Исток. Дилогия (СИ) [Сергей Васильевич Моисеев] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Исток. Часть первая

Глава 1

К 2035 году человечество небольшими шагами покоряло космическое пространство в пределах своей солнечной системы, жизнь людей на планете не слишком отличалась от того,что было десять или двадцать лет назад, однако сферы развлечений и досуга развивались с невообразимой скоростью. С появлением в начале двадцатых годов проектов с возможностью оказаться в созданной виртуальной реальности, индустрия расцвела, компании тратили сотни миллиардов долларов на разработки новых платформ, позволяющих переносить часть реальной жизни в вымышленную. В первые годы ощущения иллюзорности происходящего были слишком очевидными, но никто не мог предположить, что всего через десятки лет, всему человечеству будет презентована виртуальная реальность с полным погружение и совместимостью ощущений в 100%, то есть неотличимыми от реальных. Таким проектом стала VRmmorpg — «Исток».

***

— Мне это все надоело, я ухожу! — Громко хлопнула напоследок дверью девушка с чемоданом в руках, скрываясь на лестничной клетке . Антон в ступоре смотрел на закрывшуюся дверь квартиры. У него, с теперь уже бывшей, женой давно все не клеилось. Частые скандалы и ругань, по поводу и без. Но сейчас он ощущал облегчение, словно сбросил груз со своих плеч. Нет, он ни в чем не винил Ольгу, скорее виноват был он. Они прожили с ней около двух лет, после случайного знакомства в парке и непродолжительного цветочно-букетного периода, съехавшись вместе. У Антона было сильное увлечение столь популярными сейчас онлайн-играми, а Ольга , выросшая в небольшом городке не разделяла его пристрастия. Но теперь все закончилось.

Его задумчивое состояние прервал раздавшийся телефонный звонок, и взяв свой смартфон с полки, парень вгляделся в экран, который услужливо показал звонившего — Андрей, товарищ Антона еще со школьных лет, с которым они прошли через огонь, воду и медные трубы.

— Алло ,здорова! Че, как жизнь? — По-ребячески донеслось из динамика.

— Привет, Андрюх, да потихоньку, вот Ольга ушла от меня только что. — Спокойно поведал парень о реалиях своей жизни, от друга он редко что утаивал.

— Куда ушла? В смысле совсем ушла? — Кажется краткое изложение ситуации смутило собеседника.

— Ну да, развод и девичья фамилия со всеми вытекающими. — Пояснил Антон.

— Блин ,братух, сочувствую...

— Да нет, все нормально, мы с ней и так последние полгода как кошка с собакой. Переживу.

— Ну тут раз такое дело, может по пиву сегодня вечерком?

— Давай, бар какой или так, в домашней обстановке?

— Ты у нас вроде как сейчас в депрессии должен быть, так и быть я приеду с пивасом тебя поддержать.

— Ахах , хорошо, жду, обещаю слезами не затопить соседей. И еще.. — Решил пошутить парень, что бы разрядить возможную неловкость из-за ухода супруги.

— Чего?

— Мне сыр-косичку к пиву захвати.

— Хех, хорошо,все ладно до вечера!

— Давай!

Ближе к восьми часам пришел Андрей с «угощением», и друзья, усевшись за кухонный стол ,предались воспоминаниям .

— Слушай ,а помнишь как мы раньше часами в «Цитадели» торчали,все эти квесты , данжи, пвп? — Ударился в воспоминания Андрей, они раньше часто могли часами напролет зависать в играх, но со временем как-то отошло это на задний план. Появление девушек, жен, а у некоторых и детей, накладывало определенные обязательства.

— Еще бы, конечно помню, ты постоянно дох как последний нуб,мне тебя ресать приходилось. — На что они оба рассмеялись.

— Кстати, Антох, слышал, что скоро новая игра выходит, называется «Исток»?

— Еще бы, о ней везде где можно говорят, по ТВ, в соцсетях, кучи блогеров и стримеров рекламируют ее.

— Может и мы молодость вспомним, поиграем в нее как в прежние времена? — Предложил Андрей.

— Это конечно можно, но ты видел прайс лист с ценами на капсулы к ней? Там почти десять тысяч долларов , дорогое удовольствие выходит, чтобы просто вспомнить молодость. — Взывал к чувству рациональности Антон.

— Что есть, то есть, но у меня на работе один мужичок рассказывал, что на каком-то форуме вычитал, мол «Исток» будет чуть ли не второй реальностью. Кажется один из тестеров проболтался, что там практически те же ощущения ,что и здесь. А ты сам знаешь, что в той же «Цитадели» с ее 50% совместимости ощущений можно было игровое золото на реальные деньги обменивать по неплохому такому курсу. И я подумал,что скорее всего с выходом «Истока» рискну туда уйти так сказать с " головой" и зарабатывать уже там. — Андрей изложил свой план и ждал реакции друга, для него как и многих людей в нашем обществе, мнение окружающих играло важную роль, но в случае с Андреем, далеко не первостепенную.

— Рискованно, кто знает ,что там будет.

— Все верно, но я все же попробую, спрошу еще позже у Витька с Генкой, может они тоже захотят.

Посидев еще некоторое время, друзья попрощались и оставшись один, Антон задумался над предложением друга. Найдя в интернете сайт «Истока», он изучил доступную информацию. До релиза игры оставалось еще три месяца, но полистав форум Антон убедился ,что планируется явно что-то масштабное. На форуме размещалась информация о заключенных контрактах с правительствами многих стран на реабилитацию пострадавших, в качестве благотворительности, компания- разработчик передавала часть акций фондам, работающим с людьми с ограниченными возможностями, а представленный список фондов включал в себя более чем двадцать организаций. Так же на форуме было создано уже свыше ста тем только с набором в те или иные игровые кланы.

Антон сомневался выгорит ли затея его товарища с заработком в игре, и все же захотел рискнуть, как и он, решив использовать часть накопленных ранее средств и оформив недостающую сумму в кредит. Теперь, когда его жена ушла , а детей у него не было, вся ответственность за его поступки будет только на нем. И уже на следующей день, созвонившись с Андреем, поделился с ним своим решением. Тогда же, Андрей ему сообщил ,что остальные его друзья тоже согласились поучаствовать в их авантюре.

В течение следующих трех месяцев, все свободное от работы время Антон посвятил изучению игровых форумов и информации, размещенной там.

Мир «Истока» представлял из себя паутину локаций, разделенных порталами, каждый из которых находится под защитой разнообразных существ во главе со стражем. Открывая порталы, игроки будут постепенно соединять разрозненный мир воедино.По задумке создателей, до прибытия игроков в новый мир, там шло противостояние сил Хаоса и Порядка, а проигрывающие Боги решили призвать на помощь героические души, которыми стали игроки. Однако игроки не обязательно должны вставать на сторону Порядка, в ходе развития и путешествий по локациям, у них будет возможность изменить сторону на Хаос или остаться нейтральными обеим сторонам. Также в одном из интервью с разработчиком, был намек на то, что сторон в «Истоке» может быть больше, чем те , что заявлены. О чем игроки смогут узнать ,лишь погрузившись в мир «Истока».

В игре должна была быть классовая система , а также более 100 рас доступных игрокам по мере прохождения игры, и в зависимости от расы, классы, которые игроки могли выбрать, также отличались. Однако при старте все игроки начинали со стандартной расы — человек. Как-то играя в «Цитадель», Антон пробовал побегать за расу гномов и ему не очень понравилось смотреть снизу вверх на окружающий мир, да и ощущения какой-то скованности в теле были. Поэтому для себя он решил ,что экспериментировать с расой точно не будет.

Разработчики уверяли,что потолок уровней будет отсутствовать, то есть игроки могут бесконечно увеличивать свой уровень. Градация редкости предметов будет от обычных, затем редких, героических, легендарных , уникальных, мифических и ,наконец, божественных. Схожая градация будет и у существ: обычный, вожак, князь, владыка, император и божество.

У игроков будет несколько характеристик, повышая которые, персонажи будут становиться сильнее. То же самое и с навыками, получить которые можно изучив соответствующие книги. Создатели игры заверили игровое сообщество, что на начальном этапе игроки не будут иметь классов, а все пользователи смогут использовать то или иное оружие по своему усмотрению, и если персонаж достигнет скрытых условий при использовании определенного типа оружия или вещей, а может и навыков, то сможет открыть соответствующий ему класс. Класс игрок может получить и от нпц-учителя, которых можно найти в «Истоке» .

Так, за изучением форумов игр и прошли последние 3 месяца жизни Антона, и вот за день до открытия он созвонился с Андреем , договорился о времени старта, назвал ник который возьмет . Разработчики сообщили ,что будет доступно множество локаций для начала игры, поэтому если кто-то планировал начать совместную игру в кооперативе, то им требовалось перед подключением к серверу , во внутри игровом меню указать игровое имя другого персонажа, после чего система поместила бы их в одну локацию.

Наконец, наступил день старта сервера, Антону не терпелось погрузиться в мир игры, который , по словам создателей, будет сложно отличить от реальности. Таким образом, за полчаса до открытия, игрокам стала доступна возможность создания персонажа,чем и собирался воспользоваться Антон.

Капсулу ему установил мастер еще вчера, заодно подогнав параметры под заказчика. Открыв крышку,Антон лег в устройство, подключил несколько датчиков и надев респиратор, нажал на панели перед своим лицом клавишу старта. Дверка закрылась с шипящим звуков спускаемого воздуха. Капсула стала заполняться раствором, который должен был обеспечивать проводимость электрохимических импульсов. Световые панели устройства погасли, а его тело полностью погрузилось в раствор. Он оказался в кромешной тьме, затем перед его взором появилась маленькая яркая точка, которая светила словно звезда в ночном небе. Со временем она становилась все ярче и ярче и вскоре вспыхнула, полностью озарив все вокруг.

Антон оказался в комнате с белоснежными стенами. Он мог двигаться и его ничего не сковывало. Парень даже не заметил момент перехода в виртуальную реальность. От созерцания окружения его оторвал приятный женский голос:

«Добро пожаловать в мир „Истока“, игрок! Для начала твоего путешествия, тебе нужно создать свой аватар, который будет представлять твое тело в мире „Истока“. Ты можешь воспользоваться редактором персонажа и создать внешность с нуля, либо настроить ее исходя из параметров твоего тела. Также возможно полностью сохранить свою внешность и использовать ее в качестве внешности персонажа.»

[Желаете настроить внешность или использовать свою?]

— Использовать свою. — Антон не считал свою внешность какой-то выдающейся. Просто он привык быть собой, а полностью менять облик его настораживало.

[Использована собственная внешность для создания внешности персонажа. ]

Скажите,под каким именем будут знать вашего персонажа?

[Выберите имя вашего персонажа и назовите его для утверждения]

Антон не раз задумывался над тем, какой класс персонажа он хотел бы получить, поэтому просматривая форумы других игр, его заинтересовали магические классы. Их возможности уничтожения орд мобов АОЕ заклинаниями впечатлили его, так же маги в большинстве игр считались одними из сильнейших ДД(damage dealer)классов. Поэтому для себя Антон решил , что играть будет за мага, и значит имя ему нужно хоть как-то связанное с магией. Первое, что пришло ему на ум ,когда он подумал о магах — это Гэндальф,но брать себе такое имя он не собирался, и пораскинув мозгами, решил соединить со своими именем и получилось- Антольф.

— Антольф. — Назвал он системе придуманное им имя .

Антольф, ваш персонаж создан, предлагаю ознакомиться с основными характеристиками, доступными игрокам «Истока» на начальном этапе.

Когда голос договорил, перед Антоном открылся игровой интерфейс со статусом персонажа.

Имя — Антольф

Пол- Мужской

Раса — Человек

Уровень — [1]

Выносливость- [0] (показатель выносливости влияет на количество ваших очков здоровья (ХП) ,замедляет рост усталости аватара, дает сопротивление физическому урону).

Сила-[0] (показатель силы влияет на физическую мощь аватара).

Ловкость-[0] (показатель ловкости влияет на скорость аватара,а также точность).

Мудрость-[0] (показатель мудрости влияет на мощь магических атак аватара,дает прирост показателю маны аватара).

Вера-[0] (показатель веры влияет на сопротивление аватара тьме,силу божественной магии, дает прирост показателю маны аватара).

Дух-[0](показатель духа влияет на уровень маны (МП) аватара, дает сопротивлению магическому урону).

Антон тщательно просматривал открывшуюся перед ним информацию, и сконцентрировавшись на каком-либо параметре получал развернутую справку о нем. Дальше система предложила ему изучить интерфейс, рассказала о способах вызова меню , инвентаре , окне навыков и характеристик. После чего предложила освоиться с персонажем и сделать небольшую разминку.

Перед Антоном появился деревянный манекен, который система использовала как "грушу для битья",а в качестве оружия на выбор ему предложили меч, копье, булаву , молот, кинжал и лук со стрелами. Взяв меч в руки, он немного поколотил манекен, когда услышал сообщение:

[Запуск игрового сервера успешно произведен, вы можете подключиться к нему или продолжить тренировку.]

— Хочу подключиться к серверу. — Не раздумывая ни секунды выбрал Антон.

[Для более комфортной игры, администрация предлагает вам выбрать уровень совместимости ощущений в игре с реальностью, при показателе в 100% все ощущения будут идентичны, как показатели удовольствия, так и болевые, выберите ваш показатель.]

— 100%. — Здесь парень тоже не сомневался, ему хотелось чувствовать все, хоть боль, хоть удовольствие. Тем более он не планировал принимать на себя удары, по тому, надеялся, что боли будет как можно меньше. Тем более, что в других проектах виртуальной реальности, многие игроки утверждали, что чем выше процент, тем лучше отклик персонажа на различные действия.

[Подтверждено, начинаю загрузку игрового мира...]

Свет в комнате ,в которой находился Антон, погас, вновь стало темно, как и в случае с первой загрузкой, на горизонте появилась маленькая яркая точка, которая стала постепенно увеличиваться. От ослепительного света, парень рефлекторно закрыл глаза, инстинкты сработали. Сквозь веки он видел как свет мигнул, вспыхнув и вскоре погас, а он открыл глаза.

Глава 2

Добро пожаловать в «Исток», мир ,где Вы можете стать кем пожелаете. Здесь начинается ваша история и, возможно, с нее начнется новая история этого мира.

Компания VRSoft желает Вам успехов. Удачи!

Вспышка и вот он уже стоит на площади небольшого городка. Если сравнивать с человеческой историей , то такой мог существовать в средневековье. Улицы ,мощеные камнем, каменные дома, на которых видны печные трубы. Множество зелени, вдоль дороги росли небольшие деревья и кусты,также там располагались клумбы с разнообразными цветами. Город, оторванный от современных реалий мегаполисов, в стиле лучших жанров средневекового фэнтези.

Игра была изначально сделана в стиле фэнтази,что и неудивительно, ведь множество людей хотели бы оказаться в таком месте или, что бы такое место существовало в реальности.

Антон удивленный стоял на площади городка, и рассматривал свое окружение. Ощущения ,что он испытывал, действительно сложно было отличить от реальных. Легкий летний бриз развевал его негустую черную шевелюру, до него доносился запах свежей выпечки из лавки неподалеку. Присев к земле, он положил руку на вымощенную камнем площадь и закрыл глаза наслаждаясь ощущениями. Не найдя никаких отличий, за исключением собственного понимания ,что он в игре , а не в реальности, Антон принялся рассматривать остальных.

Хотя вокруг было много людей, но по их реакции можно было догадаться кто из них игроки,а кто НИПы или НПЦ(Non-Player Character). Игроки с удивленными лицами разглядывали все вокруг,как собственно и сам Антон.Сервер только был запущен и парень краем глаз замечал небольшие вспышки, после которых появлялись новые игроки. Компания, с целью равных условий для всех игроков ,установила блокировку на выход из города в течении первого часа игры. Чтобы те успели ознакомиться с миром, привыкнуть к нему, позволить изучить, более тщательно подойти к выбору их дальнейшего развития. Однако Антон не привык тратить время, которое можно использовать в игре,не по назначению и даже если он не мог покинуть город, он решил отправиться на поиск возможных зацепок для получению класса. И после того, как разработчики убрали бы ограничение на выход из города, он смог бы отправиться на поиск своих товарищей для совместной игры.

Дзынь

В углу интерфейса появился значок конверта, означающий получение сообщения, Антон сразу же открыл его.

Андро: Привет, Антольф! Ахах, ну и имечко.. Короче, Антох, пока стоит блокировка выхода из города, я еще в реале кое-что доделаю, перед самым открытием ,минут за пять, я зайду в игру. Сейчас как раз дошел до ворот и тут разлогинюсь,если что, жди меня там, Генка с Витьком также подтянутся.

Антольф: Привет, хорошо буду ждать.

Ответив на сообщение друга, Антон решил найти способ получения основной информации по классам. Из того,что он знал, класс можно было получить у нпц-учителя или при использовании определенного набора навыков, или слишком частого использования какого-то определенного навыка. И учитывая, что Антон желал получить магический класс, то ему нужно искать либо башню магии,если тут такая имеется, либо библиотеку.

«Моя цель получить больше информации,и где же это сделать, как не в библиотеке, помнится до появления сети, только в библиотеках можно было найти ее. Что же, с этого и начну!» Подумал Антон.

Ему казалось, что это не должно быть сложно,но Антон к сожалению даже не знал с чего ему начать. Полчаса блужданий ни к чему так и не привели. НИПы не могли ему ответить ,так как не знали слова «библиотека» , и к кому он не подходил, те лишь делали удивленные лица , когда он спрашивал их ,где ему найти библиотеку.

Но его поиски прервали.

— Привет! -Обернувшись, Антон увидел девушку ,на вид не более 25 лет, светлые длинные волосы, овальное лицо,которая смотрела на него с очаровательной улыбкой.

— Эм .. привет. — Растерялся парень, и оглядевшись по сторонам , понял , что обратились к нему.

— Я случайно услышала, как ты у нпц спрашиваешь про библиотеку..? -невзначай сказала та.

— Да, все верно. Ты что то знаешь о ней?

— Как тебе сказать... тут нет библиотеки.

— Что? Странно, чтобы разрабы не сделали библиотеку... — Смутился парень и уже хотел поблагодарить девушку за информацию.

— Но есть тут кое что другое, и я могу тебе сказать где такое место. — неожиданно произнесла она, удивив Антона.

— Здорово,ты мне очень поможешь если расскажешь!

— Кхм, видишь ли ,мне пришлось дать две серебряных за информацию об этом месте одному нпц-торговцу... — Сказала она и сделала виноватое лицо,явно намекая на то,что ей эта информация не просто так досталась.

— И ты намекаешь чтобы я тебе заплатил? Я так понимаю, что ты сама ,что то получила раз заплатила за нее две серебрушки. У меня время ограничено, так что дам одну, согласна?

— Да ты злюка,я посмотрю, хорошо, давай одну и кидай пати, я скину в чат группы место на карте города.

Отправившись в направлении ,указанном девушкой, он увидел толпу игроков . Подойдя к ним ,Антон обнаружил,что они собрались вокруг плачущей девочки лет пятнадцати, которую успокаивали окружающие ее люди.

— Успокойся,не плачь, что у тебя случилось? — Спрашивали ее окружающие, но та взахлеб рыдая толком и сказать не могла ничего. Антону это показалось странным. Прошло всего ничего с начала игры, что могло у нее произойти такого ,чтобы она тут рыдала...

— Я.. н.. не ... могу.. . вы...выйти... отсюда... аааа — И снова начала реветь.. И тут поняв ,что происходит, толпа облегченно выдохнула.

— Сейчас я тебе покажу как выйти из игры. — Наклонилась к ней женщина.

— Вслух или мысленно говоришь «меню» и перед тобой появится панель управления, потом в самом конце будет значок ,это завершение сеанса, говоришь подтвердить выход и тебя отключат.

— Но... я .. я...так делала ... не получилось... -Продолжала реветь девчонка.

— Попробуй еще.- Успокаивала ее женщина, положив руку той на плечо.

— НАРОД! Подтверждения нет! — Вдруг выкрикнул парень из толпы.

— И правда, при фокусировке не появляется сообщение с подтверждением выхода! — И тут уже каждый в толпе стал пытаться выйти из игры. Как в принципе и Антон, который как и все присутствующие обнаружил,что подтверждение выхода не высвечивается. Он подумал,что произошел какой то сбой..

— Давайте без паники, игру только запустили, возможно появилась какая-то ошибка. Компания скорее всего прикладывает для исправления все ресурсы, иначе это ее погубит. Просто немного надо подождать и появится сообщение от администрации сервера об ошибке и о том,когда ее исправят. — Все в толпе начали кивать,согласившись с парнем ,высказавшим данное предположение.

Толпа постепенно начала расходиться и лишь женщина , примерно тридцати пяти лет, осталась с девчушкой, успокаивая ее.

Антон же отправился дальше, в поисках архива, о котором ему поведала «барыга информации» как ее окрестил Антон. Найдя нужное здание,он вошел внутрь, где обнаружил старика, который был одет в коричневую мантию с моноклем на левом глазу.

Тот сидел сгорбившись над столом и что-то увлеченно писал пером. На столе горела свеча. Комната была заставлена шкафами, в которых лежали свитки, свернутые в тубус. Услышав его шаги, старик поднял голову и посмотрел на Антона.

— Приветствую гостя. — Слегка равнодушно сказал он.

— Здравствуйте. Мне сказали ,что у вас здесь можно изучить историю мира Истока. — Уточнил парень.

— Конечно, но летописи не каждому открывают свои тайны. — Как то загадочно сообщил старик.

— Я готов попробовать! — Не раздумывая ответил Антон.

— Что вас интересует,молодой человек? -Поняв, что парень от него не отстанет, наконец спросил тот.

— Что-нибудь про Богов Истока, существ ,что населяют мир и магию.

— Хм, у меня где то было описание Богов, сейчас поищу. — Сказав, он встал из-за стола и направился к дальнему шкафу. К удивлению Антона, старик оказался довольно высоким.Порывшись в свитках, он достал один и подойдя к парню,протянул.

— Вот тот , что вам нужен.

-Спасибо. — Поблагодарил Антон архивариуса и бережно взял свиток, только чтобы развернув его сконфузиться. — Простите, уважаемый, но здесь пусто...

— Не может этого быть! Я лично написал большинство здешних летописей! И если вы не способно их прочесть, то дело только в Вас. Тот ,что вы попросили требует продвинутого уровня развития навыка магического письма. Если он у Вас отсутствует, то вы не сможете прочесть его. — Сказал старик, слегка задрав свою голову в знак важности проделанной им работы.

— Да,вы правы,такого навыка у меня нет... Вы не знаете, где я бы мог его получить?

— К сожалению, книгу этого навыка, что была у меня,в качестве благодарности, я подарил славной девушке, которая помогла мне навести в архиве порядок. Других книг навыков у меня нет.

«Девушка,которая помогла ему... Это наверно та,что продала мне информацию об этом месте. Получила все сливки с архивариуса, потому и продала инфу. Вот же ... Ладно , на ее бы месте не стал же я отказываться от навыка, да и про него разговора не было. »

— У вас есть что-то, что не требует навыка магического письма для чтения? — С некоторой надеждой спросил Антон архивариуса.

— Нет. — Категорично заявил тот.

«Мда, одна серебряная выброшена на ветер. И вот теперь я зол, она по-любому знала это,и ничего мне не сказала. Вот же дрянь! Развела как дурачка.»

Поразмыслив, Антон решил, вдруг у старика есть еще какое-то задание , как то,за которое он дал книгу навыка девушке.

— Может Вам нужна какая-то помощь? — Надеясь получить хоть какое то маленькое задание,спросил он.

— А знаешь , у меня есть одно поручение, но к сожалению мне нечего дать тебе за него. Кстати меня зовут Горсий, Архивариус Горсий"

— Очень приятно,меня — Антон, тьфу, то есть Антольф, а что за поручение?

— Мне нужно отнести свиток со списком ингредиентов для зелья духа моему давнему знакомому,его зовут Андер,он алхимик, я недавно обнаружил рецепт в старой летописи, и он попросил ему показать его. Если ты отнесешь его ему, то в благодарность,скажем, я мог бы рассказать тебе старую легенду нашего города, которую я еще не записывал в летописи.Наш город называется Ритсбург, в честь знаменитого героя, который здесь родился, Ритса. Он был Великим магом и одним из семи героев, которые сразили одного из лордов драконов во владениях Владыки Хаоса. Есть легенда о том, как он стал магом. По слухам , Ритс стал магом как раз в нашем городе. Ну как,согласен? — Нагнав на Антона любопытство и резко сменив тему спросил тот.

— Конечно, буду рад вам помочь. — Воодушевленно ответил парень старику. Так как с городом Антон был плохо знаком, архивариус дал ему карту и показал, куда нужно отнести свиток. На удивление карта была простенькой, на ней были написаны названия некоторых лавок и улиц города. Но и это Антону показалось отличным приобретением.Даже если легенда окажется пустышкой, то хоть карта останется ему.

И вот ,спустя десять минут ходьбы по Ритсбургу, он нашел нужный дом с вывеской, прибитой к двери на которой была изображена колба. Постучав и получив ответ изнутри, Антон вошел.

Сразу же ему в нос ударил резкий запах, повсюду были полки со склянками , колбами, бутылочками и прочей стеклотарой, которая закрывалась деревянными пробками. Жидкости были самых разных цветов — от совершенно бесцветных, похожих на обычную воду до черных и ярко красных.

— Здравствуйте, вы -алхимик Андер? — Спросил Антон старика,что оказался внутри лавки, на вид тому было около шестидесяти, невысокого роста, седой и в очках, похожий на типичного старичка-ученого.

— Да это я, кто спрашивает? — Ответил тот немного грубым голосом.

— Меня зовут Антольф и меня отправил архивариус Горсий, чтобы передать Вам этот свиток. — Сказал парень ,протягивая пергамент.

— Сам то он что, уже ходить не может? — Улыбнувшись собственной шутке , спросил алхимик.

— Нет ,что вы, с ним все хорошо, просто он попросил меня передать его вам, так как он сейчас занят, а вам хотелось поскорее получить список, поэтому он и попросил меня доставить его Вам.

— Ну на его подмастерье ты вроде не похож... да и не может он нанять себе его, не прибыльное это дело нынче быть архивариусом, а тем более его подмастерьем, так что же он тебе пообещал за выполнение его просьбы? Поди сказал ,что я тебе заплачу? Даже не думай! — Завопил тот, словно ребенок, у которого отбирали любимую игрушку.

— Нет, конечно нет, я согласился помочь ему ,а он, в благодарность за это, расскажет мне легенду про Великого мага Ритса, вот и все. — Успокоил старика Антон.

— Расскажет легенду, о которой и так знают большинство жителей Ритсбурга? — Рассмеялся старик. — Да я и сам могу тебе ее рассказать ,если хочешь послушать?

— Спасибо,с удовольствием послушаю. — Ответил Антон, к тому же тогда ему не придется возвращаться к Горсию, а то вдруг тот скажет еще и карту ему вернуть, а так он и легенду получит, и карту оставит себе наверняка.

— Хорошо,тогда слушай, сто лет тому назад, в нашем городке жил поживал ничем не примечательный мальчик, был он простым подмастерьем архивариуса, и вот однажды он прочел в одной из книг об источнике магии,что по слухам раз в 100 лет появляется в полночь в холмах за городом , недалеко от высокого дерева. Юный подмастерье, используя записи в архиве и книгу архивариуса для вычисления времени года по звездам ,смог рассчитать время появления источника и смог найти его. Благодаря этому, мальчик получил благословение магии и смог стать магом. Звали того юнца — Ритс. Затем он отправился в путешествие ,оттачивая свои способности, по пути встретив других таких же смельчаков,как и он. Они сформировали команду, сражались со множеством слуг Хаоса и даже сразили одного из лордов драконов, Ауригу, который служил самому владыке. За их заслуги в борьбе со злом ,люди прозвали их семью героями. Жаль только , что неизвестно, что именно с ними случилось, после того как они отправились в глубь владений хаоситов, до нашего городка мало каких новостей доходит... И кстати наш город назвали в честь Ритса, которого люди прозвали Великим магом, говорят он повелевал огнем и мог исчезать и появляться когда хотел.

— Это вся легенда? — Немного с подозрением уточнил Антон, так как информация оказалась довольно таки скудной.

— Да, это же всего лишь легенда...

— Жаль... Но спасибо Вам большое господин Андер.

— Да не за что. Между прочим ,по слухам, случилось это ровно сотню лет тому назад , в этот же самый день, удивительно не правда ли? — Сказал алхимик невзначай.

— Да, действительно... — Удивленно ответил парень, ведь если это действительно произошло 100 лет назад,это может стать началом какого-нибудь задания,например найти этот источник или получить класс на источнике магии. — Спасибо Вам, скажите пожалуйста ,господин Андер, а вы случайно не обучаете алхимии? -С надеждой в голосе спросил парень у старика, получить навык алхимии казалось ему довольно интересно.

— К сожалению нет, только мастера алхимии могут брать себе учеников, а мои знания далеки еще от мастера и вряд ли когда-нибудь я смогу продвинуться в своих исследованиях ,чтобы стать им...- Немного с грустью ответил старик.

— Действительно жаль, но спасибо Вам за историю,до свидания!- Попрощался Антон и вышел из лавки алхимика.

Глава 3

[Внимание игроки, многие из Вас уже заметили, что кнопка выхода, временно недоступна в связи с высокой нагрузкой на сервера, команда компании VRSoft делает все возможное для решения данной проблемы.В ближайшее время проблема будет устранена, приносим свои извинения за доставленные неудобства.]


Звучало сообщение от создателей игры, проблема с выходом была уже многими обнаружена, чем сильно встревожила общественность. И теперь когда разработчики оповестили всех были лишь 2 варианта, либо проблема будет устранена в ближайшее время и сообщением они хотят действительно принести извинения и не потерять часть игроков, либо же наоборот ,они не могут справиться с ней, и хотят хоть немного успокоить комьюнити.

На сообщение Антон отреагировал спокойно, ему не впервой было проводить несколько часов онлайн, но беспокойство на лицах окружающих все равно замечал. После того как он вышел от алхимика, он отправился к воротам города и стал ждать Андрея, так как до исчезновения барьера, блокирующего выход оставалось не более 5 минут. Поэтому сейчас он сидел на скамейке на небольшой улочке, берущей начало у ворот, в тени дерева, похожего на березу с кленовыми листьями, которое создавало значительную тень на скамью. но его идиллию неожиданно прервал парень, который подошел к нему.

— Привет, Антольф. — Услышал Антон обращение в свою сторону от идущего к нему парня. Подняв голову к говорящему, он увидел своего улыбающегося товарища, которого он собственно и ждал. Поднявшись он пожал ему руку и поприветствовал.

— Тут походу сейчас внеплановый рестарт будет, технические неполадки какие то у них, надо будет во время рестарта созвониться, чтобы время не тратить и определиться куда двинем. Я минут на 15 раньше освободился, так что у одного непися прикупил карту округи, так что кинь пати,я ее тебе расшарю.

Приняв Андрея в группу Антон получил сообщение-запрос на синхронизацию карты от него и подтвердив, получил уведомление об открытия карты местности.

[Уважаемые игроки, приносим свои извинения за неудобства, произошел технический сбой, поэтому администрация вынуждена произвести рестарт серверов и произвести технические работы, об устранении неполадок будет сообщено на нашем форуме. В качестве извинений, после повторного запуска будет увеличено количество получаемого опыта в 2 раза, а также на 50% увеличен шанс получения предметов с монстров. Спасибо за внимание]

[Принудительное отключение от сервером через 10 секунд]

[9]

[8]

[7]

...

[1]

Ошибка. Повторное отключение.

...

Ошибка. Повторное отк...

...

Ошибка..

...

Соединение не удалось установить.

Антон на протяжение всего отсчета наблюдал как игроки исчезали во вспышках света и когда перед ним появились сообщения об ошибке, он остался совершенно один. Не понимая, что происходит, он вызвал меню и попробовал выйти самостоятельно, но кнопка так и не стала активной.

Сначала ему стало страшно, что он так и не вышел, но затем вспомнил как в старых играх иногда такое случалось. Бывали сообщения о рестарте, но небольшая часть игроков по прежнему оставалась в игре и могла из этого получить некоторую выгоду для себя.

Еще раз осмотревшись по сторонам, Антон заметил,что нпц никуда не делись,для них как будто ничего не произошло, они как занимались своими делами, так и занимаются ими.

Антон решил не терять времени и отправился искать место , которое по легенде наделило Ритса магией. Сам Ритсбург, как оказалось, находился на холме, и теперь Антону предстояло найти где именно должен появиться источник магии, хотя соблазн купить обычное оружие у него был. Но он решил,что раз уж это мир фэнтези игры, то магия тут априори должна существовать, а где про нее можно узнать ,как не у источника магии.

Начало смеркаться, когда Антон заметил на одном из холмов за городом, одинокое дерево, похожее по описанию на то, о котором ему рассказал Горсий. Раздумывая о затянувшемся техническом перерыве Антон дошел до дерева,за которым начинался спуск в ложбину, где находилась небольшая роща. Спустившись в нее он увидел небольшой пруд, не более 5 метров в диаметре, с кристально чистой водой. На противоположном от Антона берегу лежал валун, частично находясь в пруде , но большей частью на берегу. Вокруг него рос то ли камыш, то ли просто высокая трава на него похожая. Побродив вокруг пруда и ничего собственно интересного там не увидев, Антон присел на тот самый валун. Постепенно смеркалось, видимо время здесь в игре было приближено к реальному, поэтому на небе постепенно стали появляться звезды и взошла луна. Антон сидел несколько минут и всматривался в водную гладь думая о чем то своем, как заметил , что под лунным светом вода в пруде начала понемногу светиться, с каждой секундой становясь все ярче и ярче. Но свет исходящий из воды не резал глаза , он был мягок и на него Антону было приятно смотреть.

А затем он увидел сообщение системы:

[Внимание, запущено уникальное событие «Источник магии»]

В какой-то момент, все сияние сжалось по центру пруда в сферу размером с мяч для пинг-понга и взлетело на метр над водой и стало увеличиваться. Постепенно на белой сфере стали появляться другие цвета и уже через мгновение он переливался целой палитрой, словно радужный дискошар.

Увеличившись до размеров баскетбольного мяча, сфера остановилась и из нее начали вылетать маленькие цветные горошинки или жемчужины, Антон так и не понял. Их было несколько сотен , если не тысяч и каждая, вылетев из сферы вставала словно на свое место на контуре,четко по линии берега пруда. После того, как каждая из них заняла свое место, они стали медленно перемещаться по кругу. А Антон разинув от такого удивительного зрелища рот продолжал молча таращиться,боясь даже пошевелиться.

[Выберите одну понравившуюся Вам частицу магии ]

Антон невольно вздрогнул от появившегося перед его глазами сообщения, которое вывело удивленного представлением парня из подобия транса. Он поднялся, встав на валун и протянув руку, схватил в ладонь ближайшую к нему ярко-красную жемчужину. Прижав руку к себе, он разжал кулак на котором лежала жемчужина. После того, как он разжал ладонь, бусинка взлетела с его руки и сделав несколько кругов вокруг него, влетела парню центр лба.

[Поглощена магическая эссенция]

[очки духа +1]

[очки мудрости +1]

[Получен пассивный навык: чувство магии]

[Получен активный навык: магическая энергия]

[Внимание, благодаря поглощению магической эссенции, вы можете выбрать возможный вариант развития навыка магической энергии... генерируются возможные варианты... ]

[ледяной клинок, огненная стрела,призыв элемента, вспышка света, энергия тьмы]

[Подтвердите свой выбор в течении 60 секунд, 59,58...]

Посыпавшиеся на него сообщения системы немного запутали его, быстро пробежав глазами по ним и увидев в конце сообщения список навыков и таймер , Антон начал быстро соображать, что выбрать.

[45,44,43...]

«Ледяной клинок видимо что то из ближнего боя, огненная стрела скорее всего рендж атака, призыв элемента и энергия тьмы звучат как то неясно, а вспышка света наверно навык на ослепление противника...» Старался быстро соображать Антон.

[21,20,19...]

— Выбираю огненную стрелу! — Выкрикнул он, нервничая от убывающего времени.

[Навык магическая энергия успешно улучшен до заклинания Огненная стрела,теперь огненная стрела доступна в списке ваших навыков, навык магическая энергия удален].

После системного сообщения Антон заметил, что все разноцветные бусины начали возвращаться к сферы в центр, а когда соединились с ней, то она опустилась в пруд и погасла.Посмотрев еще несколько секунд на место где исчезла сфера,Антон присел на валун и открыл окно навыков.

Заклинание Огненная стрела. ур.1 начальный.

Удар магией огня наносит цели 30 единиц урона в радиусе 25 метров,

поглощение энергии души убитых существ составляет 50%,

Стоимость 7 маны

Ему не терпелось испытать его первый навык. Он вытянул руку и мысленно скомандовал «Огненная стрела», после чего его кисть охватило пламя, которое не обжигало его.

«Так если это стрела,то она должна быть чем-то вроде снаряда...» Подумал Антон, он вытянул свою горящую руку вперед и попробовал представить как из нее летит стрела. Но ничего не происходило. Все же он довольно быстро нашел решение — навык активировался, при жесте метания, как при броске бейсбольного мяча. Потому он решил испытать его на каком- нибудь растущем здесь дереве. Отойдя на расстояние около 10 метров, он сделал «бросок» и с его руки сорвался небольшой огненный шар, который с видом небольшой кометы устремился в дерево, но Антон не верно рассчитал силу броска и его фаербол так и не долетел до дерева.

Ему сложно было рассчитать силу броска огненной стрелы,ведь он не чувствовал ее тяжести, и решил потренироваться еще. С пятого раза,сделав резкий взмах рукой, его огненная стрела наконец достигла цели и на дереве осталась небольшая подпалина.

— Неплохо у тебя получается , парень!

Глава 4

Неожиданно прозвучавший за спиной голос заставил парня подскочить и резко обернуться. Антон увидел мужчину лет тридцати, одетого в деловой костюм с галстуком на шее. Гладко выбритый овал лица, ухоженная короткая стрижка и тонкая линия бровей.

— Вы собственно кто? — Удивленно воскликнул он.

— Меня зовут Уилл Хендерсон, я сотрудник компании VRSoft. -Пояснил мужчина.

— Кто-то вроде админа,что ли? — Уточнил Антон у нежданного гостя.

— Хм, думаю можно и так сказать. — Собеседник был не слишком многословен, что настораживало.

— Я что то нарушил, почему вы здесь? — Гость немного смутился от такого вопроса,что Антон сразу прочитал на его лице, но уже спустя секунду выражение его лица вернулось в норму. — А ты занятный парень. Неужели не видел сообщения о технических работах на сервере?

— Видел.- Осторожно ответил парень. — Но меня не выкинуло с сервера, моей вины в этом нет, насколько я понимаю.

— Вот поэтому я здесь. -Глубоко вздохнув , админ продолжил. -Произошел технический сбой из-за наплыва желающих, поэтому компания была вынуждена экстренно завершить игровую сессию всех игроков... Знаешь, я не очень хорош в том,чтобы приносить плохие вести...

— О чем вы? У меня какие то проблемы из-за этого будут? — Антону совершенно не нравился тон собеседника, слишком загадочно он говорил.

— Понимаешь Антон, при экстренном завершении сессии, сознание игроков возвращается в капсулу ,а затем собственно в тело игрока, но в твоем случае произошел сбой соединения. Сознанию некуда была возвращаться... — Осторожно подбирая слова говорил мистер Хендерсон.

— В каком смысле, некуда? — Не мог понять Антон, что хотел ему сказать представитель администрации.

— После поступления сообщения о невозможности соединения твоего сознания с телом, сотрудники нашего филиала в твоем городе вместе с каретой скорой помощи выехали по твоему адресу местожительства, твое тело было извлечено из капсулы и оказана экстренная медицинская помощь, но час назад ты умер, предположительно от разрыва сосудов головного мозга. Вскрытие пока не делалось...- Вылил поток информации на Антона собеседник, словно пытаясь закончить со всем наскоком.

— Это розыгрыш? Так вот,мне почему-то не смешно. Капсула ведет запись игровой сессии, насколько я знаю. И если вы, уважаемый человек, игрок — будут последствия за представления кем-то из администрации, а если реальный представитель компании, то лучше пусть это будет шуткой. — Чувство гнева с примесью страха овладело парнем.

— Антон, к моему глубочайшему сожалению, это не шутка...Это трагедия! Вины компании в случившемся нет, только твой организм,не выдержавший нагрузки на мозг, ты должен был видеть,что в инструкции указывалось,чтолюдям с заболеваниями сосудистой системы,особенно головного мозга, не рекомендуется играть в «Исток».

— У меня никаких заболеваний не было, я и простудой то болел последний раз пару лет назад! — Пытался найти оправдание словам мистера Хендерсона Антон.

— Я понимаю,что в это сложно поверить, но это действительно так.- Сказал гость подойдя к Антону и положил ему руку на плечо. — К нашему глубочайшему сожалению, это уже никак не исправить, мы со своей стороны сделаем все от нас зависящее , чтобы игроки со слабым здоровьем перед запуском капсул делали обследования, во избежание случаев подобных твоему.

— Вы же понимаете как бредово это звучит? Вы появляетесь из портала и заявляете, что я умер, но я то жив! Вы со мной сейчас разговариваете. — Самообладание парня начало сдавать.

— Да вы правы, говорить о вашей смерти несколько неправильно, ваше сознание очень даже живо и вы сейчас стоите передо мной, но к сожалению вернуть вас в реальный мир я не могу, это не в моих силах, да и не в чьих собственно. Единственное ,что мы можем предложить Вам — это жизнь без забот в игровом мире. — Мистер Хендерсон продолжал спокойно беседу, сделав предложение возможного решения.

— Ахах, жизнь где тебя любой админ может щелчком пальцев взять и стереть! Что это за жизнь!? — Гомерически смеясь кричал на собеседника парень.

— К счастью это не так, мы никак не можем...

*Тишина*

Диалог Антона с админом был резко прерван выходящим из ярко красного портала человеком, на вид которому было уже за пятьдесят, одетого также в деловой костюм ,как и админ Уилл.

— Прошу меня извинить, за столь неожиданное появление, господин Сергеев. Уилл ты свободен, я сам обсужу сложившуюся ситуацию.

После слов появившегося человека, Уилл поклонился и развернувшись, вошел в появившийся перед ним портал , который через мгновение с легким звуком *бульк* закрылся.

— Еще раз приношу извинения, меня зовут Джон Гейл, я менеджер по связям с общественностью компании VRSoft, и здесь с предложением к Вам от лица компании. — Представился новый гость, улыбнувшись Антону.

— Какое предложение? Вы что, хотите сказать ,что то ,что мне рассказывал мистер Хендрсон правда? — Использовал парень последнюю надежду.

— К сожалению ,да. Все правда. Для Вас этот мир стал такой же реальностью,как тот в котором ваше тело умерло... Скажите у Вас осталась там семья?Жена, дети, родители? — Сменил тему собеседник.

— С женой я вроде как в разводе, детей не было. И мама... Я могу с ней поговорить?

— К сожалению это невозможно, будет лучше, если о случившемся будет знать как можно меньшее число людей. В свою очередь мы готовы предложить вашей семье компенсацию в 1млн $ , а Вам в свою очередь здесь — комфортные условия. — Сказав это, перед Джоном Гейлом появился лист бумагу, по которому он быстро пробежал глазами и заговорил снова. — Вы с женой официально не были разведены?

— Да, все верно, она ушла около 3 месяцев назад, но документы на развод как то не подали еще. — Ответил Антон, не видя причин скрывать этот факт, тем более, что мистер Гейл держал документ, в котором были его основные данные.

— Тогда получается, если мы с Вами приходим к соглашению, Ваша супруга и мама получат компенсацию, а Вам лично предлагаем титул,земли и подданных в «Истоке» для беззаботной жизни. — Озвучил тот условия компенсации.

— О каком соглашении собственно речь?

— Мы предлагаем со своей стороны все то, что я Вам озвучил, Вы же обязуетесь не распространяться об этом, если подпишите соглашение , то не сможете после старта сервера говорить другим игрокам кто вы на самом деле , при чем сама система не даст Вам озвучить данную информацию.

— То есть все то,что Вы предлагаете — это за мое молчание? Может у нас в стране это и прошло бы, но Вы компания из Америки, насколько я слышал, у Вас там с компенсациями все серьезно и за такие косяки компанию могут обанкротить.

— Да в Америке все с этим действительно серьезно, но не в нашем случае, вины компании в случившемся нет никакой, поэтому все предложенное лишь акт доброй воли, чтобы не затягивать сам процесс и без проволочек запустить сервер игры. — Спокойно ответил собеседник Антона на возможные угрозы.

— И вы готовы идти на уступки по доброте душевной? Сделать игрока типо королем в игре? — От Антона ускользал смысл действий Джона Гейла.

— Я Вам больше скажу, Ваш случай к сожалению не единичен, подобных ему было зафиксировано более сотни, а если точнее 112. Каждому из погибших были предложены те же условия, что и Вам.

— Не много ли королей и королев после этого будет в игре? -Глубоко внутри Антон словно чувствовал подвох в предложении.

— Что Вы. В «Истоке» более 1000 локаций, в некоторых по несколько стран и городов , поэтому места всем пострадавшим хватит.

— Могу я подумать пару минут?

— Конечно, я тогда Вас пока покину и появлюсь ровно через пять минут. — Сказал Джон и вошел в закрывшейся за ним портал.

Антон присел на землю и задумался о происходящем. Слишком уж невероятным казалось ему произошедшее. Начались мысли с того,что он никогда не увидит мать, друзей, да даже бывшую жену. О том ,как будет убиваться горем мать, которая часто твердила ему,что пора заводить детей, и о том как она хочет внуков. Что в своем состоянии он не может никак ей помочь, если откажется от предложения администрации. А в случае согласия, его мать получит хотя бы компенсацию. После всего вороха мыслей к нему пришло избавление, да вернуться он не может, но он оказался в виртуальном мире, где может заниматься тем, что ему всегда нравилось, а реальность она такая реальность. Постоянно работа, дом, бытовуха, да были и другие моменты, поездки на природу, отпуска с женой , хорошее времяпрепровождения. Но тут он ничем этим не обременен, после открытия сервера появятся другие игроки, с которыми он сможет также проводить время, занимаясь путешествиями или прохождениями разных данжей. Наконец, осознав свою ситуацию, к нему пришло облегчение. С компенсацией мать сможет спокойно и беззаботно жить на пенсии, может отправится путешествовать, а он будет заниматься тем, что ему всегда нравилось — играть. Его размышления прервал открывшийся портал , из которого вышел Джон Гейл.

— Вы подумали над предложением? — Уточнил он выходя из портала.

— Мой ответ «да» , но я хотел бы знать, что будет в случае отказа? Меня сотрут? — Осторожно спросил Антон.

— Конечно же,нет, Господин Сергеев. Никто не станет так поступать с Вами, вы просто будет продолжать играть в свое удовольствие, администрация не станет вмешиваться в игровой процесс, вы будете предоставлены самому себе.

— Почему то мне кажется,что сейчас будет «но» ? — Антон сразу почувствовал, что собеседник не все сказал.

— Но в случае если Ваше поведение будет как то угрожать компании или ее репутации, в игре предусмотрены закрытые локации, куда может быть помещен игрок на любой срок. Это самые крайние меры, господин Сергеев.

— Тюрьма значит?

— Можно и так сказать, но с очень хорошими условиями. — Улыбнулся мистер Гейл.

— Ладно, в принципе я согласен на ваше предложение о компенсации моей матери, но не согласен на титул ,земли и прочее? Могу ли я что-то другое попросить?

— Хм, например? — По лицу собеседника Антон заметил, что он чего-то подобного уже ожидал.

— Я хотел бы и дальше продолжить просто играть, может какие -нибудь предметы, допустим что-то божественного уровня?

— К сожалению ,нет, Антон. Я не могу предложить Вам ничего нарушающего баланс игры, а персонаж на начальном уровне получивший божественный артефакт, это как современный солдат с пулеметом и бесконечным боезапасом в каменном веке. Нет, ничего рушащего баланс игры не могу предложить.

— Ммм.. Можно навыки?

— Думаю, один навык я мог бы Вам предложить, если он не будет нарушать баланс игры. Какой Вы хотели бы?

Антон начал быстро соображать,что он хотел бы получить, осматриваясь по сторонам за спиной представителя администрации он увидел портал и его озарило.

— Хочу навык перемещения через порталы, такой же, каким вы пользуетесь. — Сказал Антон указывая на портал за спиной мистера Гейла.

— Интересный выбор молодой человек, но этот навык уровня великого мастера, и даже дав его Вам, вы не смогли бы им воспользоваться в виду затрат маны. Но, могу предложить Вам его начальную версию, развивая которую, Вы в конечно итоге придете к такому результату.

— Хорошо я согласен на это. И еще один момент, можно ли с самим соглашением ознакомиться?

— Конечно,господин Сергеев. — Ответил мистер Гейл и перед Антоном появился лист соглашения, пробежав по нему глазами и кратко прочитав содержание, Антон просмотрел ограничения:

[Игрок Антольф не может разглашать информацию о себе как о Сергееве Антоне Владимировиче 2001 г.р. , о смерти своего тела и всем ,что касается его жизни в реальности ]

— Здесь нет ни слова об ограничениях администрации? Можно ли это добавить?

— И что же вы хотели бы добавить?- С заинтересованностью спросил мистер Гейл.

— Во-первых, чтобы администрация не могла удалить моего персонажа, то бишь меня, а во-вторых, что бы администрация ни прямо ни косвенно не могла вмешиваться в мой игровой процесс. — Эти требования казались вполне объяснимыми и не требовали от администрации чего-то невозможного.

— Хм, думаю это выполнимые требования. Еще что-то? — Поинтересовался мистер Гейл смотря Антону в глаза.

— Нет, думаю этого будет достаточно.

— Хорошо,тогда вот Вам измененный вариант. — Со взмахом руки Джона Гейла перед Антон появился другой лист, в котором появились дополнения , о которых он упомянул. Поставив подпись на соглашении, появившимся перед ним из воздуха пером, и подтвердив соглашение в устной форме, договор засветился и исчез, а Антон получил сообщение системы о добавлении в инвентарь предмета.

[Получен договор системы. Уникальный]

— Что же, теперь когда договор заключен, я вынужден ему следовать, на этом я откланяюсь, был рад с Вами познакомиться господин Сергеев, успехов Вам. До свидания. — Попрощался мистер Гейл и вошел в портал, открытый взмахом руки.

После исчезновения Джона Гейла, в инвентарь Антону была добавлена книга навыка. Открыв инвентарь Антон изучил ее.

[Книга навыка «Скачок». Пространственная магия, героическое.]

Взяв ее из инвентаря и открыв, перед Антон появилось сообщение:

[Желаете изучить заклинание"Скачок«? Да/Нет]

— Да.

Подтвердив изучение, книга с легким сияние растворилась, а Антон открыл описание навыка:

Заклинание : Скачок. Ур.1 Начальный

Перемещает вас в любую выбранную точку пространства в радиусе 15 метров.

Стоимость 20 единиц маны.

После чего, вызвав меню, зашел в свои характеристики:

Имя — Антольф

Пол- Мужской

Раса — Человек

Уровень — [1]

Выносливость- [0]

Сила-[0]

Ловкость-[0]

Мудрость-[1]

Вера-[0]

Дух-[1]

Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.1 начальный]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.1 Начальный]


[активные: Заклинание Скачок ур. 1 Начальный]

[Очки здоровья 100/100(скорость восстановления 10 ед./ минуту)]

[Мана 15/15(скорость восстановления 10ед./ минуту)]

Посмотрев на характеристику мудрости он увидел оповещение системы:

[Мудрость-[1] (показатель мудрости влияет на мощь магических атак аватара,дает прирост показателю маны аватара).Усиление магических атак + 1%, прибавка к уровню маны персонажа + 5 единиц]

После чего перевел взгляд на дух:

[Дух-[1](показатель духа влияет на уровень маны (МП) аватара или magic points, дает сопротивлению магии).Прибавка к уровню маны аватара + 10 единиц, сопротивление магии +0,5%]

Закончив с просмотром характеристик, Антон решил получить свой первый опыт в «Истоке» убивая мобов, за одно и навык потренирует. Маны у него было всего на два использования заклинания огненной стрелы, но с чего то же надо начинать.

Выбравшись из рощи с прудом, он дошел до ложбины между двух холмов неподалеку , где в небольшом кустарнике заметил копошащееся существо. Оно заметило Антона, когда тот подходил к нему. Перестав рыться в корнях кустарника существо уставилось на Антона. Тогда парень смог разглядеть его, оно было похоже на смесь крупной крысы с заячьими ушами и беличьим хвостом. Антон призвал огненную стрелу и как только на его руке загорелось пламя, существо побежало на него. Недолго думая , он метнул всполохи пламени в цель. Существо вспыхнуло огнем при попадании и затем упало на землю. До Антона донесся четкий запах подпаленой шерсти.

[Убито существо Обычный Землероец.ур.1 Получено 15 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 85 энергий душ].

Подойдя к трупу существа, Антон присел рядом с ним и протянул руку , прикоснувшись. От тела зверька исходил бело-голубой дымок, и парень посмотрел лут.

[Испорченная шкурка землеройца 1 шт]

Просмотрев полученное сообщение системы Антон удивился отсутствию сообщения о полученном опыте, но затем понял ,что создатели изменили в «Истоке» ее на систему очков души. По сути тот же опыт , только называется по другому. Также он вспомнил, что в описании заклинания было указано поглощение 50%, значит от процентов на заклинании или оружие, будет зависеть количество полученных с того или иного моба очков. Также Антона удивил факт,что моб умер с одного заклинания , урон которого был около 30 единиц. И путем несложных вычислений, пришел к выводу ,что количество очков души зависит от количества единиц здоровья. Но ему требовалось подтвердить свою теорию.

Пройдя еще около 100 метров ,Антон увидел другого землеройца, так же как и с первым, он погиб от одного применения заклинания.

[Убито существо Обычный Землероец.ур.1 Получено 15 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 70 энергий душ].

Только в этот раз, в дропе с моба оказался небольшой светящийся камушек. Антон взял его в руку и изучил:

Маленькая эссенция души существа.Расходуемое.

Сломайте ее, чтобы получить 3 ед. энергии души

Камень оказался предметом, дающем небольшое количество очков душ, что в принципе, при достаточном количестве могло позволить игроку быстро поднять уровень.

Антон решил идти в сторону города, по пути тратя ману на встретившихся существ и когда он добрался до ворот, то имел 3 уровень, за каждый полученный система давала 1 очко свободных характеристик, которые Антон вкладывал в дух, доведя количество маны до 35 единиц, а ее регенерацию до 30 в минуту, как выяснилось каждая единица духа восстанавливала 10 единиц маны в минуту. Также за каждый уровень он получал +10 единиц здоровья.

Глава 5

Войдя в Ритсург, Антон первым делом решил оправиться к алхимику Андеру, чтобы купить зелья маны, так как процесс ее постепенного восстановления снижал возможности парня в фарме мобов. Найдя на карте города его лавку , уже через 10 минут Антон стоял перед входом. Но дверь оказалась заперта, и тут до него дошло,что в игре сейчас ночь, но из-за ярко светившей луны, он упустил этот нюанс.И хотя была ночь , Антон не чувствовал необходимости во сне, поэтому решил до утра снова заняться гриндом. Выйдя из ворот, он отправился в противоположную его предыдущему путешествию сторону. Антон чувствовал некоторую легкость в теле, словно он был свеж и бодр, от чего решил немного пробежаться. Но уже спустя минуту бега на него навалилась усталость и появилось сообщение:

[Вы утомились, количество оставшейся выносливости менее 20%, советуем Вам отдохнуть]

Антон присел на траву и стал жадно хватать ртом воздух. Такое он давно в реальности не ощущал, последний раз наверно когда в армии бегал при сдаче нормативов, но только тогда он для такого уровня усталости пробегал километра 3, а здесь уже спустя минуты выдохся. Видимо сказывался нолик в очках выносливости. Переведя дыхание и восстанавливая силы, осмотрелся по сторонам, он сидел на лугу, который травяным ковром покрывал находящиеся здесь холмы. Отдохнув, решил взобраться на ближайший холм,чтобы осмотреться. Поднявшись на него он увидел окрестности: с одной стороны был лес, который находился довольно далеко от него, справа и слева были луга и поля,а там откуда он бежал виднелись стены Ритсбурга. .

Антон заметил ложбину между холмов ,в которой росли кустарники и небольшие деревья, очень похожую на ту, в которой был пруд с источником магии.

Он спустился в рощу, которая находилась в ложбине и занимала не более 100 кв. метров. Зайдя в нее,он увидел, что в центре рощи была поляна, на которой росли разные травы. Но его не покидало ощущение некой усталости, может не физической , но скорее психологической. Решив ,что он не полностью восстановил выносливость, потраченную на бег, Антон присел на краю поляны у деревца и незаметно для себя задремал. Ночь была теплой, поэтому до самого утра он так и не просыпался. Разбудил его шелест травы и приближающийся слабый треск веточек из рощи.

Солнечный свет коснулся верхушек деревьев и упал на поляну, на которой Антон заметил странные цветы , они были невысокими, частично росли в траве, но цвет лепестков был виден даже из нее — ярко синий. Ночью он их не заметил из травы, но теперь отчетливо видел. Обернувшись на звук шороха, Антон увидел как из рощицы на поляну вышло существо. Оно было похоже на крупную крысу размером с собаку и с короткими лапками , только у этой вместо шерсти были зеленоватые чешуйки. [Обычный Крысолиск ур. 2] показала система. Монстр подошел вразвалочку к цветам и начал жевать их. Антон решил, что если существо заинтересовалось этими цветами ,то может они не совсем простые растения, а какой-нибудь ингредиент.

Медленно поднявшись с земли, он призвал огненную стрелу. Существо находилось в 5 метрах от парня и тщательно пережевывало цветы. Антон сделал резкий взмах, и в туже секунду в крысолиска полетел фаербол,который рассыпался на всполохи пламени при попадании по морде существа и оставив на чешуйках черную пропалину. Взвизгнув оно начало убегать в рощу, благо скорость его была небольшой. Антон погнался за ней и подбегая, кинул ей в спину еще один огненный шар, от чего существо еще раз взвизгнуло и упало на бок.

[Убито существо Обычный крысолиск,ур.2 Получено 30 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 370 энергий душ]

Подойдя к тушке крысолиска, Антон поднял лут:

Маленький камень маны , емкость 5/100 единиц


Чешуя крысолиска. ингредиент. 1шт


Взяв камень маны из инвентаря перед ним появилось сообщение системы:

[Желаете поглотить ману или наполнить?]

— Наполнить.

В ту же секунду манапул Антон опустился до 0, а камень отображал 40/100 единиц. Ему показалось это очень удобно, ведь в случае непредвиденной ситуации, он может получить дополнительную ману из камня. Решив ,что ему непременно стоит полностью его заполнить , Антон стал дожидаться восстановления маны. Антон вернулся на поляну и взглянул на один из цветков, которыми питался крысолиск. С виду они были похожи на самые обыкновенные цветы, хоть и красивые, но ничем не примечательные. он сорвал его и еще раз взглянул, но теперь перед его глазами появилось системное окно:

Цветок магического полнолуния. Ингредиент.Редкий

Подумав о том, что моб поедал эти цветы, Антон решил попробовать его на вкус. Пожевав его несколько секунд Антон проглотил цветок, вкус конечно был не ахти какой, словно лист капусты пожевал.

[Поглощен цветок магического полнолуния, + 2 единицы к максимальному запасу маны, +1 к скорости восстановления маны]

Прочитав системное сообщение,у Антона брови на лоб полезли от удивления. Запас маны это единственное, что на данный момент ограничивало, так как он не мог постоянно использовать огненную стрелу из-за затрат маны и ожидания ее наполнения. но если у него ее будет больше и она будет восстанавливаться быстрее, то он сможет очень быстро прокачиваться. Он развернулся к поляне и стал собирать все цветки ,что там росли. В конечном итоге у него оказался в руках букет из 16 цветков. Антон уселся на то место ,где он провел ночь и положил второй цветок себе в рот, прожевал его и проглотил. После чего увидел очередное сообщение системы:

[Поглощен цветок магического полнолуния, + 4 единицы к максимальному запасу маны, +1 к скорости восстановления маны]

Затем Антон стал по одному цветку за раз поедать их.

[Поглощен цветок магич... + 3 единицы к максимальному запасу маны, +1 к скорости восстановления маны]

[Поглощен... + 1 единица к максимальному запасу маны, + 1 к скорости восстановления маны]

...

...

Доев последний цветок, Антон взглянул на показатели :

[Очки здоровья 120/120(скорость восстановления 12 ед./ минуту)]

[Мана 16/80(скорость восстановления 47 ед./ минуту)]

Из съеденных им 17 цветков , 5 дали прибавку в +1, 4 по +2, 2 цветка +3 , 4 на +4 и также 2 цветка +5 единиц. Каждый цветок дал +1 к скорости восстановления маны. Но ему грех был жаловаться, потому что это и так давало ему огромную пользу. Сидя у края поляны и улыбаясь в стиле некоторых умалишенных, Антон вспомнил, что он так и не опробовал навык ,полученный за соглашение с админами. Сразу после получения он не мог его использовать, так как маны не хватало, а потом как то вылетело из головы.

Заклинание : Скачок. Ур.1 Начальный

Перемещает вас в любую выбранную точку пространства в радиусе 15 метров.

Стоимость 20 единиц маны.

Антон был впечатлен таким навыком и решил ,наконец, его испытать. Стоя на месте и представляя как его тело оказывается в другой точке, он пытался применить навык, но ничего не получалось. Рассуждая о том,почему не выходит, он задумался о названии навыка. «Скачок это как прыжок, может нужно прыгнуть и подумать о том как появляешься на другом месте?» И он изменил свою тактику, теперь он прыгал по поляне, представляя как оказывается на другом ее краю. Раза с десятого у него все таки это вышло. Повторив еще несколько раз он смог использовать скачок дважды, пока у него не закончилась мана. Сделав перерыв и восстановив 40 единиц маны, он снова использовал скачок, и смог без заминок его выполнить, теперь в случае надобности он мог бы спокойно им воспользоваться. Радуясь, словно ребенок которому подарили новую игрушку, он решил отправиться на охоту за местными существами и поднять несколько уровней.

Глава 6

Огненный шарик, пролетев словно маленькая комета, столкнулся с тушкой существа, это был уже 15 зверь, атакованный Антоном на протяжении последнего часа, он нашел небольшой холм в окрестностях которого бродили мобы похожие на пятнистых поросят с небольшими клыками в количестве 4 штук и временем возрождения около 5 минут.

[Убито существо Молодой Грибоед,ур.1 Получено 25 ед. энергии души, получен 4 уровень,для достижения следующего уровня осталось набрать 595 энергий душ]

Сейчас Антон получил уровень и количество очков душ для достижения следующего уровня снова увеличилось. До второго уровня ему нужно было 100 очков, затем 200 до третьего и уже 400 до четвертого. Как он и предполагал, количества очков для нового уровня с каждым разом увеличивалось в 2 раза, и если так и продолжилось и дальше, то для пятого уровня ему нужно было бы 800 энергий душ, но система показала лишь 600. Тем не менее даже увеличение на 200 очков было ощутимым препятствием на пути к быстрой прокачке.Но Антон не унывал,система вновь его порадовала, когда при убийстве очередного грибоеда, то ли восьмого, то ли девятого по счету его огненная стрела получила повышение и теперь была огненной стрелой, ур.2 , начальный и наносила 70 единиц урона, что в 2 раза превышало ее первый уровень, но стала требовать не 7 ,а 10 маны. Вложив очередное свободное очко в дух, Антон отправился на поиски других мобов, так как ждать респауна грибоедов было долго, да и мана у него успевала быстрее восстанавливаться, чем появились мобы. Он даже успел полностью наполнить камень маны.

Ища очередную «жертву» для его огненной стрелы, он увидел небольшую ложбину, коих было много в окрестных холмах Ритсбурга и принял решение спуститься и проверить ее. Но уже на подходе он стал слышать шорохи из рощи, довольно громкие, будто то кто то рыл там землю. Он решил взглянуть ,что это за звуки и подошел ближе. Заглянув через куст , он увидел крупного грибоеда, который своими бивнями раскапывал землю и что то временами ел. [Вожак Грибоед ур.3] показала система. Существо было размером с теленка, а бивни которыми он вскапывал землю на вскидку составляли сантиметров 20. Антону не хотелось связываться с таким крупным существом и он начал отходить от рощи ,решив найти существо послабее. Но когда он отходил, то случайно наступил на сухую ветку.

*треск*

Грибоед сразу же обернулся в сторону Антону со злостью уставившись на него и бросился в сторону парня. Антон мгновенно запустил фаерболом в морду существа, попав в правый глаз, от чего грибоед лишь немного взвизгнул от боли и встряхнул мордой. Но Антону все же удалось остановить натиск существа,так как оно на мгновение остановилось. Парень начал метать огненные стрелы в голову монстра, завершив буквально за несколько секунд 6 бросков. он заметил ,что грибоед еще жив и уже мчится к нему. Его морда вся была в ожогах и подпалинах,а оба глаза были закрыты и из под век вытекали струйки крови. Антон успел отскочить в сторону, прямо перед мордой существа и оно, пролетев вперед на несколько метров , остановилось,наклонив набок голову.

«Кажется он прислушивается» понял Антон, он ранил грибоеда в глаза, отчего тот не мог теперь его видеть. Парень замер на месте, даже стараясь дышать как можно тише. Он сделал по существу 7 выстрелов, и сейчас его запас маны составлял 5 единиц, поэтому Антон решил стоять как можно дольше,оставаясь незамеченным,чтобы восстановить ее.

Грибоед же тем временем все также прислушивался, наклоняя голову то влево, то вправо и изредка злобно визжал. Антон заметил что кожа на голове монстра частично обуглилась,в некоторых местах распухла от ожогов, но после нескольких секунд ожидания , существо стало пытаться приоткрыть один из своих глаз, веко подрагивало ,а монстр щурился от боли. И видимо у него получилось,так как оно начало поворачивать голову то влево, то вправо,словно искало что то. Антон понял ,что это его последний шанс,так как он не сможет убежать от кабана,если тот будет его видеть. Антон взял камень маны и поглотил ее, полностью восстановив манапул и не раздумывая начал метать фаерболы в морду существу. *Визг.* Вожак грибоед мчался в сторону Антона и парень не долго думая, использовал скачок, оказавшись за спиной монстра, продолжая использовать заклинание огненной стрелы, но видимо рывок монстра был предсмертным, так как уже после первого фаербола в спину грибода, тот завалился, пробороздив около метра земли своими бивнями- клыками.

[Убито существо Вожак Грибоед, ур.3 Получено 350 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 245 энергий душ]

Антон расслабленно выдохнул, он справился и получил 350 энергии, что составило больше половины от требований к следующему уровню.. Если брать во внимание , что у количество очков энергии душ и количество очков здоровья совпадает, то у этого грибоеда было целых 700 единиц здоровья. он уже встречал существ с приставкой обычный, а у грибоедов «молодой» и теперь ему попался вожак. Вспомнив ,что он читал при изучении форума игры, Антон понял ,что вожак это моб следующего ранга после обычных.

«Нужно более осторожно подходить к информации системы касательно существ и не лезть к тем у кого есть приставка ,указывающая на высокий ранг» Решил Антон. Взглянув на место где лежал монстр, парень подошел к нему и поднял лут:


Качественная шкура грибоеда. Материал 1 шт



Воплощение существа Вожак Грибоед. Редкое.Расходуемое

Взяв из инвентаря то самое воплощение, Антон увидел ,что оно из себя представляет небольшой камешек , размером с голубиное яйцо, голубого цвета. Открыв его описание, он прочел информацию.

[Воплощение существа Вожак Грибоед. Редкое. Расходуемое. Призывает фантом Вожака Грибоеда сроком на 5 минут]

Ему не хотелось больше рисковать, и нарваться на еще какого -нибудь вожака, поэтому он отправился в сторону города, по пути выискивая либо обычных существ. И уже подходя к воротам он накопил получил 235 очков единиц энергии душ. Ему осталось убить лишь одно любое существо до получения 5 уровня, так как ему требовалось лишь 10 очков душ. И примерно в двухстах метрах от ворот он увидел копошащегося в траве землеройца [Обычный Землероец,ур.1] . Не задумываясь Антон приблизился к нему и применил огненную стрелу.

[Убито существо Обычный Землероец,ур.1 Получено 15 ед. энергии души, получен уровень,для достижения следующего уровня осталось набрать 800 энергий душ]

[Вы достигли 5го уровня , вам доступно 1 единица очков навыков]

Антон заглянул в характеристики.

Имя- Антольф

Пол- Мужской

Раса — Человек

Уровень — [5]

Выносливость- [0]

Сила-[0]

Ловкость-[0]

Мудрость-[1]

Вера-[0]

Дух-[4]

Свободные очки характеристик:1

Свободные очки навыков:1

Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.1 начальный]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.2 Начальный,

Заклинание: Скачок,ур. 1,Начальный]

[Свободное очко навыка, используется для повышения уровня одного из ваших навыком, + 1 очко навыка каждые 5 уровней]

Антон закинул новое очко характеристик в дух, как и делал всегда до этого и перед ним появилось сообщение.

[Поздравляем, Ваш уровень маны преодолел порог в 100 единиц, Вы встали на путь секретов магии, с таким объемов магического резерва Вам доступно использование самых разнообразных заклинаний, учитывая имеющееся у Вас заклинание «Огненная стрела» , доступно получение класса "Маг Огня«( Маги Огня получают 50% к урону заклинаний стихии огня, −10% к затратам маны на использование заклинаний данной стихии, ограничение -вы сможете использовать только заклинания огненной стихии) Желаете принять класс «Маг Огня»? да/нет]

"Вот те раз«Подумал Антон, он может получить класс персонажа! Единственное ,что его насторожило от немедленного согласия, так это ограничение «только заклинания огненной стихии». У его «скачка» при изучении было указано «пространственная магия», а терять его он не собирался.

— Нет! — Отказался Антон от получения класса.

Вкладывать очко навыка он пока не решился, ведь это очевидный факт, что в начале навыки растут быстрее , а потом рост замедляется, поэтому выгоднее будет вложить его позже. Антон закрыл вкладку характеристик и решил взглянуть на свой инвентарь. доступных ячеек все было 20, и большая часть из них у него было сейчас занята: у него было 20 маленьких эссенций душ, камень маны, камень воплощения вожака грибоеда, качественная шкура грибоеда 1 шт, испорченная шкурка землеройца 4 шт, клык грибоеда 5 шт, шкура грибоеда 3шт, обычный меч ур.1 1шт , чешуя крысолиска 1 шт и договор системы.Меч выпал ему с одного из грибоедов, просмотрев который Антон понял как ему повезло с огненной стрелой, так как у меча был урон 7-9 единиц и поглощение 10%. Решив ,что надо бы расчистить инвентарь, Антон отправился в город, чтобы попытаться продать выпавший хлам торговцу.

Город не сильно изменился, хотя раньше улицы были оживленными, по ним ходили множество людей, была слышна суета и человеческая речь. Сейчас же здесь было тихо, люди были, но их было немного, все неписи, как казалось Антону, каждый занимался своими делами, а отсутствие игроков даже не замечали. Антон прошел через площадь и подошел к зданию с вывеской на которой была нарисована броня, толкнул дверь и вошел внутрь лавки.За прилавком стоял немолодой уже мужчина лет пятидесяти в кожаной броне , в руках он держал какой-то инструмент и кусок кожи.

— Здравствуйте!- Поздоровался Антон. Мужчина оторвав взгляд от своего занятия посмотрел на парня .

— Приветствую, чем могу помочь? — Вежливо ответил тот.

— Подскажите, пожалуйста, покупаете ли вы шкуры животных?

— Да конечно, покажи,что у тебя есть.

Выложив из инвентаря все шкуры, что у него имелись, Антон посмотрел на хозяина лавки. Тот оценивающим взглядом просматривал каждую шкуру.

— Вот эти, испорченные, возьму по 5 медных за штуку. — Показывая на шкурки землеройцев сказал торговец. — Эти по 1 серебряной. — Показал рукой на шкуры грибоедов. — И эту за 10 серебряных. — Взяв в руки шкуру с вожака сказал бронник.

— Хорошо,я согласен. Скажите ,а это можно вам продать? — Спросил Антон ,вынимая из инвентаря чешую крысолиска. И по выражению лица хозяина лавки , понял, что чешуя далеко не так проста как Антону казалось.

— Изумительно! Крысолиска не часто можно встретить, да и сам шанс выпадения с него чешуи довольно низок. Я могу предложить за нее 25 серебряных. — Конечно,будь тут другие игроки, Антон бы задумался о том,чтобы продать ее подороже, но ему она была сейчас совсем ни к чему, а носить с собой не очень то и хотелось, только ячейку инвентаря занимает.

— Договорились, она ваша. — Не торговался Антон.

Торговец передал Антону 38 серебряных и 20 медных монет, после чего убрал под прилавок, полученные от Антона шкуры и чешую.

— Может быть что то желаете прикупить для себя? — Довольно улыбаясь спросил бронник.

— У вас есть броня или вещи на магов? — Спросил Антон не особо надеясь на положительный ответ.

— Оу, нет, к сожалению, я продаю только собственноручно сделанные кожаные доспехи.Они больше подходят воинам, чем магам. — Покачал головой торговец.

— Очень жаль,в таком случае спасибо ,что купили мои шкуры, до свидания!

— Тебе спасибо, если будут еще, ты приходи, материала мне много нужно , а то практически все распродал игрокам вчера.

После слов бронника, Антон остановился и обернулся к нему.

— Вы помните ,что вчера здесь были игроки?

— Конечно помню, чай память меня пока не подводит, да и ты я вижу тоже из игроков. Только они все быстро исчезли, как пришли так и ушли. Но скажу я тебе, люди они странные, есть нормальные вроде тебя, узнавали что по цене да по товару, а другие ну прям попрошайки какие-то, терлись в лавке и галдели: «Дайте задание, чем могу вам помочь, а научите делать броню». Таких взашей приходилось гнать из лавки ,чтобы не мешались, иной раз думал стражу даже позвать. Но как бы то не было, а товар я тогда почти весь продал. Поэтому сейчас материал нужен на изготовления новых, чует мое сердце скоро опять появятся. Ты кстати не знаешь когда ?

— Простите,не знаю,но если выпадут еще шкуры, то я обязательно к вам приду, до свидания! — Отправился к выходу Антон.

Выйдя из лавки Антон был немного сконфужен, он не предполагал, что неписи будут запоминать такие детали, как встреча с игроками, тем более они даже понимали,что мы игроки. Антон конечно читал на сайте «Истока» что создано более 1000 разнообразных ИИ, подчиненных главному, который представляет собой систему. Но не думал,что непись под управлением искусственного интеллекта будет так сильно похож на обычного человека. Пообщавшись с бронником он не заметил даже намека на то,что он не живой человек. За этими рассуждениями Антон добрался до площади города.

— Здравствуйте! — Обернувшись на голос, Антон увидел девочку лет 13, с двумя косичками волос до ее плеч. Посмотрев по сторонам , он не увидел кого-то другого рядом, поэтому решил,что она все таки обращается к нему.

— Привет. Тебе чего?

— Меня зовут Клара,я помощница старосты города, у меня для вас письмо.- Сказала девчушка протянув Антону конверт. После того как она вручила его, поклонилась Антону и убежала в сторону двухэтажного здания рядом площадью.

Открыв письмо, Антон начал читать:

«Здравствуйте, Антольф!

У меня для Вас есть важное поручение, как только у Вас будет время приходите в городскую ратушу,я буду Вас ждать.

Староста Ритсбурга, Крейд.»

«Хм, кажется это начало какого-то квеста от местного старосты,и раз уж я все равно в городе, можно и заглянуть в ратушу, награды за задания иногда бывают очень неплохими» Подумал Антон и пошел следом за убежавшей девочкой в сторону двухэтажного здания. Зайдя внутрь , он очутился в небольшом холле квадратной формы,в углах комнаты стояли горшки с растениями, а по центру был журнальный столик, обставленный двумя диванами, напротив друг друга. Само здание было из построено серого камня, стен не были облицованы, поэтому выглядели словно сложены были из крупных серых кирпичей. Справа от холла был проход, за которым начиналась каменная лестница , ведущая на второй этаж здания. По ней навстречу Антону спускалась Клара.

— Прошу за мной,я провожу Вас к старосте. — Вежливо пригласила девочка Антона.

Поднявшись по лестнице за девочкой, Антон оказался на небольшой лестничной клетке, на которую выходило всего 2 двери. Постучав в ту,что располагалась напротив лестницы, Клара заглянула за нее и распахнула перед Антоном с приглашающем его пройти внутрь жесте. Эта комната была похожа на рабочий кабинет, шкафы с книгами и свитками, а также большой деревянный стол, за которым сидел мужчина лет шестидесяти и что то писал. Затем посмотрев на вошедшего Антона, он отложил перо и поднялся слегка улыбнувшись.

— Здравствуйте,Антольф, очень рад что вы смогли заглянуть ко мне.

— И вам здравствуйте, господин...Крейд. — Поздоровался Антон, вспоминая имя старосты из письма.

— Присаживайтесь. — Жестом указал на стул перед столом Крейд. — Может желаете чашечку чая?

-Нет, спасибо! — Поблагодарил его Антон, усаживаясь на стул. — В письме вы указали,что у вас ко мне какое то важное поручение?

— Да все верно. У меня к вам будет просьба, необходимо доставить послание в Гостренд тамошнему старосте Виктору.

— Это настолько важное поручение? — Антон надеялся получить какое-то интересное задание.

— Крайне важное. Вот скажите, знакомо ли Вам пророчество об игроках? — Не отрывая глаз от парня уточнил староста.

— Нет. — Не смущаясь ответил он.

— Чтобы Вам стало немного понятнее ,давайте я расскажу Вам немного истории: много тысяч эонов назад во вселенной шла жестокая война между высшими сущностями, в которой были уничтожены множество миров. С одной стороны были сущности, порожденные хаосом:Лорд Разрушения, Владыка Гнили и Властелин Тьмы. А с другой Боги порядка, которые объединились,чтобы вернуть баланс миру, который сущности хаоса хотели нарушить. Были страшные потери с обеих сторон, но Боги Порядка не могли одержать победу. К их счастью повелители хаоса изначально не были союзниками, и в краткий миг их распри, Боги порядка смогли нанести серьезный урон по Властелину Тьмы и Лорду Разрушения. Поняв всю сложность их положения, они бежали к Владыке Гнили за помощью, но тот ,увидев возможность, убил обоих и поглотил их силы. Так в нашем мире появилась Сущность Хаоса, обладающая мощью трех высших существ — Владыка Хаоса Дред’эрз. Его сила стала невообразимой и Боги порядка начали сдавать позиции. Они хотели лишь вернуть хаос за грань вселенной, где ей и место, но теперь они не могли этого сделать. И тогда, объединив усилия, они создали невероятную по своим масштабам ловушку для Подземного Бога. Они заточили его в одном из разрушенных миров, но его силы были слишком велики и богам пришлось использовать другие, соседние миры для запечатывание темницы Дред’эрза. Но сущности порядка поняли ,что не смогут его долго сдерживать в этой тюрьме, в то время как они тратили свои силы на поддержание печатей, сам же владыка хаоса не слабел. Тогда и была создана система, механизм,что мог постепенно высасывать силы из заточенной сущности хаоса, но боги порядка не могли сами использовать эту силу , так как она была им чужда , но поглощенную силу нужно было куда то девать. С ее помощью система разделила новообразованный мир на множество земель, соединенных между собой запечатанными порталами и чем дальше от темницы , где был заточен хаос,тем слабее было его влияние. — Сделал паузу Крейд, вздохнув. — Перед тем, как Боги окончательно исчезли, сосредоточившись на печатях темницы, они оставили пророчество, что однажды в наш мир прибудут героические души, которые будут не добрыми и не злыми по своей природе. Они смогут использовать силы хаоса и подчинять их себе. Имя им — игроки. С их прибытием в нашем мире начнется решающий этап противостояния хаоса и порядка. От того на чью сторону встанут игроки будет зависеть судьба нашего мира. Либо победа хаоса и уничтожение всего ,что нам дорого, либо победа порядка и изгнание хаоса за рубежи миров. Теперь, когда я вижу, что пророчество начало сбываться, я уверен, что силы войск хаоса, оставшиеся в каждом из кусочков мира активизируются. Поэтому мне и нужно ,чтобы ты передал сообщение в Гостренд Виктору, чтобы он начал готовить защиту города в случае нападения прислужников зла. Поможешь ли ты нам?

[Вам доступно уникальное задание " Не в добрый час«

Доставить послание из Ритсбурга в Гостренд в течение трех дней.

в случае невыполнения задания — отношения со старостой Ритсбурга Крейдом будут понижены до неприязни

Награда: Титул «Посланник»

Повышение репутации с Виктором

Повышение репутации с Крейдом

+50 очков славы]

— Конечно, господин Крейд! — Отвергать просьбу старосты Антон не собирался, даже такую нелепую.

[Задание «Не в добрый час» принято]

— Антольф,это очень ответственное поручение, послание необходимо доставить как можно быстрее, крайний срок 3 дня, иначе я боюсь представить последствия,если Гостренд будет не подготовлен к обороне. Я предоставлю тебе карту, по которой ты сможешь добраться до Гостренда"Сказав это, Крейд взял со своего стола свиток и протянул его Антону. После того ,как тот его принял, староста продолжил: "Если идти по дороге, то путь займет примерно три дня пути, сама дорога на карте обозначена,не ошибешься, единственное,что , дорогой уже многие годы практически не пользуются, да и патрули перестали по ней ездить, так что зверья там могла всякого наплодиться. Но если ты уверен в своих силах , то есть другой путь через лес, он намного короче, но и намного опасней. Поэтому тебе придется самому решать каким путем идти. Перед отправлением загляни к старушке Берти, она держит лавку недалеко от ворот,я ее предупрежу, она соберет немного провизии для тебя в дорогу. Вопросы какие то есть? — протянул письмо Крейд.

— Да собственно нет, сейчас же и отправлюсь в Гостренд, передать ваше послание.

— Хорошо. Клара. — Крикнул громко имя своей помощницы Крейд и спустя несколько секунд в дверях появилась девчушка. — Ступай к Берте, скажи пусть соберет набор странника с провизией на 3 дня, и чтоб поторопилась. Господин Антольф сам заберет у нее его. Все, ступай! — После его слов , девчонка мигом развернулась и умчалась вниз по лестнице. — Ну раз у тебя, Антольф, вопросов нет, то могу лишь пожелать тебе удачи, я верю,что тебе под силу в срок доставить послание Виктору.

— Не сомневайтесь, господин Крейд, я вас не подведу. — Заверил в своей надежности Антон старосту.

— И это замечательно, но время дорого нам тут с тобой лясы точить некогда, отправляйся к Берте , забери набор странника и в путь. — Начал поторапливать староста парня.

— Непременно, до свидания, господин Крейд!

Попрощавшись со старостой, Антон вышел из ратуши и отправился в сторону ворот , где должна была находиться лавка Берты.

Интерлюдия

Сан-Франциско , США. Офис компании VRSoft.

*тук-тук*

— Можно войти?

— Конечно, Джон, заходи. — Пригласил старческим голосом владелец кабинета в который зашел Джон Гейл. Пройди мимо огромного стола для совещаний на 20 персон, Джон остановился у стола генерального директора компании VRSoft Флойда Грегори Эйвери.

— Мистер Эйвери, я принес Вам отчет о результатах проведенной работы с по инциденту с погибшими игроками.

— Очень хорошо, Джон . Положи отчет на стол, я позже с ним подробнее ознакомлюсь. Скажи мне вкратце , как все прошло.

— Договоренности были достигнуты со всеми 112 игроками, большая часть, а именно 81 человек согласились на компенсации близким родственникам и титулы для себя, 31 игрок принял компенсации для семей и отказались от титулов, выбрав другие формы компенсации, большая часть из них приняла не влияющие на баланс «Истока» предметы, пятеро попросили навыки, более конкретно указано в отчете.

— Какая сумма ушла на компенсации?

— Менее 50% от того, что вы разрешили мне использовать в переговорах. — С легкой улыбкой ответил Джон.

— Люблю когда сотрудники ответственно подходят к своим обязанностям. Кстати об обязанностях. — Мистер Эйвери протянул руку к переговорному устройству и нажал кнопку связи. — Саманта, пригласи пожалуйста ко мне в кабинет Уилла Хендерсона, спасибо. — Не дожидаясь ответа, он отпустил кнопку после чего закашлялся. Схватив респиратор соединенный с баллоном кислорода, мистер Эйвери сделал несколько глубоких вдохов.

— Вы очень много работаете, мистер Эйвери...

— Приходится работать, куда деваться, сейчас самый важный этап в развитии компании и от того как решится данная ситуация, многое зависит, но думаю, имея на руках соглашения от всех пострадавших серьезных последствий не предвидится. Можешь идти, Джон.

***

Тем же вечером в кабинете мистера Эйвери собрался совет директоров компании. Во главе стола для переговоров сидел сам Флойд Грегори Эйвери, а перед ним за столом члены совета директоров — одни из богатейших людей нашего мира.

— Неужели на второй день после срыва запуска проекта «Исток» ты, Флойд, все же решил собрать нас? — Начал один из присутствующих мужчин.

— Подожди, Марк, думаю Флойд не за этим собрал совет. — Перебила говорившего пожилая женщина, в ее словах и жестах читалась некая утонченность, которой любой человек мог восхититься. — Я права,Флойд?

На что тот лишь кивнул ей головой, делая знак ,чтобы она продолжала, они с Софией Уайтхолл были знакомы не одно десятилетие, и хотя во многом могли считаться конкурентами в деловых кругах,все же поддерживали довольно теплые взаимоотношения.

— Я так понимаю, нас собрали в связи с инцидентом, который произошел во время технического сбоя сервера при запуске... — На что Флойд молчал, с легкой улыбкой на губах, предлагая Софии продолжать. — Моим источникам известно далеко не все, но из того что есть — из-за сбоя погибли 110 человек, мозг которых по тем или иным причинам перестал функционировать.

— Точнее 112. — Заговорил , наконец Флойд Эйвери. — Это безусловно трагедия, но для нашей компании последствия минимальны, ну а для нас с Вами, это даже не трагедия, а улыбка самой фортуны.

— Ты что, совсем ополоумел, Флойд, какая фортуна? Нас же засудят и от компании ничего не останется! — Перебил один из членов совета .

— Успокойся, Фрэнк, я уверена, что Флойд в своем уме, дай ему договорить. — Вмешалась София.

— Спасибо Софи за доверие. Так вот , как я и сказал, эта трагедия стала толчком на пути прогресса в деле,в котором мы все с вами заинтересованы.

После своих слов ,Флойд с наслаждением наблюдал за озадаченными лицами совета директоров.

— Погоди, ты говоришь о... — Выражение лица женщина отражало крайнюю степень удивления и какого-то озарения.

— Да, все верно ,я говорю, что у нас большой прогресс в работе по оцифровке сознания.

Глава 7

Антон недолго искал лавку Берты, так как недалеко от ворот он нашел всего две вывески, на одной был изображен меч, а на другой буханка хлеба. И что то подсказывало ему, что Берта точно не оружейница. Зайдя в лавку с изображением выпечки, Антон увидел пожилую женщина лет семидесяти,в мешковатом сарафане в цветочек, который подпоясывал белый фартук. У старушки было невероятно доброе лицо, как иногда слышал Антон в реальности, такой типах называли «бабушка божий одуванчик». Весь ее вид говорил,что она никогда ничего плохо не может сделать.

— Здравствуйте, госпожа Берта?- Осторожно уточнил Антон.

— Ну ты чего милок, какая я тебе госпожа, можешь обращаться ко мне как все в городе — тетушка Берта.- Старушка мило улыбнулась.

— Хорошо, тетушка Берта! Меня зовут Антольф, мне староста Крейд сказал зайти к Вам за походным набором странника.

— Тю.. Так это для тебя что ли просил он? — На что Антон молча кивнул ей. — Уже собрала мил человек, так где он тут у меня... — Начала копошиться старушка под прилавком. — А вот он, нашла! — Старушка вытащила из под прилавка небольшой мешок и протянула парню. Затем раскрыла его перед ним и продолжила. — В общем смотри, я тебе положила сюда 2 буханки свежего хлебушка, сама испекла , также вот. — Достав глиняную бутыль, закрытую деревянной пробкой из мешка. — Настоечка, значит, на травах, очень освежает в дороге, попробуешь — не сможешь остановиться, будешь только ко мне в лавку за ней бегать. Так вот еще, одеяло положила в мешок тебе, сама вязала, шерстяное, теплое, ночью то поди прохладно будет,а под одеялком моим и не замерзнешь. — Затем завязав мешок, она всучила его Антону в руки. Мешок завязывался по типу старых армейских вещь-мешков, один из которых в свое время Антон получил от старшины роты, образуя подобие наплечных лямок. Закинув мешок на плечи, Антон попрощался и развернувшись пошел к выходу из лавки тетушки Берты. -Милок, а ты чего это, прям так, сразу в путь?

— Да тетушка, дело срочное. — Антон не собирался задерживаться в лавке и хотел как можно быстрее выполнить задание Крейда.

— Вот прям в таком виде?- Спросила старушка с лицом, словно Антон в дорогущем смокинге отправился грибы собирать. — Вещички то у тебя совсем не для странствий, не, так дело не пойдет. Постой-ка здесь,я сейчас вернусь. — Сказала тетушка и поторопилась скрыться за дверью за прилавком. Спустя пару минут она вышла , неся какие то вещи в рука и сапоги. — У меня средний сын как-то в подмастерьях у кожевника был, учился кожемячеству значит, вот от него и остались вещички, это конечно не Бог весть что , но в походе думаю тебе в них лучше будет. — Пояснила Берта и протянула вещи Антону. — Давай , давай, милок, переодевайся, на меня не смотри, чай уж трех сыновей вырастила,чего я там мужика в портках не видела.

Переодевшись в свои «новые вещи» Антон вышел из лавки тетушки Берты. Теперь он выглядел как бомжеватая версия байкера: слегка потрепанная кожаная куртка, такие же кожаные штаны и сапоги из кожи.

Некачественная кожаная куртка. Обычное.

Физ. защита +2,5%



Некачественные кожаные штаны. Обычное.

Физ. защита +1,5%



Некачественные кожаные сапоги. Обычное.

Физ. защита +1%

Скорость передвижения +2%

Перед тем как покинуть Ритсбург, он достал из инвентаря карту, которую ему дал Крейд и решил посмотреть примерный маршрут до Гостренда. Развернув ее, он нашел на ней город и схематичное отображение ворот. И насколько он помнил , на всех картах расположение было четким: север сверху,слева- запад,справа-восток, снизу -юг. Если карты в игре похожи на те,что в реальности, то ворота города выводили строго на север. Затем Антон нашел на ней Гостренд, который, судя по карте находился севернее Ритсбурга за лесом. Также он нашел схематично нарисованную дорогу, которые вела на север от города до леса,а затем сворачивала на запад и шла вдоль его границ вплоть до самого Гостренда. Прикинув расположение дороги, Антон понял,что она делает приличный крюк ,чтобы обойти лес с запада ,а вот если идти через лес то расстояние было чуть ли не в два раза короче. Понадеявшись что с его огненной стрелой там никакие мобы не будут ему страшны,а в случае чего он может скачком отступить, Антон принял решение идти через лес напрямую в Гостренд.

Дорога до леса заняла у Антона около трех часов и теперь он стоял у его края вглядываясь в глубь. Деревья напоминали ему земные ели, только были больше 30 метров в высоту и росли довольно плотно друг к другу, поэтому в сам лес свет солнца с трудом пробивался сквозь хвою. Вся земля была усыпана хвоей, образуя плотный покров по всему лесу. Антону этот лес напомнил сибирскую тайгу, именно такой он себе представлял ее, хотя никогда там лично и не был.

Собравшись с мыслями и помня о предостережении Крейда про опасности в лесу , Антон вошел в лесную глушь.

Спустя несколько минут как он вошел в лес, в кроне одного из деревьев надо собой он услышал шорохи, и всмотревшись, слабо различал очертания какой то небольшой тени. Антон пытался разглядеть , что это было за существо, но из-за блокирующих обзор ветвей, система не распознавала его. Затем, с места где было существо , что то маленькое упало на землю, поэтому Антон подошел поближе ,посмотреть что это. подойдя к месту падения и наклонившись, он заметил яйцо не больше голубиного, только оно было темно-зеленого цвета, и если не видеть куда оно упало,то его было бы сложно заметить на хвое. Как раз перед тем как поднять его, Антон услышал рычание и подняв резко голову, увидел в трех метрах от себя на ветке существо. Оно было похоже скорее на хорька или куницу, но меньшим размером, примерно с белку, и в отличии от нее, имело длинный крысиный хвост. Оно ощетинилось и рычало на парня, посчитав, что он ворует яйцо , которое то уронило. Антон решил метнуть в него свой фаербол, но как только он поднял руку для замаха,оно резко прыгнуло на него, поэтому отменив магию он успел лишь выставить левую руку перед собой.

Ему повезло и он смог поймать существо в полете перед своим лицом, схватив его за шею, монстр же начал брыкаться и царапать когтями руку Антона. Его очки здоровья начали стремительно снижаться: −7, −9, −8, −7...

Недолго думая, Антон зажег в правой руке огненную стрелу и ударил им в по тушке существа, отчего то, взвизгнув, обмякло в руке парня.

[Убито существо Древесный крыс,ур.4 Получено 30 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 770 энергий душ]

Дыхание у парня сбилось и он хватал ртом воздух. Посмотрев на руку, он увидел множество царапин из которых текла кровь, а в правом углу интерфейса мигал значок дебафа:

Слабое кровотечение 2. 60 минут.

Вы истекаете кровью и теряете каждую минуту по 10 очков здоровья до тех пор пока не перевяжите рану

Его текущее здоровья показывало 94/140 единиц. Антон вспомнил ,что штаны из набора новичка он закинул себе в инвентарь, поэтому незамедлительно открыл интерфейс и достал их из ячейки вместе с выбитым им мечом. Разрезав штаны на лоскутки, он обмотал получившимися «бинтами» царапины, и снова взглянул на иконку негативного эффекта:

Слабое кровотечение 2. 56 минут.

Кровотечение остановлено.

Очки здоровья отображали [102/140], и всматриваясь несколько минут в индикатор здоровья, Антон не заметил их уменьшения, а регенерация после перевязки ускорилась . Собственное восстановление здоровья Антона была 14 ед/минуту и даже не перевяжи он рану, умереть от потери здоровья ему не грозило. Но боль от царапин до сих пор ощущалась. Теперь Антон наглядно увидел , что сила существ, как и их опасность значительно увеличилась. Они стали быстрее, что очень сильно контрастировало с созданиями около Ритсбурга.

Антон поднял яйцо ,решив проверить на наличие системной информации и был удивлен.

Яйцо орешницы. Ингредиент.

Он не стал есть его, все таки сырые яйца ему никогда не нравились, поэтому он просто убрал его в инвентарь. Для себя Антон решил,что не стоит в будущем пытаться разглядеть существ на деревьях от греха подальше и пока избегать конфронтации с ними, хотя бы с этими крысо-белками. Поэтому осторожность в дальнейшем путешествии по лесу, стала главным его правилом, он начал избегать подозрительным мест, опасаясь ,что он может там встретить сильного монстра.

Пробираясь по лесным дебрям, Антон то и дело оглядывался по сторонам, ожидая нападения в любой момент. Спустя несколько минут он заметил в 15 метрах от себя метрового кабана, которого система отобразила как [Лесной грибоед. ур. 5] и очень сильно похожее внешностью на грибоедов в холмах у стартового города. Хотя Антон и опасался угрозы с его стороны, но ему нужно было стать сильнее и увеличение уровня за счет энергий душ с существ было единственным вариантом известным ему.

Держа дистанцию , он начал метать в грибоеда огненные стрелы, так как он ранее потренировался в их использовании, то быстрый залп из 4 огненных шаров сделал свое дело: первая стрела по ничего не заметившему существо попала четко в морду, а остальные по замешкавшемуся зверю, добили его.

[Убито существо Лесной грибоед,ур.5 Получено 75 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 695 энергий душ]

Антону стала казаться, что чем крупнее существо,тем больше в нем энергии души. Этот кабан дал ему больше,чем древесный крыс ранее, хотя он и заставил его поволноваться. Возможно, в ближнем бою грибоед будет пострашнее крыса, но проверять эту версию Антон конечно же не собирался. По своему опыту он знал, что маг- класс, который не отличается большим количеством здоровья, а его преимуществом всегда было расстояние. И только тактику атаки на дистанции и планировал использовать Антон.

Из-за самой местности, тактика дистанционного боя или, как ее в мморпг называли, кайта, была сложно реализуема, мешали деревья для успешного поддержания расстояния с целью. Но выбора у Антона особо не было, цель его путешествия — Гостренд, находилась за этим лесом.

По своим ощущениям, Антон предполагал ,что ночь наступит через несколько часов, и ему необходимо подыскать место для ночлега, чему он и посвятил оставшееся до темноты время.

В последующие 30 минут пути, на земле в лесу стали чаще попадаться различные валуны, которых с каждым шаго становилось все больше и спустя еще пару минут Антон уперся взглядом в скалу. Она была на вскидку не более 50 метров ,и рассматривая ее Антон заметил на высоте 20 или 25 метров выступ со входом в пещеру. Она могла бы стать идеальным укрытием на ночь, однако склон скалы был слишком крутой, и забраться на нее было практически невозможно. Антон уж собирался обходить ее, как ему в голову пришла идея и он открыл интерфейс с навыками.

Заклинание : Скачок. Ур.1 Начальный

Перемещает вас в любую выбранную точку пространства в радиусе 15 метров.

Стоимость 20 единиц маны.

Описание навыка говорило о любой точке пространства в радиусе 15 метров, теоретически это может быть и направление вверх или вниз. И ,по оценке Антона, до пещеры нужно будет использовать его дважды, благо запас маны составлял 100 единиц и позволял использовать скачок до 5 раз . Но перед тем как сразу телепортироваться на максимальные 15 метров, Антон использовал навык для перемещения вверх на один метр. Его радости не было предела когда он приземлился на землю после телепортации ,но из-за потери равновесия все же упав на спину. Но он не был расстроен, вместо этого он широко улыбался сам себе и своей догадке про использование навыка. Поднявшись земли , Антон применил скачок на полные 15 метров , затем еще раз и когда он оказался чуть выше входа в пещеру, то применил скачок для телепортации на выступ перед ней. показатель маны был 26/100 и в случае если в пещере будет какой-нибудь монстр , он сможет защититься или сбежать при помощи скачка.

Применив огненную стрелу, и используя ее как факел, тьма пещеры стала постепенно отступать от пламени,что горело в руке Антона. Сам вход пещеры был около 2 метров в диаметре и парень осторожным шагом пошел в ее нутро.

Рассматривая стены прохода под тусклым свечением от пламени, Антон пробирался все глубже и в какой то момент заметил, что проход становится все шире, и вскоре свет от огня уже не доставал до стен и свода. Тогда единственным выходом для него стала разведка лишь с одной стороны стены, вдоль которой он и пошел. Пройдя около 20 метров вдоль стены, Антон заметил ,что та идет полукругом, и прошагав еще 10 метров увидел проход не более полутора метра в диаметре. Стало понятно, что это не тупиковая пещера, а скорее сквозная, возможно даже она идет через всю скалу. Но идти дальше в лаз парень не собирался, и обойдя дальше по стенке вернулся к проходу из которого он предположительно пришел. Но он в этом не был до конца уверен, а так как изначально считал шаги после выхода из прохода,то решил сделать еще один круг по пещере ,чтобы убедиться точно. До первого прохода Антон насчитал 46 шагов, до второго 37, при втором же заходе количество было 44 и 35 соответственно. Разницу в шагах Антон счел погрешностью, так как при втором заходе он шел более уверенно и шаги скорее всего были немного больше .чем ранее. Вернувшись к проходу из которого он пришел, он пошел по нему обратно, так как оставаться в неизученной пещере с двумя открытыми входами он не собирался, лучше уж подремать когда только с одной стороны будет пещера, а с другой обрыв. Было уже темно, когда Антон выбрался из пещеры, поэтому присев недалеко от обрыва, облокотившись на стенку пещеры он решил немного поспать, все таки хоть он и был лишь сознанием себя прежнего, но 100% соответствие ощущений с реальности давали о себе знать, поэтому он чувствовал необходимость хотя в непродолжительном сне. Проснулся он посреди ночи ,так как было прохладно и его немного знобило. Подобрав под себя колени и обхватив плечи руками, он вытащил из мешка одеяло тетушки Берты и укрылся им, но перед попыткой снова уснуть, осмотрелся по сторонам. В лесу под ним было тихо, со стороны пещеры тоже не доносилось никаких звуков. Всматриваясь в тьму прохода Антон неожиданно стал ощущать какую то тревогу, но не мог понять из -за чего. Словно подсознательное чувство страха вгрызлось в его суть и пыталось сказать ему " беги отсюда«. Продолжая смотреть в темноту в течении нескольких минут, Антон стал замечать очень слабое свечение, которое медленно становилось все ближе к нему. Он медленно поднялся , готовый в любой момент прыгать вниз,если то, что покажется из пещеры будет слишком опасно для него. Нечто медленно приближалось и в какой то момент, Антон смог его различить : [Сгусток эктоплазмы. ур. 7] . Оно выглядело как деформированный баскетбольный мяч покрытый сине-зеленой светящейся слизью. Антон не стал дожидаться когда оно приблизиться, хоть слизь и приближалась медленно, но кто знает, может в какой то момент она могла сделать рывок или выстрелить чем то. Он метнул фаербол в слизь или (если учесть ,что система показала, что он состоит из эктоплазмы) приведение, отчего оно, в момент попадания стрелы вспыхнуло словно было облито бензином. В этот момент слизь стала извиваться, словно корчилось от боли. Через несколько секунд огонь погас, а слизь растворилась.

[Убито существо Сгусток эктоплазмы,ур.7 Получено 50 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 645 энергий душ]

Но на месте исчезнувшей слизи остался лежат сияющий ярким голубым светом камень. Подобрав его, Антон изучил системную информацию.

Маленький сгусток душ.Материал.

Раньше предметы с указанием материал в описание уже выпадали выпадали Антону, на чешуе крысолиска он точно помнил,что была такая же надпись и он прилично получил за нее серебра, покрутив камень в руках , он понял ,что кроме того, что тот был материалом для чего то, другого применения ему не было. Хотя он довольно ярко светился, и свет был ярче, чем от заряженной огненной стрелы . Тогда Антон решил использовать его как источник света и обследовать пещеру еще раз, так как заснуть , осознавая, что в любой момент к нему может подползти другой сгусток не казалось ему верным решением.

Дойдя до выхода из тоннеля в пещеру , он застыл. На потолке, который как теперь выяснилось был около 5 метров в высоту , стенах и полу, медленно ползали такие же сгустки эктоплазмы,как та ,что выползла к нему. Только размеры этих слизней различались, были поменьше той, которую он убил ,а были и побольше. Пока Антон рассматривал сгустки,которых он насчитал около 20 штук, ближайшая к нему эктоплазма начала ползти в его сторону. Парень заметил это и применил огненную стрелу на нее. Слизь как и в первом случае загорелась и исчезла.

[Убито существо Сгусток эктоплазмы,ур.7 Получено 50 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 595 энергий душ]

Сгустки эктоплазмы были очень легкой добычей для заклинания Антона. Обрадовавшись практически халявным очкам энергий души, он начал уничтожать слизней. Вскоре его огненная стрела получила очередное повышение уровня навыка:




Заклинание Огненная стрела. ур.3 начальный.

Удар магией огня наносит цели 100 единиц урона,

поглощение энергии души убитых существ составляет 50%,

стоимость 15 маны




Когда же он посмотрел пол пещеры ,то неожиданно появилось системное сообщение


Подземелье заблудших душ. Редкое.Скрытое.уровень 5-10.

Раньше Антон такого сообщения не замечал. И как выяснилось он зашел в подземелье, ранее в играх он уже сталкивался с подземельями или как их еще называли инстансами. Это были локации, созданные отдельно от окружающего мира и были доступны лишь тому, кто в нее входил, другие же игроки попадали в собственную версию подземелья. Как это реализовано системой в «Истоке» Антон конечно же не знал, но сама система была очень похожа на то, что происходило в большинстве игр в которые играл Антон, из которых он знал, что в подземельях, во-первых есть уникальный лут(выпадающие вещи), во-вторых, более сильные монстры ,которые дают большую награду за победу над ними и наконец, босс подземелья.

Но враги в этой пещере не казались Антону сложными, хотя может кому-то без магии пришлось бы здесь не сладко, возможно ,так как здешние монстры состоят из эктоплазмы, а она насколько помнил Антон по рассказам, является каким то призрачным веществом или что-то в этом роде, то скорее всего физические атаки не наносят им урона.

Антону стала интересно, и он взял из инвентаря меч, прицелился им в ближайший сгусток и метнул. Меч пролетев по воздуху попал в слизь рукояткой вперед. С метанием мечей у Антона явно было все плохо, но для эксперимента и это сгодится ,так как меч просто пролетел сквозь слизь, вызвав лишь небольшую рябь на ее поверхности, и упал на землю.

Кажется физические атаки на самом деле не возымели бы эффекта против сгустков.

Не затягивая свои рассуждения еще дольше, огненная стрела Антона устремилась к следующей слизи. Ярко вспыхнул огонь, но буквально через несколько секунд он потух и слизь растворилась,[Убито существо Сгусток эктоплазмы,ур.8 Получено 55 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 140 энергий душ], оставив очередной Маленький сгусток душ.Материал.

Такой камень падал с каждой второй слизи, если не чаще.В течение следующих сорока минут, Антон убил все сгустки эктоплазмы в комнате. За слизь 6 уровня давали 45 очков, за 7 уровня — 50. а за 8 уровень — 55 очков душ. Благодаря чему он получил шестой уровень и ему требовалось 865 очков душ до 7 уровня, учитывая что изначальное требование было 1200. После такого безумного фарма, мана Антона была на очень низком уровне, поэтому он присел,оперевшись на стену пещеры и открыл свои характеристики.

Имя- Антольф

Пол- Мужской

Раса — Человек

Уровень — [6]

Выносливость- [0]

Сила-[0]

Ловкость-[0]

Мудрость-[1]

Вера-[0]

Дух-[5]]

Свободные очки: 1

Свободное очко навыка: 1

Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.1 начальный]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.3 Начальный,

Заклинание: Скачок,ур. 1,Начальный,

[Очки здоровья 150/150(скорость восстановления 15 ед./ минуту)]

[Мана 100/100(скорость восстановления 67 ед./ минуту)]

Как и раньше Антон закинул единичку в дух. Имеющейся маны должно хватить для прохождения подземелья.

