Энциклопедия будущего [Иван Сирфидов] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Иван Сирфидов Энциклопедия будущего

Что такое «Энциклопедия Будущего»

Если вы подумали, что данная энциклопедия с тщеславной самоуверенностью претендует на роль этакого оракула, пророчащего судьбу человеческой цивилизации, вы ошиблись. Назначение её куда как скромнее. Она совершенно точно описывает многие аспекты и явления определённого периода отдалённого будущего, вот только будущее это… не настоящее. Оно фантастическое. Книжное. Представьте литературное произведение, события в котором происходят в значительно отстоящие вперёд от нашего века времена. Представьте эти времена и людей из них: как они живут, в чём живут, как выглядят, во что одеты, на чём ездят, кем работают, как развлекаются, о чём мечтают. Представили? Очень туманно и расплывчато, не правда ли. Теперь представьте автора, жаждущего погрузиться в будущее написанием фантастического рассказа о героях тех дней. Это я. Когда будущее как в тумане, о нём очень сложно писать. Потому что неясны даже самые простые детали. Герой открыл дверь квартиры… а она вручную открывается? Или всё-таки делает это автоматически? А она открывается? Или вдвигается? Какие в то время будут наиболее применяемые конструкции дверей? Герой сел в машину. И поехал? Или всё же полетел? А с какой скоростью? Нужно же знать, когда он прибыл в пункт назначения. А он сам её вёл? Или это делал автопилот? Бесконечная череда мелких, но назойливых вопросов, на которые нет определённого ответа. Безусловно, можно положится на фантазию и случайность – какой вариант первым придёт на ум, тот и использовать. Проблема в том, что на ум в разные моменты приходит разное, в результате в одном месте ты пишешь одно, в другом прямо противоположное, путаешься, противоречишь сам себе, очень много врёшь, потому что фантазия каждый раз предлагает тебе иные варианты. Энциклопедия будущего призвана систематизировать данные о будущем, связать их между собой, увязать в единую логику, определиться в вариантах фантазий и зафиксировать, что они определены, задокументировать их выбор в тексте, чтобы исключить всякую путаницу и ложь. Уже не надо придумывать каждый раз, в чём ездил герой, нужно просто выбрать подходящее из списка доступных в то время транспортных средств. Не нужно фантазировать, какой была его одежда – есть же полное описание одеяний той эпохи, с его помощью, исходя из характера героя, его вкусов и социального статуса легко понять, в чём он предпочитал ходить. Приспичило персонажу поболтать по телефону – да пожалуйста, энциклопедия ответит, видео это был звонок или аудио, что представляло из себя средство связи, могло ли оно соединить с собеседником в другой звёздной системе или обеспечивало коммуникации исключительно в пределах планеты. Иными словами, эта энциклопедия – всего лишь служебная вспомогательная информация, созданная автором для того, чтобы обрести возможность приступить к реализации своего желания попробовать написать фантастический рассказ. Прикольно, правда? Кто-то скажет, автор наверное сильно ударился головой, потому что трудно представить себе иные причины, способные сподвигнуть на такую объёмную и при том столь бессмысленную работу. Но я пожалуй не соглашусь с этим. Я просто «немножечко» не подрассчитал масштабы трудозатрат. Изначально эта энциклопедия не была энциклопедией. Не задумывалась как энциклопедия. Это был набор сырых служебных не предназначенных для публикации заметок, документирующих отдельные моменты будущего. Я пробовал писать свой рассказ, и когда по какой-либо тематике возникали очередные «непонятности», отвлекался на создание разъяснений по ней. По началу подобных тем было немного. Один из персонажей держит дома необычное эксклюзивное домашнее животное – так появился раздел о биоинженерии, без него я никак не мог определиться, что это за животное и как оно выглядит. В тексте периодически упоминаются транспортные средства – пришлось озаботиться сочинением служебного раздела о транспорте, иначе возникало слишком много проблем и затруднений. Герой посещает ферму – опа, а я представления не имею, как осуществляется сельскохозяйственная деятельность описываемого времени, не понимаю, что он там мог увидеть, что могло произойти. Ну не беда, нужно всего лишь потрать недели три-четыре на создание детального описания сельскохозяйственного производства. Времени конечно жаль, зато это полностью разрешит все мои сюжетные проблемы, ведь после сельского хозяйства, кажется, ничего служебного мне больше придумывать не требуется, можно будет спокойно писать сам рассказ. Сделано, ура! Ой, моему герою надо кое-что купить, а я без понятия, как в будущем происходит торговля: в магазин нужно идти или их посещают виртуально? А кто продавец, человек или робот? Или продавцов нет вовсе? Ну ладно, придётся заняться описанием торговли, никуда не денешься. Делаю. Ой, а если продавец робот, как он выглядит, как ведёт себя, насколько умный? Откладываем торговлю, пишем о роботах. Вот примерно так всё и происходило. Каждый раз казалось, очередная тема уж точно последняя. И каждый раз по её окончанию обнаруживалось, крайне важно написать ещё одну. Или две. Стопудово последние. Однажды всё-таки наступил день, когда я наконец осознал – то, что уже сделано, что делалось столь долго – всего лишь половина от необходимого, а значит придётся потратить ещё год-другой на завершение моего монументального труда по составлению описания будущего. Альтернативой было бросить затею с писательством, забыть её как страшный сон, отправив в корзину готовую часть энциклопедии вместе с предварительными набросками эпизодов рассказа. Оба варианта не вдохновляли. После некоторых размышлений я решил всё же продолжить. Труд хоть и бессмысленный, а выбрасывать его жалко. В конце концов это же просто хобби – кто-то марки собирает, кто-то пытается сочинять фантастику, какая разница, чем увлекаться. Увлечение не обязано иметь смысл, достаточно того, что оно увлекает, делая жизнь интереснее.

Теперь пару слов о том, что представляет из себя энциклопедия в плане изложенных в ней материалов. Вынужден признать, она не результат долгих сосредоточенных размышлений, и не основана ни на глубоких, ни даже поверхностных знаниях в тех областях, которые рассматривает. Автор не штудировал учебников, не искал в интернете информацию, не изучал книг по описываемой тематике. Он просто записывал всё подряд, что приходило в голову, особо не утруждая себя осмыслением или анализом правдоподобности генерируемых фантазией идей и мыслей, в надежде что та генерирует их всё же в строгом соответствии его логике и мироощущению. Причины, почему я делал так, просты. Это был единственный реальный путь справиться с поставленной задачей. Никто не спорит, быть эрудитом во всех областях и сферах человеческой деятельности замечательно. Жаль не каждому это дано. К тому же если ты эрудит, вряд ли ты станешь заниматься такой чепухой, как сочинение «энциклопедий» о будущем, у тебя найдутся дела и поинтереснее. Ну а не эрудиту разобраться во всём на свете не хватит ни сил ни времени. Что касается осмысления, с ним пожалуй дела обстоят ещё сложнее. Полностью переосмыслить все свои знания, спроецировать их на очень отдалённое время грядущих дней – чрезвычайно нетривиальная задача. Есть у вас на примете гений, способный на такое? Осмысленность требует доказательности, каждое мелкое утверждение должно быть чем-то обосновано, подтверждено чётким и ясным ответом на вопрос «вследствие чего это так а не иначе». Фантазии же нет дела до обоснований. Она говорит: «Будет вот так и вот так. Почему? А мне так кажется. Я так чувствую». И раз уж нет иного способа достичь желаемого, остаётся полностью довериться ей и её чувствам, дать карт-бланш своему творческому я, и надеяться, что оно не поведёт. Впрочем, и подведи оно в чём-то, не суть важно. Это же всего лишь служебная информация, предназначенная для служебных целей. Каковой бы она не была, возложенные на неё функции она всё равно исполнит. Для меня она важна, что касается Вас, уважаемый читатель, читать её или нет, решайте сами. Затрудняюсь сказать, будет ли такое чтение Вам хоть сколько-то интересно.

Ах да, по поводу фантастического рассказа, для которого проделана вся эта работа. Появится ли он когда-нибудь на свет или нет, я не знаю. Хобби есть хобби, оно не приносит дохода, не всегда удаётся найти на него время. Надеюсь, я всё же смогу найти его (времени) достаточно, чтобы закончить начатое. Мне бы этого хотелось.

Ну и ещё одно. Как правильно читать «энциклопедию будущего». Если вы хотите точно понимать суть изложенного в ней материала, читать её надлежит строго последовательно. Текст в ней взаимосвязанный, главы часто опираются на аспекты и терминологию друг друга, и каждая следующая глава написана исходя из расчёта, что читатель уже ознакомился со всеми предыдущими главами и потому нет нужды излишне пояснять ему моменты, относящиеся к рассматривавшимся там тематикам. Часто по тексту вам будут попадаться гиперссылки (в оригинале книги, который см. на сайте автора или на сайте самиздата samlib.ru), предлагающие перейти в другие главы, дабы лучше понять, о чём идёт речь. Пользоваться ими не стоит. Они даны просто на всякий случай. Максимум, можно перейти по ним на минутку, пробежаться буквально по нескольким строкам, и как только станет примерно ясно, что имелось в виду, сразу вернуться обратно. В принципе текст составлен так, что при последовательном его чтении затруднений с пониманием материала и без использования гиперссылок, как мне кажется, возникнуть не должно.

Раздел 01. Империя

Империя одним взглядом

Человечество описываемого периода объединено в единое государство, имя которому Империя. Так было не всегда, история знала моменты, когда на геополитической карте мира существовали десятки независимых межзвёздных федераций, звёздных систем, планет, бывало что и планеты делили свою поверхность на страны, вмещая их от 2 до 25. В то время и Империя не была Империей. Имён у неё было множество. Изначально она носила название «Земная Федеративная Республика», затем сменяла его на «Объединённые Планеты Солнечной Системы», «Союз Независимых Планет», «Демократическая Республика Солнца», и наконец на «Объединённые Демократические Сектора Млечного Пути», с каковым и просуществовала долгие века, постепенно войной и дипломатией присоединяя к себе всё новые и новые государства. За последовательность и настойчивость в политике объединения её и стали именовать империей, поначалу только враги, в желании подчеркнуть захватнические колониальные амбиции главного недруга, затем и собственное население, гордясь мощью своей родины. С каждой сменой поколений бытовое название всё больше вытесняло официальное, пока постепенно не превратилось в общепринятую общепризнанную альтернативу ему. И сейчас, в настоящий описываемому момент, воспользоваться старинными именами страны «Объединённые Демократические Сектора Млечного Пути» или «ОДСМП» не будет некорректным, однако никто так не делает. Даже в официальных правительственных документах не встретите вы иного её обозначения, чем «Империя», а все государственные учреждения так же вполне официально носят название имперских. Собственно сами слова «государство» и «империя» для современника описываемого периода являются полностью синонимичными.

Что же мы увидим, окинув империю беглым взглядом. Увидим мы, что человечество достигло 2,5 триллионной популяции и расселено по 158 планетам. Что люди теперь живут по 250-300 лет, и среди них не найти стариков, потому как всякий имеет гарантированную конституцией возможность регулярно продлять себе жизнь посредством антивозрастной терапии (омоложения). Что многим присуща качественная внешность, а немало граждан обладает и мультивнешностью – способностью трансформировать черты лица – всё это достижения современной эстетической медицины, длительность жизни вкупе с высокой социальной конкуренцией заставляют людей повышать свою конкурентоспособность всеми доступными путями, в том числе улучшением внешностных данных. Одежда преобразилась не менее знаменательным образом, теперь она умеет менять цвет и рисунок, а некоторая воспроизводит и видео, нередко её снабжают спецэффектами и особыми функциями, такими как терморегулирующая (подогрев, охлаждение и т.п.), антитравматическая (снижает риск травм, ушибов и повреждений) и даже антипреступная (наделяет ткань свойствами лёгкой брони, ведёт наблюдение за окружающей обстановкой, оценивая её на предмет опасности). Управляемость графическими параметрами внешнего вида – вообще характерная черта современного мира. Стены, полы и потолки в квартирах в 99,9% случаев покрыты видео-обоями – плёночным видео-отображающим отделочным материалом. Его не красят, на нём транслируют интерьерное видео-оформление. Поверхность мебели и корпуса транспортных средств показывать видео как правило не могут, но произвольно изменять цветовой дизайн обычно позволяют. Города империи тяготеют к широтам комфортного климата. При взгляде из космоса на ночную сторону её планет у большинства из них мы заметим высокую плотность световых пятен городов в одних областях – чаще всего вдоль экватора, и крайне низкую в других. Чем меньше населённость планеты, тем сильнее выражено это явление, но и на перенаселённых практически не сыскать поселений в зонах с длинными холодными зимами, сезонными ливнями или постоянной изнуряющей летней жарой. Здания в городах склонны к гигантизму, они без всякой меры стремятся вверх и вширь, так же они имеют тенденцию к соединению друг с другом многочисленными транспортопроводами (коммуникациями для движения транспорта) и пешеходными мостоподобными сооружениями. Внутри зданий мы обнаружим не только жилые помещения, но развитую транспортную инфраструктуру, от лётных шахт и тоннелей с зонами посадки-высадки пассажиров до монорельсовых линий и полноценных дорог, по которым ходит специальная внутрикомплексная (предназначенная для перемещений только в границах здания) авто-техника. А вот снаружи на улицах, напротив, никаких иных дорог кроме пешеходных нет, потому что транспорт для дальних поездок теперь всегда летающий. Его высокие скоростные характеристики вкупе с распространённостью и общедоступностью обеспечивают гражданам возможность быстро и недорого попадать в любую точку планеты, из-за чего понятие планетарных расстояний фактически утратило для людей смысл. Расстояния большего масштаба смысл для них всё ещё имеют, зато он стал вполне практическим, современные космические корабли домчат вас до любой планеты в вашей звёздной системе за часы, если не за минуты, да и на межзвёздный перелёт потратят всего лишь дни, правда межзвёздное путешествие достаточно затратное в финансовом отношении удовольствие. Для не склонных к космическим странствиям есть гиперсвязь – средство сверхсветовой коммуникации, позволяющее жителям разных звёздных систем общаться меж собой без какой-либо временной задержки. Пусть оно крайне ограничено по пропускной способности и потому не предусматривает непосредственного видео-общения, зато с его помощью можно совершенно недорого отправлять текстовые письма. Этого достаточно чтобы родственники, близкие друзья, деловые партнёры, и т.д. могли постоянно поддерживать контакты, сколь далеко друг от друга они бы не находились.

Гражданское общество империи находится в стадии, характерной для расцвета демократического строя, когда в основе всего лежит связка из общественных нужд и конкуренции, а определяющими являются три ключевые силы: политика, коммерция и социум. Политика представлена множеством партий, каждая из которых при всей её непримиримости позиций с остальными по сути отличается от них лишь группой людей в руководящей верхушке, борющихся за власть. Коммерция – поле непрекращающейся битвы крупных бизнес структур в лице мегакорпораций. Социум – это населяющие империю народы, с их межнациональными трениями, соперничеством культур, традиций, менталитетов и региональных интересов. Доминантной силой здесь является политика, она контролирует коммерцию и удовлетворяет потребности социума. Пока она сохраняет устойчивость, устойчиво и общество. Когда-то значительным фактором влияния были внешние недруги, способные раскачать эту устойчивость извне, теперь же, благодаря модели «единая страна – единое человечество» его больше нет, что позволяет современникам нынешней эпохи полностью сосредоточиться на решении внутренних проблем. Вот почему они живут по большей части мирно и счастливо. Во всяком случае, сейчас, в настоящий описываемому момент. Исчезла необходимость в гонке вооружений, отсутствует, как понятие, внешний враг, войны если и случаются, обычно не носят масштабного характера, приструнены корпорации, нет опасных эпидемий, слабо выражен терроризм, относительно невелика смертность от жестоких преступлений, развиты культура, наука, искусства, на улицах мало опустившихся асоциальных личностей. Такова текущая внутренняя ситуация в империи. Безусловно, жизнь современного общества далека от идеальной. Процветает бюрократия, неистребима коррупция, конкурентная борьба коммерческих структур часто выходит за всякие пределы разумного, а то и преступает закон, денежные потоки стремятся к столице, приводя к определённым экономическим проблемам и недовольству на периферии, перенаселённость планет центра империи и малонаселённость окраин заставляют власти ограничивать миграцию, жёстко регулируется рождаемость, среди бытовых преступлений распространены мошенничество, шантаж и вторжение в частную жизнь, из-за гигантской разницы в опыте со старшими коллегами молодёжи крайне сложно получить работу, высокая социальная конкуренция заставляет людей пребывать в постоянном стрессе. И всё же нельзя не отметить, что в данный момент империя подошла к пику стабильности и устойчивости за всю свою историю.

Быт современного человека наполнен техникой и технологиями, среди которых особо выделяются четыре: визуальные эффекты, роботы, карманные приборы и биоинженерная продукция. О визуальных эффектах мы уже говорили, что до роботов, они повсюду, в каждом доме, в каждой семье. Они моют, чистят, вытирают пыль, готовят, ходят за покупками и в прачечную, служат нянями, игрушками и даже домашними питомцами. На улицах они убирают мусор, следят за порядком, выполняют декоративные функции. Они широко востребованы на промышленных предприятиях, развлекательная индустрия использует их танцевальные модели для клубов, театры задействуют театральные модели для замены актёров, спортивные модели участвуют в кибер соревнованиях. Они незаменимые помощники полицейских и пожарных, врачей, учёных, военных, и многое др. Единственное, что востребовано в быту наверное ещё больше, чем роботы, это карманные приборы, приборы-помощники – хелперы. У человека такой прибор всегда с собой, без него он просто не в состоянии обходиться. Хелпер прежде всего средство связи – аналог видеотелефона, но кроме исполнения коммуникационных функций он делает много чего ещё, он позволяет идентифицировать людей, удостоверять свою личность, оплачивать покупки, управлять лифтами, вызывать транспорт, получать информационные услуги, определять своё геоположение и прокладывать путь в нужное место, устанавливать степень правдивости собеседника, автоматически переводить тексты и живую речь на другие языки, мерить пульс, давление, радиацию, температуру окружающей среды, и т.д. Ещё он личный видео-регистратор, облегчающий разрешение бытовых конфликтов в судах, до 70% населения всегда используют видео-регистрацию находясь вне дома, а 8% вообще никогда не отключают её. Продвинутые модели хелпера имеют встроенный искусственный интеллект, что делает их способными понимать потребности хозяина и удовлетворять те самостоятельно без приказаний – снабжать его актуальными подсказками и справочными данными без его запроса, управлять окружающими техническими устройствами для повышения его комфорта, и т.п. Биоинженерия – это отдельная тема. Биоинженерная продукция неразделима с бытом современного человека, хотя бы в силу того, что она у него на столе, в его ежедневном меню, он её ест. Какой бы мясной или растительный продукт мы не взяли, тот на сто процентов будет иметь геном, не характерный для натуральных природных живых организмов, природа не конкурент человеческому гению биоинженерной мысли, ей никогда не сравниться по качеству, урожайности, производительности, устойчивости к болезням и т.д. с искусственно созданными сортами. Кроме продуктов в домах людей немало и иных биоинженерных изделий. Это и комнатные растения, и домашние питомцы, и биороботы – существа, предназначенные для облегчения ухода за растениями и питомцами. Встречаются даже живые отделочные материалы и живые предметы одежды. Вообще биоинженерия крайне важная для цивилизации отрасль, её продукция и её технологии широко востребованы в неисчислимом множестве сфер деятельности, от фармацевтики до приборостроения, от земледелия и сельскохозяйственного производства до индустрии адаптации планет (адаптация планет – преобразование изначально непригодных для жизни условий на колонизируемых планетах в пригодные для жизни).

Из прочих технологических достижений отметим прежде всего контроль планетарного климата. Не то, чтобы люди меняют погоду как хотят, тем не менее они могут вмешиваться в глобальные климатические процессы и в определённой степени регулировать их. В достаточной, чтобы засухи, ураганы, чрезмерные осадки, температурные аномалии и т.п. перестали представлять из себя проблему. Отдельного нашего упоминания заслуживает так же и такая занятная сфера высоких технологий, как искусственный разум. Человечество до сих пор не нашло братьев по разуму во вселенной, и уже не очень-то этого и желает, опасаясь за собственную безопасность, зато оно сделало себе братьев само. Всего в империи присутствует две разновидности осознанно мыслящих рукотворных существ: виртуальные, называемые фантомами, и реальные, именуемые разумными роботами. И если обладающие разумом роботы не снискали особой популярности, выступая лишь в роли домашних питомцев миллионеров, фантомы в отличие от них обрели для общества огромную значимость, они стали полноценным трудовым ресурсом, дешёвой интеллектуальной рабочей силой, имеющей высокую востребованность на рынке труда. Не все из имперских граждан сталкиваются с ними в повседневности, только те, на чьих планетах есть фантомии – масштабные виртуальные миры, служащие данным программным созданьям средой обитания, а таких планет мало вследствие законодательных ограничений распространения псевдоразумных технических форм жизни. Но там, где фантомии всё же есть, явь расцветает новыми красками, на этих планетах виртуальный и реальный миры значительно переплетаются друг с другом, а между людьми и фантомами возникают устойчивые деловые, творческие, дружеские и иные виды связей, проще говоря присутствует полноценное масштабное межвидовое общение. Следует отметить и ещё одну весьма неординарную разновидность искусственно производимых носителей разума, имеющую место в современной действительности – копии людей. Когда-то нехватка высококвалифицированных специалистов на рынке труда породила индустрию копирования: посредством особых технологий биосинтеза создаётся полное молекулярное подобие конкретного гражданина, затем оно подвергается коррекции поведения, в результате чего утрачивает способность испытывать душевные страдания, и вот вам вполне разумное обладающее знаниями и умениями оригинала рабочее существо, промежуточная форма между человеком и роботом. Практика копирования воспринимается обществом неоднозначно, государство же выделяет её как значимую для экономики и индустриального развития, указывая на уникальность обеспечиваемой ей возможности насыщения рынка труда талантливым контингентом и высококлассными специалистам, имеющими сотни лет профессионального опыта за плечами.

Примерно такова современная человеческая цивилизация, или иначе, империя, при беглом взгляде на неё.

Политическая система и выборы

Политическое устройство империи зиждется на демократической форме правления. Высшие руководители любого уровня избираемы, всегда на определённый по продолжительности период, после чего подлежат перевыборам. Вершиной правящей вертикали является Глава Империи. Его власть не абсолютна, он делит её с Имперским Сенатом и Имперским Парламентом, с первым он разделяет исполнительные функции, а со вторым законодательные. Имперский Сенат – высший орган исполнительной власти империи. Состоит из 1800 представителей. Именно он из числа своих членов избирает Главу Империи. Срок полномочий последнего составляет 16 лет, но может быть продлён сенатом до 21 или 25 лет. Конституция разрешает одному и тому же лицу занимать высший государственный пост не более двух сроков, после чего оно пожизненно утрачивает право выдвигаться кандидатом в Главы Империи и занимать ключевые посты в правительстве, такие как должность премьер-министра или военного министра. Соответственно максимальная длительность пребывания Главы Империи у власти ограничена 32-50 годами. В Имперском Сенате имеют место фракции, и если баланс сил между ними нарушен, может быть инициировано досрочное отрешение текущего Главы Империи и выбор нового.

Применяемую в империи модель избирательной системы называют квотово-иерархической. Выборы осуществляются по ступенчатому принципу, когда более низкий уровень системы управления страной определяет руководителя следующей ступени, той что на один уровень выше. Население городов избирает депутатов в местные муниципалитеты, депутаты избирают мэра города, региональных представителей и региональные власти, те в свою очередь планетарные власти, те секторальные (сектор – сегмент космического пространства империи, включающий одну или более соседствующих звёзд, у каждой из которых есть заселённая планета), секторальные же выбирают своих представителей в имперский парламент и имперский сенат. Квотовость означает, что не всё зависит от решения назначенной «ступени», квота – это доля голосов извне. Обычно она принадлежит соседним ступеням. Она всегда не слишком велика, но безусловно тоже значима, тоже способна повлиять на результат. Например при избрании секторальных депутатов, осуществляемом, как мы только что указали, их планетарными коллегами, квота в 12% отдаётся депутатам более низкой региональной ступени, то есть и они участвуют в избирательном мероприятии, но их голоса учитываются в меньшей степени, делясь на понижающий коэффициент, так чтобы не суммарно не превышать 12%. Квоты ныне очень широко практикуются, фактически они превратились в неотъемлемый атрибут всяких выборов. Наделённые ими (квотуемые) ступени политической иерархической лестницы называют «резидентными волеизъявителями» или просто «резидентами», если говорят о них в избирательном контексте. Основная голосующая ступень носит название «доминантного волеизъявителя». Число резидентов нередко бывает более одного, но никогда не превышает трёх. Как правило обладателями квот являются ступени, соседствующие с доминантной (предыдущая ей и следующая над ней), и/или начальная ступень в лице народа. Традиционно максимальной многоквотовостью отличаются выборы высших руководителей – Глав Планет, Глав Секторов и Главы Империи. У них всегда три резидента, и один из трёх неизменно население (соответственно планеты, сектора, империи). Таким образом данные три вида избирательных мероприятий наиболее масштабны, особенно третьи (Главы Империи), в случае которых вовлеченным в перевыборную лихорадку оказывается всё человечество. Квота рядовых граждан при этом составляет всего 25%, что вроде бы не так уж и много, но именно они, случается, определяют судьбы кандидатов, шансы непопулярного политика резко идут вниз.

По поводу масштабности добавим, нынешние избирательные законы в целом направлены на её снижение. Практики замещать сразу весь сенат, парламент, всех муниципальных или региональных депутатов и т.п. в империи нет. Если истекает срок полномочий некоего сенатора или мандат некого депутата, производятся довыборы только этого сенатора или только этого депутата. А ни полномочия ни мандаты не истекают одновременно. Почему современное общество стремится к минимизации и локализации волеизъявительных событий, объясняется набором из девяти причин, а именно потому что так:


1) Не происходит приостановки деятельности института власти, характерной для смены его представителей целиком, когда на время инаугурации, передачи полномочий, кабинетов и т.п. работа важного государственного органа оказывается полностью парализованной.

2) Исчезает возможность резкого массового замещения опытных госуправленцев неопытными – впервые прорвавшийся на новый для себя уровень иерархии власти новичок не слишком повлияет на эффективность функционирования госструктуры, быстрее притрётся, пообтешется, находясь среди своих умудренных годами службы коллег, под их критическим надзором будет застрахован от ошибок и излишне самоуверенных необдуманных действий.

3) Снижается вероятность разгула коррупции – дело во-первых, в том, что массовая смена чиновников привносит хаос и неразбериху в работу в госаппарата, вследствие которых становится легче заниматься расхитительством. И во-вторых, в том, что у руля страной или регионом оказываются лица, чувствующие себя победителями и силой, они наглее, смелее, увереннее, не проверены временем, среди них легко могут оказаться немало случайных персонажей, ищущих прежде всего варианты поживиться. Они ещё не вписаны в общую систему внутренних межчиновничьих отношений и начинают выстраивать собственную меж собой, порой откровенно коррупционную. Их компетентность под вопросом, а желание разрушать до основания все достижения прошлого «режима» порой велики. Но разрушение никогда не приносило процветания народам. Оно несло только нищету. Зато воровать с его помощью гораздо удобнее.

4) Состав властных структур всегда лучше отвечает текущим политическим предпочтениям избирателя, так как предвыборный процесс становится растянут во времени и фактически никогда не прекращается – заканчиваясь в одном месте начинается где-то ещё.

5) Политическим партиям приходится заботиться о мнении граждан постоянно, а не лишь раз в несколько лет в коротенький период предвыборной компании. Сравните: а) избранный политик идёт на непопулярные меры, зная, что у него будут годы для восстановления своей избирательной привлекательности, или б) избранный политик знает, что непопулярные меры ослабят позиции его партии на всех ближайших локальных выборах, отчего перед ним замаячат не самые приятные перспективы на досрочную отставку, утрату шансов на переизбрание, прекращение карьеры. Очевидно, он будет вести себя по-разному в этих двух случаях.

6) Если намечается кардинальная смена руководящих элит, она совершается постепенно, замещение утратившей доверие электората политической силы её оппонентами происходит медленнее, переходный период становится более плавным, благодаря чему снижаются негативные социальные и иные издержки от него.

7) Не происходит чрезмерной консолидации народных масс, объединённых общей идеей, а значит уменьшается риск революций – то есть силовой смены власти.

8) Не нагнетается истерия и нетерпимость меж людьми.

9) Отсутствие масштабности попросту дешевле и рациональней, так как избавляет от необходимости в высокой мобилизации сил и средств. Избирательные комиссии, технический персонал, специалисты по безопасности, наблюдатели от партий и общественных организаций, политтехнологи и агитбригады кочуют с одного избирательного события на другое, с одной планеты на другую, что позволяет обслуживать выборы крайне малым числом людей и делать само это обслуживание более профессиональным.


Нельзя не признать, у масштабных мероприятий тоже есть свои плюсы. Главный из которых – единение. Когда все делают что-то одно, они и чувствуют себя единым целым – народом, нацией. Это важно. Но лучше делать это вне деятельности, которая его же (народ) заставляет разделяться на противоборствующие а иногда и враждующие стороны. Есть и более приятные поводы к сплочённости. Праздники например. Скажем, новый год. Или олимпиада.

Как и в древние времена, участие в выборах требует личного присутствия на избирательном участке. Однако набор причин для этого изменился. Из него исчезло всё что касается мошенничества. Электронный контроль за процедурой голосования слишком многогранен и многоступенчат, а избиратель тщательно идентифицируется электронными же средствами, посему проголосовать дважды невозможно, выдать себя за иное лицо невозможно, непосредственно после исполнения человеком акта своего волеизъявления ему поступает сообщение с выражением благодарности от империи, поленившемуся волеизъявить по окончанию выборов немедленно приходит уведомление тоже, несколько иного содержания, у абсолютного большинства людей есть видео-регистраторы, позволяющие легко подтвердить факт практически любого события их жизни, гражданин получает идентификационный код своего голоса, по которому всегда может удостоверится, правильно ли тот засчитан. Единственная причина, всё ещё заставляющая проводить избирательные мероприятия вживую – доказательство отсутствия давления. Личный приход на участок гарантирует, что человек проголосует не по принуждению. Причём речь идёт не только о физическом принуждении. Дело в том, что в настоящее описываемому время в быту массово распространены весьма интересные технические устройства – детекторы правды (ныне так называют детекторы лжи). Вследствие чего тайна волеизъявления стала весьма ненадёжна. Захоти некто, кому вы из страха, зависимости или уважения не рискнёте оказать в ответе, выяснить, за кого вы отдали свой голос, он без труда это сделает. Отсюда велика вероятность, что люди начнут выбирать в угоду сильным мира сего, будут изъявлять их волю вместо своей. Разрешается данная проблема тремя путями: политической культурой, законом и, как ни странно, детекторами правды. Политическая культура подразумевает определённую этику электорального поведения, согласно которой спрашивать друг друга в быту не состоящим в близких родственных или приятельских отношениях лицам, кто за кого голосовал, считается недопустимым, неполиткорректностью, дурным тоном. Закон предусматривает административную и даже уголовную ответственность за те же вопросы на рабочем месте: если ваш начальник дружески поинтересовался, какого из кандидатов вы предпочли всем прочим, заявите на него вышестоящему руководству или в полицию. Посадить его не посадят – скорее всего, а вот работы он лишится наверняка. Но самое важное здесь детекторы правды и личное присутствие на избирательном участке. Прежде чем голос гражданина будет зарегистрирован и учтён, электронная система попросту задаёт ему вопрос, осуществляет ли он свой выбор добросовестно, в соответствии с собственными убеждениями, а не за мзду и не из страха подвергнуться преследованию. Он говорит «да», его ответ поступает на детекторы правды контрольных органов и всех присутствующих на избирательном участке наблюдателей, и пока сказанное им определяется электроникой как «ложь», проголосовать ему не позволят. Кроме того, к нему немедленно подойдёт полицейский с предложением сделать заявление по поводу тех, кто оказывал на него скрытое или открытое давление, приведшее к столь серьёзному нарушению одного из его основополагающих гражданских прав – свободы волеизъявления. Согласится человек или нет, дело третье. Главное, его не допустят до голосования. В результате принуждение и подкуп электората теряют всякий смысл, не принося никакой пользы и определёно принося вред. Особенно с учётом, что участие в выборах есть не только право, но и обязанность каждого имперского гражданина, и если он её не исполняет, это будет иметь для него некоторые последствия, не слишком значительные, но тем не менее. Ему понизят КГО (см. подраздел о КГО). Гражданина это безусловно не порадует, а значит его личное отношение к источнику давления станет более негативным. Не пытаться влиять на избирателя противоправными методами выгодно – таковы парадоксальные реалии современного мира. Если наниматель избавляется исключительно от тех своих работников, у кого по его мнению неправильные электоральные взгляды, раньше или позже но почти наверняка к нему заявится инспекция и начнёт задавать не очень приятные вопросы. Доходит до смешного: случается, работодатели следят, чтобы сокращаемые сотрудники симпатизировали разным политическим партиям, а то не дай бог кто-нибудь из оставшихся решит, что увольняют по политическим мотивам и на очередных выборах испугается проголосовать согласно своим личным предпочтениям.

В целом избирательное право современного мира претерпело знаменательные изменения в сравнении с эпохами древности, прежде всего в части своего научного теоретического обоснования. Знаменательно уже то, что такое обоснование вообще появилось. Над вопросами справедливости, равноправия, бесконфликтности, безопасности, эффективности, экономичности, социальности и соответствия потребностям общества и государства демократической избирательной системы, её методов и технологий, законов и правовых норм многие века трудятся крупные известные имперские научные институты. Именитые учёные не покладая рук изучают тонкости избирательного процесса с целью сделать его ещё более демократичным и снизить его конфликтный потенциал. Их исследования всеобъемлющи, охватывая всё, от мелких процедурных, технических и организационных моментов выборной деятельности до методологии выявления технологий манипуляции общественным мнением, разработки саморегуляционных механизмов препятствования узурпационным и антидемократическим поползновениям власть предержащих и оптимизации демократической иерархии государственного управления. С их подачи законы, регулирующие и регламентирующие избирательное право, превратились в одни из самых пространных и сложно сформулированных, использующих коэффициенты, переменные и условия. Современный мир вообще стремится к переводу законов из статичных аксиом к формульному виду, закладывающему учёт внешних обстоятельств. Например, мера наказания за преступления одного и того же рода автоматически возрастает при статистическом увеличении их количества на душу населения, совершаемых в империи в год – так прописано в уголовном кодексе, то есть в нём присутствует регуляционный механизм, призванный препятствовать росту преступности. Выборы же тем более важный аспект жизни общества, чтобы обряжать его в закостенелые статичные доктрины, связанные с ним законы тоже формулы, учитывающие и то и сё, много чего. У них есть незыблемая канва, основа, всё прочее зависит от условий, к которым они применяются: глубины дифференциации социума на противостоящие друг другу стороны, степени конфликтности между этими сторонами, уровня коррумпированности власти, наличия кризисных явлений в экономике, фактов совершения террористических акций и громких убийств в предвыборный период, длительности пребывания одной и той же политической силы у власти (регулярной победы её на выборах), и т.д. Совокупность условий зачастую определяет и срок, на который избирается кандидат, и широту обретаемых им властных полномочий, и правила проведения предвыборной компании. В качестве наиболее показательного примера представим ситуацию: электорат разделился на два непримиримых примерно равных по количеству сторонников лагеря, скажем 51% и 49% избирателей. Если выявлять победителя простым сравнением числа голосов, интересы проигравших, то есть в данном случае 49% граждан, приняты во внимание не будут. Справедливо ли это? Древнее доктринное избирательное право ответит «да», современное же «ни в коем случае». Интересы значительных групп населения должны учитываться в полной мере, иначе мы получим высокий потенциал враждебности и напряжённости в обществе, чреватый волнениями, бунтами, революциями, гражданским неповиновением, ростом сепаратистских настроений, терроризма и прочими неприятностями. Вариантов решений у указанной ситуации масса, это и существенное уменьшение срока полномочий избранника, и ограничение его властных функций, и перераспределение их части на более низкую ступень иерархии власти (скажем, ряд их от мэра города переходит муниципальным депутатам), и смена характера управления – при значительном процентном разрыве между избирающимися или низкой политической конфликтности электората (когда людям в сущности всё равно, кто победит) в должность вступает набравший наибольшее число голосов кандидат, иначе проводится второй тур и на пост вместо одного чиновника избирается коллегия – группа лиц, представляющих интересы разных электоральных лагерей. Не губернатор, а губернаторский коллегиат (4 и более человека), или триумвират (3 человека), или дуальный губернатор (2 человека, в разговорной речи дуального руководителя часто называют так же дуэтом и дуплетом). Широко практикуется разделение и объединение регионов – если политические пристрастия местного населения имеют выраженную территориальность, на одних территориях яро поддерживают одну силу, а на других другую, к чему им враждовать, когда можно просто отделиться друг от друга, или отделиться и присоединится каждый к соседнему региону со сходными взглядами, и т.п. Так как размежевания народов на страны теперь нет, любые виды перераспределения земель носят чисто административный характер, на доступность их для посещения гражданами это никак не влияет, посему мало кто видит в том трагедию. Разделение способно привнести покой и умиротворение в веками страдающий от раздоров и междоусобной борьбы территориальный субъект. Возможность относительно безболезненного перераспределения земель считается одним из значимых преимуществ объединённости человечества в единое государство.

Кроме научного подхода к вопросам избирательного права отметим так же повышение политической грамотности населения. Потому что её азам теперь обучают в школе. В рамках предмета «Политическая культура»старшеклассников в течение полугода учат правильно определять в чём заключаются их собственные электоральные интересы как представителей того или иного социального слоя, в чём заключаются интересы их региона и государства в целом, объясняют как отличать талантливых болтунов от талантливых управленцев, лжецов и властолюбцев от честных радетелей за общее благо, рассказывают о наиболее распространённых полит-технологиях и способах манипуляции общественным мнением, чтобы юные граждане могли лучше защищать себя от «промывания мозгов». Разъясняют суть законов и правовых норм, связанных с обеспечением права волеизъявления. Преподают основы этики и культуры политической деятельности. Мы не станем пытаться судить, насколько данное обучение эффективно, правдиво, непредвзято и рационально. Заметим лишь, что это даёт людям хоть какие-то оценочные критерии, направление, способность рассуждать. Ситуация, когда каждый делает «кто во что горазд», руководствуясь в предпочтениях остротой языка кандидата, ничем не подкреплёнными предвыборными посулами, или даже просто личными симпатиями на основе внешности, уже значительно менее выражена, хотя всё ещё имеет место быть и её доля всё ещё заметна. «Голосовать сердцем» удел глупцов, стада, прочие должны полагаться исключительно на холодный ум, точно понимая, что заключает в себе та или иная политическая сила, что они и их потомки получат от неё, как та будет представлять их интересы и будет ли представлять их вообще – вот основной постулат, культивируемый современным школьным образованием и наукой об избирательном праве.

Из прочих особенностей политической системы империи приложительно к выражению волеизъявления выделим следующие:


Голоса людей имеют на выборах неодинаковый вес, например у преступников они учитываются в меньшей степени, чем у всех прочих. Иными словами, голос теперь равен не единице, а дробному числу выше или ниже неё в зависимости от КГО человека (подробней об этом см. подраздел о КГО).

Правом волеизъявления обладают абсолютно все граждане империи независимо от возраста и умственной дееспособности. Им наделены не только младенцы, но даже и эмбрионы внутри матерей на стадии развития, при которой аборт уже не допускается законом, приравниваясь к убийству. Просто у недееспособных оно реализуется опекунами. Голос несовершеннолетних поровну распределяется между их родителями, интересы умственно отсталых представляют их ближайшие родственники, а если таковых нет, то органы социальной защиты. Как можно догадаться, семьи с ребёнком наиболее привлекательная часть электората, не удивительно что политики неустанно пекутся о детях и семенных ценностях.

Предвыборные митинги и демонстрации считаются атрибутом конфликтности и напряжённости, чем-то вроде политического неандертализма и дурного тона, закон ограничивает деятельность подобного рода, в некоторых случаях и вовсе запрещает. Агитируй но не консолидируй – таков принцип этики предвыборной борьбы современности. Что есть агитация? По сути просто реклама, которую человек видит в СМИ, она рассказывает, в чём привлекательность позиции такой-то партии. Показывает товар лицом. Пытается убеждением привлечь на свою сторону. Консолидация – это объединение людей с целью продемонстрировать доминантность, оказать давление на общество, своей организованностью и эмоциональной экспрессией митингующие отправляют окружающим невербальное сообщение: «нас много, будет так как мы хотим, кто не с нами, тот против нас, тот на обочине, тот останется не удел, проиграет, пожалеет», это уже не реклама, а скорее угроза или требование. Казалось бы, неважно насколько вас много, есть мнение большинства, и если вы его не составляете, будет честно вам отступиться, но им не важны честность, законность, справедливость, в толпе они чувствуют свою силу и хотят посредством неё получить желаемое. Безусловно, консолидация может быть вызвана и совсем иной вполне оправданной причиной. Так люди, интересы которых попираются властью или большинством, показывают, что не собираются с этим мириться. Отстаивают собственные права. Здесь тоже речь идёт о политическом неандертализме, только уже другого рода, когда в системе действующих общественно-политических отношений появляются признаки неравноправия. Как ни крути, склонность региона к предвыборному митингованию показывает его не самую высокую политическую культуру. Если же предвыборный период проходит в спокойной атмосфере без массовых народных сборищ, скандалов, эксцессов, громких разоблачений в СМИ и т.д., можно не сомневаться, нам посчастливилось наткнуться на редкий уголок империи, где общество проживает в гармонии и согласии. Заметим так же, что закрытое митингование не считается «неандертализмом», так как не несёт в себе никакой угрозы или демонстрации доминантности – если вы собрались в обособленном месте, где вас никто не увидит кроме тех, кто сам того хотел, это просто собрание единомышленников, оно не отправляет никаких невербальных сообщений инакомыслящим за отсутствием таковых.

Особенностью построения современной верховной власти является присутствие в ней корпорационных представителей, то есть лиц, отстаивающих интересы ни населения, ни регионов, ни политических сил, а деловой элиты. Они есть и в Имперском Сенате и в Имперском Парламенте, и в разнообразных правительственных комитетах, комиссиях и палатах из тех, что занимаются регулированием торговой и транспортной деятельности, промышленного и сельскохозяйственного производства, и др. Это позиционируется важным достижением в сфере развития системы государственного управления, так как частично переводит противостояние крупных бизнес-структур из экономического и криминального в цивилизованное политическое русло, и кроме того, позволяет государству выстраивать с ними сбалансированные отношения. Мегакорпорации объективная реальность современности, от которой никуда не деться, их экономическая мощь столь значительна, что заставляет считаться с ними даже саму империю. Последняя всеми силами старается ограничивать их потенциал и сдерживать их влияние, но не так-то это просто.

Избираемые чиновники любого уровня при принятии совместных решений не практикуют тайных голосований. Всё всегда делается открыто. Избранник есть представитель тех, кто его избирал, когда же он осуществляет свою деятельность скрытно, приминает участие в управлении регионом или страной так, что его избравшие остаются в неведении, считается, он представляет свои интересы, а не их. Иными словами, коли трусишь публично выражать волю и мнение, освободи место, конкуренция за руководящие посты велика, всегда найдутся более смелые и принципиальные, кто не боится.

Ступенчатая выборная система как правило позволяет относительно легко осуществлять процедуру отзыва избранника, если тот начинает действовать вопреки интересам его избравших. Понятно, что когда в роли доминантного волеизъявителя выступает население, организовать отзыв затруднительно, потребует слишком масштабных мероприятий, во всех иных случаях проблем чаще всего нет – как региональные депутаты назначили себе губернатора, так могут и лишить его должности. В результате победивший на выборах чиновник чувствует себя не воцарившимся на троне властителем, которого не сковырнуть как минимум до истечения срока полномочий, а именно представителем конкретных электоральных групп людей, и вынужден исполнять их волю, т.е. у него сохраняется высокая степень ответственности перед избирателями. Есть у практики отзывов и недостатки, но достоинства их существенно перевешивают.

Взаимосвязанные с волеизъявлением законы, имея вид формул, требуют проведения определённой экспертно-оценочной работы для возможности применения их в рамках конкретного избирательного мероприятия. Кто-то должен подтвердить факт присутствия таких-то условий, посчитать все коэффициенты, задать значения переменных. Выполняется это не непосредственно перед выборами, а постоянно – специалисты, учёные, чиновники, уполномоченные представители партий и общественности ведут наблюдения из года в год, спорят между собой, доказывают друг другу свою правоту, иногда даже через суд. Выработанные ими оценки публикуются в открытых информационных источниках, посему и политикам и обывателю хорошо известно в цифрах о ситуации с демократией в регионе их проживания. Представьте, как неуютно становится желающему выдвинутся на второй срок должностному лицу, если наука заявляет низкие коэффициенты демократичности и справедливости на подконтрольной ему территории, или отмечает их выраженную отрицательную динамику, возникшую в период его пребывания у власти.

В современном мире в соответствии с общепринятыми нормами рядовому гражданину абсолютно не возбраняется состоять одновременно в разных партиях, в том числе прямо противоположных по характеру убеждений, позиций, целей и т.д. Подобное «многочленство» не осуждается, не считается чем-то деструктивным, оно просто указывает, что человек либо ещё не определился в своих предпочтениях, либо что ни одна из политических сил его до конца не устраивает, либо что напротив, сразу несколько политических сил пользуются его уважением и поддержкой. По сути многочленство выгодно всем: партиям – увеличенным потенциалом наращивания людских масс в своих рядах, а значит и собственной влиятельности, многопартийцам – возможностью сохранять определённую независимость взглядов, иметь больше прав на личное мнение, ну и получать некие мелкие но приятные дивиденды от конкуренции партий за свою поддержку – недорогие подарки на праздники и день рождения, приглашения на разнообразные внутрипартийные мероприятия, купоны на скидки от спонсирующих и сочувствующих бизнес-организаций, и т.п.

Как известно, революции и гражданские войны в демократическом обществе чаще всего провоцируются изменениями. Устоявшийся порядок часть жизни каждого, его нельзя не принять внутренне, отторгнуть душой как нечто инородное, потому что он уже принят, он объективная реальность, а вот смена его есть действие, которое кто-то может не одобрить, счесть игнорированием своей воли, ущемлением в правах, принуждением. Вследствие этого регионы, где электорат разделился на непримиримых сторонников и противников неких радикальных реформ, объявляются зоной повышенной конфликтности, именно там предвыборные митинги и демонстрации строго ограничивают, или даже подвергают полному запрету, а систему управления часто переводят с единоначалия на дуальный или коллегиальный вариант (как альтернатива практикуется привлечение выдвигаемого империей внешнего кандидата, который «ни за тех ни за других»).

КГО (Коэффициент Гражданской Ответственности)

Коэффициент Гражданской Ответственности, или сокращённо КГО – специальная характеристика, присваиваемая всякому имперскому гражданину, устанавливающая текущую степень его полезности для общества. Столь же официальна и неотъемлема как номер социального страхования или биоидентификационные данные. Хранится в специальном разделе виртуального паспорта (о виртуальном паспорте см. ниже), доступна для просмотра полицией и госструктурами. КГО представляет из себя дробное число выше ноля. Чем оно больше, тем лучше, тем более достойным (с определённых позиций) человеком считается его обладатель. Прежде всего КГО применяется в избирательной сфере, непосредственно учитываясь при голосовании. Например, если он у вас равен «0,5», ваш голос и посчитают лишь как пол голоса, а если «1,5», соответственно как полтора. Иными словами, ответственные граждане ныне определяют ситуацию в стране в большей степени чем безответственные. Но КГО имеет значение не только при волеизъявлении, так или иначе он повседневно влияет на жизнь каждого. Людям, у кого он низок, никак не стать политиками, не получить важную должность в госучреждении, а иногда и в частной компании, не поступить в некоторые из ВУЗов, особенно на бюджетные места, оплачиваемые государством или муниципальными органами власти, а поступив сложнее заслужить право на стипендию. Занимательно влияет он на налоги своего обладателя – он попросту вычитается из них в виде процентов, например имеющие его равным «1,0» будут платить государству на 1% меньше. Таким образом КГО стимулирует человека быть полезным для социума, или хотя бы не становиться вредным – не «нарушать» и не «привлекаться».

Величина КГО высчитывается сложным способом, основываясь на математической функции с двумя пределами: минимумом, равным «0,3», и максимумом, равным «2,0». Проще говоря, его значения ниже «0,3» и выше «2,0» недостижимы, тогда как в диапазоне от «0,5» до «1,8» он изменяется достаточно гибко. Статус имперского гражданина люди обретают ещё в утробе матери (это так и называется – «эмбриональный гражданин»), на стадии развития, когда аборт уже запрещён законом, считаясь убийством, и соответственно в тот же момент получают они и свой первоначальный КГО, принятый за «0,6». В день совершеннолетия у не успевших волею случая содеять в детстве что-либо излишне достойное или наоборот недостойное он изменяется на «0,7». Каким он будет далее зависит фактически лишь от них самих, от их последующих поступков, достижений и образа жизни. Способствуют его повышению: законный брак, законнорожденные дети, несовершеннолетние дети на иждивении, профессиональное или высшее образование, участие в общественных движениях, благотворительность, добросовестное голосование на выборах, сотрудничество с правоохранительными органами (информирование о противоправных действиях других лиц), служение стране или народу (практически любая госслужба: армия, полиция, органы власти – хитрые чиновники законодательно приравняли себя к трудящимся во благо общества), политическая деятельность, работа в социальных учреждениях, волонтёрство (безвозмездная помощь в организации спортивных или культурных мероприятий, участие в акциях по уборке загрязнённых территорий, спасению животных, озеленению и пр.), заслуги в сфере науки, культуры, образования, просвещения, бизнеса и т.д. Отдельной строкой выделим армию – пребывание в её рядах хотя бы в течение одного минимального срока (3-4 года) уже даёт существенный прирост КГО, причём сохраняющийся длительное время после увольнения в запас. Не удивительно, что многие отправляются в неё исполнять свой гражданский долг специально ради улучшения заветных циферок. Особенно склонны к этому молодые люди, только-только окончившие школу, повышенный коэффициент гражданской ответственности обещает им лучшие перспективы в получении образования и карьере. Отрицательно влияют на КГО: совершение криминальных деяний, нарушение закона или общественного порядка, антиобщественное или асоциальное поведение, публичные расистские, экстремистские или сепаратистские высказывания, пассивная гражданская позиция (уклонение от голосования на выборах, отказ от приглашения на роль присяжного заседателя в суде или дачи свидетельских показаний), недобросовестное исполнение гражданского долга (беспричинное неоказание помощи пострадавшим на месте несчастного случая или преступления, попытки ухода от уплаты налогов, безосновательное препятствование работе государственных или муниципальных служб), нарушение присяги (для военных, работников правоохранительных структур и служащих гражданского космического флота), нарушение профессиональной этики (только для определённых общественно значимых профессий: врачи, адвокаты, преподаватели, чиновники, учёные, журналисты). Нормой считается КГО от «0,8» до «1,3». Таков он у добропорядочного большинства, у среднестатистического законопослушного обывателя. Те из граждан, кто находят присвоенный им коэффициент необоснованно низким, могут обратиться к властям с просьбой пересчитать его с учётом уточнённых положительных моментов своей биографии, а если это не помогло, потребовать перерасчёта в судебном порядке.

В настоящее описываемому время иметь высокий КГО престижно, и не только потому что он улучшает качество жизни и обеспечивает ряд значимых преимуществ. Многие хотят быть социально полезными просто в силу воспитания, вследствие искренней приверженности ценностям, пропагандируемым культурой, образованием и средствами массовой информации. К слову, это вовсе не означает, что население империи пичкают лозунгами или воспитательными проповедями, пропаганда стала гораздо тоньше, она в книгах и фильмах, выражаясь скорее в поступках, чем в речах героев, она в газетных статьях и новостных выпусках, ненавязчиво выделяющих соплеменников с беззаветным стремлением служить ближнему. Пропаганда должна проникать в умы и сердца в виде чувств, а не мыслей, и уже из чувств перерастать в мысли, желания и цели, только тогда люди будут считать их своими и искренне в них верить. Такова воспитательная доктрина современного описываемому периода. Государство позиционирует КГО как исключительно важный элемент системы построения развитого стабильного устойчивого общества, подчёркивая, что его главное назначение вовсе не в служении последнему инструментом поощрения достойных своих членов, хотя и это немаловажно, а в том, чтобы побуждать граждан постоянно задумываться над вопросами их отношения к обществу и с обществом, о своём месте в обществе, делать активную гражданскую позицию более привлекательной, пропагандировать её привлекательность, как положительное качество современного просвещённого цивилизованного человека.

Правоохранительные службы

Правоохранительная сфера в империи подразделяется на узкоспециализированные ветви. Пусть они зачастую и работают совместно или тесно взаимодействуют, тем не менее каждая обособлена и имеет собственную должностную иерархию, неподчинённую прочим. Основных из них насчитывается целых шесть: Криминальная Полиция, Уголовная Полиция, Административная Полиция, Служба Охраны Правопорядка, Оперативная Служба и Полицейский Спецназ. Помимо этого существуют и иные правоохранительные структуры (к примеру, Антидиверсионная, направленная на расследование и пресечение криминального вредительства деловых кругов друг другу, или ИСАП – Имперское Специальное Антисепаратистское Подразделение, или Антикоррупционный Комитет – особое имперское учреждение полицейского образца, надзирающее за действиями высоких чиновников в регионах), однако они относятся скорее к разряду спецслужб и потому здесь не рассматриваются. Ну и ещё есть детская полиция – тоже очень специфический орган.


• Криминальная полиция – служит для предотвращения и предупреждения преступлений, а так же для обнаружения преступной деятельности. Широко использует агентуру, аналитику, сети наблюдения и технические виды слежения. К примеру, сюда входит небезызвестная ПССА – полицейская служба статистического анализа (подробней о ПССА см. в разделе об идентификации).

• Уголовная полиция – занимается расследованием преступлений, розыском преступников и пропавших людей.

• Административная полиция – следит за соблюдением гражданами административных норм, правил и требований, расследует мелкий бытовой криминал, ведёт работу с населением, осуществляя инспекционные и надзорные функции. Именно эту полицию вызывают, если в семье происходит конфликт с рукоприкладством, если пропало или похищено домашнее животное и т.д. Именно она выписывает вам штраф когда вы плюнули там где не положено, не убрали за своей собачкой на улице или позволили себе публичные нецензурные высказывания в общественном месте.

• СОП (Служба Охраны Правопорядка) – несёт ответственность за безопасность в городах, патрулирует, наблюдает, пресекает хулиганские выходки и антиобщественную деятельность, передавая задержанных административной или уголовной полиции. Силовая структура, предназначенная прежде всего для обеспечения спокойствия на улицах. Вооружена в основном шоковыми и травматическими небоевыми средствами. Данную службу в народе называют «стражами правопорядка», и как вариации, «стражей» и «ГС» (городской стражей). Её сотрудники облачены в специальную экипировку, хорошо заметную и безусловно указывающую на принадлежность носящего к СОП.

• ОС (Оперативная Служба) – производит арест злоумышленников, способных оказать ожесточённое или вооружённое сопротивление. Используется уголовной и криминальной полицией при задержании опасных бандитов и небольших бандитских группировок. Офицеры ОС наиболее подготовленные и технически оснащённые бойцы среди всех гражданских правоохранительных органов. Имеют на вооружении боевое оружие и боевых роботов.

• Полицейский Спецназ – военизированная структура, охраняет территории проведения массовых мероприятий, пресекает несанкционированные акции и массовые столкновения, используется уголовной и криминальной полицией при арестах крупных группировок или большого числа лиц, штурма занятых вооружёнными преступниками помещений при отсутствии заложников, и т.д. Для поддержки может привлекать ОС и армейские оккупационные подразделения.

