Жизнь с нуля (СИ) [Кирилл Стальной] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Жизнь с нуля Кирилл Стальной

Первая часть

                                                                   Глава 1.

  Мой день начался, как и всегда: я встал и пошёл мыться, делая это совершенно без осознания, на автомате. Зайдя в ванную, я таки пришёл в себя, но, увидев своё отражения в зеркале,  снова впал в некий транс, но на этот раз  просто сильно удивился своему внешнему виду. Вроде  недавно брился? Вчера? Нет, поза - вчера. Ну да, точно, поза - вчера, я специально побрился перед днём рождения моего друга - Стаса. М-м-м, кажется, оно было 21-ого, нет 20-ого. А какое сегодня число? С этой мыслью я лениво побрёл обратно в спальню за телефоном, что бы посмотреть сегодняшнюю дату. И знаете что?! Я не обнаружил своего мобильника. Его не было ни на кухне, ни в спальне, ни в гостиной. Интересно куда он мог деться? Может я оставил его у Стаса? Надеюсь, что это так. Ладно, спрошу у него позже (тем более как я это сделаю сейчас, без телефона?). Но число узнать всё равно надо. Хорошо, что у меня есть электронный календарь. Он висел в гостиной, поэтому мне снова пришлось вернуться туда. Взглянув на календарь, я чуть не упал в обморок! Сегодня было уже 30-ое августа. Ну ничего себе я погулял у друга на дне рождение!! Мне же на работе нужно было находиться! У нас как раз в эти дни проверка была! А меня на рабочем месте не было! Ох, и влетит мне от шефа! Даже не так, он меня точно уволит ещё и выговор с занесением устроит! Ладно, может быть всё не так плохо, сейчас приведу себя в порядок, отправлюсь к шефу, вымаливать у него прощения. Я рванул обратно в ванную и спешно стал размазывать по лицу пену для бритья. В такой же спешке  начал сбривать щетину. И как назло, порезал щёку. Только бы не сильно. Мне повезло порез был незаметным, и я продолжил бриться, но теперь  был осторожнее, чтобы не порезаться ещё раз и после недолгой процедуры прихорашивания моя заплывшая рожа выглядела гораздо лучше. Так ладно теперь нужно бы одеться и поскорей идти к боссу. И только сейчас меня осенило. Я же был на дне рождение? Логично предположить, что после 10 дней безудержного пьянства у меня должно быть жуткое похмелье. Но его не было! Никакого похмелья! Что было весьма странно? Насколько я помню раньше у меня не было способности пить сколько захочу и не опасаться последствий .Так с чего сейчас меня не мучила жажда и головная боль? Ну и пусть, разберусь с этим позже, а пока это мне только на руку. Проще будет доказать шефу, что у меня появились неотложные дела, а не то что я ушёл в запой на 10 дней. На обратной дороге загляну в поликлинику и узнаю, что за благодать снизошла на меня. А теперь нужно быстрей собираться и бежать на работу (если это ещё моя работа). По-быстрому закусив огурцами и колбасой, оставшимися после недавней пьянки, вышел на улицу. От резкого света у меня заслезились глаза. Так, а это ещё что? Весь мой заборчик, который я поставил вокруг недавно посаженной, берёзки был снесён начисто! И какой урод его разнёс? А главное - зачем?!Тут я увидел, проходящую мимо, соседку.

  -Анастасия Павловна, (так звали мою соседку) вы не знаете, кто сломал мой заборчик? - крикнул я в её сторону. Анастасия Павловна хоть была  пожилой женщиной, но всё равно осталась весёлой и жизнерадостной, таких людей очень мало в её-то возрасте, поэтому я был очень рад, что живу по соседству именно с ней.

 - Как не знать.

 - О, буду вам очень благодарен, если вы расскажете мне, кто это сделал,- тут я заметил, что на лице моей соседки появляется еле заметная улыбка. Обычно это явление можно наблюдать, когда вот-вот прозвучит что-то смешное. Можно сказать, что именно это и произошло. После короткого смешка послышалось: "Так ты и сломал".

 -Это... Как я? Зачем мне это делать?

 -Да была причина,- вновь с легкой усмешкой произнесла Анастасия Павловна,- Когда ты приехал, судя по-твоему внешнему, с  какого-то праздника, ты был очень пьян. Выйдя из машины, ты споткнулся об свой же заборчик и упал. Помню, что ты даже очень нехорошо выругался.

  Я аж покраснел от стыда. Потому как никогда не говорил плохих слов при ком-либо.

 -Так после этого ты зашёл домой и пропал там на некоторое время.  Спустя минут 15 из окна своего дома я увидела, как ты сам разбираешь свой забор. Ну, а дальше я смотреть не стала.

 -Я снова покраснел: "Вы уж меня простите, я просто тогда был не в себе”.

 Да ничего. Это твой забор, и ты сам решаешь, что с ним делать. Но впредь не напивайся так, спортсменам же вредно.

 -Хорошо, Анастасия Павловна,  я тогда пойду, мне на работу нужно.

-Иди-иди, и я тоже пойду, до свидания, Максим.

  Ага. Ладно, забор починю позже, а сейчас  нужно поторапливаться и поспешить к шефу. Я направился к гаражу. Только бы с ним всё в порядке, а тем более с моей машиной, надеюсь ещё стоящей в гараже. Я быстро подбежал к гаражным воротам и потянул вверх ручку. Механизм начал свою работу, и ворота потихоньку открывались. Как только дверь гаража открылась, я с облегчением вздохнул. На моём автомобиле не было ни единой царапины. Ладно, это уже хорошо. Не то чтобы машина была сверх крутой иномаркой, но всё таки я не жаловался на неё. Из себя она представляла старенький Форд, купленный мной у одного доброго старичка всего за полцены. Я очень долго искал подходящий мне вариант. Моё авто было серебристого цвета с красивыми и крутыми аэрографиями в виде двух жёлтых львов, многие говорили мне, что не стоит уродовать машину, мол, автомобиль-это не тетрадь для наклеек. Но тога мне было всего девятнадцать и хотелось как-то выделить свою собственность из тонны похожих вещей. Быстро сев в машину, я провернул ключ зажигания и начал по чуть-чуть давать задний ход. Водитель из меня был отменный, поэтому выполнил этот манёвр  без каких-либо сложностей для себя. И вот не прошло и 2 минут, как я уже ехал "на всех парах" к моему шефу вымаливать у него прощения. По пути  невольно начал рассматривать, уже давно запомненные мной до мельчайших деталей деревья, стены домов, улицы. Рассматривая всё это, я не заметил светофор, "переключившийся" на красный цвет. Вот чёрт!! Вдавливаю педаль тормоза в пол, но было поздно. Какая-то легковушка уже въезжает в мой Форд. Вдруг резкий треск, хруст и шум в ушах. А затем тишина...

 «Внимание! Перенос сознания прошёл успешно. Личность объекта 1.345.7 полностью перенесена в аватар. Номер аватара 2.1.2.3.8.9 . Тип аккаунта - «штрафной».

 «Внимание! Ваш тип аккаунта- «штрафной». В связи с этим на вас будут наложены следующие санкции:

- 5 процентов от получаемого вами опыта. + 10 процентов к получаемому вами урону магией школы огня.

+ 10 процентов к получаемому вами урону магией школы воды.

 + 10 процентов к получаемому вами урону магией школы ветра.

+ 10 процентов к получаемому вами урону магией школы земли.

+ 10 процентов к получаемому вами урону магией школы тьмы.

+ 10 процентов к получаемому вами урону природной магией.

+ 10 процентов к получаемому вами урону магией школы света.

+ 20 процентов к получаемому вами урону от колющего, режущего, дробящего оружия.

+ 20 процентов к получаемому вами урону от дистанционного оружия (стрелы , болты , дротики и прочее)

- 10 процентов от наносимого вами урона магией школ воды, огня , земли , ветра, тьмы, природы, света.

- 5 процентов к росту ваших характеристик

10 процентов , добытых вами, ресурсов будут изыматься в пользу компании.

Любые торговые НПС завысят цену на предложенные вам товары.

Минимальное количество подсказок и вариацией решения задач.

 Ваше игровое имя окраситься в фиолетовый цвет, что позволит другим пользователям распознать тип вашего аккаунта».

 «Внимание! вы можете изменить класс своего аккаунта с «штрафной» до «обычный» , чтобы осуществить данную операцию вам нужно внести сумму равную 200 миллионам золотых в любой игровой банк эйлдхилда. Для принятия суммы вам нужно указать вашу цель любому банкиру . Пример, «я хочу оплатить изменения тип своего игрового аккаунта».

 «Внимание! Вы можете  изменить класс своего игрового аккаунта с «штрафной» до «элитный», чтобы осуществить данную операцию вам нужно внести сумму равную 500 миллионов золотых в любой игровой банк эйлдхилда. Для принятия суммы вам нужно указать вашу цель любому банкиру. Пример, «я хочу изменить тип своего аккаунта».

«Внимание!»

      «Добро пожаловать в мир Эйлдхилд. Примите наши поздрравления».

 « Перед вами лежит целый и неизведанный мир. Мир безграничных перспектив и возможностей. Здесь вы можете вновь обрести здоровье и молодость, здесь вам не придётся думать о проблемах старого мира. Теперь вы свободны и можете делать всё, что вам заблагорассудиться. Вы можете стать грозой морей и океанов, бесшумным убийцей, свирепым воином, великим механиком или могущественным волшебником. Вам открыты все возможности :от поиска кладов, до исследования морских глубин. Так чего вы ждёте? Вперёд, на поиски приключений и достижений. Может именно вам повезёт стать владыкой этого мира?»

Создание персонажа:

Ошибка. Персонаж создан по умолчанию.

Раса- человек. Особенности данной расы вы можете узнать в Вике.

Сила- 1

Ловкость- 1

Выносливость-1

Мудрость- 1

Интеллект- 1

Свободных очков характеристик -25

Очков развития -0

Подробною информацию по каждой из характеристик вы можете получить в Вике

 «Внимание, просим ввести ваше игровое имя»

 Я лежал и тихо офигивал. Куда я попал?! Какой Эйлдхилд?! Какие приключения!? Я же ехал на работу! Почему в моих ушах звенит этот проклятый голос?! Какой к чёрту новый неизведанный мир?! Почему перед моими глазами мельтешат всякие надписи?!

                                               «Внимание ,просим ввести ваше игровое имя»

Вот опять! Это что штука?!

-Я не буду ничего вводить!!!- проскрежетал, скрипя зубами.

«Внимание, в случае если вы откажитесь вводить своё игровое имя, то мы будем вынуждены выбрать его автоматически.»

                                  «Вы желаете предоставить выбор вашего имени нам»

                                                              ДА                         НЕТ

                               «Внимание, после выбора имени вы не сможете изменить его»

 -Нет!!!- также зло проскрежетал я. Нужно срочно успокоиться и попытаться вникнуть в ситуацию. Во-первых, я нахожусь где-то далеко от моего города. Во-вторых, в этом месте в ушах может звенеть голос и перед глазами появляются разные надписи. В-третьих, на работу мне пока точно не надо. Теперь нужно вникнуть во все по порядку. Для начала, разберусь  с всплывающими перед глазами надписями. Если учесть их вступительную речь, где мне объясняют какой у меня тип аккаунта и их распинания на счёт мира безграничных возможностей, то больше всего это напоминает игру. Да что уж напоминает!!! Это откровенно какая-то игра, они в последнее время стали очень популярны, но я никогда не играл в них. Времени не было, да и сам  не был «задротом», любящим сидеть за компом 23 часа в сутки, а оставшийся час тратить на  то , что поесть и справить нужду. А сейчас, когда даже не самый обеспеченный человек может позволить себе какую-нибудь захудалую вирт-капсулу. Все пропадает в виртуальных мирах большую часть своей жизни. И поэтому  каждый обделённый чем-либо в реальной жизни всеми способами стремится стать другим в игре, но абсолютно не хочет что-то изменить в своей настоящем мире.

 Раньше, когда виртуальные миры только начали создаваться и стали доступны общественности, огромная волна суицидов захлестнула все страны мира. Каждый день в новостях сообщали число погибших. Прыщавые подростки, получившие себе идеальное тело, инвалиды всех мастей, просто невменяемые люди и многие другие. Все они не могли принять тот факт, что мир безграничных возможностей - это всего лишь набор нулей и единиц. Поэтому они меняли местами свой родной мир на качественно сделанную подделку. И если люди постарше ещё могли сохранить голову, то молодёжи башни срывало на раз. Уже через неделю после выхода первой игры с полным погружением государство ввела жесткие ограничения на пользование вирт-капсулами. Если раньше зайти в игру можно было с 12-ти лет, то после ввода ограничений люди могли осуществить вход только по достижению совершеннолетия. Но и это не всё. При покупке капсулы человек должен был предъявить продавцу справки о его вменяемости. Семьянинам было с этим было куда проще, ведь по мнению государства, они не могли бросить свою семью, что служила им якорем в настоящей жизни. Инвалидам же вовсе запретили пользоваться вирт-капсулами. Специально для них были выпущены вирт-шлемы. Эта альтернатива была дешевле капсул и не могла дать тех же ощущений. После ввода этих ограничений число суицидов стало меньше на несколько порядков. Спросите, почему государство вовсе не запретило игры с полным погружением? Ответ прост - деньги. Всё упирается в деньги. Правительству было крайне не выгодно закрывать такой перспективный проект. Только за ту роковую неделю было продано около миллиона капсул. Доход был колоссален, и именно поэтому государство не наложило ограничения после первых случаев суицида. Так же виртуальные миры активно использовали как тюрьмы. Сначала в них сажали только тех заключённых, которым святило пожизненный срок, но вскоре туда начали совать всех подряд. Ведь поместив преступника в капсулу, отпадала всякая надобность обеспечивать их. Достаточно было просто менять капельницы с питательными веществами. Причём, всё это обходилось государству совершенно бесплатно потому, что преступники буквально сами просили о переносе отбывания их срока в вирт-мир. И они оплачивали покупку капсулы и пакетов с питательными веществами из собственного кармана. Позже, заработав денег в вирт мире, они конвертировали игровое золото в реальные деньги. Оплачивая расходы, на покупку питательных веществ, расходы электроэнергии, аренду помещения, в котором находилась капсула. Помимо этих расходов были и другие, но их так много, что все запомнить было нереально. Соотношение игровых монет и реальных денег было простым. C евро оно ровнялось 4 к 1, долларом 3 к 1 и рублём 1 к 1. Такое несправедливое отношение к зарубежным валютам, объяснялось очень просто, “капсулы разработала Россия, поэтому суйте свои претензии куда хотите, но не на наш стол!” И все соглашались с такой политикой за неимением других вариантов.

 Если сложить все выводы, то получается, что я сейчас в самой современной игре потому, что название «эйлдхилд» раньше нигде не фигурировало . Теперь, главная проблема - я не заходил в эту игру! По крайней мере я этого не помню!

                                          «Внимание, просим ввести ваше игровое имя»

-Как же это меня достало! Я желаю ввести моё имя. После этих слов перед моими глазами появилась клавиатура. И недолго думая, ввёл туда моё старое прозвище Кеп.

                                «Внимание, имя «Кеп» уже занято, пожалуйста, попробуйте снова»

 Неожиданно. Хотя мне сейчас повезло, ведь я не горел желанием играть под ником «Кеп». Из-за этого прозвища во мне частенько разгоралась ярость. И всё потому что это слово у меня ассоциировалось со смертью сержанта, ещё во время моей службы в армии. А если бы система приняла его, то меня по-другому и не называли, надо держать себя  руках.

 Подумав немного, я понял, что не получу никакой новой информации пока не введу свой ник. И поэтому, Теперь уже более осмысленно, ввёл незамысловатое, но приятное на слух Рэм. Почему Рэм? Да просто не люблю длинные и труднопроизносимые имена, никогда не понимал, зачем людям называть себя, какими-то четырёхкорневыми словами.

«Имя «Рэм» принято. Вы будете перенесены на плиту возрождения. Местоположение плиты- город Айденхольм, центральная площадь.  Айденхольм- это столица людской расы. Один из семи великих городов Эйлдхилда. Более подробную информацию вы можете получить в Вике.»

Перенос через 10...9...8...7...6...5 ...»

  Мир, наконец, обрёл краски, а все эти, мельтешащие, надписи исчезли. Я впервые смог осмотреться.  Подняв глаза к небу, зажмурился. Казалось, что солнце в нескольких метрах от меня. Оно буквально обжигало мою слегка загорелую кожу. Не выдержал и опустил глаза вниз. Подомной лежал какой-то фиолетовый камень. Он переливался всеми цветами, но не радуги, он действительно переливался всеми цветами там был и чёрный, почти не выделяющийся на фоне фиолетового, также присутствовали белый, оранжевый, красный, бежевый и другие. Я даже не смог разглядеть их всех потому, что не успевал распознать один цвет, как он менялся на другой.

  Оторвав глаза от камня, моему взору пристала площадь. Нет, не так. Это была Площадь. Я не знаю как я это понял, но был полностью уверен в том, что стою точно в центре. И даже отсюда я едва смог разглядеть первую постройку. До неё было около семисот метров. Не трудно предположить, что развернись я на 180 градусов, то первое здание разглядел бы всё равно семистах метрах от меня. Но сама площадь не пустовала. Это касается не только бесчисленных прохожих, под чьими ногами блестели идеально чистые камни. Сначала они были жёлтыми, но уже через несколько секунд изменив свой цвет на зелёный в перемешку с красным, спустя пару секунд, они вновь изменились, здесь что всё свой окрас меняет? Кроме прохожих здесь было огромное количество декорации. Самые разные растительные фигуры, начиная лебедями и кроликами, заканчивая рыцарями, скачущих на своих боевых конях. Помимо всего этого зелёного великолепия, площадь была просто усеяна фонарными столбами, с разноцветными плафонами на вершинах. Думаю, что это место пользуется наибольшей популярностью в темноё время суток. Все столбы были вырезаны из какого-то чёрного дерева. С одного на другой были перекинуты гирлянды, которые, скорее всего, также включались с наступлением ночи. Вокруг всё пестрило, в воздухе летали разноцветные бумажные листочки. Всё выглядело празднично и необычайно красиво.

-О, новенький.

-Что?- отозвался я. Оборачиваясь, в сторону источника звука.

-Ты тут добровольно?- продолжал мой таинственный собеседник. Повернув голову в нужном направлении, я увидел, улыбающегося во все 32 ослепительно белых зуба, паренька. Он был совершенно обычным насколько это вообще возможно. Не высокий, слегка худоват, блондин с голубыми глазами. Был одет крайне странно, в кожаную куртку, разительно отличающуюся от земного аналога, который так полюбила наша гопота. Штаны у него были всё из той же кожи, разве что красовались парой нашивок. На ногах у него были  потрёпанные сапоги. Сделаны они были в лучших традициях фентези, на небольшом каблуке, доходят почти до колен, с шнуровкой во весь сапог, на конце их вывернули.

 А в чём собственно я? А то смотрю тут, окрестности разглядываю, а на свой внешний вид внимания и не обратил. После недолго осмотра  выяснил, что не всё так плохо как могло быть. Одет я был в поношенные рубаху и штаны, а вместо так понравившихся мне сапог были обычные сандалии, не фонтан, но хоть не голый.

 -это как?- я непонимающе уставился на него. Нет, в принципе, понятно о чём он, но мне не сильно хотелось святить тот факт, что я более или менее осознаю происходящую ситуацию. Вдруг передо мной стоит обычный обыватель, который ловит лохов и за чисто символическую цену готов «помочь» беспомощному новичку.

-Да вижу, что нет.  Я просто так сказал, во имя завязки разговора,- ещё шире заулыбался парнишка- тогда топай за мной скоро тебе всё объяснят, Рэм. Я напрягся. Во-первых, откуда он узнал моё новое имя и то, что я здесь не по своей воле. Во-вторых, его предложение идти за ним.

- Не парься, я тебе помочь хочу. Плюс, по роже вижу, что ты въехал в происходящий беспредел.

Нет, он точно обычный парнишка, даже разговаривает, как подросток.

-Я не парюсь, просто привык не доверять всяким незнакомым дядям на дороге,- говорил я с этим парнем на его же языке. Чтобы не было никаких непоняток.

-Понимаю, сам таким был, когда Крис за ним топать предложил,- увидев недоумение на моём лице, он зачастил

-Я серьёзно. Не волнуйся ты так. Всё в ажуре. Сейчас приведём тебя к Ларису, он тебе и расставит всё по полочкам в твоей дурной головушке. Давай за мной.

 Похоже, что он верит в то, что говорит. Этих выводов конечно мало для принятия такого решения, я всё-таки поднялся и пошёл за ним.

-У меня два вопроса.

-Это не ко мне,- вяло отмахнулся парнишка.

-Эти вопросы срочные,- чуть надавил я.

-Ладно, задавай свои «срочные вопросы».

- Первый, как узнал моё имя?

-Тааааак. Ну ты кадр. Никогда не играл в игры с полным погружением?

-Да.

-Тогда всё ясно. Но не волнуйся, тут всё просто. Достаточно сфокусировать взгляд чуть выше игрока и там проявляется данные: ник, уровень, клановый символ. Там есть и другие обозначающие значки, но тебе их пока знать не обязательно, потом сам разберёшься. Кстати, там же можно вывести на внутренний интерфейс и другие показатели.

-Понятно,- я не пренебрёг полученной информацией и тут же вгляделся в пространство чуть выше паренька. Поверх него появилась надпись, выведенная фиолетовыми буквами - Ирон.  Ещё какой-то значок с рукой в нутрии. Серьёзно? Ты назвал своего персонажа таким именем?

-В смысле?

- Ник твоего персонажа Ирон?

-Ну  да. Я вот больше твоему поражаюсь .

-А что с ним не так?

-Всё, ты же сам его придумал?

-Ага. А это что-то меняет?

-Ещё как меняет.

-Так объясни мне,- я не мог понять что Ирон имеет в виду .

-Не могу. У нас правило - новичкам всё объясняет только Ларис.

-Это ещё что за правило?

-Скоро поймешь, не беспокойся. Отлично, Давай свой второй вопрос.

-Второй вопрос уже не вопрос, сам разобрался.

-Понятно. Но всё же что ты хотел знать?

-Не понимал то, как ты понял, что я не добровольно здесь. Но, прочитав твой ник, я вспомнил предупреждение системы о подсветке оного фиолетовым.

-А для человека, не игравшего в подобные игры ,ты хорошо шаришь в этом,- кажется с уважением произнёс Ирон.

-Просто привык ловить всё на лету.

- Но похоже, что от скромности ты не умрёшь.

-Постой раз это игра, то есть кнопка выхода?

-Меня поражает  твоя наивность. Ты не помнишь, как зашёл в игру, но думаешь, что можешь выйти. Я уверен, ты не был бухим, когда попал сюда.

-Нет. Я как раз протрезвел. Никак нельзя попробовать?

- Почему нельзя? Можно  скажи чётко “Желаю вызвать меню”

 Я повторил слова Ирона и передо мной появился небольшой полупрозрачный прямоугольник. На нём было три пиктограммы. Первая - изображение квадрата, поделённого ещё на четыре квадрата. Вторая - шестерёнка, и третий значок  - открытая дверь, но она была какой-то не такой. Не была похожа на другие пиктограммы, была прозрачней  на пару тонов.

-Открыл.

-Да я вижу. Блин, отвык от такой расцветки. Ладно, потом поменяешь. Нажми на открытую дверь. Просто ткни в нее пальцем.

 Я ткнул и...Почти ничего  не произошло. Единственная разница - вокруг двери появился круг, означающий, что мои манипуляции не прошли даром. Я ткнул ещё раз, ещё раз, ещё раз, но ничего не поменялось. Всё тот же круг, что при первой попытке.

-Вот видишь, это и есть кнопка выхода.  И если ты уже понял, она неактивна. Об этом говорит её цвет.

-А почему неактивна?

- Об этом буду рассказывать не я. Давай лучше объясню значение других пиктограмм.

-Точно сам не объяснишь?

-Точно! Я же уже говорил, всё объясняет Ларис, чтобы потом не было вопросов,- Ирон мотнул головой, показывая , что я прав.

-Тогда давай.

-Хорошо. Первая пиктограмма тебе вообще не нужна - это ручное управление приложениями. Стоит тебе на неё нажать и перед тобой развернётся нереально огромный список  значков. Поэтому обычно туда никто не заходит. Если хочешь, то можешь попробовать.

 И я попробовал. Также нажал на пиктограмму, но в этот раз изменения были не только в появления круга, как и говорил Ирон, всё пространство перед глазами заняли какие-то значки. Зажмурился. Потряс головой. Открыл глаза, но ничего не изменилось всё те же, никак не желающие исчезнуть символы. Решил попробовать убрать их голосовой командой.   “Убрать”. Сработало. Все значки буквально растворились, а передо мной вновь висел прямоугольник с тремя пиктограммами.

 -Ого. Сам додумался. Молодец.  Теперь второй значок. Если ты ещё не понял, то это настройки. В них можно отрегулировать абсолютно всё. Например, вместо того, чтобы в слух произносить слова, можно настроить выполнение команд силой мысли, но здесь один минус - вдруг случайно подумаешь о какой-нибудь фигне и в самый неподходящий момент перед тобой выскочат электронные часы. Вот посмотри,- Ирон вывел перед собой меню. Но оно было не прозрачным как у меня, а синеватым. Все пиктограммы также имели другой цвет. Разделённый квадрат и шестерёнка были зелёными, а значок двери красным,- Видишь, потом поройся в настройках подрегулируй всё, что нужно.

-Понятно. Спасибо. Долго ещё идти будем?

-Да нет, мы уже почти пришли,- паренёк ткнул пальцем в дом, к которому мы подходили.

-Что за дверью?

-Комната  Лариса.

-Ты произнёс это слово уже второй раз. Что оно значит?

-Так зовут местного гуру. Это он будет отвечать на все твои вопросы.

-Странный ник, а почему именно Ларис?

-Вот тебе мой совет на будущее,- Ирон принял весьма серьёзный вид, похоже, что это щепетильный вопрос,- По реже интересуйся у «игроков» о смыслах их ников. Больше потеряешь, чем узнаешь.

-Подожди, как он сочинил такое имя?

- Я же говорил, что не буду отвечать на вопросы.

- Да блин. Когда мне уже всё расскажут?

-Вот войди  в дом там тебе всё объяснят , Ирон ещё раз ткнул в здание.

-Хорошо - это я произнёс, уже открывая дверь и проходя внутрь. Я даже был удивлён тем, что вошёл в незнакомый мне дом, ведомый странным парнишкой.

                                                                               Глава 2.

 Внутри было непривычно темно - после слепящего солнечного света-то. Но, далеко от меня, из-за угла сочился свет. Я постоял пару секунд, давая глазам адаптироваться к освещению данного помещения. Но, разумеется, этого мне сделать не дали. В наглую ухватили за плечо, трещащей по швам рубахи, и потащили в глубь комнаты. По направлению к тому самому свету.

