Система: Потомок Одина [amator060] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Система: Потомок Одина

1.Инициация.

Свист ветра и шум волн разбивающихся о борта ласкают слух ещё не старого, но заслуженного воина, стоящего у кормила драккара. Ярл Хротгар Эриксон ведущий свой род от Инглинга потомка то ли великого Одина, то ли грозного Тора, впрочем, споры по этому поводу не прекращаются ни на миг на пирах знатных вождей. Несмотря на то что мой род принадлежит к Инглингам я не вырос в богатстве, да я ярл по праву рождения, но с раннего детства мне приходилось пробивать себе дорогу к славе. Я не был старшим сыном, но всё равно унаследовал род после смерти отца и старшего брата в глупом споре за добычу, да и какое наследство, отец был убит и всё его имущество включая драккар и меч достался его убийце, мне же достался обедневший фюльк и с десяток трэлей что вели наше хозяйство.

Эту печальную весть мне донесли выжившие хирдманы моего отца, тогда мне впервые повезло, когда я горя праведной местью собрал остатки хирда, набрал бондов желавших испытать свою судьбу на лебединой дороге и под покровом ночи на 8 лодках направился в родовой одаль, теперь уже моего кровника Бьёрна Сторксона , а повезло нам в том, что старшего сына Бьёрна не было дома, он на корабле отца и с большей частью хирда ушёл в вик. Эта была бойня.. мы не щадили никого, я лично сразил Бьёрна в поединке, напоминание об этом у меня осталось до конца жизни, этот медведь перед тем как сдохнуть достал меня мечом наградив уродливым шрамом на щеке и отсутствием половины уха с той же стороны. С этой победы и началась моя славная история, я смог вернуть себе отцовский драккар и его меч, обзавелся золотом и серебром что взяли с одаля Бьёрна, только одно омрачало победу, в темноте мы не смогли найти всех, несколько трэлей смогли укрыться и донести родственникам печальную весть и кто в этом виноват. Был тинг и суд принял мою сторону ведь слова раба не стоят ничего, но от кровной мести это не спасает.

После я пересекался с его сыном Кнудом, но ни у кого не было подавляющего преимущества так что расходились миром.

Резкий порыв ветра заставил меня вынырнуть из воспоминаний, а подошедший Эвар Хавурсон внимательнее осмотреться.

- Грядёт шторм - сходу заявил он. Не доверять лучшему кормчему в моём хирде, тем более в таком вопросе, не было смысла.

- Скоро придётся спустить парус - продолжил он. Жаль а ведь так хорошо было идти почти на одном парусе, бойцы на румах сидели только для большей маневренности.

Я освободил места у кормила Эвару, а сам отправился к носовой фигуре, присмотревшись действительно различил приближающийся шторм. Через полчаса я отдал команду:

- Опустить парус!

И сменив одного и дренгов занял место на гребной скамье,минут через двадцать дождь резко усилился и видимость стала отвратной, различить что либо за пределами корабля стало невозможно, плохо, теперь мы не видим как близко к нам берег.

- Опускайте мачту, да поживее если не хотите отведать пива что варит великанша Ран - надрывая глотку орёт Эвар.

Мачта это уже очень серьёзно и тут волна что захлестнула через борта подтопив трюм полностью подтвердила мои опасения.

- Виги! Тьёльд! Тори! Гриммар! Быстро в трюм вычерпывать воду! - командую я паре дренгов и хирдману. Ветер стал сильнее хотя казалось бы куда ж ещё, нас поднимало на волнах, бросая из стороны в сторону , но не одна волна больше не захлестнула через борта, Эвар своё дело знает, вот что значит мастер! Обе смены были на вёслах только так мы могли хоть немного противостоять стихии.

Следующие часы слились в одну картинку и я потерял счёт времени, всё что я наблюдал это сплошную стену дождя и широкую спину впереди гребущего Осли Бычка, он хоть и был дренгом, но в его предках явно затесались тролли.

НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ СПУСТЯ



Не знаю сколько прошло времени, я пришел в себя только когда дождь перестал лить сплошной стеной, а буйство стихии оказалось далеко за кормой, уже можно было поднимать мачту, но сил на это уже не оставалось ни у кого, я осмотрелся и увидел прислонившегося к борту Эвара, бросил короткий взгляд на кормило, за ним стоял хольд Одда Торгильсон прозванный Морской Кот. Подходящее прозвище для того, кто пол жизни провел на палубе в море, заслуженный хольд, что ходил по лебединой дороге ещё под парусами моего отца. Оставив Эвара и большую часть бойцов отдыхать, на румах осталась только дежурная смена, собранная из самых выносливых хирдманов. Хотелось и самому завернуться в тюленью шкуру и увалиться спать под скамью... Но нельзя, Я вождь! А вождь должен показывать пример. Через пол часа дождь совсем стих и стало видно кромку берега, очень далёкую кромку, настолько что даже не понятно к чьим землям нас занёс шторм. Я скомандовал Одде Морскому Коту взять курс к берегу, нам нужно понять куда нас занесло и пополнить запасы еды и воды, в особенности воды, в пару бочонков с пресной водой попала морская и теперь она не пригодна для питья.

Мы не успели пройти и пол мили, как послышался крик дренга, что наблюдал за окрестностями с носовой фигуры.

- Парус на горизонте!!! - кричит он, тем самым будя весь хирд.

- К оржию!Брони вздеть! - кричу я, а сам пробираюсь к тому краю откуда увидели корабль. Идут на парусах, а значит или они и вовсе не попали под шторм или зацепили его совсем краем. Плохо, очень плохо, мой хирд вымотан штормом и практически не успел отдохнуть, если это купеческий кнорр, то сдюжим, даже уставшие мои 58 хирдманов против плюс минус 20 на кнорре, расклад с которым не станет связываться не один нормальный хедвинг, каким бы жадным он нибыл. Потому как глупо, даже если победишь то какой ценой и как потом забирать трофеи, а глупцы хёдвингами не становятся. Подождём может они нас и вовсе не заметят, мачту мы так и не подняли, шли на одних вёслах.

Примерно через пол часа стало ясно что мои надежды не оправдались нас заметили и хуже того это был драккар. На боевом судне от 40 до 80 бойцов в среднем, в зависимости от размера самого корабля, если повезёт то у них будет не полный экипаж. Эвар проходит мимо меня открывая оружейные ящики и начинает раздавать брони и личное оружие хирда. Мы барахтаемся на вёслах, мы устали, нет смысла пытаться уйти , лучше сохранить силы для возможного боя. Мне поднесли бронь, крепкая кольчуга двойного плетения и шлем с позолотой и наносником, закрывающие половину лица, усиленной кольчужным плетением спереди. Я крепко усвоил урок, что преподал мне Бьёрн, а так же гордость моей семьи франкский клинок из сварного булата в дорогих ножнах, такой стоит в золоте два своих веса, но найти дурака который захотел бы его продать практически невозможно.

- Это драккар Кнуда Бьёрнсона Рыжего!!! - Кричит всё тот же глазастый дренг.

- Ты уверен? - спрашиваю его.

- Абсолютно! Я вижу его цвета на щите и я узнал его шлем, мы видели его тогда на тинге в Хедебю - как то чересчур обижено отвечает молодой воин. Виги Крумисон, нужно не забыть поучить его уважению к старшим, если переживём этот день конечно.

Вот уж не свезло так не свезло, мало мне полного драккара воинов, так ещё и их вождь держит на нас обиду, которую можно смыть только кровью, а ведь только сегодня вспоминал его самого и его покойного папашу. И что он здесь забыл, как же не вовремя свела нас судьба.

- Приготовьтесь! Без боя нам не разойтись, покажем этим бондам, что взяли в руки мечи, что такое настоящие воины! В Вальгхалу забирают лишь самых лучших! - подбадриваю хирд у нас есть где то с пол часа пока они до нас дойдут. Они идут не спеша, видят что мы никуда не уходим и белый щит на мачту не поднимают, видимо тоже узнали нас.

И потянулись минуты ожидания, самое тяжёлое это не бой, в бою всё понятно: ты хочешь убить врага, а враг хочет убить тебя. Но вот само ожидание этого момента выматывает ничуть не меньше чем сама схватка. Уже слышно команды что раздаёт Рыжий своему хирду. А вон и он сам взлез на носовую фигуру своего корабля.

- Хротгар Эриксон я выпотрошу тебя как свинью! - орёт Кнуд, начиная традиционную словесную перепалку перед боем, кто кого поизощреннее обидит.

- Эй, Рыжий, не сомневаюсь в твоём опыте! Бонду не зазорно самому резать свинью, особенно если у того не осталось трэлей, ведь у тебя их не осталось, я вырезал их всех! - отвечаю своему оппоненту влезая на носовую фигуру корабля.

Фить! Плюх! Это копьё что бросил Кнуд , не долетело даже до драккара, слишком разозлился он от моей подначки, что бросил копьё слишком рано.

Ха-ха-ха-ха - громогласно смеюсь я, поддерживаемый своим хирдом - Тебе не лебединую дорогу пахать нужно , а в поле спину гнуть, бонд!

- Смейся пока можешь, надеюсь ты так же будешь смеяться, когда я лично возьмусь за тебя на пыточном столбе и сможешь порадовать богов своей храбростью! - не остаются в долгу эта отрыжка Локи.

- Стена щитов! - Отдаю команду и сам занимаю место в строю. Хирд сформировал стену щитов и начал понемногу перекидываться копьями с неотвратимо сближающимся судном Рыжего.

И вот он момент, драккары сравнялись, и с той стороны сразу же полетели крючья сцепляя корабли вместе и первые бойцы совершают дружный прыжок на нашу палубу. Сразу дюжина во главе с хёдвингом, видимо уж очень ему хочется побыстрее пустить мне кровь. А первая кровь за нами , пока они были ещё в воздухе Одда Морской Кот выверенным броском копья , достал одного. Копьё попало в живот и прошло кольчугу, два раза , я точно видел что острие вышло со спины по меньшей мере на пядь. Вторую кровь взял уже я сам, при соприкосновении бортов нас немного тряхнуло, незначительно если ты стоишь и ждёшь, но вот если ты в этот момент находишься в прыжке, то уже не так безопасно. Вражеский хирдман оступился при приземлении, он явно был опытным, раз устоял на ногах, но на мгновенье потерял равновесие и опустил щит слишком сильно и я незамедлительно воспользовался этим мгновением, что бы одним быстрым ударом перерубить тонкую кольчугу что прикрывала горло. Минус два, с такими ранами не живут. На этом пока всё, миг и на нас смотрит такой же монолитный строй из стены щитов. Пара ударов сердца и мы сошлись щит в щит и по тому как мы стали сдавать позиции сразу видно как сильно мы все устали. Я остаюсь почти на месте слева меня подпирает Осли Бычок, а справа Виги. Правый фланг держит Эвар вместе с Оддой и за этот фланг пока можно не переживать. А вот левый явно проминается. На меня наседает здоровяк с грязно жёлтой растрёпанной бородой, принимаю удар его топора на щит, щит выдержал, я наношу рубящий сверху по вражескому щиту напрочь срубая его край, следом принимая второй его выпад на щит, слышу хруст досок, основа треснула - хана щиту. Пробиваю остатками своего щита по вражескому и одновременно с этим наношу ещё один вертикальный удар, в этот раз более удачный. Удар приходится сверху по шлему, разваливая напрочь сам шлем и голову что под ним пряталась. В этот момент Виги отбивает своим щитом копьё ,направленное мне в шею, слишком открываясь при этом за что тут же поплатился , Кнуд Рыжий стоявший рядом чуть ли не сносит ему голову одним ударом своего меча. Эх не представится мне теперь возможность отчитать наглого дренга, только если в Вальгхале. Я поворачиваюсь в сторону новой угрозы, бычок прикрывает мне спину, дорогу к вражескому хёдвингу перекрывает какой то дренг, даже не в кольчуге, а в какой то куртке с нашитыми, плохо прокованными железками, два удара. Один что бы отвести в сторону его топорик и вторым пробить сердце. И вот мы сходимся с Рыжим , он не давая мне опомниться сразу переходит в атаку, у него нет щита только меч и секира в левой руке. Парирую его меч и подставляю размочаленный щит под его секиру, надеясь что он завязнет в древесине. Не тут то было, руку отсушивает от удара , щита у меня больше нет. Отскакиваю и готовлюсь к новому раунду, но тут какое-то смутное движение справа, я не успеваю отреагировать на новую угрозу и удар приходится прямо в голову, шлем выдержал, а вот уставшее сознание покинуло меня..

Не знаю сколько я пробыл в небытье, но сознание вернулось ко мне рывком. Сознание но не тело , я как будто в видении, так ещё и какой-то странный голос твердит мне о избранности и предлагает принять его предложение. Неужели я всё таки умер, я думал Кнуд оставит меня в живых, что бы насладиться моими страданиями на столбе и как следует почтить память предков. А для этого я должен как минимум быть жив и желательно в сознании. А может удар оказался куда сильнее и всё же убил меня, тогда получается это валькирия дева битв зовёт меня в чертоги Одина. Тогда не стоит заставлять всеотца ждать.

Конечно я согласен!

Внимание! Предварительное испытание пройдено!

Система(75 %) активна… Соединение с Сервером(50 %)… Получение статуса Игрок!

Формируются базы данных для нового мира… Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически … Подождите…

На Валлхалу как то не похоже отстраненно подумал я.

Имя: Хротгар Эриксон Инглинг (...)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Y-8

Истинное имя: Хротгар Эриксон Инглинг

Возраст: 38 зим (14085 дней)

Раса: человек(94 %)

Пол: мужской

Уровень: 1 (0/20 Очков Системы)

Доступно: 0 Очков Системы

Параметры:

Сила: 8/10

Ловкость: 8/10

Интеллект: 6/10

Живучесть: 4/10

Выносливость: 7/10

Восприятие: 7/10

Удача: 4/10

Расовый параметр:

Интуиция: 5/10

Для расы людей 10 – максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Навыки Системы:

Игрок (F)

– Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1)

– Справка (F, 1/1)

Язык Системы (F, 1/1)

И тут знание о том, что обозначают эти странные руны сами по себе хлынули мне в голову, а при более глубоком внимании на какой то детали вспыхивают дополнительные пояснения,появилось впечатление будто бы я знал это с самого рождения. Как интересно, я захотел внимательнее присмотреться к характеристикам, но тут неожиданно выскочило..

Внимание! Желаете сменить имя?

Да/Нет

(60, 59, 58…)

Сменить имя? Зачем это? Мне нравится моё. А вот вижу есть истинное имя и то что будут видеть остальные, тогда пожалуй кое что изменим, убираю принадлежность к роду, незачем всем знать что я Инглинг. Пусть будет так..

Имя: Хротгар Эриксон

Подтвердить:

Да/Нет

Конечно да!

Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?

Да/Нет

Подтверждаем и это тоже иначе зачем бы я его вообще менял?

Так на чем я остановился точно, я хотел получше рассмотреть характеристики, что они означают и как меня в них оценила некая система.

Сила – отвечает за физическое развитие. Первый предел для человеческой расы – 10.

У меня тут 8, если учесть что предел это тот максимум который может достичь человек то ничего удивительного, вот у моего дренга Бычка точно была бы 10 с его то силищей, но и меня система не обделила, всё же ворочать тяжёлое весло нужно много сил, а я верчу его уже не первый десяток лет.

Ловкость – отвечает за общую подвижность. Первый предел для человеческой расы – 10.

Здесь тоже 8 и думаю это неудивительно, будь я неуклюжим то первый же бой на палубе поставил бы крест на моей жизни. Спросите почему, всё просто - палуба это не твердь земная, она даже в штиль не стоит на месте, неподготовленному человеку просто перемещаться по ней будет затруднительно, а уж биться и подавно, ведь кроме того что качка, так ещё и куча препятствий на вроде скамеек, канатных бухт, сундуков и прочих ларей для скарба.

Интеллект – отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга. Первый предел для человеческой расы – 10.

Хмм 6 ну самым умным я никогда не был, но и далеко не дурак, как уже говорил дураки вождями не становятся, а если и становятся то долго не живут ни они, ни хирд под их руководством.

Живучесть – отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.

Всего 4? Как то даже не знаю.. может из-за этого странного иммунитета? А нет информация что всплыла в голове стоило задуматься о непонятном мне термине, сразу пояснила, что дело тут не в иммунитете, так как болеть я и не болел ничем никогда. Видимо всё дело в продолжительности жизни, жизнь моряка не располагает к очень уж долгой жизни и новая информация подсказывает что я прав. Неправильное питание, постоянная влажность всё это не лучшим образом влияет на этот параметр. С этим разобрались, идём дальше.

Выносливость – снижает накопление усталости, необходимое для отдыха и сна время. Первый предел для человеческой расы – 10.

Семёрка, полагаю возраст берёт своё, зим этак с 10-15 назад я мог весь день ворочать весло почти не чувствуя усталости. Но всё равно хороший показатель, если уж 7 позволила мне вертеть веслом весь шторм да и после небольшого отдыха вполне неплохо биться.

Восприятие – отвечает за органы чувств и внимание к деталям. Первый предел для человеческой расы – 10.

А вот с этим показателем стоило бы разобраться детальнее, так если я правильно понял то он отвечает за моё зрение, слух, обоняние и внимательность. И теперь если задуматься я понимаю почему всего 7. Моё обаяние было как и у большинства северян, то есть не плохим, а вот если сравнивать с какими нибудь англами то очень даже хорошим, но встречались мне и поистине люди с обонянием как у собаки, те же берсерки к примеру. А вот зрение наоборот было очень хорошим что днём, что ночью. И в противовес всему остальному стоял слух, нет вы не подумайте шаги со спины я вполне расслышу и незаметно ко мне не подберешься, но что бы что то большее это не ко мне, спасибо за это всё тому же папаше Кнуда, что б его волки драли!

Удача – отвечает за вероятности. Первый предел для человеческой расы – 10.

Большая удача спутница любого вождя! Так говорят.. Я же если верить системе вождь так себе. Главное чтобы никто не прознал, что удача мне больше не благоволит, хотя учитывая все последние события это и так понятно. Интересно, а есть ли возможность поднять удачу?

Интуиция – позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах. Первый предел для человеческой расы – 10.

Полагаю это что то вроде воинского чутья, когда я не вижу атаки, а буквально чувствую её и инстинктивно начинаю от неё уходить, половина от максимального это всё же много или мало? Не понятно..

Как только я ознакомился со своими характеристиками, как сходу появилось новое сообщение:

Внимание! Выберите первоначальный навык (74 %)

Перед глазами всплыло Список Навыков(74 %).

Малый магический дар(F, 1/5)

Владение мечом(F,1/5)

Владение кинжалом(F,1/5)

Владение топором(F,1/5)

Владение булавой(F,1/5)

Владение копьем(F,1/5)



Рукопашный бой(F,1/5)

Посмотрим что нам тут предлагают..

Зачатки магического дара

Ранг: F

Уровень: 1/5

Тип: Особенность

Описание:

– Открывает параметр «Мудрость(86 %)», +1 единица.

– Прививает минимальный магический дар, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.

Мало того что сама эта система пишет что это бесполезно и нужно много времени что бы добиться стоющего результата, так и само колдовство это прерогатива женщин и жрецов, а не воинов!

Владение кинжалом? Это даже не смешно, кинжалы и ножи это не оружие, - это инструмент там свинью заколоть или в зубах на пиру поковыряться.

Топоры? Пусть этим балуются всякие дренги недоросшие до нормального оружия или воины недостаточно богатые, что не могут себе позволить меч ну или хотя бы палаш какой, если воин и берет в руки топор, то только как второе оружие.

Булавы и дубины? Вообще оружие бонда, а не воина!

Копьё? Нет если в лес на кабана или медведя какого матёрого, то можно и копьё, но лучше уж тогда рогатину. В бой если и брать то хогспьёт - рубящее копьё, но это не по мне

Меч! Вот оружие настоящего воина! Оно ведь как с топором и лес рубят, с копьём на зверя ходят, а меч создан что бы убивать и другого предназначения у него нет!

Внимание!

Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!

(300…299…298…)

О, а меня то оказывается хотят поторопить. Но это ни к чему я уже сделал свой выбор.

Владение мечом

Ранг: F

Уровень:1/5.

Тип: навык

Особенности:

– Обучает пользователя владению мечом.

– Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

Внимание! Вы желаете изучить навык «Владение мечом»?

Да/Нет

Конечно подтверждаем. И тут мне прямо в голову начала внедряться информация о разных стойках и ухватках, некоторые из них я уже знал, в голове начали мелькать видения поединков и опыт битв как будто я сам через них прошёл, закрутилась кавалькада разных видений битв с разными мечами и разными врагами: одним, двумя и сразу десятком противников и далеко не всегда это были люди. Всякие пауки, непонятные животные похожие на йотунов только меньше. И далеко не всегда человек с мечом выходил победителем, но это опыт. Очень интересный опыт, умереть в бою, осознать ошибку из-за которой умер и продолжить дальше. Я усваивал все эти знания, пока не подумал, а зачем мне куча информации о куче разных мечей. Нельзя быть мастером во всём и я задумался о мече с которым бьюсь уже почти 20 зим и вектор видений сдвинулся к нему и теперь мне не показывали ни эффектные двуручные мечи, ни филигранные шпаги, ни другие совсем уж экзотические экземпляры.

Картинки мелькают дальше победы и поражения я впитываю их словно губка, но где-то на интуитивном уровне понимаю, что что-то не так, будто во сне и в ответ на мои мысли выскочило сообщение.

Внимание! Проверка прав доступа … Прав недостаточно. Корректировка.. жизненного опыта достаточно. Завеса(63 %) снята!

Вот теперь другое дело и я сразу понял чего не хватало видениям что бы быть более реальными. Крови, вспоротых кишок и запаха бойни. Видение пошло с новой силой утаскивая в прерванный калейдоскоп пока сознание вновь не покинуло меня.

Очнулся я лёжа на полу мышцы немного отдавали болью, как после хороший тренировки. Я приподнялся и осмотрелся, небольшая комната шагов 20 в обе стороны из какого то белого камня , но не это меня волновало, а тот факт что я был гол и если то что кольчугу с меня наверняка стащили то куда подевались портки я понять не мог. После осмотрел своё тело, ощупал голову куда пришелся удар, обнаружил немалых размеров шишку, похоже ударили клинком плашмя. Собравшись с силами и поднявшись я продолжил осмотр помещения и увидел полупрозрачную котомку зависшую где-то на уровне пояса, как только я аккуратно дотронулся к ней она обрела цвета и стала материальной. Я схватил её до того как она упала на пол и присмотрелся к ней, как прямо пере глазами появились надписи неизвестного языка, которые сложились в вполне понятные мне слова:

Бездонная сумка

Класс: F

Статус: артефакт Системы

Описание:

– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

– Позволяет переносить между локациями(83 %) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

– Скрадывает объем.

– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

– Масштабируемость (1/7).

Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

Ого магическая котомка, мне бы такая пригодилась в вике, это сколько же места можно сэкономить на корабле, да даже пусть она будет весить больше меня, необязательно же её таскать на себе, можно ведь оставить её на корабле, да и во время грабежа собрать в неё кучу всего полезного, того что не получилось бы забрать, но очень хотелось.

Перевернув сумку и пожелав достать из неё всё что в ней есть, на пол высыпались вещи, присмотревшись обнаружил одежду какого то странного вида, явно поношенную, но сразу видно качественную. Быстро разобравшись что к чему и одевшись, не понял только почему сапоги отличаются друг от друга и для чего в ней так много всяких кармашков? На полу осталась только плоская металлическая ёмкость, присмотревшись и к ней система вновь обрадовала пояснением:

Вечная Фляга

Класс: F

Статус: артефакт системы

Описание:Фляга новичка. Выходит в базовый комплект игрока.

Свойства:

– Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

– Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

Разобравшись как её открыть понюхал содержимое, это оказалась вода, правда какая то затхлая. По возможности наберу новой, хотя приходилось мне пить воду и похуже. На полу осталась только какая то очень тонкая металлическая пластинка, из таких бы доспех делать. По привычке присматриваюсь к ней и ожидаемо получаю информацию:

Универсальная оружейная карта (F)

Произвести первичную активацию«Оружейной карты»?

Да/Нет

Что за глупый вопрос? Конечно активируем, стоило только об этом подумать, как в голове начали мелькать образы всевозможного оружия, но я уже догадался что нужно делать, поэтому сосредоточился именно на мече, что достался мне от отца из сварного булата, вспоминая его малейшие детали и вот у меня в руке лежит меч точь в точь как у меня, а ну ка посмотрим что у нас получилось:

Меч Системы

Ранг: F+

Материал: оружейная сталь, кожа, золото, рубин.

Длина: 0,9 м

Вес: 1.2 кг.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

– Индивидуальный. Создано под первого владельца.

–???

Только ножен не хватает, хотя.. Я присмотрелся к металлической пластинке, что система назвала картой, оставшейся у меня в руке и с удивлением обнаружил на ней изображение меча, что сейчас держу в руках, только какое-то бесцветное и блёклое.

Приложив карту к мечу он исчез, а рисунок на карте вновь был насыщен красками. Призвав и отозвав пару раз меч я наконец понял для чего эти странные кармашки на одежде, они оказались как раз под размер оружейной карты, видимо будь их больше с их помощью из обычной одежды можно было бы сделать какую никакую броню. Найдя для карты отличное место на рукаве куртки я ещё раз проверил удобно ли призывать меч. Оказалось очень даже удобно.

Тут я начал чувствовать какую то смутную угрозу, такое бывает в бою у опытных воинов, но я не мог понять откуда она исходит, ведь в комнате я совсем один и никаких дверей не видно. А нет на одной из стен появилась какая то мерцающая рамка с дверью и оттиском ладони на ней и только тут я заметил таймер что отсчитывал последние минуту где то на подсознательном уровне

2:43...2:42...2:41

Я подошёл к этой арке и приложил ладонь к оттиску и увидел перед собой надпись:

Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Испытание первое! Выберите уровень сложности*

Минимальный(F)Легкий(E)Нормальный(D)Выше нормы(C)Высокий(B)Очень высокий(A)Максимальный(S)

Есть над чем подумать, а времени как назло всё меньше и меньше , вот что значит наигрался с мечом теперь придётся полагаться на чутьё, а не на разум. Сдвинув маркер на Лёгкий(E) ничего не почувствовал, а вот при попытке передвинуть на Нормальный(D) почувствовал будто по спине пробежала толпа насекомых значит выбираем Легкий(E).

Внимание! Решение зафиксировано!

Задание № 1

Тип: Завоевание

Информация: Некогда могущественная империя Сан-Эрот пала в результате неравного противостояния с внешними захватчиками их ... идёт поиск аналога... боги(63%) осознав поражение совершили ритуал пожертвовав своей жизнью уничтожив вторгшихся богов(63%) и заперев захватчиков на планете. Но покуда алтари целы у империи есть шансы на возрождение.

Количество игроков: 1000

Глобальная цель:

Уровень сложности: C.

– Добраться до центрального алтаря и посвятить его новому богу(63%).

Награда:

– Вариативно.

Союзники:

– Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

– Существа Системы.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E

– Продержаться минимум 24 часа.

– Получить 2й уровень.

Награда:

– Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

– Повышение ранга Игрока.

– Координаты Осколка.

– Камень души.

– Временный доступ к Серверу.

Штраф:

– Понижение системного статуса до Героя.

– Невозможность системного возврата в родовую локацию.

Арка подёрнулась плёнкой и ворота пропали, осталась лишь мутноватая пелена преграждающая выход, через неё даже можно было попытаться рассмотреть что находится на той стороне, но понять что там не получалось. Проверять что будет если таймер истечет, а я так и останусь в комнате я не стал, ещё раз проверив все ремешки на одежде призвал меч. Глубокий вдох и я делаю шаг в неизвестность...

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Хротгар Эриксон Инглинг

Интерлюдия: Кнуд Бьёрнсон Рыжий.

Удача явно сегодня благоволила мне, я со своим хирдом возвращаясь из удачного вика с берегов Англии решил пополнить припасы в ближайшем поселении и так удачно зашёл, что не только пополнили припасы, причём платить за них не пришлось, всего с 10 мужчин проживающих на этих землях ничего не смогли нам сделать, так ещё на горизонте стал виден сильный шторм, застигни он нас в открытом море пришлось бы бросать всех трэлей, что взяли в последнем набеге и молиться Тору дабы бы наш корабль не ушел ко дну со всем скарбом. А так ничего, сидим в тепле очага длинного дома, подъедаем хозяйские запасы, пьем их пиво и пробуем их жён с дочерьми.

Как только закончится шторм нужно будет выйти в море и пройтись по побережью, может удача вновь улыбнется и мы разживемся чужим добром. А то что у этого добра будет ещё живой хозяин это нестрашно, после такого шторма сомневаюсь что у него будут силы как то оспаривать перераздел имущества.

Отлично придумал, похвалил сам себя за гениальную идею и пошёл посвящать в планы команду.

НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ СПУСТЯ

Мы вышли в море как только шторм стих, оставив небольшую часть команды на суше присматривать за живим товаром, а сам с оставшимися пятью десятками хирдманов оседлали морского дракона и пошли вдоль побережья, внимательно высматривая потенциальную жертву стихии. Примерно через полчаса плавания нам улыбнулась удача, вдалеке на самом краю видимости мы заметили одинокий драккар, что дрейфовал по морской глади даже без мачты. Я направил корабль им наперерез, и чем ближе мы подходили тем яснее становилось, что корабль небезлюден, просто его команда выдохлась после шторма, оно и неудивительно, шторм был по настоящему сильным, его волны, что разбивались о прибрежные скалы били так сильно что даже нам под шум пира в длинном доме было слышно как бушует стихия.

Нас заметили, но какого либо движения не видно, мачту не ставят, вёсла не стали загребать сильнее. Или они смирились со своей участью или решили принять бой, если так, то можно не спешить, незачем утомлять воинов перед схваткой. Я взобрался на носовую фигуру драккара, дабы разглядеть сколько воинов на ногах и что у них за снаряжение, увиденное мне не понравилось, на палубе вражеского корабля нас ждал полноценный хирд, а не зелёные дренги, как хотелось надеяться. А ещё я увидел его - Хротгара Эриксона мать его Инглинга!

Ха! Неужто я наконец отомщу за отца и братьев! Не будь они измотаны штормом я бы предпочел не связываться уж больно кусачая добыча, но сейчас всё твердит об одном, сегодня месть свершиться и одним кровником на этом свете станет меньше.

Как только расстояние позволило я решил дать о себе знать.

- Хротгар Эриксон я выпотрошу тебя как свинью! - сообщаю ему его близжайшее будущее.

- Эй, Рыжий, не сомневаюсь в твоём опыте бонду не зазорно самому резать свинью, особенно если у того не осталось трэлей, ведь у тебя их не осталось, я вырезал их всех! - не остаётся в долгу эта свинья, знает сволочь мою больную мазоль.

Тут признаюсь сглупил, вывел он меня из себя и я не сдержался бросил в него копье, но слишком рано.

Ну ничего последующая насмешка только привела меня в чувство и во мне играла уже не юношеская обида, а холодный расчет.

- Готовте крючья и кранцы! Сегодня мы возьмём хорошую добычу, Хротгара по возможности брать живым!

Стоило кораблям сойтись накрепко сцепившись крючьями, как я во главе дюжини бойцов совершил прыжок на соседнюю палубу где нас встретил ощетинившийся строй противника, они ожидаемо заняли середину палубы где не было скамей миг и мы собрали такой же стену щитов и подпираемые бойцами что прыгнули следом навалились на их строй.

Враг был хорош, пока мы проварачивали свой маневр они успели взять первую кровь и смогли сдержать первый натиск, но то что произошло дальше ничем кроме как разгромом назвать было нельзя. Мы сходу разрезали строй и разделили на две части, я срезал вражеского дренга что через чур открылся закрывая от копья своего ярла и начал монотонно прорубать вражеский строй, то тут то там падали воины, окрашивая палубу в красный цвет своей кровью. Пару мгновений и мы сошлись с Хротгаром лицом к лицу, наше противостояние могло затянуться, но тут один из моих воинов оттеснил бойца что прикрывал его спину и помня о моём приказе приласкал ярла плашмя мечом по шлему и он свалился мне под ноги безчуственной тушкой. Обернувшись я застал нелицеприятную картину пару крепких хирдманов при поддержке полудюжины воинов встали насмерть на корме и мои воины ни как не могли раскусить этот орешек, ещё более печальным было то что у их ног лежало уже с пяток моих хирдманов и не подавали признаков жизни. Я пришёл в ярость - Аргх-х-х!

Сорвавшись с места я ворвался во вражеский строй словно какой берсерк и начал сыпать удары направо и налево словно мельница.

Победа. Я грустно улыбнулся, нам достался прекрасный корабль, дюжина ещё живых противников, которых умело вяжут мои воины, большое количество кольчуг, шлемов и разномастного оружия - большое богатство которое ещё предстоит довезти домой. Этот бой стоил почти 20 хирдманов, 19 если быть точным и ещё с дюжину ранены. Будь они полны сил не думаю, что мы вышли бы победителями, да будь они полны сил я бы вообще не стал нападать на них. Ну ничего сейчас доведём корабли и пленных до суши, там подлатаемся. Устроим пир в честь нашей славной победы и прекрасным его завершением будет казнь!

К моменту как мы вышли на берег всё было уже почти готовым, хирдманы что остались на берегу только завидев что мы ведём два корабля, сразу догадались приказать готовить пир, пусть его и омрачняют потери, но все здесь опытные пахари лебединой дороги и прекрасно знают что жизнь не вечна, а вот слава которой можно покрыть себя и весь свой род останется на века!

Пир шел своим чередом и всё вроде хорошо, да вот только дренг что должен следить за пленниками пробирающийся ко мне с выражением полного непонимания на лице очень настораживал.

- Он пропал! - выпалил он.

- Что ты сказал?! Что значит он пропал!?

- Я-я-я не знаю как это п-п-произошло, никто не заходил и не выходил из сарая, я зашёл напоить пленных, а его нет, только тряпье в которое он был одет и путы валяются на том месте где он лежал! - заикаясь и вжав голову в плечи начал оправдываться он, чего это он так.

А понятно это я рефлекторно схватился за рукоять меча в предчувствии плохих новостей.

- НАЙТИ ЕГО!! Он не мог далеко уйти!!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Кнуд Бьёрнсон Рыжий

2. Первая миссия.

Короткий переход вызвал небольшую дезориентацию в пространстве, но и этого было достаточно, что бы мне пришлось присесть на одно колено дабы позорно не свалиться.

Я осмотрелся вокруг что бы понять куда занесла меня судьба. Это оказался небольшой редкий лес с поляной по центру, огороженный невысоким каменным забором со всех сторон, забор был не сплошной, как минимум в двух местах проглядывались арки прохода к которым вели вымощенные камнем дороги, а одна из стен и вовсе частично обвалилась. За забором просматривался город причем очень непривычный мне город, он был построен полностью из камня и явно был заброшен уже не один год, а там дальше на самой границе видимости был виден довольно высокий холм, даже скорее гора с непонятными строениями на ней. По дороге к ограде я наткнулся на труп непонятного существа и что интереснее оно определилось системой:

Тело морозной обезьяны (47%)

Подойдя ближе и осмотрев его, я понял сразу несколько вещей: первое - оно мертво уже по меньшей мере несколько дней, тело успело сильно задубеть, второе - что тот, кто привел к смерти это создание использовал рубящее оружие, возможно меч или топор. Почему это важно? Всё просто, значит этот кто-то не был безмозглым зверем, что не способен использовать что-либо, кроме того чем наделила природа. И наконец третье - трупу зачем-то уже после смерти вскрыли грудину, это понятно по количеству крови, если рану нанести после смерти, то крови будет меньше, чем если нанести её ещё живому существу. После увиденного я стал передвигаться ещё осторожнее, я медленно пробрался к пролому в ограде и осмотрел раскинувшуюся передо мной улицу, покрепче перехватил меч, я быстро забежал в ближайший дом в котором уже не было двери.

Внутри было грязно до такой степени, что мелкий мусор и земля скрипели под подошвой сапога, а мои следы были отчётливо видны на пыльных досках. Я остановился и прислушался не привлёк ли кого шум. В округе всё было так же тихо. И я решил повнимательнее осмотреть помещение, просторная комната с остатками деревянной мебели и прочего мусора, тут же виднелась лестница на второй этаж и проход в соседнюю комнату, решив для себя сначала до конца осмотреть весь первый этаж, а уже после идти на второй, я направился в соседнюю комнату. Похоже здесь когда-то было место для сна, судя по угадываемой немного непривычной но всё же кровати. Сходу заприметив ларь, стоящую у кровати, первым делом осмотрел его. Внутри оказались с дюжину серебряных монет общим весом где-то на пол марки и потемневшая от времени медная посуда с красивой чеканкой по краям, такая будет дорого стоить, если её очистить. Закинув всё в сумку продолжил осматриваться дальше, но больше ничего не привлекло моего интереса, кроме разве что кусков какой то ткани, которая из-за прошедшего времени явно потеряла товарный вид, но я знаю ей ещё одно хорошее применение. Я сгреб ещё не истлевшую ткань и намотал на сапоги, таким образом получится приглушить шум издаваемый при ходьбе.

Не найдя более ничего интересного я поднялся по лестнице на второй этаж и похоже сразу же наткнулся на хозяина дома. На полу лежал почти истлевший труп существа очень похожего на человека но системой он определился как.

Тело Архонта (54%)

Осмотрев тело я обнаружил одну колотую рану в районе сердца, но это волновало меня куда меньше, ведь я заметил золотые украшения на пальцах. Не долго думая я срезал их с тела вместе с пальцами и забросил в котомку, решив разобраться с ними в более спокойной обстановке. Не успел я как следует осмотреться, как снаружи послышался шум, кто то бежал по улице. Я аккуратно выглянул в окно и увидел человека убегающего от уже видимых мною морозных обезьян.

Бетти (E) уровень 1

Морозная обезьяна (F) уровень 3

Морозная обезьяна (F) уровень 2

Морозная обезьяна (F) уровень 2

Причём цвет надписей был разный, если у бегущей девушки надпись была зелёного цвета, то у преследующих её обезьян красного. Где то на подсознательном уровне я понимаю, что зелёный означает союзника, а красный противника и судя по окровавленному боку скоро на одного союзника у меня станет меньше, сколько нас кстати всего осталось..

Осталось игроков: 711/1000

Ого, а ведь миссия только началась, прошло чуть больше часа, а почти три сотни союзников уже мертвы. Значит решено, попробуем помочь.

Я выскочил из дома и привлёк внимание бегущей девушки. Она увидела меня и сначала обрадовалась, а через мгновение на её лице отобразился ужас и она даже обернулась к обезьянам, но быстро передумала, после чего побежала с новыми силами, но мимо меня. Мне кажется или она меня сторонится?

Я даже оглянулся на мгновение, может за моей спиной стоит какое-то чудище, но нет сзади никого не было, я специально встал так, что бы мою спину прикрывала стена уже проверенного мною дома.

Обезьяны разделились, та что была третьего уровня погналась дальше за девушкой, а две оставшиеся начали подбираться ко мне с флангов. Это явно не совсем обычные животные, я вижу как они порыкивают и переглядываются между собой. Та что слева громко зарычала и встала на задние лапы, её шерсть вздыбилась и она стала казаться больше, а правая в то же мгновение резко прыгнула с места, явно целя в шею.

Я резко ухожу вправо, одновременно нанося быстрый хлесткий удар в брюхо. У меня выходит проскочить под лапой монстра, в этот же миг я чувствую, как клинок вспарывает брюхо, я гашу набранную скорость рывка резким разворотом и выставляю меч в сторонувозможной угрозы. И не зря, вторая обезьяна совершила такой же прыжок, напоровшись на выставленный меч, но её веса и набранной скорости хватило, что бы повалить меня на землю. Туша навалилась на меня и сразу начала тянуть свои клыки к моей шее, одной рукой по прежнему сжимая меч, а второй ухватившись за загривок пытался недопустить сомкнуться пасти на моей шее, это продолжалось несколько секунд за которые я успел вдоволь насладиться смрадом из пасти твари, как волна удовольствия и тепла, прошедшая через руку державшую меч на мгновенье смыла усталость..

Внимание! Вы получили 4 ОС! (4/20)

Я скинул с себя обмякшую тушу и осмотрелся в поиске новой угрозы. Но убегающая девушка с преследующей обезьяной уже скрылись за углом и не видевшей случившегося с её товарками, а вторая впечатавшись в стену умирала, растеряв по пути потроха. Я аккуратно вынул меч из уже мертвого противника и медленно направился к ещё живому. Короткий удар и вновь то незабываемое чувство пробежалась по телу.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (8/20)

И тут прямо из воздуха над только что убитой обезьяной сформировалась карта, похожая на ту в которой мне достался меч. Только сейчас она висела в воздухе, как сумка до того. Я аккуратно притронулся к ней и она материализовалась упав на труп обезьяны, подняв и всмотревшись в неё увидел:

Язык морозных обезьян (F-)

Уровень 1/1

Описание:

– Обучает жестам и интонациям используемых для общения одним из множества народов морозных обезьян.

Примечание:

– Плохо совместимо с человеческой физиологией.

Насыщение: 4/10

Интересно.. кому как не потомственному викингу знать, как важно иногда знать язык врага ну там: где враг? Где золото? Серебро? Но не уверен что в этом есть смысл, во всяком случае прямо сейчас, поэтому я закинул карту в сумку.

Я задумался.. что бы выполнить задание мне нужно получить второй уровень, а для этого нужно заработать 20 ОС. Убив двух обезьян я получил 8 ОС, они обе были второго уровня, а если я догоню ту что была третьего уровня, сколько дадут за неё? И тут я вспомнил труп обезьяны в роще, которой намерено вскрыли грудину и пока опасности не наблюдалось, я решил проверить что же там искал неизвестный. Двумя ударами вскрыв грудину, я раздвинул в стороны рёбра и пошарудив мечом внутренности, возле сердца я наткнулся на небольшой синеватый камень. Осторожно достав его вызвал справку системы Крохотный кристалл маны: содержит 46 ед. маны.

Повторив манипуляции со вторым трупом достал такой же камень, но с содержанием в 39 ед.

Ещё немного подумав я решил что сделал достаточно для сохранения численности союзников и направился подальше в глубь города, туда где на границе видимости я рассмотрел довольно высокий холм. Проверять остальные дома я счёл не ко времени, для начала стоило разобраться куда я попал, как моряк я побывал во многих землях, где торговал, а где и брал богатства силой, если была возможность не платить. Но это место не было похоже ни на что виденное мной ранее. Развернувшись в сторону откуда прибыли нежданные гости, и направился в ту сторону, тем более направление совпадало с изначальным планом маршрута. Двигаться решил посреди дороги, дабы если в доме кто и будет, то не смог выскочить на меня неожиданно..

Небольшая интерлюдия . Бетти:

Я была обычной послушницей в женском монастыре вблизи Дувра на просторах Уэссекса, меня отдали в монастырь ещё совсем маленьким ребёнком за долги перед церковью, когда два года подряд случился неурожай и отцу нечем было отдавать положенную монахам долю урожая. Меня учили быть смиренной, служить богу и обучили профессии. Я ткала гобелены с рисунками библейских событий. И когда после вечерней молитвы во сне я услышала голос, я решила что Бог возвал ко мне. Я была так рада, что сразу согласилась, меня переполняла радость, ведь Бог обратил на меня внимание..

Как же я ошиблась.. Это явно не Бог, а лукавый вытащил меня сюда. Я поняла что что-то не так, когда неизвестная сила научила меня сражаться, но видимо забыла выдать оружие, только сумку с одеждой и непонятной железкой. Вступив в арку, всё ещё надеясь встретить за ней Бога, я попала в неизвестный город и практически сразу на меня напали непонятные животные. Они успели меня ранить прежде чем я начала убегать. Я бежала не разбирая дороги и вот в один момент я разглядела человека что окликнул меня.

Я так обрадовалась, а после прочитала имя над его головой:

Хротгар Эриксон (Е) уровень 1

Сердце что было готово вырваться из груди ухнуло в пятки.. Ошибки быть не может это имя, длинные волосы.. Норма́н.. На мгновение я задумалась, может дать убить себя животным, они хотя бы не пожирают души, а вот об норма́нах - этих исчадиях ада ходили и не такие слухи. Нет!

И я побежала, так сильно и быстро, как никогда в жизни до этого, пусть монстры лучше съедят его, миру явно будет лучше, если он умрет и больше не будет творить злодеяния во имя своих языческих демонов.

Что же идея была хорошей, но не до конца, одна из обезьян всё ещё бежала за мной. А бежать дальше сил уже не оставалась я пробежала ещё пару поворотов и забежала в какое то здание. Схватила первую попавшуюся деревяшку, кажется когда то это была ножка стола и стала ждать. Ждать долго не пришлось вслед за мной в здание вошла она Морозная обезьяна (F) уровень 3

Я тяжело дышала, руки практически не слушались, но ещё больше я устала бежать. Обезьяна пошла по кругу словно волк что загнал добычу и резко без разбега прыгнула на меня. Я испугалась и закрыла глаза, как тут же почувствовала чудовищную боль в груди и сознание покинуло меня..

Неизвестный город. Хротгар Эриксон.

Я двигался по улице внимательно всматриваясь в окна домов и ещё более внимательно прислушиваясь к окружению, но пока всё было тихо. Так продолжалось некоторое время, пока из-за угла на меня не выскочил рыжеволосый здоровяк в такой же одежде, но более чистой что ли. Ну да возня с обезьяной на земле не сделала мою одежду чище. Оружия видно не было, но достать его из карты много времени не нужно, это я по привычке таскаю меч в руке, так спокойнее. Но даже без оружия по тому как он стоит, по тому как смотрит, по движениям я сразу опознал опытного воина. Видимо он сделал похожие выводы потому как слегка склонил голову в знак уважения. И заговорил:

- Меня зовут Руад, я гридень из дружины Смоленского князя Дира. - представился мой собеседник.

Руад (Е) уровень 1.

- Хротгар. Ярл Хротгар Эриксон из Сконе. - в свою очередь представился я.

Пока возникла пауза я вспоминал.. Дир князь из Гардарики, лично мы не знакомы, но я о нём слышал, когда торговал в Ладоге, ничего конкретного, но это говорит что человек предо мной не солгал.

- Ты знаешь где мы? Я уже пару часов брожу здесь, но ты первый кого я встретил. - Первым нарушил паузу Руад.

- Тогда считай что тебе повезло, за это же время я уже успел встретить пару местных тварей и они были отнюдь не дружелюбны.

- Союз? До того момента как выберется отсюда. - задал скорее просьбу, чем вопрос Руад.

- Союз. - подтвердил я. Мне привычнее сражаться, когда спину прикрывают надёжные товарищи. Про Руада я такого сказать не могу, пока во всяком случае, нужно посмотреть что он из себя представляет и всё же пореже подставлять ему спину. Хотя что он представляет из себя в бою можно и проверить. Проверить так, как я всегда проверял, если брал неизвестного мне человека в хирд. Я кивнул ему на свой меч и крикнул.

- Бейся!

Он понял меня сразу, видно знаком с подобной традицией, призвал из карты меч и встал в стойку. Судя по одинаковой одежде, сумке и оружейной карте все получили на старте примерно то же что и я, а значит если раньше он наверняка уступал мне в умении убивать, то навык мечника должен был сгладить этот недостаток. Мы обменялись пробными ударами, прощупывая защиту друг друга, я уже сражался и примерно представляю на что я сейчас способен, а привык ли он к своим новым навыкам. Я резко сблизился нанося короткий удар, заставляя грубо блокировать атаку, тем самым связывая его меч, хватаю его свободной рукой и притягивая к себе так что бы ударить мечом не мог ни я, ни он. И завершаю поединок резким ударом колена в промежность, Руад глухо вскрикнул и завалился на спину выронив меч, зажимая промежность и кажется тихо проклиная чертовых нурма́нов и их порядки. Навык навыком, но есть ещё и личный опыт. Но он не стал бы воином, если бы не мог себя контролировать, через пару минут он уже стоял на ногах и лишь немного кривился при ходьбе.

- Надеюсь ты не в обиде?- всё же решил уточнить.

- Нет, но можно же было обойтись и без этого. - Угрюмо ответил он.

- Это для большего понимания, теперь мы оба уверены что я сильнее и я увидел на что ты способен в бою.

- Я тебя понял, значит ты главный, да? Куда будем двигаться?

- В сторону холма - и для наглядности указал направление мечом. - И мой тебе совет не прячь оружие.

Рауд только кивнул и пристроился по левую руку от меня в нескольких шагах. Дальше мы двигались вдвоём по пути перебрасываясь короткими фразами, делясь своими выводами и мнением о происходящем. К примеру я поделился мыслями что мы погибли и что может это последнее испытание на пути в Вальгхалу, ведь отправился сюда я прямиком с битвы. Хотя и сам не до конца верил в то что говорю, ведь в награду не обещают место за столом Одина, может это лишь первое испытание на пути в чертоги Вальгхалы.

Рауд возразил, что он уж точно не умер, так как ложился спать в гриднице после ночного караула. На некоторое время мы замолчали обдумывая каждый своё. Так и шли пока тишину не нарушили звуки боя где-то совсем рядом, мы поспешили к месту откуда слышалась схватка. Пока мы бежали послышался чей то отчаянный крик, заставивший нас ускориться. Как только мы выскочили из-за угла нам предстала картина явного разгрома, если конечно мы не вмешаемся.

Трое человек были зажаты у стены обвалившегося внутрь дома, у двоих, что стояли по бокам были копья, а тот что в центре сражался мечом, один из копейщиков был ранен, по его руке стекала кровь. Я бросил на них лишь короткий взгляд, все трое были первого уровня. Чуть дальше лежали ещё двое, мужчина и женщина, они были уже мертвы, видимо крик кого то из них мы и слышали по пути сюда. А окружала их стая уже известных мне морозных обезьян, сразу восемь штук и ещё три лежали не подавая признаков жизни. Но главным было не это, а вожак стаи, он был огромен, как Осли Бычок, носил сумку, похожую на ту, что была у меня самого и отображался в системе иначе.

Йети (Е) уровень 3

3. Тяжёлый бой и трофеи.

- На мне здоровяк! Не подпускай ко мне мелочь! И будь готов, эти твари хорошо прыгают. - бросил указание Руаду на ходу.

Я не робкого десятка, но подходить к этой твари, если быть честным с самим собой, было страшновато даже мне. Я начал короткий разбег, намотанные тряпки исправно приглушали звуки шагов, но в 5 шагах от себя Йети меня всё же заметил. Он развернулся ко мне с превосходной для такой туши скоростью и зарычал. Я ответил ему тем же, как зелёный дренг выплёскивая страхи и напряжение.

- Аргх-х-х!!!

Я целил в шею, но йети решил иначе, подставив лапу под удар. Меч перерубил шкуру, но похоже увяз в кости. Чудище взмахнуло второй лапой и взревело с новой силой. Я отскочил назад так и не развив успех первого натиска, но куда обиднее было то, что меч остался торчать в лапе. Йети не на шутку разозлился и попёр на меня словно жеребец на случку, при этом размахивая лапами и яростно рыча. Я медленно пятился уходя от ударов, используя знания и навыки полученные из видения.

Я отступал шаг за шагом, вот уже почти сравнялся с Руадом, что увлеченно рубился с двумя обезьянами и, похоже, не плохо справлялся. А я судорожно искал выход из сложившейся ситуации, враг всё наступает, я без оружия - ситуация кажется безвыходной, пока взгляд не зацепился за тела уже павших союзников. Морозные обезьяны, хоть и относительно разумные, но всё же звери и полагаются на когти с клыками и потому убив, они не заинтересовались оружием павших, оно всё ещё лежало возле тел. Что тут у нас? Ближе ко мне находится копьё, а чуть поодаль топор, даже скорее секира. Я резко отпрыгиваю назад и следом ухожу перекатом к копью, вскакиваю на ноги уже с копьём в руках, проверяю баланс и без разбега метаю копьё в йети. Промазать по такой туше с расстояния в пять шагов нереально, да и йети походу не ожидал, что я сразу же избавлюсь от только что полученного оружия. Биться этим копьецом против такой махины можно конечно, но ждать пока он истечёт кровью и замедлится от небольших ран что я мог нанести копьём я не стал, враг был далеко не один. Копьё попало хорошо, прямо в грудь и вошло на всю длину клинка и даже немного древка. Одда, мой хольд бы оценил такой бросок. Следом я совершив ещё один перекат, только в этот раз за топором и осмотрелся что происходит вокруг.

Руад добил одну из обезьян и уверенно теснил вторую, но это стоило ему руки, что сейчас обвисла плетью и явно отказывалась принимать дальнейшее участие в сражении. Та троица, что была зажата у стены, хотя вернее говорить те двое, ведь одного из копейщиков прямо у меня на глазах достала обезьяна, в прыжке зацепив шею когтями, но стоило ей это жизни, воин с мечом не спал и одним ударом разкроил череп чудищу, что приземлилось прямо возле него. Копейщик ещё жив, упал на спину и зажимает шею руками, но его уже не спасти, будет милостиво его дорезать, дабы он более не страдал.

Пока я рассматривал происходящее йети наконец догадался избавиться от мешающих предметов в его тушке. Одним ударом лапы он переломил древко копья торчащее из груди и похоже хотел повторить подобное и с мечом, но сталь не дерево и такой фокус с ним не прошёл, хотя меч от удара всё же наконец был вырван из раны. Я вновь пошёл в атаку, с секирой я не так хорош, как с мечом, но на крепкого хускарла точно тяну. Пусть топор мне был не привычен, но и мой противник явно стал медленнее, всё же две довольно серьезные раны здорово его замедлили. Я достал его ещё пару раз, так не серьезно, только кровь пустить, но медлить дальше было нельзя, нужно заканчивать эти пляски.

Похоже йети пришел к такому же выводу, его лапы засветились странным светло голубым свечением и на них начало формироваться нечто отдалённо напоминающее сосульку. Я не стал ждать пока он закончит и сорвался с места, делая высокий замах секирой. Всё или ничего! Я одним быстрым прыжком настиг чудище, обрушив сильнейший удар, на который был способен прямо по голове. Йети явно не успел закончить то, что хотел, перед ударом я увидел, как неизвестное колдовство распалось, а йети атаковал меня навстречу.. Попал.. Мы оба попали. Ударом одной из его лап задело щеку и снесло к праотцам многострадальное ухо. Вторая лишь чиркнула по рёбрам, вспоров одежду и слегка пустив кровь. А вот мой удар пришелся как следует, я это понял бы, даже без выскочившей надписи, по одному лишь сильному притоку удовольствия, что временно смыл боль от потерянного уха.

Внимание! Вы получили 24 ОС! (32/20)

Внимание! Вы получили 2й уровень! (12/40)

Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.

Задание обновлено!

От удовольствия скрутившего мышцы я не удержал секиру и она вместе с телом рухнул на землю. Хорошо, что он упал на спину, завались он на меня и самостоятельно выбраться из под него стало бы непростой задачей, как то отстраненно подумал я. Над телом зависла карта, не сейчас! Сначало бой, раненные, а потом уже самое вкусное - трофеи, проскочила в голове мудрость предков. Я подобрал свой меч бросив на него быстрый взгляд, вроде цел и направился помогать оставшимся союзникам.

А помогать то уже и не нужно, сами справились, вон добивают последнюю обезьяну. Направился в первую очередь к рыжему смоленскому гридню. Руад сидел на земле, рядом лежал окровавленный меч, пока он пытался одной рукой, кое как перетянуть рану на плече.

- Дай сюда - говорю ему.

- Сам справлюсь, лучше о себе позаботься, выглядишь, как ходячий труп.

И вправду что это я о себе забыл, ах ну да вот чувствую, горячка боя прошла и голова с ребрами резко заныли тупой болью. Оторвав край рубахи, промочил водой из фляги и начал старательно промывать раны, после оторвав ещё кусок ткани побольше принялся мастерить перевязку на голове, так что бы не мешала зрению. Закончили мы с Руадом почти одновременно и не только мы, к нам подошёл один из выживших, тот что мечник.

А где второй? А вон вижу привалился к стене и жадно пьет воду с фляги. Тем временем мечник заговорил.

- Спасибо за помощь, без вас - нас наверняка порвали бы на части. Моё имя Беренгар Крейга́р, а моего товарища Уил.

- Хротгар Эриксон. А это Руад - в свою очередь представил я нас. А сам в это время присмотрелся к нему внимательнее.

Беренгар Крейгар (Е) уровень 2.

Ого уже второй уровень, точно я видел сообщение системы о том, что и сам взял следующий уровень.

- Нужно уходить, на шум схватки придут другие, а мы не в том положении, что бы принимать новый бой. - тем временем продолжил разговор Беренгар.

- Сначала решим как будем делить трофеи! - тут же возразил я.

- Кто о чем, а северяне вечно о трофеях - даже закатив глаза ответил он. - поделим как у вас принято? Всем выжившим равные доли? - предложил он.

- Не в этот раз франк, будь мы в одном хирде и имели бы равные доли, тогда да, а так предлагаю делить так, всё имущество сражённого тобой лично - твоё. А имущество павших делим на всех.

- Годится. - быстро согласился Беренгар.

- И ещё нужно добить того бедалагу, хватит ему уже страдать. - Крикнул в след уже развернувшемуся мечнику.

Он развернулся, глянул сначала на меня, после на стонущего товарища, что то для себя решив, скривился и молча кивнул. Сначала мне, а потом на раненного.

Ага значит решил переложить ответственность на меня, не захотел марать руки. Ха! Белоручка, тьфу! Ничего, мы не гордые - справлюсь и сам.

Я резко поднялся на ноги и сразу об этом пожалел, рёбра отозвались болью от такого надругательства над собой. Подойдя к ещё живому покойнику, резко выверенным ударом вогнал меч в сердце минуя ребра.

И я неожиданно почувствовал новый приток удовольствия.

Внимание! Вы получили 8 ОС! (20/40)

Вот это новость, за союзников тоже дают опыт? Как следом прилетело другое сообщение, куда менее радушное ..

Внимание! За убийство союзника вы получаете Кровавую метку!

Кровавая метка: Лишь сильный может нарушать правила! В течении суток любой Игрок вправе убить вас, не понеся никакого наказания. Возможность воскрешения через алтарь заблокирована.

Уил дёрнулся в мою сторону, но резкий окрик Бернара его успокоил.

- Так надо, не лезь!

И будто этого было мало над убитым игроком сформировалась карта:

Владение копьём

Ранг: F

Уровень:1/5.

Тип: навык

Особенности:

– Обучает пользователя владению копьём.

– Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

Насыщение: 10/10

С полным насыщением, то есть ничего не мешает мне обучиться нужному навыку. Сделаю это чуть позже, когда разберусь с остальными трофеями. Вернувшись к трупу йети я наконец подхватил всё ещё висящую в воздухе карту бросил на неё заинтересованный взгляд, с такого врага мне должно достаться что то поистине хорошее, прочитав её описание я скривился и забросил её в сумку к остальным трофеям.

Зачатки магического дара

Ранг: F

Уровень: 1/5

Тип: Особенность

Описание:

– Открывает параметр «Мудрость(86 %)», +1 единица.

– Прививает минимальный магический дар.

Насыщение: 6/10

А теперь приступим к самому интересному, сумке йети и вот она не расстроила моих ожиданий :

Сумка мародера

Класс: E

Тип: артефакт системы, масштабируемый

Описание:

– Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

– Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).

– Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

– Позволяет переносить сумки рангом ниже.

– Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.

Это получается Я не зря собирал трофеи, как немного приду в себя нужно поискать ещё что-нибудь полезное и желательно дорогое. Я снял сумку, она явно была не пустой, я прикинул, в ней было где-то килограмм 6-7, сразу убрав в неё свою сумку, разбираться с содержимым буду уже в более спокойном месте. И тут мне пришла в голову интересная мысль, которую я тут же решил проверить, пошире открыв сумку и попытавшись всунуть тело йети в сумку. К удивлению у меня всё получилось, сумка будто змей проглотила тело йети, расширившись ровно настолько, сколько было нужно что бы тело пролезло. Когда я закончил о йети напоминало только лужа натёкшей крови на дороге.

Посоветовав временным союзникам достать кристаллы маны из трупов обезьян и показав где они находятся на практике, мы быстро закончили разбор трофеев. Мне досталось Копьё (F), системная фляга и я так же выменял у Бернара Топор (F) в обмен на сумку, что досталась мне после жеребьёвки, так же не забыли захватить и системную одежду. Ну и за предоставленную информацию мне подкинули ещё 2 кристалла маны, чуть крупнее чем мне достались в первый раз: на 67 и 73 единицы маны. Перед уходом я решил проверить счётчик оставшихся союзников.

Осталось игроков: 376/1000

Проклятье, прошло лишь немногим более трети отведённого времени на миссию, а нас осталось всего чуть больше трети.

Собравшись мы двинулись в путь, в поисках временного укрытия, нам было нужно отдохнуть, да и местное солнце явно шло к закату, а значит впереди ночь. Интересно как хорошо местные твари ориентируются в темноте. Как только мы вышли, ко мне подошёл Руад и шепнул:

- Будь осторожен, не нравится мне этот Уил, он ещё не выполнил задание, а боги, глядя на тебя предлагает награду в 20 ОС за твою смерть.

Я вздрогнул, но быстро взял себя в руки и лишь молча кивнул ему. Это что получается, я теперь желанная добыча? И почему мне никто не сказал о награде за мою голову, кроме Руада. Не только Уил (Е) уровень 1, но и Бернар Крейгар (Е) уровень 2, как то подозрительно притих и нет нет, да кидает украдкой на меня взгляд, нехороший такой - колючий.

Судя по таймеру, что отсчитывает время до окончания миссии, мы шли порядком двух часов, прежде чем нашли подходящее здание. На улице уже начало темнеть. С виду довольно богатый особняк, но привлекло нас не это, а крепкая деревянная дверь, усиленная железными вставками. Мы медленно втянулись в здание пока окончательно не стемнело.

Внутри было тихо, мы разбившись на пары начали исследовать наше пристанище, нам с Руадом достался второй этаж. В коридоре второго этажа на стене висел треугольный щит, покрашенный в синий с нарисованной на нём волчьей головой. Внимательно его осмотрев я счёл его пригодным для использования, основа щита несмотря на время осталась достаточно крепкой, а тонкий слой металла с внешней стороны внушает доверие, что щит не развалится от одного удара. Кроме коридора на втором этаже было четыре комнаты, две из которых раньше явно использовались для сна, одна кладовая и ещё одна с не совсем понятным предназначением. Она была меньше предыдущих, но в ней стоял большой железный котёл странной продолговатой формы.

Руад вызвался осмотреть кладовую. Я не стал ему мешать, сам же направился в одну из комнат. На стенах висели разноцветные гобелены и картины, на рынке в Бирке за них можно было бы выручить хорошую сумму, но за прошедшее время они явно пришли в негодность. Жаль дома мне эти богатства пригодились бы, неизвестно что стало с моим кораблём и хирдом в моё отсутствие, явно ничего хорошего. Я отбросил мысли о том на что не могу никак повлиять и продолжил осматриваться. Помимо картин и гобеленов в комнате обнаружились небольшие склянки с разными жидкостями, открыв одну из них и принюхавшись я с удивлением обнаружил духи, я видел когда то на рынке Бирки похожие завезенные из далёкой Персии. Стоили они как крепкий одаль со скотиной и трэлями вместе взятые. Аккуратно собрав склянки и поместив их в сумку двинулся дальше, к сожалению ничего больше интересного в комнате не нашлось.

Встретив в коридоре Руада, поинтересовался нашёл ли он что нибудь полезное. Оказалось нашёл, мешок каких то зерновых похожих на пшеницу и моток верёвки. Вместе обследовали оставшуюся комнату, в ней обнаружился труп женщины, сжимающей миниатюрный кинжал, а на шее сверкнуло золотом ожерелье. Руад сразу сорвал с шеи покойницы золото с драгоценным камнем и засунул в сумку. Я хмыкнул, если правильно понял, то забрать он его не сможет. Тогда я вырвал из оцепеневших пальцев клинок с трудом удержав маску безразличия на лице, ведь клинок оказался системным.

Стилет системы

Ранг: Е

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 0.3 м.

Вес: 0.2 кг.

Свойства:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

– Острота I. Оружие очень острое.

Сражаться им я конечно не стану, а вот добить обессиленного противника. Да и с учётом его свойства остроты, выпотрошить труп в поисках чего полезного будет явно проще, чем мечом. Не зря же я всё это время тащу в сумке труп йети, вот на нём и проверю.

Больше ничего полезного не нашлось и мы спустились вниз. Бернард и Уил дожидались нас возле спуска в подвал, который изначально мы не увидели, тем лучше. Их находки оказались тоже вполне полезны, они разжились небольшим котелком и нашли резервуар с водой, с виду пригодной для питья. Кроме того на первом этаже была кухня с жаровней. Спустившись в подвал мы наткнулись на кучу бочонков, несколько из них оказались целы и запечатаны. Подвал оказался винным. Не найдя угрозы мы заперли дверь на засов, натаскав кучу тряпья в подвал я решил ночевать там. Мы развели огонь в жаровне и поставили вариться зерно, что нашёл Руад. Пока еда готовится я позвал Руада в подвал и объяснил ему задачу.

- За повышение уровня дали очки характеристик, хочу с ними разобраться. Посторожишь?

- Хорошо, тем более мне и самому стоит с ними разобраться.

Я сел в углу на кучу тряпья и залез в свои характеристики:

Имя: Хротгар Эриксон

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Y-8

Истинное имя: Хротгар Эриксон Инглинг (скрыто)

Возраст: 38 зим (14086 дней)

Раса: человек(94 %)

Пол: мужской

Уровень: 2 (20/40 Очков Системы)

Доступно: 20 Очков Системы

Параметры:

Сила: 8/10

Ловкость: 8/10

Интеллект: 6/10

Живучесть: 4/10

Выносливость: 7/10

Восприятие: 7/10

Удача: 4/10

Расовый параметр:

Интуиция: 5/10

Для расы людей 10 – максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Навыки Системы:

Игрок (F)

– Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1)

– Справка (F, 1/1)

Язык Системы (F, 1/1)

Владение мечом (F, 1/5)

Поднять удачу? А то 4 для вождя как то несолидно. Хотя пожалуй идея всё же так себе, сила и ловкость меня пока устраивают. Живучесть? Пока не совсем понятно нужна ли она мне? Вот что мне точно пригодится так это выносливость!

