Эритопия [Кромт] (fb2) читать постранично, страница - 2

- Эритопия [СИ] (а.с. Эритопия -1) 1.06 Мб, 315с. скачать: (fb2) - (исправленную)  читать: (полностью) - (постранично) - Кромт

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

и, наконец, половинка скелета успокаивается. Из глазниц уходит чуть заметное зеленоватое сияние, затем и кости исчезают.

— Тьфу, зараза! — вырывается неожиданно громкий голос. Мой голос. Успокаиваюсь и оглядываюсь. Пропажа глюка — это не убийство, значит уничтожать глюки не грешно. Обстановка никак не изменилась: скелеты по прежнему бродят меж оградок, кучкуясь к центру кладбища и не стремясь подходить к краям. А мне подумалось, что глюки прошли. Ладно, будем уничтожать их постепенно.

Нашёл одинокого скелета и начал приближаться к нему. Метров за двадцать, он обратил свою черепушку в мою сторону и резво побежал. Я рванул от него. Просто испугался. Не ожидал, если честно, что скелет таким резвым будет. Половинчатый глюк ведь еле полз. Перепрыгнув одну из оградок, остановился в проходе между гранитными памятниками. А зачем, собственно, я убегаю? Ну глюк, ну шустрый глюк. Тем не менее, уничтожить-то его нужно. Улыбаюсь, разворачиваюсь и беру на изготовку свою арматурину.

Скелет, резво бежавший до самой ограды, остановился и начал перелезать через неё, чем я не преминул воспользоваться, нанеся встречный удар, что только немного покачнул костяка, но не остановил его. Странный скелет. Прыгать не умеет или физкультурой совсем не занимался? Для меня перемахнуть эту преграду — раз плюнуть, тут всего полтора метра будет, а он еле перелезает. И ведь таких оградок большинство! Есть и совсем невысокие, около метра высотой, есть выше двух с половиной метров. Но те навряд ли разом перемахну, а вот в свой рост — запросто.

Следующий удар, в руку, тоже ничего не дал. Он уже перелез, а я рванул в бок и снова перепрыгнул ограду, оказавшись снаружи, с противоположной стороны. Мало ли что будет — может подмога к неприятелю подойдёт, со спины не замечу. Он, ожидаемо, последовал за мной и нарвался на тройку ударов, после чего процедура по перепрыгиванию препятствия, но уже соседней ограды, была повторена. Снова три удара, прыжок, ещё три удара и всё. Две секунды и снова ни косточки не осталось.

Интересные глюки тут водятся. Если бы это была виртуальная игра, то на месте уничтоженного скелетона наверняка оставался бы какой-нибудь дроп. Ну, то есть трофей, упавший после смерти противника. Здесь такого не наблюдалось. Может игра какая хардкорная и дроп выпадает с десятой-двадцатой цели?

Ну это мы сейчас проверим.

— Инвентарь! — ничего.

— Интерфейс! — снова ничего.

— Характеристики!

— Меню!

— Выход!

Ладно, покричал и будет. Легче от этого не стало, но всё же, не останавливаться же на достигнутом. Пойду дальше персональные глюки уничтожать. Может удастся узнать, наконец, что за это будет и где я всё-таки нахожусь. Всё равно больше ничего в голову не приходит — чем ещё здесь заниматься, а так хоть какое-то дело. Можно ещё вернуться назад, выйти с территории кладбища и отправиться по той дороге, но будет ли это правильным решением? Всё равно сюда идти придётся, так не лучше ли сейчас делать, чем мотаться туда-сюда теряя время? Тем более скелеты не такие уж и страшные, да и исчезают после некоторых физических воздействий.

Дропа не было не на десятом, не на двадцатом противнике, не на пятидесятом. Наверное ошибся, предположив, что это игра. Но почему исчезают убитые?

Кажется я обошёл всё по кругу и выбил одиночных скелетов. Дальше стояли парами, тройками, а то и пятёрками. Солнце начало склоняться к земле, значит скоро опустятся сумерки, затем ночь. А я на кладбище, со скелетами воюю. Много ли в темноте навоевать смогу? Да и неизвестно ещё, какая пакость ночью может выползти.

Пока обходил кладбище по кругу, уничтожая «глюки», заметил что с одной стороны дорога подходит, а с другой выходит. Только определить где вход и выход так и не смог. Дороги по ширине, степени ухоженности и зарастания травой не отличались — грунтовка, которая, вильнув, пропадала в лесу. С обеих сторон. Всё остальное пространство окружено лесом, обступившим высокой стеной это весёлое местечко, но не приближаясь метров на двадцать. Кроме яблонь. Но это не лес. Да и не дикарки — яблоки крупные да сладкие. Будто кладбище отвоёвывает себе территорию у яблоневого сада. Ага, сад среди леса!

Вот ещё странность. Когда захотелось есть, воспользовался плодами одной из яблонь, что росли у края кладбища, прошло несколько часов, поел снова. С тех пор прошло наверное ещё часа четыре, а позывов в туалет так и не появилось. Ладно по большой, даже по малой нужде никакого желания не возникло. Но это нужно отнести к плюсам и к отнесению данной ситуации в пользу теории «попал в игру».

Проходя мимо одного из сохранившихся склепов, решил исследовать, что же там внутри находится, предварительно сменив арматурину. Старая погнулась и выглядела очень непрезентабельно. Новая была с аккуратным лепесточком наверху — красивая. Ну и в качестве копья пригодится, если вдруг случится оказия. Правда для местных обитателей, больше подходит молот. Или труба. Пожалуй вот эту столбушку можно взять в качестве