Месяца 3-4 назад прочел (а вернее прослушал в аудиоверсии) данную книгу - а руки (прокомментировать ее) все никак не доходили)) Ну а вот на выходных, появилось время - за сим, я наконец-таки сподобился это сделать))
С одной стороны - казалось бы вполне «знакомая и местами изьезженная» тема (чуть не сказал - пластинка)) С другой же, именно нюансы порой позволяют отличить очередной «шаблон», от действительно интересной вещи...
В начале
подробнее ...
(терпеливого читателя) ждет некая интрига в стиле фильма «Обратная сторона Луны» (битый жизнью опер и кровавый маньяк, случайная раборка и раз!!! и ты уже в прошлом)). Далее... ОЧЕНЬ ДОЛГАЯ (и местами яб таки сказал немного нудная) инфильтрация героя (который с большим для себя удивлением узнает, что стать рядовым бойцом милиции ему просто не светит — при том что «опыта у него как у дурака махорки»))
Далее начинается (ох как) не простая инфильтрация и поиски выхода «на нужное решение». Параллельно с этим — появляется некий «криминальный Дон» местного разлива (с которым у ГГ разумеется сразу начинаются «терки»))
Вообще-то сразу хочу предупредить — если Вы ищете чего-то «светлого» в стиле «Квинт Лециний» (Королюка) или «Спортсменки, комсомолки» (Арсеньева), то «это Вам не здесь»)) Нет... определенная атмосфера того времени разумеется «имеет место быть», однако (матерая) личность ГГ мгновенно перевешивает все эти «розовые нюни в стиле — снова в школу, УРА товариСчи!!!)) ГГ же «сходу» начинает путь вверх (что впрочем все же не влечет молниеносного взлета как в Поселягинском «Дитё»)), да и описание криминального мира (того времени) преподнесено явно на уровне.
С другой же стороны, именно «данная отмороженность» позволит понравиться именно «настоящим знатокам» милицейской тематики — ее то автор раскрыл почти на отлично)) Правда меня (как и героя данной книги) немного удивила сложность выбора данной профессии (в то время) и все требуемые (к этому) «ингридиенты» (прям конкурс не на должность рядового ПэПса или опера, а вдумчивый отбор на космонавта покорителя Луны)) Впрочем — автору вероятно виднее...
В остальном — каждая новая часть напоминает «дело №» - в котором ГГ (в очередной раз) проявляет себя (приобретая авторитет и статус) решая ту или иную «задачу на повестке дня»
P.S Да и если есть выбор между аудиоверсией и книгой, советую именно аудиоверсию)) Книгу то я прочел дня за 2, а аудиоверсию слушал недели две)) А так и восприятие лучше и плотность изложения... А то прочитал так часть третью (в отсутсвии аудиоверсии на тот момент), а теперь хочу прослушать заново (уже по ней)) Но это все же - субьективно)) Как говорится — кому как))
Вообще-то если честно, то я даже не собирался брать эту книгу... Однако - отсутствие иного выбора и низкая цена (после 3 или 4-го захода в книжный) все таки "сделали свое черное дело" и книга была куплена))
Не собирался же ее брать изначально поскольку (давным давно до этого) после прочтения одной "явно неудавшейся" книги автора, навсегда зарекся это делать... Но потом до меня все-таки дошло что (это все же) не "очередная злободневная" (читай
подробнее ...
политизированная) тема, а просто экскурс по (давным давно напрочь, забытой мной) истории... а чисто исторические книги (у автора) получались всегда отменно. Так что я окончательно решил сделать исключение и купить данную книгу (о чем я впоследствии не пожалел). И да... поначалу мне (конечно) было несколько трудновато различать все эти "Бургундии" (и прочие давным-давно забытые лимитрофы), но потом "процесс все же пошел" и книга затянула не на шутку...
Вообще - пересказывать историю можно по разному. Можно сыпать сухими фактами и заставить читателя дремать (уже) на второй странице... А можно (как автор) излагать все вмолне доступно и весьма интересно. По стилю данных хроник мне это все сдорово напомнило Гумилева, с его "от Руси, до России" (хотя это сравнение все же весьма весьма субьективно)) В общем "окончательный вердикт" таков - если Вы все же "продеретесь сквозь начало и втянетесь", книга обязательно должна Вас порадовать...
