Жнец II. Курганы проклятых (СИ) [Иван Варлаков] (fb2) читать постранично
[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (66) »
Жнец II. Курганы проклятых
Глава 1
-Что в этом такого?! – Руби взмахнула руками. – Я полностью на их стороне и считаю, что правильное решение! Ярополк прикрыл глаза и беззвучно выругался. -Если ты считаешь, что от этого игрокам станет легче, то ты сильно ошибаешься! -Да? То есть раньше, когда их многолетний прогресс могли просто обнулить, всем было проще?! – девушка шумно выдохнула, пытаясь сдержать нарастающее недовольство. – Я думаю, что разработчики сделали правильные выводы из падения Родрика! Поняли, что такого повторять нельзя! -Послушай! Ты еще только новичок и не знаешь… Я не вмешивался в их спор. Как минимум потому, что за пару дней, прошедших с приключений в Куправе, так и не смог решить, как именно воспринимать последнюю новость от администрации Юнионы – сообщение о новом обновлении и о серьезных изменениях в механике. К добру или к худу разработчики решили отменить бесконечную прокачку и сплющить уровни игроков до девяностого уровня. В следующем обновлении можно будет поднять еще десять, но не больше. А также была убрана потеря существенной части заработанного опыта при гибели персонажа. Теперь, если тебя убивали, ты мог не бояться, что твой прогресс за последние два часа будет отправлен в Бездну. И эти изменения разработчики действительно объясняли тем, что потеря Родрика указала им на существенный игровой недостаток. Говорят, что игроки, приходя в Юниону, должны чувствовать удовольствие от всевозможных приключений, а не страх в любой момент потерять все, что заработано долгим и упорным трудом. Ну а ограничение по уровню сделали для того, чтобы сбалансировать механику, ведь если игроки лишатся штрафа к опыту, то Юнионой станут заправлять не те, кто лучше играют, а те, кто может позволить тратить на нее больше времени. Это мне и моим спутникам повезло, что мы можем целыми днями не вылазить из игры, а большинству остальных людей еще нужно тратить время на работу и… прочие занятия. В общем, для меня эта новость как хорошая, так и плохая. Хорошее здесь то, что теперь не нужно будет думать, как за рекордно короткий срок догнать Викторию Гордую по уровню. Теперь она может максимально подняться только до сотого, а разница в силе персонажей будет регулироваться лишь баффами и экипировкой, с которой, если знать где и как искать, не составит проблем. А вот плохая новость заключается в том, что теперь мне не удастся обнулить предавшую меня жрицу. Штрафа-то к опыту за смерть больше нет, а значит сделать с ней тоже самое, что она сотворила с Родриком не получится! Впрочем… не стоит забывать, что перед этим я хотел лишить Вику всего самого дорогого, и в первую очередь клана. Думаю, с этого и стоит начать: избавляемся от Вестников, а уже потом думаем, что делать с самой жрицей. Хм… похоже на начало плана! -Если все игроки будут одного уровня, то не будет отсева между теми, кто играет давно и хорошо и теми, кто только начал игру! – Ярополк уже готов был сорваться на Руби, которая до последнего защищает разработчиков. -Но ведь это даже хорошо! Новичкам не придется… -Ярый просто переживает, что его способности наставника скоро станут никому не нужны. – Я говорил относительно тихо и спокойно, но без труда перебил Руби. – Теперь прокачка не самая важная вещь в игре. -Дело не только в этом! – сорвался на крик Ярополк и начал подниматься на ноги. Ну нет, дружок, у меня нет желания спорить с тобой. -Успокойся и сядь! – Произнес это таким тоном, что отбивал всякое желание спорить, и, дождавшись, когда Ярый выполнит приказ, продолжил. – Я позвал вас сюда не для того, чтобы вы друг другу доказывали правильность решения разработчиков! Куда сюда? Все в то же виртуальное пространство для переговоров, в котором мне несколько дней назад приходилось выслушивать сопли Ярополка. Можно было бы обсудить все и в игре, но у меня нет никакого желания возвращаться в Юниону, пока изменения в механике не вступят в силу. И случится это только через пару дней. Ровно за три месяца до того, как выйдет обещанное обновление – Хранители Бездны. Забавное название, не удивлюсь, если там мы вновь встретим Локхарда и познакомимся с моим игровым боссом – Безликим. -Кстати, - Руби повернулась ко мне и прищурилась. – А зачем ты нас сюда позвал? -Тебя я не приглашал, - грубо ответил я. – Это Ярый почему-то посчитал хорошей идеей притащить тебя с собой. -Ты всегда такой грубый? – она откинулась на спинку виртуального диванчика. – Я надеялась, что твой образ мудака – часть игрового отыгрыша. -Предпочитаю не выходить из роли. – Ярый что-то хотел сказать, но мой красноречивый взгляд заставил его передумать. – В общем, нам нужно решить, что делать дальше. Несколько дней назад Ярополк предложил мне создать клан, я обдумал это предложение, и решил согласиться. -Да? – удивленно спросил Ярополк. С его «деревенским» лицом это выглядело- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (66) »
Последние комментарии
11 часов 17 минут назад
17 часов 40 минут назад
17 часов 48 минут назад
18 часов 16 минут назад
18 часов 20 минут назад
18 часов 20 минут назад