2medicus: Лучше вспомни, как почти вся Европа с 1939 по 1945 была товарищем по оружию для германского вермахта: шла в Ваффен СС, устраивала холокост, пекла снаряды для Третьего рейха. А с 1933 по 39 и позже англосаксонские корпорации вкладывали в индустрию Третьего рейха, "Форд" и "Дженерал Моторс" ставили там свои заводы. А 17 сентября 1939, когда советские войска вошли в Зап.Белоруссию и Зап.Украину (которые, между прочим, были ранее захвачены Польшей
подробнее ...
в 1920), польское правительство уже сбежало из страны. И что, по мнению комментатора, эти земли надо было вручить Третьему Рейху? Товарищи по оружию были вермахт и польские войска в 1938, когда вместе делили Чехословакию
cit anno:
"Но чтобы смертельные враги — бойцы Рабоче — Крестьянской Красной Армии и солдаты германского вермахта стали товарищами по оружию, должно случиться что — то из ряда вон выходящее"
Как в 39-м, когда они уже были товарищами по оружию?
Дочитал до строчки:"...а Пиррова победа комбату совсем не требовалась, это плохо отразится в резюме." Афтырь очередной щегол-недоносок с антисоветским говнищем в башке. ДЭбил, в СА у офицеров было личное дело, а резюме у недоносков вроде тебя.
положении сидя, я сразу начал подниматься, поворачиваясь в сторону говорившего. Им оказался здоровенный детина, ростом под два двадцать и с явно зеленеющей кожей. Видать, я напоролся на представителя расы орков, хотя нет, те были повыше и с более зеленой кожей, значит полукровка.
— Ты смотри, — заржал он, — а малец-то не так прост.
— Как и ты, — парировал я, отряхивая сор со своей одежды, — это насколько же нужно быть страшным, чтобы прятаться за личиной орка?
— Да я тебя, — взревел он, выхватывая устрашающего вида дубинку.
— Что, убьешь меня, — ехидно посмотрел я на него, — как страшно-то.
— Я тебя запомнил, — хрипел он, стискивая обеими руками свою дубинку.
— Тише-тише, зверь, а то еще брызнет чего, из твоей дубинки, от таких интенсивных поглаживаний.
— Убью, — взревел он и кинулся на меня.
— Это мы уже проходили, — произнес я, внимательно наблюдая за летящей в мою сторону дубинкой. Она не долетела до моего лица всего пару сантиметров, как просто отскочила от воздуха и ударила, незадачливого владельца, полбу.
— Маленьких обижать нельзя, — погрозил я ему пальцем, а вокруг орка уже появилась местная стража. Поэтому я спокойно отвернулся и направился в сторону городской ратуши, продолжения концерта не будет.
— Я найду тебя, — прохрипел орк, по имени Закр, перед тем как исчезнуть.
— Да, пожалуйста, — беспечно махнул я рукой, ему долго придется ждать меня, так как в ближайшее время выходить за пределы города я не планировал, а там время покажет, кто из нас более злой Буратино.
За представлением наблюдало достаточно много народу, видать этот орк уже не первый раз так толкал молодых игроков. И мало кто мог ему ответить достойно, особенно из молодежи, а я таких повидал не мало, и терпеть их не могу. Мне хоть и много уже лет, реальных, но я имел опыт игры, еще в старые, так сказать мониторные игры, но потом как-то отошел от этого, работа, дом, все дела. Но после аварии, возможность на нормальное существование, давали только современные игры, с полным погружением.
Но просто бросаться в омут, как это принято у молодых людей, я не привык, и не просто так проживал дни без подключения. Я искал информацию, собирая все, что было доступно об Игре. Да именно так, с большой буквы. Дело в том, что к моменту её создания, было сделано несколько открытий, почти одновременно. Первым было изобретение ноль связи. Для нее не было преград, а скорость передачи информации была почти мгновенной. Максимальный объем информации, который бы задержал передачу хотя бы на секунду, до сих пор не установлен.
Следующим было даже не открытие, а просто новый способ сжатия информации, что в придачу к новой связи, позволило передавать просто гигантские объемы информации, да еще и почти мгновенно. Это все создало благоприятные условия для развития, и начался просто лавинообразный бум в развитии науки и техники. Для обработки таких объемов информации были созданы специальные вычислительные центры, под которые написали, и развили специальные программы искусственного интеллекта.
ИИ вышли на такой уровень, что уже спокойно проходили тесты Тьюринга. Но и они уже не справлялись с тем объемом информации, что порождал мозг человека. И тут на помощь пришли разработки в области исследований человеческого мозга. Оказалось, что наш мозг, самый лучший, на сегодняшний день, компьютер, и вот на его основе были сделаны, новые биологические типы компьютеров. Первые же тесты, ИИ запущенных на новом «железе» показали прирост мощности почти на порядок. Дальнейшее развитие еще сильнее подстегнуло их развитие и скорость обработки информации.
А потом изобрели капсулу полного погружения. Попытки выйти в виртуальное пространство было уже давно, но только полномасштабные исследования человеческого мозга, дали нужные результаты. А все новые технологии, в совокупности, дали нужный результат, чем не преминули воспользоваться мировые компании игростроя.
На заре развития VRMMORPG, было множество разных игр, от мировых гигантов, но это оказалось таким ресурсом, от которого не смогло отказаться ни одно из государств. А потому, был создан, специальный комитет, который сначала следил, за всеми играми. Но это показало свою несостоятельность. Так что очередным собранием комитета, было решено создать одну игру, простос разными режимами игры.
Так и была создана Игра. В самой игре было несколько миров, для любителей всех жанров. От меча и магии, до космоса. Был создан целый конгломерат серверов, поддерживающих баланс в игре. А безопасность была на таком уровне, что никто, даже спецы из госконтор не могли повлиять на игру. Сама игра развивалась и расширялась ежедневно, по подсчетам в среднем, игра вырастала в размерах, на тысячу квадратных километров в день. Это если считать в площадях мира меча и магии, а если брать космические просторы, то каждый день появлялось по целой новой системе, со своими планетами, звездами и астероидами. Так что на данный момент, если брать мир
Последние комментарии
8 часов 22 минут назад
17 часов 25 минут назад
1 день 16 часов назад
1 день 17 часов назад
1 день 17 часов назад
1 день 17 часов назад