Построение пользовательских интерфейсов [Кирилл Викторович Малышев] (pdf) читать постранично, страница - 3

Книга в формате pdf! Изображения и текст могут не отображаться!


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

насущной проб­
лемой. Издательство «ДМК Пресс» очень серьёзно относится
к вопросам защиты авторских прав и лицензирования. Если вы
столкнётесь в интернете с незаконной публикацией какой-либо
из наших книг, пожалуйста, пришлите нам ссылку на интернетресурс, чтобы мы могли применить санкции.
Ссылку на подозрительные материалы можно прислать по
адресу элект­ронной почты dmkpress@gmail.com.
Мы высоко ценим любую помощь по защите наших авторов,
благодаря которой мы можем предоставлять вам качественные
материалы.

От автора

Все мы пользуемся электронными продуктами. Они облегчают нашу жизнь, делают её проще и комфортнее.
Мы выбираем товары на интернет-сайтах и заказываем
еду с помощью мобильных приложений. Мы экономим
силы и время, пользуясь ими. Ведь, согласитесь, гораздо
удобнее купить билеты на самолёт через приложение,
нежели ехать за ними в аэропорт.
Сегодня электронные продукты прочно вошли в нашу
жизнь, став её неотъемлемой частью. Взгляните на экран
своего телефона. Что вы увидите на нём? Множество
цветных иконок-ярлыков, за каждой из которых прячется какое-либо приложение. Стоит коснуться такой иконки – приложение откроется, подобно пещере с сокровищами из детской сказки про Али-Бабу. Каждое из них
имеет собственную задачу: одно помогает купить билеты,
втрое – изучать язык, третье – слушать музыку и смотреть
фильмы, четвёртое – заниматься спортом так, чтобы не
свернуть себе шею на первом же занятии. Загружая эти
приложения на телефон, вы пытались утолить какую-то
потребность, возникшую у вас. И если эти ярлыки до
сих пор находятся на вашем рабочем столе, приложения,
скрывающиеся за ними, хорошо решают задачи, которые
вы ставите перед ними.
Но почему вы выбрали именно эти приложения? Ведь
у каждого их них существует масса конкурентов, и вы
с лёгкостью могли остановить свой выбор на них. Почему одни приложения или сайты нравятся нам больше
других, а пользоваться ими проще и приятнее, чем аналогами? Почему периодически мы удаляем загруженные
приложения, не сумев разобраться в них или признав их

От автора  9

вопиюще неудобными? Всё просто. Хорошие приложения
сделаны правильно. Плохие – нет.
Интерфейс – лицо электронного продукта. Открывая
приложение или сайт, мы взаимодействуем с ним через
его интерфейс. Именно интерфейс может сформировать
у нас лояльность к продукту или сделать так, что мы
не захотим открывать его снова. Хороший, построенный
в соответствии со всеми правилами интерфейс отличает
хороший продукт от плохого. Успешный – от провального. Популярный – от неизвестного.
Построение интерфейсов – сложная, многоэтапная работа, требующая соответствующих знаний и специфических навыков. Создавая интерфейс, дизайнер-проектировщик будто строит здание, в котором каждый новый
этап можно сравнить с возведением нового этажа. И так
же, как и в строительстве, если вы построили предыдущий
этаж плохо – рухнут все, находящиеся над ним.
Чтобы этого не случилось, дизайнер интерфейсов
тщательно взвешивает все принимаемые им решения,
находя им логическое обоснование. Чтобы его здание
было крепким и красивым, он исследует, проектирует
и тес­т ирует.
Эта книга расскажет о том, как создавать интерфейсы,
пользоваться которыми легко и приятно. На основании
многолетнего опыта работы дизайнером интерфейсов
я составил пошаговый план работы, который ни разу не
подводил. Я описал последовательность, дорожную карту, шаг за шагом перемещаясь между пунктами которой,
дизайнер достигнет оазиса хорошего пользовательского
опыта, успешно минуя болота логических ошибок и овраги неудачных проектных решений.
В книге «Построение пользовательских интерфейсов»
собрана и представлена в логической последовательности информация о всех основных этапах работы над построением пользовательских интерфейсов. В ней описаны
способы исследования целевой аудитории, формирования
профилей персонажей, проектирования и прототипирования. В ней вы найдёте всю необходимую для успешной
работы над продуктом информацию.

10  От автора

Для кого эта книга? В первую очередь эта книга будет
полезна практикующим дизайнерам и тем, кто хочет им
стать. Хотя вопросы, затрагиваемые в ней, довольно спе­
ци­фичны и имеют профессиональную направленность,
не стоит их бояться. Я описал их максимально просто
и доступно, опираясь на примеры из смежных сфер, понятные любому, и собственный профессиональный опыт.
Везде, где это возможно, я избегал чрезмерного усложнения и непонятных широкой аудитории узкопрофессиональных формулировок. Поэтому не важно, начинающий
вы специалист или уже опытный – вам не составит труда
понять то, о чем эта книга.
Более того. Если вы не дизайнер интерфейсов и не хотите им стать в будущем, но при этом вам интересно, почему одни приложения мы любим и используем, а другие
удаляем сразу после