-Что за?!- я попытался извернуться и выбраться из стальной хватки неизвестного, но мои попытки не дали никаких результатов.

- Не дергайся! - кто-то рявкнул мне в лицо и буквально закинул за тот самый угол. Я без понятия почему, но желание высказать тому, кто меня так небрежно поволок, а после ещё и бросил, мигом исчезли. Попав в освёщенное помещение, глаза резануло болью, вновь пришлось зажмуриться. Открыв глаза,  обнаружил, что кроме меня и одного старика в комнате никого нет. Он смотрел на меня карими глазами. Рот его растянулся в, ни то сочувственной, ни то радостной, улыбке. Я отвёл взгляд, делая вид , что осматриваю его. Хоть сначала  мне и хотелось просто-напросто не сталкиваться взглядом с этими карими глазами, но я действительно начал рассматривать одежду старичка. Одет он был куда лучше Ирона. На теле было что-то вроде робы, дотягивающейся прямо до пола, поверх неё была накинута мантия. Ничего кроме этих двух атрибутов одежды я не разглядел и поэтому решил заострить внимания на них. Роба была украшена различными сияющими символами, которые буквально перемещались с одного места на другое. Справа и слева были вшиты карманы, которые, кстати, не пустовали. В каждом из них находилась одна книга. В левом была зелёненькая, её оплетали какие-то растения, больше всего похожие на вьюнки. На торце книги также были какие-то символы, они не были похожи на те, что располагались на робе. Эти не сияли, а просто тускло поблёскивали приятным на глаз синеватым светом. Я попытался прочесть их, как передо мной выскочила надпись.

«Внимание, вы попытались идентифицировать объект. Объект идентифицировать не удалось. Возможные причины - недостаточное количество интеллекта, отсутствие пассивного навыка «Полиглот», отсутствие профессии «идентификатор», запрет хозяина вещи на идентификацию.»

 Ого, а это ещё что? Недолго думая, я посмотрел на вторую книгу. Она была белоснежной. Её отличие от первой заключалась только в том, что она была белой, а не зелёной. Также полностью отсутствовали вьюнки. Символы были не те, что на первой книги, но тоже поблёскивали синим светом. Попытавшись прочитать их,  получил уведомление, говорящее о моей крайней не компетенции в этом вопросе.

 Оторвав взгляд от книг, я принялся рассматривать мантию. Но ничего не вышло, старичок стоял лицом ко мне, а она была натянута чуть дальше плеч. Решив, что хватит пялиться на его внешний вид, я перевёл взгляд на область, находившуюся чуть выше головы. Над стариком материализовалась фиолетовая надпись «Ларис». Значит, это он местный гуру.

-Здравствуйте,- беседу начать попытался именно я.

-Здравствуйте,- старичок повторил мои слова.

-Мне сказали, что вы поможете мне разобраться в том, что случилось.

-Да, я именно этим и занимаюсь, просто мне было интересно ваше выражение лица.

-Тогда вы бы не могли разъяснить мне, как я сюда попал,

-Думаю, лучше будет, если мы зайдём издалека.

-Вы точно не можете просто сказать мне всё напрямую.

-Нет, как я уже говорил, вы, вряд ли, поверите мне, поэтому лучше сделать так, как сказал я.

 -Хорошо, я слушаю,- если честно, то я начинал злиться на этого деда за то, что какой-то козёл ухватил меня за воротник и швырнул, чуть ли не в стену, я не знаю, почему злюсь на Лариса, если кинул меня не он, но уверен, что ему известна причина. Однако, я превозмог себя и сделал вид послушного ученика.

- Вам известно о перемещение заключённых в виртуальные миры.

-Да,- я недоумённо посмотрел на Лариса. Причём тут заключённые, ведь меня не сажали в тюрьму, я просто ехал на работу.

 -Это хорошо. Так мы сможем быстрее перейти к главной части,- Старик прочистил горло и продолжил рассказ,- Так вот. После того как первые заключённые были отправлены в виртуальный мир появилась кое-какая организация, желающая использовать вирт миры не только во благо улучшения экономики страны, но и поднятия её мощи в плане взломов защиты других компьютеров для получения нужной информации или запуска вируса. В связи с этим был создан специальный вирт мир. Главой которого стоял саморазвивающийся искусственный интеллект. После чего были начаты исследования. Тут Ларис неожиданно прервался и задал вопрос: “Вам всё понятно?”

-В принципе да,- хоть я всё равно не понимал, к чему он всё это говорит, но новая информация поступала в мой мозг и, наконец, получив что-то другое кроме отговорок, я потихоньку успокаивался.

 -Тогда я продолжу. Разумеется, все эти исследования  были совершенно секретны. Их цель была в копирование памяти человека, с последующем изменением её в данные. Причём, копировалась абсолютно вся память. Как мышечная, так и прочая. Теперь, подумайте  о том, что делали с этими данными?

 Вопрос Лариса выбил меня из колеи. Он прозвучал столь неожиданно, что я слегка растерялся. Но быстро взяв, себя в руки  выпалил предположение.

-Они переносили данные на съёмные носители, что помогало гарантированно сохранить важные моменты из жизни.

- Нет, но я не могу сказать, что вы не правы, копирование памяти было одним из основных направлений. Однако была и другая цель. Полная конвертация сознания и памяти в цифры. Путём подключения сложной аппаратуры к нашему мозгу, можно достать оттуда достаточно информации для воссоздания личности, не утратившей своей индивидуальности. Собственно, с нами это и произошло. Теперь мы - воссозданные версии нас самих. Если перевести на простой язык. И я, и вы стали обычным куском программного кода.

Ларис закончил и посмотрел на меня.

 -Дедуля, ты чего? Как можно просто взять скопировать чьи-то воспоминания, причём без ведомого этого самого человека и запихнуть его сюда?! Ты что несёшь ?! - я сам не заметил как перешёл на  “ты, после  даже встал из-за стола и начал махать руками.

-Я же говорил, что вы мне не поверите.

-Да как в такое вообще можно поверить?! Плюс, я не давал разрешения ни на какую копирку памяти, откуда они взяли мои воспоминания?!

-Если ты хочешь получить ответы, то хватит психовать и сядь за стол!-  Ларис также поднялся со стула, и, просто посмотрев в его глаза, я понял, что если мне действительно хочется разобраться со всем происходящим, то лучше сбавить обороты.

-Хорошо. Я вас слушаю.

 -Это великолепно. Теперь мы можем приступить к важнейшей части нашего диалога. Вы правильно заметили, что не давали разрешения, ни на какие манипуляции с вашей памятью.  Вы просто не могли их дать, ведь мёртвые не в состоянии подписывать какие-либо бумаги.

- Вы сейчас серьёзны?

-Абсолютно. Я полностью серьёзен. Но подумайте сами. С вами точно что-то произошло, потом вы оказались совершенно в другом месте.

-Да, вы правы. Я помню, что ехал на своей машине, когда попал в аварию.

-Отлично!!!

-И что же здесь отличного?!- Я взглянул на Лариса глазами полными удивления, страха и растерянности.

 -Отлично уже то, что вы не начали метаться по комнате, расшвыривая стулья, обычно многие срываются сразу после того как всё узнают, не принимают факт их смерти, но вы сдержали себя.  Не принимайте на свой счёт, но я думал, что у вас точно сдадут нервы. Просто раньше вы крайне агрессивно принимали каждое слово, произнесенное мной.

 Услышав это, мне почему-то вспомнились слова Почтальона Печкина “ Я раньше почему злой был, потому что у меня велосипеда не было”. Вот и я. Бесился от того, что все говорят мне “подожди или это объясняю не я”. Вроде уже понимал, что после  аварии я либо в коме, либо лишился рассудка , но что смерть, нет  тогда такой мысли не было, а вот когда Ларис начал говорить про перемещения памяти с сохранением личности в голову пришла мысль, что даже если я в коме или сошёл с ума, то ни родители, ни родственники не смогли  оплатить такую услугу, ответ навязывается сам собой.

-Мы экспериментальные крысы?

-Нет. Что вы. Время экспериментов  давно прошло. Мы - штрафники.

-В смысле?

-Когда система зачитывала вам ограничения, она же упоминала тип вашего акаунта,- Ларис не спрашивал, он утверждал.

-Да. Было такое.

-Этот аккаунт  есть только у тех, кто попал сюда насильственно.

-Вы хотите сказать, что кто-то специально поместил меня сюда?

-Да

- Вы бы не могли сказать, сколько стоит  “штрафной” аккаунт?

- 20 миллионов золотых. Если в рублях, то число то же - 20 миллионов.

-Это точно не мои родственники и не родители. Но кто тогда?

-Это не такой уж и сложный вопрос. У вас есть богатые знакомые, друзья семьи?

-Настолько богатых нет.

-Значит всё ещё проще. У вас есть богатые враги?

-Нет. Что вы, таких точно нет.

-Вы уверены?

-Абсолютно. Хотя... Однажды я сильно повздорил с одним богатеньким парнем.

-Вот оно! Вы не могли бы рассказать мне об этом поподробнее?

 -Если поможет, то ладно. Собственно здесь и рассказывать нечего. Просто однажды, когда я гулял по городу, заметил, как двое парней месят деда в переулке. Причём именно месят. Не бьют и даже не избивают, а зверски месят. Они разбивали его головой окна, водили лицом по асфальту. Вокруг было столько людей, но никто даже внимания на это не обратил. Увидев это, во мне что-то щёлкнуло, и я буквально вломился  в одного из них. Повалив его, схватил второго и пробил в лицо хорошую двойку. Этого ему хватило, он пустил слюну и потерял сознание. Со вторым я проделал тоже самое. Потом приехала скорая и увезла всех троих. Позже я узнал, что дед умер, а эти двое оказались мажорами и пообещали мне весёлую жизнь. Вот и всё.

-Хм, действительно. Ваша история не самая большая редкость. Когда всё это произошло?

-Чуть больше года назад.

-Вам несказанно повезло!

-В чём?- я скосил глаза на Лариса.

 -То, что вы ушли из жизни сами, конечно если так можно выразиться, но самое главное то, что это произошло почти сразу после регистрации.  Обычно процесс занимает 13 месяцев, поэтому умри вы раньше, то оказались бы не здесь, а..., а чёрт его знает где! Я не особо верю в жизнь после смерти, эта конечно не в счёт. Но помимо всего, вы спутали  планы тем молодым людям. Уже через несколько недель или дней  за вами бы пришли. И не убили бы вас так просто, те два парня точно целый год готовили план. Они бы подвергли вас таким пыткам, что вы бы молили о смерти, думаю, они хотели свести вас с ума, а после встретить вас здесь и продолжить начатое. А вы бы даже и пародию на сопротивления не выказали бы. В  вашей смерти есть ещё один плюс, умерев, вы спасли своих родственников потому, что оказались здесь не в нужное для ваших врагов время. У вас появилась фора во времени. Пока те двое получат оповещение о вашей смерти, пока сами прибудут сюда, вы уже будете в лагере.

-Ого, я и не думал, что всё так серьёзно.

-Всё очень серьёзно. Теперь вы это знаете. И я надеюсь, выучите один урок. Никогда не вредите тому, о ком не знаете всё.

 -Я так понял, что вы намекаете мне больше не лесть в ситуации схожие с той?

- Нет. Я имел в виду навсегда забыть о благородстве, или героизме. Теперь, это жизнь в которой нельзя умереть и проблемы других вас не касаются.

-Вы же только, что сказали, что умереть - не получиться, тогда чего бояться?

- Я думал вы сообразительней. Хотя, раньше вы с этим не сталкивались, поэтому вам простительно незнание. Вам стоит бояться боли. Здесь она такая же, как и в реальной жизни. Это сделано для того, чтобы игроки не прыгали в пекло за важной частью доспеха, оружия или свитка, но разработчики просчитались. Они упусти очевидную деталь. И из-за их ошибки вы можете в любой момент быть подвергнуты, каким угодно видам насилия. Атака моба, вдохнули ядовитый газ, неправильно смешали компоненты зелья. И самое главное, вас могут использовать как раба. Сломать человека не так и сложно, а уж потом вам точно не дадут  заскучать? Вы всё поняли?

Я лишь сглотнул непонятно как появившийся ком в горле. Увидев это, Ларис поспешил меня успокоить.

- Но можете не переживать, ведь голова у вас на плечах есть, а это уже исключает множество возможных проблем. Не стоит бояться всего.

 После он резко направил разговор в другое русло. В его глазах явно читалось сочувствие  и чувство ответственности.

-Кстати, вы говорили, что пробили двойку. Вы боксёр?

 Я замешкался. В голове сейчас переваривалось столько информации. Казалось бы, всего пара предложений, сказанных Ларисом, а у меня аж коленки трясутся. Но взяв себя в руки, сказал : “ нет. Я создаю собственный стиль”.

-Ничего себе! Вы не могли бы заполнить эту анкету?- Старик протянул лист  пожелтевшей бумаги , свёрнутый в не тугую трубку и перо.

 -Прямо как у писателей классиков. Вам нравятся вещи 18-ого и 19-ого века?

-Да. Рад, что вы заметили. Вы интересуетесь этим? - похоже, что Ларис действительно хотел поговорить об этом, а не просто для того, чтобы отвлечь меня от навалившихся проблем, а мне-то что, мне это только в радость, я даже благодарен, не придётся думать о планах на будущее. Поэтому с удовольствием поддержал  начатый разговор.

- Я бы не сказал, что интересуюсь, просто именно так выглядели вещи на картинах про писателей 18-ого и 19-ого века, которые были в учебниках литературы.  Плюс, запомнил, как учитель описывал их.

-Хм, раз вы запомнили их описание, это говорит о том, что тот учитель был для вас авторитетом.

-Именно так,  Я всегда уважал его за то, что он никогда не выделял никого из своих учеников, у него на уроке никогда нельзя было полагаться на репутацию. Иначе говоря, все равны.

- Да, это был отличный учитель, я полагаю именно он привил вам, чувство справедливости?

- Ага. В этом есть и его заслуга.

-Ладно. Что-то мы заболтались, не буду больше отвлекать вас. Можете начинать заполнять анкету.

-Хорошо,- хотя как-то странно. Хотели поговорить о классических вещах и произведениях, а в итоге разговор закончился совсем на другой теме.

Это была обычная анкета, вот только вопросов было чересчур много. Вот несколько:

Ваше имя (настоящее)-

Возраст-

Род занятий-

Их было почти две сотни . Если точнее , то 198

-Мне заполнять ей сейчас?

-Да

-Но вы же сами сказали мне, что у меня мало времени.

-Не волнуйтесь, здесь вам никто не сможет навредить. Это город. Мирная зона. Здесь нет ни малейший возможности получить или нанести урон.

-Раз вы так говорите, то ладно.

 Я заполнял анкету чуть больше часа. Как бы не было странно, но в ней были все вопросы, которые только могли бы быть: мои увлечения в детстве, поведение в школе, участие в олимпиадах,  успеваемость, все мои достижения, учеба в колледже, награды за победы в соревнованиях,  служба в армии, звания, какими рекомендациями обладаю и это всего лишь часть. Но если кратко, то я только, что выложил всю свою жизнь на паре листков бумаги.

Опустив анкету, я решительно пододвинул её к Ларису и спросил:

-Вы говорили что-то о изначальной цели создания этого вирт мира и взлом компьютеров . Что вы имели ввиду ?

 Старик горестно вздохнул и продолжил: “Не хотел тебе говорить, сейчас у тебя и так проблем хватает, но ты должен знать”. В голосе  Лариса  действительно отчетливо слышалась сожаление. Интересно, это он каждому, провалившемуся сюда, так сочувствует или только мне так “свезло?”

 Дед встал из-за стола и сказал: “Большая часть пришедших сюда  нужна только для одного - умереть с пользой для компании.

-Что!? Но зачем?! Зачем им наша смерть?!

-Мы штрафники. И это уже предрешает нашу судьбу. Игрока с обычнымаккаунтом , а уж тем более с элитным такая участь не грозит, но мы - другое дело. У нашего появления здесь есть только одна цель - набор уровней.

-А это здесь причём?- я ничего не понял и просто уставился на Лариса.

-Видишь ли, мы данные и это я тебе уже говорил. Но мы можем думать и принимать независимые решения. Это ставит нас выше любого искусственного интеллекта и именно из-за этого был создан класс аккаунта “штрафник”.

-К чему вы клоните? - я решил слегка ускорить процесс объяснения.

 -Я хочу сказать, что программа способная развиваться самостоятельно - бесценна. Поясню по-другому. Мы - это саморазвивающаяся программа, а процесс нашего развития - набор уровней. Иначе говоря, чем выше уровень персонажа, тем мощнее и лучше будет программа.

-Они собираются конвертировать наши достижения в обычный кусок цифрового кода?!!

-Да. Абсолютно верно. Именно за этим мы здесь и даже будь вы в плену, вас бы заставляли принимать предложение в группу и набирать необходимое количество опыта в день или прокачивать характеристики другим способом. А после достижения определённой планки нас просто не станет. Мы превратимся в самую обычную хоть и весьма продвинутую программу.

-Такое уже случалось?

-Нет. Ещё не было ни одного штрафника, который бы выполнил план.

- Тогда откуда вы всё это знаете? Кто вам всё это наплёл?

- В самом начале было глобальное оповещение, в котором говорилось об этом,  также вы можете узнать об этом из любой книги про штрафников. Там под эту тему отвели целую главу так, что вы точно разберётесь.

-И сколько опыта в день надо набирать?  Кстати, что будет, если мы не выполним норму?

-Никто точно не знает. Я же говорю, что ещё не было ни одного случая, чтобы игрока стёрли. Но думаю, что при первом невыполнение нормы штрафник получит первое и единственное предупреждение и, скорее всего, получит какой-нибудь штраф к набору опыта, поэтому никто не хочет проверять на себе.

- Ладно, c этим разобрались. Да и я уже более или менее начал понимать куда попал. Теперь давайте перейдём к другому. Например, вы что-то говорили про лагерь.

-Здесь всё просто. Каждому новоприбывшему штрафнику предлагают отправиться  в тренировочный лагерь. Где им помогут определиться с развитием персонажа и обучат основам. Вы, насколько мне известно,  раньше не играли  в игры с полным погружением. Поэтому я бы посоветовал вам не пренебрегать этим предложением.

- Кстати об этом. Ирон говорил, что вы научите меня всяким манипуляциям с внутри игровым  интерфейсом и поможете разобраться в настройках.

- Не думаю, что вам понадобиться моя помощь, если вы примите наше предложение, то я уверен, что вам всё объяснят ваши будущие товарищи. Так как? Вы хотите отправиться в тренировочный лагерь для штрафников?

Я немного пожевал нижнею губу, не знаю, зачем сделал это, если уже знал ответ: “ Хорошо. Я согласен. Как мне добраться туда?”- глупо отказываться от такого предложения. Ведь у меня всё ещё очень мало информации. Единственно, что мне известно  - то, что я провалился не в самое лучшее место на земле, если конечно можно так сказать.

                                                               Отступление 1.

- Как!?! Как вы могли его упустить?!! Скажите мне!!!- человек первого уровня просто лютовал, он был в ярости, в нём кипела злость. Целый год он строил идеальный план по захвату цели, но все карты спутала обычная авария,- Ну как?!  Почему?! Я убью вас всех! Посажу на цепи и замурую в камень!!! Год!! У вас был целый год на подготовку!! Но вы упустили цель!!! Да ещё как! Его увели в кантору к штрафникам прямо с главной площади!! С главной площади! Кто увёл парня?!!

Эльф-лучник 132-го уровня, дрожа, поднялся с колен и выдал: “Ч-человек  91-го уровня. Ник Ирон”.

-Найти!!! Выяснить были ли знакомы раньше!!! Если да, то используйте как приманку или выудите информацию о близких!!! Времени даю 10 дней. По истечение этого срока парень  должен быть у моих ног, но чтобы на нём не было ни единой царапины! Если не справитесь, то вместо его головы у моих ног будут лежать ваши. Вам ясно?!

- Д-да господин, мы всё поняли, но 10 дней. Это слишком мало. Я уверен, что наш объект уже сейчас говорит с Ларисом и однозначно отправиться в их любимый лагерь. А его местонахождения  нам не известно ,- в этот раз ответил человек  135-го уровня.

-Ты прав. Хорошо 45 дней. Вот отведённое вам время. Мне плевать выйдет ли он из лагеря вообще, если нет, то землю носом ройте, каждый сантиметр эйлдхилда  через мелкое сито протрясите, но доставьте мне его!!!

- Благодарю за оказанную щедрость, господин!- в унисон выкрикнули два дрожащих от страха слуги.

 А человек с ником Алвер довольно садился на свой самодельный трон и уже представлял, как он будет развлекаться, когда ему принесут игрушку, и ему плевать, на все человеческие стандарты,  ведь для будущего короля Эйлдхилда не никаких ограничений, верно?

Вторая часть

                                                                               Глава 3.

   Меня со всех сторон объял слепящий белый свет с прожилками синего свечения. Миг и я оказался не в комнате со столом, стульями, Ларисом и тем козлом, что швырну меня. Свет начал неохотно рассеиваться, и уже через несколько секунд я смог рассмотреть место, где оказался. Вышло, что стою на точно таком же камне,  как и при первом появлении в этом мире. Всё тот же холодный фиолетовый оттенок, постоянно появляющиеся и исчезающие полоски цветов. Подняв глаза выше, обнаружил, что я нахожусь  в окружении каких-то странных колон и статуй. На автомате посчитал их количество. Вышло 7 колон и 7, 5 статуй.  Почему 7, 5? Потому что восьмая статуя была наполовину разрушена. От некогда безупречного памятника сейчас остались лишь ноги и нижняя часть торса. Причём, что странно, рядом с каждой статуей стояла колонна в виде города, но вот восьмая была без пары. Интересно, а почему так?

  Ладно, памятниками культуры будем любоваться позже, а сейчас вон, меня уже встречают. В этот раз вместо паренька 91-го уровня ко мне подошли два здоровенных мужика, похожих друг на друга как две капли воды. Их уровни  равные сотне. А ники, подсвеченные фиолетовым  светом, были до безобразия похожи. Чудно ли? Первого звали Лендон , а второго Нелдон. Вот уж правда -  похожи, как две капли воды. Парни уже успели подойти ко мне и задали первый вопрос.

 -Чего встал? Иди на построение.

 -На какое построение?

 -Ты глухой? Не слышишь  что ли как вон тот парень с луком за спиной и смешной шляпе голосит?-   Нелдон  ткнул пальцем мне за спину. Я обернулся. И правда  позади меня в ряд  стояло человек 9 или 10 ,и слушали что-то, а перед ними высился высокий парень худощавого телосложения c надетой на голову  нелепой шляпой и с натугой кричал: Собираемся на дневное построение! Собираемся на дневное построение!

 -Всё понял, иду,- я направился прямиком к  той десятке человек, что уже успели построиться и, по-видимому, сейчас ждали ещё не пришедших. Решив, что пока лучше не привлекать внимания я подошел к правому концу строя и скромно встал, заняв последнее место в строю. После того как я занял своё место, парень в шляпе сразу же выпалил: Отлично! Все здесь и новенький тоже. Начинаем Распределение тренировок.   Силовики:  Зур и Айвис, с часу до трёх занятие на спортплощадке. С трёх до четырёх проходите полосу препятствий с четырёх до семи занятие в библиотеке. Книги, которые вам надо сегодня прочесть: Мудрость павших и полезные растения; пособие для травников любителей. С семи до восьми снова силовые упражнения. Ловкачи: Рихан, Джаспиана, Камена, с часу до четырёх занятие на стрельбище, с четырёх до семи полоса препятствий. Маги, лекари, бафферы, дебафферы, Валис, Зерел, Кселина, Софи, с часу до четырёх занятия в библиотеке. Книги для чтения выберите сами, но чтобы все они затрагивали тему магии. С четырёх до пяти силовые тренировки, с пяти до шести упражнения на ловкость, с шести до семи занятия в библиотеке. Ханик, в этот раз новенький на тебе.

  Как только парень с ником Карил закончил( его ник я уже успел прочесть) строй моментально распался и все разбежались в разные стороны.

 -Что за дела?- я стоял с открытым ртом и не мог понять, что происходит вокруг меня. Откуда такая организованность?

 -Новенький, челюсть с земли пожбери,- меня хлопнули по плечу,  я аж поперхнулся,- Ха! Обожаю такую реакцию новичков. Ладно, давай забирай свою челюсть и пошли.

  Я глянул за спину, чтобы увидеть этого шутника. И почему со мной сегодня обращаются, словно с мешком картошки? Сначала какой-то козёл закинул меня  в комнату к Ларису, а сейчас ещё и этот по спине ударил, что чуть легкие изо рта не выпрыгнули.  Обернулся и ахнул. Передо мной стоял настоящий скелет. Действительно кости обёрнутые кожей. Ни малейшего намёка на жир, да и всего остального, похоже, этот парень лишен. Поверить не могу, что из меня вышиб дух этот скелет.

 Одет он был также как и я. Те же рубашка, штаны, сандалии.  Глянул чуть выше головы, высветилась фиолетовая надпись - Ханик.

 -Ну ты и шкаф, завидую,- паренёк мечтательно сомкнул губы.

 -А ты почему не ушёл вместе с остальными ?

 -Ты разве не слышал? Тебя оставили на моё попечение. Короче говоря, я должен рассказать тебе всё,  что ты должен знать о лагере и провести небольшую экскурсию.

 -М-м-м, Понятно. С чего начнём?

 -Тебя научили пользоваться внутри игровым интерфейсом?

 -Нет.

-Вот, ты сам ответил на свой вопрос. Для начала научим тебя этому, а то у тебя вся информация на показ.

-Я слушаю.

- Какой ты прилежный ученик.  Ни разу таких понятливых не видел.

- Я парень простой, пока дают, беру.

-Эх, если бы все с такими розовыми  очками ходили, то может, и не было бы зла на земле. Но хватит болтать,  перейдём к делу. Вызови меню,- я незамедлительно произнёс: “Я вызываю меню” . В ту же секунду передо мной появился полупрозрачный прямоугольник.

-Отлично. Теперь  нажми на шестерёнку.

 -Нажал, что дальше?- сейчас передо мной было не так уж и много значков и пиктограмм, как в тот раз, когда я нажал на разделённый квадрат. Теперь их было около десяти.

 -Хорошо. Теперь запоминай. Иконка с листом бумаги в центре и твоим изображением - это вся информация о тебе. Там ты можешь отредактировать свою личную информацию. А сейчас смотри на другую. Иконка с компьютером  в центре. Нажав на этот значок, ты сможешь изменить свой внутри игровой интерфейс.

  Я сразу нажал на неё. А что? Интересно же. Мне пока все только говорили об этом интерфейсе.

-Ну-ка! Потом разберешься, что к чему. А пока у нас идёт теоретический  материал!

-Хорошо-хорошо,- я  открыл  предыдущую страницу и уставился на Ханика.

-Ладно, а теперь слушай. Только слушай...

