Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации [Дмитрий В. Денисов] (pdf)


Дмитрий В. Денисов  

C, C++, C#   Программирование игр  

 Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации  14.35 Мб, 195с.
скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично)
издано в 2021 г. (post) (иллюстрации)

Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации (pdf)Добавлена: 17.12.2023 Версия: 1.006.
PDF Версия: 1.4
ISBN: 978-5-532-94186-1
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Поделиться:
  (ссылка для форума)
  (ссылка для блога)     (QR-код книги)  

Аннотация

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Материал книги составлен таким образом, что практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, игровые сцены, графический интерфейс, спецэффекты и звуковые эффекты. Материал практикума завершается публикацией игры на открытой онлайн платформе. После каждой главы в книге даны рекомендации по возможным модификациям игры таким образом, чтобы она получилась не похожей на ту, которую создаем мы. Издание предназначено для тех кто только знакомится с основной разработки игры в Unity. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, это руководство, под силу выполнить любому человеку с базовыми навыками работы на компьютере.До встречи за пределами матрицы!
Welcome.
12+


Рекомендации:

эту книгу рекомендовали 0 пользователей.
Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.