Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика [Eldar Morgot] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика

Copyright © Morgot Eldar

morgoteldar@gmail.com

Размещен: 04/03/2011, изменен: 15/11/2012. 19k.

Аннотация:

Первый глоссарий по миру Зезвы Ныряльщика.Обновление от 12 ноября.


Бестиарий, термины, расы и география Мира Солнечной Зари (пока неполный)


1.Мхец - Огромное человекообразное, покрытое волосами, в основном встречается в горах (Горный мхец, снеговик, снежный. Шерсть белая), но иногда спускается в долины.Часть мхецов живет в лесах (Лесные, лесовики, истинные. Шерсть зеленовато-серая).Обычно сам на людей не нападает. Обладает чудовищной силой. Горные и лесные мхецы пересекаются очень редко, что не мешает им ненавидеть друг друга лютой ненавистью. Снежные мхецы (горные) не брезгуют каннибализмом, иногда совершают рейды в долины, где воруют скот, людей. Организовывают также походы на своих лесных сородичей.


2. Крюковик, или Деревянный Чуд - встречается в дремучих лесах, особенно любит овраги и ложбины. Людей сторонится, но довольно часто выступает на стороне кудиан-ведьм и каджей (дерево-убийца)


3. Болотник, или чаоб - похожий на Крюковика страховидл, обитающий в болотах и трясинах


4. Кудиан-ведьма, или "хвостатая" - одна из Танцующих с Кудианом, ведьма из Сестринства кудиан-ведьм. Обладает значительной магической силой. В основном враждебны людям, хотя и относятся к ним с презрением, считая ниже своего достоинства иметь дело с "человеками".Подавляющее большинство кудиан-ведьм - т.н. дедабери, гоминидные существа, походящие на человека, но с хвостом, способные к левитации и телепортации. Тем не менее, в Сестринстве можно встретить "хвостатых" человеческого или ткаесхелхного происхождения, например, Марех и Сарис. Рокапа и Миранда - дедабери.


5. Рокапа - архиведьма, царица кудиан-ведьм, дедабери.


6. Гвелеш - дракон, обладающий речью. Избегает людей и своих врагов - вешапов. Умеет летать, но лишен способности извергать огонь.


7. Вешап - гигантский дракон, обладающий речью. Имеет злобный нрав, но умен и изворотлив. В отличие от гвелеша, обладает способностью изрыгать огонь. Обычно вешапы состоят в союзе с горными дэвами, которые ездят на них на манер всадников. Ненавидят гвелешей.


8. Очокоч-леший - лесной чуд. Лишен дара речи, но звуки его голоса наводят на людей панический ужас. Тело очокоча покрыто волосами цвета ржавчины. У него длинные и острые когти, на груди имеется отросток, напоминающий заточенный топор, которым он рассекает надвое противников. По преданию, убитый очокоч оживает после второго удара.


9. Багоны - низшие демоны Грани, властители кошмарных сновидений


10. Али (ударение на "а")- злые духи, живущие в лесу, скалах, в развалинах, у реки, забирающееся в конюшни. Вредят роженицам, младенцам, одиноким путникам. Бывают мужского и женского пола. Могут, приняв облик близкого человека, заманить жертву в воду. Предстаёт перед мужчиной в образе красивой женщины с распущенными волосами, заманивает в воду и топит его. Часто сидит в воде или на камне и расчёсывает волосы. Если в это время к ней кто-нибудь подкрадётся и срежет волосы, она станет обычной женщиной, пойдёт за человеком к нему домой и будет служить, пока ей не вернут срезанные волосы. Уходя, Али мстит семье, которая держала её в плену. У Али есть способность оборачиваться, может обернуться знакомым или другом, ввести в заблуждение и нанести ущерб. Али часто по ночам забирается в конюшню, выводит коня и до утра загоняет его, возвращая взмыленным, к тому же спутывает коню гриву так, что её никто не может распутать. Обычно враждебны людям.


11. Каджи - Темные чародеи, обычно враждебные человеку. Колдуны и высшие маги. Практически непобедимы, состоят в симбиозе с дзапами. Способны к левитации и телепортации. Обладают умением изменения своего облика с помощью иллюзий. Объединены в т.н. Братство Знающих.


