Перерождение в фею (пол мужской) [Александр Ваганов] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Перерождение в фею (пол мужской)

ПРОЛОГ.

Я ощутил себя в белом пространстве без пола и потолка. Своего тела я тоже не видел и не чувствовал.

- Приветствую, реинкарнирующий, - раздался спокойный голос и продолжил прежде чем я успел что-то спросить:

- Поясняю сразу: ты умер и сейчас будешь реинкарнирован. Почти все воспоминания свои ты сохранишь.

Только я хотел спросить, как умер.

- Ты умер когда тебе на голову упал кирпич.

Хотел по возмущаться. Но голос продолжил не дав мне даже начать.

- Да, произошла ошибка, и я не читаю твои мысли, просто божество моего ранга естественным образом знает что ты хочешь сказать, - в голосе почувствовалась усталость, - Обычно за круг реинкарнации отвечают младшие чины, но они уже накосячили, поэтому мне приходится сейчас этим заниматься. Послушай, давай ты помолчишь, а я все улажу. Не волнуйся, решение принимать тебе.

"Вот настоящий Бог" подумалось мне и я ответил одним словом:

- Согласен.

- Вот и хорошо. Перерожден ты будешь в мир меча и магии, как у вас говорят с системой, напоминающей ваши РПГ. Прости, но человеком тебе не стать, места заняты. Только монстром. Вот на вскидку тебе варианты.

Места заняты? А, в смысле - герой уже есть. Ну и ладно, и не хотелось особо. Роль гладиатора на арене мира никогда не прельщала.

Передо мной появился серый экран:

Выбор расы:

1. Призрак

2. Дракон

3. Фея

- Пока обдумываешь я поясню. Поскольку у тебя будут воспоминания, это добавляет проблем, но драконы уже обладают генетической памятью, а для призраков это естественно. Все три расы потенциально не стареют. Еще ты можешь взять себе одну способность, если выберешь дракона или призрака, и три, если фею. Различие в том, что призрак изначально третьего ранга, детеныш дракона второго и обладает огромным потенциалом, а крохотная фея слабого первого ранга. В мире, где ты переродишься, все существа делятся на ранги и люди относятся к третьему. Как и в РПГ ты сможешь эволюционировать при достижении определенного уровня, правда у ступеней эволюции есть предел. Например.

Принцип понятен. Классика РПГ: есть 10 условных очков и выбор, куда их распределить: в исходную силу, потенциал или взять побольше читов со старта. Если еще проще. Призрак: сила 6, потенциал 2, способности 2. Дракон: сила 3, потенциал 5, способности 2. Фея: сила 1, потенциал 1, способности 8. Условно, естественно.

Рядом с первым появилось 2 новых экрана.

Предпочтительный путь эволюции дракона:

1. Детеныш (ранг 2)

2. Ребенок (ранг 3)

3. Драконоид (ранг 4)

4. Молодой дракон (не стареет, ранг 6)

5. Дракон (взрослая особь, ранг 7)

6. Древний дракон (конечная эволюция, ранг 8)

Предпочтительный путь эволюции феи:

1. Крохотная фея (ранг 1-)

2. Маленькая фея (ранг 1+)

3. Фея (не стареет, взрослая особь, ранг 2)

4. Особенная фея (ранг 3)

5. Королевская фея (конечная эволюция, ранг 5)

- Думаю, тебя заинтересует фея, кстати, пол феи выбирают при второй эволюции. Вообще, Фея относится к тому же классу, что и монстры-крысы, например. Да, повышение уровня происходит проще всего в бою, но есть и другие пути, например первый ранг повышает уровень при повышении уровня способностей, а у первого и второго рангов уровень повышается еще и за время жизни. Есть еще и другие специфические пути, но они тебе скорее всего не пригодятся. Да, уровень взрослой феи поднимается со временем, но будь готов ждать сотни лет, благо стареть ты не будешь. Вот тебе статус крохотной феи и усредненный взрослого человека для сравнения:

Еще и легко избавлюсь от старости, совсем круто, Бог знает, чем меня можно заинтересовать (правда, у призрака этак изначально, ну да ладно).

Появились очередные экраны:

Раса Человек

ранг 3

ОЖ 200

ОМ 200

ВК 200

ВД 200

Сила 15

Ловкость 15

Скорость 15

Размер 7

Атака 10

Защита 10

Магия 10

Сопрот. 10

Раса Крохотная фея

Ранг 1-

ОЖ 5

ОМ 30

ВК 5

ВД 5

Сила 0

Ловкость 15

Скорость 7

Размер 0

Атака 0

Защита 0

Магия 3

Сопрот. 2

Эээ...

- А что ты хотел? У феи ростом два сантиметра никак не может быть статистики как у человека. точно так же глупо ждать сопоставимой статистики от человека и древнего дракона длинной от носа до хвоста двести метров. Как ты уже понял [ОЖ] -это очки жизни, [ОМ] - очки маны, [ВК] и [ВД] - коротко-срочная и длительная выносливости соответственно, или по-другому физическая выносливость и сытость. Еще феи обладают способностями [Склонность к магии природы], которая позволяет самостоятельно без посторонней помощи освоить магию природы [Оценка] 1 уровня изначально. Да, та самая, о которой ты подумал. С остальным сам разберешься с помощью способности [Самооценка], которая эквивалентна [Оценке 10] но только на себя. Феи популярны в качестве фамильяров или питомцев из-за их добродушности и редких способностей [Оценка] и [Пыльца феи].

Перспектива переродиться феей меня и правда заинтересовала, особенно если можно взять в нагрузку еще целых 3 способности (да и оценка на халяву). Еще не старение очень рано тоже на халяву. Бог знает мои вкусы. Поскольку мне очень хотелось взять 2 разные, то я все равно стал бы выбирать вид попроще, ведь ни на какую "сюжетную броню" рассчитывать не приходится. Также я не буду полагаться на удачу, ведь даже с божественной удачей может в самый неподходящий момент НЕ повезти и все. Смерть. Ведь удача подразумевает возможность что-то получить, я же предпочту способности, которые смогут защитить меня от потерь и неудач.

Впрочем, Бог опять все предвидел.

- Из способностей рекомендую взять [Предвиденье опасности 1], [Склонность к магии иллюзий] и [Родство к мане]. И да, способность [Судьба героя] занята.

Я как раз размышлял о первых двух, но третьей хотел что-то вроде [Склонности ...] для магии лечения.

- Да, [Склонность к магии исцеления] брать не рекомендую у расы фей и без того высокая к ней предрасположенность. Коротко о магии в этом мире: она делится на 4 основных, стихийных атрибута: вода, огонь, воздух и земля, и 4 дополнительных, имеющих условия для овладения: свет, тьма, разум и пространство/время. Если коротко, то магия исцеления очень проста в освоении, но требует жестких условий, а именно сочувствия и сострадания. Причем искренних. Ею нельзя пользоваться технически, как той же магией стихий. Поэтому она тебе подходит хорошо. Вместо этого [Родство к мане] даст тебе хороший бонус к количеству и восстановлению маны.

Ну да, если требуется только сочувствие, то это я легко. Даже во всяких играх я не любил жертвовать своими бойцами, если это были не какие-нибудь зомби или роботы. Ну ладно, возьму что дают, а там на месте разберусь. Как говорится "спорить с Богом глупо: он все равно умнее", а передо мной самый настоящий всезнающий Бог, а не какая-нибудь богиня-идиотка, которую можно взять с собой как вещь, да она еще и бесполезной окажется. Любой спор тут только для выпендривания или от желания позлить Бога, за что можно и наказание схлопотать. Реинкарнируют в женщину, например, если не хуже. Будешь знать, как Истинного Бога злить.

- Хорошо пусть будет фея и предложенные вами способности. Реинкарнируйте меня.

В тот же миг как я договорил мое сознание померкло...

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 1. ПЕРВЫЕ ВЗМАХИ КРЫЛЬЕВ.

Проснулся я от того, что солнце светило в глаза...

Тааак, где это я? Помню разговор с Богом. Да... Я умер и переродился. В фею.

В данный момент я сидел в огромном белом цветке, похожем на розу. Сам полностью голый, но это значения не имеет, поскольку никаких признаков половых органов нет. В общем, строение тела не пропорциональное как у человека, а скорее как у ребенка, волосы короткие, но за спиной 2 больших крыла как у бабочки, полностью белые. Цвет волос и глаз я не знаю, поскольку зеркала у меня нет.

Тут передо мной появилось уже знакомое окно:

Информация:

Твой рост сейчас 1см 9мм. ветки над тобой на высоте около 2м, советую спрятаться на них в листве, пока изучаешь себя.

Для просмотра своего статуса подумай о нем и назови мысленно или в слух способность [Самооценка]. Удачи.

Полагаю, это от Бога. Как заботливо. Кстати, окна забавно выглядят, словно полупрозрачная картинка или голограмма. Следуя совету перво-наперво взлетел на ветки, а уже потом сообразил, что летаю так же естественно, как и хожу.

Ну три-четыре "Самооценка":

Имя Нет

Раса Крохотная фея

Ранг 1-

Состояние Нормальное

Уровень 0/5

ОЖ 5/5

ОМ 102/102

ВК 5/5

ВД 5/5

Сила 0

Ловкость 15

Скорость 7

Размер 0

Атака 0

Защита 0

Магия 3

Сопрот. 2

Дополнительные способности:

[Склонность к магии природы] [Склонность к магии иллюзий] [Повышение уровня с повышением способностей] [Родство к мане] [Языковой перевод] [Самооценка]

Активные уникальные способности:

[Пыльца Феи 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 1] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 1]

Активные способности:

[Оценка 1] [Манипулирование маной 1]

Пассивные способности:

[Чувство маны 1] [ночное зрение 5] [Сопротивление страху 1] [Сопротивление одиночеству 1]

Аннулированные способности:

Очков способностей: 0

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя]

Черты:

[Элемент свет 1][Элемент земля 1]

Мне кажется, или маны у маня гораздо больше, чем Бог показывал в примере. Наверно, это из-за способности [Родство к мане]. Характеристики все стандартные жизни, мана, сила и т.д. Про 2 выносливости Бог уже объяснил.

Кстати, что за деление способностей на группы. Ну-ка попробуем оценить надписи:

Дополнительные

способности не имеющие прямого эффекта, оказывают общее влияние, не могут быть приобретены. Как правило не развиваются и не имеют уровня.

Это вещи вроде [Склонность к магии иллюзий] или [Память прошлой жизни], довольно абстрактные, и просто купить их на очки нельзя.

Активные

способности, использование которых нужно поддерживать/управлять, всегда расходуют выносливость и/или ману

Угу, это то чем я буду пользоваться, цифра значит уровень.

Пассивные

способности, которые всегда активны и ничего не потребляют, ими нельзя управлять, некоторые можно только включить/выключить.

Ну да, в основном сопротивления и что-то подобное.

Уникальные

способности зависящие от строения тела и наличия соответствующих органов.

Хех, только имеющий крылья может иметь [Полет] или растение [Фотосинтез], кстати, оценим последний.

Фотосинтез

способность обычных растений и монстров-растений вырабатывать питательные вещества при помощи воды и воздуха под действием солнечного света.

Аннулированные

способности которые больше не могут быть использованы. Некоторые уникальные способности могут быть утрачены в процессе эволюции или смены формы.

Тут без комментариев, все описано.

Титулы

полученные в результате действий или достижений звания, могут давать способности.

Тоже без комментариев.

Черты

характеристики, описывающие склонности души и личности

Хмм... не совсем понятно, но у меня пока только элементная склонность моей души, я полагаю. Что там будет отражаться не знаю.

Ладненько, сейчас проверим способности:

Предвиденье опасности

показывает направление нанесения ран до их появления, также показывает надвигающиеся угрозы.

Как я и хотел, правда, полагаю, от неприятностей в стиле гаремного этти, например, способность не защищает. Тут же появилось неприятное чувство, на мгновенье зрение как бы раздвоилось и я увидел другую картину в алом цвете: себя в тумане и справа снизу в отдалении смутный образ огромной пасти. Прижался к ветке сложив крылышки по компактней и посмотрел в ту сторону.

Из-за кустов показался огромный шипастый волк и пробежал под деревом... Фуххх... Вытер пот со лба. Спасибо сопротивлению страху. Эта алая картинка ведь была результатом способности [Предвиденье опасности 1]? Полагаю, ДА. Хорошо, просто замечательно, как и хотел, это даже на 1 уровне эффективно, правда, нужно приспособиться. Нужно перебраться повыше...

Теперь расположился на крупной ветке раза в три выше. Это порядка 6 метров? Волк-то был явно монстром, но не таким уж и большим. Это, если учесть, что нижние ветки на высоте около 2 метров. Около метра в холке всего, я полагаю. Короче, ничего особенного, учитывая, что в этом мире существуют древние драконы 100 м длину... или 200? Не помню точно, что бог говорил на эту тему. Все равно много, хотя... Неважно, вряд ли я их встречу. По крайней мере, в ближайшее время.

Нужно побыстрее эволюционировать, а для этого нужно развивать способности. Займемся изучением магии. Для начала проверим способности:

Манипулирование маной

способность управлять маной, необходима для использования магии.

Чувство маны

способность чувствовать ману, необходима для использования магии. можно включить/выключить.

Ничего особенного не замечаю. Попробую "Чувство маны".

Вначале мне показалось, что ничего не изменилось, но потом я разглядел... Вокруг было огромное количество разноцветных искр: красные, зеленые, синие, желтые, голубые, фиолетовые, белые и черные. Я... я их видел... нет, чуял... нет, слышал... Скорее "чувствовал". Это... Это невозможно описать словами. Словно пытаться объяснить слепому с рожденья что такое цвет. Красиво. Это "мана", я полагаю, и все-таки воспринимать ее как искры мне проще всего. Так, теперь попробуем их подвигать силой воли... Хе-хе забавно, словно пушинки гоняешь...

Так, я отвлекся. нужно приступить к изучению непосредственно магии. Оценим следующую способность.

Склонность к магии иллюзий

вы способны изучать магию иллюзий, она относится к элементу разума, как и у всех магий, каждый уровень способности [магия...] характеризует определенное мастерство в магии, данные способности не повышаются при многократном использовании, необходимо понимание нового этапа. 1-5 уровни являются начальными, 6-8 - продвинутыми, 9 - экспертным, 10 - полным овладением. Эффективность магии иллюзий зависит от воображения и пространственного мышления. Магия иллюзий по уровням:

1 созд. образа (неуст)

2 наложение образа (неуст)

3 невидимость (неуст)

4 наложение невидимости (неуст)

5 иллюзия присутствия (неуст)

6 созд. звука/запаха, 1 уст

7 маск. звука/запаха, 2 уст

8 налож. всех уст эффектов, (кроме 5)

9 созд. упр. образа (уст 5 + связь)

10 сокрытие присутствия (все уст)

Хмм... и что дальше? что значит "созд. образа (неуст)"?.. Значит создать что-то вроде голограммы, которая легко разрушается любым магическим колебанием... Странное чувство. Я словно выучил или точнее бездумно зазубрил целый учебник по магии иллюзий. Для 2 уровня нужно научиться делать себя невидимым, для 3 создавать голограммы, которые можно, например, наложить на место, для 4 также сделать какой-то предмет или кого-то невидимым и он останется невидимым, даже если уйдет, правда, время ограничено размерами и вложенной маной, 5 - создание иллюзии, воспринимаемой способностями обнаружения в качестве реальной. С 6 уровня иллюзии становятся более материальными и могут обмануть еще и чувства слуха и обоняния, можно, например, воздействовать неприятны звуком или запахом. Итог на 7 уровне меня смогут обнаружить только способностями вроде [обнаружение присутствия] или моего [Предвиденья опасности], а на 10 не уверен, что даже [Предвиденье опасности] поможет. Кстати, люди обычно достигают максимум 8 ранга за свою жизнь, но у них нет способности [Склонность к магии иллюзий]. Вообще-то это супер способность, а ведь у меня есть еще [Склонность к магии природы] от расы.

Феи круты! Ну ладно, займемся практикой...

...

Спустя какое-то время, возможно пару часов, у меня еще не получалось толком ничего. Ну, это ожидаемо. Словно рисование. Взять в руки карандаш может каждый, а вот нарисовать картину совсем не просто. Или еще, например, то же владение мечом - это не просто размахивание им... Мана кончается. Не знаю, сколько она будет восстанавливаться, наверное, не менее дня... Опять знаю откуда-то, что мана полностью восстанавливается за сутки... [Родство к мане], наверное, постаралось. Так, есть и способ восстанавливать ману активно. Ну, попробуем, почувствуем ману и будем ее притягивать к себе... Работает.

Получена способность [Медитация 1]

Вы достигли 1 уровня

Посмотрим статус. Все также, только предел маны поднялся до 106. На 4, да? Не густо. Очков способностей все так же 0. Ну, последнее ожидаемо. Глупо думать, что дадут очки способностей, если уровень поднимается с их повышением. Ну, продолжим тренировки медитации и магии иллюзий...

...

Примерно на закате, когда уже начало темнеть я получил свою способность [Магия иллюзий 1] и поднял 2 уровень. Вроде, научился делать вполне сносную иллюзию меню статуса (я тренировался на нем). Все также выросла только мана. Кстати, во время перерыва в работе я оценил титулы:

Перерожденный

душа является реинкарнацией и получает способности [Языковой перевод] и [Самооценка]. Эффект: Вы сохранили все воспоминания из прошлой жизни.

Брошенное дитя

этот ребенок с самого появления на свет жил и выживал сам, в одиночестве, дает способности [Сопротивление страху 1] и [Сопротивление одиночеству 1]. Эффект: Вам легче обучаться самостоятельно

Как и ожидалось. Про первое я в общем-то знал от Бога, а второе не особенно и нужно, хотя все польза, но у всех званий похоже есть и особый эффект помимо добавления способностей. За день меня никто особенно не беспокоил, кроме волка. Такого же как и утром, который прошел в обратную сторону.

...

Темнеет...

То есть, я 2 уровня за день поднял? Круто! а не слишком ли быстро? Хотя, с другой стороны, я всего лишь 2 способности поднял, да еще и при помощи читов. Думаю, завтра эволюционирую.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 2. ПЕРВАЯ ЭВОЛЮЦИЯ.

Эволюционировать на второй день у меня конечно же не получилось.

Начать следует с того, что в первую же ночь я выяснил, что феи не нуждаются во сне. Конечно, данный факт не может не радовать, но ночью на охоту вылетают ночные птицы. Мне пришлось создать иллюзию листвы над головой и поддерживать ее постоянно (благо птицы охотятся полагаясь почти полностью на зрение), но мана убывала. Пришлось практиковать медитацию параллельно с поддержанием иллюзии, за что и получил способность [Параллельное колдовство 1] и поднял еще 1 уровень (все так же выросла только чуть-чуть мана).

Параллельное колдовство

позволяет создавать/поддерживать несколько заклинаний одновременно.

Очень полезная способность, но разве [Медитация] считается магией? Как-то просто я ее получил. По магии иллюзий я поздновато осознал, что значит "эффективность магии иллюзий зависит от воображения и пространственного мышления" в описании. Иллюзию нужно представить, чтобы создать, и чем лучше маг представит, тем правдоподобнее будет иллюзия. Монстров-животных я могу провести, но вот внимательный человек заметит несоответствие иллюзии реальному объекту. Небольшое отличие в цвете или отличие в движениях иллюзорных и реальных листьев на ветру. Это будем тренировать потом, а сейчас моя цель 3 уровень магии иллюзий. Иными словами "невидимость".

Еще к утру я почувствовал голод и жажду, а моя длительная выносливость (ВД) упала до 4. Отправляться на поиски немного опасно, поэтому пока потерплю и продолжу тренировки, хотя из-за необходимости поддерживать маскировку все идет медленно...

Утром выпала роса и проблема с питьем отпала. Мой рост сего 2см как-никак, поэтому достаточно собрать капельки росы. На счет еды, пусть заботится [Фотосинтез]! В общем я расположился на солнышке и подставил крылышки как листочки под солнышко. Ммм... приятно и

голод отступил. Скорее чувство голода, словно во время еды. Работает, это хорошо.

...

На тренировки второго уровня магии ушло в общем 3 дня. Благодаря фотосинтезу и выпадению росы мне не нужно никуда ходить. Веселая способность. Теперь можно сделать иллюзию и поставить ее и не нужно поддерживать и отвлекаться на нее. также можно например запустить полетать стайку иллюзорных бабочек. Они будут кружиться по заданным траекториям, а ты любуешься. Как-то ночью я пугнул какую-то птицу, севшую недалеко на ветку. Создал илюзию в форме темного облачка, которое полетело вниз, а потом превратилось в большую огненную пасть, которая накинулась на птицу. Бедная птичка тааак сиганула в полет, что только перья закружились. Боевое применение на лицо, особенно если совмещать с другими видами магии.

...

Даже при том что я перестал отвлекаться на поддержание маскировочных иллюзий, на освоение невидимости ушло около недели. Было тяжело. В начале получалось только изменить свой цвет на матово черный, позволяющий, помимо всего, замечательно скрываться в тенях. Потом делал свой силуэт все прозрачней, пока не получилось что-то вроде призрака или скорее маскировки хищников из небезызвестной серии фильмов. Неплохо, но внимательный человек может и заметить... Итого я достиг 5 уровня и готов к эволюции. Но прямо здесь не могу эволюционировать, поскольку [Предвиденье опасности] бьет тревогу. Ладно, невидимость есть, значит пришла пора поиска укромного места для эволюции и исследования окружающей местности.

Летал по лесу я естественно под невидимостью. Безопасность превыше всего, я же не в какой-нибудь третьесортной манге или РПГ (хоть этот мир и похож) из разряда: каждый противник подходит по уровню, на право пойдешь - новую плюшку получишь, на лево пойдешь - артефакт найдешь. В жизни ТАК не бывает. Тут выживаешь сам. Поэтому я и взял слабенькую Фею с кучей абилок для выживания, а не какого-нибудь дракона с огромным потенциалом. Поэтому мне и не нужно детенышем вступать в безумные битвы на выживание. А удача и риск на то и удача: в самый неподходящий момент НЕ повезет и все. СМЕРТЬ. Ведь удача в первую очередь нужна, чтобы что-то получить, а я буду добиваться своими силами и мозгами.

Вот поэтому и взял способность [Предвиденье опасности], которая аннулирует неудачу или попросту защищает от неудач. Ведь моя цель вечная спокойная жизнь, а не короткая жизнь Героя, который сияет ярко, но сгорает быстро.

Что-то я отвлекся, а это не журчание воды случаем?

Да, действительно большой ручей, или скорее маленькая речка, это как посмотреть.

А вот и заводь... Со ЗДОРОВЕННЫМИ ЛЯГУШКАМИ (мой рост ведь 2см)! Сваливаю подальше и повыше. Вот на этом дереве будет безопасно. Мда, квакуши-то монстры тоже. Почему? Да потому что их рост больше полуметра. До давешнего волка не дотягивают, но проверять на собственной тушке длину их языков я не хочу. Так, маны мало, но решать такую проблему не в первой. Устанавливаем иллюзию листьев вокруг себя, снимаем невидимость и медитируем.

Я научился новому трюку. Когда сосредоточен только на [Медитации] можно активировать ее еще раз. Сложно объяснить. Как будто колдуешь 2 заклинания разом при помощи [Параллельного колдовства]. Как-то так. Не уверен как оно получается, но восстановление маны удваивается. Никакой способности я за этот трюк не получил, но мне сейчас и не надо.

Присмотрел хорошую трещину в каменистом берегу речки. Забрался туда. Установил иллюзию, маскирующую вход, с использованием всей наличной маны. Это логично, что время существования установленной иллюзии пропорционально потраченной мане. Теперь она простоит несколько дней. Осталось только с помощью [Медитации] восполнить запас маны. Ведь для эволюции нужно быть в лучшей форме. Открываю меню эволюции...

И получаю предупреждение от [Предвиденья опасности]. ПОСЛЕ ЭВОЛЮЦИИ Я ВЫРОСТУ В НЕСКОЛЬКО РАЗ! <Пи...> <пи...> и еще <ПИИИ!!!>

Мда. Вот так сюрприз. Ничего не поделать. Придется искать убежище попросторней. Благо я понял свои примерные размеры после эволюции: выросту примерно в 5 раз!

От проклятий меня отвлекли визги и рычание. Осторожно вылетев я обнаружил уже знакомого волка, пожирающего какую-то... крысу? Если бы крыса была размером с давешних жаб. Это где-то с собаку, вроде. Сваливаю. А ведь это похоже не такой же волк, а тот же самый. У него белое пятно на лбу и белый конец хвоста.

К слову я не боюсь, что меня услышат, поскольку летаю очень тихо. Вы сами когда-нибудь слышали, как летает бабочка? Не жужжащая муха, а именно бабочка или мотылек? НЕТ. И не услышите. Услышать мой полет сквозь шелест листвы и прочие звуки леса думаю ПРАКТИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО.

В полной тишине впрочем монстры с острым слухом меня бы услышали. У меня самого теперь слух намного лучше человеческого.

...

Решив полететь дальше, за речку, я обнаружил, что вокруг все буквально кишит монстрами. Странно. Вернулся. Разительное отличие. Не знаю в чем тут дело, но похоже небольшая область, где я реинкарнировал, практически свободна от монстров. Скорее всего работа Бога. Значит будем эволюционировать "дома".

...

Поиски подходящего места заняли несколько дней. Единственной проблемой являлся мой знакомый волк. Если в моей области нет монстров, то значит что-то их не пускает. Похоже не действует на волка и одну породу небольших птиц (размер с орла). Похоже у них есть какая-то

особая способность. Ну, моя [Оценка 1] выдает только сообщения вроде "волк", "цветок" или "орел". Ладно, оставим это пока и займемся более насущными проблемами.

...

Все-таки я нашел себе дупло. Провел такую же подготовку.

Приступаем к эволюции:

Варианты эволюции

1. Маленькая фея (ранг 1+)

2. Маленькая убегающая фея (ранг 1+)

Проверим варианты эволюции:

Маленькая фея

следующий этап развития феи без выраженных особенностей, данная фея еще не проявила своих особенных черт.

Маленькая убегающая фея

Фея посвятившая себя избеганию врагов не при помощи пряток, а при помощи побега. Довольно редкий вид, специальностью которого является скорость.

Интересно. Есть какие-то специальные условия для эволюции. Оценим сам вид Фей

Фея

Вид растения-подобного монстра слабого класса развития. Имеет очень маленькие размеры и физические характеристики, но высокий интеллект, а также довольно высокий запас маны и ярко выраженные магические способности. Все Феи имеют способности [Склонность к магии природы], [Пыльца Феи] и [Оценка]. Чаще всего владеют магией. Во взрослом состоянии не стареют. Подавляющее большинство Фей имеют дружелюбный миролюбивый характер. Феи могут эволюционировать в огромное количество разновидностей, зависящих от полученных способностей, званий и черт. Самыми распространенными видами Фей являются Лесная (специальность: [Магия природы]), Прячущаяся (специальность: [Незаметность]), Любопытная (специальность: [Оценка]) и Цветочная (специальность: [Пыльца феи]). Менее распространены: Целительная (специальность: [Магия исцеления]), Водная (специальность: [Магия воды]), Ледяная (специальность: [Магия льда]), Земляная (специальность: [Магия земли], Огненная феи (специальность: [Магия огня]). Феи часто рассматриваются как разумная раса. Но части тел феи в отличии от прочих монстров слабого класса являются качественными магическими реагентами, поэтому феи частый товар работорговли. В зависимости от ранга и редкости цена феи может превышать выражение "на вес золота" в сотни раз. С другой стороны многие влиятельные семьи имеют фей как практически членов семьи, передающихся из поколение в поколение. Знаменитые алхимики, маги и авантюристы стремятся заполучить фею-компаньона.

Ничего себе. А жизнь феи может быть очень опасна. Алчных и жадных людей везде много, а жизнь в качестве питомца тоже не сахар. Если еще учесть, что люди будут стареть и умирать, а что за человек унаследует неизвестно. В том смысле, что если родители благородные (не в смысле - дворяне) люди, то их сын вполне может вырасти мерзавцем. Хотя, это я далеко заглянул. В худшем же случае... Даже думать об этом не хочу. Как я понимаю, если фея развивает [Оценку], то эволюционирует в любопытную. Если пыльцу феи - цветочную. А интересно, как эволюционировать в огненную фею?

Огненная Фея

вид Фей, живущий в вулканах и приспособившийся к окружающей среде, используют [Магию огня] и имеют высокое [Сопротивление огню].

Ааа... Понятно. Нужно развить [Сопротивление огню] для эволюции, а не [Магию огня]. Теперь понятно, почему у меня нет варианта вроде Маленькой иллюзорной феи. такая эволюция дает [Магию иллюзий], а требует что-то другое. Ну, мне такой вариант и не нужен, я сам все освою благодаря [Склонность к магии иллюзий]. Маленькую убегающую фею я получил за использование магии иллюзий. Логично, мне не нужно с эволюцией ни [магия иллюзий], ни [Незаметность]. А прибавка к скорости большой плюс. Как говориться в анекдоте:

Спросили великого мастера:

- Какое боевое искусство лучше всего против толпы?

- Бег. - ответил он.

Или это поговорка? Неважно, смысл не меняется. Еще оценю растения-подобного монстра:

Растения-подобный монстр

данный монстр не является растением как таковым, но пользуется всеми его преимуществами. Например может восполнять выносливость за счет солнечного света, воды и воздуха, не нуждается в дыхании. Хотя при этом может и есть пищу как животные. Поскольку корней нет, монстр не может впитывать питательные вещества из почвы и должен есть и пить.

То есть одним [Фотосинтезом] я не обойдусь. Ну пока в этом не чувствуется нужда, то и ладно.

Время эволюции.

Выбрана эволюция

Крохотная фея эволюционирует в маленькую убегающую фею

Начать эволюцию?

Да.

Все вокруг погрузилось в темноту...

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 3. ПЕРВАЯ ОХОТА.

Эволюция завершена

Получена способность [Полет 5]

Получена способность [Ускорение полета 1]

Получена способность [Сопротивление одиночеству 2]

Получена черта [Быстрая эволюция 1]

Получена черта [Перестраховщик 1]

Получена черта [Осторожный 1]

Получена черта [Трусишка 1]

С добрым утром, маленькая убегающая фея!

Это я себе. Ну-с, а я очень вырос! Как и ожидалось, теперь мой рост около 10 см, если судить по отметке о росте, которую я оставил до эволюции. Для начала проверим-с свой статус, [Самооценка]:

Имя Нет

Раса Маленькая убегающая фея

Ранг 1+

Состояние сильное истощение

Уровень 0/7

ОЖ 8/10-2

ОМ 12/186

ВК 1/10-2

ВД 1/10

Сила 0

Ловкость 30

Скорость 25

Размер 0

Атака 0

Защита 1

Магия 5

Сопрот. 30

Дополнительные способности:

[Склонность к магии природы] [Склонность к магии иллюзий] [Повышение уровня с повышением способностей] [Родство к мане] [Языковой перевод] [Самооценка]

Активные уникальные способности:

[Пыльца Феи 1] [Ускорение полета 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 5] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 1]

Активные способности:

[Оценка 1] [Манипулирование маной 1] [Магия иллюзий 3] [Медитация 1]

Пассивные способности:

[Чувство маны 1] [Ночное зрение 5] [Параллельное колдовство 1] [Сопротивление страху 1] [Сопротивление одиночеству 2]

Аннулированные способности:

Очков способностей: 0

Титулы:

[Перерожденный][Брошенное дитя]

Черты:

[Быстрая эволюция 1] [Перестраховщик 1] [Осторожный 1] [Трусишка 1] [Элемент света 1] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

Ах, умираю с голоду... Блин, это не смешно... Черт бы побрал эту эволюцию... Кууушааать... Вокруг только листья, черт, подойдут, лишь бы набить живот...

Неистово жрем листья...

Фух.. все болит, но стало полегче. Совсем забыл о предосторожностях. Поставим иллюзию. Немного восстановился. Лягу на солнышко.

Имя Нет

Раса Маленькая убегающая фея

Ранг 1+

Состояние истощение, обжорство, боль

Уровень 0/7

ОЖ 8/10-2

ОМ 19/186

ВК 3/10-2

ВД 1/10

...

Пока отдыхаю... Это реально опасно, но я все-таки вырос аж в 5 раз! Хотя в 5 это по росту, а по массе в 125! Ну ладно, в 100, я же не измерял точно. Неважно, все равно безумно много. Фух. Мда, эволюция штука опасная во многих смыслах.

Кстати, судя по статистике, истощение еще и уменьшило максимум [ОЖ]. Логично, ведь при одинаковом телосложении сытый и умирающий с голоду не могут иметь одинаковое здоровье. Пока отдыхаю, осмотрю себя со стороны... Теперь телосложение ближе с взрослому, а не в пропорциях ребенка как раньше, правда половых признаков все еще никаких, ни первичных, ни вторичных. Еще выгляжу очень худым, ну это нормально сейчас, учитывая мое истощение. Вот крылья изменились кардинально. Раньше были округлые и довольно мягкие классического размера примерно в треть роста, а теперь жесткие, гибкие, с мой рост, и еще я их могу изгибать. Форма тоже поменялась: стала более вытянутой и сужающейся вниз. Теперь ходить реально неудобно: крылья волочатся по земле и приходится постоянно следить, чтобы не повредить их. Цвет тоже изменился с чисто белого на бело-голубой или бледно-бледно голубой.

Проверю новую способность:

Ускорение полета

увеличение скорости полета за счет усиления крыльев маной.

Это круто. Сейчас проверим. Наверно не сейчас, а кода отдохну. Надо поспать хоть пару часиков.

...

Поспать не получилось. Так, подремал, перетерпевая боли в теле. Не знаю сколько, но по ощущением не мало, солнце уже ушло далеко за полдень. Стало полегче.

...

ОЖ 8/10-2

ОМ 85/186

ВК 7/10-2

ВД 2/10

...

Статус это тоже подтверждает. Время проверки способности. Взлетел... А я стал летать горазда быстрее и лучше. Теперь проверим ускорение. Разгон... Полет стал медленнее? Нет, значительно быстрее, ведь я стал в 5 раз больше! Нужно привыкнуть к новому телу, его размерам. Измерим скорость по расстоянию между деревьями. Сделал несколько пролетов между деревьями. Скорость и маневренность возросли в два-три раза. Это без учета ускорения, которое само по себе увеличивает скорость еще в полтора раза. Потребление маны незначительно: около 1 ед/минуту. Точнее не знаю за неимением часов, но и не важно. Как-то мало? Хотя, я и сам очень маленький, а маны у меня почти две сотни, как у взрослого человека. Если мой рост в 10 см условно меньше в 20 раз, то вес примерно в 8000 раз меньше, т.е. около 10 грамм? Для кого-то размером с человека потребление будут порядка десятка единиц в секунду? Думаю опять о посторонних вещах. Даже если я прав, то усиление силы за счет маны для меня бесполезно.

А почему я туплю, у меня же есть самооценка!?

Да, скорость возросла с 7 до 25, а при ускорении 25+12. Надо же, я правильно все оценил! Дальше надо решить, какие способности развивать. Думаю, лучше всего второй раз эволюционировать в своей домашней, безопасной области, а там посмотрим по обстоятельствам. Посмотрим, какие способности прокачивать? Можно и дальше [магию иллюзий], но это долго будет. [Оценку]? Но для ее прокачки нужно оценивать много разных вещей, а это сложно сделать живя на одном месте. Ммм... Давай-ка выучим [Магию природы]. В любом случае [Медитацию] и [Манипулирование маной] буду тренировать в процессе, а такие способности как [Предвиденье опасности] и [Параллельное колдовство] я не знаю как тренировать. Пассивные способности вообще трудно тренировать целенаправленно. Решено, а теперь [Самооценка]:

Склонность к магии Природы

вы способны изучать магию природы, она относится к элементу земли и является более сложной в освоении по сравнению с магией земли, как и у всех магий каждый уровень способности [магия...] характеризует определенное мастерство в магии, данные способности не повышаются при многократном использовании, необходимо понимание нового этапа. 1-5 уровни являются начальными, 6-8 - продвинутыми, 9 - экспертным, 10 - полным овладением. Магия природы по уровням:

1 рост растений

2 движение растений

3 оплетение (1 и 2 удаленные)

4 Временное улучшение характеристик растений

5 создание растительной оболочки

6 голос леса

7 отложенный приказ

8 создание хорнов

9 создание монстров-растений и растительных монстров из подходящих материалов.

10 изменение растений (возможно создание новых рас)

Ээээ...

То есть 3 уровень уже позволяет драться при помощи веток и корней как классический друид! 5 - что-то вроде создания робота-голема-деревяшки вокруг себя, и это замечательно снимет мои недостатки в физических характеристиках! 9 позволит мне например штамповать фей из своих волос или крови!..

А это не слишком круто? Если сравнить с теми же иллюзиями? Хотя в иллюзиях на 9 уровне удаленное присутствие, а на 10 полная необнаружимость магией и всеми 4 чувствами кроме осязания, даже 6 чувство не поможет, хотя так называемое 6 чувство это и есть магия. С другой стороны 10 уровень магии природы позволяет буквально создавать новые расы монстров-растений или растения-подобных монстров. Наверно магия иллюзий не популярна в этом мире, но я-то знаю, как важна информация и ее сокрытие. Да, если подумать, то магия иллюзий позволяет именно это. Ее легко недооценить, ну это тоже самое, то и переоценка удачи например.

И тут, пока я нервничал, оценивал магии, возбуждался, и, как бы, короче, мне впервые с реинкорнации захотелось в туалет. Не смешно, скрутило сильно. А когда я присел под дерево, сделать дело мне не дали! [Чувство опасности] сработало! Пришлось в спешке улетать! И что бы вы думали было причиной? ВОЛК! Да, тот самый ВОЛК! Который с белым пятном на лбу!

ОБЕЩАЮ, ЧТО УБЬЮ ЭТУ СКОТИНУ СВОИМИ РУКАМИ!!!

...

Ушел.

Успокойся.

Подумай.

Я фея! Как мне его убить?!

Легко! Ведь даже пещерные люди охотились на мамонтов! Как? С помощью ям-ловушек с кольями! При помощи магии природы я ее сделаю, а иллюзией идеально замаскирую.

Да начнется охота!

...

Получить [Магию природы 1] получилось уже после заката следующего дня. Тренировался я на листьях и почках. Можно буквально на глазах выращивать ветки любой формы. В бою малополезно, поскольку требуются минуты, но на создание кольев этого должно хватить.

Немного потренировавшись на ближайшем дереве в выращивании кольев разной формы, я задумался о рытье ямы.

Впрочем, есть обрыв на берегу речки, можно его замаскировать иллюзией.

...

Осмотр местности занял еще день, но я нашел удобный овражек рядом с речкой. Достаточно большой для ловушки, но недостаточно, чтобы возникли проблемы с маскировкой. Колья сделал потолще и подлиннее, но установил довольно редко. Излишним будет превращать волка в подушку для булавок, главное, чтобы колья пробили его шкуру, а прочность последней мне неизвестна. Нескольких больших ран будет достаточно. Пока работал над кольями, обратил внимание, что не получил уровня после получения способности, хотя в статусе все еще есть [Повышение уровня с повышением способностей]. Возможно на этом этапе соотношение не 1 к 1 способность к уровню? Нигде ведь ни сказано, что должно быть обязательно такое соотношение.

Следующий шаг - изучение повадок волка.

...

Пришлось около 2 недель провозиться.

Во-первых, его нужно искать, поскольку мне нужно восстанавливать ману на невидимость.

Во-вторых, он далеко не всегда в моей области.

В-третьих, возник вопрос с приманкой.

Самое простое - заманивать самому. Но хватит ли у меня скорости? Как показали наблюдения, скорость бега у Меченного (так я назвал про себя волка) примерно равна моей без ускорения. Заманю в легкую. Определил это по времени его бега и моего полета примерно после того, как увидел его бегущим со всех ног за каким-то монстром-крысой на границе моей "домашней" области. Мог конечно ошибиться, но несущественно.

Следующий и весьма неприятный факт: у меня топографический кретинизм и я постоянно норовлю заблудиться. Пришлось сделать стрелки на деревьях. Да-да, вырастить ветки в виде стрелок, а куда деваться? Не хочу думать, что подумают люди, нашедшие эти стрелки.

...

Более-менее поняв, где искать самого волка, я приступил к последнему этапу. С утра установил иллюзию с расчетом, чтобы хватило на целый день. Поскольку мана ограничена, то я создавал по частям. Каждую часть создавал на всю ману, после медитировал и по новой. Управился ближе к обеду, поскольку делал, чтобы продержалось наверняка. Да еще в это же время получил способность [Параллельное колдовство 2], но уровень снова не поднял. Облет "моего" леса затянулся до вечера, но вот я наконец-то заметил Меченого.

Быстрый взгляд по сторонам... Ага, вот там стрелка! Я уже давно придумал метод заманивания: Изготовил длинную зазубренную и очень острую занозу, которую я и всажу волку в нос под невидимостью. Сказано - сделано. Разгон под невидимостью на ускорении. Вонзил! Волк отпрянул и заскулил. Как шавка. Уморительно, учитывая его размер. Невидимость спала, как и планировалось, и я захихикал над волком. Едва увернулся от его рывка, спасибо [Предвиденью опасности]. Волк рванул следом.

Мчусь по вечернему лесу стрелой, топот и рык слышу за собой, лязг когтей, щелканье зубов. Что-то я распоэтизировался. Страшно. Благодаря [Предвиденью опасности] и преимуществу в скорости при активном [Ускорении полета] я сравнительно легко уворачиваюсь от атак Меченого, но сердце все равно бешено стучит. Ведь если я ошибусь, то попаду к нему в зубы.

Мои вихлянья из стороны в сторону окончательно взбесили волка. Быстро бросил взгляд назад. Впечатляет: глаза налиты кровью, из пасти капает даже не слюна, а пена. Учтите еще разницу в размерах: Меченый в холке больше метра, а я около 10 см. Страшно! Волк будет делать новый стремительный рывок, снова уклоняюсь заранее. [Предвиденью опасности] все-таки чит, не даром уникальная способность! Пролетаю над кустами, а волк проламывается сквозь них, лечу в плотную к дереву, пусть петляет гад.

Получена способность [Предвиденью опасности 2]

Вы достигли 1 уровня

А? так значит соотношение 3 способности на 1 уровень.. или 4? Не отвлекаться! потом подумаю.

Начинаю уставать. Черт.

Наконец-то, вот и две стрелки, указывающие ближе друг к другу за этими кустами овражек-ловушка. На первый взгляд маскировка цела, [Предвиденью опасности] ослепляет картиной смыкающихся на мне челюстей! Отчаянный рывок вверх! Лай Меченного, переходящий в недоуменный, пробирающий до костей звук разрываемой плоти...и жалобный скулеж. Пока отхожу от полета. Все тело в поту! Похоже на адреналине я мчался уже из последних сил.

Имя Нет

Раса Маленькая убегающая фея

Ранг 1+

Состояние усталость, возбуждение

Уровень 1/7

ОЖ 10/10

ОМ 130/202

ВК 2/10-3

ВД 8/10

...

Еле держусь на ногах, тьфу, крыльях.

А как там моя дичь?

Не очень. Один из кольев похоже сломал ему переднюю левую лапу. Подождите, а крови не слишком много? Да! Другой кол похоже вошел ему в живот. Надеюсь он сдохнет от этого. не стоит забывать, что это все-таки монстр.

Так. Пока волк извивается и скулит, сажусь на кол недалеко и начинаю его выращивать. Знаете, растения во время роста могут искривляться, вот я и отклонил кол в бок и направил на Меченого. Через пару минут бок волка был пронзен. Теперь уже никуда не денется.

Что-то он не шевелится больше, хотя когда кол врастал в него, волк подергивался. Может уже сдох? Лучше вырастить кол и с другого бока. Если бы он умер, тогда я бы уже получил уведомление о поднятии...

Вы достигли 2 уровня

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 4. ПОСЛЕДСТВИЯ И ЭВОЛЮЦИЯ.

Вы достигли 2 уровня

Вы достигли 3 уровня

Вы достигли 4 уровня

Вы достигли 5 уровня

Вы достигли 6 уровня

Вы достигли 7 уровня

Получена черта [Быстрая эволюция 4]

Получена черта [Злобный 1]

Получена черта [Мстительный 1]

Получена черта [Кровожадный 1]

Получена черта [Мастер ловушек 1]

Получена черта [Жестокий 1]

Получена черта [Охотящийся на превосходящих 1]

Доступна эволюция

Эээ... Как так-то? За что? Доступна эволюция? Уже? Хотя... Для маленькой феи убить такого волка невероятное достижение, а уровни дешевые на моем ранге. Ну да, феи, особенно такие маленькие, не должны охотиться, да и в еде я не нуждался... А зачем я на него охотился? Ну да, просто неудачное стечение обстоятельств, на которое я сильно разозлился. Видимо на низком уровне способность [Предвиденье опасности 1], а нет уже 2. Короче, не может предсказать такие не явные опасности...

Похоже система так мне сказала: "Почто, плохая фея, песика убил?" Кстати, похоже можно получить сразу несколько уровней за раз как собственных, так и черт характера.

Ну-с, оценим варианты эволюции:

Варианты эволюции

1. Фея-убийца (ранг 2)

2. Фея крови (ранг 2)

3. Фея чумы (ранг 2)

Такой список не предвещает ничего хорошего. может не все так безнадежно.

Фея-убийца

взрослая фея, посветившая себя охоте и убийствам при помощи своего жала и смертоносного яда, обладает помимо обычной пыльцы феи еще ядовитой пыльцой

Я - пчелка, пчелка, пчелка. Злая пчелка.

Фея крови

взрослая фея, владеющая кровавыми способностями, предварительный этап становления феей-вампиром. Пьет кровь обездвиживая своих жертв парализующей пыльцой

Без комментариев. К тому же я плохо себе представляю, каково это быть феей-вампиром, какие будут плюсы и минусы.

Фея чумы

взрослая фея, с помощью своей пыльцы не лечит, а распространяет болезни и порчу

Короткое и емкое описание какого-то монстра. Не хватает только приписки с наградой за уничтожение. Именно уничтожение, ни на какой статус фамильяра разносчику болезней рассчитывать не приходится.

Из трех вариантов только первый приличный, но бесполезный. Ну вот зачем мне яд? Особенно с моими нулевыми физическими характеристиками...

И что делать? Эволюционировать сейчас явно плохая идея. Нужно добиться приличного варианта для эволюции. Черты я вряд ли какие получу самостоятельно. Особенно, положительные. Лучше всего развить светлые способности. Разовью [Магию исцеления]! Во-первых, очень нужная. Во-вторых, потом развивать будет, подозреваю, тяжелее при эволюции в "темную" фею, поскольку есть такие вещи, как предрасположенности. В-третьих, вдруг откроется более светлая эволюция. Сплошные плюсы! Правда у меня нет [Предрасположенности к магии исцеления], но Бог меня заверял, что она и не понадобится.

Что там нужно было? Да, сострадание. Первый уровень скорее всего что-то вроде затягивания мелких ран. Себя ранить я не буду...

Ну что, кустик, побудешь подопытным? Сломаем веточку... Лучше конечно немножко повредить. Так, вот этот молоденький росток, сожму его... Какой же я слабый... Вот так раздавленный, росток наверное и сам восстановится. Идеально. Мана света очевидно белые искорки, ведь земли - зеленые, а разума - фиолетовые. Собираем их и направляем на росточек... Так, нужно еще не пытаться использовать магию природы: выросла ветка, но мне нужно было не это.

Выбрать другой росточек.

Повторить.

...

Темнеет... Буду продолжать ночью. Прости уж, кустик, за издевательства. Мне действительно жаль те...

Очередной росток слабо осветился и стал целым. Быстро, но не мгновенно. Это оно?

ДА! Как у меня получилось? Я... Мне стало жалко кустик, что я над ним так издеваюсь.

Получена способность [Магия исцеления 1]

Получена способность [Манипулирование маной 2]

Ура!

Получена черта [Жестокий исследователь 1]

Получена черта [Манипулирующий жизнями 1]

Упс!

Думаю, исцеление учить нужно как-то не так. Мда. Ну проверим варианты эволюции.

Варианты эволюции

1 Фея-убийца (2 ранг)

2 Фея крови (2 ранг)

3 Фея чумы (2 ранг)

4 Фея-манипулятор (2 ранг)

5 Некро-фея (2 ранг)

Может не все так плохо, проверим новые варианты, хотя последний и так видно, что ничего хорошего не даст.

Фея-манипулятор

взрослая фея, специализирующаяся на лжи, обмане и воздействии на разум очень любят манипулировать разумами других существ в том числе и с помощью магии

Некро-фея

взрослая фея, выросшая среди мертвых и связавшая себя с некромантией, первый этап становлением феей-личем, приспособилась к жизни среди нежити, хотя сама пока не является нежитью

Интересно, здесь есть и феи-личи. Хотя, почему бы им и не быть, если есть даже феи-вампиры. Новые варианты выглядят гораздо лучше. Особенно фея-манипулятор. Смущает ее явная злая направленность. Но очаровывать, сводить с ума или гипнотизировать весело. К тому же, похоже некро-фея получает [Предрасположенность к некромантии], а значит фея-манипулятор с большой долей вероятности получит [Предрасположенность к магии очарования] или [Предрасположенность к магии гипноза]. Зависит от того, какая магия существует. В любом случае это будет магия элемента разума, близкая к моей специализации в магии иллюзий. Да, этот вариант мне нравится.

В этот момент мой взгляд зацепился за последнюю строчку. Некромантия ведь относится к элементу тьмы, а я имею предрасположенность к элементу света, не так ли? Владеть магией сразу элементов и света и тьмы представляется очень крутым! Плюсом некромантия чрезвычайно полезна, поскольку позволяет даже на низких уровнях создавать солдат. Да, такое может и [Магия природы 9], но это 9 уровень!, практически недостижимый для смертных! Чтобы его достичь легко может уйти 100 лет. Ну ладно, даже если 10-20, то это все равно много. А вот первые 3 уровня с [Предрасположенностью к ...] можно выучить за недели - месяцы точно. Не говоря уже о том, что будет не очень комфортно использовать живых монстров как вещи, особенно, если у них не плохой интеллект, еще больше, если речь идет о феях. На низшую нежити вроде скелетов и зомби такое не распространяется, они во многом воспринимаются мной просто как вещи. Не высшая и обладающая душой и интеллектом, разумеется. Да и к тому же нежитью я не стану, и магию исцеления я уже освоил, и у меня ее уже никто не отберет. Что касается следующей эволюции, так к тому времени я все изменю. Нигде не говорится, что некро-фея должна обязательно эволюционировать в фею-лича. Ведь хотя я и маленькая убегающая фея, но убегающей феи нет в вариантах эволюции.

Ладненько, выбор сделан.

...

Весь следующий день я искал дупло, в котором эволюционировал в прошлый раз. Ну да, топографический кретинизм он такой. Еще пол дня я потратил, чтобы натаскать туда ягод разных, ночью их искать было глупо, ночное зрение хоть и есть, но гораздо хуже дневного, а ночь была безлунная. Я ведь весьма смутно представляю какие из них ядовиты? И в каком количестве. Помнится, существуют ягоды, есть которые в малых количествах безопасно, но в больших можно отравиться. После этого разместился в дупле. Похоже, что после эволюции я так сильно, как в прошлый раз, не выросту. Вместо маскировочной иллюзии, я планирую сделать загородку из веток, вырастить ветки как забор. Как я выберусь? Просто. Ветки можно при помощи роста изогнуть у основания и согнуть всю ветку.

Подготовка окончена. Ах да, сделать отметку роста. Приступим.

Выбрана эволюция

Маленькая убегающая фея эволюционирует в некро-фею

Начать эволюцию?

Да.

Все вокруг снова погрузилось в темноту...

...

Эволюция завершена

Аннулирована способность [Повышение уровня с повышением способностей]

Аннулирована способность [Пыльца Феи 1]

Получена способность [Повышение уровня со временем]

Получена способность [Склонность к некромантии]

Получена способность [Не стареющее тело]

Получена способность [Мертвая пыльца 1]

Получена способность [Регенерация 1]

Получена способность [Сопротивление страху 2]

Получены очки способностей

Доброе утро! А точнее, добрый вечер, если судить по лучам солнца, пробивающимся сквозь "забор". Опять голод. Проверю статус, пока ем:

Имя Нет

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2+

Состояние сильное истощение

Уровень 0/20

ОЖ 12/15-3

ОМ 22/551

ВК 1/15-3

ВД 3/15

Сила 0

Ловкость 25

Скорость 30

Размер 1

Атака 0

Защита 2

Магия 10

Сопрот. 80

Дополнительные способности:

[Склонность к магии природы] [Склонность к магии иллюзий] [Склонность к некромантии] [Не стареющее тело] [Родство к мане] [Повышение уровня со временем] [Языковой перевод] [Самооценка]

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца 1] [Ускорение полета 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 5] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 2]

Активные способности:

[Оценка 1] [Манипулирование маной 2] [Магия иллюзий 3] [Медитация 1] [Магия природы 1] [Магия исцеления 1]

Пассивные способности:

[Чувство маны 1] [Ночное зрение 5] [Параллельное колдовство 2] [Сопротивление страху 2] [Сопротивление одиночеству 2] [Регенерация 1]

Аннулированные способности:

[Пыльца Феи 1] [Повышение уровня с повышением способностей]

Очков способностей: 100

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя]

Черты:

[Быстрая эволюция 4] [Перестраховщик 1] [Осторожный 1] [Трусишка 1] [Злобный 1] [Мстительный 1] [Кровожадный 1] [Мастер ловушек 1] [Жестокий 1] [Охотящийся на превосходящих 1] [Жестокий исследователь 1] [Манипулирующий жизнями 1] [Элемент тьмы 3] [Элемент света 1] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

Ням-ням... Ого! А характеристики-то выросли. и опять существенно. И новых способностй только несколько, но... Да кого я обманываю? Только [Не стареющего тела] хватит за глаза.

Не стареющее тело

тело никогда не состарится, даже если пройдет вечность

Мммм... Замечательно! Жаль немного [Пыльцу феи], но есть замена.

Мертвая пыльца

пыльца феи, переполненная энергией смерти, полезна в некромантии, предает живым свойства нежити, наносит незначительный урон стихией тьмы.

Хуже значительно, чем старая, ведь обычная пыльца феи лечит и очищает, особенно растения. Но и эта пригодится.

Крылья теперь у меня черные и их стало 4, но можно летать в вертикальном положении, что гораздо удобнее. Еще каждое крыло стало значительно больше по отношению к телу. Если бы их стало не по 2 с каждой стороны, которые я могу сложить друг на друга, а по 1 большому, то мне бы пришлось ползать на четвереньках, а не ходить как человек, чтобы не повредить крылья. Волосы были светло-коричневые, как молодая кора, а теперь стали черными, как и крылья. Теперь моя темная принадлежность очевидна любому. Еще я вырос вдвое на этот раз. Думаю, теперь мой рост около 20 см. Точнее померить негде.

Ах да, осталось проверить еще одну новую способность.

Регенерация

свехестественная способность тела к самовосстановлению. Залечивает любые раны, пока тело живо и есть длительная выносливость. Позволяет отрастить даже потерянную конечность.

Отрастить потерянную конечность? Серьезно? Но разве это не супер-читерная способность? И почему она в разделе обычных? Странно это. Даже если она и медленная, но все равно супер.

И наконец то, что я и хотел получить от эволюции.

Склонность к некромантии

вы способны изучать магию поднятия мертвых, или некромантию. Она относится к элементу тьмы, как и у всех магий каждый уровень способности [магия...] характеризует определенное мастерство в магии, данные способности не повышаются при многократном использовании, необходимо понимание нового этапа. 1-5 уровни являются начальными, 6-8 - продвинутыми, 9 - экспертным, 10 - полным овладением. Эффективность некромантии зависит от страха смерти и желания выжить несмотря ни на что. Некромантия по уровням:

1 поднятие обычного трупа касанием

2 поднятие обычного трупа контролем

3 восстановление мертвых

4 создание нежити из любого трупа (можно проводить за несколько этапов и поднять любой труп)

5 отдача приказа/захват нежити

6 разговор с мертвыми

7 подчинение призрака

8 помещение души в тело (создание высшей нежити)

9 захват души/нанесение урона душе

10 изменение/модернизация нежити

Яху! Даже на первом уровне можно заниматься труповодством. Правда начиная с 6 уровня идет работа с душами, а это довольно скверно. Ну и ладно, не буду развивать выше 5 и все в порядке.

Что делать дальше, буду думать после того, как подремлю. Между делом, пока изучал статус, я уже поел ягоды.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 5. Я ОТПРАВЛЯЮСЬ В ПУТЕШЕСТВИЕ.

Проспал я до утра и после сна мне стало лучше.

Имя Нет

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2+

Состояние истощение

Уровень 0/20

ОЖ 12/15-3

ОМ 239/551

ВК 12/15-3

ВД 7/15

...

Статус это подтверждает. Отогнул ветки-забор и расположился на них и на солнышке.

Теперь нужно думать, как развиваться дальше и что делать. А пока думаю, можно и помедитировать, а то мана до сих пор не восстановилась.

Ну, сразу изучать некромантию неохота, да и труп для нее нужен, а лучше - скелет, чтобы не вонял. Следующая моя цель - это светлые звания, а для их получения нужны добрые дела, а значит, наконец-то, отправляюсь в путешествие. Но для начала проверим состояние моей магии, ведь изменилась моя элементная принадлежность...

Ну что можно сказать. [Магия иллюзий 3] работает как и раньше. С поправкой, что мой паказатель "магия" вырос вдвое. [Магия природы 1] работает почти также. Может, чуть хуже, или мне это только кажется? А вот [Магия исцеления 1] работает гораздо хуже. Приходится сильно концентрироваться, чтобы ее использовать. При первой попытке она пропала сразу после активации, и я испугался, что не смогу ее использовать. Иронично, что именно мое состояние, судя по всему, и помогло в использовании этой магии. Поскольку лечение я проверял на самом себе.

При помощи лечения я восстановился где-то за час. Но перед путешествием нужно решить еще один вопрос. Одежда! Если раньше я игнорировал ее, поскольку был бесполым, то теперь нужно бы соблюсти приличия и прикрыть срам. Вместо того, чтобы шить одежду, я ее вырастил! Целый день провозился, пока не сварганил что-то вроде шортов и футболки из чего-то вроде жилок. Вышло очень грубо, но носить можно. За свои старания я получил способность [Выращивание сложных структур 1].

Поддерживая невидимость, я полетел в путешествие. Для начала, нужно выбрать направление движения. Для этой цели я поднялся на большую высоту и осмотрелся. Если предположить, что я на планете, похожей на землю, то солнце встает на востоке, в полдень находится на юге и садится на западе. Да, на юге, судя по тому что я вижу, лес кончается. Но это далеко, и я не могу разглядеть детали. Нужно спускаться, а то меня постоянно сносит ветром как бумажного змея. Путешествовать придется через лес, поскольку там нет таких сильных порывов. Все это время я поддерживал невидимость.

Пока спускался, я решил восстановить ману медитацией и получил способность [Параллельное мышление 1]. Поддерживать невидимость и медитировать одновременно стало вполне возможно, а ведь раньше я не мог так делать. Проверив позже, я убедился, что способность полностью соответствует своему описанию: позволяет думать и/или выполнять несколько дел одновременно.

Да, приземлился я за пределами моей безопасной, "домашней" области, но она мне и не нужна больше, поскольку у меня хватает маны теперь свободно путешествовать под невидимостью.

...

Во время путешествия я встретил огромное число зверей, а точнее, монстров. Всех их можно условно разделить на несколько типов.

Грызуны. К ним относятся всякие крысы, белки и зайцы. их размер варьируется в основном от кошки до собаки. Особое место занимают кролики. Во-первых, они рогатые. Во-вторых, я встречал кроликов размером с оленя, наверное. Они все питаются в основном растениями, но все без исключения с удовольствием закусывают падалью, как я понял.

К ним можно отнести и жаб, которых я уже встречал. Хоть и не грызуны, но чем -то похожи поведением.

Следующей группой можно назвать кабанов. Тоже травоядные в основном. Вообще, дикие кабаны и на земле достигают довольно больших размеров, это не домашние хрюшки, Но тут можно найти кабанчиков размером с носорога. Судя по тому, как они ломают деревья, силы им не занимать.

Чистыми хищниками выступают волки, похожие на моего знакомого. Еще есть кошки или пантеры такого же размера, которые охотятся на деревьях.

Особенно опасны для меня птицы, охотящиеся на насекомых, которых тут в достатке. Правда насекомые встречаются довольно крупные, с меня размером. Сами птицы размером с орла или филина бывают.

Отдельно стоят монстры-растения. Видов великое множество, хотя все норовят съесть кого-нибудь. Точнее, к этой группе я отношу только хищные растения, на которых реагирует мое [Предвиденье опасности]. Не опасные меня не интересуют.

Но "королями" в этом лесу являются огромные звери. Я их назвал Медведи-броненосцы. Представьте себе помесь медведя и броненосца размером со слона или даже мамонта. Жрут все, что попадется под лапу, но медлительные, поэтому мне не опасны.

Последней группой являются змеи. Их много разных размеров, существуют даже такие, которых и к "королям" можно отнести. Это огромные удавы размером с анаконду, наверное. Любят прятаться на деревьях, поэтому для меня чрезвычайно опасны. Были бы, если бы у меня не было [Предвиденья опасности].

Самое интересное, что "короли" достаточно умны. И ненавидят друг друга. Нет медведи вполне дружелюбны друг с другом, но люто ненавидят змей, а для змей все кроме сомой особи -это еда, правда медведей они ненавидят. Хотя и не так люто, как медведи их. Я наблюдал, как Медведь разорил гнездо змей при этом совершенно не проявив интереса к последним как к пище. Также была сценка, когда анаконда с раздувшимся брюхом напала на медведя. Я не остался наблюдать и ждать победителя, но ран на медведе заметно не было, а вот змее доставалось. Хотя, возможно змея ядовита, но в таком случае она бы укусила и отступила. В любом случае победитель меня не интересовал, но судя по тому, что медведей я встречал часто, а змей редко, мишки сильнее.

Насекомых я уже упоминал. Но они, в основном, в самом низу пищевой цепи, правда есть и стайные, которые охотятся. Размером от 1 до 30 см.

Вокруг все буквально кишит монстрами. Постоянно кто-то кого-то жрет. Жуть. Без [Предвиденья опасности] я бы сдох уже раз 100 как минимум.

Каждый предмет по дороге я оценивал, поэтому двигался медленно. Я довольно быстро получил способность [Оценка 2], которая позволяет определить эволюционную группу монстров. Похоже все змеи относятся к одной группе, но их очень много вариаций по размеру. Насколько я узнал из оценки, большинство монстров не растут как обычные животные, а эволюционируют с повышением уровня, как это было со мной. Исключение составляют Медведи-броненосцы (вообще их [Оценка] называет Бронированные ленивцы). Судя по описанию, они относятся к истинным монстрам. Интересно, что это значит?

Да, еще я понял, что все деревья и множество других растений тоже относятся к монстрам. Некоторые к крайне опасным группам. Но они не опасны на данный момент. Могу только предположить, что они эволюционируют в опасных монстров со временем под действием способности [Повышение уровня со временем], которая есть у 1 и 2 рангов, а на начальных этапах жизни безвредны.

...

И вот я нашел целый скелет какой-то крысы. Похоже, его обглодали насекомые. Я уже отмечал, до какой степени этот лес жуткий? Итак, все-таки развить [Некромантию] мне было очень интересно. Поэтому я сделал защитный кокон-клетку из веток. Выбраться сам из него я смогу быстро, ведь во время путешествия, в перерывах, когда уставал лететь и садился отдыхать, я выучил [магию природы 2]. Так что в случае опасности я смогу открыть свой кокон изнутри и сбежать.

[Некромантия] оказалась намного сложнее, чем те виды магии, которые я тренировал раньше. Похоже необходима некая "энергия смерти". Гм, прикасаясь к костям, я чувствую что-то.. Какие-то... Темные эмоции? Мда... Мало их. Ну-ка попробуем использовать [Мертвую пыльцу]. Да, темная энергия словно разрастается.

Получена способность [Восприятие смерти 1]

Так, не отвлекаться! Добавим туда же мое чувство раздражения. Теперь аккуратно распространим все по скелету. Медленно... Осторожно... Прогресс есть, но я устал. Придется покинуть кокон, чтобы отдохнуть.

Провозился несколько дней, а точнее ночей, поскольку днем я отдыхал на солнышке и запасался ягодами и прочим для ночных закусок. Каждый раз заполнять приходилось практически с нуля, да еще и после чувствовал себя преотвратно. Вот и приходилось себя лечить потом. Как же плохо лечится после занятий некромантией.

Есть, весь скелет заполнен! Теперь я чувствую, что могу его двигать.

Получена способность [Некромантия 1]

Уффф...

Готово. Могу мысленно управлять. как марионеткой. правда только пока касаюсь. Если отхожу, то скелет начинает разваливаться. Оставил его разваливаться.

На следующий день поднять скелета получилось довольно быстро. Правда он медленный так что я его бросил. И на это я убил около недели. Другие магии учить легче было.

...

Вот наконец-то я набрел на людей.

За время путешествия я развил способности [Оценка 3], [Медитация 2] и [Ускорение полета 2]. Теперь ускоряться я могу немного больше, чем вдвое. А вот с оценкой все сложно. На прежнем уровне я не замечал, что при оценке себя я видел свой ранг, насколько помню. Теперь я могу видеть ранг других существ и мой статус [Оценкой] отображается примерно так.

Раса фея (элемент тьмы)

Ранг 2+

ОЖ ??/15

ОМ ???/563

ВК ??/15

ВД ??/15

Да, моя мана немного поднялась за все время. Похоже, что это от тренировок. Я же постоянно пользовался ускорением полета и невидимостью, а также активно восстанавливал ману медитацией.

Отвлекся от темы. Можно сделать предположение, что [Оценка] при использовании на себя имеет +1 к уровню. Согласно моей теории, когда разовью [Оценку 4], должен увидеть максимумы основных характеристик у других существ. итог по оценке монстров: 1 ранг - размером с кошку, 2 - с собаку, 3 - размером с лошадь или быка. При этом крысы и птицы 1 или 2 ранги, волки и кабаны 3 ранга, хотя волки сравнительно не велики, а кабаны с носорога. Может разница в способностях? Мне интересен ранг "королей леса", но специально их искать для этого неохота. Про [Сопротивление страху 4] я предпочту умолчать.

Званий я никаких не заработал, а из черт характера получил [Перестраховщик 3], [Осторожный 3], [Трусишка 4] и новую [Холоднокровный 1]. Ну что сказать? Я же прятался всю дорогу. Да и нормальные черты для феи.

Вернемся к людям. Взрослые 3 ранга, а дети "3-" ранга.

Итак.

Передо мной небольшой городок, или скорее деревянный замок? Само поселение небольшое с одноэтажными домиками из бревен, но вот окружено оно не частоколом, как можно было предположить, а высоченной деревянной стеной в форме квадрата около 10 метров в высоту из бревен и метра 2 в толщину, ощетинившейся снаружи заостренными бревнами как шипами. Ворот много, но они маленькие и низкие с укрепленной аркой. По углам 4 башни с внушительными баллистами наверху на каждой. Наверное, это нормально, учитывая давешних Мишек-броненосцев. Это доказывают и пустующие стены. Только на башнях есть дозоры.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 6. ЗНАКОМСТВО С ЛЮДЬМИ.

Подробный осмотр форта был до безобразия разочаровывающим в том плане, что меня вообще никто из людей не замечал. Некоторые собаки поводили ушами, но успокаивались, и только одна решила полаять, но ее быстро заткнули. Правда [Оценка] выявила любопытный факт при оценке собак:

Собака

обычное животное старого мира не подвергшееся мутации под действием магии.

С лошадьми та же история. У меня появилась теория. Похоже, этот мир был обычным как Земля, но что-то случилось, и все живые существа начали мутировать в монстров, а поскольку монстры сильнее и живучее, то они вытеснили и истребили обычные виды. Скорее всего, только мелкие насекомые и, возможно, грызуны остались еще. Также трава большей частью не мутировала. И конечно же остались домашние животные. Правда не понятно, почему ранг есть у людей? После на досуге проверю, сейчас мне неоткуда взять информацию, но тема очень интересная.

А вот в плане развития цивилизации, изучение оказалось достаточно интересным. Я, конечно, предполагал, что этот мир недалеко ушел от средневековья, но оказался не прав. При поверхностном осмотре действительно похоже на средневековье, но более подробный осмотр показал активное использование магии и волшебных предметов. Самый простой пример - это магические светильники. Еще во многом оружии я явно чувствовал следы зачарования при помощи [Оценки]. Помимо этого, для работы здесь используют "конструктов". Это нечто вроде механического крана-экскаватора, приводимого в движение магией. Довольно громоздкого и неуклюжего.

С другой стороны меня это мало касалось, поскольку я - фея.

Судя по подслушанным разговорам, это поселение - один из пограничный фортов на границе Леса Монстров (это откуда я прилетел), а сами королевства находятся южнее. Да, привет феодальная раздробленность. Названия королевств и городов я не удосуживался запоминать. Вообще, я плохо запоминаю имена собственные, поэтому не стал даже заморачиваться, поскольку с людьми общаться не собираюсь. Буду и дальше обследовать все под невидимостью.

Еще я нашел способ развиваться. Насколько я понял, среди людей [Магия исцеления] довольно редкая способность. В ходу лечение травм средствами перевязок, мазей и прочей медицины. По этой причине я пробрался в госпиталь ночью и лечил там больных тайком. Получил черты [Бескорыстность] и [Лекарь]. Правда, сложность в том, что я не знаю следующих этапов [Магии исцеления] даже в форме описания. Нужно найти мало-мальски большой город и пробраться в библиотеку. Таковые в городах имеются, если судить по подслушанным разговорам. Здесь и книгопечатанье есть. Довольно обширное, но местные не держат серьезных книг. По крайней мере я не нашел никаких справочников в местной книжной лавке.

Население форта состоит преимущественно из солдат и охотников. Лавок до безобразия мало. Точнее, имеется большое здание вроде торговой палаты и несколько лавок. По-видимому, здесь путешествуют караванами под охраной солдат или охотников. Лес вокруг достаточно редкий. Скорее даже не лес, а небольшие группы деревьев. Среди них проходят дороги и располагаются форты в несколько эшелонов, а внутри зоны идет охота на монстров. Довольно практичная система. Этакая буферная зона. Даже если какой-нибудь сильный монстр проникнет сюда или уничтожит форт, то вся оборона не потеряет своей функциональности. А я-то удивился, почему у них небольшие форты, а не китайская стена. Ну да, стена остановит людей-грабителей, но не монстров, а для монстров нет резона углубляться в территорию королевства. Они скорее нападут в первую очередь на форты.

Закончив осмотр, я полетел вглубь королевств.

...

Насколько я понял, здесь 4 линии фортов, построенных в шахматном порядке, Местность между ними довольно регулярно патрулируют, поэтому снижать бдительность не стоит. Правда, чем дальше я летел, тем меньше стало попадаться монстров и вокруг по чуть-чуть стали появляться птицы - не монстры.

По дороге я встречал обозы. Те, что идут к фортам, судя по всему, везут ткани, одежду, оружие и муку, а возвращающиеся обратно - мясо и шкуры, а еще дерево. Наверное, ценные породы, возможно, даже монстры. Сильно не разбирался. А охота похоже идет полным ходом, если судить по обозам. Близко я не приближался, только осмотрел с расстояния. Я все равно летаю гораздо быстрее, чем едут телеги, особенно, на ускорении, а просеки дорог весьма явные. Хоть вокруг и нет такого плотного леса, но все деревья вокруг дорог свалены. даже видел несколько отрядов солдат-лесорубов за работой.

Потребовалось несколько дней, чтобы добраться до обжитых участков. После фортов были маленькие чахлые деревеньки с частоколами, от которых просто разило бедностью, как и от скудных полей вокруг. Там ловить нечего, и я туда не залетал. Потом пошли деревянные замки с поселениями внизу, окруженными частоколом. Древесина из которой они были построены была совсем другой по сравнению с домишками. Что-то мне подсказывает, что все это не так просто. Скорее всего, эти замки могут потягаться с каменными по прочности. Это только мое предположение, но древесина уж слишком отличается: имеет странный фиолетовый оттенок, и не имеет признаков почернения. Обычная древесина желтоватая, а после выцветания на солнце и гниения чернеет. Так вот тут такого не наблюдалось. Все хорошо, конечно, но я искал город и библиотеку, а в этих поселениях можно плутать месяцами.

Пришлось залетать в поселения и подслушивать разговоры торговцев. Спросить-то я никого не мог, поскольку прятался. Наконец-то мне повезло. Я узнал название столицы местного королевства - Соринер. То-то это название часто встречалось на дорожных указателях. Да, здесь множество дорог с дорожными указателями на перекрестках Так что последующий путь был весьма прост, разумеется, я еще поплутал (спасибо топографическому кретинизму), но это можно не учитывать.

...

Примерно в это же время я развил [Магию тьмы 1]. Причем, довольно странным образом.

Дело было ночью, когда я пролетал через очередное поселение. Рядом с кабаком, баром, или как там называется заведение, где напиваются до свинского состояния. Если коротко, то довольно клишированный эпизод. В общем, ночью, недалеко от такого места, трое пьяных, небритых типа бандитской наружности напали на девчонку. Еще практически ребенок, стройная, угловатая, не оформившаяся девочка-подросток, лет 13 наверное. Таких называют "мечта лоликонщика". Чистенькая, опрятная, не красавица, но довольно милая, девчонки ее возраста практически все имеют это детское очарование. Уж не представляю, почему ее занесло сюда ночью. Ее схватили эти бандюги и решили изнасиловать. Визг бедняжки лишь раззадоривал негодяев, когда они стали гогоча и явно наслаждаясь происходящим и сопротивлением жертвы медленно стаскивать с нее одежду. Как назло, дело происходило на вытоптанной улочке между домами. Вокруг не было даже травы, поэтому использовать [Магию природы] я не мог, а на помощь никто не спешил, хотя люди в домах должны были все слышать. Бросить и уйти я не мог, но и помочь тоже не имел возможности. На душе было невероятно скверно от ненависти к своему бессилию. Хотелось выплеснуть все эмоции и швырнуть в них чем-нибудь потяжелее. Я сам не до конца понимаю, как собрал эти чувства в руках в черный ком и швырнул его в ближайшего ублюдка. Очень похоже на [Некромантию]. Думаю, именно в этот момент я получил уведомление о получении способности, было не до него. Этот гад закричал как от ожога, чем отвлек остальных, и они заозирались. Следующий шар получился легче, а третий - совсем легко. После я не считая стал их обстреливать. Бандюги, конечно, пытались понять, кто их атакует, но разглядеть чернокрылую фею на фоне ночи, да с пьяных глаз, ой как не просто. Я еще подлил масла в огонь постоянно перемещаясь и создавая образы движущихся черных облаков с множеством красных глаз. Ублюдки разбежались с дикими воплями "демоны", Один из них убежал без штанов, а в его задницу я не удержался залепить шаром, что добавило резвости бегу и громкости воплям. Девочку похоже не успели, этого самого, хотя юбки на ней уже не было. Бедняжка обмочилась и потеряла сознание. Самое противное, что теперь появились факелы, и стал народ собираться. Я еще понаблюдал со стороны под невидимостью. Если бы кто-то тронул девочку, то получил бы шар тьмы. Я дождался, когда какая-то толстая женщина, похожая на кухарку сказала, что девочка "осталась чиста как ангелок", а после улетел.

За этот инцидент помимо магии я получил черты [Нестабильность сознания 1], [Благородный 1] и [Холоднокровный 3].

Магия тьмы 1

относится к элементу тьмы, как и у всех магий каждый уровень способности [магия...] характерезует определенное мастерство в магии, данные способности не повышаются при многократном использовании, необходимо понимание нового этапа. Магия тьмы по уровням:

1. шар тьмы

Когда я пытался позже протестировать [Магию тьмы], то у меня получался только пшик и дымок. Похоже правда, что магию со специальными условиями нельзя использовать без выполнения этих условий. Иными словами, для использования нужно злобу и ненависть собрать в шар черной маны и бросить. При попадании цель не обгорает, а как бы гниет. Появляются язвы, волдыри и прочее. Иными словами, урон больше в длительной перспективе, чем сиюминутный.

Больше по ночам через поселения я не летал. Нашли героя всех спасать, я на это не подписывался.

...

До столицы я так и не добрался. Становилось все холоднее и холоднее, а однажды все небо затянули облака, резко похолодало, и зарядил мелкий унылый дождь. Под дождем я практически не могу летать, только еле-еле при использовании ускорения. А путешествие пешком при моем размере это АД. Благо, не так давно я пролетал через зажиточное поселение с центром в замке-усадьбе с множеством труб. На первом этаже здания находился литейный цех в котором никогда не останавливалась работа и кузницы. Здание менязаинтересовало, потому что из труб всегда валил дым.

Судя по всему, началась осень. И до этого днем становилось все холоднее и холоднее, на что я не обращал внимание, а стоило подумать, почему местные дома - капитальные постройки с обязательной большой печью, похожей на русскую. А еще, почему к ним всегда прилагается запас дров. Похоже, зимы в этом краю суровые, а я - растение. Что делают растения зимой? Правильно - впадают в спячку, а точнее - в анабиоз. Это и ко мне относится, о чем не двусмысленно намекает [Предвиденье опасности 2]. Иными словами, мне нужно отапливаемый дом для зимовки.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 7. ЗИМОВКА.

До поместья я добирался больше двух недель, хотя покинул его всего за день до перемены погоды. Чертов дождь очень мешал.

Ну вот, добрался, теперь начнем осмотр здания более подробно. При внешнем осмотре меня поразил один крайне любопытный факт: стены литейного цеха и кузниц сделаны из дерева. Да-да из древесины, имеющей красный окрас. Как я позже выяснил, это древесина огненного монстра-растения. Довольно редкая, но прочная и не горючая.

Поначалу я хотел остановиться в литейной, но там не очень приятная атмосфера для феи. При более подробном изучении здания я выяснил, что трубы литейной и кузниц хитрым образом встроены в стены расположенных над ними жилых комнат и служат для обогрева. Позже я узнал, что система труб двойная. Часть из них наружные и используются летом, а часть встроены в стены и используются зимой для обогрева. Вся система контролируется системой задвижек, расположенных на чердаке. таким образом одна из стен в жилых помещениях всегда теплая. полагаю тепло поддерживается всегда в покоях хозяев, поэтому для проживания я выбрал спальню дочери, которой около 10 лет. В семье помимо нее и супругов есть еще старшие сестра и брат, но оба не живут сейчас в поместье. Сестра замужем, а брат сейчас в академии в столице. Можно было выбрать родительскую спальню, но гхм, я не вуайерист, чтобы подсматривать за чужой личной жизнью. Быт весьма современный. Конечно же нет компьютера и интернета, но магическое освещение почти в каждой комнате, мебель качественная, и не из прессованных опилок, как в моем старом мире, а деревянная, лакированная, напечатанных книг тоже много, а еще везде плиты на магической энергии.

Вовремя устроился, поскольку как раз во время облетов поместья я получил сообщение о получении способности [Анабиоз]. Она строго соответствует своему названию. Еще я сделал себе из коры удобный поясок для воды, которую "одалживал" у хозяев. Ну "одалживал" громко сказано, сами посудите, сколько нужно воды фее ростом около 20 см. Так я и устроился на зимовку, а еще у меня была мыслишка послушать уроки, которые давали Элии, так девочку зовут, и ей 8.

...

Не буду особо описывать распорядок дня девочки, поскольку это будет не интересно, ограничусь только тем, что больше половины дня, а возможно даже больше она училась. Арифметика, чистописание, стихосложение, этикет, танцы - абсолютно бесполезные для меня вещи. Исключение составляли только история, хотя человеческая политика меня не интересовала, но некоторые интересные факты я узнал. Во-первых, как я и предположил при оценке домашних животных, этот мир претерпел изменения около полутора тысяч лет назад, когда первый король демонов, древний дракон чумы распространил великую чуму и заразил Древо мира, которое и породило существующую систему, по всей видимости. Во-вторых, я узнал список магий, используемых в этом мире, и взаимодействие атрибутов.

Стихийные атрибуты взаимодействуют следующим образом:

Огонь<Вода<Воздух<Земля<Огонь (Огонь<Вода означает, что вода легко побеждает огонь)

Дополнительные: разум и пространство мало взаимодействуют, тьма разрушает стихийные, но сама легко разрушается светом, сам свет практически бесполезен против стихийных. Как уже предупреждал Бог, все они имеют условие для использования и не могут использоваться без выполнения этих условий.

Также магии делятся на простые в освоении и сложные, как я и догадывался, полный список магий (всего 20):

8 стихийных: по парам простая (сложная): Огонь (Энергия/Жар), Вода (Лед), Воздух (Молния), Земля (Природа).

3 темных: простая Тьма и сложные Некромантия и Проклятья.

3 светлых: простая Целительство и сложные Белая и Метаморфоз.

3 разума: простая Телекинез и сложные Иллюзии и Подчинения.

2 пространства: сложная Зачарования и очень сложная Пространства.

1 единственная уникальная Времени, недоступная для смертных.

У меня появилась идея, глядя на этот список (записи я сделал на листе комнатного растения [Магией природы] с помощью пигментации: использовал свойство листьев желтеть, и получил за это [Выращивание сложных структур 2]). Мне хочется читать книги самому, но есть проблема: мой рост около 20 см! Большинство книг больше меня! В списке я увидел [Телекинез], что наводит на вполне очевидные мысли. Времени у меня много, ведь в этом мире в году 12 месяцев по 30 дней и 3 праздничных дня солнца на летнее солнцестояние итого 363 дня, плюс 1 день каждый 21 год, которые называют поколением. Странные традиции. И да, летоисчисление идет с года заражения Мирового древа, "от изменения мира", как они называют, сейчас 1497 год, правда, новый год летом отмечают.

Ну да ладно, в данном районе снег лежит где-то 5 месяцев в году как и у меня на родине в прошлой жизни и он выпал окончательно только неделю назад. Зимовка только началась.

Тренировки способности [Телекинез 1] у меня заняли около трех недель. Мда, тяжело без [Склонности к ...] учить магию. Благо, я уже понял, что мана элемента земли зеленого цвета, разума - фиолетового, света - белого, тьмы - черного, атрибуты желтого, красного, синего и голубого я не знаю. Могу конечно погадать, но толку? Тренировался я так: касаясь маленького предмета, пытался его сдвинуть при помощи фиолетовой маны.

Сама способность меня удивила:

Телекинез 1

относится к элементу разума, в отличии от остальных способностей [магия...] данная способность не имеет четких заклинаний и повышается при многократном использовании. Ходят споры о том, стоит ли вообще считать телекинез магией, правда он имеет массу дополнительных способностей как и другие магии.

Вот такие вот дела. На 1 уровне он позволяет переносить по воздуху небольшие предметы вроде книг довольно медленно. Ну этого мне хватит. Теперь я рылся самостоятельно во всех книгах и бумагах, которые находил в поместье.

Выяснил много полезной для себя информации

Кроме людей в этом мире живут и другие разумные расы: дворфы, феи, эльфы, драконы и некоторые другие расы монстров, а также полу-разумные расы, сотворенные королями демонов. Королями демонов тут называют монстров 6 ранга и выше, которые способны создать себе армию, иногда при помощи мутации имеющихся видов. Еще я узнал примерную классификацию монстров и их пути эволюции по рангам в одном из справочников.

(сокращения К=1000 М=1000000)

Это весьма условные показатели, уровень означает число уровней до эволюции, если следующая ступень эволюции на 1 ранг выше. Как соотносится показатель размер с банальными килограммами я так и не понял, но можно вес примерно оценить по силе, если учесть, что сила должна быть достаточной для переноски тела. Еще там были примерные схемы эволюции для монстров с разбиением по классам:

1) с родословной (например драконы) ранги 2-3-4-6-7(*)-8(!)

2) исходные монстры до изменения мира ранги 3-5(*)-7 рождаются меньшего размера, подрастают и имеют меньше уровней до первой эволюции, но больше до второй

3) обычные 1-2-3(*)-4-5-6

4) слабые 1-1-2(*)-3-5(!)

5) стайные 1-2-3-4-6(!)-7 или 1-2-3-5(!)-6-7

6) нежить (ранг зависит от исходного существа)

7) слуги королей демонов (подрассы, каждая особенная)

8) демоны и небожители (обычно с 6 ранга)

(*) - взрослая особь, способная к спариванию и выведению потомства; (!) - способность к размножению без спаривания (яйцекладка в основном).

Как я понял, 1,2 и 8 существовали до изменения мира, и всем остальным была дана эволюция по образу драконов. 8 ранг - это древние драконы сотни метров в длину.

1-3 ранги я уже встречал. 4 ранг считается противниками для элитных бойцов один на один, для победы над 5 рангом нужна небольшая армия, 6 ранг - легендарные звери, которые могут уничтожать города и крепости, 7 ранг - это взрослые драконы, которые могут быть угрозой для государств, а про 8 ранг - древних драконов и говорить не стоит.

Мда. Хоть это и похоже на РПГ-системы из моего старого мира, но все более реалистично. Для древних драконов люди не больше, чем муравьи. Даже если учитывать технологии моего старого мира, я вряд ли ошибусь сказав, что противостоять им можно только ядерным оружием. Довольно непривычно осознавать, что люди не являются доминирующим видом на планете. Этот мир именно планета, немногим отличающаяся от земли по климату.

Самое паршивое, что я не нашел книг по [Магии исцеления]. Хотелось бы ее развить, но не зная даже примерно в каком направлении двигаться, развивать ее почти невозможно. мне оставалось только продолжать тренировки [Магии иллюзий].

Еще здесь пользуются не метрической системой, а футами и дюймами. Мой рост составляет 7,6 дюймов ростом, 1 дюйм = 2,4 см вроде бы, значит мой рост 7,6*2,4 около 18 см, но это только в случае если дюйм тут такой же, и я правильно помню соотношение. Вес же около 1/5 фунта, чье соотношение с килограммами я не помню.

...

Мои планы изменил один случай, произошедший примерно в середине зимы.

Произошло довольно банальное событие. Элия простудилась и заболела. Очень сильно, температура была под 39 (да, термометры есть и в этом мире, хотя магические, а не ртутные, есть и водяные), а когда она кашляла, то становилось за нее просто страшно, такой хриплый кашель. Как бы не воспаление легких. Я, конечно, крутился рядом и использовал лечение, когда люди отворачивались. Временно состояние улучшалось, что приписывали микстурам, ну да, а старания маленькой феи не в счет. Около бальной постоянно был кто-то из взрослых. Лучше бы они свалили, а Элия спала бы побольше, тогда мне проще было бы заниматься лечением, мне же все время прятаться приходится.

Вот тут я подслушал разговор и выяснил, что [магия исцеления] - очень редкая способность, и в поселении ей никто не владеет. Нужно посылать гонца в столицу, а за окном как раз разыгралась жуткая вьюга, которая мешает поездке, ехать ведь на лошадях нужно. А ведь магия лечение болезней всего второй уровень. Судя по разговору, первые пять уровней выглядят так:

1 лечение

2 лечение болезней

3 лечение отравлений

4 восстановление выносливости

5 истинное исцеление

...

10 воскрешение

Насчет последнего, то было упомянуто, что воскрешением владеет только Святая в Империи, расположенной на огромном полуострове на востоке.

В принципе, такого описания мне хватит для развития способности. Ну, надеюсь.

Вооружившись этим знанием, я удвоил усилия, благо Элии стало легче и она стала капризничать, что ей мешают спать, и нянька стала караулить в соседней комнате, что позволило мне еще активней приняться за лечение. Следующий день прошел следующим образом: сеанс лечения от меня, шалости от Элии, которой полегчало, новый приступ кашля, Элию поют очередной микстурой и отправляют спать, а когда она засыпает я ее снова лечу. Такой круг повторился трижды в день в течении 2-го и 3-го дней лихорадки, а ночью 3-го дня я получил наконец-то [Магию исцеления 2] и полностью вылечил малышку.

Кажется легко, но на самом деле я много раз подумывал раскрыть себя, чтобы легче было лечить, а на грани истерики был раз сто, наверное.

Правда, после внезапного выздоровления Элии ее родители не на шутку всполошились и устроили тотальный обыск поместья. Нет, они конечно назвали произошедшее чудом, но Элия, похоже, меня заметила и сказала, что ее вылечило теплое облачко (это я прикрывался иллюзией облака на всякий случай), и никакая благодарность за дочь не помешала организовать поиски подозрительного "облачка". В очередной раз убедился, что люди все одинаковы и ждать от них чего-либо, а в особенности нормального отношения к маленькой фее не стоит.

...

Оставшуюся часть зимы я провел за тренировками магии. Довольно любопытными было мои тренировки [Магии исцеления 3]. Поскольку ждать, когда кто-то отравится мне не хотелось, то я своровал какой-то порошок для микстур в мешочке и травился им. Конечно же, я не самоубийца, поэтому контролировал дозу при помощи [Предвиденья опасности], но все равно довольно много валялся мучаясь резями в животе. Я почти истратил мешок с меня размером на свои тренировки, зато получил еще и черту [Самоотверженный 3], правда я получил еще черту [Жестокий исследователь 2], но это мелочи. Основное же мое достижение заключается в прокачке [Магии иллюзий 4].

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 8. СНОВА В ПУТЬ.

Зима подходила к концу, и я собирался покинуть поместье, когда окончательно сойдет снег и начнут распускаться почки. За зиму я уже спланировал свои действия. Основной проблемой моего существования являются зимовки. Чисто теоретически, есть 4 возможности решения этой проблемы разной степени перспективности.

Первая возможность. Самый логичный вариант - это перелет на юг, но это практически невозможно. Судя по карте, я сейчас нахожусь в королевствах, расположенных полосой южнее холодного леса в полосе перелесков и лесостепи. Холодный лес вроде нашей тайги в глубине, я родился, а скорее, появился на свет на ее южной окраине. Южнее находится полоса степей, а еще южнее Центральное море. Даже на побережье бывает снег. Через море находится великая пустыня или на востоке от нее зона вулканов, называемая Огненными горами... Паршивая перспектива, как не посмотри. Либо искать оазис в пустыне, либо пытаться пересечь пустыню и искать экваториальные леса, если они есть вообще. Карты мира я не нашел.

Вторая возможность. Зимовать с людьми. Иными словами остановиться в каком-нибудь поместье вроде этого, но данный вариант означает зависимость от людей и если они по каким-то причинам перестанут отапливать, то я впаду в анабиоз. Хоть питомцем становись, а эту перспективу я отмел давно.

Третья перспектива еще безрадостней. Она заключается в зимовке своими силами. Иными словами, выкопать себе норку или сделать укрытие на дереве вроде такого, какое я делал для второй эволюции, и собственно впасть в анабиоз внутри, помолившись, чтобы за зиму ничего не случилось... Плюсов никаких, зато минусов пруд пруди. Для начала, я буду беспробудно спать и потеряю кучу времени. Потом, норка может обрушиться, а дерево могут срубить лесорубы или сломать какой-нибудь монстр. Я сам видел, как Медведи-броненосцы сносили деревья.

И наконец, четвертая возможность. Самая перспективная, хотя я и узнал о ней совершенно случайно. Видите ли, немного западнее и южнее есть вход в Великий Провал или его еще называют Великий Лабиринт. Это сеть пещер, созданная Земляными Драконами, в которой они и живут. Не только они одни, но и огромное количество самых разных монстров. Меня идея очень увлекла. Дух авантюризма. Исследование подземелий. Да, кстати, там под землей, температура не меньше +4 'С, поэтому анабиоз не активируется, а еще там живут даже монстры растительного типа, правда непонятно, как. В любом случае, я свободно могу употреблять и обычную пищу, так что не пропаду.

Думаю, мой выбор очевиден. Как только сойдет снег и начнет зеленеть трава, я отправлюсь к провалу.

...

Было немного грустно покидать Элию, но если я не собираюсь посвящать свою жизнь заботе о ней, если не собираюсь становиться фамильяром и служить людям, то я должен ее покинуть. И вообще, я ведь уже решил, что не собираюсь становиться героем, который спасает всех встречных и поперечных.

Мой путь лежал на запад. Судя по карте, найти Провал будет не сложно. Он расположен рядом с одной из крупных рек, которая даже образует широкую дугу, чтобы обойти скалы, окружающие провал. Иначе говоря, вход в Провал окружен скалами посреди равнины на границе степей, населенных кочевниками и королевств, да еще и расположен в излучине большой реки. Найти его будет легче легкого, если знать, конечно, что ищешь. Еще радует тот факт, что Королевство, в котором я нахожусь, находится западнее одной из великих рек, а ее столица расположена как раз на этой реке.

Вообще, довольно забавная ситуация заключается в том, что столица соседнего королевства расположена на другом, восточном берегу, прямо напротив. В моем старом мире было подобное. Я говорю о городах Буда и Пешт, которые впоследствии слились в один город Будапешт.

Хотя бы посмотреть на две столицы стоило того, чтобы к ним слетать.

Вокруг столицы уже привычные замки уступили место красивым поместьям. Хоть последние и были все же похожи на замки, но выглядели скорее вычурно, чем строго. Особенно выделялись различные барельефы и резьба, добавленные на окна и громоздкие ставни, которыми эти довольно большие окна должны, судя по всему, закрываться во время боевых действий словно ворота. Расположены они на высоте 3-4 этажа. Забавные особенности местной архитектуры. Естественно, все сделано из фиолетовой древесины.

Столица, а точнее, обе столицы, были довольно большими городами, не скажу, сколько жителей, проживает в каждом, но счет идет на сотни тысяч уж точно. Меня забавляло рассматривать их с высоты, поскольку оба города выглядели практически одинаково. Река в этом месте протекает между двух холмов, а точнее, по разлому холма, который когда-то был единым и образовывает в этом месте что-то вроде проточного озера кристальной чистоты. Так вот, берега озера довольно крутые и на них расположены стены-форты, иначе эти сооружения не назвать. Довольно крутой склон все равно отгорожен высоченной стеной из фиолетовой древесины, а пространство между склоном и стеной заполнено помещениями. Этакий форт, вросший в склон и опирающийся на него, а прямо из стены, из множества ворот растут пристани, которые являются еще и подъемными мостами. А над фортами, на вершинах холмов раскинулись величественные королевские дворцы из ослепительно белой древесины. Такая картина достойна звания чуда света, хотя подозреваю, что все это результат зависти и попытки двух королевств превзойти друг друга, на что явно указывает отсутствие даже намеков на существование соседней столицы в этом королевстве. До того, как я все увидел своими глазами, я даже не подозревал о существовании такого чуда света. Ну такой способ противостояния все же предпочтительнее постоянных воин и убийств. Сами города тоже стоят внимания. Они окружены внушительными стенами, которые, впрочем, не идут ни в какое сравнение с гаванями, из все той же фиолетовой древесины. Из нее же сделаны все фонарные столбы и указатели, а также дома в центре города. Центр города вокруг королевского дворца окружен дополнительной стеной, а дома за ней явно принадлежат знати и богачам. Некоторые особняки в этих частях обоих городов частично или полностью построены из той же белой древесины, что и королевские дворцы. Ожидал увидеть такой же средневековый город, что и поселения около замков, а оказалось, что обе столицы больше похожи на города эпохи возрождения с элементами века этак XIX. Это я о мощеных дорогах и уличном освещении. Все довольно цивильно, правда, фиолетовым деревом мощены не все дороги, а только главные и в центре, остальные каким-то сероватым. С другой стороны, присутствует несколько колец стен. И трущобы за стенами, окруженные частоколом. В самих же городах дома в основном 2-х или 3-х этажные, почти все остекленные. Да и суда, хоть и парусные, но имеют уже косые, а не квадратные паруса и вполне хорошие штурвалы.

В прошлом году я планировал посетить знаменитую королевскую библиотеку Соринера, но думаю, что в его близнеце Рейзевене библиотека ничуть не хуже, да и нужные мне сведения я уже почерпнул из книг в поместье. Лучше я не буду задерживаться в столице (столицах) и полечу сразу к Провалу. Если будет нужно, то я легко смогу вернуться сюда.

После любования столицами, я отправился на юго-запад в сторону степей, чтобы осмотреть все и там, а в столице (столицах) задержался только на время, необходимое, чтобы облететь все госпитали и выяснить, что в богатых много используют магию исцеления и моя помощь не требуется. Ну и ладно, зато я облетел все лечебницы для бедных и получил черты [Лекарь 3] и [Бескорыстность 3].

После столиц, окружающий пейзаж выглядит довольно уныло. Кстати говоря, животноводство довольно мало распространено близко к лесу и столицам, но чем южнее, тем чаще встречаются стада и их больше. Скорее всего, это связано с двумя факторами: охота на монстров в холодном лесу является хорошим источником мяса, и чем южнее, тем климат все меньше подходит для земледелия и больше для скотоводства.

Еще одна забавная вещь ждала меня при достижении границы королевств со степью. Это именно граница, что неожиданно. Выглядит она следующим образом: в ряд выстроены уже мне знакомые форты из фиолетовой древесины, а еще от одного форта до другого идет стена. Великая китайская стена местного разлива. Все впечатление портит корявая стена, которая не везде из фиолетовой древесины, а местами вообще заменена двойным частоколом. Впрочем, пока стена может служить хорошим ориентиром, мне безразлично, насколько она жалкая. Похоже, налеты кочевников здесь не редкость, что мне на руку, поскольку кочевниками здесь являются в основном полу-разумные расы вроде гоблинов и орков. Правда, в этом году набегов очень мало, что странно.

Ну, взаимоотношения людей и орков меня, как фею, мало волнуют. Обычные орки, кстати, классифицируются как 2 ранг, а гоблины - как 1+. Интеллектом, как я понял, они недалеко ушли от обезьян, хотя плодятся как кролики. Элитные орки и гоблины считаются 3 и 2 рангов соответственно, но все они слабее своего ранга без должного оружия и руководства, хотя и довольно смекалисты. Исключением являются шаманы, которые у орков имеют в своем распоряжении специфическую магию, а у гоблинов способны изготавливать различные яды.

В процессе путешествия, меня застал клич о помощи от королевства, расположенного где-то рядом с Провалом. Произошло нашествие нежити из степи (теперь понятно, куда делись орки).

Каждым фортом, замком или городом здесь управляет свой феодал, но на такой клич все привыкли сразу откликаться, и отряды потянулись на фронт. А я отправился с ними в качестве скрытого лекаря. Повсюду ходили разговоры "Хоть бы это не новый король демонов был".

Вместе с войсками я прибыл в крупный город. Как я понял по карте боевых действий, подсмотренной в штабе, до Провала осталась только четверть пути, а лето только началось. Логично будет пока переждать нашествие нежити среди людей и не лезть на рожон. Благо, боевые действия в самом разгаре и работы для лекаря непочатый край.

...

В этом городе, местной столице под названием Эритер Великий, я провел почти три месяца со следующим распорядком дня. Ночью я наведывался к раненым и оттачивал на них магию лечения. Потом с утра занимался тренировкой способностей [Предвиденье опасности] и [Ускоренный полет], а еще новые [Ускорение сознания] и [Уклонение], которые делают то, что и описывают. Иными словами под действием первой, часы теперь для меня идут медленнее. Не способность, а мечта всех загруженных людей: времени теперь больше. Шутка. Она ускоряет только мысли и восприятие, а двигаешься ты с той же скоростью. И потребляет она ману и сильно выматывает ментально, поэтому постоянно ее включенной держать не получится. Эффективна она при уклонении, или наоборот прицеливании. Одним словом - в бою. А вторая способность отражает мой опыт в уклонении. Я получил их в процессе тренировок. После отдыхал и тренировался в [Магии иллюзий].

Подвижные тренировки представляют из себя полеты сквозь толпу под невидимостью с закрытыми глазами. Ориентируюсь при полете я только на способность [Предвиденье опасности], которая предупреждает меня о столкновениях, поскольку при столкновении с каким-либо предметом я не только получу физический удар, но и наложенное на меня заклинание "невидимость" разрушится. Я, конечно, не сразу начал с таких жестких тренировок, а для начала практиковал полеты между ветками деревьев.

Тренировки [Магии иллюзий 5] я проводил в создании иллюзии, которой пытался придать свойства, которые можно бы было обнаружить способностью [Оценка].

Еще в какой-то момент во время лечения я получил 1-й уровень, а с ним способность [Ускорение полета 3] и 10 очков способностей. Бог же говорил, что уровни можно поднимать самым неожиданным образом, хотя основным источником являются сражения и убийства. Видимо, мои лекарская практика приносит мне очки опыта. А может быть свою роль сыграл тот факт, что я лечил солдат, которые сражались? С другой стороны, не слишком ли много времени проходит от боя до лечения и до следующего боя? Заниматься гаданием я считаю бесполезным.

Еще уровень я получил при получении звания [Призрачный целитель].

Призрачный целитель

тот, кто лечит других, оставаясь при этом незаметным, дает способность [Умелый целитель 1] и [Магия исцеления 1], Эффект: применение способности [Магия исцеления] не мешает маскировке и не выдает местоположение.

Невероятное звание. Раньше использование магии разрушало невидимость и я прилагал немало усилий при установке иллюзий, чтобы скрыть свое присутствие, но теперь я могу наложить на себя невидимость и исцелять как только и доктора и пациенты отвернутся.

Да, за уровень я не получил никакой способности, только 10 очков способностей.

...

Моя практика целительства была прервана совершенно вопреки моим желаниям, когда я встретился с великим магом.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 9. СТОЛКНОВЕНИЕ С ВЕЛИКИМ МАГОМ.

Тот день начался довольно обыденно, хотя это для меня, а вот положение на линии фронта становилось все хуже и хуже. Нежить уже уничтожила соседнюю страну и подходила к этой столице. Как там ее называют? Что-то на "Э" Великий. Мне все равно это название не интересно, да и выглядит он по сравнению со столицами-близнецами совсем провинциально и уныло.

За все время за счет тренировок, звания и поднятия уровня я прокачал способности [Ускорение сознания 1],[Магия исцеления 5], [Умелый целитель 1], [Магия иллюзий 5], [Предвиденье опасности 5], [Манипулирование маной 3], [Медитация 3], [Восстановление маны 1], [Параллельное мышление 2], [Уклонение 1], [Параллельное мышление 3] и черты [Перестраховщик 6], [Холоднокровный 4], [Бескорыстность 6] и [Лекарь 4], а мой статус теперь

Имя Нет

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2+

Состояние нормальное

Уровень 2/20

ОЖ 15/15

ОМ 600/610

ВК 15/15

ВД 15/15

Сила 0

Ловкость 25

Скорость 30

Размер 1

Атака 0

Защита 2

Магия 10

Сопрот. 80

Дополнительные способности:

[Склонность к магии природы] [Склонность к магии иллюзий] [Склонность к некромантии] [Не стареющее тело] [Родство к мане] [Повышение уровня со временем] [Языковой перевод] [Самооценка] [Анабиоз]

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца 1] [Ускорение полета 3]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 5] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 5]

Активные способности:

[Оценка 3] [Манипулирование маной 3] [Магия иллюзий 5] [Некромантия 1] [Магия тьмы 1] [Телекинез 1] [Магия природы 2] [Магия исцеления 5] [Умелый целитель 1][Медитация 3] [Выращивание сложных структур 2] [Ускорение сознания 1]

Пассивные способности:

[Чувство маны 1] [ночное зрение 5] [Параллельное колдовство 2] [Регенерация 1] [Восстановление маны 1] [Параллельное мышление 3] [Восприятие смерти 1] [Уклонение 1] [Сопротивление страху 4] [Сопротивление одиночеству 2]

Аннулированные способности:

[Пыльца Феи 1] [Повышение уровня с повышением способностей]

Очков способностей: 120

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя] [Призрачный целитель]

Черты:

[Быстрая эволюция 4] [Перестраховщик 6] [Осторожный 3] [Трусишка 4] [Холоднокровный 4] [Злобный 1] [Мстительный 1] [Кровожадный 1] [Жестокий 1] [Жестокий исследователь 2] [Манипулирующий жизнями 1] [Самоотверженный 3] [Нестабильность сознания 1] [Бескорыстность 6] [Благородный 1] [Лекарь 4] [Мастер ловушек 1] [Охотящийся на превосходящих 1] [Элемент тьмы 3] [Элемент света 1] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

Способность [Восстановление маны 1] отличается от [Регенерации 1], если вторая - суперская способность, то первая всего лишь ускоряет восстановление маны где-то в 1,5 - 2 раза. Точнее не проверял, ведь я обычно восстанавливаю ману [Медитацией].

Как всегда по утрам, я крутился в лазарете. После получения звания я стал лечить довольно нагло, и это, разумеется, заметили. Мою деятельность и раньше замечали, если судить по разговорам о "Святом духе", но после получения звания я стал вести себя слишком нагло. Это привело к тому, что существование "незримого святого духа" стало неопровержимым фактом. Довольно забавно, что даже организовали центральный госпиталь в том месте, где я практиковал чаще всего. Некоторые раненые в госпитале даже молиться стали. Правда, также были и те, кто безрезультатно обыскивал госпиталь. Прямо как в поместье. Люди есть люди. Если особо нужно, то можно, конечно, добавить в качестве оправдания, что весь обыск старались делать незаметно, но что это меняет?

А если отстраненно, то [Магия исцеления 5], собственно заклинание "исцеление" - просто невероятное заклинание. Оно может даже вырастить заново отрубленную конечность! Правда, это долго, а еще я пользуюсь способностью [Умелый целитель], которая позволяет направлять заклинания [Магии исцеления] непосредственно на рану, что заметно сокращает расход маны.

О большинстве раненых я позаботился ночью, и никого в критическом состоянии уже не было, поэтому когда пришла весть о прибытии великого мага, я из любопытства отправился встречать вместе с зеваками. Местный король торжественно встречает великого мага на площади.

Встреча проводится очень торжественно. Король расположился на троне за столом окруженный придворными, а от него через всю площадь выстроились двумя рядами гвардейцы, образуя широкую дорогу, по которой подошел великий маг. К тому моменту, как я подлетел, он уже усаживался за стол вместе с сопровождающими.

Сам великий маг Август выглядел весьма представительно: высокий рост, длинная белая борода до пояса, одет в мантию и остроконечную шляпу, расписанные колдовскими символами. Прямо архимаг по всем гостам. А вот его сопровождающие подкачали. С одной стороны сидел глава отряда рыцарей, сопровождающих мага, знаменитый паладин Кардис. Когда услышишь этот титул, то ожидаешь увидеть гиганта в полном доспехе с мускулами, выпирающими даже из-под брони, а вместо него на стуле сидел невысокий мужичек неопределенного возраста и бандитской наружности в легкой кожаной броне с металлической вставкой на груди, правда два меча у него за спиной выглядели весьма примечательно и были явно не обычными железками. Вторым сопровождающим оказалась внучка и помощница великого мага леди Элионора. Естественно ожидаешь увидеть молодую волшебницу, но она как раз и была экипирована в доспех. Этакая прекрасная леди-рыцарь, облегченная в изящный доспех, подогнанный точно по фигуре. Даже кольчужные части доспеха были сделаны из маленьких колечек и выглядели весьма элегантно, правда, у меня возникли резонные сомнения в прочности такого доспеха. Не уверен, но мне кажется, что она еще подросток лет 13-15, хотя, интересоваться возрастом женщин - занятие самое неблагодарное. [Предвиденье опасности] немного поскуливало только на рыцаря и игнорировало Элионору и Августа.

Я расположился на крыше крыльца ратуши за спиной короля. Невидимый, естественно. Эх, почему у меня все еще [Оценка 3], я очень хочу оценить этих троих. В беседу я не особо вслушивался. Приветствия по этикету вгоняют в тоску, а разговоры о положении на фронте мне не интересны. Вот что интересно, маг и "рыцарь" после приветствия замолчали, хотя маг и поглаживал бороду весьма задумчиво. Всю беседу вела леди Элионора, она настоящая красавица, между прочим, и разговаривает как настоящая леди. Я подался вперед, когда главный целитель (хотя у него всего лишь [Магия исцеления 4]) "моего" госпиталя начал рассказывать о "святом духе".

- А почему бы нам самим не поприветствовать вашего "святого духа"? - внезапно спросил великий маг. Его слова заставили меня насторожиться, но [Предвиденье опасности] не показало ничего особенного.

- Мы бы, конечно, хотели, но не можем его даже обнаружить, вы же знаете, - ответил главный целитель.

- А вот это не проблема, поздоровайтесь, - с этой репликой этот ублюдок посмотрел прямо на меня и направил на мою крышу порыв ветра.

Я попытался сорваться с места на ускорении, но резко затормозил, ведь [Предвиденье опасности] предупредило, что я врежусь в невидимую стену.

- Фея?! - вскрикнул один из целителей.

- Темная фея!? - крикнул не знаю, кто еще, многие выкрикнули что-то подобное.

Моя невидимость спала? Нет. Важнее. Этот ублюдок меня видел все это время под невидимостью?!

Получена черта [Нестабильность сознания 2]

Заткнись! Не это важно! [Предвиденье опасности]...

Получена черта [Холоднокровный 5]

Сказал ЗАТКНИСЬ! К черту, черт, они все равно бесполезны! Проверил, проиграв в уме рывки в разные стороны, и везде [Предвиденье опасности] показало, что я врезаюсь в стену. Я оказался в клетке! Почему? ПОЧЕМУ?!! Почему [Предвиденье опасности] не предупредило? Бог обманул меня на его счет?!! И что теперь? Стать зверушкой у людей?!! НЕТ!!! НЕСПРАВЕДЛИВО!!! Я В БЕШЕНСТВЕ!!!

Получена способность [Колдовская ярость 1]

Получена способность [Ускорение сознания 2]

Все мое тело словно заполыхало магической силой!

- Все успокойтесь, это просто... - командир гвардии попытался организовать людей, ведь пока я сходил с ума прошло лишь несколько секунд, я ведь еще активировал [Ускорение сознания]. Как будто я вам позволю и дальше загонять меня в угол как дичь! Я не дичь, а хищник!

- Тварь атакует! - не знаю, кто крикнул, но мне все равно.

Сам того не осознавая, я запустил в великого мага сферой тьмы. Так тебе гад!

Отовсюду пришли образы от [Предвиденья опасности].

Как будто вы в меня попадете! [Ускорение полета]! Еще наложу на себя невидимость!

Ублюдочный маг видит сквозь нее! Это способность магического обнаружения. А если создать иллюзию крохотного блика света, к которому я подцепил копию собственного присутствия с помощью [Магии Иллюзий 5]? Когда я практиковался, то смог сделать собственную иллюзорную копию, которую [Оценка] воспринимала, как меня. Отправим парочку таких бликов.

Ага, работает! Головой закрутил! Теперь получай! Три шара тьмы за раз!

Невидимость спала и псы (стражники) дали залп из арбалетных болтов и магии. Как будто я дам вам попасть в себя! Мечтайте! Я знаю, куда вы выстрелите, когда вы нажимаете на курок арбалета или еще формируете заклинание.

Восстановить невидимость и запустить еще две ложные цели.

Еще через два захода великий маг отдал приказ прекратить огонь. Ну, мне же легче, хотя я волнуюсь, что он задумал? Не надо забывать, что мое [Предвиденья опасности] так ничего и не показало в отношении него.

Продолжаю атаковать, пускать приманки и проверять барьер как [Предвиденьем опасности], так и сферами тьмы.

Мана кончается. Нужно ее восстанавливать [Медитацией]. Атаковать буду реже. Хотя бы плюс в том, что использование [Медитации] не разрушает невидимость.

Мой оппонент помимо большого бесцветного барьера вокруг поддерживает, судя по всему, еще и маленькие светящиеся белым вокруг себя и короля. Да сколько у этого верховного ублюдка маны?! Я атакую только его, поскольку моя цель - убрать запечатывающий меня барьер и сбежать.

А? Он меня снова видит? Мне показалось? Ублюдок! Точно видит, поскольку стал уклоняться от моих шаров тьмы. Хочу его достать чем-нибудь быстрым! Ненавижу!

Получена способность [Магия тьмы 2]

Теперь вместо кидания темных шаров я буквально "стреляю тьмой". Продолжаю атаку.

Во время одной из моих атак, внучка великого мага, о которой я уже совсем забыл прыгнула под мои выстрелы с криком "Оставь дедушку в покое!" Все на поле боя замерли и замолчали, даже я завис на одном месте, даже не восстановив невидимость.

- Ауу... - бедняжке больно. Черт! Не хотел ее вмешивать, но почему главный целитель бездействует?

- И сколько еще вы будете стоять столбом? Поторопись уже, Алиор, иди и вылечи ее, - приходится их подпинывать, что за абсурд?

- У меня нет маны, простите... - ты главный целитель или как, что за мямлинье?

- Других целителей... Судя по всему... Здесь нет... Ничего не поделаешь... - пока говорил, я сделал иллюзию с присутствием самого себя на своем месте, а на себя наложил невидимость, пока трепался. Теперь, если я сдвинусь, люди не должны что-то заметить.

Рывок к девушке, три сразу заклятья исцеления (благодаря эффекту звания меня не видно).

Готово.

Ублюдочный маг заметил!

Быстро отскакиваю, а девушка встает.

- Мисс Элионора, вы в порядке? - какой-то хмырь помогает ей подняться.

- Говорю же "Это наш святой дух". Видите? Исцеляет, оставаясь незаметной, - странный ответ у этой Элионоры.

Все вокруг зашумели: "Не может быть!", "Эта тварь использует магию тьмы" и прочее в том же духе.

- Вы сами, леди Элионора, себя исцелили! - а вот это интересный аргумент. Она сама целитель? Притворялась?

- Я не могла сделать это даже без свечения заклинания, а она могла, - разумный ответ, ведь мне помогает редкое звание. - Милая фея, не могли бы вы с нами поговорить, а не нападать? Чем мы вас так разозлили? - это уже мне. Она что дура?

- Ты что дура? Когда садишь кого-то на цепь, не удивляйся, что тебя атакуют.

- На какую цепь? Мы бы никогда... - нет, она точно дура, даже дослушивать ее не хочу.

- Я про клетку вокруг! - сопроводил свои слова запуском выстрела тьмы вверх, который эффектно ударился о барьер.

Девушка залилась краской и в тишине четко прозвучал голос одного из королевских советников.

- Клянусь, я никогда не видел феи такой расцветки, она очень ценная, ваше величество. Одни только крылья стоят не мало.

- Избавьте меня от лицемерия. Только вот у кого будет что оторвано еще большой вопрос,- слов нет, этот гад даже сделал вид, что он тут не причем, когда красная как помидор Элионора на него уставилась, а народ-то заворчал.

- Полагаю, разговор окончен. Не хотел я этого, но если целителей кроме меня здесь нет, то я просто атакую других, а не только ублюдка мага.

- Подожди! Послушай, пожалуйста, я... - опять эта неугомонная девченка.

