Андрей Александреску

RSS канал автора
Поделиться:
Иллюстрация № 1 читать онлайн КулЛиб

Андрей Александреску (англ. Andrei Alexandrescu) — румынский программист, известный благодаря своим исследованиям в области проектирования, основанного на стратегиях (Policy-based design), и реализованного посредством обобщённого программирования и метапрограммирования шаблонов.
Александреску — первый, кто приступил к разработке шаблонно-ориентированной реализации распространённых языковых идиом и паттернов проектирования (особенно паттернов «Банда Четырёх» — Design Patterns), а также созданию средств для генерации реализаций паттернов. Эти идеи собраны воедино в его книге «Современное проектирование на С++» и реализованы в его С++ библиотеке «Loki». Близкой по принципам разработки и более обширной является библиотека Boost. Александреску также является соавтором книги «Стандарты программирования на С++» (англ. C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices (Addison-Wesley, 2004)).
В настоящее время Александреску — выпускник Вашингтонского университета, работает в области исследований распознавания речи. Он также вносит свой вклад в «C/C++ Users Journal» в колонке «Generic».
В последнее время Александреску совместно с Уолтером Брайтом участвует в разработке языка программирования D. В июне 2010 в издательстве Addison-Wesley вышла его книга «The D Programming Language».

Показывать:   Сортировать по:

Показываем книги: (Автор) (все книги на одной странице)

Количество книг по ролям: Автор - 1.
По форматам:  fb2 книги - 1 (0.69 Мб)
Всего книг: 1. Объём всех книг: 1 Мб (718,425 байт)

Автор

C, C++, C#   Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики)   Программирование: прочее   Современные российские издания  


Зарегистрируйтесь / залогиньтесь для выкачки нескольких книг одним файлом.