  На объяснения значения всех пиктограмм ушло около десяти минут. Зато я наконец разобрался как и что мне нужно будет подшаманить . И что удивительно, я запомнил всё, что мне сказал Ханик. Причем запомнил не поверхностно, а дословно. И думаю, если когда-нибудь меня разбудят ночью и попросят пересказать все сказанное ранее, я сделаю это без малейшего  затруднения. Это удивило меня настолько, что всё-таки  решился спросить об этом у Ханика.

-Слушай, с тобой не случалось такого, что ты ни с того ни с сего начал запоминать все с первого раза?

-О, а я думал, что ты этого так и не заметишь. Специально ведь предложения позаковыристее подбирал.

-Не замечу чего?

-Понимаешь, наше преображение в программы даёт нам кое-какие возможности. Мы ведь теперь все равно, что искусственный интеллект с собственным сознанием.

-И ты хочешь сказать, будто у меня, у тебя и у всех штрафников в этом мире есть абсолютная память?

-Да, но только она есть не только у штрафников, каждый, находящийся в этом мире, может похвастаться этой способностью. Вот, например, перескажи мне любою стих, который ты когда-нибудь учил.

-А причём здесь стихи?  Я же учил их ещё до попадания  в этот мир.

-Ну ты и балбес, ты же помнишь, что было с тобой до твоей смерти. И эти воспоминания оцифровались. Это что-то вроде нажать на кнопку “сохранить “ в компьютере и теперь ты не забудешь их никогда.

-Ого. Ладно, я тебе верю. Так что давай пока обойдемся без стихов. А у нас есть ещё какие-нибудь  способности?

-А как же. Полный набор искусственного интеллекта. Абсолютная память, способность моментально проводить любые математические действия и идеальный глазомер.

- Что значит идеальный глазомер? С первым разобрались, второе и так ясно, а вот третье ...

 -Тут всё просто. Теперь ты можешь, посмотрев на предмет, точно сказать какой у него размер: высота, толщина и даже точно скажешь какое расстояние, что отделяет тебя от него. Вот, например, скажи мне, сколько метров вооон до той стены?- Ханик ткнул пальцем в самую дальнею стену лагеря?-

- 117 метров, сантиметры нужны?

-Нет. Так обойдемся. Понял теперь?

-Ага. А это прикольно.

 -А как ты хотел? Здесь у нас всё на таких приколах и держится. Ладно, мы отошли от темы. Надо продолжить лекцию.

  За следующие 3 часа я обошёл тренировочный лагерь вдоль и поперёк.  Ханик показал мне расположение всех помещений: тут было сразу 2 полигона, где тренировались будущие воины и ловкачи,  библиотеки, здесь были даже мужское и женское общежитие. Но чем больше мы ходили по лагерю, тем больше я начинал волноваться. И причина была очень проста - мой ник. Дело в том, что у всех людей, которых мне довелось встретить в этом мире ник был замысловатым и непонятным, у того же Ханика ,  откуда такое имя игрового персонажа? Он что ярый фанат фентези? И ладно бы только у него был странный ник, но нет, похожие имена были у всех. В такой ситуации скорее мой никнейм странный, чем их. И к концу “путешествия” я созрел для этого вопроса. Хоть Ирон и говорил, что на всё мне ответит Ларис, но этого так и не произошло, поэтому лучше попытаться спросить об этом у Ханика, вдруг он объяснит в чем дело. Я решил не откладывать это в долгий ящик и сразу задал вопрос.

-Ханик, вопрос есть.

-Задавай,- незамедлительно последовал ответ.

-Тут такое дело, почему у всех кроме меня такие странные ники?

-Яяясно, значит, он снова не рассказал .

-Что не рассказал?

 -Знаешь, Ларис сам по себе очень добрый и отзывчивый человек и, поэтому верхушке не стоило назначать его на пост объясняющего, просто он единственный из штрафников, кому больше 70-ти. И сражаться против монстров для него не лучший вариант. Однако, вот он минус его назначения.

-Ты хочешь сказать, что Ларис не рассказал мне всего. Это для меня не новость, я не получил и половины ответов. А раз так, то ответить на них должен ты, да?

-Так и есть. Всё, что не объяснил он, должен рассказать я.

-Тогда скажи мне, почему у всех вас такие странные ники?

-Наши ники не странные, это типичные имена для жителей этого мира.

 -Но как вы придумали их? Я бы не был удивлён, если бы такое имя придумал себе один, два, три , ну пусть шесть человек, все таки вирт миры стали обыденностью  и люди уже привыкли называться подобными никами . Будь все так я бы не парился , но сейчас начинаю волноваться.

-Я тебе скажу, в чем дело. Все, кого ты встречал до этого момента, не придумывали себе ник, он был выбран нам автоматически.

-Но как? Ведь я мог выбрать сам.

 -Мы же штрафники. И попадаем сюда большей частью только из-за того, что кому-то перешли дорогу в реальной жизни. Поэтому было бы разумно предположить, что, отправившие нас сюда, люди сами придумали нам ники, чтобы им было проще выследить нас внутри игры.

-Но тогда почему я исключение?

 -В этом вся соль, ты выбрал ник себе сам только потому, что твой враг настолько самоуверен, что предоставил тебе такую возможность. Из этого можно сделать вывод, что ты насолил какой-то ну уж оооочень большой шишке.  Но ты лишился своего преимущества, выбрав это имя,  и только упростил задачу твоим врагам.

-Да уж. Сам вырыл себе могилу.

-Да не переживай ты так. Если уж твой недоброжелатель разрешил тебе самому придумать ник, то нет никаких сомнений, что он срисовал его, как только ты появился на главной площади Айденхольма.

 -Утешил,- хмыкнул я.

 -Это да. Слушай, если подумать,  то я уже показал тебе всё, что тебе нужно было знать о лагере, а с остальным ты сам разберешься. Так может, пойдем куда-нибудь?

 -Ты меня типа в кафе приглашаешь?- я посмотрел на Ханика, он на меня, прошла секунда, и раздался дикий сдвоенный ржач.

  Смеялись мы пару минут. Первым смог остановиться Ханик, и, ещё хихикая, сказал: “Неет не в этот раз, пойдём лучше, решим, кого ты качать будешь”.

 -А что ты мне предложишь?

- Ну не знаю, раньше какие-нибудь увлечения были?

-Да боевыми искусствами занимался.

-Ого, кем был боксёром, каратистом?

-Можно сказать, что и тем, и другим.

-Это как?

 -Ну, я с раннего детства занимался подобными вещами, плюс у меня была предрасположенность  к такому и поэтому уже к 20-ти, я решил начать создавать свой собственный стиль.

-Ничего себе. А сколько тебе сейчас?

-22.

- Ого. Кажется, мы нашли тебе идеальный способ развития персонажа.

-Ты предлагаешь мне быть рукопашным бойцом?

-Нет, не обязательно. Если хочешь, то можешь стать гибридом.

-Это как?

-Ну, например, будешь рукопашником и ассасином одновременно. Но ты можешь выбрать и другие комбинации.

-Ты имеешь в виду, что я могу прокачивать мага, рукопашного воина, и ловкача одновременно,- сейчас я пытался использовать все свои знания о играх, которые у меня когда-нибудь были.

-Да. Но тебе стоит учитывать и то, что, качая мага, ты будешь посредственным  воином, и наоборот.

-Это-то понятно, просто я хотел уточнить, что нет никаких ограничений  в плане развития персонажа.

-Если в этом плане, то да. Качай хоть война-лекаря или вора-мага. В общем, все ограничивается только твоей фантазией.

-Понятно, тогда пока остановлюсь на рукопашнике.

-Отлично. Раз мы примерно определились с твоим развитием, самое время идти на полигон воинов. Там тебе мышцы твои виртуальные подкачаем. А по пути я тебе ещё кое-что полезное расскажу.

-Я слушаю.

-Мы только что говорили о способах прокачки перса. Но я забыл упомянуть, что существует специальное приложение, в котором ты можешь посмотреть плюсы и минусы того или иного способа. Иначе говоря, Там ты можешь посмотреть, что получится, если ты будешь делать определенные действия.

-Получается, что  это полезная вещь.

-А как же. Без неё бы пол Эйлдхилда было мясом, которое только как живой щит использовать и можно. А так, это мясо превращается в мясо, способное брызнуть кровью в ответ. Разница не большая, но иногда помогает.

-Какой ты суровый. Я вот хотел спросить, разница между нами и элитниками огромная. И нетрудно предположить, что развиваться им будет гораздо проще, чем нам. Вопрос в том можно ли как-нибудь сократить разрыв между нами?

-Разумеется. Собственно для этого ты и здесь. Направить тебя на путь истинный, и есть задача учителя твоего, то бишь,  Ханика-великого.

-Как ты заговорил.

-Я и не так могу. Но это продемонстрирую позже. А сейчас время очередной лекции. Как ты и говорил, сложность прокачки элитника и штрафника то же самое, что и скорость черепахи и зайца.

-Но в сказке черепаха победила зайца. Так, что пример неудачный.

-Очень даже удачный, ведь я не говорил, что у нас нет шансов против элитников. Конечно их потенциал гораздо больше, чем наш. Но именно то, что они элитники даёт преимущество.

-Это как?

-Ты что совсем между строк не читаешь?

-Я крайне плох в этом деле, поэтому нуждаюсь в помощи окружающих.

-Заметно. Ну что же, придётся все разжевывать. Элитники это большей частью кто?

-Люди,- я непонимающе  посмотрел на Ханика.

-Ты точно дебил! Если из твоих слов, то только большая часть элитников люди, а остальные животные что ли?

-Ну, я не это имел в виду.

-А мне показалось, что именно это.

-Да каюсь я! Может, уже продолжишь объяснять?

-Продолжу. Как не продолжить? Ты же всё-таки мой ученик. ТУПОЙ при ТУПОЙ, но ученик!

-Мог и не делать акцент на последнем.

-Я учитель. Я лучше знаю, на чем нужно делать акцент.

-Да ты продолжишь, нет!?

 -Ладно, слушай. Почти все элитники- это золотая молодежь, а остальная часть либо старики , которые знают толк в вещах, либо та же молодежь, но теперь лишь позолоченная, то бишь, не такая избалованная.

 -Мне уже почти все понятно, но не мог бы ты ещё чуть-чуть приоткрыть завесу тайны. Я ведь не играл раньше в такие игры.

 -Ну ладно. Они не тратят время на тупой кач персонажа. Не любят тягать гири, что бы поднять силу на единичку, не будут часами сидеть в библиотеке в отчайных попытках стать еще умнее или мудрее. Вместо этого они быстро проносятся по уровням, поднимая статы самым простым способом нажатием на “плюсик”. И поэтому у штрафников есть кое-какой шанс отыграться.

-Хм. Я не согласен.

-И с чем же?

 -Я ещё плохо разбираюсь  в виртуальных мирах, но  все-таки человек своего века, и в мморпг раньше играл. Не скажу что много, не скажу что часто, но играл. И точно знаю. Есть и другой способ поднять характеристики, например, нуу... не знаю, заклинание какое-нибудь, зелье, да к бабке сходить на крайние случай.

 -Ты прав. Есть и другие способы,  но они дороговаты даже для богачей. Есть специальный эликсир. Выпей его, и твоя сила подрастёт на рандомное количество единиц. Однако, ты, наверное, уже догадался, что это количество может быть равно и единицы, но вот больше десяти оно не будет.

-И сколько стоит такая радость?

 -Первый эликсир можно купить почти даром-10 золотых. Но потом чем больше ты выпьешь эликов, тем больше их цена, и растёт она не на один-два золотых, а в тысячи раз.

 -Подожди, ты сказал, что стоимость увеличивается после того как ты выпьешь эликсир. Получается, что можно просто затариться ими по полной, и только потом начать вливать в себя.

 -Думаешь, что ты самый умный? Так знай суровую  и ужасную правду - НИХРЕНА!  Разрабы позаботились об этом чуть ли не в первую очередь, и использовали обычный трюк.

-И какой же?

-Ты будешь ржать, но они не придумали ничего лучше, чем создать срок годности для подобных эликов, вот ведь дебилы криворукие...!

  Все дальнейшие разговоры можно описать несколькими предложениями. Мы просто подошли к полигону, где Ханик вновь продолжил вдалбливать в меня все тонкости развития персонажа и уловки, которые можно использовать в свою пользу.  Благодаря абсолютной памяти запомнить всё не составило никакого труда. После вечернего распределения тренировок мы пошли получать мне комнат, которая представляла из себя вогончик с умывальником, одной кроватью, столом,  стулом и тумбочкой. Долго там я не задерживался, как в летнем лагере получил постельное бельё, застелил кровать, сделал небольшую перестановку и вышел к Ханику ,потому как поместиться в одном вагонщике вдвоем было нереально. Вот и весь вечер. Как только стукнуло  10 часов вечера. На кухне зазвонили в колокол и все люди, кроме стражников, потянулись к столовой. После небольшого позднего ужина все разбрелись по своим ванончикам, и просто легли спать. А где песни у костра?  Где смешные и страшные истории? Где все это? Похоже что после целого дня тренировок люди просто валились с ног. Я-то думал, что в этом мире нет усталости. Но сделал я такой вывод потому, что не устал сам. Ну ладно, раз уж здесь не принято что-то делать после ужина, то не буду пытаться  звать всех к костру и закускам.

  Раз уж выдалось свободное время, то лучше покопаюсь в настройках. И определюсь с выбором раскачки персонажа.  Сказано сделано. Через десять минут я уже вовсю рылся в настройках и Вике. Для начала решил посмотреть за что конкретно отвечает каждая характеристика. Хорошо,что настроил способы открытия нужных приложений. И теперь мне не пришлось рыться в огромном списке возможных действий ,а всего лишь сделать руками пару пасов и пожелать открыть Вику. Все сработало как надо и передо мной развернулось небольшое окошко. Всё что оно составляло- это поисковая строка, как в каком-нибудь браузере. Ткнул в ней пальцем, появилась виртуальная клавиатура. Быстро ввёл: Характеристики. Получилось. Развернулось окошко на котором были написаны всего шесть интерактивных слов.

Характеристики:

Сила

Выносливость

Ловкость

Интеллект

Мудрость

Очки развития

  Для начала выбрал силу. Окошко дрогнуло и расширилось. Все остальные интерактивные иконки свернулись и убрались в верхний левый угол окна. А в его центре появилось не так уж и много информации.

  Характеристика сила: этот параметр влияет на две вещи: наносимый вами урон в ближнем бою(1 единица-10 единиц урона ), максимальный переносимый вами вес(1 единица силы - 5 кг).

  Хм. А что с остальными?..По очереди открыл каждую из характеристик. Если честно, то мог бы и не открывать. Все равно много новой информации не получил. Как оказалось выносливость  отвечает за регенерацию здоровья и его максимальное значение, ловкость подразумевает под собой шанс нанесения критического удара , шанс уклонения от атаки врага и скорость передвижения. Интеллект отвечает всего за одну вещь -повышение количества доступной манны. Мудрость-это дополнение к интеллекту , также как и выносливость она отвечает за регенерацию, только в этот раз не хп, а манны. А вот с очками развития все было куда интересней. Оказалось, что они нужны исключительно для повышение уровня способности или открытие нового. Если учитывать, что  нераспределённых очков характеристик у меня 25, то очков развития 0, что ещё раз подтверждает их ценность получать я их буду по очку с уровня, чтобы можно было потратить нужно, сперва найти учителя, который разблокирует мне какое-нибудь умение.

  Ладно, с одним вопросом разобрались, теперь бы не помешало разобраться и с другими непонятками. Что у нас там дальше? Особенности рас? Вернулся на стартовую страницу Вики и только хотел вбить в поисковую строку слово, но не стал. Зачем мне это надо? Особенности своей расы я могу посмотреть и после. Из рассказов Ханика я понял, что в лагере можно тренировать любый характеристики, а значит пока мне не нужно знать, что ,будет даваться мне просто, а что усердным трудом. Ведь я уже решил для себя, что по-максимому раскачаю все характеристики. Даже если они будут мне не нужны, глупо отказываться от них. Как говориться “запас карман не тянет”. Исходя из этих мыслей, я закрыл Вику, по удобней подложил подушку и закрыл глаза.

Третья часть

                                                                            Глава 4.

  Проснулся я ни свет ни заря из-за трели в голове. Ничего себе! Это у них такой будильник? Признаю, весьма эффективная штука! Но нельзя же так будить людей! Сколько хоть время? Глянул на часы, 6 часов утра! Мать их! 6 часов утра!!! Они офигели! Куда так рано?! Такое чувство будто нас начали готовить к олимпиаде за день до нее. И теперь суждено нам ботрачить до её окончания! Я хотел ещё многое сказать в адрес таких инициативных организаторов лагеря, но мою гневную тираду оборвал стук в дверь.

 -Рэм, долго ты там ещё? Вставай, умываться и на завтрак. Если не успеешь к началу завтрака, то можешь вообще не приходить. Один хрен ничего не останется!

 -Да иду я,- по-быстрому накинул на себе рубашку и вышел на улицу. Свежий воздух  благодатно повлиял на меня, бесследно прошли последние отголоски сна, вот это ощущения. В реальной жизни не чувствовал такого.

 -Бегом давай, а то и я вместе с тобой опоздаю, ты уж поверь мне, страшнее меня голодного нет ничего на этом свете.

-Вот любишь же ты кайф обломать! Я себя только человеком чувствовать начал!

 -Успеешь ещё. Специально устрою тебе  продвинутый курс тренировок. Кстати о них, ты уже решил какие характеристики будешь качать?

-Да. Все.

 -Ого. Да ты хардкорщик,  но на самом деле, мысль хорошая. Иногда помогает та характеристика, о которой ты забываешь вовсе.

-Теперь мне приходиться тебя ждать, поторопись!..

  По правде сказать, все в этом тренировочном лагере было похоже на обычный школьный, единственное отличие-это то, что вместо игр здесь тяжёлые тренировки.

 Как я и говорил, всё как  в обычном лагере. Еда опять оставляет желать лучшего. В моей тарелке было что-то между кашей и супом с ,плавающем внутри, корнем какого-то растения. Ну, хоть не шевелиться ничего и на этом спасибо.

 После завтрака мы все собрались на том месте , где обычно ставят задачу на день. Дальше все как по конвееру, нас раскидали по разным местам тренировок, я попал в группу с войнами Айвисом и Зуром. Нас отправили в тренажёрный зал. Раскачивать силу. После того как все начали расходиться два война остались на месте, видно хотели, что-то спросить. Но я их не стал ждать и пошёл в тренажёрку сам. Благо дорогу знал, не заблудился и добрался туда довольно быстро. Быстро осмотрел такие знакомые мне штанги, гири, гантели, брусья, турник. Накатила ностальгия. Ведь совсем недавно, я буквально умирал на этих тренажёрах в реальном мире. Для начал решил размяться, не знаю нужно ли это в игре, но лучше не пренебрегать техникой безопасности. Короткая разминка только усилила ностальгию, и потому я больше не хотел оттягивать начало тренировки. С чего бы начать? Я действительно не мог решить, ведь это другой мир, а мой показатель силы равен нулю, поэтому не думаю, что упражнения на брусьях или на турнике мне подойдут. Я просто не смогу поднять свой вес. Гири также отпадают, самая легкая из них весит 20 килограмм. Остаются штанга и гантели. Думаю, что лучше будет начать с штанги. Просто сниму все блины и всё. Ага конечно. Так просто всё и вышло! Сам же только сказал, что не смогу поднять даже двадцати килограмм, а сейчас на тридцати килограммовый блин замахнулся. Ну не дебил, а? Дело в том, что как только я попытался снять груз ,у меня чуть спина пополам не переломилась! А перед глазами забегали куча надписей о перегрузке. И что делать? Выходит ,я не могу заниматься ни на одном тренажёре? И почему Зур с Айвисом до сих пор не пришли? Хоть помогли бы. Вот чёрт, не хочется терять время в пустую.

-Зур, а новенький быстро понял в чём дело,- чей-то голос послышался из-за спины.

-Ну да, Ханик был прав, не самый тупой человек.

Я обернулся, чтобы посмотреть кто пожаловал постебаться надо мной. Ну конечно!!!Кто ещё кроме наших двух воинов?!

-Вы типа так пошутить решили?! Шутники хреновы.

 -Да, наш любимый прикол, смотреть как новички пытаются что-то сделать на тренажёрах, но ты поступил умнее. Сразу понял, что не осилишь турник и брусья ,  хотя обычно новички первым делом бегут к ним. Так что мы сосредоточили внимание на них. Но увы, тебе попался самый безобидный прикол- тяжёлые блины на штанге.

-Долго вы ещё распинаться будете?! Помогите снять груз.

-Идём идём.

Два шутника быстро подошли к штанге и почти играюче сняли блины. Так, что уже через минуту я лежал на ложе и готовился жать пустую штангу. Кто увидит засмеёт! 82 килограмма. Здоровый парень. А буду жать простой гриф. Позор! Вон те шутники тоже посмеиваются. Скорее всего со стороны это выглядит ещё смешнее. Да и пошли они! Сами небось с такого начинали. Забив на окружающих, я снял штангу с креплений и сделал свой первый жим в этом мире. Если честно, я даже не заметил веса штанги в руках. Показалось будто работаю в холостую. Сделал ещё раз. Тот же эффект. Третий, четвертый были такими же, а вот на пятом, что-то изменилось. Штанга стала слегка тяжелее. Значит процесс пошёл. С этого момента каждый раз, когда  я опускал штангу к груди, она становилась тяжелее и тяжелее. И вот после десятого раза перед глазами высветилось сообщение.

                Поздравляем! Ваша характеристика сила возросла на единицу. Текущее значение характеристики-1. Старайтесь усердно и будете вознаграждены!

 Но это не все. Сразу после первого сообщения появилось второе.

                Поздравляем! Ваша характеристика выносливость возросла на единицу. Текущее значение характеристики-1. Старайтесь усердно и  будете вознаграждены!  

 Ну счастья и привалило. Интересно, а теперь процесс поёдет проще? Попробовал отжать ещё раз. Если честно, стало только тяжелее. Интересно, а почему? Силу и выносливость поднял. Но проще не стало. А может это из-за того, что я ещё не отдохнул с прошлого раза? Тогда всё логично. Ведь в реальной жизни также, если хочешь чего-то добиться, то будь добр, приложи все усилия, а иначе толка не будет. Поэтому без лишних раздумий я начал , поднимать и опускать штангу раз за разом. И когда сделал это 23 раза. Перед глазами вновь побежали строчки о повышение характеристики. Но в этот раз я увеличил только выносливость. Значит для повышения силы этого  не достаточно. Тогда продолжу пока не подниму силу,   а после чуть-чуть отдохну. Вот только не получилось у меня ничего. Только я хотел поднять штангу, как пальцы разжались сами собой, и она упала прямо мне на грудь.

                Внимание! Вами получен урон. Количество урона 23 единицы. Количество хит пойнтов -77/100. Предполагаемый вектор атаки - воздух.

              Внимание! Вами получен урон. Количество урона 15 единиц. Количество хит пойнтов -62/100. Предполагаемый вектор атаки - воздух.

                Внимание! Вами получен урон. Количество урона 14 единиц. Количество хит пойнтов -48/100. Предполагаемый вектор атаки - воздух.

 -Ай! Больно. Что за фигня!? Почему пальцы разжались?! - я продолжал орать. А штанга все продолжает выдавливать из меня жизнь!!!

-Новенький! Ты чё творишь?! - ко мне на помощь уже бежали оба воина.

                Внимание! Вами получен урон. Количество урона 16 единиц. Количество хит пойнтов 32/100. Предполагаемый вектор атаки - воздух.

                Внимание! Вами получен урон. Количество урона 15 единиц. Количество хит пойнтов 17/100. Предполагаемый вектор атаки - воздух.

 Я уже был готов, что в следующую секунду мои хиты будут равны нулю , и за мной придёт костлявая. Но этого всё не происходило,  а сообщения, говорящие о моей скорой и довольно смешной смерти. Рискнул открыть глаза, закрыл их ещё когда только начали появляться сообщения. На до мной нависала чья-то рука, держащая штангу на весу. Глянул выше. И рассмотрел ник “Зур”.  Фух ,пронесло. Даже если в этом мире мы бессмертны, мне бы не хотелось проверять это на себе.

-Спасибо,- кое-как прохрипел я.

-Да не за что. Но ты когда в следующий раз соберёшься суицидом заниматься подальше отходи, чтобы мы тебя не видели.

-Учту. Почему я не удержал штангу? Всё же было нормально, просто устал чутка.

-Устал он, да ты себя по-максимому выжал. 20 раз! Кто за усталостью следить будет?!

-За какой усталостью?

-Похоже, правду говорят, что ты вообще ничего в виртуальных играх не понимаешь.

-Да что вы?!

-Ладно, иди, воды попей, восстановишься быстрее. А потом тебе всё расскажем.

 Я пошёл подгибающимися ногами к фонтанчику, которых во всём лагере было просто немерено, теперь понятно зачем, их так много. Подставил лицо под приятную прохладную воду. Благодать. Никогда раньше обычная холодная вода не доставляла мне столько радости и счастья, как сейчас. Напившись, я направился обратно к воинам, которые уже заждались меня.

-Долго ты.

-Вода у вас больно вкусная.

-Ну да, на это не жалуемся. Зато вот готовят здесь плохо.

-Я заметил.

-Aйвис, хватит уже с ним колкими словами переговариваться, один хрен он тебя, как ребёнка, делает.

-Согласен, что есть то того не отнять. Ладно, новенький, сейчас твой Йода раскроет тебе все тайны это поистине страшного мира.

 Я тоже хотел ответить ему в таком тоне, но посмотрел ему за спину и увидел  отрицательно кивающего Зура. Понял,  не дурак. Поэтому вместо уже приготовленной высокопарной тирады сказала простое “слушаю”

 -Ну, слушай, раз говорить не хочешь. Дело в том, что у каждого живого существа в этом мире есть так называемая шкала усталости. Её нет официально, нельзя сделать так, чтобы  они висела в углу интерфейса и говорила тебе, как сильно ты устал. А когда ты перебарщиваешь и превышаешь свой предел с тобой случиться неприятность. Собственно это только что и произошло, ты заполнил свою шкалу усталости и просто лёг безвольной куклой. Обычно это состояние проходит довольно быстро, пару троек секунд, но как ты уже понял, за это время может произойти многое.

-А как сделать чтобы такого не повторялось ?

-Способа два: первый - увеличить выносливость, эта характеристика кроме регена хп, помогает тебе уставать медленнее. Второй - просто не доводить себя до полного истощения, но предупреждаю, что тренировки эффективнее всего, когда выкладываешься по полной.

-Хм. Не понимаю, зачем разработчики не включили в игру эту самую шкалу, но я понял, что ты хотел сказать.

-Отлично, а теперь марш тренироваться! Время идёт!

 Этого Айвис мог и не говорить. Я и так уже направился к штанге, которая чуть не стала моей убийцей. Занял уже привычное положение, снял пустой гриф с креплений...

