Фракиец Поступь Титанов [Кутрис] (fb2) читать постранично, страница - 83
[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
Навыки Системы: Герой (D) — Интуитивно понятный интерфейс (D 1/1). — Справка (D, 1/1). — Язык Системы (E, 1/1). Шаг назад(E+, ⅕). Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает носителя в состояние, в котором он находился пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Владение мечом. Ранг: F. Уровень: ⅘. Тип: навык. Описание: — Обучает пользователя владению мечами. — Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
Малый магический дар. Ранг: F. Уровень: ⅖. Тип: Особенность. Описание: — Открывает параметр «Мудрость (86%)», +1 единица. — Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
Врачевание. Ранг: F. Уровень ⅓. Тип: навык. Описание: — Медицинские знания одного из отдаленных уголков Системы.
Базовая армейская подготовка мира (Элкраг) (F, ⅔). Тип: навык. Описание: — Знания и навыки даваемые при подготовке военных специалистов мира (Элкраг). Улучшенная ловкость E- (пассивная особенность). Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой. Улучшенная память E- (пассивно). Вы лучше запоминаете информацию. Чувство правды E- (пассивная особенность). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника. Язык Эллады F. Следопыт. Ранг: F. Уровень: ⅕. Тип: навык. Описание: — Позволяет видеть и замечать следы, оставленные людьми и животными. Навык мира Гея.
Локальный контроль гравитации. Ранг: Е. Уровень: ⅕. Описание: — Создает локальную гравитационную аномалию, окружающую тело носителя и экипировку, изменяет силу и направление силы притяжения. Время действия: 100 секунд, количество применений в день не ограничено. Обновление таймера в полночь.
Заклинания «Исцеление». Класс: Е. Уровень: ⅕. Описание: — Позволяет исцелять физические травмы и повреждения, при применении расходует ману
Навык «Прыжок». Ранг: E. Уровень: ⅕. Описание: — Позволяет пользователю перенестись в сторону в радиусе пяти метров. В случае если точка частично занята, его выкинет чуть в стороне. Стоимость активации: 1000 единиц маны.
Клетка Разума. Ранг: F. Особенность. Уровень: ⅕. Описание: — Создает иллюзорное пространство и разблокирует пси-энергию. Разум:1. Вы открыли дополнительный параметр Разум (53%)! Пси: 0/100.
«Поединок». Ранг: Е. Уровень: ⅕. Описание: — Позволяет устроить поединок. Требует согласия вызываемого. — Позволяет настраивать условия боя. — Создаёт поле боя. Вмешательство посторонних участников запрещено Системой. — При смерти владельца карта «Поединок» выпадает с вероятностью 99%. — Значительно увеличивает шанс выпадения сильнейшей имеющейся способности со стороны проигравшего.
«Отвод глаз». Класс: Е. Уровень: ⅖. Описание: — Создание барьера перед заклинателем на который у разумного существа не возникает желания смотреть. Стоимость применения: одна единица Пси или Ментальной Энергии в секунду. Потребляет Пси или Ментальную Энергию.
Крепкие кости. Класс: Е —. Уровень: 1/1. Описание: — Пассивный навык. Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.
«Картографирование». Ранг: F. Уровень: ⅕. Описание: — Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками при наличии у них аналогичного навыка.
Радужный свет. Класс: D. Уровень: 1/1. Описание: — Магия иллюзии. Вы можете создавать красивые и яркие картинки в воздухе на расстоянии до трех стадий и размером иллюзии до одной стадии в поперечнике. — Потребление: 100 единиц маны в секунду.
Карты и системные вещи: Длинный меч (ромфея). Ранг: E. Тип: божественный артефакт. Описание: — Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы. — 10% поглощенной этим оружием энергии отходит непосредственно Зевсу. — Повышенная острота.
Топор Системы (Кулу)(сломан; восстановится через 48 дней) Ранг: F. Материал: камень, кожа, неизвестная древесина. Тип: артефакт Порядка. Описание: — Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
Короткий меч Системы (Кхорна). Ранг: F. Материал: сталь, кожа, бронза. Тип: артефакт Порядка. Описание: — Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
Боевая перчатка Системы (левая). Ранг: F.
Последние комментарии
1 день 4 часов назад
1 день 12 часов назад
2 дней 3 часов назад
2 дней 7 часов назад
2 дней 7 часов назад
2 дней 7 часов назад