Селекционер [Дмитрий Карымов] (fb2) читать постранично, страница - 3
[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (62) »
Глава 2
Ты впервые шагнул в звездные врата. Получено: меч новичка (обычный) Ведется выбор разрушенного мира…. Мир выбран. Ты вступаешь в мир вечной ночи (высокая сложность) Когда-то это был процветающий мир. Местные жители добились неплохих успехов в развитии, но они были миролюбивой расой. Никогда прежде не вспыхивали войны на их планете, до тех пор, пока игра не пришла к ним. Их вид проиграл, выжившие были захвачены в плен и отправлены на планету победителей в качестве рабов. Ресурсы планеты были разграблены завоевателями, с тех пор этот погибший мир стал площадкой для проведения игр. Вечная ночь - локация для десяти тысяч игроков. Сильные монстры, но и значимые награды ждут тебя. Ищи трофеи игрок, но опасайся за свою жизнь. Рекомендуемое развитие: уровень 5 (ранг 0). Не зря этому миру присвоили такое название – после пересечения врат меня встретила тьма, но не прям уж такая, что хоть глаз выколи. Нет, две луны освещали достаточно, чтобы в паре десятков метров можно было спокойно все разглядеть. Но было все равно не по себе, исследовать неизвестную, а возможно и враждебную территорию лучше при освещении солнца. Захотелось вернуться. Переборов секундную слабость, я посмотрел на стоящего рядом птицесвина. Тому, похоже, было плевать на все, мысленно он рвался вперед, учуяв что-то съедобное.Меч в руке, нож за поясом шорт, топор, мясо и вода в инвентаре. В принципе готов. Отправляю поросенка вперед, а сам жду у врат, с моими характеристиками будет самоубийственно идти на прорыв, необходимо медленно и тихо исследовать территорию возле врат, а далее уже будет видно.Мой мутант взмахнул крыльями и словно стрела умчался вперед. Ловко обогнув сухое, маленькое деревце, он спикировал к земле. Раздался визг. Поросенок зажал кого-то в когтях, ударил несколько раз клювом и стал возвращаться ко мне.Твой питомец убил мышь-хамелеон 5уровень (0 ранг) Мышь-хамелеон 5 уровень (0 ранг) Сила: 2 Ловкость: 4 Жизнеспособность: 1 Вернувшись, поросенок бросил добычу на землю и словно собака, ждущая награду, виляя своим хвостом, встал около меня.- Молодец, - подбодрил я мутанта и погладил по голове.Мышь была не маленькой, размером с обычную кошку и если бы я не знал, куда трупик бросил мой питомец, да и не было бы крови на земле, то абсолютно уверен, что не увидел бы этого врага. Лишь присматриваясь можно обнаружить силуэт – а так обычная, черная земля. Интересная способность и очень опасная для игроков.Обнаружен труп. Желаешь его разделать? Внимание! Обнаружено что игрок владеет талантом «селекционер», открыта функция «атлас», возможно сохранение ДНК мышь-хамелеон. Желаешь сохранить ДНК? Интересно. А может талант мой и не плох. Информация словно бы небольшой ручеек вливалась в мое сознание, и я узнал много нового. Убивая новых монстров, я могу сохранять их ДНК в своем атласе зверей, а уж из атласа могу прививать эти ДНК своим питомцам, превращая их в различных мутантов. И если шприц дает лишь временный эффект, то мой атлас уже будет действовать постоянно. Единственная загвоздка – это цена, стоимость мутации исчисляется в сферах развития, а их я пока не видел.«Сохранить ДНК, разделать труп» - проговариваю мысленно и смотрю, как тело мыши исчезает, а на земле появляются кусок мяса, кусок шкурки и белая, сантиметров пять в диаметре сфера.Сфера развития (обычная) Теперь все стало на свои места. Сферы являются универсальным предметом, их можно использовать как валюту, можно поднимать себе уровень и использовать в различных действиях. Сферы будут использоваться повсеместно, и я уверен, что все торговые сделки, если таковые появятся, будут проводиться именно со сферами. Единственное, что меня угнетает – игроки в командах развиваться будут быстрее, за счёт первоначального развития одного игрока, а далее он уже начнет протаскивать своих партнеров. Вот только можно ли кому-то верить? Единственная из группировок на ум приходит – это армия. Но это и неплохо, все-таки игра идет за жизнь всех людей,- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (62) »
Последние комментарии
11 часов 20 минут назад
17 часов 43 минут назад
17 часов 50 минут назад
18 часов 19 минут назад
18 часов 23 минут назад
18 часов 23 минут назад