Повелитель. Безымянная Империя [Александр Федотов] (fb2) читать постранично, страница - 97


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

представлена наша новинка — система нейроинтерфейса “Игрок” вместе с демо версией игры “легенды о древних героях”, это сиквел франшизы… Хозяин кабинета оборвал его жестом ладони. — Так вот во время подключения одного из игроков он столкнулся с одним из багов игры — не стал идти по стандартному пути, а отправился в свободный поиск, а там у нас ещё не всё отлажено, я ведь говорил что надо сначала оттестировать всё… Так вот из-за этого система не смогла развернуть нормальный интерфейс, чтобы выкинуть его из игры. А так как мы ограничили физическое время подключения, игра была вынуждена ускорять субъективное время. Опять же, из-за того что для игры небыли выделены локальные сервера, а всё крутилось на нашей глобальной системе, то всё больше и больше ресурсов уходило на этого игрока. Не представляю правда как ему не сожгло мозг, ведь наши эксперименты ясно показали что субъективное ускорение не может быть больше чем 4 к 1 объективного времени… — Какой коэффициент был у этого игрока? — Порядка 350000 к 1 — Это что, получается, он за 15 минут игровой сессии прожил там 10 лет? — Получается так… — Свободны. Отчёт об инциденте ко мне на стол не позже завтрашнего утра. Дождавшись пока все покинут кабинет, хозяин надолго задумался, а затем нажав кнопку селектора попросил секретаря пригласить к нему начальника СБ — Ты понимаешь, нам нужен этот парень! Вытащи полное его досье и найди к нему подход. — Но ведь политика конфиденциальности… — Да брось ты, кого эта политика колышет кроме старперов из парламента, все данные давным-давно доступны всем заинтересованным. А этот парень ключ к проекту “Ксенофонт”. Как хочешь, но достань мне его.