- Хватит, Эли. А ты, фея, думаешь, что твои силы позволяют бросаться угрозами? Успокойся. Не губи себя, - маг-ублюдок вмешался.

- Конечно. Попробуйте достать, а еще, - тут я не удержался от подколки. - Сколько маны у тебя осталось? Поддержание такого большого барьера ведь требует много маны? Я же в свою очередь восстанавливал свою, пока мы трепались. Сами себя губите, идиоты, - маг не нашелся, что ответить.

- А если дедушка уберет барьер, ты с нами поговоришь? - опять неуемная девчонка.

- Совсем дура? Разумеется нет. Сбегу в тот же момент и больше не вернусь, - Немного сдвинулся назад и эффектно пропустил перед собой чью-то стрелу, даже не посмотрев на нее. - Хватит разговоров.

Получена способность [Уклонение 2]

- Кто? Кто это сделал?! - Элионора.

- Завтра весь день я буду в ратуше, найди меня, если захочешь! - после этих слов, сказанных очень громко, старикашка убрал наконец-таки барьер.

Пока.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ИНТЕРЛЮДИЯ 1. ВСТРЕЧА (ТОЧКА ЗРЕНИЯ ВЕЛИКОГО МАГА).

Сегодня я с отрядом сопровождения прибыл в Эритер Великий в связи с запросом о помощи для отражения нашествия нежити. Эли увязалась за мной, поэтому пришлось брать с собой отряд Кардиса для ее охраны. Эли напросилась со мной устроив истерику, а Кардиса и его подчиненных она очень не любит. Вот их боевые возможности не стоит недооценивать.

Весь вчерашний день я потратил на телепортацию по разным столицам для выяснения реального положения дел, благо благодаря моей способности [Множественные пространственные отметки 5] мне доступно в 32 раза больше пространственных меток, чем позволяет [Магия пространства 8], благодаря чему, у меня установлены отметки во всех крупных городах и столицах.

Итак, сегодня мы пробыли в Эритер Великий, столицу Святой Меринтерской Империи, наш отряд конечно же заметили, а потом местный королек Эритер Великий IХ... Достала меня эта семейка королевских показушников. От них даже земли, дающие доступ к провалу отделились, а они все угомониться не могут. Считают себя едва лине наследниками древней Меринтерской империи, хотя Восточная Меринтерская Империя существует и по сей день.

Эти показушники вместо обычного приглашения в замок устроили парадную встречу перед городской ратушей, очередным лицемерием, чье существование якобы показывает временное нахождение столицы в этом городе и свободы, которые якобы существуют в их империи, которая империей только на словах и называется. Приветствия и расшаркивания уже вогнали меня в тоску. Спасибо Эли, взявшей на себя переговоры, даже почувствовал вину, что не хотел ее брать с собой.

В какой-то момент способность [Чувство жизни] обнаружило маленькое летающее существо, не похожее на птицу. Повернул голову. Ничего нет. Невидимая цель уселась на крышу крыльца ратуши прямо напротив меня. Хм, интересно. [Чувство маны] определяет, что у существа высокий уровень маны. Учитывая, что в длину не считая крыльев существо всего около 8 дюймов...

"Дедушка, мы начинаем обсуждать военные действия." - моя умница Эли связалась со мной по телепатии.

"Я тут обнаружил кое-что интересное, можешь провести обсуждение?"

"Хорошо, дедушка, но будешь должен." - и кто же научил мою малышку так умело вить из меня веревки?

Старался изучать это существо и при этом следить за нитью разговора. Наш гость скорее всего фея, если судить по очертаниям. Да, у фей очень много маны, относительно тела, но у нашей гостьи даже больше. Скорее всего, иллюзорная фея, скрывшая себя [Магией иллюзии 2], прокралась к нам, но зачем? Тут местный лекарь начал петь дифирамбы неведомому "незримому святому духу". Наша "гостья" подалась вперед. Невероятно, по их словам, [Магия исцеления] используется невидимо. Странно. Даже [Магия иллюзий] не может скрыть использование другой магии до 10 уровня, а "гостья" явно меньше по размерам королевы фей.

"Дедушка, ты случайно не "святого духа" высматриваешь?" - Эли как всегда прозорлива.

"Угадала. Полагаю, это фея и она здесь."

"Ты мне должен, хочу поговорить с ней!" - вот егоза, но мне и самому интересно.

- А почему бы нам самим не поприветствовать вашего "святого духа"? - губы сами собой расползлись в улыбке.

- Мы бы, конечно, хотели, но не можем его даже обнаружить, вы же знаете, - ответил этот горе-целитель.

- А вот это не проблема, поздоровайтесь, - я посмотрел прямо на фею и направил на нее небольшой порыв ветра, заполнив его свободной маной.

Невидимость сдуло, но фея не пострадала.

Хм, у феи черные крылья?

Имя [не удалось показать статус]

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2+

Состояние паника

Уровень [не удалось показать статус]

ОЖ 15/15

ОМ 600/610

ВК 15/15

ВД 15/15

[не удалось показать статус]

Хм, некро-фея, некромант, да еще и парень?

Я едва успел развернуть барьер пространства над площадью и уже представлял, как резко рванувшая фея или скорее фей в него врежется, и я его падающего подхвачу магией ветра.

Он почувствовал барьер и остановился, а потом заискрил маной и молча запустил в маня два шара тьмы! [Магия тьмы]! Пришлось даже использовать барьер на себя, Эли и короля.

Имя [не удалось показать статус]

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2+

Состояние магическая ярость, поглощение тьмой, холодная ярость(сильная)

Уровень [не удалось показать статус]

ОЖ 15/15

ОМ 570/610

ВК 15/15

ВД 15/15

[не удалось показать статус]

После перейдя в невидимость он стал кружить над нами. А сферы-то приличные, на уровне мага-ученика. Да еще и 3 сразу!

"Дедушка, мы разве не целителя искали, откуда ты достал эту агрессивную малютку?" - по телепатии от Эли пришло возмущение.

"Сам бы хотел знать. Эли, прошу, будь рядом с Карлисом."

"...!...!...!" - неоформленный поток возмущения был мне ответом.

Пока я отвлекся, фей разделился на 3 части. Что за? Опять атака в меня, а после малыш уходит в невидимость и запускает ложные цели. Это [Магия иллюзий 5] "создание присутствия". Хо, у него же только 2+ ранг из-за количества маны! Еще заход, но все атаки опять в меня.

"Дедушка, а это точно не наш "святой дух?" - Эли бывает весьма настырна.

"Эли, как ты себе представляешь целительство и магию тьмы однов..." - меня самого оборвала мысль, что в статусе фея было поглощение тьмой! - "в статусе поглощение тьмой..."

"Именно, дедушка, малышка фея не в себе! Вот откуда и магия тьмы! Заметь, что все выстрелы только в тебя!" - у Эли невероятная интуиция. Нужно ответную стрельбу прекратить, а то убьют еще парнишку.

- Прекратите огонь! - никакого эффекта, чурбаны тупые.

- "Немедленно прекратите стрельбу, только мешаетесь!" - и в слух и телепатией по всем кроме Эли, короля и фея, да так, чтобы в их тупых котелках зазвенело.

Сработало. А фей запустил пару сфер тьмы не в меня, а в барьер. Он точно его чувствует, но маны у него аж 600. Много, но вряд ли он тянет из амулетов, как я.

Словно отвечая на мои мысли Фей засветился сбором маны. Еще есть способность [Медитация]!

Теперь перестал пускать ложные цели. Или экономит ману, или понял, что я его чувствую.

Э, выстрелы тьмы!? Он что, развил [Магию тьмы 2] прямо сейчас?!

"Дедушка, может что-нибудь уже сделаем?"

"Что?"

"Я разыграю спектакль: картинно брошусь под удар, выстрелы не очень сильные. Если я права, то увидим явную реакцию. Главное, чтобы мне не мешали и не лечили, сама вылечусь. Позволишь, дедушка?"

План идиотский, но если Элионора права, то должно сработать.

Пришлось убить некоторое время и силы для разъяснения плана.

Патетичный крик "Оставь дедушку в покое!" наверно был перебором, но на фея сработало замечательно, хотя многие и смотрели явно с презрением на этот фарс. В этот момент мне удалось получить более подробный статус и закрепить способностью [Архив оценки]

Имя Нет

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2+

Состояние магическая ярость, поглощение тьмой(малое), холодная ярость(малая), презрение(сильное)

Уровень 2/20

ОЖ 15/15

ОМ 215/610

ВК 15/15

ВД 15/15

Сила 0

Ловкость 25

Скорость 30

Размер 1

Атака 0

Защита 2

Магия 10+10

Сопрот. 80-20

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца] [Ускорение полета] [Колдовская ярость]

Пассивные уникальные способности:

[Полет] [Фотосинтез] [Предвиденье опасности]

Активные способности:

[Оценка] [Манипулирование маной] [Магия иллюзий] [Некромантия] [Магия тьмы] [Магия природы] [Магия исцеления] [Умелый целитель] [Медитация] [Выращивание сложных структур] [Ускорение сознания]

Пассивные способности:

[Чувство маны] [Ночное зрение] [Параллельное колдовство] [Регенерация] [Восстановление маны] [Параллельное мышление] [Восприятие смерти] [Уклонение] [Сопротивление страху] [Сопротивление одиночеству]

Малыш даже бросился лечить Элионору. Он действительно умеет лечить из-под невидимости.

А у него невероятный статус, чтобы развить такой нужно тренироваться в поте лица, вряд ли легкомысленный фей станет... А что, если он - реинкарнированный?

"Откуда барьер, дедушка, ты.?.." - Эли молодец, почти его срезала.

"Конечно, поэтому он все еще здесь" - какая же милая и наивная у меня внучка.

Плохо. Эти чванливые идиоты помешали. Ни стыда ни совести у них нет, хотя чего я ждал от прихвостней этого королька, даже люди заворчали. Однако, меня интересует способность [Предвиденье опасности], очень похожа на особые способности реинкарнированных.

Нужно проверить. Скрою, что это парень.

- Хватит, Эли, - начну на меринтерском, на котором говорят все дипломаты. - А ты, фея, думаешь, что твои силы позволяют бросаться угрозами? - продолжу на сумпарге, местном. - Успокойся. Не губи себя. - закончу на меринтерском.

- Конечно. Попробуйте достать, а еще. Сколько маны у тебя осталось? Поддержание такого большого барьера ведь требует много маны? Я же в свою очередь восстанавливал свою, пока мы трепались, - ответил фей на сумпарге, а потом внезапно перешел на меринтерский. - Сами себя губите, идиоты.

У меня перехватило дыхание. Он даже не заметил перехода с языка на язык!

Нужно отпускать, а то малыш явно себя разрушает, если судит по статусу.

Имя [не удалось показать статус]

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2+

Состояние магическая ярость, поглощение тьмой(малое), холодная ярость(малая), презрение(сильное), истощение(малое)

Уровень [не удалось показать статус]

ОЖ 15/15

ОМ 295/610-10

ВК 15/15

ВД 15/15

[не удалось показать статус]

А как он ловко уклонился от стрелы, словно знал заранее... [Предвиденье опасности]... Предвиденье. А что, если это именно то, о чем я думаю? Уникальная ведь способность. Как раз в духе реинкарнированных.

- Завтра весь день я буду в ратуше, найди меня, если захочешь! - предупрежу, где меня искать и уберу барьер.

- Улетел... - пробормотала Эли с грустью.

- Зачем вы его отпустили? Болв... - горе-королек подавился своими словами под моим взглядом, дополненным заклинанием "страх" малой мощности.

- У феи в статусе было "магическая ярость" и "поглощение тьмой". Если бы она осталась, то умерла бы, и не забывайте, что она ваш "святой дух".

После этого народ стал успокаиваться.

"Кстати, дедушка, что это была за игра с языками?" - моя егоза очень внимательная.

"Глупышка, изменение языка наша гостья не заметила. Понимаешь, что это значит?" - я не удержался и потрепал глупышку по голове.

-Эээ... Но ведь это... - моя Эли умеет держать язык за зубами даже, если сильно удивлена или напугана, правда, не идеально.

"Да, это реинкарнированная. Надеюсь, будем завтра ждать гостей."

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 10. ПОСЛЕДСТВИЯ ОЧЕРЕДНОЙ ГЛУПОСТИ.

Охх...

Пробуждение не из приятных...

Все тело болит...

Даже мысли вызывают боль...

Хорошо еще, что я свил себе гнездышко вчера, или не вчера...

После бегства от великого мага я почувствовал во всем теле все нарастающую боль и тяжесть. Я на окраине города, но внутри городских стен. В одном из садов. Я облюбовал большое дерево с густой листвой. Внутри кроны. В верхней части. На пересечении двух толстых веток. Я создал [Магией природы] себе кокон из веток толщиной больше меня. Замаскировал его ворохом мелких веток и листвы. Хотел еще невидимость повесить. Или образ хотя бы. Но использование магии вызывало такую боль. И я наплевал. И Уснул.

Что у меня. В статусе?

Имя Нет

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2+

Состояние магическое истощение, сильное истощение

Уровень 2/20

ОЖ 12/15-3

ОМ 407/610-203

ВК 2/15-3

ВД 6/15-3

Сила 0

Ловкость 25

Скорость 30

Размер 1

Атака 0

Защита 2

Магия 10-5

Сопрот. 80-40

...

Охх...

Стало.

Еще.

Хуже.

Но.

Надо.

Хотя бы на солнце.

НАДО!

[Магия природы].

Больно. Больно. Больно. Больно. Больно. Больно. Больно. Больно. Больно.

Отк...

рыл...

Кокон.

Солнышко...

...

Какое-то время я еще провалялся в полузабытье. Время уже за полдень перевалило, и только тогда мне стало легче. По крайней мере, физически. Даже после эволюции мне было легче. Еще раз статус.

Имя Нет

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2+

Состояние магическое истощение, истощение

Уровень 2/20

ОЖ 12/15-3

ОМ 407/610-203

ВК 12/15-3

ВД 8/15-3

Сила 0

Размер 1

Ловкость 25

Скорость 30

Атака 0

Защита 2

Магия 10-5

Сопрот. 80-40

Дополнительные способности:

[Склонность к магии природы] [Склонность к магии иллюзий] [Склонность к некромантии] [Не стареющее тело] [Родство к мане] [Повышение уровня со временем] [Языковой перевод] [Самооценка] [Анабиоз]

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца 1] [Ускорение полета 3] [Колдовская ярость 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 5] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 2]

Активные способности:

[Оценка 3] [Манипулирование маной 3] [Магия иллюзий 5] [Некромантия 1] [Магия тьмы 2] [Магия природы 2] [Магия исцеления 5] [Умелый целитель 1] [Медитация 3] [Выращивание сложных структур 2] [Ускорение сознания 2]

Пассивные способности:

[Чувство маны 1] [Ночное зрение 5] [Параллельное колдовство 2] [Регенерация 1] [Восстановление маны 1] [Параллельное мышление 3] [Восприятие смерти 1] [Уклонение 2] [Сопротивление страху 4] [Сопротивление одиночеству 2] [Иммунитет потери сознания]

Аннулированные способности:

[Пыльца Феи 1] [Повышение уровня с повышением способностей]

Очков способностей: 120

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя] [Призрачный целитель] [Всегда Холоднокровный]

Черты:

[Быстрая эволюция 4] [Перестраховщик 6] [Осторожный 3] [Трусишка 4] [Злобный 1] [Мстительный 1] [Кровожадный 1] [Жестокий 1] [Жестокий исследователь 2] [Манипулирующий жизнями 1] [Двойственность сознания 2] [Самоотверженный 3] [Бескорыстность 6] [Благородный 1] [Лекарь 4] [Мастер ловушек 1] [Охотящийся на превосходящих 1] [Элемент тьмы 3] [Элемент света 1] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

"Магическое истощение", значит. Во время боя я получил странную способность, а потом мое тело словно налилось силой. Ну-ка, проверим. Виновник [Колдовская ярость 1]?

Колдовская ярость

поскольку вы являетесь существом, состоящим практически из магии, то способны буквально взрывать свою магию. При этом вы переходите в состояние колдовской ярости, при котором ваша магическая сила удваивается, но сопротивление снижается, а еще ваше восприятие и сознание искажаются. Длительность активации способности до 15 минут. После окончания через 1-10 минут вы провалитесь в беспробудный сон, который может длиться до одного дня. Сам эффект истощения может длиться до месяца, а штраф к магической силе может достигать 50%. Повторная активация во время истощения может привести к смерти. Удерживание активной после достижения максимального времени также может привести к смерти.

Мазохизм...

Я в шоке. Других слов нет...

Очень мощная и жуткая способность, но и штрафы не маленькие. Сомневаюсь, что буду ее использовать в дальнейшем. Правда, не зарекаюсь. Все в жизни может произойти. Самый неприятный штраф, что она может затянуться, что приведет к смерти, а второй по неприятности в том, что я отрубаюсь на сутки. Если бы не было этих штрафов, то способностью можно бы было и воспользоваться иногда, крайне редко.

Еще я новое звание получил:

Всегда Холоднокровный

вы способны к холоднокровной оценке ситуации даже когда находитесь "не в себе". Получаете способность [Иммунитет потери сознания]. Эффект: ваше восприятие не подвержено внутреннему влиянию (на физические проблемы с телом не распространяется)

А вот и блокировка первого негативного эффекта, не удивительно, что черты [Холоднокровный] и [Нестабильность сознания] пропали и появилась черта [Двойственность сознания 2]. Обычно черты значат именно то, что значится в названии, но здесь не совсем понятно, поэтому проверю.

Двойственность сознания

сознание может пребывать в двух разных, а чаще всего и противоположных состояниях.

Привет, первый звоночек раздвоения личности. Вздох.

И что мне теперь делать? По дороге к провалу армия нежити. Я позавчера (буду считать, что я день проспал, очень сомневаюсь, что это тот же день, поскольку, когда я первый раз проснулся, было раннее утро) уже общался с нежитью. Вокруг города снует много нежити из монстров 1 ранга вроде гоблинов, так вот, я выяснил, что ВСЯ нежить плюет на мою невидимость. Я бы погиб тогда, если бы у меня не было [Предвиденья опасности]. Нууу... Мог бы погибнуть. Я слишком полагаюсь на [Предвиденья опасности], за что и поплатился...

Меня ведь могли убить.

Если бы великий маг атаковал меня магией, бьющей по площади. Нет, тогда бы я прикрылся окружающими как живым щитом... Нет, не смог бы. Опять забываю, что [Предвиденье опасности] на него не работает. Точнее отрицаю...

Сколько не думай, но встретиться с ним нужно. Нужно узнать, как он избегает [Предвиденье опасности]. Я бы точно умер от превышения лимита [Колдовской ярости], если бы он не убрал барьер. Даже если будет опасно. Нужно.

...

И вот, я сижу около открытого окна комнаты ратуши, где расположился великий маг.

Я полетал по городу, послушал слухи. Как я и предполагал, я проспал целый день. Город буквально кипит от слухов по поводу вчерашнего происшествия. Похоже за мою поимку королевская семья объявила награду... Вздох... В комнате сейчас как раз великий маг слушает доклады своих сопровождающих о положении дел. Мужчины выглядят как и вчера, а вот леди-рыцарь сейчас без брони в коротком платье и штанах. Она действительно еще подросток.

Мои невеселые мысли прервало окончания разговора.

- Кардис, выйди, запри и посторожи дверь. Никого не пускай, даже если это будет горе королек, - великий маг отдал странный приказ.

- Могут пойти нелицеприятные слухи о леди Элионоре, - насмешливо ответил рыцарь.

- Тыыыы! Опять?! - девчонка довольно вспыльчива

- Прекратите оба! - прервал начинающуюся перепалку великий маг. - У нас более важные гости. Кардис, выполняй.

- Есть!

- Гость дорогой, милости просим, раз уж пришел, - полагаю, мне нужно войти, то есть влететь.

- Моя милая, не бойся, тебя никто не обидит, - эта девчонка опасна совсем в другом смысле.

- Вы хотели поговорить, и вот я здесь, - невидимость я в комнате отменил, нет в ней нужды. Меня всего словно ощупали и вывернули на изнанку взглядами, мерзкое чувство, даже кожу защипало.

- Милашка! - пришлось уворачиваться от глупой девчонки.

- Полагаю, нам о многом нужно поговорить.

- У меня всего один вопрос: как вы обошли мою способность [Предвиденье опасности]?

- Я извиняюсь за вчерашнюю грубость, поэтому, пожалуйста, умерьте свою враждебность. Во-первых, я не знаю, что у вас за способность, поскольку у меня [Оценка] только седьмого уровня. Во-вторых, я многое хочу у вас спросить и многое могу рассказать.

Ах, вот что это за чувство такое было! Так ощущается использование на тебе [Оценки]! Нужно быть осторожным в будущем.

- Что вы хотите? Но разве вы уже не узнали все при помощи [Оценки]? - придется принять их правила беседы.

- Еще раз прошу прощения. Похоже, вы не знаете, но способность [Оценка] на 7 уровне показывает не весь статус цели. Итак. На первом уровне показываются только очевидные вещи; на втором - общее название вида и его описание; на третьем - ранг цели; на четвертом - максимальные значения жизней, маны и выносливости; на пятом - дополнительные параметры вроде магии, защиты или скорости; на шестом - точное название вида и его точное описание, уровень, имя, состояние; на седьмом - название способностей без уровня и описания; на восьмом - уровни способностей и очки способностей; на девятом - титулы и звания; начиная с четвертого уровня возможна неудача и показ меньшего количества информации; на десятом всегда показывает все. При использовании на себя считается, что работает на один уровень выше и без неудач. Полагаю, вам понятно, и теперь я могу задать вопрос?

- Задавайте? - как будто у меня есть выбор, а описание полезное. Пришлось снова уворачиваться от этой идиотки, пытающейся меня схватить и затискать.

- Итак, вопрос. Вы реинкарнированый? - первый же вопрос выбил меня из колеи.

- Не удивляйтесь, но вчера я во время разговора переходил с одного языка на другой, но вы этого даже не заметили.

- Да, вы правы, - а что мне остается? Он меня подловил на способности [Языковой перевод].

- Ура, так и есть! - этой девчонке пять лет что ли?

-...

-...

- Можете задавать ваш вопрос.

- У меня лишь один вопрос, который я задал в самом начале.

- Дедушка, не изводи малышку заумными речами, - а от этой девчонки есть своя польза.

- Хорошо, давайте, я вас расспрошу, а после вы спросите у меня все, что хотите, и я еще выполню одну вашу просьбу в будущем. Не чрезмерную, естественно.

- Итак. По вашему вопросу. Расскажите о своей способности. У вас есть [Самооценка].

Пришлось прочитать им описание и сказал, что способность уже 5 уровня.

- Думаю, твоя способность предупреждает только об опасности, поэтому события не несущие непосредственную угрозу игнорируются. Думаю, именно по этой причине и произошел весь инцидент. Иными словами, я с самого начала не собирался причинять тебе вреда. - после довольно непродолжительных размышлений ответил Великий маг.

В тот момент я почувствовал себя полным идиотом. Я же предполагал подобное еще тогда, когда только очутился в этом мире!

- Похоже вы это и сами поняли, - усмехнулся великий маг, похоже, физиономия у меня более чем выразительная, а когда я в очередной раз увернулся от идиотки, добавил. - Думаю, от Эли вы тоже сейчас уворачиваетесь используя эту способность?

- Дедушка, как грубо! Я не желаю вреда малышке!

- Ты своими граблями меня покалечишь, если так схватишь. Крылья точно.

- Прости! Прости! Я не хотела!... - буду игнорировать сбивчивые извинения дурочки.

- Думаю, вы можете рассказать о своих планах. Я вам могу многое посоветовать.

- ...

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 11. РАЗГОВОР ПО ДУШАМ.

- Я не сразу понял, но вы. Вы ведь никому не доверяете. Всегда ждете предательства, поэтому вы впали в состояние помешательства, когда решили, что я обошел вашу способность, - чертов старикан, говорящий что вздумается.

Противно это признавать, но я всегда жду предательства. Жду, что другие обязательно попытаются меня использовать. Не верю. Даже близкие люди предают и используют. Насмотрелся на подобное. Возможно, именно по этой причине, я стараюсь помогать другим безвозмездно, никогда не прошу о благодарности. Да, моя причина для лекарской деятельности в том, чтобы получить хорошие титулы и черты и прокачать способность [Магия исцеления]. Все это ложь. Наглая ложь. Ложь самому себе. Все предают. Но... Я не хочу быть таким как все эти люди. Есть же исключения. Пусть это 1%... Даже 0,0001%, иными словами одного на миллион, хватит с лихвой. Такой личностью я хочу быть. Именно поэтому я так расстроился, когда подумал, что Бог, тот самый Истинный Бог, такой же... Негодяй. Честно говоря, для меня перспектива реинкарнировать человеком, получить огромную силу и собрать себе гарем, как это популярно сейчас в аниме и манге. Такая перспектива кажется ужасней, чем даже родиться тараканом. Мерзко, когда тот, кто обрел разум, опускается до уровня неразумного животного потакая своим животным инстинктам. Ужас деградации.

Из размышления меня вывело то, что эта девчонка меня наконец-то поймала. Паразитка воспользовалась слабостью способности [Предвиденье опасности]. Она подкралась ко мне сзади и аккуратно и нежно накрыла меня ладонями, одной спереди, другой сзади. таким образом мои крылья оказались торчащими между ладоней и нисколько не пострадали.

- Отпусти меня, извращенка, хватит меня лапать! -моему возмущению не было предела.

- Ничего я тебя не "лапаю", и девушке говорить такое не следует! - эта извращенка хоть бы тискать меня прекратила

- Строишь из себя невинность, а как облапать парня, так в первых радах!

- При чем здесь парни? Мы обе девушки, а если ты стесняешься дедушку, так мы же ничего предосудительного не делаем!

- Кхм... Элионора Оренгольд, это парень-фей, а не девушка-фея. Мужской пол, - прокашлялся великий маг с ехидной улыбкой.

- Говорят тебе: отпусти меня, извращенка!

- ... - девчонка явно впала в ступор, и мне захотелось еще отпустить пошлую шутку.

- Найди себе человеческого самца, если хочешь... Покувыркать... - договорить я не успел, поскольку эта дура зарделась как помидорка и отдернула руки, едва ли не отшвырнув мня. Она швыранула бы меня с визгом, если бы я сказал что-то еще более пошлое, как изначально собирался.

- Де-дедушка, по-почему ты раньше не сказал!? - справедливо возмутилась Элионора.

- Хотел увидеть твою реакцию! - старикан все еще улыбался, но вдруг стал серьезным. - Хватит шуток. Мальчишке и без этого угрожает опасность. Лучше ее не увеличивать.

- А почему мой мужской пол представляет угрозу? - слова мага меня удивили.

- Ну, среди фей подавляющее большинство имеют женский пол, поэтому... - девчонка не договорила, спрятав лицо в ладонях.

- Поэтому все мужские особи используются для того самого, мой мальчик, и их мнение никого не интересует.

При этих словах мне резко поплохело. Толпы озабоченных фей... Бр-ррр...

- Ох, какой стесняшка, - продолжил посмеиваться мерзкий старикашка, когда я себя обхватил руками.

Хорошо, хоть я не один такой. Девчонка забилась в угол, закрыв лицо руками.

-...

-...

- Эх, молодежь, - старикашка в свински хорошем расположении духа.

- ...

- ...

- Собственно, по этой причине я и скрыл пол нашего гостя, - послушав наше молчание, противный старикашка продолжил разговор как ни в чем не бывало, поглаживая свою бороду. - Как ты видишь, малыш, мы многое можем тебе посоветовать.

- ...

- ...

- По крайней мере, я могу дать тебе парочку советов по поводу твоих способностей, - молчание собеседников нисколько не смущало великого мага. - Например, я знаю об инциденте, когда нежить за стенами преследовала невидимую цель. Полагаю, что это тебя преследовали?

Стыдно признавать, но днем, перед приездом великого мага я пробовал поразведывать под невидимостью собирающуюся нежить. К городу пока прибыли только разведчики. Монстры-зомби 1 и редко 2 рангов. Вообще, чаще всего монстры, становясь зомби, сохраняют свой ранг, как

я понял из разговоров. По этой причине [Предвиденье опасности] ничего и не показало. Кончилось все тем, что целая стая зомби-мелочи гонялась за мной под невидимостью. Опасности не было никакой, а найти причину я не успел, не торопился, да и утром приехал великий маг.

- Что если я? - девчонка все еще не участвует в разговоре, буду ее игнорировать.

- Нежить обладает очень плохими пятью обычными чувствами, а иногда не обладает вовсе. Свою цель они обнаруживают при помощи способности [Чувство жизни], которая позволяет засечь всех живых существ в пределах определенного радиуса. Заклинание невидимость препятствует обнаружению только при помощи зрения и не влияет на работу способностей, - это я и так знаю. К чему он ведет? - Я это рассказываю к тому, что у тебя должна быть способность для жизни среди нежити. Вот твой статус, который мне известен.

Дальше он пододвинул ко мне листок с моим статусом: часть, что выше способностей и список способностей без уровней, там нет дополнительных и аннулированных способностей. Неприятно, когда твой статус вот так узнают.

- Единственная способность, которую я подозреваю - [Мертвая пыльца]. Проверь ее своей [Самооценкой].

В этот момент я почувствовал себя снова идиотом, поскольку прекрасно помнил, что [Мертвая пыльца] позволяет живому существу восприниматься как нежить.

- Вчера я обнаружил тебя этой же самой способностью. Совсем никаких идей?

Вместо ответа я прочитал описание способности.

- То есть ты можешь любого замаскировать под нежить? - внезапно подала голос Элионора.

- Теоретически, да, но моя способность на первом уровне, поэтому я сейчас могу немногое. Гораздо важнее: зачем вам мне помогать? Планируете меня использовать?

- Что ты такое говоришь? Мы бы никогда... - начала оправдываться девчонка, но вдруг замолчала на полуслове, переглянувшись с дедом.

Мне даже расхотелось что-либо говорить. Посмотрим, какую лапшу они мне будут вешать на уши. Странно, что снова заговорила именно девчонка.

- Кхым. Хотелось бы мне сказать, что мы помогаем безвозмездно, но...

- Сделаю вид что поверил, а потом окажусь в рабском ошейнике, или как это зазывается? "Приручение"? Я ведь не человек.

- Этого я точно не позволю, - Элионора начала говорить уверенно, а потом ее тон стал более нервным. - Мы сейчас помогаем тебе, а потом ты нам поможешь. Или не нам лично, а другим людям.

Думаю, что могу поверить, по крайней мере, ей. У старика определенно есть свои планы, но вряд ли они включают превращение меня в какого-нибудь фамильяра, или разделку на материалы. По крайней мере, вести переговоры лучше с ней. Шанс подвоха ниже.

- Но откуда у тебя уверенность, что я буду помогать кому-то?

- Уже помогал. К тому же ты очень хорошо владеешь [Магией исцеления], хоть и реинкарнировал недавно, а это само по себе очень сильно характеризует твою исключительную доброту.

- Откуда ты знаешь, что я недавно реинкарнировал?

- У тебя куча способностей, две магии на пятой ступени как минимум, даже если все остальные низкоуровневые, то все равно много. Но при этом у тебя нет имени.

- Ты права, я всего год назад реинкарнировал...

Эти двоя опять начали игру в гляделки. Это уже начинает надоедать. Они что разговаривают тайком таким образом? Уточнять не буду, вряд ли ответят.

- Ты действительно только год назад реинкарнировал? И развил две магии до пятого уровня? Могу предположить, что у тебя есть [Склонность к магии иллюзий] и [Склонность к магии исцеления]? - в разговор мешался великий маг.

- Только первая... - внезапно я задумался и решил озвучить свои мысли.

- На тренировку магии иллюзий я трачу каждый день большую часть времени в течении года. Маны тоже потратил немерено, многократно больше, чем природное восстановление. Может я и смог при помощи [Склонности к магии иллюзий] и восстановления маны ускорить в десять раз обучение... Но [Магия исцеления]? Как?

Задумавшись, я не заметил, как Элионора подставила мне под ноги одну руку и стала гладить пальцами другой по голове, приговаривая.

- Все в порядке. С магией исцеления такое бывает. Я и сама такая.

- Хватит меня лапать, извращенка.

- Хорошо, хорошо.

Глупый разговор. Но у меня в голове не укладывается, что эта "лапочка" может мне чем-нибудь навредить. Может, я слишком доверчив?

- Ах да, мои способности: [Магия исцеления 5], [Зачарование 5], [Алхимия 3]. Последние две я осваивала сколько себя помню, поскольку часто играла в лаборатории у дедушки. Еще я владею [Магическим укреплением 3], [Магическим усилением 2], [Магическим ускорением 3] и [Магическим усилением гибкости 1]. Последнюю способность сложно получить. Для ее получении нужно владеть [Магией исцеления] и [Зачарованием]. Правда у меня только [Владение мечем 3] и [Фехтование 1], поэтому Карлис всегда надо мной насмехается.

- Помимо разделения способностей в статусе еще способности различаются по сложности получения. Еще есть способности, у которых первый уровень ценится больше, чем все остальные. Ярким примером является [Регенерация]. Она у тебя есть, поэтому сам понимаешь... - в разговор снова вмешался великий маг. Раздражает.

Мне надоело косплеить домашнего любимца, и я взлетел с рук.

- Давай используешь свою пыльцу, а мы проверим ее действие, - девчонка состроила мне глазки.

Не вижу причин отказывать. Активировал.

- Ух ты, воспринимаешься как нежить, - всплеснула руками Элионора.

- Мое [Чувство жизни] полностью тебя перестало видеть, а [Чувство смерти] Эли тебя воспринимает как нежить, - дополнил великий маг, и продолжил после паузы, - Ты ведь направляешься к Провалу? - и продолжил, усмехнувшись на мое невысказанное удивление. - Не удивляйся так. Судя по твоему характеру, у тебя проблемы с зимовкой. Впадения в спячку ты избегаешь, а людям не доверяешь. Поэтому ты или отправишься на юг, или в Провал. Но на юг лететь через степи и море, поэтому ты не стал бы тратить здесь время.

Противный старикашка прав. Не дождавшись от меня ответа он продолжил.

- Вот поэтому я и хотел спросить, как ты будешь использовать свой фотосинтез без света? В Провале освещения нет.

Хорошая мысль, особенно учитывая последствия моей первой охоты.

- Есть способ обойти этот факт, - продолжил старик не дождавшись моего ответа. - Попробуй создать свет при помощи своей [Магии иллюзий].

Не было никаких резонов отказывать.

Создание образа было легким, но свет ощущался как-то неполноценно... Отстраненно отметил, что девчонка хотела что-то сказать, но оглянулась на старика и замолчала... Странно, мана разума фиолетовая, но меня привлекает белая мана, относящаяся к элементу света.

А что, если... Попробую подключить ману света... Получилось!

Получена способность [Белая магия 1]

Получено звание [Воплощенная магия]

Вы достигли 3 уровня

Получена способность [Скорость колдовства 1]

Получены очки способностей

При получении звания, от неожиданности я потерял концентрацию и свет погас, что было сразу же замечено.

- Получил звание? - с довольной улыбкой спросил великий маг и продолжил, явно поняв ответ по моему поведению. - Это чрезвычайно редкое и ценное звание, для получения которого нужно самому, без посторонней помощи освоить семь магий.

- Вы ставили на мне эксперимент? - я старался говорить спокойно, но мне очень хотелось на него наброситься.

- Ты не будешь в обиде, когда посмотришь, что это за звание.

Не хочу больше ничего слушать. Оставив образ, я наложил на себя невидимость и улетел в окно, хоть девчонка и кричала мне вслед.

- Вернись, Лабушкай!

Имя установлено [Лабушкай]

Вот же, мелкая поганка.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ИНТЕРЛЮДИЯ 2. ОБЩЕНИЕ С ФЕЕМ (ДНЕВНИК ЭЛИОНОРЫ).

Дедушка такой глупый. Он, конечно, великий маг, но в некоторых вещах очень глупый. Вчера я едва спасла милого фея, прозванного святым духом, а сегодня он опять довел его до побега. Да, это паренек, над чем дедушка не преминул пошутить.

Но давайте обо всем по порядку.

Вчера мы прибыли в Эритер Великий для сражения с нежитью, но об этом, как и о первой встрече с милашкой я уже написала. Сегодня почти весь день я занималась целительством и выясняла состояние запасов продуктов, положение беженцев и настроение в городе. Дедушка никогда не тратит время на выяснение подобных вещей, а на Карлиса не стоит полагаться ни в каких вопросах, а в таких в особенности.

<Пропущен отрывок с описанием положения дел>

Дедушка был прав, когда утверждал, что нужно ждать гостя.

Мы с Карлисом как раз докладывали о положении дел вечером, когда дедушка пригласил нашего гостя. Хорошо, что Карлиса он отправил охранять дверь, а то местные аристократы очень тяжелы в общении. Милашку они воспринимают, как редкого монстра для продажи. Я часто слышала разговоры сегодня о использовании крыльев фея для посоха мага. Подобное варварство строго запрещено у нас в империи. Даже за наличие такого посоха можно угодить в темницу.

Для изготовления магического посоха и правда нужны редкие части монстров с высокой концентрацией магии, а крылья фей относятся к этой категории, ведь у взрослой феи запас маны сопоставим с обычным человеком при росте в 10 раз меньше! При этом показатели жизни ,и выносливости завышены, о чем говорят 0 в силе и атаке и низкая защита. В том смысле, что кожа, мышцы и кости у феи такие же по прочности как у человека. Кожа малыша такая гладенькая, а волосы мягонькие, хочу прикасаться Показатель защиты отражает прочность тела, в то время, как атака - остроту и прочность зубов, когтей и рогов. Обе характеристики не имеют никакого отношения к размерам и силе.

Похоже, состояние малыша было очень плохим. От его магической силы сейчас осталась всего половина, а это всего 5! Как я уже писала, его магическая сила 10, как у самого обычного крестьянина. Если меньше 20, то вас даже не примут в магическую академию. А у малыша из-за магического истощения всего 5! Бедняжечка, так бы и прижала к себе, утешила, потискала

Малыш действительно оказался реинкарнировавшим! Прямо как господин Герой.

У малыша есть уникальная способность [Предвиденье опасности]. Очень мощная. Даже не глаза на затылке, а намного сильнее. Его вчерашняя самоуверенность была не результатом срыва, попасть в него действительно практически невозможно. Правда, действует не идеально. По этой причине он и попал в переделку вчера. Мне стыдно, что я едва не покалечила крылышки малыша, когда решила потискать его сцапать его на руки. В конечном итоге мне все равно удалось потискать малыша, сцапав ее нежно и ласково взять малыша на руки, я тогда думала, что это девочка, и воспринимала ее как младшую сестренку.

Именно этот момент дедушка и выбрал, чтобы сообщить, что это паренек...

Как же мне было стыдно. Да. Даже сейчас стыдно. Еще малыш начал пошлые комментарии отпускать на тему "Найди себе человеческого самца и...". Он так мило возмущался. Правда перспектива общения с девочками-феечками его почему-то не обрадовала. Дедушка мне объяснил, что не все мужики как Карлис, или "Господин Герой", не желаю помнить имя еще и этого. Что один, что другой - психованные бабники, которые за каждой юбкой бегают. Не самые приятные люди. Неужели, есть нормальные, верные парни? По крайней мере, среди фей точно есть один такой. А ведь он реинкарнатор, а значит был человеком... Вот бы человеком стал... Я бы не отказалась выйти за него за муж. Мы бы могли того и этого

И все равно он лапочка лапочка. Колючий и недоверчивый. Но общаться с ним просто: главное желать только добра и говорить правду. Даже посидел он у меня на ладони и позволил погладить по головушке. Такой милашка. Только от одних прикосновений к нежным волосикам словно таю вся Такой милашка. Думаю, его способность даже помогает мне, поскольку малыш стал менее колючим ко мне. Мы оба талантливые целители и легко нашли общий язык.

Еще раз напишу: такой милашка! Так бы и затискала, а потом и

Дедушка все испортил. И нужно было ему проводить свой дурацкий эксперимент? Важное, преважное звание! Еще благодарен будет, видите ли! А как итог - малыш сбежал! И чует мое сердце, что если и встретимся мы, то не скоро. Ах какой милашка, так бы и прижала, и не отпускала. Пусть ругается! Он даже сердится очень мило!

А ведь мы могли бы стать друзьями. У меня их и так мало, так дедушка и этого спугнул, а ведь я еле убедила его доверить мне переговоры с ним. Он мне доверился, я ему вреда не причиню, только ласковой буду. Очень! Очень! А еще

Чуть не забыла написать: у малыша редкая пыльца, под ее действием живое существо воспринимается как нежить.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 12. ПУТЬ К ПРОВАЛУ.

После побега от великого мага я не стал задерживаться в городе и сразу же его покинул.

Прощай, цивилизация!

Прощайте, люди!

Я больше к Вам не вернусь! (надеюсь)

Устроился на дереве в пределах видимости городских стен. Это я в том смысле, что еще вижу стены сам, находясь на дереве. Проблема моей остановки проста: для маскировки я использую пыльцу, а ее создание требует не только маны, но и длительной выносливости. Можно было сразу догадаться, что пыльца - это физический порошок, который может получаться только из моих запасов полезных веществ в организме, которых у меня немного...

Еще одна проблема в том, что во время полета пыльца сдувается и теряется. При этом чем быстрее я лечу, тем быстрее теряется пыльца. Использование [Ускорения полета] только мешает. Хорошо, хоть в статусе отражается состояние "аура нежити", а то я бы совсем попал впросак. Пришлось бы обращать внимание на такой ненадежный показатель, как пощипывание на коже.

Все будет не критично, если я буду оставаться на одном месте, поскольку пыльца попадает не только на меня, но вполете все пропадает быстро.

Пока лежу на солнышке, подставив под него крылышки, напившись древесного сока, просмотрю свои новые звание и способности.

Имя Лабушкай

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2+

Состояние магическое истощение, истощение

Уровень 3/20

ОЖ 13/15-2

ОМ 580/726-103

ВК 13/15-2

ВД 14/15

Сила 0

Ловкость 25

Скорость 30

Размер 1

Атака 0

Защита 2

Магия 10-5

Сопрот. 80-40

Дополнительные способности:

[Склонность к магии] [Не стареющее тело] [Родство к мане] [Повышение уровня со временем] [Языковой перевод] [Самооценка] [Анабиоз]

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца 1] [Ускорение полета 3] [Колдовская ярость 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 5] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 5]

Активные способности:

[Оценка 3] [Манипулирование маной 10] [Магия иллюзий 5] [Некромантия 1] [Магия тьмы 2] [Телекинез 1] [Магия природы 2] [Магия исцеления 5] [Умелый целитель 1] [Медитация 3] [Выращивание сложных структур 2] [Ускорение сознания 2] [Белая магия 1]

Пассивные способности:

[Чувство маны 1] [Ночное зрение 5] [Параллельное колдовство 2] [Скорость колдовства 1] [Регенерация 1] [Восстановление маны 1] [Параллельное мышление 3] [Восприятие смерти 1] [Уклонение 2] [Сопротивление страху 4] [Сопротивление одиночеству 2] [Иммунитет потери сознания]

Аннулированные способности:

[Пыльца Феи 1] [Повышение уровня с повышением способностей]

Очков способностей: 130

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя] [Призрачный целитель] [Всегда Холоднокровный] [Воплощенная магия]

Черты:

[Быстрая эволюция 4] [Перестраховщик 6] [Осторожный 3] [Трусишка 4] [Злобный 1] [Мстительный 1] [Кровожадный 1] [Жестокий 1] [Жестокий исследователь 2] [Манипулирующий жизнями 1] [Двойственность сознания 2] [Самоотверженный 3] [Бескорыстность 6] [Благородный 1] [Лекарь 4] [Мастер ловушек 1] [Охотящийся на превосходящих 1] [Элемент тьмы 3] [Элемент света 1] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

Еще и имя у меня "Лабушкай" из-за этой мелкой поганки! Ну хоть не "Лапушка" и на том спасибо. буду использовать сокращение "Кай".

Имя Лабушкай (Кай)

Раса Некро-фея (мужчина)

...

Уже лучше, можно жить как-то, а что за звание, которое интересовало великого мага?

Воплощенная магия

существо столь активно изучало магию самостоятельно, что само стало ее воплощением, получены способности [Предрасположенность к магии] и [Манипулирование маной 10], эффект: затраты маны на заклинания может снижаться до 50% за счет использования окружающей маны, эффект может различаться в зависимости от окружающей маны.

Опять бонус к мане, хотя ее у меня и без того много .Проверим еще и новую способность:

Скорость колдовства

уменьшает время формирования заклинаний

Полезно, но я не ощущал раньше необходимости в подобном. Все заклинания формируются довольно быстро. Самые медленные - это "Исцеление" около 10 секунд и сложные иллюзии несколько десятков секунд. Это еще учесть, что невидимость и иллюзии разрушаются при активации других заклинаний. Вот [Магия иллюзий] в принципе не разрушает другие иллюзии, что логично. Ускорение полета тоже влияет очень слабо. Но обычно, в бою счет идет на секунды, если не доли секунд. Впрочем, я специализируюсь на прятках, поэтому для меня не актуально.

Ну, это лирика. [Нуллификация потери сознания] в свою очередь делает ровно то, что описывает с тем лишь нюансом, что я могу свободно заснуть при желании. Видимо, после магического истощения я сам уснул, чтобы отдохнуть морально, а то мог и с ума сойти, если бы мои чувства отключились, а сознание - нет.

Последнее на закуску самое невероятное приобретение:

Предрасположенность к магии

вы способны изучать все виды магии, Принадлежащие всем элементам, кроме [Магии времени], для изучения которой необходимо выполнение дополнительных условий, уровень способности [магия...] характеризует определенное мастерство в магии, данные способности не повышаются при многократном использовании, необходимо понимание нового этапа. 1-5 уровни являются начальными, 6-8 - продвинутыми, 9 - экспертным, 10 - полным овладением.

[Список магии]

Открыл список магии...

Закрыл...

Нет слов...

Это.

Это!

Теперь я могу развивать ВСЮ магию! Кроме [Магии времени], но она совсем нечто. Правильнее назвать ее "Полу-божественной", поскольку в перспективе она позволяет путешествовать во времени. А еще она очень опасна. Про "эффект бабочки" все знают.

Опять меня в лирику понесло. Нужно возвращаться к насущным проблемам. Развить ВСЮ магию в обозримом будущем я не смогу.

...

После некоторых экспериментов я выяснил, что лучше всего моя пыльца сохраняется в чашеобразной полости, в которой можно лежать под солнечными лучами. Чаши я выращивал с помощью [Магии природы]. Иначе говоря, мне нужен транспорт-нежить, который меня понесет или повезет. Наконец-то нашлось применение моей [Некромантии].

Всякую мелочевку я сразу отмел, поскольку она мелкая и медленная, а всякие прыгающие мне не подходят. Буду присматриваться начиная с 3 ранга.

В этот момент, когда я уже сделал несколько перелетов и город скрылся вдалеке, я наконец-то развил способность [Оценка 4]. Почему не неделю назад? Хотел бы я узнать, сколько маны у великого мага, но возвращаться уже не буду. Черт с ним, время не хочу терять. Я пользуюсь практикой перелетов без маскировки пыльцой, но под невидимостью и на большой высоте. Я выяснил, что радиус обнаружения нежити ограничен несколькими десятками или парой сотен метров, поэтому на высоте порядка километра меня уже не обнаружат с земли. Очень проблемный вариант передвижения, если учесть подъем и порывы ветра на большой высоте, поэтому мне лучше поискать себе "лошадку".

Также в своем путешествии я отклонился к югу и достиг пограничной стены со степью, а точнее ее остатков. Вокруг уже как несколько перелетов стали преобладать зомби-люди. Вид разрушенных укреплений и поселений навевает тоску... Про внешний вид и запах зомби я вообще молчу. Фентези-реальность гораздо хуже, чем выдумка во всяких фильмах и играх про зомби-апокалипсис.

Вернемся к [Оценке] и зомби передо мной.

Расса Зомби (человек)

Ранг 3

ОЖ ???/397

ОМ ???/428

ВК --

ВД --

Похоже, что у нежити нет выносливости вообще, что впрочем, логично. При использовании на мне самом [Оценка 4] показывает все и параметры вроде силы и скорости.

Может, мне поохотиться на нежить? Вряд ли я получу за это какие-нибудь отрицательные черты. Правда возникает вопрос: как мне атаковать? Я конечно, крут, но все мои атакующие возможности прямо сейчас [Магия тьмы 2], которую проблемно использовать, да еще и непонятно, будет ли она действовать на нежить? Еще есть [Магия природы 2], но она бесполезна без леса вокруг. Травой под ногами вряд ли получится задушить зомби. Не залечивать же его до смерти... Губы сами собой расползлись в улыбке. Именно! Заисцеляю до смерти! Исцеление может даже отрастить новую руку, значит зомби "исцелится" до состояния трупа. В играх такое тоже часто используется.

Под маскировкой под нежить с помощью пыльцы я приблизился к своей цели со спины. "Опутыванием" связываю травой ноги, и параллельно колдую исцеление и использую его в упор. Мою [Мертвую пыльцу] также нейтрализовало, но я заметил, что [Восприятие смерти] отметило рассеяние тьмы в месте моей атаки. Пока зомбак неуклюже разворачивался и вырывал ноги из пут, я успел еще раз его "залечить", а после спокойно упорхнуть. Дальше использую пыльцу и иду на второй заход...

Реагирует как моб в играх. Нормальное животное уже поняло бы, что происходит, или попробовало убежать, а этот на 10-й заход реагирует как на 1-й. Очень похоже на кромсание не в меру тупого и "жирного" боса на самом низком уровне сложности. Ну, это зомби, хоть какого-то интеллекта ждать не стоит.

Получен уровень 4

Получена способность [Восприятие смерти 2]

Получены очки способностей

Получен уровень 5

Получена способность [Чувство маны 2]

Получены очки способностей

Сразу 2 уровня? Хотя... Может, я почти уже достиг нового уровня еще до начала боя? С другой стороны, я убил монстра превосходящего меня по рангу. Нужно еще проверить.

...

После я еще несколько раз проводил такую охоту и достиг 9 уровня.

Такое поднятие уровней мне надоело, поскольку я не получил ни одной способности, только черты [Быстрая эволюция 5], [Охотящийся на превосходящих 3], [Осторожный 4] и новую черту [Охотник на нежить 1]. Хотя я развил во время боев и перелетов способность [Мертвая пыльца 2], но это произошло во время одного из распылений, а не при поднятии уровня.

Охота на существ меньшего ранга, очевидно, принесет меньше опыта для поднятия уровня, вот я и выбирал в качестве дичи людей 3 ранга.

Моим достижением является то, что мне удалось сравнить статус живого монстра с его зомби-версией.

Раса Луговой крыс

Ранг 2

ОЖ ??/84

ОМ ??/42

ВК ???/121

ВД ???/178

Раса Зомби (Луговой крыс)

Ранг 2

ОЖ ???/232

ОМ ???/159

ВК --

ВД --

Я не уверен, но похоже, что при становлении нежитью, у монстра увеличивается показатель жизни за счет длительной выносливости, а мана - за счет короткой. Это наводит на мысль, что нежить двигается за счет маны, а не выносливости. Маловероятно, что выносливость будет бесконечной. Хоть этот мир и похож на игру, но таких вещей, как бесконечный запас энергии не бывает, может быть возобновляемый, как мана. Увеличение жизней тоже понятно: отруби руку или вспори живот человеку и он умрет, а зомби может даже не заметить подобного. Движения у зомби медленные, как и реакция. Возможно, это чем-то компенсировано, но чем сказать сложно. Силой? Есть же такие вещи, как снятые физические ограничения. Плюс, зомби уж больно легко рвут связывание травой. Если подумать, то выдрать такие пучки травы не так просто, как кажется. Если взять полную горсть луговой травы, то вырвать ее не просто. В оплетении же я использую намного больше, чем десять горстей, а их вырывают очень легко.

...

Еще я совершенно неожиданно проиграл.

Выбрал в качестве цели вепря-зомби. Таких я уже встречал в лесу. Они сильнее, чем выглядят, но очень неповоротливы.

Раса Зомби (Толстокожий Вепрь)

Ранг 3

ОЖ ???/723

ОМ ????/1001

ВК --

ВД --

Вепрь легко вырывался из опутывания и разворачивался буквально за несколько секунд, что не позволяло мне проводить две атаки подряд. Правда, я наловчился атаковать двумя исцелениями сразу за счет [Параллельного колдовства]. Обычному зомби-человеку я снимаю около 400 ОЖ за примерно 15-20 использований исцеления, следовательно, 30-40 использований должно было хватить, но примерно 25 заходов не принесли результата, а моя выносливость подошла к концу...

Мне нужны дальнобойные атаки, а то длительная выносливость неизбежно заканчивается после пары десятков использований пыльцы. Не до нуля, но расход 10 из 15 я считаю критическим. С короткой нет таких проблем, если использовать [Магию исцеления] 4 уровня "восполнение выносливости". Ах, если бы у меня была [Оценка 6], то я б мог увидеть оставшееся количество жизней. Мечты, мечты.

Пришлось драпать.

Это поражение оставило очень неприятное чувство. Очень напоминает ситуацию, когда играешь за мага в какую-нибудь дурацкую игру, а у тебя заканчивается запас заклинаний. Довольно часто такое в играх, где нет нормальной маны. Вот только не надо вспоминать, что оружие иногда тоже ломается. Положить запасной меч чуть похуже в инвентарь - не проблема (а то и два). Особенно, если учесть, что они там чаще всего ничего не весят. Да можно хоть десять с собой таскать "про запас"! Мда, этим страдали практически все игры в моем старом мире, но здесь не игра, и поэтому выносливость заканчивается также быстро, если не быстрее.

Опять меня в лирику унесло.

Сам себе жалуюсь.

Нужно уже оставить свой старый мир в прошлом.

Это тяжело. Там я прожил 21 год, а здесь всего 1. Ну хорошо, если учесть, что сознательный возраст лет с 5-6, то 15 против 1, но это все равно много.

Опять меня понесло.

Вздох...

Нужно заняться делом.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 13. НЕЖИТИВЕДЕНЬЕ И КОМФОРТНЫЙ ТРАНСПОРТ.

Если просмотреть магию, то...

Белая магия

1 свет

2 изгнание/ослепление

3 усиление

4 укрепление

5 защитное поле

6 запечатывание тьмы

7 наложение защитного поля/усиления/укрепления

8 наложение барьера

9 печать на ману

10 полное управление печатями

Не нравится она мне. Просто воняет инквизицией со всеми вытекающими. Ничего не поделать. Выучить 2 уровень будет сейчас правильным выбором. Хоть моя предрасположенность к [белой магии] всего 3, освоить второй уровень не составит особого труда, ведь он в каком-то смысле сочетание "исцеления" и "света".

Да, в способность [Предрасположенность к магии] также включены и цифровые выражения предрасположенности к различным видам магий. Значение от 0 до 10. Для разных магий разное, зависит от расы, души и характера. Варьируется у меня по всей шкале. Минимум и максимум следующие:

Магии огня 1

Магия пламени 0

(но у улучшенных версий у всех мало, когда не изучена основная)

Магия иллюзий 9

Магия исцеления 10

Еще из значимых для меня магий:

Магия природы 7

Некромантия 5

Вообще, самая популярная атакующая магия - огня, но я быстрее утоплюсь, чем выучу ее, даже со способностью [Предрасположенность к магии]. Ну, это не удивительно, учитывая, что я имею древесную природу, а моя раса далека от огня. Если я потрачу 100-200 лет, то возможно, выучу что-нибудь, но необходимые усилия того не стоят.

Теперь я понимаю, чем пользовался великий маг. Защищал себя он при помощи [Белой магии] минимум 5 уровня "защитное поле", но возможно, он использовал даже 7 уровень, ведь он защитил несколько целей и совсем не следил за ними, но это не точно, поскольку барьер-клетка была не 8 уровнем этой магии. "Барьер" работает как построение крепости: выход свободен, но проникновение внутрь можно ограничить выборочно, а еще барьер долго создавать и укреплять, но очень легко держать постоянно активным.

Магия пространства

1 отметка

2 ориентирование на метки

3 внутренняя карта

4 уменьшение/увеличение размера

5 хранилище

6 телепортация

7 пространственный барьер

8 рассечение пространства

9 закрытие от телепортации (внутрь)

10 массовый телепорт / врата / создание складок пространства

Без сомнения, использовался 7 уровень [Магии пространства] - "пространственный барьер". Это магия, которая создает границу в пространстве. Очень мощная защита, но потребляет очень много энергии на поддержание. Это значит, что он еще и телепортом владеет.

Очень сильный, а его запасы маны должны исчисляться тысячами, если не десятками тысяч!

Еще один интересный момент, над которым стоит подумать, но уже относящийся к нежити.

У орков-зомби даже немного выше показатели, чем у людей-зомби, но у первых 2 ранг, а у вторых - 3. В принципе, я понимаю, почему люди имеют 3 ранг, хотя те же монстры 3 ранга сильнее физически: этот ранг присвоен за счет интеллекта и достижений цивилизации, а не только за показатели. Но нежить? Если исключить вероятность ошибочного ранга, то скорее всего, они имеют какую-то скрытую способность. Такое не редкость. Те же феи имеют крайне низкие показатели. Тот же крыс с легкостью меня загрызет, если доберется до меня, буквально с одного укуса. Тем не менее, ранг фей обеспечивается способностями вроде [Пыльцы...] и [Предрасположенности...].

Интересно, но найти ответ будет сложно.

...

Я целую неделю осваивал "Экзорцизм", а днем перед окончанием тренировок произошла удачная встреча. Я совершаю перелеты и охочусь на нежить по ночам, а отдыхаю днем, поскольку кормлюсь [Фотосинтезом].

Однажды днем я увидел любопытного монстра-насекомого выглядящего как жук с очень длинными ногами, ростом с человека:

Раса Скелет (Жук-бегун)

Ранг 3

ОЖ ???/271

ОМ ????/912

ВК --

ВД --

Самое главное - он довольно быстро бегал! Медленнее моего полета, но со скоростью бегущего человека точно. Экзорцизм был еще не освоен, но я уже мог применять его касанием. Он не лечит, а только наполняет маной света цель, но активируется в разы быстрее, чем исцеление. В любом случае, упускать такую возможность было нельзя.

Я спикировал на свою добычу и использовал двойное "исцеление". А он шустрый! Отскакивать пришлось резво, но ничего, моя магическая сила уже восстановилась до 7 единиц, поэтому хватит 10 применений исцеления и 5 заходов с гарантией. Благо, моя выносливость почти полная.

Слишком подвижный. Опутать травой не получается, да и трава вокруг какая-то жиденькая. Обычно цель я сам выбираю в месте с густой травой, а здесь я отдыхал на дереве.

Ничего. Вот и последний заход!

Ээээ...

Падай! Падай, дохлятина!

Выносливость пока есть. Даже если придется сделать больше заходов, я его "упокою". Вначале его "упокою", а потом "подниму" как "лошадку". Тело ведь останется неповрежденным.

Стоп! Тело не повреждается. А почему я так уверен, что наношу урон ОЖ? Если я разрушаю его способность двигаться, то не логично ли думать, что я рассеиваю ману? Иными словами, мне нужно снять не 271, а 912!

Что же делать? Я не хочу его отпускать!

Точно! Дерево! Заманю его к дереву и свяжу ветками, а потом спокойно сяду и буду "мутузить" магией. Сам не буду подставляться, а создам приманку иллюзией присутствия (5-й уровень магии).

Клюнул.

Подманим к дереву.

Сможет залезть?

Лезет.

Опять ударом развеял приманку, опять пересоздам.

Влез в гущу веток. Ииии... Готово. Спеленал все конечности. Теперь в атаку!

Готово! Оценка явно указывает, что передо мной труп, а не зомби.

...

Несколько дней я провел на дереве, пока не закончил освоение [белой магии 2], а после не поднял жука, правда последний получился дефектным. В процессе боя он потерял одну из ног, а если учесть, что у него и до начала боя их было 5 из 6, то мне крупно повезло, что с каждой стороны осталось по ноге. Теперь его статистика:

Раса Скелет-марионетка (Жук-бегун)

Ранг 3-

ОЖ ???/271

ОМ ???/304

ОЖ --

ВД --

Интересно, что раса изменилась, а еще и маны теперь только 1/3, но на это я убил всю свою ману, да еще "в процессе" приходилось восстанавливать ману при помощи [Медитации]. Давно я не нуждался в восполнении маны в процессе поддержания заклинания. Со времени полетов под невидимостью в бытность крохотной феей. Но это, наверно, даже хорошо, ведь я никогда бы не накопил на одно заклинание 900 маны, или скорее 1800, ведь по моим прикидкам я истратил около 600. Стоп, а ведь есть же еще эффект от звания, а значит я потратил еще больше маны! Сколько же маны тратят некроманты? Ужас.

Одно хорошо: поддерживать заклинания я уже привык на примере своих иллюзий. Тут только нужно еще касаться.

Скелет-марионетка

данный скелет не самостоятельная нежить, а является только управляемой некромантом марионеткой (использован экзоскелет жука-бегуна)

Для создания полноценной нежити нужна [Некромантия 4].

Вообще-то, мне пришлось "поднимать" его еще 2 раза, но было легче, ведь первый раз я напрочь забыл про свою пыльцу, а еще про то, что до этого "освятил" труп. Последнее по моим прикидкам увеличило затраты маны еще в 1,5 - 2 раза. Удивительно, но использование пыльцы позволило сократить расход маны вдвое, а потребовалось всего 3 распыления.

Причина "переподнятий" довольно проста: сначала я по дурости "поднял" его прямо связанного на дереве. Интересно, я прекращу делать когда-нибудь такие глупости? Еще мне нужно было его подготовить к путешествию.

Во-первых, прикрепить при помощи древесины оторванную ногу. Двигать ей я не смогу сейчас, но в будущем смогу прикрепить на место [Некромантией 3], когда освою ее.

Во-вторых, подготовить запасы воды в дорогу. Для этой цели я вырастил на дереве пузыри из коры размером с меня, заполненные водой. Такие легко переносить при помощи моего [Телекинеза 1].

В-третьих, нужно было обустроить мой "дом на ножках". Брюшко жука все в дырах, хотя щитки-надкрыльники, находящиеся над ним целы. Голова отсутствует, а вместо нее дырка, через которую удобно смотреть. Я проломил при помощи [Магии природы 2] верхнюю часть брюшка и укрепил его изнутри ветками. Теперь надкрыльники играют роль раздвигающейся крыши, а прямо под ними я сплел себе удобный гамак.

Загрузил внутрь запас воды и отправился в путь с комфортом.

Чуть не забыл со всеми хлопотами: я получил способность [Восстановление маны 2].

...

Около двух недель я потратил на освоение [Некромантии 2]. Тяжело она мне дается, но гораздо легче, чем в начале. Полагаю, что это влияние звания [Всегда Холоднокровный].

По зрелым размышлениям, я решил поднять свой уровень до эволюции сейчас. Я могу охотиться на нежить и получать положительные черты, а то при охоте на обычных монстров легко нахватать отрицательных черт. А эволюционировать можно будет и гораздо позже.

Сама охота стала совсем простой из-за экзорцизма. Печалька. С другой стороны, я взял реванш у вепря-зомби. Не того же самого, а другого такого же. На этот раз бой был очень простым. Я просто летал вокруг и атаковал цель экзорцизмом. Получи свинина. Тухлая. Итог очевиден, ведь ни крыльев ни мозгов у тупого зомбака нет.

Заклинание "экзорцизм" тоже очень интересное. Оно представляет из себя фонарик очень яркого света, который легко может ослепить. Скорость полета у него мгновенная как у обычного света, но вот активируется оно не мгновенно. В течении около 0,5-1 секунды яркость постепенно нарастает, но потом его можно удерживать. Увернуться от такого заклинания очень сложно. все рано, что уворачиваться от фонарика или от лазера.

Так или иначе, но я встретил несколько новых разновидностей нежити:

Расса Упырь (человек)

Ранг 3

ОЖ ???/415

ОМ ???/ 769

ВК --

ВД --

Упырь

разумный, ставший нежитью и пробудивший в себе инстинкт голода в ходе потребления крови. Весьма подвижен в отличии от зомби. Разрывает свою добычу острыми когтями.

Двигается со скоростью обычного человека, но имеет устрашающие когти и клыки. Очень агрессивен. Не будь у меня крыльев, упырь мог бы стать опасным противником. Даже пришлось от одного из таких защищать свою "лошадку". Хорошо, что он на меня отвлекся.

Расса Чумной зомби (человек)

Ранг 3

ОЖ ???/376

ОМ ???/199

ВК --

ВД --

Чумной зомби

разумный, ставший нежитью, чья духовная энергия превратила его в разносчика опасных болезней. Старайтесь к нему не приближаться и сжечь.

Могу добавить, что этот не только окружен токсичными испарениями, но и умеет еще плеваться ими. Недалеко, да и [Магия исцеления] легко справляется токсинами, но вот для обычных людей он весьма опасен. Странно видеть такой малый запас маны, если учитывать испускаемые токсины, но возможно, он и маленький по причине постоянной траты маны на токсины?

Расса Земляной зомби (человек)

Ранг 3

ОЖ ???/476

ОМ ???/351

ВК --

ВД --

Земляной зомби

разумный, ставший нежитью, чья плоть под действием духовной энергии соединилась с землей

Этот самый проблемный, поскольку умеет очень хорошо закапываться и даже передвигаться под землей. Атакует он также из-под земли.

Во всех описаниях настораживает упоминание духовной энергии и инстинктов.

Могу лишь выдвинуть гипотезу, что при превращении человека в зомби он может быстро эволюционировать в какой-то из этих видов. Лишь предположение, но оно выглядит логичным.

Во время охоты я развил способность [Магия природы 3]. Наконец-то.

Еще я наткнулся на призрака, который отъехал сразу же от двойного экзорцизма.

Расса Призрак

Ранг 3

ОЖ --

ОМ ???/151

ВК --

ВД --

Призрак

частичка души разумного, оставшаяся в этом мире и потерявшая индивидуальность, нематериален, а поэтому неуязвим к любому физическому воздействию.

Я уже привык, что у нежити нет выносливости, но только мана в статусе выглядела совсем дико.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 14. БИТВА У ВХОДА В ПРОВАЛ.

И вот, через примерно 2 месяца я прибыл к реке Орео, за которой находится вход в Великий Провал, если судить по карте. К этому времени я достиг 16 уровня. За день до прибытия я освоил [Некромантию 3] и починил свою "лошадку".

Моя [Мертвая пыльца] оказалась способна восстанавливать уже уничтоженные части нежити под действием [Некромантии] за счет преобразования древесины. Не перестаю удивляться различной пыльце фей и ее возможностям. Правда маны я потратил просто немеренно, зато теперь моя "лошадка" чуть ли не блестит.

Имя Лабушкай (Кай)

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2++

Состояние Нормальное

Уровень 16/20

ОЖ 15/15

ОМ 781/922

ВК 15/15

ВД 15/15

Сила 0

Ловкость 26

Скорость 32

Размер 1

Атака 0

Защита 2

Магия 10

Сопрот. 80

...

Я полностью восстановился. Но несмотря на все повышение уровня, из всех моих показателей вырастала только мана. Опять и опять. Хотя вроде бы у меня скорость выросла на 2 и ловкость на 1, но это, возможно, результат моих полетов. Это физические параметры и растут вместе с физическими тренировками, а я только во время дальних полетов напрягался достаточно для тренировок. Мой ранг после восстановления изменился на 2++, что выглядит весьма забавно.

Если судить по карте, виденной еще в поместье, где я зимовал, то вход в Великий Провал находится немного южнее границы со степью и представляет из себя кольцо скал, или даже гор в излучине реки с пропастью в центре, которая и является собственно входом. Должно быть похоже на кротовую нору, вот только вместо земляной насыпи громадные скалы, а вместо кротов - Земляные драконы...

Еще раз я бросил свою "лошадку" и поднялся на большую высоту, откуда сразу увидел свою цель. Зрелище немного напоминало жерло вулкана или воронку от взрыва с той лишь разницей, что скалы громоздились довольно беспорядочно, а не ровным кольцом. Чем ближе к Провалу, тем более холмистой становится местность. Думаю, что за день-два я доберусь туда, а пока лучше подумать о переправе, а то река широкая и спокойная здесь, но ближе к провалу она вся пестрит скалами. Переправа по дну, как у заправской нежити отменяется, ведь река в ширину достигает сотни метров, наверное. Я не измерял, но ее глубина может составлять десятки метров. Я могу потерять связь с моим Жуком-бегуном.

Придется плыть.

В смысле - моей лошадке, я-то летать умею.

...

Переправа была очень веселой.

Напомнила игру в кораблики в детстве.

Перво-наперво я вырастил множество древесных "пузырей с воздухом" и загрузил их внутрь жука. Далее я обвил его ноги ветками, сделав импровизированные весла. потом поплавав на мелководье выяснил, что переборщил с "пузырьками" и жук стал переворачиваться на спину. Для борьбы с этим прикрепил приличный камень под брюшком и переместил часть пузырьков на верхние части ног.

Вышло вполне сносно.

Во время самой переправы веселился от души и только, когда отдирал все лишнее от жука уже на другом берегу, задумался о том, что не наткнулся ни на одного монстра в реке. Может причина в нежити?

Теченьем меня изрядно снесло к югу, и я и так потратил почти целый день на плесканье в воде, но хорошо отдохнул душой.

...

При приближении к Провалу я наткнулся на поле грандиозной битвы. По довольно большой области трава была вся усеяна увядшими проплешинами, а также кусками брони, остатками тел и сломанным оружием. За время моих занятий [Некромантией] я развил способность [Восприятие смерти 5], поэтому даже непосредственно не прикасаясь, ощущал [смерть] от этих проплешин. Явно результат [Магии тьмы] или даже [Магии проклятий]. Мне не хотелось бы встречаться с тем, кто способен на такое.

Самой же примечательной достопримечательностью данной области оказался отряд нежити в количестве десятка упырей, 3 чумных зомби, 2 скелетов в каких-то рваных балахонах и черного рыцаря, на которого мое [Предвиденье опасности] ощутимо поскуливало. Точнее сказать сложно. Хоть у меня способность уже 5 уровня, но "гипотетические" опасности она показывает плохо, хоть и значительно лучше, чем на 1 уровне. Тогда давались только намеки в пределах около минуты, а непосредственные опасности отображались в пределах пары секунд, что позволяло мне уворачиваться от атак волка, но не более. Сейчас, например, я могу представить свои действия в пределах около 10-20 секунд и получу картину возможных угроз. Все, что располагается за пределами этого отрезка дается намеками. таким образом я знаю, что скелеты - это маги, способные использовать [Магию тьмы 1] "шар тьмы" и более опасную для меня [Магию огня 2] "огненный шар", а вот рыцарь на меня не реагирует.

Подберусь поближе и проведу [Оценку], благо местность вокруг представляет собой холмы покрытые кустарником и деревцами. Ну ладно, остатками кустарника и поваленными или мертвыми деревьями на этом поле.

Расса Скелет-маг (человек)

Ранг 3

ОЖ ???/198

ОМ ???/741

ВК --

ВД --

Скелет-маг

разумный, что при жизни владел магией, ставший нежитью и восстановивший часть своих прижизненных умений в качестве инстинктов, но не разум

Очень интересно, а что насчет рыцаря?

Расса Рыцарь смерти

Ранг 4-

ОЖ ???/439

ОМ ????/1773

ВК --

ВД --

Рыцарь смерти

нежить, обладающая разумом и душой, его оружия и броня состоят из праха, что под действием ненависти его души стал тверже стали, а его владение оружием и доблесть не уступает тем, что были у него при жизни

Суровый перец. Опасен. Очень опасен тем, что не безмозглый моб и даже не животное.

Пока я размышлял, рыцарь завертел головой. Он что, почувствовал мою [Оценку]? Совсем забыл, что она очень даже чувствуется...

Нужно бежать или... Зачем мне бежать? Опасность не такого уровня, чтобы я не смог сбежать в случае чего. Главное - быстро избавиться от магов, а потом я буду сражаться с рыцарем, ведь остальная нежить не имеет ни крыльев, ни дистанционных атак. Вот рыцарь имеет, если судить по опасности. Для первой атаки у меня есть план!

Немного отлетел в бок от кустов в которых прятался и активировав [Ускорение полета] помчался на отряд нежити, попутно активируя два заклинания. [Мертвую пыльцу] сдуло потоками воздуха, и меня сразу же заметили. Летел я чуть выше нежити, чтобы меня можно было достать рукой. Упыри бросились вперед, а маги запустили в меня сферы тьмы. Увернулся я легко, а при сближении с упырями я запустил в скелетов свои заклинания и набрал высоту пролетая над отрядом. Зомби выпустили в меня облака миазм, но не достали. Упыри забавно и бессильно бросились следом и...

Разорвали скелетов-магов.

Все дело в моих заклинаниях. Я запустил искры иллюзорного присутствия, которые попали в скелетов и развернулись в копии моего присутствия внутри пустых грудных клеток. Я уже использовал подобный трюк во время инцидента с великим магом. Поскольку скелеты стояли неподвижно, то попасть точно было не сложно, а реакция упырей была как у игровых мобов, обнаруживших перед носом противников. Они атаковали, а учитывая крепость и остроту их когтей, от магов только осколки костей полетели во все стороны.

Не удержался от усмешки, наблюдая с высоты на то, как рыцарь встрепенулся, стал зыркать на упырей и отогнал их от себя. Похоже, он может управлять остальным отрядом, но не понял моего трюка и считает, что я перехватил у него управление. Все-таки [Магия иллюзий] редко используется в бою. Вооружен рыцарь черным, покрытым темной аурой мечом и белым щитом... А... Щит он просто где-то подобрал, хотя и не понятно, зачем. Не нужно забывать, что его доспехи крепче стали, а он обладает интеллектом.

Попробуем атаковать его напрямую с воздуха.

Двойной экзорцизм!

Э...

Нет, это я не про то, что рыцарь в меня стреляет серпами тьмы из своего меча. Это-то я видел [Предвиденьем опасности]. Он заблокировал мой экзорцизм щитом и не получил урона, судя по всему, или получил, но несущественный. Теперь понятно, зачем ему щит.

Плохо. Я не могу его просто атаковать магией с расстояния. Как я уже отмечал, экзорцизм активируется не мгновенно и гад успевает подставить щит, который блокирует заклинание как свет фонарика. Физический урон 0, а значит пытаться пробить им щит не стоит и мечтать. Он тоже по мне не попадет.

Патовая ситуация.

Для ближнего боя нужно избавиться от зомби и упырей. Особенно от первых, уж больно их токсины проблемны. Отлетел в сторону зомби и опустился до их высоты. Похоже, рыцарь решил выждать и использовать своих слуг. Зомби выпустили чумное облако, а со всех сторон бросились упыри, но это мне только на руку. Я снова подготовил заклинания присутствия, но на этот раз в виде оболочек. Скрылся за облаком от глаз рыцаря и использовал [Мертвую пыльцу]. Осталось только замаскировать 2-х зомби под живых и упыри превратили их в фарш.

Любопытный факт: [Мертвая пыльца] многократно повышает сопротивление болезням и токсинам.

Теперь взлетаем, лечимся и начинаем атаковать оставшегося зомбака экзорцизмом, параллельно уворачиваясь от серпов тьмы рыцаря, ведь он понял смысл моих трюков и его нежить перестала реагировать на приманки. Последний зомби готов, а мне надо восстановить ману [Медитацией]. Рыцарь тоже должен был истратить много маны на свои непрекращающиеся серпы тьмы. Попробую добить его при помощи маскировки. Сделал свою иллюзорную копию совмещенную с собой, потом наложил на себя невидимость и использовал [Мертвую пыльцу]. После этого отпустил копию, подлетел со спины к рыцарю и использовал двойной экзорцизм. Простофиля в это время сбил серпом тьмы фальшивку.

Что, не нравится? Можешь не отвечать, ведь черный дым от твоей брони говорит яснее всяких слов.

Новый заход! Проклятье, уклоняюсь. Как он меня заметил!?? Моя невидимость не идеальна, а может быть он чувствует присутствие не только живых, но и нежити? Та мелкая поганка имела такую способность, вроде бы.

Не важно. У меня есть новый план атаки.

Приблизился к нему на расстояние около 5 метров, вне досягаемости физических атак и начал кружить вокруг него. Создал 2 своих иллюзорных копии и пустил также кружить. все 3 цели двигаются и уворачиваются синхронно и атакуют экзорцизмом! Настоящий только 1 мой, ведь я все еще поддерживаю иллюзии и связь с моей "лошадкой", но удар достиг цели!

Так даже лучше. Не нужно длительную выносливость тратить на пыльцу. Получай еще!

Следующий захо... Черт! Угадал на этот раз настоящую цель. Не каждый же раз ты будешь угадывать!

Он подозвал к себе упырей. Хочет использовать их как живой, в смысле, мертвый щит? Это не поможет: я с неба буду атаковать.

Лучше стал реагировать.

Даже если ты приспособишься, то это не поможет!

Что он делает? Зачем он проткнул одного из упырей? Поднял. Подержал. Отбросил. Тот не двигается... Он что, выпил из него ману? Так не честно! Читер! Аргх! Впрочем, мне ли о кого-то в читах упрекать? Продолжим бой! Посмотрим, как на долго ему хватит упырей! А еще лучше - я сам буду по ним стрелять...

Бой слишком затянулся. У меня уже крылышки устали уворачиваться, а нежить не знает усталости, только окончание маны. Даже с восстановлением короткой выносливости [Магией исцеления] и маны [Медитацией] я смог только завести этот бой в тупик. К тому моменту, как упыри кончились, гад научился реагировать на мои атаки. Он теперь не пытается стрелять в меня серпами тьмы, а ушел в глухую оборону. Экзорцизм активируется около 0,5-1 секунды, и за это время, определив направление моей атаки по урону он ставит блок шитом.

Заметил, что я устал. Может, мне сбежать? Судя по намекам [Предвиденья опасности], он и прочая нежить будут меня преследовать с упорством маньяков, если я его не добью. Как же я устал... Даже в статусе отразилось...

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 15. РИСК И НАГРАДА.

Имя Лабушкай (Кай)

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2++

Состояние усталость

...

Может, все-таки сбежать?

Сам-то я сбегу, а что делать с жучком?

Хмм... Может и удастся победить!

Есть идея!

Рискованная конечно... И болезненная...

Основа плана в том, что при попадании серп тьмы меня не убьет из-за моего высокого сопротивления. С другой стороны, если пострадают крылья, то я упаду и мне конец. На этом можно сыграть. Рискованно. Все мои тренировки дадут о себе знать. Судя по анализу [Предвиденья опасности], радиус обнаружения нежити рыцаря невелик, а вот жизни очень большой. Если получится, то хорошо, а если что-то пойдет не так - сразу же сбегу.

Невидимость на себя и [Мертвую пыльцу]. Улетаю. Вылетев за радиус обнаружения нежити лечу по прямой неспешно и едва ли не над самой землей. Совершаю "роковую ошибку": словно "поторопившись от усталости" накладываю на себя исцеление, которым "случайно" снимаю [Мертвую пыльцу]. Очень большой соблазн выпустить мне вслед хотя бы 1 серп тьмы, которому поддается рыцарь. Дальше разворачиваюсь и ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО получаю удар. Главное не по крыльям и не по голове.

Обжигающая полоса раны словно перечеркивает мое маленькое тело от правого плеча до левого бедра. Даже не пытаюсь сдержать свой жалобный-прежалобный вскрик боли. ОЧЕНЬ больно, но не смертельно и почти не помешает летать. Падаю в кусты почти рядом со своим жуком. Какая "случайность", что я оказался именно здесь вокруг кусты и корни сломанных деревьев. Быстро накладываю на себя "лечение" для подавления боли, а не "исцеление" для полного восстановления. [Магией иллюзий] создаю видимость, что зажат между корней и весьма потрепан.

Топот ног рыцаря, бегущего в мою сторону является мне наградой за мученья. Упал я "удачно", за сломанный ствол, где серпы тьмы меня не достанут, хотя и ударяют по нему несколько раз. Лежу скукожившись, но в довольно удобной для взлета позе.

Рыцарь ворвался в кусты. Дальнейшие события происходят практически одновременно: рыцарь на бегу кидает в меня серп тьмы, я вспорхнув уворачиваюсь, мой скелет жука-бегуна, утяжеленный запасами воды, прыгает на рыцаря сзади и сбоку, я подсекаю ноги рыцарю корнями при помощи [Магии природы], рыцарь пронзает жука в центр груди, не имея возможности на второй замах, жук обхватывает рыцаря своими длинными ногами, рыцарь падает через подсечку от удара жука.

Упавшегорыцаря я быстро-быстро связываю корнями. Сразу же после падения я еще использовал на рыцаре экзорцизм, который он блокирует щитом. Возможно, зря. Рыцарь выпивает моего жука, но это бестолку, ведь роль последнего - только связать.

Несколько минут длилась наша борьба, а завершилась моей полной победой! Противник спеленован корнями и ветками как мумия. Он, конечно, не сдался без сопротивления: практически пополам разрубил жука и разорвал множество корней, но победа все равно осталась за мной!

Теперь можно выдохнуть свободней и полностью вылечить свою рану исцелением. Хоть уровень истощения и возрос, но надо было. Потом, наскоро починить шортики, а то они порвались, как и футболка, и почти свалились. Футболку потом починю. И то и другое уже порядком износилось. Интересный факт: я не потею и не воняю. Совсем. Судя по описанию фей они отчасти растения, поэтому это не удивительно, наверное.

Не хочется убивать рыцаря, но есть план!

Попробую его подчинить. Подлечу к его голове и встану на ветки, уперев руки в бока, и начну разговор. [Предвиденье опасности 5] скулит, поэтому приготовлю, но не буду использовать заклинания "исцеление" и "экзорцизм" (их удобно прятать в такой позе в кулачках рук и за крыльями).

- Фу-фу-фу! - знаю, по-бабски, но с моим писклявым голоском о демоническом смехе или хотя бы басе остается только мечтать. - Попался в такую очевидную ловушку. Думал, что только ты можешь командовать мертвецами, но я же некро-фея! Естественно, я тоже так могу. Фу-фу-фу! Эй, горе-рыцарь, будешь мне служ...

Пришлось оборвать себя на полуслове и на ускорении взмывать в небо. Этот гад себя подорвал! Но я успел взлететь стремительно вверх, параллельно используя экзорцизм вниз, свернувшись в комочек и выставив крылья перпендикулярно. Рыцарь взорвался колоссальной волной тьмы. В этот же момент я использовал на себя исцеление. Волна тьмы накрыла меня с головой. Впервые в жизни меня достали такой масштабной атакой. На миг все вокруг погрузилось во тьму, а все тело охватила острая боль. Не паниковал я только по причине того, что [Предвиденье опасности] показывало, что я выживу без серьезных травм. Направленный вниз экзорцизм ослабил ударившую по мне волну, а исцеление взвинтило мое сопротивление тьме, но взрыв нанес не только магический урон тьмой, но и физический пылью и мельчайшими осколками.

Меня подбросило ударом ветра. Если бы я не вытянул крылья, то их могло бы и оторвать или измочалить почти в труху, и я бы разбился при падении. При положении крыльев вытянутыми за спиной их только помяло и обтрепало по краям. Крылья сыграли роль парашюта и я стал медленно падать...

Меня ошеломила земля. Все вокруг в радиусе сотен метров поглотила тьма вроде проплешин вокруг, но гораздо сильнее. Корни, которыми я спеленал рыцаря разорвало, а все вокруг иссохлось и едва ли не в труху превратилось. Сама земля почернела и покрылась миазмами словно черным дымом. Интересно, откуда такая сила? В описании рыцаря было, вроде, про "доспехи из праха, пропитанные тьмой"? Может этот запас тьмы и взорвался? Урон ужасный. Даже не хочется садиться в эту жуть. Попробовал удержаться в воздухе на своих помятых крыльях, используя исцеление на себя...

Имя Лабушкай (Кай)

Раса Некро-фея (мужчина)

Ранг 2++

Состояние сильная усталость

Уровень 20/20

ОЖ 15/15

ОМ 401/989

ВК 14/15-2

ВД 5/15

Сила 0

Ловкость 27

Скорость 32

Размер 1

Атака 0

Защита 2

Магия 10

Сопрот. 80

Дополнительные способности:

[Склонность к магии] [Не стареющее тело] [Родство к мане] [Повышение уровня со временем] [Языковой перевод] [Самооценка] [Анабиоз]

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца 2] [Ускорение полета 3][Колдовская ярость 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 5] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 5]

Активные способности:

[Оценка 4] [Манипулирование маной 10] [Магия иллюзий 5] [Некромантия 3] [Магия тьмы 2] [Телекинез 2] [Магия природы 3] [Магия исцеления 5] [Умелый целитель 1] [Медитация 4] [Выращивание сложных структур 2] [Ускорение сознания 2] [Белая магия 2]

Пассивные способности:

[Чувство маны 2] [Ночное зрение 5] [Параллельное колдовство 2] [Скорость колдовства 1] [Регенерация 1] [Восстановление маны 3] [Параллельное мышление 3] [Восприятие смерти 5] [Уклонение 2] [Сопротивление страху 4] [Сопротивление одиночеству 2] [Иммунитет потери сознания]

Аннулированные способности:

[Пыльца Феи 1] [Повышение уровня с повышением способностей]

Очков способностей: 300

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя] [Призрачный целитель] [Всегда холоднокровный] [Воплощенная магия] [Охотящийся на превосходящих]

Черты:

[Быстрая эволюция 5] [Перестраховщик 6] [Осторожный 4] [Трусишка 4] [Злобный 1] [Мстительный 1] [Кровожадный 1] [Жестокий 1] [Жестокий исследователь 2] [Манипулирующий жизнями 1] [Двойственность сознания 2] [Самоотверженный 3] [Охотник на нежить 3] [Бескорыстность 6] [Благородный 1] [Лекарь 4] [Мастер ловушек 1] [Элемент тьмы 3] [Элемент света 1] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

Фууух. Вроде бы оправился. Только одежка в труху превратилась. Похоже, я получил 20 уровень и возможность эволюции за этот бой. Во время взрыва волны тьмы меня атаковали сообщения, но я их проигнорировал и оттолкнул. Хмм... там кроме поднятия уровня было что-то про способности и звания? Способностей на первый взгляд новых нет, а вот звание появилось.

Охотящийся на превосходящих

личность полностью посвятила себя охоте на превосходящих себя по силам, поэтому за подобное получает большую награду. Эффект: при убийстве превосходящих по рангу существ полученный опыт увеличивается многократно, степень увеличения зависит от разницы в рангах в геометрической прогрессии; развитие способностей при повышении на несколько уровней за раз возрастает аналогично.

Эмм... Многократное увеличение опыта?!! Аааа... Только, если сражаешься со значительно превосходящими по рангу. При подобном раскладе и без того много опыта получаешь, а тут вообще дикость. Вздох. Самое главное - зачем? ЗА-ЧЕМ? Меня совсем не тянет ввязываться снова в битвы, подобные последней. Оглядываясь назад, я только потерял своего скелета жука-бегуна, а приобрел всего лишь несколько уровней и странное звание, польза от которого сомнительна, если учитывать мое [не стареющее тело]. Уровни можно было набрать, истребив несколько десятков зомбаков. Да еще и чуть не погиб. Тише едешь - дальше будишь. Какой черт вообще меня дернул лезть в бой?! Вздох. Жука разорвало на мелкие осколки, и если разрубленного пополам я еще мог бы собрать и склеить, то собирать по кусочкам не стоит и пытаться...

А звание-то раньше чертой было.

Жуткий след темной маны производит слишком сильное впечатление, если висеть прямо над ним. Ничего здесь уже нет. Мой взгляд зацепился за маленький островок зелени среди черной дымки. Его было довольно трудно не заметить.

Подлетел. Круглый пяточек около метра диаметром не пострадал от тьмы. Интересно. При входе внутрь я ощутил некоторое сопротивление. Словно в воду входил. Очень на барьер похоже. Если подумать, то отряд рыцаря явно что-то искал... Они случайно не это место искали? Здесь явно что-то есть, но здесь только трава... Хорошее место для отдыха, пока здесь отдохну и попробую найти источник аномалии. Проверю оценкой всю траву...

В самом центре странный засохший кустик. Даже не знаю, что сподвигло меня его оценивать? Наверное, оценил вместе со всеми травами и сразу же зацепился за название

Лабушкай

легендарное мертвое святое дерево, выросшее на трупе древнего дракона чумы. поглощает ману тьмы и преобразует ее в ману света. Создает отвращающий тьму барьер и очищает землю. Его нельзя вырастить обычным способом.

Это случайно не мое имя? Значит это дурацкое имя не случайно, а имеет свое символическое значение. "Тьма, несущая свет" или "Смерть несущая жизнь". Классное имя, если подумать. Если бы оно еще звучало поблагозвучней, но требовать такое от имени из языка другого мира глупо... Если присмотреться, то вырос этот росток на месте большого старого пятна тьмы. В его описании упоминается древний дракон чумы - это случайно не тот самый первый король демонов, который осквернил Мировое древо и вызвал массовую мутацию в монстров? Думаю, он ценный и поможет мне сделать безопасное убежище для следующей эволюции, чтобы нежить меня не обнаружила. Но не здесь... Один раз нежить уже искала этот росток здесь...

Посмотрел на Провал.

Присмотрю-ка я местечко где-нибудь среди скал, нужна еще земля, но ее я натаскаю при помощи своей нежити. До зимы еще месяцы, а я уже перед Провалом... Решено. Так и поступлю. Теперь мне нужно сплести новую одежду и приготовить корзинку для переноски ростка. Он маленький, я его и в руках унесу, в смысле - телекинезом.

...

Вернулся на следующий день после отдыха, обновки гардероба и подготовки. Я сделал себе еще лопато-образные копалки, которыми при помощи [Телекинеза] довольно долго обкапывал росток, а потом переносил в корзинку. Уф, целый день провозился, даже развил [Телекинез 2]! Переносил его в горы особо не от кого не прячась. Я крутого рыцаря смерти 4 ранга завалил, не буду трусливо прятаться, если это слишком напряжно.

Росток при переноске меня не укрывает. Сама сущность барьеров - это крепость. Даже скорее похоже на то, как пехотные и артиллерийские части роют траншеи и насыпи, когда окапываются. Их с собой не возьмешь. Аналогично и барьер привязывается к месту, и на новом месте его нужно возводить заново. Может и есть передвижной барьер, но от обычного он отличается принципиально, как земляные насыпи от танков.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 16. ТРЕТЬЯ ЭВОЛЮЦИЯ.

Полетав над Провалом, я нашел себе аккуратную полянку среди скал, на которой расположился.

Проблемы возникли при попытке вырастить из ростка дерево. [Магия природы] на него не действует. Теперь я осознал, что значила фраза "его нельзя вырастить обычным способом" в описании вида. При всем при этом [Предвиденье опасности] ясно дает понять, что мне грозит опасность при эволюции не в корнях выращенного дерева...

Я МОГУ его вырастить ТЕОРЕТИЧЕСКИ, но не знаю, КАК?

Странная ситуация.

Попробую развеяться, проверив варианты эволюции.

Варианты эволюции:

1. Фея косарь смерти (ранг 4)

2. Двоящаяся фея (ранг 3-)

3. Фея света и тьмы (ранг 3)

4. Фея обмана (ранг 3)

Просто какие-то все дикие варианты для эволюции. Хотя... Мой путь развития нормальным не назовешь. Никак. Я и сам стремлюсь к уникальным веткам эволюции. Посмотрим, что за варианты мне подкинули.

Фея косарь смерти

крайне опасный вид феи, способный призывать косу смерти и наносить ею в ближнем бою урон разложением и разрушением души.

Я фигею. "Призывать косу смерти" в описании совсем не является шуткой. Урон разложением позволяет наносить [Магия тьмы 10], в прямом смысле "обращая в прах", а нанесением урона душе - [Некромантия 9], позволяющая в конечном итоге буквально "вырвать душу из тела". С ума можно сойти, какая это сила. Я буду способен порвать любого. Тот же недавний рыцарь смерти склеил бы ласты от нескольких взмахов. Но с другой стороны, все это ближний бой, а у любой феи невероятно низкие физические параметры, что чревато для ближнего боя. Еще с одной стороны, у меня есть [Предвиденье опасности], с которым я освоился и получу огромную силу... Соблазн колоссальный. Очень напоминает ядовитую фею с прошлой эволюции, но у этой даже ранг 4!

Точно влияние звания [Охотящийся на превосходящих].

Двоящаяся фея

фея имеет два тела и разума, но одну душу. тела предыдущего этапа эволюции, но они независимы и одно тело может произвести на свет второе в случае его гибели. Тела часто противоположны по виду.

Полный "привет". Физическое раздвоение личности, но выживаемость возрастет в разы. Не знаю, каким нужно быть мазохистом, чтобы выбрать этот путь развития. Почему? Все просто: полагаю, я разделюсь на некро-фею и целительную фею, которые постоянно будут конфликтовать. Не хочу даже думать на эту тему.

Фея света и тьмы

фея, обладающая и развивающая способности некро-феи и целительной феи, одновременно использует [Элемент света] и [Элемент тьмы].

Да! Это то, чего я добивался своими стараниями. Бонусов я, скорее всего, не получу практически никаких, но смогу легко следовать своей линии развития.

Фея обмана

фея, обладающая и развивающая способности феи-манипулятора и феи иллюзий, мастер использования магии [Элемента разума].

Довольно уныло, поскольку я и без того хорош в [Магии иллюзий]. Если бы я выбрал специализацию в видах магии [Элемента разума], то был бы хороший вариант. Проблема в том, что я уже привязался к использовании [Белой магии] и [Некромантии] последовательно, а если я еще смогу использовать [Магию исцеления] и [Магию тьмы] одновременно... Никакие косы смерти мне будут не нужны, а про мазохистское физическое разделение личности можно совсем забыть.

Мечты-мечты.

Еще при тщательном изучении статуса мне кажется, что 2 способности поднялись [Восстановление маны 3] и [Медитация 4].Последняя точно была 3 уровня до битвы с рыцарем смерти.

В любом случае, уровень для эволюции я набрал, как и планировал. Даже хороший вариант имеется.

Я не обратил внимание сразу на огромное различие по рангам у вариантов. Фея косарь смерти имеет аж 4 ранг. Сила даже превосходящая давешнего рыцаря. Я понимаю, что коса смерти будет очень сильной, но неужели, даже до такой степени? Какой невероятный соблазн... Почему при этом перечеркиваются все мои усилия по перехода в светлую линию развития?! Очень обидно, но меня таким не соблазнишь. В прошлый раз я выбрал темный вариант только по причине отсутствия светлого. Ну, еще меня некромантия соблазнила, но этот факт оставим в стороне. Сейчас есть явный вариант, являющийся результатом моих трудов, поэтому я не буду сворачивать с выбранного пути под действием соблазна... С другой стороны, у двоящейся ранг самый низкий, ведь технически каждое тело будет того же ранга, что и сейчас.

Вздох. Я так стараюсь сам себя убедить, что даже стало немного смешно.

Нужно вернуться к проблеме с ростком.

...

На попытки работы с ростком я убил чуть больше недели.

Отталкиваться мог только от описания: "Легендарное мертвое святое дерево, выросшее на трупе древнего дракона чумы, поглощает ману тьмы и преобразует ее в ману света. Создает отвращающий тьму барьер и очищает землю. Его нельзя вырастить обычным способом."

Магия природы не работает на нем.

С другой стороны, как и говорилось, я МОГУ его вырастить.

Самым удручающим является тот факт, что в способности [Предрасположенность к магии] есть только упоминание существования множества дополнительных способностей к каждой магии, развиваемых по мере использования, но нет даже примерного их перечня. Есть только пометка, что данный перечень не фиксированный и может свободно пополняться.

Обалдеть. Иными словами, можно развивать собственные уникальные способности. Это напоминает о подозрениях, что местная "система" поддерживается так называемым Мировым Древом, упоминание которого я уже находил в книгах...

Еще интересный факт, что мое [Восприятие смерти] утверждает, что росток мертв. Такое же ощущение, как и от засохшей ветки или давно срубленной древесины...

Попробовал даже воздействовать при помощи [Некромантии 3], но безрезультатно.

Использование еще и [Мертвой пыльцы] также не возымело результата.

Есть еще вариант посадить на трупе, но это слабо осуществимо. Где мне взять высокомагический темный труп? Единственная кандидатура в округе - это я сам.

Да, покопавшись в [Самооценке] я выяснил, что монстры делятся по уровню маны в телах. Высокомагических отличает глубокое изменение структуры и свойств тканей под действием высокой концентрации маны, скапливающейся в них. К этой группе относятся монстры начиная с 6 ранга или особые монстры с родословной вроде драконов, но на рангах ниже 4-5 даже у них это слабо выражено. чем выше изменения, тем ярче особые свойства.

Самое интересное, что феи относятся к этой же группе, причем ярко даже со 2 ранга!

Если подумать, то мое невероятное количество маны при таком маленьком теле явно на это указывает. У меня показатель маны в 60 раз больше, чем жизни или выносливости! Пусть благодаря [Родству к мане] этот показатель и выше в разы, чем у нормальных фей, но даже разрыв в 10-20 раз является невероятным. Различные способности [Пыльцы...] также не случайны и связаны с этим обстоятельством.

Теперь понятно, почему феи такой ценный ресурс. Странно, почему феи вообще не вымерли? Высокое качество и низкая сила даже для своего низкого ранга делают фей слишком желанной и легкой добычей для всяких темных личностей. В истории земного человечества присутствовало истребление целых видов по менее доходным причинам...

В конечном итоге, я стал применять попеременно и совместно [Магию природы], [Некромантию], [Мертвую пыльцу] и даже ухитрялся вставлять [Магию исцеления] в процессе, хотя переключаться на эту магию было действительно сложно и требовало много времени на подготовку. Все-таки [Некромантия] требует манипулирование негативными эгоистичными эмоциями вроде страха или отчаянья, а [Магия исцеления] - сострадания и готовности жертвовать собой ради других. По отдельности их использование не составляет труда: для первой я сосредотачиваюсь на негативных воспоминаниях и страхе смерти, который присущи любому живому существу, а для второй хорошо подходят воспоминания о моей практики в качестве "незримого святого духа" и сожалений, что не могу нормально вырастить росток.

Как результат моих действий, в какой-то момент словно [Магия природы 3] и [Некромантия 3] слились в одно общее действие и...

Получена способность [Контроль мертвого дерева 1]

Росток стал явственно отзываться на мою магию, хотя потребление маны возросло в несколько раз. Что это за способность?

Контроль мертвого дерева

дополнительная способность к [Магии природы], временно наделяющая мертвую древесину свойствами живого растения и позволяющая ее выращивать и управлять, словно она живая.

Ура! То, что нужно! Хоть на 1 уровне расход маны колоссальный, но это позволит вырастить росток в полноценное дерево. Я действительно вполне могу его вырастить.

...

Несколько дней растил это прожорливое до маны дерево-тезку и вырастил довольно красивым, развив на нем [Контроль мертвого дерева 2], а еще оказалось, что на нем могут расти плоды размером со сливу, или в половину моего роста. мясистые и очень сочные.

Плод очищения

плод, вырастающий на легендарном мертвом святом дереве, не гниет никогда, очень редкий реагент для алхимии, усиливающий любую магию [Элемента света], зачарование на его основе может быть практически вечным.

Что я делаю с данным раритетом? Правильно - ем. Очень вкусно. А что вы хотите? Не пойду же я им торговать. Я вообще не желаю больше общаться с людьми. Будет мне запас для борьбы с истощением после эволюции. Эти плоды не сгниют. Усмешка.

Я сделал себе гнездо под деревом и забрался туда вместе с запасом плодов, замуровав себя. После этой эволюции мои размеры не изменятся. Приступим к эволюции.

Варианты эволюции:

1. Фея косарь смерти (ранг 4)

2. Двоящаяся фея (ранг 3-)

3. Фея света и тьмы (ранг 3)

4. Фея обмана (ранг 3)

5. Фея мертвого древа (ранг 3)

Появился еще один вариант от способности [Контроль мертвого дерева]. Необычно то, что эволюция феи появилась после освоения ключевой способности, а не из предпосылок, позволяя ее получить при эволюции. Хотя, может такая закономерность для первых 2-х эволюций, а для 3-й наоборот? Если судить по другим вариантам, то это звучит очень логично.

Фея мертвого древа

фея, специализирующаяся на редкой способности [Контроль мертвого дерева] и развивающая именно это направление магии.

Очередной довольно бесполезный вариант. Сама редкая способность [Контроль мертвого дерева] нужна мне исключительно для подготовки безопасного места для 3-й эволюции, а потом польза от этой способности будет несопоставима с [Некромантией] или [Магией исцеления].

Можно уже приступать собственно к эволюции.

Выбрана эволюция

Некро-фея эволюционирует в фею света и тьмы

Начать эволюцию?

Да.

На этот раз все погрузилось во тьму, но сознание я не потерял. Всеобъемлющую тьму немного разбавляет только мое [Восприятие смерти], обозначающее древесину вокруг. Так можно и с ума сойти. Постараюсь уснуть.

АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 17 ПРОВЕРКА СПОСОБНОСТЕЙ

Эволюция завершена

Аннулирована способность [Повышение уровня со временем]

Получена способность [Склонность к магии исцеления]

Получена способность [Пыльца феи 3]

Получена способность [Мертвая пыльца 3]

Получена способность [Полет 6]

Получена способность [Ускорение полета 4]

Получена способность [Некромантия 3]

Получена способность [Магия исцеления 3]

Получена способность [Чувство Жизни 1]

Получена способность [Чувство Смерти 1]

Получена способность [Ускорение сознания 3]

Получено звание [Эволюционер]

Получена черта [Вихрь эмоций 5]

Получены очки способностей

Мммм...

Хорошо поспал...

Я в принципе редко сплю после перерождения в фею. Стараюсь быть всегда настороже и держать способность [Предвиденье опасности] активной. В том смысле, что активна-то способность всегда, но если я не в сознании, то и отреагировать не смогу. Если так подумать, то я спал с момента реинкарнации только во время 3-х эволюций и после столкновения с великим магом, когда валялся в беспамятстве с магическим истощением...

В животе урчит...

Странно. Не чувствую такого ужасного истощения, как после 2-х предыдущих эволюций.

Раскрыл свою "нору".

Мой рост не изменился. Внешность тоже, только нижняя пара крыльев стала белой. может в этом причина?

Пока поем плодов и загляну в статус.

Имя Лабушкай (Кай)

Раса Фея света и тьмы (мужчина)

Ранг 3

Состояние истощение

Уровень 0/80

ОЖ 20/20

ОМ 180/2619

ВК 3/20

ВД 2/20

Сила 1

Ловкость 29

Скорость 43

Размер 1

Атака 1

Защита 5

Магия 19

Сопрот. 223

Дополнительные способности:

[Склонность к магии] [Не стареющее тело] [Родство к мане] [Языковой перевод] [Самооценка] [Анабиоз]

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца 3] [Пыльца Феи 3] [Ускорение полета 4] [Колдовская ярость 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 6] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 5] [Родственные узы 1]

Активные способности:

[Оценка 4] [Манипулирование маной 10] [Магия иллюзий 5] [Некромантия 3] [Магия тьмы 2] [Телекинез 2] [Магия природы 3] [Магия исцеления 5] [Умелый целитель 1] [Медитация 4] [Выращивание сложных структур 2] [Контроль мертвого дерева 2] [Ускорение сознания 3] [Белая магия 2]

Пассивные способности:

[Чувство маны 2] [Ночное зрение 5] [Параллельное колдовство 2] [Скорость колдовства 1] [Регенерация 1] [Восстановление маны 3] [Параллельное мышление 3] [Чувство Жизни 1] [Чувство Смерти 1] [Сопротивление страху 4] [Сопротивление одиночеству 2] [Уклонение 2] [Иммунитет потери сознания]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня с повышением способностей] [Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 500

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя] [Призрачный целитель] [Всегда холоднокровный] [Воплощенная магия] [Охотящийся на превосходящих] [Эволюционер]

Черты:

[Перестраховщик 6] [Осторожный 4] [Трусишка 4] [Вихрь эмоций 5] [Злобный 1] [Мстительный 1] [Кровожадный 1] [Жестокий 1] [Жестокий исследователь 2] [Манипулирующий жизнями 1] [Самоотверженный 3] [Охотник на нежить 3] [Бескорыстность 6] [Благородный 1] [Лекарь 4] [Мастер ловушек 1] [Элемент тьмы 3] [Элемент света 3] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

Ого. Статус не слабо вырос. Теперь у меня не совсем мизерная физическая защита, а сила и атака наконец-то достигли 1, но по моим ощущениям я не стал тверже, а ну-ка проверим.

При попытке уколоть палец щепкой, выяснилось, что я стал гораздо прочнее. Побив кулачком по дереву не почувствовал особой боли. Это и есть пресловутое изменение тканей под действием маны? Думаю - да. Теперь у меня есть хоть какая-то физическая сила, что не может не радовать.

Жизни и выносливость повысились незначительно, сильно выросло только количество маны. Ну, к этому я уже привык. Сила магии возросла вдвое! Теперь мои заклинания будут существенны для битвы. Муха-ха. Воспоминание об упущенной "косе смерти", чей боевой потенциал повышал ранг до 4, охолодило мою радость по поводу увеличения боевых возможностей. Стоит еще проверить новые способности, но сначала звание.

Эволюционер

дважды координально изменив направление эволюции вы становитесь способны отчасти управлять эволюцией, своей собственной сильно и связанных с вами существ значительно слабее, открыть варианты эволюции становится проще, а при особых условиях можно даже проложить собственный путь эволюции, основанный на желаниях владельца звания. Получена способность [Родственные узы 1]. Эффект: особая эволюция.

Звание просто невероятное, правда польза от него для меня сомнительна... Ладно, очень большая, ведь у меня все-таки осталась еще 1 эволюция в [Короля фей]. Вот тут-то я создам себе абсолютно уникальный вариант эволюции. Как я понял, это звание можно получить только на поздних этапах эволюции и основное влияние оно оказывает именно на окружающих. Первое определение пути у фей не засчитывается, а вот 2 последующих разворота направления эволюции привели к получению звания.

Родственные узы

создание духовных и магических связей с потомками и творениями, в зависимости от уровня способности и силы существ может даже позволить полностью управлять ими, максимально число связей увеличивается с повышением уровня способности и уменьшением силы влияния.

Вот и инструмент для использования эффекта звания, правда появление детей в мои планы не входит, а насчет творений, наверное, намекает на использование [Некромантии] выше 5 уровня и [Магии природы] 9 и 10 уровней. Еще в каждой магии стихий кроме природы

9 уровень является призывом соответствующего элементаля.

Как итог: очень мощное и редкое звание, но использовать его сложно.

Две оставшиеся способности тоже хорошие и мне уже знакомы.

Любопытно, что их можно как включить, так и отключить.

[Чувство жизни] показывает всех живых существ вокруг как теплые огоньки "внутренним взором". По другому это чувство не описать. Мое [Предвиденье опасности] действует так же: закрываешь глаза и получаешь словно картины местоположения объектов. [Чувство смерти] точно также отображает нежить, места смерти и энергию смерти как пятна черноты. Очень похоже на [Восприятие смерти], но действует быстро и не требует физического контакта. По видимому последнее было поглощено более сильной способностью.

Я получил целых 200 очков способностей за эволюцию и теперь накопил 500 на способность, которую давно хотел приобрести.

Сокрытие статуса

делает невозможным использование на вас способности [Оценка]. от уровня способности зависит потребление маны. При активном противостоянии потребление возростает.

Я могу открыть список способностей, проверив очки способности в статусе. Правда, там отражаются не все способности, а только те, о которых я думаю, и которые есть... На самом деле, я не знаю точных принципов формирования списка, но в нем явно отражаются только доступные способности, те о которых я знаю и они мне доступны, а также те, которые я очень хочу, но на них мне не хватает очков. Так я и обнаружил эту способность, понятия не имею как ее получить самому. Вариант способности, которая очень сильная на 1 уровне, а повышение уровня влияет не сильно.

В списке была возможность получить и магию и разные другие способности, но большинство мне не интересны, а если будут нужны, то я их сам получу путем тренировок. Спешить-то мне некуда, ведь я никогда не состарюсь. Обидно, но способности [Контроль мертвого дерева] не было в списке, поскольку я не знал, что она из себя представляет, а описание вроде "мне нужно вырастить мертвое святое дерево" не подходило. Вот если бы я знал, что это сочетание [Некромантии 3] и [Магии природы 3], то она бы появилась наверняка. Например, там есть способность [Достоверность иллюзий 1] за минимальные 50 очков, но ее я сам разовью, когда руки дойдут. С другой стороны, [Магия огня 1] стоит аж 500 очков, а ее 2 уровень уже целых 3000 очков. Да, можно покупать не только 1 уровень, но более высокие значительно дороже.

Желаете получить способность [Сокрытие статуса 1] за 500 очков способностей?

Да.

Получена способность [Сокрытие статуса 1]

Хмм... Активируем.

Ману ест совсем мало. Гораздо меньше, чем заклинание невидимости, да и использование [Медитации] легко исправит ситуацию. А если активировать на себя [Оценку]?

[не удалось показать статус]

Работает как надо. Оу, а ману-то хорошо харчит. Больше, чем невидимость. Хотя, для меня это сейчас приемлемо с моим-то запасом.

Попробую использовать трюк, который я придумал. Наложу на себя иллюзию липового статуса и повторю провеку.

[не удалось показать статус]

[не удалось показать статус]

[не удалось показать статус]

[не удалось показать статус]

Раса Лесная фея

Ранг 2

ОЖ ??/15

ОМ ???/261

ВК ??/15

ВД ??/15

Му-ха-ха-ха. Теперь меня не обнаружат сразу же по расе, а то она у меня довольно уникальна. Я в обозримом будущем не смогу развить [Магию иллюзий 10], а потому мне нужна хоть какая-то альтернатива маскировки своих показателей. Было очень неприятно, когда великий маг вот так запросто узнал мои способности. Отныне - фиг вам, а не мой статус. В сочетании с фальшивым статусом очень эффективно получилось. Буду теперь всегда держать [Сокрытие статуса] активным. Пусть повышает свой уровень.

Теперь проверим магию, ведь мне обещали удобное использование света и тьмы, даже черта новая появилась, кстати:

Вихрь эмоций

вы чувствуете одновременно множество различных эмоций, которые сплетаются и перемешиваются словно вихрь, но для вас это естественно.

Это даже на способность тянет, а не на черту. Впрочем, у меня уже была столь странная черта как [Охотящийся на превосходящих], ставшая потом званием.

Для разных магий элементов света и тьмы нужны разные эмоции, которые играют роль своеобразного топлива для использования магии. Чем сильнее эмоции и ближе они по характеру, тем легче использовать магию и она сильнее, как масло подливать в огонь, а противоположные действуют как огнетушитель на тот же огонь. Итак, требования по списку:

Исцеление - сострадание и готовность к самопожертвованию, еще хорошо подходит бескорыстность, противоположны ненависть, злоба и корысть.

Белая - чувство правоты, открытость и готовность действовать на благо других, или скорее "благо мира", противоположны эгоизм, отрицание очевидного и "страстишка подгадить ближнему".

Некромантия - страх смерти и желание выжить несмотря ни на что, а противоположны самопожертвование и бесстрашие.

Тьмы - злоба, ненависть и желание убить, а противоположны сострадание и доброта.

Мана реагирует на истинные чувства, так что самообман не поможет. Как видно из требований, магии исцеление и тьмы в принципе не совместимы, но остальные пары, как это не парадоксально, имеют точки соприкосновения. Помнится, я уже пользовался экзорцизмом, поддерживая при этом скелета-марионетку.

Нужно попробовать использовать различные сочетания магий, хоть [Магия тьмы] у меня совсем не получается, но остальные вроде как должны работать, если их использовать последовательно.

Пока игрался со статусом и магией, я отдохнул. Приступим к полевым испытаниям.

Немного полетав по округе, я нашел крысу-зомби. Вот и будет мне экспериментальный образец.

Вынес ее экзорцизмом, а потом подлетел и начал практику...

Да, у меня легко получается переключаться с [Некромантии] на [Белую магию] или [Магию исцеления]. То есть, я могу поднимать нежить и тут же оборвать или закончить поднятие и колдовать уже экзорцизм или исцеление.

Замечательно.

Задумался о следующих действиях, смотря на свое святое дерево...

Пусть это дерево и дальше будет моей базой, а теперь пора приступить к началу исследования Великого Провала. Я весь в предвкушении.

Торжественную музыку: "Ту-ду-дум! Тум-туру-тум!".

Поехали!

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 18. ПЕРВОЕ ПОГРУЖЕНИЕ В ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ.

Вход в Великий Провал представляет собой каменную трубу десятки метров в диаметре, может даже до сотни! Это образно, конечно, я назвал вход трубой, ведь стены испещрены мелкими проходами-норами, террасами, уступами и тропами, но общее направление строго вертикальное, и форма практически строго круглая, если не учитывать эти неровности. Глубина... Вот тут точно сотни метров, поскольку она больше ширины раз в 10. Может даже в 15... Или 20... Если смотреть с самого низу, то ощущение, словно смотришь из колодца. Впечатляющее и завораживающее зрелище. Совсем не уверен, что в моем старом мире существовало что-то подобное. Естественного происхождения точно нет, а шахты делать такими широкими довольно бессмысленно.

Не будь у меня крыльев, пришлось бы позаниматься альпинизмом.

В самом низу колодца вертикальная пещера поворотом под прямым углом перешла в горизонтальную примерно такой же ширины и высоты, но больше похожую на полусферу по форме. Такую же прямую как стрела. Впрочем, стены и потолок здесь отнюдь не гладкие и так же покрыты небольшими рытвинами и карнизами, что особо не влияет на общую форму туннеля. Хотя вот пол относительно ровный. В стенах постоянно попадались отходящие туннели разного размера, но не превышающие нескольких метров в диаметре, расположенные не только у пола, но и под потолком. Даже на потолке попадаются.

А здесь не так уж и темно. Почти везде на стенах растет слабо светящийся мох, мне вполне хватает такого света. Вокруг множество грибов. Повсюду снуют монстры 1-2 рангов. Настоящий пещерный мир. Я удерживаю активными на себе [Сокрытие статуса] и заклинание "невидимость", поэтому вынужден постоянно восстанавливать ману при помощи [Медитации], что мешает полностью погрузиться в созерцание...

Пошла вон, глупая летучая мышь, я тебе не обед! "Выстрел тьмы", "Выстрел тьмы"! Проваливай, у тебя только 2 ранг, а у меня 3+! Совсем страх потеряла?! Хотя, откуда ей знать? Она же не умнее зверя и смотрит только на физические размеры.

Пока мысленно возмущался, сбил гадину на пол.

Похоже, крыло повредил. Взлететь не может.

Внизу...

Крысы...

Приятного вам аппетита, крыски. Упавшую мне ни грамма не жаль.

Вздох.

Восстановлю невидимость.