 ... Следующие два часа прошли незаметно. Я жал эту проклятую штангу, как ненормальный. Даже увеличил вес на 10 килограмм с каждой стороны. Иногда бегал к фонтану, чтобы быстрее восстановиться. За эти два часа я смог продвинуться довольно-таки не плохо. Сила прыгнула до 5, выносливость до 7. В общем, я считал время, потраченное на  тренировки, не прошло даром.

  Дальше по плану у меня были тренировки на ловкость, поэтому я быстро направился в сторону другого полигона. Жалко, что они были на разных концах лагеря. Придётся пробежаться, чтобы не опоздать. Как только вышел за пределы тренажёрки сразу припустил в сторону полигона. И почти сразу перед глазами выступило сообщение.

                Поздравляем! Ваша характеристика ловкость возросла на единицу. Текущее значение характеристики-1. Старайтесь усердно и  будете вознаграждены!  

 Прикольно. Интересно апниться ли ловкость ещё раз, пока я бегу?...  Не апнулась. Видно кто-то сверху решил, что хватит с меня халявных подарков.

 Полигон ловкачей кардинально отличался от тренажёрки, там мы просто качались и не занимались ничем другим, а здесь всё пространство застилали полосы препятствий. Брёвна, подвешенные на разной высоте, перемещающиеся штыри, торчащие из земли, что-то вроде имитации покрышек, разбросанных по полю, не думаю, что вообще стоит упоминать такие простые вещи как: “столб равновесия”, “змейку”, “лабиринт”. Нет, это всё было и в реальном мире, здесь же мир виртуальный, а значит, что возможностей куда больше, странно, что в тренажёрке не было ничего не обычного. Однако этот полигон мог похвастаться новизной, например, коридор, с появляющимися из  неоткуда прозрачными стенами, или куб, висящий в воздухе, который постоянно вращался.  В общем, я был глубоко шокирован увиденным. К слову, на полигоне уже вовсю тренировались другие люди, вот девушка Софи проходила лабиринт, лекарь Зерел бежал по странному коридору, хорошо знакомый мне скелет - Ханик сейчас пытался бежать между торчащими из земли штырями. Получается ,что я один прогуливаю? Надо это исправлять, и есть только два способа: первый - это вытащить всех людей с полигона и потащить куда-нибудь халтурить, второй - идти туда самому. Думаю, что народ не согласится пропустить тренировку, поэтому первый вариант отпадает, значит остаётся один выход - это тащить свои булки на полигон. Ну что же, раз пришли к такому выводу, то надо его воплощать в жизнь.

  К сожалению, в этом случае я совершенно не понимал с чего лучше начать, поэтому для начала спросить совета у пока что единственного знакомого в лагере.

-Здарова, атлет.

-Явился, не запылился! Что так долго? Тренировка уже как 5 минут началась! И все эти минуты тебя жду, горюю по-страшному.

-Вот он я! Можешь больше не горевать. Лучше скажи, с чего обычно новички начинают, а то я пока сюда бежал ловкость на единичку поднял, так может лучше с бега начать?

-Оно конечно хорошо, что ты ловчее стал, но предупреждаю сразу: бег - самый медленный способ прокачать ловкость и выносливость.

-Это ещё почему?

- Потому что простой бег-это слишком просто. Конечно, для новичков это хороший вариант поднять статы и потом перейти на серьёзные тренажёры, но я посоветую тебе проходить лабиринт. Фактический, это тот же самый бег, но с препятствиями, и только это выводит его из тривиального шевеления ногами в что-то, где одновременно развивается реакция.

-Понял, тогда начну с лабиринта.

-Давай, удачи. И, кстати, не перенапрягайся, а то свалишься посреди тренировки.

-Да-да, уже проходил.

 До лабиринта я дошёл быстро, а чего до него идти? Метров 50 от Ханика отошёл, вот и добрался. К счастью, здесь сейчас никого не было. Софи сейчас ушла к вращающемуся кубу, поэтому мне никто не мешал начать занятие прямо сейчас.

 Лабиринт был собран из деревянных стенок, каждая из которых была метра под три, поэтому я не мог увидеть ни его конца, ни краёв. Сам по себе он был метров 70 в длинну и шириной 10 странно, но получился запутанным по-настоящему, и не поймешь куда бежать.

Подошёл к стартовой черте, только взял “низкий старт” как передо мной открылось окно.

                               Внимание, вы хотите начать тренировку “бег в лабиринте”?

 -Ну, да.

                          Внимание, выберите сложность прохождения: “новичок”, “бывалый”, “мастер”.

 Не знал, что здесь  и такое есть. Ладно, для начал выберем самый легкий вариант.

Внимание, тренировка начнётся через 10 секунд. 9...8...7...6...5...4...3...2...1. Старт!

 Я рванул вперёд. Сразу оказался около развилки. Вправо или влево? Да и ладно! Побежал вправо, но оказалось, что за поворотом был тупик. Чёрт! Бегом обратно к развилке! В этот раз сворачиваю влево. Потом опять влево. Теперь бежать по прямой и... Чёрт! Опять развилка! Только в этот раз вместо двух дорог три. Снова попробую повернуть направо. Есть! В этот раз всё нормально. Опять бегу по прямой. Поворот налево и я оказался в центре круга диаметромво все 10 метров. Только мне стоило обрадоваться, как из земли поднялись стены, полностью отрезая меня от дороги к другому концу лабиринта. И как дальше?! Подождал пару секунд. Есть, одна стена начала опускаться вниз не уж-то  путь к выходу? Попробовал пройти внутрь, и как только перешёл “порог” все стены вокруг зашевелились и начали двигаться из стороны в сторону. Значит теперь это бег с препятствиями? Ныряю во все открытые проходы подряд, пару раз пришлось сделать крюк, но я смог таки перейти этот чёртов круг. Дальше все было также как и в начале  лабиринта: развилки, прямые, тупики один раз апнулась ловкость и перед глазами  побежали строчки поздравления, которые мне здорово помешали. Но вытерпев всё это,  я всё же смог преодолеть это и добраться до выхода.

   Поздравляем! Вы успешно прошли лабиринт на сложности “новичок” время прохождения 3 минуты 23 секунды. Рекорд прохождения на уровне новичок 56 секунд.

 Так долго?! Я же не бежал со скоростью черепахи, но почему-то затратил почти 4 минуты! И откуда вообще время?  Обшарил глазами внутренний интерфейс, нашёл, в верхнем левом углу красовалось изображение белого секундомера, с застывшем, периодически мигающем временем прохождения. Но даже с таким отвратительным результатом я смог поднять ловкость на единичку. Кстати,  надо бы сделать так, чтобы при повышение статов, меня об этом оповещали другим способом, а то в один прекрасный день  из-за этой мелочи отправят меня на точку возрождения, раньше, когда я просто тягал штангу это не мешало, даже наоборот разжигало во мне азарт, но теперь лучше обходиться без этого. По-быстрому залез в настройки и подшаманил нужные параметры. Отлично, теперь и на войну не страшно! Правда на войну я не собираюсь, зато есть альтернатива куда скромнее и безопаснее. И пора бы мне уже к ней вернуться.

В этот раз, подходя к стартовой черте, меня ждал некий сюрприз. Стенки, стоящие неподвижно, внезапно мелко задрожали и ушли под землю, на мгновенье открывая мне противоположный  конец лабиринта, но почти сразу поднялись назад, однако теперь стояли совершенно в другом порядке, это я понял просто глянув внутрь, теперь вместо развилки был простой поворот направо. Понятно, это сделано для того, чтобы  игроки не могли запомнить дорогу к выходу. Что сказать? Это умно, если честно я об этом даже не задумывался, а оказалось, что все уже давно учтено могучим ураганом.

Ну ладно. Уж в этот  раз я точно приду раньше, чем за две минуты. Встал к исходной линии и снова ответил на всплывающие вопросы.

10...9...8...

 Не смог. И во второй, и в третий ,и во все последующие разы я не смог прийти к финишу до двух минут. Были результаты близки к 120-ти секундам, но это не то. Как-то, даже обидно стало, можно сказать, что ущемлено моё мужское достоинство, цель поставил, а достичь не смог. Не привык я к такому. Придётся обязательно сделать это завтра. Но хоть приложенные усилия были не напрасны. Я смог поднять ловкость до шести и выносливость до девяти.

 Следующим на очереди был поход в библиотеку, если честно сказать, то это было самое скучное, что происходило со мной за весь день, да ещё и книга попалась хуже некуда “Распознавание насекомых, 1 уровень”. Единственное, что доставило мне интерес в её прочтение так это глава про насекомых, яд которых мог вылечить почти все травмы и ранения. А все остальное - это шлак, нафига мне знать где водятся Крейбзерские красы.  Несмотря на жуткое название, эти жучки-паучки могут быть батарейками, переносящими манну и, передавая или забирая её через укус. Да, может когда-нибудь, я буду нуждаться в этой информации, но точно не сегодня и не завтра. Есть один плюс, в пройденное мной пытке- интеллект и мудрость скакнули до 2 и 1 соответственно. Прочитав первую книгу, мне тут же всунули следующую. И знаете, как она называлась!?! “Распознавание насекомых, 2 уровень”!!! УУУ!!! Чувствую, что я не больше никогда не буду любить походы в библиотеку.

 Глядя на меня два воина, к которым меня снова определили в группу, дико ржали. Не удивлюсь, если это они выбирали для меня книги. Ну, ничего, может когда-нибудь и я смогу подшутить над ними, например, вымажу их лица зубной пастой, если конечно её аналог существует в этом мире, а если нет, то им же хуже, возьму что-нибудь другое, и не факт, что это другое не окажется ядовитым.

 Слава богу, что в библиотеке мы были всего два часа. Больше я бы не выдержал. Не понимаю, как Ханик и другие спокойно могут сидеть там целый день, я бы лучше качал силу или ловкость. А может, ну его нафиг, это всестороннее развитие? Буду воином или ассасином. Ну уж нет, судя по словам Лариса и Ханика, я наступил на яйца очень и очень знатной скотине, а значит мне нужно пользоваться всеми возможными способами прокачки.  Но всё же, если раньше, когда я был в “качалке” или в лабиринте,  я чувствовал азарт и хотел выложиться на полную и стать сильнее, то в библиотеке мне хотелось буквально лесть на стену. Не знаю чем вызвано такая неприязнь к книгам, ведь в реальном мире я любил читать книги практически любого жанра и направления. Надеюсь, что другие чтива будут по занятнее.

 После похода в библиотеку мы снова все собрались на площади, где нам опять объявили программу тренировок. И в этот раз мне попалось очень интересное занятие - настоящие бои. Здесь, в лагере, была отличная арена, где мы учились обращаться с оружием, а в худшем случае, повышали сопротивление к физическим атакам. К сожалению,   в моём случае я почти всегда повышал свою сопротивляемость к атакам, ведь разница между мной и остальными огромна, и поэтому мне приходилось огребать в каждом бою, но скажу честно, сам процесс  ведения боя мне определенно нравился. В реальной жизни я бы так не смог, выдохся бы уже через 7 минут, а тут стою, как боксёрская груша минут по 15. Часто у меня даже получалось наносить удары, всё таки не зря я занимался боевыми искусствами, рвал жилы, терпел боль. Если судить по технике, то я был на несколько порядков выше остальных.  Думаю, что после тренировок на арене мне стало абсолютно точно известно, какого персонажа я буду раскачивать. Рукопашный боец с возможностью использовать двуручный меч. Спросите, почему рукопашник с двуручником?  Ответ прост - расстояние. Рукопашный бой предполагает максимальное сближение с оппонентом, но я уверен, что будет огромное количество раз, когда приближаться к врагу будет невыгодно для меня, и здесь мне придёт на помощь меч. Меч должен быть двуручным,а не одноручным или хотя бы полуторным по двум причинам: первая- скорость с которой я буду наносить удары- не главное . Выводить по десять ударов за пару секунд я могу и голыми руками,  для рукопашника в критический момент будет важно уложить врага с одного взмаха. Вторая причина - это моя непробиваемая шкура. Раз я сближаюсь с врагом  в плотную, то было бы разумно предположить, что моё сопротивление ко всем видам урона будет выше среднего. Поэтому один, два пропущенных удара во время боя не нанесут мне колоссального вреда, если конечно эти удары не являются фатальными, но в этом случае меня не спасёт быстрый меч, тут только танк и поможет. Конечно это только черновой вариант раскачки,  и он может быть изменён, ведь не стоит забывать моё незнание в подобных вещах, но в общих чертах все уже сформулировано.

 Так и потянулись мои будни в лагере. Тренировки, отдых, ночь, тренировки, отдых, ночь. Пару раз в налаженной системе происходили перемены, когда в лагерь прибывали новички. Их было не много-3 человека. А к концу моего обучения здесь из всех старых знакомых остался только Ханик. Все остальные сформировали группу и ушли в большой мир. Ханик остался, сказав, что хочет стать одним из инструкторов лагеря , а после хочет вступить в специальный клан штрафников. Короче говоря, на момент моего ухода в лагере будет всего четыре ученика, включая меня.

 Здесь я провел ровно месяц. Месяц тяжелых и изнурительных тренировок, но результат того стоял. Самое первое и самое значительное - это то, что теперь я чувствовал в виртуальном мире себя, как дома, больше не терялся при звуке какого-нибудь игрового термина, узнал много хитростей и прочей полезной информации. Второе это конечно подъём статов. Сейчас мои характеристики выглядели следующим образом.

Имя - Рэм

Раса - человек

Класс - не выбран

Уровень-0(до следующего уровня 10 очков опыта)

Сила- 76

Выносливость-84

Очки жизни-840

Ловкость-79

Интеллект- 69

Очки манны-690

Мудрость- 70

Свободные очки характеристик- 25

Свободные очки развития-0

 Короче говоря, все мои характеристики были равны от 70 до 85. Как вспомню, чего мне стоило такое усиление, то аж слезы наворачиваются, учитывая, то что все здешние ощущения такие же, как и в реале, то нетрудно догадаться каково это, когда каждый день твои виртуальные мышцы трещат по швам от напряжения, когда целый час тренируешься, чтобы поднять характеристику ещё на единичку. В общем, жуть страшная.  Но как я и говорил, оно того стоило, и теперь при своём нулевом уровне я спокойно потягаться с тридцать пятым и около того. Рискнул бы замахнуться на кого и повыше, но не стоит забывать, что мои очки развития равны нулю,  а значит никакие спец - приемы я использовать не могу, отсюда и такая цифра.

  И вот после тридцати дней занятий я наконец стою у того самого телепорта, из которого пришёл в первый день . Вокруг все те же 7,5 статуй, холодный фиолетовый камень и люди, окружившие меня полукольцом. Эта сцена напоминала мне мой уход на гражданку, только сейчас вместо оставшихся черпаков, которые уже через день станут дедами , ротного и командира части, меня окружали уже почти ставшие родными друзья. Сама по себе вспомнилась песня, которую я с друзьями пел перед воротами части.

И вот стою я на плацу

В парадной форме, навсегда покинув строй

И чуть не слёзы по лицу...

 Слёзы по лицу, конечно, не катились, да и рваная рубашка на пару со штанами вовсе не были похожи  на идеально чистую и выглаженную форму, но все же почему-то сейчас именно эта песня отчаянно лезла в голову.

За спиной открылся портал и в этот раз я сам вошёл в него.

                                                               Отступление 2.

Два игрока сидели в таверне “край”, и напивались  в хлам, но на их лицах  не было веселья, как это обычно бывает у людей, в таких заведениях.

-Как думаешь, долго он там ещё?

-Да скоро должен появиться, раз не пришёл 15 дней назад, то значит, решил качаться по полной, вот же мазохист!

-А если он решит там остаться? Может в клан вступить. Что тогда будем делать?!

 -Да не ной ты!!! Не было бы таких сложностей, если бы мы получили полный доступ к информации о прошедших через  центральный портал. Да и тот козёл- Ирон  ничего путного не сказал. Мол, впервые вижу, довел до дома Лариса и всё. Чую я, что он не договорил, но нет тебе захотелось посмотреть, что будет если ввести ему в глаза яд кривера! Где ты его только достал!? Теперь он вообще ничего никогда не скажет,- человек буквально закипал от злости и хотел убить своего напарника.

-Да ладно тебе, хорошая же идея, но как-то он слишком быстро сломался, обычно  одного раза не хватает, а ему  и одной дозы за глаза. Но если уж решили перебирать косяки, то ты и свои не забывай!

-Чё за наезд?!

-Уже забыл, из-за кого нам не дали доступ к информации?! Что трудно было держать язык за зубами и не подкатывать к секретарше тамошнего главного перца?!

-Ну не сдержался! С кем не бывает? Ты видел ее сиськи?

 -Сиськи! Ты только о них и думаешь! Если не доставим цель, то насмотришься на них. Только не на людские или эльфийские, выбор будет куда шире, например, заставит тебя босс поиметь  Пустынную браннеш. Помнишь ведь, какие у нее сиськи!? Все что тебе останется это найти их в толще грязи  и всякого хлама.

-Да понял я! Виноват, но пожалуйста не говори боссу, с него действительно станется, что-нибудь такое выкинуть.

 Эльф и человек ещё долго переругивались и винили друг друга, но откуда им было знать, что их цель появилась на центральной площади прямо во время их разговора.

Четвёртая часть

                                                                     Глава 5.

    Свет  перед глазами расступился, и я вновь уставился на фиолетовый камень. Месяц назад, я появился в этом мире, на этом самом камне. Здесь, на площади ничего не изменилось, всё те же фонари, и “живые статуи” не изменились и плиты, устилающие поверхность площади, они и сейчас меняли свой цвет, интересно, зачем разработчики сделали их такими? Если честно, то лучше было бы сделать цельный рисунок и разбить его на осколки, а сейчас такое чувство, будто стоишь на танцполе, и не знаешь, как реагировать на их постоянные изменения.

   Ладно, хватит размышлять о том чего я всё равно никогда не пойму. Лучше начать развиваться, ведь сейчас я не могу защитить себя. Так, для начала нужно найти какую-нибудь группу, состоящую из штрафников,  разузнать у них о всех окрестностях и попросить вступить в группу. Из книг я, конечно, знал где и что находится, даже на миникарте  столица не была отмечена чёрным пятном, но лучше перестраховаться и посоветоваться со знающими людьми. Вот только вопрос где этих людей найти? Для начала попробую походить по окрестностям и посмотрю на ники окружающих, может, замечу кого из “фиолетовых”

  Сошёл с платформы телепорта и размашистыми шагами двинулся в сторону самого оживлённого места на п лощади, по пути вглядываясь в ник каждого, прошедшего мимо меня, человека.  Как на зло из сотен игроков я не встретил ни одного штрафника, просто ужас! Где они все? Неужели игроки с фиолетовыми никами такая редкость? Или у них всех сейчас появились  неотложные дела снаружи столицы. Ну ладно, тогда  может пройтись по трактирам и тавернам? Вполне возможно, что сейчас у всех уважающих себя штрафников сиеста, на которой они дружно выпивают и забивают огромный гвоздь на все дела. К счастью здесь в самом оживленном месте города было множество все возможных  таверн и гостиниц, потому уже через две минуты я стоял у первой таверны с весьма интересным названием “Ресторан большого Донни”. Ну и название. Похоже, что разработчикам было лень придумывать что-то заумное и тяжело выговариваемое, и они решили назвать это место от балды. А может у них генератор имён и названий накрылся? Как бы не было, на самом деле мне важно только то, что таверна есть вообще, а всё остальное мелочи жизни. Дверь внутрь была обильно украшена вставками из медных, железных, серебряных и даже золотых металлов, неужели этот Донни настолько богатый, что даже дверь украшает благородными металлами. Или это для меня роскошь, ведь как ни крути, а в моём кармане шаром покати. Ну ладно, как говорят, не суди о книги по обложке, может внутри там всё не так шикарно. Потянул дверь на себя, открылась легко и без скрипа, что уже показатель, учитывая вес этой двери. Стоило ей распахнуться, как мне в лицо яркий свет, кажется, он был даже ярче и ослепительней, чем свет при проходе через портал. Но после слепящего света, меня поразил ещё одни удар, но на это раз я был очень рад ему. Это был запах. Запах вкусно приготовленной еды и хорошей выпивки. Зашёл внутрь и ахнул. Теперь я понял, что дверь украшенная золотом и серебром, знатно отстаёт от внутренней обстановки. Было похоже, что я попал в 16 век, и нахожусь в французском ресторане. Мебель , обитая непонятно чем, столы, сделанные из красного дерева, золотые и серебряные столовые приборы, люстры висящие  в двух метрах над головой. И люди, сидящие за столами  с выпученными  от удивления глазами,  нетрудно догадаться, что они смотрят на меня. Я бы тоже удивился, если во время ужина в таком изысканном месте, в него завалился полубомж вроде меня. Не удивлюсь, если скоро вышибалы очухаются и выставят меня отсюда. Так и произошло, ко мне на встречу уже шли два худощавых эльфа в кольчугах идут ко мне с ножами на перевес, происходи эта ситуация в реальной жизни я бы заржал. Сами представьте себе картину, навстречу здоровому парню выходят два задохлика и начинают качать права.  Да я бы помер со смеху, но к сожалению это не реальный мир, и внешность персонажа никоим образом не говорит о его способностях, не удивлюсь, если сейчас при моих показателях силы, меня выкинут отсюда как куклу.

 -Эй ты! В ресторане Донни нет места всякому сброду с улицы, а ну вали отсюда!

 -Чин, да ты на его ник посмотри! Он же фиолетовый!

 -Ого, вот нам свезло, давай его пришибём, один хрен ничего нам за это не будет.

  Я напрягся, неужели к штрафникам здесь настолько плохое отношение. И если валить такого как я здесь в порядке вещей, то это знатно осложняют мне жизнь. Ну ладно козлы, посмотрим, как вас зовут и ваши уровни, хоть знать буду кому морду начистить  в будущем надо будет. Я сфокусировал взгляд чуть выше головы ближайшего ко мне эльфа. Как выяснилось, его звали Лирином, а вот следующая информация повергла меня в шок. У этого чертового эльфа был 27-ой уровень! С чего бы такой низкий лвл? А что со вторым? Быстро перефокусировал взгляд на другого представителя расы эльфов. Золотой ник Чин и 30-ый уровень, и этот не слишком ушёл от своего друга, а его золотой ник говорит о том, что этот дебил ещё элитник. А  вот теперь самое главное, стоит ли мне вступать с ними в драку или, унизившись уйти прочь? Второй вариант не особо радовал, да и опыт говорит, что элитники люди не от мира сего, но каким я  буду мужиком, если в мире, где за драку не будет никаких серьёзных последствий, прогнусь под двух уродов, которые привыкли получать всё, что захотят?! Нет уж спасибо, лучше пойдем помахаемся! Но вообще странно то, что они оставили инфу про уровни открытой, обычно такое скрывают потому, что легче отвадить от себя “доброжелателей”, если они не знают твой уровень. Тот факт, что они раскусили мой  не вызывает удивления, на мне одежда новичка и то, что раньше меня в столице никто не видел, говорит  о том, что я либо первоуровневый нуб, либо отошёл от этого звания не далеко.

 -Ну что вы девочки, меня на обоих хватит, пойдемте лучше за угл, а то  на людях стесняюсь,- я постарался произнести это как можно более спокойным голосом, ведь, как известно, доминировать в споре проще, если разговаривать с оппонентом ровно, и не срываясь на крик.

 -Да, братан, дерзкий нынче молодняк пошёл,- Чин переглянулся с Лирином.

 В этот момент я уже выходил за дверь и шёл в подобие тёмного переулка, хотя этот переулок был больше похоже на оживленную автомагистраль. Подойдя к нужному месту крикнул: “Эй, ну скоро вы там?!”

 -Да идём не беспокойся!- эльфы-гопники, попытались окружить меня, но конечно этого у них не вышло, ведь, за спину к себе этих недоумков я пускать точно не стану.

Заняв позиции, взгляды эльфов расфокусировались и передо мной выскочило системное сообщение.

 Внимание, персонажи Лирин и Чир предлагают вам отключить вашу неуязвимость в мирной зоне. Принять предложение?

  Вот черт. Я и забыл про то, что в городе мне нельзя наносить урон. Выходит, что я могу не драться с ними? Это было бы самым логичным решением, но раз уж именно я спровоцировал, то заднею включать поздно. Соглашаюсь принять  предложение. Сообщение исчезает, а вместе с ним и моя абсолютная защита. На лицах Эльфов мелькает еле заметная ухмылка. Бой начался.

  Неожиданно у Чина в руках материолизовался длинный нож, а Лирин вытащил из ножен на спине кривой меч. Блин, это усложняет бой. Оба эльфа рванули в мою сторону, поднимая оружие для удара. Миг и в сантиметре от моей головы просвистел меч Лирина, я в последний момент успел уклониться и уйти в сторону. Чин хоть и выше уровнем, но не поспевает за своим остроухим другом, вот что значит получил уровни не напрягаясь, но этот же принцип работает и против Лирина, он игрок с обычным аккаунтом, а значит у него нет никаких штрафов, в отличие от меня.  Вновь ухожу в сторону от удара, но в этот раз Чин попытался сделать выпад, повезло наш, элитник оставил открытым левый бок, и я со всей дури припечатал в него ногой. О технике и красивых ударах не могло быть и речи, для меня мои 79 единиц ловкости слишком много, иногда случается так, что могу не рассчитать сил и перестараться. Собственно это сейчас и произошло, ну полностью не привык я к новым способностям своего тела, ведь, когда 17 лет постепенно увеличиваешь свои возможности, не замечаешь радикальных изменений, а сейчас я за месяц прокачался больше чем за все эти 17 лет. Ударил Чина я знатно, он отлетел в стену, но меня ждала участь не радостнее, не в силах сопротивляться инерции мне приходится лететь дальше кубарем. Короткий крик за спиной, и в плечо заходит меч. Твою так!

 Получено 211 единиц урона.

  Мать! Совсем забыл про Лирина, а ведь это он главный противник! В следующую же секунду меч покидает мой плечо, и краем глаза вижу, как эльф поднимает его над моей головой. Рванул в сторону, уходя с траектории удара, одновременно выкидывая ноги назад, делая ножницы. Напряг мышцы, есть Лирин падает вниз с ошарашенной мордой. Но времени нет, быстро встаю, осматриваюсь вокруг, не хочу больше терять из виду врагов, в этот раз никто сзади не подкрадывался, Чин всё ещё лежит на спине и хватает ртом воздух, видно, и у него ощущения на максимум. Сейчас это мне только на пользу, разберусь, сперва, с Лирином, а то больно он прыткий. Развернулся к поверженному врагу и провёл удушающий захват “треугольник” не сдерживаю силы, ведь убийство здесь только формальный термин, поэтому сжимаю руки изо всех сил, раздается дикий  хруст, но что странно Эльф не обмяк в моих руках, он всё также трепыхается. Да что с ним? Я же ему шею сломал?! После такого не должны жить! Продолжаю сдавливать шею, и Лирин наконец затих и перестал брыкаться, в этот же момент его тело мигнуло и исчезло.

