Дочитал до строчки:"...а Пиррова победа комбату совсем не требовалась, это плохо отразится в резюме." Афтырь очередной щегол-недоносок с антисоветским говнищем в башке. ДЭбил, в СА у офицеров было личное дело, а резюме у недоносков вроде тебя.
Первый признак псевдонаучного бреда на физмат темы - отсутствие формул (или наличие тривиальных, на уровне школьной арифметики) - имеется :)
Отсутствие ссылок на чужие работы - тоже.
Да эти все формальные критерии и ни к чему, и так видно, что автор в физике остановился на уровне учебника 6-7 класса. Даже на советскую "Детскую энциклопедию" не тянет.
Чего их всех так тянет именно в физику? писали б что-то юридически-экономическое
подробнее ...
:)
Впрочем, глядя на то, что творят власть имущие, там слишком жесткая конкуренция бредологов...
От его ГГ и писанины блевать хочется. Сам ГГ себя считает себя ниже плинтуса. ГГ - инвалид со скверным характером, стонущим и обвиняющий всех по любому поводу, труслив, любит подхалимничать и бить в спину. Его подобрали, привели в стаб и практически был на содержании. При нападений тварей на стаб, стал убивать охранников и знахаря. Оправдывает свои действия запущенным видом других, при этом точно так же не следит за собой и спит на
подробнее ...
тряпках. Все кругом люди примитивные и недалёкие с быдлячами замашками по мнению автора и ГГ, хотя в зеркале можно увидеть ещё худшего типа, оправдывающего свои убийства. При этом идёт трёп, обливающих всех грязью, хотя сам ГГ по уши в говне и просто таким образом оправдывает своё ещё более гнусное поведение. ГГ уже не инвалид в тихушку тренируется и всё равно претворяет инвалидом, пресмыкается и делает подношение, что бы не выходить из стаба. Читать дальше просто противно.
интеллект на восемь, а восприятие на двенадцать.
— Создание персонажа завершено. Начать игру?
Вообще–то в игре должны были быть ещё навыки и способности, но, видимо, на начало игры их не полагалось.
— Да, — согласился Алекс, и почувствовал, что лежит больше не в удобной капсуле, а на холодном камне.
Разработки капсул полного погружения велись давно, да и прототипы уже существовали, но долгое время их производство было слишком дорогим, и даже если продавать по себестоимости, их всё равно практически никто не смог бы себе позволить. Да и те, кто могли бы, не факт, что захотели покупать, ведь зачем им виртуальный мир, если у них и в реальности всё прекрасно? И всё же, пару лет назад, удалось создать относительно дешёвую версию. Проблемой оставалось только то, что для неё не было игр, только всякие скучные симуляторы, поэтому продажи, по–прежнему, были не очень. Но вот, наконец, разработчики «Пороха и магии» объявили об конкурсе, сотня победителей которого смогут поиграть в пред–альфа версию их игры. За участие в конкурсе тоже нужно было заплатить, но сумма была не столь велика, и более–менее прилично зарабатывающий человек мог себе это позволить. Алекс посчастливилось стать одним из выигравших, и теперь он стоял посреди небольшой освещённой факелами комнатки без окон, с покрытым рунами камнем в центре, на котором Саня и оказался, согласившись начать игру.
— Да… — оглядевшись, не удержался от впечатлённого возгласа Алекс.
С первого взгляда могло показаться, что он, каким–то образом, оказался в реальном мире, если бы не висящие в поле зрения иконки и бары. Но если приглядеться, то отличия всё же были видны, так что с реальным миром игру, пока что, не перепутаешь.
Посмотрев на себя, Алекс убедился, что мускулов и вправду стало больше, и, довольно кивнув, перевёл взгляд на камень, решив разглядетьь получше, на чём же он лежал. Над камнем тут вспыхнула надпись:
Алтарь возрождения.Привязав к алтарю возрождения душу, вы будете оживать на нём в случае смерти, теряя 20% опыта и вещей.Ваша душа привязана к этому алтарю.
Заинтересовавшись, Алекс решил посмотреть и на другие предметы в комнате, но к ним пояснялок не было. Не успели сделать или решили, что остальное и так понятно. Тогда Алекс решил разобраться с иконками, в первую очередь, ткнув в ту, что мигала.
Задания:Спастись (Этапы 0/3).Описание: Ваш родной город, был атакован армией орков, и вы, спасаясь, укрылись в древних катакомбах. Это дало временную передышку, но скоро враги будут здесь, так что вы должны поспешить, и как–то спастись с территории оккупированной противником.Награда: Первые три игрока, выполнившие задание, получат капсулы полного погружения и бесплатный доступ к полной версии игры.Этап 1: Выберетесь из катакомб.
Сюжет не впечатлял, впрочем, Алекс и не ожидал от пред–альфы чего–то особенного в этом плане. Награда, что должна достаться трём игрокам, которые первыми выполнят основной квест, также тайной не являлась. На неё, впрочем, Алекс не особо надеялся, геймером он был очень средним, а просто хотел попробовать саму игру. Хотя, тут полное погружение, мало у кого вообще есть опыт нахождения в нём, так что, шансы были.
Покликав остальные иконки, Алекс увидел список равных нулю навыков и способностей, и пустой инвентарь и список рецептов. Из полезного, узнал сколько опыта нужно для следующего уровня, и чему теперь равны его вторичные статы:
Уровень: 1Опыт: 0/50Здоровье: 25/25 (Выносливость*5)Энергия: 30/30 (Сила*3)Мана: 10/10 (Воля*1)Переносимый груз: 1/50 (Сила*5)Средний урон: 5 (Сила*0,5)
А также рассмотрел единственное, что ему выдали на старте, а именно одежду. Серые штаны и такая же рубашка давали единичку защиты от холода, а ботинки единицу защиты от дробящего, режущего, проникающего, огненного, электрического, ледяного и кислотного урона. Ещё был ремень, который защиты не имел, но давал два дополнительных быстрых малых слота, в дополнение к двум большим имеющимся по умолчанию, то есть позволял повесить на себя два небольших предмета.
Не найдя оружия, Алекс несколько опечалился, идти с голыми руками воевать не хотелось. Подумав, он подошёл к факелу, решив вооружиться им, а заодно проверить, как здесь дела обстоят с болью, и, глубоко вздохнув, сунул руку в пламя. Разработчики уверяли, что боль выставлена на десять процентов от реальной. Так ли это, Алексу сказать было сложно, но долго он не продержался, с шипением отдёрнув руку. Получать урон резко расхотелось, хотя, что интересно, за то, что сунул кисть в огонь, ХП не отняли. С тем же, чтобы взять факел, возникла проблема — из стены тот не вынимался. Но, понадеявшись, что не станут разработчики в игре с полным погружением делать неразрушимое окружение, Алекс попытался его выломать, ударив по нему ногой, благо, тот висел невысоко. Первые несколько ударов оказались безрезультатными, и каждый из них отнимал единичку энергии, но на десятом ударе факел сдвинулся с
Последние комментарии
16 минут 33 секунд назад
4 часов 9 минут назад
4 часов 14 минут назад
9 часов 35 минут назад
1 день 21 часов назад
2 дней 5 часов назад