КулЛиб - Скачать fb2 - Читать онлайн - Отзывы
Всего книг - 471331 томов
Объем библиотеки - 690 Гб.
Всего авторов - 219827
Пользователей - 102162

Впечатления

Stribog73 про Вульф: Вагина (Эротика, Секс)

В женщине красивей вагины только глаза :)

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Serg55 про Ланцов: Воевода (Альтернативная история)

надеюсь автор не задержит продолжение

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Любаня про Колесников: Залётчики поневоле. Дилогия (СИ) (Боевая фантастика)

Замечательно написано, интересно. Попаданцы, приключения, всё как я люблю. Читаешь и герои оживают. Отлично написано. Продолжения не нашла. Жаль. Книга на 5.

Рейтинг: +2 ( 2 за, 0 против).
vovik86 про Weirdlock: Последний император (Альтернативная история)

Идея неплохая, но само написание текста портит все впечатление. Осилил четверть "книги", дальше перелистывал.

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
Олег про Матрос: Поход в магазин (Старинная литература)

...лять! Что это?!

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Serg55 про Самылов: Империя Превыше Всего (Боевая фантастика)

интересно... жду продолжение

Рейтинг: 0 ( 1 за, 1 против).
медвежонок про Дорнбург: Борьба на юге (СИ) (Альтернативная история)

Милый, слегка заунывный вестерн про гражданскую войну. Афтор не любит украинцев, они не боролись за свободу россиян. Его герой тоже не борется, предпочитает взять ростовский банк чисто под шумок с подельниками калмыками, так как честных россиян в Ростове не нашлось. Печалька.
Продолжения пролистаю.

Рейтинг: +3 ( 3 за, 0 против).

Компьютер Древнего Китая (epub 2)

-  Компьютер Древнего Китая  308 Кб (скачать epub 2) (скачать epub 2+fbd)  (читать)  (читать постранично) - Андрей Юрьевич Скляров

Книга в формате epub! Изображения и текст могут не отображаться!


Настройки текста:





Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 1

"Компьютер Древнего Китая"


А.Скляров

Часть I.
Математические загадки "Книги Перемен".

С
древнейших времен и до наших дней "Книга
Перемен" оказывает громаднейшее влияние
на всю жизнь китайского общества.
Воздействие идей "Книги Перемен" можно
обнаружить во всех философских школах как
древнего, так и современного Китая. В
практическом своем приложении она
регулярно используется в каждой китайской
семье, а в последнее время находит широкое
применение и по всему миру.

Специфика
гадания по "Книге Перемен" заключается в
том, что с ее помощью не предсказывается
будущее, а определяется развернутая
характеристика текущей ситуации и
рекомендации, следуя которым можно прийти к
оптимальному решению проблем и
благоприятному развитию событий. Говоря
другими словами, "Книга Перемен"
претендует на то, что по ее методике можно
определять свойства любой жизненной
ситуации и тенденции ее развития.

По
теории "Книги Перемен" весь мировой
процесс представляет собой чередование
ситуаций, происходящее от взаимодействия и
борьбы сил света и тьмы, напряжения и
податливости. Каждая из таких ситуаций
символически выражается одним из 64 знаков (гексаграмм),
состоящих из двух типов черт. Один тип
представляет собой целые горизонтальные
черты: они называются ян ("световые") или
ган ("напряженные"). Другой тип черт - это
прерванные посредине горизонтальные черты;
они называются инь ("теневые") или жоу ("податливые").
В каждом значке (гексаграмме) шесть таких
черт, размещенных в различных комбинациях,
например: Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 2 , Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 3
,Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 4.

Каждая
гексаграмма состоит из двух так называемых
триграмм (значок из трех черт). Считается,
что нижняя триграмма относится к
внутренней жизни, к наступающему и
созидающему, а верхняя - к внешнему миру, к
отступающему, к разрушающемуся.

Все
известные источники приписывают
изобретение гадательных триграмм
легендарному правителю древнего Китая Фу
Си, который пребывал у власти, как принято
считать, с 2852 года до 2737 года до нашей эры (почти
5 тысяч лет назад !!!
).
Символы эти Фу Си изобразил в такой
последовательности:

Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 5

Различные
сочетания этих триграмм и образуют все
гексаграммы в количестве 64:

Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 6

Каждая
гексаграмма имеет свою смысловую трактовку
и свой номер согласно таблице гексаграмм:

Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 7

Принцип
гадания прост: задумавшись над каким-либо
конкретным вопросом (т.е. медитируя над ним),
вы подбрасываете монету или игральную
кость шесть раз и рисуете снизу-вверх (!!!)
гексаграмму в зависимости от выпадаемого
результата, затем находите по таблице
гексаграмм ее номер и по "Книге Перемен" -
ее смысловое значение, которое и является
искомым описанием ситуации с
рекомендациями действия...

* * *

Здесь
мы закончим описание процедуры гадания и
принципов построения "Книги Перемен" (для
тех, кто вдруг не был еще знаком с ними) и
перейдем к объяснению неких "странностей",
которые можно обнаружить при внимательном
анализе. Первая странность заключается в
каком-то "нелогичном" порядке триграмм.
Напомним его:

Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 8.

Действительно,
было бы более понятным, если бы триграммы
располагались, скажем, в такой
последовательности: Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 9
и т.д., т.е. прерывистые
линии (черты) последовательно заменяли бы
сплошные линии.

При
этом, если учесть, что триграммы (как и
гексаграммы) пишутся и читаются снизу вверх,
то гораздо более логичной была бы следующая
последовательность: Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 10
и т.д. или нечто подобное...

Однако
мы имеем то, что имеем...

Кому-то
придирки по поводу такой "странности"
могут показаться совершенно пустыми: ну,
сложилось так исторически - ну и что ?.. Но не
все так просто...

Проделаем
маленький "фокус": поставим в