 Внимание, вы убили игрока, ваш ПК счетчик увеличен на один. Внимание, соблюдены условия: ваш ПК счетчик меньше счетчика убитого игрока. 1 меньше 43.

 На месте смерти Лирина осталась каменная могилка с небольшим мешком рядом, потом посмотрю что в нём. Быстро разворачиваюсь к, уже начавшему подниматься Чину, и, преодолеваю, итак, небольшую дистанцию.

-Стой! Стой! Не убивай! Не будь падлой! Я на шмот столько денег слил, да и уровень почти новый взял! Не убивай!

 -Да пошли вы все на хрен,- я зло  сплюнул вояке в лицо. Может быть, и простил бы, если бы они мне плечо не перепахали, больно просто слов нет, аж раздирает! Только я хотел подойти и схватить горло козла целой рукой, но на мою спину легла чья-то ладонь. Неужели Лирин вернулся?! Я крутанулся назад и обомлел.

 -Погоди, не убивай его,- на меня смотрела очаровательная девушка. Карие глаза, ямочки на щеках,  веснушки на пол лица, брюнетка, но, не смотря на все эти внешние атрибуты, в её глазах можно было прочитать, что она может прибить меня, как муху, но по каким-то причинам не делает этого.

  Пересилив шок от первого впечатления, я всё тем же спокойным голосом произнёс: “Назови хотя бы одну причину”.

-Вот, например, я могу убить тебя, просто надавив рукой на спину.

-Не убедительно, зачем тогда ты остановила меня, ведь даже если ты попытаешься сделать это, рискуешь тем, что у меня хватит времени забрать его с собой.

-Ты прав. Но не во всём, у тебя не будет и шанса что-то сделать, а живой ты только потому, что убивать тебя нет никакого смысла.

- Раз ты так считаешь, то не могла бы рассказать мне причину оставлять в живых эту кучу мусора?- я посмотрел на Чина, который уже перестал трепыхаться и ждал, когда два больших человека решат его судьбу.

 - Мне просто нужно кое-что в его сумки, и оно однозначно вывалится из его могилы. А если ты увидишь это кое-что, то в будущем твоя жизнь может здорово осложниться.

После этих слов меня прямо-таки пробивало на смех, вот я не выдержал и заржал.

 -Я сказала что-то смешное?,- лицо девушки потеряло серьёзность и появилась  милая улыбка, от этого ямочки на щеках стали еще глубже, что только добавляла эффекта “пай-девочки”

 -Нет, твои слова здесь играют косвенную роль. Просто вспомнились фильмы, где события разворачиваются сразу после прибытия главного героя не место. Сама подумай, первая забегаловка в которую я попал - это ресторан Донни. Там меня встретили два кадра, которые в последствии оказались чьими-то должниками. Как правило, после встречи с ними главный герой, то бишь я, становится гипер крут и спасает мир от супер злодея.

-Ты прав. Поразительное стечение обстоятельств. По сути это моя вина, что эти балбесы успели пристать к тебе, поэтому частично я виновата и в качестве извинения готова угостить тебя чем-нибудь.

-Какой же я ничтожный, меня собралась угостить прелестная девушка.

-Ого, ты считаешь меня прелестной?

 Меня  опять пробрало на сарказм: “ Знаешь, отличный разговор парня и девушки перед убийством эльфа”.

 -И откуда ты такой остроумный взялся? Прямо не успеваю сформулировать ответ на один вопрос, как валишь меня вторым.

 -Годы тренировок, ну ладно, отдаю тебе этого бесстыдного эльфа,- я разжал ладонь и отпустил горло Чина, одновременно уступая дорогу даме. Кстати, как эту саму даму зовут?

 Игрок Силена. И все. Кроме имени не было никакой информации. Ну, хоть ник не светился ни одним из цветов, значит у нее обычный аккаунт.

 Силена быстро нагнулась над поверженным эльфом, бросила пару слов, протянула свою руку к его котомке, что висела за спиной и взяла что-то

-Ну, все, а ты чего не потрошишь могилку?

-В смысле?

 -Мешок второго почему не открыл?

-ААА, я и забыл про него.

 Подошёл к могиле Лирина и раскрыл котомку, лежащую, на земле. Неожиданно передо мной развернулось системное сообщение.

 Вы нашли вещи игрока, вы можете оставить их себе, вернуть владельцу или оставить на месте, данный игрок был убит вами в бою, поэтому никто кроме вас и его не сможет забрать вещи из этого мешка.

Вам доступно:

Кривой меч эльфа.

Эльфийская кольчуга.

273 золотые монеты.

Желаете забрать вещи?

 Ну, разумеется, желаю, мародёрка - это же так весело. На самом деле никаких угрызений совести я не испытываю. Много чести будет тому козлу. Взял всё что предлагали.

-Всё, я готов.

 Мы отошли от эльфа на пару десятков шагов и только потом он решил двинутся с места. Видно, сильное впечатление на него произвели.

-Куда хочешь сходить?- Силена вопросительно уставилась на меня.

-В торговую лавку.

-Опять шутишь?

 -Нет, посмотри на меня, похож на бомжа с улицы, хочу стать похожим хотя бы на бомжа культурного. Да ещё и рубашку на плече порвали,- я бросил взгляд на то место, где должен был быть сильный порез от меча Лирина, но на месте недавнего ранения не было уже ничего. Белая кожа красовалась под порванной рубашкой. Работает-таки моя выносливость.

-Ты из лагеря?

-Даже не стану спрашивать, как ты это узнала.

-Я знала это ещё до того как заговорила с тобой. Нечасто встретишь штрафника, который прокачался в лагеря до такого уровня. Теперь понимаю, как ты на нулевом уровне смог отделать 30-ый.

  Мы широкими шагами шли в неизвестное направление, и я начал волноваться, а вдруг Силена меня ведёт не в обычную торговую лавку, а сразу к кузнецу, чтобы доспехи заказать. Поэтому  решил приоткрыть завесу тайны и хоть чуть-чуть обрисовать моё финансовое положение.

-Слушай, я надеюсь, ты меня не в самый лучший магазин брони ведёшь?

  -Нет, я же не дура. Сама год назад была в таком же положение. Есть здесь одно место, где можно купить не дорогую, но сносную одежду.

-По описанию смахивает на секондхенд.

-Ну, можно сказать и так. Вещи уже кто-то носил, но это виртуальный мир и поношенная одежда превращается в новую за пару секунд.

 Мы шли через толпы людей, а я, стараясь не забывать мой изначальный план, искал среди них фиолетовые ники штрафников, иногда замечал такие, но не хотел подходить, пока у меня есть спутница, пусть ненадолго, но есть.

  До нужной лавки дошли минут за 20. Действительно, со стороны вещи были в идеальном состоянии. Тут были сапоги, похожие на те, что носил Ирон, весьма интересные куртки, штаны, не идущие ни в какое сравнение с моими, кольчуги, шлемы, кирасы, шоссы, поножи. Не всё из вышеперечисленного было сделано из стали, были доспехи зеленоватого, серебряного и даже синего оттенка.

-Сколько у тебя с собой?

-273 золотых монеты, снял с первого эльфа.

-В принципе для твоего уровня  - целое состояние, но ничего особенного на эти деньги не купишь.

-Мне и не надо чего-то особенного. Хватит простого комплекта одежды или брони для старта развития.

-Обрисуй мне в общих чертах кого хочешь развивать.

-Рукопашник с мечом.

 -Ого, странный выбор, никогда раньше не слышала о таком выборе раскачки. Но с твоими имеющимися характеристиками некоторых проблем можно будет избежать. Плюс, видела, как ты отделал тех двоих, если подумать, то по уровням вы были бы примерно равны, а, значит, выкрутился исключительно благодаря своим способностям. Уже присмотрел что-нибудь для себя?

 -Нет, но скоро хоть что-то найду, - я действительно рыскал глазами по всем полкам. Но ничего не приходилось по душе. По правилам нужно было брать то, что дает лучший эффект, но больно не хотелось мне таскать на себе двадцать килограмм разукрашенного железа, поэтому для начала я отмёл все доспехи и одежду цвета аля попугай. Выбирал из тех, что покомфортней и монотонней на вид. К счастью такого добра было навалом, но почти все из него представляло из себя доспехи и кольчуги, мне же, как рукопашному бойцу нужны были средства защиты, которые бы не стесняли движений, и получается, что из всего перечня нужно будет выбрать только кожаные вещи. Сразу прошёл мимо стилажей с железом, подходя ближе к кожаной броне, надетой на манекены. Всмотрелся в первый экземпляр.

Простой кожаный нагрудник.

Нагрудник для начинающих игроков.

Класс - обычный

Ловкость плюс-1 .

Защита от колющего и режущего оружия-3

Средняя стоимость 10 золотых.

Хм, пока не знаю хорошо это или плохо, лучше посмотрю, что у них ещё есть. На втором манекене был почти такой же нагрудник, но в этот раз его украшали все возможные узоры, переплетающиеся между собой, плюс кожа из которой был сделан предмет была темнее, чем предыдущая.

 Нагрудник из кожи Северного крила.

Материалом для этого предмета послужила шкура Северного крила, шкуры этого семейства отличаются прочностью и долговечностью.  На предмет были нанесены руны.

Минимальный уровень для использования 30

Класс - обычный  

Ловкость плюс 7

Сила плюс 4

Выносливость плюс 3

Защита от режущего и колющего оружия 21

Характеристики рун:

Сила плюс 1

Ловкость плюс 1

Защита от режущего и колющего оружия 7

Средняя стоимость 150 золотых.

 Твою так, вот у них цены скачут! Предыдущий нагрудник был 10 золотых, а этот 150. Дороговато! Получается, что буду ходить  нагруднике, но в трусах. Что у них там дальше? Дальше варианты были по проще, цены скакали от 20 до 100 золотых, бывали и такие предметы, что вообще за 1000 цена уходила, но мимо них я буквально пробегал. В итоге я решил не покупать ничего, прежде чем не присмотрю себе штаны и сапоги. Оружие у меня пока было, спасибо Лирину и его мечу.

С сапогами и штанами были те же проблемы, цены то прыгали до небес, где мне предлагали вещи, способные сделать из меня сверх человека. Но, разумеется, просто так мне их никто не отдаст, поэтому мои покупки масштабом были куда скромнее. И вот через десять минут я выбрал всё, что хотел купить.

Поношенный нагрудник мастера

Класс - обычный

Некогда великая вещь, сделанная и используемая мастером своего дела.

Сила плюс 6

Ловкость плюс 8

Защита от режущего и колющего оружия 19

Средняя стоимость 100 золотых.

Обычные кожаные наплечники.

Класс - обычный

Ничем не выделяющаяся часть доспеха

Сила плюс 3

Защита от режущего и колющего оружия 7

Средняя стоимость  20 золотых.

Жёсткие кожаные штаны

Класс - обычный

Ничем не выделяющаяся часть доспеха

Ловкость плюс 4

Выносливость плюс 3

Сила плюс 1

Защита от режущего и колющего оружия 14

Средняя стоимость  80 золотых.

Сапоги вора

Раньше эти сапоги принадлежали безымянному вору.

Класс - обычный

Ловкость плюс 3

Защита от режущего и колющего оружия  7

Средняя стоимость  20 золотых.

Так же я купил себе сумку путешественника, чтобы было куда вещи складывать.

Сумка путешественника

Класс - обычный

Доступных ячеек инвентаря 73

Средняя стоимость 50 золотых

 Вот и все мои покупки. После приобретения всего этого добра на руках осталось всего 13 золотых, Силена сказала, что этого хватит жить две недели в дешёвой гостинице. Ну ладно, поверим её опыту.

 Быстро одел на себя все покупки, ну вот, теперь не то, что культурным бомжом, теперь на обычного человека похож. Старые тряпки даже не стал оставлять себе, выбросил в мусорку.

 -Спасибо, что подождала и привела сюда! Очень признателен и благодарен.

-Не за что. Я же говорила, что обязана тебе.

-Ну тогда пока, рад был познакомиться.

 -Хорошо, может ещё увидимся.

  На этих словах я расстался со своей попутчицей, развернулся к ней спиной, как сзади неожиданно раздался хопок. Резко крутанулся, но том месте, где секунду назад стояла крайне привлекательная девушка, сейчас медленно опадали, таявшие на глазах снежинки.  Всё ясно, девушка не стала топать на своих двоих и просто использовала персональный телепорт. Ну, тогда и мне пора по делам. Для начала сниму комнату, что бы не делать этого ночью. По совету Силены отправился искать таверну “Край”.

  К сожалению, в этот раз мне повезло меньше чем обычно. Я заблудился. Сам не понял, когда свернул не туда. Вроде делал всё правильно. Дошёл до площади, от туда снова двинулся в месту драки, дальше должен был встретиться рынок, а после него сразу стоит нужная таверна. Все правильно, до рынка я дошел благополучно, но вот в нём я уже потерял направление. Ну и как это могло случиться? Единственное что я сейчас знал только то, что я всё ещё на рынке, больше ничего не знал, даже на мини карте нет светлых пятен, за исключением тех, где я уже прошел. Не став строить из себя кртуого мало, решил спросить дорогу. Лучше знать куда идти, чем знать, что ни в ком не нуждаешься, руководствуясь таким принципом, я и подошёл к одной из лавок, продающей еду и прочие бытовые приборы.  За прилавком стоял сухой старичок и раскладывал товары по полкам.

-Уважаемый,  дорогу не объясните?

-А чего ж не объяснить? Спрашивай, помогу, чем смогу.

-Спасибо вам, мне тут нужно было в одну таверну попасть, да заплутал я. Не оставьте уж в трудную минуту, а я у вас куплю что-нибудь ,- вежливое отношение по отношениям к НПС- основа основ. Люди не помогут тебе, если начнёшь  качать права и быковать, другое дело, если будешь говорить с почтением. Особенно это касается меня, с моими- то штрафами.

-Да конечно, куда хотел-то?

-Тут одна таверна была, Краем ее называют.

-Оо, так ты от нёё уж на полторы версты ушёл.

-Да знаю я, что оплошал, дорогу скажите, пожалуйста.

 -Хорошо, тебе назад развернуться надо бы. А после этого идти к самому центру рынка, его и отсюда видно,- старик ткнул пальцем мне за спину, посмотрев туда,  получилось  разглядеть высокий купол одного из шатров,- дойдя до него, ты направо сворачивай, после уж полверсты пехом по прямой иди. Там по дороге оружейки и конюшни стоят, не заблудишься, а уж от туда и гостиница твоя недалеко, налево сворачивай и сразу в тир лицом упрёшься, а за ним и стоит та таверна.

-Спасибо тебе, уважаемый, выручил, а теперь и моя очередь уговор выполнять, посоветуй-ка, чего мне у тебя купить надо.

-Ты мне лучше помоги, сынок, не откажи в просьбе.

-Говорите что нужно, всё сделаю.

 -Коли не противишься, то расскажу. Говорят, что разбойники завелись недалеко от стены, пока никто от них убытка не понёс, но боязно мне. У меня сын часто из столицы уезжает, вдруг его на дороге подстерегут  и кровушку родную пустят. Не откажи старику,- продавец прямо умолял меня помочь.

  Внимание, вам предложено уникальное задание “Найти логово призрачных разбойников”. Сын уважаемого Гираса часто выезжает из столицы, и отец боится за жизнь своего сына, найдите логово разбойников. Минимальный уровень для выполнения задания-50, однако, вы можете принять задание и повысить свой уровень до нужного значения, пока не истекло время. Времени осталось 47 дней.  Желайте принять задание? Награда за выполнение задания-  1000 опыта, 50 золотых, открытие второй части задания.

 Странно конечно, чтобы старик с улицы выдавал такое задание, но возьму, лишним не будет, да и обещал  старику, что помогу, не урод я моральный людей бросать и слова свои нарушать.

-Возьму, старче, не переживай, я найду их логово.

-Спасибо тебе, сынок.

Внимание, ваша симпатия с торговым НПС Гирасом повысились до 6 “Вы друзья" . Отныне вы всегда желанный гость в семье Гираса, цены на его товары снижены в 1.5 раза.

-Ладно, уважаемый Гирас, я пойду, мне нужно подготовиться к облаве.

-Для тебя просто Гирас, зови меня также, как и мои друзья.

-Благодарю тебе, до свидания.

Я развернулся и быстрым шагом направился к виднеющемуся в дали шатру.

  В этот раз я добрался до таверны без проблем. Прошёл мимо всех ориентиров и оказался буквально перед входом. И как я пропустил её в предыдущий раз, рядом с ней прошёл и не заметил.  По внешним данным гостиница не выделялась роскошью, не идёт ни в какое сравнение с рестораном Донни. 2 этажа, с фронтальной стороны здания окон крайне мало, камень у фундамента уже почернел от старости. Стены сделаны из брёвен и обшиты досками, в некоторых местах эти самые доски сгнили, вместо них был простой деревянный лист. Потянул за темную бронзовую ручку, почти не выделяющуюся на фоне двери, сделанной из такого же темного и подгнившего дерева. Но вопреки ожиданиям не было ни скрипа и вообще ничего. Если честно, то я опасался, что сорву эту хлипкую дверь с петель, ведь как ни крути, а мой показатель силы хоть и меркнет на фоне 40-ого уровня, но как я уже говорил, что иногда случается так, что с непривычки прикладываю больше усилий, чем нужно. Слава богу, в  этот раз не случилось  ничего подобного, дверь беззвучно распахнулась, и эта таверна смогла удивить меня ещё раз, запах, ударивший в лицо, был не таким , как в том изысканном ресторане, не было чего-то экстраординарного , вместо этого здесь присутствовал простой аромат обычной еды. Запах супа, похлёпки, варёного и жареного мяса, вот то чего мне не хватало в лагере! Все столики были заняты и забиты, но сейчас это не играло важной роли. Пока мне нужно организовать постой здесь, надеюсь, что хоть комнаты свободные у них есть.

 Люди, обычно отвечающие за эти дела, чаще  всего стоят за барными стойками. Вот и сейчас кто-то в прикиде фентезийного бармена во всю карпел, только вместо тысячного протирания стойки, дюжий мужик закатывал и поднимал бочки с пивом в специальную выемку в стене. Удар! И пробка отлетает в сторону, а из бочонка полилось на пол пенное пиво. Радостный гул мужиков, спешащих подставить бокалы. После одним умелым ударом клин снова встаёт на своё законное место. Типичное поведение средневековых мужчин. Как только, бармен закупорил бочку, народ снова разошёлся по своим столам, а девушки-официантки поспешили подлить им в кружки хмельного напитка.

 Все в зале были пьяны, но особенно сильно  среди них выделялась парочка, сидящая аккурат под “барной” стойкой, именно, что под ней, не рядом, не за ней, а под. Эльф и человек были просто в хлам и отказывались покидать “свое” место. Не став, мешать им сел в самый дальний угол.

-Парень, заказывать что-нибудь будешь?- есть, раз средневековый бармен заговорил со мной, то значит, нет никаких мешающих этому обстоятельств.

-Мне бы комнату, вчера в город приехал,  никак не могу с местом для ночлега определиться. Есть ли у вас свободные?

-Есть! Как не быть?! Тебе, уважаемый, обычный номер или побольше?

-Скажи сначала цены на комнаты, боюсь, не потяну сейчас первоклассные хоромы,- я достал свой кошелёк и положил на “барную” стойку, демонстрируя свой бюджет.

 -Даа, не богат нынче мужик, но на эти деньги кое-что тебе здесь найдется. Что на счёт маленького номера на втором этаже? Еду будешь получать бесплатно 4 раза в сутки, можешь забрать разом все четыре порции, можешь брать по одной. Оплата всего 1 золотой в сутки.

-Хорошее предложение! Согласен! Какой номер комнаты?- как и говорила Силена, с имеющимися 13 золотыми смогу прожить здесь около двух недель. С едой конечно напряг, но пока это вполне терпимо.

-Вот и отлично! На, держи! За счёт заведения!- мужик протянул мне две вещи: Первая - полную кружку пива, вторая -  потёртый ключ. После попытки его идентификации понял, что это ключ от моей 23-ей комнаты.

-Спасибо вам! Уже как день не пил ничего,- поблагодарить мужика, я решил именно из-за пива потому, как за ключ от комнаты буду платить целый золотой в сутки.

-А что так?

Я скосил глаза на кошелек, всё еще лежащий на стойке. Тут бармен и заржал.

-Да уж! Худо тебе! Но если хочешь, могу совет дать один, как денежек побольше заработать.

-Буду вам очень благодарен, и куплюещё кружку пива.

-Вот! Отличный ты мужик! Но дело вот в чем, здесь проводятся бои, где люди делают небольшие, но ставки, коли силой не обижен, можешь попробовать себя.

 У меня аж лицо окаменело. Это же шанс! С моими высокими характеристиками и низким уровнем я смогу победить любого новичка!

-Когда? Когда начнутся бои?

-Ооо. Вижу, ты не робкого десятка, но тебе пока рановато, не сдюжишь. Силенок бы тебе поднабрать, а там видно будет.

 Внимание, вам предложено задание в таверне Край иногда устраивают бои, но вы ещё слишком  слабы для принятия участия в них, наберите хотя бы 10-ый уровень. Награда за задание - возможность участвовать в боях. Вы принимаете задание?

  Ещё один квест на повышение уровня. Да тут каждый надо мной смеётся! Задание я, конечно, возьму, но так дело не пойдёт. Надо срочно прокачивать себя, не мешало бы вложить оставшиеся характеристики, но лучше это сделать позже, сейчас у меня и так неплохие статы, пусть копятся, я только рад. Теперь нужно решить вопрос с прокачкой. Группу штрафников я так и не нашёл. А, значит, придется всё делать самому. Ладно, завтра схожу к городским стенам, зайцев и мышей погоняю. А сейчас лучше спать лечь. Распрощавшись с барменом и чуть не споткнувшись об пьяную парочку я  поднялся на второй этаж, быстро нашел дверь с номер “23”, вставил ключ  в скважину и провернул.

Пятая часть

                                                                      Глава 6.

  По старой привычке, поднялся ни свет, ни заря, зато выжму из этого дня всё по-максимому. Быстро собрался, одел все свои доспехи, запихнул меч в сумку и поспешил уйти из таверны. В лагере я узнал, что есть короткий путь из города - это портал. Тот самый фиолетовый камень, стоящий в центре площади, может переместить меня к городским воротам, но нельзя перемещаться с его помощью по городу. И самое главное - это то, что весь процесс бесплатный, но им редко пользуются так, как люди чаще всего покидают локацию группами, а пропускная способность портала - всего лишь один игрок за раз, да и не солидно это, но мне на солидность наплевать и стыда чувствовать не буду. Не в том я положение, чтобы замедлять свой прогресс хоть на минуту, ведь основное правило игр - пока ты спишь, твой враг качается и становится могущественнее.

  До телепорта добраться мне труда не составило, пять минут, и я уже стою перед его аркой. В этот раз моё появление расценилось ни как телепортация на площадь, а как раз наоборот. И именно поэтому система предложила мне услугу городского портала.

  Внимание, хотите ли вы воспользоваться городским порталом? У вас есть возможность переместится к городским воротам.


  Разумеется,  да, иначе я бы вообще не стал подходить сюда. В мгновение ока меня окутал белый туман и в глаза ударил слепящий свет.

  К счастью он довольно быстро исчез. А вокруг неожиданно стало тихо. Не было тех криков и гомона торговцев, что были на каждом шагу в центре города. Все звуки вокруг напоминали больше дикую природу, чем городскую суету. Я, наконец, открыл глаза и проморгался, сгоняя слёзы и пытаясь сделать изображение перед глазами четче и яснее. Хорошо, что это виртуальный мир, и та вспышка от портала всего лишь слепит, а не обжигает сетчатку, как было бы в реальном мире. Именно поэтому у меня получилось восстановить своё зрение довольно быстро. Картинка перед глазами стала отчетливой и я смог оглядеться.

 Как и ожидал, пейзаж изменился. Вместо меняющих цвет плит, обычная натоптанная земля. Игроков вокруг не было вовсе, на месте  далёких зданий, здесь стояла огромная стена, с четверкой стражников около ворот. Но не так далеко от них было что-то вроде полевой казармы, нетрудно догадаться, что в ней сидит подкрепление на случай опасных ситуаций, и лучше вести себя, как самый добропорядочный гражданин, но больше всего меня поражала стена. Она была монолитной, ни единого стыка камней и блоков, даже самый ловкий враг не сможет вскарабкаться по ней, массивные ворота, сделанные из непонятного металла. Также на всей стене было множество символов. Уверен, что эти символы ничто иное, как руны, дающие стене новые характеристики. В общем, защита города поражала.

  Как я уже говорил, около стены не было ни одного игрока кроме меня, тогда как лес и нерасчищенная территория начиналась в километре от укреплений, что не так у же и много, но в мире меча и магии такие меры защиты не более, чем галочка в бланке “Мы всех нагнём с голым задом”. А вот отсутствие игроков меня немного удивило, ведь, самый оживленный человеческий город, а за стенами никого кроме меня и стражников нет, хотя это можно списать на ранний час. Но сейчас это мне только на руку, меньше свидетелей.

  План раскачки я определил уже вчера, для начала потренируюсь на низкоуровневом мясе вроде зайцев и мышей. С ними не будет проблем, а это значит, что у меня будет шанс узнать, как нужно сражаться с такими противниками, в лагере я дрался только против людей и уже привык к боям с ними, которые по росту подходят  мне. После того как приноровлюсь к зайцам, смогу воспользоваться своим преимуществом перед другими игроками, и начну бить мобов, которые выше меня по уровню,  это даст мне некоторые достижение и очень быстрый рост в уровнях.

 Уже представляя, как буду рвать монстров на части, я двинулся в сторону леса. Сразу же перешёл на спринтерский бег, и через пару минут, уже стоял на опушке. Не думаю, что мобы живут прямо в километре от городских стен, поэтому можно их не опасаться ещё некоторое время, а если здесь кто и водится, то уж точно не драконы с фениксами.  Если честно, то было немного страшновато, всё-таки я даже не охотник и раньше никогда в лес, кроме как за грибами, не выбирался. Здесь бы хорошо подошла старая русская пословица “волков боятся в лес не ходить”, но в моём случае она скорее выполняется, нежели опровергается. Есть вот какой-то эмоциональный барьер, не хочется идти. А вот здесь пригодится другая русская пословица, которая гласит “Надо, Федя, надо”. Вот и я, как Шурик, должен выполнить свой долг, поэтому, вытащив из сумки меч, двинулся вперед. Кстати, а почему мне только меч дали, где ножны, дико не удобно, вместо ножен держать в руках сумку и в критический момент, рыться в ней, да тут все животные со смеху помрут, при виде такого представления, нужно срочно прибрести их. Повесив рюкзак на плечи, обхватил рукоять меча двумя руками, сидит очень неплохо, но вот гарда слишком мала, в случае чего, лучше не блокировать удары этой областью, есть шанс того, чужая рука или меч, просто срикошетит и удар придется на еще не защищенные руки. Но в целом меч не плох, длина лезвия почти такая же, как и того, что был у меня в лагере, единственное, что смущало - его изгиб, я, конечно, понимаю, что эльфийские мечи необычные, смотрел как-то фильмы с их участием, но всё-таки непривычно пользоваться таким.