Нужно иметь в веду, что ультразвуковое обнаружение летучих мышей невидимость не обманет. Нужен 7 уровень [Магии иллюзий] для маскировки звуков и запахов. Похоже, что от неожиданности я запаниковал и разозлился. Этого хватило для [Магии тьмы], хоть выстрелы и были слабыми. Попробовал еще раз... Только "пшык". Все-таки, использовать [Магию тьмы] в любой момент мне будет очень, очень сложно. Радует, что если на меня всерьез нападут, то вспышки эмоций скорее всего хватит.

Плохо. Очень плохо. Меня запоздало прошиб холодный пот. Я слишком сильно глазел по сторонам. 3 ранг, видите ли. Забыл, что я все еще фея 20 см ростом. Если бы не [Предвиденье опасности], то я мог легко погибнуть. Все-таки не стоит забывать, насколько это читерная по своей сути способность. Если бы не она, то я бы уже умер бессчетное число раз.

Нужно быть внимательнее. И не снижать бдительности. Не забывать об осторожности. Слишком я зазнался после битвы с рыцарем смерти. Все-таки, здесь довольно замкнутое пространство, и улетать особо некуда.

В маленькие проходы ни крылом, если не хочу остаться и без него, и без головы.

С другой стороны, жить здесь вполне можно. Тот же самый мох вполне съедобен, да еще и водянист, хотя на вкус та еще склизкая гадость. Да, я его попробовал. Я же жить здесь собираюсь, а значит нужно чем-то питаться. Местная мелочь именно на него налегает.

Больше "инцидентов" не было, но стало попадаться много нежити 2 и 3 рангов. Живые монстры остались только 1 ранга, которые могут прятаться в самые мелкие норы, да и то в области, где в стенах много глиняных участков. Использовать [Мертвую пыльцу] я не стал: летающей нежити все равно нет. Положусь на [Предвиденье опасности]. Уверен, что успею еще использовать ее.

Осматриваться мне приходится в основном глазами, ведь обе моих способности [Чувство жизни] и [Чувство смерти] только на 1 уровне и показывают всего в 2-3 метровом радиусе.

Постепенно даже количество нежити пошло на убыль и я подлетел к развилке. если быть точнее, то к прямой пещере-коридору сбоку примкнул зал примерно в 2-3 раза шире. Данное место меня заинтересовало, и я залетел внутрь, а внутри меня встретил букет ароматов выгребной ямы и крови.

Перед моими глазами предстала душераздирающая картина.

Кладка яиц размером примерно с большой арбуз, по крайней мере гораздо больше меня, разорялась упырями и призраками под предводительством скелета-мага. Из части яиц уже вылупились какие-то ящерки, но их безжалостно рвут на части упыри и умерщвляют призраки. Против последних ящерки вообще ничего не могут.

Быстро [Оценку] на участников.

Упыри и призраки обычные.

Раса Скелет-некромант (человек)

Ранг 3+

ОЖ ???/230

ОМ ???/608

ВК --

ВД --

Скелет-некромант

искусственно созданная из трупа разумного нежить, наделенная некромантом способностями поднимать другую нежить и управлять ею при помощи помещения души в скелет.

Яйцо дракона земли

яйцо дракона элемента земли, из которого скоро вылупится детеныш.

Раса Детеныш дракона земли

Ранг 2

ОЖ ???/130

ОМ ??/70

ВК ??/120

ВД ??/90

Последний статус типичный для дракончиков. Немного высоковат для 2 ранга но это в пределах погрешности.

Охх.. Ну и зрелище. Если сравнивать силы, то 2 ранг эквивалентен по силам волку, а 3 ранг - медведю. Хоть по размерам каждый соответствующий ранг и уступает, но шкура и когти/клыки монстров гораздо крепче, чем у обычных зверей, что делает сравнение весьма точным. Тот же упырь легко режет обычную древесину когтями и разрывает кольчуги. Я тоже был 2 ранга, до эволюции, но охотился на нежить 3-го. Все-таки, я правильно набрал читерных способностей при реинкарнации. Будь я нормальной феей, то не сильно бы отличался по реальному боевому потенциалу от этих дракончиков. Только крылья давали бы мне некоторое преимущество.

Дракончики еще держатся только по причине того, что скелет не атакует магией, но встал на входе, а упыри держатся преимущественно около него. Призраки всвою очередь не наносят большого урона. Как бы это сказать, основной "урон" призраков - вытягивание маны и выносливости из жертв касанием.

Хватит прятаться под "невидимостью" и [Мертвой пыльцой]. Попробую хоть кого-то спасти. Здесь скелет самый высокий по рангу.

Первым делом я пролетел в зал, активировал магию "свет" и посыпал кладку [Мертвой пыльцой]. призраки очень уязвимы не только к экзорцизму, но и к свету, поэтому сразу же в панике заметались. В свою очередь, свет в отличии от экзорцизма не разрушает пыльцу и не развеивает невидимость. Сразу после этого атаковал экзорцизмом скелета-некроманта и прибил его с 2 залпов по 2 заклинания в каждом. Потом стал сносить призраков, ведь упыри летать не могут и добраться до меня тоже. Это было ошибкой. Я вовремя не заметил, что упыри, которые прежде защищали скелета, набросились на дракончиков, а когда заметил, стало поздно пытаться их отвлечь. С 2-3 залпов я сносил любого упыря, но...

Когда бой закончился, все детеныши были уже мертвы. Я в конце уже в одиночку добивал с воздуха упырей.

Побоище...

Облетел, но никого живого не почувствовал. Все мертвы?

Это отнюдь не маленькая кладка: около 40-50 яиц и детенышей, на которых напали 6 упырей, 5 призраков и скелет-некромант. Ни один дракончик не попытался сбежать. Либо они слишком тупые, либо слишком гордые. Склоняюсь ко 2-му варианту, драконы ведь. Мелкие.

Неужели у драконов ТАКАЯ смертность детенышей? Скорее всего - ДА! Кладка-то большая, если бы все эти детеныши могли стать взрослыми драконами, то весь Мир был бы ими переполнен. "Мир" - название планеты.

Теперь я познакомился со всеми вариантами, в которые Бог предлагал мне реинкарнировать. Что можно сказать... Варианты самые лучшие, но... Я сделал абсолютно верный выбор. Сравним:

Во-первых, детеныш дракона. Как я только что наблюдал, да и во время путешествия по Лесу Монстров насмотрелся вдоволь, монстры ниже 3 ранга являются дичью, если не имеют крыльев и/или не умеют хорошо прятаться. Точно также я не наблюдал заботы или защиты со стороны монстров-родителей, да и данная кладка была брошена, а ведь взрослый дракон имеет 7 ранг. Это сила, которая может разрушать королевства. Размеры, наверное, сопоставимые с гигантскими коридорами. И это не случайность, если учесть размер кладки. Еще драконы вряд ли являются вегетарианцами, а значит, мне нужно было бы идти на охоту сразу после рождения. Плюс, я очень сомневаюсь, что Бог дал бы дракону способность столь сильную, как [Предвиденье опасности], а если бы я взял [Склонность к магии иллюзий], то встал бы вопрос с [Манипулированием маной] и [Чувством маны], ведь эти способности нужны только для магии и рассудочной деятельности, а вещи вроде огненного дыхания ближе к животным инстинктам и не требуют подобного. У феи-то они есть сразу, у призрака, возможно, тоже, ведь он состоит из чистой маны, а вот насчет дракона я совершенно не уверен. Их получение с нуля самому совершенно не является тривиальной задачей.

Как заключение: почти верная смерть, шанс отдельно взятого детеныша дожить до взрослого состояния невероятно мал. "Сюжетную броню" ведь мне никто не даст.

Во-вторых, призрак. Неплохой вариант. Очень неплохой. Один иммунитет к любому физическому урону стоит очень много, ведь монстров, наносящих магический урон, крайне мало. Плюс, для призрака нет необходимости охотиться, судя по всему. Если судить по книгам, то призраки могут обитать годами в темных покинутых местах. Правда, все эти плюсы компенсируют минусы. Призрак как нежить всегда будет принадлежать элементу тьмы, а значит о [Магии исцеления] придется забыть, а она мне очень нравится. Вторым недостатком является сильная уязвимость к свету. Любому. Да, от этой слабости можно было бы избавиться, взяв способность вроде [Иммунитета к свету], но тогда я не смог бы взять никакую другую...

Как заключение: вариант вполне жизнеспособный, но мне не нравится.

Последнее, фея. Не смотря на слабость, я набрал кучу совершенно читерных способностей, позволяющих иметь дело с существами более высокого, чем у меня ранга. Плюс, классные способности самой феи [Склонность к магии природы], [Фотосинтез], [Оценка] - набор редких и ценных способностей. Еще халявные [Манипулирование маной] и [Чувство маны] до кучи.

Как заключение: Бог действительно подобрал лучший вариант, я мог и не додуматься до такого.

Вообще, реинкарнация в любого монстра, кроме призрака и феи - чистой воды самоубийство, если не будет крупного везения, ведь монстры-родители бросают своих детей. Исключение разве что - феи, но у меня не было родителей. Хотя... Жаловаться по этому поводу не стоит, ведь Бог компенсировал их отсутствие памятной "домашней областью".

Не повезло вам, дракончики, все мертвы. [Чувство жизни] не обманешь.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 19. ПИТОМЕЦ.

[Чувство жизни] не обманешь?

Я же использовал [Мертвую пыльцу] на яйца! Поэтому и не могу ничего почувствовать, но это ничего не значит. Вот детеныши бы двигались, будь они живые. Попробую проверить целые с виду яйца - использую на них исцеление!...

Моя целительная проверка выявила только одно целое яйцо.

Что мне делать дальше?

Просто улететь?

В последнем яичке едва теплится жизнь. Только моя [Магия исцеления] поддерживает в нем эту слабую искорку.

Ждать драконов-родителей абсолютно бессмысленное занятие. Они не придут, а если бы пришли, то не представляю, как бы я объяснял бойню вокруг.

[Чувство опасности] предупредило о приближении большого числа тупой нежити. Выбора нет. Придется выбираться вместе с яйцом. Подниму одного из упырей. Примотаю к нему яйцо мхом при мощи [Магии природы]. Сяду сверху и в путь! Отправляемся на базу, к моему дереву-тезке.

Получена черта [Благородный 2]

Шутить про нимб не хочется, а крылья и без того в наличии...

С ордой разминулся мирно при помощи [Мертвой пыльцы]. Что-то я проголодался.

За бой я поднял 3 уровня, что неудивительно, если учесть количество уничтоженной мною нежити. Да и первые уровни быстро набираются. Теперь мне нужно поднять 80 уровней до следующей эволюции. Это почти как человеку (последнему 100). Ранг у меня теперь тоже 3, как у людей. Нужно готовиться, что следующая эволюция будет лет через 50-100. Есть еще звание [Охотящийся на превосходящих]...

Нет, нет и еще раз НЕТ! Я уже решил, что не прибегну к повышению уровней за счет сумасшедших сражений...

Между прочим, звание [Эволюционер] не дало мне уровня при получении. Возможно, причина в том, что оно было получено в процессе эволюции? Гадать можно бесконечно.

За эти 3 уровня я получил 75 очков способностей, а значит - 25 за уровень. Раньше мне давали только по 10. Из способностей я получил [Чувство Жизни 2], [Чувство Смерти 2], [Сокрытие статуса 2] и [Параллельное мышление 4], а также черту [Охотник на нежить 4].

...

Путь на поверхность занял несколько дней. Условно. Я измеряю по тому, что мне приходилось несколько раз перекусывать этим дерьмовым мхом. С другой стороны, сам путь был до безобразия прост. Все живое попряталось, а нежить легко игнорировалась при помощи [Мертвой пыльцы]. Каждый раз, улучив момент, когда нежити станет меньше, я проводил курс исцеления для яичка, а потом снова использовал [Мертвую пыльцу]. Еще почти 5 дней я угробил на скалолазание. В смысле на то, чтобы упырь с яйцом влез по этим долбанным тропинкам и террасам. Тут я уже мог видеть небо и считать дни и ночи.

...

Наконец-то мой упырь уткнулся в барьер мертвого святого дерева. Дальше к самому дереву я уже передвигал яйцо при помощи [Магии природы], но далеко откатывать его не стал. Расположился в ближайшем кустарнике. За время моего отсутствия барьер изрядно вырос. Если так пойдет и дальше, то к зиме он накроит вход в Провал, хотя это меня уже не волнует.

Что мне теперь делать?

Нуу...

Позабочусь о яйце, а когда детеныш вылупится - отпущу его на волю. Я не наседка, но [Магия исцеления] легко заменяет родительское тепло, как я выяснил на практике, еще во время перевозки на "упыриной тяге".

...

Через три дня после организации "гнезда" наступил долгожданный момент вылупления детеныша.

Дракончик вылупился маленький и тощий, как жердь. О таких говорят: "В чем только душа держится?" Тело коричневое с зеленоватым отливом в длину около 1м. Если учитывать хвост, то 1,5. Покрыто такими крохотными чешуйками, что требовать от них хоть какой-то защиты кажется неразумным.

Уставился на меня своими глазами с вертикальными зрачками. Это глаза стоит описать особо: в них отсутствует разделение на радужную оболочку и белое тело, фон глаза имеет общий серый с оттенком коричневого цвет, а вертикальный зрачок - темно-зеленый. Плюс, от зрачка в разные стороны расходятся тонкие полоски зеленого цвета, но более светлого оттенка.

Раса Детеныш дракона земли

Ранг 2

ОЖ ??/75

ОМ ??/69

ВК ??/72

ВД ??/59

Мда...

Эта мелочь вообще жилец? Статус вообще никакой. На сколько я помню, у тех, что погибли в гнезде, был гораздо более высокий статус. На лапках качается, такое маленькое и несчастное существо...

Что-то идея "отпустить на волю" уже не кажется такой хорошей. Да он с голоду помрет. Ты же Дракон! Почему ты такой слабый? Если подумать, то дракончики в гнезде тоже не казались

очень сильными, упыри их рвали "в мясо", как скотину на бойне...

Пока я раздумывал, дракончик взял инициативы в свои лапы и стал издавать писки, хлопая ротиком.

Хорошо, хорошо, сейчас покормлю, не пищи!

Сунул ему под мордочку запас плодов очищения, который держал под рукой. Я их нарастил некоторый запас, пока наблюдал за яйцом. Не руками сунул, естественно, а при помощи [Терекинеза].

Получена черта [Заботливый 1]

- Эта система надо мной издевается? Вы только посмотрите на этого доходягу! - мои возмущения вслух только отвлекли дракончика.

Вздох.

- Кушай, кушай, это не тебе.

Получена черта [Заботливый 2]

Ууууу...

Дракончик быстро сгрыз все, а потом свернулся клубочком и уснул. У него животик вздулся как шарик. Как бы не заболел живот. Использовал "исцеление" на нем. Так, на всякий случай.

Серьезно, этот малыш слишком слабый. Хотя... Даже нормальные наверно проиграют даже обычному зомби-человеку один на один...

Ладно. Присмотрю за ним пока.

Беру дракончика под свою опеку, а иначе зачем я его спасал? Пока он спит, нужно позаботиться о еде, и лучший вариант для этого задохлика - плоды очищения... Он, конечно, хищник, но от плодов очищения вреда быть не должно. Даже полезно, учитывая, какой он доходяга... Между прочим, его хлопанье пастью выглядит довольно опасно, учитывая размеры его зубов и мой рост.

...

Шли дни, дракончик стал оживать на глазах.

Первый раз, когда я вернулся к нему, неся корзинку с плодами при помощи [Телекинеза], бедняжка пытался ползти за мной...

Пришлось вырастить ему загончик при помощи колючих кустов с огромными колючками, внутренние габариты которого составляют несколько десятков метров. При его создании развил способность [Выращивание сложных структур 3] на создании шипов, как я понимаю, ведь изначально у этих кустов не было никаких шипов. За прошедшие дни дракончик окреп и теперь весело бегает по загону. Я ему сделал что-то вроде мячика из дерева, и он самозабвенно с ним играет. Он несколько подрос, а еще у него выросли внушительных размеров когти на лапках. Даже его статус выправился немного.

Раса Детеныш дракона земли

Ранг 2

ОЖ ???/105

ОМ ??/87

ВК ??/96

ВД ??/84

Все равно низкий, но уже гораздо лучше.

Недавно он начал пытаться вырыть подкоп под колючую ограду, за этим занятием и был пойман. Я его отругал и немного похлестал прутом, как розгой.

- Больше так не делай. Нельзя! - и получил в ответ от дракончика щенячьи глазки.

- Брошу тебя, если не будешь слушаться! - не поддаюсь и продолжаю ругать.

В ответ он использовал супер прием "глаза кота из мультфильма "Шрек" и нанес критический урон моему сердцу. Как этот мелкий сумел так быстро научиться вить из меня веревки? Как говорится "от спасенного потом очень тяжело избавиться".

Похоже, что дракончик понимает мои слова. По крайней мере, отчасти. На диво смышленый для новорожденного и привязался ко мне, судя по всему. Даже за бабочками не гоняется. Вот крысу, забравшуюся к нему в барьер, он съел с удовольствием.

Может он тоже реинкарнированный?

Не, бред. Шансы встретиться с другим реинкарнировавшим должны быть минимальны, особенно в подобной ситуации. Полностью исключать такую возможность не буду, но и верить без доказательств тоже не стоит. Что-то особенное про драконов я где-то уже слышал...

Точно! Когда Бог предлагал мне дракона, как вариант реинкарнации, там было что-то про память... Дай бог вспомнить... Фея левая, поскольку слабая... Призрак имеет память прошлой жизни, а драконы... Какая-то память у них есть... Вспомнил! У них генетическая память!

Может быть это оно?

Если ДА, то просто невероятно. Такой прогресс только за счет нее! Бросать его пока не стоит.

Если он вдруг реинкарнировавший вопреки всему - тем более. Такую возможность исключать нельзя, мало ли какое божество могло вмешаться.

С другой стороны, он может от меня и сам сбежать. Тут уж ничего не поделать. В текущем положении жить мы сможем только до зимы. Нужно как-то подготовить дракончика к самостоятельной жизни. Лучший вариант - поднять его уровень и позволить эволюционировать до 3 ранга, чтобы он мог уже сам нормально выживать в Провале. Монстры 1 и 2 ранга являются только пищей для более сильных, а вот 3 ранг уже вполне себе жизнеспособен.

Кажется дикостью, но есть план, хоть и придется чаще оставлять дракончика одного.

Буду раскачивать его по проверенной схеме: на убийстве нежити. Для эволюции со 2 ранга до 3-го должно потребоваться около 20-30 зомби, если учитывать мой опыт. Буду подманивать нежить к барьеру, связывать, а потом заставлю дракончика убить их. Благо в том, что загон находится рядом с границей барьера, а вокруг довольно ровная поляна.

Сделал еще один загон уже снаружи барьера, потом сделал огороженный переход.

Закончил работы как раз к ночи и отправился на "зомби-рыбалку", когда дракончик уснул. Первым мне попался на глаза упырь, и я приманил его при помощи своей иллюзорной копии в наружный загон, в ограде которого предусмотрительно оставил дырку. После довольно непродолжительной борьбы мне удалось накрепко связать упырю руки и ноги ветками.

После пробуждения позвал дракончика за собой, как я обычно его подзываю, и повел через переход. Когда же он забежал в новый загон, то я перегородил ему путь назад.

Поначалу мой малыш даже не понял, что я от него хочу, а потом испугался дергающегося упыря и почти вжался в шипы изгороди.

Плохо. Нужно его как-нибудь заставить атаковать.

- Ну же, ну же, не надо так бояться, - попробую показать, что здесь не опасно, подлетев к упырю.

В этот момент упырь стал пытаться дотянуться до меня, и дракончик бросился в атаку. Он так яростно рвал упыря зубами и когтями, что даже разрывал путы и мне пришлось спешно их восстанавливать. Я немного переживал, что упырь вырвется и покалечит дракончика,

но все обошлось к моей радости.

Замечательно.

Получена черта [Заботливый 5]

Уже 5 уровень черты... Система, а не пошла бы ты...

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 20. ЭВОЛЮЦИЯ... "ДРАКОНЧИКА"?

Проворачивал тот же самый трюк и в следующие разы. Но вот незадача: мне кажется, или дракончик каждый раз так яростно пытается... Защитить меня? Атаковать-то он начинает, когда я подлетаю к нежити и она пытается меня достать... Если это так, то это хорошо или плохо? Нуу... С одной стороны, обидно, что меня воспринимают слабаком, а с другой - хорошо, что мой малыш так ко мне привязался... Наверное, главное совсем не это, а принесет ли такая привычка дракончика в будущем проблем? Ответ на этот вопрос мне неизвестен.

В общем и целом нам понадобилось всего 12 зомби для эволюции, и около половины из них были 2 ранга, поэтому довольно странно, что удалось набрать 20 уровней для эволюции. Сам при этом я получил только 1 уровень и никаких способностей.

Хоть я и сам уже трижды эволюционировал, но теперь в первый раз наблюдал эволюцию со стороны.

Все началось неожиданно, ведь я не ожидал, что хватит такого маленького количества. Однажды утром дракончик не проснулся, а вместо этого его стал покрывать зеленый полупрозрачный барьер. Очень похоже на кокон, ведь спал малыш свернувшись в клубок. [Оценка] выдала результат:

Детеныш земляного дракона в процессе эволюции.

Очень интересно. Его состояние очень похоже на кокон, в котором на Земле многие насекомые претерпевают метаморфозу из личинки во взрослую особь. Только тут роль кокона из нитей или чего-то еще в том же духе играет барьер из маны. Барьер имеет зеленый цвет, что скорее всего, указывает на ману земли имеющую тоже зеленый цвет.

К вечеру барьер окончательно принял форму кокона, стал серо-зеленого цвета и непрозрачным, а после начал расти в размерах. При этом в сторону кокона постоянно идет движение воздуха, или это мне только так кажется? При эволюции же размеры увеличиваются, также и масса должна откуда-то браться? Вообще-то есть в [Магии воды] заклинание "призыв воды" на 6 уровне, которое призывает воду из океанов, а [Магия огня 8] и [Магия энергии 6] может заимствовать тепло из энергии местного солнца, и по этой причине гораздо эффективнее днем. Иными словами, это не уникальное явление.

Почему так происходит?

Благодаря [Предрасположенности к магии] и [Родству к мане] у меня в голове целая библиотека разных сведений. Порывшись в них до появления головных болей я выяснил много фактов об устройстве мира. Этот Мир, судя по всему, похож на Землю. С названием "Мир", думаю, [Языковой перевод] постарался по аналогии с "Землей". Здесь действуют все те же самые законы физики, НО. Мана. Это странное нечто вносит свои коррективы. Строго говоря, она не является ни материей ни энергией, а взаимодействует с этими двумя только при участии души. Магия без души НЕ работает, а мана НЕ взаимодействует. Никак. В принципе.

Как тогда работает некромантия и зачарование? Все до безумия просто: выражение "сделать, вложив душу" знакомо всем. Буквально так и есть: при особых обстоятельствах возникают духовные связи, через которые и происходит воздействие. Взять в качестве примера моего скелета-марионетку: пока я его поддерживаю - он может двигаться. При более сложной технике сознательная поддержка не требуется, поскольку душа вполне может находиться и в нескольких местах одновременно. У меня самого был вариант эволюции в двоящуюся фею с одной душой и несколькими телами. В самых же совершенных случаях часть души остается в предмете даже после смерти основного тела. При этом предмет служит своеобразным "якорем", а душа не уходит на реинкарнацию, оставаясь "привязанной" к нему. Вроде бы. Это предположение основано на довольно смутных пояснениях к магии "воскрешения", которая может оживить в случае, если есть тело и душа не ушла на реинкарнацию.

Количество энергии, находящейся в мане неизвестно, особенно, если учесть, что предел сжатия маны или максимально возможная концентрация маны неизвестны. Обычно, восстановление запаса маны идет путем ее сбора, но. Души могут даже самостоятельно "генерировать" ману. Возможно, что само нечто, именуемое маной, является только "частью" чего-то большего, а возможно, это только кажется, и мана просто собирается неким хитрым способом. Все это упирается в души и в богов в конечном итоге. Если о первых в способностях [Предрасположенности к магии] и [Родству к мане] есть только намеки, то о вторых я знаю только из-за своей собственной встречи с Богом.

Все "призывы" в магиях используют уже работающие каналы. Нет, не так: работают по уже существующим шаблонам каналов. То же самое в той или иной степени можно сказать обо всей "магии". Подозреваю, что как и "система", все завязано на Мировое древо, упоминания о котором я встречал, но все без подробностей. Любое воздействие маны происходит или за счет особых органов или рассудочного манипулирования, насколько я понял.

Таким образом, даже если мана и есть на земле, то без возможности ее обнаружить это невозможно ни доказать ни опровергнуть. Такое уже было в истории: до открытия явления радиоактивности никто и не подозревал ни о какой ядерной физике или ядерных реакциях, но солнцу было наплевать на знания или незнания людей, и оно светило именно за счет термоядерных реакций. С другой стороны, фундаментальное строение таких существ, как драконы может кардинально отличаться от земных рептилий. То, что они внешне похожи еще ни о чем не говорит: даже на земле киты и дельфины, хоть и похожи внешне на рыб, но являются млекопитающими. Да что там драконы! Я сам, фея внешне похож на человека, а внутри, судя по всему, - растение! Мне даже дышать не надо, а еще использую [Фотосинтез], но я существую! Судя по всему, я сам двигаюсь за счет растяжения и сжатия тканей подобно тому, как [Магия природы] двигает растения. Это и объясняет расовую способность фей [Склонность к магии природы].

Тут же целый пласт воздействия маны, которая может изменять силу межмолекулярных связей, изменять атомы подобно термоядерным реакциям, и даже искажать само пространство!

Уф... Голова болит... Мана и мана. Магия и магия. Работает и работает. Какая мне сейчас разница, КАК работает? Разницы сейчас для меня никакой...

К утру следующего дня размеры барьера увеличились примерно в 1,5 раза, а после перестали меняться в размерах.

Кокон пропал только сейчас, вечером. С момента окончания роста он изменил цвет на более светлый зеленый. В итоге эволюция заняла почти 2 дня. Внешность Дракончика измен...

В Этот момент мои чувства смешались и:

Получено звание [Контрактор дракона]

Уровень повышен.

Получена способность [Сопротивление одиночеству 3]

Получены очки способностей

Что? Звание? Откуда? Ну-ка.

Контрактор дракона

вы заключили контракт с могущественным драконом и теперь вас можно отчасти отнести к драконьей расе. Получены способности [Эмпатия 1], [Телепатия 1]. Эффект: контракт родителя с [ребенок земляного дракона-стража (нет имени)]

Ээээ... Это что за могущественный дракон такой? Откуда кто-то такой здесь взялся? Ничего не понимаю. Мои чувства в беспорядке. Меня словно атакуют обрывки непонятных ощущений. Это родитель дракончика нас нашел? Но где он? Вокруг ничего нет...

Нужно успокоиться и игнорировать все посторонние чувства. Попробую разобраться в звании и способностях.

Эмпатия

способность понимать настроение, чувства и стремления другого разума или души.

Телепатия

способность передавать свои мысли на расстоянии другому разуму или душе.

Вроде как, две парные способности для общения без слов. Скорее всего, мои посторонние чувства их результат, а что за контракт...

Имя Нет

Раса Ребенок земляного дракона-стража (Женщина)

Ранг 3

Состояние сильное истощение

Уровень 1/20

ОЖ 192/223-31

ОМ 29/118

ВК 49/499

ВД 10/861

Сила 19

Ловкость 20

Скорость 25

Размер 6

Атака 45

Защита 73

Магия 15

Сопрот. 31

Дополнительные способности:

[Дракон] [Внутреннее пространство]

Активные уникальные способности:

[Земляной дракон 2] [Внутреннее хранилище 1]

Пассивные уникальные способности:

[Генетическая память 2] [Драконья чешуя 3] [Драконий контракт 1] [Охрана дракона 1]

Активные способности:

Пассивные способности:

[Регенерация 1] [Иммунитет к окаменению] [Ночное зрение 5] [Скалолазание 5]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 220

Титулы:

[Истинно всеядный] [Дракон-страж]

Черты:

[Беззаботная 4] [Защитница фей 3] [Охотнца на превосходящих 3] [Послушное дитя 1] [Жизнь под опекой 2] [Благословение 6] [Элемент земли 3] [Элемент света 2]

Только не говорите мне, что...

Раса Ребенок земляного дракона

Ранг 3

ОЖ ???/192

ОМ ???/118

ВК ???/499

ВД ???/861

Хоть название вида и отличается, но судя по характеристикам...

Я идиот.

Слова "могущественный дракон" ввели меня в заблуждение. Я сразу должен был заметить, что у меня контракт "РОДИТЕЛЯ" с "РЕБЕНКОМ земляного дракона-стража", да еще и без имени.

Короче - контракт с моим дракончиком.

Теперь я легко выцепил посторонние чувства, главное из которых - голода. Не нужно много гадать, чтобы понять, что они принадлежат дракончику...

(нет имени) приобрела способность [Гуманоидная форма 1]

Чего? что за ерунда?

- Мама.

Эээээээ....

Это что за ребенок людоящера и где мой дракончик?

- Кушать! Кушать! Мама!

Способность [Гуманоидная форма 1]... Только не говорите мне, что это...

Имя Нет

Раса Ребенок земляного дракона-стража (Женщина)

Ранг 3

Состояние гуманоидная форма, сильное истощение

Уровень 1/20

ОЖ 70/79-9

ОМ 14/118

ВК 7/62

ВД 2/86

...

...

ОЖ 70/79-9

ОМ 13/118

...

...

ОЖ 70/79-9

ОМ 12/118

...

Мана убывает стремительно! Это из-за превращения!

- Кушать!

- Немедленно вернулся в драконью форму! - он же так и умереть может от истощения маны!

Задействовать [Право управления] [Контракта с (нет имени)]?

Да! Да! Да! Скорее!

Ребенок превратился в зеленый силуэт, перетекший в форму дракона и ставший едва стоящим на ногах дракончиком, которому я всучил в зубы плоды, которые он начал жевать. Подготовленного мной за 2 дня запаса должно хватить. Подсунул не руками, а при помощи [Телекинеза], естественно.

Фух...

Имя Нет

Раса Ребенок земляного дракона-стража (Женщина)

Ранг 3

Состояние сильное истощение, слабое магическое истощение

Уровень 1/20

ОЖ 192/223-31

ОМ 1/118-27

ВК 25/499

ВД 3/861

...

Что за?! Что у него с состоянием?! "Сильное истощение"- это после эволюции, но откуда взялось "магическое истощение"?.. Это из-за [Гуманоидной формы]? Я понял, что это опасно, но... Вроде бы, показатель ОМ отображает только доступную часть маны в теле, трата которой не несет проблем, а если ее не хватает, то недостаток вытягивается из души и наступает "магическое истощение". Вроде так. Со мной такое уже было после использования способности [Колдовская ярость]...

Эхх...

Хорошо, что дракончик жив, а теперь нужно запретить ему превращаться впредь.

Задействовать [Право управления] [Контракта с (нет имени)]?

Да! Реагирует на мысли, однако.

Получена черта [Заботливый 6]

Игнорировать. Дальше...

Проверим статус дракончика, раз уж теперь есть к нему доступ. Похоже, когда я проверяю его статус через контракт в звании, то используется [Самооценка], которая показывает все.

Перво-наперво проверим способности дракончика.

Довольно низкие характеристики ОЖ и особенно ОМ, но очень высокая выносливость и защита...

Женский пол?!!

Эм... Девчонка?!!

Мне достался не брутальный дракон, а лапочка-драконница? Нет. Не звучит "драконница", Пусть будет "дракошка". Созвучно с "кошка", мне нравится.

Да еще она и всерьез решила стать моей защитницей! (По одним названиям ясно!)

С одной стороны, как мужчине, мне не очень приятно, что девчонка гораздо младше меня будет меня защищать, но с другой, она - дракон, а я - фея...

Не хочу больше думать на эту тему.

Сразу видно, что она не реинкарнировавшая, нет в статусе звания [Перерожденный], как у меня. Зато есть способность [Генетическая память]. Правильно я все помню.

Отвлекся от статуса. Начнем с расы:

Ребенок земляного дракона-стража

второй этап развития земляного дракона-стража, тело покрыто крепкой чешуей.

Еще разок:

Земляной дракон-страж

подвид земляных драконов, отличающийся от обычных большей проворностью и броней, но меньшими размерами и силой.

Раса стала подвидом. Похоже, что драконы имеют очень сложное и разветвленное древо эволюции. Что и следовало ожидать от легендарных созданий - драконов.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 21. СПОСОБНОСТИ И РАЗМЫШЛЕНИЯ.

Теперь самое вкусное - способности:

Гуманоидная форма

умение при помощи создания псевдо-тела менять свой облик на гуманоида.

Как и ожидалось. Интересный термин, проверю его

Псевдо-тело

физическая оболочка, состоящая из чистой маны, является искажением реального тела (или души, если нет тела) и связана с ним, все повреждения наносятся реальному телу (или душе). На поддержание расходуется мана, пропорционально размерам псевдо-тела.

Довольно редкая способность. Хотя... Есть же [Магия метаморфоз]. Я раньше никогда не задумывался о ней, но она позволяет нечто подобное, правда, на высоких уровнях. Эта магия сильно отличается по своей природе от всех других и на низких уровнях позволяет только менять части тела: отращивать когти, рога, дополнительную руку и т.д. из псевдо-тела, но не менять принципиально размеры. Невероятно, если посмотреть с физической точки зрения. Это не мутация в чистом виде, но.... Основана [Магия метаморфоз] на уже знакомом принципе растяжения и сжатия тканей, изменения их свойств, а частично и заполнения промежутков чистой маной. Очень похожа на магию превращения из сказок внешне. На 9 уровне позволяет создать дополнительные органы из чистой маны, в том числе и чуждые, а на 10 - дополнительное тело из чистой маны, даже можно "потерять" исходное и жить в искусственном, как призрак или как твердая иллюзия, что точнее.. Если совместить [Магию метаморфоз] и [Магию проклятий], то можно превратить противника в животное и зациклить поддержание облика на его ману. Получится как у классической ведьмы из сказки. Мне такое не интересно, но вот человеку может быть очень полезна. Например, превратить руки в крылья и полетать можно на 3 уровне, ав [Магии воздуха] "полет"- 5 уровень.

Дальше проверим чисто драконьи способности:

Дракон

существо принадлежит к древнему роду драконов.

Масло масленое. Совсем непонятно, к чему это.

Земляной дракон

способность, отвечающая за овладение изначальными драконьими способностями.

1 раскопки магией

2 бронированный

Как я понял, эти способности у драконов были еще до системы, а предыдущая способность указывает на то, что драконы отчасти находятся "вне системы".

Раскопки магией

размягчение и раскапывание драконом земли, самого твердого камня когтями, как словно он роет мягкую почву.

Не совсем уверен в деталях, но наводит на мысли, что все туннели Провала были выкопаны земляными драконами.

Бронированный

земляной дракон - сам по себе воплощения монолита, поэтому все удары в зазоры между чешуей эквивалентны ударам по чешуе: не пробив чешую дракона, нанести урон даже в уязвимую точку невозможно.

???

Это вообще, как? Нет, я понимаю, что допустим, давление и импульс переносится на соседние чешуйки, но. Это же просто неприкрытый чит! Я еще наивно полагал, что у фей читерские способности, а тут такое, причем, совершенно без повышения ранга существа! И это только 2-й уровень!

Жизнь такая несправедливая штука...

Драконья чешуя

все тело дракона покрыто уникальной чешуей, которая может превзойти по прочности любой метал.

Драконий контракт

уникальная способность сильнейших драконов создавать духовные узы и даже наделять представителей других рас своими чертами.

Драконий контракт ребенка [фея света и тьмы Лабушкай]

Полагаю, что это от звания:

Дракон-страж

дракон посвятил всего себя, каждую частичку своей души защите существа другой расы, получены способности [Драконий контракт 1] и [Охрана дракона 1]. Эффект: действие способности [Охрана дракона] возрастает просто беспредельно и не тратит ману, если наложено на защищаемую личность, пока дракон рядом и жив, а личность никого не атакует.

Охрана дракона

уникальная способность сильнейших драконов защищать некоторый объект барьером.

Я уже сетовал, что малышка решила меня защищать? Считал драконов читерами? Так вот... Это вообще беспредел! Пока жива малышка, она может меня вообще сделать ПОЧТИ НЕУЯЗВИМЫМ!!! Магия живой связи, блин. Это вообще чуть ли не псевдо-божественный уровень!

Вздох...

Чувствую себя маленькой и хиленькой феечкой как никогда раньше...

Похоже, малышка отхватила какое-то крайне высокоранговое звание. Мое звание [Эволюционер] поработало, а еще я откармливал ее плодами очищения... Мда уж, все это очень похоже на ситуацию "которая никогда не повторится дважды".

Внутреннее пространство

внутреннее пространство этого живого существа искажено, что позволяет его телу вмещать больше, чем позволяют физические размеры.

Теперь понятно, как в дракошке может храниться запас питательных веществ, соответствующий показателю ВД.

Внутреннее хранилище

существо может хранить в особом органе множество предметов без души в состоянии остановки времени или частично другое живое существо с душой без остановки времени.

Эквивалент 5 уровню [Магии пространства], правда есть непонятная добавка про живых, ну да ладно.

[Генетическая память], и [Иммунитет к окаменению] значат ровно то, что значат, а [Скалолазание] - отражение умений лазить по скалам. Ничего не упустил? [Ночное зрение] и [Регенерация] те же, что и у меня... Второе звание.

Истинно всеядный

питаясь несвойственной пищей, организм приспособился и теперь способен перерабатывать любую растительную и животную пищу. Эффект: можно спокойно есть любую органику и практически невозможно отравиться органическими ядами.

Хоть и без способностей, но эффект хороший. Практически "глоток нормальности" после читерских драконьих абилок.

Внешне моя малышка тоже изменилась. В размерах она выросла примерно в 1,5 раза до более 1,5 м длинны тела, а хвост стал очень коротким, как и лапы. Теперь все ее тело покрыто довольно внушительной чешуей, больше похожей на кольчугу. Пока я изучал ее статус, лапочка свернулась клубком и уснула. Похоже, если постарается, то она сможет свернуться в бронированный шар, как броненосец. Ее эволюция явно пошла по нестандартному типу с уклоном в защитные способности. Влияние моего звания [Эволюционер], поскольку ее звание было получено уже после эволюции, а не до, как должно бы быть при нормальном развитии, если судить по ее 1 уровню, а не 0, как должно быть сразу после эволюции.

Еще теперь я могу ею командовать, и теперь мы можем свободно жить в Провале вместе.

Счастье.

Невероятная удача.

Но...

Несмотря на все подарки судьбы, связанные с редким званием, полученным дракошкой и все ее читы, сейчас я пребываю в невеселых думах.

В недавних событиях с истощением маны дракошки выяснилась неприятная особенность: мое [Предвиденье опасности] работает только для меня и совсем не реагирует на нее, даже несмотря на контракт, поэтому я сейчас и пребываю в невеселых думах.

Если бы я решил составить список возможностей меня убить, то он бы выглядел следующим образом, ведь я не сплю, а потерю сознания в виде спячки успешно избегаю:

Во-первых, если моя способность [Предвиденье опасности] не сработает. Это вариант, когда вмешаются высшие силы.

Во-вторых, если случится катастрофа вроде конца света в результате падения огромного метеорита, и бежать мне будет просто некуда.

В-третьих, если я стану целью существа, что много сильнее меня, быстрее и может преодолеть все мои попытки маскировки. При этом данное существо класса древнего дракона должно меня маниакально преследовать. В каком-то смысле этот вариант тоже самое, что и предыдущий.

В- четвертых, то же можно сказать и про какую-нибудь изощренную ловушку. Если ее ставили специально со злым умыслом, то [Предвиденье опасности] сработает точно. Если таковых в принципе не предвидится, то ловушка опять будет считаться "опасной". Оставшийся вариант уж слишком маловероятен и все будет зависеть от последующих событий. Очень тонкая грань, которая в конечном результате сводится опять ко второму варианту.

Последний, пятый и самый простой вариант в том, что я сам буду сознательно рисковать. Самая простая причина - ради защиты кого-то. Кого-то... Покосился на мою безмятежно спящую лапушку-дракошку. Сел рядышком и погладил...

Вздох...

Не смешно, если честно...

Иными словами, я в легкую могу погибнуть пытаясь защитить дорогое для меня существо. Чем сильнее я к кому-то привязываюсь, тем большую для меня опасность представляет эта привязанность. Очень странная ситуация вырисовывается: либо жить в полном одиночестве, либо быть готовым сознательно рисковать ради тех, кто мне дорог. Дилемма. Нет, это ситуация из разряда "врагу не пожелаешь". Не вижу из своего положения никакого выхода, если честно.

Я что, сел в лужу со своей добротой?

Может, выход в том, что мне нужно полностью изменить свое мировоззрение? Буквально сломать свою психику? Стать холоднокровным и безжалостным?

Нет.

Подозреваю, что столь мощная способность, как [Предвиденье опасности] имеет свои условия для использования, вроде тех, что у [Магии исцеления]. Учитывая, что я уже один раз с великим магом нарвался на ограничение. Ну, в тот раз я ошибку совершил, ведь подозревал же ограничение. С другой стороны, сейчас я тоже подозреваю ограничение... В конце концов, Истинный Бог вряд ли будет давать такую способность, чтобы создать суперзлодея. Маловероятно подобное.

Даже безумный вариант вроде изменения своего мировоззрения мне ничем не поможет.

Мне очень интересно, о чем думал бог, когда посылал меня сюда? Ведь он вначале оценил мою душу, а потом уже решал, в какой мир меня отправить на реинкарнацию. Он ведь не только в один единственный мир мог меня отправить, а еще явно дал мне мои читерские способности, а мог ведь и не давать. Выбора мог тоже не давать. Мог вообще реинкарнировать даже не разговаривая со мной. От меня ничего ведь не зависело по большому счету ничего.

Вздох...

Спрашиваю самого себя о божественном проведенье? Ну не дурак ли? Решил себе сломать мировоззрение, чтобы выжить? Да лучше сто раз сдохнуть! Опять меня куда-то не туда понесло. Нужно спуститься с небес на землю и попытаться что-нибудь придумать. Что-нибудь более простое и реалистичное.

Вздох...

Невеселая у меня перспективка.

Ну, хоть какой-то выход можно найти.

Может, попробовать сложить проблему на кого-нибудь другого. Помнится, великий маг обещал мне помочь. Как говориться "сбагрить с больной головы на здоровую".

Сбагрить...

Точно! Сбагрить!

Самый логичный вариант сейчас - сбагрить дракошку на воспитание ее собственной расе, расе драконов.

В любом случае, я уже решил спускаться в Великий Провал вместе с ней.

Нужно бы дать ей имя...

Хммм...

Подойдет!

Ритигордиа, от краткого имени Рити, похожего на нежное рычание, и искажения guardian - страж и гордый одновременно, которые указывают на особенность и расовую принадлежность к гордым драконам.

Имя Ритигордиа

Раса Ребенок земляного дракона-стража (Женщина)

Ранг 3

Состояние сильное истощение, слабое магическое истощение

Уровень 1/20

ОЖ 192/223-31

ОМ 2/118-27

ВК 499/499

ВД 30/861

Сила 19

Ловкость 20

Скорость 25

Размер 6

Атака 45

Защита 73

Магия 15

Сопрот. 31

...

Вот и хорошо.

...

Еще два дня я потратил на откармливание Рити и сборы в дорогу. [Внутреннее хранилище 1] на практике оказалось объемом с хороший мешок чуть ли не 1/3 самой дракошки размерами. Само хранилище привязано к особому органу на шее малышки, представляющему из себя губы вдоль шеи, между которыми находится черный портал пространственного кармана. Подозреваю, что как и с контрактом, мы хапнули крайне высокоранговую способность.

Объем хранилища наполовину забил плодами очищения, а наполовину чистой водой, которую не нужно даже помещать в емкости. Воду взяли из водоема в расщелине скал рядом с поляной моего дерева-тезки. Еще положил несколько веток святого мертвого дерева, чтобы можно было вырастить такое в другом месте. На это был истрачен почти весь восстановившийся запас маны малышки, и на следующий день она отдыхала. Дополнительно, пол дня потратил на обучение Рити простым командам, благо она уже довольно умна и понимает мои слова по большей части.

После на меня напал "приступ запасливости" и я соорудил поклажу для дракошки еще с таким же количеством плодов и запасов воды в коконах наподобие тех, что я делал в качестве поклажи для жука-скелета.

Кстати говоря, к моменту выступления у меня уже развились [Чувство жизни 3] и [Чувство смерти 3].

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 22. СНОВА В ПРОВАЛ.

Я предполагал, что спуск будет тяжелым, а груз придется бросить, но Рити легко несла свою поклажу и даже спокойно спустилась вместе с грузом в Провал. Я набирал такой запас в основном с расчетом на долгий спуск, но оказалось, что дракошка при помощи своей способности [Земляной дракон] 1 уровня может легко лазить по отвесным скалам и даже вниз головой. Она размягчает камень только в маленькой области под когтями и погружает в камень свои когти, как в масло, а потом надежно держится за оставшуюся твердой стену.

В самом низу спуска мы сразу же нырнули в маленький туннель.

Логика подсказывает, что большие и сильные монстры не могут по таким перемещаться, а значит - нам именно туда и надо.

Вот теперь мы движемся по узкому тоннелю всего около метра в диаметре, и я ощущаю легкий приступ клаустрофобии. В прошлой жизни у меня была легкая клаустрофобия из-за которой я недолюбливал лифты и предпочитал ходить по лестницам, но теперь она усилилась. Пока наша поклажа не кончилась, нужно позаботиться о добыче пропитания, ведь в этом проходе очень мало даже светящегося мха, который может быть и не покрывал все стены большого коридора, но занимал около 10-20% поверхности, если не больше. Обо всем остальном вроде грибов и говорить не приходится.

Между прочим:

Мох Провала

особенный мох, растет в основном на верхнем уровне Великого Провала за счет высокой концентрации в нем маны земляных драконов. Излишки собираемой маны излучает в виде свечения, является основным кормом для низкоранговых монстров.

Как я и думал... Подождите... Я не могу использовать [Оценку] на тексты в книге, но легко могу на любые части в окнах.

Великий Провал

сеть подземных проходов, созданных земляными драконами 30 тыс лет назад. Условно делится на Верхний, Средний, Нижний уровни и Кристальную бездну. Чем ниже, тем монстры сильнее.

Ого! Как я и думал про драконов, так он еще больше похож на подземелья из игр моего прошлого мира.

Верхний уровень Провала

самый близкий к поверхности, представляет из себя сеть полутемных тоннелей разного размера, населенных в основном монстрами, широко встречающимися на поверхности.

Не густо, но у меня только [Оценка 4], поэтому много она не расскажет, но все же.

Средний уровень Провала

находится между Нижним и Верхним уровнем. Представляет собой лес ядовитых испарений.

Лес ядовитых испарений

особый лес, пропитанный ядом, является домом для всевозможных ядовитых монстров, расположен на среднем уровне Великого Провала.

Не совсем ясно, что это, но соваться туда не стоит.

Нижний уровень Провала

расположенная в нижней части провала сеть огромных проходов и пещер, населенная могучими монстрами и драконами.

Что-то мне подсказывает, что сдавать на воспитание лапочку Рити нужно именно туда. Желания стало гораздо меньше, но поживем - увидим, может не все так страшно? Последнее:

Кристальная бездна

жуткое место в самом низу Великого Провала, где древние драконы сражаются с демонами.

Демоны? Причем тут демоны? Может быть это просто название расы?

Демоны

воплощения тьмы и пороков из плоти и крови, приходящие из Тьмы.

Нет, не раса, а классические демоны. Непонятно, откуда именно они взялись, но это уже чисто теологический вопрос, который мне безразличен. Встречался я с Богом, реинкарнировал, а дальше можно разводить любые словоблудия, которые без фактов бессмысленны, а факты ниоткуда не узнаешь. Мир просто существует и ему все равно, что и кто понимает, и какие предположения и теории выстраивает. Это реальность, а не игра, где все правила и пределы заданы программистами-разработчиками. Вся похожесть ничего не значит.

Из размышления меня вывело рычанье Рити. Хватит витать в облаках. Путь нам преградили 4 подземельные крысы все 2 ранга. Они что ошибочно приняли дракошку за 2 ранг? Я понимаю, что их привлек, скорее всего, запах плодов в нашей поклаже, но они ведь даже не прокусят чешую Рити. Разница между рангами - не шутки. Очень показательно вспомнить, как памятный рыцарь смерти резал упырей. Хоть Рити и небольшого размера, но это компенсируется прочной броней. У крыс в таком узком проходе нет и шанса. Сами виноваты. Быстро снял поклажу при помощи [Контроля мертвого дерева], параллельно подготавливая заклинание. Сверток на спине Рити может развернуть подпругу, как подпорки, чтобы дракоша вышла из под него.

- Рити, закрой глаза! - удар экзорцизмом по крысам для их ослепления.

- Открой глаза! Фас! - мы заранее отработали такой порядок действий в бою.

Сам остался около поклажи, а дракоша ринулась на ошеломленных крыс. Первая крыса была придавлена телом дракошки и почти разорвана когтями. Остальные 3 попытались сбежать, но одну из них Рити поймала зубами.

- Рити, назад! Назад! Назад, кому сказал!!! - пришлось возвращать глупую дракошку, погнавшуюся за убегающими крысами, при помощи возможности управления контракта.

- Что это такое? Почему не слушаешься? Если хочешь уйти, то разорвем контракт и убирайся!... - дальше слова застряли у меня в горле, поскольку малышка опять использовала запрещенный прием "глазки кота из "Шрека".

Прочистил горло и продолжил разговор уже более спокойным тоном:

- Хорошо, теперь это, - указал на трупы крыс. - твоя еда.

Рити на меня уставилась с недоумением, вопросительно склонив голову на бок.

- Кушай-кушай, ты же дракон, а то выросла вегетарианкой, - на взгляд в сторону поклажи продолжил. - Это запасы, которые пополнить в скором времени мы не сможем. Нужно здесь добывать еду, а единственная альтернатива - вон тот мох. - я показал на чахлый клочок светящегося мха. Малышка уже пробовала его при входе в пещеру и знает, насколько он мерзкий на вкус, поэтому не проявила восторга по поводу такой альтернативы.

Рити неуверенно пробоует крысятину. Раньше она иногда ловила всякую живность, но делала это неосознанно и вряд ли помнит, так что можно сказать, что она пробует мясо впервые. И пока она этим занята, я посмотрел ее статус и выясни, что она подняла целых 3 уровня и получила способности [Внутреннее хранилище 2] и [Бой когтями 1]. Разве это нормально? Убиты всего лишь 2 монстра на ранг ниже, а это должно быть очень мало. Может у Рити есть способность повышающая получаемый опыт?...

Долгое изучение способностей помогло найти ответ:

Драконий контракт ребенка

контракт заключается еще не взрослым драконом с превосходящим созданием другой расы. В обмен на возможность родителю приказывать, дракон очень быстро набирает опыт до уровня родителя (учитываются все уровни с момента появления на свет. Сильнее поднятие происходит при поднятии уровня одновременно с родителем.

Я уже перестал удивляться драконьим читам. Иными словами, уровень Рити будет расти очень быстро до следующей эволюции, как минимум. Следующая эволюция будет в 4 ранг... Это уже приличный уровень по силам, если не нарываться на сильных... Нужно обязательно запретить самовольный выбор и проведение эволюции, а то выберет какой-нибудь странный вариант. В таком случае как бы не стала эволюция палкой о двух концах: в маленьких проходах не поместятся сильные монстры, а при увеличении силы и размеров нужно будет обитать в более крупных проходах. При таком раскладе моя помощь будет значить гораздо меньше...

Как резюме: набор уровней всегда хорошо, а решить вопрос с эволюцией есть возможность позже.

Трату очков способностей без разрешения тоже запретил, чтобы не покупала опасные способности.

Между прочим, с уровнями у малышки все в порядке. Если судить по моим записям с зимовки, которые чудом уцелели во время боя с рыцарем смерти, то там и должно быть 10 уровней со 2 до 3 ранга и 20 с 3 до 4. Это у фей, как я понял, увеличенное количество уровней. Могу предположить, что это своеобразная компенсация способности [Не стареющее тело].

Рити съела только часть одной из крыс, а с остальными запасами мяса я поступил радикально - поднял их в качестве нежити. Пусть своим ходом идут. Еще и помощь в бою окажут. [Внутреннее хранилище] подняло уровень, а значит мы потихоньку сложим в него всю поклажу.

Правда вышел конфуз: дракошка посчитала их врагами и напала. Пришлось потратить время на нравоучения глупышки и восстановление трупов.

Ни опыта ни уровней за данное действие Рити не получила. Логично, а жаль, такая была бы халява.

...

Так путешествуя, мы углублялись все дальше и дальше в коридоры.

Очень интересно: как вообще действует "восстановление мертвых"? Клетки -то мертвые, да еще и разные элементы отсутствуют в материале, который я использую. Снова залез в [Склонность к магии]. Ответ прост: первое и объясняет второе. Если подробнее, то поскольку тело мертво, восстанавливать его полностью совершенно не нужно. При использовании [Магии исцеления] тело регенерирует по так называемому "шаблону души" за счет запаса питательных веществ организма. Что-то вроде сверхбыстрой регенерации. Понятия не имею, что это за "шаблон" такой, но этот принцип мешает восстанавливать старые травмы. [Некромантии] такое глубокое восстановление и не нужно, плоть восстанавливается лишь примерно с кучей дырок в структуре, которые заполняются маной тьмы. Или модифицированными атомами [Мертвой пыльцы], что и объясняет эффективность последней.

Я решил увеличить свой боевой потенциал и вернуться к изучению [Магии иллюзий]. Моя цель 7 уровень этой магии для маскировки звуков и запахов, а на 6 можно будет их создавать, что позволит делать невероятно реалистичные иллюзии, которые будут рычать и пахнуть. Сложность изучения начиная с 6 уровня поднялась очень сильно. Не представляю, сколько времени придется потратить на ее изучение. Идет уже влияние на материю, а не только энергию. Не даром с 6 уровня магия считается совсем другой...

Было сложно одновременно проводить полноценные тренировки, поддерживать нежить и лететь, поэтому я устроился на голове Рити, чему последняя была только рада, даже пыталась меня лизнуть. Построение для похода было следующее: впереди крыса-марионетка, потом дракоша со мной на голове, и замыкает шествие вторая марионетка.

После начале тренировок я развил способности [Параллельное колдовство 3] и [Ускорение сознания 4].

Не знаю, сколько мы бродили по проходам. Время считать довольно тяжело, когда находишься под землей. За это время мы несколько раз натыкались на монстров 1 или 2 рангов. Некоторые сбегали, а некоторых удавалось поймать. Наиболее свежие и большие трупы сопровождали нас в качестве нежити. Когда долго не было еды, или добыча убегала от нас, то я отправлялся играть роль приманки. Еще я ослепляю цели "экзорцизмом", и пару раз мне удалось задерживать их управляя мхом при помощи [Магии природы], также мои марионетки помогали. Вот [Магию тьмы] мне задействовать не довелось.

Выяснилось, что дракоша не нуждается в воде, а для себя мне удается добыть воду из мха при помощи [Магии природы]. Обустройство сна требует особого описания: Рити выкапывает небольшую нишу в верхней части стены и забирается туда спать, потом я прикрываю вход в нишу иллюзией и набираюсь сил при помощи [Фотосинтеза] под магическим светом. Глаза малышки я прикрываю иллюзией темноты не пропускающей свет, как и иллюзия на ходе. Иногда закусываю мхом, поскольку потреблять мясо опасаюсь, чтобы не получить неприятные черты, а проблемы с перевариванием решаю "исцелением", также как и боли в животе Рити после поедания некоторых монстров, которые скорее всего ядовиты.

Путешествуем мы по проходам не больше 1-2 метров в диаметре, а когда нам по пути попадаются большие проходы, и на другой стороне сразу не видно другого маленького прохода, то малышка остается в маленьком, а я улетаю на разведку. После нахождения нового маленького прохода, Рити в него быстренько перебегает, а я перевожу марионетки или бросаю их, если слишком далеко. Благодаря нашему контракту мы чувствуем направление присутствия друг друга.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 23. РОДНЯ.

Во время скитаний выяснился довольно неприятный факт: мы заблудились. На полном серьезе. Оба не имеем ни малейшего понятия, куда двигаться к выходу... У меня топографический критинизм, а Рити в принципе не следила за дорогой. Вообще ее черта [Беззаботная] у нее не просто для галочки. С дракошкой вполне можно общаться, по крайней мере, она меня вполне понимает. Ее интеллект и самоконтроль я оцениваю на уровне 7-10 летнего ребенка, младшекласника, если быть точнее.

Рити как раз получила 16-й уровень на охоте и только 3 способности [Бой когтями 2], [Потрошение 1] и [Внутреннее хранилище 3]., а еще 3 черты [Беззаботная 5], [Защитница фей 4] и [Послушное дитя 3]. Учитывая стремительное поднятие уровня без усилий, удача, что она вообще что-то получила.

Имя Ритигордиа

Раса Ребенок земляного дракона-стража (Женщина)

Ранг 3

Состояние нормальное

Уровень 16/20

ОЖ 317/317

ОМ 152/161

ВК 498/547

ВД 890/1176

Сила 22

Ловкость 20

Скорость 26

Размер 6

Атака 45

Защита 75

Магия 16

Сопрот. 32

Дополнительные способности:

[Дракон] [Внутреннее пространство]

Активные уникальные способности:

[Земляной дракон 2] [Внутреннее хранилище 3] [Гуманоидная форма 1]

Пассивные уникальные способности:

[Генетическая память 2] [Драконья чешуя 3] [Драконий контракт 1] [Охрана дракона 1]

Активные способности:

Пассивные способности:

[Регенерация 1] [Иммунитет к окаменению] [Ночное зрение 5] [Скалолазание 5][Бой когтями 2] [Потрошение 1]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 320

Титулы:

[Истинно всеядный] [Дракон-страж]

Черты:

[Беззаботная 5] [Защитница фей 4] [Охотница на превосходящих 3] [Послушное дитя 2] [Жизнь под опекой 2] [Благословение 6] [Элемент земли 3][Элемент света 2]

Основные показатели выросли примерно на 50% к следующей эволюции. Да и сама Рити значительно подросла. Наверное. Сравнивать-то мне особо не с чем. Вот я получил только 1 уровень. Ну, в бою я практически не участвую, да и бешенного бонуса к росту у меня нет. К тому же на монстрах более низкого ранга особо не прокачаешься. Это очевидно, ведь иначе эволюция шла бы совсем чудовищными темпами.

[Внутреннее хранилище] теперь достаточного размера, чтобы сложить в него все запасы плодов и воды, и даже держать там некоторые запасы мяса. Также за время переходов мне самому удалось развить [Чувство жизни 4], [Чувство смерти 4] и [Эмпатию 3]. Вот [Сокрытие статуса] все еще на 2 уровне. Я его мало развиваю, предпочитаю тратить ману на тренировки [Магии иллюзий].

Последнее время мы путешествуем практически параллельно одному из тех огромных коридоров, как вход в провал. Не совсем параллельно, поскольку коридоры запутанные и не прямые. Здесь максимальная концентрация монстров и мха. Точнее, максимальное количество мха в этих огромных проходах, а чем дальше от них и меньше проход, тем его меньше. Пропорционально уменьшается количество монстров, что неудивительно, ведь монстры питаются мхом и друг другом. Если судить по описанию мха, то именно эти огромные проходы как раз и используют драконы. Из всех этих соображений мы не уходим далеко, но в огромный проход не суемся. Большинство монстров живет по таким же принципам.

Возвращаясь к текущей ситуации, еще в последнее время вокруг возросло число нежити, которая бродит густыми толпами. Для нас она не представляет прямой угрозы благодаря моей [Мертвой пыльце], но добычи стало мало. Приходилось даже на нежить охотиться, чем Рити была крайне недовольна, но все же предпочитала гнилую плоть, а не мох.

Внезапно я почувствовал четкую опасность со стороны огромного коридора, которая пришла вместе с отголосками смутного шума. Еще недавно мимо прошла группа зомби детенышей земляных драконов...

Интересно, что там происходит. Любопытство не порок, но сгубило столько фей. С другой стороны, у меня есть [Предвиденье опасности], а еще мне нужно найти взрослых земляных драконов...

Пойду, где наша не пропадала?

Оставил Рити в безопасности. Мы приготовили нишу, как для сна недалеко от соединения с довольно большим коридором, и я наполнил ее до верху [Мертвой пыльцой] и перекусил плодом очищения для восполнения выносливости. Пришлось использовать приказ контракта, чтобы малышка меня ждала, а не бежала следом защищать.

Под максимальной маскировкой я вынырнул в большой коридор и полетел в сторону огромного прохода на звуки битвы.

Выглянув в огромный коридор, я издалека увидел происходящее. Здоровенный земляной дракон метров 10 в длину и метров 5 в высоту сражается, окруженный армией нежити. Его внешнее сходство с моей Рити очевидно, особенно выделяются когти и чешуя.

Раса Младший Земляной Дракон

Ранг 5

ОЖ ????/9912

ОМ ????/5339

ВК ????/8801

ВД ????/7457

Не хило. Дракон буквально вырезает армию нежити. Если учесть, что сам дракон 5 ранга, а его атакует нежить 3 ранга, состоящая в основном из множества упырей и группы скелетов-магов, то это не удивительно, ведь дракон превращает упыря в груду мяса одним ударом лапы. Магия скелетов тоже не наносит существенного урона, судя по всему. Атака явно спланирована, но спланирована плохо. Когти упырей не могут пробить чешую дракона. Это странно, если подумать. Возможно, расчет был на то, что упыри растерзают цель, нанося множество ран своими когтями, пока дракон их убивает, но что-то пошло не так.

В бой ринулись 3 рыцаря смерти вроде того, с которым я столкнулся в свое время. Я их раньше не заметил в темноте позади группы магов, ведь меня с ними разделяет дракон. Их мечи наносят урон, брызнула драконья кровь. Но это всего несколько порезов, чего явно недостаточно. Ответная атака дракона... Он сбил одного из рыцарей с ног и стал разрывать лапами... Скоро нежити придет конец. Я еще не заметил сразу скелета, стоящего позади всех и не участвующего в бою.

Раса Элитный скелет-некромант (человек)

Ранг 4

ОЖ ???/289

ОМ ???/3268

ВК --

ВД --

Перед тем как уйти я увидел, как дракон поедает остатки упырей, и его раны закрываются.

Дракон победит.

Приведу-ка я сюда Рити и попробую сдать на воспитание.

Не знаю, кто планировал этот бой, но он сделал явно неправильную ставку. Разница между рангами только возрастает с повышением ранга. Если обычные животные на земле имеют естественное ограничение, заключающееся в том, что прочность тканей и сила мышц пропорциональна площади или 2 степени от габаритов, а масса объему или 3 степени. Из-за этого и невозможно на Земле существование слишком больших сухопутных. В это же мире, при увеличении размеров и ранга, все ткани напитываются маной и укрепляются. Иными словами, не только увеличивается размер тела, но и его прочность.

Чтобы убить настолько превосходящего по рангу монстра нужно было набрать призраков и чумных зомби, плюс, тучу мелочи. Отравить его и ослепить облаком миазм, а потом натравить призраков. Поскольку он атакует только физически, то призраки бы его забили, пока он вырезает мелочевку, а яд и болезнь добили.

Дракон своей силой и габаритами очень напоминает бронированных ленивцев в Холодном лесу, где я реинкарнировал. Они тоже, скорее всего, относятся к 5 рангу.

...

Пока я возвращался за Рити, пока осторожно с ней снова возвращался, битва уже закончилась. Все вокруг усеяно остатками упырей, а вот остатков скелетов-магов не видно. Именно "остатками", ведь нежить и без того давно мертва, и использовать слово "останки" неуместно. В одном месте упыри словно свалены в кучу. Осветив все магией, я разглядел кровавые следы драконьих лап, направляющиеся в нашу сторону.

Последовав по следам, мы довольно быстро наткнулись на перекресток огромных туннелей, в центре которого находится вертикальная шахта, уходящая вниз, того же размера, что и туннели. Подозрительно похожа на вход в провал, но без боковых террас, хотя ее стены также не являются гладкими и почти сплошь покрыты выбоинами, очень напоминающими следы когтей малышки, только гораздо большего размера.

Подозреваю, что ведет эта яма на нижние уровни. Следовать туда сейчас слишком опасно.

Как я понял, маги и рыцари смерти отступили после гибели одного из последних, бросив на дракона всех упырей, а сам дракон спокойно ушел на нижние уровни, где он и живет обычно, после того, как перебил упырей. Пришлось и мне с Рити убираться восвояси несолоно нахлебавшись и продолжать жить своей жизнью.

Оставим спуск на следующий уровень до того момента, когда малышка эволюционирует.

...

В последнее время я был занят обустройством "логова" для эволюции Рити. Хорошо, МЫ были заняты. В качестве основы взяли отрезок маленького прохода 20-30 м длинной, расположенный между крестообразным перекрестком маленьких проходов и довольно большим проходом. Последний хоть и меньше по размерам самого огромного прохода, но имеет ширину в 5-10 м. Наш участок имеет выход в большой около потолка последнего. Рити выкопала параллельный проход той же ширины и в половину длинны сверху, на расстоянии пары метров. Соединены проходы двумя вертикальными переходами, а сбоку от верхнего прохода Рити выкопала довольно большую пещеру метров 10 диаметром, где непосредственно будет эволюционировать, а еще помещение, где сложим запас плодов и воду в каменную впадину. Довольно глупо оставлять запасы внутри [Внутреннего хранилища] на время эволюции. В проходе вдоль стен я вырастил корни мертвого святого дерева, и почти всю поверхность нижних коридоров зарастил мхом провала. В описании говорится, что мох растет за счет маны драконов, но на практике мана феи оказалась ничем не хуже. Входы во все проходы замаскированы стенами-иллюзиями, а выход в широкий коридор еще и закрыт стеной из камней, скрепленных корнями, чтобы убрать ее могла не только Рити, но и я. Очень не хочу столкнутся с необходимостью сбежать только самому и бросить малышку, но вариант такой все же предусмотрел.

Мы обосновались в "логове" и проводим в нем большую часть времени. Охотимся на монстров, приходящих со стороны перекрестка. На его стенах я тоже вырастил большое количество мха в качестве приманки. Чаще всего попадаются маленькие монстры 1 ранга вроде крыс или ящериц, которых я ослепляю "экзорцизмом" и спеленовываю мхом при помощи [Магии природы], а после Рити утаскивала их в "логово". Запах крови обыденность в Провале, но кажется, мы все-таки перестарались и наше "логово" слишком сильно им провоняло, поскольку к моменту достижения Рити эволюции монстры перестали к нему приближаться. Пришлось быть приманкой и подманивать хищников самому. Интересный момент, на который я прежде не обращал внимания, состоит в том, что здешние монстры реагируют на мой запах. Стоит отметить, что я пахну скорее как цветок, а не как животное. В Холодном лесу на меня мало реагировали, что говорит об отсутствии фей, проживающих в той области. Здесь же на меня хорошо реагируют.

В Провале даже феи где-то живут?

Возможно...

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 24. ПУТИ ВТОРОЙ ЭВОЛЮЦИИ РИТИ.

Наконец-то пришло время эволюции для милашки Рити.

После очередной охоты ее уровень наконец-то достиг 20. Я заранее несколько раз повторял при помощи контракта родителя приказ, чтобы она не эволюционировала самостоятельно. При поднятии последних уровней Рити получила только способность [Потрошение 2].

Теперь можно открыть ее варианты эволюции:

Варианты эволюции:

1 МОЛОДОЙ КАМЕННЫЙ ЗМЕЙ-СТРАЖ (ранг 4)

2 Земляной драконоид-страж (ранг 4)

3 Земляной драконоид (ранг 4)

4 Младший земляной дракон (ранг 5)

5 Оборотень-драконоид (ранг 3+)

Как и ожидалось от моего звания [Эволюционер]: вариантов много, и все они разные. Даже по рангам разброс большой, и отдельно выделен 1-й вариант, что подозрительно, с него и начну. Меньше словоблудия и больше [Оценки]!

Молодой каменный змей-страж

почти взрослая версия каменного змея-стража.

Другой вид, подробнее о нем.

Каменный змей-страж

уникальная ветка эволюции земляных драконов, имеют практически змееподобное тело, но с маленькими лапами, покрытое практически непробиваемой броней, но его атакующие способности и размеры оставляют желать лучшего, медлительный, но способный к стремительным рывкам.

Сразу видно, что это вариант создан при помощи моего звания. Сразу можно брать, ведь это то, что нужно. Небольшое змееподобное тело позволит путешествовать по самым маленьким и безопасным проходам. У маленького тела есть и еще плюсы. При увеличении тела увеличиваются такие показатели как ОЖ, ВК, ВД, сила. НО! Негде не указано, что потребление выносливости тоже возрастает, а вместе с этим и потребность в пище. Хоть в статусе это не указывается нигде, но чем больше размер монстра, тем он прожорливее. Естественная вещь, о которой все часто имеют тенденцию забывать.

Объективно, этот вариант лучший из возможных, проверка остальных является скорее формальностью, но мало ли.

Земляной драконоид-страж

этап развития драконоида для земляных драконов-стражей, драконоид приобретает возможность принимать гуманоидную форму.

Земляной драконоид

стандартный этап развития драконоида для земляных драконов. Драконоид приобретает возможность принимать гуманоидную форму.

Младший земляной дракон

взрослый дракон конечной эволюции и побочной ветви развития земляных драконов, в эту форму эволюционирует ребенок, который пережил множество жестоких боев.

Оборотень-драконоид

подраса людей, способная принимать драконью форму драконоида.

Интересно. Младший земляной дракон - явно результат черты Рити [Охотник на превосходящих]. Я сам видел силу, но очень смущает факт того, что это "конечная эволюция". Я раньше такого не видел, но помню, что Бог показывал конечные линейки эволюции. Можно предположить, что это означает, что дальнейшая эволюция Рити будет невозможна. Для обычного монстра это несомненный плюс, учитывая смертность на низких рангах, да и увеличение силы на целый ранг - не мелочь. НО! У Рити есть более хороший 1-й вариант, что лучше обеспечит выживание в данных условиях.

Драконоиды - стандартная эволюция, дающая только [Гуманоидную форму], которая уже есть, два вида различаются только некоторыми параметрами.

Оставшийся вариант (оборотень) - явное следствие этой самой [Гуманоидной формы]. Фактически изменение исходной расы в человеческую. Бесполезно. Совершенно. Любые способности превращения требуют ману на поддержание, а в этом случае исходная форма будет человеческой, при этом будет способность превращения в драконий облик драконоида. Иными словами, слабый 3 ранг с временным превращением в 4 ранг, чему уж удивляться, что ранг оценен всего как 3+?

Не хочу принимать решение самостоятельно. Должна принять решение сама Рити. Я, конечно, буду советовать и объяснять, но... Не хочу принуждать в таком важном вопросе. Если она будет очень хотеть какой-то вариант, то придется смириться и поступать по обстоятельствам.

Чтобы поговорить, нужна [Гуманоидная форма], а она тратит слишком много маны...

Может быть, у меня получится как-нибудь восстанавливать ее ману? Есть же восстановление выносливости. Было бы идеально.

Если я восполняю свою ману [Медитацией], то собираю окружающую ману и поглощаю ее. В начале я попробовал притягивать ману к Рити, но по каким-то причинам поток меня не слушался... Потом попробовал использовать свою ману, также как я делаю при использовании заклинаний. Поначалу у меня ничего не выходило: моя мана просто расплескивалась в пространстве вокруг. После, я попробовал подробнее рассмотреть работу заклинания "восстановление выносливости" 4 уровня [Магии исцеления]. Заклинание при помощи белой маны словно лечит усталость в мышцах. Вот я и подумал: что будет, если остановить заклинание на полпути? Поначалу мана стала терять управляемость и начинала словно уходить в никуда. Рити стала дергаться и чувствовать дискомфорт. Попросил ее использовать способность [Земляной дракон] 1 уровня "Раскопки магией", направляющую ману в когти. Попробовал влить свою ману в этот процесс, и... У меня получилось! Мана малышки стала восстанавливаться! Когда же я попробовал повторить подобное при отключенной способности Рити...

Получена способность [Передача маны 1]

То, что надо! Правда, эффективность крайне мала: на 1 уровне только около 10% моей маны получает Рити, а остальное рассеивается.

Передача маны

позволяет передавать ману другой душе, которая должна быть близка к душе - источнику маны, доля успешной передачи возрастает с увеличением уровня способности.

Имя Лабушкай (Кай)

Раса Фея света и тьмы (мужчина)

Ранг 3

Состояние нормальное

Уровень 5/80

ОЖ 20/20

ОМ 2940/2946

ВК 20/20

ВД 18/20

...

Имя Ритигордиа

Раса Ребенок земляного дракона-стража (Женщина)

Ранг 3

Состояние нормальное

Уровень 20/20

ОЖ 340/340

ОМ 173/173

ВК 586/586

ВД 1020/1261

...

На текущий момент я не смогу поддерживать [Гуманоидную Форму] за счет восполнения своей маной маны Рити, но меня хватит на восполнение 1,5 объемов ее маны. Если использую параллельно [Медитацию], то смогу увеличить эффективный запас маны малышки в 3 раза.

Хотелось бы большего, но чем богаты, тем и рады...

Пришло время тренировки [Гуманоидной Формы].

Снял запрет через контракт.

- Теперь, Рити, превратись в [Гуманоидную форму], - в ответ на недоуменный взгляд. - Ах да, ты после эволюции это делала, чтобы разговаривать, а я потом тебе запрещал все время, теперь будем тренировать данную способ...

- Мама, мама, поняла! - пока я рассуждал, малышка уже превратилась. Почему "мама"? Нужно будет и это тоже обсудить.

- Теперь как только я скажу, ты немедленно превратишься назад, и протяни руку сейчас.

Коснулся руки и использовал на полную [Медитацию] и [Передачу маны]. Мана убывает у обоих, но с приемлемой скоростью. Возможно, получится увеличение больше, чем в 3 раза.

- Мама?

- Все. Хорошо. Много. Одновременно. - Трудно одновременно следить за статусами, поддерживать [Медитацию] с [Передачей маны] и разговаривать. Фразы получаются разорванными на слова.

- Мама, может не надо, если тебе плохо...

- Все. Хорошо. Хорошо. Перво-наперво. Я. Не. Твоя. Мама.

- Мама...

- Мы. Разных. Видов.

- Мама не та, кто родил, а та, кто заботится и растит! - Рити упряма, даже не возразишь на это, но...

- Нет.

Получена способность [Параллельное мышление 5]

- Мама, мамуличка, за что? Не бросай меня! Я... - это не честно опять использовать "глаза кота из Шрека". В гуманоидной форме они даже более убийственны.

- Кх... - пришлось восстанавливать концентрацию и несколько сдать позиции.

- Послушай!... В... Любом... Случае... Я... Мужчина... А... Не... Женщина... Мамой... Быть... Не... Могу...

Рити немножко впала в ступор.

- ... Папа?

- Зови. Меня. По. Имени. Кай.

- Папа Кай! Папачка Кай! Ряр! - ну, что ты такая счастливая, Рити? Большего от тебя не добьюсь сейчас. Придется пока на этом остановиться. "Ряр" - что-то вроде "Ура", как я понимаю.

- Ладно. С. Этим.

- Хи-хи-хи,

- Ладно. Главная. Тема... Эволюция. Твоя. Рити.

Хихикает, счастливая.

- Рити!

- А?

- Эволюция. Твоя.

- Моя? Эволюция?

- Должна. Сама. Чувствовать.

- ???

- Как. Перед. Тем. Как. Говорить. Начала. Спала. Долго. Изменилась. Внешне.

- ... - вроде понимание есть на мордашке, попробую разъяснить.

- Сейчас. Решается. Твоя. Судьба. Не. Хочу. Решать. Без. Твоего. Участия. Понятно?

- А? - ладно, этот вопрос слишком сложный, попробуем с чего-нибудь простого.

- Будем. Приучать. Тебя. К. Самостоятельности.

- Не бросай меня, мамочка! Не бросай! - пришлось прерывать.

- Тихо. Как. Меня. Надо. Называть? Не. Слушаешься? - я уже приучил ее к этой фразе, после которой использовал приказ контракта и заставлял питаться мхом в наказание, если она продолжала безобразничать.

- Ма... Папа. Не брос...

- Правильно. Папа. Никто. Тебя. Не. Бросит. Успокойся. - мне только слез и не хватает, вон, уже шмыгает. - Не. Плачь. Я. С. Тобой.

- ... - шмыг - Буду посусной...

- Вот. И. Умница. - тоже уже привычная фраза-похвала, которая успокаивает, - Самостоятельность. Это. Способность. Возможность. Принимать. Решения. Самостоятельно. - и видя, что Рити опять куксится, продолжил. - Мне. Меньше. Переживать. За. Тебя.

- Помочь мам...- услышав мое хмыканье, Рити поправилась, - Папа, папе помочь.

- Да.

- Помочь ма... папе! Ряр! - как же легко и просто малышка переходит от радости к грусти и от грусти к радости. Правда, придется повозиться с объяснениями. Для начала, пусть хоть называть меня научится "папа", а не "мама".

Немножко еще поболтали об обыденных вещах, к серьезным обсуждениям Рити не готова. Пока не готова.

Рити получила способность [Гуманоидная форма 2]

Довольно вовремя. Мана близится к нулю у меня, да и я очень устал ментально. У Рити тоже маны почти уже половина. Лучше остановиться, чтобы у нее не было истощения, как в прошлый раз.

- Достаточно. Рити. Снова. Вернись. В. Форму. Дракона.

- Не хочу, давай еще поговорим!

- Опять. Не. Слушаешься. Хватит. На. Сегодня. Отдохнуть. Надо.

- Хорошо... - снова Рити перетекла в зеленый силуэт и назад в форму дракона.

- Снова превратишься, когда я тебя буду поддерживать как сегодня. Чтобы никакого своеволия, - дождался кивка.

Не долго спорила, а то я думал уже, что понадобится снова использовать контракт. Тоже устала, моя малышка. Свернулась клубком и уснула.

Сел рядышком. Я тоже очень устал ментально.

Какая у меня милая доченька. Доченька...

Доченька?

Эх, похоже я уже и сам признал, что Рити теперь моя воспитанница... Как минимум. В прошлой жизни у меня не было детей, да и жены в общем-то не было также, не сложилось. Вот отцовский инстинкт был очень сильным. Был... Не только был, как видно, но и сейчас все точно также. Заботиться о ком-то - самое лучшее призвание. Из-за подобного мироощущения у меня так замечательно с [Магией исцеления].

Между прочим, на принятие формы тратится примерно 15 ОМ, на поддержание около 1 ОМ/сек, а на возврат еще около 35 ОМ.

Тренировки обещают быть изнуряющими, но альтернативой является покупка Рити способности [Телепатия 1], а это будет стоить целых 300 очков, которых мне откровенно жалко. Будет лучше пока копить. Мы все равно никуда особо не спешим. Что-то меня тоже разморило от усталости.

Засыпать опасно, ведь [Предвиденье опасности] тогда может не сработать.

Нужно себя чем-нибудь занять, но не магическими тренировками. Покопаюсь-ка я снова в [Оценке], может быть, что-нибудь полезное нарою. Рыться в [Предрасположенности к магии] и [Родстве к мане] не буду. От них только голова болит, а я сейчас и без того устал ментально.

...

Накопал в итоге довольно забавную информацию: я раньше не обращал внимания, но большинство монстров имеют строгое деление по рангам: 1, 2, 3, 4 и т.д., а их характеристики стандартизованы. Ранги "+" и "-" в основном принадлежат побочным веткам. Причина до безумия проста: эталоном рангов являются драконы, которые эволюционировали всегда таким образом (возможно, разве что не было окошек статуса и информационных сообщений). Все остальные получили свои древа эволюции по их образу и подобию. Я вроде как читал, что были какие-то виды монстров и в те времена, так называемые "исходные родословные", но через [Оценку] ничего не нашел про это. Впрочем, это все только мои предположения из косвенных источников. Отталкивался-то я в основном от статусов своего и Рити.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 25. ПРОДОЛЖАЕМ ОБСУЖДАТЬ ЭВОЛЮЦИЮ.

Когда малышка проснулась, а я отдохнул, мы сходили на охоту и поймали очередную жертву. На этот раз нам попался необычный монстр, выглядящий как черепаха. Хорошо замаскированный под камень. Если бы не мое [Чувство Жизни], то мы бы прошли мимо. Возможно, всех монстров подобного типа, специализирующихся на маскировке убила нежить, поэтому они и не встречались раньше? Нежить же охотится полагаясь на [Чувство Жизни], а не обычные зрение, слух и нюх.

Хоть панцирь черепахи и мешал, но он был из камня, а сама черепаха была 1 ранга, поэтому Рити довольно быстро ее расковыряла и съела.

После перекуса снова пришло время приняться за болтологию. В самом конце прошлого разговора у Рити поднялся уровень [Гуманоидной формы], а значит на этот раз разговор будет более долгим.

- Рити, превратись, нужно снова поговорить, - и продолжил в ответ на вопросительный взгляд и склоненную на бок голову. - Да, сейчас как раз время. Поохотились, поели, теперь и поговорим.

Уже знакомое перетекание в зеленый силуэт и другую форму. Сама форма существенно не изменилась с виду.

- Мама... - покашливание с моей стороны и Рити быстро исправилась, - Папа, я готова.

Снова активировал [Передачу манны]. Концентрироваться все также сложно, но вот потребление манны значительно снизилось.

- Вернемся. К. Вопросу. Эволюции.

- Да, ма, папочка!

- Это. Серьезный. Вопрос. Будь. Внимательнее.

- Мууу.. Хрошо, папа. - Рити явно надулась, хоть по лицу людоящера и сложно определить.

- Теперь. Поговорим. Об. Эволюции. - частично отключил [Медитацию] и создал иллюзию экрана с вариантами эволюции и их описанием. - Вот. Твои. Варианты. Выбора.

- Эм, папа, что это за закорючки?

- Рити. Ты. Не. Умеешь. Читать?

- Читать я умею, немножко, но эти закорючкидаже не руны.

!!!

Я даже не задумывался раньше, но... На каком языке надписи в моем меню? Это довольно распространенное ограничение, описанное во многих произведениях про перемещения и перерождения, действует и здесь. Способность [Языковой перевод] переводит все слова, что я

слышу или вижу на мой родной язык, а также переводит мою речь на другие языки, но! Все это не распространяется на мое письмо. Иными словами, пишу я всегда на родном языке, а для написания на другом мне нужно выучить язык, причем способность только усложнит дело.

- Папочка?

- Все. Хорошо. Прости. Что. Беспокою. Не. Волнуйся.

- Ум, хорошо.

- Ладно. Попробуем. Иначе. Нужно... - мысли ворочаются с трудом из-за постоянной концентрации.

Стоп. Если мне обдумывать и объяснять, то Рити и не обязательно отвечать, а послушать она может и в драконьей форме.

- Возвращайся в драконью форму. Пока будешь только слушать.

- Лааадно... - Рити с явной неохотой вернулась в драконью форму.

Имя Ритигордиа

Раса Ребенок земляного дракона-стража (Женщина)

Ранг 3

Состояние нормальное

Уровень 20/20

ОЖ 340/340

ОМ 115/173

ВК 586/586

ВД 1020/1261

...

Нужно подумать. Может картинки использовать? Наверно сделаю картинки, а остальное поясню словами. Создал иллюзии: молодого каменного змея-стража я изобразил как бронированную змею с маленькими лапками, драконоидов как ящерок вроде малышки, но разного размера с полупрозрачным силуэтом людоящера перед ними, младшего земляного дракона изобразил тоже ящеркой, но в 2 раза больше, а оборотеня-драконоида как человеческую фигурку с полупрозрачным силуэтом драконьей формы за спиной.

- Теперь слушай внимательно. Вот пять вариантов.

Объяснил про каждый в отдельности, обрисовывая плюсы и минусы, пока Рити не начинала кивать, показывая, что поняла.

- Подумай пока, а я восстановлю твою манну

Дальше я отвлекся на воспонение манны Рити и своей...

Вот. Восстановил.

- К чему ты сама склоняешься? Можешь превращаться. - после того, как Рити превратилась, стал снова восстанавливать ей манну.

- Ма, Пап, я хочу этого! - как я и опасался, малышка вцепилась в оборотня... Плохо.

- Можешь. Объяснить. Причину. Своего. Выбора?

- Хочу быть, как папочка! - как я и думал.

- Ты. Неверно. Поняла. Я. Фея. А. Не. Человек. Оборотень. Человек. Все. Равно. Разные. Рассы. Будем.

- Уууууу. Почему? Ну почему же? Нечестно!

- Еще. Это. Явно. Самый. Слабый. Вариант. Представь. Ты. Будешь. С. Силой. Как. В. Текущей. Форме. А. Для. Боя. Превращаться. Временно. Наоборот. К. Нынешнему. Положению. - немного нечестно, но надавлю. - Будет. Больше. На. Меня. Нагрузка.

- Простиии! Не хочуууу вредииить Папочке!

- Успокойся.

- Уууу.

- Шшшшш. Если. Очень. Очень. Хочешь. Соглашусь. Это. Твой. Выбор.

- Папочке будет плохо?

- Нет. Но. Может. Будет. Перетерплю. Ради. Тебя. Если. Нужно.

- Могу выбрать, что хочу?

- Если. Сильно. Хочишь. Да. Но. Буду. Проверять.

- Какой из пяти хочет папочка?

- Чтобы. Понять. Ответь. На. Вопрос. Какой. Самый. Безопасный?

- Этот, самый большой и сильный? - малышка указала на младшего дракона.

- Не. Совсем... Здесь. В. Этом. Коридоре. Ты. Не. Поместишься. Понимаешь?

- Умм? - вопросительно склонила голову набок.

- Другие. Большие. Сильные. Тоже. Не. Поместятся.

- Маленький лучше? Но тогда человек еще лучше?

- Не. Только. Маленький. - показал на младшего дракона, - Самый. Сильный. Остальные. Одинаково. Но. - показал на оборотня. - Только. Временно. Сильный. Хорошо. Маленький. Хорошо.

- Маленький и сильный?.. Этот? - указала наконец-то на молодого каменного змея-стража.

- Верно.

- Папа умный! Ряр! Рити и не заметила его!

- Я. Тебе. Объяснял. Подробно... Совсем. Не. Слушала?

- Ну, слушала, но сложно было, понимаешь папочка? - мелкая просто пропустила все мои объяснения мимо ушей. Не даром у нее черта [Беззаботная 5].

- Коротко. Снова. - этот, указал на младшего дракона, - Если. Хочишь. Силы. И. Жить. Сама.

- Нет не хочу, не брасай меня, Мамачка! - опять Рити паникует.

- Не. Брошу. Успокойся. И. Мамачка? Тут? Кто?

- Папочка...

- Сама. Не. Значит. Без. Меня. Поняла?

- Угу...

- Для. Чего. Вариант. Повтори.

- Может не надо, папуля?

- Надо. Рити. Надо. Учиться. Тебе. Самостоятельности. Надо. Учиться. Решать. Самой. Так. Для. Чего. Вариант?

- Чтобы ты меня мог бросить, папа, - малышка явно надулась, но все-таки отвечает, что уже прогресс.

- Дальше. - показал на оборотня, - Этот. Для. Чего?

- ... - мелкая попыталась отмолчаться.

- Нет. Уйти. Не. Выйдет. Твоя. Жизнь. Решается. Вспоминай. Хоть. Что-нибудь. Итак. Твой. Ответ.

- Человеком стать... Не знаю больше.

- Молодец. - она покосилась на меня недоверчиво, - Правильно. В. Общих. Чертах. Просто. постарайся. Вспомнить. Что. Я. Говорил. Итак. Этот? - указал на змея-стража.

- Этого папочка выбрал, чтобы жить как сейчас.

- Умница. Теперь. Сложнее. Эти. Два. - указал на драконоидов.

- Обычные и не интересные.

- Вот. Все. Помнишь. Ведь. Если. Постараешься. Я. Уже. Понял. Что. У. Тебя. Нет. Особых. Предпочтений.

- Угу, папочка лучше знает, как будет лучше, - какая малышка у меня все-таки подлиза.

На этом можно и закруглиться. Не будем больше манну тратить.

- Возвращайся в драконью форму, Рити, нужно готовиться к эволюции, раз уж все обсудили.

Пока малышка перетекала силуэтом обратно, я сообразил, что нужно хотя бы уточнить для приличия ее решение окончательно.

- Мы решили выбрать молодого каменного змея-стража? Рити, кивни, если согласна.

Вместе с кивком я получил и сигнал от [Предвиденья опасности]. К нам приближается Что-то очень опасное.

Оставил Рити в логове в верхнем проходе, а сам отправился на разведку и быстро обнаружил монстра, приближающегося к развилке.

Раса Глотальщик

Ранг 4

ОЖ ????/1916

ОМ ????/1939

ВК --

ВД ????/4912

Эммм... Выглядит "это" как еле заметно ползущий холмик из мха вытянутой округлой формы. Нет, я понимаю, что 4 ранг - это проблема, а по размерам он едва помещается в проходе, но выглядит монстр весьма комично. Интересно, почему "Глотальщик", ведь ничего похожего на рот не заметно?

Глотальщик

растительный монстр-падальщик Великого Провала, очень медленный, но его атаки захватом очень опасны, а сам он хорошо маскируется.

Очень не хочется проверять на практике его глотательные способности. Судя по описанию, его единственная атака - проглатывание. Проблема в том, что я не вижу его рта. Можно предположить, что он спереди, но я не уверен. Его способности к маскировки тоже впечатляют: я обнаружил его только [Чувством жизни].

В принципе, он не настолько опасен, как его ранг. Медленный. От него убежать - не проблема. Вся проблема в нашем логове. Если сбежим, то придется бросать логово, а на его обустройство потрачено много сил и времени. Праверю-ка я способности этого "глотальщика".

Используя [Предвиденье опасности], смоделировал разные ситуации в своем воображении...

Что сказать, "глотальщиком" эту тварюшку называют не даром. Если я подлечу и замру на месте, то на поверхности холмика появится горизонтальный разрез на середине его высоты, и оттуда стремительно выскочит что-то вроде щупалец или корней, которые меня схватят и затащат внутрь. Самое интересное, что пасть может открыться в широком интервале позиций на двух противоположных сторонах вытянутого тела монстра, а нет никаких признаков, что он поворачивается. Такое впечатление, что у глотальщика 2 пасти во всю его ширину на каждом конце, которые он открывает для меня только частично. Интересно, какое у него строение внутри? Что за отсутствие ВК? Ну ка.

Растительный монстр

монстр полностью является растением и двигающийся за счет манны.

Интересненько, но для меня сейчас роли не играет.

В принципе, будь у меня дальнобойная атакующая магия вроде огненных шаров, то я бы его просто поджарил. Увы, увы. Весь мой арсенал сводится к "экзорцизму", который против живых бесполезен, [Магии тьмы], для применения которой мне придется рисковать своей жизнью, и [Магии природы], которая атакует корнями. Учитывая мои приготовления ветвей в логове, последний вариант волне реален, но у меня появилась идея, которую хотелось бы обсудить с Рити.

Потратил время, чтобы привести ее и показать монстра.

- План такой. Я заманиваю его в логово, а ты прячешься наверху. Постараюсь обездвижить его растениями прямо под проходом наверх. Если получится, то по команде ты спрыгиваешь и начинаешь его разрывать. - если стоять сбоку, то монстр может резко изогнуться и достать боковыми "пастями", а вот спина является "слепой зоной", - Если он вырвется или полезет наверх, то ни в коем случае не атакуй. Сделаем круг и убежим... - тут я заметил, что Рити отрицательно машет головой.

- Поговорим в логове, только не вздумай превращаться, у тебя манны мало.

Развернулись и продолжаем разговор уже по дороге назад. Придется немного поиграть в угадайку, благо время есть. Можно конечно приобрести малышке способность [Телепатия 1], но она стоит аж 300 очков из 400 ее запаса. Дорого, обойдемся.

- Не хочешь убегать? - отрицательно мотает головой.

- Я не рискую ничем. Уже говорил ведь про свою способность [Предвиденье опасности]? - снова отрицает, что же еще может быть?..

- Я где-то ошибся? - энергично кивает.

А вот это уже интересно. Повторил свой план. На моменте, когда я сказал, что монстр "полезет наверх", Рити стала активно мотать головой, отрицая.

- Хочешь сказать, что он не полезет вверх? - кивает, - Уверена? - кивает, - Но почему? - двигает ртом, словно хочет сказать, - подожди, не превращайся, это может быть опасно.

Мне нужно подумать...

- А... Может быть, глотальщик просто не умеет карабкаться вверх? - Рити энергично кивает, - Уверена? - снова кивает.

Скорее всего, это результат [Генетической памяти], поскольку название ей тоже знакомо. Если подумать, то движется монстр едва заметно, а двигается он за счет манны, из чего можно сделать вывод, что если у него нет присосок, мощных когтей или чего-либо подобного, то пролезть в вертикальный проход он просто не сможет. Плюс, проход уже его по диаметру, но разница не такая большая, и если у глотальщика нет костей, подобно червям, то он вполне может протиснуться физически.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 26. МОЛОДОЙ КАМЕННЫЙ ЗМЕЙ-СТРАЖ.

Все же, ситуация в корне изменилась. У меня уже были сомнения, как я буду защищать Рити во время эволюции в одиночку, если появится сильный монстр. Теперь, можно сказать, что глотальщик послужит дополнительной защитой, поселившись в нижней части логова. То, что он 4 ранга - даже плюс при таком раскладе. У нас также есть запас плодов очищения для преодоления истощения Рити после эволюции.

Нужно еще удостовериться в нашей безопасности в верхнем проходе, поэтому не будем торопиться, а сначала понаблюдаем за нашим новым соседом. У нас во [Внутреннем хранилище] есть еще достаточный запас дичи помимо плодов...

Параллельно буду укреплять верхний коридор. Прежде я избегал выращивания чего-либо в верхнем проходе, чтобы избежать разрастания в нем мха и не привлекать к нему излишнее внимание, но сейчас нужно вырастить в нем ветки для возможности сражения [Магией природы] с их помощью. Довольно проблематично их быстро вырастить. Дело даже не в манне, а так сказать в "физическом материале". При росте растений требуется много воды и углекислого газа. Да, в Провале очень влажная и затхлая атмосфера, что указывает на высокое содержание этих веществ, а [Магия природы] их "стягивает", но внутри логова они быстро исчерпываются. Раньше я решал эту проблему отчасти, выращивая все небольшими участками за раз, отчасти, устроив вентиляцию. В закупоренном камнями выходе нижнего коридора я сделал небольшую открывающуюся дырку, через которую все и вентилировал. У меня даже был своеобразный пропеллер-веер, я ведь не могу крутить как пропеллер постоянно в одну сторону при помощи изгибания веток. Придумал хитрость: несколько оборотов в одну сторону, потом изогнул лопасти в обратную сторону, несколько оборотов в другую. Поток воздуха по сужающейся трубе в дырку создавал неплохую тягу. Сейчас же доступа к моей "вентиляции" у меня не будет. Придется экономить.

Между прочим, я собрал сегодня очень много манны, но ее количество вокруг не сильно изменилось. 80-90% так и рассеивалось вокруг, но более вероятна теория о том, что видимая манна - лишь часть. Словно вода в колодце. То, что доступно - лишь малая часть, а вот в грунте еще очень много.

...

Наблюдение за глотальщиком заняло довольно много времени, но к счастью, ничего непредвиденного не произошло.

Немного поразмышлял над растительными и растения-подобными монстрами. Первые двигаются за счет манны, а вторые все же имеют некое подобие мышц. Это, если судить по мне и глотальщику. Возникает вопрос, есть ли у растительных монстров способность [Склонность к магии природы]? Очень интересный вопрос, ответа на который я не знаю. Я не уверен полностью даже на счет всех растения-подобных. Даже не уверен, есть ли еще такие, кроме фей.

Единственная серьезная потеря в том, что я остался без скелетов, приготовленных для поднятия марионетками при помощи [Некромантии]. Наш "сосед снизу" их все сожрал и даже не поморщился. Зато, теперь понятно, почему его падальщиком называют. Похоже, он легко переваривает кости и извлекает из них питательные вещества. Финальная проверка при помощи "удочки с плодом очищения", сделанной [Магией природы] из ветки, великолепно подтвердила информацию Рити о неспособности глотальщика лазить по стенам.

Я передвинул множество ветвей из нижнего прохода в вертикальные, чем практически сузил диаметр последних вдвое. Изначально нижний и верхний проходы диаметром примерно 1,5 м, а вертикальные около 1 м. С другой стороны, у меня размах крыльев около 40-45 см, и требуется проход около 45-50 см, чтобы свободно летать. Данный проход я смогу и перекрыть полностью ветками. Малышка тем временем выгрузила все плоды очищения и воду.

Рити отправилась эолюционировать, когда наелась до отвала запасами мяса, и я восстановил ей запас манны. Остатки мяса так и оставили во [Внутреннем хранилище], чтоб запах мяса и крови не привлекал лишних хищников. С другой стороны, плоды очищения тоже привлекают монстров, но опасны только сильные хищники. Поэтому запах плодов очищения менее опасен, чем запах крови. Со слабыми монстрами пусть разбирается глотальщик, который переместился ближе к развилке.

Вертикальные входы я дополнительно замаскировал иллюзиями, и теперь я скучаю и волнуюсь в основном. Тренировки [Магии иллюзий] пока приостановил, чтобы не привлекать лишнее внимание и не проворонить что-нибудь важное.

Сейчас у меня уже [Чувство жизни 4], которое действует метров на 15. Находясь в центре логова я могу осматривать его полностью. Для слежки за глотальщиком перемещаюсь ближе к выходу.

В данный момент я наблюдаю за охотой глотальщика или за его засадой, если быть точнее. Принципы его охоты весьма просты и в тоже время эффектны.

Вот глотальщик безобидным холмиком мееедлееенооо подкрадывается к ничего не подозревающему крысу. Вот он достиг критического расстояния, и дальнейшие события произошли молниеносно. Я их не видел глазами, а только чувствовал [Чувством жизни].

Глотальщик раззявал пасть во всю ширь практически на 2/3 ширины коридора.

Выпадом щупалец схватил крыса.

Столь стремительно заглотил, что бедный даже не успел пискнуть.

Снова безмятежная картина, но уже БЕЗ крыса...

Страшно?

Мне - да.

Жуткое зрелище. Было не так жутко, даже когда я проверял глотальщика [Предвиденьем опасности].

...

Время до конца эволюции Рити тянулось крайне медленно. Не уверен, или само время эволюции такое большое, или мне это только кажется из-за вынужденного бездельничанья.

...

Наконец-то эволюция завершена. Рити покинула кокон и сейчас выкладывает запасы мяса из [Внутреннего хранилища] и ест. Запасы не пострадали, я зря волновался.

Внешность изменилась согласно описанию. Теперь Рити представляет из себя змею с лапками, как и было обещано. Толщина тела около 40 см, а длинна около 3 м. все тело покрыто даже не чешуей, а внушительного размера щитками около 10 см. Из-за топорщащихся щитков сложно точно оценить размеры тела. На спине и животе щитки имеют большие размеры, чем на боках. Голова и некоторое расстояние за ней покрыты участком сплошного панциря со спины, эти части тела сплющены и прижаты к данному панцирю. Словно утолщение тела до 60 см, но от которого осталась только верхняя половина. Правда при переходе в туловище имеется странная выступающая вниз дуга, замыкающая панцирь по окружности. Шеи фактически нет, панцирь переходит сразу в тело. Хвост представляет из себя длинную плоскую пластину с зазубринами по краям, как у лезвия. Лапки около 80 см длинной передние и всего 40 задние. Весьма крепкие. С внешней стороны покрыты щитами тоже с зазубринами по краям, а с внутренней - чешуей, похожей на прежнюю. Передние лапы не пропорциональны. Плечо в несколько раз короче, чем предплечье, и покрыто чешуей. Пальцы на передних лапах тоненькие и короткие, а на задних их вообще нет. Пасть за счет строения головы практически плоская, а на ее нижней стороне расположен орган [Пространственного хранилища], который весьма широко раскрывается.

- Рити, разве твой подбородок между передних лап не слишком уязвим? - дракошка ехидно на меня посмотрела, оторвалась от еды, а потом эффектно поджала лапки, свернув передние в локте, а задние вытянув. Передние словно крышкой закрыли панцирь, зацепившись выступами, а задние точно так же прилегли к хвосту.

Вопрос исчерпан. В таком положении она точно напоминает бронированную змею с более толстым панцирем на голове около 60 см диаметром и столько же в длину, и еще сужающейся бронированной хвостовой частью той же длинны. Итого около 3,5 м. Такое строение возможно только при помощи магически укрепленных материалов, я полагаю.

Пусть продолжает кушать, а я проверю ее статус.

Имя Ритигордиа

Раса Молодой каменный змей-страж (Женщина)

Ранг 4

Уровень 0/70

Состояние истощение

ОЗ 635/635

ОМ 63/798

ВК 212/1381

ВД 9/4022

Сила 85

Ловкость 15

Скорость 9

Размер 8

Атака 101

Защита 321

Магия 41

Сопрот. 75

Дополнительные способности:

[Дракон] [Внутреннее пространство]

Активные уникальные способности:

[Земляной дракон 3] [Внутреннее хранилище 4] [Рывок скачками 1] [Ввинчивание в землю 1] [Гуманоидная форма 2]

Пассивные уникальные способности:

[Генетическая память 4] [Драконья чешуя 3] [Броня дракона 1] [Драконий контракт 1] [Охрана дракона 1]

Активные способности:

[Магическое восстановление 1]

Пассивные способности:

[Регенерация 1] [Иммунитет к окаменению] [Ночное зрение 5] [Скалолазание 5] [Бой когтями 2] [Потрошение 2] [Восстановление манны 1] [Тихое передвижение 1] [Незаметность 1]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 600

Титулы:

[Истинно всеядный] [Дракон-страж]

Черты:

[Беззаботная 5] [Защитница фей 4] [Охотница на превосходящих 3] [Послушное дитя 4] [Жизнь под опекой 3] [Благословение 7] [Элемент земли 3] [Элемент света 3]

Все показатели соответствуют обещаниям. Низкие значения ОЗ, но высокое значение ВД обусловлены небольшим размером, но наличием [Внутреннего пространства]. Значение ВК ниже, чем ВД, что обусловлено, скорее всего, наличием тяжелой брони, которую нужно таскать. Эта же броня обеспечивает невероятно высокое значение защиты. Вызывает вопросы низкий показатель скорости, но с ним разберемся позже, благо есть некоторые подозрения исходя из названия способностей. Неприятно кольнул тот факт, что ее магическая сила теперь вдвое больше моей. Теперь просмотрим новые способности.

Земляной дракон

способность, отвечающая за овладение изначальными драконьими способностями.

1 раскопки магией

2 бронированный

3 каменная чешуя

Каменная чешуя

направляя всю свою магическую силу на укрепление чешуи, земляной дракон сильно поднимает себе защиту, но лишается возможности использовать другие магические способности.

Нужно проверить.

- Рити, укрепи свою броню магией, - малышка склонила головку на бок, - нужно проверить твое драконье укрепление брони. - вот теперь поняла. Ииии. Статус.

...

Атака 101+10

Защита 321+86

Магия 41-41

Сопрот. 75+15

...

Я уже устал плакаться о читерности драконов. В принципе, все монстры ниже 4 ранга не представляю для Рити никакий угрозы, сколько бы их не было. Они ее просто не прогрызут ни при каких обстоятельствах. Большинство 4 ранга при использовании этой способности, впрочем тоже. Хотяяя. Я мало видел монстров 4 ранга. В обычных условиях их показатели ОЗ ОМ, ВК и ВД должны быть в районе 1500, но мне не попадались монстры даже с примерно равными показателями. Постоянно мне попадаются какие-то перекошенные: Рити, рыцарь смерти, глотальщик... Последний является растением, двигающимся за счет манны, поэтому тоже далеко не образец в отличии от тех же крыс... Чей статус 4 ранга я еще видел? Вот нормальный статус 5 ранга был у младшего земляного дракона. Впрочем, возможно, монстры 4 и выше ранга могут переломать кости Рити, даже если и не прокусят. Возвращаясь к текущей ситуации, отправлять малышку в одиночку на глотальщика будет слишком опасно. Даже если он не прокусит, то вполне может проглотить. Мало ли какая у него кислота в желудке, если он так легко жрет кости целыми скелетами.

Другие способности тоже не лишним будет проверить. [Тихое передвижение] и [Незаметность] отвечают за способность тихо передвигаться и прятаться без использования магии. У меня, между прочим, нет таких способностей, поскольку при маскировке я полагаюсь исключительно на [Магию иллюзий], а чисто физические умения совсем не развиваю. [Внутреннее хранилище] тоже повысило уровень.

Броня дракона

панцирь, которым защищены некоторые виды драконов является не просто роговым наростом, а может чувствовать прикосновения, как кожа, но не боль, а также свободно регенерировать.

Ого! Очень хотелось бы знать, из чего состоит эта броня. Можно только гадать, но без магии здесь явно не обошлось. Что-то вроде сверхукрепленной кожи?

Магическое восстановление

крайне опасная способность для многих видов, ускоряет естественную регенерацию организма за счет манны, но в корне отличается от [Магии исцеления] тем, что старит организм и может вызывать другие смертельные недуги, но также не имеет и ограничений в использования.

Опасная способность, но проясняет некоторые особенности магии и манны. Под смертельными недугами подразумевается, скорее всего, рак. Если судить по ее описанию, [Магия исцеления] не вызывает ни рака, ни старения. Различие, скорее всего, кроится в элементе используемой манны: [Магия исцеления] - свет, а [Магическое восстановление] - стихийные. На этот факт указывает отсутствие требований в сочувствии и сострадании у этой способности. Ее можно использовать чисто технически. Раньше я особо не задумывался, а ведь использование манны элемента света требует хоть и различные эмоции, но все они относятся к положительным, которые все вместе можно охарактеризовать понятием "добро". С другой стороны, элемент тьмы требует противоположные эмоции, которые характеризуются как "зло"... Это наводит на мысль, что манна света тесно связана с богами, а манна тьмы - с демонами. Эта мысль только догадка, но характеристики манны являются фактом. Манна света по своей природе стремится к порядку и исключению случайностей в пользу закономерностей, чем и можно объяснить блокирование рака и старения. Это явление полностью противоречит третьему закону термодинамики, но с фактами глупо спорить. Лучше считать, что данный закон к манне не применим. Манна тьмы даже еще сложнее: по своей природе она наоборот разрушает любые упорядоченные структуры, НО. Нежить. Существование нежити вообще противоречит даже свойствам манны тьмы!.. Очень странная ситуация, объяснение которой я не нашел пока.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 27. ПОКИДАЯ ЛОГОВО.

Для начала проверю 2 оставшиеся новые способности, а потом уже и буду решать, что делать с проблемной. Благо ее негативный эффект образуется за длительное время. Можно не спешить.

Ввинчивание в землю

способность каменного змея-стража быстро закапываться в камень или землю буквально ввинчиваясь в нее.

Способность, усиливающая способность [Земляной дракон 1]. Позволяет еще быстрее прокапывать проходы. Может стать очень полезна в бою.

Рывок скачками

способность каменного змея-стража быстро передвигаться большими скачками, что активно тратит выносливость и манну.

Непонятны детали, но будет очень полезно проверить ее потом. Обязательно. Будет очень полезным на практике. Судя по описанию, это какая-то способность магического усиления для увеличения скорости, вроде моего [Ускорение полета].

Вернемся к [Магическому восстановлению].

На самом деле...

Я понятия не имею, что с ним делать. Его использование может спасти Рити жизнь в критической ситуации. Значит, лучше не запрещать его совсем с помощью контракта. Оставить в пользовании тоже не вариант, учитывая побочные эффекты. Лучше всего крайне аккуратно пользоваться этой способностью, но сложно требовать такое от Рити, если учесть ее легкомыслие...

С другой стороны, раны Рити будет получать крайне редко, если учитывать ее защиту. Значит, возможностей использовать эту способность тоже будет немного... Еще я буду периодически использовать "исцеление" на ней для компенсации возможного ущерба... Какое-то время у меня будет... Нужно как-нибудь изучить действие способности... А не купить ли мне ее самому?. Так... 50 очков? Всего? Это ведь минимум? Не слишком ли мало, если учесть, что это способность из группы дающих наибольшую пользу на 1 уровне?

В любом случае, раз так дешево, то нужно брать.

Желаете получить способность [Магическое восстановление 1] за 50 очков способностей?

Да.

Получена способность [Магическое восстановление 1]

Активирую

Хммм...

Судя по моим ощущениям, обмен веществ в организме ускоряется. Я немного могу чувствовать подобное благодаря [Эмпатии] и способности [Умелый целитель], которая позволяет идентифицировать болезнь и использовать магию более точечно. Действительно отличается от последней. Как-то... Грязно?.. Грубо?.. Что за? Ничего плохого я не чувствую... И это действительно плохо. Так просто не получится. Придется попотеть над этим вопросом.

Но не здесь и не сейчас.

Находиться в логове и дальше бессмысленно. Нужно продолжать путешествие, а для начала нужно избавиться от глотальщика. Сильно упираться не обязательно, но этот бой станет замечательной пробой сил для будущего.

...

После того как Рити вдоволь наелась и вдосталь отоспалась, мы начали сражение. Стоит упомянуть, что большая часть запасов плодов очищения и воды у нас осталась и была отправлена назад во [Внутреннее хранилище].

Все-таки Рити опасно отправлять в лобовую атаку, хоть она и рвется. Да, я считаю, что защита у нее невероятная, но мы не знаем, что у глотальщика в желудке, и есть ли шанс оттуда выбраться. Все-таки здесь задействована способность сродни [Внутреннему хранилищу]. План боя оставим прежним: я заманиваю и связываю, а Рити атакует сверху из слепой зоны на спине и разрывает его когтями. Стоит отметить небольшой момент: значение атаки в статистике относится к ударам хвостом-лезвием, а когти лап наносят гораздо меньше урона, но нам хватит и его.

...

Наш план боя...

Провалился на первом же этапе...

Точнее, не на первом, а на втором...

Короче, глотальщик оказался сильнее, чем я предполагал, поэтому мне удалось остановить его гораздо дальше, чем располагается вертикальный проход. Теперь план атаки бесполезен. Нужно придумать, что делать дальше. Самое паршивое, что это должна была быть самая легкая и безопасная часть - связывание [Магией природы] медленного монстра из-за пределов его досягаемости.

Я быстренько вернулся наверх к Рити для обсуждения.

- ... вот так обстоят дела. Не туннель же копать? - закончил я описания по наглядной картинке-иллюзии.

Рити стала хлопать ртом, ясно прося разрешения поговорить. В принципе, манна у нее полная, не вижу проблемы в том, чтобы разрешить использовать [Гуманоидную форму]. За одно и проверим, насколько увеличится потребление манны, а оно увеличится, ведь дракошка выросла в размерах и сжатие должно усилиться. За одно и проверим, сколько манны теперь нужно для превращения.

- Хорошо, превращайся, но давай быстро.

Рити превратилась. Мне кажется, или ее форма людоящера стала больше и как-то... Взрослее?

- Ма,- кашель с моей стороны.- Папа, я могу быстро прорыть туннель вкручиваясь в камень, если папа скажет, куда копать!

Использовать [Ввинчивание в землю]? Хорошая идея, но откуда Рити умеет им пользоваться? Ах, есть же [Генетическая память], и она уже на 4 уровне.

- Идея хорошая, но нужно копать точно. Если я буду подсказывать направление... Точно! Буду мишенью! Сяду на спину в безопасную зону, а ты, Рити, будешь целиться в меня.

- Неет! Папочка может пострадать!

- Невозможно. Я уже много раз говорил, что у меня есть способность предвиденья. Главное, начинай капать только тогда, когда я замру надолго на одном месте. Поняла?

- Хорошо... - опять дуется.

- Теперь превращайся назад и жди, - нужно ее еще и приободрить. - Рассчитываю на тебя.

- Ряр! - радостно назад трансформировалась.

Потратила на разговор немного меньше 200 ОМ, а на само превращение немного меньше 150, как я думаю. Вполне терпимо, но нужно будет еще потренировать [Гуманоидную форму].

Теперь спущусь вниз и стану "прицелом".

Плохо, глотальщик пытается разорвать путы и весьма успешно, между прочим. Поскольку мне нельзя сейчас замирать на месте, я стал летать взад в перед по коридору, пока укреплял путы.

Наконец, путы укреплены, и я сел в "слепой зоне". Между прочим, глотальщик проводит свою "атаку заглатыванием" с крохотной задержкой, поэтому ему очень трудно поймать быстродвижущуюся мишень вроде меня. Собственно так я и летаю над ним и чувствую себя довольно безопасно. Плюс, он ,скорее всего, не связывает меня с путами, а значит борется именно с ними, а меня игнорирует как жужжащую муху. [Чувством Жизни] я заметил, что Рити начала свои раскопки сверху. Довольно быстро. Медленнее, чем передвигается, но по крайней мере, гораздо быстрее, чем скорость передвижения глотальщика.

Ближе. Еще ближе.

Когда камни брызнули с потолка, я резко рванул в сторону и закричал:

- Рити, враг прямо перед тобой, рви его на части!

И началось...

Дракошка разрывает спину монстру. "Скрии" кричит глотальщик от боли и яростно вырывается, раскрыв обе пасти и делая беспорядочные выпады то в одну, то в другую сторону. Достать ни одного из нас он не может. Рити в "слепой зоне", а я слишком далеко, укрепляю путы из веток и мха.

Между прочим, у него один набор щупалец для захвата, потому что он не может сделать захват в обе стороны одновременно. И да, звуки, издаваемые глотальщиком больше похожи не на скрип жвал насекомых, а на смесь шелеста листвы и скрипа досок.

Через некоторое время Дракошка закончила потрошить глотальщика. Его смерть ознаменовала собой эффектное выплескивание рвотной массы из обоих пастей и дыры в спине, которую разодрала малышка. Похоже, при смерти существа с [Внутренним хранилищем] происходит выплескивание всего содержимого наружу. Крайне неприглядное зрелище.

Рити уползла наверх. Нужно посмотреть, как она там...

Бедняжка плачет. Нет, серьезно, плачущий дракон выглядит как минимум странно.

- Ну не плачь, не плачь. Сейчас я тебя почищу.

Пришлось чистить панцирь малышки при помощи мха. Останки глотальшика находятся около ближнего к выходу-перекрестку вертикального туннеля. поэтому мы спустились по второму и использовали находящийся там чистый мох.

После, мы разобрали баррикаду из камней и ушли по большому коридору. Больше не будем передвигаться так трусливо, как раньше. Будем держать путь в противоположную от выхода сторону и искать центр Великого Провала. Идея забрать с собой останки глотальщика в качестве еды... Пропала, как только я взглянул в насупившуюся мордашку Рити. Даже заикаться об этом - разобидеть ее до смерти.

Правда, Нельзя сказать, что мы совсем ничего не получили от этого боя. Я получил целый уровень и способность [Эмпатия 2], а Рити целых 2 уровня, но только одну способность [Потрошение 3]. Даже шутить по этому поводу не хочется, ведь она действительно выпотрошила глотальщика заживо. Удивительно, что никакой негативной черты дракошка не получила.

Рити может двигаться несколькими способами.

Во-первых, извиваясь как змея. Этот способ передвижения используется преимущественно, когда она "закрывает панцирь", прижимая лапки к телу. самый защищенный вариант, но и самый медленный, медленнее, чем человек идет шагом.

Во-вторых, самый удобный способ. Дракошка цепляется передними лапами. Потом подтягивает тело, сжимая как пружину. Дальше цепляется уже задними лапами и распрямляясь ползет вперед. Скорость примерно как у человека.

Собственно эти два способа и определяют показатель скорости в 9 единиц.

Третий и последний способ заключается в использовании способности [Рывок скачками]. В этом случае Рити встает на лапки и скачет за счет сгибания туловища. Такой способ требует не только выносливости и манны, как написано в описании, но и довольно высокий потолок. Использовать его в узком коридоре не получится.

Передвигаться удобней всего при помощи 2-го способа. С лазаньем по стенам тоже все в порядке, ведь способность [Земляной дракон 1] может быть использована для цепляния за камень не только когтями, но и острыми концами щитков.

Для себя я тоже сделал улучшение. На панцире дракошки, на голове находятся два ряда небольших шипов вдоль панциря по бокам сверху. Глядя на них, у меня появилась идея, которую я не преминул осуществить, а именно - сплести себе корзинку при помощи веток, прикрепив к этим шипам. Сказано - сделано. Теперь у меня замечательный коврик-лежак из мха, укрепленного на ветках. Сверху вся конструкция закрыта куполом как беседкой около 60 см диаметром и в высоту. Спереди оставлена пустая стена, а прочие выполнены из собранных вместе в пучки тонких веток, делающих всю конструкцию еще больше похожей на гнездо. Почему из тонких? В этом Коридоре много живности, а в особенности крыс и летучих мышей. Если крысы опасаются приближаться к Рити, то летучие мыши довольно часто делают попытки схватить меня. Разумеется, я легко обнаруживаю такие попытки [Предвиденьем опасности], а после перехватываю и связываю, что гораздо удобнее делать именно тонкими ветками. Весьма эффективная тактика, что может легко подтвердить сытый живот дракошки, набитый глупыми мышами. Сама Рити, как выяснилось, может наносить весьма быстрые и сильные боковые удары хвостом-лезвием, цепляясь за камень передними лапами. Не через верх. Этого ей не позволяет строение скелета: она легко может свернуться кольцом только сбоку или со стороны живота, но не со спины. Излишне говорить, что подобные удары также требуют достаточно много места.

В конце концов мне надоели такие нападки и одну связанную полумертвую летучую мышь я расположил в качестве своеобразной крыши-предупреждения для своей беседки.

Сработало. Докучать перестали, но столь эффективный способ охоты я буду держать в уме. Даже на явное недовольство Рити не посмотрю, хоть оно и выражено сердитым сопением.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 28. ПРИОБРЕТЕНИЯ И СТОЛКНОВЕНИЯ.

Получена способность [Магия воздуха 1]

Получена способность [Контроль звука 1]

Сейчас я, как идиот, смотрю на эти 2 сообщения и чешу в затылке.

Это...

Это не совсем то, что я хотел, но давайте по порядку.

Несколько... Дней?.. Как же трудно считать время, находясь под землей. Да и нужно ли считать время тому, кто не стареет? Ладно, некоторое время назад Рити эволюционировала в молодого каменного змея-стража, и мы покинули логово и отправились дальше путешествовать. Все это время я пытался освоить [Магию иллюзий] 6 уровня "Создание звуков и запахов". Сам этот этап очень сложен, поскольку является переходом от иллюзий чисто энергетических вроде света или присутствия к иллюзиям физических явлений вроде звуков и запахов. На самом деле из-за специфики данной магии среди 6, 7 и 8 уровней этот является самым сложным. Вот я и решил схалтурить.

Я же физик по образованию, поэтому хорошо знаю принципы такого явления как звуковые волны. Вот и решил с помощью [Телекинеза] просто создать колебания воздуха. Поначалу у меня ничего не получалось, но я решил задействовать в процессе не только ману элемента разума, но и ману воздуха. Все сработало, но далеко не сразу. Данная идея пришла мне в голову еще во время жизни в логове, но в результате я получил эти 2 сообщения.

Эх, обмануть систему не получилось.

В самой [Магии иллюзий] реализуется несколько другой принцип. Распространяются своего рода магические частицы, которые взаимодействуют с органами чувств цели, вызывая своего рода слуховые и обонятельные галлюцинации. Иными словами это только создание подделки, с помощью которой физический урон вроде разбивания бокала звуковым резонансом не нанести.

Может оно и к лучшему на данный момент?

Я в том смысле, что звуковые атаки могут быть полезны. Плюс, если есть [Контроль звука] для создания звуков, то вполне возможно, есть и способность на их подавление. Даже если и нет, то всегда можно создать такую на основе эффекта подавления звука при наложении волн, благо, здесь вполне можно изобретать свою собственную магию.

Сейчас мы путешествуем преимущественно по большим проходам, забираясь в маленькие только чтобы поспать. Перед сном каждый раз мы тренируем [Гуманоидную форму] и беседуем. Благодаря [Генетической памяти] Рити много знает о Великом Провале и обитающих в нем монстрах. Обсудили того же глотальщика. Дракошка рассказала удивительную вещь, что этот монстр эволюционирует от мха провала. Вроде как, старые заросли мха могут эволюционировать в 1-ю стадию, которая не может перемещаться, а потом эта стадия эволюционирует во 2-ю, с которой мы и сражались. Очень опасный противник, которого трудно обнаружить.

Рити все реже сбивается в разговоре и называет меня "мама". Привыкает потихоньку.

...

Вокруг монстры преимущественно 1-2 рангов, которые не представляют угрозы. Редко попадаются монстры 3 ранга. Нападают они и того реже, ведь я обычно проверяю окружение при помощи [Предвиденья опасности]. Все предельно просто: при потенциале атаки монстров 3 ранга моя беседка оказывается под угрозой. В случаях, если монстр большой, мы стараемся обойти его.

Один раз мы попали в переплет невзирая на все мои усилия с того момента, как покинули логово. Точнее, попала Рити.

Нас стала преследовать группа из 8 каких-то зубастиков 3 ранга. Нет, они называются разгрызателями, но выглядят как собаки с огромными клыками. Собаки размером с небольшого медведя. Они только немного тормозили от моих ослеплений. Упертые. Монстры загнали малышку на стену. В буквальном смысле слова. Оттуда Рити и стала колоть их выпадами хвоста. Глупая ошибка. Ее сдернули со стены вцепившись и повиснув на хвосте несколькими тушами. Я вначале не на шутку перепугался, но Рити перешла в "бронированный режим" и они ее не прокусили, к счастью, а я ведь даже стал обстреливать их сверху [Магией тьмы] от страха за мою девочку. Повезло, что они друг другу только мешали, а после получения нескольких ранений просто сошли с ума и стали безумно грызтьдруг друга. Нам осталось только переждать свару и добить последнего. Чем-то их поведение напоминает рыб-пираний из моего прошлого мира, которые звереют от запаха крови. Было опасно, но по итогу мы получили просто гору мяса, которую отправили во [Внутреннее хранилище].

Ох и ругал же я идиотку после боя, что она полезла их атаковать.

Между прочим, их [Оценка].

Раса Разгрызатель

Ранг 3

ОЖ ???/346

ОМ ???/313

ВК ???/535

ВД ???/198

Разгрызатель

монстр Великого Провала, славящийся своей свирепостью и атакой стаями. Сходит с ума от запаха крови и нападает даже на своих сородичей. Очень опасен.

Судя по низкому ВД, они вечно голодные.

В этом бою моя беседка была почти полностью уничтожена.

После данного инцидента я долго оттирал кровь с Рити при помощи мха, а перед сном спросил малышку, как драконы моются. Ответ был поразительный, но по-своему логичный. Оказалось, что драконы счищают все о камни, влепляясь в них чешуей при помощи способности [Земляной дракон 1]. Сам дракон отлипает, а вся грязь остается в камне. Оррригинальненько, ничего не скажешь. Вот Рити после моей чистки пахнет мхом, но это даже помогает на охоте.

Помимо этого случая мы только 2 раза вступили в бой с 3 рангом, пока что.

Первый - до встречи со стаей Рити напала на 3-ранговую каменную черепаху, явно эволюцию 1 ранга, который мы уже встречали. Это было избиение, ведь основное преимущество черепахи - каменный панцирь, а он совершено бесполезен против земляного дракона. Как потом призналась малышка, эти черепахи являются деликатесом для драконов.

Второй бой произошел, когда мы перебрались в маленькие коридоры после столкновения со стаей от греха подальше. Мы нарвались на змею. Размерами примерно с Рити. Боя как такового не было. Змея напала из бокового прохода и попыталась укусить дракошку в бок, но не прокусила, а я контратаковал иллюзией запугивания. По всем стенам поползла на змею черная тень с жующими звуками, а мы отступили в другую сторону. Памятуя о способностях змей видеть тепло, я добавил к иллюзии еще и тепловой след. Это легко, ведь требуется лишь инфракрасный свет.

Последний бой оставил очень неприятный осадок. Если бы мы встретили такую змею до второй эволюции Рити, то очень крупно бы влипли. Не знал, что здесь змеи водятся. Судя по размерам виденной нами змеи, 4 ранг этого вида тоже поместится в самые маленькие проходы. Нужно быть осторожнее. Даже если Рити прокачалась до 4 ранга, это не повод задирать нос. С такими мыслями я стал внимательнее проводить разведку, прокручивая в голове разные варианты полетов по округе и слушая отклик от способности [Предвиденье опасности].Нужно осторожней себя вести в больших проходах и чаще делать переходы в маленьких.

...

В итоге моих исследований магии я наконец-то получил свою способность [Заглушение звука 1]. Суть ее заключается в гашении звуковых колебаний в некоторой области. Превосходно. Теперь у меня есть маскировка звуков. Хотя, она довольно бракованная по сравнению с 7 уровнем [Магии иллюзий], который построен на магических частицах. Фактическая разница в том, что первая глушит все звуки в области, а вторая может действовать избирательно. Правда плюсом моих техник является то, что они не могут быть преодолены сопротивлением к магии окружающих, ведь они работают со звуками физически.

Еще за это время я получил способности [Контроль звука 2] и [Достоверность иллюзий 1]. Последняя отражает способность делать иллюзии неотличимыми от реальных вещей. Прежде я игнорировал недостатки моих образов и невидимости, но сейчас я могу создавать рычащие иллюзии, а значит их внешний вид весьма важен. Стоит уделить внимание данному вопросу.

...

Сегодня большой коридор, по которому мы идем на удивление тихий, что меня нервирует. Это не самый большой коридор. Вообще, верхний уровень Великого Провала, по словам Рити, чем-то похож на паутину по своему строению. Основа состоит из огромных прямых коридоров размерами до 100 метров, как вход, которые и соединяют входы и спуски вниз, идущие до нижнего уровня. Дальше множество просто больших и довольно прямых коридоров около 10-20 м размерами, заполняет "паутину". Вокруг всего этого просто лабиринт маленьких коридоров размерами 1-3 м. Мы идем по второй ступени. Я бы уже давно убрался в один из маленьких, но разведка [Предвиденьем опасности] ничего не показывает.

Внезапно, далеко впереди началось шевеление чего-то большого. Мое [Чувство жизни] туда не достает, но судя по размерам, метров 10 в нем есть. Мы еще далеко, но лучше убираться в маленький коридор. Пока запущу в него светящийся шар. Хочу [Оценить] этого монстра. Ведь для использования способности [Оценка] нужно видеть цель.

Выглядит он как ящерица с множеством маленьких лап и большими подвижными глазами, строением как у хамелеона, но намного больше относительно головы. Вместо пасти - птичий клюв. Весьма небольшого размера относительно головы, между прочим.

Раса Василиск

Ранг 5

ОЖ ????/4201

ОМ ?????/14125

ВК ????/1927

ВД ????/6750

5 ранг, вот это мы нарвались! Как [Предвиденье опасности] могло его не заметить?! Почему оно и сейчас молчит?!!

В любом случае, нам нужно драпать и быстро!

Э?

Ч-что за?!!

Глаза василиска засветились серым светом, который накрыл нас с Рити. Мана вокруг забурлила.

Это же василиск! Этот необычный свет скорее всего - это знаменитое окаменение взглядом! Мы же сейчас оба сдохнем!

А?

Ничего не произошло. Свет меня даже не коснулся. Он словно ударился в какую-то невидимую преграду вокруг меня в форме сферы...

Проклятье! Вот я туплю!!!

Это же способность Рити [Охрана дракона]! Совсем про нее забыл. Я ведь даже не запретил ее использование! Я буду в порядке.

А как же Рити?!

Черта получена [Паникер 1]

Заткнись, система! Главное, Рити, она.

В полном порядке...

Смотрит на меня непонимающе.

?

Этот странный свет совершенно точно знаменитое "окаменение взглядом" василисков, поскольку мох в моей беседке уже окаменел. Почему же Рити в порядке? Окаменение... Стоп. У нее же есть [Иммунитет к окаменению]! Практически забыл об этом. Я не обратил внимания раньше, но стены в некоторых местах тоже похожи на окаменевший мох.

Значит. Мы оба в порядке и я зря паникую. Хех, вот на что мне намекает система, но ситуация действительно опасная. Что там делает василиск?

Получена способность [Оценка 5]

Раса Василиск

Ранг 5

ОЖ ????/4201

ОМ ?????/14125

ВК ????/1927

ВД ????/6750

Сила 810

Ловкость 5

Скорость 7

Размер 11

Атака 685

Защита 61

Магия 123

Сопрот. 34

Вовремя. Теперь видно, что у василиска скорость ниже, чем у Рити. Он вообще довольно неповоротлив. Можно особо не торопиться с драпанем. Но его атака чудовищно высока. Он точно сможет легко пробить защиту малышки.

Василиск

древний монстр, обитающий в Великом Провале, знаменит своим окаменяющим взглядом, любит затаиваться и атаковать им с расстояния, его клюв невероятно прочный для разгрызания окаменевшей добычи, еще клюв василиска может быть использован для снятия окаменения.

Интересно. Судя по описанию, василиск окаменяет свои жертвы, а потом их ест. В таких условиях не удивительно, что он такой неповоротливый, если привык охотиться исключительно с помощью окаменения. Хоть у него и 10 лап, но они малы относительно тела. Сила атаки отражает его сверхпрочный клюв.

В этот момент василиск отключил свою способность окамененья, поняв, что она бесполезна, а я обратил внимание, что Рити явно готовится к бою с ним!

- Назад, идиотка! Мы уходим. Вот тот туннель наверху, за мной! - полетел первым. - Быстрее! Сюда!

Малышка нехотя последовала за мной.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 29. ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ.

Нужно серьезно поговорить с идиоткой. Время не ограничено, поскольку у меня уже [Передача маны 2] и [Медитация 5], а у Рити [Гуманоидная Форма 3], что вместе позволяет восстанавливать ману значительно быстрее, чем она расходуется, и я могу делать передышки. В принципе, маны хватало и при способностях [Передача маны 1] и [Гуманоидная Форма 2], но у меня есть разумный предел времени поддержания необходимой концентрации.

Слепота моего [Предвиденья опасности] теперь понятна. Из-за применения Рити способности [Охрана дракона], меня даже поцарапать никто не сможет. Иными словами, я не чувствую опасности, которой нет. Сколько раз, мне интересно, я буду садится с в одну и ту же лужу. Пора уже запомнить, что мой чит не абсолютен. Вздох...

Разумеется, это моя и только моя ошибка. Я же сразу предвидел опасность использования этой способности, когда читал описание, но не запретил ее использование.

Мне интересно, когда она была активирована?

Во время инцидента со змеей я ничего не почувствовал скорее всего именно из-за нее, хотя тогда думал, что змея на меня просто не реагировала.

Вот Рити закончила рыть, а я маскировать стандартное укрытие для сна, и мы в него забрались.

- Теперь, Рити, превратись. Нужно поговорить.

Превратилась. Радует, что сейчас можно нормально разговаривать.

- Папочка, я что-то не так сделала? - похоже малышка чувствует мое настроение.

- Способность, которой ты меня защищаешь. Отключи ее.

- Я буду защищать тебя любой ценой!

- Рити!

- Но, папочка, ты бы сейчас пострадал, если бы не моя защита.

- Ты ошибаешься. Если бы не эта способность, я смог бы ощутить опасность заранее. Мы бы даже не попали в такую ситуацию.

- Но, папуля, я...

- Не будь у тебя иммунитета к окамененью, ты бы погибла! - перебил я ее.

Я немного кривил душой, ведь если бы в данной, конкретной ситуации у нее не было [Иммунитет к окаменению], то она бы умерла, а я следом. Подобное моя способность точно засекла бы. Но если бы это был не василиск с окамененьем, а тот же глотальщик? Вот то-то и оно. Рити легко могла погибнуть.

- Но он же у меня есть. Этот падший никогда мне не навредит своими отвратительными вещами.

- А будь это не василиск, а что-нибудь вроде глотальщика? Что тогда? Ты бы погибла! - как же мне убедить эту упрямицу?

- Я рада буду умереть, защищая папочку!

Придется снова быть не совсем честным. Противно манипулировать чувствами малышки, но это лучше, чем запрещать с помощью контракта.

- Этого не будет.

- Почему?! - надулась, хоть она и стала старше ментально, но все еще такая простая.

- Если ты окажешься на грани смерти, я сделаю все возможное, чтобы тебя спасти.

- ? - малышка явно не поняла меня.

- Я родитель, а ты ребенок. Неважно, что ты - дракон, а я - фея. Совершенно неважно. Ребенок не должен жертвовать собой ради родителя, это родитель должен жертвовать собой ради ребенка. - Рити хотела что-то возрозить, но я перебил ее. - Ты признала это, когда стала звать меня "папа", а я признал, когда согласился с этим. Понимаешь? Ничто не изменит этого факта, пока ты не вырастешь.

Мы оба замолчали на некоторое время, которое я потратил на восстановление маны дракошки. Она была явно очень смущена моими словами, что кольнуло сердце. В конце концов Рити нарушила молчание явно ехидным комментарием.

- Пап, я тебя поначалу называла "мама".

- Ты сейчас специально меня злишь, маленькая поганка? - пришлось шутливо пригрозить ей пальцем.

- Хи-хи-хи! - радуется.

- Тем не менее, ты поняла? Я знаю, что ты легкомысленна, но это очень серьезный вопрос.

- Поняла, но мне ее вообще не использовать?

- Лучше не включай сама, а когда будет нужно я тебе скажу.

- Лаадно.

- С другой стороны, после боя всегда отключай. - еще немножко поманипулирую ею. - Я же могу тебе доверять и рассчитывать на тебя?

- Да!

- Возвращайся в драконью форму и пойдем дальше.

Интересно, что за все это время Рити получила только 1 уровень и способность [Тихое передвижение 2]. Скорее всего, ее баф опыта закончился. Теперь поднятие уровней станет очень медленным. В конце концов, на монстрах рангом ниже особо не прокачаешься, а вступать в безумные битвы не в наших интересах. Между прочим, дракошка получает 30 очков способностей за уровень, и на 3-м у нее уже 690 очков! Если понадобится, можно будет что-нибудь приобрести для нее.

...

После мы продолжили свое путешествие. Я научился определять, активна ли сейчас способность Рити [Охрана дракона]. Все довольно просто: я представляю, как лечу на полной скорости в стену и врезаюсь. Если [Предвиденье опасности] предупреждает о травмах, то все в порядке. Если нет, то маленькая поганка опять включила защиту. Все гениальное - просто.

А если быть серьезней, то мы теперь планируем дальнейшие действия. Хорошо, я планирую, поскольку у Рити ветер в голове. Она выступает только в качестве источника информации. Спасибо [Генетической памяти]. Расспросы осложняются тем, что на данном уровне она дает лишь общие представления о многих вещах, поэтому болтологии много.

Итак, что мы имеем?

Великий Провал делится на 4 разных уровня.

Верхний уровень, в котором мы сейчас находимся, населен в основном слабыми монстрами 1-3 рангов. По выражению малышки "слабее проклятой ящерицы и глотальщика". Исключение - глотальщики и василиски (последних Рити упрямо называет "проклятыми ящерицами") и еще изредка появляющиеся здесь для яйцекладки драконы. Большинство здешних взрослых монстров чаще всего претерпевают "демоническую эволюцию" и становятся "в разы сильнее, как у меня был вариант с младшим драконом", а потом уходят на нижний уровень. Упомянут эволюционный скачек в младшего земляного дракона с 3 на 5 ранг. Что можно интерпретировать как эволюцию слабых видов вроде крыс со 2 в 4, а более сильных с 3 в 5 ранги соответственно. На этом уровне доминируют василиски. Кстати о последних, они являются какими-то дальними родственниками драконам и существовали здесь еще до "изменения мира". То-то в описании вида василиска значилось "древний монстр". Не знаю, все ли драконы их ненавидят, но земляные точно. Монстры здесь преимущественно звери, ящерицы и змеи, но ближе к среднему уровню встречаются насекомые. Еще на всех уровнях обитают монстры-черви, варьирующиеся в большом диапазоне по силам и уровням, хотя они и редки, особенно, на верхнем уровне.

Вывод: здесь довольно безопасно.

Далее идет средний уровень, или "лес ядовитых испарений". Он заполнен в основном ядовитым лесом. Подробности узнать не удалось, но монстры там тоже примерно такие же по силе 1-3 ранги, но все ядовитые, а весь уровень заполнен ядовитыми испарениями. Монстры там преимущественно растительного типа и насекомые. там несколько теплее. С "демонической эволюцией" та же история, но только для насекомых. Исключения вроде василисков есть, но Рити о них ничего не знает на текущем уровне способности. Сильные монстры чаще всего растительные, ведь и многие из них не умеют передвигаться.

Вывод: главная проблема здесь - яд, но для нас это не проблема благодаря моей [Магии исцеления], способной на 3 уровне нейтрализовать любые яды.

Нижний уровень - вотчина драконов, состоящая целиком из огромных коридоров, многие из которых гораздо больше, чем максимальные в верхнем. Ранги здесь с 4 по 6 или даже 7, причем, 4 - самое дно пищевой цепи. К слову, этапы эволюции драконов таковы, что при нормальных условиях они становятся взрослыми и готовыми к размножению только на 7 ранге, пройдя 4 эволюции, а более-менее взрослыми считаются после эволюции из драконоида 4 ранга в молодого дракона 6 ранга. Все это занимает невообразимое время. Исключением являются младшие драконы, в которых эволюционируют со стадии ребенка, если "участвуют в жестоких боях", или иными словами, получают черты [Охотящийся на превосходящих]. Этим и объясняется бросание драконами яиц на произвол судьбы для наращивания своего числа. Правда, Рити утверждает, что станет взрослой уже после следующей эволюции, но я ей не слишком-то верю, поскольку ее основной аргумент заключается в названии ее вида, а именно "молодой" каменный змей-страж. Вроде как приставка "молодой" в нормальных условиях появляется в следующей после драконоида эволюции и означает, что следующий этап - взрослый. Да, еще до кучи фактик: монстры, прошедшие "демоническую эволюцию" особо враждебны именно к драконам. Рити объяснила этот факт тем, что "драконы - хранители и судьи мира", правда затруднилась уточнить, что это значит.

Вывод: место для сумасшедших, соваться туда без подготовки - самоубийство.

Про кристальную бездну Рити ничего толком не знает и сказала, что ей "рано знать".

Проблемная диспозиция.

Я как раз собирался на нижний уровень сдать дракошку на воспитание сородичам, но пока это отменяется.

Во-первых, этот уровень ужасней, чем я думал.

Во-вторых, неизвестно, будут ли за ней там присматривать.

В-третьих... Есть некоторые проблемы со спуском. Верхний и нижний уровни связывают вертикальные колодцы вроде того, который мы уже видели, но как раз в области вокруг них на нижнем уровне максимальное количество монстров и они максимально голодные. Плюс камень там укреплен древними драконами, что делает практически невозможным прокопку "обходного туннеля". Еще колодцы не имеют связи со средним уровнем, поскольку драконы не любят яды. Запасной вариант- найти проход на средний уровень, а потом из него по маленьким проходам попасть на нижний, или выкопать свой.

В любом случае, для разведки нижнего уровня понадобится [Магия пространства] 6 уровня, или "телепортация", если проще. В принципе, будь у нас она, можно бы было делать вылазки в нижний уровень. Времени у нас предостаточно, ведь на следующую эволюцию уйдут годы, если не использовать мой баф прокачки в сражении с более высоким рангом. В принципе, поднятие 70-80 уровней и требует время, сопоставимое с жизнью человека, ведь у людей придел 100 уровней, а эволюция - исключение из исключений.

За время обсуждений, длившихся не один день я развил способности [Контроль звука 3] и [Заглушение звука 3].

Планы такие. Ищем путь на средний уровень, а с него на нижний. За это время стараюсь прокачать [Магию пространства].

Этот план возник исключительно из необходимости и безопасности, а не от того, что я давно облизывался на [Магию пространства], а сочетание телепортации и [Предвиденья опасности] делает меня практически неуловимым. Определенно не из-за этого.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ИНТЕРЛЮДИЯ 3. ПАПА, ПАПОЧКА ПАПУЛЯ (МЫСЛИ РИТИ).

Мое имя Рити. Так меня папочка назвал. Полное имя Рити... Ритигор... Эммм... Вспомнила! Ритигордиа! Воть! И, и вовсе я не глупая, просто имя сложное. Сама я дракон, хоть моя эволюция и пошла по несколько странному пути, благодаря чему я теперь внешне отличаюсь от своих родичей довольно сильно. Откуда я знаю? Поскольку я дракон, то я обладаю знаниями моих предков! Не всеми, конечно, но чем я буду взрослее, тем их будет больше. Это называется "генетическая память", воть. Мой папа на самом деле не мой настоящий папа. Эммм... Он фея, или стоит называть его феем? В общем, он относится к расе фей. Зовут его Кай, но я всегда буду называть его "папочка". Он очень умный и заботливый, а также сведущ в магии. Вроде как, все феи сведущи в магии. Мой папочка особенный, он обладает особой способностью, позволяющей ему даже немного заглядывать в будущее. В вопросах выживания ему точно нет равных. Это именно он выбрал для меня текущую форму. Очень удобная, поскольку позволяет свободно передвигаться по самым маленьким проходам.

...

Поначалу я считала папу мамой, даже называла его так, а он сердился. Хи-хи. Но раз он папочка, то я стану его невестой! Хи-хи. Я твердо это решила перед тем, как эволюционировать второй раз! Правда, теперь я вижу много проблем. Нет, я ни в коем случае не отказываюсь от своего намеренья стать его парой. Но теперь я понимаю, что моя разговаривающая форма - это немного не то, что надо. Поначалу я принимала папочку за человека, поэтому и взяла сразу же соответствующую форму после первой эволюции. Но оказалось, что это совсем не то, что надо. Нужна "форма феи", а она стоит очень много, аж 3000 очков. Интересно, смогу ли я накопить столько до следующей эволюции, и сколько у меня сейчас? Вроде 690? Мало... Взять-то способность легко: нужно просто очень-очень-очень захотеть ее получить. Да, папочка запретил мне брать самой способности, все-таки он может мне приказывать. Но ничего, я буду очень стараться и получу свое.

...

Я еще с самого начала, еще до первой эволюции твердо решила, что буду защищать папочку. В то время я была просто зверьком, как сейчас понимаю после двух эволюций. Жила в колючей ограде, за которую папочка меня не пускал. В то время он меня даже хлестал колючими ветками, если я не слушалась. Кормил он меня вкусными плодами. У меня в кармане пространства и сейчас хранится запас, но папочка держит его на всякий случай нетронутым. Только после второй эволюции я несколько съела. Вкууусныыые... Я, конечно, сейчас понимаю, что они не та еда, которую должен есть дракон. Тогда же я практически ничего не понимала, но к папочке сильно привязалась уже тогда. Однажды папочка привел меня в отдельный загон, где был страшный монстр, смердящий смертью. Я очень испугалась, но тут монстр напал на папочку. В тот момент что-то во мне изменилось. Страх потерять папочку вытеснил страх перед монстром, и я набросилась на него не думая не о чем, корме папочки. Это сейчас я понимаю, что монстр был безвольной нежитью, а папочке ничего не грозило, да и монстр был уже связан папочкой. Он сам привел эту нежить, чтобы я ее разорвала и эволюционировала в итоге. Он приводил нежить много раз, а я искренни считала, что оберегаю его. Стыдно. Как же мне стыдно за себя прошлую.

...

Как только я эволюционировала первый раз, тек сразу же взяла человеческую форму, чтобы быть рядом с папочкой. В это же время мы заключили контракт и я стала ему подчиняться. Хоть я и говорю "подчиняться", но папочка использует его только, если я не слушаюсь сама. Во мне еще с той поры поселилось упрямое чувство, что папочка со мной только благодаря этому контракту. Все-таки он - фея, а я дракон... Не хочу его терять... Хочу с ним быть всегда, в конце концов, он - фея, а значит, не умрет от старости, значит - мы всегда можем быть вместе! Сразу же после первой эволюции, мы с папочкой отправились в драконьи коридоры, на верхний ярус. Именно там драконы и появляются на свет, и растут первое время. И очень, очень, очень многие умирают так ничего и не достигнув. Я могу тут выжить только благодаря папочке. Без его заботы у меня было бы очень мало шансов эволюционировать целых 2 раза, а ведь до второй своей эволюции я даже не задумывалась об этом. Папочка даже устроил специальное укрытие для моей второй эволюции. тогда я даже понять была не способна, какой папочка у меня умный.

...

Теперь я молодой каменный змей-страж. Уникальное создание, способное передвигаться по самым узким коридорам верхнего яруса. Преимущества данного облика становятся очевидны, как только понимаешь, что сильные монстры просто не могут поместиться в этих коридорах. Сам этот вариант эволюции был предложен папочкой. Я бы сама в жизни бы не додумалась выбрать именно его. Прежде мы путешествовали исключительно по маленьким проходам, но сейчас все чаще перебираемся в большие. Это, безусловно, потому что я стала сильнее. Теперь я могу справиться со многими опасностями сама, но все равно, чувствую, что без папочки мне было бы крайне сложно выживать. Недавно я попала в переплет, свалившись в стаю зубастых псов. Ох, как же меня папочка ругал после этого. Как будто, это моя вина. Просто так получилось, вот и все. Еще папочка сильно против, чтобы я использовала мою драконью защитную способность. Я даже далеко не сразу осознала, что она у меня есть. Вот насколько она невероятная. В конце концов он меня убедил, что не удивительно, это же папочка, он очень умный. Правда, даже у папочки есть недостаток: он требует от меня "самостоятельности" и "ответственности", а мне и так хорошо живется.

---------------------------

Примечание автора:

Как можно видеть, Рити не даром описана пустоголовой. Мысли вроде планов на будущее, анализа опасностей и т.д. и т.п. ее голову не посещают. Да что там, даже о еде она начинает задумываться только тогда, когда проголодается.

Очень хорошо виден контраст с мыслями Кая в предыдущей главе.

Не удивительно.

Рити около года от роду! Всего! У нее нет воспоминаний из прошлой жизни, как у Кая. Генетическая память помогает, но она не абсолютна. Кай оценил лишь верхнюю грань ее возраста. Менталитет Рити еще во многом на уровне детсадовца, гоняющегося за бабочками.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 30. УСИЛЕНИЕ МОНСТРОВ И ВСТРЕЧА С ГНОМАМИ.

Чем дальше мы продвигались вглубь верхнего уровня, тем чаще стали встречаться монстры 3 ранга, и вот теперь мы нарвались на 4 ранг.

Раса Демонический крыс

Ранг 4

ОЖ ????/1819

ОМ ???/386

ВК ???/915

ВД ???/616

Сила 185

Ловкость 10

Скорость 10

Размер 9

Атака 226

Защита 38

Магия 21

Сопрот. 24

Демонический крыс

подвид крысов, эволюционировавшый под действием демонической энергии, вечно испытывает голод и боль, от чего невероятно агрессивен. Обладает повышенной живучастью, хотя его боевые способности весьма сомнительны из-за искалеченного мутациями тела.

Это результат той самой "демонической эволюции"? Выглядит жутковато. Очень подошел бы для какого-нибудь ужастика. Если раньше все монстры (исключая нежить) выглядели как животные плюс-минус когти, зубы и т.д. (глотальщик - отдельная тема), то стоящий перед нами МОНСТР выглядит как неудачный опыт какого-то безумного ученого или мага или радиоактивный мутант. Вся его фигура жутко не пропорциональная, одна лапа короче, другая длиннее, одна толще, другая тоньше. Голова тоже скособоченная, словно ее свернули на бок и она так и застряла с расположенным вертикально ртом. Шерсть растет клоками, местами даже кожи нет, причем чувствуется, что это не раны, а так и должно быть.

Если кто-то подумал, что монстр дал нам себя спокойно разглядывать, то он крупно заблуждается. Мы с Рити прячемся в узком проходе, сужающемся местами до чуть более 1м, в который он физически не способен пролезть.

Но кто сказал, что он не пытается?

От полухрипа-полувоя уши болят, в глазах огромными буквами жажда крови.

Мда.

И ЭТО - низ пищевой цепи нижнего уровня?!!

Просто слов нет.

Я, конечно, понимаю, что у них на физиономии написано безумие, и ни о какой кооперации и речи быть не может, а также, что даже младшему земляному дракону или василиску этот урод не противник, но... НО!.. Это просто безумие для нас - соваться в гнездо таких чудовищ.

Даже сейчас лучший вариант - драпать. Не то, чтобы мы с Рити не могли победить, но бой явно того не стоит. Да и проверять прочность брони дракошки его зубами я тоже не хочу.

Глядя на него, мне живо вспомнилась одна игра моего старого мира D@rk So#ls II, а точнее один не обязательный бос, изрядно меня достававший, крыса размером с тираннозавра. ну что поделать, если я терпеть не мог в играх такие абсурдные вещи, как "окно неуязвимости при перекате".

...

Вот такие пироги. За несколько "дней" (днем я условно называю периоды между сном Рити) мы встретили еще двух "крыс". Теперь мы стараемся держаться осторожно. Мне вот стало интересны некоторые моменты.

Первый: почему мы раньше не видели подобных монстров? По словам Рити, эти зверюшки - отнюдь не редкость на верхнем уровне, хоть они и не задерживаются здесь. Возможно, это связано с бродящей здесь нежитью, которую я, кстати, давно не видел. Мне дважды попадались скелеты-некроманты. Логично предположить, что они здесь набирали солдат, то бишь, убивали монстров и поднимали их трупы. Но... Зачем? Неужели слухи о короле демонов были верны? Ведь, если так, то это все объясняет. Король демонов набирал здесь армию, ведь не нужно быть гением, чтобы понять, что нежить из монстров выходит сильнее, чем из людей. Имеется в виду низшая и самая простая.

Второй: почему монстры восстановили популяцию? Нежити больше нет здесь? Это тоже понятно: драконам это надоело и они выдворили нежить. Помню бесплодный бой нежити с младшим земляным драконом, а ведь он 5 ранга. Вот пришли с нижнего уровня несколько взрослых драконов 7 ранга и потери нежити сразу стали слишком велики. В это время мы, скорее всего, были в логове на периферии уровня, готовясь ко второй эволюции Рити. И да, в огромном количестве в наличии только монстры слабой ветки развития, которые становятся взрослыми на 2 ранге, поскольку они быстро развиваются.

Естественно, чем выше уровень, тем он медленнее растет. Это применимо как к уровню монстра, так и к уровню способности. Еще один довольно очевидный факт в том, что уровни существ более высокого ранга или более сильной способности также качаются медленнее.

...

Сегодня произошло особенное событие: мы столкнулись с теми, кто "не является монстрами" так сказать. Итак, перед моими глазами:

Раса Гном

Ранг 3

ОЖ ???/274

ОМ ??/68

ВК ???/221

ВД ???/315

Сила 26

Ловкость 14

Скорость 10

Размер 7

Атака 18

Защита 22

Магия 7

Сопрот. 29

Да, это гном.

Самый гномий гном из всех гномов.

Пузатый качек-коротышка метр с кепкой ростом, закованный в доспех, как орех в скорлупу, только бороды до пола не видно. А может она под доспехом? Между прочим, судя по параметрам атаки и защиты, [Оценка 5] отображает только собственные характеристики существа и не отображает прибавку от доспехов или оружия.

Я раньше не интересовался этим вопросом, ведь в королевствах их практически нет, да и я жизнь с ними связывать не хотел, но в мире существуют не только люди, но и гномы с эльфами (а еще феи, орки, гоблины, драконы и черт знает, кого еще можно отнести к разумным или полу-разумным).

Естественно, гном здесь не один, а их целый отряд из 9 гномов и одного человека путешествует по достаточно крупному из маленьких коридоров, диаметром около 3 метров.

В данный момент мы следуем за отрядом под невидимостью и подавлением звуков. Незримо и неслышно. Гномы, возможно, о чем-то переговариваются, но к сожалению, я еще плохо управляю своей способностью [Заглушение звука], и мне не удается погасить только выборочно звуки передвижения Рити. Вокруг нас двоих гасятся абсолютно все звуки. Хорошо, что туннель достаточно высокий и мы смогли разминуться с ними, забравшись на потолок. Хорошо, что гномы такие коротышки.

Сейчас мы продолжаем преследование, а я пытаюсь ограничить область поглощения звука только небольшой высотой над полом, чтобы самому слышать, что они говорят. очень интересно ведь, что они тут делают. Да-да, я знаю пословицу "любопытство не порок, но оно сгубило столько кошек", но у меня же есть [Предвиденье опасности].

Дракошка что-то хочет мне сказать, но превращаться рядом с ними все же слишком опасно, да и [Заглушение звука] лучше не отключать. Может все-таки потратить 300 очков способностей Рити на [Телепатию]? Я-то именно с ее помощью сейчас общаюсь с дракошкой.

"Рити, если хочешь, то мы можем купить тебе способность [Телепатия] для общения в этой форме, но она стоит..." - не нужно так энергично кивать, глупышка, - "ДОСЛУШАЙ!" - вроде, успокоилась, продолжим, - "Я понимаю твое нетерпение, но это потребует 300 очков из 690. Чуть меньше половины того, что у тебя есть, подумай хорошо." - смотрит на меня с укором и хлопает ртом, вздох, - "Ну, что с тобой поделаешь... Хочешь сказать "для меня возможность разговаривать в этой форме важнее всего?" - радостно кивает.

Эххх... Опять мне за нее решать, но способность и правда очень полезная. Итак, задействуем контракт для приобретения...

Рити приобрела способность [Телепатия 1]

Хорошо, теперь у нее осталось... 590 очков? Эээ... Хотите сказать, что [Телепатия] стоила всего 100? Почему?.. Думаю... Либо Рити ОЧЕНЬ сильно ее захотела, либо это из-за расы. Скорее всего второе.

"Папочка?" - быстро она научилась пользоваться.

Дальше мы потратили время на глупые препирательства на любимую тему дракошки "папочку не отпущу одного, там опасно".

За это время отряд успел остановиться на привал. Пришлось настоять на своем, пригрозив наказанием за непослушание. Между прочим, у них есть и фонари явно магического происхождения, правда светят они довольно тускло по человеческим меркам. Я бы поостерегся даже такие фонари использовать, раз они видят без них.

Оставив Рити под маскировкой, я подлетел поближе к отряду и весь превратился в слух. Гномы как раз приложились к своим фляжкам, открыв забрала. Судя по запаху, штамп "гном-пьяница" вполне справедлив для этого мира, но вот длинных бород ни у кого нет, только многодневная щетина.

- Эй, Баррет, как там твои бумажки?

- Заткнись, Бесталь, не отвлекай меня... - этот Баррет имеет значительно больше маны, чем остальные, может быть он местный маг.

- Вечно эти <цензура> маги возятся со своим <цензура>, - ну что за тупые солдафоны.

- Хватит, Гох, не отвлекай его, а то нам не заплатят! Ты сам нам все выплатишь, а!?

- Ладно, командир, не горячитесь, буду следить за языком... - ну, хоть дисциплина какая-никакая, но имеется.

Дальше я не слишком вслушивался в солдафонскую перепалку, но некоторые моменты все же отметил.

Они здесь ни много ни мало, а для прокладки торгового маршрута. Судя по всему, живут они где-то в горах на северо-западе, а до Великого Провала есть из тех гор какой-то торговый туннель, но подробности для них само собой разумеются, и они их, естественно, не обсуждают.

Раньше через него велась торговля с королевствами, но сейчас в районе входа лютует король демонов, управляющий нежитью. Несколько близлежащих королевств полностью уничтожены, что остановило торговлю. Вот они и составляют карту туннелей на предмет возможности прокладывания маршрута. Я так и думал, что король демонов объявился, но меня проблемы людей не касаются, во-первых, я живу в Великом Провале, а сюда никакой король демонов не доберется, а то ему быстро драконы хвост накрутят и голову оторвут, а во-вторых, я всего лишь фея, что я смогу существенного сделать, ну и в-третьих, не потащу же я Рити на войну. У них там, вроде, Герой был? Вроде, был... Вот пусть и выполняет свои геройские обязанности по усекновению короля демонов.

Может быть, и все скелеты-некроманты ему подчинялись, и памятный рыцарь смерти тоже? Уж слишком у него был красивый отряд, словно специально набирали.

Главная же проблема гномов - найти нужные проходы, чтобы и повозки проходили, и монстры вроде василисков и младших земляных драконов в них не помещались. Все перемычки они собираются или камнями закладывать, или кирпичами, чтобы получить изолированный маршрут. С большими проходами это не пройдет, ведь монстров 5 ранга таким не удержишь. Вот и мучаются.

Между прочим, в отряде не 1, а 2 мага. Многие гномы владеют минимум [Магией огня 1] (зажигает огонь в руках), а два маг являются водным и земляным и владеют [Магией воды 6] и [Магией земли 6] соответственно. Не плохо, совсем не плохо. [Магия воды 6] позволяет призывать воду, благодаря чему, можно не носить с собой запасы воды, а [Магия земли 6] позволяет сражаться "каменными шипами". Прочий провиант состоит или из каких-то сушеных грибов, или из мяса пойманных тут монстров.

Показатели магов

...

ОЖ ???/416

ОМ ???/677

ВК ???/383

ВД ???/361

...

...

ОЖ ???/261

ОМ ???/198

ВК ???/214

ВД ???/289

...

Земляного и водяного соответственно, причем земляной уже в возрасте, он-то и составляет карты. Его уровень должен быть весьма высок для таких показателей. У командира они тоже весьма высокие, он тоже явно в возрасте.

...

ОЖ ???/641

ОМ ???/108

ВК ???/532

ВД ???/588

...

Я не уверен, но если количество уровней до следующей эволюции больше, чем до следующего ранга, и эволюция будет с перескоком рангов, то за эти уровни можно повысить характеристики выше, а точнее, прирост за уровень зависит только от ранга, но не от предела уровней. Как-то так.

Одна часть разговора меня особо заинтересовала:

- Что, Баррет, какие у нас перспективы?

- Хреновые, командир, все приличные проходы первого ранга упираются в проходы второго ранга, если не третьего, а об опасности пересечения второго, не говоря уже о третьего, и говорить не нужно.

- Мда-с, проблема...

- Это было понятно и без детального исследования, проложить путь пешим еще можно, хоть и сложно, но вот протащить повозки не представляется возможным.

- А если поискать ниже ярусом?

- Хм... Имеете в виду, между верхним уровнем и средним? Идея не плохая, но там и в лес ядовитых испарений можно забрести, а среди нас нет целителя. - лечить отравления позволяет 3 уровень [Магии исцеления], а значит, они ею не владеют. Не удивительно, если учесть все их солдафонские шутки.

- Достаточно просто смотреть по сторонам и избегать грибов смерти.

- Можно попробовать... Хмммм... Недалеко как раз есть проход туда.

После они все же решили идти туда.

Хе-хе, последуем за ними, а как только дадут задний ход, то мы пойдем вперед без них. Нужно еще высмотреть эти "грибы смерти".

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 31. РАЗМЫШЛЕНИЯ ВО ВРЕМЯ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ.

Следование за отрядом гномов - довольно скучный процесс. Охотиться? Мы не охотимся, чтобы не потерять их из виду и не выдать себя. Хорошо, что у Рити большие запасы во [Внутреннем хранилище], да и выносливость колоссальная. Заниматься магией? Мне лучше не отвлекаться слишком сильно.

Все что остается - предаваться праздным размышлениям.

Например - о расах, населяющих этот мир.

Насколько я помню из книг, прочтенных во время зимовки в поместье, к так называемым "разумным расам" относят людей, гномов, эльфов, фей и драконов, а еще есть категория "полу-разумные", к которой относят расы различных монстров вроде орков и гоблинов, а также многих высокоранговых монстров, обладающих хорошим интеллектом. Впрочем, это деление, созданное людьми, да и то далеко не всеми.

В любом случае, постараюсь вспомнить, что знаю об этих расах. Людей, фей и драконов пропустим. О людях особо нечего обсуждать, а о феях и драконах я знаю больше по себе и Рити.

Итак.

Гномы. Они имеют примерно тот же размер, как и люди, но их фигуры представляют собой сплющенные фигуры людей. Довольно распространенный типаж в фентези моего старого мира. Живут под землей и хорошо разбираются в горной добыче и металлургии. Различие не во внешнем виде, а во внутреннем строении. Во-первых, гномы холоднокровны, да, прямо как ящерицы. Во-вторых, у них немного другое строение глаз, или глазной области? Короче, глаза у них меньшего размера и расположены шире, а между глазами и носом расположены "вторые ноздри", как их люди презрительно называют, или тот самый орган, который есть у змей и позволяет видеть в инфракрасном свете. В-третьих, тела у гномов сильнее, крепче и выносливее, чем у людей, но запас маны меньше. Есть несколько гномьих государств и поселений, расположенных в горах, а точнее ПОД горными массивами. Их социальные отношения не слишком отличаются от таковых у людей. Питаются в основном растущими под землей грибами (вроде мха провала), но ведут активную торговлю с людьми, обменивая металлургическую продукцию на продовольствие.

Эльфы... На самом деле, о них мало что известно, только несколько фактов: они размерами и телосложением с человеческих подростков во взрослом состоянии, 4 ранга, не стареют, имеют очень большой запас маны, живут в Великом Лесу... Все... Вот только не нужно путать эльфов с какими-нибудь индейцами с луками и палками. Идиотов, которые так ошиблись, невозможно даже похоронить. Пепел ветром разносит... Магия. Это же мир магии, а значит "вечная молодость" Х "много маны" = owerpower! А разве может быть иначе? Это же не игра, где все расы уравнены "ради баланса персонажей", а человек может мечем зарубить древнего дракона "ради сюжета". Хех, последнее, это то же самое, что лезть с мечем на линкор: "бах" из корабельного орудия или "тьфу" дракона и не останется даже мокрого места! С эльфамипохожая история. Фактически, их силы, как расы, неизвестны, но за всю историю, известную людям этого мира, Великий Барьер, защищающий их, даже ни разу не поцарапали. Хорошо известен тот факт, что связываться с эльфами не рискуют даже древние драконы.

Вот "полу-разумные" расы ведут жизнь, соответствующую представлениям о дикарях моего старого мира.

Хааххх...

Скучно вот так преследовать гномов. Обычно я трачу свое время на изучении магии, а тут полностью скучно. Мне было уже скучно, когда я ждал во время 2-й эволюции Рити, но тогда я мог хотя бы дремать, а тут... Даже Рити надоело. Она, конечно, дико обрадовалась возможности разговаривать в драконьей форме с помощью [Телепатии], но постепенно все свелось к жалобам на скуку от преследования.

Можно еще сколько угодно философствовать об эльфах. Например, о том, что встретиться с эльфами еще тяжелее, чем с драконами, ведь Великий Лес они практически не покидают, а попасть туда невозможно, ведь Великий Барьер неразрушим. С драконами-то можно спокойно встретиться: спуститься на нижний уровень Великого Провала, например. А? слишком опасно? Разве? Вот я, например, вполне смогу это сделать, если буду один, а я всего лишь фея 3 ранга. Что? Это только из-за моего чита [Предвиденье опасности]? Нууу... Не скрою, что во многом, но и без него это все еще возможно, хоть и очень опасно.

Сам с собой разговариваю... Дожил...

Вон, Рити развлекается тем, что играет в подкрадывание к ним, словно маскировки магией не существует.

Может, еще разок проанализировать стихийную магию?

Итак.

Огонь

1 поджигание

2 огненный шар

3 огненный хлыст

4 огненное копье/стрела

5 стена огня

6 огненный дождь

7 взрывающееся пламя

8 огненная буря

9 призыв элементаля

10 волшебный огонь

В магии огня нечего комментировать. Каждый новый уровень с 1 по 8 определяется усилением контроля над огнем, которое позволяет реализовать описанное. Это в той или иной степени справедливо для всей магии. Сила зависит во многом от показателя "магия", как и везде. 9-й уровень во всей стихийной магии одинаков. Интересен 10 уровень, который позволяет создавать зачарованное пламя с условиями, например, обжигающее по заданному параметру. Впрочем, 10 уровень в каждой магии - нечто невероятное. И малодостижимое.

Для сражения огненными шарами хватит и 2-го уровня! 3-й позволяет экономно драться на ближней дистанции, а 4-й - улучшает дальний бой. Не удивительно, что это - самая популярная школа для магических атак.

Для меня она практически недоступна. Хнык.

Земля

1 движение земли

2 окаменение/размягчение породы

3 каменная броня

4 каменное усиление

5 каменная стена

6 каменные шипы

7 стрельба камнями

8 создание голема

9 призыв элементаля

10 изменение свойств земли и камней

Эта школа, как видно, на низких уровнях ориентирована на защиту. Реально атаковать можно только с 6 уровня, который отражает резкое усиление радиуса и скорости контроля. С другой стороны, эта магия крайне эффективна в строительстве даже на низких уровнях. 4-й уровень позволяет заставить каменную броню двигаться синхронно с заклинателем, и усиливать его таким образом. 10-й уровень позволяет трансмутировать горные породы и элементы, словно в термоядерном синтезе. Правда расход маны...

Вода

1 движение воды

2 создание/конденсация тумана

3 водный резак (струя)

4 водный щит

5 подводное дыхание

6 призыв воды

7 водный клинок

8 водное лечение

9 призыв элементаля

10 изменение свойств воды (кислота)

Крайне эффективная и универсальная школа, но... До 6 уровня крайне зависима от наличия большого количества воды под рукой. Забавно, что такой вещи как "магия кислоты" нет, но ее можно сымитировать на 10 уровне воды.

Воздух

1 порыв ветра

2 ускорение ветром

3 смерч

4 защита от стрел

5 полет

6 воздушные клинки

7 воздушный щит

8 воздушный барьер

9 призыв элементаля

10 изменение состава воздуха

Скорее относится к магии поддержки. Эффективен в бою только на поздних уровнях. Особо стоит отметить 4 уровень. Всем известно, что дальность полета пуль, снарядов и стрел во многом зависит от сопротивления воздуха. Вот на этом уровне и возможно буквально взвинтить сопротивление воздуха быстродвижущимся объектам. 10-й уровень чем-то напоминает такой же в магии земли, но только работает с газообразной средой, а не с твердой или жидкой.

Вот по этим-то причинам я и не учу стихийную магию. Кроме огня, в 3-х остальных для нормального сражения нужен 6-й уровень, осваивать который слишком долго. Можно, конечно, изучать лед или молнии, но это будет отнюдь не быстрее, ведь это продвинутые и более сложные школы. [Магию природы] мне легко изучать только потому, что я из расы фей, но это и закрывает мне стихию огня.

...

Проходы, по которым мы идем явно опускаются вниз.

Вот гномы наконец-то остановились и что-то обсуждают.

Они явно что-то заметили. Если присмотреться, то они явно заинтересовались чем-то. Точнее, вон тем мелким грибом черного цвета.

Гриб смерти

вид грибов, растущих в Великом Провале в лесу ядовитых испарений, поглощающих и разлагающих демонические яды, которыми переполнен лес. Их токсичность состоит из чистого разложения и является легендарной, без множественной помощи исцеления смертельна для всего живого, даже нежить парализует, достигнув конца жизни обращается облаком разложения.

Жесть!

Это что за адская отрава такая? Они еще и мины! Разложение... Это магическое явление элемента тьмы, которое согласно своему названию заставляет все разрушаться под действием коррозии. Живые существа стареют и разлагаются заживо прямо на глазах, а не живые разрушаются словно под действием тысячелетий, если не миллионов лет. Такой эффект позволяет достичь [Магия тьмы] на 10 уровне. Хмм... Вроде в моих последних эволюциях была "коса смерти" с подобным уроном...

А с виду - крохотные, словно обугленные грибочки около 1 см высотой...

...

Дальше гномы двинулись с особой осторожностью. Они, между прочим, довольно сильны, ведь монстров 3 ранга щелкают как семечки. Фактически, в прямом бою нам с Рити против них не победить. Это если драться честно и не использовать уловки, засады и тому подобное. Хотя открывать на них охоту бессмысленно от слова "совсем". Вот убежать мы сможем запросто.

Думаю, они вполне способны справиться с монстром 4 ранга, но вот против того же василиска 5 ранга у них нет и шанса. Не уверен, но даже если они и победят, то полягут практически все. Все-таки окаменение василиска - это не шутки. Еще раз взглянул на их статусы. Неа, полягут однозначно. Думаю, даже 4-й не осилят без жертв.

...

После следующего нахождения гриба смерти гномы свернули, а мы с Рити продолжили свой путь в том же направлении.

...

Чтобы не потерять дорогу, я отмечаю все повороты деревянными стрелками на стенах. Да уж, топографический кретинизм - это не шутки.

Последнее время вокруг преобладают монстры типа рептилий, а крысы совсем исчезли, также и мха тоже стало очень мало. Еще стали часто встречаться монстры-насекомые.

Вот сегодня случилось неожиданное событие. Не то, чтобы оно было значимым, но все же. Мы только второй раз за все время путешествия столкнулись с глотальщиком. Точнее, на этот раз,не с ним сами, а с его порослью

Раса Поросль глотальщика

Ранг 2

ОЖ ???/236

ОМ ??/63

ВК --

ВД ????/3000

Сила 30

Размер 5

Ловкость 30

Скорость 0

Атака 15

Защита 3

Магия 11

Сопрот. 15

Поросль глотальщика

промежуточная стадия формирования глотальщика между мхом провала и взрослым глотальщиком, неподвижен, появляется из мха, когда его скопление растет очень долго на одном месте в нетронутом состоянии, может досрочно эволюционировать при обильном питании и уползти на самостоятельную охоту.

Очень интересно. Выглядит он как островок мха ~1,5 м диаметром на стене. Я бы его и не заметил, если бы [Чувство жизни] не высвечивало его по-другому. Эта способность разными оттенками зеленого, желтого и оранжевого отмечает растительных, ростения-подобных (меня), животных монстров и растения. Что удивительно, так это то, что драконы (Рити) воспринимаются тоже другим оттенком. Интересный факт: он не передвигается, если судить по скорости 0 и описанию. Нууу, растения и не должны бегать, так то.

Я отвлекся.

В любом случае, в то время, как мы заинтересовались порослью глотальщика, нами заинтересовался местный богомол.

Раса Черный богомол

Ранг 3

ОЖ ???/402

ОМ ???/163

ВК ???/616

ВД ???/453

Сила 28

Ловкость 31

Скорость 23

Размер 7

Атака 116

Защита 38

Магия 10

Сопрот. 15

Хоть его ловкость и скорость стоит признать, но они в бою с нами бесполезны. Его атака совершенно недостаточна для того, чтобы пробить Рити в бронированном режиме, да еще и с активированной способностью [Земляной дракон 3] "каменная чешуя". Мою же скорость он явно достичь не способен. Тем временем, у меня появилась идея. Проверю, чего стоит поросль глотальщика.

Мы заманим богомола к ней.

План претворяли в жизнь вместе. Рити тоже захотелось посмотреть на результат. Благодаря тому, что у обоих развилась способность [Телепатия 2], мы теперь можем общаться на расстоянии 1-2 метров. Любопытно, что обнуление магии способностью "каменная чешуя" не влияет на [Телепатию]. Впрочем, эта способность не зависит от силы магии, что странно.

Попрыгать пришлось изрядно, но в результате одного из прыжков богомол все же оказался около поросли.

Ааам!

Уже знакомым захватом, поросль глотальщика схомячила богомола.

Невероятно, 2 ранг с такой легкостью убивает 3 ранг! Хоть я этого и ожидал, но застыл вместе с дракошкой.

- Рити, не приближайся к скоплениям мха без моего разрешения. Поняла? - я постарался придать строгости голосу.

"Хорошо... Папочка..."

Похоже, малышку произошедшее впечатлило, если не сказать - напугало. наверняка живо представила, как глотают ЕЕ!

Как и планировалось.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 32. ЛЕС ЯДОВИТЫХ ИСПАРЕНИЙ.

Вокруг стало попадаться все больше грибов смерти, а мох постепенно практически полностью исчез.

Воздух начал становиться все более влажным и все больше и больше... Каким-то... Горьким? Стало труднее дышать.

От всего этого стало возникать стойкое нежелание оставаться и дальше в этом месте. Монстров стало попадаться тоже очень мало. Фактически, вокруг остались только каменные черепахи. Мы перебрались из маленьких коридоров в основной коридор, метров 10-15 шириной и без всякого страха движемся по нему. Впрочем, маленькие коридоры тоже исчезли по большей части. Постепенно и мох и монстры полностью исчезли. Вокруг все словно вымерло. Очень непривычно по сравнению с прежними проходами, где жизнь хоть и не бурлила, но не было такого ощущения кладбища.

Расспросив Рити, я выяснил, что в соединительных коридорах верхнего и среднего уровней все так и должно быть. Из-за демонического яда мха тут практически нет, а значит и пищи тоже мало. С другой стороны, это еще не лес ядовитых испарений и его обитателей здесь тоже нет.

Да уж, похоженам нужно держать путь в сторону увеличения токсичности воздуха. Хорошо, что у Рити все [Внутреннее хранилище] забито под завязку и проблем с пищей не будет.

В этих пустынных и словно искореженных и изъеденных проходах торчат только грибы смерти. Судя по количеству этих грибов, а также песку под ногами (брюхом Рити, но это то же самое), вся покореженность стен вызвана разложением грибов смерти, скорее всего.

В один прекрасный момент я обнаружил в статусе Рити:

...

Состояние отравление

...

Она последнее время была какая-то вялая.

Именно сейчас, вылечив ее менее, чем за минуту, я по достоинству оценил свою [Магию исцеления]. Без нее здесь действительно нечего делать. Я даже немного посочувствовал гномам. Здесь действительно "мертвая зона". Мдас.

Вон там валяется высохший труп какой-то ящерицы. Его даже не съели, он сам превратился в мумию. Хорошо, что этот труп хотя бы не похож на дракона и особо не испортит ни мне ни Рити настроения.

Я все также отмечаю путь указателями из дерева, но скоро у меня появится еще один способ ориентировки. Дело в том, что я выучил [Магию пространства 1] и оставил отметку рядом с порослью глотальщика. Теперь я изучаю 2-й уровень этой магии для возможности ориентирования на эту метку.

...

Все-таки уровень токсичности здесь даже выше, чем я предполагал.

Между прочим, Рити сильно подвержена действию яда, и ее приходится часто лечить, а вот я хоть и чувствую дискомфорт, но не нуждаюсь в лечении. Невероятное различие, но логичное, если учесть, что демонический яд в своей основе имеет ману тьмы, а я имею в своем арсенале [Мертвую пыльцу].

Я спросил у Рити, как она себя чувствует и может ли она продолжать поход. В принципе, мы все-таки решили продолжать движение. Вот достигнем самого леса ядовитых испарений, тогда и будем решать.

...

Постепенно вокруг стали попадаться монстры - насекомые, а проход стал довольно сильно наклонен вниз.

Наконец-то мы достигли крупного зала, из которого буквально веяло ядом.

Проход, по которому мы подошли, закончился под потолком огромного зала высотой наверное метров 50, а шириной 200-300. Под нами раскинулся самый невероятный лес, какой я только мог вообразить. Словно утопающие во тьме и едва светящиеся зеленовато-голубым цветом деревья без листьев, высотой до 10-20 м, а есть великаны все 30-40 м, наверное. Они растут не впритык, а довольно редко. Жуткое зрелище. Если мох провала имеет бледно-желтый цвет и его свет напоминает солнечный, то здесь свет даже сильнее, но жуткого зеленовато-голубого цвета. Такой цвет называют цветом морской волны, вроде как. Между ветвей деревьев колышется словно живая тьма. Если присмотреться, то светятся не сами ветки, а цветы, растущие на них. Цветы небольшие и растут не сплошняком. Выглядят как светящиеся почки на деревьях. размеры цветов с расстояния сложно оценить, но они не велики.

Вот он какой, лес ядовитых испарений.

"Папочка, я устала, давай отдохнем, а еще..." - Рити вывела меня от созерцательного оцепенения. - "Я открыла больше своих унаследованных воспоминаний".

Дракошка получила способность [Генетическая память 5]?.. Да. Очень хорошо. Нужно обсудить все, исходя из ее обновившихся знаний.

На последок использую [Оценку] на деревья.

Дерево миазм

особое дерево без листьев, растущее в Великом Провале и составляющее основу леса ядовитых испарений, постоянно распространяет вокруг себя испарения демонического яда и притягивает к себе демоническую ману.

Сейчас нам с Рити лучше обсудить наше положение на основе ее новых знаний. Малышка сильно кашляет даже у входа. Что же с ней будет между этих жутких деревьев? Раньше я думал, что нижний уровень - страшное место, но теперь понимаю, что этот лес ни чем не безопасней. Благодаря моей [Магии исцеления] дракошка держится, но ей явно плохо. Мое самочувствие меня тоже пугает: я не чувствую никакого отравления, хоть мне и тяжело дышать. [Предвиденье опасности] тоже молчит, что нервирует еще больше: я наглотался яда и это не опасно?!

...

Ну... Что сказать о результатах? Из малышки все еще нужно информацию клещами вытягивать, но многое удалось выяснить.

Самое шокирующее. Хоть Великому Провалу и около 30 тысяч лет, но его средний уровень был создан всего лишь несколько столетий назад при помощи королевы фей сада порчи! Кроме шуток, именно одна королева фей создала древа миазм, которыми впоследствии и был засажен весь уровень. И не только их, но и многие другие растительные виды этого уровня. Точного времени Рити не знает, но это произошло уже после "изменения мира". Мало того, прежде демоническая мана на верхнем уровне была гораздо сильнее, а сейчас она в большинстве своем поглощается и перерабатывается лесом ядовитых испарений, ведь деревья миазм растут именно за счет ее поглощения. До поверхности демоническая мана уже не доходит. Дракошка очень тепло отзывается об этой феи с точки зрения драконов. Вроде как, после "изменения мира" драконы утопали в демонифицированных монстрах. Даже тенденция выращивания младших драконов появилась именно тогда. После же появления леса ядовитых испарений ситуация стабилизировалась, а численность драконов сильно возросла. Просто невероятно. Мне очень хочется забуриться в какую-нибудь человеческую библиотеку, чтобы найти подробности. Правда, я совсем не представляю, есть там что-то или нет, ведь люди такое событие могли и не заметить, ведь это произошло в глубине Великого Провала. Еще меня очень смущает название вида "королева фей сада порчи", и тот факт, что о ней известно только название вида, а не имя. Правда, факт отсутствия имени не подтвержден, ведь то, что Рити его не получила с [Генетической памятью] совсем не означает, что его нет. Теперь нет ничего удивительного в том, что демонический яд на меня не действует.

Следующий важный факт касается способности [Магическое восстановление], с которой я уже голову сломал, не зная, что делать. Ответ оказался очень прост, а проблема уже решена: способность действительно ускоряет старение и вызывает болезни, но последнее только в случае, если этим болезням (т.е. раку) существо подвержено. Иными словами, человек или обычный монстр будет чувствовать на себе всю полноту негативных эффектов. Поскольку я обладаю способностью [Не стареющее тело], то мне это не грозит. Вообще. Собственно по этой причине способность и была такой дешевой для меня. Для Рити это тоже не опасно, если слишком часто не применять, а после следующей эволюции она тоже получит такую способность и ей будет наплевать. Хотя сейчас использование могло бы ослабить и истощить ее, если бы она боролась с помощью данной способности с отравлением, но дракошка обещала ее не использовать, а положиться на меня.

[Не стареющее тело]. Вроде все просто и понятно... Но что в действительности лежит за этой простой фразой на клеточном уровне?.. Это явно совсем не обычная способность... Не представляю даже, с чего начать исследование... А найду ли хоть что-то?.. Судя по не уверенным словам Рити, это отличительная черта драконов, эльфов и фей. Причем, все 3 расы связаны! Жалко, что подробностей дракошка не знает.

Наконец. Информация о среднем уровне. Раньше, до появления леса ядовитых испарений, он был подобен верхнему, но сейчас представляет собой множество залов на вроде того, который мы видели. Некоторые поменьше, некоторые побольше. Все залы имеют как минимум 1 выход вроде огромных коридоров верхнего уровня. Это не удивительно, ведь как и огромные коридоры верхнего уровня, они прорыты древними драконами. Плюс, все вокруг этого пронизано мелкими коридорами в основном. Коридоров среднего размера здесь практически нет, ведь прокопаны они были на верхнем уровне специально взрослыми и молодыми драконами под минимальный размер для прохода. Отсюда и градация размеров коридоров и их расположения. Маленькие проходы копались уже кем и как придется. Вообще, многие маленькие проходы на среднем уровне представляют собой гнезда и норы монстров, где концентрация яда меньше и последние отдыхают от него. Правда, это касается в основном низко распложенных проходов.

Еще одной важной информацией является тот факт, что Рити, как дракон, может приспособиться и получить или приобрести уникальную способность [Сопротивление ядам].

Сопротивление ядам

эта способность отражает не только общую способность организма противостоять ядам, но и сопротивление отдельным видам ядов.

Я не совсем понял, что это означает, но сейчас она стоит недоступные нам 1000 очков. Если верить Рити, то чем ближе способность к получению, тем она будет становиться дешевле, а для ее получения нам в общем-то ничего делать не нужно. Рити достаточно подвергаться действию яда, а мне - ее лечить, но только после появления явных симптомов отравления. Я это и делал в конце концов. Есть и у [Мертвой пыльцы] схожий эффект, но последняя не помогает адаптироваться, а временно задерживает эффект отравления. В конце концов, назначение [Мертвой пыльцы] - наделять живой организм некоторыми свойствами нежити. Она скорее как обезболивающее: не лечит, а только снимает симптомы. Использовать ее для преодоления опасного участка или в бою можно, но использовать на постоянной основе для жизни в токсичной среде не выйдет.

Наши статусы на данный момент выглядят следующим образом:

Имя Лабушкай (Кай)

Раса Фея света и тьмы (мужчина)

Ранг 3

Состояние нормальное

Уровень 6/80

ОЖ 20/20

ОМ 3165/3165

ВК 20/20

ВД 20/20

Сила 1

Ловкость 29

Скорость 43

Размер 1

Атака 1

Защита 5

Магия 21

Сопрот. 228

Дополнительные способности:

[Склонность к магии] [Не стареющее тело] [Родство к мане] [Языковой перевод] [Самооценка] [Анабиоз]

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца 3] [Пыльца Феи 3] [Ускорение полета 4] [Колдовская ярость 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 6] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 5] [Родственные узы 1]

Активные способности:

[Оценка 5] [Манипулирование маной 10] [Магия иллюзий 5] [Достоверность иллюзий 1] [Некромантия 3] [Магия тьмы 2] [Телекинез 2] [Магия природы 3][Выращивание сложных структур 3] [Магия исцеления 5] [Умелый целитель 1] [Контроль мертвого дерева 2] [Медитация 5] [Белая магия 2][Ускорение сознания 4] [Магия воздуха 1] [Контроль звука 3] [Заглушение звука 3] [Магия пространства 1] [Эмпатия 2] [Телепатия 2] [Передача маны 2] [Магическое восстановление 1]

Пассивные способности:

[Чувство маны 2] [Ночное зрение 5] [Параллельное колдовство 3] [Скорость колдовства 1] [Регенерация 1] [Восстановление маны 3] [Параллельное мышление 5] [Чувство Жизни 4] [Чувство Смерти 4] [Сопротивление страху 4] [Сопротивление одиночеству 3] [Уклонение 2] [Сокрытие статуса 2] [Иммунитет потери сознания]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня с повышением способностей] [Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 100

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя] [Призрачный целитель] [Всегда холоднокровный] [Воплощенная магия] [Охотящийся на превосходящих] [Эволюционер] [Контрактор дракона]

Черты:

[Перестраховщик 7] [Осторожный 4] [Трусишка 4] [Вихрь эмоций 5] [Злобный 1] [Мстительный 1] [Кровожадный 1] [Жестокий 1] [Паникер 1] [Жестокий исследователь 2] [Манипулирующий жизнями 1] [Самоотверженный 3] [Охотник на нежить 4] [Бескорыстность 6] [Благородный 2] [Лекарь 4] [Мастер ловушек 2] [Заботливый 9] [Элемент тьмы 3] [Элемент света 3] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

Имя Ритигордиа

Раса Молодой каменный змей-страж (Женщина)

Ранг 4

Состояние нормальное

Уровень 3/70

ОЖ 668/668

ОМ 837/837

ВК 1450/1450

ВД 4223/4223

Сила 115

Ловкость 15

Скорость 9

Размер 8

Атака 101

Защита 324

Магия 41

Сопрот. 75

Дополнительные способности:

[Дракон] [Внутреннее пространство]

Активные уникальные способности:

[Земляной дракон 3] [Внутреннее хранилище 4] [Рывок скачками 1] [Ввинчивание в землю 1] [Гуманоидная форма 3]

Пассивные уникальные способности:

[Генетическая память 5] [Драконья чешуя 3] [Броня дракона 1] [Драконий контракт 1] [Охрана дракона 2]

Активные способности:

[Магическое восстановление 1] [Телепатия 2]

Пассивные способности:

[Регенерация 1] [Иммунитет к окаменению] [Ночное зрение 5] [Скалолазание 5] [Бой когтями 2] [Потрошение 3] [Восстановление маны 1] [Тихое передвижение 2] [Незаметность 1]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 590

Титулы:

[Истинно всеядный] [Дракон-страж]

Черты:

[Беззаботная 6] [Защитница фей 7] [Охотница на превосходящих 3] [Послушное дитя 6] [Жизнь под опекой 4] [Преданность 4] [Благословение 7] [Элемент земли 3] [Элемент света 3]

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 33. ФЛОРА ЛЕСА ЯДОВИТЫХ ИСПАРЕНИЙ.

Сейчас самый лучший план - построить новое логово и начать тренировки для получения способности [Сопротивление ядам]. Но нужно очень хорошо подумать, где и как его сделать. Логово должно располагаться в месте с малым содержанием яда, чтобы в нем можно было отдыхать. Еще там должен быть близкий путь для охоты, чтобы не умереть с голоду. И конечно, логово должно быть защищенным, чтобы обеспечивать безопасность для сна.

Нелегко найти такое место, поэтому я пока займусь разведкой в одиночку, а Рити пусть отдохнет.

Дракошка выкопала норку для сна немного поодаль в проходе, по которому мы прибыли сюда, а потом я еще и замаскировал вход. И естественно, как можно дальше от грибов смерти. Так, на всякий случай. Исцелив Рити, я задумался над одним вопросом. Нет ли способа очистить магией помещение от яда?

В [Белой магии] такого точно нет. С помощью барьера можно, конечно, создать защиту от поступающего яда, но это немного не то, что мне нужно. Осталось просмотреть [Магию исцеления]. Я ее забросил давным-давно, когда еще изучил исцеление на 5 уровне, а ведь там есть еще 4 уровня помимо "воскрешения" на 10-м.

Магия исцеления

1 лечение

2 лечение болезней

3 лечение отравления

4 восстановление выносливости

5 исцеление

6 поток исцеления

7 очищение

8 усиление/укрепление

9 омоложение

10 воскрешение.

Впечатляет, ничего не сказать, но нужное мне очищение на 7 уровне. Не подойдет, слишком далеко. Некоторые пункты стоит прокомментировать. Например, 6 уровень позволяет удерживать исцеление чем-то вроде нити, подобно одной тян с крылышками из игры Ov#rw#tch. 8 уровень с первого взгляда кажется бесполезным, ведь тоже самое есть в [Белой магии], но между ними кардинальное различие, ведь [Магия исцеления] помимо временного позволяет добиться еще и постоянного результата. Это в том смысле, что можно нарастить мускулы без всяких тренировок и побочных эффектов.

Казалось бы, 9 уровень - халявное бессмертие, ведь эту магию некоторые учат очень быстро. Я, например, очень быстро освоил 5 уровней без помощи кого-либо или чего-либо. К сожалению, не все так замечательно и халявно. Начиная с 6 уровня идет очень сильное усложнение. Плюс, если ты будешь нацелен на бессмертие любой ценой, то с [Магией исцеления] можешь попрощаться.

Еще не стоит забывать про алчных людей, которые обязательно захотят воспользоваться целителем.

Поэтому, дальнейшее изучение данной магии меня и не привлекает. Хорошая, конечно, перспектива - овладеть воскрешением, чтобы подстраховать Рити, но... Намного практичней выглядит использование [Некромантии], ведь в последней необходим только 8 уровень для создания высшей нежити, а под последней подразумевается не ранг, а наличие души, воли, самосознания и воспоминаний. Короче, все это подразумевает возможность возвращения в качестве нежити. Здесь есть свои сложности с восстановлением памяти, но это уже детали. В связи с вышеизложенным, у меня возник резонный вопрос по данному поводу: а можно ли таким образом самому превратиться, допустим, в лича? Если брать саму магию, то выходит - нельзя. Некому будет использовать магию, если заклинатель будет уже мертв.

Ну, хватит лирики, пора отправляться в путь, а то время не ждет.

На всякий случай обработал всю норку экзорцизмом. Пользы особой от него не будет, скорее всего, но и вреда тоже, а вдруг хоть какая-то польза, демонический яд ведь в качестве основы имеет ману тьмы.

Время...

Под полной маскировкой Спустился в лес...

А ведь снизу лес отнюдь не такой пустынный и безжизненный, как казалось на первый взгляд с верху. Весь нижний уровень леса заполнен густым подлеском, состоящем из кустарника, у которого вместо листьев довольно большие колючки. Интересно, его можно назвать "хвойным кустарником"? Сомневаюсь, ведь его колючки зачастую едва ли не с меня размером, а это около 20 см и имеют темно-зеленый с синевой окрас. Или это так от освещения кажется?

Кустарник колючек-клыков

один из кустарников, растущих в лесу ядовитых испарений, как это не парадоксально, но это вполне обычный кустарник, не подверженный демонизации.

Нормальное растение с фотосинтезом так глубоко под землей?

Если присмотреться, то яркость здешнего света вполне сопоставима с сумерками на поверхности поздно вечером, когда небо затянуто тучами, но солнце еще не село. На верхнем уровне освещение эквивалентно примерно ночному при ясном небе. Разные стадии луны соответствуют разным местам в зависимости от количества мха.

Наверное...

Мне сложно оценивать малую освещенность, ведь у меня есть [Ночное зрение 5]. От прошлой жизни у меня осталось смешные воспоминания на эту тему. Со мной в подростковом возрасте жил кот. Он любил ночью "охотиться на хозяев", в смысле - хватать хозяев за пятки, пользуясь темнотой и безнаказанностью. Так вот, когда выключали электричество, и мы зажигали свечу, он продолжал свою "охоту", и получал за нее по ушам. Он искренне не мог понять, как его видят в углах, и различить освещенность между светом свечки и темнотой. Вот у меня сейчас точно такая же история. Мне плохо понятна разница в освещении. Однако, если судить по окружению, то она достаточна для фотосинтеза растений.

Между прочим, здесь не камень в качестве почвы. Или лучше сказать - пола? Короче, под ногами находится песок с мелким гравием вперемешку.

Я сразу не заметил, но на стенах тоже растет много вполне нормального очень темного мха.

Кое-где даже растет бледно-зеленая травка...

Кое-где растут грибы, и это даже не грибы смерти...

Кстати...

Нигде в лесу грибов смерти нет!

Странно...

Так!

А это - что такое? Вроде, ничего нет, но [Чувство жизни] явно предупреждает о монстре-растении, свисающем с дерева миазм как пучок лиан... Хмм... Если присмотреться, то можно разглядеть на дереве какой-то силуэт-тень... [Предвиденье опасности] ясно показывает, что меня там съедят, когда я коснусь монстра. Стремительно обовьют ветвями и убьют. Жаль, что я не могу оценит эту тень...

Эхх...

А это что за колючий шарик с цветами? Явно монстр. Вот его я оценю!

Раса Травяная сеть

Ранг 2

ОЖ ???/338

ОМ ??/32

ВК --

ВД ???/618

Сила 15

Ловкость 28

Скорость 1

Размер 7

Атака 6

Защита 7

Магия 12

Сопрот. 5

Травяная сеть

монстр-растение, эволюция теневой травы, который обволакивает наступившую на него жертву и прорастает внутрь нее, поглощая плоть своими корнями. Жертва может быть еще жива, пока ее медленно поглощают.

Да, [Чувство смерти] подтверждает останки там, внутри.

Что за очередная жуть? Хотел бы я кого-нибудь спросить...

Хм, "эволюция теневой травы"? Это ведь та самая трава, которая растет вокруг. А... Понял, принцип тот же, что и у глотальщика.

Я-то наивно думал, что глотальшик - исключение, а оказывается все монстры-растения наровят напасть из засады! Впрочем... Если подумать, то логично, что растение не будет преследовать свою дичь, а в этом бедном на почву и освещение месте выживают в основном только растения-хищники. И на Земле есть растения-хищники.

Что вон там за огромный белый цветок? Высота больше, чем у человека. На розу похож по форме, но очень много слоев лепестков, как у капусты.

Назову его "Роза-капуста".

Сладко пахнет, и вокруг него много насекомых. Насекомых тут в принципе очень много, но не до них.

А цветок-то является монстром.

Насекомые мешают. Слишком много вокруг мелких насекомых. Сдую их ветром, а то [Оценку] сложно использовать. Цветок их не трогает, значит не опасен... Ч-ч-что?!!

Что за Херня?!!

Из него выскочили во все стороны здоровенные лезвия! Каждое почти с него длинной! Это больше 2м, наверное.

Ну и... "Цветочек"... Вот вам и "Роза-капуста". Маленькие щупальца-корни ищу жертву.

Раса Цветок-пронзатель

Ранг 3

ОЖ ???/396

ОМ ???/132

ВК --

ВД ???/718

Сила 19

Ловкость 31

Скорость 0

Размер 8

Атака 236

Защита 33

Магия 14

Сопрот. 15

Цветок-пронзатель

очень вкусный представитель монстров-растений леса ядовитых испарений, приманивает мелкий рой запахом, и на него и на запах других монстров. Любое существо приличных размеров, что неосторожно приблизится, будет пронзено, парализовано ядом, опутано, затащено внутрь и растворено.

В первый раз здесь испугался, но больше от неожиданности, ведь достать меня он не может, как и двигаться.

Хмм...

Я уже не в первый раз в лесу монстров. Правда, во время путешествия по Холодному лесу я дергался от каждого шороха и сильно развил такие неблагозвучные черты как [Трусишка]. С тех пор я развил много способностей и сейчас совершенно спокоен. У меня есть [Предвиденье опасности], которое я развил и научился пользоваться. Впрочем, последнее время, любые засады хорошо обнаруживает [Чувство жизни]. Исключение составило только столкновение с василиском, но там не хватило радиуса обнаружения. Очень хорошая способность. Когда мне после эволюции в фею света и тьмы дали [Чувство жизни] и [Чувство смерти], то я их недооценил. А зря. Должен был понять после всех проблем, связанных с борьбой с этой способностью у нежити.

Сейчас я больше о Рити переживаю постоянно, а не о себе...

Пока я тут косплею натуралиста, малышка страдает от яда. Нужно все-таки заканчивать изучать монстров и заняться поиском места для логова. Мои изучения ни в коем случае не бесполезны, ведь я выяснил, что вокруг полно маскирующихся монстров-растений, которые совсем даже не токсичны. При этом их легче легкого обнаружить [Чувством жизни].

Кстати говоря, мы сейчас в лесу, поэтому моя [Магия природы] будет эффективна в бою. Пусть она и не действует на монстров-растений типа глотальщика, но на обычные растения она действует замечательно.

Осмотр стен текущей пещеры не выявил никакого особого места...

Проверю единственный огромный туннель. Тоже заросший лесом.

А какое место я, собственно, ищу?

Поскольку с пищей особых проблем не ожидается, то я предпочту удаленный проход, желательно побольше размером, но не гигантский, с минимумом грибов смерти.

Коридор оказался достаточно длинным, но не слишком, Где-то 1-2 км, а после него я попал в следующий зал.

Он не особенно отличается от предыдущего. Больше раза в два и по ширине и по длине, а еще имеющий не 1, а 2 огромных входа. Похоже, мы попали сперва в один из крайних проходов. На вид, этот зал ничем не отличается от предыдущего.

Поверхностный осмотр стен подтвердил отсутствие каких-либо существенных отличий от предыдущего зала. Помимо 2-х огромных проходов, в наличии много маленьких. Многие из последних имеют жильцов, судя по всему. Это не особо критично, ведь "жильцов" можно "пустить на колбасу", а их "дом" занять. Вот только, смысла в таком действии я не вижу.

По всему выходит, что лучшее место - проход, по которому мы пришли сюда...

Похоже на то...

Вздох...

Решив возвращаться, я остановил свой взгляд на еще одном колючем шаре, а точнее 2-х шарах рядом.

Раса Черный железный кактус

Ранг 3

ОЖ ???/544

ОМ ???/396

ВК --

ВД ???/518

Сила 34

Ловкость 8

Скорость 5

Размер 8

Атака 158

Защита 144

Магия 15

Сопрот. 3

Черный железный кактус

монстр-растение, обладающий крепкой поверхностью и прочными иглами, не агрессивен, если его не трогать, очень медленно растет, но умеет вполне резво двигаться и сносно сражаться, передвигаясь на своих корнях-лапах.

Выглядит он как прочный шар, утыканный толстыми мясистыми иглами-клинками, стоящий на на нескольких корнях. По своей форме чем-то напоминает шипастую булаву.

Интересно. Судя по описанию, этот монстр умеет именно сражаться, в отличие от других монстров-растений, которые нападают из засады, и не является хищником. Его защита и атака впечатляют, а особенно впечатляют следы крови на его шипах. Хотите сказать, что любого, кто попробует его коснуться, он просто лупит своим телом-булавой? Неплохо. также, следует отметить, что это второй после глотальщика монстр-растение с сопоставимыми ОЖ и ОМ, у остальных мало маны, ведь им не нужно постоянно двигаться, а только атаковать из засады. В противовес этот обладает хорошей "выносливостью".

Кстати говоря, каждый шар - отдельный монстр. Их тут два... Да нет, невозможно.

Но что с сопротивлением этого монстра? Почему оно такое низкое?

Ладненько, потом подумаю над этим вопросом.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 34. ФАУНА ЛЕСА И НОВОЕ ЛОГОВО.

По дороге назад обратил внимание на здешнюю фауну.

Представлена она в большинстве своем насекомыми. начнем анализ с самого низа пищевой цепи.

Разные жуки 1-2 рангов. Некоторые питаются растительностью и мхом, а также есть вид черных жуков, который прокусывает дырочки в растениях и пьют их соки. Такие покушаются даже на древа миазм. Последних особенно много. Все они служат источником пищи для хищников, подобно крысам верхнего уровня. Все они не опасны и полагаются исключительно на маскировку.

Если присмотреться, то сосущие жуки летают и больше всего похожи на комаров. Все они маленькие, но их оценка странная, хоть все они и относятся к одному виду, или роду, если точнее.

Например.

Раса Крохотный рой древососов

Ранг 1

ОЖ ??/63

ОМ ?/9

ВК ??/12

ВД ??/56

Сила 0

Ловкость 8

Скорость 5

Размер 1

Атака 0

Защита 0

Магия 1

Сопрот. 1

Крохотный рой древососов

мелкие малоизученные роевые насекомые леса ядовитых испарений, особый вид, встречающийся только там, в нетоксичной среде не выживают.

Особенно размер странный, ведь это я сейчас оцениваю именно насекомое размером с комара, но его показатели...

"Рой"?

Единственное объяснение, которое приходит на ум - это не одно насекомое, а множество тел, связанные одним разумом и душой... Помнится... У меня был вариант эволюции двоящаяся фея с двумя телами при одном разуме и душе... Самые маленькие из них размером с комара и имеют 1 ранг, а самые большие - с меня и имеют 3 ранг. До применения[Оценки] я полагал, что самые большие 1 ранг, а более мелкие - обычные насекомые.

Сами эти монстры роевого типа меня сильно заинтересовали. Нужно будет их изучить после, когда будет время.

Вот остальная низкоранговая мелочевка в основном полагается на различную маскировку от внешней похожести на ветки, как у палочников, до изменения цвета, подобно хамелеону.

Из хищников я заметил нескольких черных богомолов вроде уже встреченного, прыгающих по деревьям 2-3 рангов. Еще есть стрекозы, охотящиеся за мелочью из монстров-роев. Между прочем, их статус несколько отличается от такового у нелетающих монстров, а все они одинакового 2 ранга.

Раса Черная стрекозопчела-охотник

Ранг 2

ОЖ ??/73

ОМ ???/109

ВК ???/132

ВД ??/62

Сила 5

Ловкость 27

Скорость 38

Размер 5

Атака 43

Защита 21

Магия 5

Сопрот. 7

Черная стрекозопчела

стайный монстр леса ядовитых испарений, обладает сильным смертельным ядом

Хоть они и слабее физически, а их защита мала, но выделяется их скорость. Впрочем, не удивительно для летающих насекомых.

Вот на земле хозяйничают черные муравьи-охотники 3 ранга. они тоже стайные, но их яд парализующий, судя по описанию.

Уже влетая в проход, по которому пришел, я задумался, что не встретил ни одного монстра 4 или выше рангов.

Впрочем.

И муравьи и стрекозопчелы относятся к стайному типу монстров. Я читал о таких во время жизни в поместье. Они вроде пчел или муравьев из моего старого мира. Различие в том, что их матка является высокоранговым монстром. Существуют 2 варианта: более слабый с охотниками 2 ранга и королевой 5 и более сильный с охотниками 3 ранга и королевой 6. Иными словами, я хоть и косвенно, но обнаружил как минимум 2-х монстров соответствующего ранга. Нам с Рити они явно не по зубам, особенно 6 ранг, поэтому с ними лучше нам не конфликтовать.

6 ранг, хех. Если вспомнить про василиска и младшего земляного дракона, то нам с Рити их не победить, а они только 5 ранга. Что уж тут говорить про монстра еще на ранг выше. Я определенно буду стараться обходить его 10-й дорогой.

Пора заняться новым логовом.

...

После своего возвращения, я нашел Рити хоть и квелую, но во вполне здоровом состоянии. Я, разумеется, рассчитал время, необходимое для отравления и использовал где-то половину по моим прикидкам, но ее состояние оказалось намного лучше, чем я рассчитывал. Похоже, использованный экзорцизм все же помог.

После мы сходили на охоту. Легче всего поймать оказалось стрекозопчел. Приманкой был я, и они хорошо реагировали. Правда, в качестве минуса можно сказать о том, что мы опять поругались с Рити на ее излюбленную тему.

...

Местом под логово я выбрал участок прохода, где его склон резко увеличивается.

Для ускорения раскопок Рити использовала способность [Ввинчивание в землю]. Само логово сделали в составе зала и двух узких проходов диаметром 1м в форме V, где зал расположен в вершине, а оба выхода упираются в коридор. Копать Рити начала с нижнего конца и двигалась вверх, чтобы не тратить время на выгребание каменной крошки. Я подобрал угол наклона таким образом, чтобы каменная крошка высыпалась в туннель под действием силы тяжести. По коридору мусор может хорошо скатывается. Нижний выход ближе к полу, а верхний - к потолку. Такой метод раскопок очень быстрый, дракошка словно бур ввинчивается в камень, а ширина как раз и получается около 1 м. Но есть проблема: я больше не могу находиться рядом и корректировать ее действия по принципу указания пальцем "капай здесь и туда". В начале мы выкопали два туннеля. При раскопки туннеля вглубь породы я находился в большом коридоре и контролировал положение Рити при помощи [Чувства жизни] и связи контракта, а когда решил, что достаточно, то остановил ее при помощи приказа через контракт. Раскопка верхнего прохода была еще проще. Мы использовали уже отработанную схему, которую применили во время убийства глотальщика: я играл роль целеуказателя, а Рити ориентировалась на меня при помощи связи контракта. Туннель, конечно, вышел кривоватый, но это уже мелочи.

Копать зал дракошку оставил самостоятельно, а пока еще на разок решил осмотреть весь коридор. Когда камни от раскопок посыпались, меня смутил тот факт, что в выемках лежит каменная крошка, словно кто-то тут регулярно копает. Раньше я не обращал внимание на это, но каменное крошево местами довольно свежее. Да и холмик присутствует в зале прямо под входом в коридор.

Хоть мой осмотр ничего и не дал, но попробую потом изучить место более подробно.

Вернувшись, я нашел Рити, отдыхающую в довольно приличном зале. Думаю, она перестаралась, ну да ладно, я использовал [Чувство жизни] и выяснил, что около 15 м стен не содержат ни малейших признаков жизни. Все каменное крошево моя умница сгребла и сбросила через лаз.

Дальше нужно логово как-нибудь обустроить. Параллельно тренировкам, мы будем расширять логово проходами до существующих малых коридоров, чтобы иметь возможость к отступлению в случае крайней необходимости.

Между прочим, во время раскопок Рити получила способности [Ввинчивание в землю 2] и [Раскопки 1]. Почему она получила вторую только сейчас? Думаю, это из-за того, что при рытье прошлого логова я ей буквально пальцем указывал, что делать, а сейчас она копала по большей

части самостоятельно.

Дальше, нужно как-то очистить воздух в логове от ядовитых миазм и демонической маны. Грибы смерти использовать нельзя по понятным причинам, но у меня есть другая идея.

У меня есть ветки мертвого святого дерева, моего тезки. Так почему бы мне не попробовать вырастить его?

Сказано - сделано.

Почву мы набрали в лесу ядовитых испарений. Почвой это конечно назвать сложно, так, песок с камнями в основном, но это явно лучше литого камня или каменного крошева, какие-никакие, но питательные вещества в нем все же есть. В садоводческом деле мне помогала Рити в [Гуманоидной форме]. При этом открылся один из плюсов этой формы, а точнее то, что при ее использовании интенсивность отравления миазмами уменьшатся. Обычно, маленький организм отравить легче, ведь нужна меньшая доза, но тут играет свою роль, скорее всего, сам принцип изменения формы, ведь фактический объем тела не меняется, но обмен веществ становится медленнее при уменьшении размеров, как и объемы поступления яда из воздуха. Вот и будем снова тренировать [Гуманоидную форму], а то мы ее забросили после приобретения [Телепатии].

А уж как счастлива Рити возможности снова поесть плодов очищения...

Для магии природы нужны вода и углекислый газ для роста растений, и я также, как и в прошлом логове, сделал циркуляцию воздуха.

Мы с Рити тратим свое время на рытье обходных путей, совмещая их с тренировкой по адаптации к яду, выращивание святого мертвого дерева и на охоту, на нее в последнюю очередь.

[Гуманоидная форма] Рити безнадежно слаба.

Имя Ритигордиа

Раса Молодой каменный змей-страж (Женщина)

Ранг 4

Состояние гуманоидная форма

Уровень 3/70

ОЗ 120/120

ОМ 837/837

ВК 167/167

ВД 305/305

Сила 13

Ловкость 14

Скорость 16

Размер 7

Атака 12

Защита 17

Магия 41

Сопрот. 43

...

Мы используем ее для прогулок, пользуясь, что в нашем коридоре почти всегда пустынно. Удивительно, но у Рити в этой форме из всех способностей аннулируется только [Внутреннее хранилище], а остальные она способна использовать. Интересно, но логично, что показатели магия и ОМ не изменяются. Отчасти использование "каменной чешуи" компенсирует ее слабость.

...

Атака 12+2

Защита 17+66

Магия 41-41

Сопрот. 43+11

...

Но в любом случае, в этой форме она противник только разве для 2 ранга. Радует только то, что использование "каменной чешуи" не ограничивает использование [Гуманоидной формы]. Возможно, причина в том, что обе способности "внутренние", но с другой стороны, [Внутреннее хранилище] блокируется, хоть нет необходимости что-то выкладывать. Не блокируются еще [Магическое восстановление] и [Телепатия], но о последней уже известно.

Из осторожности мы все равно стараемся гулять так только вместе и по маленьким проходам. После получения дракошкой [Гуманоидной формы 4] затраты маны на поддержание еще упали. Теперь они около 1 ОМ за пол минуты, а на 1 уровне было 1 ОМ в секунду, расход сокращался примерно в 3 раза на каждом уровне. Благодаря осторожности Рити получила еще [Тихое передвижение 3]. Вот мы и гуляем без звукоизоляции.

...

Во время одной из таких прогулок Рити услышала шорох камней. Дракошка сразу же вернулась в драконью форму и мы поспешили к основному проходу, заглушив все звуки. Когда же вернулись туда, то на изгибе коридора вниз нечто.

Мы гуляем под невидимостью, а освещаем все летящим впереди очень тусклым огоньком. Мха провала-то тут нет, а свет от леса практически не достает в узкие коридоры.

То, что мы обнаружили, можно назвать "огромным червяком из песка и гальки", толщиной 1.5 метров и длинной все 20, наверное.

Раса Червь Великого Провала

Ранг 5

ОЖ ???/100

ОМ ????/4503

ВК --

ВД ?????/15011

Сила 11К

Размер 12

Ловкость 1

Скорость 1

Атака 212

Защита 202

Магия 30

Сопрот. 30

Червь Великого Провала

древний монстр Великого Провала, ходят споры, является ли он живым, но определить это сложно, ведь встретить его почти нереально.

После глотальщика меня, конечно, трудно удивить хоть чем-то, но... Ни [Чувство Жизни], ни [Чувство Смерти] его вообще не чувствуют! Это вообще, как? Что это такое передо мной, если оно ни живое, ни мертвое?

Хм, что за странный показатель силы? Странное отображение. 11К=11000, я полагаю, но раньше такого в статусах я не видел.

"Рити, что это?" - спрашиваю [Телепатией] в тишине, нарушаемой только шорохом камней.

"Червяк, я же о нем рассказывала, папочка?"

"Он живой?"

"Вроде как, ядро живое, а остальное - элементаль. "

"Ясно... возвращаемся..."

"Угу, он хороший, не надо его трогать."

Трогать? Его? Это ты так шутишь? Как и чем можно "тронуть" Элементаля земли с ядром, запрятанным под 0.5-1 м камня?

...

После того, как отвел Рити в логово, сам я стал следить за червем.

Последний очень долго бросал камни, пока не "похудел" примерно на 1/3 объема, а потом пополз куда-то вверх. Я провожал его и летал в логово, проверять дракошку.

Какой же медленный... Хорошо, что мы питаемся запасами...

Оставлять его без присмотра нельзя, ведь он, по словам дракошки, выгрызает проходы. Может быть угрозой для логова. Особенно, если учесть его чудовищную силу.

К счастью, выяснилось, что червь грызет проход на значительном расстоянии и на противоположной стороне большого прохода.

Да, у него внутри действительно чувствуется растительный монстр в форме шарика около 10 см диаметром.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 35. ЗВАНИЯ - ЭТО НЕ ВСЕГДА ХОРОШО.

Получено звание [Любимчик несчастий]

Любимчик несчастий

вы заметили, что вас постоянно преследуют неудачи? Вот знайте теперь - это факт. Эффекты: ничего не изменилось, звание ничего не дает, а только констатирует факт, ведь удачу и неудачу не измерить числом.

У меня сейчас глаз дергается, когда я гляжу на эти два окошка.

Нет, я понимаю, что система не может надо мной издеваться, но сейчас мне кажется, что она надо мной именно издевается.

Хотяяя...

Вспомнить об "инциденте с волком", после которого я чуть не укатился во тьму... Ведь именно из-за него я представлял из себя ту еще картину... Некро-фея, занимающаяся исцелением...

Вспомнить о "роковой встрече с великим магом"... Тут даже комментировать ничего не надо...

Встреча с... Так, то что я подобрал Рити - это удача, а не как не неудача. Определенно.

Лучше вспомнить недавнее...

Вспомнить о столкновении с василиском...

Или...

В последнее время в зале с лесом стало мало монстров. Даже древа миазм потускнели. Причем, именно со стороны нашего коридора. Виновник, скорее всего - это наше мертвое святое дерево. Если точнее, то его барьер. Он вытесняет ману тьмы и демоническую ману, а именно ею и питаются древа миазм. Это словно поставить обычные растения в темную комнату. Еще ею и пропитаны все здешние монстры. Хорошо хоть, что я вырастил небольшое по размером деревце. Стоило и раньше обратить внимание, что из коридора постепенно исчезли все грибы смерти. Мдас, конечно, я хотел только очистить территорию под логово, но явно недооценил силу барьера.

Пришлось нашинковать и отправить в хранилище дракошки уже выращенное дерево по частям (его Рити разламывала) и заменить небольшим ростком. Разрушать лес ядовитых испарений в мои планы совсем не входит. Зато, теперь я точно знаю, что наше логово совершенно безопасно.

Возвращаясь к званиям, я не особо расстроился по этому поводу. Раньше же выживал, и дальше выживу. Небольшая неудача не имеет решающего значения. Сейчас моя способность [Предвиденье опасности] только на 5-ом уровне и уж столь эффективна, а ведь со временем уровень будет и дальше повышаться.

Вся проблема в дракошке. Как бы на нее не подействовала моя неудача и она не пострадала. Впрочем, все ведь не сейчас началось...

Странно, разве у Рити было раньше звание?...

Под счастливой звездой

вы чувствуете счастье, заметили, что вам по жизни постоянно везет? Вот знайте теперь - это факт. Эффекты: ничего не изменилось, звание ничего не дает, а только констатирует факт, ведь удачу и неудачу не измерить числом.

Вот и ответ на все мои сомнения...

Мне все больше и больше кажется, что система меня тролит, или это боги надо мной издеваются? Впрочем, зачем им обращать на меня внимание? Ведь я слабый по мировым меркам, да и особенностями никакими не обладаю, кроме [Предвиденья опасности]. Но это их не должно волновать. В мировом масштабе я совсем незначительное существо.

...

Для обозначения границ барьера я посадил грибы смерти в большом коридоре. Это само по себе было совсем не тривиальной задачей. Сами грибы не имеют корней или грибницы, а только тело гриба. Размножаются они выбрасыванием спор, как и обычные грибы, но их еще можно "делить" при помощи [Магии природы] аналогично выращиванию дополнительной ветки у дерева. Сложность заключается в том, что при сильных повреждениях гриб смерти "детонирует" (превращается в облако разложения). Не слишком большое, но приходится держать грибы на расстоянии телекинезом. Для меня это не особо опасно благодаря [Предвиденью опасности].

Работая с этими грибами, я подумал, что из них могут получиться хорошие гранаты. В перспективе. Когда у меня будет [Магия пространства 5], "пространственное хранилище". Класть что-то настолько опасное малышке во [Внутреннее хранилище] я совершенно точно не буду.

Между прочим, я понял, почему этих грибов нет в самом лесу. Все просто: грибы смерти разлагают демонический яд, вырабатываемый деревьями миазм в процессе жизнедеятельности, и в них скапливается темная мана. Именно она и "детонирует", когда ее становится много. Древа миазм поглощают именно эту ману, вытягивая в свою очередь из грибов всю ману подчистую и убивая их.

На этот раз в логове мы обитали столь продолжительное время, что я развил [Магию пространства 3] и теперь могу использовать "мини-карту". Дико полезная магия, особенно учитывая мой топографический кретинизм. Она позволяет хранить в голове аналог мини-карт из игр моего старого мира.

Еще выяснилось, что во время моего первого исследования леса ядовитых испарений я "слона и не приметил", а точнее - энта 5 ранга, представляющего из себя самое большое дерево, стоящее в самом центре зала... Ну... Я летал вдоль стен, а зал большой, и мое [Чувство жизни] до него не достало, а сам энт довольно не агрессивен.

Раса Энт

Ранг 5+

ОЖ ?????/13612

ОМ ????/2250

ВК --

ВД ????/4408

Сила 7К

Ловкость 10

Скорость 3

Размер 13

Атака 83

Защита 51

Магия 96

Сопрот.72

Энт

растительный монстр, в которого эволюционирует очень старое дерево, не агрессивен, если на него не нападать, подвид определяется породой дерева, от которого и зависят конкретные способности.

Внешне он выглядит как очень узловатое дерево, в центре которого можно рассмотреть что-то вроде лица. Если подумать, то я видел подобные деревья в холодном лесу, где появился на свет, но моя [Оценка] их не идентифицировала в то время. Даже с помощью [Чувства жизни] сложно отличить энта от обычного дерева.

Все-таки правильно, что в лесу Рити только в драконьей форме.

По словам Рити, да и по внешнему виду понято, что это подвид энтов "энт миазм". Он сильнее прочих подвидов физически и может стрелять тьмой и миазмами, но его запас маны не велик. Как и древо миазм, живет только в лесу ядовитых испарений, Впрочем, находясь здесь, он гораздо сильнее, ведь может легко восстанавливать свою ману. Что-то наподобие моей [Медитации], но бессознательное. Этим пользуются все древа миазм. У монстров частенько встречаются аналоги техник и магии на основе специальных органов, взять в пример тех же драконов или василисков.

Вот мы и обнаружили монстров, которых можно назвать "королями" леса ядовитых испарений.

Постепенно цена уникальной способности [Сопротивление ядам 1] снижалась, но мы не торопились, и я решил не покупать ее, а получить.

...

Наконец-то, успех. Способность получена, правда, она немного необычна.

Сопротивление ядам

способность организма противостоять отравлениям, сопротивление разнится в зависимости от конкретного типа яда.

[Сопротивление демоническим ядам 1]

Если провалиться еще глубже, то:

Сопротивление демоническим ядам

способность организма противостоять ядам на основе темной маны, сопротивление разнится в зависимости от конкретного яда.

[Сопротивление яду древа миазм 3]

Сопротивление яду древа миазм

уровень адаптации организма к яду древа миазм.

Впервые вижу такую "многоуровневую" способность. Хотя... Если подумать, то это логично. Яды бывают разные, даже в одной группе ядов каждый отдельный яд отличается, а значит единой способности просто не может существовать.

Барьер ростка мертвого святого дерева в логове достиг своего предела. Это около 200 м. До залы не дотягивает. Хорошо. Так его и оставлю.

...

После получения способности выяснилось, что ее уровня пока недостаточно. хоть темпы отравления и снизились, но мы решили остаться в логове на все время, необходимое Рити для полной адаптации к яду.

Неожиданно выяснилась одна деталь о способностях Рити, которая прежде ускользала от моего внимания. Нет, скорее, я просто не обратил должного внимания на описание способности [Внутреннее хранилище].

Все началось с того, что выходы из логова слишком узкие и нам неудобно было по ним перемещаться вместе. Рити была недовольна, что я улетаю вперед, а я был категорически против использования [Охраны дракона], поскольку эта способность слепит мое [Предвиденье опасности]. Распластаться на спине дракошки - не вариант, поскольку так я почти наверняка поврежу крылья. Выход обнаружился простой: просто мне нужно забраться внутрь панциря. В том смысле, что при прижатии передних лап к голове у молодого каменного змея-стража щитки прижимаются друг к другу и образуют сплошной панцирь, но между лапами и головой остается приличных размеров пространство. Для меня места вполне хватает. Вот только с крыльями опять неудобно. Что поделать, если даже 1 из 4 крыльев больше меня размером и весьма нежное и хрупкое. Вот в этот момент малышка и предложила сунуть крылья во [Внутреннее хранилище]. Я вначале ошалел, решив, что она с детской наивностью предлагает их отрезать, сложить, а потом вынуть и "пришить назад" с помощью исцеления, ведь магия пространства "пространственное хранилище" не способно содержать ткани живого существа. Даже волосы, поскольку тут дело в мане и душе. Оказалось же, что ничего подобного. В пространственный орган Рити можно залезть буквально по шею, даже по лицо. Ощущение, словно в воде лежишь. Поначалу, я подумал, что этот удобный кармашек исключительно для меня размером, но быстро понял, что там легко и взрослый человек поместится.

...

Эта система надо мной ну точно издевается!

Заботливый родитель

вы очень сильно заботитесь о подрастающем поколении, сравнение с курицей-наседкой - это про вас, вам легче воспитывать детей и понимать их. получена способность [Эмпатия 1]. Эффект: на всех существ, которые чувствуют в вас родителя накладывается слабое [очарование] и [убеждение], которые игнорируют сопротивление цели.

[Ритигордиа]

Да, да, да, это звание - результат получения черты [Заботливый 10]. Я знаю, но эта система...

Вздох...

Нет, я понимаю, что способность может быть очень полезна, одна только возможность проводить [Оценку] через нее многого стоит, ведь это сродни [Драконьему контракту]! Хоть и слабее, но...

У меня действительно такой характер?!

Взглянул на Рити.

Вздох...

Да, именно такой...

...

К тому моменту, как [Сопротивление яду древа миазм] достигло 6 уровня, который я счел приемлемым, мы решили, что пришла пора покидать логово.

Мы жили в нем довольно долго, если учесть, что я уже развил [Магию пространства 4]. Она позволяет временно увеличивать или уменьшать размер предметов. Чем сильнее, тем больше тратится маны, поэтому такое совсем не эффективно. Это скорее промежуточный этап для достижения 5уровня "пространственное хранилище".

Помимо этой способности, я получил и другие [Чувство Жизни 5], [Чувство Смерти 5], [Сокрытие статуса 3], [Эмпатия 3], [Телепатия 3], [Контроль мертвого дерева 3] и [Передача маны 3], а Рити [Регенерация 2], [Телепатия 4], [Ввинчивание в землю 3], [Раскопки 2] и [Пронзание 2]. Последнее стоит описать отдельно. Хвост Рити подобен лезвию или копью, так вот, она наловчилась во время охоты делать им выпады и протыкать добычу.

Да, кстати, Рити еще получила 2 уровня и теперь 5-го, но я ни одного так и не получил.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 36. ТОЧКИ НАД "Ё".

После того, как мы с Рити покинули логово и отправились на исследование леса ядовитых испарений произошло много чего, или возможно, ничего особенного?

Все залы оказались на редкость однообразны, как формой стен и проходов, так и флорой с фауной. Впрочем, верхний уровень столь же не блещет разнообразием за каждым углом. Вот только, нам приходилось иногда занимать какой-нибудь туннель или нору, чтобы Рити могла отдохнуть от яда. да и на сон копали норки по уже давно отработанной схеме.

...

Событие, внесшее коррективы в мои мысли и заставившее взглянуть на некоторые вещи по-другому - это получение способности [Предвиденье опасности 6]. Я решил провести эксперименты по уточнению принципов ее работы и поиска границ и ограничений. Да и Рити все подробно объяснить не мешает.

Уже раньше мною были выделены следующие возможности для моей гибели.

1. Способность будет блокирована

2. Сработает, но шансов выжить не будет из-за масштаба опасности.

3. Опасность пришедшая из-за "радиуса" предвиденья.

4. Возможность попасть в не опасную ловушку, а потом возникнет другая угроза.

5. Сознательное самопожертвование.

Сама способность действует примерно следующим образом: показывает возможность травм или смерти в будущем, но учитываются еще и так сказать "намеренья" окружающих. Плюс еще есть своего рода парадокс. О моих ошибках она тоже предупреждает. Если по простому, то представив, что лечу на полной скорости и врезаюсь в стену, я получу предупреждение, что покалечусь. Это просто и понятно. Но точно тот же принцип работает и на все остальные мои действия. Иными словами, если я сам могу спровоцировать или создать опасность своими действиями, то способность тоже отреагирует.

Но давайте разберем все случаи по порядку.

1 и 2 понятны и очевидны. 1-й, если кому-то дадут контр-способность, то я ничего не сделаю с этим. Могу только проявлять осмотрительность сам, не полагаясь 100% только на способность. 2-й, это, например, конец света, который мне не предотвратить. Например, вся планета будет уничтожена.

3-й вариант не так прост. дело в том, что у способности есть своего рода "радиус". Что есть "радиус"? Очевидно ведь, что способность обнаруживает ограничено как по времени, так и по расстоянию. Простой пример: допустим, Великий Провал обрушится землетрясением в будущем. Избежать гибели теоретически можно? Да, просто подняться на поверхность. Но есть нюанс. Допустим, путь наверх займет 2 дня, а предупреждение я получу только за 1 день. Мне просто не хватит времени сбежать. Да, какая-то пещера может уцелеть, я там спрячусь, выучу [Магию земли] и выкопаюсь. Но для иллюстрации принципа я описываю некий гипотетический идеальный вариант. Или иной вариант - преследование супер-монстром от которого я не смогу ни спрятаться ни убежать, или запуск ядерной ракеты с другого континента, например. Да, встречу можно избежать, а ракет в этом мире нет, но хватит ли "радиуса" в таких случаях? По моим оценкам, "радиус" на 5-м уровне варьируется (или уже варьировался?) по времени от секунд до дней, недели максимум, а по расстоянию от метров, до километров, сотня километров максимум. Почему варьируется? Все просто: чем сильнее и масштабней опасность, там с большего "радиуса" ее "видно". С другой стороны, на всякие царапины способность совсем не реагирует. Поэтому-то оценка и такая условная. Сейчас, на 6 уровне "радиус" должен был еще вырасти.

4-й случай еще сложнее. Логично предположить сомнительность ситуации, когда меня поймают в ловушку, не несущую опасность, а потом убьют. Для проверки этого случая было проведено несколько экспериментов. Специально в одном из проходов-закутков были сделаны несколько ловушек для поимки, которые активировала Рити. Дракошка просто активирует ловушку, или делает тоже самое с намереньем навредить. Откусить крыло, например. А чтобы она не упрямилась, пришлось использовать контракт. Результаты меня порадовали. Способность работает исправно при добавлении угрозы. Даже внесение временного промежутка в год не вносит изменений. Вряд ли играет роль, что это Рити и контракт. Скорее всего, использование неопасной ловушки для поимки и причинения вреда не сработает в принципе. Использование другого человека для установки ловушки - тоже. Добавление еще одного звена в цепочку ничего не изменит принципиально. Вот в варианте, когда я попаду в ловушку безо всякой опасности, а потом возникнет дополнительная опасность, все сработает. Например, Рити поймает меня в ловушку, потом я останусь в ней, но о возможности попасть в зубы монстру, который случайно набредет на ловушку, способность будет предупреждать отдельно. С ловушкой это не связано. Реальная возможность склеить ласты, но уж больно маловероятный сценарий. Под понятием "ловушка" подразумевается ограничение подвижности, поскольку всякие эффекты вроде усыпления, оглушения, очарования и другие, которые лишают меня сознания, оцениваются как опасность сами по себе не зависимо от обстоятельств, ведь [Предвиденье опасности] бесполезно, если я без сознания.

5-й и последний вариант - это именно, если я сознательно пойду на смерть, ведь о моих ошибках [Предвиденье опасности] тоже предупреждает. Своего рода полезный парадокс. Вот защищая Рити я легко могу расстаться с жизнью. В конце концов, реакция и концентрация ограничены. Способность хороша именно в избегании опасных ситуаций, а использование в бою хоть и полезно, но несет в себе определенные риски.

Все события после реинкарнации подходят под эти размышления. История с великим магом... Рыцарь смерти... Глотальщик... Василиск... Чьи-то злые намеренья совсем без возможности вреда не могут засекаться способностью, а скорее, отсекаются от предупреждений, ведь тогда я бы просто свихнулся от намерений всех хищников в округе меня сожрать. Да и способность относится к классу "предсказания будущего", а не "анализа настоящего".

Вот с рыцарем смерти странная ситуация вышла. Это про его самоподрыв. Почему о нем я узнал только в последний момент? Если он решил подорвать себя после моих слов из-за подчинения королю демонов, то почему не было предупреждения насчет самих слов? Они же должны были учитываться как моя ошибка... Стоп... А почему я, собственно, решил, что самоподрыв был из-за моих слов?.. Из-за совпадения по времени?.. Из-за отсутствия других вариантов?.. Но... Возможно... Это могла ли быть команда от короля демонов по связи вроде моего контракта с Рити?.. Чисто теоретически - могла... Тогда ведь я не знал точно ни о существовании короля демонов, ни о существовании таких контрактов, да и узнать не мог никак... Контракт ведь будет действовать практически на любом расстоянии в пределах планеты. Хоть доказательств и нет, но если все примерно так, то картина наконец-то станет цельной.

...

Между прочим, я неверно оценил человеческий эквивалент ментального возраста Рити. Возможно, свою лепту вносит черта [Беззаботный], но дракошка проявляет многие черты детсадовца, бегающего за бабочками и играющего в куклы. Да, она умеет довольно логично мыслить на уровне класса 5-6, наверное, но часто ведет себя уж слишком по-детски. Возможно, так и должно быть, ведь ей от роду... Меньше года? На самом деле, я не уверен, сколько времени мы провели в Великом Провале. В любом случае, это очень мало. пусть у нее и есть [Генетическая память], но реальный опыт она не заменит. У малышки же нет воспоминаний о прошлой жизни, как у меня. Для меня она есть и останется ребенком.

Разную информацию приходится вытягивать из нее словно клещами.

Вот недавно я вытянул из Рити довольно интересную информацию.

Начиная с 4 стадии или 6 ранга драконы получают возможность восстанавливать выносливость за счет маны и жить практически не питаясь. Не совсем, конечно, но энергию берут почти только из маны, хоть им иногда все же требуется пища для восполнения веществ в организме. Действует это при выполнении определенных условий. У земляных драконов - глубоко под землей, поэтому они и живут в Великом Провале. У воздушных - на высоких вершинах, они живут на заснеженных пиках. У огненных - при высокой температуре окружающей среды, например в вулканах. У водных - под водой. У тьмы, а есть и еще такие как легендарный древний дракон чумы, правда они редки и их разновидностей не сосчитать. Так вот, у них - от страха и ненависти окружающих. У святых или ангельских - от уважения и почитания окружающих. Эти тоже большая редкость. Собственно, эта способность и выделяемые ей излишки маны и питает, судя по описанию, мох провала. Это еще и объясняет, почему драконы не претендуют на плодородные земли, занятые людьми.

Вот с демонической маной сложнее, но думаю, не сильно ошибусь, если предположу, что ее источник - какие-нибудь "адские врата" или "врата бездны". Короче, один или несколько порталов, через который вторгаются демоны, расположенный в кристальной бездне. На это прозрачно намекает наличие в ней демонов.

Итого.

Довольно эффективная экосистема сложилась в Великом провале. На верхнем уровне источник пищи - мох, растущий за счет маны драконов. Им питаются монстры вроде крыс, на которых уже охотятся хищники. На Среднем уровне источником света и пищи для роев являются древа миазм, растущие за счет демонической маны, а за счет света растут уже другие растения, и охотой на рои добывают себе пищу животные. Впрочем, многие растения тут тоже не прочь поохотиться.

Кстати, я постоянно упоминаю то демоническую ману, то темную ману, но их различие весьма условно. И то и другое - мана элемента тьмы, но демоническая мана имеет так сказать "след" демонических душ. Сама мана взаимодействует с материей и энергией только при посредничестве души. Вот демоническую ману и отличает "остаточный след" так сказать такого воздействия.

Честно говоря, я сам совсем во всем этом не уверен, но все примерно так. Очень примерно.

...

По ходу наших исследований постепенно выяснился еще один момент, который было не обнаружить при жизни в логове.

В магии "мини-карты" есть недостаток: ее четкость ухудшается с расстоянием. Крайне неприятно. Попытка улучшить ситуацию удалась далеки не сразу и привела к получению способности [Пространственная картография 1].

Пространственная картография

способность, определяющая возможность расширения магии "мини-карта" за счет увеличения затрат маны, которые могут возрасти до невероятных величин, но они снижаются с возрастанием мастерства.

Теперь с четкостью нет проблем, но траты маны существенно возрастают. Да, как и любая другая магия, "мини-карта" требует маны на "запись" и "хранение". Изначальные траты составляли единицы - десятки ОМ в день, а теперь стали возрастать. Не уверен, насколько они возрастут, но у меня много маны. Если у среднестатистического человека около 200 ОМ, то у меня 3421. Трата даже около 1000-2000 ОМ в день не представляется такой уж неподъемной. Особенно, если я буду ее активно восстанавливать [Медитацией]. Впрочем, при таких тратах придется экономить или на тренировках магии, или на маскировке.

Как же все-таки много у меня маны...

...

Еще один момент, который я хочу изучить - это жизнь местных роев. Очень интересно, почему только они питаются древами миазм? Есть у меня, конечно, теория на этот счет. Ключом является то, что действуют именно рои из множества тел с одним сознанием. Плюс, факт миазм, говорящий о том, что внутри деревьев демонического яда тоже предостаточно. Попытки переработать яд тоже не самое безопасное занятие, что видно по грибам смерти. Моя теория в том, что добытчики сока являются своеобразными "живыми фильтрами", которые собирают яд, а потом умирают. Из-за специфики темной маны и маны в целом, просто вывести ее из организма не выйдет.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 37. ПРИРУЧЕНИЕ РОЯ.

Слежка за роями оказалось довольно веселым занятием, хоть и нудным. Принцип довольно простой: нужно только под маскировкой проследить за одним из насекомых-древопийц. Называть их кровопийцами неправильно, а "сосущие соки насекомые" совсем не звучит, так что буду называть их "насекомыми-древопийцами". Под маскировкой следую за одним из насекомых. Забавный момент в том, что добытчики на промысел летят легкие и их стараются все съесть, а вот назад они еле-еле летят раздувшись, как шарик, и их никто не трогает. Вообще, чем они проворней, тем на них активней охотятся и наоборот, чем они тяжелее и неуклюжей, тем на них меньше реагируют.

В первый раз я погнался за 1 рангом.

Полное фиаско: сборщик юркнул в крохотную щель, в которую даже я пролезть не могу.

Следующий раз я выбрал уже 3 ранг. Эти в любом случае с меня размером.

Преследование длилось довольно долго, поскольку я был более осторожен.

В конечном итоге я добрался до логова роя и пролез внутрь с особой осторожностью.

Как и ожидалось, все внутри выдают один и тот же результат [Оценки]. В центре более крупное насекомое, тянущее этак на 2 ранг или по размерам примерно с человека, нет, скорее с ребенка. Это если не учитывать объемное брюхо сзади, живо напоминающее о королеве термитов. Полагаю, это основное тело. Выглядит слишком слабым для своего ранга, а если участь брюхо, то и жутко неповоротливым. Само логово довольно обширное, а вход, похоже, заложен чем-то вроде песка, скрепленного слюной.

Что мне сразу не понравилось, так это наличие внутри странных насекомых, выглядящих как дышащие мешки с крылышками и подозрительным черным брюшком-шаром снизу. Они явно опасны, хоть и не ясно, чем именно.

Также, вокруг несколько яиц, но все они тоже отмечаются [Оценкой] как части одного существа...

Стоп.

Вот эти более темные явно отображаются иначе...

Яйцо роя

яйцо, из которого скоро вылупится основное тело, ядро нового роя, живущего в лесу ядовитых испарений.

Любопытно. Но не удивительно, ведь 3 ранг - это взрослые особи у большинства монстров. 3-й этап жизни после 2-х эволюций - тот самый этап, когда монстры-животные становятся способны иметь потомство (для монстров-растений все бывает иначе). Логично предположить, что здесь то же самое, хоть способность "к созданию роя" и вносит свои коррективы.

В принципе...

Рои, как и все монстры, мало внимания уделяют молодняку. Если просто, то выбрасывают новорожденных на произвол судьбы. Следовательно... Ничего же не случится, если я просто украду яйцо?

Это именно то, что мне нужно...

В конце концов исследовать рой, таская его с собой, будет гораздо проще, а если еще сработает мое звание [Заботливый родитель] (будь оно проклято), то я смогу использовать [Самооценку] и получить гораздо больше сведений...

В качестве минуса можно привести то, что я могу привязаться к рою, как к Рити...

Думаю... Это не так критично. Ведь такого самосознания, как у дракошки, у роя не будет, ведь у него нет [Генетической памяти], а значит, я буду воспринимать его скорее как питомца, а не как ребенка.

Надеюсь...

Очень надеюсь...

Перед кем я оправдываюсь?!! Я же уже все решил, не зависимо от последствий! В конце концов, основное тело роя не такое уж и большое, его всегда можно сунуть во [Внутреннее хранилище] Рити.

Сказано - сделано.

Захватил нужное яйцо [Телекинезом]. Не такое оно и большое, мой [Телекинез 2] вполне справился с задачей. Дальше дело техники: ослепить рой-родителя при помощи иллюзии темноты и оглушить пронзительным звуком, а самому смыться.

Все прошло довольно успешно, и я со своей добычей отправится к Рити.

...

Дракошка отнеслась довольно насторожено к моему трофею. Нет, она не пыталась его съесть, все-таки в курсе, зачем я все затеял, но... Наверное, было бы странно, если бы она не ревновала?

Решил вопрос гениально: поручил ей защиту яйца, оплетя последнее ветками для безопасности. Рассказал о том, как я ее саму вытаскивал из Великого Провала, когда она еще яйцом была. Сработало идеально: теперь она носится с яйцом, как курица-наседка, держа его в кармашке "закрытого" панциря передних лап. Правда, мы стали медленнее двигаться, но это ничего. Гораздо хуже было бы, если бы Рити продолжила проявлять враждебность.

...

Я уже давно, со времени 2-й эволюции Рити, забросил идею таскать с собой нежить. Особенно, когда мы путешествовали по маленьким проходам. 3-му рангу там было тесно, а 2-й стал уже бесполезен в бою. Теперь же ситуация изменилась. На среднем уровне места предостаточно. И пусть 4 ранг добыть весьма трудно, но вот 3-й ранг с приличной скоростью вполне добываем. Ведь памятные богомолы, одного из которых мы скормили поросли глотальщика перед самым спуском на средний уровень, водятся именно здесь. Прибить парочку для нас с Рити не проблема, особенно, если я их связываю [Магией природы]. Из богомолов получились вполне приличные зомби.

Раса Зомби-марионетка (Черный богомол)

Ранг 3

ОЖ ???/811

ОМ ???/245

ВК --

ВД --

Сила 36

Ловкость 15

Скорость 12

Размер 7

Атака 94

Защита 45

Магия 5

Сопрот. 9

Скорость по сравнению с живым упала вдвое, но даже в таком виде он довольно шустрый. Поднял двоих. Один выглядел как-то. несолидно... Эх... Моя мана... Ее у меня, конечно, много, но отнюдь не бесконечно.

После некоторых размышлений, отказался от поддержания маскировки. У нас группа из 4 ранга и 3-х 3 ранга. Ну, хорошо, 2-х 3-го ранга, ведь я сам с виду никак не тяну на свой ранг. Дело в том, что вокруг из монстров максимум 3 ранг. Если не учитывать энтов, но последние безучастны, если их не беспокоить. Плюс, основную опасность здесьпредставляют засады, а не прямые нападения. От них же гораздо лучше маскировки защитит мое [Чувство жизни], оно теперь на метров 30 вокруг все обнаруживает.

...

Наконец-то из яйца появился на свет наш питомец. выглядит он как насекомое с крылышками, размером примерно с меня.

Раса Крохотный рой древососов

Ранг 1

ОЖ ??/10

ОМ ?/2

ВК ??/12

ВД ??/10

Сила 0

Ловкость 8

Скорость 5

Размер 1

Атака 0

Защита 3

Магия 1

Сопрот. 1

В моем звании [Заботливый родитель] его нет. Как и ожидалось, не все сразу и сейчас, но я подготовился. Как завоевать расположение детеныша? Правильно, покормить чем-нибудь вкусненьким. Для этих целей я подготовил плод очищения и сладкий нектар из цветка-пронзателя. Последний мы добывали весьма топорным способом. Дело в том, что у цветка атака около 250, а у Рити при использовании "каменной чешуи" защита превышает 400. Пробить он панцирь Рити не может. Дальше просто: Рити в бронированном режиме ломает лезвия, а я [Телекинезом] собираю нектар. Знаю, жестоко, но здесь все едят друг друга, поэтому без обид. Сам цветок Рити потом все-таки съела отдельно, он же весь пропитан сладким нектаром. Любит дракошка сладенькое... Как-то это неправильно для дракона...

Но вернемся к питомцу.

Результат не заставил себя долго ждать и в звании появилась новая строчка.

...

[Ритигордиа]

[без имени]

Через него легко можно получить полный статус роя [Самооценкой]

Имя Нет

Раса Крохотный рой древососов

Ранг 1

Уровень 0/5

Состояние нормальное

ОЖ 10/10

ОМ 1/2

ВК 5/12

ВД 9/10

Сила 0

Ловкость 8

Скорость 5

Размер 1

Атака 33

Защита 5

Магия 1

Сопрот. 1

Дополнительные способности:

[Коллективный разум] [Рой] [Повышение уровня с повышением способностей]

Активные уникальные способности:

[Порождение роя 1] [Цементирующая слюна 1]

Пассивные уникальные способности:

[Разгрызание камней 5]

Активные способности:

[Телепатия 5]

Пассивные способности:

[Ускоренное пищеварение 1]

Аннулированные способности:

[Фильтрация ядов 1]

Очков способностей: 0

Титулы:

Черты:

Крайне интересно. Особенно удивил показатель атаки. такого не было, когда я оценивал рои. Хотя... Возможно, это из-за того, что я использовал [Оценку] не на основное тело, а на сборщиков?.. Проверю потом.

Пока наш питомец обустраивается в заранее приготовленном коконе из дерева, я проверю все его способности.

[Ускоренное пищеварение], [Коллективный разум] и [Цементирующая слюна] значат ровно то, что написано в названии. Стоит только добавить, что [Ускоренное пищеварение] тоже относится к группе способностей усиления тела при помощи маны.

Рой

данный монстр состоит из основного тела и множества существ, представляющих собой удаленно управляемые органы, порожденные основным телом, основное тело способно выращивать брюшко с различными дополнительными органами и отбрасывать его.

Эта способность позволяет вырастить дополнительное брюшко, а потом практически безболезненно и без травм отбросить его, как ящерицы в моем старом мире отбрасывают хвост.

Порождение роя

способность роевого монстра создавать отдельных существ-органов для разных целей.

1. породить крохотных сборщиков

Сборщик

существо-орган роя, предназначен для сбора соков и доставки их основному телу, не имеет органов пищеварительной и выделительной систем, не способен существовать, как отдельный организм.

Разгрызание камней

жвала основного тела роя настолько прочные, что легко грызут камень.

Фильтрация ядов

способность сборщиков роя отделять полезные вещества от ядов.

Между прочим, ему тоже нужно дать имя. Вот пола у него нет пока что. На этот раз я не стал особо заморачиваться и дал простое имя Елио просто от его желтоватого цвета, или английского yellow.

...

Первое время (может пол дня, может 2 дня, я не знаю, ведь измерять время нам нечем) наш питомец тратил на цементирование своего кокона с помощью песка и слюны. Сам кокон мы поместили у Рите в передних лапах. Я неоднократно предлагал закрепить его на голове Дракошки вместо моей беседки, но она очень упрямая.

После рой отрастил себе брюшко на дармовых харчах и стал порождать крохотных сборщиков.

Довольно забавно, что [Оценка] сборщика и основного тела роевого монстра действительно отличаются.

У основного.

...

ОЖ 16/11+5

ОМ 2/2

ВК 11/12

ВД 22/36

Сила 0

Ловкость 3

Скорость 2

Размер 1

Атака 33

Защита 2

Магия 1

Сопрот. 1

...

Ловкость, скорость и защита уменьшились после выращивания брюшка, зато возросла ВД. С ОЖ другая история прибавка сбоку отражает ОЖ сборщиков по 1 ОЖ на каждого.

У сборщика.

...

ОЖ 16/11+5

ОМ 2/2

ВК 11/12

ВД 22/36

Сила 0

Ловкость 8

Скорость 5

Размер 1

Атака 0

Защита 0

Магия 1

Сопрот.1

...

Плюс, у сборщиков аннулированы все способности кроме дополнительных, но активна [Фильтрации ядов] как уникальная пассивная. Довольно забавно и совсем не так отвратительно, как я ожидал, происходит "обмен" основного тела со сборщиком Последний просто "кусается" или лучше сказать "целуется" рот в рот и оба замирают на некоторое время.

На 1 ранге сборщики не могут прокусить кору деревьев миазм, соответственно не травятся и не умирают. Правда, на них охотятся все, кому не лень и часто они не возвращаются. Периодически мы подкармливаем основное тело.

...

Прошло некоторое время, пока наш Елио не получил способности [Цементирующая слюна 2], [Ускоренное пищеварение 3] и [Фильтрация ядов 3], и от них 5 уровень и был готов к эволюции.

Эволюция прошла внутри кокона.

Теперь он выглядит по размерам раза в 1,5 меньше обычного 1 ранга.

Результат [Оценки]:

Имя Елио

Раса Маленький рой древососов

Ранг 2

Уровень 0/10

Состояние истощение

ОЖ 18/18

ОМ 2/10

ВК 8/21

ВД 3/26

Сила 1

Ловкость 10

Скорость 8

Размер 3

Атака 53

Защита 15

Магия 2

Сопрот. 10

Дополнительные способности:

[Коллективный разум] [Рой] [Повышение уровня со временем]

Активные уникальные способности:

[Порождение роя 3] [Цементирующая слюна 2]

Пассивные уникальные способности:

[Разгрызание камней 5]

Активные способности:

[Телепатия 5]

Пассивные способности:

[Ускоренное пищеварение 3]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня с повышением способностей] [Фильтрация ядов 3]

Очков способностей: 0

Титулы:

Черты:

Мы, естественно, приготовили новый более просторный кокон и еду. Правда, особого истощения нет. Если подумать, то рой ушел на эволюцию с весьма и весьма объемным брюшком, а теперь без него. Размер основного тела с брюшком до эволюции примерно соответствовал его теперешнему размеру.

Единственное существенное изменение в способностях это [Порождение роя 3].

Порождение роя

способность роевого монстра создавать отдельных существ-органов для разных целей.

1. породить крохотных сборщиков

2. породить маленьких сборщиков

3. породить маленьких рабочих

Рабочий

существо-орган роя, предназначен для постройки логова путем измельчения и цементирования камней, не имеет органов пищеварительной и выделительной систем, не способен существовать, как отдельный организм.

Это для постройки логова.

Когда Рабочие появились, то выглядели как большие жвала с небольшим тельцем. Выяснилось, что у них не аннулированы способности [Цементирующая слюна] и [Разгрызание камней].

Теперь сборщики и рабочие составляют прибавку по 5 ОЖ.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 38. ВРАГ ЛЕСА.

Весьма вскоре после эволюции Элио мы пришли в довольно странный зал.

В отличие от всех остальных залов леса ядовитых испарений, сразу бросалась в глаза недостаточная освещенность.

Деревья здесь были какие-то обожженные.

Даже мое [Предвиденье опасности] начало бить тревогу. Правда, пока еще смутную.... Нет, серьезно, я ясно чувствую опасность от какого-то "черного пятна"... Никогда такого мое [Предвиденье опасности] не показывало ничего подобного. По-хорошему нужно бы убираться и поскорее... Но мне страсть как интересно, что это за опасная "черная тучка в черной комнате", ведь, если рассуждать логически, то это скорее всего какой-то уникальный монстр вроде памятного червя.

Лучше я все проверю. Один.

Рити и Елио я оставил около входа в зал. Разумеется, не просто так стоять я их оставил. В начале, под моим руководством Рити при помощи [Ввинчивания в землю] прокопала небольшой узкий тоннель с помещением в конце. Копала вглубь стены и вверх, чтобы обломки камней скатывались под действием гравитации. Кокон Елио она при этом сгрузила на песок неподалеку под охраной зомби-богомолов. Потом, я замаскировал вход иллюзией. Теперь эти двое будут в относительной безопасности, и можно о них не волноваться. Оба зомби не пролезли в логово, и я оставил их охранять снаружи. Поскольку у меня только [Некромантия 3], то их поддержание требует больше маны, когда я буду далеко, но если они не двигаются, то это сравнительно немного.

Как раз в это время Рити развила способность [Внутреннее хранилище 5]. Давно она не развивалась, хоть мы и пользуемся постоянно, но это элитный драконий навык, так что совсем не удивительно.

Что удивительно, так это то, что дракошка на этот раз почти не спорила, ограничилась словами "Удачи, возвращайся невредимым, папочка".

Похоже, забота о Елио дает о себе знать. Правильно сделал, что взял его с нами.

Вот я лечу по залу под невидимостью и подавлением звука.

Не то, чтобы жизнь здесь совсем вымерла, но явно к этому все идет. Многие древа миазм мертвы. Про те, что попали в радиус досягаемости моих [Чувства жизни] и [Чувства смерти] я уверен, а об остальных можно судить по отсутствию на них светящихся цветов. Некоторые словно обожжены или оплавлены. Большинство обычных растений тоже пожелтели и пожухли, что не удивительно, учитывая слабую освещенность. Сборщиков роев-древососов также крайне мало, как и прочих монстров. Хотя, последний факт является естественным следствием 2-х первых, что не удивительно.

А вон там... Да-с, если появились грибы смерти, то значит, все совсем плохо.

По мере полета по залу, образ, даваемый [Предвиденьем опасности] становился четче, но я хоть убей не понимаю, что за монстра оно мне показывает. Выглядит как черная клякса, плюющаяся чернилами...

А... Вот оно что...

Раса Великая демоническая слизь

Ранг 5+

ОЖ ????/8234

ОМ ????/2391

ВК --

ВД ????/4506

Сила 416

Ловкость 6

Скорость 2

Размер 11

Атака 196

Защита 1529

Магия 119

Сопрот. 12

Великая демоническая слизь

монстр слизневого типа, в ходе эволюции лишился ядра, что избавило его от уязвимости, но сделало обязательной охоту для восполнения слизевой массы, растворяет все живое при помощи демонизированной кислоты.

Какая гадость.

Вот уж что никак не ожидал здесь встретить, так это слизь, но надо отдать должное, ведь выглядит он реально, как объемная черная клякса, или лужа, или туча. Это зависит от воображения каждого. Правда, плюется он отнюдь не безобидными чернилами, которые могут максимум испачкать, а кислотой, способной растворять и древесину, и плоть, и кости, и даже камни. На счет последних я не уверен, но мне и без них за глаза хватит. Из-за слизи и нет ничего удивительного, что растения вокруг в таком состоянии - они разъедены кислотой. Наверное, мне следовало сразу понять, что здесь поработала кислота, а не огонь. Ошибся. В свое оправдание могу привести только то, что эта кислота какая-то странная, повреждения, нанесенные ею выглядят словно обугленные. Не уверен, но думаю, что обычная кислота должна оставлять другие повреждения.

Показатель защиты недвусмысленно намекает на бесполезность физических атак, а атаки - на силу кислоты.

Попробую узнать больше информации. Не то. Не то, очевидно, что демоническая кислота связана с демонической маной. Вот!

Монстр слизневого типа

промежуточный между элементалем и живым существом, имеет высокую устойчивость к физическим атакам, если есть ядро, то при его разрушении данный монстр умирает, в отличие от чистых элементалей, может поедать другие формы жизни и расти, ядро является генератором слизи из влаги и прочих частиц, собираемых из воздуха.

Ого. Не удивительно, что [Чувство жизни] его так смутно чувствует. Наполовину живой, наполовину элементаль... Это как? Мммм... Слизь? Нет, вот ей богу, я реально не могу придумать другой пример для возможности существования монстра, которого можно бы было охарактеризовать, как наполовину живой и наполовину элементаль...

Вообще, стоит побыстрее слинять, пока слизь на меня внимание не обратила. Логично, что нормальных органов чувств вроде глаз и ушей у нее нет, а значит, есть что-то вроде [Чувства жизни], как у нежити. Или это он? Сложно сказать, как лучше обращаться, ведь сомневаюсь, что у слизи есть разделение по половому признаку. Мои невидимость и бесшумность здесь, скорее всего, бесполезны. Не уверен, что даже [Мертвая пыльца] сработает, поскольку не знаю, какую именно способность использует слизь.

Вернулся к Рити и Елио.

"Папочка, что там?" - моя любопытная непоседа хочет все знать.

- Слизь... - я ей подробно описал монстра...

Я говорю в слух, а Рити в драконьей форме пользуется [Телепатией]. Закончил словами.

- Нужно уходить. Делать нам здесь нечего...

"Но, папочка, мы его так здесь и оставим?"

- Почему нет, нам-то какое до него дело?

"Он уничтожает лес ядовитых испарений, а значит вредит всему провалу, всему миру!"

- Хмм, - во многом Рити, разумеется, права, но у слизи ранг 5+, что "слегка перебор", это еще мягко сказано. - Разве энты миазм сами не справятся?

"Нет, папочка, у слизи огромное сопротивление как физическому урону, так и тьме. Плюс, она может восстанавливаться, когда пожирает. У энтов нет ни малейшего шанса. их просто растворят кислотой и съедят."

- Даже так... Рити, какие еще сильные и слабые стороны слизи ты знаешь? - похоже, что эта слизь является естественным врагом для леса ядовитых испарений, что естественно, плохо.

"Ну... Магия... Дыхание взрослого дракона хорошо сработает."

- Только нужно наносить урон быстрее, чем он жрет?

"Да... Наверное..."

- Нужно подумать...

Проблема... Ни у меня, ни у Рити нет достаточно сильных магических атак... У меня только [Белая магия 2], [Магия тьмы 2] и [Магия природы 3]. Последние 2 бесполезны по словам дракошки. Экзорцизм, скорее всего, тоже. Против чистого элементаля он мог бы и сработать, но поскольку слизь живая, здесь он бесполезен. Бесперспективность элементальной магии для меня я уже рассматривал. Черт, тут даже [магия огня] не помогла бы. Не нужно слишком много думать, чтобы понять, что элементальная принадлежность слизи - это вода, ну и немного тьма исходя из особенностей, а [Магия огня] против элементаля воды чуть менее, чем бесполезна. Плюс, бой на истощение маны бесперспективен, хоть слизь и двигается с ее помощью. Почему? Да потому, что если бы ее поглощение темной маны было бы низким, то древа миазм ее легко бы истощили и убили, как это происходит с грибами смерти.

Мы ничего не сможем сделать. Теперь нужно убедить в этом Рити.

- Не то, чтобы мне не хотелось что-то сделать... Проблема в том, что мы не можем ничего сделать... Да и ранг у него пятый с плюсом, что явный перебор.

"Но папочка, разве не ты рассказывал, как перед входом в провал ты победил рыцаря смерти четвертого ранга, будучи сам второго. Да еще не одного, а с кучей третьеранговых. Я обещаю быть очень послушной, выполнять все в точности и не мешаться. Давай, придумаем что-нибудь. Нам ведь не нужно торопиться."

Вот же упрямая. Зря я ей рассказал о своих боевых подвигах, а то теперь она искренни считает меня непобедимым.

- Ты не права. Во-первых, тогда был четвергый с минусом ранг, а у меня второй с плюсом. Разница меньше двух рангов, а сейчас больше двух, Различие почти что в дополнительный ранг, а я и тогда победил с трудом. Во-вторых, у рыцаря не было атак по площади на расстоянии, а слизь может разбрызгивать кислоту в широкой области.

"Я могу по команде тебя прикрывать своей защитой, а мне капельки кислоты не страшны."

- Слишком опасно для тебя. У слизи есть еще удары щупальцем.

"Нууу... Тогда просто прячься за деревьями. Их много вокруг..."

- Вначале дослушай, Рити. Твоя идея укрываться за деревьями, разумеется, не плоха, но есть еще одна проблема. Мне, фактически, совершенно нечем атаковать... - дальше я изложил Рити все свои соображения по поводу магии...

Пока дракошка задумалась, я решил уточнить одну деталь.

- Как я понимаю, опасность для всего леса эта слизь представляет потенциально в основном. Не важно, как она сильна, но это лишь один монстр. Уничтожить весь лес он не способен, а для глобального урона необходимо очень много времени?

"Думаю... Да..." - Рити ответила уже вяло.

- Тогда, лучшим решением будет продолжать наш путь на нижний уровень. Там и сообщим взрослым драконам, а они пусть разбираются сами. В конце концов, угроза совсем не нашего ранга. Договорились?

"Угу..." - дракошка явно сникла.

Дальше мы побыстрее постарались покинуть опасную зону.

На всякий случай оставил в этой зоне одну из меток пространства. Между прочим, количество меток зависит от уровня [Магии пространства]: на 1-м - только одна, 2 - 2, 3 - 3, 4 - 5, 5 - 8, 6 - 13, 7 - 21, 8 - 34,9 - 55, 10 - 90, но это все лирика. Фактически, у меня есть пока только 3 активные метки, включая эту. Первую я оставил рядом с порослью глотальщика, а вторую непосредственно у входа на средний уровень, где у нас было логово.

...

Очень скоро после ухода от слизи я закончил изучать [Магию пространства 5] и наконец-то научился использовать "пространственное хранилище". Правда, есть нюанс. Поскольку у Рити есть свое [Внутреннее хранилище], то она может почувствовать себя бесполезной. Поэтому, чтобы не обижать дракошку, я не сказал ей о своей магии всю правду. Сказал только, что это гораздо меньший объем и менее удобно, чем у нее.

Вот из-за этой причины я и использую собственное "пространственное хранилище" для одной единственной цели, а именно - для хранения грибов смерти. Давно хотел приспособить их как замену ручным гранатам, но не рисковал хранить их у Рити. Вот теперь-то мы вооружены и очень опасны.

Едва отмазался от необходимости идти потрошить слизь при помощи грибов, но я и правда совсем не уверен в действенности грибов, ведь их "подрыв" тоже относится к элементу тьмы. Будь противником кто-нибудь живой, разложение могло бы и сработать, но слизь... Скорее всего, она просто снова поглотит и переварит "разложенную часть". На самом деле, я не уверен на 100%, может и сработать, но Рити об этом знать не обязательно.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 39. РАССТАВАНИЕ, НОВАЯ ПРОБЛЕМА.

Наши дни мирного путешествия продолжились. Время снова текло размеренно и неторопливо. Очень много времени, если судить по состоянию нашей нежити сопровождения. Для упрощения мне пришла в голову идея позволить Элио выскрести рабочими все внутренности у богомолов, и поднять их уже как скелетов. Так даже удобнее, поскольку они стали быстрее, хоть и слабее, а еще не воняют. При этом внешне практически не изменились благодаря тому, что представляют из себя хитиновый экзоскелет-панцирь.

Исследование леса ядовитых испарений идет полным ходом, как и мои тренировки в [Магии пространства].

На самом деле прошла уйма времени, если судить по размерам составленной мной мини-карты. Кстати говоря, судя по ней, Великий Провал реально огромен. Даже с картой я плохо себе представляю его реальный масштаб. Страна? Нет. Боюсь, что он размерами с целый континент. Речь, наверное, идет, по меньшей мере о тысячах километров от края до края.

...

Вот наконец-то Элио эволюционировал 2-й раз и теперь он 3-го ранга. Я говорю он, но…

Имя Елио

Раса Рой древососов (двуполый)

Ранг 3

Уровень 0/20

Состояние истощение

ОЖ 79/79

ОМ 12/56

ВК 23/84

ВД 8/91

Сила 5

Ловкость 12

Скорость 13

Размер 5

Атака 96

Защита 26

Магия 5

Сопрот. 16

Дополнительные способности:

[Коллективный разум] [Рой]

Активные уникальные способности:

[Порождение роя 6] [Цементирующая слюна 3]

Пассивные уникальные способности:

[Разгрызание камней 5]

Активные способности:

[Телепатия 7]

Пассивные способности:

[Ускоренное пищеварение 4]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня с повышением способностей] [Повышение уровня со временем] [Фильтрация ядов 6]

Очков способностей: 200

Титулы:

Черты:

[Жизнь под опекой 3]

Вот так-то. Рой является двуполым существом. Гермафродит… Если такой термин вообще применим к существу с множеством тел…

Способностей особо не прибавилось. Хотя... Для монстров это нормально, наверное. В конце концов, способностями являются или врожденные черты, определяемые строением тела и специальными техниками, и техники, но последние дикие монстры не изучают ввиду того, что их интеллект сродни обычным зверям. Взять для примера ту же Рити, хоть она и дракон, но у нее мало способностей. Наверное, это именно я не нормален со своим диким количеством? Правда, все они в большинстве относятся к магии и мане.

Вернемся к Елио. Из всего стоит отметить одну его способность;

Порождение роя

способность роевого монстра создавать отдельных существ-органов для разных целей.

1. породить крохотных сборщиков

2. породить маленьких сборщиков

3. породить маленьких рабочих

4. породить сборщиков

5. породить разрушителя

6. породить трутня

Теперь может порождать сборщиков 2 ранга, а вот и новые виды.

Разрушитель

отдельный орган роя, не способный к самостоятельному существованию, наполнен маной смерти, образованной при переработке демонического яда, его единственное назначение – саморазрушиться и нанести урон врагу.

Вот и оружие для роя. Довольно мощное. По принципу действия они чем-то напоминают мои "грибы-гранаты". На самом деле, чего-то подобного следовало ожидать. Сборщики же умирают от разложения. Вот и используется эта черта для боя.

Трутень

отдельный орган роя, предназначенный для размножения, являющегося его единственной целью существования, обладает хорошим запасом сил для перелета и невероятным обонянием.

Не хочу это комментировать. Хотяяяя… Схожая структура строения у роя пчел, муравьев или тех же термитов, так что не удивительно в общем-то . Единственная разница в том, что у нашего роя все насекомые представляют собой единое целое при помощи [Коллективного разума] и [Телепатии].

Теперь Элио стал требоваться такой большой кокон, что он больше не помещается во [Внутреннем хранилище] Рити.

Большая проблема.

Новый кокон слишком велик для переноски. Я честно пытался приспособить нежить для переноски. Хотел даже выучить 5 уровень [Некромантии] для создания нежити не требующей постоянной поддержки.

Но…

В конечном итоге, нам с Рити пришлось довольно быстро расстаться с Элио.

Началось все с того, что наш рой пропал из звания [Заботливый родитель], и я больше не мог изучать его статус так свободно.

Дальше – больше.

В один прекрасный момент Элио просто взял и покинул кокон. Просто улетел полностью проигнорировав нас с Рити.

Неблагодарный.

Грустно.

Дракошка, разумеется, попробовала погнаться за ним. Пришлось даже использовать контракт, чтобы остановить ее… А потом долго убеждать, что «выросший птенец всегда покидает родительское гнездо». Правда, я зря сказал ей, что не буду и ее удерживать, если дракошка захочет уйти, сколько я от нее наслушался жалоб...

...

После расставания мы с Рити были очень подавлены.

Я-то полностью забурился в изучение магии, а вот дракошка...

Рити стала очень молчаливой. Разговаривает с явной неохотой. Да, у нее явная депрессия, по если взглянуть на ситуацию с другой стороны, то драконы по своей природе не должны так сильно привязываться к кому- либо. Привязанности - результат стадного инстинкта и коллективной работы, а драконы - все индивидуалисты, особенно - высокоранговые. Как-то моя малышка опять развивается совсем в не правильном направлении. Слишком я ее избаловал, а это нехорошо. Совсем нехорошо. Нужно все-таки приучать ее к самостоятельности.

Есть план, правда, я совсем не уверен, что он сработает, но попробовать стоит.

Следуя последнему, я стал постепенно все меньше и меньше обращать внимания на окружение, предоставляя Рити самой выбирать дорогу. Я только указываю общее направление согласно своей мини-карте. Нежить мы с собой тоже больше не таскаем. Разумеется, мои [Чувство жизни] и [Чувство смерти] постоянно активны, и крупные цели вокруг я отмечаю, это не говоря уже о [Предвиденье опасности].

Таким образом, я смог полностью углубиться в изучение 6 уровня [Магии пространства], а точнее - телепортации. Это очень щекотливое заклинание, особенно, если учесть, что самая простая цель для него - сам заклинатель. Если бы не мое [Предвиденье опасности], то изучать его было бы реально крайне рискованно. Возможно, есть и безопасные методы изучения, но я их не знаю. Сложно сказать, изучая таким образом, я изучаю быстрее, или все-таки медленнее, чем нормальные маги.

...

День проходил за днем.

Неделя за неделей.

Месяц за месяцем.

Как всегда, счет времени в Великом Провале - весьма и весьма условная вещь. Могу сказать только одно: прошли месяцы, ведь даже наши с Рити уровни выросли, да и уровни многих наших способностей тоже.

В итоге, уровень Рити достиг 12, и она получила способности [Земляной дракон 4], [Рывок скачками 3], [Ввинчивание в землю 5], [Гуманоидная форма 5], [Телепатия 6], [Драконий контракт 2], [Регенерация 3], [Тихое передвижение 6], [Раскопки 5], [Пронзание 3] и [Потрошение 4]. [Сопротивление ядам] осталось на 1 уровне, но были получены [Сопротивление демоническим ядам 3] и [Сопротивление яду древа миазм 8].

Мой же уровень поднялся только до 8, но вот моя сила магии возросла до 23. Из способностей я развил только [Оценка 6], [Достоверность иллюзий 3], [Контроль звука 5], [Заглушение звука 5], [Пространственная картография 4], [Эмпатия 4], [Чувство Жизни 6], [Чувство Смерти 6], [Медитация 6] и [Сокрытие статуса 3]. Последнее я все-таки качал, хоть и через пень колоду.

Из всего перечня стоит отдельно отметить получение мною [Оценки 6] и Рити [Земляного дракона 4]. Теперь я могу получить весь полный статус цели до способностей и прочего. В бою большое подспорье, ведь теперь видно, сколько жизней, маны и выносливости осталось, а еще можно видеть состояние. Будет крайне полезно в бою. У Рити 4-й уровень ее родословной называется "Перекачка", позволяет переносить ВД в ОЖ. Своего рода мгновенная регенерация. Я видел ее в действии, вроде бы, когда наблюдал за боем младшего земляного дракона с нежитью. Если мне не изменяет память, то он пожирал нежить и исцелялся. Очень сильная способность, но поскольку ВД восстанавливается далеко не мгновенно при еде, то это не делает неуязвимым. Обычному дракону поднимет эффективные жизни в 1.5-2 раза, но вот для Рити это усиление раз в 6!

Исследование даже с картой - долгий процесс.

Средний уровень, в отличие от верхнего, состоит из нескольких слоев, расположенных на разной глубине. Нет, не так. Правильнее будет сказать, что не все залы и проходы этого уровня расположены на одной глубине. Это верхний уровень представляет собой плоскую структуру вроде паутины, а вот средний довольно хаотичен.

Постепенно, мы перебрались в самую нижнюю его часть.

Проблема в том, что по словам Рити, Нижний и средний уровни разделены слоем камня, достигающим сотни метров в толщину. Плюс, все крупные проходы земляные драконы надежно закрывают, поскольку не любят яды леса ядовитых испарений. Скорее всего, нам придется копать свой туннель, если мы не найдем какой-нибудь извилистый маленький проход. Особо торопиться нет смысла, пока я не изучу телепортацию.

...

Получена способность [Магия пространства 6]

Ура!

Наконец-то!

Так долго старался, и сейчас все получилось.

- Гляди, Рити, что я выучил! - с этими словами я красиво телепортировался на метров 10 в сторону.

Сама телепортация довольно неприятная процедура: тебя словно протаскивают сквозь трубу. Нет, словно сквозь что-то идеально обволакивающее. Очень похоже на чувство нахождения во [Внутреннем хранилище] Рити.

"Пааап? Я не понимаю, что сейчас было?"

- Именно то, о чем я всегда мечтал, и к чему постоянно стремился. Телепортация! Магия мгновенного пространственного перемещения! - глядя на недоуменно наклоненную мордаху Рити, я пояснил. - Это магия, которая позволяет оказаться мгновенно, например, в нашем логове при входе в лес ядовитых испарений!

"Но папочка, разве ты перемещаешься мновенно? Явно же, что нет."

- Вредина, я же не считал время формирования самой магии...

К моему глубокому сожалению, моя радость длилась совсем не долго...

Все заключается в самих принципах телепортации. Использование данной магии возможно или в прямой видимости, или по меткам, при этом окружение метки можно в той или иной степени почувствовать. Это довольно сложно описать, но при создании заклинания по метке становится ясно, что находится вокруг этой самой метки, чем-то похоже на действие способностей [Чувство жизни] и [Чувство смерти], но передается что-то вроде осязательного образа. Таким образом, можно подкорректировать заклинание, если кто-то или что-то мешает. Сама телепортация не совсем мгновенный процесс, занимающий около полсекунды-секунду, во время которого происходит вытеснение воздуха в месте назначения вашим телом. Если назначить место с камнем, то никакого "влипания на молекулярном уровне" не произойдет, а заклинание просто сорвется (срывом заклинания маги называют ситуацию, когда заклинание не сработало, но мана потратилась). Принцип очень похож на помещение в хранилище в одном месте и сразу же извлечение в другом. Интересно, что произойдет под водой? Нужно будет это протестировать как-нибудь. Есть еще один способ определения точки назначения, смысл в том, что в принципе, можно телепортироваться и по мини-карте, но в таком случае не отредактируешь место назначения и заклинание легко срывается.

Забавно, что телепортация меня самого стоит меньше 30 ОМ... Правда, затраты зависят, скорее всего, от размеров. Я ведь всего около 20 см ростом... 18 с чем-то... Неважно. Вот телепортация взрослого человека стоит и тысячу единиц, скорее всего, а для Рити эта цифра может дойти до 10 тысяч... правда, можно телепортироваться в [Гуманоидной форме], что должно быть дешевле... Хорошо, что у меня такая прорва маны.

Впрочем, проблема заключается не в этом, а в том, что я не могу телепортировать Рити! Да-да, принципы очень схожи с заклинанием "пространственное хранилище" с тем исключением, что включается сам заклинатель. Взятие с собой вещей или одежды лишь увеличивает время создания и затраты маны, но взять другое живое существо нельзя.

Неужели, для телепортации других нужен аж 10-й уровень [Магии пространства]?!!

Неее...

Точно, нет!

Помнится, великий маг путешествовал телепортом вместе с двумя спутниками...

Думаю, есть какая-то хитрость или дополнительная способность, но хоть убейте, не могу понять, что она из себя представляет.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 40. НОВЫЙ ВРАГ.

В то время, когда мы продолжали поиски наиболее подходящего места для прокопки своего прохода на нижний уровень, а я параллельно ломал голову над вопросом телепортации других, перед нами предстала новая проблема.

Мы достигли странного полузаваленного зала. Учитывая его размеры, мне стало интересно расследовать причину. Заодно и отвлекусь немного от бесплодных попыток разобраться с вопросами телепортации.

Завалы очень странные: весь зал словно засыпан мелким щебнем, причем это совсем не старый завал. Деревья миазм и прочие растения выглядят не выросшими сквозь завал, а погребенными под щебнем, уже после того, как выросли. При осмотре становится ясно, что щебень был выброшен из отверстия на потолке, но вот что интересно: отверстие довольно маленькое, пара метров диаметром, а гора щебня десятки метров в высоту и ширину.

Энты явно в бешенстве бродят по залу. Трое.

Все это очень плохо пахнет... Но и очень интересно! [Предвиденье опасности] тоже не возражает особо.

Впрочем, на разведку лучше отправиться в одиночку...

Прежде чем подняться, мы с Рити сделали для нее небольшое логово, в котором она осталась. По уже ставшей классической схеме с V-образным двойным входом и помещением в точке соединения проходов. Расположили его подальше, в большом проходе, на противоположной стороне зала от дыры. Железным аргументом, чтобы Рити ждала, теперь у меня является моя возможность телепортации. Я оставил рядом с ней одну из меток.

Так, теперь можно и отправляться...

Проход довольно маленьким и был в начале. У меня появилась навязчивая мысль, что это опять червь провала. Смущает только то, что гора щебня такая огромная, да еще и образовалась очень быстро... [Чувство опасности] тоже выдает похожую картину... Банально...

Нет, что-то отличается.

Явно отличается.

А может и нет?

В любом случае, найду и проведу [Оценку]. Ее уровень повысился, может что новое узна...

Что за?!

Довольно пологий коридор около 1,5 м диаметром оборвался в огромный наклонный туннель десятки метров шириной. Если наклон первого был не более 20-30°, то этот расположен под углом порядка 45°! Вообще, такого наклона я почти нигде в Провале не встречал прежде. Все проходы такого размера идут в основном либо горизонтально, либо под небольшим углом, либо являются вертикальными шахтами.

Все чуднее и чуднее.

Нужно обязательно найти того, кто копает этот странный туннель. Благодаря [Чувству опасности], я могу понять, что через какое-то время этот туннель может наполниться огромным числом сильных монстров. Время непонятно, но это явно недели или даже месяцы, поэтому все крайне смутно, но игнорировать подобное нельзя. Раз моя способность реагирует, то масштаб события будет действительно колоссален...

Туннель ведет гораздо ниже, чем дно среднего уровня. Опустившись на самое дно, я смог ясно почувствовать признаки жизни моим восприятием [Чувства жизни], чья дальность составляет примерно 100 метров. Толщина дна около 20м. И хорошо, и плохо. Хорошо, поскольку это лучшее место, чтобы пробиться на нижний уровень нашими с Рити силами. Плохо, поскольку все это не просто очень плохо пахнет, а воняет большими проблемами. В переносном смысле "воняет", естественно.

Повернув наверх, я обнаружил, что проход ведет очень высоко. Возможно, до верхнего уровня. Там туннель сужается и я застал за раскопками червя, но... Хоть с виду он и неотличим, это не червь провала. Даже без [Оценки] я ясно ощущаю при помощи [Чувства жизни], что камень составляет только верхний слой, а под ним находится живая плоть.

Имя Нет

Раса Демонический червь (бесполый)

Ранг 5-

Состояние нормальное

Уровень 7/200

ОЖ 9873/9873

ОМ 2912/4062

ВК 1984/3382

ВД 7503/8241

Сила 3К

Ловкость 3

Скорость 1

Размер 12

Атака 382

Защита 12

Магия 78

Сопрот. 46

Демонический червь

червеобразный демон, не смотря на свои размеры, относящийся к самому низу демонической иерархии, его боевые способности сомнительны, но он хорошо раскапывает проходы для атак демонов, может работать практически без пищи. Червь слеп, но хорошо ориентируется по звуку и запаху, относится к группе демонов алчности.

Тааак...

Что-то мне не спокойно от этого описания. Нужно вернуться к Рити и обсудить ситуацию.

Иииии...

Телепорт!

Моя малышка спала, свернувшись клубком, но почувствовав меня, проснулась.

"Папочка, ты вернулся? Что-то плохое случилось? На тебя кто-то напал?!" - Рити встревожено вскочила.

- Все в порядке. Просто, лететь назад было лень, да и опробовал телепорт на практике. Прости меня, если напугал.

"Главное, что папочка в порядке..."

- В полном, но у нас, похоже, проблемы...

Я описал ей демонического червя.

"Папочка, нам НУЖНО от него избавиться!" - Рити решительна, как никогда.

- Все так плохо?

"Это явно какой-то план демонов для прорыва на поверхность!"

- Уверена?

"Откуда он здесь тогда еще? Да и копает в сторону поверхности? С нижнего уровня демонам не выбраться, поскольку проходы часто изменяют, а несколько имеющихся выходов контролируются. Вот червь и роет им альтернативный маршрут, по которому взрослым буде их сложно преследовать."

Стоит отметить, что из кристальной бездны по словам Рити периодически атакуют демоны. Про портал или что-то вроде того она ничего не знает, но это и без того подразумевается. Обидно, что [Генетическая память] так и не прокачалась за все это время и застряла на 5 уровне. Хотя, с 6 у всех способностей усложняется прокачка, поэтому все нормально, наверное. Вернемся к разговору.

- Понятно... На самом деле, я опасаюсь того же самого...

"Сейчас все иначе, чем со слизью. Папочка, если ты не хочешь сражаться, то я сама попробую сделать все, что смогу."

- А вот этого не надо делать...

"Папочка, ты сам говорил, что не будешь меня удерживать, если я захочу уйти? Ведь так? Вот сейчас я должна пойти и сразиться с червем, как дракон, как защитница мира!"

- Рити, хватит пафоса, тпру, я не говорил, что не буду ничего делать, но враг силен, если пойдем в лоб, то просто погибнем!

"Я не боюсь смерти! Как дракон, я готова..."

- Притормози! Готовность к самопожертвованию это хорошая черта, но не стоит жертвовать собой без достижения результата...

"Но..."

- Никаких "но", главное победить, а жертвовать собой для этого не обязательно.

"Нам нужно уничтожить червя!"

- Понял, понял, Рити, но не будем просто кидаться в бой, хорошо?

"В начале составим план?"

- Да, этот противник вполне победим, но нужно подготовиться...

"Рассчитываю на папочку!"

Стоп, неужели, она специально устроила эту сцену в качестве чисто женского шантажа?.. Вздох... Рити, когда ты успела повзрослеть, ведь совсем недавно готова была беззаботно за бабочками гоняться?

- Для начала... Рити, как ты думаешь, сколько у нас времени?

"На поиски на нижнем уровне точно не хватит." - дракошка явно старается не допустить отступления под благовидным предлогом, как это было со слизью.

- Я тоже так думаю, но вопрос в другом. - я выдержал паузу. - сколько у нас времени на подготовку ловушек?

Рити задумалась.

- Значит, я сейчас отправлюсь наблюдать за червем, а тебе... Отправлять тебя на охоту одну я бы не хотел...

"Почемууу?.. Я справлюсь и сама..."

- С противниками-то справишься, а вот засады монстров-растений всегда я обнаруживаю, если даже не учитывать энтов, от которых придется бегать, - Рити сморщила мордочку, не физически, а передала [Телепатией], дракошка гораздо лучше меня ею владеет и чаще пользуется, поэтому мне пришлось добавить в корыстных целях. - Также, я буду волноваться и не смогу сконцентрироваться на слежке.

- Хорошо, папочка, я буду послушной, - Рити превратилась в [Гуманоидную форму] для лучшего выражения эмоций.

Насчет последней, она уже 5 уровня, и теперь расход маны на поддержание стал таким, что дракошка может поддерживать способность почти круглые сутки. Собственно, до 5 уровня мы докачались, поскольку Рити постоянно спала в этой форме. Внешность с 1 по 5 уровни не меняется и представляет собой рептилию отдаленно-гуманоидной формы, но с 6-го уровня должны начаться внешние изменения все сильнее и сильнее приближающие к облику человека. В связи с этим появится вопрос одежды для Рити. Я уже много раз думал об этом, но все откладываю и откладываю, в конце концов, если будет очень нужно, то выращу что-нибудь [Магией природы], как себе делаю.

...

Охоту мы свели к минимуму: просто нахватали первых же попавшихся монстров и набили их тушками [Внутреннее хранилище]. Рити приловчилась охотиться при помощи хвоста. В начале, мы подкрадываемся к цели под невидимостью, потом дракошка пронзает добычу резким выпадом хвоста, как копьем или, скорее, длинным мечем, на который ее хвост и похож больше всего.

...

Слежка за червем прояснила ситуацию.

Во-первых, если судить по низкому показателю защиты, то под его покрытием из щебня он действительно мягкий червяк. Вот его высоченный показатель атаки отражает его зубы, или это следует назвать клювом? Короче, твердые челюсти-наросты с обоих концов тела. Жаль, что зажать в узком проходе и атаковать с хвоста не получится. Чем-то это напоминает мне глотальщика...

Забавный факт, что он выплевывает или скорее отрыгивает камни... Очень не хочу изучать дальше данную тему.

Относится к демонам алчности? Напоминает 7 смертных грехов, возможно ли, что демоны делятся на группы согласно им? Интересно, но не важно сейчас.

Его туннель еще далек от завершения. Верхняя часть представляет из себя узкий проход 1.5 метров диаметром, примерно четверть сверху. Выходит он в один из огромных проходов верхнего уровня. Судя по всему, Червь расширит проход до верхнего конца, а потом пробьет дно. Думаю, окончание его работ совпадет с какой-то атакой демонов, пока туннель не обнаружили.

Ладно, вернемся к насущным проблемам.

Работы червю еще на месяц как минимум, а значит, у нас вдоволь времени на подготовку. Его габариты впечатляют: около 1,5 м диаметром и 20 длинны, а сила аж 3К. меньше, чем у энтов, но все равно впечатляет.

Понаблюдав еще выяснил, что нагрызшись камней, червь всегда ползет выплевывать их в зал. Вообще, у него есть еще 1 такой туннель для сброса, но зал под ним заполнен до потолка и вылезти туда не выйдет.

Самое лучшее место для ловушки - туннель для сброса, а если удастся вытеснить его в зал, то энты с удовольствием разорвут гада вместо нас. Достать червя в туннелях они не могут.

Наши статусы на данный момент выглядят следующим образом:

Имя Лабушкай (Кай)

Раса Фея света и тьмы (мужчина)

Ранг 3

Состояние нормальное

Уровень 8/80

ОЖ 20/20

ОМ 3611/3611

ВК 20/20

ВД 20/20

Сила 1

Ловкость 29

Скорость 43

Размер 1

Атака 1

Защита 5

Магия 23

Сопрот. 228

Дополнительные способности:

[Склонность к магии] [Не стареющее тело] [Родство к мане] [Языковой перевод] [Самооценка] [Анабиоз]

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца 3] [Пыльца Феи 3] [Ускорение полета 4] [Колдовская ярость 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 6] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 6] [Родственные узы 1]

Активные способности:

[Оценка 6] [Манипулирование маной 10] [Магия иллюзий 5] [Достоверность иллюзий 3] [Некромантия 3] [Магия тьмы 2] [Телекинез 2] [Магия природы 3] [Выращивание сложных структур 3] [Магия исцеления 5] [Умелый целитель 1] [Контроль мертвого дерева 3] [Медитация 6] [Белая магия 2] [Ускорение сознания 4] [Магия воздуха 1] [Контроль звука 5] [Заглушение звука 5] [Магия пространства 5] [Пространственная картография 4] [Эмпатия 4] [Телепатия 3] [Передача маны 3] [Магическое восстановление 1]

Пассивные способности:

[Чувство маны 2] [Ночное зрение 5] [Параллельное колдовство 3] [Скорость колдовства 1] [Регенерация 1] [Восстановление маны 3] [Параллельное мышление 5] [Чувство Жизни 6] [Чувство Смерти 6] [Сопротивление страху 4] [Сопротивление одиночеству 3] [Уклонение 2] [Сокрытие статуса 3] [Иммунитет потери сознания]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня с повышением способностей] [Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 150

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя] [Призрачный целитель] [Всегда холоднокровный] [Воплощенная магия] [Заботливый родитель] [Охотящийся на превосходящих] [Эволюционер] [Контрактор дракона] [Любимчик несчастий]

Черты:

[Перестраховщик 8] [Осторожный 4] [Трусишка 4] [Вихрь эмоций 6] [Злобный 1] [Мстительный 1] [Кровожадный 1] [Жестокий 1] [Паникер 1] [Жестокий исследователь 3] [Манипулирующий жизнями 1] [Самоотверженный 3] [Охотник на нежить 4] [Бескорыстность 6] [Благородный 4] [Лекарь 4] [Мастер ловушек 2] [Элемент тьмы 3] [Элемент света 3] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

Имя Ритигордиа

Раса Молодой каменный змей-страж (Женщина)

Ранг 4

Состояние нормальное

Уровень 12/70

ОЖ 768/768

ОМ 955/955

ВК 1668/1668

ВД 4847/4847

Сила 115

Ловкость 15

Скорость 9

Размер 8

Атака 103

Защита 333

Магия 41

Сопрот. 76

Дополнительные способности:

[Дракон] [Внутреннее пространство]

Активные уникальные способности:

[Земляной дракон 4] [Внутреннее хранилище 5] [Рывок скачками 3] [Ввинчивание в землю 5] [Гуманоидная форма 5]

Пассивные уникальные способности:

[Генетическая память 5] [Драконья чешуя 3] [Броня дракона 1] [Драконий контракт 2] [Охрана дракона 2] [Сопротивление ядам 1]

Активные способности:

[Магическое восстановление 1] [Телепатия 6]

Пассивные способности:

[Регенерация 3] [Иммунитет к окаменению][Ночное зрение 5] [Скалолазание 5] [Бой когтями 2] [Потрошение 4] [Восстановление маны 1] [Тихое передвижение 6] [Незаметность 1] [Раскопки 5] [Пронзание 3]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 860

Титулы:

[Истинно всеядный] [Дракон-страж] [Под счастливой звездой]

Черты:

[Беззаботная 6] [Защитница фей 9] [Охотница на превосходящих 3] [Послушное дитя 7] [Жизнь под опекой 7] [Преданность 8] [Благословение 7] [Элемент земли 3] [Элемент света 3]

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 41. ПОДГОТОВКА К БОЮ.

На обратной дороге к Рити я обдумывал план сражения.

Бой с червем лучше всего вести в маленьком проходе толщиной примерно с него. Там у червя не будет пространства для маневра, как и возможности атаковать. Его атак, действительно, стоит опасаться. Особенно клыков, если судить по параметру атаки. Черт, да он камни легко прогрызает, что уж тут говорить. Да и удары тушей никак не бессмысленны, если учесть его размеры, массу и силу.

Я, конечно, понимаю, что расстрелять магией с расстояния - еще проще, но чего нет - того нет. Быть феей, конечно, очень выгодно, но отсутствие [Магии огня] крайне разочаровывает, ведь это самая простая атакующая магия. После улаживания дел с телепортом я обязательно займусь какой-нибудь элементальной магией, чтобы заполнить этот пробел.

Вот для атаки и используем мою [Магию природы].

Еще и Рити может помочь.

Да. Сделаем 2-й туннель параллельно, с соединительными проходами меньше его радиусом, расположенными перпендикулярно. Можно их не выкапывать до конца и оставить стенки несколько см толщиной, через которые дракошка сможет атаковать. Рити толщиной около 60 см, а он 1,5 м. Если сделать проходы около 1 м, то будет вполне безопасно. Даже если червь и протиснется в них, то явно не быстро.

План хорош. Подобная тактика уже зарекомендовала себя в бою с глотальщиком.

Когда я рассказал его Рити, то задумался... А нам Энты не помешают?

Вот предположим, дракошка начнет копать и посыплется щебень от нее. Разве энтов подобное поведение не разозлит? Они ведь так беспокойно бродят именно из-за того, что червь засыпает щебнем зал. Они, конечно, мало внимания обращают на монстров вокруг даже сейчас, но на раскопки потолка это точно не распространяется. Они ведь владеют [Магией тьмы] или ее аналогом. Жизнью Рити рисковать не стоит...

Лучше копать на первых парах мне. Для этого нужно всего лишь [Магия земли] 2-го уровня. Как уже отмечалось, 1-й уровень позволяет двигать рыхлую пароду, а 2 - разрыхлять и укреплять ее. Скорость процесса, естественно, оставляет желать лучшего, что делает данные уровни бесполезными в бою, но для раскопок и даже строительства вполне подходящими.

Выучить всего 2 уровня я тоже смогу быстро. благо предрасположенность у меня высокая.

...

Свои подозрения я легко подтвердил, осмотрев внимательнее отверстие туннеля червя. Весь потолок вокруг обожжен характерными для [Магии тьмы] следами. Их сложно описать словами, но больше всего они похожи не на подпалины, а на следы выветривания или старой кладки.

Последующие несколько "дней" (днями я считаю периоды, когда Рити устает и мы отправляемся спать) мы провели вместе. Я изучал [Магию земли 2], а дракошка охотилась и набивала свое [Внутреннее хранилище] до краев дичью. Мы, разумеется, не приближались к энтам. Особенно к бродящим. Да и вообще, охотились мы в другом зале. Я следил за окружением при помощи [Чувства жизни] и [Чувства смерти], хоть и был погружен в изучение, как всегда. Обычное наше времяпрепровождение, только Рити охотилась вместо разведки территории, а я питался растениями вместо использования [Фотосинтеза] во время ее сна. Это время я тратил на занятия магией и слежку за червем.

Прогресс последнего остается удовлетворительно небольшим.

[Магия земли 2] позволяет мне разрыхлять и разрушать толщу камня со скоростью, сопоставимой с раскопками Рити без использования [Ввинчивания в землю], хоть и медленнее, и с гораздо большими затратами маны. Вот мое преимущество в том, что я могу не только раскапывать, но и лепить стены из камня. Прочность последних, естественно, оставляет желать лучшего, но это весьма важное умение. Справедливо заметить, что Рити может размягчать породу, потом снимать воздействие и таким образом вроде как скреплять камни или щебень в одно целое, но это совсем не то же самое.

Неплохо.

...

Как я и ожидал, Энты стали стрелять вскоре после того, как я начал раскопки потолка рядом с дырой червя. бьют они довольно мощно чем-то средним между шаром тьмы и выстрелом тьмы и по скорости и по внешнему виду. Очень опасно, я-то рассчитывал только на сферы тьмы, а эти их атаки значительно быстрее. Хорошо, что они хоть не достают до потолка своими руками, а забраться на насыпь не могут из-за слабых корней, используемых в качестве ног. Вообще-то они смогли бы очень медленно, если бы постарались и закапывали корни в щебень, наверное, но мозгов и терпения им на подобное явно не хватает и они продолжают только стрелять. Сделай они такое и мне стало бы гораздо сложнее работать, а так достаточно только сбежать под маскировкой, дождаться окончания обстрела и потом продолжить работу. Хорошо, что свой обстрел они довольно быстро прекращают. Меня же энты не видят и о моем присутствии не подозревают.

Энты смогли меня удивить существованием этих самых рук. В обычном состоянии они выглядят как обычные деревья. Чтобы передвигаться они эффектно вытаскивают корни из земли и ходят или, скорее, ползают, перебирая ими. Выглядит эффектно, но такой или подобный способ передвижения часто показывают в фильмах или играх моего старого мира. Удивили они меня именно методом своих атак. Как уже отмечалось, крона энтов похожа на обычную крону деревьев, но без листьев, а со светящимися почками-цветами, как и у всех деревьев миазм. Откуда же у них руки? Дело в том, что энты свивают свои ветки в подобия рук с пальцами! Множества рук самых разных размеров и разного числа и формы пальцев в зависимости от числа сплетенных веток. Двигаются такие руки весьма проворно. Стреляют магией Энты именно из ладоней этих рук. Сами выстрелы сильно разнятся по размеру и мощности в зависимости от размеров выпустившей их руки. Теперь я совсем не удивляюсь их показателю атаки, ведь они отнюдь не хлещут своего противника веточками, а бьют его деревянными кулаками или дубинами. Точно не знаю, как их правильнее называть.

Как же я был прав, что не потащил сюда Рити! Моего [Предвиденья опасности] явно недостаточно для ее безопасности.

Я вырыл самостоятельно только начало около метра диаметром. Скопировал проход червя, который ведет сначала под очень большим наклоном, а после поворачивает и становится значительно более пологим. Выстрелы энтов не могут попасть за поворот, а значит, Рити здесь уже будет не опасно находиться.

Сильно пережевал, что энты могут атаковать, когда Рити перебиралась в проход, но под невидимостью и подавлением звука все обошлось. В принципе, я зря так переживал, скорее всего, ведь энты не сразу начинают свой обстрел даже когда я копаю и сбрасываю щебень и камни.

Запасов у нас навалом, и теперь мы начнем копать вместе.

...

Изначально я собирался прокопать только 1 туннель, параллельный исходному, но или мы слишком быстро копаем, или червь слишком медленно копает, в результате у нас с хорошим запасом хватило времени выкопать не 1, а 2 туннеля. Зачем 2-й? Если оба туннеля наши, то можно совершенно спокойно расставить ловушки. Да и работать спокойней. Все-таки, червь иногда использует свой туннель по прямому назначению. Один из своих туннелей мы расширили до размеров туннеля червя. Прямо перед боем мы откроем наш туннель, и я перекрою вход в его стеной. Думаю, червю не хватит интеллекта понять, что туннель теперь совсем другой.

Основной туннель мы выкопали 1,5 м диаметром, как и у червя, а вот 2-й сделали такой же ширины, но высотой около 70-80 см. Соединительные коридоры такие же. Это чтобы Рити могла свободно разворачиваться в проходах.

Плюс, отдельно мы выкопали довольно просторное помещение для сна.

Благодаря мини-карте, работа была проведена очень точно. Даже способность Рити [Раскопки] повысила уровень.

Основной проход отделен от перпендикулярных ему соединительных стенками около 5 см толщиной. Рити быстро их разрушит и будет атаковать червя выпадами хвостом. Так гораздо безопаснее, чем лапами. Все соединения расположены на середине высоты основного прохода. Плюс, я оставил довольно острый и длинный сталагмит прямо около стены. Надеюсь, что если даже червь попробует туда пролезть, то вспорет себе брюхо об это каменное лезвие. Единственный полностью открытый проход во второй туннель расположен ниже поворота вниз и имеет минимальный диаметр около 70-80 см.

Бой будет происходить около поворота вниз, куда червь всегда доползает, чтобы сбросить щебень. Хорошо бы было сбросить его вниз на растерзание энтам, но это нереально.

Чтобы червяк не сбежал я приготовил глыбу-капкан немного дальше его длинны от поворота. Представляет она собой глыбу размером с проход, которую я обкопал со всех сторон, оставив только соединительный стержень сверху, который я размягчу и глыба упадет, закупорив туннель. Даже если она расколется при падении - неважно, поскольку я телепортируюсь на другую ее сторону и прикреплю к полу и стенам [Магией земли]. Червю ее ни за что не сдвинуть.

Один раз у нас кончилось продовольствие, и мы отправились на новую охоту в предыдущее место сна, но перед тем как набивать [Внутреннее хранилище] дичью, мы привезли ветки. Набили древесиной весь доступный объем до упора. Буду использовать обычное дерево, ведь я опасаюсь, что червь почувствует мертвое святое дерево, или его барьер нам помешает. В лесу ядовитых испарений я вообще опасаюсь его использовать, чтобы не разрушить местную экосистему.

Дальше я разместил большое количество веток над местом предстоящего боя на потолке, закрыв их тоненьким слоем камня. Буду ими сражаться при помощи [Магии природы] или [Контроля мертвого дерева]. Это уж как повезет.

На этом ловушки не закончились. Имея время я решил разойтись на полную катушку. Из идеи прокалывания туши червя ветками во время боя родилась весьма занятная ловушка. Сделаю что-то наподобие выскакивающего из пола лезвия. Ловушки будут одноразовые, поэтому в качестве "лезвий" вполне сгодятся заостренные камни. Можно заставить их двигаться с помощью деревянных креплений и [Магии природы], но лучше проявить смекалку. Результатом стала своего рода "деревянная пружина", представляющая из себя изогнутые ветки, напоминающие по форме пружину. Согнутая ветка довольно упруга, что и используется для работы луков. Вот из таких-то пружин и каменных штыков почти метр длинной и состоят ловушки. проникающая часть не превысит 0.5 м, но и этого, надеюсь, будет достаточно при толщине кола около 5 см. Если после срабатывания ловушки каменный кол сломается уже в теле червя, то это не важно. Пробивную способность мы испытывали на слое щебня, и ловушка вполне справлялась с задачей. "Пружину с колом" помещаем в ямку, потом цементируем верхнюю часть ямы толстым слоем камня, оставив только отверстие для движения кола, которое сверху прикрыто совсем тоненьким слоем камня. Пружина в нижней части закреплена деревянной скобой. Все, что мне остается - это деформировать скобу [Магией природы], и ловушка сработает, а уж это я легко и быстро сделаю с расстояния в несколько метров. Может, у меня и получилась весьма грубая ловушка, но думаю, в качестве одноразовой она будет весьма эффективна. Возможно, мне даже удастся активировать несколько таких ловушек одновременно, или почти одновременно.

Несколько десятков таких ловушек мы с Рити сделали в области сражения.

Надеюсь, такой подготовки хватит.

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 42. СМЕРТЬ ЧЕРВЯКУ!

После окончания установки всех ловушек нам осталось только изменить входы и ждать червя. Чтобы у нас было побольше времени, этой работой мы занялись сразу после очередного прихода червя для выкидывания щебня.

Рити довольно быстро пробила стену нашего прохода и занялась его чисткой от всяких камней. Закончив, ушла в зал спать. Любовь ко сну является, наверное, единственной ее истинно-драконьей чертой. В остальном у Рити сформировался довольно странный характер для дракона. Любовь к сладкому в пище, легкомыслие и т.п.

В это самое время я занимался запечатыванием каменной стеной собственно прохода червя...

Минимальную стену я сделал довольно быстро, а потом стал ее утолщать на всякий случай. Я совсем не волновался, что прошляплю червя, ведь мое [Чувство жизни] полностью "осматривает" входы в оба туннеля вокруг примерно на 100 м, а червь двигается медленно.

О Рити я тоже не волновался. Если я ей нужен, то она просто зовет меня при помощи [Телепатии], а я к ней телепортируюсь. Ей - то радиуса хватает на это, а мне отвечать - нет. На самом деле она может связываться со мной на расстоянии нескольких сотен метров на 6 уровне, а я только в пределах около 8 на своем 3-м. Зато, у меня есть телепортация и несколько меток по всем проходам: в зале-спальне, около входа в нашем дополнительном туннеле, внутри ловушки с обрушаемой глыбой, под ней ближе со стороны туннелей червя, чтобы оттуда укрепить глыбу, ведь она выше прохода и не ясно, смогу ли я протиснуться после ее скидывания, еще изнутри около стены, запечатывающей проход червя, и несколько вне туннелей в широком туннеле, копаемом червем, и оставшаяся метка в спальном месте за пределами засыпанного зала. Уф. Везде у меня метки, чтобы быстро телепортироваться, игнорируя стены.

Ждать пришлось довольно долго, или так только показалось, поскольку мы были не заняты подготовкой? Я за это время превратил свою стенку в весьма капитальное укрепление в пару метров толщиной...

Почувствовав приближение червя, я сразу же телепортировался в спальный зал, где Рити тихо посапывала, но сразу же проснулась при моем появлении, как и всегда.

"Папочка?" - дракошка сейчас спит в драконьей форме, поскольку меня часто нет рядом, а не в гуманоидной, как раньше.

- Червь. Двигайся к концу дополнительного... Сражение можно считать начавшимся!

"Угу.." - Рити ответила довольно сонно, пока я телепортировался ко входу, но ничего, червяк медленный, пусть приводит себя в порядок. Может она и дракон, но женщинам всегда нужно время на всякие непонятные мужчинам вещи.

Червь не сразу заполз в проход, некоторое время словно обнюхивая его, но потом все-таки вполз.

Оххх... Я судорожно выдохнул... Блин... Чертов червяк! Он, скорее всего, учуял наш запах, которым пропахли все выкопанные нами проходы. К счастью, мой расчет на низкий интеллект у червя сыграл нам на руку. Думаю, червяк решил, конечно, если это слово применимо к его мозгам, что в его туннеле поселились непрошенные гости, а не то, что сам туннель другой. Все-таки я сильно опасался, что такое может произойти. Червь мог что-то понять. Пусть и не осознанно, но инстинктивно. Все-таки хорошо, что опасения не оправдались и монстр направляется прямиком в ловушку, а то биться "в лоб" с такой тушей слишком уж тяжело.

Сейчас нужно только следить за тем, как червь медленно, но верно ползет в ловушку.

"Пап, как дела?" - Рити прибыла к месту действия.

"Все пока по плану. Червь уже в проходе, ползет прямо в ловушку. Он сейчас вот там..." - тоже использую телепатию, чтобы не насторожить гостя, при этом иллюзией показываю Рити его местоположение.

"Будем атаковать?" - Рити явно жаждет битвы.

"В начале используем на нем все ловушки, а потомуже будем сами добивать..." - будем по плану действовать.

Хотелось бы, конечно, чтобы он от ловушек сдох, но последних, думаю, будет недостаточно, ведь слишком много не сделаешь, а то пол ослабнет, и может не выдержать веса червя, что будет эпик фейлом.

Мы с Рити медленно двигаемся следом.

Вот червь приблизился к глыбе.

Ждать.

Вот заполз под нее.

Ждать.

Почти выполз.

Ждааать... Еще... Пусть еще проползет несколько метров...

Хватит.

Телепорт!

Разрушить [Магией земли] крепежи - работа нескольких секунд. Хрясь! Быстрее... Телепорт вниз. Укрепить глыбу в земле... Червь стал ее пытаться сдвинуть, но поздно!

Есть! Получилось! Червяк в ловушке!

Рано пока радоваться, бой еще не окончен. Дальше. Ммммм. Ближе всего точка телепорта в нашем спальном зале... Телепорт! Пока лечу к Рити, начну активировать ловушки. Черт! Туннель слишком низкий, лететь неудобно, сложно сосредоточиться на ловушках... Теньк...Теньк... Теньк... Теньк...

Все.

Хорошо сработали ловушки, червяк даже не сломал их каменные лезвия. Выглядит, как насаженный на крючок червяк, скорее даже на подушку с иголками, а не крючок, но умирать гад совсем не спешит... Ну, особо и не рассчитывал, что все будет так легко.

- Ну, что, Рити, пришло время добивать? - можно больше не таиться, и тратиться на [Телепатию] больше не буду.

"Да!"

- Только аккуратней и не торопись. Шипы пока червяка держат, но думаю, это ненадолго. Хоть он и не достанет тебя пастью и не сможет развернуться, но боком вполне может ударить, что чревато травмами, учитывая его размеры и силу. И постарайся атаковать ближе к середине, мало ли что.

"Знаю, знаю, папочка, а ты куда?"

- Переберусь в проход к нему и буду [Магией природы] атаковать при помощи корней, - поспешил добавить, почувствовав, как она напряглась. - Со мной все будет в порядке, с моим предвиденьем иначе и быть не может, да и медленный он, а я буду дистанцию держать. Плюс, нужно проверить его состояние оценкой, а это только в прямой видимости и можно сделать.

"Но, папочка, я сейчас стенку сломаю и увидишь его"

- Черт, это же проще! Не подумал, спасибо, Рити.

"Хи-хи"

- Здесь мы около края, отойдем немного подальше и приступим. Пошли.

"Ряр!"

Червяк пытается активно избавиться от каменных лезвий, и начал их обламывать, судя по всему. это ему не сильно поможет, но все же.

Итак:

...

Состояние кровотечение (слабое)

Уровень 7/200

ОЖ 7115/9873

ОМ 3185/4062

ВК 1261/3382

ВД 3989/8241

...

Сняли чуть меньше 1/3 жизней? Мало. Рассчитывал хотя бы на половину или даже больше, если учесть, как его изрешетило. может сказалось то, что это именно червь? У них нет толком жизненно важных органов, даже мозга как такового нет, а только цепи нервных узлов по всему телу. С сердцем, вроде как, такая же история, а про легкие и прочее не помню толком. Помню только смутно, что если червяка разорвать на 2 части, то обе могут стать новыми червяками. Толи правда, толи байка. Поначалу монстр казался слабым и неповоротливым, но все же у него 5- ранг, не надо это забывать. Его живучесть выше всяких похвал, Впрочем, длительной выносливости только 1/2, что хорошо, а вот маны много еще. Еще то, что кровотечение только слабое разочаровывает, ну да ладно.

Будем кромсать червяка!

Дальше мы с Рити сосредоточились на нанесении урона. Сосредоточились на пронзающих атаках: Рити колет хвостом, а я буквально проращиваю ветки сквозь его тело. Просто дубасить его почти полностью бессмысленное занятие.

Хммм... Он же вроде "червь" называется, так когда я начал его "червяком" обзывать?.. Недавно, вроде как.. Ну ей-богу, мы просто кромсаем большого жирного червяка, вот и все...

...

...

Состояние истощение (слабое)

Уровень 7/200

ОЖ 3974/9873

ОМ 2351/4062

ВК 2377/3382

ВД 3012/8241

...

Мы вымотались.

Проклятый Червяк даже разок Рити о стену приложил. Больше напугал, если быть честным. Спасло то, что Рити его гораздо прочнее и вышло, скорее, как будто он разодрал себе бок об острый предмет, но лечить дракошку все же пришлось.

Нет, серьезно, наша выносливость истощилась, а ОЖ у червяка осталось около трети. Даже кровотечение стало столь небольшим, что больше даже в статусе не отображается. Но ведь мы почти буквально превратили его в решето... Ну... В швейцарский сыр уж точно. А эта тварюга все еще не собирается подыхать. Я подозреваю, что у него есть способность [Регенерация], и если мы его сейчас так бросим, то через какое-то время он станет как новенький. Самое паршивое то, что у него уже весь бок, к которому мы имеем доступ превращен практически в кашу, и дальнейшее его шинкование причиняет минимальный урон.

Почему мы так долго возимся?

Ну, это совсем не удивительно, если учесть нашу специализацию, ведь по геймерской классификации моего старого мира Рити является чистым танком, а я поддержкой со специальностью на уклонение.

Пока отдыхаем, можно и пофилософствовать вдоволь.

Начнем с Рити. Что значит "танк"? Ответ прост и банален - увеличенные защитные возможности и броня за счет атакующих и подвижности. Дракошка - самый типичный пример. У нее 4 ранг, но ее размер, ОЖ и физическая сила соответствуют скорее 3 рангу! Все это компенсируется просто невероятной броней и весьма приличной подвижностью. Достаточно вспомнить, с какой легкостью она выпотрошила цветок-пронзатель, а ведь последний представляет из себя живой вариант ловушки с лезвиями! Особенностью данного класса является его исключительная эффективность против противников слабее, не зависимо от их числа, но слабость перед более сильными противниками. Приведу простой пример: рыцарь в полной латной броне. Если выставить его против стаи обычных волков, то последние просто не смогут прокусить броню и будут истреблены, или убегут, если же противником будет медведь, то, даже если латы ему не прогрызть, он может просто повалить рыцаря и переломать ему кости во всех конечностях ударами лап, от которых наш "танк" не увернется. Полная аналогия с настоящей бронетехникой, которую бесполезно обстреливать из автоматов или пулеметов, но легко можно уничтожить гранатометом или просто гранатами.

Я сам являюсь в какой-то мере противоположностью. Моя специализация - это скорость и уклонение, а вместо физических характеристик - магические способности. Такое еще иногда называют "стеклянной пушкой". Меня легко может загрызть даже какой-нибудь крыс 2 или даже 1 ранга, если я подставлюсь! С другой стороны, я легко могу сражаться дистанционно и с 5, и с 6 рангом, если у них нет жестких магических способностей, бьющих по площади, как окаменение у василиска. Смогу ли я их убить - совсем другой вопрос. Последнее ограничено больше всего тем, что я не развивал чисто атакующую магию, а специализируюсь на магии поддержки. Для выживания она полезней, спору нет, но мой атакующий потенциал низок.

Что же все-таки делать с чертовым червяком, чья специальность - огромная туша и живучесть... Логичней всего будет изрубить его на мелкие кусочки... Ага, изрубить, хех, хорошая шутка, это тааак просто, что вжих ноготком и готово, червячок ведь тааакоооой маленький, туша каких-то 20 м длинны и 1,5 ширины, заполняющая целый проход... Нужно придумать, а то мы ту поселимся. Будем червечатинку кушать, он и закончится рано или поздно, годика через три... Раньше, конечно, но... Вздох...

Есть идея. Не уверен, что сработает, но возможно, хотя бы получится истощить его ману и вырубить сверхъестественную регенерацию, чтобы червяк истек кровью до смерти. Демоническую ману у нас вроде как поглощают древа миазм, поэтому я поначалу хотел вырастить в теле червяка их корни и ростки, но потом вспомнил, что в хранилище у Рити есть кое-что получше. Мертвое святое дерево! Давно я о нем не вспоминал, все избегал использовать, чтобы не разрушить создаваемым им барьером экосистему леса ядовитых испарений, но сейчас будет уместно именно его использовать. Даже если вытягивания маны окажется недостаточно, то создаваемый барьер поможет.

Если не выйдет, то использую свой последний козырь - "гранаты" из грибов смерти. Придется растратить все запасы, скорее всего, но это уж наверняка.

...

И все-таки, к грибам прибегать не пришлось, план сработал.

После начала использования мертвого святого дерева все стало гораздо лучше. [Контроль мертвого дерева] тратит гораздо больше маны при использовании, чем обычная [Магия природы], но мана червяка стала убывать стремительно, что компенсировало все мои траты. Мне пришла в голову мысль, что наш с Рити метод убийства довольно жесток и сильно напоминает знаменитую "пытку бамбуком", но тут ничего не поделаешь, как уж можем, так и убиваем.

После почти полного истощения маны раны червяка, наносимые Рити, стали кровоточить, как им и положено без сверхбыстрого рубцевания. Его ОЖ тоже стали стремительно падать, и как только они достигли 0 мной было получено знакомое сообщение.

Вы достигли 9 уровня

АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 43. УЖАС НИЖНЕГО УРОВНЯ И ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЯ.

Меня просто атаковало огромное количество системных сообщений.

Когда я с ними разобрался, у меня глаза на лоб полезли. Я достиг... 31 -го...

Чё?...

Довольно долго протирал глаза, но цифра в моем статусе не изменилась. Жесть. Нет, я понимаю, что убил монстра 5- ранга, находясь на 3-м, но... Ах да, звание [Охотящийся на превосходящих]... А не слишком ли жестко поднять сразу 23 уровня при том, что Рити несколько месяцев поднимала всего 10? Остается только чесать за затылком. Я явно недооценил это звание, но чего-то подобного следовало ожидать, ведь получение опыта повышается многократно, а после боя с рыцарем смерти я поднял толи 4, толи 5 уровней, но достиг предела, значит реальное повышение могло быть еще больше... Мммм... Может мне заняться охотой на высокоранговых?

Как будто это так просто. Есть о чем поразмыслить, но потом, да и повышение уровня дальше будет идти в гораздо более медленном темпе. Одно дело поднять уровень с 8 до 31, и совсем другое - с 60 до 80, например. Тут понадобится не один десяток таких битв, или лезть на более высокий ранг.

Идея не столь хорошая, как кажется на первый взгляд, но взять на заметку явно стоит.

Рити тоже подняла 17 уровней, и теперь 29. Вместе со мной подняла. В очередной раз удивляюсь, насколько наш контракт эффективен. Словно в игре из моего старого мира, когда уровни группы поднимаются вместе с поднятием уровня лидера. У Рити уровень несколько ниже, ведь у нас повышается несколько неравномерно.

Посмотрим, какие способности были получены...

Довольно мало, но это нормально, если поднимать уровни быстро.

Я получил способности [Телекинез 3], [Ускорение сознания 5], [Эмпатия 5], [Телепатия 4] и [Скорость колдовства 2]. В основном поднялись пассивные, но это и не удивительно, ведь магические способности в большинстве своем и не поднимаются без осознанных тренировок. Да и способности выше 5 уровня сложно повышать.

У Рити поднялись способности [Рывок скачками 4], [Ввинчивание в землю 6], [Потрошение 5], [Восстановление маны 2], [Пронзание 4] и [Незаметность 2]. Довольно парадоксально, что у нее поднялось больше способностей, чем у меня, хотя общее число у меня несравнимо больше. Хотяяя... Некоторые могли подняться еще в процессе боя. Ну да ладно.

Теперь нужно решить, что делать дальше.

...

В первую очередь мы обследовали выход на верхний уровень. Там очень холодно. На верхнем уровне температура ниже, чем на среднем, но не на столько же. Нужно расследовать причину, а то вдруг опять проблемы. Но как же все-таки холодно, это уже вызывает проблемы, ведь я так и в спячку могу впасть. Мне даже пришлось забраться во [Внутреннее хранилище] к Рити для тепла.

Когда же на стенах появились признаки инея, а вокруг стало светлее, Рити внезапно сообщила, что мы движемся в сторону выхода из Великого Провала. Согласно ее словам, мы около северного выхода, расположенного в Холодном лесу, том самом, где я появился на свет, и я не думаю, что эти сведенья ошибочны. Правда, Холодный лес занимает весь север континента и представляет из себя что-то вроде тайги по большей части, а я был только на самом его юге, но это сейчас не важно. Более-менее важно то, что сейчас там зима, и она больше всего похожа именно на зиму в тайге с глубокими минусовыми температурами и сугробами снега в 1-2 м.

Разумеется, мы шли на нижний уровень, но мое [Предвиденье опасности] тихо-тихо поскуливает даже тогда, когда я просто нахожусь на самом дне туннеля червя и собираюсь выкопать себе проход на нижний уровень...

Мне ведь все равно нужно это сделать, да?

Я оставил Рити набивать [Внутреннее хранилище] мясом червя и отъедаться. Между прочим, его мясо очень плотное и жесткое, но это, скорее всего, естественно для монстра 5 ранга.

Сам я в это время прокопал себе туннель на нижний уровень. Я явно чувствовал сопротивление камня моей магии на этом отрезке. Полагаю, это какой-то вид укрепления магией, наложенного драконами.

Разумеется, Рити не хотела меня одного отпускать, и мне пришлось выдержать тяжелый спор с ней, но разведывать опасную территорию мне лучше в одиночку. Тут уж ничего не поделать, как ни крути, и дракошке пришлось отступить.

...

Нижний уровень представляет из себя сеть огромных туннелей. Если сравнивать, то самые большие верхнего уровня здесь эквивалентны самым маленьким. Что же касается самых больших, то я затрудняюсь сказать. 1 км диаметром? 2? Больше?

С освещением здесь совсем беда. Кое-где встречаются светящиеся зеленые кристаллы, которые дают немного света, но большая часть уровня утопает во мраке.

И в этом мраке рыщут гигантские монстры.

Ничего непредвиденного в общем-то, но как говориться "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать".

Начнем с "мелочи", которую мы уже встречали

Раса Демонический жадный крыс

Ранг 4

Состояние голоден

Уровень 15/30

ОЖ 1989/2281

ОМ 359/479

ВК 1001/1203

ВД 516/744

Сила 185

Ловкость 10

Скорость 10

Размер 9

Атака 232

Защита 40

Магия 21

Сопрот. 24

Голоден. Не знаю, смеяться или плакать.

Раса Демонический богомол-потрошитель

Ранг 5

Состояние голоден

Уровень 5/50

ОЖ 7027/7115

ОМ 2703/2706

ВК 9933/11081

ВД 3909/5342

Сила 1К

Ловкость 26

Скорость 36

Размер 11

Атака 512

Защита 86

Магия 43

Сопрот. 51

Да-да-да. Состояние "голоден" является нормой для всех демонических монстров этого уровня. Выглядит последний "милаха", как ПАСТЬ метров 5-6 диаметром с 8 ногами-лезвий, как у богомола и такой же длинны, как и туловище (пасть). И да, судя по описанию - это результат демонической эволюции черного богомола со 2-го уровня.

И вот такие персонажи из фильмов ужасов здесь повсюду. Я, конечно, уже насмотрелся на монстров, но все они или походили внешне на нормальных зверей, или были не похожи на них вовсе, а не выглядели как искореженные и истерзанные мутанты. И вели себя они тоже как нормальные звери, а не зыркали налитыми кровью глазами по сторонам. И не стоит забывать, что "в холке" они 2-5 м, а "в длинну" 5-10. Это если они имеют очертания хотя бы немного приближенные к нормальным животным, чтобы у них была "холка", которую можно измерить.

Кто тут еще колоритный?

Ну, например.

Раса Демонический зубастик

Ранг 5

Состояние голоден

Уровень 21/50

ОЖ 7027/8811

ОМ 2135/3576

ВК 9933/15914

ВД 1674/4351

Сила 1К

Ловкость 31

Скорость 24

Размер 11

Атака 654

Защита 55

Магия 39

Сопрот. 47

Как же его описать... Представьте ежика, но все иголки являются клыками и загнуты вперед. Метров 8 длинны, но он довольно компактный. Не спрашивайте меня о его строении. Я даже описание не хочу читать. То, что он медленно ползет, перебирая зубами? Это пугает еще сильнее, если взглянуть на его совсем не маленькую скорость, что говорит о возможности быстрых рывков...

В этот самый момент зубастик прыгнул на "крыску" 5 м длинны и схватил его зубастыми челюстями, которые располагаются как лепестки цветка и были раскрыты почти на 360°. Оттолкнулся он хвостом-пружиной, который был незаметен под пастью.

Не стоит даже упоминать, как смачно "крыску" ЗАЖЕВАЛИ.

На этой ноте я решил, что ХВАТИТ, и терепортировался к малышке из этого ада.

Моя психика еще не готова к подобному. Да-да, у меня есть звание [Всегда холоднокровный], но оно только позволяет всегда свободно действовать не замирая от страха, например, но не делая меня совсем бесчувственным. Вот и сейчас я спокойно и точно использовал телепортацию, словно находился на безмятежной лужайке, но моя психика невредимой не осталась.

...

Некоторое время мы потратили на споры.

Лезть на нижний уровень без телепортации - просто самоубийство. Ну ладно, выжить-то мы выживем, но жрать-то Рити что будет? Охотиться на тамошних монстров? Очень смешно...

Еще можно заняться прокачкой, обосновавшись в туннеле червя, как в базе. Наши следующие ступени развития 5-го ранга у меня и 6-го у Рити. Нужно только охотиться на высокоранговых. Лучше с 5 ранга и выше.

Тааак просто.

Что осталось? Разобраться с Телепортацией? Тогда мы легко сможем обследовать нижний уровень и телепортироваться на верхний в случае опасности или для охоты. Сам я не справляюсь, а значит нужна помощь.

Помнится, великий маг что-то подобное обещал. Не то, чтобы я сильно на него надеюсь, но мне нужна хотя бы подсказка, в каком направлении двигаться. Даже если не чертов маг, то я что-нибудь могу найти в библиотеках. Даже если не найду подробные описания, то намеки уж точно найду в обычных библиотеках, а в остальном разберусь сам при помощи [Склонности к магии].

Осталось решить, как будем путешествовать. С Рити все будет в порядке, проблемы только у меня, ведь я и сбежал в Великий Провал именно от холодов. Выход, разумеется, можно придумать.

Если я приобрету [Магию огня 1] за 500 очков (благо, моя прибавка 25/уровень дала мне на сегодняшний момент 725). После, забравшись во [Внутреннее хранилище] к дракошке, я смогу создать огонек для тепла у себя в руках и греться. Для сна будем выкапывать нору и там спать. При помощи [Магии иллюзий] я могу искажать свет и потоки тепла, а значит, могу наложить своеобразную "защиту от холода" на стены, а после согреть воздух внутри. Иллюзии не препятствуют движениям воздуха, и просто удержать тепло при движении не выйдет, как и наложить что-то подобное мне прямо кожу, ведь я не теплокровный, а защита не совершенна, значит все равно замерзну, хоть и медленнее.

Да и все высокоранговые монстры леса впадают в спячку зимой, как и множество низкоранговых, что облегчит наше путешествие, а Рити в лесу точно не умрет с голоду, ведь она легко может и корой питаться и древесиной. Да и перед нами прямая дорога к выходу.

Такое чувство, что мне просто-таки указывают, куда двигаться дальше...

Да не может такого быть!

...

Еще некоторое время мы потратили на закапывание туннеля червя. Пусть и не полное, но..

Действовали следующим образом.

Я при помощи "мини-карты" спроектировал, а Рити выкопала туннель к заваленному залу снизу наискосок. Когда она так копает, то все камни под действием гравитации скатываются вниз и их не надо таскать. Короче, она подкопала гору щебня снизу и ссыпала ее в туннель червя таким же образом.

Я в свою очередь заделал свой проход на нижний уровень, оставив там метку для телепортации в укромном месте, разумеется. Плюс, когда дракошка отдыхала, я скреплял насыпанные камни [Магией земли].

Более-менее закончив, мы отправились в путь. Жалко 500 очков способностей, но что уж там.

...

Вот мы и оставили Великий Провал позади.

Я сам себе боюсь признаться в настоящих причинах такого решения. Я боюсь не сложности прокачки, а взросления Рити. Боюсь, что нам придется расстаться.

Наши статусы на данный момент.

Имя Лабушкай (Кай)

Раса Фея света и тьмы (мужчина)

Ранг 3

Состояние нормальное

Уровень 31/80

ОЖ 20/20

ОМ 5106/5106

ВК 20/20

ВД 20/20

Сила 1

Ловкость 29

Скорость 43

Размер 1

Атака 1

Защита 5

Магия 24

Сопрот. 231

Дополнительные способности:

[Склонность к магии] [Не стареющее тело] [Родство к мане] [Языковой перевод] [Самооценка] [Анабиоз]

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца 3] [Пыльца Феи 3] [Ускорение полета 4] [Колдовская ярость 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 6] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 6] [Родственные узы 1]

Активные способности:

[Оценка 6] [Манипулирование маной 10] [Магия иллюзий 5] [Достоверность иллюзий 3] [Некромантия 3] [Магия тьмы 2] [Телекинез 3] [Магия природы 3] [Выращивание сложных структур 3] [Магия земли 2] [Магия исцеления 5] [Умелый целитель 1] [Контроль мертвого дерева 3] [Медитация 6] [Белая магия 2] [Ускорение сознания 5] [Магия воздуха 1] [Контроль звука 5] [Заглушение звука 5] [Магия пространства 5] [Пространственная картография 4] [Магия огня 1] [Эмпатия 5] [Телепатия 4] [Передача маны 3] [Магическое восстановление 1]

Пассивные способности:

[Чувство маны 2] [Ночное зрение 5][Параллельное колдовство 3] [Скорость колдовства 2] [Регенерация 1] [Восстановление маны 3] [Параллельное мышление 5] [Чувство Жизни 6] [Чувство Смерти 6] [Сопротивление страху 4] [Сопротивление одиночеству 3] [Уклонение 2] [Сокрытие статуса 3] [Иммунитет потери сознания]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня с повышением способностей] [Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 225

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя] [Призрачный целитель] [Всегда холоднокровный] [Воплощенная магия] [Заботливый родитель] [Охотящийся на превосходящих] [Эволюционер] [Контрактор дракона] [Любимчик несчастий]

Черты:

[Перестраховщик 8] [Осторожный 5] [Трусишка 4] [Вихрь эмоций 6] [Злобный 1] [Мстительный 1] [Кровожадный 1] [Жестокий 1] [Паникер 1] [Жестокий исследователь 3] [Манипулирующий жизнями 1] [Самоотверженный 3] [Охотник на нежить 4] [Бескорыстность 6] [Благородный 4] [Лекарь 4] [Мастер ловушек 3] [Элемент тьмы 3] [Элемент света 3] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

Имя Ритигордиа

Раса Молодой каменный змей-страж (Женщина)

Ранг 4

Состояние нормальное

Уровень 29/70

ОЖ 955/955

ОМ 1176/1176

ВК 2059/2059

ВД 5968/5968

Сила 115

Ловкость 15

Скорость 9

Размер 8

Атака 106

Защита 351

Магия 41

Сопрот. 78

Дополнительные способности:

[Дракон] [Внутреннее пространство]

Активные уникальные способности:

[Земляной дракон 4] [Внутреннее хранилище 5] [Рывок скачками 4] [Ввинчивание в землю 6] [Гуманоидная форма 5]

Пассивные уникальные способности:

[Генетическая память 5] [Драконья чешуя 3] [Броня дракона 1] [Драконий контракт 2] [Охрана дракона 2] [Сопротивление ядам 1]

Активные способности:

[Магическое восстановление 1] [Телепатия 6]

Пассивные способности:

[Регенерация 3] [Иммунитет к окаменению] [Ночное зрение 5] [Скалолазание 5][Бой когтями 2] [Потрошение 5] [Восстановление маны 2] [Тихое передвижение 6] [Незаметность 2] [Раскопки 6] [Пронзание 4]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 1370

Титулы:

[Истинно всеядный] [Дракон-страж] [Под счастливой звездой]

Черты:

[Беззаботная 6] [Защитница фей 9] [Охотница на превосходящих 4] [Послушное дитя 7] [Жизнь под опекой 7] [Преданность 8] [Благословение 7] [Элемент земли 3] [Элемент света 3]

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 44. СНЕЖНЫЙ ЛЕС, РАЗРУШЕННЫЕ СЕЛЕНИЯ, Я В КАРМАНЕ.

Наше путешествие сквозь лес проходит гладко.

И скучно...

Мне очень скучно сидеть во [Внутреннем хранилище] у Рити.

Безделье просто угнетает. Никогда бы не подумал, что скажу такое, но я подыхаю от скуки.

Если так подумать, то каждый мой день после реинкарнации был наполнен тренировками... Разумеется, я не батрачил целыми днями, а скорее тратил на тренировки море свободного времени, но не все ли равно по большому счету?.. Сейчас же мое положение больше всего напоминает прикованного к кровати больного. Даже крылья размять удается только в тесной норке во время ночевки... Единственное, что спасает, так это только использование [Чувства Жизни] и [Чувства Смерти]. Оба на 6 уровне охватывают около 100 м вокруг. Таким образом я нашел много нор низкоранговых монстров под снегом, а некоторых Рити даже выкопала и потом съела. Все в плюс, а то грызет деревья по дороге... Естественно, дракошка ест в норе после того, как я покидаю [Внутреннее хранилище]. Обычно для еды она выбирается на поверхность и обдирает близлежащие деревья, не отходя за пределы моего [Чувства Жизни]. Все же я очень ее обременяю... Радует лишь то, что моя техника удержания тепла в замкнутом пространстве работает практически безотказно. Не совсем, разумеется, но мне и этого вполне хватает.

Иногда, очень редко, мне удается оценить монстров, но это только 1-2 ранги, и я их даже не рассматриваю всерьез. Конечно, ведь для применения [Оценки] необходимо видеть цель, что сделать весьма проблематично, находясь во [Внутреннем хранилище] и видя окружение только в зазоре между щитками лап Рити, которые сомкнуты у меня... "Под головой?" Дело в том, что "карман" вместе со мной расположен под головой дракошки, и прикрыт лапами именно снизу...

Единственное, стоящее внимание событие во время нашего путешествие - это встреча с местным энтом, да и та прошла более, чем мирно.

Раса Энт строевой ели

Ранг 5+

Состояние в спячке

Уровень 12/50

ОЖ 10489/10538

ОМ 6609/6609

ВК --

ВД 2238/3121

Сила 3К

Ловкость 13

Скорость 4

Размер 12

Атака 74

Защита 59

Магия 83

Сопрот. 68

Мы его, естественно, будить не стали. Если судить по моему [Предвиденью опасности], то он поведет себя, как медведь-шатун,.. Точнее "энт-шатун", но смысл понятен. Ничего хорошего нам подобное не даст.

Рити чувствует себя в снегу, как рыба в воде. В прямом смысле этого слова. Не уверен, связано ли это с ее способностью [Ввинчивание в землю], но дракошка буквально скользит сквозь толщу снега, словно плывет.

...

Вот мы наконец-то и добрались до южной границы Холодного леса. Все-таки Очень неудобно ориентироваться, когда сидишь "в кармане". Раньше-то я мог всегда взлететь повыше и осмотреться. Даже если меня сносил ветер, доступный мне горизонт был достаточно большим. Мы около 2-х месяцев добирались до границы, но двигались практически по прямой, а сейчас шатаемся по округе, как ежики в тумане уже неделю, и не можем толком понять, где находимся. Вообще все странно вокруг. Насколько я помню, граница должна представлять собой сеть фортов, соединенных дорогами-просеками. Не уверен, что так точно везде, но по крайней мере, что-то подобное должно быть. Проблема в том, что все вокруг слишком странно. Дорог толком нет. Вот просеки есть, но они какие-то странные: брошенные и заросшие. Довольно долго мы разбирались, рыскать по округе, или продолжать путь на юг.

Единственный плюс в нынешнем нашем положении в том, что погода, по всей видимости, идет к весне. Снег вокруг стал потихоньку таять. Остается только шутить на тему, что придет весна, зазеленеет травка - вот тогда и разберемся...

...

Все сомнения разрешились сами собой, когда мы наконец-то наткнулись на форт... Точнее, на его развалены. Явно старые, если судить по сугробам снега и зарослям внутри. Теперь все понятно. Понятия не имею, что здесь произошло, но люди отсюда явно ушли. Вот по этому-то все и в таком состоянии. Если судить по заросшему состоянию просек и форта, то этот район покинут несколько лет назад... Не уверен, но дороги-просеки уже успели зарасти кустарником, а не деревьями. С другой стороны, я сужу по знаниям моего прошлого мира, но здесь монстры-растения могут расти очень быстро... Если брать по минимуму, расти растения зимой не могут, а значит, местность покинута как минимум с прошлого лета.

Осталось решить знаменитый вопрос Чернышевского "Что делать?"...

Понятия не имею...

Осмотр развалин не дал результатов. Не то, чтобы совсем никаких, но ничего для нас полезного. Сейчас поясню. Развалены стали гнездом для всяких монстров, но это естественно. Хорошо хоть, что никого выше 3 ранга нет, и для Рити они не представляют угрозы. Ценности вроде картин, ковров, и прочего на своих местах, а значит, они не интересовали нападающих. Значит, это была не война между людьми, а нашествие монстров. Плохо. Непонятно, в какой стороне искать выживших, и насколько далеко, если учесть, что форт так и не восстановили. Письменных свидетельств найти не удалось. Нет, несколько книжек мы нашли, хоть и в плохом состоянии, но никаких документов хотя бы об общем состоянии дел найти не удалось.

Великий маг, насколько я помню, был из какой-то "империи", которая находится на востоке, а те королевства, где я путешествовал раньше, находятся на западе от нашего местоположения... Плохо. Я мало интересовался политикой, историей и географией во время своей зимовки с людьми, да и информация о чем-либо за пределами королевств попадалась крайне скудная или недостоверная...

Что бы я не выбрал, могу промахнуться. У Рити спросил совета, и по ее словам, на самом востоке континента, вокруг самого восточного входа в Великий Провал должна существовать империя. Вот только эти сведения из [Генетической памяти], и неизвестно, на сколько веков они устарели, а значит, и существование мифической империи тоже под вопросом, да и нет никаких гарантий, что это та же самая... Черт, хватит решать нерешаемую задачу. Какая разница, куда направляться? Отправимся на юго-восток, а там попробуем найти какие-нибудь сведения по дороге.

На том и порешили.

...

Следующий месяц мы рыскали по округе, мародерствуя в развалинах и покинутых поселениях... Людей нет и в помине...

Больше всего меня разочаровала реакция Рити на все происходящее, которую можно охарактеризовать ее словами: "Вот потеплеет, и папочка Кай со всем разберется."

Вздох... Я уже стал надеяться, что она повзрослела, а тут такая безалаберность... Все-таки, я слишком ее избаловал. Мне нужно срочно что-то менять в ее воспитании...

...

Все наши планы изменились, когда мы наткнулись на одну деревню, полную нежити. Последние дни были солнечными, а снег таял усиленными темпами. В таких условиях я даже стал осторожно летать днем. Не уверен насчет температуры воздуха, ведь градусника у меня нет, но она явно выше 0.

Разведку я проводил в одиночестве, спрятав предварительно Рити от нежити в норе и замаскировав при помощи [Мертвой пыльцы].

Деревня заполнена разной нежитью 2-3 рангов, Большая часть из которой - зомби из монстров, но есть и несколько упырей. Хе-хе, а вот это уже старый знакомый - скелет-некромант 3 ранга.

Имя Нет

Раса Скелет-некромант (человек)

Ранг 3+

Состояние нормальное

Уровень 2/20

ОЖ 218/218

ОМ 390/661

ВК --

ВД --

Сила 12

Ловкость 16

Скорость 14

Размер 7

Атака 63

Защита 72

Магия 15

Сопрот. 15

Ага! Кажется, я знаю, что здесь происходит. Не в этой конкретной деревне, а вообще в мире. Король демонов! Да, да, именно тот самый король демонов, управляющий нежитью! Теперь все встает на свои места. Похоже, эта область была уничтожена армией нежити. Пугает только тот факт, что этот король демонов появился где-то далеко на западе, а мы сейчас на тысячи километров восточнее. Неужели, все королевства людей западнее уже уничтожены?! Мммммм. Жутковато, но ко мне отношения, скорее всего, не имеет. Да и выводы эти вилами по воде... Будем надеяться на лучшее...

Опять меня тянет в лирические отступления... Лучше заняться текущими проблемами. Если этот отряд в подчинении короля демонов, то лучше будет обойти их стороной. Да, да, вся ситуация очень напоминает встречу с рыцарем смерти. Да, да, тогда я получил мертвое святое дерево. Но! Такие случайности не повторяются, дудки. Я не буду привлекать внимание короля демонов лишний раз, дудки.

При возвращении к дракошке, я рассказал ей о ситуации, но эта дурочка опять закатила истерику.

"Папочка, ты трус! Мы легко можем их уничтожить! Если ты не хочешь ничего делать, то я сама все сделаю!"

- Но Рити, пойми, проблема не в этой кучке нежити, а в том, что лучше не привлекать внимание короля демонов к нам...

"Трус! - обвинения Рити безапеляционны. - Слишком громкие слова для жалкой кучки нежити! Они же явно собирают нежить для армии! Остановим их! Ради мира!"

- Но малышка, это явно незначительный отряд. Его уничтожение не на что не повлияет...

"И это причина бездействовать?"

- А если король демонов нацелится на нас, то мы можем погибнуть...

"Я готова умереть во имя мира! Папочка, если такое случиться, то я возьму всю ответственность на себя, сам же говорил, что я безответственная?!"

- Ладно, ладно, но я сам все сделаю...

Ну вот какой у меня выбор? Запретить Рити при помощи контракта? Тогда плакали все мои старания приучить ее к самостоятельности. Позволить ей самой атаковать? Она необычный дракон и 100% привлечет внимание, если ее заметят, ведь у короля демонов наверняка уже был конфликт с драконами, когда он набирал нежить в Великом Провале. Единственный оставшийся вариант - сделать все самому... Можно замаскироваться... Идея!

Там не было летающих, или стреляющих монстров. Это было просто истребление. И свою идею я тоже блестяще осуществил.

Для начала я замаскировал себя под пафосного ангела, аж светящего нимбом и белыми крыльями. Меня даже самого восхитил созданный мной образ. Естественно, присутствие, обманывающее [Чувство жизни] я тоже включил. Надеюсь, я не переборщил с пафосом, ну да ладно. Главное - я сам буду вне подозрений. Сам же "бой" прошел полностью в одни ворота и заключался в обстреле нежити "экзорцизмом" сверху. Первым я прибил некроманта, и хоть у меня и были опасения, что нежить разбежится, но этого не произошло. Толи из-за того, что страха у них нет в принципе, толи из-за того, что они были под каким-то контролем, толи из-за обоих причин сразу.

Осталось только осмотреть деревню.

Просто для очистки совести. 0% шанс найти что-нибудь интересное. Один раз повезло - уже много. Постоянно такого не будет.

Э?

Что это за странный сигнал?

У меня чуть сердце не остановилось от повторяемости событий.

Нет, так не бывает. Я же не какой-нибудь герой из легенд? Верно? В-верно в-ведь?!

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 45. НОВОЕ ЗНАКОМСТВО.

Странный сигнал нежити, вызывающий неприятное чувство дежавю...

Так, я ничего не видел...

Нет.

Лучше все-таки проверить, а то мало ли. Вдруг это какое-нибудь совпадение? Вот я посмеюсь...

Наверное, я просто успокаиваю сам себя, ну да ладно. Если отвлечься от лирики, то ощущается "это" весьма странно. С одной стороны, похоже чем-то на мертвое святое дерево, а с другой - совершенно отличается. Если подробней, то как бы лучше описать... Дерево ощущается [Чувством жизни] как темное пятно, хотя все живые организмы ощущаются этой способностью как светлые пятна на темном фоне. Если короче, то можно описать одной фразой "живое, схожее с мертвым". Для "этого" же все с точностью до наоборот: [Чувство смерти] видит смерти и нежить как черные пятна на светлом фоне, а "это" - светлым пятном. "Мертвое с чертами живого". Вот. Разумеется, если активировать обе способности одновременно, то можно здорово запутаться.

Приступим к непосредственному поиску объекта. Между прочим, [Предвиденье опасности] никак на него не реагирует, что немаловажно...

В итоге...

Я нашел череп в земле. Детский, или подростка, но явно слишком маленький для взрослого человека. При этом, его окружение напоминало осыпавшийся подвал или погреб. Неразберипоймешь, что именно, но стоит отметить данный факт. [Оценка] выдает, что просто обычный человеческий череп, хоть она у меня уже на 6 уровне. Впрочем, этого может быть совершенно недостаточно. Не знаю. Очевидно, что это не простой череп...

Возьму-ка я его с собой. Сложу в "пространственное хранилище"... Не выходит?

Все интереснее и интереснее. Получается, это какой-то монстр? Очень странная нежить? Или что-то подобное? А может быть, какой-то проклятый предмет?

Наверное, лучше будет его все-таки бросить... Если [Оценка] работает некорректно, то предмет явно высокоранговый. Нет никаких гарантий, что мое [Предвиденье опасности] работает корректно.

"По-пожалуйста, не уходи, милая фея! Не бросай меня... Умоляю... Уууу..." - стоило мне отменить [Телекинез], которым держал череп и позволить ему упасть, как я сразу же услышал плачь, переданный явно [Телепатией].

"Кто ты, покажись?" - ответил я тоже [Телепатией], постаравшись охватить все вокруг.

"Я... Я... Не могуууу" - голос явно женский, если точнее, то больше похож на маленькую девочку. Впрочем, этот вывод не точен, ведь [Телепатия] легко искажает такие вещи, как особенности голоса.

"Где ты?"

"В-в-в-ы-ы-ы, меня не бросите?!" - меня, если честно, женские слезы не умиляют, а сильно раздражают, особенно, если они беспричинны, но сейчас нужно терпеть.

"Зависит от того, кто ты..."

"Неее! не бросайте меняяяяя!" - мои слова вызвали целый приступ воя, эх, не умею я разговаривать с женщинами и детьми, хотя с Рити вполне нормально общаюсь...

"Цыц!" - иногда полезно быть строже, - "Если ты прекратишь истерику, то я тебя выслушаю." - и поспешил добавить, не дожидаясь нового приступа воя. - "Мне все рано, человек ты, монстр, или даже демон."

"Т-точно?" - интонация стала умоляющей.

"Абсолютно! Рассказывай, я слушаю."

"Что рассказывать?" - похоже моя собеседница оказалась сбита с толку.

"Что хочешь. Где ты, кто ты, или почему не хочешь говорить об этом..."

Молчит. Попробую наводящие вопросы.

"Как тебя зовут?"

"Ми... Милинда"

Попробую ее поддразнить.

"Уже лучше. Как я и говорил, мне все равно, человек ты, монстр или демон, но из этих вариантов лучше бы тебе не быть человеком."

"П-почемууу?.. Почему человеком хуже?" - протянула несколько обиженно моя собеседница, она явно проглотила наживку.

"Я фея, а люди очень любят фей в разобранном виде, так сказать, в качестве материалов. Полагаю, теперь понятно, почему люди для меня опасней и монстров и демонов? И да, ты ошибаешься, я парень, а не девушка." - после небольшой паузы продолжил, немного послушав молчание собеседницы, - "Хочешь, сам попробую рассказать твою историю?"

"!?" - мне ответом стали лишь чувства удивления и замешательства.

"Ты была человеком, а теперь стала монстром. Вот и боишься, что тебя бросят, но уж точно не я." - начал несколько весело, но следующей реплике попробовал придать строгости, - "Хватит реветь! И не стоит решать за других!" - продолжил дальше как можно мягче. - "Я все понимаю, тебе очень страшно от всего произошедшего, но позволь мне помочь тебе. Что бы не случилось, ты можешь мне доверять."

Ответом мне стали только плач и всхлипы, частично переданные [Телепатией] вместе с желанием вцепиться в меня. Не стоит и говорить, что я, судя по всему, угадал весьма точно в своем предположении.

Что ж, придется немного подождать, пока она не выплачется...

Спустя какое-то время, когда Милинда немного успокоилась и стала гораздо меньше всхлипывать, я решил продолжить наш разговор.

"Милинда, лучше пойдем, а то холодает, а это для меня плохо, да и моя воспитанница уже заждалась и места себе не находит, я так думаю."

"...Кто она?" - судя по ощущениям тональности голоса, собеседница готова к более конструктивному диалогу.

"Сама все увидишь. Могу сказать только, что она не человек..."

"Уууу" - на этот раз Милинда не заплакала, а надулась.

"Ну что, пойдем, где ты есть? По дороге расскажешь о себе."

"В черепе. Я призрак, раньше была человеком. Солнечный свет причиняет боль, поэтому и не могу показаться."

"Ну вот и хорошо, ночью покажешься, а сейчас я весь во внимании к твоей истории, если ты, конечно, не предпочитаешь не вспоминать обо всем."

"Нет, лучше мне рассказать, но вы так легко меня приняли..."

"Разумеется, как я и говорил".

...

Возвращаться к Рити я не спешил, поэтому сначала выслушал рассказ Милинды.

Попутно удалось выяснить довольно много фактов. Хоть все они и не абсолютно точные, но более-менее правдоподобные.

Во-первых, сейчас 1504 год, и с первого появления нынешнего короля демонов прошло целых 7 лет! Не точно, естественно, поскольку я сам не помню, какой год был, когда я отправился в Великий Провал. Впрочем, 1-2 года туда сюда не меняет того факта, что прошло гораздо больше времени, чем я предполагал. Честно говоря, до конца не верится, что прошло столько времени, согласен, блуждать по переходам Великого Провала можно вечно, а время измерять там фактически нечем, но даже мои успехи в развитии способностей совсем скромные: по большому счету, я все время потратил на [Магию пространства]. Странно как-то все выходит... Хотя... Все мои рассуждения скорее "вилами по воде", поскольку я толком не знаю, сколько времени нормально тратить на изучение магии...

Во-вторых, Империя существует! Да, да, та самая, находящаяся на востоке, и насчитывающая тысячу лет истории. Наш путь по большому счету определен, хотя и будет лежать через линию фронта. Впрочем, это не столь опасно, если учесть, что множество беженцев смогли бежать из разрушенной зоны, а у нас троих способности к выживанию неизмеримо выше, чем у беззащитных мирных жителей.

В-третьих, королевства отнюдь не уничтожены. Скорее всего. Информация не точная, а скорее на уровне слухов, да еще и устаревших этак на полгода, но... Картина примерно такова: в начале война велась в западных королевствах, но потом прибыла помощь из империи, и армии нежити внезапно иссякли, но ненадолго. Новая волна пришла из Холодного леса. Удар смял более слабые восточные королевства, но основная атака была направлена на империю. Все. на уровне слухов, но в общем и целом картина более радужная, чем я думал.

На счет печальной судьбы самой Милинды.

Если сократить сам ее рассказ, перемежающийся всхлипами и моими утешениями, то история будет выглядеть примерно следующим образом...

Она уже около полугода, как мертва и стала призраком. Раньше ей было 12 лет и она была юной целительницей, которой пророчили становление новой святой в будущем. Жила она в одном из крохотных королевств, ныне разрушенных. Толком я не понял, но она была весьма знаменита. Вроде как, росла она с рождения в небольшой деревушке с матерью - травницей, местной друидкой. Можно сказать, жила в глуши. Там стала целителем-самоучкой. Известна стала только во время паники после нападения короля демонов. Это ее и сгубило. Король демонов отправил отряд для ее поимки. В это время Милинда была среди беженцев. Последним повезло, что охрана быстро поняла, что целью является их маленькая святая. Диву даюсь, как ребенок вроде нее смог решиться сдаться атакующим добровольно, чтобы беженцы уцелели. Скорее всего, сказалось общее число смертей вокруг, ведь она думала, что ее просто убьют, но у короля демонов были другие планы. Он разыскивал талантливых людей для превращения их сразу в высшую нежить. Сам ей это рассказал во время подготовки ритуала. Милиннду разыскивали, поскольку короля демонов интересовал поиск средств противостояния святой из империи. Упоминания о последней я уже встречал, а поскольку элемент света дико эффективен против элемента тьмы, в особенности, против нежити, то святая у нынешнего повелителя мертвых как кость в горле, если я все правильно понимаю. Вот так девчонку и превратили в элитного призрака при помощи кровавого ритуала, но что-то пошло не так, и она оказалась невосприимчива к подчиняющему контролю короля демонов. Сразу же сбежала. Просто прошла сквозь стены и землю. После она скиталась по округе, как призрак.

После скитаний в течении примерно месяца она вернулась на место ритуала и вселилась в собственные останки. Да, это ее череп, а эта деревенька отнюдь не ее родная. Просто место, где король демонов провел ритуал.

...

Рити спала...

Как всегда, когда я хожу, она остается в вырытой норе, благо, последнюю роет очень быстро, поэтому она в относительной безопасности, но как же беспечно себя ведет... Разумеется, исходя из размеров прохода и ее показателя защиты, к ней может пробраться только низкоранговый монстр... Нет. Это было актуально в Великом Провале, но не тут. Мерзлая земля совсем не то же самое, что камень. Да и монстры небольшого размера и высокого ранга в Провале отсутствовали, а среди нежити встречаются весьма часто. Взять для примера того же рыцаря смерти.