И конечно (кто-то здесь) обязательно начнет "нудный бубнеж" про: "жонглирование фактами" и почти детективный стиль подачи материала... Но на то и нужна такая подача - ибо как еще заинтересовать "в подобных веСчах", не "узколобую профессуру" (сыпящую датами и ссылками на научные труды очередного "заслуженного и всепризнанного..."), а простого и нескушенного читателя (по типу меня) который что-то документальное читает от раз к разу, да и то "по большим праздникам"?)) За сим и откланиваюсь (блин вот же прицепилось))
P.s самое забавное что читая "походу пьесы" (параллельно) совсем другую веСчь (уже художественного плана, а именно цикл "Аз есмь Софья") как ни странно - смог разобраться в данной (географии) эпохи, как раз с помощью книги тов.Старикова))
Третья часть делает еще более явный уклон в экзотерику и несмотря на все стсндартные шаблоны Eve-вселенной (базы знаний, нейросети и прочие девайсы) все сводится к очередной "ступени самосознания" и общения "в Астралях")) А уж почти каждодневные "глюки-подключения-беседы" с "проснувшейся планетой" (в виде галлюцинации - в образе симпатичной девчонки) так и вообще...))
В общем герою (лишь формально вникающему в разные железки и нейросети)
подробнее ...
клянувшемуся (в частях предыдущих) "учиться и учиться" (по заветам тов.Ленина) приходится по факту проходить совсем другое обучение (в стиле "...приветствую тебя мой юный падаван")) и срочно "шхериться" в иной реальности - ибо количество внеземных интересантов ("внезапно понаехавших" на планету) превысило все разумные пределы))
В финале же (терпеливого читателя) ждет очередная локация и новая трактовка (старой) задачи "выжить любой ценой")).
P.s к некоторым минусам (как я уже выше писал) можно отнести некоторую нестандартность сюжета (по сравнению с типовыми шаблонами жанра) и весь этот "экзотеричный" (почти Головачевский) экзорцизм))
Плюс, "к минусам" пожалуй стоит отнести так же и некоторую тормознутость героя (истерящего по поводу и без), что порой начинает несколько раздражать... Как (субьективный) итог - часть следующую я отложил (пока в голове не уляжется предыдущая)) и пошел "за'ценить" кое-что другое ...
В принципе хорошая РПГ. Читается хорошо.Есть много нелогичности в механике условий, заданных самим же автором. Ну например: Зачем наделять мечи с поглощением душ и забыть об этом. Как у игрока вообще можно отнять душу, если после перерождении он снова с душой в своём теле игрока. Я так и не понял как ГГ не набирал опыта занимаясь ремеслом, особенно когда служба якобы только за репутацию закончилась и групповое перераспределение опыта
подробнее ...
уже не работает. Во всех РПГ распределяется опыт за убийство, но не личный опыт от других действий.ГГ автора видимо имеет выключатель набора опыта. Таких минусов много, как и детских глупостей ГГ. Имя Земную богиню мог бы и не брать с потолка. Да и богине Землян явно наплевать на захват планеты чужими игроками. В общем минусов много. Если автор поправит своё произведение, оно бы было бы намного лучше.
Макс Черепанов
Э Т О
Я готовлюсь к ЭТОМУ особенно долго и тщательно. Прибираю квартиру,
ставлю посреди самой большой комнаты просторный стол, интересуюсь, хватает
ли постельных принадлежностей и набит ли холодильник. Стараюсь избавится
от всяких деловых обязательств, хотя бы на время - "уезжаю в командировку".
Делаю все, чтобы быть в форме - ем здоровую пищу, высыпаюсь - мне крайне
необходимо быть свежим и отдохнувшим, когда ЭТО начнется.
И вот...настает заветный час. Все обговорено заранее. Голос в трубке
интересуется, можно ли уже приезжать - и я говорю : да, конечно. Проходит
меньше получаса, как визжат тормоза под окнами, раздается звонок в дверь,
и я впускаю нескольких человек с коробками. Стол мгновенно заполняется
распотрошенными компьютерами - в них втыкают сетевые карты, плетется
хитрая паутина проводов - сетевых, к удлинителю-десятернику, и кабелей
от T-коннекторов. Досадные случайности исключены, чайников среди приехавших
нет ( они придут потом ) - драйвера установлены, bat-файлы написаны,
карточки проверены. IPX-сеть заводится с полоборота, и...
- Ну что, в старый добрый DOOMец для начала?
И понеслась! Полетели в лицо коридоры, не зевай - играют профи,
моих ошибок мне не прощают, и я не прощаю тоже - разворот, выстрел,
выстрел! Один труп валится под ноги, другой - и вот я сам ловлю ракету в
лоб и оказываюсь на полу, тут же появляюсь снова, с ходу срезаю кого-то
из двойного винта и тут же получаю сзади полный заряд из BFG - экран
становится красным, как кровь...Мясорубка - убил, убил, погиб сам, убил,
погиб... Что, кто-то уже набрал 100 фрагов? Не беда - уровень зациклен,
играем еще партию...и еще...надоел этот уровень - берем другой, и
снова сходимся в кровавой сшибке.
Мой предел - четыре часа. На четвертом часу пальцы, держащие
мышку, костенеют, запястье начинает жечь, а глаза слезятся. Перерыв!
