Огнём и сталью [Александр Николаевич Лукьянов] (fb2) читать постранично


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

ОГНЁМ И СТАЛЬЮ

(Автор замечает, что fb2-вариант книги не иллюстрирован и не оформлен графически и просит заинтересовавшихся pdf-вариантм скачивать его упрощённую версию с сайта http://omsu.academia.edu/AlexanderLukianov)


ОГЛАВЛЕНИЕ


Кампания 01

Броня крепка, и танки наши быстры,

И наши люди мужества полны…


Кампания 02

В строю стоят советские танкисты,

Своей великой Родины сыны.


Кампания 03

Заводов труд и труд колхозных пашен

Мы защитим, страну свою храня,


Кампания 04

Ударной силой орудийных башен

И быстротой и натиском огня.


Кампания 05

Пусть помнит враг, укрывшийся в засаде:

Мы начеку, мы за врагом следим.


Кампания 06

Чужой земли мы не хотим ни пяди,

Но и своей вершка не отдадим!


Кампания 07

А если к нам полезет враг матерый,

Он будет бит повсюду и везде!


Кампания 08

Тогда нажмут водители стартеры

И по лесам, по сопкам, по воде…


Кампания 09

Гремя огнем, сверкая блеском стали,

Пойдут машины в яростный поход,


Кампания 10

Когда нас в бой пошлет товарищ Сталин

И первый маршал в бой нас поведет!


Кампания 01

Броня крепка, и танки наши быстры,

И наши люди мужества полны.


11.30, 7 июля 2015 г.

Омск, государственный университет

2-й корпус, каб.515

-Здравствуйте. Позвольте представиться - Рувим Соломонович Фишкин, представитель фирмы «Панда». Созванивался по поводу личной встречи.

-Очень приятно. Рад знакомству, присаживайтесь.

Да, было дело полтора года назад, было. Тогда я выложил в интернете свои статьи «Развитие онлайн-стратегий седьмого поколения глазами фантаста-любителя» и «Фэнтези, как болезнь общественного сознания». После чего на меня вышли «Панды» и вежливо просили направить свои соображения, а также возможные идеи по поводу перспектив игрового мира. При этом абсолютно честно предупреждали, что, ни в коей мере не посягая на авторство этих идей, попробуют использовать их в собственных коммерческих целях. Никаких возражений у меня, пожилого преподавателя посредственного провинциального вуза, не было. Берите, пользуйтесь. Не жалко. О фирме я забыл напрочь, затянутый в болото казённой рутины, в которую превратились обломки постсоветского высшего образования. И вот внезапно пришло не какое-то электронное сообщеньице, а самое настоящее письмо в роскошном глянцевом конверте. В нём руководство «Панды» сообщало, что запускает игру уже восьмого поколения под названием «Огонь и сталь». Руководители фирмы, отмечалось в письме, признательны за идеи и предложения, почерпнутые из присланного мною материала и реализованные в игре. Более того, они внимательно следят за моей литературной деятельностью в сети. Это и сподвигло их сделать мне предложение, боже упаси, не такое, от которого невозможно отказаться, а такое, которое могло бы меня заинтересовать. Не соблаговолю ли я выслушать представителя фирмы, который готов приехать в нашу сибирскую дыру для личной аудиенции?

Сказать, что я чуть не свихнулся от удивления – значит ничего не сказать. Чем объяснить внимание москвичей к своей ну очень скромной персоне?

-Постараюсь объяснить. –лучезарно улыбнулся Рувим Соломонович. -Однако для этого мне придётся кратко ознакомить вас с планами и намерениями фирмы. Позволите?

-Слушаю.

 -С момента создания и до сего дня «Панда» придерживалась двуединой концепции: «Игры, развиваясь, развивают» и «Игры должны совершенствоваться, а не дорожать».. Если хотите, это наше мировоззрение. Идеология. Вероисповедание.

-Лучшая из существующих религий? –усмехнулся я.

-Во всяком случае, честнее многих. –с той же интонацией ответил московский гость. –Но продолжу. Мы сделали ставку на революционный прорыв в самом принципе игр. Что вы знаете о GoG-7[1]?

-То же, что и все. Рекламные лозунги, в основном. «Виртуальность реальнее реальности», «Чей мир более настоящ?», ну и всё в том же роде.

-А с сугубо технической стороны?

-Эмм…-я неопределённо пошевелил пальцами. -Огромная капсула на полспальни, стоимостью с автомобиль «суперлюкс» или трёхкомнатную квартиру в Омске. Подключение к скоростному интернету. Эффекты реального присутствия, включая обонятельные, вкусовые и осязательные