Я сходу вложил два очка в выносливость.

Выносливость: 7+2/10

Ох! В груди резко заболело, а после и всё тело и эта боль всё нарастала. Я скрипел зубами, рычал.. а под конец сознание не выдержало и я вырубился.

Очнулся от того что Руад поливает меня из фляги. А перед глазами мелькала надпись:

Внимание! Ваша живучесть повышена естественным образом!

Живучесть: 5/10

- Что с тобой? - Спросил Руад, даже искренняя обеспокоенность слышится в его голосе, пожалуй я взял бы его в хирд, будь такая возможность.

- Всё хорошо. Просто поднимать характеристики не очень приятно оказывается. Мой тебе совет повышай их по очереди.

- Учту. - Кивнул он.

- Есть ещё кое-что, что тебе следует знать. - решил посвятить его в некоторые известные мне подробности, решив что он достоин доверия. - Первое я только что узнал, что характеристики можно повышать самому, не тратя очки и второе за убийство союзника тоже дают ОС. - сказал и внимательно смотрю за реакцией.

- Даже так.. Это важная информация и опасная, благодарю за доверие.

Его реакция.. Меня устроила. Мы поменялись местами, теперь я караулил, а он занялся повышением характеристик.

Его взяла лёгкая дрожь.. кажется я слышу скрип зубов или мне кажется. Прошло минут 10 и он глубоко выдохнув просипел.

- Та ещё пытка..

Полностью с ним согласен, но через минуту он снова принялся за "пытку". Он часто задышал, а после и вовсе зарычал. Это продлилось минут десять. Он пошатываясь встал, и начал поправлять завязки на одежде. Чего это он? Ещё раз глянув на него, я очень удивился, он стал больше и выше.

- Это что же ты повысил что стал таким огромным?

- Силу и выносливость.

- Это ещё не всё.

Я отошёл к участку, что мы расчистили от бочек и достал карту, доставшуюся с копейщика. Я подтвердил её изучение и как в прошлый раз в голову стали вливаться знания, но как то однобоко, не было того простора и выбора как в прошлый раз, поддавшись порыву я призвал копьё и начал повторять движения, что мелькали в голове, минут через 20 всё закончилось. Я выдохнул и сходу призвав меч решив повысить владение мечом до второго уровня.

Внимание! Повысить уровень навыка владения мечом (F) до 2 уровня?

Да/Нет? (20 ОС)

Дал, мысленно согласие.. и началось. (0/40)

В этот раз я мог акцентировать внимание на том, что мне нужно больше, я сосредоточился на мече в паре с щитом, подхватив найденный щит, начал повторять движения. Удар, удар, защита...

Через полчаса закончив , привёл себя в порядок, насколько это возможно и вместе с Руадом поднялись ужинать.

4. Окончание миссии.

Мы собрались перед котлом, когда уже совсем стемнело. Разобрали миски найденные тут же и стали накладывать пресную кашу. Эх было б хоть немного сушёного мяса ну или хотя бы соли.. Но ничего сейчас главное унять резь в желудке.

Быстро запихав в себя безвкусную массу и распределив ночное дежурство разошлись спать. Первым выпало нести вахту Руаду, следом Беренгару, после Уилу, а уж потом только мне. Ну это они так думают, у нас с Руадом был немного другой план.

Я увалился на принесенные тряпки, кинув под голову сумку и завалился спать, практически сразу вырубившись. Проснулся лишь когда Руад расталкал меня, и настал мой черёд сторожить наш сон.

- Просыпайся, Беренгар только сменился и передал караул Уилу. - прошептал чуть ли не на ухо Руад.

Мы быстро поменялись местами, Руад увалился на кучу тряпья и мгновенно вырубился, я же примостил своё седалище на один из бочонков, принялся охранять сон товарища. Что бы не уснуть принялся перебирать содержимое сумки, что досталась с йети. Осторожно вывалил всё содержимое на пол, за исключением того что положил туда сам, и тут же пожалел об этом. Из сумки выпали окровавленные куски плоти с кусками одежды, точно такой, что была на мне самом. Похоже йети использовал сумку в качестве переносного ледника. Достав сумку F ранга, стал укладывать в неё всё, что следует выбросить. Начал естественно с обезображенных кусков павших союзников. Считал по головам, насчитал целых восемь. Дальше мне попались какие-то коренья, не знаю съедобны ли они, но выкидывать не стал, убрал обратно в основную сумку. Нашлись здесь и системные предметы, ещё одна сумка F, пяток фляг с водой разной заполненности и целых 3 оружейных карты. Но рассмотрев их я был мягко говоря расстроен.

Первой мне попалась карта копья, но оказалось, что оно с костяным наконечником, как таким пробивать шкуру тех же морозных обезьян непонятно. Вторым я взял топор, он оказался.. каменным. А вот третье нечто, хоть и опознавалось системой как топор, но на классический вариант мало чем походило. Это был скорее меч с изогнутым, выпуклым лезвием в форме полумесяца (имеется ввиду хопеш, да к 9 веку он уже давно не использовался, но оружие подбирается под владельца). После я достал уже из своей сумки отрубленные пальцы и аккуратно снял золотые украшения. Дальше от нечего делать я решил всё же закинуть пару целых бочонков в свою сумку. Надеясь отметить этим вином своё успешное возвращение, а нет, так мой убийца выпьет за свою удачу и как я надеюсь им же и подавится. Пошли скучные часы ожидания.

***

Я никак не мог уснуть.. И даже усталость никак не помогала провалиться в сон. Страх сковал меня, ведь я так и не выполнил миссию. Беренгар пытался успокоить и объяснить мне, что утром мы сможем выйти на охоту и добить мне недостающий опыт. Ему легко говорить, он уже получил второй уровень и наверняка сможет вернуться домой и эта охота ему совсем не нужна.

Я всё ещё ворочался, когда Беренгар подошёл будить в мою очередь идти в дозор. Первый час я бродил по первому этажу, внимательно вслушиваясь в темноту. И каждый раз когда я проходил мимо спуска в подвал, где расположились на ночлег эти варвары, я всё чаще вспоминал то сообщение "системы"

Внимание! Вы обнаружили нарушителя! Устраните нарушителя и получите награду 20.ОС !

Целых 20! Мне хватит выполнить миссию и ещё останется, когда я говорил об этом Беренгару он лишь посоветовал забыть эту идею. Сказал, что он мне не по зубам. В честном бою я скорее всего погибну, а вот если убить его во сне...

Ещё пол часа я бессмысленно шатался, пока в очередной раз не прошёл мимо спуска в подвал. Прошёл и развернулся к спуску, ещё минутку подумал. Я решился. Я призвал копьё из карты и начал медленно спускаться в подвал.

***

Я уже почти дремал, когда услышал чьи-то тихие шаги. Может меня решили разбудить. Я быстро проверил таймер, что отсчитывал время, по которому мы и ориентировались. Нет не похоже, до моей очереди нести дозор ещё полчаса. Похоже не зря мы с Руадом поделили дополнительную вахту между собой.

Подтянув щит и призвав меч из карты я встал сбоку от входа.

Секунда и я вижу Уила с копьём на перевес, заскочившего в подвал и дико осматривающегося.

- Меня ищешь? - с издёмкой спросил я и не дожидаясь ответа резко сокращаю расстояние, отведя мечом в сторону его копьё, наношу сильный удар щитом в голову.

Он обмяк и с шумом завалился на пол, я откинул ногой копьё и развернулся к проснувшемуся Руаду.

- Это то, что я думаю? - спросил он.

- Уил. - коротко отвечаю.

- Живой? - опять задал вопрос он.

- Пока да, но на долго ли гарантировать не могу. Ты вроде верёвку находил?

- Да, сейчас.

Обыскав Уила, снял сумку, убрал копьё в карту и больше ничего интересного не нашёл. Связал его с помощью верёвки Руада.

- Иди досыпай. - говорю ему.

- А с этим что?

- Заберу наверх и до стою вахту, как проснется Беренгар решу, что с ним делать.

Я вытащил Уила на верх таща за ворот рубахи, не особо заботясь о его сохранности. Кинул его у стены и стал дожидаться утра.

Как только начало светать из подвала вышел Руад, видимо так и не смог снова уснуть, хотя выглядит он довольно бодрым, да и я сам не чувствовал себя уставшим, наверное сказывается повышение характеристик. Он вышел, коротко глянул на пленника, что злобно шарил глазами по округе, и поздоровавшись уселся рядом со мной. Где то через пол часа выскочил Беренгар с мечом в руках и каким то диким взглядом. Да так скоро, что не увидел своего товарища лежавшего в углу и сходу спросил.

- Где Уил?!

- Вон в уголке отдыхает - кивнул головой в угол где полулежал ночной гость.

- Почему он связан? - уже спокойнее спросил он, но меч не убирал.

- А то сам не догадываешься? Или всё таки подсказать? - с иронией в голосе отвечаю я.

- Если он напал на тебя, тогда не пойму почему он ещё жив. - холодно говорит он.

- Да вот думаю может кто заплатит мне за его жизнь? - Предлагаю вполне нормальный вариант, принятый у всех народов.

- Это вряд-ли, Я предупреждал его не лезть. Он не послушал, теперь он сам по себе.

- Я тебя услышал. - а сам думаю, убить его? Вполне рабочий вариант или сохранить жизнь, союзник вроде как? Глянул счётчик.

Осталось игроков: 298/1000

Потери кажутся большими, но это пол беды, а сколько из них всё ещё первого уровня?

Я думал не долго, встал, подошёл к Уилу и без замаха вогнал стилет в глаз, дабы не сильно испачкать одежду, моя давно пришла в негодность, а вот его ещё вполне целая, а благодаря ремешкам вполне подойдёт и мне самому.

Внимание! Вы получили 10 ОС! (10/40)

Внимание! Вы убили союзника! Время действия кровавой метки обновлено!

Правила написанные кровью наших предков, не зря гласят, нельзя оставлять в живых тех кто один раз поднял против тебя оружие. И я не буду. Карта не выпала. Но ничего я и так получил достаточно, его копьё и сумка уже лежали у меня. Теперь только одёжку заберу.

Я закончил быстро, переложил карты и прочее. Все сидели молча. Я нарушил тишину первым.

- До конча миссии меньше четырёх часов, предлагаю остаться здесь, охотиться нам уже нет необходимости.

- Ты прав. - согласился Беренгар и посмотрел на труп некогда нашего союзника. - Такой необходимости больше у нас нет.

- У меня есть к тебе дело, Хротгар. - начал Руад. - Пойдём наверх.

Я кивнул и мы оставили Беренгара одного. Пока мы поднимались он объяснил что он хочет.

- Мне в голову пришла мысль, а если не только у обезьян, но и у других есть кристаллы маны в груди, давай проверим на той мертвой архонтке.

А ведь он прав и как мне самому не пришло это в голову. Мы зашли в комнату где лежало тело, я достал нож и стал аккуратно взрезать грудину, через пару минут я достал кристалл маны и бросил Руаду.

- Он такой большой и более насыщенный что ли. Ого целых 811 единиц!

- Да, ты был прав, может стоит и Уила распотрошить? - а сам прикидываю что скажет Беренгар, он вроде не возмущался когда я дорезал Уила, но и удовольствия это ему явно не принесло, он явно не простой человек, скорее всего рыцарь из франков, ему явно не впервой вести за собой людей и тем печальнее для него, что никто из его группы не дожил до конца миссии.

- У нас есть ещё один доброволец. - говорю, а сам вываливаю на пол тушу йети.

Ну и здоровый же он, я всё равно хотел снять с него шкуру и повесить её на стену дома, что бы рассказывать потомкам о славных победах и демонстрировать шкуру невиданного зверя. Сначала срубил голову и забросил в сумку, после аккуратно снял шкуру и пока она не задубела бросил к голове, а теперь самое интересное - кристалл. Кристалл маны оказался поменьше чем из мертвого Архонта.

Кристалл маны: содержит 620 ед. маны.

На всё про всё у меня ушёл где то с час.

И тут я вспомнил, что мне выпала интересная карта из йети, может стоит её изучить?

Зачатки магического дара F (1/5)

Насыщение 6/10

Я влил недостающие очки (6/40)

И подтвердил изучение. Сначала ничего не происходило, потом в груди резко потеплело и жар волнами начал расходится от груди. Грудь начала болеть всё сильнее и сильнее, время от времени давая небольшой отдых от боли, доли секунды но всё же. Не знаю сколько это длилось, но в один момент прекратилось и я пришёл в себя, перед глазами мелькали фразы, я сфокусировал на них взгляд и прочёл .

Внимание! Вы успешно открыли мистический параметр! Добавлен новый параметр Мудрость!

Я сразу посмотрел новый параметр:

Мудрость: 1/10

Не густо за то теперь у меня появилась некая мана:

2/100

Не знаю будет ли от неё прок, но почему бы и нет. Есть, пить не просит, пускай будет. Я достал кристалл маны полученный в самом начале и попытался как то с ним взаимодействовать. Сдал его в руке и ощутил лёгкое тепло распространяющееся от руки к груди и попытался ускорить его, через пару секунд в моём кулаке осталась лишь пыль. А резерв показал 42/100

Ага, то есть с их помощью я могу восполнять собственный резерв, хотя непонятно пока куда можно тратить эту "ману".

Больше делать было нечего и мы просто сидели у очага и тихо переговаривались.

Так Я узнал, что Беренгар действительно был рыцарем, но безземельным, он был младшим сыном какого то местного тана и с самого детства служил то разным лордам, а то и королю. Руад не рассказал ничего нового, во всяком случае того, что я не знал о нём раньше, я тоже поделился своим происхождением.

Где то за час до окончания срока миссии мы услышали крики и шум на улице. Мы ринулись к окну и увидели бегущего союзника судя по одежде и зелёной надписи над ним. А гнались за ним обезьяны. Много обезьян , я сбился на двадцать второй. Уровни у них были не высокие, но их было много и что немаловажно они отличались от предыдущих. Надпись над одной из них показала:

Громовая обезьяна (F) уровень 5

И среди прибывших у неё был самый высокий уровень у остальных не превышал третий. Мы не сговариваясь притихли и начали пятится от окна. Пока мы пятились неизвестного союзника нагнали и уже рвали на куски. И всё бы ничего как под ногой что то громко треснуло..

Главный обезьян посмотрел в окно и наши взгляды встретились. Он что то проверещал и другие члены стаи, что весело рвали уже мертвого человека резко обернулись. Обезьян опять что то заверещал, для наглядности показав какие то жесты и махнув в сторону нашего дома.

И вся эта лавина побежала к нам. Скрываться смысла больше не было и я закричал что было мощи.

- Вниз! В подвал! Там один узкий вход, завалим бочками и продержимся до концу миссии! - по привычке командую.

И мы побежали.. Пробегая мимо входа я увидел как дверь содрогается от множества ударов, но пока крепко держит проход.

Мы спустились в подвал и начали закидывать спуск бочонками, Руад зацепил верёвку у самого прохода на уровне груди закрепив на крючьях вбитых в стену. Мы успели частично завалить спуск когда дверь с противным хрустом сорвалась с петель. Я встал по центру с щитом и мечом готовый встретить любую угрозу.

Первая обезьяна прыгнула и споткнулась о натянутую верёвку, Руад не медля заколол её на земле.Следом ворвались ещё трое, одна прыгнула на Беренгара, две оставшихся выбрали меня. Одну принял на щит и откинул назад, вторая недолетев до меня прыгнула в ноги, укусив за сапог. Я заколол её мечом

Внимание! Вы получили 2 ОС! (8/40)

Ещё две начали карабкаться по баррикаде, в одну из них Руад бросил пустой бочонок, второй я разрубил лапу и они вместе покатились с баррикады вниз. Та, что отлетела от удара щитом снова прыгнула на меня, её в полете перехватил Беренгар. А следом в подвал ворвалось сразу с десяток, мы отступили вглубь, туда где свата практически не было. Нам это не мешало, ведь обезьяны чуть ли не светились во тьме от искр, что время от времени пробегали по их шкурам.

Я вертелся ужом размахивая мечом во все стороны, время от времени задевая то одну, то другую обезьяну. Где то слева от меня так же вертелся Руад, я его не видел, скорее чувствовал. Тут резкая вспышка озарила светом весь подвал и тонкая линия молний ударила в Руада. Он упал и на него тут же со всех сторон обрушилась волна обезьян. Я воспользовался моментом и зарубил парочку монстров бегущих на пир.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (12/40)

Внимание! Вы получили 2 ОС! (14/40)

Я видел Руад был ещё жив и сопротивлялся из последних сил, как тут выскочило сообщение:

Поздравляем! Миссия завершена!

Желаете покинуть локацию?

Да/Нет

- Соглашайтесь! - что есть мочи кричу Я, вдруг кто в пылу схватки не заметил сообщения. Закинул щит в сумку. И сам мысленно дал согласие.

Статистика миссии

Глобальное задание (С) : Не выполнено.

Личное задание (Е) : Выполнено.

Игроков: 1000

Погибли: 746

Выполнили: 143

Провалились: 111

А следом обрушился шквал сообщений:

Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных.

Внимание! Начислен бонус первой миссии (х2) – 58 ОС. (72/40)

Внимание! Вы получили 3 уровень! (32/60)

Доступно 2 очка параметра.

Доступ к Серверу... Внимание! Ранг игрока повышен до Е!

Внимание! Вы получили камень души!

Внимание! Вы имеете право получить навык Е ранга! Получить сейчас?

Да/Нет

Я обнаружил себя лежащим на полу той самой комнаты из которой день назад сделал шаг во врата миссии. Уже почти привычно осмотрел себя, в первую очередь обратил внимание на ногу в которую вцепилась обезьяна. Нога кровоточила, но не очень сильно. Перетянул ногу выше раны потуже, жить буду. Вот теперь можно и получить награду. Подтверждаю получение.

В голову уже привычно потекла новая информация и чужие навыки.

Внимание! Вы изучили навык:

Магический покров

Ранг: Е

Уровень: 1/5

Затраты маны: Вариативно

Описание: Создаёт поверх кожи практически невидимый слой магического щита, способный защитить от ударов средней силы. Для поддержания тратится мана 100 ед за час использования. Внимание дополнительный расход зависит от силы заблокированного удара.

Я тут же проверил как это выглядит. Активировал способность и поднес руку к лицу. Прямо над кожей если присмотреться можно было увидеть небольшие завихрения воздуха. Насмотревшись отключил способность, и начал оглядываться, в сообщении говорилось о каком то камне души. Он обнаружился недалеко от меня. Прямо на полу лежал небольшой камень, которого в прошлый раз здесь определённо не было.

Камень Души(83 %) …

Ранг: 1

Свойства:

– Конденсирует Зарождающуюся Душу.

– Возможность посвятить камень одному из божеств.

– Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.

– Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.

– Возможность улучшить(0/100 ОС).

Владелец: нет

Желаете привязать душу к камню?

Да/Нет

Вот честно говоря не уверен стоит ли привязывать свою душу к куску камня. Нет, пока не буду этого делать. Там пишется о возможности возрождения, но зачем? Я и так когда умру, воскресну во время Рагнарёка и встану на защиту девяти миров.

Было ещё одно отличие, теперь врат было двое, я подошёл ближе, одни вели как я понял домой, а вот вторые..

Врата Тора

Я даже глаза потёр, но нет, мне не почудилось надпись осталась всё та же. Не думая более и секунды я шагнул во врата.

Я моргнул и когда открыл глаза, то уже стоял в большом пиршественном зале, столы ломились от еды и напитков, а на главном месте сидел ОН.

Высокий, рыжебородый, воин с голым торсом. Нет не так, Бог Воинов! Рядом с ним лежал молот по которому время от времени пробегали искры, а за спиной бога стоял большой, около пяти футов в холке козёл.

Я быстро подошёл и встал на колено и склонил голову перед богом и стоял так пока он не заговорил.

- Назови своё имя воин! - прогремел его голос.

- Моё имя Хротгар Эриксон из рода Инглингов!

- Инглинг? Ты готов посвятить мне свою жизнь один из потомков моего отца

Громогласно спросил меня бог.

- Да! - ответил я.

- Тогда привяжи душу к камню, если ещё этого не сделал и посвяти его мне!

Я быстро сделал то, что сказал Тор, ничем не выдав неприятное чувство что возникло во время привязки души к камню и протянул ему камень.

- Хорошо! В награду за храбрость я дарую тебе исцеление! Ешь, пей, отдохни! Но перед этим нам нужно будет поговорить!

Как только он проговорил это, меня окутало сияние и все мои раны заросли сами собой и даже давно утерянное ухо полностью отросло! И щека ужасно зачесалась, я дотронулся к ней рукой и с удивлением обнаружил что старого шрама больше нет.

И не только это, перед глазами появилось новое сообщения системы.

Внимание! Ваш параметр восприятие увеличился естественным образом!

Поздравляем! Вы выполнили скрытое задание! Стать последователем системного бога!

Награда: Очки репутации

Внимание! Отношение бога Тора к вам улучшилось!

Похоже я был прав когда говорил, что восприятие могло быть и побольше, будь у меня целое ухо.

После Тор спрашивал меня о месте куда я попал, врагах и обо всём, что происходило и я без утайки рассказал о всём, что произошло, включая убийство союзника. Продемонстрировал голову йети и прочие трофеи. Потом он спрашивал о моем номере в системе, я честно ответил что восьмой. Тор даже немного расстроился, но объяснил, будь у меня второй номер то он сделал бы меня первожрецом, а так только намекнул, что в будущем я могу рассчитывать на место жреца.

А дальше я пировал! Достал даже бочонок вина, что прихватил из подвала! Через время начали появляться и другие игроки, они тоже подсаживались за стол и набивали брюхо. Ко мне подсел Руад и Беренгар, я был рад что они пережили нападение. Руад сказал что еле дополз до врат, что манили его светом. Тор даровал ему исцеление, но чувствовал он себя всё равно не очень. Я познакомился с ещё несколькими личностями, самым интересным пожалуй оказался Флавий.

Флавий Максимилиан (Е) уровень 4

Мало того что он, как оказалось занял место первожреца, так он ещё и тагматарх, как объяснил он сам - это командир тагмы, а тагма это большой отряд воинов в далёкой Византийской империи.

Ещё интересно было повстречать знакомое лицо, хирдмана моего дальнего родича.

Гуннар Ормульфсон (Е) уровень 2

Гуннар ходит под знаменем ворона, в хирде сына Рагнара - Уббы.

Пир шёл своим чередом, но всё хорошее заканчивается, закончился и пир.

И вот я стою перед вратами, что ведут домой, туда в неизвестность, ведь я понятия не имею где появлюсь, Тор объяснил, что вернусь я туда, откуда меня притянуло, но что будет если я был на корабле. Меня выкинет посреди моря? Тогда шансов выжить у меня немного..

Я глубоко вдохнул, выдохнул и сделал шаг..

Прям как в прошлый раз..

Таблица персонажа

Имя: Хротгар Эриксон

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Y-8

Истинное имя: Хротгар Эриксон Инглинг (скрыто)

Возраст: 38 зим (14085 дней)

Раса: человек(94 %)

Пол: мужской

Уровень: 3 (32/60 Очков Системы)

Доступно: 32 Очков Системы

2 Очка Параметра

Параметры:

Сила: 8/10

Ловкость: 8/10

Интеллект: 6/10

Живучесть: 5/10

Выносливость: 7+2/10

Восприятие: 8/10

Удача: 4/10

Расовый параметр:

Интуиция: 5/10

Для расы людей 10 – максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Мана: 100/100

Навыки Системы:

Игрок (Е)

– Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1)

– Справка (Е, 1/1)

Магический покров (Е, 1/5)

Язык Системы (F, 1/1)

Владение мечом (F, 2/5)

Владение копьём (F, 1/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Имущество:

Сумка мародера (Е) - 1шт.

Бездонная сумка (F) - 2шт.

Системная фляга (F) - 8шт.

Шкура йети - 1шт.

Голова йети - 1шт.

Кристаллы маны - 4шт.

Язык морозных обезьян (F) - 1шт.

Оружие:

Стилет (Е) без карты ножен - 1шт.

Меч (F+) - 1шт.

Топор (F) - 3шт. (1 из них каменный)

Копьё (F) - 3шт. (1 из них костяное)

Не системная добыча:

- серебряные монеты в пол марки весом( примерно 120 г.)

- медная посуда с чеканкой

- золотые кольца ( примерно 50 г.)

- 5 пузырьков духов

- щит с изображением волка

5. Старые счёты.

Одда Торгильсон сидел с другими выжившими хирдманами ярла Хротгара в каком-то сарае, они с Эваром задали им жару на корабле, но попали в плен, теперь, что бы попасть в Вальгхалу придется показать своё мужество на пыточном столбе, их ярл пропал уже больше дня назад. Кнуд самолично с половиной хирда отправился на поиски Хротгара, если его не найдут и сегодня, то больше его искать не станут. А нас всех казнят у вечернего костра. Им ни за что его не найти. Одда своими глазами видел, как тело ярла подёрнулось дымкой и истаяло. Валькирии забрали великого воина в чертоги Вальгхалы! Туда где уже пирует его отец. Но тут он и все хирдманы, что перебывали в сознании увидели светящуюся воронку из которой вышел ОН!

***

Я появился в каком-то сарае, глаза перестроились под полумрак и я увидел остатки своего хирда смотрящего на меня не верящим взглядом.

- Воины! Тор призвал меня к себе! Он даровал мне новые силы и исцеление! Но я вернулся! Готовы ли вы снова следовать за мной по дороге к новым свершениям?

Конечно они были готовы, а когда я вывалил на пол по паре копий и топоров из ниоткуда, так и подавно удивлялись словно дети.

Я быстро перерезал путы и они разобрали оружие. Итого от моего хирда осталось 14 человек, на это было больно смотреть. Кормчий Эвар Хавурсон, хольд Одда Торгильсон Морской Кот. Хирдманы: Гриммар Короткий, Скегги Крумисон, Освальд Весло, Кёль Чёрный, Гуннар Ульфсон, братья Торкель и Сван Иварсоны. Да с пяток дренгов: Осли Бычок, Тори, Бьярни, Гутром да Оспак. Правда стоять на ногах и сражаться могли лишь половина из них, но и оружия на всех у меня не было.

- Со мной идут Одда, Эвар, Гриммар и Осли. Остальные ждут, будете нужны, позову. - бросил я, когда названные хирдманы разобрали оружие.

За сараем никто не следил, а что за ним смотреть, закрыли его, да подперли столбом снаружи. Можно дождаться когда пленников придут поить, но зачем. Я подрезал петли на дверях и двумя ударами вынес дверь вместе с подпоркой.( В те времена использовали кожаные петли, так как железо было дорого.)

Пока мы шли к длинному дому, откуда слышались голоса, Эвар рассказывал, что ему известно, а именно о том, что половины хирда и Рыжего сейчас в селении нет, меня ищут. В селении осталось от силы десяток бойцов, остальные это раненные. Он рассказал что то ещё, но я больше думал о том, что ситуация повторяется. Я снова горя местью пришёл пусть и во временный, но дом Кнуда, снова иду убивать без пощады и снова его с наиболее боеспособной частью хирда нет на месте.

Из-за угла вышел дренг поправляющий завязки на штанах, не иначе как до ветру ходил. Эвар резко ускорился и одним ударом вогнал копьё в сердце. Вогнал и стоит будто мешком ушибленный.

Я слегка толкнул его в плечо и вопросительно уставился на него.

- Боги говорят со мной.. - шепчет мой кормчий.

Это ещё что значит? Попытался вызвать справку и неожиданно получил её.

Безымянный Воин (Е) 1 уровень

Это ещё что такое, нужно будет спросить у Тора при следующей встрече. Так если они все будут так подвисать в бою, то это не дело.

- Слушайте меня, убив врага тем оружием, что я вам дал, вы посвятите себя Громовержцу, он заговорит с вами , не пугайтесь и не отвлекайтесь. Вы меня поняли?

В ответ я увидел неуверенные взгляды, а потом четыре кивка.

- Не зевайте! Входим.

Ну что я могу сказать, наши противники изволили есть и естественно без хмельного не обошлось. Всё оружие по традиции собрано в пирамидку и находится у входа.

- Возьмите нескольких живьём! - отдал последнюю команду. И бросился в схватку. На бегу срубил парочку, что похватали ножи, вплотную приблизившись к единственному хирдману, что не расстался с мечом и в два удара покончил с ним

Внимание! Вы получили 8 ОС! (40/60)

Внимание! Вы получили 8 ОС! (48/60)

Внимание! Вы получили 8 ОС! (56/60)

Бой? Нет бойня.. И закончилась она очень быстро. Мы взяли живыми лишь четверых.

Я доверил разговорить пленных Одде. Тот нехотя согласился. Чего это он? А вон кажется понимаю, остальные стоят и смотрят на меня вопросительно. Объяснений стало быть ждут.

- Спрашивайте. - И тут началось, вопросы сыпались один за одним.

- Это правда бог говорил ?

- Что значат эти надписи?

- Я получил уровень, бог говорит я могу увеличить характеристики, что это и как сделать?

- Тихо! Давайте разбираться.. - странно, мне вот система сразу дала нужные знания, а они их что не получили? Если подумать у игроков отображается имя, а у них только некий статус безымянного воина. Что я вообще об этом знаю, ну кажется за провал миссии меня должны были понизить в статусе до героя..

- Давайте по порядку, да вы слышали голос бога, эти руны созданы богами для помощи, там вы можете видеть своё состояние, то, как вас оценили боги, вашу силу, ловкость и прочее, там же будут видны и дары богов: навыки, знания и мистические способности..

Убивая священным оружием вы получаете ОС за них вы можете повышать уровень, а если повысить уровень, как Эвар, вам дадут возможность поднять свои силы путём вложения очков. Эвар предупреждаю сразу поднимать их таким путём впечатление не из приятных. Ещё вопросы?

- Где ты был?

Долго же они терпели.

- Я был в одном из множества миров, выполнял волю бога. Сражался с неведомыми чудищами, вот смотрите! - я достал из сумки голову Йети и бросил её Эвару.

Тот завороженно рассматривал её, а после передал остальным , пока они рассматривали голову и делились впечатлениями, подошёл Одда.

- Кнуд вернётся на закате , с ним двадцать два воина, видели сколько нас и пытались пугать. - объясняет мне как он так быстро справился. - У меня есть вопросы.

- Хорошо. Собери весь хирд, не хочу рассказывать ещё несколько раз.

Через пол часа я вновь ответил на те же вопросы и заново объяснил всё, что рассказывал до этого, ещё трое воспользовавшись стилетом получили системный статус, одного я прирезал лично.

Внимание! Вы получили 10 ОС! (66/60)

Внимание! Вы получили 4 уровень (6/80)

Доступно 4 очка параметров

Так же с него мне упала:

П устая карта навыка (F)

Мне такая ещё не попадалась, но другие рассказывали и даже показывали, по идее на неё можно записать навык, который есть у тебя самого.

Приказал оказать всю посильную помощь раненным, среди них не было тяжёлых, тяжёлых добивают на месте. Мы нашли свои вещи, я наконец перестал чувствовать себя голым, когда натянул свою кольчугу и шлем. Меч свой я в куче сваленных трофеев не нашёл, что неудивительно, не у каждого конунга найдется такой меч. Мы нашли запертых местных в хлеву вместе со скотиной, но освобождать их пока не стали, лишь напоили. Мы поели уже заготовленным пиром, но без пива. Я уединился что бы прокачать параметры.

Я сел на кровать и думал стоит ли повышать мудрость, в прошедшей бойне проверить полезность покрова возможность не представилась. Подниму силу, как это сделал Руад и кольчуга будет мне маловата, а без неё, полагаясь лишь на покров и собственную ловкость я испытывать судьбу не хочу. Кстати ловкость.. неплохой вариант подниму ка её до 10. Сказано - сделано.

Ловкость 8+1/10

Ловкость 9+1/10

Ох это было больно, меня будто тролль пережевал и выплюнул, а перед глазами высветилось

Поздравляем! Ваша ловкость достигла предела для вашей расы!

Вы получили бонусный навык!

Улучшенная ловкость Е- (1/1)

Ваши связки и сухожилия обладают улучшенной прочностью и эластичностью.

И боль вернулась с новой силой, связки трещали и перекручивались, сколько это длилось сказать не могу, от боли потерял чувство времени. Но судя по таймеру не много. Я лежал весь мокрый и думал стоило ли оно того. Я встал, достал меч и сделал пару движений, а потом ещё и ещё. Нет оно определённо того стоило. Я сел обратно и продолжил думать, получается за достижения 10 дают дополнительную способность, прямо сейчас я могу поднять силу или выносливость. Как я уже сказал сила пока не к месту, поднимаем выносливость.

Выносливость 9+1/10

Поздравляем! Ваша выносливость достигла предела для вашей расы!

Вы получили бонусный навык!

Марафонец Е- (1/1)

Вы медленнее устаете.

Ещё немного боли в мышцах и всё. У меня осталось одно очко параметров. Подумав я закинул его в новый для меня параметр мудрости повысив его до 2.

Мудрость 1+1/10

В груди разошлось тепло и всё как то буднично, без капли боли. Количество доступной маны увеличилось в двое.

Весь оставшийся день прошёл в заботе о раненных и подгонке снаряжения, я выдал системное оружие тем кто ещё не получил статус. Получилось как под расчёт, четверо получили статус в бою, ещё трое когда добивали пленных, теперь ещё четверо взяли системное оружие в руки и скорее всего получат его в предстоящем бою, а ещё трое всё ещё не могут толком сражаться и их было принято оставить в резерве.

Мы спрятали трупы и укрылись в доме, ожидая когда вернётся Кнуд с остатками хирда. Они появились когда уже начало темнеть. Я рассмотрел что кроме бойцов с ним идут какие-то бонды, похоже местные. Небось взяли их как проводников, кому ещё знать окрестные земли. Шли не спеша и расслабленно, оружие покоится в ножнах, шлемы у кого в руках, а кто и на пояс повесил, но брони естественно вздеты.

Они вошли в усадьбу с шумом и смехом, все кроме Кнуда, тот явно был расстроен что не смог меня найти. Он раздражённо вякнул.

- Где этот бездельник Карш?! Почему нас не встречают?

Пора. Я перехватил щит и стал во главе строя, что выстроился у меня за спиной. Я выскочил из длинного дома, за мной остальные, сходу наношу два быстрых удара и два трупа валятся у моих ног.

Внимание! Вы получили 8 ОС! (14/80)

Внимание! Вы получили 8 ОС! (22/80)

Остальные тоже не отстают, те что стояли спереди уже лежат на земле безжизненными телами. У них не выходит сформировать строй. Неудивительно, вот ты идёшь расслабленный в ожидании горячей еды и доброго пива, а через мгновение вас уже начинают убивать. Мы проходим их насквозь, останавливаемся и по команде разворачиваемся, они пытаются сформировать строй. Я отдаю команду.

- Давим до последнего, будет возможность берите живьём! Вперёд, за мной!

Мы ударили в ещё не до конца сформированный строй и разбили его, я орудую мечом и щитом, наношу быстрые удары по рукам и ногам не забывая прикрывать щитом как себя так и союзников. Ещё один быстрый удар закончился в шее здоровенного викинга, он наверное даже побольше Осли будет.. Был.

Внимание! Вы получили 8 ОС! (30/80)

А вот и он! Стоит прямо напротив меня, Кнуд Бьёрнсон Рыжий! Борода растрёпана , шлем уже где то потерял, с виска стекает кровь да и не только с виска, вон я вижу на плече пробита кольчуга. Стоит смотрит на меня и сжимает в руке МОЙ фамильный меч!

Бой вокруг уже окончен, остались лишь мы, мои воины инстинктивно не вмешиваются. Раньше он казался мне куда сильнее, но после полученных навыков он больше мне не соперник. Я легко обхожу его меч и слегка взрезаю ему руку. Он роняет меч, но у него есть ещё секира, проводит серию из трёх атак и пытается подловить меня в конце финтом. Я вижу его насквозь, легко ухожу от всех атак, даже не используя щита. Рыжий бросается в самоубийственную атаку, полностью открывшись, он понял что проиграл, его голове лишь одна мысль, хотя бы ранить, а лучше забрать с собой. Я пропускаю его мимо себя и обратным движением сношу голову одним ударом.

Внимание! Вы получили 8 ОС! (38/80)

Всё! Победа. Над телом моего кровника сформировалась карта. Я подхватил её и всмотрелся:

Мореход (F-, 1/3)

Насыщение: 0/10

Содержит знания необходимые для дальнего плавания и ориентирования в море.

Хмм полезно, но не мне.

За бой мне выпала ещё одна карта, это оказалась пустой. В плен удалось взять восьмерых, но и потеряли мы в этот раз одного из дренгов, и ещё двое отделались лёгкими ранами, что не помешают им биться или грести.

- Уберите тело Гутрома, на рассвете проводим его в Вальгхалу. Остальных просто в кучу.

Как только я это сказал ко мне подошло пятеро местных что шли с моими врагами, но предусмотрительно спрятались как только начался бой.

- Моё имя Хотен. Я ныне самый старший в роду. Мы бы хотели узнать нашу участь и судьбу наших близких, Конунг. - заговорил самы старший из них, выглядящий зим этак на 40 максимум. Конунгом меня назвал, явно подлизывается, но мне нравится.

- Я ярл Хротгар. Вы и ваши семьи останетесь живы, как только похороним своего воина и дождемся пока раненные встанут в строй мы покинем ваши земли. Ответь на мой вопрос кому вы платите дань и есть ли в округе люди охочие до весла. - В свою очередь не стал загонять свободных бондов в рабы я.

- Благодарим вас ярл, мы платим долю Свану Сигурдсону, олдермену Харека конунга всех данов. Близжайшее селение в двух днях пути и я думаю там найдутся желающие сменить соху на весло.

Мы гостили у Хотена целую неделю. За это время все раненые более менее пришли в себя, так же мы успели пополнить наши ряды двумя десятками бондов с окрестных селений и хуторов. Даже успели немного их погонять в строю и без и проверить их на веслах. В первый же день я отдал Хотену шкуру йети на обработку и приказал сделать мне из неё плащ, но строго наказал использовать только шкуру, никакого золота, серебра, железа или других тканей. Как я и надеялся он оказался системным.

Плащ из шкуры йети

Ранг: Е

Свойства:

- Вызывает подсознательный страх у представителей племени морозных обезьян рангом ниже плаща.

- Вызывает агрессию у представителей племени морозных обезьян рангом равного или выше чем плащ.

Описание: Создано дикарём одного из множества миров используя сомнительные методы.

Описание так себе, но свойства мне понравились, а ещё он довольно теплый. Пленных мы зарезали утром у погребального костра. Резали естественно стилетом. Троих отдал раненным, а оставшихся пятерых забрал себе. (88/80)

Внимание! Вы получили 5 уровень! (8/100)

Вам доступно 2 очка параметра.

Их я пока вкладывать не стал, решил приберечь. С моих пятерых мне выпало 3 карты: две пустых и одна с навыком вязания сетей с пустым наполнением. За это время мы полностью перебрали трофеи. Нам досталось примерно сорок марок серебра в изделиях и монетах, я снял с Кнуда золотые браслеты весом в марку. Так же нам досталось три десятка кольчуг разной степени целостности, двенадцать мечей, три десятка копий, полтора десятка секир и топоров. Пять бочонков эля и с полтора десятка трэлей из них: четыре девственницы и одиннадцать крепких мужчин возврастом от шестнадцати до двадцати четырёх зим. В общем когда поделим всё это в соответствии с долями оставшихся хирдманов то получается очень богатая добыча. И самое вкусное - драккар. Он оказался больше моего, мой на двенадцать румов, а этот на четырнадцать. И всё бы хорошо, но рук хватало только что бы заполнить по одной смене гребцов на каждый драккар.

Всё! Мы заполнили трюмы трофеями и трэлями, загрузили припасы. Плыть нам дней пять-семь в зависимости от ветра. Если боги будут благосклонны то через неделю я обниму жену и сыновей. Я остался на своём корабле, а второй отдал под команду Эвара.

Мы отошли от берега уже на полмили, я наслаждался морским воздухом, стоя у кормила и надеялся на удачное плаванье.

***

Ради исключения плаванье прошло хорошо, никто на нас не напал, штормы нам больше не встретились и вот я первым спрыгиваю на сушу у родного фюлька, осматривая родные земли, как тут словно гром среди ясного неба..

Тор: В наш мир начали вторгаться иномирные захватчики! Будьте готовы быть призванными на миссию по защите родного мира!

Внимание! Доступна миссия по защите родовой локации!

Слоты: 0/1

Оставшееся время: 59:59..59:58

Принять?

Да/Нет

6. Новые реалии.

Принять миссию?

Да/Нет

Я стоял на берегу родного фюлька и размышлял, нет не о том стоит ли её принимать, тут как раз всё ясно, Тор сказал, что нужно защищать родной мир, значит будем защищать. Я окликнул Одду, так как Эвар ещё не пристал к берегу.

- Одда! Тор снова зовёт меня, я исчезну, на некоторое время, присмотри за моими вещами и вместе с Эваром разместите людей и трофеи.

- Сделаю , ярл.

Вот уж кому точно не стоит объяснять, что именно нужно делать, я проверил всё ли со мной и принял миссию.

Оказавшись в своей комнате, я быстро переоделся, накинул плащ и призвал из карты меч, жаль системного щита нет, он был бы кстати. Нужно будет спросить об этом у Тора. Кстати о нём, я бросил короткий взгляд, но врата Тора были закрыты. Ну нет, так нет, значит в другой раз. Активировал покров и шагнул в окно портала.

Миссия по защите родовой локации.

Ранг: F

Игроков: 1/1

Противники: Неизвестно.

Цели миссии:

- Уничтожьте, плените или заставьте отступить нарушителей.

Награда:

- Повышение репутации с Тором.

Появился я неудачно, на склоне холма да ещё и на высоте полуметра. Я бездарно упал и покатился к подножию холма, хорошо хоть он не особо высокий. Да и высокая ловкость вместе с покровом помогли не получить серьёзных травм. А вот мана просела почти наполовину.

Я поднялся и огляделся вокруг. Вокруг был лес.. и горы, а ещё снег, очень много снега. Я очень обрадовался, что у меня есть плащ. Куда идти было не ясно, поэтому я полез обратно на холм с которого свалился, может с высоты удастся что либо разглядеть. Я взобрался на холм, но это ничем мне не помогло, вокруг был лишь снег да деревья.

Так и не определившись с направлением я пошёл кругами от холма. Таким образом я бродил примерно час, пока наконец не учуял запах дыма, кто то палил костёр. Направившись в сторону откуда шёл запах, я минут через пятнадцать наткнулся на пятерых невысоких чернокожих людей, что жались к огню, а рядом лежала туша оленя.

Справка показала, что я был не прав это были не люди, а гоблины.

Гоблин (F) уровень 3

Гоблин (F) уровень 2

Гоблин (F) уровень 2

Гоблин (F) уровень 1

Гоблин (F) уровень 1

Их оружие, если это можно так назвать лежало возле них, какие-то заточенные палки и дубины. Выглядели они не опасными, но я всё равно был настороже, так всегда, когда сталкиваешься с неизвестным противником.

Гоблины меня заметили, похватали оружие и встали как вкопанные. Я медленно сближался, не потому что осторожничал, а потому что снега было по колено. Я приблизился достаточно, что бы они напали..

В общем даже описывать это не буду. После того, как я секунды за три зарубил ближайшего ко мне гоблина, остальные побросали "оружие" прыгнули в сугроб и попытались сбежать. Я потратил пол часа гоняясь за этими уродцами, но в итоге всех догнал.

Внимание! Вы получили 6 ОС (14/100 )

Внимание! Вы получили 4 ОС (18/100 )

Внимание! Вы получили 4 ОС (22/100 )

Внимание! Вы получили 2 ОС (24/100 )

Внимание! Вы получили 2 ОС (26/100 )

Как только я добил последнего, мне пришло сообщение системы:

Поздравляем! Миссия завершена!

Ваша репутация с Тором повышена.

Желаете покинуть миссию?

Да/Нет

Да желаю, а то несмотря на теплый плащ я довольно сильно продрог, пока гонялся за гоблинами. Только сначала соберу тела и трофеи в сумку. На всё про всё ушло минут пятнадцать.

Как только я оказался в личной комнате, заметил, что врата Тора открыты, я сразу же поспешил на встречу с богом.

Как только я вошёл, сразу оказался перед Тором, я огляделся, это был тот зал в котором, мы пировали, только сейчас я был здесь всего один.

- Я смотрю ты стал сильнее с последней нашей встречи, ты что то хотел или решил тратить моё время понапрасну? - загремел его голос.

- Громовержец, я только с миссии, но у меня появились вопросы. Когда я вернулся с первой миссии я освободил остатки своего хирда и вместе с ними я убил тех, кто разбил меня в море. Мои воины использовали оружие из карт и получили статус воинов системы, некоторые даже повысили уровень. Я хотел узнать что это? Они теперь тоже смогут попасть в другой мир?

- Любой убивший с помощью священного оружия получит статус. Они смогут расти в уровнях, использовать священные предметы и поднимать параметры, но карты из убитых врагов им почти не падают. И нет на миссии их не призовёт, только если они окажутся в зоне самой миссии, и лишь тогда они смогут принять в ней участие.

- Благодарю за ответ. У меня осталась лишь небольшая просьба. Мой меч, у него в описании есть неизвестное мне свойство, как мне узнать что там?

- Дай его сюда.

Я призвал меч и осторожно передал его Тору. Тот недолго огляделся в него, хмыкнул, улыбнулся и передал меч мне обратно.

- Я открыл для тебя его свойства, но это единоразово, мой тебе совет подними Интуицию и сможешь сам узнавать сокрытое.

Я коротко поблагодарил бога за помощь и двинулся на выход. Как только я попал в личную комнату, сразу же вызвал справку по своему мечу.

Меч Системы

Ранг: F+

Материал: оружейная сталь, кожа, золото, рубин.

Длина: 0,9 м

Вес: 1.2 кг.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

– Индивидуальный. Создано под первого владельца.

– Масштабируемый. Оружие может повысить ранг, путем вложения в него ОС

Насыщение: (0/100) ОС.

Ого, это я теперь могу обзавестись мечом Е ранга! Жаль лишь, что Тор был явно не в духе , так то у меня было куда больше вопросов к нему. Так ну теперь точно пора домой.

Я появился на том же месте где меня застала миссия. Рядом суетился Эвар командуя разгрузкой, он заметил меня и поспешил ко мне.

- Торун переживает ярл, она не верит нам, думает мы не хотим сообщать печальную весть. - Сразу предупредил меня Эвар о переживаниях моей жены.

- Я её успокою. - Твёрдо говорю, а сам думаю лишь бы моя Торун узнала меня без шрама и приняла, а то назовет отрыжкой Локи и бросится ко мне и не для того чтобы обнять после долгой разлуки, а дабы приголубить топором по буйной головушке. Такая вот она у меня, но жаловаться не стоит, сам выбирал и прекрасно осознавал, что у её отца других детей быть и не может. Её отец берсерк Стенбьёрн Черноголовый и характером она пошла полностью в него.

Я накинул кольчугу и потопал в сторону усадьбы. Шёл и думал, надо бы к тестю наведаться я обещал взять его младшего сына в хирд, ему всего-то зим двадцать, но он тоже как и отец – берсерк. И что самое главное обученный своим отцом, то есть на своих не бросается и призывает дух медведя лишь тогда, когда хочет этого сам.

Я подошёл к воротам усадьбы и мне наперерез бросился мой старший сын Ивар ему уже пятнадцать.

-Отец! Ты вернулся! Ты возьмёшь меня в вик следующим летом? Ты обещал! - обнял меня сын и сразу начал забрасывать меня вопросами. Да было такое дело, я действительно собирался взять его в следующий вик.

- Конечно возьму, Ивар, ты уже достаточно вырос для того, что бы занять место на гребной скамье. - это была правда, вымахал он знатно, уже с меня ростом, но мышц пока маловато, но это дело поправимое, за лето вороча весло, он доберет недостающее мясцо.

- Ой! А что с твоим лицом? Куда делся шрам?

- Вечером на пиру расскажу о своих приключениях. Где твоя мать?

- Она в доме, руководит подготовкой к пиру.

Я потрепал сына за волосы и отправился в длинный дом.

В моей усадьбе их было пять, в трёх жили свободные бонды, что арендовали у меня землю, в ещё одном зимовал мой хирд, ну и в последнем жил я с семьёй и мои домочадцы. Я вошёл в дом и сразу направился к очагу, где было слышно ругань моей супруги, я мимолётно прислушался и услышал, как она отчитывала нерадивую тир.

Она обернулась на шум моих шагов и хотела опять кого-нибудь отчитать, как увидела меня и вся гневная тирада сразу ушла на задний план. Она резко сократила расстояние и ударила меня в грудь. Начала высказывать, как она переживала и что за сказки ей рассказывали остальные, в общем вывалила всё, что думала обо мне. Унять её можно было только одним способом, в постели. Туда мы и переместились, где я уже всё ей и объяснил, а потом ещё несколько раз.. А там уже и вечер, нужно было вставать и идти рассказывать всем удивительные приключения их ярла, хотя уверен мой хирд уже и так рассказал достаточно.

Пир прошёл даже как-то скомкано, думаю многие обдумывали то, что я им показал, а показал я многое. Оружие, что я призывал из карты, магическую сумку в которую можно было многое поместить, а она не менялась в размере и как мы выяснили опытным путём использовать её магические свойства мог лишь я и хирдманы получившие статус воинов, остальные не могли ничего из неё достать. Потом, когда хорошо выпили мы проверили покров. Он оказался достаточно прочным, он даже выдержал бросок копья Эвара, правда мана просела от его броска на треть. Пир закончился далеко за полночь, мы неплохо повеселились и сбросили напряжение последних недель.

На удивление пробуждение моё было лёгким, хотя последние пару лет после подобных попоек сутра я чувствовал себя куда хуже..

Когда я проснулся Торун уже не было, она ушла наводить порядки в усадьбе, гоняя ленивых трэлей которым достались объедки со стола и у них был тоже своего рода пир. Выйдя во двор и занырнув с головой в бочонок с холодной водой, я окончательно проснулся. И стал разбираться со своей долей трофеев и добычи более вдумчиво. Отобрал наиболее здоровых и молодых трэлей, крепких мужчин для работы, пару девок по красивее для себя, а остальных на продажу. Трофейный драккар уже начали готовить к зимовке, в этом году он уже никуда не поплывёт. А вот мой "Коготь Гери" ещё предстоит одно плаванье в этом году, пока воды не скованы льдом, я хочу посетить своего дальнего и очень известного родича - Рагнара Сигурдсона со смешливым прозвищем кожаные штаны, правда смеяться с него не стоит, вмиг лишишься жизни и хорошо если только сам, а не весь род. А по дороге загляну в Оденсе, там крупнейший в окрестностях рынок рабов, а заодно и храм моего божественного предка.

Дел много, а времени очень мало, пару дней отдохнём в усадьбе, а дальше в новое плаванье. Пару дней пролетели незаметно и в заботах, мы законсервировали ещё не названный драккар, провели ещё пару тренеровок с молодняком и подготовили драккар к новому плаванью. Бездонные сумки очень в этом помогли, в одну мы загрузили еду, её я доверил Одде, а вторую всякими мелочами что могут понадобиться в пути и материалом для починки корабля, эта сумка досталась Эвару. А всё золото и серебро и прочая ценная добыча лежала в моей сумке. За прошедшее время миссия появлялась ещё один раз, но её практически сразу кто то принял, она пропала и больше не появлялась. Так же в команду добрал ещё пятерых вольных бондов из окрестностей и в этот раз я взял своего старшего сына Ивара с собой.

Два дня нам понадобилось чтобы добраться в Оденсе, там по быстрому продал рабов давно знакомому торговцу Хрондю Плешивому, не самый приятный человек, но он был другом моего отца, потому цену мне давал честную. За трёх девственниц и шестерых крепких мужчин Я получил двадцать четыре марки серебра. В Бирке можно было бы получить больше раза в полтора, но до рынка Бирки ещё нужно было добраться. Побродив по рынку и поглядев на местные товары и не найдя ничего интересного я отправился к храму Одина.

Здесь мне рассказали интересные вещи, главный жрец Одина Торгрим Атлисон, ещё крепкий рыжебородый старик пропал прямо из своей постели и до сих пор не появился, остальные жрецы сошлись во мнении что он понадобился Одину и тот забрал его к себе. Теперь старшим жрецом стал Каппи Ульфсон, даже не знаю хорошо это или плохо, старый Торгрим был не очень приветлив и не сказать бы что хорошо относился ко мне, но он меня понимал, ведь сам был воином и некогда ходил под парусами Сигурда Кольцо, отца Рагнара к которому я направляюсь. А вот Каппи был выходцем из рода торгашей, торговля конечно уважаемое ремесло, особенно морская, но вот сам Каппи был человеком гнилым и очень жадным, хотя с другой стороны с ним всегда можно было договориться, особенно если подкрепить слова звонким серебром.

Я хотел сделать два дела сразу, мне нужно было срочно поднять ранг меча, и есть вполне неплохой вариант, скупить старых и бесполезных рабов да без затей заколоть их стилетом да вложить полученные ОС в меч. Но я решил совместить приятное с полезным и решил принести их в жертву в храме Одина, дабы просить у богов удачи в будущих боях, не знаю насколько это поможет, с учётом того что с Тором я как бы знаком и возможно стоило просить удачи лично у него, но я решил действовать по старинке, так как делали предки.

Я договорился с Каппи, что дам ему серебро на покупку восьмерых рабов ради жертвоприношения и естественно немного сверху, но уже для него лично, так всё равно выйдет дешевле чем покупать самому. И того смертники обошлись мне всего-то в 6 марок. В усадьбу я таких покупать бы не стал, рабы были немощны и стары, а некоторые даже с не полным количеством конечностей, но для нужного мне дела и они вполне подойдут.

Я подошёл к огромному дубу, помощники уже указали нужные мне ветви и даже закрепили на них верёвки. Я приступил к первой жертве, закинул петлю на шею, а Эвар уже поднял тело в воздух и пока тот не задохнулся я нанес два быстрых разреза в области живота и сразу вогнал стилет в сердце.

Внимание! Вы получили 10 ОС! (36/100 )

Эвар резко дёрнул верёвку на себя и поднял труп повыше, там его и закрепив, тем самым добавив ещё один гниющий жёлудь на священное древо Одина. И так ещё семь раз, пока не получилось восемь жертв, восемь было не просто так - это счастливое число Одина! Мне кажется это довольно символично, что мой личный номер в системе тоже равен восьмёрке.

В итоге таким образом постепенно сливая ОС в меч я смог поднят его ранг до Е. (6/100)

Предо мной выскочило сообщение о выборе того что я хотел бы улучшить в моём оружии.

Внимание! Вы повысили ранг меча до Е!

Выбирите направление улучшения:

– Повышение прочности орудия.

– Повышение остроты орудия.

– Получение атакующего магического свойства.

– Получение защитного магического свойства.

– Получение целебного магического свойства.

Тут было над чем подумать, прочность и острота сразу мимо, не думаю что стоит тратиться сейчас на подобное. Защита туда же, у меня есть мой покров и его мне пока что, вполне, достаточно. Нужно думать между атакующей способностью и целебной.

Я точно знаю что Флавий получил навык исцеления и вполне себе не плохой, только маны он требует много, а ещё Тор на пиру упоминал, что в обмен на очки репутации мы можем попросить какую нибудь способность. Думаю что полагаться на случайный навык исцеления не стоит, а вот

Какой никакой атакующий мне не помешает. Ещё немного подумав выбрал атакующий, теперь посмотрим что тут у нас.

Меч системы

Ранг: Е+

Материал: Оружейная сталь, кожа, золото, рубин.

Длина: 0.9 м.

Вес: 1.2 кг

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

– Громовое касание. Накапливает силу в течении 5 минут и при ударе поражает цель молнией .

– Индивидуальный. Создано под первого владельца.

– Масштабируемый. Оружие может повысить ранг, путем вложения ОС.

Насыщение 0/500.

Я держал меч в руках и чувствовал мощь что исходит от него, по лезвию клинка пробегали синеватые искры, ну что же 5 минут в реалиях боя это длинный срок, но первый удар явно сильно удивит моего противника, я уже применялся против кого бы его испытать, как появилось сообщение от Тора.

Тор: На наш мир идёт массированный удар, будьте готовы встретить врага на внешнем поле боя!

И сразу после этого появилось сообщение:

Миссия №33

Описание: Противник массово вторгся в ваш мир, дайте отпор нападавшим на внешнемполе боя.

Глобальная цель: Уничтожить всех врагов.

Локальная цель: Выжить

Награда:

– Повышение репутации с богом Тором.

– Вариативно.

Слоты миссии: 11/500

Принять?

Да/Нет

Время: 4:59.. 4:58.. 4:57..

Как же мало времени на раздумья, хотя о чём думать, как я понял 500 игроков в принципе в мидгарде не соберётся, значит затянет всех. Я быстро выбежал из храма с Эваром что сопровождал меня, завернул за угол и скинул ему драгоценности и всё что не перенесется вместе со мной и строго предупредил.

- Ждите меня два дня, если не вернусь, уводи обжору домой!

- Сделаю, Ярл!

Я принял миссию и перенёсся в личную комнату.

***

Гоблины из первой миссии.

7. Поле боя.

Как только я оказался в личной комнате, подтянул обвисшие ремни из-за оставшейся в Оденсе кольчуги. Как же это надоело, нужно озаботиться системной кольчугой, как впрочем и системным щитом. Глянул таймер, что отсчитывал последнюю минуту, активировал покров и буквально забежал в призывно горящее окно портала.

Короткий миг перехода и я стою в странном месте, весь пол покрыт голубоватым камнем без единой выщербины, а небо наоборот отдаёт желтизной без единого облака, солнца, впрочем, тоже не видать. Я быстро огляделся вокруг, рядом со мной находилось ещё двое неизвестных мне игроков, с виду явные новички. И уровни соответственно первые, они определённо хотели что-то спросить, как из вспышки портала появились пятеро противников.

На удивление система обозначила их как людей, но вот выглядели они..

Это были крепкие мужчины и женщины с кожей ярко розового цвета, их глаза были цветом от жёлтого до оранжевого, волосами белоснежно белого оттенка, а на лбу были небольшие наросты по типу рогов, только очень короткие. И ещё одним отличием у их женщин было три груди! Вот бы взять парочку в плен и продать их на рынке Бирки, даже боюсь представить сколько бы они стоили!

Я выделил взглядом самого сильного с виду, им оказался крупный мужчина единственный, кто был с сумкой и в комплекте игрока. Он был вооружён мечом и имел шестой уровень, в то время как остальные держали в руках копья и имели уровень от третьего до четвёртого.

Я коротко бросил союзникам у меня за спиной:

- За мной! Все вопросы потом!

Он тоже сразу определили самого опасного и бросился на меня. Наверняка он был хорош, я видел это по его движениям и он был уверен в своих силах, но он допустил одну роковую ошибку. Вместо того чтобы увернуться он решил мягко отвести мой клинок, что он хотел сделать после, узнать уже не суждено. Как только он коснулся моего клинка, как его тут же поразила молния, это его не убило, но лицо его перекосилось, а меч выпал из рук, я тут же вогнал свой меч ему по центру груди, бил бы в сердце, но не уверен где оно находится у этого существа.

Внимание! Вы получили 60 ОС! (66/100)

Ох.. я даже сбился с шага, давно я не чувствовал такого сильного удовольствия..

Миг и я снова готов убивать и обнаруживаю, что меня окружили , сразу трое противников колют меня копьями со всех сторон, я кручусь, отбивая удары со всех сторон и не успеваю, контратаковать, боковым зрением вижу, что одного из моих союзников уже закололи, а второй отмахивается от последнего нападавшего.. Ситуация критическая, я не могу убить противника и помощи ждать не откуда, я начал пропускать скользящие удары, но покров их пока сдерживает, крутился я таким образом порядка пару минут, как мне пришла в голову идея!

Повысить уровень владения мечом до 3 уровня? (40 ОС)

Да/Нет

Даа! Знания рывком начали заливаться мне в голову и я сразу же направил поток на знания, как биться с несколькими противниками и мгновенно испробовал полученные знания! (26/100)

- Ха-ха-ха! - заливисто смеюсь , как всё оказывается просто, если знать, как действовать в подобной ситуации .

Мне понадобилось тридцать ударов сердца, что бы расправиться с врагами.

Внимание! Вы получили 30 ОС! (56/100 )

Внимание! Вы получили 30 ОС! (86/100 )

Внимание! Вы получили 40 ОС! (126/100 )

Внимание! Вы получили 6 уровень! (26/120 )

Доступно 4 ОП.

Когда я уже хотел зарубить последнего со спины, он что-то почувствовал и развернулся ко мне. Развернулся лишь для того, что бы получить удар в спину от моего оставшегося в живых союзника. Я глянул на него, он сразу получил второй уровень и сейчас валялся на полу от полученного удовольствия. Я пробежался и не глядя закинул все свои трофеи к себе в сумку, а это на секунду три копья, меч, две выпавших карты, сумку и карты что нашел в карманах мечника. Только я развернулся к союзнику что бы поговорить, как меня перенесло в другое место, прямо в гущу боя!

Кроме меня тут было ещё пятеро игроков и трое из них уже было ранено, а чуть в стороне лежали ещё двое утыканых копьями. Забавно но одного из них я даже знал, Беренгар крутился волоком с мечом в руке. А вокруг крутились уже знакомые мне гоблины, где-то с три десятка голов, тех что живых, а там за ними стояли три гоблина более крупных чем их собратья , с нормальным оружием и даже сумками через плечо.

Я тут же встал в импровизированный строй, Беренгар увидел меня и просто кивнул, выглядел он не особо, кто-то успел его достать, вся левая часть его лица была в крови, но умирать он похоже не собирался.

Не успел я толком встать в строй как гоблины налетели на нас с новой силой! Почти все они были вооружены дрянными копьями, будь на мне кольчуга я бы вообще не переживал, а так лишь простая куртка.

Первый же гоблин, что ко мне сунулся был поджарен ударом молнии, когда я отвёл его недокопье в сторону. Я в суматохе уже и забыл про особенность моего меча. Жаль только ОС за такое убийство не дали..

В следующий момент мне в грудь прилетела сосулька и разбилась о покров, почти полностью просадив запасы маны.

Мана 11/300

Не понял, а почему предел 300? Не время, потом разберусь!

Я засунул руку в сумку и достал кристалл маны покрупнее и начал восполнять резерв.

А сам сделав шаг назад интенсивно думал, что предпринять, в защите нас перебьют дистанционными атаками, делать нечего нужно атаковать, сюда бы парочку щитов.. Думаю даже жиденькой стены из пяти бойцов хватило бы разбить этих аборигенов в пух и прах. Как тут я услышал крик:

- Вперёд! В атаку! В защите нас перебьют как ощипанных куриц! - глянул в сторону, кто-то ещё додумался и похоже раньше меня, это оказался Беренгар.

- Он прав! В бой! - Я решил поддержать правильное начинание союзника.

Я бросился вперёд вместе с ещё тремя и сходу зарубил гоблина, что недостаточно шустро отскочил назад.

Внимание! Вы получили 5 ОС! (31/120 )

Как только я оказался достаточно близко сразу же взорвался серией быстрых и хлёстких ударов, гоблинов было много, но они были слабы и в данный момент их количество им только мешало, вот один из них пытается уйти от удара моего меча, но натыкается на другого гоблина, как итог меч вскрывает его грудину, а я уже мчусь к следующему. Я принимаю удар копья на покров и сношу голову одним ударом, ухожу перекатом с траектории новой сосульки одновременно нанося удар по ногам двум гоблинам и бросаюсь на третьего, он так испугался что даже не поднял копьё в мою сторону, удар и ещё на одного противника меньше. Перечеркиваю ещё двух противников быстрыми ударами, как шар пламени взрывается слева от меня и слышится крик полный боли от одного из союзников, а меня обдает жаром как из раскалённого горна.

Внимание! Вы получили 5 ОС! (36/120)

Внимание! Вы получили 5 ОС! (41/120)

Внимание! Вы получили 7 ОС! (48/120)

Внимание! Вы получили 2 ОС! (50/120)

Я хотел уже глянуть кого это сожгло, как предо мной сверкнуло лезвие одного из тех громадных гоблинов. Упс.. ошибочка вышла это был не гоблин.

Хобгоблин Убба (Е) уровень 7

Хобгоблин стоял напротив меня и скалился кривой ухмылкой, всё такой же темнокожий как и его меньшие собратья только ростом со среднего человека. Он сжал покрепче кривой палаш, что держал в руке и бросился на меня с криком:

- Во славу Мудрейшего О!

Я принял на блок пару его выпадов и сразу пожалел об этом, силён зараза, что бы позорно не свалиться мне даже пришлось сделать пару шагов назад. Мы обменялись ещё парочкой ударов, но никто не смог достигнуть каких-либо успехов, мы сошлись вновь, всё те же удары, как моего противника окутало неведомое сияние и он резко ускорился, легко уйдя от моего меча хобгоблин достал меня выпадом снизу вверх, я уже подумал что всё, отвоевался Хротгар но тут вспыхнул покров, приняв урон на себя. Я уже было обрадовался как почувствовал резкую боль в груди, а перед глазами повисла надпись :

Внимание! Вы получили магическое истощение! Скорость восстановление маны замедлено!

Я завалился на одно колено, а левой рукой схватился за рану на груди. Эта отрыжка Локи довольно оскалилась и издевательски медленно подошёл ко мне и ударил сверху, а я не придумав ничего лучше, чем просто выставить меч, закрываясь от его удара..

Я чувствую удар, я не смог удержать меч в руке, но моему противнику было ещё хуже, меч успел накопить заряд и теперь этого ублюдка потряхивает от удара, но меч он, к слову не выронил. Я собрал всю волю в кулак и прямо с колена прыгнул на него прямо в прыжке выхватывая с пояса нож, свалив противника и навалившись всей своей массой на стилет, вогнал клинок прямо в грудь, кажется даже часть рукоятки вошла в его тело.

Внимание! Вы получили 70 ОС! (120/120 )

Внимание! Вы получили 7 уровень (0/140)

Доступно 6 ОП.

Полученное удовольствие на мгновение приступило боль в груди. Я рывком сел сверху готовый в любой момент броситься в сторону и не зря, в паре метров от себя я вижу ещё одного гоблина, что прямо сейчас формирует в своих руках сосульку. Я откатываюсь в сторону, к своему мечу, но как оказалось зря, когда я посмотрел в то место, где был хобгоблин, я наблюдал картину, как из его груди вышел кончик меча, а за его спиной стоял Флавий держащий этот меч.

Флавий Максимилиан (Е+) уровень 6

Он спрятал меч в карту и быстро подбежал ко мне, приложив свою руку к ране на моей груди и я почувствовал тепло и прохладу, что распространилась по телу от его руки. Как только он это сделал, его озарила вспышка и он пропал. Всё произошло так быстро, что можно было усомниться действительно ли это произошло, но труп хобгоблина и зарубцевавшаяся рана на груди чётко говорили о том, что мне это не привиделось.

Я осторожно поднялся, рана на груди почти не болела, я спрятал меч в карту и подошёл к убитому мною хобгоблину, над его телом висела карта я забрал её и не глядя кинул в сумку, туда же полетел стилет, а вот когда я хотел отправить следом и его сумку, она отказалась туда ложиться, решив разобраться позже я повесил её на второе плечо. Обыскав карманы на куртке я нашёл пустую карту из под меча, спрятав палаш в карту, я положил её в нагрудный карман. Выпрямившись я задумался, почему нас не перемещает дальше, нас – это троих игроков, что остались на ногах, включая Беренгара, ещё двое лежали постанывая от ран. Только я хотел подойти к Беренгару, как увидел сообщение.

Тор: ДОБЕЙТЕ ЕЩЁ ЖИВЫХ ВРАГОВ!

Тор судя по интонации явно нами не очень доволен. Я увидел как Беренгар вздрогнул, думаю со стороны я выглядел так же, я начал быстро осматриваться в поисках ещё живых противников, и нашёл. Под одним из разрубленных почти надвое гоблинов шевелился ещё один. Я быстро сократил с ним расстояние, по пути забросив в сумку ещё пару карт выпавших с гоблинов и без раздумий заколол недобитка.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (2/140)

Мгновение и меня снова перенесло. В этот раз меня перенесло к кому-то на помощь, слева и немного сзади от меня лежала раненная девушка, а прямо предо мной стоял розовокожий мужчина с копьем в руках, а ещё он тоже был ранен. Это даже не серьёзно я наношу рубящий удар снизу разрубая его копьё пополам, а на обратном движении наношу ещё один рубящий сверху разрубая его от ключицы до середины груди.

Внимание! Вы получили 30 ОС! (32/140 )

Я хотел уже выругаться, что перестарался и теперь придется долго доставать меч, как мысленно стукнул себя по голове, я просто отозвал и заново призвал меч из карты.

Было ещё пару переносов, но моя помощь была почти не нужна. Один раз я спалил гоблина ударом молнии и ещё два раза сразился с розовыми людьми, убив всего одного, в остальных случаях противников добивали союзники.

Внимание! Вы получили 20 ОС! (52/140 )

После убийства последнего меня не переносило несколько минут, я уже подумал что всё окончено и начал общаться с раненым союзником, затягивая посильнее ремень на его ноге чуть выше того места, куда ему пришелся удар копья, как меня перенесло дальше.

А вот здесь я явно буду не лишним, я перенёсся не один, нас тут было почти полтора десятка из которых я знал только Руада, Флавия и Гуннара.

- Руад, рад, что ты жив, Флавий привет и спасибо за помощь, Гуннар. - сразу поприветствовал я знакомых, последнему просто кивнул.

Нас было довольно много, в то время, как противников всего четверо, зато каких. Напротив нас стояло два хобгоблина пятых уровней с палашами народе того, что лежит у меня в нагрудном кармане, ещё один хобгоблин стоял сильно раненый и опирался на копьё, он был четвёртого уровня, а на закуску.. Чуть впереди стояло крупное тёмнокожее существо выше на голову среднестатистического человека и явно куда опаснее, система опознала его как:

Орк Карх (D) уровень 3

И судя по всему третий уровень он уже заработал здесь убивая наших союзников, так как вокруг этой четвёрки лежало с полтора десятка изрубленных игроков и всего один павший хобгоблин. В защиту своих союзников могу сказать лишь то, что все четверо были так или иначе ранены, не сильно, но в бою и царапина может повлиять на исход битвы.

Наши враги не спешили атаковать, да и мы как-то не спешили бежать им навстречу, и думаю это не из-за того, что мы устали, просто картина, что мы видим явно не добавляла нам храбрости. Я и сам побаиваюсь на них лезть, но естественно никогда в этом не признаюсь. Но тут раздался уверенный голос Флавия:

- Стройся! Те у кого копья в центр, те у кого мечи или топоры на фланги, если у кого-либо есть умения позволяющие атаковать на расстоянии, то самое время их применить!

Сам Флавий вопреки тому что держал в руках меч встал по центру, дождался когда все встанут в строй и начал сближаться с противником. Я со своего места видел как орк ухмыльнулся и поудобнее перехватил секиру, что сжимал в своих рука.

Пока мы сближались мне пришла в голову идея, я достал из сумки две карты копья доставшихся мне в самой первой миссии и положил их в карманы на левой руке. Пока я расскладывал карты, я пропустил кто именно это сделал, но во врагов полетела ветвистая молния, что поджарила одного из хобгоблинов. Послышалась новая команда:

- Бегом!

И мы побежали. Сейчас самое время подумал я и призвал первое копьё, с разбегу метнув его в раненого хобгоблина, расстояние было уже меньше пяти метров и копьё прошло его практически навылет. Призвав второе я немного отстал от всех и метнул его в орка, но не тут-то было, похоже у него есть умение на подобии моего, так как копьё срикошетило от него, будто в каменную стену бросил. Я моргнул, а орк уже пропал, не понимая куда он пропал я затормозил и похоже это спасло мне жизнь, потому что топор орка просвистел прямо перед моим лицом, так близко, что меня обдало потоком рассечённого воздуха. Я мгновенно сориентировался и отпрыгнул подальше, а орк и не думал меня добивать, он уже ворвался в спину нашего строя и рубит беззащитные спины моих союзников. Я разозлился и побежал на него перехватив меч двумя руками, в два прыжка я оказался за его спиной и нанес удар с двух рук вложив столько сил насколько был способен, я ожидал увидеть привычное сообщение или хотя бы болезненный крик противника, всё же меч успел накопить заряд, а вместо этого, снова светло синие свечение, что встретило мой удар, будто скалу рублю и разряд молнии эта защита тоже приняла на себя. Руки мгновенно осушило отдачей. Плевать! Я должен зарубить его, я даже не сразу понял, как это произошло, вот он рубит уже развернувшегося к нему копейщика, а вот он уже полуобернувшись наносит удар обухом по моему плечу. Я слышу хруст и резкую боль, от которой сознание меня покидает и тут же боль от падения на сломанное плечо возвращает меня в чувство. Вот это силища, меня далеко не самого лёгкого представителя человечества натурально снесло на пару метров от его удара. Я опёрся на здоровую руку и осмотрел поле боя. Всё оказалось не так критично, как могло быть, да шестеро моих союзников лежат и не подают признаков жизни, но остальные вполне успешно давят орка со всех сторон.

Я уже хотел внимательнее осмотреть плечо, как орк снова пропал и появился за спиной Гуннара, намереваясь видимо срубить тому голову со спины, но Гуннар Ормульфсон не зря ходит в хирде Уббы Рагнарсона, он мгновенно сориентировался, как только он понял, что орк пропал, видимо вспомнив его прошлые действия, применил какой-то навык и резко ускорился, почти мгновенно оказался на расстоянии метров трёх от противника. А после чего, вновь ускорился и оказался вплотную к орку и сходу нанёс рубящий по ноге и на этот раз защита чернокожего монстра не сработала. Меч Гуннара вспорол ногу орку, похоже до самой кости, что не помешало тому ударить коленом этой же ноги и отправить Гуннара в короткий полёт. Ударить не помешало, а вот устоять после этого очень даже. Карх припал на раненую ногу и размахивал топором не подпуская к себе никого. Первого кто сунулся к нему он разрубил пополам и больше смельчаков не нашлось, орк не мог уйти, но всё ещё был очень опасным, но и к нему никто не спешил подходить.

- Копьями его! - слышится очень разумная команда от Флавия, он и сам вырывает копьё из мертвого хобгоблина! Моё копьё! И по морде его вижу, что ОС хранившиеся до этого в копье никто ещё не забрал! Вот ублюдок! Наложил свою лапу на чужие трофеи! Да ещё и на мои!

Аргх-х-х! Злость мгновенно вымыла боль и здравый рассудок, мне бы посидеть в себя прийти и подождать пока орка добьют, но нет же. Я неуверенно встал и так же неуверенно побрёл к оброненному мечу. Подобрав меч я добрел до толпы, что азартно понемногу и аккуратно кололи орка в четыре копья. А орк был уже прилично ранен, кто-то даже умудрился лишить его правого глаза. Я встал со стороны отсутствующего глаза и в тот момент, когда орк отбивал выпад слева я со всей силы бросил в него свой меч.

Меч успел сделать один полный оборот в воздухе, после чего с противным хрустом врубился в его шею.

Наступила гробовая тишина, все были удивлены моим поступком, как в тишине прозвучал голос Флавия:

- Зачем? Мы справились бы и так.

Хотелось ему рявкнуть что-то навроде, а нечего чужие трофеи красть тюлень беззубый, но я сдержался и коротко бросил.

- Слишком долго возитесь, вдруг кому ещё нужна наша помощь.

Внимание! Ваша репутация с Тором незначительно повышена!

О как, а Тор то со мной согласен. Флавий скривился и явно хотел возразить мне, как пропал во вспышке телепорта. Не только он, но и остальные кто мог стоять на ногах и при этом сражаться, трупы союзников к слову тоже пропали, как и их вещи. Остался только я и один неизвестный игрок, что лишился в битве ноги и потерял сознание, по всей видимости от потери крови. Кто-то даже позаботился о нём и перетянул обрубок ноги ремнём. Я устало вздохнул и прикоснулся к мечу всё ещё торчавшему из шеи орка.

Внимание! Вы получили 67 ОС! (119/149 )

А над орком зависла карта, спрятав меч в карту, я аккуратно взял выпавшую карту:

Скачок (Е)

Уровень: 1/5

Описание: Позволяет мгновенно перемещаться в пространстве в любую выбранную сторону, максимальное расстояние на которое возможно переместится равно 5 метров, если конечная точка перемещения занята, вас переместит немного в стороне, потребляет много маны.

Затраты: 500 ОМ.

Насыщение: 22/100 ОС.

Так вот как он это делал, это сколько же у него было маны. Ведь только при мне он переместился три раза, а ещё поддержка защиты, что сдерживала наши первые удары, так и перед этим он сражался. Меня прям задавило чувство зависти, я тоже так хочу!

Я положил карту в нагрудный карман посмотрел на орка и просто засунул его в сумку целиком, как делал это до этого с йети. А после осмотрел его секиру:

Боевой топор

Ранг: Е+

Материал: Оружейная сталь, неизвестное дерево, неизвестная кожа.

Длина: 1,2 м.

Вес: 2,5 кг

Свойства:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.

– Прочность II. Оружие обладает высокой прочностью, его очень трудно сломать.

Интересно, но мой меч всё равно лучше. Как только я забросил его в сумку перед глазами высветилось долгожданное сообщение.

Поздравляем! Миссия завершена!

Желаете покинуть зону миссии?

Да/Нет

Да!

8. Раскол.

Статистика миссии

Глобальное задание : Выполнено.

Личное задание : Выполнено.

Игроков: 500

Погибли: 278

Выполнили: 222

Награда: Ваша репутация с Тором значительно повышена, для дополнительной награды обратитесь к покровителю.

Статистика как всегда удручающая..

Мне бы сейчас бежать на всех порах к Тору за наградой и надеюсь исцелением, но пока не буду с этим спешить, умирать прямо сейчас я не собираюсь. А вот разобраться с трофеями руки прямо чешутся. Ведь нет ничего лучше для сурового северного моряка, чем сладкое слово ТРОФЕИ.

Сначала решил глянуть оружие странных розовокожих "людей" от них мне досталось целых три копья, и они вызвали удивление

Копье Астры

Ранг: F

Материал: Железо, неизвестное дерево.

Длина: 1.8 м.

Вес: 1.2 кг.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

– Посвящение Астре. 20% духовной и жизненной силы жертвы уходит богине Астре. Заблокировано (Требуется посвящение).

Интересно.. Я хотел раздать своему хирду системное оружие, что у меня скопилось уже в некотором количестве, а если Тор сможет сделать такое же оружие.. Таким образом вырисовывается очень интересная перспектива, ведь тогда и Тору будет перепадать свой кусок. Ведь он можно сказать конунг всего Мидгарда, а конунгу которому служишь всегда стоит отдавать долю добычи, так всегда было!

А вот меч, что мне достался был самым обычным, ну как обычным :

Системный меч (F)

Его сумка оказалось точной копией той, что я получил в самом начале, пригодится. Две такие же я вполне удачно пристроил к делу в хирде. В самой сумке оказались какие-то системные ягоды, корешки и фляга с каким-то спиртным, если судить по запаху. И как на закуску внутри лежали три кристалла маны ёмкостью ровно по две сотни единиц. Дальше я приступил к разбору трофеев с толпы гоблинов и их предводителя. Их оружие я не подобрал, но вот пару карт мне выпало, все они оказались пустышками за исключением одной, по видимости той что выпала с одного из их главарей, я понадеялся может это будет ускорение, что тот использовал против меня, я уже примерно понял каким образом выпадают навыки из убитых врагов, но оказалось эта карта оказалась тоже пустышкой, правда более высокого ранга.

Пустая карта навыка (Е)

Но самым интересным трофеем оказалась сумка, что досталась мне с поверженного врага, похоже он всё таки был предводителем той шайки недомерков, потому как сумка оказалась не только системной, но и куда лучше той что уже была у меня самого:

Сумка Работорговца

Ранг: С

Тип: Артефакт системы.

Описание:

– 4-й уровень сумки игрока.

Свойства:

– Скрадывает объем. В сто раз уменьшает массу хранимых предметов.

– Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещённые предметы считаются контрабандой и могут вызвать гнев Бога.

– Позволяет переносить живых существ, погружая их в сон. Максимальное количество существ 30. Максимальный срок их нахождения внутри сумки 30 дней.

– Масштабируемый (1/7). Позволяет повышать ранг посредством объединения идентичных предметов.

– Позволяет хранить пространственные артефакты рангом ниже сумки.

– Маскировка. Сумка может менять внешний вид по желанию владельца.

– Привязка. Отсутствует. Желаете привязать Сумку Работорговца (С)?

Да/Нет

Конечно хочу! Не дай Тор кто-то захочет наложить руку на мой трофей, а я скажу, что он уже привязан. А как я думаю привязку можно снять только посредством моего убийства, а я костьми лягу, но своё не отдам!

Как только мысли об украденных ОС улеглись, я мечтательно закатил глаза, это же я теперь смогу весь свой хирд брать на миссию, от перспектив даже дух захватывает. Дальше я достал палаш гоблина и карту из под него, он оказался Е ранга с дополнительной прочностью, пригодится. Я достал тело орка и внимательно его осмотрел, и к сожалению ничего ценного не нашёл, только ножны для топора что были в нагрудном кармане. На последок я достал карту, что с него выпала и не долго думая влил недостающие ОС.

Скачок (Е)

Насыщение: 100/100 (41/140)

Выдохнув я подтвердил изучение нового навыка, на удивление заняло это не очень много времени, минут десять не больше. Пока я не смогу его использовать, так как маны на это требуется очень много, но в будущем я уверен мне это сильно пригодиться. После чего я с чистой совестью вырезал кристалл маны, он был действительно большим и содержал целых 2514 едениц маны. Засунув орка обратно в сумку немного при этом пошипев, так как ненароком задел сломанное плечо.

После переложил всё в новую сумку и перешёл наконец к самому главному, распределению очков параметров. В первую очередь я решил последовать совету Бога и последовательно по одному очку поднял до максимально возможного уровня Интуицию.

Интуиция 10/10

Поздравляем! Вы достигли первого предела интуиции для вашей расы!

Вы получаете бонусный навык Идентификация (Е) 1/1

Поздравляем! Ваш уровень взаимодействия с интерфейсом системы повышен.

На удивление повышение интуиции прошло безболезненно, мне даже стало как-то щекотно, такое чувство будто по всему телу пробежали маленькие насекомые, последнее очко параметра Я решил вложить в интеллект, пора становится умнее.

Интеллект 7/10

Повышение интеллекта отдало сначало тупой болью в висках, а после по всей голове, но терпимо, а потом щекотка в голове, как после повышения интуиции. Это было даже приятно, ощущать себя умнее и лучше себя прежнего! Вот теперь всё. Можно с чистой совестью идти на встречу к Тору.

Я прошел через врата и сразу же оказался в бражном зале, где на привычном месте восседал Тор. Я по сложившейся традиции поклонился богу и он первым начал разговор.

- Ты не спешил на встречу со мной один из потомков моего отца, неужто твои раны оказались серьёзнее чем я думал?

- Великий Тор, я как любой воин севера решил для начала разобраться с трофеями и последовать вашему совету, подняв до десятки интуицию.

- Ха-ха-ха. Что ещё нужно настоящему воину после хорошей битвы, только богатые трофеи! Нашёл что-то стоящее?

- Я нашёл сумку, что позволит мне взять с собой в бой сильнейших воинов моего хирда, а так же я нашел кое-что, что натолкнуло меня на ещё одну мысль, как я и мой хирд можем быть тебе полезны.

- Что за мысль пришла в твою голову?

Я достал из сумки копьё посвященное Астре и протянул его Громовержцу.

- Вот такое оружие мне досталось с поверженных розовокожих людей, я подумал, что если выдать подобное оружие воинам моего хирда, то они смогут приносить тебе пользу Громовержец.

- Хммм. - как то странно посмотрел на меня бог и завис на какое то время, секунд через пять он вернулся к прерванному разговору и заговорил.

- У меня есть для тебя задание, справишься с ним и получишь особую награду. - Сказал это и хитро улыбнулся, тем временем у меня высветилось сообщение.

Вы получили задание от вашего покровителя.

Вербовка (D)

Цель: Помогите получит статус воина системы 20-и людям достойных этого статуса и приведите их в домен своего покровителя .

Награда: Системный статус жреца.

Увидев задание я не сильно удивился, а вот награду, мои глаза непроизвольно расширились и я ещё глубже поклонился, причем так сильно, что невольно потревожил плечо и сразу же зашипела от боли. Это не осталось не замеченным, Тор лишь улыбнулся и махнул в мою сторону рукой, а меня окутало уже знакомая сила, что полностью исцелила мои раны.

- Я дарую тебе исцеление, но это лишь часть награды за твои деяния, говори чего бы ты хотел, возможно новую способность?

- Великий Тор я давно хочу получить системный щит. Мне они ещё не встречались это возможно?

- Да будет так.

Как только он это сказала, то предо мной из пустоты появилась карта, где прямо на ней начал формироваться привычный мне скандинавский щит. Я осторожно взял карту и вчитался в неё.

Системный Щит.

Ранг: Е+

Материал: Сталь, дуб, кабанья кожа.

Диаметр: 0.9 м.

Вес: 4 кг.

Свойства:

– Прочность III. Щит невероятно прочен и его очень сложно повредить

– Самовосстановление. Находясь в карте щит постепенно восстанавливает свою прочность.

- Благодарю, это поистине ценный дар.

- А теперь о плохом - Его голос стал серьёзным - Мой жрец тобой не очень доволен, разногласия между вами могут навредить общему делу – защите нашего мира. Это неприемлемо, Я надеюсь вы вскоре решите все вопросы, я знаю из-за чего произошёл конфликт, я это видел. Я всё сказал, а теперь иди в общий зал и отдохни, ты заслужил.

Я не смел спорить с богом и даже старался не думать плохо о Флавии при нём, но предательская мысль о том что эта сволочь, что по непонятному мне стечению обстоятельств стала первожрецом бога воинов, просто взяла и нажаловалась на меня своему покровителю! Г-р-х-х-х!

Я опять поклонился и развернулся, что бы пройти в зал где пируют мои боевые товарищи, как мне вслед прозвучали слова.

– Чуть не забыл, это кажется твоё.

Я обернулся и увидел на скамье возле меня, лежали два моих копья, что я так и не забрал с поля боя. Я поблагодарил Тора и быстро вышел в соседний зал, откуда слышались весёлые голоса.

В зале было не так уж и много человек думаю что где-то сотня, люди пировали и общались между собой, я сходу приметил сидящих рядом Руада и Беренгара, во время миссии у меня не было возможности с ними поговорить, надеюсь восполнить это упущение прямо сейчас.

- Привет, честной кампании! - сразу начал я и тут же поздравил их. - Поздравляю, с последней нашей встречи вы явно стали сильнее! - Это была правда над обоими участниками беседы гордо висела надпись о том что эти два представителя человечества имеют четвёртый уровень. И они неплохо выделялись на фоне остальных пирующих, большинство из которых имели первые-вторые, иногда третьи уровни.

- Ха! Кто бы говорил, вот кто по настоящему стал сильнее с последней встречи так это ты! Седьмой уровень! Серьёзно?! Ты даже Флавия обогнал! - Очень эмоционально встретил меня мой рыжеволосый друг и по совместительству смоленский гридень Руад. - Мы обязаны за это выпить! - тем временем продолжил этот жизнерадостный здоровяк.

- Обязательно выпьем, давайте рассказывайте что у вас нового? - решил узнать последние новости, а то что-то с Руадом не то, мне кажется или раньше он был менее болтливым.

- Что нового, да вот меня к примеру Князь Дир возвел в старшие гридни за мои ратные умения. За это кстати тоже выпить нужно! - и не давая мне вставить слова сразу же налил мне в рог хмельного из стоящего рядом кувшина. Пришлось пить, а это хитрое рыжее создание только прячущиеся под личиной моего друга выбрало мне самый большой рог. Нет я то только рад выпить, но хотелось же поговорить о делах. В общем в такой атмосфере и проходил пир. Я пытался узнать, что произошло у других, а Руад пытался меня споить и в этом ему помогали другие игроки что подходили ко мне познакомиться, всё же мой уровень многим бросался в глаза. Руад рассказал, что ему вверили целый десяток под его начало. Беренгар отмолчался, сказав лишь что у него всё нормально. Зато ко мне пришёл Гуннар и рассказал последние новости Росскиле фьерда, а так же рассказал про свой навык, меня аж зависть взяла, я же в свою очередь пообещал навестить его в Росскиле на днях. А ещё ко мне подошёл очень интересный персонаж, охотник из одного из многих финских племён и попросился ко мне в хирд. Я спросил каким образом он это видит, тот в свою очередь ответил, что сам Тор ему подсказал, что у меня есть возможность забрать его с собой. Я согласился, так как вспомнил, что видел его на крайней миссии и показал он там себя не плохо, звали его Уско (Е) уровень 3

А потом случилось то, чего мне хотелось бы избежать, на пир наконец вернулся Флавий.

Он выпил рог за славную победу и целенаправленно направился ко мне. Когда он высказал свою претензию я аж протрезвел.

- Повтори ещё раз, мне кажется я ослышался.

Даю ему шанс решить всё мирно, помня слова Тора.

- Ты не ослышался, варвар! Ты украл мою добычу! Я требую вернуть украденное и выплатить сверху выкуп, эта сумка вполне подойдёт.

Гуннар сидящий через два места от меня аж икнул на словах про варвара, всё же мы были одного поля ягоды.

- Ты дурак? Я честно убил врага и по праву взял то, что принадлежит мне.

- Не ври, мне! Пока ты отдыхал, наши братья по оружия умирали продавливая защиту, ты же лишь пришёл на всё готовое! - вот как завернул этот напыщенный тюлень.

И это нашло отклик в присутствующих здесь игроках, они неодобрительно загудели, где то даже послышались выкрики, что нужно вообще всё у меня забрать и раздать между ними бедными. Я подорвался со своего места и оглядел зал, голоса тут же стихли, но я запомнил лица и имена тех кто не подумав открыл свой рот. Я медленно встал из-за стола.

- Я Хротгар Эриксон из Сконе! Любой кто считает, что я не прав, может прийти ко мне и бросить мне вызов на хольмганг для тех, кто не знает что это, это суд богов. Поединок исход которого решают боги! Я сказал! И ещё Флавий что б ты знал, пока я пирую в зале с разрешения Тора, любое оскорбление нанесённое гостю, это оскорбление хозяина.

Ты оскорбил не меня, ты оскорбил самого Тора!

Я медленно и вальяжно покинул зал, по пути шепнул финну, что если он не передумал, то мы уходим. Не передумал он поплёлся в след за мной, у самого портала я посмотрел на него и предложил ему залезть в сумку. Он сначала возмутился, но потом сказал "да" и пропал, а моя сумка стала тяжелее примерно на килограмм. Я покинул домен Тора и как только попал в личную комнату сразу же направился к телепорту домой.

***

Интерлюдия. Тор.

Я сидел на своём троне и размышлял, хоть ситуация, происходящая между сильнейшими игроками мне очень не нравилась, но я не собирался вмешиваться больше, чем уже вмешался, так будет правильно. Я сделал Флавия жрецом с умыслом, во первых он был вторым, этот титул мог помочь ему создать силу, что могла мне противостоять, одарив его титулом первожреца и забрав его филактерию я огородил себя от проблемы с этой стороны.

Во вторых он был сильнейшим игроком на тот момент, когда первые игроки, что могли справиться с первой миссией преступили врата моего домена.

Была и третья причина так поступить, в миру он занимает довольно высокий пост, в очень населенной и сильной империи. Я надеялся, что этот высокий пост поможет ему быстро договориться и я смогу поставить первый храм в мидгарде и не встречу сопротивления со стороны местных властей.

Конечно мне не нужно чьё либо разрешение, а все кто был бы недоволен погибли бы в муках в назидание остальным, но сомневаюсь что это поможет быстро набрать последователей.

И к сожалению третье было самым важным и с этим возникли проблемы, Флавий подвёл меня, он не смог договориться. А ещё устроил этот спектакль в моём бражном зале на глазах у семидесяти шести моих последователях, чем не только ничего не добился, но ещё и опозорил себя. Слишком часто он меня подводит, я начинаю жалеть, что сделал его первожрецом, мне всё больше кажется, что стоило отдать этот титул Хротгару, думаю он справился бы с этой задачей намного лучше.

Даа.. Хротгар.. А ведь тот человек чья личность стала основой для меня, его знала..

Не сказать что тот я был в восторге от него, или он был плох, нет. Скорее он просто мерк по сравнению с остальными представителями легендарного рода. Я бы сказал ему очень редко улыбалась удача, но всегда когда он получал богатую добычу, он не забывал принести дар в храм Одина. Он был ярлом с крепким хирдом, не хуже и не лучше чем многие другие, но слишком незначительным на фоне остальных Инглингов. Но это было тогда..

Сейчас же он делает успехи, сейчас он сильнейший из игроков, что посвятили мне свою жизнь, когда он выполнит порученное ему задание и получит титул жреца, а вместе с ним и возможность установить маяк, настанет время снова попытать счастья в мире Сан-Эрот. Мне очень нужна сила! Сейчас я могу лишь защищаться. Союз из троих внешних богов решил попытать счастья в моём мире! И что самое поганое, третий так и не объявился, я чую его, но он не показывается и даже его слуги ещё не вступали в бой.

9. Росскиле–Фьорд.

Я появился в том же месте, где меня застал призыв на миссию, не став здесь задерживаться я направился к стоянке своего корабля, как и не стал обращать внимание на удивлённые взгляды немногих людей, что застали моё появление из воздуха.

Добравшись до корабля я застал странную картину, местный говоритель закона лагман Броди Бродисон ругался о чём то с Эваром, которого я оставил за старшего в моё отсутствие. Не смотря на то, что у меня неплохие, я бы даже сказал приятельские отношения с местным ярлом Бьярли Сноходцем, но вот с его лагманом Броди отношения у меня натянуты, хоть он и должен отстаивать интересы своего ярла, он частенько об этом забывает, а всё потому, что уже покойный Кнуд Бьёрнсон Рыжий женат на его старшей дочери.

- Эвар! Что здесь за шум?

Я сразу увидел, как нахмуренное лицо моего старого друга озарила улыбка и он тут же ответил.

- Ярл! Тут местный лагман вменяет нам разбой, говорит, что моя кольчуга мне не принадлежит, говорит, что это кольчуга Его зятя Кнуда Рыжего!

- А ты что ему ответил?

- А я и говорю уважаемому лагману, что знать не знаю никаких Кнудов Рыжих в землях Мидгарда.

- Ты лжешь! - Тут же начал яриться лагман.

- Кнуд Бьёрнсон Рыжий, так его зовут! И ты его прекрасно знаешь, вы судились с ним на тинге в Хедебю! - Продолжал яриться Броди.

- Ярл! Он назвал меня лжецом, можно я убью его? - ухмыльнулся этот профессиональный головорез.

- Я думаю мы возьмём с него выкуп Эвар, у нас нет времени, мы спешим в Росскиле.

- И ты туда же Хротгар! - скорее выплюнул, чем сказал моё имя этот заплывший жиром свин.

Я переменился в лице, что за день сегодня, все пытаются наложить свою грязную лапу на мои трофеи.

- Броди Бродисон! Тебе же ясно сказал мой кормчий, что никакого Кнуда сына Бьёрна по прозвищу Рыжий в Мидгарде мы не знаем, возможно тебе стоит поискать его в Вальгхале, если девы валькирии посчитали нужным его в залах Одина, а Броди?

И тут до него наконец-то дошло окончательное понимание, да на Эваре действительно кольчуга Кнуда, Эвар взял её в счёт своей доли. Кольчужка у него была хорошая, не хуже моей собственной.

- Ты ответишь за его убийство!

- Я не ослышался Броди? Ты берешь на себя кровную месть? - Чуть насмешливо ответил я, зная, что боец он не ахти, а своего хирда у него нет.

- Ты ответишь по закону!

Ха-ха-ха-ха засмеялся я, а мой хирд меня полностью поддержал.

- Кнуд был моим кровником и по закону богов я имел право его убить, как впрочем и он имел такое же право, а закон богов стоит над законами, что издали смертные!

Он развернулся и молча ушёл, как он думал, но я то расслышал его шёпот.

- Я это так не оставлю.. не оставлю.. все ответите..

Я поднялся по сходням на корабль, где меня сразу встретил Эвар и Одда, а позади топтался мой сын, не находя себе места.

- Как прошло? - спросил Одда.

- Не сейчас, позови Гриммара пора ему становиться хольдом, он уже достаточно опытен, что бы нести ответственность не только за себя и Ивар пусть не прячется, ему нужно набираться опыта, когда-нибудь ему тоже предстоит вести за собой людей.

Я опёрся на нос корабля и дождался пока все соберутся.

- Итак, начну по порядку, Тор призвал меня на защиту нашего мира, я и другие избранные сражались с захватчиками из других миров, с одним из защитников вы можете познакомиться прямо сейчас. - проговорив это я пожелал достать из сумки Уско.

Он появился рядом со мной и первое, что тот сделал, это осмотрелся, после чего перевёл взгляд на меня и спросил.

- Где мы?

- В данный момент мы на острове Оденсе, на моём корабле, чуть позже поговорим.

После чего вновь повернулся к моим соратникам.

- Это Уско, нашего языка он не понимает, но зато говорит на языке богов. Тор дал мне важную миссию, я должен помочь получить двадцати бойцам статус воина, тринадцать из вас уже его получили, осталось решить, кто займёт остальные семь вакантных мест. Как только всё будет готово, я с помощью магической сумки перенесу вас навстречу с Тором и представлю ему!

Как загорелись их глаза, стоило мне только произнести последние слова, это ведь мечта! Встретиться с богом! Да такое деяние потомки будут пересказывать до самого Рагнарёка!

- Одно из вакантных мест займет мой сын. Гриммар отбери из оставшихся шестерых самых лучших, если они устроят Эвара, то место хольда твоё.

Гриммар сразу же оживился и по его взгляду я понял, бедные дренги, он их загонят, но выберет лучших.

На этом совещание было окончено, я отдал команду отчаливать и держать путь в Роскилле, плыть нам всего пол дня, мы прибудем туда ещё до темноты. Я отошёл подальше и переговорил с Уско, он рассказал свою историю. О том, что у него возникли проблемы на родине, из-за пустякового спора он убил охотника из соседнего рода, их род был сильным, в нём много мужчин, Уско же напротив последний из своего рода, потому и попросил Тора о помощи, ведь вернись он назад его бы убили. Я расспросил подробнее что он умеет, он рассказал о своих навыках как тех что были даны системой так и обычных, второй уровень в копьях, думаю он даст многим моим бойцам фору, если они будут биться на копьях, разве что Одда сможет его удивить, а вот системный навык оказался очень даже полезным, а то рассказывали некоторые, что с навыком им очень не повезло.

Взгляд мертвеца (Е) 1/5

Описание: Позволяет засекать невидимых существ рангом равного или ниже чем навык, а так же видеть всех живых в радиусе 100 метров, долгое использование несёт вред для владельца навыка.

Выслушав я принял решение взять его в хирд, с учётом последних весёлых и печальных событий, руки хорошо умеющие убивать мне пригодятся.

Спустя пол дня плавания мы прибыли в Роскилле, заранее сняв носовую фигуру и повесив белый щит на мачту, не зачем лишний раз нервировать местного конунга. Рагнар не тот человек, что спустит такую дерзость, хотя мне может и обойдется по родственному, но это не точно. Нам повезло, многие уже убрали корабли на зиму в корабельные сараи, потому мы легко нашли место для стоянки по ближе к берегу. Пока Эвар остался на корабле я в компании Одды, Гриммара, Уско и Ивара вышел на пирс, где меня уже встречала местная братва с вышивкой конунга Рагнара на одежде. Быстро разобравшись, кто есть кто и с чем мы прибыли, сразу распрощались и отправились в сторону самого богатого и большого длинного дома, где и обитал Рагнар. Шли неспеша, что бы ему успели сообщить, кто к нему направляется.

К тому моменту, как мы прибыли, внутри уже явно определились, как нас встречать, потому как дренги, что караулили у ворот без вопросов пропустили нас внутрь. Ну как дренги, я бы любого из них взял хускарлом, а то и хольдом, всё же Рагнар это известная личность в наших кругах и попасть в его хирд хотят многие, потому ему есть из чего выбирать. Мы вошли в дом, мой сын старался не вертеть головой, но это ему давалось очень трудно и было от чего, все стены были завешены дорогими гобеленами привезенными из многочисленных походов, а рядом с ними висело разнообразное оружие в дорогих изукрашенных ножнах. В зале было шумно, похоже Рагнар пировал с лучшей частью своего хирда и полагаю несколькими ярлами, что гостили в Росскиле. А ещё я точно вижу за столом рядом с самим Рагнаром сидят некоторые из его сыновей, по правую руку от него восседает Ивар Бескостный, а по левую Бьёрн Железнобокий, чуть поодаль сидели Хальфдан, Хвитсерх и Убба, а вот самый старший Сигурд Змееглазый отсутствовал.

Рагнар приметил меня и жестом велел подойти. Кому то такое отношение могло показаться унизительным, но мы с Рагнаром фигуры разного веса и тот факт, что он принял меня в разгар пира уже говорит о многом. Я подошёл и поздоровался с сидящими здесь ярлами и конунгами.

- ярл Хротгар, родич, я вижу ты по делу, раз прибыл перед самой зимой или ты решил зимовать в Росскиле?

- Ты прав конунг, я прибыл к тебе с новостями, которые, как я думаю тебя заинтересуют.

- Не сейчас! Поговорим о делах завтра, сегодня мы отдыхаем, садись ярл, выпей с нами, пусть твои люди отдохнут. О тех, что остались на корабле тоже не переживай их разместят и накормят.

Спорить с Рагнаром себе дороже, так что я просто поблагодарил за оказанный приём и сел за указанное место, посадили меня рядом с сыновьями Рагнара, то есть оказали честь, сдвинув других возможно более сильных, но менее родовитых ярлов. Да и людей моих не обидели, усадив их повыше.

Пир шёл своим чередом мы много пили, сначала за хозяева, потом за его сыновей, потом за каждого по отдельности, потом за славных гостей, потом выпили за богов, а после снова за хозяина. Столы ломились от самой разнообразной еды, чего тут только не было, рыба соленая, рыба запечённая, рыба жаренная, огромное количество всевозможного мяса: кабан, свинья, зайцы, даже телёнок был целиком зажарен на вертеле, про разнообразие птицы я вообще молчу.

Потом подтянулись скальды и начали наигрывать весёлую мелодию и многие хирдманы пустились в пляс и так задорно это всё происходило, что я тоже не удержался и сорвался в пляс, тем более после того как я поднял характеристики плясать было одно удовольствие. Ушел я с дистанции лишь тогда когда выдохлись сами музыканты, чем заработал уважение конунга и рог вина налитый им самолично.

Потом начались традиционные развлечения борьба и всякие конкурсы. В борьбе попробовали себя многие, но победил Ивар Бескостный, уложив на лопатки верзилу чьим габаритам позавидовал бы и Осли Бычок. Был конкурс где два человека метали друг в друга копьями перехватывая его на лету. Не без удовольствия я наблюдал, как в этом конкурсе победил Одда, за что был награждён серебряным кубком из которого всё это время потягивал английский эль. Было ещё несколько конкурсов, которые я не запомнил, так как выпил я преизрядно. Оставшийся вечер я помнил отрывками, кажется мы пели песни с каким то ярлом, с которым я познакомился на пиру, звали его вроде Флоси, ещё успел послушать как Ивар обсуждал с Уббой правильную соколиную охоту, если говорить коротко, то пир удался на славу.

Закончился он тоже прекрасно, в отдельной комнате, что любезно предоставил хозяин, а молоденькая и симпатичная трэль согревала постель всю ночь.

***

***

Проснувшись рано утром, первым делом я пошёл проверить, как устроился мой хирд, Рагнар выделил под него небольшой дом недалеко от берега.

- На следующую попойку с Рагнаром я иду с тобой.

Было первое, что я услышал из уст угрюмо сидящего возле входа Эвара. Я пропустил его фразу мимо ушей и сразу спросил:

- Проблемы были?

- Никаких проблем, нам предоставили место и еду, сказали, что конунг пригласил тебя и твоих спутников на пир. - так же угрюмо ответил Эвар.

- Ладно не дуйся, в следующий раз обязательно возьму тебя с собой, вот сегодня и возьму. - Эвар даже скривился.

- Ну да, как пить так Эвар присмотри за хирдом, а как вопросы обсуждать и работать, так сразу возьму с собой. - закончив вредничать, он махнул рукой и вернулся в дом.

Я провёл время в компании своего хирда до самого обеда, в обед пришли люди от конунга и пригласили на разговор совмещённый с обедом. С собой взял Эвара, Одду и ещё четверых дренгов из тех, кто получил статус.

Нас провели в тот же дом, что и вчера, внутри уже было прибрано и ничего не напоминало о вчерашнем веселье. Рагнар с семейством обедал и милостиво пригласил нас к столу, нас это меня и Эвара с Оддой, дренги остались стоять.

- Говори, родич, не стесняйся я слушаю.

Вполне благодушно начал Рагнар.

Ну я и начал, рассказал, что я встретился с Тором и он даровал мне новые силы. Рагнар поинтересовался, не от туда ли моя помолодевшая рожа, я подтвердил. Я рассказал ему то, что и своим хирдманам, что Мидгарду грозит опасность, что в наш уютный мир начинают проникать выходцы из других миров, что служат чужим богам. В подтверждение своих слов продемонстрировал голову йети, возможности сумки и волшебное оружие, что прячется в карту. Вот с последним чуть не случился прокол, по сузившимся глазам Рагнара я понял где просчитался, ведь мы все сидим здесь без оружия, а тут оказалось не все, ведь я мог достать оружие в любой момент. Но слава Тору обошлось. И наконец прозвучал вопрос.

- Информация, конечно, интересная.. Но что ты хочешь конкретно от меня?

- Я прошу тебя конунг Рагнар, присмотреть за моими землями, одного лишь твоего слова хватит, что бы большинство пахарей лебединой дороги даже думать забыли смотреть в мою сторону.

Он пристально посмотрел в мою сторону.

- Если не веришь моим словам, конунг, ты можешь расспросить хирдмана своего сына Уббы – Гуннара Ормульфсона.

Рагнар и сейчас ничего не ответил он лишь только бросил взгляд на одного из своих хирдманов и тот сорвался с места, видимо искать Гуннара, интересно почему он сам ещё не просветил своего конунга. Что же видимо пришло время для последнего аргумента.

- Каким бы ни был итог беседы, конунг, прийми от меня дар. - сказав это я достал сумку первого уровня и системный меч (F) спрятанный в карту. Рагнар покрутил карту в руках и вопросительно посмотрел на меня. Я взял карту в руку и призвал из неё меч, протянул рукоятью к нему и проговорил.

- Что бы пользоваться божественными артефактами, нужно пройти посвящение, а для это требуется убить кого нибудь с помощью священного оружия. Рагнар не раздумывая ни секунды перехватил меч и разрубил им стоящего рядом Трэля, после чего завис с задумчивым лицом на несколько минут.

И только после этого Рагнар наконец соизволил ответить.

- Занимайся своими вопросами Хротгар, а о своих землях не беспокойся, я просмотрю, что бы с ними ничего не случилось, вот тебе моё слово.

Я мысленно выдохнул, решив вопрос с защитой своих земель. Кто то может подумать что это слабость, но это не так, я планирую брать на миссии с собой почти весь хирд и мне будет очень обидно, если однажды возвращаясь домой я обнаружу пепелище.

Конечно у меня уже был гарант в виде конунга Харека на чьих землях стоит мой фюльк и хоть Харек считается конунгом всех данов, но это лишь потому, что самому Рагнару неинтересен этот титул. Зачем ему нищая Дания, когда вокруг множество богатых соседей, таких как Мерссия, Уэссекс, Скоген Лифер, государства Франков и Римлян.

Мы успели выпить лишь по одному кубку за дружбу, как мне и некоторым личностям, судя по их лицам, что уже получили статус, пришло сообщение системы.

Внимание! Вы находитесь в зоне миссии!

Защита родовой локации №48

Цель: Найдите и устраните, плените или заставьте отступить противника.

Награда: Повышение репутации с Тором.

Слоты: 0/5

Желаете присоединиться к её выполнению?

Да/Нет?

- Вторжение! Конунг, похоже ты прямо сейчас своими глазами увидишь жителей иных миров во плоти! Эвар! Одда! К оружию и за мной! - как более опытный в этом сразу сориентировался я.

- Погоди ярл, не спеши. - Я оглянулся и увидел как Рагнар с семейством уже вооружились и собираются идти проверять, что случилось.

Спорить я не стал, действительно чего пороть горячку, это же Росскиле, здесь перед зимой только воинов служащих Рагнару пару тысяч, а если посчитать дружины других вольных ярлов, то и все пять тысяч наберётся.

Мы чинно вышли и сразу услышали шум боя, по дороге нам встретился Гуннар, Рагнар только шикнул на него, что-то вроде "позже". Когда мы добрались до места откуда слышался бой, я чуть не засмеялся, ведь вторженцами оказались два десятка уже знакомых розовых человечков: двенадцать мужчин и девять женщин. А смешно мне было потому, как нарвались они на хирд Бьёрна Железнобокого, который в этот момент почти в полном составе, а это на минуточку три сотни опытных головорезов отрабатывал работу в строю в полной боевой. В итоге один убитый дренг и пара раненых у Бьёрна, против шести павших и пятнадцати пленных со стороны розовокожих. И такое случается, мне кажется удача у них ещё меньше чем у меня. А ещё смешным было то, каким взглядом хирдманы Бьёрна рассматривали розовокожих девушек и я прекрасно их понимал, и даже разделял их мысли.

Ну что я могу сказать, как только мы лицезрели эту весёлую картину, всем кто мог увидеть пришло оповещение о выполнении задания и незначительном повышении репутация с Тором. А ещё Рагнар разжился ещё тремя сумками и мечами, абсолютно идентичные тому, что я подарил ему ранее.

Рагнар распрощался, решив обсудить случившееся с сыновьями и ближайшими товарищами, напоследок сказав мне.

- Наши договоренности в силе, Хротгар. - А после увидев мой заинтересованный взгляд с барского плеча подарил мне одну из пленниц.

Мы распрощались , Эвар с Оддой взяли одну из пленниц и повели к дому в котором разместился мой хирд.

10. Хирд.

В Росскиле мы задержались ещё на четыре дня, за это время я и мои доверенные люди ещё раз посетили пир у Рагнара Сигурдсона, по поводу возвращения его старшего сына Сигурда Змееглазого. На пиру мы пару раз возвращались к теме богов и священного оружия в основном для того что бы объяснить это Сигурду. С Сигурдом как и с другими сыновьями Рагнара я был знаком давно, я был бы очень рад если бы вообще не застал его возвращение, не складывались у меня хорошие отношения с Сигурдом Рагнарсоном. А вот с его братьями я легко нашёл общий язык, даже с Иваром самым жестоким из сыновей конунга и жестоким это по нашим то меркам, думаю где нибудь в Мерссии его назвали бы дьяволом во плоти. Ещё за эти четыре дня Гриммар отобрал шестерых кандидатов, а Эвар их даже одобрил, потому купил на рынке Росскиле семерых рабов я инициировал их всех включая моего сына.

Так же я наконец выполнил обещание и посетил дом Гуннара. Мы славно выпили и он заверил меня что если что, то он Гуннар, будет только рад выпустить кишки этому заносчиво у имперцу Флавию, перед этим вырвав его поганый язык, это он на грязных варваров обиделся. Моя новая трэль так и не заговорила, сколько бы вопросов я не задавал она всегда молчала, лишь изредка ругалась на языке богов. Наверняка мы бы разговорили её под пытками, но я не хотел портить красоту, мы датчане умеем ценить прекрасное. К счастью это и не понадобилось на четвёртый день Ивар Бескостный пригласил меня в качестве толмача на допрос пленных воинов.

В общем я узнал много новой информации: называют они себя народом Азуры это название их мира если что, а ещё их развитие примерно на нашем уровне, хотя и немного отстают, правда это если не сравнивать их с дикарями что ходят в шкурах и бьются оружием с костяными наконечниками, этих они обогнали в развитии давненько. Их богиню как я уже догадывался зовут Астра, а ещё у них есть младший бог Саяр, что меньше чем десять лет назад переродился, а до того был одним из сильнейших игроков. Как я понял в наш мир вторгаются далеко не основные силы, так как самые сильные игроки защищают их родной мир от полчищ неких инсектоидов. А ещё примерно треть от всего населения их мира имеет статус воинов, на вопрос как так получилось он ответил, что он как и многие другие уже родились с этим статусом, его отец к примеру имел статус героя, а мать была не инициированной. Рассказал он много чего интересного: к примеру о возможности перерождения в другую более продвинутую расу, за бонусные навыки при превышении пределов, на вопрос какие он не ответил, так как не знал, в его мире все эти награды разобрали ещё до его рождения. Рассказал то чего я не знал, к примеру про пустые карты навыка, то что на них можно записать далеко не любой стало для меня открытием, есть навыки дарованные системой, как правило записать их на карту нельзя, только получить как награду или из рук бога. Ещё рассказал что если поднять базовый навык владения оружием до максимального пятого, то навык прогрессирует и повысит свой ранг при этом появиться какая то школа, что будет подходить под твой стиль боя. Он рассказал много чего полезного и не очень, под конец допроса я четырхнулся и достал пустую карту навыка записав на него язык системы получилось вот что:

Язык системы (F) 1/1

Точность: 96%

Насыщение: 0/10

Про точность пленник тоже рассказал, что если она ниже 80 то навык не принимается системой и карта просто рассыпется, а если в пределах от 80 до 89 то навык нельзя будет улучшить , от 90 и выше навык ничем не отличается от оригинала. Ещё одним отличием от оригинала было то, что с копии нельзя делать ещё копии, для этого нужен был оригинальный навык или точность 100%. Я сразу же протянул карту Ивару, зачем она ему? Всё просто он уже тоже светился статусом воина системы, я даже рискнул применить на нём идентификацию.

Воин системы 1 уровень

Свободные ОС: 8

Сила: 8/10

Ловкость: 10/10

Живучесть: 6/10

Выносливость: 8/10

Интеллект: 8/10

Восприятие: 8/10

Удача: 7/10

Интуиция: 5/10

Меня аж зависть взяла, насколько же он сейчас силён, а что будет когда он поднимет уровни, я точно видел что Рагнар ходит уже третьего уровня.

Попрощавшись с Иваром я вместе со своим хирдом отбыл домой. Дорога была не трудной, хотя когда мы уже подходили к моему фюльку, нам начали встречаться льдины, но их было немного и Эвар обходил многие из них даже не напрягая своё мастерство, но пару рас нам пришлось взяться за посохи и стоя на носу расталкивать куски льда с нашего курса. Дома тоже всё было хорошо, я скопировал ещё две карты языка системы и отдал их Эвару с Оддой. Моя Торун с каким то подозрением просматривала на новую трэль и я начал беспокоится не заколет ли она её ночью, хоть ревность и не свойственна скандинавским женщинам тем более к рабам, но береженного Тор бережёт. В общем как только я оказался дома, пошла привычная рутина, такое ощущение что никто и не пытается уничтожить наш мир.

Так прошли несколько дней пока наконец не произошло то чего я так долго ждал, миссия.

Застала она меня как раз в тот момент когда я вместе с хирдом принимали пищу.

Доступна миссии по защите родовой локации.

Миссия №55

Цель: Найдите и устраните, плените или заставьте отступить нарушителя.

Награда: Повышение репутации с Тором.

Слоты: 0/1

Принять миссию?

Да/Нет

- Хирд! Все кто получил статус боевая готовность! Брони вздеть!

Сам же я просто поудобнее перехватил сумку, всё необходимое для миссии я уже давно сложил в сумку, а одежду игрока носил постоянно, как и оружейную карту. Как только предо мной построились все двадцать бойцов и Уско я бросил им всем запрос, как только они все оказались в сумке я подтвердил участие в миссии.

Короткий переход и я уже в ставшей такой привычной личной комнате, сбросив сумку и достав из неё кольчугу я начал облачаться, как только я был готов, я подхватил сумку и самоуверенно пошёл в портал, ведь что мне при поддержке двадцати крепких бойцов может угрожать. Оказалось очень даже может.

Как только я вышел из портала я понял пару вещей, во первых я идиот, потому как не активировал покров, а во вторых то что я здесь не один и будто этого мало я был окружён, а в меня уже летело какое-то заклинание. Первое что я сделал после активации покрова, это позорно упал на пузо пропуская неизвестную гадость над собой.

- Шустрый.. Пожалуй возьму тебя живым.. из тебя может получится интересный экземпляр..

Очень тихо бормотал стоящий напротив меня мужчина, он был похож на представителя розовокожих, только раньше я не встречал среди них настолько бледнокожих представителей. Его кожа была бледно жёлтая, глаза горели пугающе фиолетового цвета, а одет он был в какую-то чёрную тогу исписанную неизвестными рунами. А вокруг меня было несколько десятков драугров!

Неизвестный игрок (Е+) уровень???

Умертвие (F) уровень 5

Умертвие (F) уровень 3

...

Скелет воин (F) уровень 1

Хотя система и называет их умертвиями и скелетами, но я то вижу что это драугры! Я призвал из сумки хирд и сразу начал раздавать команды.

- Хирд! Стена щитов! Круговая оборона!

Мои бойцы были опытными головорезами и сразу сообразили что нужно делать, а те кто не сообразил, тем подсказали. Я же пока все перестраивались призвал щит и тоже занял место в строю при этом внимательно наблюдая наблюдая за неизвестным игроком, на его лице ни дрогнул ни один мускул, он всё так же с бесстрастным лицом наблюдал за происходящим будто количество противников его совсем не волновало. А если так!

- Траусти, Сиг! Беритесь за луки и застрелите того ублюдка в капюшоне.

Командую я двум новеньким, которые лучше всех остальных в хирде обращались с луками.

Фить! Фить! Просвистели две стрелы над моей головой и зависли в воздухе в полуметре от лица неизвестного колдуна.

- Продолжайте! Он не может поддерживать защиту вечно!

Всё это время драугры, тьфу ты умертвия и скелеты не бездействовали, а сближались для атаки, а некоторые уже врубились в стену щитов и были изрублены моими бойцами, при чем добивать их старались те кому я дал системное оружие из своих запасов. За это время в защите колдуна висело уже с дюжину стрел, а защита и не думала пропадать. Пока это происходило я усиленно думал, мне нужно что то предпринять, что бы достать этого колдуна, я не сомневаюсь что мертвыми управляет он сам и видимо потому и не атакует вновь своей магией. Есть! Придумал, мне срочно нужно ещё 19 ОС! Спрятав меч в карту, что бы не потратить зря его способность, призвал ему на замену топор которым орк когда то с удовольствием покрошил пятнадцать игроков. Я начал рубить близжайшие умертвие что бросилось на мой щит. Одновременно с этим я подтвердил списание 20 ОС на повышение малого магического дара (F) (21/140).

В груди резко потеплело, пока не начало жжеться, но это не помешало разрубить гнилую голову ближайшего ко мне умертвия третьего уровня.

Внимание! Вы получили 12 ОС! (33/140 )

Как только жжение прекратилось я с новой силой врубился на этот раз в скелета, что самозабвенно рубил щит стоящего напротив него Осли Бычка. Я повторил свой успешный манёвр и срубил костяку голову , а ему хоть бы хны!

- В грудь ярл! В груди у них слабое место! - подсказывает самый молодой среди моих хольдов Гриммар.

Не доверять своим людям это себя не уважать, потому следующий мой удар пришелся в центр груди, я тоже приметил какой то кристалл что прятался за рёбрами, вот этот самы кристалл и рассыпался на мелкие куски.

Внимание! Вы получили 7 ОС! (40/140 )

Вот теперь то что нужно, прям капля к капле!

Вы хотите поднять уровень малого магического дара? (40 ОС)

Да/Нет

Подтверждаю и в груди снова разгорается маленькое солнце, как только мана поднялась до пятисот едениц я призвал меч из карты и метнул его на манер копья во вражеского игрока, разряд молнии перегрузил его щит и зависшие в воздухе стрелы осыпались на землю, а я с силой оттолкнув щитом ближайшее умертвие вырвался вперёд и применил навык что ещё ни разу не использовал до того! Скачок!

Мой резерв ухнул на дно, а я появился прямо перед лицом колдуна и нанёс сильный рубящий сверху, вблизи он выгляди как старик: впалые глаза, морщинистая кожа, а из под капюшона просматривались полностью седые волосы.

"Старик" на удивление оказался очень быстрым и потому вместо головы я достал лишь его плечо, топор засел довольно глубоко, потому когда колдун дёрнулся ещё сильнее влево я не удержал рукоять, а следом уже мне пришлось показывать чудеса ловкости, потому как в мгновение назад пустой руке материализовался длинный кинжал с изогнутым лезвием, что был направлен мне в сердце. Думаю я тоже оказался неожиданно ловким для моего соперника, потому что я впервые за всё время увидел хоть какие-то эмоции на его лице, его глаза расширились от удивления, даже когда я всадил в него топор его лицо оставалось неизменным! Видимо удивился что его отточенный удар не убил меня, целил то он в сердце, но во первых я практически смог уйти от удара, но почти не считается и кончик кинжала всё же вспорол куртку игрока и встретился с кольчугой что скрывалась под ней. И сука кольчугу он тоже прошил! Но не сильно, где то на два пальца войдя мне в бочину, но я то не этот непробиваемый старик я скривился, да только не столько от боли, сколько от того что мою хваленную кольчугу пробили и чем? Каким то вшивым ножичком! Я так разозлился что действовал не раздумывая, на одних рефлексах, я выхватил стилет что таскаю на поясе и всадил его в грудь старика, быстрее чем успел подумать!

Внимание! Вы получили 120 ОС! (120/140 )

Внимание! Вы убили младшего жреца Саяра!

Вы поглотили веру павшего жреца!

Вера: 3



Поток неземного блаженства смыл усталость и боль, а мне пришлось приложить всё своё самообладание что бы не уйти в мир грёз.. Я даже почти пропустил сообщение об убийстве, как оказалось жреца и поглощении его веры, вместе с этим мой резерв маны увеличился, теперь понятно откуда у меня взялись тогда лишние сто едениц. Со смертью игрока нежить стала более предсказуемой и перестала хитрить, пытаясь вытянуть то одного то другого бойца из общего строя, а стала бросаться на ближайшего не используя никакой тактики, а просто бросаясь на него со всей силой. Двое мертвяков что были подальше от строя нацелились прямо на меня, ну что же я совсем не против, а ну идите сюда! Подняв свой меч и перехватив щит я сам сорвался в атаку не дожидаясь когда умертвия подойдут ко мне сами. Две минуты и не осталось ни одного противника что стоял бы на ногах, остались несколько умертвий и скелетов что мои хозяйственные хирдманы изрубили в труху но не добили, так как у них не было системного оружия.

Внимание! Вы получили 12 ОС! (132/140 )

Внимание! Вы получили 8 ОС! (140/140 )

Внимание! Вы получили 8 уровень! (0/160)

Доступно 2 ОП



А вот это в планы не входило, в пылу схватки не доглядел.. Я не планировал сейчас поднимать уровень, я хотел для начала поднять владение мечом до максимально возможного для меня уровня и получить специализацию о которой говорил пленник.

Я передал бойцам топор Е ранга что бы они добили своих противников, нужно награждать своих бойцов за старание. За прошедший бой ещё несколько получили второй уровень, четверо получили лёгкие раны, но что самое главное никто не погиб.

- Позаботьтесь о раненных и соберите трофеи! - дал последнее распоряжение, бойцам сам же направился к мёртвому деду, по пути забрав две пустышки что выпали из умертвий. Над мертвым игроком зависла прозрачная карта и явно не простая, пустые карты навыка я отличаю уже по одному лишь виду. Взяв карту в руки и внимательно её рассмотрев я скривился, нет это была действительно хороший навык, но как найти ему применение у меня не укладывалось в голове.

Контроль нежити (Е)

Насыщение: 97/100

Описание: Позволяет контролировать нежить (67%) сила и количество зависит от уровня навыка и силы магического дара.

Где взять эту нежить? И смогу ли я перехватить контроль над уже контролируемой нежитью? Вопрос остаётся открытым, но почти полное насыщение даёт возможность его изучить, возможно стоит дать этот навык Эвару или Одде, перед этим выпросив у Тора карту малого магического дара? Что то в этом есть, нужно будет хорошенько это обдумать..

Поздравляем! Миссия завершена!

Цель: Выполнена.

Награда: Ваша репутация с Тором повышена.

Ага это Осли только что получил второй уровень, зарубив топором последнее умертвие и кажется даже получил какую то карту и радуется как ребенок. Я же вернулся к трофеям.

Сумка была первого уровня, но в ней нашелся стартовый комплект игрока и пару карт , три пустышки и две более интересных.

Малое сопротивление ядам (F) 1/5

Описание: Прививает вашему организму незначительное сопротивление большинству не магическим ядам.

Насыщение: 5/10

А второе было ещё интереснее

Отравитель (F) 1/3

Описание: Содержит знания о ядах и простейших органических веществах используемых в приготовлении ядов.

Насыщение: 3/10



Интересная получается связка, и тут меня осенило, я залез в статус где показывалось моё состояние, об этой возможности я узнал от пленного азура и да оказалось кинжал был отравлен, от небольшой раны расходилось маленькое жёлтое пятно..

Внимание вы отравлены, текущая вероятность выздоровления в течении 3 суток 46%, вероятность смертельного исхода в течении часа 23%

Похоже яд был не очень сильным, но вероятность смерти меня немного напрягала, и как назло свободных ОС не было.

- Хирд! У кого остались свободные ОС? Срочно нужно пять едениц!

Одда отреагировал быстрее всех остальных.

- Ярл! Я могу отдать.

И сразу же оказался рядом со мной я протянул ему карту которую нужно заполнить, через мгновение она вернулась ко мне уже заполненной и я сразу же изучил её. Сердце забилось чаще, а по всему телу прошлась судорога, но через десять минут всё закончилось. Проверив статус я убедился что вероятность смертельного исхода упала до 3% . Как только эта угроза миновала я продолжил осматривать имущество поверженного игрока и пожалуй из двух оставшихся вещей Е ранговый кинжал с дополнительным свойством остроты был наименее интересным. Куда больше меня заинтересовала его мантия ведь по ней можно было вызвать справку, но я не стал мелочиться и сразу использовал идентификацию.

Шёлковая мантия мага

Ранг: D

Материал: Паучий шёлк, кожа виверны, магическая пыль.

Вес: 2,5 кг.

Описание: Очень прочная мантия, пропитанная магией, создана аборигеном умельцем из превосходных материалов.

Свойства:

– Прочность III. Данный предмет отличается превосходной прочностью, его практически нереально повредить случайно.

– Защита от огня I. Данный предмет плохо поддается горению и хорошо сопротивляется высоким температурам.

– Магический конденсатор. При ношении повышает пассивное восстановление магической энергии на 25%.

– Сокрытие. Скрывает всю системную информацию.

Уверен мои глаза вылезли на лоб и именно эту картину могли наблюдать мои хирдманы, когда я посмотрел свойства этой с виду невзрачной мантии. Я аккуратно сложил мантию и накинул её на манер плаща и не знаю каким образом, но я сразу почувствовал разницу. Потратив ещё пол часа на сбор добычи, после чего я поместил всех в сумку и наконец подтвердил возвращение в личную комнату.

11. Подготовка.

Я не стал задерживаться в личной комнате и сразу направился к порталу в гости к Тору, появился я всё в том же бражном зале что и раньше. Тор сидел на своём троне и кажется был где то в другом месте, так как он абсолютно не двигался, а его взор направленный на одну из жаровен, что освещала зал был затуманен. Я простоял так несколько минут, не желая отвлекать бога от его размышлений. Наконец его взор вновь обрёл ясность и он посмотрел на меня.

- Я ждал тебя, ты выполнил моё задание?

- Да! Два десятка моих хирдманов получили статус воинов системы, все они сейчас со мной в сумке.

- Призови их, я хочу поглядеть на них.

Я коротко кивнул Богу и пожелал выпустить моих хирдманов из сумки. Как только они появились, то сначала начали оглядываться куда на этот раз их завёл вождь. Как только они заметили Тора тут же склонили головы и хором гаркнули

- Приветствуем Громовержца!

Громовержец от подобного лишь ухмыльнулся и кажется стал говорить ещё громче чем прежде.

- Приветствую достойных воинов своего племени! Служите мне верно и будете вознаграждены! А теперь достаньте своё оружие!

Все мои воины с горящими глазами достали мечи, некоторые были так впечатлены увиденным, что у них не вышло это с первого раза, к примеру Гриммар трижды провёл ладонью мимо рукояти клинка, пока наконец не понял как глупо выглядит перед богом воинов и не собравшись наконец достал меч из ножен.

- Хорошее оружие - явно намётанным взглядом прошёлся Тор по клинкам и даже уважительно покачал головой, рассматривая меч моего сына, не зря я передал ему свой старый клинок, теперь он мне ни к чему.

- Кто из них старший? - Обратился ко мне Тор с вопросом.

Я указал на Эвара, Одду и Гриммара представив каждого из них по очереди. Тор хмыкнул, после чего задержал свой взгляд на Иваре, моём сыне и снова в бороду ухмыльнулся.

- Воины! Отныне ваше оружие является священным и разя им врагов вы будете получать священные очки! Как первые воины что посвятили свои жизни мне я дарю вам полное исцеление от всех ран, сильнейшим из вас я дарую статус героев! Сражайтесь доблестно и будете ещё не раз награждены, а теперь отдохните!

Пока Тор всё это говорил происходили разные чудеса, сначала оружие в руках моих хирдманов засветилось, потом сияние окутало уже самих хирдманов, и те кто был ранен в крайней стычке исцелились, их раны заросли прямо на глазах и я видел их ошарашенные глаза. Как я их понимаю, небось когда осознал что у меня выросло отрубленное ухо наверняка выглядел так же. А под конец фразы Тора засветились ещё сильнее лишь несколько человек. Ожидаемо это были Эвар, Одда и Гриммар, но вот что стало для меня полной неожиданностью вместе с ними сияние окутало и моего сына! А мгновением спустя как Тор закончил говорить они все пропали и мы остались с Тором наедине.

- Хротгар Эриксон из рода Инглингов ты выполнил моё задание и мою волю, пришло время занять полагающееся тебе место жреца.

Только он сказал это, как сияние на этот раз окутало уже меня самого, а перед глазами замелькали новые сообщения системы.

Поздравляем! Вы назначены жрецом бога Тора! Вера + 2

Вера: 5

Теперь где бы вы не находились вы можете напрямую обращаться к своему покровителю, доступно 5 обращений в день и возможно ваш покровитель вам ответит, но наверняка услышит.

СМ (Системная молитва) : 5

Тор подождал пока я разберусь с новыми возможностями, это не заняло у меня много времени, после чего заговорил.

- Ты не подводил меня раньше, надеюсь не будешь этого делать и впредь! А теперь у меня для тебя много новой информации и несколько новых поручений..

Мы проговорили с Тором несколько часов к ряду, хотя как я понял в мидгарде время текло по другому, проведенный час в домене Тора равнялся всего нескольким минутам в остальном мире. По итогу этого разговора я узнал очень многое, и ещё большее стал понимать и как сказала Тор, теперь я хоть немного представляю в какую задницу мы попали и как много нам ещё предстоит сделать, что бы хоть немного обезопасить родной мир. Я же в свою очередь рассказал всё что мы узнали от пленного азура , после пересказал встречу с магом из крайней миссии, было обсуждено ещё много других вещей и вот я стою у себя дома и пытаюсь разложить всю новую информацию у себя в голове, мне срочно нужно становиться ещё сильнее.

И выпустил хирд из сумки и отправил их отдыхать, завтра сутра нам предстоит долгий почти недельный пеший переход в Хедебю. Мне нужно договориться с Хареком о постройке храма Тора. Набрать ещё людей для его защиты, а сразу после этого быть готовым к отправке в мир Сан-Эрота на целую неделю для разведки и подготовки к захвату храма. Голова снова немного отдала болью, последствие изучения нескольких навыков подряд, оказалось у меня скопилось большое количество репутации, которую я не знал куда тратить и уже давно мог получить новые навыки. Перебрав вместе с Тором многие варианты я остановился на этих

Шаг назад

Ранг: Е (1/5)

Описание: при получении смертельного удара и при наличии 5 ОС откатывает вас во времени на 5 секунд назад, за исключением если удар не был нанесён системным оружием. Возможна принудительная активация. Использовать можно 1 раз в сутки.

Навык очень полезный, хоть и не без изъянов, теперь постоянно нужно поддерживать запас в пять ОС.

И сцеление

Ранг: Е (1/5)

Описание: Навык способен исцелить тяжёлые раны и срастить кости, не может восстановить отсутствующую конечность, очень эффективен при применении на людях, на всех остальных действует намного слабее.

Затраты: 100 маны.

Выбор был между исцелением и великим исцелением, но великое исцеление, что было у Флавия было немного эффективнее, но использовало всю имеющуюся ману что мне не очень подходит, с другой стороны его можно использовать и тогда, когда у тебя меньше ста единиц, но всё же я остановил свой выбор на обычном исцелении.

Тактика

Ранг: F (1/4)

Описание: Содержит знания разных тактических приемов использующиеся в одном из множества миров системы.

Здесь всё просто мне предстоит командовать большим количеством людей в предстоящих миссиях и лишние знания как использовать этот ресурс мне не повредят.

Искусство переговоров

Ранг: F (1/3)

Описание: Содержит навыки и знания необходимы для переговоров с аборигенами одного из системных миров.

Тут думаю тоже всё понятно, мне предстоят тяжёлые переговоры и хоть я уверен в их успехе, но решил перестраховаться, тем более есть уверенность что в будущем он может мне ещё не раз пригодится.

Владение щитом

Ранг: F (1/5)

Описание: Обучает владением щитом и минимально адаптирует организм под обращение с щитом.

От этого навыка я не получил много полезного, так как владел этими знаниями на высоком уровне и раньше, всё же я с восьми лет упражняюсь с щитом, но в будущем улучшая его я уверен это не раз спасёт мне жизнь.

Кроме всего прочего я купил три полностью насыщенных карты малого магического дара для своих хольдов и ещё десяток таких же, но не заполненных. А для того что бы в этом был смысл взял три заполненных карты навыка воздушного лезвия.

Воздушное лезвие

Ранг: F (1/5)

Описание: Позволяет формировать небольшое лезвие из спрессованного воздуха и запускать его в выбранном направлении на небольшое расстояние

Дальность: 5 м.

Затраты: 50 маны

Название и описание навыка выглядят очень интересно, но по факту как объяснил мне Тор, который получает куда более подробное описание, лезвие это по сути соответствует по силе обычному удару меча, единственное его преимущество по сравнению с другими подобными навыками это то что его трудно заметить.

Что бы получить все эти навыки мне бы конечно не хватало репутации, но Тор и тут меня удивил, он сказал что я могу сдать ему в обмен на репутацию не нужные мне системные предметы и прочую добычу что его заинтересует, а именно тела существ системы, растения и разные книги или всё что я посчитаю полезным, но это больше дело будущей миссии, сейчас же я сдал ему тела гоблинов и орка, тело колдуна, костяное копье с каменным топором. Ещё я отдал кинжал что достался мне с колдуна, так как его лезвие было неудобным, а мне достаточно и стилета.

После всех этих манипуляций очков репутации у меня даже немного осталось. Теперь я кстати видел их количество, но только с Тором.

Репутация:

Тор: 87

Мудрейший О: Неодобрение.

Саяр: Ненависть.

Мантию того колдуна Тор у меня кстати забрал, обещав переделать её в что нибудь более подходящее того же ранга и отдать мне её перед миссией в Сан-Эрот. Ну и самым приятным моментом в получении статуса жреца стал мой меч:

Меч Молний

Ранг: D+

Материал: Оружейная сталь, кожа, кость, золото, грозовой камень.

Длина: 0.9 м.

Вес: 1.2 кг

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

– Прочность II. Данное оружие очень трудно повредить.

– Молния. Может накапливать и удерживать силу молнии и по желанию владельца направлено её выпускать на расстояние до 20 м. Максимальное количество зарядов 3, один заряд восстанавливается в течении часа.

– Маяк. Позволяет устанавливать божественный маяк 1/1

– Посвящение. Позволяет посвящать новых адептов Тору (10/10).

– Индивидуальный. Создано под первого владельца.

– Масштабируемый. Оружие может повысить ранг, путем вложения ОС.

Насыщение 0/10 000.

Владелец: Хротгар Эриксон.

Только вдуматься! Десять тысяч ОС! Мне даже трудно представить скольких нужно убить что бы набрать нужное количество. Тяжело вздохнув я пошел провести время с женой, чую этой зимой дома я буду не часто..

На утро выстроив свой хирд я внимательно его осмотрел и увиденное мне нравилось. Все стояли в полном боевом облачении, вороненные кольчуги, тёплые плащи, у всех на головах шлемы, что сейчас сверкали на утреннем солнышке, а в руках хорошие качественные мечи, у некоторых кроме меча с щитом виднелись топоры и копья, а так же луки. Всё оружие кстати получило системный статус и на подобии копий Астры отдавало половину заработанных ОС Тору, но парни были не в обиде, а даже рады. Что даже странно с учётом врождённой жадности людей севера.

- Эвар Хавурсон! Подойди ко мне мой старый друг.

Эвар вышел из строя, этот крепкий старик был рядом со мной всё время что я вожу хирд, сейчас на его боку в дополнение ко всему прочему висела сумка первого уровня, я решил не забирать её, заодно отдав третью свободную сумку моему новому хольду Гриммару.

- Эвар возьми и изучи, теперь это твоё.

С этими словами я передал ему карту малого магического дара с картой заклинания. Эвар поблагодарил меня и вернулся на своё место. Таким образом я вызвал ещё Одду и Гриммара передав им такой же набор. После чего вызвал ещё десяток хирдманов и передал им пустые карты с наставлением выучить в ближайшее время, на этом своеобразный смотр был завершён и мы направились всторону Хедебю.

За время что мы добирались до Хедебю, мне дважды предлагали принять участие в миссии, я согласился оба раза как я уже сказал нужно становиться сильнее, правда оба раза я практически не доставал меч. И то всего один раз применил его по назначению, убив предводителя азуров пятого уровня (60/160). Да и то больше для того что бы получить обязательные пять ОС. В бою мы проверили заклинание воздушного лезвия, несмотря на то что Тор говорил, что оно не очень сильное, но в бою показало свою полезность, а самое главное оно редко убивало с первого раза и противника можно было потом добить системным оружием. Эвар с Оддой получили третий уровень чему были несказанно рады, а мой сын наконец взял второй. Во второй миссии нам встретился крепкий отряд из двух десятков гоблинов седьмых - десятых уровней, тут я даже меч не доставал, а лишь командовал своими бойцами, заодно проверил парочку новых тактик, что узнал благодаря карте навыка, не обошлось без ранений, но к счастью ничего серьезного, всех кто пострадал я оперативно вернул в строй исцелением. По добыче было скудно: с первых нам достались десяток уже привычных копий и всего одна сумка первого уровня, копья я забрал себе, а сумку отдал Ивару, а с предводителя выпала карта владения копьём без насыщения. Со вторых нам досталось ещё меньше, у гоблинов вообще не нашлось ни одного системного оружия, нет они конечно держали в руках копья и щиты, но все они просто отображались как системные предметы.

И вот спустя почти неделю наконец Хедебю.. Сколько приятных воспоминаний связанных с этим местом даже не счесть. В Хедебю у меня был свой дом, так что искать место где разместится моему хирду не пришлось. За домом присматривал доверенный трэль Олешек, я привёз его ещё совсем юным из Гардарики, парень оказался смышленным и я не стал использовать его как простого раба, теперь он присматривает за моим имуществом в датской столице. Только я вошёл в дом к которому прилягала небольшоя территория огороженная крепким забором, как почти сразу в ворота постучались люди конунга Харека и пригласили меня и всех моих людей на вечерний пир. Мы разместились и немного перекусили, всё же на пир зовут, после чего отдыхали до самого вечера.

Вечером нарядившись в самое нарядное что было и нацепив на себя все возможные драгоценные побрякушки мы отправились в гости к Хареку конунгу. Бражный зал по размерам не уступал залу Рагнара, а вот наполнением очень даже, в отличие от Рагнара Харек практически не ходил в набеги, а если и воевал то в основном здесь за власть и жил с того что соберут его олдермены подвластных ему землях, здесь так же присутствовало развешенное оружие, а вот привезенных гобеленов и прочих украшений небыло вообще. На этом различия не заканчивались, ещё хирдманы Харека выглядели победнее чем рагноровы воины, если на фоне хирда Рагнара мои воины выглядели блёкло, то вот на фоне людей Харека мы выглядели очень даже успешными людьми. Мы прошли в зал и мои люди начали занимать оставленные для нас места, поближе к конунгу, уважение выказали. Я же с сыном и своими хольдами направился прямиком за стол конунга.

- Хротгар! Давненько не виделись, проходи, садись ярл, выпей и расскажи что нового случилось в твоей жизни.

Явно с благодушием начал разговор конунг. Мы уселись за стол и тут же вынесли братину, большую посуду наполненную пивом и мы все по очереди выпили из неё. Я начал рассказывать о последних событиях не затрагивая по настоящему важных тем, как Харек перебил меня.

- Мне стоит тебя поблагодарить, Хротгар, ты пресёк беззаконие произошедшее на моих землях и наказал нарушителя спокойствия. Говори что ты хочешь?

О как значит Хотен уже рассказал обо мне и о судьбе Кнуда Рыжего, думаю лучшего момента чем сейчас вряд ли представится.

- Конунг у меня действительно есть к тебе просьба, я хочу построить здесь в Хедебю храм Тора, и хочу получить от тебя благословение и землю под это дело.

Выпалил я и стал следить за реакцией Харека.

- Храм Тора? Зачем это тебе? В Хедебю уже есть храм посвященный Громовержцу. Да и насколько я знаю ты больше предпочитаешь молитвы и подношения возносить Одину?

- Так было. До того как я лично повстречался с Тором и посвятил всего себя служению ему.

Его брови подскочили вверх, а глаза немного расширились.

- Хротгар ты ли это, неужели ты решил сменить кольчугу на одеяние жреца?

- Одно другому не мешает, я действительно жрец Тора, но моё служение заключается в том что бы сражаться в его честь и славу.

- Я думаю это можно организовать.

- Благодарю, конунг,но это ещё не всё, мне нужны два десятка бойцов что будут охранять храм.

- Охранять от кого? Что ты несёшь ярл!

Харек насупился и был сейчас похож на ежа что ощетинился иголками во все стороны. Ну а я что, я рассказал ему то же что и Рагнару, только на этот раз не делал никаких подарков, продемонстрировал ему магию достав меч из карты и спрятав его обратно, так же достал из сумки труп гоблина и одного из азуров, а после показал чем можно овладеть, попросив Эвара запустить воздушное лезвие по щиту висящему на столбе. Если коротко то Харек внял и пообещал отобрать два десятка крепких хирдманов для защиты храма и выделил землю что я попросил, а в добавок даже внёс двадцать марок серебра на его строительство.

В общем как я и ожидал переговоры прошли легко и даже лучше чем я предполагал изначально. А через день я увидел сообщение которое ждал.

Внимание! Вам доступна миссия!

Миссия № 68

Информация: Некогда могущественная империя Сан-Эрот пала в результате неравного противостояния с внешними захватчиками их боги осознав поражение совершили ритуал пожертвовав своей жизнью уничтожив вторгшихся богов и заперев захватчиков на планете. Но покуда алтари целы у империи есть шансы на возрождение.

Игроков: 0/200

Глобальная цель:

Уровень сложности: C.

– Добраться до центрального алтаря и посвятить его новому богу(63%).

Награда: Вариативно.

Союзники:

– Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

– Существа Системы.

Локальная цель: Разведка.

Заявленный уровень сложности: E

– Продержаться 7 дней.

Награда: Вариативно.

Принять?

Да/Нет

Вот и она.. Игроков в этот раз намного меньше, Тор сказал что больше сейчас не требуется, мы идём туда на разведку, нет если у нас конечно получится достичь алтаря таким количеством людей то это просто прекрасно, но вряд-ли это получится с наскока. Сейчас наша главная цель получить больше информации и найти подходящее место для будущей миссии и установить там маяки. Идти мы будем двумя отрядами, одним командую я, а вторым Флавий, по плану в теории мы пересечёмся с ним лишь под конец миссии и то не обязательно. У меня уже давно всё готово, хирд в сумке за исключением Уско, припасы продуктов и воды набраны с запасом на две недели с учётом того что кормить придется сто двадцать человек. Сумка весила столько что я еле мог её поднять, ну всё пора. Подтверждаю.

Параметры персонажа и состав хирда перед отправкой на вторую миссию в Сан-Эрот.

ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА

Имя: Хротгар Эриксон

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Y-8

Истинное имя: Хротгар Эриксон Инглинг (скрыто)

Возраст: 38 зим (14095 дней)

Раса: человек(94 %)

Пол: мужской

Уровень: 8 (60/160 Очков Системы)

Доступно: 60 Очков Системы

2 Очка Параметра

Параметры:

Сила: 8/10

Ловкость: 10/10

Интеллект: 7/10

Живучесть: 5/10

Выносливость: 10/10

Восприятие: 8/10

Удача: 4/10

Расовый параметр:

Интуиция: 10/10

Мудрость: 4/10

Вера: 5 (автоматически преобразовалась в ману)

Для расы людей 10 – максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Мана: 900/900

Навыки Системы:

Игрок (Е)

– Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1)

– Справка (Е, 1/1)

Магический покров (Е, 1/5)

Шаг назад (Е, 1/5)

Исцеление (Е, 1/5)

Идентификация (Е, 1/1)

Улучшенная ловкость (Е-, 1/1)

Марафонец (Е-, 1/1)

Язык Системы (F, 1/1)

Владение мечом (F, 3/5)

Владение копьём (F, 1/5)

Владение щитом (F, 1/5)

Малый магический дар (F, 3/5)

Малое сопротивление ядам (F, 1/5)

Тактика (F, 1/4)

Искусство переговоров (F, 1/3)

Имущество:

Сумка Работорговца (С) - 1шт.

Сумка мародера (Е) - 1шт.

Системная фляга (F) - много.

Плащ из шкуры йети (Е) - 1шт.

Кристаллы маны - точное количество неизвестно.

Пустая карта навыка (Е) - 1шт.

Пустая карта навыка (F) - порядка десятка.

Язык морозных обезьян (F) - 1шт.

Контроль нежити (Е) 97/100 - 1шт.

Отравитель (F) 3/10 - 1шт.

Мореходов (F) - 1шт.

Владение копьём (F) - 1шт.

Оружие:

Стилет (Е) без карты ножен - 1шт.

Меч Молний (D+) - 1шт.

Системный щит (Е+) - 1шт.

Гоблинский палаш (Е) - 1шт.

Боевой топор (Е) - 1шт.

Копьё Астры (F) - 13 шт.

Топор (F) - 2шт.

Копьё (F) - 2шт.

Не системная добыча:

- серебряные монеты в пол марки весом( примерно 120 г.) (оставлены в главной усадьбе)

- медная посуда с чеканкой (оставлены в главной усадьбе)

- золотые кольца ( примерно 50 г.) (оставлены в главной усадьбе)

- 5 пузырьков духов (оставлены в главной усадьбе)

- щит с изображением волка (повешен в главной усадьбе)

ХИРД

1) Эвар Хавурсон

Звание: Кормчий

Статус: Герой

Уровень: 3

Навыки:

Малый магический дар (F, 1/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Язык системы (F, 1/1)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1 шт.

Меч Тора (F) - 1 шт.

Копьё Тора (F) - 1шт.

Кристалл маны - 2 шт.

Пустая карта навыка (F) - 1 шт.

2) Одда Торгильсон Морской Кот

Звание: Хольд

Статус: Герой

Уровень: 3

Навыки:

Малый магический дар (F, 1/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1 шт.

Меч Тора (F) - 1 шт.

Копьё Тора (F) - 1шт.

Кристалл маны - 2 шт.

3) Гриммар Крумисон Короткий

Звание: Хольд

Статус: Герой

Уровень: 2

Навыки:

Малый магический дар (F, 1/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1 шт.

Меч Тора (F) - 1 шт.

Топор Тора (F) - 1 шт.

Кристалл маны - 2 шт.

4) Уско

Звание: Хирдман

Статус: Игрок

Уровень: 4

Навыки:

Владение копьём (F) 3/5

Взгляд мертвеца (Е) 1/5

Малый магический дар (F, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1 шт.

Вечная фляга (F) - 3шт.

Копьё (E) - 1шт.

Копьё (F) - 1шт.

Кристаллы маны - 6шт.

Пустая карта навыка (F) - 3шт.

5) Ивар Хротгарсон

Звание: Дренг

Статус: Герой

Уровень: 2

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Копье Тора (F) - 1шт.

Бездонная сумка (F) - 1шт.

6) Скегги Крумисон

Звание: Хирдман

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Малый магический дар (F) - 1шт.

7) Освальд Весло

Звание: Хирдман

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Малый магический дар (F) - 1шт.

8) Кёль Чёрный

Звание: Хирдман

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Копьё Тора (F) - 1шт.

Малый магический дар (F) - 1шт.

9) Гуннар Ульфсон

Звание: Хирдман

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Топор Тора (F) - 1шт.

Малый магический дар (F) - 1шт.

10) Торкель Иварсон

Звание: Хирдман

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 1

Навыки:

Владение мечом (F) 1/5

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Малый магический дар (F) - 1шт.

11) Сван Иварсон

Звание: Хирдман

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 1

Навыки:

Владение мечом мечом (F) 1/5

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Малый магический дар (F) - 1шт.

12) Осли Сваресон Бычок

Звание: Хирдман

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Топор Тора (F) - 1шт.

Пустая карта навыка (F) - 2шт.

Малый магический дар (F) - 1шт.

Кристалл маны - 1шт.

13) Тори Хакинсон

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 1

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Малый магический дар (F) - 1шт.

14) Бьярни Турсон

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Копьё Тора (F) - 1шт.

Малый магический дар (F) - 1шт.

15) Оспак Ормсон

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 1

Навыки:

Имущество:

Топор Тора (F) - 1шт.

Малый магический дар (F) - 1шт.

16) Сигстейн Сигурдсон Меткий

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 1

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Системный лук - 1шт.

Системная стрела (F) - 21шт.

17) Траусти Бродсон

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 1

Навыки:

Имущество:

Топор Тора (F) - 1шт.

Системный лук - 1шт.

Системная стрела (F) - 21шт.

18) Угги Эрнсон

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 1

Навыки:

Имущество:

Копьё Тора (F) - 1шт.

19) Скули Кнутсон

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 1

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

20) Лейф Асбьёрнсон Верный

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 1

Навыки:

Имущество:

Большое копье Тора (F) - 1шт. (Хогспьет)

21) Валь Бьёрнсон

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 1

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

12. Высадка.

Не задерживаясь в личной комнате я сразу направился в призывно горящие врата Тора, да и времени у меня не много, до начала миссии таймер отсчитывает целый час, кажется так много.. Для рядовых участников миссии это действительно так, но мне нужно высадиться раньше и подыскать максимально безопасное место для маяка , а перед этим зайти к Тору за последними наставлениями. Шаг и я уже в домене Тора и для разнообразия не в привычном зале, а где то на берегу моря, стою и смотрю в могучую спину Тора.

- Третий Бог наконец проявил себя. Это бог полулюдей полукрыс, видимо это была не осторожность, а трусость. Почуял что большое количество сильнейших игроков отправились на внешнюю миссию и наконец решил вступить в противостояние.

- Миссия откладывается?

- Нет. Всё в силе, вы отправляетесь в мир Сан-Эрот, здесь всё без изменений, постарайся вернуть назад как можно больше игроков, они будут нужны здесь по возвращению.

- Приложу максимум усилий.

- Хорошо.. Замена твоему плащу ещё не готова, потому возьми от меня пока что кое что другое, думаю тебе это пригодится. А теперь ступай у тебя много дел. Хотя нет, я отправлю в отдельную комнату и замедлю время, тебе стоит разложить параметры полученные в крайний раз.

Мгновение и я стою в отдельной комнате, передо мной стоит кровать, а чуть правее горит портал в личную комнату. Почему-то мне кажется что Тор прав и откладывать это и дальше нет смысла. Я устроился поудобнее и начал размышлять куда вложить очки параметра при этом поглядывая на таймер, что действительно сильно замедлился и практически перестал отсчитывать время. Я долго думал куда вложить очки ещё в мидгарде, размышлял по вечерам и кое что я придумал, но для начала нужно снять барьер. Недавно я обнаружил, что могу снять барьер с параметров, стоило это по разному и даже имелась вероятность смерти, но совсем мизерная. Снять барьер с параметра ловкости? (50 ОС) Вероятность успеха 98%

Да/Нет (10/160 )

На удивление боли я совсем не почувствовал и барьер снялся довольно просто.

Барьер с параметра ловкость успешно снят.

А ещё у меня появился новый параметр, правда пока не понятно за что он отвечает.

Поздравляем! Вы получили достижение "Больше чем человек" ваш расовый ранг изменён на Е+

Ваша известность повышена на 1.

Известность: 1

Ваше системное имя записано в Книгу Бытия. Вы получаете право обращаться к Книге Бытия. Количество получаемой информации и разделов ограниченно.

Абсолютно не ясно что это значит, но думаю это что то важное. Ну а теперь пора потерпеть немного боли..

Ловкость 11/15

Нет я был не прав, много боли! Г-р-х-х-х суставы выворачивались, а мышцы вообще жили своей жизнью, но я был доволен, двадцать минут боли и я стал сильнее чем прежде.

Поздравляем! Вы первый в родовой локации превысили предел ловкости! Известность+1.

Вы получаете бонусную способность!

Эластичные сухожилия (Е+, 1/1) - Ваши сухожилия обладают очень хорошей эластичностью и прочностью, а так же могут использоваться для изготовления слабых артефактов.

Это было очень больно! Но двигаться стало настолько легко и непринужденно, что я сразу понял, оно того стоило, и тот момент что меня теперь можно разбирать на части для артефактов ничуть меня не смущал.

Следующим я решил поднять мистический параметр мудрости, тем самым довести количество доступной мне маны до тысячи единиц. В груди резко начало печь, не так как раньше, а во много раз сильнее, а что-то внутри меня кажется взбесилось и норовило вырваться у меня из груди, но и это чувство довольно быстро закончилось, а предо мной встал выбор.

Вы достигли первого пограничного барьера!

Выберите дополнительную способность.

Чувство маны (Е-, 1/1) - Позволяет вам чувствовать разлитую в мире Ману. Активируемая. (Стандартное)

Искра (Е-, 1/1) - позволяет вам создавать искру с помощью щелчка пальцев. (Случайное)

Даже не смешно, создавать искру пальцами? Серьёзно? И это Е ранг, да на F ранге есть куда более полезные способности.

Ещё немного поругавшись про себя я выбрал первое. Решив совместить приятное с полезным я лёг полежать, так как всё тело ещё болело и мне абсолютно не хотелось двигаться, а в это время разобраться с картой, что мне вручил Тор. Ею оказалась карта заклинания, которую громовержец всё предлагал мне выучить, а я отнекивался что ещё не время, вот же , всё равно добился своего, но главное не за мой счёт.

Молния

Ранг: Е (1/5)

Описание: Позволяет вам выпускать направленный заряд молнии в цель на расстоянии до 50 метров.

Затраты: 100 ед. маны

Насыщение: 100/100.

По быстрому изучив новый навык, я наконец нашёл силы подняться. С каждым шагом боль становилась меньше, а к моменту, как я снова оказался в личной комнате, она и вовсе пропала. Ну что же.. Сан-Эрот жди меня и бойся, я иду!

Один шаг и вот я уже снова топчу землю этого мира, быстрый осмотр показал, что я нахожусь посреди пустынной улицы, опасности пока не наблюдаю, а ещё я сразу же замечаю свой старый ориентир, высокий холм. Я выпускаю хирд из сумки и наконец могу немного выдохнуть, сумка теперь просто тяжёлая.

- Эвар! Круговая оборона, мне нужно одеть кольчугу.

Дал указание Эвару, а сам в который раз проклинал это неудобство, ведь бойцы что были у меня в сумке появляются сразу при оружии и в броне, а мне приходится каждый раз доставать кольчугу из сумки и по быстрому её одевать. Подтянув последние ремешки на броне я скомандовал выдвигаться в сторону холма.

Шли мы хоть и настороженно, но довольно быстро, Эвар отправил в передовой дозор Сигстейна вместе с Кёлем Черным, я одобрил, хорошая связка: Кёль крепкий и многоопытный хирдман вместе с хоть и юным, но очень зорким и ловким Сигстейном. Минут за двадцать мы дошли до большого перекрёстка, где сходились четыре улицы, а посреди стоял старый колодец. Я скомандовал привал, а сам тем временем встал по центру и активировал маяк. Выглядел он как прозрачный стяг с рисунком головы козла, что будто бы развивался под порывами ветра.

Как только маяк был установлен то тут, то там стали появляться игроки одним из первых рядом со мной появился Уско и сразу же занял место в строю. Все ветераны уже знали что от них требуется и сразу же направились в мою сторону, но среди них встречались и новички. Я бы удивился, если бы не знал что часть игроков, которых решили не отправлять на миссию Тор вытянул на внешнее поле боя посредством простых миссий, свободных мест должно быть в районе двадцати, кроме новичков должно было вытянуть тех немногих, кто вообще не выбрал себе покровителя. Есть шанс что они последуют на маяк и мы сможем узнать причину их такого поведения и уже на месте решить, что с ними делать: или оставить в покое, или в расход. Звучит жестоко, но на кону стоит судьба всего нашего мира и допускать в рассклады не учтённый фактор мы не можем. Вскоре ко мне подошёл Руад и Беренгар, мы поздоровались и коротко переговорили ни о чем. Оба уже достигли пятых уровней, что достойно на фоне подавляющего большинства игроков, что были в основном вторых-третьих уровней. Так вот в течении получаса мы собрали всех игроков в одном месте на площади и сразу начали распределять их в группы по пять человек, всего набралось девяносто восемь игроков.

Из них нашлось семеро представителей безбожников и шесть из них приняли покровительство Тора, что я предложил им посредством меча. Не согласился лишь один огромный чернокожий мужчина, кажется он был даже больше Руада, что поднял силу до десятки, он стоял и плевался говоря что то о верности духам предков и что никогда не будет служить бледнокожему. Пару его соотечественников что попали ко мне в отряд пытались отговорить его, но тот был непреклонен и называл их самих предателями. Мне надоел это предоставление, я применил на нём идентификацию.

Джеро Каборе Игрок (Е) уровень 5

Эмоции: Уверенность

Сила: 10/10

Ловкость: 9/10

Интеллект: 5/10

Живучесть: 8/10

Выносливость: 10/10

Восприятие: 7/10

Удача: 6/10

Расовый параметр:

Интуиция: 7/10

Навыки:

Дуэлянт (Е) 1/5 - Позволяет проводить системный поединок и настраивать его условия, значительно повышает шанс выпадения карты сильнейшего навыка оппонента. Карта дуэлянт в случае поражения выпадает с шансом 99%.

Каменная кожа (Е) 1/5 - Системный навык покрывает вашу кожу тонким слоем прочного камня, незначительно снижает вашу подвижность, можно поддерживать не более 1 часа в сутки. Этот промежуток времени можно разбивать.

Взрыв (Е-) 1/1

Марафонец (Е-) 1/1

Владение копьём (F) 3/5

Владение мечом (F) 1/5

Владение топором (F) 1/5

Силён.. Большая часть игроков погибнет с ним в бою, но я не большинство, тем более меня заинтересовал его навык дуэлянта. Да и голова побаливает от их криков.

-Молчать! Ты не хочешь принимать моё предложение, значит ты умрёшь. Но я дам тебе шанс.. Если одолеешь меня то сможешь идти куда угодно. Активируй свой навык!

- Откуда ты.. Г-р-х-х-х, я согласен!

Как тут же мне пришло сообщение системы, даже два. Первое это предложение принять участие в дуэли.

Внимание! Вам бросили вызов!

Принять?

Да/Нет

Принимаю и вчитываясь во второе.

Тор: Не смей умереть не выполнив своё задание.

Говорящий мертвец, что ещё не понял что уже мёртв, что то болтал, но я его уже не слушал, как говорил мой тесть умелый убийца и берсерк, когда его спрашивали почему он улыбается когда его оскорбляют перед хольмгангом, он всегда со смешком отвечал: разве это не забавно, когда тебя пытается оскорбить ходячий труп. Я вспомнил его слова и улыбнулся смотря на Джеро, да так что он заикнулся и не закончил фразу что говорил.

И вот наконец таймер отсчитал положенные тридцать ударов сердца

3.. 2.. 1.. Бой!

Джеро взял в одну руку короткое копьё, а во вторую меч и побежал на меня по дорожке покрываясь камнем. Мне стало любопытно я призвал щит и сошёлся с ним в бою. Две минуты мы крутились не пропуская ни одного удара, даже жаль что он не принял покровительство, хороший воин, только глупый. Я отпрыгнул назад и врезал по нему молнией, трижды. Но для остальных это слилось в один поток. Камень осыпался, и он выронил оружие из рук. Он был уже скорее мертв чем жив, но система всё ещё обозначала его. Я медленно подошёл и всадил меч в сердце под гробовую тишину.

Внимание! Вы получили 60 ОС! (70/160 )

Так же нарочно медленно взял выпавшую карту дуэлянта, забросил в сумку, сделал два шага назад. Внимательно осмотрел стоящих вокруг людей и медленно, не очень громко, но внятно проговорил.

- Делимся на группы по пять человек, лидеров пятёрок я уже назвал. Через пол часа мы выступаем дальше и не дай Тор, кто то из вас не будет готов выдвигаться.

Только я закончил говорить, как все сразу же зашевелились и постарались убраться с моих глаз. Ко мне подошёл Эвар и кивнул головой на Джеро.

- Прикажете собрать трофеи?

- Пусть Сигстейн займётся, нам нужно собрать телеги.

Да телеги.. Громко сказано, но раз уж мы решили по дороге награбить всё что плохо лежит, то решили что сразу ссыпать всё в сумку преждевременно, не помешало бы разобраться что стоит забирать, а что мусор, да и хотелось мне разгрузить сумку от лишнего веса в виде продуктов, что я набрал на всю сотню. Потому ещё в Хедебю зашёл к плотнику и выкупил у него оси, доски и колёса, что бы на коленке собрать телеги в которые всё это сгрузить. Я достал из сумки разобранные телеги, а мои бойцы принялись их собирать. Кому то может показаться это глупостью, но этот кто то просто не бегал даже с двумя стоунами лишнего веса. Пока я размышлял ко мне подошёл Сигстейн и протянул сумку Джеро. Я её принял, сумка к слову была Е ранга, после быстро осмотрел содержание, внутри оказались два копья F, меч и топор тоже F ранга, фляга, пару кристаллов, пяток пустышек и две карты навыка Владение копьём (F) 7/10, а второй оказалась Густой мех (F) 10/10. Последняя кстати вызвала у меня улыбку, может разыграть её в хирде, вдруг кому пригодится.

Спустя пол часа мы были готовы выдвигаться, идти решили по одной улице быстро обследуя все интересные с виду дома по пути. Решили что на исследование каждого дома выделим четыре отряда по пять человек итого мы могли одновременно осматривать пять домов ну и плюс мой хирд брал на себя ещё один. Единственное что мы оставили пяток бойцов присматривать за телегами, куда будет сноситься всё добро и выдали им сигнальный рог для связи. Я осмотрел бойцов и с улыбкой скомандовал:

- Выдвигаемая! Пятёрка Руада в передовом дозоре, пятёрка Уско следит за тылами. Вперёд!

13. Бремя Командования.

Мы шли уже пятый час и пока никаких проблем не возникало, не считать же за проблему пяток морозных обезьян засевших в одном из домов, их порубили до того, как один из игроков успел добежать за подмогой. Пару раз вдалеке мы замечали пробегающие стаи обезьян, но они убирались с нашего пути задолго до того, как основная группа добиралась до места.

Единственное что пришлось раздать пару подзатыльников совсем уж оборзевшим, они тащили из домов практически весь хлам что находили, видите ли в их племени сроду не было таких красивых тканей, а то что ткань эта изъедена насекомыми и в ней три дырки размером с лошадиную голову так это ничего, бабы постирают и зашьют. В итоге я упорядочил порядок сбора добычи. Теперь заходя в дом его проверяют на наличие живых, разбираются с ними, после проверяют на наличие мёртвых, если находят, то сначала вырезают кристалл маны и вытаскивают труп наружу. Мы выделили одну сумку под трупы, а вторую под системные предметы, а ещё две сумки Е ранга, обе моих причём, выделили для другой не системной добычи. После того как разобрались с трупом, а кристалл сдали в сумку к системным предметам, следует быстрый осмотр помещения и проверка ящичков и сундуков, всё полезное тащат к телеге где сразу сортируют. В одну сумку сбрасывают всякий громоздкий и мало полезный груз, такой как железные инструменты и посуду из дешёвых металлов, во вторую же собирают драгоценности, золото, серебро и прочие малогабаритные и дорогие вещи. По завершению миссии каждый получит свою долю, по правилам хирда. То есть рядовым одну долю, младшим командирам две доли, главе то есть мне пять долей ну и ещё пять я присвоил себе за то, что потратился и вложил больше других, имеется ввиду провизия, сумки Е ранга что вообще позволят вынести эту добычу, ну и телеги.

Я тоже поучаствовал в зачистке пары домов, не потому что хотелось, хотя моя натура просто рвалась туда, грабить. А потому что один из домов оказался библиотекой и я пришёл просто закинуть все найденные книги в сумку, а во второй раз пришлось вмешаться потому как игроки чуть ли не передрались, это был магазинчик ювелирных изделий, вот за эти изделия и началась драка. Хоть прикарманить какую нибудь мелочь и не сдавать её в общую добычу всегда было в крови у любого уважающего себя человека, будь ты воин, фермер, охотник или разбойник, но так получилось что грабить то и нечего, почти у всех сумки первого уровня и они не дадут возможности вынести не системные драгоценности и потому их несут в общую добычу. А вот с системными предметами было сложнее их как правило сдавали лишь в двух случаях, если его увидел кто нибудь ещё или если они абсолютно не подходили. Разве что кристаллы маны сдавали в полном объёме.

И вот такое вот веселье тянется уже пятый час. Я одним глазом поглядывал то что приносили, но ничего по настоящему ценного не попадалось, было пару странных на вид мечей Е ранга, единственное что на мой взгляд принесли ценного это одна интересная карта.

Комплект лучника (Е)

Класс: Артефакт системы

Описание: Содержит внутри себя комплект лучника, не системный лук помещенный в карту со временем будет признан системным предметом, время зависит от сложности конструкции оружия.

Содержит:

– Возобновляемый Колчан (Е)

– Кольцо лучника (пусто)

– Запасная тетива

– Лук (пусто)

Вот такая вот интересная карта попалась Руаду в одном из домов, по его словам карта была в нагрудном кармане трупа, лук лежал разрубленный рядом с телом, а в самой комнате они нашли три неиспользованных системных стрелы, они были с интересными наконечниками, потому я сразу отдал их Сигстейну, а сам комплект отложил в общую добычу, а сам для себя решил, что точно заберу его себе во время раздела добычи.

Меня вновь позвали к одному из домов из него как раз вытащили странное существо, ну как странное, вполне обычный паук, странным был только его размер, он был размером с волка и опознался системой как мертвый арахнид (F) я не успел как следует его рассмотреть, а тут раздался протяжный гул сигнального рога. Я посмотрел на передовой дозор, что сейчас бежал со всех ног прямо к нам, а из-за поворота бежало огромное количество морозных обезьян. А с соседних зданий выскакивали игроки не понимая что происходит, зная лишь что если звучит рог то нужно бросать всё и бежать к телегам. Игроки сбились в кучу, мешая рассматривать происходящее, но я быстро взобрался на телегу и стал следить за происходящим с высоты, а просмотреть было на что. Я насчитал больше пяти десятков морозных обезьян, а они всё продолжали выбегать из-за поворота и среди них встречались и особи покрупнее, йети. Мой хирд уже занял место посреди улицы, встав стеной щитов и ощетинившись копьями, вот что значит выучка. Всего с десяток игроков поступил подобным образом и занял место в строю. Не порядок, нужно исправлять.

- Слушайте меня! Встали в строй, воронья сыть! По флангам мать вашу! И что бы не одна обезьяна не прошла через вас!

Пока я это говорил, самого отстающего игрока из пятёрки Руада нагнали обезьяны и начали терзать толпой. Что впрочем немного их замедлило, достаточно что бы Руад и оставшиеся игроки добежали до строя и подошли ко мне. Тяжело дышащий Руад начал:

- Хуу.. Их там .. Хух.. порядка сотни и.. Фууух.. Я заметил что ведёт их.. Хуух.. Крупная особь, я смог применить справку.. Это Королева морозных обезьян ранга D.

- Принял. Отдохни пока, твоя пятерка вместе с пятёркой Уско в резерве.

К этому моменту как раз подошёл Уско с арьергарда.

- Траусти! Сигстейн! Давайте взбирайтесь на телеги и бейте стрелами!

Пока они забирались на соседние телеги я осмотрел подобие строя. Центр держит костяк моего хирда, за них можно не переживать, что бы на них не полезло, если это возможно удержать, они удержат. А вот фланги меня беспокоили, на правый встал Беренгар и я могу надеятся, что он не допустит повального бегства, а на левом взял командование практически незнакомый мне мужчина по имени Убайбо (Е) уровень 4 размером с Осли Бычка, таких как он я ещё не встречал, кожа желтоватого оттенка и узкие щелочки глаз.

- Помните! Строй наше всё! Пока строй стоит, мы живём! Пока строй стоит, мы побеждаем!

Дал я последние наставления перед тем как обезьяны с шумом и гиканьем резко ускорились. Лучники уже выпустили по пол колчана обычных стрел, стараясь не столько убить, сколько ранить и замедлить врагов.

- Дистанционными! Бей!

И сам запускаю молнии одни за другой, сначала три выпустил из меча, а после этого добавил ещё две за счёт собственного резерва, решив пока сильно не тратить ману. Кроме меня ещё с пяток игроков слили ману на молнии, огненные шары, сосульки и воздушные лезвия. Я отметил, что не меньше десятка обезьян свалились, не знаю живы они или нет, но на время явно выведены из боя. Уже перед самым столкновением мои хирдманы выпустили свои воздушные лезвия сбив напор, а остальные бросили копья, те у кого они были естественно.

- Держать строй!

Ору я, видя как фланги проседает под напором обезьян, хоть на флангах он как раз был и не так велик. Большая часть пришлась в центр, но там мои парни справились на отлично. Очень не привычно командовать боем и самому при этом почти не принимать в нём участия.

- Уско оставь Сою, а с оставшимися помоги Беренгару, они почти побежали !

Даю новую команду, так как здоровый йети, больше того, что завалил я в самом начале, прорвал строй и раскидал троих игроков, как детей, и пока Беренгар не смог отогнать его, мы потеряли пятерых убитыми.

На левом фланге на удивление всё было терпимо, здоровенный бугай Убайбо орудовал какой-то по настоящему монструозной дубиной, усеянной небольшими набойками, она была длиной чуть ли не с него самого. Вот я в очередной раз увидел как морозная обезяна восьмого уровня улетает сломанной куклой от одного удара этого здоровяка, после боя нужно обязательно познакомиться поближе. Так а вон Эвар в очередной раз нанес удар воздушным лезвием, заставив стоящего напротив йети припасть на одно колено, а рядом стоящий Оспак разрубил топором его голову пополам, сразу получив второй уровень.

Ещё раз внимательно осмотрев фланги понял что Убайбо и его соплеменники неплохо держат левый фланг, тогда я отправил Руада помогать на правый, Уско немного исправил ситуацию, но там всё ещё нужна помощь. Спустя несколько минут стало сложнее отбиваться, так как тела морозных обезьян завалили все подступы.

- Слушай мою команду! Строй! Два шага назад на счёт три! Раз! Два! Три!

Мой хирд выполнил манёвр идеально, на удивление правый фланг тоже не принёс сюрпризов и они смогли немного отойти, А вот левый немного застопорился и трое игроков не смогло этого сделать, так как увязли в схватке. Одного спас я, прикончив обезьяну, зарядив по ней молнией, второго спас Убайбо, что достал из сумки крупный камень и запустил его в обезьяну. А вот третьему, вернее третьей не повезло, йети схватил ее за руку и выдернул от строя ещё дальше, где на неё накинулись обезьяны. Спустя ещё несколько минут и пару запущенных молний, в нас прилетела ответка.

Пяток йети, что держались в стороне запустили в нас сосульками, три из них полетели в меня, а две в мой хирд. От двух я ушёл, а третью принял на покров, всё это время я сжимал в руке большой кристалл маны, что бы сильно не просесть по мане, я старался держать резерв выше пятисот единиц. Одну из сосулек прилетевших в мой хирд Осли поймал на щит, чем окончательно его испортил, а вторая попала в Кёля, вон он оставил свой щит Осли, а сам побрёл в тыл, к Сое, с пробитым плечом. Кстати Соя.. похоже домой я буду забирать и её тоже, Уско положил на неё глаз, тем более они с одних краёв и быстро нашли общий язык. Соя Рииму финская вёльва, что выбрала при инициации малый магический дар и на внешнем поле боя с горем пополам заколола гоблина копьём, в награду получила навык Исцеления, такой же что позже взял себе я.

Так а вот это уже плохо, обезьяны стали действовать осторожнее, а в тыл шло всё больше раненых, и таких, что после короткого лечения вряд ли вернутся в строй, похоже пришло время вступить в бой самому! Высыпав с десяток кристаллов Сое, я призвал меч и лёгким бегом направился к своему хирду, по пути призывая щит.

- Лежат порублены друзья!

Начинаю кричать я.

- А враг всё наступает!

Продолжаю громко говорить я, растягивая слова, сам в этот момент с разбегу врезаюсь щитом в ближайшего противника и встаю в строй.

- Но мы будем биться!

Поют вместе со мной Эвар и Одда, походя рубя наступающих обезьян.

Внимание! Вы получили 9 ОС! (79/160 )

Внимание! Вы получили 6 ОС! (85/160 )

- Здесь и до конца!

Большая часть моего хирда подключилась к нашей песне и с новыми силами рубит врагов, а я подтверждаю повышение навыка. Поднять уровень владения мечом? (80 ОС)

Да/Нет (5/160)

- Наши мечи остры!

Уже поёт весь мой хирд и кажется я слышу голос Уско, мы незаметно из глухой обороны перешли в наступление!

Внимание! Вы получили 12 ОС! (17/160 )

Внимание! Вы получили 6 ОС! (23/160 )

Внимание! Вы получили 6 ОС! (29/160 )

- А руки наши кре́пки!

Песню подхватили ещё несколько игроков, возможно слышали её раньше. Я же на острие атаки рублюсь с йети и парочкой его прихвостней , не чувствуя никаких сложностей.

Внимание! Вы получили 40 ОС! (69/160 )

Внимание! Вы получили 12 ОС! (81/160 )

Внимание! Вы получили 6 ОС! (87/160 )

- И страха нет в груди!

Мы прорвались через толпу обезьян раскидав их по углам, а они уже не сражаются, а бегут. Но перед нами встала последняя преграда, теперь я вижу её во всей красе!

Королева морозных обезьян (D) уровень 5

А вокруг неё та самая пятёрка йети и один покрупнее прочих.

Йети (Е) уровень 3

Йети (Е) уровень 4

Йети (Е) уровень 3

Йети (Е) уровень 5

Йети (Е) уровень 10

Я сжимаю до хруста камень маны в руке, поглядывая на свой резерв.

Мана 999/1046

Ещё пару секунд!

- Победа или СМЕЕЕРТЬ!

Звучат последние слова песни, совпадающие с началом схватки. Я запускаю молнии в трёх йети : десятого, пятого и четвертого уровня. Следом с помощью скачка оказываюсь возле главной проблемы, забрасываю пару кристаллов маны в рот, мне будут нужны обе руки!

*** Эвар Хавурсон ***

Я стою в центре стены щитов, и разминаю плечо, старый шрам всегда чешется перед крупной битвой, на нас несётся огромная стая странных животных, но удивляться уже нет никаких сил, сколько всего удивительного случилось за последний месяц, в такие моменты всегда вспоминается, как тогда я ещё молодой дренг в хирде Эрика Волчьей Пасти сражался изо всех сил с превосходящими нас числом хирдманами Бьёрна, как пришлось спасаться после гибели вождя на утхлой рыбацкой лодке, в компании нескольких таких же побитых хирдманов, тогда моё мастерство кормчего и проявилось впервые, наше северное море бушует редко, но тогда словно сами боги оплакивали и бушевали от предательства к их потомку Эрику Волчьей Пасти. В тот шторм, на мелкой посудине, что по чьей-то шутке называют плавсредством я смог удержать кормило и выстоять весь шторм, чем спас оставшихся в живых хирдманов, именно тогда я впервые услышал:

-Мастер!

Одобрительно тогда сказал молодой хирдман Одда, что только получил звание хирдмана в последнем вике под началом Эрика, с тех пор мы стали не разлей вода и как насмешка судьбы единственные из всех хирдманов Эрика дожили до сегодняшнего дня. Вон он стоит через два щита от меня и так же скучающе рассматривает набегающую волну. Я зим пятнадцать точно не видел на его лице страха или переживания за исход схватки. Ну всё пора! Я слышу команду моего ярла

- Дистанционными ! Бей!

И вижу как десяток обезьян повалилось, но наступающая волна даже не заметила их потерю, так лишь слегка замедлилась. Настала наша очередь. Я командую хирду:

- Бей!

Я и остальные хольды запускаем по воздушному лезвию по набегающим врагам, а хирдманы со второй линии метнули копья, тем самым сбив напор и благодаря чему мы с лёгкостью выдерживаем первый, самый сильный натиск. И пошла заруба!

- Руби!

Внимание! Вы получили 6 ОС!

Спустя некоторое время

Я всё так же стою впереди и держу удар за ударом, Одда уже стоит сразу слева от меня, прикрывая своим щитом, так как Кёль зазевался и словил сосульку, а Оспак перебрался правее, помогая дренгам удержать строй одним лишь своим видом. Я вижу как все устали, мы ещё можем биться, но если падут "игроки" что держат фланги, нам не хватит сил и щитов держать круговую оборону.. Нам бы откинуть врагов решительным контрударом.. стоило об этом подумать как я услышал голос моего вождя.

- Лежат порублены друзья!

Я сразу узнал нашу старую песню, давно мне не приходилось её слышать, значит дела действительно плохи, раз ярл вспомнил старый способ придать сил и уверенности. Не смотря на всё, слова песни сразу же сорвались с моих уст:

А враг всё наступает!

Но мы будем биться!

Здесь и до конца!

Наши мечи остры!

А руки наши крепки!

И страха нет в груди!

Только победа или смееерть!

Только закончились слова песни, как я будто вынырнул из какого-то транса и вот я стою напротив здоровой твари и пяти немного поменьше. Ярл не раздумывал, вдарил молнией по трем самым большим и пошёл рубиться с главной тварью. Двое из них явно потеряли возможность сражаться на некоторое время, а вот сама крупная из оставшихся почти не почувствовала удара Хротгара. Мимо меня проскользнул тенью Одда и крикнул мне:

- Вместе! Как в старые добрые! Атакуем и защищаемся по очереди!

Я перехватил меч и направился вслед за своим старым другом, ему явно пригодится помощь с такой тушей!

14. Королева Морозных Обезьян.

Я спрятал щит в карту и призвал во вторую руку топор, блокировать удары этого монстра щитом будет лишь безумец.

Я бросился вперёд, атакуя королеву молнией, но пред ней вспыхнул магический барьер, ну да куда же без него, я успел нанести два быстрых удара по барьеру, прежде чем мне пришлось уходить от удара здоровенной лапы, горящей холодным синим цветом. Но выбор стороны в которую уходить, я выбрал не правильно и напоролся на хлесткий удар хвоста. Магический покров сдержал удар, но мана просела почти на сотню единиц. Я отпрыгнул ещё дальше, быстро, пробежавшись взглядом по окружению отметив, как Эвар на пару с Оддой и при поддержке братьев Иварсонов давят самого большого йети, оставшиеся нетронутые мной йети третьих уровней разобрали на себя Оспак и Осли Бычок при поддержке пары хирдманов, ещё несколько спешили мне на помощь, а именно Гриммар, Скегги, Скули и Угги. А двух поджаренных молнией йети уже добили, правда, кто именно я не заметил.

Я бросился в новь в атаку и снова для начала атаковал молнией, так как резерв потихоньку полз вверх, благодаря камням маны во рту. Снова два удара, но в этот раз вместо того что бы уходить от атаки королевы, я поднырнул под её лапу и сблизившись нанес удар с двух рук крест на крест, на удивление в этот раз барьер не вспыхнул, похоже он не работает в притык. В этот момент королева опёрлась на передние лапы, а задними лапами выстрелила в меня, покров вспыхнул, и не смотря на почти половину резерва был пробит, а я полетел кубарем назад.

К моменту, когда я смог подняться на ноги я увидел не очень приятную картину, Гриммар при поддержке троих хирдманов пытались пробить барьер королевы и уворачивалась от её выпадов, лишь Скули, что рубил со спины мог спокойно наносить удары, чему очень радовался но не долго, он не видел что это ловушка и Гриммар похоже тоже это просмотрел. От королевы морозных обезьян по низу шла лёгкая изморозь что приморозила сапоги Скули к камням мостовой, а он так самозабвенно бил по барьеру что не замечал этого. Так вот встал я как раз в тот момент, когда королева развернулась к нему, а этот дурак не смог отпрыгнуть и был насажен на здоровенные когти твари и почти мгновенно умер. Лёгкая смерть, я заметил что системное оружие убивает намного быстрее, будто выпивая жизнь и тела людей убитых выглядят иначе, чем если бы их убили простым мечом.

Гриммар запустил по лапе чудища воздушное лезвие, и на удивление барьер не засветился, похоже жертва Скули не прошла даром. Я набегу призвал копьё и бросил его, как раз в тот момент, когда королева обернулась к нам и схлопотал копье чуть выше глаза, копьё повредило веко и пропахало большую борозду на морде твари, заливая чудом уцелевший глаз кровью.

Королева морозных обезьян пронзительно заверещала, что заставило ближайших к ней её соплеменников броситься ей на помощь, но это стало их концом, мои хирдманы не зевали и добили отвлекшихся представителей племени морозных обезьян.

Я тоже не зевал и подскочив вогнал свой меч прямо посреди груди на всю длину клинка. Умирающая королева успела нагадить напоследок и пробив покров нанесла страшный удар, оставив три глубоких резанных раны у меня на груди, с какой то лёгкостью распоров кольчугу. От удара я отлетел на пять шагов, потеряв сознание от удара и тут же придя в себя от жёсткого приземления. Я смотрел на вываливающиеся кишки и понимал с таким не живут.. Неужели вот он мой конец, не самый худший конец, если задуматься.. как гаснущий взгляд зацепился за предложение системы.

Активировать навык Шаг назад? (5 ОС)

Да/Нет

Я совсем забыл за него. Да! Да! Даааа! (82/160)

Вы умерли. Приготовьтесь 3.. 2.. 1..

Вдох и я снова живой, лежу на том же месте и кишки на месте, только небольшая рана на груди, видимо я немного опоздал с активацией навыка. Я приложил руку и применил навык исцеления затянув рану до свежего рубца. Ко мне подошёл озабоченный Гриммар и помог подняться, я осмотрелся по сторонам видя как немногие оставшиеся обезьяны разбегаются в ужасе, а несколько игроков, что чудом почти не пострадали азартно их догоняют. Я неодобрительно покачал головой, ко мне как раз подошёл Руад.

Я сплюнул скопившуюся кровь во рту и гаркнул:

- Труби сбор!

А сам направился к лежащей королеве и взялся за рукоять меча и не устоял на ногах, такое большое количество ОС единоразово я ещё не получал, я припал на одно колено и читал системные сообщения:

Внимание! Вы получили 180 ОС! (262/160 )

Внимание! Вы получили 9 уровень! (102/180 )

Доступно: 2 ОП

Я дотронулся до зависшей карты и вчитался в неё:

Ледяной кулак

Ранг: Е

Описание: Позволяет напитывать ваши кулаки магией льда, тем самым при ударе выпуская её, нанося дополнительный ущерб обморожением.

Затраты: Вариативно.

Насыщение: 83/100

Не самое полезное заклинание в мире, где главенствует умение обращаться со сталью, но как последний шанс подойдёт.

Осмотрев тушу королевы морозных обезьян и не найдя на ней никаких системных предметов, я расстроился, всё же даже йети Е ранга таскал на себе системную сумку, а вот у королевы ничего с собой не оказалось.

Эта битва стоила нам двадцати одного игрока и одного моего хирдмана, а это только убитыми, количество раненных не счесть. Я снова посмотрел на Руада и спросил:

- Здесь есть где нибудь подходящее здание? Нам нужно разбить лагерь и похоже задержимся мы в нём надолго..

- Да, чуть дальше по улице есть большое здание в три этажа, полностью из камня с немного возвышающейся башенкой, мы не успели до него дойти.

Я взял десяток самых целых игроков и повёл их проверять тот дом, на который указал Руад, среди этого десятка был и Убайбо, что за минувшую схватку получил пятый уровень и как говорил мой навык идентификации, ему совсем немного не хватало до шестого.

Убайбо (Е) уровень 5

Состояние: Спокойствие.

Доступно: 86 ОС.

Параметры:

Сила: 12/13

Ловкость: 8/10

Интеллект: 7/10

Живучесть: 6/10

Выносливость: 10/10

Восприятие: 6/10

Удача: 5/10

Навыки:

Владение дубиной (F) 3/5

Врожденная мощь (Е+) 1/1 - Повышает ваш параметр силы на единицу, а так же повышает природный барьер силы на 3.

Взрыв (Е-) 1/1

Марафонец (Е-) 1/1

Прочная шкура (F) 2/3 - Делает вашу кожу более прочной, не влияя на её гибкость, но делает её более грубой на ощупь.

Собирать трофеи и обхаживать раненых я оставил Руада, строго велев имущество павших игроков сдавать в общую добычу, а в помощь оставил ему свой хирд, на случай неожиданного нападения. Так как благодаря хорошей броне, которой не было у игроков они в основном все были в порядке.

По дороге я решил узнать у Убайбо, кто он и откуда, уж очень он заинтересовал меня. Он неохотно поделился, что состоит в клане Фудзивара и является командиром отряда воинов у себя на родине и служит императору по имени Уда, проживает в столице империи Хэйан-кё или просто Хэйан. Звался он цунамоно или буси (Изначальное название самураев), а его оружие, что так меня заинтересовало называлось канабо (И да автор вкурсе, что первое упоминание канабо было лишь в 14 веке). Убайбо Фудзивара был очень умным и с ним было интересно общаться, но вот как раз ему общаться не хотелось, на вопрос как же он стал последователем Тора, ответил неопределённо, что то о том, что это лучше смерти. И разговор сам собой закончился, дальше мы шли в тишине.

Подойдя к дому я позвал Уско и попросил осмотреть дом его навыком. Он рассматривал его несколько минут,, прежде чем сказал:

- Внутри, трое живых, их очертание похоже на человеческое, все они находятся похоже в одном помещении.

- Входим! Веди к этим живым, посмотрим на них.

Уско кивнул и первым проскользнул в приоткрытые массивные ворота, внутри оказался небольшой внутренний двор, усыпанный песком и две двери, справа и слева от ворот. Пройдя вслед за Уско в левые двери и поднявшись по узкой лестнице на второй этаж, я увидел ещё пару лестниц одна тут же вела обратно вниз, но видимо выводила на первый этаж здания, а вторая ещё выше, но Уско повёл нас по второму этажу, мы проходили мимо, насколько я могу судить, коек, по две в каждом пролёте, расположенные одна над другой, видимо здесь жили воины, я видел подобное в Саксонии, где экономили место. Пройдя эти казармы мы вошли в ещё одно помещение, что раньше служило складским помещением, с оттуда на нас уставились три пары глаз удивлённых игроков, нет я не прав, не игроков, героев. При чём они не были первого уровня, видимо уже после первой миссии получили необходимые для этого ОС.

В общем помещение нам полностью подходило, мы решили остаться здесь до конца миссии, а на разведку отправлять отряды от пяти до двух десятков человек, этого должно быть достаточно для того что бы провести разведку и узнать всё что нам необходимо. До самой темноты я занимался распределением людей, постов, местами хранения трофеев и провизии, импровизированной лечебницей, ответственных за готовку и прочее, прочее, прочее.

Перекусив пресной кашей с разваренными кусками сушёного мяса, что уже успела остыть, пока я разгребал дела, перед самым сном, я решил слить ману на лечение, что бы хоть немного помочь Сое, она кстати большой молодец, за сегодня постоянно опуская и восполняя свой резерв за счёт кристаллов маны, она естественным образом подняла параметр мудрости на целых две единицы! Правда в итоге она получила магическое истощение и не может теперь колдовать в течении суток. Но благодаря её помощи минимум шестнадцать игроков пережили этот день, и это из тех, кто точно бы не дожил до завтрашнего утра, если бы их лечили традиционными методами.

Герои что мы встретили оказались прямо находкой, сказав, что я могу забрать их домой, если они окажутся полезными они тут же начали доказывать свою полезность, рассказывая всё что знали, знали они не много но ближайшие кварталы они успели изучить. Я спросил их о холме, но они аж побледнели и рассказали, что раньше их было порядка десятка, они тогда попытались узнать, что же на том холме и узнали на свою голову, там оказывается живёт дракон. Этой троице чудом удалось выжить сбежав, остальные погибли на том холме.

Эта информация заставила меня сильно задуматься, слава убийцы дракона это конечно хорошо, но вот хватит ли мне на это сил, пока не понятно, но посмотреть своими глазами всё же стоит, но ближе к концу миссии, когда будет возможность уйти посредством системы. А ещё они успели скопить здесь много интересного, что натаскали с ближайших кварталов города. Начиная от драгоценностей заканчивая системными предметами и среди всего этого добра нашлось не мало интересного, чего только стоили два пространственных кольца, аналог сумок, но более удобные, их можно было улучшать, как и мой меч, посредством вложения ОС.

Пространственное кольцо (Е)

Класс: Артефакт Системы.

Описание: Является продвинутой версией сумки Игрока, вмещает в себе пространство объемом 1 м³ и распределяет вес равномерно по всему телу.

Свойства:

– Хранилище. Позволяет переносить системные предметы между локациями.

– Внутренний взор. Позволяет осматривать предметы помещённые в подпространство.

– В двадцать раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Окно. Позволяет создавать настраиваемое по размеру окно через которое получать доступ к хранимым предметам.

– Регулировка. Размеры кольца подстраиваются под владельца.

– Масштабируемость. Может быть улучшена путём вложения ОС.

14/100 ОС.

В то кольцо, что я решил оставить себе, кто то уже успел вложить немного ОС. Насчёт владельца для второго кольца, я ещё размышляю. Да я присвоил добычу героев, не всю, а лишь самое интересное, к примеру их сумки Е ранга, я им оставил. Хотя мне они бы тоже пригодились, так же я оставил половину оружия F ранга, но кто виноват что большая его часть оказалась отвратного качества из кости и камня, мне вот попались вполне рабочие, железные и стальные, копья, мечи, топоры и даже пару дубин с железным билом. Видимо им просто не повезло, да так и сказал на их претензию по перераспределению их имущества. Из по настоящему ценного у них нашлись пару карт навыков Е ранга. Ледяное прикосновение Е подобие ледяного кулака только пожалуй более эффективное, так как могло замораживать и пространство перед собой, полагаю королева именно этим навыком приморозила сапоги моего павшего хирдмана к мостовой. А вторым ещё более интересное на мой взгляд Ледяная стрела Е с заполнением 42/100 это была та самая сосулька, которой в нас переодически запускали йети. Из низко ранговых карт интересными были четыре одинаковых карты Малое противление холоду (F) 1/5 все с пустым наполнением. Были ещё пару мусорных карт с навыками по типу густого меха.

Мы провели в крепости два дня без происшествий, небольшие отряды уходили и возвращались с трофеями, иногда с небольшими ранами, но ничего серьезного. К тому моменту я вместе с Соей поставили на ноги всех раненых, и наконец провели полную инвентаризацию крепости и трофеев, найдя пару упущенных из виду интересных вещиц. Как к вечеру третьего дня, нашего пребывания в этом мире ко мне в комнату, что я выбрал для себя, не влетел обеспокоенный Руад и не сообщил, что уже окончательно стемнело, а пятерка Беренгара во главе с ним самим так и не вернулась, последняя группа что вернулась, была группа Уско и вернулись они уже, когда смеркалось, а было это почти два часа назад!

Беренгар.. Хм.. Даже не знаю как реагировать, с одной стороны мне он не очень то и нравился этот франк-германец, но с другой стороны он и не давал повода усомниться в нём, я бы сказал ему просто вечно не везло. Собирай группу, я иду с вами, обязательно возьми с собой Уско, Сою, того чернокожего парня с навыком ночного зрения и пожалуй Убайбо, этот здоровяк может пригодиться.

*** Флавий Максимилиан ***



Флавий вёл свою банду уже больше полу дня, назвать это сборище отрядом или уж тем более войском не поворачивался язык, никакой дисциплины, идут, как попало, еле удалось вбить в них основы походной колонны и заставить выйти в передовой дозор хоть кого-то.

Всё что их интересовало это грабеж и ОС. И это злило, как ему добиваться поставленных задач если большинство последователей что ему достались это неотесанные варвары!

Которые не понимают простейших вещей. Если смотреть с этой стороны, может и зря он тогда поссорился с Хротгаром, тот хоть и был варваром, но варваром образованным, всё же бывал он в цивилизованных странах и видел как оно должно быть. И тут же скривился от того что очередной варвар решил справить малую нужду прямо перед ним выше по дороге, как раз там где я собирался пройти.

В далеке я увидел большую стаю грозовых обезьян, ну наконец-то, может хоть эти не убегут, а то все, что встречались до того только и делали что убегали,а ведь как хорошо было в первой миссии, когда они сами бежали к тебе и не нужно было их искать по всему городу, как сейчас.

Как ко мне подошёл Рудольф, один из немногих с кем я мог поговорить нормально среди этого сборища.

- Флавий, друг мой, посмотри на счётчик игроков, похоже твой коллега попал в неприятность.

Что бы понять о чём говорит Рудольф мне понадобилось посмотреть в "интерфейсе" статистику миссии:

Осталось игроков: 172/200

При чём секунду назад счётчик показывал что семьдесят пять игроков.

- Что же такого он встретил что потерял почти два десятка игроков?

- Не знаю, друг мой, не знаю, возможно стоит вести себя осторожнее?

- Пожалуй, ты прав, Рудольф!

- Эй бездельники! Не зевайте! Отряд Хротгара только что потерял почти два десятка человек! А ну быстро встали в походную колонну по два!

15. Логово Арахнидов.

*** Дархан ***

Я пробирался со своим отрядом по разрушенному городу, некогда столице нашего великого народа. Я являюсь старшим наследником своего клана. Клан чёрного волка, он был основан ещё моим прадедом, а он был игроком и основал его ещё в те времена, когда Солнцеликий Сан был жив, а великий Эрот хранил покой мёртвых.

Но всё изменилось в один день, к тому моменту мой дед так же получил статус игрока, он смог выжить благодаря карте возврата, раненный смог уйти с внешнего поля боя, когда массированная атака внешних богов уничтожила сильнейших наших игроков, включая моего прадеда, а их остатки призывались на внешнее поле боя, в надежде победить в уже почти проигранной битве, но это не помогло..

Наши боги пали, а выжившие игроки потеряли статус, в один момент осознав себя всего лишь героями, нет некоторые из нас позже получали статус игрока, но немногие из них смогли прожить хотя бы год.

А сейчас я и верные моему клану воины, всего дюжина, больше брать опасно. Большие группы воинов всегда выслеживаются бродячими стаями обезьян.

По данным магистрата сейчас в окрестностях столицы три крупные стаи, две морозных обезьян под предводительством короля и королевы. И одна стая грозовых, под предводительством, снискавшего себе славу уже в нашем мире короля грозовых обезьян по имени Нару. А храм охраняет несменная дракониха Шаразин и её выводок. Но храм меня не волнует, пусть его пытаются захватить великие кланы, у меня есть дело попроще, но не менее важное для моего клана. Документы на землю и титул, а так же родовой перстень, что остался в тайнике столичной усадьбы. Его отсутствие сильно сказывается на позициях моего клана на политической арене нашей империи, да и вообще ставит под сомнение наш аристократический статус.

Его нужно вернуть любой ценой!

Я осмотрел свой отряд, двенадцать архонтов одних из лучших воинов клана, только их я мог взять в своё авантюрное и опасное путешествие, юниты что получили пятые уровни. Нам трудно развиваться, те у кого есть системное оружие очень им дорожат, ведь слишком много его было утеряно в той последней битве, её сейчас называют только так. И пятый уровень для простых солдат, будем честны, далеко не самого сильного клана, это хороший показатель.

Уже вечерело, мы расположились на ночлег в одном из заброшенных домов и выставили караул, пока бойцы занимались подготовкой спального места и приготовлением пищи, а я сидел и размышлял: слишком легко мы двигались, практически не встречая сопротивления, всего-то раз наткнулись на одинокую морозную обезьяну, что то здесь точно не так. Мои размышления прервал вопль часового. Я сорвался с места и побежал на крик и увидел что то странное, огромный паук забросил на брюхо обездвиженного Луция и очень быстро перебирая лапками скрылся в ночной мгле.

Это что то новенькое, такого здесь раньше не было, по возвращению нужно будет обязательно сообщить в магистрат о новых монстрах.

*** Беренгар Крейгар ***

Я шёл с людьми, что доверил мне Хротгар и которых я лично отобрал, честно говоря больше присматриваясь к личным качествам и географическому происхождению, чем навыкам, в отличие от Руада, что подбирал людей в свою пятёрку комбинируя их навыки. После той бойни что устроили нам обезьяны, многие побаивались выходить на разведку, но Хротгар был непреклонен, сказал надо и всё тут.