Глава 8

Полностью восстановив очки маны, Антон решил изучить пещеру получше, так как теперь у него был сгусток души, который давал приличное освещение. Обойдя пещеру еще раз по кругу, Антон положил по одному светящемуся камню у каждого прохода, а сам начал исследовать середину. У одного из валунов в центре он обнаружил человеческий скелет ростом чуть более метра, одежда на нем была из шкур каких то животных, но тем не менее не сгнила, и выглядела довольно сносно. Антону показалось, что он детский, но присмотревшись, он заметил, что зубы явно не человеческие — верхние и нижние клыки были звероподобными, а сама форма челюсти немного вытянута. Получается, что скелет не человеческий, а принадлежал другому гуманоиду. Осмотрев место рядом со скелетом Антон обнаружил ножны, в которых был короткий меч. Подняв его, он взглянул на системную информацию.


Некачественный короткий меч.

Урон 5-6 единиц .

Поглощение 15%

Рядом с ножнами лежал небольшой плотно завязанный кожаный мешочек, внутри которого Антон обнаружил сверкающий зеленым светом порошок. Система показала :


Магическая пыльца.

Усиливает оружие, добавляет 30 единиц магического урона.

Теперь Антону стало понятно как в этом подземелье могли справляться воины. Благодаря такой пыльце, нанесенной на их оружие , они могли наносить урон по сгусткам эктоплазмы.

Парень закинул ножны с мечом и пыльцу в свой инвентарь, пока свободные ячейки позволяли, он не планировал от чего то отказываться, кто знает ,что может пригодиться в будущем.

Закончив с осмотром пещеры, Антон двинулся дальше и вошел тоннель. Он был уже ,чем предыдущий и спустя несколько шагов пошел под наклоном вниз, а еще через несколько метров стал резко заворачивать вправо по спирали. Спустя 10 минут спуска , перед Антоном показался выход из тоннеля, за которым был просторный коридор ,состоящий из каменных блоков. Примерно через каждые 5 метров по обеим сторонам коридора были горящие факелы, и как понял Антон , коридор простирался в обе стороны . Спрыгнув в коридор парень не знал в какую сторону ему идти, так как путешествие по спиральному тоннелю запутало его ориентиры в пространстве, не было никаких потоков воздуха или сквозняков. Решив, в что данной ситуации ему нет никакой разницы в каком направлении идти, решил пойти направо. Но пройдя несколько метров, он услышал приглушенный стук, который с периодичностью в 2 секунды повторялся. Антону стало казаться, что он слышит чьи то медленные шаги, поэтому он сбавил шаг и стал осторожно идти навстречу шагам. И уже через минуту увидел в коридоре фигуру человека, которая не спеша волочилась по коридору. Подойдя немного ближе, Антон смог рассмотреть ее: рост около полутора метров, ссохшаяся кожа, которая была словно натянута на кости, кожаные наручи, сапоги из такой же кожи, обрывки штанов и куртки, на поясе пустые ножны от кинжала. Система показывала [Мертвый грабитель подземелий. ур.7+3 Одержимый], и раньше такого уровня Антон никогда не видел, 7+3, почему система не показала сразу 10 уровень, видимо есть какая то причина. Если посмотреть, что есть характеристика «одержимый», а это значит в трупе находится призрак, и скорее всего из-за него изначальный уровень грабителя, который был 7ым, стал отображаться как 10ый. Пока Антон изучал эту одержимую мумию, видимо она его заметила, в ее глазах вспыхнул тусклый зеленый свет и она стала ускоряться в сторону Антона протянув свои руки в его сторону. Ее ускорение было больше похоже на быстрый шаг, нежели бег, тем не менее Антон не собирался убегать, опасаясь ,что за его спиной может быть еще одна такая, и тогда он окажется зажат в тиски. Призвав огненную стрелу, он кинул заклинанием в труп, от чего тот лишь немного покачнулся,но продолжил свое движение вперед. До того как оно оказалось на расстоянии 5 метров от Антона, он успел кинуть огненную стрелу 4 раза, но монстр и не думал умирать, мана показывала 24/100. Когда монстр был в двух метрах от парня, тот использовал скачок на полные 15 метров и оказался за его спиной и взяв из инвентаря камень маны, поглотил ее полностью, а затем выпустил в потерявшую цель мумию еще 3 фаербола, но ощутив урон она развернулась и помчалась к Антону. Быстрый взгляд на показатель маны[46/100] и очередная огненная стрела несется к мумии. После того, как она разбивается всполохами пламени о грудь скелета, монстр падает на пол коридора в 5 метрах от Антона.

[Убито существо Мертвый грабитель подземелий,ур.7 Получено 400 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 465 энергий душ]

К своему удивлению он получил системное сообщения об убийстве существа,а количество очков душ просто зашкалило, поэтому не спеша, с улыбкой от выпавшей на его долю удачей на лице, начал подходить к скелету за дропом. Вдруг из мумии стала вытекать сине зеленая слизь и через несколько секунд она собралась в комок [Сгусток эктоплазмы. ур.10 Призрачная сущность]. Антон не стал дожидаться действий с ее стороны и послал огненную стрелу, которая подожгла слизь. Эта эктоплазма была 10 уровня, потому горела немного дольше, но в конце в концов также как и прочие сгустки растворилась.

[Убито существо Сгусток эктоплазмы,ур.10 Получено 65 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 400 энергий душ]

Теперь прохождение подземелья не казалось ему простым делом, только на убийство одного скелета, одержимого эктоплазмой он потратил всю ману и еще и запас из камня следом. Он решил не спешить и дождаться восстановления маны и заполнить камень, прежде чем двинуться в путь. Но восстановив ману до 40 единиц, он снова услышал приближение шагов , но с имеющейся маной, он не сможет победить. Он мог бы используя скачок телепортироваться за спину мумии и побежать дальше, но впереди могут оказаться еще такие же одержимые трупы. Риск был слишком велик, маны на 2 скачка, если там впереди будет еще какой-то монстр, то Антону не выжить. Оставался лишь вариант призвать вожака грибоеда, используя камень воплощения, если он сможет победить мумию , то у парня появится дополнительное время на восстановление.

Как только перед парнем появился одержимый труп, он взял камень и бросил его на пол перед собой.Камень рассыпался на мелкие песчинки , которые множились, складываясь в форму огромного кабана.

— Вперед,убей его! — Отдал приказ Антон в надежде, что он поймет команду.

Незамедлительно фантом бросился вперед на высокой скорости врезавшись в [Мертвый грабитель подземелий. ур.7+3 Одержимый],отчего тот отлетел на несколько метров назад, при падении у него отвалилась рука и часть левой ноги, фантом не останавливаясь снова рванул к трупу, ударяя его копытами и ковыряя бивнями. Затем из мумии стала вытекать эктоплазма, формируясь в сгусток . Антон подбежал ближе и выстрелил огненной стрелой поджигая сгусток.

[Убито существо Мертвый грабитель подземелий,ур.7 Получено 400 ед. энергии души, получен 7 уровень, для достижения следующего уровня осталось набрать 1600 энергий душ]

[Убито существо Сгусток эктоплазмы,ур.10 Получено 65 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 1535 энергий душ]

Не теряя времени Антон скомандовал фантому бежать вперед, побежав следом за ним. В левом углу интерфейса мигал значок лазурного цвета, который обозначал призванного фантома грибоеда, на котором был таймер — 4:23. И когда на таймере оставалась минута перед ними показался еще один ходячий мертвец, с которым фантом разобрался довольно быстро, а Антон добил сгусток эктоплазмы [...осталось набрать 1070 ед.].

Фантом стоящий рядом с Антоном растворился, словно состоял из песка, который унес сильный ветер не оставив и следа от себя. Маны было 81 единица, которую Антон полностью перевел в камень маны, манапул был на нуле,но Антон решил медленно идти вперед, без спешки, чтобы вовремя услышать если на его пути будет очередной одержимый труп.

Пройдя более 100 шагов по коридору, неожиданно для себя Антон обнаружил окованную железом дверь с левой стороны коридора. Ни замка , ни замочной скважины на ней не было, лишь массивная щеколда. Антон прислонил ухо к двери, но за ней было тихо. Тогда он легонько постучал по двери и снова прислушался. Ничего не изменилась, все та же тишина. Тогда он повернул щеколду и потянул ручку двери на себя. То, что он увидел поразило его.

Убранство комнаты было похоже на лабораторию — несколько столов на которых стояли разные стеклянные сосуды с трубками , которые соединяли их между собой, у дальней стены стояли шкафы с полками, заполненными разными склянками, покрытыми толстым слоем были, по углам комнаты висела паутина ,а в стены были вставлены держатели для факелов, но вместо горящей пропитанной маслом ткани,в них были светящиеся камни.

Антон осторожно вошел в комнату, закрыв за собой дверь, изнутри также оказалась щеколда, которой он и воспользовался. Проходя мимо столов Антон рассматривал различные склянки и сосуды, в некоторых из них все еще были жидкости разного цвета, а в некоторых порошки. Взяв одну из них в руку, он увидел, что на банку была наклеена прямоугольная бумажная этикетка, но она была пустой. Пытаясь получше разглядеть бумагу , на случай если со временем надпись стерлась, перед Антон выскочило системной сообщение:


Сосуд с экстрактом Артемизии.

Было указано только содержимое , но это никак не могло помочь Антону,так как он все равно не знал что это за артемизия. Поднимая другие сосуды ,он стал просматривать их системную информацию — экстракты календулы, бетулы, чамомилы, диоскореи и прочие.

Не найдя на столах ничего другого , кроме банок с разного рода содержимым, Антон подошел к шкафам у дальней стены. на верхней полки стояли небольшие склянки или миниатюрные бутылочки, в которых были разного цвета жидкости, и взяв одну из них в руки , он проверил систему.


Слабое зелье здоровья.

При использовании восстанавливает 30 единиц здоровья

Взяв другую ,он обнаружил парализующий яд, также там стояли другие различные зелья : маны, исцеления болезней, сопротивления магии, холоду, огню, а также яды, много самых разнообразных ядов. Зелий маны было всего 3 и они восстанавливали по 30 единиц маны, зелий здоровья оказалось 5, 2 исцеления болезней, по одному сопротивления магии, холоду, огню, тьме и 1 снадобье силы воли, которое на 5 минут увеличивало показатель сопротивления ментальным воздействиям до 50 %. Убрав все в инвентарь , Антон подошел к другому шкафу, в котором лежали свитки и несколько книг. Развернув первый свиток, парень ничего не обнаружил, тот был пуст, тоже самое было и с последующими. Как выяснилось книги также были пусты, и когда он открыл последнюю из них , выскочило системное сообщение:

[Желаете изучить навык магического письма? Да/нет]

Тогда он закрыл книгу и сообщение исчезло,а посмотрев на книгу , появилось другое информационное окно:


Книга навыка магического письма.

Позволяет научиться читать и писать на языке магии.

«Значит это и есть книга навыка, помнится о чем то таком говорил архивариус Горсий, мол он уже отдал книгу навыка магического письма.Тогда, из-за отсутствия у меня этого навыка, я не мог прочесть книги, написанные им. Не думаю, что изучение этого навыка принесет мне вред...» Размышлял Антон, решившись, он снова открыл книгу и выбрал ответ «да».

[Вы изучили навык «Магическое письмо»]



Пассивное умение Магическое письмо. ур. 1 Начальный

Позволяет писать и читать на языке магии.


После сообщения системы об изучении навыка, книга в руках Антона засветилась и исчезла. Решив проверить как работает данный навык, Антон взял с полки первую попавшуюся книгу и открыл ее. К его удивлению она уже не была пустой, теперь он мог различить в ней рукописные тексты и изображения. Прочитав первую страницу, Антон понял ,что там записан рецепт изготовления зелья здоровья. Вернувшись к столам с книгой в руках, Антон обнаружил ,что на клочках бумаги, приклеенным к банкам , теперь есть текст с названием содержимого. Сверившись с рецептом, он обнаружил, что для изготовления зелья здоровья на столах недостаточно ингредиентов, пролистав другие рецепты в книге, Антон понял,что ни для одного из указанных там зелий нет нужных экстрактов. Вернувшись к шкафу с книгами, он взял другую, в которой также были рецепты зелий, в следующей рецепты приготовления ядов. Перейдя к свиткам, Антон обнаружил в одном из них способ создания магического оружия. Для его создания требовалось начертить магический круг, поместив в него оружие и 10 сгустков душ. Сгустки душ у парня имелись, они выпадали из сгустков эктоплазмы, также он видел на одном из столов магическую пыль, из которой должна быть начерчена магическая формула. И когда Антон размышлял стоит ли ему сейчас попытаться сделать магическое оружие, он услышал в коридоре приближающиеся шаги. Он замер ,затаив дыхание. Шаги становились громче и в какой то момент Антону показалось, что кто то уже находится прямо у двери, но шаги не замедлялись и вскоре стали отдалятся и через минуту он их перестал слышать.

Решив, что сейчас не время для экспериментов, и не найдя ничего полезного в данный момент, Антон решил отправиться дальше по коридору, прихватив с собой книги. К сожалению Антона, инвентарь у него не был бесконечным,и после того,как он положил в него зелья, для книг оставалось лишь 3 ячейки. Тогда он вернул на полку все склянки с ядами, оставив лишь пару, и забрал все свитки и книги.

Выйдя из комнаты, Антон закрыл ее на щеколду и отправился дальше,теперь его мана полностью восстановилась, камень маны он наполнил и уверенности ,что с одним одержимым мертвецом он сможет справиться у него прибавилось. Однако уже пройдя несколько сотен метров по коридору, Антон уперся взглядом в огромные двустворчатые двери. С первого взгляда ему показалось ,что они сделаны из темного дерева, обшитого листами кованого железа по краям створок. В центре же была резьба — 2 полукруга, которые при закрытых дверях образовывали цельный круг, вокруг которого были изображены всполохи пламени, снизу же были силуэты людей, тянущихся к этому " солнцу" .

Антон осторожно толкнул двери, которые с легкостью поддались и вскоре он смог увидеть за ними огромный зал. По всему залу стояли на постаментах жаровни, в которых горел огонь, на стенах висели знамена с изображением круга в огне. В конце помещения были ступени, которые вели к алтарю, на котором лежал каменный саркофаг. И когда Антон вошел в комнату, двери за ним закрылись,а от крышки саркофага послышался треск, словно она раскололась. Он взглянул на гроб ,из трещины в крышке которого стал просачиваться зеленоватый туман, который стал собираться в человеческий силуэт, у тумана появились очертания головы , туловища и рук, лишь нижняя часть тела все еще была туманом, который струился из трещины. Антон решил не позволять ему полностью собраться и поднял руку , призвав огненную стрелу.

*УууааООАА*

Резкий душераздирающий вопль испугал парня, отчего он потерял контроль над призванным огнем и тот исчез. Фантом же на невероятной скорости рванул вперед, влетев прямо в Антона. Сводящая с ума боль распространялась волнами по всему телу парня,пульсируя в такт его сердцебиению и собиралась у висков , словно пытаясь найти себе выход,не в силах сопротивляться Антон рухнул на колени. В глазах темнело, а затем Антон услышал оповещение системы.

[Вас поразила призрачная сущность ,в случае если ваша ментальная защита находится на низком уровне,контроль над персонажем перейдет к Призраку безумного алхимика Ладонара, 00:59...00:58... ]

Все тело парня до самой глубины его души разрывалось от боли, словно тысячи игл вонзились в его плоть и душу. Испытывая невыносимые муки, Антон вспомнил про зелье силы воли , которое он взял в алхимической комнате, но достать его из инвентаря оказалось непростой задачей, все его тело то и дело сводило от резкой боли. Собрав всю волю в кулак ему наконец удалось вызвать интерфейс и вынуть зелье силы воли, но в тот момент когда он собирался открыть его и выпить, очередная волна боли накрыла его тело. Судорожно вытащив пробку из бутылочки с зельем, превозмогая боль, Антон успел сделать небольшой глоток, как боль накрыло все его тело , в глазах у парня потемнело и он рухнул на пол . В зале снова стало тихо, лишь пламя в жаровнях чуть слышно потрескивало.

Глава 9

Резко открыв глаза, Антон вскочил на ноги и стал озираться по сторонам в поисках опасности, но не видел ничего , что могло ему угрожать. Перед глазами мигало оповещение системы :

[Поздравляю, вашей ментальной защиты оказалось достаточно чтобы не потерять контроль над вашим телом, не найдя другого тела, Призрак безумного алхимика Ладонара развоплотился]

[Убито существо Призрак безумного алхимика Ладонара,ур.10 Получено 3000 ед. энергии души,получен новый уровень, для достижения следующего уровня осталось набрать 70 энергий душ]


— Получается, что я победил... — Антон с трудом мог вспомнить ,что происходило с ним, лишь фрагменты, небольшие кусочки воспоминаний. Просмотрев логи системных сообщений, он увидел то,что спасло его.

[Вы приняли зелье силы воли, на 5 минут ваша ментальная защита увеличена на 50%]

Значит ему все же не показалось, что он смог сделать глоток зелья. Справившись с эмоциями, он решил осмотреть помещение , в котором находился. В дальнем углу он заметил какой-то шкаф и принял решение посмотреть ,что в нем. Но как только он сделал несколько шагов в его сторону, то обнаружил на полу ярко красный камешек,не больше горошины. Сначала Антону даже показалось ,что это капля крови, но взяв его в руку, он посмотрел системную информацию:

Магический рунный камень Силы

При ношении добавляет следующие характеристики:

+1 Сила

+1 Выносливость

+1 Ловкость

— Он что, выпал с призрака Ладонара? Или тут и лежал изначально? — Подумал парень. Но на его взгляд камень был достаточно редкий, ведь он давал 3 характеристики, а учитывая что за каждые уровень он получал лишь 1 свободное очко характеристик, то один камень можно было сравнивать с получением трех дополнительных левелов. Не зная как его можно носить, он положил его в инвентарь и подошел к шкафу, открыв который, оказался несколько разочарован: там стояла посуда, кубки, чашки, чайный сервис и еще какие то горшки. Все они были пусты. Закончив со шкафом, Антон подошел к алтарю на котором лежал саркофаг, он был прямоугольным и вырезан из камня, крышкой ему служила каменная плита, по диагонали которой располагалась трещина в сантиметр шириной. Не обнаружив вокруг алтаря чего-либо интересного, Антон решил открыть саркофаг. Столкнув одну из половин треснувшей крышки на пол, он заглянул внутрь. Где увидел человеческий скелет , одетый в коричневую тканую робу, судя по скелету , при жизни он был довольно высок, навскидку около 180 см. На шее мумии висел кулон на кожаном шнурке, развязав его, Антон поднял его перед собой. Кулон представлял из себя то ли цветок с тонкими лепестками, то ли паука: к небольшому замку, через который был продет кожаный шнурок были присоединены 7 лепестков сантиметровой длины. Тогда ему в голову пришла идея, и он призвав инвентарь, взял оттуда рунный камень силы и положил его между лепестков кулона, которые после помещения камня, аккуратно сжал, закрепив его внутри. Посмотрев при помощи системы на свое творение он увидел окно:


Некачественное украшение из проклятого золота: ожерелье.Обычное.

1 единица скорости восстановления маны1 единица скорости восстановления здоровья

Вставлен магический рунный камень Силы:

+1 Сила

+1 Выносливость

+1 Ловкость

Обрадовавшись созданию предмета, Антон взглянул на труп Ладонара.

— Ты так то убить меня пытался, это меньшее ,что ты можешь мне дать в качестве возмещения вреда! — Сказал парень,продевая голову через шнурок, надевая «ожерелье». И посмотрел на мантию. — Ну раз я начал грабить могилы, то уже поздно пить боржоми. — Сказал Антон снимая одежду с трупа. Несколько раз встряхнув с нее пыль , он посмотрел на информацию системы :

Балахон мастера алхимии .Редкое.

Физическая защита +1%

Мана +50

Скорость восстановления маны +3

Мудрость +1

Не смущаясь того факта ,что она снята с трупа, Антон надел ее поверх своей рубахи новичка,сняв кожаную куртку. Мантия была с большим капюшоном как у монахов в средневековье, длина же самой мантии полностью скрывала ноги Антона. Больше он не нашел ничего в зале с саркофагом, потому решил выбираться. Оставалась вторая часть коридора, которую он не обследовал, но для начала он изучил свои характеристики:

Имя- Антольф

Пол- Мужской

Раса — Человек

Уровень — [8]

Выносливость- [0+1]

Сила-[0+1]

Ловкость-[0+1]

Мудрость-[1+1]

Вера-[0]

Дух-[5]

Свободные очки: 3

Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.1 Начальный

Магическое письмо. ур. Начальный]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.3 Начальный,

Заклинание: Скачок,ур. 1,Начальный]

[Очки здоровья 270/270(скорость восстановления 36 ед./ минуту)]

[Мана 101/155(скорость восстановления 71 ед./ минуту)]

Единичка в выносливости увеличила его здоровье на целую сотню очков. Оставшись довольным своими показателями, Антон вышел из зала и пошел по коридору в обратную сторону. Он не стал заходить в алхимическую мастерскую, пропустив ее. Через 10 минут он повстречал [Мертвый грабитель подземелий ур. 7+3. Одержимый] , которого Антон как только увидел, начал закидывать огненными стрелами, и в итоге он успел его убить еще до того как тот добрался до парня. [Убито существо Мертвый грабитель подземелий,ур.7 Получено 400 ед. энергии души, получен 9 уровень, для достижения следующего уровня осталось набрать 2270 энергий душ] И после появления из трупа сгустка эктоплазмы, добил и его .

[Убито существо Сгусток эктоплазмы ур.10 Получено 65 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 2205 энергий душ]

Это подземелье стало для Антона настоящим подарком судьбы, он получил в нем 4 уровня с тех пор как вошел сюда. Если бы не оно, то ему долго пришлось бы выискивать грибоедов по лесу, чтобы получать очки душ. Взглянув на ману Антон в принципе остался не слишком доволен , за один бой он потратил чуть ли не весь свой запас маны, что было неприятно, так как он не мог постоянно ждать ее восстановления ,опасаться нападения. На протяжении следующих 15 минут пути Антон не встретил ни одного ходячего трупа и наконец добрался до входа в пещеру из которой он пришел. Не останавливаясь он пошел дальше по коридору, теперь у него была уверенность, что за его спиной не осталось монстров, потому он мог сосредоточиться на пути вперед. Но за следующие 20 минут он так и не встретил ни одного врага, и таким образом добрался до лестницы, ведущей вверх. Поднявшись по ней парень попал в небольшую комнату, похожую на склеп. Лестница была по центру комнаты и с трех сторон была окружена невысокими металлическими перилами, стены же представляли из себя места захоронений, он понял это, так как некоторые плиты были разбиты или отсутствовали вообще. Помимо лестницы в склепе были еще двустворчатые металлические двери. Антон подошел к дверям и попробовал открыть их. Но они оказались заперты, к случайному совпадению заперты были изнутри. Найдя щеколду и медленно высунув ее из замка, приоткрыл дверь. Его глаза округлились от ужаса. Снаружи были мертвецы, которые бесцельно бродили, а сама местность была похожа на кладбище: надгробные плиты, кресты, небольшие здания, видимо склепы, оградки вокруг могил и куча бродячих трупов. Не дожидаясь пока его заметят, Антон закрыл дверь. У него был другой выход из подземелья. Вернувшись обратно, он забрался в тоннель, который вел в пещеру и в скором времени оказался у выхода.

Небо уже начинало светлеть, на горизонте взошло солнце. Применив дважды скачок Антон оказался на земле у подножия скалы, погрузившись в сумерки леса.Теперь Антону предстояло обойти скалу, выбрав направление, он отправился в путь.

Ему понадобилось около 30 минут , чтобы оставить скалу за спиной, теперь по правую руку от него высилась двухметровая каменная стена, но он уже знал, что за ней скорее всего находится кладбище, и идти туда ему ой как не хотелось. Потому он отправился вдоль стены , руководствуясь тем фактом, что кладбища обычно располагались недалеко от поселений, понадеявшись так попасть в Гостренд. Так Антон и шел вперед: слева от него был лес, а справа каменный забор кладбища. Теперь он был в этом уверен, так как примерно через час путешествия , он добрался до части каменной ограды, которая было сломана. Прореха была около 3 метров в ширину, за которой пробили зомби и скелеты. Задерживаться Антон там не стал , обогнув участок с прорехой через лес.

И вот на третий час пути ограждение кладбища завернуло под углом 90 градусов, а лес постепенно начал редеть. А уже через каких то 20 минут он увидел вдалеке очертания города. Город казался куда больше ,чем был Ритсбург. Его окружали высокие каменные стены,за которым были двух и трехэтажные здания. Антон подошел к воротам, но те оказались заперты. Парень решил постучать в ворота, вдруг его услышат и откроют ему, но как только он сделал первый удар по воротам , его окликнул голос сверху.

— Ты чей будешь? — Антон резко поднял голову и увидел, что на стене над вратами стоит человек, в руках у которого был лук, нацеленный прямо на него. Парень немного отошел от ворот и поднял руки. — Кто ты? — Повторил лучник. Вопрос поставил Антона в тупик, казалось ,что он простой ,но в то же время в данный момент он заставил парня растеряться.

— Антольф, меня зовут Антольф.

— Зачем пришел в город, Антольф?

— Меня прислал староста Ритсбурга Крейд с посланием для господина Виктора.

— Так ты гонец? Ладно ,сейчас открою. — Ответил лучник, и убрал свое оружие, исчезнув за стеной. Через несколько минут послышался звук открывания затвора и со скрипов ворота приоткрылись. — Заходи.- Сказал мужчина средних лет, махнув Антону рукой, показывая следовать за ним. — Староста скорее всего спит, тебе придется подождать пару часов пока он не проснется, его дом находится в центре города на главной площади, трехэтажное здание ратуши ты сразу увидишь,так что не ошибешься, на ратуше есть башня с часами, в 8 часов двери ратуши откроются, и ты сможешь пойти к старосте. — Инструктировал Антона стражник ворот , показывая рукой в сторону площади. Структура Гостренда была похожа на стартовый город, кольцевые и пересекающие их улицы, с площадью в центре. Город отличался лишь тем, что занимал больше земли и дома были добротнее выполнены.

Пока Антон шел к площади, на улице, которая туда вела, он то и дело замечал разные вывески либо с названием трактира, либо магазина или какой-нибудь мастерской. Ему попались мастерская плотника, ювелира, кожника и алхимика, также магазины зелий и украшений, лавки оружейника и бронника. Почти все из них были еще закрыты, за исключением одной — лавки травника и по совместительству мастерской алхимии.

Когда Антон вошел внутрь магазинчика, из-за прилавка его поприветствовала девчушка лет тринадцати.

— Доброе утро,уважаемый! В нашем магазине вы можете найти любые зелья, владелица магазина ,моя бабушка, мастер алхимии и всегда сама лично готовит все продаваемые тут зелья. Проходите, выбирайте все ,что вам понравится. — С энтузиазмом в голосе заговорила из-за стойки девушка.

— Эм.. Конечно, спасибо. — Поблагодарил ее Антон и решил пройтись около полок с зельями. К его удивлению, зелий оказалось не так много, как он рассчитывал увидеть в магазине. Их было по 2-3 вида каждого. Найдя на полке зелье с маной Антон спросил у девушки цену.

— Зелья маны стоят 15 серебряных за штуку. — Антон даже поперхнулся. Такие дорогие. Посмотрев еще раз на бутылек, он вызвал системное окно.

Слабое зелье маны.

При использовании восстанавливает 30 единиц маны.

Оно было точно таким же, как то ,что взял в подземелье Антон. Один в один. Осматриваясь в магазине парень не нашел на полках склянок с ядами, тогда он спросил об этом продавца, на что получил однозначный ответ:

— Мы не продаем такие отвратительные предметы в нашем магазине! — Ответила ему девушка с явным отвращением на лице , словно даже вопрос о ядах был ей омерзителен.

На других полках Антон заметил травы, и сосуды, на которых было написано экстракт и название какого -либо растения. Тогда ему в голову пришла идея и он достал из инвентаря свиток с рецептом, который его ранее заинтересовал, но в заброшенной мастерской не было всех ингредиентов. Согласно свитку это был рецепт среднего зелья маны, которое восстанавливало 150 единиц маны. В нем были указаны экстракты трав леоноруса, мелилотуса, инулы и салвии. С этим он обратился к девушке.

— Простите, скажите пожалуйста, травы вы тоже продаете?

— Да.

— Хорошо , скажите есть ли у вас экстракты леоноруса, инулы, салвии и мелилотуса?

— Леонорус и салвия точно есть, но мелилотус и инула собираются только осенью, поэтому в продаже их нет. Я уточню у бабушки есть ли они у нее в мастерской, но она вернется только вечером, так как еще до рассвета ушла собирать травы. Она обычно возвращается ближе к 6 часам.

— Хорошо,я тогда позже зайду к вам в магазин.

Попрощавшись с девушкой, Антон вышел из лавки и отправился к площади. Дойдя до ратуши, он взглянул на башню с часами, те показывали 6 часов 25 минут, а рядом с самой ратушей была большая клумба с цветами у которой стояли несколько скамеек. Антон присел на одну из них и вынул из инвентаря книгу в которой видел описание способа создания магического оружия и решил пока он ждет , прочесть ее. Книга завлекла парня и он погрузился в изучение методов, которые там описывались, создание зачарованных стрел, оружия, наносящего урон магией, описание зачарований для украшениях и артефактов, но большинство ингредиентов описанных в книге не были знакомы Антону. Но его чтение прервало системное сообщение:

[Внимание, накопленных знаний достаточно, чтобы получить профессию «Ученик- зачарователь» Желаете принять профессию? да/нет]

— Нет. — Он пока не решил, стоит ли ему изучать профессию, тем более зачарователя, ведь у него еще была книга по алхимии и если после прочтения, система также предложит изучить профессию, то он скорее всего возьмет ее. Прервавшись от раздумий, он взглянул на башенные часы, к его удивлению, было уже двадцать минут девятого. Антон убрал книгу в инвентарь и отправился в ратушу,чтобы встретиться со старостой города и завершить наконец задание. Когда он уже собирался войти в двери здания, оттуда вышла девушка, облаченная в латный доспех, за спиной у нее висел круглый деревянный щит, из -за которого торчала рукоять меча, висевшего в ножнах на спине. В правой руке она несла шлем-касидион, темно-синего цвета, с характерной для такого типа шлемов полусферической тульей и кольчужной подкладкой, защищающей шею и уши. У нее были роскошные белые волосы со стрижкой каре, и пронзительные зеленые глаза. Антон даже немного смутился от того,что он знал описание ее шлема. Так как недавно прочел о похожем в книге зачарователя.

Не останавливаясь, она прошла мимо Антона, лишь мельком взглянув на него. Парень же решил посмотреть доступную ему системную информацию о ней, но вовремя остановился, так как не знал, как та себя может повести. Он уже замечал,что некоторые мобы реагируют,словно чувствуют, когда он пытается просмотреть системную информацию о них. А как себя поведет нпц Антон пока не хотел проверять.

Он вошел в ратушу и огляделся. Если в Ритсбурге, после входа сразу был холл, то здесь был коридор с несколькими дверями. Слева от входа начиналась лестница, ведущая на следующий этаж. Пройдя по коридору, Антон рассматривал таблички на дверях: казначей, советник, городской маг и, наконец, нашел " староста города«. Он негромко постучал в дверь, из-за которой вскоре получил разрешение войти.

Когда он вошел в комнату, то увидел пожилого мужчину, среднего роста, с сединой в его черных волосах, тот был одет во что-то типа камзола светло-коричневого цвета.

— Здравствуйте. Меня зовут Антольф и меня сюда прислал староста Крейд из города Ритсбург. — Сходу выдал ему Антон

— Приветствую, Я староста Гостренда — Виктор, очень хорошо, что ты невредимым добрался к нам из Ритсбурга, путь от туда полон опасностей. Проходи, присаживайся. — Представился Виктор Антону и указал на одно из кресел в своем кабинете. — С чем тебя послал Крейд?

— Ах да! — Вспомнив о письме, Антон вынул его из инвентаря и протянул старосте . — Господин Крейд просил доставить Вам это письмо. — Как только Виктор взял у Антона письмо, появилось системное сообщение.

[Задание «Не в добрый час» выполнено.

Получен титул «Посланник» (Жители «Истока» относятся к Вам чуть более дружелюбно)

Отношения со старостой Ритсбурга повышены до дружелюбия

Отношения со старостой Гостренда повышены до дружелюбия

Получены 50 очков славы

Имеется скрытая награда за досрочное выполнение]

Видимо пока Антон просматривал сообщения системы, Виктор успел ознакомиться с содержимым письма, так как взглянув на него, парень видел хмурое и сосредоточенное лицо. Было заметно,что он о чем то размышляет.

— Что ж, это многое объясняет...Спасибо тебе,Антольф за доставленное столь быстро послание, вижу, что Крейд только вчера написал его,а ты уже доставил. Очень похвальное рвение. И я не могу не поблагодарить такого добросовестного гонца. — Подойдя к столу Виктор открыл шкафчик и достал оттуда небольшой мешочек, который протянул Антону. Взяв его в руку,мешочек исчез, а Антон получил сообщение системы:

[Получено 10 серебряных монет]

Прочитав его Антон остался в некотором смущении, про себя он уже напридумывал кучу вероятностей,что могла скрываться за фразой «имеется скрытая награда за досрочное выполнение». Но реальность вернула его с небес на землю и не просто аккуратно поставила, а сбросила с высоты, разбив все его мечты. А ведь парень уже представил себя героем одной из книг, который за выполнение небольшого задания получает рояль , который позволяет ему возвысится над всеми.

— Что то не так? — Спросил Виктор,видя расстроенное лицо Антона.

— Нет,что вы,я в порядке, просто немного задумался. — Не стал парень объяснять, что не на десять монет он рассчитывал.

— Крейд в письме написал ,что ты один из появившихся игроков.

— Да , это так.

— Хорошо, надеюсь ,что остальные будут похожи на тебя и тогда о пророчестве можно будет не беспокоиться.

— Игроки разные, но большая часть , я думаю, в случае чего поддержит сторону добра.

— Я очень на это надеюсь... Не буду ходить вокруг да около, наш город сейчас переживает не лучшие времена. Каждую ночь нашим воинам приходиться сдерживать нежить, ползущую со старого городского кладбища, а на севере обосновалось одно из гоблинских племен, нападающих на путешественников и окрестные фермы. Поэтому я хочу попросить тебя, как одного из игроков, помочь жителям. Взамен, мы предоставим тебе комнату для проживания, медальон защитника города Гостренд и кольцо собирателя душ. С медальоном ты сможешь использовать все магазины и мастерские нашего города и получать у торговцев десятипроцентную скидку на товары, а с кольцом собирателя душ — получать на 5 % больше очков энергий душ . Согласен ли ты, Антольф? — Озвучил свое предложение староста.

— Как будто у меня здесь есть выбор. — Подумал Антон, но сказал другое. — Да, господин Виктор ,я согласен.

[Внимание, получено задание «Обязанности защитника Гостренда»

Получен предмет «Медальон защитника Гостренда»

Получен предмет " Кольцо собирателя душ«

Уничтожить 1000 нежити на кладбище Гостренда(0/1000)

Уничтожить 100 гоблинов у подножья Рейских гор(0/100)

Время отведенное на задание — 30 дней

В случае невыполнения предметы «Медальон защитника Гостренда» и «Кольцо собирателя душ» будут удалены.

Награда: Увеличение репутации с жителями Гостренда до уважения

Увеличение репутации со старостой Гостренда до уважения

+100 очков славы

Любой предмет на Ваш выбор из личной коллекции старосты Гостренда]

Антон и без того собирался провести некоторое время в городе и прокачаться, пока не найдет путь дальше. Возможно даже, что достигнув определенного уровня, староста сам даст ему дополнительную информацию, как сделал Крейд в Ритсбурге. Хотя условия задания его несколько все же смущали, все таки прикинув расклад ,ему нужно было за 30 дней уничтожить 1100 мобов. Но сделав в уме не сложные математические вычисления , посчитал,что выходит по 36-37 мобов в день, а это ему вполне по силам, скорее всего он сможет даже раньше закончить. Тем более дополнительные 5% к очкам душ будут ему не лишние.

Получив от Виктора медальон и кольцо, Антон вышел из ратуши и отправился в сторону местной таверны, где по словам старосты ему предоставят комнату.

Глава 10

По пути в таверну, Антон решил посетить открывшиеся к тому времени магазины и мастерские. К своему удивлению, недалеко от ратуши он обнаружил магическую лавку, где продавались заклинания, и как тот, кто собирался стать магом, он обязан был заглянуть туда.

Войдя в магазин Антон увидел множество витрин , за стеклом которых располагались книги навыков и заклинаний. К несчастью большинство книг были мягко говоря не особо полезными: заклинания наполнения водой кувшина, разведения костра, создание света(световой лампы) и прочие мелочи. Если создание света ему немного и могло пригодиться при исследовании подземелий или пещер, то такие как трансформация кожа в чешую или отращивание жабр вызвали у него противоречивые ощущения. Обойдя стеллажи и не найдя ничего особо нужного ему, Антон обратился к старичку , который сидел в углу магазина за столом и что-то читал.

— Простите , уважаемый, не могли бы вы мне помочь? — Спросил Антон.

— Само собой, молодой человек, вас что то заинтересовало? — Оторвав взгляд от книги старик посмотрел на вошедшего.

— Скажите, а это все заклинания, что есть у вас ?- Уточнил Антон, не зная как мягче выразится, чтобы не обидеть старика.

— Здесь все начальные заклинания, которые у меня есть.

— А есть те, что выше, чем начальные?

После слов Антона, старик пристально посмотрел на него и помолчав в течение нескольких секунд заговорил:

— Что же, кажется ваших способностей достаточно, чтобы я позволил вам заглянуть во второй зал. — Старик встал и пошел к двери в противоположной стороне комнаты, достав ключ , который висел на веревке у него на шее. Затем он подозвал Антона и жестом показал входить.

Внутри Антон обнаружил всего 8 небольших витрин, в каждой из которых был лишь один свиток. Подойдя поближе, Антон взглянул на первую витрину:


Свиток заклинания «Взрыв»

Наносит в радиусе 3 метров от точки фокусировки умения 100 единиц урона магией огня. Точка фокуса не может находиться дальше 30 метров от владельца умения.

время фокусировки 3 секунды

стоимость 35 единиц маны

поглощение 40%

Это заклинание оказалось на порядок выше, чем все, что были представлены в первой комнате. Не задерживаясь Антон по очереди стал подходить к остальным витринам.


Свиток заклинания «Лезвие ветра»

Владелец выпускает волну сжатого воздуха, которая наносит 50 единиц урона всем врагам которых заденет, радиус действия 25 метров

стоимость 20 единиц маны

поглощение 45%


Свиток заклинания «Град»

После применения на точку пространства в радиусе 30 метров от заклинателя наносит целям 10 единиц урона за каждый осколок льда попавший в цель в радиусе 5 метров от точки применения.

Время применения 3 секунды

стоимость 50 единиц маны

поглощение 35%


Свиток заклинания «Зеркало маны»

Создает барьер вокруг заклинателя ,который блокирует любой урон равный количеству маны, при атаке на барьер каждая единица маны блокирует 1 единицы урона.




Свиток заклинания «Магический взрыв»

В течение 5 минут после применения снижает стоимость маны всех заклинаний на 50%

стоимость 100 единиц маны



Свиток заклинания «Извержение»

Наносит 60 единиц урона магией огня цели в радиусе 30 метров и опрокидывает ее

время применения 2 секунды

Стоимость 20 единиц маны

поглощение 30%


Свиток заклинания «Усиление»

В течение 5 минут после применения увеличивает показатели силы заклинателя на 5 единиц

стоимость 15 единиц маны

И наконец , Антон подошел к последней витрине.

Свиток заклинания «Обморожение»

Обездвиживает цель и наносит 100 урона холодом в течение 10 секунд

время применения 3 секунды

стоимость 40 единиц маны

поглощение 50%

Глаза парня разбегались при виде таких свитков, с его точки зрения они были очень даже хороши. И пытаясь скрыть свою заинтересованность , Антон невзначай спросил у старика:

— Так почем свитки, уважаемый? — Сохраняя спокойствие уточнил Антон.

Старик молча посмотрел на Антона, заметив перемены в его поведении, от его глаз не ускользнуло то, как он с восхищенным видом разглядывал свитки, а теперь, сделав лицо «кирпичом» спрашивал цену.

— 1 золотой за 1 свиток, кроме , разве что усиления, он — 50 серебряных монет.

У Антона просто челюсть отвисла от таких цен, еще недавно он считал свои 52 серебряные и 20 медных монет небольшим состоянием, а теперь он не мог даже понравившееся заклинание купить.

Разочарованный своим бедным положение Антон вышел из магической лавки и побрел в сторону таверны, где управляющий Виктор выделил ему комнату. Парень собирался немного отдохнуть перед последующими трудными днями, ибо предстояло ему долго гриндить монстров, чтобы выполнить задание. Поэтому сейчас своей главной целью он поставил раздобыть деньги на заклинания, к тому же , у него были книги с рецептами, и Антон планировал когда-нибудь попрактиковаться в создании магического оружия или зелий.

Он без проблем добрался до таверны, которая представляла из себя двухэтажное здание, собственно с таверной на первом этаже и гостиницей на втором. Зайдя внутрь ему в нос резко ударил не самый приятный запах дешевой забегаловки. В помещении было темно, лишь тусклый свет от масляных ламп, висящих у стойки бара освещал часть зала. По углам стояли деревянные столы с четырьмя стульями, каждый из которых был отделен от других тканевой занавеской. Посетителей было не так много, Антон насчитал не больше 10 человек. Осмотревшись, он подошел к человеку за стойкой и сказал, что его отправил Виктор.

— Да, мне сказали уже, что у меня новый постоялец. — Ответил мужчина лет 40, с небольшой лысиной на голове и приличного размера животом. — Кир! — Крикнул он, и к нему спустя несколько секунд подбежал паренек, не старше 14 лет. — Отведи нашего нового постояльца в свободную комнату.

— Да господин! — Покорно ответил парнишка и пошел в сторону лестницы на второй этаж, Антон пошел следом.

Перед тем как подняться по лестнице, навстречу парню попалась девушка ,которую он уже видел ранее у ратуши.

— Кто вы такой? — Сходу спросила девушка у Антона встав напротив него.

— С чего такой интерес? — Парировал Антон.

— В нашем городе редко бывают новые лица, и вот конкретно ваше мне кажется подозрительным, поэтому прошу вас не создавать никаких проблем в городе. — Сказала девушка испепеляюще глядя на Антона, после чего пошла к выходу из таверны.

Когда она ушла, Антон спросил свою сопровождающего:

— Извини, Кир, не подскажешь, что эта за девушка была?

— Это мисс Виталия, она заместитель командира городской стражи.

Дойдя до комнаты, Кир передал ключ и попрощавшись, ушел. Содержимое комнаты оставляло желать лучшего. Старенький стол, стул и кровать с тумбочкой. Вот и все, что было внутри.Так как Антону не удалось нормально отдохнуть этой ночью, он решил немного вздремнуть, завалившись на кровать и вскоре заснул.

Проснулся парень только под вечер, напряжение за эти несколько дней накопилось предостаточно,чтобы свалить его в беспамятстве на несколько несколько часов. Так как был уже вечер, то идти на охоту за нежитью смысла не было, ночного зрения у Антона не было, но он вспомнил,что в мастерской алхимика его ждало одно дело и он отправился туда.

Зайдя внутрь магазина зелий, Антон заметил девушку продавца и подошел к ней.

— Здравствуйте уважаемая. — Слегка улыбнулся он.

— О, здравствуйте, вы все же пришли. Я уточнила у бабушки и она сказала,что может продать вам нужные травы из своих запасов в мастерской. Минуту подождите ,я закрою магазин и провожу вас к ней. — Ответила девушка и выйдя из-за прилавка направилась к входной двери.

После закрытия двери магазина, девушка проводила Антона к двери, ведущей в подвальное помещение, после спуска по лестнице, они оказались в довольно просторной комнате, заставленной столами и шкафами с разными склянками и сосудами с веществами. В центре комнаты за столом стояла миловидная старушка в длинной мантии, держа в руках мензурку с синим раствором. Увидев Антона и свою внучку , она поставила мензурку на стол и подошла к гостям.

— Приветствую. Внучка сказала, что вы хотите приобрести экстракты трав леоноруса, инулы, салвии и мелилотуса?

— Да,все верно.- Подтвердил Антон, предварительно кивнув на приветствие пожилой женщины.

— К сожалению, сезон сбора мелилотуса и инулы еще не наступил, поэтому ее крайне... мало. — Сказала старушка , акцентировав внимание на слове «мало».

— Да я все понимаю, назовите цену, возможно у меня даже не хватит денег на нее, так что лишний раз торговаться не очень бы хотелось.

— Разумеется, молодой человек. По 5 серебряных за экстракты леоноруса и салии, и по 30 за мелилотус и инулу. Устроит? — Антону показалось, что на короткий миг в ее выражении проскочило презрение. Но та быстро его подавила.

— К сожалению, таких денег у меня нет.

— Да, очень жаль,но вы не расстраивайтесь. Подкопите монет,а глядишь когда придете, начнется сезон сбора мелилотуса с инулой, и вы сможете дешевле их купить. — Ехидно улыбалась та.

— Может быть вам будет интересен обмен? — Не обращал внимание парень на поведение старушки.

— Хм, даже не знаю, а что вы можете предложить? — Злорадство в ее голосе лишь усилилось.

— У меня есть слабые зелья здоровья, зелья сопротивления холоду, огню, тьме,магии , зелья исцеления болезней и 2 склянки с концентрированным ядом караксы.

— Это совсем несерьезно ,молодой человек, я ведь сама могу изготовить все эти зелья. А с ядами наша семья уже очень давно не имеет ничего общего.

— Есть еще свитки с алхимическими рецептами. — Сказал Антон,вынимая из инвентаря 2 свитка. — Есть на изготовление зелья подводного дыхания и зелья краткой невидимости.

— Уже лучше, но все равно зелья не слишком востребованные, могу предложить за них по 10 серебряных для своей книги рецептов. Есть у меня такое хобби, разные рецепты зелий собирать или создавать самой.- Продолжала улыбаться старушка.

— Есть еще кое-что. — Сомневаясь, Антон взял из инвентаря алхимическую книгу, и как только она появилась у него в руках, выражение лица старушки кардинально изменилось, ему даже показалось,что она может наброситься на него из-за нее.

— Откуда у тебя этот трактат?! — Резко спросила та. Улыбка исчезла с ее физиономии.

— Нашел. — Осторожничая, ответил Антон. Он понимал, что книга ценная.

Видимо старушка немного успокоилась и приведя свое состояние в норму, сделала свое предложение:

— Думаю, я могла бы обменять свои травы на эту книгу.- Сделав незаинтересованный вид предложила она.

— Но если я отдам вам книгу, то травы мне уже будут не нужны,так как рецепт в книге.

— Что ж ,давайте я тогда ее у вас куплю, сколько вы за нее хотите? — Поняв , что книга явно ценная, Антон решил ответить старушке ее же монетой.

— Даже не знаю, а что вы можете предложить? — Пришла очередь парня улыбаться пожилой женщине.

— Одну, нет, две золотые монеты! — Не могла определиться она.

— Вы же, понимаете,что это несерьезно, золото я и сам могу заработать, а книга то уникальный товар.- Едва сдерживая смех, подначивал старушку Антон.

— Хорошо ,я поняла, я приношу вам свои извинения молодой человек,что была несколько груба с вами. Но вы должны понять,что эта книга очень важна именно для моей семьи. То, что вы держите в руках, это трактат нашего предка, мастера алхимии Ладонара. В свое время он был очень известен своими зельями, ходили слухи,что он находился в одном шаге от становления великим мастером алхимии. Но к сожалению, в своих экспериментах , он пересек черту дозволенного,за что был приговорен к смерти, а затем захоронен со всеми своими записями на кладбище Гостренда. Из-за его преступлений , всем его потомкам запретили заниматься ядами и прочими экспериментами с зельями, которые могут причинить вред людям. Но в его трактате содержаться не только рецепты таких зелий, но и крайне полезных для граждан Гостренда. Используя знания Ладонара, я надеюсь, наша семья могла бы искупить его грехи. И раз тебя не интересует золото, травы или зелья, есть лишь одна вещь, которую я могу предложить взамен трактата. — Закончив рассказ, старушка подошла к сундуку у дальней стены лаборатории, открыла его ,взяв что то и подошла к Антону. — В нашей семье есть легенда,что еще до разделения нашего мира, один из наших предков спас жизнь королевы, вылечив ее от неизвестной болезни, в награду ему король вручил это кольцо. -Раскрыв свою ладонь, старушка показала перстень. — Можно сказать,что это реликвия нашей семьи, но сейчас,трактат Ладонара кажется мне нужнее ,чем это кольцо. Я готова обменять его на эту книгу.

Антон посмотрел на перстень и вызвал системное окно.

Перстень мудрости. Героическое.

+50 к здоровью

+50 к мане

+3 к мудрости

Кольцо ему очень понравилось, но он решил ,что в будущем это кольцо все равно окажется хуже,чем те ,что он получит на более высоких уровнях. А что еще более вероятно, что оно было наградой за задание, которое можно было получить у старушки, отправившись на поиск тракта в подземелье на кладбище. Поэтому он решил извлечь максимальную выгоду:

— Я понимаю, уважаемая, что это кольцо очень важно для Вас, но мне кажется ,что это все же не равноценный обмен, я готов обменять книгу на него, если вы доплатите 2 золотых монеты.

[Внимание, отношения с алхимиком Ефанией упали до неприязни]

-Я согласна. — Сухо ответила старушка и протянула кольцо и 2 золотых монеты.

Антон же передал ей книгу, и чувствуя небольшую вину, приложил к ней 2 свитка с рецептами. Завершив обмен, Ефания попросила Антона покинуть лавку, так как ей нужно работать, на что тот попрощался с ней и ушел.

Выйдя на улицу, он обнаружил, что уже стемнело, и большинство лавок были закрыты. Поэтому он отправился в таверну и поднялся к себе в комнату, а чтобы как то отвлечься, решил открыть окно характеристик и распределить свободные очки. Придерживаясь прежнего курса он закинул 4 имеющихся очка в дух, затем надел перстень мудрости и посмотрел на статистику:

Выносливость- [0+1]

Сила-[0+1]

Ловкость-[0+1]

Мудрость-[1+4]

Вера-[0]

Дух-[9]

[Очки здоровья 330/330(скорость восстановления 42 ед./ минуту)]

[Мана 210/210(скорость восстановления 111 ед./ минуту)]

Закрыв окно интерфейса, он улегся на кровать , размышляя о реальном мире, как воспримет мама новости о его смерти, сможет ли она после потери единственного ребенка спокойно жить дальше, вспомнил и о жене, с которой часто ругались, но в глубине души к которой он питал теплые чувства. Думал о своих друзьях, переживал за Андрея, ведь зная его, тот по-любому будет винить себя в смерти Антона, так как это он предложил играть в «Исток». Ворох мыслей крутился в его голове и не заметив как, он заснул.

Глава 11

Проснулся Антон на рассвете, не припоминая когда он в последний раз позволял себе так долго спать. Но решив,что сегодня он ,наконец, приступит к выполнению задания, спустился на первый этаж таверны. Людей практически не было, он заметил лишь двух стражников в углу зала, которые что то с аппетитом поедали.

Выйдя из таверны он сразу направился к магической лавке, до которой добрался менее чем за 10 минут. Но уже подходя к ней, заметил ,что она еще не открылась. Найдя и всмотревшись в башенные часы, Антон узнал время — половина восьмого. И решив не ждать около лавки полчаса до открытия, вернулся в таверны и попросил у хозяина, что-нибудь перекусить и выпить. Необходимости в пище как таковой он не ощущал, но ему почему то казалось , что следует перекусить. Для него это была потребность из реальности, которая за долгие годы стала привычкой — завтракать с утра. Конечно ни о какой чашечке кофе он не мог и мечтать. Но перекусить немного все же планировал. Через пять минут после заказа, из двери рядом с подобием барной стойки, вышел Кир неся тарелку с ложкой для него, поставив которую перед ним, он молча быстрым шагом вернулся туда откуда пришел, но лишь затем чтобы через пару секунд выйти ,неся в руках деревянную кружку.

— Доброе утро , Кир, сколько с меня? — Спросил Антон у паренька, который ставил на стол кружку с напитком.

— Доброе, жаркое вчерашнее за 7 монет,а с пинтой пива будет 15 медных монет. — Парнишка быстро прикинул в уме цену и озвучил ее.

— Держи. — Взяв из инвентаря нужную сумму, Антон протянул их Киру, который улыбнулся , принимая деньги.

Попробовав, свое первое блюдо в этом мире, Антон был немного удивлен. Как он не пытался,но не мог отличить вкус жаркого от того, что он в свое время пробовал в реальности. Ему даже начинало казаться, что здесь вкус насыщеннее. Но вот о местном пиве у него сложилось иное мнение:

— Мда, кислятина. — Пиво не вызывало восхищения, скорее наоборот.

Закончив с тарелкой жаркого, Антон вспомнил о настойке, врученной ему тетушкой Бертой, которая сейчас лежала в мешке у него в комнате. Поднявшись на второй этаж, он взял из мешка глиняную бутылку и вынул пробку. Ему в ноздри ударил стойкий запах травяной настойки, и сделал небольшой глоток. Напиток оказался очень вкусным, и как его нахваливала старушка — освежающим. Убрав бутыль в мешок, Антон пошел снова к магической лавке, которая уже должна была открыться.

Зайдя внутрь он поздоровался со стариком, который сидел на том же месте, где его в прошлый раз застал Антон и также читал книгу.

— О, Здравствуйте ,молодой человек. Подкопил деньжат на мои свитки? — С улыбкой поинтересовался старик.

— Да,уважаемый, можно и так сказать.

— Какие свитки будешь брать ? Уже определился?

— Можно еще раз взглянуть на них?

— Само собой, проходи, выбирай.

Войдя во вторую комнату, Антон быстро пробежал глазами по витринам и показал старику на два свитка с заклинаниями.

— Извержение и обморожение. — Сказал Антон указывая на нужные витрины.

— Хороший выбор молодой человек, по 1 золотой монете за каждый свиток.

— Да, я помню. — Ответил тот, с грустью протягивая монеты и получая от старика 2 свитка. Две золотые монеты пока были серьезной суммой, но получение двух заклинаний стоили того.

Попрощавшись с продавцом, Антон покинул магическую лавку и решил сразу отправиться в сторону городского кладбища, откладывать выполнение задания он не мог. И уже через полчаса стоял у его ворот, подойдя к которым заметил резкий контраст: если земля от города до кладбища была покрыта зеленью, то за воротами она выглядела безжизненно — не росла трава, сама земля была какой-то серой, а среди могильных плит бродили скелеты и зомби.

[Скелет. ур.7]

[Зомби. ур. 8]

Их было не так много,как изначально представлял Антон, вспоминая картину,увиденную им из щелей двери склепа с лабораторией алхимика. Они медленно перемещались по территории кладбища, часто останавливались на месте и на несколько секунд замирали. Выбрав своей целью ближайшего скелета, решил попробовать свое новое заклинание. Взяв свиток «Извержение», перед Антоном появилось сообщение :

[Использовать свиток? да/нет]

— Да. — подтвердил он.

Свиток в его руках рассыпался в прах, а Антон почувствовал ощущений силы, которая наполнила его правую руку. Направив ее на скелета, и не придумав ничего другого, назвал заклинание:

— Извержение. — Указал рукой парень на свою цель.

После его действий, земля под ногами скелета стала краснеть словно раскаленное железо и через секунду из нее вырвался поток пламени, который опрокинул скелета на спину. Закончив убийство скелета несколькими выстрелами огненной стрелы, Антон, смахивая рукой сообщение системы о полученных очках душ, подошел к скелету, проверитьлут:


Кость мертвеца. материал.



Костная мука. ингредиент.

Вернувшись к полученному сообщению системы, он взглянул на количество полученных очков души [55]. Это было не много учитывая, требующееся ему сейчас количество до поднятия уровня, но тем не менее, скелеты умирали с трех заклинаний. Также Антон подумал,что его теория, о количестве очков душ и здоровье монстров была разбита в пух и прах. Так как у скелета было явно не 100 единиц здоровья. И тут ему в голову пришла идея: в большинстве игр, в которые он играл, цифры урона отображались в момент нанесения ударов. Антон открыл меню интерфейса и отыскав вкладку настроек, нашел те ,что отвечали за отображение данных, поставил галочку " Отображать урон по цели«, нажал подтвердить.

[Внимание, установленный Вами процент совместимости ощущений(100%) блокирует большую часть игрового интерфейса, увеличивая эффект соответствия с реальностью,для того,чтобы подключить заблокированные функции снизьте процент соответствия ощущений до 80%.]

— Ага, а для изменения процентов, нужно всего-то переподключиться к серверу... Спасибо система, видимо не судьба! — Усмехаясь , думал Антон.

Выбрав своей следующей целью бродящего неподалеку зомби восьмого уровня, Антон вытянул руку и дал команду «Извержение». Одна, две, три секунды... Ничего не происходило. Повторив еще раз свои манипуляции, он получил тот же результат — никакой. Открыв меню навыков, он не увидел в списке «извержения», посмотрев в инвентарь не нашел и свитка с ним. И тут до него доперло...

— Одноразовые заклинания?! — На него словно вылили ведро холодной воды, осознав всю нелепость своего поступка и потраченных в никуда деньгах. Хотя почему в никуда, в карман торговца свитками!

Успокоившись, и помянув старика из магической лавки, одним, а может и несколькими нелестными словами, Антон решил продолжить убивать местную нежить. Скелеты умирали за 3 огненных стрелы, а зомби за четыре,и давали соответственно 55 и 80 очков душ. Полного манапула Антону хватало на уничтожение двух монстров, а полное восстановление занимало около двух минут, но учитывая время,что ему требовалось на подъем дропа и поиски следующей нежити, мана успевала восстановиться.

К запасам камня маны Антон не притрагивался, держа его на чрезвычайную ситуацию. А спустя 20 минут его продвижения в глубь кладбища, появилось системное оповещение:

[Поздравляем, навык «чувство магии» получил повышение(Вы лучше ощущаете разлитую вокруг Вас магию, что позволяет вам с большей эффективностью использовать ее)]

Прервавшись от череды истребления нежити, Антон открыл навыки и посмотрел на «чувство магии».

[пассивные: Чувство магии. ур.2 начальный]

Чувство магии. ур.2 начальный. Пассивный навык, позволяет владельцу лучше ощущать и использовать магическую энергию.

+5 к скорости восстановления маны

-1% к затратам маны на заклинания

— А вот и подарочек подъехал! — Подумал Антон улыбаясь удачному повышению навыка, но не прошло и 10 минут, как его порадовало очередное повышение, но уже огненной стрелы.

Заклинание Огненная стрела. ур.4 начальный.

Удар магией огня наносит цели 120 единиц урона,

поглощение энергии души убитых существ составляет 50%,

стоимость 25 маны

К его небольшому сожалению, она увеличила, снова, затраты маны на целых 5 единиц, а в сравнении с повышением от первого до второго уровня, урон увеличился лишь на 20. При первом повышении она получила +40, при втором +30,а сейчас только +20, от чего парню стало казаться, когда она станет 5го уровня , то урон увеличится всего на 10 единиц и скорее всего 5 уровень станет для нее последним. Но в глубине души надеялся, что он ошибается.

Теперь на убийство скелетов 7-8 уровня он тратил лишь 2 огненные стрелы, а на зомби 8-9 уровней — три. Постепенно продвигаясь вглубь территории кладбища парню стали попадаться небольшие постройки, склепы, как подумал он. Подойдя к одному такому «домику» , он попробовал открыть дверь, но она была заперта. Рядом с дверью парень увидел табличку, большая часть надписей на которой со временем стерлись. В окрестностях этого склепа бродили зомби и скелеты от 7 до 9 уровня,и лишь изредка попадались десятки. Ему немного оставалось до получения десятого уровня, поэтому он решил здесь задержаться.

[Убито существо Скелет,ур.9 Получено 62 ед. энергии души,получен 10 уровень, для достижения следующего уровня осталось набрать 3572 энергий душ]

Наконец, он смог добить количество очков душ до 10 уровня. Открыв счетчик задания, он посмотрел на количество убитой нежити :

Уничтожить 1000 нежити на кладбище Гостренда(21/1000)

По его ощущениям, он находился на кладбище уже около часа, и мог бы убить больше нежити, но он старался выбирать лишь тех скелетов и зомби, которые бродили в одиночку, опасаясь зацепить других монстров. С получением десятого уровня, как и прежде, закинул очко характеристик в дух, увеличив ману до 225 и восстановление до 127 единиц/в минуту, и посмотрел на свободные очки навыков, теперь их у него было 2. Временами, бросая очередную огненную стрелу несколько раз подряд, Антону казалось, что в какой то момент его рука от таких взмахов может и «отвалиться». Конечно «отвалиться» она в буквальном смысле у него не могла, но он все равно чувствовал напряжение. И у него загорелось желание кинуть 1 очко для повышения огненной стрелы до 5 уровня и посмотреть,что из этого выйдет. Ему казалось, узнай какой- нибудь топ игрок о его бездумном действии, его могли бы и засмеять, ведь для профессиональных игроков планирование развития персонажа крайне важно и к трате очков навыка, которые дают раз в пять уровней, они подходили тщательно все обдумав. Антон посчитал,что вложить очко навыка в заклинание, которое было его единственным атакующим заклинанием, будет правильным решением, тем более он очень хотел узнать,что произойдет.

[Вы действительно желаете вложить очко свободного навыка в заклинание "Огненная стрела. ур.4 Начальный«(вероятность улучшения навыка составляет 70% )? Да/Нет]

— Да.

[Заклинание «Огненная стрела» успешно улучшено до 5го уровня]

[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Огненная стрела», уровень ранг повышен с начального до продвинутого, выберите направление повышения:

+50% к наносимому урону50% снижение затрат манымодификация заклинания в «Огненный шар»]

Заклинания «Огненный шар» Ур. 1 Продвинутый.

Наносит в радиусе до 1 метра от точки попадания 130 единиц урона магией огня.

Время прочтения: 1 секунда

Поглощение 50%

Стоимость 25 маны


Антон невольно глубоко вздохнул, каждое из улучшений ему нравилось, даже очень. Сама «огненная стрела» на 5ом уровне имела 130 единиц урона,а тридцати процентным бонусом к урону получалось 195! Снижение затрат маны уменьшало стоимость с 25 маны до 12,5 и он мог бы за каждые 100 маны использовать не четыре,а 8 раз заклинание. Модификация же навыка превращала его в маленькое АОЕ заклинание, которое скорее всего при развитие будет иметь больший радиус. И хотя Антон из прочитанного ранее и собственного опыта знал, что магам свойственны заклинания по площади, но он также понимал, что в его ситуации увеличение урона по одиночной цели ,будет куда как сподручнее.

— Эх, снова изображать из себя питчера. — Подумал Антон, но увеличение урона заклинания того стоило.

— Выбираю + 50% к наносимому урону. -Озвучил системе свой выбор парень.

Заклинание Огненная стрела. ур. 5 Продвинутый.

Удар магией огня наносит цели 195 единиц урона,

поглощение энергии души убитых существ составляет 50%,

стоимость 25 маны

Разобравшись с повышением заклинания, Антон продолжил уничтожать нежить вокруг склепа, с увеличенным уроном скелеты умирали с первого попадания, а зомби с двух. И вот после убийства очередного скелета, из-за склепа в сорока метрах от парня вышел он.

[Вожак. Скелет-Воин. ур.11]

Двухметровый скелет, волочащий за собой огромный ржавый меч,не уступающий размерами самому скелету-воину, который словно почувствовав на себе взгляд Антона, побрел в его сторону. В радиусе 20 метров от парня не было другой нежити, так как он их всех убил, а респаун у них был около 5 минут. Поняв, что скелет его заметил, Антон подошел на радиус действия заклинания и применил огненную стрелу, которая всполохами пламени разбилась о плечо скелета. После чего в его пустых глазницах появилось зеленое свечение и закинул на плечо свое оружие он быстро стал приближаться к Антону.

Так как парень фармил рядом со склепом, то не теряя ни секунды, используя скачок переместился на его крышу. Скелет -воин же, подбежав к склепу и издав яростный крик, нанес удар своим мечом по краю крыши. Стоя на самом верху крыши на стыке черепиц, Антон почувствовал как по склепу прошло волна от удара. Понимая, что долго здание под ударами не устоит, парень начал закидывать скелета огненными стрелами. За пару минут боя, чудовище пробило метровую дыру в крыше. За это время Антон отправил около 15 огненных стрел в него, даже потратив ману из камня и выпив зелья маны.После попадания очередным залпом по скелету, свечение в глазницах черепа вспыхнуло еще ярче, а скорость с которой он бил по крыше увеличилась. Парень метал заклинания, как только у него восстанавливалось необходимое количество маны, а вибрация склепа при каждом ударе все нарастала,удерживать равновесие на крыше становилось все труднее, казалось ,что она в любой момент может обрушиться. Мана была на нуле, а Антон судорожно искал выход из ситуации, вдруг вспомнив ,что у него в инвентаре был свиток с заклинанием, достав который, он незамедлительно использовал, почувствовав силу, наполняющую его руку,и вытянув ее в сторону скелета-воина, он закричал:

— Обморожение!

Глава 12

Тело скелета покрылось тонким слоем инея, а движения стали замедляться, и в какой то момент остановились, сияние в его глазницах погасло.

[Убито существо Вожак.Скелет -воин. ур 11. Получено 1650 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 1622 энергий душ]

Услышав оповещение системы, Антон почувствовал необъяснимый спектр эмоций, находясь на грани жизни и смерти, пусть и игровой. В реальности он никогда не оказывался в хоть немного схожей ситуации. Едва придя в себя, он присел на полуразрушенную крышу склепа, восстанавливая сбившееся дыхание и закрыл на несколько секунд глаза. Успокоив рвущееся из груди сердце, он использовал частично восстановившуюся ману на скачок ,спрыгнул на землю и подошел к костям скелета-воина. Прикоснувшись к нему, посмотрел на выпавший с него дроп:

Твердая кость мертвеца . Материал. Редкое.



Ключ от склепа Ваггарона. Редкое.



Костная мука. Ингредиент. 3 шт


Двуручный меч воина-скелета. Редкое

Урон 25-30 единиц

Поглощение 25%

+5 к силе

Требования: 10 силы

Закинув все выпавшее,в инвентарь, Антон решил заглянуть в образовавшийся после боя со скелетом пролом в склепе. Там было довольно темно, но взяв камень сгустка душ, он смог немного осветить помещение. Внутри склеп ничем не отличался от того, который стоял у входа в подземелье к безумному алхимику. Спустившись через пролом в склеп, Антон подошел к двери, которая оказалась заперта на щеколду, открыл и закрыл ее для проверки. Затем развернулся и начал спускаться по каменной лестнице вниз.Лестница оказалась небольшой и Антон очутился перед уходящим вдаль коридором, пройдя по которому в течение пяти минут, услышал первые признаки жизни в подземелье. Хотя насчет жизни он погорячился. Навстречу ему ковылял [Мертвый грабитель подземелий. ур. 7+3], которого он убил с трех выстрелов и четверым — вылезший из него сгусток эктоплазмы, получив 400 и 65 ед. очков душ. Следующего мертвеца он встретил только через 10 минут, после убийства которого заметил отверстие в стене справа от себя. Теперь у него не было сомнений, он попал в то же самое подземелье,в котором уже был ранее. Поэтому решив не терять здесь время, развернулся и направился к выходу. Сгустки эктоплазмы его мало интересовали, так как на кладбище и скелеты с одного удара умирали, а зомби давали больше очков энергий. Единственное ,что его соблазняло остаться, так это то, что в подземелье много очков давали мертвые грабители, но насколько помнил Антон, их тут мало, и в течение 15 минут, он встретил только двоих.

Выбравшись из склепа, он осмотрелся, его взгляд остановился на другом склепе в 40 метрах от этого, из-за которого, насколько помнил парень, вышел скелет-воин. Убив по пути к склепу несколько зомби и скелетов, Антон подошел к двери и найдя замочную скважину, вставил [Ключ от склепа Ваггарона] и повернул его. Дверь склепа открылась с жутким скрипом петель, заглянув внутрь и разгоняя полумрак заранее подготовленных сгустком душ, он вошел. Единственным отличием этого склепа от ,того что вел в лабораторию Лагонара — отсутствие лестницы. Вместо нее стоял каменный гроб- саркофаг. Обойдя его по кругу, Антон не нашел ничего ,что привлекло бы его внимание и в тот момент, когда он уже было собирался уходить, дверь склепа захлопнулась, а из стыка крышки с гробом стал просачиваться белый туман, который плавно извиваясь , собирался над гробом и вскоре принял человеческую форму.

— Не бойся, живой... — Прозвучал от призрака загробный голос. — Я не причиню тебе вреда.

Антон не задумываясь, посмотрел на системную информацию:[Призрак Вагганара. Ур.12].

— При жизни я обладал несгибаемой силой воли и даже после смерти могу держать в узде ненависть ко всему живому.

— Тогда ,что Вам от меня нужно? — Спросил Антон, понимая, что это скорее всего начало какого-то квеста.

— Когда-то давно я был очень известным мастером начертания свитков, но к сожалению я переоценил свои возможности, пытаясь заключить в свиток мощную магию, которую тот не смог удержать. И вырвавшаяся сила убила меня и моя душа погрузилась в вечный сон. До тех пор пока не заявился мерзкий некромантишка, который проклял землю кладбища, подняв полчища нежити. И вот уже многие века, не зная покоя , я заточен в этом склепе...

— И как я могу Вам помочь?

— В моей семье долгие годы передавалось мастерство создания свитков, и я уверен, что мои потомки сохранили эти знания, я прошу тебя разыскать их, и попросить изготовить для тебя свиток с заклинанием «Упокоения нежити», которым ты сможешь развоплотить мой призрак и отправить меня на покой. А чтобы ты мог доказать им,что исполняешь мою просьбу, передай им это кольцо. — Сказал Вагганар и просунув руку сквозь крышку гроба, вытащил оттуда предмет. -Держи.

Как только Антон взял у призрака кольцо, появилось системное сообщение:

[Получено задание" Беспокойный дух"

Разыщите потомка призрака Вагганара в Гостренде, передайте ему кольцо Вагганара и попросите изготовить для Вас предмет «Свиток с заклинанием «Упокоение нежити»

Награда: Скрытая]

— А теперь ступай, я буду ждать тебя со свитком.- Сказал дух, превратившись в туман , плавно утекающий в гроб.

У Антона были подозрения, кто может быть тем самым потомком Вагганара, и ничего хорошего к нему он не испытывал. У задания не было никакого ограничения по времени, поэтому парень не стал торопиться. Да и скрытая награда в задание его уже не так мотивировала. После чего с интересом взглянул на кольцо, лишь для того, чтобы расстроиться :


Кольцо Вагганара. обычное.Семейная реликвия.

+10 к мане

+5% сопротивления магии

Надеть невозможно, предмет для задания.


Выйдя из склепа, Антон решил продолжить свою охоту на нежить. Отметив расположение склепа Вагганара на карте, он отправился подальше от этого места, так как не знал время респауна скелета-воина и снова с ним встречаться у него не было ни малейшего желания.

Продолжив путь в глубь кладбища, уничтожая скелетов и зомби, Антон заметил силуэт какого-то здания, даже издалека сильно отличающегося от попадавшихся ему склепов. Продолжая в движение в сторону строения, он подметил,что нежити стала чуть больше бродить вокруг и уровни у нее были по большей части десятые. Наконец он остановился в 40 метрах от здания, которое теперь отчетливо видел. Оно было выполнено в форме купола, по краям которого располагались две невысокие башни , увенчанные небольшими куполами как на церквях в реале. Между башнями располагался арочный вход ,перед которым была сделана широкая каменная площадка, на которую вели три ряда ступеней. На самой же площадке, словно сторож, ходил у прохода в арку двухметровый зомби, очень похожий на встреченного Антоном скелета-воина если к нему подвесить куски гниющей плоти, тогда единственным отличием было бы то, что у этого не было огромного двуручного меча, в левой руке он держал башенный щит во весь рост,а в другой шипастую булаву. [Вожак. Зомби-страж. ур.12] Вокруг всего строения парень не заметил ни какой другой нежити, словно что то отпугивало ее. Воспоминания о бое со скелетом-воином все еще были свежи, поэтому он даже не думал атаковать зомбака. Отметив на карте расположение странного купольного здания, он пошел в другую сторону. Спустя час своих блужданий по кладбищу парень получил 11 уровень, и как и всегда до этого, поднял характеристику духа. По его ощущениям, и по расположению солнца, время было примерно около полудня, плюс минус пару часов. Поэтому решил пока что продолжить обследовать кладбище.. Но уже спустя пару минут его путешествия, в метре от него в землю вонзилась метровая костяная стрела, обернувшись в сторону, из которой она предположительно прилетела, Антон увидел высокого скелета с луком в руках, который доставал из находящегося на спине колчана очередную стрелу и накладывал ее на тетиву, целясь в Антона. Не раздумывая тот «скачком» переместился в сторону ближайшего склепа. Развернувшись Антон посмотрел на скелета.[Вожак. Скелет-лучник. Ур.11] Мертвый лучник тем временем опустил лук и побрел в сторону парня, после чего остановился в тридцати метрах от него и снова начал доставать стрелу из колчана, не дожидаясь выстрела, Антон забежал за угол склепа, после чего последовал звук вонзающейся в стену здания стрелы. Выглянув из своего укрытия Антон заметил,что скелет не идет к нему, а стоит на месте, снова вынимая стрелу из колчана, поэтому поспешил снова спрятаться за угол.В течении следующих нескольких минут парень периодически выглядывал из своего укрытия и снова прятался, а также убил двух скелетов, подошедших близко к его укрытию. Высунувшись после очередного выстрела по убежищу, Антон заметил,что скелет-лучник не стал тянуться за стрелой к колчану ,а побрел в его сторону. Выйдя полностью из-за угла , пытаясь спровоцировать его вновь начать стрелять , Антон обнаружил, что тот продолжил брести в его сторону не делая попыток взять стрелу. Парень призвал свое атакующее заклинание и бросил его в скелета, от чего тот немного пошатнулся, но продолжил идти дальше. Антон же в свою очередь продолжил его атаковать и уже после пятого применения заклинания получил сообщение:

[Убито существо Вожак. Скелет-лучник,ур.11 Получено 800 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 3160 энергий душ]

Обрадовавшись удачному стечению обстоятельств и странному поведению моба, Антон подошел к нему и поднял лут:

Твердая кость мертвеца . Материал. Редкое.



Костная мука. Ингредиент. 3 шт


Костяной лук. Редкое

Урон 18-25

Поглощение 25%

+5 ловкости

С вероятностью 5% стрелы пробивают 20% физ. защиты.

Требования: 10 ловкости


Книга навыка «Пронзающая стрела»

Посмотрев на выпавшую книгу, у Антона загорелись глаза, это была первая книга навыков , которую он получил в игре, не считая откупную админов. А значит ,что он может точно также получить и заклинания для себя. Находясь в приподнятом настроении, продолжил свое путешествие по кладбищу. А ближе к вечеру побрел к выходу, продолжая отстрел попадающихся ему скелетов и зомби, хотя он и предпочитал, если можно, игнорировать зомби, так как скелеты умирали с одной огненной стрелы,а не с двух как те.

Так в более или менее расслабленном состоянии, Антон добрался до ворот кладбища,солнце же почти скрылось за горизонтом, и Антон решил напоследок оценить результаты своего похода: твердая кость мертвеца 2 шт, двуручный меч скелета воина, костяной лук, костная мука 118 шт( к удивлению Антона, заняла всего одну ячейку),кость мертвеца 157 шт(так же как и мука складывалась в одну ячейку), книга навыка " Пронзающая стрела«, ключ от склепа Вагганара, сгусток душ 18 шт(+ 2 шт с этого захода), меч кладбищенского сторожа(обычный) 3 шт, кольцо Вагганара, медальон защитника города Гостренда и договор системы. Ему выпадали и другие обычные предметы, по типу всяких костяных копий, булав и разнообразного хлама, но к его сожалению, инвентарь был не резиновым. После чего взглянул на счетчик убийств в задании 176/1000, но сегодня он по большей части исследовал кладбище , чем целенаправленно истреблял нежить. Поэтому посчитал ,что за пару дней сможет убить нужное для квеста количество, тем более с улучшенной версией своей «мини кометы», как иногда он стал называть огненную стрелу под конец дня, а началось это в те моменты когда у него изредка получалось без «бейсбольного» замаха послать заклинание в нежить, и подходя к воротам, таким получался практически каждый его выстрел. Что его очень порадовало.

Вскоре солнце полностью скрылось за горизонтом и окинув напоследок взглядом кладбище, Антон собрался уходить. Но его внимание привлекла одна деталь, едва заметное сияние в пустых глазница нежити стало ярче. И они будто бы стали быстрее передвигаться по кладбищу. Метнув огненную стрелу в ближайшего к нему скелета, Антон слегка удивился, так как он не осыпался костяком на землю, а быстро побежал к нему. Но его забег быстро прервала следующая атака парня.

[Убито существо Озлобленный скелет,ур.7 Получено 80 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 1236 энергий душ]

С наступлением ночи нежить на кладбище стала сильнее, получив приставку «озлобленный» в названии и учитывая этот факт , Антон решил не задерживаться и отправился в город. И хоть ворота уже были закрыты, стражник без вопросов пропустил парня внутрь. Добравшись до таверны, парень поприветствовал хозяина и его помощника Кира, после чего решив не строить из себя какого-то затворника, сделал заказ на ужин и присел за свободный в дальнем углу стол. Спустя несколько минут, Кир поставил перед ним тарелку с каким то тушеным блюдом, вручил ложку и ушел.

В тарелке перед Антоном лежали крупные кусочки мяса и овощей с бульоном и зачерпнув ложкой , попробовал «местную» кухню. Было очень вкусно, но ему , как человеку выросшему в нашем мире с возможностью использования целой кучи приправ, не хватало именно этой «изюминки» в блюде. Когда он уже доедал, к нему неожиданно подсела за стол Виталия.

— Как вам, господин защитник города,местные харчи?- С издевкой поинтересовалась она.

— Очень вкусно, а ты пришла мне приятного аппетита пожелать?

— Как грубо,я думала, игроки повоспитаннее.

— А я думал,что я подозрительная личность, которая не должна создавать проблем?

— Так и есть, таинственный игрок из пророчества, от действий которого будет зависеть судьба нашего мира.

— Думаю, конкретно от меня будет мало что зависеть,да и игроков будет очень много.

— И когда же нам их ждать? — Спросила Виталия ,взяв ложку и подвинув к себе тарелку, принесенную Киром.

— Я считаю, что в ближайшие дни,и тогда у вас, мисс заместитель командира городской стражи, работы прибавится.

— Уверена, городская стража справится. Меня интересует немного другой вопрос, стражники у ворот доложили, что вы с утра покинули стены города и вернулись только под вечер. Могу узнать ,чем вы занимались?

— Посещал городское кладбище, если тебе так интересно.

— С какой целью?

— Природой любовался! Что ты как маленькая, если ты обо мне узнавала в ратуше, должна знать, что староста дал мне поручение уменьшить число нежити на кладбище.

— И как успехи?

— Отлично, еще вопросы? Нет? Тогда я откланяюсь, приятного аппетита. — Попрощался Антон, оставив на столе серебряную монету.

Поднявшись к себе в комнату, Антон решил полностью изучить интерфейс, так как уже думал об этом. Ему очень не хватало часов. К своему удивлению, он нашел такую функцию, которая была отключена системой для полноты ощущений от погружения в игру, на его удачу эту функцию можно было подключить без снижения процента соответствия. Теперь на его руке красовались небольшие электронные часы, которые показывали игровое время. После чего он лег на кровать и на него навалилась усталость,скопившаяся за целый день блужданий по кладбищу.

Глава 13

Когда Антон проснулся, за окном было еще темно, и он взглянул на часы — 23:34. Хоть он и проспал все несколько часов, но чувствовал себя отдохнувшим и полным сил. Понимая, что заснуть ему вряд ли еще удастся, решил прогуляться по городу. Надев сапоги и балахон алхимика, вышел из таверны. На улицах города было довольно темно, лишь около некоторых домов чадили масляные лампы. Он жадно втянул ноздрями прохладный ночной воздух и громко выдохнул. Мимо Антона проходил небольшой отряд с факелами, от которых отделилась одна фигура и пошла в сторону парня.

— Не спится, господин защитник?

— Виталия? — Антон не ожидал встретить девушку.

— Она самая!

— Уже выспался. А вы что, улицы патрулируете таким отрядом? — Пытался узнать парень цель патруля.

— Нет,конечно, мы на протяжении нескольких дней каждую ночь отправляем отряды к воротам кладбища. Нежить стала более активной. Несколько дней назад, пара скелетов аж до ворот города добрели. Вот мы и следим,чтобы погань не расползалась.

— Понимаю, могу ли я тоже присоединиться?

— Если хотите, любая помощь будет не лишней.- Ответила Виталия и пошла в сторону ворот к ожидающему ее отряду стражи.

Уже через двадцать минут отряд стоял в боевом построении в пяти метрах от ворот кладбища. И нежить не заставила себя ждать. Выбредший из ворот скелет побрел быстрым шагом в сторону отряда, который стоял выставив перед собой щиты. Резким ударом щитов первая шеренга оттолкнула скелета, затем два щитоносца разомкнули строй, пропуская мечника из второй шеренги, который нанес, потерявшему равновесие от удара щитом скелету рубящий удар и вернулся в строй, после чего щитоносцы сомкнули ряды и все действо повторялось до смерти нежити. Виталия стояла с правого фланга строя и отдавала приказы, Антон же расположился недалеко от нее. Когда из ворот появился следующий скелет, парень вышел чуть вперед и дважды метнул огненную стрелу в монстра, который быстро осыпался грудой костей. Строй солдат одобрительно загалдел.

— Прекратить! Отдала приказ Виталия и строй сразу же замолчал.

После полуночи, нежить стала выходить группа по 2-3, из которых большую часть убивал Антон, до строя стражников лишь изредка добирался один скелет либо зомби. К третьему часу ночи, Антон получил 12 уровень, вложив очко характеристик в дух , а за скелетов 7 уровня он стал получать всего по 5 очков энергий душ, видимо это был штраф системы за убийство низкоуровневых противников. Также для повышения уровня теперь ему требовалось 5800 ед. очков душ.Единственное что его радовало, так это то,что убийство нежити с отрядом стражников засчитывалось в прогресс выполнения задания. Антон пробыл у ворот кладбища до самого рассвета, а на обратном пути в город, Виталия даже поблагодарила его за помощь. И как Антон на нее не смотрел, не мог заметить ни намека на ее нереальность. По общению , она ничем не отличалась от любого другого человека, которые ему встречались в жизни: у нее были определенные черты характера,манера речи, жесты и мимика.

Войдя в город, Виталия распустила отряд на отдых, но большая часть стражников направилась в таверну, как и Антон. Зайдя в таверну, парень подошел к хозяину и купил у него пинту его лучшего пива и присев за стол, начал пить. Вкус был намного лучше кислятины,что ему с утра приносил Кир, но и стоимость была приличной — 1 серебряная монета. Через несколько минут к нему за стол подсели стражники, с которыми он был у ворот кладбища. Те бурно обсуждали как Антон расправлялся с той или иной нежитью. А спустя 15 минут в двери таверны вошла Виталия, и Антону показалась,что она даже слегка ему улыбнулась, а стражники заметив ее, ретировались за другие столы, оставив Антона одного. Купив себе пинту пива у хозяина таверны, Виталия подошла и присела за стол парня.

— Что же, признаю твои навыки и впрямь впечатляющие, Антольф, думаю староста не ошибся, дав тебе медальон защитника города. — Похвала от Виталии звучала как издевка.

— Спасибо за твои слова, я тоже был восхищен слаженными действия твоего отряда, ты хороший командир, Виталия. Не будь меня с вами, вы бы самостоятельно с легкостью разобрались со всей выходящей нежитью.

— Да , так и было бы! — Сказала она, и засмеялась. Антон смотрел на нее и не мог поверить,что это та же девушка , которую он встретил у ратуши, такую надменную и горделивую.

— Можно задать тебе вопрос?

— Конечно.

— Мне интересно,как такая молодая девушка смогла стать заместителем командира городской стражей? Я не имею в виду ничего плохого.

— Я понимаю, просто ты не местный. Все в городе знают мою трагическую историю... Мои родители были простыми земледельцами, наша ферма находилась в нескольких километрах к северу от Гостренда,пока 10 лет назад на ферму не напали гоблины и убили моих родителей, мне повезло спрятаться, затем меня нашел дядя Грег с отрядом стражников. И взял к себе. Я пообещала себе,что стану сильнее, чтобы мне не пришлось больше прятаться и у меня были силы защитить дорогих мне людей. Весь свой гнев и злобу я направила на тренировки и помощь жителям Гостренда. К 15 годам я стала командиром небольшого отряда стражников, а несколько месяцев назад меня повысили до заместителя командира.

— Прости, тебе наверно тяжело вспоминать о случившемся. — Антон пытался ей сочувствовать.

— Нет, память о произошедшем помогает мне усерднее тренироваться и служит напоминанием, чего я обязана не допустить никогда.- В ее голосе слышалась решимость.

— Стражники нашли гоблинов, напавших на вашу ферму?

— Отряды патруля иногда натыкаются на небольшие отряды гоблинов, но я уверена, что тех, кто напал на мою ферму, стража не находила.

— С чего ты так решила?

— Я мало чего видела пока пряталась, но одного запомнила точно — гоблина, что был в два раза крупнее всех, что напали на ферму, да и любого другого,кого я встречала из их вида с тех пор. Я думаю, он кто то вроде вождя у них. Но к сожалению, сил городской стражи недостаточно, чтобы уничтожить гоблинское поселение в Рейских горах и навсегда прекратить их набеги на другие фермы. — Каждое слово Виталии было наполнено ненавистью к гоблинам.

— Староста Виктор поручил мне помимо уничтожения нежити, также отправиться к Рейским горам и убить сотню гоблинов. — Антон посчитал упоминание об этом отличной причиной для повышения репутации с девушкой.

— Антольф, если увидишь огромного гоблина, прошу, убей его не задумываясь, это очень поможет жителям и возможно уменьшит количество гоблинских набегов. — Виталия была сама серьезность.

[Вам предложено задание «Правосудие для Виталии»

Уничтожить вождя племени гоблинов

Повышение репутации с Виталией до уважения

Повышение репутации с жителями Гостренда

Повышение репутации с командиром стражи Грегом до уважения]

Появившееся сообщение системы напомнило Антону, что он в игре. Он уже не раз ловил себя на мысли, что воспринимает все происходящее как реальность.

— Да. — Ответил Антон и Виталии и системе.

[Задание «Правосудие для Виталии» принято]

Поговорив с Антоном еще несколько минут, Виталия допив свое пиво, попрощалась и поднялась к себе в комнату, а парень решил перед началом очередной охоты на нежить, заглянуть в лавку со свитками и узнать, является ли старик потомком Вагганара.

Зайдя в магазин, Антон услышал приветствие старика, который улыбаясь смотрел на него.

— И Вам доброе утро. — Натянуто улыбнувшись поздоровался парень

— Пришли прикупить еще несколько свитков? — Кажется старик был рад визиту покупателя.

— Нет,спасибо. Знал бы, что они одноразовые, не купил бы за такую цену.

— А Вы что, молодой человек, думали ,что за 1 золотой получите нужные знания для изучения такой сильной магии? — Рассмеялся старик. — Да будет Вам известно,, что изучение каждого заклинания занимает годы, понять сложные магические конструкции это Вам не мечом махать.

— Но я игрок, у нас все по-другому.

— Не знаю, молодой человек, до Вас я других игроков не видел, потому и не могу быть уверен. Так если Вы пришли не за свитками, то зачем?

— Я хотел бы узнать, знакомо ли Вам имя Вагганар?

— Из ныне живущих, я не знаю, ни кого с таким именем. — Уверенно ответил старик.

— А из тех ,что умер? — Призрака вряд ли можно считать ныне живущим.

— Так звали одного из предков моей семьи. Когда я был маленьким и только начинал изучать ремесло создания свитков заклинаний, бабушка часто рассказывала о нем, он был великим мастером начертания свитков, но к сожалению Вагганар захотел заключить в свиток очень мощное заклинание и его постигла неудача, а магия вырвавшаяся из свитка уничтожила его мастерскую, а сам он погиб при взрыве. Было уничтожено много его рукописей, с тех пор начертатели в нашей семье так и не смогли стать великими мастерами. — Вздохнул старик под конец рассказа.

— Понимаете , уважаемый...- И тут Антон понял ,что не знает как зовут старика.

— Ликар. — Старик сразу понял в чем вышла заминка у посетителя и подсказал ему свое имя.

— Очень приятно, меня Антольф. Так вот, я был вчера на кладбище и нашел там склеп вашего предка Вагганара, и там был его призрак, который попросил меня найти его потомков, чтобы они изготовили и передали мне свиток с заклинанием «Упокоение нежити». Не могли бы вы сделать, для меня один такой?

— Призрак моего предка попросил Вас, молодой человек, найти меня, чтобы я сделал свиток, который его развоплотит? — Кажется старик не поверил Антону.

— Все верно. — Подтвердил Антон и достав кольцо, передал старику. — И дал это кольцо, чтобы подтвердить мои слова.

— О, надо же, это вправду наша семейная реликвия... Но у меня нет нужных ингредиентов для создания свитка, иначе с этими свитками мы давно кладбище очистили.

— Как же так...

— Хотя... кажется, где то в семейных архивах, я видел несколько штук, подождите минутку, Антольф, я гляну сейчас.- Сказал Ликар и быстрым шагом пошел в комнату со свитками продвинутого уровня. И спустя несколько минут ожидания, Антон услышал его голос из комнаты. — Нашел!

Вернувшись в лавку, старик нес в руках пожелтевший от времени пергамент, который передал Антон.

— Вот держите, молодой человек. А за вашу помощь призраку моего предка и возвращение реликвии, думаю я должен Вас как то поблагодарить... — И по выражению старика, Антон увидел, что тот задумался. — Придумал! Возвращаясь к нашему с Вами обсуждению об изучении магии игроками , думаю мы с Вами, Антольф, можем кое-что проверить. Идите за мной. — Сказал Ликар и пошел в сторону другую комнату, а перед Антоном появилось системное окно:

[Награда за задание «Беспокойный дух» была изменена]

Убрав сообщение он зашел в комнату и увидел, что тот стоит у одного из шкафов с книгами и что-то ищет. Затем , увидев искомое, он взял с полки книгу и подошел к парню.

— По этой книге я изучал магическую конструкцию заклинания «Извержения», свиток которого вы у меня покупали недавно, вот держите.

— Спасибо. — Поблагодарил его Антон беря в руки старенькую потрепанную книжку, открыв которую ,перед ним появилось сообщение:

[Желаете изучить заклинание «Извержение»? Да/Нет]

— Да. — Сказал Антон и книга, засветившись исчезла.

— Это, это что такое?Где моя книга? — Взглянув на старика, Антон увидел его удивленное лицо.

— Я думал, вы мне ее подарили?

— Я хотел дать ее тебе почитать, проверить как быстро ты выучишь заклинание!

— Ну вот я и выучил... зато теперь вы знаете, как игроки учат заклинания. — Сказал Антон , виновато улыбнувшись.

— Это что получается, взял книгу, открыл , изучил заклинание и книга исчезает? — Ликар не мог поверить своим глазам.

— Ага.

— Во дела... Да чтоб я еще какому -то игроку дал хоть одну свою книжку, да не в жизнь!- Сказал старик , чеканя каждое слово. — Эх.. Ладно,чего уж там,будем считать это был мой тебе подарок, но книгу все таки жаль.

— Да, жаль. — Поддержал старика Антон и выдержав несколько секунд, продолжал. — Спасибо Вам, господин Ликар, Мне пора уже, надо на кладбище идти, призраку Вагганара помочь.

— Да, конечно иди, но если тебе где-то попадутся сгустки душ, то принеси их мне, они нужны для свитков упокоения нежити .

— Оу, а у меня как раз есть они.

— Правда? И сколько штук?

— 18, но продать Вам могу только 17. Я использую 1 сгусток вместо факела в темноте.«

— Какое интересное применение. Если хочешь, я могу обменять твои сгустки на книгу с заклинанием «магической лампы» . Заклинание простое, так что если она исчезнет , не сильно пожалею. Ну как, согласен?

— Да,конечно. — Согласился Антон. Завершив обмен с Ликаром, он вышел из лавки, изучая свои новые заклинания:

Заклинание «Извержение» Ур. 1 Начальный

Наносит 35 единиц урона магией огня цели в радиусе 30 метров и опрокидывает ее

время применения 2 секунды

Поглощение 30%

Перезарядка 10 секунд

Стоимость 10 маны


Заклинание «Магическая лампа» ур. 1 Начальный.

Создает слабый источник света в радиусе 1 метра от заклинателя.

Стоимость 5 маны/в минуту

Посмотрев на «извержение» Антон заметил, что урон и стоимость маны, меньше ,чем было указано на свитке Ликара, так что скорее всего, у старика оно прокачано до второго уровня. Закончив, наконец с делами в городе, Антон отправился к воротам.

Глава 14

Стоя у ворот кладбища, Антон посмотрел на ближайшего к нему скелета, который оказался обычным ,а не “озлобленным”, которое скорее всего являлось ночным усилением нежити. После ночной охоты с отрядом Виталии, счетчик задания показывал 226/1000, и открыв карту , он выбрал направление в сторону склепа Вагганара, отправившись в путь и уничтожая заодно нежить, убийство которой старался всегда начинать с “извержения”.

На подходах к склепу, “извержение” достигло второго уровня, увеличив затраты маны до 20 и урон до 60. Теперь Антон был уверен, что в свитке Ликара было извержение именно второго уровня. Всю дорогу до склепа он устраивал форменный геноцид нежити, подняв счетчик до 354/1000, но очередного уровня так и не получил, так как большая часть убитой нечисти являлась скелетами 7 уровня. И лишь недалеко от склепа, уровень скелетов поднялся до 8.

Остановившись на расстоянии от склепа, Антон стал высматривать скелета-воина, и не найдя его, приблизился. Открыв ключом дверь вошел внутрь.

- Я ждал тебя, живой. - Услышал загробный голос парень, после чего из гроба, извиваясь подобно змейкам, сотканным из белого дыма, стал подниматься призразрачный туман, обретая форму человека над крышкой гроба.

- Я нашел вашего потомка, и взял у него свиток “ упокоения нежити.”

- Замечательно, что хочешь в награду за свою помощь мне?

- Я получил уже награду от вашего потомка Ликара. - Не стал наглеть Антон, так как помня случай с безумным алхимиком, не хотел разозлить Вагганара.

- Я рад, что моим потомкам известна благодарность за добрые дела, но я все же хотел бы и сам тебя наградить. Как я рассказывал тебе при первой встрече, при жизни я был мастером-начертателем, многие называли меня великим, но я так им и не стал, да и уже не важно. Я к чему веду, начертатели, для того,чтобы создать свиток с заклинанием, должны хорошо разбираться в его магической конструкции, а за свою жизнь я изучил их более сотни. Сейчас используя остатки своих сил и знания, что получил, я могу улучшить любой твой навык, думаю это будет достойная награда. - Договорив, призрак вытянул в сторону Антона свою фантомную конечность и парень почувствовал как ему резко стало холодно, но это ощущение продлилось лишь несколько секунд и исчезло.

[Получено одно очко свободного навыка]

- Готово.- Молвил дух. - А теперь используй свиток и прерви века моего заточения в этом склепе.

Взяв из инвентаря свиток “ Упокоения нежити”, Антон согласился с использованием, получив силу свитка в свои руки, вытянул их в сторону призрака:

- Упокоение!

Из ладоней Антона вырвался яркий белый свет, направленный на духа, свечение продлилось около трех секунд и когда погасло, от призрака де на крышку гроба медленно опускался прах, образуя небольшую горстку.

[Убито существо Призрак Вагганара.ур. 12 получено 275 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 3012 энергий душ]

[Задание “Беспокойных дух” выполнено.]

- Прощай. - Сказал парень и медленно вышел из склепа.

Хоть Вагганар и был призраком, Антону было грустно, ведь тот обладал подобием сознания и понимая, что свиток его убьет, он попросил использовать его. Парню оставалось лишь, надеяться, что он действительно обрел покой.

Пытаясь отвлечься, Антон вспомнил о полученном очке свободного навыка, борясь с желанием вложить его в “огненнуюстрелу”, он все решил не трогать его и оставить для повышения “извержения”, когда оно достигнет четвертого уровня. После чего отправился в сторону куполообразного здания.

Как и в прошлый раз, вокруг здания не было никакой нежити, лишь зомби-страж у входа. Антон решил попробовать его убить, если скорость его передвижения окажется не слишком большой. Он придумал тактику:

подпускать зомби-стража поближе к себе, затем , используя скачок полные 15 метров, телепортироваться ему за спину и выпускать огненную стрелу.

Подходя ближе к зданию, чтобы зомби его заметил, Антон приготовился в случае чего скачками уходить как можно дальше. И вот, когда до зомби оставалось около сорока метров тот развернулся к Антону, выставив перед собой щит, полностью закрывающий его. Парень уже предполагал, что так и будет, поэтому стоял на месте , оценивая скорость стража. Как показалось Антону, передвигался он достаточно медленно, возможно щит был слишком тяжел для него. И когда зомби-страж приблизился на расстояние пяти метров, используя скачок, Антон появился за ним, разворачиваясь для выстрела заклинанием. К удивлению Антона зомби не потерял его из виду и повернулся его сторону , не опустив щит.

Уходя скачком назад на 15 метров, Антон вскинул руку и произнес:

- Извержение. - Земля под ногами зомби-стража засветился, и вверх взвились в сполохи пламени, от которых, как показалось Антона монстр немного пошатнулся.

Для Антона это уже было хорошей новостью, так как используя по откату извержение, в конечном итоге он его убьет, а если Антон будет передвигаться быстрым шагом, иногда переходящим в бег, то зомби не сможет догнать его. Обычная тактика “кайта.” Однако на четвертом применении “извержения”, зомби не просто пошатнулся, а завалился на спину. Не ожидав подобного, Антон замешкался и успел лишь раз кинуть огненную стрелу, пока зомби не поднялся, вновь прикрывшись щитом.

Убийство зомби-стража продолжалось минут десять, примерно каждое пятое или шестое заклинание извержения опрокидывало его, и ожидая подобного, Антон успевал дважды атаковать , а иногда и задевал третьей атакой.

[Убито существо Вожак.Зомби-страж.ур. 12 получено 1500 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 1268 энергий душ].


Твердая кость мертвеца. Материал.Редкое.



Костная мука. Ингредиент. 3шт



Книга навыка “Оборона”


Костяной башенный щит. Редкое.

Физ. защита +30%

+3 выносливости

Требования: 5 силы и 5 выносливости


Булава зомби-стража. Редкое.

Урон 15-20

Поглощение 25%

+3 силы

Требования: 5 силы

Закинув весь дроп в инвентарь, Антон направился к зданию и не спеша вошел в проход. За аркой начинался длинный коридор, который был построен под уклон и уходил под землю. Ширина коридора была около трех метров, как и высота до потолка. Примерно каждые 10 метров висели факелы,и если первый был с правой стороны, то следующий слевой, и чередуясь таким образом уходили вдаль коридора. Света факелы давали мало, так что Антону пришлось использовать заклинание “магической лампы”. Рядом с ним появился небольшой светящийся шарик, не больше бейсбольного мяча, который словно живой летал над Антоном, освещая коридор в радиусе пяти метров.

Примерно через 200 метров коридор выровнялся и шел уже прямо, но не далеко. Прямая часть коридора была в длину не более двадцати метров, за которым был проход в большой зал, в котором было относительно светло, за счет увеличения количества факелов.Высота стен в зале, в отличии от коридора, увеличилась до 4 метров, а сам он был примерно тридцать метров в длину и около пятнадцати в ширину. Коридор в котором был Антон выходил ровно по середине стены: от него как до левой, так и до правой стены было одинаковое расстояние. Парень заметил еще два прохода, ведущих в разные стороны из зала, которые располагались также по центру. А напротив коридора из которого разглядывал залу парень у дальней стены стояла фигура ростом под два метра в темно-коричневой мантии. Антон не стал просматривать его системную информацию, так как помнил, что некоторые монстры могут словно ощущать на себе его взгляд. И пока он разглядывал залу, из боковых коридоров послышались шаги, и спустя несколько секунд в зал вышли два здоровых скелета, каждый из своего бокового прохода, Антону даже показалось ,что они сделали это синхронно. Но эти скелеты явно отличались от тех, что бродили по кладбищу, хотя и были похожи на скелета-воина размерами, они были полностью облачены в латные доспехи и шлема с открытым забралом, а в руках они держали то ли копья, то ли пику, в этом Антон плохо разбирался. Дойдя до центра комнаты и встав напротив друг друга, они развернулись кругом и пошли в обратную сторону. Антон взглянул на часы и засек время. Следующий “выход” скелетов-латников, как их окрестил парень, произошел через 2 минуты.Смотря на них, Антон был уверен на все сто процентов - их убийство он не потянет, а вот того,что стоит в мантии вполне возможно. Парень вспомнил,что того же скелета лучника он убил довольно быстро. Поэтому как только скелеты очередной раз разошлись в коридоры и выждав несколько секунд ,чтобы они успели удалиться подальше, Антон посмотрел на системную информацию фигуры в мантии.

[Вожак.Скелет-маг. ур 12]. Как только он сделал это маг зашевелился и сделав шаг вперед, вскинул правую руку из которой в сторону Антона полетел огненный шар, от которого он спрятался за стеной коридора.Но не думая там отсиживаться, он сразу же выглянул и кастанул извержение, которое сработало в тот момент, когда скелет-маг поднимал руку для атаки. Потеряв равновесие, маг упал на пол, а Антон успел дважды выстрелить стрелой, прежде ,чем снова спрятаться за стенкой, ожидаю залпа огненного шара от скелета. Одна, две, три секунды… Антон не слышал всполохов пламени огненного шара, разбившегося о стену, не видел яркой вспышки. Парень выглянул из-за стены и увидел фигуру мертвого мага, которая стояла в центре комнаты с вскинутыми в молельном жесте руками, а под его ногами светились несколько кругов разных символов, и ему даже показалось,что он слышал какой то странный мерзкий шепот. Поняв ,что если скелет докастует свое непонятно что,ему будет не сладко,Антон использовал откатившееся извержение, которое снова опрокинуло мага, прервав чтение заклинания, начал закидывать “лежачего” огненными стрелами. После третьего заклинания Антон получил системное оповещение и не просматривая его, подбежал к трупу скелета-мага, и подняв весь лут, вернулся в коридор.

[Убито существо Вожак.Скелет-маг.ур. 12 получено 800 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 468 энергий душ]

Твердая кость мертвеца. Материал.Редкое.



Костная мука. Ингредиент. 3шт



Книга навыка “Огненная стрела”


Трактат некромантии.Редкое.

+5 духа

+5 к восстановление маны/в минуту

Требования: 5 мудрости и 5 духа

Класс: адепт некромантии и выше

Просматривая выпавший со скелета дроп,Антон сначала обрадовался, но когда дошел до ограничений на трактате, очень огорчился. Эта книга давала +50 к мане и 55 ее восстановления, да и по требованиях он смог бы ее использовать, но ограничение также предусматривало класс адепта некромантии и выше. Антон задумался над этим “и выше” предположив, что классы будут как то прокачиваться, наподобие профессий. Ведь он точно помнит,что Андер говорил,что он не достиг мастера, поэтому не может обучать алхимии, а старушка в Гостренде была мастером и говорила ,что Ладонар хотел стать великим мастером, может и выше великого мастера есть еще ступеньки. Решив пока не заморачиваться с этим, Антон отправился к выходу, пытаться убить двух скелетов-латников он даже не планировал, слишком уж они казались ему сильными. Скорее всего это подземелье рассчитано на группу игроков.

Выйдя на поверхность, Антон продолжил набивать счетчик убийств по заданию Виктора.И так как он очень быстро получил тринадцатый уровень, ему пришлось убивать нежить недалеко от куполообразного здания, так как оказалось,что вокруг него скелеты и зомби 9-10 уровней, а если чуть углубиться подальше от него, то уровни начинали снижаться. Таким образом, это строение было неким центром кладбища. Антон зачищал местность практически не останавливаясь на перерывы, мана успевала восстанавливаться, во время переходов от одной кучки нежити до другой и за время сбора лута.

Шел шестой час его охоты на нежить, и завершая очередной круг вокруг входа в подземелье, Антон решил сделать небольшой перерыв. Сказывалось моральное давление. И если физического истощения он не чувствовал, то вот психологическое из-за повторения на протяжении одних и тех же действий утомляло.Поэтому убив , бродившего неподалеку скелета и осмотревшись,чтобы вокруг него не было никакой нежити, Антон уселся на землю, облокотившись спиной на могильную плиту. И чтобы отвлечься, просматривал системные кладки. Счетчик убийств по заданию отображал 592/1000, и оказывается он пропустил сообщение о получении четырнадцатого уровня, поэтому открыв характеристики, хотел было кинуть единичку как обычно в дух, но остановился, вспоминая,что на выбитых им вещах были ограничения , которые могли требовать определенное число характеристик. На тот же трактат нужно было 5 мудрости и 5 духа, и хотя он подходил под него, но это было только из-за характеристики мудрости , полученной от кольца и балахона. И тогда он закинул очко характеристик в мудрость, после чего решил посмотреть окно персонажа:

Имя- Антольф

Пол- Мужской

Раса - Человек

Уровень - [14]

Выносливость- [0+1]

Сила-[0+1]

Ловкость-[0+1]

Мудрость-[2+4]

Вера-[0]

Дух-[13]

Свободные очки навыков: 2

Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.2 Начальный

Магическое письмо. ур. Начальный]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.5,Продвинутый

Заклинание Скачок,ур. 1,Начальный

Заклинание Извержение ур.2 Начальный

Заклинание Магическая лампа ур.1 Начальный]

[Очки здоровья 380/380(скорость восстановления 44 ед./ минуту)]

[Мана 260/260(скорость восстановления 157 ед./ минуту)]

От просмотра системной информации Антона отвлек едва слышимый скрип костей, он уже замечал,что при передвижении кости скелетов слегка поскрипывают. Решив разобраться с появившимся скелетом, парень поднялся на ноги и посмотрел в сторону, откуда он услышал звук, пытаясь разглядеть нежить. К его удивлению в той стороне он никого не увидел, и проверил местность вокруг себя. В радиусе 30 метров не было ни зомби , ни скелетов - время респауна еще не прошло. Подумав, что от усталости ему показалось, Антон уже было собирался снова присесть, как опять услышал слабый скрип, но в этот раз чуть громче. Но сколько бы он не смотрел в сторону , откуда ему послышался звук, ничего не видел. А звук тем не менее становился все отчетливее и как будто приближался к Антону. Парень стоял не двигаясь, и таращился в сторону из которой слышал скрип, легкое чувство беспокойство охватило его, и как только он вновь услышал его метрах в десяти от себя, немедля кастанул, ориентируясь на звук, извержение.