• Детская полиция – довольно занятное изобретение нынешней эпохи. Комплексно занимается проблемами противоправности детей. Вообще всеми, не только подпадающими под определение уголовных или административных правонарушений. Если ребёнка поколотили сверстники, ныне он может обратиться к правоохранителям. Если у него отобрали конфеты или игрушку – тоже. И будет проводится настоящее расследование, на полном серьёзе. Если какого-то ученика в школе извечно третируют одноклассники, он так же имеет право заявить «куда следует», и ему обязательно помогут. За конфетное или игрушечное ограбление, естественно, не посадят, и не отправят на перевоспитание в спецучреждение, но без последствий не обойдётся – родителей оштрафуют, игрушку вернут, нарушителя обяжут к чему-либо полезному для общества. Дело не в игрушке, дело в безнаказанности, ребёнок привыкает что может совершить всё что хочет и ему ничего не будет. Отсюда велика вероятность вырасти в человека, которому пойти на криминал приемлемо и даже нравится, даёт ощущение превосходства. В преступника. Так же в прошлом немало юных людей росли в атмосфере постоянных унижений со стороны сверстников и не имели никаких вариантов это прекратить. Они оказывались в довольно странной ситуации, когда мир взрослых был правовым, а мир детей – бесправным, и нужно было дотянуть до окончания школы, чтобы наконец ощутить себя защищёнными, живущими не в первобытном а в цивилизованном социуме. Теперь варианты у них есть, достаточно пожаловаться полицейским, и те затеют полноценное разбирательство, гарантированно накажут виновных (в том числе, есть вероятность, переводом в другой класс или другую школу), а самое важное, поставят ученикам на вид, что так поступать неправильно и аморально, как и стоять в сторонке и просто наблюдать, ничем не помогая жертве. Количество преступлений, совершённых молодёжью, с появлением отведённого специально под её нужды правоохранительного органа, снизилось более чем на 25%. Это очень серьёзная цифра. Интересен факт, что для службы в своих рядах детская полиция охотно привлекает и детей. Им не платят зарплату, но они официально числятся в штате, посещают профильные занятия и семинары, а у себя в школах носят на одежде полицейский значок или эмблему, к ним всегда можно обратиться за помощью. Они разруливают конфликты одноклассников, избавляя взрослых коллег от лишней работы, разнимают драки малышей, провожают до дома тех, кто боится хулиганов или ещё чего-нибудь. Их награда – преференции при поступлении после школы в полицейскую академию. Но главное тут всё же награда иного рода. Личностная. Человек с младых лет начинает гордиться тем, что он страж порядка, своей добродетельностью, в результате вырастая идейно добропорядочным, обременённым понятиями честности и чести.


Дробление правоохранительных служб на независимые узкоспециализированные структуры не привносит каких-либо неудобств в их работу, так как механизм взаимодействия между ними давно отлажен и выверен. Напротив, узкая специализация позволяет им выполнять свои функции много эффективнее, а независимость друг от друга снижает общий уровень коррупции в их рядах. Скажем пару слов и о судебных инстанциях. Они так же подверглись специализации, подразделившись на уголовные, административные, имущественные, деловые и правовые суды.

Виртуальный паспорт

Паспорт издревле служит людям главным удостоверительным документом. Его особенность в том, что он одновременно подтверждает и личность и гражданские права, связывая их между собой. Владеющий им определённо гражданин, причём не какой-то, а с определёнными указанными именем, фамилией, датой рождения и регистрационными параметрами, благодаря чему отличается от всех прочих граждан, становится уникальным, опознаваемым, идентифицируемым. В настоящее описываемому время роль паспорта не стала меньше, напротив, она заметно возросла, не даром он есть у всякого члена общества независимо от возраста – даже эмбрионы, ещё не рождённые дети, имеют его. Дело в том, что ныне он подтверждает не только гражданский статус, но фактически и само существование человека. Он явно указывает государству, что данная персона живёт на свете, обитает на имперских просторах, а значит надлежит соблюдать все её конституционные права, обеспечивать ей все положенные по закону социальные гарантии и требовать от неё должного исполнения гражданского долга. Подобное усиление функциональности паспорта стало возможным по двум основным причинам. Во-первых, потому, что он теперь виртуален. Он не физический предмет, а файл. Во-вторых же, он более не принадлежит лицу, личность которого удостоверят. Его не носят с собой, не предъявляют по просьбе полиции или при обращении в требующие идентификации инстанции и службы. Люди вообще не владеют им. Распоряжаться паспортами ныне прерогатива исключительно государства. Их оригиналы, их копии и ссылки на них хранятся в базах данных разнообразных госорганов и госструктур, сам гражданин имеет лишь право доступа на просмотр своей паспортной информации. Достоинства от перевода последней в цифровую онлайн форму действительно неоценимы. Прежде всего они выражаются в защищённости и доступности для программной аналитики. Виртуальный паспорт нельзя потерять, повредить, подделать, похитить – власти умеют заботиться о надёжности своих файловых хранилищ. И раз уж он файл, его всегда можно подвергнуть компьютерной обработке. К примеру, подсчёт количества населения посредством программного сканирования паспортных баз данных займёт всего долю секунды – сравните это с мероприятиями древности по переписи населения и почувствуйте разницу. В результате империя, условно говоря, знает каждого своего жителя, каждый у неё на счету, учтён всеми необходимыми службами, что позволяет наладить эффективное непосредственное взаимодействие между гражданином и государством. Из прочих достаточно значимых преимуществ виртуального паспорта укажем отсутствие необходимости носить его с собой. Он всё так же основное средство идентификации, позволяющее безусловно подтвердить свою личность, но осуществляется это не наличием его на руках, а хранящимися в нём биометрическим сведеньями: о ДНК, сетчатке глаз, отпечатках пальцев и многом др. Когда полиция хочет установить кто вы, она посредством приборов идентификации (подробней о которых см. раздел об идентификации) сканирует вас, и по полученным биоидентификационным признакам отыскивает ваш удостоверительный документ в своей базе данных. Делает она это дистанционно, не отвлекая вас от ваших важных дел. Удобно, не правда ли? И поступает так не только полиция. Это вообще стандартный способ опознавания в современном мире. В результате человек фактически полностью избавлен от необходимости доказывать кому бы то ни было, что он гражданин, и что он действительно он. Если кому-то есть нужда в подобных доказательствах насчёт него, пусть сами себе доказывают, это только их проблема.

Содержимое виртуального паспорта не ограничивается лишь регистрационной и биоидентификационной информацией. В нём принято сохранять все хоть сколько-то официальные сведенья о его владельце. Сведенья эти подразделены на обособленные разделы, причём, что особенно интересно, большинство разделов, хоть и считаются принадлежащими одному и тому же документу, располагаются в недрах совершенно разных госучреждений, разбросаны по файловым хранилищам различных госструктур. Иначе говоря, представление о паспорте как о некоем целостном субэлементе данных, размещённом где-то общим массивом, ошибочно. Целостность его условна, он есть просто обобщённое название определённых видов официальной информации о конкретном лице, формально объединённых в понятие единого удостоверительного ресурса. Всего в нём насчитывается одиннадцать разделов, в которых соответственно содержатся:


• Базовый – имя, фамилия, пол, дата рождения, место рождения, национальная принадлежность, языковая принадлежность, биометрические данные, номер социального страхования и регистрационные параметры. То есть здесь присутствуют только те сведенья, которое никогда не изменятся. Имя, фамилию и при сильном желании пол, как известно, всё же можно сменить, в таком случае они не корректируются, а дополняются, сообщая, в какой период времени какими имел их человек. Базовый раздел полностью доступен для просмотра полиции, госучреждениям, статистическим и аналитическим службам. Он единственная часть паспорта, в оригинале хранящаяся в столице империи (под столицей подразумеваем планету, а не город), а именно в правительственном органе, именуемом Палатой Гражданской Регистрации, все остальные части распределены по файловым хранилищам госструктур планеты проживания гражданина.

• Гражданский – родственные связи (кто жена-муж, кто дети, кто родители), сколько раз состоял в браке, число разводов, где учился, что окончил, какие дипломы есть, кем работал и как долго. ГМЖ (гражданское место жительства, т.е. планета проживания), история ГМЖ (когда и на каких планетах проживал), ПНР (право на ребёнка – демография в империи жёстко контролируется, ПНР используется как основной механизм регуляции рождаемости, указывая всякому человеку персонально, разрешено ли ему в настоящий момент заводить детей), срок службы в армии (если служил), звание, награды. Контактные данные, текущий адрес. Социальный статус. Информация гражданского раздела в той или иной степени доступна полиции, госучреждениям, статистическим и аналитическим службам.

• КГО – текущая величина КГО и все факторы, определившие её именно такой.

• Административный – текущее состояние взаимоотношений с госучреждениями: наличие государственных лицензий и разрешений, регистрация деятельности, прохождение разнообразных бюрократических процедур, пребывание на учёте в органах контроля или надзора, судебные предписания, штрафы, взыскания, поощрения.

• Полицейский – полицейское досье: судимости (если есть), по каким статьям, полицейская характеристика (насколько добропорядочен, представляет ли опасность, склонен ли к насилию, к противоправным действиям), происшествия (если попадал), обращения в полицию (если производил), факты оказания добровольной помощи полиции (если имели место).

• Финансовый – сведенья о счетах в банках, финансовых операциях, кредитах, доходах и налогах. История бытовых платежей, актов купли-продажи, переводов денежных средств на иные лица. Раздел доступен банковским учреждениями, с которыми гражданин в клиентских отношениях, службам препятствования нарушениям и преступлениям в финансовой сфере, антикоррупционным и налоговым органам.

• Юридический – информация о владении движимым и недвижимым имуществом, аренде помещений и жилья, страховании. Завещание. Трудовые договора и соглашения. Раздел доступен госорганам имущественного и налогового надзора, а так же в той или иной мере тем из адвокатских, нотариальных и юридических фирм, с которыми гражданин находится в клиентских отношениях.

• Медицинский – данные о состоянии здоровья, об особенностях физиологии, генетической предрасположенности к каким-либо болезням, о перенесённых заболеваниях и травмах, проведённых медицинских процедурах, операциях, курсах терапии и омоложения. Медицинские учреждения обязаны все результаты анализов, обследований и лечения заносить в паспорта пациентов, а право на доступ к мед-разделу получают лишь с разрешения обратившихся к ним людей, исключение составляют случаи с пребыванием человека в шоковом или недееспособном состоянии.

• Контактный – биометрическая информация знакомых лиц. Граждане современности поголовно пользуются персональными приборами идентификации. Последние запоминают биометрию тех, кого хоть раз опознавали. Причём сохраняют эти сведенья исключительно в контактном разделе паспорта своего владельца. Так положено по закону.

• Пользовательский – регистрационные данные для пользования платными и бесплатными услугами и сервисами, предоставляемыми персонально и требующими персональных прав доступа, авторизации или аутентификации. Так же здесь хранится сканограмма тела (виртуальная трёхмерная модель облика человека, строго соответствующая его реальной внешности – часто используется для посещения виртуальных общественных мест, сетевых игр, для виртуальной примерки одежды и пр.).

• Политический – история общественно-политической деятельности: в каких партиях состоял, в каких общественных движениях принимал активное участие, какие государственные посты и должности занимал (если занимал).


Исключая пользовательский раздел все остальные в той или иной мере доступны имперским статистическим и аналитическим службам. Людей это не напрягает, потому что всякая из оных служб зиждется на использовании искусственного интеллекта. То есть аналитических программ. Они не нарушают конфиденциальность, их нельзя расценить вторжением в частную жизнь. Если автомат сунул нос в вашу медицинскую карту чтобы составить отчёт для учёных-эпидемиологов о распространении некоего заболевания, ну и что, он же не укажет, какой конкретно гражданин болел, не расскажет вашим знакомым, он лишь отразит в цифрах статистики, сколько всего человек заразилось. Если другой автомат для улучшения продовольственного снабжения озаботился подсчётом средних трат на продукты питания в вашем регионе, пусть он и просмотрел информацию о ваших покупках, он опять же сделал это лишь для учёта в статистике, совершенно сохранив вашу анонимность, от его действий никому хуже не станет, а лучше очевидно станет всем, потому что статистическая аналитика помогает регулировать и оптимизировать многие процессы и виды деятельности, важные и для общества, и для государства. Кроме аналитических служб так же контролирующие, надзорные и фискальные органы имеют доступ к определённым разделам паспортов соответственно исполняемым функциям. При этом и здесь основную работу выполняет искусственный интеллект. Он сканирует информацию не вдаваясь в имена и подробности личного характера, и лишь при выявлении признаков нарушений или незаконной деятельности отсылает материалы на доследование живому чиновнику, причём последнему для получения конкретных сведений из паспорта конкретного гражданина зачастую всё равно требуется санкция суда или разрешение вышестоящего контрольного органа. Паспорт есть сосредоточение конфиденциальной информации, без надёжной защиты от несанкционированного просмотра он утратил бы всякий смысл, вот почему власти придают вопросам регламентирования доступа к нему очень большую значимость. Что касается рядовых обывателей, надо признать, далеко не у всех из них столь же трепетное отношение к паспортной конфиденциальности. Многих она вообще не заботит, они просто не видят, чего такого особого им следует скрывать. Даже если кто-то влезет в их финансовые, юридические, медицинские или иные разделы, ничего страшного вроде бы не случится. Современные технологии организации файлового доступа делают поистине фантастической саму мысль о возможности подделки или подмены виртуальных документов, а раз нельзя подделать, значит нечего и опасаться. От того, что кто-то посмотрит состояние вашего банковского счёта, денег с него вроде бы не убудет. И всё же в большинстве своём население относится к обереганию персональных сведений о себе от чужого противозаконного внимания со всей серьёзностью. Наибольшая уязвимость здесь присутствует при осуществлении личного доступа, когда вы входите в свой паспорт от своего имени, и таким образом вся его информация становится для вас открытой. Что если кто-то войдёт в него под вашим именем, выдав себя за вас, или принудит вас силой показать его? Технологий защиты на этот случай предусмотрено довольно много, и они весьма многоступенчаты. Описывать их подробно мы сейчас не станем, лишь укажем, что большинство разделов паспорта дробятся на подразделы, и каждый как правило имеет собственные независимые настройки безопасности. Например, деловые люди часто указывают разрешать себе просмотр важных сведений юридического раздела только с согласия своего юриста, а то и лишь при его непосредственном присутствии. Настройки безопасности не оказывают влияния на госорганы, те обладают собственными механизмами доступа к документам граждан и осуществляют его в соответствии с административными правилами и номами. При возникновении у чиновников, полиции или спецслужб необходимости заглянуть в закрытые для них разделы чьёго-то паспорта, они могут либо запросить разрешение на это у его владельца, либо получить санкцию суда, с обязательным уведомлением владельца о производимых действиях, или же без уведомления, если имеют на то полномочия.

Как можно заметить, современный паспорт полностью объединяет в себе все виды персональных официальных бумаг гражданского назначения вообще. Он и удостоверение личности, и налоговая декларация, и акт на владение недвижимой собственностью, и свидетельство о браке, и школьный аттестат, и диплом об образовании, и судебное предписание, и полис социального страхования, и завещание. И всё прочее тоже он. Паспорт теперь нечто принципиально иное тому, чем был в прошлые времена, да и понятие его тоже существенно изменилось. Люди более не воспринимают его как единый документ, для них это документохранилище, документарный сегмент их индивидуальных данных, определённым образом устанавливающий их связи и взаимоотношения с государством и обществом. Лишь базовый раздел паспорта мы можем рассматривать как некий аналог паспортам древности, потому что именно он заключает в себе основные удостоверительные функции.

Цензура в империи

Как известно, всевозможных видов цензуры существует масса. В настоящее описываемому время все их принято классифицировать по трём основным характеристикам: форме, направлению и исполнению. Давайте последовательно рассмотрим всю эту троицу. Под формой подразумевается способ организации исполнительной вертикали, осуществляющей цензурные функции. Всего различают семь её разновидностей: авторитарную, деспотическую, судебную, экспертную, общественную, редакционную и рыночную.


• Авторитарная – цензурные правила устанавливает власть исходя их своих представлений и нужд, а решения по допуску или не допуску того или иного ИКП (информационного или культурного продукта) до потребителя принимают чиновники. Конечной инстанцией является некий высокоранговый госслужащий, например министр культуры.

• Деспотическая – всякое наделённое цензурными полномочиями должностное лицо пытается устанавливать собственные порядки на подконтрольной ему территории, разрешает и запрещает руководствуясь лишь критериями своей воли. Иногда это самодурство, иногда идеализм, иногда потребность удовлетворять своё эго, показывать превосходство, демонстрировать власть, очень часто коррупция – если за разрешение надо платить. Хотя конечно бывают примеры и культурно продвинутых чиновников, тонко безупречно разбирающихся в вопросах искусства и действующих исключительно ему во благо.

• Судебная – цензурные правила чётко сформулированы и закреплены в законах. Главенство закона объявляется основой цензурной деятельности, создателям культурных продуктов требуется приводить последние в соответствие с законодательством, чтобы обеспечить им беспрепятственное попадание на рынок. Конечной инстанцией является суд, именно он в спорных ситуациях определяет, имеет или не имеет тот или иной продукт право быть доведенным до потребителя.

• Экспертная – цензурные функции возлагаются на некое экспертное сообщество, состоящее из признанных специалистов, способных аргументировано доказать, в чём вред сомнительного по их мнению ИКП, хождение которого следует запретить или ограничить.

• Общественная – общественность и общественные организации создают негативный рекламный фон для неприемлемого с их точки зрения культурного продукта, что подрывает его рыночные перспективы.

• Редакционная – распространители ИК (информационных или культурных) товаров самостоятельно принимают решения, что они готовы распространять, а что нет. Берут цензурную ответственность на себя. Не все из них и не всегда в этом добросовестны, но многие, особенно крупные и именитые издательства, студии, СМИ, так как они дорожат своей репутацией, и плюс, не хотят ссориться с государством.

• Рыночная – рынок в какой-то мере сам себе цензор. Предосудительные неодобряемые обществом ИК-продукты нерентабельны, приносят слишком мало дохода, и потому он их отторгает.


В современной империи доминирует судебно-экспертная форма цензурных ограничений. Общественность так же не остаётся в стороне, выступая в качестве наблюдателя, контролирующего соблюдение баланса между своими правами на свободу слова и на защищённость от вредоносных информационных и псевдокультурных воздействий. Редакционная и рыночная цензура всегда были, есть и будут. Деспотическая цезура ныне выражена слабо, в основном она имеет место в регионах, где у власти стоит пользующийся безграничными поддержкой и авторитетом у населения лидер или присутствуют проблемы с коррупцией. Что до авторитарной цензуры, она давно признана архаичной иантидемократичной и более не применяется, хотя редакционную цензуру в какой-то мере можно рассматривать как её эволюционировавшего потомка – известно что крупные распространители ИК-продукции всегда тесно сотрудничают с государством и основными политическими силами, а иногда и со спецслужбами.

По направлению цензуру подразделяют на политическую, правовую, художественную, этическую, детскую, техническую, конкурентную и антирелигиозную.


• Политическая – характерна лишь для антидемократических режимов, направлена на ограничение информационных возможностей конкурирующих с текущей властью политических сил. В настоящее время слабо выражена, встречается только в регионах, где наблюдаются проблемы с коррупцией, применяется скрытно под видом цензуры иного направления.

• Правовая – один из самых жёстких сегментов цензуры описываемого времени, строго следит, чтобы не пропагандировались суицид, запрещённые идеи вроде нацизма, сепаратизма, экстремизма, и т.п.

• Художественная – служит для сепарации культурной продукции, обладающей художественной ценностью или художественными качествами, от прочей. Как правило не запрещает, а маркирует. Одобренные данной цензурой творения как гарантия качества, потребитель может приобщаться к ним без опасения вместо стоящего продукта «вляпаться» в сомнительный, посредственный, негодный. Заклеймённые неодобрением, напротив, однозначно указывают на свою художественную никчёмность, позволяя населению избегать их. То есть художественная цензура защищает рядового обывателя, не слишком просвещённого в вопросах искусства, от воздействия маскирующихся под последнее шарлатанства и безвкусицы. Художественные произведения развивают человека, его культурный и творческий потенциал, антихудожественные в лучшем случае ничего не развивают, в худшем ведут к культурной деградации – так считает современная социологическая наука, посему империя находит необходимым обременять себя помощью населению в выборе ИКП. Всякая книга и всякий фильм, выпущенные крупными издательствами и студиями, обязательно проходят цензурную сертификацию, получая в том числе оценку своей художественности. Отметим, что некоторые крупные распространители так же стараются предлагать потребителю только достойную ИК-продукцию, создавая собственные критерии определения её художественной ценности, порой ещё более строгие, чем у государства, благодаря чему обретают свой бренд – становятся авторитетными, пользующимися доверием и уважаемыми, превращаясь для людей в нечто вроде гаранта и ориентира качества.

• Этическая – оценивает морально-нравственные аспекты культурной продукции, затрудняя распространение той из неё, что пропагандирует (выдаёт за нормальное, преподносит в виде положительных черт героев или делает привлекательными) антиобщественное, асоциальное или порочное поведение, насилие, жестокость, извращённые нормы морали и нравственности, и т.д. Устанавливает возрастные ограничения для этически сомнительной продукции, шкала которых в современном мире выходит за пределы совершеннолетия, правда уже в рекомендательном виде (например маркировка 40+ указывает, что даже и взрослым людям младше 40 лет нежелательно ознакомление с данным творением). Этическая цензура выступает в роли этакой ментальной защиты, помогая добропорядочным гражданам ограждать себя от воздействия извращённой ценностной философией или как минимум понимать, что они подвергаются оному воздействию. Она не запрещает продукт к продаже, она именно предупреждает о его опасности, позволяя добровольно отказаться или осознано не отказаться от него.

• Детская – психика ребёнка должна быть защищена от всех видов разрушительного, вредного и сомнительного ментального влияния – данный тезис никто никогда не оспаривал. Наряду с правовой, цезура для детской ИК-продукции одна из самых жёстких в империи.

• Техническая – удостоверят факты, приводимые в научной и технической литературе. Своего рода знак качества, сродни вышеописанной оценке художественности в художественных произведениях. Если вы напишите технический справочник или книгу по истории, лишь сведущий в той же области специалист поймёт, правду вы написали или взятую с потолка галиматью, у рядового потребителя таковой возможности нет, потому он ориентируется либо на оценки технической цензуры, либо на бренд издателя (если тот зарекомендовал себя надёжным поставщиком информации, сам проводит для неё экспертизы на предмет соответствия действительности).

• Конкурентная – современный рынок ИК-товаров, обслуживающий население империи – 2,5 триллиона потребителей, поистине необъятен, из него можно извлекать колоссальные прибыли, не удивительно, что борьба за него часто принимает весьма ожесточённые формы. Издатели судятся, доказывая неправомерность цензурных оценок продукции друг друга, науськивают на соперников подконтрольных критиков, расшаркиваются перед чиновниками, заслуживая их благосклонность, чтобы обратить её в доход или неблагосклонность к недругам, настраивают против тех общественность, прикармливают общественные организации. Цезура это тоже инструмент, ей трудно манипулировать, но можно использовать для укрепления своих позиций путём расшатывания чужих.

• Антирелигиозная – в настоящее описываемому время религии практически отмерли и считаются вредными, опасными деструктивными для социума идеями. Суть современной антирелигиозной цензуры – препятствовать пропаганде антинаучных мировоззрений, религиозных культов и сектантства. Работы у неё, прямо скажем, немного.


Исполнение характеризует, как конкретно применяются цензурные нормы. Его основных разновидностей насчитывается семь, причём все они в той или иной мере используются в империи:


• Тотальная – допускает до потребителя только ту продукцию, что прошла цензурный контроль. Без разрешающей резолюции продукт считается запрещённым к распространению. В современной империи таковой является лишь цензура детского направления.

• Административная – принимает меры против ИКП-распространителей, нарушающих права потребителя. Имеет полномочия ограничивать и запрещать хождение сомнительной продукции, изымать её с рынка, требовать соответствия заявленных цензурных оценок действительному содержанию. Иными словами, административное исполнение цензурных функций не обязывает никого непременно производить цензурную сертификацию, но применяет санкции против тех, чьи продукты выходят за рамки закона. Не удивительно, что крупные распространители всегда сертифицируются – так спокойней, это защищает от убытков и репутационного ущерба. Система цензурного контроля империи основана на административном исполнении.

• Стимулирующая – ответственному бизнесу сферы ИКП создаются тепличные комфортные условия, повышающие его конкурентоспособность. Налоговые льготы, поддержка от власти, одобрение общественности, положительные отзывы критиков, выделение грантов – всё это очевидно способствует успешности, посему быть ответственным, т.е. работать в рамках гласных или негласных правил, удовлетворяющих запросам большинства, гораздо выгодней. Ставящим себя вне общественных норм распространителям сомнительных, скандальных или провокационных материалов, напротив, создаются препоны, повышаются налоги, чиновники стараются избегать невынужденных контактов с ними, общественность осуждает, критики брезгливо воротят нос. Скандальность тоже товар, у него тоже есть свой потребитель, это определённый вполне востребованный сегмент ИК-рынка, товарная ниша, позволяющая не слишком разборчивым не боящимся запачкаться дельцам зарабатывать деньги, славу (пусть и дурную), репутацию. Просто зарабатывать всё это здесь труднее – благодаря стимулирующей цензуре.

• Интуитивная – осуществляется в форме интуитивного сговора (тайного бесконтактного неявного взаимовыгодного сотрудничества, основанного на предположении о заинтересованности противоположной стороны в таковом, подробней об интуитивном сговоре см. в разделе о преступности). Очень похожа на стимулирующую, но с двумя оговорками: 1) Общественность не имеет к ней никакого отношения (исключая общественные организации, которые зачастую обслуживают интересы власти или спонсоров), 2) Как правило это политическая цензура, скрытно действующая в угоду определённой политической силе или власти, либо конкурентная цензура, используемая против одних компаний сферы ИКП во благо другим.

• Карающая – целенаправленно нарушающие принятые цензурные нормы распространители подвергаются санкциям, которые могут принимать разные формы: заперт на публикаторскую деятельность, административное или уголовное преследование, принудительное психиатрическое лечение, высылка на отдалённую планету, общественное порицание, бойкот, отказ от сотрудничества и т.п. Правозащитники часто клеймят сию цензуру разными нехорошими словами, позиционируя её как варварскую и антидемократическую, однако гражданское общество согласно с ними только отчасти – варварство лишь в необоснованном преследовании, например в политических или конкурентных целях, но это и незаконно и само подлежит преследованию, в прочих случаях не помешает быть защищёнными от моральных уродов, получающих удовлетворение от нарушения общественных устоев и вредоносной деятельности.

• Инспекционная – полиция выборочно осуществляет проверочные рейды по местам торговли ИК-продукцией в рамках акций, компаний и мероприятий по борьбе с чем-то, либо по факту жалоб и обращений граждан. Если цензура в государстве существует лишь номинально, условна, фактически её нет, например потому что ни власть ни общество не хотят брать на себя ответственность за неё, будучи охвачены идеями неограниченной свободы слова, коррупцией, кризисами, или по каким-то иным причинам, инспекция как правило становится основным официальным видом исполнения цензурных функций, занимающихся ими специальных институтов не создаётся, а борьба с нарушениями в сфере ИКП ведётся без особого энтузиазма, уполномоченные лица изредка находят необходимым отвлечься от своих важных дел для принятия отдельных бессистемных решений – такую-то продукцию ограничить, такую-то маркировать как рекомендованную для определённых возрастных категорий, такую-то запретить. И всё. Наука современности считает подобное положение дел явным признаком опасных деструктивных деградационных процессов в социуме. К счастью в империи его не наблюдается, институты цензуры в ней развиты, а роль инспекционного дополнения к оным несущественна, это просто одна из обязанностей полиции – вмешиваться в случаях откровенного грубого попирания прав граждан на защиту своей ментальности от вредного влияния.

• Профессиональная – перекладывает ответственность за соответствие доводимой до потребителя ИК-продукции цензурным нормам на «публикаторов», т.е. на распространяющие её деловые структуры. Зачастую последние не проверяются вовсе, не состоят на учёте в цензурных надзорных органах, не отчитываются перед теми за свою деятельность, но при поступлении жалоб на их ИКП от бдительных граждан или негативной оценке при инспекционных проверках на них подают в суд, который посредством проведения экспертиз и принимает решение, нарушил ответчик установленные правила или нет. И если нарушил, ему грозит либо крупный штраф, либо лишение лицензии на публикаторскую деятельность. В результате в выигрыше остаются, условно говоря, все. Цензурные госструктуры ни у кого не стоят над душой, создавая у населения иллюзию полной творческой свободы. При этом они ничуть не утрачивают эффективность, а нагрузка на них существенно снижается, выливаясь в значительную экономию бюджетных средств для государства. Публикаторы же сами начинают проявлять цензурную дисциплину, страх потерять лицензию делает их очень благоразумными, и кроме того, способствует повышению общего уровня их профессионализма. Власть им как бы говорит: если ты недостаточно компетентен, чтобы правильно оценить распространяемый материал, это исключительно твоя вина, значит тебе тут, в сфере ИКП, не место, уступи его тем, кто более компетентен. И они соглашаются, современный высоко конкурентный мир не оставляет им иных вариантов, безукоризненных специалистов, желающих прорваться наверх, действительно много. Знаменательная уникальность профессиональной цензуры в том, что она обеспечивает стопроцентную цензурную защищённость каждого ИК-продукта, потому что сколько бы тех не издавалось – миллион или миллиард, за каждым всегда стоит некое конкретное заинтересованное лицо – публикатор, иными словами число публикаторов всегда пропорционально числу публикаций, а значит при самостоятельном контроле первыми вторых цензурно-оценочные возможности ИК-рынка не зависят от его масштаба. Не даром именно этот вид цензуры империя применяет и в качестве основного механизма контроля публичной деятельности частных лиц, обычных граждан. К примеру, если некий индивидуум не стесняется использовать мат в чатах сетевых видеоигр, особенно не дай бог, детских, суд может преспокойно запретить ему на пару-тройку лет использовать чат в играх, или даже наложить заперт на посещение игр вообще. Похоже на отзыв лицензии у публикатора, не правда ли?


Цензура в империи важная часть системы её общественного устройства. История человечества богата самыми разнообразными моментами, можно найти среди них и факты периодов бесцензурности в отдельных регионах, характерные для смены власти под флагом борьбы за демократические свободы. Но вот же парадокс, историческая социология явно показывает, что этим периодам чётко соответствуют, отстоя от них на возраст одного поколения, резкое усиление преступности, культурная и нравственная деградация, отрицательная демографическая динамика и прочие малопривлекательные процессы. Современная наука безапелляционно определяет бесцензурность безответственной и преступной. Свобода не есть анархия, анархия может и мать порядка, но только если принимать за порядок беззаконие, всякий иной порядок устанавливается ограничениями. Всему нужны рамки и границы. Если бы все люди в мире были добрыми, умными, выдержанными, воспитанными, порядочными, законопослушными и напрочь лишёнными даже намёка на эгоизм и эгоцентризм, наверное рамки им не потребовались бы. Но так никогда не будет. Простой пример: абсолютная свобода слова подразумевает отсутствие ответственности за оскорбления, клевету и публичную брань. Это уровень культуры каменного века. Впрочем и тогда определённые границы дозволенного явно существовали, представляется маловероятным, что наши пещерные предки могли безнаказанно оскорблять своего вождя, да и друг друга тоже, если не хотели схлопотать дубиной по голове, а значит и там мы наблюдаем зачатки политических и этических цензурных норм. Правозащитники нередко указывают на абсурдность ситуации, когда некий чиновник решает за всех, что разрешено, а что нет, и именно в этом видят зло от цензуры. Она ограничивает свободу творчества и мысли. Однако учёное сообщество говорит, в том то и суть, что они правозащитники, они не могут быть объективны, потому что слишком лично заинтересованы видеть так, а не иначе, они этим живут, от этого кормятся, зарабатывают вес и уважение в обществе. Они профессионально воспринимают всё в искажённом гипертрофированном свете. Вообще, отметим, в современном мире наука об обществе не оставляет человека один на один с рассуждениями, что этично, а что нет, что морально, а что аморально, что полезно для социума, а что вредно, на все подобные вопросы она находит необходимым найти ответы сама, руководствуясь доказанными научными фактами, историей, статистикой, профессионализмом и квалификацией учёных и специалистов в области нравственности, социологии, обществоведенья, психологии, и др. Люди в рассуждениях о морали опираются на собственные ощущения, чувства, эмоции, логику, и, хотят они того или нет, на свои потребности, желания и цели, наука же оперирует точными фактами, цифрами, приводит доказательства сделанным выводам, обосновывает их. Потому она намного более объективна. В былые времена признанные и не очень авторы – писатели, режиссеры, журналисты – часто поднимали вопросы цензуры и даже, случалось, боролись с государством, отстаивая права граждан на свободу слова. В настоящее время желающих поступать так в рядах творческой интеллигенции более не находится. Попробуй какой-либо новоявленный радетель за общее благо из их числа попытаться взбудоражить общественность своими проповедями, учёные тут же ответят ему: э нет, батенька, вы не можете быть беспристрастны, вы слишком лично заинтересованы, это искажает ваше восприятие, свобода слова нужна вам в личных целях, чтобы не трудится над вписыванием своего таланта в рамки потребностей социума. Если последний видит всё несколько иначе чем вы, не нужно навязывать ему своё мнение основываясь лишь на том, что вы «так чувствуете». Тем более, что конкретно ваши чувства обманчивы, на них накладываются тщеславие, желание успеха и признания. Все что-то чувствуют, и чувствуют по-разному, выделять свои чувства как особенные, единственно верные, в пику мнению признанным специалистам в этой области – тут явственно веет душком мании величия или чрезмерно раздутого эго. Выводы надлежит строить на знаниях, а не на чувствах. Только так поступают в просвещённом цивилизованном обществе. Талант к писательству или режиссуре не делает человека экспертом в области морали и права, а популярность и авторитет не превращают в мессию, не наделяют полномочиями поучать других что верно, а что нет. Каждый должен заниматься своим делом. Безусловно негативное отношение тружеников искусства к цензуре можно понять. Создал автор по его мнению шедевр, совершенное творение, где каждое слово и каждая буковка на своём месте и точно отражает суть его идей и мыслей, идёт публиковать, а некий чинуша сомнительных ума и способностей говорит ему: «нет, нельзя, не разрешу, пока вы не исправите тут это, а там вот это». Бедолаге автору трудно воспринять такое иначе, чем издевательством над собой и надругательством над своим произведением, соответственно и эмоции протеста и обиды у него перехлёстывают через край. Он чувствует бессилие и беспомощность перед произволом власть предержащих, с которым тяжело смириться. Однако произвол ли это на самом деле? Когда-то в иные времена возможно, но только не сейчас. Потому что в империи цензура давно перекочевала из административного в правовое поле. Последней инстанцией всегда является суд, с его помощью ничто не мешает авторам попытаться доказать, что чиновник тупой, а их творение никак не нарушает право читателя не подвергаться воздействию вредных идей, безнравственности и извращённой морали. Это не только полностью удовлетворяет понятиям демократии и свободы в их современной интерпретации, но ещё и избавляет цензурное ремесло от неквалифицированных бюрократов, пригревшихся в тёплом месте. Цензор теперь меж двух огней: неправильно запретишь – автор докажет перед законом свою правоту и креслице под тобой закачается, ошибочно пропустишь – бдительные граждане сообщат куда следует, и тогда встанет вопрос «а кто недосмотрел» – опять станет шатко. Всё это делает профессионализм чиновников сферы цензурного надзора очень высоким, слабый специалист не долго проработает.

Итак, институты цензуры в империи есть, и они хорошо развиты. Споров, нужны ли они или нет, в обществе не наблюдается. Рядовой обыватель абсолютно не видит в том нужды, будучи совершенно убеждён, что живёт в свободном справедливом государстве. Труженики сферы творческого искусства заняты своим делом и не лезут в чужое, дабы не быть публично уличёнными в невежестве. Дискуссии на околоцензурные темы ведутся только среди учёных и специалистов, но и они не ставят под сомнение необходимость в цензуре, они лишь ищут пути к достижению лучшего баланса между свободой слова и защищённостью социума от вредных ментальных воздействий. Цензурный охват империи можно назвать тотальным, её информационное пространство полностью контролируется, каждое открыто публикуемое слово, каждый выложенный в открытый доступ видео ресурс обязательно проверяются на соответствие закону. Но делается это вовсе не из патологической параноидальной тяги власти к надзору за обществом. Просто современный мир так устроен, он стремится к систематизации и упорядочиванию, технические возможности его таковы, что позволяют легко осуществлять столь масштабную цензурную деятельность – электронные системы на основе искусственного интеллекта способны за день проанализировать триллионы страниц текста, миллионы часов видео; изредка наталкиваясь на вызывающее сомнение место где-то они справляются сами, где-то помечают его и отправляют на анализ специалисту-человеку, оставляя право на принятие окончательного решения за ним. Как уже говорилось выше, жёстко цензурные номы применяются только к детской ИК-продукции и к той, что открыто пропагандирует запрещённые идеи вроде сепаратизма, терроризма, суицида и т.п., тут реакция властей будет быстрой, а наказание строгим, во всех остальных случаях цензурные вопросы урегулируются административно и фактически не подлежат уголовной ответственности (исключая злостные злонамеренные нарушения).

Империя и сепаратизм

История империи, это фактически история сепаратизма и борьбы с ним. Ещё на заре космической эпохи, когда вся человеческая цивилизация умещалась на трёх планетах – Земле, Венере и Марсе, между этой троицей уже шли серьёзные трения, по одну сторону которых было желание Земли контролировать соседей и по другую их жажда обрести как можно больше автономии и независимости. В исторических сводках того периода мы видим весь набор сопутствующих подобным процессам явлений – планетарные и космические войны, диверсии, теракты, бескомпромиссное политическое противостояние, переменчивые альянсы двух из трёх против одного и предательства с переходами на противоположную сторону. Затем началась фаза освоения дальнего космоса, под которым в то время подразумевались иные звёзды собственной галактики. Обжитых планет становилось всё больше, но поначалу их всё же было мало, что позволяло каждой в какой-то мере чувствовать себя равной всем прочим, на каждой были свои правительства с очень высоким уровнем полномочий, вроде бы они и часть Земной империи, но Земля им не указ, каждая стремилась накопить силу, обзавестись собственным космическим флотом или хотя бы оградиться орбитальными оборонительными системами. Постепенно число планет возрастало, между ними постоянно возникали конфликты по любому поводу – за торговые преференции, рынки сбыта, доступ к ресурсам, новые территории, иногда эти конфликты перерастали в войны, иногда в жестокие игры доморощенных спецслужб, вычищающих политическую элиту конкурентов посредством киллеров и терактов. Добавляли нестабильности и мегакорпорации, носившие в то время название «Торговых Домов» – обладая силой неограниченных финансовых ресурсов они пытались играть в свою игру на всех планетах, подкупая, шантажируя, не гнушаясь диверсионной деятельностью и террором против друг друга, и даже вступая в открытое военное противостояние. Поэтому представляется совершенно естественным процесс, когда планеты, отойдя от практики ненадёжных союзов и альянсов, стали пробовать объединяться в государствоподобные структуры. Они просто хотели обрести больше силы и защищённости. Земля всё так же позиционировала себя как центр цивилизации, как единственное легитимное правительство, имеющее законную власть над всем и всеми, но никто не относился к этому всерьёз кроме небольшой группы лояльных планет. И всё же данная группа была самым крупным пространственно-территориальным образованием, самым могущественным в финансовом, военном, ресурсном и прочих смыслах среди всех новоявленных государств. Вступать в её ряды было выгодно, особенно тем, кто не обладал силой, и потому не имел возможности сам защитить себя и свои интересы. В то опасное нестабильное время наступил переломный момент, когда люди были готовы жертвовать частью независимости ради стабильности и мира. Это время и есть начало становления империи, начало эпохи её объединения. Наиболее крупные державы в попытках противостоять набирающему могущество соседу старались организовывать коалиции, создавать военные союзы, вели с Землёй экономические и торговые войны, перерастающие временами в войны обычные, между ними и Землёй шла постоянная борьба за возможность колонизации ничейного космоса, они объявляли неосвоенные звёздные системы своими, она отвечала им тем же и тут же посылала звёздный флот для выдворения из новых владений непрошенных гостей. Во всю шли войны террористические, самые жестокие и разрушительные из всех. Бывали моменты, когда Земля терпела поражение и отступала на время, чтобы залечить раны, и даже передавала часть обжитых планет вместе с их населением в качестве контрибуции под контроль противнику. Бывали моменты, когда она была на грани полного поражения и распада. Но она выжила, окрепла, смогла посредством дипломатии присоединить к себе несколько крупных планетарных образований. И тогда её сила стала неоспоримой, а вхождение в неё всех остальных миров неизбежным. Кто-то сдался быстро, кто-то всеми средствами пытался сохранять независимость до последнего. Земля была настойчивой и последовательной в политике полного объединения, она редко шла в той непосредственно военным путём, но постоянно «поджимала» упорствующих соседей, угрожающе нависала, ограничивала свободу действий, создавала трудности. Понадобилось несколько тысяч лет, чтобы объединение окончательно завершилось. И всё же это произошло. Примерно тысячу лет назад от настоящего описываемому времени закончилась последняя крупная война, ознаменовавшая вступление в империю двух наиболее сильных её врагов. Оставалось лишь пять относительно слабых суверенных миров, которые на протяжении ещё 800 лет стойко терпели обиды и провокации, считая их приемлемой платой за независимость. Но вот, двести лет назад, и они устали чахнуть в тени процветающей Земной цивилизации и тоже возжелали процветать, выразив согласие стать её частью. С тех пор в них выросли уже целые поколения, гордо носящие звание граждан империи по рождению, а не по принуждению. Но люди живут теперь дольше двухсот лет. Среди нынешнего населения указанных 5-ти миров всё ещё предостаточно тех, кто хорошо помнит прошлые времена, как это было в годы независимости, кто ностальгируя по юности ностальгирует и по ним, считая их особенно прекрасными, потерянной навсегда эпохой романтики, идеальной утопией, которую уже не вернуть. Кто, выражаясь их словами, «был рождён свободным». Что они подразумевают под этой «свободой» бог его знает. Вероятнее всего, отнятое у них право жить согласно местным архаичным анахроничным законам, устоям и традициям, противоречащим здравому смыслу, демократическим принципам и конституции империи. К примеру, в одном из этих миров власть была «правом крови», переходя по наследству от отца к сыну, проще говоря, деградировала в монархическую систему правления.

В настоящее время империя считает сепаратизм одной из главных угроз для себя. Очаги сепаратистских настроений и веяний возникают на её просторах то тут то там постоянно. Лишь дай слабину вследствие какого-нибудь кризиса, экономического ли или политического, и процессы распада могут снова набрать обороты. 158 разбросанных по галактике обжитых планет – огромная территория, которую непросто контролировать. Причины обострения сепаратизма могут иметь классовый характер (оторванность местной элиты от народа и несправедливость властей, погрязших в коррупции), бытовой (общее недовольство имперской властью на фоне обострившихся экономических и социальных проблем региона), корпоративный (смещение интересов населения из общеимперской плоскости в обособленную корпоративную в территориальных субъектах, где крупная мегакорпорация на протяжении многих десятилетий стабильно является основной доминантной бизнес структурой и основным источником предложений на рынке рабочих мест, и таким образом становится определяющим элементом социальной среды, заметно более важным для людей, чем государственные институты власти и учреждения), экономический, клановый (недовольство политической и бизнес элиты региона отсутствием возможности продвижения своих представителей в высшие эшелоны власти из-за доминирования там представителей конкурирующих регионов), политический (несогласие с политикой империи или с засильем определённых политических партий в правительстве), территориальный, этнический, национальный, культурный, менталитетный, религиозный (очень слабо выражен, религии в настоящий описываемому момент отмерли), исторический (насчитывающая века вражда с некоторыми другими народностями или исторические недоверие и неприязнь к империи и склонность к сепаратизму). Или ещё какой-то. Граждане вечно чем-то недовольны, считают себя ущемленными в правах или обделёнными благами по сравнению с иными регионами. Демографические и миграционные ограничения, богатство центральных секторов и нищета окраин, сосредоточение финансов и власти в столице, вызывающие сомнения в справедливости выборы, случаи громких преступлений, совершенных представителями одних этносов против других, доминирование чужих национальных культур и традиций – всё это может легко спровоцировать возрождение идеи об отделении, как наиболее простом способе решить все свои проблемы, осуществить грандиозные изменения к лучшему, невозможные в рамках столь закостенелой медлительной инерционной вконец забюрократизированной политической машины, как империя. Характерным для многих сепаратистски настроенных личностей является мнение о чрезмерном региональном донорстве. Им кажется, империя кормит соседей за их счёт, забирает слишком много налогов или ресурсов чтобы отдавать те дотационным «не умеющим работать» территориальным субъектам, в чём и есть источник всех бед, и обрети их край независимость, экономическое процветание станет неизбежным и неотвратимым. Помимо этого, часто бандитизм и межкорпорационная конкурентная криминальная вражда маскируются под сепаратизм или пытаются получить выгоды разжиганием сепаратистских настроений.

По масштабу сепаратизм принято подразделять на:


• Субпланетарный – население только части планеты желает отделения.

• Планетарный – обособиться от империи жаждет планета.

• Звёздный – звёздную систему со всеми её планетами проживающие там граждане видят в мечтах независимой.

• Межзвёздный – общими сепаратистскими настроениями заражена произвольная область космического пространства, включающая в себя планеты и звёздные системы, объединённая каким-либо интересами, условиями или особенностями.

• Секторальный – сектор по современной терминологии это сегмент космоса с официально закрепленными границами, включающий в себя одну или более соседствующих звёздных систем.

• Долевой – самый опасный вид сепаратизма, чреватый кризисами, а то и гражданскими войнами. Значительная часть империи – пятая часть, четверть, треть, половина, непримиримо несогласная с результатами выборов, политическими, экономическими или иными решениями руководства, видит одним из выходов для себя отделение (альтернативные выходы – акции протеста, гражданское неповиновение, захват власти силовыми методами).


Борьбу с сепаратизмом империя ведёт по всем направлениям не жалея сил. Различают четыре формы противодействия ему: мирную, правовую, полицейскую и военную.


• Мирная – использует в качестве инструментов борьбы обычный набор средств влияния на гражданское общество: пропаганду, просвещение и поощрение. Для начала скажем, в империи существует, и уже очень давно, многие-многие века, целое научное подразделение на базе трёх кафедр «Имперского Университета Социальных Исследований», занимающееся исключительно тематикой сепаратизма, деятельность его во многом засекречена, но известно, что в нём в том числе разрабатываются и тестируются методы воздействия на социальную среду, повышающие консолидацию, заставляющие людей чувствовать себя гражданами единой страны, а не членами отдельных сообществ. Его рекомендации империя старается претворять в жизнь. В набор традиционно применяемых ей мирных методов входят: скрытая и открытая пропаганда в фильмах и художественной литературе, цензура (преимущественно не запрещающая, а ограничивающая, делающая сомнительную с антисепаратистских позиций творческую продукцию менее рентабельной), система государственных поощрений (выделение грантов, возможность участия в специальных программах, открывающих перспективы карьерного или профессионального роста, повышенная благосклонность лояльных государству СМИ и критиков и т.д.) для тех из представителей культуры, бизнеса, науки, средств массовой информации и политических деятелей проблемного с точки зрения сепаратизма региона, кто активно и открыто высказывает поддержку имперскому образу жизни и неприятие сепаратизму, изучение в школах и гуманитарных высших учебных заведениях обязательного предмета «Основы гражданского права и гражданской ответственности» (рассказывает о правах и обязанностях современного гражданина, формирует мнение о позитивности и привлекательности активной гражданской позиции, о неприятии идей сепаратизма, и многое др.), практика мотивирования обывателя выгодами от лояльности посредством КГО. Так же традиционно применяется дискредитация идей сепаратизма и самих сепаратистов в глазах общественности. Имеется в виду, сторонникам отделения от империи ничто человеческое не чуждо, как у всех, у них есть и эго и амбиции. Надо всего лишь почаще делать на этом акцент. Если некто агитирует за независимость, просто шепни окружающим, что он пытается извлечь личную выгоду, играет на их чувствах в стремлении удовлетворить собственные неуёмные корыстные устремления, скажем, жаждет прорваться к власти или действует за мзду в интересах мегакорпорации, заинтересованной в дестабилизации социальной обстановки в зоне ответственности конкурента. Людям не нравится перспектива оказаться обманутыми, многих это отпугнёт.

• Правовая – вводит ответственность за публичную деятельность откровенно сепаратисткой направленности, такую как открытая пропаганда выхода из состава империи, призывы к проведению акций гражданского неповиновения и т.д. Нарушителей ждёт судебное преследование. Впрочем, навряд ли оно будет излишне суровым. Система наказаний за сепаратизм достаточно гибка и рациональна, в данном случае вероятнее всего всё ограничится административными санкциями – если человек не пытался организовать беспорядки или восстание, а лишь выражал свою позицию, никто не упрячет его за решётку, просто предупредят, оштрафуют либо приговорят к неделе-другой общественных работ.

• Полицейская – противостоит организованному сепаратизму, то есть людям, объединившимся с целью силовыми или иными противозаконными методами добиться превращения своего региона в самостоятельное независимое государство. Несмотря на название, борьбу с указанными людьми ведёт вовсе не полиция, а ИСАП – Имперское Специальное Антисепаратистское Подразделение – особая структура, предназначенная для противодействия сепаратизму и сепаратистам. ИСАП появилось в империи очень давно и в каком-то смысле является легендарной организацией, граждане верят, что она исключительно могущественна, а те кто работают ней – каждый супершпион и суперагент в одном лице, сверхинтеллектуал, профессионал в разведке, скрытом наблюдении, умении оставаться незамеченным и преодолевать системы охраны, взломе, диверсионном деле, боевых искусствах и владении оружием, психологии, ведении допроса, вербовке, соблазнении, и т.д. и т.п., в общем, не человек, а машина смерти и разрушения, всегда добивающаяся своей цели, живой лом, против которого нет приёма у простого смертного, у имперского обывателя, недальновидно перешедшего на сторону зла, именуемого криминальным сепаратизмом. По мнению населения у действующего офицера разведки ИСАП всегда полно удивительного хитроумного технически продвинутого оснащения из арсенала суперагента, а бойцы армейских подразделений ИСАП в бою стоят десятков, а то и сотен боевиков незаконных вооруженных формирований каждый. Мы не будем распространятся, насколько все эти представления соответствуют действительности, а насколько просто домыслы, умело взращенные в умах граждан посредством жёлтой прессы и кинофильмов шпионского жанра, дабы убедить их в бесперспективности сепаратистских идей. Лишь напомним, что разделение на страны в человеческой цивилизации описываемого времени отсутствует, империя осталась единственной державой, но институты разведки у неё несомненно есть, многоопытные, умелые, существовавшие и развивавшиеся очень долго, тысячелетия, и эти институты для чего-то нужны, чем-то занимаются, куда-то направляют свою деятельность. Ещё до объединения человечества в её рамках империя никогда не признавала другие миры за равные себе, именуя противоборство с ними борьбой с сепаратизмом. Так всегда было. Поэтому и ИСАП с самого начала был ИСАП, позиционируя искоренение сепаратизма основной сферой своих интересов. Хотя безусловно есть у него и другие интересы, менее афишируемые. В частности, у империи традиционно очень сложные отношения с мегакорпорациями. За последними нужен глаз да глаз, ИСАП помогает повысить их контролируемость. Среди тех журналистов жёлтой прессы, кто делает ставку на темы о политических и экономических преступлениях и коррупции, часто вы услышите слова, что ИСАП давным-давно сменил профиль занятий, превратившись в этакого жандарма для мегакорпораций, что уже как минимум 1000 лет до 90% своего внимания он уделяет именно им. Но вряд ли с позиций современного общества здесь есть хоть какой-то повод для негатива, напротив, все признают, у государства должно быть нечто, способное сдерживать аппетиты ненасытных до денег и власти менеджератов крупных бизнес-структур. Так или иначе официально ИСАП служит прежде всего для борьбы с организованным сепаратизмом, и благодаря тому, что он есть, сепаратистам определённо живётся гораздо менее вольготно, чем могло бы, не будь у империи подобного инструмента.

• Военная – если ситуация в регионе вышла из под контроля и проблема сепаратизма доросла в нём до открытого противостояния с имперской властью, с погромами, захватом правительственных учреждений, расправами над чиновниками, формированием вооруженных отрядов самообороны, объявлением своей независимости и т.п., последним аргументом государства в противодействии жаждущим отделения станет армия. Военная компания не обязательно будет жёсткой и смертоносной, такое возможно лишь когда бунтующим есть что противопоставить империи в ратном смысле. Иначе всё может и вовсе ограничится банальной экономической блокадой с отрезвляющими точечными ударами по ключевым объектам инфраструктуры.


Почему же сепаратизм столь неистребим в империи? Кстати, есть на её просторах регионы, и их немало, традиционно не склонные к идеям отделения, те им настолько чужды, что вызывают даже не неприятие, а равнодушие и непонимание, словно они часть какой-то иной реальности. Но речь не об этом. Что есть стремление к территориальному обособлению? В современных условиях оно по сути всего лишь одна из форм борьбы за власть и влияние. Региональная элита хочет иметь их больше хотя бы в рамках своего региона, империя с этим не согласна, и все козыри у неё. Проблема сепаратизма именно потому столь сложно разрешаема, что власть и влияние есть два основополагающих ресурса, которые никто никогда просто так по своей воле не отдаёт. Их можно только взять силой. И единственная сила регионов – в землячестве, в чувстве общности, в самоидентификации, как отличного от всей остальной империи объединённого особыми связями, историческим, ментальным и духовным родством народа. Играя на этом можно много чего выторговать себе. Или хотя бы не дать отнять то, что уже есть. Самоуправление в разумных пределах важно для людей, позволяя им ощущать себя свободными, сильная центральная власть тоже не менее важна, так как обеспечивает стабильность и гарантирует равенство и мирное сосуществование всем жителям независимо от национальности и места проживания. Наверное современный сепаратизм следует рассматривать просто как один из факторов, оказывающих влияние на текущее состояние баланса между двумя данными «важностями». Империя сложный многомерный запутанный конгломерат межчеловеческих отношений, она среда высокой конфликтности, столкновения множества интересов. Раз суверенный статус или даже желание его обретения само по себе, как политическая позиция, могут дать кому-то преимущество в конкурентной борьбе, ими без сомнения будут пользоваться. Безусловно есть среди сепаратистов и просто фанатики, питающие нелюбовь к империи из идейных соображений, им не важна власть, им не нужен торг за неё, они решают лишь задачу удовлетворения собственной ярой нетерпимости. Но это ничего не меняет, просто они из игроков превращаются в инструмент, которым другие с удовольствием манипулируют «на дармовщинку» для достижения своих личных целей.

Если из всего сказанного у вас сложилось мнение, что империя прям пылает от множества революционных пожаров в охваченных стремлением к неограниченной автономии провинциях, вы заблуждаетесь. Сепаратизм это проблема, которая всегда есть, но она не «пылает», а скорее тлеет по чуть-чуть годами и веками. Лишь в моменты значительного осложнения ситуации в стране, во время наиболее сильных и затяжных экономических и политических кризисов, порой «из искры разгорается пламя» – и потому что власть особенно слаба и её легче хотя бы на время прибрать к рукам, и потому что идеи отделения от империи находят больше отклика в сердцах людей, видящих в том возможность отделиться и от кризиса, и так уменьшить разрушительность его последствий лично для себя. Ну да, и в периоды «тлений» бывает случаются теракты, совершаемые фанатично жаждущим независимости контингентом, или выдаваемые за дело его рук. Но их не больше, чем других жестоких преступлений сходного типа, иони нисколько не усиливают сепаратистских настроений в обществе, вызывая у населения лишь гнев и раздражение.

Раздел 02. Гиперсвязь

Гиперсвязь

Гиперсвязь – это сверхсветовая (гиперсветовая) информационная коммуникация, характеризующаяся фактическим отсутствием задержки сигнала при его трансляции на любые дистанции. Если приёмник и передатчик разделяют миллиард километров, обычная радиоволновая связь доставит сообщение от второго первому примерно за час, а при расстояниях в световые годы ей и потребуются годы времени. Тогда как для её гипер разновидности нет совершенно никакой разницы, как далеко находится тот, с кем нужно вступить в контакт. В сотне ли он километров или сотне световых лет, быстрота прохождения сигнала до него будет одинаковой и составит буквально мгновенье. Дело в том, что работа гиперсветовых передающих систем основана на использовании так называемого эффекта «червячных дыр», т.е. на формировании проколов в пространстве, на связывании двух произвольных сколь угодно удалённых друг от друга точек вселенной между собой посредством межпространственного тоннеля (червоточины) конечной очень малой длины. Современная наука способна создавать такие тоннели исключительно с диаметрами квантового порядка, соизмеримыми с размерами атомов, потому их практическое применение ограничивается только сферой сверхсветового информационного обмена. Иначе говоря, гиперсвязью.