С Рити нужно будет серьезно поговорить на эту тему, но попозже, а сейчас дракошка проснулась при моем приходе и нужно заняться Милиндой. Иллюзорное утепление стен до сих пор работает, и в норе довольно тепло (Рити теплокровная и нагрела помещение).

- Рити, я вернулся, и у нас гостья.

"С возвращением, папочка!.. Гостья?"

Дальше я перешел на разговор [Телепатией], сделав минимальное освещение с помощью [Магии илюзий], а не [Белой магии], чтобы Милинду не ранило светом.

"Да, у нас появилась новая спутница... давай, Милинда, покажись, мы сейчас под землей, и солнце сюда не достает."

"Хорошо... А эта ящерица и есть ваша воспитанница?" - перед нами появился призрак девочки в чем-то, напоминающем монашеские одеяния.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 46. СУЩНОСТЬ И СУДЬБА (НЕ МОЯ).

Пока я собирался с мыслями для объяснений, Рити перекинулась в [Гуманоидную форму] и набросилась на новенькую с возмущениями.

- Это кто тут ящерица!? Я гордый дракон, так что прояви уважение, соплячка!

"П-прости, но мистер фея сказал о воспитаннице, и я никак не ожидала, что..."

Пока конфликт не разгорелся, мне следует вмешаться. Краем разума отметил, что Милинда, судя по всему, слышит обычные звуки, хоть и не ясно, как подобное возможно для призрака.

- Кхым! Тише, девочки, сейчас я вас официально представлю. - официальный тон лучше всего, да и мой титул [Заботливый родитель] должен помочь, - Это Милинда, она была человеком, но была превращена в призрака королем демонов. - что-то такое должно поубавить агрессии со стороны дракошки. - А это Рити, полное имя Ритигордиа. Я подобрал ее еще яйцом и... Присматривал за ней, полагаю...

Смотрю, а у девочек слезы на глазах. Причем, у обеих сразу. Я что-то не то сказал?

"Рити, сиротинушка..."

- Мили, страдалица...

И стали обниматься. Одна видимость, конечно, ведь призрака чисто физически обнять не выйдет, но... Не все ли равно? Главное - участие и забота. Пока я пребывал в некотором ступоре, они уже вовсю защебетали.

"Папочка Кай"? Похоже, свою возможность представиться я упустил. Ну да, по дороге тоже прошляпил этот момент, не до того было, знаете ли... Вздох... Все. Поздно. "Поезд ушел". Меня уже Рити описывает "и в хвост и в гриву" так сказать...

Может я и не нужен в разговоре?

Займусь лучше чем-нибудь полезным. Просмотрю статус Милинды, например.

Имя Милинда

Раса Баньши

Ранг 4-

Состояние искажение светом

Уровень 3/30

ОЖ --

ОМ 411/2523-2101

ВК --

ВД --

Сила -

Ловкость 16

Скорость 12

Размер 6

Атака -

Защита -

Магия 32

Сопрот. 1

Не понимаю...

Нет, странное восприятие-то ее присутствия, очевидно, из-за ее состояния, но вопрос в том, почему она еще здесь, а не исчезла?

Искажение светом

существо окутывает большое количество манны света, исходящей из глубины души.

Вот именно. Это то же самое, что и действие экзорцизма. Она должна была уже давно очиститься и исчезнуть.

Баньши

элитная форма призрака женщины, одержимая жаждой мести, знаменита своим криком, способным убить живых страхом.

Вдвойне странно. Это про состояние. Сама раса даже знакома, а крик убивает тем, что от страха останавливается сердце.

Скорее всего, есть что-то в ее способностях или титулах, что защищает душу девочки от исчезновения. Как бы посмотреть весь ее статус? Единственный шанс - если она отобразится в титуле [Заботливый родитель].

Есть!

Вот и оставшаяся часть статуса.

...

Дополнительные способности:

[Нежить] [Бестелесный] [Склонность к магии исцеления] [Светлая душа] [Защита души] [Судьба героя] [Только поглощение уровней]

Активные уникальные способности:

[Крик баньши 1] [Иссушающее касание 1] [Касание призрака 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 1] [Вселение 3] [Аура мира 2] [Аура страха 1] [Сопротивление очищению 10]

Активные способности:

[Магия исцеления 7] [Магия тьмы 1] [Магия природы 1] [Травничество 3] [Манипулирование манной 3] [Алхимия 1] [Оценка 2] [Магическое зрение 2] [Магический слух 2]

Пассивные способности:

[Регенерация манны 2] [Чувство манны 2] [Чувство жизни 5] [Чувство смерти 5] [Стойкий разум 2] [Сокрытие 2] [Тихое передвижение 6] [Умелый целитель 2] [Телепатия 2] [Сопротивление страху 3] [Сопротивление одиночеству 6] [Эмпатия 5]

Аннулированные способности:

Очков способностей: 120

Титулы:

[Прирожденный целитель] [Маленькая святая] [Послушное дитя]

Черты:

[Милосердная 8] [Прилежная 6] [Робкая 3] [Любима природой 1] [Самоотверженная 5] [Любительница пряток 3] [Оптимистка 6] [Элемент света 4] [Элемент тьмы 6]

Дополнительные способности, как всегда, самые интересные. [Нежить] и [Бестелесный] полностью соответствуют названию, [Склонность к магии исцеления] уже знакома. Все 3 способности ожидаемы.

Светлая душа

эта душа словно омыта потоками света, что бы не случилось, ее не запятнать.

Из-за этого она и излучает светлую манну.

Защита души

душа защищена от разрушения силой самих богов, от любых попыток напрямую ей навредить или подчинить.

Вот и ответ, почему она осталась собой и вышла из под контроля короля демонов. Да и то, что "жива" это тоже объясняет.

Судьба героя

этому человеку уготована великая судьба, сами небеса ведут его по избранному пути судьбы.

А это, случаем, не та самая способность?.. Вроде она не реинкарнировавшая...

Стоп...

Стоп, стоп, стоп, стоп.

Неужели?

То-то мне казалось странным, как все гладко сложилось с нашим путешествием на поверхность. Словно "по сюжету" нас толкали. Точно! Именно! Только роль у меня не героя, а того "случайно проходящего мимо" учителя, который подбирает героя после трагедии в детстве в "на смерть клишированных" историях моего старого мира...

Да. Именно так. Я уверен.

Фууухххх...

Даже полегчало как-то. Все-таки, я не чертов герой. Близко, но мимо! С другой стороны, такое положение - тоже не сахар. Не уверен, но похоже, что меня усиленно втягивают в геройские дела, как говорится "не мытьем, так катаньем". Радовать подобное уж никак не может. Всегда считал, что пусть героев ищут где-нибудь подальше.

Вздох...

Разумеется, из-за подобной причины я Милинду не брошу. Вот засада...

Мои намеренья относительно нее - спихнуть ее на воспитание кому-нибудь другому. Да-да, это просто до боли знакомая песня, Рити я тоже так все хотел спихнуть взрослым драконам. Мое стремление никуда не делось, просто, все не так легко осуществить. И вовсе я себе не лгу! Определенно! Ладненько, вернемся к Милинде. Хоть она и нежить формально, но у нее явно путь героини-святой. Вот и сдам ее в качестве ученицы в империю местной святой. Мы ведь и так держим путь именно туда. Можно еще моим званием [Эволюционер] попробовать эволюционировать ее в какого-нибудь вроде "духа света".

План хорош, ничего не скажешь... Осуществился бы он гладко...

Вернемся к насущным проблемам.

Проверим звания. У Милинды есть несколько интересных, которые стоит проверить.

Маленькая святая

благодаря вашим выдающимся качествам и сияющей душе вам стали поклоняться, словно божеству, приблизив к миру богов, значение еще выше, поскольку все произошло в детские годы, получены способности [Защита души], [Склонность к магии исцеления] и [Аура мира 1], эффект: при использования элемента света затраты вашей манны уменьшаются за счет ауры.

Просто невероятное звание. Сразу видно, что это очень редкое и ценное звание: дает целых 2 дополнительные способности, да еще и еще одну уникальную. Проверью-ка я последнюю.

Аура мира

позволяет распространять в вокруг пользователя ментальное воздействие, погашающее агрессию и внушающее успокаивающий эффект, данной способности тяжело сопротивляться.

Читерство...

Нет, реально читерное звание. Хотяяя... Для его получение нужно выполнение 2-х условий: обладать очень чистой душой и быть почитаемой словно божество... Мне подобное звание не получить с моим увлечением некромантией... Да и становиться объектом поклонения совсем не тянет... Ну да ладно.

Да, еще стоит отметить, что описание для ауры писал явно прожженный материалист.

Так или иначе, следующее звание:

Прирожденный целитель

ваше стремление помогать другим стало частью вашей сущности, вашим призванием стало помогать другим, получена способность [Магия исцеления 1], эффект: манна света едина с вами, [Магия исцеления] может быть активирована без дополнительных способностей.

Еще одно интересное звание. Эффект дает использовать [Магию исцеления] без способностей [Чувство манны] и [Манипулирование манной]. Мне казалось, что такое невозможно в принципе... Хотя... Все опять сводится к манне света и манне тьмы и их свойствам, а дальше к богам и демонам. Безнадежно что-то выяснять.

Ладненько. Проверим остальные способности.

[Аура страха] просто внушает окружающим страх без всякого сложного сопротивления. Единственное что интересно, можно ли обе ауры включать и выключать? Смысл в том, что они нейтрализуют друг друга, и довольно сложно понять, активны ли вообще. Нужно будет позже разобраться в данном вопросе. [Иссушающее касание] позволяет поглотить манну из жертвы прикосновением, а [Касание призрака] - наносить урон тьмой касанием. Благодаря способности [Вселение] Милинда может вселяться в различные объекты не обладающие душой, а [Магическое зрение] и [Магический слух] имитируют зрение и слух при помощи магии. Забавно, хоть и не удивительно, что магия позволяет видеть без глаз и слышать без ушей. Хотя... Я где-то что-то подобное уже видел... Точно! В [Магии иллюзий] 9 уровень позволяет создать удаленно управляемую иллюзорную аватару, которая может даже колдовать, не совсем понятно, конечно, ограничивается это [Магии иллюзий], или относится ко всему? Ну ладно, было бы полезно, но перспектива достаточно далекая. [Магия тьмы], [Магия природы] обычные, только удивляет [Магия исцеления] аж 7 уровня, но если учитывать обстоятельства вроде звания, то это совсем не удивительно. В принципе, уже не раз отмечалась подобная аномалия для [Магии исцеления] и [Магии тьмы]. Далее. [Стойкий разум] увеличивает сопротивление к ментальным воздействиям и концентрацию, а [Умелый целитель] позволяет лучше исцелять, у меня тоже есть такая способность.

Любопытны [Сокрытие] и [Тихое передвижение] - это уже знакомые способности для физического таланта пряток, а в совокупности с чертами [Любительница пряток] и [Робкая]... Вырисовывается довольно милая и забавная картина личности. Особенно, если учесть, что уровень способностей выше, чем у черт, то Митлинда с высокой долей вероятности является типажом "няшного сталкера". Чувствую, как сам себе улыбаюсь. Вот так, просматривая чей-то статус можно узнать многое о личности. Улыбка пропала. Нужно внимательно оберегать собственный статус от изучения посторонними...

[Травничество] отражает навыки к сбора трав, а [Алхимия] - приготовления из них зелий.

Осталось только последнее звание

Послушное дитя

с самого раннего детства привычкой этого ребенка стало добросовестное выполнение всех своих обязанностей, Эффект: Ускорение обучения у наставника

Довольно полезно, как не крути, да и получитьдолжно быть легко, но мне вряд ли будет столь полезно. Ладно, стоит учесть его существование, вдруг пригодится?

Пока я занимался изучением статуса, Рити с Милиндой весело болтали обо всяких пустяках... Прямо как сестры... Быстро они сдружились. Впрочем, их ментальный возраст должен быть достаточно близким...

...

Первой проблемой стала организация распорядка дня. Проблема в том, что мне слишком холодно свободно передвигаться ночью, а нашей новой спутнице солнечный свет причиняет боль. Нерешаемая задача. Вот когда потеплеет, тогда будет совсем другой разговор. Тогда я не буду ограничен, и будем двигаться ночью. В итоге, Милинда сама вызвалась посидеть в черепе, когда Рити ей рассказала буквально целую оду на тему "папочка Кай - невероятен". Выяснилось, что у нее не было отца. Подробности я не уточнял, мало ли что. Смысл в том, что она стремительно научилась называть меня "папочка" и использовать специальный прием "щенячьи глазки". Да, как это не странно, но во [Внутреннее хранилище] дракошки она легко помещается полностью. Не совсем понимаю причину, но что есть - то есть.

Ну, я уже смирился со своей ролью воспитателя. Похоже, что меня всерьез делают "учителем будущего героя"...

...

Через пару дней вопрос решился сам собой: Милинда получила новую способность.

Добровольное подселение

призрак может вселиться в живое существо духовно близкое, при этом обе души существуют в одном теле одновременно, эффективность зависит от черт обоих личностей, а стабильность от принятия ими друг друга.

Короче, Милинда теперь вселяется в Рити, и они вполне себя неплохо чувствуют. Насколько я понял, они смотрят одними глазами и слушают одними ушами одновременно. Наша баньши даже способностями своими может пользоваться, что круто, учитывая ее [Магию исцеления] и [Иссушающее касание]. Причем она может одалживать манну и у противников и у самой дракошки.

На самом деле, я понятия не имею, как они с ума не сошли, находясь вдвоем в одном теле. Это похлеще любого раздвоения личности. Ладно еще Милинда с ее званиями и способностью [Защита души], но как же Рити?.. Могу только предположить, что нормальность ее состояния как-то связана с тем, что она является драконом... В общем-то, я уже настолько привык к разгильдяйству и легкомыслию малышки, что постоянно упускаю этот простой факт. Уже ведь не раз отмечал, что драконы находятся частично "вне системы", так сказать, а значит, у Рити вполне могут быть разные скрытые способности и свойства, особенно, пассивные.

Да, еще стоит отметить, что обе ауры Милинды можно свободно включать и выключать.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 47. ПРИБЫТИЕ НА ПОЛЕ БОЯ В КРИТИЧЕСКИЙ МОМЕНТ.

Постепенно весна брала свое, и погода все больше теплела.

Мы продолжали двигаться на юго-восток.

За время путешествия прошло уже около месяца. Мы достаточно часто сталкивались с нежитью. Когда отряд был большим, мы избегали боя используя [Предвиденье опасности] или сбегали под действием [Мертвой пыльцы], когда отряд был недостаточно сильный для эффективного срабатывания [Предвиденья опасности], но ввязываться в бой не хотелось. Однако, некоторые маленькие отряды мы уничтожали.

Такая тактика являлось лучшей в нашем положении. Тратить [Мертвую пыльцу] на каждую мелочь слишком расточительно. С другой стороны, Ввязываться в слишком частые стычки, как настаивает Рити, чревато привлечением внимания короля демонов. При нашей же тактике, даже если король демонов обратит на нас внимание, то не будет отправлять слишком большие силы. Очень на это надеюсь. Предполагаю, что мелкие отряды он теряет достаточно часто, чтобы сильно заморачиваться по этому поводу. Если же будет изменение в поведении окружающей нежити, то и мы сменим тактику и, перейдя в режим полного избегания столкновений и максимальной маскировки, постараемся покинуть опасную зону.

Очень, очень, очень надеюсь, что у короля демонов хватает своих проблем, и он не будет открывать на нас полномасштабную охоту.

Все отряды нежити в большинстве направляются в том же направлении, что и мы.

Вот так, однажды мы прямой дорогой и налетели на сражение в самый критический момент. Чертова [Судьба героя]. Подобное может и выглядит романтично в разных историях, но я предпочитаю хоть как-то управлять своей жизнью и планами, а не бегать "по сюжету". Особенно вся романтика моей жизни в том, что "сюжетной броней" меня обделили. Ну, ладно, ладно, допустим, сам я выкручусь "предвиденьем опасности". А с девочками-дочками как быть?!

Вот то-то же...

Вздох...

...

Все началось средь бела дня с того, что [Предвиденье опасности] предупредило меня о смутной битве прямо у нас по дороге. По уже отработанной схеме я отправил Рити рыть нору и прятаться в ней, а сам полетел на разведку. Поле боя было видно сразу издалека по множеству столбов дыма.

Подлетев поближе и как следует набрав высоту, я увидел следующую картину.

Форт, а скорее укрепленный лагерь с множеством палаток вместо капитальных зданий и весьма приличными, но скромными по меркам приграничных фортов деревянными стенами атаковала армия нежити, а защищал дракон. Именно так: всякая разная нежить напирала на форт со всех сторон без всякого построения, а здоровенный ярко красный самый классический европейский дракон пытался всю ее перехватить и сжечь.

Для использования [Оценки] было слишком далеко, да и опасался я дракона. Использование данной способности может спровоцировать на атаку. Чувствуешь себя, словно мурашки по телу пробежали, и тебя всего облапали. Чем выше интеллект у цели, тем выше шанс спалиться. Впрочем, данный конкретный дракон - идиот. Дракон в длину, наверное, метров 50. Как эффективней всего атаковать пламенем по площади на довольно ровной равнине, если учесть, что вокруг много слабых врагов? Любой, кто играл в игры в моем старом мире знает, что дракону лучше всего опустить голову на уровень земли и выпускать длинную струю пламени по горизонтальной дуге. Этот же идиот поднялся во весь рост и гордо поливает огнем сверху. Рука-лицо.

Думаю, лучше обойти поле боя стороной, но чувствую, что Рити опять устроит мне скандал, поэтому я сразу наметил маршрут для прорыва к форту от единственного в округе холма.

...

Как и ожидалось, по прибытию меня встретили не просто с любопытством. Девчата ждали меня в норе. Мили (Милинда) отменила вселение и они с Рити встретили 2-я парами глаз. Пришлось все выложить, малявки прибегли к комбо из 2-х пар "глаз кота из мультфильма "Шрек"... Можно сколько угодно звать меня подкоблучником, но я не железный. Мелкие ведь не требовали ничего самоубийственного, а попросили только пойти туда и помочь "если будет необходимо"...

Жопой чую, что будет! Все просто и идет к тому, что нам придется по-геройски рисковать шеей, чтобы спасти этот трижды проклятый форт. Спросите, какой толк будет от 4-го ранга и 2-х 3-го (Мили тоже максимум за 3-й сойдет на практике), когда на поле боя буйствует дракон 6-го,если не 7-го? [Судьба героя] будет вам ответом! Назвался героем - марш геройствовать, вылезая из кожи вон.

Именно то, что мне и не нравится больше всего.

Но самое раздражающее, что обе глупышки, и Рити, и Мили всеми лапками "за"! И так же хорошо паразитки научились "вить из меня веревки"!

...

Мили вселилась в Рити и будет ей помогать, не показывая себя и ничем не выдавая своего присутствия. Так будем прятать ее все время пребывания у людей, пока я не договорюсь и не разрешу показаться.

По прибытии на смотровой холм... Перед нами предстала ожидаемо-удручающая картина поля боя... К воротам прямо перед нами стягиваются рыцари смерти, а дракон выжигает какую-то мелочевку с другой стороны форта. Разумеется, огнем он по деревянным стенам бить не может, но при его размерах мог бы легко раздавить их вручную. Непонятно, зачем дракону жечь мелочевку 1-2 ранга, с которыми легко справятся и солдаты на стене, когда есть 4 ранг, что может изрубить этих солдат в капусту? Вопрос риторический. Спрашивать о наших действиях тоже не стоит.

Моя жопа - чертов Настрадамус...

Пока мы маршировали под невидимостью и эффектом [Мертвой пыльцы] к воротам я сидел на голове у Рити. В принципе, если игнорировать глупость наших действий в целом, то нас могло только накрыть огненным ударом от дракона, но подобное мое [Предвиденье опасности] засечет в два счета.

Подходя я оценил статистику рыцарей смерти и защитников. Типичная и усредненная выглядит как-то так:

Раса Рыцарь смерти

Ранг 4-

Состояние нормальное

ОЖ 450/450

ОМ 1800/1800

ВК --

ВД --

Сила 60

Ловкость 15

Скорость 15

Размер 7

Атака 500+400

Защита 500

Магия 50

Сопрот. 80

У солдат все разнится, но можно условно выделить "обычных солдат" и более элитных "рыцарей" в тяжелых доспехах.

Раса Человек

Ранг 3

Состояние нормальное

Уровень 0/100

ОЖ 200/200

ОМ 100/100

ВК 200/200

ВД 200/200

Сила 15

Ловкость 15

Скорость 15

Размер 7

Атака 10+400

Защита 10+20

Магия 5

Сопрот.10+10

...

Уровень 40/100

ОЖ 500/500

ОМ 300/300

ВК 500/500

ВД 500/500

Сила 25

Ловкость 20-5

Скорость 20-10

Размер 7

Атака 15+600

Защита 12+70

Магия 10

Сопрот. 15+15

В сравнении, показатели Рити при активации "каменной чешуи" такие:

...

Сила 115

Ловкость 15

Скорость 9

Размер 8

Атака 106+10

Защита 351+92

Магия 41-41

Сопрот. 78+16

...

Все "+" в статистики людей идут от экипировки. С первого взгляда можно решить, что многие могут легко ранить дракошку, но это не так. Показатель "атака" является своего рода максимумом, и у людей отражает стальное оружие у них в руках. В то же время "защита" является своего рода "средним по всему телу", иными словами, пусть рыцарь и закован в стальную броню, но его можно оглушить, сломать ему кости и т.п., даже если ваше оружие и не пробьет саму броню. Именно по этой причине у рыцарей смерти такая защита, ведь они представляют из себя исключительно броню. На этом фоне защита Рити просто аномальна. я совсем не уверен, смогут ли даже рыцари смерти ее разрубить. Упыри с атакой когтями порядка 400 не могли в принципе. Самую крепкую часть, панцирь на голове - точно не смогут, а раны в прочие части тела исцелит Мили. Также не стоит забывать, что благодаря способности "Бронированный" бить в глаза или щели бесполезно.

Напоследок проверю статистику дракона. Сейчас мы уже рядом со стеной, и дракон скорее всего решит, что это свои. Впрочем, я в принципе сомневаюсь, что этот тупица что-либо заметит в любом случае, ведь мы уже около ворот, которые вот-вот выбьют, а он даже этого не заметил, хоть и находится достаточно близко.

Имя Микото Сатомура

Раса Оборотень-дракон (Мужчина)

Ранг 6

Состояние форма дракона

Уровень 0/50

ОЖ 68423/68512

ОМ 39310/62156

ВК 59862/86398

ВД 612/728

Сила 46К

Ловкость 5

Скорость 83

Размер 15

Атака 775

Защита 318

Магия 3К

Сопрот. 416

Оборотень-дракон

подраса людей, способная принимать драконью форму молодого дракона, или с большими усилиями взрослого дракона.

Мне это не нравится. Дело даже не в показателях, хотя он в форме взрослого дракона и они не удивительные. Потом разберусь с формами. Меня тревожит его имя. У всех вокруг имена явно на западный манер, а его смахивает на японское. Просто воняет реинкарнировавшим.

Ворота сломали прямо у нас под носом.

Время для боя. Перед нами 6 рыцарей смерти в окружении нескольких десятков упырей и всякой мелочи 1-2 рангов. Дракошка "перешла в бронированный режим", включила "Каменную чешую" и протаранила ближайших рыцарей, а я стал обстреливать их с воздуха "экзорцизмом". Почувствовал, что на меня используют [Оценку], но ничего важного они не узнают, ведь я использую [Сокрытие статуса] и наложил на себя иллюзию фальшивого. Немного волновался, что защитники примут нас за врагов, но чем-то знакомый голос развеял все сомнения мои и солдат.

- Перегруппироваться. Помощь прибыла. Фея и юный дракон. Давно не виделись, малыш.

Эта же та самая паганка, что дала мне имя. Леди-рыцарь. Внучка великого мага. Как ее там звали? Э? Э... забыл. Чем-то имя похоже на имя крошки Элии, с которой я зимовал...

- Слушаемся, леди Элионора! - солдаты забегали, а ее статус.

Имя Элионора Оренгольд

Раса Человек (Женщина)

Ранг 3

Состояние Усиление магией

Уровень 35/100

ОЖ 216/216

ОМ 841/723+212

ВК 231/312

ВД 242/259

Сила 12+27

Ловкость 20+48

Скорость 14+38

Размер 7

Атака 8+1К

Защита 9+118

Магия 36

Сопрот.24+62

А мощные у нее доп. параметры за счет магического усиления. Помнится, она в нем мастер. Мы 3-е против 6 рыцарей смерти... У нас еще солдаты и маги... Надеюсь, прорвемся...

Бой закипел. Мы еще по дороге спланировали наши действия. Рити выступает в роли живого щита, таранит и отбрасывает рыцарей смерти за счет своего веса и силы. Упыри не могли ей нанести урон. Милинда тихо залечивает раны, которые дракошка все-таки получает. Я использую иллюзии, чтобы окружить упырей дымкой, воспринимаемой, как живое существо.

Нежить полностью ослепла и стала беспорядочно махать когтями. Элионора рубила одного из рыцарей смерти. Она превосходит рыцаря в скорости и ловкости. В бою она реально "порхает как бабочка и жалит как пчела", можно залюбоваться. Еще классный у нее меч. Явно мощный магический артефакт. Рубит крепчайшую броню рыцаря так легко... Черт! Магический обстрел разбивает мои иллюзии!

"Рити, повторяй всем. Атакуйте магией только рыцарей смерти, остальную нежить ослеплю иллюзорным туманом!" - своим голоском я ни до кого не докричусь, поэтому попросил Рити усилить мое сообщение, ведь у нее выше уровень [Телепатии].

- Выполняйте! Сконцентрировать магические атаки на рыцарях смерти! О прорвавшихся низкоранговых пусть заботится пехота! - Элионора не потеряла нить боя и быстро отдала команду.

Сделаю туман более явным...

Когда Элионора зарубила уже двоих рыцарей, я сумел поймать еще одного при помощи [Контроля мертвого дерева]. Когда тот не подозревая о моих возможностях подставился под постройку обрушил ее и использовал, как темницу. В ближайшее время не выберется. Оставшиеся 3 вместе атаковали нашу леди-рыцаря.

- Командующая Оренгольд, стены еле держатся! - гонец был в панике. Отметил краем разума, что у нашей леди, оказывается, звание не маленькое, но учитывая как она командует и ее навыки, совсем не удивительно.

- Ничего не поделать... Лабушкай, могу я попросить...

"Кай!!! Зови меня так, и да, я понял, отправлюсь блокировать прорывы своим туманом... Рити! Защищай Элионору, переходишь под ее командование."

Хорошо, что малышка слушается в бою без развлекательных дебатов. Пехота образовала стену из щитов и справится с мелочью, а девочки разберутся сами 2 против 3, нет 3 против 3, если считать Мили. Рити будет защищать и отталкивать, а Элионора убивать... Может, точнее будет сказать "упокаивать"? Они ведь и так мертвые. Дракошке мечи рыцарей смерти наносят только небольшой урон, да и то пробивая только боковые щитки, а не панцирь головы.

Накинул на себя невидимость, благо ее не нужно обновлять, пока я пользуюсь только [Магией иллюзий].

А хорошо у них тут с организацией. Пока я метался по форту и накладывал свои облака тумана, бойцы слаженно перестраивались...

Даже дурак-дракон скоро заметил разбитые ворота, и поспешил разогнать около них всех атакующих. Еще и помог убить, или скорее прихлопнул, последнего рыцаря смерти, что позволило сделать баррикаду.

Постепенно поток нежити стал иссякать...

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 48. ИЗ ОГНЯ ДА В ПОЛЫМЯ.

Еще до того, как бой полностью закончился, дракон-оборотень влез в форт и превратился в человека...

Имя Микото Сатомура

Раса Оборотень-дракон (Мужчина)

Ранг 6

Состояние критическое истощение, магическое истощение

Уровень 0/50

ОЖ 611/816-192

ОМ 3453/62156-22091

ВК 316/784-189

ВД 452/728-161

Сила 64-20

Ловкость 18-6

Скорость 51-32

Размер 7

Атака 115

Защита 103

Магия 354-212

Сопрот. 98-51

Какое же жуткое у него состояние. Чем-то похоже на мое после использования [Колдовской ярости]. Скорее всего, что-то вроде отката. В описании вида есть упоминание 2-х форм и сложность использование более сильной.

Между прочим, это и есть герой, оказывается. Не сказать, чтобы я уже об этом не подозревал. Думаю, даже уточнять не нужно, что он реинкарнировавший, учитывая еще и имя.

Элионора сразу же отправилась его лечить.

В это время я был возле нее, и у нас состоялся хоть и короткий, но довольно интересный разговор.

- Я займусь героем, а вас, Кай, попрошу помочь лекарям, как закончите на стенах. - Элионора говорит лаконично и по существу, как и ожидалось от "командующего". - Полковник Бендер, принимайте командование.

- Госпожа командующая, ваша фея еще и целитель? - неприятный для меня, но резонный вопрос.

- Во-первых, ОН, а во-вторых, он мой друг, с которым не виделись семь лет, а не вещь.

Вот реакция на эти слова была неожиданной и бурной. Отовсюду пошли шепотки. "Тот самый". "Незримый святой дух". "Легендарный". Дисциплина здесь хорошая, поэтому даже такие шепотки говорят о многом... Нужно будет потом поговорить подробней... Вообще Элионора - лучшая кандидатура для переговоров. Раньше она была очень милой девушкой. Разумеется она могла измениться, но если учесть ее мастерство в [Магии исцеления], то маловероятно. Она использует как минимум 6 уровень, исцеляя сразу нескольких человек, связывая их лучом, или скорее, цепью. Внешне он выглядит как извивающийся луч желтоватого света.

Попробую выяснить все, что мне нужно у нее. Внучка великого мага, все таки. Должна владеть необходимой мне информацией.

...

Закончил работу в местном госпитале я только вечером, когда уже стемнело. Рити тоже вызвалась помогать на стенах и довольно быстро сплавила меня лечить раненых. Погибших сравнительно немного относительно численности войск. Большинство было убито Рыцарями смерти при прорыве. Война. Ничего не поделаешь. Помогал я под невидимостью, поскольку меня раздражали разговоры вокруг. Похоже, я довольно знаменит.

Дракошку я нашел в палатке с Элионорой и героем. Она изрядно вымоталась физически и растратила почти всю манну. Последнюю восстановлю. Это не обязательно, но хочется быть готовыми ко всему. Не очень-то я доверяю людям.

Довольно продолжительное время мы молчали. Плохо, не могу начать разговор. Намеривался по-тихому выведать у нее нужную мне информацию о телепортации, но так противно проворачивать что-то подлое... Элеонора наконец-то решилась сама начать разговор.

- Семь лет прошло с нашей первой встречи.

- Прошло действительно целых семь лет? Я жил в Великом Провале, а там нет ни смены дня и ночи, ни смены сезонов.

- Да, год тогда был тысяча четыреста девяносто седьмой, а сейчас уже тысяча пятьсот четвертый. В тот год появился нынешний король демонов, тут не ошибешься.

- Ясно... Как состояние героя? Что вообще случилось?

- У него есть две драконьих формы. Первая, молодого дракона шестого ранга требует только манну на поддержание, а вторая, взрослого дракона имеет седьмой ранг и не только дико истощает его, но и уменьшает его уровень на пять в качестве платы. Если его уровень меньше пяти, то трансформация невозможна. Решил покрасоваться, чертов извращенец.

- Он реинкарнировавший? - уточняю на всякий случай.

Элионора не успела ответить. Нас прервал шум и крики снаружи, ворвавшиеся вместе с солдатом-вестником.

- Леди Элионора, нас атакует демон!

Мы все трое сразу выскочили наружу.

Ситуация неутешительная. Форт уже горит, стена пробита, а к нам движется какой-то тлеющий слизняк. Странно, что демон выглядит как слизняк.

Имя [не удалось показать статус]

Раса Младший демон ленивого гнева (бесполый)

Ранг 5

Состояние нормальное

Уровень 15/50

ОЖ 3129/3335

ОМ 8903/9651

ВК --

ВД 2784/3654

Сила 327

Ловкость 5

Скорость 5

Размер 11

Атака 62

Защита 1877

Магия 156

Сопрот. 18

Младший демон ленивого гнева

демон гибридного типа, принадлежащий сразу и группе лени, и группе гнева, это не истинный демон, а более слабая вариация.

Он еще и атакует огнем.

По площади.

Черт!

Все плохо!

Худший противник из всех возможных для меня. Не знаю, где его откапали, но надо бежать. Я не смогу нанести ему достаточно урона своей магией. Грибы смерти против демона еще бесполезнее, чем против памятной слизи. Впрочем, они очень похожи. Единственная надежда на оружие Элионоры...

- Я не смогу ему навредить. Экзорцизм против демонов лени мало эффективен. И почему именно этот демон?! - леди не преминула меня тут же разочаровать.

Жопа.

Мы точно в дерьме!

В добавок ко всему, мы окружены множеством нежити. Дерьмовей всего то, что это зомби из монстров с сопротивлением огню, или летающих!

- Кай, отступать некуда! - пока я анализировал, Элионора раздала указания и обратилась ко мне. - Форт не спасти, но главная проблема не в нем, а в герое. Демон прислан явно по его душу. Я не смогу прорваться с ним на плечах, а телепортироваться могу только сама, или с драконницей. Твоя пыльца тоже от демона не защитит, но я думаю, сам-то ты прорвешься по воздуху. Проблема в том, что герой без сознания и его не телепортировать! Единственная надежда на то, что я уже послала сигнал о помощи дедушке, великому магу, и он поможет. Нужно придумать, как продержаться до его прибытия. Правда, резервы манны я почти истощила.

Уже лучше. Хоть она и без доспехов в простой одежде, но толку от них все равно бы не было. Хорошо хоть я восстановил большую часть манны Рити. Если она защитит нас [Охраной дракона], то... Она ведь может двоих сразу...

"Будем отвлекать. Рити прикроет нас двоих своей способностью охрана дракона от огня. Действует только когда мы не атакуем, и она должна быть рядом, но защищает полностью. Атаки по площади не столь сильные, сама она продержится. Я буду командовать. Тактика ударил-убежал" - использую [Телепатию] из-за шума, да и скрыть наш план излишнем не будет.

- Поняла. Солдаты! Защищайте героя, а мы займемся демоном. Нужно держаться, помощь уже в пути! - хороший она командир, умеет поднять боевой дух.

Тупорылый герой. Показушник. Если бы он был в строю, то размазал бы этого демона драконьей формой, или магией с его-то показателем магии и количеством манны.

Что за унылый бой...

Впрочем, возможно, мне так кажется по причине того, что мои мораль и боевой дух не только нулевые, а ушли явно в глубокий минус. Чертов демон весьма неповоротлив, но с некоторой задержкой выпускает что-то вроде огненной бури, заполняющей весь воздух вокруг огнем и наносящей урон по площади.

Описательно "бой" выглядит примерно следующим образом:

"Атакуем!"

Как только спадает пламя, я отдаю приказ и создаю 2 иллюзорные цели по уже отработанной схеме рассредоточивая их вокруг и нанося удар "экзорцизмом" сам одновременно с иллюзиями. Последние, естественно, урона не наносят, ведь их цель - сбить демона с толку. В это время Элионора подскакивает к демону, вонзает в него меч и тоже бьет его "экзорцизмом".

Я чувствую подготовку огненной атаки [Предвиденьем опасности]. Пропустить сложно, ведь меня поджарит "до хрустящей корочки".

"Отходим! Защищаемся!"

Элионора отскакивает, и я тоже прекращаю атаку, а Рити окружает нас защитой способности [Охрана дракона]. Сама она получает урон от огня, но сопротивление у нее приличное и урон небольшой. Мои иллюзии он тоже уничтожает.

Когда огонь снова гаснет, заходим на следующий круг.

Единственное, что радует - это то, что демон впал в состояние ярости и сосредоточился на нас, игнорируя солдат, а нежить вокруг тоже не сильно нападает. Подозреваю, что роль последней в том, чтобы не дать нам сбежать. Крайне эффективная тактика у врага. Не будь у нас 2-х читерских способностей [Охрана дракона] и [Предвиденье опасности], нам пришлось бы сбежать телепортом и бросить всех солдат с бесполезным героем помирать, или сдохнуть вместе с ними. Урон, что мы наносим демону и без того небольшой, так он еще и восстанавливается, пожирая окружающие предметы и трупы. А вот манна, жизни и выносливость Рити постепенно убывают. Сильно помогает ее способность [Земляной дракон] 4 уровня "Перекачка", позволяющая восстанавливать ОЖ за счет ВД, но это только растягивает время.

Безрадостно и бесперспективно.

Единственное, что нам остается - это дожидаться подкрепления от великого мага.

Время ожидания в огненной буре мы с Элионорой коротаем за неспешной беседой при помощи [Телепатии]. Или скорее, я спрашиваю, а она отвечает.

- ...

"Почему ты не наносишь значительного урона?"

"Моя магия - это исцеление, белая, точнее экзорцизм, немного огненной и разные техники усиления тела."

- ...

"Что насчет меча?"

"Я могу на него свою магию наложить и он ее усилит, или использовать его встроенное заклинание рассечение пространства."

- ...

Ее меч тоже бесполезен, слизь рубить бестолку. Хоть физически, хоть рассечением пространства. Экзорцизм плохо работает, а огонь против огненного совсем бесполезен.

- ...

"Почему это демоном называют? Вылитый же слизняк."

"А ты не знал, что все слизне-образные монстры являются потомками демонов лени?"

- ...

"Этот огонь какой-то странный..."

"Не удивительно, ведь это демоническое пламя, содержащее не только элемент огня, но и элемент тьмы. Как ты там, Рити?"

"В порядке."

На самом деле, Рити так получает даже меньший урон за счет Мили, ведь последняя просто переполнена светом.

- ...

"Наш горе-герой реинкарнировавший? Ты так и не успела ответить перед нападением."

"Да... Чертов извращенец. Не хочу о нем говорить."

- ...

Что-то чертов старикан задерживается, а наша выносливость все убывает. Я уже обдумал другой план. Если точнее, то поместить героя во [Внутреннее хранилище] Рити и попробовать прорваться воспользовавшись медлительностью демона и его невменяемостью в состоянии гнева. Рискованно, да и солдаты все полягут, но надо же что-то делать.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 49. СВЯТАЯ.

Я не успел даже предложить свой план. Оно и к лучшему. Слишком уж рискованный.

Случилось нечто из ряда вон...

На поле боя пролился небесный свет.

Нет, действительно, иначе просто не опишешь. С неба начал словно светить гигантский прожектор ровно сверху вниз строго параллельным потоком, который постепенно расширялся. Свет был ярким, но глаза от него не болели и как-то сразу привыкли к новой, более яркой освещенности.

Летающая нежить падает с легким белым дымком словно мошкара, сгоревшая в пламени.

Начавшаяся огненная атака демона была словно прихлопнута этим светом и погасла. Точно так же, как гаснет огонь, если его резко накрыть. Словно свет является твердым.

Вокруг разлилось спокойствие. Нет, музыки не было. Скорее, стало даже тише. Стихли звуки боя. Только трещал огонь в горящем лагере, да слабо булькал корчащийся под этим светом демон. Летающая нежить еще не упала, а наземная застыла неподвижными трупами, которыми им и положено быть. Все живые замерли в благоговейном трепете.

С неба спускалась Ангел.

Она выглядела даже не особо сияюще, только крылья словно были освещены чуть ярче, а одета вообще в какой-то несуразный толи белый, толи серый балахон и штаны. Чуть ли не потертые и замызганные. Но! Если сравнивать с моей давешней иллюзорной имитацией, то именно она выглядела действительно величественно. Да, не так ярко. Да, довольно просто. Но! Это словно сравнивать нарисованный цветок, раскрашенный в самые кричащие цвета, и настоящий, чья красота обусловлена тончайшей игрой светотени.

В руках у ангельши был посох из потемневшего серебра, один из концов которого был оформлен крестом.

Словно хищная птица она спикировала на демона, вонзив в него крестообразный конец посоха.

- Небесное очищение!

Голос. Его трудно описать. Глубокий? Нет, не то. Певучий? Снова не то. Не звонкий, не глухой, но слишком "женственный". Никакой пошлости даже близко. Скорее, голос святой. Проще всего описать его тем, что он ассоциировался с голосом строгой, но доброй учительницы, которой внимает первоклашка, или матери в глубоком детстве...

Демон засветился изнутри и с легким, почти не слышны хлопком стал оседать безжизненной грязной жижей.

- Святая... - произнесла Элионора.

Понятно. Значит, это и есть легендарная святая. Думаю не ошибусь, если предположу, что ее великий маг сюда телепортировал. Невероятное присутствие. Чтобы полностью прийти в чувства мне даже пришлось шлепнуть себя ладонями по щекам. Голову даю на отсечение, что это эффект высокоуровневой способности наподобие [Ауры мира]. Оглянулся. На всех подействовало. Элионора выглядит почти нормально, уже привычная. Рити замерла в трансе. Многие солдаты вообще упали на колени и молятся.

Между прочим, меня тихо куснуло [Предвиденье опасности] во время атаки святой. Довольно смутно, поэтому я и не обратил внимания, отвлекшись на пафос момента, но сейчас стоит проверить... Вроде, не чувствую ничего необычного... Может в статусе посмотреть? Почему у меня состояние "запечатан"?.. Стоп, а почему у меня красным отмечены способности [Магия тьмы], [Некромантия], [Контроль мертвого дерева] и даже [Мертвая пыльца]?! Я уже встречал в описании [Белой магии] возможность запечатывании способностей на основе тьмы на 6 уровне... Это точно святая поработала, больше некому. Думаю, она запечатывала огненные способности демона, а меня зацепила за компанию. Неважно! Помог, называется. Для меня определенно недопустимо потерять все эти способности!

Пока я возился со своим статусом, Элионора уже кратко отчиталась чертовой святой о положении дел.

- Слышь, пернатая? - мда, говорю как гопник, но желание нахамить ей уж слишком сильное, - Эт чё ты такое творишь? - дальше я просто поперхнулся под ее взглядом, святой ее не за красивые глаза называют, сильно не похамишь, пришлось сбавить тон, - Какого черты ты меня-то запечатала? - мой тон скатился на по-детски обиженный, - Убирай давай свою печать.

Чувствую, что у меня даже щеки обижено надулись. Спина же буквально горит от враждебных взглядов солдат. Воздействие святой на окружающих совсем не шутки. А снять свою печать она точно может, ведь иначе мое [Предвиденье опасности] среагировало бы не столь вяло.

- Моя печать блокирует только зло. если у тебя и заблокировались способности, то так оно и надо. - вот же стерва, я чуть не задохнулся от возмущения.

- Что значит, так и надо?! Я тут рискую, помогаю, а мне способности обрезают!

- Эмм... Если тебе магию тьмы запечатали, то не нужно так переживать. Мы с дедушкой тебе поможем. - вмешалась Элионора.

- Что-то я не шибко вам верю, раз тут способности запечатывают в качестве благодарности. Черт с ней с магией тьмы, хоть и она может быть полезна в критической ситуации. Вот некромантию терять совсем не охота...

- Ты некромант!? С душами играешься?! - перебила меня святая.

- Я некро-фея, если ты не в курсе, и какие души?! Я про поднятия парочки скелетов для защиты! Не самое бесполезное действие для феи, когда вокруг обитают толпы монстров, желающих тебя сожрать.

- Ну и где ты нашел эти свои толпы монстров? Разве что в Великом Провале... - упрямая святая не хочет отступать.

- Я и живу в Великом Провале, между прочим... Но речь даже не о том и не о некромантии, ты мне и другие уже необходимые способности запечатала. Даже мертвую пыльцу тоже закрыла. - про [Контроль мертвого дерева] говорить не буду без необходимости.

В это время к нам телепортировался дед. В смысле, великий маг. В нашу перепалку не вступил, а молча поглаживает бороду. За меня вступилась Элионора.

- Эммм, госпожа Вивиана. - вот как зовут святую, оказывается. - Упомянутая пыльца способна менять то, как цель воспринимается способностями чувств, а если точнее, то живые начинают восприниматься как нежить. Очень полезная способность. Прошу, снимите, все-таки печать с нашего друга.

- Я не собираюсь потакать чьим-либо темным наклонностям. В особенности, феи! - вот же стерва упертая, а я уж подумал было, что ее звание святой не просто для показухи.

- Но это же не то, о чем вы подумали... Так же нельзя... Он же нас спас... Не можем же мы платить злом за добро... - похоже, у моей заступницы кончились аргументы и она стала лепетать что-то невнятное.

На мое счастье вмешался великий маг. Заговорил он настолько официально, что даже странно.

- Святая Вивиана, я тоже прошу вас снять печать с нашего гостя. Он мастер магии исцеления, и достоин доверия. Думаю, он нам даже может сильно помочь. Лучше не прибегать к столь жестким мерам. Особенно по отношении к феи. Всю ответственность беру на себя.

После некоторой паузы святая все-таки протянула с сомнением в голосе.

- Ладно... Потом еще это обсудим.

После этого коснулась рукой моей головы и я почувствовал некое воздействие. Быстрая проверка статуса показала, что все нормально. [Контроль мертвого дерева] тоже работает нормально.

- Мне пора возвращаться...

- Хорошо. Только сражения уже закончились. Я отправлю тебя в штаб. Лабушкай, у тебя...

- Кай! - думаю, мой вскрик больше на визг походил, поэтому пришлось оставшуюся часть недовольно буркнуть. - Зовите меня именем Кай, терпеть не могу полное имя.

- Понятно. - мерзкий старикан явно улыбается в усы. - Кай, у тебя как с манной? около тысячи манны будет? А то ты закрыл свой статус и я не знаю.

- И нечего в чужом статусе капаться. - прибедняется тоже мне.

- А тебя это не касается? - вот же... дипломат чертов.

Теперь на нем будет сложно использовать [Оценку]. Не то, чтобы я не смогу, но это вопрос гордости. Пока не будет необходимости буду воздерживаться. Мерзкий старикашка полюбовался на мою недовольную моську и продолжил.

- Нужно зарядить амулет для телепортации леди Вивианы.

Я застыл, а точнее завис в воздухе "как громом поражен". Так вот какой секрет... И как я раньше не догадался?! Это же так очевидно. Если магию нельзя использовать на кого-то другого, то записываешь ее в свиток или артефакт и любой сам может ее использовать! Среди магических дисциплин ведь есть [Зачарование]! Это не совсем магия, но часто к ним относится. Как я мог сам не догадаться о чем-то столь очевидном?!

- Кай, что-то не так?

- Нет, все в порядке...

Амулет выглядел внешне как классическая плоская золотая пластинка с канавками-символами на подложке из более твердого метала. Не особо отличаю их по внешнему виду, но сомневаюсь, что это обычное железо. Не до конца понял, как он работает, но после окончания зарядки святая коснулась его и телепортировалась. Или это великий маг ее телепортировал?

К стати говоря, Август (великий маг) единственный ходит в прикиде а-ля "картинный волшебник из сказки": в широкополой высокой шляпе и объемной мантии, расписанных разноцветными символами. Остальные маги империи носят либо робы священников, либо черные мантии, очень похожие студенческие из классических старинных университетов моего старого мира, либо вообще обычную одежду или броню.

Ну, в принципе, я уже получил то за чем собственно пришел. осталось только пристроить Мили и можно быть свободным...

Аж два раза...

Рити точно устроит истерику. Да и со святой я даже не знаю как начать разговор о мелкой...

Вздох...

Похоже, я здесь застрял... Ладно, ладно, я не то, чтобы слишком против, но от всяких геройских приключений меня избавьте.

...

Всю ночь я потратил на то, чтобы вырастить мертвое святое дерево в лагере для защиты.

Возможно, зря.

Конечно, заныкивать такой мощный козырь, когда столько народу гибнет на войне с нежитью - чистой воды преступление, но как бы мне такая щедрость не аукнулась. Один факт его выращивания произвел настоящий ажиотаж. То ли еще будет, ох...

Да и с чисто практической точки зрения нужно было усилить оборону. Форт почти разрушен, а около половины солдат гарнизона погибли.

Война.

Как не отворачивайся, трупы никуда не денутся. Их сжигают. И нежить и своих погибших. Естественно, ведь война с нежитью. Однако, в этот раз по моему настоянию поступили по-другому. Сожгли только своих, а всю нежить скидали в яму, вырытую мной и великим магом, потом закидали слоем земли, и я вырастил свое дерево-тезку на этой яме.

Пришлось раскрыть все о способности [Контроль мертвого дерева]: описание, принцип получения и необходимость [Магии природы] и [Некромантии], чтобы меньше ко мне приставали с уникальностью. В конце концов, не буду же я им торговать, а значит, чем меньше от меня зависимость - тем мне лучше.

Великий маг остался тут же ночевать. Элионора дремала около постели героя, который так и не пришел в сознание. Рити же спала рядом с выращиваемым мной деревом. С продовольствием она не заморачивалась, схомячив несколько тел монстров-нежити.

Ночью я просмотрел способность [Зачарование], благо она присутствует в [Склонности к магии].

1 поддерживаемое зачарование стихией

2 наложение зачарования стихией

3 одноразовая запись-инструкция (мгн. использ.)

4 одноразовая запись для любого

5 предмет простой многоразовый

6 предмет сложный, требовательный к пользователю

7 предмет с особыми условиями для любого

8 создание предметов с особыми свойствами

9 создание материалов с особыми свойствами

10 предмет с разумом/душой

Стоит отметить, что при использовании [Зачарования] вместо магии или для ее усиления можно использовать свойства материалов. Для создания классических "свитков" из игр моего прошлого мира нужен 4-й уровень. 1 и 2 уровни тоже соответствуют тому же памятному "зачарованию оружия". 5-й уровень достаточен для создания всяких огненных мечей, посохов, усиливающих магию, амулетов, стреляющих огненными шарами, и прочего простого в том же духе. С 6 уровня можно создать предмет с магией, которой ты не владеешь, например, не владеешь [Магией огня], но из частей огненных монстров можно сделать огненный предмет. До этого уровня на 3-5 все просто: знаешь магию - ее и вкладываешь.

Самым интересным для меня является 3-й уровень. Он позволяет создать своего рода "шаблон", с помощью которого можно активировать число заклинаний сверх лимита, что позволяет способность [Параллельное колдовство 3]. Как я понял, в теории, 3-го уровня должно хватить для так называемой "совместной телепортации", когда телепортируешься вместе с кем-то.

Этого будет вполне достаточно.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 50. РАЗГОВОРЫ О ТОМ, О СЕМ.

Утром я отправился разыскивать Элеонору, чтобы поговорить. Больше узнать, разумеется, можно у великого мага, но с ним нужно держать ухо востро. Предпочитаю вести переговоры с его внучкой, поскольку не нужно ждать подвоха каждую минуту. Рити следовала за мной по пятам, как и всегда.

Нашу леди я нашел в одной из уцелевших палаток дремлющей сидя на стуле возле постели героя. При нашем приближении она проснулась.

- Всезаботишься о нем? Могла бы спихнуть горе-героя на других целителей, если так устаешь.

- Последствия его превращений не каждый может исцелить, да и привыкла уже постоянно сопровождать. - зевая ответила она.

- Я немного удивлен, ты вроде бы, говорила, что терпеть его не можешь.

- Еще бы этого похабного ублюдка не презирать. Единственное только спасает, что он все-таки герой и дальше приставаний не заходит... - голос Элионоры стал совсем измученным, но видя, что я слушаю, продолжила. - Они вместе со святой и дедушкой являются основой нашей армии. Вся опасность королей демонов именно в том, что они руководят армиями. Пусть святая и может с легкостью победить нынешнего в бою один на один, или переломить ход битвы с его армией, но она одна, а враги могут напасть в нескольких местах одновременно. Магов, что владеют телепортацией мало, да и много манны на нее расходуется. Поэтому артефакты дедушки буквально неоценимы... Но даже так, в этот раз было масштабное нападение сразу в трех местах. Отбивали каждое: дедушка с орденом магов, святая и этот ублюдок.

- И если бы не мы с Рити, то этот идиот сдох бы бесславно. Нападение было уж больно хорошо организовано, а тот демон просто идеально подобран.

- Все верно... Мы тебе все очень обязаны... - Элионора мягко улыбнулась.

- Герой-то наш ведь не является человеком?

- Он эволюционировал, хоть и родился человеком.

- Люди тоже могут эволюционировать? Интересно.

- Нетипичная эволюция... Подожди, ты наверное не в курсе особенностей эволюции?

- Да.

- Дело такое. Обычная эволюция заключается в том, что при достижении максимального уровня тебе доступен хотя бы один вариант эволюции. Может быть несколько, варианты могут встретиться даже очень редкие, но они будут. Бывает даже, что обычного варианта эволюции нет. Тогда могут быть доступны только нетипичные пути. Иными словами, человек, например, при достижении сотого уровня не получит ни одного варианта и не сможет эволюционировать, если не будет удовлетворять особым условиям для эволюции. Этот придурок Микото имел изначально дар крови дракона вот и легко эволюционировал в оборотня-дракона. Госпожа же святая эволюционировала в ангела.

Как интересно. Выходит, предела эволюции нет?

- Всегда варианты такие редкие, как у людей?

- Разве ты уже стал королем фей, чтобы задумываться? Если судить по размерам, то еще нет, неужели прячешься?

- Нет, просто уточняю на будущее. Я сейчас на 3-м ранге. до эволюции в короля еще далеко.

- Ясно. Вот оно как... - Странно она себя ведет. Кокетничает что ли? наверное, просто кажется.

- Кстати говоря, ее ведь Рити зовут? Могу я спросить, что вас связывает, а то она вчера все время в молчанку играла... Только назвала тебя папочкой...

Какая у меня хорошая девочка! Я предупредил, чтобы не разбалтывала лишнего без разрешения, но какая же она послушная в важных вопросах. На лице заиграла улыбка, а рука сама потянулась погладить. Я сидел на голове у дракошки, как всегда делаю.

- Эммм... Если не хочешь рассказывать, то настаивать не буду... - девушка смущенно отвела глаза.

- Я подобрал ее еще яйцом, - нет особого смысла скрывать совсем все, - Так что мы не связаны кровью. - почувствовал, как Рити напряглась. - Впрочем, чтобы быть родителем и ребенком это совершенно не обязательно, ровно, как и быть одной расы.

- Ясно... Вот значит, как... - наша леди явно заерзала, а ее щеки зарумянились.

"Нечего на папочку зариться, доска!" - прежде чем я как-то отреагировал, пришла подколка от Рити. Откуда она такое знает? Никак Мили подсказала.

- Д-до-доска! - Элионора чуть не взвизгнула, прикрыв грудь руками.

Стоит отметить, что она сейчас не в доспехах, а в обычной одежде, чем-то напоминающей упрощенный деловой костюм из моего прошлого мира из брюк и пиджака. Если так подумать, то она выглядит почти также, как и семь лет назад. Как подросток. Худая. Тело плохо оформившееся. не доска, конечно, но особыми формами похвастаться не может, особенно, в такой одежде. Если же вспомнить ее статистику, то у нее уж слишком низкие физические показатели. Сила меньше 15, а жизни и выносливость в районе 200-300. У рыцарей ее уровня 400-500. Просто экстремально низкие. Странно, ведь прошло 7 лет, ей должно быть за 20 уже. Возможно, магия? Интересно, но подколоть ее будет забавнее.

- Да, кстати, тебе ведь уже должно быть больше двадцати? Кто твой муж? Сколько у тебя детей? Мальчики? Девочки?

- Му-му-мужжжж! Де-де-де.... - мда, судя по ее заиканиям и красной физиономии, все совсем плохо.

- Только не говори, что ты все еще девственница? - добью, зря, наверное.

- Уж... ты... хоть... не... изде... вайся... - полушепот, полувсхлипы, красная как помидор закрыла лицо руками.

Ладно, хватит над ней издеваться. Даже на сердце неспокойно. сменю тон с ехидного на спокойный и холодный.

- Понятно. Сочувствую. Родители, наверное, сильно достают с женитьбой?

Шмыгнув, убрала руки от лица и стала вытирать слезы.

- Родителей у меня нет. Только дедушка, но ему все равно. - вздох. - Вот женихов и извращенцев как мух над дерьмом.

- Прости... Я ведь не так просто спросил... Ты, конечно, красивая, но твоя внешность за семь лет не изменилась. Это ведь не просто так, а связано с какой-то способностью?

- Точно подмечено, как и следовало от тебя ожидать. Да, я разработала способность [Омоложение]. Благодаря ей и выгляжу моложе, чем есть на самом деле...

- Так чего тогда стыдишься? Гордиться должна. - странный народ женщины, вечно всем недовольны, то из кожи лезут вон, чтобы моложе выглядеть, то дергаются, если выглядят. Как говорится: "что имеем - не ценим, потерявши - плачем".

- Да! Но я так себе. Вот мой дедушка действительно невероятен. Моя экипировка и меч им сделаны...

- Руки загребущие прочь от папочки! - Рити даже в [Гуманоидную форму] перешла.

"Рити, Мили, прекратите! Только мешаете. я вообще-то информацию выведываю, а вы все испортили." - осадил пыл балбесок по [Телепатии], но момент безнадежно испорчен...

В этот момент в палатку вошел великий маг.

- Воркуете, голубки? - и ехидно ухмыляется в бороду.

- Де-дедушка... - Элионора опять залилась краской и растерялась.

- Что, дедушка? Сама ведь всем уши прожужжала...

- Де-де-де-де... - слезы на глазах, схватилась за мантию великого мага, заикается, слово произнести не может. Похоже, старик все также любит всех доводить, а свою внучку в особенности.

- Что, Эли, отказываешься от своих слов? Наверное, Кай, ты заметил, что весьма знаменит? Это никак не может быть только из-за того случая семь лет назад, не думаешь? Так вот дело в том, что моя Эли является командующим ордена паладинов и первой невестой всей империи... - голос у старика такой ехидный, что дальше некуда. - Знаешь, как моя вертихвостка выкрутилась из перспективы женитьбы?

Великий маг выдержал театральную паузу, в процессе которой его внучка сползла на пол.

- Она заявила, что все кандидаты и в подметки не годятся кое-кому. Вежливому, замечательному, просто идеальному мужчине с кристально чистой личностью. Что, Эли, не скажешь, чьим упоминанием ты всем уши прожужжала?

Девчонка, хотя в ее возрасте следует называть ее хотя бы "девушка". Она просто сползла на пол и свернулась калачиком, всхлипывая. Мне, наверное, следовало догадаться, к чему все идет, но завершающая фраза великого мага все-таки ввела меня в ступор.

- Упоминала она не кого-то иного, а тебя, Кай...

Просто нет слов.

Дальше я просто стал молча прожигать поганку самым презрительным взглядом...

С другой стороны, ничего не понявшая Рити просто засветилась, словно у нее на лбу написано "Да, папочка именно такой!"

Немая сцена...

Мерзкий старикашка даже не скрывая довольной рожи сел на единственный стул, на котором всю ночь продремала поганка, достал чашку с чаем, и стал его неспешно прихлебывать. Он бы еще пачку попкорна достал... Хотя... В этом мире его, скорее всего, нет, а значит, чашка с чаем - вполне эквивалентная замена.

- ...

Ладненько, что я еще хотел спросить?

Эмм...

Девушка явно не в состоянии вести беседы...

Стоп. Неужто мерзкий старикашка специально так сделал, чтобы перехватить разговор?

Все-таки, по сравнению с ним поганка хотя бы милая. В конце концов, не все ли равно, что обо мне думают люди.

- Полагаю, вся эта ситуация имеет и положительную сторону. Сейчас Эли может сопровождать героя, и лучшей кандидатуры не найти. Все-таки, хоть она и красавица, но не за красивые глаза занимает пост командующего ордена паладинов. Во всей империи в искусстве исцеления она уступает только святой Вивиане а во владении мечем герою Микото. Да и командир из нее не из последних. Можно еще добавить, что ее успехи в создании магических предметов тоже нельзя недооценивать.

Если так подумать, то он прав. Объективно, поганка очень даже умелая.

Она все истерит... Насколько я понимаю, обычно поганка ведет себя прилично, но позволяет себе закидоны только в кругу близких...

Вздох... Даже комментировать не буду тот факт, что я включен в этот круг...

Старикан снова выдержал паузу и задумчиво произнес.

- Я все думал, что моя внучка просто придумала себе отговорку. Отчасти это моя вина, что она слишком медленно взрослеет ментально, ведь все детство она провела в моей лаборатории за книгами и занятиями магией, а не общением со сверстниками, и ее ментальный возраст безнадежно отстает... Однако, исходя из увиденного сегодня и вчера я уже не могу быть так уверен в несерьезности намерений моей внучки, посему, как единственный кровный родственник должен вас предупредить, что буду пристально следить за развитием ваших отношений.

- ...

Что?

- ЧТО? Стоп, стоп, стоп! - у меня мозги поехали набекрень от таких заявлений, а Рити встала между нами, явно показывая, что защищает меня. - Каких еще отношений? Вы что, все свихнулись? Даже если не принимать в расчет ментальную и моральную части или разницу в расе, ни о каких серьезных отношениях не может идти и речи ЧИСТО ФИЗИЧЕСКИ! Вы только на разницу в размерах гляньте! Мой рост двадцать сантиметров! Вы все точно сумасшедшие!

- Понимаю, но полагаю, Эли рассчитывает на что-нибудь вроде изменения формы, как у вашей драконницы. - рехнувшийся дедок кивнул в сторону Рити, - Все-таки, вы реинкарнировавший, что был раньше человеком, и вполне логично, что вы можете стремиться к подобному.

Просто слов нет второй раз за разговор.

- Старик, может, для твоей внучки и допустимо утопать в девчоночьих фантазиях, но тебе явно и определенно НЕТ!

- Вот и хорошо. Эли, все слышала? - Старикашка все такой же довольный и невозмутимый, аж противно.

Он ведь все-таки специально этот разговор устроил?

И почему я вообще должен переживать из-за закидонов этой Элионоры?

КАРТА

Более подробная карта в доп. материалах.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 51. ПОЛОЖЕНИЕ ДЕЛ В МИРЕ.

- Хорошо, а теперь оставим личные разговоры и перейдем к более серьезным вещам. - великий маг внезапно стал серьезным.

Все к этому и шло. Сейчас меня будут рекрутировать на войну. Ничего неожиданного, в общем-то. Весь предыдущий разговор был использован для нарушения моей концентрации. Вот же... Дипломат, хренов.

- Полагаю, Кай, ты собирался расспросить обо всем Эли? Понимаю, что тебе важно доверие, но она не расскажет тебе всего.

- И чего же она не расскажет, могу я узнать? - вот поэтому-то я и не хотел с ним общаться, все его действия и слова имеют явно корыстную цель, а о моей способности [Предвиденье опасности] он прекрасно знает и постарается ее обойти. Напрямую навредить у него не выйдет, но вот использовать меня вполне реально.

- Например, об эволюции людей она рассказала далеко не все. Начать следует с того, что следующая ступень эволюции находится на шестом ранге, а это подразумевает многократное повышения продолжительности жизни. Вечная мечта людей.

- И к чему это?

- Это к тому, что многие будут согласны на любой, даже самый отвратительный способ. И самым легким является эволюция в демона. - увидев, что я вздрогнул, старик усмехнулся и продолжил. - Многие, как и Эли считают подобное недопустимым, но хватает и тех, кто готов на все, да и демоны не стареют. Получить данную эволюцию на удивление просто...

Великий маг выдержал театральную паузу, а после его голос становился все более угрожающим.

- Гордыня. Алчность. Зависть. Гнев. Обжорство. Похоть. Лень. Семь смертных грехов как инструкция к действию, и эволюция в соответствующего демона будет доступна. А если еще принять во внимание, что уровни поднимаются тем быстрее, чем выше, так сказать, качество души цели, а души у разумных намного сильнее, чем у монстров-животных, то самым легким способом повышения уровня будут убийства людей.

У меня уже вовсю мурашки бежали по коже. Про души - в самую точку, ведь они тем сильнее, чем выше интеллект. И убить человека явно легче, чем монстра третьего, если не четвертого ранга, что ему эквивалентен в плане повышения уровня.

- Превращение в демона... это... - Очень сомневаюсь, что это просто обычная эволюция.

- Совершенно верно. Превращение в демона. Не просто оборот речи. - старик понял, о чем я думаю. - Понимаю, как реинкарнировавший ты можешь не осознавать, но это нисколько не похоже на обычную эволюцию. "Стать демоном" следует воспринимать дословно. Не следует и надеяться, что можно будет потом измениться. Впрочем, условием эволюции и является становление демоном ментально прежде, чем эволюционировать физически.

Одного взгляда на насупившуюся, но молчащую Элионору достаточно, чтобы понять, что все сказанное - правда. Мда уж, явно не радужная перспектива, но великий маг прав: многие пойдут на подобное, чтобы обрести бессмертие.

- Еще одной возможностью является становление нежитью. Не совсем эволюция, но что-то близкое.

- Восьмой уровень некромантии? - спрашиваю, это явно то, что сделали с Мили.

- Да, некоторые некроманты достигают его. С ним можно превратить живое существо в высшую нежить с сохранением души и воспоминаний. Чаще всего, лишь отчасти, но это для простоты управления заклинателя. Знакомые тебе рыцари смерти из их числа. Особо важно упомянуть такой способ обретения бессмертия, поскольку нынешний король демонов именно им и воспользовался... Да, когда-то он был человеком, как это ни печально...

Все-таки, присутствие поганки явно необходимо. Я определенно не собираюсь просто так верить всему, что говорит великий маг. Тем временем, он развернул карту и продолжил, не обращая внимания на все мои сомнения.

- Эли тебе уже говорила, но объясню подробней. Сейчас король демонов обосновался в Холодном лесу и собирает армии из трупов монстров. Семь лет назад, когда он только объявился и мы встретились впервые, он атаковал из Заброшенных земель, но набеги оттуда давно привычны, да и жители королевств весьма умелые воины, а в Заброшенных землях своих противников хватает. Большого успеха он не достиг. Немаловажную роль сыграл тот факт, что он попробовал собирать войска в Великом Провале, и потерпел крах из-за вмешательства драконов. Довольно нагло было с его стороны лезть в вотчину драконов... - старик тяжело вздохнул, - Дальше король демонов переместился в Холодный лес и атаковал более слабые восточные королевства. Последние не продержались долго. Также разрушено больше половины королевства Эрсенд вместе с его древней столицей. Целью короля демонов, очевидно, является сокрушение Империи, являющейся основной силой человечества. Сейчас он атакует наши форты на равнине, а мы в основном держим оборону. Разумеется защищать перешеек было бы гораздо легче, но отбивать атаки из моря было бы весьма трудно, ведь нежить вполне может пройти Эрисский пролив вброд. Охотиться за его отрядами в свою очередь довольно бесполезно, поскольку они состоят по большей части из безмозглой нежити. Война идет с переменным успехом. Мы стремимся оттеснить его армии в лес и восстановить королевства, а король демонов в свою очередь уничтожает наши форты... - маг умолк на некоторое время. - Весьма досадной неожиданностью стало то, что он едва не убил героя. Похоже, ублюдок сменил тактику и будет стараться уничтожить наши ключевые подвижные силы. Героя едва не убил...

Возникла пауза. Не трудно догадаться, что старик сейчас начнет меня рекрутировать присоединиться к боевым действиям, чего мне, естественно совсем не хочется. Мои ожидания увы оправдались следующей же фразой

- Кай, не хочешь ли ты...

- Нет! - даже договорить ему не дам.

- Но ты даже не дослушал то, что я хотел сказать! - деланно возмутился великий маг.

- А то я не знаю, что вы хотите использовать меня в своей войне!

- Не нужно так резко реагировать... Я только хотел...

Старикан едва не втянул меня в полемику, но я его оборвал.

- Нет, я не буду присоединяться к войне ЛЮДЕЙ! - специально подчеркнул последнее слово. - Как не посмотри, это конфликт именно между ЛЮДЬМИ. Ваш король демонов тоже к ним относится. Мы уйдем, когда закончим здесь свои дела, и это не обсуждается.

Немного помолчав, я добавил, чтобы хоть немного смягчить резкость своего отказа.

- Да и святая ко мне явно враждебна. Впрочем, не удивительно, наверное. Какое еще отношение может быть к некроманту в разгар войны с нежитью?..

Если подумать, то она как-то даже быстро отступила. Во многом это благодаря вмешательству великого мага... Но мои мысли прервала поганка.

- Не обижайся на госпожу святую Вивиану, Кай. Она очень добрая и отзывчивая, хоть и строгая... - она попробовала подать голос, но под насмешливым взглядом своего дедушки быстро заткнулась.

Великий маг снова взял разговор в свои руки.

- Помимо некромантии, у Вивианы есть еще пунктик насчет темных фей из-за ее собственных обстоятельств. Еще стоит учесть, что она единственная среди людей владеет магией исцеления десятого уровня, дающей возможность воскрешать из мертвых. Из-за этого на нее оказывается огромное давление. Всех воскресить она не может, но людям это не объяснишь. Вот и приходится ей быть такой колючей. - да уж, незавидное положение. - На самом деле, я думаю, что вы хорошо поладите, примерно как вы с Эли ладите. Вивиана ближе к ней по характеру, чем ко мне.

Что-то я сомневаюсь, но поживем - увидим. Похоже, найти общий язык со святой будет проще, чем я предполагал.

Немного помолчав, старик продолжил.

- Сейчас нам особенно пригодится любая помощь. На самом деле, война с нынешнем королем демонов весьма бессмысленна. Нет, я не на счет того, что нужно сдаться. Смысл в том, что мы фактически не можем нанести хоть какой-то ущерб. Да, мы уничтожаем орды нежити, но имеют ли они хоть какую-то ценность? На самом деле, ему требуется только время и трупы, чтобы собрать новые армии. Обычные короли демонов руководят выводками монстров, и война с ними практически эквивалентна обычной войне. В отличие от них, эта война никогда не закончится, пока нынешний существует. Еще стоит упомянуть, что он может видеть и слышать при помощи своих подчиненных. Пусть к рядовой нежити это и не относится, но хватает и элиты вроде рыцарей смерти.

- Хочешь сказать, что вы еще и безнадежно проигрываете на информационном поле и в вопросах разведки?

Великий маг тяжело вздохнул.

- Совершенно верно. В каком-то смысле нынешний король демонов олицетворяет все самые неприятные качества королей демонов.

Ну да. Действительно. Самый типичный король демонов из историй моего старого мира, способный призывать бесчисленные армии, пока его не уничтожит герой. Я сейчас не о лежащей рядом тушке героя-идиота. Но с такой разницей в средствах разведки практически невозможно даже просто обнаружить его местоположение, особенно, если он в движении постоянно.

Великий маг прервал мои мысли.

- Из-за всего перечисленного нынешний король демонов, чьего имени мы просто не знаем, является третьим по опасности за всю историю.

Данное утверждение меня удивило, и я решил уточнить.

- За всю историю? Вы имеете в виду, что первым является легендарный древний дракон чумы?

- Совершенно верно, а вторая вне всяких сомнений королева фей сада порчи... - помолчав, старик продолжил. - Кай, ты о ней знаешь?

- Нет. - помню, что встречал где-то упоминания, но не помню даже где, фея стала королевой демонов, еще и ужасающей в придачу, интересно, это как?

- Любопытно, что ты не знаешь о ней... Из-за нее темных фей так боятся, да и Вивиана была живым свидетелем тех событий. они произошли во времена ее юности. Вот потому-то она и враждебна к темным феям. Это не только к ней относится. Полагаю, ты заметил, что многие тебя опасаются? - кивнул, неприязненные взгляды были, но я их игнорировал, предпочитая действовать под невидимостью. - Если нынешний король демонов до нее доберется... Хорошо, что охрана надежная.

Стоп. Что? Разве она не мертва?

- Как он может добраться, можно же останки уничтожить?.. Погодите... Она что, жива до сих пор?

- Совершенно верно. Она является единственным плененным королем демонов. Королевой, если точнее, но других попавших в плен королей или королев нет. Она запечатана в столице Империи.

Вот это поворот. А старикан мне лапшу на уши случайно не вешает? Короли демонов 7-го, минимум 6-го рангов, так как туда затесалась фея 5-го?

- А разве у королевы фей не всего лишь пятый ранг? Как такое возможно? Как она может быть так ужасна?

- Похоже, ты действительно не знаешь... История королевы фей сада порчи... - великий маг вздохнул. - Это долгая и довольно позорная история... Но ее нужно знать, ведь это единственный раз после Изменения Мира, когда человечество оказалось на рани истребления, и пришлось вмешаться древним драконам.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ИНТЕРЛЮДИЯ 4. ИСТОРИЯ "СЛАБЕЙШЕЙ И ОПАСНЕЙШЕЙ КОРОЛЕВЫ ДЕМОНОВ".

(повествование ведется от лица великого мага)

Начать историю стоит с того, что 1504 года назад мир изменился...

В это время у нас появились статусы, способности и прочее, что герои и реинкарнировавшие называют "система". Подробно не буду останавливаться на описании того ужаса, что творился, когда обычные животные стали превращаться в монстров. Если бы не помощь древних драконов, то человечество могло просто исчезнуть... Постепенно, выжившие стали осваиваться с магией и выбивать себе место в новом мире...

Основываясь на силе магии, люди стали строить Империю!

Как ты, наверное, знаешь, Кай, самые простые и эффективные атакующие магии - это [Магия огня] и [Магия тьмы], вот их и изучали в первую очередь, ведь повсюду шли сражения с монстрами. Их соединение позволяет выучить способность [Адское пламя], крайне разрушительную. Так и появилась...

"Меринтерская Империя" или "Империя Адского Пламени".

Датой ее основания считают 738 г. от и.м. - дату основания "Академии адского пламени" в столице Меринтер. Позже столица была переименована в "Столицу адского пламени".

При самом расцвете империи, в 1012 г., она занимала почти весь известный мир: все побережья Центрального моря от Эльфийского океана и Великого леса эльфов на западе, до Океана бездны, восточного побережья нынешней империи и Огненных гор, от великой пустыни Мерим на юге, до Холодного леса на севере. Стоит все же отметить, что сама империя была близка к распаду на Западную со столицей в Меринтере и Восточную со столицей в Арианделе, столице нынешней империи.

Но этот же 1012г. стал началом краха империи от рук королевы демонов, королевы фей сада порчи...

О последней не так много известно доподленно, но она точно еще не родилась во время разорения Островов фей в 843г.

Острова фей - это архипелаг крохотных островов в Центральном море южнее Гор Смерти. Сами островки в большинстве своем крохотные, изрезанные протоками, но для фей, которые умеют летать, это место было раем. Вроде как, эти острова были безжизненны, пока на них не

поселились феи, но точно неизвестно.

На фей всегда охотились в империи, ведь для изготовления посоха мага лучше всего подходит катализатор из частей тел высокоранговых монстров. Естественно, охота на последних мягко говоря проблематична, но крылья фей тоже хорошо подходят, а ведь убить фею легче легкого, да и не гниют они, благодаря способности хозяек [Не стареющее тело]. Сами феи хоть и слабы по одиночке, но вполне могут дать отпор довольно сильным монстрам сообща, ведь почти поголовно владеют магией. Разумеется, одно дело монстры-одиночки, и совсем другое - армия империи.

С этого момента пойманные феи стали скотом для магов, обращающихся с ними очень жестоко. Особенно стоит учесть, что крылья можно отрезать еще живой фее, и они потом отрастут снова.

Кое-где все же оставались крохотные поселения.

Точно неизвестно, но будущей королеве фей сада порчи удалось спастись во время разорения одного из них. У королевы нет имени. Действительно нет. Неизвестно, как так получилось, но что есть, то есть.

И вот, в землях Меринтерской Империи все чаще и чаще стали происходить вспышки странных болезней в области восточнее Гор Смерти. Те земли и без того страдали от ветров с Гор смерти, которые были переполнены демонической манной. Неизвестно, что больше виной в появлении королевы демонов, эта манна, или ненависть к людям...

Пика все достигло в 1012г., когда вместе с сообщениями об эпидемиях стали появляться сообщения о феях. Многие сомнительные личности отправились туда и стали только дополнительными разносчиками эпидемий в результате. В тот год человечество впервые узнало о столь ужасном создании, как фея чумы.

Да, да, именно ужасном. Какой толк от огромных и могучих армий или силы имперских магов, способных обрушить на врага горы или сжечь дотла в адском пламени, если одна единственная фея способна распространить эпидемию, пробравшись в тыл. А если у нее с собой будет пыльца королевы, то начнется настоящий кошмар...

("Ну да, танки и самолеты против бактериологического оружия бесполезны," - пришло в голову Каю. - "Но постойте...")

Ты, наверняка, подумал, что [Магия исцеления] легко справится с этой проблемой? В том то и дело, что в Империи Адского Пламени эта магия была совсем не распространена. У тогдашних магов в голове было только стремление к увеличению разрушительной силы их магии, а целителей считали "слабаками" и всячески притесняли, что не удивительно, ведь [Магия тьмы] и [Магия исцеления] имеют противоположные требования к образу мышления и моральным принципам заклинателя. Для самолечения предпочитали способности вроде [Магического

восстановления], а потому типичный маг того времени обладал довольно изуродованным и иссохшимся телом.

("Хех, пренебрегли медициной, за что и поплатились, какая глупость..." - мысли Кая были переполнены сарказмом. - "Постойте, а как же...")

Наибольший урон получало мирное население, ведь целителей забирали в армию. Именно такое положение вещей стало одной из причин краха. Другой же причиной являлись способности самой королевы фей сада порчи. Она владеет множеством способностей, имеющих своими корнями [Магию природы 9], [Магию проклятий 8] и разные расовые темные способности наподобие [Пыльцы фей]. При помощи них королева может создавать самые разные болезни, но не эти способности позволили классифицировать ее, как "королеву демонов". Самым невероятным является ее звание [Эволюционер]!

(Кай вздрогнул при этих словах)

Похоже, что ты о нем где-то слышал, подозреваю, от драконницы. Это очень и очень редкое звание, позволяющее полностью подчинять воле королевы все ее творения и даже управлять их эволюцией! Фактически, королева может мутировать и изменять виды, иными словами, делать то же самое, что сделал древний дракон чумы, когда изменял мир! Хотя и во много меньшем масштабе, и только с растениями.

Если думаешь, что можно было просто поймать ее и дело с концом, то сильно заблуждаешься. Королева превосходно умеет прятаться. Возможно, не так хорошо, как ты, но вполне достаточно. К тому же она может контролировать своих слуг и получать от них ответы на огромном расстоянии по связям контроля, как и нынешний король демонов.

Кроме того, все не ограничивалось только болезнями.

Кошмар, произошедший при изменении мира частично повторился. Растения вокруг людей превращались в монстров и становились армией королевы. Сама природа менялась, и теперь все северное побережье Центрального моря представляет собой болото миазм, а ведь раньше эти земли были очень плодородными и являлись основой империи.

Армия королевы вместе с чумой двигалась от Гор Смерти на запад к столице, и все земли, по которыми они проходили, превращались в болота миазм.

Столица Меринтер и Академия держалась несколько месяцев, закрывшись воздушными барьерами от облаков миазм, окруживших город, но все было тщетно. Полчища монстров-растений штурмовали город, а запасы продуктов стали закачиваться. Многие магистры бежали телепортом в более западные земли но огромнейший и богатейший город, что насчитывал более 5 миллионов жителей, пал еще до наступления зимы... Теперь некогда богатое и процветающее побережье представляет собой ядовитые болота... За исключением острова Эрин, который просто упустили из виду и Пика дракона, одноименных горы, города и королевства, находящихся под защитой древнего ангельского дракона.

На следующий год война охватила самую западную часть империи. Здесь все сложилось еще хуже. Империя фактически рассыпалась после падения столицы, а мастера магии совсем обезумели. Даже раньше сильнейшие маги отчаянно стремились продлить себе жизнь всевозможными методами, не очень гуманными в большинстве, если мягко выражаться. Некоторые слетали с катушек и становились демонами или нежитью, но империя их уничтожала... Теперь же уцелевшие почти все пошли по этим путям. Как будто королевы было мало, как плесень от сырости стали множиться демоны и нежить в тех землях и с краем все было кончено... Теперь эта территория зовется "разрушенные земли" и после войны с королевой фей сада порчи она стала колыбелью для новых королей демонов...

В дальнейшем, королева исчезла на 3 года, и все вздохнули с облегчением, решив, что она погибла. Монстры растения не столь опасны в северных королевствах, поскольку зима там более суровая, и все растения впадают в спячку, а в степях, что южнее довольно засушливо.

Но люди ошиблись...

Королева фей отправилась в Великий Провал, и благодаря ее действиям там появился целый новый слой - лес ядовитых испарений.

(Ах, вот где я о ней находил упоминания! Описание леса ядовитых испарений! - наконец-то вспомнил Кай)

Вы пришли из северного входа, а она воспользовалась восточным и внезапно появилась в самом сердце восточной империи вместе со своей армией...

Людям очень повезло, что на этот раз вмешались древние драконы, а то человечество могло бы быть уничтожено... По крайней мере та известная нам часть, что проживает вокруг Центрального моря...

Естественно, что драконам-то никакая армия, и никакая колдовская чума не смогла противостоять. Но эта же помощь была и предупреждением. Люди почти истребили фей, что послужило причиной и началом всего, и если мы не изменимся, то драконы причислят человечество к демонам и истребят, ведь драконы защищают все расы в мире от истребления одинаково. В качестве испытания они запечатали королеву фей сада порчи в столице новой империи Арианделе, и оставили предупреждение над печатью "Всяк, кто презреет расы, да будь отявлен карой нашей."

("Мдас, теперь не удивительно, что в империи такие законы, а то я даже удивлялся немного, что у них тут за законы такие слишком добрые, а безобидных целителей никто не гнобит? Все просто: боятся новой чумы, или попасть в немилость к драконам. Люди везде одинаковы и не могли так резко поумнеть и подобреть." - на лице Кая отразились его мысли в кривой ухмылке.)

Ты думаешь, что наши милосердные законы приняты из простого страха? Как бы это не было позорно, но я с тобой согласен. Новая империя стала такой во многом из-за страха перед драконами. Но мы не одни такие, многие короли демонов избегают истребления человеческой расы по той же самой причине. Правда иногда это принимает уродливые формы самого жестокого рабства, но все же даже нынешний король демонов не является исключением. Ты, наверное, заметил, что он вполне мог вырезать все королевства, но не сделал этого.

С другой стороны, древние драконы, возможно, тоже слукавили, когда оставили королеву фей в живых. Она создала им лес ядовитых испарений, который частично исправил ситуацию в Великом Провале. Это даже на поверхности заметно. Раньше Горы смерти, что высятся над центром Великого Провала, и представляют собой нагромождения скал, поднятых из глубин земли при его создании, буквально источали демоническую манну, как дым, заражающий все вокруг и даже воздух, разносимый ветром по равнине преимущественно на восток. Настоящая напасть была, а теперь этого почти нет. Разумеется, сами горы отравлены, но сейчас можно вполне нормально жить чуть ли не в предгорьях. Это не говоря уже об уникальном звании [Эволюционер]. Насколько мне известно, она единственная им обладает в мире, правда, насчет драконов и эльфов точно не известно, но кроме них единственная. Не удивительно, ведь условием получения для него является двухкратное кардинальное изменение пути эволюции. Не просто какое-то изменение, а кардинальное, и не один раз, а целых два...

("Мне нужно подумать..." - сказав это, Кай полностью погрузился в размышления)

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 52. ИСТИНА? ПЛАНЫ? БОГА?

Я в сопровождении Рити (и Мили) покинул палатку, охваченный множеством тяжелых мыслей...

Голову даю на отсечение, что все происходящее - не просто череда совпадений... Оказывается, мое звание [Эволюционер] не просто полезное, а нечто просто невероятное. И во всем мире есть только у одного существа, кроме меня. У феи. Королевы фей, но это несущественно.

Если задуматься, то я его получил как-то совсем естественно, а ведь если разобраться, то для его получения нужно выполнить довольно жесткие условия. Например, пасть во тьму, а потом вернуться к свету, да еще и в достаточной мере для 2-х эволюций! Хоть подобное и произошло со мной, но нужно признать, что такое является редкостью. Эволюция присуща скорее монстрам, чем разумным, а они вряд ли будут заморачиваться. Нет, одна кардинальная эволюция встречается, но чтобы 2... Наверное, феи и являются чуть ли не единственной расой-кандидатом на подобное развитие.

Стоп!

Стоп, стоп, стоп, стоп.

Если подумать, то разве не Бог подтолкнул меня к реинкарнации в фею?! Были, разумеется, варианты, но разве он не говорил... Как там... "Бог моего уровня естественным образом знает, что будет". Я как-то не задумывался, но насколько далеко Бог видел будущее?..

Если разбираться по порядку, то моя реинкарнация изначально была странной. Я, конечно, не все знаю, но меня выбросили в "домашнюю область" вместо того, чтобы дать родителей. Формально, можно посчитать заменой, да и я благодарен, но... Разве не из-за этой ситуации по большому счету я и решил убить памятного волка... Который был тоже странным, ведь единственный мог войти в область без монстров. Дальше была эволюция в некро-фею, а потом естественное стремление к более светлой эволюции и получение звания...

Тогда мне все казалось нормальным, но зная сейчас истинное положение вещей, могу твердо сказать, что все словно было спланировано.

Спланировано Богом?

Нет, как-то абсурдно звучит, как будто речь о каком-то злодее. Думаю, нужно иначе сформулировать...

Оттолкнусь от того, что "Бог естественным образом знает все, ну или почти все". Еще на ум пришла известная фраза "герои никогда не идут никуда просто так". Если сложить их вместе, то получится что-то вроде "Истинный Бог никогда никого не реинкарнирует просто так"...

Если отталкиваться от такой формулировки, то все странности становятся на свои места.

Знал Бог о том, как я эволюционирую? Получу звание?

Да, разумеется. Даже я сейчас думаю, что это был самый вероятный вариант исходя из всех предпосылок. Даже, если бы были отклонения, то общую картину они бы не поменяли. Бог же не "предполагал", а "знал" на 100%. Опять же, я сейчас это понимаю, но разве та же любезно предоставленная "домашняя область" не позволила скрыть от меня трагическую историю расы фей?

Даже не знаю, что думать. С одной стороны, я не "герой", но с другой... Вздох... Даже не знаю. Не сказать, что приятно осознавать, что твоей жизнью руководят, но с другой... Речь об Истинном Боге, так что стоит воспринимать ситуацию на примере того, как взрослый наблюдает за попытками ребенка научиться ходить... Усиленном раз в 100 как минимум.

Ничего не поделаешь.

Всякие возмущения на данную тему...

Даже глупостью не назвать, наверное... Ну... Из того же примера, словно ребенок злится на взрослых, что упал, когда учился ходить... Опять же, усиленное раз в 100...

Это то, что стоит назвать "божьей волей"?

Настоящей, разумеется, а не той показной ложью, которую твердили в оправдания в моем старом мире... В конце концов, любая религия без Бога в конечном итоге превращается в лицемерие... По крайней мере у людей.

Думаю, нужно смотреть на вещи более позитивно.

Воспринимать "божью волю" как дарованную возможность, а ни в коем случае не принуждение какое-то. В конце концов, ничто не запрещает мне все бросить и сбежать телепортом буквально в любой момент. Да, ответственность, привязанности и прочее, но... Могу же!

А для начала мне нужно заново оценить все события моей жизни, как бы это не было неприятно.

Глубокий вдох...

Моя эволюция, как я уже отметил, даже с моей точки зрения вполне предсказуемая, если принять во внимание все, включая обстоятельства появления в этом мире, его закономерности, мой доступ к информации и особенности моей же личности.

Как же неприятно думать о себе самом, как о вещи какой-то, но не стоит слишком зацикливаться на подобном.

Далее. Явно никакое не совпадение, что я нашел росток святого мертвого дерева. Даже великий маг сразу понял, что я отправлюсь зимовать в Великий Провал. Раньше я не заморачивался, но хорошо помню, какие были в том месте плеши, оставленные явно манной тьмы. Сам росток вырос именно на них. Уж не знаю, как так совпало, но Бог совершенно точно знал о такой возможности. Конечно, первую зиму я провел среди людей, но там-то и узнал о Великом Провале. Достаточно явная "дорога судьбы" так сказать.

Еще стоит отметить время моей реинкарнации. Его ведь тоже можно было подобрать. На каких основаниях считать, что Бог сразу же меня отправил? Возможно, он и в прошлое меня мог отправить, не говоря уже о банальной задержке на несколько лет.

Про мою первую встречу с великим магом и получение звания [Воплощенная магия], дающего [Склонность к магии] даже упоминать не стоит. Там все предопределено 100%.

Остался самый-самый неприятный и опасный пункт.

Встречу с Мили можно даже не рассматривать. Там [Судьба героя] явно постаралась. Все-таки, я не абы-кто. В том смысле, что у меня более чем достаточно способностей для становления "спутником" или "учителем" для героя.

Я про Рити.

Все-таки, я слишком сильно привязался к ней. Совсем не удивительно за столько-то лет. Удивительнее бы было не привязаться к ребенку, которого воспитываешь. Уж с моей совместимостью с [Магией исцеления] мне не стоило даже трепыхаться.

Постоянно пытаюсь уйти от темы, хоть и решил беспристрастно во всем разобраться.

Уж слишком больно думать над вопросом: включено ли существование Рити в "божью волю"?

Угх, сформулировал.

Ее путь эволюции является слишком явным следствием моих действий. Первая из-за организованной мной весьма своеобразной прокачки, а вторая вообще создана моим званием [Эволюционер]... Да и подобрать яйцо дракона в Великом провале - весьма обыденное дело, ведь их просто бросают, чтобы детеныши проходили жестокие битвы и эволюционировали в Младших драконов...

Все! Хватит! Что произошло - то произошло. Не буду больше копаться в прошлом.

Нужно разобраться с положением на данный момент, и имеющимися у меня возможностями. Разумеется, даже говорить не стоит, что мне самому ничего не надо. Про использование [Зачарования] для телепортации я уже узнал. осталось только пристроить Мили и можно на всех парусах сваливать отправляться по своим делам.

Аж два раза. Размечтался тут. Меня это не касается, ага.

Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что меня сюда реинкарнировали фей, чтобы я решил проблемы этой расы. Тут уже не отвертишься. Моя собственная раса, как-никак. Это еще, если не учитывать всякие истерики Рити.

Очень тяжелый вздох...

Благо, есть идея. Глупая, наверное, но... Как говориться: "если не хочешь что-то делать, то спихни эту работу на кого-нибудь другого". Идеально. У меня даже есть подходящий кандидат - та самая королева фей, она же пленная королева демонов... Знаю, знаю, мой план пованивает сумасшествием, но он явно лучше, чем самому батрачить. Возможно. Нужно только вправить мозги одной феечке... Разумеется, это будет та еще "жопа-боль", но... Аррр, да я все равно решил так сделать и точка. Ну, я хотя бы приложу все усилия. Самое главное, что это временно, и не придется взваливать на себя ответственностьна постоянной основе.

Решено.

Все равно мне не с кем советоваться. Девчата не в счет. Мили вряд ли что посоветует, а Рити попробует подбить меня самого "лезть в петлю". В лбом случае, обе будут категорически против моей идее свалить все на королеву демонов... Я бы и сам был против, не будь это моя собственная идея. В случае чего можно посоветоваться с поганкой. При всех недостатках она вполне вменяема, и ей вполне можно доверять. Со святой тоже вполне можно договориться. Будет тяжело, но наладить диалог с ней понадобится хотя бы ради Мили. Вот великого мага серьезно лучше не рассматривать как помощника. Подлый старикашка, наверняка, уже просчитал мое поведение, и историю королевы рассказал не просто так.

Осталось определиться с поведением.

Перво-наперво нужно получить возможность переговорить с королевой. Все зависит от обстоятельств. Если поговорить с ней не освобождая ее невозможно, то... Возможно, мне придется отложить вопрос до общения с драконами. К последним я и без того направляюсь вместе с Рити.

Нужно уточнить положение королевы, а потом буду действовать по обстоятельствам. Если к ней нет доступа, что весьма вероятно, то глядишь и Рити удастся убедить оставит поле боя и вернуться в Великий Провал.

За размышлениями я долетел до святого мертвого дерева, которое вырастил этой ночью и устроился на одной из нижних веток. Рити в это время следовала за мной. Она уже вернулась в драконью форму. Спросить мнение обеих по данному поводу, пока вокруг никого, что ли?

"Девочки, а что вы думаете по данному поводу?"

"Тот старый человек в шляпе все правильно рассказал о той фее, согласно генетической памяти." - первой ответила Рити.

"... Я мало знаю об этом, но папочка, ты же поможешь?" - Мили знает мало, и перешла сразу к делу.

"Отчасти. Подробности зависят от обстоятельств. Рити, ты случайно не знаешь, можно ли поговорить с этой королевой демонов феей. Я имею в виду, не снимая печати, и не освобождая ее."

"Конечно." - Рити, ну что это за ответ?

"Рити, ты уверена? Это важно. Она запечатана, и в сознании, или что?"

"Папочка, я уверена. Драконы создали здание по типу людского, храм, вроде, и там внутри печать и она привязана в центре. Конечно, она спит, скорее всего большую часть времени от скуки, но пообщаться с ней можно вполне нормально."

"Замечательно."

"Папочка, а какая разница?" - это уже Мили.

"Разница в том, что для общения не нужно искать в великом провале древних драконов и упрашивать их помочь. Нужно хотя бы попробовать решить вопрос с ней. Осталось только с людьми договориться. Хорошие новости. Теперь займемся посильной помощью в войне. Но без геройств. Это тебя, Рити, касается."

"Хорошооо." - ох и унылый у них ответ хором.

"Когда меня не будет рядом, переходите под командование Элионоре, оставайтесь рядом с ней... Я только ей доверяю. Не слушайте других, особенно, того старика, он тот еще мутный интриган."

"Как скажешь, папочка." - опять хором. Вот ей богу, я прямо почувствовал через [Телепатию], что у них ехидные мордашки.

"И не ехидничайте, а то накажу!" - ответом мне было только так сказать "эхо хихиканья".

Вот ведь мелкие! Нужно все-таки строже с ними.

Как я и сказал, теперь проведем переговоры, чтобы заработать доступ к королеве демонов. Чертов мерзкий старикашка добился своего, будь он неладен.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 53. РАЗДЕЛЕНИЕ.

Ничего не поделаешь, придется "зарабатывать достижения" так сказать. Короче говоря, батрачить за даром. В смысле, за "спасибо", которое будет выражено в возможности посещения королевы фей.

Хотяяя... Остался один вопрос. Не то, чтобы важный, но все же. Уточнить можно у великого мага, но спрошу-ка я у Рити. Так, на всякий случай, вдруг она что-то знает благодаря [Генетической памяти]. Чем меньше зависимость от старикашки - тем лучше.

"Рити, ты не знаешь, случайно, может ли фея появиться на свет не у родителей?.." - лучше уточнить по возможности ситуацию с моей "домашней областью", сколько там было создано напрямую, а сколько являлось стечением обстоятельств.

"Может."

"Рити, ты надо мной сегодня издеваешься? Я понимаю, что краткость важна, но расскажи, пожалуйста поподробней."

"Прости, папочка, просто для меня это само собой разумеется... До порчи Мирового Древа феи только так и появлялись на свет."

"Интересно... Знания драконов нельзя недооценивать. Рити, не могла бы ты рассказать как можно более подробно. Пусть и долго выйдет."

"Подробно... подробно... Начать стоит с состояния резонанса до порчи Мирового Древа?"

Резонанс? Это система, полагаю, и она существовала до Изменения Мира? Все интереснее и интереснее... Стоит о таких вещах почаще Рити расспрашивать, наверное? Все-таки [Генетическая память] может содержать невероятную информацию.

"!" - Мили, судя по всему, тоже интересно.

"Да, расскажи с этого места, а эту самую порчу, сделанную древним драконом чумы, ведь и называют Изменением Мира."

"Именно так... Именно распространение резонанса на всех живых существ и привело к массовой мутации и нынешним эволюциям... В те же времена, эволюционировать по распространенному сейчас пути могли только драконы... Имелись еще несколько видов монстров с магическими способностями..."

- ...

"Вроде василисков? Мы сталкивались с одним." - помог, а то дракошка постоянно спотыкается.

"Верно, папочка... Так вот, резонанс в те времена использовали кроме эльфов только феи... Они были для эльфов... Как бы..."

"Неужели, рабами?" - Мили вмешалась.

"Это человеческое понятие неприменимо. В те времена феи имели крайне слабый интеллект, да и слабыми были..."

"Мили, тут скорее подойдет формулировка: домашние питомцы. Это когда животное содержат не для выгоды, а для общения. Думаю, в этом мире такое тоже частое явление. Кошки, например." - поправлю.

"... Ммм, да, папочка прав..."

"Теперь понятно, откуда у фей способности вроде склонности к магии..." - я не удержал мысли от [Телепатии] и получил весьма неожиданный ответ от дракошки.

"Совершенно верно, ведь достижение десятого уровня магии из резонанса необходимо для признания молодого эльфа взрослым."

"Что?!" - это мы с Мили хором, а дальше она уже одна озвучивала мысли.

"Хочешь сказать, что все способности магий, все десять уровней, это просто базовый курс для эльфов?!"

"Не... Не уверена, что требуется овладеть всеми, но одной совершенно точно."

Офигеть. Это значит, что эта самая супер магия 10 уровня является всего лишь обязательным образованием для эльфов... Нет, я понимал, что они сильны, но такое... В моем старом мире все чаще в фентези жанре эльфов низводили чуть ли не до состояния каких-то папуасов-дикарей, а тут... Высшая раса?.. Причем, самая настоящая. Не удивлюсь, если для них и ядерное оружие попадает под категорию "плюнуть и растереть"...

Хммм... А разве я уже не отмечал что-то подобное? Помнится, было что-то, когда Рити рассказывала про барьер, хотя и более абстрактно. Я не уделил должного внимания... Впрочем... А нужно ли? В конце концов, Эльфы являются скорее некой абстракцией, существующей

отдельно от мира. Даже драконы более реальны... И к этому выводу я уже приходил...

Вздох...

"Папочка?"

Что-то я опять ушел в свои мысли. Нужно вернуться к основному вопросу.

"Все в порядке, вернемся лучше к феям."

Рити собралась с мыслями и продолжила.

"Так вот, тогда феи были другими. Они появлялись на свет из особых цветов... Эти цветы и сейчас, в принципе, могут существовать..."

В точку. Просто 10/10. Как раз мой случай.

"Рити, у этих цветов есть способность отгонять монстров?"

"Совершенно верно... Папочка, ты уже знал?" - Рити начала даже дуться.

"Думаю, папочка появился из такого цветка, он же реинкарнировавший!" - Это уже Мили, она хорошо соображает.

"Верно. Так вот, еще вопрос, Рити. Есть ли возможность у каких-либо монстров, пусть и редких, проигнорировать эту способность?"

"... Мммм... Думаю, да. Способность аналогична ауре страха, а значит, что то вроде иммунитета к страху вполне позволит... Он часто есть у демонических эволюций монстров в Великом Провале, но... Возможно, на нежить и демонических созданий есть отдельный эффект?.. Не уверена..."

В принципе, у меня есть такой же эффект от звания, но я не показатель... Хммм...

"Иногда, встречаются монстры-берсерки..." - это уже Мили.

Значит, особый цветок и волк-берсерк... Похоже на правду. Картинка складывается. И все-таки не было совсем уж прямое вмешательство. Все в пределах допустимых возможностей.

Вздох облегчения...

"Папочка?" - снова Мили.

"Все в порядке, просто уточнял некоторые моменты... Не хотелось спрашивать у старика мага и оставаться ему должным... Рити, случайно не знаешь, сколько этот цветок живет?"

"... Не уверена, но не думаю, что долго, ведь его единственной целью существования является рождение феи... Да и зиму пережить нет никаких шансов, наверное..." - Рити совсем не в чем не уверена.

"Ладненько. Значит, и искать его сейчас уже не имеет смысла..."

Немного помолчав, закончил разговор.

- Пошли к этому старому интригану, займемся делом. - сказал вслух, тут уже никаких секретов нет.

Вздох.

Вот и начинается неприятная часть.

...

Старикашка ждал меня у входа в палатку. Судя по всему, состояние горе-героя стабилизировалось, поэтому Элионору сменил рядовой целитель, а она ушла отдыхать. Какой же он все-таки мерзкий интриган.

После того, как я прямо заявил о своих намереньях, мерзкий дедок предложил отправиться с ним. К моему удивлению, Рити решительно вызвалась остаться с Элионорой и героем.

Сказать по правде, я был категорически против оставлять девочку в компании героя-извращенца, но вначале великий маг заверил, а потом и Элионора подтвердила, что ублюдок интересуется исключительно людьми, еще она и идею поддержала. Ее ждать специально пришлось. Я строго настрого запретил дракошке принимать [Гуманоидную форму], но кошки все равно скребут на душе. Можно было, конечно, использовать приказ при помощи контракта. Или вообще при помощи него же заставить отправиться со мной, но плакали тогда все усилия приучить глупышку к самостоятельности. Да и Мили с Элионорой с ней. Правда, первая сама еще ребенок, но хотя бы ответственная.

Вздох.

Объективно, они правы, конечно. Так от Рити больше пользы, чем если бы она за мной таскалась. В этом конкретном месте их барьер святого мертвого дерева защитит, да и сами они хорошая команда, как уже показал их недавний бой с рыцарями смерти.

Вздох.

Элионора рассыпалась в извинениях за распространенные слухи, и я ее простил. Наверно, зря. Хоть я и повторил несколько раз, что какие-либо серьезные отношения между нами невозможны чисто физически, но... Вздох... Кончился наш совершенно бессвязный, бестолковый и бессодержательный разговор на том, что она решила "начать с дружбы". У меня совсем не было никакого желания уточнять, что она там собирается "начать", и вообще разбираться со всеми ее заморочками. Очень надеюсь, что Рити и Мили не нахватаются от своей новоиспеченной "старшей сестренки", как они ее придумали называть, ничего плохого... В смысле, заморочек... В смысле, разных женских... А может это и не плохо?.. Арр... Не знаю. Ничего даже предположить не могу... Но очень надеюсь, что никто не набедокурит.

Кошки не просто скребут на душе, а устроили там целую точильную мастерскую.

Тяжелый вздох...

...

Обуреваемый очень тяжелыми мыслями, я как-то даже упустил из виду процесс телепортации в штаб в городе Синфаль. Ну да, зарядил я телепортационный амулет своей манной, но это не вызвало во мне никаких особых эмоций.

Вот уж не думал, что буду так переживать. (Звание [Заботливый родитель]). Знаю, знаю, даже комментировать ничего не буду. Естественно, я сильно переживаю за мою маленькую дракошку. За кавай-баньши я тоже переживаю, но несколько меньше. Вполне естественно. Хотя они и одно целое сейчас чисто технически, но у Мили будет шанс выжить, даже если Рити погибнет. Брррр. Не хочу даже думать о таком. Еще она и гораздо вменяемее моей избалованной дракошки-раздолбайки. Моя вина, естественно, но чего уж там. В меньшей степени влияет, я так думаю, тот простой факт, что я гораздо меньше времени провел с Мили и меньше к ней привязан. Довольно неприятно признавать такое, но отворачиваться от фактов гораздо хуже.

- Что, заботливый папочка? - мерзкий старикашка не преминул подколоть, на что я мог ответить только возмущенным взглядом, не позволяя втянуть себя в перепалку. Между тем, он продолжил.

- Ты слишком ушел в себя и не обращаешь внимание на окружение.

- Ну и что мне рассматривать? Обычная комната для телепортации. Обычная гильдия магов.

Серьезно, все это выглядит знакомо до боли в глазах для такого поклонника фентези, каким я был в прошлой жизни. Обычные почтительные приветствия коллег, обращенные к великому магу. Меня это не касается, да и не обращают на меня особо внимания, ведь я с ним.

- Хочешь сказать, что видел мои телепортационные круги раньше?

Ответил молчанием, не понимаю, к ему это он?

- Полагаю, телепортацией ты владеешь, раз не заинтересовался. - усмехнулся, увидев удивление, которое отразилось на моем лице. - Не удивляйся. Все реинкарнировавшие, как правило, интересуются, и то, что ты равнодушен, хоть и увлекаешься магией, говорит, что тебе телепортация уже доступна.

Тяжелый вздох.

Отвернусь, всем своим видом показывая, что не желаю больше разговаривать. Какой же он все-таки мерзкий интриган.

Между разговорами мы вышли на улицу. Вокруг раскинулся вполне обычный для этого мира город.

Неожиданно мое внимание привлек человек на планере, взлетевший с высокой башни. он был далеко, и разглядеть подробности не представлялось возможным. но он явно двигался против законов физики: набирал высоту, а не планировал.

- Впервые видишь воздушных гонцов? - старик проследил за моим взглядом.

- Воздушных гонцов? - не особо интересно, да и я все равно узнаю раньше или позже, так почему бы не спросить? - Это еще что? - движения планера подразумевают либо двигатель, который я не разглядел, либо магию, и то, и другое интересно.

- Это довольно распространенная работа для молодых магов воздуха. - так и знал, что дело в магии. - Как тебе известно, для непосредственного полета нужен пятый уровень магии, но если использовать планер, то достаточно и первого уровня для поддержания движения...

Дед впал в какое-то меланхоличное состояние, что с ним? Однако, любопытен факт того, как сочетание магии и подручных средств может достичь неожиданного результата. Первый уровень позволяет только создавать порывы ветра, которых для планера вполне достаточно. Мне все казалось, что магия воздуха какая-то слабая, а вот оно как оказывается. Не ожидал в этом мире наткнуться на "авиацию". Или ее подобие. Ведь большинство магов может выучить первый уровень магии воздуха. Факт, который нельзя недооценивать и стоит держать в уме. Особенно, учитывая, что я умею летать, и возможность боев в воздухе.

Мои размышления прервал великий маг, произнесший ностальгическим тоном.

- Когда-то и я начинал как один из гонцов...

Эммм... И как мне реагировать?.. Дед продолжил совершенно обычным тоном.

- Телепортация сложна, и требует много манны, да и круги именно я создал. В противовес, профессию воздушных гонцов легко освоить, и они быстры, хоть и могут перевозить только небольшие грузы. Впрочем, не смотря на все удобства для связи, такая служба есть только в Империи. Разумеется, можно использовать еще и амулеты для телепатии, но они создаются индивидуально, и тоже являются не самой простой и распространенной вещью.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 54. ГОРЕ-ГЕРОЙ.

Дальше мне пришлось сидеть вместе с великим магом на заседании в штабе.

Скукота.

Выслушивать препирательства не самое интересное занятие, особенно, если обсуждаемая тема тебя мало волнует. Обсуждали они общее положение дел, и если положение на фронте меня хоть как-то касалось, то проблемы снабжения мне совершенно фиолетовы.

Во время болтовни мне пришла в голову мысль, что великий маг очень похож на свою внучку... Или она на него?.. Это в том смысле, что "на людях" он ведет себя с достоинством и не допускает никаких шуточек и подколок со своей стороны. Все это только "в кругу близких". Там, как и Элионора, он позволяет себе выходки при тех же условиях... Между прочим, святой тут не было. Не удивительно, ведь у нее, наверняка, дел невпроворот, чтобы тратить время на пустопорожнюю болтовню.

В конце концов, мне назначили работу по укреплению фронтов при помощи саженцев святого мертвого дерева, доставку приказов телепортами по фортам и разные разведывательные миссии по необходимости.

Насчет второго пункта стоит уточнить, что предметы можно гораздо дешевле по манне телепортировать, чем людей. Правда, у всех кругов и амулетов есть недостаток в том, что место назначения фиксировано. Как я уже отмечал, создание любого заклинания есть манипулирование манной по сути, а по принципу можно сравнить с рисованием картины где маг - художник. Амулет же - своего рода "трафарет". Так вот, точка назначения встроена в заклинание. Иными словами, у каждого амулета или свитка с телепортацией есть только конкретная точка назначения (у более сложных кругов множество, но сути это не меняет, ведь все они все равно фиксированные). Сделать же подобные вещи могут только маги, владеющие и [Магией пространства] минимум на 6 уровне, и [Зачарованием] соответствующего уровня одновременно, а таких единицы, и делать доступ в каждый из постоянно строящихся фортов они явно не будут. Сам же маг, владеющий телепортацией может переместиться в любую точку, о которой знает. Есть, разумеется шанс того, что заклинание сорвется, и манна просто потратится в никуда, но если указать точку назначения высоко в небе, а у тебя есть крылья, то можно телепортироваться просто по рисованной карте даже без "мини-карты". Форт потом, разумеется, придется искать, возможно за десятки километров, но дело происходит на равнине, и увидеть его с высоты не проблема, а дополнительный телепорт для меня - совсем пустяк. эту операцию достаточно проделать один раз, а потом телепортироваться по "мини-карте" сразу к форту.

...

Дальше пошли скучные деньки.

Телепортации и разноска докладов и депеш.

Выращивание мертвых святых деревьев.

Вот такая вот нудная тягомотина.

Разве что, стоит отметить, что деревья решили выращивать не в каждом форте, а только в некоторых, а то слишком накладно, да еще и чтобы не перекрыть всю линию фронта в Мертвых землях, ведь тогда король демонов может и сменить направление атак на Эрисский пролив, что

нежелательно. Даже так опасность такого развития событий все равно остается.

Каждый день я не забывал навещать Рити с Мили, благо дорога до них занимает только один телепорт. Обе вместе с Элионорой находятся все в том же форте. Его, разумеется, восстановили и укрепили, но суть не в этом, а в том, что горе-герой наконец-то очнулся, и...

Показал свой дерьмовый характер...

...

Как обычно, в конце рабочего дня я телепортировался к девчатам.

"Папочка!" хором меня поприветствовали Мили и Рити, а стоящая рядом Элионора промолчала. Хоть она и здоровается всегда, я не обратил на это внимание.

- Как у вас дела? - дежурный вопрос.

"Герой очнулся! И они постоянно дерутся!" - Рити ябедничает очень радостным тоном.

- Вот оно как, а подробней... - в этот момент меня прервали.

Стоит сказать, что мы в это время находились в просторной палатке. Элионора была без доспехов и в пол оборота ко входу, Рити напротив, а я к нему спиной рядом с дракошкой, поэтому я сначала услышал энергичный довольно приятный мужской голос, а потом уже обернулся и увидел вошедшего героя.

- А я думал, что новая тян... - слова сопровождались звонким шлепком Элионоре по заднице, от которого та вздрогнула словно от удара током. - Разочаровывает, хоть и симпатичная, но слишком мелкая...

Раньше я не обращал внимание, поскольку видел его в человеческой форме только лежащим, но он довольно высок 180-190 см, наверное. Еще, учитывая его широкие плечи и накаченную мускулатуру, рядом с Элионорой он выглядел как полный педофил.

Он не договорил. Наша побледневшая леди с разворота влепила ему коленом прямо по яйцам, от чего придурок резко заткнулся и ничком рухнул на землю.

"Вот как-то так..." - прокомментировала Рити, явно не въехав в ситуацию. Теперь понятно, почему Мили молчит.

Что-то мне все это напоминает...

Ах да, стандартная сцена из аниме моего старого мира. Честно говоря, мне совсем не нравились такие сцены даже в аниме, а уж в жизни на такое смотреть... Он что, клинический мазохист?! Это ведь явно не в первый раз...

- Да не трону я твою подружку, милаха, но слишком мелкая... - заговорил как ни в чем не бывало.

- Кай, прошу, не обращай на этот мусор внимания... - прошипела Элионора сквозь зубы, как рассерженная кошка, чем вызвала еще более ненормальную реакцию ненормального.

- Кай?.. - слегка удивился. - Ааааа!.. Это, наверно, и есть твой ненаглядный! - а он весьма проницателен, что неожиданно, впрочем следующей своей фразой он умудрился уничтожить даже самое небольшое положительное впечатление о себе, - Бу-га-га, да он же тебе разве что в качестве дилдака сгодится. Бу-га-га. - даже на спину перевернулся, пока ржал.

Элионора из бледности резко покраснела как помидорка, и... Снова не говоря ни слова стала яростно бить его каблуками прямо по хозяйству, которое тот в спешке пытался прикрыть руками, вскрикивая что-то вроде "Ой", "Нет", "Хватит" и тому подобное...

Эммм... Даже не знаю... С одной стороны - сам виноват... С другой, как бы Элионора его евнухом не сделала...

Может спросить совета у великого мага, который как раз телепортировался в угол палатки... Сразу в кресле и с чашкой чая в руках...

На секунду мне даже показалось, что это какой-то спектакль...

Ладно, в жопу все, просто спрошу.

- Может, Элионору остановить? А то у него так детей не будет...

- Имеешь в виде еще больше детей? - у старика привычно-ехидный тон.

- Эммм, простите? - похоже, я подвис.

- А что ты удивляешься так? У него уже и внук есть. Герою же не мало лет уже. - старикашка нацепил покер-фейс для пущего эффекта.

- ...

Эммм...

Чё?!!

Эт чё сейчас было такое?!!

Выйти из ступора мне не дали. Похоже, Элионора прекратила избиение, что позволило этому влезть в разговор.

- Аааа... У этого... Как его?.. Мммм... Вечно забываю и путаю имена милых и их детишек...

- Как ты можешь?!! - это уже наша леди возмутилась во весь голос.

- Ну а что? Их очень много... - искренние недоумение в голосе?!

- Мерзавец! - уже рык сквозь зубы

- Оу!.. Эх!.. - Элионора снова принялась за избиение...

- ...

Дети?

Внук?!!!

ПРИ ЭТОМ ЭТО НЕДОРАЗУМЕНИЕ ЗНАЕТ У КОГО НО НЕ ПОМНИТ ИМЯ?!!!!!!

- ...

Он это серьезно?..

Нет, если рассуждать логически, то он уже эволюционировал, а значит, набрал положенные 100 уровней, что явно не просто и не быстро, даже если каждый день сражаться с монстрами. Явно далеко не школьного возраста, а выглядит молодо просто из-за своей текущей расы.

Соответственно, нет ничего удивительного в наличии детей...

Да, даже, наверное, и внуков...

Но...

Эммм...

Какого черта он тогда себя так ведет?!!

И ЭТО ГЕРОЙ?!!

Мне, конечно, уже о нем рассказывали достаточно красочно. Я, разумеется, не ожидал многого, но...

Ну... В конце концов, он явно не получает удовольствие от избиения, но только прикрывает ладонями хозяйство... Все-таки герой... Где-то там... Очень... ОЧЕНЬ глубоко!

Хочется только спросить: а он еще большим ничтожеством оказаться не мог?!!

Все-таки, оставаясь героем, пусть и больше номинально, пасть еще ниже довольно сложно...

Много жен... Гарем у него, видите ли... Стоп. Если он такое ничтожество, то откуда гарем?

