Как создаются игры [Григорий Радовильский] (fb2)


Григорий Радовильский   Наталья Аркадьевна Андрианова  

Программирование игр   Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+   Современные российские издания  

Как создаются игры [Основы разработки для начинающих игроделов] 9.01 Мб, 334с.
скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью) 

Как создаются игры (fb2)Добавлена: 09.11.2023 Версия: 1.003.
Дата авторской / издательской редакции: 2023-01-01
Дата создания файла: 2023-09-02
ISBN: 978-5-04-191928-3 Кодировка файла: UTF-8
Издательство: Эксмо
Город: Москва
Поделиться:
  (Fb2-info)    (ссылка для форума)
  (ссылка для блога)     (QR-код книги)  

Аннотация

Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутренними процессами разработки игр и поделятся своим богатым опытом. Вы узнаете, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют и кто стоит за творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.


Рекомендации:

эту книгу рекомендовали 0 пользователей.
Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
Теги: видеоигры гейм дизайн игровая индустрия компьютерные игры

  (Custom-info)


Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 334 страниц - немного выше среднего (225)
Средняя длина предложения: 125.00 знаков - намного выше среднего (80)
Активный словарный запас: близко к среднему 1384.95 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 0.52% - очень мало (27%)
Подробный анализ текста >>


  [Оглавление]