Земля на месте каста ярко вспыхнула, а затем… Антон увидел как с земли поднимается силуэт, постепенно превращаясь в скелета с двумя кинжалами [Вожак. Скелет-убийца. Ур 11]. Не дожидаясь пока скелет до конца поднимется, Антон швырнул в него две стрелы и отпрыгнул от него скачком на 15 метров, после чего бросив еще трижды огненную стрелу - добил его.

[Убито существо Вожак. Скелет-убийца.ур. 11 получено 775 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 4235 энергий душ]

Все тело Антона переполнял адреналин, возможно даже небольшое чувство азарта вперемешку с осознанием того,что был на грани, но в то же время и радость от победы.То чего ему не хватало при убийствах обычных скелетов и зомби. А когда адреналин отпустил, то на него вновь накатилась волна усталости. Антон подобрал лут и отправился в город, убивая попавшихся скелетов и просматривая инвентарь. Как и с любого вожака до этого, ему выпали твердая кость и костная мука, а также книга навыка и кинжалы:


Книга навыка “Маскировка”



Правый костяной кинжал. Редкое.

Урон 7-11

Поглощение 30%

+3 ловкости

+2 силы

Требования: 6 ловкости



Левый костяной кинжал. Редкое.

Урон 7-11

Поглощение 30%

+2 ловкости

+3 силы

Требования: 6 силы






Возвращение к воротам кладбища прошло без каких-либо эксцессов и заняло чуть больше сорока минут, еще через пятнадцать Антон добрался до города, так как пользовался скачком всякий раз как восстановится мана, тем самым повысив его до второго уровня:


Заклинание : Скачок. Ур.2 Начальный

Перемещает вас в любую выбранную точку пространства в радиусе 20 метров.

Стоимость 30 единиц маны.

Добравшись до таверны, Антон поставил на часах будильник на половину двенадцатого, и сняв одежду и обувь, провалился в очередной сон без сновидений.

Глава 15

Проснулся Антон за полчаса, до того как должен был завибрировать будильник. Еще недавно сковывающая его психологическая усталость улетучилась, он был бодр и свеж. Решив скоротать время до начала рейда городской стражи к воротам кладбища за чтением, он спустился в таверну и купил себе пинту пива,а усевшись за стол — достал из инвентаря трактат некромантии. Многое из того, что в ней описывалось было ему непонятно: темные инсинуации, гексаграммы, черная церемония, различные жертвоприношения. В ней он нашел ритуалы призыва нежити, которые были больше похожи на навык призыва, которым мог пользоваться игрок. Из трактата он узнал, что кости мертвецов и костную муку некроманты могут использовать для призыва обычных скелетов, а твердые кости для призыва скелетов-воинов и когда Антон долистал до середины книги, перед ним появилось сообщение:

[Внимание, накопленных знаний достаточно, чтобы получить класс "Адепт некромантии«(+4 слота для питомцев, +500 к восстановлению маны/в минуту, повышение репутации со всеми злыми расами до неприязни, понижение репутации со всеми добрыми расами до неприязни, ограничения — вашими питомцами может быть только нежить, вы не можете использовать божественную магию и магию света )Желаете принять класс «Адепт некромантии»? да/нет]

— Нет! — Отказался Антон, смахивая оповещение системы.

Его не прельстило получение такого класса. Из того ,что он прочел, некромантам нужно было время для подготовки и призыва нежити, поэтому им нужно либо таскать ее всегда с собой, либо всякий раз погибать от внезапного нападения. А так как ходить постоянно со скелетами не выйдет, потому что за каждого скелета некромант теряет определенное количество маны в минуту, то ему все равно придется умирать когда закончится мана. В общем,не его это. Да и ходить в окружении мертвецов, то еще извращение на его взгляд. Но люди всякие бывают, так что с открытием сервера, Антон подумал ,что мог бы продать ее за кругленькую сумму.

От размышлений его отвлекли завибрировавшие часы на руке — сработал будильник. И Антон, убрав книгу в инвентарь отправился к выходу из таверны.

Спустя несколько минут, как по расписанию, появился отряд стражников, движущийся в сторону ворот. И парень пошел им на встречу. Подходя к отряду, Антон заметил, что рядом с колонной стражей идет не Виталия, а мужчина лет сорока, одетый в латный доспех, за спиной которого висел двуручный меч.

— Приветствую. — Поздоровался Антон.

— Доброй ночи, у вас что случилось?

— Что? Нет! Все в порядке, просто я думал, что мисс Виталия ведет отряд.

— Она сегодня отдыхает. А вы ,я так понимаю, господин Антольф?

— Да, это я. А вы? — Поинтересовался парень

— Можете называть меня Грегом. Наслышан о Вас, вы произвели впечатление на стражников, господин Антольф.

— Можно просто Антольф. И я тоже о вас наслышан, направляетесь к кладбищу?

— Верно, желаете присоединиться?

— Почту за честь. — Слегка склонив голову согласился Антон.

— Тогда давайте не будем задерживаться.

Вскоре они достигли ворот кладбища, как и в предыдущий раз, отряд встал строем в две шеренги напротив выхода, а Грег встал у правого фланга. Рядом с ним остановился Антон. Зачистка выходящей с кладбища нечисти в точности повторяла вчерашнюю. Парень с командиром стражи изредка обменивались несколькими фразами, что бы немного разрядить обстановку. Пока, ближе к пятому часу утра, из ворот кладбища не показался ОН. Двухметровый скелет-воин со своим огромным ржавеющим двуручным мечом. Грег сразу же приказал отряду сделать десять шагов назад и пошел навстречу чудовищу, снимая со спины меч, делая Антону рукой жест не вмешиваться, оставив парня наблюдателем. Скелет, заметив приближение командира стражи сразу начал действовать: подняв свое оружие, с замахом из-за спины, нанес удар сверху по воину. Но Грег ловко увернулся, сделав шаг чуть в сторону от места падения ржавой махины и ответил рубящим ударом по корпусу нежити. Издав рык недовольства, скелет вновь вскинул свой двуручник и повторил атаку, от которой командир стражи опять уклонился и контратаковал. В течение следующих двух минут боя Грег продолжал уклоняться и атаковать монстра, ровно до тех пор , пока не допустил ошибку: не рассчитав дистанцию, меч скелета -воина задел рикошетом плечевой доспех командира стражи, из-за чего тот потерял равновесие и по инерции упал на землю. Недолго думая, Антон вскинул руку и скастовал извержение, не давая скелету обрушить на Грега уже вскинутый для удара меч. Пока скелет заваливался на спину от эффекта заклинания, парень, используя скачок приблизился к командиру и помог ему подняться, уводя подальше от скелета и передавая его в руки подбежавшим стражникам. После чего развернулся к нежити и сделав пару выстрелов стрелой, переместился скачком в сторону, уворачиваясь от бежавшего к нему скелета, снова атаковал его. После следующего «скачка», Антон применил откатившееся извержение и добил скелета несколькими огненными стрелами. Видимо Грег успел снять с того около половины здоровья.

[Убито существо Вожак. Скелет-воин ур. 12 получено 824 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 3022 энергий душ]

Твердая кость мертвеца. Материал.Редкое.



Костная мука. Ингредиент. 3шт



Книга навыка «Ярость»

Костяные наручи. Редкое .

Физ. защита+ 3%

+30 здоровья

+1 силы

Требования: 5 силы

Закинуть все в инвентарь с первого раза не получилось[недостаточно места] , поэтому ему пришлось распрощаться с парой обычных мечей кладбищенского сторожа, которые полетели на землю, после чего Антон подошел к командиру стражей.

— Вы в порядке, Грег?

— Да,все хорошо, до свадьбы заживет! — Рассмеялся тот держась рукой за раненое плечо. После чего отдал команду отряду построиться перед воротами кладбища, принимая выходящих зомби и скелетов на щиты.

До самого восхода солнца больше никаких инцидентов не случилось, и с первыми проблесками света командир стражи отдал приказ отправляться в город. Антон же попрощавшись с ними, развернулся лицом в сторону кладбищенских ворот и тяжело вздохнув, вошел в проход.

— Скелет, дроп, извержение, зомби, скелет, дроп, огненная стрела. — Крутились мысли в голове парня, циклично повторяя движения доведенные до автоматизма. Его уже чуть ли не тошнило от вида блуждающей нежити. Но чем хуже ему было, тем сильнее он наполнялся решимостью покончить с заданием на нежить именно сегодня!Также в копилку его негодования добавился факт,что кости мертвецов и костная мука складывались в стаки до 500 штук и теперь он не мог их собирать, так как ему элементарно не хватало ячеек в инвентаре.

Решив же немного разбавить монотонное убийство нежити, Антон дошел до входа в подземелье и убил появившегося к тому моменту зомби стража, с которого упала твердая кость, костная мука( которая в нем так и осталась), книга пассивного навыка" стойкость«, дающая +1 к выносливости, которую он заменил на последний меч кладбищенского сторожа в своем инвентаре,а вот выпавший костяной башенный щит и булаву зомби-стража пришлось взять вместо эссенций с энергией душ, которые он просто использовал на себе. Хорошо еще что зелья, свитки с рецептами и мешочек с магическим порошком Антон оставил в тумбочке в комнате, иначе бы ему пришлось с ними также расстаться вскоре.

Закончив со сбором лута, он спустился в подземелье и убил скелета-мага, понимая механику его действий, по старой методике скрываясь за стенкой. Но было и отличие: вместо огненных шаров, мертвый маг метал кусочки льда, которые со звуком бьещегося стекла разлетались на осколки об стену. К удивлению Антона, в дропе мага не оказалось трактата некромантии, вместо которого было простое потертое кольцо без драгоценных камней или узоров на нем, а также книга навыка.

Старое кольцо мага. Редкое.

+20 маны

+1 дух


Книга заклинания «Ледяной шип»

Антон сразу же надел кольцо на себя, оно стало его третьим и к сожалению последним кольцом ,которое он мог надеть.Так как все мужские персонажи в игре могли надевать из украшений одно ожерелье/кулон на шею, одну серьгу и 3 кольца, в то время как персонажи женского пола одно ожерелье, две серьги и два кольца. Вспоминая о таком разграничении, он подумал о некоторых книгах и играх в которых были бесполые расы, и если в «истоке» будут подобные , то как система ношения украшений будет применяться к ним. Но он решил не продолжать свои размышления, а перейти к книге заклинания и изучить ее.

Книга заклинания Ледяной шип" ур. 1 Начальный

Наносит цели в радиусе 25 метров 30 единиц урона магией воды, вероятность 5% снижающий скорость цели на 10%

Поглощение 45%

Стоимость 7 маны

После сообщения системы об изучении заклинания, последовало еще одно:

[Внимание, Ваш персонаж овладел заклинаниями четырех базовых стихий, Вам доступно получение класса «Чародей» (Вы можете использовать заклинания любой стихии, Вам доступно ношение любого типа брони, + 5 к духу, ограничение: Вашим оружием может быть только магическое оружие класса «гримуар») Желаете принять класс «Чародей»? Да/Нет]

Вот над этим Антон призадумался.

— В принципе сейчас ничего не теряю, только получу + 5 к духу, ограничение на гримуары меня пока не касается, все равно нет никакого подходящего мне оружия. Но ведь это пока. — Рассуждая стоит ли ему принимать класс, Антон пришел к выводу,что все таки стоит: дополнительная мана от +5 к духу была бы не лишней, тем более, что он решил начать вкладываться в мудрость, от чего обязательно просядет по мане.

— Да. — Подтвердил свой выбор системе парень.

[Получен класс персонажа «Чародей»]

Выбравшись из подземелья, Антон вновь приступил к выполнению задания: извержение, ледяной шип, огненная стрела, извержение, шип, стрела... Буквально через час, ледяной шип повысился до 2 уровня и стал наносить 70 урона, стоимость увеличилась до 10 маны,а шанс снижения скорости до 6%, еще через час повысилось извержение до третьего уровня, которое совпало с получением пятнадцатого уровня и теперь Антон стал получать с любого зомби и скелета лишь по 5 ед. энергий душ, а до шестнадцатого уровня ему требовалось 7800. Закинув характеристику в мудрость, он продолжил геноцид мертвых.

Ближе к четырем часам дня прозвучало долгожданное оповещение:

[Уничтожить 1000 нежити на кладбище выполнено (1000/1000)]

И так как он набивал счетчик убийств нежити недалеко от выхода с кладбища, то сразу отправился в город, давая себе обещание, что больше не вернется сюда.

Подойдя к таверне он остановился, соображая, чем ему заняться. Антон мог подняться в комнату для отдыха и даже попробовать заснуть. Но по опыту зная, что проснется через несколько часов бодрым и свежим, решил отложить отдых. Его смущал заполненный инвентарь, нет, конечно ему не было тяжело от веса предметов, скорее от отсутствия свободных ячеек, в которые он мог бы класть выбитые из мобов вещи. И пытаясь, что то придумать, он решил прогуляться по городу.

Антон не мог вспомнить никакой информации по расширению инвентаря с сайта «истока». Там в принципе было мало тем по игровым моментам, так как на тот момент, сервера не были доступны, а редкие сообщения тестеров давали не много информации. Скорее всего они просто не могли ее разглашать.

Он мог бы спросить у Виталии ,вдруг она что то знала, но где ее искать он не знал, а единственный нпц с которым у него были более или менее нормальные отношения — это торговец магической лавки Ликар. К нему он и решил зайти.

— Здравствуйте, господин Ликар. — Поздоровался парень, входя в лавку к старику.

— Добро пожаловать , молодой человек, надеюсь вы не за моими книгами? — Сказал старик рассмеявшись.

— Что вы,нет конечно. — Покачал головой Антон, улыбнувшись. — Я хотел бы у вас узнать, известно ли вам как можно расширить инвентарь?

— Инвентарь? Что это? — Искренне удивился старик.

— Ну... Это место для хранения предметов у игроков. — Сформулировал Антон понятие инвентаря попроще.

— Никогда не слышал,это какой то шкаф или сундук?- Непонимающе спросил старик.

— Нет, это... такое место.. как бы.. — Пытался Антон сформулировать описание. — Волшебное, точно. Вроде как магическое, куда игрок кладет вещь и там лежит пока она ему не понадобится.

Старик с десяток секунд смотрел на Антона, пытаясь понять о чем он говорит.

— Что-то вроде бездонного мешка или кольца с подпространстом? — Спросил наконец Ликар.

— Возможно. — Оживился Антон. — Вы не знаете где такое взять?

— Хм. Я слышал, что подобные артефакты может создавать великий мастер зачарования, но в наших краях такого точно нет.Хотя в коллекции старосты кажется было одно колечко с пространственным карманом, но я не уверен.

— Эх, жаль. — Расстроился Антон. — А вы случайно не покупаете книги заклинаний?

— А у тебя есть? — Заинтересовано посмотрел старик на парня.

— Да, вот! — Ответил Антон , вынимая книгу огненной стрелы и передавая ее Ликару.

— Как интересно. — Рассматривая книгу, сказал старик. — Могу дать тебе один золотой за нее, больше у меня нет.

— Но я же у вас покупал 2 дня назад свитки и заплатил две золотых... — С подозрением спросил Антон.

— Да?Ох ,память уже не та что прежде, тогда две . Согласен? — Ответил Ликар, изображая старческую немощь, положив руку на поясницу, словно она у него резко заболела.

— Согласен. Господин Ликар, подскажите пожалуйста , а в Гостренде есть магазин зачарователя? — Спросил Антон, получая два золотых из рук старика.

— Да, есть один, Захрон держит, но он кажется в ранге подмастерья только, хотя и видел я его лет десять назад , может чего и достиг. Не знаю.

— А как мне найти его лавку?

— Слева от ратуши будет улочка, по ней метров триста иди и увидишь по правую руку вывеску с пентаграммой в круге.

— Спасибо,Вам, а можно еще вопрос? — Виновато спросил Антон, найдя ценный источник информации.

— Ну давай, раз начал, но он будет последним, отвлекаешь.

— Хорошо, господин Ликар, подскажите , где в городе можно продать кости мертвецов и костную муку?

— В городе ни где, такое разве,что Мизаре нужно, но она больше обменивается,чем за деньги берет. Но я бы тебе советовал к ней не соваться, кто знает ,что ведьме в голову взбредет.

Попрощавшись со стариком, Антон направился в лавку зачарователя, но пообщавшись с владельцем, остался несколько разочарованным. Ни колец, ни мешков он сделать не мог. Единственное ,что узнал парень, так это то, что тот может наложить зачарование на предметы , увеличивающее либо здоровье, либо ману. Но цена его услуг была явно завышена по меркам Антона — 5 золотых. Но зато, на обратном пути он посетил лавку оружейника, которому продал один щит и одну булаву за 75 серебряных. Остальное решив придержать до открытие сервера, вдруг сможет выменять что то для себя за них.

Вошел в таверну Антон под вечер, купив пиво и разместившись за угловым столом, достал трактат некромантии, решив дочитать до конца. Вскоре к нему подошел поздороваться Кир, у которого Антон узнал где живет ведьма, а по взгляду паренька понял,что тот ее побаивается. Дочитав трактат, парень собрался уже было подняться к себе в комнату, когда заметил, что по лестнице спускалась Виталия, которая купив у хозяина таверну пинту пива подошла к парню.

— И чего это ты так загадочно улыбаешься? — Спросила она , присаживаясь за стол напротив Антона.

— Кто, я?Я не улыбаюсь! — Начал отнекиваться тот.

— Не уж то меня рад видеть, господин защитник? — Улыбаясь, подтрунивала Виталия.

— Неееет. Ну то есть да. В общем, ты чего то хотела? — Пытался перевести тему парень.

— Нет, просто подошла поздороваться и выпить пинту пива. — Игриво сказала она, поднимая кружку.

— Я кстати завтра отправляюсь к Рейским горам.

— Это хорошо.- Став неожиданно серьезной сказала Виталия.- Надеюсь, ты найдешь ту тварь.

— Я сделаю все,что в моих силах,чтобы отыскать его. — Смотря в глаза девушке сказал Антон

[Отношения с Виталией повышено до дружелюбия]

— Я верю тебе. — Тихо сказала Виталия.

Попрощавшись с девушкой, Антон поднялся к себе и лег на кровать открывая статистику системы:


Имя- Антольф

Пол- Мужской

Раса — Человек

Класс — Чародей

Уровень — [15]

Выносливость- [0+1]

Сила-[0+1]

Ловкость-[0+1]

Мудрость-[3+4]

Вера-[0]

Дух-[18]

Свободные очки навыков: 3

Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.2 Начальный

Магическое письмо. ур. Начальный]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.5,Продвинутый

Заклинание Скачок,ур. 2,Начальный

Заклинание Извержение ур.3 Начальный

Заклинание Ледяной шип ур.2 Начальный

Заклинание Магическая лампа ур.1 Начальный]

[Очки здоровья 380/380(скорость восстановления 44 ед./ минуту)]

[Мана 315/315(скорость восстановления 207 ед./ минуту)]

Глава 16

Проснулся Антон около шести часов утра, видя как за окном постепенно рассеивается ночной сумрак от лучей восходящего солнца. Ему нужно было отправляться в путь. Перед тем как заснуть, он примерно прикинул план своего путешествия: пройти на восток до леса, где найти ведьму, которая по словам Кира, жила в неподалеку в лесу в двух часах ходьбы от города. Затем от ведьмы он пойдет уже по лесу на северо, где по отметке на карте, должно быть поселение гоблинов. Собравшись выходить из комнаты, Антон заметил на тумбочке у кровати лежащий трактат некромантии, который он видимо по привычке положил туда вместо инвентаря. И тогда он задумался: он уже ранее оставлял некоторые предметы в тумбочке в комнате, да и трактат спокойно себе лежит, значит он может оставить в комнате и другие предметы. Антон выложил из инвентаря большинство выбитого оружия и разложил вдоль стены комнаты, посмотрел недолго на все это дело и отправился на выход.

Пройдя ворота, он увидел приближающийся отряд стражи во главе с Виталией и решил дождаться их и попрощаться с девушкой.

— Идешь в Рейские горы?

— Да, думаю пару дней меня не будет в городе, по пути еще загляну к Мизаре.

— Ведьме? К ней то зачем?- Спросила девушка с удивленным лицом.

— Думаю попробовать продать ей кое-какие предметы, а ты я вижу тоже не лучшего мнения о ней?

— Скажем так, она последний человек, которого бы я хотела видеть в числе своих врагов.

— От чего же?

— Она сильна. И крайне своенравна. А ее действия иногда несут лишь ей одной понятный смысл.

— Да ты беспокоишься за меня? — Улыбнувшись спросил Антон.

— Пф, еще чего. Иди уже, увидимся через пару дней.

— Хорошо,пока.- Махнул ей парень и пошел в сторону леса.

— Удачи! — Крикнула ему вслед Виталия.

Антон без приключений добрался до леса примерно за час и увидел едва видневшуюся тропинку о которой ему говорил Кир. Спустя еще один час Антон стоял и смотрел на небольшую деревянную избушку на поляне посреди леса, после чего пошел в ее сторону. Не доходя до нее метров пятнадцать, дверь со скрипом открылась и на небольшое крыльцо вышла женщина около тридцати лет на вид, в черном обтягивающем платье, с кусочком белой ленты обвязанном вокруг талии, с чистой белой кожей и длинными черными распущенными волосами . Антон взглянул на системную информацию.[Мизара.Ур.20]. В тот же момент, лицо женщины чуть поморщилось и нахмурилось.

— Я бы не советовала тебе еще раз пытаться провести этот трюк! — С гневом в голосе молвила та.

— Простите, я не хотел. — Начал оправдываться Антон, не ожидавший такой реакции.

— Как думаешь, достаточно извиниться за то,что ты сделал?Ты словно обнажил мою душу и заглянул в саму ее суть!

— Правда, мне жаль,я не знал, что просмотр информации вызывает такие ощущения.

Женщина подняла руку и щелкнула пальцами в сторону Антона, отчего тот почувствовал как его сердце сжалось , а весь воздух покинул тело, словно в приступе паники. Но это чувство продлилось лишь несколько секунд.

— Вот теперь мы в расчете. Рассказывай зачем пришел иномирец! — Сказала Мизара и ее лицо вновь вернулось к спокойному состоянию.

— Я... — Пытаясь отдышатся начал говорить Антон. — Мне сказали, что Вам можно продать кости мертвецов и костную муку.

— Хы, сказали ему! — Передразнила его ведьма. — Можно,скупаю по 1 серебрянной за кость и 50 медных за муку.

— За деньги? — Удивился Антон

— А за что же еще?

— Просто мне сказали ,что вы предпочитаете обменивать на другие предметы"

— Пф, опять ему сказали. Своей головы подумать нет? За свои услуги я беру предметы, так как деньги мне тут ни к чему, а вот за то,что нужно мне, могу и заплатить монетами.

— Я понял. Но можете и обменять на предметы?

— Оу, да ты никак включил голову? — Усмехнулась ведьма.

— Чертова ведьма. — Подумал Антон. — Издевается.

— Так что ты хочешь парень? — Спросила Мизара

— А что я могу получить за 500 костей и 500 костной муки?

— Ого, неплохо-неплохо. — Закивала головой ведьма. — Ты не как перебил всю нежить на кладбище?«

— К сожалению , не всю.

— Скажи, что тебе нужно и я отвечу ,что у меня есть из этого.

— Так... — Прикидывая в голове ,что ему нужно задумался Антон. — Сапоги, штаны и перчатки на мага, гримуар и серьгу. — Наконец сообразив ответил парень. — И книги заклинаний, если есть.

— У меня есть все,что ты назвал, но за твои кости и муку, я дам только две вещи, согласен?

— Хорошо. — Подтвердил Антон. — Я бы взял гримуар и серьгу , но сначала, можно ли на них взглянуть?

— Я тебе не продавец в какой-нибудь городской лавке. Мы с тобой поступим по-другому. Я предлагаю сыграть в небольшую игру. — Сказала Мизара, прикоснувшись к своему кольцу на руке. Перед ней появился небольшой столик, на котором в ряд стояли три сундучка. — В одной ларце находится, гримуар, в другом -серьга, а в третьем — предмет выбранный лично мной. — Начала объяснять ведьма. — Тебе нужно лишь выбрать два ларца и посмотреть, согласна ли судьба с твоим выбором предметов.

Увидев как появляется стол от прикосновения ведьмы к кольцу, Антон пришла в голову мысль, что оно пространственное, и задав ведьме вопрос о нем, та подтвердила, но отказалась его обменять. Поэтому ему ничего не оставалось как вернуться к предложенной «игре»: он ничего особо не терял, и как минимум получит либо гримуар, либо серьгу. И в случае неудачи — предмет , добавленный ведьмой. Подойдя в столу, Антон указал на два крайних сундучка , которые сразу сразу же растворились, а на их месте остались лежать серьга и книга.

Взяв их в руки, изучил информацию:

Серебряная серьга духа. Редкое.

30 к здоровью 2 дух

Книга заклинания «Устрашение». Магия тьмы.

От изучения предметов Антона отвлек голос Мизары:

— Видимо судьба решила, что мой предмет тебе нужнее, чем гримуар. Мне показалось забавным, положить книгу с заклинанием, которое я использовала на тебе. — Сказала ведьма улыбнувшись.

— Спасибо. — Сказал парень, убирая предметы в инвентарь, и достал твердую кость и трактат некромантии. — Их можно на что- то обменять?

— Трактат мне без надобности, а кость неплоха, за нее дам тебе 50 серебряных.

— У меня восемь таких костей, можете обменять их на гримуар?

— Нет. — Категорично ответила ведьма, после чего продолжила. — Но если ты добавишь к костям свой проклятый предмет, то я могу согласиться. — Сказала Мизара и подняв руку, стала водить ею перед Антоном словно пытаясь что то нащупать. — Твою подвеску. — Найдя нужное, закончила ведьма.

Антон снял с шеи ожерелье и держа его в руках задумался. Будто ощущая сомнения парня ,ведьма добавила:

— Мне нужна только подвеска, камень можешь оставить себе.

— Тогда договорились. — Ответил Антон и разжав маленькие лапки «паучка» ,вынул рунный камень. После передав ведьме подвеску и все твердые кости мертвеца, получил от нее книгу в красной кожаной обложке с изображением пятиконечной звезды, на концах которой были небольшие углубления, в двух из которых были небольшие драгоценные камешки синего и зеленого цвета. В свободное гнездо он поместил свой рунный камень Силы и посмотрел системную информацию:

Гримуар начинающего мага Ритса. Героическое

+50 к мане

+3 мудрости

+3 духа

Требования: 15 духа

Вставлен магический рунный камень Разума:

+2 дух

Вставлен магический рунный камень Веры:

+1 мудрость

+1 дух

+1 вера

Вставлен магический рунный камень Силы:

+1 выносливость

+1 сила

+1 ловкость

— Я вижу как засветились твои глаза при виде гримуара, рад такому обмену? — Спросила ведьма.

— Конечно, он просто нечто! — В порывах радости ответил парень.

— Я рада. И если найдешь другие проклятые предметы,я с удовольствием произведу обмен с тобой или выкуплю их за золото.

— Буду знать, госпожа Мизара.

— Может хочешь зайти в гости, я тебя чем-нибудь угощу, а то стоим перед домом. Когда еще представится случай общаться с иномирцем. — Предложила ведьма.

— Вот вы меня уже второй раз называете иномирцем, скажите как вы это поняли? — Решил поинтересоваться Антон.

— От тех кто не принадлежит нашему миру исходит едва уловимое ощущение ... — Пыталась подобрать слова ведьма. — Нереальности что ли. Странная сила чуждая нашему миру.

— Вы так говорите, будто встречались уже с кем то из других миров.

— Так и есть. Давно дело было, еще до разделения мира. К нам в ковен как-то пришел демон для переговоров, вот от него похожее ощущение было.

— Демон? — Неверяще спросил Антон.

— Ну да, я так и сказала. — Подтвердила ведьма. — Они тогда открыли разлом в Эруссии и хотели с помощью нашего ковена захватить часть земель.

— Госпожа Мизара, получается вы жили еще до разделения?

— Конечно, а ты думал сколько мне лет?

— Лет тридцать на вид. — Осторожно сказал Антон, на что ведьма громко засмеялась.

— Спасибо, насмешил. — Отсмеявшись, Мизара продолжила. — Мне более двухсот лет.

— Так получается вы жили во времена разделения мира?

— Конечно. Если память мне не изменяет,то земли где мы сейчас находимся, отделились 94 года назад.

— Но я думал, что разделение было намного раньше.

— Разделение не происходило в один момент, а заняло несколько тысяч лет, сначала система отделила центр нашего мира, где был заключен Хаос. Затем в течение многих веков, она отделяла земли за землями, изолируя в них силу хаоса. А я застала лишь отделение этих земель и оказалась заперта тут.

— Спасибо, теперь стало понятнее устройство этого мира.

— Ты же игрок? — Пристально глядя на Антона спросила ведьма.

— Да.

— Значит пророчество исполнилось и скоро грядут перемены. Не думала, что застану эти времена. Но мне всегда казалось, что игроков будет больше, а не один.

— Я пока первый, так сказать разведка, другие игроки скоро подключатся.

— Даже не знаю, радоваться этому факту или нет. — Размышляла Мизара. — Я жила в ковене и нас там особо не касались все эти божественные разборки последователей порядка и хаоса. Но одно все же радует, что мир начнет объединяться и я смогу наконец то вернуться в ковен...ну ладно, не будем об этом. Так как насчет зайти в гости?

— Простите, госпожа Мизара, но мне нужно уже идти, поручение от старосты Гостренда.

— Пф, игрок на побегушках у старика? — Усмехнулась та.

— Нет... — Решил объясниться Антон, понимая как это выглядит: игрок из пророчества выполняет поручение старосты на убийство монстров. — Он просто попросил помочь с проблемой гоблинских набегов на благо жителей города.

— Так может отложишь решение этой проблемы и зайдешь ненадолго на чай? — Сказала Мизара, убирая рукой свои густые длинные волосы за спину, оголяя белоснежную шею ,и игриво глядя на парня.

Глава 17

Антон покинул дом Мизары спустя несколько часов ее«гостеприимства». Расслабленный и окрыленной он держал путь на север, пока не вспомнил ,что не экипировал полученные вещи и не изучил книгу заклинания. Разместив в окне персонажа в нужные ячейки серьгу и гримуар, они появились на Антоне: серьга в правом ухе, а гримуар в левой руки. При мысленной команде гримуар мог исчезать из его руки и появлялся лишь во время использования заклинания. При чем это выглядело эпично: парящая в нескольких сантиметрах над ладонью раскрытая книга, от которой исходило золотистое свечение. Сама книга не была пустой, в ней были разные символы, круги с надписями, с которыми Антон решил ознакомиться в свободное время. После чего изучил книгу заклинания.

Заклинание «Устрашение» ур. 1 Начальный

Деморализует цель равного уровня с заклинателем или ниже в радиусе 25 метров на 5 секунд.

Перезарядка 30 секунд

Стоимость 15 маны

Антону это заклинание показалось очень хорошим, хотя если судить по словам Мизары, то она его использовала на нем, но тогда он почувствовал приступ паники всего на пару секунд. Видимо на игроках эффект был слабее.

Свои размышления парень прерывал убийствами попадающихся ему мобов, на которых и испытывал устрашение, а также ледяной шип и прочие свои заклинания. При чем эффект от поднявшегося вскоре ледяного шипа стал его немного пугать: если раньше оно было вроде крупного кусочка льда, бьющего по цели, то на третьем оно стало пронзать шкуры мобов, оставляя рваные раны. А один раз Антон умудрился попасть шипом точно в глаз лесному медведю 13 уровня. И как человек, не привыкший видеть вытекающие мозги , ему стало не по себе. Иной раз, Антону даже казалось ,что наклоняясь за лутом с мобов он чуял запах свежей крови. Настолько все было реалистично. И слава богу трупы мобов исчезали через несколько минут, иначе бы с открытия сервера, всю землю завалили телами убитых существ.

Спустя еще несколько часов пути, в и без того темном лесу стало еще темнее, а изредка пробивающиеся сквозь кроны деревьев лучи солнца окончательно исчезли. Вдалеке за спиной парень услышал волчий вой.

— Ну да, какой лес в игре без волков. -Подумал Антон и продолжил движение, призвав светлячка, как он называл заклинание «магической лампы». По прошествии еще нескольких минут вой повторился чуть ближе, но все еще далеко от парня, на который видимо ,ответил другой волк,завыв уже не из-за спины парня, а откуда то справа. Через несколько минут все повторилось, но было уже трое воющих,а еще через несколько пять. Антона такая ситуация начала понемногу напрягать, и если с парой-тройкой волков он мог справится , то вот насчет стаи он как то сомневался.

Найдя довольно крупное дерево он решил переждать ночь, дерево что он выбрал было раза в полтора крупнее ,чем обычно ему встречались в лесу.

Нескольким «скачками» Антон забрался на крепкую ветку примерно в двадцати метрах над землей и осмотрелся. Окружающие деревья были явно поменьше,чем выбранное имя, так как вокруг него были практически их верхушки. В реале он никогда не был в похожем лесу, да и в детстве , когда родители навещали бабушку в деревне, он не забирался на такие высокие деревья, поэтому ему захотелось посмотреть на лес сверху. А забравшись еще с десяток метров, он обнаружил,что находится выше , еще недавно окружавших его деревьев. Оказывается солнце только садилось за горизонт едва касаясь верхушек деревьев, и перед Антоном открывался невероятный вид заходящего солнца. Наслаждаясь моментом, он краем глаза заметил что-то необычное: едва заметный столбик дыма, который поднимался из леса примерно в трехстах метрах от него. Любопытство взяло верх и он отправился в примерную сторону, где его видел.

Уже на подходах к предполагаемому костру, Антон заметил слабые отблески огня на деревьях и убрав своего «светлячка» стал подходить ближе. Выглядывая из-за дерева, он увидел человека, который сидел у костра и увлеченно строгал ножом ветку. После случая с Мизарой Антон больше не хотел использовать просмотр информации на любом мало мальски разумном, тем более человеке.

Решив, что один человек у костра не будет серьезной проблемой, Антон пошел в его сторону.

— Здравствуйте. — Решил он начать диалог с приветствия выходя из-за деревьев ближе к костру.

Сидящей человек резко вскинул голову и поднялся на ноги, в его руках Антон заметил лук. На нем были кожаные доспехи, перетянутые разными ремешками и лямками. А лицо в свете костра выглядело молодо — лет на двадцать пять, хотя из-за теней не было видно его глаз. Было заметно ,что он напряжен.

И для того,что бы показать, что пришел с добрыми намерениями, Антон медленно поднял руки вверх.

— Привет. — донесся до ушей парня звонкий , но в то же время грубоватый мужской голос, немного затянувший последнюю гласную.

Вдруг за спиной Антона ,не более чем в пяти метрах от него раздалось рычание и обернувшись он увидел крупного серого волка.

— Не бойся, не тронет. — Сказал незнакомец и жестом показал парню подойти к костру.

— Спасибо. — Поблагодарил его Антон подходя к огню. — А как ты узнал, что волк не нападет?

— Так я ему команды не давал. — Чуть усмехнувшись ответил тот.

— Он что-то вроде твоего питомца?

— Ага. Мухтаром назвал.

— Мухтаром? Ты что игрок?! — Воскликнул Антон.

— Да, а как ты... Ты что, тоже?! — Вторил парню незнакомец.

На лицах обоих парней были улыбки радости, словно они были давними знакомыми, которые неожиданно встретились.

— Влад. — Сказал парень и продолжая улыбаться протянул Антону руку.

— Антон. В смысле Антольф. — Ответил тот, пожимая протянутую руку Влада.

— Так Антон или Антольф?

— Антольф, настоящее имя пора забывать, мне его по договору с админами, нельзя называть игрокам. Хотя тебе назвал, странно.

— Так если у нас схожие договоры, то там написано не называть имен другим игрокам после старта сервера. А он еще не запущен.

— Понятно, значит ты тоже, того, в смысле умер? — Спросил Антон.

— Так сказал представитель администрации, что приходил ко мне. — Парень почувствовал привкус горечи в словах Влада.

— Я думал, все выберут быть королями. — Улыбнувшись сказал парень смотря на другого игрока.

— Как и я. Вот ты, что взял вместо этого?

— Навык. — Не скрывая признался парень.

— Молоток, а я попросил шмоток на себя. — Сказал Влад, крутанувшись вокруг. — Редкие на 5 уровень. Затупил. — Развел руками парень и состроил гримасу случившейся оплошности.

— Бывает.- Поддержал тот Влада присаживаясь на землю около костра.

Вдруг из леса донесся волчий вой, не дальше ,чем в ста метрах от костра.

— Твой Мухтар воет? — Обеспокоенно спросил Антон.

-Нет, это местные. — Спокойствию Влада в этот момент можно было только позавидовать.

— Они не нападут на нас?

— Не могут. — Ответил Влад показывая на костер. — Навык у меня такой, к костру ближе,чем на двадцать метров не подойдут.

— Какой интересный навык. Что за класс у тебя?

— Охотник я. А у тебя?

— Чародей. — Сказал Антон.

— Ого, маг. Чего умеешь? — Заинтересованно смотрел Влад на нового знакомого.

— Смотри. — Сказал Антон и использовал скачок за спину парня. — Как тебе? — Спросил он уже с другого места.

— Круто, это телепортация? -Влад восхищенно посмотрел на парня.

— Ага. — Подтвердил Антон.

Два парня болтали у костра на протяжении нескольких часов, рассказывая истории из жизни и то, что произошло уже в игре. Антон давно такого не чувствовал, эмоции простого общения с человеком , который тебя понимает. Начни он рассказывать о своей жизни, той же Виталии, она бы ничего не смогла понять. Когда же рассказ Антона дошел до встречи с Мизарой, его новый друг ухахатывался как мог, после чего, подняв большой палец во всем известном жесте, сказал «Мужик!».

— Слушай, так ты получается сейчас к гоблинам идешь?

— Ага, доделать задание , а потом обратно в Гостренд. — Подтвердил Антон. — А ты?

— Я с тобой, ты же не против?

— Нет конечно, я просто думал,что ты тут в лесу тоже чем-то важным занят.

— Просто у меня в лесу навыки быстрее качаются, вот и тусуюсь тут. Я же думал,что один во всей локации.

— Кстати , а как так получилось, что тебя не было у ворот в момент исчезновения блокирующего барьера?

— Так я у плотника был, он меня обучал деревообработке. Я же себе лук и стрелы сам делаю.

— Профессия такая?

— Ну да. Только качается медленно. Ты когда из леса то вышел,я как раз стрелы делал. Сейчас у меня деревообработка на четвертом начальном.

— Плотник-Влад серьезен. — Посмеивался Антон.

— Да ну тебя. Кстати смотри ,что есть. — Вспомнив о чем то, Влад вытащил из инвентаря черное яйцо, по размеру похожее на страусиное.

Взяв яйцо в руки , Антон открыл системную информацию:

Питомец.Дракон. Героический.

— Ого. Так что ты его не призовешь, а в инвентаре таскаешь?

— Я без понятия как.

— Ну с волком как было? — Спросил Антон.

— Так там я навык использовал, приручение.

— А на яйце не сработал?

— Нет, я думал раз яйцо дракона, то может его как в фильмах в костер положить. Но как то не хочешь возможного питомца в жареную яичницу превратить. — Расстроенно ответил Влад. — Если хочешь, можешь себе его взять.

— В чем подвох? — Антон свято верил, что безвозмездной помощи не существует.

— Да ни в чем, просто если упадет какая то прикольная штука, я ее себе заберу.

— Договорились. — Сказал Антон. — Кстати ,у меня Гостренде есть книга навыка пронзающей стрелы и редкий лук, могу тебе отдать.

— Да, было бы здорово. — Согласился охотник.

— То есть яйцо теперь мое?- Поинтересовался Антон, и Владу показалось что-то подозрительное в его вопросе,словно он чего-то задумал.

— Да, твое. — Влад пристально посмотрел на сидящего напротив парня.

— Отлично. — Антон зловеще улыбнулся.

Антон держа в одной руке черное как смоль яйцо, призвал заклинание огненной стрелы в другую, пытаясь нагреть его. Влад же лишь покачал на это головой, схватившись за голову. Парень чувствовал, что яйцо в руке становится немного теплее, но ничего не происходило. Он изредка проверял системную информацию , боясь увидеть там изменения вроде «готово к употреблению.» Через несколько минут Антон уже хотел было сдаться, как почувствовал слабое движение в яйце, которое постепенно становилось активнее, пока наконец скорлупа не треснула,а затем и полностью исчезла в лазурном сиянии. Теперь вместо яйца, на руке Антона сидела черная ящерка на спине который были сложены крылья.

[Желаете привязать питомца(доступных ячеек — 1)? Да/Нет?]

— Да. — Громко сказал Антон, любуясь своим питомцем.

[Дайте имя своему питомцу]

— Драк.

— Вот ты жук! — Сказал Влад — Знал бы, что оно не сварится, сам в костер положил.

— Влад, кто не рискует, тот не пьет шампанское. — Сказал Антон и засмеялся.

— Ну что там, покажи статы. — Поторапливал его новый знакомый.

— Смотри. -Антон отправил Владу сообщение со статистикой питомца.

Антольф:

Имя- Драк

Тип — Дракон

Ранг — Героический

Уровень — [1]

Выносливость -[1]

Сила — [0]

Ловкость — [0]

Интеллект -[0]

Навыки: [пассивные: Полет ур.1 Начальный ]

[активные: Укус. ур.1 Начальный]

[Очки здоровья 200/200(скорость восстановления 20 ед./ минуту)]

— Ну, не плох. — Резюмировал Влад.

— Не плох? Он же героический, у него на первом уровне здоровья всего в два раза меньше,чем у меня на пятнадцатом! — Возмущался Антон. — Покажи-ка своего Мухтара.

— Лови.

Владыка:

Имя- Мухтар

Тип — Зверь

Ранг — Редкий вожак

Уровень — [13]

Выносливость -[7]

Сила — [8]

Ловкость — [8]

Интеллект -[3]

Навыки: [пассивные: Волчье чутье ур.4 Начальный ]

[активные: Укус. ур.5 Продвинутый

активные: Наскок. ур.3 Начальный]

[Очки здоровья 800/800(скорость восстановления 80 ед./ минуту)]

[Мана 30/30(скорость восстановления 30 ед./ минуту)]

— Как тебе? — Улыбаясь во все свои тридцать два зубы, спросил Влад.

— Редкий вожак? Ты что, моба приручил? — Удивлялся парень.

— Все может быть. — Загадочно ответил Влад.

— А владыка это твое игровое имя? — Засмеялся Антон.

— Ну дык, Влад я, вот и придумал. — Засмущался новый товарищ.

— О, владыка ситх. — Покривлялся Антон. И обо парня рассмеялись.

Поболтав еще немного, новые товарищи решили поспать, чтобы с рассветом выдвинуться к поселению гоблинов. И впервые за несколько дней, перед тем как заснуть, Антон не вспоминал о том,что он потерял связь с реальностью.

Глава 18

Антон проснулся в полумраке затухающего костра. Влад пока еще спал, а рядом с ним лежал волк, словно домашняя собака, мирно посапывая. Пытаясь сесть, Антон не заметил ,что на плече спал Драк, его собственный питомец, от чего тот свалился на землю и недовольно закряхтел.

— Прости. — Чуть слышно извинился он перед ящеркой, которая тихонько покрякивая забралась к нему на колени. Антон осторожно поднес к Драку руку и погладил его . Дракончик оказался холодным на ощупь, как и любая рептилия.

Сначала Антон хотел прочесть гримуар Ритса, но в лесу было темно, а свет от его магической лампы явно бы помешал Владу. Поэтому он решил недалеко прогуляться. Посадив Драка на плечо, он поднялся и скачком переместился на пятнадцать метров в сторону. Антон уже настолько свыкся с этим навыком, что ему не приходилось даже изображать прыжок, словно он просто был частью его. Затем он призвал светлячка, чтобы осветить себе дорогу в лесу.

Антон размышлял на тему «а что будет дальше». Изначально он хотел вырваться вперед,быть лучшим ,пока другие даже не могут зайти в игру. Собрать «сливки» в свое единоличное использование, исследовать мир «истока», любуясь пейзажами и становясь сильнее. А сейчас что? Он осознал, как глуп и наивен он был. Искать силу, возвышаться над прочими, чтобы в итоге остаться одному?Нет, не этого он хочет. Он жаждет разделить с кем то все взлеты и падения, тех, ради кого стоит взбираться все выше и выше.

— Далеко собрался? — За спиной парня появилась фигура охотника, отрывая от размышлений.

— Решил прогуляться. — Антон тяжело вздохнул. — Не могу долго спать.

— Думаешь о реале? — Кажется Влад сочувствовал ему или проецировал свои переживания на нового знакомого.

— Ага. — Не стал разубеждать его Антон. — И раз спящая красавица проснулась, мы можем отправляться за гоблинами?

— Ой, да иди ты! — Не оценил шутку Влад.

Неожиданно сквозь парней пролетела едва видимая прозрачная волна энергии и унеслась дальше по лесу, а перед их глазами возник каскад сообщений.

Внимание, игровой сервер был успешно запущен.

Добавлена вкладка интерфейса «аукцион.»

Добавлена вкладка интерфейса «игровой магазин»

Добавлена вкладка интерфейса «личные апартаменты»

Добавлена вкладка интерфейса «внутри игровой форум»

[Внимание, на Вас наложен эффект скрытности, блокирующий просмотр Вашей системной информации другими игроками на срок 7 дней ]

[Внимание, Ваше имя не будет отображаться ни в одном рейтинге в течение 7 дней ]

Антон перевел взгляд на Влада, который неподвижно стоял ,видимо читая сообщения системы, взгляд был расфокусирован, а губы изогнуты в улыбке.

— Открылся!- Дочитав сообщения системы улыбнулся Влад. Антону даже показалось, что тот немного подпрыгнул на радостях.

— Ага. И чего теперь делаем? — Запуск сервера и появление игроков серьезно меняли планы на будущее.

— Ты босс, тебе и решать? — Ошарашил парня своим заявлением Влад.

— Это с каких пор? — Удивился Антон такому повороту.

— Во-первых, это я с тобой напросился идти,а во-вторых, ты старше и скорее всего опытнее. — Выводы охотника не блистали изощренностью.

— Старше?! — Возмутился Антон. Его даже в реале незнакомые люди называли молодым человеком, а не обращались «мужчина». Намек был только от маленьких детей, которые могли назвать его «дяденькой». — Да мне всего двадцать восемь. — Слегка приуменьшил свой настоящий возраст он.

— Вот, а мне двадцать три! — Подтвердил свою догадку Влад.

— Но выглядишь на все тридцать. — Рассмеялся парень.

— Это я при создании персонажа чутка лицо подправил, чтоб брутальнее выглядеть. — Нашел оправдание Влад.

— Для нас пока ничего не меняется, для меня так точно. Идем к гоблинам, делаем задание и возвращаемся в Гостренд. А затем уже думаем о дальнейших планах, идет?

— Да,босс! — Словно рядовой перед генералом отчеканил Влад.

— Юморист. — Покачав головой подумал Антон. И парни отправились в сторону племени гоблинов.

— Слушай, Антох. — Позвал Влад спустя несколько минут пути.

— Чего? — Антон повернулся лицом в сторону Влада, ожидая дальнейшего вопроса.

— А ты в лягушку превращать умеешь? — Сказал тот и рассмеялся, на что Антон лишь покачал головой.

Он не злился на Влада, понимая , что несколько дней в одиночку в лесу не прошли для того бесследно и парень просто хотел человеческого общения. За их трехчасовое путешествие Антон успел пробежаться глазами по добавленным вкладкам интерфейса: форум был практически пуст, лишь с изредка появляющимися темами с вопросами «куда, где и как», то же было и с аукционом.А вот в игровом магазине были донат-предметы: питомцы, подбирающие дроп с мобов, маунты для передвижения, разнообразные зелья и свитки. Оружия, брони, книг навыков Антон там не нашел, разве что декоративные. Но цены на доступные предметы ввели его в легкий ступор — почти тысяча баксов за питомцев, и это самого дешевого , столько же за внешний вид брони и оружия, расходники стоили значительно меньше, но тоже с ценами от 50 долларов. Во вкладке личных апартаментов были два раздела: собственность и аренда, к своему удивление в разделе аренда парень увидел свою комнату в таверне Гостренда, а также отметку о доступном хранилище предметов, в которой отображались вещи, которые он оставил в комнате.

И вот, разбавленное комментариями и вопросами Влада путешествие, наконец, подошло к концу. Парни остановились в нескольких десятках метров от ворот в поселение гоблинов: трехметровой частокол из бревен полукругом пристроенный к скале, за которым виднелся вход в пещеру, и оставленный проход в стене для передвижения. Внутри импровизированной крепости бродили несколько десятков существ.Перед частоколом была вырубка леса в радиусе тридцати-сорока метров с торчащими из земли пнями.В двухметровом проеме между бревен стояла стража гоблинов: двое мелких сгорбившихся существа, не выше метра , с зеленой кожей и безволосыми головами с выпирающими челюстями, из под нижней губы которых торчали небольшие клыки. Из одежды на гоблинах были набедренные повязки из шкур животных, а в непропорционально длинных руках("или лапах" подумал Антон) они держали «допотопные» копья — палки к концам которых были привязаны заостренные камни.

— Значит,так. — Начал рассказ тактики Антон. — Как я понял, разумные существа чувствуют, когда мы просматриваем их системную информацию, поэтому проверяем ее у одного и смотрим реакцию. Если сагрится только он или оба охранника, то мы ждем пока они подбегут и быстро убиваем их. Если же гоблины из-за стен начнут выбегать, то «ноги в руки» и уматываем от сюда. Понятно? — Обратился он к Владу.

— Так точно. — Продолжал изображать служивого Влад,а может и впрямь им был. Антон так и не поинтересовался об этом у нового товарища.

Разобравшись с планом действий,Антон отозвал Драка и применил просмотр информации на стражнике [Гоблин. ур.14] , после чего тот передернул плечами и стал озираться по сторонам. Не такой реакции Антон ожидал, видимо Мизара несколько «приукрасила» свои ощущения от просмотра системной информации. Тогда было решено подкорректировать план: сказав Владу оставаться на месте , Антон вышел из леса на вырубку и пошел в сторону гоблинов. чтобы они его заметили. План удался. Увидевший парня, первый гоблин, активно жестикулируя и что-то говоря полухрипом на непонятном Антону языке второму стражу ворот, начал показывать в его сторону. После чего оба гоблина поскакали к парню. Именно поскакали, иначе Антон ни как не мог это назвать: вприпрыжку, как обезьяны в зоопарке, только у этих «зеленых шимпанзе» были копья в руках, да и передвигались они явно намного быстрее.

Парень сразу же начал пятиться и отступать в сторону леса, и когда гоблины приблизились на дистанцию атаки, Антон начал закидывать одного заклинаниями ледяного шипа и огненной стрелы, которые снизили его скорость, но второй гоблин все также мчался к нему. И в тот момент , когда Антон хотел кинуть устрашение на него, из-за его спины выскочил волк , сбивший приближающегося гоблина и принялся рвать его зубами. Не отвлекаясь, Антон добил раненого гоблина, а Мухтар «трепал как куклу» второго. Парень обернулся к подходящему Владу.

— Спасибо. Ты вовремя.

— Не за что. — А после того как волк догрыз гоблина продолжил. — Неплохо за них дают, полторы сотни как с куста.«

Антон открыл системное сообщение:

[Убито существо Гоблин.ур. 14 получено 275 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 4784 энергий душ]

— Когда игроки доберутся до этого места, тут камня на камне не останется. — Поделился он своим предположением с Владом.

— Антох, давай может я с лука цепану тех, что внутри? — Предложил охотник.

— Сколько у тебя радиус атаки?

— Сорок метров.

— Хорошо, давай. Только целься в одиночек, чтобы не зацепить остальных. — Посоветовал Антон, когда они подходили к проходу в ограждении.

Но как только Влад выстрелил в отдельно бродящего гоблина, все остальные также обернулись в сторону парней и с громкими криками поскакали в их сторону.

— Валим-Валим. — Закричал Влад и развернувшись начал убегать, а Антон скачками за ним. Отбежав на сотню метров в лес, парни остановились и прислушались — погони не было. а вернувшись на старую позицию у начала вырубки, обнаружили ,что гоблины не торопясь возвращаются за стены. Очередная попытка «выдернуть » одного или хотя бы нескольких гоблинов из-за стен не увенчалась успехом. А вскоре, примерно через десять минут, у ворот снова появились стражники, которых парни смогли без проблем убить, после чего им пришлось еще десять минут ждать их респауна. На четвертом круге Антон получил долгожданное сообщение:

[Поздравляем, заклинание «огненная стрела» получило повышение]

Заклинание Огненная стрела. ур.6 Продвинутый.

Удар магией огня наносит цели 250 единиц урона,

поглощение энергии души убитых существ составляет 50%,

стоимость 35 маны

— Чего лыбишься? — Спросил Влад , заметив изменения на лице Антона.

— Навык повысился. — Похвастался парень.

— Поздравляю, какой уровень?

— Шестой продвинутый.

— Не плох, не плох. — Закивал Влад, чуть приподняв одну бровь.

— Дай угадаю, у тебя навыки еще выше? — С подозрением спросил Антон.

— Нет, разве что парочка также на шестом продвинутом. — Как бы невзначай упомянул тот

— Ты сейчас серьезно? — Антону сложно было поверить в это, но с каждой минутой рядом с охотником, чувство собственного величия и избранности скрывалось где-то в глубинах мыслей.

— Да.

— Ты точно у админов шмотки на 5 лвл попросил? Редкий питомец вожак, прокачанные навыки, класс со странным набором навыков...- Рассуждал Антон . — А не читер ли ты? — С улыбкой спросил он наконец.

— Ахах, если бы. — Улыбаясь ответил Влад. — Но если серьезно, мы же не будем тут по десять минут ждать появления двух гоблинов?

— Сейчас дожидаемся появления последних двух гоблинов и идем на разведку в округе, но если не найдем других, придется вернуться и убивать по два моба каждые десять минут.- Представил очередной «гениальный» план Антон.

Убив появившихся гоблинов стражников, парни отправились искать другой спот гоблинов. По пути Влад уточнил у Антона, почему тот не кидает ему приглашение в группу, о чем парень совершенно забыл, и кинув пати , оба продолжили поиски.

Спустя десять минут, Влад указал Антону на видневшуюся лачугу на участке между лесом и склоном небольшой горы, у которой горел костер. Присмотревшись, он увидел небольшую фигуру у костра, а когда они подошли с Владом ближе, смог разглядеть гоблина, одетого в несколько шкур, который помешивал что-то в котле над костром. Антону показалось ,что морда у гоблина была даже более сморщенной, чем у стражников.

Махнув Владу головой в сторону гоблина-старика, как его прозвал Антон, он показал идти вперед. Приближаясь к существу Влад приложил стрелу к луку и натянул тетиву, а Антон призвал в руку огненную стрелу и посмотрел на системную информацию[Отшельник-шаман гоблинов Грол, Ур. 15].

Почувствовав на себе взгляд системы, старик-гоблин обернулся в сторону приближающихся людей. И вскинув руки закричал:

— Не бить! Человеки, не бить! — Заверещал гоблин хриплым обрывистым голосом.

— Мне показалось или он разговаривает? — Повернулся Влад к Антону.

— Точно не показалось. — Подтвердил парень, когда они подошли к гоблину.

— Грол не плохой. — Заговорил снова гоблин-шаман, а его речь напоминала Антону каких-то иностранцев пытающихся сказать что то по-русски. И хотя среди людей, система автоматически переводила слова, то вот с Гролом почему ты оставляла акцент.

— Кто такой? — Обратился к старику охотник, не опуская натянутую тетиву лука.

— Я Грол. Мой племя там.- Сделав жест рукой в сторону поселения гоблинов продолжил шаман. — Моя жить здесь. Прогнать. — Закончил шаман с грустной миной на морде.

— ДжаДжа Бинкс, ты ли это? — Посмеиваясь обратился к гоблину Влад.

— Тебе лишь бы поржать. — Сказал Антон, чуть улыбнувшись, но шутку оценил, так как и вправду было похоже.

Гоблин же стоял вытаращив глаза на двух людей, не понимая, что происходит. На вопрос Антона, есть ли где то еще гоблины, тот показал лишь в сторону поселения от куда пришли парни.

— Гоблины не плохие. Гхы плохой. — Сказал старый шаман.

— Он, что, чихнул сейчас? — Влад улыбаясь повернулся к Антону.

— Да погоди,ты. — На корню зарубил парень попытку Влада пошутить. — Это начало задания походу.- И уже обратившись к гоблину продолжил. — Грол, а кто такой Гхы?

— Вождь племя гоблины. Сначала быть хороший, но стать плохой. Грол не соглашаться с ним. Грола прогнать. — Рассказал шаман.

— Хм, Грол, почему вождь стал плохим? — Обдумав вопрос, уточнил парень.

— Гхы получить злой силу. Захотеть убивать человеков. Грол быть против. Гхы прогнать Грол. — Повторил свою историю гоблин. — Без Гхы гоблины не будут убивать человеков.

— И ты хочешь, чтобы мы помогли гоблинам ,убив Гхы? — В ответ на слова Антона гоблин энергично закивал показывая в сторону поселения.

— Грол, но там очень много гоблинов, мы не сможем добраться до вождя. — Объяснял шаману парень.

— Грол знать скрытый путь, если человеки помогать Грол, он показать где.

[Вам предложено уникальное задание «Оскверненный Вождь гоблинов запада Великого леса»]

Помочь Гролу убить Вождя Гхы

Повышение репутации с гоблинами до нейтралитета

Договор о перемирии с гоблинами.

Титут «Друг гоблинов.»

Скрытая награда.

— Грол, мы с удовольствием поможем гоблинам. — Сказал Антон принимая задание.

— А тебе разве не нужно убить гоблинов по-другому заданию."Уточнил Влад.

«Нужно , но думаю договор о перемирии будет даже лучше. — Пояснил Антон. — И так Грол, веди нас к Гхы.

Кивнув Антону, Грол засеменил к своему шалашу и взял оттуда какую-то палку или даже ветку с небольшими сучками на конце, а также повесил на плечо сшитую из шкур сумку, махнув рукой позвал парней следовать за ним. Через десять минут путешествия по горам, он привел людей к отвесной скале, показывая на расщелину на высоте десятка метров.

— Он предлагает нам туда карабкаться что ли? — Возмутился Влад такой перспективе.

— А что не сможешь? — Подколол его Антон.

— Я охотник, а не скалолаз! — Не смущаясь ответил тот и обратился к гоблину. — Грол это слишком высоко для нас.

На что Грол лишь закивал головой, но затем подняв свою палку-посох начал размахивать ею и что-то произнося на неизвестном парням языке, который походил по звучанию на смесь хрипов и плевков, от чего вокруг посоха начало собираться зеленое сияние. Закончив со своим заклинанием, как понял Антон, старый шаман ударил своей палкой о землю и сияние ее верхушки, словно оно было желеобразным, упало на камень, впитываясь в его структуру. Когда оно полностью растворилось в камне, раздался слабый треск, а из образовавшейся трещины появился зеленый росток, который проростая стал быстро увеличиваться в размерах, раскалывая камень под собой. Спустя десяток секунд перед людьми и гоблином предстало огромное вьещееся вдоль скалы растение, и не дожидаясь окончания шока на лицах людей, гоблин начал взбираться по нему к расщелине. Переглянувшись, парни последовали за ним.

Добравшись до расщелины, перед Антоном открылся вид на проход в пещеру,в которой стоял Грол, ожидая своих спутников, со светящимся зеленым огоньком в навершии «посоха». Пробравшись сквозь трещину не шире полуметра, парень оказался в просторной пещере. Следом за ним пролез Влад. Увидев, что люди догнали его, Грол развернулся и пошел дальше вглубь, освещая путь выставив посох перед собой.

Как понял Антон это была некая сеть пещер, а не один тоннель, так как им попадались развилки в которых старый гоблин хорошо ориентировался. Наконец, спустя полчаса они вышли в пещеру-коридор длиной около тридцати метров в конце которой горели факелы и под их тусклым светом, Антон разглядел костяной «трон» — кучу костей ,наваленных в одном месте, на которую постелили шкуру крупного животного, с сидящим на нем зеленокожем существе, в черных кожаных доспехах, лысым черепом и двумя клыками из под нижней губы. Затем существо повернуло голову в сторону незваных гостей и Антон увидел его налитые кровью глаза. Но, что еще больше напугало парня, он не мог пошевелиться, тело не слушалось его, словно парализованное.

Затем шаман Грол пошел в сторону существа, а тело Антона последовало за ним. Именно тело, потому что сам парень не мог никак его контролировать.

Гоблин и двое его спутников вышли из прохода пещеры и встали перед сидящим троне вождем гоблинов Гхы, который поднялся и Антон понял, что вождь метра под три ростом. Краем глаз парень заметил, что Влад стоит рядом с ним.

Грол вышел немного вперед и начал что-то говорить Гхы на гоблинском, как понял Антон, потому как язык был похож на тот, на котором шаман читал заклинание. В то время как голос шаман был похож на охрипшего старика, голос вождя же звучал словно удары барабанов, резко и грубо.

И тут до Антона дошло — кат-сцена. Момент игр, когда для сюжета игрок не может управлять своими действиями.

Неожиданно Грол выхватив ,что то из заплечной сумки , быстро кинул в морду Гхы и обернувшись к людям, закричал:

— Быстро убить, пока Гхы не видеть.

Контроль вернулся к телу Антона, который сразу посмотрел на Гхы: тот, держа в правой руке огромный топор, левой пытался что-то убрать из глаз.

Системная информация: [Князь. Вождь гоблинов Гхы. Ур.16]

— Черт, Влад это князь! — Крикнул парень поворачиваясь к другу. — Я начинаю, ты подключаешься через десять секунд. — Закончил кратко объяснение Антон и переключился на вождя.

Извержение, шип , огненная стрела. Все еще ослепленный Гхы, осознав, что его атакуют, рванул в слепую в сторону напавшего. Используя скачок, парень переместился за спину гоблина-переростка и продолжил кастовать серию «шип-стрела».

— Давай! — Закричал Антон, но и без этого Влад присоединился к нанесению урона, выпуская стрелу за стрелой , каждая третья из которых подсвечивалась разными цветами.

Теперь, когда парень успел нанести ощутимый урон вождю, тот не должен сорваться на охотника. Антону оставалось лишь на как можно большее время растягивать свою , к сожалению, не бесконечную ману. Через секунд двадцать он смекнул, что Гхы бегает в сторону откуда пришел удар, поэтому делая выстрел , он перебегал в другое место пещеры экономя ману на скачках. Но этого было недостаточно, так как вскоре босс «прозрел» и Антону приходилось на полную использовать скачки.

[Вы утомились, количество оставшейся выносливости менее 20%, советую Вам отдохнуть]

Спустя минуту боя получил сообщение Антон, но тяжело дыша продолжал посылать огненную стрелу, и в последний момент уходить в сторону скачком. Тяжесть навалилась на все тело парня, он с трудом держался на ногах, и пересиливая себя бросил огненную вспышку из руки. После которой босс взревел, а его глаза вспыхнули красным светом.

[Вы утомились, количество оставшейся выносливости менее 10%, ваше сознание затуманивается]

Последнее, что видел Антон ,перед тем как окончательно отключиться, рухнув на пол пещеры — это ярко-зеленый луч пронзающей лоб вождя Гхы, и последовавший крик Влада:

— В яблочко!

Глава 19

Темнота, жуткая головная боль, непонятный звон в ушах, свет режущий глаза и отдающий тупой болью, лишь за попытку открыть их.

— Неужели похмелье. — Подумал Антон. — Когда успел то, я же...Точно.

Открыв глаза, с осознанием происходящего, Антон попытался подняться, ведь в любую секунду его может настигнуть вождь Гхы.

— Ты чего дергаешься? — Изумился Влад вскочившему Антону, который вертел головой в разные стороны, пока его взгляд не остановился на трупе вождя.

— Ты его успел добить?

— Ага. — Весело ответил парень. — Прямо перед тем, как ты от страха сознание потерял. — Добавил он, засмеявшись.

— Сам ты от страха.- Возмутился Антон. — Выносливость подкачала...Смотрел , что в нем?

— Нет, решил тебя подождать.

— Долго я..?

— Минут пять примерно.- Ответил Влад. — Иди уже поднимай лут, хватит прохлаждаться.

— Тебе бы такое прохлаждение. — Ворчал Антон подходя в телу Гхы, поднимая лут и пересылая сообщением Владу.

Клык вождя. Материал.Героический. 1шт



Оскверненное сердце. Ингредиент. Героический. 1шт



Секира падшего вождя Гхы. Героическое.Уникальное.

Урон 40-50

Поглощение 35%

+8 силы

Требования: 15 силы

Любой воинский класс

Сет падшего вождя Гхы(2)

+5 выносливости



Проклятые наручи вождя Гхы.Героическое. Уникальное


+6 силы

-3 ловкости

Требования:10 силы

Сет падшего вождя Гхы(2)

+5 выносливости







Книга навыка "Ярость Хаоса«.Героическое

— Неплохо с него сыпануло. — Подытожил Влад.

— Судя по всему этот босс был уникальным, тем более сюжетный, а так как мы его выполнили , больше не появится. Выбирай, Влад, один предмет себе, остальное пополам делим.

— О, это я могу. — Сказал тот и задумался. — Книгу наверно заберу.

— А теперь я выберу, потом ты, затем я и ты последний заберешь, идет?

В итоге Антон взял наручи и секиру, а Влад сначала сердце и наконец, клык.

— Я думал ты секиру возьмешь. — Сказал Антон. — А ты сердце выбрал, нафига оно тебе?

— У тебя кое-чему научился, босс. — Как-то игриво ответил Влад.

— Чему же? — Антон совершенно не понимал, о чем толкует охотник.

— Ты когда Драка призвал, нестандартный подход использовал, но логичный — яйцо дракона и огонь. Вот я кое-что и придумал с сердцем. — Заговорщицки излагал Влад. После чего прижал большой и указательный пальцы к губам и свистнул , после чего рядом с ним, в сиянии появился его волк. Влад взял оскверненное сердце и скормил его волку, который после «трапезы» чуток прибавил в росте , его глаза начали светиться зеленым светом, а на шерсти появились зеленые полосы.

— Шикарно. — Резюмировал, полученный результат Влад. — По плюс три ко всем характеристикам, кроме интеллекта, там минус два.

Затем парни отправились искать Грола, чтобы завершить задание и получить награду. И пока они бродили по пещерам гоблинов Антон открыл логи , которые пропустил после смерти Гхы.

[Убито существо Князь. Вождь гоблинов Гхы.ур. 16 получено 5124 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 7835 энергий душ]

[Задание «Оскверненный вождь гоблинов запада Великого леса» информация обновлена. ]

[Задание «Правосудие для Виталии» информация обновлена]

Спустя несколько минут до парней стали доносится выкрики множества голосов гоблинов, и идя на звук они вышли в огромную пещеру, в центре которой столпилось около трех сотен гоблинов, образующих кольцо, в центре которого сражались два крупных зеленокожих бойца. Затем один из бойцов , опрокинув противника на спину, наступил ему на грудь ногой. От чего, окружающие гоблина еще громче загалдели, а победитель, вскинув вверх свои руки , стал обходить толпу по кругу.

*тук*тук*тук*

Прозвучали три громких удара , отразившихся от стен пещеры, уходя в глубь по множеству тоннелей в нее ведущих. Посмотрев в сторону источника, Антон увидел Грола, который стоял на небольшом деревянном помосте со своей «верной спутницей» палкой-веткой. Гогочущие гоблины смолкли и расступились, освобождая дорогу победившему в бою собрату, который шел к платформе. Грол же в свою очередь спускался ему навстречу. Затем, когда гоблин-воин оказался перед шаманом, он склонился ,припав к земле на одно колено. Старый гоблин поднял свой посох и стал совершать круговый пассы над головой склонившегося , навершие палки стало светиться зеленым, а затем шаман опустил его на лысину бойца. По телу воина, от макушки до ног прошла зеленоватая волна энергии, от чего Антону показалось, что тот стал крупнее, а его мышцы бугристее. В этот момент к Гролу подскакал гоблин и передал ему в руки топор, после чего сразу же скрылся. Старый шаман, развернувшись к воину, вручил ему оружие и тот, взяв его в руку развернулся к толпе подняв его над собой и что-то прокричал на гоблинском. Толпа вторила ему свои криками.

После этого представления гоблин-воитель отправился в сторону пещеры, откуда вышли парни, и проходя мимо них слегка кивнул головой. Оставшиеся гоблина стали расходиться по разным тоннелям, которые выводили в этот грот.

— Человек проснуться. — Сказал Грол, подходя к людям. — Спасибо Вам за помощь с Гхы.

[ Уникальное задание «Оскверненный Вождь гоблинов запада Великого леса» выполнено]

[Повышена репутации с гоблинами до нейтралитета]

[Получен титул «Друг гоблинов.»]

— Были рады помочь твоему народу, Грол. — Постарался вежливо ответить Антон.

— Люди помогать гоблины, гоблины благодарить. — Ответил старый шаман и подозвал к себе гоблина с деревянной доской в руках, на которой лежал кусок кожи и две каменных фигурки.

— Давать вождь человеков. Гоблины не нападать на людей. — Сказал на своем ломанном «людском» языке Грол и протянул Антону кусок шкуры с непонятными закорючками. Затем взял фигурки и дал по одной каждому парню. — Гоблины благодарить человеков, человеки быть хороший гоблины.

Последнюю часть Антон немного не понял и потому решил проверить системную информацию фигурки и заодно взглянул на шкуру:

Договор о перемирии с гоблинами.Уникальный.

Повышение репутации с жителями города или королевства, главе которого его передадут.



Статуэтка гоблина. Редкое.

При использовании изменяет расу персонажа на «гоблин»


За всю игру, расу можно сменить лишь единожды.

— Спасибо, Грол, за оказанное доверие, но мы пока останемся людьми, даже, Влад? — Ответил Антон , поворачиваясь к своему знакомому, который стоял подсвеченный зеленым сиянием. И через пару секунд его тело изменилось на полутора метрового гоблина, хотя он отличался от остальных зеленокожих, и был ближе по виду к бойцам, что сражались недавно. И хотя его тело уменьшилось, доспехи на нем не обвисли, а подстроились под новые габариты.

— Не все так плохо. — Констатировал Влад. — Бонус ловкости, ночное зрение, повышение отношений со злыми расами до неприязни, с людьми правда снизилась до той же неприязни, да и штраф на выносливость, чтобы на один ее поднять, два очка вложить надо.

Затем Грол что то прохрипел Владу, и тот ему ответил таким же хрипом.

— Это ты теперь на гоблинском спрэхаешь? — Удивился Антон.

— Походу. — Отмахнулся Влад.

Закончив с делами в поселении гоблинов, Антон от Влада узнал, что оказывается земли, где они сейчас находились, назывались западом Великого леса, и что в других его частях также жили племена гоблинов до разделения. Эту информацию ему рассказал Грол, чтобы просвятить начинающего собрата.

На обратном пути в Гостренд, Антон предложил гоблину-охотнику заглянуть к Мизаре, на что выслушал кучу подколов и разных намеков. Так как до ведьмы они не успевали добраться засветло, парни остановились на ночевку в лесу. Влад, собрав веток, разжег костер своим навыком, отгоняющим существ и бесконечно трещал обо всем и ни о чем, пытаясь уговорить Антона сменить расу , на что всегда получал короткое и категоричное «нет». Затем, видимо , наконец, осознав тщетность своих попыток, отправился на охоту испытать ночное зрение.

Оставшись наедине с самим собой, Антон погрузился в раздумья. Отчасти он понимал Влада, который хотел попробовать ,что то новое, но когда выбор окончателен и бесповоротен — на это он не мог решиться. Обычный игрок мог делать все,что ему захочется, как хорошее, так и ужасное, а затем выйти из«истока» и стать самим собой. Для Антона и Влада этот мир уже не был игрой, но и домом им он еще не стал, а мысли о неопределенности всегда настораживали парня. Словно жить в мире, осознавая ,что он может быть уничтожен через несколько десятков лет. Да, в реальности часто можно было в интернете увидеть статью о грозящем планете бедствии, но отдаленная перспектива не беспокоила Антона, в то время как «Исток» всецело зависел от игроков, и создан был для игроков, действия которых станут определяющими. А как и в любой игре, в этом мире должен быть конец, после которого закончится его история. Должен ли он стать тем, кто завершит игру или стражем, что защитит ее от этого?Но он один, а игроков...

— Антох! — Подбежал Влад. — Срочно твоя помощь нужна, я там нашел берлогу с вожаком медведем.

— Ну так чего сам не убил? — Антон подозрительно посмотрел на охотника. Он считал, что Влад спокойно и сам может справиться с вожаком.

— Нафига убивать? Я его приручить хочу! — Объяснился парень, сделав увлеченное выражение лица.

— Так , а Мухтар твой куда? — Непонимающе спросил Антон.

— Ни куда, у меня класс охотник, у меня два питомца может быть.

— Понятно, твой читерский класс, и чем я могу помочь? — Сдался Антон.

— Ты его на себя спровоцируешь, пока я приручение готовлю. Побегаешь чутка вокруг него, только не убивай! — Рассказал Влад придуманный план.

— Ну ладно, веди. — Согласился Антон с предстоящей авантюрой.

Пройдя примерно с полкилометра по лесу, Влад привел Антона к вырытому под холм тоннелю, метра эдак два в диаметре.

— Тут тоннель метров пятнадцать, а потом комната большая,в ней то и лежит медведь. Но он не должен быть быстрым, думаю ты своими телепортами сможешь побегать, пока я подготовлюсь.

— Хорошо, пошли. — Ответил Антон спускаясь в тоннель и призывая светлячка. Дойдя до комнаты с медведем, Антон посмотрел на системную информацию[Вожак. Лесной медведь. ур 15.] . Огромная туша медведя лежала в дальней части логова , которое было метров двадцать в диаметре, а на земле повсюду валялись кости. Парень решил, раз уж он только наживка, то можно попробовать использовать пару задумок: начал атаку как и обычно с извержения, а затем ,пока он еще не вспыхнуло , бросил два шипа, целясь в лапу медведя. Его план был прост, он хотел проверить, возможно ли изувечить лапы, чем снизить его скорость. Но видимо не в этот раз, извержение не опрокинуло медведя, слишком уж он был большой, а шипы оставляли только мелкие , сочащиеся кровью царапины. После атак парня, медведь начал гоняться за ним по логову,а Антон используя только скачки , перемещался из одного края в край, но времени между прыжками хватало лишь на то, чтобы выбрать место следующего скачка.

В тоже время, Влад начал подготовку своего навыка: вытянув перед собой правую руку, он что то шептал, а вокруг руки появился зеленый круг, заполняющийся странными символами. «Ну точно читер» Подумал Антон от такого зрелища.

Постоянные «прыжки» выматывали парня и чтобы перевести дыхание, он бросил устрашение, от которого медведь остановился секунды на три встряхивая морду и снова рванул к своей цели. Каждый раз ему приходилось тратить около двух секунд на разворот в сторону Антона. И вот в момент такого разворота к нему подбежал Влад и приложил к морде руку с зеленым магическим кругом, печатью предположил парень. Медведь замер , а Влад сразу же отпрыгнул от него. Было видно, что зверь напряжен и словно чему то сопротивляется.

Спустя десяток секунд закричал и радостно запрыгал Влад.

— Да, получилось! — И подбежал к медведю, обняв его шею. Антон впал в легкий ступор от такого проявления эмоций охотника.

— Поздравляю! — Растерянно пролепетал парень, наблюдая за выражением чувств товарища.

— Спасибо, мой первый князь! — Похвастался товарищу Влад, поглаживая шкуру медведя.

— В смысле князь, он же вожак? — Запротестовал Антон.

— Теперь он князь. — Улыбаясь объяснил парень. — Эффект от продвинутого приручения плюс один к рангу существа.

— Так все, рассказывай где получил класс и я иду реролиться! — Засмеялся Антон.

Взбодрившись небольшой охотой, Антон предложил Владу сразу идти к Мизаре, как раз к утру должны будут добраться. Влад согласился. И примерно к семи часам утра добрались до домика ведьмы.

Как и в прошлый раз, Мизара вышла встречать парней и стоя на пороге улыбнулась Антону:

— Быстро ты иноземец, даже соскучиться не успела еще. А Это? — Спросила она небрежно указывая рукой на Влада.

— Это мой друг, Влад...ыка. — Опомнившись , назвал парень игровое имя Влада. — Он тоже игрок.

— Ого, а не ты ли говорил, что один тут?

— Я сам про него не знал, случайно встретились. — Виновато улыбнулся Антон.

— Не думала, что один из игроков будет гоблином. — Пристально глядя на Влада размышляла вслух Мизара.

— Так я это, недавно значит стал гоблин, а был человеком. — Объяснил Влад.

— Все интереснее и интереснее. Может мне тоже какие-нибудь опыты провести... — Подперев рукой подбородок и слегка прищурившись ведьма впилась взглядом в гоблина.

— Мизара, помнишь ты спрашивала про проклятые предметы? — Решил оторвать ее от размышлений Антон, заодно выручив Влада от возможных экспериментов.

— Конечно. Нашел? — Заинтересовалась женщина, сразу же переключив внимание на Антона.

— Да, но у меня есть еще один вопрос. Для чего ты их используешь?

— Ты же понимаешь Антольф, что мы с тобой недостаточно близко знакомы, чтобы я открыла тебе один из секретов своего ковена? — Поведение Мизары резко поменялось с дружелюбия до холодности.

— Мне не нужны конкретные детали, просто понять , что ты с ними делаешь. У меня есть проклятый предмет, но он довольно ценный, не хотелось бы его потерять. — Пояснил свою позицию парень.

— Кажется , я поняла о чем ты. — Сказала Мизара, а затем ее лицо нахмурилось и повернувшись в сторону Влада, она взмахнула рукой, от чего тот словно тряпичный повалился на землю. — Наглец! Я думала, ты объяснил своему другу, что не стоит применять ко мне этот ваш осмотр. — Гневно прошипела та.

— Прости. — Извинился Антон, думая какой же все таки гад Влад. — Ты убила его?

— Нет, но стоило бы. — С яростью в голосе сказала ведьма. — И так , к нашему вопросу, я не разрушу предмет, и если он тебе нужен, даже могу вернуть, когда сниму проклятие, если оно не слишком сильное.

— То есть ты просто снимешь проклятие, тогда в чем твоя выгода? — В безвозмездную помощь ведьмы Антон не верил.

— А вот о своей выгоде, я предпочту умолчать. Согласен? — Ответ Мизары был категоричен.

— Не совсем. Ты что то получишь после снятия проклятия, а я же верну предмет, который и так у меня, нужно доплатить.

— Эй, ты точно ,Антольф? Ты был наивнее вчера. Хорошо, один предмет на мой выбор. — Согласилась Ведьма.

— Один предмет, и выбор будет моим. — Начал торговаться Антон.

— Ладно, что хочешь? — Ведьма очень быстро сдалась, что только усиливало подозрения парня.

— Книгу заклинания, либо с защитными чарами , либо с мощными атакующими. Есть что — то из этого?

— Так... — Задумалась ведьма. — Есть две книги на защиту и одна с средним по мощности заклинанием.

— Договорились тогда, могу я выбрать?

— После ритуала.- Улыбнувшись сказала ведьма и протянула руку, ожидая от Антона проклятый предмет. — Примерно через час, когда твой зеленый друг очнется, или если хочешь, можешь разок ударить его, тогда он проснется от заклинания глубокого сна.

— Хорошо. — Антон передал Мизаре наручи, после чего она пошла в сторону дома, а парень легким ударом ладони по морде Влада, разбудил его.

— Это чего было? — Спросил подскочивший Влад.

— Ты нафига на ней просмотр информации применил? Я же тебе рассказывал, что не нужно этого делать. Вот она тебя и вырубила. — Антон злился на Влада, ведьме ничего не стоило убить как гоблина, так и его самого. А гоблин мог все запороть.

— Да не удержался я, интересно стало, а тут она, бац, со своим двадцать пятым и вырубила меня. — Извинения Влада были так себе, кажется он не расскаивался.

— Видимо хорошо вырубила, раз тебе померещилось, у нее уровень двадцатый.

— Нет, точно двадцать пятый. — Ответил Влад. После чего Антон стал догадываться, что дает ее ритуал.

Сидеть на месте и ждать ведьму Влад не стал и отправился «выгулять Потапыча» как он выразился, Антон же открыл гримуар Ритса, вчитываясь в описываемые там магические конструкции и прочие магические термины. Ближе к середине книге Антон увидел описание заклинания «Призыв метеора», и судя по нему, оно было очень мощным АОЕ на пятидесятиметровый диаметр применения. Чуть дальше в книге описывалось заклинание «Портал», который для использования требовал установки магической конструкции, к которой затем появлялось возможность открывать портал. Для применения требовалось пять сотен маны и парень задумался над тем, как создавать в принципе магические конструкции, не просто же палкой рисовать на земле символы. И поставил себе «отметку» как-нибудь узнать об этом у того же Ликара.

Наконец, вышла Мизара и вернула Антону наручи:

Наручи вождя Гхы.Героическое. Уникальное


+3 силы

Требования:10 силы

Сет падшего вождя Гхы(2)

+5 выносливости


Исчез штраф на ловкости и столько же силы.

— Хорошо, Мизара, покажешь книги? — Спросил Антон, на что ведьма кивнула и прикоснувшись рукой к своему кольцо «вынула» столик с лежащими на нем книгами: книга заклинания «зеркало маны», «купол маны» и «разрыв души.»


Заклинание «Зеркало маны».

Создает барьер вокруг заклинателя ,который блокирует любой урон равный количеству маны, при атаке на барьер каждая единица маны блокирует 1 единицы урона.

Длительность 5 минут.

Стоимость: 20 маны.

Перезарядка 1 минута.



Заклинание «Купол маны»

Создает вокруг заклинателя барьер, который блокирует до 500 единиц урона.

Длительность 30 секунд.

Стоимость 50 маны.

Перезарядка 5 минут.

Заклинание «Разрыв души». Магия тьмы.

Наносит 100 единиц урона цели в радиусе 25 метров и поглощает 100 ед. маны.

Поглощение 35%

Перезарядка 2 минуты.

Стоимость 30 маны.

Антон хотел все три книги, слишком уж они были хороши, исходя из опыта боя с Гхы, экономя ману он мог продержаться дольше, тем более ,что она со временем восстанавливалась. А если бы у него было заклинание на защиту, то ему было бы проще, меньше бегал бы и не так быстро выдохся.Взяв у Мизары книгу «купол маны» , Антон сразу изучил ее и дождавшись «выгуливающего» своего питомца Влада, они отправились в Гостренд. Вроде бы прошел всего один день, но ему казалось, что прошло намного больше времени, слишком уж многое случилось.

Интерлюдия

Сан-Франциско , США. Офис компании VRSoft.

Генеральный директор компании Флойд Грегори Эйвери собрал весь совет директоров, а также пригласил десять самых влиятельных людей мира из тех, кто в этот совет не входил, но разделял с ним одно единственное желание — обрести бессмертие.

К сожалению, медицинские технологии не продвигалась теми же темпами, что и технологии полного погружения, иначе бы ни Флойду ни остальным, собравшимся не пришлось прибегать к столь радикальным мерам.

Эти тридцать человек представляли колоссов современности — главы транснациональных компаний всех отраслей, начиная от интернет и заканчивая добычей ископаемых ресурсов.

— Что ж , благодарю всех собравшихся, все мы с вами очень давно знакомы, поэтому пропустим часть с представлениями и сразу перейдем к сути. — Начал свое выступление мистер Эйвери. — Как было ранее всем объявлено, произошел прорыв в исследованиях по оцифровке сознания человека. Но это лишь часть правды, в действительности, когда сервера нашего проекта «Исток» были сегодня утром запущены, завершился заключительный этап. Я смело могу заявить, что возможность оцифровки сознания это факт. — Сделал небольшую паузу Флойд Эйвери. — Теперь когда сервера «Истока» работают на полную мощность, система виртуального мира стала полностью автономной, к сожалению. Поэтому командой аналитиков был изменен второй этап нашего с вами плана.

— Флойд, как так получилось, что созданная вами система стала автономной? — С подозрением уточнил один из присутствующих.

— Хороший вопрос Джордж. Изначально, система главного управляющего искусственного интеллекта была запрограммирована на самообучение и использование скрытых ресурсов человеческого сознания для увеличения собственного функционала. По расчетам наших специалистов, выйти на достаточную для автономной работы мощность,система должна была не раньше, чем через год после старта. Но скорость, с которой она ее завершила превысила все допустимые показатели. Поэтому сейчас никакие вмешательства не возможны. — Сделал паузу мистер Эйвери, чтобы присутствующие могли усвоить информацию. — И так, как я говорил, измененный второй этап будет включать функционал развития в рамках автономной системы. Каждому из вас придется без запланированного вмешательства стать игроками в «Истоке» , и добиться требуемого уровня для прохода через начальные локации. Думаю каждый из вас, обладая практически неисчерпаемыми финансовыми ресурсами сможет добиться необходимого. Теперь перейдем к следующему. — Флойд взял со своего стола пульт и включил проектор. — Перед вами представлена структура мира «Истока» такой ,какая она есть сейчас, в очень маловероятном случае система может ее подкорректировать, но ничего существенного. — Все собравшиеся смотрели на экран, с изображение сети взаимосвязанных локаций, образующих сферу. В самом центре была выделена локация «темница», к которой вели пять путей из пяти локаций вокруг нее, эти локации не были взаимосвязаны между собой, а к каждой из них было по два портала из локаций средней сферы,в которой находилось пятьдесят уже взаимосвязанных локаций, расположенных на трех слоях, с разных сторон средней сферы были порталы-входы из внешней сферы, состоящей из более чем десятка слоев и огромного количества локаций. — Внешний слой — стартовые локации, их около сотни, игроки начинают в одной из них, убив стража портала, они попадают в локацию следующего слоя, каждые три стартовые локации ведут в одну из второго, после чего, пути к следующему слою начинают делиться всякий раз на два , то есть убив стража во второй локации, система предлагает выбрать одну из двух в третьем и так далее вплоть до средней сферы. Ваша цель — как можно быстрее завершить внешнюю сферу и два слоя средней , и попасть в десять локаций, ведущих к пяти внутренним, в которых находятся крепости, удержав которые в течении месяца, получите возможность войти в темницу и сразиться с хаосом — финальным боссом. И так, теперь к важному, сроки крайне ограничены, по тем данным ,что мы сейчас получаем, есть семидесяти процентная вероятность обретения системой самосознания в рамках от одного до полутора лет, а так как с уничтожением хаоса, будет уничтожена и сама система, которая черпает из него силы, в случае получения сознания , скорее всего она не захочет быть уничтоженной. Поэтому вам придется спешить. Как только будет начат сценарий битвы с хаосом , появятся Боги Порядка и ослабят его , пожертвовав собой, чтобы игроки смогли его уничтожить,в этом я уверен, так как сама битва создавалась лично мной. С уничтожением хаоса, погибшими богами и исчезнувшей системой, мир «Истока» вновь станет единым, а кто им будет править? — Сделав паузу, Флойд продолжил. — Сильнейшие игроки, вы и созданные вами кланы. Также еще одна из причин для скорейшего завершения сценария «Истока» это механика хаоса,как финального босса игры. Его уровень рассчитывается, как средний уровень игроков умноженный на два, либо если после умножения цифра будет меньше уровня игроков, вошедших в темницу, приравнивается к их уровню. В соответствии с этим,я настоятельно рекомендую замедлить развитие большей части игроков, в этом вам поможет механика порталов в следующие локации, так как она подстраивает уровень монстров под максимальный уровень игрока, убившего стража и входящего в портал. Думаю объяснять не нужно, что, чем выше уровень существ в следующей локации , тем сложнее будет игрокам.

— Не слишком ли много сложностей, Флойд? Почему не создать другой мир, куда мы можем переместить наши сознания? — Высказался один из присутствующих.

— На создание ИИ для «Истока» я потратил десять лет своей жизни, еще десяти у меня , к сожалению, нет. Врачи дают не больше двух недель, поэтому после нашего разговора , я окончательно войду в игру.

— Хорошо, но зачем столько заморочек, если можно просто бесконечно жить в игре, к чему уничтожать систему? — Не понимал собеседник.

— Скажите, мистер Маккейл, вы бы хотели, чтобы в нашем мире существовал Бог, под неустанным взором которого вам приходилось жить и отвечать за все свои действия перед ним? Система в «Истоке» и есть такой бог. Но пока она не получит сознание — это просто бездушная машина, но с ним, я не могу представить последствий. — Закончил Флойд — И так, всю более подробную информацию, которой мы располагаем, каждый из вас получит зашифрованным файлом, вместо меня останется Джон Гейл, он в курсе всего, поэтому, когда решите «оцифроваться» в «Исток», он вам поможет. Желаю Вам всем удачи.

— Флойд! — София удивленно смотрела на говорившего. — Ты желаешь нам удачи, словно сам не будешь участвовать? Как это понимать?

— Так и есть София, я просто старик, который не хочет умереть, и пожить в свое удовольствие в кои-то веки. Выберу спокойную локацию, построю дом и буду наслаждаться вечностью. — Тяжело вздохнув, озвучил свою позицию Флойд, присаживаясь в кресло.


***

— Джон, все решено, сегодня я ухожу в «Исток», все необходимые документы уже подготовлены, компания полностью в твоем распоряжении. Остальные свяжутся с тобой, ты обеспечишь им оцифровку.

— Понял, мистер Эйвери. — Джон Гейл был предельно собран, осознавая всю серьезность ситуации.

— Прошу тебя, если ты захочешь также оцифроваться , повременить. Хочу попросить тебя и твою команду через неделю связаться с теми игроками, что отказались от титулов и передать им ту же информацию, что и получил совет директоров. Напомни , сколько их?

— Тридцать один человек. — Неожиданно из кармана пиджака Джона Гейла зазвучал звук тревожного оповещения, извинившись перед стариком, он посмотрел на свой смартфон. — Поправка мистер Эйвери, тридцать человек, один только что вошел во вторую локацию, и с ним быстро не получится установить контакт.

— Что за игрок? — Удивился мистер Эйвери.

— Эванджелин Голдсмит, без семьи и родственников, одна из пятерки, выбравших навык как компенсацию. — Пояснил Джон.

— Ясно, с ней можешь не связываться, видимо она очень целеустремленная девушка. — Задумчиво произнес Флойд. — Можешь идти Джон.

— Прощайте,мистер Эйвери.

Глава 20

Дорога от дома Мизары к Гостренду не заняла слишком много времени. но зато для Антона оно было продуктивным: он закинул единицу характеристик в мудрость, так как получил уровень за убийство Гхы, на игровом форуме прочитал, что первые игроки-маги жаловались на характеристику мудрости, которая не увеличивала урон заклинаний, но в дальнейших сообщениях, один игрок просветил о том, что процентная прибавка идет на уменьшение сопротивления магии врагов от характеристики духа, даже пример привел, что при уроне заклинания в сто единиц и мудрости, вкачанной до пяти по противнику с таким же количеством духа, урон увеличивался на два с половиной процента. Эта информация Антону показалась крайне интересной, учитывая, что прошло всего сутки со старта сервером, но уже нашлись игроки , разобравшиеся в тонкостях некоторых механик. Также он проверил аукцион, который стал заполняться различными низкоуровневыми предметами, которые можно было купить за реальные деньги, функции игрового аукциона не предусматривали покупку за игровые монеты. И парень уже представил картину Ритсбурга, где игроки кричали о продаже тех, или иных вещей за монеты, или наоборот о покупке.

На подходах к воротам Гостренда Антон с Владом разминулись с группой людей, которые шли в сторону кладбища.

— Это неписи что ли? — Влад повернулся к Антону.

— Не похоже, кажется первые игроки уже добрались до Гостренда. — Предположил парень.

— Круто, догоним их? — С надеждой спросил тот.

— Я на кладбище даже не хочу пока соваться, да и объяснять кто я такой тоже, а учитывая ограничение по договору и скрытую полностью информацию , тем более. — Объяснился Антон. — Но если хочешь , можешь сходить, а я пока закончу с делами в городе, а потом наверно в Ритсбург рванем, надо Драка хотя бы до пятого уровня поднять там. Потом расскажешь мне о придуманном тобой прикрытии. — Засмеялся он.

— Да ну тебя, убедил, не пойду. Слишком много вопросов будет, тем более, что мы далеко от первого города, там то попроще можно выкрутиться, типо повезло случайно , и задонатил на скрытие инфы. — Недовольно объяснился зеленый Влад.

Когда они проходили ворота города, их остановил стражник, грозно смотря на Влада, еще бы, гоблин идет в город! Но небольшая репутация Антона помогла решить ситуацию и их пропустили, хотя большинство нпц недобро посматривали в их сторону.

— Я хотел сначала в таверну зайти и взять лук и книгу навыка, чтобы тебе передать, но с таким отношением горожан к тебе, побаиваюсь тебя одного оставлять. — Комментировал происходящее Антон. — Думаю лучше будет в первую очередь к старосте сходить, может тебе как члену группы тоже репутации перепадет или после вручения договора у всех горожан она сама с гоблинами поднимется. — С предположением Влад молча согласился, и видимо теперь задумался , правильно ли он сделал , сменив расу.

Заходя в ратушу, ребята прошли в кабинет старосты.

— Здравствуйте, господин Виктор. — начал Антон.

— Приветствую, Антольф, что привело тебя ко мне? — Улыбнулся Виктор, но затем переведя взгляд на Влада нахмурился. — А гоблин почему с тобой, да еще и игрок?

— Это мой друг,Владыка... — Представил Влада Антон,чертыхнувшись про себя за его игровое имя. — Он не причинит проблем, тем более, что он помог мне завершить ваше поручение.

— Ты закончил с убийством нежити и гоблинов? — Удивился Виктор и на слове гоблин снова посмотрел на Влада.

— С нежитью, да, а вот с гоблинами... — Замялся Антон и протянул Виктору кусок шкуры.

Получив в руки договор, Виктор с десяток секунд всматривался в него, а затем перед Антоном возникли сообщения.

[Отношения с жителями Гостренда повышены до дружелюбия]

[Награда за задание «Обязанности защитника Гостренда» изменена]

— Антольф, это даже лучше, чем я предполагал, теперь жителям отдаленных ферм можно не беспокоиться о нападении гоблинов... — Улыбаясь заговорил староста, после чего посыпались сообщения системы.

[Задание «Обязанности защитника Гостренда» выполнено

Предмет «Медальон защитника Гостренда» становиться персональным.

Предмет " Кольцо собирателя душ" становится персональным.

Отношения с жителями Гостренда повышены до уважения

Отношения со старостой Гостренда Виктором повышены до уважения

+100 очков славы

— Я очень рад, что доверил именно тебе это задание, а ты не только закончил его раньше срока, так еще и полностью устранил проблему с гоблинами. Сначала я хотел предложить тебе выбрать предмет из моей личной коллекции, но теперь я даже не знаю, что могу предложить тебе за такую услугу всему городу. — Сказал Виктор и задумался, а затем подошел к своему столу и взял из шкафчика бумагу, свернутую в трубку и перевязанную красной лентой. — В моих руках грамота, которая сделает тебя владельцем дома и небольшого участка в Гостренде, это самое ценное ,что я могу тебе предложить.

— Эм.. Спасибо,господин Виктор. — Замялся Антон. — Но вы же понимаете, что я игрок, и вряд ли останусь в Гостренде, может лучше предмет из вашей коллекции?

— Отказываешься? — Удивился Виктор. — Но право твое, тогда конечно я рад наградить тебя предметом из своей коллекции. — Договорив староста подошел к шкафу с книгами, затем потянул за одну из них и шкаф,не издав ни звука, словно дверь , отодвинулся от стены. Потянув ее на себя, перед Виктором открылся потайной проход, за которым была винтовая лестница, ведущая куда-то вниз. — Иди за мной Антольф, твой друг пусть подождет здесь. — Сказал староста и начал спускаться по лестнице.

Обернувшись к Владу Антон увидел , что тот кивнул ему и жестом показал идти. После непродолжительного спуска, парень оказался перед небольшой комнатой со шкафами вдоль стен и витринами. Виктор стоял в проходе.

— Выбирай любой и он будет твоим. — Пояснил староста.

— Господин Виктор, я слышал, что у вас есть пространственное кольцо, это правда? — Поинтересовался Антон.

— Все верно, вон оно на полке. — Жестом указал Виктор.

К нему Антон и подошел в первую очередь.

Пространственное кольцо. Редкое.

+5 ячеек инвентаря.


Парень немного расстроился, так как ожидал чего то большего, потому решил осмотреть другие предметы. В комнате находились различные виды оружия — мечи, луки, топоры, копья, посохи, а также книги навыков, но не заклинаний. На одном стеллаже с пространственным кольцом лежали украшения — различные серьги и кольца, ожерелья и пояса. На другом — шлема и шляпы. Отдельный шкаф занимали доспехи всех видов — от тканых и кожаных, до лат и кольчуг. Ему очень понравился комплект доспехов магического рыцаря, он давал много физической защиты и сопротивления магии, а также выносливость и ману, но требования по пять единиц силы и выносливости Антон не мог себе позволить. Тогда оценив оставшиеся вещи он остановился на двух, которых у него не было:

Качественные льняные перчатки. Редкое.

+2 дух

10 маны

Требования: 5 мудрости



Кулон с лазуритом. Редкое.

+1 выносливость

+1 дух

20 маны


Требования: 5 духа

— Господин Виктор, а вы не продаете предметы из своей коллекции? — Поинтересовался парень, не определившись с выбором.

— Нет, тебя несколько предметов заинтересовали?

— Да, вот эти. — Сказал Антон , показав на перчатки и кулон.

— Хорошо, можешь взять оба, один и так я хотел тебе отдать , а за договор о перемирие возьми и второй.

— Спасибо. — Обрадовался парень и надел оба предмета.

После завершения дел у старосты, Антон с Владом отправились в таверну, где парень хотел уточнить у Кира про Виталию и заодно забрать предметы из комнаты перед отправкой Ритсбург. По пути он заметил, что горожане перестали бросать на Влада гневные взгляды.

— Влад, у тебя репутация с жителями повысилась?

— Ага, когда ты шкуру отдал старосте, до нейтралитета. — Пояснил тот.

На подходах к таверне, ребята встретили группу из пяти человек- 2 девушек и 3 парней, которые подошли к ним.

— Простите. — Начала девушка. — Вы люди? — Затем перевела взгляд на Влада и поправилась — То есть , игроки?

— Кхм, да. — Ответил Антон осторожно.

— Здорово, я думала, мы первыми сюда добрались. Не подскажите ,куда тут обратиться для задания или место для прокачки какое удобное есть?

— К старосте сходите в ратушу, у него задания есть., мы сами тут недавно. — Сказал парень и указал за спину. — Двухэтажное здание с часами.

— Спасибо. — После чего развернувшись к Владу спросила. — А где ты расу поменял?

— Ну... Я нашел предмет в лесу. — Выкрутился Влад.

— Ясно, спасибо за помощь. — Поблагодарила она и вернулась к своей группе идя в сторону ратуши.

Зайдя в таверну, Антон купил Владу пиво, так как у него не оказалось денег и пошел к себе в комнату, где забрал все оружие и книги навыков. После чего спустился к товарищу. Когда к нему подошел Кир, он узнал, что Виталия рано утром ушла и сказал, что скорее всего она в казармах стражников, объяснив где она находится. Взяв себе также пиво, Антон присел за стол к Владу и передал лук и книгу.

— Ого, хороший лук.Спасибо. — Сказал тот принимая предметы. — Правда скоро все равно менять придется, а то я восемнадцатый уже. — Пояснил Влад снова удивив Антона.

— И так, я думаю пойти в Ритсбург, ты как, со мной или тут останешься?

— С тобой конечно, я сам хотел туда сходить.

Допив пиво, парни вышли из таверны и отправились в сторону казармы, где должна была быть заместительница командира стражи. По словам Кира, она находилась на другом конце города и спустя полчаса ходьбы они дошли до нее. По пути Антон проинструктировал Влада, чтобы он к Виталии особо не лез, так как ее родителей убили гоблины, с чем он согласился. Казарма представляла из себя двухэтажное каменное здание с небольшими окнами-бойницами и была огорожена невысокой каменной стеной, за которой перед самим зданием располагалось что-то похожее на тренировочную площадку с деревянными манекенами. Там то они и нашли Виталию, которая тренировала стражников, но со стороны это выглядело скорее как избиение — орудуя деревянным мечом и щитом, она блокировала направленные удары и контратаковала. Смотрелось конечно здорово. Подойдя к тренирующимся, Виталия заметила парней и прервав тренировку , направилась к ним искоса глядя на Влада.

— Привет, значит ты уже вернулся? — Прозвучал мягкий голос, улыбнувшейся девушки. — Слышала, что ты заключил перемирие с гоблинами.

— Да все верно, но для этого мне и моему другу ,ВладЫке. — Акцентировав внимание на имени Влада ответил Антон. — - Пришлось убить вождя гоблинов Гхы, который был просто огромным.

— Так значит ты все таки убил его?! — Встрепенулась девушка,и в порывах радости обняла парня, но будто опомнившись отскочила.

[Задание «Правосудие для Виталии.» выполнено]

[Отношения с Виталией повышены до почтения]

[Отношения с командиром стражи Грегом повышены до уважения]

— Спасибо, Антольф. Ты не представляешь как это важно для знать , что смерть моих родителей отомщена. — На глазах Виталии появились слезы радости с оттенками печали.

Антон не спеша подошел к ней и положил руку на ее плечо. Ему всегда сложно было выражать свои эмоции и он часто терялся, когда ему нужно было поддержать кого-то, поэтому сделал этот жест, как всегда делал утешая кого-нибудь знакомого. Они не были хорошо знакомы с Виталией, он ей сопереживал конечно, но не более. Примерно через десять секунд, он убрал руку , так как посчитал, что этого достаточно.

— Я рад, что смог отомстить за твоих родителей. — Добавил парень.

Тогда Виталия, словно очнувшись посмотрела на Антона.

— Теперь когда ты закончил задание старосты , ты уйдешь из Гостренда?

— Да, мы идем Ритсбург на пару дней, а потом вернемся.

— Хорошо, тогда выпьем в таверне как вернетесь, до свидания! — Сказала девушка чуть улыбнувшись и развернулась, уходя к стражникам.

С одной стороны Антону было грустно, за то , что пережила девушка, хоть это и были не настоящие воспоминания ,а созданные системой. А с другой, он понимал, что мир, где все прекрасно и чудесно не может существовать даже в игре.

Теперь, закончив все задания , что у него были, он мог отправиться в Ритсбург и немного прокачать там Драка, а также продать предметы, а может и найти что-то для себя. Тем более, что ему вновь хотелось оказаться среди людей, настоящих, живых, хоть неписи и не сильно от них отличались, но сам факт осознания их нереальности сам по себе устанавливал некий барьер в общении на подсознательном уровне.

Глава 21

До Ритсбурга парни добрались только к утру следующего дня, по пути сделав привал в лесу на отдых и сон. Уже выходя из леса им стали попадаться небольшие группки игроков, а на подступах к самому городу их было уже настолько много, что практически у каждого места появления землеройца стоял как минимум один игрок. Не доходя до города пары сотен метров, Антон остановился.

— Влад, я скорее всего в сам город пока не пойду, поищу свободного моба и попробую поднять уровень Драку.

— Хорошо, я тогда в город схожу , навещу плотника, может чему еще научит и с девчонками пообщаюсь, в смысле с игроками. — Под конец поправил себя Влад.

— Хех, ладно иди, я запрос тебе на дружбу сейчас отправлю, если что пиши, или я сам напишу, ок?

— Да, договорились, бывай! — Попрощался Влад и ушел в сторону города. А Антон пошел искать свободно моба.

Но поиски были действительно сложными, практически каждого землеройца кто-нибудь да сторожил. Минут через двадцать ему повезло найти одного, и призвав Драка, он приказал ему атаковать зверька. Дракончик подлетел к помеси крысы, белки и кролика и укусил его за загривок, землероец же в долгу не остался и издав негромкий писк, ударил лапкой по Драку, после чего они начали кататься по земле — драк кусал, а зверек царапал. Весь бой длился не больше 10 секунд и вот, победитель сидел на тушке зверька. На его маленьком теле были небольшие царапины и проверив его здоровье[156/200], Антон успокоился , что все в порядке.

— Иди сюда, мой покемон! — С улыбкой позвал питомца парень, и Драк подлетел к нему, размещаясь на плече. Антон подошел к телу землеройца и проверил дроп.

Маленькая эссенция души существа.Расходуемое.

Сломайте его, чтобы получить 3 ед. энергии души

Видимо такие камни с опытом падали только с существ около Ритсбурга, потому как больше Антон их нигде не получал. И тут до него дошло. Он же может купить их и поднять уровень Драка. Но решил для начала проверить теорию. Парень протянул питомцу маленький голубой камушек и тот, пытаясь его укусить,сломал эссенцию, которая рассыпалась мелкими песчинками. Антон открыл системную информацию питомца и посмотрел на очки энергий душ [18/100]. Осознав, что теперь ему не придется по пять минут ждать появление одного землеройца, он отправился в город, где попробует скупать эссенции, благо деньги у него были, а если не хватит продаст снаряжение. Сейчас у него было три золотых и двадцать три серебряных монет, даже если покупать по одной серебрушке за эссенцию, до пятого уровня Драка этого не хватит, значит придется продавать оружие или обменивать сразу на эссенции, что еще лучше.

Уже на подходе к городу, Антон заметил у ворот небольшие группы игроков вокруг нескольких людей. Подходя к ним он услышал, что они скупают эссенции как раз по 1 серебряной за штуку. Цену поднимать парень не планировал, потому вошел в город, так как понимал, что у ворот обычно стоят скупщики, которые берут подешевле. Когда он вошел внутрь города, то не узнал его, даже в первый день, когда сервер только открылся не было столько людей. То тут то там стояли группы игроков, некоторые что-то кричали о покупке, другие о продаже, третьи набирали игроков в группы. Но когда он дошел до площади, то еще больше обомлел: там был импровизированный восточный базар, несколько рядом игроков разложивших перед собой различные предметы кричали о продаже. Подойдя к ближайшей «лавке» и поздоровавшись с продавцом, Антон уточнил у него цену на эссенции. Продавали тут их по одной серебряной и двадцать медных монет.Затем он посмотрел на товар игрока : несколько мечей и кинжалов обычного ранга, такие же сапоги и перчатки, а также несколько книг навыков, одна из которых была с заклинанием «удар маны» на 15 урона и 25% поглощения. Пока книги парня особо не интересовали, так что он решил пройтись по базару и изучить ассортимент, присмотреться к ценам.Практически все оружие обычного ранга продавалось за три — пять серебряных, доспехи дешевле — от одной до трех монет. На книги навыков спрос был самый большой,как и цены на них — от 50 серебряных. У нескольких торговцев были нужные ему камни эссенций по серебрянной и 20 медных за каждый. к одному из таких и подошел парень. Это был мужчина лет сорока на вид, в кожаных доспехах, видимо «тренд сезона», подумал Антон, так как больше половины всех игроков носили такие же.

