Зябрики в собственном соку, или Бесконечная история [Константин Константинович Костин] (fb2) читать постранично
- Зябрики в собственном соку, или Бесконечная история 1.41 Мб, 407с. скачать: (fb2) читать: (полностью) - (постранично) - Константин Константинович Костин
[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (161) »
Константин Костин Зябрики в собственном соку, или Бесконечная история
Предисловие
Что делает человек, который неожиданно для себя окажется в незнакомом месте, без денег и документов, без всяких перспектив связаться с друзьями, знакомыми и родственниками? Ну вот вы бы что делали? Первым делом? Надо полагать самым первым делом, в самую первую очередь, вас бы озаботила проблема еды и ночлега. Потом – вышеупомянутых денег и документов. Следом за ними – поиск постоянного источника денег, сиречь работы, и постоянного жилья (желательно одновременно). И только потом, в свободное от работы время вы отдались бы чему-то другому: охоте, рыбалке, женщинам, дрифтингу и скайдайвингу. Но это вы. А что делает в таком случае герой романа, оказавшийся, скажем, в прошлом? У героя романа – два путя. Либо он с головой окунается в изменение истории, либо начинает приключаться на всю катушку. Погодите, погодите… А деньги?! А деньги у героя всегда есть. Причем, как правило, в достаточно больших количествах. Ибо за гривенник историю не изменишь, и на трешку особо не поприключаешься. Бог бы с ними с деньгами, но как все эти многочисленные герои умудряются легализоваться там, где оказались? Почему практически ни у кого не возникает вопроса: "А вы, собственно, кто такой?" Задавшись целью это выяснить, я пролистал с полсотни книг в жанре "Альтернативная история" и выяснил, что легализация очередного провалившегося в прошлое может пойти по трем различным путям. Первый можно назвать читерским, ибо это тот случай, когда герой переносится в чужое тело. Сразу снимается вопрос денег, документов, ночлега, жилья, работы… Единственная проблема – это отсутствие памяти "рецепиента". Но эта проблема решается имитацией амнезии или – если автору хочется побыстрее перейти к подвигам и приключениям – банальным сохранением памяти предыдущего владельца тела. А вот два других способа внедрения в чужое время более интересны, ибо по своей сути прямо противоположны. Отличаются они по тому, как мир (читай – автор) относится к перенесшемуся в другое время герою и условно их можно назвать "положительный" и "отрицательный". Положительный мир относится к герою доброжелательно и встречает его блюдечком с голубой каемочкой, на котором лежат и деньги, и документы, и любовь на всю жизнь, и все это – в первые же часы после попадания. Потому что в противном случае, если блюдечко задержится на неделю – герой банально сдохнет с голоду. Чаще всего упомянутое блюдечко принимает вид некоего покровителя, человека, обладающего в мире, куда перенесся наш человек, серьезным влиянием. Отчего бы это такая серьезная личность вдруг обратила внимание на некоего неизвестного бродягу и пожелала принять участие в его судьбе? Ну, как правило, либо герой поделился с покровителем своими знаниями о будущем, либо оказал серьезную услугу, спас, например, эту личность от рук разбойников или дочь личности от других частей тела тех же разбойников. И вуаля – проблема решена, тут тебе и деньги, и паспорт, и дочка может влюбиться. В крайнем случае – можно собрать лут с побежденных преступников и прожить какое-то время. Наконец, в положительном мире можно просто придумать себе вымышленную биографию и тебе поверят, что ты горный инженер, сектант или еще какой князь-барон-герцог. На таких условиях любой бы согласился попасть в прошлое, правда? Подобная доброта судьбы вызывает резонные сомнения у авторов и те отправляют своего очередного героя в отрицательный мир. Отрицательный мир, напротив, относится к герою резко недоброжелательно. Здесь никто не верит на слово, и никто не торопится подбросить бабла и дочку. В отрицательном мире героя тут же упакуют в тюрягу, наденут рабский ошейник или вручат копье-мушкет-автомат и отправят воевать. Естественно, никого не интересует имя и биография очередного раба, зэка, пушечного мяса. Вот от таких условий, напротив, откажется практически любой. Кроме сугубых мазохистов. Да и те откажутся: стоп-слова для них не будет. Но самое интересное – отрицательный мир чем-то все равно похож на положительный. Тем, что герой в любом случае будет избавлен от необходимости искать деньги и пропитание. Только в положительном мире – приятным способом, а в отрицательном – не очень. Как вы знаете – числа делятся на положительные и отрицательные. И ноль. Нулевой мир почему-то никем из авторов не рассматривается. Что такое – нулевой мир? Мир, который не является ни доброжелательным, ни недоброжелательным, мир, которому плевать на еще одну появившуюся на игровом поле фишку, такую же, как и миллиарды ей подобных. В чем-то такой безразличный мир будет даже похуже мира отрицательного. Здесь не будет вербовщиков, которые тут же заметут тебя в армию и заставят воевать, зато избавят от необходимости размышлять, чем тебе поужинать сегодня и под каким мостом спать завтра. Здесь к тебе не подойдут грабители с набитым- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (161) »
Последние комментарии
28 минут 13 секунд назад
1 час 26 минут назад
1 час 40 минут назад
10 часов 50 минут назад
10 часов 52 минут назад
17 часов 34 минут назад