Прочитал первую книгу и часть второй. Скукота, для меня ничего интересно. 90% текста - разбор интриг, написанных по детски. ГГ практически ничему не учится и непонятно, что хочет, так как вовсе не человек, а высший демон, всё что надо достаёт по "щучьему велению". Я лично вообще не понимаю, зачем высшему демону нужны люди и зачем им открывать свои тайны. Живётся ему лучше в нечеловеческом мире. С этой точки зрения весь сюжет - туповат от
подробнее ...
начала до конца, так как ГГ стремится всеми силами, что бы ему прищемили яйца и посадили в клетку. Глупостей в книге тоже выше крыши, так как писать не о чем. Например ГГ продаёт плохенький меч демонов, но который якобы лучше на порядок мечей людей, так как им можно убить демона и тут же не в первый раз покупает меч людей. Спрашивается на хрена ему нужны железки, не могущие убить демонов? Тут же рассказывается, что поисковики собирают демонический метал, так как из него можно изготовить оружие против демонов. Однако почему то самый сильный поисковый отряд вооружён простым железом, который в поединке с полудеманом не может поцарапать противника. В общем автор пишет полную чушь, лишь бы что ли бо писать, не заботясь о смысле написанного. Сплошная лапша и противоречия уже написанному.
Часть вторая продолжает «уже полюбившийся сериал» в части жизнеописания будней курсанта авиационного училища … Вдумчивого читателя (или слушателя так будет вернее в моем конкретном случае) ждут очередные «залеты бойцов», конфликты в казармах и «описание дубовости» комсостава...
Сам же ГГ (несмотря на весь свой опыт) по прежнему переодически лажает (тупит и буксует) и попадается в примитивнейшие ловушки. И хотя совершенно обратный
подробнее ...
пример (по типу магического всезнайки или суперспеца) был бы еще хуже — но все же порой так и хочется прибавить герою +100 очков к сообразительности))
В остальном же все идет без особых геройств и весьма планово (если не считать очередной интриги в финале книги, как впрочем было и в финале части первой)). Но все же помимо чисто технических нюансов службы (весьма непростой кстати...) и «ожидания экшена» (что порой весьма неоправданно) — большая часть (как я уже говорил) просто отдана простому пересказу «жита и быта» бесправного существа именуемого «курсант»))
Не знаю кому как — но мне данная книга (в формате аудио) дико «зашла»)) Так что если читать только ради чтения (т.е не спеша и не пролистывая страницы), то и Вам (я надеюсь) она так же придется «ко двору»))
Как ни странно, но похоже я открыл (для себя) новый подвид жанра попаданцы... Обычно их все (до этого) можно было сразу (если очень грубо) разделить на «динамично-прогрессорские» (всезнайка-герой-мессия мигом меняющий «привычный ход» истории) и «бытовые-корректирующие» (где ГГ пытается исправить лишь свою личную жизнь, а на все остальное ему в общем-то пофиг)).
И там и там (конечно) возможны отступления, однако в целом (для обоих
подробнее ...
вариантов) характерно наличие какой-то итоговой цели (спасти СССР от развала или просто желание стать гораздо успешнее «чем в прошлый раз»). Но все чаще и чаще мне отчего-то стали попадаться книги (данной «линейки» или к примеру попаданческий цикл Р.Дамирова «Курсант») где все выстроено совсем на других принципах...
Первое что бросается в глаза — это профессия... Вокруг нее и будет «вертеться все остальное». Далее (после выбора любимой темы: «медик-врач», военный, летчик, милиционер, пожарный и пр) автор предлагает ПРОСТО пожить жизнь героя (при всех заданных условиях «периода подселения»).
И да — здесь тоже будут всяческие геройства, свершения и даже местами прогрессорство (куда уж без него), но все это совсем НЕ является искомой целью (что-то исправить, сломать или починить). Нет! Просто — каждая новая книга (часть) это лишь очередная «дверь», для того что-бы еще чуть-чуть пожить жизнь (глазами героя).
И самое забавное, что при данном подходе — уже совсем не обязательны все привычные шаблоны (использовав которые писать-то в принципе трудновато, ибо ГГ уже отработал «попаданческий минимум», да и что к примеру, будет делать генсек с пятью звездами ГСС, после победы над СаСШ? Все! Дальше писать просто нет никакого смысла (т.к дальше будет тупо неинтересно). А тут же ... тут просто поле не паханное)) Так что «только успевай писать продолжение»))
P.S Конкретно в этой части ГГ (вчерашний школьник) «дико щемится» в авиационное училище — несмотря на «куеву тучу» косяков (в виде разбитого самолета, который ему доверили!!!) и неких «тайн дома …» нет не Романовых)) а его личного дома)).
Местами ГГ (несмотря на нехилый багаж и опыт прошлой жизни) откровенно тупит и все никак не может «разрулить конфликт» вырастающий в очередное (казалось бы неприодолимое препятствие) к заветной цели... Но... толи судьба все же милостива к «засланцу», то ли общее количество (хороших и желающих помочь) знакомых (посвященных в некую тайну) все же не переводится))
В общем — книга (несмотря на некоторые шороховатости) была прослушана на «ура», а интрига в финале (части первой) мигом заставило искать продолжение))
написание, мне пришлось опустить больше материала, чем я смог осветить ("А чего ж ты не рассмотрел B-деревья, Юлиан?"). Угу... Так уж получилось... Прочтите книгу, а затем двигайтесь дальше, и постарайтесь выяснить, что еще написано по той или иной теме.
Список литературы
Ниже приведен список литературы, которая использовалась при написании этой книги. Некоторые из указанных работ имеют исключительно большое значение - без них я не смог бы разобраться в некоторых алгоритмах и пояснить их читателям применительно к Delphi. Другие содержат лишь материалы по менее серьезным темам, освещенным в других книгах. Тем не менее, это сделано так, что, на мой взгляд, вопрос становится более понятным.
1. Abramowitz, Milton, and Irene A. Stegun. Handbook of Mathematical Functions. Dover Publications, Inc., 1964.
2. Aho, Alfred V., Ravi Sethi, and Jeffrey D. Ullman. Compilers: Principles, Techniques, and
Tools. Addison-Wesley, 1986.
3. Beck, Kent. Extreme Programming Explained. Addison-Wesley, 2000.
4. Binstock, Andrew, and John Rex. Practical Algorithms for Programmers. Addison-Wesley, 1995.
5. Cormen, Thomas H., Charles E. Leiserson, and Ronald L. Rivest. Introduction to Algorithms. MIT Press, 1990.
6. Folk, Michael J., and Bill Zoellick. File Structures. 2nd Ed. Addison-Wesley, 1992.
7. Guibas L.J., and R. Sedgewick. "A dichromatic framework for balanced trees." Proceedings of the 19th Annual Symposium on Foundations of Computer Science, 1978.
8. Jones, Douglas W. "Application of Splay Trees to Data Compression." Communications of the ACM, Vol. 31 (1988), pp. 996-1007.
9. Kane, Thomas S. The New Oxford Guide to Writing. Oxford University Press, 1988.
10. King, Stephen. On Writing. Scribner, 2000.
11. Knuth, Donald E. The Art of Computer Programming: Fundamental Algorithms. 3rd Ed. Addison-Wesley, 1997.
12. Knuth, Donald E. The Art of Computer Programming: Seminumerical Algorithms. 3rd Ed. Addison-Wesley, 1998.
13. Knuth, Donald E. The Art of Computer Programming: Sorting and Searching. 2nd Ed. Addison-Wesley, 1998.
14. L"Ecuyer, Pierre. "Efficient and Portable Combined Random Number Generators." Communications of the ACM, Vol. 31 (1988), pp. 742-749, 774.
15. Nelson, Mark. The Data Compression Book. M& T Publishing, 1991.
16. Park, S.K., and K.W. Miller. "Random Number Generators: Good Ones are Hard to Find." Communications of the ACM, vol. 31 (1988), pp. 1192-1201.
17. Pham, Thuan Q. and Pankaj K. Garg. Multithreaded Programming with Win32. Prentice Hall, 1999.
18. Pugh, William. "Skip Lists: A Probabilistic AItemative to Balanced Trees." Communications of the ACM, Vol. 33 (1990), pp. 668-676.
19. Robbins, John. Debugging Applications. Microsoft Press, 2000.
20. Sedgewick, Robert. Algorithms. 2nd Ed. Addison-Wesley, 1988.
21. Sedgewick, Robert. Algorithms in C. 3rd Ed. Addison-Wesley, 1998.
22. Sleator, D.D., and R.E. Tarjan. "Self-adjusting binary search trees." Journal of the ACM (1985).
23. Thorpe, Danny. Delphi Component Design. Addison-Wesley Developers Press, 1996.
24. Wood, Derick. Data Structures, Algorithms, and Performance. Addison-Wesley, 1993.
25. Sedgewick, Robert. Algorithms in С++. Parts 1-4: Fundamentals, Data Structures, Sorting, Searching. 3rd Ed. Addison-Wesley, 1999.
26. Sedgewick, Robert. Algorithms in С++. Parts 5: Graph Algorithms. 3rd Ed. Addison-Wesley, 2002.
27. Роберт Седжвик. Фундаментальные алгоритмы на С++. Части 1-4: Анализ/Структуры данных/Сортировка/Поиск. - К.: Издательство ДиаСофт?, 2001.
28. Роберт Седжвик. Фундаментальные алгоритмы на С++. Часть 5: Алгоритмы на графах. - К.: Издательство ДиаСофт?, 2002.
29. Роберт Седжвик. Фундаментальные алгоритмы на С. Части 1-4: Анализ/Структуры данных/Сортировка/Поиск. - К.: Издательство ДиаСофт?, 2003.
30. Роберт Седжвик. Фундаментальные алгоритмы на С Часть 5: Алгоритмы на графах. - К.: Издательство ДиаСофт?, 2003.
31. Джон Макгрегор, Девид Сайке. Тестирование объектно-ориентированного программного обеспечения. Практическое пособие. - К.: Издательство ДиаСофт?, 2002.
Последние комментарии
1 день 2 часов назад
1 день 2 часов назад
1 день 2 часов назад
1 день 2 часов назад
1 день 5 часов назад
1 день 5 часов назад