Хронос (СИ) [Vells] (fb2) читать постранично

- Хронос (СИ) 876 Кб, 243с. скачать: (fb2)  читать: (полностью) - (постранично) - Vells

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Хронос

Глава 1


Я стоял на огромном холме, с которого открывался прекрасный вид на зелёный луг, за которым начинались руины старинного города, где находилось очередное подземелье к покоям со стражем.

Только пройдя стража локации, можно было попасть на другую сторону к новым землям.

Ко мне же подошли ещё четыре человека. А точнее, два эльфа и два человека.

— Второй, как думаешь, успеем ли мы пройти данж, пока нас не попросят уйти. — Азартно обратился ко мне высокий эльф с длинными золотистыми волосами.

Я посмотрел на него и на тех, кто стоял рядом с эльфом. Третий, четвёртый, пятый и шестая. Так, нас здесь звали, цифрами. Ведь у нас не было ников в этой игре.

Разработчиком было проще получать информацию о багах в игре от тестера под цифрой, а не с мудрёным именем.

Номера же давались игрокам по принятию решения разработчиками взять того или иного бета тестера.

— Нет. Не успеем. Мы каждый данж зачищали, как минимум пару часов. Это сороковой этаж, а наших уровней не хватит на быстрый прорыв. У нас осталось с полчаса в игре, не больше, после чего наши контракты будут аннулированы.

— Эх, жаль, что эти два месяца пролетели так быстро. — Вмешался высокий и бородатый персонаж с бритой головой и кучей тату. — Я-то думал, нам дадут пройти все этажи.

Я улыбнулся. Да. Эта игра взорвёт мир. Полное погружение, детализация мира выше, чем все игры, что представлены на рынке. Из пятисот альфа и бета тестеров, некоторые даже теряли нить, где реальность, а где игра.

— Да ты и сам видишь, четвёртый. В игре, когда мы стали её тестировать, не было ни одного серьёзного бага. Разработчики, скорее всего, тестировали механики и сложность прохождения. Нас было пятьсот человек, а мы те, кто такие игры щёлкает, как орешки, за два месяца прошли только сорок подземелий. Хотя десять из них были стартовыми. А дальше нас не пустят, чтобы не было ребаланса, если мы вздумаем поиграть вместе со всеми.

— Твоя, правда, третий. — Улыбнулась стройная эльфийка с луком в руках. — Вам, кстати, ключи входа прислали?

Всё закивали. Каждый бета тестер получил ключ входа в игру.

— Второй, ты как? Будешь играть дальше? — Заглянула шестая в лицо ничем не примечательно персонажу из расы людей.

Я засмущался. Но, только на секунду.

— Скорее всего. — Пожал я плечами.

— Ты как был нелюдимым, так им и остался, хоть провёл с нами последние две недели в игре, — заржал третий. — Я вот буду. У меня сейчас семь утра, думаю, как нас отключат от игры, сразу введу свой ключ и займу нужный ник.

— А ты откуда? — Поинтересовался пятый.

— Сан-Франциско, браток. Сан-Франциско. А ты?

— Пекин. — Хохотнул пятый.

Я же знал, что все тестеры набирались из разных стран. Дабы протестировать не только синтез речи, но и посмотреть, как смогут играть между собой люди из разных стран.

— Я, как в игру зайду, то сразу создам закрытый чат для тестеров, так и найдёмся. — Лучилась радостью шестая. Связь по стартовому номеру. Чтобы все сразу поняли, кто вышел на связь. Глядишь, и мы всё же возьмём сто пятидесятый этаж первыми.

Над головами замигали красные таблички с таймером обратного отсчёта. Началось отключение игроков от нового мира ММОРПГ. Вспышки, одна за другой растворяли персонажей с холма.

Я также вышел из игры, чувствуя при этом лёгкий толчок, а через секунду увидел отрывающуюся крышку игровой капсулы.

Растерев лицо, я выбрался в комнату и поплёлся в ванную, где струи воды привели меня в нормальное состояние. А то после использования капсулы, моторики тела затормаживалась, словно нервные импульсы стали бежать в сотни раз медленней.

Пройдя в комнату, я увидел на мониторе компьютера системное сообщение в личном кабинете на сайте игры.

Сев за стол я навёл курсор на новую почту. Первое письмо было от системных администраторов.


Игрок под низком №2 уведомляем вас, что ваш игровой персонаж был удалён из игры. Всё предметы и накопления золота, а также другие ресурсы в игре, были также удалены. Пункт контракта № 2. 1. 1.

Ваш бета ключ также больше недействителен.

Надеемся увидеть вас в первых рядах при старте релиза 23. 12. 2025 года.


Я грустно улыбнулся. Ещё целый месяц.

За время теста игры нового поколения я понял, что, такому как мне, место только там.

Проведя взглядом по полупустой квартире, глубоко вздохнул. Этот месяц придётся провести здесь в ожидании самого грандиозного проекта в игровой индустрии.

Игра Хронос, прорыв ММОРПГ с невероятным сюжетом и полной реальностью. Эта игра в корне отличалась от всех тех игр, что были на рынке сейчас.

Разработчики игры придумали огромный мир. Однако они ни стали, как все остальные, открывать его сразу игрокам. Ведь, самые шустрые из игроков, перескакивали лактации, качались на более