  Ладно, нет здесь никого, кто бы смог победить меня с моими характеристиками, убедив себя в этом, я расслабил хватку и снова перешёл на спринтерский бег.  Благодаря тренировкам в лабиринте, маневрировать между деревьями мне абсолютно не составляло  труда, может даже смогу повысить ловкость или выносливость в конце этого забега. Минут 15 бега мне не попадалось вообще никакой живности, но потом я то и дело замечал движения в кустах. Наконец, дело дошло до того, что звери  начали разбегаться только после того, как я выйду на полянку, где они только секунду назад занимались своими делами. Ладно, начнём боевые действия отсюда. Звери на подобие зайцев не агрессивны, поэтому если их не пугать, то можно подойти вплотную для удара. Так я и сделал. Медленно, как ниндзя, подкрался к одному очень неосторожному косому, вот между нами всего метр, и моя рука уже поднята для удара, но в последний момент, заяц замечает меня или просто ему надоело строить из себя слепого котенка, одним прыжком он срывается с места, и мой меч со свистом разрезает воздух. Ещё один  взмах, но и он безрезультатен, а косой уже улепетывает во всю, ясно, что каким бы я ловким не был, догнать лесного зверя у меня не получится никогда. Надеюсь, никто не видел моего позора, а если бы здесь были Лирин и Чин, то бы уже рвали у себя в волосы везде, где они только есть, ведь их победил тот, кто проиграл зайцу.  Нужно сделать выводы и попробовать ещё раз. Значит, подкрадываться к зверькам бесполезно, получается, нужно спровоцировать их на атаку, а сделать это довольно просто. Достаточно всего лишь кинуть в них камнем или чем-нибудь похожим на него. К сожалению, в лесу не было ни намека на камни, зато всякого деревянного хлама было, хоть отбавляй. Другое дело - найти среди него, что-то подходящее. Но я знаю, как решить эту проблему. Убрав меч обратно в сумку, подошел к упавшему, но еще не сгнившему дереву, обхватил руками ветку, с моё запястье толщиной и резко потянул на себя, к моему удивлению, у меня получилось, мои параметры силы честно отрабатывали своё место, и ветка с надрывным  хрустом отломалась. А в руках у меня осталось заготовка для будущего метательного оружия. Отмерив, метр от основания сломал палку еще раз, теперь у меня уже есть  дротик, который точно заставит монстра отреагировать и напасть на меня, промахнуться несбалансированным оружием я не боялся, одна из пассивных способностей, которую дает повышение ловкости - меткость. Уверен, что попаду в зайца даже метров с 12-ти. Вгляделся в свое новое оружие.

Ужасный дротик.

Урон - 3

Класс - обычный

Прочность - 12/12                                  

 Поздравляем, вы получили достижение “мастер оружие 1 уровень”. Ваши привилегии  на данном уровне:  + 1%  того, что оружие созданное вами повысит свой класс, + 1 % к урону наносимым вашим оружием.   

  Есть! Даже система засчитала его за моё оружие. Конечно урон от дротика в 15 раз меньше, чем от моего меча, но это не беда, учитывая мои характеристики и малое количество очков жизней у зайцев.

  Следующие две минуты я искал самого наглого и ленивого косого, который бы не убегал от меня, как только я подбирался к нему, но больше мне не везло, удивляюсь тому, что в прошлый раз смог подобраться к тому  так близко, сейчас стоило мне увидеть косого, как он сразу драпает. Я не охотник, но всё-таки понял, что дело в запахе, тот заяц не учуял меня потому, что я подходил с нужной стороны, набрав в руки горсть земли и лесного мусора, растёр ей между пальцев и медленно стал идти в стороны полянки, на которой сидела моя цель.

 Поздравляем, вы получили достижение “охотник 1 уровень”. Ваши привилегии на данном уровне: + 1% наносимого вами урона жителям леса. 

 Поздравляем, вы получили достижение “маскировщик 1 уровень”. Ваши привилегии на данном уровне: +1% к тому, что ваш враг не заметит вас, если вы замаскируете себя. 

 Ничего себе. Сразу два достижения, хорошо, что о них мне сообщили сейчас, а не в момент атаки, готов поспорить, что это бы помешало мне, и я бы вновь облажался.  Убрав оповещения, начал целится, хотя это трудно назвать прицелом, ведь я абсолютно не знаю, как это сделать, поэтому просто поднял дротик над головой, провел взглядом дугу, по которой должен полететь снаряд. Отвел руку назад, и резко метнул дротик прямо в зайца.

 Внимание, вы убили молодого зайца 1-ого уровня. Поздравляем, вы получили 10 единиц опыта.

 Поздравляем, вы получили новый уровень. Ваш текущий уровень - 1. Вы получили одну единицу развития, вы получили четыре очков характеристик.  До следующего уровня 20 очков опыта.

 Ого. С одного броска. Вот я крут. Конечно, мой дротик не сработал как надо, он не проколол зайца на сквозь, его просто размазало, дубинка прилетевшая в бедное животное буквально сплющила его. Жесть, сам не понимаю, как так получилось. Подошел к тушке зайца, взял дротик,   лежащий рядом с ним, также поднял с него шкурку. Выходит с зайцев “выпадают” именно шкуры. Интересно, их кто-нибудь купит на рынке? Было бы хорошо, если возьмут за серебряную монету. Ладно, не буду раскатывать губу заранее, для начала нужно хотя бы что-то добыть. Поэтому перехватив дротик по-удобнее, я, как маньяк-потрошитель, пошел искать свою новую жертву. Следующий косой, попался мне всего через пару минут, к несчастью для него, я не промахнулся, дротик снова поразил свою цель с первого броска, а я получил опыт и стал ближе к следующему уровню. Меч пока вовсе убрал  сумку, все равно дело до ближнего боя еще не доходило. В принципе, мне уже было ясно, что здесь боятся некого, все здешние  враги хоть и выше меня по уровню, но гораздо слабее. Это значит, что эффективнее для меня будет прокачка на мобов от 10-ого до 25-ого уровней, исходя из этих выводов, я решил больше не останавливаться из-за каждого шороха в кустах, нет, конечно, если какая-нибудь живность сама выскочит передо мной, то, естественно, участь ее будет не завидна.  Чем дальше в лес, тем враги будут опаснее, поэтому снова перехватил дротик и рванул вперед. В этот раз бежал без остановок минут 20, но никто кроме насекомых мне не попался. Видно у всех жителей леса сегодня какой-то особый день. Все сидят в своих норах и доедают того, кто оказался слабее них. Я уже начал переживать, что ошибся, и мне следовало качаться на многочисленных зайцах, а не гоняться за лисами или волками. Но останавливаться и искать мелкую добычу не хотелось, во мне буквально кипел азарт, поэтому я продолжал бежать вперёд, специально шелестя всей травой и покрикивая иногда, этим мне хотелось приманить мобов по сильнее, но не повезло, за эти 20 минут мне не встретился абсолютно никто. Подумав, что не стоит доводить себя до изнеможения в лесу, где должны быть опасные звери, я решил присесть на один из огромных корней испалинского дерева, сел и вытянул ноги, блин, а по удобствам этот корень не уступает даже креслу! Прилег, благо размер и форма моей опоры позволяло вытворять подобные вещи. Чуть уставшие ноги, снова становились “железо-бетонными”, итак, небольшая усталость улетучилась мгновенно, но вставать и бежать снова мне был лень. Поэтому я обнаглел настолько, что даже прикрыл глаза. Вдруг спереди послышался глухой рык и короткий хрип. Резко открываю глаза, но слишком поздно! Серая тень неуловимыми движениями летит ко мне, всё, что успеваю сделать - это поднять руку, чтобы тварь вцепилась в нее, а не в горло. Как раз во время! Сильная боль прошлась по всему телу.

  Внимание, получена травма - среднее кровотечение. Ваши очки жизни уменьшаются как 1 единица за 2 секунды. Время до самозаживления раны при имеющихся очках выносливости - 2 минуты 13 секунд.

  Черт! Со всей силы сжимаю кулак, пропуская острые зубы всё дальше в мясо. И, используя каждую единицу силы по-максимому, поднимаю волка в воздух и с размаху бью о ствол дерева, но серая тварь плевать хотела на такой удар и даже не думает разжимать челюсть, а хиты продолжают вытекать из меня с бешеной скоростью. Сложил пальцы клином на левой свободной руке, имитируя меч, снова напряг виртуальные мышцы, но на этот раз на другой руке, резкий удар! И четыре пальца пробивают  горло твари. Есть! Подействовало! Правая рука освободилась от тисков, а сам волк, хрипя отошёл назад, не думаю, что он собирается убегать, это видно по подогнутым лапам, понятно, что тварь собирается сделать ещё один прыжок. Но его заминка дала мне время, я схватил сумку и вытащил от туда меч левой рукой, но в этот раз мне повезло ровно столько, сколько и в прошлый раз, волк сделал резкий рывок и в мгновение ока оказался передо мной. Мне пришлось вновь вскидывать больную руку, одновременно с этим  стараясь перехватить рукоять меча так, что держать его, как нож. Благо хоть сейчас время у меня было. Волк все еще висел на моей руке, когда я вогнал в него меч по самую середину лезвия, челюсти вновь разжались, монстр упал на землю, вынув меч из раны, я хотел занести его для последнего удара, однако сейчас, мой противник вовсе не хотел продолжать бой, поэтому волк попытался сбежать. Да пошёл он! Я столько боли стерпел! Хрен я его отпущу! Даже если сбежит, а я помру, то клянусь! Буду преследовать его, пока не сделаю из его меха шапку или варежки и мне плевать, что таких вещей нет в игре! Вновь перехватываю рукоять, в этот раз буду использовать меч не по назначению! Короткий замах и мой клинок отправляется в догонку за серой спиной. Секунда слышится короткий визг, а после скуление. Оказывается, я попал прямо в загривок. Ну все! Теперь он точно сдохнет! Подхожу к поверженному, но еще цепляющемуся за жизнь врагу, хватаюсь за рукоять и со всей силы продавливаю вовнутрь. Скуление разом оборвалось, а меня просто завалило системными сообщениями.

Внимание, вы убили волка-омегу 33-ого уровня. Вы получаете 4234 очков опыта. Поздравляем, вы получили новый уровень 13. У вас есть 81 нераспределенных оков характеристик. У вас есть 14 нераспределённых очков развития. До следующего уровня осталось 5213 очков опыта.

Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 1-ого уровня”. Бонусы достижения: +1%  к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.

   Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 2-ого уровня”. Бонусы достижения: +2%  к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.

   Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 3-ого уровня”. Бонусы достижения: +3%  к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.

Внимание, вы получили достижение “Неоспоримый 1-ого уровня”. Бонусы достижения: +1% к шансу нанести смертельную рану противнику чьё здоровье ниже 10%.

Внимание, вы получили достижение “Берсерк 1-ого уровня”. Бонусы достижения: + 1 % нанести тяжелую травму во время сражения.

Внимание, вы получаете 2500 тысяч очков известности. Внимание, ваш уровень известности составляет один уровень. Больше информации об очках  известности вы можете посмотреть в Вике.

Фух. Вот так счастья привалило. Пять достижения за раз! Ещё и уровень поднял до 13-ого! До сих пор отхожу от прочитанного. Сейчас даже рад этому волку, много плюшек благодаря нему отхватить получилось. А зверь-то мощный, мышцы бугрятся под шерстью, клыки, ну ооочень впечатляют, и как я вообще выжил?! Кстати о моих ранах! Меня же покусали пару раз. К сожалению защиты на руках у меня не было, поэтому голая кожа моментально сдалась клыкам твари. Со страхом глянул на руку. Но она была совершенно здорова. По началу, я выпучил на нее глаза от удивления, но потом вспомнил, что мы проходили в лагере. После каждого полученного уровня все травмы и ранения на игроке заживают. Это своего рода бонус за повышение. Хорошо, что это было предусмотрено разработчиками, а то без него я бы точно помер, ведь два укуса волка серьёзно меня потрепали. Очков жизни у меня всего 840, но есть 81 нераспределенное очко характеристик, думаю, что будет разумно кинуть еще 16 пунктов в выносливость, это может спасти мне жизнь в будущем. Не став откладывать это дело в долгий ящик, открыл окно характеристик и вбил 16 пунктов в выносливость, догнав ее значение до 100.

 Убрав панель, я нагнулся над тушей зверя, чтобы собрать выпавшие предметы, улов в этот раз был куда лучше, чем в прошлый раз. Сейчас вместо простой заячьей шкурки, на земле валялась огромная серая шкура, связка клыков и когтей, а также 12 золотых монет. Не знаю, почему за лесного зверя дали золото, но мне это нравится, ещё бы! Ведь я увеличил свой капитал вдвое! Но эта битва послужила мне отличным уроком. Первый плюс - это  то, что теперь я не боюсь ничего в лесу и второй - никогда не ослаблять бдительность вне мирной зоны! Если бы у меня не было такого хорошего старта в лагере, то здесь бы я и помер.

 Взял все выпавшие вещи и запихал их в рюкзак, в котором уже ожидала момента продажи шкурка зайца. Подобрав меч с земли, я  не стал убирать его в сумку, опыт говорил, что лучше иметь занятые руки, чем шею без головы. Вооружившись клинком и дротиком, я направился дальше геноцидить  лес.

 Вернулся обратно в город  только к ужину по двум причинам: первая и основная - мне надоело мочить зайцев и лисиц, вторая - мой заплечный мешок был полным под завязку, некоторые вещи даже пришлось нести на руках. А ведь от стен я отдалился достаточно далеко, и путь назад занял около часа, но мои мучения окупились, помимо поднятия силы и выносливости на единицу, мне удалось набрать 31-ый уровень. Я воспользовался своим преимуществом по-максимому, валил исключительно тех мобов, которые выше меня на пару троек уровней, однако уже после 25-ого стало тяжеловато, ведь я не вкладывал очки характеристик и не становился сильнее, а мои замашки росли, но больше не было случаев, как с волком. Теперь о грустном. Как я уже говорил, мой уровень стал слишком высок для продолжения соло-прокачки, а группы у меня нет. В итоге у меня есть три способа продолжить прокачку. Первый - это вложить все свободные поинты характеристик и развития, но тратить их сейчас я совершенно не хотел. Не стоит забывать, что я - это цель мести для одного козла. И  хотелось бы иметь лишнею полторы сотни единиц силы или выносливости, разумеется, долго хранить я их не буду, а иначе на 50-ом уровне не смогу одолеть 40-ого, однако это касается только очков характеристик, очки развития я буду тратить еще как. Завтра же пойду к мастерам меча и рукопашного боя, а после этого уже решу, что делать с поинтами характеристик. Второй способ - это найти группу людей, которые не будут трещать на каждом углу о универсальном солдате, вряд ли кто-то не из лагеря знает о особом старте штрафников, поэтому я абсолютно уверен, что если вступлю в группу обычных игроков, то рискую лично проинформировать всех недоброжелателей о моём местонахождение. Драка с Чином и Лирином не в счет. Им точно никто не поверит, скорее поднимут на смех. Эти два способа не подходят мне, а значит остается только третий - купить лучшие комплекты брони и одежды, если я буду экипирован в лучшую на моем уровне броню, то это решит множество проблем. Этот вариант мне нравится больше, но есть загвостка, даже самая захудалая броня стоит дорого, дешевле 1-ого золотого, только рваные тряпки, которые даже самый нищий игрок не оденет, а денег у меня не так много. За сегодняшний день чистого золота я накопил 87 монет. Думаю, что еще 100 выйдет после продажи всех полученных мной вещей, но возможные 187 золотых - далеко не богатство. Значит, остаётся только один путь приодеться - снимать доспехи с трупов. Другими словами заняться фармом не мобов, а игрококов. Это очень прибыльный род занятий, однако, одно твое поражение перечеркивает огромное множество побед.   Также в этом есть один огромнейший плюс. Мой ник окрасится в багрово-алый цвет. Он больше не будет фиолетовым, конечно ПК-игроков не любят, но это относится только к игрокам. НПС плевать какого цвета у тебя ник, единственно, из-за чего ваши отношения могут ухудшиться - это если ты убьёшь у него на глазах игрока, а все остальные каноны виртуального мира соблюдать гораздо проще. Думаю, что мне будет лучше стать пкшером, но для этого мне понадобится одна вещь - это гарантия в победе, для этого мне нужно быть сильнее врага на порядки. Теперь, когда все варианты разобраны я приму два из них, первый и третий. Завтра вложу все доступные единицы характеристик в нужные параметры, и закуплюсь необходимыми товарами. Например, мне нужна еда или другой способ восстанавливать здоровье, сегодня я выезжал только на повышение уровней. Также нужно купить ножны, подходящие эльфийскому мечу.

  Ладно, раз  со всем определились, то пора топать на рынок, продавать мои трофеи. Быстро дошёл до площади, которая была переполнена народом, естественно, сейчас далеко не раннее утро, можно сказать, что вечер - самое оживленное время в столице. В этот раз от ворот пришлось шагать пешком, там не было стационарного портала, способного перемещать в центр и край города, но это даже хорошо, стрёмно как-то иметь карту столицы, но не знать, где и что находится. Бежать было нельзя, рисковал уронить выбитые мной вещи, поэтому дойти пешком до лавки Гираса заняло много времени. Завидев меня, старый торговец буквально начал светиться счастьем. Похоже, что дружеские отношения делают свою работу.

 -Здравствуйте, уважаемый Гирас!- поприветствовал я торговца.

 -И тебе привет, Рэм. А возмужал-то как! Быстро силушку накапливаешь! Скоро от этих мерзких разбойников и следа не останется!

 Ого, а вот этого я не знал, неужели НПС способны видеть уровень игрока или Гирас знает о нём потому, что выдал мне задание? Было бы отлично, если бы было именно так, а то скрывать свой уровень будет куда сложнее, чем я думал. И почему в лагере про это не рассказывают?

 -Тут дело такое, я в лесу недавно побывал, зверья всякого набил. Вам шкуры случайно не нужны?

 -Нужны-Нужны, Рэм! Наверно, сам бог тебя ко мне послал. Сейчас кожевенник, что на самом южно краю рынка живет, сказал, мол, хочет шкур всяких разных купить по высокой цене. У меня самого-то их почти и не осталось, а ежели закупать начну и перепродавать, то можно и в убытке остаться, а вот ты меня не обманешь, честную цену предложишь.

  -Никаких проблем, уважаемый Гирас,  прямо сейчас у меня с собой 23 зайчих шкур, 15 волчих и  37 лисьих шкур, могу отдать их вам абсолютно бесплатно,- я действительно решил отдать все мои трофеи, полученные за сегодня. Если бармен в таверне не врёт, то сегодня там будут проводиться бои, где у меня будет большой шанс заработать, а вот помочь НПС, с которым у тебя , итак, хорошие отношения лишним не будет, Гирас сказал мне про его нужду исключительно потому, что я его друг, могу поспорить, что с первым встречным он бы даже не заговорил на эту тему, а значит, чем лучше мои с ним отношения, тем больше информации я смогу получить от него. Даже банальные слухи, распускаемы людьми часто могут быть нитью к редкому или даже к увековеченному заданию.

-Нет, что ты, Рэм, нельзя так, даром дневной труд чужому человеку отдавать.

 -Во-первых, вы мне вовсе не чужой, можно сказать, стали вторым отцом, а мне, как вашему сыну будет приятно, если отец будет жить в достатке, - я решил не давать задний ход и всё-таки настоять на своем. И у меня получилось! Старик слегка помялся, но всё же взял вещи.

  Внимание, вы повысили отношение с торговым НПС Гирасом до 15 “вы названные родственники”. Внимание, в Эйлдхилде максимальное значение при повышение или понижение репутации в отношениях - 15. Вы достигли максимального значения в отношениях с НПС Гирасом и теперь можете получить доступ к самым сложным его заданием.

  В одну секунду взгляд НПС стал другим, если тогда он больше отшучивался, мол, “Было бы круто, если б мы того козла обули по полной!”, то теперь мне казалось будто во взгляде проглядывала о признательность. А, может, ему действительно деньги нужны были, если так, то хорошо, что я решил пойти на такой шаг.

Быстро вывалил все шкуры из рюкзака и поспешил куда-нибудь уйти, не люблю я пылкие благодарности. Однако, сбежать мне не удалось, старик окликнул меня:

 -Рэм, подожди. Раз уж ты меня отцом считаешь и помогаешь без злого умысла, то позволь и мне позаботиться о тебе,-  НПС быстро нагнулся под лавку и было слышно, как там что-то гремело и звенело, через пару секунд на столе, что был за прилавком был какой-то свёрток. Гирас уже вовсю пытался стряхнуть с него пыль, но получалось очень плохо. Жесткая кожа не хотела расставаться с сантиметровым слоем пыли. Однако пара трек ударов всё же сделали своё дело, и старик держал в руках старый кожаный  плащ.

-Что это, уважаемый Гирас?

-Это мой тебе подарок, можешь пользоваться.

Не став задавать лишних вопросов, вгляделся в накидку.

 Первая накидка вора Рока.

 В Эйлдхилде было немало известных воров, но вор Рок один из самых лучших, ни одна охрана не могла засечь его, ни одна ловушка не срабатывала. Единственное, что предвещало его приход - легкое дуновение ветра. Чтобы скрывать своё присутствие он создал четыре плаща. Каждый из которых превосходил предыдущего во всём. Ходят слухи, что надевший плащ унаследует силу и навыки великого вора.

 Пассивное умение - скрывать информацию о игроке, ваши ник, клановый символ и все прочие показатели исчезнут, пока на вас есть этот плащ.

 Класс - редчайший.

 Я стоял и хлопал глазами.  Не надо смотреть на класс, он почти ничего здесь не решает. Единственная вещь которую даёт этот плащ - анонимность. Единственная вещь, которая скрывает данные игрока, многие воры удавятся за это, ведь после поимки на горячем их больше не жалуют в тех местах. Но откуда? Откуда такая вещь у обычного НПС?

- Гирас, откуда у вас этот плащ?

-То давно было, да и не важно сейчас. Тебе это знание только хлопот прибавит.  Когда надо будет, я сам тебе всё расскажу.

 -Как сами знаете, Гирас. Вам лучше знать, что говорить, а что нет,-  конечно я это сказал, но из-за этого вопросов у меня меньше не стало, а если начну докучать старику, то можно и в отношениях просесть, поэтому поблагодарив  и попрощавшись с НПС, я быстрым шагом направился в местный секондхенд. Меня уже давно ждали мои будущие ножны. Но вот этот плащ, как звонок, можно сказать, что теперь   я действительно могу стать ПК. Мои личные данные никто не узнает, а, значит, мстить будет некому.

  Уже через час я вновь сидел за “барной” стойкой, попивая пиво из кружки. Местный бармен сказал, что бои начнутся ровно в двенадцать часов, а до этого мне делать совершенно нечего, я полностью готов к будущим боям, уже разогрелся и настроил себя для победы. Очки характеристик пока не стал вкладывать, мне сказали, что здесь есть местный тотализатор, поэтому если буду гораздо сильнее своего противника, то не получу ничего. В первом бою нужно изобразить из себя невинную овечку, а вот потом я возьмусь за дело в серьёз.

 Всего участвовало 24 человека и мини-турнир состоял из 5 боёв. Сначала, от 24 останется только 12, после будет четверть финал, где пройдут только 6 бойцов, после будет полуфинал. Там останется всего 3 победителя, чтобы сделать число участников чётным, решили провести массовую драку на выбывание. Все победители сойдутся в одном бою, он будет идти, пока на ногах не останутся только двое, иначе говоря, в этом бою у двух бойцов есть шанс объединиться против одного, а вот после выявления двух победителей и небольшой передышки, начнётся финал.

  Сам по себе турнир не представлял для меня угрозы, я был единственным штрафником из всех, а значит никого, кто проходил обучение в лагере и получил хороший старт здесь - нет. Меня беспокоит только один бой - массовый. По сути, в нём должны остаться либо самые сильные, либо самые хитрые и коварные, поэтому нельзя вызывать у противников неприязнь или агрессию к себе, так они могут запросто объединиться против меня.

  Вообще в турнире могли участвовать только те, кто пересёк черту в десять уровней, но не превысил рубеж в сорок. Естественно, мелких слабаков вышибут сразу, единственная их надежда, если им повезёт попасть в пару с игроком такого же уровня. Не знаю, зачем они вообще подали заявку, шанс, что им повезёт не превышает четырёх к двадцати четырём. Именно столько низкоуровневых  разумных решили участвовать в турнире.

  Было в ведено ещё одно правило. Примерно, в одиннадцать часов будут проводить пробные бои, здесь нет серьёзных аналитиков и кадров, способных рассказать о персонаже все с первого взгляда, поэтому никто не знает насколько силён игрок, пока не увидят его в бою. Чтобы люди не ставили деньги на абум. И тут помогут те самые пробные бои. В них игрок может показать всю свою силу и навыки, а может вовсе отказаться в них участвовать. Я, например не буду принимать участие в них.  И без меня хватает тех, кто хочет покрасоваться, если я попаду в пару с одним из них, то ставка будет в его пользу. Например, если люди поставят 4 к 1 в пользу моего противника, то если я поставлю сто золотых и одолею врага, получу четыреста.

  Чем ближе к полуночи, тем  более людно становилось в зале.  Некоторые пришли поддержать своих друзей, некоторые решили посмотреть на красивые бои, а некоторым просто захотелось выпить именно в это время. На “барную” стойку уже поставили таблицу с именами участников, одним из них было моё. Так попало, что моим первым противником был воин 36-ого уровня. Его звали Квинтесом, орудовал самым обычным одноручным мечом, но плохое вооружение заменяли доспехи, они у него были знатные. Разумеется, для его нынешнего уровня, простоя кираса, шоссы, наголенники и все в этом духе, голова укутана стальным шлемом, если честно, то я даже не знаю, куда бить моим мечом, чтобы задеть его. Единственный выход - это пытаться попасть в сочленения или в попытаться загнать клинок в смотровые щели, одно хорошо, его обзор сильно с ужен и мне будет проще маневрировать и исчезать. Наша пара было четвёртой по очереди, и поэтому я решил понаблюдать за чужими боями. Сами сражения должны проходить на заднем дворе гостиницы, даже не знал, что он есть. Сама арена представляла собой окружность, находящуюся по середине зеленого квадратика. Радиус руга был около 12 метров и места для маневров хватало. В первом бою сошлись лучник 37-ого уровня и маг 24-ого. Они оба специализированы на дистанционных атаках, и им вряд ли будет комфортно на таком поле.  Конечно очевидно, что победит лучник, магу просто не хватит времени что-то сделать, да и разница в уровнях огромная, думаю, у волшебника еще не открылись нормальные умения. Кстати, о получение спец навыков, я же забыл сходить к учителям за новыми приёмами. Из-за подарка Гираса и турнира у меня это совсем вылетело из головы, вот тебе и абсолютная память.