12. Дэвы - Человекоподобные великаны. Внешне похожи на огромных волосатых людей, с кучерявыми волосами и двумя небольшими рожками на голове. Обладают исполинской силой. Живут в горах, в пещерах, в глубоких и тёмных ущельях, в пустынях. Действуют обычно группами - три, семь, сорок братьев, но иногда и в одиночку. Делятся на горных и лесных дэвов. Горные состоят в союзе с вешапами. Обычно враждебны людям, особенно горные.


13. Дэвтаг - имя, производное от слова "дэв". Дэвтаг - по отцу дэв, по матери - человек


14. Багел - царь горных дэвов


15. Квеши - раса подземных нелюдей, живут в катакомбах и подземельях, обычно в прибрежных городах, таких, как Цум. Охотно селятся рядом с кладбищами. Делятся на черных и белых квешей, враждующих друг с другом. Молва приписывает им множество страшных качеств, хотя по большей части такие слухи - дишь выдумки простолюдинов. Стараются избегать людей, к которым относятся по-разному: от настороженности до откровенной враждебности.


16. Кудиан - один из демонов Грани, темный покровитель кудиан-ведьм. Тот,Который За Гранью. Связан с культом пятиконечной звезды Высшего Совета сестринства кудиан-ведьм


17. Вайна - черная богиня Грани. Вселяется в ·медиумов - несчастных людей, обреченных всего на несколько лет жизни после того, как Вайна начинает использовать их тело. После гибели медиума, кудиан-ведьмы подыскивают Вайне новую оболочку.


18. Джуджи (джуджа) - раса нелюдей, несколько разновидностей: горные джуджи, белые (оседлые) джуджи, синие джуджи (община, живущая среди людей). Государство горных джуджей - Принципат Джув - состоит в союзе с Мзумом.


19. Ткаесхелхи - раса нелюдей. Когда-то были хозяевами почти всего мира, жестокими правителями людей, бывших у них рабами. После Войны Кровавой Зари, полностью разгромленные, прятались в лесах. Несколько колоний уцелело на островах Темного Моря. В последние годы снова общаются с людьми и джуджами, но стараются без необходимости не покидать свои территории. Среди ткаесхелхов живет легенда, что скоро придет Царь-Ткаесхелх, чтобы вернуть их расе былую славу и могущество. Внешне похожи на людей, волосы в основном светлые и рыжие, голубоглазые.


20. Дейла - богиня защитница животного мира, светлоокая, златовласая, богиня охоты, покровительница диких животных


21. Ормаз - Верховный бог, супруг Дейлы. Культ Ормаза - наиболее почитаемый.


22. Аргунэ - богиня домашнего очага и виноградников


23. Тевад - князь, наместник провинции-тевадства


24. Элигершдадская Директория - воинственное авторитарное государство людей, когда-то владеющее намного большими землями, но в результате так называемой Катастрофы Пятна, потерявшее до 30% территории. Населено многими народностями. Титульная нация - элигерцы. Во главе государства - Генеральный Избранник, он же Император Северной Зари.


25. Солнечное Королевство Мзум, - довольно обширное государство людей к югу от Элигершдада. В течение 200 лет принадлежала Элигеру. Титульная нация - солнечники. Монархия, правит королева Ламира. Состоит из княжеств-тевадств. Проблемы с сепаратистами на западе - душевниками (Тевадство Души) и на севере - овсянниками (номинально входят в Верхнее Тевадство). Оба тевадства тяготеют к Элигеру.


26. Горный Принципат Джув - государство джуджей, расположено между Мзумом и Элигершдадом.


27. Великое Пространство Кив - большое государство людей к западу от Элигера, его бывшая колония, как и Мзум. Обладает мощным военным флотом, почти не уступающим по мощности морским силам Директории Элигершдада.


28. Объединенные Земли Западной Зари (Западная Конфедерация) - мощное объединение западных людских королевств. Мощная армия и флот. Зависима от Элигершада экономически (поставки элигерской пшеницы).Королевства, входящие в Конфедерацию - Меормания, Эльбионика, Гиспа, Спагга, Аризия, Ольшан, Эхия, и др.


29. Рамения - королевство людей к юго-востоку от Мзума. Рменские наемники охотно служат в войсках Мзума и Элигера. Искусные лучники и наездники.


30. Эр - простолюдин, крестьянин.


31. Гамгеон - наместник, обычно из дворян. Иногда - деревенский староста


32. "Пустить на соль" - пустить в расход, убить.


