Как создаются игры [Григорий Радовильский] (fb2)
Григорий Радовильский Наталья Аркадьевна Андрианова
Программирование игр Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+ Современные российские издания
скачать: (fb2) (исправленную) читать: (полностью)
Добавлена: 09.11.2023 Версия: 1.003. Дата авторской / издательской редакции: 2023-01-01 Дата создания файла: 2023-09-02 ISBN: 978-5-04-191928-3 Кодировка файла: UTF-8 Издательство: Эксмо Город: Москва (Fb2-info) (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) АннотацияЭто увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутренними процессами разработки игр и поделятся своим богатым опытом. Вы узнаете, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют и кто стоит за творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. |
Рекомендации:
эту книгу рекомендовали 0 пользователей.Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
Теги: видеоигры гейм дизайн игровая индустрия компьютерные игры
(Custom-info)
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 334 страниц - немного выше среднего (225)
Средняя длина предложения: 125.00 знаков - намного выше среднего (80)
Активный словарный запас: близко к среднему 1384.95 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 0.52% - очень мало (27%)
Подробный анализ текста >>
[Оглавление]
Последние комментарии
10 часов 54 минут назад
10 часов 54 минут назад
16 часов 13 минут назад
19 часов 55 минут назад
20 часов 16 минут назад
21 часов 10 минут назад