Уступаем компьютеры своим "безлошадным" товарищам, для которых и на
одного поиграться в диковинку, и уходим на кухню устраивать "разбор
полетов". Разбирать почти нечего - грубых ошибок никто не делал, и
всегда отрыв от победителя у всех был небольшой. Отдыхается легче с
запотевшим фужером, полным "Кока-колы" - не то чтобы кто-то чурался
выпить чего-нибудь посущественней, но только не сейчас - алкоголь
резко понижает реакцию, а "сливать" партии никто не хочет.
Мы собираемся так давно - с первого курса вуза, и репертуар с
той поры практически не менялся. Отдохнули с полчасика, и следующим
номером - Command&Conqeur, двое на двое. Великие стратеги гоняют по
экрану орды Recon Bike, и скоро уже не хватает тибериума, и разгораются
первые стычки. Туда-сюда шныряют вертолеты, что-то горит, кто-то
истошно вопит о помощи - выжившие вновь сцепляются в схватках... За
час завершается первая партия и тут же за ней следует вторая - прои
гравшая пара жаждет реванша. После пятого захода от C&C уже воротит,
и кстати пора ужинать - шипит жареная картошка, нарезается колбаса
стратегам надо хорошо питаться, они потребляют много калорий. Из
кухни слышны стоны играющих "чайников" - "Эй, а где мой харвестер?",
вызыващие понимающие улыбки на наших лицах. На этот раз отдыхаем
дольше - часа полтора...
Что же дальше? Ну конечно, орки против людей - несмолкающий
рев bloodlusta, колдуемого ограми-магами, шипение близзарда, утробное
"We move" и "Yes,master" и звон металла о металл... За первой, очень
короткой партией ( удачная footmanская атака в самом начале ) следует
затяжная осада на островах. Когда последний оплот защищающихся обращается
в руины, за окнами занимается рассвет - настоящий, ненарисованный...
Зевая и пошатываясь, отправляемся спать, передав компьютеры отдохнувшей
смене.
Следующий день начинается с того, что мы в первый раз пробуем
Age of Empire в multiplayere, и результат однозначно - рулез! Стратегия
и тактика для AOE еще не разработаны, рельсы не накатаны, приемы не
отшлифованы, масса неизвестного - и поэтому случаются довольно забавные
партии, где боевые слоны железного века топчут первобытных мужиков с
дубинами, хор priestов исполняет хит сезона "Come us, join with us", а
кто-то ожесточенно воюет с крокодилами... Исследования продолжаются весь
день, а назавтра вновь закручивается карусель - DOOM, C&C, Warcraft-2,
AOE, снова DOOM, C&C... Никаких модемных "залипаний", сложностей с
настройкой инитстроки и дозвоном, нудного чата - просто открой рот и
скажи врагу все, что ты о нем думаешь.
Когда надоедают и DOOM, и стратегии, в ход идет "гимнастика для
пальцев" - Mortal Kombat 3. Устранен главный недостаток - клавиши одного
игрока не глушат клавиши другого, потому что игра идет по сетке, и
оправдаться "глюками" клавиатуры уже не удастся. Что ж, если в DOOM или
C&C мне не так часто удается быть первым, то здесь - полный оттяг, и
мало кто из моих противников психологически способен выдержать 5-7
отвратительных кровавых Fatality подряд.
Но все это слишком хорошо, чтобы продолжаться долго - выходные
подходят к концу, будни властно требуют нас к себе - и квартира пустеет,
остаюсь лишь я наводить порядок после учиненного разгрома - как-никак
восемь человек жили здесь несколько дней. Да-а, после баталий двое на
двое или каждый за себя - но вчетвером, даже модемные и нуль-модемные
дуэли кажутся не столь интересными.
Что самое интересное, нужно-то для такого приятного времяпрово
ждения совсем немного - квартиру, четыре сетевых карточки со шнурками и
терминаторами - все вместе тысяч 800, если всем миром скинуться, не так
уж и много. Еды, чтобы за эти дни не умереть с голоду, и автомобиль,
чтобы свезти компьютеры к месту встречи и развезти их потом. Автомобиль,
а также документы на технику при выезде нужны обязательно - однажды
нас задержала наша доблестная милиция, когда мы весело топали с сумками
по улице, и пришлось вместо игрища провести весельнькую ночку в райотделе,
доказывая, что мы чисты перед законом.
Но в любом случае, оно стоит того - что там не говори, а хорошая
компьютерная игра, да еще с толковыми соперниками - это особый род удо
вольствия, не сравнимый ни с каким другим, доступный немногим и потому
особенно притягательный. Наши родители не понимают нас, наши девушки не
понимают нас, те из наших товарищей, что попрагматичнее, тоже не понимают
- но мы-то прекрасно понимаем друг друга. Потому что геймер ( пусть избитая
фраза, но все равно скажу ) - это состояние души человека.
Последние комментарии
11 часов 45 минут назад
15 часов 53 минут назад
16 часов 10 минут назад
16 часов 30 минут назад
19 часов 12 минут назад
1 день 2 часов назад