- Слишком жалким выглядит наш герой, и ты, Кай, задаешься вопросом, откуда у него столько жен? - старикашка снова угадал мои мысли, а потом продолжил, выдержав драматическую паузу. - Ну тут уж нечему удивляться, нашлось множество женщин, что не столь щепетильны в выборе мужа, как моя Эли. Его богатство, внешность, статус героя - всего этого более чем достаточно. Даже среди дворянок найдется предостаточно.

Мда уж... Уж чем-чем, а разборчивостью придурок явно не отличается... И если он все-таки герой... Да-да, какой уж есть ничтожный, но все-таки... Так вот, поскольку он явно особо не разборчив в связях, то насобирать гарем... Из шлюх, давайте уж говорить прямо. Вот из них он легко мог свой гарем и создать.

Вздох...

Радует, что хоть Элионора не попадет на эту удочку.

Стоп.

Я что переживаю за эту поганку?!

Мммм... Пожалуй. Нет, я не про то, о чем мечтает эта идиотка, а...

Вздох.

Если подумать, то как минимум пожалеть я ее имею право при любом раскладе, а гарем из шлюх - это такой клубок змей, попасть в который и врагу не пожелаешь. Опять же, Рити и Мили к ней привязались как к старшей систре. Впрочем, она вполне соответствует этой роли... Хорошая она девушка, как ни крути (если не учитывать ее закидоны).

Впрочем, непосредственных угроз сейчас нет, да и великий маг за ней присматривает.

Ладно.

Прощу ей все ее закидоны, если они не будут слишком уж трепать нервы.

Кстати говоря, а не будет ли он все-таки приставать к Рити? Меня раньше убедили, но все-таки...

...

Спустя какое-то время Элионора закончила выбивать дурь из этого мусора. Видок у нее как у рассерженной кошки. Не хватает только вздыбленной шерсти и нервно бьющего хвоста.

- Эй, идиот? - привлек к себе внимание распластанного "тела".

- Оххх... Чего тебе, фея-трап?

- Оставив в стороне твое поведение, ты почему использовал форму взрослого дракона, а не молодого в последней битве?

- Эммм... Нууу... Хотел... Впечатление... Эли-чан... - в ответ придурак стал что-то мямлить.

- Ты чуть не сдох. Если бы это только тебя касалось, то черт с тобой... Но ты понимаешь свою роль во всей этой войне?.. Знаешь, сколько жизней от тебя зависит?.. Ты... Хотя бы задумывался об этом?

Во время отповеди этот мусор только поднялся и уселся на колени, пряча глаза.

А это, случайно, не "седза", или как там называют то, как человек сидит, когда его отчитывают? Эммм... А какого черта он так сел, словно нашкодивший ребенок? Только не говорите мне, что на него сработал эффект моего звания [Заботливый родитель] (который делает детей

послушней)?

Краем глаза заметил ехидное выражение на лице мерзкого старикашки.

Рити и Элионора тоже притихли. Ну они-то - ладно, но этот...

Сам не заметил, как сделал жест "рука-лицо"...

Не знаю, какой раз за сегодня это повторяю, но для "настоящего героя" он реально ниже плинтуса... Еще чуть-чуть, хоть что-нибудь и стал бы мерзавцем, а не героем.

- Кхым... - великий маг привлек наше внимание и продолжил, поддерживая официальный тон. - Герой Микото Сатомура, военный совет решил изменить порядок командования. Теперь главой группы героя назначается Элионора Оренгольд, а Микото Сатомура назначается ее подчиненным.

- Почемуууу? Это же Я герой! Группа это же просто мы двое! Как вообще группа героя может быть не под командованием героя!?...

В ответ на крики балбеса старик холодно пояснил.

- Официально "в связи с некомпетентностью и подверганию солдат излишнему риску" - великий маг сделал паузу, - А если понятней, то из-за твоей безалаберности и бестолковости. И не вопи. Решение уже принято. Вот приказ императора. - при этом достал и передал идиоту какой-то

свиток. - И еще. Император сказал мне передать устно, цитирую "ты допрыгался, придурок", а Эли просьбу "заняться воспитанием этого идиота, насколько возможно" с правом "наказывать его так и тогда, как и когда сочтешь нужным". Про наказание есть пункт в приказе. Все.

- Почемуууу? - вой тоненьким фальцетом у горя-героя прозвучал совсем позорно... Хотя... Для него уже без разницы...

- Раз уж приказ уже вступил в силу, то за сегодняшнюю выходку твое наказание будет... - Элионора задумалась.

- Какое наказание, меня же уже побили! Ну же Элионора-чааан... - идиот не придумал ничего лучше, чем подползти к девушке и обнять ее за колени.

Мы со стариком ожидали нового взрыва, но Элионора хоть и залилась краской, но с видимым усилием взяла себя в руки и ответила строгим, хоть и срывающимся голосом.

- Сегодня без ужина! - и добавила, когда придурок попытался открыть рот. - Если сейчас же не отцепишься, то неделю будишь одну придорожную траву жевать! Пошел вон! - и указала вытянутой рукой на выход из палатки.

Горе-герой медленно отцепился и повесив голову уполз восвоясьи.

Уполз в прямом смысле - на четвереньках.

У старикашки морда умиляющаяся. Это он, скорее всего, к тому, что Элионора стала вести себя как "мамочка" не нужно уточнять для кого.

Даже не знаю: мне смеяться или плакать?

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 55. РЕЗУЛЬТАТ ТРУДА.

Пока я работал на благо непонятно чьей родины в течение дня, вечером и ночью спокойно занимался своими тренировками. Ну, не совсем уж тренировками, а скорее, осваивал [Зачарование]. И неожиданно, или точнее, достаточно предсказуемо, получил помощь от Элионоры. Она даже, скорее, стала для меня учителем по [Зачарованию]. Все-таки она выросла в лаборатории великого мага, и хорошо разбирается в создании предметов.

Придурок-герой не удержался ляпнуть что-то на тему "сенсей-чан - кавай-чан", ну и остался без обеда на следующий день. Из нашей леди вообще получается и хороший учитель, и хорошая "мамочка" (последнее - без комментариев).

Даже Рити решила присоединиться к обучению. Оказалось, что ни способность [Манипулирования манной], ни способность [Чувство манны] ей не нужно, поскольку драконы изначально могут видеть манну с помощью своих глаз, а про манипулирование ею и говорить не стоит, учитывая ее драконьи способности.

Между прочим, я узнал забавный факт: хоть многие способности и можно получить без приобретения у системы, но есть ряд тех, которые нельзя никак иначе. И лидером в этом списке являются способности из группы [Чувство манны], [Чувство жизни] и им подобные. Нууу, довольно логично. Это как учиться видеть слепому от рождения. Я, собственно, к тому, что получение способности [Чувство манны] является строго обязательным для человека, чтобы стать магом, поэтому цена этой способности для человека считается более важным показателем того, может ли он стать магом, чем даже показатель "магия" или количество манны. Между прочим, [Оценку], оказывается, можно получить и без покупки у системы, как это ни удивительно. Для этого нужно постоянно и довольно долго оценивать предметы, например, заниматься оценкой стоимости драгоценных камней, произведений искусства или проводить какие-либо другие экспертизы на постоянной основе, даже оценка материалов с монстров подойдет. Хоть получить ее далеко не сложно, но занять это может несколько лет, поэтому все, кому она нужна, просто покупают.

Еще один забавный факт заключается в том, что при взрослении и обучении дети в этом мире постепенно поднимают уровни. Если придумывать пример, то это будет, как если бы в моем старом мире давали 1-й уровень за окончание 1-го класса школы, 2 - 2, и т.д. Пример, конечно,

условный, а реальная награда меньше, но смысл в том, что поощрение идет за вещи вроде обучения письму. Порядок не до конца ясен, но связано это, скорее всего, с развитием интеллекта и ростом души. Меня этим обделили... Хотя... Получив чит-способности от Бога, наверное, нагло еще чего-то требовать?

Самое важное во всем этом, что для того, чтобы стать магом, совсем не обязательно убивать монстров.

Поднятие уровней без убийств... Насколько я помню, Бог упоминал что-то про различные пути к поднятию уровней... Жаль, что я не могу вспомнить подробности. Хотя... Не уверен даже, что он говорил какие-то подробности.

В любом случае, уточнил у Элионоры. Похоже, список возможности повышения уровней довольно внушительный и не до конца изученный. Точно включаются помимо убийств: изучение наук, все виды поклонения (не твое, а других тебе), командование в битвах, крупная государственная деятельность (или это из-за поклонения), создание произведений искусства (тоже, возможно, попадает в разряд поклонения) и много других разных, сводящихся в конечном итоге к поклонению или почитанию. Особняком стоит только для женских особей рождение детей. Наша леди, естественно, очень смущалась упоминать о последнем, и мне пришлось из нее этот вариант "клещами вытягивать", что оказалось вдвойне разочаровывающе, ведь я-то по глупости решил, что она не хочет говорить о каком-то "супер-варианте"... Самое обидное, что исследование и изучение магии приводит только к получении соответствующей способности, а на уровень не влияет... Хотяяя... Возможно, ждать еще и уровней - слишком нагло?

Возвращаясь к обучению Рити, тут я накосячил...

Дело было так: после того, как выяснилось, что способности ей не нужны, мы задались вопросом: какой магии ей обучаться? Исходя из ее элементальной предрасположенности, ей подойдут лучше всего земля и свет. Учитывая, что она - земляной дракон, то лучший вариант - [Магия земли]. Проблема в том, что Элионора ее не знает, а я учился при помощи [Склонности к магии] и все мои попытки что-то объяснить провалились. Следующий пункт - [Магия исцеления]. Ее мы оба хорошо знаем.

Вот тут я и накосячил. Вспомнил собственное обучение без поддержки способности и решил применить свой "радикальный способ обучения", так сказать. Сутью изучения 1-го уровня [Магии исцеления] является направление манны света в рану в месте с искренним желанием вылечить ее, а также сочувствием, состраданием и иже с ним и побольше, и посильнее.

Короче, мне хватило глупости взять ножик и немножко порезать себе краешек одного из крыльев, а потом сказать что-то вроде:

- Учиться лучше всего на практике. Вот я и побуду целью. Рити, все что тебе нужно, это собрать манну света и направить ее на крыло. При этом сконцентрируйся на том, что хочешь меня вылечить. Ты же хочешь?

- Да! Очень-очень! - дракошка просто переполнена решимостью.

- Тыыы!.. - Элионора на несколько секунд выпала из реальности, а потом наорала на меня. - Ты что, вообще такое творишь?!

- А что? - у меня на лице "непонимающая моська". - Самый эффективный же метод освоения.

- Какой к черту метод!? Разве можно наносить себе раны, для обучения!?

- Не ругай, папочку, сестрица, он не сделал ничего плохого. - дракошка за меня вступилась.

- Не плохое, но пойми, Рити, вредить себе ради других, это совсем не выход из ситуации. - наша "мамочка" немного успокоилась, но дракошка не преминула подлить масла в огонь.

- Папочка и раньше так обучал. Помнится... Когда я была детенышем, папочка заставлял меня для эволюции убивать нежить, которую он связал... Тогда он притворялся, что зомби на него нападают, чтобы я бросалась его защищать...

- Эм, Рити... - ее же надо остановить, да?

- Все нормально, папочка, сейчас я понимаю, что ты все это подстроил для моего же блага. - глупая, дело не в этом, ты ведь даже не поняла, как подгадила сейчас...

- Кай!!!...

Дальше Элионора устроила мне выволочку, в конце забрав Рити себе на обучение со словами: "Тебе ребенка доверять нельзя!". Я не стал вступать в полемику, чтобы не устраивать еще больший бардак. [Предвиденье опасности] не реагирует вообще. Наплевать. Само как-нибудь уляжется со временем...

...

Между прочим, все мои волнения насчет того, что мусор-герой будет приставать к Рити оказались совершенно напрасными (хоть мне все и говорили, но я все равно волновался). Когда она при мне превратилась в [Гуманоидную форму], он не отреагировал никак. А когда я не выдержал неопределенности и спросил у него прямо, этот тип только фыркнул что-то вроде "Эй, фея-трап, ты что городишь? Я не педофил и не зоофил!" Когда же я напомнил про то, что Элионора выглядит как ребенок, Микото (имя героя, которое я постоянно забываю) неожиданно выдал фразу под стать герою: "Так она же взрослая. Не важно, как кто выглядит, ведь главное - состояние души." Честно говоря, я просто впал в ступор. И как, спрашивается, это недоразумение умудряется сочетать в себе столь противоречивые черты?!

Ах да, он же ДЕЙСТВИТЕЛЬНО герой... Не мудрено и забыть при его-то ежедневных выходках...

...

Примерно через месяц я наконец-то более-менее разобрался с выращиванием ростков мертвых святых деревьев в ключевых фортах. Это около 20 штук. Еще повезло, что не пришлось выращивать полноценные деревья, обошлись небольшими саженцами в человеческий рост.

За это время я выучил только способность [Зачарование 2] даже с советами Элионоры. Не удивительно, что так мало, хоть у меня и предрасположенность с ней 5 (от 0 до 10), как у [Некромантии], что весьма не плохо. Стоит учесть, что обычно я копаюсь в магии целыми днями, а тут посвящал ей только свободное время вечером и ночью, за вычетом отдыха, разумеется.

Ах да, еще со времени ухода из Великого Провала я развил способности [Мертвая пыльца 4], [Достоверность иллюзий 4], [Пространственная картография 5] [Контроль мертвого дерева 4] и [Сокрытие статуса 5]. Последняя поднялась на 2 уровня, по всей видимости, на меня часто пытались использовать [Оценку]. За время охоты на нежить по дороге мой уровень вырос на 2.

Рити тоже получила 2 уровня синхронно со мной, и способности [Незаметность 3] и [Магия исцеления 1]. последним она жутко гордится, хоть ее тренировки и идут из рук вон плохо по моим меркам.

Мили уровней не получила, но развила способности [Вселение 4] и [Добровольное подселение 3].

...

Вот и настал день, когда великий маг сообщил мне, что меня хочет видеть император. Разумеется, это еще не гарантия, что мне разрешат встречу с королевой фей, но уже явный прогресс.

На саму встречу я отправился не только в сопровождении великого мага, но и Рити с Мили. Девчата оказались на удивление настойчивыми. Вот Элионора не пошла, сославшись на занятость. Жаль. С ней было бы спокойней, но... Скажем уж прямо, из-за ее закидонов она смертельно смущается появляться вместе со мной на официальных мероприятиях...

Небольшое отступление. Император уже стар, но все еще деятелен. Он отнюдь не "император для галочки", ведь в прошлом был, да и сейчас является, замечательным стратегом и умелым воином. Даже на демонов охотился в молодости вместе с великим магом, с которым они лучшие друзья. На этом и погорел. Он бесплоден и не имеет прямых наследников. Причина в проклятье, наложенном в молодости одним из демонов. Даже святая ничего не смогла сделать. Хотя, скорее, сам виноват, что время упустил. Особо не придавал значения, ведь был 2-м принцем, но потом его старший брат утонул во время морского путешествия, там была какая-то сложная история, но я ее пропустил мимо ушей. Смысл, что тело не нашли, вот и воскресить не смогли. Большая проблема для империи. По этой причине, сейчас он лично не командует армией и на передовой не появляется.

Это все мне Элионора рассказала. Вообще, странная история, что святая не смогла ничего сделать, но наша леди не знает подробностей. И поскольку речь об императоре, боюсь, что подробности можно узнать только у него лично... Слишком это несущественно, чтобы заморачиваться, но буду иметь ввиду... Для самой Элионоры вся соль ситуации в том, что все потенциальные "наследнички" теперь за ней бегают. Умница, красавица, талантливая, командир ордена паладинов, внучка великого мага, в конце концов. Что уж тут удивляться, что почти любой из этих "принцев" фактически обеспечит себе престол став ее мужем... И поганка меня втянула в эту заварушку... Она даже ныла, что у императора 100-й уровень, и если он эволюционирует, то от нее отстанут. У него даже вариант есть. Проблема в том, что это демон гордыни... И похоже, император отказывается. Судя по всему, он классный мужик, а значит... Есть у меня идейка одна... Я никому не говорил, но у Рити [Драконий контракт 2], а значит, она может еще 1 контракт заключить. Плюс, контрактор попадет под действие моего звания [Эволюционер]... По-любому прокатит. Просто воняет "судьбой" или "божьей волей" за километр.

Пока придержу этот вариант на всякий случай. Жопой чую - пригодится.

Телепортируемся во дворец. Ох, чую, что в змеиное логово направляюсь. Поопасней нижнего уровня великого провала будет. Радует лишь то, что ожидается только официальное приветствие, а потом мы сразу отправимся в кабинет императора для беседы (так часто делается, особенно, в условиях войны).

Рити пошла в [Гуманоидной форме]. Поэтому Элионора и нарядила ее в платье, которое непонятно, откуда вытащила. Комично, конечно, а дракошка изворчалась, что "неудобно", но ничего не поделаешь. Официальный императорский прием все-таки. Даже мне пришлось одеть что-то вроде официального костюма. Даже не стал спрашивать, откуда он у поганки.Не хочу настроение портить.

Вот идиота-героя никто брать и не собирался, естественно.

...

Вот мы и прибыли.

Телепортировались сразу во дворец.

Что сказать?

Красиво? Роскошно? Величественно?

Естественно. Дворец империи, а не хижина, все-таки, но мне абсолютно фиолетово, да и творения людей кажутся мне обыденными после фентезийных пейзажей Великого Провала. А Рити - и подавно не проявляет ни малейшего интереса. Одна только Мили благоговеет.

Правда, честно скажу, что выстроенные по всему пути рыцари в два ряда заставили меня чувствовать себя изрядно не в своей тарелке.

Однако, больше всего меня заинтересовало здание из кристаллов, мельком увиденное вдалеке. Это ведь оно самое, да? Моя цель и место запечатывания королевы демонов...

Пока я размышлял, мы добрались до тронного зала.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 56. ВЕНЦЕНОСНЫЕ ОСОБЫ.

Тронный зал...

Угх...

Уууууу...

Я наивно думал, что строй рыцарей - это плохо, но такое давление от взглядов... Мне же нельзя накинуть на себя невидимость? Точно, нельзя? Жааальььь... Я, конечно, не Хикки-затворник, но... Все в общем-то ожидаемо: внешне классический торжественный средневековый прием, но... Если вспомнить про историю фей, да проделки поганки, то можно живо вообразить, что на мне скрестились тысячи самых разных взглядов от обожания до лютой ненависти... И шепотки той же палитры практически неслышные в огромном зале, но явные...

- Великий маг Август Оренгольд!

- Незримый целитель Лабушкай!

- Леди Ритигордиа!

- Прибыли!

Угх... Наш вход официально объявили.

- Приветствую, его величество, императора Трояна четвертого! - великий маг, несколько склонив голову.

- Приветствую, его величество, императора Трояна четвертого! - я, склонившись в поклоне в воздухе. Если бы не звание [Всегда холоднокровный], то точно бы стал заикаться и опозорился, а так все ровно.

- Приветствую, его величество, императора Трояна четвертого. - Рити последняя довольно вяло отозвалась и кое-как изобразила подобие реверансе. Ей-то просто: благодаря легкомыслию напрочь не чувствует атмосферу, да и вообще, больше занята неудобным для нее платьем и даже не смотрит по сторонам.

- Мы также рады вас всех видеть... - император сделал паузу. - Пройдемте для дальнейшей беседы в мой кабинет, а то у детей на лице лиц нет. Хо-хо-хо. Сразу видно, что как и малышка Эли, не выносят официальные приемы. Хо-хо-хо. Не так ли, Гус?

- Именно, Трой.

С этими словами император поднялся с трона.

Ээээээ... Только не говорите мне, что император - такой же вредный старикашка, как и чертов маг?! И вообще - это поклеп! Нормально мы выглядим, если учесть эффект моего титула и полную непробиваемость дракошки!

Ээхххххх... Это я, естественно, про себя возмущаюсь по дороге к кабинету. Еще не хватало влезать в перепалку, да еще и с императором, да еще и на публике! Нееее, я не настолько глуп.

Даже не знаю, как описывать его внешность... Высокий широкоплечий старик с густой бородой до ключиц. Борода квадратная и создает впечатление, что была длинной, но ее ровненько отсекли. На самом деле борода - единственная запоминающаяся черта. Остальное лицо на удивление простое и морщин немного. Совсем не иссохшее, да и не толстяк он. Вот только под громоздкой мантией неразбери-поймешь его телосложение, но вроде, крепкий. Правда, Волосы и борода седые. Короче, на вид - классический пожилой рыцарь.

Ну вот и пришли.

Кабинет, как кабинет, тоже ничего особенного, вылитый кабинет знати. Даже слишком обычный и невзрачный для императора. Единственной отличительной чертой было то, что там нас уже ждала эта пернатая. В смысле - святая. С явно недовольным видом.

Все расселись: император - за свой стол, маг и Рити - на стулья, а я привычно уселся на голову дракошки.

Разговор начал император.

- Вот ты и успокоился, - тон как у заботливого дедушки, прямо чувствую, как инстинктивно надулся, словно ребенок. - Не сердись, хоть и держал себя в руках, но волновался ведь.

Даже не вопрос, а утверждение. Видит меня насквозь, хоть мы и встретились в первый раз. Смущает.

- Не волнуйся, Трой привык общаться с Эли, все-таки мы давние друзья, а вы очень похожи в этом плане. - произнес уже великий маг. Блин, даже он включил режим "доброго дедушки". Смущаааееет...

- Засмущался! Хе-Хе! - Вдвоем.

Все-таки, 2 ехидных дедка. Спасите!

...

Все же мы перешли наконец-то к делу, а император перешел на серьезный тон.

- Знаю, что ты хочешь попросить... Однако, чего ты хочешь добиться? Понимаешь же, как опасна королева демонов?

- Да. - думаю, стоит поговорить начистоту. - Вопрос о том, чтобы ее выпустить даже не стоит. Сейчас по крайней мере. В конце концов, тут нужно к драконам обращаться. Но начинать в любом случае следует с нее самой...

- Думаешь, сможешь ее убедить? Так просто? - великий маг присоединился к разговору. - Мне казалось, что ты больший реалист.

- Нет. Просто, иначе никак. Если пытаться что-то сделать, то начинать следует с нее самой. Уверенности нет, но думаю, что сделать хоть что-нибудь я обязан. Вся эта история длится уж слишком долго.

- Что ж... Тогда препятствовать не буду... - император развел руками. - Ступай... И... Удачи.

С этими словами император подписал и вручил мне официальный приказ с разрешением войти в Храм печати (лежал на столе, заранее подготовленный).

- Я провожу. - единственная фраза, брошенная святой, когда она встала. До этого момента она не проронила ни словечка.

Когда мы уже пошли, император добавил вслед.

- Не держи зла на Эли за свою репутацию, хорошо?

Как-то с толку сбило. Что же ответить? Думаю.

- Мне все равно, я же не человек.

Все-таки, император оставляет сильное впечатление.

...

До храма мы летели по воздуху. Святая взяла Рити на руки. Мне захотелось у нее спросить одну вещь. Наверное, глупо ее недолюбливать, да и про Мили надо помнить.

- Простите, госпожа святая, а откуда у императора вариант эволюции в демона? Он не выглядит злым.

Ангельша мягко улыбнулась. Вааа! Вот уж точно "ангельская улыбка". Обычно суровое выражение ее лица полностью изменилось. Голос тоже стал мягче. Я залюбовался. Как возвышенно. Согревает. Словно солнышко выглянуло из-за туч. Даже не сразу понял ее ответ.

- Наивный. Он император. До того, как трон к нему перешел, империя едва ли не разваливалась. Трой собрал все в единый монолит, казнив множество дворян. Его иногда даже звали кровавым императором...

- И вы так спокойно об этом говорите?

- Это бремя власти, малыш...

Вздох... Возможно... Если вспомнить историю, то все великие правители устраивали репрессии в той или иной форме. Как там было у Стругатских в романе "Трудно быть богом"?.. "Жестокость - есть сила", вроде? Да уж... Полиция, суды и тюрьмы - основа любого государства, а иначе будет анархия и все развалится... И примеров таких развалов в истории тоже пруд пруди...

...

Само здание, где запечатана наша цель, впечатляет вблизи еще сильнее... Как же его описать? Хммм... Больше всего здание напоминает готические соборы. Здание непрозрачное и имеет зеленоватый, оттенок, как толстое стекло. Правда, состоит из полупрозрачных кристаллов. Именно словно спрессовано из них, а не является ровным монолитом, как ледяная скульптура, например. Сами кристаллы совершенно разных размеров от моей ладони и даже меньше до человеческого роста, но все придерживаются примерно одной формы. Что-то вроде классического заостренного бруска, только не квадратного, а ромбического сечения. Отношение длинны и ширины варьируется, но нет ни слишком коротких, ни слишком длинных. Все кристаллы располагаются строго вертикально, но хаотично. Промежутки между более крупными заполняют более мелкие. И я ошибся: каждый кристалл полностью прозрачен, просто из-за толщины стен и многократных преломлений света на множестве граней сами стены непрозрачны.

Непередаваемое зрелище.

У массивных ворот метров 10 в высоту и ширину из тех же кристаллов но тут уже мелких нас встретила стража. Рыцарей 20. Солидно, но как-то мало, если учесть важность объекта. Святая снова напустила на себя строгий вид.

- Кай, внутрь пойдешь один. Мы с Ритигирдией подождем снаружи. Сейчас открою барьер.

- Побыстрей, папочка.

- Не обещаю...

Так вот почему меня святая провожает, а охрана небольшая! Здание сверху закрыто еще слоем ее барьера. А от ворот есть кристальный ключ, который она мне вручила. С меня размером... Пришлось использовать [Телекинез]. Хорошо, хоть ворота сами медленно открываются, а потом также медленно закрываются. Я бы такую махину в жизни не сдвинул.

Дальше был очень короткий коридор буквально в несколько закутков и еще 3-е таких же ворот, причем следующие открываются только тогда, когда закроются предыдущие.

Внутри звенящая тишина.

Вот и последние ворота, а за ними огромный зал. заполненный невысокими, почти круглыми колоннами, больше на столбики похожими. Метр в диаметре и 10 в высоту. Не то, чтобы было не протолкнуться, но пространство они заполняют. Собственно, весь храм и состоит из коридора и этого зала, скорее всего. Изнутри зал завораживает еще сильнее, чем храм снаружи. Дело в том, что здесь кристаллы повсюду образуют сложные узоры. На стенах, на полу, на потолке и даже на колоннах. Магические круги печати, я полагаю?

За всем этим великолепием я не сразу заметил цель своего визита.

Эмм... Это она?

Сейчас поясню причину своего замешательства.

В центре зала вместо ожидаемой феи я обнаружил... Цветок? Нет, серьезно, единственный увиденный мною объект, состоящий не из кристаллов, больше всего напоминал какой-нибудь цветок розы около метра диаметром грязно-зеленого цвета. Наверное, лучше назвать его "болотным"...

В самом центре зала на неглубоком углублении-чаше около 5 м диаметром, заполненной чистой водой.

- Эммм... Госпожа королева фей, вы где? Отзовитесь! - да-с, ничего умнее в голову не пришло.

Когда попробовал прикоснуться, пришлось отскакивать. Спасибо [Предвиденью опасности], а то меня бы попробовали схватить руками и вцепиться зубами, а по размерам эта психованная меня в разы больше!

Цветок зашевелился и развернулся.

Не знаю уж как, но это оказалась свернувшаяся в крылья искомая фея.

Выглядит она.

Даа-ссс...

На фею похожа весьма... Отдаленно?

Во первых, размер. Втрое больше меня по габаритам. Если моя высота около 20 см, то она, скорее всего, около 60. Точнее непонятно, поскольку она сидит, прикованная цепями и кандалами из кристаллов за запястья и лодыжки. Впрочем, Элионора упоминала что-то о увеличении размеров после эволюции в короля.

Во-вторых, ее крылья. их намного больше 4-х и они нисколько не похожи на крылья бабочки. Наибольшее сходство с лепестками цветка. Как уже говорил, завернувшись в них королева больше всего похожа на розу.

В-третьих, лицо. Не женственное - мягко сказано. Нет, откровенного уродства нет, но черты лица мужские. Не уродливое, как у бабо-мужика, которого можно получить в некоторых редакторах персонажей из игр моего старого мира, если делать мужика, а потом изменить настройку пола. Нет. Ее лицо можно назвать даже привлекательным... Но это лицо мужчины... Радует, что хоть нет ни бороды ни усов. Волосы хоть и очень длинные, до пяток, наверное, сложно сказать, поскольку фея сидит, но цвет тот же болотный, что и у крыльев, и выглядят волосы больше не как волосы, а именно как болотная тина.

И наконец, фигура. Совсем лишенное женских изгибов тело. Грудь скорее угадывается, чем реально есть. О размере даже не стоит и говорить, максимум 1. Хоть на мужскую не похожа - и то хорошо. Да, волос на теле тоже нет.

Последнее можно сказать точно, поскольку она голая. Сидит на постаменте в центре чаши, опустив ноги в воду, облепленная длинными волосами. Вообще, позу можно бы было назвать "сексуальной", но женственности у феи просто 0! Как я уже отметил, одеть ее в мужской костим - выглядела бы весьма и весьма симпатичным... МУЖЧИНОЙ!!!! Этаким мачо-водяным...

Вздох... Смешанные чувства вызывает. Не пойми из чего смешанные.

Может, хватит пялиться? Не смотря ни на что - все-таки голая женщина.

- Эммм... Может прикроешься? - в спешке отвел глаза.

- Фею прислали, сволочи...

Голос королевы не разочаровал. Или наоборот? Короче - низкий. Не бас, но явно мужской. Понятия не имею, как такой называется. Можно сказать, что ей подходит идеально.

Пока я задумался, королева продолжила.

- Феечка, подлети поближе...

- Фиг тебе! - нет ей-богу, кого она хочет одурачить с такой ненавистью и жаждой крови в глазах?!

[Предвиденье опасности] ясно показывает, что она собирается наброситься на меня и попытаться разорвать голыми руками и загрызть зубами, как дикий зверь.

- А что так, человечья подстилка? - голос собеседницы просто сочится ядом.

- Никакая я не... - мои объяснения никто и не собирался слушать.

- Потаскуха! Сучка! Подстилка! Шваль!... - и так далее.

Непрекращающаяся ругань. Весьма однообразная, стоит отметить.

Тяжелый случай... Гораздо более тяжелый, чем я себе представлял... Во всех смыслах...

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 57. ПЕРЕГОВОРЫ С ТРУДНЫМ РЕБЕНКОМ.

Чтож...

Игнорируя довольно однообразно ругающуюся королеву фей, стоит подумать...

Думаю, глупо было ожидать, что все вот так просто и быстро получится. Сегодня продолжать разговор бесполезно. Первый блин комом, так сказать. Завтра продолжим. Надеюсь, она хоть немного остынет к этому времени.

Да, судя по всему, меня воспринимают женщиной, и разубеждать на этот счет я никого не собираюсь. Учитывая особенность фей, мне так выгоднее будет.

Напоследок воспользуюсь [Оценкой], интересно ведь. Хоть свой статус я и скрыл, но ее все равно посмотрю. Правда, самого важного - способностей не увижу, но все равно интересно.

Имя Нет

Раса Королева фей сада порчи (женщина)

Ранг 5

Состояние запечатана

Уровень 112/300

ОЖ 52/52

ОМ 45067/45067

ВК 67/67

ВД 451/451

Сила 3

Ловкость 9

Скорость 11

Размер 4

Атака 6

Защита 37

Магия 98

Сопрот. 1354

Не хилый уровень. Неплохо. Очень даже неплохо. Для феи - так в особенности. Физические параметры, естественно, безнадежно низкие для 5 ранга, но судя по всему, ОЗ и ВК не завышены, а значит, монстры 1-го ранга уже не особо опасны. В противовес, магия соответствует рангу, а количество манны реально огромно, что впрочем, типично для фей. Правда, немного смущает ее длительная выносливость, но это, скорее всего, из-за [Внутреннего пространства], как у Рити. Вот скорость и ловкость неожиданно низкие, но это может быть из-за странных крыльев.

Осталось только расу проверить.

Королева фей сада порчи

легендарная королева фей, бывшая королевой демонов, породившая фей чумы и множество других видов, сочетает в себе черты фей чумы, цветочных и проклинающих.

Хмм... Выглядит, как описание уникального существа. Впрочем, скорее всего так оно и есть. Я в том плане, что для королевы фей вполне естественно стать уникальным существом в зависимости от пути эволюции... Кстати о последнем, есть намеки на виды в описании: чумы и проклинающие понятны, а что за оставшийся вид?

Цветочная фея

фея, обладающая множеством массивных крыльев, отличного от остальных фей строения, похожих на лепестки цветка, медлительная, но обладающая большим запасом питательных веществ, специализируется на пыльце и способна засыпать ею все вокруг.

Помню, помню, встречал упоминания о них раньше. Специалист в способностях наподобие [Пыльцы фей]. Теперь все становится на свои места. Про особую пыльцу королевы еще великий маг упоминал. Предположительно, королева на всю свою выносливость может выдать пыльцу в несколько раз больше себя самой по весу на всю ВК!

Ну... Мне пора...

- Я еще завтра вернусь!

- Сучка! Подстилка! Потаскуха!... - и не устала она однообразно ругаться...

Процедура выхода из храма такая же, как и на входе.

Снаружи меня встретили святая и Рити.

- Быстро ты.

- Папочка?

- Ну, никто же не ожидал, что все выйдет с первой же попытки? Завтра продолжу.

- Ясно. Некогда мне постоянно ходить здесь. С завтрашнего дня уже сам. Барьер я настроила, и ключ тоже у себя оставишь, но отвечаешь за него. Будешь жить во дворце и без сопровождения не броди. Если покинешь дворец, то ключ вернешь. Сейчас со мной в храм, а там тебе эскорт дадим.

Честно говоря, спорить нет совершенно никакого желания. В конце концов, ехидные старперы явно все продумали заранее. Пусть будет так, как будет. Не до того.

...

Рутинные хождения туда сюда можно не описывать. Единственное, что раздражает - это шепотки всех встречных вокруг. С другой стороны, сопровождающие рыцари на удивление дисциплинированы. Если подумать, то их доспехи серебристо-белые, как у Элионоры, а не просто металлические Да и более легкие по виду. Судя по всему, они относятся к церкви, а не императорской семье. Следовательно, это и есть корпус паладинов!

На следующий день в столицу вернулась Элионора. Она подтвердила мои догадки.

Похоже, на фронте пока затишье, поэтому они с героем и вернулись. Последний сразу же укатил в свой особняк к гарему, и надеюсь, мы его не скоро увидим.

Поселился я во дворце, а точнее, в одной из гостевых комнат в башне-лаборатории великого мага. Как и Элионора...

Нет. Особых причин не было. Просто, там одно из самых спокойных мест (второе в главной церкви). Еще и Рити привязалась к поганке. Плюс, в ее сопровождении я могу находиться в невидимости, что для меня полезно (не люблю, когда меня сопровождают взгляды и шепотки). Все-таки, атмосфера во дворце... Нуууу... Банка с пауками и то приятней.

Дальше я продолжил обучение с Элионорой по вечерам и походы с утра "на переговоры по убеждению". Там чаще всего я провожу добросовестно по полдня.

Обычно королева фей меня встречает однообразной руганью и враждебностью, а я стараюсь ее выходки игнорировать и заводить разговор, когда она выдыхается.

Первые дни мне удавалось вставить только реплики вроде "тебе здесь не холодно?", или "хочешь попробовать?", предлагая плод очищения, который ел.

То, что можно назвать хотя бы разговором, случилось только на 4-й день моих посещений.

Все началось с обвинения королевы в мой адрес.

- Ты, сучка, прислуживаешь людям!

- Любопытно, с чего ты взяла?

-Ты!.. Ты!..

- Даже оскорбительно, считать, что я прислуживаю мерзким людям. - хоть немножко и кривлю душой, но я реально считаю людей отвратительными и лицемерными созданиями.

- Ты!.. Мразь! Как еще ты здесь оказалась?!! Предательница!

- Именно! - видя, что королева сбилась с мысли продолжил, - Совершенно верно, пришлось поподлизываться к людям, чтобы сюда попасть. Этим лицемерным, подлым и эгоистичным созданиям... - немножко послушал ее молчание и продолжил наступление. - Предателем называть меня тоже не надо. Если конечно имеешь в виду предательство собственной расы. В конце концов, я здесь именно ради будущего расы фей...

Воцарилось молчание...

После этого я попрощался и ушел, чтобы продолжить на следующий день.

...

И на следующий день нашел королеву фей снова свернувшейся в цветок (до этого она меня приветствовала руганью и маханием кулаков).

- Привет!

Тишина.

- Привет?

Снова тишина.

- Эй! Ты там как?

Полетал вокруг. Потыкал пальцем. Реакция нулевая.

Вздох...

Она что, включила режим цундре?

Уселся рядышком.

В воду.

Ну а куда еще? Постамент у нее узкий. Ей даже толком лечь и вытянуться не хватит места. Да, еще прислонился спиной. Почему-то такая поза показалась мне самой подходящей. Нужно чем -то ее занять.

- Может расскажешь мне свою историю?.. Я, конечно, от людей слышал, но не буду же им верить на слово...

Какое-то время пришлось ждать ответа, но наконец-то моя собеседница подала голос...

- Что тебе?

- Расскажи что было потихоньку...

- Нуууу...

Короче, ничего нового она не рассказала. Конечно, послушать "взгляд с другой стороны" было интересно, но... Ничего неожиданного в общем-то. В конце концов, изначально людям переписать историю мешали драконы.

Она хорошо умеет прятаться. Детство провела в страхе и одиночестве, потом прибилась к одному из маленьких поселений фей и прижилась там. Когда поселение сожгли люди она спряталась и сбежала. Дальше уже великий маг все рассказал в общих чертах.

Единственным любопытным фактом оказался ее путь эволюции: крохотная фея - маленькая прячущаяся фея - цветочная фея - фея проклятого цветка - королева фей сада порчи. [Магию проклятий] она получила во время 3-й эволюции, а звание [Эволюционер] - 4-й и последней.

Удалился со словами, что нужно все обдумать, собственно, скорее оставив обдумывать ее саму.

...

На следующий день она была в том же свернувшемся состоянии. Кстати, в храме светло за счет света, проходящего сквозь стены, а вода судя по всему, поддерживается чистой маг. кругами, что видимо, достаточно для поддержания жизни феи... А может и нет... Неважно.

- Привет! Как спалось?

На этот раз моя собеседница хотя бы вылезла из своего "кокона", правда...

- Можно тебя попросить прикрыться?..

Ну серьезно, сколько можно ее упрашивать? Глаза не знаю, куда деть. Вопреки моему состоянию, ответ королевы просто полностью ошарашил.

- Прикрыться? Как это? - полное непонимание на моське.

- Ну... Прикрыться... Это значит прикрыть обнаженные части тела из соображений приличий... Нас тут двое... Но это не причина так пренебрегать приличиями...

- Приличия? - собеседница даже склонила голову набок.

Немного мило... Было бы, будь у нее другая внешность... Ну ладно, не во внешности дело, просто... Она кажется мне теперь даже еще более неадекватной, чем раньше. пока посторонние мысли снова забили мне голову, королева фей продолжила.

- Или... Ты хочешь сказать, милочка, про повадки этих мерзких людишек?!!

- Нет же! - в панике я стал махать руками, - то, что мы феи не означает, что нам должно быть чуждо все социальные нормы! - черт, жаль, что не уточнил у Рити про старые времена, но надеюсь, феи унаследовали от эльфов хоть какие-то правила приличия, предположу, что так и рискну. - И сейчас, и в старые времена, феи тоже носили одежду! Или ты совсем одичала в своих походах?!! И нынешнюю жизнь фей ты совсем не знаешь!

Не знаю, правдиво мое предположение или нет, но собеседница не нашлась с ответом и молча прикрылась крыльями.

Уже лучше.

Нужно как-нибудь разрядить атмосферу...

- Может, принести тебе что-нибудь из одежды?

Зря сказал. В глазах феи снова зажглась жажда крови.

- Мне не нужно ничего от этих мерзких людишек! Я ненавижу их и не смей говорить, что мне не нужно этого делать!

- Да нет...

Самое время перейти к уже давно подготовленной речи для убеждения.

- Ненависть это нормально. На твоем месте любой бы начал мстить. Люди того времени этого полностью заслуживали. Если в чем и стоит тебя винить, так это в том, что ты забыла о собственной расе и поставила собственную жажду мести выше судьбы своих сородичей. Использовала фей, своих детей, как солдат. И не просто, как солдат, а как разносчиков погибели. Винить тебя можно разве что в том, что ты сама стала ничем не лучше тех, с кем сражалась. - немного скомкано, но хороший спич.

- Что? Что ты имеешь введу?

- Ровно то, что сказал... Погоди... Ты ведь наверняка не знаешь о нынешнем положении дел?

После кивка стал описывать ей сегодняшний мир...

...

Рассказ вышел немного долгим, но более-менее полным. Умолчал только о своем поле и том, что реинкарнировавший. Закончил я следующими словами.

- Сейчас у фей, как расы, еще есть шанс восстановится и обрести независимость, а не быть просто питомцами у людей, но... Этот шанс ты. Гипотетически, если тебя освободят, у тебя будет выбор: снова позволить мести поглотить себя, или посвятить свою жизнь своей расе. У тебя есть сила и только ты решаешь, как ее использовать.

Слишком много пафоса. Нужно немножко сбавить обороты.

- Нууу... Нет нужды отвечать прямо сейчас... Я еще не раз приду... Думаю, тебе нужно о многом подумать. Продолжим разговоры завтра.

...

На следующий день я принес королеве фей кой-какую одежку, а точнее, специфическое платье с застежками и штаны-панталоны, предназначенные для одевания в цепях. Можно даже не уточнять, откуда я их взял. У Элионоры, естественно. Что-то мне подсказывает, что вещи она просто сама шьет... Неважно. Кстати говоря, выяснилось, что они знакомы. В том смысле, что наша леди уже ходила к узнице в детстве и изрядно ее достала.

- Вот, принес тебе. - довольно глупое приветствие, ну и ладно.

- Не нужно. - резкий и категоричный ответ.

- Ну, не начинай снова, прошу...

- И как я его одену в цепях?

- Усе учтено, не волнуйся.

- И откуда у тебя так быстро?

- Нууу... Одна знакомая подготовила. Думаю, сама и сшила... Элионора. Между прочим, вы знакомы.

- Не знаю такой.

- Разве у тебя так много посетителей? Повспоминай. Она к тебе ребенком приходила, вроде.

- Не знаю... Разве что, тот раздражающий детеныш, что с ощипанной курицей приходил...

- Думаю, она... Та еще поганка... Впрочем, редкое приличное исключение среди мерзких людишек. И да, догадываюсь, кто ощипанная курица...

Все-таки взяла одежку и одела.

Так себе выглядит. Лучше бы мужской костюм подошел.

- Так какие мысли после вчерашнего разговора?

- Никаких... Бессмысленно это. Людишки все равно не согласятся, да и не смогут ничего...

- А вот это уже моя забота! Не волнуйся. от тебя нужна только готовность, а остальное на мне. В конце концов, если ты не захочешь, то все бестолку. Если снова скатишься в месть, то закончится или новым заточением, или твоей смертью. Даже если и устроишь бойню, то пользы не будет... Бессмысленно по большому счету! Все равно, все твои враги уже давно мертвы... Хотяяяя... Может кто-то и остался в разрушенных землях? Кто его знает?

- Разрушенных землях?

- А это там, куда сбежали недобитые тобой мерзавцы... Они и для людей теперь враги... Так что... В каком-то смысле, помощь людям можно назвать даже частью твоей мести...

- Сбрендила? Уж людям я точно помогать не буду. Не дождутся.

- Нууу... Не совсем помогать... Скорее, немножко поддержать их в войне с нынешним королем демонов, возможно, понадобится. Все-таки ИХ содействие для сбора всех фей будет нужно... Впрочем, тут уж как получится. Главное, будь готова к сотрудничеству... Понимаю, сам их терпеть не могу, но может оказаться критически нужно...

В ответ она только надулась.

- Ладненько... Теперь работы у меня выше крыши... Так часто, возможно, приходить не смогу... Хорошо?

- Буду ждать...- вот только глазки мне строить не надо, прошу.

Ладненько... Этот пункт плана выполнен. Дальше...

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 58. ЛЕГЕНДАРНЫЙ АРТЕФАКТ - ЭТО ПРОСТО.

Мы снова собрались в кабинете императора. Состав примерно тот же: сам император Троян, великий маг Август, святая Вивиана и я с Рити, только добавилась на этот раз еще эта поганка Элионора.

- Вот таким образом мне вроде как удалось убедить ее сотрудничать. Если вы поможете ей со сбором фей, то особых проблем не должно быть...

- Ты же понимаешь, Кай, что слова - это только слова? - император нахмурился.

- Разумеется, но это только первый этап. Сейчас мы с Рити вас покинем и отправимся в Великий Провал на переговоры с драконами... Думаю, у последних должен быть какой-то способ подтверждения, да и наша святая тоже не будет сидеть сложа руки. Есть же какие-то святые техники для проверки? - боже, не будем же мы ее просто так выпускать сегодня, зачем повторять одно и то же.

- Если бы существовали такие простые техники для определения чьих-то намерений... Но увы, их нет. - святая грустная и категоричная.

- Расслабьтесь, госпожа Вивиана, пока Кай будет в провале, мы можем и сами заняться переговорами с ней, не так ли? - Элионора взяла руку святой в свои и заглянула ей в глаза.

- Эх ты, маленькая... - святая ей на голову руку положила и начала трепать по волосам.

- Идея не самая плохая, если Элионора этим займется. Весь смысл ведь в том и есть, чтобы ненависть королевы к людям поутихла. - серьезно, неужели я один только понимаю, что ее открытость и честность могут нам очень помочь?

Все замолчали. только император вздохнул после моих слов и начал массировать вески. Мне даже улыбнуться захотелось. Правильно, не все им сваливать на маленького фея, пусть сами поработают.

- Ну-с, ладненько, ключ я вам оставил. Пора прощаться. Вернусь, когда договорюсь.

Есть еще вопрос с Мили. Помню я про нее, помню. Но этот вопрос я лучше обсужу со святой отдельно без этих двух ехидных старперов-интриганов. Не доверяю я им. Вот ни на грош. Если не получится, то передам ее Элионоре. Думаю, с последней все пройдет гладко.

- Неизвестно когда? - уточнила наша леди.

- Естественно. - по правде говоря, тут я немного покривил душой, ведь уже достиг 3 уровня [Зачарования], а значит, телепортация нам с Рити уже доступна.

- Но у нас только-только наметился прогресс в войне. Если ты сейчас уйдешь... - совсем не понимаю, к чему клонит великий маг.

- С самого начала сие было понятно. В конце концов, я помогал только временно. Ничего не поделаешь... - картинно развел руками, на постоянной основе меня не запряжете, даже не надейтесь!

- Вообще-то сделать кое-что можно... - великий маг стал поглаживать бороду.

Подозрительно! Подставой просто за версту воняет! Но прежде, чем я озвучил свои мысли, Элионора посмотрела на него с подозрением.

- Дедушка, ты опять что-то подлое хочешь с Каем сделать?

- Ну что ты, Эли, малышка, за кого ты меня принимаешь?

Взгляд его внучки стал еще более подозрительным.

- Видишь ли, Кай нам сейчас очень помогает, но только он может выращивать новые мертвые святые деревья. - продолжил мерзкий дедок, откашлявшись. - Хоть метод и известен, но вот повторить его не удается... И вряд ли удастся в ближайшем будущем, а эти деревья уже стали краеугольным камнем, который может перевернуть ход войны.

- И что из этого относится ко мне? - совсем не понимаю, что они от меня хотят.

- Все решится, если мы сможем сделать магический артефакт с этой способностью. - дедок воодушевился. - План такой: при помощи части твоего тела, древесины этого дерева и созданного мной магического кристалла мы с тобой общими усилиями можем сделать посох, способный использовать твой контроль мертвого дерева.

Стоит отметить, что [Зачарование] работает не одинаково хорошо со всеми магиями. Это не от уровня зависит. Например, запуск огненного шара вложить легко, но чем магия "капризнее" в управлении, тем сложнее. К этой категории относится и телепортация, вот пространственный барьер и рассечение пространства вкладываются намного легче, хоть они и выше уровнем. Особенно проблемны именно [Магия природы], [Магия исцеления] и [Некромантия], ведь они требуют синхронизацию с конкретным живым существом или трупом.

Если ограничение выйдет обойти, то мне даже выгоднее...

- Идея неплохая и решит проблему... - мои слова заставили мага опустить глаза. - Что-то не так? Есть какой-то подвох?

- Дедушка, ты что-то скрыл?

Немного помявшись, старикан признался несколько смущенно.

- Видишь ли, данная техника сложна в управлении, как и телепортация... Сам кристалл я создавал как заготовку для артефакта, который поможет в будущем создавать зачарованные предметы для телепортации...

- Короче, старик! - ох, чует мое сердце, сейчас мне придется жопу рвать...

- Можно создать артефакт легендарного класса. - сознался мерзавец. - Проблема в том, что согласно моим расчетам, чего-то вроде волос недостаточно. Нам понадобятся твои крылья, и помощь сразу же...

- Дед! - Элионора вскочила со своего места и наорала на него - Ты с ума сошел?!! Хочешь, чтобы Кай отрезал себе крылья, а потом в крови помогал их же зачаровывать?!!!

- Нууу... - мямлит старый маразматик.

- Не позволю калечить папочку! - вмешалась уже Рити.

- Я тоже не могу согласиться на такое варварство. - подала голос уже святая.

- Да не покалечит это его. - возразил ублюдок. - После он восстановится, но конечно, сам процесс будет весьма травмирующим... Поймите, у нас скорее всего будет только одна попытка и сделать так можно будет только один раз в жизни.

Последнее меня заинтересовало не смотря на всю мерзость ситуации.

- А почему? Условия же не такие сложные?

- Видишь ли, Кай, это особая техника вложения части души. Второй раз ее провернуть не получится даже если будет новый кристалл. В этом недостаток. Преимущество в том, что создается артефакт практически с собственной волей...

- И все равно, это безумие!!! Мы тут говорим об переубеждении королевы демонов, а ты такое предлагаешь! - Элионора распалилась.

- Точно. Столько сил потрачено, чтобы уйти от прошлого, а ты опять, глупый мальчишка! - святая вовсю присоединилась.

Император не вмешивается. Наверняка, два старпера уже сговорились..

Адское предложение... Нужно быть идиотом, чтобы согласиться...

Однако. Если смотреть на вещи абстрактно, то создание данного артефакта однозначно привлечет на мою сторону и святую и Элионору. И если с нашей леди я и без того договорюсь, то поддержка пернатой в вопросе королевы демонов будет более, чем кстати... Еще и с Мили проблем не будет... Да и "уникальность" свою так сказать уменьшу (чем меньше от меня зависят - тем проще договариваться с Рити и 2-я вышеупомянутыми)...

Мммм... Согласиться, что ли? Особенно, если учесть, что у меня останется козырь в рукаве в виде [Драконьего контракта]. В конце концов, самый лучший козырь - тот, о котором никто не знает.

- Вообще-то, согласен. - прерываю ругань, обрушенную нашими 3-я (4-я, если Мили учитывать) дамами на мага.

Все как-то замолкли.

- Папочка, что ты сейчас сказал? - нарушила молчание Рити.

Она уже вернулась в драконью форму, разорвав платье, в процессе перепалки.

- Сказал, что согласен с предложением великого мага.

- Аххх... Его методы... - неразборчиво пробормотала Элионора, приложив ладонь ко лбу.

- Но... Уверен?.. Кай, ты хорошо подумал? - святая явно напряглась еще сильнее, - или твоя способность предвиденья что-то тебе показала? - взгляд, брошенный ею при этом на мага, назвать испепеляющим, значит очень мягко выразиться.

- Все в порядке. Просто... Отнеситесь к королеве демонов серьезней. - вышло несколько патетично, но ладно.

- Я... Не забуду вашего решения. Клянусь! - святая даже поклонилась.

Вааааа. Какая аура! Даже стыдно своих мыслей стало...

- Не нужно так кланяться, что вы?

- Нет, святая Вивиана права. - вмешался император, - От лица всей империи выражаю свою благодарность. - и тоже несколько склонил голову, точнее, просто кивнул, но.

Вздох... Надеюсь, все это не просто показуха.

- Думаю, не будем откладывать в долгий ящик и займемся сегодня? - мне нет смысла тянуть резину.

- Как хочешь... Сборы не долгие...

...

Таким образом мы всей компанией кроме императора отправились в лабораторию великого мага. Мы с ним, собственно, займемся созданием артефакта. Рити я уговаривал остаться в комнате, но она решительно увязалась с нами. святая же сказала, что с нее хватит и она меня в храм заберет потом на восстановление. Последнее мне только на руку.

Сам ритуал был прост до безумия.

Кристалл оказался многогранником близким по форме к сплюснутому шару, около 30 см диаметром и около 10 толщиной. Из крови великого мага. Про последнее стоит отметить, что это совсем не жуть какая-то. Использование крови при зачаровании - обычная практика. В конце концов, части тел живых существ являются замечательным ингредиентом для зачарования. С 6-го уровня можно использовать часть способностей из материалов. Таким образом, кровь заклинателя - самый удобный материал. Впрочем, набив руку, достаточно просто подмешать немного крови в чернила, хотя использование живой крови действительно является самым действенным методом.

Дальше. мне нужно отрезать крылья и поместить их на кристалл. После старик поместит их в кристалл, как в жидкость, а я сделаю ручку посоха из святого мертвого дерева (так не будет проблем с саженцами и посох сможет менять деревянную часть) и вмурую в него кристалл (механического обхвата слоем дерева по окружности будет достаточно). Элионора будет помогать со стабилизацией потока зачарования. Похоже, у нее есть способность для этого, что и ожидалось от внучки великого мага, помогавшей ему с детства. Чем быстрее все проделаем, тем лучше будет результат.

Тяжело будет, но благодаря званию [Всегда холоднокровный] справлюсь.

Кристалл на рабочем столе с маг. кругом, я сел рядом и приготовил заготовку для ручки посоха.

- Ладненько, Элионора, отрежешь мне крылья?

- Почему я?! - даже вскрикнула.

- Тебе я больше всех доверяю... Не Рити же просить... - пожал плечами.

- Лаааднооо... - ответила девушка умирающим тоном и достала что-то вроде скальпеля.

- Я займусь раной, не буду мешать? - святая тоже присоединилась.

- Нисколько... - ответил великий маг. - Что ж, приступим.

Вжух.

Больно! Больно! Больно! Больно!

Боль быстро стала стихать, спасибо святой.

А... Что с моей манной?

...

ОЖ 15/20

ОМ 591/5106-4515

...

Потом... Рукоятка. Рукоятка.

Посох был закончен в мгновение ока.

Странное состояние манны у меня. Ммм... Похоже, большая часть манны у фей располагается именно в крыльях. Нужно иметь в виду.

Из размышления меня вывело восклицание великого мага.

- Ничего не понимаю!

- В каком смысле? - святая нахмурилась. - Только не говори мне, Гус, что все напрасно.

- Нет, нет, что вы, сам духовный артефакт получился выше всяких похвал: добавляет владельцу тридцать к магии, чуть меньше двух тысяч манны, дает возможность использовать магию пространства на шестом уровне, природы и некромантию на третьем и исцеления на пятом... Точнее, должен, судя по анализу, но у него есть какой-то критерий выбора владельца, который я не могу понять... Использовать я его тоже не могу...

Кажется... Я инстинктивно понимаю, о чем речь.

- Элионоре отдай.

Нет никакого желания пояснять подробней. Сейчас я удобно устроился на ладонях у святой.

Как и ожидалось, в руках у Элионоры посох спокойно заработал.

- Кай, как ты узнал? - она очень удивилась, а старикашка задумался.

- Полагаю, посоху досталась часть моего предвиденья. Подчиняться он будет только хорошему доброму человеку... - не удержался и добавил шпильку. - К которым старый интриган никак не относится.

- Хо... Все гениальное просто... - старпер проигнорировал мою шпильку. - Полагаю, он может начать выкидывать и другие выкрутасы на эту тему. Не удивлюсь, если он будет сбегать к хозяйке телепортом...

Святая вздохнула...

- И что с ним теперь делать?

- А ничего. - спокойно ответил ей маг. - Найти хозяйку и всего делов. Можно даже неподготовленную. Устроим поиск среди целителей церкви, думаю, многие подойдут.

- Понятно. Тогда я его тоже забираю?

- Конечно, госпожа Вивиана. Думаю, так даже лучше будет. Эли уж слишком занята нашим героем.

- Не вспоминайте об этом извращенце. - Элионора надулась.

Пока велись разговоры, я взял заранее подготовленный плод очищения и стал его грызть, чтобы побыстрее восстановиться. Рана уже не болела, а крылья стали отрастать.

...

До главной церкви мы снова добирались по воздуху. Рити снова использовала [Гуманоидную форму]. Понятия не имею, сколько платьев для нее приготовила Элионора. После святая отвела нас в комнату. По сравнению с королевским дворцом выглядит откровенно бедно, но и мне и Рити на это одинаково откровенно наплевать.

Когда святая уже собиралась уходить, я ее Остановил.

- Госпожа святая, у меня к вам осталось еще одно важное дело.

- Что у тебя, Кай.

- Вопрос довольно деликатный, но... - договорить я не успел.

Ворвалсякакой-то задыхающийся служитель церкви с квадратными глазами.

- Госпожа святая! Там! Там! Катастрофа!

- Кай, потом...

- Идите, я пока отдохну. - и закончил уже в спину. - Потом обязательно поговорим.

Возникли проблемы?

Ладно, [Предвиденье опасности] молчит, значит - не мое дело!

Пусть сами разбираются.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 59. СОБЫТИЯ УСКОРЯЮТСЯ.

Стоило ненадолго отвернуться, и...

Рок? Судьба? Божественное проведение?

Меня словно подхватило масштабным потоком событий.

Дело было так.

Пока я оставшуюся половину дня или, скорее, часа 4 или 5 восстанавливал свои крылья, многое произошло. Стоит уточнить, что комната, которую мне дали для восстановления, находится в центральной больнице возле главной церкви. Последняя представляет собой масштабный комплекс зданий. Так вот, это практически полностью изолированное от внешнего мира тихое место, утопающее в зелени. Очень подходящее для отдыха и восстановления. Даже если столица вокруг будет полыхать, здесь будет все так же тихо и спокойно. Здесь работает довольно много фей, ну это так, к слову, я только слышал об этом, но сам их не встречал, да и желанием не горю...

Опять меня понесло в лирику. Впрочем, пояснить обстановку стоило.

Короче.

Когда я восстановился и уточнил, где мне найти святую, мне сказали, что все меня ждут во дворце и просили срочно прибыть, как восстановлюсь.

Сразу, как мы с Рити покинули госпиталь, в глаза бросились изменения в храме печати. Стоит отметить, что сам храм располагается на большой свободной площади, рассчитанной на прибытие древних драконов. Вот эта площадь теперь из ровной превратилась в искореженную, а храм разрушен.

Нет, он, скорее, разобран. Люди на площади вовсю обсуждали произошедшее.

Похоже, пока я отдыхал, здесь произошли весьма бурные события.

Ни много, ни мало, явились древние драконы и сняли свои печати!!! Был большой переполох, храм теперь пуст, а королева фей во дворце.

И все это я просто проспал...

Проклятье!

Если бы я был здесь, мог бы уже сейчас договориться о Рити!

Упустил возможность. Божественным проведеньем происходящее просто воняет. Все случилось уж слишком кстати...

...

Всех я нашел в кабинете императора.

Мда-с.

Картина маслом.

По 4-м углам Элионора, королева фей, святая и герой. Первые три сидят на стульях, прижав колени к груди и обхватив их руками. И зыркают друг на друга враждебно-обиженно исподлобья. Да, все 3-е. Даже святая. Герой стоит носом в угол. Император сидит за столом, а на столе лежит только сегодня сделанный посох. Перед столом великий маг развалился в кресле и попивает чаек.

Император массирует вески. Похоже, хоть кто-то тут еще остался вменяемым, и то радует.

Даже не знаю, с чего начать.

Придурка-героя выбросим. Нет желания уточнять, что с ним.

С ехидным магом общаться тоже нет никакого желания.

Девушки...

Что это с ними? Откуда столько враждебности? Я полагал, что Элионора и королева фей должны поладить.

Они обе под моим взглядом, покраснели и смущенно отвели глаза. Почему обе сразу? Королева фей же не знает, что я мужчина...

Страшная догадка ударила в голову.

Только не говорите мне, что она узнала, и эти дурочки поцапались из-за меня?!! А-ля "ссора в гареме"?!!

Вздох...

Общаться с ними тоже больше нет никакого желания...

У императора на лице написано, как его все достало до головной боли и боли в животе одновременно. Сочувствую. Пусть отдохнет.

Остался последний вариант.

- Госпожа святая, ну что вы, что случилось?

Ответом мне был грустный-прегрустный взгляд.

- Она мне все способности запечатала! И хочет снова в клетку посадить, милый! - вместо нее стала жаловаться королева фей.

"Милого" проигнорируем.

- Сама виновата, так тебе и надо, Кай столько сделал, а ты!.. - внезапно набросилась на нее Элионора.

- Ничего страшного. Как запечатали, так и распечатают! Прошу, помолчи маленько, хорошо? - ласково ее уговариваю и уже строго Элионоре. - А вот от тебя не желаю вообще ничего слышать! Думаю, не нужно объяснять, почему?!

Обе опустили глаза и стали что-то невнятно бормотать. Пока молчат, и ладно.

- Миледи Вивиана, не нужно уподобляться этим... - покосился на них, - Ну что вы-то?.. Вы же взрослая ответственная женщина, а не глупая девчонка, чтобы так себя вести... - сделаю рискованное заявление, но если оно верное, то писец полный. - Только не говорите мне, что как и те две вы тоже?..

Договаривать "в меня втрескались" не стал, но святая и так все прекрасно поняла. Даже улыбнулась, очень мягко, по-матерински. Расправила плечи и опустила ноги на пол.

- Ну нет, конечно же. Просто... - очень тяжело вздохнула. - Кай, Трой, простите меня за мое поведение. Столько всего навалилось... Вот я и...

- Все в порядке, госпожа Вивиана. - ответил император усталым голосом. - Вас никто не винит... - немного помолчал и добавил посмотрев с нескрываемой неприязнью в сторону идиота в углу. - Мы все прекрасно знаем, кто виноват.

Только не говорите мне, что это ничтожество посмело приставать к святой?!!

Взгляды всех присутствующих дружно скрестились на этом мусоре.

Виновный успешно найден... Или козел отпущения? В любом случае, его не жалко...

- Может обсудим наши перспективы в военной сфере? Все-таки, ситуация изменилась. - нужно сменить тему.

- Полагаю, да. - откликнулся великий маг. - Сейчас госпожа святая, орден магов и тот мусор могут взять на себя три направления, но наша новая старая знакомая может вполне взять на себя еще одно направление.

- Разве ее прямые боевые способности достаточны? - что-то я сомневаюсь. - Если не учитывать создание армии и болезней, то разве она не слишком слаба?

- Не недооценивай ее, Кай. Она может развернуть своего рода "проклятый барьер", который мешает ориентироваться и парализовать целую армию. Вроде тумана, что ты использовал против нежити. Уничтожить их так не выйдет, но вот нейтрализовать вполне. Проблема в том, как всех убедить...

- Самая большая проблема сейчас как раз именно в этом. - устало проговорил император. - Дело в том, что драконы явились уж слишком внезапно. Ничего не было готово, и столица сейчас бурлит. Мы даже с посохом не успели ни разобраться, ни представить общественности. Сейчас включить ее в боевой порядок нереально. Империю могут даже охватить восстания. Максимум сейчас выиграли пару дней, но решать что-то нужно. И решать нам.

- Понятно... - я понимал, что все плохо, но не ожидал, что настолько. - Проще говоря, нам нужны результаты и срочно, чтобы у народа не возникло претензий?

- Совершенно верно. - вздохнул император. - И посоха мало.

Все замолчали.

Политика - сплошная боль в жопе.

Вздох.

Похоже, мне опять разруливать ситуацию.

Губы сами собой расплылись в ехидную улыбку. Хорошо, что я припас козырь!

- Вам очень повезло, что я заранее подготовился к возможным проблемам и припас козырь в рукаве. - можно собой немного погордиться. - Дело в том, что можно прямо сейчас решить еще одну проблему империи.

- Какую? - уточнил великий маг.

- Эволюцию императора! - продолжаем торжественную речь. - Вы не знаете, но у Рити есть способность [Драконий контракт], и она может заключить еще один.

- Хочешь сказать... - задумался великий маг.

- Именно! Эволюция императора в оборотня-дракона, как наш мусорный герой!

- Это бы решило сразу множество проблем, но ты уверен, что сработает? - все еще сомневается великий маг.

- Абсолютно! - если самого контракта и не хватит, то мое звание [Эволюционер] сделает все остальное, но посторонним знать о нем не нужно.

- Подожди, Кай. - подозрительно посмотрела на меня святая. - Ты же не прямо сейчас это придумал, не так ли? Почему же не сказал?

- Держал про запас именно на случай неприятностей после освобождения королевы, естественно. - скрестил руки на груди с независимым видом, - И правильно сделал! В конце концов, ваш император еще вполне здоров и торопиться не было нужды... - поднял указательный палец вверх. - Не забывайте, что мы, феи, больше не рабы и не слуги, а союзники. Да, мы будим помогать и сотрудничать, но разница колоссальная. В конце концов, когда королева все-таки восстановит королевство фей, иначе не будет. Так что, привыкайте уже сейчас.

Возражений не последовало. Только император снова начал массировать вески.

- Да, по поводу сотрудничества. - я снова завладел всеобщим вниманием, - прямое участие королевы... - немного сбился с темы. - Ей, кстати, имя нужно...

- Сейчас придумаем! - обрадовалась Элионора.

- Только не ты! - перебил ее.

- Почемуууу?.. - протянула она плаксиво.

- Так что там насчет сотрудничества? - остановил начинающийся балаган император (уже привычный к подобному, судя по всему).

- Как я уже говорил, печать можно легко и снять и заново поставить, не так ли? - дождался кивка от святой. - Поэтому я и думал, что первое время наложение печати скорее принесет пользу. Вы все забыли об основной способности королевы, а именно о создании и эволюции новых видов растений и растительных монстров... И о том, что она может их контролировать! Фактически, может собирать сведения с той же эффективностью, что и новый король демонов. В конце концов, это одно из главных его преимуществ в войне, и если с ним сравниться в этом вопросе, то от глухой обороны можно перейти в наступление!

- А получится? - усомнилась сама королева.

- Конечно, правда, придется приложить массу усилий, но оно того стоит. Не забывай, что ты создала целый уровень в Великом Провале! Не стоит об этом забывать. Можно и нужно гордиться! Я знаю, что раньше ты использовала свой потенциал только в разрушительных целях, но именно в созидательных у тебя безграничный потенциал. Нужно только правильно его использовать.

Королева фей (ей реально нужно имя) смутилась и потупилась.

Между прочим, ее собственные намерения никто не обсуждает. Не трудно догадаться, что драконы не просто так заявились, а как-то почувствовали изменения в ее состоянии и мировоззрении. Подробности меня самого совершенно не интересуют, если честно, но факт есть факт.

- Замечательное решение. - резюмировал император. - госпожа Вивиана, королева, вам нужно сотрудничать в указанном направлении. Очень важно вам двоим научиться работать вместе. Госпожа Вивиана, речь не только о контроле за королевой, но и о предоставлении ей защиты. Королева, вам крайне необходимо привыкать к сотрудничеству, и хоть немного доверять, пусть и только избранным. Эли, тебя все это тоже касается... Эволюцию я пока придержу, Кай прав. Однако сам факт ее существования, хоть и засекреченный, будет хорошим аргументом вдобавок к посоху. Сейчас у меня нет времени на эволюцию. Кроме того, резкое усиление нашего военного потенциала может сыграть решающую роль в войне, когда мы перейдем в наступление... Теперь контракт. Мисс Ритигордиа?

- Папочка? - Рити склонила голову на бок, спрашивая моего мнения. В переговорах она не участвовала.

- Форму контракта выбери сама, я ведь не знаю его особенностей, а у тебя есть генетическая память. - нужно ей самой решать. - Это твой контракт. Твой выбор. Можешь даже отказать, если сама так решишь. - последнее сказано скорее формально, поскольку у Рити, если и есть что-то в голове, помимо ветра и привязанностей ко мне, Мили и Элионоре, то это ее драконья ответственность перед миром.

- Умммм... Тогда, дедушка, согласишься ли ты на мою силу при условии, что будешь помогать расе фей, и не бросишь их в беде на произвол судьбы? - я, конечно, дал ей полную свободу выбора, но она задумалась только на 5 секунд...

После непродолжительного молчания великий маг тихо рассмеялся.

- Ха. Ха. Ха. Мудрая девочка. Просто идеальные условия!

- Хорошо, согласен. - сказал император.

Повисло молчание.

Эмм. И это все? Мне кажется, или я полностью утратил понимание происходящего. Большинство присутствующих задались тем же вопросом, полагаю, но высказала его святая.

- Все хорошо?

- Да, вариант эволюции в оборотня-дракона появился. Вид земляного дракона.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 60. ПОДГОТОВКА К РЕШАЮЩЕЙ БИТВЕ.

Святая забрала с собой королеву (ей реально нужно имя) и они улетели в главную церковь. Великий маг отправился за ними (не удивительно, что вопрос эволюции ему очень интересен). Император сгреб Элионору и они полностью погрузились в политические дрязги, встревать в которые мне совсем не хотелось.

Вот так мы с Рити и оказались предоставлены самим себе. Мне только сказали быть на связи в случае необходимости вроде разноски депеш.

Мусорного героя выставили из дворца с формулировкой "чтобы на глаза не попадался, наказание определим позже". Даже вспоминать о нем не хочу, укатил, наверно, снова к своему гарему из шлюх.

Только когда все занялись своими делами, мне пришла в голову шальная мысль, что я так и не поговорил со святой о Мили...

Черт!

"Прости, Мили, я опять не занялся твоим вопросом..." - переговорим [Телепатией] между собой.

"Ну что, ты, папочка Кай, не извиняйся. Я все понимаю. Тут такое происходит, что не до меня." - Мили очень скромная.

"Нет... Только моя вина, что я до сих пор ничего не решил..." - мне остается только бестолково вздыхать.

Похоже, в ближайшее время свалить отсюда не выйдет.

"Куда отправимся, папочка?" - это уже Рити, прямолинейна и проста, как всегда, ее сложные вопросы не волнуют.

Вопрос интересный. Впрочем, вариант всего один.

"Назад в церковь... Все-таки, нужно решить вопрос с Мили, да и помощь наша там будет, возможно, нужна."

...

Прибыв в церковь мы нашли всех троих во внутреннем дворе...

Причем, дедок сидел в сторонке в неизменном кресле с неизменной чашкой чая, а святая гладила по голове явно довольную фею, присев рядом на корточки. Учитывая, что рост королевы около 60-70 см, то она реально выглядит ребенком. Прямо пасторальная картина.

Я уже отмечал, что в последнее время постоянно просто фигею от скорости смены событий?

Кто-нибудь мне объяснит, КАК отношения между людьми могут изменяться с ТАКОЙ скоростью? Они же буквально только что друг друга на дух не переносили и люто ненавидели, разве нет? Нет, понятно, что они сюда прилетели, а мы добирались пешком со скоростью шагов Рити, но времени все-таки прошло очень мало...

- Кай! - окрик святой вывел меня из ступора, в который я впал от увиденного.

Они с королевой уже успели подойти к нам. Здорово же меня переклинило.

- Ты хоть слушал, что ириска тебе только что сказала? - на эти слова святой королева надулась и отвела глаза.

Стоп! Ириска? О чем это она? Может, у меня мозги все еще не выправились, но о каких ирисках речь?

- Ириска?

- Мое имя теперь! Ириска! Нравится? - глаза феи засверкали, а я почувствовал, что снова фигею.

Королева демонов. 2-я по опасности.. Страх и ужас... По имени ИРИСКА!!!

Трындец...

Я точно прибью эту поганку за ее особый талант в придумывании имен.

- Госпожа святая, где Элионора? Мне с ней нужно срочно серьезно побеседовать. - мне кажется, или меня уже тихо трясет?

- Эм... Она же с императором ушла... Я не знаю, где они... Да и зачем тебе так внезапно? - святая в недоумении.

- Не выгораживайте ее! Я знаю, что она здесь! Никто другой не мог выкинуть такую... Такой идиотизм...

Вслед за моими словами со стороны старикашки послышалось ехидное хехеканье. Однако, самым подозрительным было то, как смущенно святая отвела глаза.

- И что тебе не нравится? Мое имя? Так ведь... Красивое же имя мне дали... Мне нравится! Очень милое! - королева...

Нет, Ириска, буду уж это имя использовать пока, произнесла это в недоумении склонив голову на бок.

Хаааа... Только не говорите мне... Элионоры здесь действительно нет. Старикашка потешается - следовательно не он. Фея говорит, что имя ей "дали". Ее тоже исключим. Итак, методом исключения виновницей является...

Хаааа...

А я-то наивно думал, что глупые имена - особенность мелкой поганки, а выходит, что последняя переняла данную привычку от взрослой поганки...

Ладно, черт с ним. В конце концов, какое мне дело, если ей самой нравится такое имя...

- Неважно... Отвлекся... Так о чем вы говорили? - лучше перейду к делу.

Ответила мне откашлявшись поганка-святая.

- Наша... Милая, оказывается, может установить связь даже с потомками тех видов, которые создала, и судя по всему, обнаружила местоположение короля демонов!

- Не со всеми, и управлять ими так просто не получится... По крайней мере, с такого расстояния, но удивителен сам факт, что узы сработали спустя столько лет и поколений....

"Ничего особенного. Родственные узы от такого пустяка не рухнут." - Рити вставила свое мнение, авторитет которого основан на [Генетической памяти].

- Уверены, что не ошиблись? - сомневаюсь я в их успехах, если честно.

- Уверены. - ответил мне маг, который незаметно переместился поближе, вместе с креслом. - Он там проводит масштабный ритуал уже какое-то время. Скорее всего, создает могущественную нежить. Подобный ритуал нереально проводить без его непосредственного присутствия.

Думаю, в данном вопросе стоит положиться на опыт великого мага...

- И какие у нас планы? Нужно телепортировать к нему святую, чтобы она его прикончила?

- Не выйдет. - отрезал великий маг.

- Кай, хоть наш противник и является злодеем, дураком он не является. - в свою очередь покачала головой святая. - он прекрасно осознает, что ему не победить меня в прямой схватке, поэтому очень осторожен и сбежит при первых же признаках моего появления...

- Совершенно верно. Телепортировать кого-то без конкретной точки назначения весьма проблематично, а даже если удастся, то он легко сбежит. - пустился в объяснения великий маг.

- Говорили же, что он не владеет телепортацией? Или я ошибаюсь? - на что они вообще рассчитывают против телепортера?

- Все-таки, Кай, ты мало знаешь о нежити и демонах... - погладил бороду великий маг.

Слышь ты, эксперт хренов, хватит выпендриваться! Говори прямо! Разумеется, я такого не сказал, но очень хотелось.

- Он старший лич. - перехватила разговор святая, строго взглянув на мага. - Он не связан плотью и может переходить в форму призрака. Так он легко уйдет под землю и сбежит даже без телепортации, а после вселится в новое тело. Физическая оболочка служит для него просто чем-то вроде брони и усилителя магии.

Примерно, как Мили сбежала от него самого...

Мдас, король демонов - отнюдь не финальный бос в игре, который послушно ждет в конечной локации. Он скорее похож на типичных злодеев 80-90-х, которые вечно убегали... Если подумать, то такое поведение и следует ожидать. В конце концов, он - зло, и у него нет резона следовать правилам и изображать из себя рыцаря. Да и защищать ему ничего не нужно, кроме себя самого... Логично, черт побери, хоть и ужасно раздражающе.

Святая прервала мои мысли и повисшее молчание.

- Не волнуйся, Кай, что-нибудь придумаем. Нужно верить в лучшее.

Верить? Понятненько... Это скорее не авось, а что-то вроде "все в руках божьих". Философия как раз для святой.

- Все в порядке, мы с Троем хороши в стратегии и охоте на демонов. Что-нибудь придумаем, особенно, если ты нам поможешь своим предвиденьем. - гордо произнес великий маг.

- Зря вы на меня рассчитываете... - придется объяснить, ничего не поделаешь. - Моя способность хоть и действенна, но касается только меня самого. Я не могу защитить ей окружающих... Я уже говорил, что у меня нет способностей к глобальным вещам, поэтому раса фей и нуждается в королеве...

- Иными словами, если сам будешь участвовать, то фатальную неудачу мы более-менее обнаружим? - чертов неугомонный старпер!

Вздох. Все-таки, придется доиграть свою роль до конца. Не особенно неожиданно.

Может, стоит все-таки вспомнить, что именно сейчас я пришел сюда ради Мили.

- Ладно... Кстати, госпожа Вивиана, за всей этой неразберихой я так и не успел с вами серьезно поговорить об одной... - хотел назвать вопрос о Мили щекотливым, но думаю, лучше не использовать это слово. - Важной теме... Вопрос касается одной несчастной души, о которой нужно позаботиться...

- Хорошо, слушаю. - святая сразу стала серьезной и сосредоточенной.

- Не здесь. Нужно темное помещение, желательно уединенное...

После мы все вместе переместились в подвал церкви Темное помещение, которое я осветил иллюзиями. Ириска и маг тоже увязались следом...

- Она нежить, но не вздумайте нападать! Особенно вас, госпожа Вивиана касается. - думаю, для представления достаточно, но я уж очень волнуюсь.

- Поняла, поняла, сколько можно повторять! Не принимай маня за оголтелую фанатичку! - похоже, по дороге я уже изрядно достал святую, Мили же пока молчит.

- Ну ладненько, Мили, покажись. Представляю вам вашу будущую ученицу. Милинда, маленькая кандидатка в святые. Ее называли маленькой святой в разрушенных королевствах, пока король демонов не превратил ее в нежить, но управлять не смог... Подробно лучше пусть сама расскажет.

"Эммм, папочка, можно?... - дождалась кивка от меня ипоказалась, - Эммм... З-здраствуйте..." - у появившейся Мили тоже нервишки шалят.

- Охо. Баньши, да еще и в состоянии искажения светом... - задумчиво протянул маг.

- Мили, моя сестричка! - гордо объявила Рити.

- Хааа, кто же так представляет?.. Кай, ты такой чурбан бесчувственный. - схватилась за голову святая.

-"Папочка хороший" - хором вступились за меня Мили с Рити.

- Что не меняет того факта, что сейчас он повел себя как чурбан бесчувственный...

Пока девочки вели разговоры в чисто женской компании, которые для меня чужды, я подлетел к магу и завел с ним более прагматичную беседу.

- У нее способность судьба героя.

- Полагаю, поэтому ты сказал, что она будет ученицей для госпожи Вивианы? - старик быстро соображает.

- Именно, еще у нее есть...

Дальше я поведал о ее звании [Маленькая святая] и способностях [Светлая душа] и [Защита души], а о [Магия исцеления] он и сам уже знал, хоть и удивился 7-му уровню. Также я поведал о своих догадках, что у девочки хорошие шансы эволюционировать в ангела, с чем маг был полностью согласен.

Правда, стоит отметить, что у Мили есть немного раздражающая способность [Только поглощение уровней], которая позволяет повышать уровни только при помощи вытягивания жизненных сил из других существ. Впрочем, старик просветил меня, что в способности тут есть и лазейка. Дело в том, что "опыт" немного засчитывается даже если оппонент не умер в отличии от обычной охоты. Довольно полезно.

...

В общем и целом святая с Элионорой взяли Мили под свое крыло. И если первая вела себя сдержанно, то вторая была просто в щенячьем восторге. Ириска с Рити тоже составляют компанию.

Все бы хорошо, если бы мне не приходилось прятаться от этой озабоченной!

Это я про Ириску!

Цензурных слов нет, поэтому сухо факты: она может принимать форму по размерам обычной феи, но не владеет никакими из способностей из группы [Чувство...], соответственно не способна меня обнаружить под невидимостью, ее практически не оставляют одну (слава богу), мое [Предвиденье опасности] успешно спасает меня от жесткого обратного изнасилования (не знаю, каким богам можно на него еще помолиться). Все. А да, еще Элионора со святой пытаются проводить высокоморальные воспитательные беседы с этой психованной, и в результате она при народе хотя бы держит себя в руках... немного...

Все!

Как же это выматывает...

Знаю, знаю, меня раньше предупреждали все, кому не лень, но "одно дело - услышать, а другое - испытать на собственной шкуре"...

Я абсолютно точно не свяжу свою жизнь с расой фей... По крайней мере, в обозримом будущем.

Скорей бы уже покончить с королем демонов и слинять отсюда!

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 61. В БОЙ ИДУТ 3 ДРАКОНА, 2 ФЕИ, АРХИМАГ И... МАЛЕНЬКОЕ ПРИВЕДЕНИЕ.

Примерно через неделю было решено выступать. Очень быстро, если учитывать обстоятельства, но император навел порядок железной рукой. Некоторых аристократов даже казнили. Сам я на казнях не присутствовал (незачем, да и зрелище - так себе), но в курсе происходящего (все-таки, во дворце живу, а не абы где). Прозвище "кровавый император" - явно не для красивого словца.

Так или иначе, меня все эти вопросы совершенно не касаются. Пусть люди в их империи живут с их императором так, как им заблагорассудится.

Мобилизовали армию. Сейчас основные ударные силы империи сосредоточены вблизи города Синфаль, где расположен штаб. По плану, под предводительством святой и паладинов армия выступит в поход на север.

По существу, сам поход, по большому счету, является отвлекающим маневром. Когда они углубятся вглубь Мертвых земель, элитный ударный отряд нападет непосредственно на короля демонов.

Отряд составят: император (после эволюции), горе-герой, великий маг, Ириска, я, Рити и Мили. Естественно, хотелось бы взять с собой еще и святую, но... Как уже говорилось, это не представляется возможным. Король демонов НЕ дурак и постоянно отслеживает местонахождение святой, которая для всей нежити подобна огромному маяку. Остальных я замаскирую под нежить при помощи [Мертвой пыльцы], но скрыть присутствие святой так не выйдет. Разумеется, подозрительный отряд нежити он тоже заметит, но не с большого расстояния, и мы надеемся подобраться очень близко.

Небольшое отступление про способности святой. Она 6 ранга и хоть и не раз подчеркивалось, что против этого короля демонов ее способности ультимативны, но... Это только по причине того, что почти все противники - нежить. Она мастер [Магии исцеления] и [Белой магии] до кончиков ногтей, и ангел до кончиков перьев, но... На этом все! Она способна смести целую армию демонов или нежити, но... Проиграет обычному монстру 4 ранга! По правде говоря, не прям уж проиграет, но и не выиграет. Почему? А ей его атаковать нечем! Ее владение оружием находится на уровне "кавайного размахивания", и никакой стихийной магией она тоже не владеет... Разумеется, ее защитную магию не стоит недооценивать, да и по своей сути она ближе к элементалю, чем к обычному существу из плоти и крови, а следовательно, ей даже не понадобится саму себя воскрешать, чтобы восстановить тело буквально из ничего... Она вообще по живучести заткнет за пояс любого таракана. Разумеется, ее можно снабдить зачарованным оружием и амулетами, чтобы она сражалась, но из-за расовых особенностей они будут плохо работать и требовать много манны. С таким усилением одного монстра 4 ранга она, скорее всего, осилит, но не более того. Плюс усиленный вариант способности [Аура мира], позволяющий успокоить обычных монстров до такой степени, что она может гулять посреди стаи голодных хищников без всякого вреда для прически. Они под действием ауры будут не опаснее домашних коровок, щиплющих траву. Возможно, даже безопасней.

Есть информация, что у короля демонов есть и обычные монстры в подчинении (раритет, поэтому он их просто так на убой не посылает), из-за чего святая и не устраивает налеты одна. Послать ее по воздуху можно разве что с великим магом или героем, но посылать 2-х магов - не лучшая идея (попадут в засаду и все), а герой... Он - дно...

Сейчас, конечно, можно посылать в телепорт-рейды троицу из святой, великого мага и Ириски, но это план "Б", который задействуют при провале текущей атаки. Да еще у короля демонов есть [Чувство пространства] довольно высокого уровня и, следовательно, радиуса обнаружения, поэтому бесполезно пытаться неожиданно телепортироваться вплотную к нему. У него будет 1-2 секунды, что вполне достаточно, чтобы нырнуть в землю в призрачной форме.

Кстати, насчет Рити. Оказывается, когда она, или кто-то другой, активируют магическое усиление на теле, то появляется возможность наносить урон призракам "физическим ударом", так сказать. Небольшой, но стоит отметить эту особенность. К оружию и броне это тоже относится.

Еще 1 важный момент, который для меня, если честно, стал полной неожиданностью. Дело в том, что в бою мы будем использовать только формы молодых драконов 6 ранга, а не взрослых 7-го. Дело даже не в том, что у них в данный момент нет необходимого запаса уровней для трансформации. Как мне объяснил великий маг, трансформация во взрослых драконов превосходит обычные трансформации оборотней, из-за чего крайне уязвима к различным "статусным эффектам" так сказать. Иными словами, в отличии от обычных трансформаций, ее можно отменить со стороны. Разумеется, для этого необходимы специальные способности, но все же это фатальная уязвимость. Например, [Белая магия] 6 уровня "запечатывание тьмы", или [Магия проклятий] 5 уровня "проклятье" легко это сделают, хоть и не "щелчком пальцев", а они не такие уж и редкие. С другой стороны, святая или Ириска могут сбить именно с легкостью щелчка пальцев, но проблема не в этом, а в том, что то же самое относится и к нашему противнику - королю демонов. У него есть способность [Взгляд кармы], который базовым эффектом усугубляет все негативные эффекты на цели, но помимо того, разбивает усиленную трансформацию одним взглядом. Буквально.

Помимо всего прочего, в этом мире нет такого понятия, как "антимагия"! Если рассуждать логически, то это понятие такой же абсурд, как "антиядерный взрыв" с точки зрения науки моего старого мира... Даже точнее, как понятие "immortal object". Часто встречается в играх моего старого мира, но в реальности подобное - полный бред, как бы эта реальность не была похожа на игру. Нет, разумеется, такие вещи, как сопротивление или барьеры, встречаются сплошь и рядом, но они далеки от "антимагии"... Великий маг объяснил, что близким к этому понятию свойством обладают разве что элементали. Например, если кидать огненные шары в огненного элементаля, то он скажет только "спасибо за еду". Впрочем, не стоит и говорить, что любая другая магия будет действовать вполне нормально. Вот иммунитет к физическому урону встречается сплошь и рядом. Это я на призраков намекаю. Честно говоря, нарушения подобного всегда раздражало меня в играх моего старого мира.

Именно по подобным причинам телепортация является фактически читом в 90% случаев (если не 99%). Впрочем, маг должен потратить годы на изучение практически бесполезной до 5 уровня [Магии пространства] (напоминаю, 5 - хранилище). А еще она много манны потребляет. С точки зрения людей. Я при своих малых размерах, запасе и восстановлении манны могу телепортиться почти без ограничений. Да, телепортацию можно перекрыть, но для этого нужен или 9 ур. той же магии, или запечатать способность телепортера [Белой магией] 10 уровня, или [Магией проклятий] 9 ур. (можно попробовать и с 5-го, но там проклятье помешает лишь частично, например, повысит вероятность неудачи, или т.п.). Из всего перечисленного у нашего противника есть максимум проклятья, но их можно развеять 7 ур. [Магии исцеления], а последняя есть у Мили!

Короче, мы-то сбежать сможем практически точно.

Даже чувствую себя немного неловко из-за этого.

В преддверье подготовки к битве я наконец-то выучил [Магию исцеления 6]. Вышло на удивление просто. В принципе, она и не дает ничего особенного, только позволяет использовать исцеление на расстоянии в виде луча, способного захватить сразу несколько целей. Будет полезно в битве, ведь я буду играть роль основного целителя. Ах да, еще я получил [Передачу манны 4]

Маленький забавный факт. Рити получила [Гуманоидную форму 6] и ее форма резко стала очень близкой к человеческой. в связи с этим возникли проблемы с ее неприятием одежды. Хорошо, что Элионора взяла этот вопрос в свои руки. Так еще особенность в том, что форма приближается не к человеку, а к эльфу. Стоило, наверное и раньше догадаться, основываясь на истории и названии "гуманоидная форма", а не "форма человека".

Роли в бою мы распределили следующим образом.

До места мы доберемся по воздуху верхом на форме молодого дракона горе-героя, замаскировавшись с помощью [Мертвой пыльцы].

Он и император будут основной боевой силой на передовой в формах молодых драконов.

Ириска отделится на подходе и создаст барьер вокруг, чтобы ограничить противника в вызове подкреплений. Ориентируясь при помощи удаленного контроля, король демонов сможет, скорее всего, преодолеть барьер, но на это потребуется слишком много времени.

Мили вселится в героя и будет его поддерживать и лечить. Я лично был против этого пункта, но меня не стали слушать. Все были на 100% уверены, что "все будет в порядке", но у меня в голове не укладывается, КАК можно доверить лапочку кавай-баньши этому придурку-изврату?! Вздох... Может, я чего-то не понимаю в жизни? Как бы то ни было, включить Мили в наш боевой порядок просто обязательно, ведь у нее появились еще и дополнительные секретные геройские козыри, которые сыграют решающую роль в битве.

Великий маг будет нашей магической поддержкой. Он будет выглядывать из [Внутреннего хранилища] Рити, а она выступит в роли его щита. Примерно так, как я передвигался по зимнему лесу. Выяснилось, что места для него вполне хватает, если оставить снаружи только голову и кисти рук. Чем-то напомнило 5-й эпизод "Зв#здн#х в##н", когда ГГ запихивали в труп зверя для согрева. Так или иначе, броню дракошки всякая мелочь не пробьет. Вот способность [Охрана дракона] будет, скорее всего, бесполезна.

Ну и мне, как уже говорилось, отведена роль основного целителя. Буду летать вокруг и лечить, уворачиваясь от обстрела. В том числе и при помощи телепортаций в случае массовых атак.

Командовать в бою будет император или маг (на втором месте), у них обоих высокий уровень [Телепатии].

Святую, как уже было сказано, взять не представляется возможным.

Ах, да. Элионоре не нашлось место в боевом построении и мы ее тоже оставим. Официально - командовать армией. Она, естественно, была жутко против, но все остальные (исключая героя-мусора, которому право голоса никто не давал) приняли решение единодушно. Не обошлось без ехидных комментариев 2-х дедков на тему "если мы не вернемся, то подыщи себе мужа и позаботься об империи". Впрочем, последнее меня уж точно не касается. Я-то помирать не собираюсь. С Рити и Мили мы честно договорились, что они сами ответственность несут. В крайнем случае, я буду спасаться один... Как бы мне хотелось, чтобы до такого не дошло.

Все планирование мы проводили в условиях строжайшей секретности, в основном, именно этим составом. Почему? А чтобы шпионы короля демонов не пронюхали! Вот ведь ирония: у него шпионы и сторонники среди людей точно есть, а его нежить ему 100% преданна. Не по своей воле, естественно, но разницы никакой.

Да, еще я между делом выяснил, почему у императора нет детей. Оказывается, что дело ни в каком не в проклятье, а в способностях охотников на демонов. Дело такое. Среди всех видов демонов есть отвечающие за похоть. Проще - суккубы. Так вот, они сильно отличаются от большинства демонов тем, что почти не умеют сражаться, а вместо этого сосредотачиваются на двух уникальных способностях. Подчинении разума и пожирании души жертвы через секс. Причем, сила обоих прямо пропорциональна "похоти" цели так сказать. Причем, как я понял сила воли, и сопротивление магии могут оказаться абсолютно бесполезны, если не следить за своим "моральным обликом".

Для меня так и сталось загадкой, как мусорного героя не съели за все, отнюдь не короткое, время его жизни?

Элионора даже жаловалась, что последние несколько раз его шкирку от суккубов оттаскивала. Буквально.

...

Армия прошла последнюю линию фортов и начала продвижение к Холодному лесу.

Император эволюционировал в тайне ото всех.

Стоит отметить, что его драконья форма отличается от таковой у героя. Как и стоило ожидать от вида земляных, физические параметры гораздо выше, но магия ниже. Крыльев, разумеется, нет, и полет невозможен. Даже внешне чувствуется разница: земляной дракон более коренастый и неповоротливый, а огненный более вытянутый и подвижный. Особенно выделяются огромные когти. Его же защита 500 без усиления... Все-таки, Рити на 4-м ранге до 6-го еще расти и расти... Да еще и когти доводят показатель атаки до безумного значения... С чем, интересно, они по твердости сравнимы? С твердыми сплавами? С алмазом? Впрочем... Они явно не перешагивают планку прочности алмаза, если сравнивать со стальным оружием.

Впрочем, что и следовало ожидать от земляного дракона 6 ранга.

Стоит отметить, разве что, 5 уровень способности [Земляной дракон] (получить ее можно только после эволюции). На этом уровне дракон может в прямом смысле слова нырять сквозь землю и камни, словно призрак, не действует на выплавленные металлы и древесину)

Еще я подсмотрел украдкой уровень манны великого мага. Слюнки потекли, особенно от прибавки. Блин, да он к 6-ранговым по этому показателю приближается! Понятно, что он обвешан амулетами, как рождественская елка, но все равно... Завидую...

Кстати говоря, оба, и император и архимаг владеют [Магией исцеления 5].

Вот, спустя еще 2 недели, и настал день Х.

Мы полетели навстречу битве!

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | СТАТИСТИКА ПЕРСОНАЖЕЙ ПЕРЕД БИТВОЙ.

Имя Лабушкай (Кай)

Раса Фея света и тьмы (мужчина)

ранг 3

Состояние нормальное

Уровень 33/80

ОЖ 20/20

ОМ 5241/5241

ВК 20/20

ВД 20/20

Сила 1

Ловкость 29

Скорость 43

Размер 1

Атака 1

Защита 5

Магия 24

Сопрот. 231

Дополнительные способности:

[Склонность к магии] [Не стареющее тело] [Родство к манне] [Языковой перевод] [Самооценка] [Анабиоз]

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца 4] [Пыльца Феи 3] [Ускорение полета 4] [Колдовская ярость 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 6] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 6] [Родственные узы 1]

Активные способности:

[Оценка 6] [Манипулирование манной 10] [Магия иллюзий 5] [Достоверность иллюзий 4] [Некромантия 3] [Магия тьмы 2] [Телекинез 3] [Магия природы 3] [Выращивание сложных структур 3] [Магия земли 2] [Магия исцеления 6] [Умелый целитель 1] [Контроль мертвого дерева 4] [Медитация 6] [Белая магия 2] [Ускорение сознания 5] [Магия воздуха 1] [Контроль звука 5] [Заглушение звука 5] [Магия пространства 5] [Пространственная картография 5] [Магия огня 1] [Эмпатия 5] [Телепатия 4] [Передача манны 4][Магическое восстановление 1] [Зачарование 3]

Пассивные способности:

[Чувство манны 2] [Ночное зрение 5] [Параллельное колдовство 3] [Скорость колдовства 2] [Регенирация 1] [Восстановление манны 3] [Параллельное мышление 5] [Чувство Жизни 6] [Чувство Смерти 6] [Сопротивление страху 4] [Сопротивление одиночеству 3] [Уклонение 2] [Сокрытие статуса 5] [Иммунитет потери сознания]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня с повышением способностей] [Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 275

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя] [Призрачный целитель] [Всегда холоднокровный] [Воплощенная магия] [Заботливый родитель] [Охотящийся на превосходящих] [Эволюционер] [Контрактор дракона] [Любимчик несчастий]

Черты:

[Перестраховщик 8] [Осторожный 5] [Трусишка 4] [Вихрь эмоций 6] [Злобный 1] [Мстительный 1] [Кровожадный 1] [Жестокий 1] [Паникер 1] [Жестокий исследователь 3] [Манипулирующий жизнями 1] [Самоотверженный 3] [Охотник на нежить 4] [Бескорыстность 6] [Благородный 4] [Лекарь 4] [Мастер ловушек 3] [Элемент тьмы 3] [Элемент света 3] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

Имя Ритигордиа

Раса Молодой каменный змей-страж (Женщина)

Ранг 4

Состояние нормальное

Уровень 31/70

ОЖ 977/977

ОМ 1202/1202

ВК 2106/2106

ВД 6103/6103

Сила 118

Ловкость 15

Скорость 9

Размер 8

Атака 107

Защита 351

Магия 41

Сопрот. 78

Дополнительные способности:

[Дракон] [Внутреннее пространство]

Активные уникальные способности:

[Земляной дракон 4] [Внутреннее хранилище 5] [Рывок скачками 4] [Ввинчивание в землю 6] [Гуманоидная форма 6]

Пассивные уникальные способности:

[Генетическая память 5] [Драконья чешуя 3] [Броня дракона 1] [Драконий контракт 2] [Охрана дракона 2] [Сопротивление ядам 1]

Активные способности:

[Магическое восстановление 1] [Телепатия 6] [Магия исцеления 1]

Пассивные способности:

[Регенерация 3] [Иммунитет к окаменению] [Ночное зрение 5] [Скалолазание 5] [Бой когтями 2] [Потрошение 5] [Восстановление манны 2] [Тихоепередвижение 6] [Незаметность 3] [Раскопки 6] [Пронзание 4]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 1430

Титулы:

[Истинно всеядный] [Дракон-страж] [Под счастливой звездой]

Черты:

[Беззаботная 6] [Защитница фей 9] [Охотница на превосходящих 4] [Послушное дитя 7] [Жизнь под опекой 7] [Преданность 8] [Благословение 7] [Элемент земли 3] [Элемент света 3]

Имя Милинда

Раса Баньши

Ранг 4-

Состояние искажение светом

Уровень 3/30

ОЖ --

ОМ 422/2523-2101

ВК --

ВД --

Сила -

Ловкость 16

Скорость 12

Размер 6

Атака -

Защита -

Магия 32

Сопрот. 1

Дополнительные способности:

[Нежить] [Бестелесный] [Склонность к магии исцеления] [Светлая душа] [Защита души] [Судьба героя] [Только поглощение уровней] [Высвобождение света]

Активные уникальные способности:

[Крик баньши 1] [Иссушающее касание 1] [Касание призрака 1] [Священная синхронизация 2]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 1] [Вселение 4] [Аура мира 2] [Аура страха 1] [Сопротивление очищению 10] [Добровольное подселение 3]

Активные способности:

[Магия исцеления 7] [Магия тьмы 1] [Магия природы 1] [Травничество 3] [Манипулирование манной 3] [Алхимия 1] [Оценка 2] [Магическое зрение 2] [Магический слух 2]

Пассивные способности:

[Регенерация манны 2] [Чувство манны 2] [Чувство жизни 5] [Чувство смерти 5] [Стойкий разум 2] [Сокрытие 2] [Тихое передвижение 6] [Умелый целитель 2] [Телепатия 4] [Сопротивление страху 3] [Сопротивление одиночеству 6] [Эмпатия 5] [Чувство Смерти 2]

Аннулированные способности:

Очков способностей: 20

Титулы:

[Прирожденный целитель] [Маленькая святая] [Послушное дитя] [Озаряющая тьму]

Черты:

[Милосердная 8] [Прилежная 6] [Робкая 3] [Любима природой 1] [Самоотверженная 5] [Любительница пряток 3] [Оптимистка 6] [Элемент света 4] [Элемент тьмы 6]

Имя Микото Сатомура

Раса Оборотень-дракон (Мужчина)

Ранг 6

Состояние Нормальное

Уровень 0/50

ОЖ 816/816

ОМ 62156/62156

ВК 784/784

ВД 728/728

Сила 64

Ловкость 18

Скорость 51

Размер 7

Атака 115

Защита 103

Магия 354

Сопрот. 98

Способности: усиление своих физических параметров магией и владение оружием, из магий только [Магия огня 5] и [Магия ветра 2], расовое [Малый расход выносливости 6]

...

Состояние форма молодого дракона

Уровень 0/50

ОЖ 18324/18324

ОМ 62156/62156

ВК 19781/19781

ВД 728/728

Сила 5К

Ловкость 7

Скорость 74

Размер 13

Атака 438

Защита 234

Магия 912

Сопрот. 241

Способности: магия, что и в человеческой форме, [Иммунитет к жаре] (огненные драконы живут в лаве в естественной среде)

[Огненный дракон 6]:

1 огненный шар (плевок)

2 огненный покров (все тело покрывает огонь)

3 огненное дыхание (выдыхает струю огня)

4 перекачка (ВД -> ОЖ, у всех драконов одинаковая)

5 расплавляющее касание (очень мощная огненная атака касанием)

6. сила дракона (усиление всех параметров за счетманны, у всех драконов одинаковая)

+[Дыхание дракона]

Последнее должно быть на 8 ур [...дракон] у всех драконов, позволяет провести быстрый выстрел огнем из пасти. Отличается от 1 и 3 уровней большой скоростью. Больше похоже на "выстрел из пушки", чем на "бросок".

Примечание: у горе-героя ловкость чуть выше, чем у обычного человека при его прочих высоких показателях, что значит, что он часто "не видит, куда бежит" в человеческой форме...

Имя Троян Адскийогонь

Раса Оборотень-дракон (Мужчина)

Ранг 6

Состояние Нормальное

Уровень 0/50

ОЖ 898/898

ОМ 45685/45685

ВК 991/991

ВД 854/854

Сила 115

Ловкость 55

Скорость 27

Размер 7

Атака 139

Защита 128

Магия 213

Сопрот. 115

Способности: усиление своих физических параметров магией и владение оружием, из магий только [Магия огня 3], [Магия воздуха 5], [Белая магия 6], [Магия исцеления 5], [Телепатия 7], расовое [Малый расход выносливости 1], еще какие-то способности охотника на демонов, которые мне никто не объяснил.

...

Состояние форма молодого дракона

Уровень 0/50

ОЖ 28485/28485

ОМ 45685/45685

ВК 26324/26324

ВД 854/854

Сила 9К

Ловкость 7

Скорость 33

Размер 13

Атака 1170

Защита 426

Магия 431

Сопрот. 313

Способности: магия, что и в человеческой форме, [Иммунитет к окаменению]

[Земляной дракон 6]:

1 раскопки магией

2 бронированный

3 каменная чешуя

4 перекачка (ВД -> ОЖ, у всех драконов одинаковая)

5 нырок сквозь камень

6 сила дракона (усиление всех параметров за счетманны, у всех драконов одинаковая)

+[Дыхание дракона]

Интересно, что тип урона дыханием зависит от вида дракона, и у земляных драконов наносит физический урон, больше всего напоминая [Телекинез].

Примечание: с фамилией императора поигралась способность [Языковой перевод], суть в том, что род императоров идет от легендарного мага, открывшего способность [Адское пламя] и получившего это прозвище, с тех пор императорская фамилия "адское пламя" на меринтерском.

Имя Август Оренгольд

Раса Человек (Мужчина)

Ранг 3++

Состояние Нормальное

Уровень 89/100

ОЖ 544/544

ОМ 35717/4219+31598

ВК 413/413

ВД 481/481

Сила 21

Ловкость 14

Скорость 14

Размер 7

Атака 12

Защита 18+51

Магия 148+99

Сопрот. 38+102

Магия: [Магия пространства 8], [Зачарование 8], [Белая магия 7], [Магия исцеления 5], [Магия ветра 7], [Магия молнии 5], [Магия огня 5], [Магия энергии 3], [Магия земли 5], [Магия воды 5], [Магия льда 2], [Магия Иллюзий 4], [Магия подчинения 3], [Телепатия 8] и еще куча разных техник... Стоит отметить только [Оценку 8]...

Примечание: как же завидно, архимаг долбаный!

Имя Ириска

Раса Королева фей сада порчи (женщина)

Ранг 5

Состояние нормальное

Уровень 112/300

ОЖ 52/52

ОМ 45067 /45067

ВК 67/67

ВД 451/451

Сила 3

Ловкость 9

Скорость 11

Размер 4

Атака 6

Защита 37

Магия 98

Сопрот. 1354

Магия: [Магию природы 9], [Магию проклятий 8], [Пыльца феи] и множество техник на их основе стоит отметить [Запутывающий туман]. У нее только [Оценка 6], поскольку мало ею пользовалась, как ни странно. Еще стоит отметить [Маскировка 10] (улучшенные и объединенные [Сокрытие] и [Тихое передвижение]), [Сокрытие ауры 6] (позволяет прятать присутствие не от способностей вроде [Чувства жизни], а от всяких боевых искусств, способных почувствовать намерения или взгляд, а также от [Чувства манны], возможно выучу потом) и расовую [Хамелион 10].

Примечание ее основной способностью является возможность эволюционировать виды растительных и растительно-подобных монстров и обычных растений и управлять ими. Путь эволюции: крохотная фея -> маленькая прячущаяся фея -> цветочная фея -> фея проклятого цветка -> королева фей сада порчи.

Имя Вивиана (святая)

Раса Ангел (женщина)

Ранг 6

Состояние Защитный барьер

Уровень 54/100

ОЖ 189/189

ОМ 28417/28417

ВК --

ВД --

Сила 11

Ловкость 22

Скорость 53

Размер 7

Атака 9

Защита 11+616

Магия 331

Сопрот. 516+419

Магия: [Магия исцеления] и [Белая магия] превосходящие 10 уровень

Примечание: довольно забавные у нее показатели во многих смыслах.

Улучшенные магии стихий (каждый новый уровень позволяет создать соответствующий эффект).

Пламя (огонь)

1 расплавление прикосновением

2 шар энергии

3 энергетический хлыст

4 расплавляющий щит

5 поглощение жара

6 гнев солнца

7 лазер

8 отражающийся лазер

9 призыв элементаля

10 дезинтеграция

В общем, основное преимущество магии пламени или энергии, помимо урона, в том, что ее трудно заметить, поскольку она не сопровождается видимым эффектом вроде огня. Максимум, небольшим маревом. 6 уровень примечателен, он позволяет "сконденсировать" свет солнца, как огромной лупой и сжигать. Но самое убойное - 10 уровень. Дезинтеграция. И этим все сказано. Магия с самым высоким мгновенным уроном.

Отдельно стоит выделить поглощение (5 ур). Оно есть во всех улучшенных школах, кроме природы (земля=физ.урон). Позволяет создавать защиту от стихии, упрощенную версию той, что у элементаля. Очень упрощенную и слабую. Скорее, не "защиту", а "поглощение части урона".

Лед (вода)

1 заморозка воды

2 ледяная стена/щит

3 выстрелы сосульками

4 замораживающий луч

5 поглощение холода

6 ледяная броня (усиливающая)

7 ледяные шипы (удаленные)

8 буран

9 призыв элементаля

10 ледяная печать (не тающий лед)

Молния (воздух)

1 разряд в руке

2 шаровая молния

3 электрическое копье

4 молния

5 поглощение электричества

6 электрический щит/покров

7 электрическая ловушка

8 цепная молния

9 призыв элементаля

10 управление погодой

Магия подчинения - магия элемента разума, ориентированная на воздействие на разум врага. В общем, эта магия ориентирована в основном на более слабых противников (зачастую намного более слабых), поскольку эффект в большинстве случаев или подействует полностью, или практически бесполезен.

1 сонливость / сон

2 потеря сознания

3 гипноз / страх

4 внушение чувств (берсерк/очарование)

5 чтение мыслей / пси-сканирование

6 стирание памяти

7 фальшивые воспоминания

8 ментальная марионетка

9 разрушение разума

10 подчинение души

Как и во всех магиях, каждый новый уровень предполагает возможность тех или иных действий. Основное отличие 8 от 10 уровня в том, что на 8 уровне волю противника нужно подавлять "активно", а 10-й сродни проклятью, чему-то вроде "абсолютного гипноза".

Магия проклятий - магия элемента тьмы, ослабляющее показатели противника и способное даже привести его к смерти.

1 дезориентация (неудача, сбой навыков)

2 ослабление (параметров, временное)

3 облако дезориентации

4 облако ослабления

5 наложение проклятья (постоянного)

6 блокирование лечения/восстановления

7 миазмы (облако проклятья)

8 наложение смертельного проклятья

9 проклятие без цели

10 передающееся проклятье

Первые уровни - классические игровые дебафы. 5 - проклятье, которое действует до смерти, или снятия. 1-8 уровни - как и вся магия накладываются непосредственно. 9 уровень - аналог "куклы вуду", где имея хотя бы волосок жертвы можно наложить проклятье. 10 - проклятье, которое затрагивает окружающих. с 5 уровня существует бесчисленное количество ответвлений и видов проклятий.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 62. БИТВА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ (1).

Перед вылетом мы уяснили способности друг друга.

Завидую.

"Великий маг" - титул данный отнюдь не для красивого словца, хех. Просто жуткое количество магий, из которых целых 2 на 8 уровне! И еще 2 на 7-м! Одна из последних - ветра, а молний на 5-м! Про землю, воду и огонь на 5-м и говорить не стоит. А вот [Магией природы] он не владеет совсем, хоть это радует (гложет маленький червячок сомнений, что он просто не сказал про нее)... Ах, да, еще до кучи [Оценка 8] уже... Вот что меня удивило, так это его [Магия исцеления 5]. Честно, он совершенно не похож на целителя. Как и император. Серьезно. У последнего в эволюции вариант демона, о каком целительстве речь??? Как оказалось, можно использовать, так сказать, "искусственные" чувства. Это я их так назвал. Глупая формулировка, знаю, знаю. Смысл в том, что в жизни можно вполне любить одного человека и ненавидеть другого, так вот, опытные маги учатся сознательно вызывать в себе необходимые чувства... Не знаю, то ли пошло как-то, то ли гениально... В любом случае, у меня так не получается. Уж не знаю, причина в искренности, или я просто чурбан бесчувственный, что не умеет управлять своими эмоциями?..

Пока мы летим, я как всегда предаюсь праздным размышлениям, благо, делать мне больше особо нечего. Только сидеть на спине горе-героя (в драконьей форме) и любоваться пейзажем, да еще восполнять его манну... Этим мы вместе с великим магом занимаемся. Что поделать, полет и поддержание формы требуют манны. Кстати, огненные драконы летают не только за счет крыльев, но и способностей [Уменьшение веса] и [Огненные крылья]. Первая - уменьшает силу тяжести, действующую на дракона, а вторая - усиливает полет при помощи огня. Вроде как, воздух под крыльями нагревается и расширяется, создавая своего рода воздушную подушку и увеличивая подъемную силу крыльев. Тем не менее, выяснилось, что у героя нет способности [Медитация]. От слова - совсем. Ему, видите ли, просто неохота развивать подобные навыки. Зато, у него есть [Синхронизация манны], которая позволяет эффективно получать манну от других с помощью способности [Передача манны]. Серьезно? Он реально бесполезный. Клещ-паразит, ей богу...

Вздох...

5 минут - полет нормальный.

Это все, что я могу сказать о текущем положении вещей... Ириска сидит на голове дракона и указывает направление, император вошел в транс и готовится к битве, а маг с собранной в мешочке моей [Мертвой пыльцой] следит за нашей маскировкой... Я последние недели плотно питался и собирал запас пыльцы в небольшой мешок. В конце концов, подготовка излишней не бывает.

Только Рити, как и я, скучает. Она сейчас в гуманоидной форме активно клюет носом. Даже Мили занята какой-то медитативной техникой. Она уже вселилась в нашего огненного дракона.

Наложенную на него маскировку особо не нужно поддерживать. От невидимости мы решили отказаться. По этой причине я наложил на дракона сверху образ дракона-нежити. От души постарался. Крылья отсвечивают зеленоватым цветом гнили... Красота... В смысле, конечно, жутко выглядит, но я надеюсь, что король демонов оценит мой труд и никак не свяжет нас с героем...

Скучно...

Разве что, можно полюбоваться видом с высоты...Под нами простирается бескрайнее море деревьев... С другой стороны, я и сам могу летать, и подобным видом меня не сильно удивишь... Да и вид почти 1 в 1 напоминает сибирскую тайгу. Лес внизу стал постепенно приближаться... Нет, это мы постепенно снижаемся.

Стоп!

Мы ведь уже почти на месте. Может, хватит расслабляться?

Маг растолкал Рити.

Вот мы скользим уже над самыми верхушками деревьев. Мое [Чувство смерти] фиксирует множество целей вокруг.

Вот Ириска забирает у мага мешочек с пыльцой и соскальзывает со спины, используя крылья в качестве парашюта. Надеюсь, она не попадет в беду, но отвлекаться некогда.

Внезапно перед нами открывается широкое очищенное от деревьев пространство, и мы спрыгиваем со спины героя.

Сколько же тут врагов?

Десятки?

Сотни?

Армия нежити. Но больше всего бросается в глаза дракон из костей. Не скелет дракона, а именно бескрылый дракон или ящер, состоящий из множества самых разных костей, как статуя.

Огромный!

Размерами больше, чем герой в форме взрослого дракона. В длину метров под 100, наверное, правда, за счет длинных головы и хвоста, но да ладно. Думаю, он 7-го ранга...

Нам писец...

- Ооооо! Кого я вижу! - раздался трескучий голос. - Все в сборе? Даже жалкий император здесь! Вот надоедливой святой я не вижу! Без нее вас ждет здесь только смерть!

Е-мае, сколько пафоса! Можно даже не уточнять, кто это говорит. Приветствие от короля демонов лично. На голове костяного дракона виднеется фигура человеческого скелета, окутанного тьмой, как плащом, с костяными выростами на голове в форме короны.

Тем временем король демонов продолжил свою речь.

- Ничтожества! Вы думаете, что загнали МЕНЯ в ловушку?! Это Я загнал ВАС в ловушку и сейчас уничтожу!

"Кай, не спи!" окрикнул меня император [Телепатией].

Тем временем все уже спрыгнули со спины героя. Рити вернулась в драконью форму и "заглотила" мага.

Вроде как, отступать никто не собирается... Похоже, все более, чем в курсе о составе наших противников... Все, кроме меня... Что поделать, я все это время старательно избегал Ириску и совершено не в курсе наших разведданных...

Стоит сейчас рассмотреть?..

Помимо костяного дракона, который пока неподвижен, здесь до ужаса много рыцарей смерти, а за драконом что-то вроде огромного магического круга и множества скелетов, похожих на заклинателей с несколькими большими, но явно не дотягивающими до дракона гигантами из костей. И те и другие пока тоже неподвижны, а на нас наступают рыцари смерти подобно лавине... Помимо уже знакомой нежити, вокруг полно каких-то... "Комков плоти" размером с человека? Не знаю, как их описать точно...

Рити с магом остались на месте, герой полетел к магам, а император все еще в человеческой форме бесстрашно побежал навстречу наступающей армии рыцарей смерти.

В этот момент "комки плоти" развернулись в "пасти с крыльями". При ближайшем рассмотрении оказавшиеся грубо сшитыми из мяса. Что это за чертовщина такая?