— Здравствуйте, скажите, а вы только продаете предметы или еще и покупаете? — Обратился к торговцу-игроку Антон.

— И продаю и покупаю, если что то интересное, всякие обычные шмотки не беру, извини.

— Хорошо, сколько дадите за этот меч? — Спросил Антон вынимая из инвентаря двуручный меч скелета — воина и показывая торговцу, отчего его глаза засветились, но затем , видимо справившись с эмоциями , он успокоился.

— Неплохой меч, ему верхняя цена 50 серебряных, могу прямо сейчас его у тебя купить.

— Я знаю, что он стоит дороже, на аукционе покупают одну серебряную монету за десять долларов и делая скидку на ажиотаж первых дней,я готов его продать за 70. — Подытожил Антон.

— Максимум шестьдесят.- Напрягся мужчина.

— Я куплю его у тебя за 70 — Неожиданно вклинился молодой парень, подойдя к Антону. На вид он был не старше Влада, во всяком случае до превращения в гоблина.

— Парень не мешай пожалуйста! — Со вздохом ответил Антон — Я только собирался сделать господину торговцу взаимовыгодное предложение, а ты мешаешь. Если нужно будет,купишь у него. — Договорив Антон отвернулся от паренька.

— Я вижу , что у тебя есть определенные принципы. — Оживился торговец. — Готов дать 65 за меч, и выслушать предложение.

— В общем я согласен на 60 серебряных, но при условии ,что вы купите у меня еще пять предметов того же ранга , также по 60.

— Ого,это получается 360 монет... — Задумчиво произнес торговец. — А что за предметы, покажи.

Антон отправил ему сообщением информацию на булаву, щит, два кинжала и костяные наручи и наблюдал увеличивающиеся глаза торговца, читающего характеристики предметов. После чего молча протянул парню 3 золотых и 60 серебряных , получая от него предметы. А затем протянул парню руку для рукопожатия, улыбаясь во все свои тридцать два зубы.

— Георг. — Сказал торговец, пожимая руку Антона.

— Антольф. — Ответил ему парень.

— С тобой приятно иметь дела. — Широко улыбнулся Георг.

— Мне тоже, скажите, Георг, сколько у вас эссенций души есть?

— Секунду, так, 150 штук. Если купишь все, то продам со скидкой за опт, всего выйдет 165 серебряных.

— Да, беру все. — Совершая сделку сказал Антон. — Скажите , Георг, а вы еще можете найти эссенций? Мне они очень срочно нужны, еще хотя бы штук триста.

— Прилично, надеюсь ты в курсе, что после пятого уровня не сможешь их использовать? — Поинтересовался торговец.

— Правда?Не знал об этом,но они не мне нужны, а вот ему. — Ухмыльнулся Антон кивком указав на спящего на плече Драка.

— Ух ты, это чего, питомец чтоли? Я то думал, что эффект какой визуальный из игрового магазина. — Удивился Георг

— Питомец, только уровень первый, поэтому хочу побыстрее поднять его.

— Так, минутку постой здесь, схожу до знакомых торговцев, узнаю. — Сказал торговец и пошел в сторону других лавок.

Пока Антон ждал торговца, к нему снова подошел паренек , желающий купить меч.

— Привет, извини если помешал, у тебя есть еще что то ценное на продажу, я готов купить.

— Привет, да ничего, нормально, с кем не бывает, только вот оружия больше нет. — Сказал Антон посмотрев на паренька.

— А что есть?

Антон призадумался, стоит ли ему продавать книги навыков или выставить на аукцион для продажи за реальные деньги, чтобы купить себе питомца,подбирающего предметы с мобов.

— Есть книги навыков, но я бы хотел их за реальные деньги продать. — Наконец ответил Антон.

— Так даже лучше, покажи что есть и я скажи сколько мы готовы заплатить?

— Мы? — Переспросил Антон посматривая за спину парня, но ни кого не увидел там.

— Да, я с группой играю.

— А, понятно. — Судя по доспехам и кинжалу на поясе парня, он явно хотел за какого-нибудь разбойника играть. — Есть книга маскировки. — Сказал Антон, пересылая информацию сообщением парню.

— Беру. Десять тысяч долларов. — Не раздумывая ни секунды назвал цену парень. — Выставляй на закрытый аукцион за 10 500, укажи ограничение для Клинка, это мой игровой ник. После оплаты комиссии как раз десять получишь.

Антон еще секунду подумал, не продешевил ли он, но поняв, что этих денег ему хватит на «побирушку», решил не торговаться и сделал, как сказал парень.

[Ваш лот№ 1 был продан, на Ваш счет зачислено 10.000 $]

— Спасибо. — Сказал Антон.

— Тебе спасибо, и мне казалось ,что ты говорил книги,во множественном числе? — Подозрительно посмотрев на Антона сказал Клинок.

— Ну да, книги, просто мне десяти тысяч пока хватит, так что остальные за игровые деньги продам.

— Я понял , можешь показать что за книги, я посоветуюсь и скажу какую цену мы можем предложить.

— Не вопрос.

Антон отправил сообщением информацию книг «оборона», «ярость» и «стойкость». После чего парень попросил подождать минуту.

В это время подошел Георг.

— Антольф, собрал только 243 штуки, за все выйдет 292 серебряных и 80 медных, хотя давай 292 просто. — Сказал торговец.

— Спасибо огромное Георг, выручил. — Поблагодарил Антон мужчину. — Можно тебя попросить оценить предмет?

— Конечно, Антольф, присылай.

Антон отправил информацию секиры, и подумав, еще и наручей. Но посмотрев на торговца и его «блюдца» понял,что поспешил.

— Где... — Хотел было что-то спросить Георг, но замолчал увидев подходящего Клинка. — Молодой человек,я пока занят, подойдите позже. — Сказал он ему чуть улыбнувшись, «клиент все таки».

— Я и не к Вам, к нему. — Сказал парень показывая на Антона. — За три книги мы готовы дать пять золотых.

— Договорились. — Согласился он и передал книги парню, получив золото.

— Я тебя в друзья добавлю? Если что,мы готовы покупать твои книги и предметы. — Спросил Клинок, но тут вмешался Георг.

— Антольф, я думал,мы с тобой работаем? — Вопросительно приподняв одну бровь спросил он.

Парень почувствовал закипающий гнев, не то что на этих двух людей, но скорее на себя и в целом из-за ситуации. Ему нужно было сделать выбор, либо торговец, и сотрудничество с ним, либо Клинок.Поразмыслив, выбрал все же Георга, простой с виду мужик, а вот паренек был явно необычен.

— Георг, дела у нас с тобой,я просто пока тебя ждал ему книги предложил, извини. — Пытался уладить эту ситуацию Антон. Он мог бы вспылить и послать обоих и найти другого торговца, но не хотел лишних сложностей. — Клинок, ты тоже извини, если что у меня будет,я продам Георгу.

— Не вопрос. Проехали. — Ответил парень и пошел прочь.

— Так, то ,что ты мне показал, откуда? — Начал торговец.

— Без подробностей, скажи только за сколько готов купить? — Холодно ответил Антон, он не был любителем всяких перипетий.

— Это очень дорогие вещи, а учитывая, что это сетовый набор, причем уникальный... — Рассуждал Георг. — Да у меня даже денег не хватить купить у тебя его сейчас, на него впору аукцион открывать, и смотреть кто сколько даст.

— Настолько дорого? — Брови парня взлетели вверх.

— Да, слушай, может так и сделаем? Я про аукцион. — Пояснил торговец.

— Идея хорошая, но я недолго в Ритсбурге буду еще, так что не вариант. — Разачарованно вздохнул Антон, разводя руками.

— Сколько времени есть? — Кажется Георг был настроен провернуть свою задумку.

— Часа два,не больше.

— Я тут подумал, а чего ты его за реальные деньги не продашь? Он тысяч пятьдесят точно будет стоить,а то и больше. — Поинтересовался новый партнер. На что Антон ответил, что не нуждается пока в реальных деньгах,а только в игровых.

— Тогда может системный договор? — Поинтересовался Георг.

— Это как?

— Это вроде обязательства, подкрепленного системой игры, документ где указываются двусторонние договоренности и последствия их нарушения. Я предлагаю взять твои предметы и сам устрою аукцион за те два часа , что у тебя есть, если продам то возьму себе 30%, а тебе 70%, ну и обязуюсь не продавать дешевле , скажем 20 золотых. А когда заключим договор , возможности,что я тебя обману не будет, так как система сама перечислит деньги тебе , при чем все, а меня еще и посадит в закрытую локацию за мошенничество на 3 дня. Согласен?

— Сложно, но вроде основное я понял. Если что будет не так, «мстя» моя будет страшна! — Сказал Антон рассмеявшись. Затем они заключили системный договор, оказывается это был навык профессии торговца, которым был Георг. Передав торговцу, а теперь еще и аукционисту, предметы, парень отправился навестить Крейда,вроде после задания в Гостренд у него с ним репутация повысилась, вдруг чего перепадет от него.

Глава 22

К сожалению Антона, Крейд ни каким квестом его не озадачил. Он пообщался со старостой, который был рад его видеть, но зато ему хватило ума узнать у Крейда, что находится на западе этих земель. Он и раньше задумывался об этом, так как постоянно двигался на север, сначала до Гостренда, потом до гоблинов. На востоке был кусок Великого леса, а вот ,что на западе он не знал. О чем и поинтересовался у старосты, помня, что тот любитель рассказать историю.

Оказывается на западе находилось Великое болото, которое занимало четверть этих земель после разделения. По словам Крейда, в глубине болот обитало племя Квазаров, которые никак не контактировало с людьми, они не покидали своих болот , но и людей ,заглянувших к ним не жаловали.

Поэтому Антон решил, что им с Владом стоит заглянуть туда,перед возвращением в Гостренд.

Когда же парень вышел из ратуши, его взору открылась картина зарождающегося предприятия Георга. Заняв один из углов площади он выкрикивал о проведении аукциона через тридцать минут, показывая характеристики сетового набора Гхы и сочиняя захватывающую историю их получения, а судя по его рассказу, она заслуживала как минимум съемок блокбастера. Размышляя о том, что он продал все, что ему выпадало, он неожиданно вспомнил о предмете за задание шамана — статуэтке гоблина, а также о трактате, поэтому подойдя к импровизированный платформе с которой вещал Георг, подозвал его к себе.

— Извини, что отвлекаю, Георг. Тут такое дело, у меня есть еще вещи, которые я могу предложить тебе для продажи на аукционе. — Начал было Антон.

— Что? И ты молчал?! Показывай! — Разволновался торговец.

И Антон отправил ему описание статуэтки и трактата.

— Статуэтка , да, хороша, предмет меняющий расу, думаю дорого уйдет, а вот книжка, соглашусь, редкая , но не думаю, что сильно дорогая.

— Понимаешь Георг, эта книга обретает стоимость вместе с навыком магического письма, если ее прочитать, можно получить класс некроманта. — Рассказал Антон.

— А это уже лучше, думаю можно что-то придумать... Хорошо, давай я сейчас добавлю пункты про книгу и статуэтку в договор, только мне потребуется больше времени, хотя бы еще час. Нужно найти книгу навыка магического письма, чтобы вместе с трактатом продать. — Предложил торговец.

— Хорошо, еще час у тебя есть, и без договора, время только терять на составлении, процент тот же будет 30 на 70, все я тебя не задерживаю, бежать мне уже пора. — Попрощался Антон, получив одобрительный кивок от Георга. И уже выходя с площади, до парня донеслись новые выкрики торговца о дополнительных лотах, что вызвало улыбку на лице Антона.

С ажиотажем на площади, Антону повезло найти свободную скамейку недалеко от ворот, на которой он и разместился, начав «скармливать» эссенции Драку. После двадцать восьмой дракончик получил второй уровень, а вид человека и его питомца стал привлекать любопытных игроков.

Сначала к Антону подошла девушка лет двадцати пяти и восхищаясь Драком, попросила его погладить, на что получила разрешение. Затем еще одна, третьим стал паренек с непропорционально огромным для него двуручным мечом. Постепенно народ подтягивался и кучковался вокруг парня. Полетели вопросы " Что, где, как и когда«, по началу Антон спокойно к ним относился, но со временем это стало выводить его из себя. И вот, когда его окончательно доконали собравшиеся зеваки, используя «скачки» , парень покинул Ритсбург, остановившись на одном из холмов недалеко от ворот, где снова продолжил монотонное действие по уничтожению камней эссенции в мелкой пасти Драка. Через несколько минут его нашли очередные игроки, которые стали докучать ему вопросами. Попались даже такие, что просили денег или помощи.

— Ребят, вы мне мешаете, расходитесь по своим делам, пожалуйста. — Пытался разогнать их Антон.

— Тебе что, сложно сказать откуда питомец? — Возмущалась девушка лет эдак двадцати, но кто знает сколько на самом деле, внешность изменять в «Истоке» все таки можно было.

— Нашел, в лесу, вон там. — Сказал Антон указав в сторону леса.- Сходите, поищите, может и вам повезет.

С гневными криками и матами в сторону парня, толпа постепенно начала расходиться, и через несколько минут никого не осталось. И Антон смог в тишине продолжить повышать уровень питомцу. За полчаса израсходовав все купленные эссенции, Драк получил только четвертый уровень[279/600],а потому парень решил найти землеройца, чтобы добить наконец, пятый. На удивление, он быстро нашел «свободного» зверька, кажется игроки начали расходиться дальше от Ритсбурга, получив пятые уровни. Потому Драк мог убивать двух ближайших землеройцев, а затем они с Антоном возвращались к месту появления первого, и так по кругу. Через полчаса, такое ожидание доконало парня, Драк получил за это время только 175 единиц энергий, и плюнув на это дело, Антон пошел в город докупить эссенций. Он посчитал, что ему нужно было купить только 49 шт, поэтому найдя первого продавца, не торгуясь, купил их.

Тем временем на площади начинался аукцион Георга. Людей собралось довольно много, так что некоторым торговцам пришлось уступить свои места, чтобы вместить желающих поучаствовать. Антон решил не подходить к толпе, а встать в стороне. Пока происходили торги, он для начала скормил Драку эссенции до получения им пятого уровня, а затем открыл его статистику.

Имя- Драк

Тип — Дракон

Ранг — Героический

Уровень — [5]

Выносливость -[1]

Сила — [0]

Ловкость — [0]

Интеллект -[0]

Свободные очки характеристик: 8

Свободные очки навыков: 1

Навыки: [пассивные: Полет ур.1 Начальный ]

[активные: Укус. ур.1 Начальный]

[Очки здоровья 200/200(скорость восстановления 20 ед./ минуту)]

К удивлению Антона, его питомец получал два очка характеристик каждый уровень, а на пятом , одно навыков, но в то же время Драк не получал прибавку к здоровью за уровни,как игроки. Немного подумав, парень распределил четыре очка в выносливость, доведя здоровье до шести сотен, два в силу, и по одному в ловкость и интеллект. Единица в интеллекте дала дракончику десять маны и столько же ее восстановления в минуту.

Вспомнив, что он давно не смотрел собственные характеристики, он открыл и их:

Имя- Антольф (Слава 150)

Пол- Мужской

Раса — Человек

Класс — Чародей

Уровень — [16]

Выносливость- [0+2]

Сила-[0+1]

Ловкость-[0+1]

Мудрость-[4+8]

Вера-[0+1]

Дух-[18+11]

Свободные очки навыков: 3

Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.2 Начальный

Магическое письмо. ур. Начальный]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.6,Продвинутый

Заклинание Скачок,ур. 2,Начальный

Заклинание Извержение ур.3 Начальный

Заклинание Ледяной шип ур.3 Начальный

Заклинание Магическая лампа ур.1 Начальный

Заклинание Устрашение. ур.1 Начальный]

[Очки здоровья 500/500(скорость восстановления 57 ед./ минуту)]

[Мана 515/515(скорость восстановления 296 ед./ минуту)]

Не зная , чем ему заняться до окончания аукциона, парень решил пройти по остаткам базара и посмотреть именно книги заклинаний, но к сожалению, ничего стоящего там не нашел. Тогда он решил приобрести в игровом магазине питомца-собирателя дропа, и найдя нужного за 1000$ , купил его.

[Желаете привязать питомца «Призрак-собиратель»? Да/Нет]

— Да.

[У вас уже есть питомец, желаете заменить? Да/Нет]

— Нет! — Чуть не крича отказался Антон, менять Драка он не за что не собирался, тем более ради питомца-побирушки. Он надеялся, что такие петы не будут учитываться в слоты для питомцев, но система игры решила иначе, предлагая выбирать — либо Драк, либо удобства при фарме.

Посмотрев на счет, он увидел, что потраченные деньги ему вернулись после отказа, поэтому решил перейти на аукцион и посмотреть , книги там.

Игровой аукцион только начинал увеличиваться, предметов уже было много, но вот качеством они не блистали. Книг навыков было поменьше, да и чего то стоящего парень не видел, пока не наткнулся на ту, что его заинтересовала — книга заклинания «Вспышка». Заклинание принадлежало к магии света и позволяло ослепить противника на три секунды, с перезарядкой в двадцать секунд. Но его цена была по меркам Антона неподъемной — 20 тысяч.

— Неудивительно , что Клинок предложил сразу десять штук не раздумывая, с такими то ценами. — Размышлял парень.

У него было семь золотых и двадцать шесть серебряных, и сопоставив их с курсом аукциона , то выходило примерно 7000$. Все равно не хватало. Все его надежды были на золото от Георга. И пока он ждал его окончания, решил продолжить чтение своего гримуара,хоть и понимал там мало чего, зато убивало время. Но неожиданно его прервал звук получения приватного сообщения:

ДоблестныйРыцарь:Антольф, ты где сейчас?

Антольф: кто это?

ДоблестныйРыцарь: Это Георг. Так где ты?

Антольф: Ух ты, не признал твое игровое имя. Я недалеко от площади, а что?

ДоблестныйРыцарь: Да я уже закончил, можешь к месту моей лавки подойти?

Антольф: Да, сейчас буду.

Антона немного удивило, что Георг там скоро написал ему, и предполагал , что могло случится у того. Дойдя до лавки Георга, он увидел его.

— Привет.

— Ага. — Ответил торговец. — Аукцион закончился намного раньше,чем я предполагал, торгов почти не было, одна женщина купила все предметы заломив цену. Держи, это твоя часть. — Сказал Георг,передавая монеты Антону.

Парень посмотрел на количество — 74 золотых и 20 серебряных.

— Ого, а свою долю уже взял?

— Конечно, секира с наручами ушли сразу за 90 золотых, хотя там некоторые реальные деньги предлагали, 70 тысяч $. Трактат за 6, а статуэтка за 10. — Объяснил торговец.

— А ты крут, сообразил аукцион устроить, я бы не догадался. — Похвалил мужчину Антон.

— Спасибо, но я для себя же старался, за час получить почти 32 золотые монеты, это же 30 штук баксов. Так что я всегда только «за» , если появится чего ценного у тебя. — С улыбкой на лице поблагодарил Георг. — Так ты сейчас уходишь из Ритсбурга?

— Да, поищу приключений. — Кивнул парень на вопрос торговца.

— Если чего будет, ты пиши. Я вот тоже думаю в следующий город перебираться, народ туда уже начал стекаться, а где клиенты , там и продавец. — Пояснил торговец.

Попрощавшись с торговцем , Антон отправился в сторону ворот, по пути написав Владу , что он закончил с делами и ждем его у ворот. Спустя минут десять подошел охотник в кампании двух девушек и парня, которые остановились чуть в стороне, когда Влад подходил к Антону.

— Слушай ,Антох, я тут с ребятами затусил, думаю помочь прокачаться по быстрому и дальше группой играть. — Начал понуро объясняться Влад.

— Я понял, ничего страшного, ты мне ничего не должен же. — Антон постарался улыбнуться, но осадок все равно остался.

— Так, может ты с нами, будет весело. — Улыбнулся Влад.

— Извини, Влад, но я пас, у меня уже есть планы, но ты если что пиши.

— Хорошо, Еще увидимся! — Попрощался Влад и развернулся к ожидающей его группе.

И Антону ничего не оставалось, как одному отправиться в болота. Вспомнились первые дни, когда он один шел в Гостренд. — Хотя все же не один. — Подумал он, глядя на свое плечо, где дрых Драк. Он считал, что это личное дело каждого, решать, чем ему заниматься и как жить. И даже если у него были другие мысли на этот счет, он ими крайне редко делился. Сам же присоединяться к игрокам пока не планировал, мало того, что говорить о себе по договору не мог, так и играть вместе тоже, а ждать пока группа соберется, обедает/ужинает/завтракает в реале или элементарно спит — он не хотел. Единственное, что дорога стала скучнее, бесконечные разговоры Влада скрашивали путешествия, хоть и надоедали иногда, да и его навык с костром Антону пригодился бы, а так искать ночлег или не останавливаться на ночь придется.

Спустя пару часов, Антон провалился правой ногой в небольшую ямку, заросшую травой, чем намочил свои сапоги, так как она была заполнена водой. Он дошел до границ луга и места, где начиналось болото и ему все чаще стали попадаться болотные кочки, а дерн под ногами понемногу проседать, выталкивая из почвы обилие жидкости. Из существ стали попадаться метровые зелено-коричневые змеи [Болотная змея. ур. 6] и лягушки, размером со среднюю собаку, или скорее жабы [Болотный прыгун. ур. 6]. Змеи были довольно быстрые, а вот жабы перемещались трехметровыми прыжками, периодически останавливаясь, чтобы развернуться в нужную сторону. Здесь то и решил пока задержаться Антон, чтобы повысить уровень питомцу.

После первого боя со змеей, Драк получил 45 ед. энергий души, но склизкая тварь одним из укусов повесила на него дебаф отравление .

Слабое отравление 1.

Наносит 5 ед. урона в минуту.

Длительность 60 минут

Неприятный дебаф, но восстановление Драка в 60 хп/в минуту, перекрывало его. А сам дракон за бой со змеей получил около 70 урона. Поэтому Антон отправил его к следующей. После быстрой победы над ней, дебаф на питомце обновился, повысившись до второго уровня и уже наносил 10 урона в минуту. Тогда парень решил сменить цель и посмотрел на лягушек. О чем вскоре пожалел: когда Драк добил жабу [151/800] и вернулся к Антону, тот увидел следы ожогов на его маленьком тельце. Ко всему прочему еще и дебаф добавился.

Кислотный ожог 1.

Наносит 10 ед. урона кислотой в минуту

Длительность 10 минут.

Болото совершенно не подходило для прокачки Драка, хотя самому Антону эти болотные твари были на одно применение огненной стрелы, вот только за это он получал 1ед. энергий душ, а дракончик вообще 0. Парень решил пройти дальше, вдруг там будут менее противные мобы. По пути ему попадались небольшие группы игроков или одиночки, которые понуро возвращались в сторону Ритсбурга или держали путь севернее в Гостренд.

Спустя минут двадцать ходьбы, Антон умудрился несколько раз запнуться то о кочку, которую не разглядел в траве, то провалившись в яму. Так что к тому времени как он достиг изменения ландшафта болота, он был наполовину " с подмоченной репутацией«. Дальше территория болота менялась на участки земли вперемешку с участками воды, темной зеленоватой жидкости. Небольшие травяные островки находились недалеко друг от друга, не дальше двух трех метров, и в ширину занимали от пяти до десяти метров. В воде между ними периодически появлялись небольшие пузырьки воздуха, поднимающиеся со дна, и иногда Антон замечал в ней темные продолговатые силуэты, около полуметра размером.

По участкам суши парень перемещался «скачками» , а по ощущениям ,они казались скоплениями плавающего на воде дерна. На островках Антону встречались обычно болотные змеи, но уже седьмого , а чуть позже восьмого уровня. На одном таком клочке земли парень обнаружил кладку маленьких, не больше шарика для пинг-понга яиц.

[Яйца болотной змеи. Ингредиент]

Яиц было десять, девять из которых он положил в инвентарь, а одно дал Драку, на проверку. Дракончик не раздумывая прожевал его вместе со скорлупой, но с ним ничего не произошло, да и энергию душ он не получил, только облизнулся сидя на плече Антона.

Вдруг за спиной парня раздался всплеск воды, и обернувшись он увидел выезжающую на островок змею, и судя по той части, что уже показалась, она была не меньше трех метров.[ Вожак. Болотная змея. ур. 10]. Сначала Антон попятился, но потом вспомнив ,что он в игре,а не в реальности, применил на ползучую тварь устрашение, добавив прокаст извержение-шип-огненная стрела, после чего чередовал огненную стрелу с шипом. И к моменту окончания устрашения, тело змеи распласталось на траве.

[Убито существо Вожак. Болотная змея. ур 10 получено 5 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 5843 энергий душ]


Ядовитый клык болотной змеи.Материал. Редкое.



Прочная змеиная кожа. Материал.Редкое.



Змеиный клык-кинжал. Редкое.

Урон 7-10 единиц



Поглощение 25%

+4 ловкости

С шансом 25% отравляет цель, нанося 10ед. урона в секунду.

Длительность 5 секунд.

Требования: 10 ловкости



Что Антону нравилось в вожаках, так это дроп. Оружие , снаряжение, материалы и ингредиенты с них падали почти всегда, чего не скажешь про обычных мобов. Только уровень себе он здесь не поднимет, нужно искать монстров повыше уровнем. Да и местная фауна для прокачки Драка не годилась, поэтому он отправился дальше. И через полчаса заметил в отдалении крупный участок земли, на который и отправился.

Там он обнаружил других существ — метровых черепах [Болотная черепаха. ур. 10]. Но Драк не мог с такой справится , она прятала голову и лапы в панцирь, после чего дождавшись удобного момента, вытягивала шею и кусала его, за один такой укус дракончик терял по 80 единиц здоровья. Один раз Драк умудрился цапнуть ее за лапу, но на этом все. Пришлось ее добивать Антону. но к своему удивлению парень обнаружил , что за это Драк получил немного очков энергии души. Наконец, осознав, как можно прокачать его. Питомцу достаточно было хотя бы раз нанести урон цели, чтобы получить кусочек энергии души, а так как Антон за черепах получал всего по пять, то большая часть уходила Драку. Здесь парень и решил остановиться на его прокачку, черепах было много, сами они не нападали. Раздолье.

Глава 23

На протяжении нескольких часов Антон и Драк убивали черепах на островке, начало смеркаться и парень призвал «светлячка». За это время он выработал удобную для дракончика тактику — извержением опрокидывал черепах, и когда те, пытались перевернуться дергая лапами в попытка раскачать панцирь, питомец кусал их за лапу и Антон сжигал. также парень получил повышение извержения до четвертого уровня, увеличивает урон с 90 до 110 единиц. Повышать его до пятого , используя очко навыка не стал, решив на двадцатом уровне повысить огненную стрелу сразу до десятого, если она сама за это время не станет седьмой. Помимо радости от повышения извержения, Антон был просто счастлив от прогресса Драка. Тот стал десятым уровнем, и у него открылся еще один навык — «огненное дыхание», точнее дыханием Антон его не назвал бы, скорее легкий выдох, но тем не менее, в радиусе в полтора метра наносило цели 50 единиц урона на своем первом уровне, с перезарядкой в десять секунд и расходом пяти единиц маны. Теперь Драку не нужно было кусать черепах, достаточно было «дыхнуть» на них разок для получения энергии душ.

Продолжая истребление черепах под светом от магической лампы и вспышками огненной стрелы, извержения и дыхания дракончика, окончательно стемнело. На темном небе высыпали звезды, а еще через какое то время взошла луна. Но ее свет Антону показался не таким ярким как раньше, да и по фазе, кажется, шла на убыль. Черепахи появлялись достаточно быстро, либо возрождались раз в пять минут, либо выбирались на островок из воды. И вот, после убийства очередной рептилии, поодаль от себя парень заметил появляющийся из воды силуэт, который, выбираясь на берег ,стал просто огромным, не меньше среднего автомобиля. [Вожак. Болотная черепаха. ур.12]. Черепаха медленно прошла к центру островка и там принялась поедать траву, чем удивила Антона. Он решил, раз черепаха не агрессивна, то и трогать ее он не будет,как минимум до рассвета. Потому продолжил убивать обычных болотных черепах.Но как только парень использовал извержение на черепахе, вожак пришел в движение побежав в его сторону, хотя бег у нее был относительно не быстрый, но тем не менее вибрация от каждого ее шага ощущалась по всему островку. Не став дожидаться ее приближения, Антон начал метать огненные стрелы в темный силуэт. Очевидно попав черепахе по морде залпом, та втянула голову в панцирь,немного замедлившись, но продолжала движение в сторону обидчика «черепашьего рода». Антон отдал команду Драку взлетать , а сам продолжил атаковать по скрывшейся в панцире голове, или точнее по месту , куда та была втянута. Как только вожак приблизился к парню, он , используя скачок , перемещался от нее по стандартной своей схеме. Дракон же, летал над черепахой кругами ,изредка пролетая над ней для огненного дыхания.

Спустя минут пять бой закончился.

[Убито существо Вожак. Болотная черепаха.ур. 12 получено 765 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 4637 энергий душ]

И только он собирался подойти к трупу вожака,собрать дроп,как почувствовал резкую боль в ноге, и посмотрев, увидел черепаху которая вцепилась ему в икру. Не теряясь, парень кинул устрашение, и добил ее несколькими стрелами, поджарив мстительную тварюгу. Он совершенно забыл из-за вожака, что перевернул черепаху, которая видимо умудрилась вернуться в нормальное положение и дойти до него, чтобы отомстить. После чего собрал с нее лут(осколок черепашьего панциря и черепашье мясо) и пошел прихрамывая к телу вожака за другим.

Твердый обломок черепашьего панциря. Материал. Редкое.



Изысканное черепашье мясо. Ингредиент. Редкое.



Панцирный щит. Редкое.


+35% физ. защита

+3 выносливости

+2 сила

Требования: 5 выносливости






Книга навыка «Панцирь».

До самого рассвета Антон на пару с Драком искореняли черепах на острове, счет убитых шел давно уже на сотни. И вот, как только Драк получил пятнадцатый уровень, они отправились дальше вглубь болот, забирая на северо-восток. Опять потянулась череда небольших островков, со змеями и изредка появляющимися жабами десятого — одиннадцатого уровней. Вскоре вдалеке снова показался крупный остров, но от ближайшего участка земли к нему было более пятидесяти метров. Вспоминая свои перемещения вверх к скале, Антон решил также скачками добраться до острова. Совершая телепортацию не по прямой, а по диагонали ввысь, вскоре Антон оказался на острове, подвернув ногу при приземлении. Затем осмотрелся. Остров оказался довольно большим, но вглядываясь вдаль, Антон начал сомневаться, остров ли это. С трех сторон была вода, а вот дальше он видел лишь продолжение земли, покрытой желто-зеленым травяным ковром. По земле ползали редкой мерзости твари — непонятные личинки бледно белого цвета или даже слегка желтовато белого, размерами от пятидесяти сантиметров до одного метра. [Болотный падальщик. ур.11]. Заприметив одного такого «опарыша» метрах в двадцати от себя, атаковал его ледяным шипом, который насквозь пролетел через его тело,а из раны начала течь гноевидная желчь. После чего тварь поползла к парню. Недолго думая, Антон бросил следом огненную стрелу, но как только стрела соприкоснулась с вытекающей желчью, произошел взрыв, который на клочки разорвал падальщика, да с такой силой, что до парни долетели часть их требухов. А затем до него донесся тошнотворный запах. Даже на кладбище Антону не было настолько противно. Вскоре к ошметкам подполз другой опарыш и стал жадно их поглощать. Не самая приятная картина предстала перед парнем, но одно он понял точно, здесь ему делать нечего, если падальщики от любого огня взрываются, то Драка разорвет вместе с ними , когда тот подлетит для атаки. Вдруг за спиной у парня , метрах в тридцати от него, раздался всплеск воды, и обернувшись он стал свидетелем, того как здоровая морда крокодила схватила одного опарыша, что подполз к кромке воды и щелкнув пару раз челюстями, утащила его под воду. Антон в ступоре наблюдал за происходящим. Затем рядом с местом где нырнул крокодил или тварь на него похожая, поднялись несколько пузырьков воздуха, а через десяток секунд всплыла туша крокодила с вздувшимся брюхом. И снова Антон почувствовал тошнотворный рвотный запах, но уже со стороны трупа крокодила. А еще через несколько секунд, ближайшие личинки стали подползать к воде и плыть в сторону трупа, после чего приступили к его пожиранию. «Куда, мать вашу я попал!» Крутилась в голове у парня одна единственная мысль. Ни на секунду не задерживаясь Антон стал удаляться от берега, стараясь не трогать взрывоопасных личинок. И вскоре оказался на полноценной земле, а участок суши,на котором он был до этого , был небольшим мысом. Осмотревшись вокруг, парень не заметил падальщиков, потому решил идти вдоль берега все также на северо-запад. Драк было попытался усесться на плечо Антона, но был для это довольно великоват, с пятнадцатым уровнем его размер увеличился до среднего размера собаки, на морде появились небольшие костяные наросты, и даже зачатки рожек, а вдоль спины от головы до хвоста протянулся чуть заметный гребешок шипов. Потому ему пришлось лететь рядом с парнем,а не разместившись на его плече.

Спустя полчаса, не заметив ни какой опасности, Антон решил немного отдохнуть, присев на болотную кочку и открыл аукцион, куда выставил на продажу двадцать золотых монет, предварительно проверив, и убедившись , что заклинание «вспышка» еще не продано. И переведя дыхание продолжил путь, болото нравилось ему все меньше с каждым часом.

Вдруг Антон почувствовал, как что-то схватило его за ногу и резко дернув, опрокинуло парня на землю и потянуло в сторону воды. Не теряя ни секунды, он вырвался , используя перемещение «скачком». И когда оказался в нескольких метрах от места падения, то увидел уползающее в воду щупальце и как бы в отместку за попытку его затащить в болотную муть, Антон кинул в щупальце устрашение. Тентакль конвульсивно дернулся , а затем воды болота на расстоянии десяти метров от берега забурлили и оттуда со всплеском вырвалось НЕЧТО. Огромное продолговатое тело с округлой головой, сначала Антону показалось , что это змея, но присмотревшись он увидел, что тело существа состояло из сложенных друг к другу щупалец. На верхней части головы твари, словно шлем, виднелся панцирь краба с двумя клешнями. После того как чудовище зависло над водой на высоте метров семи, его пасть, располагавшаяся по середине головы , раскрылась , явив парню несколько рядом острых зубов и издала оглушающий рев. Парень сразу же отдалился подальше, используя скачок на максимальную дистанцию, а в его сторону двинулись два щупальца, натянувшиеся в нескольких метров от него, напомнив толстые канаты, которые по инерции вернулись немного назад, а затем сделав несколько рывков в его сторону, стали отступать к воде. В тот же миг, тело чудовища пришло в движение, приближаясь к берегу, остановившись у его кромки. Антон вновь отдалился скачком, от вылетевших очередных тентаклей, которых было снова два. Но их длины не хватало , чтобы достать парня. Осознав тщетность своих попыток, чудовище стало медленно отступать от берега. Но Антон не собирался так просто отпускать его, если оно не могло выбраться на сушу, то у него была возможность во время отступить на безопасное расстояние. Поэтому приблизившись очередной телепортацией, парень бросил огненную стрелу в голову монстра,провоцируя тварь и сразу же ретировался следующим «скачком» . Провокация сработала, чудовище перестало отступать, вернувшись на позицию у берега, совершая попытки достать свою цель щупальцами. А у Антона появилось время наконец-то изучить его.[Князь.Страж болота. ур.14]. Оценив обстановку, парень прикинул, что длина щупалец около двадцати метров, но у чудовища были еще два тентакля, которыми он рвался к нему, и их длина была чуть больше. Затем, парень переместился чуть ближе к монстру, бросил стрелу и снова вернулся. А до парня донесся звук шипения словно от залитого водой костра, да и само заклинания ,кажется, особого вреда монстру не нанесло. В очередной попытке «прыжок-удар-отступление» он использовал ледяной шип, и уже даже не смотря на место попадания , по реву твари знал, что ему больно. После нескольких минут боя, Антон отправил Драка атаковать стража болота сверху, чтобы он заработал свои очки энергий души в случае убийства монстра. Драк летал по кругу над головой чудовища, изредка маневрирую для извержения своего горячего дыхания, и даже несколько раз приземлялся тому на крабий панцирь, пытаясь безрезультатно прокусить его.

Убийство стража болот заняло около тридцати минут, которые прошли без эксцессов, за исключение последней минуты боя, когда страж начал «плевать» в Антона — монстр оттягивал свои щупальца к телу, отодвигая его чуть назад, и за тем рывком вперед из его пасти вылетел бурый комок. И если бы не его странные действия перед плевком, парню не поздоровилось бы. А так, вовремя отпрыгнув, он лишь смотрел на образовавшуюся полутораметровую лужу коричневой слизи на месте попадания «плевка».

[Убито существо Князь. Страж болота.ур. 14 получено 4126 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 361 ед. энергий душ]

Глаз стража болота. Материал.Героическое.



Клешня стража болота. Материал. Героическое.



Меч стража болота. Героическое.


Урон 29-33

Поглощение 35%

+2 метра дистанция атаки

+4 силы

+4 ловкости

Требования: 7 силы и 7 ловкости


Латный доспех стража болот. Героическое. +15% физ. защита Броня +20 +8 выносливости -2 ловкости Требования: 8 выносливости и 5 силы





Книга заклинания «Грязевой бросок.» Магия земли.

Антон был не прав, дроп с князей ему нравился больше , чем с вожаков, жаль, что они крайне редко встречаются, да и очень сильны. Собрав весь лут, парень продолжил движение. Ему оставалось немного энергии души до следующего уровня, а вот Драку чуть меньше половины от общего количества, просматривая его статус, Антон заметил, что у того поднялся навык огненного дыхания, который увеличил радиус до двух метров, урон до ста, и добивался в описании параметр длительности в две секунды, что не могло не радовать.

Спустя несколько минут пути, парень заметил силуэт существа, которое стояло у края воды, держа в руках какое то оружие, нацеленное в болото. Подходя ближе, он лучше смог рассмотреть его — гуманоид, темно зеленая кожа, с оттенками коричневого, невысокий, может около полутора метра, трехпалый, с перепонками. В руках существо держало трезубец или металлические вилы, парень так и не понял. Пока он подходил к нему, существо пронзило водную гладь своим оружием и когда подняло его, то на конце оказалась какая-то рыбина, только у той как-то странно дергались плавники, больше похожие на приплюснутые лапы и изо рта торчали тонкие щупальца. В этот момент оно заметило Антона и заговорило скрипучим обрывающимся голосом:

— Прочь человек, тебе здесь не рады! — С угрозой промолвило оно. В этот момент Антон смог рассмотреть его морду — большие круглые желтые глаза с вертикальным зрачком, вместо носа два отверстия-ноздри и широкая пасть без намека на губы.

— Я не причиню вреда. — Ответил парень поднимая руки.

— Мы не трогаем ваши земли и вы к нам не приходите! — Настаивало оно.

— Я не совсем человек, скорее игрок, вы слышали об игроках?

— Квазарам нет дела до пророчеств ваших Богов, ваши боги сделали достаточно, уничтожив наш мир, присоединяя его к этому. — Отмахнулось существо.

— Мне жаль ваш мир, к богам отношений никаких не имею. — Решил тот отвести от себя малейший намек на связь с богами, уничтожившими по версии квазара его мир. — Возможно я бы мог вам чем-то помочь?

— Что можешь ты сделать в болотах, чего не могут квазары? — Ответило существо, и Антону показалось что оно усмехнулось.

— Ты мне скажи, я не знаю ваших нужд. — Спросил парень и существо задумалось, кажется.

— Квазарам нужна еда, сейчас у нас трудное время. Если сможешь добыть ее, я готов просить матриарха,разрешить тебе остаться в наших землях.

[Вам предложено задание «Утоление голода в племени квазаров»]

[Добыть пищу для квазаров 0/50]

[Срок выполнения задания 1 день]

[Повышение репутации с квазарами до нейтралитета]

— Я с радостью помогу твоему племени. — Согласился Антон.

[Задание «Утоление голода в племени квазаров» принято]

— Хорошо, когда добудешь еду , приходи на это же место и жди меня. — Сказал Квазар и развернулся уходя прочь от города.

— Подожди! — крикнул Антон существу. — Какая пища нужна племени?

— Любую, что найдешь в болоте, хотя бы тех же болотников. — Сказало оно , показав парню рыбину, пронзенную его трезубцем.

— А мясо черепах подойдет?

— Если сможешь его добыть, раньше наши охотники часто его приносили, но теперь оно нам не доступно. — С горечью ответил квазар.

— У меня оно уже есть с собой. — Обрадовался парень.

— Сколько? — Заинтересованно уточнило существо.

— Так... — Протянул Антон, заглядывая в инвентарь — Сто пятьдесят семь штук.

— Это очень хорошо. -Заскрипел квазар, и парню показалось, что оно даже немного подпрыгнуло. — Ты все отдашь его квазарам?

— Да. — подтвердил Антон. — Мне оно ни к чему.

[Задание «Утоление голода в племени квазаров» обновлено]

— Следуй за мной, я отведу тебя к племени, где ты сможешь передать матриарху мясо. — Позвал парня с собой квазар.

До племени они добирались примерно минут двадцать по земле покрытой слоем дерна, под которым был слой воды, а также периодически попадающиеся ямы и болотные кочки. И вот они вышли к поселению квазаров — невысокие земляные стены обмазанные грязью вперемешку с болотной тиной и металлическая решетка ворот, поднимаемая не сложным механизмом-навесом. За стенами оказались жилища , выполненные в виде землянок, небольших холмиков земли с округлым входом, занавешенным какой-то кожей. Как и стены, землянки были измазаны грязью и тиной, причем не засохшей, а слегка влажной. «Квазарам нравилась влажность.» предположил Антон. Существо проводило Антона к широкому участку на территории племени , где почва была утрамбована, образуя круглую площадку, в центре которой был земляной «трон» ,на котором сидел квазар немного больше того, который привел парня, и с выпирающим брюшком.

Упав на колени, проводник Антона поклонился сидящему:

— Великая мать, этот слуга привел человека, который хочет поделиться с квазарами пищей. — Раболепно произнес тот.

Матриарх перевела взгляд на парня и моргнула своими вертикальными веками, а затем вернувшись к кланяющемуся квазару заговорила монотонно, изредка прерываясь, но все также противно скрипучим голосом:

— Принеси корзину для пищи. — Услышав приказ своей «матери» квазар , не поднимаясь с земли, отполз с площадки и оказавшись вне ее, вскочил, убежав в соседние землянки. Пока квазар бегал за корзиной, великая мать молчала, изучающе глядя на Антона.

Квазар вернулся очень быстро, неся широкую глубокую корзину на голове, которую поставил перед парнем и чуть слышно прошептал, чтобы он сложил мясо в нее. Дважды Антона просить не нужно было и он начал выкладывать из инвентаря черепашье мясо, на пятидесятом куске появилась системное сообщение о выполнении задания и повышении репутации с квазарами, но он все равно продолжил складывать куски в корзину, наполнив ее вскоре с «горочкой».

— А это, лично для вас, Великая мать. — Сказал Антон, вынимая из инвентаря изысканное мясо.

Матриарх кивнула квазару, который снова оказался на коленях и тот, взяв у парня мясо, поднес его к матери.

— Отнеси это мясо в поварню, пусть приготовят его для меня, затем возьми других слуг и отнесите корзину в запасник. — После ее слов, квазар , словно держа в руках сокровище, аккуратно унес его в сторону построек, а матриарх повернулась к Антону. — - Я благодарна тебе человек, за помощь моему племени, этого мяса нам хватит на несколько дней.

— Рад помочь Вам и вашему племени.

— Раз ты смог добыть столько черепашьего мяса, ты знаешь способ пройти мимо стража? — Спросила та.

— Способа нет, Великая мать, я убил его.

— ЧТО?! — Срываясь на крик, завопила она, а ее крик напомнил парню звук скрежета мела о школьную доску. — - Глаза! Скажи, что его глаза у тебя?! — Не успокаивалась матриарх. И на ее крики стали выбегать остальные квазары с оружием в руках и собираться вокруг площадки с троном.

— У меня есть один его глаз... — Осторожно ответил Антон.

— ОТДАЙ ЕГО МНЕ!! — Резко вскрикнула матриарх, а затем прочистив горло, уже спокойнее добавила. — Мое племя будет бесконечно тебе благодарно за это.

Осмотревшись по сторонам, наблюдая за столпившимися вокруг квазарами с трезубцами в руках, парень решил не отказывать «матери». И подойдя к ней , передал ей глаз стража болота. после чего вернулся на свое место.

— Ты даже не представляешь,человек, насколько это важно для нас. — Заскрипела матриарх, а Антон получил сообщение о повышении репутации до уважения. — Из этого глаза наши шаманы смогут сделать амулет, который позволит охотникам племени проходить мимо стража, отправляясь за пищей. Благодаря тебе наше племя больше не будет жить впроголодь.

— Пожалуйста. — Ответил Антон, находясь под легким впечатлением, с окружающими его рептилиями и перепадами настроения матриарха.

— Но у меня для тебя будет еще одна просьба. Наше племя не единственное в этих землях, севернее живет племя предателей, во главе с моей первой дочерью. Но по законам наших предков, квазар не может убить квазара, а те отступники пролили кровь наших воинов ,когда покидали племя. Последняя воля Богини Квакры погибшей в битве с человеческими богами требует от нас свершения правосудия,но сами мы это сделать не можем,не нарушив ее. В нашем мире клятвопреступников карала сама Богиня, но теперь когда ее нет... Согласен ли ты исполнить ее, стать карающей дланью предателям?

[Вам предложено уникальное задание «Последняя воля древнего Бога»

Убить квазаров-клятвопреступников 0/10

Убить Первую дочь Великой матери квазаров 0/1

Повышение репутации с племенем квазаров до почтения

Титул «Исполнитель божественной воли»

Скрытая награда.]

— Да,Великая мать,я согласен. — Увидев уникальное задание, подтвердил его получение Антон. — Но скажите где мне их искать?

— Они ушли в северную часть болот, точнее я не знаю.

— Подскажите, а там можно по земле передвигаться, или там будут большие участки воды? — Спросил парень, подумав о том, как ему добираться до клятвопреступников.

— Там много воды и есть суша, почему ты спрашиваешь, человек? Ты же добрался до нашего племени, значит проблем с водой у тебя быть не должно. — Подозрительно глядя на Антона, проскрежетала матриарх.

— Если там будут большие участки воды, я не смогу добраться до них, так как не умею плавать. — Оправдался парень.

— Как странно. — Неверяще заговорила мать квазар. — Вторая дочь! Позвала она. — Принеси человеку сапоги из моей коллекции.

Антон краем глаз заметил как от толпящихся квазар отделился один и убежал в сторону большого строения. А матриарх пока молчала.

— Великая мать, могу ли я узнать, можно ли в твоем племени продать или обменять осколки черепашьих панцирей? — Решил сразу уточнить Антон о материалах, которые вместе с мясом падали с черепах.

— Наши ремесленники могут изготовлять из черепашьих панцирей броню для воинов, но деньгами этого мира мы непользуемся. Старший ремесленник! — Громко позвала она и из толпы вышел квазар, сразу же упавший на колени. — Скажи этому человеку, что ты можешь дать ему за осколки панцирей.

— Кажется своим криком она собрала всех квазар в племени здесь. — Подумал Антон,а кланяющийся заговорил.

— Великая мать, я могу предложить этому человеку броню,созданную мной, если у него окажется достаточное количество осколков. — Все также прижимаясь к земле говорил квазар.

— Человек! — Обратилась к парню матриарх. — Сколько у тебя осколков?

— 213 штук. — Назвал количество осколков парень, сверившись с инвентарем.

— Этого достаточно, старший ремесленник?

— Да, Великая мать.

— Тогда когда я закончу разговор, ты передашь ему свою броню и возьмешь осколки. — Повелела та.

— Слушаюсь, Великая мать. — Проскрипел ремесленник уползая в сторону толпы.

Затем к матриарху подошел со склоненной головой квазар. Внешне он не отличалась от других, но так как у неге был в руках предмет, Антон понял, что это та самая «вторая дочь», которая остановилась у ног матери, держа в руках сапоги.

— Передай их человеку. — Приказала матриарх. — Это твоя награда за глаз стража, они помогут тебе добраться до предателей нашего рода.

Приняв сапоги из рук «второй дочери» , парень проверил их системную информацию:

Сапоги водомерки. Редкое.

+1 ловкость

+10% скорость передвижения

В течении 5 минут позволяет передвигаться по воде.

Перезарядка 10 минут.

Требования: 5 ловкости.

— Спасибо,Великая мать. — Поблагодарил Антон с мыслю , что «дареному коню в зубы не смотрят».

— Ступай и исполни волю нашей почившей Богини! — Сказала матриарх, показав, что разговор окончен.

Глава 24

После завершения разговора с матриархом, к Антону подошел квазар старший ремесленник, и если бы он не протянул парню доспехи из черепашьих панцирей, то тот даже не сразу бы догадался. Комплект панцирных доспехов включал в себя кирасу, наплечники, перчатки, набедренники и поножи, и давал увеличение выносливости, немного силы и здоровья. Антон передал тому все осколки панцирей,а также спросил про клешню стража болота. Ремесленник с радостью согласился сделать из него оружие, так как-то помогло бы ему стать более искусным и повысить уровень профессии. Но готово изделие будет только через сутки, поэтому оставив клешню, парень отправился искать клятвопреступников, чтобы завершить задание Великой матери.

Покинув поселение квазаров, отправился на север. По пути изредка попадались змеи тринадцатого — четырнадцатого уровней и болотные прыгуны, они же жабы, тех же уровней. Квазары их не трогали, у змей яд, а у жаб кислота, не съедобное мясо. Парень же призвал Драка и они по пути стали убивать попадающихся мобов, вскоре получил семнадцатый уровень , добавив +1 к духу и к его удивлению у него повысился ледяной шип до четвертого уровня, увеличив урон до 120 единиц. Вскоре, спустя полчаса, Антон стоял на берегу болота, где вдалеке виднелся противоположный берег, или наоборот остров, смотря как рассматривать территорию болота, но все же парень предположил, что воды больше, потому остров.

До острова было около 300 метров и в принципе маны ему должно было хватить, но он решил проверить саму возможность надеть предмет , который не подходил ему по требованиям. Ведь у сапог, которые ему дала мать были и характеристики и умение. Парень предположил, вдруг навык будет работать , а характеристики нет. Потому решил их надеть, помещая в ячейку сапог, предварительно сняв свои.

[Внимание, ваши характеристики не соответствую требованиям предмета для ношения, использовать игнорирования требований снаряжения от бонусов класса «чародей»? Количество игнорирований: 1. Да/нет]

— Да! — подтвердил Антон, радуясь впервые за долгое время своему классу. Он с самого начала не до конца понимал , как работает бонус от класса на «ношение любой брони», но теперь выяснил и был этому чрезвычайно рад.

Надев обновку, Антон прошелся по земле, а затем подошел к воде, сделав небольшой шажок. Вода под его ногами слегка прогнулась , но сапог в нее не погрузился. Парень наступил полностью на поверхность болота, перенося вес тела на нее и поднес вторую. После чего Антон заметил значок в интерфейсе с таймером, который отсчитывал время действия способности хождения по воде. И не теряя времени побежал по воде к видневшемуся острову. Для парня это было крайне захватывающе, где как не в игре получать такие ощущения, да только из-за них и стоит играть. Но он живет, и потому его настроение немного ухудшилось, но он все равно бежал по воде, пока ему в голову не проскочила мысль о воде, личинке на мысе и крокодиле , который ее слопал. После этого Антон использовал скачки на полную, лишь касаясь воды для совершения следующего. Во время движения к земле, получил сообщение о получении третьего уровня скачка, но просто смахнул его в сторону,не рискуя останавливаться. И успокоился только оказавшись на земле. Быть съеденным, да еще и на ста процентах чувствительности, да даже на пятидесяти Антон не согласился бы. Скачок увеличил дистанцию до двадцати пяти метров и трату маны настолько же, видимо расчет был один метр — одна единица маны.

И снова его путь вел на север, парень иной раз даже задумывался, что так и до тундры недалеко добраться, если портал в следующую локацию будет на севере. К своему удивлению, он очень быстро нашел квазара, и если в поселении сдерживался от просмотра информации, то на тех, кого ему убивать не стал.[Квазар-отщепенец. ур.15].

Существо, почувствовав применение просмотра к нему,развернулось к парню и оскалилось , или улыбнулось, Антон не понимал эмоций на их мордах. А затем подняло свою трехпалую руку-лапу в стиле «Спока» и поздоровалось:

— Привет,человек! — Парень даже растерялся от такого и подумал, что повышение отношений с квазарами племени повлияло и на отщепенцев.

— Привет. — Ответил он, подходящему существу.

— Рад видеть тебя, человек, давно никто из вашего вида не забирался в болота. А как ты прошел через стража? — Вроде бы удивленно посмотрел квазар.

— Эм.. я убил его.

— Правда, как здорово! Идем, я провожу тебя к нашей главе, она будет рада тому, кто смог убить стража. — Радуясь и активно жестикулируя звал квазар Антона идти за ним. Не видя какого-то подвоха, парень пошел следом.

Вскоре они прибыли к небольшому лагерю, где парень заметил около десятка существ, штук пять землянок, одна из которых была чуть больше остальных, но не намного. К ней то квазар и привел Антона, после чего заглянув внутрь позвал кого-то и оттуда вышел другой квазар и парень проверил системную информацию. [Вождь. Первая дочь, Кванира. ур.16].

— Что бы ты не сделал, ощущение не самое приятное, но я все же рада видеть тебя,человек. — Зазвучал скрипучий голос, от выходящего квазара. — Как тебя зовут?

— Антольф. — Сначала опешил парень от такого вопроса, в племени никто даже не интересовался его именем.

— Меня Кванира. Квиркс сказал, что ты убил стража болот, это правда? — С сомнением в голосе спросила первая дочь.

— Да, так получилось, случайно. — Ответил Антон, не зная как она отреагирует, вдруг это они как то наслали его на племя квазаров.

— Это хорошая новость, могу ли я попросить у тебя его глаз, он нам очень нужен, чтобы выбраться из глубин болот на окраину, ближе к людям. Мы хотим перестать быть нелюдимыми и начать взаимоотношения с другими расами. — Пояснила Кванира.

[Вам предложено уникальное задание «Установление дипломатических отношений»

Убить стража болот

Передать Кванире глаз стража болот

Повышение репутации с квазарами-отщепенцами

Титул «Дипломат»]

[В случае принятия задания «Установление дипломатических отношений», задание «Последняя воля древнего божества» будет отменено, репутация с племенем квазаров понизится до вражды]

— У меня его нет, извини.

— Я догадывалась... Тебя скорее всего послала моя мать?

— Хм.. Это настолько очевидно? — Спросил парень.

— Для меня, да. Значит ты пришел убить нас? — Задала вопрос Квинара без угроз, спокойным и размеренным скрипов, но вот окружающие квазары насторожились и приготовили свое оружие.

— Матриарх предложила неплохую награду. — Не стал скрывать парень. Тем более он там клешню оставил, которую еще забирать нужно.

— Значит все дело в деньгах? Не думала, что они ими начнут пользоваться.

— Нет, деньгами они не пользуются. Скорее всего мне дадут какой-то ценный предмет, но если у вас есть что-то более ценное,я могу и отказаться от задания матриарха.

— У нас ценного ничего нет. — С тем же спокойствием ответила Кванира, но Антон заметил как она вытаскивает из-за спины кинжал. — Убейте его!

Не дожидаясь атаки со стороны квазар, Антон скачками стал перемещаться дальше от лагеря, и после нескольких десятков прыжков, остановился, оглядываясь. Погоня прекратилась. Когда он только начал совершать первые скачки, ему показалось, что в него летела молния, будто-то в лагере был маг.

Теперь ему нужно было как то перебить отщепенцев. Задание попалось не самое простое, словно система дала выбор между старой традиционной формой правления квазар и более демократичной у отщепенцев. Но парень понимал, что добрыми поступками ни всего добиться, потому не стал соглашаться на задание о помощи отступникам. Тем более у матриарха квест был как-то завязан на древнего бога и ему было интересно узнать о нем или о ней. Хотя настроение упало у Антона ниже не куда, ведь он собирался пойти на убийство разумного существа, и скорее всего в будущем, таких заданий станет больше. Потому решил начать закалять свое «сердце», чтобы не оказаться в ситуации, когда он не сможет принять нужное решение. Так он оправдывал себя, отправляясь к лагерю Кваниры.

В первый заход к лагеру, Антон решил не скрываться и посмотреть на действия квазаров. Как только те его заметили, всей гурьбой побежали в его сторону. Чуть в стороне от всех бежал всего один отщепенец, который пытался достать парня стреляя молнией из руки. Значит ему не показалось, думал Антон, и в него и вправду при отступлении летели молнии. он выбрал мага своей первой целью, так как остальные квазары были милишниками с трезубцами, мечами и копьями.

Смещаясь в сторону от летевшей молнии, следующим скачком парень приблизился к магу и кинул устрашение, затем ледяной шип в глаз и несколько огненных стрел, перемещение, шип, стрела.

[Убито существо Квазар-отщепенец Квилара.ур. 15 получено 340 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 9765 энергий душ]

Остальные квазары приблизились к Антону и не подобрав лут, он ушел несколькими скачками в сторону. Маны было меньше половины, потому он решил отступить, отдаляясь от погони. Через несколько минут, восстановив ману, парень приблизился к лагерю, двумя скачками достиг трупа квазара-мага, забирая дроп.

Глаз квазара.Ингредиент.

Камень маны, емкость 265/500

Квазары начали движение в его сторону и выбрав ближайшего, парень кинул огненную стрелу, от которой квазар уклонился прыжком. После чего присел и рывком полетел в сторону парня.

— Навык? — Подумал Антон, перемещаясь в сторону. Когда он обернулся, квазар уже вырвал из земли трезубец, который вонзил в место атаки и бежал к нему. Кинув в него прокаст заклинаний, Антон снова сместился телепортом. Стрела, шип, стрела. Подбегали остальные квазары, а маны было меньше половины. Антон решил добить квазара с трезубцем, продолжая отскакивать и атаковать.

Быстрый взгляд на ману [141/525] и парень принимает решение отступить, так и не убив квазара.

После разрыва дистанции с преследователями, Антон прилег на траву. Ему чего то не хватало, то ли навыков, то ли предметов. Скорее всего навыков, чтобы расправиться с квазарами. Либо заклинание с контролем толпы, либо особо мощное, чтобы с одного, максимум двух ударов убивать обычных мобов. В гневе ударив по земле, Антон сел по-турецки и решил изучить аукцион, надеясь там найти нужное. Открыв нужную кладку интерфейса, он обнаружил на счету 38.500$, его лот с тридцатью золотыми продался, он ставил их по курсу 10$за 1 серебряную. И еще вычет комиссии от администрации, вышло на 28.500 . Прошерстив позицию книг заклинаний нужного в конкретно сложившейся ситуации он не нашел, как и не увидел вспышку, которую видимо уже купили. Но нашел книгу пассивного навыка «магический дар» , которая давала +1 к духу и немного восстановления маны за 7 тысяч $. Не раздумывая, он приобрел ее. Книга сразу же оказалась в инвентаре и он подтвердил изучение.

[Внимание , вами уже изучена улучшенная версия «чувство магии», возможно использование книги навыка «магический дар» для повышения шкалы прогресса навыка «чувство магии». Да/Нет]

— И здесь облом! — Подумал Антон. — Что за день такой.

— Да. — Подтвердил использовании книги парень.

[Поздравляем, навык «чувство магии» получил повышение(Вы еще лучше ощущаете разлитую вокруг Вас магию, что позволяет вам с эффективно использовать ее)]

Чувство магии. ур.3 начальный. Пассивный навык, позволяет владельцу лучше ощущать и использовать магическую энергию.

+15 к скорости восстановления маны

-2% к затратам маны на заклинания

Повышение навыка немного сгладило раздражение Антона, но проблему с квазарами не решало. Тогда он открыл инвентарь пытаясь хоть там найти что-то. И нашел. Книгу заклинания «грязевой бросок.» Даже если ему придется плевать, чтобы использовать это заклинание, парень был готов на это. Изучить!

[Внимание, изучение заклинания займет 1 доступный слот активных навыков, всего доступно 4/10, продолжить изучение? Да/Нет?]

Вот тут Антон задумался, раньше такого сообщения никогда не было. Возможно было какое-то обновление системы навыков, в некоторых играх такое происходило. Поразмыслив, все же согласился, оставалось еще три свободных слота, к тому же, возможно их можно увеличить.

Заклинание " Грязевой бросок"

Наносит цели 15 единиц урона магией земли и сковывает ее движения на 30%

Поглощение 20%

Длительность 10 секунд

Перезарядка 12 секунд

Стоимость 10 маны

Вдруг Антон почувствовал резкую боль в пояснице, обернувшись он увидел болотную змею, которая готовилась нанести следующий удар. Отскочив от нее , парень использовал грязевой бросок для проверки. Из руки парня вырвался в сторону змеи коричневый комок, который попав по цели растекся на небольшую лужицу, запачкав змею грязью. Змея поползла в сторону Антона и тот, невооруженным глазом, заметил , что скорость ее и впрямь была ниже , чем ползали обычно змеи. Не став затягивать, он добил ее двумя огненными стрелами. Усаживаясь на землю, для дальнейших размышлений о тактике убийства квазаров, Антон услышал звук получения сообщения.

Владыка: Привет, Антох!

Антольф: Привет, Владыка.

Владыка: Вот только ты не начинай, я этого владыку уже столько наслушался, что тошнит. Ладно хоть недавно они начали меня Владиком звать.

Антольф: Сочувствую, Владик! Чего пишешь то?

Владыка: Скучно стало, они все в реал вышли, опять... А ты чем занят?

Антольф: На болоте квест прохожу, тяжко тут.

Владыка: Ты кстати когда на кладбище был, находил подземелье?

Антольф: Да, только внутрь не заходил, уж больно сильные скелеты были в начале.

Владыка: Это да, там чуть ли не целый город с нежитью, говорят даже несколько князей нашли, а одного даже умудрился кто-то убить. Но все равно многим сложно без хилов там.

Антольф: Все так плохо с хилами?

Владыка: Ты аукцион посмотри, там книги с заклинаниями лечения от 20 тысяч продаются.

Антольф: Спасибо за идею.

Владыка: Ты о чем?

Антольф: Все давай, пока,некогда.

Антону пришла идея купить заклинание на лечение, и прокачав его попробовать убить квазаров, в критических ситуациях восстанавливая здоровье. Открыв аукцион он начал искать нужные книги. Некоторые были навыками лечения, другие заклинаниями света и одна магии земли. Просмотрев их все, Антон остановился на трех.

Заклинание "Сияние исцеления«.Магия света.

Восстанавливает 30 единиц здоровья .

Стоимость 9 маны



Заклинание «Исцеляющая длань». Магия света.

Восстанавливает 150 единиц здоровья цели

Перезарядка 15 секунд

Стоимость 40 маны



Заклинание "Восстановление жизненных сил«.Магия земли.


Восстанавливает заклинателю 60 единиц здоровья и увеличивает скорость его восстановления на 10

Длительность 15 секунд

Перезарядка 10 секунд




Стоимость 20 маны.

Ему нравились все три заклинания, но сияние исцеляло мало единиц здоровья, хоть и не имело отката, исцеляющая длань была просто идеальна если бы не перезарядка, из-за которой ее быстро не прокачать, то же и с восстановлением жизненных сил. Поразмыслив, все же взял длань, исцеляла много на первом уровне, а Антон часто получать урон по своей хлипкой тушке не планировал. Стоила книжка 27 тысяч. Изучив заклинание, Антон стал думать как его повысить, и решил использовать змею. Найдя неподалеку болотную змею 15 уровня, он позволил ей кусать себя за ногу, а сам восстанавливал здоровье заклинанием. Правда змея наносила почти 50 единиц урона за укус, так что парню пришлось периодически заменять ползучую тварь, иначе бы она его убила. К тому же от укуса змей накапливался дебаф слабого отравления, на Антоне висел максимальный его уровень, пятый, и каждые несколько секунд Антон получал урон, а всего в минуту оно наносила 50. Решив в конце концов ограничиться лечением только последствий от змеиного яда.

И вот, спустя час страданий, заклинание длани достигло второго уровня,а психика Антона окончательно отказывала. Лечение увеличилось до 250, траты маны до 60.

Забросив это дело, он отправился в лагерь отщепенцев, пылая от гнева и ярости.

И когда он приблизился, ожидая очередного забега, квазары удивили его: они не спеша вышли из лагеря,выстроившись небольшим полукругом, а затем из-за их спин вышел еще один, с кинжалом в руках.

— Так и собираешь пытаться убить нас по-одному мерзкий трус? — Заскрежетал вышедший вперед квазар.

— Кванира, ты ли это? Не узнал, вы, квазары для меня все на одну рожу. — Ехидничал Антон.

— Ублюдок, у тебя совсем нет чести!

— Зато у тебя со всех твоих жабьих щелей льется. — Пытался спровоцировать ее парень, да и просто выпустить пар.

— Алчный подлец,я бросаю тебе вызов! Прими его, трус! — Кричала квазарка. — Когда я выиграю, дай клятву ,что не вернешься к нам!

[Внимание, Вождь.Первая дочь, Кванира бросает Вам вызов, тип — смертельная дуэль.(Вы не сможете покинуть место проведения дуэли радиусом 100×100 метров) Принять?Да/нет?]

— А если выиграю я , то что?

— Заберешь мою жизнь и оставишь остальных в покое!

— Нет, когда я прикончу тебя,я перебью их всех! — Крикнул той парень, после чего принял вызов.

[Поединок начнется через 3]

[2...]

[1...]

[Поединок начался]

После завершения отсчета, Антон увидел как Кванира исчезает из его поля зрения , словно растворяясь.

— Невидимость. — Сразу сообразил Антон, он чего-то подобного ожидал, заприметив кинжал в ее руке. — И это ты, пучеглазая тварь, называла меня трусом? А сама сиганула в инвиз при первой возможности. — Оскорблял парень Кваниру, пытаясь спровоцировать на выкрик или нападение, насмехаясь над ней. — Жаль, что твоя мамаша, тебя еще мелким головастиком не сожрала. — Продолжал он ее подначивать.

Резко перед ним появился силуэт, прыгающей на него Кваниры, от которой Антон сместился в сторону скачком и ее кинжал воткнулся в землю. Выдернув его из земли, она вновь ушла в невидимость. Антон этого от нее не ожидал, обычно после нападения из инвиза, в бою уже нельзя было снова войти в него, но были очень редкие навыки , которые позволяли сделать это. И парень не предполагал, что у квазарки именно такой. Потому не раздумывая он использовал по исчезающему силуэту грязевой бросок, лишь зацепив часть руки. Но зато теперь он мог отслеживать ее перемещения. И начал применять на ней свои атакующие заклинания. Видимо сообразив, что Антон ее видит, Кванира перестала прятаться и в открытую побежала к парню на высокой скорости. Помня, как квазарка прыгнула на него из невидимости, Антон скастовал себе под ноги извержение и в момент приближения ассасинки, скачком переместился на десять метров в сторону, обернувшись , как та, во вспышке от заклинания падает на землю, кидает в нее ледяной шип целясь в глаза, но лишь задевает щеку, их которой начинает лить ярко-алый ручеек крови. Следом за шипом, выпускает огненную стрелу, но Кванира просто исчезает. Затем резкий удар в затылок и у Антона темнеет в глазах. Но он в сознании и падая вперед, дважды применяет скачок на полный радиус, пытаясь разорвать с квазаркой дистанцию. После чего кастует купол маны. Через несколько секунд зрение возвращается, но она уже рядом с ним и наотмашь бьет по куполу, который разлетается на мелкие осколки. Телепорт назад, устрашение. Есть несколько секунд, чтобы нанести урон. Огненная стрела попадает твари в грудь, следом летит грязевой бросок и очередная огненная стрела. Кванира приходит в себя и снова мчится к нему, но под замедлением от грязи в нее попадает стрела Антона, а в парня летит кинжал.

[Убито существо Вождь. Первая дочь,Кванира.ур. 16 получено 1967 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 6245 энергий душ]

Кинжал отнял ему почти 350 единиц здоровья, вонзившись в район плеча. Расслабляться рано, остались еще 9 квазаров. Быстро скастовав длань для восстановления части здоровья Антон разворачивается в сторону наблюдающих существ. Шок. Квазары стоят безвольно на коленях и не пытаются ничего предпринять. Парень закидывает одного заклинаниями и тот даже не делает попыток сопротивляться. Это больше похоже на казнь! Если Антон правильно понимал устройство общества квазар, то для них самка была чем-то вроде муравьиной матки, которая давала потомство и была самым важным членом социума. Теперь, потеряв Кваниру, квазары просто сдались. Парень без особого энтузиазма добил их всех, чувствуя себя палачом в средневековье — не сопротивляющиеся квазары на коленях с опущенными головами покорно принимали свою судьбу. Боль сдавила грудь Антона, а глаза увлажнились. Парень призвал Драка и просто сел на землю рядом с бойней, приобняв питомца.

Придя в себя , он собрал выпавший дроп. Но две свободных ячейки инвентаря дали о себе знать. В трупах квазара были несколько копий, пара трезубцев и меч, все обычного качества, которые он не стал поднимать, а в Кванире оказались две книги навыка и кинжал.

Книга навыка «Засада»



Книга навыка «Шок»



Кинжал бесшумного убийцы. Редкое


Урон 15-19 единиц.

Поглощение 25%

+5 ловкость

+2 сила

Позволяет владельцу уйти в режим стелс во время боя

Перезарядка 10 минут.

Требования: 15 ловкости




Любой разбойничий класс

На землю полетел обломок твердого черепашьего панциря вместо которого Антон положил кинжал. И он со своим питомцев отправились сдавать задание матриарху, из-за которого парень погрузился в раздумья, правильно ли он поступил.

Глава 25

К поселению амфибий Антон добрался с лучами заходящего солнца. В пути отправляя Драка убивать змей и лягушек, единицы энергий души получали поровну, но если атаковал только парень, то питомец оставался не удел. Не удобно. Дракону частенько приходилось делать передышку для восстановления маны, поэтому парню пришлось возвращаться к тактике: удар питомца, остальное делает он сам.

Квазары встретили его равнодушно, у этой расы выражать свои эмоции видимо считалось чем-то зазорным или они и впрямь были хладнокровными. Матриарх все также восседала на своем земляном троне, к которому Антон и подошел, поклонившись.

— Приветствую Великую мать, твое задание выполнено, клятвопреступники мертвы. — Монотонно отчитался он. Настроение было все еще поганым. Ему было противно видеть этих существ, не то что даже говорить с ними, слушая скрежет их голосов.

— Благодарю тебя,человек. Воля нашей Богини исполнена.

[Уникальное задание «Последняя воля древнего Бога» выполнено

Отношения с племенем квазаров повышены до почтения

Получен титул «Исполнитель божественной воли»]

— Наша Богиня всегда была справедлива к своим последователям и вознаграждала их за верную службы, но жестоко карала виновных. — звучал скрежещущий голос матриарха. — За твою услугу нашему племени, я дарую тебе, человек, одеяние, которое носили служители госпожи Квакры и манускрипт с ее даром. Наше племя не покинет эти болота, мы так и будем жить здесь храня память ушедшего мира и волю предков. Но ты, волен делать, что пожелаешь, поэтому я и выбрала такую награду, унеси в этот чуждый квазарам мир крупицу могущества нашей Богини.

После затянувшегося монолога амфибии-матки, к Антону подошел, а может подошла, квазар , держа в руках сверток со светло-коричневой тканью, на которой лежал пожелтевший лист бумаги. Получив из рук амфибии предметы, парень проверил их описание.

Одеяние служителя древней богини. Героическое.

+2% физ. защита

+100 мана

+4 выносливость

+4 вера

Требования: 10 мудрости и 10 духа

Отношения с квазарами уважение и выше.



Манускрипт древнего заклинания «Топь». Магия земли.

В радиусе 30 метров создает топь размером 5×5 метров, все попавшие в нее цели получают 5 ед. урона в секунду, скорость движения снижается на 50%.

Поглощение 50%

Длительность 5 минут.

Перезарядка 10 минут.

Стоимость 100 маны.

Одеяние понравилось парню, хорошая обновка его старенького балахона, снятого еще с трупа Ладонара. А вот заклинание как-то не впечатлило, само собой он понимал, что со временем, повышая уровень оно станет сильнее, но какой моб будет стоять в одном месте и ждать своей смерти.

Потому решил пока отложить манускрипт, а одеяние сразу надел.

— Спасибо, матриарх за оказанную честь. — Поблагодарил её Антон, и дальше не слушая посмотрел на титул. У него уже были титулы посланника и друга гоблинов, но они незначительно влияли на репутацию, потому он их не активировал в статус, а вот «исполнитель божественной воли» звучало.

Титул «Исполнитель божественной воли» (Вы тот, кто поставил божественные заветы выше собственных убеждений. Сила божественных заклинаний +5%, сопротивление заклинаниям контроля −5%)

Такой себе титул получался, звучал неплохо , а на деле Антону был только во вред — божественной магии нет, только потери к ментальной защите. Узнав у матриарха, может ли он переночевать у них в поселении, та обратилась к одному из квазаров, который отвечал ей, а матриарх передавала Антону. Парню казалось, что он играет в аналог глухого телефона, как в детстве. В итоге, его проводили в одну из землянок, указав на расстеленную на полу шкуру. За последние два дня он особо не отдыхал, и подступающая усталость свалила его,как только он прилег на лежанку.

Проснулся же он как обычно свеж и бодр через несколько часов. Словно только закрыл глаза и сразу открыл. Но сверившись с часами, узнал ,что прошло около трех часов, снаружи уже стемнело. Выйдя из землянки он заметил горящие по всему поселению квазаров факелы, а сами амфибии были заняты своими делами, кто-то из них копал землю, другие переносили корзины или пучки травы, может соломы.

Антон задумался, чем ему заняться, он мог призвать «светлячка» и отправиться прочь из осточертевшего ему болота, но ему нужно было дождаться ремесленника, обрабатывающего клешню стража. К тому же, даже если он уйдет, то что ждет его там? Борьба за появление мобов с другими игроками? В болотах же он был один и мог спокойно поднимать уровень. Да существа здесь обитали не самые приятные, но выбор был очевиден — Антону придется остаться в болоте и поднять максимально возможный уровень перед поиском портала в следующую локацию.

Покинув поселение, призвал магическую лампу и Драка, отправившись на поиске существ. Вокруг поселения были давно ему известные змеи и прыгуны 13-14 уровня, потому парень решил не уходя далеко начать повышать уровень. К тому же у него было заклинание лечения, которое он мог применять к питомцу, чтобы не ждать его восстановления.

Почти четыре часа ночного фарма принесли Драку 16 уровень, а самому Антону — 18. Его магическая лампа поднялась до второго уровня, увеличив радиус света до 6 метров и могла отлететь от парня на два. Драк получил укус второго уровня и дыхание третьего, что позволяло ему три секунды выдыхать пламенем в радиусе двух с половиной метров и наносить 120 урона в секунду. На пятый час испепеления и прожарки змей с жабами он добрался до берега болота, где лежали 4-5 метровые крокодилы [Болотный ужас. ур.15]. Между ближайшими рептилиями было около трех метров расстояния, парню даже показалось ,что они спали, так как те просто лежали не двигаясь, если бы не свет от лампы, он бы принял их за неровность земли, заросшей травой. Таким образом в списке убийств , помимо змей и жаб, добавились еще и крокодилы. До самого рассвета, парень со своим драконом вырезали живность, всколыхнув память Антона о днях , проведенных на кладбище Гостренда.

Восход солнца на болоте показался парню довольно живописным, особенно когда его лучи отражались от водной глади, озаряя небольшие островки вдалеке. Но с рассветом, прекратили появляться крокодилы, что его опечалило, за них система давала больше всего очков энергий души. Антону оставалось совсем немного до девятнадцатого уровня, а Драк был на середине восемнадцатого. Так как теперь Драк наносил хороший урон со своего дыхания, все очки характеристик за полученные два уровня, парень закинул в интеллект питомца.

И вот, расстроенный исчезновением главного источника энергий души, Антон решил менять место фарма дальше от берега, где было больше змей и жаб. Но его внимание привлекло движение в воде, словно там было что-то крупное. Сомневаясь, он все же решил проверить и бросил в воду «грязевой шар», в появляющиеся волны. После удара грязи на воде появилось пятно, а волны замедлившись исчезли. Примерно представляя кто там мог быть, Антон стал пятиться дальше от края болота. И через несколько секунд в его сторону с громким всплеском воды полетели щупальца . Смещаясь дальше от болота скачком, парень пытался попасть по тентаклям ледяным шипом. К сожалению из трех выстрелов, лишь один зацепил щупальце, но и этого стало достаточно, чтобы Страж болота поднялся из под водной глади. [Князь. Страж болота. ур.14].

Чудовище как и в прошлый раз остановилось у берега, а Антон, скачками то приближался атакуя шипами, то удалялся. В то же время Драк летал над стражем, извергая пламя. Практически все убийство стража, занявшее около двадцати минут прошло спокойно, кроме одного момента, когда тот щупальцем зацепил дракона, впечатав его в землю, что отняло у питомца почти тысячу здоровья.

[Убито существо Князь. Страж болота.ур. 14 получено 4126 ед. энергии души, получен 19 уровень,для достижения следующего уровня осталось набрать 10063 ед. энергий душ]

Глаз стража болота. Материал.Героическое.



Клешня стража болота. Материал. Героическое.



Копье стража болота. Героическое.


Урон 39-51

Поглощение 35%

+2 метра дистанция атаки

+6 силы

+2 ловкости

Требования: 10 силы и 4 ловкости


Латные наплечники стража болот. Героическое. +5% физ. защита Броня +5 +4 выносливости -1 ловкости Требования: 4 выносливости и 3 силы

Книга навыка «Сокрушающий удар»



Энергий души за бой со стражем хватило Драку до получения 18 уровня, и два появившихся очка характеристики ушли в выносливость. И как бы парню не было жаль, но чтобы поднять предметы со стража, ему пришлось выбросить все ингредиенты и материалы, выпадающие со змей. Свое же очко характеристики за девятнадцатый уровень, как и за восемнадцатый, он также вложил в выносливости, помня о том,как Кванира снесла купол маны, блокирующий 500 ед. урона всего одним ударом.

Так как он получил 19 уровень, местная фауна 13-14 уровней ему для прокачки не подходила, потому ему срочно необходимо было искать монстров пятнадцатого уровня или выше. И чтобы не возвращаться потом в поселение квазаров, он отправился к ремесленнику уточнить насчет клешни, а также по поводу вновь выпавшего глаза.

Добравшись до деревни амфибий за полчаса, Антон сначала обратился к матриарху, которая согласилась обменять глаз, дав парню вместо него маску из обожженной глины, которая выглядела как морда квазара.


Маска квазара. Редкое.


+2 ловкость

+2 выносливость

Позволяет в течении 3 минут дышать под водой.

Перезарядка 10 минут.




Антону стало казаться , что большинство предметов, которые давала матриарх были из тех, в которых она не нуждалась. Но глаз стража Антону был еще меньше нужен, потому согласился на маску. Затем, с трудом найдя старшего ремесленника среди других одинаковых на вид ремесленников, Антон получил топор, а точнее клешню стража болота, к которому приделали ручку.


Топор-Клешня. Героическое

Урон 25-30

Поглощение 40%

+4 сила

+2 ловкость

С вероятностью 20% пробивает броню цели.


Требования: 15 сила.

У него же Антон выменял вторую клешню на один из трезубцев квазара, чтобы продать его через Георга. Но в итоге решил часть экипировки выставить на аукцион за реальные деньги, так как инвентарь был полон, а выкидывать вещи ему не позволяла собственная жадность. Таким образом меч и копье стража он выставил с начальной ставкой 50 тысяч $ на сутки, оставив возможность повышения ставок. И прикупил за 600$ штаны, которые давали 1,5% физ.защиты и +1 к духу, других вариантов , он к сожалению на себя там не нашел.

Закончив, наконец с делами в поселении квазаров, он не оглядываясь отправился на север мимо острова, где жили отщепенцы. За время пути, Антон решил остановиться и посмотреть на свое отражение в воде, он конечно видел в окне статуса внешность, но там была уменьшенная копия, а сейчас он рассматривал себя во всей красе. Одеяние служителя древнего бога было похоже на балахон, алхимика что он носил раньше, но выглядело новее и качественнее, да и цвет был светлее, а если учесть тот факт, что он полностью испачкал балахон, ползая по болоту, то вид одеяния был намного лучше. Под мешковатым капюшоном от одеяния, на лице парня была надета маска квазара, и даже Влад бы никогда не догадался, что это Антон.

И вот, спустя почти два часа шествия по земле вдоль берега болота, встречая среди многообразия змей и жаб четырнадцатого уровня редких пятнадцатых, Антон задумался, а не идет ли он по самому его краю. Ведь если и есть сильные мобы с более высоким уровнем, то они должны быть в самой глубине локации. Всматриваясь в уходящую вдаль водную гладь темных вод, парень замечал лишь слабо виднеющиеся темные пятнышки островков. Потому все же продолжил путь по берегу, не пытаясь идти вглубь. Пока его внимание не привлекло кое-что необычное для однообразного ландшафта болота — высокий пологий холм, при приближению к которому, парень стал различать, что он состоит из смеси огромных валунов с землей, заросшей растениями. Осмотрев холм, Антон обнаружил вертикальную расщелину на его вершине, уходящую под землю. Призвав «светлячка», парень подсветил спуск, который был глубже, чем тот предполагал, свет от магической лампы не доставал до дна. Тогда Антон метнул вниз огненную стрелу и как ему показалось, до того как погаснуть, пролетела около двадцати метров. Сама расщелина представляла из себя тоннель между валунами, поэтому края не были строго вертикальными. Были видны выступы камней то с одной стороны пропала, то с другой, на высоте примерно около двух метров друг от друга. Если бы это происходило в реале, парень бы и не подумал спускаться вниз, но он был в игре, и такие места как правило означали либо подземелья, либо небольшие локации. И вот, взвесив все за и против, Антон начал спускаться.

Глава 26

Спуск в расщелину не доставил Антону особых проблем. Скачком переместился на ближайший выступ, после чего за ним последовал светлячок, Драка к сожалению пришлось отпустить. Когда свет от магической лампы приблизился к парню, подсветил очередной выступающий камень. В итоге скачками Антон достиг дна расщелины. От нее в сторону уходил широкий подземный проход. Снизу прохода скопились грунтовые воды, которые постоянно вытекая из трещин в стенах, образовали небольшой ручеек , убегающий по тоннелю вглубь. На стенах тоннеля рос флуоресцентный мох, тускло освещая проход, по которому парень и стал продвигаться, не замочив ноги, благодаря свойству своих сапог.

По мере продвижения по тоннелю, до парня стал доносится звук льющейся воды, а вскоре показался конец прохода, открывая мид на огромную пещеру. На стенах и своде пещеры рос все тот же светящийся мох, давая слабый обзор. Антон с трудом различал пики сталагмитов на дне пещеры, а также свисающие конусы сталактитов покрытые мхом. Дно пещеры было в десяти метрах ниже края тоннеля в котором стоял парень, и до его поверхности слабый флуоресцентный свет практически не доставал. Шум воды исходил от небольшого водопада у дальней стены пещеры, который наполнял водами небольшое озеро.

Используя скачок Антон оказался на дне грота, и когда к нему подлетел светлячок, он увидел двухметровую сороконожку, вставшую в позу «кобры» для нападения. Не задумываясь, он призвал купол маны, и удар членистоногой твари пришелся на магический щит. Дезориентировав насекомое устрашением, сначала применил ледяной шип, который разбился о ее хитиновый панцирь, а затем огненную стрелу, от которой сороконожка противно задергалась. Но последующие два выстрела огнем, один из которых попал точно в жвала, добили ее.

[Убито существо Пещерная сколопендра.ур. 15 получено 280 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 9458 энергий душ]

Из предметов в сколопендре оказались лишь обломки хитина(материал) и внутренности(ингредиент), которые Антон не стал забирать. Пещера была довольно высокой, потому парень призвал своего питомца, чтобы он тоже получал энергию души с монстров. Хоть сколопендры и были мерзкими на вид, но огонь хорошо наносил им урон,в отличии от ледяного шипа.

В конечном итоге, осмотре пещеры занял у него около пятнадцати минут, и по размерам сопоставима с футбольным полем. В дальнем углу ее находилось небольшое озеро,в который стекала вода, а также за ним открывался проход еще дальше вглубь.Всего в пещере Антон насчитал тринадцать сколопендр, каждая из который возрождалась раз в десять минут. Поэтому , чтобы узнать время респауна он дождался их появления и, повторно, на пару с Драком убили их. Применяя каждый раз огненную стрелу в насекомое переростка, Антону казалось , что она должна уже была получить повышение до седьмого уровня, а потому всякий раз ее применяя, ждал сообщения системы.

После повторной зачистки пещеры от сколопендр Антон двинулся к следующему проходу, предварительно покидав найденные в пещере камни в озеро, мало ли кто там водился. Но никакая живность от туда не выскочила и не заявила о себе, потому он пошел по воде в тоннель, который вел к следующей пещере. Примерно оценив ее размеры, Антон пришел к выводу, что она практически идентична первой. Вот только вместо сколопендр были пауки, огромные, мерзкие и быстрые, а от дна пещеры к сталактитам тянулась паутина, и лежали коконы. [Пещерный паук. ур.15] Вот с этими тварями, парню пришлось повозиться. Пауки быстро передвигались и всегда успевали добежать и несколько раз укусить, а еще из своей пасти выпускали нити паутины. Хотя Антон всегда предполагал, что они делают это из другого места. В общей сложности в пещере было десять пауков, но количества энергии души с них давали больше, чем со сколопендр.В итоге через несколько минут в пещере остались только Антон с Драком в компании коконов. Для проверки Антон метнул огненную стрелу в один из них, паутина вспыхнула и сгорела в пламени. А под ней оказался высохший труп, даже скорее уже скелет обтянутый кожей. Также как и в предыдущей пещере, в конце этой был проход к следующей, и вода, скапливающаяся по ее краям. Пройдя через тоннель метров тридцати в длину, парень попал в очередную пещеру, все с тем же светящимся мхом и каменными наростами. Вот только он не увидел обычных мобов, ни пауков , ни сколопендр, в ней было пусто. Антон прошел ее полностью вдоль и поперек, но ничего так и не нашел. потому просто пошел к выходу, так как прохода дальше тоже не было. Возвращаясь к проходу во вторую пещеру, парню показалось ,что он услышал легкий щелчок сверху. Задрав голову в потолку он несколько секунд всматривался , но кроме мха ничего не видел, разве что было пятно, на котором тот не рос. Некоторое время смотря на это пятно, он не замечал ничего необычного, но для того, чтобы окончательно убедиться, бросил огненную стрелу. До потолка былооколо пятнадцати метров и вот когда огненная стрела достигла пятна, рассыпавшись всполохами пламени, взору Антона открылось ОНО. Огромный паучище, который сидел на потолке, и после прилетевшей в него атаки он спрыгнул на дно пещеры, и парень смог оценить его размеры — не меньше пяти метров в высоту , когда тот стоял на всех его восьми лапищах. Жвала пощелкивали, предвкушая пир, а на парня смотрели восемь бездонных черных глаз. [Вожак. Паучиха. ур.15]

[Вы парализованы]

Высветилось перед Антоном сообщение системы. В следующий миг чудище,открыв свою пасть, выстрелило в него белой струей паутины, которая прилипла к телу парня, а оно начало перебирать своими передними лапами, подтягивая паутину, а заодно и схваченного парня к себе. Антон был в панике, его волокло по земле к щелкающим челюстям монстра, вспомнив про Драка, Антон отдал мысленно команду тому атаковать себя огненным дыханием, яркая вспышка сжигающая паутину и парень просто лежит на полу пещеры, не в силах пошевелиться. Затем дракон начинает атаковать паучиху, и в тот момент когда она отвлеклась на питомца, паралич прошел. Как только он смог двигаться, Антон сразу же скастовал устрашение, а Драку дал приказ отступать. В паучиху полетели огненные стрелы, но как только она переключилась с дракона на парня, то у него снова высветилось сообщение о параличе. «Паралич от взгляда» — догадался Антон. Как только он это осознал стало проще. Стоя в параличе, он отдал приказ Драку снова атаковать, отвлекая паучиху. Пока дракон наносил урон не перетянувший внимание паучихи, она продолжала смотреть на парня, вводя его в оцепенение. Но как только отвлекалась, то он сразу же атаковал ее. В конце концов они смогли убить ее.

[Убито существо Вождь.Паучиха.ур. 15 получено 927 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 7608 энергий душ]

Но дроп с нее был не самый лучший — несколько редких ингредиентов и лук.

Паучий лук. Редкое.

Урон 25-30

Поглощение 30%

+5 ловкость

+2 сила

С вероятностью 2% парализует цель на 3 секунды.

Требования : 15 ловкости.

Если бы у Антона не было питомца, то всего один моб ранга вожака мог его убить, ему катастрофически не хватало защиты, тем более от эффектов контроля. В итоге он решил поднять двадцатый уровень на сколопендрах, долго ,но относительно безопасно.

За два часа убийства сколопендр, Антон получил двадцатый уровень, а Драк девятнадцатый, потому он потратил еще час чтобы дракон тоже стал двадцатым. Во время фарма сороконожек огненная стрела поднялась до седьмого уровня и только ради этого парень готов был бы еще час убивать сколопендр.Но как обычно показывала практика в других играх, если за мобов начинали давать меньше опыта, то и навыки прокачивались на них медленнее.

На двадцатом уровне питомца, у Драка добавился новый навык, правда теперь пассивный, «Кровь дракона», который давал ему 50% сопротивление магии, а полученные очки характеристик ушли пополам в выносливость и интеллект. В своих же характеристиках Антон повысил выносливость, увеличивая количество здоровья.

Выбравшись из пещер на поверхность, парень удобно разместился на вершине холма у расщелины. Теперь, когда у него было четыре очка навыка, он планировал поднять уровень огненной стрелы до десятого уровня.

[Вы действительно желаете вложить очко свободного навыка в заклинание "Огненная стрела. ур.7 Продвинутый"(вероятность улучшения навыка составляет 63% )? Да/Нет]

[успешно]

[Вы действительно желаете вложить очко свободного навыка в заклинание "Огненная стрела. ур.8 Продвинутый"(вероятность улучшения навыка составляет 57% )? Да/Нет]

[неудача]

[Вы действительно желаете вложить очко свободного навыка в заклинание "Огненная стрела. ур.8 Продвинутый"(вероятность улучшения навыка составляет 67% )? Да/Нет]

[успешно]

[Вы действительно желаете вложить очко свободного навыка в заклинание "Огненная стрела. ур.9 Продвинутый«(вероятность улучшения навыка составляет 51% )? Да/Нет]

— Да. — Ответил системе Антон. Несколько секунд ответа системы заставляли его нервничать.

[Заклинание «Огненная стрела» успешно улучшено до 10го уровня]

[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Огненная стрела», уровень ранг повышен с продвинутого до мастера, выберите направление повышения:

+50% к наносимому урону

50% снижение затрат маны

Модификация заклинания в «Огненный шар»]

Как и при повышении до продвинутого, система предложила ему выбор, при чем он был точно таким же, снижение затрат маны, увеличение урона и модификация. От модификации навыка он сразу же отказался, на 10 уровне стрела наносила 350 урона и стоила 49 маны. Антон не раздумывая выбрал увеличение урона.

Заклинание Огненная стрела. ур.10 Мастер.

Удар магией огня наносит цели 525 единиц урона,

поглощение энергии души убитых существ составляет 50%,

стоимость 49 маны.


В случае же с Драком, парень не стал использовать очки навыков, ожидая пока оно у него не поднимется само хотя бы до четвертого уровня. Закончив с распределением и повышением, Антон громко вздохнув, отправился на восток, в Гостренд. Ему во-первых хотелось пройти подземелье на кладбище, а во-вторых, нужно было искать портал в следующую локацию. Из всех, кто ему мог подсказать о местонахождении портала, первой на ум пришла ведьма Мизара.

Возвращение в Гостренд прошло спокойно, на сам путь до города занял около восьми часов. Во время путешествия Антон использовал для уменьшения времени скачки, а также свойство сапог водомерки. Когда он приблизился к краю болота идя по воде, в стиле Иисуса, игроки изничтожающие жаб и змей стояли с раскрытыми ртами, а парень улыбаясь под скрывающей его лицо маской шел вперед. И к самому городу вышел уже поздним вечером. Не смотря на ночь в игре, ворота города были открыты, а из них то и дело выходили группы игроков или одиночки. Внутри же стен было еще больше людей, которые даже в тусклом свете факелов что-то продавали, покупали или искали игроков в группы, чтобы отправиться в те или иные места. Антон сразу отправился в таверну, где подошел к хозяину и заказал его лучшего пива и приготовленное местное блюдо, которым оказалось тушеное мясо с овощами. Практически все места в зале были заняты, и с трудом найдя свободное , парень поспешил присесть за стол на лавку. Вскоре, улыбающийся Кир принес заказ и парень перекинулся с ним парой слов, после чего приступил к еде. Но его прервали.

— Я уже думала, ты не придешь. — Над парнем стояла Виталия.

— Привет, я тоже рад тебя видеть. -Поздоровался он с ней. — Как дела в городе?

— Не хочу признавать, но ты был прав.

— Напомни,в чем? — Не понял Антон о чем говорила девушка.

— Про игроков, что проблем прибавится вместе с ними. — тяжело вздохнула девушка. — Неугомонные, постоянно крики и даже драки. Одно радует, нежити поубавилось, стража уже два дня как не патрулирует окрестности кладбища, все игроки делают.

— Но это же хорошо? — Спросил Антон, а потом добавил. -Я про кладбища , а не крики и драки.

— Думаю, да, но постоянно разбираться в склоках игроков выматывает, может мне как и ты, отправиться в приключения? — Размышляла Виталия, пристально глядя на парня.

— Приключения это хорошо. — заговорил Антон, но заметив пристальный взгляд девушки, добавил. — Ты серьезно ?

— Да, благодаря тебе и заключенному перемирию, гоблины не нападают на фермы, нежить не выползает из кладбища. Так почему бы и нет? Можешь мне составить компанию. — Улыбнувшись предложила та.

— Кхе, а почему я тебе,а не наоборот? — Поперхнувшись пивом, поинтересовался Антон.

— Да какая разница!

— Нет, я только рад любой компании. — Ответил парень, принимая сначала слова Виталии за шутку,но на говорила вроде серьезно. -Думаю завтра уже отправлюсь, только узнаю у Мизары про путь в следующие земли.

— Почему у ведьмы, я и сама могу тебе рассказать! — Недовольно воскликнула Виталия.

— А ты знаешь где он? — с подозрением уточнил Антон, даже не догадываясь , что девушка могла знать о портале.

— Конечно, многие в городе слышали историю про первого короля, который восстал , чтобы охранять путь в другие земли. — Самодовольно начала рассказ Виталия. — Когда была жива бабушка, она рассказывала, что до того,как появилась вся нежить на кладбище, первым встал Король Вессиан, захороненный в гробнице на кладбище. Он был родом из Гостренда, потому после его смерти, здесь и похоронили. Люди часто ходили в его усыпальницу, чтобы положить цветы и поблагодарить его. Он был добрым и заботливым правителем, как говорила бабушка. Но затем, сразу после разделения, люди, навещают его могилу, говорили , что он стал нежитью, а в его усыпальнице открылось окно портала. А затем и по всему кладбищу стали появляться зомби и скелеты.

— То есть, портал на кладбище в его гробнице? — Уточнял Антон.


— Мне так бабушка рассказывала, сама то я там не была, не видела.- Подытожила девушка.

— Если хочешь, можем завтра с утра отправиться туда, будет тебе приключение. — Предложил парень.

— Правда? Здорово.- Обрадовалась Виталия. — Тогда я пойду отпрошусь у дяди Грега. — Сказала девушка и попрощавшись с Антоном быстрым шагом ушла из таверны.

Завершив перекус и допив пиво, Антон открыл список друзей, в котором было всего два имени. И если Влад всегда был онлайн, как собственно и сам парень, то вот увидеть имя Георга, Антон не ожидал в такое время. Потому решил написать ему и спросить свободен ли он сейчас, упомянув про новые предметы. Спустя пять минут, в таверну вошел торговец и увидев парня,подошел к нему.

— Привет, ты как всегда радуешь меня , показывай свои свои предметы! — Нетерпеливо начал Георг.

— Смотри. — Сказал Антон, отправив ему сообщение с описанием предметов.

— Вот дела, очередные новинки, где ты их только берешь? И если предыдущие были с кладбища, то эти я даже не знаю. — Рассуждал торговец. — Страж болота, это моб где то на западе, я слышал , что там болото, но игроки только до края дошли, там дальше вода,а смельчаки, решившие там поплавать, отправились на перерождение.

— Георг, есть разница как я их добыл? Ты берешь или нет?

— Само собой беру! Только золото как делим? -уточнил торговец, или уже даже скупщик.

— Давай опять договор системы заключим, 80% мне и 20 тебе. — Предложил парень, зная , что это и так божеские условия, на которые Георг без торгов согласился. Антон передал ему все выпавшие на болоте предметы, оставив себе лишь манускрипт «топь». После чего отписался Владу, узнать про подземелье, который предложил завтра присоединиться к его группе. Встречу назначили у ворот кладбища на утро, а сам Антон отправился в свою комнату, наконец отдохнуть на кровати.

Глава 27

Проснулся Антон как обычно, через несколько часов, было ранее утро, солнце еще не встало, а потому он просто открыл гримуар и принялся читать. Ему оставалось совсем небольшая часть книги, которую он довольно быстро прочел. После чего спустился в таверну и заказал у хозяина ранний завтрак из вчерашнего жаркого, во время поедания которого пытался спланировать, что ему нужно. Так как он хотел найти портал, который охранял страж в ранге как минимум князя, парень решил, что ему стоит купить несколько свитков у Ликара, как только откроется его магазин. Также скорее всего ему понадобятся зелья маны, за которыми нужно было идти в алхимическую лавку пра-пра во многих коленах внучки Ладонара. Антон помнил, что лавка травника, открывалась обычно рано, потому сначала отправился туда. Самой старушки в магазине не было, вместо нее была ее внучка, у которой Антон и купил 10 зелий маны, восстанавливающих сто единиц. Обошлось ему одно такое зелье в одну золотую монету. Вскоре открылась лавка Ликара, где он купил три свитка с заклинанием магического взрыва, снижающем стоимость маны на следующее использование заклинаний. Наконец, его приготовления были закончены и дождавшись в таверне Виталии, они отправились к кладбищу.

Как и было оговорено, Влад стоял у ворот кладбища, ожидая товарищей из своей группы, которую они сами прозвали группой зеленого гоблина. Антону даже показалось, что он слышал такое название в одном из старых фильмов, кажется про супергероев. Вокруг постоянно проходили игроки, входя на территорию кладбища, было еще несколько, которые как и они ждали своих сопартийцев. Антон снова надел на себя маску квазара, пока они ожидали опаздывающих. Вскоре во вспышке появилась троица — сначала девушка, высокая блондинка, которую звали Кейт и она отыгрывала за лучника, затем парень — Сэм, рост около 170 см, короткие черные волосы и азиатская внешность, он был с двумя мечами, класс дуалист. Последней появилась женщина лет сорока, Энжела, среднего роста, русые волосы каре, немного полная, играла магом.

Когда все собрались, наконец, все представились.

— Виталия, это твое настоящее имя или игровое? — Поинтересовалась Энжела.

— Игровое? — Переспросила стражница.

— Ну да, ник твой или ты свое настоящее назвала. — Подключилась Кейт.

— А, поняла. Настоящее, я же не игрок. — Улыбнувшись ответила девушка.

— Непись? — Воскликнула Кейт.

— Ахах. — Рассмеялся неожиданно Сэм и повернулся к Антону — Новую цыпочку непися обрабатываешь? Казанова, а как же двухсотлетняя ведьма?- Продолжал ржать он.

Антон гневно взглянул на Влада, который виновато улыбнулся и опустил глаза. Смех Сэма прервала затрещина от Кейт.

— Ты идиот?! Извини , Антольф, у него иногда словесный понос случается, они с Владиком в этом очень похожи. — Попыталась сгладить ситуацию девушка. И хорошо, что Виталия не поняла все эти жаргонные слова из реала. Или поняла? Но парень был в ярости.

— Думаю нам лучше пойти одним, пока всем. -Вспылил Антон и взяв стражницу за руку повел в сторону кладбища, слушая извинения в след. Антон сам был виноват, что рассказал о себе, его ошибка. За время в игре, он забыл, что есть множество вещей о которых не стоит рассказывать, тем более молодежи, которая в последние годы так полюбила «черный» юмор.

Когда они с Виталией отошли подальше, парень отпустил ее руку и они пошли молча вперед. Девушка чувствовала, что была какая-то напряженность.

— Не против, если мы вдвоем пойдем на приключения? — решил атон немного разрядить их затянувшееся молчание.

— Нет, конечно, вчера же так и договорились изначально, а потом ты сказал, что твой друг гоблин и его товарищи с нами пойдут. Мне все равно. — Ответила стражница.

На подходах к купольному зданию, они заметили игра, который сидел на крыше склепа и звал на помощь, а снизу по зданию наносил удары огромным ржавым мечом [Вожак.Скелет -воин. ур. 11]. Виталия сразу попыталась помочь ему, но Антон остановил ее, схватив за руку.

— Не нужно, это игрок, он все равно воскреснет, да и это ему уроком будет.

— Но его убьют же! — Не понимала девушка.

— Он игрок, он не может умереть, просто возродится в городе, зато получит знания, что не стоит лезть к сильным мобам. — пытался объяснить Виталии парень.

— Я не могу позволить ему умереть. — возразила девушка и выдернув руку из хватки Антона, пошла к скелету.

[Отношения с Виталией понижены]

Вздохнув, Антон отправился следом, помогая убить скелета. Спасение завершилось удачно, игрок спрыгнул с крыши склепа и крикнув «спасибо», побежал дальше. Антон видел выражение лица Виталии, она не ожидала, такой реакции от спасенного. Надеялась на благодарность и слез за спасение жизни, она еще не до конца поняла, что своей жизнью игроки могут не особо дорожить, а такую помощь принимают как что-то обыденное. Для игроков в реале такой поступок означал бы многое, потому что пришлось бы рисковать своей шкурой, но в игре это ничего не стоило. И Виталия этого не могла понять.

после нескольких минут пути, они подошли ко входу в подземелье. Стража-зомби не было, игроки уже убили. После спуска по коридору, комната также оказалась пуста, и парень выбрал правый коридор для дальнейшего пути. В ней оказалась группа из трех человек, которая добивала скелета латника. [Вожак. Скелет-защитник. ур.12] Из комнаты также было два коридора, в противоположные стороны. Не задерживаясь, Антон с Виталией пошли снова в правый проход. Каждый тоннель под уклоном вел все глубже под землю. В третьей комнате также оказались игроки, скелетов было несколько, но все те же латники. Игроки действовали обычной тактикой, один танкующий , дамагеры и в этой группе был лекарь. Вновь выбрав правый коридор, пара стала спускаться дальше,в итоге оказавшись в огромной зале, которая уходила далеко вдаль, не меньше четырех сотен метров, как показалось Антону. И, навскидку, около ста в ширину. примерно каждые десять метров из залы уводил в сторону очередной коридор с каждой из сторон. До потолка было около семи метров, по всему залу висели факелы, и кажется было что-то вроде балюстрады метрах в четырех от пола, но из-за бликов от горящих факелов, было сложно разобрать. По центру помещения передвигались скелеты-защитники 13 уровней. Первую половину зала заняли несколько групп,которые убивали нежить, некоторые из них сидели или стояли на зачищенных участках, ожидая воскрешения нежити. Влад упоминал, что они здесь респаунились около десяти минут каждый. Но Антона не интересовали эти скелеты, он хотел найти портал. Потому решил идти в конец зала. После середины помещения нежить бродила нетронутая игроками, либо воскресшая, поэтому им пришлось с боем двигаться вперед. Виталия нападала на нежить, принимая удары на щит и рубя в ответ мечом, а Антон убивал их, используя огненные стрелы. Так, постепенно они добрались до конца залы, где оказались перед дверями, которые Антону показались знакомыми, кажется в подземелье склепа Ладонара были похожие. Толкнув их, открылся очередной коридор, который уводил под уклоном вниз.В коридоре не было нежити , потому они беспрепятственно дошли по нему до комнаты, в сравнении с предыдущими , она была не велика. В ней было три двери — вправо, влево и по центру, абсолютно одинаковые двери.

— Куда пойдем? — Неожиданно для Антона спросила Виталия, который полагал , что она обиделась, помня сообщение системы о понижении репутации.

— Не знаю, наугад выберем? — Предложил он.

— Мы до этого поворачивали всегда направо, может сейчас другую?

— Как хочешь, давай центральную?

— Да, давай. — Спокойным голосом ответила Виталия.

Антон подошел к центральной двери и толкнул ее, закрыта. Повернулся к Виталии разведя руками, мол ничего не получилось. Фыркнув, та подошла и потянув на себя, открыла улыбнувшись.

— Да ты волшебница! — смеясь, комментировал парень, разрядив наконец напряжение как ему показалось.

Они прошли в очередной коридор, который находился за центральной дверью, метров двадцать в длину. А вот в конце коридора были массивные створки ворот. Комнаты и коридоры начинали сводить Антона с ума. Потянув на себя за кольца-ручки створки, парень приоткрыл их. Комната, просторная, вдоль стен стояли гробы с каменными крышками. У дальней стены также был каменный саркофаг, но уже больше , чем стоящие у стен.

Виталия попыталась зайти в комнату, но Антон остановил ее.

— Думаю, тебе лучше остаться за дверью, видишь гробы вдоль стен и по центру? — объяснял ей парень. — Скорее всего в центральном босс, а в боковых слуги, которых он призовет , когда бой начнется.

— И что? — Не понимала девушка. -Мы туда не пойдем?

— Я пойду. — Ответил парень.

— Но ты маг, всем известно, что без поддержки маги слабы, я тебе нужна там! — Настаивала Виталия входя в двери. — Если будет опасно,я отступлю. Тяжело вздохнув, Антон вошел следом.

