Адепт Мира Тьмы [Григорий Викторович Захаров] (fb2) читать постранично, страница - 2


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

магов и чародеев. Чародеи, владеющие статической магией, они же колдуны и ведьмы, ничем особо не выделялись на фоне разнообразных фэнтезийных волшебников. Пара стихийных школ, названных 'Путями', целительство, призыв всякой нечисти, алхимия, всякие телепортации с телекинезами - и всё. Другое дело маги, освоившие магию динамическую.

       Ими была создана целая система, призванная полностью описать мир с магической, их то есть, точки зрения. Девять частей мира, названных Сферами, вместе взятые объединялись в замкнутый круг, весьма поэтично именуемый Циклом Мироздания - Основы, Разум, Дух, Материя, Жизнь, Силы, или по-простому стихии, Время, Пространство, которое ещё зовут Связями, и Энтропия, она же Хаос - причём каждая из Сфер обладала собственной магией. Совершенно свободной магией, разве что в каждой сфере есть специализации - вроде как деление Сил на воздух, огонь и прочие стихии, и рулить всем сразу - на достойном уровне - не получится.

       Почесал затылок. Припомнил Дарта Вейдера и джедаев, усмехнулся. Подобие их умений будет в самый раз. Сфера Сил по максимуму и сфера Разума на оставшееся. Джедай получился хилый, но до стандартов императора Палпатина я доскрёбся, молнии из рук такому магу только и пускать.

       Мда... Хотел бы я подобным владеть в реальности. Только всегда находились другие занятия, казавшиеся более важными и интересными. На велике покататься, гнома прокачать, сессию сдать...

       Поиграшки на природе начинались с размахом, одних игроков набиралось сотни полторы, а часть локаций игры выпала на небольшой посёлок. Какой - даже не поинтересовался, бесплатную дорогу туда и обратно мне клятвенно пообещала сестрёнка. Но надеюсь, местные жители в курсе и не будут сильно дёргаться при виде охотников с луками и прочих некромантов с черепами.

       Впрочем, как и любое представление, Игра началась с вешалки... Э, то есть, со сдачи зачёта мастерам. Примет мастер персонажа или нет, вот в чём вопрос.

       - Ну и кто ты? - с деланным удивлением уставился тяжёлым взглядом тёмных глаз мастер Игры.

       - Маг. Разве не видно? - огрызнулся я. Нет, обычно я человек терпеливый, но та команда буйнопомешанных, к которым меня каким-то не тем ветром занесло, могла вывести из себя даже святого. Собственно, и вывела - пусть я и не святой.

       Мастер внимательно осмотрел меня. Хмыкнул и продолжил:

       - Не видно.

       - А как же правила Сокрытия? - достал я козырь, полученный после третьего прочтения книги правил. - Маг не должен отличаться от обычных людей... в обычных условиях. А я как-то не вижу здесь необычных, - развёл я руками. На деле мне просто было в лом в такую жару надевать мантию - тёмный плащ с капюшоном, а других артефактов у меня и не было.

       - Если ты их не видишь, это не значит, что их нет... Или не будет, - усмехнулся мастер.

       - Ладно, - мантия всё равно в руках, перевоплощение заняло считанные секунды. Тёмный длинный плащ, скрывший тело, руки и лицо, заставил противника уточнить:

       - И что это такое?

       - Собственноручно пошитая колдовская мантия, - пробурчал я. - Ничего особенного не даёт, кроме уверенности в себе, потому что зачаровывать для меня мою же мантию желающих не нашлось, а я не умею.

       Мужик хмыкнул и соизволил перейти к следующему пункту.

       - И какого же мага я вижу перед собой? Наверняка некроманта...

       - Мастер, вы опять неправы, - спокойный голос, мягкие интонации. Я стремительно входил в роль. - Перед вами находится адепт Силы, посвящённый в сферу Разума. Впрочем, я действительно связан с орденом Танатоса, но общение с природными силами - воздухом и водой - мне гораздо, гораздо ближе... И гораздо лучше даётся.

       - Адепт... Третий уровень?

       - Вы совершенно правы, - я медленно кивнул головой.

       *1-й уровень - Ученик (Чувствующий), 2-й - Посвящённый, далее Адепт, Мастер, Архимаг. Чем выше уровень, тем больше возможностей.

       - А где твои Фокусы, адепт? Где же обычный для орденских магов посох?

       - Настоящий инструмент мага - он сам. И мне не нужны материальные подпорки для того, чтобы колдовать. Мне достаточно пропеть заклинание... Или услышать его в своей памяти.

       - Это необычно, - задумчиво ответил мастер.

       - Необычно для магов Ордена, и только. Я же к ним не принадлежу, а прокладываю свой путь Восхождения, - мягко поправил я.

       Последующие несколько минут мы препирались на счёт моего набора расписок... ээ, заклятий. Вот уж где можно развернуться фантазии. Впрочем, и тут особо развернуться не удалось - пара боевых заклятий на силе Воздуха для открытых пространств, те самые ручные молнии для закрытых, одно лечебное Водное, комбинированное защитное и нежно любимое джедаями заклятие внушения. Надежду на всякие Бури Века и остальное мастер, как положено, убил последней.

       Впрочем, после этого его заинтересовали мой выбор характеристик персонажа:

       - Умный?