Займусь-ка я их [Оценкой]...

Хммм...

Усредненно...

Раса Голем из плоти (убийца святой)

Ранг 3

Состояние Нормальное

ОЖ 300/300

ОМ 50/50

ВК 200/200

ВД 50/50

Сила 20

Ловкость 20

Скорость 60

Размер 7

Атака 500

Защита 15

Магия 5

Сопрот. 10

Голем из плоти

особое создание сотворенное в ходе ужасных экспериментов некромента, в отличии от всей остальной нежити, они вполне живые, непонятно, уместно ли так говорить, но они определенно не относятся к нежити и обладают всеми потребностями живых существ. (этот конкретный экземпляр был создан для единственной цели - убийства ангела и противостояния силе манны света)

Мать честная! Да это же армия, созданная специально для убийства святой! На них же ее способности не сработают!

Проверил экзорцизмом - нулевой эффект!

Это мы определенно вовремя заявились!

Тем временем, император сражается с рыцарями смерти при поддержки мага... Точнее, бой больше походит на избиение последних...Все-таки, они - команда специалистов по сражениям с демонами. Костяшки 4 ранга им не противники...

Раса Рыцарь смерти

Ранг 4-

Состояние нормальное

ОЖ 450/450

ОМ 1800/1800

ВК --

ВД --

Сила 60

Размер 7

Ловкость 15

Скорость 15

Атака 500+400

Защита 500

Магия 50

Сопрот. 80

Вполне обычные.

Часть рыцарей устремилась к Рити.

Пустая трата времени...

У дракошки под действием "каменной чешуи" и усиления от мага показатели:

...

Атака 106+64

защита 351+318

...

Шансы пробить ее броню и них просто 0,00%! Нуууу... Ладно, это "серьезно пробить", что-то они, возможно, и нанесут, но не больше царапин. Да и маг не обделен [Магией исцеления]...

На всякий случай захвачу Рити и императора двумя лечащими лучами.

В это время, на поле боя возникла заминка...

Одни только рыцари смерти не могут одолеть императора, подозреваю, король демонов с самого начала это и предполагал, рассчитывая просто завалить его числом. С Рити они тоже не достигли особого успеха. Их количество сыграло с ними злую шутку. По сути, они просто облепили дракошку и больше мешают друг другу. Понятия не имею, почему император это позволил, но если учесть, что он даже еще не использовал форму дракона, а маг явно экономит манну, то все в порядке... Наверное...

В любом случае, нам сейчас нужно выиграть время, чтобы Ириска развернула свой туманный барьер, так что поддержание патовой ситуации нам на руку...

Король демонов тоже подумал что-то подобное, поскольку повернулся к герою, а последний...

Этот идиот вел довольно бестолковую битву в небе со стаей летунов... По-хорошему, ему-то нет необходимости сдерживаться и лучше сойтись с ними в лобовом столкновении и уничтожить максимальное число как можно быстрее, не так ли? В конце концов, они - основной козырь противника против святой... Вместо этого, идиот нарезает круги вокруг со стаей на хвосте, пользуясь своим преимуществом в скорости и отстреливает их по 1 плевками дыханья дракона через плечо... Неужели, он совсем не понимает, что таким образом только напрасно растратит всю манну на полет? Я как раз хотел сделать жест "рука-лицо", но меня опередил окрик императора по [Телепатии].

"Микото, идиот, что ты делаешь?!! У них опасна только желудочная кислота. Хватит трусить! Просто позволь облепить себя и сожги одним махом огненным покровом!"

А оказывается, показатель атаки пастей не из-за зубов, а из-за кислоты... Ах да, ведь великий маг обладает [Оценкой] 8 ур. и может видеть еще и все о способностях, в отличии от меня...

К счастью, наше недоразумение, именуемое героем, не стало спорить и выполнило указания.

Он резко развернулся и бросился прямо на стаю.

Рааарррр!!!

Столкновение со стороны выглядело эпично!

Огненный дракон с разгону влетел в стаю крылатых челюстей! Рев, треск костей и брызги крови, разрываемых зубами и когтями дракона противников! Все смешалось в кучу и стало падать, а потом... Из центра кучи вырвалось пламя, сжигая големов из плоти!

К чести последних стоит отметить, что дракон отнюдь не вышел из схватки невредимым. В основном, досталось крыльям и он стал падать. С другой стороны, крылья осветило мягкое золотистое сияние и они стали восстанавливаться буквально на глазах. Мили, молодец!

- Будь ты проклят!

Пафосно воскликнул король демонов и из его вытянутой руги вырвалось полупрозрачное черное облачко и стремительно понеслось с герою. Последний был в процессе выравнивания полета на раненых крыльях и никак не мог увернуться. Облачко беспрепятственно попало в цель и...

НИЧЕГО!

Герой только отключил огненный покров и кое-как выровнял свой полет. Умничка Мили мгновенно рассеяла проклятье.

Жаль, что я со своей позиции я не вижу выражение лица короля демонов, хотяяяя... Вряд ли, у скелета есть хоть какая-то мимика.

- Почему?! Ничтожества! Почему проклятье не работает?!! - взвыл разочарованно король демонов. - Ничтожества! Как?! Как ты рассеял мое великое проклятье?!!

Боже, и как ему еще не надоело консплеить стереотипного злодея? Уши вянут.

В этот момент герой нанес по королю демонов прямой удар дыханьем дракона! Похоже, не мне одному надоел его вой.

Неожиданностью стало то, что фигура короля демонов рассыпалась в прах.

Ура!

Победа!

Держи карман шире...

Облако тьмы отделилось от раздробленных и испепеленных костей, слетало вниз и вселилось в одного из рыцарей смерти. С последним произошли разительные перемены. Черная броня рассыпалась и превратилась в плащ из тьмы, а из костяной головы выросло подобие костяной короны.

Перед нами снова стоял король демонов целый и невредимый.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 63. БИТВА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ (2).

Вид воскрешения подло убиенного короля демонов не должен так шокировать.

В общем-то, не раз обсуждалось, что он способен менять тела...

Единственное, на что я надеюсь, так это на то, что у меня не было такой ошарашенно-глупой физиономии, как у героя... Даже драконий облик не мог скрыть вытаращенные глаза и отвисшую челюсть... Очень надеюсь, что я сам выглядел приличней... Вздох... Уверен, что хоть и не как героя, но я был хуже, чем император или великий маг, которые и бровью не повели...

Костяной дракон совершенно спокойно подставил лапу, на которую Короля демонов величественно взошел, как на ладонь, чтобы на ней, как на лифте, поднялся до прежнего места на голове своего творения-переростка.

Хммм... А я ведь тоже обожаю кататься на голове у Рити...

Ладно, не время для лирических отступлений.

Пасти теперь кружат вокруг севшего на землю в отдалении героя, нападая аккуратно. Они даже пытаются срыгивать на него свою кислоту явно с намерением нанесения максимального ущерба. В ответ герой рвет их зубами, лапами и хвостом. Перевес на стороне героя, но эта часть битвы явно стала более растянутой и пассивной.

Король демонов повернулся к нам и коротко рявкнул.

- Раздави их, Костяшка!

О, боги! Костяной дракон нацелился на Рити!

Словно отвечая на мои мольбы, вихрь закрутился вокруг императора и раскидал рыцарей смерти. Явно великий маг постарался.

Внутри вихря император принял драконью форму и ринулся на костяного дракона.

Не смотря на разницу в размерах, он начал рукопашный бой!

На какое-то время я был уверен, что императора сомнут. Хоть костяной дракон и медлителен, но явно сильнее чисто физически. Невероятно, но это действительно оказался равный бой. Костяшка стоит на четвереньках и использует передние лапы для атаки, а император поднялся на задние лапы и сражается как человек. Стоит отметить, что костяной дракон превосходит земляного на целый ранг и 2 значения размера, Последнее составляет примерно 10-кратную разницу массы, а точнее, более чем 2-х кратную по габаритам!

Если присмотреться, то император явно использует боевые искусства, чтобы отвести более сильные удары лап от себя. Драконье карате... Или кун-фу... Или как ее там называют популярное в Японии искусство рукопашного боя, когда сила противника обращается против него самого?.. Хммм... Айкидо?.. Не уверен в названии, но у японцев популярна философия "мягкости", когда с минимальными легкими, но невероятно точными движениями отклоняешь более сильный удар противника и защищаешься.

Сейчас император демонстрирует нечто подобное. Хоть с виду скорость исполнения приемов и невелика, если сравнивать с движениями людей, но драконы гораздо больше по размерам и абсолютная скорость движения их конечностей по итогу даже выше... Не в этом дело. Просто движения императора завораживают. Удивительно, как он показывает нечто подобное в облике дракона, хотя и принял его лишь во второй раз в жизни. В конце концов, такое замедленное выполнение приемов вовсе не означает, что требования к точности становятся меньше. Даже я, далекий от боевых искусств, могу это сказать, наблюдая за боем, больше напоминающем медленный танец.

Стоп!

Не витать в облаках!

Я слишком много отвлекаюсь. Даже еще не получил [Оценку] всех врагов на поле боя. Стыд и позор мне.

Начнем с костяного дракона и короля демонов.

Имя Костяшка

Раса Дракон из костей

Ранг 7-

Состояние нормальное

Уровень 2/100

ОЖ 243836/253568

ОМ 134636/166742

ВК --

ВД --

Сила 89К

Ловкость 3

Скорость 20

Размер 15

Атака 513

Защита 353

Магия 114

Сопрот. 195

Дракон из костей

творение некроманта, до дракона не дотягивает, не обладает разумом и активными способностями, является по сути просто големом из костей разных существ

Радует, что он просто толстый танк, не способный ни на что, кроме размахиваний конечностями. Хотя, при его параметрах он способен сносить крепостные стены и давить армии, как каток. Стоит отметить особенность его показателей. Как уже отмечалось для черных рыцарей, его показатель соответствует всему объему тела, так сказать. Ведь никаких уязвимых внутренних органов у него нет и в помине. Соответственно, его тело менее прочное, чем чешуя драконов или панцирь Рити.

А вот статус короля демонов узнать не удалось. Похоже, у него есть [Сокрытие статуса], как и у меня.

Тем временем, король демонов пробовал атаковать императора [Магией тьмы]. не только выстрелами шаров, но и чем-то вроде щупалец из тьмы. Все это его противник или отбивал или разрывал, окружая части своего тела чем-то вроде слабого сияния. Подозреваю, это какая-то техника охотника на демонов для противостояния магии тьмы. Думаю, как у охотника, у императора есть еще и безумное сопротивление к проклятьям, о котором король демонов, естественно знает. Единственное объяснение того, что он еще не бросил в императора свое проклятье.

Остальная часть армии, находящаяся в резерве.

9 костяных 4-руких великанов около 10 метров ростом. В каждой руке по огромному ятагану, окутанному зловещей черной аурой.

Раса Голем из костей

Ранг 5+

Состояние нормальное

ОЖ 18000/18000

ОМ 7000/7000

ВК --

ВД --

Сила 4К

Ловкость 8

Скорость 10

Размер 11

Атака 200+700

Защита 200

Магия 30

Сопрот. 100

Еще уже знакомые мне скелеты-некроманты, около 30.

Раса Элитный скелет-культист (человек)

Состояние нормальное

ранг 4

ОЖ 200/200

ОМ 2000/2000

ВК --

ВД --

Сила 5К

Ловкость 15

Скорость 15

Размер 7

Атака 200

Защита 200

Магия 80

Сопрот. 200

Мелкая сошка. Стоит только отметить, что они, возможно, владеют [магией тьмы] и их высокий показатель магии. Нужно опасаться обстрела с их стороны.

Пока я рассматривал имеющийся боевой состав, полностью сосредоточил свое исцеление на императоре. Последний не использовал никаких усилений тела. Видимо, экономит манну. По этой причине, нападающие на него по одиночки рыцари смерти все-таки наносят ему повреждения своими мечами. Хоть он и отбивается хвостом и ногами (когда только успевает), но хвост слишком короткий, а на ногах он стоит. Выходит не слишком эффективно. Впрочем, правильное решение. небольшие раны я быстро залечиваю, а ему экономить манну нужно в отличии от меня.

Любопытно, что раны императора значительней, чем у Рити несмотря на его показатель защиты. Связано это с тем, что у него крепче все органы и ткани, а показатель дракошки отражает в основном ее внешнюю броню.

В конце концов, король демонов выдал пафосную реплику.

- Все равно! Цепь рвется в своем самом слабом звене!

Он скользнул взглядом по Рити, но ее облепили рыцари смерти и мешают атаковать ее напрямую. Плюс, великий маг явно не будет сидеть сложа руки.

Его взгляд остановился на мне.

Т-ты куда это смотришь?

Я тут просто мимо пролетал.

Целиться в лекаря в такой ситуации верный выбор только если это не я!!!

Несколько пастей кинулись ко мне.

Скорость у них выше моей, а вот ловкость ниже. впрочем, это не учитывая моих способностей [Ускорение полета] и [Предвиденье опасности].

Ну, удачи, кусалки.

Мне даже не нужно использовать телепортацию, чтобы уклоняться. Да что там говорить, если я даже исцеляющие лучи к императору не прерываю.

Король демонов стал даже обстреливать меня магией тьмы и проклятьями, но...

Пффффф!

В 100 раз легче голыми руками поймать здоровую комнатную муху-ветерана в полете, чем меня!

Ой, может это отнюдь не похвала?

Пока я придумывал для себя сомнительные похвалы, король демонов снова начал нести пафосный бред. Вот ей-богу, все наши сражаются молча, даже бесполезный герой, а этот только себя позорит.

- Надоедливое насекомое! Я тебя все равно прихлопну! Хммм... - огляделся. - подкрепление вы сумели задержать, но мне и этого хватит на таких ничтожеств, как вы!..

Дальше я перестал слушать, поскольку увидел приближающуюся по небу огромную стаю летающей нежити.

Проклятье!

Ириска!

Похоже, она уже развернула свой барьер. Полностью. Хотелось бы так сказать, но почему?.

Просто, почему ты не перекрыла своим туманом небо?!!

Да, летать может нежить 1, от силы 2 рангов (исключая призраков или какие-нибудь специфические виды). В конце концов, у зомби плохо с координацией движения, да и с целостностью тела. Вся проблема в том, но их там тысячи! И не стоит забывать, что для меня даже такой ранг опасен! НЕТ!!! Для меня единственного, наверное, здесь они реально опасны!

Проклятье!

Если они набросятся на меня скопом, то мне писец. Неужели, придется сваливать?

Хотя... Стоит отметить, что для меня какой-нибудь высокоранговый монстр менее опасен, чем большое число мелких... Плохо. Все-таки, наш противник - не тупо моб из игр. Знает толк в тактики и стратегии.

"Народ, у меня реальные проблемы. Нужна помощь." - связался с императором, стараясь не передавать панику по [Телепатии] (до великого мага и Рити мой радиус уже недостает, он у меня самый короткий в отряде).

Да и не хочу я волновать ни Мили, ни Рити, а на адекватные поступки от героя даже не стоит рассчитывать.

"Кай, можешь же телепортироваться?" - уточняет император

"Да, но придется оборвать исцеление, да и места на поле боя для побега будет сложно найти." - немного подумал и добавил. - "Да что там я, если при их количестве они тебя облепят, то мало не покажется. Замедлят движения и пиши пропало."

"Кай, не паникуй, разберемся" - это уже маг, странно, что услышал, но ладно - "про облепление сказано верно, поэтому..." - он ненадолго замолчал. - "Я разберусь. Побудь приманкой и постарайся не телепортироваться раньше времени, хорошо?"

"Ладно, командуй." - пусть приведет свой план в исполнение.

Сбежать я в любом случае всегда успею.

"Пока уклоняйся, как и прежде, сколько сможешь, пока не вынудят телепортироваться... Нужно будет оборвать исцеление, так и сделай, но продержись без телепортации как можно дольше... Еще, будь готов замереть на месте по команде."

"Понял."

Не знаю, что у мага за план такой, но сделаю все, что смогу. Возможно, он каким-то образом создаст магическую ловушку?

Летуны кидались на меня со всей скорости без разбора, совсем не заботясь, что сталкиваются всмятку и падают. Все сопровождалось противными звуками разрывающейся плоти и ломающихся костей. Ладно, ладно, звуков ломающихся костей вокруг и без того хватает, но только самоубийственно врезающиеся друг в друга зомби создают такие отвратительно-хлюпающие звуки. Приходилось буквально изворачиваться в потоке тел, когда основная масса стаи быстро окружала меня со всех сторон. Буквально. Даже сверху и снизу. Их тактика проста и очевидна - просто похоронить меня под грудой тел. Об исцелении императора пришлось временно забыть.

Ситуация реально опасная. [Предвиденье опасности] просто неистовствует. Напряжение безумное. Задержка на долю секунды, одна ошибка, одно неверное движение, и я очень сомневаюсь, что мои останки смогут хотя бы похоронить. Только [Всегда холоднокровный] позволяет мне не скатиться в панику и не телепортироваться куда подальше.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 64. БИТВА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ (3).

В тот самый момент, когда вся стая уже была готова наброситься на меня, я получил команду великого мага.

"Кай, замри!"

В тот же миг всю стаю стал поглощать постепенно расширяющийся смерч!

Огромное торнадо закружилось вокруг меня, унося всю низкоранговую мелочевку.

Более того, вихрь стал наполняться молниями!

При этом сам я остался в "глазе" смерча абсолютно невредим.

Великий маг веники не вяжет.

Одного ветра было бы недостаточно, чтобы всех уничтожить, но подобная техника одновременно и сковывает движения летающих противников и наносит урон по огромной площади! Стоит отметить, что не все летуны сразу умерли. Урон хоть и по огромной площади (точнее - объему), но небольшой. Големы из плоти 3-го ранга, попавшие по удар, помирать явно не спешат. (Даже не видя ничего сквозь электрический вихрь я могу судить о состоянии противника при помощи [Чувства жизни] и [Чувства смерти])

Впрочем, использование нужной техники в нужный момент - истинный признак мастерства. В корне отличается от тупого подавления силой уровней и характеристик.

Хммм... Судя по медленному развертыванию магии, великий маг активировал сначала одно заклинание смерча, а потом, поддерживая его, добавил еще несколько для усиления. В принципе, использовать несколько заклинаний вместо одного - обычный метод усиления магической атаки, которым и я пользуюсь постоянно, но вот синхронизировать заклинания так, чтобы они слились воедино - что-то новенькое. Высококлассная техника. Нужно взять на заметку такую, благо из всех стихийных школ я уже начал осваивать именно воздух. Про молнии... Я понятия не имею, как он их туда добавил...

Пока я философствовал, король демонов нанес свой удар.

Множество щупалец из тьмы разорвали бурю, чтобы добраться до меня.

Явно просто тупой удар с помощью силы. На порядок более убогий, чем техника великого мага. Впрочем, король демонов некромант, а не ударный маг, а значит, основа его мастерства - создание и управление нежитью, а не прямые магические атаки. В конце концов, его тактика эффективна. Не будь у меня [Предвиденья опасности] или телепортации и мне пришел бы конец.

Но у меня все это есть, посему я сейчас спокойненько любуюсь данной атакой со стороны.

Хммм...

Лучше закончу-ка бездельничать и примусь снова за исцеление мелких ран, получаемых императором...

- Ничтожества! Ничтожества!!! НИЧТОЖЕСТВА!!! - судя по крикам, неудача изрядно разозлила нашего шаблонного злодея.

Похоже, у последнего появился новый план, который, впрочем, совсем меня не насторожил, помянуя его прошлые неудачи. А зря!

Костяной дракон миновал императора и направился к Рити!

Плохо!

- Рити! - вскрик вышел истеричный, нервы, нервы.

"Кай, не паникуй, все в порядке!" - окрикнул меня император [Телепатией]. - "Займись остатками летунов."

Ладно уж.

Остается лишь положиться на своих товарищей.

Как же неприятно, отвратительно и просто больно только смотреть на то, как смерть приближается к Рити и ничего не предпринимать! Великий маг, на тебя вся надежда!

Параллельно я сбиваю летающую мелочевку экзорцизмом.Большинство было уничтожено вихрем молний, так что мне осталось только добивать остатки.

В тот момент, когда костяной дракон уже был готов раздавить Рити ударом лапы, она вместе с магом телепортировалась в другой конец поляны! Похоже, он подготовил телепортацию, пока бездействовал. Странно, что он не отправился за святой, но возможно, с телепортацией последней есть какие-то неизвестные мне сложности? Так или иначе, великий маг теперь находится отдельно, он больше не прячется под панцирем, похоже, затягивание времени закончилось, теперь начинается битва на уничтожение.

Резерв нежити тоже начал действовать. Точнее, это герой рванул к месту проведения ритуала, нацелившись на скелетов-культистов.

Преследующие его крылатые пасти были пойманы новым вихрем, появившимся ровно за спиной нашего героя. На этот раз без молний. Большого урона они не получили, но преследовать уже не могли.

Костяные великаны попробовали выйти на перехват, а скелеты-культисты - начать обстрел магией тьмы, но...

Заклинаниям культистов явно не хватает силы, да еще и великий маг стал уничтожать их молниями, сдерживая одновременно летающие пасти и летя по воздуху в их сторону.

Костяные великаны же... Не имеют практически никаких шансов против героя! Последний использует свою драконью способность усиления рукопашного урона "расплавляющее касание", и его когти теперь прорезают кость с той де легкостью, с которой раскаленный нож разрезает ткань из синтетики, одновременно "огненное дыхание" топит скелетов-культистов в огне. Он буквально разрывает своих противников одного за другим в крайне агрессивном стиле боя, пользуясь своим превосходством в размерах (примерно вдвое по габаритам) и скорости. В то же время, ятаганы противников тоже оставляют раны на теле героя не смотря на драконью чешую, но Мили оперативно залечивает большую часть урона. Не весь, но с задачами остановки кровотечения и сохранения боеспособности своего носителя она более чем справляется.

В то же время, Костяной дракон развернулся и ринулся на подмогу с вместе с ордой рыцарей смерти, но на его пути встал император. Последний на этот раз использовал все свои усиления и укрепления и тоже стал агрессивно нападать на лапы костяного дракона, чтобы всеми силами замедлить и задержать движения последнего. Вполне успешно, стоит отметить.

Я же. снова спокойно сосредоточился на лечении императора. Дело в том, что сразу после телепортации Рити с магом, остатки летающей нежити бросились за героем полностью меня проигнорировав. В общем-то, меня игнорирует ВСЯ вражеская армия на данный момент. Вот я и могу спокойненько наблюдать за битвой.

И не только меня забыли. Рити точно так же игнорируют. Она и сама особо не отсвечивает, заползла в какую-то впадинку и свернулась там клубочком.

- Ничтожества, я сам вас уничтожу!!! - заорал король демонов.

В следующий миг 3 колоссальных потока тьмы (или щупальца метра 2 толщиной) ударили одновременно по великому магу, герою и императору (я и Рити в игноре, чему несказанно рады)!

Император снова использовал свое свечение и парировал направленный на него удар.

Великий маг в свою очередь прикрыл себя и героя пространственным барьером. В это время они как раз находятся между королем демонов и Рити, так что дракошку он тоже фактически прикрыл.

Вот дальнейшее развитие событий меня очень удивило.

"Король демонов сбегает! Мили, в погоню! Микото, к Рити! Кай, тоже!" - скомандовал маг.

Вот и настал ключевой момент всего сражения. В конце концов, наша цель не уничтожить нежить или големов из плоти, а убить их хозяина.

Для этого нами был составлен особый сверхсекретный план. Именно для препятствования его побега был воздвигнут туманный барьер-клетка, но даже при его наличии, король демонов может просто уйти вглубь земли и потихоньку его преодолеть. Единственный, кто может его там преследовать - это Мили. Именно для этой цели она и получила при помощи святой титул [Озаряющая тьму] (я понятия не имею, как, но получила), и способности от него [Высвобождение света] и [Священная синхронизация]. Если вторая позволяет ей объединять манну с героем и святой игнорируя какие-либо ограничения, то первая... [Высвобождение света] позволяет многократно усилить ее состояние "искажение светом", высвободив всю манну и даже больше за счет потери своих уровней в сильнейшую очищающую вспышку! Итак. Она должна будет поймать короля демонов под землей и попытаться уничтожить его этой вспышкой! Просто на земле он ее откинет при помощи магии тьмы или закроется костяным драконом, но погружение под землю должно сыграть с ним злую шутку, ведь там такое не шибко выполнишь. Героя отправили к Рити, поскольку Мили согласно плана забрала всю его манну даже больше своего максимума для решающей атаки, и он скоро отрубится, как после использования более сильной формы дракона 7 ранга, поэтому я и Рити должны о нем позаботиться.

Итак.

Мили уже бросилась в погоню. Она просто светится от переизбытка манны. Последняя быстро утекает, но не важно. Важно то, что великий маг летит с ней, чтобы направить, ведь у нее [Чувство смерти 5] достает только примерно на 30 метров (у меня 6 - 100 м), что явно мало для погони и обнаружения короля демонов, который должен застрять в барьере, а вот у мага [Чувство манны 9] и оно достает уже где-то на 3 км.

Герой по дороге добивает костяного великана, с которым сражался.

Вот он возвращается в человеческую форму и Рити его "заглатывает".

Я как раз успеваю телепортироваться к ней и тоже влезть под панцирь, благо я маленький и легко помещаюсь рядом с героем.

Великий маг накрывает нас пространственным барьером от преследователей.

Уфф...

Можно передохнуть и заняться исцелением героя.

Сейчас я фактически отрезан от поля боя и могу предаться размышлениям. Невеселым. Проблема в том, что в строю еще 4 костяных великана, хоть всех скелетов-культистов и прибили, но в строю еще 100-200 рыцарей смерти и около 40 крылатых пастей! Очень хотелось бы знать, кто будет с ними разбираться?!! Вообще, странно, что король демонов решил сбежать уже сейчас. Хоть на первый взгляд и кажется, что большая часть големов из плоти и костяных великанов уничтожена, подкреплений нет, а у нас все живы, но... Объективно, манна императора просела уже на треть, у великого мага больше чем на половину (правда, он неплохо восстанавливает ее), у героя осталась вообще треть (расплавляющее касание бешено сжигает не только врагов, но и манну)! В строю еще большая часть его армии, а костяной дракон только несущественно поврежден, и обладает еще бешенным запасом манны. Если бы он остался и стал обрушивать на нас магические атаки одну за другой, черпая из запаса последнего (а он умеет, ведь даже его рыцари умеют), то неизвестно, кто бы остался в итоге победителем... Впрочем, возможно, он просто испугался, что великий маг притащит сюда телепортом святую так же, как он телепортировал Рити?.. Хммм... Возможно. Тогда бы ему настал конец однозначно и без вариантов, ведь святая способна уничтожить всю его армию рыцарей смерти одним ударом по площади. Да и остальное явно долго не продержится...

Так или иначе, у меня все плохо. Снаружи барьер атакует нежить. Им явно дан последний приказ убить героя, который они будут выполнять даже в случае гибели своего хозяина...

Хммм...

Один из костяных великанов перед барьером уничтожен?

Похоже, великий маг атакует их издалека мощными атаками...

И вот, наконец-то, даже с расстояния, даже из-под барьера, я почувствовал мощнейшую вспышку священной энергии из-под земли.

Почти сразу за ней последовало сообщение от великого мага

"Король демонов уничтожен!"

Мы... ПОБЕДИЛИ!

Осталась самая мелочь....

Просто-напросто ВЫЖИТЬ с таким количеством нежити вокруг.

Задачка совсем не тривиальная, если учесть, что наша боевая сила сократилась на треть, когда выбыл герой, а если у великого мага закончится манна, то останется только император. Меня и Рити за реальных бойцов можно не считать. Мы максимум тянем на помощников.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 65. ВЫЖИТЬ.

В любом случае, подготовлю свой козырь для экстренного случая. Свиток для совместной телепортации с Рити. В бою она слушается меня без развлекательных дебатов, поэтому активирует его по одному слову. Я уже разведал место назначения заранее: то место, где мы вошли на средний уровень Великого Провала, у нас там было логово с ростком мертвого святого дерева и одна из оставленных мной пространственных меток. Я уже проверял его недавно: там все так же, как мы и оставили. Росток на месте, а признаков монстров нет никаких. Моего полного запаса должно хватить на телепортацию драконьей формы, а я его восполнил за время отдыхав под барьером. Разумеется, сбежим только я и Рити, а героя придется бросить подыхать. Да, я клятвенно обещал дракошке не лезть даже если она умирать будет... Но король демонов мертв? Мертв! А значит задача выполнена и мы теперь сами за себя! Естественно, если я его использую, Рити будет очень зла и недовольна, но что поделать... Клятву свою я фактически выполнил и дело мы сделали. Пусть лучше будет недовольной, но живой! Правда, не стоит забывать и о Мили. Она, конечно, может в Рити вселиться, и тогда их можно вместе телепортировать. Собственно, раньше великий маг телепортировал Рити даже не зная о существовании Мили!

Тем не менее, свиток - последнее средство. Мы еще повоюем.

Между делом, нас окликнул вернувшийся великий маг.

"Рити, вернись в человеческую форму. Я вас подниму наверх." - естественно [Телепатией].

"Рити, выкинь героя и превращайся." - подтвердил, видя, что дракошка колеблется, и уже магу. - "Мили с тобой?"

"Да, в черепе. Спит"

Стоит отметить, что Мили способна легко вселяться только в Рити, святую, героя и... Ириску, как это ни странно и ни парадоксально. А поскольку ей помогал великий маг, то ему мы передали ее череп - лучшее вместилище для отдыха малышки.

Как только дракошка превратилась, маг раскидал окружающую нежить вихрем, отменил барьер и поднял нас на свой ковер-самолет.

На самом деле это большая металлическая рама с натянутой сверху плотной, но тонкой тканью, больше похожая на планер но я ее называю именно "ковер-самолет", поскольку летать на ней положено сверху. Стоит также отметить, что не всех вихрь раскидал. Если рыцарей смерти отбросило, то костяные великаны только пошатнулись, но пока они несколько мгновений восстанавливали равновесие, нас уже подняли в небо.

Нужно осмотреться. Пока что я только успел устроить героя на лечение, что не тревиально, если учесть мой рост, да протянуть Простенькое платье Рити... Что поделать, если при трансформации вся одежда рвется в хлам. Тот еще нуддизм. Впрочем, на поле боя на такие мелочи явно всем чихать. По мере возможности, стараемся не смотреть. Просто завернули героя в белую простынку, да накинули на Рити простейшее платье-накидку и все... Рити сейчас легко меняет форму стоит переход туда и обратно около 200 ОМ, что при ее запасе в 1200 совсем не обременительно. Если участь, что в бою она не сильно участвовала, то у нее еще почти 800 останется в запасе. Она почти не пользовалась манной, а бой, несмотря на всю насыщенность, был весьма скоротечен.

- Кай, не спи! Нужна твоя помощь! - гневно окликнул меня старикашка, и уже спокойней продолжил, убедившись, что я слушаю. - Отвлеки пока костяного дракона.

Дальше он продолжил уже [Телепатией].

"Ириска, ты нужна здесь! Если сможешь, спусти летунов на землю. Любым способом. Потом старайся опутать и затормозить как можно больше рыцарей."

Время вернуться в реальность и оглядеться.

Император направляется сюда с Костяшкой на хвосте... Ага! Они собрались вдвоем с магом разобраться с великанами, а меня просят при помощи иллюзий отвлечь костяного дракона. Проще простого! Если рыцари смерти обладают разумом, то великаны и дракон - просто простейшая нежить без самосознания. Сейчас, когда короля демонов отъехал, они просто мобы, которые выполняют последнюю команду, а значит легко поддадутся на провокации.

Цель дракона - император, скорее всего. Значит, нужна его копия. Это нежить, следовательно, основным фактором восприятия является способность [Чувство жизни], а значит, можно обойтись без звуковой составляющей. Мысли в голове проносятся очень быстро, а осуществить их можно и того быстрее. По уже более сотни раз отработанной схеме молниеносно бросаю искру, которая потом развернется полноценной иллюзией. Совместить с императором. Двигать ее чуть медленнее и в сторону.

Есть! Переключился на иллюзию.

Создать еще несколько по типу раздвоения. Хммм... У него, похоже, совсем нет никаких магических способностей. Даже не может развеять иллюзии. Совсем потерялся, даже учитывая, что я устроил вокруг него хоровод из двойников. Тупо кидается от одного к другому... А от меня, оказывается, есть в этой битве ощутимая польза...

Пока я "развлекал" костяного дракона, император с магом сражались с костяными великанами. Что можно сказать? По сравнению с героем император хорош в боевых искусствах и не получает ран, но с другой стороны его чистая атакующая мощь тоже совсем не дотягивает, хоть его чисто физические показатели и выше. Все-таки "расплавляющее касание" - чрезвычайно мощный навык ближнего боя, особенно, против живучих и бронированных целей, когда нужно нанести максимальный урон за минимальное время. С другой стороны, стиль боя императора несравненно более экономичный по сравнению с дикой агрессией героя. Короче говоря, последний сражается по принципу "убей или умри", а император по принципу "минимальных затрат". Если первый более зрелищный и "пафосный", то второй олицетворяет мастерство. Я бы даже сказал, что второе мне гораздо ближе. Что-то вроде "антисенена", что-то вроде: "я скрывал свои силы, сейчас ты узнаешь, банкай!", <звук протыкания сердца мечем>, "К-как же так?", "Трансформацию сеилор-мун я бы еще досмотрел, но чувак, ты реально думал, что я буду просто на тебя смотреть?", <звук глупой смерти>... Мдас... Можно сказать, что это только мои личные предпочтения... В оправдание героя можно только сказать, что само различие строения и специализации земляного и огненного драконов предполагает такой стиль боя. Огненные драконы имеют более низкие физические параметры, но солидную подвижность. и сосредоточены на мощных огненных атаках, сжигающих как врага, так и манну. Земляные же по своей природе "танки", сосредоточенные на живучести, защите и выносливости. Их главное оружие - когти и физический урон. Стоит отметить, что есть еще воздушные драконы, которые полностью ориентированы на скорость и подвижность и водные, которые еще более медлительны и специализированы на атаке, что-то вроде "ледяной артиллерии" с посредственной защитой и подвижностью, но хорошей атакой как льдом, так и клыками (в отличии от земляных они чаще всего имеют плавники, а не лапы, и их основное оружие - пасть)...

Тем временем, королева фей тоже присоединилась к битве. хоть самой ее совсем не видно, но она стала активно использовать магические атаки из тумана. Темные облачка стали вылетать и превращаться в дымовые завесы внутри вихрей великого мага, накрывая летунов. А не плохо у нее с дальностью. Возможно, она даже дальше достает, чем наш знаменитый маг...

В какой то момент, последний просто создал ударную волну, расходящуюся во все стороны от своего ковра-самолета, чтобы раскидать всех летающих противников. Самое удивительное, что големы из плоти больше не взлетели. С другой стороны, не похоже, что они сильно ранены.

Хммм... У них статус "проклят"...

Ааааа... Кажется, я знаю, что произошло. Ириска наложила на них проклятье, нарушающее координацию движений! Чем проще и слабее эффект, тем проклясть легче, что очевидно. В данном случае все движения просто становятся ломаными и неуклюжими. Мелочь, но полетать в таких условиях вряд ли выйдет. Не совсем, разумеется, но у големов из плоти явно нет сознания, чтобы хоть как-то приноровиться.

Гениальный способ!

Можно только поаплодировать Ириске за изобретательность...

Бой вновь продолжился.

Потихоньку.

По одному.

Великий маг, атакуя магией с неба, и император, сражаясь в рукопашную на земле, уничтожили оставшихся костяных великанов. Ириска помогала им, опутывая корнями ноги рыцарям смерти и кидая в них свои проклятья дезориентирования. Весьма эффективно мешала сражаться. Я же в это время лечил героя и "развлекал" костяного дракона. Рыцари смерти пытались чем-то там в нас пострелять из магии тьмы, но я пережил одну из таких атак давно, даже еще до третьей эволюции, а великому магу они были не страшнее дробин слону. Он даже не стал разворачивать энергоемкий пространственный щит. Ограничился воздушным.

- Кай, Рити, смена планов. Моя манна на исходе. Защитите Микото, а Трой займется костяным драконом. Ириска будет на поддержке. Я же передам ей Мили и отправлюсь за госпожой Вивианой. Постараюсь отправить ее к вам как можно быстрее. Справитесь? - выдал новые инструкции великий маг.

- Рррразумеется! - весило отсалютовала Рити.

- Хорошо... - буду уж и дальше следовать приказам.

Я, конечно, мог бы и повозмущаться, но не вижу особого смысла. Я все еще с Рити и смогу спокойно телепортироваться вместе с ней. О Мили позаботится Ириска. Как уже отмечал, они хорошо сдружились. Мили даже стала выступать посредником между королевой фей и святой. Последние хоть и не ненавидят друг друга, но и своего недоверия, и даже враждебности не скрывают.

Маг опустил нас на землю, закрыв смерчем и улетел, когда Рити снова перекинулась и "проглотила" меня и героя. Старик отправился к туману, чтобы передать Мили Ириске, которая вылетела ему навстречу. Император тем временем направился на перехват костяному дракону...

Дальше мне посмотреть не удалось.

На нас со всех сторон напали рыцари смерти.

Но дело даже не в этом, а в том, что Рити "взяла ситуацию в свои лапы" и не говоря ни слова...

Просто ввинтилась в землю прямо под носом у рыцарей смерти!

Ни я, ни кто-либо другой ей ничего не подсказывал. Она сама проявила инициативу. Просто и невероятно эффективно! Да, прежде она уже работала живым щитом для других в этом бою, и не раз доказывала, что ее броня превосходит мечи рыцарей смерти, но... Сейчас моя малышка проявила инициативу в бою вполне осознанно! Даже слезы на глаза наворачиваются... Умница! Лучше тебя самой никто о тебе не позаботится! Нуу... Я о ней забочусь... Неважно... Главное, что она начинает наконец-таки проявлять инициативу и серьезней относиться к вещам...

Правда, сейчас нам остается только скучать. Хоть мы закопаны в довольно мягкую землю, а не камень, но просто так мечами нас не достать. Выкапывание же явно займет время, особенно, если учесть, что Рити в любой момент может закапаться глубже. Единственным реальным недостатком нашего положения является то, что мы фактически не имеем никакой информации об общем ходе сражения. Как уже упоминалось, мой радиус способностей [Чувство жизни 6] и [Чувство смерти 6] составляет около 100м. Более чем достаточно, чтобы следить за действиями рыцарей смерти на поверхности, но совершенно недостаточно, чтобы охватить все поле боя. Я только знаю, что множество рыцарей смерти все еще сосредоточено на нас, и Ириска прекратила использовать [Магию природы] вокруг нас.

Между делом. Моя способность [Чувство манны] все еще на 2 уровне и не растет по причине того, что я ею не пользуюсь толком. Точнее, пользуюсь, но только для того, чтобы различать манну рядом с собой. Я совсем не утруждаюсь ни расширением радиуса восприятия, ни тонким анализом потоков манны. Обычно, маги пользуются именно этой способностью и развивают для анализа окружения, но у меня есть более удобные способности, которыми я и пользуюсь постоянно.

Эххх...

Скучно...

Единственная забота - поддержание жизни героя исцелением.

Еще я развернул вокруг нас облако присутствия, чтобы сбить с толку [Чувство жизни] рыцарей смерти, но это, скорее, просто развлечение от безделья, хоть и приносит какую-то пользу...

Вот прибытие святой сложно было не заметить.

Всю землю над нами залила святая сила! Ее даже [Чувство жизни] уловило. Рыцари смерти начали биться в агонии.

"Рити, наверх! Святая здесь!"

Нужно отдать рыцарям смерти должное. Они продержались какое-то время, а не исчезли моментально, как обычная нежить. Впрочем, поднявшись наверх мы как раз успели к их гибели, чтобы увидеть уже знакомый небесный свет святой.

Дальше я спокойно наблюдал, как ангельша атаковала костяного дракона. Последнему стоит отдать должное: он выдержал не только атаку небесным светом, но и удар очищением в упор. Ему даже удалось убить святую один раз, разорвав. Но последняя просто воскресила себя и атаковала снова. На этот раз нежить была повержена.

Вот что интересно: когда когти костяного дракона разорвали святую на части, никакой крови и кишок не было. Она просто рассыпалась на светящиеся осколки, которые потом соединились обратно. Довольно любопытное выражение ее элементальной сущности.

Мне почему-то вспомнился прикол откуда-то "какать радугой"...

Остались только корчащиеся на земле големы из плоти.

Между делом, героя Рити уже "выплюнула", вернулась в [Гуманоидную форму] и уже накинула платьишко, а к нам летят святая и Ириска. Череп Мили в руках у последней.

Выражение лица королевы фей мне очень не понравилось, и я решил уйти по-английски.

"Рити, влей манну в свиток, быстро!" - прижал к ее коже свой козырь.

Дракошка послушалась.

Телепорт!

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 66. ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ И ПРОЧИЕ ПЛЮШКИ.

Последовавшая после нашего побега истерика Рити была более, чем предсказуема...

Сейчас она спит...

Вззздддоооооххххххххх...

Сколько же нервов я убил на эту капризулю...

Хорошо, что она хотя бы слушает, а не просто устраивает истерику "хочу и все тут". В общем, я в конечном счете использовал всю тяжесть аргументов. Мы победили короля демонов, это непреложный факт, что и являлось целью всей битвы. Все враги вокруг были побеждены, и оставшиеся святая, император и королева фей отнюдь не беззащитны, а святая легко позаботится о герое. Хоть я немного и переживаю, что святая с Ириской опять переругаются, а императору придется стать посредником между ними, но это ИХ проблемы, и никак не мои. Ни я, ни Рити ни в коем случае не обязаны что-либо делать сверх того, что уже сделано. В империю мы направлялись для изучения способа телепортации дракошки - уже выполнено. Все выполнено, вот мы и ушли. В свою очередь Рити тоже пыталась контраргументировать. Обвиняла, что я сбежал от Ириски, на что я ответил, что все верно, и что она мне совсем не нравится. Еще обвиняла, что мы бросили Мили, но я напомнил, что последняя была без сознания и неизвестно, когда проснется, а мы все равно не способны ничем помочь. В конечном итоге, решили вернуться и проведать нашу кавай-баньши через некоторое время.

Рити была невероятно настойчива и логична в своей аргументации. Я так ею горжусь!

Хммм... Интересно, кто в итоге кого убедил в нашем споре?..

С другой стороны... А это важно? Определять, кто победил, а кто проиграл. Разве не смысл любого спора в приведении различных аргументов для поиска наилучшего решения? Разве сама постановка вопроса "победитель-проигравший" не делает спор непродуктивным? Ох, разумеется если целью не является - просто заставить оппонента следовать за своим решением, Такое происходит сплошь и рядом, но между близкими - совершенно неуместно...

Вздох...

Пора прекращать снова витать в облаках и заняться делом.

Время, вернуться к самому вкусному, к наградам, а именно - к полученным уровням!

Мы с Рити получили еще больше, чем за убийство памятного червяка! Не удивительно, ведь нашими противниками были не только 9 штук 5+ рангов, но и целый 7 ранг, это даже не учитывая самого короля демонов! 4-ранговых рыцарей вообще были сотни! Даже если учесть, что мы только оказывали помощь, то все равно благодаря моему званию [Охотящийся на превосходящих], мы сорвали джек-пот!

Я достиг 64 уровня, прыгнув на 31 уровень вверх! Не стоит забывать, что в отличии от 23 уровней в результате убийства червяка, сейчас я поднял более высокие уровни. Просто замечательно! Новые уровни многих способностей были получены. [Мертвая пыльца 5] и [Пыльца Феи 4], видимо, я уж очень много собрал своей пыльцы во время подготовки к битве. Еще повысился целый ряд пассивных способностей, повышение которых я никак не ожидал: [Умелый целитель 2], [Скорость колдовства 3], [Уклонение 3], [Регенирация 2], [Восстановление манны 4] и [Ускорение полета 5]. Поднятие последнего стало неожиданностью, поскольку я совсем забыл про его прокачку, если честно. Да и летаю я довольно мало, если подумать, ведь сидеть на голове у Рити удобней. В общем-то, с повышением уровня повышаются преимущественно пассивные способности, а активные, тем более магические, поднимаешь только тренировками. Еще у меня уже 1050 очков способностей, нужно их уже куда-то тратить. Хватит бестолку копить. Из характеристик, помимо моей стабильно растущей манны, на несколько единиц повысились магия, скорость и сопротивление. Еще на целый 1 повысилась защита, еху! Я как был насекомым, так и остался, мда... Ну и ладно... Если растут характеристики - все равно хорошо. Вот даже несколько черт за все время скакнули вверх: [Охотник на нежить 7] [Перестраховщик 9], [Осторожный 6]... [Паникер 4]... Последний был на 1 уровне не так давно... Но это не моя вина! Это стерва Ириска виновата со своими преследованиями, а никак не я, иначе и быть не может. Хымпф!

Так или иначе.

Рити в свою очередь достигла 63 уровня, получив 32! Наконец-то, она подняла свои расовые способности [Драконья чешуя 4] и [Броня дракона 2]. С ними защита дракошки вышла на новый уровень. Она действительно становится истинным "танком", чему я не могу не радоваться. Почему? А все просто: хоть и популярно говорить "лучшая защита - это нападение", но обладающие крепкой защитой убиваются сложнее всего, а значит, и имеют наивысшую степень выживаемости! Банально, но эффективно (если не учитывать мою читерную способность предвиденья, разумеется). Также подняли уровень почти все способности Рити, отвечающие за поддержку: [Внутреннее хранилище 6], [Охрана дракона 3], [Регенерация 4] и [Восстановление манны 3]. За участие в бою с армией короля демонов ей даже повысили черту [Охотница на превосходящих 6]. Правда, стоит отметить, что моего читерного звания она уже не получит, поскольку там нужно убивать только исключительно тех, кто выше рангом, а Рити охотилась на многих мелких монстров. В любом случае, она рано или поздно такими темпами может получить какое-то похожее звание, пусть и с более слабыми эффектами.

Веселее всего, немного другое.

Мы оба и я, и Рити сейчас в шаге от эволюции!

Изначально я думал, что проще всего будет отвести Рити на нижний уровень Великого Провала, чтобы передать на воспитание взрослым драконам, но сейчас стоит в корне изменить наши дальнейшие планы. В данный момент лучше всего сосредоточиться на эволюции. Мало того, что на следующей стадии Рити станет взрослой, так еще достигнет полноценного 6 ранга. Дальнейшее уже будет проще и быстрее. не уверен до конца, но путь на нижний уровень будет широко открыт. На 6 ранге можно уже там гулять без особых проблем. Да и охотиться тоже. Какова будет ее дальнейшая судьба - зависит целиком от нее самой и ее решений. Например, как она будет взаимодействовать с другими драконами, с людьми или другими расами. Что-то мне подсказывает, что в итоге она может присоединиться к Ириске в работе по возрождению расы фей.

Она уже станет совсем взрослой...

Собственно, наша с ней цель...

Сложно сказать, что я думаю по данному поводу, но...

Раньше, покидая Великий Провал и отправляясь к людям, я уже смутно подозревал, что боюсь расставания, но теперь я справился со своими страхами и готов к тому, что моя милая малышка станет взрослой!

Насчет метода прокачки.

Помнится... Был у меня должок к одной слизи, которую я обещал прикончить, а она 5+ ранг. Не уверен, что ее одной хватит для эволюции, но попробовать стоит. Благо, с изучением телепорта я закончил, и теперь самое время заняться стихийной магией!

Я подготовился, не зря терял времени, когда тусовался в гостях у великого мага. Оказывается, есть легальный способ схалтурить и выучить продвинутую стихию легче. Смысл в том, что по мере изучения простой стихии, изучение более низких уровней продвинутой становится легче. Там какая-то сложная зависимость для каждого типа своя, но меня заботит в основном воздух, поскольку его близость у меня самая высокая. И молнии! Для них начальная зависимость 2 ур воздуха - 1 молнии и дальше 3 - 2, и 5-3. Фактически, для освоения дистанционного боя шаровыми молниями достаточно только овладеть [Магией воздуха 3], а потом [Магией молнии 2]. Не нужно никаких долгих обучений, а этому я и за 1-2 месяца научусь.

Самое замечательное в данном плане то, что потенциальным врагом является слизняк, чьим дополнительным атрибутом являются тьма, а основным - вода. Существа же чистой водной стихии к чему уязвимы? Правильно - к молниям!

Если все выгорит, то я в одиночку завалю слизь и мне этого должно хватить на все уровни, необходимые до эволюции. Ну, если и не хватит, то останется немного.

У есть еще козырь в любом случае: у Рити осталось и того меньше до эволюции, а значит ей вполне может хватить для быстрой прокачки.

По факту, хотя бы для нее это будет успех почти гарантированно.

...

Сейчас мы во всю занимаемся нашими делами.

А именно - изучаем стихийную магию.

Да, оба сразу.

Я изучаю воздух, а потом молнии, как и планировал изначально, а Рити... Она зачем-то взялась за изучение [Магии земли]. Объяснила это тем, что обычно взрослым земляным драконам 7 ранга на 10 уровне их способности [Земляной дракон] дается бесплатный аналог [Магии земли 8], но у нее взрослой будет форма 6 ранга, им по этой причине она не знает, когда сможет ее изучить. Даже умиляюсь, как она прилежна.

Между прочим, на мое предложение купить пару способностей, Рити ответила категорическим отказом, хоть у нее и уже 2390 очков. Она сказала, что копит на одну особенную способность. На какую именно отвечать также наотрез отказалась. При этом выглядела такой счастливой, и говорила, что это ее мечта. Такое впечатление, словно ее там манна небесная ждет. Даже клятвенно заверила, что способность не несет ей вреда. В конце концов, она использовала свой лучший взгляд "кота из мультфильма Шрэк", чтобы оставить способность в секрете.

Хоть и странно как-то это, но ладно уж, Рити уж слишком милая.

Пусть тратит свои очки так, как хочет сама.

Стремится к чему-то всем сердцем - это хорошо в любом случае.

Думаю, я одобрю ее выбор заочно.

Еще один немаловажный момент. На этот раз мы точно не потеряем счет времени, находясь в Великом Провале. Я заранее попросил Элионору сделать мне часы с расчетом даты. Она хоть и поганка во многих вещах, но зачаровала мне часы просто на загляденье. Мы их вместе делали из дерева. Получился деревянная пластинка 3 см диаметром. Очень легкая и прочная. Я ее ношу на груди на цепочке. Благодаря манне, эти часы никогда не остановятся.

Помимо обучения, Рити тратит время на охоту, а я на поиск и отслеживание местоположения слизи.

Последняя нашлась не так быстро, как хотелось бы. Со времени нашей последней встречи она нанесла приличный вред лесу ядовитых испарений. Судя по всему, прошло довольно много времени и слизь успела опустошить несколько залов.

Собственно, по следам опустошений я ее и нашел. Можно подумать, что пройти по следам разрушений не слишком сложно, но все получилось не так просто, как хотелось бы, ведь несколько залов она "пропустила", оставив их почти нетронутыми. Не совсем понял причину такого поведения, но тратить время на расследования нет никакого желания. Особенно, если учесть, что причиной, скорее всего, является наличие в этой области какого-то высокорангового монстра. Можно предположить, что это гнездо монстров стайного типа. Не роевого вроде того, который я приручал, а нормального вида со структурой как у пчел или муравьев. и матка там может быть и 6 и даже 7 ранга... В последнем случае, лучше вообще с ней не пересекаться... Только проблем добавится. Разумеется, сбежать телепортом я смогу, но вести сражение со слизью, оглядываясь по сторонам - плохой выбор... Так или иначе, если в гнездо не лезть, то она не выползет. Инфа 100%, ведь взята из [Генетической памяти] Рити.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 67. ЗАКРЫТИЕ ДОЛГОВ.

Так или иначе, Дракошка настояла-таки на еще одном визите в империю.

На этот раз мы добирались телепортом, но перед этим...

Дассс...

Мне пришлось "играть в шпиона". Очень уж не хотелось пересекаться с чертовыми старперами - императором и великим магом... Нет, они - ерунда. Мне совсем не хотелось встречаться с Элионорой... Нет, это тоже только предлог. Самое главное, мне очень, очень, ОЧЕНЬ не хотелось попадаться на глаза Ириске... Лучше, чтобы она совсем была не в курсе моих визитов.

В итоге, пришлось собирать информацию из разговоров, которые удавалось подслушать, а в этом деле я полный профан. Несколько дней потратил абсолютно в пустую. И почему в фильмах и книгах всегда говориться, что информацию лучше и проще всего собирать в барах?! Ничерта там не собрать! Пьянство, склоки и пустые разговоры! Черт! И почему сбор простейшей информации так сложен??? Я ведь даже использую невидимость для слежки??? Или, может быть, это просто у меня талант к сбору сведений такой же нулевой, как и удача? Эхххх...

Проще всего, разумеется, собирать информацию в королевском дворце, но там есть те, кто может меня засечь, как великий маг, например. Самый крайний случай. В конце концов, пришлось бросить попытки разузнать что-то путное по тавернам. И все-таки, прежде чем соваться во дворец, я решил начать с более легкой локации. А именно - с главной церкви. Постараюсь собрать сведения о святой. Разумеется, способностями из разряда [Чувства...] и здесь могут многие обладать, но надеюсь, это будет только [Чувство смерти], которым меня не засечь, пока я не использую [Мертвую пыльцу]. Минусом является более высокий шанс встретить Ириску, но пока меня не заметили, это не имеет значения. И еще я очень рассчитываю на свое [Чувство опасности].

Шпионаж в церкви прошел на удивление гладко. Я довольно быстро проник в кабинеты ответственных лиц (понятия не имею и узнавать не собираюсь, какое у них там положение в иерархии церкви). Будь я вражеским шпионом... Ну да ладно, тут все равно нет ничего всерхсекретного, чтобы особенно усиленно это прятать. Разная финансовая документация церкви и внутренние указы, да планы массовых мероприятий. В конце концов, церковь крайне слабо участвует как во внутренней и внешней политике Империи, так и в военных операциях. Так или иначе, я выяснил самое главное - узнал все, что мне нужно о передвижениях императора, великого мага и Ириски, ведь их участие в официальных мероприятиях означает, что они будут именно там. Осталось только выбрать время, когда они точно будут заняты, а святая не с ними, чтобы встретиться с ней.

Вернемся к делам империи, о которых я вольно или невольно, но все-таки узнал. Оказывается, со времени победы над королем демонов, народ времени зря не терял. Полным ходом ведется сбор фей по всей империи. Сейчас как раз все в разгаре, а местом сбора является главная церковь. То-то я часто фей вокруг замечал... Нууу... Меня они не интересуют, хоть многие и являются красавицами... Ради дела мне лучше не обращать на них внимания вообще. Не трудно представить, как взбесится Ириска, если я начну тут флиртовать (особенно, если учесть разительное различие во внешности). Подобное может привести ко множеству неприятных последствий... Вообще, я предпочитаю заканчивать предыдущее дело до того, как влезать в новые проблемы. Да и торопиться мне некуда, благо стареть я не буду, так что времени на флирт будет еще завались... И не стоит забывать, что "не стоит судить о книжке по обложке". Это они с виду такие милые и красивые феечки, а по сути - кто их там разберет... Особенно, если учесть, что вокруг сплошняком только девочки-феечки, кто их знает, как они поведут себя после многолетнего недотр... Кхым, кхым... Многолетней нехватки "мужского внимания".... Кабы не "разорвали на кусочки" всей стаей. Вот такими "милыми" могут оказаться эти феечки... Мдас... Проверять нет ни малейшего желания. [Предвиденье опасности], разумеется, есть, но ущерба моей психике и со стороны Ириски более чем достаточно.

...

К святой подкрадывался в стиле дерганого асасина-убийцы постоянно оглядываясь. Она как раз шла куда-то по своим делам по безлюдному коридору. Пришлось даже несколько раз вдохнуть и выдохнуть перед тем, как позвать.

- Госпожа Вивиана, можно с вами поговорить? - как будто зову классного руководителя в школе, но подобное обращение показалось более чем уместным.

- Кай? - моя собеседница немного удивилась. - Что ты подкрадываешься так незаметно?

- Да, да, можете потише, пожалуйста?

- Потише? Аааа... - святая быстро сообразила, в чем дело, - От своих воздыхательниц прячешься. - при этих словах она даже слегка улыбнулась, мягко и немного с укором.

- Не смешно. - в разговоре с ней я могу себе позволить по-детски надуться. - В жизни бы тут не появился, но Рити хотела с Мили повидаться. Как она, кстати?

- Хорошо, если про призрака можно так сказать, она уже почти восстановилась после битвы. Мне позвать всех? Сейчас большинство должно быть занято...

- Нет, нет, нет! И нет! ТОЛЬКО Рити хотела встретиться ТОЛЬКО с Мили! И все! Я вообще предпочту на глаза никому не показываться! Я тут только за этим и не больше!

- Ладно, ладно, стесняшка, но Мили сейчас с Эли, так что с ней придется встретиться. Ты же не против? - голос святой становится все мягче, словно она ребенка уговаривает.

- Буду невидимым. - сам чувствую, как мой собственный голос рефлекторно опять скатывается в интонации дующегося ребенка.

- Ладно, ладно...

Дальше я снова использовал невидимость и последовал за святой.

...

Подготовка заняла некоторое время, правда, не слишком большое. Святая передала сообщение Элионоре, чтобы они с Мили пришли, и отвела нас в подвальное помещение с каким-то специфическим освещением. Судя по всему, помещение специально подготовленное для удобства Мили. Потом я телепортировался оттуда и вернулся с Рити в [Гуманоидной форме]. Святой в подвале уже не было. Ну, дел у нее много, так что ничего не поделаешь, нам оставалось только ждать.

Вероятность подлянок и предательства с ее стороны я... Просто выбросил и забил... Все-таки она - настоящий ангел! Если уж и она будет строить козни, то мир просто рухнет.

Ждать пришлось недолго.

...

Вот внезапно скрипнула дверь.

- Госпожа Вивиана? - это вошла Элионора.

- Рити? - недоуменно спросила она после небольшой паузы, склонив голову набок, меня она, естественно, не увидели под невидимостью.

"Рити! Сестренка!" - вот Мили была более эмоциональна, бросившись обниматься, хоть она и призрак.

Сцена встречи двух малышек была донельзя трогательной.

Из состояния "таяния от милоты" меня вывели слова Мили.

"Папочка тоже здесь?.. Папочка?.."

Ах да, она же видит меня [Чувством жизни]...

- Кай тоже здесь? - в свою очередь тоже удивилась Элионора.

Ну все. Пора прекращать прятаться. Я сбросил невидимость и появился.

- Конечно здесь, но только как транспорт!..

Хотел закончить речь гордым "Хымпф", но столкнулся взглядом с жалобными глазами Мили. Пришлось немного сбавить обороты.

- Ладно, ладно, ладно... Я тоже волновался, но это не меняет того факта, что наше общение закончено!.. Ну ладно, мелкая, может еще свидимся, но тебе все-таки стоит строить свою жизнь самой.

- Папочка! - это уже Рити с укором.

- Рити, тебя мое отношение не касается, можете сколько угодно видеться... - вздооооххххх. - Только лично мне здесь больше нет места и точка!

- Ладно, девочки, не капризничайте, Каю в Империи очень некомфортно. Смиритесь. - Элионора сначала неожиданно встала на мою сторону, а потом весело подмигнула малышкам. - Хватит и того, что вы его сюда притаскиваете!

- Да!

"Да!"

Весело откликнулись они. Вот же... Поганки! Все три! Сговорились за моей спиной. Женский заговор, блин! Буду гордо молчать.

Но кто же даст мне спокойно отмалчиваться с независимым видом?

Пока две мелкие поганки весело защебетали о чем-то своем, большая поганка стала капать мне на мозги в наглую наплевав на мой игнор. И когда она оказалась рядом? Так или иначе, но бегать от нее или прятаться я посчитал ниже своего достоинства... Может быть - зря...

- Кай, я понимаю... - что она там понимает, непонятно, - Тебе сейчас трудно, наверное... Все эти феи... - да в гробу я этих фей видал, - Прости, за всю эту неразбериху... Наверное, сильно досаждают... - пусть сначала найдут, а там можно и одним телепортом слинять, - Прости, что втянула тебя в проблемы, когда у тебя и своих хватает...

Ну все, больше не могу спокойно слушать эту ахинею.

- Какие такие проблемы, что ты несешь?

- Но... Я... - Элионора явно шокирована.

- Мне с самого начала было наплевать, что обо мне думают люди, как тыне понимаешь? Феи? Мне до них тоже нет никакого дела сейчас. Пусть Ириска с ними нянчится. Да. Конечно. Мы одной расы и когда-нибудь... Но это когда-нибудь находится явно не в обозримом будущем, а я не заморачиваюсь такими далекими и малопонятными вещами. Насущных проблем обычно хватает за глаза.

- Понятно... Прости за все неприятности... Думаю, я лезла к тебе от безысходности... Хотя... Ты это и сам понял, Да?

- Что-то случилось? - странно, что она говорит в прошедшем времени. - Ситуация изменилась?

Элионора улыбнулась странной улыбкой. Радостной, но немного печальной.

- Император теперь может иметь детей и все ухожоры потеряли ко мне интерес... Теперь стараются его величество женить... - немного помолчав она продолжила. - Просто немного грустно. Я и раньше понимала, что большинство женихов видели во мне только инструмент, но чтобы совсем никого не осталось...

Ах вот оно в чем дело... Теперь понятно, почему она выглядит как-то взрослее, хоть времени и прошло всего ничего.

- Не переживай так. Ты хорошая девушка. Просто сейчас такой бардак, что ничего удивительного. Не волнуйся. Будет и на твоей улице праздник.

- Ага! - улыбнулась она уже намного веселее.

...

Попрощавшись с Элионорой и Мили я с Рити вернулся в Великий провал.

И вот, спустя еще пару месяцев подготовка к бою закончена.

Как и планировалось, я выучил [Магию воздуха 3] и [Магию молнии 2], а Рити сумела освоить [Магию земли 2]. Дракошка поразила меня своим упорством. Обычно она крайне легкомысленна, но тут проявила невероятную настойчивость.

Хоть я и планирую сражаться в одиночку, но Рити решительно настояла, что "будет в резерве". Пусть что угодно делает, только бы на рожон не лезла.

Наши статусы поле всех повышений.

Имя Лабушкай (Кай)

Раса Фея света и тьмы (мужчина)

Ранг 3

Состояние нормальное

Уровень 64/80

ОЖ 20/20

ОМ 7256/7256

ВК 20/20

ВД 20/20

Сила 1

Ловкость 29

Скорость 44

Размер 1

Атака 1

Защита 6

Магия 26

Сопрот. 239

Дополнительные способности:

[Склонность к магии] [Не стареющее тело] [Родство к манне] [Языковой перевод] [Самооценка] [Анабиоз]

Активные уникальные способности:

[Мертвая пыльца 5] [Пыльца Феи 4] [Ускорение полета 5] [Колдовская ярость 1]

Пассивные уникальные способности:

[Полет 6] [Фотосинтез 5] [Предвиденье опасности 6] [Родственные узы 1]

Активные способности:

[Оценка 6] [Манипулирование манной 10] [Магия иллюзий 5] [Достоверность иллюзий 4] [Некромантия 3] [Магия тьмы 2] [Телекинез 3] [Магия природы 3] [Выращивание сложных структур 3] [Магия земли 2] [Магия исцеления 6] [Умелый целитель 2] [Контроль мертвого дерева 4] [Медитация 6] [Белая магия 2] [Ускорение сознания 5] [Магия воздуха 3] [Магия молнии 2] [Контроль звука 5] [Заглушение звука 5] [Магия пространства 5] [Пространственная картография 5] [Магия огня 1] [Эмпатия 5] [Телепатия 4] [Передача манны 4] [Магическое восстановление 1] [Зачарование 3]

Пассивные способности:

[Чувство манны 2] [Ночное зрение 5] [Параллельное колдовство 3] [Скорость колдовства 3] [Регенирация 2] [Восстановление манны 4] [Параллельное мышление 5] [Чувство Жизни 6] [Чувство Смерти 6] [Сопротивление страху 4] [Сопротивление одиночеству 3] [Уклонение 3] [Сокрытие статуса 5] [Иммунитет потери сознания]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня с повышением способностей] [Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 1050

Титулы:

[Перерожденный] [Брошенное дитя] [Призрачный целитель] [Всегда холоднокровный] [Воплощенная магия] [Заботливый родитель] [Охотящийся на превосходящих] [Эволюционер] [Контрактор дракона] [Любимчик несчастий]

Черты:

[Перестраховщик 9] [Осторожный 6] [Трусишка 4] [Вихрь эмоций 6] [Злобный 1] [Мстительный 1] [Кровожадный 1] [Жестокий 1] [Паникер 4] [Жестокий исследователь 3] [Манипулирующий жизнями 1] [Самоотверженный 3] [Охотник на нежить 7] [Бескорыстность 6] [Благородный 4] [Лекарь 4] [Мастер ловушек 3] [Элемент тьмы 3] [Элемент света 3] [Элемент земли 1] [Элемент воздуха 1]

Имя Ритигордиа

Раса Молодой каменный змей-страж (женщина)

Ранг 4

Состояние нормальное

Уровень 63/70

ОЖ 1329/1329

ОМ 1618/1618

ВК 2842/2842

ВД 8247/8247

Сила 127

Ловкость 15

Скорость 9

Размер 8

Атака 112

Защита 477

Магия 42

Сопрот. 82

Дополнительные способности:

[Дракон] [Внутреннее пространство]

Активные уникальные способности:

[Земляной дракон 4] [Внутреннее хранилище 6] [Рывок скачками 4] [Ввинчивание в землю 6] [Гуманоидная форма 6]

Пассивные уникальные способности:

[Генетическая память 5] [Драконья чешуя 4] [Броня дракона 2] [Драконий контракт 2] [Охрана дракона 3] [Сопротивление ядам 1]

Активные способности:

[Магическое восстановление 1] [Телепатия 6] [Магия исцеления 1] [Магия земли 2]

Пассивные способности:

[Регенерация 4] [Иммунитет к окаменению] [Ночное зрение 5] [Скалолазание 5] [Бой когтями 2] [Потрошение 5] [Восстановление манны 3] [Тихое передвижение 6] [Незаметность 3] [Раскопки 6] [Пронзание 4]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня со временем]

Очков способностей: 2390

Титулы:

[Истинно всеядный] [Дракон-страж] [Под счастливой звездой]

Черты:

[Беззаботная 6] [Защитница фей 9] [Охотница на превосходящих 6] [Послушное дитя 7] [Жизнь под опекой 7] [Преданность 8] [Благословение 7] [Элемент земли 3] [Элемент света 3]

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 68 ЛИЧНЫЙ ГЕРОИЗМ (1).

Вот и настало время битвы.

Возможно... В глубине души я недоволен своей ролью "помощника" в прошедшей битве с королем демонов... Во мне разгорелось чувство азарта. Хочется устроить героический бой самому. Лично. 1 на 1 уничтожить могущественного высокорангового.

Возможно... Это и есть основная причина моих устремлений. Хоть слизь и не тянет на вменяемого противника, но с прошлого раза она успела эволюционировать в слизневого демона ранга 6-... В таких условиях радует лишь то, что у слизи только 1 уровень, а значит, эволюционировала она недавно... Ожидать значительного интеллекта не стоит, что меня и радует и огорчает. Будет легче, но радость от победы может показаться недостаточной.

Очень жаль, что я не нарвался на слизь в процессе эволюции. Была бы халява, но так сильно мне повезти никак не могло.

Нынешняя статистика слизи.

Имя Нет

Раса Слизневый осквернитель (бесполый)

Ранг 6-

Состояние нормальное

Уровень 1/30

ОЖ --

ОМ 17259/17259

ВК --

ВД 9373/9373

Сила 2К

Ловкость 9

Скорость 2

Размер 12

Атака 286

Защита 9К

Магия 193

Сопрот. 38

Слизневый осквернитель

подвид младшего демона двойного греха: лени и обжорства, специализирующийся на разрушении барьеров и святых мест, подобно черной волне этот жуткий демон охватывает святые места и разрушает, оставляя после себя только проклятую пустошь.

Слизь-то эволюционировала в настоящее бедствие.

Ее способности претерпели некоторые изменения относительно прошлой ступени эволюции. Прежнее осталось: огромное сопротивление физическому урону, тело из кислоты, способность к восстановлению путем пожирания и высокое сопротивление экзорцизму. Но помимо этих проблемных способностей у демона, теперь являющегося моей целью, появились и новые. Весьма проблемные. Теперь все мои старые козыри вроде грибов смерти или мертвого святого дерева стали полностью бесполезны. Теперь слизь - элементаль тьмы и любое использование темной манны будет ее только кормить. Казалось бы, мое дерево-тезка должно стать козырем, но оно бесполезно до такой степени, что попытка посадить саженец рядом со слизью провоцирует последнюю на атаку. И должен отметить, что демону вполне удается сожрать моего тезку вместе с барьером (меня он так не сожрет ни за что на свете!).

Честный бой честным боем, но так или иначе, мне понадобятся все доступные средства, чтобы победить монстра почти на 3 ранга выше. Стоит заметить, что хоть мой ранг 3, но количество моей манны сопоставимо с 5 рангом! Правда, сила магии у меня лишь немного выше, чем у обычного человека, а физические параметры не стоят даже упоминания, что и обуславливает итоговый ранг.

Залогом победы будет стратегия ловушки, как бы банально это не было. В качестве ловушки я создал (хорошо, хорошо, вместе с Рити создал) коридор в форме цифры "8" в горизонтальной плоскости с диаметром колец "8" около 50 м и входного коридора около 5м. Такая форма была выбрана далеко не случайно. Дракошка должна будет закрыть вход камнем после того, как я заманю демона в дальнее от входа кольцо. После этого буду нарезать круги, обстреливая его магией. Вот для этого и нужна форма "8", а не просто круг, чтобы мы могли играть в "бесконечные догонялки" с демоном и он не приблизился к Рити. А благодаря тому, что все проходы закольцованы, демон не найдет выхода, если попытается сбежать. Если честно, мы с Рити не рыли будущую ловушку полностью, а приспособили под наши нужды уже имеющиеся проходы с некоторыми переделками: сделали дополнительные соединения и замуровали лишние выходы. Стоит отметить, что слизь не имеет формы как таковой, но собранная в сферу будет иметь диаметр порядка 3-5 метров (разумеется, точно измерить себя она не дает). Так вот, для заманивания, я выращу последовательный ряд ростков мертвого святого дерева и воспользуюсь инстинктом демона, побуждающим атаковать его. Если в процессе удастся хотя бы немного истощить манну противника на разрушение множества барьеров ростков - я буду только рад.

Вся подготовка заняла больше недели, но при текущей разнице в уровнях нет такого понятия, как "чрезмерная подготовка"

Неприятно, что начать бой может только слизь, но ничего не поделаешь.

...

В конечном результате, все наши усилия принесли долгожданные плоды: слизь клюнула на приманку.

Рити отошла подальше, чтобы быть в безопасности. Благо, местность вокруг опустошена и ей ничего не угрожает (разумеется она в драконьем облике).

Возвращаясь к слизи. Я наблюдаю за ее движением. Отрадно видеть, что с каждым съеденным ростком (а точнее - разрушенным барьером) манна падает.

Было у демона, когда он начал.

...

ОМ 16915/17259

...

После первого ростка осталось 16803. После второго - 16635. Поскольку ближние к ловушке ростки успели создать более крепкие барьеры, то с каждым новым ростком манна слизи падала все сильнее и сильнее. После пятого оставалось 15785, и я уже начал радоваться, что слизь истощит больше половины своей манны, ведь у меня подготовлены 12 ростков, но реальность оказалась более суровой.

Увы, состояние слизи после поглощения всех подготовленных мною ростков следующее.

...

Уровень 2/30

ОЖ --

ОМ 10549/17382

ВК --

ВД 9383/9439

...

Что сказать... Эта скотина подняла уровень с последним съеденным ростком! Радует только то, что при поднятии уровня манна не восстановилась. Очень радует! Ведь при поднятии уровня у меня просто глаз задергался. Неприятно было бы видеть, что мой план летит к чертям еще в самом начале. К счастью, это реальность, а не игра и так тут не бывает, но черт возьми, по моему боевому духу нанесен серьезный удар.

Теперь начнется настоящий бой.

Я уже отдал приказ Рити замуровать вход через наш контракт, поскольку радиуса моей [Телепатии] совершенно недостаточно, а чтобы демон полностью сосредоточился исключительно на мне, я достал еще 1 небольшой росток и обвязал вокруг себя на манер пояса.

Между последними приготовлениями прямое столкновение уже началось. Приходится уворачиваться от взмахов щупалец слизи, которыми она пробует меня достать. А последние вытягиваются на удивление далеко. Метров на 10 примерно. Не ожидал такой прыти от слизняка. Ну, для меня подобное - не проблема, но стоит учитывать, что бой будет неизбежно затягиваться и постоянные рывки из стороны в сторону очень сильно истощают выносливость.

Пора и мне начинать атаковать. Хоть моя способность [Параллельное колдовство 3] и позволяет использовать на пределе сразу 4 заклинания, но делать что-то помимо них становится невозможным, вот я и ограничусь 2-я, ведь нужно еще поддерживать свет для освещения. Это легко, но тут работает принцип "все до кучи". Любая дополнительная мелочь только больше выматывает. А драться в полной темноте - еще проблемней.

Двойная шаровая молния!

А! Забулькал! Не нравится? То-то еще будет! Что, слизнячок, не слышал поговорку "бесплатный сыр бывает только в мышеловке"? Точнее ростки мертвого святого дерева в слизнеловке!

Продолжаю обстрел, уворачиваясь от щупалец. Нужно быть начеку. Неизвестно, какие еще козыри есть у демона.

Плохо. Мне все сильнее кажется, что я наношу меньше урона, чем трачу манны...

Вот поведение слизи изменилось. Наконец-то он применил один из своих козырей: перешел на разбрызгивание капель кислоты. Правильное решение. Если имеешь дело с маленькой и подвижной целью, то атаки по площади - лучший выбор.

И очень выгодный для меня. Ведь при разбрызгивании кислоты неизбежно тратится масса тела слизи, чем последняя очень сильно себя истощает. Скорее помогает мне в битве, чем наоборот. При условии, что я смогу защититься от данной атаки, естественно.

А я подготовился к подобному, ведь заранее знал об этой способности. Увернуться от всех капель - что-то из ряда невозможного, если исключить вариант с заранее приготовленной телепортацией. Однако, сами капли - просто брызги, хоть они и состоят из сильной кислоты. Принцип защиты довольно прост: нужно просто укрыться за любым препятствием. Для этой цели я создал небольшой смерч между мной и слизью! Все капли кислоты, что летят в мою сторону, будут всасываться смерчем по дороге. Гениально!

Ах, разумеется, потребовало некоторых усилий создание перевернутого смерча, чтобы из него самого капли не летели в меня, а вниз, но после некоторых тестов все удалось. Можно было не заморачиваться и обойтись стандартным, бъющим в потолок, но оплавленный каменный потолок - тоже не самая безопасная вещь в мире. Стоит признать, что создание смерча, дующего вниз и перенаправляющего кислоту туда, было не самой легкой задачей, но все получилось. Хотя, должен признать, что такой смерч жутко нестабилен, и вполне возможно, получился только по той причине, что коридор маленький, а воздух во всех его частях одинаковой температуры?

Так или иначе, все работает, чему я несказанно рад Теперь один из козырей слизи будет играть против нее же.

"Папочка, я закончила" - пришло сообщение по [Телепатии] от Рити, у нее достает дальше (у нее 6-й ур, а у меня 4-й).

Немного подкорректировав планы, Я отправился к замурованному выходу.

"Хорошо, отправляйся в логово." - подлетев поближе, даю последние инструкции.

-...

"Рити, ты поняла? Ответь!" - что-то она молчит.

"Хорошо... Папочка, ты тоже будь осторожен."

"Буду! Иди уже!"

Рити упряма, так что я убедился, что она уходит при помощи [Чувства жизни] и полетел назад к слизи. Стоит отметить, что хоть округа и опустошена, но мы подготовили что-то вроде норы с двумя выходами на всякий случай, в которой дракошка и спрячится. Мы похожие всегда роем джля сна, но на этот раз обошлись без зала в центре. Так я не буду за нее волноваться и смогу полностью сосредоточиться на бое. Да и слизь ее не почувствует и не найдет выход подобным образом.

Когда я вернулся к слизи, она еще ползла по дальнему от входа кольцу.

Хорошо. В идеале, ее не стоит выпускать в ближнее, но тут уж как получится, не даром же мы постарались полностью запечатать вход.

Во время атак разбрызгиванием кислоты я даже не контратакую. Слизь сама себе наносит урон. Мне же остается только защищаться и экономить манну.

Спустя еще несколько таких атак, демон снова сменил тактику. Теперь старается вместе с разбрызгиванием кислоты атаковать еще и щупальцами. Пришлось увеличить размеры смерчей. Хоть немного затратно по манне, но развеять смерч щупальца не способны, а сами внутри получают урон. Сосредоточив молнии на месте выхода щупалец из смерча, мне удается их отсекать, после чего изрядный объем кислоты падает на пол и теряется.

Не то, чтобы что-то подобное не было в пределах моих ожиданий, но...

Похоже, моя оценка интеллектуальных способностей демона оказалась заниженной. Неприятно, но радует, что противник более грозный, чем предполагалось. Разные герои в манге-аниме моего старого мира в таких ситуациях кричали "я весь вспылал!".

Впрочем, расслабляться непозволительно, ведь поддержание концентрации для меня - залог победы, да и после эволюции слизи в демона у нее могли появиться другие неприятные способности... Но вот воодушевился я знатно.

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 69 ЛИЧНЫЙ ГЕРОИЗМ (2).

Я со слизью обменялся уже огромным количеством атак.

Теперь она атакует разбрызгиванием кислоты, а после пытается меня достать одним очень толстым щупальцем.

Черт!

Моя концентрация начинает сдавать.

Я плохо перекрыл очередную атаку кислотой при помощи вихря и одна из капель кислоты зацепила конец штанины брюк (я одет во что-то вроде делового костюма). Пришлось экстренно разорвать дистанцию. Перерыв. Будем пока просто играть в гляделки (хоть у демона и нет глаз, суть это не меняет).

За попадание можно не считать, но все равно крайне неприятно. От остатков кислоты на штанине пришлось избавляться при помощи электрического разряда. Просто пропускал по этому участку электрический разряд, пока кислота не испарилась. Огнем, возможно, вышло бы проще, но я решил электричеством. Есть какое-то внутреннее отторжение огня... Потому что я - фея?.. Возможно...

Так или иначе, все плохо.

Я уже устал от сражения, а состояние слизи.

...

ОЖ --

ОМ 7863/17382

ВК --

ВД 5114/9439

...

Удалось снять меньше половины массы, но самое неприятное заключается во все еще огромном запасе манны. Если мои догадки верны, то данный демон является чем-то вроде элементаля тьмы, и когда оболочка из слизи будет уничтожена, он не умрет, а останется в состоянии призрака. Принцип чем-то похож на короля демонов, того лича, которого недавно уничтожили. Плюс в том, что в такой форме он станет уязвим к экзорцизму как обычный призрак.

Тем не менее, мне совершенно необходимо не только уничтожить тело из слизи, но и истощить запас манны, чтобы демон не хватило запаса сбежать сквозь стены после превращения в призрака. Да, я планирую добить его экзорцизмом, но урон, который я успею нанести до того, как демон "нырнет в стену", будет ограничен.

Ума не приложу, как истощить манну. Он расходует ее на движение и при получении урона, но меньше, чем я ожидал...

Что за?

[Предвиденье опасности] говорит, что в меня сейчас ударит ОЧЕНЬ МОЩНЫЙ магический заряд тьмы!

Быстрее! Быстрее! Подготовить телепортацию! Иииии... Есть!

Успел...

Я переместился. Место назначения выбрал в коридоре прямо позади демона примерно на том же расстоянии.

Уф!

Произошло следующее.

Пока я чувствовал себя в безопасности, демон собрался в ком с плоской стороной в мою сторону и шмальнул в меня огромной сферой тьмы больше его самого размерами!

Охренеть!

Я, конечно, знал, что у него есть козыри, но такое...

Да уж, демон явно не собирается мелочится. Скорость подготовки заклинания хромает, но в общем и целом я выжил только благодаря моей способности [Предвиденье опасности]! Слава читам! Блин.

Но само по себе это было круто. Атака ударила по всему коридору. В буквальном смысле этого слова! Ни одного клочка стены, пола или потолка не осталось незатронутым. Ультимативненько! Не будь у меня предвиденья или телепортации - мне бы явно не поздоровилось. Да что там, меня бы размазало... Хотяяяя... Уверен, что великий маг смог бы почувствовать подготовку такого мощного заклинания, но сам я не развивал свое [Чувство манны]. Что поделать...В конце концов, обычно я имею дело с монстрами без магических способностей...

Немножко спустил пар, закидывая моего противника молниями!

Странно, что мое [Предвиденье опасности] обнаружило атаку в последний момент.

Демон снова готовит свой удар. На этот раз я все подробно рассмотрел. Похоже, что он формирует на поверхности своего тела что-то вроде магического круга для увеличения силы удара. Еще и может отменить свою атаку буквально в последний момент! Крайне опасно, но не для меня. Благодаря [Предвиденью опасности] я знаю точное время выстрела, остается только подготовить телепортацию и использовать в последний момент. Легко! Просто нужно подгадать момент (благо о моих ошибках меня тоже предупреждают). Первая атака меня удивила, но уклонение от последующих потребовало даже меньше усилий, чем обычные атаки щупальцами. Почему то в голове вертится фраза из манги "ты силен, признаю, но у тебя худший оппонент".

Радует то, что противник расходует на каждую такую атаку больше 1000 ОМ!

Мне только на руку такие атаки, самому же не нужно сильно беспокоиться о собственной манне. Все-таки чистое количество манны и ее восстановление [Медитацией] является моей самой сильной стороной в характеристиках. Физически я истощаюсь гораздо быстрее. Да, телепортация меня самого стоит дико меньше, чем масштабные атаки демона. В этом бою я почти постоянно восстанавливаю свой запас манны, удерживая ее выше половины. Вот и могу переместиться еще раз 30 только на своих запасах, а демон не потянет и 10 атак!

Похоже он и сам это понял после 3-й, развернулся и попробовал уползти. Жаль, жаль, но его манна уже близка к истощению.

...

ОЖ --

ОМ 4696/17382

ВК --

ВД 4865/9439

...

Врешь! Не уйдешь!

Ну, попробуй выбраться из моей ловушки! Ха-ха-ха!

Уже предвкушаю победу. Мне остается только преследовать демона на безопасном расстоянии и закидывать молниями. Никаких уклонений и других выматывающих действий! Поэтому восстановлю свою манну. Так, на всякий случай...

Демон пытался еще раз достать меня своим "супер-пупер" выстрелом тьмой, но мне уже не надо изображать приманку, так что телепортировался просто назад по коридору, а манны у него уже 3000...

Все идет гладко. Когда я разрушу его слизевую оболочку, у него уже не останется достаточно манны, чтобы сопротивляться моему экзорцизму.

Когда демон перебрался из дальнего кольца в ближнее, это меня ни капли не взволновало. Он может думать, что выход есть, но все проходы перекрыты. Я просто следовал за ним лениво обстреливая молниями по 1 и все. Совершенно не чувствовал никакого смысла суетиться. Даже внаглую садился отдохнуть на пол коридора.

Но демон все-таки сумел меня удивить.

Вот как, скажите на милость, он сумел найти замаскированный выход???

Сейчас демон проламывает затычку из камней.

...

ОЖ --

ОМ 2563/17382

ВК --

ВД 3718/9439

...

Проклятье!

Что мне делать? Уйдет же! А ведь так мало от него осталось! Жаль, но я никак не успею его добить одними молниями! Пытаться выманить демона на атаку тоже бессмысленно! Он уже давно не реагирует на провокации! Мне просто не хватает чистой силы! Звать Рити я не буду в любом случае. Пусть демон и ослаб, но все еще представляет угрозу.

Внезапно меня посетила дикая мысль. У меня еще есть способность [Колдовская ярость]! Хоть я и не использовал ее ни разу после первой неудачной встречи с великим магом, насколько помню. Она удвоит маю силу магии. Стоит рискнуть. Я в любом случае смогу спокойно отдохнуть под защитой Рити потом. Главное - не доводить себя до полного истощения.

Времени на долгие колебания нет!

Активирую!

Уоооо!

Сила моих атак подскочила!

Но этого явно недостаточно!

Я и раньше думал попробовать одну тактику, но мне не хватало силы магии создать смерч так, чтобы он впился в демона и стал разбрызгивать его слизистое тело как миксер, и при этом самому не приблизиться ближе того расстояния, которое я себе отмерил в качестве безопасного.

А вот теперь получится!

Получи!

Мало...

Мало...

Этого все равно недостаточно!

А давай-ка попробую покидать внутрь смерча шаровые молнии! Вдруг удастся сымитировать технику великого мага с его смерчем из молний? Плевать, если она будет далеко не такой грандиозной.

Получай!

Получай!

Получай!

Получай!

Получай!

И сдохни, наконец!

С каждой брошенной в смерч шаровой молнией я все больше и больше начинал чувствовать, что воздух и молния действительно являются 2-я частями 1 стихии. Не знаю уж, в битве ли дело, или в том, что я больше открыт для стихии в состоянии [Колдовской ярости]? Но этот вопрос скользнул только по краю моего разума, ведь сейчас моей целью был только результат, и он не заставил себя долго ждать.

Получена способность [Ветер молний 1]

Получена способность [Колдовская ярость 2]

Молнии больше не просто летали внутри смерча, а наполнили его как вода наполняет стакан.

Край сознания задела мысль, что в состоянии ярости мои мысли уплывают несравнимо легче, чем в обычном состоянии.

Тело демона, состоящее из слизи стало стремительно разрушаться, а его манна убывать, хоть и не столь стремительно. Даже несмотря на то, что мы вышли из ловушки и демон направился в сторону чахлых зарослей неподалеку, я ясно видел, что он не успеет дойти и сгинет раньше. Губы сами по себе расплылись в бешенную злодейскую улыбку, предвкушая победу.

Но...

Именно в этот момент сила моего смерча стала слабеть!

Потребовалось усилие, чтобы отвлечься от демона, но результат [Самооценки] оказался неутешителен.

...

Состояние магическая ярость, усталость

Уровень 64/80

ОЖ 20/20

ОМ 3527/7256

ВК 15/20-2

ВД 7/20

Сила 1

Ловкость 29

Скорость 44

Размер 1

Атака 1

Защита 6

Магия 26+16

Сопрот. 239-70

...

Проклятье!

Усиление магии с 26+26 упало уже до 26+16. Такими темпами я выдохнусь раньше, чем добью демона. Слишком быстро!

Проклятье!

Неужели мне придется все бросить и все-таки сбежать?

Да, увы.

И лучше это сделать, пока штраф не вырос, жалко только, что от демона осталось только лишь...

...

ОЖ --

ОМ 1201/17382

ВК --

ВД 1893/9439

...

Но добить я его уже не успею.

Осталось использовать последнюю магию на сегодня - телепорт в логово к Рити и отменить ярость.

Сразу накатила жуткая усталость. Хорошо, что хоть летать еще могу. Думаю, использовать [Колдовскую ярость] в состоянии усталости было не самой хорошей идеей. Особенно, если учесть, что я во время биты восстанавливал свою выносливость [Магией исцеления]. Однако...

Дракошки нет на месте!!!

Что за чертовщина?!!

Несколько секунд я метался по логову, не понимая, что дальше делать, пока мой уже затуманенный разум не вспомнил, что ее присутствие можно ощутить через контракт.

И обнаружил я ее примерно в той же стороне, где я оставил демона!!!

На телепортацию нет больше сил. Бегом! В смысле, полетом! Как пьяный выскочил из логова и попытался подняться повыше, чтобы перед моим плывущим взором предстала ужасающая картина.

Рити бросается на демона!!!

- РИТИИИ!!!

Мне только и осталось, что попробовать закричать, беспомощно наблюдая, как скукожившийся, но все еще смертоносный демон обволакивает голову моей малышки жуткой кислотой! Она же не выдержит! И плевать, что она в драконьем облике.

Умрет?

Мне показалось, что у меня остановится сердце.

Но в этот самый момент чистейший, но совсем не ослепительный и не колючий свет разорвал демона изнутри.

Вы достигли 65 уровня

АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 70. ДОЛГОЖДАННАЯ ЭВОЛЮЦИЯ.

Все сообщения я просто отбросил и буквально рухнул перед лицом (драконьей мордочкой) Рити. Едва не свалился в оставшуюся от демона кислоту, но как-то умудрился выровняться в воздухе и завистуть.

- Рити! Ты как?!! Где болит, я тебя сейчас подлечу?!! - я определенно не в себе сейчас.

"Эмм... Папочка, я в порядке... Честно..." - [Телепатия] четко передает сконфуженность дракошки.

Слава богам - цела. Выглядит она, конечно, ужасно - весь головной панцирь дымится от действия кислоты, но судя по статусу, раны не такие серьезные, как выглядят.

Рити немного смущенно отползла от лужи кислоты, и я смог наконец-то плюхнуться на землю.

- Рити, как у тебя глаза? Сильно пострадали?

Стоит спросить. Ее драконья способность перераспределять ущерб на окружающую броню от уязвимых мест явно не будет работать когда повреждена вся поверхность.

"А что могло случиться?.." - малышка немного зависла с ответом, но что-то сообразив продолжила. - "Эммм... Папочка, ты разве не знаешь, что глаза у драконов едва ли не крепче чешуи и прочего?"

- Да неужели?

"Именно!" - Рити звучит гордо. - "Это касается всех драконов! А у меня и подавно!"

Там временем она уже полностью восстановилась. "Перекачка", хах. Совсем про нее забыл. Драконья способность, позволяющая быстро залечивать раны за счет запасов питательных веществ, Короче, переводить ВД -> ОЖ. Похоже, я зря переволновался...

"Папочка... А ты сам как себя чувствуешь? Выглядишь плохо."

- А? Ааааа... Все путем... Просто использовал колдовскую ярость и вымотался... Даже магию использовать сложно... Прости, побудем пока во временном логове, а то я не могу телепортиртацию использовать...

"Поняла! Папочка, не перенапрягайся, хорошо?" - Рити явно повеселела.

- Пока покатаюсь на тебе, ладно?

"Хорошо, ряр!"

Я уселся на голову дракошке и наконец-то задал вопрос, про который забыл, волнуясь о ее состоянии.

- Кстати говоря, Рити, а что это была за вспышка, которой ты добила демона? - в ее способностях ничего подобного нет, очень интересно, что это вообще было?

"Я использовала кристалл, который мне дала святая перед битвой с королем демонов, чтобы я его активировала в крайнем случае... Я так его и не использовала, вот он и остался."

- А почему мне о нем не сказала?

"Как-то забыла сказать, что он все еще со мной... Ууупс!" - прям чувствуется через [Телепатию], как Рити картинно ударяет кулачком себе по голове и подмигивает.

- Понятно. Пошли во временное логово. Мне нужно отдохнуть... У меня просто нет сил сейчас ее отчитывать. - И дай один из плодов очищения... По дороге поем.

Хорошо, что при смене формы дракошке не нужно выкладывать все то, что хранится у нее во [Внутреннем хранилище]. Меньше проблем. А сейчас у меня голова вообще не соображает. Потом как-нибудь ее отчитаю. Рити цела и невредима - вот что главное.

- Что в нем вообще было? В этом кристалле?

"Способность святой к очищению. Но он одноразовый... Был..."

По дороге я закусывал плодом очищения. Одним единственным. Они размером со сливу в пол моего роста. В любом случае, для меня огромные. Одного хватает на еду с очень большим запасом.

...

Плоды очищения творят чудеса. Я прямо чувствую, как восстанавливаюсь.

Уже по прибытие в логово я проверил наши с Рити статусы, ииииии... Трам-пара-пара-пам! У обоих доступна эволюция! Осталось решить, кто эволюционирует первым. Вопрос не такой простой, как кажется на первый взгляд. Хоть я и истощен после использования [Колдовской ярости], но [Предвиденье опасности] не предупреждает ни о каких проблемах в случае эволюции сейчас. Если первой будет эволюционировать Рити, то мне придется ее охранять, да и необходимо построить большое логово, ведь ее размеры могут серьезно увеличиться в процессе. А мне сейчас и магией сложно пользоваться...

И еще меня волнует полученное дракошкой звание.

Дракон защитник фей

Дракон, посвятивший себя защите расы фей, получает способность [Охрана дракона 1], Эффект: при наложении способности на существ расы фей доступное количество защищаемых колоссально увеличивается с каждым уровнем.

Результат достижения чертой [Защитница фей] 10 уровня... Увеличивает число защищаемых, если это феи, в десятки, а в перспективе будет увеличивать и в сотни раз.

Только одного этого описания достаточно, чтобы сказать, что эволюция Рити будет СУПЕР ПРОБЛЕМНОЙ! Даже заглядывать в ее список эволюции нет никакого желания. Не трудно догадаться, что тамошние варианты и выбор Рити пойдут по вполне очевидному пути. Который мне ЖУТКО НЕ ПОНРАВИТСЯ!

Вздох...

Это ее выбор. И ее судьба уже вырисовывается: она будет помогать Ириске в опеке над расой фей... Вряд ли мне удастся как-то повлиять...

Вздох...

Мне совсем не хочется иметь дело с ее эволюцией и горой последующих после нее проблем в текущем состоянии. Стоит признать, это и есть главная причина.

Так или иначе, мне легко удалось уговорить дракошку охранять меня во время эволюции. Возможно, она даже слишком радостно согласилась, Ну да ладно, во время эволюции она в любом случае ничего не станет делать, да и не сможет, а потом мне в любом случае придется иметь дело с кучей проблем.

Вернусь к вариантам собственной эволюции. Очень интересно, что мне дадут под действием звания [Эволюционер]?

Список вариантов...

Просто дикое количество. Мне кажется, или даже число позиций постоянно увеличивается по мере того, как я обдумываю варианты?.

Есть и несколько забавных. Мимикрирующий король фей (ранг 5), может имитировать любое существо 5 ранга и ниже, если поглотит часть его тела. Не плохой, но есть лучше. Стайная фея (ранг 4+), был похожий вариант в предыдущей эволюции, но теперь множество тел с одним сознанием и душой без каких-либо неприятных последствий. Чем-то похоже на памятного монстра-роя. Мертвый святой король фей (ранг 5+), просто отсылка к способностям моего древа-тезки. Фея-лич (ранг 5-), я знаю, что не возьму ее, но в списке есть. Присутствуют даже создания не относящиеся к феям, но они все ниже 5 ранга. Дриады, энты и элементали всех цветов и расцветок... Есть и довольно "обычные" варианты вроде короля фей стихий (ранг 5) с высокой предрасположенностью ко всем стихийным магиям, или короля жизни и смерти (ранг 5) с усилением [Магии исцеления] и [Некромантии], "гостовского" улучшения для моей текущей расы.

...

После долгого рассмотрения я выбрал 4 лучших.

Младший ангел смерти (ранг 4+)

младший из ангелов, отправляющих души в загробный мир, ошибочно асоциирующихся с самой смертью, приносит смерть своим врагам при помощи призванной косы смерти в ближнем бою урон разложением и разрушением души и воскрешать своих друзей из мертвых.

Что сказать... Круто! Явное усиление боевых характеристик, получение "неубиваемости" физическими атаками элементаля и мощнейший урон в сочетании с возможностью воскрешать. Явно результат званий [Охотящийся на превосходящих] и [Призрачный целитель]. Самый лучший из рангов ниже 5, один из редких 4+. Скорее человек, а не фея.

Король фей магии (ранг 5)

уникальный король фей, который сам стал магией, создающий свои собственные типы магии, какие только способен вообразить. Одну получает при эволюции, а остальные может сформировать, хотя это и сложно.

Невероятно! Мне однозначно нравится этот вариант. Явно происходит из моего звания [Воплощенная магия]. Можно сказать, что этот вариант содержит бесконечное количество вариантов.

Король фей предсказаний (ранг 5+)

Уникальный король фей, способный предсказывать опасности, что таит будущее с легкостью для себя самого и для окружающих тем сложнее, чем они меньше связаны с королем.

Абгрейд [Предвиденья опасности] с ориентированием для окружающих! Именно то, что я всегда хотел! Просто хочется петь дефирамбы предсказаньям будущего!

Драконья фея оборотень (ранг 5+)

подраса феи, способная принимать форму молодого дракона. Можно выбрать один из вариантов (ранг 6):

Молодой земляной дракон

Молодой земляной дракон-страж

Каменный змей-страж

Как ни странно, но это отнюдь не уникальный вариант. Точно от контракта с Рити. на это указывают даже варианты форм. Вариант с самым высоким боевым потенциалом в измененной форме.

Уммм,

Хммм...

Как же сложно выбрать...

Но... Нужно! Итак, попробую.

Ангел? Дает почти 100% человеческий облик... Элионора будет счастлива, но... Нужно ли это мне самому? Становиться человеком? Если честно - не уверен. Да и боевой потенциал у оборотня выше. Оборотень? Сильнейший по чистой силе в драконьей форме. Да и Рити будет петь и танцевать от восторга. Она мне как дочь. Но! Дети имеют естественное свойство - вырастают. Это она сейчас ребенок, а что будет после эволюции? Вдруг у нее появятся странные мысли?! Как родитель я должен это предотвратить всеми силами, разве нет? Предсказатель? С одной стороны - невероятно привлекательный вариант, но с другой... Я не вижу в нем особого смысла, если честно. Быть оракулом для других - невероятно почетно. Но! Такая судьба меня самого не слишком прельщает, как и судьба героя. Может и эгоистично, но что уж есть.

Все-таки, лучший вариант - король фей магии...

Практически безграничный потенциал усиления! Если мне нужна будет романтика и семья - я всегда могу поискать феечку посимпатичнее! Если захочу к людям - есть [Магия метамарфоз] (позволяет изменять тело наподобие способностей [Форма...])! Сбацать что-то вроде "человеческой формы" не должно стать проблемой. То, что Рити не пойдет по кривой дорожке - тоже явный плюс! И у меня уже руки чешутся начать проектировать собственную магию!

Решено!

Нужно сообщить дракошке.

Она опять спит. Такая соня! Очень милый ребенок как в гуманоидной, так и в драконьей форме. Скоро она вырастет и наши отношения изменятся... Но с этим ничего не поделаешь. Преступно мешать ей идти своим путем!

Пусть пока поспит. За время бездействия и благодаря плоду очищения я уже немного восстановился и могу потихонечку использовать магию. Мне все еще тяжело, но многого не требуется. Нужно только сделать кокон для эволюции. В конце концов, эволюция проходит голышом, да и в размерах я увеличусь в разы. Благо, что-то вроде балахона на этот случай приготовлено заранее. С материалом тоже не буду заморачиваться и использую просто камень. Только нужно уделить дополнительное внимание вентиляции. Разумеется, лучше всего и "пафоснее" было бы использовать мертвое святое дерево, но работа с ним требует уж очень много усилий. После эволюции я выросту до роста около 70 см, но вот крылья станут гораздо больше, даже не уверен, насколько, поэтому сделаю кокон побольше...

...

- Рити, просыпайся!

- Уааам! - как же мило она зевает и потягивается.

"Учем?"

- Я пошел эволюционировать, на тебе охрана. Хорошо?

"Так точно!"

Рити потешно отсалютовала, но потом, когда я уже закрывал кокон, спросила-вскрикнула, словно опомнившись.

"Папочка подожди! Какая у тебя эволюция?"

- Король фей магии. Это вид...

Подробно описал, не вдаваясь в подробности об остальных вариантах.

"Поняла. Папочка, удачи!" - Рити даже более счастливая, чем всегда, воодушивилась возложенным доверием.

Ну-с, приступим!

Выбрана эволюция

Фея света и тьмы эволюционирует в короляфей магии

Начать эволюцию?

Как же давно я не видел этого сообщения. И увижу снова явно очень и очень не скоро.

Да. Приступай.

Хоть мои чувства и отключились, но засыпать придется самостоятельно. Спокойной ночи.

ЭПИЛОГ.

Пробуждение после эволюции было не самым приятным, и не самым паршивым, но ровно до того момента, пока я не увидел маячащее передо мной сообщение вызывающего красного цвета. Впервые в этом мире я увидел системный полупрозрачный экран не привычного серого оттенка, а ярко-красного.

Но... По порядку...

Как и ожидалось, я вырос до роста короля фей. Но нужно заняться делами.

Быстро накинув на себя заранее приготовленный просторный балахон я впился взглядом в текст.

ОШИБКА

КОНТРАКТ РОДИТЕЛЯ С РЕБЕНКОМ РАЗОРВАН.

Что?

Контракт с Рити разорван?!

Что произошло, пока я эволюционировал??? Неужели что-то случилось с ней?! Сердце болезненно сжалось.

- Ааааа! Рити! - крик вырвался сам собой.

И в то же самое мгновение меня со спины обхватили тонкие руки. Краем глаза я отметил, что это фея. Настоящая красавица с длинными золотыми волосами и белоснежными крыльями. Одета в столь же белоснежное, легкое и облегающее платье, нисколько не скрывающее практически идеальную фигуру. Сам не знаю, какие мысли закрутились у меня в голове. Возможно, и не было никаких мыслей, а разум был в ступоре в попытке прогнать страшные мысли о судьбе Рити... Но буквально тотчас меня вывели из этого состояния следующие действия красавицы.

- Папа! Пафочка! Фафа! - из глаз "феи" неудержимо полились слезы, а из носа сопли.

Неожиданная догадка ударила в голову.

- Рити?

Неужели?!

К сожалению, от этого создания, вцепившегося в меня мертвой хваткой не выходило вытащить ни одного осмысленного слова. Только "фафочка", "вывой" и т.п.

Впрочем, [Оценка] разрешило все мои сомнения.

Имя Ритигордиа

Раса Святой змей-страж (Женщина)

Ранг 6

Состояние форма королевы фей, истерика

...

Если честно, то я разозлился на эту маленькую поганку, которая эволюционировала тут втихаря и чуть до смерти меня снова не перепугала, но при взгляде на ее заплаканную мордашку с размазанными соплями ругань застряла в горле... Ну что поделать? Только и остается - попробовать кое-как приобнять ее не поворачиваясь, а потом начать гладить по голове и успокаивать. Чуть руки не вывернул, но развернуться нет практически никакой возможности: крылья мешают.

- Ну же, не плачь. Со мной все хорошо. Все хорошо...

...

Потребовалось довольно продолжительное время, чтобы успокоить плаксу и хоть немного оторвать ее от себя, чтобы развернуться лицом, а потом начать вытирать ей сопли и слезы чистой тканью.

В конце концов в деле "вытирания заплаканной мордашки" мне удалось добиться некоторых успехов. Весьма условных, надо сказать, ведь "красавица" теперь весьма напоминает "мокрую растрепанную курицу". Но дело не в этом. А в том, что как можно легко догадаться, пришло время экзекуции для маленькой негодницы. Выглядит-то она взрослой, но вот ее поведение...

- Рити! - придал голосу вкрадчивую суровость. - А ты ничего больше не хочешь мне сказать?

В то же время я с наслаждением схватил негодницу за весьма мягкие щечки и потянул их в разные стороны... Милота! Раньше у меня не было такой "маленькой родительской радости", но ничего, всегда можно наверстать упущенное.

- Фто? - явное непонимание в глазах у дракошки.

- Что? - чувствую, у меня лицо из разряда "улыбальник сейчас треснет", - Что с твоей внешностью, например? - выпустил щечки Рити, и она немножко отодвинулась потирая щеки, сам же я упер руки в бока для придания себе большей суровости.

- Ну тут такое дело... - стукает пальчиками, глаза отводит, - Я думала... Хотела... Долго эволюционировал, вот и... Хотела... Невестой... Папочки... - к концу диалога голос совсем стих.

Никакие отмазки не принимаются. Продолжаем экзекуцию. Как говорится "надо, Федя, НАДО"!

- А о том, что у меня сердечный приступ чуть не случился, когда наш контракт был разорван ты не подумала?.. - выдержу паузу. - А о том, что мы оба были беззащитны тоже не подумала?

Может быть, этого хватит... А то Рити уже бледная как полотно... Брошу ей спасательный круг... Глубокий вздох вышел сам собой.

- Сама ведь тоже перепугалась, глупышка... - смягчил тон и сопроводил свои слова, открытием объятий.

- Папочка, простииии! - Рити как потерянный ребенок снова вцепилась в меня как клещ, только и осталось гладить ее снова по голове.

- Ну, хватит, хватит...

- Простииии!

- Ну, не плачь, все хорошо...

В таких ситуациях совершенно не важно, что говорить. Важна интонация.

...

Так малышка и уснула, положив голову мне на колени и вцепившись в одежду как клещ.

А вот мне в голову лезут совершенно разные мысли.

О ее очередной безалаберности. В этом смысле малышка так и не повзрослела. Увы, увы. Думаю, это моя вина в первую очередь. Так и не удалось исправить свои недостатки воспитателя...

О нашем текущем положении. Все-таки, мы теперь 5 и 6 рангов. Являемся уже значимой силой по меркам Мира (данная планета так называется). Если честно, то я до сих пор в замешательстве. Странное чувство: все время был слабым, а теперь получил силу. Как бы не натворить чего-нибудь. Не сосчитать тех, кому власть и сила ударяют в голову. Лишь единицы могут остаться собой.

О Рити... Тут просто море разных мыслей...

Теперь у нее полноценные [Гуманоидная форма] и [Форма феи] обе в разряде дополнительных способностей. Полноценные практически на 100%. И она настоящая красавица... И выглядит совершенно беззащитно... Нет, не в том плане, что у меня появились "те самые" мысли, но просто глупо не признавать фактов. И даже если у меня такие мысли, по крайней мере, под запретом, то найдется много "желающих". Взять хотя бы мусорного героя в качестве примера... Ох и ах. Девочка доросла до лекции на тему "откуда берутся дети"... Уууууу... И на самотек не пустишь. Почему? А почему именно отцы так трясутся над дочерьми? Ответ прост до банальности: любой отец сам был подростком и знает по своему опыту, что пацаны могут нести любую пургу, а все мысли у них обитают не в голове, а ниже пояса... Факт... Ну я и сам таким был, что уж тут. Даже если не откровенно и в руках себя держал, но все равно же знаю... Вот такие вот пироги... Хаааа... Даже голова разболелась.

И еще до кучи. Я отнюдь не упустил фразу Рити в ее сбивчивом бормотании "Невестой... Папочки..." Чего я, собственно, и опасался... Голова разболелась сильнее. Ну нет у нее больше знакомых. Я двух подружек-сестричек Мили и Эли не учитываю. Речь о парнях... Помнится... Встречал что-то такое в психологии. Что-то вроде того, что девочки воспринимают отца в качестве жениха. Даже называется это "комплекс..." Комплекс... Черт, забыл! Короче, есть такое. И у Рити абсолютно запущенный случай, похоже... А еще мы не связаны кровью, как не крути...

Виски просто ломит. Какие там планы? Нужно Рити заниматься, хоть ты тресни. Как говорится: "маленькие детки - маленькие бедки, большие детки - большие бедки"...

ПОСЛЕСЛОВИЕ.

Вот и пора заканчивать историю. Главный герой постепенно становится сильнее и после достижения 5 ранга получает уже довольно значимый "уровень силы". А история неизбежно теряет один из своих основополагающих стержней в виде слабого главного героя. Да и планировалась она как своего рода "проба пера" и не предполагалась длинной (хотя, может, я и продолжу когда-нибудь, не зарекаюсь).

Сейчас я планирую начинать новую работу в довольно новом жанре "хранитель подземелья". Почему именно в этом жанре? Все просто: это мой любимый жанр и я целенаправленно искал такие работы. Вот только все они либо скатываются в повседневность авантюриста, либо запутываются сами в себе. Обидно. Хотелось произведение без этих минусов. Единственный выход - написать самому. Собственно, по этой причине и начал писать сам.

Проанализировав кучу произведений, я пришел к выводу, что данный жанр требует от автора детальных подсчетов, от которых зависит само повествование. Кто-то скажет: "такие произведения напоминают симулятор построения города". В точку! Хотя, скорее, игры жанра "tower defense". Еще, желательно и в науке шарить. Но! Разве люди шарящие в науке и дружащие с расчетами не будут скорее писать в жанре "научной фантастики"?.. Ммммм... Пожалуй... Но раз уж я такой псих-энтузиаст, то я займусь подземельями.

В принципе, эту книгу (а на печатный томик я нашкрябал) я стал писать, поскольку не рискнул сразу замахиваться на подземелье. Может, я и не самый талантливый писатель, но построение системы и мира в целом мне, думаю, удалось.


Оглавление

  • ПРОЛОГ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 1. ПЕРВЫЕ ВЗМАХИ КРЫЛЬЕВ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 2. ПЕРВАЯ ЭВОЛЮЦИЯ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 3. ПЕРВАЯ ОХОТА.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 4. ПОСЛЕДСТВИЯ И ЭВОЛЮЦИЯ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 5. Я ОТПРАВЛЯЮСЬ В ПУТЕШЕСТВИЕ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 6. ЗНАКОМСТВО С ЛЮДЬМИ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 7. ЗИМОВКА.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 8. СНОВА В ПУТЬ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 9. СТОЛКНОВЕНИЕ С ВЕЛИКИМ МАГОМ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ИНТЕРЛЮДИЯ 1. ВСТРЕЧА (ТОЧКА ЗРЕНИЯ ВЕЛИКОГО МАГА).
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 10. ПОСЛЕДСТВИЯ ОЧЕРЕДНОЙ ГЛУПОСТИ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 11. РАЗГОВОР ПО ДУШАМ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ИНТЕРЛЮДИЯ 2. ОБЩЕНИЕ С ФЕЕМ (ДНЕВНИК ЭЛИОНОРЫ).
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 12. ПУТЬ К ПРОВАЛУ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 13. НЕЖИТИВЕДЕНЬЕ И КОМФОРТНЫЙ ТРАНСПОРТ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 14. БИТВА У ВХОДА В ПРОВАЛ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 15. РИСК И НАГРАДА.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 16. ТРЕТЬЯ ЭВОЛЮЦИЯ.
  • АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 17 ПРОВЕРКА СПОСОБНОСТЕЙ
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 18. ПЕРВОЕ ПОГРУЖЕНИЕ В ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 19. ПИТОМЕЦ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 20. ЭВОЛЮЦИЯ... "ДРАКОНЧИКА"?
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 21. СПОСОБНОСТИ И РАЗМЫШЛЕНИЯ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 22. СНОВА В ПРОВАЛ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 23. РОДНЯ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 24. ПУТИ ВТОРОЙ ЭВОЛЮЦИИ РИТИ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 25. ПРОДОЛЖАЕМ ОБСУЖДАТЬ ЭВОЛЮЦИЮ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 26. МОЛОДОЙ КАМЕННЫЙ ЗМЕЙ-СТРАЖ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 27. ПОКИДАЯ ЛОГОВО.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 28. ПРИОБРЕТЕНИЯ И СТОЛКНОВЕНИЯ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 29. ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ИНТЕРЛЮДИЯ 3. ПАПА, ПАПОЧКА ПАПУЛЯ (МЫСЛИ РИТИ).
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 30. УСИЛЕНИЕ МОНСТРОВ И ВСТРЕЧА С ГНОМАМИ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 31. РАЗМЫШЛЕНИЯ ВО ВРЕМЯ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 32. ЛЕС ЯДОВИТЫХ ИСПАРЕНИЙ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 33. ФЛОРА ЛЕСА ЯДОВИТЫХ ИСПАРЕНИЙ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 34. ФАУНА ЛЕСА И НОВОЕ ЛОГОВО.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 35. ЗВАНИЯ - ЭТО НЕ ВСЕГДА ХОРОШО.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 36. ТОЧКИ НАД "Ё".
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 37. ПРИРУЧЕНИЕ РОЯ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 38. ВРАГ ЛЕСА.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 39. РАССТАВАНИЕ, НОВАЯ ПРОБЛЕМА.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 40. НОВЫЙ ВРАГ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 41. ПОДГОТОВКА К БОЮ.
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 42. СМЕРТЬ ЧЕРВЯКУ!
  • АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 43. УЖАС НИЖНЕГО УРОВНЯ И ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЯ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 44. СНЕЖНЫЙ ЛЕС, РАЗРУШЕННЫЕ СЕЛЕНИЯ, Я В КАРМАНЕ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 45. НОВОЕ ЗНАКОМСТВО.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 46. СУЩНОСТЬ И СУДЬБА (НЕ МОЯ).
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 47. ПРИБЫТИЕ НА ПОЛЕ БОЯ В КРИТИЧЕСКИЙ МОМЕНТ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 48. ИЗ ОГНЯ ДА В ПОЛЫМЯ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 49. СВЯТАЯ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 50. РАЗГОВОРЫ О ТОМ, О СЕМ.
  • КАРТА
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 51. ПОЛОЖЕНИЕ ДЕЛ В МИРЕ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ИНТЕРЛЮДИЯ 4. ИСТОРИЯ "СЛАБЕЙШЕЙ И ОПАСНЕЙШЕЙ КОРОЛЕВЫ ДЕМОНОВ".
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 52. ИСТИНА? ПЛАНЫ? БОГА?
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 53. РАЗДЕЛЕНИЕ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 54. ГОРЕ-ГЕРОЙ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 55. РЕЗУЛЬТАТ ТРУДА.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 56. ВЕНЦЕНОСНЫЕ ОСОБЫ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 57. ПЕРЕГОВОРЫ С ТРУДНЫМ РЕБЕНКОМ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 58. ЛЕГЕНДАРНЫЙ АРТЕФАКТ - ЭТО ПРОСТО.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 59. СОБЫТИЯ УСКОРЯЮТСЯ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 60. ПОДГОТОВКА К РЕШАЮЩЕЙ БИТВЕ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 61. В БОЙ ИДУТ 3 ДРАКОНА, 2 ФЕИ, АРХИМАГ И... МАЛЕНЬКОЕ ПРИВЕДЕНИЕ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | СТАТИСТИКА ПЕРСОНАЖЕЙ ПЕРЕД БИТВОЙ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 62. БИТВА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ (1).
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 63. БИТВА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ (2).
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 64. БИТВА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ (3).
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 65. ВЫЖИТЬ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 66. ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ И ПРОЧИЕ ПЛЮШКИ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 67. ЗАКРЫТИЕ ДОЛГОВ.
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 68 ЛИЧНЫЙ ГЕРОИЗМ (1).
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 69 ЛИЧНЫЙ ГЕРОИЗМ (2).
  • АРКА 3. ВОЙНА С КОРОЛЕМ ДЕМОНОВ. | ГЛАВА 70. ДОЛГОЖДАННАЯ ЭВОЛЮЦИЯ.
  • ЭПИЛОГ.
  • ПОСЛЕСЛОВИЕ.