Многие осторожничали и не отходили далеко от лагеря, но я не мог себе этого позволить, я был одним из сильнейших игроков, потому водил отряд довольно далеко и всегда возвращался с разведки с добычей, в этот раз было так же. Мы зашли довольно далеко, на территорию где встречались грозовые обезьяны, убив парочку мы даже получили довольно полезные навыки, что могут пригодиться, хоть они и были низко ранговыми. Но самое главное мы нашли целую карту города с пометками важных точек и на ней был отмечен главный храм местного бога, как я это понял? Да по картинкам что были нарисованы.

Именно из-за этого мы задерживались и сейчас в сгущающихся сумерках брели в узком переулке, пробираясь обратно к лагерю. Всё было хорошо ровно до того момента, как мы услышали странный клёкот, я почувствовал как на меня что то упало сверху и следом резкую боль в шее, а потом темнота...

*** Хротгар Эриксон ***

Мы довольно быстро собрались, в группу "быстрого реагирования" вошли: Я, Уско, Руад, Сафар тот темнокожий парень с навыком ночного зрения, двое парней из пятёрки Руада: Лютый и Вильд обладатели защитных навыков. А так же в группу напросились Осли Бычок и братья Иварсоны. Как они сказали: " В крепости скучно, а с тобой, Ярл, всегда самое веселье".

За главного я оставил Эвара с Оддой эти два опытных головореза не дадут никому спуска. Вышли в ночи, факелы не зажигали, что бы не накликать лишних проблем на свои буйные головы. Я сразу направил отряд на восток и Сафар поинтересовался куда мы идём, ведь группа ушла немного в другом направлении и их следы стоит искать там. За что получил лёгкий подзатыльник от Осли с наставлением.

- Запомни, молодой, Ярл всегда знает что он делает, но то он и ярл.

Я хмыкнул, нет так-то Осли правильно всё сказал, меня позабавило обращение "молодой", самому Осли Бычку было двадцать одна зима от роду, Сафар выглядел не намного младше, думаю ему зим девятнадцать - двадцать, но поправлять Бычка, естественно, не стал. Но решил объяснить свои действия, знали то каким образом я собираюсь найти Беренгара только Уско и Руад.

- Недавно мы узнали, что если сосредоточиться на пустой карте из под оружия, то можно почувствовать направление и примерное расстояние до меча, что связан с картой. Потому всем командирам выдавался простой клинок, а карта-ножны оставались в крепости, как раз на такой вот случай. Потому я точно знаю где Беренгар или его тело, на крайний случай найдем оброненный меч и поищем там следы отряда.

Это было правдой, рассказали нам об этой особенности найденные здесь герои, они как раз ориентировались таким образом первое время, пока примерно не запомнили местность. Я хотел взять одного из них с собой, как людей лучше знающих местность, но они все отказались идти ночью, даже под угрозой немедленной смерти. Пришлось оставить их в крепости.

Мы шли несколько часов, направление почти не менялось, а вот расстояние начало сокращаться только час назад, это значило что они наконец остановились. Возможны разные варианты. Первый: Беренгара настигли и перестал он двигаться в следствие своей безвременной кончины. Второй: они наконец оторвались от угрозы и остановились на ночлег. Третий и самый маловероятный: Беренгар потерял или выбросил меч, поступить так он не мог, уже немного зная его и примерно понимая, как он мыслит, могу с уверенностью сказать что меч он не бросит. Двигались мы в абсолютной тишине, было настолько тихо, что я слышал еле слышный скрип камней под сапогами и лёгкое завывание ветра. Я остановил отряд и достал тряпки из сумки.

- Так не пойдет, а ну взяли тряпки и обмотали сапоги, а то вас тюленей слышно за милю.

Это было не совсем так, я, мои хирдманы, Уско, Руад и даже молодой Сафар двигались практически бесшумно, а вот Лютый с Вильдом постоянно создавали пусть и не очень громкий, но шум, что очень меня раздражало. И это при том что Лютый был княжим отроком из Ладоги, а Вильд сыном варяжского племени и по определению был воином. Как только все обмотали сапоги тряпками стало намного лучше. Пройдя ещё примерно час я всех остановил.

- А теперь максимальная внимательность, Беренгар где то совсем рядом.

Мы начали осторожно пробираться сквозь довольно густую застройку, по большей части город построен с размахом и улицы очень широкие, но вот конкретно в этой части города они почему-то очень узкие, места, как раз проехать одной телеге, или пройти двум людям. Так мы и шли: я с Уско впереди, за нами шёл Сафар, которого прикрывал Осли Бычок, дальше шла двойка Руада, за ними сам Руад, а замыкали братья Торкель и Сван Иварсоны.

Как бы я не всматривался в окружающую нас темноту, но первым опасность заметил Сафар, что не удивительно с учётом его то навыка.

- Сверху! - Очень громко кричит Сафар и бросает куда то во тьму своё копьё. А я слышу хруст и противный писк. Уско, что уже активировал свой навык отпихивает меня в сторону и сам отпрыгивает в обратную. А на том месте, где мы только что стояли приземлился Арахнид (F) уровень 5 с копьём Сафара в брюхе.

- Осли! Огонь, быстро!

Бычок тут же начал разжигать факелы, что нёс с собой, пару мгновений и огонь осветил округу, а сверху на нас посыпались арахниды, правда более низких уровней. Все призвали оружие и начали отбиваться от падающих сверху арахнидов, я в том числе.

Вот жирный паук неуклюже падает на меня, вернее пытается, я легко в полоборота корпуса ухожу от опасности и тут же накалываю неудачника.

Внимание! Вы получили 9 ОС! (111/180 )

Следующим я зарубил хитрого паука, что хотел цапнуть стоящего к нему спиной Уско.

Внимание! Вы получили 6 ОС! (117/180 )

А дальше мне пришлось побегать, спасая Осли, которого крупный паук красноватой раскраски приклеил паутиной к стене, при чём паук был им же и заколот, тот в предсмертной агонии успел выпустить паутину. И пока Осли выбирался из липкой ловушки, я зарубил троих мелких пауков, что очень хотели им полакомиться.

Внимание! Вы получили 3 ОС! (120/180 )

Внимание! Вы получили 3 ОС! (123/180 )

Внимание! Вы получили 3 ОС! (126/180 )

К моменту как Осли освободился, додумавшись сжечь паутину, пауки или арахниды, как их именовала система закончились. Настало время проверять потери и трофеи, потерь к счастью не было, благодаря крику Сафара мы обошлись даже без царапин. С трофеями тоже было не густо, лично мне выпало всего пару пустышек. Перед тем, как выдвигаться дальше я подошёл к Сафару:

- Ты молодец парень! Вовремя среагировал, если бы не ты, наверняка не обошлось бы без ран.

Парень смутился.

- Спасибо вождь, в моём племени всем охотникам с детства вбивают науку смотреть не только по сторонам, но и вверх, ведь пардусы любят затаиться на дереве.

Дальше мы двигались ещё осторожнее, всё время поглядывая на вверх, но до здания, где я чувствовал меч, мы больше так и не встретили ни одного паука. А вот перед зданием их копошилось действительно много, я насчитал пятнадцать, а вот Сафар, прекрасно видя в темноте насчитал аж двадцать два! И это только у входа, а сколько же их внутри?

Передо мной встал выбор, отступить и вернуться при свете дня с большим количеством людей или рискнуть и пойти прямо сейчас, пауки не выглядели особо опасными и легко убивались, думаю их сила в неожиданных нападениях. Благодаря навыку Уско, спрятаться и незаметно напасть со спины у них не выйдет, так что немного подумав я решил рискнуть, тем более Уско, ушедший чуть дальше, так как дальности его навыка не хватало, чтобы с нашей позиции осмотреть весь дом, он сообщил, что внутри их всего полтора десятка.

- Слушаем меня. Действовать будем так: я и мои парни берём щиты и выстраиваем короткую стену щитов, вы же берёте копья и работаете из-за наших спин, копья есть у всех?

Оказалось не у всех, Руад уже успел обзавестись системным копьём, а вот новички Лютый с Вильдом имели в своём распоряжении только мечи. Я выдал им копья из своих запасов, на время естественно, карты ножны я оставил у себя.

- Всё, пошли.

Только мы начали открыто двигаться к дому, нас тут же заметили и всей гурьбой побежали к нам. Двигались они быстро, но не большими партиями от трёх до пяти особей. Таких же красноватых пауков, что плюнул паутиной в Осли в переулке, перед домом не было, потому мы довольно быстро разобрались с ними.

Внимание! Вы получили 9 ОС! (135/180 )

Внимание! Вы получили 6 ОС! (141/180 )

Внимание! Вы получили 6 ОС! (147/180 )

Единственный опасный момент произошёл тогда, когда Торкель, заколов паука откинул его щитом, а один мелкий паук воспользовавшись трупом собрата, оттолкнулся и перелетел строй, но тут уж Вильд не сплоховал и активировал свой навык:

Барьер (Е) 1/5 - Навык позволяет вам создавать барьер, размерами: метр высоту и ширину. Не требует мистической энергии. Барьер можно ставить 5 раз в сутки. Барьер выдержит любую атаку вплоть до Е ранга и простоит 5 минут.

Он создал барьер прямо у нас над головами и паук, врезавшись в него, полетел в низ уже не представляющим угрозы. Быстро добив подранков и собрав трофеи, из которых мне, кстати, выпали опять лишь пустышки, мы направились в дом, немного изменив тактику.

Теперь перед тем, как входить в комнату Уско проверял её своим навыком и говорил сколько и где нас ждут живые. В первой комнате засели пять пауков, которых быстро вырезали, а вот в следующей комнате, по словам Уско, всего один паук, но тот сидит на потолке прямо над входом, его я решил достать лично. Я поднял над головой щит и быстро вошёл в комнату держа в руке копье. Паук не среагировал, я высунул голову из-за края щита, что бы рассмотреть противника им оказался тот красноватый паук или как говорит система:

Арахнид-охотник (Е) уровень 8



Он прыснул в меня паутиной, я принял её на щит, прилетела она с довольно большой силой, было такое ощущение, что по щиту дубиной приложили, я бросил копьё. Но оно не смогло настичь свою цель, его прямо в воздухе встретил новый ком паутины и сбил его на лету. Ничего, я упорный у меня ещё копья есть, почему то абсолютно не хотелось применять молнию, было ощущение что это сделает только хуже. Сперва я бросил два копья астры, всё равно был уверен, что они не достигнут цели, так и случилось, их все ещё в воздухе снесло плевками паутины. Но кажется пауку это надоело, он резко скукожился, а потом будто выстрелил собой и полетел на меня, выставив передние лапы с острыми шипами на конце. Я принял этот бросок на щит, но его массы и скорости хватило, что бы повалить меня. Он хотел сомкнуть свои жвала на моей шее, но я подставил руку, к счастью покров держал укус, но мана стала убывать, как то слишком быстро. Ко мне уже спешили товарищи, но я наконец нащупал второй рукой карту меча и вогнал призванный клинок в брюхо. Пару секунд, за которые мой резерв упал до половины, а подбежавший Руад нанес первый удар по арахниду, и вот я чувствую такое привычное удовольствие от получения ОС.

Внимание! Вы получили 48 ОС! (195/180 )

Внимание! Вы получили 10 уровень! (15/200 )

Доступно 4 ОП.

Внимание! Вы первый в вашем мире достигли 10 уровня!

Внимание! Вы получаете право выбора боевой формы (Е). Для выбора боевой формы нужен стабильный доступ к серверу.

Вы получаете достижение! Лидер I - Среди людей вашего мира вы первым достигли 10-го уровня. Это значимое достижение – известность увеличена.

Ваша известность повышена +1.

Ого сколько всего на меня свалилось, так ещё и карта выпала интересная:

Паутинные железы (Е) 1/3

Описание: Позволяет вам вырастить в своём теле паутинные железы и специальный орган в виде костяной трубки для её извлечения. Трубка будет находиться под языком. Плохо совместима с вашим организмом. Вероятность смерти 13%

Насыщение: 80/100

- Эй Осли! Тебе понравилось в паутине, а?

- Нет, ярл. Это было обидно.

- А хочешь так же уметь?

- О чём ты, Ярл?

Я молча протянул ему карту. Он сначала обрадовался, потом нахмурился, после на его лице отображался трудный мыслительный процесс. В итоге он спрятал карту к себе, видимо решился.

- Уверен? - на всякий случай уточнил у него.

- Да, Ярл. Вернёмся назад в крепость и я её изучу.

Последующая зачистка прошла без происшествий, опасных пауков больше не встречалось, в подвале мы нашли семь коконов, навык Уско указал в каких из них находятся ещё живые. С них мы и начали, из первого мы достали паренька из пятёрки Беренгара, Бори обладателя странного навыка Великий Иммунитет. С учётом того что остальные члены их пятёрки, за исключением Беренгара оказались мертвы, то возможно этот навык помог ему выжить, но лечение ему всё равно было нужно. Оказалось у пауков был яд. Когда мы достали Беренгар, тот был очень расстроен, лишь поблагодарил за спасение, а после замкнулся в себе и молчал. Чёрт с ним, в крепости поговорим. А вот в третьем коконе меня ждал неожиданный сюрприз:

Архонт (D) уровень 5

16. Прокачка, пытки и засада.

Пока остальные члены группы осматривали дом на предмет чем поживиться, я стоял на против связанного архонта, он тоже был отравлен, я немного его подлечил, но не до конца, кто знает какие фокусы он умеет. Всё же D ранг это должно быть серьезно. Хотя характеристиками до королевы морозных обезьян он не дотягивал, сильно не дотягивал:

Архонт (D) уровень 5

Статус: Юнит/Воин Системы.

Состояние: В бреду.

Параметры:

Сила: 12

Ловкость: 12

Интеллект: 10

Живучесть: 8

Выносливость: 12

Восприятие: 12

Удача: 7

Интуиция: 7

Мудрость: 5

А вот в графе навыков у него ничего не числилось или моего навыка недостаточно что бы их увидеть, или их у него действительно нет. Но ведь мудрость у него есть и не единица, а целых пять, значит для чего то она ему нужна, возможно есть способ колдовать без помощи системы? Как только я придумаю каким образом с ним поговорить обязательно уточню этот момент. Пока что он вообще никак не реагировал на мои слова, может всё же стоит его вылечить? От размышлений меня оторвал Беренгар, что всё таки решил со мной поговорить.

- Почему всегда одно и то же? Почему люди что доверились мне, всегда умирают. Почему так, Хротгар?

Так вот что его подкосило.. И вот что ему ответить..

- Ты жив. Это главное. Знаешь, Беренгар, как говорят у меня на родине. Всё зависит от удачи. Что если у вождя правильная удача то он и весь хирд возвращается с вика купаясь в золоте и серебре.

- А если возвращаешься один, то что получается неправильная?

- Почему же? Если ты возвращаешься с добычей, но без хирда, то тоже правильная, но только твоя - личная, на твоих людей она не распространяется. У нас часто выбирают вождя по удаче и считается, что удача передаётся поколениями. Великая удача признак великого вождя!

Беренгар вновь замолчал задумавшись, я хотел ещё кое-что сказать, но вернулся Уско с встревоженным выражением лица.

- Ярл, пойдем, ты должен это увидеть своими глазами.

Вслед за Уско прибежали Лютый с Вильдом и сказали, что присмотрят за пленником. Когда я зашёл в одну из комнат, то первое что мне захотелось сделать, это сжечь здесь всё к Хель. Но удержав первый порыв я стал прикидывать варианты. Дело было в том, что из этой комнаты пауки соорудили что то вроде гнезда, повсюду куда ни глянь лежали кладки паучьих яиц, они были везде, даже на потолке. Тор просил достать ему образцы растений и животных, а что он скажет на пауков?

- Их нужно все собрать!

- Не сжечь? - удивился Торкель.

- Нет. Я думаю Тор будет рад подобной добыче и наградит нас.

Пока остальные собирали яйца в сумку, я решил посмотреть найденную здесь добычу. Чего-то прям очень ценного не было, разве что на одном из трупов была карта системного копья Е ранга, а так пару первоуровневых сумок и небольшая горка разномастного оружия, это за исключением сумок и оружия павших игроков из группы Беренгара. Собрав всё полезное, что мы смогли найти, мы направились обратно с выжившими и пленником. К моменту как мы подошли к крепости уже светало.

Подошли мы как раз в тот момент, когда Убайбо с группой покидал ворота крепости, отправляясь на поиски. Его группа всегда уходила самой первой.

Мы прошли в крепость, я отправил Руада разместить трофеи с вылазки на склад. Осли сразу же убежал изучать навык. А Уско попросил разместить нашего гостя в казематах, что были найдены в подвале. В этот момент Беренгар вновь нарушил своё молчание.

- Вот, Хротгар возьми.

Он протянул мне свёрток пергамента.

- Это карта, на ней указан храм, что мы ищем, ты был прав он на том холме. Мы нашли её во вчерашней вылазке.

- Отдохни, Беренгар.

Тот лишь кивнул и устало побрёл в сторону спальных мест. Хочется и самому отдохнуть, но ещё слишком много дел требуют моего внимания..

Но первым делом я решил заняться собой, целых четыре очка параметра ждали своего часа. Кроме того пользуясь возможностями своего положения в хирде, несколько навыков были заполнены моими хирдманами, они сливали время от времени остатки ОС в выбранные карты, таким образом я заполнил ОС в двух навыках, что меня заинтересовали. Первым стал навык дуэлянта Е, а вторым ледяной кулак Е.

Их изучение не заняло много времени, не сказал бы, что это сделало меня намного сильнее, но лишним они не будут, тем более я уверен, что дуэлянт сделает меня сильнее в перспективе. Следующим я взялся за повышение своих параметров и всё таки решил довести силу до десяти. Моя кольчуга всё равно испорчена и её придется менять. Я последовательно вложил два очка в силу и мужественно стерпел боль в мышцах, честно говоря поднимать ловкость было куда больнее.

Внимание! Ваш параметр силы достиг первого предела для вашей расы!

Выберите дополнительный навык!

Взрыв (Е-) - Навык позволяет кратковременно поднять ваш параметр силы на 3 единицы превышая предел. Навык может нанести вред организму.

Стальные мышцы (Е-) - Навык перестраивает ваши мышцы, делая их более прочными и сильными. Незначительно увеличивая вашу силу и сдвигая природный предел на единицу.

Первый навык может помочь в критической ситуации, а его минус с учётом имеющегося у меня лечения не составляет для меня проблемы, второй же.. Даже не знаю, он выглядит очень интересно и я выбрал его.

Ещё немного боли и я стал сильнее прежнего себя. А тот факт что это было настолько больно что сознание меня покинуло было не критичным.

Следующим я решил поднять до десяти восприятие. Тут я церемониться не стал и сразу вложил два очка. Глаза, уши, и нос стали печь и чесаться, после чего пропали все ощущения, сколько я так пролежал мне неизвестно, но в один момент всё вернулось и я увидел мир так как никогда прежде, а ещё всё начало сильно чесаться будто заново привыкая к ощущениям.

Внимание! Ваш параметр восприятие достиг первого предела для вашей расы!

Выберите дополнительный навык!

Чувство лжи (Е-) - Ваше восприятие позволят вам определять малейшие изменения в поведении человека.

Звериное чутьё (Е) - Активируемое. Позволяет вам при активации навыка усилить ваше обоняние, что позволит чувствовать и различать малейшие запахи на большом расстоянии.

Первый навык выглядел интересно, но очень не понятно, в преддверии допроса пленного он может здорово помочь, но думаю найдутся среди игроков те у кого он есть, а вот усиленное обоняние это интересно, таких навыков я среди игроков пока не встречал. Может показаться бесполезным, но не для опытного воина, что знает как его использовать, я знал. Не раздумывая больше взял звериное чутьё и тут же его проверил. Хорошо что он активируемый, постоянно чуять запах немытых тел сотни людей такое себеудовольствие.

Закончив со своим развитием, я направился к следующему делу, довольно важному на мой взгляд. Моя дорога была направлена в нашу импровизированную лечебницу. Там Соя как раз закончила с очередным раненным, что распорол ногу во вчерашнем выходе на поиск и разведку.

- Соя, подойди ко мне.

Соя обернулась на мой голос и я в очередной раз понял, что в ней нашёл Уско, молодая и красивая девушка с небесно голубыми глазами, белой кожей без изъянов и волосами пепельного цвета.

- Что то случилось, Ярл, ваш сеанс только вечером.

Да, недавно мы обнаружили способ повышения параметра живучести с помощью лечебной магии. Я и сам по вечерам сливаю половину своего резерва на лечение себя любимого и скажу честно эффект очень заметен, хотя повышения параметра пока не случилось.

- Нет. Я к тебе по другому делу, ты многое сделала для всех в крепости залечивая их раны, не уделяя времени собственному развитию, потому возьми эту карту и изучи.

С этими словами я протянул ей заполненную карту Ледяной стрелы Е. Она рассыпалась в благодарностях и убежала в комнату, что выделили ей для отдыха. Я лишь успел крикнуть, что не стоит благодарностей и она это заслужила. Тем более что мне это ничего не стоила, Уско просто прошёлся по всем игрокам, что она лечила и в добровольно принудительном порядке попросил слить лишние ОС в карту, так сказать в благодарность за помощь.

Дальше я направился к каземату, по пути встретил Осли Бычка, он выглядел вымученным, но довольным.

- Ну что, Осли, как оно?

- Больно, Ярл, очень больно. Но это очень интересно, я теперь могу плюнуть паутиной, вот иду во двор, проверить новые возможности.

Он направился дальше, а я думал что может стоит дать ему новое прозвище: Осли Паук, а что? Ему подойдёт и хохотнув про себя направился дальше.

В каземате меня встретил Уско, я посмотрел на этого невозмутимого фина и задумался: как быстро он занял важное место, под моим началом он стал одним из сильнейших игроков, ни разу не оспаривал мои приказы и всегда их безукоризненно выполнял, при этом сам был молчалив и нелюдим, говорил лишь по делу.

- Уско, я принял решение, я назначаю тебя хольдом с правом на две доли добычи не только в этом рейде, но и во всех следующих битвах.

Вот и сейчас он лишь склонил голову в знак согласия, не проронив ни слова и сразу же перевел взгляд на решетку, за которой сидел пленный архонт.

- Найди человека с навыком чувства лжи.

Бросил ему.

- Нет необходимости, ярл. Этот навык есть у меня.

- Когда ты успел?

Он улыбнулся и всё же ответил.

- Этой ночью я получил новый уровень и поднял восприятие до десяти.

Я одобрительно кивнул и приказал стоящим на страже двум игрокам открыть решётку. Зайдя внутрь я осмотрел пленника, с виду ему стало лучше и в глазах появилось осознание. Он коротко взглянул на меня и проговорил что то невнятное, после чего отвернулся к стене. Что же похоже добровольно говорить он не намерен, ну ничего есть у меня специалисты. Я посмотрел на Уско, тот лишь хмыкнул и велел одному из стороживших игроков сходить и позвать Гриммара. В скорости подешел Гриммар, зайдя в камеру сказал скорее для себя:

- Говорить значит не хотим, ну ничего, это мы сейчас исправим.

Гриммар был из тех людей, что не только умели мастерски получать информацию, но и всей душой любили это делать. Вообще каждый из моих людей, включая меня самого, умеет получать информацию, но есть те, кто делает это лучше других, у меня таких было трое и Гриммар лучший из них.

Гриммар быстро взялся за дело и уже через пол часа архонт был готов к разговору, может он был готов и раньше, но мой хольд позвал нас лишь сейчас, тогда когда он был точно уверен, что пленник заговорит. Я же всё это время стоял за дверью камеры и крутил в руках карту, на которую записал навык системного языка заполнив её ОС. (5/200).

Я зашёл и протянул карту Гриммару, а он уже передал её пленнику, я дождался пока карта осыпится пылью и только сейчас начал задавать интересующие меня вопросы. Вопросов у меня было много, но не на все из них у архонта были ответы, но вот что я узнал:

Зовут его Луций, он является гвардейцем в армии его лорда, он и ещё одиннадцать солдат поступили в подчинение старшему сыну лорда, Дархану, для выполнения какой-то важной миссии в покинутой столице, что за миссия знает только наследник. Рассказал многое другое, устройство их мира, кто главный, чем живут и прочие не сильно важные детали. Самым интересным была для нас информация о так называемой "последней битве". Я получил очередное подтверждение о нахождении храма, узнал что охраняет храм дракониха Шаразин и что ещё никому не удалось пробиться к храму, великие кланы пытались несколько раз, но никто не добился успеха. На вопрос зачем ему такая высокая мудрость, ведь каких-либо навыков у него нет, он ответил что умеет с помощью маны подпитывать мышцы, делая удар сильнее, а ещё вполне способен при не долгой подготовке поставить магический барьер.

Ещё он перевёл все надписи на карте, что нашёл Беренгар, наша крепость, кстати, была на ней отмечена - это было здание городской стражи, что следили за порядком в городе. На главный вопрос где остальные члены их отряда он начал юлить и говорить, что не знает, но следивший за ним Уско сказал что тот врёт, а Гриммар показал почему врать не стоило. Через пятнадцать минут я знал маршрут по которому они шли и примерное нахождение их цели. Находилось оно от нас не так уж и далеко. Закончив я вышел из камеры и спрятал меч в карту.

Внимание! Вы получили 135 ОС! (140/200 )

- Пойдём?

Тут же поинтересовался Гриммар.

- Да, иди собери наш хирд, пойдём проверенным составом. И найдите Руада, он останется за главного в крепости.

Собрались мы довольно быстро, я осмотрел свой хирд: за прошедшие пару дней все так или иначе подняли по уровню, а некоторые и по несколько, некоторые обзавелись навыками. Когда я уже был готов выходить ко мне подошёл Юсуф, один из найденных тут героев.

- Ярл, возьми меня с собой, я пригожусь.

Я смерил его взглядом, он имел четвертый уровень и довольно высокие характеристики, а так же успел выучить несколько полезных навыков, но мне не понравилось, что этой ночью они все отказались идти со мной в город.

- Я знаю, что виноват, ярл и хочу исправиться, я хочу вернуться домой в наш мир и я хочу вступить в твой хирд, позволь мне показать на что я способен в бою.

- Хорошо, пойдёшь на испытательный срок, пока без доли в добыче, покажешь на что способен, тогда и поговорим о принятии в хирд.

Он поблагодарил и пошёл в строй к остальным. Тут как раз подошёл заспанный Руад.

- Уже уходишь? А меня не берешь?

Тут же оживился этот здоровяк, хотя я теперь и сам не намного меньше, чем он сам.

- Нет, не беру. Ты останешься тут за главного и у меня будет к тебе личная просьба. Присмотри за Беренгаром, он сам не свой.

- Сделаю.

Оставив дела в крепости на Руада мы направились в тот район города, куда направляются архонты. Прикинув по времени, от того места, где они останавливались на ночлег, до места их цели, если они вышли с рассветом примерно пять-шесть часов ходу, если они конечно будут идти, соблюдая осторожность. Нам идти побыстрее, думая мы придём примерно в одно и то же время.

Спустя пару часов мы прибыли в нужный нам район города, дома здесь были довольно богатые с виду, думаю если мы быстро и без серьезного ущерба решим вопрос с этим Дарханом, то стоит здесь задержаться и осмотреть дома повнимательнее. Мы бродили по району где-то с полчаса, прежде чем Уско, подойдя ко мне тихо сказал:

- На соседней улице я вижу двенадцать живых отметок, думаю это они.

Я созвал хирд и мы пошли вместе с хольдами посмотреть на них, забрались в один из домов через окно и пробрались к окнам выходящим на соседнюю улицу, аккуратно выглянув наружу нам предстала картина, как двенадцать существ очень похожих на людей осторожно двигались по улице. Их экипировка мало чем отличалась от той что была у Луция, если с навыками у них действительно туго, то проблем нам может доставить только их лидер Дархан. Мы вернулись, взяв с собой хирд мы затаились в одном из домов выше по улице.

Долго ждать нам не пришлось, я не знаю возможно удача наконец нам улыбнулась, но мы встали в засаду как раз напротив дома, куда ушли три отметки, лучше момента нам не придумать.

- Сейчас.

Скомандовал я и мы дружно выскочили из окон и дверей, на бегу выстроились клином, я направляющий. Мы с хрустом вломились в ближайших архонтов смяв их, а вот те что стояли дальше от нас смогли поставить барьер, о котором говорил Луций. Мы вломились в барьер с разбегу, но он выдержал, я видел что барьер поддерживают всего двое архонтов, ещё трое архонтов что под барьером достали самострелы. Остальных четверых мы накрыли первым ударом.

- Магией! Бей!

Командую я, пока ещё в нас не полетели стрелы, барьер начал содрогаться от ударов воздушных лезвий, но держался. В нас полетели стрелы, но мы держали стену щитов и их жала пока не нашли брешь. Барьер выдержал целых пять ударов молнии прежде чем со звоном рассыпался, а державшие барьер архонты упали на землю. Хирду потребовалось десять ударов сердца, что бы достичь уцелевших архонтов и обезвредить их. Именно в этот момент из здания выбежал их лидер, Дархан.

17. Хольмганг.

*** Дархан ***



Да! Мы сделали это! Вот она столичная усадьба моего клана, над воротами всё ещё сохранился герб клана, скалящийся черный волк. Я в сопровождении двух сильнейших бойцов из тех что сейчас со мной вошёл в дом, короткие поиски и вот я стою в кабинете главы клана, напротив портрета основателя клана. С портрета на меня смотрела почти что моя копия, статный, черноволосый, с хищными скулами и полностью черными глазами, именно так выглядел мой прадед. Пожалуй портрет я тоже заберу, он прекрасно украсит кабинет моего отца. Но то за чем я пришёл скрыто в магическом хранилище за портретом. Бережно сняв портрет, я приложил руку к хранилищу, как говорят хроники нашего клана, сложный магический узор должен считать ауру и подтвердить родство с тем, с кого снят изначальный слепок. Я переживал, что кровь размылась, ведь по изначальной задумке, слепок должен был обновляться каждое поколение, но он был рассчитан что ближайшие три-четыре поколения смогут в случае необходимости открыть хранилище.

Потянулись долгие секунды ожидания, но вот с тихим щелчком стенка хранилища отъехала в сторону и мне открылось его содержимое. Именно в этот момент, мой триумф нарушили звуки битвы, что послышались на улице, я сгреб не глядя всё содержимое в сумку и поспешил на улицу.

Выскочив на улицу я увидел два десятка, ЛЮДЕЙ?! Откуда они здесь взялись, а что куда хуже так это то, что почти весь мой отряд уже был перебит или пленён. Вперёд вышел крупный свотловолосый воин и на системном языке, на нём в нашем мире принято говорить лишь аристократам, заговорил:

- Архонт по имени Дархан, Я, ярл по крови, Хротгар Эриксон из рода Инглингов, вызываю тебя на хольмганг, священный поединок под взором богов!

Я осмотрелся, проскочить даже можно не пытаться, не дадут. Я оглядел того что назвался Хротгаром.

Хротгар Эриксон. Игрок (Е+) уровень 10

Уровень ниже моего собственного, но меня куда больше волновал не уровень, а навыки, что наверняка у него есть, он игрок и карты ему должны были сыпаться в большом количестве. Но каков мой выбор?

- Зачем мне соглашаться?

- Если ты не согласишься, то мы вас всех убьём. А если ты согласишься и сможешь победить, то я клянусь, что ты сможешь уйти живым, никто из моих людей тебя не тронет.

- Хорошо, я согласен, но ты дашь клятву именем своего бога!

А что мне оставалось делать, да, он не дал клятвы, что отпустит моих людей, но ими я могу пожертвовать, мне остаётся только уповать на родовую магию, что передалась мне по наследству.

- Я, Хротгар Эриксон, клянусь именем отца битв, Одином, что сдержу своё слово.

Только он завершил слова клятвы, как мне тут же прилетел вызов, который я принял.

Игрок Хротгар Эриксон бросил вам вызов на поединок.

Условие: До смерти одной из сторон.

Принять?

Да/Нет.

*** Хротгар Эриксон ***



Да я бросил ему вызов и он его принял, правда пришлось схитрить, не хотел я давать ему клятву именем Тора, а вот именем Одина вполне, ведь если он сможет меня убить, то отпускать такого опасного противника нельзя и мои бойцы должны будут закончить начатое. А обусловлено это было двумя вещами, осторожностью и жадностью, потому как навык идентификации показал мне интересную информацию:

Дархан. Герой (D) уровень 13

Параметры:

Сила: 12

Ловкость: 15

Интеллект: 12

Живучесть: 12

Выносливость: 14

Восприятие: 12

Удача: 8

Интуиция: 10

Мудрость: 15

Навыки:

Магия огня (D, 1/5)

Средний магический дар (Е, 3/5)

Именно его навыки заставили меня пойти на этот шаг. Не уверен, что справлюсь сам, но какой у меня выбор, опять положить половину хирда? Нет, мне всё ещё обидно за то поражение Кнуду.

Всё это время я сжимал в руке кристалл маны, восполняя свой резерв, после скоротечной схватки.

Я вышел вперёд с щитом и мечом и кристаллом маны во рту. Таймер отсчитывал последние секунды.

5.. 4.. 3.. 2.. 1 .. Бой!

Я сорвался с места и побежал вперёд запустив молнию из меча. Дархан ловко ушёл перекатом в сторону и с колена запустил в меня огненной стрелой, что летела в меня по спирали. Я принял её на щит и сразу пожалел об этом, нет, щит выдержал и даже почти не подгорел, а вот бороду мне подкоптило знатно. От следующей стрелы я уже уходил перекатом.

Вот таким образом мы и обменивались магическими ударами, он уходит от моих молний, я от его огненных стрел, один раз я попытался сблизиться, так он запустил в меня натуральную волну из огня. Хотя это и далось ему трудно. Так мы и плясали уже минут пять, пока я в один момент не заметил, что его резерв просел больше чем на половину и решил рискнуть. Я резко сблизился с помощью скачка, почти полностью обнулив резерв и нанёс сильный рубящий удар, я смог его достать и пустить кровь, но не очень сильно, так лишь разрубив бронь и оставив длинную рану на груди, длинную, но не глубокую. В ответ он нанес страшнейший удар огнём, перед смертью я успел заметить, что оно было синего цвета.

Внимание! Вы умерли!

Сработал навык шаг назад. (135/200 )

Приготовьтесь 3.. 2.. 1..

Я появился на том же месте, что и в прошлый раз, только в обгорелой одежде, даже меч из рук не выпустил. Мой противник явно этому удивился, но не сплоховал. Мы сошлись с ним на мечах, не смотря на кровоточащую рану мы были почти на равных, почти. Но всё же, как бы не было обидно это признавать, но он был немного сильнее, скорее всего из-за более высокой ловкости. От первых пропущенных атак меня ещё спасал покров и остатки маны, но чем дальше, тем больше небольших кровоточащих царапин появлялось на моём теле.

Г-р-х-х-х, ну уж нет! Так не пойдёт!

Поднять навык владения мечом? (80 ОС)

Да/Нет

Дааа! (55/200)

Мгновение и рисунок боя изменился, теперь уже я стал давить, нанося всё больше и больше небольших ран, что понемногу отбирали у него силы. Минута, две, пять и вот он, тот миг! Дархан упал на одно колено и больше не может поднять меч. Удар! И по мостовой катится отрубленная голова.

Внимание! Вы получили 351 ОС! (406/200 )

Внимание! Вы получили 11 уровень! (206/220 )

Доступно 2 ОП.

От количества ОС моё уставшее сознание вымыло из тела и я провалился в сон.. Но сон этот был беспокойный, прямо во сне я продолжал сражаться, сотни битв, победы и поражения..

*** Немного ранее эти же события ***



Осли Паук, так меня в шутку прозвал Ярл. И теперь все зовут меня лишь так, но я не в обиде, сейчас это прозвище подходит мне куда больше, всё же теперь, когда с помощью дара богов силу можно поднять просто вложив очки параметров при повышении уровня, так что сейчас в хирде много таких здоровяков как я.

Я смотрел как мой ярл сражается с сильным врагом и еле сдерживал себя, что бы не рвануть туда, в бой, но нельзя, это будет неуважение к богам и ярлу. Хотя для себя решил, если ярл будет проигрывать то я наплюю на всё и брошусь туда. Ярл значил для меня очень много, у меня нет родни, ярл взял меня в хирд и заменил семью.

В тот момент когда Хротгара сожгли прямо в притык я уже рвался туда, но Эвар удержал меня на месте, сказав лишь:

- Жди!

И я ждал, несколько секунд и ярл снова бросается на врага невредимый, но время шло и я видел как он получал всё новые и новые раны я снова был готов бежать, но Эвар удержал меня вновь. И я увидел, что то произошло и мой Ярл стал побеждать, пару минут и голова архонта катится по мостовой, а ярл падает без сил.

- Уби-и-и-ть-и-ть-ть! Не подпускайте их к Ярлу!

Рычу я и бросаюсь к ближайшему архонту прямо на берегу плюя в него паутиной и очень удачно попадаю в ногу, не позволяя ему маневрировать. Следом, как живой таран врубаюсь в него щитом и валю его на землю, после чего мгновенно насаживаю его на меч.

Внимание! Вы получили 45 ОС!

Когда я обернулся к второму меня потряхивало от большого количества ОС, но моя помощь была уже не нужно, Уско наколол на копьё последнего оставшегося в на ногах противника.

Я подошёл к Хротгару и перевернул его на спину, убедившись, что с ним всё в порядке. Я взял его меч и спрятал в карту, что он всегда держал в рукаве, туда же направился и слегка подкопченый щит. Оглядев его противника я заметил лежащую на земле карту и поднял, отдам её когда ярл очнётся.

И только после этого всего я услышал уверенный голос Эвара, что раздавал команды.

- Собрать трофеи! Пленных ввяжите! Как закончите все в дом, пойдём назад, как только Ярл очнётся!

** Хротгар Эриксон двумя часами позже **



Я пришёл в себя рывком, раз и я уже сижу на постели, вот только какого йотуна я делаю в постели? Осмотрев себя я с сожалением отметил что одежду мне придётся менять полностью. От неё осталось лишь одно название. Мои раны обработали, но у меня есть способ по лучше. Я влил в себя три лечения одно за другим и только после этого наконец увидел гору сообщений:

Внимание! Вы подняли навык владения мечом F до максимального, ваш навык преобразуется.

Внимание! Вы получили навык!

Мастер владения мечом (Е, 1/?)

Вам нужно получить специализацию, для получения специализации необходим стабильный доступ к серверу.

Внимание! Ваш параметр живучести увеличился естественным образом!

Живучесть: 6.

Последнее сообщение я получил буквально только что. Я сидел и глупо улыбался, пока не услышал приглушенный голос.

- Похоже ярл умом тронулся.

Оказывается всё это время в комнате со мной находилось Оспак и Осли. Первый кстати уже получил подзатыльник от второго.

- Ярл, кажется это ваше.

С этими словами Осли Паук протянул мне карту.

Магия огня (D, 1/5)

Описание: Особенность позволяет вам легко контролировать магию огня, все ваши заклинания этой стихии требуют меньше маны и на порядок сильнее.

Насыщение: 204/500

Ох, получилось, можно хоть сейчас слить в неё всё свободные ОС и наскребсти с хирда или пленных остальное. Об этом стоит серьёзно подумать.

- Где мы и сколько прошло времени?

- Мы в доме из которого выбежал лидер архонтов, прошло всего пару часов с прошедшего боя.

- Есть пострадавшие?

- Нету, ярл, всё хорошо.

- Где остальные?

- Гриммар тут, Эвар, Одда и Уско взяли дюжину хускарлов и пошли проверять соседние дома на предмет добычи.

- Хорошо. Позови Гриммара, скажи я пришёл в себя.

- Сейчас схожу, ярл.

Осли сорвался с места и побежал звать Гриммара. Мне кажется или он стал умнее, возможно вложил пару очков в интеллект?

В скорости подошёл Гриммар и рассказал что произошло, пока я витал в облаках. К счастью ничего серьезного не произошло. После Гриммар рассказал об уже собранной добыче и это согрело мою чёрствую душу. Оказалось ближайшие дома действительно были довольно богатые и мои ребята успели набрать два десятка марок золота, а серебро даже не успели посчитать, так это точно не пойдет в общую добычу, а поделится внутри моего хирда. С таким количеством золота и серебра можно жить спокойно и ни в чем себе не отказывая до самой смерти! Как бы мои хирдманы не разбежались кто куда. Хотя о чём это я, много золота не бывает!

- И вот ещё что, ярл, эта сумка была у Дархана, мы её не проверяли.

С этими словами он протянул мне сумку первого уровня, я сразу же засунул туда свои загребущие руки и стал доставать из неё содержимое по очереди: какая то еда, болты для самострелов, сам самострел, какие-то бумаги с печатью, ага вот и они родимые - карты!

Целых пять! Первые две оказались пустышками, третья была карта Разряд (F) 4/10 , полагаю трофей с громовой обезьяны, мне такие не попадались, может пригодиться. А вот последние две были одинаковыми, лишь с небольшим различием

Карта питомца Е

Описание: Позволяет хранить питомца в карте, погружая его в сон.

Свойства:

– Стазис. Помещенное внутрь существо почти не подверженно течению времени.

– Контроль. Существо привязанное к карте не может ослушаться владельца карты.

– Спасение. Существо может само вернуться в карту при тяжёлых ранах, если находится в пределах 5 м. от карты.

– Возврат. Существо можно вернуть в карту, если оно находится в пределах 5 м. от карты. В остальных случаях стоимость 5 ОС.



И таких у меня было две! Одна пустая, а вторая уже хранила в себе существо похожее на волка, оно называлось варг. И я мог посмотреть его характеристики с помощью карты.

Варг

Ранг: Е

Уровень: 5

Статус: Монстр.

Пол: Женский.

Параметры:

Сила: 6

Ловкость: 9

Инстинкты: 7

Живучесть: 5

Выносливость: 8

Восприятие: 7

Удача: 4

Дополнительные параметры:

Интеллект: 3

Мудрость: 3

Навыки:

Монстр – Существо способно поглощать 20% жизненной и духовной силы жертвы с помощью естественного оружия (когтей и клыков).

Нюхач I – Существо хорошо ориентируется по запаху.

Малый магический дар (F, 1/5)

Магические когти (F, 3/5) - Навык позволяет усиливать когти путем траты маны, что делает их прочнее и острее.

Что же, я думаю это очень полезное приобретение, назову её Фрека , думаю имя прожорливая ей подойдёт, найду ей пару и назову его Гери. И будут у меня спутники как у Одина, надеюсь Тор не обидится на подобное, всё же я его жрец, а где мне найти боевого козла я не представляю. Высыпав всё оставшееся снаряжение из сумки я приглядел себе комплект одежды, того архонта, она на ремешках и шнуровке, так что думаю мне подойдёт, когда я уже хотел выкинуть оставшийся мусор, там что-то сверкнуло, я пригляделся и нашёл крупный перстень в виде оскалившейся головы волка, оно было из золото, покрытого поверху каким то неизвестным мне практически чёрным металом, а его глаза были сделаны из двух маленьких рубинов. Я тут же натянул его себе на палец. Ведь на моём стяге и парусах тоже развивается скалящийся черный волк.

Мы дождались возвращения мародёров, то есть честных грабителей и направились в крепость. Они нашли довольно много драгоценностей, а вот с системными предметами было туго всего навсего пара железяк низшего ранга и как подарок шипастая булава в два локтя длиной Е ранга, с особенностью прочности, правда без карты.

Добрались мы без происшествий и первым делом разместили пленников в каземате, их набралось у нас целых трое. Одного я решил отдать Сое, что бы она подняла пару уровней. Оставшихся было решено доставить в дар Тору.

Скинув дела в крепости на своих хольдов, я закрылся в своей комнате, завалился на кровать и принялся размышлять куда деть столько ОС и очки параметров, решив хоть в коем то веке не откладывать их на потом. Хотелось снять барьеры с параметров, но на них я могу накопить довольно быстро, а вот когда мне в следующий раз удастся набрать две сотни ОС и при этом не перейти на следующий уровень непонятно. Потому я решил поднять одну из своих Е ранговых способностей до второго уровня, думал я действительно очень долго. За это время пару раз приходили игроки, с какими-то делами, тогда я слал их к Хель или Эвару, в зависимости от того кто приходил. В итоге взвесив все за и против я решился

Поднять уровень навыка Скачок (Е)? (200 ОС)

Да/Нет

Не раздумывая более я подтвердил поднятие. (6/220).

Сила навыка незначительно увеличилась!

Выберите направление улучшения:

1) Значительно увеличивает дистанцию перемещения.

2) Значительно сокращает количество необходимой маны для перемещения.

3) Незначительно сокращает количество необходимой маны и увеличивает дистанцию перемещения.

4) Если конечная точка перемещения занята то если масса этого предмета меньше вашей, то отбросит именно его.

Тут даже думать не очень нужно или первый вариант, или второй. Решив что дистанции мне пока хватает, а вот мана мне пригодится и на другие не менее полезные фокусы, я выбрал второй вариант.

Теперь навык выглядел как:

Скачок (Е, 2/5)

Описание: Навык позволяет вам мгновенно переместится в пространстве на расстояние до 6 м. Если конечная точка перемещения занята, то вас переместит рядом.

Затраты: 250 ед. маны.

Вот теперь совсем другое дело, теперь я смогу использовать его куда чаще.

С очками характеристик я решил ещё проще, я вложил одно в силу, претерпев боль Я получил сообщение:

Внимание! Вы третий кто превысил предел силы, поздравляем!

И это всё.. Но это было ожидаемо, у многих этот показатель был на десятке, но я не знал, что кто то уже пробил барьер, печально, но не смертельно. Последнее очко параметра Я вложил в Интеллект, доведя его до восьми. На двенадцатом смогу взять бонус за десятку в интеллекте. Разобравшись с параметрами и навыками, я наконец смог уснуть.

18. Шеразин.

Проснулся я рано утром, сегодня предпоследний день нашего пребывания в мире Сан-Эрота, и мы выполнили все миссии покровителя. В общей сложности я потерял двадцать восемь игроков. Я раздобыл данные о нахождении храма и его защитнике, собрал огромное количество трофеев, как для игроков, так и для Тора, бонусом же собрал информацию и о самом мире, что как я думаю очень порадует моего покровителя. Ну и самое главное для меня, это то, что средний уровень игроков значительно вырос, а значит по возвращению, одному трусливому божку не поздоровится. Да я не забывал о словах Тора, что третий бог вступил в войну и прекрасно осознавал, что по возвращению меня и всех остальных ждёт большое количество миссий. И хочется верить, что я буду к ним готов.

Завтра я направляюсь к храму, что бы своими глазами увидеть то с чем в будущем мне предстоит столкнуться, Шеразин. Если местные "Великие кланы" с ней не справились, то мне нужно понимать какие шансы есть у меня. Потому весь день я занимался сортировкой трофеев, часть моих личных, часть моего хирда и оставшаяся часть общая, что будет делиться между всеми. Мы начали упаковывать их в сумки Е ранга. Я доверил нести сумки Руаду, Беренгару и Эвару, а так же часть добычи переложил к Уско, который тоже успел разжиться сумкой Е ранга. Что я могу сказать о добыче.. ну похоже я обеспечен всем до конца своих дней. Во всяком случае в том, что можно купить за золото и серебро так точно.

В дополнение к этому я перераспределил имеющиеся у меня карты навыков, даже на карту густого меха нашелся доброволец. Угги Эрнсон стал похож на обезьяну, зато теперь может спокойно спать в снегу. Самое главное что расстроеным он не выглядел. Так же я записал всем у кого было десять свободных ОС владение мечом, голову пришлось подлечивать исцелением, потому как последние копии получались всего 90%, возможно могли получится и хуже, но желающие закончились. Из важного я принял решение заменить у хольдов сумки F ранга на имеющиеся у меня Е, но только по завершению миссии, когда они все снова вернутся ко мне. И даже решил кому раздам освободившиеся сумки новичка. Кстати сумку Дархана я отдал Осли, заслужил.

Мой сын Ивар меня порадовал, он не только достиг четвёртого уровня за время миссии но и скопил некоторое количество ОС на навыки. А я обрадовал часть хирда тем, что все дренги получат статус хускарлов по завершению миссии. Не то что бы это сильно изменит, что то, доля добычи там одна и та же, а вот очередность выбора разная. Весь смысл в том, что они все теперь равноценны при делёжке трофеев. Так же я наконец решил записать на карту Е ранга, что лежит у меня уже довольно давно, навык у кого нибудь из игроков, остановился я на огненном шаре, что был у игрока из отряда Убайбо, с учётом того что рано или поздно я выучу магию огня, то я посчитал это полезным приобретением, правда где брать лишние ОС на это всё, ума пока не приложу.

Из важного мы подарили одного из пленников Сое, перед этим выкачав из него свободные ОС, их было всего четырнадцать, почему не догадались так поступить с предыдущим не знаю, возможно интеллекта было маловато. Пленник делиться не хотел, но Гриммар его довольно быстро переубедил, умеет этот парень убеждать. По итогу Соя воспользовавшись моим мечом смогла получить сразу четвертый уровень. Правда в сознании не удержалась и Уско понёс её приходить в себя и наверное не только это, потому как этих двоих после, я не видел до самого вечера. Выкачав тем же способом из оставшихся двух пленных в общей сложности пятьдесят шесть ОС я получил следующее:

Магия огня (D)

Насыщение: 274/500

Я так замотался за этими делами, что не заметил как наступил вечер, что бы отдохнуть от всей суеты я выбрался на открытую башенку, что возвышалась над городом и в которой обычно несли дозор круглые сутки. Но я всех выгнал и единолично в ней разместился. Притащив удобное кресло из крепости я завалился на него с кувшином хорошего вина в одной руке и лепёшкой с большим куском козьего сыра в другой.

В сумерках наблюдая за покинутым городом я испытывал чувство сожалению, не от ощущения заброшенности или жалости к местному населению, которому пришлось его покинуть, или наблюдения былого величия, вовсе нет, я не страдаю подобными чувствами. Мне было жаль, что скоро я его покину, а тут ещё столько всего, что можно было бы забрать себе. Моя душа морского грабителя просто разрывалась от осознания сколько же всего, можно было бы награбить задержись я тут хоть на месяц, а лучше на два! С сожалением допив вино я выбросил глиняный кувшин с башни и направился спать к себе.

Утром я чувствовал себя прекрасно, я прекрасно выспался и был готов к свершениям. И это не смотря на то, что поспать мне получилось не так уж и много, одна из девушек игроков чьего имени я даже не запомнил согрела сегодня мою постель. А ещё меня радовало чувство хорошо проделанной работы, все трофеи упакованы и мы готовы выдвигаться к храму. Со мной кроме моего хирда идут Руад с парой земляков из которых я знал только Лютого и Вильда, Беренгар с единственным вышившим из своего отряда, Сафар и ещё с десяток игроков решивших составить мне компанию в этом деле. Остальные же должны были дождаться окончания срока миссии в крепости, где я перед уходом установил маяк, что бы в следующий раз сразу появиться тут. Мне понравилась эта крепость. Из всех лишь Убайбо со своими соплеменниками не могли усидеть на месте и снова потащились за каким то йотуном в город, насколько я знаю сумки Е ранга у них не было.

Мы вышли и направились к холму, Юсуф один из найденных тут героев говорил, что доберёмся мы туда где-то за пол дня, если ничего не случится, по моим прикидкам у нас будет примерно пара часов до начала отсчёта таймера на возвращение и целый час пока таймер не истечёт.

Но как всегда это и бывает мы встретили противника куда как раньше. Когда мы уже подходили к холму и попали в его тень, Уско остановил меня, а вместе со мной остановился и весь отряд.

- Там. За поворотом крупная отметка, я таких раньше не видел.

Я задумался, неужели Шеразин, как я понял из слов архонта, она крайне редко покидает холм, и то лишь тогда, когда уверена в его защите. А случается это только когда прилетает ещё один дракон Ао, он послабее, вроде бы только седьмого уровня. Вообще именно драконов в их мире пять и сельнейшим из них является Шеразин. Есть ещё Гелион, Ао, Таорс и Фари. Был ещё Кло, но того убил императорский род, ещё будучи просто великим кланом. Немногим позже последней битвы. Вот и думаем теперь, стоит ли идти, до таймера ещё час и если это дракон, то вряд-ли получится сбежать.

- Не думаю что это дракон, со слов того архонта, они должны быть крупнее.

- Ладно пойдем поглядим, веди.

Я, Уско, Эвар и Одда, ну ещё и Руад увязался за нами, пошли смотреть что же там за напасть.

Напастью оказалась пародия на дракона.

Драконид (D) уровень 5



Мои глаза загорелись, я хочу повесить его голову в своём доме!

Вернувшись назад мы рассказали о том, что увидели, многие испугались, они ещё не забыли королеву морозных обезьян, что была того же ранга и уровня. Но забывают, что та была со стаей, а драконид тут всего один. Правда мой хирд, переглянувшись начал облачаться и подгонять снаряжение, они видели мои глаза и похоже были полностью со мной согласны. Коврику из шкуры драконида быть!

Мы построили стену щитов в два человека глубиной и направились на встречу к дракониду. Стоило нам только выйти из-за угла, как драконид, до того просто лежавший у входа в здание, поднял голову. Он подорвался с места и побежал к нам, словно ящерица. Я использовал идентификацию.

Драконид (46%)

Ранг: (D)

Уровень: 5

Состояние: Агрессия.

Параметры:

Сила: 20

Ловкость: 20

Инстинкты: 15

Живучесть: 20

Выносливость: 20

Восприятие: 15

Удача: 5

Мудрость: 15

Интеллект: 5

Особенности :

Монстр III - Существо способно поглощать 30% жизненной и духовной силы жертвы с помощью естественного оружия (когтей и клыков).

Сопротивление огню II - Существо способно выживать при высоких температурах.

Огненное дыхание I - Существо способно дышать огнем, но не слишком часто.

Сродство с огнём I - Существо имеет близость к огню, все навыки связанные с этой стихией сильнее.

Регенерация II - Существо имеет высокую регенерацию и его трудно убить, если оно живо, то любые раны и травмы со временем исцелятся.

Родословная 5 - Существо имеет в предках очень могущественного прародителя, все характеристики выше типовых.

Выглядит это всё конечно страшно, но если честно, то на практике получилось совсем иначе, возможно выйди мы один на один, то оно смогло бы показать себя с лучшей стороны, а так..

Драконид плюнул огнём в набегающий строй и испепелил щит Оспака, и опалив немного его самого, Оспака быстро выдернули из первой линии, где Соя Рииму уже оказывала ему помощь, перед этим выпустив ледяную стрелу в монстра. Стрела достигла своей цели и даже немного ранила драконида, чем его разозлила, он выпустил своё огненное дыхание ещё дважды испепелив щит Кёля, второй "плевок" вообще ни в кого не попал, Одда в которого он летел, просто ушёл перекатом. Мы окружили драконида и планомерно его убивали, кололи копьями, а иногда и мечами. А его редкие контратаки по очереди принимали на щиты. Уже через пять минут его рык из разгневанного превратился в жалостливый. Он уже почти не атаковал, я крикнул:

- Добью!

Осли Паук, как раз очень удачно попал своим навыком приклеив его переднюю лапу к вымощенной камнем дороге.

Скачок! И я оказываюсь на полусогнутых ногах со стороны прилипшей лапы и выпрямляясь наношу укол в подбородок, пробивая шкуру и кость, а следом и мозг твари.

Внимание! Вы получили 180 ОС! (186/220 )

Над трупом зависла карта:

Сопротивление огню

Ранг: Е 1/5

Описание: Прививает вашему организму сопротивление стихии огня. Ваше тело становится менее подвержено стихии огня.

Насыщение: 13/100

Что же похоже мне на роду написано стать магом огня! Я сразу же влив недостающие ОС в карту. (99/220)

А после вспомнил об ещё одной подобной карте, что я отложил для себя и заполнил и её тоже. (89/220)

Малое сопротивление холоду (F)

Насыщение: 10/10.

Как будет время изучу оба навыка, следующим делом я осмотрел уже мёртвого драконида. Прикидывая каким образом забрать его с собой. В этот момент подошёл Гриммар со своим предложением.

- Ярл, давай его на части порубим и в сумки распихаем.

- Всё бы тебе кого-нибудь покрамсать.

Пробурчал я, вспомнив чрезмерную жестокость моего хольда.

- У меня есть идея по лучше, только сначала нужно достать из него кристалл. Вот лучше этим и займись.

Гриммар лишь улыбнулся, знает что я ценю его навыки работы с пленными, а бурчу лишь для виду. Он кликнул пару хирдманов и с помощью копий, используя их как рычаг начали переворачивать тушу, что бы добраться до сердца, где обычно и собирается кристалл. Я же присел на крыльце рядом и стал ожидать, когда они закончат. Как только они достали крупный кристалл почти с кулак размером, я направился к дракониду. Я положил на него руку и пожелал спрятать в пространственное кольцо. Секунда и тело пропало,а я аж пошатнулся от резкого увеличения массы на моё тело. Такое чувство что надел тяжеленный доспех, ходить я конечно смогу, бегать и сражаться впрочем тоже, но очень не долго. Но бросить такой трофей будет выше моих сил.

Немного передохнув мы направились дальше и чем дальше мы шли, тем круче становился подъём, а я всё больше жалел, что прихватил драконида с собой. С тушей королевы морозных обезьян было проще, с неё мы сняли шкуру и порубив на мелкие части распределили между всеми, но что бы поступить так с драконидом у нас уже не оставалось времени. Потому шёл и делал вид что всё хорошо, ведь я Ярл, а мне по статусу не положено показывать слабость, к которой усталость тоже причисляется.

Мы забрались на холм как раз к тому моменту, как истекло время нашего пребывания в этом мире.

Поздравляем! Миссия завершена!

Глобальное задание: Не выполнено.

Личное задание: Выполнено.

Желаете покинуть локацию?

Да/Нет

59:59.. 59:58.. 59:57..

Пожалуй не сейчас, как раз успею посмотреть что нас ждёт возле храма. Я приказал всем желающим уходить, большинство так и поступило. Со мной остались: Руад, Беренгар, Уско, Соя Рииму и на моё удивление Сафар. Оказалось этот молодой охотник был очень любопытным.

Мы стали пробираться через разрушенные храмовые постройки ближе к центру, вот сейчас мне было по настоящему тяжело, ведь весь мой хирд сейчас был спрятан в сумке, изрядно прибавляя в весе.

Я подобрался к центру холма и нам открылась картина почти разрушенного храма, цело было лишь центральное здание, где просматривалась статуя статного мужчины и какой-то постамент перед ним, потому как крепкие массивные ворота лежали выбитые рядом. А на крыше лежала она :

Шеразин (С) уровень 17



От её размеров мне действительно стало плохо, как убить такое существо у меня не было ни малейшего понятия. Я впервые воспользовался возможностью связаться с Тором.

Хротгар: Громовержец, тебе следует это увидеть!

Я ждал ответа несколько минут.

Тор: Используй навык идентификации.

Я сглотнул, Тор говорил, что сильные существа могут чувствовать, когда на них используют идентификацию. Потому я сказал своим спутникам покинуть миссию. Когда последний из них пропал я применил навык. И очень удивился:

Идентификация не прошла!

А Шеразин в этот момент подняла голову и посмотрела точно на меня. Из ступора меня вывело сообщение Тора.

Тор: Используй ещё раз!

Я повторил без особой надежды, но.

Вас посетило божественное просветление!

Шеразин

Статус: Вольный игрок.

Ранг: С

Уровень: 17

Раса: Дракон.

Пол: Женский.

Параметры:

Сила: 30

Ловкость: 35

Интеллект: 25

Живучесть: 30

Выносливость: 35

Восприятие: 30

Удача: 15

Мудрость: 50

Разум: 10

Навыки:

Магия огня (D, 3/5) - Особенность позволяет вам легко контролировать магию огня, все ваши заклинания этой стихии требуют меньше маны и на порядок сильнее.

Сродство с огнём (D, 3/5) - Это существо очень близко к стихии огня и все навыки и способности этого существа ,связанные с огнём значительно сильнее.

Иммунитет к огню (С, 1/1) - Это существо обладает иммунитету к стихии огня. Никакой природный огонь не способен ему повредить.

Огненное дыхание (D, 3/5) - Это существо способно дышать огнём, на значительное расстояние.

...

ПОЛНЫЙ ПЕРЕЧЕНЬ ТУТ.

В меня полетел сильный поток пламени из пасти Шеразин и я в последний момент, когда жар уже начал обжигать лицо подтвердил желание покинуть миссию, секунда и вот я стою в личной комнате. Это уже входит в привычку покидать мир Сан-Эрот в момент наибольшей опасности. От перенапряжения и тяжести кольца с сумкой я свалился на пятую точку и просто сидел в прострации несколько минут, прежде чем обратить внимание на мигание на самом краю зрения. Я сосредоточился.. И тут на меня свалился град сообщений:

Поздравляем! Миссия завершена!

Статистика миссии:

Глобальная миссия (С): Не выполнено.

Личная миссия (Е): Выполнено.

Осталось игроков: 149/200

Выполнили: 149

Погибли: 51

Провалили: 0

Награда: За наградой обратитесь к своему покровителю.

Внимание! Установлен стабильный доступ к серверу.

Есть возможность выбора боевой формы!

Выбрать сейчас?

Да/Нет

Есть возможность получить специализацию школы меча, получить сейчас?

Да/Нет

Так, а вот этого мне сейчас не надо. Сначала переговорю с Тором, он обещал помочь мне, при получении формы и школы. Так что просто проигнорировав сообщение я направился к Громовержцу.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ходят легенды, что когда-нибудь количество лайков превысит количество комментариев, но это не точно 😅

19. Итоги миссии.

Появился я в привычном зале, а не как в прошлый раз, передо мной сидел Тор. Я кстати узнавал, далеко не все удостоились подобной чести, многим приходиться сначала пройтись пешком до бражного зала и ждать, когда их будут готовы принять. Тем временем Тор заговорил:

- Ты как всегда хорошо потрудился.

С этими словами он махнул рукой и перед ним появились две сумки, полагаю это те, что я дал Руаду с Беренгаром для переноса добычи.

- Расскажи как прошла миссия, в подробностях.

Ну я и рассказал..



* Некоторое время спустя *



Когда я закончил свой долгий рассказ и ответил на все уточняющие вопросы, которых к слову было не много, всё же я умею выделять суть. Настало время даров.

- Громовержец я хотел бы сдать тела монстров и пленных.

Тела это изначально только моя добыча, за исключением тех тел что игроки убили и забрали сами. По итогу миссии у меня должно скопится большое количество очков репутации, которые я планирую потратить не только на собственное усиление, но и своего хирда.

- Сначала пленных.

Я пожелал достать пленных архонтов из сумки, когда они появились то тут же замерли, а потом пропали.

- Я займусь этим позже, доставай тела.

Ну я и достал, огромная куча разнообразных тел: обезьян, йети, арахнидов, королевы, архонтов и павших игроков, а на последок я достал драконида из кольца.

- Их всех я желаю отдать тебе, только я хотел бы забрать голову королевы и драконида, хочу обработать их и повесить в своём доме.

- Ты получишь их, перед уходом, уже готовыми.

С этими словами они все пропали, дальше я передал Тору книги, яйца арахнидов и образцы растений что мы собрали, яйцам и книгам он был особенно рад. Следующими он попросил призвать героев, что мы встретили в Сан-Эроте. Я призвал их из сумки и они сразу же начали оглядываться куда они попали.

- Герои у вас есть выбор. Он очень прост! Присягните мне или погибнете.

Ну что я могу сказать, теперь ясно почему так мало игроков, что не присягнули Тору, как бы ни была сильна их вера в своих богов, а жить всем хочется. И потому для меня не стало удивлением, что они все согласились, хотя по ним было видно, что делали они это нехотя. Вот какой бывает Тор с другими, теперь мне стала ясна оговорка Убайбо. Хотя в его защиту могу сказать что те, кто добровольно принял его, явно об этом не пожалели, всё же Тор был справедлив, хоть и жесток. Закончив с героями, Громовержец снова обратил на меня своё внимание.

- Призови свой хирд, я хочу наградить и их.

Только я призвал хирд, как в комнате очутились Уско и Соя.

- Вы все славно сражались, понесли потери, получали раны и терпели невзгоды, ВЫ настоящие воины и для, вас, всегда найдется место в залах Вальхаллы! Но это будет лишь в конце вашей смертной жизни, когда вы покроете свои рода вечной славой! И что бы сделать это было проще, примите награду, что вы заслужили!

Все мои хирдманы засветились ярким светом включая Сою и Уско, как только светопреставление закончилось Тор махнул рукой со словами "отдохните" и вновь вернулся к разговору со мной. Мы снова были одни в зале.

- Возьми, твоё одеяние жреца закончено.

С этими словами предо мной прямо в воздухе появилось и зависло "одеяние"

Им оказалась интересная с виду кольчуга с кожаными вставками и мягкой подкладкой из шёлка, а также кожаная жилетка с нашитыми карманами под карты. Я применил к ней идентификацию.

Боевое облачение жреца

Ранг: D.

Класс: Артефакт Системы.

Материал: Сталь, кожа виверны, паучий шёлк, магическая пыль.

Вес: 12 кг.

Описание: Искусно сделанная кольчуга из качественных материалов с применением различных технологий и магии.

Свойства:

– Прочность III - Одеяние очень трудно повредить, оно обладает превосходной прочностью.

– Размер - Одеяние способно подстраиваться под размер носителя в некоторых пределах.

– Магический конденсатор - При ношении повышает пассивное восстановление магической энергии на 15%.

– Атрибут - Одеяние является одним из атрибутов жреца Тора.

– Накопитель - Имеет встроенный накопитель маны размером 500 ед.

Наконец-то у меня появилась системная кольчуга, теперь я буду куда более защищённым, а ещё очень полезные свойства, особенно лишние пять сотен магической энергии, которая как раз таки лишней никогда не бывает. Помнится у мантии было более высокое восстановление маны, но не думаю что этим стоит пенять Тору.

Я ни капли не стесняясь сбросил свою порванную и поношенную одёжку и напялил на себя кольчугу жреца. Я сразу почувствовал себя человеком, а то право слово, все мои бойцы ходят в кольчугах, а я носил какие-то тряпки. Дальше я ощутил, как кольчуга вместе с жилеткой стянулись на мне, став плотно прилегать к телу, словно вторая кожа. Видимо все мои чувства были видны на моем сияющем лице, так как Тор наблюдал за всем этим с улыбкой, с какой на меня смотрел отец, когда я впервые взял в руки настоящий меч.