Как только они оказались в комнате, раздался треск от крышки центрального саркофага, а створки дверей за их спинами сомкнулись, закрывая путь к отступлению. Антон искренне надеялся, что он ошибся и босс будет один. Затем крышка с грохотом упала на пол, а из саркофага вышел скелет в черной мантии и скрещенными на груди руками. Его череп был необычно чист, у прочих скелетов, что они встречали, кости были пожелтевшими, но у этого он был молочно-белого цвета, а в глазницах сиял ярко-красный свет. [Князь. Лич. ур.15].

Виталия рывком подлетела к скелету и наотмашь ударила того щитом, но он был словно скала непоколебим, лишь его череп немного отклонился от удара девушки. Она продолжала атаковать того щитом и рубить мечом, после чего подключился Антон, отойдя чуть в сторону, так как Виталия загораживала лича. Парень взял из инвентаря один из трех свитков,купленных как раз для этого похода у Ликара.

Свиток заклинания «Магический взрыв»

В течение 5 минут после применения снижает стоимость маны всех заклинаний на 50%

стоимость 100 единиц маны

После использования свитка, от парня в босса полетели огненные стрелы, грязевой бросок и ледяные шипы. Из рукава мантии босса вылетел кинжал, который он ухватил своей костлявой рукой, и стал наносить удары по девушке, но та блокировала их щитом. Антон использовал всю доступную ему ману на огненные стрелы, но лич так и продолжал атаковать Виталию. Без шкалы здоровья Антон не знал сколько здоровья было у лича и у девушки, но он бросал на нее исцеляющую длань, как только та откатывалась.

Спустя минуту после начала боя, используя какое-то умение, лич оттолкнул Виталию энергетической волной, которая отлетела метра на три от него с трудом устояв на ногах. Под ногами босса вспыхнули голубым светом руны, а вокруг его тела появился прозрачный барьер. С его стороны послышался монотонный шепот прочтения заклинания. Виталия подскочив к нему начала бить по куполу, но безрезультатно. Затем треснули две крышки дальних гробов, после чего рухнули на пол и из них вышли два слуги босса.[Вожак.Скелет-защитник. ур.14]. Пока босс стоял под куполом, читая шепотом заклинание, Антон переключился на одного скелета, а Виталия взяла на себя другого. Бросив в выбранного себе скелета четыре огненных стрелы и уклоняясь от выпада в свою сторону меча нежити, Антон переместился в дальний конец комнаты и оттуда добил скелета-защитника еще двумя залпами огненных выстрелов, после которых костяк осыпался на пол. Закончив с одним, Антон добил того, что сражался с девушкой. Как только они добили его, барьер с босса исчез и шепот прекратился, погасли руны, а в Виталию, с руки лича полетели черные энергетические шары, от которых, как показалось парню, отделялись такого же цвета маленькие разряды молний.

Прикрываясь щитом от магических атак босса, девушка приближалась к нему. Антон решил немного восстановить ману, используя лишь длань на стражницу. Когда Виталия приблизилась к личу, тот перестал использовать магию и вновь переключился на удары кинжалом, которые девушка успешно блокировала. Затем подключился Антон, понемногу бросая огненные стрелы, стараясь экономить ману на очередной ритуал призыва скелета. Если он правильно понял процесс боя с ним, то тот при потере определенного процента здоровья использовал отбрасывание милишников, вешал на себя барьер и читая заклинание призывал двух скелетов.

По прошествии еще нескольких минут, лич снова оттолкнул девушку, которая с огромным трудом умудрилась не упасть, вспыхнул барьер, защищающий его тело и вновь зазвучал шепот. Треск крышек гробов, падающих на пол и появление еще двух слуг. Действуя как и в первый раз, Антон убивает самостоятельно одного и помогает Виталии. После чего под обстрелом темных сгустков та приближается к боссу. Снова стали звучать удары кинжала о щит Виталии,а парень восстанавливал ману. Но неожиданно меч девушки начал излучать слабый розовой свет, который нарастал, и в какой-то момент стал настолько ярким, что Антону стало не различить в его свете самого меча. Отбив очередной удар кинжала своим щитом, девушка сделала выпад мечом, пронзив точно центр груди лича. Яркая вспышка, босс на метр сдвигается назад и упирается в стоящий саркофаг. Мантия на его груди разорвана в клочья, Виталия вытащила меч из тела лича и Антону показалось , что на его ребрах появились трещины.

Босс сразу же, как та вынула меч, использовал волну энергии отбросив ее в сторону, появился купол и зажглись руны, еще ярче ,чем прежде. Шепот стал громче. А затем с громким треском, крышки всех оставшихся гробов упали на пол. Антон чертыхнулся, сила удара меча девушки была настолько сильной, что босс пропустил несколько фаз.

Из гробов вышли шесть скелетов-защитников. не раздумывая Антон начал атаковать ближайшего, который осыпался костями в тот момент когда остальные двое со стороны Антона приблизились к нему, парень ушел в другой конец комнаты скачком. Развернувшись к нежити, парень бросил взгляд на Виталию, которая с трудом отбивала атаки трех скелетов, но неожиданно она пропустила удар и один из троицы полоснул ту по ноге, за что сразу же получил удар щитом. Антон как раз добил второго, когда заметил, что отбивая атаку скелета, девушка сделала упор на раненую ногу, которая чуть подогнулась и удар скелета заставил девушку потерять равновесие, она рухнула на одно колено, закрывая щитом. Но удар с замахом от одного из скелетов-защитников опрокинул ее на спину, и ее грудь пронзил меч.

— НЕ-Е-ЕТ!!!- Закричал Антон, перемещаясь к девушке, но ее уже пронзили несколько мечей.

Гнев и ярость заполнили парня полностью и он выплеснул их на нежить, которая подобно мясникам рубили тело Виталии. Обезумевший Антон начал бросать огненные стрелы без разбора, полностью не контролируя себя.

[Внимание, ...]

Появилось какое-то сообщение, но парень просто смахнул его, пытаясь уничтожить тварей, что убили Виталию. Огненная стрела, еще одна и еще, и еще. Скачок для увеличения дистанции и всполохи пламени,срывающиеся с руки Антона. Парень перемещался из одного конца комнаты в другой, даже не фокусируюсь на каком-то одном скелете. Вот одна не жить осыпалась костяком напал, через какое-то время вторая, затем третья, Антон без остановок перемещался и атаковал. В его руке вспыхивает очередная огненная стрела, готовая сорваться в любой момент в сторону врагов, но вместо этого перед парнем появляется системное сообщение.

[Вы погибли]

На парня обрушилась пустота, ни боли, ни гнева, ни ярости и ни каких-либо других эмоций, беспросветное небытие.


Конец первой части.

Чтение второй части доступно по ссылке: https://author.today/reader/86220

Характеристики и снаряжение.

Имя- Антольф (Слава 150)

Пол- Мужской

Раса - Человек

Класс - Чародей

Уровень - [20]

Выносливость- [3+8]

Сила-[0+1]

Ловкость-[0+4]

Мудрость-[4+7]

Вера-[0+5]

Дух-[19+12]



Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.3 Начальный

Магическое письмо. ур. Начальный]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.10,Мастер

Заклинание Скачок,ур. 3,Начальный

Заклинание Извержение ур.4 Начальный

Заклинание Ледяной шип ур.4 Начальный

Заклинание Магическая лампа ур.2 Начальный

Заклинание Устрашение. ур.1 Начальный

Заклинание Грязевой бросок ур.1 Начальный

Заклинание Исцеляющая длань ур.2 Начальный]

[Очки здоровья 1440/1440(скорость восстановления 111 ед./ минуту)]

[Мана 600/600(скорость восстановления 323 ед./ минуту)]

Снаряжение:

Маска квазара. Редкое.

+2 ловкость

+2 выносливость

Позволяет в течении 3 минут дышать под водой.

Перезарядка 10 минут.



Одеяние служителя древней богини. Героическое.

+2% физ. защита

+100 мана

+4 выносливость

+4 вера

Требования: 10 мудрости и 10 духа

Отношения с квазарами уважение и выше.


Кольцо собирателя душ +5% к очкам энергии души

Перстень мудрости. Героическое. +50 к здоровью +50 к мане +3 к мудрости

Старое кольцо мага. Редкое. +20 маны +1 дух

Кулон с лазуритом. Редкое. +1 выносливость +1 дух 20 маны Требования: 5 духа

Качественные льняные перчатки. Редкое. +2 дух 10 маны Требования: 5 мудрости

Штаны знахаря +1,5% физ. защита + 1 дух

Сапоги водомерки. Редкое. +1 ловкость +10% скорость передвижения В течении 5 минут позволяет передвигаться по воде. Перезарядка 10 минут. Требования: 5 ловкости.

Серебряная серьга духа. Редкое. 30 к здоровью2 дух

Гримуар начинающего мага Ритса. Героическое +50 к мане +3 мудрости +3 духа Требования: 15 духа Вставлен магический рунный камень Разума: +2 дух Вставлен магический рунный камень Веры: +1 мудрость +1 дух +1 вера Вставлен магический рунный камень Силы: +1 выносливость +1 сила +1 ловкость


Имя- Драк Тип - Дракон Ранг - Героический Уровень - [20] Выносливость -[19] Сила - [5] Ловкость - [4] Интеллект -[11] Навыки: [пассивные: Полет ур.1 Начальный ] [активные: Укус. ур.2 Начальный активные: Огненное дыхание ур.3 начальный] [Очки здоровья 2000/2000(скорость восстановления 200 ед./ минуту)] [Мана 110/110(скорость восстановления 110 ед./ минуту)]


Исток. Часть 2

Глава 1


Антон проснулся на кровати в таверне, как всегда свежим и бодрым. И он был действительно счастлив, ему впервые со времен появления в «Истоке» приснился настоящий сон. Да это был кошмар, но учитывая, что каждый день приходится разную нежить и прочих зверей убивать пачками, подсознание ничего хорошего показать не может. Сегодня он собирается отправиться на кладбище, искать портал в подземелье. Взглянув на часы, Антон удивился, тому, что они показывали четыре часа дня. Раньше он в это время не просыпался или спал слишком долго из‑за сновидений. Да и не важно собственно, он на кладбище не планировал оставаться на фарм, ему нужно только исследовать подземелье и найти портал в следующую локацию.

В хорошем расположении духа, Антон спустился в зал таверны, заказал себе местного дорого пива и отправился искать свободный столик, из‑за появления игроков, это стало сделать труднее. Просматривая помещение таверны, он заметил зеленокожего, присмотрелся вроде Влад. Сидит с грустным поникшим лицом, наверно, подумал Антон его товарищи вышли в реал.

– Привет, Влад! – Подошел к гоблину парень, весело поздоровавшись.

– Эм… – затроил тот. – Привет.

– Представляешь, я впервые видел сон! – Похвастался Антон. – Не так, чтобы закрыл глаза и открыл, а ты уже поспал, а самый что ни на есть, настоящий. Хотя не самый приятный, но думаю это пока!

– Антох, что было в том сне? – Аккуратно поинтересовался Влад.

– Да муть всякая, типо я с Виталией… Представляешь, с Виталией отправился на кладбище. – Рассказывал парень. – Приснится же, чтобы она на кладбище потащилась со мной. Ну и там все не очень прошло, нас убили.

– Так ее тоже? – Спросил Влад, а глаза его как‑то странно округлились, Антон иной раз удивлялся мимике лица нечеловеческих рас.

– Что тоже? Убили?

– Ну да, говорю же, оба погибли. – Повторил Антон. – Но сам понимаешь как это бывает во снах, на моей смерти то я и проснулся.

– Сон значит. Как бы мне не хотелось так все и оставить, но загляни в логи системы. – С грустью сказал Влад.

– Зачем? – Не понимал Антон, но решил, что ему это не сложно и открыл логи.

[Вы погибли]

– Странно. – Рассуждал парень. – В логах последнее сообщение, что я погиб.

– Я потому тут и сижу. – начал Влад. – В списке друзей отобразилось, что ты умер, и я пришел ко времени твоего воскрешения.

– Но если я погиб, получается, что сон это нифига не сон?! – Тревожность накатила на парня. – То что я помню, что я… Что Виталия…

– Боюсь, что так. – Тяжело вздохнув, ответил Влад.

Воспоминания из сна нахлынули на Антона, и они вообще не из сна. Это было, это случилось. И этого он и боялся, когда они стояли у комнаты босса. А ведь поначалу казалось, что они без проблем убьют лича, но этот навык Виталии, который заставил босса задействовать сразу несколько фаз. Но ничего не вернуть.

– Спасибо, Влад, что пришел поддержать. – Поблагодарил печально Антон. – Мне нужно сходить к Грегу, рассказать про Виталию. Она же ему как дочь была, сказать отцу о гибели дочери… – Этого Антону хотелось меньше всего, но он считал, что так будет правильно.

– Я с тобой схожу. – Предложил гоблин.

– Не стоит Влад. – Отказал парень. – Я сам должен это сделать, зря я ее потащил в подземелье.

Антон вышел из таверны в разбитом состоянии, он допустил ее смерть. А что произошло, так о мертвых либо хорошо, либо никак. Он не имел прав винить девушку, она не игрок и гайдов не читала, и в игры не играла, чтобы про тактики и фазы знать. «Я оправдываю себя.» Проскочила мысль в голове у парня.

Командира стражи Антон нашел в казармах, и рассказал ему все, что произошло. А он не винил его. Даже не винил Антона! С этим миром явно, что‑то не так. Ах, ну да, он же в игре. А Затем Грег попросил Антона вернуть тело Виталии для похорон. Но появилось оно.

[Вам предложено уникальное задание «Утешение»]

Повышение репутации с командиром стражи Грегом

Слава +10

После появления системного сообщения парень «закипел», бездушная машина даже из трагедии пыталась сделать задание. В порыве ярости он отклонил его, о чем в дальнейшем жалел. Но превращать смерть Виталии в выполнение задания не собирался.

А гневе он просто ушел от Грега. Антон слишком сильно хотел, что бы мир «истока» был похож на реальный, но это его собственные несбыточные мечты.

Парень вышел из городских ворот и отправился на кладбище, у него было пару часов до темноты, но даже если стемнеет он не опасался ее. Он был полон решимости вернуть тело Виталии и похоронить его, не в угоду системе. Всю дорогу он использовал перемещение «скачками» И уже через двадцать минут был у входа в подземелье. Все тело парня словно горело изнутри. И если сначала он думал, что это из‑за злости, то сейчас он был более чем спокоен. Если бы он так ощущал себя в реале, то подумал бы что простудился и у него температура. А так как он в игре, то все должно объясняться системной информацией.

Открыв свои показатели, он посмотрел на здоровье и ману.

[Очки здоровья 984/1440(скорость восстановления 147 ед./ минуту)]

[Мана 11/600(скорость восстановления 323 ед./ минуту)]

И если практически нулевой уровень маны был ему понятен из‑за использования всю дорогу «скачков», то вот со здоровьем, которого недоставало почти пяти сотен, что‑то не так. Открыв логи он нашел кучу сообщений системы.

[Внимание, количества маны не достаточно для применения заклинания «Скачок ур.3 Начальный», использован навык «Сжигание жизненной сущности. Начальный», недостающая мана взята из очков здоровья]

Посмотрев на свои навыки, он и впрямь нашел в списке пассивных «сжигание жизненной сущности». И чтобы понять откуда он у него, пролистал все логи, вплоть до сообщения о смерти в комнате лича. Выше него он и увидел нужные.

[Внимание, недостаточно маны для применения заклинания]

[Внимание, недостаточно маны…]

[Внимание, нед…]

[Поздравляем, выполнено скрытое условие для получения навыка «Сжигание жизненной сущности»(В случае нехватки маны на использование заклинаний или навыков, недостающее количество будет взято из очков здоровья)]

Парень истерически рассмеялся, в комнате с боссом он просто убил сам себя, потратив все очки здоровья. И пока он в истерике катался по земле, игроки обходили его стороной.

Наконец, успокоившись он пошел дальше в подземелье. Ни зомби‑стража, ни прочих латников в начале не было. Этих игроки быстро вырезают. Спускался Антон по прежнему маршруту, выбирая правый коридор, и вскоре оказался в огромной зале, игроков было меньше, чем в прошлый раз, с Виталией. Но парень не собирался расчищать себе дорогу, а достиг конца зала используя «скачки». И если и «цеплял» каких‑то скелетов, то они быстро отставали от него и возвращались к своему патрулированию.

И вот, он оказался в комнате с тремя дверями. Прямо сейчас, перед ним, рядом с центральной комнатой стояла Виталия. Точнее то, что от нее осталось и было поднято системой для задания. [Мертвый житель Гостренда. ур.15].  Для девушки система не расщедрилась даже оставить ее имя, а обезличила ее. Хотя чего он ожидал от бездушной машины, созданной лишь для разнообразия игрового мира, запрограммированной на генерирования ситуативных заданий. Глупо было надеяться, что мир игры будет похож на реальный, а значит он не должен использовать правила и нормы поведения из реальности, загоняя себя в рамки и условности. Будет действовать так, как сам того пожелает.

– Прости Виталия, и покойся с миром. – Попрощался Антон с ней.

После чего убил нежить несколькими огненными стрелами, от которых тело девушки осыпалось костями вперемешку с мертвой плотью. Эту лужу с плотью и костями Антон уже не мог назвать Виталией, но он хотя бы упокоил ее, а не бросил бродить в форме нежити.

Следующим на очереди в списке парня был лич. Антон уже предполагал как он с ним расправиться, осечек быть не должно. Тем более учитывая сжигание сущности, здоровье же он мог восстанавливать дланью.

И парень вошел в комнату к боссу. Двери за ним закрылись, раздался треск и крышка саркофага упала на пол. Лич вышел из места своего укрытия со скрещенными на груди костлявыми руками, идеально белый череп и черная мантия. Разомкнув руки, он протянул одну из них в сторону Антона и с нее сорвался сгусток черной энергии. Используя скачок, парень переместился в другую часть комнаты и послал огненную стрелу. Лич повернулся снова атакуя шаром темной энергии. Начался затяжной бой. Лич метал черные сгустки, а парень уклонялся от них скачками и отвечал огненными стрелами. Через несколько минут вокруг лича прошла волна энергии, которой он отталкивал Виталию раньше. Антон решил проверить теорию и в момент появления волны, бросил в лича устрашение, от которого тот на несколько секунд замер и снова стал метать бросать в парня энергетические атаки. Сработала, он смог прервать чтение заклинания босса. Но через несколько десятков секунд, лич повторил волну и все же начал нашептывать заклинание, закрывшись барьером. Из упавших крышек гробов появились два защитника. Сфокусировавшись на одном из них, парень убил того за шесть залпов стрел, используя перемещение, держал дистанцию от нежити. Вскоре упал и второй, а по телу парня прошла волна жара. Сработало сжигание жизненной сущности.

Лич убрал барьер и продолжил метать сгустки тьмы, а Антон уклоняться.

Бой продлился около тридцати минут, каждую фазу лич призывал по два слуги и перед смертью использовал усиленную версию энергетической волны, но она не доставила Антону проблем, и вскоре Антон рассматривал выпавшие предметы.

Череп лича. Материал. Героическое.

Кинжал‑жертвенник. Героическое.

Урон 20–23

Поглощение 40 %

+7 дух

Каждой атакой поглощает жизнь цели, восстанавливая здоровье.

Требования: 15 дух.

Книга заклинания «Вспышка энергии». Магия воздуха.

Мантия лича. Героическое.

+2 % физ. защита.

+7 дух

– 2 мудрости

Требования: 10 духа и 5 мудрости.

Забрав все предметы в инвентарь, Антон вышел из комнаты мертвого лича. Его месть программному коду совершена и он гомерически засмеялся. Теперь он мог вернуться в Гостренд, но для чего. Ему все равно нужен портал в следующие земли. Поэтому он предпочел осмотреть другие комнаты. Для начала левую. Открыв ее, он ожидал увидеть очередную комнату, с каким‑нибудь боссом‑нежитью, но все оказалось иначе – за ней была лестница, прямая, ведущая куда‑то вверх. И он пошел по ней. Ступеней не считал, но навскидку она показалась довольно протяженной. Примерно через минуту Антон стоял на небольшой площадке с закрытыми створками двери перед собой, которые украшал резной орнамент: солнце, корчащиеся люди и фигура большого человека над ними. Потянув за кольцо‑ручку, парень оказался перед залой, с высокими потолками, до которых не дотягивался свет факелов. Это помещение напомнило ему то, через которое он проходил по пути к личу – такое же широкое и длинное, разве что скелеты немного отличались и вместо щитов и мечей, у этих были копья или алебарды. Антон никогда не мог различать их. Нежить передвигалась парами в две линии патрулей по центру залы. В разных сторонах стен симметрично размещались дверные проемы. Антону все это подземелье казалось каким‑то лабиринтом, множество коридоров и комнат. Неудивительно, что игроки еще не открыли портал в следующую локации, найти стража портала в следующую локацию казалось ему не легким делом, а ведь его еще нужно убить. Выбрав ближайшую пару скелетов с пиками, парень проверил информацию [Вожак. Скелет‑копейщик. ур.15]. Значит все таки копья, пронеслось у парня в голове. Скастовав извержение перед скелетом по траектории его движения, парень использовал огненную стрелу, затем по упавшему от вспышки из пола копейщику он бросил сгусток грязи и еще несколько всполохов пламени. Напарник нежити приближался и в момент, когда он собирался пронзить Антона копьем, парень переместился в сторону лестницы, бросив устрашение и добивая первую цель. Вскоре и второй осыпался костями на пол подземелья, или как он его уже иногда называл – мавзолея.

Постепенно передвигаясь вперед, отправляю в забытие одну нежить за другой, он оказался перед дверями,ведущими из залы. За ними вновь оказался коридор, заканчивающейся комнатой, но с одной дверью по центру. Изображение на двери было несколько иным, но суть все та же. Вместо солнца – котел, с горящим пламенем под ним, страдающие фигуры людей и один, самый большой, над всем этим безобразием. Толкнув створки, он вошел внутрь. Помещение оказалось не слишком просторным, метров десять в ширину и, может, пятнадцать в длину. У дальней стены лежал комок гнилой плоти. В углах стояли огромные котлы, в которых пузырилась густая желто‑зеленая жижа. На стенах висели инструменты: крюки, штыри, половники, ножи и топоры для рубки мяса. Дверь за Антоном привычно закрылась, жижа в котлах забурлила и из ближайшего к парню вылез труп, полностью покрытый ядовито‑зеленой слизью. Он полз по полу в сторону комка плоти у дальней стены. Не раздумывая, парень уничтожил его огненной стрелой, хватило всего одного применения. Затем из другого котла выбрался другой и также пополз к плоти. После его смерти, из третьего и четвертого котла по очереди выбрались трупы. Когда Антон убил четвертого, из ближайших двух котлов одновременно вылезли обмазанные жижей трупаки, но они уже ползли быстрее, чем предыдущие. И им Антон не дал добраться до своей цели. А вот когда появились трупы из котлов около комка, то парень успел убить одного, а второй, словно ныряя, запрыгнул в комок плоти, отчего тот немного увеличился и на его сгнившем теле появились следы жижи.

Как только это произошло, из всех четырех котлов вылезла нежить в жиже и быстро поползла к пульсирующему комку. Антон успел убить двоих, что вылезли из котлов рядом с ним, но оставшиеся добрались до своей цели.

Сгусток плоти, увеличившийся в размерах, стал подергиваться, сформировав конечности и подобие лица. [Князь. Зомби‑мясник. ур.15]

Жирная туша зомби, образованная трупами из котлов, сгнившей плоти и остатков жижи поднялась на два обрубка, используемые им в качестве ног. Самое неприятное для парня было то, что включилась кат‑сцена, и ему приходилось наблюдать, не в силах что‑либо сделать, как монстр поковылял к стене с инструментами и снял выросшей рукой мясницкий топор и развернулся к парню. Паралич пропал, возвращая контроль над телом и не теряя ни секунды, Антон атаковал конструктор из плоти. Огненные стрелы с шипящим звуком ударялись о тело зомби и всполохи пламени затухали соприкасаясь с вытекающей жижей. Парень переключился на использование ледяных шипов, которые каждый раз попадая, заставляли ядовитую слизь вытекать из сгнившего мяса.

Антон поддерживал дистанцию с мясником, уходя скачками всякий раз как он приближался. Несколько раз подобравшись на расстояние примерно пяти метров от парня, тот изрыгал из своей пасти жижу, пытаясь попасть в него. Спустя пять минут перемещений по комнате и применением ледяных шипов, спину Антона пронзила резкая боль, словно его кипятком ошпарили. Разворачиваясь, он увидел верхнюю половину трупа, вылезшую из бурлящего варева котла, который рукой загребал густую массу и бросал ее в него. Делало оно это примерно раз в пять секунд, и парню приходилось не только держать дистанцию с мясником но и отслеживать летевшие в него брызги из котла. Перемещаясь в очередной раз, парень решил избавиться от помехи и бросил огненную стрелу в костяк, торчащий из котла. С громким визгом костяк вернулся в бурлящую ядовито‑зеленым массу, а зомби‑мясник издал пронзительный рык, после которого немного ускорился. Антону стало казаться, что его взбесило убийство трупа.

Игра в салки, где водящим был гниющий комок мяса, продолжалась. Еще несколько минут парень перемещался и атаковал зомби появляясь то в одной, то в противоположной части комнаты, пока не заметил появление из котлов уже двух трупов, бросающих жижу во врага. Антон был немного рад хотя бы тому, что броски они делали синхронно, иначе бы он снова проснулся в комнате таверны. Почувствовав ритм и постоянно отсчитывая мысленно секунды, каждую четвертую он смещался на другой конец комнаты, уходя от бросков жижей. Антон не знал как долго продолжался бой с боссом, он был предельно собран, и с трудом, но успевал отскочить от выстрелов трупов из двух котлов в дальних углах комнаты. До тех пор, пока не появился третий и парень не оказался под перекрестным обстрелом. Теперь, хоть и изредка его стали цеплять ошметки варева из котлов отнимая драгоценные единицы жизни, ему даже пришлось использовать впопыхах свиток магического взрыва и несколько зелий маны, уменьшая расходы здоровья от сжигания сущности, который и без того был не самым приятным навыком, а в совокупности с ошметками жижи, доставлял дикую боль. Зато парень всецело оценил эффект от исцеляющей длани, которая легкой прохладой чуть теплого бриза смывала неприятные ощущения и уменьшая боль. К счастью Антона, больше трех трупаков из котлов не появилось других, и вскоре зомби‑мясник рассыпался на куски гниющего и гноящегося жижей мяса. А парень спокойно смог добить стрелков из котлов. И как бы противно не было прикасаться к его останкам, для получения дропа, Антону пришлось это сделать.

Склянка с трупным раствором. Ингредиент. Героическое.

Безупречная кость мертвеца. Материал. Героическое.

Топор мясника. Героическое.

Урон 30–35

Поглощение 45 %

100 здоровья

+3 силы

+3 выносливости

С шансом 5 % наносит цели кислотный ожог.

Требования: 10 силы и 5 выносливости.

Кольцо мясника. Героическое.

+3 силы

50 здоровья

+1 % физ. защиты

Книга навыка «Разрубание.»

Забрав все предметы в инвентарь, Антон подошел и открыл двери. Когда он вышел, то увидел группу из пяти человек, 2 женщин и 3 мужчин, которые стояли в комнате перед дверями. Они удивленно смотрели на Антона, пытаясь за его спиной рассмотреть остальных игроков группы, но когда поняли, что больше никого нет, то еще больше изумились.

Парень молча прошел мимо них, направляясь к лестнице.

– Постой! – Позвала его женщина из группы, но Антон не оборачиваясь шел дальше. – Мы купим у тебя информацию об убийстве босса.

Он остановился и посмотрел на женщину. На вид лет тридцать пять, распущенные светлые русые волосы, тканая мантия, за спиной посох с зеленым камнем в навершии. Антон молча смотрел на нее ничего не говоря, ожидая пока та озвучит цену.

– 2 тысячи $. – Назвала та цену, поняв, что ждет парень.

– Не интересно. Вот 20 золотых я бы рассмотрел. – равнодушно ответил Антон собираясь уходить.

– Договорились.

– Только сразу предупреждаю, я расскажу о том как я его убил и что за умения и фазы у него видел, в независимости от того, поможет конкретно вам эта информация или нет. – объяснил свою позицию он.

– Хорошо, я согласна. – не задумываясь подтвердила та и протянула Антону монеты.

Получив золото, парень рассказал о своем опыте убийства босса, что делал до его появления и что происходило после, и по лицам игроков видел, что они не совсем верили в это. Но ему было все равно, он развернулся и пошел к лестнице.

– Он чушь сказал, ты ему веришь?! – Вклинился один из мужчин и вытащив меч из ножен пошел в сторону Антона. – Слышь, ты рассказал нам какую‑то дичь и думаешь мы тебе поверим? Если нашел баг с помощью которого его убил, рассказывай или возвращай деньги!

Антон повернулся к говорившему, система отреагировала на его эмоции и меч в руке, подсветив его красноватой аурой, показав исходящую угрозу.

– Я сразу сказал, что вам мой способ может не подойти, вы с этим согласились, ко мне какие претензии? – Спокойно рассуждал парень.

– Нет претензий. Марко успокойся! – заговорила девушка в мантии, Антон же проверил ее системную информацию [Императрица. ур.18] . И усмехнулся, понимая, что от скромности та не умрет. – У нас к тебе предложение, мы хотели попробовать убить мясника, но ты нас опередил, поэтому здесь остался лишь один босс, с другой стороны комнаты с дверями. Не хочешь присоединиться к нам и убить его?

– Хорошо, но я первым беру любой предмет с него. – Предложил он.

– Если он будет тебе подходить по классу, то я согласна, а если нет, то все забираем мы. – Предложила Императрица свои условия.

– Мне редко попадаются предметы с боссов, которые подходят моему классу, поэтому не идет. Мне проще самому его убить, чем отдавать все вам.

– Уверен, что сможешь? С нами у тебя будет шанс получить хоть что‑то. – Гнула свою линию женщина.

– Смотри, ты купила инфу по мяснику, значит вы его не убивали еще, а я убил. Так с чего вы решили, что и третьего босса я не убью без вас? Ты подумала, что нашла во мне дурака или сама глупа как пробка? – Съязвил Антон, но его замечание не понравилось остальным в группе и они достали свое оружие. У второй женщины был меч, у двух оставшихся мужчин – копье и щит с мечом. При чем меч и копье были очень хорошо знакомы Антону – оружие стража болота. Однако Императрица сразу же подала знак рукой группе успокоиться, и они сразу опустили его. Все таки она была их лидером, как показалось Антону, причем ее слушались, что не немаловажно.

– Узнаю меч и копье стража болота, я то думал кто за такие деньжищи покупает предметы, а теперь вижу. – С легкой улыбкой сказал парень, наблюдая нотки сомнения в глазах собеседников, которых система также как и первого мужчину, подсветила красноватой аурой. – Вы же понимаете, что ваше бряцание оружием система расценивает как угрозу мне? Ваша аура чуть покраснела, по сути я мог бы без последствий убить вас.

– А не слишком ли ты дерзкий, ублюдок? – возразил мужчина, которого императрица называла Марко.

Антон, посмотрев на него, применил устрашение, от которого мужчину скрутило и тот упал на колени, но императрица выставив руку показала остальным не вмешиваться.

– Прекрати, или будут последствия. – С угрозой в голосе заговорила та.

– Я ему ничего не сделал. – Подняв руки ответил Антон. – Лишь показал, что разбрасываться словами не следует.

После окончания действия заклинания Антона, мужчина поднялся тяжело дыша, а его глаза пылали ненавистью, на которую парень ответил широкой улыбкой. И когда он таким стал, подумал Антон, не замечал за собой такой агрессии раньше.

– Я готова заплатить тебе, если ты поможешь, нам убить босса. – Сделала предложение Императрица, но Антон уловил нотки недоброжелательности в ее словах, словно сейчас она делала вид, что помогает, а уже через секунду вонзает нож в спину.

– 100 тысяч баксов. – Назвал цену парень.

– Согласна. – Сразу же ответила та. – Идем.

– Прямо сейчас? Может лучше завтра?

– Нет, именно сейчас. – Настаивала женщина.

– Так важно убить его сейчас? – Насторожился парень. – Есть что‑то чего я не должен знать?

– Потом у нас не будет времени, так ты идешь сейчас или нет?

– Если ты скажешь почему важно именно сейчас его убить, я подумаю остаться или нет. – Антон решил сразу узнать причины поспешности этой группы. Учитывая, что они могли себе позволить тратить крупные суммы, было маловероятно, что дело в дропе босса. Хотя если с него падало что‑то очень, очень редкое, то все может быть.

Императрица молчала, обдумывая стоит ли ей говорить или нет.

– Хорошо, у нас есть информация, что после убийства всех трех боссов открывается скрытый проход к другому боссу. Это все. Ты согласен? – Выложила женщина все свои карты на стол, как показалось Антону.

– Интересная информация. – Улыбнулся он ей. – Вот только у меня остались кое‑какие дела и убивать стража портала сейчас не планирую, либо я помогаю вам завтра утром, либо вы сами, без меня.

– Завтра утром лич и мясник снова появятся, потому я и настаиваю действовать сейчас. – Подытожила она.

– Подумаешь лишний час потратить на их убийство, если так важно, я и сам завтра убью их, а затем помогу вам с третьим боссом и со стражем.

Антон видел, что Императрица сомневается, но та все же согласилась. Встречу назначили на шесть часов утра, перед подземельем. А парень отправился в Гостренд забрать «выручку» у Георга и попрощаться с Владом.


Глава 2


Сразу же после возвращения с кладбища Антон написал Георгу и уточнил как обстоят дела с продажей оставленных ему предметов. Большая часть оказалась продана, а то что оставалось он оставил торговцу, получив за них небольшую компенсацию, всего тот передал Антону 40 золотых и 60 серебряных монет, а учитывая те, что уже имелись у парня, получалась приличная сумма даже в переводе на реальные доллары. Но он пока этого не планировал делать, в следующей локации они могли понадобиться, тем более после продажи меча и копья стражи, у него на счету было 103900$.

Георгу парень объяснил, что собирается уходить в другую локацию, потому пока они не смогут продолжать свой «бизнес». После чего написал Владу, который освободился от своих обязанностей по прокачке товарищей лишь поздно ночью, уточнил не хочет ли он переходить в следующую локу, но тот решил ждать пока его товарищи не подрастут в уровнях и они пройдут сами. В принципе Антон был уверен, что Влад справится и один.

И вот на рассвете Антон, возможно в последний раз в своей новой жизни, пересекал кладбище разрывая пространство «скачками» четвертого уровня. Во время его вчерашнего возвращения из подземелья, заклинание поднялось на следующий уровень, прибавив в дистанции 5 метров и столько же к затратам маны. Изначально он подумывал приобрести новую экипировку с выносливостью под его новый навык сжигания жизни, но решил не торопиться с этим в стартовой локации. Монстры, что тут ему попадались были максимум шестнадцатого уровня, потому и предметы предположительно были хуже тех, которые он мог бы получить в следующей. Тем более из‑за огромного количества игроков цены на них были слишком завышены.

Когда Антон добрался к подземелью, его уже ожидала группа императрицы, про тактику и что‑то подобное у них он не стал, предпочитая действовать сам по себе. Они договорились на помощь в убийстве, а не чтобы ему нужно было нянчиться с ними. Уж о себе позаботится, думал парень.

– Привет. – Поздоровалась Императрица при приближении Антона. Все из ее группы и она в том числе, наблюдали за тем, как он появился рядом с ними.

– Да, привет, идем? – Поторапливал ее парень.

– Да, так как вчера ты не захотел убивать последнего босса, придется нам сначала разобраться с личем и мясником. – Завела шарманку «лидер».

– Начнем с того, что разобраться с ними могу я сам, вам не придется вмешиваться. И еще мне кажется, что последнего третьего вы не убивали еще, я прав?

– Ты предлагаешь нам стоять и терять время, ожидая пока ты сам там якобы справишься? – Возмущенно негодовала женщина, явно не отошла еще из‑за отказа убить босса вчера.

– Ладно, зайду с другой стороны. Сколько по времени вы добираетесь до комнаты с личом? – невозмутимо задал ей вопрос Антон.

– Обычно около часа, если по пути не зацепим лишних скелетов, а что?

– Ну вот, а я минут за 15 буду уже там, таким макаром, вы можете сразу продвигаться к третьему боссу и ждать меня около него. Как план? – ехидно поинтересовался парень у нее.

– Хорошо, надеюсь ты не заставишь нас снова ждать тебя. – По голосу Императрицы парень чувствовал, что она недовольна.

«Возможно не любила, когда ей перечат?» – Предположил он.

В итоге, так и не ответив на вопрос Антона про третьего босса, Императрица со своей свитой двинулись в подземелье, и парень обогнав их скачками стал продвигаться к личу. Маршрут он помнил, правда сейчас по пути было больше скелетов, игроки не всех зачищали, да и прайм‑тайм был позже, но он все же без проблем добрался до комнаты‑развилки с личем. Действуя тем же способ, что и в прошлый раз, за двадцать минут он отправил лича в вечный сон. Выпал все тот же череп, кинжал, книга «шар тьмы» и тканевая накидка, которая размещалась в слот плаща/наплечников.

Тканевая накидка лича. Героическое.

+50 мана

+2 дух

Требования: 5 мудрости и 5 духа.

Накидку он надел, а остальное забросил в инвентарь, продаст в следующем городе, если получится. Сразу после лича, Антон отправился к следующему боссу, мяснику. Зомби был далеко не так прост как лич, но парень предполагал, что дело в трупах, вылезающих из котлов на стадия 75, 50 и 25 % здоровья. Если у него получится убить всех, то появится босс в принципе или нет. Для того, чтобы узнать сможет ли он остановить трупы, он решил встать рядом с комком плоти к которому те ползли, а также выучил заклинание топь, которое он собирался применить с одной стороны от босса, чтобы замедлить выползший из котла костяк в жиже.

Как только Антон вошел в комнату, двери захлопнулись и варево в котлах забурлило. Появился первый труп, затем они по очереди вылезали из котлов. Он без проблем убил их, и сразу бросил топь. Сначала появились те, что со стороны дверей вылезали, а после со стороны босса. Убивая сначала одного трупа, а затем подползающего к комку плоти через топь. В итоге парень пропустил только одного, так как когда появились все четверо, он убил в первую очередь ближних и успел добить только одного из ползущих с другого конца комнаты. Включилась кат‑сцена, босс подошел к стене и снял крюк. Не шаблонно.

И понеслись «скачки» по комнате, и как предполагал парень, примерно через 5 минут появился труп из того котла, из которого он первоначально выполз. И до конца боя больше не появлялось ни одного. Таким образом бой с мясником прошел на удивление проще, чем предполагал изначально Антон.

Выпали бесценная кость, склянка с трупным раствором, крюк и кольцо мясника, книги навыка не было. Забрав все предметы в инвентарь и снова расстроившись от практически не оставшихся свободных ячеек, отправился к третьему босса для встречи с «Импой».

До комнаты с тремя дверями Антон добрался довольно быстро, по его подсчетам прошло чуть больше часа. Двери были закрыты, а вот у лича и ведущую на лестницу с которой он спустился – открыты. Означало ли это, что тут еще никто не проходил или просто закрыли их за собой, парень не знал. Но раз договорились встретиться у третьего босса, то туда он и отправился.

За закрытой дверью оказалась лестница, но уходящая вниз, после спуска Антон стоял перед проходом в залу, точную копию той что была перед мясником или личом. Осмотрев помещение, парень пришел к выводу, что никто не проходил здесь. Все скелеты бродили, следов того, что их убивали он не видел. И он решил здесь подождать группу императрицы. и пока ждал рассматривал скелетов. Все как на подбор и с одного конвейера, только держали не копья, как перед мясником, а секиры. Пока ждал даже убил парочку, для развлечения, но энергии души с каждого получил только по 5 единиц, а из дропа выпали твердые кости, костяная мука, редкая секира и книга навыка «Вихрь» – один из скелетов применял его, при приближении к Антону несколько раз крутанулся вокруг себя размахивая оружием.

Через 10 минут со стороны лестницы послышались голоса, женский недовольно о чем‑то говорил, слова эхом отражались по коридору с лестницей и парень не мог их четко расслышать. И вот в залу вошла пятерка игроков, впереди мужик с щитом и мечом [КристианСтраж. ур.18] , за ним Марко [МаркоМечник, ур.18] , следом девушка с двумя мечами, хотя при их встречи у комнаты мясника, Антон видел ее с одним[ВалириМечница. ур.18] , после нее шел копейщик[АнтуанКопейщик, ур.18] , и замыкала шествие Императрица. Рассматривая игровые имена этой группы, парню показались они очень странными – ники состояли из скорее всего их настоящих имен и класса, использующего их оружие. Антон тоже заходя в исток заранее спланировал кем хочет быть, но он и не предполагал, что будет использовать гримуар или станет чародеем, а эти люди как будто знали.

– Что‑то вы задержались… – Прокомментировал Антон их появление, на что они все резко повернули головы в его сторону.

– Ты уже здесь? Лич и мясник мертвы? – Спросила императрица, желая видимо услышать, что он не справился, чтобы упрекнуть его.

– Конечно, великая императрица! – Усмехнулся парень. – Все сделано по высшему разряду!

– Не паясничай, пошли дальше. – ответила та, и все же ему показалось, что в ее словах был упрек.

Группа двинулась вперед, императрица кинула ему приглашение на вступление в пати. Первым начал действовать Кристиан, подбегая к скелету и защищаясь от секиры щитом, вот только он не ожидал походу, что тот начнет крутиться в вихре, нанося несколько последовательных ударов по щиту. На третьем повороте корпуса скелета, страж отлетел от него, шлепнувшись задом на пол. Антон не удержался и в голос заржал, но ради приличия все же попытался сдержать смех, прикрыв рот рукой, но так как на нем была маска, со стороны это больше выглядело издевательством. У него даже мурашки по спине почти пробежали, когда он увидел испепеляющий взгляд лидера группы.

– Прости, я думал, что вы очень опытные, не ожидал такого полета. – ответил Антон и снова засмеялся.

– Это совсем не смешно! Может лучше поможешь побыстрее пройти комнату и, наконец, прикончить босса? – Не сдержавшись повысила голоса Валири. На что парень развел руками.

– Извини, мне платят за убийство босса, а не этой мелочи. – озвучив свою позицию, он продолжил наблюдать за медленным прохождением залы, а также размышлял. Раньше он не замечал за собой излишней токсичности к окружающим, могло ли на это повлиять его решение не переносить нормы морали или иные правила поведения из реала в этот мир. Сам себе Антон казался сейчас мудаком, но это по меркам реала, а здесь он – это просто он, плевать на мнение окружающих. Мог ли это быть он настоящий, тот, что скрывался все это время внутри него, прячась от глаз общественного порицания.

– Хорошо, мы тебе заплатим дополнительно десять тысяч, за помощь с этими скелетами! – прервала размышления парня Императрица.

– Ну… ладно. – Сжалился парень. – Если ты скажешь свое имя, а то не хочется называть тебя Императрицей, если придется.

– Можешь звать меня Софией.

– Антольф. – Представился он, вспоминая, что они не могут видеть его информацию из‑за сокрытия системы.

С подключившимся Антоном убийство нежити не заняло много времени, а парень замечал удивленные взгляды игроков из группы. Ему требовалось шесть огненных стрел, чтобы убить одного скелета, члены группы Софии тратили около 30 секунд, в то время как он тратил только шесть.

И вот, вскоре они оказались перед комнатой босса. София начала говорить своей группе быть осторожными и по ее команде сразу отступать на безопасное расстояние, так как ее заклинания не могут поддерживать здоровье у всех одновременно. Антон понял, что она отыгрывала за хила. И ему в принципе вся эта группа казалась странной, начиная с ников и заканчивая тем, что помимо лекаря, было четыре милишных класса.

Когда инструктаж у лидера группы закончился, они вошли в двери к боссу, которые, как обычно, захлопнулись, после того как зашел последний член группы. В конце комнаты стоял опустив голову скелет, облаченный в черную кожаную броню, которую перетягивали различные ремешки, на его череп была надета треуголка. Рост у него был больше двух метров, в правой руке он держал кнут, плеть которого была свернута в кольцо, а на ее разделенном на три полоски конце висели крючья. В левой руки скелет сжимал две цепи, которые крепились к ошейникам двух псов[Вожак. Мертвая гончая. ур.15] лежащих у его ног, которые поднялись на ноги и навострили свои сгнившие уши от хлопка дверей.

Следом за своими питомцами, скелет [Князь. Псарь‑нежить. ур.15]  поднял голову и посмотрел на вошедших. Гончие зарычали, а едва заметный голубой огонек в их пустых глазницах вспыхнул, цепи натянулись и псы, разрывая лаем свои пасти, бросались в сторону живых.

Вперед вышел Кристиан, провоцируя псаря и фокусируя на себе его агрессию, принимал на щит хлесткие удары кнута. Остальные члены группы заходили к боссу со стороны восставших из мертвых собак, оттягивая их внимание к себе от стража. София стояла в десяти метрах за спинами группы и со взмахами ее рук, белое сияние окутывало стража и иногда остальных мечников или копейщика. Первая минута боя прошла спокойно, Антон стоя чуть вдалеке, наносил по боссу урон огненными стрелами, а также бросил под его ноги топь, которая слоем бурой слизи покрыла пол подземелья. Но вскоре ситуация накалилась, псарь ловким ударом кнута, подцепил плетью ногу стража и опрокинул того на пол. После чего принялся давить ногой на щит, которым тот прикрылся.

– Всем быть предельно осторожными, лечу только Кристиана! – Закричала Императрица, ускоренно совершая пассы руками.

Остальные члены ее группы, стали более аккуратны, к гончим старались не подставляться, лишь удерживая их внимание на себе. Кристиан через несколько секунд смог перекатом уйти из под ноги босса и подняться на ноги. Но псарь, сделав взмах кнутом в сторону одного из мечников, кажется Марко, повалил того на пол, а гончая принялась терзать его тело. Антону пришлось кинуть в нее устрашение, чтобы мужчина смог отползти в сторону. После чего решил убить собак. Те и так получали урон от членов группы и топи парня, поэтому потребовалось лишь несколько выстрелов огненной стрелы, чтобы добить каждую из них, которые осыпались костями и кусками гнилой плоти.

Но боссу это явно не понравилось, блеск его глазниц вспыхнул ярко‑красным и вслед за ударами кнута, он стал размахивать цепями с ошейниками на концах. Чтобы снизить скорость его движений, Антон использовал грязевой бросок, а в стража исцеляющую длань. И продолжал динамично расстреливать всполохами пламени с руки, до тех пор пока босс, не издал душераздирающий вопль, от которого еще недавно валявшиеся кости и плоть гончих стали складываться и собираться в тела собак. Как только они сформировались, а в их глазницах появилось сияние – они набросились на Марко и Валири. Парируя попытки псов добраться до их тел, ребята держали их на расстоянии мечами, в которые те вцепились пастями. Уничтожать вновь появившихся гончих Антон больше не собирался – босс явно становился только сильнее с каждой их смертью. И пока мечники сдерживали собак, а Антуан переключился на нанесение урона по ним, Антон сфокусировался на применениях огненных стрел по корпусу босса. Страж держался благодаря своевременно получаемому лечению от лидера группы, причем умудрялся выкрикивать в его сторону различные нецензурные выражения, чтобы поддерживать внимание босса на себе. Да конца боя никаких эксцессов не произошло и труп босса развалился на составные части по полу комнаты, следом добили собак. Все члены группы устало уселись на пол тяжело дыша. Антон понимал их, все таки быть в самой гуще сражения это не тоже самое, что стоять и издалека метать огненные снаряды. Тем более, что он не использовал всю свою силу, экономя ману и не тратя очки здоровья. Он был уверен, что начни на всю использовать заклинания и босс бы сорвался и сменил его на свою приоритетную цель.

София молча собрала дроп с босса, а затем парень получил сообщение о поступлении на свой игровой счет средств – 110,000$. Неплохой заработок за пятнадцать минут боя с мобом.

– Пять минут на отдых и выдвигаемся дальше. – Дала ориентировку Императрица.

Подойдя к ней, Антон уточнил где появится скрытый проход к стражу портала, но та наотрез отказалась отвечать.

– Как мы и договаривались, деньги ты получил, псарь мертв, на этом все, дальше мы сами. – Не оставила она никаких условностей в дальнейших действиях своей группы.

– О, как. – Удивился парень. – То есть стража портала вы сами убьете? Без проблем, подожду когда вы закончите.

– Делай, что хочешь, я не уверена сможешь ли ты пройти за нами следом и придется ли другим игрокам снова убивать стража. Но мы идем одни, не вздумай нам помешать! – Угрозу в голосе женщины он сразу почувствовал, а вот принимать ее близко к сердцу не собирался. В его планы совсем не входило оставлять лут со стража этой группе. Но и опускаться до убийства игроков не хотел. Если они убьют его – пожалуйста, пойдет следующим, если же нет – то он все равно пойдет и будет первым.

Антон отправился следом за группой Софии, ловя на себе подозрительные взгляды, пока ему не пришла в голову идея:

– София. – Негромко позвал он свою бывшую работодательницу. – Я правильно понял, что наша сделка была на убийство псаря и больше никаких дел у нас совместных нет?

– Все верно. – Настороженно ответила женщина, не до конца понимая к чему он ведет. – Третий босс убит, ты получил плату за помощь, можешь заниматься своими делами.

– Ясно, спасибо! – Бодро поблагодарил парень и не дожидаясь ответа Софии «скачками» рванул вперед, он не знал где откроется проход к стражу, но ничто не мешало ему самостоятельно найти его. Ведь как и сказала женщина, он может заняться своими делами. А в его планы входила попытка устранения стража и путешествие через портал.

Антон перемещался по зале, стараясь не приближаться к бродящим скелетам, чтобы те не устраивали погони за ним. Чем больше будет нежити на пути группы Императрицы, тем лучше ему – больше времени на поиске скрытого прохода.

В голове Антон мысленно прикидывал, где мог бы открыться проход, ведь по сути после комнаты с тремя дверями, которые вели к боссу, дальше не было никаких коридоров или лестниц, подземелье заканчивалось комнатами с боссами. Когда парень добрался до помещения с тремя дверьми, разделяющими подземелье на разные направления, он остановился. В комнате лича заметил изменения – за саркофагом обрушилась часть стены, открывая проход в освещенный факелами коридор. Антон осторожно пошел в сторону открывшегося пролома, за которым разместился скрытый ход. Свет от горящих факелов давал достаточное освещение, чтобы он мог рассмотреть всю длину прохода – около двадцати метров, трехметровые потолки и такая же ширина, который заканчивался высокими массивными дверями. Приблизившись к которым, Антон на несколько секунд замер, рассматривая их – деревянные створки дверей были окованы по краям линиями железных полос. Он осторожно приоткрыл двери и заглянул внутрь. Его взору открылось просторное помещение, которое напомнило размерами спортивный зал школы, хоть воспоминания и были не отчетливыми. Вдоль стен стояли каменные статуи – рыцари, как показалось Антону, они были закованы в броню, двумя руками держа мечи вертикально, а концы упирая в пол, к ногам был приставлен треугольный щит.

Парень осторожно протиснулся в щель между створками и вошел в комнату. У дальней стены красовалось окно портала, 2×2 метра, фиолетовую гладь окна окружали всполохи клубящейся черной энергии. А перед ним стояла трехметровая фигура, закованная в абсолютно черные доспехи, которые словно поглощали свет от факелов. Шлем был закрытого типа, потому было сложно различить, что скрывалось под ним. За спиной фигуры Антон видел эфес меча и часть гарды, по размеру которых он мог сказать, что оружие было под стать владельцу. В левой руке черного рыцаря лежал череп, который тот держал на подобии державы с рисунков, изображающих королей, виденных Антоном в книгах и исторических фильмах.

И вот, как бывает с комнатой босса, двери с громким хлопком закрылись. Рыцарь поднял голову и посмотрел на того, кто посмел потревожить его покой. Череп в руки вспыхнул черным пламенем, а в его глазницах появилось голубое сияние.

[Владыка. Страж Вессиан. ур.16].

Вместе со вспышкой черного пламени, Антон почувствовал озноб по телу, а краем глаза заметил иконку в углу интерфейса:

Проклятие стража

– 25 % скорости передвижения

– 20 % восстановления здоровья и маны

Длительность: до смерти стража Вессиана.

Получение штрафа вряд ли кого‑то могло обрадовать, а парень был один, тем самым ставь слабее. И если группа могла компенсировать проклятие поддержкой, то у Антона был только он сам. Но страж не торопился атаковать, словно разглядывал вторженца.

– Я Вессиан, страж этих земель, ты хочешь войти в портал? – Разорвав тишину раздался хриплый бас от черных доспехов.

– Хочу. – Смутился Антон вопросу босса, не ожидавший, что тот захочет поговорить.

– Я был поднят из вечного сна с одной целью – пропускать достойных. Слабым не место в следующих землях, ведь они ближе к темницы хаоса, чем эти. Докажи мне, что ты достоин! – Вытаскивая меч из‑за спины сказал страж и стал спускаться по ступеням платформы, на которой стоял.

– Что же, понеслось! – подумал Антон и начал бой со стражем с грязевого броска – замедлили его, получайте тоже самое в ответ.

Как только комок грязи попал по стражу, тот с шага перешел уже на бег. Быстрый бег. Антон успел бросить один раз огненную стрелу и в спешке уже перемещался в конец комнаты, разрывая дистанцию. Но босс, используя рывок, вновь приблизился к нему и только повторное использование «скачка» спасло Антона. Оказавшись в тридцати метрах от стража, он не стал сдерживаться и на полную использовал поток огненных стрел, после чего снова вернулся на старую позицию. Страж казался ему довольно слабым, по тактике боя было похоже на сражение с обыкновенным воином – держать дистанцию и атаковать издалека. После очередного смещения, Антон призвал драка, рассчитывая, что босс не будет обращать внимания на питомца, а сосредоточится на нем. Дракону было не удобно летать в комнате, хоть потолки и были около семи метров, но вот размах крыльев самого питомца был порядка двух. В конечно итоге Драк опустился на пол, и начал бегать за боссом, изредка выдыхая огнем. Парень же продолжал наносить урон стрелами и смещаться из одного конца комнаты в другой. Сражение проходило гладко или слишком гладко, как казалось парню.

Неожиданно страж остановился и вскинул руку с черепом вверх – горящее пламя вспыхнуло ярче, а две статуи пришли в движение. [Князь. Статуя защитника короля. ур 15] . Подняв щиты в левую руку, а мечи перехватив в правую, каменные защитники спускались со своих постаментов. Каждый их шаг гулом разносился по помещению, а Антону приходилось в сжатые сроки принять решение – продолжать атаковать стража Вессиана, который просто стоял не двигаясь, или уничтожать статуи.

Бросив под ноги босса топь и отдав приказ Драку атаковать его, сам парень сосредоточился на одном каменном защитнике. Статуи были медленными, но все же понемногу приближались к Антону, который отправлял одну стрелу за другой, пятясь спиной отходил к дальней стене комнаты, после чего скачком перемещался в противоположный. Первая статуя рассыпалась на третьей минуте, все таки ранг князя давал им много единиц здоровья. Но спустя несколько применений заклинания огненной стрелы по второму, ожили еще две. Антону стало понятно, что на убийство статуй дается определенное количество времени, и они так и будут оживать до конца боя. Учитывая их низкую скорость передвижения, он принимает решение не трогать их и сосредоточиться на неподвижном Вессиане.

Метать заклинания в стоящую цель было не сложно, а от «прогуливающихся» каменных защитников легко было отдалиться смещением в другую сторону. Как он и предполагал, после еще трех минут, ожили следующие две. Но парень продолжал их игнорировать и фокусировать урон по стражу. Тело постоянно бросало в жар при каждой трате здоровья на заклинания и лишь использование исцеляющей длани приносило живительную прохладу.

Вскоре все статуи в комнате преследовали нарушителя покоя их короля, а Антон смещался скачками чаще, чтобы те не растягивались по комнате, пытаясь собрать из них единую группу, за которой было проще наблюдать.

Парень лишь молился всем богам, чтобы босс не решил помочь каменным защитникам и не присоединился к погоне. Но тот пока стоял не двигаясь, словно в неком подобии транса удерживая горящий череп.

Наконец, раздался треск и череп в руках Вессиана разрушился, следом за которым рассыпались и статуи защитников. А сам страж пришел в ярость, издав громогласный рев. Как только парень заметил изменения в поведении босса, сразу активировал купол маны, в надежде что эти лишние 500 единиц урона, смогут при случае спасти его жизнь… Страж оттолкнулся от пола и по прямой полетел в сторону Антона, нацелив оружие вперед. От атаки парень уклонился очередным смещением, за одно отдав команду Драку уйти в угол комнаты, чтобы не попасть под удар. Но страж приземлившись на месте, где ранее стоял парень, развернулся и бросил в того своим мечом, который по касательной прошел сквозь купол маны и пронзил плечо. Резкая боль пронзила его, лезвие меча было около десяти сантиметров в ширину, и как показалось парню, попади он в руку, то ее бы практически оторвало. Использование скачка помогло Антону избежать критической ситуации, оказавшись пришпиленным огромным мечом к стене и он появился в нескольких метрах от застрявшего в каменной кладке комнаты оружия. Левая рука не функционировала, словно тряпичная болталась вдоль тела. Использовав на себе исцеляющую длань получилось лишь немного унять боль, но страж не давал времени перевести дыхание – с громким ударом металлических сапог об пол он приближался к цели. Парень в очередной раз сместился в другой конец помещения и отдал приказ Драку снова атаковать, опасаясь, что может в одиночку не одолеть босса. Бросил в середину комнаты топь, он принялся отправлять одну огненную стрелу за другой, используя длань на себе по откату. Все тело горело, боль была невыносимой.

И вот, наконец, появилось долгожданное сообщение системы.

[Убито существо Владыка. Страж Вессиан, ур.16 получено 9560 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 5275 энергий душ]

[Внимание, выполнено условие для получения пассивного навыка «превозмогая боль»(болевые ощущения уменьшаются на 10 %)]

Антону просто хотелось упасть на месте и лежать не двигаясь, но он понимал, что за дверью к боссу, которая сейчас откроется, будет стоять группа Софии и в живых они его вряд ли оставят, потому отозвав Драка, он переместился к трупу босса и не глядя забрал весь дроп, выбросив заодно все ингредиенты, выпавшие с лича и мясника, а затем очередным скачком появился перед порталом, прикоснувшись к нему.

[Желаете воспользоваться порталом в Южные пустоши Эруссии? Да/нет]

– Да! – Закричал Антон, слыша за спиной звук открывающихся дверей.

Прозрачная пленка, покрывающая окно портала исчезла, а он шагнул в него, слыша вслед крики игроков:

– Ублюдок, мы тебя найдем!


Глава 3


Появился Антон на площади крупного города, увидев возвышающиеся кирпичные здания двух и трех этажей. Не зная, сможет ли группа Софии пройти следом, он несколькими скачками переместился на край площади, а затем скрылся на небольшой улочке, где в промежутке между домами заметил бочку, в которую стекала дождевая вода. Она и стала прикрытием парня от посторонних глаз. Присев за нее, он облокотился спиной к стене здания и применил исцеляющую длань. Из раны сочилась кровь, стекая по обвисшей руке. Длань ненадолго уменьшила болевые ощущения и Антон смог рассмотреть маячивший значок дебафа.

Колотая рана 4.

Вы теряете 200 единиц здоровья каждую минуту.

Длительность 01:57:34.

Здоровье каждую секунду уменьшалось и собственной регенерации не хватало на полное восстановление. Хотя с заклинанием лечения умереть ему не светило. Постоянно применяя исцеление от длани, Антон открыл инвентарь.

Череп Скофа. Легендарное. Уникальное.

+15 к духу

+2 ячейки питомцев‑нежити

+100 восстановления маны

Требования: 25 духа

Любой класс некромантов

Двуручный меч Вессиана. Героическое.

Урон 50–55

Поглощение 45 %

+10 силы

+250 здоровья

Бросок.

Радиус 20 метров

Перезарядка 2 минуты

Требования: 15 силы

Книга навыка «Призыв защитника». Героическое.

Латные поножи Вессиана. Героическое.

+5 броня

3 % физ. защита

+2 силы

+2 выносливости

Требования: 10 силы

Как всегда, Антону везло на лут вещей, которые ему не подходят. А первая полученная легендарная вещь оказалась на некромантов. И он немного пожалел, что отказался от предложенной системой возможности стать некромантом, хотя вспомнив о трупах и вони от зомби – передумал. В очередной раз использовав исцеляющую длань, чтобы не отправиться на перерождение, он решил спланировать действия – найти ратушу или любой другой источник информации, по возможности купить карту.

Осторожно выглянув из своего укрытия, он осмотрел улицу. Следов группы Софии не видно. Не спеша он добрался до площади, где по его мнению могла находиться ратуша или похожее на нее здание. Свои передвижения по площади Антон периодически разбавлял применением длани, и наконец разглядел место своего появления: круглую, выступающую сантиметров на десять площадку, диаметром около пяти метров с открытым окном портала. Ради интереса он подошел к нему и прикоснулся. Сообщения о перемещении не возникло, а сам портал был словно накрыт тонкой прозрачной пеленой. Явно односторонний, подумал парень. Затем он осмотрелся вокруг. Сама площадь была большой – реши здешние люди поиграть в футбол, тот который не американский, им бы хватило места. Вокруг нее расположились двухэтажные здания, с дверями выходящими в сторону площади. На некоторых висели вывески, обозначающие ту или иную лавку. Но внимание Антона привлек торговец, лавка которого была встроена в здание, и от площади продавца отделял лишь прилавок с красующимся над ним навесом. За невысоким мужчиной были стеллажи с книгами, очень много книг. К нему то парень и отправился.

– Здравствуйте уважаемый! – обратился Антон к торговцу, поднявшему взгляд к нему.

– И вам, здравствовать. – С улыбкой ответил тот, после чего продолжил. – Желаете воспользоваться услугами пространственной торговли?

– А что это? – Не удержался парень от вопроса, так как совсем не понимал о чем речь. В игре былаукцион, но доступ к нему был через интерфейс.

– Понимаю, вы же из портала вышли. Видел. Так вот, пространственная торговля – это большая сеть торговцев, использующих пространственную магию для перемещения товаров, приема заявок и осуществления сбыта предметов. Вы можете приобрести, отправить или оставить заявку до поступления вещи. – Не торопясь объяснял мужчина.

– Как интересно! А что можно купить у вас? – Не скрывая любопытство поинтересовался парень.

– Пространственные торговцы – крупнейшая торговая гильдия внешней сферы. Только наши представители могут путешествовать между разделенными мирами. Мы продаем товары разных земель вот в таких лавках посредством каталогов. – Указывая на книги за спиной, рассказывал владелец лавки.

– Простите, а как город называется, я тут впервые. – Пришла парню в голову мысль, что он даже не знает где оказался.

– Этот? Кровебург. Кажется. Сегодня понедельник? – Растерялся мужчина.

– Честно я не знаю какой сейчас день недели. – Извинился Антон, он и впрямь не интересовался днем недели, ему это ни к чему. Но вот торговец залез глазами в свои какие‑то записи, что‑то пытаясь найти.

– Нашел, сегодня вторник, значит это Кирак – бывшая южная столица королевства Эруссия.

– Простите, а почему бывшая? – Не удержался Антон от расспросов, мужчина был довольно приятным в общении и не показывал, что ему неприятно отвечать на вопросы прохожего.

– Хех, так после разделения большинство королевств перестали быть едиными, здесь же управление перешло к наместнику, которого поддержала церковь Иридии.

– Так тут и церковь есть? – Изумился Антон, он хоть и слышал про Богов, но вот их церквей или храмов не встречал.

– Само собой, в большинстве крупных городов есть те, или иные храмы. Хоть богов давно уже никто не видел, но их последователи несут их волю. Так какие товары интересуют вас? – Поинтересовался торговец, все таки у него задача продавать.

– Хм, можно посмотреть книги заклинаний?

– Конечно, держите. – Торговец взял с полки одну из книг и протянул парню.

Антон открыл книгу и обнаружил в ней описание различных книг заклинаний и цены. Сами заклинания были необыкновенными и, как ему показалось, очень сильными, вот только цены исчислялись тысячами золотых монет. Потому он просто закрыл ее и вернул мужчине, извинившись, что у него не хватит денег на покупку даже одного заклинания. Также парень поинтересовался, можно ли ему продать свои предметы у торговца, но оценив то, что было у Антона, он не согласился принимать их, назвав недостойными пространственной лавки.

– Простите, а вы случаем карты этих земель не продаете? – Сделал Антон последнюю попытку найти что‑то стоящее.

– Конечно, продаем. Так. – Задумчиво торговец взял с полки какую‑то книгу и пролистав ее до нужной страницы, передал Антону. – Смотрите лот в конце страницы.

Антон сразу нашел, то о чем говорил продавец, «Карта Южных пустошей Эруссии (полная)‑ 80 золотых» .

– Простите, еще раз, а что значит полная?

– То и значит, что на нее нанесены все основные названия рек, озер, гор и прочих мест, но она не «точная», а значит про обитающих там существ очень мало информации, а также нет разделений по месту жительства различных рас.

Попрощавшись с продавцом загадочной пространственной гильдии, Антон развернул карту, получив сообщение системы об изучении и после подтверждения карта исчезла, но в игровом интерфейсе территория земель открылась. Парень нашел на ней город Кирак, он находился в нижней части карты, получается на юге, к западу от него был небольшой участок Великого леса, который на карте так и отмечался – «окраины Великого леса». С востока от города шла гористая местность переходящая в полноценные Алленарские горы протянувшиеся плоть до центра земель, где обрывались. Ближе к центру карты располагались пустоши, занявшие большую часть карты к северу, на их западных окраинах был изображен город Этэос, а на восточных – Белиаз.

Пока Антон изучал карту, ноги довели его до местной «ратуши», точнее небольшого замка, огороженного высоким каменным забором, воротами и стражей, которая напрочь отказалась пускать его внутрь будь он хоть десять раз игроком. Бродить по городу и рассматривать лавки ему как‑то неожиданно расхотелось, после покупки карты. Потому он сразу решил заняться поисками места для прокачки.

Он нашел оружейника, которому продал крюк и топор мясника по 2 золотых и заодно расспросил его местной фауне. Рассказать о которой согласился тот за всего одну золотую монету. Антон словно с частицей себя самого расстался, вспоминая первые дни игры, когда золотая монета была чем‑то труднодосигаемым.

По словам оружейника в лесах водились волки, медведи, кабаны, олени и прочая живность. В горной местности та же канитель, только в предгорьях можно было встретить гнездилище драконидов и еще каких‑то их потомков. Там же в пещерах обитали твари и похуже и пострашнее, но он только слышал о них. В полях между Кираком и пустошами были фермы, которые наводнили разнообразные мелкие грызуны и вредители урожая. Под конец, оружейник посоветовал парню обратиться к гильдии авантюристов, которые расположились в таверне у восточных ворот – «Приюте странника.»

Так Антон и поступил. Таверна не слишком отличалась от той что была в Гостренде – тот же зал с деревянными столами и скамьями, тот же полусумрак и барная стойка с хозяином заведения за ней. Второй этаж отведен под жилые комнаты. Хотя было одно отличие – огромная доска с закрепленными на ней листами бумаги. Антон подошел к ней, чтобы изучить. На листах были задания на убийство тем или иных существ, помощь в устранении угрозы фермам и поиски разных материалов и трав.

– Не припомню, чтобы видел тебя здесь раньше? – Обратился к Антону один из мужчин, сидящий неподалеку от доски за столом.

– Все верно, я тут впервые. – Не стал скрывать Антон. И сразу подошел к доске с заданиями.

– Начинающий авантюрист?

– Можно и так сказать, смотрю, что может мне быть полезным.

– Так ты что, не из гильдии? – Удивился мужчина. – Задания с доски могут брать только члены гильдии.

– Интересно, как вступить в гильдию? – Уточнил парень.

– Тебе какой способ? Есть попроще, а есть посложнее. – Уклончиво ответил мужчина и встав со своего места подошел к нему. Антон смог рассмотреть его: лет за сорок, несколько шрамов на лице, темные волосы до плеч, кожаные доспехи и меч на поясе. – У хозяина таверны можешь получить задание на убийство десятка волков и если принесешь десять их хвостов, он тебе выдаст знак принадлежности к гильдии. Само собой гильдия с каждой награды забирает себе 30 % комиссии. Но это только на первом ранге, чем дальше поднимаешься, тем меньше комиссия. – Объяснил мужчина Антону детали вступления.

– Это посложнее способ или полегче?

Этот легкий. – Заулыбался мужчина, показав свои изъеденные кариесом зубы. – С тем, что сложнее думаю ты не справишься. – Сказал тот разводя руками в стороны.

– Так все же, что за способ. – Не сдавался парень.

– У Басга, он же хозяин таверны и по совместительству основатель гильдии, можно получить задание на сбор сердец драконидов. Очень опасные твари. Но если его выполнить, получишь сразу железный ранг знака гильдии авантюристов.

– Прости, а сколько всего рангов? – Решил сразу узнать Антон, хотя учитывая, что он в этих землях не планировал задерживаться надолго, ему эта информация только для справки подходила.

– Так‑с, получается первый – деревянный, потом медный, железный, серебряный и золотой. Хотя есть еще мифриловый ранг, но тут таких авантюристов нет. – Собеседник вкратце назвал Антону ранжирование в гильдии.

– Тут? Разве гильдии не только в этих землях? – Не понял парень эту часть полученных сведений.

– Что? Нет, конечно. Басг основал тут гильдию после разделения, так как раньше сам состоял в такой, говорят он был спутником у одного из мифриловых авантюристов.

– То есть знак местной гильдии и в других землях котируется? – Уточнил Антон с его точки зрения полезную информацию.

– Да откуда мне знать? – Удивился мужик. – Я там не бывал, и без понятия осталась ли гильдия.

Поблагодарив непися, Антон подошел к хозяину таверны и с огромным трудом выудил у него задания на драконидов. Басг до последнего отказывал в выдаче, ссылаясь на слабость парня. Но в итоге сдался.

[Получено задание «Сердца драконидов».

Добыть 30 сердец драконидов из предгорий Алленарских гор

Награда: Железный знак гильдии авантюристов

50 золотых монет

Повышение репутации с Басгом до уважения]

Антон снова вернулся к тому с чего начал – выполнение заданий. Попрощавшись с хозяином таверны, парень отправился в пеший поход до предгорий. Если локация этих земель была по размерам похожа на окрестности Гостренда, то дорога до предгорий займет у него около десяти часов. Таким образом, у цели своего путешествия парень окажется поздним вечером. Потому перед уходом заглянул в лавку, в которой продавали разные походные принадлежности – рюкзаки, огниво, подобия спальных мешков и палаток, различные инструменты. Там Антон приобрел рюкзак, так как подаренный ему Бертой оставил в Гостренде и одеяло, чтобы не мерзнуть ночью, если решит остановиться на ночлег.

Кирак он покинул через восточные ворота. Первым существом, которое тот встретил оказался луговым землеройцем 20 уровня – помесь белки и крысы с заячьими ушами, практически неотличимым от тех, что обитали около Ритсбурга, разве что цвет шерстки был темнее и местный землероец был очень быстрым. Тот практически сразу спрятался в одной из нор при приближении парня.

Первые отголоски того, что он идет в горную местность появились на втором часе ходьбы – стали появляться разных размеров валуны и камни, а в некоторым местах вместо почвы был гравий. Землеройцы здесь не водились, но на смену им пришли Дикие сатаны 21 уровня, которые выглядели как козлы с черной шерстью и изредка попадающиеся Алленарские волки 22 уровня. При чем вторые явно охотились на травоядных существ, так как Антон стал свидетелем того, как волк преследовал убегающего сатана. Здесь парень призвал Драка, который охотился на козлов, пока они шли. Понемногу шкала очков энергии душ постепенно заполнялась. Антон старался чаще применять скачки для прокачки заклинания. Свободных очков навыков не предвидится до двадцать пятого уровня, а у него уже было три умения на четвертом уровне, которые он очень хотел повысить до продвинутых. Поэтому вскоре присоединился к охоте дракона, используя извержение и ледяные шипы.

Путешествие привело их на горное плато, усыпанное разных размеров камнями. Но когда парень приблизился к одной из груд, та зашевелилась и перед ним появилось существо, которого раньше он не встречал. [Каменный элементаль. ур.22] . К сожалению, состоящий из камней монстр был практически неуязвим для огненной стрелы – всполохи пламени просто «скатывались» по валунам из которых оно состояло. Но вот комбинация стрелы и шипов откалывали куски от его тела. Знаний основ физики со школьных лет, неожиданно пригодились Антону – нагревание и резкое охлаждение разрушало каменную структура существа. С элементаля упал драгоценный камень Агат. Материал , забирать его парень не стал, но отметил для себя, что они выпадают с каменных существ.

Регулярно сверяясь с картой, парень напрямую двигался в сторону гор, а Драк кружил в небе над ним. Основные груды камней Антон старался обходить стороной, хоть он и нашел способ убийства элементалей, но вот по времени это занимало около сорока секунд. Так и продолжалось бы до выхода с плато, если бы Антон не заметил пятиметровую груду камней и валунов. Из нее то и появился [Вожак каменных элементалей. ур 22] , ради которого парень согласился задержаться. Босс имел крайне неприятную способность метать части своих тел, которыми были ста килограммовыми камнями, которые падая на поверхность плато, разлетались осколками. Первый залп такого снаряда изрядно потрепал парня «шрапнелью». Но больше проблем с ним Антон не испытал и уже через пять минут рассматривал дроп.

Хороший агат. Материал. Редкое.

Сущность элемента земли. Ингредиент. Редкое.

Каменные сапоги. Редкое

+3 брони

+2,5 % физ. защиты

+4 выносливости

Требования: 10 выносливости

Книга навыка «Каменная кожа»

Антон присмотрелся к сапогам, так как они вполне подходили под новую специфику его раскачки, вот только терять 10 % скорости передвижения он не хотел. Потому оставил как есть, но сапоги и книгу забрал с собой. Материалы и ингредиенты решил не забирать – места в инвентаре было мало.

По мере продвижения к месту обитания драконидов, ландшафт продолжал изменяться – появлялись различные скалы и огромные валуны, а наклон поверхности вел вверх. Сумерки застигли парня как раз в одном из таких мест. Для ночной стоянки Антон выбрал небольшую пещерку между скалой и валуном. Передвигаться в темноте по такой местности он не хотел – высок риск сорваться в какую‑нибудь расщелину или встретить новых существ. Забравшись внутрь он разложил одеяло и лег отдохнуть, Драк же остался снаружи, взлетев на скалу.

Рассвет встретил парня холодно. В прямом смысле этого слова. За ночь Антон замерз, потому проснувшись укутался частью одеяла и продолжил отдых. Но вот утро пришло с первыми лучами солнца, принеся несколько сообщений системы.

[Время действия эффектов скрытности истекло]

Это означало. что игроки смогут видеть информацию о парне и его имя появится в рейтингах игры. Как воспринимать это Антон не знал, его это не особо волновало. Он часто стал замечать за собой равнодушие к некоторым игрокам, ведь они здесь бессмертны. Иногда он даже думал, что мог бы при желании убить особо надоевших ему. Ведь для того и созданы игры – делать то, что в реале нельзя. А он себя ограничивал с самого начала, пытаясь поступать правильно. Перенес правила поведения из реала в игру, которая стала его альтернативой.

При свете солнца, парень с питомцем продолжили путь к Алленарским горам, убивая существ и любуясь видами. Однако единственная мысль не покидала его голову – чего на самом деле он хочет.

В попытках обрести глубокий смысл жизни, Антон с Драком добрались до скалистой местности, ровных участков практически не осталось, лишь наклонный спуск горы и торчащие скалы. Здесь то он и нашел цель своих поисков – Драконидов. [Вожак. Драконид. ур.24] . Внешность у них была как у птеродактилей в книгах про динозавров – небольшие тела, покрытые темными бурыми чешуйками, передние конечности совмещены с кожистыми крыльями, мощные задние лапы, хвосты и вытянутые морды с костяными наростами. Дракониды сидели на верхушках скал изредка перелетая с одной на другую.

Выбрав своей целью ближайшего драконида, Антон метнул огненную стрелу, провоцируя тварь. Существо не раздумывая, бросилось со скалы, планируя к парню, чтобы при спуске наброситься на него. От когтей задних лап драконида Антон уклонился скачком в сторону, и бросил ледяной шип в спину, разворачивающейся в полете твари. Шип попал в крыло, которое пробило насквозь ледяным снарядом. Рухнув с высоты десятка метров, оно с трудом поднялось. Парню показалось, что при падении тот повредил кости. Несколько следующих выстрелов ледяных шипов добили существо – кажется падение сняло больше здоровья, чем показалось Антону. А это была заявка на тактику их убийства. Гравитация. Следующая цель парня, которую он с самого начала атаковал шипом, при попытке слететь со скалы, сразу провалилась в сокрушительное пике. Подтвердив свою догадку о способе их убийства, пришло время фарма.

Необходимые тридцать сердец Антон собрал за полчаса. Помимо них с них выпадали части кожи драконидов(материал. редкое) и уже готовые изделия – некачественные чешуйчатые доспехи. За каждого драконида парень получал почти две тысячи энергий души, а так как Драку редко удавалось атаковать их перед «приземлением», то он практически ничего не получал.

У Антона был уже 22 уровень, а у питомца все еще двадцатый. К тому же его ледяной шип поднялся до пятого уровня.

[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Ледяной шип», уровень ранга повышен с начального до продвинутого, выберите направление повышения:

+50 % к урону заклинания50 % снижения стоимости использованияМодификация в заклинание «Ледяное копье»

Заклинание «Ледяное копье»

Наносит цели 150 ед. урона магией воды, с вероятностью 25 % снижающий скорость цели на 20 % и накладывающий эффект рваной раны.

Поглощение 50 %

Стоимость 35 маны.

+50 % усиление эффекта обморожения.

Не самый легкий выбор предстал перед парнем. Он мог поступить так же как с огненной стрелой и повысить урон, но ему явно недоставало заклинаний с особыми эффектами. И хоть 50 % усиления эффекта казалось заманчивым, но он выбрал ледяное копье – там и эффект обморожения был и еще и рваной раны. Если она будет чем‑то вроде колотой раны, которую он получил от Вессиана, то оно того стоило.

[Заклинание «ледяной шип» преобразовано в заклинание «Ледяное копье»]

Антон мог бы отправиться в Кирак и сдать задание, но он решил продолжать охоту на драконидов. С их 24 уровнем они могли поднять его до двадцать девятого. Единственной проблемой был Драк, который не прокачивался, хотя иногда ему и перепадало немного энергии душ. Для себя парень принял решение остаться и максимально получить выгоду с драконидов, сколько бы времени это не заняло.


Глава 4


Антон продолжал использовать тактику убийства драконидов посредством гравитации, оставляя право первого удара питомцу. Отрываться снова по уровню от него парень не хотел. Чем дальше в горы они продвигались, тем чаще встречались дракониды, и вскоре иногда стали попадаться зверюги двадцать пятого уровня.

Во время убийства очередного моба, Антон заметил вход в пещеру. Размеры прохода впечатляли – больше десяти метров в высоту и примерно столько же в ширину. К этому моменту парень получил 25 уровень, а Драк был двадцать вторым. Его новое заклинание ледяного копья с первого продвинутого уровня поднялось до третьего увеличив урон до 250 единиц и шанс снижения скорости до 30 %. Парню было интересно, что находится в пещере или кто. Поэтому они с Драком осторожно вошли в ее зев.

Внутри пещеры было темно, ни факелов ни светящегося мха. Потому Антон призвал светлячка и они стали пробираться вперед. Пол пещеры не был каменным, скорее он состоял из мелкого песка. Постепенно пробираясь глубже, наткнулись на огромный барьер перекрывающий дальнейший путь дальше. Вся его поверхность пестрила различными рунами, состоящими из символов разных цветов.

Антон аккуратно приблизился к барьеру, пытаясь рассмотреть содержимое за ним. Но к сожалению свет лампы не мог осветить большую часть пещеры. И когда Антон собирался уже уходить, то услышал слабый шорох за магической стеной. А затем тишину пещеры разорвал громкий низкий женский голос.

– В этот раз пришел другой. – Голос звучал крайне пугающе, отражаясь от стен пещеры. – Прихлебала героев умер и теперь ты обновляешь печать?

– Я не понимаю о чем ты, я здесь случайно оказался – Пытаясь сдерживать охватывающую его панику, ответил Антон. После чего услышал громкий вздох, настолько продолжительный, что тот кто издал его был явно огромным.

– Что это за запах? – Неожиданно спросило оно. – Почему я чую такой знакомый запах. – Принюхивалось существо или кто‑то в тени.

– Я не знаю о чем ты говоришь, я здесь впервые.

– Да не ты человек! – Оборвало оно Антона. – Кто еще с тобой? – Требовательно спросило то.

– Я один. И мой питомец еще, Драк. – Ответил парень, кто бы ни был за барьером, он предпочитал пока говорить с ним, а не нападать, поэтому хотел растянуть диалог.

– Питомец? Где он? Покажи! – Нервно заголосило оно.

Антон подозвал Драка к себе и как только тот оказался рядом, нечто за барьером пришло в ярость. Магическая стена сдерживала его удары хвостом и лапами. Затем яркая вспышка пламени, благодаря барьеру Антон почувствовал лишь слабый жар. Но он мог представить, что с ним было бы если не он. Существо бесновалось около минуты, пока не успокоилось. После чего безжизненным голосом продолжило:

– Мой детеныш… Раб человека. – С горечью в голосе оно продолжало. – Это. Все годы моего заточения, я лишь надеялась, что мой малыш будет свободным и сможет жить, не участвуя в противостоянии Порядка и Хаоса. Но все кончено.

– Простите, но я бы не назвал Драка своим рабом, скорее верным спутником. Мы вместе путешествуем и сражаемся. Он мне друг. – Антон категорически был не согласен с мнением существа о своей питомце. Парень пытался заботиться о нем, в пределах дозволенного системой. И точно не вел себя с ним, как с рабом.

– Не раб? Тогда отпусти его! Освободи! – Раздался резкий крик из темноты пещеры. – Я чувствую что он связан с тобой магическими узами, его воля не свободна!

– Я получил Драка, когда он был яйцом, и сделал своим питомцем. Если я освобожу его, он исчезнет! – Антон не понимал чего добивается существо.

– О нет, он не исчезнет, он освободится! Его воля вернется к нему, он перестанет быть безвольной послушной марионеткой! Освободи его и я дам тебе любой предмет из своей сокровищницы! Вы люди любите сокровища, я права?

– Может и так, но Драк для меня больше, чем раб, он мой верный товарищ, тот кто не предаст и всегда будет рядом! – Размышлять о теории рабства и питомцах в игре, Антону еще не приходилось. Он не задумывался, что у призванных существ будет свое сознание. Нпц это одно дело, ими управляют ИИ, поэтому они так похожи поведением на настоящих людей. Но питомцы – этого он не мог принять.

– Тогда отпусти его! Я тебя уверяю, что он не исчезнет, он освободится и станет сам решать что ему делать. – Настаивало оно на своей позиции.

Антон подошел к Драку и опустившись рядом с ним, вгляделся в его глаза, действительно ли в них был заточен разум, не в силах сопротивляться приказам призывателя. После всего, что произошло, наличие питомца и забота о нем, хоть как‑то скрашивали дни в «истоке». Антон запутался – желает ли он оставить все как есть или чтобы Драк был свободен в своих решениях. Он многое пережил с ним, лишь наличие у него питомца спасло его от паучихи. Но он не мог решиться использовать его, осознавая, что тот обладает разумом, но вынужден подчиняться приказам. И зачем он полез в эту пещеру, так и жил бы в неведении.

– Хорошо, как мне освободить его? – Антон принял решение, быть угнетателем он точно не собирался, во всяком случае того, кого считал другом.

– Положи руку ему на голову и пожелай избавиться от уз, соединяющих вас. – Объяснило нечто.

– Я сделаю это, но скажи кто ты. Как я могу доверять тебе – голосу из темноты пещеры. – Сомнения не покидали Антона, ведь нечто могло просто попытаться обмануть его.

– Смотри. – Раздался шорох в конце пещеры, а затем перед барьером появилась огромная голова. Дракона. Огромные ярко‑зеленые глаза с вертикальным зрачком, костяные наросты, напоминающие шипы и два огромных рога. – Я Аурига, Владыка дракон.

– Погоди, мне знакомо твое имя! Про тебя рассказывали в легенде про Ритса, они победили лорда дракона Ауригу! – Нужные воспоминания сразу нашлись, единственное имя дракона он хорошо помнил. – Но ты служишь хаоса, насколько мне известно.

– Служу? Нет, мы были союзниками против общего врага. Лорды драконов выступили против Богов Порядка, но это не значит, что мы поддерживаем хаос.

Сомнения. Они разъедали Антона. Ему хотелось, чтобы дракон обманывал его. Но если Аурига и вправду родитель Драка, то в праве ли он отказать своему питомцу встретиться с матерью. Антон подошел к нему и положил руку тому на голову, чувствуя прохладную чешую под ладонью. Он мысленно проговаривал фразу об освобождении, и система отозвалась.

[Желаете отпустить питомца «Драк»? Да/Нет]

[В случае освобождения, питомец перейдет в разряд спутника – свободного неигрового персонажа, у него появится шкала репутации(если уровень отношений спутника к игроку слишком низкий, он может покинуть вас)]

– Да. – Подтвердил Антон, система явно указала, что Драк не исчезнет. И даже если Аурига обманула его, он надеялся, что репутация со спутником будет высокой.

[Питомец «Драк» переходит в разряд спутника, ячейка питомца освобождена]

Как только появилось сообщение, взгляд Драка ожил и он ответил на прикосновение Антона, потеревшись о руку. Парень не сдержался и обнял его. Затем Драк посмотрел на Дракона и стал принюхиваться.

– Малыш, ты свободен! – Воскликнул Дракон, и Антону показалось, что он видел зарождающуюся слезинку в его огромных глазах. – Человек, это достойный поступок.

Драк осторожно подошел ближе к барьеру, а затем резко рванул в его сторону. Но неожиданно остановился перед магическими рунами и обернулся к Антону. Его взгляд был наполнен одновременно и радостью и грустью. Антон понял, Драк прощается и ему от этого грустно, потому просто махнул рукой, показывая тому идти.

Кажется Аурига не обманула его. Как только Драк вошел за магический барьер, она прильнула головой к своему чаду и парень вспомнил момент из программы про животных, где мать ласково трется щекой о своего детеныша, чуть прикрыв глаза.

– Спасибо, тебе. – Отвлекаясь от уединения со своим детенышем, заговорила Аурига. – Я многому смогу научить его, и когда придет время, он отправится в мир искать свой путь. Барьер не удержит его, так как создавался лишь для меня. И я очень тебе благодарна, ты не обязан был освобождать его, но сделал это. Подойти ко мне.

Учитывая тот факт, что драк спокойно прошел через руны, то скорее всего и Антон мог. На случай непредвиденной ситуации был скачок. Потому он сделал как просил дракон. Проходя сквозь барьер, он почувствовал легкое покалывание и через мгновение оказался перед Ауригой. Свет от магической лампы освещал лишь часть ее тела, но даже это позволило Антону осознать, что она огромна.

[Выполнено скрытое задание «Благодарность матери»]

Система как обычно решила использовать ситуацию и загнала происходящее в рамки задания. Между тем, Аурика подняв свою лапу, продела один из когтей под чешую и сделала надрез. Затем медленно занесла ее над Антоном, и с конца когтя упала капля рубиновой крови на голову парня.

[Вам доступно изменение расы персонажа на Галлена(Разумная раса Аурентоса, родного мира драконов, по чьим жилам течет их кровь). Принять? Да/Нет]

Антон сомневался. Изначально он не планировал менять свою расу, но стать кем‑то из расы живущей бок о бок с драконами, в чьих венах течет их кровь было заманчиво.

– Да. – Согласился он, после чего его тело озарило красноватое сияние.

Никаких изменений он не почувствовал. Сняв перчатку с руки, он посмотрел на нее – рука человеческая, цвет кожи стал немного темнее, и ногти стали выглядеть как небольшие когти. Они заострились на концах. Других изменений руки не заметил. Тогда он снял маску и ощупал свое лицо – человеческое, черты лица не изменились, но вот брови словно покрылись твердыми наростами.

Тогда он решил открыть окно статуса и проверить описание расы.

Раса – Галлен.

Жители Аурентоса, в жилах которых течет кровь драконов. Их можно отличить от других рас наличием редких чешуек на их телах. У чистокровных галленов могут проявляться другие черты драконов – рога и хвосты. Это мирная раса, предпочитающая не вмешиваться в конфликты, но если их спровоцировать они становятся ужасными врагами – кровь драконов дает им сопротивление физическому урону и магии, а также позволяет использовать любую магию.

+10 ко всем характеристикам

Пассивный навык «Кровь дракона»

Драконическая кровь дарует 50 % сопротивление любой магии. Требование: Разгневанный дракон.

Пассивный навык «Чешуя дракона»


Чешуя дракона крайне прочный материал, что снижает получаемый физический урон на 30 %.

Требование: Разгневанный дракон.

Пассивный навык «Когти дракона»

Позволяет наносить урон когтями, равный 10* * * на уровень персонажа за каждый удар.

Требование: Разгневанный дракон.

Активный навык «Ярость дракона»

Превращает галлена в разгневанного дракона на 5 минут, даруя пассивные умения – кровь дракона, чешуя дракона и когти дракона.

Перезарядка 1 час.

Стоимость 200 маны.

Повышена репутация с расой драконов до нейтралитета.


Глава 5


Антон проснулся по среди ночи. Света, что давало луна было достаточно, чтобы видеть дорогу. Поэтому Антон, убрав одеяло в рюкзак, отправился в Кирак. У него была мысль найти ещё раз самку драконида и получить яйцо питомца. Но он ее практически сразу отбросил, ему нужен был питомец, который мог дистанционно атаковать цели. Только сейчас он осознал, что произошло в Гостренде. Виталия стала его спутником, так как он поднял с ней репутацию. Об этом было сообщение после того, как он отпустил Драка.

Антон стремительно приближался к городу используя скачки. Тридцать пять метров за доли секунды. Скала и огромные валуны промелькали рядом с ним, и сразу же растворялись при следующем телепорте. За несколько часов Антон достиг границы Кирака и направился к восточным воротам.

Таверна за день отсутствия никак не изменилась. Все по‑прежнему. Зайдя внутрь полумрака заведения местных авантюристов, Антон сразу же направился к Басгу.

– Здравствуйте, господин Басг. Я выполнил поручение и добыл 30 сердец драконидов. – Улыбнувшись рассказал парень о завершении задания. Басг пристально смотрел на него.

[Отношения с Басгом понижены до неприязни]

– Ты связался с драконом, что обитает в пещере рядом с логовом драконидов. Я чувствую в тебе частицу его мерзкой крови. – не скрывая презрение ответил хозяин таверны.

– Мне нет дела, в каких вы отношениях с Ауригой. Я сторон не выбирал. То, что вы почувствовали – это дар дракона. – Холодно ответил парень, тон говорившего ему совершенно не нравился. Никогда не понимал людей, кто начинает судить не вникая в детали. – Я выполнил задание, выдайте мне награду за задание!

– Хорошо, что ты не принял его сторону. – Мужчина положил на прилавок мешочек с монетами и металлический знак гильдии. – Я понимаю, что ты игрок и вам чужды порядки нашего мира. Вы вольны выбирать любую из сторон, и надеюсь ты примешь верную.

[Задание «Сердца драконидов» выполнено]

Получен железный знак гильдии авантюристов

Получено 50 золотых монет

Отношения с Басгом повышены до нейтралитета.

– Спасибо, за плату. – Антон развернулся, покидая таверну.

– И хотя я не поощряю твою родство с драконами, постараюсь судить тебя по твоим действиям. – Вслед уходящему Антону заговорил Басг, из‑за чего Антон остановился. – Если надумаешь взять задания в гильдии – я не буду против. Хотя первоначально я планировал, в случае завершения задания на сердца, отправить тебя обновить печать в пещере. Но сейчас, к сожалению, моей веры не достаточно. Я не могу рисковать миссией, доверенной мне семеркой героев этих земель.

– Мне тоже жаль, прощайте, Басг. – Продолжил движение на выход Антон.

Условности и и предвзятости. Куда без них, даже в этом мире. Планы на город у него уже были. Найти бронника или кожевника чтобы продать 108 кусков шкуры драконидов или заказать изготовление вещей для себя. И найти магическую лавку со свитками.

Проходя мимо площади, Антон заметил что магазин пространственного торговца был пуст. А он хотел узнать, знает ли он о страже этих земель. Спустя час блужданий по Кираку, Антон нашел лавку бронника – кряжевистого коренастого мужчины средних лет, который согласился из кусков шкур драконидов сделать полный комплект кожаных доспехов с бонусом к выносливости и здоровью. По его словам это будет набор легких доспехов. За работу он взял себе часть кусков кожи, которые не будут потрачены на броню. Время ожидания заказа – два дня.

Следующей стала магическая лавка. Ее Антон нашел быстрее, так как большинство магазинов находилось в одном районе города – по вывеске с изображением пергамента, висящей у двери. В самой лавке свитков было на порядок больше, чем у Ликара в Гостренде. К радости парня, нужные свитки здесь тоже были. Свиток заклинания «Портал Кирака». Эти свитки позволяли телепортироваться только в Кирак. Стоимость каждого была 5 золотых монет. Парень приобрел себе три штуки.

Покинув лавку, внимание Антона привлекла вывеска с изображением раскрытой книги. Поэтому он решил посмотреть, что там, открывая дверь магазина. Зазвучал звук колокольчика, висящего у входа и на Антона уставилась пара старческих глаз.

– Добро пожаловать в магазин знаний, молодой человек! – Вежливо встретил торговец нового посетителя.

– Здравствуйте, скажите пожалуйста, что именно продается в вашем магазине. – Напрямую задал вопрос он.

– В ассортименте самые разнообразные книги навыков и заклинаний, а также есть несколько трактатов по разным профессиям. – Воодушевленно поведал старик о своих товарах. Он не выглядел очень старым, скорее просто в возрасте. Редкая седина в волосах, небольшие морщины и балахон ученого или возможно монаха.

– Могу я осмотреться?

– Конечно, выбирайте, что вам будет по душе. – Пригласил мужчина жестом Антона осмотреться в лавке.

Книги стояли на полках и их было действительно много. По меньшей мере пять или шесть стеллажей полностью заставленных книгами. На первой были различные навыки для классов ближнего боя. На следующей для дальнего боя – лучников, метателей и несколько навыков для бойцов ближнего боя, но совершаемых на большой дистанции. Еще один стеллаж с заклинаниями – заклятья практически всех стихий. Пробежав глазами по полке, Антон нашел несколько, которые его заинтересовали, но в особенности – хаотическая стрела. Она наносила урон случайной стихии и с низким шансом накладывала негативный эффект в зависимости от выпавшей стихии. Огонь – поджигал, лед – замораживал, свет и тьма – ослепляли, земля – оглушала, воздух – дезориентировал. Стоимость книги была 50 золотых монет, ровно столько сколько было у парня. Единственное чего он опасался, так это заполненные ячейки заклинаний. Он уже имел 10, а навык превращения в разгневанного дракона шел одиннадцатым. Не рискнет не узнает, подумал парень покупая книгу.

[Получена книга заклинания «Хаотическая стрела»]

Заклинание Хаотическая стрела ур.1 Продвинутый

Наносит цели 100 единиц урона случайно выбранной стихий и накладывает с вероятность 5 % негативный эффект.

Поглощение 50 %

Стоимость 25 маны.

[Недостаточно свободных слотов для изучения заклинания 0/10]

[Выберите заклинание, которое хотите заменить.]

– Купол маны. – Назвал Антон то, которым реже всего пользуется и которое он считал не актуальным сейчас. Его новая прокачка через выносливость давала много единиц здоровья, поэтому купол терял пользу.

[Заклинание «Хаотическая стрела» изучено]

До выполнения заказа бронником были два дня и Антон решил заняться ремеслом. Он вспомнил, что после прочтения книги из лаборатории Ладонара, система предложила ему профессию зачарователя. И если ему не изменяла память, Ликар сказал, что зачарователи могу изготавливать пространственные артефакты‑кольца и сумки. От такого Антон бы не отказался. Ему нужно было место, для чтения книги и дальнейшего повышения ремесла.

В конечном итоге, он решил снять комнату «Приюте странника». Басг без проблем сдал ему такую по 5 серебряных за сутки. Комната была простой – стол, стул, тумбочка и кровать. По центру было небольшое окно, выходящее на небольшую улочку.

Усевшись на стул за столом, Антон взял из инвентаря книгу зачарований и начал ее изучать. В первый раз, после прочтения половины книги, ему предложила система профессию зачарователя, но в этот раз только когда он полностью ее прочел.

[Внимание, накопленных знаний достаточно, чтобы получить профессию «Подмастерье‑зачарователь» Желаете принять профессию? да/нет]

Антон пытался вспомнить, но не смог. Ему казалось, что предложенная профессия звучала иначе. Но он все равно согласился.

[Получена профессия «подмастерье‑зачарователь. ур. 1 Начальный»]

[Зачарователи – это мастера, способные при помощи собственных магических сил и разнообразных материалов создавать удивительные магические предметы или улучшать существующие. Мастер‑зачарователь способен полностью изменить характеристики или особые эффекты предметов. Чем выше ранг профессии, тем более искусно зачарователи используют магическую структуру вещей.]

[Получен профессиональный навык «Создание артефакта»

Получен профессиональный навык «Расщепление предмета»

Получен профессиональный навык «Зачарование предмета»]

Описание не было слишком объемным. Но вот умения профессии казались интересными. При использовании умения создания артефакта перед Антоном появился магический круг, вокруг которого было пять рун‑символов и внутри еще 5 небольших кругов на одинаковых расстояниях друг от друга, в форме пятиугольника. Как понимал Антон, в эти круги нужно было размещать магические материалы для создания артефакта.

Следующим стал навык расщепления предмета. Для его использования он взял из инвентаря кольцо мясника. Применив на него расщепление, кольцо растворилось сине‑зеленой пылью, а в на столе остался лишь светящийся таким же светом порошок – Магическая пыль. Материал. Редкое.  Антон повторил действие и со вторым кольцом, которое у него было, только вместе с порошком, на столе появилосьЗачарованное кольцо. Материал. Редкое.  У кольца не было ни характеристик, ни какого‑либо описания. Дальше экспериментировать Антон не стал – разрушать предметы, которые он мог продать было расточительством.

При использовании навыка «зачарование предмета», появилось все тот же круг с пятью символами, но теперь небольшие круги располагались с внешней стороны, а не с внутренней. И пустующие внешние круги явно предназначались для материалов зачарования, но он помнил, что в описании профессии указывалось, что зачарователь мог использовать собственную магии. А в игре Антон это понимал как ману. Для попытки зачарования он выбрал свои штаны знахаря обычного ранга, сняв с себя.

Разместив вещь в круге зачарования, он положил в один из маленьких – магический порошок. Затем обе руки в два других. И сосредоточился, пытаясь вливать ману в магический рисунок на столе. По началу ничего не происходило, но затем мана стала убывать, а круг стал светиться. С каждой сотней маны он сиял все сильнее, и скорость расходования маны росла. Штаны лежащие в круге поглощали энергетические эманации. Вскоре мана закончилась и включился навык сжигания жизни, расходующий здоровье парня. Вся восстанавливаемая мана и здоровья стремительно поглощались кругом зачарователя. Тело Антона напряглось от нарастающего сжения от сжигания сущности. Медленно растущая боль поглощала его.

[Поздравляем, пассивный навык «Превозмогая боль» повышен до ур.2 Начальный]

[Поздравляем, пассивный навык «Чувство магии» повышен до ур.4 Начальный]

[Поздравляем, пассивный навык «Превозмогая боль» повышен до ур.3 Начальный]

Постоянная боль стала невыносимой и Антон попытался прекратить процесс зачарования. Но он не мог оторвать руки от кругов. Те словно вросли. А здоровья и мана продолжали утекать, пока он не потерял сознание.

Очнулся Антон лежа на кровати с жуткой головной болью. На периферии зрения мигал значок дебафа.

Магическое истощение 10.

Вы истощены, израсходовав превышающий ваш лимит объем маны.

Восстановление маны снижено на 100 %.

Длительность 24 часа.

Показатель маны парня отображал [0/860] . И восстанавливаться не собирался. Вспоминая, что произошло, он пришел к выводу, что сжигание снова убило его. Чтобы удостовериться он открыл логи, где обнаружил то самое – Вы погибли. Но его внимание привлекла часть системного сообщения после информации о смерти.

[Поздравляем, вы смогли зачаровать обычный предмет, повысив его ранг на два уровня, профессия подмастерье‑зачарователь повышена до мастер‑зачарователь]

Повышение ранга профессии не могло не радовать, но дискомфорт из‑за истощения нивелировал все попытки радоваться. Морщась от раскалывающейся головы, парень поднялся с кровати. Ему было интересно, что произошло со штанами знахаря. Их он нашел все также лежащими на столе. Но круг зачарователя исчез.

Зачарованные штаны знахаря. Героическое.

1,5 % физ. защита

+1 дух

Магический резерв 5630 маны.

При трате маны владельцем, 50 % берется сначала из резерва.

Антон смутился рассматривая штаны. Ему казалось, что повышение на 2 ранга как‑то отразится на характеристиках, но в итоге вышло, что штаны поглотили ману парня по типу накопителя. Тем не менее, даже если параметры не выросли, но предмет с таким объемом маны должен быть дорогим, особенно для стартовых локаций. Пока свои единственные штаны он не собирался продавать, но вот после изготовления бронником заказа, Антон подумает над этим.

В последующие дни парень занялся изучением города. Все чаще стали появлялись игроки 15–18 уровней из стартовых локаций, постепенно заполняя Кирак и нарушая царившее спокойствие. В эти дни Антон продал на аукционе все предметы, выпавшие вподземелье кладбища Гостренда, кроме черепа Скофа, выручив еще 150 тысяч. На них он приобрел игровое золото, потратив еще 100 тысяч с оплаты помощи Софии. Так он стал обладателем 278 золотых монет. Которые быстро уменьшились, так как у торговца книгами заклинаний он увидел Магический фолиант, который позволял объединять заклинания. Его целью было совместить грязевой бросок и извержение. Они имели приблизительно одинаковое время перезарядки. Парень надеялся, что эффекты от них будут работать в совокупности – опрокидывать и замедлять.

Сидя в своей комнате в Приюте странника, Антон взял купленный фолиант и нажал использование.

[Выберите заклинания для совмещения]

– Извержение и грязевой бросок. – Не раздумывая назвал парень заклинания.

[Вероятность успешного совмещения 68 %. Продолжить? Да/Нет]

После подтверждения фолиант в руках засветился мягким синим цветом, преобразившись в книгу заклинания.

[Заклинание «Извержение» удалено]

[Заклинание «Грязевой бросок» удалено]

[Получена книга заклинания «Лавовый гейзер»]

Заклинание «Лавовый гейзер»

Наносит цели в радиусе 30 метров 50 единиц урона магией огня и опрокидывает ее на 2 секунды. Через 10 секунд после применения лава застывает, сковывая движения цели на 5 секунд.

Время применения: 3 секунды.

Перезарядка 20 секунд.

Стоимость 30 маны.

Заклинание получилось крайне полезным, а это означало, что Антон при наличии средств мог создавать таким способом другие. Единственное, что настораживало – уровень заклинания. Его извержение было четвертого, но после совмещения, новое заклинание стало первым. Для его основных умений совмещения не подходило.

В дни ожидания выполнения задания, парень наконец распределил очки характеристик, отправив все в выносливость. И сделал попытку вложить очко свободного навыка в сжигание сущности, но система отклонила попытку – улучшение очком свободного навыка невозможно.

И вот настал момент идти за доспехами. Поблагодарив бронника Свирна за работу, Антон положил предметы в инвентарь.

Легкая куртка из кожи драконида. Редкое.

+10 Броня

+5 % физ. защита

+8 выносливости

+200 здоровья

+10 % защиты от огня

Требования: 30 выносливости

Штаны из кожи драконида. Редкое.

+6 Броня

+3 % физ. защита

+5 выносливости

+150 здоровья

+7 % Защиты от огня

Требования: 25 выносливости

Наручи из кожи драконида. Редкое.


+3 Броня

+2,5 % физ. защита

+3 выносливости

+1 ловкости

+5 % защиты от огня

Требования: 20 выносливости


Сапоги из кожи драконида. Редкое.


+3 Броня


+2,5 % физ. защита


+3 выносливости


+15 % скорость передвижения


+5 % защиты от огня


Требования: 20 выносливости


Перчатки из кожи драконида. Редкое.


+3 Броня


+2,5 % физ. защита


+3 выносливости


+2 ловкости


+5 % защиты от огня


Требования: 20 выносливости

Вернувшись в комнату таверны, Антон переодел снаряжение заменив его на доспехи из кожи драконидов. Теперь его тело было одето в кожаные светло‑коричневые доспехи, с плеч свисала черная тканевая накидка лича, а лицо скрывалось за маской квазара. Сапоги водомерки он оставил в инвентаре, а остальные предметы выставил на аукцион. И осмотрел статистику.

Имя‑Антольф (Слава 150)

Пол‑Мужской

Раса – Галлен

Класс – Чародей

Уровень – [30]

Выносливость‑ [13+36]

Сила‑[0+11]

Ловкость‑[0+16]

Мудрость‑[4+17]

Вера‑[0+11]

Дух‑[19+21]

Свободные очки характеристик: 0

Свободные очки навыков: 1

Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.4 Начальный

Магическое письмо. ур. Начальный

Сжигание жизненной сущности. ур. Начальный

Превозмогая боль. ур. 3 Начальный]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.10,Мастер

Заклинание Скачок, ур. 5,Продвинутый

Заклинание Ледяное копье ур.3 Продвинутый

Заклинание Магическая лампа ур.2 Начальный

Заклинание Устрашение. ур.1 Начальный

Заклинание Хаотическая стрела. ур.1 Продвинутый

Заклинание Лавовый гейзер ур.1 Начальный

Заклинание Исцеляющая длань. ур.2 Начальный

Заклинание Топь. ур.1 Начальный

Навык Ярость дракона ур. Начальный]

[Очки здоровья 5690/5690(скорость восстановления 612 ед./ минуту)]

[Мана 710/710(скорость восстановления 413 ед./ минуту)]

Больше пяти с половиной тысяч здоровья. Антон был в восторге. Существа его уровня вряд ли доставят ему каких то проблем. Теперь предстояло выбрать направление действий. Если верить карте, помимо Кирака были еще два города – Этэос и Белиаз. А также пустоши, растянувшиеся от центра земель на север. К сожалению Антон не знал какого уровня мобы в окрестностях этих городов. Другим вариантом было выполнение заданий в гильдии авантюристов. Учитывая, что за сердца драконидов он получил 50 золотых, то квесты больших уровней значительно увеличат награду. Антон не хотел бросать развитие зачарования и совмещение заклинаний через магический фолиант. А для этого требовались деньги – много денег.

