Кадетский корпус. Книга вторая [Евгений Артёмович Алексеев] (fb2) читать постранично, страница - 6

Книга 615303 устарела и заменена на исправленную


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

повременим. Если что сделаю схрон на острове и в горах. Поняга разгружена и можно больше не изображать грузового мула, поэтому налегке двигаюсь к берегу огромного озера, я так понимаю часть его находится внутри арены, а другая снаружи.

Хмм… а может есть способ покинуть «Тайгу»? Было бы прикольно оставить организаторов испытаний с носом, даже слегка загорелся этой идеей. Только как бы по итогу не попасть из огня да в полымя, кто знает, что там снаружи? Тем не менее надо это дело обмозговать, тем более вижу потоки маны и думаю смогу заметить, где граница полигона сплошная и плотная, а где есть прорехи и можно выскользнуть. Причем озеро в этом смысле почему-то кажется наиболее перспективным, должна же рыба, вода, и плавник уходить наружу, если это так, то и для меня может найтись лазейка.

Вода дело такое, что ее нельзя ограничивать непроницаемым щитом, тем более именно с нашей стороны в водоем впадает несколько речушек. Если бы не было выхода наружу, то тут бы реально все затопило. Другое дело, что скорее всего там пористая мембрана и, мне через нее никак не пройти, однако попытаться, наверное, стоит. Только нужен надежный плот, сейчас явно не время для купания, холодно блин. О, кстати, это мысль, надо бы баню организовать, а то от меня скоро опять будет попахивать, а в лесу это не дело.

Но с исследованиями у озера пришлось обломаться, побережье облюбовали несколько человек, причем они расположились на приличном расстоянии друг от друга, чтобы соблюсти правило о запрете союзов, но по итогу контролировали весь берег. Выходить туда и общаться не стал, тем более узнал ребят Агвана, самого Банзарова не увидел, но идти на контакт резко расхотелось. Нда… в который раз хочу посмотреть на остров поближе, а обстоятельства против этого, однако сама судьба дает знак: «Не лезь в воду!».

Пожал плечами и двинул в сторону скал, значит не судьба мне остров посетить, заколдованное какое-то место. Время терять не стал, тем более до намеченных отвесных круч рукой подать. Тут у края «Арены» надо двигаться как можно осторожнее, вероятность встречи с кадетами становится в разы выше, поэтому держу ухо в остро и не тороплюсь. Перемирие перемирием, но привык никому не доверять. Пару раз показалось, что мелькнул силуэт человека, испытывать судьбу не стал, свернул и обошел подозрительное место по широкой дуге.

Дальше проскочил по скалам, там работы немного, просто охватываю картину взглядом, а «помощник» параллельно разбирает ее на детали. Первым делом ищу намеки на пещеры на определенной высоте, потом проверяю на предмет трудности подъема. Необходимо такое место, чтобы я мог взобраться без особых усилий, а вот кадеты на такой подвиг даже не рискнули идти. Наметил несколько перспективных мест, теперь надо подняться и проверить потенциальное убежище. Ищу глубокую пещеру, желательно с источником воды внктри.

Однако исследование придется отложить, темнеет, а по скалам лучше лазать днем. К тому же надо заготовить несколько крепких дубовых кольев, думаю часть придется забить и оставить в отвесной скале, чтобы в следующий раз было проще подняться. Идеальных дорог наверх нет, надо дорабатывать намеченный путь, так что двигаю к центру «Арены», там есть подходящая роща, а заодно меньше вероятности кого-либо встретить.

Вообще следует ускоряться, пока разносил мясо по схронам и исследовал округу время перемирия незаметно подошло к концу. Не знаю с какого точно часа его прекратят, но прогнозирую, что завтра днем администрация объявит какие-то новые условия испытаний. Однако сегодня уже мало что успею сделать, привычно выбрал удобное дерево, быстро собрал лежак из веток, кстати часть из них подойдет для завтрашнего подъема, и лег отдохнуть. Перед сном пожевал холодную оленину, запил все водой и уснул.

— Кадеты, перемирие закончено, тем не менее по усмотрению администрации за немотивированную агрессию вам будут назначены штрафные баллы! Сегодня каждый из вас получит индивидуальный маршрут. Ваша задача — собрать десять магических ключей, спрятанных на территории «Арены». При этом ключи будут активны строго в определенное время, их будет невозможно обнаружить до включения и после окончания работы. Найти артефакты поможет лишь ваш Дар!

Твою мать меня разбудили в высшей степени хреновые новости, пока я ошалело протирал глаза, голос продолжил вещать.

— В ходе выполнения задания вы вправе мешать другим игрокам и кооперироваться, однако помните у каждого будет свой маршрут и свои ключи. За каждый не найденный ключ назначаются штрафные баллы! В игру будут введены «свободные охотники», ваш рейтинг — залог безопасности, тот кто накопит три штрафных балла, становится случайно жертвой ближайшего «хантера», собравший пять — удостоится отдельного внимания и преследования! Но помните при встречи с охотником даже отсутствие штрафов не избавит вас от схватки!

Да они издеваются! Это что получается, пройдет время сбора пяти ключей и по мою душу отправят персонального