33. Устабаш - обычно рыночный староста, иногда распорядитель на ярмарках, назначаемый собранием купцов.


34. Виртхи (крысолюды) - Также зовутся водяными.Загадочная нечеловеческая раса, обитает в море.Довольно часто выходят на берег. Не брезгуют каннибализмом, враждебны людям. Обладают отталкивающей внешностью, отдаленно напоминают больших крыс. Агрессивны, сильны, умны.


35. Ночник, ночница - ночные страховидлы, в основном обитают в больших городах, падальщики и людоеды. Внешне походят на смесь волка с человеком. Агрессивны, умны.


36. Арран - государство людей к востоку от Мзума


37. Баррейн, Высокий Дом, Столп Южной Зари - государство людей к юго-западу от Мзума. В прошлом вело длительные войны с Элигером. Во главе государства - каста так называемых Львов(дворян). Титул правителя: Лев Львов. Все имена баррейнских дворян начинаются на "Лев"(Лев Бела, Лев Арон и т.д.)


38. Эстан - государство людей на западном побережье Темного Моря


39. Хыгаши (хы-гаашх) - нечеловеческая раса морских обитателей. Как и виртхи, способны дышать как под водой, так и на поверхности. Состоят в тайном альянсе с Великим Пространством Кив и темными квешами Цума.


40. Рвахелы (восьмирукие) - нечеловеческая раса. Походит на людей, но обладает восьмью руками. Глаза - золотисто-желтые. Тело прыгучее, необычайно гибкое. Искуссные воины и метальщики знаменитых ножей рвахелов. Могут напускать простешие иллюзии для изменения облика.Живут обособленными поселениями на Большом Хребте. Контактов с другими расами стараются избегать. Часто нанимаются убийцами. К людям относятся враждебно, стараясь вообще избегать общения с ними. Очень умны, способны к обучению.


41. Ажина - ежевика


42. Цвинтарь - кладбище


43. Лайимары (лайимар) - загадочная вымершая нечеловеческая раса. По преданиям, владела миром до вторжения остроухих ткаесхелхов. Вела с ними долгие кровавые войны, в результате которых была практически полностью истреблена. Слухи о отдельных выживших лайимарах постоянно циркулируют, но подтверждений существования пока не получено. Внешний вид: рост намного выше самого высокого человека. Веки с дугообразным отростком в виде полушария над глазом. Волосы длинные, иссиня черные. Перепонки между пальцами на руках и ногах. Глаза - большие, черные, с продолговатыми зрачками.Эрские легенды приписывают лайимарам разные волшебные свойства: способность летать, переходить за Грань, становиться невидимым, наличие третьего глаза. До сих пор не получено каких-либо доказательств или опровержений этих удивительных качеств. Также загадкой являются причины поражения лайимаров в войне против ткаесхелхов. Последние, следуя своей политике самоизоляции, не дают по этому поводу никаких сведений.


44. "Вернемся к нашим дэвам..." - то же самое, что и "вернемся к нашим баранам"


45. Корпус Следящих (Следящие, Слуги Божьи) - некогда могущественная военизированная церковная организация, во время элигерской оккупации Мзума прославившаяся гонениями на еретиков, а также чудов, джуджей и ткаесхелхов. После восстановления Мзумского королевства активно занимались поиском ведьм, колдунов и каджей. Славились жестокостью на весь Мзум. По приказу короля Роина, отца королевы Ламиры, расформированы, сама организация запрещена, личный состав распущен. Лидеры частью эммигрировали, частично оказались в тюрьме. Малая часть отошла от дел, отрекшись от бывших товарищей. По данным элигерской разведки отдельные группы Следящих до сих пор функционируют во всей стране, находясь в подполье.


46. Барады (ударение на второй слог) - одно из многочисленных племен, населяющих южные провинции Элигершдада. Покорены Директорией несколько столетий назад, в результате так называемой Южной Войны. Почти половина родов барадов бежали и поселились в Эстане и Баррейне. Оставшиеся подверглись сильной ассимиляции и теперь являются верными подданными Элигера. Этнически родственны душевникам


47. Ыги - племя, обитающее на юге Элигера, возле западной границы с Мзумом. Соседи барадов. Участвовали в Южной Войне на стороне Директории. Этнически родственны душевникам и барадам.


