Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр [Джейсон Шрейер] (fb2)
Джейсон Шрейер
(перевод: Л. И. Степанова)
Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики) Научно-популярная и научно-познавательная литература Околокомпьютерная литература Программирование игр Современные российские издания
скачать: (fb2) (исправленную) читать: (полностью)
Добавлена: 04.09.2018 Версия: 1.04. Дата создания файла: 2018-07-05 ISBN: 978-5-04-045523-2 Кодировка файла: UTF-8 Издательство: Эксмо Город: Москва (Fb2-info) (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) АннотацияЛучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров. |
Рекомендации:
эту книгу рекомендовали 0 пользователей.Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
Теги: видеоигры компьютерные игры
(Custom-info)
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 302 страниц - немного выше среднего (225)
Средняя длина предложения: 105.31 знаков - немного выше среднего (80)
Активный словарный запас: близко к среднему 1470.08 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 0.06% - очень мало (27%)
Подробный анализ текста >>
[Оглавление]
Последние комментарии
51 секунд назад
8 минут 18 секунд назад
9 минут 39 секунд назад
20 минут 24 секунд назад
32 минут 58 секунд назад
43 минут 40 секунд назад