Холодное сердце Далрока [Дмитрий Юрьевич Браславский] (fb2) читать постранично, страница - 3


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

изначальные ЛОВКОСТЬ, СИЛУ и ОБАЯНИЕ.

РАНЕНИЯ
При ранении необходимо вычесть из СИЛЫ раненного определенное количество единиц в зависимости от того, чем нанесена рана. Ваш меч при каждом ранении отнимет у противника 2 СИЛЫ. Если специально не оговорено, к потере скольких единиц СИЛЫ приведет ранение вас противником, вы также каждый раз должны терять 2 СИЛЫ. Если ситуация иная, в тексте будет обязательно об этом сказано.

Из этого правила есть лишь одно исключение. Для троллей нет ничего страшнее железа, поэтому каждый ваш удар, попавший в цель, будет стоить им не 2, а 3 СИЛЫ.

БИТВА С НЕСКОЛЬКИМИ ПРОТИВНИКАМИ
Иногда вам придется сражаться не с одним, а с несколькими врагами одновременно. В этом случае перед началом каждого раунда атаки выберите, в чью сторону будет направлен ваш удар. Киньте кубик за каждого участника битвы. При этом с выбранным вами противником сражайтесь так же, как описано выше, но кроме того, сравнивайте свою МОЩНОСТЬ удара с МОЩНОСТЬЮ удара остальных врагов, поскольку каждый, у кого она будет больше вашей, ранит вас. Вы же можете ранить только своего непосредственного противника, даже если ваша МОЩНОСТЬ удара больше, чем у остальных.

ВЕРНОСТЬ
Иногда вам придется сражаться с людьми или существами, которые находятся у кого-нибудь на службе. В этом случае важное значение может иметь такой показатель, как ВЕРНОСТЬ.

От чего зависит изначальная ВЕРНОСТЬ вашего противника? От многих вещей, большинство из которых так и останутся вам неизвестными. Здесь сыграет роль и авторитет господина, и оплата, и личные представления о верности, и многое другое. Однако в целом ВЕРНОСТЬ покажет, в какой степени то или иное существо готово рисковать жизнью ради того, кому служит. Этот показатель может быть настолько высок, что мы даже не будем указывать его на страницах книги. Если же ВЕРНОСТЬ вашего врага все же указана, это означает следующее.

Во время сражения, если вам удалось ранить противника, он начинает несколько меньше верить в победу. И задумываться, стоит ли его господин того, чтобы отдать за него жизнь. В результате таких невеселых раздумий его ВЕРНОСТЬ уменьшается на 2 единицы.

Если два раунда атаки подряд вы парируете его удары, противник начинает понимать, что встретился с достаточно серьезным сопротивлением. Его шансы на победу становятся все более призрачны, и ВЕРНОСТЬ падает на единицу.

Однако когда ему удается нанести вам ранение, боевой дух возрастает, а вместе с ним и ВЕРНОСТЬ — на единицу.

Почему все это важно? Потому что если ВЕРНОСТЬ вашего противника станет равна 3 или меньше (за исключением специально оговоренных случаев) — он обратится в бегство или сдастся. Когда же она перевалит за 18, его вера в победу будет настолько велика, что каждый удар отнимет у вас на 1 СИЛУ больше обычного.

Иногда ВЕРНОСТЬ может изменяться по несколько иным законам. Например, если вы будете сражаться не с одним, а с несколькими противниками. В одном случае бегство (или гибель) товарища заставит задуматься о своей судьбе, и ВЕРНОСТЬ понизится. В другом — может появиться желание отомстить за смерть друга, что приведет к ее повышению. В третьем — чувство долга может оказаться сильнее инстинкта самосохранения, и ВЕРНОСТЬ не изменится. Но все эти особые случаи на страницах книги непременно будут специально оговорены.

ЕСЛИ ВЫ ПРОГОЛОДАЛИСЬ
Как будет сказано чуть позже, вам дается с собой на три дня еды. Каждая ЕДА сможет восстановить 4 СИЛЫ. При этом можно есть, не дожидаясь специального приглашения книги, в любой момент, когда почувствуете голод. Но только не во время боя! У вас будут не настолько легкие противники, чтобы бороться с ними с полным ртом.

ЧТО МОЖНО ВЗЯТЬ С СОБОЙ
Для еды, а также всего, что только найдете или приобретете по пути, у вас с собой будет заплечный мешок. Однако он не бездонен — в нем хватит места только для семи предметов. Еда на три дня займет место одного из них. Если впоследствии мешок будет полон, а вам захочется прихватить с собой что-нибудь еще, что-то придется выложить. Но не расстраивайтесь: далеко не все находки в пути пригодятся. Чтобы не запутаться, записывайте содержимое заплечного мешка на Листок путешественника.

Конечно, не все стоит таскать за спиной. Например, меч будет в ножнах. А вот любое другое оружие можно будет взять с собой только если это будет специально оговорено в книге — вряд ли вы сможете засунуть в заплечный мешок, скажем, копье.

Кроме того, после многих найденных предметов в тексте в скобках будет указано число со знаком «-» или «+». Оно показывает, сколько надо будет отнять или прибавить к номеру параграфа, когда та или иная вещь понадобится. Не забудьте записать эти цифры рядом с самим предметом.

ЛИСТОК ПУТЕШЕСТВЕННИКА
На следующей странице помещен Листок