  Раздался удар гонга, начался отсчёт до начала боя, лучник неторопливо начал вытаскивать стрелы и втыкать их в землю у себя под ногами, все видом показывая своё превосходство перед магом. Явно не воспринимает его в серьёз. Волшебник же, напротив сразу после удара гонга начал делать странные пасы руками в воздухе, вскоре вокруг его одежды заплясали синие буквы. После окончания заклинания маг резко сел в позу лотоса. Ясно, пытается восстановить потраченную манну, одновременно с эти продолжая делать пасы руками, видно, что используемое заклинание требует много времени на каст, однако потраченное время окупало себя, рядом с ногой мага начала краснеть земля, значит он создал огненное заклинание, интересно, что оно должно сделать? Ещё один удар гонга говорил о конце приготовлений и начала битвы! Красный огонёк, что до этого был около ноги мага, мгновенно метнулся куда-то в сторону. В это время первая стрела вонзилась в мага, однако ожидаемого крика боли мы не услышали. Стрела вошла “мягкого” волшебника всего лишь на треть наконечника, после чего сама вывалилась из небольшой ранки, буквы, оплетающие одежду мага заметно потускнели, ещё одна стрела вонзается в тушку колдуна и снова отскакивает, оставив за собой небольшую царапину, видно, что письмена на одежде вовсе потеряли свой блеск и сияние. Ещё одна стрела и защита мага падёт. Но неожиданно прямо под ногами лучника развернулся огненный ад, Огонь полыхнул из земли, уничтожая всё, и хлипкий самонадеянный лучник не был исключением. Десять секунд, именно столько буйствовало пламя, преследовавшее убегающего лучника, к моменту последней секунды крик стрелка уже прекратился, бой был окончен в пользу мага. Но я был удивлён, на таком низком уровне с таки убойным заклинанием, конечно, всем известно, что маги на начальных уровнях превосходят бойцов, потом, после сотого уровня, различий между ними меньше, урон от заклинаний мага растёт медленно, а вот сила мечника увеличивается каждый день. Однако победа мага здесь впечатлила всех, если бы лучник не стал выпендриваться и показывать уровень, то исход был бы другим.

  Во втором бою сошлись два роги. Их экипировка была похожа на мою. Тот же нагрудник, кожаные штаны и сапоги, оба не позаботились о защите рук.  Уровни у них были почти одинаковы, первый бы двадцать девятого, второй тридцатого. Ножи первого отдавал зеленоватым свечение, когда у второго оно было красным, значит первый решил использовать яд, а второй зачаровал оружие, чтобы оно давало урон от огня.

  Гонг! Пошёл отсчет приготовлений к бою, однако, оба бойца не сделали ничего, кроме того, что встали на низкий старт. Это понятно, рогам не нужно готовиться к бою, они используют умения, позволяющие им наносить много урона в секунду, и их самое опасное  умение - стелс, он позволяет игроку полностью скрыть себя, его не будет видно обычным глазом, на этом умение завязаны все их связки и комбо, поэтому сейчас они просто ждут второй удар гонга, после чего сразу  уйдут под покров невидимости.

  Второй удар! Оба бойца моментально срываются с места, одновременно используя свою обилку, секунда, и  на месте двух людей остаётся, медленно оседающее, облачко пыли. Мы не видели участников, но и они не видели друг друга, поэтому ещё никто из них не сделал ни одного удара. Вдруг, по середине площадки вновь взметнулось вверх облако пыли. Похоже, что один из бойцов сделал неосторожный шаг и выдал своё местоположение, почти мгновенно, там появилась проекция роги с красными ножами, похоже, чтобы нанести удар, ему нужно было выйти из стелса, свист клинка, но никакого крика боли нет. Похоже, что второй рога промахнулся, вдруг, сзади него мелькает тень первого бойца. Связка смертоносных ударов! И со второго бойца окончательно спадает стелс, он валится на землю, парень с ядовитыми кинжалами не стал давать шанса врагу, он сразу атаковал его сверху, ещё одно комбо, и хиты тридцатого уровня проседают в ноль, его тело мигнуло и исчезло.  Победил его младший собрат. Но как старший рога промахнулся? Он должен был попасть и победить.  Как только пыль осела, перед нами предстал нож, торчащий из земли. Теперь всё ясно первый боец метнул нож в землю, сделав вид, что оступился, на самом деле он надеялся подманить к этому месту своего врага, чтобы потом воспользоваться фактором неожиданности и победить. Вот об этом я и говорил, победил не самый высокоуровневый, а самый хитрый и опытный.

  Следующим должен был идти я, быстро взяв меч, вышел в центр арены, после  чего открыл окно тотализатора, ставки радовали, коэффициент был равен 5 к 1. Получается, мои доспехи, уровень и меч никого не впечатлили. Поставил все имеющие деньги на себя. Вышло 123 золотых, когда уделаю этого парня получу в пять раз больше. Неплохо поднимусь.

Гонг! Пошло время на подготовку, я вытащил меч, а с трибун послышались крики.

-Рэээм, не подведи, я на тебя поставила!!!

  Я оглянулся, чтобы посмотреть,  на крикуна. У меня чуть челюсть не отпала! В толпе я разглядел знакомое женское лицо. Силена собственно персоной! И что она здесь делает, ей же нужно было куда-то и зачем-то уйти. Надеюсь, что она здесь не потому, что ей понадобилось что-то от меня, вдруг, она подумала, что я успел что-то стащить у Чина, и пришла “вежливо” попросить отдать? Ладно, с ней разберёмся позже, а сейчас нужно продолжать готовиться.

  Я и мой оппонент уже обнажили свои мечи и стояли друг против друга. Мне не было видно лица врага, но готов поспорить, что он улыбается и уже считает деньги, которые сможет получить после моего поражения. А вот хрен тебе!!! От тебя мокрого места не останется!!!

 Второй удар гонга! Бой начался. Однако, сейчас ни я, ни мой противник не трогались с места, мы не роги и не маги, с начала нам нужно изучить противника, поймать момент для атаки. Первым на сближение пошёл рыцарь в доспехах. Его броня так и гремела так, что я бы не проморгал его атаку даже если бы заснул. На удивление бежал воин достаточно быстро, за несколько секунд преодолел половину арены. В этот момент дал старт и я. Резко рванув в сторону врага, пошёл в лобовую. Когда между нами осталось всего три метра, воин начал выбрасывать вперёд меч, видно решил, что я уже не успею уклониться,  ведь визуально мой персонаж похож на нищего воина, людям может показаться, что мне просто не хватило денег на броню, враг решил, что я воин и у меня мало очков ловкости. Интересно, каким было его лицо, когда я резко поднырнул под его меч ушёл влево, резкий удар, и мой клинок отскакивает от металлической брони воина, оставив на месте удара большую царапину, а ведь меч почти проткнул доспехи, похоже они только с виду  такие крепкие, а на деле не лучше листового металла. Кувырок по земле и я снова крепко стою на ногах. Удар не причинил никакого вреда, но мой противник не ожидал такой прыти и точно не был готов к удары с боку, поэтому  когда я ударил его, он споткнулся и дальше уже летел кубырем, догонять его и добивать я не стал, всё равно он в доспехах и если подойду плотную, не смогу набрать скорость для мощного удара, поэтому наоборот отошёл  подальше, посмотрим,  попадётся ли он на этот трюк снова. Мы ещё раз  встали  друг на против друга, в этот раз воин не торопился разгоняться, видно понял, что если будем драться на скорости, то у меня преимущество, раз он не хочет, тогда я это сделаю! Ещё одни старт, в этот раз я бежал, стараясь набрать как можно больше скорости. Воин, не смотря ни на что, не трогался с места, только поднял меч для удара, думает сбить меня на ходу?  Я же не идиот, чтобы специально лезть  на меч, поэтому, когда между нами осталось пять метров, со всей силой метнул меч во врага, этого воин точно не ожидал, он попытался резко присесть, но расстояние в пять метров клинок летящей с бешеной скоростью преодолел почти за секунду.  Хрясь!!! И меч влетает в узкую смотровую щель,  но вопреки моим ожиданием не вонзается в голову, похоже, внутри была ещё что-то вроде сетки, которая должна защищать хозяина от таких попаданий.  Значит мой удар не выбил его из игры, но теперь я могу снять с него шлем, не останавливаясь, на полном ходу хватаюсь  за ручку меча и поднимаю его наверх, снимая шлем с врага. Сильный крик боли огласил всё вокруг. Крови нет, в игре такое не показывают, так как здесь есть и дети, а цензуру никто не отменял, но вот боль тоже никуда не ушла. Я практически сорвал шлем, и сейчас воину было очень больно, в этот раз, не став отдаляться от врага, вновь пошёл на сближение, теперь у него есть слабое место, а у меня шанс вынести его.  Меча в руках не было, поэтому придется разобраться с ним голыми руками. За секунду подбегаю к ещё кричащему воину и со всей дури прыгаю, в воздухе делая ножницы ногами,  целясь в шею, получилось ноги сомкнулись на шее врага, теперь нужно упереться руками в  землю ,и пока не исчезла инерция от прыжка, свернуть шею козлу. Всё прошло какнадо, дикий хруст прошёлся по трибунам. А тело моего врага безвольно  упало вниз, однако, оно и не думало исчезать, видно, мой удар всего лишь  парализовал Квинтеса, это конечно слегка жутко, что человек, с головой повернутой на 360 градусов в неестественную сторону, всё ещё жив, но это же виртуальный мир, поэтому пора перестать уделять этому внимание, просто добить врага и всё. Подобрал меч, лежащий неподалёку, и медленно подошёл к поверженному рыцарю. Мне даже стало его жалко, ведь в этом мире, мы хоть и возрождаемся  снова, но смерть болезненна. Однако, проигрывать из-за чувства жалости я не собирался, просто добью его быстро и безболезненно. Резко опустил меч вниз, вонзая его в незащищенную шею. Квинтес сразу перестал дёргаться и исчез. Всё, я победил. Перед глазами всплыло системное сообщение.

 Поздравляем, вы победили в первом раунде простого турнира, вы поставили на свою победу 122 золотых, ставки были 5 к 1, поэтому после вашей победы вы получаете  610 золотых, также вам начислено 25 золотых за победу в первом раунде.

  В кошельке приятно звякнуло, ну вот я и богат, Для новичка 635 золотых - целое состояние. Что же, неплохой куш. Выхожу из арены под восторженные взгляды людей, видать не ожидали такого исхода, хотя если подумать, то пока в турнире побеждали только те, кто младше по уровню своих оппонентов. Маг, рога и я, все мы были слабее по чистым данным, кроме меня, разумеется, но по сути должно быть именно так.

Около выхода из арены меня ждала женская фигурка.

-Привет, ты что здесь забыла?

-Тебя искала, заскучала уже.

-А серьёзно?

 -Нам нужны перспективные рекруты в клан. Ты подходишь как нельзя лучше, помимо твоего отличного старта, у тебя есть собственные навыки, короче говоря, после этого боя за тобой точно начнут бегать кланы с предложением вступить в него. Собственно, я здесь сама ради этого, решила, что есть шанс заманить тебя к нам. Так как? Вступишь к нам?

-Нет, спасибо.

-Откуда такой быстрый ответ? Хотя бы подумай над моим предложением, с твоим аккаунтом защита сильного клана не будет лишней.

-Именно из-за моего аккаунта я не вступлю к вам. Мне ещё не довелось хлебнуть проблем из-за него, но вступать в незнакомый клан - верх идиотизма. Извини, но я не доверяю даже тебе.

-Так и знала, что откажешься, умный ты человек, другой бы сразу побежал к нам. Поддержка клана - всего лишь часть бонусов, также в них входят быстрый набор уровней, и обеспечение кое-какой экипировкой.  Однако, тебя таким не купишь, сам неплохо со всем справляешься. Получается, что я провалила задание?

-Получается так.

-Жаль, конечно, но ничего не поделаешь, если вдруг передумаешь, то напиши мне, ладно?

-Никаких проблем, шли инвайт в друзья.

  Внимание, персонаж Силена предлагает вам стать её другом.  После принятия приглашения, вам будут доступны следующие приложения: возможность общаться путём отправки смс, возможность звонить друг другу. Желаете стать другом данного персонажа?

 Желаю, окно сразу схлопнулось и исчезло. Вот и я обзавёлся другом, надеюсь мне не аукнится эта связь.

 Следующие девять боёв пронеслись незаметно. Победителями стали, рога тридцатого уровня, друид двадцать седьмого, воин тридцать девятого, маг двадцать первого, ещё один воин и рога тридцать первого уровня каждый, Шаман тридцать шестого, рыцарь тридцать пятого и один из мелко-уровневых, лучник одиннадцатого. Последнему повезло попасть в пару со своим ровесником. А вот все остальные участники либо уже перевалили за тридцатый, либо близко к этому, можно сказать, что там остались все самые сильные.

  Следующим моим противником должен был стать шаман, не знаю, что это за класс, но сражаться с ним мне не хотелось совершенно. Кажется, что он специализирован на вызове духов, а я не очень люблю такие вещи. Однако, меня никто не спрашивал и мнением на этот счёт не интересовался. Звали моего врага также загадочно, как и он сам, его ник был “Криам”.  Жалко, что я не следил за его боем, у меня же абсолютно нет никакой информации о нём!  Выходит, я не узнаю ничего до начала боя.

  В этот раз я должен был драться последним, я и Криам последняя пара. Надеюсь, что выпадет шанс узнать о враге побольше.

  Бои пролетели быстро, но никакой информации я так и не собрал, придётся драться с врагом, чьи способности мне не известны, однако у меня есть козырь в рукаве - мои не потраченные очки характеристик , я снова отложил их вкладывание, думаю, что потрачу либо в критический момент, либо после того, как навещу мастеров и получу специальные приёмы. Снова глянул на коэффициент ставок, в этот раз всё было не радужно. Ставки делались по расчёту 4 к 5 в пользу шамана, что в переводе на простые числа было равно 1 к 2. Поставил на себя все деньги, в случае победы получу как минимум 1270 золотых.

 Я снова вышёл в центр арены и потом направился к одному из её концов.  Гонг! Пошел отсчёт подготовительного времени. Я опять обнажил меч, тогда как шаман начал рисовать на земле странные круги, после резко встал и начал прыгать, как сумасшедший, одновременно ударяя по бубну, висящему на шее. Всего через секунду рядом с ним появился небольшой призрак. Чёрт! Похоже, всё-таки придётся драться с этой нечестью.

 Второй удар гонга предвещал начало боя, ну наконец-то. Чем у шамана больше времени, тем больше он сможет скастовать заклинаний, а вот мне это совсем не нравится. Придётся прорываться к нему на прямую, я пока не знаю, что делает круг на земле, но думаю, что он, как щит или ловушка. Тогда мне лучше не соваться туда, ещё замру на месте. Значит, буду использовать меч не по назначению. Ко мне на перехват рванулся единственный призванный дух шамана, инстинктивно пытаюсь ударить его мечом, но клинок ожидаемо пролетает сквозь призрака, а крохотный дух заходит в меня. Системное сообщение сообщило о потере двухсот очков жизни. Хорошо, что я убрал появление сообщений о полученном уроне, было бы плохо, выскочи у меня перед глазами целый том информации. Раз единственно оружие шамана уже сыграло свою роль, то он должен быть беззащитен. Но на его лице не читается страх или паника, это сволочь наоборот улыбается и уходит в центр своего круга. Значит, это ловушка. Он точно видел, как я сражался в прошлом бою и точно знал, что щит не поможет против меня. Пара ударов и с ним будет покончено, а создать новых духов шаман не успеет.  Раз я понял, что этот круг простая ловушка, у меня только один вопрос. Как она активируется? Ладно, сейчас мы проверим прав ли я. На бегу резко бросаю меч  в Криама так, чтобы он летел как можно ближе к земле. Арену освещают только несколько фонарей, поэтому меч, весь испачканный  в пыли, плохо видно на фоне земли, бросив меч так, я надеялся на то, что его будет не видно, до того, как он настигнет цель. Если честно, я сильно рисковал, хоть с показателем ловкости у меня не было проблем, но всё-таки бросить меч во врага с расстояния 10 метров на бегу,  слишком даже для меня. Одновременно с броском меча сворачиваю вправо, пытаясь отвлечь шамана от брошенного клинка, теперь, всё зависит только от моей меткости. Можно выделить три варианта развития событий. Первый - это если ловушка активируется только тогда, когда в неё попадает живое существо, в этом случае меч вонзится в шамана, что тоже хороший бонус. Второй вариант - это если меч просто пролетит мимо, не задействуя ловушку и промахнувшись по Криаму. Третий вариант - меч задействует ловушку. Она сработает, и шаман лишится своего козыря.

  К сожалению, мой враг быстро заметил пропажу меча в моей руке, а после разглядел летящую к нему смерть. Резкий прыжок шамана спас его от меча, но не сбил его траекторию. Клинок пронёсся над кругом, неожиданно он засветился фиолетовым светом, и из земли начали подниматься духи. Значит, сработал третий вариант. Теперь у шаман нет способов защиты от меня, поэтому я безо всякой опаски пошёл на сближение.

  Хрясь! И шея шамана ломается, как спичка. Тело Криама исчезло в ту же секунду, все-таки жизни у него гораздо меньше, чем у воина. Системное сообщение  принесло информацию о моей победе и получения 1330 золотых. Этот бой дался мне тяжелее, чем предыдущий, ужасно вымотался. А ведь впереди ещё три боя, не знаю, как буду драться дальше, ведь на каждом бою пробегаю марафон.

 После этого раунда турнира в игре остались всего шестеро. Я, тот самый маг, рога с красноватыми ножами, друид, воин и рыцарь.

 Нам дали небольшую передышку. Мы могли заниматься своими делами целых пятнадцать минут. После чего бои начнутся снова. Не став тратить время зря, я пошёл обратно в трактир, выпью пива.  Вдруг поможет расслабиться.  Трактирщик был на удивление благосклонен, наливал всем за пол-цены. Не став терять время зря, подошёл к стойке и уселся на табурет.

-Кружку пива.

-Нет проблем, друг, давай деньги.

  Протянул золотую монету, говоря, что мельче с собой нет. На сдачу дали 9 серебряных и 5 медных монет. Залпом выпил всё пиво и заказал ещё, протягивая только полученные 5 медяков. Стоило взять вторую кружку, в руки, на стул, стоящий рядом кто-то опустился. Глянул в ту сторону, рядом со мной сидел тот самый рога с красноватыми ножами. Всё-таки нужно узнать  его ник, а то не удобно называть его так. Сверху ловкача появилась надпись “Калим”.

-Ну привет, чего хотел, или просто решил отдохнуть?- я решил начать разговор, чтобы избежать заминок во времени.

-Привет, собственно ничего личного, просто предупредить тебя решил.

-О чем?

 -Видишь ли, парни, которые проиграли тебе очень недовольны тем, что ты сломал им шеи, ведь даже в виртуальном мире это странно. Сейчас они очень сильно негодуют и могут пойти на крайности, мой тебе совет, не ломай больше ни кому шеи. За тобой уже и так ходит прозвище “костолом”.

 -Благодарю за информацию, приму во внимание, в знак благодарности могу угостить тебя пивом, если хочешь, конечно.

-Спасибо, не откажусь.

 Я взглядом показал трактирщику, что нам нужна ещё одна кружка.

 Пятнадцать минут пролетели незаметно.  Мы отлично провели время, нет, больше мы не пили, не хватало ещё опьянеть перед решающими боями, поэтому на смену хмельному пиву пришёл обычный сок, однако пообещали друг другу, что выпьем вместе после окончания турнира.

  Моим следующим противником стал сильнейший из оставшихся рекрутов. Уровень моего оппонента был равен тридцати девяти. Воин, с которым мне предстояло драться превосходил моих предыдущих  во всём. Его экипировка и вооружение было на порядки лучше, чем у первого противника. Я превосхожу его только по характеристикам, можно сказать, что он бы стал таким же сильным, или ловким, как я, только если бы вкладывал все доступные поинты только в одну характеристику. Но вот о его навыках и умение драться мне ничего неизвестно. Он может быть обычным парнем, который инстинктивно закроет глаза перед ударом, а может оказаться настоящим профи, который не стал идти по проторенной дорожке и прокачал себе также как в лагере. Если так, то мне нужно сразу вешаться. Однако, у меня за плечами годы тренировок так, что по технике я должен обходить его. Не знаю, как закончится бой, но я не буду жалеть о участии, даже поставлю на свою победу, чтобы была дополнительная мотивация.  Хоть я так и сказал, но вот терять все деньги не хотелось, но пока не переубедил себя, открыл окно ставок, и не глядя на коэффициент, поставил всю имеющеюся наличку. Только потом приоткрыл один глаз, взглянул на соотношение. Мне захотелось взвыть. Отношение было 1 к 8!!!! Как так? Почему на этого воина столько поставили?! Это же даже не выгодно! Если он победит,  то те кто поставил на него деньги не получат практически ничего, я вроде тоже не пальцем деланный, но меня полностью проигнорили, а значит они поставили на него потому, что хотят быть в плюсе хотя бы на пару десятков золотых! Похоже, что в этом бою мне придется затронуть мои резервы очков характеристик. Думаю, сними у меня будет шанс, но не буду делать поспешных выводов.

  Гонг! Началось! я в который раз обнажил мой эльфийский меч, уже вычищенный и чуть-чуть заточенный. А вот мой противник не сделал абсолютно ничего, даже стойку не принял. Настолько меня недооценивает?! Старые спортсменские привычки проснулись во мне. Нет ничего унизительней, чем когда твой противник в открытую говорит всем, что победит тебя, не напрягаясь. Ну всё!!! Плевал я на все предупреждения Калима! Я поломаю этого ублюдка!

  Накачивая себя адреналином, я пропустил второй удар гонга. Но ничего страшного не произошло, мой враг не двигался с места. Похоже, он действительно решил, драться в пол силы! Срываюсь с места со всей силы. Ноги буквально выворачивает, но этого того стоило! Мой рывок был настолько резким, что даже трибуны затихли. Толи ещё будет! Я не только злился на этого козла, но и готовил тактику битвы. За пару секунд пролетаю  всё поле, ровняясь с моим противником. Остановился рядом с ним и закинул свою руку ему на плечо. Он не был готов к такому повороту событий, будь у него карманы, то он держал бы руки в них, а не на рукояти оружия. Я бы мог воспользоваться его беспечностью и ударить, но не думаю, что это бы дало много пользы. Лучше буду действовать, как он. Разозлю, заставлю делать ошибки и открываться. Устрою ему настоящую мясорубку!

-Не советовал бы тебе, так вести бой, а то ведь всякое случиться может. Лучше я поддаваться буду, так у тебя хотя бы будет шанс догнать меня.

  После этого резко срываюсь и вновь возвращаюсь к месту старта. На трибунах послышались недовольные выкрики. Видно, люди не хотели проигрывать свои деньги, извините, но сегодня вы уйдёте домой с пустыми карманами.

  Воин всё-таки достал свой меч и щит. Похоже, понял, что я не те с кем он дрался раньше. Принял стойку, но не двигался в мою сторону. Значит, решил не бегать за мной, а уйти в оборону, контратакуя в удачных случаях. Я снова срываюсь на бег, в этот раз, не пытаясь маневрировать, просто бежал вперёд. Сделать те же рывки, что и несколько секунд назад нет смысла, враг готов к атаке, он знает мою максимальную скорость и уже выработал план защиты, но я тоже не дебил, чтобы одним трюком пользоваться дважды. Когда между нами осталось всего три метра вызываю окно  характеристик, вкладываю пятьдесят очков в ловкость. Ноги моментально налились сталью, делаю резкий рывок влево, заходя за спину воину. Но разогнаться, чтобы ударить и пробить броню у меня нет места и времени поэтому я решил закрепить свой предыдущий успех ,снова ложу руку на плечо врага.

 -Ты точно приготовился? Может мне чуть замедлить темп? - я изо всех сил старался произнести эти слова так, чтобы всем казалось, будто пытаюсь говорить с маленьким ребёнком, не понимающем смысл слов.

  Есть! У меня получилось! Тело воина пошло мелкой дрожью. Видно, он занервничал или запаниковал, вот теперь самое время начать бой. Со всей силы бью ногой в нижний край ростового щита, надеясь, что у меня больше силы, чем у воина и получится пересилить его. Моя задача была выполнена наполовину. Воин не удержал щит в руке и он ударил его верхним краём по голове, получилось так, будто ударили молотком по колоколу, надеюсь, что он чувствует себе также. Но мне не повезло, это не возымело никакого эффекта, поэтому воин сразу же ударил мечом по мне в ответ. Хорошо, что он попал в нагрудник, и меня не зацепило. Резко отхожу назад. Плохо то, что у него получилось контратаковать. Моя тактика строилась на том, что я сломлю его уверенность в себе и боевой дух, без этих двух вещей он будет легкой целью, но после каждой удачной контратаки он будет чувствовать себя всё лучше, а вот этого мне совсем не надо.  Может стоить попробовать сделать то же, что и с первым воином? Снять с него шлем. Было бы хорошо, доспехи этого парня крепятся чуть-чуть по-другому и вряд ли сейчас прокатит такой вариант. Нужно придумать что-то другое. А если обезоружить его? С мечом и щитом в руках он почти не уязвим, а вот если будет с голыми руками, то у меня будет шанс. Наши с ним показатели силы почти равны, поэтому в чистой борьбе я мало чего добьюсь. Скрипя зубами открываю окно характеристик и вкладываю в силу сорок очков. Теперь все должно получиться. Вновь делаю быстрый рывок и, не останавливаясь врезаюсь в щит. Дополнительные сорок очков силы сделали своё дело. Мой враг отлетает в сторону, роняя на ходу меч, не думал, что получится выбить его так просто. Однако, это даже хорошо, теперь  в руках у него остался только щит, но теперь выбить его будет сложнее потому, что отныне воин будет цепляться за него, как за единственный шанс победить меня. Нет, не получится скинуть с него щит.  Нужно придумать другую стратегию для победы.  Ладно, буду импровизировать, поднимаю с земли меч воина и встаю на изготовку, однако уже с двумя клинками. Не уверен, что смогу нормально драться обоими, но это мне и не нужно, лучше будет бросить один во врага, как я делаю это обычно, а после чего, использовать второй.

  Мой противник уже поднялся, громыхая железом. В этот раз он воткнул свой щит в землю, не знаю зачем, ведь глупо надеяться на то, что я нападу в лобовую. Но в следующую секунду я офигел. Воин разомкнул некоторые защёлки на броне, отодвинул пластину в сторону и достал оттуда второй меч!!! Как так?! Сколько де стоит такая экипировка!?! Зачем такой продвинутый игрок участвует в подобном турнире?! Похоже, мой план идёт нахрен, таки уступая место чистой импровизации. Однако воин не стал поднимать щит с земли, хочет драться исключительно на мечах?  Мне так даже лучше в ближнем бою  смогу провести какой-нибудь захват и выбить из него слово “сдаюсь”.

  Ладно, не буду заставлять ждать противника, снова набираю скорость для атаки, сейчас   я надеялся только на своё преимущество в скорости. Он не должен успевать следить за моими движениями. Но я очень удивился, когда он отразил мой первый выпад.  Вот и пригодился второй меч, заношу оружие для удара с правого бока, целюсь в шею, По арене разнёсся оглушительный звон. Черт! Воин понял, куда я целюсь и вскинул руку, как щит. Но в этот раз меч оставил только царапину в наручах врага, ещё один плюс к тому, что доспехи этого противника и предыдущего как небо и земля. Значит, мне действительно остаётся только сделать болевой захват, но вот будет ли он работать через доспехи?  Ладно, не узнаю, пока не попробую, раскрываю ладонь, выпуская из рук меч, которым попытался ударить в шею. Оружие со звоном бьётся о землю, перехватываю кулак, резко освободившейся руки врага, пытаюсь направить удар не в моё лицо, а в лезвие наших, всё еще скрещённых, мечей. Есть! Сильным ударом по краю острия,  кулак вырвал мечи из наших рук,  но я был готов к этому, вот для моего противника эта новость стала новой. Отлично, теперь мы оба безоружны, и у меня получиться воспользоваться своими навыками ближнего боя. Бью голым кулаком по смотровым щелям шлема, не самые приятные ощущения, но своей цели я добился. Инстинкты у воина работали, будь здоров, он вскидывает руки вверх, чтобы защитить себя от уже пропущенного удара, закрывая себе обзор. Захожу за спину, обхватываю противника за живот и надрывая мышцы, перекидываю его через себя. Всё, готово. Теперь он не встанет  и у меня есть время для перехвата на болевой. Перекатываюсь через него задним кувырком, не встречая сопротивления, пропускаю руки под шею и сцепляю их в замок, только собирался упереть их на току опоры и использовать как рычаг, но системное сообщение помешало этому.

 Поздравляем, вы победили в третьем раунде турнира, ваша награда  десять тысяч сто пятьдесят золотых.

Что за?! Почему бой закончен?! Я же ещё ничего не сделал. Да и противник ещё на поле, так почему? Судья, до этого сидящий, похожий на статую, и не вмешивающейся до этого ни в один поединок, сказал.

-Твой противник лежит в беспамятстве. Ты победил.

-Ого, понятно,- я, как придурок смотрел на лежащего у меня в руках воина и не мог понять. Как выбил из него дух, он столько выпендривался,  поднимал планку, прикинут круче чем игрок пятидесятого уровня. От раздумий меня отвлекло сообщение, отправитель которого была не безызвестная мне девушка.

-Ещё раз привет, видела твой последний бой. Ты был реально крут. Жду в трактире. Надо поговорить.

Быстро отправляю ответ, уже выходя с арены, и направляюсь в сторону таверны.

 Народу внутри стало ещё больше, свободных мест не осталось совершенно. Но за одним столом одиноко сидела чёрноволосая девушка. Не став заставлять её ждать. Двинулся в её сторону.

-Привет, что за разговор? Что за важность.

-Для начала, поздравляю с победой. Ты даже не представляешь, кому утёр нос.

-Просветишь?

 -Есть тут такие люди, которые зарабатывают на сильных бойцах, ставя на них деньги. У каждого из таких людей есть любимчик, который находится на особом положении. Собственно ты его только что и отделал. Сама не понимаю, как ты умудрился победить, этот воин при учете всей экипировки и баффах был по силе равен шестидесятому, а то и семидесятому. Но самое главное даже не то, что победил его, ты заставил его, боятся тебя. Это был гениальный ход, деморализовать противника, а после вынести. Но как тебе удалось показать такую разницу в силе?

-Да был один способ, жалко, что одноразовый, ещё раз так не получится.

-Поняла, не хочешь рассказывать. Ну ладно, тогда на этом закончим с прелюдиями.

-Это было только начало?!

-Да, и я не знаю, для тебя хуже, уже услышанная новость или ещё нет.

-Кончай уже резину тянуть,

 -Дело в том, что я заметила парочку подозрительных типов, которые постоянно трутся около тебя. Они были на каждом из твоих поединков и сидели в нескольких метрах от нас во время нашего  предыдущего разговора. Я не знаю кто они, но уровни у них за сотый и если знать твой тип аккаунта, то можно сделать весьма не радужный вывод.

 У меня аж ком в горле появился. Неужели меня нашли?! Я же специально задержался в лагере, чтобы скинуть всех с хвоста.

-А где они сейчас?

-В данный момент их нет внутри трактира, но могу предположить, что они уже узнали всё, что хотели и сейчас ушли, дабы внимания не привлекать.

-Ладно, как-нибудь разберусь,- просить помощи у Силены мне совершенно не хотелось, она часть клана, выходит, если она поможет мне,  то должен я буду не ей, а клану. Если девушку я худо-бедно знаю, то вот ни клан, ни её положение в нем мне не известно, а значит просить помощи у неё у меня нет причин вовсе. Возможно, они вообще собираются продать меня моим преследователям.

 -Как-нибудь разберёшься?- с нескрываемой иронией произнесла девушка,- Ты по уши в проблемах, наступил на хвост богатым людям, так за тобой ещё и твои личные враги пришли! Как ты с этим справишься?!

 -Не волнуйся, как ты и сказала, это мои проблемы, а значит мне их разгребать. Ладно, если у тебя всё, то тогда я пойду, скоро начнётся массовый бой,- После услышал лишь фырк девушки, и чего она так печётся обо мне?

 В массовый бой прошли троё: я рога-Калим и маг. Я не удивлён, что рога прошёл, но от кого я не ожидал увидеть в массовой драке - того мага. Мне довелось увидеть несколько его боёв. Во время его первого поединка с лучником, у меня сложилось впечатление о нём, как о расчетливом и хладнокровном, но во всех следующих боях, он вёл себе совершенно по-другому. Пудрил мозги противникам и атаковал из-под тишка. Короче говоря, в моих глазах он стал настоящей крысой, которая не брезговала ни чем. Для меня исход боя был уже очевиден. Я и рога поставим на место этого мага, и в финале будет красивая драка. Похоже, что Калим видел картину также, как и я. Он явно не ровно относился к таким победам визарда и тоже хотел выкинуть его с турнира. Ну что же мешать ему я точно не буду. Даже помогать не буду, если хочет, то пусть сделает из массового боя поединок между ним и магом. Будет интересно посмотреть на красивый стиль роги.

  Второй гонг ознаменовал начало массового поединка. Как я и предполагал, Калим, сам попросил меня не вмешиваться в их драку, и сказал, что хочет сразиться со мной один на один. Отказывать ему я не стал,  мне и самому хотелось смахнуться с рогой без посторонних людей.

  Не смотря на все ухищрения мага. Калима он поймать не смог. Визард что-то кричал и ругался, но умному и осторожному роге на это было плевать. В этот раз разбойнику даже не пришлось использовать трюки для отвлечения внимания, быстрая атака и такой же быстрый уход в стелс делали своё дело. Маг начал совершать ошибки, из-за неожиданно боли он пару раз нарушал поток магии и его подземный поток огня развеивался в мгновение ока. Однако хп у визарда было достаточно, кровавые комбо роги  смогли уложить его только после третий атаки и то потому, что маг психанул и открылся для удара.  Как и ожидалось в массовой драке победителями стали мы. Ставки на этом раунде турнира запрещались и никто из нас не получил ничего с этого боя, однако, мне кажется, что и в следующем бою я не урву ничего, против меня больше никто ставить не будет , а ставить на меня и получить прибыль пару золотых никому не хотелось.

  После выхода с арены, я решил воспользоваться передышкой иначе, чем в предыдущий раз, мне нужно было собрать информацию о подозрительных парнях на этом турнире. К сожалению, у меня ничего не вышло, все либо смеялись надо мной и говорили, что таким мощным персонажам нечего делать в этом вшивом турнире, не преминули высмеять и мой класс аккаунта. Если значок агра снимет с меня этот фиолетовый цвет, то в будущем это здорово может усложнить или упростить мне жизнь. Но пока обзаводится красной отметкой для меня не резонно, лучше будет не отсвечивать ни тем, ни другим цветом, ведь как ни крути, а ПК-игроков никто не любит.

  Решил всё-таки глянуть на соотношение ставок перед началом турнира, вдруг нашлись люди, которые подумали, что Калима есть шанс против меня. Нет, я не издевался над ним , а просто здраво оценивал ситуацию, выходит так, что у молодого роги нет возможности победить меня, используя уже показанные ранее приёмы, а что-то новое и убойное он вряд ли припрятал на конец, ведь сам несколько раз ходил по острию клинка, но кто знает, может он из тех, кто не раскрывает карты пока есть хоть один шанс победить без них.  Ладно, я не буду проявлять неуважение к единственно человеку, который вызвал у меня к нему уважение в этом мире, поэтому драться буду с полной отдачей.

  Гонг! Вновь пошло время отсчёта для подготовки к бою. Я, как обычно, вынул меч из ножен и встал в стойку, блин, а мне не стоит привыкать к такому мечу, ведь в будущем я планировал сменить его на двуручный, но пока такого шанса у меня не было, надеюсь, что с двуручником смогу двигать также быстро. Ладно, он может ещё подождать, куплю после того, как разберусь со своими проблемами.

  Второй гонг! Рога срывается с места и моментально уходит в стелс. Чёрт, теперь его совершенно не видно, на земле он следов не оставляет, значит нужно будет подумать головой, где он появится и когда. Для начала нужно подумать о том, как думает скоростной боец, способный сделать себя невидимым, но с малым количеством очков жизни. Такой воин инстинктивно будет атаковать в самое незащищенное место - спину! Резко разворачиваюсь на сто восемьдесят градусов и ставлю блок. Удачно! Призрачные, красноватые ножи Калима со звоном налетели на меч. На короткое время стелс с пал с роги, и я решил воспользоваться этим шансом. Вскидываю руку вперёд, пытаясь схватить, уже исчезающего противника, но рога что-то сдувает с руки, и мне в глаза летит какой-то песок. Сразу же выскочило системное сообщение о полученной травме глаз, Результатом стала слезливость. По моей щеке побежали струйки слёз. Черт! Хоть это мне и не мешало, но я попался на уловку роги, глупо было предполагать, что такой талантливый и сильный боец станет открытым для удара после простого блока. Но была ещё одна проблема. Теперь я не имел ни малейшего понятия месте, где вновь появится Калим. Сразу за спину он ко мне нет полезет, но осталось ещё три свободных направления. Теперь, у меня точно не будет шанса контратаковать. Остаётся только просчитать движения роги, но, блин, для этого мне придётся стоять под градом ударов, чтобы вычислить, где он будет! Первая атака не заставила себя долго ждать. Мне прилетело с правого бока. Что-то на подобия блока я поставить успел, но сделал это практически голыми руками и, поэтому урон прошёл почти весь. Снесло мне не много, всего шестьдесят единиц. Если так пойдет, то у меня получится выстоять. В следующий раз атака была с лева, потом спереди, слева, сзади, справа, и вновь атака с правого бока! Если я прав, то Калим начал свой круг заново, но пока рано делать такие выводы, посмотри откуда он ударит в следующий раз. Есть! Последующий удар был с лева, а, значит, теперь есть шанс рискнуть  сделать свой ход.  Мысленно прикинул, какие были промежутки между ударами, и с какой стороны он обходил меня, чтобы ударить. Всё! Я готов! Теперь остаётся только надеяться на то, что рога не понял моих действий и не специально начал круг заново. В голове отчиталась последняя секунда. И я разрезаю мечом воздух перед собой. Со стороны может показаться, что это был напрасный удар, и я промахнулся, но вот колебания в воздухе, около острия меча,  ясно давали понять, что мой противник был там. Есть! Первая часть плана прошла успешно! По моим расчётам он хотел обойти мен со спины и ударить спереди, но для этого ему придётся пройти через правый бок, что значит, если я сделаю выпад вперёд, то он будет вынужден отступить назад к правому боку. Вот теперь, когда я наверняка знаю, где он. Пора переходить к основной части. Выбрасываю правую руку в соответствующую сторону и сжимаю пальцы. Да!  Получилось! Мне удалось схватить что-то. Сначала справа от меня появилась некая тень, а после там можно было отчётливо разглядеть человека. Всё правильно, я обнаружил стелсера, а значит, его полог спадает. Оказывается, что мне удалось схватить Калима за руку, отлично, теперь надо сделать так, чтобы он этой самой рукой шевелить не мог. Скидываю меч на землю и выпрямляю руку роги в локте. Теперь быстрый и сильный удар освободившейся руки снизу вверх по локтевой кости. Дикий хруст и вскрик прошлись по арене. Мне, конечно, было неприятно ломать конечности единственному человеку, который смог пробудить во мне симпатию, но это честная атака, хоть и болезненная. Ладно, попрошу прощения у него, а сейчас нужно закончить бой. Захожу роге за спину и делаю обычную подножку, роняя его на землю. Одновременно с этим поднимаю меч с земли и прикалываю Калима к грунту. Секунда хрипа, а после тишина. Тело бойца исчезло, а мне пришло сообщение о победе в турнире и получение золота.

  Рад был бы поболтать со всеми о моей победе, но сейчас не до этого. Турнир окончен, а значит, теперь мои преследователи могут перейти от наблюдения в захват. Для начала, нужно забрать вещи из номера, а после бежать из города. Я, конечно, могу зайти в номер и не высовываться оттуда, но это будет похоже на что, я закрылся в клетке, окруженный голодными львами. Мне однозначно надо валить из города и затеряться в лесу. Буду жить, как Тарзан, но там есть шанс спрятаться. Забрать все мои пожитки не составило много труда. Почти всё я носил с собой, забрал только подаренный плащ и всё. Сразу накинул его, скрывая всю свою личную информацию. Теперь быстрый бег к центру города. Пара минут и я уже стою около портальной плиты. Переход!

                                                               Отступление 3.

-Что делать будем? Этот козёл снова куда-то делся?!

 -Не кипешуй! Времени у нас осталось пять дней. Теперь мы знаем, что он здесь, а найти его ещё раз не составит труда. В лес он точно не пойдёт, в близи смысла прятаться нет, а чтобы забрести дальше, ему не хватит сил. Мобы сожрут, да вряд ли он успел  прокачать заклинание “маяк”, выходит, что и точку привязки не переключил. Одна смерть и он в наших руках, поэтому в лесу и в окрестностях искать не будем.

-Точняк, а здесь найти его не будет проблемой, главное кому-то заплатить, а кому-то по морде съездить, но времени у нас почти не осталось.

-Да. Есть такое, но меня сейчас волнует не это, как он смог выйти из нашего кольца?  Никто не видел, как звезда турнира покидала его, однако, его ник не был нигде засвечен. Не могу понять.

-Да не парься! По-любому кто-то из наших шнырей прохлопал прямо перед носом. Надо будет им глаза-то раскрыть!

Шестая часть

                                                                    Глава 7.

  Я снова оказался перед воротами города. Не став тратить время на осмотр, быстро рванул к лесу, чтобы преодолеть тот километр открытой местности. Как только первые деревья скрыли меня, я сбавил ход и перешёл  на шаг. Вот теперь, когда смерть не дышит в пятки, можно подумать о дальнейших действиях. Оставаться около стены - не вариант, меня быстро найдут, а уходить глубже  лес опасно. Мобы там куда сильнее и опаснее, мне выжить там не будет непосильной задачей, и враги не ждут от  меня такого безрассудного поступка, поэтому вряд ли будут искать там. Получается, в данной ситуации это лучший вариант.

  В следующую секунду я уже во всю набирал скорость, уходя всё дальше и дальше в лес. Не останавливаясь, я бежал около часа, да, наверное, и не садился  бы, но усталость брала своё. И даже при таких показателях выносливости час бега смог вымотать меня, за это время мне удалось удалиться от стены километров на восемнадцать. Ладно, думаю, на сегодня хватит. Да и темно стало настолько, что пару раз я по неосторожности налетал на корни деревьев и кубарем катился дальше. Теперь, нужно подумать над лагерем, раньше такими делами я не занимался, поэтому не мог сказать, что делать надо сразу, а что может подождать. Вспоминая все пособия по выживанию, что мне когда-либо попадались на глаза и передачи такого же рода, в моей голове появилось что-то похожее на план. Воду искать или еду, пока не стану, лучше обзавестись убежищем и развести костёр. Если на счёт первого у меня уже были кое-какие догадки, то вот с огнём могут возникнуть проблемы. В руках у меня не было вообще ничего, что могло бы помочь в этом деле. Единственный шанс - попробовать использовать меч, отражая им солнечные лучи на сухую траву, но сейчас вместо солнца по небу ползёт луна, а её свечение мне мало чем поможет. Значит, первым делом займусь укрытием, думаю, что безопаснее будет забраться на какое-нибудь дерево. Ведь на нём уж точно не свил себе гнёздышко волк или медведь, тогда как если попытаюсь найти что-нибудь на земле, рискую случайно наступить какому-нибудь хищнику на хвост.

  Не став тратить время зря, я  отправился искать нужное мне дерево с большими и мощными ветвями. К сожалению, света луны хватало только на то, чтобы об эти самые деревья не удариться лбом, но никак ни на нахождения подходящего мне.  Однако, толкаясь между стволами, мне таки удалось найти нужный мне вариант. На вид помесь дуба и березы с пышной кроной, в которой можно спрятаться. Для начала сойдет и оно, а завтра с утра сразу пойду дальше. Надеюсь, что это не последнее дерево в лесу, на чьих ветках можно сделать укрытие. Если не получится найти ничего другого, в чём я очень сомневаюсь, вернусь сюда, устрою здесь полноценное убежище, где меня никто не найдет. Уже потирая руки в предвкушение большой лесной перестройки, я подошёл к исполинскому стволу.  Посмотрим, получится ли у меня взобраться наверх. Всё оказалось очень простым и неинтересным, я  даже слегка расстроился, из детства остались воспоминания, как мы с пацанами безуспешно пытались  лазить по деревьям, часто кто-то из нас падал, и обычно на этом всё заканчивалось, мы отводили  пострадавшего домой, после чего получали нагоняй от матерей. А сейчас все получилось так просто. Я буквально взбежал по дереву, видели бы меня сейчас мои друзья, точно бы челюсти на землю уронили. Но их здесь нет, а мне нужно начать заниматься обустройством места для сна. Вынув из ножен меч, парой небрежных ударов я обрубил мешающиеся ветки, ещё несколько троек ударов, помогли сделать в кроне дерева кое-какое углубление, где не было сучков, торчащих из всех сторон. Собственно здесь я и собирался провести всю оставшуюся ночь, надеюсь, что не последнюю в моей жизни. Бросив все вещи, кроме меча, в один угол “комнаты”, я улегся в другом, крепко обняв свой клинок.

  Проснулся я, слав богу, сам. Никто не тащил меня в мешке в неизвестном направление, не пытался подняться по стволу, что меня очень радовало, значит, мои преследователи действительно подумали, что я не сунусь в лес. Подхватив сумку,  срыгнул с пяти метровой высоты. Значит, именно на таком уровне было моё убежище? Ну что же, вовсе неплохо, там точно никто мне не страшен из четырёх лапых существ. Вновь опустил все своё имущество на землю и принялся делать небольшую разминку, делая её исключительно по старой спортивной привычке. Есть хотелось по-страшному, со вчерашнего ничего, кроме пива и сока в моём желудке не было,  и сейчас он активно напоминал мне о естественной потребности организма, издавая жуткие звуки, думаю, что если бы рядом проходил заяц, то сейчас он бы мелко дрожал от страха. После мысли о косом, в животе заурчало ещё сильней, черт, я сейчас похож на солдата, которому дали журнал с аппетитными блюдами. Облизаваться-то облизаваюсь, а съесть не могу. Хотя в моем случае всё не так безнадежно, как бы оскорбительно для русской армии это не звучало. Закончив разминку, подобрал с земли меч, быстро обрубил ветку, похожую на мой старый дротик, заточил её. Ну вот! Теперь я снова при метательном оружие! Осталось только найти кого-нибудь съедобного и, наконец, забить мой пустой желудок. К счастью, найти добычу у меня труда не составило, и через пару троек минут первая тушка зайца безжизненно упала на землю. Другое дело, что мясо с него не выпало. На земле осталась только белая шкурка. Тот же успех ждал меня и во втором, и в третьем случае. Только на четвёртый раз мне удалось поднять не только шкуру, но и совсем небольшой кусочек мяса. Размер куска был, примерно, с мой кулак. Подумав, что съев это, я только ещё сильнее разыграю свой аппетит, не знаю, как в этом мире, но обычном, когда перед голодным человеком ставишь маленький кусок мяса. Продукт будет сразу употреблён по назначению, но вот заглушить голод не поможет совсем. Желудок в предвкушение пищи, выработает соки и ферменты, из-за коих голод будет только усиливаться. Поэтому не став, портить себе  жизнь, я рысцой направился на поиски другой дичи. На лис и волков, я внимания пока не обращал. Может их мясо и съедобно, но зайчатина меня прельщала больше, чем волчатина. Уверен, что в будущем придётся есть мясо животных,  которые вообще не похожи ни на один земной вид, но пока в этом нет необходимости, а лисиц, волков, медведей, лосей, я ещё успею нафармить. Не знаю, сколько мне придётся шататься по лесу, но тратить время зря я  точно не собираюсь. Мне бы и не надо было прятаться, если бы мой уровень был пунктов на пятьдесят больше, поэтому, чтобы перестать жить в страхе, нужно самому нагнуть тех, кто хочет нагнуть тебя. Но вот мощных зверей по близости не осталось, а тратить время, наживаясь на моих “ровесниках” - будет слишком долго. Чтобы избежать рутинного процесса, я решил отправиться на юг людских земель. Судя по книгам, которые мне довелось прочитать  в лагере, примерно в трёх сотнях километрах от людской столицы есть локации, в которых очень удобно качаться. Дело в том, что это зона разбита на небольшие кластеры. В каждом из которых мобы разного уровня.  Например, качаешься в одном кластере до сорокового уровня, потом проходишь километр в сторону и уже дерёшься не против твоих собратьев по уровню, а против врагов на порядки сильнее. Там бы качались все, но вот дорога туда слишком длинная, а свитков телепортации туда сделать или купить нельзя. Разумеется, кто захочет, дойдет туда, но есть  одна проблема. Примерно, в двадцати километрах от места располагается высокоуровневая локация, окружившая эту зону. Монстры там100+. И далеко не каждый игрок сможет пройти мимо неё. Низкоуровневые нубы лягут почти сразу, даже если соберут рейд. А тем, кто уже пересёк рубеж в сто уровней не выгодно тащиться в такую даль ради фарма. Проще слетать это в любом-другом месте, использовав доступный, но дороговатый свиток телепорта. Сам я ещё не знал, как буду пробираться через эту полосу смерти, думаю завтра, когда отойду от столицы ещё на пару десятков километров, остановлюсь и попытаюсь прокачаться хотя бы до уровня семидесятого. Если сложить и так имеющиеся у меня очки поинтов, то я буду дотягивать до уровня девяносто пятого или сотого.  Надеюсь, что этого хватит для прорыва.

  Следующий кусок мяса мне удалось добыть с первого же убитого мной зайца. Теперь можно попытаться приготовить что-то для себя. К сожалению, у меня не было ни малейшего понятия, как это  сделать. У меня нет даже котелка, похоже, что я сильно поторопился, когда свалил из города, не взяв с собой ничего, кроме своих собственных вещей. Идея у меня конечно была, но рисковать и пробовать осуществить её мне не хотелось. Мяса конечно можно достать ещё, но вот чувство голода добивало меня. Ладно, рискну. Если получиться, то это будет настоящий прорыв в моём кругозоре.  Натаскав, сухой травы, приготовив  веточки всех мастей и размеров. Я вынул меч из ножен и пытался поймать идеально чистым лезвием солнечный луч. После сфокусировать его в одной точке. Не думаю, что такой способ сработает в реальной жизни. Там даже имея лупу, есть шанс не развести огонь, но здесь виртуальный мир, поэтому многие жизненные реалии тут смягчены и представлены нам в более мягких формах. Поэтому, провозившись всего пару минут, у меня получилось выбить дымок, а после появился и сам рыжий друг человека. У меня на лице не осознано проявилась улыбка, моё мужское самолюбие тешилось, ещё бы. Разжег огонь не спичками! Не зажигалкой! Не газовыми пистолетами, а мечом! Но долго это чувство длиться не могло, голод, как ни крути куда сильнее, чем радость и удовлетворение от получившихся вещей. И поэтому в следующую секунду уже вовсю раздувал, разгоревшийся огонь. Как только пламя стало достаточно сильным, я получил оповещение о получение мной достижения “мастер по выживанию первого уровня”. В целом оно давало мне плюс 1 процент к скорости передвижения в дикой местности. Ну что же, это точно не будет лишним в будущем путешествии. Однако сейчас, мне лучше заняться своим завтраком, а не просмотром уведомлений. После чего банально насадил  на острие меча зайчатину и пододвинул клинок к огню. Если бы всё происходило в реальной жизни, то мясо сгорело бы однозначно, а в виртуальным  считается порядком вещей. Всего пять минут  и получил уведомление о получениедостижения “Кашевар 1-ого уровня”. Значит, мясо всё-таки приготовилось, а не сгорело, что не может не радовать. Внешне завтрак выглядел просто отвратительно, да и, наверное, на вкус такое же, но есть всё равно что-то надо. Не додумался я приобрести ничего для жизни в дикой местности, теперь приходится отдуваться, надеюсь, что хоть ни каких дебаффов эта еда не даёт. Закрыв глаза, снял один кусок и откусил часть. Чёрная корочка подгоревшего мяса была просто нереально горькой, но пересилив себя, откусил ещё один кусочек, на удивление  следующий кусок было куда приятнее на вкус. Никакой горькости, сочным его, конечно, тоже не назовешь, но есть можно было без проблем. Быстро доев первый кусок мяса, я потянулся за следующим, осилив его с такой же скоростью. Ладно, теперь хоть от одной проблемы отделались, значит, пора разобраться и со следующей. Меня уже порядком достала эта наша разница в уровнях с прочими персонажами.  Если стану сильнее, то больше не придётся прятаться, а, значит, самое время заняться этим.

                                                                                              Конец.


Оглавление

  • Первая часть
  •                                                                      Глава 1.
  •                                                                                  Глава 2.
  • Вторая часть
  •                                                                                  Глава 3.
  • Третья часть
  •                                                                               Глава 4.
  • Четвёртая часть
  •                                                                        Глава 5.
  • Пятая часть
  •                                                                         Глава 6.
  • Шестая часть
  •                                                                       Глава 7.