Основной недостаток гиперсветовой передачи данных заключается в её безумной дороговизне, которая вытекает из запредельной инженерно-технической сложности необходимого для этого оборудования. Вообще различают три вида гиперсвязи: планетарный, межпланетный и межзвёздный. Планетарный используют для коммуникаций в пределах одной планеты, межпланетный для осуществления информационного сообщения между соседствующими планетами одной и той же звёздной системы, межзвёздный соответственно соединяет в режиме реального времени двух абонентов, находящихся в разных звёздных системах. Самый дорогостоящий из них, естественно, третий – при расстояниях астрономического масштаба технические трудности в позиционировании и стабилизации червоточин становятся на порядки серьёзнее и требуют применения на порядки же более сложных технических решений. Представьте себе трёх-пяти этажное здание, под завязку набитое сверхдорогостоящими ультра высокотехнологичными приборами, так что там буквально нет ни одного лишнего свободного сантиметра. Подобное представление будет очень близким к тому, что являет собой стандартный полнофункциональный агрегат межзвёздной гиперсвязи. Посему она прерогатива исключительно государства, её не могут себе позволить ни самые богатейшие из миллиардеров, ни какие-либо бизнес-структуры, включая даже наикрупнейшие мегакорпорации. Если говорить максимально точно, последние позволить-то себе её могут, несколько сотен миллионов для них не такая уж и большая сумма, но это будет всего лишь нечто вроде единичного телефона, совершенно бессмысленная вещь, потребности в межзвёздном информационном обмене у топ бизнеса велики, их не покроешь ни одним «телефоном», ни даже тысячей, гораздо проще вкладываться в государственные системы гиперсветовой связи, поддерживать их на правах долевого партнёра и получать за это определённые преференции трафика, чем палить нереально безумные деньжищи на создание собственной аналогичной полноценной коммуникационной службы. Империя вынуждена обеспечивать межзвёздной гиперсвязью населённые планеты, чтобы объединить их в единое административное, правовое, информационное, экономическое, культурное и социальное пространство, дать администрации, бизнесу, культуре, науке и населению возможность свободно осуществлять контакты, она спонсирует и датирует сверхсветовое электронное сообщение между своими разделёнными глубоким космосом территориальными субъектами, причём не по прихоти текущей власти, а в соответствии с конституцией, по которой доступность оного всякому гражданину гарантируется законом. Т.е. оно, это сообщение, всегда есть. Создавать параллельно что-то своё, явно худшее по качеству, лишено для мегакорпораций здравого смысла.

По сравнению с межзвёздной, межпланетная гиперсвязь заметно менее дорога – продолжая эксплуатировать использованное выше образное сравнение, она уже не набитая оборудованием пятиэтажка, а лишь один занятый на 75-90% этаж. Но всё же и такое количество высокотехнологичных устройств по суммарной стоимости составит цифру в многие десятки миллионов (к слову, деньги в настоящее описываемому время стоят дороже, чем в иные времена, скажем, переводя их в эквивалент доллара начала 21-го века следует умножать приводимые суммы приблизительно на 9-12), посему она тоже не находит спроса в качестве средств личной телефонии, применяясь только в общегражданской сфере для обеспечения централизованной коммуникации между планетами, да и то не везде, она наличествует лишь в тех звёздных системах, где имеется более одной экономически развитой обжитой планеты, где экономически важен и востребован интенсивный межпланетный информационный обмен в реальном времени (необходимо понимать, межпланетная служба связи далеко не единичный коммуникатор, она должна обслуживать тысячи абонентов одновременно, т.е. тут речь идёт о цифрах финансовых затрат совсем иного порядка, чем «многие десятки миллионов»). К ней государство как правило не имеет непосредственного отношения, она может частично или полностью принадлежать местному бизнес сообществу, быть акционерной компанией, с контрольным пакетом у планетарных властей или нет, факт в том, что деятельность по её осуществлению и предоставлению так или иначе всегда всё равно регулируется законодательно, с защитой от монопольных ограничений и необоснованного завышения цен, и всегда она один единый коммуникационный узел на всю пару соединяемых ей планет, примеров множества конкурирующих между собой компаний на рынке услуг межпланетной гиперсвязи вы не найдёте, так же как и примеров частных систем межпланетной гиперсвязи, используемых только для себя, в личных целях отдельного физического или юридического лица.

Наиболее либеральна по стоимости из всех видов гиперсвязи безусловно планетарная её разновидность. При пребывании в пределах одной планеты гипер передатчик и приёмник образуют единую стационарную (неподвижную относительно друг друга, ну или условно-неподвижную, изменяющуюся в процессе движения континентов не более нескольких сантиметров в год) систему, не требующую применения сложных технологий позиционирования, фокусировки, привязки, здесь почти не проявляются проблемы с неустойчивостью червоточин, с шумами и искажением сигнала в них. В плане объёма необходимого оборудования это даже не половина этажа, а всего лишь одна небольшая квартира, благодаря чему планетарная гиперсвязь становится экономически вполне оправданной и рентабельной, превращается в стандарт качества современных услуг информационного сообщения, проще говоря, ныне она часть стандартной коммуникационной инфраструктуры. Для лучшего понимания, о чём идёт речь, приведём в пример хорошо знакомый нам атрибут быта – мобильный телефон. Сколь ни был бы он у нас подвинут, совершенен и дорогостоящ, сам по себе он бессмысленен, чтобы он мог связываться с другими телефонами, ему требуется техническая поддержка от целой масштабной индустрии, в которую входят и спутники, и оптоволоконные магистрали, и разнообразное приемное, трансляционное и усилительное оборудование. В настоящее описываемому время подобная инфраструктура тоже есть, разница лишь в том, что она при осуществлении планетарных коммуникаций опирается на узловые станции гиперсвязи, позволяющие минимизировать задержку сигнала при передаче его на значительные (сотни, тысячи, десятки тысяч километров) расстояния.

Таким образом, как видим, гиперсветовую связь нельзя назвать ни бытовой, ни массовой, нельзя сказать что она средство, при помощи которого люди повседневно общаются друг с другом, что у них есть персональные коммуникаторы на её основе, и т.п., однако как технология она так или иначе входит в жизнь каждого, без её частичного задействования удалённое общение большинства граждан не обходится. Значимость её для современной цивилизации огромна. Особенно выделим в этом ключе межзвёздную гиперсвязь. Её дороговизна вкупе с ограниченностью пропускной способности при крайне высоком спросе не позволяют применять её ни для осуществления видео-коммуникаций (исключение – правительственные звонки со статусом «особой важности»), ни даже аудио, она вообще не предполагает непосредственного общения «вживую», зато она основа государственного электронного почтового сообщения, каждому за мизерную плату доступно отправлять посредством неё текстовые письма – которые доходят до адресата иногда за минуты, иногда за часы, но не долее – это при том, что речь идёт о разделённых десятками и сотнями световых лет звёздных системах! Благодаря ей родственники, друзья, деловые партнёры легко могут поддерживать контакты в масштабах всей империи, не чувствуют себя изолированными друг от друга по отдельным космическим анклавам. Межпланетная гиперсвязь в плане цивилизационной важности заметно уступает межзвёздной, тем не менее и она весьма знаменательный совершенно необходимый миру описываемого периода инструмент, так как существенно повышает комфорт внутреннего информационного обмена в звёздных системах с двумя и более обжитыми планетами, жителям которых без неё пришлось бы в общении с инопланетными соседями довольствоваться отправкой видео, аудио и текстовых сообщений, с ожиданием ответа минутами. Там где она есть, они просто звонят друг другу и разговаривают вживую. Что до планетарной гиперсвязи, может она и не имеет особой цивилизационной значимости, в том смысле, что не является безусловно необходимой для выживания или развития человечества, но и она играет заметную роль в жизни общества, будучи востребована прежде всего в информационной развлекательной индустрии, в частности в сетевых видеоиграх, которые есть неотъемлемая часть современной культуры и жизни современного человека. Системы планетарной гиперсветовой коммуникации позволяют объединять информационное пространство планеты в единую виртуально-временную среду, без чего онлайн взаимодействие людей с разных полушарий или континентов в динамических играх во многом утратило бы смысл. Помимо вышесказанного отметим, межзвёздная гиперсвязь есть основа трансляции общеимперских центральных телеканалов, а так же в упрощённом максимально удешевлённом виде применяется в качестве стандартных систем подачи сигнала бедствия на звездолётах, о чём мы подробней расскажем чуть ниже. Военные используют гиперсвязь для решения достаточно широкого спектра задач: командование – для управления войсками и общей координации, центры информационно-аналитической поддержки – для усиления информационного обеспечения, оружейники – в космических системах слежения и мониторинга, в сенсорной поддержке сверхэффективного оружия, в качестве сегмента систем удалённого управления беспилотных боевых машин. Но военное применение, как говорится, совсем другая история, здесь мы её затрагивать не будем, подробней об армии см. соответствующий раздел ЭБ.

Укажем и ещё одно интересное свойство гиперсветовой связи – она разрушает релятивистские представления об относительности одновременности событий, становится возможным синхронизировать время в удалённых друг от друга движущихся на разных скоростях инерциальных системах. С её появлением некоторые релятивистские каноны были вынуждено пересмотрены.

Технические особенности гиперсвязи

Осуществление гиперсвязи можно обозначить как комплекс сложных технических задач, требующих каждая своего отдельного решения. Прежде всего необходимо конечно же сгенерировать саму червоточину, но кроме этого есть целый ряд и иных нужд, без удовлетворения которых никакой коммуникации не получится, а именно:


• Позиционирование червоточины – т.е. создание её выходной точки в определённых удалённых координатах пространства. Особенно затруднительно при межзвёздной гиперсвязи, когда приёмник и передатчик разделены сотнями триллионов километров, ведь координаты должны быть рассчитаны с точностью минимум до сантиметров, а в идеале не более долей миллиметра.

• Динамическое позиционирование червоточины – исключая планетарную гиперсвязь, у остальных двух её видов (межпланетной и межзвёздной) приёмник и передатчик всегда перемещаются относительно друг друга, на скоростях от десятков до сотен километров в секунду, так как и звёздные системы и планеты движутся, а последние ещё и вращаются вокруг своей оси. Требуется постоянно динамически изменять координаты выходного конца червоточины, дабы постоянно удерживать его на принимающем устройстве.

• Компенсация релятивистских искажений – характерно только для межзвёздной гиперсвязи. При значительной (сотни км/с) скорости движения приёмника и передатчика относительно друг друга так или иначе на пересылаемом сигнале начинают сказываться релятивистские эффекты, прежде всего сжатие пространства и замедление времени. Помимо прочего, оба указанных эффекта заметно усложняют динамическое позиционирование.

• Стабилизация червоточины – защита её от схлопывания, разрыва, спирального многомерного скручивания. Особенно проблематична при межзвёздной гиперсвязи. Форма червоточины никогда не бывает статичной, её тоннель постоянно стремится к деформации и искривлению, она растягивается и сжимается, её отдельные участки внутренних и внешних стенок могут двигаться относительно друг друга, изменяться по плотности и прочим физическим характеристикам, в них могут возникать вихревые, волновые, циклические и т.п. разрушительные явления. Наиболее неприятен квантовый резонанс, когда стенки тоннеля входят в состояние устойчивых колебаний на релятивистских частотах.

• Шумоподавление – при всех протекающих в червоточине процессах она и сама сильно «фонит», кроме того, на шумовую ситуацию в ней оказывают влияние внешние электромагнитные и гравитационные поля в пространстве между входной и выходной точками её тоннеля (сильнее всего это сказывается на межзвёздных коммуникациях). В результате она заметно искажает и заглушает пропускаемый через неё сигнал, делая поистине нетривиальной задачу выделить его.

• Передача сигнала – квантовые размеры диаметра тоннеля червоточины, разнообразные процессы в ней и нестабильность её формы затрудняют осуществление через неё информационного обмена. Поначалу, в прошлые эпохи, это делалось оптически – при помощи пропуска пучков фотонов. В настоящий описываемому момент технологии гиперсвязи тяготеют к пересылке данных посредством волновой интерференции на стенках тоннеля.

• Детектирование (выделение) сигнала – транслируемые фотоны засечь несложно, для этого сгодится любой грошовый оптический сенсор, однако пропускная способность (число бит, передаваемых в секунду) червоточины при световом способе информационного обмена крайне низка, для выделения же полезного сигнала, пересылаемого волновым воздействием на стенки её тоннеля, который имеет квантовые размеры и по сути представляет из себя квантовую сингулярность, требуется исключительно мощное высокотехнологичное детекторное оборудование запредельной чувствительности.


Существует два принципиально разных способа генерации червоточин: симметричный и асимметричный. Симметричный предполагает коммуникацию между двумя генерирующими приёмно-передающими системами, каждая из которых стабилизирует свой конец тоннеля червоточины – тот становится как бы пространственно привязанным к оборудованию с обоих сторон, благодаря чему не нуждается в динамическом позиционировании – с какой бы скоростью вступившие в контакт гипер устройства не двигались относительно друг друга, формируемый ими тоннель будет всегда оставаться строго меж ними, ведь они фактически и служат, условно говоря, его «выходными отверстиями». Неудобство здесь в двойной дороговизне – для осуществления связи требуется две полноценных передающих системы вместо одной. Асимметричный способ соответственно подразумевает пару передатчик-приёмник, обязанности по генерации, поддержанию и позиционированию червоточины в этом случае лежат исключительно на передатчике, приёмник тоже может пересылать через неё информацию на другой конец её тоннеля, но сам создавать и стабилизировать её неспособен, фактически являя собой просто детектор. Как следствие, удаётся организовать межпространственный информационный обмен заметно меньшими финансовыми затратами, однако возникает зависимость принимающей стороны от передающей – только последней доступно инициировать удалённое соединение, только она в состоянии «позвонить», но не наоборот. Кроме того, она сильно усложняется технически и вырастает в стоимости за счёт необходимости в оборудовании динамического позиционирования. Зато приёмник при асимметричной коммуникации может контактировать одновременно с разными передатчиками, со многими сразу, тогда как при симметричной передача данных всегда происходит строго между двумя абонентами – один на один.

Теперь остановимся чуть поподробней на проблеме позиционирования. Основная сложность с ним заключена в необходимости точно знать координаты приёмной системы, чтобы создать червоточину, чётко выходящую на её детектор. При расстояниях в десятки и сотни триллионов километров, с учётом того, что во вселенной всё движется – не только космические корабли, но и планеты и звёзды, произвести подобные расчёты с точностью до миллиметров чертовски сложно. Особенно, если скорость приёмника и передатчика относительно друг друга велика и на них начинают сказываться релятивистские эффекты. Казалось бы, раз симметричные технологии не нуждаются в позиционировании, это прекрасный выход из ситуации, пусть они и дороже асимметричных. Но так только кажется. Симметричная связь требует одновременного запуска генерации тоннелей червоточин от обоих участников коммуникации (ведь те надо стабилизировать с обоих концов), однако в релятивистских системах синхронность относительна, синхронизировать их можно лишь посредством гиперсвязи, иными словами, чтобы установить симметричное соединение, нам в общем случае предварительно придётся вступить в контакт асимметричным способом и приказать принимающей стороне подготовиться к симметричному подключению. Указанные сложности вовсе не обессмысливают симметричную связь, так или иначе она заметно устойчивее и обладает рядом других преимуществ, и тем не менее, без оборудования для динамического позиционирования, характерного только для асимметричных коммуникаций, установить её почти нереально (исключение – если принимающая сторона в постоянной готовности, всегда ожидает конкретного подключения). В результате гиперсвязь в любой её форме становится практически неосуществима для объектов с переменной траекторией, координаты которых нельзя точно вычислить. Проще говоря, звездолёт может вызвать по ней планету, а планета звездолёт как правило нет. Потому что текущие координаты планет посчитать не проблема, а координаты межзвёздного корабля попробуй высчитай, даже если известны его курс и скорость. Надо признать, и звездолёту не так-то просто рассчитать координаты планеты и приёмника на её поверхности с точностью до сантиметров. Всегда есть погрешность определения своей позиции, относительно которой пространственное положение других космических тел вычисляются, да и невозможно учесть все космологические и релятивистские факторы, влияющие на их и собственное движение. Однако существует методология, позволяющая гиперпередатчикам динамически наводиться на планетарные приёмники. Всякая обжитая (заселённая людьми) планета есть источник радиочастотных шумов, и кроме того всякая специально распространяет вокруг себя сигнал наведения – именно для облегчения гипер коммуникаций. Если даже передатчик корабля промахнётся, не важно, на километр или световой год, по характеру и интенсивности шума в червоточинах он сможет уточнить координаты приёмного устройства и открыть межпространственный микротоннель гиперсвязи снова на порядок ближе к оному. Так с каждым новым циклом наведения точность позиционирования увеличивается, пока не достигает нужного значения.

Наиболее определяющей характеристикой систем гиперкоммуникации считается число их каналов, т.е. количество одновременно поддерживаемых параллельных червоточин. Трудности со стабилизацией последних, разнообразные внутренние процессы в них и пропускная ограниченность делают идею об одноканальном коммуницировании абсурдной, потому как оно будет чрезвычайно нестабильным и слабоэффективным. Приемлемые общую устойчивость и пропускную ширину получают путём наращивания числа каналов. Таким образом всякий сверхсветовой передатчик содержит в своём составе множество микро-источников формирования проколов пространства, каждый из которых способен открывать и поддерживать свой собственный независимый канал, свою отдельную «червоточину». Высококачественные агрегаты гиперсвязи как правило имеют не менее нескольких десятков тысяч каналов параллельного приёма-передачи сигнала, самые дешёвые обеспечивают 6-10 канальное соединение.

Известно, что помимо «червоточинных» систем гиперсвязи бывают и другие, основанные на эффекте «квантовой запутанности» (связанности состояний двух фотонов или иных элементарных частиц независимо от расстояния между ними). Приборы «запутанной» коммуникации относительно дёшевы и вполне малогабаритны, однако при этом исключительно ненадёжны, неудобны, склонны к утрате функциональности, невообразимо слабы по пропускной способности, к тому же могут вступать в контакт лишь с одним конкретным парным устройством. Прикладного значения они не имеют.

Межзвёздное телевещание

Обеспечение повсеместной трансляции одного и того же определённого набора бесплатных центральных общеимперских информационных, деловых, политических, спортивных, развлекательных, детских и образовательных государственных телеканалов считается в империи исключительно важной задачей с позиций усиления устойчивости и стабильности общества и так же антисепаратистской деятельности. По современным представлениям люди, дабы не хотеть отделяться и враждовать, должны иметь минимум факторов разделения, к каковым относят прежде всего территориальную обособленность, но так же и информационную, во многом по вине которой часто и возникают различия в ментальности, культуре, традициях, образовании и трактовке исторических и текущих событий у населения разных регионов. Проблему территориальной обособленности решают улучшением межзвёздного транспортного сообщения и устранением дискриминационных моментов в правовых механизмах смены гражданского места жительства (планеты проживания). Что касается информационной обособленности, она снижается во-первых, за счёт доступности гиперсветовой электронной почтовой службы, позволяющей обитателям разных звёздных систем без труда контактировать друг с другом. И во-вторых, трансляцией на все обжитые уголки космоса центрального государственного телевиденья. В каком бы захолустье человек не проживал, на самой отдалённой периферийной планете, достаточно переключиться с местных каналов на центральные, и он сразу в курсе всего что происходит в мире, знает чем дышит вся страна, а не только его провинция, ощущает и осознаёт себя частью чего-то гораздо большего, чем его родной край. Люди должны чувствовать себя прежде всего гражданами империи, равными среди равных, и уже потом народностью, этносом, носителями локальных уникальных субкультуры и традиций. В этом главный смысл межзвёздных телетрансляций. Важно чтобы народ независимо от места проживания имел возможность видеть новости в одной и той же трактовке, учиться по одним и тем же стандартам, смотреть одни и те же сериалы и фильмы, восхищаться одними и теми же кумирами, почитать героями одних и тех же исторических персонажей, выделять одни и те же спортивные мероприятия, как наиболее интересные. Никто не препятствует иметь всё это и своё, местное, с местной интерпретацией и колоритом, и этого всегда предостаточно в любом регионе, но и центральное тоже обязательно должно быть доступно. Именно общеимперские телеканалы позиционируются как официальные, основные, лучшие, и собственно такими они и являются. Потому что их финансирует государство в соответствующем их значимости объёме, их бюджет и их качество несопоставимы ни с одним иным телепродуктом. Кроме того их аудитория – всё человечество, 2,5 триллиона душ, посветиться на них почётно, вследствие чего самые именитые люди с удовольствием приходят на них, дабы побыть гостями, экспертами, участниками ток и прочих шоу. Да и их гиперсветовая реализация тоже имеет существенное значение. Ну как ещё человеку узнавать о событиях, произошедших где-то вдали от его дома, от его планеты, звёздной системы, чем через общеимперское телевиденье? Альтернативы-то собственно и нет. Представьте, что скажем, началась олимпиада. Много ли в ней будет смысла, если подавляющая часть населения станет наблюдать её не в прямом эфире, а в записи через пару недель?

В общем, империя без всеобщего центрального телевиденья пожалуй уже и не была бы империй, дробилась бы в сознании обывателя на регионы, и в каждом все остальные считались бы чем-то далёким и маловажным. У телепередач не было бы ориентира качества, стандарта безупречности, на который следует равняться. Индустрия массовой культуры и развлечений вследствие иного финансирования не создавала бы столь выверенных шедевров, позволяющих людям существовать в продвинутой культурной среде. Спорт сильно страдал бы от недостатка зрителей при организации игр межпланетного и межзвёздного масштаба из-за отсутствия возможности прямых трансляций на массовую аудиторию. Лучше звёзды и кумиры шоу-бизнеса сияли бы ореолом славы значительно менее, так как не имели бы способа выступать перед всем человечеством сразу, а значит менее восхищали бы, менее вдохновляли других на самосовершенствование и свершения в сфере поп-искусства. По всем этим и им подобным причинам межзвёздное телевиденье имеет место быть, в плане технического обеспечения основываясь, несложно догадаться, на гиперсвязи. Несмотря на всю её дороговизну, на ограниченность пропускных возможностей, на постоянный дефицит коммуникационных мощностей, из-за которого объёмы пересылаемой между звёздными системами информации жёстко лимитируются для всех, включая даже правительственные и правоохранительные органы, видео-трансляции 33-х обязательных общеимперских телеканалов производятся в прямом эфире на каждую из 158 населённых планет империи. Кроме того, ещё без малого 300 центральных каналов тоже доступны в той или иной мере повсеместно, но уже в записи, с задержкой в 1-14 дней от эфирного показа в столице (видео с них не передают по гиперсвязи, а доставляют посредством межзвёздных грузоперевозок).

Наряду с транспортным и почтовым сообщением доступность центрального имперского телевиденья считается непреложным правом всякого гражданина и согласно конституционным нормам должна обеспечиваться ему в полной мере. Учёные-социологи и обществоведы утверждают, именно это во многом способствует превращению нынешних людей в единый народ с единой культурой и ментальностью, наделяет общностью и общими чертами самоидентификации, и не будь у империи столь мощного инструмента влияния на умы и самосознание, ей никогда бы не удалось достичь таких высоких стабильности и бесконфликтности, какие наблюдаются в ней сейчас.

О системах межзвёздной подачи сигнала бедствия

В соответствии с правилами безопасности космических полётов все межзвёздные суда (т.е. звездолёты – корабли, предназначенные для перелётов между звёздными системами) обязаны быть оснащены Системой Межзвёздной Подачи Сигнала Бедствия (СМПСБ) на случай аварийных и нештатных ситуаций. Без исправной СМПСБ им не разрешается отправляться в рейс. Возникает вопрос: каким же образом подобное требование может быть выполнено так, чтобы не отразиться серьёзным образом на стоимости судна? Ведь как мы знаем, полноценная система межзвёздной связи вещь безумно дорогая, иные звездолёты стоят дешевле чем она (если говорить о личных кораблях нижней ценовой категории). Ответ на него столь же прост, сколь и очевиден – СМПСБ никогда не являются полноценными системами межзвёздной гиперсвязи. Их функция крайне примитивна – передать центру спасения сигнал SOS – пресловутые «три точки, три тире, три точки», и в добавок к ним координаты своего местоположения. Всего буквально несколько десятков байт информации. Здесь не нужна ни пропускная ширина, ни особая помехозащищённость, ни длительная устойчивость червоточин, ни излишне качественное и точное динамическое позиционирование, ни сложные способы передачи сигнала вроде волновой интерференции. Речь не идёт о чрезмерной многоканальности, об одновременной генерации тысяч параллельных червоточин – в самых роскошных СМПСБ их число никогда не превышает 100, системы среднего ценового класса вполне обходятся 20-32, а бюджетные варианты и вовсе ограничиваются 6-10 каналами. Чем меньше каналов и проще передатчик, тем больше времени требуется, чтобы сигнал бедствия гарантированно дошёл до спасательных служб. Обычно это занимает часы, бывает что и дни, но даже и второе цифра вполне приемлемая для расстояний космологического масштаба, межзвёздная эвакуация дело не быстрое, спасатели тоже доберутся не сразу, 3-8 дней обычный для них срок, космические корабли так или иначе рассчитаны на аварийные ситуации и способны поддерживать жизнедеятельность пассажиров в течение минимум недель. Несколько лишних часов тут как правило погоды не делают. Безусловно бывает и иное, когда жизнь и смерть потерпевших аварию определяют не то что часы, а буквально каждая лишняя минута. Но в сущности это ничего не меняет, полноценный гиперпередатчик в качестве СМПСБ был бы безумием, ведь его стоимость и стоимость звездолёта сопоставимые величины. Требуй правила космической безопасности применять столь дорогостоящие системы подачи сигнала бедствия, это попросту убило бы межзвёздную транспортную отрасль. Использование упрощённых выхолощенных гиперпередатчиков для СМПСБ вынужденная мера, оптимальный компромисс между приемлемыми уровнем и стоимостью обеспечения безопасности дальних космических перелётов.

Одной из наиболее важных характеристик СМПСБ считаются её размеры. В самом деле, чем она габаритнее, тем больше бесполезного (исключая моменты аварийных ситуаций) груза таскает с собой весьма недешёвая в эксплуатации транспортная система, именуемая межзвёздным кораблём. Обычно производители умудряются уместить СМПСБ в пространство 120-200 метров кубических (приблизительно соответствует объёму жилой комнаты в бюджетной квартире), причём стремятся разделить её на относительно независимые блоки и модули, что позволяет размещать те по отдельности в свободных участках технических помещений судна и таким образом экономить в нём место. Известно, что иногда владельцы или экипажи звездолётов пытаются использовать СМПСБ не по целевому назначению, просто как средство сверхсветовой связи. Но это редкость, гиперпередатчик чрезвычайно сложное инженерно-техническое приспособление, обладающее определённым межремонтным ресурсом (временем эксплуатации без необходимости технического осмотра и техобслуживания), и у СМПСБ – максимально упрощённой выхолощенной передающей системы, тот особенно низок. Пользование ей сильно ускорит нужду в ремонтно-профилактических работах, довольно затратных и по деньгам и по времени. При том что качество соединения и пропускная способность у СМПСБ всё равно весьма удручающие. Толку от неё будет чуть. Добавим так же, что из гиперпространства осуществлять гиперсвязь нельзя. Чтобы подать сигнал бедствия, звездолёт обязательно должен выйти в обычное пространство, т.е. перейти на досветовую скорость (пояснение: гиперпространство – это особый вид нерелятивистского пространства, в которое межзвёздные суда входят для перемещения с быстротой, превышающей скорость света).

Раздел 03. Печатная продукция. Документы. Письменность

Особенности печатной продукции современности

Термин «печатная продукция» в настоящее описываемому время имеет мало общего с заключённым в образующих его словах смыслом. Он давно оторвался от взаимосвязи с процессом печатания, то есть нанесения текста или графики на поверхность чего-либо. Всё так же под его определение подпадают книги, газеты, журналы, плакаты, открытки и т.п., однако подобное положение дел обусловлено чисто историческими причинами – в силу традиции печатным продолжают именовать то, что когда-то издавалось посредством печати. За редкими исключениями, вся информационно-культурная продукция в современном мире создаётся и распространяется только в электронном виде. Книга – это электронная книга, журнал – это виртуальный журнал, плакат – это видео-плакат. Даже открытка и та либо виртуальная, либо устройство, способное сохранять видео-послания. Фактически единственное, что всё ещё действительно имеет отношение к печати, это товарные этикетки и упаковочное производство. Не у всех, но у очень многих товаров упаковка не содержит никакой электронной начинки, и соответственно не может воспроизводить ни видео, ни анимацию, ни спецэффекты, ни звук, графическое оформление именно отпечатывают на ней. Её достоинство – экологичность и дешевизна. И всё же упаковка есть продукт бытового и производственного назначения, мы же здесь говорим о печатной продукции в её информационно-культурном смысле, в котором некорректно ставить книги и газеты на одни весы с дизайном оформления коробок и обёрток.

Существенным отличием электронной печатной продукции от неэлектронной является необходимость применения специальных технических средств для ознакомления с ней. Требуется преобразовать её из файловой формы в доступную для органов восприятия человека. Как правило это видеоизображение и звук, много реже только звук без видео, прочие формы совсем уж экзотичны и экстремально редки, например тактильная, рассчитанная на осязание пальцами, или дата-чиповая, основанная на засылке данных непосредственно в нервную систему через специальный вживлённый чип (подробнее о дата-чипах вы узнаете позже из раздела о хелперах). Таким образом из всех устройств передачи информации от техники человеку ключевую роль здесь играют те, что осуществляют визуализацию – т.е. служат для отображения графики. Просмотр современной электронной печатной продукции возможен четырьмя альтернативными способами: экранным, голографическим, виртуальным и контейнерным. Экранный предполагает высвечивание на экране, голографический – построение в воздухе реалистичного объёмного изображения, виртуальный – погружение в трёхмерную графическую среду подобно видеоигре. Контейнерный означает загрузку в особый прибор, специализированный под воспроизведение текстовых и медиа данных. Контейнер всегда называется точно так же, как и предназначенные для него продукты, то есть в плане наименований они омонимы – слова, одинаковые по звучанию и написанию, но разные по смыслу. Книга – это и файл некоего литературного произведения, и устройство «электронная книга», позволяющее подгружать в неё и читать файловую литературу. Газета – соответственно как некое периодическое издание, так и устройство, заточенное под отображение файлов и сайтов газетного формата. Для каждого из способов просмотра печатный продукт должен быть специально адаптирован. Например, если для текста не создано трёхмерное виртуальное пространство, вы очевидно не сможете погрузиться в него, словно в игру, чтобы во время чтения пребывать внутри окружающих вас со всех сторон тематических или сюжетных трёхмерных анимированных иллюстраций, а если есть только его трёхмерная виртуальная модель, не сможете вывести его на экран в виде обычных страниц. Вернее сказать, просмотр всегда возможен любым способом, но без надлежащей адаптации выглядеть в них контент будет не слишком презентабельно. Есть ли смысл в виртуальном погружении в не предназначенную для этого книгу? Ну будете вы пребывать в пустоте, окружённый набором висящих в воздухе листов с буковками – и что, спрашивается, тут привлекательного? Чуть ниже мы подробно поговорим об особенностях каждого варианта просмотра каждого из наиболее востребованных потребителем видов печатной продукции по отдельности.

Что касается традиционных неэлектронных печатных изделий, они тоже всё ещё имеют место быть, однако встречаются относительно редко. В основном они объект симпатии любителей ретро и предмет страсти коллекционеров. Самым ярким их примером пожалуй будут товарные этикетки. Как мы уже говорили выше, последние мы можем причислить к печатной продукции лишь в расширенной трактовке её понятия. Но это не относится к коллекционным их разновидностям. Такие обладают определёнными культурными свойствами, их отличает качество, красочность, изящество, художественность, содержательность, они так или иначе предмет искусства, пусть зачастую не слишком высокого массового. Другой вполне характерный пример – почтовые марки. В почтовых целях ими никто уже не пользуется, а вот филателистов в империи пруд пруди. Современные марки, надо признать, бывают и электронными – с виду плоская бумажка, в действительности видео-отображающий прибор. Но преимущественно они всё же как раз печатные – с неизменным незаменяемым контентом, хотя и не всегда именно отпечатанные, немало среди них голограммных и флуоресцентных экземпляров (у первых графика выглядит объёмной при взгляде не под прямым углом, у вторых ярко светится в темноте за счёт специальных высокотехнологичных материалов), т.е. изготовленных более сложным способом, чем нанесение краски на поверхность. Ещё есть открытки. Печатных среди них не найти, а вот голограммные и флуоресцентные встречаются. Правда они всё же гораздо менее популярны у населения, чем открытки-устройства, их приверженцы те, кто относит себя к обладателям утончённого эстетического вкуса. Есть детские голограммные картинки, голограммные коллекционные карточки с изображениями игроков спортивных команд (хотя по большей части народ предпочитает им аналогичных размеров видео и 3D-видео приборы). И т.д. И даже книги настоящие печатные до сих пор выпускают в небольших тиражах для коллекционеров или в единственном эксклюзивном экземпляре под заказ. А вот чего ныне точно не обнаружить в неэлектронной форме, это газет и журналов. Так или иначе, как видим, в мире хватает предметов, подпадающих под определение традиционной печатной продукции, но практически все они не имеют прикладного значения, относясь к коллекционерству или массовой культуре в сфере графики и изобразительного искусства.

Книгоиздание

Книгоиздание один из самых прибыльных видов бизнеса в империи. Два с половиной триллиона потенциальных читателей обещают нехилые дивиденды обретшему популярность литературному творению. Однако и конкуренция на рынке литературы весьма велика. Причём конкурировать приходится с издателями не только настоящего, но и прошлого – тысячи лет библиотеки человечества копят труды неисчислимых авторов и авторских коллективов, у вконец заевшегося читателя нынешней эпохи огромный выбор, и к шедеврам прошлых лет он может приобщаться практически задарма. Попробуй впарь ему что-то за деньги. Новые произведения берут свежестью, профессионализмом, брендом, качеством, оформлением, дизайном, пиаром, соответствием последним тенденциям и веяньям в литературном искусстве, следованием изменчивым вкусам обывателя и актуальностью современным взглядам на мир и современным потребностям общества. Отметим так же, что крупные издатели самые неутомимые радетели за культуру и просвещение, они прикладывают немало усилий для пропаганды пользы чтения, как двигателя духовного и культурного развития человека. Ещё они спонсируют детские кружки литературных обсуждений и литературного творчества, материально поддерживают клубы любителей книг, выделяют гранты молодым подающим надежды авторам. Иными словами здесь мы наблюдаем занятную ситуацию, когда корыстный интерес бизнеса в значительной степени совпадает с интересами социума и государства.

Создание литературного продукта в настоящее описываемому время сродни производственному процессу. Узкая специализация правит миром, она самый простой путь к достижению мастерства, и до писательского ремесла она добралась тоже. В одиночку практически никто уже не писательствует. Исключение – мемуары известных людей, но и последние чаще всего всё же не занимаются самодеятельностью, а обращаются к профессионалам. Книги теперь не пишут, а именно создают. Подобно изготовлению фильмов киностудиями, их изготовлением занимаются литературные студии. Собственно и сами процессы производства фильма и книги во многом схожи. Под проект нового литературного творения набирается творческий коллектив, штат которого ограничен только собранным бюджетом, обычно это человек 20-200, у начинающих мелких студий людей может быть и совсем мало, всего 3-5, крупные за все стадии работы бывает привлекают в общей сложности до 500-1200 разнообразных специалистов. Так же как фильм, книга всегда начинается со сценария. Некий автор или группа соавторов предлагает базовый сюжет, упрощённо описывающий и поясняющий основные идеи, преамбулу, фабулу, кульминацию, мораль, смысл. Главного режиссёра в литературных студиях нет, потому что схожая по функциям должность носит в них название «художественного руководителя». Он центральный винтик всего производственного процесса, он дирижирует созданием литературного продукта и принимает окончательные решения по всем ключевым вопросам. Сам процесс книгопроизводства подразделяется на множество этапов и операций. Прежде всего подготавливается предварительная среда, окружение, мир, в котором будут пребывать персонажи. Эту работу выполняют разнообразные творческие декораторы: пейзажей,архитектуры, быта, интерьера, одежды, орудий, облика фоновых персонажей, и много др., и выполняют они её в основном визуально, строят в графике. Так что присоединяющиеся к ним чуть позже сценаристы-детализаторы и писатели опираются не на воображение, а на трёхмерную виртуальную визуальную модель или хотя бы на 3D-иллюстрации, они видят, что и где находится, во что одеты герои, какая погода. Если им надо что-то изменить или дополнить, они обращаются к декораторам, которые вносят соответствующие поправки, а если нужно просто переместить и переставить предметы, часто делают это сами, управляя объектами виртуальной модели. Некоторые особенно именитые и богатые студии заходят в своих амбициях так далеко, что создают реальные декорации в натуральную величину. Когда окружающий мир проступает в общих чертах, за дело берутся основные силы: психологи-детализаторы прорабатывают характеры персонажей, их мотивацию, их желания и цели, создают модели отношений и взаимодействий между ними, сценаристы-детализаторы развивают сюжет и наполняют его мелкими деталями, дизайнеры внешнего вида работают над окончательными вариантами наружности героев, писатели-драматурги добавляют драматичности в события, писатели-юмористы вводят комичные ситуации и комичных второстепенных персонажей. Привлекаются разнообразные консультанты: военные – если в книге есть батальные сцены, специалисты по оружию – если герои будут брать таковое в руки, историки – если действие происходит в отдалённом прошлом, и т.д. и т.п. Зачастую приглашаются актёры, что позволяет придавать характерам персонажей выраженные индивидуальные черты, выявлять неестественные моменты в сценах и оживлять их посредством ситуационных импровизаций. Производится обкатка сырого предварительного макета книги на тестовой читательской аудитории. Далее наступает этап художественной обработки и сборки, этим занимаются художественные писатели. Они перерабатывают текст, придавая ему определённую ровную стилистику, сглаживают шероховатости, усиливают яркость образов, добавляют глубины эмоциям и чувствам, чётче выражают мысли и точнее описывают действия. Следующий этап – перевод на все основные языки, коих в империи немало. Программные системы интеллектуального автоперевода сделают большую часть работы, и всё же специалисты-люди тоже необходимы, иначе заложенные в литературное произведение краски заметно поблёкнут. Когда текст полностью готов, приходит время всевозможных оформителей, иллюстраторов, аниматоров, графических дизайнеров, видео-операторов, создателей виртуальных реконструкций, постановщиков спецэффектов, звукооператоров, и т.п. Книга должна стать конфеткой для потребителя, а для этого её нужно красиво оформить, придать ей совершенный товарный вид во всех четырёх вариантах просмотра. Ещё есть менеджмент, маркетинг, работа с критиками и с общественностью, урегулирование юридических, административных и цензурных вопросов – всё это тоже важная неотъемлемая часть книгоиздательского бизнеса, вынуждающая занимающиеся им компании держать у себя соответствующих специалистов. Хорошая студия никогда не упускает доходы и от сопутствующего производства: сувениры, игрушки любимых персонажей, видеоигры с ними, одежда под их стиль – заработки на подобных товарах могут превышать доходность от самих книг многократно. В общем, когда очередное добротное литературное творение появляется на свет, в списке его авторов обычно значатся сотни и сотни фамилий, а так же до 3-5 десятков брендов различных компаний, от дизайнерских, технических и консультационных до торговых сетей и домов моды.

Следует ли из всего вышесказанного, что романтика писательства умерла? Ответственно заявляем, нет. Просто теперь она прерогатива не тех, кто пишет, а того, кто управляет процессом создания, то есть художественного руководителя. Это всегда человек недюжих ума, опыта, таланта, интуиции, вкуса, творческих и организаторских способностей, который, как ни парадоксально, сам не обязан уметь хорошо писать.

Просмотр печатной продукции

Наибольший интерес для нас конечно же представляют книги, как самый продвинутый тип печатной продукции. Почему продвинутый? Потому что в них серьёзно вкладываются. Бюджет тех из них, что относятся к художественным произведениям и претендуют на качественность, ныне редко бывает меньше сотен тысяч, а иногда превышает и сотню миллионов, именитые студии не стесняются тратить на создание литературных изысков сумасшедшие деньги, рассчитывая извлечь ещё более безумные прибыли, тем паче что посредством превосходства в финансах проще всего оставить менее крупных не располагающих подобными возможностями конкурентов не у дел, сделать их неконкурентоспособными. Об особенностях разных способов просмотра книг мы и поговорим прежде всего.


• Виртуальный: определённо самый красочный. Тут вы не просто будете читать, вы погрузитесь в звуковую и визуальную атмосферу, трёхмерный иллюстрированный мир станет постоянным вашим спутником. В дождь вы будете слышать барабан капель, видеть пасмурное небо и лужи, войдёт персонаж в лес, и вы вместе с ним окажетесь в окружении многовековых деревьев, обросших мхами, шумящих листовой, скрипящих стволами, тут вам и вой волка, и уханье совы, и стук дятла, и цокот белки, и жужжание букашки, кружащей где-то поблизости. Происходит действие в замке – и вы уже в нём, вот грубые каменные стены, массивные дубовые двери, чадящие масляные светильники, красавица-принцесса в богатом длинном платье до пола стоит рядом с королём – широкоплечим мощным старым воином в посеребренных доспехах с золотым гербом на груди, на голове его корона, за поясом тяжёлый меч в узорных ножнах, усеянных древними загадочными письменами и рунами, инкрустированных драгоценными камнями. В мире книг нету движения, персонажи застыли, животные замерли в статичных позах, есть лишь смена звукового фона и иллюстраций окружающего мира, но этот фон живой и насыщенный, эти иллюстрации случается детализированы до самых мелких деталей, причём в виртуальной среде они объёмные, в полном 3D, камера способна двигаться, поворачиваться, позволяя вам обозреть всё вокруг и увидеть персонажа со всех ракурсов, вы сами можете менять угол и позицию обзора. Нередко в виртуальном оформлении литературных произведений встречаются и динамические вставки, когда вместо очередной страницы текста вам даётся трёхмерная анимация или видео фрагмент. Бывают даже полностью динамические книги – их не надо читать, их слушают и смотрят, словно фильм, герои в них двигаются и озвучивают себя сами, деревья колышутся, вода течёт, облака плывут, всё как в настоящем кино, просто здесь присутствует эдакая повествовательность, так как помимо диалогов персонажей очень часто идёт закадровый голос рассказчика. Их всё равно продолжают считать книгами, ведь картинка в них лишь поясняет и дополняет происходящее, основное же содержание отражается через слова, мысли, эмоции, чувства персонажей часто передаются текстом, позволяя тонко и точно понимать каждого. Это создаёт особое ощущение, особое восприятие, ценители и любители говорят, у такого «фильма» будто есть собственная душа, он как живое существо, раскрывающее тебе своё сердце, он гораздо глубже погружает в сюжет, заставляя переживать приключения, словно ты сам участвуешь в них. От обычных фильмов ты такого не получишь.

• Голографический: предполагает отображение посредством голографических устройств, особенность которых – они воспроизводят реалистичное объёмное изображение прямо в воздухе. Те из них, что подороже, превратят на время трансляции вашу комнату в часть компьютерной действительности, погрузят вас в неё. Самые дешёвенькие высветят перед вами страницы текста да покажут отдельные картинки – трёхмерное изображение героя или предмета. Если у читателя возник вопрос, в чём собственно разница первого (дорогого) варианта с виртуальным просмотром, ответ здесь – её и нет. Ну или почти нет. Но мы всё же говорим о книгах, о чтении, не все и не всегда желают погружаться в миры романов и рассказов визуально, голографический способ просмотра направлен более на второе, потому специально адаптированные под него литературные произведения должны быть соответствующе оформлены – чтоб листы выглядели не банальными скучными белыми прямоугольниками, а например сделанными под старину – из кожи или грубой бумаги, или в виде свитков, с узорными буквами (ведь в древности грамота была сродни искусству), и иллюстрации включали в себя отдельные спрайты – скажем, героя, меча, коня, и т.п., дабы всё это можно было высветить перед собой и рассмотреть детально. Для ясности необходимо добавить, даже самое дешёвое голографическое оборудование стоит относительно немало, не каждому рядовому гражданину оно по средствам.

• Экранный: позволяет при желании отключить динамику и звуковой фон, оставив лишь текст и неподвижные иллюстрации, что сведёт все отвлекающие от чтения моменты к минимуму.

• Контейнерный: видов контейнеров для книг существует огромное множество. Они разнятся по размеру, по дизайну, по функциональности, по качеству отображения, по числу страниц. Самый примитивный – это электронный лист, т.е. выполненное в виде плоского тонкого предмета устройство, предназначенное для воспроизведения графики. В общем случае контейнер «электронная книга» выглядит как традиционная книга, у него есть «корочки», есть страницы внутри них, однако и то и другое – приборы. Загрузив файл литературного произведения в такой контейнер ты получаешь нечто с виду очень напоминающее настоящую печатную книгу, у неё будет яркая обложка с названием, тебе придётся перелистывать страницы при чтении, всё как положено. От настоящей книги электронную отличает функциональность. В ней ты можешь делать легко удаляемые пометки в тексте, управлять размером шрифта, изменять язык, увеличивать иллюстрации, просматривать анимацию, настраивать разнообразные опции, она умеет воспроизводить звук и видео, демонстрировать различные спецэффекты, делать переходы по ссылкам, распознавать голосовые приказы, подключаться к сетевым файловым библиотекам для загрузки желаемой литературы, многие книжные контейнеры способны следить за фокусировкой глаз читающего, определяя, на какую конкретно строку и какое слово он сейчас смотрит, чтобы соответственно подстроить под смысл текста звуковой фон или звуковое сопровождение.


Занятен факт, что во многих художественных книгах современности имеется визуальный редактор персонажей. Посредством него можно как угодно изменять черты внешности героев и вида их одеяния в соответствии со своими вкусами и предпочтениями, и после правки на всех иллюстрациях во всех ракурсах они будут выглядеть именно так. Встречаются и редакторы тембров голоса – у той литературы, что предусматривает возможность аудиопрослушивания. Ну а некоторые литературные произведения имеют альтернативные варианты сюжета, читателю позволено выбирать из них, определяя дальнейшее развитие событий. К примеру, поклонницы любовных романов часто не прочь сами решать, кто в кого влюбится и кто за кого выйдет замуж.

Скажем так же о настоящих неэлектронных книгах, которые, как мы указывали выше, тоже встречаются. Бумажными они не бывают – за исключением редких музейных экспонатов. Современная печатная книга всегда полимерная. Полимерный лист на вид почти как бумажный, только чуть меньше по толщине, чуть легче, чуть белее, не горит, не рвётся, не треплется, не желтеет, не промокает, моется, легко очищается от грязи. Немалый список преимуществ, не правда ли? Недостаток у него один – он не разлагается в естественной среде, то есть не экологичен, уничтожать его приходится на заводах по переработке мусора. Как правило печатные книги ныне всё равно хоть немного да электронные устройства, так как почти всегда имеют техническую начинку для воспроизведения спецэффектов, видео-иллюстраций и звука, интегрированную в наружную часть и некоторые отдельные страницы. А некоторые и не немного. Случается, их даже снабжают и кибер частями – это может быть что угодно: паучьи лапки, позволяющие ей (книге) бегать, костлявые пальцы, которыми она сцепляет свои корочки, не давая чужим её открывать, выступающая из обложки зубастая монстрообразная физиономия, с любопытством взирающая на вас, и временами позволяющая себе отпускать в вашу сторону мрачные реплики – эксклюзив есть эксклюзив, кроме фантазии дизайнеров прочих ограничений здесь практически нет.

Вторым по значимости и вероятно первым по востребованности в быту печатным продуктом заслуженно считаются газеты. В современном исполнении они скорее динамические сетевые порталы, объединяющие в себе актуальные текущему моменту статьи, репортажи и новостные выпуски. Хотя бывают и оффлайн, эти более авторские, осмысленные, выверенные, часто узко направленные по тематике и направлению, они не гонятся за новостями, а посвящают себя анализу, осмыслению и засвидетельствованию важных событий. Так же как и для книг, для газет востребованы все 4 варианта просмотра.


• Виртуальный: читать с его помощью статьи бессмысленно, погружаться в виртуальную среду лишь для того, чтобы тебя окружал текст, вряд ли найдутся желающие, а вот если помимо статей публикации содержат трёхмерные видеоролики, тогда определённо смотреть их в видео-шлеме или видео-очках («видео-шлем» и «видео-очки» – надеваемые на голову устройства визуализации, т.е. видео-отображения, подробней о них см. раздел ЭБ о визуализации), когда ты словно сам внутри видео и можешь при желании перемещаться в каких-то пределах пространства его содержимого, будет поинтересней. Для новостей это особенно ценно, новость всегда что-то неординарное или как минимум чуточку нерядовое, что порой хочется разглядеть в деталях, с близкого расстояния, с разных ракурсов. К слову, современный мир переполнен видеотехникой, камер везде не счесть, посему даже если происходит нечто неожиданное, случайно попавшее в объективы, очень часто можно достаточно легко (для крупного обладающего соответствующими техническими инструментами СМИ) из многих обычных видеозаписей создать единую трёхмерную видео-реконструкцию. Ну а когда событие ожидаемо, заснимут в прекрасном объёмном качестве без всякого реконструирования. Главное чтобы газета обременяла себя поддержкой виртуализированных видеорепортажей и видео-статей.

• Голографический: чрезвычайно удобен в данном случае тем, что способен отобразить всё, от трёхмерного видео до плоских листов с текстом, и при том оставляет в реальности. В видео-шлеме ты не видишь ни себя, ни настоящей окружающей обстановки, визуально ты полностью отсечён от яви, голографическое же изображение строится внутри помещения, становится как бы его частью, зрителю не надо ничего надевать на глаза, он сохраняет возможность взаимодействовать с внешней реальной средой. Газета это всё же не книга и не фильм, нет нужды погружаться в неё настолько глубоко, чтобы не замечать ничего иного.

• Экранный: тривиальный просмотр на какой-либо видео-отображающей поверхности. Когда нужно быстро и без затей ознакомиться с новостями, событиями, фактами, он оптимальный вариант.

• Контейнерный: контейнеры для газет это электронные устройства в виде тонкого листа средних и более размеров, способного демонстрировать графику с обеих сторон. Позволяют загружать специально адаптированные для того онлайн и оффлайн периодические издания, содержащие тексты, фото и видео, и просматривать их традиционным для газет способом, словно те отпечатаны. Различаются площадью, размерами и функциональностью. Многостраничных среди них не бывает, многостраничный контент листают виртуально – переключением текущей отображаемой страницы. Качественные газетные контейнеры допускается складывать, сворачивать, перегибать, после распрямления они быстро самовосстанавливаются, возвращая поверхности однородную гладкость. Некоторые из наиболее продвинутых умеют воспроизводить визуальные спецэффекты или строить на своей поверхности не слишком большие голопроекции (объёмные изображения, зрительно неотличимые от реальных предметов), но это уже «от жиру», массовому потребителю это не надо, ему приложительно к газетам нужна поддержка обычного набора простых бытовых операций – отображение текста, трансляция видео и звука, а так же поиск и навигация по страницам. Фактически газетные контейнеры представляют из себя двухсторонний гибкий складной переносной экран большой площади, вследствие чего в быту их часто используют не по прямому назначению, к примеру, берут с собой на природу как походное средство видеовывода, на котором удобно просматривать карту местности, совместно смотреть видео, наблюдать собеседника при осуществлении сеанса видеосвязи. Не даром распространены и специальные походные их модели, отличающиеся наличием элементов для подвешивания и закрепления, повышенной тонкостью, регулируемой или переключаемой жёсткостью (от мягкости шёлка до несгибаемости фанерного листа) и оснащённостью видео-вводом (служат одновременно и экраном и видеокамерой). Последнее превращает их в полноценный видеоинтерфейс, пригодный для решения разнообразных технических задач, в частности для обеспечения видеосвязи в полевых условиях.


Прочие виды печатной продукции как правило заточены под определённые виды просмотра, что позволяет описать их в более кратком изложении.


• Журналы – главное отличие журналов от газет в том, что они выходят гораздо реже (хотя ныне порой встречаются и в виде постоянно обновляющихся динамических порталов), и делают ставку не на информационность, а на содержательность вкупе с красочностью и яркостью оформления. В них всегда много трёхмерных видео и фото (трёхмерную графику можно просматривать из любой её точки и в любом направлении – перемещаться внутри объёмного пространства её контента; трёхмерные фото так же называют «спрайтами» и «FullD фото», а панорамное трёхмерное видео – «FullD видео»), посему они ориентированы прежде всего на виртуальный и голографический просмотр. Специальных контейнерных устройств для журналов не производят, при желании нет проблемы просмотреть их в контейнере газеты или книги.

• Плакаты – специфическая продукция, исполняющая рекламно-оповещательные функции. Ждать, что кто-то кинется погружаться в их трёхмерное изображение, наивно, у обывателя хватает куда более привлекательных мест для виртуального посещения. Иногда они всё же позволяют виртуально «забираться» им внутрь, но и тогда рассчитаны главным образом на обозрение извне, их графика так построена, что лишь с внешнего фронтального ракурса доводит основную часть информации до зрителя. Соответственно в их случае доминирует экранный вариант просмотра. Содержимое электронных плакатов чаще всего не статично, снабжается как минимум очаговыми включениями анимации или видео, имеет звуковое сопровождение, при наличии сенсорной поддержки (оборудования, отслеживающего события внешней среды поблизости) может быть интерактивным, то есть реагировать на действия или речь рядом стоящих людей, изменяя что-то в своём контенте в ответ на их запросы или вступая с ними в непосредственный контакт (например, некая известная персона взирает с экрана прямо на вас и обращается непосредственно к вам). Контейнерные устройства для плакатов бывают двух специализированных видов: митинговый – «транспарант», и спортивный – «баннер», и те и другие предназначены для ношения. А вот настенных их разновидностей нет. Стены жилых помещений в настоящее время обычно покрывают видео-обоями – отделочным материалом, способным воспроизводить видео и графику, (см. подраздел об интерьере раздела о современном городе), потому плакаты ныне не «вешают на стену», а отображают на стене. Отметим, что бывают и неэлектронные виды плаката: голограммные (создают иллюзию объёмности при обзоре под определённым углом) и флуоресцентные (благодаря особым краскам испускают колоритное разноцветное свечение, наиболее эффектно выглядят в темноте), их приобретают как элемент украшения, декора, служащий одновременно свидетельством неких особых чувств владельца к тому, что запечатлено в изображении (которое, естественно, всегда статично) – скажем, к любимому артисту или рок-группе. Но всё же современные граждане в массе своей предпочитают этому динамику видео, она и красочней и живее, а анимированная снабжённая сенсорами ещё и будет вас замечать и общаться с вами.

• Открытки – объединяют в себе декоративные, подарочные и поздравительные функции. Они должны привлекать внимание красотой и эстетичностью не обременяя получателя необходимостью выполнения избыточных действий для возможности обзора их оформления. Иными словами, виртуальный просмотр для открыток почти не практикуется – когда они радуют глаз, это приятно, но вряд ли кто-то захочет тратить время на погружение внутрь украшающей их графики, всякому интересно лишь приложенное к ним послание от дарителя. В настоящее время послание чаще всего представляет из себя короткую видеозапись с поздравлениями и пожеланиями, написать что-то текстом – жуткий формализм, граничащий с невежливостью. Открытки посылают как виртуально (по сети), так и по почте, в последнем случае понадобится контейнерное устройство, что подразумевает специальный прибор в виде небольших размеров листа толщиной от 0,5 мм и менее, одна из сторон которого отображает оформление, а другая послание. Иногда сторона оформления может быть и неэлектронной, с голограммным (не путать с голографическим) или флуоресцентным изображением, но в основном всё же народ к пользованию подобными вещами не склонен, он привык к динамике, хоть минимальная да должна быть, особенно в том, что подарок, скажем на новый год пусть ёлка на картинке сияет огнями или на заснеженном пейзаже снеговичок катается на саночках с горки. Ни оформление (за исключением неэлектронного) ни послание не привязано к контейнеру, их можно менять, стирать, загружать извне, сохранять в файл. Поэтому люди не держат в шкафу миллион открыток. Даже если те для них значимы и дороги, всё равно хранить будут в файлах, а все лишние устройства либо выбросят, либо сдадут в утиль – второе более вероятно – не из-за денег, ныне видео-отображающие приборы стоят копейки – из соображений заботы об экологии. Конечно, контейнер контейнеру рознь, продвинутые модели с различными функциональными наворотами, подаренные кем-то особенным или к особенной дате, обычно всё же не выбрасывают, так как, будучи непохожи на массовый ширпотреб, они и сами становятся важными памятными предметами. Нередко контейнеры открыток имеют встроенные устройства идентификации, благодаря чему не воспроизводят послание никому кроме лица или лиц, кому оно предназначено. И практически всегда снабжены собственными сенсорами видеоввода (микро-видеокамерами), позволяя при желании записывать видео на них без использования внешнего видеооборудования. Удобство открытки в её простоте и неформальности как подарка, она фактически одаривает лишь вниманием, ценность её выражается не в стоимости, а значит не делает получателя обязанным в последствии дарить что-то ценное в ответ. При этом красочный дизайн её оформления создаёт праздничный фон, подчёркивает особенность события, торжественность момента, значимость получателя для дарителя. Делает её настоящим подарком. Стоит ли удивляться, что она всё ещё популярный атрибут быта. Мало того, её контейнерные разновидности в настоящее описываемому время практически незаменимы. При межзвёздном общении (когда получатель и даритель находятся в разных звёздных системах) нет иного приемлемого способа праздничного поздравления, ведь межзвёздная связь безумно дорогое удовольствие, с её помощью видео не отправишь, только текст, доставка же почтовой службой до другой звезды граммового открыточного контейнера обходится по сути в смехотворную сумму, пусть и занимает дни, а то и недели.