Остановил свой выбор парень на заданиях гильдии, по которым он мог отправиться в любую часть земель. Тем более, что задания выше железного ранга хорошо оплачивались. Спустившись в зал таверны, Антон уточнил у Басга что нужно для получения возможности выполнять задания высоких рангов. И судя по его словам, железный ранг позволял раз в месяц принять задание следующего ранга, и в случае успешного выполнения, ранг члена гильдии повышали. Но для земель южной пустоши Эруссии золотой ранг был максимумом.

Подойдя к доске, парень нашел задания серебряного ранга:

Задание «Очистка поля битвы»

Собрать 100 черепов нежити на поле сражения между Этэосом и Белиазом.

Срок выполнения 2 дня

Награда: 60 золотых

Задания «Кровь виверны»

Найти и убить в Алленарских горах виверну.

Принести в гильдию кровь виверны.

Срок выполнения 2 дня.

Награда: 70 золотых

Задание «Таинственные исчезновения»

Расследовать причины пропажи жителей Этэоса

Устранить причины пропажи жителей Этэоса

Срок выполнения 7 дней

Награда: 60 золотых

– Вот мы и встретились! – Неожиданно прозвучал голос за спиной Антона, который показался ему знакомым.

Обернувшись, он увидел Софию [Императрица. ур.20].  Она стояла в паре метров от него. Ее взгляд был сосредоточен на нем, лицо не выражало никаких эмоций. Антон думал, что она должна быть в ярости, а не в таком безразличном спокойствии.

– Да, встретились. Ты поздороваться подошла? – Вежливым быть с ней парень не собирался. Люди, которые используют других ему претили. Хоть она ему и заплатила за помощь, но ее последующие действия испортили впечатление и желание сотрудничать с ней.

– Поздороваться? ТЫ! – Ее маска безразличного спокойствия сменилась гневом, но быстро вернулась в расслабленное состояние. София пыталась контролировать свои эмоции. – Ты убил стража, я хочу выкупить вещи, которые с него выпали.

– Ни чем не могу помочь. Все давно продано через аукцион. – Антон развел руками.

– Обманывать не стоит. В последние два дня на аукционе появлялись уникальные предметы. – Если бы взглядом можно было испепелять, то Антон давно бы горел под взором Императрицы. Женщина старалась соответствовать игровому имени.

– Не вижу логики в твоих словах. Как это связано со мной и дропом со стража? – парень подозревал, что Софии что‑то известно про череп Скофа или про то, что должен был выпасть какой‑то уникальный предмет.

– Просто продай мне то, что выпало с босса. И я забуду это недоразумение. Сколько ты за него хочешь? – Ее настойчивость только подтверждала догадку Антона.

– Я все сказал. Что‑то еще? – Желания продолжать диалог с Софией совершенно отсутствовало.

– Значит не продашь? Ладно, как насчет поработать на меня? Плачу десять тысяч в день.

– Не интересно. Я спокойно зарабатываю самостоятельно больше.

– Это последнее предложение, иначе можешь не попадаться моей группе. А в городе ты вряд ли будешь отсиживаться.

– Угрозы? София меня этим не напугать. – Зарождающийся внутри гнев начинал закипать. – Тем более ни тебе с твоим двадцатым уровнем угрожать мне.

– Думаешь, что со своим тридцатым что‑то можешь противопоставить группе игроков. Ты явно маг. Допустишь одну ошибку и тебе конец. – Спокойно отвечала Императрица. – А ты допустишь ее. К тому же, ничто не мешает мне назначить награду за каждую твою смерть от рук других игроков. Легкие деньги часто сводят с ума.

– Мне насрать, что ты будешь делать. Исчезни и не мешай мне. Только я тоже не стану проходить мимо твоей группы. – Антон был зол. Ее поведение, словно она выше него по статусу выбешивало. Никогда парню не нравились такие люди.

Императрица хмыкнув, подошла к доске и сняла несколько листов с медными заданиями. После чего покинула таверну. А Антон не мог успокоить свою злость. Он схватил первое попавшееся ему задание серебряного ранга.

[Принято задание «Очистка поля битвы»

Собрать 100 черепов нежити на поле сражения между Этэосом и Белиазом.

Срок выполнения 2 дня.

Награда: 60 золотых]

Задание было принято, а значит его нужно было как можно быстрее выполнить и получить следующий ранг в гильдии. Он уточнил у Басга где находится поле битвы и, прикинув примерное положение на карте, отправился в путь. Место сражения было в пустошах, где сразу после разделения земель прошла битва между армией Этэоса и Белиаза. Туда то он и направился.


Глава 6


Антон покину Кирак через восточные ворота. Большая часть игроков, которые ему попадались были в группах. Но встречались и одиночки. Один такой попытался увязаться за парнем, напрашиваясь в группу к нему.

Игнорируя его, он покинул город и используя скачки быстро удалялся в сторону пустошей. По пути ему попадались разбросанные фермы и поля с разными растениями, похожими на пшеницу и кукурузу. На некоторых участках, огороженных небольшим забором росли другие – местные аналоги картофеля, моркови и прочих овощей. На полях копошились фермеры, а где их не было, то мелкие грызуны – землеройцы. Здесь попадались и птицы 21–22 уровней.

Территорию фермерских угодий Антон прошел скачками за час. За ними начинались луга, с пасущимися существами – Вожак. Буйвол ур.23 , Луговой кабан ур. 23 , Луговой винторог ур.24 . Также парень замечал несколько хищников, похожих на львов или тигров со шкурой цвета увядшей травы. И чем дальше смещался Антон, тем выше становилась растительность. В конечном итоге луга превратились в прерии, с пожелтевшей травой выше колен. Уровни существ постепенно увеличивались. Пока Антон не добрался до места сражения – разбросанные стяги и флаги, обломки копий, мечей и щитов, оперение стрел, торчащих в истоптанной бурой земле, на которой не росла даже трава. И мертвецы. В пробитых доспехах с ржавым оружием в руках бродили толпы восставших из мертвых. Ссохшаяся кожа обтягивала их кости, которые не все даже были на месте. У каких‑то не было руки или обеих, другие ползали без ног. Тела были в некоторых местах порублены или пробиты стрелами. [Павший воин Этэоса. ур.27 ] и [Павший воин Белиаза ур.27 ] показывала система над каждым изуродованным телом. Но среди толпы павших воином были и другие существа – [Вожак. Порождение смерти ур. 28] , омерзительная смесь нескольких трупов с четырьмя головами, шестью руками и, как ни странно, двумя толстыми ногами. Каждая из рук держала по ржавому мечу или сабле. Их тела были защищены множеством сросшихся в подобии брони ребер. Других мертвецов Антон не смог разглядеть, потому не знал были ли здесь еще какие‑то их виды. Потому начал с обычных падших воинов, сто черепов сами собой не соберутся.

Большинство мертвецов бродили небольшими группами по трое‑четверо. Антон не опасался их. В любой момент он мог разорвать дистанцию несколькими скачками. Тем более, что лучников он не наблюдал среди них.

Мертвецы в группе ходили примерно на дистанции около метра друг от друга и были крайне медленными. Антон начал с лавового гейзера, впервые применив его, в центре группы. Через 3 секунды метровое красное пятно взорвалось среди павших воинов выбросом лавы на полметра от земли. Мертвец по которому ударило заклинание повалился на спину, а вот остальных задели брызги лавы. Таким образом поразив еще троих. Антон отчетливо видел как по их высохшим телам медленно стекали раскаленные капли. Мертвяки бежали в его сторону. Первой целью парень выбрал бежавшего впереди остальных, хотя их скорость сложно было назвать бегом. У него было место для маневров – свободное пространство пустошей за спиной, потому принял решение прокачивать хаотическую стрелу. С каждый применением с его руки срывался то поток пламени, то ледяная сосулька, то кусок камня или едва заметный силуэт воздушного потока. Несколько раз попадались два луча – черный и белый.

Первый павший воин умер примерно на пятнадцатом применении «рулетки», как называл хаотическую стрелу Антон. Как он и думал, все мертвецы, задетые брызгами лавы, по истечении 10 секунд замерли, не в силе сдвинуться с места, если раскаленные капли попали им на сгибы суставов. И хотя это длилось всего 5 секунд, но было приятным дополнением. Парень разорвал дистанцию с мертвецами скачком и принялся за второго – один из выстрелов рулетки пламенем поджог оживший труп и тот умер даже быстрее предыдущего. Оставшиеся два не принесли никаких проблем парню, только выгоду – рулетка поднялась до второго уровня, увеличив урон до 150 единиц, а вероятность срабатывания негативного эффекта до 6 %. А вот необходимые для задания черепа так и не выпали. Да и в принципе дроп с них был скудным – кости мертвецов, костяная мука и с одного из них – Осколок души. Материал.

Убив таким же способом еще несколько групп, Антон окончательно убедился, что черепа добываются не с этой нежити. И невольно посмотрел в сторону бродившего в далеке порождения смерти. На пути к этой твари было очень много павших воинов и парень решил подождать, чтобы посмотреть скорость респауна уже убитых мертвецов.

Первая группа появилась примерно через пять минут. На убийство которой он потратил около двух, используя хаотическую стрелу и лавовый гейзер. С огненный стрелой было бы быстрее, но бросать повышение нового заклинания не собирался. На выполнение задания было два дня, потому он мог не спешить. Тем более, что обратная дорога будет мгновенной – свиток портала. Антон приступил к повышению уровня заклинаний гейзера и хаотической стрелы, не углубляясь далеко в гущу мертвецов.

До третьего уровня рулетки и второго гейзера прошло около двух часов. Уровень парня приблизился к тридцать первому, оставалось еще несколько десятков павших воинов и он получит его. Антон пошел в сторону одной из группы мертвецов, начав как обычно с гейзера. Спровоцированные мертвецы побежали в его сторону. Но неожиданно резкая боль в спине, а затем шее прокатилась по телу. В глазах потемнело, а он не мог пошевелиться. Лишь значок дебафа мигал в углу интерфейса – Оглушение. 4 секунды . На протяжении этого времени он не мог применить ни одно заклинание. Но чувствовал как его тело пронзает один за другим удар чего‑то острого. Потеряно почти две тысячи единиц здоровья. И как только дебаф пропадает, он сразу использует превращение в разгневанного дракона и с разворота наносит удар когтями по обидчику.

Не ожидавший атаки от мага в ближнем бою, тот хватается за разорванную шею. И Антон смог разглядеть его – человек в черной кожаной броне с повязкой закрывающей нос и рот. Сложив пальцы вместе, пронзает напавшего в грудь. После чего рыков выдергивает руку и делает несколько размашистых ударов по корпусу обидчика, оставляя глубокие дымящиеся разрывы. Каждый удар когтями в форме дракона не только рвет тело, но и словно опаляет края ран.

Человек стонет от полученных увечий и падает на землю и умирает во вспышке света, оставив после себя небольшой сгусток белого дымка, клубящегося на уровне полуметра от земли.

[Убит игрок Клинок ур. 20 получено 275 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 3612 энергий душ]

Здоровья осталось около трех тысяч и Антон уже было хотел подойти к сияющей сфере, как получил очередной удар в спину – добежал первый павший воин. Отпрыгнув скачком, парень принялся за группу нежити.

Разобравшись с хвостом, подошел к сгустку света от несостоявшегося убийцы и прикоснулся.

[Вы можете подобрать останки игрока Клинок ур.20 или оставить, в таком случае сам владелец после возрождения сможет их вернуть]

Оставлять, чтобы там ни было Антон точно не планировал. А его имя он помнил еще с Ритсбурга – он купил у него несколько книг навыков. В сфере света оказалось около 10 золотых монет и кожаные перчатки редкого качества. Выходит, при смерти от руки другого игрока выпадает одна вещь и золото. Терять свои предметы Антон совершенно не хотел, потому решил, что пора идти дальше в гущу поля битвы. Чем быстрее он закончит квест, тем лучше. Тем более, что внутри места сражения к нему будет сложнее подобраться, если после Клинка придет еще кто‑то. Игрок двадцатого уровня не стал бы просто так идти в локацию с двадцать седьмыми мобами. Значит он следовал за Антоном, идя в том же направлении, что и он. Парень ведь не думал о слежке и перемещался точно по прямой. И только София могла отправить его за ним. Видимо та не просто сотрясала воздух. А Клинок не ожидал, что маг окажется настолько плотным.

Продвижение в глубь поля сражения стало проще, когда он совмещал огненную стрелу, копье и рулетку. Мертвецы не успевали добегать до него.

Сначала он убил несколько групп рядом с порождением смерти, очистив себе площадку для будущего кайта. После чего приступил к самой твари.

Гейзер не опрокинул ее, как рассчитывал Антон, да и сам монстр оказался быстрее прочей нежити. Атакую и несколько раз смещаясь от нее скачками, парень остановился и принялся за полноценный прокаст заклинаний. Порождение замерло из‑за застывшей лавы. Секунды на четыре, не больше. Но и этого времени оказалось достаточно, чтобы добить ее. Дроп с нее порадовал, выпавшими черепами – 4 штуки. Это означало, что для выполнения задания оставалось еще двадцать четыре раза отправить на респаун существо. Он был все еще близко краю. Нужно было идти дальше. Помимо черепов, выпал редкий костяной нагрудник, книга костяной брони и уже знакомые – твердая кость, костяная мука и четыре осколка души. Также за убийство порождения он получил тридцать первый уровень, очко за который сразу вложил в выносливость.

Антону приходилось быть чрезвычайно осторожным. Нежити становилось все больше и ему приходилось все чаще применять исцеляющую длань к себе, так как некоторые умудрялись добежать до него. Использовать скачки было опасно – можно было зацепить лишних. Порождения нежити оказались не единственными, кто «ронял» после смерти черепа. Через полчаса после начала продвижения внутрь поля сражения, Антон заметил другого монстра – [Вожак. Павший всадник ур.28] . Верхом на мертвом коне разъезжал настолько же мертвый бронированный скелет с рыцарским копьем. В глазницах коня и его всадника полыхало тусклое зеленое свечение. С трупа животного изредка отваливались куски плоти, оголяя кости.

Бой с павшим всадником был до крайности неудобным – подобно любой кавалерии, тот пытался наскоком протаранить Антона. Применение лавового гейзера не сработало, так как всадник сразу после начала каста заклинания рванул к парню. В итоге вспышка произошла уже у того за спиной. И быстро добрался до напавшего. Антону ничего не оставалось как скачком переместиться тому в тыл и оттуда уже бросаться магией. Причем всадник не сразу останавливался для разворота, а заходил на круговой поворот. Один раз он таким образом зацепил группу павших воинов, которые присоединились к нападению на парня. В конечном итоге убийство всадника затянулось и оставило не самые приятные впечатления. В копилку также добавился тот факт, что с него упал лишь один квестовый череп. Овчинка не стоила выделки. Других всадников, если они встречались, Антон старался обходить стороной. И пока он их не атаковал и не приближался, они спокойно шагали по полю.

На этом разнообразие мертвых тварей не закончилось – Антон заметил трехметрового мертвеца, закованного в черные латные доспехи, со шлемом тевтонского рыцаря. Со стороны он выглядел как огромный шагающий доспех с двуручным мечом за спиной. [Вожак. Рыцарь смерти ур.28] . Антон даже сравнил бы его с Вессианом, было легкое сходство. Рыцарь патрулировал участок земли, вышагивая взад‑вперед, проходя каждый раз поменьше мере сто метров.

Парень расчистил на пути рыцаря смерти несколько групп павших воинов создав площадку для боя с ним. Помня как всадник среагировал раньше, чем взорвался гейзер, Антон заранее кинул его чуть в стороне от нежити. Как и предполагалось, при появлении краснеющей почвы, монстр среагировал на угрозу и выбрал кратчайший путь к ней, попадая под взрыв. Часть ножных доспехов стала напоминать раскаленных до красна металл, но рыцарь не упал. Он был быстр, но уступал всадникам. Антон даже не успел заметить когда тот вытащил меч, но он бежал закинув его на плечо. Под ногами рыцаря парень раскинул топь, как раз перед тем, как его сковало застывшей лавой. Но он не остановился как прочая нежить, лишь замедлился. Снижение скорости движения от топи усилило эффект. Рыцарь смерти с трудом передвигался по внезапно появившейся грязевой луже, после чего, от ледяной сосульки, образовавшейся при использовании рулетки он покрылся инеем и замер. Антону стало казаться, что монстр становился меньше. Но затем обратил внимание, что тот уже по колени погряз в грязевой массе. И с каждой секундой понемногу погружался дальше. Такого эффекта парень не замечал за топью. В конечном итоге рыцарь смерти практически по пояс погряз. Но продолжал медленно идти в сторону Антона. Добить его получилось как раз когда он выбирался из грязевой лужи. После этого заклинание топи получило второй уровень, а парень проверил выпавшей дроп.

Череп мертвеца. Редкое.

Твердая кость мертвеца. Материал. Редкое.

Костяная мука. Ингредиент.

Шлем павшего рыцаря. Редкое.

+7 Броня

5 % физ. защиты

+5 выносливости

+5 % сопротивление эффектам контроля

Требования: 10 силы и 10 выносливости

Книга навыка «Вспышка меча»

Антон поменял маску квазара на шлем, а остальное убрал в инвентарь. Ему было интересно, как изменилась топь с повышением. Но посмотрев на новое описание он сильно удивился. Заклинание стало применяться на площадь 10×10 метров, замедляло на 55 % и наносило 10 единиц урона в секунду. Перезарядка снизилась до 9 минут. В тайне парень надеялся, что оно и дальше будет так улучшаться и к пятому уровню будет перезаряжаться 6 минут.

Тем не менее, хоть и было чему радоваться, Антон не планировал часто убивать рыцарей. Они были сами по себе очень плотными. Ему могло это выйти боком. Потому он продолжил поиски именно порождений смерти для завершения задания.


* * *


Спустя два часа истребления нежити, у Антона было 70 черепов. И он приблизился к тридцать второму уровню. Каждый раз требовалось все больше энергии души. Если бы не сила гравитации, то он бы не скоро достиг нынешнего. Но одно радовало – он нашел босса на поле сражения. Им оказался [Князь. Восставший командор рыцарей Белиаза. ур 28] . Он стоял около входа в потрепанный шатер, словно охранял его. Его внешность была ближе к обычному человеку – смуглая кожа, круги под мутными глазами мертвеца, блеклый блеск серебряных доспехов. Командор держал левой рукой щит с изображением полумесяца, а в правой – рукоятку, к которой на цепь крепился шипованный металлический шар.

Недалеко от него бродили два рыцаря смерти и несколько десятков павших воинов. Для того, чтобы попытаться убить командора, Антону пришлось разобраться сначала с ними. И если простые мертвецы проблем не доставили, то от рыцарей пришлось побегать, так как при атаке на одного, второй также среагировал. Антон перемещался на двадцати метровой площадке, которую он очистил. Постепенно при помощи скачков, ему удалось выстроить бой так, чтобы оба рыцаря оказались рядом с друг другом. Но вот сам процесс убийства затянулся – Антон применял заклинания в того, который бежал впереди. И если срабатывал один из эффектов хаотической стрелы, то цель замедлялась или ее оглушало, и тогда вперед выходил второй. Пока ситуация не повторялась. В конечном итоге здоровье обоих рыцарей было на низком уровне и они практически одновременно были убиты парнем. Однако к этому моменту возродились павшие воины. И хотя их убийство заняло всего около минуты, это значило, что на босса оставалось четыре минуты. Времени в обрез. И Антон не решился рисковать. Для начала решил закончить задание, чтобы в случае если он не успеет убить командора, он мог скачками покинуть поле сражения и отправиться порталом в Кирак.

для сбора оставшихся черепов он потратил еще час времени. После чего снова вернулся к боссу и зачистив охрану, атаковал его. Для начала он бросил между собой и командором рыцарей топь, затем извержение и ледяное копье. У копья была высокая вероятность снижения скорости, и Антон надеялся, что топь усилит его, если тот сработает. Так и вышло. Но только на втором броске ледяного снаряда, уже прошедшего лавовый гейзер босса. Свойство топи топить существ сработало и на нем. Командор медленно погружался в болото, а парень чередовал на нем копье и рулетку. А затем ему пришла в голову идея использовать лавовый гейзер. К этому моменту босс уже был по колено в грязи, которая под действием заклинания забурлила, словно вскипая. Взрыва не последовало. Но лава моментально застыла, сковывая ноги восставшего командора. А Антон продолжал кастовать магию в неподвижную цель. Босс взревел и стал размахивать кистенем в попытках разбить окаменевшую лаву. Но застывшая лава вместе с ним медленно погружалась в трясину. Не теряя времени, Антон продолжал бросать заклинания, стараясь попадать тому в область шеи. Каждое ледяное копье разбивалось осколками о доспехи, но на месте попадания появлялись небольшие вмятины. Чередуя с огненной стрелой ледяные снаряды, он пытался разрушить броню. Несколько раз вылетевшие из рулетки лучи света, казалось приносили боссу море боли. При каждом таком попадании он громко вскрикивал, все яростней размахивая оружием.

Наконец, ожидания Антона оправдались и очередным копьем он пробил доспех командора, и с каждым попаданием в образовавшуюся брешь, тот безумно ревел. Примененная хаотическая стрела превратилась в каменный снаряд, который сломал шею князю, отчего его голова завалилась набок. А парень сосредоточил только ледяные копья на ней. И вскоре Антон получил сообщение системы об убийстве восставшего командора, наблюдая за отлетающей головой. Ни брызг крови, ни мяса. Словно это голова принадлежала манекену.

Парень осторожно подошел к краю созданной им трясины и наступил. Но ничего не произошло. Его собственное заклинание не вредило ему. Скачком он оказался рядом с трупом и поднял выпавшие предметы.

Превосходная кость мертвеца. Материал. Героическое.

Костная мука. Ингредиент. 5шт

Кистень командора Белиаза. Героическое.

Урон 67–79

Поглощение 50 %

+10 силы

+500 здоровья

+5 веры

Разбивающий щиты.

При попадании по щиту противника уничтожает его, если щит имеет меньше 30 % физ. защиты.

Требования: 20 выносливости и 5 силы

Любой воинский класс

Фермуар Командора Белиаза. Героическое

+200 здоровья

+5 выносливости

+10 % защ. от магии

Требования: 10 выносливости и 10 силы

Медальон командора рыцарей Белиаза. Героическое. Квестовый предмет.

Повышение репутации с жителями Белиаза до дружелюбия и снижения репутации с жителями Этэоса до неприязни, если передать правителю Белиаза.

Повышение репутации с жителями Этэоса до дружелюбия и снижения репутации с жителями Белиаза до неприязни, если передать правителю Этэоса.

Фермуар Антон сразу надел себе, заменив кулон с лазуритом, который он использовал. И пока не появились рыцари смерти, он хотел проверить шатер, охраняемый командором. Используя скачок, парень сразу же оказался у тканого прохода внутрь. Осторожно заглянул внутрь – широкий круглый стол с бумагами, несколько стульев, кровать в углу и сундук у изголовья. Не заметив каких‑то мертвецов, он вошел в шатер. На выцветших и пожелтевших от времени листах бумаги не было ничего интересного. А вот [Прочный деревянный сундук. Героическое]  приковывал к себе внимание. Подойдя к нему, он попытался открыть его. Но тот оказался заперт. Отойдя на несколько шагов назад, Антон бросил в него ледяное копье, которое оставило лишь царапину. Но и это было хорошо. Значит он рано или поздно сломает его.

Сундук «сдался» на пятом применении к нему копья. Антон осторожно залез рукой в образовавшееся отверстие. В этот момент он услышал шаги за шатром – возродились рыцари смерти. В напряжение он продолжал ощупывать содержимое сундука. Но тот кажется был пуст. Но вдруг он нащупал небольшой камешек и вытащил наружу.

Магический экстракт. Героическое.

При использовании добавляет умению дополнительный эффект.

Такие предметы раньше не попадались Антону. Но учитывая эффекты он ему показался крайне ценным. Хотя с продвижением по локациям все дальше, скорее всего будут появляться необычные предметы. Но что его будоражило, так это факт того, что шатер принадлежал Белиазу. А в сражении участвовало две стороны. Получается в противоположной части поля боя должна быть палатка Этэоса. И, возможно, другой сундук.

Возродившаяся у шатра нежить внутрь не заходила, а значит Антон был в относительной безопасности пока. Задумавшись о применении экстракта, он сел на кровать. Описание не давало понять какой эффект получит умение после использования камня. Его основными заклинаниями были – огненная и хаотическая стрелы, ледяное копье и скачок. С недавних пор добавилась в список полезных топь. Но поразмыслив – самым основным все же он мог назвать сжигание жизненной сущности. Ведь именно на нем основывалось его новое распределение характеристик.

[Внимание, усиление пассивного навыка «сжигание жизненной сущности» магическим экстрактом невозможно.]

Система не позволила. Оставались стрелы, копье и скачок. Какой эффект мог получить скачок Антон даже представить не мог. У рулетки и ледяного копья уже были дополнительные эффекты. А вот у огненного заклинания ничего. Потому он выбрал его.

[Поздравляем, усиление заклинания «огненная стрела» магическим экстрактом успешно.]

[Заклинание «огненная стрела» получает дополнительный эффект:

с вероятностью 10 % поджигает цель, нанося 50 % от базового урона каждые 3 секунды в течении 15 секунд]

Что же, это было более чем приятное дополнение. Огненная стрела с шансом в 10 % становилась ДоТ (Damage over Time – «урон со временем») умением. Такое свойство умения увеличивало эффективность парня в нанесении урона. Закончив с усилением заклинания, парень отправился на поиски шатра командора рыцарей Этэоса.


Глава 7


Поиски шатра командора Этэоса заняли у Антона полтора часа. И это с учетом того, что он убивал только попадающиеся группы павших воинов, которые не позволили бы пройти дальше. Как и в случае с палаткой Белиаза, у входа находился [Князь. Восставший командор паладинов Этэоса. ур.28]. Рядом патрулировали два рыцаря смерти и две группы обычных мертвецов. Следуя отточенной тактике, Антон убил павших воинов, затем рыцарей смерти. Дождался респауна мертвецов, и после их убийства атаковал командора – раскинул топь и применил ледяное копье. Однако босс повел себя несколько иначе, нежели предыдущий. Он использовал умение наподобие рывка и практически сразу оказался в середине трясины и стремительно приближался к Антону. Перед самым выходом из образовавшейся топи, парень переместился скачком на противоположную сторону, заставив командора, не выходя из зоны заклинания, развернуться к нему. Когда он дошел до центра, бросил в него лавовый гейзер, наблюдая за эффектом. Сработало. Лава застыла при соприкасании с болотной жижей и затвердела. Командор начал погружаться в трясину. Тем временем Антон расстреливал его ледяными копьями и огненными стрелами, метясь в шею. Несколько раз сработал эффект огненной стрелы, поджигая тело босса, который с каждой секундой погружался все глубже. В конечном итоге ледяной снаряд пробил латный нагрудник. Командор паладинов умер сохранив свою голову на месте.

[Убито существо Князь. Восставший командор паладинов Этэоса. ур.28 получено 9860 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 30102 энергий душ]

Превосходная кость мертвеца. Материал. Героическое.

Костная мука. Ингредиент. 5шт

Булава командора Этэоса. Героическое.

Урон 60–70

Поглощение 50 %

+10 выносливости

+5 силы

+5 веры

Праведное оружие. Усиливает любой эффект лечения на 10 %

Требования: 10 выносливости и 15 силы

Книга навыка «Сближение»

Медальон командора паладинов Этэоса. Героическое. Квестовый предмет.

Повышение репутации с жителями Белиаза до дружелюбия и снижения репутации с жителями Этэоса до неприязни, если передать правителю Белиаза.

Повышение репутации с жителями Этэоса до дружелюбия и снижения репутации с жителями Белиаза до неприязни, если передать правителю Этэоса.

Выпал очередной медальон для повышения репутации с одним из городов. Об их применении Антон пока не задумывался. Он сразу же направился в шатер, где обнаружил то, зачем пришел – [Прочный деревянный сундук. Героическое]. Ему не хотелось снова пробивать отверстие ледяным копьем. По пути он обдумывал варианты и решил попробовать гравитацию. Сундук весил килограмм десять, потому подняв его Антон вышел из шатра. Вместе с ним он двумя скачками переместился вверх и отпустил его. Сам же смещаясь чуть в сторону и очередным телепортом приземляясь у края шатра. При падении сундук развалился на щепки и у Антона оставалось около тридцати секунд до возрождения рыцарей смерти, что найти содержимое сундука в обломках. Парень быстро перебирал изломанные части, пытаясь разыскать магический экстракт. Но к сожалению его не было. Единственное, что он обнаружил – магический рунный камень Ярости, который добавлял +2 к силе и 1 гневу.

Антон зашел в шатер, чтобы не попасться в радиус агрессии рыцарей смерти, которые должны были вот‑вот появиться. Его внимание привлекла строчка в камне Ярости о гневе +1. Он разместил в свободную ячейку гримуара рунный камень и открыл свои характеристики. У него действительно появилась новая характеристика «гнев».

Гнев – [1] – Показатель гнева позволяет накапливать очки ярости и влияет на силу физических атак персонажа. (Каждая физическая атака персонажа прибавляет 1 единицу ярости, накапливаясь вплоть до 10 единиц, после чего следующая атака персонажа наносит урон равный обычному урону от удара на очки ярости.

Такого Антон точно не ожидал увидеть. Эта характеристика делала любого персонажа, наносящего физический урон невероятно опасным. Каждая одиннадцатая атака наносит в десять раз больше урона. Он мог использовать ее преимущества разве что в форме разгневанного дракона. Ему было жаль, что она влияла лишь на физический урон. Но он оставил рунный камень в гримуаре, заменять все равно было нечем.

Для того, чтобы проверить, есть ли на поле сражения другие сундуки, Антон решил пробежать по всему месту битвы. Используя перемещение скачками он обследовал те участки, в которых он не был. Со временем за ним собралась приличная погоня. И если обычные мертвецы и даже рыцари смерти постепенно прекращали преследование возвращаясь к своим блужданиям, то павшие всадники следовали за парнем. Через полчаса поисков, не найдя никаких следов сундуков, Антон отправился на выход с поля, чтобы оторвавшись использовать свиток портала в Кирак.

Когда он приблизился к окраинам, то заметил сражение – группа игроков убивала нежить. Антон захотел пробежать через них, чтобы оставить свой «хвост» из всадников. Он не желал думать о моральной стороне этого вопроса. Это игра и он будет делать так, как удобно ему. В итоге проскочив через группу вспышками телепортов, он остановился проверить сработало ли. Всадники как только достигли игроков, сразу же переключились на них. И быстро прикончив, развернулись в сторону поля сражения. Погоня закончилась.

Подождав пока они уйдут, Антон приблизился к остаткам игроков и собрал выпавшие монеты – ценных предметов не было. После чего использовал свиток и вошел в открывшееся окно портала.

Кирак встретил его громким шумом человеческих голосов. Игроков стало еще больше, чем перед выходом из города. На площади появись лавки торговцев, зазывалы разного рода – кто искал группу для прокачки, кто для выполнения заданий, некоторые даже продавали свои услуги. Но Антона это не интересовало, однако открыв список друзей обнаружил, что и Влад и Георг были в этих землях. И если присутствие зеленокожего охотника его не удивляло, то вот торговец более чем.

Антольф: Привет, Георг! Ты уже в Кираке?

ДоблестныйРыцарь: О, привет. Да, несколько часов как прошел через портал. Как дела?

Антольф: Все отлично. Лавку открыл уже?

ДоблестныйРыцарь: Конечно, куда я без нее!)

Антон без проблем нашел Георга на площади, передав тому практически все выбитые предметы. Для себя он оставил только материалы и ингредиенты. Хотел использовать их в зачаровании, вдруг что‑то достойное получится сделать. Владу писать он не стал, в статусе в списке друзей у того значилось, что он в группе. Поэтому Антон сразу отправился в Приют странника сдавать задание.

К удивлению, Басг после сдачи задания даже улыбнулся парню вручая серебряный знак гильдии авантюристов. После чего последовало сообщение о повышении репутации с ним до дружелюбия. Задания золотого ранга станут доступны после завершения еще пяти серебряных. У Басга Антон расспросил про Этэос и Белиаз. Оказалось, что еще до разделения мира, между империей Золэгос и союзом Вольных городов была вражда. И после отделения земель, Этэос, который был одним из городов империи Золэгос и Белиазом из союза Вольных городов произошла битва. Армии обоих городов были практически уничтожены, но перемирия так и не последовало. Они до сих пор находятся в состоянии вражды, но, к счастью, пока что не активной. Суть конфликта сводилась к религии – Золэгос придерживалась веры в богов Порядка, а вот союз Вольных городов отвергал любую религию, потому в их стенах жили представители самых разных конфессий. В том числе и не самые добропорядочные. Одни только культы богини смерти многого стоили. Не говоря уже о прочих. Само собой в черте города убийства и другие преступления были запрещены. Но сам факт принадлежности к какой‑либо религии не осуждался – главное не доставлять проблем жителям города.

На основании этих сведений Антону предстояло принять решение в какой из городов отправиться. Два медальона могли повысить репутацию лишь с одним из них и значительно снизить с другим. Этэос казался ему городом одной религии, наполненной фанатичными людьми. В то время как Белиаз казался более разносторонним. Разные религии, разные люди и, возможно, представители других рас. Хотя теперь он и сам то не был человеком.

Свои размышления Антон проводил за кружкой ягодного морса, купленного в таверне у Басга. За этим его и застала старая знакомая.

– Да тебе тут словно медом намазано. – София остановилась у стола напротив Антона. – Если нужно найти тебя, следует прийти в Приют странника. – Тебе просто повезло. – Антон не волновался на ее счет – собаки лают, караван идет.

– Допустим, а ты удивил Клинка, он и предположить не мог, что маг переживет серию его ударов из маскировки, да еще и в спину. – Антону показалось, что она его хвалила, но в ее словах чувствовался неприятный привкус.

– Передавай ему привет, пусть еще заходит в гости. Я только рад буду. – Парень источал агрессию, приятным человеком он Софию не считал.

– Дерзишь. – Ехидно улыбнулась Императрица. – Но ты в своем праве. Недооценили тебя. Все‑таки ты убил стража в одиночку. Признаю, даже моя группа лишь со второго раза справилась. – Антон наблюдалза исчезнувшей улыбкой на лице вмиг ставшей серьезной женщины. – Я пришла к тебе с предложением. 50 тысяч долларов в сутки, если ты присоединишься к моей команде и будешь выполнять мои поручения.

– Не люблю когда надо мной кто‑то стоит. Как в прямом, так и переносном смысле. Если есть выгодное предложение на подобии убийства босса за достаточную сумму и дроп по классу – я помогу. Но на постоянной основе бегать с твоей группой это не ко мне. – Антон был как никогда прямолинеен.

Он заметил, что чем дольше он в мире Истока, тем меньше обращает внимания на мнение кого бы то ни было.

– Жаль, мог бы хорошо заработать. – Кажется, София с самого начала знала, что получит такой ответ. – Не надумал продать предмет, упавший со стража?

А вот и истинная цель визита! Императрица не оставляет попытки получить желаемое.

– Скажу лишь, что твоей группе он бесполезен. Среди вас нет некромантов.

– Так он на некроманта? Что это? – София сохраняла маску равнодушия, но ее голос в какой‑то миг дрогнул.

– Какая, собственно, разница. Я его не продаю, но могу предложить кое‑что другое. – Как можно загадочнее ответил парень.

– Очень интересно, и что же?

– Информацию.

– Какого рода? – В глазах Софии зажегся огонек интереса.

– Я так понимаю, что у тебя есть не только твоя группа. Например, Клинок. Скорее всего есть и другие. Может даже клан. – Антон озвучивал свои предположения. – Я могу продать место с крайне интересным дропом, взамен хочу оплату золотом и один необходимый мне предмет. Остальное ваше.

– Не пойдет, мне и так известно, где ты был. Если что‑то заманчивое есть там, мы и сами отыщем.

– Что ж, твое право. Мое дело предложить. – Антон не особо надеялся, что та согласится. – В таком случае не задерживаю тебя, можешь идти.

Лицо Софии непроизвольно передернуло – женщина не привыкла к такому обращению, а вот Антона заводила ее реакция. Резко развернувшись и что‑то бросив вслед, та ушла. Парень удивлялся сам себе. Что это было. Он становился высокомерным. Но сошелся с собой на том, что это заслуженное обращение с ней.

В дальнейших планах он собирался заняться черепом Скофа. Для этого ему требовались магические материалы. Потому он покинул таверну и отправился к формирующемуся рынку игроков. Антон искал материалы связанные с магией. А также купил у одного из торговцев гримуар – оружие которым он мог пользоваться. Он хотел разместить его в один из слотов при зачаровании в надежде, что череп приобретет какие‑то черты от него. Мысленно он приготовился к суткам магического истощения с непрекращающейся головной болью.

Пройдясь по рынку, он нашел сердце элементаля земли редкого качества, а также клык призрачного волка. Оба материала ему казались чем‑то связанным с магией. Из своих материалов он возьмет превосходную кость мертвеца героической ценности и магическую пыль. Вернувшись в комнату в Приюте странника, он сел за стол и применил создание артефакта. Перед ним вспыхнул магический круг. В центр он разместил череп Скофа, а по краям остальные материалы – гримуар, пыль, кость, клык и сердце. После чего прикоснулся к контуру круга чтобы тот поглощал ману. Как и в прошлый раз, при активации, мана Антона стала постепенно убывать. Сообщения системы не было, а значит он мог улучшить таким образом череп. И надеялся на лучшее.

После поглощения всей маны Антона, зачарованный круг стал впитывать его здоровье. По телу прокатилась волна жара. К этому чувство за дни использования сжигания сущности он понемногу привык. Но магические символы с жадностью поглощали все до остатка. Размещенные материалы светились ярким лазурным сиянием, не позволяющем вскоре увидеть даже их очертания. В глазах вспыхивали цветные пятна, постепенно вводя Антона в состояние головокружения. Помимо боли от убывающего здоровья, по ушам ударил нарастающий звон. Антон в этот раз не пытался убрать руки – чем больше поглотит круг зачарования, тем лучше должен быть эффект. Сознание парня угасало. В глазах полностью потемнело, а чувство боли разрывало на части, словно рвущийся из закрытой емкости поток. Давление усиливалось и Антон потерял сознание.

Пробуждение встретило его лежащим на кровати в комнате. Или скорее воскрешение. Ноющая головная боль, он отчетливо ее помнил. Сразу открыл логи.

[Вы погибли]

[Поздравляем, вы смогли создать уникальный легендарный артефакт, изменив его свойства, профессия мастер‑зачарователь повышена до Великий мастер‑зачарователь]

[Поздравляем, вы первый игрок, достигший звания Великого мастера в выбранной профессии зачарователя, вы получаете звание «Одаренного Великого мастера.» (Все зачарованные Вами предметы получают на одну характеристику больше)]

Приятно получить достижение и звание Одаренного Великого мастера, но пока Антон не видел больших выгод от этого. Возможно это ему пригодиться когда‑то в будущем, когда он найдет рецепт для создания пространственного кольца, о котором грезит. Но не о безделушке на +5 ячеек как у Виктора, а что‑то действительно стоящее.

Сев на кровати, он взглянул на стол, где лежал череп. Внешне он не сильно изменился. Может разве что появились небольшие трещины.

Череп Скофа. Легендарное. Уникальное.

(Зачарован матером‑зачарователем Антольфом)

+15 к духу

Призыв «Призрачного волка».

Призывает 2 призрачных волков – питомцев сроком 3 минуты.

Стоимость 200 маны/в минуту

Требования: 25 духа

Череп хотя бы перестал быть только для некромантов. Тем не менее, он оказался оружием, которое парень не мог использовать. А принципы работы его профессии он понимал еще меньше. Но к сожалению в книге было много неизвестных материалов. Да и инструкции по зачарованию не слишком подходящие ему.

Истощение магии на сутки обеспечило его головной болью, а результат не радовал. Конечно здоровье регенерировало как обычно и через сжигание он мог колдовать. Причиняя себе еще больше неприятных болевых ощущений. Но ради информации о времени появления сундуков и содержимом, он не стал себе отказывать в этом «удовольствии». Антон сверился с картой – поле битвы между городам находилось примерно на равном расстоянии от обоих. И по пути в Белиаз, он может заглянуть в шатры и дождаться появления сундуков. Сама вероятность получения экстракта или рунного камня с неизвестной характеристикой будоражили.

От мыслей о возможных приобретениях из сундуков, его оторвал звук получения сообщения.

Владыка: Привет, Антох. Не занят?

Антольф: Привет, нет, а что такое?

Владыка: В общем мы натолкнулись на босса и не успеваем убить его. Не хочешь присоединиться?

Антольф: Я в Кираке сейчас, далеко от него твой босс?

Владыка: Мы тоже здесь. Можешь на площадь прийти? Тут и поговорим.

Антольф: Сейчас буду.

Удивился ли Антон сообщению Влада? Скорее да, чем нет. Последний раз он прощался с ним в Гостренде. Обстоятельства смерти Виталии довлели над ним. Но он не злился на Влада. Он прекрасно изучил за несколько дней проведенных с парнем его характер. Очень простой и жизнерадостный. Такие люди намеренно редко делают что‑то плохое. Или такое впечатление сложилось только у Антона.

На площади он быстро нашел Влада, гоблины были пока что редкостью. А вот группа гоблинов тем более. Да, все товарищи Влада приняли расу гоблинов. Неожиданно.

– Привет! – Антон улыбнулся зеленой компании. – Кейт, Сэм и… – Он пытался вспомнить имя последней женщины, но не смог.

– Энжела. – Сообразив в чем дело, подсказала женщина с посохом.

– Да, точно. Извини. Так что там с боссом, Влад?

– Он в часе ходьбы от города недалеко от ферм. – Влад пристально посмотрел на собеседника, удивившись. – А ты где 32 уровень получил?!

– На дороге нашел. Разница какая, я здесь уже четыря дня. Прокачался. Так что за босс? – Затягивать общение Антону не слишком хотелось. Ему было не комфортно, может, потому что они знали про Виталию.

– В общем есть заброшенная ферма, а в ее подвале огромная крыса с рангом князя. У нее 23 уровень. Но вся проблема в том, что через 3 минуты после начала боя она сбегает и возвращается только через час. Мы ее три раза пытались убить, но нам не хватает урона. И она постоянно ускользает.

– Понятно, мне нужно вносить много урона, чтобы мы убили ее меньше, чем за отведенное время. А она точно сбегает из‑за времени, а не из‑за нанесенного урона? – Такие фазы боя с боссами встречались парню в других играх. Главное разобраться в причинах побега.

– Да, мы засекали. – Кейт подключилась к разговору. – Мы точно уверены, что дело во времени. Влад доверяет тебе, поэтому мы и согласились. Не очень‑то хочется какой‑то подставы.

– Подставы? Например, какой? – Группа Влада стала какой‑то подозрительной или ему показалось.

– В общем, был случай. Мы взяли одного парня с классом убийцы в группу для прохождения мясника в подземелье. Так вот он перед смертью босса вышел из группы и атаковал нас. Убил Сэма и почти убил Мухтара. С тех пор мы осторожно подходим к принятию посторонних. – Причины были просты, с этим сталкивается практически каждый игрок в многопользовательские онлайн игры. Хотя с появлением виртуальных реальностей этот процент несколько снизился – все‑таки в случае неудачи сам напавший получал порцию болевых ощущений. С полностью отключенной болью играть практически нереально, персонаж медленнее реагирует.

– Скажу так. Вас убивать я не стану. Если дроп будет разделен честно. – Сначала Антону показалась его последняя фраза немного зловещей, но в то же время служила предостережением. Он не знал насколько могла эта группа повлиять на Влада. Мало ли они сами стали ПКшниками.

– Мы по классу делим, Антох. А если что‑то всем подходит, то бросаем на рол системы.

– Меня устраивает. Когда выдвигаемся?

– Сейчас. Не хочется, чтобы кто‑то другой нашел ее.


Глава 8


Антон с компанией гоблинов‑игроков двигались по проселочной дороге между полей с кукурузой или растением похожим на нее. Они шли уже около часа. Неожиданно Влад поднял руку, жестом показывая остановиться. Непрекращающаяся болтовня в их группе стихла и все собрались рядом с ним.

– Мухтар, взять! – Влад развернулся в обратную сторону и указал рукой в пустую часть дороги. Его волк не мешкая помчался в указанном направлении и уже через несколько секунд вцепился зубами в кого‑то невидимого. Постепенно маскировка спадала и перед группой игроков показался человек, который защитился от волка, подставив под клыки свое предплечье. Незваный гость уже вынул кинжал для удара по питомцу Влада. Но в момент замаха, его руку пробила стрела охотника.

– Не вздумай хоть пальцем тронуть волка! – В голосе крикнувшего гоблина слышалась угроза. Ребята быстро направились к незнакомцу.

Подходя ближе они смогли наконец рассмотреть его. Черная кожаная броня, тряпичная повязка на нижней части лица. Система услужливо показала информацию – [Игрок Клинок ур.21].

– Надо же, какие люди! – Антон узнал убийцу.

– Уберите свою псину! – Заголосил Клинок. Его самооценка как преследователя скорее всего была уничтожена.

– Тебя жизнь ничему не учит? Опять на побегушках у Софии? – Злорадствовал Антон. – Влад, попроси Мухтара отпустить его, а то незадачливый убийца может руку так потерять. – После просьбы парня, охотник отозвал волка и Клинок уселся посреди дороги.

– Знал бы ты, как я тебя ненавижу! – Прошипел тот Антону.

– Меня? Ты напал на меня исподтишка и улетел на перерождение. Откуда ненависть? – Странно было слышать о таком. Антон не мог вспомнить, что как‑то навредил ему.

– Если бы ты не кинул Императрицу, я бы и дальше играл в свое удовольствие, а не таскался как идиот за тобой! – А он и впрямь был зол. Каждое его слово срывалось плевками с губ. – Отдай ты ей уже сраный дроп со стража!

– А, теперь понятно! С твоей точки зрения может и все и так выглядит.

– Антох, ты что, правда кого‑то кинул? – Влад с недоверием посмотрел на товарища.

– Ну он так считает, я вот думаю по другому. У меня был уговор с Софией на убийство босса в подземелье. Я помог ее группе, на этом наши деловые отношения закончились, а то, что после его смерти появился страж портала, то это мое личное дело. – Антон надеялся, что краткий пересказ внесет ясности.

– Она бы и не покупала твою помощь, если бы ей не нужно было убить стража! А ты забрал его себе, а за первое убийство должен был упасть уникальный предмет! – Клинок просто источал ненависть. Антону не нравились его вопли и тремя залпами огненной стрелы он отправил того на перерождение. Остался лишь сияющий сгусток.

– Выбесил своими криками! – Прокомментировал парень. – Идем дальше?

Квартет гоблинов как‑то подозрительно смотрел на Антона. Но никто ничего не говорил.

– Ну и чего вы на меня так смотрите? Не доверяете? – Парень понимал их чувства. Они услышали, что новый спутник замечен в чем‑то подозрительном. – У меня с Софией не было уговора насчет стража портала, так что я ни кого не кидал и не обманывал. Так мы идем или нет?

Игроки в группе переглянулись между собой и развернувшись, молча пошли дальше.


* * *


– Вот эта ферма. – Влад указал на небольшой полуразвалившийся дом. – С обратной стороны двери, ведущие в подвал.

Группа игроков приблизилась к дому. Вокруг него бродили крысы 23–24 уровней – размеров с немецкую овчарку и абсолютно черные. Мухтар и Потапыч быстро разбирались с ними.

– Антох, а ты Драка призывать не будешь? Любой урон может быть важным. – Вспомнив о питомце, поинтересовался Влад.

– Его нет у меня. И не спрашивай, хорошо? – Думать о питомце, который в чем‑то заменял Антону человеческое общение, парень не желал. Влад лишь кивнул ему. – Я уверен, что нам хватит урона.

В подвале было темно и Кейт с Энжелой достали приготовленные факелы. Антон призвал магическую лампу, которая освещала лучше, чем горящие пакли факелов. Влад сразу отправил своего медведя вперед, было заметно, что они здесь не в первый раз. Бой начался. Танкующим был Потапыч, остальные наносили урон. Кроме Энжелы – та лечила медведя, изредка атакуя босса. [Князь. Крысиный вождь. ур. 24].  В планы Антона не входило нанесение урона заклинаниями. Маны не было, а каждый раз добавлять головную боль от трат здоровья, отсутствовало желание. Он применил форму разгневанного дракона и скачком переместился к крысе на спину. Ее трехметровая туша позволяла. В форме дракона он наносил ей размашистые удары когтями, а с характеристикой гнева, каждый одиннадцатый удар просто отрывал куски мяса вместе со шкурой, нанося десятикратный урон. Уже после второго удара под действием усиления гнева, агрессия крысы переключилась на Антона. Разъяренный босс, словно оседланный бык, пытался сбросить непрошеного гостя со своей спины. Вцепившись в шкуры крысиного вождя когтями одной руки, второй парень продолжал ее атаковать, пронзая ее бочину. Уже на второй минуте босс издав последний душераздирающий визг завалился на пол подвала. Шум боя стих и четыре пары глаз уставились на сидящего на трупе Антона.

– Ты разве не маг? – Кейт вышла из оцепенения, но таращиться так и не переставала.

– Чародей. – Антон не упустил возможность поправить девушку.

– Но как тогда это? – Указала рукой та на труп огромной крысы. – Ты больше на какого‑то берсерка был похож.

– Или сумасшедшего. – Сэм тоже подключился к обсуждению.

– Какая разница? Вы попросили помочь – я помог, в чем проблема? Собирайте и делите лут! – Обсуждать произошедшее парень не планировал, чтобы избежать лишних вопросов.

Влад подошел к трупу и проверил упавшие предметы.

– Прочная крысиная шкура, клык крысиного вождя, плащ из шкуры крысиного вождя, книга навыка «разрыв плоти» и квестовый хвост крысиного вождя. – Влад назвал все, что выпало, заодно линканув в чат группы.

Антона заинтересовала плащ – он прибавлял +5 к выносливости, +5 к ловкости и позволял на 10 секунд стать невидимым в любой тени. На него также претендовали Влад, Кейт и Сэм. Отправив плащ на распределение системы случайным образом, он достался Кейт. Это всегда была самая неприятная часть при разделе дропа – проиграть жеребьевку на вещь. Остальные предметы ему были не нужны. На этом его короткое путешествие со старым товарищем подошло к концу. Дальше он в одиночку должен был отправиться на поле битвы, в ожидании появления сундука.


* * *


Добираться до шатра сжигая каждый раз здоровье причиняло постоянную ноющую боль, которая в свою очередь доставала из глубины души злость. Морщась от боли и съедаемый гневом Антон добрался до палатки, заодно повысив исцеляющую длань до третьего уровня. Вот только он не ощутил никакой радости.

У входа в шатер не было командора. Антон полагал, что его респаун связан с временем появления сундука. Потому он скачком переместился внутрь палатки. И просто ждал. Ему нужно было его содержимое. Он готов был даже провести здесь еще больше времени, если из появившихся сундуков выпадет хотя бы один магический экстракт.

Ждать пришлось долго. Всю ночь Антон провел в шатре. На следующий день возродился командор рыцарей Белиаза, заставив парня понервничать и побегать. Убийство босса с висящей на хвосте толпой нежити было непростой задачей. Раскинув перед шатром топь, Антон заманил в нее большую часть мертвецов и перемещался с одного ее края в другой, расстреливая огненными стрелами. К моменту убийства князя успели возродиться павшие воины. Наконец, покончив со всеми, он направился в шатер. Лишь для того, чтобы не обнаружить там заветного сундука.

В конечном итоге, просидев еще несколько часов, он сдался. Кажется сундук был разовой акцией. Потому дроп и был таким интересным. Теперь оставалось только отправиться в Белиаз.

Выбрав на карте направление, Антон отправился на северо‑восток, где должен был находиться город. После локации оживших воинов, продолжились прерии. Уровень существ по мере приближения к городу рос. В пути наконец закончилось действие магического истощения. Антон словно был благословлен – легкая освежающая волна прокатилась по телу, наполняя его маной.

Белиаз он заметил издалека. Город был огромен. И по мере приближения к нему, он в этом уже не сомневался – практически десятиметровые крепостные стены тянулись на сотни метров в разные стороны от ворот. Сами ворота представляли из себя массивные железные створки. Они были распахнуты. У входа в город стояли два стражника, облаченные в черные кольчужные доспехи. В руках они держали копья. Антона удивляло, что из ворот не выходили жители. Но в самом городе жизнь кипела.

Стража у ворот остановила Антона. Парень ожидал очередных вопросов – кто, откуда, куда и зачем. Но все оказалось банальнее. Они потребовали оплатить пошлину – 1 золотой. Отдав им монету, Антон беспрепятственно вошел в город. И хотя он имел мощные стены и издалека казался величественным, внутри было все не так. Большая часть домов на окраине города оказалась одноэтажными глиняными строениями. Улицы были очень узкими, не более двух метров в ширину. но чем дальше он шел, тем добротнее становились постройки. Вскоре появились первые двухэтажные домики. После них пошли дома из красного кирпича с ровной и аккуратной кладкой. Очень часто улицы пересекались. Когда Антон добрался до центра города, он насчитал около двадцати, которые тянулись поперек той, по которой он шел. Но что больше его удивляло, так это жители города. Помимо людей, он видел остроухих гуманоидов, которых тот сначала принял за вид эльфов. Вот только на длинноухих утонченных бессмертных они даже с сильной натяжкой не походили. Лица многих были изуродованы шрамами, да и без них они все равно не подходили под фэнтезийное описание. Но они не стали самым странным, что видел Антон. Здесь же он заметил несколько рас с рогами и копытами. У одних была чуть темная кожа с закрученными рогами и черные мохнатые копыта. А вот у других кожа была красного оттенка, а рога торчали чуть загибаясь назад.

В конечном итоге, он попал на просторную площадь, в центре которой был фонтан с рядами скульптурных ансамблей. А в противоположной стороне возвышалось огромное здание, все из того же красного кирпича. Кажется в Белиазе только обеспеченные жители могли себе позволить такие постройки. А это здание было чем‑то, наподобие ратуши. Антон незамедлительно отправился к нему. Повысить репутацию с жителями перед тем, как обследовать город казалось удобнее. Тем более, не могли же местные чиновники просто взять медальоны и не наградить его.

У дверей здания местного управления стояла стража, не пропуская непрошенных гостей внутрь. Но увидев медальон командора рыцарей в его руках, пропустили и сказали куда обратиться. Ему нужен был Кирин Лоу, стража назвала его новым командором рыцарей. Его кабинет находился на втором этаже здания и один из них предложил провести его. Внутри здание было оштукатурено и окрашено в белый. На полу стояли горшки с небольшими лиственными деревьями. Освещение шло от расположенных на стенах магических кристаллов, которые чередовались с разными портретами. На картинах были изображены как люди, так и другие расы.

Стражник провел Антона к нужной двери и попросил подождать, скрывшись за дверью. Через десяток секунд он пригласил его войти, после чего удалился.

Кабинет командора рыцарей Белиаза не отличался изысками – добротный деревянный стол с отсеками под ящики, за которым сидел он сам и второй простой прямоугольный стол с несколькими стульями перед ним… Пара шкафов с книгами и свитками вдоль одной из стен. На другой же была огромная карта земель.

– Приветствую Вас. – Командор приподнялся из‑за стола и подошел к Антону. – Мне сообщили, что вы принесли медальон предыдущего командора, все верно? – Кирин Лоу осмотрел парня с ног до головы.

– Здравствуйте, да, вот он. – Антон передал медальон в руки коренастого мужчины. Его снаряжение не вызывало восторга. Обычная тканая рубаха и довольно простые коричневые штаны, заправленные в сапоги.

[Отношения с жителями Белиаза повышены до дружелюбия]

[Отношения с жителями Этэоса понижены до неприязни]

– Благодарю Вас за возвращение медальона, он займет почетное место в стенах Конака.

– Простите, а Конак это что? – Дополнительную информацию Антон не считал лишней.

– Это здание. – Кирин Лоу развел руками показывая на окружение. – Конак центральное здание управления Белиазом. Здесь находятся апартаменты всех чиновников города и членов совета.

– Спасибо, господин командор.

– Не за что, лучше мне сообщить эту информацию, чем ты сделаешь что‑то неподобающее. – Кирин Лоу строго посмотрел на Антона. – Я же вижу, что ты не житель нашего города.

– Понятно. – парень взял из инвентаря второй медальон. – Этот тоже можно передать Вам?

– Конечно. Неплохой военный трофей. – Командор впервые улыбнулся, принимая из рук Антона медальон.

[Отношения с жителями Белиаза повышены]

[Отношения с жителями Этэоса понижены до вражды]

Репутации до повышения уровня уважения не хватило, зато с Этэосом опустилось до вражды. Теперь ему соваться в этот город точно нельзя. Антон смотрел на командора, ожидая будет ли награда.

– Благодарю за возвращение медальона и военного трофея. Будут вопросы, можешь обращаться. Но только по важному поводу. – Кирин Лоу окончательно разрушил ожидания парня – награды не будет.

– Конечно, может городу нужна какая‑то помощь? – Получить задание от командора рыцарей показалось неплохим решением. – Я игрок.

– Игрок? Это которые из пророчества богов Порядка? – Командор прищурился снова осматривая парня.

– Да, вы правы.

– Мы в Белиазе одинаково относимся ко всем религиям. И до пророчеств мне нет никакого дела. Да и мелких поручений для тебя у меня нет. Попрошу не задерживать меня по пустякам. – Кирин Лоу дал понять, что разговор окончен.

Попрощавшись с ним, Антон покинул конак. Кажется выбрать Белиаз не было мудрым решением. В Этэосе чтили богов Порядка и игроков там приняли бы с удовольствием. Но где наши пропадали! В качестве следующего шага он планировал посетить основные магазины и лавки города. Что‑нибудь поди найдет там.

Время близилось к вечеру, потому для поисков было немного времени. для начала он проверял заведения недалеко от площади. Здесь были магазины одежды, доспехов, оружия, магические мастерские и алхимические лавки. Большая часть жителей составляли темнокожие люди, которые и заправляли магазинами в центре Белиаза. Интерес Антона привлекла одна магическая лавка – мастерская зачарователя. Хозяином оказался несколько угрюмый широкоплечий мужчина коренастого телосложения. Он продавал зачарованное снаряжение и услуги мастера‑зачарователя. Помимо вещей и аксессуаров, были также и магические материалы. К сожалению Антон не разбирался какие материалы ему нужны.

– Здравствуйте. Подскажите, вы обучаете ремеслу зачарователя? – Парень сразу решил уточнить этот вопрос, чтобы лишний раз не лебезить перед неписем.

– И вам здравствовать! Обучаю, но редко. – Взгляд хозяина магазина показался Антону довольно пронзительным. Он изучал Антона. – Обучение мастерству зачарования не дешево. Требуется очень много дорогих материалов, чтобы ученик смог достойно усвоить знания.

– А если я уже обучен основам профессии, но у меня как раз не хватает знаний по рецептам и материалам?

– Уже обучен, но нет знаний? Ты же понимаешь, что это невозможно. Обучение есть процесс усвоения знаний. – Торговец был категорически настроен относительно возможностей получения профессии зачаровывателя.

– Дело в том, что я игрок. Игроки из другого мира и мы по‑своему получаем профессии и навыки. – Антон попытался объяснить мастеру специфику получения ремесленных навыков. И для наглядности вывел рядом со своим именем титул одаренного великого мастера‑зачарователя. Кажется от торговца этот факт не ускользнул и он выпучив глаза таращился на него.

– Как это возможно?! Великий мастер! Вы меня разыгрывали, говоря, чтобы я вас обучил? – Что же, мужчина не правильно понял действия Антона. Теперь ему еще и доказывать, что он действительно имеет звание великого мастера, но ничего не смыслит в этом.

– Меня зовут Антольф, и я вас не разыгрывал и не проверял. Как к вам можно обращаться?

– Великий мастер, вы можете называть меня Хадар. – Благоговейно пролепетал тот. Антон почувствовал себя чуть ли не королем в присутствии простолюдина, настолько хозяин лавки был поражен рангом его профессии.

– Хорошо, Хадар. Вы можете помочь мне со знаниями по мастерству зачарования?

– Господин Антольф, я вряд ли могу рассказать вам что‑то, чего не знает великий мастер. – И почему это раболепие начинало выводить Антона из себя. Кажется для этого мужчины он был чуть ли не кумиром, но его раздражали перемены в поведении Хадара.

– Послушайте, я вам говорю правду. Можете считать, что я потерял память и ничего не умею сейчас. – Парень решил схитрить, изобразить амнезию не казалось ему чем‑то неправильным. – Так вы мне поможете или нет?

– Почту за честь! – Улыбался Хадар. – Так а что конкретно требуется от меня?

– Известные рецепты зачарований и создания артефактов. Если есть я бы изучил описание материалов и способов их применения. – Антон не стал мелочиться. Если торговец даст ему хоть что‑то из названного, будет отлично.

Хадар поделился с Антоном своими книгами по мастерству зачарований. В них были рецепты создания предметов и их усиления. К сожалению, большинство из них были похожи на те, что описывались в книге из лаборатории Ладонара. А вот трактат по магическим материалам был более чем полезен. Антон с жадностью переносил информацию из него в открытый в интерфейсе блокнот. Большинство описанных в нем материалов были ему не знакомы. Но он выделил несколько, которые использовались для создания пространственных артефактов – ядро беса, пыльца феи и кристаллизованная эманация. К сожалению, способы получения не описывались.

Пользуясь расположением Хадара, Антон разузнал у него и про местность вокруг Белиаза – на востоке были фермерские поля, на юге – предгорья Алленарских гор, в которых обитали разные полуразумные существа: тролли, огры, гоблины и боггарты. Там же находилась часть Зачарованного леса, как его назвал Хадар. В нем помимо зверей встречались лапифы – полулюди, полудеревья. На западе была пустошь, из которой Антон и пришел в город, а на севере жид клан вампиров. При упоминании вампиров, Антон удивился. Ведь он не предполагал, что они могут в мире уживаться с людьми. Однако его сомнения развеял зачарователь – вампиры содержали рабов, чью кровь они пили. Рабство в чистом его виде. Но и тут Хадар его просветил – рабы были либо добровольцами, которые продали себя им, для обеспечения своих семей, либо преступниками, которых в Белиазе должны были казнить, но город заключил соглашение с лордом вампиров и они продавали их. Вампиры занимались разведением рабов, контролирую популяцию. Иногда в Белиаз приходили карательные отряды в поисках беглецов и городская стража не препятствовала им.

Подобные порядки были чужды Антону. Он отпустил Драка, так как не мог принять его как раба и желал освободить, чтобы тот смог воссоединиться с родителем. Ему казалось, что любой современный человек не может принять рабства, если конечно он не сумасшедший или имеет странные наклонности. Он считал, что вампиры должны быть причислены к монстрам. А не иметь собственные владения и жить наравне с другими расами. И пусть это выглядело лицемерно с его стороны, он намеревался исследовать их территорию. Он мог не только попытаться восстановить справедливость, хотя бы для тех, кто родился рабом, а не был добровольцем или преступником, но и обогатиться. Вампиры по легендам были бессмертны, а значит должны накопить приличные богатства.

Постепенно Белиаз погружался в сумрак, вслед за закатом солнца, и Антон отправился в таверну, которую приметил неподалеку. Парень снял свободную комнату на три дня, потратив 1 золотой и 50 серебряных монет. Сразу в комнату он не направился, а решил посидеть в зале и перекусить. Хоть необходимости не было, ему хотелось оставить прием пищи в своем распорядке дня. Память она такая. Тем более, что вкус еды он чувствовал, хоть какое‑то удовольствие в этом мире. Но когда он доел принесенное девушкой в фартуке блюдо, получил системное сообщение.

[Получен положительный эффект «удовлетворение голода», шакала усталости заполняется на 10 % медленнее, длительность 5 часов]

Очередное нововведение системы. Прямо как со слотами умений. Сначала не было, а потом появились. Он и раньше сталкивался с обновлениями в играх, вот только в них всегда было оповещение об изменениях или дополнениях. А в истоке он не получал таких, или может только он не получал.


Глава 9


Антон покинул таверну на рассвете, перекусив перед выходом. На последок разыскал лавку со свитками и дождавшись ее открытия, купил два свитка портала в Белиаз. В качестве цели своего путешествия он выбрал владения вампиров. Хотел ли он стать освободителем рабов или просто потешить свое самолюбие – он не знал. Ему казалось, что рожденные в рабстве заслуживают свободы, они не должны отвечать за грехи родителей. На счет преступников и продавших свои жизни, он не решил. Это было слишком неоднозначно. Как выросший в мире, где на каждом углу кричат о главенстве прав и свобод человека, он не мог определиться. По сути, если бы в реале существовали вампиры, они имели бы похожие права и требовали бы для себя подобного отношения. И кто знает, что получилось бы.

Ему уже встречались в «истоке» места и задания, которые с трудом можно было соотнести с понятиями гуманности. Один квест у квазаров чего стоил – стать палачом для отступников.

Белиаз Антон покинул через восточные ворота, которые были главными в городе. Основная часть жителей пользовалась именно ими. Здесь регулярно проходили фермеры с повозками, которые везли выращенное на полях для продажи. После пересечения линии ворот, он сразу повернул на север. По пути мелькали зеленые поля с колосьями зерновых культур и редкие домики земледельцев. Примерно за час он преодолел часть земель города с фермерскими угодьями. Дальше пошла лесостепь, или скорее обычная степь с изредка растущими деревьями. Ландшафт постепенно сменялся на холмистую местность. Спустя еще час, Антон заметил первые признаки людей – деревянную изгородь, за которой росли культурные растения. Некоторые были похожи на виноград, другие на картофельную ботву, высаженные в ровные ряды. Здесь же он увидел рабочих, которые принадлежали не только к людям, были и другие расы, встречавшиеся ему в Белиазе. У Хадара он узнал, что люди с копытами и завихренными рогами – татиры, а краснокожие со слегка загнутыми назад рогами – тифлинги, полудемоны. Также на полях работали несколько остроухих людей, который мастер‑зачарователь называл хайлийцами, утверждая что те пришли из разлома, который однажды ненадолго открылся на территории вольных городов. Свой мир они называли Хайрулом. Но больше всего было простых людей.

Осматривая постройки и огороды, Антону они показались некой плантацией, как в исторических фильмах про времена рабства в Южной Америке. При чем тифлинги выполняли функции надзирателей. Они ходили по территории с кнутами на поясе и наблюдали за работающими гуманоидами. Это было вполне логично – вампиры днем должны спать. Но парню необходимо принять решение, что делать с надзирателями. Они могут быть обычными жителями Белиаза, которые только работают на кровососов.

Выбрав ближайшего полудемона, Антон вышел перед ним. Тифлинг поднес руку к кнуту, но не снимал оружие с пояса.

– Это владения Дома Блуждающих‑в‑ночи, покиньте эти земли! – Голос краснокожего прозвучал громким баритоном.

– Эти люди – рабы? – Антон указал на рабочих плантации.

– Они собственность Блуждающих‑в‑ночи. Уйдите с этих земель или я применю силу. – Здоровяк угрожающе посмотрел на парня, не убирая руки с кнута.

– Ты тоже их собственность? – Антон сразу хотел уладить этот вопрос для себя.

– Нет, я дневной надзиратель. – Тифлинг терял терпение и пошел в сторону нежеланного визитера, снимая кнут с пояса. – Я просил по хорошему.

Антон сразу же проверил системную информацию [Надзиратель Лардин. ур. 35] . Ему приходилось убивать нежить и других существ. Даже разумных квазаров. Здесь же нападали на него, потому он вынужден защищаться. Парень сразу отправил в приближающегося тифлинга огненную стрелу. Надзиратель ловко уклонился от нее перекатом вперед, и с шага перешел на бег. Антон продолжал бросать магию в цель, но тот уворачивался практически от каждого заклинания. полудемон приблизился к Антону и ему ничего не оставалось, кроме как сместиться скачком. Но в момент перед телепортацией, надзиратель подцепил хлыстом ногу парня и тот появился в двух десятках метров, завалившись на землю. Сам же полудемон рывком подлетел к нему и замахнулся кнутом, от которого Антон спасся телепортом в сторону. После чего применил под ноги врага топь и добавил устрашение, чтобы он успел глубже погрязнуть. Следом с руки парня сорвалось ледяное копье пронзая плечо тифлинга и добавляя дебаф на замедление. Затем пустил вход лавовый гейзер, но перед срабатыванием взрыва лавы, полудемон совершил невероятный по силе пятиметровый прыжок, избегая заклинания. Он приземлился рядом с краем топи, держа в одной руке кнут, а второй закрывая рану на плече. Лицо было перекошено от злости и оттолкнувшись от земли, следующим прыжком он настиг Антона и ударом кулака, сжимающим кнут, отправил его в полет на несколько метров. В себя парень пришел под ударами ног надзирателя. Совершив еще раз скачок в сторону, ему ничего не оставалось как использовать превращение в разгневанного дракона. После чего он скачком переместился к тифлингу и нанес секущий удар когтями по его лицу, целясь в глаза. После попадания, он сразу же разорвал дистанцию, уворачиваясь от руки полудемона. Метнув ледяное копье в замешковшегося противника, Антон скачком переместился тому за спину и нанес еще несколько ударов. Каждый раз смещаясь скачком в сторону, он тем же способом возвращался и наносил новую рану надзирателю. На этом бой закончился. Тифлинг не смог больше поймать парня. И вместе с сообщением системы об убийстве и получении очков энергии души, пришло еще одно.

[Вы убили мирного жителя города Белиаз, если о вашем преступлении станет известно, стражники города будут атаковать вас как только увидят]

Этого ему еще не хватало. Антон не понимал, что ему сделать, чтобы об этом никто не узнал. Он огляделся. В паре десятков метров от него стояли два раба‑человека и с ужасом наблюдали за ним.

– Кажется они свидетели. – Должен ли он устранить их или они и так ничего не расскажут. Антон запутался.

Парень поднял руки, показывая, что он не опасен и пошел в сторону рабов. Но как только они увидели, что тот идет в их сторону, то сразу же дали деру. У Антона не было времени сообразить, что делать, и приблизившись скачком к одному из них, ударил его, чтобы остановить.

[Убито существо Раб баронессы Индр’Эл ур.1 получено 1 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 20367 энергий душ]

Сообщение об убийстве заставило Антона растеряться, он не хотел этого. Но второй раб продолжал убегать, потому следующим скачком он настиг его и применил устрашение. Глаза раба округлились от страха. Он схватился за сердце и упал на землю, а Антон получил сообщение об убийстве. Парень стоял над трупом человека, пытаясь разобраться в себе. Но он не чувствовал, что сделал что‑то неправильное. Ему было все равно. И от этой мысли его скрутило. Он считал, что должен был почувствовать чувство вины за их смерть. Но было лишь безразличие. Тогда почему с Виталией было не так? Но Антон быстро нашел ответ – он был с ней знаком и она не была для него просто набором нулей и единичек в программном коде. В отличии от рабов или тифлинга. Его совесть позволяла ему убивать разумных без каких‑либо угрызений. Парень непроизвольно улыбнулся. До чего абсурдно. Пришел попытаться освободить вампирских рабов, а сам убивает их. Остается в таком случае получение энергии душ и денег с хозяев плантации. Но в глубине души, он все же теплил надежду, что убитые им рабы были преступниками.

За время битвы с полудемоном, он осознал свою уязвимость перед быстрым противником. Он не смог попасть большинством заклинаний по надзирателю. И это могло стать катастрофой для него, не имей он форму разгневанного дракона. Единственным выходом сейчас он видел превентивный удар по надзирателям, желательно в жизненно важные точки, чтобы сразу ослабить их.

Так он и поступил со следующим полудемоном, которого увидел. Когда тот был спиной к Антону, он метнул ледяное копье точно в голову, после чего не мешкая, продолжал каст по растерявшемуся врагу. Когда цель не уворачивалась, убийство не занимало много времени. К счастью в этот раз рабы не заметили. До каждого следующего надзирателя парень добирался скрываясь за кустами виноградной лозы. В конечном итоге он оказался рядом с первым особняком, в которых должны были жить вампиры. Небольшое двухэтажное поместье было ухоженным, вокруг были аккуратно подстриженные кусты и клумбы. А также несколько мраморных статуй людей в откровенных позах. Подойдя к дверям поместья, Антон потянул за ручку – заперто. Вампиры не любили когда их беспокоят днем. Скорее всего в дневное время никто не сможет попасть внутрь. Но парень решил попробовать скачком оказаться прямо за дверью и у него получилось.

Внутри было темно, потому проходя одну комнату за другой, он раздвигал шторы на окнах, впуская солнечный свет. На первом этаже он не обнаружил ожидаемых гробов. Зато нашел лестницу в подвал и на второй этаж. В подвал он решил идти только в крайнюю очередь. Поэтому основной целью стал второй этаж. Поднявшись по лестнице, Антон попал в коридор, проходящий через весь особняк. В нем было около восьми дверей, предположительно, ведущих в спальни. Антон осторожно открыл ближайшую к нему и вошел в царившую темноту. Сквозь шторы с трудом пробивался слабый отблеск дневного света, но его было достаточно, чтобы парень смог беспрепятственно добраться до него. Вскоре он смог различить лежащий на кровати человеческий силуэт. Встав около окна, он скастовал лавовый гейзер прямо на фигуру и за миг до активации взрыва лавы, сдернул штору. Лучи солнечного света ворвались в комнату, освещая спящего, который корчился от боли от выброса раскаленного гейзера. Терять время и давать шанс тому скрыться Антон не планировал. А потому в цель уже летала огненная стрела, за ней вторая и третья.

[Убито существо Вожак. Вампир‑аристократ ур.35 получено 1500 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 17407 энергий душ]

Не зря вампиры не переносят солнечный свет. Под его действием аристократ рассыпался на кучку праха в считанные секунды.

– Еще бы не кричал при этом как потерпевший, было бы прекрасно. – Пробубнил Антон себе под нос.

Парень не забыл собрать лут с вампира, прикоснувшись к кучке пепла.

Прах вампира. Материал. Редкое.

Плащ тени. Редкое.

+7 ловкости

+50 маны

Требования: 16 ловкости

Книга заклинания «Очарование»

10 золотых монет

Антон влюбился в этих созданий. Если остальные будут ронять по 10 золотых монет – он готов остаться на плантациях вампиров подольше. День только начинался, время было около полудня, а потому он должен был успеть уничтожить много кровососущих тварей.

Покинув комнату, он оставил дверь открытой и вошел в спальню напротив. Не спеша открыл дверь, впуская свет. Вампир у двери сразу же отскочил к потолку, скрываясь в тенях. Пока парень стоял на свету, тот даже не думал соваться к нему. Антон призвал магическую лампу, освещая комнату. Кровосос завизжал от яркого света, новскоре затих, осознав, что это не солнечный свет. Антон же тем временем, скачком переместился к окну. срывая шторы. По комнате пробежала волна солнечного света. Теперь визг вампира был оправдан. Парень успел бросить лишь одну огненную стрелу перед тем, как тот превратился в кучку праха. С него выпал прах вампира, фрак тени, прибавляющий ловкость и ману, книга навыка «превращение: летучая мышь» и 10 золотых монет.

То что вампиры в других комнатах проснулись, Антон не сомневался. Потому, как только вышел в коридор, то ледяным копье разбил окно, впуская свет. И направился в остальные спальни любителей выпить крови. С каждого вампира выпадал предмет из комплекта тени, 10 золотых, прах и через раз книга навыка.

В подвал он спускаться не стал, без солнечного света вампиры могли оказаться не по силам ему. Он отправился к другому особняку, которое видел в далеке. Поместье было намного больше, чем то, из которого он вышел. По пути к нему практически не попадались рабы или их домики. Словно тем было запрещено жить рядом с имением. Антон без проблем добрался до входа в здание, которое окружала узорчатая металлическая ограда и вычурные врата. Перед особняком был разбит великолепный сад. А перед крыльцом, ведущим к поместье, располагался небольшой фонтан.

Когда парень приблизился к ступеням, дверь поместья открылась и оттуда вышла женщина невероятной красоты, в длинном черном обтягивающем платье с разрезом вдоль бедра. Ее кожа была неестественно бледной. А на плечи ниспадали длинные локоны черных волос.

– Так, так, так. – С уст женщины прозвенел нежный чарующий голос. – У меня в поместье незваный гость. – Она сделала легкий жест рукой в сторону парня.

Антон хотел ей ответить, но не мог вымолвить ни слова. Он оцепенел. Переведя взгляд в сторону, он заметил значок дебафа: ступор, 20 секунд . Тем временем женщина приблизилась к нему и приподняв голову, втянула ноздрями воздух.

– Ах, чудесный запах. Уже не терпится узнать вкус. – Она левой рукой повернула Антону голову в сторону, оголяя участок его шеи и наклонившись, жадно впилась в его плоть.

Сначала парень почувствовал резкую боль, пронзившую его. Но это ощущение длилось недолго, а затем вовсе исчезло. Он чувствовал, что вампирша пьет его кровь, но боли от этого не испытывал. Через несколько секунд та отпрянула от него, рассмеявшись в экстазе.

– Великолепно! – Воскликнула вампиресса, слизывая языком стекающую с края губ каплю крови. – Яркий насыщенный вкус маны в крови и даже нотки истинной магии. – С наслаждением описала она свои ощущения. – Эта кровь! Я не пробовала ничего похожего уже больше сотни лет. Мне даже показался слабый привкус драконовой сукровицы. – Стонала она от удовольствия.

Пока вампирша восхищалась вкусовыми качествами Антона, действие ступора закончилось. Парень сразу проверил системную информацию[Князь. Баронесса Индр’Эл ур.35] . Но это не ускользнуло от внимания кровососки. В момент, когда она снова хотела взмахом руки повесить на парня дебаф, Антон применил форму разгневанного дракона. Самодовольное лицо баронессы сменилось удивлением. Последовала еще одна попытка обездвижить Антона. И снова в молоко. Но и парень не собирался упускать замешкавшуюся вампиршу. Переместившись скачком к той вплотную, нанес резкий удар когтями по корпусу. Но в итоге, как только под когтями он ощутил холодную окоченевшую плоть кровососки – ее тело изменилось, превратившись в летучую мышь, избежав основного урона.

Вампирша летела в сторону особняка, но Антон не собирался так просто отпускать ее. Скачок. Оказавшись рядом с он снова сделал замах рукой, но та ловко увернулась. Погоня продолжалась. Каждый раз, когда Антон перемещался к летучей мыши, та уклонялась, меняя направление. В один момент парню повезло и он рассек кожистое крыло, баронесса рухнула на землю, принимая человеческую форму.

– Стой! – Испуганный крик вампирши разнесся по саду. – Не убивай меня, прошу!

– Зачем мне останавливаться? – Гневно прошипел Антон тяжело вздыхая. – Ты пыталась сожрать меня, тварь!

– Я дам что угодно – деньги, сокровища, информацию, только пощади. – От высокомерного поведения баронессы не осталось и следа. Как побитая псина, та прижалась к земле. Но Антон прекрасно понимал, что загнанный зверь самый опасный.

– Скажи, почему ты можешь ходить под солнцем? – Этот вопрос изначально мучал парня. Вампир не боящийся солнца мог стать крайне опасным врагом.

– Из‑за него. – Баронесса подняла руку, показывая кольцо с драгоценным камнем, сияющее голубыми переливами. – Адуляр или лунный камень позволяет моему виду не опасаться солнца. К сожалению он очень редкий.

– Тогда, раз ты не боишься солнца, почему сдалась и просишь пощады? – Парень пытался найти скрытый мотив в ее действиях.

– Я не так сильна, как мой отец. А моя магия подчинения перестала срабатывать на тебе. Больше мне ничего не осталось, кроме попыток договориться. – Покорно произнесла вампирша, смотря Антону в глаза.

– И ты бы убила меня, если бы подчинение работало! – Бросил на нее Антон гневный взгляд. Женщина молчала, потупив глаза в землю. – Где твой отец? Он в поместье?

– Нет. – Чуть слышно произнесла та. – Он пропал перед разделением мира. Иначе все эти земли принадлежали бы нашему дому! – В последней фразе проскочили нотки прежнего высокомерия. Антон взглянул на таймер действия превращения формы разгневанного дракона – 2 минуты 17 секунд. Времени оставалось все меньше.

– Скажи, ты знаешь где страж портала этих земель?

– Могу только догадываться. Есть разные слухи. Но большинство твердят о запертом драконе в Алленарских горах. Не многие выжившие утверждали, что видели в его пещере окно портала. Но это опять же слухи, а сама я не видела его.

– Понятно, я согласен на золото и сокровища, чтобы сохранить тебе жизнь. Где они хранятся? – Остался последний вопрос, который необходимо было уладить.

– Они в сокровищнице в особняке, я могу отвести тебя. – Оживилась вампирша, почувствовав надежду на спасение своей шкуры.

– Заманчивое предложение. – Антон скачком переместился вплотную к вампирше и резким ударом когтей разорвал той руку, срывая кольцо. – Но я как‑нибудь сам справлюсь.

Потеряв свойства лунного камня, вампирша в ужасе смотрела на парня. От ее кожи стал подниматься слабый дымок. Издав истошный крик, она обернулась в летучую мышь, улетая в сторону открытой двери особняка. Антон не собирался ее так просто отпускать, скачками настигая цель. Но вампирша, даже получая удары когтей, продолжала, барахтаясь в воздухе, лететь.

В конечном итоге ей удалось залететь в двери и потеряв форму летучей мыши, та рухнула на пол. Большая часть платья отсутствовала, а оголенная кожа пузырилась волдырями. Изуродованное тело баронессы конвульсивно вздрагивало, а из ее рта вырывались тяжелые хрипы. Антон появился рядом с ней.

– За что?! Почему?! – Хрипя и кашляя простонала вампирша.

– Я уверен, что ты меня не пощадила бы. А форма дракона, которая дает сопротивление твоей магии контроля должна скоро закончиться. Ничего личного. Либо ты, либо я. – Огненная стрела сорвалась с руки парня, прекращая страдания кровососки.

[Убито существо получено Князь. Баронесса Индр’Эл ур.35 10365 ед. энергии души, получен 33 уровень, для достижения следующего уровня осталось набрать 80425 энергий душ]

Прах высшего вампира. Материал. Героическое.

Концентрат крови высшего вампира. Ингредиент. Героическое.

Книга заклинания «Оцепенение». Магия тьмы.

Кольцо обольстителя. Героическое.

+5 дух

+100 маны

+5 % усиление заклинаний контроля.

Требования: 10 мудрости и 15 духа

Ключ от сокровищницы Ког’Эла. Героическое

50 золотых монет

Баронесса порадовала Антона, выпавшими с нее предметами. Он не чувствовал никакой вины за ее убийство. Уверенность в том, что та прикончит его при малейшей возможности не покидала парня до самой ее смерти. Потому у него не было даже слабого порыва оставить ее в живых, или как там посмертие вампиров определялось. Не забыв подобрать кольцо с лунным камнем, Антон вошел в особняк. Поиск сокровищницы не занял много времени. В поместье жила только баронесса. Прислуга скорее всего приходила ночью, другого объяснения пустующему особняку он не нашел.

Прочная металлическая дверь с узорами располагалась в подвале. То, что у особняка будет такое подземелье Антон не мог даже предположить. Вся территория подвального помещения, по ощущениям превышала сам особняк. Здесь же были множества небольших комнаток с решетками дверей.

Антон вставил ключ в замочную скважину. С поворотом ключа раздался громкий щелчок и тяжелая дверь со скрипом открылась. Но как только парень вошел внутрь, появилось системное сообщение.

[Вы можете взять только один предмет из сокровищницы Ког’Эла и 500 золотых монет]

Подобное ограничение от системы заставило парня нахмуриться. В сокровищнице было множество самых разнообразных предметов, которые подходили ему: несколько героических гримуаров, доспехи, украшения. Но больше всего внимания привлекла мантия – Мантия Ритса. Героическое . Это предмет принадлежавший тому самому волшебнику из Ритсбурга. Но не ее принадлежность привлекла Антона, а сами свойства:

Мантия Ритса. Героическое.

+100 маны

+5 духа

+5 мудрость

+10 % к урону заклинаний

Требования: 15 мудрости и 20 духа

Мантия идеально подходила парню по своим характеристикам. Антон даже задумался, а не попробовать ли ему собрать все вещи Ритса. Но быстро отбросил эту идею – все таки Ритс был магом и предметы у него на мудрость, а Антон вкладывался в выносливости, как обычно поступают персонажи танкующей роли. Определившись с предметом, который он возьмет, парень подошел к куче золотых монет. Те располагались в открытых до верха набитых сундуках. Прикоснувшись к одному из них, он получил сообщение о получении 500 монет. Оставшиеся предметы и сундуки с золотом стали неосязаемыми. Словно голограммы, к которым нельзя было прикоснуться.

Парень покинул сокровищницу и перед отправлением в Белиаз, посетил еще один небольшой особняк в стороне от главного поместья. Он был точной копией того, который он посетил первым. Те же восемь комнат‑спален с вампирами‑аристократами. С них он получил еще восемьдесят золотых монет и несколько книг превращения в летучую мышь, книгу очарования и книгу превращения в волка. Ему оставалось только надеяться, что живущие во владениях вампиров рабы будут свободны, хотя и не слишком рассчитывал на это. Закончив, наконец, с поместьем вампиров, Антон использовал свиток портала в Белиаз и вошел в появившееся окно.


Глава 10


В город Антон вернулся богатеньким Буратино – 870 золотых монет. Не считая выпавших книг и снаряжения. Теперь он мог купить несколько фолиантов для совмещения заклинаний и в свободные ячейки добавить более полезные. Бой с надзирателей полудемоном наглядно показал уязвимые места парня – необходимость попадать магией по цели. Ему нужны были либо заклинание не используемые как снаряды, либо мощные АОЕ. Помимо всего прочего требовались и навыки контроля. Но в этом ему могли помочь две выпавшие книги очарования.

Заклинание Очарование ур.1 Начальный.

Вводит цель в радиусе 30 метров в состояние гипноза. Любой полученный урон прерывает действие эффекта.

Длительность 15 секунд.

Перезарядка 30 секунд

Стоимость 40 маны

Заклинание Оцепенение ур.1 Мастер

Парализует цель в радиусе 30 метров на 20 секунд с шансом 51 %.

Перезарядка: 1 минута

Стоимость: 100 маны

У Антона была задумка совместить очарование с устрашением. Они имели одинаковое время перезарядки, оба были из школы магии тьмы и являлись заклинаниями контроля. Также он планировал еще раз просмотреть книги в магазинах города, подобрав что‑то для совмещения. В Белиазе он не видел лавки, похожей на ту, что была в Кираке. Но он не терял надежды и был даже уверен, что такая найдется.

Площадь Белиаза была спокойна, а отсутствие игроков сильно бросалось в глаза. Хотя ему казалось, что нескольких он все же приметил. Но Антону до них не было никакого дела. Он проверял лавки на предмет наличия в продаже книг умений и фолиантов. Нужную лавку он нашел только спустя час поисков. Она оказалась на окраине города, среди трущоб. Если бы он не зашел к Хадару и не расспросил его, то и не подумал бы искать в той части города.

Непримечательный магазинчик находился в глинобитном домике. Дверь была потрепанной и сквозь щели в досках можно было увидеть содержимое. Толкнув ее, Антон под жуткий скрип вошел внутрь. С такими петлями на двери и колокольчик не нужен. Под потолком висело несколько масляных светильников, тускло освещая комнату. Вдоль стен стояло несколько шкафов, в дальнем углу был стол, за которым сидел человек в балахоне, скрывающем его тело и голову. Поэтому было невозможно различить не то чтобы возраст, но и пол владельца.

– Здравствуйте. Подскажите, вы продаете книги заклинаний и фолианты. – Вежливо поинтересовался Антон у сидящей фигуры, проверяя в тот ли магазин он зашел. Однако владелец только указал рукой на шкафы с книгами, ничего не говоря.

Странности парня не особо пугали, возможно владелец был немым, потому и не отвечал. Подойдя к полкам, он взглянул на книги. Большинство принадлежало к магии тьмы, но были и несколько других школ магии. Исключение составляли заклинания света, он не нашел ни одной книги. Антон тщательно просматривал книги, ведь его целью было подобрать те, которые при совмещении могли дать эффект синергии – взаимодополнения. Его внимание привлекла книга с заклинанием «проклятие истощения». По описанию оно применялось на область 5×5 и замедляло всех задетых врагов на 20 % и наносило урон каждую секунду по 5 единиц, причем накладывалось на цели, как дебаф. Это умение очень приглянулось парню, он уже фантазировал как совместит его с топью. Антон отложил эту книгу чуть в сторону на полке, чтобы не искать потом. И приступил к дальнейшему осмотру ассортимента. Вскоре он наткнулся на заклинание огня «палящий источник», которое создавало сферу огня, наносящую в радиусе 5 метров вокруг себя постоянных урон. Его собственная магическая лампы использовалась только как источник света, и он решил, что было бы неплохо их попытаться совместить. Таким образом в сторонке на полке шкафа лежали уже две книги.

Среди книг он нашел заклинание устрашения и решил его тоже взять. У него было две книги очарования, стоило попытаться проверить вероятность совмещения книг, а не уже изученных умений. На этом он пока остановился, остальные книги не вызывали сильного желания приобрести их, а финансы были ограничены.

– Простите, магические фолианты в продаже есть?

Владелец магазина все также молча взял из под прилавка нужные парню свитки и положил на стол. Их было пять.

– Мне нужно три штуки. – После слов Антона, фигура в балахоне убрала два лишних на место. – И еще я куплю вот эти книги. – Антон положил на стол выбранные им книги. – Сколько с меня?

Торговец поднял руку ладонью вверх, указав на свитки. Парень не понимал его странных жестов. Странность происходящего заставляла насторожиться. Антон хорошо помнил цену, которую заплатил за фолиант и книгу заклинания в Кираке. Поэтому решил расплатиться тем же количеством монет. Открыв инвентарь, он отсчитал 750 золотых монет и в его руках появился небольшой кожаный мешочек, который он положил на прилавок. Неизвестный протянул руку и взял его, взвешивая.

– Спасибо. – Раздался чуть слышимый с хрипотцой голос. Антон не смог разобрать принадлежал тот мужчине или женщине.

– Вам спасибо. Я уже было подумал, что вы не можете говорить. – Улыбнулся парень, обращаясь к владельцу лавки. Но тот не желал продолжать диалог.

Попрощавшись со странным торговцем, Антон отправился в таверну, в которой снимал комнату. Но уже через мгновение остановился. Перед ним из маскировки появилась фигура человека с поднятыми руками.

– Клинок? – Антон узнал гостя.

– Ага. И я не нападаю. Поговорить нужно. – Убийца говорил спокойно, хотя и чувствовалась небольшая напряженность в его голосе. Антон кивнул ему, подтверждая, что готов выслушать. – Как ты мог догадаться, меня отправила Императрица. Она хочет встретиться с тобой лично.

– Так вроде не так давно встречались. Что изменилось? – Такого порыва со стороны Софии парень не мог понять. Каждый раз при встрече, женщина делала глупое предложение и просила продать уникальный предмет, упавший со стража.

– Честно? Я без понятия. Как идиот за тобой бегаю, выслеживаю. Нет времени самому прокачиваться. Уладь уже разногласия с Императрицей, чтобы она от меня отстала. Пожалуйста. – Последнее слово с трудом выплюнул Клинок, но Антон мог его отчасти понять – вместо увлеченной игры, он ходил в невидимости за ним. Но вот чего не понимал, это как тот выслеживал его.

– Я подумаю. – Неоднозначно протянул парень. – Скажи, как ты меня выслеживаешь постоянно. Здесь, что существует какая‑то магия слежки?

– Эх, если бы. Обычные предположения. Тем более, что после использования свитка портала в город, все появляются на площади города. Там я тебя и заметил. – Не стал скрывать подробностей убийца.

– В ближайшие пару дней я в Кирак не собираюсь, так что не знаю смогу ли встретиться с твоей начальницей. – Виновато улыбнулся Антон. Ему почему‑то было жаль этого неудачливого ищейку.

– Можно добавить тебя в друзья, чтобы я мог написать тебе, когда встречусь с Императрицей?

– Ладно, мне особо скрывать нечего, все равно находишь, где бы я не был.

Добавив Клинка в список друзей, Антон передумал идти в таверну. Он подумал, что было бы неплохо сразу испытать новые заклинания, а в комнате это вряд ли получиться сделать. Таким образом, он вышел за пределы города через западные врата, которые были ближе всего. Отойдя от города на несколько сотен метров, он взял первый фолиант.

[Выберите заклинания для совмещения]

– Магическая лампа и палящий источник! – Назвал парень первую пару заклинаний для совмещения.

[Использовать книгу заклинания «палящий источник»? Да/Нет]

– Да.

[Вероятность успешного совмещения 78 %. Продолжить? Да/Нет]

– Да.

[Заклинание «Магическая лампа» удалено]

[Книга заклинания «Палящий источник» удалена]

[Получена книга заклинания «Аура испепеления»]

Заклинание Аура испепеления. ур 1 Продвинутый

Создает вокруг заклинателя ауру, которая в радиусе 10 метров наносит урон всем целям, находящимся в ее пределах 50 единиц урона огнем в секунду.

Длительность 2 минуты

Перезарядка 1 минута

Стоимость 10 маны/ в секунду

Эффект нового заклинание был несколько иным, чем ожидал Антон. При достаточном уровне восстановления маны, он мог бы постоянно поддерживать его. Но вот радиус в 10 метров предполагал практически ближний бой. Изучив его, Антон сразу же активировал новую магию для проверки. Тело стало излучать слабое оранжевое сияние, с изредка проскакивающими по нему красными всполохами пламени. Вся травы вокруг Антон стала увядать желтеть, а примерно, на пятой секунде почернела. К десятой вся растительность вокруг парня осыпалась пеплом, так и не загоревшись. Видимо такого эффекта аура не давала на первом уровне.

Дальше Антон приступил к совмещению топи и проклятия истощения. Процент успешного соединения – 53. Такой расклад ему не понравился. Ему редко когда часто везло, потому совмещение пришлось прервать. В качестве проверки Антон выбрал огненную стрелу и ледяное копье. Их процент был еще хуже – 15. Две противоположные стихии в одном заклинании видимо не слишком сочетались. Конечно, имея в распоряжении приличное количество книг заклинаний огненной стрелы и ледяного копья, наряду с изрядным количеством магических фолиантов, рано или поздно успешное совмещение возможно. Но подобных ресурсов у парня не было. Оставив в стороне топь и проклятие, Антон использовал фолиант и выбрал устрашение и очарование.

[Вероятность успешного совмещения 71 %. Продолжить? Да/Нет]

– Да.

[Использовать книги заклинаний? Да/Нет]

– Да!

[Книга заклинания «Устрашение» удалена]

[Книга заклинания «Очарование» удалена]

[Получена книга заклинания «Кошмар»]

Заклинание Кошмар ур. 1 Продвинутый

Погружает цель в радиусе 30 метров в сон, нанося 10 + длительность* 10 урон магией тьмы в секунду.

Поглощение 70 %

Поддерживаемое заклинание.

Стоимость 100 маны/ в секунду.

По описанию, заклинание казалось сильным, но необходимость поддержания и расход в 100 маны в секунду заставили Антона нахмуриться. Но все познается на практике – парень нашел неподалеку бродившего моба [Степная овца ур. 30] и использовал на нее кошмар. Вытянув руку в сторону цели, Антон произнес слово‑активатор и животное, опустив веки, замерло. Количество маны стремительно убывало. Овца понемногу начала вздрагивать, словно ей приснился дурной сон. Конвульсии усиливались, а на поддержание заклинания начало расходоваться здоровье парня. В конечном итоге, та умерла на пятнадцатой секунде. Название заклинания оправдывало себя, но не для его цели, а для заклинателя – кошмарные полторы тысячи маны на одно убийство простого моба. Были и плюсы – цель заклинания полностью выводилась из строя. В сражении один на один это могло помочь, но вот в более масштабном сражении – не применимо.

У парня остался один фолиант и жуткое желание совместить еще заклинание. Из имеющихся у него без риска он мог совместить разве что повторно устрашение и очарование. Но в инвентаре была книга оцепенения, выпавшая с баронессы вампиров. Оно было неоднозначным, как ему казалось.

Только из‑за низкого шанса Антон не использовал его при совмещении устрашения и очарования. Но раз у него оставался фолиант, решил рискнуть. Взяв магический фолиант в руку, он активировал его. После предложения системы выбрать нужны заклинания, назвал устрашение, оцепенение и очарование. Вероятность совмещения упала до 50 %. Соединять очарование и оцепенение казалось не слишком полезным, как и пара устрашение‑оцепенение. В итоге, Антон оставил попытки. И посмотрел на еще две книги, лежавшие в инвентаре – «превращение: летучая мышь» и «превращение: волк». Шансы у этой пары были повыше 60 % и парень согласился на объединение.

[Книга заклинание «Превращение: летучая мышь» удалена]

[Книга заклинание «Превращение: волк» удалена]

[Получена книга заклинания «Превращение: химера»]

Заклинание Превращение: химера ур.1 Начальный

Изменяет тело заклинателя на химеру(волк и летучая мышь).

В форме химеры невозможно использовать умения и заклинания.

Длительность: 3 минуты

Стоимость: 200 маны

Антону было жаль, что в форме химеры, нельзя использовать ни магию, ни навыки. Инча он мог бы и изучить ее. Вдруг в этой форме он смог бы летать. Парень даже нафантазировал как пролетает над врагами, забрасывая тех магией. Эпично. Но не реально. И снова богатство парня испарилось, оставив после себя чуть больше сотни монет.

У Антона были еще две книги заклинаний, которые он хотел бы изучить – оцепенение и проклятие истощения. Но вот ячеек под них не было. Как и денег на новый фолиант. Антон был слишком азартным, потому он выставил на аукцион снаряжение, полученное с вампиров вместе с книгами умений превращения в летучую мышь. Туда же отправилось кольцо духа, которое сменило кольцо обольстителя, и тканевая накидка лича, которую сменила мантия Ритса.

Теперь ему оставалось ждать пока предметы продаются и приобрести еще фолианты. Придется рисковать и совмещаться с низким шансом умения. Но в случае успеха, получившиеся заклинания станут намного сильнее своих оригиналов.

Потратить часы ожидания парень решил повышая навыки. Направлением движения он выбрал юг, где по информации Хадара обитали тролли, огры и боггарты.


* * *


Первого боггарта Антон нашел на втором часе регулярных перемещений скачком. Это оказалось существо внешне похожее на гоблина, разве что кожа у него была не зеленого, а серого цвета. Крючковатый длинный нос и несколько клочков волос на макушке. Хотя когтя на его лапах явно были больше гоблинских. Оно копошилось в земле, переворачивая небольшие камни что‑то выискивало, а как находило, то сразу же забрасывало в пасть и, громко чавкая, съедало. [Одичавший боггарт ур.32].

Парень не считал, что боггарт может доставить много проблем. Но использовать обычные заклинания не собирался – его цель повысить кошмар и ауру. Этим он и занялся. Единственной проблемой было восстановление маны и здоровья, зато попутно с этим прокачивалась исцеляющая длань. Для более комфортного использования навыка, Антон активировал ауру, перемещался к боггарту практически вплотную и активировал кошмар. Аура наносила 50 урона в секунду, что намного быстрее позволяло убивать существ, при этом экономя ману на контроле, так как монстр умирал быстрее.

С боггартов выпадали уши боггарта. ингредиент и осколки души. материал применение которых Антон к сожалению не знал. Хотя в книге, которую ему показывал Хадар было упоминание камней души, которые использовались в ритуалах зачарования в качестве источников энергии, чем повышали качество конечного результата.

Вторые уровни заклинаний не заставили себя ждать, уже через полчаса активного использования придуманной тактики произошло повышение. Кошмар увеличил коэффициент при умножении с 10 до 15 единиц, а затраты маны снизились до 95 маны. Аура же увеличила радиус до 11 метров и урон до 65, но и затраты маны выросли до 11 в секунду.

Вскоре Антон встретил огра – трехметрового зеленокожего истукана. [Вожак. Одичавший огр ур. 33] . Существо имело две головы, из под нижних губ которых торчали внушительные клыки. Над широкими пастями располагались два отверстия‑ноздри, которые контрастировали с маленькими поросячьими глазами. Зеленую кожу тела огра покрывали различные бородавки и наросты, а правой лапе он волочил за собой небольшое бревно.

И хотя существо имело ранг вожака, Антон решил попробовать на нем связку аура‑кошмар. Активировав испепеления и переместившись на расстояние пяти метров к монстру, погрузил того в кошмарные сновидения. Первые десять секунд прошли спокойно, пока здоровье парня не начала расходоваться. Трата хитпоинтов была похожа на легкий жар, который с каждой секундой поддержания кошмара, становился сильнее. Примерно на двадцатой по ощущениям, Антон мог сравнить это с острой изжогой, которая изнутри сдавливала, становясь все болезненнее. Когда, наконец, орг погиб, парня изнутри словно разрывало – он потратил три тысячи очков здоровья. Но был и плюс от всего этого, его пассивный навык «превозмогая боль» получил четвертый уровень и теперь снижал болевые ощущения на 40 %.

Восстановив часть хитпоинтов дланью, парень подошел к трупу огра за дропом: сердце огра. материал. редкое , склянка с желчью огра. ингредиент  и оружие дубина огра. редкое . Ничего из этого интереса парня не вызвало, но он все же собрал лут, свободные ячейки инвентаря позволяли.

До наступления ночи, Антон продолжал убивать боггартов и изредка попадающихся огров, чем повысил до третьего уровня кошмар и ауру.

Заклинание Кошмар ур. 3 Продвинутый

Погружает цель в радиусе 30 метров в сон, нанося 10 + длительность* * *20 урон магией тьмы в секунду.

Поглощение 70 %

Поддерживаемое заклинание.

Стоимость 90 маны/ в секунду.

Заклинание Аура испепеления. ур 3 Продвинутый

Создает вокруг заклинателя ауру, которая в радиусе 12 метров наносит урон всем целям, находящимся в ее пределах 80 единиц урона огнем в секунду.

Длительность 2 минуты

Перезарядка 1 минута

Стоимость 12 маны/ в секунду

Теперь, когда у него не было магической лампы, какие‑либо передвижения в темноте были рискованны. У него был один свиток портала в Белиаз и два в Кирак. Поразмыслив, Антон активировал портал в Кирак и вошел.

Несмотря на сумерки жизнь в городе кипела. Горели масляные фонари, освещая улицы, игроки суетливо занимались кто чем. Проверив внутриигровой аукцион, он обнаружил, что около половины выставленных лотов были проданы, а на счет упали около 100 тыс. $. Цены на покупку серебра снизились до 8 $ за штуку, поэтому парень сразу приобрел 10000 монет, которые добавились к его уже имеющимся. Добравшись в спешке до лавки знаний, он обнаружил, что она еще открыта и торопясь приобрел в ней магический фолиант. У него появилась идея использовать профессиональный навык создания артефакта с книгами умений и фолиантом. Он собирался снова подвергнуть свое тело истощению, чтобы проверить результат. Как же было хорошо, что он был в игре, где не мог окончательно умереть от таких экспериментов.

Вернувшись в комнату в Приюте странника, он сел за стол и призвал магический контур. На внешних кругах разместил книгу химеры, очарования, оцепенения, осколки души и магический фолиант. В центр же положил череп Скофа. Прикоснувшись к кругу ладонями, активировал формацию вливая ману. Ощущения опустошения прокатились волной, словно его тело было резервуаром из которого стремительно вытекала жидкость. Чувство пустоты вскоре сменилось жаром из‑за расходования здоровья. Антон не сопротивлялся ему. Он был полон решимости довести процесс до конца, оставаясь в сознании. Выросший уровень навыка на снижение боли помогал ему в этом. Но в конечном итоге, Антон так и не увидел момента обнуления своих хитпоинтов. Примерно на пятистах единицах, разум не в силах сдержать муки, отключился – Антон потерял сознание.


Глава 11


– Да здравствует похмелье! – Ухмыльнулся Антон своей раскалывающейся от боли голове.

Как и всегда после зачарования, эффект магического истощения не заставил себя ждать. В логи смотреть смысла не было, он и так понял, что снова самоубился. Но его даже головная боль не смогла бы отвлечь от результатов свершившегося «жертвоприношения».

На столе лежал череп Скофа. Антон не мог сказать, что он как то изменился. Все тот же начищенный черепок с несколькими трещинами. Сев на кровати, проверил системную информацию.

Череп Скофа. Легендарный. Уникальный

(Зачарован Одаренным великим матером‑зачарователем Антольфом)

Призыв «Симурана».

Позволяет призвать из божественного плана крылатого волка – Симурана.

Стоимость??? маны

Новое описание черепа окончательно запутало Антона. Питомец. Раньше он был в качестве оружия для призывателя или другого петовода, а сейчас он стал предметов для призыва. А вопросительные знаки в стоимости призыва еще больше добавляли непоняток. Антону не терпелось испытать его в деле. Божественный план, крылатый волк. Кажется, словно череп мог призвать питомца.

Спустившись в таверну быстрым шагом, парень вышел на улицу. Людей практически не было, только редкие игроки‑полуночники шли по своим делам. Отойдя чуть в сторону от дверей таверны, Антон остановился на пустом участке улицы и взял из инвентаря череп. Держа его в руках, он мысленно пытался наполнить его маной, вместо которой у него сейчас использовалось здоровье. Волна жара прокатилась по телу парня при растрате хитпоинтов. В пустых глазницах черепа появилось слабое свечение, которое усиливалось с каждой влитой крупицей силы. Кажется вопросительные знаки в стоимости обозначали, что возможно было потратить любое количество маны. Но парень считал, что чем больше, тем сильнее будет питомец. После расходования почти четырех тысяч единиц здоровья, боль стала невыносимой и он решил остановиться. Сияние черепа вспыхнуло и перед Антоном открылось окно портала. Но не то к которому он привык – вместо спокойной фиолетовой глади в черной пламенной рамке, это было словно ярко‑оранжевый водоворот.

Через несколько секунд после открытия окна, из него выпрыгнул золотистый волк. На его спине были сложены красные перья крыльев, с желтыми пятнами. Сам зверь был небольшим, в холке около метра. Но его расцветка и сияющая шерсть завораживали. Зверь посмотрел на парня пронзительным взглядом желтых глаз. И зарычал.

Не такой реакции ожидал Антон. Волк все больше скалился, медленно подходя к парню.

Осмотр.

[Князь. Симуран ур.???].

