Узловой мир (СИ) [BOT№4] (fb2) читать постранично, страница - 4


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

разберусь по ходу дела. Единственное, что было прямо совсем очевидным в описании — так это восприятие.

Зато вот с Телосложением было все предельно просто: оно просто делало организм крепче и позволяло лучше регенерировать. Хмм, а ведь если посчитать, то у меня Телосложение изначально и было самой прокачанной характеристикой. В принципе справедливо. Чтобы я в детстве заболел — это должна была уж совсем мировая пандемия пройти. Да и мое телосложение защищало от физических повреждений идеально.

С навыками все было… скажем так — средне понятно. Собственно, мой первый навык был каким-то не очень объясненным.

Прилив сил (пассивный, улучш.) — в случае сильных эмоциональных всплесков работа ваших надпочечников улучшается. При частом использовании возможно улучшение.

Какие всплески? Как улучшается? Чем это мне поможет, если я ударюсь в апатию? Да я с выделений надпочечников помнил только адреналин! Ой, ладно, не будем смотреть в зубы даренному коню. Если оные есть — уже хорошо. А вот более интересно было глянуть, что там есть в навыка далее

Пинок (обычн.) — Усиливает следующий удар ногой. При ударе передаваемая кинетическая энергия увеличивается. Зависит от характеристики Сила.

Стоимость: 1 ОН

Рывок (обычн.) — Позволяет сделать рывок на небольшое расстояние. Дальность рывка зависит от характеристики Ловкость.

Стоимость: 1 ОН

Парирование (обычн.) — Позволяет провести парирование удара. Для этого вы должны иметь подходящий предмет для проведения парирования. Следующий за парированием удар имеет увеличенный урон.

Стоимость: 1 ОН

Улучшенная регенерация (необ.) — Увеличивает скорость регенерации на 15 %

Стоимость: 2 ОН — 1ОН = 1ОН

Житель узлового мира (расовое) — как житель мира, через которого идут важнейшие пути сети телепортов, Вы научились понимать с полуслова любого разумного вне зависимости от расы.

ВНИМЕНИЕ: не совместимо с достижением “Ксенофобия”

Вызов (классовое) — вы бросаете вызов врагу активируя Малую Арену. На время действия умения вы наносите на 10 % больше повреждений врагу, но и получаете на 10 % больше повреждений.

Пассивно: находясь на любой Арене вы получаете больше опыта в зависимости от количества зрителей и разницы в уровнях с противником. Если противник выше вас уровнем в 1.5 раза, вы получаете +20 % ко всем характеристикам. Если противник выше вас уровнем в 2 раза — вы гарантированно получаете после победы над ним случайный редкий предмет.

ВНИМАНИЕ: при использовании на противника, что слабее вас, противник либо повышает свой ранг (монстры), либо получает + 30 % ко всем характеристикам (Игроки).

Второй я сразу отмел. Как говориться “грация кошки, ловкость картошки”. Если фигня зависит от твоей самой слабой характеристики, то для тебя это именно фигня. Первый навык звучал неплохо, но я как-то не особо научен махать ногами.

А вот 3 и 4 мне откровенно нравились. В сумме они намекали на неплохую выживаемость. Хотя… от кого мне нужно выживать — пока непонятно. Но чую я тем местом, которым думаю чиновники, очень скоро узнаю. Не бывает таких вещей просто так. Да и бонус регенерации, и так разогнанной Телосложением, весьма прельщал. Так что без особых раздумий взял их и перешел к последнему пункту.

Получено достижение

Здоровяк — вы первым (в радиусе 1 000 км) получили Телосложение в 10 единиц. Либо вы имеете хорошую генетику, либо очень боитесь за свою жизнь. В любом случае вы получаете + 20 % к любой регенерации. Стоимость навыков связанных с регенерацией уменьшена на 1 (не менее 1 ОН).

И сразу же системное сообщение, что я раньше пропустил

Вы довели Телосложение до 10 единиц. Вам открыт параметр РегенерацияРегенерация — увеличивает скорость клеточного деления. Позволяет восстанавливать потерянные части тела.

Что ж, сытно, скажем так. А вот что было не очень сытно — так это мой завтрак. Так что путь мне был лишь один. На штурм продуктовых полок с последующим их разорением. Закинув деньги в карман, я оделся и выбежал на улицу.

Шел я очень настороженно. Вот честно, хрен его знает, что может произойти после вчерашнего. Но часы показывали 7 утра субботы, а в такое время в спальном районе сложно было встретить желающих погулять. Так что сохраняя настороженность, я все же пошел в сторону продуктового.

До магазина я добрался за пару минут. На кассе стоял все тот же Серега. Выглядел он очень задумчиво. Впрочем, я был слишком поглощен предвкушением поглощения пищи, дабы придать этому чуть больше внимания, чем требовалось для заметки его состояния.

Выйдя с магазина, я заметил крыс. Ну… как сказать крыс. Скажем так: больше всего это походило на крысу. Тварюка размером в пол метра бежала под домом в направления местного входа в подвал. Сделаю себе заметку — надо будет глянуть, куда это она там забежала. Ибо чую — это как раз “системные” монстры. А, как гласит логика всех игр: монстры = опыт = уровни. Тем более, с