Второй Шанс [Алексей Анонимов] (fb2) читать постранично, страница - 2


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

некого. Тысячи изуродованных тел, разбросанных по земле как тряпичные куклы, разрушенные и сгоревшие до основания здания, отравленная и непригодная для жизни земля - последствия нашествия монстров устрашали. Лишь немногие тогда выбрались из поселка. Касательно монстров, к приходу военных, они уже исчезли. Просто взяли и растворились в воздухе, будто их никогда и не существовало.

С того дня в реальном мире произошли разительные перемены. Игроки назвали эти изменения Первым Обновлением. Во-первых, в каждом крупном городе появились порталы, позволяющие игрокам мгновенно перемещаться в любую точку мира. Во-вторых, на улицах города появились NPC-торговцы, продающие игровую экипировку и расходные материалы за игровую валюту. Игровая валюта, выглядела как круглый золотой, серебряный или медный жетон для игровых автоматов с отверстием посередине и надписями на неизвестном языке по краям. NPC в тот же день попытались уничтожить по приказу властей, но ничего у них не вышло. NPC были неуязвимы и в ответ на агрессию, жестоко покарали исполнителей. После подобной демонстрации силы, никто больше не пытался причинить им вред. В-третьих, в центре города появились двухэтажные здания с вывеской «Гильдия авантюристов». Внутри этого здания располагался аукцион, доска с заданиями для игроков, таверна и хранилище. Обслуживали Гильдию Авантюристов все те же NPC. В-четвертых, характеристики в реальном мире стали проявляться намного слабее, а некоторые умения и вовсе перестали работать. Исключение была лишь десятикилометровая область вокруг прорыва. С низкоуровневыми игроками этот фокус сработал, а вот с высокоуровневыми нет. С ними приходилось считаться даже за пределами области прорыва.

Происшествие с порталом случилось не только у нас. Во всех без исключения странах мира произошли первые прорывы монстров в реальный мир. Эффект дестабилизации портала - так назвали это явление ученые. Власть имущие никак не могли проигнорировать угрозу жизни гражданских и огромные материальные потери. Они предприняли меры противодействия новой угрозе.

В России, первым этапом стало создание специальных групп игроков или же СГИ при вооруженных силах РФ. Когда игрок проходит через портал, любой предмет из реального мира пропадает. Так что лучшим решением стало запускать в портал подготовленные отряды игроков, дабы пресечь прорыв на корню, а в случае неудачи, снаружи монстров поджидала вся мощь современного вооружения. Только вот игроков оказалось сложно заставить плясать под чужую дудку. Даже по указу президента люди не спешили записываться в добровольцы. Властям пришлось ограничиться отдельными отрядами игроков во всех действующих воинских частях. Как они этого добились? Но об этом чуть позже.

Вторая дестабилизация преподнесла военным нежданный сюрприз, который порушил все их гениальные планы. Монстры, находящиеся в локации Призрачный Замок 31 - 40 уровня, были преимущественно нематериальными сущностями. Имея иммунитет к физическому урону, они были уязвимы только для магического. Никто из верхов не предполагал подобного развития событий. Когда первая попытка СГИ зачистить локацию провалилась, а переформированная группа из игроков магической специализации убивала босса, таймер застыл на отметке в 00:00:00. Они не успели пройти локацию и произошел прорыв.

Игроков принудительно выкинуло из локации, а вся нечисть из Призрачного Замка вырвалась на свободу. Неуязвимые для физических атак, монстры нанесли военным сокрушительное поражение. Они перебили всех игроков и военных, а затем добрались до завода «Мясоптицекомбинат Октябрьский», расположенного на окраине города Волгоград в поселке Малый Камыш. Монстры разрушили деревню до основания и убили порядка двух тысяч человек из числа местного населения и работников комбината. После этого случая, военные в обязательном порядке стали эвакуировать близлежащие населенные пункты.

С вводом обязательной предварительной эвакуации, потерь среди гражданского населения стало меньше. В основном, СГИ удавалось пройти локацию до истечения двадцати четырех часов и тогда портал вновь менял свой цвет на голубой. Но иногда уровень локации был столь высок, что игрокам не хватало сил, чтобы ее пройти. Тогда вырвавшихся в реальный мир монстров сдерживали военные, СГИ и добровольцы из числа игроков, успевших добраться до портала. Правда без потерь такой сценарий развития событий был невозможен. Для солдат - приказ есть приказ. Они не имели права отказаться. А вот игроков с каждым разом становилось все меньше. Все понимали, что со временем это выльется в серьезную проблему, но ничего не могли с этим поделать.

* * *

- Лех, да вставай ты уже! Захаров с тебя за опоздание три шкуры спустит, - выдернул меня из воспоминаний лидер нашей группы, Денис Каргин.

Он у нас в группе исполнял роль защитника и имел самый высокий уровень. Два месяца назад он взял долгожданный для любого игрока пятьдесят первый уровень, за что система