The Задрот [СИ] [Bandileros] (fb2) читать постранично, страница - 5

- The Задрот [СИ] 1.91 Мб, 588с. скачать: (fb2)  читать: (полностью) - (постранично) - Bandileros

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

быстрее, и опаснее. Это говорит их ночной бафф.

Чтобы выполнить квест и получить как можно больше опыта — нужно выполнить дополнительные условия, проще говоря — сделать всё как можно лучше. За одного зомби давали ночью сто единиц опыта — множим это на тот бонус за скрытное убийство — получаем триста, множим полученное число триста на тридцать — бонус за массовый геноцид зомби — получаем девять тысяч за каждого из тысяча четыреста сорока зомбаков, которых умножила на ноль моя ловушка. И прибавляем к этому двух убитых зомби — одного коктейлем молотова, другого копьём.

Получается тринадцать миллионов, ну и остальной — за прохождение данжа и за изготовление ловушек и оружия, то есть за крафт.

Я выжил — это главное. Зато потерял свою куртку и кое-как добежал до магазина, схватил тофу и бросив без сдачи деньги, быстрее ветра унёсся домой, забежав в последние секунды до сдачи квеста. Мама стояла на кухне и недовольно смотрела на меня, постукивая пальцами по столу.

— Вот, — вид у меня был очень дикий, куртки не было, да и данж не добавил мне свежести… так что мама надо мной сжалилась:

— Ты с кем-то подрался?

— Ну, вроде того. Я к себе, — улыбнулся маме и убежал наверх, — переоденусь.

Это был напряжённый денёк!

Короткая справка: Навык(заклинание) Может быть получен: 1. Базовый\врождённый 2. С помощью особого действия (неосознанного использования магии\ки) 3. С помощью целенаправленного создания навыка\эксперимента (так создают навыки те, кто не имеет системы игрока, т. е. почти все навыки бездны) 4. С помощью книги навыков (то же, что и прошлый пункт, но информация передана через книгу навыков). 5. За выполнение определённого квеста\условия — лут в виде книги навыков или, если навык уникален(Уникальный навык, доступный только классу "Игрок"), сразу выученный навык.

2. Быстрый и мёртвый

Уничтожение слабых монстров позволяет апаться куда быстрее, чем обычные повседневные квесты. Намного быстрее! Раньше я только ходил на зомби и к началу зомби-данжа мой уровень достиг двадцати пяти, при этом на каждый данж приходилось по пять-семь ходок, которые происходили по одинаковому сценарию. Берём ловушки, идём в райончик с данжем, заходим, и бьём зомби монтировкой, ломом, и иным оружием. За одного зомбачка давали всего ничего опыта, но зато один данж даёт гораздо больше опыта, чем напряжённое выполнение повседневных побочных квестов. И главное для меня — деньги. Убийство зомби — это как подработка, за которую неплохо платили. По крайней мере, на жизнь мне всегда хватало, хотя я и тратил то… в основном работал и работал.

К примеру — мой текущий уровень двадцать восьмой. Три уровня я получил вчера, за один единственный данж, а так же лут и, конечно же — навыки, которые появились по ходу дела. Как ни странно, навыки появлялись по мере использования своих способностей без всякой чудо-игровой-системы.

Мой скиллист после вбрасывания всех очков в мудрость, выглядел так:

Хан Чжи-Хан

Класс: Игрок

Уровень: 28

ХП: 290\290

МП: 480\480

Сила: 35

Вын: 29

Ловкость: 61

Интеллект: 44

Мудрость: 106

Удача: 9

Очков: 0

Денег: 12 651 500 W.

И вот ещё краса — навыки. Тело игрока, Разум Игрока, физическая выносливость, скрытность, ловушки. Каждый из навыков, кроме первых двух, влияет на итоговый результат, а не на характеристики. Так например — физическая выносливость снижает расход ОМ, но при этом в статах это никак не отображается.

* * *
С недавних пор всё изменилось. Я понял это, когда увидел перед собой сообщение о повышении интеллекта на одну единицу за выполнение домашнего задания и… начал пробовать увеличить свои характеристики с помощью тренировок. Тренироваться было довольно сложно, и что немаловажно — нудно. Я попробовал простейший удар топориком и получил навык «Сильный удар», который добавляет к урону ещё полтора таких же. Весьма мощная способность, и после тридцати сильных ударов, навык повысился. А ещё прилетело умение пользоваться топорами.

День был солнечный, ясный, уроки уже закончились и теперь у меня было время, чтобы отдохнуть от вчерашнего.

Полезнейший навык «ВП: Открыть» — я получил его после самостоятельной попытки создать барьер, вроде тех данжей с зомби. Благодаря нему я могу создавать барьеры с двойным временным коэфициентом, то есть вдвое больше времени тратить на тренировки и при этом не беспокоиться за то, что меня заметят. Именно им я и воспользовался, чтобы отдохнуть как следует и потренироваться. Теперь мне есть что тренировать, после повышения уровня, я смог получить новые активные способности, в качестве награды за свою первую ночь в данже с зомби. Целую ночь от заката до рассвета.

«Создать Ловушку» (1)

Создаёт ловушку на произвольном месте.

«Бросок Кобры» (1)

Позволяет мгновенно переместиться за спину к противнику.

«Клинок Асассина» (1)

Создаёт призрачный клинок на вашей руке.

«Призрачный клинок» (1)

Призывает короткий