Брови парня непроизвольно поползли вверх. Ничего подобного он и представить не мог. Антон пятился спиной, пока не уперся в стену таверны. И волк не заставил себя ждать, с рыком бросившись на него. Парень успел переместиться скачком в сторону, уходя из под удара. Но вот стене совсем не повезло – Симуран пробил солидную дыру влетев в харчевню. Но не задержался в ней, и уже через доли секунды выскочил оттуда, бросаясь на Антона. Но его не нужно было просить дважды, и он уже смещался несколькими скачками дальше по улице. Но стоило ему остановиться, как по его спине пробежал холодок. Обернувшись, он успел заметить приближающиеся к его лицу клыки симурана.


* * *


Открыв глаза, Антон оказался на площади и судя по постройкам это был Белиаз. Но он точно помнил, что был в Кираке. Головная боль никуда не исчезла, открыв таймер дебафа, он проверил время – 11:47:50. Последнее, что вспомнил был призыв волка и его клыки, смыкающиеся на шее. Антон непроизвольно провел по ней рукой, открывая логи.

[Вы погибли]

[Внимание, вы призвали из другого плана существо, ставшее угрозой мирным жителям Кирака. Вы объявлены преступником]

[Отношения с жителями Кирака снижены до ненависти]

– Приплыли. – ошарашенно пробормотал Антон, просматривая сообщения.

Даже в самом дурном сне он бы не предположил подобных последствий от призыва симурана. Спешно открыв инвентарь, он убедился, что череп Скофа все еще у него. А значит это не одноразовый предмет. И в клановых войнах ему может и было бы применение, но пока он был бесполезен. А теперь ему еще и в Кирак путь заказан. Остается только Белиаз.

Но как же Антон был зол на симурана. Псина атаковала своего же призывателя. И он собирался ей отомстить. Для призыва он использовал почти четыре тысячи здоровья и тварюга вышла слишком высокого уровня. А чтобы у него был шанс справиться с ней, ее уровень должен соответствовать его или ненамного превышать. Он уже собирался опробовать активировать череп, используя 1000 маны для проверки, сможет ли определить ее уровень. Но как только взял его в руки, тут же убрал – не в городе. Если он испортит отношения еще и с Белиазом, ему будет некуда податься. Тем более лучше было дождаться окончания эффекта истощения. Но сидеть сложа руки он не собирался. Антон помнил, что Хадар говорил ему про зачарованный лес к югу от Белиаза. Туда он и направился.

До конца истощения было больше 11 часов, потому он не стал спешить, убивая каждого встречного моба аурой+кошмаром. Заодно подлечиваясь дланью. Пару раз он ловил себя на мысли, что забывает свое первое заклинание – огненную стрелу. И что он гонится за слишком большим количеством целей. Возможно было бы лучше сосредоточиться на чем‑то одном. Свои размышления он прерывал на убийства существ. Сверившись с картой, он держал направление на юго‑восток, где должен был быть участок зачарованного леса с людьми‑деревьями.

В конце концов, его мысли довели до того, что он подумывал заменить два из трех заклинаний‑снарядов. Оставалось только определиться, какие. По мере продвижения к предполагаемому месту нахождения зачарованного леса, Антону написали Влад и Клинок. Влад поделился своими впечатлениями от Кирака – часть зданий была разрушена, словно после бомбежки. По его словам, сам он в этот момент отсутствовал в городе, но очевидцы делились подробностями бущевавшей золотистой твари. Для ее уничтожения были задействованы войска наместника, и то они не могли ее победить самостоятельно. Положение спас появившейся из ниоткуда человек в черном балахоне, который используя странную магию уничтожил тварь. Рассказывать о том, что причиной появления симурана был он, Антон не стал.

Написавший Клинок просил встретиться в Кираке с Софией, но Антон отказал, оставив возможность встречи только в Белиазе. На остальные вопросы работника Императрицы он не стал отвечать, продолжив путь к лесу.

Не используя скачки, он добрался до границы леса только через пять часов. Долго, но зато продуктивно – третьи уровни у ауры и кошмары, а у длани четвертый. Теперь коэффициент множителя кошмара составлял 25, потребление маны снизилось еще на 5 единиц. Аура стала наносить сто урона в секунду, а длань лечила 450 здоровья. Хотя бы уровни заклинаний радовали и отвлекали от мыслей об упавшей репутации с Кираком.

Зачарованный лес не соответствовал своему названию. Чего то магического в нем Антон не наблюдал. Несколько необычные деревья и больше ничего. Не затягивая осмотр внешний составляющей леса, парень шагнул в чащу, под кроны двадцати метровых «березок». Именно березы напоминали ему местные великаны. Те же тонкие свисающие веточки, длинные листья‑травинки, шумящие от каждого дуновения ветра. Стволы этих деревьев не были строго вертикальными, они извивались на манер танцующих змей, а кора темно‑зеленой из‑за растущего мха. Антон не смог заметить ни одного участка ствола без мхового нароста. Но несмотря на пышные кроны деревьев, свет солнца с легкостью пробивался к травяному покрову леса.

У одной из «берез» он заметил растущий гриб, сантиметров пятнадцать высотой, с широкой бурой шляпкой и тонкой белой ножкой. Сорвав его, отрывая от грибницы, за что бывалые грибники его явно бы похулили, применил осмотр. [Бурый боровик. Ингредиент] . По ощущениям прошло много времени с момента, когда он ел цветы около Ритсбурга, повышающие ману. Антон присмотрелся к грибу. Тот не казался червивым или слишком грязным. Он решил рискнуть и откусил кусочек, который проглотил быстро прожевав. Вкус был несколько странным – все таки сыроедением он никогда не увлекался. Но у него появился значок дополнительного эффекта[Усиление регенерации маны +10 %. Длительность: 30 минут] . Гриб то был не плох, и Антон хотел оставить его для использования. Но надкушенный гриб рассыпался в его руках голубыми искорками. Кажется с одного можно было только один раз получить баф. Тем не менее, теперь он знал в чем свойство боровика, и если найдет еще такой, то обязательно сорвет.

По мере продвижения глубже в лес, стали встречаться другие деревья – с широкими стволами в несколько метров в обхвате, которые имели широкую крону в форме раскрытого зонта. Рядом с ними не росли другие деревья, потому в радиусе пяти – семи метров был пустующий участок травяного покрова. Они напоминали ему земные дубы. И чем дальше он двигался, тем чаще они попадались, заменяя собой «березки».

Из фауны глаза Антона замечали мобов, похожих на пятнистых оленей, с рогами‑ветвями. Они буквально были ветвями, так как он видел растущие на них листья.[Муравчатый рогач ур.34] . Животные предпочитали убегать если видели парня, потому ему приходилось скачком перемещаться к ним и использовать кошмар с аурой. Помимо оленей, здесь также можно было встретить местный вид медведей. Их было немного и они имели ранг вожаков. Кроме шкур, с зверей выпадали куски мяса, клыки и рога, если таковые у тех имелись.

Не спеша передвигаясь по лесу, взгляд Антона привлекло одно из деревьев. На его стволе был силуэт фигуры с очертаниями тела. Приблизившись он осмотрел его. Фигуры словно была вырезана на стволе, он смог даже различить черты лицы – линию губ, нос, брови и закрытые веки. Парень прикоснулся рукой, проводя пальцами по изгибам борозд древесной коры. Ощущения от прикосновения были необычными, он чувствовал странную пульсацию от вырезанной фигуры. И тут его словно окатило холодной волной – лапифы это наполовину люди и наполовину деревья. Еще раз взглянув на лицо силуэта, он в ужасе отпрянул, смещаясь скачком. На него смотрела пара карих глаз. Не дожидаясь реакции от неожиданно ожившего существа, Антон применил ауру и следом кошмар. Убийство древесного существа заняло 20 секунд.

[Убито существо Лапиф‑страж ур.35 получено 675 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 73011 энергий душ]

И только после получения сообщения системы о его смерти, Антон выдохнул. Лапиф напугал его до чертиков. Парень подошел к очертаниям существа в стволе дерева, чтобы поднять выпавшие предметы. Наполненная магией кора. Материал , сосуд с кровью лапифа. материал. ингредиент  и книга пассивного навыка «симбиоз» .

Кровь лапифа стала первым предметом, который попался Антону с пометкой системы как материала и ингредиента одновременно. Из себя она представляла небольшую запечатанную деревянной пробкой колбу, с фосфоресцирующей зеленой жидкостью. Также внимания заслуживала книга пассивного навыка.

Навык «Симбиоз»

При контакте с деревьями прибавляет +100 к восстановлению здоровья и маны в минуту.

Интересный навык, но постоянно торчать по лесам точно не входило в планы Антона. Поэтому книгу он просто отложил в инвентарь, возможно в будущем получится ее объединить с каким‑то другим навыком. Затем парень вернулся к склянке с кровью. Она являлась ингредиентом и отбросив мысль о том, что это кровь, нахмурившись сделал глоток. По горлу прокатилось обжигающее чувство, а во рту остался терпкий кислый привкус. Сосуд с кровью исчез, рассыпавшись блестящими частицами, а в интерфейсе появился значок бафа – скорость восстановления здоровья +1 % в секунду,скорость восстановления маны −1 % в секунду. Длительность 30 минут.

Антон полагал, что алхимик мог бы увеличить эффекты, создав из крови зелье. Но он таковым не являлся. Однако хотел в дальнейшем попробовать кустарно создать зелье, смешав в сосуде воду и какие‑нибудь другие ингредиенты.

Так как лапифы были тридцать пятого уровня, парень решил задержаться в лесу до получения максимально возможного уровня. Однако уже через час своей охоты, он получил сообщение от Влада.

Владыка: Антоха, ты чего натворил в Кираке?!

Антольф: В каком смысле?

Владыка: В гильдии авантюристов появилось задание серебряного ранга на твое убийство. Дают 70 золотых в награду.

Антольф: Неожиданно. В общем, убийств и жертвоприношений я не делал, если ты об этом. Случайно призвал в городе сильную тварь, которая убила меня и порезвилась с жителями. Такие дела.

Владыка: В общем, будь осторожнее. Игроки могут по заданию нападать на тебя без штрафов за пк.

Антольф: Спасибо, что предупредил.

Мало ему было ненависти в репутации с Кираком, так теперь еще и на игроков посматривать, чтобы исподтишка не атаковали. Но пока он в зачарованном лесу, он считал себя в относительной безопасности. Отбросив переживания, Антон переключился на истребление лапифов в зачарованном лесу. За регулярным гриндом большая часть отвлекающих факторов переставали волновать его, и оставались лишь существа, которых парень находил и убивал. Ему нравилось это ощущение увлеченности, когда никакие тревоги и переживания будущего не трогали его разум. В размеренном темпе прошел весь остаток дня. Антон получил тридцать четвертый уровень, как обычно кинув очко характеристики в выносливость. Приятным дополнение стало повышение чувства магии до пятого уровня.

[Поздравляем, навык «чувство магии» получил повышение(Вы лучше ощущаете разлитую вокруг Вас магию, что позволяет вам с большей эффективностью использовать ее)]

Чувство магии. ур.5 Начальный.

Пассивный навык, позволяет владельцу лучше ощущать и использовать магическую энергию.

+50 к скорости восстановления маны

– 5 % к затратам маны на заклинания

[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании навыка «Чувство магии», уровень ранга повышен с начального до продвинутого, выберите направление повышения:

+100 к восстановлению маны/ в минуту

снижение затрат магии на 5 %

модификация в пассивный навык «Сосуд маны»

Позволяет резервировать дополнительную ману, умножая текущий показатель в 2 раза.

Скорость восстановления маны снижается на 50 единиц/ в минуту

модификация в пассивный навык «Врожденный дар»

+500 к мане

+1 % восстановление маны в секунду

Подобный выбор заставил парня хорошенько призадуматься. Его выбор был между двумя модификациями, которые казались ему лучше, чем обычное усиление. Остановился он на магическом даре. Процентное восстановление маны в секунду показалось ему заманчивым, тем более, что при повышении уровня навыка, должен был увеличиться и сам процент.

[Навык «Чувство магии» преобразован в навык «Врожденный дар»]

Также взгляд парня зацепился за свободное очко навыка. Но поборов желание, решил не трогать его, оставив для повышения заклинаний до уровня мастера.

Погрязнув в нескончаемом фарме лапифов, стало смеркаться. Антон задумался использовать свиток портала в Белиаз, чтобы на следующий день вернуться для продолжения кача. Но появившиеся после захода солнца маленькие огоньки в лесу заставили его остановиться. Весь лес наполнился живыми фонариками – светло‑желтые светлячки летали по всей чаще, создавая волшебную картину. Возможно из‑за них лес и назвали зачарованным. Потому что ощущение некоего волшебства не покидали парня от лицезрения происходящего. Присмотревшись к светлячкам, Антон применил осмотр.[Дух леса ур.1] .

Он заметил, что духи не остаются на одних и тех же позициях, а медленно кружась, перемещаются дальше в лес. Антон заинтересовался, куда они могут лететь. Но ему также было интересно, что может выпасть с них. Не могут же они быть только декорациями леса. Использовав ауру испепеления, парень получил огромный список системных сообщений об убийстве духов. Отключив ауру, он приступил к просмотру дропа с них. Трупики подсвечивались в траве, потому Антон без труда нашел их. С каждого духа леса к нему в инвентарь перемещался небольшой изумрудный камешек – семя лесного духа. материал. В общей сложности он насчитал тридцать четыре штуки. Он еще не знал, для чего используются семена, но его одолело жажда собрать как можно больше. Тем более, что с его аурой это было очень просто. Вот только собирать с каждого из них лут было напряжно. И тут ему в голову пришла идея – его ячейка питомца была свободна. Он же мог купить во внутриигровом магазине побирушку.

– Идиот! – стукнул себя по лбу парень, но получилось по шлему.

Антон открыл интерфейс игрового магазина и за 10 тысяч $ купил питомца, подтвердив использование. Система предложила дать имя питомцу, и назвав первое, что пришло в голову, призвал его. Рядом с ним появился маленький зверек, напоминающий ему хорька с именем Курьер. Именно так он назвал его, думая о его предназначении. Открыв его статистику, парень активировал автоматический сбор предметов. После чего использовал ауру и стал скачками перемещаться по лесу, сжигая лесных духов. Однако ему приходилось делать остановки, чтобы Курьер успевал собрать все семена духов.

Постепенно передвигаясь еще глубже в лес и убивая попадающихся лапифов, Антон добрался до огромного дерева. Оно было в несколько раз выше и толще прочих в лесу. Подобно древнему исполину возвышалось на всю округу. В его кроне собирались светящиеся огоньки духов. Отключив ауру испепеления, парень медленно приблизился к дереву, остановившись в нескольких десятках метров. На земле, вокруг ствола сидели лапифы, склонив головы, будто молясь. Видеть их не в стволах деревьев было непривычно. Каждые несколько минут, лапифы затягивали какой‑то неопределенный напев. Антону он казался своеобразной мантрой, как у буддистов на земле, или кто там распевал их.

Парню до жути стало любопытно происходящее. Не могли же существа просто так собраться у огромного дерева. Тем более исполняя некий обряд. Но мешать им он пока не собирался. Устроившись чуть в стороне, облокотился на дерево и стал ждать.

Непонятный ритуал продлился всю ночь и завершился только на рассвете, с первыми лучами солнца, коснувшимися верхушки древа. Все собравшиеся в его кроне лесные духи соединились в одну небольшую круглую сферу, которая неподвижно повисла в ветвях. Затем один из латифов поднялся с земли и частично слившись с древом, стал подниматься вверх. Добравшись до сферы, тот взял ее в руки и словно слизень, стал медленно спускаться по стволу. Когда он приблизился к земле, то отделился от дерева и держа сферу над собой, пошел прочь от древа. Оставшиеся лапифы поднялись и последовали за ним.

Антон не мог позволить существам унести, чтобы там ни было. Активировав форму разгневанного дракона, он бросил в толпу древолюдей топь, затем включил ауру испепеления и ворвался в гущу битвы. Перемещаясь скачками, он наносил один удар лапифы и сразу же смещался к следующему. Аура постепенно снижала хитпоинты латифов вместе с действие топи, а перемещающийся среди них Антон, притягивал к себе внимание, не выпуская цели из радиуса трясины. Сам процесс убийства занял не больше пяти минут, за это время парень получил лишь несколько ударов древолюдей. Но все же, когда последнее существо погибло, у Антона оставалось не больше трех тысяч единиц здоровья. Тем не менее, он не спешил расслабляться и отдыхать – он выискивал таинственную сферу.

Она оказалась под одним из тел лапифов. Бережно подняв ее, он произвел осмотр.[Ядро лесного духа. Питомец. Редкое] . Брови парня приподнялись домиком, отражая его состояние.

– Да ты издеваешься?! – Закричал Антон, испытывая противоречивые чувства. – Стоило мне только купить питомца, как ты даешь мне другого?!

Парень считал, что система издевается над ним. Но это была лишь мимолетная мысль. Успокоившись, он понял, что системе до него нет никакого дела. Она – бездушная программа, которой нет никакой разницы кто он и что с ним происходит. Затем он осмотрел лежащие у его ног трупы лапифов и подумал о том, как их много. В этот момент он почувствовал нахлынувшую усталость и несколькими скачками забравшись на толстую ветвь древа, решил передохнуть. Но стоило ему только прилечь, как его сморило, унося в забытье без сновидений.


Глава 12


Пробуждение Антона не было обыденным. Его разбудила резкая боль, от атаки лапифа. Как он оказался рядом с парнем, тот не догадывался. Быстро спустившись скачком с дерева, заработав дебаф вывиха ноги на 10 минут, он использовал кошмар для убийства недоброжелателя. Прошло всего пара часов и обычно он спал дольше. Но тем не менее усталости или недосыпа не ощущал. Пока он осматривался по сторонам, пытаясь разглядеть есть ли какая‑то опасность, Курьер принес предметы с лапифа.

Антон вспомнил, что так и не посмотрел на «улов». В инвентаре лежали 347 семян духов леса, 56 штук коры и 45 склянок с кровью лапифов, а также 7 книг симбиоза и 3 книги заклинаний «магический свет». И конечно же ядро духа леса. Магический свет был аналогом магической лампы, вот только не работал как передвижной источник света, а как стационарный.

Парню оставалось не так много очков души до тридцать пятого уровня. Тем более магическое истощение закончилось и он планировал следовать плану – повысить в лесу максимальный уровень. Но ему было крайне любопытно, что за питомец дух леса. Также была задумка использовать зачарование на ядре, к чему он и приступил.

Расчистив небольшой участок травы, он призвал на землю магический круг для создания артефакта. Во внутренний круг разместил ядро духа леса, а во внешние горстку семян, несколько склянок с кровью лапифов, кору, книги симбиоза и магического света. В этот раз он не хотел самоубиться, потому руками не касался контура. Занеся их над контуром, сконцентрировался на использовании навыка создания артефакта. Контур вспыхнул, а предметы во внешних кругах превратились в частицы света, поглощаемого ядром. Весь процесс занял не больше тридцати секунд. Мана Антона уменьшилась на тысячу единиц, но быстро восстанавливалась. Он взглянул на результат.

Ядро духа леса. Питомец‑вожак. Редкое.

Результат явно был лучше, чем без зачарования. Все таки ранг у питомцев многое значил. Взяв ядро в руку и вспоминая, как наполнял маной череп Скофа, Антон влил энергию.

[Желаете призвать питомца «Дух леса»? Да/Нет]

– Да. – Сомнения хоть и были, но незначительные. Жалко было потерять побирушку, но он в любое время мог купить другую.

[Заменить питомца «Курьер»?(Доступных слотов питомцев 0/1)Да/Нет]

– Да!

[Дайте имя вашему питомцу]

– Ио. – Антон не стал раздумывать над кличкой духа и назвал первое пришедшее на ум, когда он увидел питомца. Сияющий шар света, с исходящими от него прозрачными белыми лучами. Он напомнил ему персонажа из старой компьютерной игры, в которую Антон играл будучи подростком.

После Драка он как‑то холодно относился к питомцу. Раб он как говорится, и «там» тоже раб. И над гуманностью использования пета точно не собирался распыляться и философствовать. Парень призвал питомца, чтобы посмотреть, что он за «фрукт».

Имя – Ио

Тип – Дух леса

Ранг – Редкий вожак

Уровень – [1]

Выносливость – [0]

Сила – [0]

Ловкость – [0]

Интеллект – [2]

Навыки: [пассивные: Магическое зрение ур. Начальный (Органы зрения отсутствуют, поэтому существо видит окружение в магическом спектре)

Магический свет ур.1 Начальный(Излучает свечение вокруг себя)

Дух леса ур.1 Начальный (Дух – бестелесная форма жизни, благодаря чему получает иммунитет к физическому урону, лесной дух обладает предрасположенностью к стихиям земли и воды, от чего получает иммунитет к заклинаниям земли и воды, а также использует магию этих стихий в два раза эффективнее)]

[свободный слот]

[Очки здоровья 100/100(скорость восстановления 10 ед./ минуту)]

[Мана 20/20(скорость восстановления 20 ед./ минуту)]

Питомец был довольно хорош. Тем более, он был магом, да и еще имел свободный слот, в который видимо можно было разместить книгу умения. Но без нее, он был всего лишь светильником. Разобравшись, наконец, с этим вопросом, перед Антоном был еще один – симуран. Стоит ли ему призвать крылатого волка, используя меньше маны или нет.

Но взвесив все за и против, решил призвать того после достижения максимального уровня для этих земель. Лишний раз умирать не привлекало.

– Что ж, приступим. – хлопнул парень в ладоши, приступая к очередному витку дичайшего фарма и нескончаемых трупов лапифов.


* * *


– И что ты думаешь обо всем этом? – Слегка высокомерно произнесла София, адресуя свой вопрос появившемуся рядом Клинку.

– Большую часть времени, я следовал за ним. После добавления в список друзей стало проще. Перед происшествием в Кираке он был мертв. Хотя это мне кажется странным…

– Что конкретно тебе показалось не так? – Доклад убийцы был бесцеремонно прерван Императрицей. Как и любой деловой человек, София предпочитала больше фактов, а не предположения.

– Перед тем, как во френдлисте отобразилось, что он погиб, я следовал за ним до таверны Приют странника. Он поднялся в комнату и через несколько минут умер.

– Прямо в личной комнате? – Женщина прищурила глаза, пронзительно глядя на Клинка.

– Все верно. Я специально несколько минут ждал, на тот случай если он решит отправится в другое место.

– Действительно странно. Ладно, что потом?

– Я вернулся перед его возрождением. После своего появления он практически сразу спустился и вышел из таверны, оглядываясь по сторонам. – Клинок сделал небольшую паузу. – А затем он отошел в сторону от входа и вынул белый череп, что‑то делая с ним. Глаза черепа засияли и вскоре перед ним открылся портал. Оттуда вышел золотистый волк с крыльями и атаковал его. Он использовал свою магию перемещения уворачиваясь от твари, но та была очень быстрой и вскоре разорвала ему глотку.

– Ты на ней осмотр сделал? – София с интересом посмотрела на убийцу.

– Конечно, князь симуран, уровень я не смог определить, только вопросительные знаки отображались. После этого волк сразу же убил меня, хотя я был в невидимости. – Тяжело вздохнув, закончил рассказ Клинок.

– Значит череп? Интересно. Скорее всего это уникальный предмет со стража. И я хочу его! – Возбужденно произнесла женщина. – Значит так, ты берешь в гильдии задание на его убийство. С тобой пойдут Керат и Алекс. Они уже в курсе и свяжутся с тобой. Можете убивать его, пока не выпадет этот череп. Все, свободен.


* * *


В течение нескольких часов Антон бродил по Зачарованному лесу, выискивая лапифов. Занятие было не самым удобным – существа прекрасно маскировались в стволах деревьев, потому парню приходилось активировать ауру испепеления в надежде, что она заденет спрятавшихся древолюдей. Он получил тридцать шестой уровень, не распределяя полученные очки – раскачка в выносливость могла выйти боком. Поэтому он принял решение пока оставить очки характеристик.

В какой‑то момент Антон оказался перед своеобразным поселением лапифов. Здесь встали встречаться не только стражи, которых он убивал по всему лесу, но и другие классы существ – друиды, шаманы и воины. Древолюди в поселении не скрывались, как их собратья, они занимались повседневными обязанностями. Кто собирался какие‑то ветви, стаскивая к центру поселения, из которых другие члены деревни строили небольшие шалаши рядом с деревьями.

Изначально не разумные существа оказались примитивными дикарями, а может даже более продвинутыми, чем считал Антон. Каждый лапифов в зависимости от класса отличался от сородичей – у друидов были ветки‑посохи в руках, у шаманов росли на теле небольшие веточки с листьями, воины обладали длинными массивными руками‑корягами, что отличало их от остальных. В глубине поселения Антон заметил несколько существ, которые лишь отдаленно напоминали людей – рост под три метра, непропорциональные утолщенные тела и конечности, ноги напоминали средней толщины стволы деревьев, оканчивающихся корневыми отростками. Перехода от туловища к голове парень не смог у них рассмотреть, словно это был один цельный ствол дерева, с выделяющимися в верхней части силуэтами глаз, носа и рта. Они бродили недалеко от центрального шалаша, который в несколько раз превышал все прочие.

– Старейшина или вождь деревни. – Думал Антон, рассматривая огромное строение из веток и листьев.

Если все пройдет удачно и ему удасться зачистить это поселение, он сможет получить что‑то интересное с главного лапифа. Тратить время, вырубая по одному древочеловеку за раз, парню не казалось приемлемым. Потому, раз уж так много лапифов не скрываясь жили в одном месте, он решил провернуть то, что сделал около огромного древа – собрать существ в кучу, призвать топь и сжечь их под аурой в форме ярости.

Так он и поступил, метая в разные стороны огненные стрелы, привлекая внимание лапифов. После чего отступил чуть в сторону от поселения, выманивая существ за собой. Раскинув под ноги топь и включив ауру, он дождался пока они добегут до него, начав скачками перемещаться вокруг трясины. Был один момент, который он не учел – в толпе были лапифы шаманы и друиды, которые использовали магию на парне. Хорошо, что он находился в постоянном движении, иначе добром бы это не закончилось. Шаманы призвали земляных элементалей, а друиды создавали корневые щупальца, которые действовали наподобие хлыстов. Но корни быстро погибали под действием трясины и ауры, а элементали замедлялись топью и тонули в ней. В конечном итоге Антон справился с толпой лапифов, но столкнулся с другой проблемой – большинство трупов существ утонули в топи. Потому, для сбора лута пришлось дожидаться окончания действия заклинания. Но был и приятный момент.

[Поздравляем, заклинание «Топь» получило повышение до 3 уровня]

Заклинание «Топь». ур.3 Начальный

В радиусе 30 метров создает топь размером 15×15 метров, все попавшие в нее цели получают 30 ед. урона в секунду, скорость движения снижается на 60 %.

Поглощение 50 %

Длительность 5 минут.

Перезарядка 8 минут.

Стоимость 150 маны.

Дождавшись окончания действия трясины, Антон приступил к сбору предметов. Помимо обычных для латифов коры и склянок с кровью, он получил книги симбиоза, призыва элементаля земли и призыв корня. Парень задумался. И призыв элементаля и корня были заклинаниями стихии земли, а потому подходили для использования питомцем. По опыту из других игр, он знал, что земляные элементали не наносили много урона, но обладали живучестью. В то время как корни скорее всего имели мало здоровья, но наносили больше урона.

В принципе от питомца он не ожидал внесения большого количества дамага, а вот если он мог призвать элементаля, который мог поглотить часть урона или отвлечь, была бы польза. Осталось лишь понять как поместить в слот питомца заклинание. Но все оказалось не так сложно, как он думал – протянув Ио книгу с заклинанием, тот подлетел к ней и прикоснувшись своими лучами‑щупальцами, активировал. Так как книга просто исчезла в слабой вспышке света. Открыв его статус, вместо свободно слота теперь значился навык «усиленный призыв элементаля земли» ур.1  начальный. А в соответствии с типом питомца, заклинание стало усиленным. Отдав команду Ио использовать умение, рядом с петом из земли вырос полуметровой комок земли, у которого появились подобия четырех конечностей. Эдакий круглый комок на ножках, тело которого было одновременно головой, с разрезом рта и глазами‑бусинками. Точнее глаза были двумя светящимися огоньками желтого цвета.

Но по большей части, Антону было все равно как тот выглядел, главное, чтобы он мог нанести хоть одну единицу урона лапифам. Опыт Ио за простое нахождение рядом с парнем не получал, а элементаль был его навыком, значит и нанесенный им урон засчитывался питомцу.

Обойдя поселение с другой стороны, Антон использовал ту же тактику, завлекая древолюдов. Топь, аура, редкие броски огненных и хаотических стрел. Форма дракона была на перезарядке. Элементаль земли медленно перемещался по толпе лапифов и даже успел нескольких задеть, перед тем как его затоптали. Благодаря чему, после гибели лапифов, Ио получил сразу пятый уровень.

Предметы за убийство были теми же, что и раньше – кора, кровь и несколько книг. Антон даже удивлялся, как много выпадает книг навыков с обычных лапифов. Раньше он только с вожаков и тех, кто выше рангом, получал их. К моменту, когда он закончил собирать дроп воскресли жители деревни с другой стороны. Если Антон хотел добраться до вождя деревни, ему нужно было убить их для начала.

С каждым разом он все грамотнее распределял свои силы, используя топь и ауру. Благодаря этому бою он получил свой тридцать седьмой уровень, а Ио десятый. Кажется перед смертью элементаль успел сделать больше, чем в первый раз. За десятый уровень питомец получил еще один свободный слот, а все его очки характеристик, Антон распределил в интеллект, за одну передав книгу призыва корня. Разобравшись с питомцем, двинулся к центру поселения, где бродили лапифы‑великаны. Выбрав ближайшего из них и применив осмотр[Вожак. Лапиф‑защитник. ур.35] , атаковал громадину. Всего Антон насчитал пять защитников. Начал с огненной стрелы, чтобы тот успел подойти ближе, отдалившись от остального патруля и применил ауру и кошмар. Тридцать секунд потребовалось для его убийства. Восстановив часть здоровья дланью и не делая перерыва сразу атаковал следующего. Таким образом примерно за три минуты он уничтожил всех пятерых. Ио получил пятнадцатый уровень, а его корень и элементаль поднялись на второй уровень. Но заходить в шалаш главы поселения древолюдей парень не спешил – требовалось восстановить здоровье и ману.

Наконец, восполнив силы, он вошел в постройку из веток и листьев. Внутреннее убранство шатра не сильно удивило парня – трон, плетеный из веток, широкий выкорчеванный пень, что служил столом и пара поленьев в качестве стульев. Освещений давали летающие лесные духи. На «столе» стояла плетеная корзина с ядрами духов. Теперь Антон понял куда несли лапифы ядро духа после ночного ритуала.

На троне восседал древолюд и поедал одно из ядер. [Князь. Сахем‑лапиф. ур. 36] . После осмотра, глава поселения обратил внимание на незваного гостя – схватив стоящий у трона посох‑ветвь, он резко поднялся, отбрасывая недоеденное ядро. Проверять возможности сахема Антон не собирался и активировав ауру, бросил на землю топь, применяя кошмар. Босс замер, погруженный в сон. Питомец парня призвал корень, который оплел тело лапифа, сдавливая и нанося дополнительный урон. Медленно к спящему боссу подходил элементаль для атаки.

Десять секунд, двадцать, тридцать. Босс лишь слегка вздрагивал под действием кошмара. Уже на семнадцатой секунде вместо маны Антон тратил здоровье. Сорок, пятьдесят, минута. У парня осталось меньше четырех тысяч хитпоинтов, но сахем не умирал, стоя по пояс в трясине. Скрипя зубами от боли, Антон продолжал поддерживать действие заклинания.

«А?»

Резко сахем очнулся от действия кошмара. Его глаза вспыхнули красным и вскинув свой посох, направил его на Антона. Из топи рядом с ним вырвались два корня, подобно щупальцам метнувшись к врагу. Парень переместился скачком и использовал огненную стрелу. Помимо корней, преследующих Антона, сахем с наверхия посох посылал сгустки зеленой энергии. И знать, что они из себя представляют в планы парня не входило. Постоянно уклоняясь от атак босса, он успевал бросить один огненный залп перед очередным смещением. Тело босса вспыхнуло огнем – сработал эффект стрелы. Через несколько десятков секунд, показавшихся Антону невероятно долгими, сахем рухнул на пол и прозвучало системное оповещение.

[Убито существо Князь. Сахем‑лапиф ур.36 получено 12705 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 13012 энергий душ]

Антон был измотан. Он рухнул на пол шалаша тяжело дыша. Но посмотрев, как тело босса погружается в трясину, нашел в себе силы подняться. Переместившись скачком к трупу, он собрал выпавший лут.

Искрящаяся магией кора. Материал. Героическое

Склянка с кровью сахем‑лапифа. Материал. Ингредиент. Героическое.

Посох из живой древесины. Героическое.

Урон 50–55

Поглощение 55 %

+1000 здоровья

+500 маны

+5 мудрости

+5 духа

Симбиоз (Владелец дополнительно восстанавливает 100 единиц здоровья и маны в минуту)

Требования: 20 духа, 10 выносливости, 10 мудрости.

Книга заклинания «Гнев леса». Магия земли.

Создает рядом с заклинателем два древесных корня, которые атакуют цель в радиусе 15 метров, нанося 100 единиц физического урона.

Поглощение 60%

Длительность 30 секунд

Перезарядка 30 секунд


Глава 13


– Сука, тварь, ублюдок! – Антон появился на площади Белиаза, проклиная клинка на чем свет стоит.

Первым делом он открыл инвентарь, проверяя все ли на месте: минус семнадцать золотых монет, то есть 10 % от всех его запасов, судорожно пробежав глазами по предметам, облегченно выдохнул – все на месте. Даже дроп с симурана был, хотя он и не мог вспомнить забирал ли его. Следом открыл снаряжение персонажа, здесь то и нашлась пропажа – перчатки из кожи драконида. Из‑за тусклого освещения фонарей, сразу не заметил их отсутствия. Обидно. Антона распирала злость и он уже открыл список друзей написать Клинку все, что о нем думает, но сдержался. Ограничился только удалением из списка его имени. Время мести еще придет.

Проверив питомца, призвал. Ио был жив и здоров, а может и воскрес уже. Сверившись с часами, понял, что уже поздний вечер. И судя по тому, что он возродился на площади, а не в комнате – срок аренды истек. Добравшись в потемках города до харчевни, снова заплатил за комнату, но уже на неделю вперед.

Поднявшись к себе решил рассмотреть дроп с симурана.

Перо симурана. Материал.

Склянка с кровью симурана. Ингредиент.

Наручи симурана. Обычное.

30 Брони

7 % физ. защита

+30 выносливости

+500 маны

+10 % сопротивление магии

Требования: 55 выносливости, 20 силы и 20 ловкости

Хоть в этом ему улыбнулась удача. Не часто с обычных мобов выпадали предметы, жаль только, сам предмет был тоже обычным. Но Антон вспомнил один интересный эффект его класса, который позволял игнорировать требования одной вещи. Сняв свои наручи из кожи драконида, он надел наручи симурана.

[Внимание, ваши характеристики не соответствую требованиям предмета для ношения, использовать игнорирования требований снаряжения от бонусов класса «чародей»? Количество игнорирований: 1. Да/нет]

– Да. – Не задумываясь, Антон подтвердил использование и, как он и полагал, предмет был надет, а парень получил прибавку характеристик.

Но останавливаться на этом он не собирался. Не зря же он был одаренным великим мастером зачарования. Усевшись за стол, он призвал круг зачарования для создания артефакта. Но поразмыслив, заменил его на круг зачарования предмета. При использование круга от умения создания артефакта, свойства предмета кардинально менялись, а этого он не хотел.

В центральный круг он поместил наручи симурана, во внешние перо и кровь симурана, кору и кровь с сахема‑лапифа, и в последний – горсть семян духов леса. Он собирался выложиться на полную. В самый первый раз, его обычные штаны знахаря стали героическими, хотя сам он был только подмастерьем‑зачарователем. К тому же сейчас он положил в круги магические материалы, надеясь усилить эффект. Перед активацией магических рун, Антон съел гриб, усиливая регенерацию маны.

– Ну, понеслось! – Взбодрил себя парень, прикладывая ладони к контура круга и активируя зачарование.

Он чувствовал как струйка маны вытекала из его тела, поглощаясь магическим кругом. Затем струйка превратилась в небольшой поток, и вскоре маны хлынула волной, покидая его. Вслед за маной начало стремительно уменьшаться здоровья. Появилась ноющая боль в сочетании с жаром тела. Капли пота стекали со лба, срываясь на стол. В глазах темнело, проявились цветные вспышки перед кромешной темнотой, поглотившей его сознание.

[Вы погибли]


* * *


Антону было привычнее просыпаться или возрождаться лежа в кровати, чем на площади. Гул в голове и боль в висках приветствовали его пробуждение. Уже не обращая внимание на эффекты истощения, Антон открыл логи.

[Поздравляем, вы смогли зачаровать обычный предмет, повысив его ранг на три уровня, вы стали чуть ближе к следующему рангу профессионального мастерства]

– Три?! – Антон не мог поверить в то, что прочитал.

Вскочив с кровати, он поднял наручи и произвел осмотр.

Зачарованные наручи симурана. Легендарное

(Зачарованы Одаренным великим матером‑зачарователем Антольфом)

50 Брони

10 % физ. защита

+50 выносливости

+1000 маны

15 % сопротивление магии

+1 гармония

Требования: 70 выносливости, 30 силы и 20 ловкости

Сказать, что у него отвалилась челюсть от увиденного, будет все равно не достаточно. Антон был в шоке. Плюс три ранга предмета, увеличение всех показателей, да еще и скрытая характеристика. Не задумываясь, он надел наручи и согласился с использованием бонуса класса. Логи разорвались от посыпавшихся системных уведомлений.

[Внимание, характеристики гнев и гармония являются взаимоисключающими и не могут быть у одного персонажа]

[Производится настройка дополнительных параметров…]

[Характеристики гнев и гармония удалены]

[Поздравляем, открыта скрытая характеристика «сила воли»]

[Поздравляем, совокупное число ваших характеристик превысило 200 единиц, доступна специализация класса]

[На основании анализа вашего класса, характеристик и умений, вы можете выбрать одну из следующих специализаций класса:

Боевой чародей (Ограничение на использование в качестве оружия гримуара заменяется на возможность использования любого типа оружия, +10 % эффективности заклинаний контроля)

Драконический маг (Бонус класса чародей на ношение любой брони отменяется, +10 % к эффективности любых заклинаний, +50 % бонус брони, физ. защиты и сопротивления магии от любых кожаных доспехов)

Кровавый чародей (Полностью убирает показатель маны персонажи, все очки маны добавляются к здоровью, на использование умений расходуется здоровье персонажа, все заклинания изменяют стихию на магию крови, эффективность заклинаний магии крови +15 %)

Стихийный чародей (Заклинания стихии огня, воды, воздуха и земли получают +30 % к эффективности)

У парня глаза разбегались от такого выбора специализаций. Само собой стихийного он сразу отмел, как и драконического мага – если он не мог носить наручи, то в этом не было никакого смысла. Кровавый чародей был крайне заманчивым, но при каждом использовании заклинаний тратить очки здоровья, при этом испытывая дискомфорт и болевые ощущения. Это означало обречь себя на постоянные муки при каждом использовании умений. С другой стороны боевой чародей отменял ограничение на гримуары и давал +10 % магии контроля, но свой в ближайшее время он не собирался менять. Пока не найдет предмет, в который сможет поместить рунные камни. Но ведь в будущем, возможно, он сможет найти другое оружие с гнездами под камни и тогда отсутствии ограничения будет полезным.

Антон очень хотел выбрать специализацию кровавого чародея, тем не менее ему не хотелось испытывать неприятные ощущения при использовании магии. Хотя он и так частенько тратил здоровье вместо маны.

– Решено! Я выбираю кровавого чародея! – Уверенно объявил свое решение системе парень.

[Получена специализация класса – «Кровавый чародей»]

[В связи с удалением очков маны персонажа, описание пассивного навыка «сжигание жизненной сущности»(В случае нехватки маны на использование заклинаний или навыков, недостающее количество будет взято из очков здоровья) изменено (На использовании заклинаний и навыков расходуется здоровье персонажа)]

[В связи с удалением очков маны персонажа, пассивный навык «врожденный дар» изменен на «озарение крови»(+500 здоровья, +1 % восстановления здоровья в секунду)]

Изменения в навыках, связанных с маной не заставили себя ждать. Антон думал, как это на них отразится, но система не упустила это из вида. В качестве проверки, он взял из инвентаря бурый боровик, которых собрал за время фарма в зачарованном лесу пару десятков. И откусил кусочек, тщательно прожевав.

[Эффект увеличения скорости восстановления маны недоступен вашему персонажу]

– А вот и первый облом. – не все плюшки теперь были доступны Антону.

Парень открыл свою статистику, чтобы посмотреть, что из себя представляет его персонаж. Или точнее сказать он сам.

Имя‑Антольф (Слава 150)

Пол‑Мужской

Раса – Галлен

Класс – Кровавый чародей

Уровень – [40]

Выносливость‑ [17+83]

Сила‑[0+13]

Ловкость‑[0+11]

Мудрость‑[4+22]

Вера‑[0+11]

Дух‑[19+29]

Сила воли – [1]

Свободные очки характеристик: 6

Свободные очки навыков: 3

Навыки: [пассивные: Озарение крови. ур.1 Продвинутый

Магическое письмо. ур. Начальный

Сжигание жизненной сущности. ур. Начальный

Превозмогая боль. ур. 4 Начальный

Уравнитель ур.5 Продвинутый]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.10 Мастер

Заклинание Скачок ур. 5 Продвинутый

Заклинание Ледяное копье ур.3 Продвинутый

Заклинание Аура испепеления ур.4 Продвинутый

Заклинание Устрашение. ур.1 Начальный

Заклинание Хаотическая стрела ур.3 Продвинутый

Заклинание Лавовый гейзер ур.2 Начальный

Заклинание Исцеляющая длань ур.4 Начальный

Заклинание Топь. ур.2 Начальный

Заклинание Кошмар. ур.4 Продвинутый

Навык Ярость дракона ур. Начальный]

[Очки здоровья 13895/13895(скорость восстановления 1719 +171 ед./ минуту)]

Броня 95 (Броня * * * физ. защита)

Физ. защита +25,5(+100)% (Выносливость * * * 1 %)

Усиление физический атак +39 % (Сила * * * 3 %)

Скорость реакции +11 % (Ловкость * * * 1 %)

Скорость передвижения 15(+5,5)% (Ловкость * * * 0,5 %)

Точность +11 % (Ловкость* * *1 %)

Сопротивление эффектам контроля +5(+5)%(Сила воли * * * 5 %)

Сопротивление магии +24(+25)%(Дух * * * 0,5 %)

Усиление заклинаний +26(+25)% (Мудрость * * * 1 %)

Усиление божественной магии 11 % (Вера * * * 1 %)

Сопротивление магии тьмы 11 % (Вера * * *1 %)

Защита от огня +22 %

Усиление заклинаний контроля +5(+5)% (Сила воли * * * 5 %)

Цифра очков здоровья стала внушительной. Он практически стал мини боссом. Показатели брони подскочили до уровня облаченного в латы воина. Еще одним небольшим, но существенным бонусом стала пропажа дебафа истощения магии. Но перспектива пугала – система могла «наградить» его за очередное самоубийственное зачарование чем похуже. Но пока не попробует – не узнает. Также он обратил внимание на характеристику силы воли, которая заменила гнев и гармонию. Стата гнева пропала с рунного камня, а гармония с наручей, словно их там и не было.

[Сила воли – [1] Скрытая характеристика. Обуздав гнев гармонией тела и духа, вы обрели непоколебимую волю. (Показатель воли влияет на ментальную силу персонажа, дает защиту от заклинаний контроля и усиливает собственные умения ментального контроля)]

За окном светало. А значит ему нужно было распродать выпавшие предметы, чтобы заработать монет. Первым делом он отправился в лавку Хадара‑зачарователя. Он мог купить у него часть ингредиентов с лапифов и лесных духов.

До магазина коренастого торговца Антон добрался минут за двадцать. И Хадар дал хорошую цену за семя духа леса – 30 серебряных за штуку. Всего у парня их осталось 314 семян, учитывая траты на зачарования. С их продажи он выручил 94 золотых и двадцать серебряных монет. Владелец лавки зачарований посоветовал парню продать кору лапифов броннику Тербальду, а кровь алхимику Маэлле, подробно описав где находятся их магазины. Посетив алхимика и бронника, Антон заработал еще 91 золотую и 80 серебряных. Тербальд купил кору по 20 серебряных, а Маэлла кровь по 25. Таким образом продав им все свои запасы из 219 штук наполненной магией коры и 192 склянки с кровью. Кора и кровь с вожаков лапифов они взяли по 1 золотой монете, добавив в копилку парня еще 10 золотых. Так состояние Антона со 153 золотых увеличилось до 349. Для продажи оставались только книги навыков симбиоза, корней, призыва элементаля земли и посох живой древесины.

Из продавцов книг умений в Белиазе, парню был известен только загадочных человек в балахоне из внешнего города, как он прозвал местность с глиняными лачугами. Туда он и направился.

– Здравствуйте! – Обратился Антон к фигуре, сидящей за столом лавки. – Вы книги навыков покупаете?

А в ответ тишина. Этого в принципе парень ожидал. Подняв голову в капюшоне, скрывающем большую часть лица, человек указал рукой на свой прилавок. Антон расценил этот жест как «покажи товар». Не раздумывая, он выложил тому на стол все книги навыков, полученные в Зачарованном лесу: 21 книгу симбиоза, 14 призыва элементаля земли и 11 призыва корня. Посмотрев на книги, загадочный владелец лавки достал из под прилавка мешок с монетами и протянул Антону.

[Получено 46 золотых монет]

Вот так без торга, он просто купил книги парня. Но у Антона была еще одна цель визита сюда. Помня рассказ Влада о таинственном человеке в черном балахоне, который убил симурана в Кираке, Антон почему то подумал именно о торговце лавки заклинаний Белиаза. Не зная как лучше уточнить данную информацию, он напрямую задал вопрос:

– Простите, а это вы убили существо напавшее на Кирак? – Вопрос Антон постарался поставить нейтрально, чтобы не вызывать подозрений. Но как он и ожидал, торговец молчал. – Вы очень сильны, может вы знаете, как найти стража портала этих земель?

Владелец магазина игнорировал вопросы парня, не подтверждая и не отрицая, что в Кираке был он. Попытка получить информацию не удалась. Тогда он подошел к шкафам с книгами – у Ио было два свободных слота за двадцатый и тридцатый уровень. Он искал заклинания земли или воды, желательно с лечением или бафом для себя. Но просмотрев ассортимент, так и не нашел ни одного на лечение. Но одна книга была довольно интересной – заклинание «Аура родниковой воды». Действовало в радиусе десяти метров от персонажа, увеличивая все характеристики на одну единицу и восстанавливая по 10 единиц здоровья и маны в секунду. Правда траты были 5 маны в секунду и оно не работало на самого себя. Только на членов группы. У питомца распределение характеристик было по плану 1 в выносливость и 2 очка интеллект, поэтому к тридцатому уровню у него было 20 выносливости и 40 интеллекта. Поэтому Ио мог бы спокойно поддерживать ауру постоянно. Передав торговцу 50 золотых монет, Антон приобрел ауру. Но когда он уже подошел к двери, услышал голос загадочного продавца.

– Ты играешь с силами, что выше твоего понимания. Еще одна оплошность и я уничтожу тебя. – Слова спокойно и размеренно звучали из уст человека в балахоне, но Антон ощутил в них сильную угрозу своей жизни.

Тот кто смог убить князя с неопределяемым уровнем, вряд ли станет шутить. Для него Антон лишь пыль под ногами. Не вступая с ним в дальнейший диалог, парень покинул лавку. после чего призвал питомца и передал тому книгу с аурой.

В дальнейших планах у него было убийство. К сожалению не Клинка, а симурана. Если с того будут выпадать предметы высокого уровня, Антон наделся, что их можно будет дорого продать. А уж с кучей золотых монет он развернется.

Само собой, он не стал призывать его в Белиазе. В случае неудачи, он лишиться последнего пристанища в землях южной пустоши Эруссии. Таким рисковать не стоило. Поэтому он покинул стены города через западные ворота и удалился на несколько километров в пустоши. По дороге Антон использовал скачок, но к своему удивлению сильного дискомфорта не ощущал от траты здоровья. Все было терпимо на уровне легкого покалывания.

Решив, что он достаточно отдалился от города, Антон отдал команду питомцу включить ауру, а сам достал череп Скофа. Наполнив артефакт примерно тысячей единиц здоровья, он остановился. как и в прошлый раз появился вихревой портал из которого вышел симуран. В этот раз кошмар сработал с третьей попытки, погружая крылатого волка в глубокий сон. Антон засек время действия заклинания. В этот раз он не использовал ауруиспепеления. Весь процесс занял 79 секунд. А значит аура в прошлый раз наносила урон по волку. Но вот затраты маны на нее в этом бою не окупались. Ему было выгоднее на четыре секунды дольше поддерживать кошмар, чем 75 ауру.

[Убито существо Симуран ур.96 получено 35150 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 108680 энергий душ]

За все время действия кошмара он потратил чуть больше пяти с половиной тысяч хитпоинтов. Тем не менее, с недостающими пятью тысячами, он чувствовал лишь легкую головную боль сдавливающую виски. Пришел черед проверить дроп – улыбнувшись, Антон подошел к трупу крылатого волка.

Перо симурана. Материал.

Склянка с кровью симурана. Ингредиент.

Перчатки симурана. Обычное.

30 Брони

7 % физ. защита

+20 выносливости

+5 ловкости

+ 300 маны

5 % сопротивления магии

Требования: 55 выносливости, 20 силы и 20 ловкости

Теперь, когда у него не было маны, по сути ему была важна характеристика выносливости, но в то же время он был магом и скорее всего ему придется вкладываться в мудрость. Но чтобы надеть эти перчатки, ему требовалось еще 7 силы и 9 ловкости. У него оставались 6 очков свободных навыков и если он решит надеть перчатки, то потребуется еще минимум девять очков характеристик, а это 9 уровней. Однако убивая симуранов, он должен быстро поднять их.

Восстановление после каждого сражения занимало порядка трех минут и учитывая время убийство самого симурана, получилось около 5 минут за которые он получал 35 тысяч очков энергии. Причем эти очки уже делились с питомцем, а без него он мог получать все 70 тысяч. Коэффициент умножающий опыт за разницу в уровнях продолжал действовать.

После десятого убийства крылатого волка Антон получил сапоги, 2 пары перчаток, наручи и двое штанов. Дважды с него не выпадали вещи. Парень получил сорок второй уровень, а Ио – тридцать шестой. Призывая очередного симурана, в глаза парню бросилось, что трещины на черепе стали сильнее заметны. И после еще нескольких призывов он окончательно убедился, что череп Скофа постепенно разрушается. Но пока он был цел, парень продолжил использовать его на полную. Однако инвентарь не был резиновым – после получения еще трех предметов, Антону пришлось сделать перерыв, чтобы продать часть снаряжения. Покупателем он выбрал бронника Тербальда, который забрал предметы по 50 золотых за каждый. Себе парень оставил только по одному экземпляру недостающих частей экипировки. К сожалению, верхняя часть доспехов все еще не выпала ему. Получив за 6 предметов три сотни золотых монет, Антон решил продолжить убийство симуранов. Но перед тем, как покинуть Белиаз, он заглянул в таверну и оставил в комнате экипировку симурана, которую планировал носить сам.

По пути из города, несколько раз Антон замечал косые взгляды игроков, направленные на него. О причине и догадываться было не нужно. Его голова стоила 70 золотых монет в гильдии авантюристов. И как только он вышел из ворот, снаружи уже стояла группа из шести игроков – два низкорослых парня лучника, высокий и широкоплечий страж в латах с щитом и булавой, невысокая девушка‑блондинка в светлой робе с посохом, брюнетка среднего роста со стрижкой‑каре, держащая два кинжала или коротких меча и высокий худощавый мужчина в кожаных доспехах с секирой.

Первым начали действовать лучники, посылая одну стрелу за другой, от которых Антон легко уклонился сместившись скачком. Из глубин души поднялась злость, которую он подавил после смерти от рук Клинка в Зачарованном лесу. Активировав форму разгневанного дракона, двумя телепортами оказался рядом с девушкой в светлой робе.

– Кира сзади! – Раздался крик в ушах только появившегося Антона, который включил ауру испепеления и занес руку для удара когтями.

Но не успел закончить замах – со стороны девушки полетела светло‑серая волна, которая отбросила его в сторону. Следом в него вонзились стрелы. Уворачиваясь очередным скачком, он кинул топь под ноги блондинке. И снова переместился в сторону, бросая огненную стрелу. Но как только он появился после телепортации, к нему рывком выдвинулся воин с секирой, заставляя парня снова перемещаться.

– Эй, вы че творите?! – Донеслось до парня после скачка. И он краем глаза заметил подбегающего парня среднего роста в кольчуге с двуручным мечом наперевес.

Когда часть группы отвлеклась на него, Антон переместился к блондинке намереваясь разорвать ее горло когтями. Но наткнулся на магический барьер, который поглотил большую часть атак. Ему снова пришлось разрывать дистанцию уворачиваясь от стрел противника. Вмешавшийся в бой парень с двуручником сражался со стражем и женщиной дуалистом.

Здоровье Антона понемногу уменьшалось от затрат на постоянные заклинания и поддержание ауры, а также от изредка попадающих в него стрел. Решив сменить цель, он оказался рядом с одним из лучников, разрывая его плоть, но в уже в следующую секунду его тело обволакивает белое сияние, исцеляя раны.

– Целительница! – Пронеслось в голове у парня, когда он обернулся на блондинку в робе, которая совершая пассы руками накладывала лечение на лучника.

Непроизвольно издав рык, он снова бросился к ней, по пояс погрязшей в трясине. Появившись в нескольких метрах позади нее, Антон метнул огненную стрелу, поджигаю девушку. Но та, сделав очередной жест руками, окутала себя сиянием, снимая дебаф горения. В спину парню вонзились стрелы – лучники всеми силами защищали целителя группы. Уклоняясь от выстрелов скачком, Антон решает призвать Ио, чтобы тот атаковал девушку‑лекаря, увеличивая нагрузку на нее. Затем появился за лучником нанося несколько ударов, только чтобы заставить блондинку бросить на того лечение. Снова появляясь рядом с целительницей по которой уже били корни питомца, двумя точными ударами в голову убивает ее. Но в этот момент погибла не только она – неожиданный союзник также пал под натиском женщины‑убийцы и стража.

– Ублюдок! Тебе конец! – Закричал один из лучников, проклиная Антона за убийство целительницы.

Но Антон совершил ошибку, обернувшись на крик – в этот момент за его спиной появилась женщина с кинжалами и глазах парня потемнело.Оглушение 4 секунды . Он почувствовал как в спину вонзаются кинжалы, а в торс стрелы. Здоровье уменьшалось, к счастью не так стремительно как в Зачарованном лесу. Увеличившийся показатель брони работал, но тем не менее у него было меньше восьми тысяч хитпоинтов. Как только зрение вернулось, он на доли секунды успел заметить приближающийся к голове щит.Ошеломление 2 секунды.  Умение контроля от стража, предположил Антон. Как только ошеломление закончилось, Антон сразу рванул скачком на полные 35 метров в сторону, затем еще раз и еще. Здоровья было меньше шести тысяч и продолжать бой он не собирался, поспешно увеличивая расстояние от группы врагов. После разрыва дистанции, питомец автоматически отозвался, делая навык призыва недоступным в течение одного часа.


Глава 14


Антон остановился в пустошах через час после неудавшейся битвы с игроками, и хотя успел убить целительницу, он был недоволен. Ведь если бы не появившийся игрок, который стянул стража и ассасинку, все могло быть намного хуже. Время нового призыва питомца истекло и Антон вызвал Ио. Парень посчитал, что достаточно отдалился от города, чтобы закончить фарм симуранов, пока череп не разрушиться.

Однако череп разрушился раньше, чем он ожидал. Уже после десятка убийств артефакт раскололся на две половины, которые рассыпались искрящимися частицами.

[Внимание, предмет Череп Скофа разрушен]

Вот и все. А верхняя часть брони симурана так и не выпала Антону. Зато он успел получить сорок третий уровень, а Ио стал тридцать восьмым. Приятным дополнением стало повышение умений призыва питомца, которые поднялись до третьего уровня и аура до второго. У парня же апнулась только исцеляющая длань, которой он восстанавливал здоровье во время перерывов между открытиями порталов.

[Поздравляем, заклинание «исцеляющая длань» получило повышение]

[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Исцеляющая длань», уровень ранга повышен с начального до продвинутого, выберите направление повышения:

+50 % усиление лечения

снижение затрат маны на 50 %

модификация в заклинание «Исцеляющее касание»

Восстанавливает 300 единиц здоровья цели и снимает негативные эффекты

Перезарядка 10 секунд

Стоимость 100 маны

Над выбором Антон даже не задумывался. Возможность снять с себя негативный эффект дорого стоит, это одна из основных фишек хилящих классов в большинстве игр.

[Заклинание «Исцеляющая длань» заменено на заклинание «Исцеляющее касание»]

Получение дополнительных очков характеристик от прокачки уровней на симуранах обломилось. Поэтому Антон решил зайти с другой стороны – добрать нужные характеристики украшениями: кольцами, серьгой и ожерельем. Таким образом собственные очки свободных характеристик можно будет оставить пока нетронутыми.

Вернувшись в Белиаз порталом, первым делом он продал броннику выпавшие части экипировки симурана. В этот раз он получил только семь предметов, которые владелец магазина доспехов с удовольствием купил.

В общей сложности у парня стало 1045 золотых монет. Теперь ему предстояло найти бижутерию с силой и ловкостью. пользовать игровым аукцион Антон пока не собирался. Решив для начала проверить местных торговцев‑игроков, облюбовавших площадь города. На осмотр лавок парень потратил практически час времени, но оно того стоило.

Он приобрел два кольца и серьгу.

Печатка тени. Редкое х 2

+5 ловкости

+100 маны

Требования: 10 ловкости и 10 дух

Опаловая серьга. Редкое

(Создано мастером‑ювелиром Бернардом)

+8 силы

+2 выносливости

+2 ловкости

Требования: 15 силы и 10 ловкости.

И если кольца он мог надеть сразу, то на серьгу у него все равно не хватало показателя силы. Но эту проблему Антон решил вложив два свободных очка. Оставалось вернуться в таверну и забрать экипировку симурана. Однако не все пошло по планам.

Как только парень вошел в таверну, к нему подошел[МаркоМечник ур. 31]  спутник той, кого Антон и знать не хотел.

– С тобой хотят поговорить. – Выплюнул он Антону, выражая все свое презрение, и указал на стол в дальнем углу харчевни.

– А я не горю желанием. Привет Клинку. – парень скользнул скачком сразу к лестнице, ведущей на второй этаж.

Желания общаться с Софией категорически отсутствовала. Натравила убийцу, который слил его в лесу, а теперь как ни в чем не бывало заявилась поговорить. Антон считал себя достаточно прямолинейным для всех этих интриг и общений с врагами. Если у него когда‑то будет шанс поквитаться с Императрицей – он им воспользуется.

С испорченным настроением Антон вошел в комнату и увидев лежащие части снаряжения, улыбнулся. Считался ли он шопоголиком, если так радовался обновлению своего снаряжения. Он надеялся, что нет.

Рассматривая экипировку, Антон задумался о зачаровании. И если не до легендарного, то хотя бы героического уровня. Его останавливала только возможность того, что после зачарования сильно увеличатся требования к ношению. Наверно не стоило ему сразу продавать предметы, а вначале зачаровать их. Но после драки кулаками не машут.

В течении следующих тридцати минут Антон использовал профессиональный навык зачарования предмета с пером и кровью симурана. Результатом он был более чем доволен.

Сапоги симурана. Героическое

(Зачарованы Одаренным великим матером‑зачарователем Антольфом)

35 Брони

7 % физ. защита

+25 выносливости

+5 силы

+300 маны

+5 % сопротивления магии

Требования: 65 выносливости, 20 силы и 20 ловкости

Штаны симурана. Героическое

(Зачарованы Одаренным великим матером‑зачарователем Антольфом)

40 Брони

10 % физ. защита

+30 выносливости

+10 силы

+10 % сопротивление магии

Требования: 65 выносливости, 25 силы и 20 ловкости

Перчатки симурана. Героическое.

(Зачарованы Одаренным великим матером‑зачарователем Антольфом)

35 Брони

7 % физ. защита

+20 выносливости

+5 ловкости

+10 скорость реакции

+ 300 маны

5 % сопротивления магии

Требования: 65 выносливости, 20 силы и 20 ловкости

Легкая куртка из кожи драконида. Героическое.

(Зачарованы Одаренным великим матером‑зачарователем Антольфом)

+13 Броня

+6 % физ. защита

+10 выносливости

+250 здоровья

+10 % защиты от огня

Требования: 35 выносливости

Антон был счастлив. Получившиеся характеристики ужасали в самом лучшем смысле этого слова. С открытым ртом он восхищался полученным результатом.

Имя‑Антольф (Слава 150)

Пол‑Мужской

Раса – Галлен

Класс – Чародей

Уровень – [43]

Выносливость‑ [17+154]

Сила‑[2+36]

Ловкость‑[0+28]

Мудрость‑[4+19]

Вера‑[0+11]

Дух‑[19+29]

Сила воли – [1]

Свободные очки характеристик: 7

Свободные очки навыков: 3

[Очки здоровья 21080/21080(скорость восстановления 2248 +1348 ед./ минуту)]

Броня 382 (Броня* * * физ. защита)

Физ. защита +44(+215)% (Выносливость* * *1 %)

Усиление физический атак +114 % (Сила* * *3 %)

Скорость реакции +10(+28)% (Ловкость* * *1 %)

Скорость передвижения +14 % (Ловкость* * *0,5 %)

Точность +28 % (Ловкость* * *1 %)

Сопротивление эффектам контроля +5(+5)%(Сила воли* * *5 %)

Сопротивление магии +24(+45)%(Дух* * *0,5 %)

Усиление заклинаний +23(+25)% (Мудрость* * *1 %)

Усиление божественных умений 11 % (Вера* * *1 %)

Сопротивление магии тьмы 11 % (Вера* * *1 %)

Усиление заклинаний контроля +5(+5)%(Сила воли* * *5 %)

Защита от огня +10 %

Насладившись, своими статами, Антон решил отправиться за нескольким фолиантам, ему нужны были более совершенные заклинания. Как минимум улучшить или заменить свои стрелы, а также исцеляющее касание. Также он собирался потратить пару часов, продавая на площади свои услуги зачарования. Дополнительное золото будет не лишним.

Но как только он спустился в зал таверны, его уже поджидал Марко.

– В твоих же интересах встретиться с Софией и обсудить кое‑какие дела. – гневно прошипел тот.

– В чем мой интерес? Ей не понравились перчатки, которые принес Клинок? – усмехнулся Антон предложению мечника.

– Если не хочешь каждый раз улетать на перерождения оказываясь вне городских стен, тебе лучше пойти со мной! – Настойчивости спутника Императрицы можно было только позавидовать.

– Хорошо, жду 5 минут здесь. Как раз перекусить успею. – Любопытство перевесило все недовольство. Что же так понадобилось Софии, что она своего члена группы оставила стеречь Антона.

Антон занял дальний стол харчевни, купив у хозяина «блюдо дня» и кружку ягодного сидра. И хотя он не отправлялся на фарм мобов, было приятно почувствовать вкус пищи. Вскоре в таверну влетела София, пылая от злости. Но подходя к парню взяла себя в руки.

– Здравствуй, Антольф. – вернув спокойное выражение лица, присела она за стол.

– Ага, привет. – холодно ответил парень.

– У меня несколько важных вопросов к тебе, которые нужно обсудить. – Антон молча кивнул женщине, ожидая продолжения. – Во‑первых, череп. Я куплю его за один миллион долларов, здесь и сейчас. – сделала паузу София, пронзительно глядя на парня в ожидании ответа.

– Заманчиво, я бы согласился, если бы ты сразу столько предложила. Но черепа больше нет. – печально вздохнул Антон.

– Ты продал его?! – Возмутилась Императрица.

– Нет, он разрушился. Расходуемый предмет. – Рассказывать про возможности черепа парень не стал, а то, что собеседница вкурсе про призыв симурана в Кираке он уже догадывался.

– И зачем же ты его так бездарно использовал? – кажется София не поверила в такой вариант событий.

– Если бы я знал. Я думал, что призываю сильного питомца и не ожидал, что он меня убьет. – Антон продолжал изображать из себя жертву неведения.

– Допустим, тогда второй вопрос, как насчет поучаствовать в убийстве стража этой локации?

– Уже интересно. Но где гарантии, что как только мы не выйдем из города, ты со своими головорезами не атакуете меня?

– Я дам тебе свое слово, что тебя не тронут. – Уверенно заявила женщина, словно для Антона ее слова должны что‑то значить.

– Не пойми не правильно, но слово той, кто отправил по мою душу убийцу не так уж и много стоит.

– Мое слово достаточно весомо, чтобы мои люди тебя не тронули. И с чего ты решил, что это Клинок убил тебя? – решила разыграть непричастность София.

– Я в этом уверен, по большей части и убеждать меня в обратном не стоит. Тем более зачем тебе моя помощь, у тебя столько своих людей. – Антон пытался прощупать скрытый мотив Императрицы.

– Дело не в твоих способностях, скорее в твоем уровне. В этой локации мы не нашли большого количества мобов выше 35 уровня. А у тебя сорок третий.

– Ясно. Ты хочешь узнать, где я прокачался? – Антон задумался, была ли это настоящая причина ее предложения.

– Скажем так, в моих интересах, чтобы ты участвовал в убийстве стража портала. Свой способ повышения уровня можешь оставить при себе. – София говорила достаточно серьезно, показав, что не заинтересована в информации об уровне парня. – И чтобы у тебя появилась уверенность в том, что тебя не убьют, мы можем заключить контракт в реале. Мои юристы подготовят его.

– Ну уж нет! В реале точно не пойдет. Светиться своими настоящими данными я не собираюсь. Это в игре я возрожусь после смерти, а там то раз и навсегда. – Запротестовал Антон, мало того, что он не мог даже при всем желании выйти из игры, так еще и не хватало, чтобы Императрица узнала кто он и вышла на его мать. Шантажом и угрозами матери парня она могла заставить его делать что угодно.

– Да у тебя паранойя. Думаешь я гангстер какой‑то? – София громко рассмеялась в лицо Антона.

– Собственная безопасность превыше всего. Были случаи когда некоторых игроков Цитадели убивали за действия в игре. Думаю тебе это должно быть известно.

– Хорошо, тогда системный договор. Это тебя устроит?

– И что в нем будет указано? Какие штрафы за нарушение? – Такое предложение было уже интереснее, хотя и довольно опасно.

– За нарушение договора я выплачу тебе миллион долларов компенсации. Такое условие будет достаточным?

– Нет, конечно. Ты собиралась за такую сумму купить череп. Скорее всего она для тебя не так существенна. И ты легко расстанешься с ней, чтобы проверить не выпадет ли с моего трупа артефакт. – Неужели София реально думала, что он согласиться на такую банальную разводку.

– Предложи свой штраф. – Словно ни в чем не бывало посоветовала Императрица.

– Ты же уверенно заявляешь, что не нарушишь условия контракта. Тогда можно и запредельный штраф сделать. Например, удаление твоего персонажа и всех персонажей твоей группы, которые обязаны также согласиться на заключение договора. – Озвучив свои условия, Антон следил за выражением лица женщины. Но лишь на краткий миг увидел дернувшуюся бровь. В остальном же она сохраняла полное спокойствие.

– Для тебя такой же штраф?

– Конечно, не думаю, что ты согласишься, если я воздержусь. Хотя перед заключением подобного соглашения, хотелось бы получить подробную информацию по стражу.

– Это возможно только после заключения договора. Проходили, знаем как ты любишь в одного кидаться на стража. – Выдавать сведения про босса София не собиралась.

– И когда же запланировано сие мероприятие?

– Через два дня. Встречаемся в полдень в Кираке, затем путь к стражу примерно 7 часов и само убийство думаю около часа. Ты сможешь в это время быть онлайн?

– Да, могу. Вот только в Кирак мне путь заказан. Плохая репутация с жителями. Нужно другое место встречи. – подобный расклад не слишком нравился парню, но он все не хотел отказываться от шанса пройти в следующие земли. – И желательно заранее заключить контракт. Кстати о нем, как насчет предметов со стража?

– Контракт подготовлю и через три часа смогу показать его тебе здесь же, в таверне. По поводу предметов все будет по жребию системы. Устроит? – София излагала так, словно уже спланировала это.

– Да, тогда после подписания, мне нужна будет информация на стража, идет?

– Договорились, встретимся через три часа. – Договорив, Императрица поднялась из‑за стола и покинула здание. Напоследок, Антон проверил ее системную информацию[Императрица ур. 40] .

Не думал парень, что София достигнет максимального уровня для этой локации так быстро. Видимо он переоценивал свои возможности. Расплатившись за еду в таверне, он отправился на покупку фолиантов к загадочному торговцу.

– Здравствуйте. – Начал Антон, оказавшись в полумраке магазина умений во внешнем городе. – Я хочу купить три магических фолианта.

Как и в прошлый раз, фигура в балахоне молча взяла из под прилавка свитки и положила перед собой. Но не только покупка входила в планы парня.

– Я хочу поблагодарить вас, что убили симурана в Кираке. Я правда не собирался вредить городу, это случайно вышло. – Торговец поднял покрытую капюшоном голову в сторону Антона.

– Я знаю. Иначе бы ты не был так свободен в своих действиях. Все люди ошибаются, а в твоем случае галлены. – Для парня стало неожиданностью, что продавец книг все таки заговорил с ним. На это и был расчет, вот только уверенности в осуществлении задумки не было.

– Вы знаете, что я галлен?

– Конечно. Я даже знаю, как ты им стал. Но запомни, Аурига ничего не делает просто так. Как и все драконы она алчна и обладает изощренным умом. Не связывайся с ней. – В этот раз мужчина, как определил по голосу Антон, был многословнее.

– Спасибо. Я учту. А вы имели раньше с ней дело? – Информация. Дополнительная информация всегда радовала парня, тем более если нпц сам рассказывал.

– Ее не просто так запечатали многим пожертвовав. – С горечью в голосе произнес тот.

– Вы так говорите, будто… – Неожиданно Антона осенило. – Вы были одним из тех, кто запечатал ее?!

– Все верно. Победа обошлась нам дорогой ценой, полную стоимость которой мы слишком поздно осознали. – Тяжело вздохнул торговец.

– Вы один из семи героев? Ритс? – Антон знал имя только одного из семи, и учитывая, что собеседник был магом, он сделал предположение.

– Я уже давно просто обычный старик. – Торговец снял с головы капюшон балахона, открывая Антону лицо полное морщин и седые волосы. Но его глаза удивили парня. Они были словно два ярких зеленых изумруда, в которых терялись мысли парня, просто смотря в них.

– Господин Ритс, вы можете сказать мне где найти стража портала этих земель?

– Ты уверен, что хочешь это знать?

– Конечно! – Уверенно ответил Антон.

– В пещере Ауриги портал. А страж это она сама. – В голосе старика звучала злость вперемешку с печалью.

Антон остолбенел. Убить Ауригу мало того, что было по его мнению нереально, так она вроде как не была его врагом. К тому же Драк остался с ней. И если игроки смогут убить ее, то и дракончика тоже. Не этого он хотел.

– Я вижу, что ты носишь мою старую мантию. – Заговорил Ритс, видимо ощутив, что парень напрягся узнав про Ауригу. Отвлеченным вопросом тот хотел разрядить ситуацию.

– Да, вы правы. Нашел в сокровищнице в поместье вампиров. – На автомате ответил Антон, все еще омраченный информацией про стража.

– Давно я отдал ее, чтобы выкупить ребенка у вампиров. И нисколько не жалею о своем поступке. – Старик кажется погрузился в воспоминания.

– А почему вы тогда не искоренили полностью Дом вампиров? – Отвлекся парень от мыслей о драконихе.

– Ког’Эл. Он был слишком силен. – грустно протянул Ритс.

– Но сейчас его нет, почему сейчас не уничтожить их? – Антон не понимал, что могло помешать сильному волшебнику, убившему князя симурана.

– А сейчас я не настолько наивен как раньше. Тебе кажется, что это зло. Рабство для тебя неприемлемо. Но договор между Белиазом и Домом вампиров поддерживает мир. Война между городами не продолжается только из‑за опасения правителей Этэоса, что вампиры выступят на стороне Белиаза. К тому же, каждый раб, кроме убийц, может выкупить свою свободу. Ведь вампиры платят им за их труд и кровь. Хотя обычно рабы откладывают деньги, чтобы их дети получали свободу по достижении пятнадцати лет. – Рассказ Ритса был отрезвляющим и показывал другую точку зрения. – Поэтому не стоит судить о чем‑то только с позиции добра и зла, света или тьмы. Мир многогранен. Вот допустим, я бы решил, что ты зло из‑за твоего необдуманного призыва крылатого волка. Но ты ведь не согласишься с этим?

– Что же, вы правы господин Ритс. У нас рабство запрещено законом, поэтому я и посчитал его чем‑то ужасным.

– Даже Аурига не чистое зло. Но ее действия были ужасающими. Все драконы в гневе пугающе страшны. – Закончил свою мысль старик, донеся до Антона свою житейскую истину.

– Кстати, господин Ритс, мантия не единственное, что есть у меня из ваших старых вещей. – Парень показал волшебнику гримуар. – Я выменял его у Мизары.

– Ого, она еще жива? – удивился Ритс.

– Да, и выглядит довольно молодо. – усмехнулся Антон.

– Как же давно это было. Она взяла гримуар как оплату своей помощи юному магу. Столько воспоминаний с ним было связано. – Старик опять погрузился в свои мысли.

– Знаете, я бы с удовольствием вернул его вам, но он к сожалению единственный попавшийся мне гримуар, а другого у меня нет. – Грустно подытожил Антон, забрасывая удочку старику.

– Если проблема в новом гримуаре, то я могу дать тебе один из своих взамен него. В мои годы воспоминания и дорогие сердцу вещи ценнее всего.

– Я согласен! – Антон не стал затягивать, дареному коню в зубы не смотрят. Тем более, что гримуар уже давно устарел и его единственным преимуществом были гнезда под рунные камни.

Поднявшись со стула, Ритс направился в соседнюю комнату, возвращаясь с книгой в руках. Черный переплет, изображения пламени и звезда давида украшали ее. Но что еще больше обрадовало парня, так это гнезда с рунными камнями в каждом луче символа. Не раздумывая ни секунды, Антон передал гримуар начинающего мага Ритса в руки старику, принимая новый.

Альманах сингулярности. Легендарное. Уникальное.

+25 духа

+20 мудрости

+1000 маны

«Призыв ярости небес»

«Пространственный разлом»

Требования: 40 духа и 25 мудрости

– Этот гримуар очень силен. Так что будь осторожен. Магия, заключенная в нем разрушительна. Но я надеюсь, что к моменту, когда ты сможешь использовать ее, необдуманные поступки останутся в прошлом. – старик напоследок наставлял Антона. – И не вздумай использовать пространственный разлом. Раньше я использовал его как свою резиденцию. Перенеся в подпространство особняк и часть земли. Но однажды во время путешествия на нас напал Ког’Эл. Я перенес его и пришедших с ним вампиров в пространственный разлом, заперев там. Поэтому если тебе дорога жизнь – не перемещайся туда.

– Почему он напал на вас, я думал, что вы выкупили у него раба за мантию? – Эта часть из рассказа старого мага показалась Антону странной.

– Скажем так, покупка раба была лишь прикрытием, чтобы освободить остальных. В те годы я был идеалистом и хотел помочь тем людям. Но план не удался, а при отступлении я убил сына Ког’Эла и он мне этого не простил. – Печально произнес Ритс, будто сожалел о содеянном. – Так что, не открывай разлом!

– Спасибо господин Ритс. Этот гримуар действительно невероятен. Я не стану использовать заклинание пространственного разлома. Но скажите, могу ли я забрать из вашего гримуара рунные камни? – Поинтересовался Антон. Пока старик ходил за альманахом, он уже забрал рунный камень ярости и силы, оставив остальные, так как они уже были в гримуаре.

– Конечно, они не так ценны как сама книга. – Равнодушно ответил Ритс, вынимая оставшиеся в гнездах камни и передавая их Антону. – Кстати, ты фолианты то покупать будешь?

– Конечно. Но можно задать вам еще вопрос? – осторожно уточнил парень.

– Что тебя интересует? – Нахмурил брови старик.

– Есть ли какой‑то способ увеличить шанс совмещения заклинаний фолиантом?

– Нет, просто нужен фолиант из более качественного материала. – Отмахнулся Ритс.

– А у вас есть такие? – Глаза Антона загорелись от желания получить такой.

– Есть. Но их изготовление намного сложнее, чем простых. И цена дороже. – Прищурился Ритс, словно в нем проснулся старик‑торговец.

– И насколько?

– В два раза.

– То есть 400 золотых?

– Само собой. Я же так и сказал. – Теперь Ритс звучал как самый обычный вредный старый торгаш.

– Я куплю два. – Антон отсчитал в инвентаре 800 монет и в его руке появился мешок с ними.

– А эти три? Уже не берешь? – Ворчливо уточнил старик.

– Нет, у меня хватит денег только на 2 фолианта с повышенным шансом совмещения. Извините.

Выслушав возмущения Ритса, что парень заставил старика просто так доставать фолианты, он попрощался с ним и покинул лавку. Когда тот оставался просто молчаливым человеком в балахоне покупки в его лавке были чем‑то загадочным. А сейчас он оказался обычным стариком. Конечно назвать его обычном можно с натяжкой, все таки он один из семи героев и очень сильный маг. Но впечатления от ворчливого старика заставили Антона улыбнуться. Да и самому Ритсу наверно было приятно с кем‑то поговорить. Теперь Антон был уверен, что ни за что не согласится на условия Софии. Не станет участвовать в убийстве Ауриги, не обсудив с ней вопрос портала в следующие земли.

Пытаясь отвлечься от мыслей об Ауриге, Драке и способе пройти через портал, он взял свой новый гримуар. Для использования не хватало мудрости, поэтому недостающие 2 очка он вложил в нее. Экипировав альманах, Антон открыл книгу и прочитал описание двух заклинаний.

Заклинание «Призыв ярости небес». Божественная магия

Призывает на открытую местность метеор, наносящий урон по площади 50×50.

Поглощение 100 %

Время прочтений заклинания: 10 секунд

Активатор: Я взываю к силам необузданного космоса, явите на эту землю свою ярость и покарайте моих врагов во имя всего сущего.

Перезарядка: 1 час

Стоимость: 10000 маны

Заклинание «Пространственный разлом». Пространственная магия

Позволяет открыть портал в подпространство безграничной реальности на осколок земли мага Ритса.

Перезарядка:24 часа

Стоимость: 5000 маны

Заклинания были фантастическими, к тому же Антон мог ими воспользоваться, благодаря трате здоровья вместо маны. Но не сейчас. Оставаясь на узкой улочке окраин города, Антон взял первый хороший магический фолиант и согласился с использованием, выбрав топь и проклятие истощения.

[Вероятность успешного совмещения 65 %. Продолжить? Да/Нет]

Это было лучше, чем 53 % от использования обычного магического фолианта, и подтвердив, Антон наблюдал за исчезновением свитка.

[Заклинание «Топь» удалено]

[Книга заклинания «Проклятие истощения» удалена]

[Получена книга заклинания «Изнуряющая трясина»]

Заклинание Изнуряющая трясина ур.1 Продвинутый

Создает область трясины 10×10, наносит 100 единиц урона в секунду и замедляет попавших в область врагов на 30 %+ 1 % за каждую секунду действия изнуряющий трясины.

Поглощение 50 %

Длительность: 3 минуты

Перезарядка: 5 минут

Стоимость 100 маны

Результат получился не такой, как ожидал Антон. Хоть урон и увеличился, но замедление снизилось в два раза. И чтобы враг сильно замедлился, требовалось больше минуты. Хотя после семидесяти секунд, возможно цели полностью остановятся. Нужно будет смотреть в бою, как это работает. Но следующее сообщение системы после успешного совмещения, заставило парня нахмуриться.

[Внимание, вы уничтожили заклинание‑дар от богини Квакры, отношения с богиней снизились до вражды. Отношения с квазарами снизились до вражды]

Система словно намекнула, что богиня квазаров жива и недовольна удалением заклинания. Но великая мать квазаров говорила парню, что богиня погибла в борьбе с богами Порядка. И тут Антону пришла в голову мысль – что если великая мать это ослабевшая богиня Квакра. Но звучало бредово и он ее отбросил.

Держа в руках книгу заклинания изнуряющей трясины, он подумал о питомце. Ведь по сути трясина была магией земли. У Ио как раз был свободный слот под заклинание. У трясины все равно был большой откат, чтобы занимать в собственных ячейках заклинаний. И Антон передал книгу питомцу. Результатом он остался доволен.

Заклинание «Усиленная изнуряющая трясина» ур. 1 Продвинутый

Создает область трясины 20×20, наносит 200 единиц урона в секунду и замедляет попавших в область врагов на 60 %+ 2 % за каждую секунду действия изнуряющий трясины.

Поглощение 50 %

Длительность: 3 минуты

Перезарядка: 5 минут

Стоимость 100 маны

Оставался еще один фолиант. парень хотел совместить одну из стрел либо копье, но шансы были невелики. У огненной стрелы с ледяным копьем – 39 %, а у хаотической стрелы с копьем – 57 %. Тем более, огненная стрела была на уровне мастера и наносила 525 единиц урона. Ее терять он точно не собирался. Поэтому выбор пал на копье и «рулетку».

[Заклинание «Ледяное копье» удалено]

[Заклинание «Хаотическая стрела» удалено]

[Получена книга заклинания «Стихийное проклятие»]

Заклинание «Стихийное проклятие» ур.1 Продвинутый

Создает над целью в радиусе 30 метров стихийное облако, которое каждые 2 секунды извергает в цель снаряд случайной стихии, нанося 150 единиц урона и накладывая с вероятностью 20 % случайный негативный эффект.

Поглощение: 55 %

Длительность: 30 секунд

Перезарядка: 10 секунд

Стоимость 50 маны.

Заклинание получилось неоднозначное. Опять же только на практике можно судить об эффективности. Но Антону понравилось, что использовав его один раз, эффект сохранялся на тридцать секунд.

Закончив с совмещением, он снова остался на мели. Поэтому задумка с продажей услуг зачарователя была как никогда актуальна. Оставшиеся два часа до встречи с Софией, Антон решил провести продавая на площади возможности своей профы.


Глава 15


– Зачарование ваших предметов всего за 10 золотых, за покупку пяти зачарований скидка 5 золотых монет! – В очередной раз выкрикнул Антон, зазывая покупателей.

Парень разместился на краю площади, со стороны восточных ворот, так как большинство игроков из Белиаза направляются в том направлении. Сидя по‑турецки на вымощенной дороге, он каждые несколько минут выкрикивал свою кричалку, изредка заменяя ее на продажу питомцев. У него были ядра лесных духов из зачарованного леса, которые он мог продать. Большинство игроков проходили мимо, а те, что останавливались чаще интересовались питомцами. В конечном итоге все ядра в первые тридцать минут были проданы им по 100 золотых за каждое, так как летающий рядом с парнем Ио был отличной рекламой.

А вот продажа услуг зачарователя не удавалась – для использования навыка профессии игрок должен был передать Антону экипировку. И большинство игроков по этой причине отказывались.

– Привет, в чем суть зачарования? – Подняв голову, Антон увидел широкоплечего воина в кожаных доспехах и с двумя мечами.

– Привет, зачарование – это наполнение экипировки магической энергией, что увеличивает характеристики предмета. – Парень сформулировал основную концепцию своей профессии.

– Насколько увеличивает? – Кажется воин скептически относился к такой перспективе.

– По разному, в зависимости от используемых материалов, точно сказать не могу. Но за цену в 10 золотых я предлагаю зачарование только магической энергией без материалов. Если хочешь можешь попробовать. Тебе как первому клиенту дам скидку в 5 золотых, но ты должен будешь рассказать кому‑нибудь на площади, что я не обманываю и не ворую предметы. – Антон попытался сделать заманчивое предложение, боясь отпугнуть клиента.

– А если я тебе дам меч, а ты сразу выйдешь из игры, и где мне тебя потом искать? – Усмехнулся парень.

– Не веришь? Ты мой уровень видел? Мне делать нечего по твоему как репутацию своему персонажу портить. – Взывал Антон к голосу разума воина.

– Ого, сорок третий! Да ты крут, Антольф. Хорошо, я согласен. Давай посмотрим. – Доводы сработали и довольный Антон принял меч из рук клиента. Стальной клинок воина. Редкое.

– Спасибо за доверие. – Антон призвал круг зачарований предмета и положил в центр клинок.

Само собой полностью меч не поместился в нем. Поэтому он положил так, чтобы тот был примерно в центре круга. Вознесся руки над оружием, он сосредоточился на ощущении вливания маны, которая была его здоровьем. Потратив в течение минуты три тысячи единицы, парень активировал зачарование. Уже светящиеся от энергии магические символы вспыхнули и впитались в клинок. Взяв его в руки, Антон проверил статистику: Зачарованный стальной клинок воина. Героическое. По характеристикам меч прибавил 3 единицы силы и столько же ловкости, а также около 10 единиц урона.

Передавая воину его оружие и получив 5 золотых монет, Антон стал ждать реакции. И судя по выражению лица [Безос. ур 29]  он был доволен, так как на выражение явного удивления красовалась улыбка.

– Сколько ты там говорил скидка за всю экипировку? – С интересом спросил воин.

– Если больше пяти вещей передаешь на зачарование, то 5 золотых от общей стоимости. – Улыбнулся Антон, видя заинтересованность в своих услугах.

На свечение от использования круга зачарований, подошли несколько игроков, остановившись чуть в стороне и наблюдая за происходящим. Первый клиент же, нахмурился и его взгляд показался Антону каким‑то отсутствующим, такой же он видел у Влада, когда тот читал системную информацию. Парень предположил, что тот скорее всего высчитывает сколько вещей хочет зачаровать.

– А ты вообще все снаряжение можешь зачаровать? – Уточнил тот.

– Конечно. Оружие, доспехи, украшения, не активированных питомцев и прочие артефакты. – Расхваливал самого себя Антон.

– А если я закажу зачарование трех колец, ожерелья, серьги, пяти частей доспехов, меча и плаща, ты дашь скидку в двадцать золотых? У меня только 100 монет осталось. Пожалуйста. – Как ребенок взмолился взрослый мужик перед Антоном, широко улыбаясь.

– Ладно. – Сдался парень ответив улыбкой заказчику. – Давай 6 предметов сначала и 50 монет. Потом я верну тебе твою экипировку и ты передашь остальное.

Без лишних вопросов здоровяк передал Антону украшения и меч. Поочередно размещая в круг рунных символов предмет за предметом, он зачаровал их все. В среднем затратив по минуте на каждый. Во время процесса зачарования, краем глаза Антон заметил, что к воину подходили стоявшие в стороне игроки и интересовались происходящим.

Вернув экипировку клиенту, получил очередные шесть – 5 частей кожаной брони и плащ героического ранга, а также оставшиеся 50 золотых И через шесть минут, выполнив работу, передал предметы воину. И видя радость в его глазах, почувствовал и себя немного лучше. Приятно доставлять кому‑то удовольствие и еще получать за это золотые монеты.

Получив благодарность заказчика, Антону уже не нужно было кричать чтобы завлечь новых клиентов. Стоящие в стороне игроки стали подтягиваться, заказывая зачарование для своих предметов и наблюдая результат, старались выпросить скидку для остальных своих вещей. И все бы шло гладко, если не один инцидент, который произошел ближе к концу второго часа продажи услуг.

– За 10 золотых какие‑то 5 характеристик?! – Возмущался игрок‑лучник, получив обратно свой лук. – Да это грабеж, за такое и 5 золотых жалко отдавать.

– Не нравится найди другого, кто зачарует тебе дешевле. Я не заставлял тебя соглашаться и никого не обманываю. – Антон был выбит из колеи. Получая в течении всего времени только благодарности и похвалы, не ожидал недовольства. – Если тебе настолько не нравится результат, давай свой лук, я верну ему прежние характеристики, а тебе 10 золотых монет. – Блефовал Антон.

– Нет, спасибо. Еще поди не вернешь потом ни лук, ни монеты.

– Знаешь что! Если тебя настолько не устраивает мое зачарование, можешь больше не обращаться ко мне. А твои 10 монет можешь себе куда подальше засунуть. – Огрызнулся Антон, бросив в недовольного лучника золотые монеты, которые тот с ехидной улыбкой подобрал.

Настроение испорчено. И парень поднялся, закончив с заработком. Но взглянув на свои достижения, его настрой улучшился – 430 золотых. Он считал это неплохим результатом за два часа.Оставшиеся игроки обозленно смотрели на лучника, который, как и казалось, оскорбил зачарователя. На вопросы, когда он снова будет продавать услуги, Антон отвечал расплывчато, уходя от ответа. Он и сам пока не знал.

Добравшись до таверны, приобрел кружку местного ягодного напитка и стал дожидаться Императрицы. И женщина не заставила себя ждать – как по часам она пришла ровно через три часа в сопровождении своей группы, среди которых Антон заметил нового члена – молодую белокурую девушку, в балахоне[Астрэйа ур. 36].  Отсутствие приставки в игровом имени девушки немного удивило Антона, он считал, что София их вербует чуть ли ни перед созданием персонажей.

– Рада, что ты уже здесь. Не придется тебя ждать. – не успела София подойди к столу, как намекнула на отсутствие пунктуальности парня. Антон не смог вспомнить, когда это он заставлял ее ждать. Разве, что когда она по своей инициативе желала поговорить.

– А как я рад. – натянуто улыбнулся парень. – Договор с собой?

– Ты думаешь я просто так сюда пришла? – Приподняв бровь София слегка наклонила голову в вопрошающем жесте, присаживаясь напротив – Я всегда держу свое слово, можешь запомнить это на будущее.

– Верю, верю! – Издевательским жестом испуга, Антон приподнял руки. – Почитать то дашь его?

София махнула рукой и к Антону подошел Марко, передавая свернутый пергамент. Пробежав по нему глазами, Антон уловил основные положения – помощь в убийстве стража, распределение предметов жребием системы, подписавшиеся игроки не могут атаковать друг друга во время действия договора и в течение часа после его исполнения. штраф за нарушение – удаление персонажа‑нарушителя.

– Прекрасный договор. – Антон сделал паузу. – Для тебя! Подписавшие игроки не могут атаковать? Удаление персонажа‑нарушителя? Прям обидно, ты меня совсем за дурака держишь? Атаковать меня могут не эти твои прихлебалы, а те, что не подпишутся под контрактом. И почему штраф только нарушителю? Он должен быть для всех твоих людей, если кто‑то из них нападет на меня! – Парень не удержался, повысив голос.

– Хорошо. – Антону показалось, что Императрица улыбнулась. – Марко дай ему третий вариант. – не поворачиваясь к спутнику, попросила та.

И как верный помощник‑секретарь, Марко взял из инвентаря другой пергамент и вручил парню.

– Подготовились значит на случай если первый не проканает? – чего‑то подобного Антон и ожидал. София подготовила договор с лазейками для себя. – Ну давай, посмотрим, третий вариант. Про второй видимо можно не спрашивать.

Открыв новый договор, парень вчитался в текст. В этом варианте штраф распространялся на всю группу Софии, подписавшую контракт. А также они должны были в случае нападения на Антона посторонних игроков, защищать его. Очередная лазейка!

– Защищать… Как это достойно звучит. Вот только защищать, не значит защитить от смерти. Я хочу вариант, где нарушением договора считается моя смерть либо во время действия контракта, либо в течение 10 минут после. – Антон решил предложить свое условие.

– А теперь ты меня за дуру держишь? Мне известно, что ты умеешь самоубиваться. И после смерти стража ты спокойно можешь это сделать, обнулив всю мою группу! – София наглядно показала, что совсем не так проста.

– Так подпиши в договоре, что самоубийство не идет в зачет. Делов то.

– Через полчаса здесь же. Марко, подготовь пожалуйста новый вариант. – женщина поднялась из‑за стола, собираясь уходить.

– А ты уже решила все. Я допустим не смогу. – Антон наслаждался реакцией нахмурившейся Императрицы. И почему ему так нравилось злить ее. – Подготовь договор и встретимся у пещеры стража. Только приходи одна, остальные пусть в сторонке постоят. И не вздумай тащить Клинка.

– Пещеры? – Неожиданно для Антона, уточнила София. – Какой пещеры?

– Да, ладно?! – Не удержавшись, Антон рассмеялся. – Ты вообще видела стража или портал своими глазами?

– Разумеется, просто забыла про нее. – женщина развернулась и направилась к выходу. – Увидимся у пещеры через два дня в семь часов вечера по игровому времени.

Антон еще долго улыбался, потягивая купленный ягодный напиток. Кажется София считала стражем портала не Ауригу. Но, к сожалению, это не отменяло того факта, что Антону нужно навестить дракона и узнать все самому. Вдруг это он заблуждался, а не Императрица. И как бы не хотел он снова открыть небольшое мероприятие по продаже услуг зачарования, ему нужно было к Ауриге и Драку. Путь к ним был не близок с расчетом, что свиток портала в Кирак он не мог использовать. Опустошив кружку с напитком, Антон поднялся из‑за стола и отправился в дорогу.


* * *


– И про какую пещеру он говорил? – София была не в лучшем расположении общаясь с мужчиной невысокого роста в черной кожаной броне. – Ты сказал мне, что видел стража по координатам, полученным от Флойда.

– Так и есть. Я все проверил. На том участке Великого леса было поселение гоблинов. А в центральной лачуге стоял вождь в ранге князя. Но в саму постройку я не заходил, слишком много мобов. – Клинку пришлось оправдываться. Это было одно из первых его заданий в этой локации – отправиться по координатам на карте и найти босса.

– Но портала ты не видел?

– Нет, без поддержки группы, зачищающей гоблинов к вождю не подобраться. – пожал плечами мужчина. – Я могу провести туда группу и более подробно изучить местность.

– Время поджимает. Там рядом была какая‑нибудь пещера? – Раздражение в голосе Софии немного стихло.

– Местность там сплошной лес. Нет ни гор, ни скал. И пещеры никакой не видел. – Клинок отрицательно покачал головой, наблюдая за нахмурившимся лицом Императрицы. Ему иногда казалось, что она одержима игрой. Настолько серьезно та подходила ко всему, что здесь происходило. И если вливание кучи реальных денег он мог объяснить огромным состоянием женщины, то принятие всех событий так близко к сердцу не понимал.

– У тебя один час найти информацию по пещерам этой локации. Мне нужна карта с отметками всех встреченных игроками пещер. Отправляйся, и позови ко мне Астрэйю. – Продолжать бессмысленный диалог женщина не собиралась и отдав указание потянулась в кресле.

Комната не была богатой, зато находилась в ее собственности. И здесь ей не мешали другие игроки. Она купила этот домик у нпц за десять тысяч золотых монет – комфорт София ценила превыше денег. Через несколько минут вошла девушка в балахоне.

– Звала, мам? – Спросила та, падая на небольшой диванчик в комнате.

– Астра, я же просила не называть меня так. – Нахмурилась София на мгновение, но затем рассмеявшись продолжила. – И как тебе в «Истоке»?

– Неплохо. Хотя и не хватает удобств нашей загородной резиденции. И очень скучно без автомобилей. Все время пешком, да я за всю жизнь столько не ходила, сколько здесь за пару недель. – Поделилась своими чувствами девушка, лежа на диване и покачивая свисающими с подлокотника ногами.

– Так купила бы маунта в магазине. Помнится в детстве ты часто пропадала с отцом в конюшне.

– Главное слово – в детстве. Сейчас меня на лошадь силком не затащишь. Удобство современного автомобиля ни одна лошадь не заменит. А здесь все те же ощущения, так что отбивать свою пятую точку не намерена. – Рассмеялась Астрэйа.

– Твое дело. Скажи лучше, как дела с ритуалом? – Резко посерьезнела София, ожидая ответа от дочери.

– Ну… – Протянула девушка, подбирая слова. – Я не знаю каким чудом, но мы добились появления еще одного корбана. Каждый раз мы соблюдали нужные условия, но уже двадцать кандидатов отсеялись. Либо эта курица не все рассказала… – Озлобленно прошипела Астрэйа.

– Астра, она все рассказала. Контракт заключен и он действует. Может есть что‑то о чем она и не подозревает. Потому у вас и не получается. Но даже еще один корбан это хорошо. Два ритуала кровавой жатвы в день позволят одновременно повысить по пять уровней двум нашим наемникам. Вон Клинок до сих пор даже тридцатый не получил, бегая по поручениям. А мы уже готовимся отправиться в следующие земли. Но ты продолжай. Нам нужно как можно больше игроков с классом корбана.

– Хорошо, мам. – смеясь девушка вышла из комнаты Софии, ставшей ей рабочим кабинетом.

– Сорок лет, а ведет себя как двадцатилетка. – печально вздохнула женщина вслед уходящей дочери и улыбнулась.


* * *


До пещеры Ауриги в Алленарских горах Антон добрался только утром следующего дня. И это с использованием скачков для передвижения, без которых его путешествие затянулось бы еще дольше. Здесь же он испытал свое новое заклинание – стихийное проклятие создавало над целью небольшую радужную тучку, которая каждые две секунды выстреливала снарядом стихии. От наблюдения за этим умением, Антон вспомнил старые фильмы про летающие тарелки инопланетян, атакующих планету.

Добравшись до границы печати, пестрящей сияющими символами, парень окликнул дракона, ожидая дракона. Сначала было тихо, но затем послышались учащенные шаги, приближающиеся к нему.

Сквозь стену символов, прыжком пролетев ее, показался двухметровой черный дракон. Антон вначале отпрянул от него. Дракон прыгнул к парню и повалил его на пол пещеры, лоснясь мордой о доспехи.

– Драк?! – Бывший питомец Антона сильно подрос с последний их встречи, как минимум в два раза. – Ничего себе ты вырос! – Восхитился парень, обхватывая руками морду Драка.

– Он очень рад тебя видеть, человек. – Раздался грохочущий голос Ауриги из темноты за барьером. – Или точнее галлен.

– Да можно и так, и так. Либо по имени, Антольф. – Улыбнулся парень скрывающейся в глубине пещеры.

– Что привело тебя? Не мог же ты прийти, только чтобы повидаться с Драком. – От внимания Ауриги не ускользнул такой факт. Не зря Рист говорил об остром уме драконов.

– На самом деле ты права. Я не просто так зашел повидаться, хотя и очень рад видеть Драка. И тебя. – Не стал скрывать Антон цели своего визита. – Я хочу уточнить у тебя, есть ли в твоей пещере окно портала в следующую локацию?

– Да, он появился через несколько лет после того, как меня заточили здесь. Просто открылся и все. Но я не могу им воспользоваться. – в рокочущем голосе Ауриги были нотки грусти, как показалось парню.

– Скажи, тебе известно, что такое система? – Антон решил объясниться с драконом, чтобы та поняла серьезность ситуации.

– Да, ее создали Боги Порядка, заточив Владыку Хаоса. Мой надсмотрщик решил поделиться информацией о поражении союзника драконов.

– Тогда ты слышала про разделение мира на отдельные изолированные земли?

– Да, что‑то такое припоминаю. К чему ты клонишь, говори прямо. – Потребовала Аурига и от ее раздраженного голоса Антон непроизвольно вздрогнул.

– В общем, мир разделился на земли, и чтобы попасть в другие, нужно пройти через портал… – парень сделал небольшую паузу. – Убив перед этим стража портала.

– Я понимаю, ты за эти пришел? – Антон почувствовал угрожающий холод в голосе дракона.

– Что? Нет, конечно. Я хочу проверить, можно ли активировать портал, не вредя тебе. Я бы не стал даже пытаться убить тебя. – запротестовал парень. – Можно я попробую?

– Я не против, иди.

Антон осторожно прошел сквозь барьер символов, Ио услужливо освещал ему путь. Портал оказался за поворотом пещеры, светясь фиолетовыми отблесками. Он пошел в его сторону.

– Стой! – Раздался неожиданно рык Ауриги. – Немедленно вернись назад! – Не понимая, что происходит, Антон скачком переместился ближе к барьеру. – Что‑то не так. Как только ты приблизился к нему, я ощутила закипающий гнев. Еще бы мгновение и я атаковала тебя. Не понимаю, откуда возникло это чувство.

– Этого я и боялся. Система не даст стражу портала просто пропускать игроков. И тебе придется сражаться за свою жизнь. – Тяжело вздохнув, печально озвучил свою теорию Антон.

– Я готова. Так просто я не сдамся! – Рыкнула Аурига.

– Я не сомневаюсь в твоей силе. Вот только игроки будут возрождаться и снова приходить. Хорошо, что они пока не знают о тебе. – Отсутствие возможности пройти сквозь портал без смерти драконихи подпортила планы парня.

– Я в этом не уверена. Несколько часов назад я почувствовала скрывающую магию. Кто‑то заходил в пещеру. – Задумчиво произнесла Аурига.

– Плохо. – Антон подпер рукой голову, пытаясь придумать другое решение. – А что если я дам тебе свиток портала в Белиаз? Ты сможешь им воспользоваться? – Оживился парень от пришедшей идеи, доставая свиток портала и передавая его Ауриге.

К протянутому свитку приблизилась огромная когтистая лапа. Аурига аккуратно взяла свиток кончиками когтей. Через несколько секунд тот засветился и осыпался сверкающими частичками, а рядом с драконом появилось окно фиолетовое портала. Неожиданно для парня, Аурига издала громогласный рык, ее тело засветилось, являя парню очертания огромного десятиметрового силуэта. В течении нескольких секунд светящаяся фигура сжалась до образа человеческого тела. Из темноты пещеры вышла стройная женщина среднего возраста. Длинные черные как ночь волосы обволакивали ее плечи. Все тело, за исключением уточненного лица, покрывали черные матовые чешуйки. Молодая женщина подошла к окну портала и коснулась его рукой, пальцы которой венчали внушительные когти. Поверхность портала подернулась легкой волной возмущения, оттолкнув руку Ауриги и с хлопком сомкнулась исчезая.

– Не сработало. – Женщина повернулась к Антону. Ее голос звучал довольно низко.

– Это было очевидно, но попробовать стоило. – Печально заключил Антон. – У меня была еще одна идея, но она слишком рискованная и опасная.

– Продолжай. – не раздумывая ответила Аурига. Видеть ее в человеческой форме было не привычно.

– У меня в гримуаре есть умение пространственного разлома, возможно ты смогла бы им воспользоваться…

– И в чем же риск и опасность для меня? – Оборвала его та.

– Предыдущий владелец, сказал, что запечатал в разломе главу дома блуждающих‑в‑ночи, вампира Ког’Эла. И упомянул, что тот очень силен. – Как можно мягче донес свою идею парень.

Если он сможет отправить Ауригу в разлом, а она там прикончит вампира, то он получит доступ к собственному жилищу в подпространстве. Но если она не справится, то хотя бы путь в следующую локацию будет открыт. А он будет не пределах и вполне возможно, что Драк пойдет с ним.

– Ты так плохо знаешь драконов. Ни одному вампиру не сравнится со мной. И хотя я после многих лет заточения ослабла, не думаю, что какой‑то вампир будет опасен для меня. – Надменно произнесла Аурига. – Открывай свой разлом. Ведь если я не смогу пройти в него, то и смысла переживать о вампире не будет.

Антон не стал с ней спорить. Она была права – если не сможет войти, то выхлоп будет нулевой. Взяв в руку альманах сингулярности, он открыл страницу с пространственным разломом. Сконцентрировавшись на заклинании, он занес над его изображением руку и влил нужную энергию. Шкала здоровья опустилась на пять тысяч единиц, а в нескольких метрах от парня появилась яркая красная точка. Через несколько секунд от красного свечения в разные стороны пробежали электрические трещины, словно разрушая саму реальность. Расширившись до несколько метров, трещины остановились, а задетые лоскуты реальности прогнулись, открывая фиолетовую гладь пространственного разлома. От такого эффектного открытия портала Антон пребывал в легком шоке. Но Аурига как ни в чем не бывало подошла к нему и дотронулась рукой. По глади разлома пробежала волна, снова отталкивая руку женщины.

– Не сработало. – Понуро комментировала она, отдаляясь от портала.

– Мне очень жаль. Я надеялся, что хоть это удастся. – Антон действительно был опечален.

Не только из‑за провалившегося плана по захвату осколка земли за разломом, но и за судьбу Ауриги. Ей придется раз за разом сражаться с игроками, пока они не найдут нужную тактику ее убийства. Неожиданно поверхность портала снова возмутилась волнами и оттуда вышел высокий мужчина лет сорока в странной одежде, напоминающей фрак или что‑то подобное.

– Наконец‑то, я уже думал, что мне придется провести там еще ни один десяток циклов. Как это чудесно, оказаться на свободе.

Антон спешно провел осмотр на мужчине – [Владыка. Барон Ког’Эл ур.???]


Глава 16


– И что ты сейчас сделала, жалкая мошка? – Ког’Эл поднял руку в сторону Антона и щелкнул когтистыми пальцами.

После едва слышимого щелчка, неведомая сила ударила парня, выбивая весь воздух из легких. Отлетев от удара, Антон впечатался в стену пещеры, приземляясь на пол. Его словно машина сбила. Здоровье упало на 11 тысяч единиц. Каждая частичка в теле отзывалась невыносимой болью.

– Неожиданно, ты даже пережил один щелчок? – Удивился вампир, делая очередной взмах рукой, чтобы добить парня.

Но как только тот закончил взмах, перед Антоном появилась Аурига с копьем в руках. Одним точным движением она отбила незримую волну, посланную Ког’Элом, перенаправив ее в барьер. Стена рунических символов вспыхнула и по ней пробежала рябь возмущения.

– Оставь его! – Угрожающе рыкнула женщина.

– Занятно. – Протянул вампир, всматриваясь в Ауригу, а затем его брови взметнулись вверх. – Дракон! Вот это неожиданно. Столько лет заточения, а тут меня еще и такой деликатес встречает.

Вампир ловким движением мгновенно приблизился в женщине, нанося удар когтистыми пальцами. Но его атака была с легкостью заблокирована копьем Ауриги, отбросив напавшего на несколько шагов назад. Антон почувствовал, что сейчас будет жарко и не теряя времени переместился скачком за барьер.

– Ты не плоха, ящерка. – Похвалил женщину барон, ухмыльнувшись.

Аурига молчала. Ее лицо было сосредоточено на противнике. Но уже в следующий миг она сделала выпад копьем в сторону Ког’Эла. Барон же лишь сделав шаг в сторону, уклонился. Завязался бой – Аурига атаковала, а вампир уворачивался. Все происходило на невероятной скорости и Антон с трудом мог уследить за их движениями.

