Visual Basic .NET для "чайников". [Уоллес Вонг] (pdf) читать постранично, страница - 5

Книга в формате pdf! Изображения и текст могут не отображаться!


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

может ли он перемещаться и будет ли
отображаться для других частей программы.
S Focus (Фокус). Определяют действия объекта в момент выбора его пользователем.
•f Layout (Размещение). Определяют размер объекта и размещение его на экране.
Свойство Name, относящееся к категории Design,— это то свойство, которое
почти всегда изменяется. Visual Basic .NET автоматически присваивает объектам
стандартные имена, такие как T e x t l и B u t t o n 3 . Однако если вам нужно в тексте
программы указать определенный объект, намного легче это сделать, если присвоить ему легко запоминающееся имя.

Внесение изменений в свойства объектов
Свойства объектов могут изменяться на двух этапах:
| S на стадии разработки интерфейса;
Е ^ во время выполнения программы.

Глава 3. Создаем пользовательский интерфейс

43

На стадии разработки интерфейса в основном определяются размер, цвет и местоположение объекта.
В большинстве случаев свойства объектов устанавливаются именно на данном этапе.
Наиболее важное свойство, которое обычно изменяется, — это имя объекта.
Чтобы свойства объектов можно было изменять в процессе выполнения программы, нужно написать соответствующие коды BASIC. Таким образом поддерживается диалог с пользователем. Например, изменяя свойства объектов, можно отобразить на "экране какое-нибудь
сообщение или переместить объект в другое место.

Изменение свойств объектов на стадии разработки интерфейса
Изменить свойства объектов в процессе создания интерфейса очень просто. Делается это
следующим образом.
1. Щелкните на объекте, свойства которого необходимо изменить.
2. Откройте окно Properties (Свойства) и щелкните на названии нужного свойства.
Чтобы открыть окно Properties, нажмите клавишу .
3. Наберите или выберите HI списка новое значение этого свойства.
Ничего сложного, не так ли? Если вы будете следовать нашим советам и повторять на
компьютере все приведенные в этой книге примеры, вам довольно часто придется изменять
свойства объектов. Поэтому, когда нужно будет изменить набор свойств для одного или нескольких объектов, в книге будет просто приведена таблица, подобная представленной ниже.
Объект

Свойство

Значение

Form

Text

Hello, world!

Это значит, что вам нужно будет выполнить следующие действия.
1. Щелкнуть на объекте Form (Форма).
2. В окне Properties (Свойства) щелкнуть на свойстве Text (Текст).
3. В поле свойства Text набрать Не] ] о, w o r l d ! (Здравствуй, мир!).

Тест на проверку полученных вами знаний
. И з каких двух основных частей состоит
пользовательский интерфейс?
а. Из простого в использовании интерфейса и трех томов руководства по использованию этого интерфейса.
б. Из огромного сложного меню и большой
кнопки "Выход из программы".
в. Из монитора и клавиатуры.
г. Из форм и объектов.

44

2. Как можно изменить свойства объектов?
а
Н и к а к О н и с а м и и н о г д а меняЮтся.
б. Послать объекту сообщение с просьбой измениться.
в

Воспользоваться окном Properties во врем я создания интерфейса либо написать коды
BASIC для изменения свойств объектов в
процессе выполнения программы.

г, Сидя перед монитором, громко назвать свою
фамилию, нужный обьект и новое свойство.

Часть I. Создание программ на Visual Basic МВТ

Определение свойств для интерфейса
вашей первой программы
Вот как можно определить свойства формы, которую вы начали создавать в этой главе.
1. Запустите приложение Visual Basic .NET. (Если оно уже работает, пропустите
этот шаг.)
2. Выберите команду FileORecent Projects^Hello.sIn (Файл^Последние проВыполняя действия, описанные в разделе "Создание вашего первого пользовательского интерфейса", на шаге 3 вы должны были дать своему проекту название H e l l o . Если же вы указали какое-нибудь другое имя, то сейчас выберите именно его.
3. Щелкните на рисунке, который расположен крайним слева.
4. Нажмите клавишу , чтобы открыть окно Properties.
5. Дважды щелкните на свойстве Name (оно относится к категории Design) и
наберите p i c S m i l e .
6. Щелкните на свойстве Image (Изображение), которое относится к категории
Appearance (Отображение).
Появится кнопка с тремя точками (...).
7.

Щелкните на кнопке с тремя точками (...).
Откроется диалоговое окно Open.

8. Откройте папку с пиктограммами. (Обычно найти ее можно с помощью команды Programs^Microsoft Visual Studio.NET^>Common7^Graphics^lcons).
9. Внутри папки Icons найдите папку MiSC и откройте ее.
Visual Basic .NET отобразит список пиктограмм, сохраненных в папке Misc.
10. Выберите пиктограмму FACE02 и щелкните на кнопке Open.
Visual Basic .NET отобразит в области объекта p i c S m i l e маленькое улыбающееся ЛИЦО.
11. Щелкните на свойстве SizeMode (Размер, категория Behavior), затем— на
кнопке со стрелкой и
в открывшемся списке выберите пункт
Stretchlitiage.
Visual Basic .NET увеличит вставленный рисунок до размеров выделенной для него области.
12. Щелкните на надписи L a b e l l .
13. Щелкните на свойстве BorderStyle (Тип границ, категория Арраегапсе), потом — на кнопке со стрелкой и выберите пункт FixecBD.
Visual Basic .NET