Построение пользовательских интерфейсов [Кирилл Викторович Малышев] (pdf) читать постранично, страница - 2

Книга в формате pdf! Изображения и текст могут не отображаться!


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

группы................................................... 146
10.3. Ценность персонажей. ......................................................................... 150

Глава 11. Персонаж и цель................................................................. 156
11.1. Цель как мотив использования продукта......................................... 156
11.2. Типы целей. ........................................................................................... 158
11.3. Интерфейс как инструмент достижения целей персонажа............ 162

Глава 12. Работа с персонажами..................................................... 164
12.1. Место персонажей в процессе проектирования. ............................. 164
12.2. Формирование персонажей. ............................................................... 168
12.3. Дальнейшая работа с персонажами................................................... 174

Заключение части IV. ............................................................................ 178

Содержание  5

Часть V. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ЭЛЕКТРОННЫХ
ПРОДУКТОВ ............................................................................................ 182
Глава 13. Понятие о сценарии.......................................................... 184
13.1. Персонаж и сценарий........................................................................... 184
13.2. Сценарий как мост между этапами исследований
и проектирования.......................................................................................... 188
13.3. Важность формирования пользовательских сценариев................. 192

Глава 14. Сценарий как артефакт................................................... 196
14.1. Типы пользовательских сценариев.................................................... 196
14.2. Сценарии использования.................................................................... 196
14.3. Сценарии персонажей.......................................................................... 200
14.4. Концептуальные сценарии.................................................................. 201
14.5. Пользовательские истории.................................................................. 202
14.6. Требования, предъявляемые к пользовательским
сценариям. Твёрдо-гибкий сценарий......................................................... 204

Глава 15. Работа со сценариями...................................................... 211
15.1. Порядок формирования сценария использования. ........................ 211
15.2. Дальнейшая работа со сценариями................................................... 214

Заключение части V............................................................................... 217
Часть VI. ПРОТОТИПИРОВАНИЕ ЭЛЕКТРОННЫХ
ПРОДУКТОВ ............................................................................................ 221
Глава 16. Понятие о прототипировании...................................... 222
16.1. Процесс прототипирования................................................................ 222
16.2. Ценность прототипирования.............................................................. 226

Глава 17. Прототип как артефакт проектировщика............... 228
17.1. Типы прототипов.................................................................................. 228
17.2. Требования, предъявляемые к прототипам...................................... 231

Глава 18. Дальнейшая работа с прототипами.......................... 237
18.1. Тестирование прототипов................................................................... 237
18.2. Дальнейшая работа с прототипами................................................... 242

Заключение части VI. ............................................................................ 247

6  Содержание

Часть VII. ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ
И СТИЛИЗАЦИЯ ИНТЕРФЕЙСОВ ............................................. 248
Для начала уясним......................................................................................... 249
Стоит уяснить также...................................................................................... 250
Ещё немного об ограничениях.................................................................... 252
В лучших примерах стилизации применяются знания о цифровых
привычкахпользователей и их жизненном опыте.................................. 253
Шрифт.............................................................................................................. 253
Сетки................................................................................................................ 257
Колоночные сетки. .................................................................................... 258
Модульные сетки....................................................................................... 259
Визуальный маршрут.................................................................................... 261
Простота визуальных решений................................................................... 263

Заключение................................................................................................ 265

От издательства
Отзывы и пожелания
Мы всегда рады отзывам наших читателей. Расскажите нам,
что вы ду­маете об этой книге – что понравилось или, может
быть, не понравилось. Отзывы важны для нас, чтобы выпус­
кать книги, которые будут для вас максимально полезны.
Вы можете написать отзыв на нашем сайте www.dmkpress.
com, зайдя на страницу книги и оставив комментарий в разделе «Отзывы и рецензии». Также можно послать письмо
главному редактору по адресу dmkpress@gmail.com; при этом
укажите название книги в теме письма.
Если вы являетесь экспертом в какой-либо области и заинтересованы в написании новой книги, заполните форму на нашем сайте по адресу http://dmkpress.com/authors/publish_book/
или напишите в издательство по адресу dmkpress@gmail.com.

Список опечаток
Хотя мы приняли все возможные меры для того, чтобы обес­
печить высокое качество наших текстов, ошибки все равно
случаются. Если вы найдёте ошибку в одной из наших книг,
мы будем очень благодарны, если вы сообщите о ней главному
редактору по адресу dmkpress@gmail.com. Сделав это, вы избавите других читателей от недопонимания и поможете нам
улучшить последующие издания этой книги.

Нарушение авторских прав
Пиратство в интернете по-прежнему остаётся