• Картины – в прошлом к печатной продукции мы отнесли бы лишь репродукции, однако сейчас всё иначе. Малевать красками на холсте в настоящее время удел немногих. Это попросту невыгодно. Нужно иметь мировую известность, быть общепризнанным прославленным мастером, востребованным у элиты, у богатейших ценителей и коллекционеров, только тогда это окупит себя. К сожалению для художников, ценность их творений имеет обыкновение существенно возрастать лишь после их смерти, иногда через сотни и сотни лет по окончанию их бытия. Что лучше: стать успешным и состоятельным при жизни или обрести призрачный шанс на величие посмертно? Кому как, но большинству наверное всё же первое, особенно с учётом, что население империи составляет триллионы – в таком огромном количестве народа всегда найдётся немало талантливых людей в любых сферах искусства, включая и изобразительное, а значит, пробиться среди всех, возвыситься над конкурентами – непредсказуемая лотерея. Посему художники современности творят в основном виртуально. Удачное произведение известный автор в последствии возможно всё же рискнёт перенести на холст и стереть с цифровых файловых носителей, чтобы оно обрело уникальность, эксклюзивность, стало единственным и неповторимым. А может и не перенесёт. Тем более, не всякую картину технически осуществимо перенести – что если она в 3D или панорамном FullD? Некоторые профессионалы, случается, используют электронные кисти, мольберты, палитры, холсты и т.п. – устройства, внешне напоминающие одноимённые неэлектронные прототипы. Это позволяет им рисовать подобно художникам древности, водя кистью по холсту – тот определяет силу её давления и направление движения, и отображает на себе мазки заданного в её опциях цветового тона, словно они нарисованы. Но по большей части так рисуют только дети: фломастеры, световые карандаши, кисти и альбомы продаются в отделах игрушек, и это всегда приборы – фломастер подсвечивает себя изнутри выбранным цветом, а проведя им по электронному листу альбома мы заставим оный лист отобразить на себе соответствующе окрашенную линию. Профи предпочитают творить всё же в виртуальной среде, где и кисти, и палитра, и холст условны, существуют лишь как функции, опции или визуальные инструменты программ для редактирования изображений. Удачная виртуальная графическая работа может разойтись миллионными тиражами, а то и миллиардными, продаваться сотни лет. Это определённо выгодней в финансовом отношении, чем нарисовать одну неповторимую картину на настоящем холсте и караулить единственного же покупателя, согласного отвалить за неё приличные деньги. К тому же тираж приносит куда большую популярность, чем известность узкому кругу критиков и специалистов. А ещё есть свобода творчества, и у электронных форм изобразительного искусства она поистине безгранична. Готов освоить пространство километрового размера, заполнить графикой его всё – да пожалуйста. Хочешь рисовать в объёме, чтобы каждый предмет можно было рассмотреть со всех ракурсов – не проблема, просто используй формат FullD. Хочешь, чтобы написанные твоей рукой деревья качались и шумели листовой, облака плыли по небу, а солнце со временем уходило в закат, окрашивая небо в багряные цвета – всё в твоих руках, компьютерная среда позволяет и такое. Понятие живописи значительно расширилось с тех пор, как перешло преимущественно в электронную плоскость. Безусловно не всякая намалёванная кем-то графика имеет к нему отношение, в основном она ширпотреб – востребованный в массах визуальный дизайн, но есть и действительно высокое искусство, заставляющее знатоков и ценителей говорить о неповторимости творческих решений и находок, о перспективе, композиции, глубине, целостности, настроении, экспрессии, выразительности, заложенном смысле и прочей непонятной простому обывателю чепухе. Случается, авторы не дают тиражировать наиболее удавшиеся им творения – авторское право ещё никто не отменял, а прославленные мастера так и вовсе, порой выставляют свои электронные картины только в музеях или продают в единственном экземпляре коллекционерам. Однако как бы там ни было, факт в том, что любая виртуальная живопись способна к тиражированию, и подобное её свойство позволяет нам однозначно отнести её к печатной продукции в современном понимании этого термина.

Формы доступа к книгам. Библиотеки

Электронность книг означает, людям более нет необходимости хранить их, складировать в шкафах или на полках. Хотя и хранение на неких отдельных цифровых носителях ныне так же не практикуется. Книга есть сетевой ресурс, к которому осуществляют доступ. Информационная среда неотъемлемый элемент жизни каждого, человек всегда на связи, если не с кем-то, то как минимум с сервисными информационными службами, упрощающими его навигацию и взаимодействие с транспортом и прочей техникой, коммуникационное устройство у него всегда под рукой. Поэтому и с доступом к книгам проблем ни у кого не возникает. Единственное исключение – межзвёздные космические перелёты. У путешествующих до других звёзд граждан связи с планетарными сетями нет, на звездолётах имеются файловые хранилища, но они не всеобъемлющи, чего-то в них может и не быть. Однако звездолёт весьма продвинутый в интеллектуальном плане агрегат, он обязательно отсканирует историю информационных запросов своих пассажиров при их посадке и подгрузит востребованные ими данные к себе в хранилище, так что и здесь скорее всего никаких затруднений не обнаружится. Лишь если пассажиру приспичило почитать в полёте книгу, свой интерес к которой он ранее нигде никак не проявлял, есть шанс, что её не окажется на борту. Хотя это уже частности. Важно то, что будучи сетевым ресурсом, книга не распространяется в виде персональных экземпляров, она всегда принадлежит правообладателю и более никому. Люди не идут в книжный магазин и не покупают там носитель, содержащий её. На руках у них ничего нет. Покупка книги, это покупка права доступа к ней. Разнообразных форм оного существует достаточно много, основные из них мы сейчас рассмотрим.


• Бесплатный – пользование абсолютным большинством литературных произведений не стоит ничего, просто в силу их возраста. Законы империи возлагают на правообладателя обязанность платить особый налог, пропорциональный продажной стоимости книги и числу пятидесятилетий, в течение которого она распространяется. Первые 50 лет этот налог крайне мал, далее каждые 50 заметно возрастает, заставляя снижать её стоимость и делая в конце концов взимание платы за неё совершенно нерентабельным. Правообладатель мало что теряет, спрос на литературные творения прошлых лет через 100-150 лет после их выхода всё равно никакой. Если они всё ещё продолжают приносить доход, то в основном от обновлённых переизданий или выпуска сюжетных продолжений, а так же от эксплуатации образов персонажей в рекламе, дизайне, играх.

• Персональный – даёт приобретателю пожизненное право свободного доступа к книге, что фактически равноценно покупке её экземпляра.

• Повременной – время пользования оплачивается посекундно, сколько насидел, столько и накапало. Если читаешь быстро, заметно сэкономишь, если книга оказалась плоха и ты её бросил через пару страниц – сэкономишь ещё больше. Очень удобно для литературных произведений, в качественности которых ты не уверен.

• Временный – тем, кто собирается прочитать книгу на один раз и забыть о ней, незачем иметь пожизненный доступ, можно купить его на месяц-другой. Выйдет процентов на 25-40 дешевле.

• Постраничный – стоимость литературного творения делится на число его станиц. Сколько из них ты осилил, за столько и заплатишь.

• Абонементный – позволяет временно пользоваться не определённой книгой, а всей книжной продукцией определённого издателя или распространителя.

• Семейный – все члены семьи получают персональное право доступа со значительной (до 30-60 процентов) скидкой в пересчёте на каждого.

• Совместный – группа лиц наделяется общим доступом одним на всех. Он именно один, на одну персону, его нельзя осуществлять одновременно, то есть когда кто-то из группы его задействует, всем остальным в этот момент в нём отказывают.

• Постфактум – означает согласие клиента выбрать форму пользования и оплатить её позже, через заданный промежуток времени (дней, недель или месяцев). Вы будете читать книгу как бы авансом, в кредит, а когда наступит срок платить, подберёте наиболее экономичный вариант доступа, к примеру, персональный, если она понравилась и вы планируете не раз её перечитать, или постраничный, если быстро сочли её неинтересной и не стали дочитывать.

• Незаконный – подключиться к платному сетевому ресурсу не обладая правами на то в современном мире очень непросто, так как подключение требует идентификации и производит её достаточно надёжно. Впрочем мы говорим о доступе, а его можно интерпретировать по-разному, не только как сетевой, но и пользовательский – на использование чего-либо, в данном случае литературы. Скажем, с переносных оффлайн носителей. Если бы нынешние книги были подобны древним, представляли из себя текст и плоские иллюстрации, скопировать их не составляло бы труда, тривиальным фотографическим способом. Но они, как мы знаем, нечто принципиально иное, во всяком случае художественные, тут и видеосъёмка уже не особо поможет. Находятся умельцы, умудряющиеся скачивать их целиком во всех вариантах просмотра, но в целом явление это редкое, с учётом сравнительно невысокой стоимости книг, не слишком обременительной даже для низших социальных слоёв, особого смысла заниматься подобной противоправной деятельностью нет, существенного дохода она не принесёт, а поводом для ареста стать вполне способна. В основном незаконному оффлайн обороту подвержена незаконная же литература, скажем, пропагандирующая запрещённые идеи или содержащая технические сведенья о производстве бомб, наркотиков и т.п. Правда это всё же уже более противозаконный контент, чем незаконный доступ. Как бы там ни было, отдельные случаи последнего иногда всё же фиксируются, в том числе обманы системы идентификации при его осуществлении.


Законы империи не позволяют лишать человека права пользования основополагающими сервисами, службами и ресурсами по причинам низкой платёжеспособности. Услуги связи, навигация, бытовая информационная поддержка, возможность проезда на основных видах планетарного общественного транспорта предоставляются гражданам вне зависимости от состояния их банковского счёта. Если у тебя нет на нём денег, тебе запишут в долг и всё равно обслужат. Литература так же относится к основополагающим ресурсам, однако в её случае подобный либерализм трудно воспринимать иначе как излишество, а то и фарс, потому что есть места абсолютно бесплатного пользования ей. Публичные библиотеки. Библиотека в определённой степени даёт человеку выбор. Не лениво тебе ради не слишком значительной экономии переться в неё и торчать там часами и днями вместо того чтобы оплатить книгу и читать дома в комфорте, уюте и уединении – твоё дело. Фактически библиотеки даруют людям право на свободу чтения. Всякому гражданину они гарантируют доступ к любому текстовому источнику. Свежие произведения популярных авторов появляются в них не сразу, через месяц или через два, но появляются обязательно. Помимо прочего, это считается ещё и важной мерой в защите потребителя от ценового произвола правообладателя. Тот уже не может монопольно диктовать цену. Если он слишком её задерёт, народ просто потянется в библиотеки.

Кроме бесплатного доступа к книгам публичные библиотеки знаменательны ещё парой моментов. Они уже не безбрежные хранилища пыльных томов, как было когда-то в древности. Никаких хранилищ в них нет вовсе, только читальные залы, холлы, кабинки, кластеры, комнаты и кабинеты. Нынешние библиотеки прежде всего средоточие инструментов для работы с информацией и текстами. Они обеспечивают посетителей интеллектуальной поддержкой на основе узкоспециализированных ТР (ТР – технический разум, самая продвинутая форма искусственного интеллекта), заточенных под обработку и анализ текстовых и вербальных данных, синтаксический, морфологический, семантический и филологический разбор, художественный перевод на другие языки, помощь в формулировании мыслей, составлении докладов, рефератов, речей, выявление плагиата и т.п. В центральных государственных библиотеках их ТР по мощности и возможностям зачастую намного превосходят интеллект-поддержку редакций даже самых крупных планетарных СМИ. Благодаря чему любой гражданин, от школьника до профессора, от фермера до бизнесмена, при необходимости в написании чего-либо – статьи в школьную газету, отчёта, да хоть любовного письма – обретает шанс сделать это максимально высококлассно, на уровне лучших профессионалов в области слова, при нужде в поиске и анализе информации, сопоставлении фактов, имеет в шаговой доступности инструмент, способный производить подобные операции предельно быстро и по гигантскому числу источников, с автоматической отбраковкой ложных и недостоверных данных. Надо только не полениться совершить библиотечный вояж. Если кому-то хочется получить исключительно надёжную, правдивую и выверенную информ-консультацию (информ-консультация – распространённая в настоящее описываемому время услуга по предоставлению справочных сведений на абсолютно любую тему, например: «как правильно выращивать комнатные тыквы», «чем лучше выводить прыщи», «как самому отремонтировать бытового робота», «где сейчас самые дешёвые распродажи», «сколько звёзд на небе», и т.д. – консультация избавляет человека от необходимости самому искать информацию: задал вопрос – принимай развёрнутый подробный ответ), а платить за неё желания нет, ему тоже в библиотеку.

В читальных залах библиотек люди в основном читают и работают виртуально, то есть сидят в видео-очках или видео-шлемах, хотя при желании могут пользоваться экранной визуализацией. Комнаты и кабинеты позволяют отделиться от толпы, чтобы никто не мешал и не мозолил глаза, однако это уже за деньги, стоимость их аренды поминутная и регулируется уровнем спроса, зато они зачастую снабжены голографическим и иным сложным оборудованием. Кластеры и кабинки бесплатны, их смысл в повышении безопасности – человек в видео-очках как привило отсечён от реальности, не видит её (см. описание видео-очков в разделе о визуализации), кабинка отсечёт его и от соседей, обеспечит определённое уединение, кластер отличается от кабинки совсем уж малой площадью и отгороженностью только с трёх сторон, у него нет двери, в нём нельзя закрыться, тем не менее он ограждает от контактов с другими посетителями и укрывает от чужих взглядов. Неизменные атрибуты библиотек – местами немножко назойливая наружная реклама, внутренние кафе и ресторанчики, точки торговли книгами и журналами с услужливыми языкатыми менеджерами-знатоками литературы, а так же красиво обустроенные общественные зоны, где можно отдохнуть или поболтать по видеосвязи не мешая читающим. Крупных центральных библиотек на каждой планете обычно не менее нескольких, хотя бы две-три, и каждая позиционируется как место особого культурного значения, храм просвещения, куда приятно заглянуть даже если не собираешься просвещаться.

Документы и документирование

Современный мир давно уже не использует документы в виде физических предметов – бумажных, пластиковых, полимерных, магнитных, жидкокристаллических или сделанных на основе каких-то иных материалов вы не найдёте. Если только среди музейных экспонатов. Ныне они всегда цифровые, хранятся в файловой форме. Различают содержательные и удостоверительные их типы. Назначение первых – засвидетельствовать что-либо, быть доказательством, что указанные положения, соглашения, факты, события, обстоятельства действительны или действительно имели место. Деловые, юридические, нормативные, административные и т.п. – всё это разновидности содержательного документа. Вторые служат для подтверждения личности, прав или полномочий. Паспорт, удостоверение, пропуск – их характерные примеры. Необходимым условием надёжного исполнения документом возложенных на него функций является обеспечение ему сохранности, защиты от порчи, потери, подделки, правки и несанкционированного доступа сторонними лицами. В древние времена, когда он был листом бумаги или полимера, защитить его было просто – на физическом предмете легко оставить физические же трудно-подделываемые доказательства подлинности. Как правило ими служили печати организаций либо подписи, так же зачастую сам лист документа обладал уникальными особенностями – составом и толщиной материала, водяными знаками, оттеснёнными узорами, голограммными наклейками, наличием идентификационного номера, встроенного чипа и пр. В настоящий описываемому момент никаких подписей нет, и даже не потому что их элементарно подделать – человекоподобный робот после незначительного обучения сможет без труда воспроизвести любые каракули, причём с плавающей точностью, чтобы ни одна роспись не была точной копией другой, но сохраняла все признаки почерка определённого гражданина. Просто на виртуальном документе подпись всё равно не поставишь. Как и печать. Не может быть на нём ни тиснений, ни водяных знаков, ни встроенных чипов. Исчезновение документов в виде физических предметов – объективный процесс, связанный с техническим прогрессом и развитием цивилизации. Неэлектронные формы письменности попросту устарели, перестали отвечать потребностям современного мира. Хранение текстовой информации в файловом виде несопоставимо удобнее и экономичнее, кроме того позволяет осуществлять над ней компьютерные обработку, аналитику, учёт, контроль, поиск, встраивать в неё графику и звук, снабжать её поддержкой разнообразных вспомогательных функций. Всё это особенно важно применительно к документам, которые, как известно, есть основа всякой деловой и производственной деятельности, а значит экономичность и комфорт в работе с ними для людей не пустой звук, а необходимость, обусловленная вопросами повышения рентабельности, производительности и конкурентоспособности. Просматривают любые тексты так же только электронно, распечатывание их не практикуется – слово «принтер» не исчезло из лексикона обывателя, но перекочевало в слесарную терминологию, подразумевая под собой бытовой или промышленный агрегат, способныйизготавливать трёхмерные предметы сложной формы. В качестве контейнерного устройства для отображения документов чаще всего применяют «электронный лист» – прибор визуализации, имеющий вид бумажного листа одного из стандартных размеров, однако загрузка в многостраничные контейнеры электронных книг тоже распространена. Экранный просмотр традиционно самый популярный, находясь на рабочем месте большинство людей предпочитает читать текстовые материалы именно так. Виртуальный просмотр, напротив, редкое явление, в основном его используют лишь в тех случаях, когда необходимо одновременно взаимодействовать с большим числом документов. Что касается голографического просмотра, он весьма востребован в бизнесе при непосредственной работе с клиентами, так как выглядит очень эффектно и не требует применения излишне сложного дорогого оборудования – создать визуальную проекцию небольшого предмета – покрытого текстом листа бумаги или куска пергамента – гораздо проще, чем изображение значительного объёма, для этого подойдёт даже самое плохенькое вполне бюджетное (по меркам бизнес-структур) устройство голографической визуализации.

Возникает вопрос, как же люди теперь заверяют документы и удостоверяются в их подлинности, если тех физически не существует, если они просто файлы, просто набор информации, лишённый каких-либо уникальных признаков, а значит их легко подделать, подправить, подменить. Если в них нельзя оставить подпись, и следовательно никто не может взять на себя личную ответственность за истинность их содержимого. Для начала скажем, особенность файловой системы современного описываемому периода в том, что она «одна на всех», понятие персонального компьютера как таковое отсутствует, вместо собственных отдельных ПК люди пользуются интеллект-сетью (и-сетью), которая по сути представляет из себя общепланетарный супермегакомпьютер, обеспечивающий граждан не только доступом к информационным ресурсам, но и процессорными (вычислительными) мощностями (подробней об этом см. раздел об и-сети). Все работают в едином цифровом пространстве, в единой системе, единой файловой среде, поэтому всякий создаваемый файл уникален, отличается от прочих временем создания, идентификационными характеристиками, положением в дата-хранилище, и соответственно абсолютно поддаётся учёту и контролю. Пользователям недоступны низкоуровневые операции, они не могут вмешаться в системную область, проникнуть в неё – это попросту не предусмотрено в её протоколах, управление её работой прерогатива исключительно специальных государственных структур. Технически и-сеть построена таким образом, что делает фактически невозможным «подделать, подправить, подменить» защищённые данные, иначе в ней не было бы смысла. Таким образом «водяные знаки и голографические наклейки» электронному документу не требуются, он надёжно подтверждает свою подлинность идентификационной уникальностью, позволяющей отличать его не только от всех других файлов, но и все его полные копии друг от друга. Однако защита его этим не исчерпывается. Способы её обеспечения у содержательных и удостоверительных документов кардинально разнятся, поэтому мы рассмотрим их по отдельности.

Необходимость дополнительной защиты содержательных документов во многом обусловлена отсутствием подписей. Обязательно требуется что-то, способное их заменить, дабы люди могли выступать поручителями за достоверность той или иной текстовой информации. Решается эта проблема двумя используемыми совместно методами – регистрацией и персонализацией. Персонализация означает привязку к определённому физическому или юридическому лицу. Файлы не бывают бесхозными, у всякого всегда есть владелец. Проще говоря, если документ хранится в вашем личном разделе сети, куда пускают только вас и никого другого, то очевидно он и принадлежит вам. Регистрация позволяет придавать документам официальный статус, что фактически равнозначно наличию у них подписи. Существует государственная система документарной регистрации, подразделяющаяся на гражданскую и юридическую регистрационные службы. С помощью которой можно засвидетельствовать определённое содержимое какого-либо файла. Суть её работы легче всего понять на конкретном примере. Скажем, при заключении в делового соглашения, его подписанты (вступающие в него стороны), а так же их юристы (если таковые есть), составляют его текст, синхронизируют оный каждый в своём персональном файле документа, и отправляют регистрационной службе. Та проверяет идентичность содержимого файлов, и при полном их совпадении маркирует их все одинаковым индексом, делает защищёнными от редактирования, создаёт для себя их сводный экземпляр с перечнем имён всех их владельцев, шифрует его и отправляет на условно вечное хранение в свой банк данных. Вот и вся процедура. Теперь при желании всегда можно сравнить содержание документа с его копией, находящейся в регистрационной службе, и так подтвердить его подлинность. В процессе регистрации каждый подписант получает на своё имя запрос на подтверждение, что сильно уменьшает шансы мошенников выдать себя за иное лицо, кроме того подвергается идентификации, результат которой автоматически регистрируется в полиции – современные приборы идентификации так устроены, они устанавливают личность человека сличением его биометрических признаков с информацией о биометрии людей, хранящейся в полицейской базе данных (см. раздел об идентификации), обращение же к ней позволяет в свою очередь полицейской службе статистической аналитики записать в свои базы данных, кто был опознан, в каком месте и в какое время (иными словами, у неё есть полная история всех идентификационных контактов населения), благодаря чему никогда не проблема подтвердить, что такой-то гражданин присутствовал в момент регистрации документа там, где оная производилась, а значит это точно был он, никто не выдавал себя за него. Иногда для пущей доказательности сохраняется видеозапись момента регистрации. Примерно так выглядит «подписание» деловых договоров в настоящее описываемому время. Оно безусловно описано в неполном упрощённом виде, но это уже частности. Кроме государственной системы документарной регистрации аналогичные структуры есть так же у крупных юридических фирм. Служа для усиления доказательности юридических соглашений. Отлаженная за века, практика регистрации документов считается высоконадёжной и не вызывает ни у кого ни сомнений, ни нареканий. Ей могут пользоваться не только деловые компании, а вообще все. Например если вы написали рассказ или хотите подтвердить свои авторские права на него, достаточно выполнить через сеть его регистрацию, совершенно копеечную по стоимости автоматическую процедуру, и более уже ничего не надо, у вас сразу появится стопроцентное доказательство авторства.

Относительно документов удостоверительного типа мы не будет столь многословны. Нам это не потребуется. Современный удостоверительный документ никогда не принадлежит лицу, личность или права которого подтверждает. Он принадлежит структуре, ведающей вопросами такого подтверждения. Если он государственный (паспорт, удостоверение уполномоченного лица, свидетельство о чём-либо), он и хранится в госорганах. Пропуска частных предприятий и организаций это и вовсе условное понятие, их собственно нет, есть службы безопасности предприятий, ведающие сведеньями об уровне допуска того или иного сотрудника. Вас не просят предъявить пропуск на проходной или в пункте контроля – вас просят предъявить личность, т.е. идентифицируют и определяют по базе данных, нужно вас пропустить или нет, имеете вы право на доступ куда-то или к чему-то, или не имеете, и т.д. Таким образом сохранность удостоверительной информации – забота исключительно тех, кто ей распоряжается. Как они это делают, каким средствами защищают от взлома, подмены и подделки – не слишком интересные для нас технические детали.

Наверное стоит упомянуть ещё один тип документа – личный. Тот что создаётся для бытового употребления и не нуждается в официальном или юридическом статусе. Основное его свойство заключено в конфиденциальности, лишь владелец документа в праве решать, кому позволено его просматривать, а кому нет. Нарушение конфиденциальности в общем случае не влечёт за собой ни уголовной ни административной ответственности (если вы заглянули в чужое письмо, не садить же вас за это в тюрьму), исключение – взлом, незаконное проникновение, когда кто-то обрёл доступ к вашим частным файлам преступными средствами или посредством криминальных технологий. Всякий личный документ обладает персонализацией, то есть принадлежит определённому физическому лицу. Управление его конфиденциальностью осуществляется выбором места хранения. Помещая его в закрытый сегмент вашего файлового хранилища в сети вы препятствуете его просмотру другими лицами, размещая в публичном сегменте или открытом ресурсе делаете доступным для всех, отправляя кому-то по электронной почте наделяете адресата копией документа и полным правом распоряжаться ей. Как и все прочие виды документов, личный бывает только электронным. Это касается всего. Писем в конвертах, записок на бумажках, записей в блокнотах или тетрадках – ничего такого не бывает. Письма отсылают не иначе как электронной почтой, которая, кстати, ныне совершенно официальный коммуникационный сервис, и адресуется не по формальному произвольно придуманному набору символов, а персонально – всякому гражданину всегда можно послать письмо на его имя. Если вам нужно оставить записку, вы напишете её на самом видном месте – двери, столе, стене, потому что из отделочных материалов современности наиболее популярны виды, способные отображать графику, в том числе, естественно, и текст. Блокноты и записные книжки – это даже не устройства, а программные функции, посредством которых можно делать текстовые записи, сохраняя их в файл в своём разделе сети.

Визуалик

Визуалик – это межнациональный графический язык, основанный на применении анимированных или статических спрайтов (отдельных изображений одинакового размера), однозначно интерпретируемых независимо от языковой принадлежности. К примеру, картинка движущихся ног означает на нём «идти», картинка сердца, пронзённого стрелой, значит «люблю», а без стрелы сердце и есть просто «сердце», однако между картинками «я» и «ты» оно так же означает «люблю». Благодаря анимированности и графической вариативности визуалик способен выражать гораздо больше, чем символьно-буквенный текст. Тот же спрайт «я» можно окрасить в разные цвета, что будет отражать настроение писавшего: чёрный – мрачно, жёлтый – радостно, розовый – стыдно, багряно-красный – больно, радужный – замечательно, переливающийся всеми цветами радуги – переполнено счастьем, и т.д. Изображение движущихся ног показывает, женские они или мужские, характеризуя пол, а так же во что они обуты, позволяя сделать выводы о погоде и даже о приблизительной цели передвижения: туфельки на высоком каблуке, зимние сапожки, спортивные кроссовки – вид обуви так или иначе сообщает что-то читателю. А ещё есть скорость анимации движения ног, посредством которой легко указать, торопится их владелец или нет. Вы пишете «я вышел из дома», в буквенной форме это не несёт никакой иной информации, кроме факта покидания вами вашего жилища, в визуальном же, как видим, позволит без слов понять читателю, какое у вас было настроение, мужчина вы или женщина (помним, что визуалик межнационален, а глаголы далеко не во всех языках спрягаются по роду, в том же английском фраза «I left home» ничего не говорит о половой принадлежности писавшего), насколько спешили, что на вас было одето, какая стояла погода, чем вы собирались заняться, и ещё возможно, в доме какого типа вы проживаете и др. Текст в графическом представлении несопоставимо более ярок и богат красками, он передаёт множество образов. То, что посредством слов потребует нескольких предложений, а то и целого абзаца, в его случае зачастую легко выразить двумя-четырьмя спрайтами (правда они не могут быть столь же мелкими, как буквы, на страницу их входит заметно меньше). Можно говорить, что визуалик значительно более информативная форма письма, хотя и во многом интуитивно-абстрактная, не столь однозначно, определённо и безусловно излагающая закладываемый в неё смысл.

Правила писания на визуалике диктуют стремиться к максимальной конкретизации и точности графических образов. Иначе вы будете вводить читателя в заблуждение, или он окажется неспособен до конца вас понять. Обуйте «идущие ноги» не в ту обувь, и общее содержание визуального текста, рассказывающего о вашем походе куда-то, не совпадёт с изображением вашего движения, создаст противоречие, препятствующее подсознательному целостному восприятию при чтении. По тем же причинам – вследствие стремления к точности – обобщающие образы в визуалике применять не рекомендуется. К примеру, такие как «вещь». Слово «вещь» есть среди его графических символов, но пишут обычно, что это такое конкретно – вы увидите «зонт», «портфель» или «молоток», но не «предмет» и не «штуковину». Редко встречаются в визуалике картинки «я», «ты», «она», «он». Вместо местоимений употребляют изображения персонажей. Для обозначения себя используют спрайт с фото своей физиономии, для обозначения «её» физиономию женщины, о которой говорят, потому что под «ней» всегда подразумевается некто определённый. Настроение в таком случае передают уже не цветом, а мимикой, лицо на картинке может улыбаться, а может дуться или грустить. Для устранения путаницы и недопонимания спрайты визуалика часто снабжают скрытыми пояснениями – если не смог разглядеть, какой персонаж упоминается, коснись его изображения пальцем, и оно развернётся в гораздо более крупное детальное в полный рост.

Несмотря на то, что визуалик зародился именно как понятный любому универсальный межнациональный язык, в настоящее время в данном качестве он не слишком востребован вследствие массового применения автоматических систем перевода и карманных переводящих устройств. Им всё ещё выполняют поясняющие надписи в общественных местах с высокой туристической активностью, вот пожалуй и всё. Тем не менее, он продолжает оставаться очень популярным и считается важной частью имперской культуры. Случается, на нём пишут газетные статьи, а то и целые книги, да и традиционные символьно-буквенные тексты частенько разбавляют то тут то там его спрайтами. В межличностном бытовом общении при написании писем друг другу многие не в состоянии без него обходиться, не представляя, как ещё отразить свои чувства, эмоции и настроение. Фактически визуалик есть альтернативный письменности способ передачи информации. Он подвижен, он имеет тенденцию со временем изменятся, за века практики его использования в нём накопилось немало разнообразных правил, аксиом, традиций, течений, ответвлений, направлений, веяний, предпочтений, посему филигранное владение им стало настоящей наукой и искусством, учёные языковеды и визуологи изучают нюансы его применения и тонкости трактовки его графических образов. Международный язык и визуалик – единственные (помимо родного) языки, входящие в обязательную программу изучения в школе, причём многие считают визуалик более значимым, чем международный язык.

Ввод текста

Люди давно уже хранят текстовую информацию исключительно в электронном виде. Это касается не только книг и газет, а всего, в том числе и трудовой деятельности, и быта. Нигде вы не увидите, чтобы кто-то делал записи рукой на бумаге или тому подобном предмете. И дома и на работе текст вводят всегда в файл. Не удивительно, что и практика писать от руки полностью отмерла уже много-много веков назад. Теперь это даже не анахронизм, это нонсенс, возврат к диким доисторическим временам сродни разжиганию огня трением и разгуливанию в одежде из шкур. В продаже нет никаких авторучек, карандаши найти всё ещё можно, но лишь как крайне редкий специфический товар, присутствующий на полках отделов для любителей рисования. Ученики вместо канувших в лету тетрадок с учебниками носят с собой в школу средства визуализации и устройства распознавания тихой речи, а на уроках родного языка овладевают не правописанием, а навыками по быстрой ориентации в выборе из сопровождающих ввод автоматически предлагаемых вариантов поправок и альтернатив. Единственные, кто утруждает себя писанием от руки, это увлекающиеся каллиграфией любители истории, правда для них оное всё же не письменность, а вид высокого графического искусства, где каждая буковка должна восхищать геометрическим совершенством линий и вычурной узорностью форм, написание одной фразы может занять у них не один день и потребует творческого вдохновения. Даже слово «автограф» имеет теперь иной смысл чем в былые времена, потому что как и все прочие, современные знаменитости расписываться не умеют, да и умей они, вряд ли их фаны пришли бы в восторг, получив невнятные закорючки от своих кумиров. Автограф в настоящее время подразумевает кусочек видео с пожеланиями или хотя бы фото. Личная роспись изредка встречается лишь у высокопоставленных лиц как атрибут положения, не заключая в себе никакого юридического смысла – Глава Планеты поставит собственной рукой свои инициалы на закладываемом фундаменте некоего важного для населения объекта, вот характерное применение росписи в современном мире. Но писать люди современности не умеют не только от руки. Они не привыкли делать этого руками вообще. В частности с клавиатуры. Ввод текста ныне практически всегда осуществляют голосом. Буквенных клавиатур в виде устройств нет, их давно не производят, виртуальную клавиатуру загрузить не проблема, зато проблема найти того, кто захотел бы ей пользоваться. Ввод пальцами попросту медленнее, чем голосом, неудобнее, требует навыков печати, к тому же чреват опечатками. А ещё он занимает руки, что затрудняет производить выбор из автоматически предлагаемых вариантов смысловых и синтаксических поправок, альтернатив с лучшей звучностью и согласованностью, синонимов и т.п., к чему современный человек привык и не представляет, как без этого грамотно и качественно писать. Единственное преимущество клавиатур – они не создают речевой зашумлённости. Набирая слова пальцами, вы не вынуждены ничего бубнить вслух, а значит никому не мешаете, что особенно важно, когда много людей трудятся в одном помещении – если каждый из них станет что-то надиктовывать, это будет гвалт. Зашумление – основная проблема речевого ввода, однако появилась она не вчера, ей уже многие века, за столько времени было найдено достаточно технических решений, позволяющих её устранить. Тут вам и устройства распознавания сверхтихой речи, способные различать даже не шёпот, а буквально лёгкое придыхание, и сканеры активности речевых органов, умеющие читать мысленно проговариваемые человеком слова по микро-движениям его голосовых связок и языка, и системы шумоподавления, полностью нейтрализующие для окружающих звук вашего голоса на расстоянии уже в пол метра от вас, и надеваемые на нижнюю часть лица шлемовидные микрофоны с добротной звукоизоляцией. Если вы зайдёте в магазин письменных принадлежностей, выбор бытовых и профессиональных приборов ввода текста вас поразит – сотни брендов, тысячи моделей на любой вкус, различающиеся возможностями, характеристиками, качеством, дизайном, женские и мужские, детские и взрослые, простые и изыскано украшенные. Не всем они нужны, потому что их назначение именно устранение зашумления, а оно помеха лишь при работе в коллективе или при потребности в конфиденциальности. Распознавание речи – стандартная функция, присущая большинству бытовых технических устройств, надиктовать текст и без специальных приборов никогда не проблема. И всё же спрос на них велик. Школьники и студены, офисные работники и научные сотрудники, чиновники и врачи, журналисты и финансисты – число людей, кому они требуются, огромно.

Наряду с зашумлённостью есть ещё один крайне важный многогранный аспект ввода текста, так же требующий определённых технических решений. Это работа с автоматическим предложением правок, улучшений, вариантов и альтернатив, о котором мы уже упоминали выше. Профессионалу в области слова без них не обойтись, «школьнику и студенту» тоже, да и всем остальным придётся сложновато. Для понимания, чем они так полезны, проще всего привести конкретный пример. Допустим, вы пишете (в смысле, диктуете): «Вчера, где-то часов в десять вечера, я шёл до дома по роще, которая расположена рядом с ним». В качестве альтернативы к «вчера, где-то часов в десять вечера» вам предложат конструктивно упрощенный более лёгкий для восприятия вариант «вчера вечером», а к нему подвариант «прошлым вечером», альтернативой «шёл до дома по роще, которая расположена рядом с ним» посоветуют фразу «возвращался рощей к дому». Вы добавляете второе предложение «И на одной поляне увидел, что там сидит заяц». Вам сейчас же предложат альтернативу уже к обоим предложениям: «Прошлым вечером, возвращаясь рощей к дому, я заметил на полянке зайца». Мало того, будет учтено, кто диктует, и если это ребёнок или девушка, к слову «заяц» им дадут подварианты «зайчик» и «зайчишка» вкупе с прилагательными «серенький», «пушистый», «длинноухий» и др., чтобы текст имел выраженное соответствие персоне автора, содержал её личностные черты, правильно отражал особенности её гендерного и возрастного мировосприятия и через это обретал яркость, индивидуальность, правдивость, естественность и целостность. Надиктуете вы абзац, вам попытаются оптимизировать уже его. Насочиняете страницу – укажут, как улучшить последовательность и структуру изложения в ней, причём вполне обоснованно, с возможностью почитать правила и общепринятые нормы, относящиеся к выделенным вызывающим сомнения местам. Вообще, к каждой альтернативе всегда прилагается пояснение, на основании чего она рекомендована, чем она лучше, правильнее или предпочтительнее вашей исходной версии. Функция автоматического предложения правок настраиваема по огромному числу параметров, при желании её можно полностью отключить, но так никто не делает. Техническое оборудование в данном случае требуется, чтобы обеспечить максимальные простоту и комфортность при работе с ней. К примеру, выбор из вариантов прикосновением к их изображению на экране неудобен, так как вынуждает к высокой амплитудной двигательной активности рук, и соответственно приводит к утомляемости их мышц. Современные тенденции в работе визуальными средами (содержимым экрана и т.п.) определяют зрительно-фокусное оборудование, знаковые пульты и ТР (технический разум) наиболее оптимальными компонентами технического оснащения рабочего места. Зрительно-фокусные устройства отслеживают, на каком элементе изображения сфокусированы глаза пользователя. Вы смотрите на нужный из предложенных вариантов, и он тут же подсвечивается как выбранный. Знаковый пульт реагирует на ваши жесты. Пошевелили вы слегка заданным образом пальцем, и наблюдающая за вами оптическая система фиксирует это как подтверждение выбора, сделали другое движение или шевельнули другим пальцем – и она листает страницы (подробней о знаковых пультах см. в разделе о хелперах). И так далее. ТР есть самая продвинутая форма ИИ (искусственного интеллекта), способная подстраиваться под хозяина и его потребности, развиваться, накапливать личный опыт. Чем больше и чаще вы его используете, тем лучше он понимает, что и зачем вы делаете, к какому результату стремитесь и как оного достичь. Это позволяет ему максимально оптимизировать удобство и качество вашей работы без каких-либо указаний на то с вашей стороны. В быту ТР не слишком распространены вследствие высокой стоимости и необходимости в обучении и интеллектуальной доводке, школьники и студенты вряд ли станут ими пользоваться для ввода текста, да и профессора тоже, ТР востребованы в основном у профессиональных тружеников пера, прочие предпочитают применять не столь умные, но вполне удобные и недорогие ИИ.

Отсутствие потребности писать слова по буквам и неотъемлемая электронная интеллектуальная поддержка при вводе текста привели к ряду знаменательных последствий в жизни людей. В частотности, разбираться в правописании ныне нет решительно никакой необходимости. Школьники более не изучают особенности применения тех или иных буквосочетаний, не заучивают многочисленные орфографические правила и исключения, да и о самой орфографии слыхом не слыхивали, потому что этот предмет давно исчез из школьного расписания. Зато появился «тех-ввод» – дисциплина, рассказывающая о предназначенном для ввода текста техническом оборудовании, о том, чем оно различается, об особенностях его эксплуатации. В целом уроков по языкознанию в школе наверное не стало меньше, но теперь они сосредоточены главным образом на практической и творческой составляющих образовательного процесса, детей учат прежде всего правильно строить свою речь, точно, грамотно и изящно излагать мысли, понимать суть синтаксических и морфологических норм, замечать, как пунктуация влияет на общий смысл. Очень много внимания уделяется наработке навыков по быстрой ориентации в автоматически предлагаемых при вводе вариантах поправок и альтернатив. А вот зубрёжка языковых правил – отмирающий элемент школьной жизни. У ученика нет объективных причин их зазубривать, это нерациональная трата учебного и личного времени – если вы где-то ошиблись, электроника всегда подчеркнёт где, и обязательно даст пояснение, почему подобная манипуляция со словами расценивается как неправильная. Помощь техники не делает человека тупее (иначе технический прогресс давно превратил бы всех снова в обезьян), напротив, она расширяет горизонты, наращивает потенциал возможностей, обеспечивает значимые преимущества. Крестьянин с трактором и крестьянин с лопатой – два несопоставимых трудовых ресурса, что один сделает за день, другой не выполнит и за месяц. Для ученика интеллект-поддержка тот же трактор, точно так же избавляющий от малоэффективного непроизводительного труда, только в данном случае не ручного, а умственного. Вместо заучивания он потратит время на какой-то иной более важный аспект обучения, сможет охватить и освоить гораздо больший объём материала. Приобретёт опыт не зазубривания правил, а работы с ними на практике, что определённо полезней для интеллектуального развития. Знание на зубок всех правил – удел профессоров-языковедов, рядовому обывателю это без надобности, грамотно писать он сможет и так. Ещё одним интересным последствием перехода человечества на речевую форму ввода выделим исчезновение понятия прописного текста. Попроси кого-нибудь написать что-то от руки, он нацарапает обязательно печатными буквами (причём, допустит столько ошибок, что любому специалисту по правописанию станет дурно), других он не знает, никогда их не видел.

Раздел 04. Интеллект-сеть (и-сеть)

Интеллект-сеть

Интеллект-сеть, или, сокращённо, и-сеть, или аббревиатурно «ИС», или в быту просто «сеть» – единая информационная среда для ограниченного либо неограниченного числа пользователей и одновременно сверхмощная сверхпроизводительная вычислительная суперсистема, обеспечивающая каждому из пользователей возможность работать в этой среде без необходимости иметь собственное отдельное вычислительное устройство. С появлением интеллект-сетей понятие ПК (персонального компьютера) ушло в историю. Так же она главное средство коммуникации настоящего описываемому мира – все свои дистанционные контакты с другими людьми человек совершает только через неё, доступ ко всем информационным ресурсам – гражданским, новостным, образовательным, художественным, медиа, документационным, справочным, телевизионным, видеоигровым, виртуальным и т.п. – осуществляет исключительно с её помощью. Ещё она служит основным общественным и личным файловым хранилищем – файлы держат не на «винте», «диске» или «флешке», они всегда в ней, в индивидуальном разделе пользователя, публичном, либо в специальном разделе ограниченного совместного доступа. Фактически мы можем говорить, что и-сеть прямой потомок сотовой связи, интернета и персональных компьютеров одновременно. Все эти аспекты информационной жизни человека ныне она объединяет в себе.

Интеллект-сети принято подразделять на два вида: локальные (ЛИС) и глобальные (ГИС). Локальные обслуживают ограниченное число пользователей, причём данное ограничение обычно имеет хозяйственно-территориальную природу – ИС многоквартирного дома предназначена прежде всего именно для этого дома, приоритетно обрабатывает запросы его жильцов и пребывающих на его территории лиц. Глобальным соответственно ничто подобное не свойственно, они для всех и все пользователи для них равноценно приоритетны. Однако локальные и-сети никогда не бывают обособлены, каждая из них неизменно входит в глобальную и-сеть и является её неотъемлемой частью, её информационно-вычислительным кластером, передавая ей все свои незадействованные вычислительные ресурсы и свободные файловые хранилища. Таким образом можно говорить, что глобальная ИС представляет собой иерархическую структуру, состоящую из локальных ИС, а понятие локальности приложительно к интеллект-сетям достаточно условно и зависит лишь от масштаба, в котором конкретная из них рассматривается. Например в масштабах города ИС здания локальна, в масштабах планеты локальной будет уже ИС города, в масштабе же империи даже сеть целой планеты есть ни что иное, как ЛИС. Хотя если смотреть на локальность в инженерно-техническом смысле, она превращается во вполне безусловное понятие: оборудование, формирующее ИС здания, обычно располагается внутри этого здания и помимо обслуживания пользователей выполняет в нём ещё и служебные инженерные и коммуникационные функции; оборудование, составляющее ИС города, находится в этом городе и приоритетно обслуживает его инженерные, административные, информационные и иные потребности. Ну и конечно же есть верхний предел масштаба, а именно масштаб империи, в котором совокупность локальных интеллект-сетей всех планет становится безусловно глобальной.

Возможность организации межпланетной межзвёздной всеимперской глобальной и-сети обеспечивают системы гиперсвязи (гиперсвязь – сверхсветовая связь, характеризуется отсутствием задержки передаваемого сигнала независимо от разделяющего приёмник и передатчик расстояния, подробней см. раздел о гиперсвязи). Именно благодаря им планеты, в том числе из разных звёздных систем, способны обмениваться информацией в реальном времени и могут быть объединены своими ИС в некое подобие общей интеллект-сети. В «некое подобие», потому что гиперсветовой трафик крайне дорог и ограничен, вследствие чего межпланетное и особенно межзвёздное информационное сообщение имеют гораздо меньшую плотность и интенсивность, чем планетарное (осуществляемое в пределах планет). Современная коммуникационная индустрия не позволяет гражданам из разных звёздных систем не то что общаться по видеосвязи, но даже и вести вживую текстовую переписку, они могут лишь отправлять друг другу письма, которые доходят до адресата в течение минут или часов (хотя и это мы отнесём к знаменательным достижениям цивилизации, ведь доставить письмо до другой звезды за час – когда-то людям и не мечталось о таком). То есть всеимперская глобальная ИС значительно отличается от интеллект-сетей более мелкого масштаба по характеру функционирования и объёмам передаваемых данных. В не самую лучшую сторону. Но в сущности это не так уж и важно, важно что она вообще есть, позволяя людям чувствовать себя информационно целостным сообществом. Не даром обыватель не имеет привычки разделять и-сети на глобальные и локальные, для него всегда существует лишь одна сеть, та общая, которой он и все прочие пользуются, иными словами, говоря «сеть», подразумевает он неизменно глобальный её вариант. Ну или не подразумевает ничего. Сеть это просто сеть, а какая она там, обременять себя трактовками удел специалистов.

Бесконечное преимущество интеллект-сети по сравнению с отдельными персональными компьютерами базируется на пользовательском комфорте и китах трёх экономий: финансовых средств, вычислительных мощностей и ресурсов хранения данных. Начнём с того, что ПК состоит из набора компонентов, большинство из которых конечному пользователю в сущности совершенно не нужны. Фактически всё что ему нужно – это прибор визуализации, отображающий графику, и средство ввода, с которого он засылает информацию и управляет ей. Условно говоря, монитор и клавиатура. Потому что лишь с ними он непосредственно контактирует. Приобретая компьютер вы вынуждены научиться хоть как-то разбираться в характеристиках его комплектующих и тонкостях обращения с оными. И собственно вынуждены их приобретать. При пользовании и-сетью всё иначе. Её начинка потребителю уже не важна, ему незачем знать, процессоры какого типа там применены, как их правильно вставлять в разъём, насколько хорошо они охлаждаются, на чём хранятся файлы, какая установлена оперативная память, какой у неё объём, какова мощность блока питания. Незачем разбираться, какие компоненты с какими параметрами должны у неё быть, чтобы обеспечивать ему приемлемые рабочие параметры. Нет нужды утруждать себя вопросами техобслуживания всего этого «железа». Всё что от него требуется – определиться, какая вычислительная мощность ему необходима и сколько он желает пространства для хранения личных файлов. Хочешь больше – оплати и пользуйся. Хочешь меньше – нет проблем, плати меньше и пользуйся. Ресурсы выделяются динамически в зависимости от потребностей, значит платишь ровно за то, что потребляешь. ПК должен обладать безумно расточительными с точки зрения здравого смысла избыточными параметрами – мало ли какие задачи вы захотите на нём решать. И пусть его возможности на 99% почти всегда не используются, что тут делать. Если в быту и труде он служит вам преимущественно как средство чтения или редактирования текстовых данных (для чего нужна микроскопическая вычислительная мощность), но раз в году вы запускаете на нём игру (полноценную, современную, качественную), он должен быть у вас супермощным – а как вы хотели. Отметим так же, что абсолютное большинство ПК никогда не эксплуатируются круглосуточно. Дома люди выключают их на ночь и при уходе на работу, а на работе и вовсе задействуют лишь пока находятся на ней – не более восьми часов в сутки по будням. Всё это существенные недостатки, говорящие об очевидной экономической и ресурсной ущербности персональных компьютеров по сравнению с и-сетью. Если ваш ПК простаивает без дела хотя бы только ночами, значит треть отданных за него денег выброшена на ветер. Если в среднем употребляет не более четвёртой части своей производительности, значит три четверти его стоимости потрачены впустую. Интеллект-сеть перераспределяет вычислительные мощности, благодаря чему они используются на порядки порядков рациональнее. Часто целые предприятия потребляют их столько же, сколько способен обеспечивать всего один ПК. Не будь её, тем пришлось бы закупать каждому работнику по отдельному компьютеру – десятки, сотни, тысячи единиц (добавьте сюда расходы на техподдержку и техобслуживание всех этих тысяч сложных электронных устройств, зарплату специалистов, занимающихся оным техобслуживанием, арендную плату за помещения техотделов, где указанные специалисты обитают, и стоимость необходимых им оборудования, мебели и расходных материалов). Ещё, для того чтобы работать в ИС, нет нужды приобретать какие-то программы, скажем, «операционную систему» или «текстовый редактор» – там всё уже есть, и оно бесплатно, интеллект-сеть без программных инструментов была бы бессмысленна. Что касается экономии ресурсов хранения данных, здесь проще всего привести пример. Допустим, на планете десяти тысячам из её жителей очень нравится некий фильм. И они хотят, чтобы тот всегда был под рукой. В случае пользования персональной компьютерной техникой каждый из них очевидно хранит копию этого фильма у себя. Если же они пользователи ИС, ни у кого из них его нет, а есть только ссылки на него (выражаясь компьютерным языком, «ярлыки» – указатели, позволяющие открыть файл, находящийся где-то в другом месте), сам же он содержится в сети, в двух экземплярах – основном и резервном. И всё. Таким образом вместо 10000 его копий получаем только две. И это экономия ресурсов хранения данных лишь на одной кинокартине. А сколько их может быть у каждого человека? Сколько может быть у него музыки, клипов, картинок, книг, программ? Много, не правда ли. Вот такая она практичная и экономичная со всех позиций штука, интеллект-сеть.

Взаимодействие с ИС люди осуществляют через специальное интерфейсное оборудование, называемое «системой интеграции с и-сетью» (о чём см. соответствующий раздел ЭБ). Наиболее распространёнными из систем интеграции являются хелперы (см. раздел о хелперах) – многофункциональные карманные устройства, совмещающие в себе все виды приборов, которые современному человеку совершенно необходимо всегда иметь при себе: видеотелефон, компьютер, записную книжку, видео-регистратор, электронного секретаря, навигатор, переводчик, систему глобального позиционирования, удостоверение личности, кредитную карту и многое др.

Оплата пользования и-сетью, выкупленная и арендуемая мощность

Основной ресурс и-сети – это её вычислительная мощность, традиционно измеряемая в числе операций в секунду. Правда под операциями теперь подразумевается несколько иное, чем у древних компьютеров электрической эпохи, вовсе не низкоуровневые примитивные команды вроде логического сравнения или пересылки «регистр-регистр». Структура даже самого незатейливого современного интеллектуального чипа крайне сложна и многомерна, в нём протекает множество служебных и вспомогательных процессов, он умеет перепрограммировать и реконфигурировать себя для оптимизации своей работы под текущие превалирующие задачи, у него плавающее количество «ядер», интеллектуальность и функциональность которых способны к перераспределению ресурсов между собой, разбить его деятельность на отдельные элементарные команды и посчитать, сколько поштучно он их исполняет – задача, имеющая мало шансов на успех, к тому же вследствие его способности к самоконфигурированию полученный результат будет слишком зависеть от условий измерений и может разниться радикально. Ныне термин «операция» означает отношение совокупности общепринятого стандартного набора простых базовых интеллектуальных действий к числу этих действий в этом наборе. Иными словами, он есть некое усредненное понятие базового интеллектуального действия. Вычислительную мощность компьютерных систем устанавливают посредством тестов, измеряющих скорость исполнения ими всех видов действий из стандартного набора. Знаменательная особенность и-сети в том, что она способна распределять свои вычислительные ресурсы как угодно по неограниченному количеству пользователей. Она гипер многозадачная среда, умеющая дозировать мощности, выделяемые для обработки каждой задачи.

Но вернёмся от теории к практике. Всякому пользователю, вошедшему в и-сеть, выделяется отдельный программный процесс определённой мощности. При этом последняя в минимальном объёме предоставляется всем бесплатно. Возможность пользования ИС считается неотъемлемым правом гражданина, что отражено даже в конституции империи, и здесь нет никакого излишнего социального либерализма, просто в современном мире без информационно-коммуникационных услуг не выжить. С помощью интеллект-сети чаще всего осуществляются покупки, производятся платежи, распоследний по банальности бытовой прибор типа утюга и тот жаждет подключения к ней, потому что у него нет собственного полноценного интерфейса, но есть куча разнообразных режимов работы и функций, и обывателю привычней настраивать их онлайн, без необходимости брать сам утюг в руки, а если вы забыли его выключить, посредством ИС он сможет определить ваше местоположение, узнает что вы покинули дом и само-отключится во избежание пожарных проблем. Все личные документы людей хранятся в их персональных разделах в ИС, всякое общение с налоговыми, социальными, муниципальными и прочими государственными органами происходит преимущественно через ИС – вы не отправляете налоговую декларацию по почте, а заполняете её электронную форму на сайте налоговой службы, не идёте к чиновнику в кабинет, а посещаете его видеоконференциально, и записываетесь к нему на приём конечно же электронно, так же как и к доктору, и к парикмахеру. Если у вас нет доступа к сети, вы вроде бы уже и не гражданин, а то и не человек, во всяком случае, в полноценном определении этого слова. Вы слишком ограничены в возможностях, слабо дееспособны и плохо защищены (вызов полиции, скорой помощи или спасательных служб тоже ведь осуществляется через ИС, уличные телефоны – неизвестное обывателю современности явление в силу развитости средств личной коммуникации). Люди находят бесплатное пользование минимальными мощностными ресурсами интеллект-сети справедливым, отмечая, что оплачивают право на него своими налогами, и в этом безусловно есть доля истины, но есть она и в другом – платишь ты налоги или нет, указанное право ты всё равно имеешь.

Для большинства бытовых нужд минимальной вычислительной мощности вполне хватает, если же её всё-таки недостаточно, существует два основных вида приобретения её дополнительных объёмов: выкуп и аренда. Выкуп означает, что человек как бы оплачивает наращивание производительности и-сети на нужную ему величину, резервируя эту добавленную мощность за собой. Резервируя временно, скажем, на месяц, или на год, или на десять лет, т.е. «выкуп» весьма условное название, в действительности ничего не выкупается, не приобретается насовсем, речь идёт только и именно о форме оплаты. Важно, что когда обладатель выкупленных мощностей не пользуется ими, или не использует их все, и-сеть распоряжается их свободной частью по своему усмотрению. Скажем, выделяет при необходимости кому-то ещё. Либо может употребить для каких-то внутренних нужд. Причём она тщательно учитывает и подсчитывает всё не своё, что забрала, полностью компенсируя это владельцу, но не деньгами, а ресурсом дополнительных сверхлимитных мощностей, предоставляемыхдаром. Оплата арендой подразумевает обычные клиентские отношения с каким-либо поставщиком сетевых услуг, у неё много форм, от почасовой до абонентской. В целом она дороже, но при том и гораздо комфортнее для граждан, менее напрягает их семейный бюджет, так как не требует единовременной траты значительной суммы. К тому же дороговизна приложительно к ИС достаточно относительное понятие, бытовые потребности среднестатистического обывателя в её случае не столь уж и велики, тем кто не решает каких-либо грандиозных научных или производственных интеллектуальных задач, удовлетворить все свои связанные с ней запросы вполне по карману. Хотя безусловно запросы зависят от толщины кошелька, чем ты богаче, тем они выше. Так или иначе, у выкупленных мощностей есть целый ряд значимых преимуществ. А именно:


1) Они обходятся дешевле.

2) Их можно наращивать, единовременно потребляя существенно больше за ту же цену. Для этого нужно всего лишь пользоваться ими не постоянно, а периодически (скажем, пол дня копишь, пол дня тратишь).

3) Они выделяются владельцу всегда независимо от загруженности сети, и ещё он волен управлять их неиспользуемым остатком, передавая тот при их общей нехватке в пиковые часы потребления конкретным лицам по своему желанию.