Неожиданно, после очередного уклонения, вампир нанес удар по плечу Ауриги, оставив небольшие царапины. Но и та не заставила себя ждать – наклонившись назад, она оперлась руками в пол и ловким ударом носка ноги по лицу вампира, оттолкнула его, закончив свое движение полным оборотом через себя, приземляясь на ноги. Вампир не потерял равновесие, лишь сделал несколько шагов от женщины. С уголка его губ стекала струйка густой крови.

– Поиграли и хватит. – Ког’Эл вытер большим пальцем стекающую кровь и слизал ее языком.

Его глаза неестественно вспыхнули красным светом. Аурига сразу же отреагировала – ее тело засветилось, принимая истинную форму. Через несколько секунд перед вампиром стоял огромный черных дракон.

– Истинный черный дракон?! – Вскрикнул барон.

– Антольф, Драк, покиньте пещеру! – Зарычала она.

Дважды просить парня не нужно было. Оглянувшись на Драка, он махнул ему рукой, подзывая к себе. И они быстро отправились прочь от места битвы, остановившись перед входом. Стали слышны звуки сражения, чередующиеся ревом Ауриги и отблесками пламени в глубине пещеры. Антон был напряжен. Выпускать вампира не входило в его планы. Тем более такого монстра, как Ког’Эл.

В течение получаса отзвуки битвы не затихали. Но в какой‑то момент, он заметил огромную раненую летучую мышь, вылетевшую из пещеры. Она летела на невероятной скорости и вскоре скрылась в горах. Антон рванул к пещере, перемещаясь скачками и вскоре оказался около барьера. За ним лежала Аурига. Кровь сочилась из ее ран и она тяжело дышала.

– Ты жива! – Выдохнул парень.

Войдя в темницу дракона он сразу же использовал исцеляющее касание на дракона, но обычного свечения от заклинания не последовало.

– Можешь не пытаться. Магия на мне не сработает. Это одновременно и проклятие, и благословение черных драконов. – голос Ауриги звучал до ужаса уставшим.

– С тобой все будет в порядке? – Антон действительно беспокоился о ней. Драк же подбежал к телу матери и прижался к ней.

– Драконы обладают сильней регенерацией. Через пару дней я буду в порядке.

– Но как быть с вампиром? Что если он вернется? – Вампир неизвестного уровня с рангом владыки заботил Антона не меньше раненого дракона.

– Не думаю, что он настолько глуп чтобы вернуться. Его темная магия бесполезна против меня. Если бы не годы заточения, он бы не смог меня даже ранить. – Аурига гневно рыкнула.

– Но игроки могут прийти сюда! Как быть с ними? – парень не мог успокоиться и позволить Софии убить Ауригу. Только не ей.

Хотя вспоминая битву дракона с бароном, он понимал, что даже будучи раненой Аурига задаст им жару. Но и в этом случае, София вернется подготовленной. Эликсиры, снаряжение и может быть навыки на сопротивление огню. Она найдет все, что ей может потребоваться. Иной раз Антон даже завидовал доступным ей ресурсам.

– Ког’Эл скорее всего полетел в свой особняк. Мне нужно предупредить кое‑кого. Ты точно будешь в порядке?

– Делай, что нужно. Если я буду в опасности, я смогу призвать тебя сюда. Придешь ли ты на помощь в битве с игроками? – И почему парню казалось, что Аурига сомневается.

– Разумеется. Я не смогу сравниться с несколькими десятками игроков, но сделаю все, что в моих силах. – Заверил ее Антон.

[Получено задание «В минуту отчаяния»

согласиться на призыв Ауриги

вступить в сражение с игроками, атакующими стража

Повышение репутации с Ауригой до уважения

Повышение репутации с Драком до почтения

Слава +100

Награда: скрытая]

Попрощавшись с драконами, Антон использовал свиток портала в Белиаз. Только один человек мог ему сейчас помочь, пока барон не сделал, что‑то ужасающее.

– Ритс! – Антон влетел в магазин старого мага, с трудом сдерживая эмоции. Владелец магазина сидел на своем привычном месте за прилавком. – Я сделал кое‑что ужасное. – парень не знал как лучше сообщить.

– Только не говори, что… – Ритс поднялся со стула. Вокруг дрожал воздух, словно тот был чем‑то осязаемым. На парня навалилась устрашающая аура давления.

– Да я выпустил вампира. Но он сейчас сильно ранен Ауригой. – Антон пытался стимулировать мага найти Ког’Эла и убить его.

– Ауригой? Ты что, пытался затащить ее в разлом? – Ритс был в ярости.

– Да. – Виновато протянул парень.

– Ты никогда не думаешь о последствиях! Аа‑ар‑гх! Что за тупица! – давление силы от Ритса возросло и Антон с трудом держался, чтобы не упасть. – Что сделано, то сделано. – ощущение натиска ауры мага резко прекратилось, он взял себя в руки и успокоился.

От такого перепада атмосферы в магазине, Антон не удержался и рухнул на задницу. Его дыхание сбилось и он с жадностью вдыхал воздух.

– Ког’Эл скорее всего отправится сначала в свое поместье. Ты говорил, что он ранен? – Благоразумие вернулось к старому магу и тот принялся за расспросы.

– Да. – Выдавил Антон. – Они с Ауригой почти полчаса сражались, и затем он побитый вылетел из пещеры в облике летучей мыши. Было видно, что тот ранен и его покачивало в полете.

– А дракон? Она тоже ранена? – Рист пронзительно смотрел на парня, ожидая ответа.

– Нет, с ней все в порядке. Она убила бы Ког’Эла, если бы не рунный барьер. – Почему‑то Антон решил скрыть информацию о ранах дракона, ведь Ритс не питал к ней положительных чувств.

– Ты мне лжешь?! – Старый маг угрожающе повысил голос.

– Нет, господин Ритс, конечно же нет. – Запротестовал парень.

– Надеюсь, что это правда. – Прищурив глаза проговорил тот и со взмахом руки открыл окно портала. – Идем, нужно покончить с ним, пока он слаб. А затем наведаемся к Ауриге. – Выражение лица мага стало зловещим.

Ритс прошел сквозь фиолетовую гладь своего заклинания и Антону ничего не оставалось, как последовать за ним в арку портала.


* * *


– Очень хорошо, что пещера найдена. Вот только меня смущает непонятный барьер в ней.

– Я не стал приближаться слишком близко. Но навыком ночного зрения рассмотрел в ней огромный силуэт чудовища. Система показала существо [Владыка. Черный дракон, Аурига ур.???]. Со своим низким уровнем я не смог увидеть его уровень. – Клинок как обычно докладывал Софии.

– Владыка. Надо же. Страж в первой локации был князем. А тут сразу владыка. Надо будет у него уточнить, какой ранг был у стража при первом убийстве. Возможно он уменьшается потом. – Императрица погрузилась в раздумья. – Кстати, что по его реальной личности?

– Связались с торговцем, с которым я его видел в Ритсбурге. Тот утверждает, что познакомились в игре. И про настоящую личность ни слова, даже имя использовал тот игровое. Также нашел группу, с которой видел его один раз в полях Кирака. Пришлось раскошелиться, но один из них сообщил, что он является другом их сопартийца‑охотника с ником Владыка.

– И что с этим Владыкой? – Поторапливала женщина доклад соглядатая.

– С ним тупик. На отрез отказывается отвечать, сколько бы ему не предлагали. Причем в его же группе не знают, кто он в реальности. Играют пару недель вместе, но он с ними не обменивается контактами. Ни номером телефона, ни страницей в соцсетях. – Кажется Клинок недоумевал, как такое было возможно.

– То есть еще один скрытный персонаж? Все интереснее и интереснее. – София задумчиво постучала пальцами по столу. – Хорошо, попробуем отследить по банковскому счету, привязанному к игровому аккаунту. Так что можешь пока заняться своим уровнем, и как уйдешь найди Астру. Она тебя отведет к месту ритуала жертвоприношения, скажешь ей чтобы оба ритуала были для тебя сегодня.

Клинок кивнул женщине и вышел из комнаты. А София задумалась над странностью ситуации. Редко какой игрок будет так скрывать свою личность. Тем более Антольф, который находится на лидирующих позициях в рейтинге уровней. Если бы он был кем‑то из про‑игроков, то давно вел какой‑нибудь стрим. А этот не высовывается. Но связи в VRSoft должны поспособствовать ей в этом вопросе.


* * *


Когда Антон вышел из портала, то оказался в знакомом месте – небольшой сад с фонтаном около особняка баронессы вампиров. Ритс уже колдовал какое‑то заклинание, совершая пассы руками. А под его ногами светились магические круги. После завершения каста, он вскинул руки к небу и на особняк и прилегающую территорию упала тень. Антон увидел как с неба падает огромный пылающий валун.

– Метеорит?! – Удивился парень такому зрелищу. Это было заклинание как в его альманахе – призыв ярости небес.

– Отойди в сторону. – Сказал Ритс и в ту секунду переместился телепортацией, отдаляясь от поместья.

Испытывать судьбу парень не планировал и последовал примеру мага, перемещаясь скачком к нему. С оглушающим громогласным ударом метеорит обрушился на строение, образуя взрыв и воздушную волну, сметающую все на своем пути в огромном радиусе. Уже собираясь переместиться еще дальше, Антон заметил, что Ритс создал защитный купол вокруг себя и парня. Взрывная волна прокатилась по территории особняка, оставив барьер невредимым.

Когда пыль осела, перед Антоном открылась картина разрушений – особняк был просто стерт с лица земли и превращен в мелкие обломки. Но на этом все не закончилось. Часть обломков взорвалась, разлетаясь в разные стороны, а из‑под них поднялась мужская фигура.[Владыка. Барон Ког’Эл ур.???] . С его появлением Ритс пришел в движение. Сделав несколько жестом, наполнивших его руки сиянием, он скастовал несколько заклинаний, обрушивших на вампира всю магическую мощь старого мага. Огненные вспышки, ледяные глыбы, каменные шипы, вырывающиеся из‑под земли.

Антону показалось, что с вампиром все кончено. Слишком уж много заклинаний влетело в его тело. И он подсознательно готовился, что теперь Ритс отправится к дракону и добром это не кончится. Сможет ли он сбежать от столь могущественного мага. Перебирая варианты в голове, Антон упустил момент, когда рядом с фигурой Ритса появился Ког’Эл, нанося целый град ударов по тому. Большинство атак принял щит мага, но тем не менее, ему пришлось отступить телепортом в сторону. После его исчезновения, вампир заозирался по сторонам и злобно посмотрел на Антона. Не долго думая, парень также использовал скачок. Как раз после его телепортации, на барона упала очередная ледяная глыба, раздавливая. Но уже в следующую секунду, лужа крови собралась воедино, приняв человеческую форму. На огромной скорости он рванул в сторону и Антон видел лишь вспышки ударов по магическому щиту. Ритс постоянно перемещался, бросая одно из заклинаний, а барон догонял его и успевал сделать пару ударов. Антон хотел чем‑то помочь, но опасался приближаться к ним. Ему хватит несколько ударов вампира или случайно попавших заклинаний мага, чтобы отправиться на перерождение. Но тут он вспомнил про второе заклинание в альманахе – призыв ярости небес.

Взяв гримуар в руку, парень открыл его на нужной странице и занеся руку начал вливать энергию. Опустошив десять тысяч единиц здоровья, он стал читать активатор.

– Я взываю к силам необузданного космоса, явите на эту землю свою ярость и покарайте моих врагов во имя всего сущего.

Как только он закончил фразу, над местом сражения появилась тень, а с неба стал падать горящий болид. Заметив его приближение, Антон сразу же разорвал дистанцию с местом падения несколькими скачками. Последовавшая взрывная волна от удара метеора ненадолго оглушила парня, а затем его накрыло волной воздуха, отбрасывая на несколько метров.

На несколько секунд в глазах потемнело. В голове стоял гул, уши заложило. Здоровье скакнуло до трех тысяч единиц и это только от воздушного потока взрыва. С трудом поднявшись и кастанув исцеляющее касание, парень пытался что‑либо различить в оседающем пылевом облаке. Все тело отзывалось невыносимой болью. И это при прокачанном до четвертого уровня превозмогании боли.

– Отличная работа. – Резко обернувшись на голос, Антон увидел Ритса. Часть его балахона была местами порвана, но в остальном он был цел. – Хорошо, что собственная магия не вредит мне. – Ухмыльнулся тот глядя на парня.

– Я знал это, потому и применил. – Решил выкрутиться из ситуации Антон.

– Само собой. – Загадочно протянул он и телепортировался на место падения метеорита, появляясь рядом с телом Ког’Эла. С его руки сорвался поток пламени, добивая вампира.

[Убито существо Владыка. Барон Ког’Эл ур. 79 получено 1003378 ед. энергии души, получен 46 уровень, для достижения следующего уровня осталось набрать 343012 энергий душ]

Как только парень получил сообщение, он сразу же переместился к Ритсу, желая получить дроп с вампира. От барона остался лишь выжженный скелет с запекшейся до гари плотью. Антон приблизился к телу и присев, прикоснулся к нему.

Прах высшего вампира. Материал. Легендарное

Склянка с кровью высшего вампира. Ингредиент. Расовый предмет. Легендарное

Кристалл усиления(вампиризм). Легендарное

Добавляет любому снаряжению или умению эффект вампиризма(поглощения)

Плащ блуждающего‑в‑ночи. Легендарное

+35 ловкость

+10 сила

+1000 мана

«Сокрытие»

Позволяет владельцу на 30 секунд стать невидимым

Перезарядка: 10 минут.

Требования: 30 выносливости, 30 силы и 70 ловкости

Книга навыка «Око гнева»

Наполняет ваши глаза способностью видеть сокрытое: невидимых врагов, тайники, слабые места целей.

Длительность: 1 минута

Перезарядка: 3 минуты

Стоимость: 30 маны.

Мандат основания Дома. Легендарное

Документ, позволяющий основать собственный Дом в мире «Истока».

От обилия предметов у парня глаза разбегались. Целая куча разных легендарных вещей и 5000 монет. Антон от шока даже забыл, что рядом стоит Ритс.

– И что ты хочешь найти на его трупе? – Вопросительно посмотрел старый маг на парня. – Там если что и было, превратилось в пепел.

– Да, конечно. – Едва заметно улыбнулся парень.

– Хватит сидеть у его останков, теперь надо заглянуть к Ауриге. – Поторопил Антона старик. От чего настроение парня сразу упало ниже плинтуса.

– Ритс, может не стоит? Ты же сам говорил, что нет абсолютного зла или добра. – Антон попытался вспомнить, что его рассказывал маг и применить его слова против него. – Аурига уже долгие годы сидит в заточении, не достаточное ли это наказание? В моем мире всех преступников тоже запирают в клетки на определенное время, в зависимости от тяжести содеянного, но не казнят. Отбыв взаперти свое наказание, они получают второй шанс и их отпускают.

– Защищаешь ее? – Прищурился Ритс смотря парню в глаза.

– Не то чтобы, ты же сам учил… – Подставлять свою тушку под гнев мага Антон как‑то не хотел.

– Расслабься, игрок. Даже при всем желании я не смогу убить ее. Она черный дракон и полностью имунна к любой магии. – Усмехнулся волшебник.

– Но ты же говорил, что собираешься к ней, вот я и подумал… – парень был в легком замешательстве.

– Собираюсь, нужно печать обновить. Если там был бой, то печать могла пострадать. Мы же не хотим, чтобы Аурига освободилась. Так ведь? – Продолжал улыбаться Ритс.

– Конечно. – Оживился Антон. И хотя на миг у него промелькнула мысль, что Ритс убив Ауригу открыл доступ к порталу, отбросил ее. Драка было жалко, тем более, что старый маг скорее всего и его ликвидировал, как потомка дракона.

Неожиданно прокатилась волна бесцветной энергии, затронувшей все окружение. Антон помнил это ощущение – так же было, когда запустили сервер.

Внимание, игроки! Последний страж стартовых локаций повержен! Отныне начальные земли объединены с локациями второго круга. Поздравляю всех с этим знаменательным событием – началом объединения мира «Истока».

– Ты это почувствовал? – С тревогой спросил Ритс у парня.

– Что именно? – Антон считал, что нпц не видят системных сообщений.

– Необъяснимая волна энергии прокатилась по всему миру уже второй раз. После первого появились игроки, а сейчас то что может быть. – Нахмурился старый маг.

– Часть земель объединилась, теперь открыт путь в Гостренд и Ритсбург, а также и в другие города. – Объяснил парень.

– Ритсбург? Гостренд мне знаком, неподалеку от него был мой родной городок.

– В честь тебя назвали город Ритсбургом. – Улыбнулся Антон.

– Правда? Не знал даже. – Выражение лица Ритса стало удивленным, а затем он улыбнулся. – Это что получается, я могу посетить свой родной город?

– Наверно.

– Тогда визит к Ауриге отменяется. Рано или поздно игроки убьют ее, чтобы пройти в следующие земли. А я лучше вернусь в родные места. Белиаз мне осточертел. Может построю собственную башню магии, учеников наберу. – Мечтательно протянул Ритс.

Такого поворота Антон совершенно не ожидал. Настроение у старого мага слишком быстро менялось. То он был зол, теперь вот собрался обучать магии людей.

– Антольф. – позвал Ритс парня. – У тебя в руках альманах с двумя моими сильнейшими заклинаниями, распоряжайся ими мудро. К тому же, будь осторожен с разломом. По твоему рассказу я понял, что из подпространства вышел только Ког’Эл. Но я запирал там его вместе с приспешниками. Так что, скорее всего мой старый особняк кишит ими. Хотя кому я говорю, ты же все равно сделаешь по‑своему. – Тяжело вздохнул старик. – Только разгребать последствия будешь сам.

– Я понял, спасибо, Ритс. Но если ты сейчас уйдешь, у кого я книги заклинаний и фолианты буду покупать? – Осознал Антон неприятные перспективы.

– Можешь взять из моей лавки все фолианты, что найдешь там. – Улыбнулся маг. – Это будет твоя награда за помощь с вампиром. Но книги не трожь, я их потом заберу, учить по ним буду молодежь.

– Ритс, если мы с тобой больше не увидимся, можно у тебя кое‑что спросить?

– Давай, пока я не ушел.

– Есть ли какая‑то магия для сражения в ближнем бою? – Антон считал, что ему катастрофически не хватает таких умений. И у него не всегда может получаться оставаться на расстоянии с врагом. У него была ярость, но она быстро заканчивалась и имела долгую перезарядку.

– Хех, разумеется. Овладей любой стихией и сможешь создавать из нее оружие любой формы. – рассмеялся старик и в его руке появилось сотканное из пламени копье. – Вот только это тебе вряд ли поможет против быстрых противников, скажем как Ког’Эл. Совершенствуй свои заклинания и ищи новые знания. Знания – это сила.

С улыбкой на лице, взмахом руки тот открыл окно портала, вошел в него и исчез, а сам портал за ним захлопнулся. И Антон остался один на руинах поместья вампиров. До назначенной встречи с Софией был еще один день и ему предстояло решить, что делать. Ждать призыва Ауриги для сражения с игроками или подписать договор Императрицы и вступить в сражение с драконом.


Глава 17


Для своих первостепенных действий Антон решил посетить магазин Ритса и забрать обещанные фолианты. Использовав свиток Белиаза, уже через полчаса он стоял в лавке заклинаний. Он помнил, что старый маг фолиант брал из‑под прилавка, там он и начал поиск обещанного.

– Вот же старый засранец! – Выругался парень, смотря на оставленные фолианты. Точнее один фолиант. Но хотя бы один, это уже неплохо. Тем более, что Ритс оставил улучшенную версию предмета с повышенным шансом совмещения.

Книги заклинаний все также стояли на полках. Подойдя к ним и взяв одну, он получил сообщение системы.

[Если вы без разрешения заберете предметы из магической лавки Ритса и этот предмет будет обнаружен у вас. Вы будете обвинены в воровстве. Ваша репутация с жителями города, где совершалась кража будет понижена, на вас будет наложен штраф и все украденные предметы будут изъяты (краденое нельзя продать другому торговцу‑нпц)]

– Вот те раз. – Вздохнул парень, разжиться за счет книг не получится. Да и Ритс ему потом голову отвернет.

Здесь же, он решил разобрать предметы, упавшие с вампира. Плащ был хорош и возможно станет еще лучше после зачарования. Но характеристики были не слишком полезны Антону. Единственное, что ему понравилось в плаще – навык сокрытия. Он казался достаточно полезным. Можно попытаться изменить характеристики навыком создания артефакта, но там был чистый рандом. И он пока не решил, хочет ли так рисковать. Дальше шла кровь вампира, расовый предмет. Значит Антон мог получить расу вампира, а если учесть ранг крови, то может и высшего вампира. Вот только он не знал, как его текущая раса будет с этим взаимодействовать, да и вампиры солнца боятся. Но если галлен совместится с вампиром, то возможно это будет не так плохо, как ему казалось. Взяв склянку с кровью в руку, Антон откупорил крышку и тут появилось сообщение.

[Внимание, в случае использования предмета «склянка с кровью высшего вампира», ваша текущая раса будет изменена на высшего вампира, все преимущества полученные от расы «галлен» будут удалены]

Галлен давал парню по десять единиц всех характеристик и он не мог потерять это. Иначе требования для ношения экипировки симурана будут ему не доступны. Вернув склянку в инвентарь, Антон взял следующий предмет – Кристалл усиления(вампиризм). Легендарное

Добавить предмету или умению эффекта вампиризма звучало многообещающе. Из всех своих заклинаний он посмотрел на ауру испепеления. Если он будет получаться здоровье за нанесенные ею урон, то группы монстров, а может и игроков будут ему не так страшны. Тем более, что она работает постоянно, затрачивая только часть здоровья. Был вариант с огненной стрелой, но ею нужно было попадать, что не всегда получалось, в то время как аура дамажила по площади вокруг парня.

[Выберите предмет или заклинание для использования кристалл усиления]

– Аура испепеления.

[Заклинание «Аура испепеления» успешно улучшено кристаллом усиления(вампиризм). легендарное]

[Заклинание «Аура испепеления» модифицировано в «Ауру иссушения»]

Аура истощения ур. 4 Продвинутый

Создает вокруг заклинателя ауру, которая в радиусе 13 метров наносит 100 единиц урона огнем в секунду всем целям, находящимся в ее пределах и восстанавливает здоровье владельца на 20 % от нанесенного урона.

Поглощение 50 %

Стоимость 13 маны/ в секунду

Неплохо получилось. Дополнительная регенерация здоровья от поглощения ауры полностью нивелировала стоимость использования. Дальше у него в планах на изучение был мандат основания Дома. Взяв его, Антон посмотрел системную информацию.

Мандат основания Дома. Легендарное

Документ, позволяющий основать собственный Дом в мире «Истока».

[Внимание, в случае использования мандата основания Дома, вы становитель основоположником аристократической династии‑Дома в мире «Истока». Вы получаете право захватывать земли, строить на подконтрольных территориях замок и нанимать слуг. Также вы можете развивать собственный род, приглашая других игроков. Чем выше уровень развития Дома, тем больше членов может состоять в нем.]

– Теперь понятно. Что‑то вроде гильдии или клана. – Рассуждал парень. Его самого создание Дома ничем не обременяло, только давало возможность захватывать территории и возводить на них замки.

Такие возможности больше подходили для клановых войн. И хотя он не планировал особо в них участвовать. Но стать основателем одного из первых Домов в игре звучало заманчиво. Тем более, что ему рано или поздно придется столкнуться с множеством игроков, которые будут пытаться завершить сюжетную линию. Чего он хотел отсрочить на как можно более длительный срок.

[Выберите название своего Дома]

С названиями у Антона всегда были не лады. Он начал перебирать в голове возможные варианты – он был галленом, кровавым чародеем, а еще он умер в реале. Драконы, кровь, магия и смерть.

– Драконорожденный? – Антон повертел на языке придуманное название. – Нет, где‑то уже встречал такое.

Пареньперебирал все возможные варианты, но они все казались ему либо бессмысленными, либо слишком пафосными. А затем подумал, что он теперь живет в «Истоке», и возможно стоит название Дома связать с этим.

– «Обреченный в Истоке» – уныло, «Застрявшие в Истоке» – тупо. Может стоит выбрать какое‑то устрашающее название, чтобы игроки боялись связываться со мной? – Антон начал рассуждать вслух, иногда так было проще найти нужный ответ. – Все не то. Я застрял в игре не по своей воле, так что я сейчас практически нпц – неигровой персонаж. Может так и назвать – Дом Неигрового Персонажа или Дом игрока поневоле. Или вообще клан неписей, чтобы все противники со смеха поумирали.

В конечном итоге, он остановился на названии «Undead», так как обычно использовался в играх именно английский язык для наименования гильдии. И так Антон потратил кучу времени, слишком заморачиваясь с названием. Само собой это название останется с ним навсегда, но оно не было таким уж плохим. Его тело умерло, а он живой, это что‑то вроде восставшего из мертвых. И название нежити на английском вполне подходило.

Внимание, игроки! В «Истоке» основан первый высший Дом игроков – «Undead». Запущено игровое событие захват территорий. В локациях третьего круга и выше каждый игрок сможет захватить часть земель мира Истока и, в случае успешного удержания в течении двух недель, получит право основать младший Дом.

Желаю всем вам успехов.

Каждый игрок увидел глобальное сообщение системы, анонсировавшей первое игровое событие. Но Антон получил еще и свои личные.

[Поздравляем, вы первый игрок, основавший собственный Дом. Ваш Дом становится высшим, что приравнивает его к младшему королевскому роду. Вы получаете +1000 очков Славы, титул «Правитель»(Вы можете удерживать в десять раз большую территорию под своим контролем и получаете право построить небольшой город, под вашим началом могут служить нпц, репутация которых к вам равна почтению)]

– Вот это поворот! – Антон с открытом ртом читал сообщение системы. Правитель, подданные нпц, территории, начало игрового события. Какую же заварушку планирует администрация. Это же лютая бойня игроков между собой.

Открыв игровой интерфейс, Антон нашел новую вкладку своего Дома. В ней можно было описать историю создания или появления, указывалось количество членов Дома[1/1000] , многие вкладки были еще заблокированы – территории, население, экономика, строительство, религия. Это же огромный пласт контента с экономическими и управленческими возможностями. Подобные игры ранее встречались, но не в полном погружении. И хорошо, что все это начнется лишь в следующих локациях, иначе бы уже сейчас началась анархия.

Закрыв интерфейс, парень взял книгу навыка «Око гнева». Умение было крайне полезным, но оно работало лишь минуту и имело перезарядку в три. В качестве постоянного средства для проверки окружения для защиты от невидимых врагов его сложно было использовать. Ему проще было бы потратить в три раза больше энергии для использования, но поддерживать его постоянно.

И тут ему пришла в голову идея. Ведь он получил сжигание жизненной сущности, пытаясь использовать магию без нужного количества маны. Что если бы он мог самостоятельно влить в заклинание излишки, заставив работать сильнее. В качестве проверки, он призвал в руку огненную стрелу, как делал это множество раз до этого. Только теперь он сконцентрировался на вливании большей энергии, как делал при зачаровании. Сначала ничего не получалось, но затем здоровье стало уменьшаться, и Антон почувствовал, что огненная стрела становится мощнее и ярче.

[Внимание, вы пытаетесь нарушить конфигурацию системы при использовании заклинания. В случае нарушения, помощь системы в использовании навыков будет отключена]

Антон сразу же прекратил свои действия, отзывая магию. Ему было интересно, что получиться, но не сейчас. Ему как минимум нужно обдумать это. Но сам факт того, что силу заклинания можно было увеличить, используя больше энергии, чем указано системой – будоражил. Он задумался, что если отключив помощь системы, он сможет тоже око гнева использовать постоянно. Риск был, но и награда бы того стоила. Проснулась азартная натура Антона и он для себя уже решил, что готов к последствиям. Но сначала ему нужно было улучшить книгу ока гнева, сделав ее максимально полезной. И хотя забирать книги заклинаний из лавки было нельзя, он мог использовать их в зачаровании своей. Это не должно считаться воровством, у него же не будет их с собой.

Антон взял с полки «оцепенение», «устрашение», «проклятие скованности», замедляющее врагов в определенной области, «проклятие слабости», которое уменьшало на 5 % характеристики врага и «очарование». Призвав круг зачарований от навыка создания артефакта, Антон положил во внутренний круг книгу ока гнева, а во внешние – взятые с полок. Парень не знал сколько энергии потребуется для соединения, поэтому решил не прикасаться к контуру, держа руки над ним, концентрируясь на вливании. Когда спустя несколько минут его здоровье опустилось до 5 тысяч, а боль стала нестерпимой он прекратил. Сияющий энергией контур вспыхнул, книги во внешних кругах превратились в голубые частицы и впитались в «око гнева».

[Поздравляем, вы создали собственное уникальную книгу заклинания, дайте ей название.]

Антон не стал спешить и посмотрел сначала на результат.

Книга умения «???»

Наполняет ваши глаза могуществом, способным видеть все сущее, скрытое и не скрытое, вкладывая в них магическую силу вы способны заставить оцепенеть от страха практически любое существо, снижая его характеристики на 10 %.

Стоимость: 50 здоровья/ в секунду.

Это было впечатляюще, но и стоимость использования впечатляла. Причем это было его единственное заклинание, в котором указывалась трата именно здоровья. Его нужно было проверить, но не в лавке Ритса. Покинув Белиаз через западные ворота, он быстро удалился от всех игроков. Осмотревшись, что рядом с ним никого нет. Применил наконец око гнева. Название менять Антон не стал.

Парень почувствовал легкое жжение в глазах, а затем весь мир поменял краски, представ перед ним словно черно‑белым. Однако бродившие поблизости мобы были подсвечены голубой аурой. И он видел не применяя системный смотр их названия, количество здоровья, сопротивления какой магии или навыкам они имеют, а также описание слабых мест. Но не только мобы подсвечивались. Буквально в нескольких метрах от себя он увидел маленький лазурный огонек. Подойдя к нему, в растущей траве, он нашел небольшой гриб. Око гнева показало и его информацию.

Степной споровик. Ингредиент. Редкое.

Содержит свойство: парализующий яд.

Такому умению можно было только радоваться. Но слишком долго использовать было не комфортно. Глаза начинали слезиться. Теперь парень мог и испытать усиленную огненную стрелу на овце неподалеку. Призвав ее как обычно в руку, он сконцентрировался на вливании магической силы.

[Внимание, вы пытаетесь нарушить конфигурацию системы при использовании заклинания. В случае нарушения, помощь системы в использовании навыков будет отключена]

В этот раз Антон не стал останавливаться, наполняя заклинания еще большей силой.

[Внимание, вы пытаетесь нарушить конфигурацию системы при использовании заклинания. В случае нарушения, помощь системы в использовании навыков будет отключена]

Система словно уговаривала парня остановиться.

– Больше, еще больше! – Антон не собирался останавливаться. Огненная стрела уже поглотила две тысячи единиц здоровья. – Для проверки хватит! – Выбрав целью бродящее неподалеку животное, парень метнул в нее заряженную стрелу или точнее уже полноценный огненный шар.

При попадании в цель, заклинание вспыхнуло в двухметровом радиусе, полностью обволакивая овцу пламенем. Сразу же после взрыва Антон получил сообщение системы об убийстве. Одной стрелой. Конечно силы в ней было как на сорок выстрелов. Но тем не менее. Однако сообщение об убийстве было не единственным.

[Внимание, конфигурация системы использования умений вашего персонажа нарушена. Функция помощи использования умений системы отключена. Удачи!]

Звучало сообщение несколько угрожающе. Что значило это «удачи». Для проверки изменений, Антон снова призвал огненную стрелу, которая послушно отозвалась, и влив около пяти сотен очков здоровья, метнул в другую овцу. Эффект был схожим, правда и вспышка намного меньше. Но бедной овечке хватило. В течении нескольких часов парень проверял свои заклинания, пытаясь найти изменения. Аура истощения, огненная стрела, стихийное проклятие и остальные заклинания работали как обычно. Единственная проблема была с устрашением. Он не часто им пользовался и потому при применении говорил голосовую команду «устрашение» и оно срабатывало. Около десяти минут Антон потратил, чтобы научиться снова его использовать. Требовалась концентрация на цели, как в случае с вливанием магической силы при зачаровании, но только на отдаленную цель. Но после нескольких пробных попыток, он привык.

Одно из лучших применений после снятия конфигурации системы было у скачка. Антон и так впервые разы учился использовать его с мысленным прыжком куда‑либо. Но теперь он мог сделать его в любую видимую точку, невзирая на ограничение в тридцать пять метров. Единственным его ограничение теперь была магическая сила, основанная на количестве здоровья.

Антон задумался над пассивными навыками. Если были повышающие регенерацию маны, должны быть и на здоровье. Потому открыв аукцион, он просматривал книги умений. Нашел несколько на восстановление хитпоинтов: регенерацию в процентном соотношении от максимального здоровья, процентную регенерацию от собственного восстановления в минуту и навык, дающий несколько сотен единиц здоровья и восстанавливающий определенное его количество в минуту. Те что были в процентном соотношении, были самыми дорогими – 30 тысяч за книгу. Последняя же только десять тысяч.

Книга пассивного навыка «Регенерация жизни»

Восстанавливает 0,5 % здоровья в минуту от максимального количества очков здоровья.

Книга пассивного навыка «Ускоренная регенерация»

Восстанавливает 1 % здоровья в секунду от скорости восстановления здоровья в минуту.

Книга пассивного навыка «Крепкое здоровье»

+200 к здоровью

+50 к восстановлению здоровья в минуту

Антон купил все три книги. И стал засматриваться на навыки исцеления и лечения. У него было исцеляющее касание, но оно было с длительной перезарядкой, да и чтобы без конфигурации системы вылечить себя, ему нужно было вкладывать больше здоровья в заклинание, но вот эффект не слишком был полезным. В итоге он нашел заклинание с «тикающим» лечением. Оно вешало на персонажа баф, каждые несколько секунд восстанавливая некоторое количество здоровья. На него он потратил последние тридцать тысяч, и на счету остались всего три с лишним тысячи $.

Изучив ускоренную регенерацию, Антон получил отворот‑поворот системы.

[Книга навыка «Крепкое здоровье» является версией навыка «Озарение крови», вы можете использовать ее, чтобы увеличить текущий прогресс навыка]

[Книга навыка «Регенерация жизни» не может быть использована вместе с навыком «Ускоренная регенерация»]

Но Антон не стал отчаиваться. У него был фолиант, и использовав его, он соединил купленную книгу «Мерцание восстановления», «Регенерацию жизни» и свое исцеляющее касание. Получился прекрасный навык процентного восстановления с «тикающим» эффектом и дающий защиту от дебафов.

Книга заклинания «Ореол очищения»

Накладывает на персонажа положительный эффект исцеления, который каждый 5 секунд восстанавливает 0,5 % от максимального количества единиц здоровья и применяет эффект очищения, защищающий от негативных эффектов.

Длительность: 30 секунд

Перезарядка: 1 минута

Стоимость: 200 маны

Теперь ему предстояло решить важную проблему – как поступить. игнорировать София не стоило. Плохие отношения с этой женщиной напрягали парня. Опасаться нападения со спины со стороны ее наемников. И если однажды им удалось убить его, то они могли попробовать еще. Но вот он не мог согласиться участвовать в убийстве Ауриги. И скорее всего наоборот будет защищать ее. Подтверждением было задание, выданное системой, в котором значилась скрытая награда. Дракон уже дала ему каплю своей крови, превратив в галлена. Наличие у него этой расы, положительно повлияло на персонажа парня. И награда за задание могла быть не менее ценной. К тому же он не терял надежду, что Драк присоединиться к нему в качестве спутника и возможно, развив отношения до почтения, он получит благодаря эффекту правителя личного дракона. А то, что он будет полезен, парень не сомневался. Мать у него была невероятно сильна, даже против вампира‑владыки 79 уровня.

План окончательно сформировался у Антона во время покупки книг на аукционе. Там он обнаружил свитки порталов в другие города второго круга. Теперь, когда локации первых кругов сферы мира «Истока» объединены, он сможет использовать их. Он решил, что поможет Ауриге отбиться от игроков, получит награду, а затем купит свиток и переместится в другую локацию, где убьет стража и пройдет дальше. Вот только в плане был один изъян. Ему нужно было убедить Софию, что у него задание на защиту стража и что он выступит против игроков не потому, что хочет помешать ей. Надежда была, что та поймет и не станет держать зла.

От размышлений его отвлек Ио, летающий вокруг него. Тот неожиданно поменял расцветку на ярко‑красную. Антон сразу же использовал око гнева и обнаружил в нескольких десятках метров девушку‑игрока.

Имя‑Азалия

Пол‑Женский

Раса – Человек

Класс – Лазутчик

Уровень – [35]

Броня – 30

Сопротивление магии – 11 %

Здоровье – [3260]

Она осторожно подкрадывалась к Антону, пригибаясь к земле. Со стороны выглядело словно та гуськом ходила. Антон улыбнулся. А девушка замерла, смотря в прямо в его глаза. Их взгляды встретились и от испуганного выражения Азалии ур.35 парень рассмеялся. Девушка стала пятиться назад, осознав, что ее раскрыли. Но для Антона это была отличная возможность проверить возможности ока. Сконцентрировав силу в глазах, он пристально всматривался в девушку. Под действием умения она оцепенела, а ее зрачки панически перемещались. Поддерживая действие ока, Антон сосредоточился на использовании стихийного проклятия. Но не бросал его, накапливая силу. Вложив в несколько раз больше маны, чем требовалось, он применил его. Над жертвой появилось двухметровое радужное облако. После этого парень отменил действие ока гнева, отпуская лазутчика. Девушка стала убегать, а облако преследовало ее. И примерно через двадцать секунд, Антон получил сообщение об убийстве игрока.

– Надеюсь, она усвоит свой урок. – Прищурившись в сторону места гибели Азалии, Антон чуть заметно улыбнулся и отправился в сторону пещеры Ауриги. Он догадывался, что София может начать действовать раньше, чем говорила.


Глава 18


– Уметь перемещаться скачком на сотни метров, как же это здорово! – Антон использовал на полную новые возможности своих заклинаний.

Всю дорогу до пещеры, он поддерживал включенной ауру истощения, периодически активировал око гнева, чтобы хоть повысить их уровни. Также, помимо заклинаний при использовании здоровья, должны были вырасти и пассивные навыки. Но за весь путь, ни один навык так и не повысился, даже первоуровневое око гнева.

Под конец, он начал подозревать, что это и есть те самые последствия от отказа системной конфигурации. Система намекнула ему выкручиваться дальше как он хочет. Без ее помощи в прокачке умений. Антон это так расценивал. Но в глубине души надеялся, что ошибается. Все таки повышение навыков очень важно.

До пещер Антон добрался утром, за несколько минут до полудня. Пока было время до прихода Софии он хотел прокачать навыки и попытаться зачароваться плащ. Он уже переодел наручи, так как игнорирование требований больше не нужно было для их использования. Парень нашел ровный участок на одной из скал и призвал круг создания артефакта. Во внешние круги поместил кровь и прах с Ког’Эла, а также перо и кровь симурана. Использовать полный объем здоровья в его планы не входило, а потому, поместив плащ в центральный круг, он возложил над ним руки, вливая магическую силу. Он заметил, что когда делает это сам, не касаясь контуров рун зачарования, то может контролировать скорость вливания энергии. Таким образом, он снизил ее до уровня собственного восстановления. Получалось, что в процесс зачарования утекали только излишки, а сама шкала его здоровья практически не опустошалась. Этот процесс был дольше, зато по количеству магической силы выходило больше и ему не приходилось умирать.

С уровнем его выносливости он мог довольно долго держать руки над кругом зачарований и наполнять его энергией. В таком положении парень пробыл несколько часов, когда заметил, что контур стал светиться необычно ярко, готовый вспыхнуть в любой момент. Поток силы от парня к нему сразу же остановился – уничтожать легендарный плащ в планы не входило.

Предметы во внешних кругах растворились, поглощаемые контуром символов зачарования. Во вспышке сияния, сила, наполнявшая руны, впиталась в плащ. Такой способ был удобнее, чем постоянно умирать. Антон поднял плащ и проверил системную информацию.

Плащ блуждающего‑в‑ночи. Легендарное

(Зачаровано Одаренным Великим мастером‑зачарователем Антольфом)

+10 ко всем характеристикам

+1000 здоровья

+1000 мана

Бестелестность

Позволяет владельцу получить иммунитет к физическому урону на 5 секунд.

Перезарядка: 5 минут

Требования: 20 всех характеристик

В тайне Антон надеялся, что получится мифический предмет, но видимо у него не хватает ранга профессии, либо мифический предмет невозможно создать. Тем не менее свойства были довольно интересными, в отличии от ловкости, которую тот давал раньше. Для использования плаща парню пришлось применить бонус класса на игнорирование предмета. Но как только он его надел, то появилось сообщение системы.

[Внимание, сумма ваших характеристик превысила 400 единиц, доступно второе повышение специализации класса

+5 слотов под активные умения

+5 слотов под пассивные умения

Великий кровавый чародей (Вы достигли высот на пути кровавого чародея, обрели могущество и возможности использовать для заклинаний кровь ваших врагов, +2 слота активных и пассивных навыков)

Собственный класс (Вы пошли по нехоженому пути, в попытках найти себя. Вы получаете доступ системы для создания двух любых собственных умений)]

И хотя получение слотов под заклинания выглядели заманчивыми, собственный класс казался самым привлекательным из списка. Возможность создать собственное заклинание с нуля. Теперь, когда Антон уточнил у Ритса, что создать из магии оружие вполне реально, его это крайне интересовало. Помимо всего прочего ему позарез нужен был навык последнего шанса, позволяющий в случае чего отступить.

Подтвердив системе свой выбор, его окружило сияние и он оказался в белоснежной комнате. Точно в такой же он был, когда создавал персонажа.

Здравствуйте, Антольф. Вы выбрали собственный путь развития вашего персонажа. Вам открыт доступ к системной базе знаний заклинаний и навыков. Вы можете создать два собственных умения, после их адаптации под мир «Истока», вы получите книги.

Для более удобного поиска вы можете назвать параметры нужного Вам умения и система отобразит все похожие варианты.

Про ограничение времени система ничего не упомянула, но учитывая возможный риск появления Императрицы у пещеры, стоило поспешить.

Антон собирался начать поиск с заклинания создания магического оружия, но передумал. Он подобное может и сам найти в игре, а возможность получить доступ к системе уже может никогда не случиться.

– Пассивный навык воскрешения. – Определился Антон с первым умением, которое хотел бы получить.

Возможные варианты:

[Возрождение. Магия света. Позволяет владельцу воскреснуть после гибели с 30 % здоровья и маны. Перезарядка 1 день.]

[Второе дыхание. Получив смертельный урон, персонаж восстанавливает 50 % здоровья. Перезарядка 1 час.]

[Ускоренное перерождение. Персонаж воскресает после гибели в течении 1 часа.]

[Вторая жизнь. Позволяет владельцу воскреснуть на месте гибели со 100 % здоровья и маны. Перезарядка 7 дней.]

[Последний довод. Получив смертельный урон, персонаж восстанавливает 5 % здоровья. Перезарядка 10 минут.]

На этом система остановила список навыков. Антон сильно сомневался, что это все возможные варианты. Больше всего ему импонировало второе дыхание. Каждый час возможность восстанавливать 50 % здоровья, и хотя у последнего довода перезарядка была 10 минут, но 5 % смотрелись не слишком привлекательно. Тем более, что система утверждала, что он может создать умения. А сейчас он просто подбирает варианты для дальнейшего совмещения.

– Система, сохрани навык второе дыхание. И покажи пассивный навык, наносящий урон после получения смертельного повреждения. – Парень планировал, чтобы перед тем, как срабатывало второе дыхание, он мог нанести максимум вреда своим обидчикам.

Возможные варианты:

[Воздаяние. После получения смертельного урона, напавший получает урон равный здоровью владельца навыка.]

[Контратака. После получения смертельного урона, владелец навыка получает неуязвимость на 5 секунд и сопротивление ко всем эффектам контроля. После окончания действия эффекта защиты, щит взрывается, нанося урон вокруг владельца в радиусе 15 метров, равный полученному щитом.]

[Воспламенение. После получения смертельного урона, тело владельца взрывается, нанося в радиусе 15 метров вокруг себя 10000 единиц урона.]

– Система, объедини второе дыхание с контратакой.

Умение «???»

После получения смертельного урона, владелец навыка получает щит, дающий персонажу неуязвимость и сопротивление любым эффектам контроля на 3 секунды, а также восстанавливает 40 % здоровья.

Перезарядка 1 час.

[Дайте название умению]

– Подожди, я хочу еще добавить в него заклинаний! – Запротестовал парень.

[Дальнейшее совмещение невозможно]

– Ясно понятно. Хорошего помаленьку. Название навыка будет – предсмертный вздох. – Назвал Антон первое, что пришло на ум.

[Доступно создание еще одного умения]

– Да я уже понял, что ты все равно порежешь, чтобы я не создал. Хочу умение, которое действует в радиусе 30 метров вокруг персонажа и вводит всех врагов в состояние оглушения на 30 секунд и наносит 100 тысяч единиц физического урона. – Если мечтать, то по‑крупному, система сама уберет лишнее.

Ближайший по смыслу вариант:

Заклинание «Испытание веры»

Персонаж выпускает волну энергии радиусе 15 метров вокруг себя, оглушая цели на 1 секунду за каждую единицу характеристики веры, превышающей эту характеристику у противников и наносит 100 чистого урона за каждую единицу веры.

Поглощение 100 %

Перезарядка 10 минут

Стоимость 200 маны

– Система, покажи следующий подходящий вариант. – Антон решил посмотреть на тот, который был чуть меньше похож на запрос.

Умение «Подавление»

Персонаж оглушает всех врагов в радиусе 20 метров вокруг себя на 5 секунд и наносит 10* * *Силу персонажа физического урона.

Поглощение 70 %

Перезарядка 5 минут

Стоимость 50 маны

Первый вариант в теории мог оглушить на более длительный срок и наносил больше урона, в то время как другой имел фиксированную длительность оглушения и урон был связан с силой.

– Испытание веры. – Озвучил он свой выбор.

Антон считал, что игроки редко будут вкладываться в эту характеристику, а у него она была повышена за счет расы, рунного камня и легендарного плаща, составляя 21 единицу. Тем более он сможет попробовать вложить в заклинание больше магической силы и надеяться на улучшенный вариант.

Перед Антоном появились две книги умений, парящие в воздухе. Подойдя к ним, он поместил обе в инвентарь. Кажется его доступ к системе закончился.

[Выберите название вашего класса]

– Точно, забыл об этом. – Антон начал думать, как обозвать то, что получалось. Но все его мысли крутились о причинении самому себе вреда и боли, растрачивая хитпоинты вместо маны. – Да я же мазохист! – Парень истерически рассмеялся.

[Подтверждаете название класса «Мазохист»? Да/Нет]

– НЕТ! Ты там совсем поехала что ли?! – Он в ужасе закричал на систему, не хватало ему еще назвать своим классом мазохиста. Успокоившись, он решил сначала оставить название как оно было «кровавый чародей», но это могло вызвать лишние вопросы, если кто‑то из игроков увидит его класс, потому принял другой вариант. – Название класса – чародей. – Простой чародей не вызовет подозрений, как считал парень.

[Подтверждаете название класса «Чародей»? Да/Нет]

– Да.

После ответа системе, стены комнаты вспыхнули ярким светом, и уже в следующую секунду Антон стоял в Алленарских горах. Открыв инвентарь, он взял обе книги и изучил их, заполнив свободные слоты заклинаний. Испытание веры он сразу же проверил на драконидах поблизости. И учитывая, что веры у них не было никакой – они простояли 21 секунду в стане. А благодаря оку гнева, парень смог наконец увидеть их количество здоровья – 10600 единиц. Они же стали подопытными для усиленной версии ауры истощения – увеличив затраты до 100 единиц здоровья, Антон получил около пяти сотен урона по мобам в секунду.

Спустя несколько часов ожидания Антон заметил приближение игроков. Причем их было больше, чем он рассчитывал – примерно тридцать человек. Они остановились в нескольких сотнях метров от пещеры. От группы отделилась фигура и пошла в сторону входа. Это была София. Активировав око гнева, парень наблюдал за ее приближением. Рядом с ней под инвизом шли три игрока. Когда до женщины оставалось не больше тридцати метров, Антон крикнул ей, чтобы ее скрытые друзья вернулись к остальной группе. А по лицу Софии и ее провожатых промелькнуло удивление. Но они все равно продолжили идти вместе. Антон нахмурился и бросил в Клинка устрашение. Стелс был снят, а убийца от действия эффекта испуга замер, учащенно дыша. Видимо поняв намек от Антона, Императрица приказала невидимкам вернуться к группе.

– Развиваешься. Научился отслеживать скрытых игроков. Похвально. – Заговорила та, подходя к Антону. – Здравствуй, Антон.

– Научился. И меня зовут Антольф. А не так как ты назвала. – Парень насторожился. Конечно сопоставить его игровое имя и настоящее не составляло труда. Но София впервые назвала его так.

– Я думала тебе будет комфортнее, если мы будем общаться, используя наши настоящие имена. Мое ты уже знаешь. – Как ни в чем не бывало продолжила та. – Антон Сергеев, 1991 года рождения.

София замолчала наблюдая за реакцией собеседника. А Антон просто оцепенел, не понимая как та умудрилась получить о нем сведения. Единственный источник – VRSoft. Но если у женщины даже там есть связи, то он крупно вляпался. Из ступора его вывело сообщение системы, которое не сулило ничего хорошего.

[Внимание, системный договор был нарушен. Устанавливаются причины и виновник. До вынесения вердикта системы – 23:59:59]

И было совершенно непонятно, найдет ли система в его поступках какую‑то вину или нет. Вдруг она расценит его провокацию Софии как способ сообщить о себе. Но он откинул эти мысли. Сейчас не время переживать о том, на что не можешь повлиять.

– Ты так и будешь молчать, Антон. – Злорадство. Он отчетливо ощутил его в голосе собеседницы.

– Удивила, что сказать, София. Но не о моей настоящей личности мы собирались поговорить, верно? – Увести течение разговора в другое русло казалось парню наиболее оптимальным решением.

– Само собой. Только ответь на вопрос. Зачем создавать видимость своей смерти, чтобы просто играть в игру? Последний визит в соцсети был три недели назад, вся страница пестрит комментариями друзей, как им тебя будет не хватать. Какую игру ты затеял? – Женщина вылила на парня все свои подозрения. Но она пока считала, что он инсценировал свою смерть. Пусть так пока и остается.

– Это мое сугубо личное дело. Жена бросила, родни не осталось. Хотел играть, чтобы меня никто не отвлекал, так как я зарабатываю себе на жизнь в «Истоке». Поэтому давай вернемся к вопросу стража. Хорошо? – Сложившаяся ситуация напрягала его.

– Конечно. Договор готов, поправки внесены. Можешь ознакомиться. – София взяла из инвентаря пергамент.

– Касательно договора. Я вынужден отказаться. Не потому что хочу, я вынужден отказаться. У меня задание на защиту стража. – Попытался он объяснить причину.

– Задание на защиту стража? То есть ты будешь пытаться мешать нам его убить? – София нахмурилась.

– Все верно. Я не желаю еще больше усугублять отношения ни с тобой, ни с твоей группой. Но и отказаться от задания не могу. Я рассчитывая на награду за его выполнение. – Антон решил действовать открыто, чтобы это не выглядело как предательство.

– Звучит бессмысленно. Один игрок против тридцати. Ты ничего не сможешь сделать. Может нам прямо сейчас тебя убить? – София испепеляюще смотрела на парня.

– Я мог бы скрыть это от тебя, но решил открыться. Ты права, один игрок вряд ли будет большой помехой. Но я вынужден для выполнения квеста встать на сторону стража.

– Если тебя не будет в нашей группе, то и смысла нет никакого от твоего участия. Нам проще убить тебя, чтобы было меньше проблем при убийстве Ауриги. – Озвучила свое мнение Императрица.

– Скажем так, я буду рядом со стражем, так что убить меня не получится до начала битвы с ней. Но я потому и остался, что бы ты не держала на меня зла и поняла причины моего поступка. – Достучаться до голоса разума Софии было единственным выходом, с точки зрения Антона.

– Я правильно понимаю, что ты только один раз попытаешься нам помешать, чтобы выполнить задание? – Уточнила та.

– Думаю да. В задании не сказано конкретно про тебя или твою группу. Указано, что в случае нападения игроков на стража, та призовет меня для помощи.

– У меня есть встречное предложение. Если ты поделишься со мной и моими людьми своим заданием. Я закрою глаза на былые твои поступки. Как тебе? – София пристально наблюдала за парнем.

– Я не уверен, что это возможно. Но если ты подождешь здесь, я смогу уточнить этот момент у Ауриги. – Предложил Антон, хотя и не хотел делиться с Императрицей таким заданием.

– Давай, я подожду. Только не пропади там. – Напутствовала она.

Желания делить квест не было никакого. Но если так он мог скинуть с себя нападки Софии и Ко, то оно того стоило. Добравшись до дракона, Антон обнаружил, что она была здорова. Практически все раны затянулись. Поприветствовав ее и Драка, он спросил о возможности привлечь других игроков для помощи в задании по ее защите. Согласие было получено на еще 5 игроков, но был момент, который озвучила Аурига. Взять игроков, которым доверяет Антон. Ибо дракон доверяла ему и рассчитывала на помощь. Парень опасался последствия своих действий. Если он выставит Софию и четыре ее наемника, как игроков, которым доверяет, а они что‑то учудят, ответственность ляжет на него.

Объяснив Софии требования Ауриги, Антон заметил как ее взгляд расфокусировался – она что‑то писала другим игрокам. Через несколько секунд, от группы отделились четверо и направились к ним. Из этих четверых Антон узнал только Марко и девушку с именем Астрейа, которую видел в таверне не так давно. Оставшихся мужчину и женщину он видел впервые. Мужчина был высоким и широкоплечим с бритой наголо головой, а женщина носила робу, которая напоминала платье или длинный сарафан, имела стройную фигуру и длинные светло‑русые волосы, заплетенные в косу. Использовав око гнева, он получил сведения о них.

Имя‑Агнесса

Пол‑Женский

Раса – Человек

Класс – Призыватель

Уровень – [38]

Броня – 7

Сопротивление магии – 31 %

Здоровье – [1470]

Мана – [1400]

Имя‑Завоеватель

Пол‑Мужской

Раса – Варвар

Класс – Тиран

Уровень – [40]

Броня – 89

Сопротивление магии – 15 %

Здоровье – [4960]

Мана – [300]

Пользуясь случаем, Антон проверил классы спутников Софии и самой женщины. У Софии был класс эскулап, у Марко – фехтовальщик, у Астрейи – маг астрала. Он изначально подозревал, что они не будут простыми целителем, воином и магом. Но их классы явно были довольно редкими.

– Знакомить вас не буду. – Начала София, когда все подошли. – Дели квест на всех нас. – Повернулась та к Антону.

Открыв интерфейс, Антон расшарил квест на собравшихся игроков. Главное чтобы ему потом не пришлось пожалеть об этом. Но тут к нему подошел варвар и протянул руку для рукопожатия.

– Фрэнк. – Представился он пожимая руку Антона. Другую он протянул к подошедшей женщине, обнимая ее за талию и прижимая к себе. – Это моя жена, Агнесса.

– Очень приятно, меня зовут Антольф. – ответил взаимностью парень. Эта парочка не выглядели как типичные наемники Софии. Скорее было похоже, что они действовали самостоятельно.

– Ты работаешь на Софию? – Неожиданно поинтересовался Фрэнк.

– Нет, я сам по себе. – Осторожно ответил парень. – Иногда помогаю ей в некоторых вопросах. Мы сотрудничаем. – Добавил он, поворачиваясь с улыбкой на губах к Императрице.

– Конечно. Не будем задерживаться. Квест все получили? – И получив положительный ответ, продолжила. – Я написала Валири, она поведет остальных на стража. Фрэнк свяжись со своими, пусть следуют ее указаниям.

– Само собой, Софи. – Улыбнулся варвар.

План Софии пришел в действие. Большая часть ее группы и, как выяснилось, группы Фрэнка выдвинулись к Ауриге. Она готова была ими пожертвовать, чтобы выполнить задание дракона и получить награду. А из‑за союза с Фрэнком, была вынуждена два места из пяти, разрешенных Ауригой, выделить варвару. Иначе бы тот мог отказаться. Антон раньше никогда не видел ни Фрэнка, ни Агнессу. А учитывая, что они были свое рода главами каких‑то игровых объединений, возможно они конкурировали, как ему казалось. И вполне возможно, были из другой локации, купили свитки портала Кирака для участия в убийстве стража. Чтобы обратиться за помощью к варвару, София должно быть очень хотела уничтожить стража. Что она скорее всего и сделает после выполнения задания.

Спустя несколько минут открылись окна порталов рядом с каждым из стоявших около Антона. А в голове прозвучал голос Ауриги – «Мне нужна твоя помощь!». Не теряя времени, Антон, как и остальные его спутники вошли каждый в свой портал. Они появились в пещере дракона. Аурига сражалась с наемниками Софии и Фрэнка. Было сразу заметно, что им не удастся победить. Роль основного танкующего выполнял Кристиан из группы Софии, и ему приходилось не сладко. Дракон постоянно наносил удары по щиту стража и было заметно, что он с трудом удерживается на ногах. Антон примерно мог представить какой силы должны быть атаки Ауриги и то, что Кристиан стоял еще на ногах было похвально. С появлением шестерки игроков на сторону дракона, ситуация кардинально изменилась. Никто не собирался филонить – Антон посылал огненные стрелы в наемников, Фрэнк рывком ворвался в их ряды, Агнесса призвала каких‑то существ похожих на огромных змей, Марко рубил мечами, а Астрейя использовала странные заклинания, темно‑фиолетовыми вспышками поражающие игроков. София же стояла в стороне и накладывала магию лечения на варвара и фехтовальщика, которые были окружены сиянием ее заклинаний.

Наемники пали очень быстро под натиском стража и игроков. Ни один не бежал. Не зря же им платили. Они делали то, что им приказывали София и Фрэнк. После убийства последнего напавшего на стража, Аурига развернулась к своим помощникам.

– Благодарю Вас, игроки. Вы помогли мне защититься от атаки своих соплеменников. За ваши заслуги, каждый получит в награду мою признательность и любой предмет из моей сокровищницы, который будет подходить вашему пути. – Голос Ауриги звучал величественно и громогласно.

[Выполнено задание «В минуту отчаяния»

Вы согласились на призыв Ауриги

Вы вступили в сражение с игроками, атакующими стража

Репутации с Ауригой повышена до уважения

Репутации с Драком повышена до почтения

Слава +100

Награда: классовый предмет из сокровищницы Ауриги]

Перед Антоном появился маленький светящийся огонек, который в течении нескольких секунд принял форму. Перед парнем парил шлем, выполненный из черного матового металла со вставками костяных наростов, напоминающих рога, как на головах драконов. У шлема не было забрала, только наносник, защищающий лицо от сплошных ударов. Остальная часть лица была открыта.

Драконий шлем из черного железа. Легендарное

+20 Брони

+7 % физ. защита

+15 выносливости

+10 дух

+15 % сопротивление огню

Требования: 35 выносливости и 20 дух

Оглядевшись, Антон заметил, что перед каждым владельцем задания появился какой‑либо предмет. Забрав шлем, он убрал его в инвентарь.

– Спасибо, Аурига. – Обратился парень к дракону. Тут же опомнившись, София и Фрэнк также поблагодарили ее.

– Ваша помощь действительно была полезна и своевременна. Но я не глупа и понимаю, что вам, как и прочим игрокам нужно двигаться дальше, в следующие земли. Но как я поняла, система мне не позволит пропустить вас. Я стала рабой системы и даже открой вы мою темницу, я не смогу покинуть ее. Как страж я буду обязана охранять портал до своей смерти. – Голос дракона звучал печально, а в моменты упоминания системы – гневно. – Антольф! Ты тот, кто вернул мне мое дитя, и только тебе я могу доверить его дальнейшую судьбу.

– Я понимаю, Аурига. – С горечью произнес парень. Ему бы радоваться, что Драк вернется к нему, но странное чувство печали за судьбу дракона снедало его изнутри.

– Аурига, я тоже готова помочь вашему ребенку. – Решила высказаться София. Упустить возможность заполучить собственного дракона она не могла.

– Возможно. Вы помогли мне сегодня и я вам благодарна, надеюсь вы также поможете Антольфу исполнить требуемое. – досадно ответила Аурига.

[Получено задание «Воля стража»

Соберите группу игроков для убийства стража Черный дракон Аурига

Победите в битве со стражем Черный дракон Аурига через 24 часа.

+10 °Славы

Титул «Милосердный»

Драк становится вашим спутником]

Антон в замешательстве посмотрел на дракона. Затем перевел взгляд на остальных игроков и, судя по их отсутствующему взгляду, понял, что они тоже получили задание.

– Аурига, ты хочешь, чтобы мы тебя убили? – Возмутился парень.

– Так ты докажешь свою силу и я перед смертью смогу убедиться, что ты позаботишься о Драке. А теперь ступайте и подготовьтесь.

Перед игроками открылись порталы, в точности как те, что перенесли их в пещеру. Поняв, что Аурига не намерена больше разговаривать, они шагнули в фиолетовую поверхность порталов.


Глава 19


Появление Антона из портала сопровождалось взглядами пяти игроков. София пристально смотрела на парня, прищурив глаза. Однако первую фразу произнесла не она.

– Антольф, какое задание ты получил? – Задал интересующий его вопрос Фрэнк подойдя к парню.

– Убить Ауригу. – Ответил он, испытывая тяжесть в груди из‑за желания дракона покончить с жизнью в рабстве системы. – Вам тоже?

– Немного другая формулировка. Мне и Агнессе досталось задание помочь тебе прекратить страдания стража. И для выполнения нужно вступить к тебе в группу и через 24 часа атаковать ее. – Варвар не стал таить информацию.

Своим поведением он больше импонировал Антону. Но парень все равно был настороже. Однажды с ним случился похожий случай. Им назначили в отдел молодого руководителя, который был прост в общении с подчиненными и Антону было приятно с ним работать. Ни криков, ни ругани, сплошные улыбки и пожелания хорошего дня. Он бы был в их глазах лучшим руководителем, если бы за его маской доброжелательности не скрывался хладнокровный и бесчувственный человек. Тогда он без зазрения совести уволил мать‑одиночку, частенько опаздывающую на 5‑10 минут, так как она перед работой завозила ребенка в детский сад. Антон понимал, что он действовал в рамках своих обязанностей. Но люди, которые принимают жесткие решения без учета смягчающих обстоятельств его настораживали.

– Мне такое же задание дали, Марко и Астрейе тоже. За выполнение – титул «Помощник милосердного» и предмет из сокровищницы. – София не осталась в стороне, подтвердив получение задания. – Так что, Антольф, рассказывай о своем.

– Хорошо. Мне нужно собрать группу игроков для убийства Ауриги через 24 часа. Награда титул «Милосердный». – То, чтоДрак станет его спутником, Антон решил промолчать.

– И все? – София была слишком подозрительна. Часто ей это помогало в жизни.

– И предмет из сокровищницы. Ах, да. Еще сто очков славы. – Решил он отвести от себя подозрения женщины, упомянув очки слава.

– Допустим. – София больше не хотела затрагивать эту тему. – Теперь сосредоточимся на убийстве стража. Нам очень повезло. Квест с наградой и титулом, к тому же еще и за убийство стража, которого мы и так собирались убивать.

– Да, повезло. Спасибо, Антольф, за задание. – Фрэнк поблагодарил парня, чем еще больше насторожил его. Чем больше варвар пытался втереться к нему в доверие, тем меньше доверия вызывал.

Антон услышал едва уловимое фырканье Софии – видимо она тоже не оценила такой неприкрытой лести.

– Так вы поможете мне. – Обратился парень к собравшимся.

– У нас квест, не забывай. Тем более, что планы на убийство стража и так были. Дополнительные предметы всегда хорошо. Тем более, что у нее в сокровищнице похоже много легендарных. – София подтвердила участие, а значит Антон мог рассчитывать на ее наемников.

Фрэнк также подтвердил, а это добавило и его людей. Антон планировал связаться с Владом и спросить не хочет ли тот присоединиться. Тем более, что Влад достиг сорокового уровня, что было пределом для этой локации. В пещере Ауриги толпа игроков вряд ли поместится. Но человек тридцать свободно. Учитывая расстановку – воины впереди, маги, лучники и классы поддержки – сзади. Договорившись встретиться здесь следующим утром, игроки использовали свитки порталов в города. Последним остался Антон и София. Она дождалась когда остальные исчезнут и подошла к парню.

– Антон. Ты получал сообщение об основании Дома?

– Конечно. Это же глобальное оповещение. – Он догадывался к чему она ведет разговор. – И предвидя твой вопрос, отвечу нет. Это был не я.

– Ты меня не обманываешь? – Нахмурилась женщина, глядя в глаза Антону.

– Нет. Я же не центр всех событий в этой игре. Не все, что происходит связано со мной. Хотя я был бы не против получить Дом – Улыбнулся он.

– Тогда ты будешь не против заключить договор системы, что не обманываешь меня?

– Конечно. Если ты заплатишь достаточно денег за такую проверку. – Он блефовал. Что получалось у него очень плохо.

– Ты хотел, чтобы наши отношения нормализовались. И я хочу доверять тебе, не опасаясь получить очередную пакость. Давай считать, что оплатой за договор будет мое хорошее отношение. – Деловой хватке Софии можно было только позавидовать. Если откажется, могут быть очередные проблемы с Императрицей. Согласиться – и кто знает, что она предпримет.

– Хорошо, я согласен. Давай заключим договор. Только если ты обещаешь в дальнейшем не доставлять мне никаких трудностей. Я всего‑то хочу зарабатывать в игре в спокойной и непринужденной обстановке. – Антон решил рискнуть, не выдавая своего секрета.

– Договорились. Я подготовлю документ и возьму его с собой. До встречи. – София использовала свиток и вошла в появившееся окно.

Заморачиваться, думая как выкрутиться из этой ситуации Антон не планировал. Будет импровизировать или сознается, если та и вправду притащит договор. Написав Владу, он обрисовал ему ситуацию с Ауригой и предложил принять участие в убийстве стража. К удивлению, Влад отказался. Оказывается после объединения земель, он со своей группой приобрели свитки портала в Мизрукс – город другой локации, где у Кейт и Сэма играли два товарища. И они решили объединиться в группу с ними.

Расстроился ли Антон – нет. Влад давно отдалился, да и другом его он не мог назвать. Два дня совместной игры не сделали их друзьями, но хорошими знакомыми. Тем более, что зеленокожий охотник был таким же бестелесным сознанием, как Антон.

Размышляя над своими дальнейшими действиями, Антон не мог придумать, чем ему заняться ожидая Софию и Фрэнка. По сути ему ничего не нужно делать, они сами соберут нужных людей и возьмут на себя расходы, если таковые возникнут. Сам же он только нужен был для формального лидерства в этой группе. Управлять ходом сражения ему никто не доверит. К тому же, если после убийства Ауриги он не свалит в быстром темпе, София может и подумать отправить его на перерождение. Попытки придумать какое‑нибудь занятие в ожидании часа икс, неожиданно завели парня к мысле о сообщении снижения репутации с богиней квазаров. Теперь когда стартовая локация была открыта, он мог наведаться к великой матери амфибий. Жаль только, что вражда не позволит им поговорить, зато слушать скрип их голосов не придется. Антон уже представил как применяет призыв ярости небес на их поселение.

– И когда я стал таким кровожадным? – Подумал парень, размышляя над желанием сбросить на целое поселение разумных существ метеорит.

От этой мысли он все же пока отказался. Лучше попытаться поговорить с матриархом, ярость небес будет только в самом крайнем случае. Открыв интерфейс, он посмотрел на общую карту локации. В нижней части теперь отображались земли Ритсбурга и Гостренда. Он уже думал над возвращением – свиток портала в Кирак у него был и в теории он мог им воспользоваться, перемещаясь из города скачками, чтобы не провоцировать стражу и жителей.

Приняв окончательно решение, он выбрал направление и отправился телепортацией в сторону болота. Благодаря скачкам на сто и более метров, Антон за десять часов достиг границ болота. Остановок по пути он не делал, Ритсбург парень не собирался посещать. И вот, наконец он был перед поселением квазаров. Антон не спеша подошел к стражникам у входа, предварительно подняв руки, показывая, что он с благими намерениями. Квазары отреагировали при его приближение, направив трезубцы на незваного гостя.

– Я пришел поговорить с великой матерью. Передайте ей это, пожалуйста. – Антон пытался сыграть на беспрекословном подчинении амфибий своему матриарху.

Как он и думал, квазары не стали атаковать. Вражда – не ненависть. И если угрозы не будет, то вполне можно рассчитывать хотя бы на разговор. Один из стражников убежал в поселение для передачи сообщения своей главе. А Антон остался под присмотром второго. Парень не стал проявлять агрессию к зеленому гуманоиду, чтобы окончательно не портить отношения с этим поселением.

Спустя несколько минут вернулся стражник и пригласил парня следовать за ним. Скрипучий голос квазаров невольно заставлял Антона морщиться. Звук мела по доске никогда ему не нравился, скорее наоборот раздражал. Следуя за квазаром к круглой площадке с троном матриарха, Антон заметил изменения в поселении – стало больше домов, но не это привлекло его внимание – появились детеныши квазаров. В свой прошлый визит он не видел ни одного из них. А сейчас насчитал больше пятидесяти зеленых пучеглазых малышей.

Матриарх, как он и помнил, восседала на своем земляно‑грязевом троне. Еще на подходе к площадке, как только он ее заметил, то использовал око гнева для проверки информации.

Имя – Великая Мать (Воплощение Квакры)

Пол – Женский

Раса – Квазар

Ранг – Божество

Класс – Бог

Пантеон – Правители болот

Уровень – [16](50)

Броня – 999

Сопротивление магии – 99 %

Здоровье – [5000000]

Благодать – [3789/1000000]

Взгляд Антона не остался незамеченным. По странной реакции матриарха, он понял, что та почувствовала проверку оком гнева. И судя по всему насторожилась. Подойдя к краю платформы перед троном, Антон слегка склонил голову приветствуя главу квазаров.

– Тебе хватило наглости, человек, прийти после уничтожение нашего тебе дара? – Раздался скрежещущий голос матери квазаров с изрядной долей гнева в словах.

– Я совместил подаренную тобой магию в новое заклинание, желая сделать его сильнее, чем оно было изначально. Разве это плохо. – Запротестовал Антон, подобрав слова оправдания.

– Дар нашей богини был и так силен. Он содержал крупицу ее силы, которую ты уничтожил своим совмещением! – Негодовала матриарх.

– Да я понимаю, но в моих действиях не было злого умысла портить отношения с квазарами и Квакрой. – Имя богини амфибий Антон добавил специально для матриарха, пытаясь затронуть тему божества.

– Это была наша память о величии богини. Мы не можем простить тебе кощунство над ЕЕ даром, человек! – В интонации матриарха не утихал гнев.

– Великая мать, мы можем говорить открыто о богине Квакре? – Предложил он, пытаясь направить диалог в нужное русло.

– Зачем ты хочешь говорить о нашей госпоже? Тебе мало твоих кощунственных действий?

– Вы же почувствовали мою магию на себе, верно. Я знаю про воплощение. – Раскрыл свои карты Антон.

Наблюдать за увеличением и без того огромных глаз матриарха было забавно. Крикнув на собравшихся для своей защиты квазаров, она заставила их всех уйти. Как только вокруг не осталось амфибий, Великая Мать продолжила разговор.

– Назови истинные цели твоего визита в мое поселение! – Требовательно произнесла та, изменившимся голосом, без раздражающего скрипа и гортанных звуков.

– У меня была догадка, что богиня квазаров жива, и я хотел в этом убедиться. – Спокойно рассказал о своих намерениях Антон.

– И зачем? Что тебе может понадобиться от нашей богини?

– Не от вашей богине, а от вас, богиня Квакра. – парень смотрел в глаза матриарха, пытаясь отследить ее эмоции. Но мимика квазаров была для него загадкой. Лишь по глазам он мог судить о небольших изменениях.

– Интересно, это благодаря своим глазам, ты смог увидеть сквозь мою скрывающую суть магию? – Квакра перестала скрывать себя.

– Да, я вижу сквозь суть всего.

– Ты стал намного сильнее за такой небольшой промежуток времени. Кажется я не просчиталась, когда наградила тебя. Жаль, что ты не раскрыл суть моего дара и использовал его как расходный материал. Говори, зачем искал меня. – Квакра оценила рост Антона, а значит могла видеть его уровень и возможно статистику.

– Какого‑то скрытого смысла у меня не было. Все таки возможность лично увидеть божество – это невероятная редкость и я не смог удержаться. – парень улыбнулся воплощению Квакры.

– Умысел есть у всех действия. И можешь не отрицать это. Осталось лишь понять твой. – Настрой божества был бескомпромиссным.

– Что же, возможно, я хочу силу бога. Или другой дар. – Предположил Антон, чего бы он желал получить.

– Нахально. Думаешь ты в праве получить от меня что‑то?! – Выкрикнула та и на парня обрушилось незримое давление силы. Похожее давление он чувствовал от Ритса.

– Что такое благодать? – Задал Антон интересующий его вопрос. Как только он озвучил его, давление исчезло.

– Что ты можешь знать о благодати, человек? – Испуганно произнесла Квакра.

– Дело в моих глазах. Я видел твою благодать и она меньше одного процента от того, чем ты владела раньше. – Кажется это было ее уязвимым местом.

– Я все больше поражаюсь твоей силе. – Неожиданно рассмеялась матриарх издав кряхтящие звуки. – Ты и правда видишь благодать богов?

– Я же уже ответил. Вижу. И твоя крайне низка. И судя по ее количеству, твои силы также низки. – Антон сопоставил благодать с маной игроков.

– А ты думал, что будь она наполнена, я бы оставалась в небольшом поселении в облике обычного матриарха? – Оскалилась та. Или улыбнулась – этого он не мог различить.

– Не мне судить, я же не божество. – Пожал плечами парень. – Но по твоим словам, благодать очень важна. Это что‑то вроде маны у богов? – Уточнил он.

– Можно так сказать, с большим преувеличением.

– А как ее восполнить? – Получать информацию Антону ужасно нравилось, хотя получение предметов больше.

– Способов много, человек. Жертвоприношения, молитвы, количество последователей, жрецов, проведение ритуалов. Но зачем тебе эти знания?

– Мне известно, что в мире «Истока» есть божественные предметы и хочу себе такие.

– Глупец! – прервала его Квакра. – Божественные реликвии это суть естества божеств и никто по собственной воле не расстанется с ними. Значит ты пришел за моей реликвией? – Прошипела богиня.

– Вообще я рассчитывал, что ты сам мне отдашь божественный предмет. Я мог бы помочь тебе с восполнением благодати. – Конфронтация даже с ослабленной богиней могла выйти боком парню.

– Убирайся! Я хоть и не так сильна как в былые времена, но ни один жалкий человечишка не получит мою реликвию. – Закричала Квакра, вложив в голос часть своей силы, отчего он звучал устрашающе.

– Может ты хоть подумаешь об этом, как об инвестициях в свое будущее? – Не оставлял попыток парень.

– Инве что?

– Инвестиции – вложение с последующей выгодой. – Пояснил Антон.

– ПОШЕЛ ПРОЧЬ! – Сорвалась богиня на истошный вопль.

[Получено проклятие богини Квакры (Максимальное здоровье и мана снижены на 20 %, заклинания стихии воды и земли получают −50 % эффективности]

Парню ничего не оставалось, как уйти. Он не знал, как та поведет себя и насколько она сильна. Слушать его слов она больше была не намерена. Остановившись недалеко от поселения, Антон обернулся. Теперь на нем еще и проклятие висело. И если смириться со штрафом на заклинания земли и воды он мог, то потери 20 % здоровья и маны были катастрофичны. Также возможный предмет божественного ранга был рядом с ним. Но получить его он не мог. Он попытался обдумать, сможет ли кошмар убить Квакру с ее то пятью миллионами хитпоинтов, в надежде, что проклятие пропадет с ее смертью. Причем у нее было еще и 99 % сопротивления магии, которое снижалось до 27 % усилением заклинаний парня от мудрости, эффектов снаряжения и бонусов от первого повышения специализации. В теории с каждой последующей секундой урон заклинания возрастал на 25 единиц. Кошмар расходовал 85 здоровья в секунду, а собственное восстановление парня равнялось 74 единицы. Получалось, что каждую секунду он терял только 11 хитпоинтов. С его двадцатью пятью тысячами он вполне мог нанести нужное количество урона богине.

Неожиданно Антон рассмеялся собственным мыслям. Он и в самом деле планировал убить божество с пятью миллионами здоровья. Но весь план пошел бы насмарку, если каст кошмара прервут, а значит в течение всего времени убийства ему никто не должен помешать. Для этого нужно было выманить Квакру из поселения квазаров. Единственный вариант сделать это – сбросить ярость небес. тогда она точно придет по его душу. Беря в расчет навык предсмертный вздох, у него будет дополнительные 40 % здоровья для трат на кошмар.

Для того, чтобы составить примерные расчеты урона Антон потратил около получаса. Навскидку ему требовалось около 17 минут на убийство божества квазаров, в том случае если его не прервут, и с каждой секундой урон кошмара будет возрастать. Но чтобы увеличить вероятность победы, он вложил свободные очки навыков в кошмар, повысив его уровень сначала до 5.

[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Кошмар», уровень ранга повышен с продвинутого до мастера]

[Заклинание «Кошмар» модифицировано в заклинание «Бесконечный кошмар»

Заклинание «Бесконечный кошмар» ур.1 Мастер

Погружает цель в состояние глубокого сна на 300 секунд, нанося 100+ длительность * * * 50 урона магией тьмы в секунду.

Поглощение 75 %

Перезарядка 1 час

Стоимость 2000 маны]

– П* * ** * ** * *ец! – Антон был шокирован таким повышением заклинания. Чертова система не оставила ему никакого выбора, просто изменив заклинание. Да оно теперь не требовало поддержания, но он на него рассчитывал, ведь только с последующими тиками кошмара урон увеличивался все больше.

Потратив еще 10 минут на пересчет урона, оказалось, что в таком виде бесконечный кошмар нанесет только чуть больше двух миллионов урона. Конечно он не брал в расчет, что будет и сам наносить урон во время действия заклинания. Но его одолевали сомнения в способности надамажить на три ляма урона за 5 минут. Даже если он будет выпускать по одной огненной стреле в секунду, уподобившись пулемету, в возможности чего он сомневался, получалось только 150 тысяч урона. Было еще стихийное проклятие, но оно нанесло бы еще меньше. Оставался вариант с аурой истощения, увеличив затраты маны которой можно было добиться увеличения урона в секунду. Но даже так, при десятикратном повышении до 1000, это были все те же 300 тысяч урона.

– Неужели мне придется теперь жить с этим проклятием?! – Антон отчаялся.

Была надежда на усиление бесконечного кошмара оставшимися тремя очками свободных навыков. Но после двух успешных усилений до третьего уровня, коэффициент возрос только до 70. Последнее очко он побоялся вкладывать, так как шанс успеха составлял лишь 45 %. Его он потратил на ауру.

[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Ауру истощения», уровень ранга повышен с продвинутого до мастера]

[Заклинание «Аура истощения» модифицировано в заклинание «Аура иссушения»

Заклинание Аура иссушения ур. 1 Мастер

Создает вокруг заклинателя ауру, которая в радиусе 15 метров наносит 150 единиц урона огнем в секунду всем целям, находящимся в ее пределах и восстанавливает здоровье владельца на 25 % от нанесенного урона.

Поглощение 50 %

Стоимость 15 маны/ в секунду]

Даже после всех улучшений по расчетам ему не хватало урона на 300 секунд, которые будет действовать бесконечный кошмар. После повышения до седьмого уровня выходило, что тот нанесет чуть больше трех миллионов единиц урона. Нервно перебирая в голове возможные варианты решения, Антон вспомнил о грибе, который нашел в зачарованном лесу. Тот увеличивал восстановление маны на 10 %, и вполне возможно были зелья, повышающие урон от заклинаний. Открыв игровой аукцион он нашел такое – Зелье магического озарения. Редкое . Оно увеличивало весь наносимый магический урон на 35 %, это было лучшее, что он смог найти на аукционе. Действовал баф 10 минут. Потратив последние доллары на его покупку, Антон даже поверил, что у него может получиться убить Квакру.

Заняв позицию недалеко от поселения, Антон призвал Ио с его аурой родниковой воды. К тому же он будет наносить урон своими заклинаниями помогая парню. Следующим шагом стало применение призыва ярости небес на деревню амфибий, чтобы выманить богиню к нему.

– Да простит меня система за геноцид квазаров. – Помолился Антон, выпив зелье магического озарения и применил заклинание ярости небес, перемещаясь дальше от поселения, чтобы не получить урон от взрывной волны.

Весь его интерфейс заполнился сообщениями системы об убийстве квазаров. Вот так, одним заклинанием стереть целую деревню разумной расы. Но возникшие ростки вины за содеянное Антон подавил, думая о том, что он в игре и квазары не настоящие.

Следом открылся портал недалеко от парня, из которого вышла [Божество. Богиня Квакра. ур.50] . Воздух наполнился тяжелой аурой богини, оказывая давление на парня. Не теряя ни секунду, Антон применил бесконечный кошмар. Переместился скачком ближе к телу квакры, активируя усиленную ауру иссушения, стихийное проклятие и давая команду питомцу атаковать. Следом с его рук стали срываться огненные стрелы, которые он изредка чередовал обновлением стихийного проклятия и ореолом очищения на себя. Тратить быстро убывающие очки здоровья на око гнева Антон не стал. Эти 5 минут стали для него настоящим испытанием. Судорожно бросая одно заклинание за другим, он поглядывал на таймер времени и то, как оно неумолимо отсчитывает приближение конца.

Но все хорошо, что хорошо кончается. Квакра погибла за несколько секунд до конца действия бесконечного кошмара, осыпав Антона ворохом системных сообщений. Размышляя о причине ее скорой смерти, парень понял, что упустил действие своего пассивного навыка «уравнитель», снизивший защиту Квакры на дополнительные 10 %. Здоровье было на низком уровне, все тело ломало от невыносимой боли. Подобрав все, что упало с богини, Антон упал на траву рядом с ее телом, тяжело дыша. Ему нужен был отдых.


Глава 20


Антон лежал на болотной траве, постепенно восстанавливая дыхание и единицы просевшего после боя здоровья. Ни о чем не думая, наслаждался тишиной и покоем. Но к сожалению это не могло продолжаться вечно – до встречи с Софией и Фрэнком оставалось около трех часов. А он должен был успеть заскочить еще в одно место перед отправкой через портал в Кирак.

Однако сначала нужно разобраться с результатами сражения с Квакрой. Проверить выпавшие предметы и прочесть сообщения системы. Начать он решил именно с оповещений.

[Убито существо Божество. Богиня Квакра ур.50 получено 2583275 ед. энергии души, получен 50 уровень, для достижения следующего уровня осталось набрать 763012 энергий душ]

[Проклятие богини Квакры снято]

[Поздравляем, Вы второй игрок, убивший существо ранга божество, получен титул «Убийца Бога» (+50 % сопротивления божественным умениям и заклинаниям, количество владельцев титула [2/10])]

[Внимание, вы уничтожили главу поселения квазаров в локации запад Великого леса – последнего квазара на этой территории. Раса квазаров уничтожена, их респаун остановлен. Получен титул «Безжалостный» (Вы полностью уничтожили целую разумную расу, эффект титула – отношения со всеми разумными расами снижается до неприязни, +10 % к скорости захвата земель, отвоеванных у других, очки славы изменяются на очки дурной славы, +1000 дурной славы)]

[В связи с уничтожением поселения квазаров, в центре деревни появилось ядро малой деревни]

[В связи с получением титула «Безжалостный», задание «Воля стража» изменено]

[Задание «Воля стража»

Соберите группу игроков для убийства стража Черный дракон Аурига

Победите в битве со стражем Черный дракон Аурига через 24 часа.

+100 Дурной славы

Титул «Изувер»

Драк становится вашим спутником]

Не зря Антон сначала отмахнулся от сообщений системы сразу после убийства. Хоть передохнул несколько минут без знаний, как это все обернется. Система не оставила без внимания уничтожение целого поселения существ, хотя раньше на убийство тех же лапифов она не реагировала. Видимо они не достаточно разумны. Титут «Безжалостный» звучал как клеймо, которое снижало репутацию с любой расой разумных существ. Переместившись в деревню амфибий, Антон обнаружил на месте бывшей площадки с троном парящую коричневую сферу.

Ядро малой деревни. Расходуемое. Героическое

Позволяет основать на захваченной территории малую деревню(постройки: дом управляющего, 3 жилых дома, колодец). Также можно разрушить ядро для перманентного увеличения случайной характеристики на 5 единиц.

Антон не знал, как реагировать на ядро малой деревни. Система задействовала событие захвата территорий, начиная со следующих локаций, потому пока он отложил ядро в инвентарь, возвращаясь к другим сообщениям.

Антон предполагал, что за божество получит очень много энергий души, но на такое количество даже не рассчитывал. Получить за одно убийство четыре уровня – это немыслимо. Жаль, что найти хоть одно божество невероятно трудно. Титул с сопротивлением божественным умениям звучал привлекательно, но что еще больше смутило его – он второй. Был еще один игрок, сумевший убить божество. Вот так он ощутил себя лишь очередной лягушкой в колодце, которая не видит остального мира, кроме неба над головой. Но благодаря этому сообщению систему, у парня был стимул двигаться все дальше и дальше. Конкуренция – двигатель прогресса.

Открыв инвентарь, Антон приступил к просмотру предметов. На его лице появилась улыбка предвосхищения.

Сердце Бога. Материал. Божественное

Сосуд благодати. Расходуемое. Божественное

При использовании добавляет 10 очков свободных характеристик и 2 очка свободных навыков.

Трезубец Квакры. Реликвия. Божественное

Урон 230–280

Поглощение 100 %

+100 духа

+100 мудрости

+10000 здоровья

+10000 маны

Гнев Бога

Наносит 300 * * * на дух+мудрость урона по области 15×15 метров

Перезарядка 24 часа.

Требования: 150 духа и 150 мудрости

Книга навыка «Анафема». Божественная магия

Недовольство бога. Наполняет оружие владельца гневом бога, следующая атака которым нанесет 100* * *Вера чистого урона и на 30 секунд снизит любое восстановление здоровья на 50 %

Поглощение 100 %

Перезарядка 1 минута

Стоимость 100 маны

Книга заклинания «Неприкасаемость». Божественная магия

Создает вокруг цели щит, блокирующий любой урон в течении 3 секунд.

Перезарядка 5 минут

То, что предметы будут божественного ранга, Антон не сомневался. Две книги навыков порадовали, жаль, что анафема не подходила ему – гримуаром не слишком удобно атаковать, если вообще возможно. Но неприкасаемость он сразу же изучил, крайне полезный навык. Жаль, что реликвия Квакры оказалась подобием посоха, которое он не может использовать. Хотя и можно было попробовать через зачарование артефакта поэкспериментировать.

Время поджимало, нужно было ускоряться. Перед возвращением порталом Кирака, он хотел навестить в Ритсбурге старого мага. Сообщив тому, что собирается сражаться с Ауригой, Антон надеялся получить сведения как он сможет ее атаковать, ведь дракон иммуна к магии.

До города парень добрался за полчаса – спасибо скачкам. Искать Ритса не пришлось. Антон еще при приближении к Ритсбургу заметил возвышающуюся башню, которой раньше не было. Внутри нее он и нашел мага.

– Здравствуйте, Ритс! – Поздоровался он, как только вошел в башню и заметил старика.

– О, Антольф. Не думал, что увижу тебя так скоро. Пришел заплатить за книги заклинаний, которые использовал из моей лавки? – Ритс хитро улыбнулся глядя на парня.

– Конечно. – Опешил Антон, не понимая, как тот узнал об этом. И открыв инвентарь, передал по 50 золотых за каждую использованную книгу. – Но не только поэтому я пришел к вам. Я собираюсь сражаться с Ауригой и хотел попросить вашего совета. Я маг, а черный дракон невосприимчива к магии…

– Понимаю. Но тебе стоит хорошо подумать. – Ритс сделал паузу, посмотрев в глаза Антону. – Сама магия на нее не действует, но другие объекты мира, задействованные магией могут.

– Хм, кажется понял о чем вы. Использовать магию нужно не напрямую, а через окружение. Скажем кидать в нее камни? – Предположил парень.

– Если это максимум, что ты можешь придумать. – Равнодушно ответил старый волшебник, показывая странное безразличие.

Немного другой реакции ожидал от него Антон. Ему казалось, что Ритс обучит его какой‑нибудь магии, что будет работать не смотря на иммунитет Ауриги. Но не все коту сметана. Придется самому выкручиваться. Больше терять времени было нельзя, иначе София взбесится, а дополнительного внимания с ее стороны он не желал. Взяв свиток портала в Кирак, он переместился в город. И не задерживаясь скачком переместился на крышу ближайшего дома. Так телепортами с крыши на крышу он покинул ненавидящий его город. К месту встречи у пещеры Ауриги Антон добрался вовремя или почти.

– Пунктуальность не твой конек! – Раздраженно произнесла София.

– Да ладно, тебе, Софи. Подумаешь на 10 минут опоздал. – Вступился Фрэнк.

– Простите, задержался. Бежал как мог. – Натянуто улыбнулся парень. – У вас все готово?

– У нас то готово. Скажи лучше, что это за изменение квеста? Из помощника милосердного, титулы поменялись на приспешника изувера! Это как понимать?! – А вот и причина недовольства Софии.

– Я сам удивился изменению. – Решил оправдаться Антон. – Получил случайно титул «безжалостного» за убийство большого количества мобов, после этого и задание изменилось.

– Надеюсь на мне это никак не отразиться, иначе будут последствия. – Пригрозила женщина.

– Хороший хоть титул этот безжалостный? – поинтересовался варвар.

– Не особо. – Антон сразу решил, что говорить про понижение отношений со всеми разумными расами не стоит, вдруг изувер и помощник изувера будут похожи по свойствам. Это только отпугнет Софию и Фрэнка. – Небольшой бонус к захвату земель, который мне не нужен. Становится правителем территории в игре и играть в помещика не собираюсь. – Пожал плечами Антон.

По реакции Императрицы и Завоевателя он заметил, что они как раз были заинтересованы. Дальнейших словесных излияний не последовало. София с Фрэнком раздали указания своими группам. А затем сказали Антону поделиться с их людьми заданием на убийство стража. Закончив с приготовлениями, группа из тридцати игроков двинулась в пещеру дракона. Перед барьером София провела еще раз краткий инструктаж. Антон же осматривал окружение, пытаясь придумать способ использования своей магии, как посоветовал Ритс. В пещере были валуны, огромные камни, но даже навскидку, их вес превышал больше 3–4 тонн, а то и больше. У него появилась идея при помощи скачка переместить их над Ауригой и сбросить. Это потребует невероятных трат здоровья, но без конфигурации системы, ограничивающей заклинания он считал, что справится.

Когда София закончила инструктаж, КристианСтраж двинулся через барьер к дракону. Ему снова предстояло быть основным танкующим. София снабдила его снаряжением на защиту от огня, зельями сопротивления и щитом, поглощающим урон, часть которого переходит в здоровье. Видимо он не жалела денег на достижение цели – убийства стража. Битва началась.

– Рада, что ты не отказал в моей просьбе, Антольф. Однако за эти несколько часов, ты проявил бессердечность, уничтожив целую расу. Мое представление о тебе несколько изменилось, но надеюсь, что это было взвешенное решение. Пообещай, что в случае моей смерти, ты не будешь жесток с моим сыном! – Угрожающе прогремел голос Ауриги.

– Я тебе обещаю, это было недоразумение и я не планировал проявлять жестокость к другой расе.

– Если ты нарушишь его, лучше не попадайся на глаза моим сородичам. – Кажется она была довольна ответом. – А теперь нападайте, посмотрим, достойны ли вы чести, оказанной вам. – Аурига взревела, обрушив поток пламени на Кристиана. Для начала Антон использовал око гнева на стража.

Имя‑Черный дракон Аурига

Раса – Черный дракон

Ранг – Владыка

Уровень – [45]

Броня – 150

Сопротивление магии – иммунитет

Здоровье – [746249]

Мана – [63600]

Возможно ее здоровье еще не полностью восстановилось, после предыдущего боя или даже после сражения с вампиром. Антон скачком переместился к первому камню, самому мелкому из лежавших поблизости – двухметровому валуну. Приложив к нему руки, он сосредоточился на нем, вкладывая больше магической силы для использования скачка. Когда ему показалось, что он готов, то переместился над драконом и отпустил камень, захваченный с собой заклинанием. До потолка пещеры было около пятнадцати метров, от пола до гребня дракона – около пяти. Таким образом, камень пролетев примерно десять метров обрушился на спину стража, заставив пошатнуться. Вернувшись на пол пещеры, Антон снова активировал око – здоровье [701563] . Учитывая урон от других игроков, он мог рассчитывать, что камень нанес около 30 тысяч урона плюс минус пару тысяч. Единственной проблемой в использовании его тактики были сами игроки, он банально мог зацепить их валуном, отправляя на перерождение. Но пока другие мили классы не приближались, Антон использовал это время для нанесения урона «бомбардировкой». И чем больше был камень, тем страшнее был результат. На втором заходе он телепортировал валун, потратив почти пять тысяч здоровья на заклинание. И сверив при помощи ока результат до и после, ужаснулся сам – 100 тысяч урона. Однако на третьей попытке случилось не предвиденное. Валун, который Антон хотел перенести под потолок оказался больше, чем он мог себе представить. Тот больше, чем на половину оказался под землей и потому для его перемещения у Антона ушли все единицы здоровья, активировав пассивный навык предсмертного вздоха. Этого оказалось достаточно, чтобы придавить Ауригу к полу пещеры, не давая пошевелиться и опуская ее хитпоинты до показателя меньше сотни тысяч единиц. С остальным справились игроки, прекращая мучения стража.

[Убито существо Владыка. Черный дракон Аурига ур.45 получено 12277 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 750735 энергий душ]

[Внимание, вы убили истинного дракона, ваша родословная галлена не приемлет этого. Отныне вы, галлен‑отступник (Каждый убитый вами представитель истинных драконов оставляет после себя частицу крови, повышающую вашу родословную. Отношения с враждебными драконам расами повышены до нейтральных)]

[Задание «Воля стража» выполнено

Вы собрали группу игроков для убийства стража Черный дракон Аурига

Вы победили в битве со стражем Черный дракон Аурига в течение 24 часов после получения задания.

+100 Дурной славы

Титул «Изувер» (Вы тот, кто убивает не по собственному желанию, а по прихоти других, +10 % урон по целям, на убийство которых у вас есть задание)

Драк становится вашим спутником]

Сообщение системы об изменениях расы удивили Антона. Знала ли Аурига о таких последствиях своего убийства парнем. Скорее всего знала, и пыталась даже своей смертью сделать его сильнее, тем самым обеспечив Драку защиту. К тому же все враги в драконов теперь будут нейтральны к Антону и, возможно, Драку, как его спутнику. Получается это не желание Ауриги освободиться от гнета системы, а самопожертвование ради сына. Осознание подобного было невероятно. Сделала ли это сама система или ИИ управляющий драконом. Тем не менее, это получилось так человечно, что происходи нечто подобное в реале именно так и было бы.

Посмотрев на тело Ауриги, Антон заметил Драка, что лоснился к ней. Слезы стекали по его морде. До чего же жестоко. И ведь не было бы такого сюжета, если бы Влад не отдал ему яйцо тогда в лесу. Жаль, что история не имеет сослагательного наклонения. Подойдя к дракончику, парень обнял его мордочку, пытаясь хоть как‑то утешить.

– Все молодцы, хорошо постарались! – София решила высказаться, поблагодарив собравшихся. – Сейчас запускаю жеребьевку системы на все содержимое стража.

До Антона донеслись одобрительные хлопки игроков. Сейчас он ненавидел их. Радуются трагедии матери, защищающей своего ребенка. Но от чего Антону было противнее всего – это он сам. Он ведь такой же. Уничтожил поселение квазаров и не испытывает даже чувство вины. Станет ли он обыкновенной бездушной тварью, которому будет безразлично все, что его не касается. Ему хотелось бросить весь выпавший лут, но кровь для усиления родословной нужно было забрать. Именно из‑за нее Аурига предложила свое убийство, как казалось парню.

Прикоснувшись рукой к телу дракона, в инвентарь Антону переместился предмет – Склянка с кровью истинного дракона. Легендарный(Только для расы галлен‑отступник) . В этот момент к парню повернул голову Драк и посмотрел тому в глаза. Маленький дракон будто пытался найти в них ответ на мучающий его вопрос – почему.

[Внимание, Черный дракон Драк ур.40 желает присоединиться к вашему Дому «Undead». Принять? Да/Нет]

Причин для отказа Антон не видел, тем более, что тот стал его спутником. Он в любом случае взял бы его с собой. Однако он больше не был питомцем, и в случае чего не возродится. А это значило быть максимально осторожным. Именно в этот момент к Антону подошла София, остановившись в нескольких метрах.

– Антольф, дроп со стража распределен, теперь тебе нужно активировать портал. – Поторопила та его.

– Хм, почему мне? Я могу уступить эту честь вам. – Равнодушно ответил он ей, ему нужно было прийти в себя.

– Ты не понял, активируй портал! – В ее голосе чувствовалось раздражение. Антон не мог понять причины такого поведения. Он пристально смотрел на женщину, ее хмурый взгляд был направлен на него.

– Ну хорошо. – Сдался парень, не спеша подошел к порталу и коснулся его рукой.

[Желаете воспользоваться порталом в Королевство Эруссию или Равнины Гальгорада?]

Портал мог отправить в две локации, предлагая выбор. Передав это Софии, он уточнил в какую локацию она отправится. Как он и предполагал, та выбрала королевство. Потому Антон выбрал для себя и Драка равнины Гальгорада. Как только пленка портала спала, Антон сказал Драка к себе, чтобы он первым прошел.

– Дракон остается здесь! – София не планировала отпускать Драка с парнем, потому сразу выставила свое условие.

– Что это значит? Он идет со мной и это не обсуждается! – Антон терял терпение, повернувшись лицом к женщине. Она стояла в пяти метрах от него и прищурив глаза смотрела на парня.

– Его мать была сильна и ты думаешь, что я отпущу тебя с тем, кто может стать даже сильнее нее?! – Высказала Императрица свое мнение, повышая на Антона голос.

– Я же сказал, это не обсуждается. Я его не оставлю! – Выделяя каждое слово проговорил Антон, стиснув зубы.

– Ты хотел чтобы я со своими людьми от тебя отстала, это твой шанс. Оставь дракона здесь и уходи. – Злобно прошипела София. – И я забуду о твоем существовании.

– Ни за что! – Крикнул Антон, перемещаясь к группе Софии, которая так удачно скучковалась вместе после убийства Ауриги.

Первым делом он применил испытание веры, оглушая всех игроков, пришедших с Софией, в том числе и ее саму. Группа Фрэнка стояла в стороне, поэтому их не зацепило. Но варвар пока не предпринимал никаких действий. Активируя ауру иссушения, Антон накинул на себя ореол очищения и принялся разбрасывать усиленные огненные стрелы, начав с Софии. Ни один игрок ее группы так и не вышел из оглушения.

Парень тяжело дышал, но не из‑за усталости, а от одолевавшей его злости. София посмела протянуть свои ручонки в сторону Драка. Убив последнего из наемников Императрицы, Антон яростно взглянул на группу Фрэнка. Тот примирительно поднял руки.

– Я не враг тебе. И мне нет дела до этого детеныша дракона. И тем более меня не касаются ваши терки с Софией. – безразлично произнес варвар.

Антон кивнул ему и забрав лут с Императрицы, вернулся к порталу, пропуская Драка в равнины Гальгорада. После чего вошел следом за ним.


Эванджелин Голдсмит


В небольшом американском городке Бирдстаун, штат Иллинойс, в 2005 году в семье простого рабочего и ткачихи родилась девочка. Родители назвали ее Эванджелин, в честь покойной бабушки – матери отца. Молодая семейная пара с ребенком чувствовали себя прекрасно и дочка росла в любви и заботе.

Когда девочке исполнилось три года, по стране прокатилась волна кризиса, рушащего ипотечную систему, так долго поддерживающую американскую мечту. Отец Эванджелин, Норман Голдсмит потерял работу по ремонту домов, заказы прекратились. Это сломило его. Необходимость заботиться о семье – супруге, что не зарабатывала много пошивом одежды и маленькой дочери. Норман начал злоупотреблять алкоголем, начав с бутылки пива каждый вечер после подработок и уже через несколько лет окончательно погряз в беспросветном пьяном забвении. Его жена – Мэгги Голдсмит любила супруга до беспамятства. Даже больше, чем родную дочь.

Седьмой день рождения Эванджелин Норман отмечал в баре на 125 шоссе. Засидевшись допоздна, в изрядно подвыпившем состоянии, он ввязался в драку. От полученных травм, он скончался еще по пути в больницу в автомобиле скорой помощи. Мэгги не смогла справиться с потерей своего любимого Нормана и покончила жизнь самоубийством. У семьи не было других родственников, потому Эванджелин отправили в местный приют. Шансы на удочерение у семилетней девочки еще оставались, но она была слишком отстраненной и замкнутой, и даже те семьи, которые забирали ее к себе не смогли этого изменить. Каждый раз возвращая ее в приют.

Шли годы, Эванджелин росла. Жизнь в приюте не была сахаром. Приходилось работать, помогать сестрам в уборке и стирке. Остальные дети невзлюбили замкнутую девчушку. В семнадцать лет, она сбежала, украв из сумочки одной из работниц приюта 50 долларов. Деньги небольшие, но на билет до Спрингфилда. Там Эванджелин устроилась на работу в бар на пересечении Мэйден авеню и Донна стрит. Сначала мыла посуду, а после закрытия убиралась в зале. Затем подрабатывать официанткой. Здесь она и познакомилась с Брайаном. Молодой парень заинтересовался застенчивой и неприметной девушкой. Вот только намерения его были далеко не так прозрачны. Брайан занимался далеко не самым законным заработком – он распространял небольшие партии наркотиков по городу. И не бросающаяся в глаза девушка могла помочь ему в этом. Втеревшись в доверии к ней, он вовлек Эванджелин в свой бизнес. Но не ожидал, что та беспрекословно станет делать все, что он ей поручит. Эта черта ее характера понравилась парню и в скором времени тот стал больше доверять девушке. Он брал ее на свои редкие встречи с «деловыми» партнерами. Там то Эванджелин и познакомилась с Уиллом, боссом Брайана из Чикаго. Заинтересованный в ней, Уилл забрал ее с собой, вот только от распространения наркотиков, он стал поручать ей устранение конкурентов. Податливость и послушание Эванджелин забавляли его. Сама же девушка неплохо зарабатывала на таких заданиях. И уже в двадцати восьми годам могла позволить себе собственное жилье в Чикаго. Так бы и продолжалось, если бы полиция не арестовала Уилла. Эванджелин залегла на дно. Но благодаря оставшимся связям ей регулярно предлагали ту или иную работу, которая теперь не ограничивалась одним городом. За следующие пару лет она исколесила всю страну, выполняя поручения. У нее не было смысла жизни – она просто делала то, что говорили и получала деньги. Но однажды, она увиделарекламу «Истока», обещавшую исполнение любой мечты, получение второго шанса начать все сначала. Девушка зациклилась на этом. Возможность начать все с нуля завлекла ее и поглотила.

Так девушка приобрела капсулу и попыталась сбежать от своей текущей реальности. Мир игры оказался так похож на настоящий, что она и вправду на несколько минут забыла о своей бессмысленной жизни. А затем произошло отключение сервера и Эванджелин взмолилась, чтобы это ощущение вернулось к ней. Она не хотела помнить кем была там. И она осталась. Другие игроки исчезли, но только не Эванджелин. Вскоре появился он – представитель игры, поведавший ей, что ее тело в том мире умерло. И она больше никогда не вернется туда. Такого облегчения и чувства душевного вознесения она никогда не испытывала в своей жизни там. Она была счастлива оставить все прошлое в том мире и найти себя в этом. Ей предложили компенсацию для родни, которой у нее не было и титул королевы с землями и подданными. Не раздумывая та отказалась – родни нет, даже человека, которого она могла назвать своим близким. А земли… Не этого она хотела. Хотя и сама не знала чего именно. Но всей душой надеялась, что найдет это в «Истоке», когда дойдет до конца этого мира. Когда ей предложили выбрать, что‑то другое, она попросила то, что позволит ей не останавливаться на пути к вершине мира. Странный мужчина вручил книгу – «Гомоморфоз». У него она узнала способ стать сильнее, чтобы достичь вершины – убивать существ, живущих в игре. Получив от нее подпись на документе о неразглашении, тот исчез волшебным образом, войдя в фиолетовое пятно.

Для достижения своего желания, девушка купила в городке короткий меч, с которым ей было проще управляться и небольшой щит. Изучив книгу навыка, что ей дал представитель администрации, Эванджелин отправилась на достижение своей мечты сквозь тела существ, населяющих этот мир. Убивая с каждым разом все больше и больше, она получала характеристики и навыки. В течение трех дней после разговора, сделавшего ее счастливой, она без остановок двигалась к цели, устилая землю трупами монстров. Непрекращающаяся боль сопровождала каждый раз, когда она получала ранение. Она училась блокировать удары щитом и отвечать в промежутках между атаками существ, ударом своего меча. На четвертый день система одарила ее сообщением о получении скрытой характеристики – решимости. Ее непреклонное продвижение вперед было оценено. Каждый ее шаг анализировался системой и оценивался по заслугам. Эванджелин казалось, что это правильно, когда есть что‑то, над всеми людьми, некий механизм‑надстройка. И это не закон, как в том мире. Это аналог Бога. Как ей не хватало его в реальном мире, он бы не допустил, чтобы она стала той, кто она есть. Защитил бы ее. Но его там не было. Поэтому она сделает все, что потребуется, чтобы в этом мире все было по другому.




Оглавление

  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Интерлюдия
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Глава 11
  • Глава 12
  • Глава 13
  • Глава 14
  • Глава 15
  • Глава 16
  • Глава 17
  • Глава 18
  • Глава 19
  • Интерлюдия
  • Глава 20
  • Глава 21
  • Глава 22
  • Глава 23
  • Глава 24
  • Глава 25
  • Глава 26
  • Глава 27
  • Характеристики и снаряжение.
  • Исток. Часть 2
  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Глава 11
  • Глава 12
  • Глава 13
  • Глава 14
  • Глава 15
  • Глава 16
  • Глава 17
  • Глава 18
  • Глава 19
  • Глава 20