– Наиграешься ещё. Перейдём к делу, тебя и так уже ждут, что бы начать делить добычу. Ты определился со школой и боевой формой?

- Ещё нет, Громовержец. По правде говоря я ещё даже не успел посмотреть и обдумать варианты.

- Ну так давай поглядим..

Перебрав большое количество всевозможных школ и боевых форм я всё таки сделал выбор. Хотя с формой всё оказалось куда проще, глянув с десяток разных вариаций я остановился на стандартнойбоевой форме №417 (Е) что при активации повышала все мои стандартные параметры, кроме удачи на одну единицу и могла развиваться дальше, если я буду вкладывать в неё очки параметров. Она обладала пятью слотами под дополнительные навыки и первый можно было выбрать сейчас бесплатно. Вот его я выбирал куда дольше и выбор мой остановился на дополнительном хранилище маны. Целых тысяча единиц магической энергии. И того с учётом формы, резерва, веры и кольчуги у меня было целых две с половиной тысячи маны. Хотя когда только активируешь боевую форму, то резерв находящийся в слоте пуст, его ещё нужно восстановить. Да и сама форма требовала пять сотен маны на её активацию и некоторое количество на поддержание. Я испытал её и немного помахав мечом решил, что это того стоит.

А вот с выбором школы пришлось просидеть куда как дольше, ведь вообще выбор был не положен, я должен был получить то что система посчитала бы лучшим выбором для меня и только благодаря Тору я смог выбрать то, что я хотел бы сам. В своём выборе я отталкивался от навыка магии огня, что я планирую изучить в ближайшем будущем. А ещё хотел, что бы школа совмещала в себе технику работы не только с мечом, но и элементы работы с щитом. Вот в поисках этой связки я и потратил большое количество времени. Но я нашёл!

Школа Хранителей пути Огня

Школа совмещала в себе огненные техники и связку щита с мечом. Эта школа была довольно древней даже в рамках системы и живых грандмастеров школы насчитывалось всего трое, но сам факт того, что школа была с номером состоящим всего из шести цифер и в ней ещё были живые представители, говорило в её пользу. Вот её я и выбрал.

Как только я подтвердил свой выбор, меня тут же перенесло. Я появился во дворе разрушенного дома, стоящим на песке внутреннего дворика. А по краям внешних стен руин стелился грязно серый туман полностью скрывая находящийся мир за границами стены.

- Приветствую нового адепта пути Огня!

Я повернулся на голос и встретился взглядом с крепким стариком с полностью лысой головой, вместо волос были какие-то наросты словно зубья дракона обрамляющие череп по кругу по типу короны. Я сразу догадался, видимо это мастер школы что должен меня обучить.

Я уважительно склонил голову и поприветствовал мастера.

- Приветствую уважаемого мастера пути Огня.

- Хо-хо-хо неужто в мире ещё помнят об уважении и воспитании.

Он улыбнулся, но наверное, лучше бы этого не делал. Вместо зубов были клыки, как у какого нибудь зверя. Тем временем он продолжил.

- Ты выбрал тяжкий путь, наша школа разрушена.

Он грустно обвёл взглядом руины вокруг.

- И у неё много могущественных врагов, а ещё я не чувствую в тебе силу Огня, как ты выбрал этот путь адепт?

- У меня есть навык, дарующий магию огня, я выучу его в ближайшую седмицу.

- Системный навык это хорошо, но знай, что система это лишь костыли для больного, они помогают в начале пути, но приложив усилия ты сможешь пользоваться силой без помощи системы.

- Система пришла в мой мир лишь недавно и я только встал на этот путь, мастер?

- Кразис. Можешь звать меня мастер Кразис.

- Хорошо! Ты мне нравишься, не забываешь об уважении к старому мастеру, потому я дам тебе не только базовую информацию о нашей школе и навык, но ещё я дам тебе некоторые знания, что будут тебе полезны. Что ж, начнём!

С этими словами началось моё обучение. Мы провели несколько схваток, что бы мастер Кразис смог оценить мои навыки и потенциал. После этого мне залились знания и стиль школы, мы провели ещё пару спарингов, где я стал проигрывать не так быстро, как раньше. И первым навыком школы оказался неказистый с виду, но очень полезный навык:

Огненный меч

Ранг: Е

Описание: Навык, которым в совершенстве владеют все последователи пути Огня. Являлся отличительной чертой школы, по которой ранее опознавали адепта пути Огня.

Свойства: Позволяет вам напитывать меч своей маной и путём её постоянного движения, воспламенять меч, чем сильнее движение маны внутри, тем сильнее горит пламя.

Затраты: Вариативно .

Как объяснил мастер Кразис адепт способен зажечь лишь обычное пламя, но с ростом ранга пламя меняет свой цвет, у мастера оно синее, у гранд мастера белое. По завершению обучения он с ухмылкой толкнул меня двумя пальцами в лоб со словами.

- Обещанный подарок. И, кстати, советую, как можно скорее поднять ранг владения щитом до мастера!

Мгновение непонятного состояния и я вновь в бражном зале в домене Тора. Сижу на полу, а мне в голову заливаются простые техники по тренировке магии в целом и конкретно огня.

Поздравляем! Вы стали последователем школы Хранителей пути Огня!

Ваш навык Владение мечом F 5/5 преобразуется в Мастер меча Е 1/5.

После этого события завертелись с пугающей скоростью. Сначала была делёжка трофеев, мы делили общие трофеи, из которых я брал в основном системные предметы, так я забрал себе Комплект лучника Е, Булаву Е без карты ножен и три десятка кристаллов маны покрупнее, а на остаток набрал золота в изделиях в общей сложности на пять марок. Что брали остальные члены хирда я не особо всматривался, это их добыча, но как я заметил они тоже больше смотрели на системные предметы, а драгоценности брали в сухом остатке. Остальные же, кто как, низкоуровневое игроки налегали на золото и серебро, а более сообразительные пытались урвать по больше системных предметов. Делёж среди добычи моего хирда решили поделить уже дома.

После раздела добычи меня ждал Тор. Нам нужно было обсудить планы на ближайшее будущее, а мне решить куда потратить скопившиеся очки репутации.

Из ближайших планов я узнал о печальных событиях, что поизошли за время нашего отсутствия: последователи крысобога смогли активировать малый портал посредством алтаря и теперь в большом количестве лезут в наш мир. И по нашему возвращению планируется крупная миссия по защите родовой локации. Фраза из огня да в полымя подходит тут наилучшим образом. Как сказал Тор они слабы, но их очень много. Они смогли активировать проэкцию алтаря, что бы это не значило, на каком-то капище вблизи Полоцка и теперь город-крепость в осаде. Вот это Руад расстроится, Полоцк насколько мне известно тоже принадлежит Диру и его побратиму Аскольду. Так это что при оказии я в гости к Руаду заскочу?

На вопрос, а как же храм, Громовержец ответил, что как только всё будет готово он выдернет меня вместе с хирдом на основание и защиту храма, как и часть других игроков. Велел мне добрать количество инициированных дружинников до трёх десятков минимум. Была ещё одна плохая новость, пересчитав всех игроков, что притянулись на миссию в Сан-Эрот, вышло что трое игроков так и не были найдены и судя по статистике они выжили, значит явно не слабаки и чего от них можно ожидать не понятно.

Пользуясь случаем я изучил уже заполненные карты, изучил оставшиеся базовые навыки владения оружием, а именно топором и булавой. Закупил большое количество заполненных навыков для хирда и раздал оставшиеся интересные карты. Таким образом все мои хирдманы получили базовый навык работы с их основным оружием, малый магический дар и по одной магической способности, хотя некоторые выделялись. К примеру Осли заявил что хочет так же как его ярл, собственно я, владеть огненным заклинанием. Немного подумав я отдал ему карту огненного шара под заполнение, а себе взял заполненную у Тора.

Кёлю, что недавно заявил о своём желании обучаться ремеслу кормчего и изучившего карту морехода, я подобрал навык водной стихии:

Водяной хлыст (F, 1/5)

Описание: Позволяет создавать из воды тонкий хлыст длиной 2м. и орудовать им как обычным оружием.

Затраты: 50 ед. маны на создание, 10 ед. маны на поддержание в час.

Ещё братья Иварсоны получили по Е ранговому навыку, мне понравилась их хозяйственность, они больше вкладывали ОС в навыки, чем в уровни изначально и вложили по одному очку параметра в мудрость так что я подобрал для них связку, одному вручил уже известную мне Молнию Е, а второму дал защитный навык:

Каменная стена (Е, 1/5)

Описание: Позволяет вам воздвигать стену из прочного камня перед собой размерами 2 на 2 м. и толщиной в 0.5 м. Можно подпитывать уже созданную стену восстанавливая её прочность.

Затраты: 100 ед. маны.

Так же я отдал комплекты лучника своим стрелкам Сигстейну и Траусти. Одному тот что достался мне с добычи, а второй брал уже у Тора. Траусти к слову меня очень удивил, попросив у меня карту отравителя(F,1/3). Правильный воин не пользуется такими методами, яд это оружие баб и трусов. Но Траусти убедил меня, что он же не с людьми воюет, а с захватчиками и с ними любые методы хороши, чем немного смягчил мой гнев, но в целом его действия мне не понравились.

Тори Хакинсон получил навык исцеления, я решил, что ещё один целитель в хирде не помешает. А вот Оспак Ормсон, что проявил себя в прошедшем рейде не меньше чем Осли, получил от меня целых два навыка Е ранга. Правда взаимо связанных и один из них всё равно лежал у меня мертвым грузом. Контроль нежити Е и новый:

Поднятие скелета-воина (Е, 1/5)

Описание: Позволяет вам создать из трупа скелета-воина. Уровень зависит от вложенной маны и качества исходного материала.

Затраты: Вариативно.

Ещё я отдал все копья Астры, что у меня были, а Тор переделал их в копья Тора и вернул их мне, для выдачи новым хирдманам, для них же я взял двенадцать навыков владения копьём и столько же пустых карты малого магического дара.

Ну и самое вкусное я приберег напоследок Тор заполнил карту Магии Огня разменяв один ОС на одно очко репутации.

И вот настал тот момент, Тор выделил мне комнату в залах, где я смог её изучить. Огромный пласт знаний о магии, довольно болезненная перестройка магических каналов и всё для того, что бы понять, что пока я не переведу свой магический дар хотя бы на Е ранг, то мне лучше не стоит использовать действительно сильных заклинаний, а ограничится уже изученным огненным шаром.

Но польза несомненно была хотя бы в поднятии ранга игрока.

Внимание! Ваш ранг игрока повышен до D!

Навыки Интерфейс Системы и Справка были повышены до D ранга!

На этом я и остановился, так как очков репутации с Тором осталось совсем чуть-чуть.

Репутация:

Тор: 2.

Пришло время возвращаться в Мидгард, дома ещё слишком много дел.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Дорогие друзья, у меня есть десять вакантных мест в хирде. Если вы хотите, чтобы ваш персонаж попал в книгу, вы можете предложить свой вариант. Для этого напишите ответ в закрепленном комментарии или мне в личные сообщения. Нужно имя, прозвище по желанию, предпочтение в оружии и короткое описание внешности и возможные предпочтения дальнейшего развития вашего персонажа. Если ваш персонаж не попадёт в ближайшие десять мест, он может появиться и позже в будущем.

Параметры ГГ и состав хирда по возвращению из миссии в Сан-Эрота

Имя: Хротгар Эриксон

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Y-8

Истинное имя: Хротгар Эриксон Инглинг (скрыто)

Возраст: 38 зим (14095 дней)

Раса: человек(94 %) (Е+)

Пол: мужской

Уровень: 11 (89/220 Очков Системы)

Доступно:

89 Очков Системы

0 Очка Параметра

Параметры:

Сила: 11/11

Ловкость: 11/15

Интеллект: 8/10

Живучесть: 6/10

Выносливость: 10/10

Восприятие: 10/10

Удача: 4/10

Расовый параметр:

Интуиция: 10/10

Мудрость: 5/10

Вера: 5 (автоматически преобразовалась в ману)

Известность: 3

Для расы людей 10 – максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Мана: 1099/1099

Достижения:

Больше чем человек.

Лидер I.

Навыки Системы:

Игрок (D)

– Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1)

– Справка (D, 1/1)

Магия огня (D, 1/5)

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Скачок (Е, 2/5)

Магический покров (Е, 1/5)

Шаг назад (Е, 1/5)

Исцеление (Е, 1/5)

Дуэлянт (Е, 1/5)

Ледяной кулак (Е, 1/5)

Огненный меч (Е, 1/5)

Огненный шар (Е, 1/5)

Сопротивление огню (Е, 1/5)

Идентификация (Е, 1/1)

Эластичные сухожилия (Е+, 1/1)

Звериное чутьё (Е, 1/1)

Улучшенная ловкость (Е-, 1/1)

Чувство маны(Е-, 1/1)

Марафонец (Е-, 1/1)

Стальные мышцы (Е-, 1/1)

Язык Системы (F, 1/1)

Владение копьём (F, 1/5)

Владение щитом (F, 1/5)

Владение топором (F, 1/5)

Владение булавой (F, 1/5)

Владение кинжалом (F, 1/5)

Малый магический дар (F, 3/5)

Малое сопротивление ядам (F, 1/5)

Малое сопротивление холоду (F, 1/5)

Тактика (F, 1/4)

Искусство переговоров (F, 1/3)

Имущество:

Сумка Работорговца (С) - 1шт.

Боевое облачение жреца (D) - 1шт.

Пространственное кольцо (Е) - 1шт.

Системная фляга (F) - много.

Плащ из шкуры йети (Е) - 1шт.

Кристаллы маны - точное количество неизвестно.

Пустая карта питомца (Е) - 1шт.

Карта Фреки (Е) - 1 шт.

Пустая карта навыка (F) - много.

Ледяное прикосновение (Е) 0/100 - 1шт.

Мусорные карты навыков - порядка десятка.

Оружие:

Стилет (Е) без карты ножен - 1шт.

Булава (Е) без карты ножен - 1шт.

Меч Молний (D+) - 1шт.

Системный щит (Е+) - 1шт.

Гоблинский палаш (Е) - 1шт.

Боевой топор (Е) - 1шт.

Топор (F) - 3шт.

Копьё (F) - 4шт.

Меч (F) - 1шт.

Не системная добыча:

- 5 марок золота в украшениях.

- серебряные монеты в пол марки весом( примерно 120 г.) (оставлены в главной усадьбе)

- медная посуда с чеканкой (оставлены в главной усадьбе)

- золотые кольца ( примерно 50 г.) (оставлены в главной усадьбе)

- 5 пузырьков духов (оставлены в главной усадьбе)

- щит с изображением волка (повешен в главной усадьбе)

Хирд:

1) Эвар Хавурсон

Звание: Кормчий

Статус: Герой

Уровень: 5

Навыки:

Малый магический дар (F, 2/5)

Воздушное лезвие (F, 2/5)

Владение мечом (F, 1/5)

Малое сопротивление холоду (F, 1/5)

Язык системы (F, 1/1)

Имущество:

Бездонная сумка (Е) - 1 шт.

Меч Тора (Е) - 1 шт.

Копьё Тора (F) - 1шт.

Кристалл маны - 4 шт.

Пустая карта навыка (F) - 3 шт.

2) Одда Торгильсон Морской Кот

Звание: Хольд

Статус: Герой

Уровень: 5

Навыки:

Малый магический дар (F, 2/5)

Воздушное лезвие (F, 3/5)

Владение мечом (F, 1/5)

Малое сопротивление холоду (F, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (Е) - 1 шт.

Меч Тора (Е) - 1 шт.

Копьё Тора (F) - 1шт.

Кристалл маны - 3 шт.

3) Гриммар Крумисон Короткий

Звание: Хольд

Статус: Герой

Уровень: 4

Навыки:

Малый магический дар (F, 2/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Владение мечом (F, 1/5)

Владение топором (F, 1/5)

Малое сопротивление холоду (F, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (Е) - 1 шт.

Меч Тора (Е) - 1 шт.

Топор Тора (F) - 1 шт.

Кристалл маны - 3 шт.

4) Уско

Звание: Хольд

Статус: Игрок

Уровень: 7

Навыки:

Владение копьём (F)4/5

Взгляд мертвеца (Е) 1/5

Чувство лжи (Е-, 1/1)

Улучшенная ловкость (Е-, 1/1)

Марафонец (Е- 1/1)

Малый магический дар (F, 3/5)

Молния (Е, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (Е) - 1 шт.

Вечная фляга (F) - 3шт.

Копьё (E) - 1шт.

Копьё (F) - 2шт.

Кристаллы маны - 8шт.

Пустая карта навыка (F) - 4шт.

5) Ивар Хротгарсон

Звание: Хускарл

Статус: Герой

Уровень: 3

Навыки:

Малый магический дар (F, 2/5)

Разряд (F, 1/5)

Владение мечом (F, 1/5)

Владение копьём (F, 1/5)

Владение щитом (F, 1/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Копье Тора (F) - 1шт.

Бездонная сумка (F) - 1шт.

6) Скегги Крумисон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 3

Навыки:

Малый магический дар (F, 1/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Владение мечом (F, 1/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

7) Освальд Весло

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 3

Навыки:

Малый магический дар (F, 1/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Владение мечом (F, 1/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

8) Кёль Чёрный

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 3

Навыки:

Малый магический дар (F, 1/5)

Водяной хлыст (F, 1/5)

Владение мечом (F, 1/5)

Мореход (F, 1/3)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1шт.

Меч Тора (F) - 1шт.

Копьё Тора (F) - 1шт.

9) Гуннар Ульфсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Малый магический дар (F, 1/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Владение мечом (F, 1/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Топор Тора (F) - 1шт.

10) Торкель Иварсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Молния (Е, 1/5)

Владение мечом (F, 2/5)

Малый магический дар (F, 2/5)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1шт.

Меч Тора (F) - 1шт.

11) Сван Иварсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Каменная стена (Е, 1/5)

Владение мечом мечом (F, 2/5)

Малый магический дар (F, 2/5)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1шт.

Меч Тора (F) - 1шт.

12) Осли Сваресон Паук

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 4

Навыки:

Малый магический дар (F, 2/5)

Владение мечом (F, 1/5)

Владение топором (F, 1/5)

Паучьи железы (Е, 1/3)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1шт.

Меч Тора (Е) - 1шт.

Топор Тора (F) - 1шт.

Огненный шар (Е) - 1шт.

Пустая карта навыка (F) - 2шт.

Кристалл маны - 3шт.

13) Тори Хакинсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Исцеление (Е, 1/5)

Малый магический дар (F, 2/5)

Владение мечом (F, 1/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

14) Бьярни Турсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Малый магический дар (F, 1/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Владение мечом (F, 1/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Копьё Тора (F) - 1шт.

15) Оспак Ормсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 4

Навыки:

Малый магический дар (F, 3/5)

Контроль нежити (Е, 1/5)

Поднятие скелета-воина (Е, 1/5)

Владение топором (F, 1/5)

Имущество:

Топор Тора (Е) - 1шт.

Кристалл маны - 5шт.

16) Сигстейн Сигурдсон Меткий

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 3

Навыки:

Владение мечом (F, 1/5)

Стрельба из лука (F, 2/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Имущество:

Комплект лучника (Е) - 1шт.

Меч Тора (F) - 1шт.

Системный лук - 1шт.

Системная стрела (F) - 30шт.

Бездонная сумка (F)

17) Траусти Бродсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Владение мечом (F, 1/5)

Стрельба из лука (F, 2/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Отравитель (F, 1/3)

Имущество:

Комплект лучника (Е) - 1шт.

Топор Тора (F) - 1шт.

Меч Тора (F) - 1шт.

Системный лук - 1шт.

Системная стрела (F) - 30шт.

18) Угги Эрнсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Владение копьём (F, 1/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Густой мех (F, 1/3)

Имущество:

Копьё Тора (F) - 1шт.

19) Скули Кнутсон (убит королевой морозных обезьян)

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт. Было отдано Траусти.

20) Лейф Асбьёрнсон Верный

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 3

Навыки:

Владение копьём (F, 2/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Имущество:

Большое копье Тора (Е) - 1шт. (Хогспьет)

21) Валь Бьёрнсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Владение мечом (F, 1/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

22) Соя Рииму

Звание: Хускарл

Статус: Игрок

Уровень: 4

Навыки:

Владение копьём (F, 2/5)

Малый магический дар (F, 2/5)

Лечение (Е, 1/5)

Ледяная стрела (Е, 1/5)

Имущество:

Сумка игрока (F) - 1шт.

Копьё (F) - 1шт.

Вечная фляга (F) - 1шт.

Пустая карта навыка (F) - 5шт.

Кристалл маны - 10шт.

23) Юсуф

Звание: Хускарл

Статус: Герой

Уровень: 4

Навыки:

Владение мечом (F, 3/5)

Малый магический дар (F, 2/5)

Обморожение (F, 1/4)

Малое сопротивление холоду (F, 1/5)

Имущество:

Сумка новичка (F) - 3 шт.

Сабля (F) - 1шт.

Копьё (F) - 1шт.

Разномастное каменное и костяное оружие (F) - 5шт.

Густой мех (F) - 1шт.

Язык морозных обезьян (F) - 2шт.

Пустая карта навыка (F) - 5шт.

Кристалл маны - 7 шт.

20. Гардарика.

Как только я оказался у себя дома в Хедебю, сразу же выпустил весь хирд, включая Сою и наказал отдыхать. Только хольдов попросил не напиваться, у меня к ним будет пара задач. Сам же задумался, сейчас я более чем обеспечен и моей семье нет смысла просиживать штаны в моём фюльке. Я думаю отправлю ка я гонца, пусть передаст послание Торун и оставшимся хирдманам перебираться сюда в Хедебю. Как только храм будет завершён, это место станет одним из самых безопасных в мидгарде.

Я поручил Одде кинуть клич по городу, что Хротгар набирает хирдманов и выбрать из них десяток поопытнее, сказал что дело срочное, завтра в обед я приму их в хирд и мы отправимся в Гардарику по зову Тора.

Эвару я поручил поделить с хирдом нашу добычу, не забыть выделить часть на общие расходы. Из этой же доли взять десять марок серебра и закупить продукты для миссии, неизвестно сколько мы там задержимся, да и возможно придется поделиться с местными в обмен на их серебро.

Гриммару поручил отобрать с десяток кольчуг среднего качества из добычи с хирда Рыжего, столько же шлемов, и пару десятков разномастного оружия посредственного качества их мы возьмём с собой. В Гардарике боевое железо всегда в цене.

Уско я отправил посмотреть, как там строительство храма, за одно Сое покажет город, в таких крупных и населённых городах та ещё не была, прожив всю жизнь в глухой лесной деревушке. Уско в свою очередь попросил меня посодействовать в покупке земли в Хедебю, он решил, что пора обзавестись здесь имуществом, раз он собрался накрепко связать свою жизнь с моим хирдом и со мной соответственно. Я перенаправил его к Эвару, тот подскажет нужного человека и заветные слова, что бы цену не ломили.

Сам же направился в гости к Хареку конунгу, выказать уважение и за одно поговорить о наших делах. В подарок выбрав крупную и красивую золотую цепочку с ярким камешком, из последней добычи.

Я застал Харека, как раз за обеденным столом, он и его ставленные ярлы кушать изволили.

- Хротгар! Проходи к столу, налейте моему другу вина!

Мне поднесла рог одна из дочерей конунга, Гудрун, крепкая светловолосая и голубоглазая датчанка с внушительными формами. Как только я осушил рог, по традиции последовал поцелуй от подавшей напиток. А-х-х-х, хороша дочка у конунга. Она игриво улыбнулась и будто уплыла обратно за женский стол. Дальше я преподнёс подарок Хареку, золотую цепку из другого мира, на чём особенно заострил внимание.

Дальше мы начали говорить о делах, я попросил передать моей жене послание с доверенным человеком, в доказание, что это моё послание, я предоставил кусок пергамента с оттиском рисунка моего рода. У каждого уважающего себя вождя был подобный рисунок, у моего родича Рагнара Сигурдсона это был летящий ворон. У меня же скалящийся волк. Когда Харек узнал, что я хочу перевезти свою семью в Хедебю, то он заверил, что не только передаст послание своим человеком, но и отправит людей что бы доставить их и моё имущество в целости и сохранности. Так же конунг отобрал два десятка крепких хускарлов, что станут храмовой стражей.

После обеда мы пошли посмотреть на них, всё верно, два десятка крепких мужчин от тридцати до сорока зим, не старые, но уже опытные ходоки лебединой дороги. А старшим среди них один из бастардов конунга, от какой-то наложницы. Хаки Полудан, прозвище он получил из-за матери, что была откуда-то из франкских земель. Довольно распространенное прозвище. И довольно колоритный персонаж, я перекинулся с ним парой фраз во время знакомства. Могу сказать, что воин он хороший и командир вполне недурный, да только вот, как мне донесли люди, кормчий он так себе, умудрился утопить корабль возле берега, потому ныне, он со своей дружиной сухопутные. А так если не пускать его за кормило, то вояка годный.

Разошлись мы с конунгом лишь, когда стемнело, да и то, если бы не завтрашняя миссия, я бы задержался в гостях далеко за полночь.

Встав сутра пораньше, я в очередной раз заметил, насколько лучше стал себя чувствовать с момента инициации и как повышение параметров на мне сказывается.

Слив половину резерва на лечение своего тела, я принялся за поднятие уровня навыков. Потому сев на кровати я принялся за повышение малого магического дара.

Поднять малый магический дар (F) до 4 уровня? (60 ОС)

Да/Нет (26/220 )

Я подтвердил и внимательно следил за происходящими внутри меня изменениями. Источник что, как я уже знал, находится в центре груди резко уплотнился и так же резко расширился. И так несколько раз, посылая при этом волны тепла, кажется я понял, чего именно мне не хватало для поднятия характеристики мудрость без помощи системы.

После этого я вышел во двор, призвав из карты щит, я подтвердил следующий навык.

Поднять владение щитом (F) до 2 уровня? (20 ОС)

Да/Нет. (6/220)

Встав повторять движения из ведений и корректируя их под собственный стиль боя, я потренировался где-то с пол часа. После чего ополоснул себя холодной водой из бочки, ну как холодной, после получения навыка, пусть и малого, но сопротивления холоду, я перестал обращать внимание на то холодная вода или нет. Для меня особой разницы уже не было.

Я вернулся в дом и стал ожидать, я ещё вчера предупредил всех хольдов, что хочу сутра их видеть. Пока я ждал Олешек распекал трэлей у печи, что бы те поторапливались. Мне же пока поставили на стол кувшин пива и всякую закуску. Когда я уже приговорил половину пива в дом вошли Эвар с Оддой, росли них с небольшой задержкой Гриммар, Уско подошёл лишь к тому моменту, как я допил кувшин, а на стол собирали завтрак трэли. Что вообще то на молчаливого фина не похоже.

Когда все собрались мы уселись есть, хольды начали отчитываться по старшинству.

Первым Эвар рассказал, что делёжка прошла спокойно, мою долю он передал мне сразу, Эвар знает моё предпочтение, потому передо мной лёг увесистый мешочек с золотом. Так же он закупил еды на хирд и прозапас.

Следующим начал Одда и выглядел он куда более уставшим. Оказалось обо мне ходят интересные слухи по всей Дании, что я на короткой ноге с Тором и что из последних походов мне приходилось выбрасывать из сум серебро, дабы сложить в них золото. Врут! У меня сумка бездонная я и золото и серебро тащу. Так что желающих было много. И всех их пришлось проверять Одде, из-за чего он снова брюзжал. Но в целом пополнением он доволен, выбирал не зелёных дренгов, а более опытных хускарлов, хотя предпочтение больше отдавал воинам помоложе. Ну на них я ещё успею посмотреть.

Дальше был Гриммар, он справился раньше всех и успел поучаствовать в разделе последней добычи, потому большую часть времени после помогал Уско с покупкой дома.

Уско же в свою очередь посетил стройку храма, сказал, что Харек нагнал народу и через неделю храм уже будет готов. На вопрос где это он задержался, он отвёл глаза со словами "задержали". Ну да Уско же выкупил вчера дом у вдовы и вчера с Соей в него заселился.

- Как вернёмся с Гардарики с тебя пир! В твоём новом доме!

Уско удивлённо на меня посмотрел.

- Ничего не знаю! Так положено! С тебя место и еда! Развлечения и выпить сами принесём. И это, я Олешку накажу, он за твоим домом присмотрит пока вас не будет.

- Спасибо, вождь.

После завтрака мы направились смотреть пополнение. Как я уже говорил, парни все крепкие и опытные, нашлись среди них интересные личности, но о них позже.

Громовержец сказал, что я могу посвящать новых воинов системы посредством меча, так же, как я посвящал игроков Тору. Я мог инициировать десятерых в сутки. Вот прямо сейчас я и истратил весь запас, выдав каждому по заполненной карте владения копьём и соответственно по копью Тора. А так же по пустой карте инициации малого магического дара.

Закончив с текущими делами и собрав весь хирд, попутно объяснив, что требуется от новичков, мы собрались отобедать.

К концу трапезы, мне и остальным игрокам, наконец упала миссия по защите родовой локации. Не долго думая собрал весь хирд в сумку, дал последние наставления Уско и Сое. После чего принял миссию.

Миссия по защите родовой локации.

Ранг: D

Игроков: 0/100

Противники: Последователи внешнего Крысобога.

Цели миссии:

- Уничтожьте, плените или заставьте отступить нападавших.

- Найдите и уничтожьте проекцию алтаря.

- Помогите удержать Полоцк.

Награда:

- Повышение репутации с Тором.

- Вариативно.

Я прикрыл на секунду глаза, а через миг открыл их уже в личной комнате. По традиции, я не стал в ней задерживаться, а сразу же направился к порталу на миссию, мимоходом глянув в сторону врат Тора, к моему удивлению они были закрыты.

Короткая дезориентация, что случается после каждого такого перехода и вот я стою на опушке посреди леса. В Хедебю уже давно снег лежит, а тут небольшой покров можно встретить лишь в тени деревьев. Напади крысы месяцем позже и они замёрзли бы в снегах. Я толком и осмотреться не успел, как оказалось, что я тут не один. Я сразу же бросил идентификацию:

Имя: Скэр

Статус: Игрок.

Ранг: Е.

Раса: Крысолюд.

Пол: Мужской.

Уровень: 5

Параметры:

Сила: 5

Ловкость: 7

Интеллект: 5

Живучесть: 8

Выносливость: 6

Восприятие: 7

Удача: 3

– М-я-я-я-с-о-о..тепленькое.. живоое..

На системном языке прохрипело это создание. А вокруг него было большое количество крыс поменьше, первых-вторых уровней. Их было так много, что я не мог сосчитать.

Скавен (F) уровень 2

Скавен (F) уровень 2

Скавен (F) уровень 2

...

Скавен (F) уровень 1

В этот раз я не стал долго думать и сразу же призвал хирд. Противники не были сильными, но их было очень много, всё как и говорил Тор. Надеюсь Уско и Соя не попали в такую же ситуацию, у меня то с собой хирд, а вот они одни.

Мы построились стеной щитов и стали ждать. Впереди встали уже более опытные хирдманы, а во второй ряд новички с копьями. Похоже резкое увеличение действующих лиц сбило крыс с толку, но замешательство не длилось долго. Крысиная лавина поперла на нас сплошным потоком.

- Самую здоровую крысу брать живьём! По готовности бей!

Только позволило расстояние, как полетели воздушные лезвия и стрелы, что при попадании убивали таких слабых противников с одного удара, а промазать нужно было ещё постараться. Я тоже запустил пару молний, огненный шар не стал, мы всё же в лесу и начавшийся пожар делу не поможет.

Пару ударов сердца и крысиная лавина настигла первые ряды, из-за своих размеров они были не удобными противниками. Самые крупные скавены были ростом по грудь Ивару, а мой сын в силу своего возраста ещё не был таким же крупным, как большинство северян. Хотя вон в первый ряд выбился Эйольф с Олафом, одни из новичков, что роста были невысокого, но крепки телом и похожи на цверга. Прозвищеодного из них Эйольфа и было Вонючий Цверг и оно полностью ему подходит, когда я его впервые увидел, то естественно спросил Одду. "Какого хрена?" На что тот невозмутимо пожал плечами и сказал: рука у него крепкая и в первой линии ему самое место, а то что пахнет, так мы ему кольчужку из своих запасов, в счёт будущей добычи, дали, в ней от него не так уж и сильно несёт и заржал аки конь.

Через время дал команду сделать пару шагов назад, а то крысиные трупы завалили всё пространство перед хирдом. Когда я окончательно понял, что мои команды больше не нужны, я и сам встал в строй, подальше от Эйольфа. Только я занял место в строю, как сообщения о полученных ОС полились на меня словно из рога изобилия.

Внимание! Вы получили 3 ОС! (9/220)

Внимание! Вы получили 6 ОС! (15/220 )

...

Внимание! Вы получили 3 ОС! (39/220 )

Это был последний живой скавен, я не хочу утверждать, но похоже их и вправду ОЧЕНЬ МНОГО, мы нашинковали пару сотен точно и все они были скавенами низшего ранга и уровня. И ещё сотня, точно, прямо сейчас разбегалась во все стороны. Очень они опасны своей простотой, мы стояли по колени в трупах, а хирдманы ругались, но ходили и добивали ещё живых противников.

Покусали всех, кого-то меньше, кого-то больше, но досталось всем. Кольчуга прикрывала тело до колена, а вот всё что ниже, не было так же хорошо защищено. Чувствую сапожник в Хедебю по возвращению моего хирда озолотится. Главную крысу взяли живой, как я и просил. Сигстейн метким выстрелом сначала ранил ногу крысолюда, а после прибил его лапу к дереву. По добыче было глухо. Оружие было только у вожака, да и то плохенький тесак, но зато системный, аж F ранга, отдам его Тору. Выпотрошив пару крысиных трупов и не найдя ничего полезного мы собрали карты и двинулись дальше. С крыс сыпались в основном пустышки, но мне попалась одна относительно полезная карта навыка:

Крысиный нюх (F-) 1/4

Описание: Ваше обоняние перестраивается и позволяет различать тонкие запахи на большом расстоянии.

Насыщение: 5/10

Мне то оно точно не нужно, но вот кому-то из моих хирдманов может пригодится, хотя с учётом того, что оно не отключается, как мой навык, то польза от него спорная, особенно если спишь рядом с Эйольфом. Да и остальные не благоухают.

Мы приметили дым в стороне и решили направляться в ту сторону, надеясь найти там Полоцк. Я не был в Полоцке, но примерно представлял, как к нему добраться, но это только если идти по реке.

Мы были не единственными кто выбрал этот маршрут, по пути нам встречались как живые игроки, так и обезображенные трупы, по которым невозможно понять, кем он был при жизни. Трофеев тоже не было, думаю крысы тянули всё что могли, а что не могли съедали. По пути нам встречались противники, но завидев наше количество с писком убегали обратно в густой лес. Я встретил несколько знакомых игроков по миссии в Сан-Эроте, но говорить нам было не о чём. Таким образом наше количество выросло почти до пяти десятков, именно в таком количестве мы и вышли к воротам Полоцка. Нас увидели как только мы вышли за кромку леса, ветер доносил отрывки фраз, что звучали из уст защитников стен города.

Мы не спеша прошли разорённое предместье, давая людям внутри решить, что с нами делать. Подойдя к воротам я крикнул что было мочи:

- Воевода! Отворяй ворота! Помощь пришла!

21. Полоцк.

*** Воевода Роговолд Полоцкий ***

Я отсыпался после бессонной ночи, прошедшей ночью гигантские крысы вновь попытались атаковать Полоцк. А прямо сейчас меня разбудил один из старших гридней - Дубишко.

- Воевода! Там это. Вас, кличут.

- Кто там, Дубишко.

- Так это. Не знаю я. Пришли из лесу и встали перед воротами, пять десятков воев, говорят нам на помощь пришли.

- Неужто помощь из Смоленска пожаловала?

- Точно нет. Эти не из наших. С виду чистые нурманы.

Весь этот диалог проходил прямо по пути от гридницы до ворот. Слова Дубишко, заставили меня задуматься, вот уже почти неделю, как появились эти чудища и теперь из городу носу не высунуть, даже к пирсу не подойти. Нет, разок то получилось, мы тогда всей сотней гриди вышли, постоянно отбиваясь от всё новых и новых крыс, мы пробились к причалу и смогли отправить ладью с дюжиной гридней к Смоленску за помощью.

Поднявшись на стену и выглянув наружу, я очень удивился, снаружи действительно стояли нурманы. Но какого лешего они здесь забыли? Так ещё и пешком, без корабля, в начале зимы! Это никак не укладывалось у меня в голове. Дабы хоть немного прояснить ситуацию я спросил:

- Кто такие?

- Ярл Хротгар Эриксон из Сконе! Открывай давай!

- С чего бы мне это делать? Я тебя знать не знаю!

- Так и я тебя не знаю, но видишь пришёл помочь, да и представиться не помешало бы! Ты так не думаешь, а? Воевода?

Снизу послышались тихие смешки.

Я нахмурился, кто этот ярл, что стоя под крепкими стенами города, полного защитников, ведёт себя так будто бы за его спиной тысячная армия.

- Кхм.. я боярин князя Аскольда и воевода Полоцка, Роговолд Полоцкий.

Всё же решил представиться, не хорошо так, я же не тать какой что бы имя прятать.

- Открывай ворота Роговолд или я сам открою, мне надоело вести пустые разговоры.

И от этих слов веяло такой уверенностью и угрозой, что я сразу поверил, этот откроет, и никто не сможет ему помешать.

*** Хротгар Эриксон ***

Ворота нам открыли, как раз тогда, когда я уже прикидывал куда лучше совершить скачок, но не пришлось. Впустили нас настороженно и пытались держаться подальше. Я на это лишь усмехнулся.

Мне предстоял тяжёлый разговор с местным воеводой. Мне пришлось долго объяснять кто я и как здесь оказался, и самое главное, нахрена оно мне нужно. Ответ на последний вопрос я и сам представлял с трудом. Продемонстрировав возвожности и пару магических трюков мы пришли к взаимопониманию. Я помогал им удержать город, выделял Тори для лечения раненых гридней, а они в свою очередь рассказывают где находятся ближайшие погосты, выделяя проводника к ним. Ну и впускают всех на кого я укажу.

К слову, пока мы беседовали, к городу вышли ещё несколько игроков, среди которых был хорошо знакомый мне чернокожий охотник Сафар. Ещё нам выделили пару домов для отдыха и размещения припасов. А так же яму с решеткой, в которую мы скинули связанного плененного игрока. Облегчив сумки, я прикинул, что время до темноты ещё есть и решил, что сегодня можем проверить один из ближних погостов. Собрав прибывших игроков и предложив желающим пойти со мной к ближайшему погосту Сварога.

Набралось с дюжину добровольцев, пока мы собирались, неожиданно прозвучал крик дозорного:

- Тревога! Крысы на подходе!

Я рванул на стену, дабы посмотреть самому. Какого же было моё удивление, когда я увидел бегущих Сою с Уско, а за ними, отставая шагов на двадцать, гнались крысы. Я даже не стал просить открыть ворота, во-первых, это глупо, а во-вторых, никто их не откроет, слишком уж бояться потерять город. Потому я просто ждал, пока они подбегут поближе, в это время мой хирд забрался на стену и стал пускать в набегающих крыс магические снаряды.

- Сиг! Прикрой Уско!

Даю команду Сигстейну, что бы тот отстреливал крыс, что слишком близко подобрались к моему хольду. Как только они приблизились достаточно я спрыгнул, смягчив падение перекатом, стены были в два моих роста.

- Что творит этот безумец?!

Слышу крик воеводы.

- В сумку! Быстро!

Скомандовал Сое, бросив той запрос на перемещение, который она почти сразу приняла. Прождав пару ударов сердца, ко мне добежал Уско, я повторил этот же манёвр и с ним, после чего просто переместился обратно на стену.

Скачок!

В который раз радуюсь, что поднял этот навык до второго уровня, теперь, когда он не требует так много маны, он стал намного полезнее. Оказавшись вновь на стене я выпустил спасённых из сумки. К слову крыс в этот раз было по больше, да и выглядели они сильнее. В этой, стае? Встречались скавены пятых-шестых уровней, не часто, но всё же, да и крысолюдей я видел куда больше, а ещё было несколько новых противников, на которых я тут же применил идентификацию:

Имя: Гнарл.

Статус: Герой.

Раса: Крысолюд-воин.

Пол: Мужской.

Ранг: D

Уровень: 9

Параметры:

Сила: 12

Ловкость: 15

Интеллект: 9

Живучесть: 12

Выносливость: 12

Восприятие: 10

Удача: 7

Мудрость: 8

Навыки:

Ощущение опасности (D, 1/5) - Навык позволяет вам чувствовать угрозу жизни и определять её направление.

Средний магический дар (Е, 1/5) - Особенность позволяет вам использовать ману и повышает параметр мудрость на 3 ед.

Ядовитый туман (Е, 3/5) - Позволяет вам создавать на небольшой площади магический туман, что отравляет всех попавших в зону действия.

Мастер владения копьём (Е, 1/5) - Навык обучает владению копьём на уровне мастера.

Очень неприятный противник, но как я могу видеть он тут сильнейший, чуть ближе находятся ещё с десяток подобных крыс, только без имени и вторых - третьих уровней. А по бокам от Гнарла стоят две очень крупные крысы с большими щитами и дубинами, одинакового уровня:

Крысолак

Ранг: D+

Пол: Мужской

Уровень: 5

Параметры:

Сила: 20

Ловкость: 16

Интеллект: 7

Живучесть: 16

Выносливость: 19

Восприятие: 15

Удача: 7

И почему-то мне кажется, что в бою без применения навыков, именно крысолаки будут более опасные, чем их предводитель.

Крысиная волна достигла стен и стала карабкаться по ним, а стоящие на стене воины кололи их копьями, сбрасывая вниз. Началась битва на выносливость. Что закончится раньше, наши силы или крысы..

*** Несколько часов спустя ***

Я не отставал от остальных, работая обычным копьём F ранга и время от времени бросал огненные шары в большие скопления крыс. Сигстейн и Траусти уже как час стоят вместе со всеми и колют копьями, так как обычные стрелы закончились, а тратить системные не имело смысла, да и системных было всего по тридцать штук на брата. Кёль время от времени создавал водяной хлыст и сбрасывал крыс, если их слишком много взбиралось на его участке, давая короткие передышки. Ров перед стеной уже полностью был заполнен трупами. Мы несколько раз поджигали участки рва с помощью смолы, что в небольшом количестве хранилась в городе. Да и у одного из игроков оказался очень полезный навык:

Кислотная лужа (Е)

Описание: Навык позволяет создавать лужу небольшого размера с очень едким веществом, что быстро растворяет любую органику. Время действия 5 минут.

Радиус: 1м.

Затраты: 100 ед. маны.

Только благодаря этому навыку и моим запасам камней маны нас не завалили трупами. Многие хирдманы заработали малое магическое истощение и в ближайшее время не могут нормально пользоваться магией.

Тори и Соя сбились с ног подлечивая раненных прямо на месте, а пока восстанавливалась мана, наравне вместе со всеми кололи копьями лезущих крыс. Местные к слову не отставали от нас, некоторым я дал в аренду оружие системы, что у меня лежало про запас.

Пару раз случались критические моменты. В первый раз это случилось когда группа из сотни скавенов и десятка крысолюдей подобралась к городу сзади и попыталась его перелезть, но Роговолд был опытным воеводой, потому там тоже было несколько гридней на всякий случай и они время от времени сменялись, что бы воины хотя бы немного могли отдохнуть. Так вот, когда эта засадная группа полезла на стену их уже давно заметили, а местные жители взяв в руки копья и их подобие держали ту часть стены, пока не пришло подкрепление с главного направления и всех не перебило. При этом пострадало почти три десятка простых бондов или как их тут называют.

Второй очень опасный момент случился, когда крысолак, прячась среди обычных скавенов и крысолюдов вломился своей тушей и таки смог проломить ворота, в которые тут же набились толпы скавенов. Тут большинству из нас мог бы прийти конец, но Сван Иварсон применил свой навык и перекрыл пролом каменной стеной и удерживал её, пока мы разбирались с проникшими внутрь врагами. Я не мог покинуть стену, но призвал из карты варга, что назвали Фреки. Я вызывал её разок в Хедебю, что бы покормить и посмотреть на неё. Зверь оказался довольно опасным, но благодаря карте полностью послушным и не плохо выручил в ликвидации прорыва. С гордостью могу сказать, что крысолака убил Ивар, мой сын. Когда того копьями прижали поближе к стене, мой сын, что находился там, с короткого разбега прыгнул на крысолака сверху и вонзил меч тому в спину и повис на нём пока тот не сдох. После боя обязательно отругаю его за безрассудство!

Прорыв совместными усилиями мы ликвидировали и подлатали ворота, после чего просто завалили их телегами. Правда стоило нам это почти десятка погибших игроков, десяток погибших гридней из гарнизона города, а так же, как бы ни было жаль, троих моих хирдманов из последнего пополнения: Стейна Фирдсона, Дана Солёного и Эрна Жадину. Из хороших новостей все выжившие хирдманы и игроки получила по несколько уровней, так как крыс было целое море, да я и сам получил ОС столько, что хватило поднять новый уровень и ещё набрать про запас.

Внимание! Вы получили 12 уровень! (3/240)

Доступно 2 ОП.

...

Вы получили 4 ОС! (127/240 )

Крысы отступили или правильно будет сказать сбежали.. Не уверен.. даже с моей выносливостью у меня потряхивало руки от усталости, что уж говорить об остальных.

Многие попадали там где и стояли, хорошо хоть за стену не свалились, потому как там всё ещё трепыхались недобитые скавены..

- Они вернутся.. Ночью.. Помяни моё слово..

Тихо проговорил воевода Полоцка Роговолд, наклонившись над трупом своего гридня и вновь тихо тихо продолжил:

- Эх Дубишко.. Как же ты так подставился..

Я был того же мнения, скоро уже стемнеет и лучше момента для атаки не будет. Похоже пробегающий мимо Уско их спровоцировал.. Даже не знаю хорошо это или нет. Напади они именно ночью и боюсь атака с тыла могла стать решающей, а так ничего.. отбились.

Оставив парочку часовых я созвал всех уцелевших хирдманов и игроков. Когда все собрались я всех ошарашил.

- Нужно атаковать!

- Ты сума сошёл, Хротгар?!

Не сдержался от восклика кто-то из игроков.

- Ярл, прав!

Тут же поддержал меня Одда. И продолжил:

- Они отошли недалеко, скорее всего затаились в лесу, ночью к ним может подойти подкрепление и тогда они сомнут нас. Нужно действовать наперёд и лишить их командира, той крупной крысы, что прятался позади.

- Именно так, мой старый друг. Так что всем два часа на отдых: едим, отдыхаем и выходим.

Оставив их, я подошёл к воеводе, что некоторое время стоял в стороне и ждал меня. Он к слову получил от меня системное копьё, потому щеголял сейчас с четвёртым уровнем.

Безымянный воин системы (Е) уровень 4

- Что думаешь делать, ярл?

- Воевать, нужно их добить, сейчас бойцы немного передохнут и мы пойдём за стену.

- В бою.. Я слышал голос.. А ещё все эти надписи перед глазами..

- Ты стал воином, посвященным богу. Используя священное оружие, ты будешь становиться сильнее. Ты повысил несколько уровней, советую повысить параметры, только учти: повышать ловкость и силу очень больно. И параметр силы сделает твоё тело больше и твоя бронь, скорее всего после этого на тебя не налезет.

- Это какое-то безумие.. Сначала огромные крысы.. Теперь это всё.. Никак не могу всё это уложить в голове.

- Привыкай, тебе можно сказать ещё повезло, когда меня призвали боги, некому было мне всё объяснить.

Он протянул мне копьё, что я дал ему перед боем.

- Держи, это твоё.

- Оставь себе, тебе оно пригодится, куда как больше.

Он кивнул и развернувшись пошёл, по пути раздавая команды своему гриду.

За оставшееся время до выхода из города я успел поднять ранг малого магического дара, потратив 80 ОС я смог преобразовать его в Е ранг. (47/240)

За что получил дополнительный навык Е ранга:

Внимание! Ваш навык Малый магический дар (F, 5/5) преобразован в Средний магический дар (Е, 1/5)!

Выберите дополнительный навык!

Земляная ступень (Е-, 1/5) - Навык позволяет вам с небольшими затратами создать опору под ногами.

Тепловой удар (Е-, 1/5) - Навык позволяет вам на небольшом пространстве резко поднять температуру воздуха.

Оба навыка по своей сути были бесполезными, но первый вполне может пригодиться, к примеру создать устойчивую землю где нибудь в болоте или песках, так что выбрал его. Но не это главное, а то, что я теперь могу пробовать использовать более сложные заклинания, о которых получил немного знаний из навыка.

Следом я поднял владение щитом до третьего уровня и вот теперь эти знания действительно были мне полезны. (7/240)

До этого я лишь закреплял уже известные мне ухватки, теперь же навык показал мне куда более разнообразное применение щита, от его правильного метания, до совсем уж непривычного применения в бою.

Это всё заняло у меня чуть больше получаса времени, потому я подумал и решил, что ещё успеваю распределить, полученные за уровень параметры. Думать не пришлось, я давно решил, что следующие два очка пойдут в интеллект.

Интеллект 10/10

Внимание! Ваш параметр интеллекта достиг первого предела для вашей расы!

Выберите бонусный навык!

Хорошая память (Е-, 1/1) - Ваша память становиться намного лучше.

Аналитика (Е+, 1/1) - Вы получаете навыки необходимые для качественной аналитики событий на основе косвенных фактов.

Первый навык вроде бы и полезен, но не особо, а вот второй.. Скажем так он просто мне не понятен, я не знаю и половину слов что должны были объяснить мне, что он делает. Решив что память это хорошо, но новый навык должен будет разъяснить мне и значение неизвестных слов. Бесполезным я думаю он не будет. Пласт знаний был огромен, и я потратил пол часа просто сидя в прострации пытаясь осознать информацию. Навык оказался полезным.. Он научил меня правильно мыслить и анализировать события, я и раньше так умел, но не настолько хорошо, да я даже не представлял, как это называется и что у этого есть название. Теперь знаю. И хочу сказать что не прогадал, аналитика мне будет полезнее, чем просто хорошая память, на которую я и так не жаловался.

В остатке до выхода у меня оставалось примерно пол часа, потому я последовал к котлу, где местные жители из наших припасов сделали кашу для моих бойцов. Я зачерпнул полный шлем каши с кусками сушёного мяса, что при варке немного размягчились. Я уселся на плохо обшкуренный ствол дерева и принялся за еду. Пока я ел ко мне подошёл один из местных защитников, хотя кажется просто нападение застало его в городе, а так он не местный, просто торговый гость.

Прерывать меня во время еды было бы плохой затеей, но он поступил разумно, принеся мне пинту пива и усевшись рядом заговорил:

- Ярл, возьми меня с собой.

Я аж хрюкнул от такого. Парень то он крепкий и держит в руках системный топор, из тех, что я выделил местным на время, без карты естественно, чего добру пропадать, а именно ОС.

- Два вопроса. Зачем это мне? И зачем это нужно тебе?

- Ну я неплохо орудую чеканом, копьем и метательными сулицами, могу держать строй, знаю ваш язык и не новичок на корабле. Я ходил на ладье под парусами эстского вождя Мерике. А мне.. нравится сила, которую даёт оружие, что ты дал и я хочу становится сильнее, да и родичей у меня нет, к земле я не привязан.

- Как величать тебя?

- Моё имя Безсон по прозвищу Весло.

- Хах, составишь компанию Освальду, его тоже веслом прозвали. Ха-ха-ха-ха

Засмеялся я с такого совпадения, не то что бы это было такой уж редкостью, но меня позабавило.

- Найди человека по имени Эвар и скажи, что Хротгар взял тебя в хирд.

- Спасибо, ярл.

На этом время, что я сам выделил на подготовку и отдых вышло и я пошёл собирать отряд для прогулки за стену.

22. Ночная вылазка.

Собрались мы быстро, отряд из полусотни воев не может собираться долго по определению, даже такой аморфный, как наш.

Я осмотрел бойцов, что мне предстоит вести, и хочу с гордостью сказать, что мой хирд выглядит на фоне остальных очень хорошо. Мало того, что они все в добрых бронях, так и уровни у них выше многих игроков. Да и в навыках они не отстают. Я видел, что многие мои хирдманы после боя подняли параметры, а так же видел, как после этого они находили свободное место и поднимали навыки владения оружием.

Потому с уверенностью могу сказать, что мои хирдманы в данный момент сильнейшая сила в городе.

Нам открыли ворота и мы вышли наружу, по пути мы собрали пару карт, что всё ещё висели в воздухе. Добыча с крыс была так себе. Хорошо ещё, если выпала пустышка, на неё можно хоть навык полезный записать в будущем, а вот зачем мне навык позволяющий мастерски вычёсывать блох из шерсти, мне было не понятно, за то шутник Олаф предложил отдать карту Угги и долго после этого смеялся.

До самого леса нас вели следы, что были хорошо видны даже в сумерках, хотя в этом не было смысла, мы и так знали в каком направлении бежали крысы. Выйдя к лесу, вперёд вышли Уско и Сафар, что благодаря навыкам способны ориентироваться ночью так же хорошо, как и днём. Я же активировал навык звериного чутья и начал принюхиваться, стараясь почуять направление в лесу, так как искать следы ночью в лесу, то ещё извращение. После активации я резко захотел поизвращаться в поисках следов, от некоторых бойцов пахло и так не очень, а с обострённым обонянием у меня даже глаза заслезились. Но немного разобравшись с навыком, я смог отрешиться от неприятного запаха и сосредоточиться на поиске крыс.

Я был прав, они не ушли далеко, а затаились примерно в миле от города, ветер доносил лёгкий запах. Я указал направление и примерное расстояние и сразу же отключил действие навыка, как бы я не пытался полностью обрубить запах немытых тел, но я всё равно время от времени его чувствовал.

Расстояние вроде и не большое, но ночью да в лесу мы добирались до места примерно час. Мы шли до тех пор, пока Уско нас не остановил, со словами:

- Вижу впереди большое скопление живых отметок.

Все знают, что нужно делать, мой хирд, как всегда на острие атаки, некоторые смогли исцелить малое магическое истощение, путём поднятия уровня навыка или вложением свободных очков параметра, но не все, потому магия хоть и будет, но не в таком большом количестве, как обычно.

Пытаться скрытно двигаться и дальше, даже не стали пробовать, нас слишком много, а навыки хождения по лесу у многих оставляют желать лучшего. Да и с той частотой, с которой из скавенов сыпятся навыки улучшающие обоняние, я, абсолютно, уверен, что они уже почуяли нас. Потому шли не скрываясь, зажгли факелы, а один из игроков применил интересный навык:

Светлячок (Е, 1/5)

Описание: Навык создаёт шар истинного света, что разгоняет тьму вокруг себя в радиусе 20 метров, а так же вскрывает маскировку равного ранга и ниже.

Затраты: 100 ед. маны в час.

Навык мне понравился и я решил при случае изучить его самому или дать кому-нибудь из хольдов. Крыс, после неудавшегося штурма, осталось не очень много, где-то с три сотни. Кажется, что это много, но под стенами города мы перемололи несколько тысяч. Если подумать, то это примерно по шесть противников на каждого, много если биться с ними одновременно и очень мало, если постепенно перемалывать их за стеной щитов. Была лишь одна трудность, их предводитель, а если точнее, то его навык ядовитого тумана. Я не представляю на что он способен, потому его устранение и станет моей основной задачей, на этой вылазке. Общее командование возьмут на себя Эвар с Оддой. Я же под прикрытием стрелков и пары игроков собираюсь добраться до Гнарла.

К этой битве я хорошо подготовился, заранее перешёл в боевую форму, пополнил из камней маны резерв , как личный, так и формы. В общей сложности сейчас у меня было две тысячи семьсот единиц магической энергии. Этого мне должно хватить на пару скачков и несколько сильных заклинаний магии огня.

Началась битва, стали слышатся отрывистые и резкие команды Эвара, крысы не стали изменять своей тактике и просто пёрли на пролом, к слову часть крысолюдей-воинов тоже последовали в бой сразу же. Крысолак стал медленно сближаться, а за его спиной держался Гнарл, что явно не спешил вступать в битву. Тем временем крысы настигли стену щитов и стал отчётливо слышен крысиный визг. Не смотря на усталость, бойцы держались хорошо, передний ряд воинов почти не атаковал, больше уделяя внимания защите, а вот те что стояли во втором ряду кололи крыс с большим остервенением. Я так засмотрелся на бой, что чуть не пропустил момент, когда Гнарл под прикрытием крысолака начал резко сближаться.

Пару кристаллов маны в рот и я совершаю три скачка подряд, оказываясь почти в притык к пятёрке крысолюдей-воинов, что держались позади основной массы скавенов. Я сосредоточился и представил чего я хочу, выпуская мощный поток пламени из рук, не такой мощный, каким Дархан, чуть не испепелил меня дотла, но тоже достаточно сильный, что бы пятёрка крыс превратилась в хорошо прожаренные куски мяса. На поток огня такой силы у меня ушло чуть больше пяти сотен маны. Итого с учётом восстановившийся, маны у меня осталось чуть меньше полутора тысяч. Я долго не раздумывая выпустил простой огненный шар на встречу бегущему крысолаку и совершил скачок поближе к Гнарлу, который явно что-то колдовал. В это время магические навыки и стрелы разили крыс у меня за спиной, не давая тем прийти на помощь их предводителю.

Как только я появился перед Гнарлом, то сразу же стал обходить его по дуге. Что бы была возможность видеть, что происходит у меня за спиной. В дополнение я активировал основной навык своей школы. Но произошло то, чего я боялся. Он активировал туман, и как на зло, похоже на владельца он не действует, я очень надеялся, что сблизившись с ним, помешаю применить навык. Повсюду появилась лёгкая зеленоватая дымка, что кроме основного применения, ещё и затрудняла обзор. Моя мана медленно начала падать, не смотря на камни маны во рту, это магический покров, стал защищать кожу от ядовитого воздействия. В этот момент я пожалел, что не взял стандартный навык боевой формы, что дарует воздушный карман, позволяя некоторое время выживать в среде без воздуха. Но даже так несколько минут без воздуха я продержусь точно, а то и больше.

В следующий момент мне стало не до размышлений, так как Гнарл призвал копьё и молча атаковал. Я стал уворачиваться и контратаковать.

Ранг и уровень владения оружием у нас был одинаковый, но у него было лишь копьё, а вот у меня в дополнение к мечу был и щит. Что даёт мне некоторое преимущество. Мы крутились нанося удар за ударом, мягко отводя и жёстко блокируя ответные. От моих ударов шерсть Гнарла дымилась, так как я вкладывал больше маны в удар и пламя время от времени задевало моего противника, его же копьё светилось подозрительным, зеленоватым светом.

В один момент Гнарл разорвал дистанцию, видимо решив воспользоваться преимуществом более длинного оружия, до того я не позволял ему этого сделать. Только он оскалился победной ухмылкой, как сразу же я стёр её с его морды, броском стилета из кольца и поставив всё на один удар. Гнарл немного отклонился в сторону уходя, от броска. Я же максимально быстро сократил расстояние прикрываясь щитом и наступил на хвост, что не позволило ему снова разорвать расстояние. Момент и сильный удар щитом снизу вверх, правильно вкладывая силу в удар, прямо как научил навык и Гнарл подлетает вверх на два фута. Далеко улететь не позволила моя нога, что всё ещё держала его хвост. Именно в этот момент у меня закончилась мана и магический покров, боевая форма и пламя меча развеялись. Кожа под действием тумана стала раздражаться, щипать и покрываться волдырями. Но мне хватило времени подскочить и всадить меч в лежащего противника.

Внимание! Вы получили малое магическое истощение! Скорость восстановления маны снижена!

Внимание! Вы получили 243 ОС! (250/240 )

Внимание! Вы получили 13 уровень! (10/260 )

Доступно 2 ОП

Я с трудом удержал сознание от большого количества ОС и того, что за ним следует. Без подпитки туман начал быстро рассасываться, и только сейчас я позволил себе вдохнуть, и сразу почувствовал металлический привкус крови, а так же почуял запах палённой шерсти и мяса. Вся кожа не прикрытая доспехом покрылась уродливыми волдырями.

Рассматривая себя, я слишком увлёкся, забыл, что я не дома, а на поле боя. Наверное большое количество ОС ещё туманит разум. В себя меня привел чей-то крик, кажется это был Осли.

- Ярл! Осторожно! Сзади!

Да, это точно был голос Осли, жаль, что он немного запоздал. Мой всё ещё затуманенный разум не придумал ничего лучше, чем просто развернутся в сторону угрозы. Всё, что я успел сделать, когда увидел летящую мне навстречу дубину крысолака, так это подставить под удар щит.

После чего лишь темнота, но перед этим, я отчётливо услышал хруст..

*** Эвар Хавурсон ***



Когда крысолак восьми футов в высоту налетел на израненного ярла, я думал, что всё, нет у меня больше ярла. Но Осли Паук вновь, как и тогда, в другом мире, нарушил строй и просто раскидав мелких скавенов, что встретились ему по пути, побежал спасать ярла. Хорошо хоть, по бокам стояли опытные хускарлы, что сразу же сомкнули стену, не позволив немногим оставшимся скавенам ворваться в образовавшуюся брешь.

Осли подражая во всём ярлу выбрал себе навык огненного шара, который прямо сейчас и демонстрировал, запустив три огненных шара подряд в крысолака, что хотел добить ярла, который в полёте встретился с деревом и сейчас лежал без сознания.

Нужно им помочь, крыс осталось всего пару десятков, потому в стене щитов уже нет никакого смысла. Только я собирался отдать приказ, как меня опередил мой друг, Одда.

- К Локи стену! В атаку парни! Размажем крыс, пока те не разбежались!

- Вперёд!

Поддержал я побратима. Всей толпой мы быстро смяли противников. Уско с Иваром не дожидаясь остальных рванули на помощь Осли, что вполне неплохо и в одиночку теснил крысолака. А с другой стороны Тори и Соя уже со всех ног спешили к Хротгару.

- А-р-г-г-г-х!

Может показаться, что это какой-то монстр, но это всего лишь Осли Паук зарубил крысолака и радуется, словно он берсерк. Хотя, в некоторых случаях, что касаются Хротгара, этот хускарл действительно ведёт себя так, словно одержим духом медведя.

Когда всех врагов добили и народ начал заниматься сбором трофеев, я наконец смог подойти к Ярлу, которому прямо сейчас в четыре руки оказывали помощь.

- Как он?

Было первое, что я спросил.

- Жить будет, но у него сломаны рёбра и много отравы в теле. Одним сеансом не обойтись. Придется нести его некоторое время. Пока не восстановится мана.

- А кристаллы тебе на что, женщина?

- А нет их! Кончились!

Огрызнулась в ответ, молодая вёльва. Я понял, что погорячился и без укоризненного взгляда Уско. Потому просто молча достал все кристаллы, что у меня были. Она тоже промолчала и просто взяла их, начав тянуть с них ману. А тут, как раз подошёл Осли с виноватым видом и тихо поинтересовался:

- Как там ярл?

- Жить будет, благодаря тебе, за что получишь благодарность.

- Не нужно мне ничего.

- Уверен?

- Конечно!

Тут же закивал этот сильный, но недалёкий воин.

- Ну тогда по возвращению получишь нагоняй, за то что бросил строй, чем подверг своих товарищей опасности!

Заметив вину на его физиономии я успокоился и перевёл взгляд, на то что он держит в руках, а это оказался щит ярла. Осли заметив мой взгляд сказал:

- Хана основе, три доски пополам, надежда только на свойство самовосстановления.

- Сложи в сумку добычу ярла. И сделайте кто-нибудь переноску для вождя!

Мы успели собрать трофеи, обработать лёгкие раны и уложить ярла на переноску из плаща и двух копий. Как послышался голос часового, того охотника Сафара:

- Крысы! Много! Идут с севера!

Хорошо, что я выучил язык богов, иначе не понял бы о чём идёт речь. Я продублировал его слова, для хирда и скомандовал:

- Уходим на Юг!

*** Хротгар Эриксон ***



Когда я пришёл в себя, то чувствовал себя отвратительно, всё тело болело и крутило. Я самопроизвольно приложил руку ко лбу и применил исцеление, тут же выскочило предупреждение, что у меня малое магическое истощение. Но мне стало немного лучше.

И только сейчас я понял, что именно меня разбудило, это был шум битвы. Я приподнялся, что бы осмотреться, увиденное было так себе. Мы находились на берегу реки, я лежал на песке, а рядом со мной лежал с десяток раненных и Соя пыталась оказать им помощь традиционными методами. Маны нет, сразу догадался я. Слова тяжело мне давались, но я нашёл в себе на это силы:

- Соя.. Возьми..

С этими словами я высыпал из сумки, что лежала рядом со мной пяток крупных камней маны от тысячи единиц каждый. У меня и у самого осталось не так много камней, последние битвы с крысами не пополняют их запас, а только растрачивают.

- Ой! Ярл? Как вы себя чувствуете? Сейчас я вам помогу!

Да уж, Соя, полная противоположность Уско, тот вечно молчит, за то, Соя болтает сразу за двоих.

- Не части.. позови мне того, кто расскажет.. что происходит.

- Бегу!

Она сорвалась с места и убежала, но в скорости вернулась, ко мне подошёл Одда Морской Кот.

- Говори..

- Ярл, когда вы убили их вожака, вас сильно ранил крысолак..

Начал было он, но я его перебил.

- Не мямли Одда! Как я был ранен, я помню. Как мы попали в эту задницу говори!

- Мы не успели вернуться в город, только добили всех крыс, как подошли ещё и намного больше, но руководит ими один Крысолюд-воин, остальные скавены и простые крысолюди. Они перекрыли возможность уйти к городу, вот мы и держим оборону у реки. Нашли удобное место, тут река делает крюк, потому с флангов и тыла к нам не подойти.

- Ага и вам теперь тоже, никуда не уйти. Сами себя загнали в ловушку.

На этих словах Одда потупил взор и чуть ножкой шаркать не начал.

- Ладно, что мы имеем?

И Одда принялся рассказывать.

Потери были пока не очень большими, всего четверых игроков потеряли окончательно, остальные сейчас раненые лежат на пляже. Из хорошего лично для меня, из моего хирда все живы, лишь пару раненых, но тех уже подлечили и вернули в строй, было это, когда ещё не закончились камни маны. Очень хорошо показал себя Оспак, наконец опробовав свой навык. Из павших игроков, тот сделал трёх скелетов-воинов и теперь, они неплохо нас выручают, бегая по полю и рубя крыс. А ещё мой сын сильно ранен.. Со слов Одды, он пробудил дух медведя и прямо в бою покинул строй рванув на врагов, мои парни вытащили его, когда у того закончился заряд и он свалился мешком на землю. Теперь мне точно нужно посетить тестя и попросить того обучить сына, иначе жизнь у него будет яркая, но очень короткая. Крысы в этот раз шли не сплошным потоком, а волнами по пару сотен, было ощущение, что они сбегаются сюда со всех сторон. Сейчас воины по большей части отдыхали, увалившись прямо на поле боя, пока крысы собирают новый ударный кулак. Но ещё пару штурмов и воины не смогут сражаться, просто не будет сил поднять меч.

Именно в этот момент подбежал Хенгист, дренг из последнего пополнения и доложил Одде, что крысы собрались по кромке леса и уже готовы идти на новый приступ. Что же пора брать командование в свои руки. Я поднялся и вложил оба очка параметра в мудрость. Тем самым сняв магическое истощение.

- Пойдём, мой старинный друг, пора убивать.

23. Смоленский гридень Руад.

Я смотрел на небо и наслаждался тишиной и спокойствием, что так редко посещают меня в последнее время. С тех пор, как я стал "игроком" и служителем Тора моя жизнь резко изменилась.

Размеренная и относительно спокойная жизнь в дружине князей соправителей Дира и Аскольда быстро закончилась. Сначала была первая миссия, в которой я чудом уцелел и познакомился с Хротгаром, а после и многие другие. С каждой выполненной миссией я становился только сильнее и после очередной тренировки, когда я с лёгкостью раскидал в учебном поединке троих гридней, воевода Андот приметил меня и повысил до старшего гридня. И если раньше ещё как то удавалось скрывать свои исчезновения, то когда мне доверили десяток, скрываться стало невозможно и я пошёл к воеводе и рассказал ему обо всём.

Андот был нурманом, как и Хротгар, за что многие местные его недолюбливали, но при этом признавали его силу и опыт. Услышав о том, что я встречался с самим Тором он всех выгнал и мы долго беседовали на эту тему. По прошествии нескольких часов, пары кувшинов сбитня и пары фокусов с сумкой и навыками он велел мне подготовиться и повёл меня на встречу с князьями.

Переговорив с князьями, только в два раза дольше и в три раза больше выпив, мне доверили большой десяток. Целых две дюжины гридней. Они только посетовали, как жаль, что я не встретился со Сварогом, Перуном или на худой конец Хорсом. Кроме того мне велели, что если найду игроков поблизости, заманивать их на службу к нам. Князья сразу смекнули всю выгоду от воинов подобных мне. Я же в свою очередь пообещал доставать для них священное оружие. Не сразу, но постепенно у меня вышло найти и оружие и сманить нескольких игроков на службу к Диру. Все они сейчас состояли в моём десятке.

Мне удалось сманить к себе Лютого и Вильда, а также к нам на торг вышел чудин, что оказался игроком по имени Сокол. Услышав предложение он тоже принял решение служить моему князю.

А потом.. Потом случилось вторжение крыс, что в небольшом количестве доходили до Смоленска. Все последние дни я со своим десятком не вылазил из патрулей отлавливая и уничтожая бродящих в округе скавенов.

По возвращению в город меня сразу же вызвали к воеводе , оказалось, что у нас здесь ещё всё хорошо, а вот Полоцк натурально осадили крысы. Они еле пробились к пирсу, чтобы отправить весть с кораблем. Мне приказали взять этих отважных гридней, свой большой десяток, десяток своего дальнего родича Волгомира и во главе этого отряда направиться к Полоцку и помочь местному воеводе отстоять город.

Вот и идём на ладье по Западной Двине, всматриваясь в окружающие пейзажи. Время от времени мы видели столбы дыма возвышающиеся над кронами деревьев. Так было пока новенький чудин, тот что Сокол, не оторвал меня от созерцания за небом.

- Там бой идёт.

Я осмотрелся, но ничего подобного не заметил.

- Где?

- Там, в двух милях отсюда.

Неопределённо махнул рукой в сторону, куда мы и направляемся, а всё потому что я забыл, что он обладает очень интересным навыком:

Глаза Небес (Е, 1/5)

Описание: Позволяет вам видеть происходящее вокруг глазами птицы, на которую наложено заклинание. Требует постоянной магической подпитки.

Затраты: 100 ед. маны в час.

Навык был бы не особо полезен, но Соколом его прозвали не зря. У него был прирученный и обученный тёзка. Птиц до его инициации помогал своему хозяину в охоте.

- Боюсь мы не сможем им помочь, мы идём по реке.

- Так они на берегу реки и бьются.

Как же с ним тяжело, приходится каждое слово щипцами из него вытягивать.

- С этого и нужно было начинать. А ну братцы! Навались на вёсла! Там бой идёт, а мы еле тащимся!

Стоило прозвучать моей команде, как тут же на вёслах оказалось по две смены гребцов, а те, что не были заняты стали облачаться в бронь и доставать оружие.

*** Некоторое время спустя ***



Река в этом месте круто огибала берег и потому происходящее было скрыто от нас за деревьями, но за то мы прекрасно слышали звуки битвы, которая судя по всему и не думала заканчиваться.

Даже с такого расстояния я слышал звуки заклинаний, потому с уверенностью могу сказать, что там бьются игроки, не то, что бы крысы не использовали заклинаний и прочих фокусов, но среди них они встречались довольно редко.

И вот наконец мы обогнули деревья и мне открылась картина, как огромная волна крыс пыталась пробиться сквозь стену щитов. Хротгар Эриксон мать его Инглинг. Ну кто бы сомневался, что он пропустит подобное веселье.

- Труби в рог и давайте загребайте к берегу!

Перекрикиваю шум волн, отдавая команду и тут же следом за мной командует Волгомир.

- Лучники к бою! Проредим проклятых крыс!

Да уж, вот, что значит опыт, Волговир был старше меня на пятнадцать зим и настолько же опытнее и ему его статус достался за долгие годы трудов, а не как мне, с помощью даров бога.

На суше нас заметили и стена щитов стала понемногу отходить ближе к берегу. И как же много там оказывается раненых, не сразу приметил лежащих на песке людей. Я собрал свой десяток и приготовил его к десантированию, мы должны будем помочь уставшим и потрёпанным союзникам отступить на ладью.

Как только позволила глубина, мы спрыгнули вниз и по пояс в воде стали на ходу строить стену щитов. Нам нужно было выиграть от силы пять минут. Мы влились в строй, заменив самых уставших бойцов и стали рубить крыс, целиться не было смысла, куда не ударь, всё равно попадешь в скавена.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (22/180 )

Внимание! Вы получили 6 ОС! (28/180 )

Внимание! Вы получили 2 ОС! (30/180 )

Тут моего слуха коснулся звук упавших сходен, по которым тут же застучали ноги бойцов.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (32/180 )

Внимание! Вы получили 16 ОС! (48/180 )

Внимание! Вы получили 4 ОС! (52/180 )

Внимание! Вы получили 2 ОС! (54/180 )

Внимание! Вы получили 2 ОС! (56/180 )

Мы отходили шаг за шагом сужая строй, пока кусок пляжа не остались прикрывать лишь десяток бойцов, часть моих гридней тоже отошла на ладью. И тут крысы закончились, точнее они упёрлись в стену барьера и пока не поняли как её преодолеть, это Вильд постарался установив все доступные ему барьеры. Я в то же мгновение развернулся и взбежал на ладью по приветливо поставленному веслу, а в след за мной и остальные, кто ещё был на берегу.

Стоило мне оказаться на корабле, как я тут же услышал грозный голос Хротгара, который уже взял шефство на ладье и раздавал команды. И что самое удивительное никто даже не пытался с ним спорить. Пока шёл к нему, мы уже с помощью шестов оттолкнулись от берега и всё дальше отходили от злочасного пляжа.

Как только Хротгар меня увидел, как я сразу был пойман в тиски, которые, видимо по ошибке, называют дружескими объятьями.

*** Хротгар Эриксон ***



Как же я был рад видеть этого рыжего здоровяка, который в прямом смысле этого слова спас наши задницы!

Нас здорово прижали на том берегу, бойцы уже валились от усталости, не будь они все инициированы в системе, точно бы нас всех положили, а так ничего. Убивали крыс, получали уровни и тут же повышали выносливость, что и позволило столько продержаться.

Оказавшись на корабле тут же стал раздавать команды, как только последний боец оказался на борту, мы сразу же отошли от берега. В догонку нам бросали камни да копья. Но это так не серьёзно, даже попади оно в кого, то бронь не пробьёт, силы не хватит.

Многие бойцы, включая моих хирдманов, развалились на палубе и провалились в сон. Прекрасно их понимал, выбрались из смертельной ловушки, только чудом, не иначе. В дороге я коротко переговорил с Руадом, он представил мне паренька, которому мы обязаны спасению, юный чудин то ли по имени Сокол, то ли по прозвищу. Худой, мелкий и какой то весь не складный, за то с очень полезным навыком.

Над наградой за спасение думал не долго, хотелось бы конечно оставить эту карту для себя в будущем, но я решил, что она ему очень подойдёт.

- Держи, Сокол, за помощь. Тебе она очень подойдёт.

С такими словами протянул ему пустую карту питомца. Думаю у него будет возможность не извлекая ОС из оружия передать его своей птице, сделав её воином системы или монстром, как я понял из слов Тора, животные не имеющие разума при подобной инициации становятся именно монстрами.

К вечеру мы добрались до Полоцка, Роговолд Полоцкий встречал нас с большим энтузиазмом, как оказалось с тех пор, как мы пошли на вылазку, крыс в округе не видать и город никто не атаковал. Понятное дело, большинство крыс за нами гонялось. Нам нужно было многое обсудить, но я просто махнул рукой и сказал, что всё завтра, а сам направился в выделенный под мой хирд дом и завалился спать.

Спал, словно убитый и как подозреваю не я один. Проснулся только в полдень и далеко не последним, многие ещё спали или только просыпались. Оно и не удивительно, за последние несколько дней сражаться пришлось очень много, а спать наоборот мало.

Приведя себя в порядок, а после используя на себе пару исцелений полностью пришёл в себя. Кажется Роговолд хотел со мной переговорить, но у меня есть и более важные дела, пока мы сдерживали волну крыс я получил ещё один уровень и вплотную подобрался к следующему.

(225/280)

Доступно 2 ОП

Получать новые уровни с каждым днём становится всё сложнее и сложнее, потому нужно хорошо подумать куда вложить очки параметров, тем более что доступные ОС я планирую вложить в прокачку навыков.

Одно очко сразу же вложил в мудрость, и был готов к последствиям, я уже примерно представлял что на подобных числах это происходит довольно болезненно.. И в подтверждение моих мыслей в груди резко закололо, а после и запекло, буд-то в грудь вонзили расскаленный штырь.. Было больно.. Даже не так , было ОЧЕНЬ БОЛЬНО. Но оно того стоило, когда мои мучения прекратились перед глазами горела надпись с очень приятной информацией, которая грела измученное тело.

Внимание! Ваш параметр мудрости достиг первого предела для вашей расы!

Внимание! Выберите дополнительную способность!

– Истинный взор (Е- 1/1) - Позволяет видеть потоки магической энергии. Активируемое.

– Магический колодец (Е+ 1/5) - Увеличивает доступное количество магической энергии на 500 ед.

И как бы мне не хотелось взять второй навык, первый необходим и Тор настаивал какой бы другой навык мне не предлагали взять именно взор. Но и второй навык нужно будет запомнить, выменяю его у Тора на свободные ОС, главное не забыть про него.

Но и планы теперь придется подкорректировать, теперь мне прям хочется получить себе магический колодец, ведь почти все мои способности расходуют магию в огромном количестве.

Второе очко я решил придержать, так как хотел получить бонус за превышение предела, а для этого нужно ещё немного ОС. Так как те, что были сейчас у меня давно уже решил вложить в способность, что досталась мне одной из первых и не раз спасала жизнь. Не долго думая вложил их в магический покров подняв до второго уровня.

Внимание! Вы хотите поднять навык магический покров (Е) до 2 уровня? (200 ОС)

Да/Нет

Сила навыка незначительно увеличена. (25/280 ).

Выберите направление развития навыка:

– Уменьшение количества требуемой маны на поддержание.

– Уменьшение количества требуемой маны на активацию.

– Увеличение прочности магического покрова.

– Шипы. На вашем покрове появляются небольшие шипы состоящии из магической энергии и могут нанести противнику вред.

Так как проблемы с маной пока были не настолько критичны, то первые два пункта я пока решил проигнорировать, а вот над следующими двумя я уже задумался надолго. Третий вариант был понятен и прост, при этом ещё был и эффективен. Четвертый же с первого взгляда вызывал непонимание как его использовать, и лишь потом пришло понимание его применения, из того что сразу напросилось в голову так это то что шипы по идее не позволят крупным противникам схватить меня и если повезёт то не дадут им же меня проглотить.

Хотелось бы конечно верить, что такие противники мне ещё не скоро встретятся, но учитывая моё везение.. Потому я сделал свой выбор.

Я повысил прочность покрова, решив что шипы слишком ситуативные, а прочность она и в Хельхейме прочность.

Закончив с этим важным делом, решил что теперь можно и с воеводой переговорить, а по пути проведать сына. С Иваром поговорить не удалось, Соя, что приглядывала за ним и другими раненными сказала, что он пару раз приходил в себя, пил воду и снова вырубался, но насколько она может судить его жизни ничего не угрожает. Её мнению я доверял, да я и так знаю что с ним, и что ЕГО жизни ничего не грозит, а вот жизни людей что его окружает очень даже, но не в ближайшее время, после первого раза должно пройти несколько дней, да и то пока его никто не спровоцирует переживать не о чём, а дальше я отведу его к его деду и тот надеюсь обучит его держать внутреннего зверя в себе и спускать его только против врагов.

Стоило выйти во внутренний двор, как тут же на перерез мне выскочил местный гридень, я видел его пару раз в бою на стенах, кажется звали его Прошкой. Тот вежливо поздоровался и передал что воевода ждёт и если я готов к разговору, то он проведёт меня к нему. Я согласился, хотя думал сначала всё же поесть, но мне повезло Роговолд обедать изволил и увидев мой взгляд тут же позвал к столу, где мне тут же подали чашу и кувшин.

За столом Роговолд был не один, справа от него восседал здоровяк Рауд, а по левую ещё один десятник, с которым я уже успел познакомиться на ладье – Волгомир.

Все благоразумно дождались пока я поем и лишь после этого мы принялись обсуждать наши дела, а они не сказать что бы были плохи, но и хорошими их назвать язык не поворачивался. Не смотря на то что их вожака я прикончил, крыс в окрестностях ещё очень много и они всё ещё опасны, что они прекрасно показали зажав нас у берега реки. К тому же место откуда они прут в наш мир нам всё ещё неизвестно, хотя пару карт их языка мы нашли. Так что есть ещё надежда поспрашивать пленного крыса, что я притащил в город накануне.

Спорили мы долго, часов пять не меньше, обсудили огромное количество идей и предложений, пару раз даже чуть до драки не дошло, но обошлось, при этом приговорили бочонок медовухи. Наши надежды на пленного не обвенчались удачей. Нет так то разговорить его труда не составило, Гриммар в этом мастер, но полезных нам сведений он не знал, мир ему не знаком привычных для местных ориентиров не знает, но хотя бы верное направление поисков он нам подсказал.

В итоге мы приняли решение что сначала нужно обезопасить город, что бы его защитники смогли помочь нам, когда мы пойдём штурмовать проекцию алтаря крысобога. А для этого нужно обезопасить окрестности ну и естественно найти саму проекцию. Для этого было решено отправлять отряды по десять человек в поисках крыс и алтаря, с строгим наказом если крыс мало то бить своими силами, если много, то не дурить и возвращаться за подкреплением. У меня было три десятка моих бойцов и ещё пару десятков пришлых игроков, которых я смутно знал, вот их я и поделил на пять отрядов во главе каждого из них поставив своего холода, единственное что перемешал людей знатно. В один отряд шло шестеро моих хирдманов и четверо пришлых игроков. Новый навык аналитики помог мне правильно подобрать состав групп таким образом что бы они были сбалансированные, тоже кстати новое для меня слово.. Так вот первым отрядом командовал Эвар, вторым Одда, третьим Гриммар, соответственно четвёртым Уско, а пятый отряд я возглавил лично.

Ну что же посмотрим что из этого выйдет, к себе я взял в основном новеньких хирдманов и низкоуровневых игроков, так у них будет больше шансов выжить, из опытных взял к себе только Осли, уж очень он просился пойти со мной.

P. S.

Доброго времени суток, дорогие читатели, я вернулся к написанию книги, не могу сказать что главы будут выходить одна за одной, так как всё это время у меня не было возможности писать, потому главы буду выкладывать по мере их написания. Спасибо всем за поддержку и понимание.

24. Острог.

- Ты уверен в этом, Эйольф?

- Да, ярл, я видел как крысы тащили местных к острогу.

- Хорошо, ждём остальных и пойдём посмотрим на этот острог.

Эйольф коротко кивнул и пошёл отдыхать. Ещё двое не вернулись с разведки, переживать не о чем, до крайнего срока их возвращения есть пару часов.

Я осмотрел место стоянки, что мы разбили в чаще у ручья. Мой отряд бродил по местным лесам уже пятый день и вырезал всех найденных крыс.

После убийства их вожака нам встречались лишь небольшие группы врагов от двадцати до полусотни особей. Сейчас же вернувшийся с разведки Эйольф сообщил, что видел крупный острог, обнесенный частоколом, в котором находится по меньшей мере три сотни скавенов и крысолюдей. Нам и раньше встречались небольшие селения скрытые в этих лесах, но живых мы там никого не находили, лишь уже порядком завонявшиеся трупы.

В свой десяток я взял в основном новеньких: Эйольфа, Хенгиста, Олафа, Безсона, Свена Бругильсона, Брога Варгдропи, Расмуса Ригсона и напросившегося Осли Паука, а так же дабы добрать полный десяток взял с собой Сафара. Как раз двое последних всё ещё не вернулись с разведки.

В течение часа вернулся Сафар, который ничего не нашёл, а пол часа спустя вернулся и Осли, которому повезло чуть больше, он нашёл небольшой отряд крыс в два десятка голов и самое приятное в этой новости было то, что мы могли вырезать из походя, не сильно отклоняясь от основного маршрута.

Спустя ещё примерно пол часа мы свернули лагерь и двинулись в сторону нашей цели. За прошедшие дни все получили минимум пятый уровень и подтянули уровни навыков и выучили новые, из тех что мы смогли скопировать. Пустышки сыпались с крыс куда чаще, чем что-нибудь полезное. Я хоть и старался дать своим хирдманам добыть больше ОС, но и мне перепало немало. (186/280)

Двигались мы достаточно быстро всё же уже наловчились за всё это время передвигаться по здешним лесам, у нас в Дании тоже есть леса, но всё же здесь в Гардарике они более густые и дремучие. Через некоторое время мы наткнулись , судя по всему, на тот самый отряд крыс, что видел Осли. Почему я так решил? Так они следы Осли Сваресона Паука разглядывали, что так хорошо были видны в грязи и снегу, что тут и там понемногу да встречался даже скорее не снег, а лёгкая изморозь. Скоро лёд покроет все реки и пока он не окрепнет всё сухопутное сообщение будет затруднено.

Мы долго раздумывать не стали и просто заняли места по обоим сторонам от следа, так что бы когда крысы проходили тут, мы просто вырезали их с двух сторон. Помня о хорошем нюхе этих созданий, мы ещё в Полоцке озаботились этим вопросом, местные охотники промысловики поделились средством для сокрытия запаха. Какие-то дурно пахнущие корешки и травы, которыми натёрли одежду и открытые части тела. Ждать долго не пришлось, след был хорошо виден и скавены довольно бодро по нему шли, не особо вглядываясь по сторонам, только время от времени то одна, то другая крыса останавливалась и принюхивалась к окружающей среде.

Травы сделали своё дело и мы остались незамеченными, вот новенький из местных – Безсон Весло издал крик какой-то местной птички и мы тут же набросились на отряд крыс с обеих сторон. Два удара меча и с отрядом в два десятка голов покончено, даже размяться не вышло..

Внимание! Вы получили 9 ОС! ( 195/ 280)

Внимание! Вы получили 6 ОС! ( 201/ 280)

Теперь десять минут провести контроль и привести себя и снаряжение в порядок, а дальше снова в путь.

Примерно через четыре часа, когда уже начало темнеть, мы вышли достаточно близко к острогу, что нашёл Дверг. Это стало сразу ясно по обилию следов вокруг, а так же где-то там в чаще просвечивал свет костров. А так же я использовав свой навык, даже с такого расстояния учуял запах мокрой шерсти, отходов и крови.. Да, крови там судя по всему пролили немало, я даже почувствовал привкус металла во рту.

- Безсон, Сафар!

Названые хирдманы тут же потянулись ко мне.

- Наша цель приблизиться и осмотреться, нужно понимать с чем нам придётся столкнуться.

Сафар почесал редкую бородёнку и произнёс.

- Слишком близко, ярл. Среди вас нет охотников, лучше я в одиночку схожу и посмотрю, что там, да как.

Немного подумав, я согласился, всё же Сафар прав, мои воины привыкли биться лицом к лицу, щит в щит, они конечно умеют быть незаметными, но Сафар потомственный охотник и я не раз замечал как он кривится, когда то один, то другой хирдман вызывает хруст ветки неосторожным шагом. Шагов через десять Сафар пропал из виду углубившись в лес, вот просто закрыл глаза, а когда открыл, то потерял его силуэт из виду и как не старался, не смог разглядеть. Мы ждали его возвращения пару часов, за которые успели немного отдохнуть и перекусить сушёным мясом, запив водой немного подкрашенной морсом.

Сафар вернулся так же незаметно, как и ушёл. Вот вроде тут никого не было, а через мгновение предо мной стоит улыбающийся темнокожий парень. Чего мне только стоило не вздрогнуть при его появлении.

- Рассказывай, что там?

- Небольшое поселение, обнесённое деревянным частоколом, по центру крупный домина, вход настежь, я разглядел там спящих вповалку крыс. Много крыс, так сразу не скажешь, но больше сотни. По двору бродит с полусотню скавенов и пара крысолюдей-воинов, все низких уровней, я не видел никого выше пятого. Кроме центрального есть ещё пара небольших домов и с пяток сараев. В самом крупном сарае заперты люди. Я слышал детский плач доносившийся из него.

Выслушав Сафара я крепко задумался. Эйольф говорил, что крыс по меньшей мере три сотни. Слишком много для нашего небольшого отряда, бейся мы в открытом поле нас просто окружили и завалили бы трупами.

- Как близко мы сможем подойти незамеченными?

- Да в целом, я смогу провести наш отряд незамеченным почти до самых ворот.

- Как далеко от ворот до центральной избы?

- Так это.. Где-то чуть менее пятидесяти шагов будет.

Полученная информация позволила мне благодаря навыку аналитики, продумать несколько вариантов развития событий, а так же представить всю картину творящегося в остроге. И у меня созрел план, рисковый, но может сработать.

- Хорошо, я принял решение. Слушайте план: незаметно подходим на максимально близкое расстояние на сколько это возможно, как только окажемся внутри стен нужно будет действовать очень быстро. Нам нужно будет пробиться к центральному дому и запереть вход. По пути я и Осли запускаем по огненному шару в оставшиеся два дома. Как только запрём вход в дом, занимаете оборону и режите всех, кто на вас попрёт, я же в это время сожгу большой дом. Хенгист и Олаф, вы должны будете рвать со всех ног и заблокировать вход в дом, всем всё ясно?

Дождавшись утвердительных ответов от всего отряда, дал команду готовиться, а Сафару наоборот отдохнуть и перекусить.

Через час с небольшим отряд был готов и Сафар повёл нас к острогу, когда мы уже подходили к воротам из них вынырнул крысолюд(Е) третьего уровня, я уже успел подумать, что всё, нас обнаружили, но Сафар вновь удивил меня. Он подскочил к нему зажав рукой пасть и вогнал кинжал в мозг, через подбородок. Он проделал это так быстро, что крысолюд даже пискнуть не успел. А дальше события понеслись с ужасающей скоростью: вот мы ворвались во внутренний двор, вот Хенгист с Олафом вырвались вперёд к центральному дому, вот я кидаю огненный шар в правый домик, а следом за мной этот же манёвр повторяет Осли, только с левым домишкой. Пять ударов сердца и отряд занял оборону у меня за спиной, а Хенгист с Олафом отбегают от забарикадированного дома, который Олаф просто и незамысловато подпёр стоящей рядом дубовой лавкой. Глубокий вдох, выдох и я подобно огненному великану Сурту превращаю дом в филиал Муспельхейма в Мидгарде. Писк и вопли сгораемых заживо противников глушат все посторонние звуки, я слышу лишь как жилка у виска стучит от перенапряжения, я продолжаю заливать дом пламенем пока мана не показывает практически дно..

Магическая энергия: 144/ 1500

И только в этот момент я позволяю себе повернуться и осмотреться, пожарище за моей спиной прекрасно освещает округу, а два горящих факела немного побокам лишь дополняют картину, из них всё ещё выскакивают живые факелы, но достаточно быстро замолкают падая замертво у ног моих хирдманов, быстрый взгляд пробежался по ним и выхватил главное, все живы и вполне уверенно стоят на ногах - это главное. Теперь осмотреть дело рук своих, пока выпускал огонь, не видел ничего, кроме всепожирающего пламени. Тут было всё. Тут точно никто не выжил, дом был сложен на славу и толстые брёвна стен не выпустили никого наружу, но остановить пламя были не в силах.

Я хотел уже помочь своим добить оставшихся в живых крыс, да только пока я любовался пожарищем, живых крыс не осталось, всех уже добили. Вот так вроде великая победа, а очков системы ноль, ни одного гада я сегодня не прирезал, а ведь сжёг их больше сотни..

Одно разочарование, ни очков системы, ни какой-либо добычи, лишь одно греет мне душу: надеюсь как можно быстрее завершить здесь все дела и вернуться домой где будет ждать семья и тёплый очаг, всё же с ранней весны в походе, а как вернулся дома побыл всего ничего.

После того как провели контроль и осмотрели все места, где мог спрятаться противник, мы заперли ворота, я быстро осмотрел раны бойцов и где нужно исцелением вновь опустил только немного востановившийся резерв. Как и показал первичный осмотр, ничего серьёзного: Хенгиста слегка цапнули за бедро, чуть ниже края кольчуги и Сафар был легко ранен в левую руку, остальное просто царапины не стоящие внимания. Дальше мы осмотрели сарй куда согнали пленников, жаль никого не оставили для допроса. Пленными оказались жители острого и окрестных хуторов на два-три дома. Всего их оказалось двенадцать взрослых, преимущественно женского пола и с десяток детишек от трёх до семи зим. Будь возможность, я бы назвал их своей добычей и забрал их как добычу, увезя к себе в Хедебю, а то усадьба там пока что малонаселённа, Олешек да ещё трое трэлей, чисто за домом присматривать.

Так что будем считать, что им повезло или наоборот не повезло, мужчин всего двое, этого не хватит, что бы прокормиться, тем более если крысы нашли их съестные припасы, а я в этом практически уверен, обоняние у них что надо. Хотя если всё сложится, то может и выйдет и им помочь, и себя не обидеть, а пока мужики да бабы что были по целее были согнаны во двор где им предстояла самая грязная работа, собрать трупы и привести двор в порядок, думаю мы тут задержимся на некоторое время, не гоже благородным скандинавам падалью дышать. После был сытный поздний ужин, на дворе ночь так то, поделили караул и легли спать в сарае, что был вычещен за это время. И трелей покормить не забыли, всё же им ещё завтра пепелище разбирать, что уже практически прогорело.

Утро началось вполне не плохо, было не слишком холодно и солнце пока ещё немного грело. Как только все перекусили вчерашней похлёбкой, разогретой на огне, каждый занялся своим делом. Трели разбирали завал из не сгоревших брёвен и зажаренных крыс, а я вместе с хирдманами бездельничал, поглядывая что интересного им удаётся отыскать в пепле. Пару раз нам повернулась удача и они достали целое системное оружие, всё F ранга: пару копий и дряной даже с виду тесак, гордо именуемый мечом. Так же мы разжились сумкой F ранга, слегка подкопченой, но всё ещё выполняющей свои основные функции, в ней мы нашли пару оружейных карт того же низкого ранга, но эти похоже были трофейные, всё системное оружие крыс отличается не презентабельным видом и ужасным качеством, начиная от железа плохой ковки и заканчивая отвратительным балансом, эти же два топорика и копье были вполне себе ничего.

Весь этот день и до обеда следующего трели разбирали завал, а мы отдыхали. За неделю лазанья по лесам все морально устали, здесь конечно не так холодно как дома, но неделю ночевать под открытым небом, продуваемом со всех сторон, настроения не добавило никому, потому все, за исключением дозорных, просто отдыхали. И вот примерно в обед Расмус, один из хирдманов с последнего пополнения, поднял тревогу.

- Скавены!

Трели тут же побрасали всё и убежали в свой сарай, где всё это время проживали. Я же поднялся на частокол и осмотрелся. Крупная толпа под сотню голов скавенов и крысолюдей под предводительством крысолюда-воина, причём не простого, а именованного.

Грыкх Крысолюд-воин (D) уровень 8

Применив на нём идентификацию понял, что ничего опасного он по сути не представляет. Владение мечом Е ранга, Средний магический дар Е и одно заклинание огненного шара, того же Е ранга и всё это первого уровня. Пока я рассматривал тех, кто нам противостоит, весь мой отряд уже собрался у закрытых ворот.

Спустившись к ним, рассказал, что увидел и дал приказ стать стеной щитов перед входом в сарай, где спрятались трели.

- Пусть лезут через стены, так всей толпой не навалятся, да и маловато нас, что бы удержать стены.

Объяснил бойцам свой бесхитростный план, предыдущие победы видимо вскружили голову, раз так наплевательски отношусь к противнику, что превосходит нас числом в десять раз. Но по сути серьёзный противник всего лишь один.

Как я и ожидал, они действовали так же как и во время осады Полоцка, то есть просто навалились толпой и стремились, как можно быстрее добраться до людей, потому первыми через стены перелезли самые шустрые. Они спрыгивали со стен и ломились на отщитинившийся копьями, словно ёж, строй. Я стоял позади и пока что не вмешивался, хоть мои хирдманы не так давно встали в один строй, но все они опытные бойцы и действуют как будто один единый организм. Вот Хенгист принял на копьё крупного и довольно шустрого для своих размеров скавена, и его масса утянула копьё вниз, подставив своего владельца, но Эйольф стоящий слева от него, не позволил достать товарища, прикрыв его своим щитом. Так и перемалывали вражью массу постоянно подходящую со всех сторон, группами от двух до семи особей.

Я бездействовал до того самого момента, как Грыкх не показался над стенами, в одно мгновение выпустив из меча все три заряда молнии, сразив крысолюда-воина, что был ограничен в манёвре. Стоило его туше свалиться во внутренний двор, как я наконец смог позволить себе вступить в ближний бой.

Как прекрасен звон боевого железа, свист рассекаемого им воздуха, вопли сражённого врага и чувство надёжного плеча рядом. Всё это наполняет мою жизнь радостью, я очень люблю такие моменты, потому и сейчас полностью выключил голову и сражался на одних инстинктах, давно я не мог себе это позволить, всё время нужно было быть в напряжении и подстраиваться под неизвестность, постоянно думать и вовремя реагировать на хитрости противника, а сейчас моя душа поёт.

Лёгкий хлёст мечом направо следом подбить щитом копьё направленное в Расмуса, короткий укол под руку крупному крысолюду, через чур сильно задравшему лапу при атаке, ещё пару быстрых и хлёстких ударов, снова мягко отвести щитом очередной удар и с подшагом нанести сильный рубящий удар снизу, выпотрошив врага от паха до горла, а после на обратном движении ударом сверху разрубить пополам голову последнего противника в зоне видимости. Осмотреться и осознать, что крысы больше не нападают, а наоборот бегут на стены и выпрыгивают наружу.

Победа.. какое сладкое слово...

Внимание! Вы получили 6 ОС! ( 207/ 280)

Внимание! Вы получили 12 ОС! ( 219/ 280)

Внимание! Вы получили 6 ОС! ( 225/ 280)

Внимание! Вы получили 3 ОС! ( 228/ 280)

Осмотрел своё гордое воинство и остался доволен, все живы. Быстро помог раненным, в этот раз только царапины, но даже так я решил потратить на каждого по одному исцелению. Когда я закончил меня окликнул Осли.

- Ярл, тут живой!

- Так добей!

А потом сопоставил где он стоит и резко крикнул.

- Стой! Сейчас подойду!

Чуть на бег не сорвался от нетерпения, но не солидно ярлу бегать, словно он сопливый дренг.

Подойдя ближе я подтвердил свою догадку, это лежал ещё живой, хоть и без сознания да и слегка поджаренный Грыкх. На моё лицо сама собой наползла хищная улыбка, даже скорее оскал. Я конечно не Гриммар, но тоже кое что умею, тем более насколько я знаю Расмус так же очень уважает это дело.

- Подготовте столб, я хочу знать где находится проэкция алтаря!

Через пол часа клинок уже ракалялся на углях, а Грыкх был крепко связан и подготовлен.

Ну что я могу сказать, у Гриммара явно ушло бы меньше времени на всё про всё, у нас же это заняло целых два часа. Сначала просто резали, потом выдрали с мясом все когти, Расмус даже попросил их себе на память, как и пару клыков, что выдрали следом. И лишь когда начали понемногу снимать шкуру он разговорился. Повезло, что со мной был Безсон и по спутаным от боли ориентирам он смог опознать крупный для данных мест городок Плесков, населённый кривичами и племенами балтов.

Удар прервавший затянувшийся допрос.

Внимание! Вы получили 216 ОС! ( 444/ 280)

Внимание! Вы получили 15 уровень! ( 164/ 300)

Доступно 3 ОП.

Я быстро подобрал выпавшую карту Огненного шара (Е, 1/5) с наполнением в 43 ОС и подобрал лежащий тут же меч (Е) Грыкха.

Что же, наконец мы знаем место где установили алтарь, теперь можно возвращаться в Полоцк, дождёмся остальных, соберём крупный отряд и отправимся в Плесков.

- Отдых окончен! Собираемся и двигаемся к Полоцку!

25. Короткий Отдых.

Дорога обратно в Полоцк заняла четыре дня, мы могли бы дойти и быстрее, но с нами тащились трэли. По прибытию в Полоцк мы узнали, что вернулись не первыми, ещё два отряда вернулись чуть раньше нас. Гриммар и Эвар, в их отрядах не было целителя и накопленные раны заставили их вернуться раньше остальных, они конечно могли и подольше задержатся, но получили перед уходом от меня строгое внушение - беречь людей. Так же по возвращению я договорился с воеводой и выкупил небольшой дом с землёй внутри стен, где разместили пригнанных трэлей. Им крупно повезло, теперь они смогут пережить зиму. Да, они потеряли свободу и самостоятельность, но сохранят жизнь и возможно когда-нибудь вновь обретут свободу. Моему хирду не пришлось переезжать, так как я выкупил именно тот дом, в котором нас изначально разместили. Из хороших новостей мой сын наконец пришёл в себя и мы смогли поговорить. Из этого разговора я узнал для себя кое-что новое, безумие Одина овладевшее моим сыном в том злополучном бою на пляже нашло своё отражение в системе, у моего сына появился новый системный навык:

Дух Медведя (D, 1/?) - Позволяет владельцу впасть в боевой транс. Сила, Ловкость, Восприятие и Выносливость увеличивается на 3, а Интеллект уменьшается на 5 во время боя, а также нечуствительность к боли. Внимание! Может превышать барьер. Имеет отрицательный эффект, во время транса помутнение рассудка и после окончания действия потеря сознания и временный негативный эффект уменьшающий Силу, Ловкость, Восприятие и Выносливость на 2, время действия вариативно, зависит от времени проведённого в боевом трансе.

И так же было небольшое пояснение по поводу неизвестного максимального уровня навыка, что то вроде у системы недостаточно данных для полного анализа. Навык очень интересный и полностью отображает суть берсерка, но при этом и несёт определённую угрозу своему владельцу. К слову в наше отсутствие подтянулись ещё два десятка игроков, одним из которых был хорошо знакомый мне хирдман Уббы - Гуннар Ормульфсон.

Я пригласил его к столу в только что купленном доме, он был уже шестого уровня, от него я узнал, что во-первых он уже не хускарл Уббы, а хольд Рагнара, с чем мы все его и поздравили, дружно выпив. Во-вторых в окрестностях Росскиле было ещё три прорыва и все они благополучно уничтожены хирдами Рагнара и его сыновей, взята хорошая добыча и полон. В-трктьих, Рагнар, начал строительство храма Тору, это конечно не храм в Хедебю, но возможно этот тоже пригодится, во всяком случае лишним он не будет и хорошо показывает отношение Рагнара к происходящему в Мидгарде.

После поделился последними новостями Сёлунда, я в свою очередь рассказал о наших успехах и порадовался, что ещё один воин знающий, как держать в руках меч, не только лишь благодаря дару системы, присоединится к походу, а тем более Хольд, который может в случае чего взять руководство над отрядом. В общем отдохнули душой и телом, Гуннар уже по традиции намекнул, что следующая попойка будет за его счёт, в его новом доме, всё в том же Росскиле.

На следующее утро вернулся отряд Уско, в его отряде были в основном игроки и всего пара моих хирдманов, потому как бы ни было печально, но двоих по возвращению мы не досчитались, к счастью мои все живы и благодаря Сое целы.

Осталось дождаться возвращения Одды с его отрядом, но за него я не переживал этот битый морской волк, точнее кот, точно не пропадёт. Дни потекли своим чередом, все отдохнули, отоспались и отъелись. На второй день началась метель и вот тогда я начал переживать за своего хольда, у него конечно есть с собой в сумке тёплая одежда на такой случай, но в метель, в плохо знакомой местности и многоопытный хольд может потерятся. К счастью на третий день с начала метели Одда Торгильсон Морской Кот вернулся с потерями, но и не с пустыми руками.

Уже на вечернем пиру за столом Одда рассказал о своих приключениях:

- Первую седмицу мы просто лазили по округе да вырезали время от времени встречающиеся отряды крыс, Ярл. А вот после мы наткнулись на небольшой, но зубастый отряд, состоящий полностью из крысолюдей-воинов (D) и парочки крысолаков (D+), сначала хотели отступить, но как-то не задался наш отход, они смогли нас как-то обнаружить и это не смотря на все наши хитрости с уловками.

- Может какой навык у них был?

Предположил Руад, что тоже был приглашён на наши посиделки.

- Был.. был у них навык, но узнали мы это намного позже, не было у нас никого с навыком идентификации.

Ответил Одда, отхлебнул пол кружки зимнего мёда, что уже успели выморозить, после чего продолжил:

- Так вот и вели их потихоньку к граду, думаю тут уж точно их всех перебьём, как началась метель. Благо в сумке были лыжи на такой случай, так что мы почти даже не замедлились и вроде как смогли оторваться, а потому решили, что отпускать их никак нельзя. Мы то к такой погоде привычны, а вот крысы кто их знает.

Одда вновь прервался дабы смочить горло оставшимся в кружке мёдом.

- И получилось так, что из загоняемой дичи мы вновь превратились в охотников. Сигстейн и Траусти смогли выследить их даже в такую метель и мы стали их по-немногу доставать. То там стрелу пустим, то тут воздушным лезвием достанем, так и шли по их следу почти целый день, треть так стрелами побили, а самое главное не дали крысам ОС со своих же забрать, мы все здорово на этом поднялись.

И это было правда, Одда сидел предо мной и красовался десятым уровнем. Первый из моего хирда, не считая игроков, кто достиг этой планки.

Тем временем Морской Кот продолжил:

- Мы и сами уж уставшими были, не смогли бы их и дальше преследовать, так что решились, пока ещё были силы дать им бой.

Сказал и замолчал, будто вспоминая, чем заставил всех сидящих за столом шипеть и просить продолжить рассказ. Одда хитро им всем улыбнулся, медленно и не торопясь выпил кружку мёда и только после этого продолжил:

- Догнали мы значит их на реке, там брод был, он уже и льдом взяться успел, вот пока они думали как его преодолеть мы вышли на них, брали с двух сторон, зажимая у брода, примерно как нас тогда на пляже. Их чуть больше десятка на ногах осталось, Сиг с одной стороны прикрывал, а Траусти с другой, священных стрел почти не осталось, только те, что из трупов достать смогли. Ну мы подошли грамотно, у кого что было дальнобойное, тем и вдарили и помчались напрямки. Тут уж и крысы нам ответели, стали тоже разные навыки применять, мне вот достался крысолюд-воин, что как наш ярл,мгновенно перемещаться умел.

- И как же ты с ним справился?

Уже я заинтересовался и перебил старого друга.

- Тяжко, Ярл, тяжко. Он ведь очень удивил меня, когда из виду пропал, повезло, что привык к тому, как ты то делаешь и сразу понял куда тот подевался..

После чего махнул расстроено рукой.

- Да что толку, всё равно достал меня гад, вон всю кольчугу на спине распорол, но обошлось, в бою как то не почуял, а как крысу завалил так и свалился, но спасибо Тори, вытянул меня малец, так что ещё повоюю, Ярл!

Тут слово взял Лейф Асбьёрнсон, что был вместе с Оддой в отряде.

- Дальше пожалуй я расскажу, Ярл. В бою том мне два крысолака достались, один правда уже Сигстейном подранен был, ему плечо стрелой пробило. Не знаю был ли у второго какой навык, но против меня он ничего такого не использовал, хотя шкуру его даже моя красавица с трудом взяла.

При этих словах Лейф погладил своё копьё, что лежало у него на коленях.

- Так вот ворвались мы, каждый себе расхватил по одному противнику и сходу начал давить, того что ранен я легко добил, а со вторым пришлось повозиться, но видел, как один из крысолюдей зелёный дым насылал, да только его Траусти почти сразу стрелой снял, как позже узнали, точнёхенько в глаз ему стрелу положил. Без этого тяжело нам было бы, да и так легко не было. Другой как я видел шипами покрылся, но это слабо ему помогло, его Бьярни зарезал, за миг до того..

- До того, как его дальний крысолюдей-воин молнией поджарил.

Закончил за товарища Сигстейн.

Я поднял кубок с крепким мёдом и сказал:

- За победу и за Бьярни Турсона, что приложил к этому свою руку. Пусть он смотрит на нас из небесных чертогов Вальгаллы и радуется, что ушёл в битве и что битва эта окончилась нашей победой!

Все подняли кубки, чаши и рога и вместе опрокинули их в себя до дна.

Тут Одда бросил на стол сумку игрока, свиду Е ранга.

- Тут все трофеи, Ярл, и сумка тоже трофейная.

Я под шум народа, что собрался на нашем маленьком пиру открыл сумку и осмотрел добычу. На стол посыпались шестнадцать крупных кристаллов маны, следом я достал с два десятка пустышек, полагаю это трофеи с малых групп крыс, далее были три F ранговых копья и один F ранговый меч, всё по виду из нашего мира, трофеи, что отбили у крыс, два копья из них были хламом, так как оба были с костяным наконечником. А дальше уже шли настоящие трофеи: две пустых карты навыка Е ранга, три меча Е ранга, на подобии того, что лежал у меня самого, палица D ранга, не смотря на ранг была безполезна, её размеры были сопоставимы с молодым деревом и поднять её хоть и возможно, с моими то параметрами, а вот сколько то сносно орудывать уже не выйдет, так же было копьё Е ранга, выполненное полностью из металла, хоть и тяжёлый, но вполне рабочий инструмент. На последок я вынул целых три карты Е ранга, Скачок (Е) что уже мне известен и две новых:

Поиск жизни (Е) - Позволяет владельцу ощущать всех живых существ на расстоянии до 50м. Потребляет магическую энергию.

А вторым навыком был:

Рывок (Е) - Позволяет владельцу совершить резкий рывок на расстояние до 5м. Затраты: 100 ед. магической энергии.

Заполнение у них было 56/100, 12/100 и 74/100 соответственно.

Чего уж тут говорить, трофеи очень порадовали. Осталось их распределить.

Металлическое копьё Е ранга отошло Одде, Поиск жизни решили отдать Лейфу, рывок был выменян мной и отдан Ивару, берсерку главное добраться до врага, по одной пустой карте навыка Е ранга отдали Сигстейну и Траусти, как только они накопят достаточно ОС я запишу им нужные им навыки. Так же разошлось всё оружие Е ранга, что скопилось из последних трофеев и то что уже некоторое время лежало у меня самого, Скачок забрал себе Уско, так как у него единственного хватит свободной маны на этот навык.

После раздела трофеев пир продолжился с новой силой, мы много пили, ели и шутили. После пошли конкурсы и игрища, а под конец самые стойкие пели песни и я в том числе:

Нас боятся и нас ненавидят,

Нас не ждут никогда и нигде.

И так будет, пока глаза наши видят

След чужих кораблей на воде...

И не каждый увидит старость -

Нам иная дана судьба:

Погребальным костром станет парус,

А курганом нам будет волна...

А следом за ней ещё одна:

Павший воин брагу не пьет,

Павший уже воевать не идет,

Павшего манят лишь своды Валгаллы,

Вечность зовет его разум усталый…

Кому рай, кому ад, кому ирий и вирий,

А для воина севера слава да песни валькирий,

Кому райские кущи, а кому очищенье,

А для воина севера смерть это не поражение.

И его не пленяет мерцанье клинков,

Его дух исчезает средь вечных снегов,

В его памяти мечутся отзвуки битвы,

Словно воспоминанья последней молитвы

Кому рай, кому ад, кому ирий и вирий,

А для воина севера слава да песни валькирий,

Кому райские кущи, а кому очищенье,

А для воина севера смерть это не поражение.

Кому вечная радость, кому вечная боль,

А для нас вечным останется бой,

Одних ангел встречает с небесною лирой,

А другим достается хмель вечного пира..

Пир окончился далеко за полночь, до самого конца в сознании остались лишь я, Одда, Лейф, Эвар, Руад, Гуннар Ормульфсон и на моё удивление Тори, хотя этот малец и смухлевал, время от времени используя исциление. Хотя как я понял моё сопротивление яду тоже своего рода мухлёж, и алкоголь действует на меня куда слабее остальных. Тем не менее скоро уже утро и пора бы нам заканчивать. Благодаря своим высоким параметрам я был ещё бодр, потому окончил пир в своей комнате с одной из новеньких тир посимпатичнее.

Проснулся утром, когда большинство ещё спали, было ощущение, что проспал я минимум день - так хорошо отдохнул, но оказалось, что проспал я всего четыре часа. Пока все спят я решил разложить ОП и ОС.

И как бы мне не хотелось поднять Владение щитом до Е ранга, ОС на это как раз хватало, но я решил, что мне нужно открыть замки с барьеров, этим и занялся:

Внимание! Попытка снять барьер с параметра Сила? ( 50 ОС)

Вероятность успеха 94% . . Вероятность п огибнуть в процессе менее 1%

Да/ Нет?

Успех...

Ваш предел повышен до 16.

Внимание! Попытка снять барьер с параметра Выносливость? ( 50 ОС)

Вероятность успеха 98%.. Вероятность погибнуть в процессе менее 1%

Да/ Нет?

Успех...

Ваш предел повышен до 15.

Внимание! Попытка снять барьер с параметра Восприятие? ( 50 ОС)

Вероятность успеха 88%.. Вероятность погибнуть в процессе 3%

Да/ Нет?

... ... Успех..

Ваш предел повышен до 15.

Я не стал долго раздумывать и поднял их все три, один за другим. Это было больно.. Очень больно.. Меня будто разобрали на части и собрали заново, болела каждая косточка, каждая мышца и каждый орган в моём теле. А после последнего я вообще думал что у меня лопнули глаза и я потерял зрение, это при том, что я постоянно использовал на себе Исцеление. Что к слову тоже не прошло безследно.

Поздравляем! Ваш параметр Живучесть увеличился естественным образом +1!

Живучесть : 7/ 10

Но это ладно, теперь мне нужно ещё немного пострадать и превзойти первый предел по каждому из трёх параметров, вдруг повезёт и я буду первым хотя бы по одному из них и получу дополнительный навык. Начну так же по порядку, сперва сила..

Сила : 12/ 16

На удивление это было не так уж и больно.. я смог вытерпеть всю боль от сокращающихся мышц и даже не перегрыз кожаный ремешок, что взял в зубы.

Поздравляем! Вы третий из вашего мира кто превзошёл первый барьер силы!

Ваша известность повышена!

И всё.. Жаль, но ожидаемо: Руад и тот здоровенный азиат, как его Убайбо поднимали силу как основной параметр. Интересно к слову, как он там - Убайбо, он показался мне интересным.

Следом я поднял Выносливость.

Выносливость: 11/ 15

Серде бешено закололо в груди и снова уже привычные судороги и.. всё. Даже как то просто на этот раз.

Поздравляем! Вы второй из вашего мира кто превзошёл первый барьер выносливости!

Известность +1

Известность : 3

Тоже ожидаемо, но всё равно обидно.

А дальше восприятие.

Восприятие: 11/ 15

Тут всё стандартно начали болеть глаза, чесаться нос и всё тело, а после все ощущения пропали, сначала я перестал видеть, потом слышать, после чуять запах, а под конец и вовсе перестал что либо чувствовать.. но через некоторое время всё вернулось.

Поздравляем! Вы первый из вашего мира кто превзошёл первый барьер восприятия!

Известность +1

Известность: 4 Внимание! Вы получили бонусную способность!

Теплозрение (Е+, 1/1) - Вы можете изменить своё зрение на тепловое. Активируемое. Не требует затрат.

Не совсем ясно, что это мне даёт, потому я решил сразу же это и проверить, только я пожелал активировать теплозрение, как тут же мир вокруг изменился, я сразу смог рассмотреть тепло живых существ, в данный момент моего хирда, что спал за стеной, видел суетчщихся трэлей, а так же то как сильно выделялся пышущий жаром очаг, чем теплее был очаг тем более насыщенно красным был его цвет, а если наоборот то холодно-синим.

Я пришёл к выводу, что способность полезная и может пригодится, чем то похоже на взгляд мертвеца, что есть у Уско.

На этом я закончил, осталось дождаться окончания метели и можно будет выдвигаться в сторону Плескова, что бы наконец закончить эту затянувшуюся миссию, ведь дома уже ждёт семья, да и храм бы пора уже закончить.

26. Битва у Холма

В Полоцке мы пробыли ещё пять дней, три из которых всё ещё шла метель. За это время мы поставили на ноги всех раненых, подготовили сани для похода, всё же не смотря на сумки тащить все припасы на себе было утомительно. В поход собрались двадцать восемь моих хирдманов, включая двух игроков Уско и Сою, два больших десятка смоленских гридней под руководством Руада, восемьдесят шесть игроков разделённых на три примерно равных отряда, одним руководил Гуннар Ормульфсон, вторым командовал, приглянувшийся мне темнокожий охотник Сафар, а третий возглавил почти незнакомый мне Алтан Борджигин родом из под Бурхан-Халдун, у него всего второй уровень, но я всё равно поставил его руководить отрядом, так как он вождь кочующего и воинствующего племени далеко к востоку от этих мест. Ну и помошь от самого Полоцка, кроме припасов с нами идут тридцать два гридня под предводительством доверенного человека воеводы - Прохора, которого тот по отечески зовёт просто Прошкой.

Вышли мы на рассвете, по прикидкам местных, санный путь до Плескова займёт седмицу, если пройдёт без сюрпризов. Шли как полагается, с дозорами и боковым охранением, нам даже лошадей выделили, не только для саней, но и как раз для этого самого дозора, помню как скривился Алтан, когда увидел этих лошадок, после чего что то сказал на своём языке, полагаю выругался. Но на коня сел и решил возглавить передовой дозор, я был не против, как я понял он лучший всадник из тех что здесь есть.

Три дня мы шли без происшествий, не встречая по пути не единой живой крысы, нет нам, конечно, попадались уже погибшие в снегах и замёрзшие насмерть. К слову не только крысы, но и пару человек, что были одеты не по погоде, так же были найдены мёртвыми. Шли вдоль берега реки, по льду. У самого берега лёд был уже достаточно прочным, что бы выдержать вес всадника. И вот у русла где одна река впадает в другую мы встретили первого неприятеля. Это был небольшой отряд продрогших от холода крысолюдей под двадцать голов, который был стоптан передовым дозором на лошадях почти без сопротивления.

Был ранен один игрок, которого быстро поставили на ноги, у нас было шестеро игроков с различными навыками исцеления, половина из которых приходилась на мой отряд, включая меня самого. К слову в этом бою отличился Алтан, чуть ли не в одиночку изрубив треть противников, это подтверждал его уровень, который после короткой стычки стал равен четвёртому.

На следующий день по пути нам встретилось небольшое поселение с маленьким пирсом, десятком дворов и небольшой крепостицей на холме вблизи селения, местные называют это место Холмом. Живут в основном дарами рек и лесов, а так же обслуживанием проходящих судов, платят десятину Плескову. Всё это мне поведал Прохор сын Дедяты, что часто тут бывал по долгу службы. Раньше Прохор заведовал судовой ратью купца из Нового Города, что стоит выше Плескова у озера. Прохор вообще оказался очень полезным, особенно информацией о местных землях, многие и за всю жизнь столько не знают о своих краях, так как не суют носа дальше ближайшего торга. Прохор же наоборот был любознательным и много где побывал, до того как остепенился и осел в Полоцке.

Когда мы подходили к селению из домов повыскакивали вооружённые крысы, их было где то немногим больше двух сотен. Большая часть из них простые скавены, около пяти десятков крысолюдей и по несколько крысолюдов-воинов и крысолаков, что выделялись из всей толпы размерами и снаряжением. Командиры отрядов шли рядом со мной и я начал отдавать приказы.

- Нужно не дать им разбежаться. Алтан бери всех конных и кружи вокруг, не дайте никому уйти, как завяжется бой можете ударить в тыл, смотри по ситуации!

Степняк, что из уважения ко мне был пешим и держал коня под узды, коротко кивнул, вспрыгнул на коня и громко свистнул, все конные тут же начали подтягиваться к нему.

- Гуннар! Руад! Берите своих и занимайте правый и левый фланг, ваша задача взять их массу в клещи.

- Сафар! Твой отряд пойдёт вместе с моим хирдом и усилит центральный натиск.

- Прохор, ты со своими останешься в резерве, если нас где нибудь начнут давить отправишься на помощь. Всё! По местам!

Тут же поднял меч призывая свой хирд поближе к себе и стал объяснять им задачу.

- Мы пойдём по центру, строим стену щитов глубиной в два человека, щит к щиту. Действуем как всегда, сначала дальние атаки, потом по старинке ручками. Вопросов и предложений не возникло, все и так знают, что от них требуется.

Мы построились и споро двинулись вперёд, я как всегда занял место по центру, слева меня стоял Осли, а справа подпирал щитом Ивар. Как только волна крыс оказалась в досягаемости наших заклинаний, по ним ударили два огненных шара, десяток воздушных лезвий и несколько молний. Стоит заметить, что мои хольды уже перевели простенькое заклинание на Е ранг и теперь оно хоть и требовало больше маны, но было в разы эффективнее, одно лезвие пущенное ими убивало или раняло от двух до семи крыс, да это потеря ОС, но на нашем уровне те крохи, что дают низкоранговые скавены того стоят. Тем более, что существа посильнее: крысолюди-воины и крысолаки выживают после подобных атак, за то получают порой вполне серьёзные раны, да и крысолюди зачастую выживают, правда не надолго, даже если их никто не добьёт, то те в скорости гибнут от потери крови. В нас полетел ответ в виде камней выпущенных из простой пращи. Простое до безобразия, но всё ещё эффективное оружие. С полсотни каменных снарядов ударили в плотный строй щитов, камни затарабанили по доскам щитов и мне кажется я даже услышал стук камня об металл. Мы повторили свой манёвр с дальнобойными навыками, в добавок к этому я выпустил два из трёх заряда молнии меча. После чего уже с двадцати шагов по нам вновь ударили пращи, но на этот раз куда менее плотно, но в этот раз более эффективно, судя по тому что я услышал вскрик боли в наших рядах.

Я увидел как уже с десяти шагов полетели последние навыки, сам не стал, поберёг ману, боевая форма активирована заранее, лишь призвал Фреки из карты и принял на щит крысолюда, что рванул на меня, безумно вытаращив глаза. Глухой удар об щит и следом уже я наношу удар вспыхнувшим от огня мечом.

Внимание! Вы получили 36 ОС! ( 50/ 300)

Следом за первым срезал двух скавенов, что пытались цапнуть за опорную ногу.

Внимание! Вы получили 12 ОС! ( 62/ 300)

Внимание! Вы получили 12 ОС! ( 74/ 300)

Отчётливо завоняло палёной плотью и шерстью. Короткий осмотр показал, что сражается не так много крыс, примерно половина из оставшихся пытается бежать назад, но тела павших и раненых собратьев им очень мешают, так ещё отряды Гуннара и Руада напирают с флангов. А вдали виднеются всадники, что спешат ударить в тыл и замкнуть ловушку. Так же мне бросился в глаза крысолюд-воин в кожаном доспехе с нашитыми железными бляхами, вокруг которого с пяток крыс уже закручивают свои пращи и похоже посылают камни во всадников по его команде. Да так и есть, я заметил как один из всадников нелепо взмахнул руками и свалился с лошади.

Скачок!

И вот я уже вонзаю горящий клинок под лопатку коварному врагу и как учил мастер Кразис мысленно посылаю больше маны в меч, несколько секунд и я чувствую как по рукояти ко мне переходит его жизнь.

Внимание! Вы получили 162 ОС! ( 236/ 300)

Достать меч и нанести пять быстрых, но сильных рубящих ударов, по окружающим крысолюдям с пращами, ликвидировав угрозу с этой стороны.

Внимание! Вы получили 36 ОС! ( 272/ 300)

Внимание! Вы получили 24 ОС! ( 296/ 300)

Внимание! Вы получили 24 ОС! ( 320/ 300)

Внимание! Вы получили 16 уровень! ( 20/ 320)

Доступно : 2 ОП

Внимание! Вы получили 36 ОС! ( 56/ 320)

Внимание! Вы получили 24 ОС! ( 80/ 320)

Ещё один короткий осмотр и я замечаю следующую цель, огроменный крысолак ударом монструозной палицы отправил в короткий полёт уже второго гридня Руада, мысленно позвал Фреки и побежал на противника.

На бегу срезал мелкого скавена, что мешался на пути и подрезал ногу крысолюду-воину, что самозабвенно наседал на Гуннара.

Внимание! Вы получили 6 ОС! ( 86/ 320)

Крысолак заметил мой манёвр и встретил размашистим ударом палицы, от которого я просто отклонил корпус назад, а на возвратном движении нанёс укол в грудь, слегка пустив кровь. А после мне пришлось кувырком уходить от следующего удара, что крысолак нанёс на обратном движении. Выйдя из кувырка, прямо с колена выпустил последний разряд молнии, хранившийся в мече, что конечно, не убило такого крупного противника, но заставило замешкаться и сбило его следующую атаку. В этот момент подоспела Фреки и вонзила клыки в ногу крысолаку, потянув на себя, тем самым заставив его припасть на колено. Мешкать я не стал и прямо с колена сорвался вперёд и вложив всю силу в один удар и снёс пол башки. Удар пришёлся справа и снизу, тем самым отделив часть головы наискось.

Внимание! Вы получили 324 ОС! ( 410/ 320)

Внимание! Вы получили 17 уровень! ( 90/ 340)

Доступно : 4 ОП

Сильная волна удовольствия захлёбывает меня так сильно, что боевая форма слетела с меня и бронь стала слегка болтаться. Так много ОС я не получал давно. Тут бы мне мог прийти конец, но всадники Алтана подоспели вовремя и завершили разгром противника.

Я хотел уже грузно осесть на землю, но потом вспомнил, кто я и пришлось превозмогать, стоять прямо с важным видом, гордо вздёрнув подбородок. Фреки похоже почуяла моя состояние и подошла поближе, позволив слегка опереться, всё же в холке она была мне по грудь. Вся её морда была в крови, как впрочем и лапы. А ещё её уровень был седьмым, битва у ворот Полоцка и массовое сражение здесь у Холма позволили Фреки поднять два уровня, с учётом того, что она получает всего 20% ОС, большое достижение.

До самого вечера все были заняты: добивали раненых противников, Алтан со своими всадниками гонял немногочисленых крыс, что вырвались из ловушки, лекари обхаживали раненых, но большая часть игроков ходила по полю боя и собирали трофеи в общую кучу, за исключением карт, что получили из собственноручно убитых врагов. Хотя я воспользовавшись своим правом прихватил пару трофеев походя, когда шёл к командирскому шатру, это было оружие и сумки павших крысолака и крысолюда-воина. Я ещё не смотрел что там, дождусь раздела общих трофеев и тогда уже разберу всё, что досталось моему хирду.

Начну с печальных новостей, с потерь: мы потеряли пятерых убитыми, три игрока и два простых гридня, ещё около десятка ранены, в том числе Руад, ему крысолак, которого я убил сломал руку, когда тот попытался заблокировать удар щитом. А ещё Скегги Крумисон теперь одноглазый, это он неосторожно выглянул из-за щита и поймал левым глазом снаряд из пращи.

Далее идёт то, чего мы вообще не ожидали, как только мы разбили крыс, из крепости на Холме спустился переговорщик, оказалось жители селения заранее узнали о надвигающейся угрозе и сбежали в крепость, со всеми драгоценностями и припасами. А крысы не смогли их оттуда выкурить, людей в крепости набилось достаточно, а каждый второй житель охотник и с луком знаком не понаслышке, это в открытом поле им не сулило бы ничего хорошего, а вот так из крепостицы им было бояться нечего. Они играюче отбили два приступа и больше крысы к ним не лезли. Старшим среди них был уже седой с бородищей по пояс старик по имени Добромысл, от взгляда на которого можно было подумать что думает он о чём угодно, но явно не о чём-то добром. Мы с ним обстоятельно побеседовали, он нехотя поблагодарил нас за помощь и поинтересовался о наших планах, по большей части его интересовало, как долго мы тут задержимся, я его заверил, что завтра сутра планируем уходить, только схороним погибших да обиходим раненых. После чего ласково так предложил ему поделиться припасом и сверху докинуть, так сказать более материальную благодарность. Дед возразил, что стены у них крепкие, а людей и стрел ещё достаточно. Я только порадовался за него, после чего запустил огненный шар в небольшую рощицу на краю деревеньки. Дед впечатлился, подумал и ответил, что они жители Холма как добропорядочные и благодарные жители почтут за радость одарить нас за спасение их селения. На том наши переговоры и закончились, а спустя пару часов нам вывезли шестеро саней груженных съестным припасом и шкурами с мехами. Меха пересчитали и попрятали в сумки, а припас перегрузила на наши сани.

Подведя итоги сегодняшней добычи мне и хирду отошло следущее: две сумки F ранга, что я прихватил сразу, в них нашлась какая то еда сомнительного происхождения, а ёще нашлись ножны от их оружия и кое-какие драгоценности, в основном лом серебра и немного золота, серебра где-то двенадцать марок и две марки золотом. Оружием крысолака была та монструозная палица и оказалась она Е ранга со свойством прочность II. А крысолюд орудовал копьём, при чём таким, что я захотел оставить его себе, чёрное древко с растительным узором и хищное листовидное лезвие, почти такого же насыщенного чёрного цвета, общей длиной в шесть футов, Е+ ранга с двумя дополнительными свойствами Острота I и Прочность I. И называлось в системе не просто как Копьё (Е+) , а Чёрное копьё (Е+). Далее мне досталась интересная карта и выпала она с крысолюда-воина. Инициация среднего магического дара (Е) с полным заполнением. В описании сказано, что для этого необходим малый магический дар не ниже третьего уровня, если такого нет, то карта добавит Малый магический дар и сразу поднимет его до того же третьего уровня. Ещё Угги выпала забавная карта:

Учение Великой Рогатой Крысы (F, 1/3)

Наполнение: 10/ 10

Описание: Даёт вам минимальные знания необходимые для понимания учений Великой Рогатой Крысы.

Её решили отдать Тору, никто не захотел рисковать изучив её. Кроме прочего моему хирду достались ещё две низкоранговые сумки, куча мало полезного оружия, так как оно не было оружием системы, но его тоже забрали, может на что сгодится. Два F ранговых копья, с железными наконечниками и пяток с каменными, что я позже обменяю у Тора на репутацию. Ещё нам досталась бесполезная карта с почти полным наполнением:

Мастерство владения хвостом

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Описание: Обучает и прививает знания и умение мастерски управляться с хвостом.

Наполнение: 89/100

Нет, так то я видел навыки, позволяющие вырастить хвост, но я бы не стал, даже для боевой формы, а так вдруг найдутся индивидомы, будет тогда кому её продать. И сам засмеялся от своих мыслей, нет, эта карта уйдёт Тору.

Больше чего либо стоящего не было, пустышки и мусорные навыки типа крысиного нюха и подобных я не учитывал, все они пойдут в обмен на репутацию, за которые я куплю у Тора действиткльно стоящие навыки. Оружие и сумки других предводителей достались по большей части тем, кто их убил.

Потому задерживаться мы тут не стали, переночевали в домах и по утру двинулись в сторону Плескова.

Только перед самы сном я решил распределить параметры полученные аж за два новых уровня. И начал я со снятия барьера.

Внимание! Попытка снять барьер с параметра Мудрость ? ( 50 ОС)

Вероятность успеха 9 4 %.. Вероятность погибнуть в процессе менее 1%

Да/ Нет?

Успех... ( 40/ 340)

Ваш предел повышен до 15.