4) Наличие накопленных дополнительных (неиспользованных) мощностей даёт владельцу возможность гарантированно получить их в определённом объёме сверх выкупленного лимита даже при перегруженной сети.


От аспектов оплаты переходим к вопросам собственно потребления. Бытовые и рабочие нужды населения в сетевых вычислительных ресурсах в общем случае выражаются крайне незначительными величинами. Для работы с текстами и файлами, просмотра видео и графики, видео-коммуникации с другими людьми и т.д. чрезмерные мощности не требуются. В основном они необходимы лишь при генерации масштабных виртуальных миров с высокой детализацией и реалистичностью, либо при посещении подобных миров, сгенерированных другими (нередко чтобы присоединиться к бесплатной ресурсоёмкой онлайн видеоигре, пользователь обязан располагать собственными повышенными мощностями, которые на время его пребывания в ней её программному процессу и передаются). Ещё при качественной ИИ-поддержке (ИИ – искусственный интеллект, ИИ-поддержка – постоянное слежение ИИ за человеком для снабжения его подсказками, пояснениями, актуальной справочной информацией, или для защиты от опасных ситуаций, и т.п.) потребление вычислительных ресурсов может быть изрядным, но это если речь идёт о достаточно продвинутом ИИ, равном в плане сообразительности людям или даже превосходящим их, причём программно формируемом и-сетью, ведь ИИ бывают и на базе отдельных устройств (персональных компьютеров ныне нет, а вот персональный искусственный интеллект вполне рядовая вещь, см. раздел о хелперах). Так же учёному или инженеру иногда бывает нужно в частном порядке (вне работы) произвести сложные расчёты, для ускорения которых значительно нарастить производительность процесса программы обсчёта не помешает. И на этом пожалуй всё. Основные потребители мощности вовсе не физические лица, не люди, а организации. Такие как высокотехнологичные предприятия и научные учреждения, полицейские статистические и аналитические службы, разного рода службы гражданской аналитики и справочной поддержки. Им сколько её не дай, всё будет мало. Потому что чем она выше, тем быстрее и эффективнее они исполняют свои функции. В общем, мощность – ценный производственный ресурс, никогда не бывающий в современном мире лишним или невостребованным. Однако это вовсе не значит, что простые граждане не нуждаются в ней сверх бесплатного лимита в быту и не приобретают её. Как раз наоборот, в массе своей и нуждаются и приобретают. Преимущественно ради возможности посещения масштабных игровых и прочих виртуальных сред. Виртуальная развлекательная индустрия – важная часть жизни человека описываемого периода, без которой он не хочет и не в состоянии обходиться.

Помимо людей потребителями услуг и-сети являются так же очень многие технические устройства, начиная от самой примитивной домашней техники и заканчивая роботами и личным транспортом. Хотя, если говорить об оплате, это уже частности, так как техника всегда кому-то принадлежит, соответственно её владельцы и есть истинные потребители, и истинные плательщики собственно тоже они. К слову, большинство устройств вступают в контакт с интеллект-сетью более не из-за мощностей, а ради возможности пользоваться связью. Например роботу чужие вычислительные ресурсы ни к чему, у него свой собственный встроенный ИИ, у транспортных средств ИИ есть тоже, у утюга или холодильника его естественно нет, но они в нём особо и не нуждаются, им не надо решать сложных житейских или философских задач, люди через онлайн соединение обычно задают им параметры – настраивают опции. Утюг, как мы упоминали выше, может попытаться отследить хозяина, дабы решить, стоит ли самовыключаться или не стоит, и так как думать ему самому нечем, всю аналитическую часть этой умственной работы он переложит на и-сеть. То есть потребит из неё какие-никакие, пусть и микроскопические, но мощности. Иными словами, домашние приборы тоже нуждаются в оных так или иначе. Однако их нужды как правило несущественны. Согласно социологическим исследованиям вся имеющаяся у среднестатистического гражданина империи бытовая техника суммарно легко укладывается в лимит полагающихся ему бесплатных вычислительных мощностей.

Виды локализаций. Субвиртуальность

Здесь мы в кратком изложении рассмотрим два термина, позволяющие лучше понять некоторые особенности виртуальных реалий современного бытия. Локализацию и субвиртуальность. Пусть указанные реалии имеют отношение к и-сети лишь косвенно, тем не менее, она основной их источник – все виртуальные миры формируются ныне с её помощью. Даже когда люди играют в одиночные игры, они не используют игровые приставки или компьютеры. Они подключаются к ней. Она и есть для них и приставка и компьютер.

Локализация – это создание административно независимой копии какого-либо программного процесса, поддерживающего определённое виртуальное пространство. Например при локализации онлайн видеоигры пользователь получает в своё распоряжение её отдельно функционирующий экземпляр и может играть там в одиночку, либо только с теми, кого сам пустит. Чаще всего локализации позволяют в определённых пределах настроить их иначе, чем материнский процесс (источник, с которого они скопированы), задать им иные правила и условия, скажем в игре наделить персонажей неуязвимостью или способностью летать, изменить силу притяжения, характер освещения, и т.д. Различают три их вида: абсолютный, динамический и статический.


• Абсолютный – программный процесс копируется полностью, без каких-либо упрощений виртуальной среды и её объектов. Всякая связь с материнским процессом обрывается. Для нормальной работы локализации требуются мощности, соответствующие исходным потребностям материнского процесса.

• Динамический – после копирования виртуальная среда значительно упрощается, чтобы остаться работоспособной практически на любых выделенных мощностях. Упрощение производится прежде всего заменой её удалённых от пользователя объектов и элементов на их неотличимые визуально, но крайне примитивные по внутреннему устройству или формализованные подобия. В областях, которые ни один человек в данный момент не наблюдает вблизи, всякая программная обработка приостанавливается, животные там не двигаются, ветер не колышет траву и деревья, погода не меняется, вообще ничего не происходит, да и самих представителей виртуальной флоры и фауны вероятнее всего не существует, они удаляются либо преобразуются в имитацию их наличия, в некую единую статическую картину пейзажа, глядя на которую с не слишком близкого расстояния не обнаружить подделку. Полноценными объектами мир в динамической локализации заполнен лишь в местах пребывания пользователей, а когда они изменяют своё местоположение, часть мира, которую они покинули, немедленно подвергается упрощению, а та, в которую направляются, заполняется опережающим копированием из материнского программного процесса, т.е. происходит постоянная динамическая подгрузка оттуда элементов природы, погоды, существ, и т.д. Подобным способом удаётся поддерживать виртуальные среды высокой масштабности и детализированности весьма скромными мощностями, потому что подгрузка уже подготовленных данных извне не требует вычислительных ресурсов. Относительный недостаток динамической локализации – зависимость от материнского процесса. Если последний теряет мощность и перестает качественно функционировать, то же самое происходит со всеми его динамическими копиями.

• Статический – так же, как и в динамической локализации, программный процесс при копировании значительно упрощается, но после копирования всякая взаимосвязь его с его материнской версией обрывается, и далее он функционирует полностью самостоятельно. Поэтому области пребывания пользователей насыщаются объектами не за счёт подгрузки, а программной обработкой. На что соответственно требуются мощности. То есть это более ресурсоёмкий вид локализации в сравнении с динамическим, зато он независимый, позволяет изменять и перенастраивать его в гораздо более широких пределах. Как правило он способен сохранять работоспособность при любых выделенных мощностях, просто когда их слишком мало, качество детализации существенно снижается даже и в местах, где есть пользователи.


Человеку древности трудно вообразить масштабы детализации современных описываемому периоду виртуальных миров. Отсюда ему трудно и понять для чего все эти локализации нужны. Ныне виртуальную среду не лицезрят на экране размером с фигушку. Как правило. Туда предпочитают истинно погружаться – посредством видео-очков или видео-шлема. Иными словами, с помощью приборов, которые зрительно полностью отсекают от реальности, в них вы видите лишь компьютерную явь. Она окружает вас со всех сторон. Вы не будете воспринимать её как видео, вы будете наблюдать именно мир вокруг себя, справа и слева, сверху и снизу, визуальный охват при таком погружении гораздо шире, чем при экранном просмотре, да и сами современные виртуальные среды отличаются огромностью, они пространны и просторны, нужна очень высокая мощность, чтобы весь видимый вами одномоментно их пласт обработать, со всеми находящимся там объектами и взаимодействием оных меж собой, и выдать это вам в виде видео-картинки. Статическая и динамическая локализации позволяют значительно экономить мощности, обеспечивая даже откровенно бедным пользователям возможность погружаться в персональные копии масштабных детализированных компьютерных пространств. Особенно хороша в этом плане динамическая локализация. Единственный её недостаток – кто-то должен оплачивать поддержку её материнского процесса. Однако что финансово неподъёмно для отдельного человека, вполне пустячно для любой даже не самой крупной бизнес-структуры. Та может спонсировать какой-либо культурно-развлекательный программный проект из филантропских соображений, или наполнять его своей рекламой (ходишь по виртуальному городу, а все рекламные баннеры в нём её, она определяет их содержимое), или по каким-то ещё причинам. Государство тоже не стоит в стороне. Оно традиционно и само заботится о культурном информационном пространстве населения, и стимулирует филантропов налоговыми выгодами. Плюс ещё есть такая вещь, как коллективное долевое участие. Вы приобретаете некую игру, потребляющую столь много мощностей, сколько вам ни за что не потянуть. Но её приобретают и другие пользователи. Миллионы людей. Их суммарной оплатой и обеспечивают поддержку её материнского процесса, с которого всем купившим дают подгружать копии. В общем, на любой из планет ныне найдётся немало доступных для бесплатной или копеечной динамической локализации виртуальных миров. Не один, не два и не десять. Много.

В отличие от локализаций субвиртуальность не имеет столь принципиальной значимости ни с позиций пользования и-сетью, ни с позиций понимания каких-либо её технических основ. Это скорее лишь один из частных элементов современной виртуальной действительности. Термин «субвиртуальность» означает виртуальную имитацию в виртуальной же среде. Дабы точно понимать, что под ним подразумевается, требуется некоторое пояснение. Всякая виртуальная среда есть трёхмерное компьютерно смоделированное пространство, содержащее трёхмерные же объекты, его заполняющие, например типа «предмет», «животное», «растение», «человек», и т.д. Относительно неё все они «материальны», так как занимают собой определённые её объёмы и пригодны для физического взаимодействия. Если же в ней вы сталкиваетесь с объектами, которые нематериальны, выглядят существующими, но в действительности представляют из себя всего лишь визуальные спецэффекты (бесплотные изображения, сквозь которые можно проходить), тогда относительно виртуального мира они виртуальны, а относительно реального уже субвиртуальны, то есть виртуальны в квадрате. Почему нам не помешает об этом знать? Причин здесь две. 1) Потому что нематериальность и вне компьютерной действительности в описываемую эпоху имеет место быть. Ныне достаточно широко распространены голопроекторы – приборы, способные воспроизводить реалистичное видео прямо в воздухе. На вид демонстрируемые ими предметы кажутся настоящими (см. раздел о визуализации). Проще говоря, виртуальны наяву, изначально. А значит при переводе в виртуальную явь нуждаются в ином обозначении. Ведь компьютерные миры воссоздают то, что есть, окружающую среду человека, детали его быта. Которые теперь бывают порой и вот такими. Бесплотными. 2) Потому что значимость самих виртуальных сред для человечества заметно возросла. Они используются уже не только для видеоигровых целей. Есть среди них во множестве те, что служат полноценной территорией общественного взаимодействия, в них работают, ведут бизнес, учатся, даже занимаются спортом, они расширяют реальность, дополняют её, они обустроены, красочно оформлены, дабы в них было комфортно и приятно пребывать. Но субвиртуальность собственно и предназначается для оформления, она чаще всего украшающая иллюзия. Посему встретить её там не проблема. Подробней о взаимосвязях между компьютерной и материальной действительностями вы можете узнать в разделе о фантомах.

Софт. Программирование. Вирусы

Программное обеспечение в настоящее описываемому время подразделяют на три основные категории: стандартное, авторское и системное.


• Системное – это, можно сказать, вершина программистского искусства, оно создаётся для обслуживания системы – то есть самой интеллект-сети, её закрытой операционной части. Разработка его удел крупных научных учреждений и трудящихся в них ведущих учёных в сфере инженеринга интеллект-сетей. Системный программист работает на наиболее «низком уровне», что означает, глубинно понимает строение и функционирование интеллектуальных чипов, пишет на «родном» для них языке программирования, а в программу закладывает в том числе функции регуляции и управления внутренними параметрами и режимами чипов.

• Стандартное – собственно и служит стандартом, задаёт форматы и типы данных и обеспечивает работу с ними. Например стандартные текстовые редакторы определяют стандарты текстовых файлов, стандартные графические редакторы задают стандарты картинкам, стандартные видео-редакторы и видеоплееры устанавливают стандарты видео-форматов, и т.д. Стандарты не появляются сами по себе, их разработкой занимаются совместно специальные имперские научные учреждения и наиболее крупные софтмейкерские компании. Важно отметить, стандартное ПО (программное обеспечение) всегда самое качественное, устойчивое, быстрое, функционально насыщенное, дизайнерски выверенное, и при этом совершенно бесплатное для конечных пользователей. Качество его определяется тем, что его производят именно самые крупные компании, у которых научные, интеллектуальные, изыскательские и финансовые ресурсы почти безграничны, работающие в оных компаниях люди – специалисты самого высокого уровня, часто имеющие учёные степени в областях программирования, математики, инженеринга интеллект-сетей и т.п. Бесплатность же его основана на том, что заказчиком и спонсором его создания неизменно выступает государство. Почему произведённый на бюджетные средства софт оно отдаёт своим гражданам просто так? На самом деле причин много и все их описать затруднительно. Вы же не спрашиваете, почему по мосту, который обошёлся казне в огромные деньжищи, вам позволено ходить даром. Только вот мостом пользуются лишь те, кто живёт рядом, а программами всё население империи. Стандартное ПО это инструмент, совершенно необходимый буквально каждому и в работе, и в учёбе, и быту, его бесплатность дарит людям повышенную свободу деятельности и творчества, что в конечном счёте способствует развитию общества и ускоряет экономику. Снижается социальная напряжённость, так как возможность доступа к повседневно востребованным программным продуктам перестаёт зависеть от материального достатка. Индустрия производства ПО избавляется от опасности чрезмерного раздутия, что для государства тоже выгодно, ведь программы фактически есть всего лишь виртуальные орудия труда, они нужны чтобы созидать материальные блага, но сами материальными благами не являются, их не съешь и не наденешь на себя в холод. Это в древние времена, когда человечество делилось на страны, коммерческая реализация ПО имела повышенное значение, так как позволяла относительно примитивный по характеру малозатратный в плане материально-технического обеспечения инженерно-программистский умственный труд конвертировать в огромнейшие финансовые ресурсы, выкачиваемые из других наций, получая прибыль буквально из воздуха. Ныне стран нет, и потому подобный способ отъёма денег у населения будет иметь только отрицательные экономические последствия. Государство так или иначе получает своё из налогов. Раздавая что-то бесплатно оно совершенно ничего не теряет. Наверное проще всего сформулировать это следующим образом: раз власти находят возможным распространять стандартные программные продукты даром, значит современная экономическая и социологическая науки считают сие более выгодным для экономического развития и общественно-социальной устойчивости, чем распространение за деньги или отказ от централизованного распространения. По поводу «отказа» добавим, не стоит забывать, что интеллект-сеть полноценный инфраструктурный элемент, тот же «мост», только информационно-коммуникационный, связывающий между собой всех людей, все обжитые планеты и звёздные системы. Этот мост слишком важен, от его надёжной работы слишком многое зависит, посему империя ну никак не может самоустраниться в вопросах, связанных с его работой, в том числе в разработке стандартного ПО.

• Авторское – производимое в частном порядке, т.е. частными компаниями или разработчиками, без взаимосвязи с госзаказами и госнеобходимостью. Это интеллектуальная собственность, защищаемая авторским правом. Её можно продавать либо давать скачивать бесплатно, главное, автор или правообладатель решает, на каких условиях она будет предоставляться потребителю и будет ли предоставляться вообще. Крупные софтмейкерские компании лицензируются и сертифицируются у государства, что позволяет им производить более сложный софт, опирающийся на низкоуровневые закрытые системные операции и-сети. И тем не менее даже с учётом этого труд современных программистов-авторов на 99,99% более дизайнерский, чем какой-либо ещё. Ныне им не надо писать «код» вроде «if Handle = INVALID_HANDLE_VALUE then Result := GetLastError» или, не дай бог, «MOV AX, BX», они собственно практически вообще не пишут, они работают в специализированной виртуальной среде, выстраивая в ней связи между трёхмерными графическими компонентами и задавая тем параметры. Программа для них состоит из двух основных частей – интерфейса (то, как пользователь видит её, через что с ней взаимодействует) и «тела» (внутреннего наполнения, отвечающего за её функционирование), и интерфейс обычно куда более затратная часть, приходится прикладывать значительные усилия для придания ему красоты и органичности, чтобы конечному потребителю было приятно и удобно с ним работать. Тело зачастую можно выстроить вообще речевым вводом, просто сообщая среде программирования, чего вы хотите, а она будет предлагать вам варианты, из которых останется только выбрать, а то и не будет предлагать нечего, если выбор безальтернативен или для него заданы достаточно точные критерии. Программист говорит: «мне нужны такие-то и такие-то наборы данных, они должны обрабатываться так-то, и отображаться в тех-то интерфейсных элементах, а результат нужно вывести в такой-то форме». Вот фактически и вся его работа по программированию. Она безусловно требует и определённых умственных способностей, и профессионализма, и всё же по сути весьма примитивна. Обычно в софтмейкерских компаниях интерфейсом программ занимаются программисты-дизайнеры гуманитарного профиля, а телом программисты-инженеры технари, и дизайнерам платят больше, их труд опирается на определённое вдохновение и художественный вкус, он творческий, тогда как технарям нужны лишь цепкая память, внимательность и хорошее логическое мышление. В крупных компаниях, производящих сложный софт, инженеров порой и вовсе почти нет, там основная инженерная нагрузка лежит на алгоритмистах – людях несколько иной (чем программирование) специализации, разрабатывающих трёхмерные модульные обобщённые блок-схемы создаваемого ПО, по которым далее оно производится автоматическими системами совсем без участия человека.


Зарабатывать на авторском софтмейкерстве ныне дело неблагодарное. Казалось бы, в империи 2,5 триллиона жителей, сделай то, что купит по бросовой цене хотя бы каждый миллионный из этих триллионов и ты уже богат. Всё дело в огромных конкуренции и предложении. Вы сваяли программку и выложили её в сеть на софтовых сайтах. Через секунду после вас то же самое сделало ещё пару сотен человек. Через час десятки тысяч. Ну и кто её среди всех этих тысяч творческих продуктов найдёт и заметит? Она канет в небытиё быстрее, чем вы успеете чихнуть. А кроме новых программ есть и старые, и количество их неисчислимо, ведь копились они сотни и тысячи лет. Вот и попробуйте соперничать с ними всеми. Особенно при том что большинство их бесплатны. Найдётся ли дурак, согласный заплатить за ваше неизвестное ему творение? Вряд ли. В основном софтмейкерские компании строят бизнес на заказах и техподдержке. Требуется некоей фирме оптимизировать ПО под свои нужды, она обращается к ним. Требуется обучить сотрудников работе с оным – тоже. Необходимо регулярно вносить в ПО изменения – совсем хорошо, вот вам и постоянный клиент. Другой путь, это налаживание контактов с именитыми дистрибьюторами-распространителями софта. У них уже есть имя, репутация, есть своя аудитория, потребитель им верит и в поиске достойных программных продуктов опирается на их мнение и их рекомендации. Участвуйте в их конкурсах, присылайте им своё творчество, надеясь, что его не спустят сразу в мусор, что кто-то принимающий решения соизволит потратить на ознакомление с ним своё время, и если оно его заинтересует, с вами станут сотрудничать. Третий путь – популяризация в собственном кругу. Сделайте то, что понравится вашим друзьям, от них о вашей программе узнают их друзья и родственники, и так далее по цепочке, что даст вам шанс обрести если не деньги, то хотя бы определённую известность, позволит заявить о себе как интересном авторе и специалисте. Видеоигры тоже относятся к авторскому ПО, и здесь конкуренция самая жёсткая, данный сегмент рынка просто переполнен предложениями как прошлых лет и веков, так и новинками. Пытаться продавать на нём в современных условиях малоперспективно, это под силу только самым крупным производителям игрового софта. Остальные зарабатывают на его техподдержке (добротная многопользовательская игра – ресурсоёмкая программа, кто-то должен обеспечивать ей мощностные ресурсы), его администраторстве (пропуске в свою ставшую популярной локализацию игры за деньги или наделении платными привилегиями и бонусами) и на размещении в нём рекламы. Стоит так же добавить, производство видеоигр фактически никак не связано с программированием, это чисто дизайнерская и сценарная работа, она заключается в создании образов, интерьеров, пейзажей, звукового сопровождения, а так же в разработке интересного сюжета и увлекательного игрового процесса.

Как известно, софт имеет непосредственное отношение и к компьютерной безопасности, под которой мы подразумеваем защиту файлов от несанкционированного доступа, защиту пользователя от слежения за его действиями в сети, и предохранение исполняющего программы оборудования от злонамеренного приведения в нефункциональное состояние. Сразу отметим, в современном мире, сколь неправдоподобным это бы ни показалось привыкшему к вирусам и хакерам человеку древности, никаких серьёзных компьютерных угроз не наблюдается. Потому что и-сеть далеко не ПК. Её операционное ядро закрыто не только для замены сторонними лицами, но и для обращения к нему несертифицированного ПО. Её нельзя «взломать» по определению. Её системная часть недоступна для удалённого вмешательства, не рассчитана на него. Чтобы внедрить в и-сеть вредоносный код, нужно подключиться непосредственно к её оборудованию, то есть проникнуть на территорию, где оно расположено, пройти все стадии проверки статуса и допуска, получить подтверждение у внешнего оператора, и потом внедряемое ПО всё равно не установится сразу, предварительно его автоматически сверят на соответствие сертификату, далее отправят на анализ мощным интеллектуальным аналитическим системам, и те уже позже и без вас будут принимать решение, устанавливать его или нет, или сообщить куда следует о попытке противозаконных действий. Плюс, для начала злоумышленный системный софт необходимо разработать, а для этого никак не обойтись без досконального глубокого знания аспектов системного программирования, что как мы уже говорили выше, прерогатива учёных. Отучитесь-ка батенька юный хакер лет 50, добейтесь в своей учёбе таких успехов, чтобы вас заметили ведущие специалисты, поработайте под их началом ещё лет 40-100, получите всеобъемлющий профессиональный опыт, и вот наконец вы обладаете достаточной квалификацией, чтобы попытаться создать работоспособное незаметное для защитных аналитических систем вредоносное ПО. При этом вы уже солидный дядя, имеющий имя и вес в обществе, признанный авторитет. Может ли что-то сподвигнуть вас пойти на указанное преступление? Если речь идёт о спецслужбах государства или службах безопасности крупных бизнес структур, вынуждающих вас к сотрудничеству, то да, по своей инициативе вряд ли. Но и те и другие всегда работают избирательно, масштабы их хакерской деятельности совсем не те, чтобы оказывать влияние на жизнь рядовых граждан. В добавок следует помнить, что и-сеть есть иерархическая структура, состоящая из локальных сегментов, из отдельных подсетей более мелкого порядка. И раз её нельзя «заразить» вредоносным кодом удалённо, значит даже если один её сегмент заражён, он не станет распространителем «болезни», т.е. ущерб от последней в масштабах империи будет микроскопическим, совершенно несущественным. Всё вышесказанное имеет последствиями два знаменательных факта в жизни обывателя описываемой эпохи:


1) С компьютерными вирусами он незнаком в принципе, что-то про вирусы слышал, но скорее про технические их формы, паразитирующие на сплавах металлов, кремневых соединениях и технических видах органики.

2) Слово «хакер» ему известно, однако оно никак не связано с системным программированием или технологиями удалённого сетевого взлома. Хакер в нынешней бытовой интерпретации это преступник, отлично разбирающийся в сложных интеллектуальных технических устройствах и системах, умеющий применять их в криминальных целях или использовать их слабые места для осуществления незаконной деятельности.


Современные специалисты в области компьютерных технологий и компьютерной безопасности, знакомые с историей своей профессии, говорят что в древности напряжённая ситуация с вирусами и хакерством была создана явно искусственно, вероятнее всего по заказу спецслужб, дабы обеспечить госорганам возможность заниматься политическим, промышленным, антитеррористическим и электоральным шпионажем, совершать сетевые атаки на недружественные страны, и при этом не оставлять никаких следов, выдавая свои преступные акции за действия криминала и асоциальных элементов. Нет иных причин объяснить столь открытую и доступную для всех мыслимых видов взлома и проникновения сетевую и системную архитектуру, кроме как намеренно заложенной поддержкой несанкционированного доступа. Не безумные же были наши предки. Возьмём самый упрощённый пример: представьте что у вас есть персональный компьютер, и у него на корпусе установлена одна маленькая дополнительная кнопочка, аппаратно управляющая режимами безопасности – нажимаете вы её, и ваши файлы в заданном разделе становятся недоступны для изменения, удаления и сетевого просмотра до тех пор, пока вы не нажмёте её повторно. Управление режимами безопасности производится только этой кнопкой, программно переключать их нельзя. Вот и всё, никакой хакер ваши файлы уже не похитит, пусть он хоть в лепёшку расшибётся. С технологических позиций встроить в компьютер аппаратную поддержку управлением режимами безопасности не было проблемой даже в самой древней древности. Почему этого не делалось? Ответ здесь столь же прост сколь и очевиден. Потому что это кому-то было нужно.

Раздел 05. Визуализация

Основные визуализирующие технологии

Визуализирующая технология – это технологический метод передачи изображения от технического устройства человеку, или, иначе, способ конвертации графических данных из информационного формата (видеосигнала, файла, оптического кристалла) в картинку, воспринимаемую человеческими глазами либо, минуя глаза, напрямую человеческим мозгом. В древности в электрическую эпоху вариантов воспроизведения визуальной информации было раз два и обчёлся. Ныне всё несколько иначе. Их значительно больше. И здесь нет ничего удивительного, доминантной формой восприятия для людей неизменно является зрение, всё что обогащает её, у них востребовано, а прогресс помогает реализовать эту востребованность в конкретных технологиях. Основными из которых в настоящую описываемой эпоху мы бы указали следующие:


• Плёночная – самая дешёвая наиболее массово применяемая. Отображение видеоинформации осуществляется посредством тонкого гибкого электронного листового материала, так называемой «дисплейной плёнки» (в быту говорят «видеоплёнка»). Для наглядности представьте себе лист из пластика, этак пол миллиметра толщиной, достаточно жёсткого, чтобы не предполагать сгиб ребром, и достаточно мягкого, чтобы позволять сворачивать его в рулон. Вот это и будет примерно то же самое. Только видеоплёнка не просто пластик, а полноценное устройство визуализации, способное высвечивать графические данные по всей своей площади.

• Экранная – подразумевает использование экранов традиционного для бытовых приборов вида, т.е. представляющих из себя твёрдую излучающую поверхность.

• Лазерная – формирует изображение прямо на сетчатке глаз слаботочными лазерными лучами.

• Голографическая – одна из наиболее дорогостоящих технологий. Не нуждается в экранных поверхностях, отображает графические данные непосредственно в воздухе. Способна воспроизводить что угодно, от картинок отдельных предметов до трёхмерного видео. Любое получаемое посредством неё изображение, чем бы они ни было, называют голопроекцией (а так же «голо-визуализацией», «виртуальной проекцией» или просто «проекцией»). Два главных достоинства голографической визуализации – абсолютная реалистичность проецируемого контента и собственно возможность его проецировать, т.е. возможность дополнять явь виртуальными объектами. Если транслируется предмет, пока вы не попытаетесь прикоснуться к нему, вы не сможете достоверно определить, что он ненастоящий, что физически его не существует. Если демонстрируется 3D-видео, то зрители словно сами оказываются в нём. Ещё двумя, пусть не столь же важными, но всё-таки достаточно значимыми особенностями проекций выделим их регулируемость в степени прозрачности и светимости. Первое доступно менять у них от еле заметной эфемерности до полной непрозрачности. Второе позволяет при желании наделять их иллюминацией, заставлять красочно гореть и сиять в темноте, словно у транслируемых предметов светоцветовая подсветка по всей поверхности. Оба свойства очень востребованы в развлекательной и туристической сферах, часто используются для ночной уличной рекламы и ночных декоративно-интерьерных спецэффектов. Подробней о голографических технологиях см. ниже.

• Голо-оптическая – строит изображение перед глазами человека (обычно в нескольких сантиметрах от глаз). Это не голопроекция, это нечто принципиально иное – именно голо-оптическое изображение. Его особенность в том, что оно обладает так называемой адаптивно-искажённой перспективой, позволяя несмотря на его близость видеть его нормально, словно отображаемые в нём объекты нормально удалены. Другими словами, наблюдая его нет нужды фокусировать взгляд у себя перед носом.

• Транскодерная – заключается в установке людям на зрительный нерв специального транскодирующего чипа, преобразовывающего принимаемый извне видеосигнал в нервные импульсы.

• Индукционная (биоиндукционная) – самая дорогая из существующих технологий визуализации. Видеоинформация транслируется непосредственно в мозг путём направленного излучения на его области, ответственные за зрительное восприятие, особо структурированного электромагнитного сигнала. Трансляция осуществляется бесконтактно, т.е. не требует вживления в голову какого-либо оборудования.

• Интерфейсная – изображение передаётся в мозг через вживлённый в него переходной интерфейс.

• Видео-окрашивающая – предполагает использование специального визуализирующего покрытия (видеокраски), пригодного для нанесения на твёрдые предметы любой формы подобно обычной краске. Правда процедура нанесения у него значительно сложнее и состоит из двух этапов. Сначала на окрашиваемую поверхность напыляется тонкий слой так называемой «кибер эмали», содержащей наночипы, способные на начальной стадии (пока эмаль не затвердела) самоорганизовываться единую сотово-ячеистую проводящую структуру. Далее поверх, в зависимости от разновидности применяемых чипов, накладывают слой либо прозрачного вещества, выполняющего функции защитной оболочки, либо особого вещества, состоящего из молекул, которые под воздействием слабых электрических импульсов могут испускать фотоны (светиться). Управление наночипами обеспечивает управляемость отображаемых на видео-покрытии графических данных. Видео-окрашивание относительно дорогостоящая технология, зато позволяет получать динамическое изображение (динамически сменяемое, т.е. видео), причём, в самых придвинутых вариантах видеокраски, даже в формате 3D.

• Фото-окрашивающая (фотостатическая) – применяется так называемая фото-краска, обладающая свойством при облучении её (после затвердевания) специальным устройством «запоминать» спроецированную на неё картинку. Соответственно, покрытые ей предметы имеют статичное графическое оформление, не могут воспроизводить видео, потому что для смены графики им необходимо повторное облучение. Зато фото-краска значительно менее дорогостояща, чем видеокраска, к тому же не требует применения сложных технических инструментов и строгого выдерживания технологических процедур при окрашивании. Существуют фото-краски, поддерживающие 3D-эффекты (изображение на них с определённых ракурсов кажется объёмным).

• Киберимплантная – глаза человека заменяются на уподобленные им по форме и внешнему виду устройства. На кибернетические импланты. Последние, помимо служения органами зрения, умеют исполнять и множество других функций, природным прототипам не свойственных, в том числе как правило оснащены средствами для приёма видео по оптической или радио связи и трансляции его напрямую в зрительные нервы без необходимости формирования на сетчатке – примерно то же, как мы знаем, может делать и транскодерная технология (правда оптическая связь для неё недоступна), однако транскодерный чип вынужден накладывать свои сигналы на сигналы, поступающие в зрительный нерв от глаза, здесь же изображение сначала полностью формируется, и уже затем транслируется в нерв, потому оно качественней и передаётся чуть быстрее. Это не значит, что у транскодерной визуализации слишком низкое качество, это значит, что у киберимплантов шире возможности, они могут более гибко совмещать наружную (наблюдаемую через зрачки) картинку с разнообразными визуальными эффектами, а их общая функциональность (полезность при решении различных бытовых задач) заметно выше.

• Индикаторная – применяется в технических устройствах для цветосветовой или символьной индикации. Например, светопиксельный элемент – зелёная точка, загорающаяся на многих приборах при их включении – это индикатор питания. Если светопиксели расположены так, что могут складываться в картинки, но лишь в строго определённые, например в символы цифр на табло, и ими нельзя отобразить ничего иного, это тоже индикаторная визуализация.

• Хроматофорная и киберхроматофорная – используются при создании специальных видов искусственной кожи (кожных имплантов), обладающих статической или динамической управляемой пигментацией, проще говоря такая кожа позволяет демонстрировать на ней рисунки (для статической) и даже видео (для динамической пигментации). Её имплантацией получают кибер-тату (управляемые тату, графическое содержимое которых можно менять как угодно по своему усмотрению). Упоминание хроматофоров в названии технологий носит более исторические корни, так как изначально принцип их действия был основан на применении именно хроматофоров – клеток, умеющих менять пигментацию посредством изменения своих размеров. В настоящий описываемому момент используют совершенно иные значительно более продвинутые визуализующие модификации био и кибер кожи, некоторые из которых могут отображать видео формата 3D.

• Текстильная – служит для создания тканей с управляемой расцветкой. В действительности это целый ряд технологий разного качества, стоимости, характеристик и возможностей. Все они во многом схожи с видео-окрашивающей и фото-окрашивающей технологиями, они заключаются в нанесении на поверхность ткани специальных субстанций, способных к изменению рисунка и цвета, или даже к воспроизведению видео, в том числе 3D в наиболее продвинутых вариантах. Используются для производства графически конфигурируемой и видео-отображающей одежды. Специфика предназначения текстильной визуализации требует от неё соответствия нормам и стандартам, применяемым к покрасочным материалам для надеваемых на тело вещей, она должна быть химически безопасной, влагостойкой, не вызывать раздражений и аллергических реакций при контакте с кожей, кроме того приобретает большое значение функциональная устойчивость к сгибам, сминанию, стирке, высокой температуре, химической чистке. К примеру, наиболее термически устойчивые текстильные визуализационные покрытия допускают нагрев вплоть до 120 градусов Цельсия, тогда как те что попроще невосстановимо утрачивают способность к визуализации уже после 60-65 градусов.

• Рефлекторно-резонансная – специальное прозрачное вещество наносится на любую поверхность. При облучении лазером оно начинает светиться, причём длина волны испускаемого света, т.е. его цвет, зависит от параметров лазерного излучения. Таким образом получают качественное цветное красочно светящееся изображение высокой чёткости. Особенно эффектно выглядит в тёмное время суток.


Наиболее применяемыми являются плёночная, лазерная, текстильная, голографическая, фото-окрашивающая и видео-окрашивающая технологии, к самым редким относятся транскодерная, киберимплантная и интерфейсная. Хроматофорный метод визуализации трудно причислить к полноценным визуализирующим технологиям, он скорее элемент сфер биоинженерии и эстетической медицины, и некий атрибут личностной самоидентификации, но если всё же рассматривать его с чисто технических позиций, просто как способ формирования изображения, он так же окажется одним из самых распространённых.

Подробней о голо-технологиях

Голо-технологии безусловно один из самых продвинутых способов визуализации описываемого времени. Главное их достоинство – умение создавать реалистичные объёмные изображения непосредственно в воздухе. Ими можно «сгенерировать» предмет или человека, и на вид те будут совершенно неотличимы от настоящих. Можно отобразить на стене или опять же прямо в воздухе трёхмерное видео прекрасного качества с высочайшей глубиной 3D. Если в пространстве, где транслируется голопроекция, есть мебель или какие-либо вещи, они не станут помехой, изображение будет построено и на них, они словно исчезнут, станут, условно говоря, невидимыми. Вроде бы всё идеально. Было бы, отсутствуй у голо-технологий недостатки. Но они имеются, и очень существенные. Две ключевые из них – цена и технические ограничения. Стоимость голо-оборудования высока, самое простое более-менее доступно людям, относящим себя к среднему социальному классу, высококачественное же удел лишь состоятельных (есть и совсем уж примитивные по возможностям приборы, позволяющие отображать лишь одну небольшую статическую картинку, такие по карману даже и малоимущим, хотя для последних цена всё же кусается). Что до технических ограничений, их много. Попытаемся перечислить основные из них.


• Зависимость от физических препятствий – голоизображение получают путём трансляции из «проекционной точки» – особойизлучающей части голо-устройств. Чем-то это напоминает оптические проекторы древности, создававшие картинку на экране посредством направленного света – если встать между проектором и экраном, свет не пройдёт и экран ничего не покажет. Так и здесь. Не должно быть препятствий между проекционной точкой и местом, где она строит проекцию. Можно отобразить последнюю на самом препятствии, но за ним никак. Достоинство голопроекции – ей всё равно, на чём она создаётся, в воздухе ли, на твёрдых физических телах или частью и там и там. Расположенному к ней фронтально (спереди от неё, т.е. со стороны проектора) зрителю не будет никакой разницы, есть внутри неё предметы или нет, если и есть, он их не увидит, для него изображение останется целостным безаномальным. Но при просмотре с любой другой стороны разница появится – за препятствием проекция не отобразит ничего. Иными словами, в идеальном варианте пользоваться голо-проекционным оборудованием нужно в пустом помещении, или же зрителю придётся всегда наблюдать голо-трансляции строго со стороны проекционной точки.

• Предельный угол охвата – проекционная точка есть относительно малогабаритное устройство (обычно от 0,3 до 15 см), проекции же может создавать многометровые. Сколько пространства вокруг себя она способна под них использовать, определяется её «углом охвата». Пример: если положить её на пол в пустой комнате, направив излучающей стороной вверх, проекционная точка с малым углом охвата (меньше 60 градусов) сумеет сформировать проекцию только на некотором участке потолка, со средним углом (до 130 градусов) займёт весь потолок и частично стены, с большим углом покроет почти всю комнату, оставив нетронутыми лишь узкие полоски стен внизу. Угол охвата самых лучших из бытовых проекционных устройств доходит до 179,5 градусов. Специальное проекционное оборудование, предназначенное для трансляции вне помещений, иногда имеет угол охвата в 350 градусов и более.

• Предельный радиус охвата – максимальное расстояние от проекционной точки, на котором может быть построена голопроекция. Бюджетные бытовые проекторы как правило рассчитаны на дистанции до 10-30 метров, профессиональные проекционные системы порой способны формировать голоизображение и за километр от себя. Данная характеристика находится в прямой зависимости от «предельной мощности» и «плотности проецирующего потока», см. ниже.

• Предельная мощность – чем выше, тем большего размера и на большем удалении от проекционной точки может отображаться голопроекция при сохранении ей высокого качества и непрозрачности. Мощность оборудования связана приблизительно кубической зависимостью с объёмом проецируемой графики (помним, что мы говорим о трёхмерных изображениях, которые занимают собой именно объём пространства, а не площадь), иными словами, для увеличения проекции в 2 раза нужно нарастить мощность почти в 8 раз. Посему погоня за размерами приводит к резкому увеличению стоимости голо-оборудования, делая её на каком-то этапе непомерной даже для топ бизнес-структур. Мощностные ограничения обычно обходят «сегментированием» картинки, когда отдельные её участки строят разными устройствами. Таким способом получают визуализации до 800 метров высотой (подробней об этом см. подраздел о памятниках раздела о современном городе). Стандартный бытовой домашний голопроектор позволяет создать проекцию в 8-10 метров или охватить ей половину периметра комнаты в 30-40 квадратных метров. Существуют и микропроекторы, рассчитанные на проецирование отдельных предметов размером не более 10-50 см. на расстоянии до пары метров от себя.

• Плотность проецирующего потока – чем выше, тем на большем удалении можно создавать проекции без потери ими качества. Очень влияет на стоимость проекторного оборудования. Высокой плотности без повышения цены достигают зауживанием угла охвата.

• Плотность среды – голопроекцию нельзя построить в абсолютной пустоте, т.е. в вакууме. Ей требуется среда с некоторой плотностью – присутствие физического предмета или молекул газов (причём газы предпочтительнее, так как не являясь визуальным препятствием, позволяют формировать полноценные трёхмерные голоизображения, доступные для наблюдения со всех сторон, предмет же, как мы только что говорили чуть выше, предполагает безаномальность голоизображений лишь с фронтальной их стороны). Создаваемые в чрезмерно разряженном воздухе проекции получаются прозрачными и нечёткими.

• Устойчивость среды – если голоизображение строится на предметах, последние должны сохранять низкую подвижность, иначе временами они будут частично проявляться сквозь него. Очень сложно проецировать на поверхность жидкостей.

• Яркостная устойчивость – определяет, при каком значении яркости внешних источников света проекция перестаёт быть для них непроницаемой (они начинают через неё просвечивать, становятся в той или иной степени видны). Проектор со слабой устойчивостью подойдёт для использования лишь в темноте, с сильной легко блокирует солнце и мощный прожектор. Не существует голо-оборудования, способного не пропускать лазерные лучи – лазер проходит сквозь любое голоизображение, каковым бы оно ни было, практически не теряя мощности.


Среди несведущих в технологической стороне вопроса обывателей распространено заблуждение, что голопроекция позволяет делать физические тела (т.е. предметы и людей) в буквальном смысле невидимыми. В действительности всё несколько иначе. Голопроекция может скрыть реальный объект, если наложена непосредственно на него и этим наложением визуально преобразовала его в другой, или если стала препятствием между объектом и наблюдателем. Только и всего. Например, если прямо на человеке создать проекцию дерева, с фронтальной стороны проекции все будут видеть дерево, а с обратной человека (погружённого в ствол дерева, словно его вдавили туда). Если создать проекцию дерева перед человеком, он будет незаметен из-за неё точно так же, как был бы не заметен, укрывшись за деревом реальным. Не похоже на невидимку, не правда ли? Невидимка – тот кого не видно, а не тот, кто прячется за препятствиями. Пусть они всего лишь и проекции. Да, можно спроецировать не только дерево, но к примеру и изображение пустого пространства, что вроде бы соответствует представлению об истинной невидимости. Однако на фоне настоящего пространства подобная проекция будет выглядеть очень странно, этакой визуальной аномалией, ведь настоящее пустое пространство позволяет видеть сквозь него, а проекция (создаваемая на непрозрачных объектах) нет.

Основные средства визуализации

Здесь мы рассмотрим конкретные классы средств, служащих для отображения графических данных или передачи их в зрительную систему человека.


Плёночный дисплей – изображение формируется на экране из видеоплёнки. Под «экраном» мы подразумеваем просто кусок видеоплёночного материла произвольных размеров и формы (чаще всё же прямоугольной). Видеоплёнка имеет толщину всего от 0,05 до 0,5 мм (бывают они и с гораздо большими толщинами, но это никак не связано с технологией их производства, обычно толщину наращивают в бытовых целях – для повышения прочности и ударостойкости). Она лёгкая, гнётся, её можно сворачивать в трубочку. И она очень недорогая, фактически грошовая. Во всяком случае, отдельные её виды. Основная рабочая характеристика видеоплёнки – количество видео-слоёв, из которых она состоит. Чем их больше, тем лучшую качественность объёмного изображения она обеспечивает. Но тем она и дороже. Хотя в её случае «дороже» всё равно подразумевает достаточно умеренную стоимость. Если у неё всего один слой, она полностью лишена эффектов объёмности. Эту её разновидность называют «моноплёнкой». Производят видеоплёнку рулонами огромной ширины (в десятки метров), и совсем уж необъятной длины (порой в сотни метров), и затем просто нарубают на нужные размеры. Куски её можно соединять между собой, получая ещё более грандиозные по масштабу устройства видео-отображения. Таким образом размеры плёночных экранов практически не имеют технологически обусловленных ограничений. Видеоплёнка массово применяется в качестве комнатных обоев, потолочного и напольного покрытия, что позволяет легко изменять дизайн и стиль оформления комнат, делать интерьер динамическим, живым (непрерывно меняющимся), получать эффект присутствия в историческом месте, в красивом уголке природы, воссоздавать небесный свод на потолке, и т.п. (подробней об этом см. подраздел об интерьере раздела о современном городе), а так же использовать стены комнат для просмотра видеоконтента. Вне интерьерного употребления плёночная визуализация считается непрестижной, снабжённые ей приборы и устройства неизменно относятся к нижней ценовой категории.


Плёночно-сенсорный дисплей – отличается от плёночных собратьев наличием дополнительного слоя, не используемого для видео-отображения, а содержащего сенсорные элементы, поставляющие ему (дисплею) данные определённого характера извне. Например, если снабжён тактильными сенсорами, «чувствует» прикосновения – их позицию на своей поверхности, их силу, направление и динамику их смещения, благодаря чему становится возможным взаимодействовать с отображаемыми на нём графическими объектами непосредственно руками. Весьма востребованы дисплеи с видеосенсорами (т.е. слоем пиксельных видеокамер – точечных фотоэлементов, воспринимающих внешнюю визуальную информацию), подобный прибор умеет одновременно и демонстрировать изображение и вести видеосъёмку всей своей плоскостью, проще говоря, он есть и экран и видеокамера, два в одном (выражаясь максимально точно, это экран с интегрированной в его экранную поверхность видеокамерой). Его достоинства – при взаимодействии с отображаемой на нём графикой он распознаёт движения рук дистанционно, избавляя от необходимости находится вблизи экрана и прикасаться к нему, а при видеосвязи позволяет собеседникам поддерживать прямой зрительный контакт, смотреть друг другу прямо в глаза.


Твёрдоэкранный дисплей – иногда применяется для вывода графической информации в приборах. Служит им не только дисплеем, но и элементом корпуса. Так же как и дисплейная плёнка, бывает многослойным, правда число слоёв обычно не превышает трёх. Так же как и плёнка, случается, содержит сенсорные элементы, однако если у неё последние всегда однотипны и одинаково распределены по всей площади (составляют полный слой), он может содержать разные их виды, по-разному интегрированные в отдельные его области.


Видео-очки с лазерной визуализацией – одно из самых массово применяемых устройств визуализации. Принцип действия основан на построении изображения слаботочными лучами непосредственно на сетчатке. При относительно низкой стоимости обеспечивают очень высокое качество графики и максимальную глубину 3D, способны воспроизводить изображение в абсолютно любом формате, не только объёмное, но и FullD, т.е. с эффектом полного присутствия (FullD означает, что картинка окружает зрителя со всех сторон, визуально он воспринимает себя находящимся внутри неё). Посему популярны у любителей виртуальных миров, видеоигр и поклонников киноискусства. Весьма удобны в качестве средств визуализации карманных коммуникационных устройств, так как позволяют осуществлять сеансы видеосвязи и доступа к информационным ресурсам без необходимости держать само устройство в руках, к тому же экранчики у карманных приборов махонькие, а у очков ограничений на размеры изображения фактически нет. Продвинутые модели умеют совмещать воспроизводимую графику с внешней (видимой глазами) картиной, накладывать их друг на друга, интегрировать одно в другое или хотя бы наблюдать одновременно, благодаря чему в них возможно просматривать видеотрансляции «на ходу», к примеру, общаться по видеосвязи и параллельно заниматься другим требующим зрительного присутствия делом. Они уже пригодны и для постоянного ношения, как следствие, часто в дополнение к визуализационным функциям обладают солнцезащитой, а так же служат модным аксессуаром, деталью внешнего вида, элементом имиджа – проще говоря, играют роль обычных «тёмных» очков. Главным недостатком видео-очков считают «визуальную изоляцию», то есть невозможность наблюдать реальность и реагировать на происходящее в оной. Погрузившись посредством них в игру или фильм, вы видите только транслируемый вам контент, и прибываете в полном неведении относительно того, что творится вокруг вас (даже если вы пользуетесь приборами, способными совмещать видео с внешним миром, играть в подобном режиме вам вряд ли захочется). Когда вы дома, это ещё нормально, и то, мало ли какие ситуации случаются, но в общественном месте отсечь себя от реальности очевидно небезопасно. Не так чтобы очень, и всё же. Кроме безопасности изоляция имеет для потребителя и ещё один серьёзный минус. Она препятствует прямому межличностному визуальному контакту при совместной деятельности. Если люди хотят посмотреть фильм в компании, надев очки каждый из них перестанет видеть других, как бы останется в одиночестве. Отметим, что визуальная изоляция проблемой именно очков может считаться лишь условно, будучи присуща и большинству прочих средств визуализации, поддерживающих FullD. Существуют системы визуализации FullD, свободные от неё, но они имеют иные недостатки, и к тому же столь дороги, что со стороны простого имперского обывателя было бы безумием покупать их лишь из желания полноценно общаться и чувствовать себя защищённым от гипотетических форс-мажорных обстоятельств во время кинопросмотров. Достоинством лазерной визуализации (не только очков – любых приборов, строящих изображение лазерами на сетчатке), выделяют отсутствие утомляемости глазных мышц, так как её чёткость не зависит от фокусировки зрачка.


Видео-очки с голо-оптической визуализацией – в аспектах применения практически ничем не отличаются от очков с лазерной визуализацией, но основаны на голо-оптической а не на лазерной технологии. Это позволяет транслировать изображение в обычном виде, подразумевающем, что человек будет выбирать зрительный объект глазами, т.е. фокусироваться именно глазами на желаемой детали, тогда как в лазерных очках сие невозможно, в них задействована сложная система распознавания точки фокуса зрачков, и картинка динамически перестраивается в зависимости от того, в какое её место в данный момент смотрят. И всё же в целом лазерное оборудование намного проще и гораздо дешевле, а получаемое посредством него изображение качественней, к тому же у голо-оптической визуализации присутствует утомляемость глаз, а у лазерной нет. Посему голо-оптические очки не слишком популярны. По большей части их предпочитают те, у кого лазерофобия – известно, что при пользовании лазерной визуализацией существует небольшой риск «сжечь» сетчатку, повредить её, и хотя подобные случаи крайне редки, вполне излечимы и фактически могут произойти только если прибор визуализации – подпольно произведённый самопал, либо употребляется намного дольше заявленного в его технической спецификации допустимого срока эксплуатации, тем не менее, есть люди, которые очень этого опасаются.


Видео-шлем – может быть основан на лазерной или голо-оптической технологиях, но так же и на прочих, например, на индукционной. Если он лазерный или голо-оптический, в плане визуализационных характеристик полностью совпадает с соответствующими видео-очками. Вследствие своих размеров позволяет навесить на него значительно больше и более сложного оборудования, чем это имеет место у очков, потому обычно кроме визуализации может выполнять и иные функции: трансляции звука, распознавания нервных и нейронных импульсов мозга, поддержки виртуальных рук (сканирующее устройство шлема отслеживает движения рук пользователя и синхронно в точности воспроизводит их в виртуальной среде, благодаря чему человек обретает возможность пользоваться ими там словно настоящими; если при этом у него ещё и есть «тактильные перчатки», т.е. надеваемые приспособления, воссоздающие ощущения прикосновений, он сможет чувствовать виртуальные предметы пальцами) и многое-многое др. В основном шлема рассчитаны на стационарную эксплуатацию (проще говоря, в домашних условиях), потому что, как и видео-очки, склонны визуально изолировать пользователя, отсекать его от реальности. В них не походишь даже по квартире, надо сидеть на месте. Но бывают шлема и мобильные, умеющие сочетать демонстрируемый видеоконтент с картиной внешнего мира. Правда они уже не совсем средство визуализации, это же не тёмные очки, не деталь имиджа, разгуливать с чем-то, полностью закрывающим голову по улицам было бы странно (хотя иные отдельные оригинальные личности порой так всё же делают). В основном их используют там, где средства защиты – требование безопасности, в рискованных видах спорта к примеру, или в экстремальном туризме, и т.д. То есть они совмещают в себе защитные и визуализационные функции. Как правило. Мобильный видео-шлем заметно дороже стационарного, прежде всего из-за необходимости применять в нём системы динамической стабилизации изображения для устранения размытия и расфокусировки картинки при ходьбе или беге, возникающих из-за дрожания лазеров/голо-оптики. В этом его отличие от мобильных видео-очков, у которых проблема дрожания минимальна или вовсе не проявляется.


Контактные видео-линзы – высокотехнологичное относительно дорогое видеооборудование. Ещё один условный аналог лазерных видео-очков, так же строятся на базе лазерных технологий, но вся основная электротехническая начинка умещается в тонюсенькое пространство внутри линзы. Существуют два вида линз: прозрачные и непрозрачные. Первые устроены значительно проще, однако и дают упрощённую картинку. Они свободно пропускают свет извне, позволяя нормально видеть глазами, транслируемый же видеосигнал накладывают на определённую ограниченную область сетчатки. Зрительно для человека это выглядит так, будто перед ним прямо в воздухе висит окно с видеоизображением, при любом повороте головы оно синхронно поворачивается, при ходьбе синхронно перемещается, всегда оставаясь в одной и той же позиции относительно лица. Получается нечто вроде эффекта «картинка в картинке» (в данном случае его называют «ViewInView»). Это очень удобно для осуществления видеосвязи и доступа к информационным ресурсам «на ходу», однако прозрачные линзы не позволяют без пребывания в полной темноте добиться изображения с безупречной контрастностью и отсутствием визуальных шумов (т.е. слабо проглядывающихся деталей внешнего мира), вследствие чего не подходят для погружения в виртуальные среды или просмотра фильмов. Непрозрачные линзы имеют с наружной стороны матрицу из видеосенсоров, они ничего не пропускают извне в глаз, они снимают окружающую явь, оцифровывают её, складывают посредством внутреннего видеопроцессора с транслируемым видео, и уже в таком заранее совмещённом виде выдают на сетчатку. В результате получают изображение вполне приличного близкого по характеристикам к лазерным видео-очкам качества с более сложным сопряжением, чем ViewInView, со сглаженным сочетанием реального и виртуального, с объёмным встраиванием второго в первое. Помимо качества, сглаженность обеспечивает и другие интересные преимущества, наиболее знаменательное из которых – возможность генерации виртуальных предметов. Специальная программа воссоздаёт в трёхмерной графике желаемые тобой объекты и аккуратно вписывает их в твою визуальную действительность, чтобы они были расположены именно на поверхности земли, а не висели в воздухе и не были утоплены в пол, занимали именно пустующее пространство, а не накладывались на реальные предметы, были освещены в соответствии с тем, находятся ли в тени или на пребывают солнце, и т.д. Пока ты без линз, этих объектов нет, а надел, видишь их, словно они материальны, словно они есть на самом деле. Это называется «овиртуаливанием реальности». Овиртуаливание достаточно популярный спецэффект в настоящее описываемому время. С его помощью можно наполнить своё жизненное пространство какими угодно фантастическими деталями, населить квартиру лесными животными или сказочными существами, заполнить улицы троллями и кентаврами, наводнить небо птерозаврами, феями или ведьмами на мётлах, преобразовать интерьер в доме во что душа пожелает не прикладывая ни физических ни материальных усилий. Доступен он не только посредством линз, его обеспечивает любое из визуализационных устройств, способных гибко совмещать наблюдаемый глазами окружающий мир с транслируемым изображением, например те из видео-очков и видео-шлемов, что пригодны для постоянного ношения. Единственная разница между линзами и всеми остальными приборами, пожалуй, психологическая. Линзы у себя в глазах человек не чувствует, и потому не воспринимает их как предмет, служащий мостом в иллюзорное, как магическую завесу, сняв которую лёгким движением руки можно в одно мгновенье вернуться в реальность (тем более, их столь легко и не снимешь, в отличие от тех же очков). Вследствие чего в них виртуальные элементы яви подсознательно кажутся ему более настоящими. Добавим, что психологи не рекомендуют чрезмерно увлекаться овиртуаливанием, особенно фантазийными его вариантами. Когда вокруг тебя постоянно сказочные существа, привыкаешь считать их данностью. Они становятся нормой для твоего сознания, а значит ты слегка утрачиваешь адекватность. В идеале безудержное фантазийное овиртуаливание следует использовать только для праздников, в крайнем случае можно запускать его на несколько часов каждый день, скажем, по вечерам перед сном.


Голопроектор – крайне дорогостоящее устройство, посредством голографических технологий создаёт на предметах или прямо в воздухе так называемые «голопроекции» – реалистичные трёхмерные (объёмные) изображения. Проецируемые объекты выглядят абсолютно как настоящие, словно они материальны. К примеру, если отображается человек, на глаз нельзя отличить, картинка ли перед вами или действительно живой человек. Бытовой домашний голопроектор способен охватить проекцией значительную часть площади комнаты типичной квартиры среднестатистического имперского гражданина – как минимум её треть, то есть может генерировать в любой точке этого пространства виртуальные объекты или превращать всё его в единую видео-визуализацию, в эдакий гигантский «экран» для воспроизведения трёхмерного видео. Причём благодаря способности голопроекций «гасить» существующие наяву предметы, делая их, условно говоря, невидимыми, не требуется удалять из комнаты вещи для создания качественной визуализации, единственное условие, зритель должен располагаться фронтально к плоскости построения проекции, просматривать её со стороны проектора, иначе позади вещей он будет наблюдать визуальные аномалии. Как уже говорилось выше, предметы не становятся истинно невидимыми, они просто «попадают в тень» проекции, последняя строится в том числе на их поверхностях, что создаёт эффект их стопроцентной визуальной маскировки (это называется «приглушением реальности»). Так или иначе подобная способность заметно повышает удобство голопроекторов, делая их пригодными для использования в условиях извечно переполненных имуществом квартир имперских граждан. Кроме того, «гасить» ей можно не только вещи. Но и стены. Что позволяет создавать «экраны» поистине неограниченного масштаба, кажущиеся необъятными, уходящими и по горизонтали и по вертикали в бесконечность. Независимо от размеров помещения, в котором проецирование осуществляется. Главный эксплуатационный недостаток голопроектора – он не предназначен для просмотра видео формата FullD. Зрители находятся не внутри визуализации, а перед ней, она не окружает их полностью. У них не возникает ощущения непосредственного визуального присутствия в демонстрируемом месте. Как ни парадоксально, даже грошовые лазерные видео-очки прекрасно справляются с отображением FullD. А вот голопроектор на это не рассчитан. В силу особенностей конструкции. Посему он используется лишь в случаях, когда глубокое погружение в видеоконтент и не требуется – для просмотра теленовостей, видео не FullD, осуществления сеансов видеосвязи и т.д., и почти не применяется для пребывания в видеоиграх и им подобных виртуальных средах. Особенностью голопроектора, как и прочих устройств визуализации на основе голографических технологий, является отсутствие эффекта «визуальной изоляции». Человек ничего не одевает на глаза, поэтому ничто не отделяет его от других людей, находящихся рядом, он может вступать с ними в зрительный контакт и общаться без отрыва от созерцания видео. Очень удобен голопроектор для создания виртуальных проекций конкретных предметов (овиртуаливания реальности). Например, перед покупкой мебели, одежды, игрушки, бытового прибора и даже личного транспортного средства можно воссоздать их образец в деталях у себя дома, внутри собственной квартиры, не выходя из неё, чтобы оценить достоинства его внешнего вида, размеры в натуральную величину, и т.д. Изучая нечто, имеющее трехмерную структуру – схему расположения помещений в многоэтажном здании, конфигурацию узлов и деталей в техническом агрегате, устройство органов лягушки в качестве школьного задания по биологии – можно сгенерировать прямо перед собой наглядно демонстрирующую всё подробную трёхмерную модель. Как средство объёмной визуализации голопроектор просто незаменимый бытовой прибор, он рабочий инструмент огромного числа технических и научных специалистов. Впрочем, незаменим он и много где ещё. Он служит для отображения указателей и надписей в общественных местах, чрезвычайно широко применяется в наружной рекламе для её трансляции в воздухе, города с его помощью культурно облагораживают свои улицы виртуальными памятниками, монументами и скульптурами, развлекательная и шоу индустрия удивляют народ разного рода фантастическими визуальными эффектами, в дизайне интерьеров он основа бесконечного числа вариантов оформлений помещений и пространств, не ограниченных никакими рамками действительности – превратить простую квартиру в часть динамически меняющегося пейзажа, наполнить её зрительно неотличимыми от материальных предметами искусства, сказочными и лесными животными, сделать палатами древнего замка – посредством него всё это не проблема. Военные используют его как простейшее из средств визуальной маскировки и создания ложных визуальных целей. И т.д. и т.п. Существуют переносные карманные мини-голопроекторы, способные исполнять в быту множество самых разнообразных операций, от визуализации при мобильной видеосвязи и мобильном доступе к информационным ресурсам до преображения своего внешнего вида, и даже обеспечения возможности прятаться, становится «невидимым». В общем, голопроектор в человеческом мире исключительно востребованная вещь, определённо делающая его – этот мир – более интересным и ярким. Привносящая в него волшебство.


Голоэффектор – наиболее дорогое из устройств внешней (транслируемой во внешнюю среду, а не в зрительные нервы или мозг) визуализации. Продвинутый аналог голопроектора. Лишён большинства недостатков последнего, так как фактически это комплекс устройств, состоящий и системы управления и энного числа ПТ (проецирующих точек), т.е. приборов построения проекции. Чем больше в голоэффекторе ПТ, тем он дороже, но и тем качественнее в плане эксплуатационных характеристик. У голопроекторов, к примеру, всего одна ПТ, причём как правило встроенная, тогда как у него ПТ не привязаны к корпусу, их полагается крепить отдельно на стены, пол, потолок, позади крупной мебели. Создаваемая им проекция имеет формат FullD, внутри неё можно перемещаться не нарушая её изображение, можно ходить вокруг сгенерированных ей предметов, рассматривать те со всех сторон, дотрагиваться до них – руками человек, естественно, ничего не почувствует (если на него не надеты специальные тактильные перчатки, воссоздающие ощущения прикосновений), но и само изображение предмета не исчезнет, не размоется, останется на месте, просто рука пройдёт сквозь него, или даже оно сдвинется (для этого транслируемая проекция должна быть трёхмерной компьютерной графикой, а не видеозаписью, и выводиться с программной обработкой взаимодействия пользователя с виртуальными объектами). Голоэффектор далеко не каждому по карману. Его могут позволить себе только более-менее обеспеченные люди, особенно если говорить о качественных многоточечных аппаратах (с числом ПТ от 8 и более). Но всё же цена его далеко не запредельная, для нужд бизнеса и общественного благоустройства он очень даже востребован. Скажем, гораздо чаще, чем голопроекторы, используется для создания уличных виртуальных скульптур и наружной рекламы (см. раздел о современном городе). Просто в силу того что любое стороннее тело (птица, насекомое, сухой лист), пролетающее сквозь одноточечную проекцию, будет приводить к её заметному искажению, возникновению в ней значительных визуальных аномалий. Применение всего лишь двухточечного голоэффектора с ПТ, расположенными на разных уровнях, уже во многом снимает эту проблему, делает нарушения изображения от случайного попадания предметов в проекционный луч практически незаметными.


Голограф – мини-устройство для трансляции малоплощадных статических голопроекций, т.е. создания в воздухе неподвижных неизменяющихся объёмных визуальных объектов относительно небольшого размера. Воспроизводит их чисто оптическим способом, пропуская пучок лазерных лучей сквозь так называемый «голокристалл» – небольшой прозрачный предмет, содержащий атомарно выстроенный отпечаток проецируемого изображения. Качество последнего получается хуже, чем у голопроектора, но в целом вполне удовлетворительное. Вообще, если сравнивать голограф с голопроекторами, он окажется слабее практически во всём, на какие бы его технические характеристики мы не взглянули. Он может формировать проекции лишь в непосредственной близости от себя, он в значительно меньших пределах позволяет регулировать их размеры (обычно от 10 см до 2-х метров максимум), и чем они крупнее, тем сложнее добиться их полной непрозрачности, тем более совершенный голокристалл и более дрогой голограф требуются. В нём тоже предусмотрена возможность цветной подсветки проецируемых объектов, однако работает она иначе, придание им светимости приводит к появлению у них неустранимой прозрачности, и светятся они в его случае не поверхностью, а словно изнутри. Однако это вовсе не означает, что сам по себе он плох. Как раз наоборот. Достаточно сказать, его считают современной заменой фотографии в её демонстрационном значении (когда её выставляют на обозрение – вешают на стену, ставят в рамочке на стол, и т.д.). Он служит для отображения объёмных картинок людей, предметов, пространств, или просто для создания интересных иллюминационных эффектов. Главное достоинство голографа – стоимость. Он несопоставимо дешевле любых других голо-устройств и потому отличный вариант для украшения домашнего интерьера виртуальными элементами. Да, по многим параметрам он сильно проигрывает более продвинутым своим собратьям – голопроектору и голоэффектору, в частности не может воспроизводить видео, а его проекции не столь безупречны и мелковаты. Тем не менее, ценовая доступность делает именно его наиболее популярным у населения средством голографического интерьерного облагораживания помещений. Технологическая сложность операции записи на голокристаллы не позволяет сохранять в них изображения самостоятельно в домашних условиях, однако распространены небольшие фирмы, осуществляющие эту услугу за вполне умеренную плату, нужно всего лишь предоставить им исходный файл с желаемой картинкой в формате 3D. Объёмный аналог фотографии, создаваемый посредством голографов, принято называть голографией, хотя и голопроекцией назвать его не будет неправильным.


Стационарная система интеграции – крупногабаритное приспособление, обеспечивающее расширенную коммуникацию с и-сетью. Этакий напичканный высокотехнологичным оборудованием контейнер, внутрь которого ложатся на время сеанса интеграции, пребывая в полной неподвижности. Служит для глубокого погружения в виртуальные среды (под чем подразумевается затруднительность или неспособность отличить пребывание в них от реальности по ощущениям тела). Помимо видеоинформации передаёт человеку и ряд других видов сенсорных данных: аудиальные, тепловые, обонятельные, тактильные и др. В целях только визуализации стационарные системы интеграции не применяются. Подробней о них см. раздел ЭБ о системах интеграции.


Индукционный визуализатор – чрезвычайно дорогостоящее переносное надеваемое на голову устройство, передающее изображение непосредственно в мозг. Как правило биоиндукционные технологии используются лишь в стационарных системах интеграции, визуализация фактически единственное исключение. Основные достоинства индукционного визуализатора в том, что он не утомляет глаза (так как не взаимодействует с ними) и обеспечивает устойчивое изображение вне зависимости от моргания. От лазерного видео-шлема его отличает относительно малая площадь покрытия головы, это всегда достаточно небольших габаритов предмет, который по форме скорее ближе к обручу или венцу. Дороговизна предполагает необыкновенные изящество, утончённость и искусность его внешней отделки. Ведь он ориентирован на людей с соответствующими запросами. В сермяжном исполнении из неблагородных материалов индукционных визуализаторов не бывает.


Визуализатор – некое наголовное устройство произвольного вида, преимущественно на основе лазерных технологий. Но не очки и не шлем. Конструктивно может быть выполнено в массе разнообразных вариантов, от маски до гарнитуры, нередко имеет механическую систему развёртывания в рабочее положение, что позволяет в моменты, когда наблюдение видео не требуется, переводить прибор в компактную удобную для ношения форму. Слово «визуализатор» используется так же для именования визуализационных устройств как класса. В данном расширенном толковании совершенно любое электронное приспособление, служащее для передачи изображений человеку, подпадает под его определение. Например, плёночный экран, видео-очки, видео-линзы, голопроектор – всё это визуализаторы. А вот стационарная система интеграции к ним не относится, так как её назначение – информационный обмен с и-сетью, а не видео-отображение. Но та часть её внутреннего оборудования, которая отвечает за трансляцию видеоинформации, тоже визуализатор.


Голокартинка – голограмма (не путать с голопроекцией) художественного или не очень содержания. Это не электронное устройство, это просто предмет в виде тонкого листа, обладающий особыми свойствами отражения света, благодаря которым содержащаяся на нём графика воспримется имеющей объём и расположенной позади листа, за его плоскостью. Голограммное изображение человека называют «голопортретом», пейзажа – «голопейзажем», обрамлённую в рамку голограммную картину именуют «голокариной», о голограммном плакате говорят «голоплакат», о голограммной этикетке – «голоэтикетка». И т.д. В плане визуализационных возможностей и себестоимости голокартинку с успехом могла бы заменить видеоплёнка, отличие между ними прежде всего в том, что голокартинка не есть устройство и потому показывает только одно единственное статичное изображение, не позволяет изменять его. В этом, как ни странно, и заключено главное из её достоинств. Иногда людям важно постоянство, нужно нечто, что они не могут поменять под влиянием момента, либо с изменчивостью предмета он перестанет быть уникальным, особенным. Самый простой пример – коллекционные картинки, плакаты или этикетки, смысл которых именно в их уникальности, в том, что их тираж ограничен и потому они представляют коллекционную ценность. Другой пример – товарные наклейки, служащие и защитой от подделки и подтверждением принадлежности конкретной фирме-изготовителю. Основной характеристикой качества голокартинок является максимально допустимый угол зрения, при котором их изображение не теряет насыщенность красок и эффект объёмности. Наиболее продвинутые из них могут иметь несколько изображений, видимых каждое под своим углом. Голокартинку нельзя назвать устройством визуализации, но к средствам визуализации её отнести вполне допустимо.


Одежда – современные предметы гардероба в массе своей обладают управляемостью по цвету и рисунку, вследствие чего есть все основания считать их полноценными средствами визуализации. Если вам надоело носить носки чёрного цвета, вам не надо покупать другие, вам надо реконфигурировать имеющиеся в белые, зелёные, полосатые, узорчатые или бог знает ещё какие. Если захотелось, чтобы на вашей любимой футболке красовалось фото известного спортсмена, или ваше собственное фото, или мудрое изречение признанной знаменитости, или котята и утята, нет проблем, произведите её реконфигурацию и обретёте желаемое. Одежда, способная не просто менять своё графическое оформление, а менять его динамически в реальном времени, т.е. демонстрировать видео, так же никакая не редкость, хотя стоит заметно дороже, и потому далеко не для всех повседневна, для кого-то она «выходная», носимая только по праздникам, кто-то для бытовых нужд приобретает функционально урезанные её варианты, когда лишь определённые участки на спине, груди или рукавах имеют возможность видео-отображения. У мужчин особенно часто встречаются рубашки и куртки с видеовоспроизводящей поверхностью верха или низа предплечной части одного рукава, используемой вне дома как экран при видеосвязи и доступе к информационным ресурсам, женщинам видеоинтерфейсом нередко служит тыльная сторона перчатки. Подробней о современной одежде см. соответствующий раздел ЭБ.


Предметы – управляемость по цвету и рисунку присуща прежде всего мебели, транспортным средствам и игрушкам, но так же отчасти и крупным бытовым приборам, тем что одновременно в той или иной степени играют роль детали интерьера. Из личных вещей традиционно популярны портфели, чемоданы и кейсы с конфигурируемым внешним оформлением, не говоря уже о дамских сумочках, для которых закреплённое графическое однообразие – нонсенс. При покупке домашних или бытовых твёрдокорпусных роботов (т.е. сделанных из жёстких материалов, не имитирующих биологическую плоть) многие семьи предпочитают модификации с цветоуправляемыми покрытиями, не твёрдокорпусные роботы тоже зачастую склонны к обладанию «кожей», умеющей менять пигментацию, а если это роботы-животные, внешне неотличимые от натуральной живой зверюшки, у самых модных моделей даже шерстяной покров порой способен к полноценному воспроизведению видео. В сущности, ныне что угодно может обладать графической управляемостью, иногда целиком, иногда очагово, в отдельных местах, или только с фронтальной части, или ещё как-то. А если оно ей не обладает, часто не проблема наделить его оной, скажем, посредством фото-краски. Далеко не всегда управляемость графики предполагает возможность видео-отображения, большинство предметов как раз наоборот, имеют статическую изменчивость, для смены окраса в их отношении требуется выполнить ряд занимающих определённое время процедур, порой даже с применением специального оборудования, воздействующего на их покрытие особым образом. Хотя если говорить именно о мебели, наиболее бюджетные её разновидности как правило обклеивают видеоплёнкой, что позволяет отображать на них любой графический контент, включая, естественно, и видео.


Импланты – это и киберимпланты глаз, и транскодерные чипы, и кибер-тату – всё, что устанавливается в тело человека.


Стереоэкран – специальное видео-отображающее устройство, имеющее экран, состоящий из сдвоенных расположенных в парах под некоторым углом к друг другу светоизлучающих пикселей. Фактически это два экрана, как бы совмещенных в один, но формирующих каждый своё изображение независимо от второго. Указанной разности в углах пикселей вкупе с межглазным расстоянием людей достаточно, чтобы глаза человека получали неодинаковую картинку, то есть чтобы левый глаз видел свечение преимущественно одного из наборов пикселей, а правый другого. Этим обеспечивается так называемый визуальный стереоэффект, когда изображение не просто воспринимается зрителями как объёмное, но и может казаться вышедшим далеко за пределы экранной поверхности наружу. Присутствует он лишь на определённом расстоянии – чем ближе видео-картинка к смотрящим, тем легче его обеспечить. Более высококачественные стерео устройства позволяют находиться от них на большем удалении, не утрачивая его. Стереоэкраны достаточно редки, потому что гораздо дешевле, проще и удобней использовать вместо них стерео-очки – древнейший вид оптических приспособлений, позволяющий просматривать видео в стерео формате даже на обычной моноплёнке. Кроме того, и сам формат «стерео видео» сильно устарел, люди предпочитают ему более продвинутые форматы FullD и HalfD (HalfD – «погружение наполовину», изображение не создаётся позади зрителей, визуально они воспринимают себя находящимися непосредственно перед видеоконтентом, но не внутри него).


Особенностью любых средств визуализации постоянного ношения – от киберимплантов глаз и транскодерных чипов до видео-линз и умеющих совмещать реальную и принимаемую картинку видео-очков и видео-шлемов – являются во-первых возможность овиртуаливания пространств, и во-вторых, расширение сенсорного и информационного обеспечения носителя. Достаточно активировать функции расширения, и человек начинает визуально получать множество дополнительных данных, спектр которых зависит от его собственных пожеланий и наличия соответствующего оборудования. Например, имея термальные сенсоры он может видеть температуру всех или определённых предметов в цифрах или цвете (горячий – красная полоска над предметом или сам предмет, подкрашенный в раскалённо-красных тонах, холодный – синяя полоска или синяя подкраска), будучи снабжён дальномером, будет одним взглядом определять дистанции, размеры, высоту предметов, рост людей, при наличии устройства глобального позиционирования и навигатора получит визуальную навигационную поддержку в виде висящих в воздухе виртуальныхнаправляющих стрелок и указателей, выделенных цветом дорог и поворотов, текстовых отчётов о пробках, рекомендаций какой путь стоит предпочесть прочим, на какой транспорт следует сесть и куда свернуть, чтобы с наименьшими временными и финансовыми затратами добраться до нужного места. Тепловая оптика позволит ему обрести ночное виденье, оптика обычная обеспечит способностью приближать удалённые объекты, словно в его глаза вмонтирован бинокль, химический сканер подсветит области местности с повышенным скоплением углекислоты, метана, вредных веществ, сенсор сердцебиения отобразит частоту пульса всех кто рядом, анализатор мимики ненавязчиво обратит внимание на тайного недоброжелателя, скрывающего злое намеренье за внешней любезностью, личный прибор идентификации обведёт цветовой каймой фигуры знакомых людей в толпе, средства клиентской поддержки тем же способом – цветовыделением, при посещении магазина укажут предпочтительные продукты с лучшими сроками годности, наибольшим числом положительных отзывов на потребительских форумах, адекватной ценой, предложением скидок и бонусов при покупке. К нему будут стекаться все открытые данные от метеорологических, транспортных, аналитических и иных гражданских служб. Окружающий человека мир буквально оцифровывается – то есть предоставляет подробную информацию обо всём что видно в точных цифрах, в схемах, с поясняющей и облегчающей восприятие графикой, в отфильтрованном отчищенном от визуальных шумов оптимизированном по контрасту и яркости виде, словно в мониторе целеуказателя боевого робота, где всё разбито на составляющие, систематизировано и упорядочено, где абсолютно каждый объект и элемент среды отслеживается, подвергается аналитике и контролю. К сожалению есть у сенсорного визуального расширения и обратная сторона. Современные люди стараются избегать излишнего пользования им, потому что на каждом шагу их предупреждают, расплата за техническое усиление собственных визуальных возможностей – привыкание. Мозг достаточно быстро – буквально в течение месяцев – приспосабливается к огромному потоку дополнительно поступающих в него данных, вследствие чего при их прекращении начинает испытывать нечто сравни информационному голоду. Представьте, что вы внезапно лишились зрения. Или, предположим, слуха. Сможете вы к этому адаптироваться, будете ли чувствовать себя полноценным? Вряд ли. Так и здесь. Расширенная визуальная сенсорно-информационная поддержка мощный источник восприятия окружающего мира. Утрата её ввергает привыкшего к ней человека в неуверенность и растерянность, он испытывает дискомфорт и лёгкую дезориентацию, у него снижаются скорость принятия решений и реакции на внешние события, ослабляется внимание, иногда нарушается логика и адекватность некоторых аспектов неосознанного поведения (если кипяток всегда подсвечивается вам предупреждающим красным цветом, воду без подсветки вы машинально станете считать холодной). Иными словами, чувствовать себя киборгом со сверхспособностями конечно круто, но чревато определёнными последствиями, поэтому улицы современных городов вовсе не переполнены индивидуумами, визуально сканирующими и мониторящими всё вокруг без разбора. По оценкам всезнающей статистической науки число людей, регулярно пользующихся в быту приборами визуализации для постоянного ношения относительно велико, оно составляет примерно 2,2-2,8% от населения империи, однако делают они это преимущественно в целях овиртуаливания (т.е. для украшения своей действительности виртуальными элементами) и для удобства видеосвязи вне дома, лишь каждый пятый из указанных процентов действительно носит подобные приборы постоянно, и только каждый 3000-ный склонен к безмерному сенсорному визуальному расширению, остальные носители так или иначе тоже «расширяют» своё восприятие, но крайне избирательно и дозировано, наиболее популярны у них навигационное и клиентское ограниченные сопровождение и поддержка. Важно отметить, что в профессиональной сфере, где как известно визуальное сенсорно-информационное расширение играет исключительно важную роль в огромном числе самых разнообразных видов деятельности, где без него не мыслят свой труд многие из военных, полицейских, врачей, учёных, спортсменов и др., его применение считается безвредным. Психологи утверждают, в ней оно служит фактически рабочим инструментом, дополнительные визуальные данные ассоциируются у человека с работой и рабочими функциями, и потому вне работы их отсутствие не вызывает у него дискомфортного ощущения, так как исчезает собственно сама потребность в них. Именно бытовое привыкание, бытовая зависимость вредны, вследствие того что при утрате сенсорного расширения провоцируют состояние повышенного стресса в условиях, когда для стресса нет никаких причин. Безусловно, всему необходима мера, излишне перебарщивать с визуальной информационной нагрузкой на мозг и на работе не рекомендуется.

Распространённость в быту и большое модельное многообразие визуализационных устройств стали причиной полного исчезновения специализированных приборов для демонстрации видеоизображений, как класса бытовой техники. Слово «телевизор» современному обывателю неизвестно, «монитор» для него не устройство, а совершенно любая отображающая поверхность, которую он в данный момент использует для просмотра некоего графического контента и взаимодействия с ним; это может быть что угодно: часть покрытой видео-обоями стены, окрашенный видеокраской табурет, подарочная коробка из видеовоспроизводящего материала, экран из куска видеоплёнки, даже носок из видео-ткани тоже монитор, если ты работаешь с ним как с монитором. Видео смотрят «на экране», или «по лазеру» – когда погружаются в оное посредством видео-очков, или «по проектору» – при использовании голопроекционного оборудования. Чаще же всего люди и вовсе просто говорят «смотреть», не уточняя каким образом. Потому что это либо не важно, либо уже известно собеседнику из предыдущего опыта общения, либо само собой разумеется исходя из типичных предпочтений рядового имперского гражданина: фильмы – «по лазеру», игры – «по лазеру», новости – «на экране», или скорее «на стене», так как абсолютное большинство людей минимум одну из стен в каждой жилой комнате своей квартиры используют для просмотра видео. В качестве определённого аналога специализированным видео-приборам можно рассматривать лишь проекционное оборудование – голопроекторы и голоэффекторы, но всё же и это не совсем правильно. Проекторы позволяют воспроизводить видео в форме, недоступной обычным средствам видео-отображения, вот и вся их особенность. Сравните: древний человек без телевизора – это человек, фактически изолированный в информационном отношении от внешнего мира, лишённый радости зрелищ, современный описываемому времени человек без проектора – это просто человек без проектора, ни отчего он не отрезан и ничего не лишён, и особой нужды в проекторе он не видит – иметь таковой пожалуй престижно, но и только, «по лазеру» смотреть ещё и покруче будет, да и покачественней.

Видео-зеркало

В настоящее описываемому время традиционные зеркала, т.е. плоские стеклянные предметы с покрытием, отражающим более 99% света, фактически утратили свою основную функцию – служить посредником между человеком и его внешностью. Они всё ещё применяются, но большей частью лишь в декоративных целях. Для внешности люди теперь используют приспособления совершенно иного вида – особые визуализирующие устройства типа «зеркало». Как правило электронное зеркало представляет из себя обычный плёночно-сенсорный экран, снабжённый слоем видеосенсоров, благодаря чему способно осуществлять одновременно и видео-отображение и видеоввод, иными словами являет из себя и средство видео-отображения и видеокамеру. Дисплейная плёнка имеет очень низкую себестоимость, кроме того она лёгкая, сворачивается в рулон и не страдает хрупкостью, что означает, все операции по её погрузке-разгрузке, транспортировке и хранению так же дают заметную экономию в сравнении со стеклянными предметами той же площади. Экономических причин было бы вполне достаточно, чтобы объяснить, почему зеркала-устройства полностью вытеснили традиционных своих собратьев. Однако главное их преимущество вовсе не в цене. Оно в функциональности. В функциональном плане действительно значимых достоинств у видео-зеркал целых три. Во-первых, они могут быть использованы в качестве обычного экрана, становясь зеркалом по желанию – говорят «включить зеркало». Во-вторых, они отображают человека не зеркально, он видит в них не своё отражение, а своё изображение, видит себя в точности так, как его будут видеть другие люди. Кажется мелочью, но порой это бывает важно, когда нужно добиться безупречности в эстетике своего облика. В-третьих же, если зеркало снабжено специальной примерочной функцией, а оно ей обычно снабжено, оно позволяет примерять одежду, причёски и всё прочее виртуально, не надевая вещи реально и не меняя ничего в себе. Мало того, имея такую функцию, оно несомненно будет подключено к и-сети, то есть получит доступ в том числе к базам данных магазинов, парикмахерских, салонов красоты и т.д. Что означает, можно не просто виртуально посетить магазин и изучить его ассортимент, но и виртуально примерить любые из продаваемых там нарядов, примерить на дому, никуда не выходя, «переходя» из одного магазина в другой за секунду, какое бы расстояние их не разделяло, в сколь отдалённых уголках планеты они бы не находились.

Для лучшего понимания сути видео-зеркала пожалуй стоит остановиться поподробней на том, что же конкретно человек в нём видит в качестве своего отражения. Чаще всего он видит просто видеосъёмку, себя на экране. Однако в режиме примерки всё становится чуть менее прозаично. Ему демонстрируется виртуальная реконструкция действительности, трёхмерная компьютерная анимация, в точности воссоздающая его тело и окружающую обстановку. Нечто в визуальном смысле сродни видеоигре с супер реалистичной графикой. Зрительно не отличишь от реальности, если не учитывать тот факт, что в реальности на него надето несколько иное. Его псевдо-отражение, словно и правда отражаясь, строго повторяет все его действия, а виртуальная одежда естественным образом развивается при движении, создаёт складки и т.п. По ощущениям всё выглядит так, будто действительно смотришь в зеркало (ну только в современной его интерпретации, когда картинка в нём не зеркальна, не перевёрнута слева направо). Мы не станем излишне вдаваться в детали технологии, позволяющей добиваться описанного эффекта, просто скажем, что примерочная функция сложным образом сочетает реальную съёмку с воссозданными в трехмерной графике вашим виртуальным двойником и всем, что на него якобы надето. Для этого ей, естественно, необходима информация о комплекции вашего тела, а так же об особенностях каждого примеряемого предмета гардероба. Предоставить зеркалу сведенья о своём теле не проблема, достаточно в не слишком одетом виде медленно сделать перед ним полный оборот вокруг своей оси. Либо можно чем-либо отсканировать себя, благо сканирующих приборов в современном мире предостаточно. Кроме того детальные данные о теле хранятся в паспортах граждан (см. подраздел о виртуальном паспорте раздела об империи). Примеряемая же вещь должна обязательно быть снабжена так называемым «техническим паспортом» – файлом, включающим в себя её точную трёхмерную виртуальную модель. Здесь затруднений тоже не наблюдается, зеркальная примерка столь популярна, что у производителя одежды практически нет шанса продать изделия, не имеющие технического паспорта. Во всяком случае, это справедливо для женской одежды. Сто процентов её снабжено паспортами. Мужская вполне часто встречается и без них.

Изобретение видео-зеркал с примерочной функцией относят к революционным достижениям прогресса, т.е. к тем, что радикально меняют некоторые аспекты жизни человека. С их появлением к понятию «шопинг» прочно добавилось ещё и «траинг» (trying – одиночное или групповое виртуальное посещение магазинов и салонов красоты с примеркой на себя максимального числа предметов одежды и вариантов внешности и внешнего вида). Женщины стали проводить у зеркала ещё больше времени, чем раньше, значительно больше, часто совместно с подругами – присутствующими рядом реально либо виртуально посредством видеосвязи. Для них это превратилось в один из способов хорошо, увлекательно и радостно провести время, возникла этакая культура траинга, как важный атрибут жизни представительницы прекрасного пола. Теперь они могли натурно изучать ассортимент любых магазинов, даже тех, что им не по средствам – для VIP и элиты, куда при живом посещении большинство рядовых граждан не пропустит фейс-контроль, могли примерять самые роскошные платья. Могли сколько угодно экспериментировать со своим внешним видом, подбирать конфигурацию своим нарядам (одежда описываемого времени как правило обладает способностью регулироваться в некоторых параметрах, прежде всего по рисунку и цвету, но иногда так же размерами деталей, формой складок и т.д.; обычно скорость изменения у неё не слишком велика, поэтому рациональней предварительно подбирать и примерять новую конфигурацию виртуально). Не удивительно, что видео-зеркала стали причиной и ещё одного явления – «траинмании» – болезненной тяги к бесконечным примеркам, а родители усилиями общественности обрели право блокировать доступ к функции траинга для своих детей не только дома, но и на глобальном общесетевом уровне, т.е. когда ребёнок не может активировать её с любых зеркал независимо от их принадлежности и месторасположения (траинг хоть и бесплатная, но услуга, предоставляемая магазинами, требующая идентификации клиента; не имеющим родительского разрешения детям магазины попросту отказывают в ней). Виртуальными примерками в принципе возможно заниматься при помощи абсолютно любого видеооборудования, скажем, используя видеокамеру и что-нибудь для демонстрации реконструированной съёмки, даже хоть видео-очки. И всё же видео-зеркало, т.е сенсорный экран с матрицей видеоввода по всей поверхности, для этого намного удобней, так как позволяет наблюдать себя в строго фронтальном ракурсе, словно в настоящем зеркале.

Недостатки у видео-зеркала тоже есть, во всяком случае при сравнении его с традиционными стеклянными собратьями. Оно не отражает, оно отображает словно бы отражённое, соответственно должно всё время динамически перестраивать изображение в зависимости от того, под каким углом в него смотрят. С технической стороны проблемы тут никакой нет, но людей может смотреть в зеркало сразу несколько. А подстроиться ему по силам только под кого-то одного. Тот, под кого оно подстроено, даже не заметит, что оно вовсе не отражает. Все прочие заметят это определённо. Ещё у недорогих видео-зеркал порой сильно заужен угол обзора – стоишь напротив и всё в порядке, а сместился влево-вправо за их край, и они вдруг темнеют и не показывают ничего. Просто если у них нет возможности снимать обстановку по бокам от себя, они не смогут её и транслировать. Ну и конечно же видео-зеркала не бликуют, и не создают ощущение расширения пространства в помещениях. Для декорирования они непригодны. По большому счёту всё это пожалуй мелочи, видео-зеркало и не предназначено служить элементом декора, а для работы с внешностью оно подходит прекрасно. Единственно, когда им пытаются воспользоваться для обозрения себя одновременно несколько человек, оно перестаёт притворяться зеркалом, превращается именно в экран. Но экран с функциями зеркала (приложительно к отображению внешности), его сенсорный слой видеоввода позволяет людям вступать в прямой визуальный контакт с самими собой, вы можете смотреться со своим псевдо-отражённым двойником глаза в глаза. С экраном любого другого типа – без сенсорного видео-слоя – добиться подобного эффекта не выйдет.

Контактный визуализационный эффект

Контактный визуализационный эффект (КВЭ) хорошо известен людям современности. Это распространённый приём, которым режиссёры пользуются снимая фильмы, а зрители – когда смотрят эти фильмы. Вне мира киноискусства, в обычном быту он тоже востребован, многие сознательно применяют или не применяют его в видеосвязи, в зависимости от того, с кем по ней разговаривают. Суть КВЭ в более глубоком проникновении визуализации с изображением людей в восприятие зрителя. Если видеокамера расположена достаточно близко от снимаемого (либо использует приближение), а созерцающий это видео так же находится достаточно близко к экрану, у него возникает стойкое ощущение, что персонаж на видео вторгся в границы его личного пространства либо находится очень близко к оному. Психологически такая картина воспринимается совершенно иначе, производит намного более сильное впечатление. Например смотрящему фильм на подсознательном уровне всё время кажется, что персонажи при крупных планах смотрят именно на него, обращаются именно к нему. Принцессы и принцы, отважные рыцари и бесстрашные воины вдруг становятся тебе словно ближе, словно ты с ними на расстоянии вытянутой руки, они видят тебя, улыбаются вроде как тебе, говоря о любви, направляют будто бы на тебя свой взор, полный трепета и нежности. Ты их начинаешь чувствовать буквально кожей. Без преувеличения буквально, у человека есть ощущение непосредственной близости к кому-то, когда тот совсем рядом. Общаясь по видеосвязи влюблённая пара тоже как правило старается находится в личном пространстве друг друга, чтобы чувствовать КВЭ. Это некая романтическая фишка, которой девушки придают повышенное значение.

Возникновение ощущения КВЭ определяется несколькими факторами: расстоянием от зрителя до экрана, размером экрана, размером изображения человека и удалённостью последнего от видеокамеры. Проще говоря, визуальной дистанцией между снимаемым и наблюдающим. Кроме того, при видеосвязи желательно пользоваться сенсорным экраном со слоем видео-сенсоров (т.е. такого же типа, как у видео-зеркал) – чтобы иметь возможность прямого зрительного контакта, чтобы казалось, будто вы с собеседником смотрите друг другу в глаза. Не все способны замечать у себя КВЭ, тем не менее, исследования в этой области показывают, даже те из людей, кто утверждает, что не чувствует его, в статистическом выражении дают заметно более высокую оценку своим впечатлениям от фильмов, заточенных под КВЭ, если смотрели те с расстояния, при котором КВЭ проявляется. Для пущей ясности добавим, в КВЭ нет ничего экстраординарного, он имеет абсолютно тривиальную природу. Просто наша психика так устроена, что реагирует на пребывающих в нашем личном пространстве гораздо выраженнее.

Раздел 06. Системы интеграции

Системы интеграции

Система интеграции с интеллект-сетью (в бытовой интерпретации просто «система интеграции» или аббревиатурно «СИ») – это любое устройство, обеспечивающее связь человека и и-сети, обмен данными между ними. Например, самый примитивный коммуникатор, способный передавать только звук без видео – уже какая-никакая, но СИ. Если воспользоваться терминологией древней эклектической эпохи времён интернета (так назывался в те далёкие века прародитель и-сети) и сотовой связи, представьте что ваш сотовый телефон работает не через сотовые станции, а через интернет. В этом случае он безусловно будет считаться СИ. Персональный компьютер, имеющий онлайн подключение – тоже. Иными словами, всё что объединяет человека с сетью есть система интеграции с ней. В настоящее описываемому время никакой сотовой связи нет – все удалённые коммуникации осуществляются исключительно через сеть, нет персональных компьютеров – их заменяет собой сеть, посему жить без доступа в неё практически невозможно, а значит нет возможности и обходиться без систем интеграции. Они элемент повседневности каждого, продукт не просто массового, но поголовного использования. При этом отметим, рядовой обыватель всё-таки не привык причислять к ним чисто коммуникационное оборудование. Для него они есть то, что позволяет погружаться в видеоигры и тому подобные компьютерные миры. Если говорить максимально точно, термин «СИ» имеет несколько интерпретаций. Во-первых, это класс техники, куда входят все приспособления, соединяющие с и-сетью. Во-вторых, в более узком значении, электронные устройства, обладающие интерфейсом, пригодным для комфортного пребывания в виртуальных средах. И в третьих, ещё в более узком, специализированный тип бытовых приборов, обозначаемых как «СИ», продаваемых как «СИ», то есть позиционируемых заточенным именно под пребывание в виртуальной реальности. Далее мы будем рассматривать системы интеграции в первом самом широком значении, так как оно включает в себя и остальные два.

Ключевым параметром, определяющим функциональное качество всякой СИ, считается количество видов данных, обмен которыми между человеком и сетью она обеспечивает. Чем их больше, тем шире её возможности, тем круче она в глазах потребителя. Наборы видов данных, передаваемых через неё от человека и-сети и от и-сети человеку, могут быть неодинаковы, вследствие чего их принято различать по направлению. Первые маркируются как «out» (выходящие), а вторые как «in» (входящие). Каждый отдельный вид данных именуют «каналом», поэтому системы интеграции характеризуются числом in и out каналов. Интеграционные устройства, ориентированные на телефонию, как правило поддерживают двунаправленный обмен минимум двумя разновидностями данных – визуальным (видео) и аудиальным (звуком), проще говоря, позволяют осуществлять видеосвязь, и в дополнение к этому нередко бывают снабжены тактильным сенсорным интерфейсом ввода, для взаимодействия с отображаемыми элементами управления и опциями посредством прикосновений пальцами. СИ для игр не всегда предусматривают видеоввод, для них первостепенную значимость имеет только видео-отображение – картинка, поставляемая пользователю, то есть in-канал видео у них обязательно есть, а вот поддержка out-канала видео может и отсутствовать. Для точного понимания, что такое «канал данных», остановимся на них поподробней. Между определением in-канала и out-канала присутствует некоторая разница, с технических позиций они не совсем одно и то же. In-канал – это тип информации, который люди воспринимают иначе, чем все остальные её типы, иным органом чувств. Соответственно для каждого in-канала у СИ должна существовать отдельная подсистема на основе особого оборудования, отличного от оборудования других in-каналов. К примеру, видео-картинка и звук не могут быть донесены до человека одинаково, видео должно быть передано либо на сетчатку, либо в зрительный нерв, либо напрямую в область мозга, отвечающую за визуальное восприятие, звук же необходимо засылать соответственно либо в органы слуха, либо в область мозга, ответственную за обработку и анализ звуковых колебаний. Так же и всем прочим in-каналам, всякому потребуется что-то своё. Что до определения out-канала – такой есть обособленный тип информации, получаемый от пользователя иным путём или в иной форме, чем у всех остальных поступающих от него сигналов. Как правило каждый аут-канал нуждается в отдельном сенсорном оборудовании, регистрирующем именно этот тип информации. Например, для передачи аудиоданных (речи) нужен микрофон, для трансляции видео необходим видеосенсор (видеокамера или видеосканер), для снятия температурных параметров тела требуется система термодатчиков, для измерения пульса – сенсор сердцебиения, и т.д.

Наиболее показательной обобщающей возможности СИ характеристикой является её целевое назначение. Последнее находится в прямой зависимости от числа применяемых в ней ин-каналов, хотя наверное правильней всё же говорить наоборот, что именно оно обуславливает количество её ин-каналов. В соответствии с целевым назначением СИ подразделяют на классы, которых всего насчитывается пять:


• Бытовой: 1-3 ин-канала, служит для удовлетворения повседневных потребностей человека в коммуникации с другими людьми и информационными средами. Обычно снабжён только аудио и видео ин-каналами, у обладателей дата-чипов востребован так же дата-канал (дата-чип – специальный вживляемый в тело микрочип, обеспечивает непосредственный информационный обмен между нервной системой и техническими устройствами, см. подраздел о дата-образах в разделе о хелперах).

• Игровой: 2-4 ин-канала. В дополнение к каналам, характерным для бытового класса, часто имеет тактильный ин-канал, обслуживающий передачу тактильных данных от виртуальной среды человеку. Ориентирован прежде всего на поддержку видео формата FullD, чем так же отличается от бытового класса, где она вовсе не обязательна. Для функционирования тактильного канала требует наличия специального оборудования – тактильных перчаток или им подробных устройств, воссоздающих у пользователя ощущения давления на ладони и пальцы в моменты взаимодействия рук его виртуального тела с виртуальными предметами (под «виртуальным телом» мы подразумеваем игрового персонажа, которым пользователь управляет в видеоигре, отождествляя его с собой. Когда рука персонажа дотрагивается до чего-либо, тактильная перчатка сдавливает с соответствующей силой соответствующие области кисти человека, вследствие чего ему чудится, будто он действительно прикасается к предмету именно такой формы именно таким образом).

• Профессиональный: 3-6 ин-каналов. Кроме видео, аудио и тактильного может быть оснащён ин-каналами, передающими запахи, вкусовые ощущения, тепловые ощущения коже по всей её площади, вестибулярные или др. Достаточно слабо востребован, просто в силу того, что люди в труде опираются всё же преимущественно на основные виды чувств – зрение, слух и осязание руками.

• Глубокий: 8-20 ин-каналов. Предназначен для глубокого погружения в виртуальные среды (т.е. когда последние неотличимы для восприятия пользователя от яви). О глубоких формах интеграции см. следующий подраздел.

• Незаконный: Выделен в самостоятельный класс, потому как явление довольно распространённое. Запрещён, производится нелегально. Число каналов не принципиально, может быть и всего один. Основная функция – стимуляция центра удовольствия мозга человека. Подробней незаконные СИ будут описаны в отдельном подразделе ниже.


Далеко не всякая система интеграции представляет из себя монокорпусный агрегат. Нередко это набор отдельных устройств, лишь условно объединённый в функционально единое целое (под чем мы подразумеваем функцию обмена данными между человеком и сетью), причём сами по себе они обычно не претендуют на звание интеграционного оборудования. К примеру, голопроектор вовсе не СИ, и даже не её компонент, он просто средство визуализации, но в комплексе с коммуникационным прибором, обеспечивающим онлайн соединение, вместе они СИ. Их можно считать ей, так как они способны доводить видеоинформацию из сети до пользователя – один обеспечивает к ней доступ, другой переводит из файловой формы в доступную для восприятия глазами графику. Несведущие в технических аспектах обыватели случается полагают, что само средство связи собственно и есть СИ, что оно этакая недооснащённая недоукомплектованная её основа, её центральная часть. К которой просто навешивается всё остальное. Доказательством их заблуждения служит факт, что связь никак не определяет интеграционное оборудование, не бывает так, что какие-то устройства нельзя подключить и задействовать в СИ вследствие непредусмотренности их поддержки коммуникационным прибором. Пожалуй он единственный действительно неотъемлемый компонент всякой системы интеграции, лишь в этом его отличие от любых других её компонентов, потому что все они неизменно опциональны – могут быть, могут отсутствовать. Вот и всё. Безусловно бывают СИ, в которых основа есть, но она не коммуникатор, а некий процессорный блок, сопрягающий работу всех внутренних и подключаемых внешних подсистем и устройств.

В быту говоря о системах интеграции население обычно пользуется сленговым сокращениями «айс» (от аббревиатуры IS, т.е. «Integrating System») и «лёд» (так как «айс» в переводе с английского – лёд). В некоторых регионах в ходу так же слово «соя» (от SOI «System Of Integration»). Добавим, что СИ глубокого класса и добротные игровые СИ отличаются от прочих наличием особого аут-канала – мимического. Погружаясь в виртуальные среды люди хотят, чтобы когда они говорят, их персонаж воспроизводил речь не только голосом, но и лицом, дабы сохранять максимальную визуальную естественность. Из недорогих поддерживающих мимику игровых СИ наиболее известен так называемый «мимический шлем» – надеваемое на голову устройство, гарантирующее стопроцентную точность передачи движений лицевых мышц. Но есть и более простые системы, извлекающие мимическую информацию посредством обычного видеосенсора (т.е. при помощи видеосъёмки физиономии пользователя) и программно конвертирующие её в мимику персонажа с незначительными искажениями.

О глубоких формах интеграции с и-сетью

Глубокая интеграция – это такая форма интеграции, при которой пользователь имеет минимум возможностей отличать виртуальную среду от реальности или не имеет таковой вовсе. Представьте, что вы играете в видеоигру, где управляете чрезвычайно похожим на вас персонажем – отображённым в трёхмерной графике вашим виртуальным двойником, причём посредством некоего прибора, особой подвинутой СИ, все органы вашего восприятия нейтрализованы и загружены сигналами, поступающими из компьютерного мира игры от этого двойника. Вы видите словно его глазами, слышите будто его ушами, не чувствуете своего тела, но чувствуете его тело и принимаете оное за своё. Вследствие чего у вас возникает стойкое ощущение, что собственно сами вы и находитесь в виртуальной среде, внутри игры, что именно она ваша реальность, что она не менее реальна, чем настоящая явь. Это и есть глубокая форма интеграции. Современные технологии вполне позволяют осуществлять её, обеспечивают в полной мере, с абсолютной (ну или почти абсолютной) правдоподобностью, чувство физического присутствия внутри компьютерных миров. Правда для её осуществления требуют дорогостоящего специального технического оснащения, проще говоря, наличия соответствующей системы интеграции – СГИ (системы глубокой интеграции).

Те, кто мало знаком с современными интеграционными технологиями, зачастую бывают удивлены заявленным в СГИ количеством ин-каналов, которое, случается, доходит до 20. В самом деле, откуда их столько, ведь ин-канал, как мы помним, есть тип данных, передаваемых человеку иначе, чем от всех прочих ин-каналов, в иной орган чувств. У людей что, так много этих органов? Разве их не пять? Все же знают выражение «шестое чувство», символизирующее то, чего нет, неизвестный науке мистический способ восприятия, отличный от зрения, слуха, обоняния, осязания и вкуса. Это ли не доказательство, что пять – объективный максимум, а всё что сверху – обман, рекламный трюк жуликоватых производителей систем интеграции? Но давайте спросим иначе. Могут ли зрение, слух или осязание заставить нас не чувствовать своё тело, а чувствовать вместо него тело виртуальное? Очевидно, что нет. Значит есть что-то ещё, ответственное за указанную подмену. В чём оно заключено, проще всего рассмотреть на примере соответствующих ин-каналов СГИ. Начнём с главного – с канала состояния мышц. Мы чувствуем каждую из мышц, насколько она напряжена или расслаблена, благодаря чему ощущаем и в каком положении относительно друг друга находятся разные части нашего тела. Задача мышечного ин-канала – нейтрализовать нервные импульсы, поступающие от всех мышц двигательного аппарата, и загрузить нервную систему виртуальными нервными сигналами от якобы существующих мышц виртуального тела. Делается это бесконтактно, индукционным способом – возбуждением сложноструктурных электрических сигналов непосредственно в определённых нервах путём направленного пучкового фокусируемого электромагнитного воздействия на них, а так же на некоторые области головного и спинного мозга. Биоиндукция – безумно дорогостоящая технология, но единственное чем её в данном случае можно заменить – вживление электродов в нервную систему и мозг, что мало у кого вызывает энтузиазм. Следующий важный ин-канал – вестибулярный. Вестибулярный аппарат позволяет нам чувствовать изменение направления движения нашего тела, направление ускоренного движения и положение тела относительно вектора силы тяжести. Без его перехвата ни о какой реалистичности виртуального бытия не может идти и речи. Ещё есть комплексные тактильные ощущения, состоящие из осязания (восприятия пальцами и ладонями), осязания ступнями, помогающего нам в том числе чувствовать неровности под ногами и через это лучше сохранять устойчивость, и ощущений поверхности кожного покрова, ставящих нас в известность о прикосновениях к любому участку тела. Сразу плюс три канала. Кожа сообщает нам так же и о температурных особенностях внешней среды – воздуха и предметов, с которыми мы соприкасаемся. Это ещё один канал. Вспомним про боль, как про источник информации о силе и характере полученных организмом повреждений. Пусть в очень ослабленном виде, но поставлять данные о ней в нервную систему необходимо, иначе с виртуальной реалистичностью опять же придётся попрощаться. Да и обходиться без боли зачастую попросту неудобно, в тех же видеоиграх боевой направленности она позволяет игроку быстрее и чётче ориентироваться в схватках. Голод, жажда, ощущения жевательного аппарата – тоже каналы, которые следует иметь в СГИ, если мы не прочь полноценно взаимодействовать в компьютерных мирах с виртуальной пищей. А уж если хочется совсем реалистичности, придётся обрабатывать так же сердечную и дыхательную деятельность, чтобы от физической нагрузки персонажа в игре вам казались учащёнными ваши дыхание и пульс. В действительности 20-ти ин-каналов пожалуй даже и недостаточно для стопроцентного реализма восприятия виртуальных сред. Правда кроме самых избалованных придир мало кто и 15-канальные СГИ упрекнёт в слабом соответствии естественным чувствам.

Сколько бы не было ин-каналов в СГИ, практически всегда все они основаны на биоиндукции. Просто потому что не существует иных безопасных способов передачи соответствующей сенсорной информации телу. Допустим, для сообщения коже температурных параметров окружающей виртуальной среды можно было бы надевать некий специальный плотно прилегающий термокостюм, пусть это и не слишком удобно. А как передать вестибулярные данные? Альтернативой индукционным технологиям здесь видится только трепанация черепа с хирургическим вмешательством в мозг, что звучит ужасно малопривлекательно. В биоиндукции и заключён главный недостаток СГИ. Вернее он является прямым её следствием. Стоимость агрегата с 15-20 индукционными каналами у многих способна вызвать оторопь. Вообще отметим, понятия бюджетной СГИ не бывает, она не по карману никому кроме успешного толстосума, а тот даже и видеоинформацию не прочь пересылать в себя индукционным способом, хотя банальным лазером было бы куда как экономичнее, причём без всякой потери качества. Лазером для него несолидно, не соответствует высоте социального положения.

Кроме индукционных ин-каналов СГИ требует применения огромного количества и прочего не менее сложного оборудования. Наиболее характерный пример – система блокирования сокращения мышц двигательного аппарата. Пользователь СГИ управляет своей компьютерной плотью так же как настоящей, естественным образом, посредством рефлекторных моторных функций – командами, отдаваемыми мозгом телу. Система блокирования гарантирует, что его настоящие мышцы при виртуальных двигательных действиях сохранят полную неподвижность. Можно привести и другие примеры, и они вряд ли будут менее характерны. Скажем, СГИ имеют изрядное число аут-каналов, и техническая реализация некоторых из них по высокотехнологичности и дороговизне не слишком уступает биоиндукции. Многие СГИ вмешиваются в ритмы дыхания и сердцебиения, регулируя те во избежание гипероксии и тому подобных неприятностей, связанных с диссонансом активности реального и виртуального тел. СГИ с поддержкой возможности есть виртуальную пищу вынуждены брать под контроль все пищеварительные рефлексы и слюновыделение. Рвотный рефлекс подлежит обязательному перехвату – при отсутствии чувства восприятия настоящего себя если вас стошнит от виртуального головокружения, опасность захлебнуться собственными рвотными массам очень велика. Говоря по-простому, всесторонние биомониторинг, биорегуляция и жизнеобеспечение неотделимая часть глубокой интеграции, совершенно необходимая ей, чтобы пользователь ненароком не умер от столь беспардонного непомерного вмешательства в жизнедеятельность своего организма, в том числе в случаях нарушений работы СГИ, сбоев или технических неисправностей в ней. Не даром СГИ часто служат одновременно домашним диагностическим комплексом, тестирующим владельца на предмет всех возможных и потенциальных заболеваний – почему нет, если они переполнены высококлассным медицинским оборудованием. Некоторые из них имеют ещё и механику, приводя ваше положение в соответствие с положением компьютерного персонажа – вы прилегли в игре, и они в течение 10-15 секунд опускают вас настоящего в горизонтальную позицию, встали – и через 15 секунд вы и наяву возвращаетесь к вертикальному состоянию. Просто для того чтобы ваша кровь более правдоподобно распределялась по телу, не смущая вас неуловимым отклонением от привычных ощущений. Бывают даже СГИ, оборудованные санитарно-технической системой – прерывать сеанс интеграции по причинам малой нужды не каждому по нутру. Вследствие чрезвычайно высокой насыщенности разнообразной аппаратурой иные СГИ обладают такими внушительными габаритами, что и в комнату-то не войдут обычной среднестатистической квартиры среднестатистического гражданина. Им место только в шикарных особняках да элитном жилье. Но это, конечно, продвинутые экземпляры, модели попроще втиснутся куда угодно, минимальные их размеры лежат в пределах 2,2х1,5х1,2 метров (длина-ширина-высота). Стоимость самых недорогих СГИ сопоставима со стоимостью опять же квартиры, особенно если последняя принадлежит представителю среднего социального класса и расположена на экономически развитой планете с нормальной или высокой заселённостью. Не удивительно, что для абсолютного большинства рядовых пользователей система глубокой интеграции – почти несбыточная мечта, и заодно один из символов богатства и успешности, предмет роскоши, характерный для финансово состоятельных лиц. Накопить на неё могли бы многие, если упорно стремиться к этому лет 15-30. Ведь квартиры же как-то покупают. Но жильё есть насущная необходимость, тянуться же из последнего десятки лет, отказывая себе во всём, ради прибора для развлечений – сомнительная перспектива.

При всех очевидных преимуществах глубокой интеграции по сравнению с неглубокими её разновидностями, есть, как ни странно, аспекты, в которых она оказывается хуже их, где проявляются её недостатки, не свойственные им или слабо выраженные в них. Главный её изъян мы уже указали – это цена вопроса. Разница в средней стоимости между СГИ и обычной СИ по сути бесконечность. Из прочих свойственных ей изъянов особенно выделяются следующие:


• Опасность несчастных случаев. В том числе с летальным исходом. Шанс на это чрезвычайно мал, он гораздо ниже, чем к примеру вероятность пострадать в транспортной аварии, к тому же СГИ переполнены аппаратурой по биомониторингу, при любом намёке на проблемы в работе организма человек будет немедленно выведен из состояния интеграции. И тем не менее опасность существует. Список вариантов возможных неприятностей довольно широк, это и причинение повреждений нервной системе или головному мозгу, и разнообразные функциональные расстройства, в СГИ с регуляцией сердечной деятельности сбой в оной регуляции с одновременным отказом защиты от её сбоев может спровоцировать сердечный коллапс – спазмы сердца, разрыв, гипер пульс, гипер аритмию, остановку, в СГИ с поддержкой ритмов дыхания не трудно предположить остановку дыхания или отравление кислородом, СГИ с механикой при поломке способны нанести физические травмы телу. Даже поражение электрическим током не стоит сбрасывать со счетов, ведь всякая система интеграции – электрический агрегат. Пользоваться неисправными СГИ запрещено, ответственность за их исправность возлагается на компанию-продавца, которая обязана сопровождать их в течение всего срока эксплуатации, осуществлять регулярный техосмотр, предоставлять техобслуживание и техподдержку.

• Персональная калибровка СГИ. Каждый экземпляр систем глубокой интеграции по сути эксклюзивен. Потому что настраивается под одного конкретного пользователя ещё на этапе изготовления. Их покупка не означает поход в магазин с указыванием пальцем на понравившуюся модель, которую далее и упаковывают. СГИ заказывают, после чего будущий счастливый владелец должен пройти специальную процедуру, называемую «предпроизводственной персональной калибровкой» – его тело тщательно сканируют, чтобы изготовить интеграционное оборудование конкретно под него, под все индивидуальные особенности его физиологии. Этим удаётся заметно уменьшить стоимость и габариты СГИ, что конечно же несомненный плюс, вот только если посмотреть на оный с позиций возможности коллективного пользования, тот сразу оборачивается в жирный минус. СГИ нельзя приобрести одну на всю семью, каждому человеку необходим свой отдельный агрегат. Её нельзя дать кому-то на время, одолжить родственнику или другу. Затруднительно продать, если она перестала быть вам нужна – кто её купит, ведь рассчитана она только на вас и никаких иных лиц обслуживать не сможет. СГИ для ребёнка – сплошная финансовая катастрофа, дети растут, их организмы меняются, и соответственно требуют частой модернизации, переукомплектовки и пересборки интеграционной аппаратуры. Будь всё иначе, допускай СГИ совместное пользование, гораздо большее число людей могло бы их себе позволить, и на порядки большее приобщалось бы к их эксплуатации посредством аренды, повременной оплаты или бескорыстного дружеского одолжения. Универсальные СГИ всё же существуют – это специальные гигантскиеярмарочные модели, используемые в парках аттракционов. Покупай билет и 10 минут наслаждайся. Благодаря им значительная часть населения империи хотя бы раз в жизни но испытывала глубокую интеграцию на себе. Десять минут конечно же недостаточно, чтобы в полной мере ощутить все преимущества супер реалистичного погружения в виртуальные среды, к тому же в парке у человека нет никакой свободы, он не волен делать что хочет, ему устраивают нечто вроде демонстрации возможностей СГИ с кратким экскурсом по фантастическим мирам. И всё. Тем не менее и от такого экскурса посетители остаются в полном восторге и отзываются о нём как о самом ярком и потрясающем опыте в своей жизни.

• Слабая вариативность виртуального облика. Если при всех прочих формах интеграции никаких ограничений (помимо административных) на выбор того, как они будут выглядеть в компьютерных мирах, у пользователей нет, при глубокой в идеале у всякого из них виртуальное тело должно в точности соответствовать его подлинному телу, ведь оно управляется естественным образом – нервными импульсами, поступающими программно воссозданным мышцам от настоящего совсем не программного головного мозга, а мозг на рефлекторном уровне точно знает все физические параметры организма своего носителя: местоположение центра тяжести, длину каждой конечности, её вес и т.д. При любом несовпадении того что он знает с тем что есть сразу же возникнут проблемы с координацией движений, человек станет внутри компьютерной действительности неловок и неуклюж, словно ребёнок, только-только вставший на ножки. Мало того, те кто проигнорируют данное неудобство и продолжат эксплуатацию виртуальной плоти, относительно быстро приспособятся к новым двигательным условиям, и при отключении от СГИ проблемы с координацией начнутся у них уже в реальности. Наш мозг гибкая система, легко адаптирующаяся к любым изменениям, безусловно он без труда переприспособится и обратно. И всё же такие переприспосабливания не проходят бесследно. Чем чаще они происходят, тем сильнее накопленное общее координационное расстройство. Не то чтобы люди за обедом начинают вместо рта попадать ложкой в глаз или при ходьбе спотыкаются на каждом шагу. У них просто немного ухудшается стабильность точности движений, особенно в моменты отвлечённого внимания. Со стороны это почти заметно, однако приводит к значительному повышению опасности бытовых и производственных травм, несчастных случаев, вывихов и т.д. Становится немного проблематично заниматься спортом, вести активный образ жизни, осуществлять профессиональную деятельность в тех видах труда, где требуется соблюдать повышенную осторожность или нужна хорошая спортивная подготовка (военные, спасатели, танцоры, скалолазы и др.). Впрочем, при редких серьёзных формах координационных расстройств возможно всё что угодно, в том числе и «ложкой в глаз», и постоянные падения на ровном месте. Ну и конечно в первые часы, и особенно минуты, после каждого возвращения в реальность из несоответствующего естественному компьютерного обличья, пока мозг ещё не успел адаптироваться, нарушения в координации могут быть просто чудовищны. В целях защиты здоровья граждан, в империи законодательно запрещена всякая самостоятельная несогласованная со специалистами трансформация параметров своего виртуального тела при глубоких формах интеграции. Исключений три. Во-первых это лицо. Его черты нет нужды сохранять неизменными, так как лицевые мышцы не влияют на опорно-двигательные функции. Разумеется, расстройство мимики получить тоже никому не хочется, потому при несовпадении настоящей и компьютерной физиономий применяется некий конвертационный механизм, переносящий мимические движения с первой на вторую с программной компенсацией разницы в их строении. Гибкость модифицируемости лица ограничена определёнными рамками, выход за пределы которых лишает пользователя естественности ощущения лицевых тканей. Например, если сделать себе нос как у Буратино, видеть вы его будете именно таким, но чувствовать сможете только свой натуральный нос нормальной длины. Словно он удлинён накладным предметом. Во-вторых, существуют «стандартные трансморфации» – признанные безопасными разрешённые ограниченные преобразования виртуальной плоти. Подробней о них вы узнаете в следующем подразделе. Ну и в третьих, всё что не влияет на здоровье, не подпадает и под закон о его защите. Пигментация кожи, цвет глаз, губ, волос, длина волос и наличие их в непривычных местах – абсолютно доступные для изменения элементы внешнего вида, а если вы готовы отказаться от всякой естественности восприятия компьютерного себя и согласны носить тело своего персонажа тоже как нечто накладное, как облегающий обволакивающий костюм, как этакий органический скафандр-экзоскелет – флаг вам в руки.

• Опасность расстройств желудка, возникновения его заболеваний и нарушений его работы. Для понимания сути проблемы представим простую ситуацию: человек проголодался и пребывая в виртуальной среде видит съестное. У него начинаются все нормальные физиологические реакции – выделение слюны, желудочного сока. Вполне по-настоящему, в его настоящем теле. Однако поесть в иллюзорной реальности он не может, точнее в принципе может, только вот еда эта в его истинный желудок никак не попадёт. Съесть что-то в компьютерном мире – самый простой способ заработать сильнейшее расстройство желудка, регулярно питаться там – прямой путь к серьёзным желудочным заболеваниям. Для устранения указанных угроз требуется либо быть крайне осторожным с виртуальной пищей – понимать суть её опасности и избегать всякого контакта с ней, либо обзавестись суперпродвинутой СГИ, перехватывающей не только вкусовые и обонятельные ощущения, но и чувство голода, и все пищеварительные функции, и глотательный рефлекс. Подобная техника – рай для гурмана. Она позволяет бесплатно потреблять любые, самые редкостные и дорогие деликатесы, наслаждаться ими часами, есть в любых количествах не боясь переесть или растолстеть, дарит возможность перепробовать неисчислимое количество изысканных блюд, познать вкус ядовитых фруктов, ягод, грибов, растений, животных, обеспечивает безграничную свободу кулинарного творчества. Нет ничего ненавистней для владельца элитного ресторана, чем система глубокой интеграции с поддержкой пищепотребления (правда самые ушлые рестораторы зарабатывают и здесь, предлагая клиентам эксклюзивные виртуальные меню, разработанные собственными шеф-поварами – мастерами компьютерного кулинарного искусства). Вода в отличие от пищи не представляет из себя серьёзной проблемы. Её вид не запускает никаких рефлекторных физиологических процессов в организме, следовательно не опасен, единственно, может обострить чувство жажды. Есть, конечно, ещё такая неприятная вещь как обезвоживание, но тут СГИ всегда проявляют повышенную бдительность, приблизиться к опасной черте они ни за что не дадут: во многих из них предусмотрена система жизнеобеспечения, позволяющая реально попить не прерывая сеанс интеграции, прочие просто предупредят пользователя, а в случае необходимости и принудительно отключатся, вернув его в явь. Интересно что люди, не страдающие неуёмными гастрономическими пристрастиями, при покупке СГИ часто всё равно выбирают модели с поддержкой пищепотребления, именно потому что это автоматически означает и поддержку возможности виртуально пить, т.е. принимать в любых количествах иллюзорные напитки и чувствовать их вкус. Отдыхать где-нибудь в сказочно красивом компьютерном месте и быть лишённым удовольствия неторопливо потягивать в тени прохладный коктейль они считают слишком экстремальным ограничением для себя, неприемлемым несоответствием привычному стилю и качеству жизни.

• Опасность потерять интерес к реальности. Виртуальная среда – мир безграничной свободы. В нём вам подвластно смоделировать абсолютно всё что угодно, вы можете проводить время где хотите, как хотите, с кем хотите. Можете создать идеальный райский уголок только для себя и для тех, с кем готовы его разделить. Не удивительно, что для пользователей СГИ присутствует риск утратить интерес к миру, где границы есть, и их много, где приходится жить, подчиняясь законам физики, законам социума, довольствуясь благами, соответствующими уровню твоего дохода. Возвращаться в реальность так или иначе всё равно придётся, человеку нужно есть, пить, спать, выполнять гигиенические процедуры. Но те, кому она (реальность) стала казаться слишком серой и скучной, возвращаются неохотно и ненадолго. Мысленно они всегда по ту строну. Подобный способ существования очевидно не сулит ничего хорошего, он чреват и проблемами со здоровьем, и расстройствами психики, да и на финансовой состоятельности скажется не лучшим образом. Так же имеется опасность пресытится ощущениями и потерять вкус к жизни.


Системы глубокой интеграции по праву считаются одним из самых удивительных и прекрасных достижений технического прогресса. Виртуальный мир не ограничен никакими рамками, над ним не властвуют законы вселенной, власть в нём безраздельно принадлежит лишь фантазии тех, кто создаёт его. СГИ дарят людям возможность стать туристами этого мира фантазии, посетить его фактически наяву, погрузиться в него как в реальный и до конца прочувствовать всю его прелесть. Они словно мост в сказку, в фэнтези, в фантастику, в мистику – во всё, чего только захотите. Сравнивать обычную интеграцию с глубокой словно ставить на одни весы хромого с балериной. Безусловно этот «хромой» тоже многое может, в визуальном плане он ничуть не хуже. Картинка и там и там одинакова. И всё же «быть» и «видеть» совершенно несопоставимые по качеству ощущений варианты присутствия. Разница примерно такая же, как между прогулкой по райскому уголку природы и просмотром видео о нём.

Стандартные трансморфации

Слабая вариативность облика безусловно большой недостаток глубоких форм интеграции с и-сетью. Однако есть у них и одно очень значимое преимущество, так же связанное именно с параметрами облика – стандартные трансморфации. Стандартные трансморфации – это особые специальные модификации виртуального тела, надёжно отработанные и выверенные десятками и сотнями лет кропотливого труда специалистов по виртуальной трансморфной нейрологии и физиологии, прошедшие сквозь горнило многочисленных бюрократических процедур, согласований, тестирований, спецификаций и сертификаций. Благодаря чему признаны безопасными не вызывающими координационных расстройств или каких-либо иных проблем со здоровьем, и официально разрешены к применению. Число их относительно невелико, но тем не менее именно они служат пользователям СГИ источником наиболее неизгладимых и удивительных впечатлений. Дарят людям волшебство. Основное достоинство стандартных трансморфаций вовсе не в том, что они позволяют придать виртуальному обличью хоть сколько-то иной вид. Они знаменательны возможностью полностью чувствовать и контролировать изменённое тело. Представьте, что вы наделены хвостом русалки. При трансморфации вам не будет казаться, будто ваши ноги помещены внутрь хвостообразного предмета, вы совершенно перестанете ощущать их и ощутите именно хвост по всей его длине, сможете чувствовать прикосновение к каждой чешуйке на нём, сгибать его как хвост, а не как ноги. Словно он у вас действительно имеется, словно вы и есть настоящая русалка. Круто, не правда ли?

Основой трансморфных технологий СГИ служит всё та же биоиндукция, посредством которой происходит бесконтактное вмешательство в работу головного мозга, причём в данном случае мы говорим о вмешательстве беспрецедентного масштаба. Прежде всего выделим технологию трансморфационного нейронного расширения. Суть её в том, что мозг дополняется виртуальными нейронными узлами, обслуживающими работу ново-обретённых элементов скелетно-мышечного аппарата. Крылья это, лишняя пара рук или хвост, они сразу будут умелыми, развитыми, вам не придётся привыкать к ним, осваивать скоординированное действие ими. Естественно, получив их в первый раз вы будете испытывать определённые затруднения. Но те пройдут буквально в считанные минуты, как только вы станете активно пользоваться новыми частями тела. Вас словно наделят врождёнными исключительно развитыми моторными рефлексами указанных частей, и этим рефлексам останется только слегка притереться к индивидуальным особенностям вашего сложения – росту, массе, пропорциям и т.д., чуть подстроиться, или выражаясь техническим языком, откалиброваться. Наиболее важно здесь, что обретённые подобным путём рефлексы и моторные функции отключаемы, ведь они формируются виртуально аппаратурой и не принадлежат вашему организму. Деактивировав трансморфацию вы утрачиваете как сами чужеродные элементы своего обличья, так и всё имеющее отношение к управлению ими в мозгу. Соответственно у человека не возникает выраженного привыкания к изменениям физиологии на подсознательном уровне, он не пытается рефлекторно управлять «крыльями, лишней парой рук или хвостом», когда их нет, и не испытывает психологического дискомфорта от их потери даже после длительного пользования ими. Отметим так же, что все самостоятельно наработанные приобретённые в процессе их эксплуатации моторные навыки сохраняются СГИ и восстанавливаются при следующий активации трансморфации. Начинать каждый раз всё с нуля не потребуется. Кроме виртуального нейронного расширения в СГИ задействовано значительное число и других технологий, направленных на поддержку трансморфаций. Мы не станем утомлять читателя их перечислением, лишь укажем, что все различия между ними носят чисто функциональный характер, с технических позиций они очень схожи, так как все без исключения основаны на биоиндукции и направлены на вмешательство в головной мозг. Как правило они служат для подавления определённых нейронных областей последнего и нейтрализации некоторых его функций с подменой их виртуальными аналогами.

Несмотря на всё вышесказанное, на применение столь хитроумный биотехнических решений, поддерживаемые СГИ трансморфации не назовёшь всеобъемлющими, с их помощью нельзя полностью преобразовать себя в нечто иное, доступно лишь изменять отдельные свои части – например, «отрастить» хвост, или поменять руки на осьминожьи щупальца. Вы не сможете превратиться в таракана, тигра или динозавра, так или иначе вам придётся сохранить достаточно высокую антропоморфность, человекообразие. В целом список предлагаемых СГИ вариантов изменений тела достаточно ограничен, хотя выбрать всё же есть из чего. Но даже будь это не так, существуй всего лишь одна единственная трансморфация, скажем крыльев или хвоста русалки, вероятно и её уже с лихвой хватило бы, чтобы причислить сие технологическое достижение к исключительным явлениям – возможность летать как птица, чувствовать воздух, рассекаемый собственными мощными крыльями, испытывать восторг полёта – разве этого мало? Ну да, крылья и полёт здесь виртуальны, но ощущения-то от них реальные, человек их действительно переживает, словно всё по-настоящему. Перечень стандартных трансморфаций выглядит следующим образом:


• Ангел – тело дополняется со стороны спины крыльями с оперением (т.е. руки сохраняются, крылья становятся ещё одной парой верхних конечностей).

• Демон – тело дополняется хвостом и когтистыми перепончатыми крыльями за спиной (руки сохраняются), на голове появляются рога. Вид рогов и когтей на крыльях опциональны, пользователю доступно выбирать их из списка имеющихся вариантов и даже создавать собственные авторские версии. Варианты видов хвоста так же есть, но их крайне мало. Длина хвоста регулируется в достаточно широких пределах.

• Фея – тело дополнятся за спиной четырьмя прозрачными стрекозоподобными или двумя красочными бабочкоподобными крылышками.

• Русалка – ноги трансморфируются в чешуйчатый хвост, опционально возможны перепонки на кистях рук и гребень на спине.

• Вишну – тело дополняется второй парой рук.

• Кошка – тело дополняется пушистым хвостом, уши преобразовываются в заострённую форму, ногти преобразовываются в коготки, глаза становятся «кошачьими», клыки несколько удлиняются, движения обретают повышенную гибкость и грацию. Если СГИ обладает возможностью распознавания эмоционального состояния пользователя, у пользователей-женщин, пребывающих в счастливом настроении, автоматически активируется функция генерации мурлыканья, отключить её нельзя. У пользователей-мужчин эта функция опциональна и по умолчанию отключена.

• Мутант – имеет расширенный набор вариантов трансморфаций отдельных частей тела, из которых доступно выбирать. Это и конечности, и необычные подвижные элементы, устанавливаемые на лицевую часть головы, например жвала как у хищного насекомого, возможно дополнять тело хвостом, перепончатыми гребнями и др. Общее число одновременно трансморфируемых частей тела ограничено.

• Маг – геймерская трансморфация, внешне люди не претерпевает никаких изменений, но обретают некий специфический внутренний орган, способный «чувствовать магию», накапливать её и расходовать, иными словами у них попросту увеличивается разнообразие внутренних ощущений, пополняясь ощущением волшебных сил, аналога которому у живых существ реальности нет, а потому его не с чем и сравнить. В некоторые игры нельзя войти без геймерской трансморфации. В неигровых общедоступных виртуальных средах она автоматически деактивируется.

• Смена пола – если есть спрос, есть и предложение, не удивительно, что такая трансморфация существует. В обществе она считается крайне неприличной, однако как мы помним, глубокая интеграция – привилегия богатых, а у них нередко несколько иные отношения с моралью и приличием. Уважаемый человек вряд ли пойдёт на столь сомнительный эксперимент, но вот какая-нибудь скандально известная звезда шоу-бизнеса может и в открытую припереться на виртуальную тусовку или тому подобное мероприятие в теле противоположного пола. У страждущей развлечений и новых ощущений золотой молодёжи, случается, проводятся виртуальные вечеринки, где быть в другом поле – условие присутствия, главная фишка. Некоторые любители половой трансморфации позиционируют последнюю как идеального проводника в иную гендерную реальность, предоставляющего мужчинам и женщинам удивительную возможность побывать по ту сторону полового восприятия себя. Отчасти мы можем согласиться с их точкой зрения, в анатомическом плане так и есть, но всё же анатомия всего лишь один небольшой фрагмент понятия пола, отдельный пазл из него, сама по себе она не позволяет слишком выражено ощутить то, что ощущают мужчины-женщины, не позволят почувствовать и понять разницу, просто потому что пол есть различие не только в устройстве тел, но и много в чём ещё: гормонально (а ведь гормоны обусловливают целый ряд важных аспектов поведения, влияют на эмоциональность, эмоциональную чувствительность, способности к ориентации в пространстве и др.), механизмами психики, наборами врождённых и приобретённых поведенческих реакций, ценностными предпочтениями, мечтами, целями, желаниями, страхами, особенностями характера, характером взаимодействия с внешней средой. Формировавшимся многие годы в процессе взросления-воспитания осознанием себя, своей личности, своей сути. Что бы мы не делали, мы всегда делаем это по-разному, опираясь на свою половую принадлежность, женщина стремится очаровать, мужчина – завоевать, это сидит в подкорке, в подсознании, определяя всё наше поведение в целом: как мы говорим, как действуем, о чём думаем, чем очерчиваем круг наших интересов. Виртуальная смена пола здесь ничего не изменит. Половая трансморфация – единственная, запрещённая для несовершеннолетних, да и совершеннолетним советуют относиться к ней с осторожностью, как к способной спровоцировать психические или поведенческие отклонения у лиц с недостаточно устойчивой психикой. Прежде чем пускаться в неё, рекомендуется предварительно проконсультироваться у психиатра и психолога.


Как можно заметить, трансморфация в основном стремится «дополнять», а не «заменять», ей намного проще добавить вам крылья, чем преобразовать в них руки. Если замена всё же происходит, ответственные за управление заменёнными частями тела области мозга как правило временно подавляются, изолируются, ограничиваются, с дублированием их виртуальными аналогами, то есть фактически это всё равно дополнение после, так сказать, виртуальной «ампутации» заменяемых элементов. Цветовое оформление не влияет на биологические аспекты трансморфаций, поэтому пользователь волен менять его как угодно: ангелу не обязательно иметь белое оперенье, оно может быть любым, вплоть до радужного, узорчатого или отображающего видео, демону не возбраняется сиять чистотой белоснежности, фее носить на крыльях рекламу подгузников. Никаких ограничений нет (не только для трансморфных частей тела – для всего тела в целом – кожного покрова, волос и т.д.). Главным недостатком трансморфаций считают необходимость СГИ, высокая стоимость которой делает её доступной относительно малому проценту граждан. Наличие СГИ не является обязательным условием трансморфаций, но без глубокой интеграции они утрачивают всякий смысл, становясь просто дизайном внешности игрового персонажа. «Летать как птица» можно при любой интеграции, но ощущать полёт словно реальность – только в глубоких её формах.

В кругах любителей СГИ не один десяток лет упорно ходят слухи, что грядёт очередное пополнение списка стандартных трансморфаций, причём в этот раз оно будет иметь якобы революционный характер, так как на стадии тестирования и сертификации находятся трансморфации дракона, рыбы и стрекозы – радикально отличающихся от человека существ, суть которых уже не замена отдельных элементов тела, а полное его преобразование. Насколько эти слухи соответствуют действительности нам не известно, мы лишь можем подтвердить, что они имеют место быть.

Незаконные СИ (райский шлем)

Незаконные СИ (НСИ) в какой-то мере можно считать продвинутыми потомками наркотических веществ. Их назначение – стимуляция центра удовольствия головного мозга людей, улучшенные модификации имеют так же ин-канал, влияющий на интерпретацию психикой ощущений на предмет «нравится-ненравится». Если обычные наркотики воздействуют на мозг химическим путём, попадая в него через кровь, НСИ делают это посредством биоиндукционных технологий, их работа тоньше, направленней и избирательней, они не провоцируют химическую зависимость, потому что не угнетают и не разрушают саморегуляционные механизмы организма, управляющие выработкой эндорфина и других гормонов, ответственных за психоэмоциональное состояние. Количество каналов не имеет для НСИ принципиального значения, даже если у них всего один ин-канал центра удовольствия, они уже способны в полной мере осуществлять свои функции – погружать человека в мир наслаждений. Таким образом стоимость их изготовления далеко не запредельна, особенно с учётом, что стимуляция центра удовольствия относительно простая задача, здесь биоиндукционному оборудованию не нужны высокая точность воздействия, чрезмерно тонкая фокусировка, сложноструктурность возбуждаемого электрического сигнала. Ещё НСИ не требуется всесторонний биомониторинг, без надобности система контроля мышц, дыхания, или сердечного ритма. И даже в трансляции видео или аудио данных нет никакой необходимости. С инженерно-технической точки зрения они достаточно незатейливые устройства. Собственно, и в подключении к и-сети у них отсутствует безусловная нужда, из-за чего мы вправе поднять вопрос: а СИ ли это вообще? Можно ли считать их системами интеграции? С позиций классического определения пожалуй что и нет. Однако доступ в сеть у них обычно всё же имеется. Это во-первых. Во-вторых, по характеру взаимодействия с человеком они очень похожи на СИ, случается что их и создают на базе последних, просто снабжая расширенными незаконными функциями. Ну и в третьих, немаловажен факт, что биоиндукция была изобретена для интеграционных целей, поначалу использовалась исключительно в них, и уже после криминальная среда нашла ей такое вот новое оригинальное применение. Значит СИ уместно позиционировать как прародителя НСИ. Наверное правильнее всего сказать так: НСИ по сути не являются СИ, а являются техническим аналогом наркотических веществ, однако вследствие высокой схожести между этими двумя видами приборов в некоторых определяющих их работу компонентах, а так же по причинам явной взаимосвязанности и взаимоассоциативности их в представлении населения, НСИ принято считать именно разновидностью СИ, т.е. пусть и незаконными, но системами интеграции.

Разница в качественности НСИ может быть бесконечной. Существуют их модификации от совсем примитивных электронных приспособлений до полноценных полнофункциональных СГИ с дополнительными ин-каналами, обеспечивающими влияние на мозг в целях погружения в блаженство. Дорогостоящие модели всегда снабжены огромным числом защитных подсистем, тонко регулирующих и нормализующих работу организма во время сеанса пользования, и, особенно, по его окончанию. Подобная аппаратура оградит от всех возможных негативных последствий: опасности возникновения физиологического или психологического привыкания, чрезмерной длительности пребывания под воздействием, жажды нескончаемого воздействия. Она умеет провоцировать ощущения пресыщенности и удовлетворённости в завершающей фазе сеанса, так что пользователь долгое время не чувствует никакой потребности снова прибегать к виртуальным наслаждениям. Дешёвые примитивные приборы, напротив, могут вызвать радикальное привыкание с первого же применения и быстро свести владельца в могилу. Если же у незаконной системы интеграции вообще нет никаких защитных механизмов – хотя бы элементарного таймера для ограничения длительности сеанса и препятствования повторному запуску в течении какого-то времени, человек гарантированно умрёт после перового же её употребления – он попросту будет непрерывно подвергать себя её воздействию, пока не отправится в мир иной из-за обезвоживания или нервного истощения. Люди так устроены, их мозг так устроен, он не рассчитан на столь грубое вмешательство в его работу. Это не зависит ни от силы воли, ни от характера, ни от личностных качеств. Смертность будет стопроцентной.

Каковы бы ни были НСИ, все их объединяет одно – незаконность. Закон не допускает их изготовление, распространение и пользование ими. Все они производятся нелегально. Тем не менее они производятся, это довольно востребованный сегмент криминального рынка. Вариантов, кто где и как их создаёт, относительно много. Для самых простых моделей характерно кустарное изготовление в домашних условиях умельцами-самоучками. Наиболее продвинутые как правило рождаются в недрах тайных техлабораторий или закрытых цехов при высокотехнологичных предприятиях. Иногда владельцы систем глубокой интеграции находят себе «правильную» компанию по техобслуживанию или «правильного» специалиста, которые осуществляют «доводку» СГИ, снабжая её запрещёнными дополнениями. Ну а более-менее добротные из умеренно дорогостоящих НСИ, случается, производятся на подпольных минизаводах, причём натурально конвейерным способом. Стоимость НСИ никогда не бывает излишне низкой, даже в «дешёвом» исполнении они не так уж и дёшевы – сказывается наличие биоиндукции. Но дешёвые обходятся всё-таки в существенно меньшие суммы, чем регулярное длительное пользование популярными химическими наркотиками. Вообще НСИ по сравнению с наркотическими веществами имеют ряд значимых для потребителя преимуществ:


1) Они не требуют постоянных расходов. Купил один раз и пользуйся.

2) Они не обнаруживаются сканерами запахов, их не вычует собака – это же просто электрический прибор.

3) Они не оставляют следов в крови. В современном описываемому мире медобследование сродни гигиенической процедуре, в обиходе распространены устройства медицинской экспресс-диагностики – бытовые медсканеры (см. подраздел о медсканерах раздела о современном городе). Последними принято оборудовать туалеты, принято повсеместно, вы найдёте их как в квартирах простых граждан, так и в общественных местах: в школах, на предприятиях, в деловых компаниях. Везде. Анализ крови медсканер выполняет дистанционно. То есть наркоману, чтобы его не выявили, придётся всегда «терпеть до дома», где бы он ни был. А ещё нужно будет избегать обращения в больницы, проще говоря не заболевать и не получать травм. Задачи сложно-выполнимые на практике. Нормального качества НСИ оставляет только чуть изменённый гормональный фон, что вряд ли может послужить основанием для каких-либо подозрений со стороны полиции, да и эта изменённость нормализуется в течение 20-40 минут по окончанию сеанса интеграции (вернее всё же наверное «сеанса стимуляции», так как в отличие обычных СИ, функция незаконных СИ вовсе не в интеграции с и-сетью).


По свидетельствам пользователей, с позиций качества ощущений и безопасности из всех НСИ наиболее интересны наиболее качественные же многоканальные модификации на основе СГИ. Многоканальность вроде бы не должна оказывать влияния на погружение в блаженство – стимуляция центра удовольствия никак не связана с зрительным, тактильным и т.п. восприятием. Однако всё меняется, когда в НСИ предусмотрен канал перехвата механизма формирования отношения мозга к ощущениям. Указанный механизм определяет для себя и соответственно для своего носителя-человека, какие поступающие в нервную систему сигналы хорошие, а какие не очень, и какова степень этой «хорошести». Управление им позволяет любые ощущения превратить в восхитительные, в источник услады, в результате каждый дополнительный ин-канал делает общее воздействие НСИ глубже, сильнее, богаче и ярче, усиливает его. Тактильные данные интерпретируются как провоцирующие наслаждение по всей поверхности тела, тепловые – дарят божественно приятное тепло, обонятельные – обдают сознание волнами удовольствия, зрительные – купают в красках восторга и эйфории. Фокус в том, что без исключения всякое ощущение, даже болевое, можно заставить мозг интерпретировать как чрезвычайно положительное, бесконечно притягательное, упоительно сладостное. Что касается безопасности, хорошая НСИ, как мы уже говорили, не позволит возникнуть привыканию и безудержной тяге к бесконечному пребыванию в состоянии блаженства. Но высококачественная НСИ – нечто принципиально иное. По завершению её сеанса стимуляции человек длительное время – от часов до дней, чувствует обновлённость, свежесть, энергичность, воодушевление, желание жить при совершенном отсутствии стремления вновь погрузиться в мир нирваны.

К сожалению, а может и к счастью, даже самые высококачественные самые безопасные НСИ не избавляют от неизбежности последствий пользования ими. Просто у качественных и безопасных оные наступают значительно позже – через годы, а то и десятилетие. Но наступают они всегда. Последствия эти – опустошённость и деградация: интеллектуальная, эмоциональная, духовная. Постепенно утрачиваются желание и потребности общения, интерес к противоположному полу, способность сострадать и сопереживать, испытывать любовь и привязанность, всё кажется неважным, вторичным, неинтересным и серым. Пустота до и пустота после сеанса стимуляции становятся обыденностью, а сами сеансы почти повинностью, единственным способом заглушить эту всеобъемлющую пустоту, спрятаться от неё. Мечты, стремления, цели – всё уходит. Мы конечно можем предположить, что приобретатели НСИ уже есть люди, достигшие определённого опустошения, склонные к нему, иначе зачем бы они хотели подвергнуть себя воздействию электронных услад, зная о разрушительности влияния последних на человека. Однако опустошение опустошению рознь, здесь речь идёт о его почти абсолютной степени, о самом его дне. Да и было они или нет, не меняет сути – кто бы не попробовал незаконную систему интеграции один раз, пусть даже максимально переполненный жизнью индивидуум, он гарантированно захочет повтора, регулярное пользование ей обязательно приведёт к личностной деградации. Это факт, подтверждённый наукой.

В плане технического исполнения НСИ в массе своей очень схожи. За исключением безумно дорогих агрегатов на базе СГИ все они как правило имеют 1-2 индукционных канала, и в дополнение порой ряд каналов более простого типа, скажем звуковоспроизведение и лазерную визуализацию. Делают их преимущественно в виде шлемов, из-за чего на бытовом уровне к ним пристало наименование «райский шлем». Тем не менее следует понимать, мы говорим об НСИ, о незаконных СИ – приборах, лежащих вне плоскости понятий сертификации и технических требований, то есть на практике можно встретить всё что угодно, какие угодно конструкции и виды. Наиболее интересными из нетрадиционных их разновидностей нам представляются особые модели, производящие воздействие не на центр удовольствия, а либо на эмоции, либо на общее психическое состояние. В силу своей редкости бытового названия у них нет, однако в СМИ их иногда обозначают как «шлемы счастья». Эмоциональная НСИ погрузит вас в пучину определённого чувства, возведённого в абсолют: в безмерную гордость, безумную любовь, опьяняющую радость, бесконечную тоску (кто-то любит и потосковать), или окунёт в какофонию всех чувств одновременно. Психическая НСИ обычно направлена на психологическую разгрузку. Представьте: вы помещаете себя (визуально) в виртуальную среду, и вдруг в ней вам становится удивительно хорошо, легко, спокойно и радостно, все заботы уходят, все проблемы отступают на задний план. Вроде бы нормальное состояние для человека, увлёкшегося интересным занятием: видеоигрой, спортивным состязанием, фильмом, книгой. Ну или почти нормальное. Просто НСИ гарантирует вам его, вот и вся разница. Периодически отдельные специалисты поднимают вопрос, не пора ли официальной медицине разработать вполне законную безопасную психическую СИ для лечебных разгрузочных процедур, избавляющих от хронического стресса. Однако медицинское сообщество выступает решительно против, высказывая обоснованные сомнения по поводу пользы подобного лечения, особенно в сравнении с уже имеющимся вполне эффективными методами. Известно, что отдельные врачи иногда на свой страх и риск пытались применять шлемы счастья в работе с пациентами. Известно, что иные из них потом, вне зависимости от успешности или неуспешности своих экспериментов, проводили некоторое время в тюрьме. Закон есть закон, доктор ты или нет, ты обязан его соблюдать. И оправдания заботой о пациентах здесь вряд ли уместны, методик лечения действительно много, пускаясь в незаконные эксперименты ты скорее удовлетворяешь своё тщеславие, чем служишь людям или науке.

Наиболее радикальный вариант НСИ из всех – интерфейсный. Он не требует применения никаких дорогостоящих технологий вроде биоиндукции и потому чрезвычайно экономичен. Суть его во внедрении непосредственно в головной мозг электродов, через которые в последствии и производится воздействие на центр удовольствия. Электроды в голове не скроешь, тот же медсканер легко их обнаружит, и тогда жди гостей из полиции, по доброму но настойчиво предлагающих пройти принудительное психиатрическое обследование. Обычно интерфейсные НСИ применяют самоубийцы – те из них, кто считает, что лучше умереть от нескольких дней блаженства, напоследок испытав незабываемые ощущения, чем прыгать куда-то вниз головой или корчится от удушья в петле. Внедрение электродов опасная, но очень простая процедура, её нетрудно выполнить даже самостоятельно – приставил к определённой области головы специальное внедряющее устройство, нажал на кнопку, почувствовал обезболивающий укол, перетерпел дискомфорт от странных но безболезненных ощущений в точке соприкосновения устройства с черепом, подождал секунд 40-70 до сигнала об окончании процедуры, и всё, можешь пользоваться. Внедряющее устройство заботливо прилагается к незаконным интерфейсным системам интеграции их изготовителями, или же последние предлагают операцию внедрения электродов в качестве отдельной платной услуги, проводя её посредством иного более надёжного и безопасного оборудования.

Незаконные системы интеграции вряд ли можно назвать действительно серьёзной проблемой имперского общества. Они безусловно проблема, но всё же не такая глобальная, какой когда-то в древности была наркомания. Конечно, если вспомнить о численности населения империи и посчитать всех их пользователей поголовно, а не в процентах от человеческой популяции, цифра окажется пугающей, или даже жутковатой. Но всё же в данном случае проценты более адекватно характеризующий ситуацию показатель. Империя ведёт борьбу с НСИ по двум направлениям – полицейскому и пропагандистскому. Задача полиции – пресекать деятельность их изготовителей и распространителей. Пользующиеся ими не несут уголовной ответственности, но административному наказанию подлежат. Ну а пропаганда ненавязчиво приучает к мысли о неприемлемости НСИ для ответственного гражданина. Причём напирает более даже не на вред здоровью, а на безнравственность, аргументируя это сложностью некоторых из технологий искусственного провоцирования блаженства. Она отмечает, подобные технологии не могут возникать на пустом месте, им требуются исследования, апробация, обкатка, тестирование, проводить которые нельзя иначе как на человеке, что приводит нас к пониманию, сколь много невинных людей когда-то расстались с жизнями в тайных биотехнических лабораториях, став жертвами экспериментов изуверов псевдо учёных. Конкретные данные на этот счёт крайне скудны, их почти нет, но по мнению специалистов, жертвы несомненно были, и их количество определённо должно быть изрядным. Впрочем, пожалуй не важно, много их было в действительности или нет. Даже одной загубленной души достаточно, чтобы назвать технологию безнравственной и аморальной. Особенно когда она служит во зло, а не во благо человечества. Пользуясь плодами трудов изуверов ты как бы переходишь на их сторону, одобряешь их деятельность. Граждане империи в целом всё-таки склонны к добропорядочности. Для многих именно моральные аспекты становятся причиной полного неприятия к НСИ. Пропаганда работает. Хотя хватает конечно же и тех, кому всё равно.

Раздел 07. Хелпер

Хелпер

Хелпер – это многофункциональное карманное, наручное, нательное, пристяжное, надеваемое или тому подобное переносное малогабаритное персональное устройство. Его название переводится с английского как «помощник», и оно как нельзя лучше характеризует его суть. Он призван помогать человеку во всех житейских делах. Изначально, когда-то давным-давно, назначением хелперов было выполнение исключительно информационно-коммуникационных функций, то есть обеспечение связи с интеллект-сетью. Проще говоря, они служили заменой персонального компьютера и мобильного телефона одновременно. Однако в последствии тенденции к универсализации и унификации в сфере бытового приборостроения привели к практически полному исчезновению монофункциональных (осуществляющих лишь одну функцию) карманных электронных приборов, как класса. Всё электронное, что люди носят с собой, ныне как правило объединено в рамках единого универсального многофункционального устройства, унаследовавшего название своей коммуникационной части в силу её первостепенной важности для пользователя. Таким образом хелпер в описываемое время не только телефон и компьютер, но так же часы, прибор идентификации, физиометр (следит за наиболее важными показателями физического состояния – пульсом, давлением, температурой тела, уровнем кислорода в крови, и др.), метеорологический сенсор (определяет погодные условия окружающей среды), система глобального позиционирования и навигации, автоматический лингво-переводчик, записная книжка, личный видео-регистратор, система интеллектуальной поддержки (искусственный интеллект анализирует получаемые при помощи видео и аудио сенсоров данные, оперативно снабжая человека подсказками, пояснениями, актуальной справочной информацией, распознаёт опасные ситуации и в случае их возникновения сам может вызвать спасателей или полицию), справочная служба, пульт управления техническим устройствами, удостоверение личности, кредитная карта, и много-много чего ещё вплоть до средства упрощения романтического знакомства. Это не значит, что всё перечисленное обязательно имеется в нём, набор поддерживаемых функций опционален, зависит от конкретной модели, а моделей существует десятки тысяч, на любой вкус, на любой кошелёк. Но то, что есть, обычно относится к нему, обеспечивается им, и даже если оно не встроено непосредственно в сам хелпер, а выполнено в виде отдельных карманных электронных приборов, последние используют его как свою базовую часть, он управляет ими, осуществляет их поддержку, служит им посредником, через которого они взаимодействуют со своим владельцем и с интеллект-сетью. Они без него неработоспособны и потому обоснованно считаются его внешними дополнительными компонентами.

Отказ от монофункциональности специалисты называют объективным процессом, произошедшим вследствие развития приборостроения. Постепенно каждый прибор упрощался, уменьшался в габаритах, в результате производить их по отдельности стало не просто нецелесообразно, а глупо. Узнай представитель современности, что когда-то его предки носили на руке приличного размера штуковину, служившую всего лишь часам, смеяться он будет долго. Объединение карманной электроники очень выгодно, так уменьшается её общая стоимость и одновременно расширяются возможности. Часам, навигатору и телефону уже не надо иметь каждому свой экран, все они выводят информацию на экран хелпера. Видео-регистратору и интеллект-поддержке нет нужды располагать собственными отдельными видеосенсорами (микро-видеокамерами) – они пользуются одними и теми же общими сенсорами – сенсорами хелпера. Интерфейсная и сенсорная части обычно самые громоздкие, самые габаритные, таким образом выгода ещё и в комфорте от значительного уменьшения суммарных размеров и массы носимых с собой устройств. В принципе иным хелперам интерфейсная часть и вовсе не нужна. Ведь всякий из них умеет взаимодействовать и сокружающими совсем не карманными устройствами, с любым бытовым прибором в доме он найдёт общий язык без труда. Благодаря чему может, к примеру, выводить видео на большой экран, или отображать при помощи проекционного оборудования, и т.д. Может воспользоваться в своих нуждах внешней видеокамерой, внешней аудиосистемой и др. Хелпер фактически есть то, что объединяет человека с техникой, другими людьми (посредством связи) и всем миром (посредством доступа в и-сеть). В этом одна из его главных функций.

Исходя их вышесказанного легко догадаться, хелпер в описываемое время не излишество и не прихоть. Он совершенно необходимая вещь, без которой в современном мире существовать невозможно. Впервые граждане получают его чуть ли не в младенческом возрасте. Даже у многих домашних животных он есть (скажем, у собак ошейник с ним фактически стандарт). Встроенной упрощённой его разновидностью снабжёны каждый робот, каждое транспортное средство, каждый хоть сколько-то крупный способный к самостоятельному передвижению механизм, включая некоторые детские кибер игрушки – не устройством коммуникации, не аппаратурой связи с и-сетью, а именно хелпером, ведь помимо коммуникации и у роботов и у транспорта имеются и аудио и видео сенсоры, и система глобального позиционирования, и прибор идентификации для распознавания своего владельца. Конечно подобное устанавливаемое в технику оборудование не является «карманным» и не всегда «объединено в рамках единого устройства», фактически представляя из себя набор разрозненных компонентов. Но это уже частности. Все вместе суммарно они всё равно хелпер, во всяком случае в представлении нынешних людей, так как делают именно то, что должен делать он.

По сути хелпер есть частный случай системы интеграции с и-сетью (см. раздел о системах интеграции), однако вследствие своей высокой многофункциональности просто системой интеграции его считать неправильно. Хелпер это хелпер, и ничто иное. Вполне самостоятельный отдельный класс бытовой техники. Тем не менее информационно-коммуникационная функция для него остаётся основной, приборы без таковой к хелперам не относят. Он всегда в первую очередь средство связи, и потом уже всё остальное.

Хелпер как средство видеосвязи

Видеосвязь в настоящее описываемому время преобладающая форма непосредственных дистанционных контактов. Говоря «связь» человек подразумевает именно её, в 99,99% случаев пользуется именно ей в том или ином её виде. Не потому что она на 99,99% действительно ему необходима. Просто люди давно привыкли к визуальной коммуникации, аудиальная для них даже не прошлый век – прошлое тысячелетие. Доисторическая эпоха. Телефонов ни мобильных ни домашних так же давным-давно нет, основное средство удалённого общения для всякого гражданина его хелпер. Отсюда становится важным понять, каким образом этот миниатюрный карманный прибор обеспечивает возможность осуществлять разговоры в видео формате. Кажется, тут всё вполне очевидно, он должен быть сделан по классическим канонам – в виде «коробочки» с экраном, в момент звонка её держат в руке на некотором отдалении от лица, собеседника наблюдают на экране, себя снимают встроенным в «коробочку» видеосенсором. Тот же телефон, но не прикладываемый к уху. Приём звука это никак не затруднит, ничто не мешает воспроизводить тот отдельным приспособлением: гарнитурой, наушником, или через имеющие встроенные средства трансляции дужки очков, и т.д. Основных проблем здесь две. Первая – у карманного прибора и экран соответственно с фигушку, что не слишком удовлетворяет современным представлениям людей о комфортном видеоизображении. Вторая – пользователи хотят иметь руки свободными, занимать их держанием чего-либо в момент дистанционной коммуникации не очень-то удобно, особенно с учётом, сколь много времени некоторые из граждан тратят на коммуницирование в течение дня. Первая проблема решается довольно просто, способов транслировать себе картинку немало (см. раздел о визуализации), те же лазерные видео-очки – отличный вариант, особенно модели, позволяющие наблюдать реальность и видео одновременно. А вот вторая проблема уже посложнее, передача своего изображения выбора вроде бы не предоставляет – необходимо себя снимать, причём с некоторого расстояния. При этом видеоввод может отличаться качеством поставляемого изображения: для плоской картинки нужен всего один простой видеосенсор, для получения 3D их должно быть минимум два, для объёмного с хорошей глубиной (когда трёхмерность отображаемых на видео объектов максимально реалистична, а при смене зрителем угла обзора несколько меняется и ракурс, в котором он видит оные) понадобится уже не менее трёх, причём разнесённых в пространстве, FullD (панорамная объёмная съёмка) потребует ещё и панорамных видеосенсоров вкупе с процессором обработки и сопряжения видеоданных. И, несмотря на кажущуюся столь очевидной излишнюю обременительность обеспечения объёмных форм визуальной телефонии, нельзя сказать, что они малораспространены, в действительности даже FullD видеосвязь не столь уж и редкое явление, 3D же и вовсе один из массово востребованных стандартов. Всё потому что существуют определённые технические решения, снимающие указанное бремя с пользователей полностью или значительно облегчающие его. Основные из них мы сейчас перечислим.


1) Бытовая ассимиляция. Хелпер, как мы знаем, умеет взаимодействовать не только с карманной электроникой, но и с окружающими приборами вообще. Если в помещении есть неактивные или свободные в текущий момент устройства с доступными средствами визуализации и видеоввода, он легко может использовать эти средства этих устройств для своих нужд. Роботы, кибер-игрушки, видео-зеркала, видео-датчики – что угодно, волей случая направленное оптикой на пользователя либо способное быстро перенаправиться, при необходимости задействуется хелпером в качестве собственных видеосенсоров. Вообще, идеальным интерфейсным средством для связи считается именно видео-зеркало, так как оно способно обеспечивать удалённым собеседникам прямой зрительный контакт (при условии, что оба они пользуются видео-зеркалами).

2) Обустройство зоны связи. Человек проводит дома и на работе значительную часть своего времени. Специально оборудовав помещения в квартире или рабочее место в офисе постоянными стационарными внешними видеокамерами он превращает своё основное жизненное пространство в зону связи повышенной комфортности, где уже нет нужды каждый раз заботиться о качестве и формате транслируемого собеседнику изображения. То же самое делают часто и туристы на природе – устанавливают походное видеооборудование так, чтобы пятачок местности, где они расположились на отдых, временно стал удобным для видео-звонков. Многие общественные места полностью снабжены доступными для ассимиляции средствами видеосъёмки. К примеру, остановки городского транспорта, магазины, стадионы, парки развлечений, востребованные у населения для пеших прогулок улицы. Даже природные парки, где бывает много посетителей, иногда имеют стопроцентное видеосенсорное покрытие, превращаясь в одну сплошную зону комфортной связи. Прекрасно оснащены видеооборудованием номера в гостинцах, да и комнаты в самых дешёвых мотелях порой тоже – стоимость современных видеосенсорных устройств крайне низка и не обременяет бюджет ни владельцев ни клиентов таких заведений. Безусловно, есть у общественной видео-обустроенности и обратная сторона – незащищённая конфиденциальность, «не ваша» видеокамера может поставлять картинку о вас не только вам или вашему собеседнику «на том конце провода», но и кому-то ещё, в том числе, когда вы оффлайн, ни с кем не ведёте дистанционных бесед. Но конфиденциальность и защита от вторжения в частную жизнь темы несколько иного разговора, здесь мы их рассматривать не будем.

3) Наручная или ручная микро-видеокамера. Тут всё просто. «Наручная» – надетая на руку, в качестве ли браслета, либо быть может вмонтированная в кольцо или перстень. В момент видео-общения её направляют на себя, поднимая руку на уровень лица. «Ручная» выполнена в карманном варианте, её достают из кармана или сумочки, иногда она встроена в хелпер (то есть в этом случае достают собственно хелпер, а не её), иногда представляет из себя отдельное микро-приспособление, нередко с присоской, позволяющей на время разговора прилепить его к любой близлежащей стене. Наручные камеры не пользуются спросом у обывателя в повседневном быту вследствие необходимости в течение всего сеанса связи держать руку навесу. Однако в труде профессионалы часто предпочитают именно этот метод съёмки себя – он быстрый, не надо производить никаких манипуляций с содержимым карманов – поднял перстень к лицу, сказал пару слов бригадиру или диспетчеру, и всё. Ручные камеры вполне популярны и в быту, в основном присосочные и настольные разновидности. Ну и пожалуй к распространённым видам ручных камер следует отнеси сами хелперы. Ведь многие из них имеют встроенные видеосенсоры. Обычно хелпер используют как аналог настольной камеры – кладут на стол так, чтобы он обеспечивал более-менее приемлемый ракурс.

4) Предметы быта, оснащённые видеосенсорами. Имеются в виду предметы, носимые с собой. У дам традиционно техоснащение сумочки предусматривает и видеосъёмку. Нет иного источника видеоввода – нужно лишь поставить её напортив себя и активировать соответствующую функцию, есть иной источник – всё равно пригодится, если хочется дать собеседнику картинку в более глубоком 3D или в панораме. В принципе видеосенсоры могут быть встроены во что угодно – в одежду, обувь, заколку для волос, велосипед, роликовые коньки, тележку, походный рюкзак.

5) Роботы-видеосенсоры. То есть самоходные системы, оснащённые микро-видеокамерами. Чаще всего применяются инсект-роботы («инсект» означает насекомоподобие), выполненные в размерах от комнатной мухи до стрекозы, хотя бывают и птицеподобные с воробья – «bird-роботы». Так или иначе речь идёт об очень небольших крылатых механизмах, способных летать. В настоящее время роботов, принадлежащих некоему материнскому для них устройству (тому, которое управляет ими или ставит им задачи), принято именовать «сателлитами» (или, сокращённо, «сатами»). Соответственно роботы-видеосенсоры для персональной видеосвязи считаются сателлитами хелпера, потому что именно он руководит ими, заставляет двигаться и действовать, определяет, как им надлежит вести видеосъёмку, в каких ситуациях, с какой дистанции, и т.п., (естественно всё это согласно заданным в его настройках владельцем режимам эксплуатации). Нередко сателлиты базируются непосредственно на корпусе материнского устройства, и хелперы не исключение. Например у моделей с визуализацией посредством видео-очков роботы-мухи умеют накрепко прицепляться к дужкам очков, лишь на время осуществления связи отделяясь от них, а по завершению её возвращаясь назад. Хотя базой может служить и человек – его одежда, носимые им с собой предметы, в данном случае это не принципиально. Число применяемых роботов-видеосенсоров не имеет прямого отношения к самому хелперу, сколько кому хочется, столько их и заводи, для 2D-трансляций хватит и одного, а вот для обеспечения объёмного изображения понадобится минимум два, но лучше три-четыре, порой они используются и по шесть-восемь. Среди их инсект видов наиболее распространена техника трёх классов насекомоподобия: «муха», «стрекоза» и, самый продвинутый, совмещающий в себе малые габариты первого с высокими лётными способностями второго, «сирфида». По характеру исполнения инсект-роботы делятся на органоиды, кибероиды и механоиды. Первые есть обычные симбиоты (см. описание симбиотов-шасси в разделе о симбиотах) – созданные биоинженерами служебные живые существа. Их просто разводят, т.е. провоцируют размножаться естественным способом и выращивают, а затем на спинки взрослым особям приклеивают в область выхода нервных узлов коммуникационный чип управления двигательной деятельностью, а на голову – микровидеосенсор. Разведение делает органоида очень недорогим в производстве, к тому же у него имеется такое значимое достоинство как экологичность, ведь на 90% это совершено естественный состоящий из натуральной органики агрегат, он и разлагается естественным образом (ну кроме его коммуникационного чипа и сенсора), и не наносит вреда здоровью хищников (птицам и насекомым), если те его ненароком съедят. Правда его надо кормить, должным образом содержать и управляемость у него ниже, чем у механических систем. Кибероид – это робот на основе технической органики. Последняя во многом подобна живой ткани, но не разлагается и не может быть переварена пищеварительной системой живых существ, посему мелкие робототехнические изделия из неё всегда делают в яркой кричащей окраске, характерной для ядовитых природных тварей, и покрывают специальными составами, имеющими выражено негативный запах и вкус, дабы отбить у плотоядных представителей фауны желание пытаться ими обедать – не для повышения их сохранности – во избежание причинения ущерба фауне. Механоид же это полностью механический робот, созданный из искусственных неорганических материалов. Как и кибероид, он имеет кричащую окраску и покрыт отпугивающим составом. Недостатками инсект-робототехники являются её зависимость от погодных условий (при сильном ветре или в дождь она непригодна для использования), низкая устойчивость к внешним механическим воздействиям (её легко случайно раздавить или повредить) и необходимость присмотра при передвижении (она может отстать и потеряться, когда вы входите в лифт, в транспорт либо минуете дверь). Первых двух из указанных недостатков лишены птице-роботы (bird-роботы), однако они слишком крупные, даже если имеют размеры воробья или колибри, они заметно обременительней для ношения с собой и менее удобны в эксплуатации. Исключение – применение вне городской черты, где их можно просто «отпустить», чтобы они следовали за владельцем независимо от того, проводится сейчас сеанс связи или нет. Зато их размеры позволяют разнести расположенные на них видеосенсоры достаточно далеко друг от друга, поэтому для объёмной видеосъёмки в количественном отношении их нужно заметно меньше, обычно и один экземпляр уже вполне способен обеспечить более-менее приемлемую 3D картинку, а иные из них умудряются одновременно давать и панораму. Кроме того, они считаются относительно безопасными для природы, так как не только покрыты отпугивающими составами, но и снабжёны целым рядом иных защитных механизмов, препятствующих хищникам видеть в них привлекательный объект охоты. В целом бытовая надёжность птице-роботов значительно выше в сравнении с инсект собратьями, срок службы существенно длиннее, они менее подвержены механическим повреждениям и нападениям со стороны дикой фауны. Единственно, высокую опасность для них представляют домашние животные, прежде всего кошки. Часто они снабжены присосками на лапках и могут подобно насекомым, садиться на отвесные стены. Модели с двигательной системой класса «колибри» не уступают «сирфиде» и «стрекозе» в умении зависать на одном месте в воздухе и летать задним ходом. Обычно птице-роботов носят дамы в сумочке, мужчины бывает и просто в кармане. То есть в отличие от инсект-робототехники они как правило не имеют возможности самоактивизироваться во время сеанса связи, их необходимо достать, выпустить. Зато приятный бонус большинства из них – отсутствие раздражающего звука при полёте, лишь некоторые из «колибри» нижней ценовой категории создают крыльями низкий вибрирующий гул, все остальные в работе сама тишина. У инсект моделей, напротив, основная масса так или иначе звук производит, пусть и малозаметный еле различимый, гарантированно никогда не жужжат только самые высококачественные из них – те, что либо созданы по бесшумной схеме, либо снабжены системой шумоподавления.

6) Видео-перехват. Населённое пространство технократического постиндустриального мира есть среда, плотно насыщенная видеосенсорами разнообразных устройств, начиная от роботов и заканчивая точками трансляции рекламы, камерами видеонаблюдения служб охраны правопорядка, служб статического анализа и т.д. Уж в городах-то безусловно. Поэтому практически всегда в черте города доступно запросить временную видео-поддержку от близкорасположенных сторонних технических средств. Те из них, у кого дружественные видеосъёмка и передача видеоданных не приведут к ослаблению или нарушению выполнения ими своих основных функций, откликнутся на запрос наверняка. Большинство приборов с видеосенсорами предусматривают возможность видео-поддержки, их снабжают ей, и ничем необоснованный отказ от её предоставления считается проявлением дурного тона, а иногда и административным правонарушением. От бытовой ассимиляции видео-перехват отличается тем, что поддержка запрашивается от устройств, которые пользователю хелпера не принадлежат, и никаких обоснованных прав надеяться на безусловный положительный исход запроса у него нет. В остальном же это одно и то же. По современным терминологическим правилам допускается называть видео-перехват ассимиляцией, а ассимиляцию (видео-приборов) видео-перехватом.

7) Виртуальная реконструкция. Съёмка изображения не производится совсем и соответственно никакие видеосенсоры не нужны. Хелпер оперирует заранее загруженной трёхмерной программной моделью хозяина, которая и передаётся собеседнику в качестве видео-составляющей при осуществлении видеосвязи. Это нечто вроде оживлённого 3D-анимацией игрового персонажа. Современные технологии довольно неплохо умеют распознавать слова и эмоциональные нюансы голоса, проецируя данную информацию на виртуальный образ, благодаря чему тот правильно шевелит губами в такт произносимым фразам, мимически отражает эмоции и интонации, а то и жестикулирует время от времени. Пусть получившийся результат не будет слишком точен, слишком подобен тому, что есть на самом деле, но он всё же лучше чем ничего, процентов на 20-30 он совпадает с действительностью, а если разговор протекает в спокойном ключе и не наполнен излишне интенсивной игрой мимики и другими невербальными сигналами, то и на все 50-70. Как правило виртуальный образ человека внешне строго соответствует его текущему реальному облику, одет так же, имеет ту же причёску и прочее – у хелпера хватает источников, позволяющих разжиться изображением своего владельца. Например при помощи того же видео-перехвата, производимого периодически, допустим раз в час. Реконструкция не самый востребованный способ видеосвязи, да и видеосвязью назвать его можно лишь условно. Им пользуются только если все другие способы по каким-то причинам недоступны.