48. Устранители - корпус убийц и диверсантов на службе Директории Элигершдад. Подчиняются напрямую исключительно главе разведки Кержу Удаву.Количество, этнический и расовый состав, средства, методы, имена - засекречены.


49. Тень или Смотрящие - Мзумские спецслужбы, разведка. Глава Тени - Гастон Черный, он же Главный Смотрящий.


50. Окрон - мзумская золотая монета.


51. Манат - баррейнская монета. Большой манат - золотой. Малый манат - из серебра.


52. Урра - большая река. Берет начало в Баррейне, пересекает весь Мзум и впадает в Арранское море далеко на востоке.


53. Гарава - река во Мзуме и Джуве. Берет начало в Большом Хребте, течет через страну джуджей, и соединяется с Уррой рядом со столицей Мзума.


54. Чач - виноградная водка, самогон. Широко используется также для дезинфекции.


55. Маймун - обезьяна


56. Гелкац(гел) по-мзумски, гызмаал (по-душевному) - оборотень, человек-волк.


57. "Ваша!" - боевой клич мзумских солдат, эквивалент "ура"


58. Крабовая болезнь - рак


59. Кафедра - резиденция мзумского первосвященника. Расположена в столице.


60. Аыг - язык ыгов, родственнен барадскому и душевному.


61. Названия месяцев:


Январь ИГНИС

Февраль СУР

Март МЕРКАН

Апрель ЭГРИ

Май ВЕРД

Июнь МКАН

Июль ТИБ

Август МАРЕН

Сентябрь ЭНКЕН

Октябрь ВИННЫЙ

Ноябрь ГОРГИЗ

Декабрь ОРМАЗ


62. Полет стрелы - единица времени, около 1,5 минуты (90 секунд). То есть, время, за которое взрослый человек обычным шагом пройдет расстояние примерно в 90-100 метров - дальность полета стрелы (навесная стрельба из простого лука длиной в 100-140 см)


63. Гютферан - джувское ругательство, буквально "мужеложец", "пидор"


64. Чантлах - джувское ругательство, буквально "чмо", "урод"


65. Элигерский огонь - в мире Зезвы примерно то же самое, что и Византийский огонь в нашем мире


66. "Баранья нога" - железный рычаг для натягивания стрелы джувского самострела (арбалета)


67. Баллиста - в мире Зезвы аналог античной баллисты, то есть камнемет, двуплечевая машина торсионного действия для метания тяжелых камней, в основном применяется для разрушения крепостных стен.


68. Катапульта - в мире Зезвы аналог ранней античной катапульты, стреляющей небольшими камнями или большими стрелами только по настильной траектории. Применяется в основном для уничтожения живой силы противника.


69. Кат - палач


70. Чура - на джувском жаргоне - классная баба:)


71. Вачаб, Авачабу, Вачаби - "Черный ужас" - одно из самых страшных порождений Грани, "черный демон". Обычно вызывается каджами, изредка кудиан-ведьмами. Появляется из воды: реки, лужи, моря, озера. Являет собой сгусток черной материи Грани, после материализации в нашем мире требует пищи, пожирает органику, плоть, всё живое.Способен вселяться в любой организм.


72. Тихий Лес - большой лесной массив к северо-западу от города Цум


73. Каласская Стена - остатки древних крепостных сооружений времен Войны Кровавой Зари. Сооружены ткаесхелхами в последний период войны. Почти полностью разрушены людьми.


74. Роин (от имени короля Роина Мзумского, профиль которого изображен на монете)- мзумская серебрянная монета, наряду с золотым окроном - основная валюта страны.Подверглась значительной порче и искусственному обесцениванию во время мятежа Влада Картавого.


75. Элар - выведенная королем Роином из оборота обесценившаяся серебряная монета, имевшая хождение во Мзуме во времена элигерского господства и баррейнских войн.


76. Постица - внешний продольный брус платформы для гребцов, на который опираются весла боевой галеры


77. Мужлук - палуба боевой галеры делится на три части (нос, среднюю часть и корму) поперечными досками - мужлуками.


78. "Трави таран!" - боевой морской клич, наподобие "На абордаж!"


79. Хумста - река в городе Цум


80. Лурджа - демон из Грани, в материальном мире появляется в облике гигантского коня темно-синего окраса.


Оглавление

  • Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика