В целом средненько, я бы даже сказал скучная жвачка. ГГ отпрыск изгнанной мамки-целицельницы, у которого осталось куча влиятельных дедушек бабушек из великих семей. И вот он там и крутится вертится - зарабатывает себе репу среди дворянства. Особого негатива к нему нет. Сюжет логичен, мир проработан, герои выглядят живыми. Но тем не менее скучненько как то. Из 10 я бы поставил 5 баллов и рекомендовал почитать что то более энергичное.
быть inline-подставляемыми; #8.1.
Объекты данных могут быть константными (const); #8.3.
Могут быть описаны объекты ссылочного типа; #8.4, #8.6.3
Операции new и delete обеспечивают свободное хранение в памяти, #7.2.
Классы могут обеспечивать сокрытие данных (#8.5.9), грантированную инициализацию (#8.6.2), определяемые пользовтелем преобразвания (#8.5.6), и динамическое типизирование через использование виртуальных функций (#8.5.4).
Имя класса или перечисления является именем типа; #8.5.
Любой указатель может присваиваться void* без применеия приведения к типу; #7.14.
Описание внутри блока является оператором; #9.14.
Можно описывать безымянные объединения; #8.5.13.
15.2 Сводка Несовместимостей
Большинство конструкций C допустимы в С++ без изменения их смысла. Исключения из этого следующие:
Программы, использующие одно из новых ключевых слов
class const delete friend inline new operator overload public signed this virtual volatile
как идентификаторы, недопустимы.
Описание функции f(); означает, что f не получает парметров, в C же это значит, что f может получать параметр свершенно любого типа.
В C внешнее имя может определяться несколько раз, а в С+ + оно должно быть определено ровно один раз.
Имена классов в С++ находятся в том же пространстве, что и прочие имена, поэтому конструкции вроде
int s; struct s (* /* ... */ *); f() (* s = 1; *)
использоваться не могут. Однако, для разрешения болшинства конфликтов может применяться явное использование class, struct, union, enum (#8.2) или :: (#7.1). Например:
int s; struct s (* /* ... */ *); void f() (*int s; struct s a; *) void g() (* ::s = 1; *)
15.3 Анахронизмы
Изложенные здесь расширения могут предоставляться для того, чтобы упростить использование C программ как С++ прорамм. Обратите внимание, что каждая из этих возможностей сдержит нежелательные аспекты. Предоставляющая их реализация должна также обеспечивать пользователю способ удостовериться, что они не встречаются в исходном файле.
Прежнее неопределенное имя может использоваться как имя функции в вызове. В этом случае имя будет неявно описано как
функция, возвращающая int с типом параметра (...).
Ключевое слово void может использоваться для указания того, что функция не получает параметров, так что (void) эвивалентно ().
Могут использоваться программы, в которых используется синтаксис определения функций в C
старое_определение_функции: спецификаторы_описания opt старый_описатель_функции список_описателей тело_функции
старый_описатель_функции: описатель (* список_параметров *)
список_параметров: идентификатор идентификатор , идентификатор
например,
max(a,b) (* return (a«b) ? b : a; *)
Если функция, описанная как эта, была ранее описана, тип ее параметра будет принят (...), то есть, непроверенный. Если она была описана, ее тип должен согласоваться с типом описния.
Вместо :: может использоваться точка для спецификации имени в определении функции члена. Например:
int cl.fct() (* /* ... */ *)
Одно и то же имя может быть описано одновременно и для класса или перечисления, и для объекта данных или функции в одной и той же области видимости.
Последние комментарии
1 день 3 часов назад
1 день 3 часов назад
1 день 4 часов назад
1 день 15 часов назад
1 день 16 часов назад
1 день 16 часов назад