И следом я вложил одно очко параметра в мудрость.

Мудрость: 11/15

Поздравляем! Вы первый из вашего мира, кто превзошёл первый барьер мудрости!

Вы получили бонусный навык!

Медитация

Ранг: Е 1/1

Описание: Навык позволяет вам быстрее восстанавливать магическую энергию.

Известность +1

Известность: 5

Поздравляем! Вы получили достижение " Представитель"

Представитель – вы достаточно известны, что бы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех кто может видеть...

Это что-то новенькое, выглядит полезно, но как всегда не очень понятно.

Остальные очки параметров я раскидал в боевую форму, по одному в Силу, Ловкость и Выносливость. Прокачивать боевую форму оказалось куда менее болезненно. Закончив с параметрами я завалился спать.

Утро не преподнесло каких либо сюрпризов, мы снялись и двинулись.

Единственное, что стоило внимания сутра, так это Расмус Ригсон, что с горящими глазами прибежал ко мне похвастаться ожерельем из крысиных когтей и клыков, что он выдрал ещё в Остроге несколько недель назад.

Крысиный трофей (D)

Свойства:

Вызывает подсознательный страх и ужас всех крысоподобных существ рангом ниже ожерелья

— Вызывает агрессию и провоцирует нападение всех крысоподобных существ рангом равного или выше ожерелья

Описание: Создано начинающим мясником из частей тел крысоподобных существ высокого ранга.

Описание как всегда заставляет посмеяться. Начинающий мясник, как же, что же будет когда система признает его опытным, а судя по постоянным беседам Расмуса и Гриммара, то опытным мясником он станет очень даже скоро.

Я его похвалил и назначил ответственным за добычу вот таких вот трофеев, так то большую часть трупов мы прячим в сумки, во всяком случае те что того стоят..

27. Плесков. Часть 1.

С битвы у Холма прошло практически пять дней, не самых простых, чем ближе мы были к цели, тем больше крыс нам встречалось. Думаю за эти пять дней мы вырезали их почти полтысячи. Я в боях почти не участвовал, по большей части лишь командовал, но пару раз меч всё таки обнажил (88/340). И вот, наконец мы достигли цели нашего похода – Плесков. Город раскинулся на берегу реки, что впадает в озеро, прекрасный вид, который портят кучи гниющих трупов и сноющие по своим делам крысы. Много крыс. Очень много крыс. Сафар упрямо пытался их подсчитать но сдался после того, как сбился со счёта в седьмой раз, я плюнул на это дело после того, как сбился во второй. По общим прикидкам у стен города их до полутысячи и скорее всего столько же в самом городе. Нас примерно в пять раз меньше, но это колличественно, а вот качественно мы их превосходим. У всех отличные доспехи и оружие, большое количество навыков да и средним уровнем мы будем повыше.

Очищать весь город нам не нужно, наша цель находится немного в стороне, но в поле зрения городских стен - это капище Сварога, я прям чую там присутствие чужой силы, наверное это даёт о себе знать должность жреца. Потому было решено, что небольшой элитный отряд будет пробиваться в капище, пока основная масса будет имитировать штурм города, выманивая на себя крыс, тем самым отвлекая их внимание от основной цели.

Этот элитный отряд, кто бы сомневался возглавлю я. В него вошли Одда, Лейф Асбьёрнсон, Сигстейн, Уско, Осли Паук, Ивар, оправившийся Руад, Гуннар Ормульфсон, Вильд и Сокол.

В основном войске за старших остались Эвар, Прохор, Алтан и Волгомир второй десятник из смоленского отряда.

Прямо сейчас мы скрывались в густой роще, что ближе всего к храму Сварога. А основная масса бойцов, создаёт шум в противоположной стороне и это приносит свои плоды. Отсюда я прекрасно вижу, как из-за стен храмового поселения выбегают самые разные крысы: скавены, крысолюди, крысолаки, крысолюди-воины и неизвестные нам до сего момента крысоволки. Но они не выглядят достаточно опасными, что бы угрожать основному отряду, да и видели мы их всего три десятка. Потому план менять не стали, как только завяжется бой, мы выходим в сторону храма, наверняка там кто нибудь остался, но нам должно хватить сил и времени уничтожить проекцию алтаря.

Оторвав взгляд от стен храма, я перевёл всё своё внимание на Сокола, что сейчас сидел с закрытыми глазами, привалившись к дереву. В данный момент он используя свой навык смотрел глазами своего ручного тёзки, как я уже узнал птицу звали Нокт. С какого-то из местных языков это значит коготь. Как раз в тот момент, когда я обратил на него внимание он открыл глаза и поднялся.

- Путь чист, почти все крысы ушли. За стенами их не больше полусотни.

- Есть что-то ещё, что мне нужно знать?

Уточнил в свою очередь я, помня из рассказа Руада, что этого гридня лучше переспросить.

- Есть кое-что, возле алтаря находится огромный крыс и пленные и прямо сейчас он начал резать их.

- Г-р-х-х-х! Отрыжка Локи! С этого и нужно было начинать! Лезь в сумку!

Да, к стенам пробиваться мне нужно будет в одиночку, сейчас весь отряд находится в сумке, в полной боевой готовности.

Боевая форма давно активирована, а резерв полон под завязку. Я закинул в рот крупный камень маны. "Как бы не подавиться" проскочила несвоевременная мысль. Медлить нельзя, они режут пленных на алтаре, что бы ускорить призыв подкрепления. До частокола я добежал незамеченным, те крысы что на нём были ушли с остальными.

Скачок!

Скачок!

Скачок!

Три перемещения подряд и вот я уже внутри, а через мгновение выпускаю из сумки сидевший там отряд. Они быстро сориентировались и не задавая вопросов рванули вперёд вместе со мной. Выскочив из-за угла мы наткнулись на отряд крысолюдей-воинов в пять голов, что похоже патрулировал внутри стен. Все они были восьмых уровней, а ещё носили железные доспехи, щиты и алебарды. Это были далеко не простые крысы, элита! Это было видно не только по их снаряжению, но и потому, как они действовали. Не было удивлённых глаз и нелепо разинутых пастей, они тут же ощитинились оружием, прикрываясь крупными ростовыми щитами. Четверо стали во фронт, а один остался позади и громко запищал. Как я понимаю нас раскрыли и теперь каждая крыса в селении знает о нашем существовании.

Одда на бегу запустил два воздушных лезвия заставив их потерять монолитность строя, а следом в их ряды рывком влетел Ивар и стал осыпать градом ударов с двух рук. В эту кучу малу рванул и Гуннар, крикнув на бегу, что они тут сами справиться.

Такое развитие событий обговаривали заранее, потому оставив этих троих веселиться мы рванули дальше.

Следующими нам встретились двенадцать бронных крысолюдей с копьями и пара крысолаков с секирами их остались сдерживать: Вильд, Сокол, Лейф, Сигстейн и Руад, сказавший, что у него остался должок к Крысолаку, лично передать не смог, так хоть на этих отыграется.

Со следующим противником уже придётся разбираться самим, но не пришлось, мы вышли к проекции алтаря. Небольшая площадь с камнем посредине и деревянным идолом, полагаю Сварога. С одной стороны в загоне сгрудились люди, человек двадцать, может тридцать так сразу и не посчитать, их сторожили обычные скавены в количестве десятка голов, а вот у алтаря возле только что осевшего мужчины с перерубленной глоткой стоял ОН:

Имя: Квигкар

Статус: Игрок

Ранг: С

Раса: Король Крысолюдей

Пол: Мужской

Уровень: 11

Праметры:

Сила: 18

Ловкость: 15

Живучесть: 20

Интеллект: 18

Выносливость: 20

Восприятие: 18

Удача: 8

Дополнительные параметры:

Инстинкты: 8

Мудрость: 25

Родословная: 5

Навыки:

Монстр V - Позволяет владельцу поглощать 40% жизненной и духовной силы жертвы.

Нюхач V - Это существо имеет превосходное обоняние.

Сильный магический дар (D, 1/5)

Стальная шкура (D, 1/1)

Стальные кости (D, 1/1)

Великая регенерация (D, 1/1)

Плодов и тость (D, 1/1)

Огненный феникс (D, 1/5)

Пылающий щит(D, 1/5)

Мастер владения мечом (Е, 5/5)

Магические когти (Е, 3/5)

...

...

...

Долголетие (Е, 1/1)

Там просто огромный список его навыков, большая часть из них бесполезные, самые опасные были вверху списка. Эта гора мышц сживала в одной руке ужасающего вида тесак, а во второй костяной кинжал от которого шло странное зеленоватое свечение.

И буд-то этого мало его окружали две огромные крысы ростом под десять футов:

Сквирл КрысоОгр (С) уровень 5

Скваш КрысоОгр (С) уровень 4

Радует, что у этих игроков низкий уровень и опасных навыков у них практически нет, зато имеются большие топоры и огромное желание применить их.

Квигкар оскалил икла, зарычал и вспыхнул огненым щитом.

- Похоже сегодня мы встретим свою смерть.. Так встретим же её достойно, так что бы наши предки, там в чертогах Одина услышав, как мы погибли не были в нас разачарованы! К бою!

Сам не особо верил в свои слова, я не имею ни малейшего понятия как одолеть Квигкара, потому сделал то чего сам от себя не ожидал и помолился Тору.

Хротгар: Не знаю услышишь ли, но твоему верному жрецу не помешала бы помощь!

Я знаю, что далеко не факт, что Тор услышит её, а уж тем более ответит, потому сразу включился в бой и постарался выложиться по максимуму.

Огненный шар!

Следом скачок уходя от огромной птицы сотканой из огня. Молния по крысоогру, что чуть не достал Осли. Пробегая мимо загона вызвал из карты Фреки, пусть разберётся со скавенами.

Краем глаза отметил огненный шторм, что образовался на месте куда прилетел огненный феникс и очень обрадовался, что меня там не было.

Скачок!

Удар пылающим мечом по королю, который тот с лёгкостью отводит в сторону и уже наносит ответный удар кинжалом, блокировать даже не пытаюсь.

Скачок и я уже у него за спиной наношу новый удар. Есть! Достал, правда, у меня было такое чувство, что я ударил по цельнометаллическому столбу, а в следующий миг я лечу в стену сарая от удара хвоста, что выстрелил мне в живот подобно копью.

~~~~~ Ивар Хротгарсон ~~~~~

Я волновался, мой отец счёл меня достойным войти в тот маленький отряд, что должен будет положить конец вторжению крыс в Гардарике и я очень не хотел его подвести. Именно такие мысли были у меня в голове до того самого момента как отец выпустил меня из магической сумки внутри стен, что ограждают храм. Но стоило мне осознать, что всё началось на меня снизошло небывалое спокойствие.

Когда мы встретили первого противника я знал, что нужно делать и сразу же выполнил. Стоило только воздушным лезвиям попасть по щитам и разрушить их монолитность, как я использовал рывок, что недавно получил от отца. Мне нужно было всего несколько мгновений и я их получил. Дорвавшись до противника я отключил голову и отдался инстинктам, сражался на одних лишь рефлексах. Удар, удар, следом ещё один, а за ним ещё множество других. Я практически не чувствовал ответных ударов, что задевали меня вскользь, я вертелся со всей возможной скоростью, раздавая удары то налево, то направо, стараясь не оставить ни одного без внимания.

~~~~~~~~ Руад ~~~~~~~~

Как только отряд двинулся дальше оставив нас разобраться с возникшей проблемой я, как старший начал отдавать команды, тем более что двое из присутствующих и так были моими подчинёнными.

- Вильд, Сокол со мной в стену! Лейф работаешь из-за наших спин! Сигстейн выбивай первыми самых опасных! Нам нельзя тут на долго задерживаться, нам ещё нужно помочь Хротгару!

И понеслась потеха! Крысы навалились всем скопом, но окружить нас не смогли, Вильд поставил барьеры, не дав нас обойти.

Удар, принять на щит, толчок, удар, подбить щитом вверх копье и зарубить, не удержащего равновесие крысолюда. После чего повторить.

Внимание! Вы получили 40 ОС!

Внимание! Вы получили 50 ОС!

Внимание! Вы получили 90 ОС!

Поздравляем! Вы получили 11 уровень!

Эх, хороши воины ярла, ни один из крысолаков не дошёл до строя, все слегли от стрел, да и Лейф разил своим копьём наповал, один удар - один мёртвый враг. Две минуты и врагов не осталось, я хотел уже двинуться на помощь Хротгару, как из-за какого-то здания набежали ещё враги и в этот раз посильнее. Что же, легко не будет. Я перехватил меч поудобнее и скомандовал.

- Не раслабляемся! Действуем так же!

~~~~~ Эвар Хавурсон ~~~~~

Я стоял в первых рядах и с ледяным спокойствием наблюдал, не побоюсь этого слово армию крысолюдей. Армию без единого признака дисциплины и хоть какого-то вменяемого командования, но всё равно это была армия. Я видел, что многие бояться, хоть и стараются этого не показать, ведь они воины, а воинам не пристало показывать страх, хотя и тут были исключения, все хирдманы моего ярла, что стояли сейчас со мной в одном строю не боялись боя, они его жаждали в их глазах горел огонь предвкушения. Хуже всего себя показывали Игроки, воины избраные богами. Тьфу, больше половины из них взяли в руки оружие в первый раз лишь недавно и ещё не получили присущей каждому настоящему воину стойкости духа.

Хорошо будет, если это стадо не побежит, иначе тогда славным хирдманам Хротгара и чуть менее славным гридням местных князей придётся тяжело. Но для того настоящие воины и стоят впереди и будут принимать первый натиск на себя.

Я вновь вернул своё внимание на поле, по которому приближалась вражеская армия. Пора!

- Дальними! Бей!

И подавая пример запустил Воздушное лезвие, а следом ещё одно. И моему взгляду открылась картина, как передние ряды неприятеля падают под натиском разнообразных навыков и стрел. Это их замедлило позволив убить по больше крыс с расстояния, но орда всё равно нас настигла. Я перехватил щит поудобнее и встретил первого неприятеля.

- Стоим! Держим! Или с щитом или на щите!

~~~~~ Осли Сваресон Паук ~~~~~

- К бою!

Прозвучали слова человека, что заменил мне отца. Мы переоценили свои силы это понятно даже мне. Все крысы и их вожди, что встречались нам раньше и близко не были так сильны. Но я не о чём не жалею, моя жизнь должна была закончиться ещё там на землях Сконе после шторма, я и так задержался в Мидгарде слишком долго. Как там сказал Хротгар, если умирать, то только так, что бы не посрамить честь наших предков.

Я посмотрел на небо, такое безоблачное.. Отец мой, похоже скоро мы встретимся! Я столько всего хочу тебе рассказать..

Сорвавшись с места рванул на Скваша, я плюнул плотный комок паутины, пригвоздив его ногу к земле и начал свой смертельный танец: удар, удар, ещё один, уход от атаки противника, бесполезный толчок щитом, эту гору плоти так просто не сдвинуть сместа, я чуть не поплатился жизнью за эту ошибку, но Хротгар ударом молнии дал мне лишние мгновение и я смог уйти от атаки.

Огненный шар улетел в моего противника, попав тому точно в грудь, я впервые использую этот навык так близко к себе, меня обдало жаром, словно я стаю у границ Муспельхейма, а моему врагу хоть бы что, лишь шерсть начала тлеть в некоторых местах. Ну нечего, вода камень точит! И я вновь бросаюсь в бой, а с моих уст срывается клич:

- Во славу Тора!

~~~~~~~~~ Тор (А) ~~~~~~~~~

Я находился на небесах, так высоко, что оглянись увижу свой родной мир целиком, но я не мог отвлечься, я сдерживал натиск внешних богов, уничтожая многих сильных противников ещё на их подходе к Мидгарду, как вдруг почувствовал ощущение беспокойства, я тут же последовал в свой домен, что бы разобраться с этим чувством и тут заметил молитву своего жреца.. Хротгар.. Похоже его мольба пришла не так давно, но там я был слишком занят и сосредоточен из-за чего пропустил этот зов.

Мои глаза подёрнулись пеленой, а моё сознание покинуло тело и я увидел что происходит в землях, что смертные прозвали Градарикой, Я видел всё глазами своих последователей.

- Великая битва..

С трепетом прошептал я. Я смотрел как сын моего жреца отчаянно бьётся, но врагов становиться только больше, видел как местный последователь, кажется его зовут Руад, в безмолвной злобе сдерживает очередное подкрепление врага, не допуская их к Хротгару, вижу как сам Хротгар отчаянно бьётся с превосходящим во много раз по силе врагом, как его товарищи бьются насмерть, понимая, что им не победить, но нет страха в их сердцах. Я это чувствовал.

Я переместился чуть в сторону и увидел множество своих последователей и воинов местных князей сдерживающих море крысолюдей, я считал мысли нескольких из них, пока не наткнулся на одного из хольдов жреца, в его голове засела лишь одна мысль.. " С щитом или на щите"

Такая родная мысль.

- С щитом или на щите..

Ещё раз распробовал эту фразу в слух.

Я не мог себе позволить долго размышлять, нужно было принимать решение, потратить с трудом накопленные силы и помочь своим последователям или же доверить их жизни им самим. Как тут до меня дрнеслась чья-то мысль, но была она настолько сильна, что я смог её уловить и услышать. Это был крик молодого воина, что всем сердцем верил в... В меня! " Во славу Тора! " так она звучала.

Что же, решено! Такие добрые воины ещё много раз окупят все траты и сделают меня лишь сильнее, что позволит защитить этот мир с меньшими потерями!

28. Плесков часть 2

- Аргх-х-х-х!

В который раз с рыком лечу в стену, третий? Нет, уже в четвёртый раз Квигкар отправляет меня в полёт, я использовал уже всё что мог, все молнии, огненные шары его не берут, боевая форма еле держится, а манна уже дважды показывала дно, если бы не мои запасы кристаллов маны, я давно был бы трупом. А Фреки разобравшись со скавенами решила мне помочь и теперь отдыхает в карте в критическом состоянии (35/340). Я с кряхтением словно старик поднялся и мой взгляд в очередной раз упал на Осли, что лежал в десяти шагах от меня, он был ещё жив, но встать уже не мог, сломанные ноги и рука не способствуют этому. А Уско лежит чуть дальше, этот цел, но потерял сознание когда получил убойную дозу ОС, радует только то, что оба крысоогра лежат чуть дальше и уже мертвы.

Квикгар снова противно завизжал, это он так смеётся, он уже давно понял, что победил и сейчас просто играет со мной, словно молодая рысь загнавшая свою жертву.

Я устал, смертельно устал, я не знаю как дела у остальных, но раз они всё ещё не пришли на помощь, то не очень.. И тут я вздрогнул от не ожиданности.

Внимание! На вас наложено благословение Тора!

Вам можно навредить только системным оружием, сроком на пол часа!

Внимание! На вас наложено благословение Тора!

Все ваши параметры увеличены вдвое, сроком на пол часа!

Тор: С щитом или на щите!

Меня окутало золотистое сияние, силы вернулись ко мне и даже больше я никогда не чувствовал себя лучше, чем сейчас. Настало время реванша!

- Аргх-х-х!

Я зарычал, но на этот раз от переполняющей меня мощи, мана резко поползла вверх. Я видел как расширились глаза моего врага. И он резко передумал со мной играть, он запустил в меня огненным фениксом и направился в сторону.. В сторону лежащего Уско с занесённым тесаком, но тут произошло то, чего не ожидал ни я, ни мой противник. Уско открыл глаза и когда до него оставалось всего ничего сделал скачаок и одновременно с этим нанёс укол, слегка пустив кровь Квигкару.

Я не стоял всё это время, а бежал прямо к ним и несущаяся огненная птица на моём пути не была помехой, когда я уже начал чувствовать жар от её приближения я применил скачок и просто оставил её у себя за спиной, а в следующий миг я на пару с Уско давили Квигкара в ближнем бою, он был сильнее каждого из нас по отдельности, даже не смотря на благословение Тора, но вдвоём нам удавалось его теснить.

Удар мечом снизу наискось, заставляет Квигкара немного отойти, тем самым подставив под удар копья, что с трудом пробил огненный барьер, следом последовала молния от Уско, что завязла в том же барьере, но отвлекла достаточно, для того что бы я напитал свой меч дополнительно и пробил барьер, а следом оставил уродливую рану от левого бедра до середины живота. Так мы и бодались время от времени получая увесистые удары, которые впрочем проходили не всегда, так случилось например, когда я ушёл скачком за спину Квигкару нанеся два удачных удара, пробивших ослабленный барьер, а следом в меня прилетел хвост и.. столкнулся с золотистым сиянием.

Внимание! Божественная защита повреждена! Прочность: 94%

Я так удивился, что пропустил ещё один удар хвоста.

Внимание! Божественная защита повреждена! Прочность: 91%

А следом Крысиный король лишился своего хвоста.

Наше противостояние длилось уже минут десять, непозволительно долго в реалиях боя и это без учёта того времени, что он с нами просто играл. Но сейчас всё решится. Его барьер уже не горит, а регенерация не справляется с полученными ранами, в его глазах горит безумие и решимость. Нам тоже досталось: Свой покров я давно деактивировал, всё же из-за недостатка маны он перестал сдерживать удары, боевая форма давно уже слетела, а лицо заливает кровь из рассечённого лба, но мне ещё повезло, Уско еле стоит на ногах, он потерял левую кисть лишь чудом не истёк кровью, перетянув руку с помощью одежды игрока, на нём практически нет живого места, но он улыбается. Сейчас всё решится или с щитом, или на щите.

Я дотронулся до нагрудного кармана, где лежат оружейные карты на всякий случай и призвал обычное копьё F ранга.

- Сейчас!

Кричу я и одновременно с этим метаю с силой копьё, и бегу в атаку вслед за Уско. Копьё Квигкар отбил тесаком и бросился на Уско, от тесака Уско увернулся, засадив своё копьё в подмышку, но от кинжала во второй руке уйти не смог, кинжал попал ему в плечо, но тут уже подоспел я и своим телом оттолкнул крысолюда, в этот момент он выронил тесак и остался с одним лишь кинжалом, но даже так вполне успешно отбивал мои стремительные удары, правда при этом он отступал, шаг за шагом, пока в один момент он не запнулся, и я наконец вогнал в него клинок, вложив всю ману что успела востановиться в меч, воспламенив его до такой степени, что пламя стало синего цвета.

Внимание! Вы получили среднее магическое истощение!

Восстановление маны существенно замедлено.

Длительность: 7 дней

Внимание! Вы получили 528 ОС! (563/340)

Внимание! Вы получили 18 уровень!

(223/360)

Доступно: 2 ОП.

Поздравляем! Вы получили достижение: "Убийца чудовищ I "

Известность +1

Известность: 6

Внимание! Вы уничтожили жреца другого бога!

Внимание вы поглотили веру сражённого жреца!

Вера +5

Вера: 10

Внимание отношение Великой Рогатой Крысы к вам равно ненависти!

Великая Рогатая Крыса: ТЫ БУДЕШЬ УМЕРАТЬ В МУКАХ ЧЕЛОВЕЧЕШКА!

Боль, усталость.. Всё это смыло потоком удовольствия от количества ОС поглощённого за один раз, моё сознание хотело покинуть меня, но я собрал всю волю в кулак и удержал его, не время падать без чувств. Нужно узнать что с остальными, но всё же я не удержался и поднял карту, что выпала из Квигкара и забросил её в сумку, не время любоваться, но в этот момент я заметил, что же заставило его споткнуться. Это было ничто иное, как комок паутины, что не позволил крысолюду оторвать ногу от земли, чем вызвал его падение. Я с удивлением перевёл взгляд на то место, где должен лежать Осли, но его там не было, он обнаружился в пяти шагах от того места, лежащим на животе и смотрящим на меня. Я хотел уже подойти к нему, как что то за моей спиной с грохотом упало, я обернулся и увидел свалившегося Уско. Да Хель вас побери, я сорвался к Осли и пока тот в сознании бросил ему запрос на перемещение ко мне в сумку, к счастью он понял всё сразу и пропал. Я же поспешил к Уско по пути подняв кинжал крысолюда и всмотрелся в него.

Кинжал жреца Великой Рогатой Крысы (D+)

Свойства:

– Позволяет владельцу поглощать 60% жизненной и духовной силы жертвы. 20% жизненной и духовной силы уходит Великой Рогатой Крысе.

– Позволяет посвящать новых последователей (0/10).

– Магический яд. Живое существо поражённое этим клинком будет отравлено сильнодействующим магическим ядом.

- Отрыжка Локи!

Выругался я в слух и закинул несколько камней маны в рот, мана поползла вверх, но очень не охотно, как только накопилось достаточно, я сразу же применил исциление. Уско не очнулся, и я принял единственное верное решение, и просто запихнул его в сумку, так он доживёт до встречи с Тором, а теперь пора закончить то, ради чего я сюда пришёл.

Я поднял свой клинок и подошёл к проекции алтаря. Я с силой вогнал меч и стал продавливать его, понемногу пуская ману в меч, воспламеняя его, при этом чётко отслеживал свой магический резерв. Камень нагрелся, и начал покрываться трещинами, пока не раскололся на три части, я почуствовал новый поток удовольствия и приложил все свои силы для того, что бы удержаться в сознании..

Внимание! Вы уничтожили проекцию алтаря Великой Рогатой Крысы.

Награда: 500 ОС!

Внимание! Вы получили 500 ОС! (723/360)

Внимание! Вы получили 19 уровень! (363/380)

Доступно: 4 ОП.

Ваша репутация с Великой Рогатой Крысой снижена!

Великая Рогатая Крыса: НАВОЗНЫЕ ЧЕРВИ БУДУТ ЖРАТЬ ТВОИ МОЗГИ НИЧТОЖЕСТВО!!!!!!

Поздравляем! Миссия (D) выполнена!

Ваша репутация с Тором значительно повышена!

Для дополнительной награды обратитесь к своему покровителю.

Покинуть локацию?

Да/Нет

23:59:59.. 23:59:58.. 23:59:57

Не смотря на угрозу эти сообщения скорее вызывали улыбку, какой мстительный божок мне попался, помнится Саяр вёл себя куда более сдержанно.

Пока действует эйфория от большого количества ОС я поспешил собрать все трофеи в сумку, но тело Квигкара отказывалось пропадать в сумке. Тогда я внимательно осмотрел его тело и заметил странный обруч на его ноге, присмотревшись повнимательнее, оказалось, что это пространственный артефакт:

Пространственный венец (С)

Владелец: Квигкар

Владелец? Почему так, он же мёртв? С помощью ножа я смог стащить его с ноги и тело наконец пропало в сумке, а венец я просто привязал к поясу.

Именно в этот момент на площадь ворвались несколько человек: Ивар, Лейф, Сигстейн и Руад.

- Отец!

Первым ко мне бросился мой сын, но следом поспешили и остальные.

Как только я разжал объятья из которых выскользнул Ивар я тут же спросил:

- Что с остальными?

- Живы, но состояние оставляет желать лучшего..

- Подробнее!

Руад аж вскинулся от моего командного голоса и доложил:

- Одда серьёзно ранен в грудь, но жить будет, Гуннару сильно порубили ногу, он в сознании, но идти не может, Вильд получил серьёзную рану в живот, пока жив, если не доставим к лекарям умрёт в течении пары дней, Сокол практически цел, остался присматривать за раненными.

- Пойдём заберём раненых и сматываем отсюда.

Сказано – сделано. Я забрал в сумку всех, кто не мог передвигаться самостоятельно и мы двинулись на выход из храма, те пленники, которых защитила Фреки уже давно разбежались по округе. Мы вышли из ворот и застали картину тотального бегства, крысолюди разбегались во все стороны, но их почти никто не преследовал, на подобный подвиг сил ни у кого не было. Я их понимал, сам стою на ногах только на одной силе воли и твёрдости духа.

До конца дня мы добивали раненых крыс, залечивали раны и собирали трофеи, куда же без этого. Потери среди игроков были не очень большими, всё же почти сразу после начала битвы они получили благословение Тора, как и мои хирдманы, а вот среди простых воинов потери были большие, но они знали на что шли.

Кроме системных трофеев, мои хирдманы успели пробежаться и по городу, собрав некоторое количество мехов, боевого железа, тканей, а также золота и серебра. Могу с уверенностью сказать, что мои воины после этого похода станут одними из богатейших в Дании, во всяком случае, если искать среди простых хирдманов и не брать в расчёт многочисленных хёдвингов, ярлов и конунгов.

На утро следующего дня Я стоял у командирского шатра, моё плечо оттягивала неимоверно тяжёлая сумка, чуть позади меня стояла, уставшая и заплаканая Соя, что весь вчерашний день и большую часть ночи исцеляла раненых, а оставшиеся время лила слёзы из-за тяжёлого состояния Уско, ни её, ни моего навыка исцеления не хватило, что бы перебороть яд. Тут поможет лишь Тор. Первым я попрощался с Прохором, что был ранен в прошедшем бою, ещё вчера вечером, сейчас же я распрощался с Волгомиром и Алтаном. Следом я пожал руку Сафару. Гуннар не стал ждать сегодня, а прихватив часть трофеев из капища Сварога ушёл ещё вчера. Остался лишь Руад.

- Ну что, Хротгар, так и не удалось нам выпить у меня дома, но моё предложение всё ещё в силе, как вдасться оказия заглядывай.

Сказал и протянул руку для рукопожатия. Я сграбастал его ладонь и потянул на себя, крепко похрустев его костями.

- Руад! Дружище, выпьем ещё обязательно, да и ты если получится заглядывай в гости, прийму, как родного!

На этом прощание было окончено и я наконец подтвердил возвращение домой.

Не обращая внимания на статистику миссии сразу же поспешил к Тору, шаг через врата и я стою перед ликом Громовержца.

И первое что я сделал при виде бога это сказал:

- Прошу прощения, Тор, я не справился, но прошу о спасении твоего верного последователя!

- Хм.. Почему ты думаешь, что не выполнил мою волю? Из-за того, что попросил помощи с врагом, с которым у тебя не было и шанса? Ты поступил правильно Хротгар!

- Я так не считаю, спешили, не подготовились как следует, потрать мы немного больше времени на разведку и мы могли бы справиться сами.

- И снова ты не прав, Хротгар. Время.. Моя помощь и ваша поспешность сэкономила, нам время, которого остаётся всё меньше..

- Что то грядёт?

- Да, но об этом не сейчас, кого ты просишь спасти?

- Уско.

- Он в сумке? Выпускай.

Я сделал как велел Тор, стоило Уско появиться, как он тут же засветился золотистым цветом и открыл глаза, начав судорожно дышать и кашлять.

- Возьми, гордый воин, своего племени!

С этими словами Тор протянул Уско карту навыка.

- Передай её своей невесте, она заслужила, её помощь сохранила жизни множества опытных воинов.

Уско в своём репертуаре, лишь безмолвно поклонился когда принял карту.

- Выпускай всех, Хротгар, я видел тот бой глазами своих последователей, многие из них заслуживают награды.

Я, подражая, Уско, молча склонил голову и с облегчением вызвал хирд из сумки. Как только они осмотрелись вокруг, все уже были более менее в порядке, в том смысле, что не собирались умирать на глазах у Тора. Стоило им осознать где они, как тут же в чертогах прогремел дружный бас почти тридцати глоток:

- Приветствуем Громовержца!!!

Даже, Безсон, что вообще-то был кривичем и поклонялся Перуну.

- Воины! Вы хорошо себя показали на последней миссии, не только мне, но и нашим врагам, пусть бояться нас! Вы показали свою силу! Вы достойны, награды!

Всех присутствующих, в том числе и меня окутало вспышкой сили.

Внимание! На вас наложено Панацея! Все ваши раны вылечены! Ваш организм немного омоложен!

Внимание! Негативный эффект среднее магическое истощение снят!

Внимание! Ваш показатель Живучести повышен естественным образом!

Живучесть: 8

Таким.. здоровым я не чувствовал себя уже очень давно, я услышал как с противным хрустом кости Осли вправляются и становятся на свои места, но по его виду невозможно сказать приносит ли ему этот процесс боль, похоже, что всё же нет.

- Отправляйтесь в бражный зал , воины и отпразднуйте славную победу, а ты , Хротгар , пока что останься!

Было ощущение, что вот сейчас, на едине, меня и отчитают за ошибки, но нет этого не последовало. Дальше Тор объяснял мне, что от меня в ближайшее время потребуется и некоторые планы на не столь отдалённое будущее. А дел и планов было столько, что я даже спросил у бога, а нет ли навыка, что бы меня стало два, иначе не понимаю как мне за всем проследить. Он лишь посмеялся и сказал, что такой навык есть, но мне до него далеко. После обсуждения наших дел, я отдал Тору всё не нужное нам системное снаряжение, немного всё же подумал и попросил Тора при случае передать ту D ранговую дубину моему знакомому игроку Убайбо, если тот конечно ещё жив, Тор удивился подобной просьбе, но согласился. Я закупил новые навыки для хирда и ещё большее количество для подарков знатным людям на родине, но куда менее простых, укладывая всё в сумку я вспомнил про диадему снятую с Квигкара и показал её Тору, с вопросом можно ли как то снять ограничение и воспользоваться содержимым.

- Можно снять привязку, но тогда всё содержимое пропадёт. Ему не долго осталось, его душа у меня, когда я с ним закончу я развоплощу его и тебе станет доступно всё его содержимое.

На этом наш разговор был окончен и когда я уже должен был пойти в бражный зал, я набрался наглости и попросил Тора отправить меня в отдельную комнату, что бы разобраться с собственным развитием.

И вот я лежу на удобной кровати в отдельной комнате и размышляю о том куда потратить скопившиеся ОС и ОП.

(363/380)

Доступно 4 ОП.

В первую очередь, решил довести живучесть до 10, потому по очерёдно вложил два очка.

Живучесть: 9

Живучесть: 10

Внимание! Ваш показатель Живучести достиг первого предела для вашей расы!

Внимание! Выберите бонусный навык!

Великий иммунитет (Е , 1/1) - Вы становитесь неподдвержены простым болезням. ( Стандартное)

Контроль боли (Е, 1/1) - Вы можете контролировать боль, на время отключая это чувство. ( Случайное)

Думать не стал и просто взял контроль боли, будет очень полезным, не только в бою, но и при повышении характеристик.

Оказывается есть очень полезные навыки связанные с этим параметром, потому скрепя сердцем снял барьер и вложил ещё один драгоценное очко параметров. (313/380)

Поздравляем! Вы первый из вашего мира, кто превзошёл первый барьер Живучести!

Известность +1

Известность: 7

Внимание! Вы получили бонусный навык!

Великая регенерация (D, 1/1) - Все раны, что не убили вас сразу со временем регенерируют и полностью восстановятся.

Да.. это того определённо стоило!

Оставшиеся ОС я вложил в навык, что не раз спасал мою жизнь.

Скачок (Е, 3/5) ( 13/ 380)

Выберите направление улучшения:

1) Значительно увеличивает дистанцию перемещения.

2) Нез начительно сокращает количество необходимой маны для перемещения.

3) Незначительно сокращает количество необходимой маны и увеличивает дистанцию перемещения.

4) Если конечная точка перемещения занята то если масса этого предмета меньше вашей, то отбросит именно его.

В этот раз я взял увеличение дальности прыжка.

Так и не решив куда вложить последнее очко параметров, приберёг его на будущее. На этом прокачка для меня закончилась и я с чистой совестью присоединился к общему веселью в бражном зале!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Конец первой книги

Параметры ГГ на конец книги

Имя: Хротгар Эриксон

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Y-8

Истинное имя: Хротгар Эриксон Инглинг (скрыто)

Возраст: 38 зим (14121 дней)

Раса: человек(94 %) (Е+)

Пол: мужской

Уровень: 19 (13/380) Очков Системы)

Доступно: 13 Очков Системы

1 Очков Параметра

Параметры:

Сила: 12/16 (+2)

Ловкость: 11/15 (+2)

Интеллект: 10/10 (+1)

Живучесть: 11/15 (+1)

Выносливость: 11/15 (+2)

Восприятие: 11/15 (+1)

Удача: 4/10

В скобках указан бонус от боевой формы.

Расовый параметр:

Интуиция: 10/10

Мудрость: 11/15

Вера: 10 (автоматически преобразовалась в ману)

Известность: 7

Для расы людей 10 – максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Мана: 2100/2100 (+1000/500 Боевая форма/Одеяние жреца)

Достижения:

Представитель.

Больше чем человек.

Лидер I.

Убийца чудовищ I.

Навыки Системы:

Игрок (D)

– Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1)

– Справка (D, 1/1)

Магия огня (D, 1/5)

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Скачок (Е, 3/5)

Магический покров (Е, 2/5)

Шаг назад (Е, 1/5)

Исцеление (Е, 1/5)

Дуэлянт (Е, 1/5)

Ледяной кулак (Е, 1/5)

Огненный меч (Е, 1/5)

Огненный шар (Е, 1/5)

Сопротивление огню (Е, 1/5)

Средний магический дар (Е, 1/5)

Земляная ступень (Е, 1/5)

Язык Системы (F, 1/1)

Владение копьём (F, 1/5)

Владение щитом (F, 3/5)

Владение топором (F, 1/5)

Владение булавой (F, 1/5)

Владение кинжалом (F, 1/5)

Малое сопротивление ядам (F, 1/5)

Малое сопротивление холоду (F, 1/5)

Тактика (F, 1/4)

Искусство переговоров (F, 1/3)

Дополнительные навыки:

Великая регенерация (D, 1/1)

Контроль боли(Е, 1/1)

Идентификация (Е, 1/1)

Эластичные сухожилия (Е, 1/1)

Теплозрение (Е, 1/1)

Медитация (Е, 1/1)

Аналитика (Е, 1/1)

Звериное чутьё (Е, 1/1)

Улучшенная ловкость (Е, 1/1)

Чувство маны(Е, 1/1)

Марафонец (Е, 1/1)

Стальные мышцы (Е, 1/1)

Истинный взор (Е, 1/1)

Универсальная боевая форма (Е)

— Хранилище маны

— Пусто

— Пусто

— Пусто

— Пусто

Имущество:

Сумка Работорговца (С) - 1шт.

Пространственный венец (С) - 1шт.

Кинжал жреца крысобога (D) - 1шт.

Тесак жреца крысобога (D) - 1шт.

Боевое облачение жреца (D) - 1шт.

Пространственное кольцо (Е) - 1шт.

Системная фляга (F) - много.

Плащ из шкуры йети (Е) - 1шт.

Кристаллы маны - точное количество неизвестно.

Карта Фреки (Е) - 1 шт.

Пустая карта навыка (F) - много.

Ледяное прикосновение (Е) 0/100 - 1шт.

Оружие:

Стилет (Е) без карты ножен - 1шт.

Булава (Е) без карты ножен - 1шт.

Меч Молний (D+) - 1шт.

Системный щит (Е+) - 1шт.

Чёрное копье (Е+) - 1шт.

Гоблинский палаш (Е) - 1шт.

Боевой топор (Е) - 1шт.

Палица (Е) - 1шт.

Топор (F) - 5шт.

Копьё (F) - 10шт.

Меч (F) - 3шт.

Мусорное оружие (F) - 7шт.

Мусорное оружие (D) - 1шт. - подарено, через Тора Убайбо

Мусорные карты навыков - не много, Гг меняет их на репутацию с Тором.

Питомец:

И мя: Фреки

Ранг: Е

Раса: Варг

Пол: Женский

Уровень: 8

Параметры:

Сила: 9

Ловкость: 10

Инстинкты: 7

Живучесть: 5

Выносливость: 8

Восприятие: 7

Удача: 4

Дополнительные параметры:

Интилект: 5

Мудрость: 3

Навыки:

Монстр I

Нюхач I

Малый магический дар (F, 1/5)

Магические когти (F, 3/5)

Состав и короткое описание хирда на конец книги

1) Эвар Хавурсон

Звание: Кормчий

Статус: Герой

Уровень: 9

Навыки:

Средний магический дар (Е, 1/5)

Воздушное лезвие (Е, 1/5)

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Сопротивление холоду (Е, 1/5)

Язык системы (F, 1/1)

Имущество:

Бездонная сумка (Е) - 1 шт.

Меч Тора (Е) - 1 шт.

Меч Грыкха (Е) - 1 шт.

Копьё Тора (F) - 1шт.

Кристалл маны - 6 шт.

Пустая карта навыка (F) - 3 шт.

Короткое описание: Уже седой моряк с заветренным лицом и просоленной кожей. Стар по меркам северян, но ещё крепок, а с приходом системы, вложив часть очков параметров в живучесть даст фору многим молодым. Об Эваре в землях датской марки знают многие, как об одном из лучших кормчих. Он один из двух доживших до сегодняшнего дня хирдманов Эрика Волчьей Пасти.

2) Одда Торгильсон Морской Кот

Звание: Хольд

Статус: Герой

Уровень: 10

Навыки:

Средний магический дар (Е, 1/5)

Воздушное лезвие (Е, 1/5)

Владение мечом (F, 3/5)

Мастер владения копьем (Е, 1/5)

Сопротивление холоду (Е, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (Е) - 1 шт.

Меч Тора (Е) - 1 шт.

Металлическое копьё (Е) - 1шт.

Копьё Тора (F) - 1шт.

Кристалл маны - 5 шт.

Короткое описание: Самый старый из хирдманов Хротгара, лучший друг и побратим кормчего Эвара. Старый, вечно ворчливый викинг, но очень надёжный и опытный. Никто в хирде не сравнится с ним в мастерстве метания копья. Заслуженный хольд и близкий друг ярла. Одда Торгильсон проживает уже шестой десяток, а пошёл в первый вик в возрасте двенадцати зим, под парусами ещё деда Хротгара, незадолго до того, как тот передал хирд своему сыну Эрику.

3) Гриммар Крумисон Короткий

Звание: Хольд

Статус: Герой

Уровень: 8

Навыки:

Малый магический дар (F, 4/5)

Воздушное лезвие (Е, 1/5)

Владение мечом (Е, 1/5)

Владение топором (F, 3/5)

Владение щитом (F, 3/5)

Малое сопротивление холоду (F, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (Е) - 1 шт.

Меч Тора (Е) - 1 шт.

Крысиный меч (Е) - 1шт.

Топор Тора (F) - 1 шт.

Кристалл маны - 5 шт.

Короткое описание: Гриммар викинг в самом рассвете сил, встал под парус Хротгара ещё юнцом пятнадцати зим отроду, Одда учил его как правильно держать строй. Сейчас же не смотря на свой не высокий для северянина рост по праву занимает должность хольда. Хорош с любым оружием, но предпочитает меч с длинным и широким клинком. Он не только мастерски получает любую информацию из разумного существа, но и очень любит это делать, частенько бывает, что пытает трэлей просто ради развлечения и совершенствования навыка. При всём умён и опытен. Во владении мечом может уступить лишь другим хольдам и ярлу.

4) Уско

Звание: Хольд

Статус: Игрок

Уровень: 14

Навыки:

Владение копьём (Е, /5)

Взгляд мертвеца (Е, 1/5)

Сумеречный шаг (Е, 1/5)

Скачок (Е, 2/5)

Чувство лжи (Е, 1/1)

Улучшенная ловкость (Е, 1/1)

Марафонец (Е 1/1)

Средний магический дар (Е, 1/5)

Молния (Е, 1/5)

Стандартная боевая форма (Е, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (Е) - 1 шт.

Вечная фляга (F) - 3шт.

Копьё (E) - 1шт.

Копьё (F) - 2шт.

Кристаллы маны - 8шт.

Пустая карта навыка (F) - 4шт.

Короткое описание: Уско до прихода системы был охотником одного из множества родов финнов, а в какой-то момент вообще остался последним из рода. В пустяковом споре он убил охотника из соседнего и сильного рода. На родине ему грозила бы смерть, потому попросил Тора о помощи, а тот направил его к Хротгару, так он и оказался в хирде. Благодаря статусу игрока и навыкам, быстро занял в нём важное место, а так же заработал уважение. Сам Уско молчалив и нелюдим, говорит только по делу, и сам же понимает, что от него хотят без слов. В хирде нашел для себя новую семью и род.

5) Ивар Хротгарсон

Звание: Хускарл

Статус: Герой

Уровень: 10

Навыки:

Дух медведя (D, 1/1)

Рывок (Е, 1/5)

Средний магический дар (Е, 1/5)

Молния (Е, 1/5)

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Владение копьём (F, 1/5)

Владение щитом (F, 3/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 2шт.

Копье Тора (F) - 1шт.

Бездонная сумка (F) - 1шт.

Короткое описание: Сын ярла и потомственный вождь. Сейчас ещё юн, но обучался ремеслу с малых лет, потому не уступает в навыках многим опытным хирдманам. Внешне копия своего отца в юности, но вот характером больше в деда. Такой же вспыльчивый и неудержимый в бою. Уже состоявшийся берсерк, хоть ещё и не прошёл обучение.

6) Скегги Крумисон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 8

Навыки:

Малый магический дар (F, 3/5)

Воздушное лезвие (F, 1/5)

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Владение щитом(F, 1/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Короткое описание: Скегги родом с острова Сёлунд где правит Рагнар Сигурдсон, его старший брат Хегин состоит в хирде одного из сыновей Рагнара – Ивара. Сам Скегги ничем не выделялся и не смог попасть в хирд Рагнарсона, он не был плох, просто был недостаточно хорош для Рагнарсонов, те брали в свои хирды лишь лучших из лучших. Но этот светловолосый ещё молодой викинг не расстроился и нашёл своё место в хирде Хротгара.

7) Освальд Весло

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 8

Навыки:

Малый магический дар (F, 3/5)

Воздушное лезвие (F, 2/5)

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Владение щитом (F, 3/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Короткое описание: Освальд крепкий хускарл, один из тех, кого Хротгар взял в свой хирд ещё тогда, когда шёл мстить за отца. За многие годы хождения по лебединой дороге Освальд оброс опытом, силой и множеством шрамов, один из которых пересекает всё его лицо. Известен тем, что будучи молодым дренгом восемнадцати зим отроду в одной из морских схваток потерял своё оружие, но не растерялся и схватил запасное весло и бился им, да так успешно что опрокинул троих опытных хускарлов за борт, где они благополучно попали в сети великанши Ран.

8) Кёль Чёрный

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 8

Навыки:

Средний магический дар (Е, 1/5)

Водяной хлыст (F, 3/5)

Владение мечом (F, 4/5)

Владение щитом (F, 3/5)

Владение копьём (F, 1/5)

Мореход (F, 3/3)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1шт.

Меч Тора (F) - 1шт.

Копьё Тора (F) - 1шт.

Короткое описание: Кёль получил своё прозвище за цвет своих волос, когда многие даны являлись светловолосыми и голубоглазыми, Кёль же был черноволосым и черноглазым, не смотря на то, что его отец и двое братьев типичные скандинавы. А всё потому что сам он хоть и является свободным и его отец принял его в род по всем правилам, но его матерью была тир привезённой его отцом из набегаоткуда то с юга. Кёль Чёрный крепкий хускарл, желающий обучиться нелёгкому ремеслу кормчего и по словам Эвара делает в этом успехи.

9) Гуннар Ульфсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 8

Навыки:

Малый магический дар (F, 3/5)

Воздушное лезвие (F, 3/5)

Владение мечом (Е, 1/5)

Владение щитом (F, 1/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Крысиный меч (Е) - 1шт.

Топор Тора (F) - 1шт.

Короткое описание: Гуннар сын Волка никогда не видел своего отца, тот погиб в бою, ещё когда Гуннар даже не родился. Гуннар прекрасный мечник, так как с рождения жил в доме Эрика Волчьей Пасти и с самого детства был партнёром в спарингах Хротграра. Он давно мог стать хольдом, но всегда отказывается, говорит командовать это не его, ему больше по душе его место в стене щитов.

10) Торкель Иварсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 7

Навыки:

Молния (Е, 1/5)

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Средний магический дар (Е, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1шт.

Меч Тора (F) - 1шт.

Короткое описание: Не очень крупный, рыжий, как и его брат Сван, детина. Сам ещё молод и в хирде Хротгара появился не так давно, это был его третий поход.

11) Сван Иварсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 7

Навыки:

Каменная стена (Е, 1/5)

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Средний магический дар (Е, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1шт.

Меч Тора (F) - 1шт.

Короткое описание: Сван старший из двух братьев и в хирде Хротгара ходит на год дольше. В отличии от младшего более рассудительный и не такой шальной. Всегда бьются с братом в паре и прекрасно чувствуют друг друга.

12) Осли Сваресон Паук (Бычок)

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 11

Навыки:

Средний магический дар (Е, 1/5)

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Владение топором (F, 1/5)

Паучьи железы (Е, 1/3)

Огненный шар (Е, 1/5)

Имущество:

Бездонная сумка (F) - 1шт.

Меч Тора (Е) - 1шт.

Топор Тора (F) - 1шт.

Пустая карта навыка (F) - 2шт.

Кристалл маны - 3шт.

Короткое описание: Осли ещё юн, но уже лет пять ходит в вики. Для него Хротгар как отец, родной погиб когда Осли был ещё сопливым мальчишкой, а мать не видел и вовсе, погибла от послеродовой горячки. Неизвестно что с ним стало бы, но его отец Сваре был хирдманом Хротгара и ярл взял юного Осли в свой дом и вырастил словно своего сына. Сам Осли пошёл в отца, был огромен словно медведь и так же силён. Пытается во всём подражать своему ярлу, но при этом очень любопытен и простодушен. Изначально носил прозвище Бычок за дюжую силу и высокий даже для скандинава рост, сейчас гордо носит прозвище Паук из-за способности, что выучил в мире Сан-Эрота.

13) Тори Хакинсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 8

Навыки:

Исцеление (Е, 1/5)

Средний магический дар (Е, 1/5)

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Владение щитом (F, 2/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Крысиный меч (Е) - 1 шт.

Копье Тора (F) - 1шт.

Короткое описание: Тори самый молодой в хирде, потому мельче остальных, но при этом очень ловок и быстр. Тори Хакинсон рыжеволосый, веснушчатый и очень весёлый парень всего шестнадцати зим отроду, что ещё не успел ожесточиться в морских набегах. Этим летом он пошёл в свой первый вик. Получил от Хротгара навык исцеления.

14) Бьярни Турсон (Погиб от молнии крысолюда-воина)

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 6

Навыки:

Малый магический дар (F, 3/5)

Воздушное лезвие (F, 3/5)

Владение мечом (F, 3/5)

Владение копьём (F, 1/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт. - отдали Ивару

Копьё Тора (F) - 1шт. - отдали Тори

Короткое описание: Бьярни уже не юн, но ещё далёк до седины. Крепкий, немногословный и стеснительный хирдман, до тех пор пока не выпьет пару, тройку пинт пива, после чего превращается в очень болтливого человека, любящего помахать кулаками.

15) Оспак Ормсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 8

Навыки:

Средний магический дар (Е, 1/5)

Контроль нежити (Е, 1/5)

Поднятие скелета-воина (Е, 1/5)

Мастер владения топором (Е, 1/5)

Владение щитом (F, 3/5)

Имущество:

Топор Тора (Е) - 1шт.

Кристалл маны - 8шт.

Короткое описание: Оспак сын Змея потомственный викинг, его отец Орм ходил под парусом Эрика Волчьей Пасти, он погиб в тот же день когда и его вождь. Оспаку тогда было всего ничего, у него был старший брат, что сложил голову уже под парусом Хротгара, оставив Орму на попечение двух племянников погодок, а так же сестра, что родилась перед самой гибелью отца. Оспак не винил никого в такой судьбе рано оставившей его без отца и старшего брата, тем более, что когда он сам встал под парус Хротгара и сунул ногу в его сапог, все его кровники уже давно кормили рыб. Единственное о чём сожалел Оспак, что не смог отомстить за смерть отца и брата самостоятельно. В последнее время их поджидали одни неудачи до встречи с кровником ярла Кнудом. С тех пор его карманы полны серебра, где не редко встречается и золото, а его престарелая мать, жена погибшего брата, двое племяников пяти и шести зим отроду, да сестра которой пора уже замуж могут не переживать о завтрашнем дне.

16) Сигстейн Сигурдсон Меткий

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 9

Навыки:

Владение мечом (F, 3/5)

Мастер стрельбы из лука (Е, 1/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Имущество:

Комплект лучника (Е) - 1шт.

Пустая карта навыка (Е) - 1 шт.

Меч Тора (F) - 1шт.

Системный лук - 1шт.

Системная стрела (F) - 30шт.

Бездонная сумка (F)

Короткое описание: Сигстейн Сигурдсон из рода потомственных викингов из Гокстада что в Вестфолде, что вот уже шестое поколение ходит в море и вполне успешно. Сигстейн был седьмым сыном и самым младшим в роду, всё на что он мог рассчитывать это на воинское образование, которое ему успешно преподал его дядя Эрн Солёный. А вот на достойное такого рода снаряжение он рассчитывать уже не мог, так как целым двум его старшим сёстрам нужно было собрать приданное и ещё две были на подходе. Потому то он и отправился к дальней родне заработать охотой на пушного зверя, где его застал набор в хирд Хротгара. Сигстейн многое слышал об этом ярле, а самому Хротгару был знаком его дядя, с которым они пересекались и даже приходилось стоять по одну сторону стены щитов. Сигстейн, владел всем привычным арсеналом викинга, но кроме того у него был талант стрелка, уже в возрасте двенадцати зим, когда ему хватило силы натянуть тетиву на отцовский лук, тот уже мог поразить мишень размером с ладонь на расстоянии тридцати шагов, а с пятидесяти ложил три стрелы из трёх в силуэт. В хирде Хротгара быстро доказал своё мастерство с луком, да и в остальных дисциплинах не подкачал, чем заслужил уважение. Так девятнадцати летний мужчина с пронзительным взглядом зелёных глаз из под русых волос заслужил звание хускарла.

17) Траусти Бродсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 8

Навыки:

Владение мечом (F, 3/5)

Стрельба из лука (F, 4/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Отравитель (F, 3/3)

Имущество:

Комплект лучника (Е) - 1шт.

Пустая карта навыка (Е) - 1шт.

Топор Тора (F) - 1шт.

Меч Тора (F) - 1шт.

Системный лук - 1шт.

Системная стрела (F) - 30шт.

Короткое описание: Траусти не был воином, как таковой, он всегда был охотником, что промышлял в землях Сконе, простым бондом, что, конечно, знал с какой стороны держать меч, но ему был более привычен лук и копьё с которыми он не раз уходил на охоту и всегда возвращался не с пустыми руками. Клич, что бросил Хротгар застал его за подготовкой к зимнему промыслу, Траусти немного подумал и решил сменить род деятельности, ему всегда хотелось большего и в Хротгаре он увидел свой шанс.

18) Угги Эрнсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 7

Навыки:

Мастер владения копьем (Е, 1/5)

Малый магический дар (F, 3/5)

Воздушное лезвие (F, 3/5)

Густой мех (F, 3/3)

Имущество:

Копьё Тора (F) - 1шт.

Короткое описание: Угги был сыном хускарла одного из местных ярлов, проживающих в Сконе и служащих Хареку. Он погиб в очередной междуусобице между двумя ярлами, что началась из-за спора за очередной клочок бедной земли, на которой кроме обветшалого дома и пары только чудом не развалившихся сараев нет ничего. Его дядя простой бонд, что воспитал мальца не хотел, что бы он пошёл по стопам отца и так же сложил голову ни за что, но клич, брошенный Хротгаром позволил юному Угги сбежать из под опеки дяди, прихватив тесак отца, что некоторые плохо осведовлённые люди зовут мечом.

19) Скули Кнутсон (убит королевой морозных обезьян)

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 2

Навыки:

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт. Было отдано Траусти.

20) Лейф Асбьёрнсон Верный

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 11

Навыки:

Мастер владения копьём (Е, 1/5)

Малый магический дар (F, 4/5)

Воздушное лезвие (F, 4/5)

Поиск жизни (Е, 1/5)

Имущество:

Большое копье Тора (Е) - 1шт. (Хогспьет)

Короткое описание: Лейф Асбьёрнсон Верный один из хирдманов Хротгара, что не ходил с ним в вик этим летом, так как получил тяжёлые раны в прошлом походе и остался долечиваться в фюльке. Он виртуозно обращается с большим двуручным копьём - хогспьётом. Сам он почти что златоволосый с небольшой проседью и умными серыми глазами, размерами лишь немного уступающий Осли. Склочного и резкого характера. Его двоюродный брат Вилфред, ходит хедвингом в хирде Бьёрна Железнобокого одного из сыновей Рагнара и неоднократно звал его к себе, но Лейф всё время отказывается, за что получил своё прозвище и носит его с гордостью.

21) Валь Бьёрнсон

Звание: Хускарл

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 8

Навыки:

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Малый магический дар (F, 2/5)

Воздушное лезвие (F, 3/5)

Имущество:

Меч Тора (F) - 1шт.

Короткое описание: Ещё молодой и резкий хирдман с русыми волосами и длинными усами. Его дед родом из Гардарики, вступил в хирд одного из Сконских ярлов и после женившийся и оставшийся там же. Валь раньше состоял в дружине ярла Кетильнуда, но тот умер, а его единственный сын, был в ссоре с Лейфом и он не стал приносить тому клятву, уйдя на вольные хлеба. Вернувшись домой и погостив некоторое время там, он услышал, что ярл Хротгар набирает людей в соседнем фюльке и подался попытать счастья.

22) Соя Рииму

Звание: Хускарл

Статус: Игрок

Уровень: 10

Навыки:

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Сумеречный шаг (Е, 1/5)

Средний магический дар (Е, 1/5)

Лечение (Е, 1/5)

Ледяная стрела (Е, 1/5)

Прижигающая длань (Е, 1/3)

Универсальная боевая форма (Е)

Имущество:

Сумка игрока (Е) - 1шт.

Копьё (Е) - 1шт.

Вечная фляга (F) - 1шт.

Пустая карта навыка (F) - 5шт.

Кристалл маны - 14шт.

Короткое описание: Соя Рииму была молодой и красивой девушкой. Она инициировалась на поле боя с горем пополам заколов одиночного гоблина и получила навык исцеления. До того она была, хоть и юной, но уже состоявшейся финской вёльвой или по простому колдуньей. Она встретилась с Хротгаром во время второй миссии в Сан-Эроте, где практически сразу же сразила наповал своей красотой хольда и друга ярла Уско, что как и она был финского племени Емь. Благодаря его помощи смогла выжить и стать сильнее.

23) Юсуф

Звание: Хускарл

Статус: Герой

Уровень: 8

Навыки:

Мастер владения мечом (Е, 1/5)

Малый магический дар (F, 3/5)

Обморожение (F, 4/4)

Сопротивление холоду (Е, 1/5)

Имущество:

Сумка новичка (F) - 3 шт.

Сабля (F) - 1шт.

Копьё (F) - 1шт.

Разномастное каменное и костяное оружие (F) - 5шт.

Густой мех (F) - 1шт.

Язык морозных обезьян (F) - 2шт.

Пустая карта навыка (F) - 5шт.

Кристалл маны - 7 шт.

Короткое описание: Юсуф был арабом и раньше служил своему господину на одной из галер, потому морская жизнь была ему не в новинку, с той самой галеры его и притянуло на первую миссию. Не смотря на то что он провалил первую миссию, он смог выжить, объединиться с другими выжившими и в конце концов вернуться назад, не домой, но в родной мир. Сам Юсуф был смуглым и чёрноволосым, с лёгкой горбинкой на носу и пронзительными карими глазами. Не смотря на вынужденное посвящение Тору, родную веру не отбросил и молится Алаху почти каждый день.

24) Хенгист из Ютов

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 7

Навыки:

Владение копьём (F, 3/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Имущество:

Копье Тора (F) - 1шт.

Бездонная сумка (F) - 1шт.

Короткое описание: Хенгист был из тех Ютов, чьи предки не покинули полуостров Ютландию и ассимилировался с данами. Хотя у него есть родственники в королевстве Кент в Британии. Но он не поддерживает с ними связи, так как является одним из самых ярых сторонников веры в Тора, ненавидит христиан, хотя имеет трёх рабынь наложниц из франков. Хенгист был чернявым, среднего роста, всегда таскает с собой свой любимый меч и никогда не говорит, как он его получил. Меч был хорош, и сразу видно не новодел, а проверенный временем клинок, может передается от отца к сыну?

25) Эйольф Вонючий Дверг

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 7

Навыки:

Владение копьём (F, 3/5)

Малый магический дар (F, 2/5)

Имущество:

Копье Тора (F) - 1шт.

Короткое описание: Эйольф был невысокого, но крепкого телосложения, как для викинга. Он был лысым, но с густой черной бородой, а недостаток волос на голове с лёгкостью компенсировалось волосами по всему оставшемуся телу. Он был не богатым, а от того очень жадным, бронь что была на нём, когда он пришёл наниматься в хирд, и броней-то назвать было трудно. У Эйольфа был очень скверный характер, а идущая от него вонь не располагала никого находить к нему подход. Потому его часто звали Вонючим Цвергом. Владел всем оружием по немногу, но предпочитал булаву и щит.

26) Олаф Свенсон Жаркие Объятья

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 7

Навыки:

Владение копьём (F, 3/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Имущество:

Копье Тора (F) - 1шт.

Короткое описание: Олаф был низок, но очень широк в плечах и обладал поистине большой силой, ранее в хирде, до повышения параметров, с ним мог бы побороться только Осли, сейчас же в хирде хватало крепких бойцов, но даже на их фоне этот светловолосый и голубоглазый, как и большинство викингов, здоровяк может дать фору многим. Предпочитает двуручную секиру, на длинной рукояти, но так же хорош и с щитом и одноручным топором. Говорит, что в молодости задушил огромного медведя голыми руками, за что и заработал своё прозвище. Если бы не специфические чувство юмора, цены бы ему не было в любом хирде.

27) Безсон Весло

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 8

Навыки:

Владение топором (F, 4/5)

Владение щитом (F, 2/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Имущество:

Копье Тора (F) - 1шт.

Системный топор (F) - 1шт.

Короткое описание: Безсон был пятым сыном в семье и покинул отчий дом в поисках лучшей жизни очень давно, прихватив лишь щит и отцовский чекан. С тех пор много где побывал и многому научился. Ходил под парусом эстского вождя Мерике, почему ушёл никому не говорит. Торговые дела привели его в Полоцк, в котором он застал нашествие скавенов и в итоге напросился в хирд к Хротгару. Хорошо орудует чеканом и метательными сулицами, может держать строй и в целом опытный моряк, хоть в основном и речной.

28) Свен Бругильсон

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 7

Навыки:

Владение копьём (F, 4/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Имущество:

Копье Тора (F) - 1шт.

Пустая карта навыка (F) - 3шт.

Короткое описание: Свен крепкий свей родом из Упсалы, его отец погиб в вике когда ему было всего 10 зим и оставил его и двух братьев одних, у них конечно был свой одаль и смерть от голода им не грозила, но земля в тех краях бедная и богатством они не блистали. Свен был старшим сыном и с 14 зим ходит по лебединой дороге, хоть на меч и кое какую бронь заработать он смог, но с копьём он обращается намного лучше. В свои 30 зим он так и не обзавелся семьёй, а землю оставил младшим братьям, которые уже давно обзавелись семьями и средствами для жизни, Свен же уже не мог жить по другому и привык к жизни на корабле.

29) Брог Варгдропи

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 6

Навыки:

Владение копьём (F, 4/5)

Малый магический дар (F, 1/5)

Владение щитом (F, 3/5)

Имущество:

Копье Тора (F) - 1шт.

Пустая карта навыка (F) - 3шт.

Короткое описание: Брог носит прозвище Варгдропи, это означает что его отец был осуждён и признан виновным на тинге за убийство. Хоть ответственности Борг за отца и не несёт, но прозвище всё равно заставляло многих относиться к нему с осторожностью, не смотря на это сам он был весельчаком и душой компании, хорошо владел всем стандартным набором моряка из: меча, щита, топорика и копья.

30) Расмус Ригсон

Звание: Дренг

Статус: Юнит/Воин

Уровень: 8

Навыки:

Владение копьём (Е, 1/5)

Малый магический дар (F, 2/5)

Владение мечом (F, 3/5)

Имущество:

Крысиный трофей (D) - 1шт.

Копье Тора (F) - 1шт.

Пустая карта навыка (F) - 2шт.

Короткое описание: Расмус родился и вырос в семье мелкого торговца из Хедебю, был единственным и долгожданным сыном, потому получил всё самое лучшее, что испортило его характер и послужило началом его увлечения пытками. Несмотря на всё это, воинское образование он закончил успешно, раз до сих пор коптит небо. В Хедебю о нём ходят разные слухи о его кровавых развлечениях, что несколько раз приводило его к суду поединком. Восемь. Ровно столько числится за ним чистых побед, со слов самого Расмуса их могло быть и больше, но кончились глупцы, которые были готовы его вызвать, а сам он на рожон не лез. Но если говорить на чистоту, то действительно опасные противники ему ещё не попадались, хотя пару крепких хирдманов среди его жертв числятся. Гриммар взял Расмуса под свою опеку с первого дня, как его взяли в хирд, они часами могут говорить о способах сделать человеку очень больно, да так что бы растянуть это на как можно дольше.


Оглавление

  • 1.Инициация.
  • Интерлюдия: Кнуд Бьёрнсон Рыжий.
  • 2. Первая миссия.
  • 3. Тяжёлый бой и трофеи.
  • 4. Окончание миссии.
  • Таблица персонажа
  • 5. Старые счёты.
  • 6. Новые реалии.
  • 7. Поле боя.
  • 8. Раскол.
  • 9. Росскиле–Фьорд.
  • 10. Хирд.
  • 11. Подготовка.
  • Параметры персонажа и состав хирда перед отправкой на вторую миссию в Сан-Эрот.
  • 12. Высадка.
  • 13. Бремя Командования.
  • 14. Королева Морозных Обезьян.
  • 15. Логово Арахнидов.
  • 16. Прокачка, пытки и засада.
  • 17. Хольмганг.
  • 18. Шеразин.
  • 19. Итоги миссии.
  • Параметры ГГ и состав хирда по возвращению из миссии в Сан-Эрота
  • 20. Гардарика.
  • 21. Полоцк.
  • 22. Ночная вылазка.
  • 23. Смоленский гридень Руад.
  • 24. Острог.
  • 25. Короткий Отдых.
  • 26. Битва у Холма
  • 27. Плесков. Часть 1.
  • 28. Плесков часть 2
  • Параметры ГГ на конец книги
  • Состав и короткое описание хирда на конец книги