8) Видео-реконструкция. Отличается от виртуальной реконструкции тем, что видеосенсоры у хелпера есть, но они носимые, расположенные на самом человеке, на его голове (например встроены в обод очков) или рядом с ней, посему могут получать изображение его лица частично и лишь под очень большим (150-210 градусов) углом. Однако даже столь скудные визуальные данные очень важны, они накладываются на трёхмерный персонаж, делая тот значительно менее виртуальным, движения губ уже полностью синхронны, а мимика почти соответствует действительности. Для уточнения деталей внешнего вида видео-реконструкция по возможности использует так же и видео-перехват – последний в качестве основного источника видео чаще всего сомнителен, предлагая не самые удачные ракурсы, здесь же подойдут и достаточно удалённые устройства, и расположенные существенно выше или ниже уровня лица, главное, чтобы они поставляли хоть какую-то дополнительную исходную видеоинформацию. Благодаря высокой реалистичности и бытовому удобству реконструированное видео весьма популярный способ видеосвязи. До 70% всех видео-звонков, выполняемых гражданами на ходу в условиях улицы, приходится именно на его. Фактически технология его получения аналогична технологии траинга видео-зеркал (т.е. виртуальных примерок, см. подраздел о видео-зеркалах раздела о визуализации), во всяком случае в части воссоздания изображения человека, не удивительно, что люди нередко одевают своего виртуального двойника в иное, чем есть на самом деле. Особенно склонны наряжать себя виртуальную девушки, но и все прочие время от времени поступают так же, ведь это очень удобный способ осуществлять полноценное видео-общение, когда вы неодеты, неопрятны, находитесь в ванной, готовитесь ко сну, и т.п. Позвонив бизнесмену или военному в неурочный час вряд ли вы увидите его иначе, чем виртуально приодетого. В стандартные функции связи входит обязанность предупреждать удалённых собеседников лица, заменяющего своё изображение реконструкцией, о том, что видят они ненастоящую реальность – внизу видео всегда горит малюсенький значок, сигнализирующий об этом. При определённом желании и наличии не очень сложного специального технического оснащения можно сделать так, чтобы огонёк исчез, однако закон запрещает производить подобные манипуляции. Правда уголовная ответственность за них грозит лишь в случаях, когда делались они с откровенно криминальными намереньями. Если вас без злого умысла разыграл друг, и вы на него заявите, возможно его оштрафуют, а может просто пожурят на первый раз. Некоторые граждане по статусу имеют право отключать функцию предупреждения. Скажем, высокоранговые чиновники.


Встречаются и другие методы обеспечения видеоданных для связи, иногда крайне экзотичные, такие как визуальное сканирование, отстрел одноразовых видеосенсоров, использование крупногабаритных роботов видео-операторов и т.д., но всё же вышеперечисленные есть самые распространённые наиболее адекватные в плане удобства, рациональности, стоимости и качества технологии. Обычно современный хелпер снабжён ими всеми, способен предоставлять видео компоненту удалённым собеседникам посредством любой из них. Какую он будет применять в конкретный момент, зависит от условий эксплуатации, доступности того или иного видеооборудования и от пожеланий пользователя. Бытовых коммуникационных устройств без поддержки видеосвязи ныне не бывает, в мире описываемого периода это лишено всякого смысла, видеосенсоры стоят гроши, услуги телефонии ориентированы на передачу видеоизображения и за исключением форматов с чрезмерно высоким разрешением и FullD тоже копеечны, отказ от визуального общения в пользу звукового не даст никакой экономии даже нищему. К тому же видеосъёмка и видео-обмен широко задействованы и во многих других функциях хелпера, к дистанционной межличностной коммуникации отношения не имеющих, т.е. он всё равно снабжён средствами видео-ввода, и соответственно запретить ему использовать их для неё было бы, мягко говоря, странно – хочешь, пользуйся ими, хочешь нет, силой же никто заставляет, предпочитаешь аудио-форматы – в чём проблема. Главное, он не становится дороже, даже на чуть-чуть, из-за поддержки трансляции видео, так как изначально рассчитан на работу и с видеоданными.

Добавим пару слов и о средствах визуализации, то есть видеовывода. Для видеосвязи внутри помещений более всего применяется бытовая ассимиляция, как правило объектом ассимиляции становится часть стены (комнаты помещений в настоящую описываемой эпоху принято отделывать специальным видео-отображающим материалом – видео-обоями, что превращает их в полноценный экран, подробней см. подраздел о современном интерьере раздела о современном городе), а если на стене есть видео-зеркало, предпочтение отдаётся ему, так как видео-зеркала способны обеспечивать удалённым собеседникам прямой зрительный контакт, словно те смотрят друг на друга, скажем, через стекло. При помощи любых других устройств визуализации добиться такого эффекта сложно. У людей, не поскупившихся на хелпер с голографической визуализацией, последний может воспроизводить видео прямо в воздухе. Исключительно распространены лазерные видео-очки; чаще всего их эксплуатируют в домашних условиях, но те из моделей, что умеют совмещать видео и реальность, популярны и для видео-звонков «на ходу». В качестве походных средств визуализации для использования на природе люди нередко применяют складные компактные приборы – от мягких как ткань сворачиваемых листовых плёночных экранов до сложных механоидных трансформ-штуковин, например, умеющих после активации автоматически разворачивать экранную область замысловатым образом, увеличиваясь по площади раз в 10-50. Заточенный под видео-общение экран хорош тем, что обычно совмещает в себе и видеоввод и видео-отображение по всей поверхности, являя из себя в смысле технического исполнения аналог видео-зеркала, т.е. тоже обеспечивает эффект зрительного контакта. Очень удобны для воспроизведения видео глазные импланты и транскодерные чипы, правда население в массе своей предпочитает избегать столь радикальных модификаций себя. Немало современной одежды способно отображать видео, позволяя наблюдать его на определённой своей части, например на рукаве (см. раздел об одежде). Можно сказать, большинство визуализующих технологий (о которых см. раздел о визуализации) подходят для видеосвязи в тех или иных условиях. Даже такие экзотические, как кибер-тату. Хелперы, выполненные в традициях древних телефонов, имеющие вид небольшой плоской коробочки с экраном, тоже встречаются. Хотя популярными их не назовёшь. Они не очень компактны, а экранчик у них всё равно маловат. Сгодится только для ситуаций, когда прям совсем нет иных вариантов. Но иные варианты у людей есть практически всегда. Да и приборы визуализации с настолько скромными габаритами вызывают у многих отторжение. Не любит обыватель современности мелкоразмерное видео, считает его чрезмерно некомфортным неприемлемо убогим. Таковы реалии мира описываемого периода.

Виды данных, передаваемых хелпером. Дата-образы

Хелпер есть прежде всего бытовое устройство личной коммуникации, он не рассчитан и не предназначен для глубоких форм интеграции с и-сетью. Поэтому его интеграционные возможности обычно ограничиваются двумя максимум четырьмя видами данных, а именно аудиальными (звуковыми), визуальными (зрительными), тактильными (осязательными) и дата-образами. С первыми двумя всё понятно, про остальные требуется рассказать подробнее.


Тактильные данные – это то, что человек способен воспринять через прикосновение, прежде всего пальцами и ладонями рук, но так же и поверхностью кожи вообще. Для возможности их восприятия совершенно необходимо особое оборудование. Самое распространённое из него – так называемые «тактильные перчатки» – надеваемые на руки приспособления. Как правило их используют для обеих рук, реже только для одной основной (правой для правшей, левой для левшей), перчатка плотно прилегает к коже и может тонко изменять давление и жёсткость в разных точках по всей свой внутренней площади, причём для каждой точки индивидуально, независимо от всех прочих точек. Это позволяет человеку осязать предметы в виртуальной среде – «прикасаться» к ним, чувствовать их форму, взаимодействовать с ними посредством рук. Основные потребители тактильных перчаток – геймеры, но популярны они и у разнообразных операторов, управляющих через погружение в компьютерную реальность какими-либо процессами или техническим устройствами, так как делают возможным ощущать руками воспроизведённые в графике опции и регуляционные элементы, чувствовать контакт с именами файлов, с окнами и т.п. Ещё тактильным перчатками нередко пользуются учёные, доктора, дизайнеры, инженеры, архитекторы, художники и др. – все, кто занимается объектным визуальным моделированием чего-либо в виртуальных средах. Помимо перчаток существуют так же тактильные рукава, тактильный корсет и тактильный комбинезон. Подобное оборудование позволяет чувствовать уже всей поверхностью рук, а то и значительной частью тела, например обхватить нечто, ощутить прикосновение спиной или плечом. Заядлые геймеры, не имеющие средств на дорогие интеграционные системы, стараются усилить глубину чувства реальности своего присутствия в игровых мирах хотя бы через использование тактильных приспособлений.


Дата-образы – это особый способ информационного взаимодействия технического устройства и человека, заключающийся в непосредственном обмене сигналами между интерфейсом первого и нервной системой второго. Изначально люди не способны к такому обмену, чтобы осуществлять его, им требуется предварительно вживить в тело особый биокибернетический чип – дата-чип («биокибернетический» означает либо сочетающий в себе элементы и живого существа и электронного устройства, продукт совместной работы биоинженерии и электроники, либо чисто электронный чип, предназначенный для установки в организм чтобы исполнять определённые физиологические функции; дата-чипы бывают и того и другого вида). Его сращивают с нервной системой, объединяют с ней, после чего он становится для неё источником особых информационных ощущений – дата-ощущений. Иначе говоря, он принимает информацию от технических устройств и конвертирует её в нервные импульсы. Имеющие определённый смысл законченные фрагменты данных, поставляемые в нервную систему посредством дата-чипа, именуют «дата-образами». Человек воспринимает дата-образы неявно, неконкретно, он их просто чувствует, как некие слабые особые необычные нехарактерные странные ощущения, которые поначалу затруднительно хоть как-то интерпретировать. Мозгу требуется весьма длительный период – месяцы, а то и годы – чтобы научиться понимать заложенную в них информацию, распознавать её, но если это произошло, результат оказывается очень весомым, качество жизни носителя чипа заметно повышается. Он становится способным взаимодействовать с приборами (прежде всего с хелпером и через хелпер с любым другим оборудованием) на физиологическом уровне, без необходимости использовать зрение или слух, и даже сознание. Как самые простые примеры:


А) Если у него в хелпере есть устройство идентификации (опознаёт знакомых лиц и отличает их от незнакомых, подробней см. раздел об идентификации), он сможет узнавать людей из круга своего общения не глядя ни на них самих, ни на экран хелпера. Он будет сразу понимать по специфическим не похожим ни на какие другие ощущениям, что рядом с ним находится некто известный ему, и что конкретно это за человек, так как устройство идентификации, опознав кого-то, передаст сведенья об оном лице дата-чипу, тот создаст из них соответствующий дата-образ и зашлёт в нервную систему носителя. Каждому индивидууму присущ свой уникальный дата-образ, то есть ощущения, генерируемые при идентификации разных людей будут разные, но для одного и того же человека всегда одни и те же, запоминаемые и распознаваемые.

Б) Если в хелпер встроено устройство навигации, его чипированный владелец всегда будет чувствовать, в каком направлении идти, когда и куда свернуть, в какой лифт войти, на какой остановке выйти.


И этими примерами возможности дата-чипа вовсе не исчерпываются. Абсолютно любая техническая или иная информация может быть передана в него и посредством него человеку. Лишь укажи в настойках хелпера поставлять нужные сведения, и ты обретёшь способность чувствовать что угодно, от уровня радиации до степени правдивости собеседника, главное иметь при себе соответствующий прибор (радиационный сенсор и детектор правды в данном случае).

Теперь осталось вспомнить, что дата-чип имеет двунаправленное действие. Он передаёт информацию и от нервной системы техническим устройствам. Такая особенность превращает его в поистине грандиозный инструмент, позволяющий управлять техникой даже не силой мысли – своими моторными функциями. Рефлекторно, машинально, совершенно не думая. Будто она неотъемлемая часть тела. Не даром дата-чипы столь популярны у профессиональных военных и носителей других опасных профессий. Там, где при взаимодействии с техническими системами требуется мгновенная реакция или точное исполнение определённых процедур в состоянии повышенного стресса и цейтнота времени, они незаменимы. Они разгружают мозг, высвобождают ресурсы внимания, избавляют от необходимости выполнять наборы однотипных действий. Представьте, вы управляете боевой машиной, внезапно появляется враг, вы ещё шевельнуться не успели, а машина, подчиняясь командам вашей нервной системы, активировала броню и средства защиты, включила режим маскировки, установила заградительные помехи, выбрала оптимальное оружие для текущей ситуации и оптимальный тип боеприпасов, начала осуществлять наведение, загрузку боеприпаса и предприняла манёвр уклонения от вражеского огня. Всё потому что ваше натренированное тело так среагировало, отдало такие команды. Нервная система скоординировано управляет одновременно сотнями мышц, переслать за мгновенье десятки лишних сигналов инородному техническому «органу» для неё плёвое дело. В быту люди тоже любят дата-чипы. Для лентяя они просто дар судьбы. Практически не нужно вставать с дивана. Нет нужды шевелить даже мизинцем чтобы переключить телеканал, изменить интенсивность освещения, включить и отрегулировать кондиционер или обогреватель, приказать роботу убрать за вами мусор. Всё будет происходить лёгким усилием воли или вовсе без задействования таковой, словно само собой. Ну и ещё одно достоинство дата-чипа – повышение интеллекта. Со временем мозг привыкает оперировать дата-образами, становится способен думать ими, благодаря чему его скорость и эффективность мышления возрастают. Возрастают умеренно, примерно на 2-4%, но в сущности это весьма заметное приращение, когда речь идёт о таком сложном аналитическом биомеханизме, как человеческий разум. Наиболее значительные успехи в способности мозга распознавать дата-образы и оперировать ими были зафиксированы у лиц, чипировавшихся совсем юными – ещё детьми в предподростковый период, до 11 лет. Однако редкие случаи столь раннего вживления дата-чипов имели место лишь в первые десятилетия после их изобретения, в последствии законодательно было запрещено устанавливать их в тела граждан, не достигших совершеннолетия.

Как известно, всё имеет свои недостатки. Безусловно есть они и у дата-чипов. Главный их недостаток – это необходимость длительного обучения. Потенциал их возможностей может и огромный, но поди попробуй его развить. Каждый новый вид поступающих от них в нервную систему данных, в каждом отдельном случае, от каждого нового устройства нужно учиться понимать и отфильтровывать от прочих. Мозг способен обучиться и сам, однако на это ему потребуются месяцы или годы. Снова подчеркнём, для каждого нового вида данных. Или же придётся пройти через интенсивные тренировки, тогда сроки обучения сократятся многократно. Научиться управлять чем-то через дата-чип ещё сложнее. Сколько времени нужно простому смертному чтобы стать продвинутым бойцом, овладеть техниками рукопашного боя? Ну вот, не меньше его (времени) надо чтобы стать умелым дата-чип оператором, скажем, боевой машины. Добавим к этому, что человеческий мозг не самая точная система исполнения двигательной деятельности. Поступающие от него команды могут быть неправильно скоординированы или ошибочны, иметь неверную последовательность. Даже самые тренированные топ спортсмены не способны достичь абсолютной безупречности владения своим телом. Теперь сравните: «неточно выполнить рукопашный приём» или «неточно сработать мощным вооружением могучего боевого аппарата». И почувствуйте разницу масштаба возможных последствий. Поэтому пример о внезапной встрече с врагом, который мы приводили чуть выше, признаемся, был утрированным, когда-то в далёком прошлом несомненно приблизительно так всё и было, но современная военная техника не управляется операторами столь непосредственно, ей лишь ставят задачи, определяют конечные или промежуточные цели, исполняет же она те сама, полностью автономно, опираясь на собственный электронный интеллект, руководствуется прежде всего им, а не командами от людей или их нервной системы. Подобный подход и эффективнее и безопаснее. Хотя это нисколько не снижает потребность армии в чипированных бойцах. Дата-чип ускоряет и упрощает взаимодействие человека с техническими устройствами, в каком бы формате оно не происходило. В отличие от военного, гражданское бытовое использование дата-чипов не чревато разнообразными апокалипсическими последствиями, от того что вы переключитесь не на тот телеканал или случайно выключите свет ничего страшного не случится. Зато в быту нет столь отлаженного тренингового механизма, как в армии. Станет ли счастливый обладатель способности чувствовать технику посещать какие-либо тренировочные курсы или пустит всё на самотёк, вопрос, не имеющий очевидного ответа. А вот то, что он в любом случае овладеет искусством управления своей ново-обретённой электронной частью организма не сразу, попотеет, помучается – не подлежащий сомнению факт. Кроме того, встречаются люди с крайне слабыми способностями к распознаванию дата-образов и умственной манипуляции ими. В общем, как ни крути, необходимость обучения и тренировок – одна из краеугольных проблем дата-чипирования. Из прочих его проблем выделим: дороговизну вживления чипа, значительный (обычно от недель до нескольких месяцев) период дискомфорта при привыкании к ощущениям от каждого нового вида данных и каждого нового используемого в качестве источника дата-образов прибора (проявляется не у всех пользователей), существенные дискомфортные состояния в течение от дней до десятков лет (у всех пользователей по-разному) от утраты чипа при выходе его из строя или удалении, повышение травмоопасности после утраты чипа (происходит из-за потери дополнительной сенсорной информации, к получению которой мозг носителя чипа за время пользования успел адаптироваться), возможность дезориентации, приступов паники и страха, стрессовых состояний, неуверенности в выполнении многих простых действий при утрате чипа или временной утрате доступа к нему (например, вследствие потери хелпера). Отсутствие эффективных методов лечения всех перечисленных проблем, характерных для утраты чипа (известно что существует процедура так называемой локальной денейронизации, разрушающая определённые нейронные связи в мозгу, с её помощью обычно легко устраняют психологический дискомфорт от удаления из тела неестественных искусственно внедрённых в него частей, к которым вследствие их длительного ношения возникло чрезмерное устойчивое привыкание, однако в данном случае эта процедура помогает лишь несколько снизить симптомы, но не избавиться от них полностью, очень уж глубоко и интенсивно дата-ощущения вплетаются в повседневный быт некоторых пользователей).

Согласно статистике, в настоящее описываемому время чипированию подвергает себя приблизительно каждый четырёхсотый взрослый житель империи. Размеры дата-чипа незначительны, обычно они составляют от нескольких кубических миллиметров до половины кубического сантиметра в зависимости от модели и фирмы-производителя. Как правило его приживляют на шею под основание черепа снаружи, либо имплантируют в том же месте внутрь. Обладание им не причиняет физических неудобств телу, так как совершенно не чувствуется. Благоразумные носители чипа учитывают все его недостатки, не задействуют его излишне интенсивно без необходимости, стараются периодически проходить тренинги и тренировки жизни без него, когда он временно полностью деактивирован, дабы случайная его утрата не стала шоком или фактором ограничения дееспособности. Для людей, желающих развить навыки по сенсорному использованию дата-чипа и управлению посредством него техникой, существуют специальные школы, курсы, занятия, клубы любителей, печатные методики и руководства. Некоторые виды спорта не предполагают возможности достичь в них каких-либо серьёзных успехов при отсутствии чипированности, а отдельные и вовсе не позволяют заниматься ими. Существуют профессии, где дата-чип – серьёзное конкурентное преимущество, посему иногда люди идут на его вживление исключительно из карьерных соображений. Управление техническими устройствами посредством дата-чипа называется ментальным управлением.

Хелпер как средство управления

Хелпер для людей описываемого времени не только основное средство удалённой коммуникации. Он много чего основное ещё. В частности, средство взаимодействия с техникой. Он служит мостиком, устанавливающим связь между ней и человеком. Безусловно благодаря своим коммуникационным возможностям. Он интерфейс, избавляющий электронные системы от необходимости иметь каждой свой интерфейс отдельно. Современные технические приспособления заточены под то, чтобы общаться с человеком через хелпер. С его помощью люди обычно вызывают такси и лифт, отдают дистанционные указания роботам, регулируют параметры бытовых приборов, конфигурируют одежду, и т.д. Хелперы настолько вобрали в себя функции устройств управления, что не причислить их к полноценным устройствам управления было бы странно. Всякий из них можно назвать программируемым многорежимным универсальным пультом. Здесь мы рассмотрим пультовые режимы, поддерживаемые ими.


Речевой пульт – хелперы прекрасно распознают речь, это одна из их неотъемлемых функций. Некоторая современная техника способна понимать человеческие языки и самостоятельно, т.е. если она рядом, нет проблемы приказать ей что-то и без хелпера. Последний пригодится только когда та на удалении, когда требует связи для вступления с ней в контакт. Однако большая часть бытовых приборов не имеет никаких средств лексического анализа. Тем не менее и им легко отдавать распоряжения словами – вы говорите что-то своей стиральной машине, пусть она вас не слышит и не понимает, у вас есть хелпер, который и слышит, и понимает, и видит, к какому конкретно устройству вы обращаетесь. Он конвертирует ваши пожелания в соответствующий набор команд и засылает их машине.


Виртуальный пульт – подразумевает наличие некого набора программных опций, настраиваемых через сеть. К которым хелпер просто обеспечивает доступ. Он позволяет контактировать с виртуальной средой и с этими опциями в ней, наблюдать их на экране или любом другом видео-отображающем устройстве и производить манипуляции с ними посредством рук либо ещё каким-то образом. Фактически мы говорим о банальном компьютерном управлении.Представьте, что вы при помощи компьютера входите через интернет в электронное меню некоего вашего прибора и задаёте ему режимы работы. Так как сеть ныне заменяет и компьютер и интернет, а хелпер является средством доступа в неё, приведённая аналогия абсолютно точно отражает суть виртуального пульта. Благодаря программной реализации опций могут выглядеть как угодно, от незатейливого текстового списка до 3D-графики, превращающей каждую из них в объемный красочный трёхмерный объект причудливой формы – оформление зависит лишь от фантазии их дизайнера. Для пользования данным пультовым режимом необходимо иметь оборудование, способное обеспечивать взаимодействие человека с видеоконтентом – от экрана с тактильными сенсорами, реагирующими на прикосновение, до тактильных перчаток или следящих за движениями рук видеокамер. Сюда же относятся джойстики, клавиатуры и т.п. Отметим, что за исключением джойстиков, все остальные древние приборы контактирования с виртуальными средами практически полностью исчезли. Клавиатурами для набирания текста никто уже не пользуется, тексты в современном мире вводят только голосом, посему усеянных клавишами с буковками моделей вы не найдёте, современную клавиатуру можно рассматривать как расширенный вариант джойстика. Ну а слово «мышь» иначе чем в значении мелкого грызуна вообще не известно современному обывателю. Мыши давно отмерший класс устройств.


Визуальный пульт – во многом похож на виртуальный, тоже программный интерфейс, но этот интерфейс стандартизированный, являет из себя нечто вроде лицевой приборной панели, состоит из общепринятого универсального набора кнопок, регуляторов и прочих элементов управления, отображаемых графически на каком-либо визуализационном устройстве. Прикосновение к изображению кнопки активирует или деактивирует её, направление движения руки указывает регулятору, снижать или повышать свой уровень, и т.д. Пожалуй разницу между виртуальным и визуальным пультами проще всего обозначить так: виртуальный пульт это взаимодействие с электронным меню приборов, у каждого прибора оно оформлено по-своему, у каждого чем-то отличается от остальных. Тогда как визуальный пульт есть настроенное пользователем под себя меню хелпера, используемое для управления любыми приборами минуя их собственные меню. Правда подходит оно для ограниченного набора опций. Однако набор этот всегда определяет пользователь, он может добавлять новые кнопки и регуляторы туда, может удалять, может привязывать к иным функциям (заставлять выполнять иные действия при контакте с ними, например сделать регулятор громкости звука регулятором яркости экрана, и т.п.).


Знаковый (сигнальный) пульт – очень популярный вид пультового режима. При помощи видеосенсоров хелпер распознаёт команды, посылаемые человеком посредством условных знаков, каковыми может быть абсолютно любое движение или действие: шевельнуть мизинцем, дотронутся до кончика носа, махнуть рукой, щелкнуть пальцами, подмигнуть одним глазом, сесть на диван, лечь в кровать, обуться, войти в дверь, повстречаться с соседом. Проблемы задать или дополнить используемый набор знаков никогда нет, достаточно один раз продемонстрировать новый условный сигнал хелперу и приказать запомнить тот. Причём демонстрировать можно и по видео, как кусочек видеозаписи. Либо можно описать его словами специальной интеллектуальной программе. Команды знаками отдаются гораздо быстрее, чем голосом, и потому намного удобней, люди любят ими пользоваться для выполнения привычных бытовых операций, таких как включение света, листание телеканалов, регулировка громкости звука и т.д.


Дата-пульт – требует обладания вживлённым дата-чипом и умения оперировать с его помощью настройками какого-то конкретного технического устройства. Позволяет управлять техникой лёгким усилием воли, а иногда и вовсе рефлекторно – стал звук дискомфортно громким, мозг человека автоматически выдал на дата-чип нервный импульс, соответствующий команде понижения громкости. Очень часто используется совместно с режимом визуального пульта, потому что тот стандартизирован, научившись ментально взаимодействовать с ним обретаешь способность контролировать посредством дата-чипа множество приборов без нужды овладевать искусством контроля каждого из них по отдельности. Собственно, это и есть наиболее распространённая форма бытового употребления дата-пульта. Достаточно сказать, что освоение обращения с дата-чипом большинство вжививших его себе обывателей начинает именно с тренировок по управлению визуальным пультом.


Интеллект-поддержка – ИИ (искусственный интеллект) следит за действиями персоны, которой принадлежит, изучая её и её привычки, чтобы со временем научиться предугадывать её потребности и желания, и исполнять их автоматически, избавляя тем её от необходимости давать рутинные указания. Это безусловно совсем не пульт, но в части взаимодействия с бытовыми приборами по сути делает нечто очень схожее – помогает привести их (приборов) работу в соответствие нуждам владельца, разница только в том, что остальные виды пультовых режимов лишь посредники между техникой и человеком, здесь же «пульт» зачастую сам принимает решения, чем и как управлять. Фактически мы можем назвать ИИ интеллектуальным пультом, вершиной развития пультовых устройств. Единственно, нужно помнить, что он вообще-то предназначен для решения широкого спектра задач (о чём вы узнаете в следующем подразделе), из которых управление приборами далеко не самая главная. Он не средство управления, он ИИ, способный служить в том числе средством управления. В целом граждане более склонны иметь домашнюю ИИ-поддержку, когда ИИ расположен в квартире, регулируя работу всех находящихся в ней технических устройств, но нередко ИИ-поддержка бывает и персональной, встроенной в хелпер, то есть всегда под рукой, где бы владелец хелпера не находился.


Навигационная поддержка – навигационная функция хелпера чрезвычайно востребована у людей современности. Они не обременяют себя знанием нужных маршрутов транспорта, выяснением ситуации с пробками, запоминанием дороги к тому или иному месту. Они указывают навигатору, куда хотят попасть, а далее просто следуют его рекомендациям – повернуть туда-то, выйти там-то, войти в лифт прямо по курсу, сесть в аэробус с таким-то номером. Навигационная поддержка, как и ИИ-поддержка, тоже в определённом смысле пультовой режим. Она вызывает лифт, как только вы приближаетесь к нему, и информирует его о нужном этаже, дабы вам не пришлось нажимать никаких кнопок, она сообщает общественному транспортному средству, что вы желаете им воспользоваться и что поедете до такой-то остановки, заказывает такси, если считает именно такси оптимальным для вас вариантом попасть в пункт назначения. Проще говоря, автоматизирует взаимодействие с транспортом, максимально освобождая от этого пользователя. Она рассчитывает время пути, стоимость пути, и когда цифры вам не нравятся, пробует подыскать более приемлемую альтернативу.


Контекстный пульт – очень удобный пультовый режим, упрощающий управление окружающей техникой. Находясь в непосредственной близости от какого-либо технического агрегата нет нужды произносить его название или отыскивать его в списке дистанционно доступных хелперу приборов. Нужно всего лишь включить контекстный пультовой режим. В этом случае хелпер сам определит, какое из согласных на сотрудничество с вами устройств находится ближе всех к вам и предложит именно его настройки. Наиболее характерный пример – подойдя к своему роботу вы вызываете контекстное меню, и оно сразу же высвечивает вам меню оного робота – предлагает задать ему основные рабочие функции, показывает данные о его техническом состоянии, о его исправности, об уровне энергии его системы энергоснабжения, и т.д.


Ментальный пульт – малораспространённый не слишком удобный редко используемый вид пультового режима. Требует применения специального относительно дорогостоящего оборудования – носимого на голове нейронного сканера, умеющего регистрировать степень активности определённых областей мозга. Благодаря сканеру хелпер становится способен распознавать мыслеобразы, выбранные человеком в качестве команд. Скорость распознавания достаточно низка, около 0,5-1,2 секунды на одну команду. То есть быстро управлять чем-либо при помощи подобного пульта не получится. Чтобы отдать мысленную команду нужна высокая степень сосредоточенности. Для наработки разнообразия поддерживаемых команд и чёткости их распознавания необходимы тренировки.


Пульт (физическое устройство) – обыкновенный традиционный пульт, т.е. небольшой электронный прибор, насыщенный элементами управления. Читатель спросит, с какого боку это имеет отношение к хелперу? Дело в том, что современные пульты работают по тем же принципам, что и вся остальная техника – через него, обычно они не напрямую контактируют с тем, чем предназначены управлять. Зачем всё так сложно? Всё потому, что хелпер есть средство коммуникации, заточен под неё и под дистанционное взаимодействие с техническими системами. И он при себе у человека всегда. Что позволяет удешевить и упростить сами пульты, избавив их от нужды обладать встроенными компонентами обеспечения связи с дальнодействием более метра. Хотя безусловно бывают они и самодостаточными обходящимися без посредничества хелпера. Так или иначе все они весьма специфические предметы, не характерные для быта мира описываемого периода. Как правило ими пользуются в каких-то узких областях деятельности. Нередко они жёстко привязаны к конкретному устройству, служа для него так же одним из средств ограничения доступа, когда без пульта невозможно получить над этим устройством контроль.


Голо-пульт – разновидность виртуального пульта. Для визуализации использует голо-проекционное оборудование, которое либо встроено в хелпер, либо внешнее ассимилированное. Строит изображение меню управления приборами прямо в воздухе. Контакт рук человека с графическим контентом чаще всего фиксирует посредством видеосенсоров (микровидеокамер), тоже либо встроенных, либо ассимилированных.


Тату-пульт – ещё одна разновидность виртуального пульта. Предполагает визуализацию посредством кибер-тату, проще говоря, отображает графический контент на поверхности кожного импланта, способного к воспроизведению видео. Соответственно, чтобы пользоваться тату-пультом, надо быть обладателем кибер-тату, причём в таком месте тела, где не проблема наблюдать видео на ней и взаимодействовать с ним. Скажем, на руке, или на животе, но точно не на спине (если только это не спина друга и он не согласен предоставить её вам для ассимиляции). Как и голо-пульт, фиксирует контакт рук пользователя с видеоконтентом при помощи видеосенсоров. Без поддержки видеосенсорами тату-пульт ничем управлять не может.


Одним из наиболее востребованных и популярных у пользователей компонентов пультового управления является зрительно-фокусное оборудование. Оно позволяет хелперу определять, на какой элемент изображения в данный момент устремлён взгляд человека. На что вы смотрите, то немедленно становится выбранным, активным. Благодаря чему исчезает нужда использовать руки при осуществлении выбора. Особенно удобно зрительно-фокусное оборудование для режима знакового пульта, объединённого с любой разновидностью виртуального пульта – вы перевели взгляд на изображение нужной кнопки и слегка шевельнули пальцем в качестве знака нажать её. И всё, никаких иных действий более не надо. Это самый быстрый и экономичный по числу и амплитуде производимых движений тела способ взаимодействия с видеоконтентом.

ИИ-поддержка

ИИ-поддержка, или иначе Интеллект-поддержка – весьма занимательная функция, основанная на использовании ИИ (искусственного интеллекта). Представьте что вас повсюду сопровождает прибор-спутник, этакий электронный мозг-слуга, которому всегда есть дело до всего, что вы делаете, и всего, что делается вокруг вас. Причём всё, чего он хочет, о чём мечтает, это обеспечить вам как можно лучшие комфорт и безопасность. Избавить вас от рутинных действий, окружить заботой и защитить от всех бед. ИИ-поддержка приблизительно то же самое. Не всегда она именно такова, у неё есть разные формы, она может быть узкоспециализирована – только защитить, и лишь от ограниченного набора опасностей, или только упростить труд. Всё зависит от модели ИИ, от его предназначения, уровня интеллектуальности, типа интеллекта, класса качества, установленных настроек, от того, пользуетесь вы им постоянно и повсюду или лишь в определённых случаях и при определённых обстоятельствах. ИИ-поддержка бывает привязанной к конкретному техустройству или к конкретному месту. Например домашний ИИ расположен в квартире и обслуживает всех кто в ней находится. Мы же здесь рассматриваем хелперы, поэтому и говорить будем об ИИ-поддержке, встроенной в них, то есть о персональной ИИ-поддержке. Той, что они предоставляют своему владельцу.

Для осуществления ИИ-поддержки нужны вычислительные мощности, или, выражаясь простым языком, компьютер, достаточно производительный для исполнения программы искусственного интеллекта. Всякий хелпер обладает вычислительными мощностями, но как правило они незначительны, так как свои потребности в них он удовлетворяет преимущественно через и-сеть, которая, как мы помним, есть главный их источник на любой планете. Он делегирует ей запросы на аналитические расчеты либо программную обработку чего-либо и получает от неё результат. Однако в случае ИИ-поддержки такой способ уместен только если она (поддержка) запрашивается изредка и на короткое время. Иначе хелперу придётся постоянно быть на связи с сетью и постоянно потреблять её мощностные ресурсы, что представляется не самым рациональным ни с технических ни с финансовых позиций. Гораздо разумнее всё же снабдить его собственным внутренним процессором приемлемой производительности, превратить его самого в аналог компьютера. Теперь заметим, что хелпер фактически есть самый массовый современный бытовой прибор. Благодаря чему его модельный ряд по сути бесконечен, десятки тысяч видов и модификаций имеются в продаже. В том числе и со встроенным ИИ – от слабого еле-еле справляющегося с наиболее простыми задачами до сверхмощного намного превосходящего по интеллектуальным возможностям человека не проблема приобрести модели, были бы деньги. Большинство людей так или иначе желают иметь ИИ-поддержку, хотя бы слабую, потому что она и удобна, и способствует улучшению условий и качества быта. Однако не всем она нужна постоянно, не все видят необходимость именно в персональном её варианте (не даром домашний ИИ тоже весьма популярен у населения). Для кого-то она излишне дороговата или обременительна. То есть хелпер с высокими вычислительными мощностями, способными осуществлять её, всё же далеко не поголовно используемый прибор, хотя и достаточно распространённый, число обладающих им относительно велико.

Суть ИИ-поддержки такова: ИИ внимательно следит за хозяином любыми путями, какими может – прежде всего всеми доступными видеосенсорами и всеми имеющимся в распоряжении микрофонами, но если есть и иные средства мониторинга деятельности и жизнедеятельности человека, от пульсометра до сканера состава крови, задействует и их. Ещё он прослушивает телефонные разговоры, сообщения на автоответчике, просматривает электронную почту, анализирует информационные поисковые запросы, счета и покупки, доходы и расходы. Делает это он не просто так, он изучает характер хозяина, его привычки, потребности, предпочтения, вкусы, пристрастия, хобби, особенности его взаимоотношений с близкими, с родственниками, друзьями, коллегами. Пытается максимально постичь и систематизировать в своём электронном понимании всю его жизнь. Среда обитания хозяина так же не остаётся без внимания. Обычно у ИИ есть собственный доступ в и-сеть, благодаря чему весь мир у него как на ладони. Он интересуется прогнозами погоды, пробками, полицейскими сводками, важными сообщениями гражданских служб, расписанием транспорта, стоимостью товаров и услуг и отзывами о них пользователей, скидками, вакансиями, ставками по кредитам, политической и экономической ситуацией в стране и в регионе. Не упускает из виду наиболее интересные из проходящих культурных, спортивных и общественных мероприятий. И вот, когда в процессе всей своей бурной деятельности по аналитическому мониторингу он приходит к выводу, что в данный момент в данной ситуации надо бы вмешаться, дабы помочь хозяину советом, подсказкой или действием, он делает это. Вмешивается. Проявляет собственную инициативу. Главное, чтобы инициатива для таких ситуаций была разрешена в его настройках. Актуальное вмешательство и есть основная обязанность ИИ-поддержки, основная её рабочая функция. Самые простые примеры:


• А) Вы сворачиваете ночью в тёмный переулок, и ваш хелпер сразу начинает нашёптывать вам: «Чувак, стой, не ходи туда, давай-ка я лучше вызову тебе такси, по отчётам полиции в этом квартале сложная криминогенная обстановка».

• Б) Вы вышли из дома, и лишь успели закрыть за собой дверь, как свет во всех комнатах вашей квартиры сразу погас, и все бытовые приборы (кроме тех, что должны работать постоянно, вроде холодильника) выключились. Словно сами собой. Но в действительности волей ИИ.

• В) Вы говорите подруге «а не пойти ли нам в кино», и хелпер на ближайшем к вам экране сразу же разворачивает список фильмов, которые сейчас идут в кинотеатрах, имеют положительные отзывы зрителей, и по жанру лучше всего соответствуют предпочтениям и вашим и конкретно этой вашей подруги.

• Г) Вы неудачно упали и от удара потеряли сознание. Хелпер с ИИ-поддержкой, настроенной следить за вашей безопасностью, немедленно вызовет спасательные службы и отправит сообщение о случившемся вашим близким.


Ну и т.п. Захоти мы описать все ситуации, в которых бытовой ИИ проявляет себя исключительно полезным прибором, список примеров пришлось бы продолжать до бесконечности. Чем мощнее ИИ и чем шире предоставленные ему людьми полномочия по слежению за собой и окружающим миром, тем больше факторов он сможет учесть в своих расчётах, и соответственно тем качественней будет исполнять свои функции.

При всей столь знаменательной полезности, есть у ИИ-поддержки и недостатки, существенными из которых считаются четыре: привыкание, настройка, обучение и замена.


1) Привыкание – имеется в виду возникновение некоей физиологической ментальной зависимости. Это проблема не только ИИ-поддержки, она свойственна любым техническим способам повышения своего комфорта или расширения своего восприятия. Стоит свыкнуться с ними, и неожиданная их потеря оборачивается серьёзным ударом, ввергает в шок, дезориентирует, ведёт к частичной утрате дееспособности. Человек ощущает себя неполноценным, словно лишившимся некоей важной своей части. Когда у вас постоянно под рукой умный умелый услужливый ИИ-секретарь, на которого вы всегда рассчитываете, полагаетесь буквально в каждой мелочи, неизменно надеетесь во всём, то если он вдруг исчезнет, вам придётся несладко, вы будете чувствовать себя, словно потерявшийся малый ребёнок, не знающий элементарных вещей об окружающем мире, не способный позаботиться о себе в самых простых мелочах. Многое из того, что вы раньше легко делали, станет внезапно вызывать затруднения, требовать дополнительного изучения и дополнительных действий, значительных трат сил и времени. С привыканием борются ограничением функций и инициативы ИИ, чтобы он вмешивался лишь в действительно важных случаях, ну и иногда тренингами по «выживанию» без него. Но поступают так не все, только озабоченные желанием избежать возникновения чрезмерной зависимости от персональных устройств, прочие не придают данной проблеме особого значения, технический прогресс для того и нужен, чтобы жизнь становилась комфортней, а если хелпер вдруг сломается или потеряется, можно немного и потерпеть, пока не купишь новый. И чего делать из этого трагедию.

2) Настройка – затруднение здесь в гигантском числе параметров, которые необходимо задать ИИ-поддержке, чтобы она точно понимала, как и в каких случаях вас поддерживать, что из происходящего с вами отслеживать, а что нет. Большинству пользователей перспектива самостоятельно погружаться в глубины необъятной технической и справочной эксплуатационной документации к искусственному интеллекту кажется чем-то сродни безумию, в основном люди предпочитают покупать его уже настроенный, с указанными производителем характеристиками поддержки, а если возникла необходимость внести в эти настройки серьёзные коррективы, обращаются к специалистам.

3) Обучение – ИИ пусть и искусственный, но интеллект, так или иначе нуждающийся в обучении, в интеллектуальной доводке. Он конечно и сразу после покупки вполне сообразительный, но ему необходимо притереться к вам, вашему характеру, вашему стилю жизни, вашим потребностям, вашему окружению. Да и сообразительность сообразительности рознь. Чем умнее ИИ в плане технического исполнения, чем круче он конструктивно, как модель, тем требовательнее к работе по обучению. Тем больше ему её нужно. Особенно зависимы от неё те из его разновидностей, что относятся к ТР (техническому разуму, ТР считается самой продвинутой формой искусственного интеллекта). Бюджетным слабым ИИ, напротив, учёба практически не требуется, но и для них важен личный опыт, с годами и они постепенно развиваются, становятся так или иначе хоть сколько-то мудрее.

4) Замена – проблема замены возникает, когда прослуживший длительное время хелпер с ИИ-поддержкой приходится по каким-то причинам менять на другой. Поломка, потеря, желание модели с иными характеристиками. Особенность ИИ в том, что он ИИ, интеллект, он учится в процессе эксплуатации, осваивает что-то новое, изучает хозяев и их привычки, дабы лучше подстроиться под них. При его смене весь этот опыт будет утрачен, новому прибору придётся всё начинать сначала. Представьте теперь масштаб подобной утраты для человека, пользовавшегося одним и тем же хелпером на протяжении многих лет. Это реально серьёзный удар по уровню его привычного комфорта. Оправляться от оного ему придётся долго.

Лингвистический авто-перевод

Всякий хелпер помимо прочего является средством межъязыкового общения. То есть умеет переводить с любых языков на ваш родной и наоборот. Правда не всякий из них делает это за счёт своих внутренних ресурсов – если оных ресурсов нет или их недостаточно для качественного перевода, большинство моделей обращаются за поддержкой к и-сети, ведь она есть мощнейшая вычислительная среда, для неё подобные задачи проще простого. Как бы там ни было, именно хелпер предоставляет человеку лингвистическую поддержку, позволяет пользоваться ей. В качестве источника иноязыка он может принимать что угодно, имеется в виду, надо вам перевести текст – нет проблем, надо речь на видеозаписи – тоже всегда пожалуйста, живую речь необходимо понимать при разговоре с иноязычным собеседником – и здесь трудностей не возникнет. Безусловно у каждого вида источников есть свои нюансы, отличия от всех остальных в компоненте качества перевода, в форме его предоставления и т.д. Живую речь переводить гораздо сложнее, чем газетную статью. Посему нам есть смысл рассмотреть особенности основных источников, характерных для быта современного обывателя, по отдельности.


• Живая речь – т.е. когда вы слушаете кого-то в реальном времени: собеседника рядом, или удаленного по связи, или телепередачу на иноязыке. При желании перевод можно получать в виде текста, однако это далеко не самый удобный вариант. Гораздо сподручней всё-таки слушать, а не читать, если ты беседуешь с кем-то или наблюдаешь его. С синтезом речи у современных приборов затруднений нет, какие угодно фразы любой хелпер воспроизведёт в звуковой форме запросто. Причём, делая это в рамках лингвистической функции, он обязательно учтёт персональные черты говорящего, его тембр, его пол, выражаемые им эмоции и интонации. И воссоздаст их уже в переводе – тем же тембром, с приблизительно такими же эмоциями, порой даже с сохранением ритмических особенностей в предложениях. Мало того, качественный хелпер имеет систему шумоподавления, способную гасить реальный звук переводимого голоса в периметре полуметра от своего владельца. Представьте, рядом с вами стоит человек, говорит на другом языке, но вы не слышите его настоящих слов, а слышите только их переведённый вариант. Неустранимый недостаток лингвистической функции при работе с живой речью – отставание. Иногда, чтобы точно распознать смысл фразы, требуется услышать её целиком. Пока мысль или предложение не закончены, с некоторых языков ничего переведено не будет.

• Бытовая видеозапись – имеется в виду, не фильм, не нечто художественное или поэтичное, для бытового видео важен только смысл того, что люди говорят, но не форма выражения ими мыслей. Конечно красноречивые ораторы гораздо интереснее, поэтому хелпер с продвинутой лингвистической функцией всё же постарается сохранить вам красоту фраз, если таковая присутствует. С не очень продвинутой просто переведёт без затей. Но даже и не очень продвинутый во-первых, полностью подавит настоящий звук речи, заменив его воссозданным на вашем языке. И попытается где возможно сделать так, чтобы движения губ синхронизировались со словами. Естественно, видеозаписи подвергают переводу заранее, до просмотра, иначе это ничем не будет отличаться от перевода живой речи. Однако «заранее» вовсе не означает, прям загодя, задолго, хелпер шустрая штука, пока вы смотрите первые секунды, он успеет обработать видео вперёд на несколько минут. У него есть возможность переводить видеозаписи не в режиме реального времени, вот чём суть.

• Бытовой текст (не относящийся к художественной литературе) – тут любой хелпер справится на отлично, даже самый примитивный расстарается передать вам смысл максимально точно, и даже с частичным сохранением стиля автора.

• Художественное видео – кинофильм, запись театральной постановки, и т.п. Для начала скажем, что практика дубляжа, то есть привлечения профессиональных актёров (в лучшем случае, или, в худшем, «неизвестно кого» в лице знаменитых певцов, политиков, шоуменов и т.д.) для озвучивания персонажей фильма на другом языке, полностью исчезла. Ныне практикуется студийный перевод – технология примерно та же, что и у вышеприведённого перевода бытового видео, но несопоставимо качественнее. Если же вас угораздило возжелать просмотра фильма, к которому студийной дорожки на вашем языке нет, хелпер так или иначе всё равно справится и сам, но вот насколько хорошо, уже очень зависит от его стоимости, от мощности его лингвистической функции, от выбора программного обеспечения для неё и его настройки, от масштаба потребляемых из сети вычислительных ресурсов, самые лучше самые мощные самые безукоризненно настроенные учтут вам и выражение лица персонажа фильма, и глубину его дыхания, и социальное положение, и образование, и индивидуальные особенности манеры речи, и акцент, попытаются сохранить яркость образов, юмор, игру слов. И всё же даже самый продвинутый хелпер не сможет выполнить идеальный дубляж. Безупречный художественный перевод художественных произведений – не его предназначение, это творческая работа, для которой недостаточно программ и бытовых ИИ, тут нужен целый коллектив подкованных эрудитов, мастеров слова, глубоко понимающих эпоху, коей персонажи принадлежат, особенностей её культуры, менталитета, устройства общества, а в помощь им потребуются продвинутые многоопытные ИИ, обученные оказывать поддержку именно в такой деятельности, в художественно-лингвистической. Но если вы не слишком требовательны, не утончённый придирчивый критик с чрезмерным самомнением и безбрежно неудовлетворимыми запросами к степени соответствия перевода авторскому замыслу, любой иноязычный фильм вы гарантированно сможете посмотреть и посредством хелпера. Остаётся добавить, что вообще-то в данной области традиционно полно любителей-энтузиастов, включая признанных сетевым сообществом мастерами своего любительского дела, наверняка самому вам (ну то есть вашему хелперу) всё равно переводить ничего не придётся, нужно будет только выбрать, какой из энтузиастов по вашему мнению более умел или лучше соответствует вашим вкусам.

• Художественный текст – проза художественного жанра и поэзия. Если книга выпускается серьёзной литературной студией, последняя обязательно озаботится качественным переводом на все существующие языки, то есть с изданиями топ-уровня, известными, популярными, востребованными у массового читателя, задачи по их самостоятельному переводу перед гражданами не стоят. Если книга малоизвестная и, так вышло, что не имеет варианта на вашем языке, всё вышесказанное о художественном видео соответствует и аспектам перевода художественных текстов. Разница лишь в том, что здесь не нужна озвучка, не нужен анализ мимики и глубины дыхания, зато возрастают требования к сохранению красоты выражения мыслей. Ну и поэзия это, так сказать, камень преткновения бытовых переводящих систем, сколь крутым и продвинутым в плане лингвистической функции ни был бы хелпер, вряд ли он покажет на данном поприще блестящие результаты, стихи выйдут либо корявенькие, либо блёкленькие, либо не очень соответствующие оригиналу. В мире современности безусловно имеются и узкоспециализированные заточенные под перевод именно поэзии ИИ, которые можно назвать прям талантливыми, но их единицы, это исключительно редкое дорогостоящее оборудование, используемое крупными литературными студиями, и обслуживается оно не менее талантливыми, чем сами ИИ, мастерами поэтического перевода – людьми.

• Песни – особенность их в том что они и художественное видео и поэзия одновременно. То есть максимально сложны и трудоёмки для перевода. Даже самая незатейливая по смыслу песенка легко может лишиться очарования, если обладала таковым, после того как над ней поработает лингвистическая функция. Вроде бы и слова более-менее правильно переведены, и складно вышло, но иноязычный оригинал нравится, цепляет, а на своём языке этого не наблюдается. Обычно люди переводят песни, чтобы послушать один раз для понимания, о чём там собственно говорится, а далее снова возвращаются к исходному варианту.


Основная масса хелперов не предназначены ни для художественного, ни для, упаси бог, поэтического перевода. Они для быта. Наличие видеосенсоров превращает их в отличный туристический инструмент, позволяющий запросто понимать вывески, надписи и указатели на улицах: направил на нужный текст – сразу увидел его на своём языке. Встроенный коммуникатор делает видеотелефоном с авто-переводом, автоответчиком с синхронным переводом, компьютером с авто-переводом сетевых информационных ресурсов. В любой житейской ситуации хелпер не оставит вас один на один с чужой речью и чужой письменностью. Художественные произведения с его помощью тоже можно переводить, но это не рекомендуется, в империи традиционно пропагандируется мысль, что плохое качество продукции сферы искусства ведёт к культурной деградации того, кто её потребляет. Считается, даже если человек не видит разницы в переводе, не чувствует ту, плохой всё равно наносит ему вред, так как на глубинном уровне, на уровне подсознания, души, ментальной сущности, не оказывает должного эстетического воздействия, не просвещает, не ведёт к получению положительного культурного опыта, но ведёт к получению отрицательного. Учась на плохом привыкнешь принимать его за стандарт, не сможешь развиваться духовно, и труднее будет развиваться в личностном плане. Культура очень важный аспект общества, ключевой, базовый, она фактор, стимулирующий оное на прогресс, она заряжает людей желанием жить, стремлениями, идеями, мечтами. Перевод же фактически проводник в мир культуры – сколько бы ни выпускалось художественной продукции на вашем языке, на всех остальных вместе взятых её всегда выпускается несоизмеримо больше. Посему умное государство заботится, чтобы этот проводник не оказался ненароком Иваном Сусаниным. В империи индустрия перевода художественных произведений развита, у обывателя в целом мало поводов пытаться переводить фильмы и литературу самостоятельно бытовыми средствами. Во всяком случае, если они не любительские, не сняты или написаны в качестве хобби такими же непрофессионалами-обывателями.

Доступность авто-перевода стала причиной утраты в обществе стимула к изучению иностранных языков, так как владение ими более не имеет особого практического смысла. Помимо родного языка в школе на обязательной основе преподают ещё только два – международный и визуалик (визуалик – межнациональный графический язык, основанный на применении анимированных или статических картинок, однозначно интерпретируемых независимо от языковой принадлежности, подробней см. подраздел о визуалике раздела о печатной продукции). При этом умение разговаривать в дополнение к указанным хотя бы на одном настоящем иностранном языке считается признаком культуры и образованности, а неспособность изъясняться даже на международном не воспринимается как некое исключительное явление, скажем, знания «троечника» по окончанию школы вполне могут ограничиваться фразами десятью вроде «меня зовут…» и «я не говорю на…». Известны случаи, когда муж с женой, принадлежа разным языковым группам, десятилетиями общались только через функцию авто-перевода.

Другие функции хелпера

Хелпер многофункциональное устройство, и функций у него действительно много. Описать их все в рамках ЭБ нет никакой возможности. Посему здесь мы ограничимся рассказом лишь о трёх из них, представляющихся нам самыми интересными или наиболее заслуживающими упоминания. В частности, поговорим о видео-регистрации, видео-мониторинге и глобальном позиционировании.


• Видео-регистрация. Хелпер носят постоянно, и зачастую так, что его видеосенсоры всегда снаружи, всегда имеют возможность обозревать местность. Не удивительно, что многие используют его в качестве личного видео-регистратора. Проще говоря, непрерывно снимают на видео всё, что происходит вокруг. Такое применение хелпера действительно крайне широко распространено. Это и облегчает людям жизнь при возникновении конфликтных ситуаций, в том смысле, что полицейское расследование или судебное разбирательство смогут опираться на видеозапись, и документирует бытие человека, позволяя ему выбрать и сохранить всё самое важное и значимое на память. Как результат, у значительной части граждан современности просто море видео о себе, они могут показать реальные съёмки практически любого даже самого наибанальнейшего события своей жизни начиная с раннего детского возраста. Конечно, видео-регистратор не самый удобный документатор себя, даёт ракурс практически от первого лица, т.е. владелец хелпера всегда остаётся за кадром. Но это не важно, важно что вы можете пересмотреть всё, что с вами когда-либо случалось. Плюс, ещё есть ассимиляция сторонних видеосенсоров, предлагающая уже картинку в более приемлемом ракурсе, есть друзья, тоже с видео регистраторами, в чьи объективы вы регулярно будете попадать, а значит не проблема взять относящиеся к вам фрагменты у них.

Интересно, что наряду с видео-регистрацией вполне распространена и практика подделки своих видеозаписей. Она заключается либо в создании полностью фальшивых видео-эпизодов о себе, повествующих о знаменательных моментах своего прошлого, которых в действительности никогда не было, либо в коррекции настоящего видео, например, подправлении своей внешности на более эффектную, обстановки в доме на более богатую и опрятную, удалении неприятных сцен, подмены диалогов на выставляющее владельца видео в более выгодном свете, и т.д. Разные люди идут на это по разным причинам, но факт остаётся фактом, они это делают, по оценкам социологов до 18% населения имеет хотя бы одну фальшивую или подправленную видеозапись о себе. Изготовлением и коррекцией видеозаписей занимаются специализированные фирмы на совершенно легальной основе. Наиболее качественную подделку почти невозможно изобличить даже посредством технической экспертизы, правда юридического проку от того чуть, к примеру вряд ли поможет в суде, потому что отснятое событие наверняка попадёт в объективы видео-регистраторов и других лиц, да и помимо экспертизы самого видео есть много иных косвенных способов удостовериться в его подлинности, от анализа заложенной в него внутренней информации (свои видеоархивы всякий гражданин хранит в личном разделе и-сети, а сеть не позволяет манипулировать служебными данными файлов – датами создания и изменения, координатами места создания и изменения, именем лица, инициировавшим создание, и т.п.) до простого вопроса владельцу видеозаписи, подлинная она у него или нет, с применением детекторов правды (так в настоящее описываемому время называют детекторы лжи). Но на бытовом уровне для подправления личных видеоматериалов часто имеются вполне оправданные основания. Если женщина недовольна своим внешним видом на них, или своим нарядом, или стыдится случайной неприбранности своего жилища, она отдаёт видео на коррекцию, и такую коррекцию мало кто станет считать действительно подделкой и вряд ли кто-то осудит за неё. Другое дело, когда люди подделывают именно события своей жизни, создают себе фальшивые факты биографии. Это точно не вызовет одобрения у окружающих.

Популярность видео-регистрации – одна из причин, по которой в современном мире при совершении преступлений очень трудно надеяться избежать наказания. В большинстве случаев злоумышленникам не поможет даже изъятие хелпера у жертвы, потому что при правильной его настройке файлы съёмки регулярно автоматически пересылаются из него в личное хранилище гражданина в и-сети, и удалить их оттуда так просто не выйдет, наличие же встроенного ИИ и вовсе позволит хелперу понимать, происходит ли с хозяином что-то опасное и надо ли соответственно на всякий случай озаботиться пересылкой отснятых кадров в сеть немедленно. Единственный вариант воспрепятствовать этому – располагать специальным техническим оснащением, способным блокировать средства связи жертвы. Однако разжиться таковым рядовому преступнику затруднительно.


• Видео-мониторинг. Отличается от видео-регистрации прежде всего тем, что получатель видео есть иное лицо, чем то, которому хелпер принадлежит, кроме того само видео не записывается, а поставляется получателю для просмотра вживую в реальном времени. Наиболее распространено в отношении маленьких детей возраста менее 12 лет – как правило родители настраивают хелпер своего ребёнка так, чтобы тот позволял им в любой момент дистанционно активировать его видео-мониторинговую функцию и подключиться к ней, благодаря чему могут видеть всё происходящее с чадом в текущий момент, могут дистанционно приглядывать за ним или периодически проверять, всё ли у него в порядке. Так же видео-мониторинг применяется в сфере услуг по удалённому сопровождению, когда наблюдение за клиентами осуществляется по их поручению в целях обеспечения их безопасности или в качестве профессиональной интеллект-поддержки специалистами-людьми.


• Глобальное позиционирование. Исключительно востребованная функция. Если ранее мы говорили, что ни один человек не может обойтись без хелпера, здесь мы скажем, ни один хелпер не обходится без встроенной системы глобального позиционирования. Последняя в любой момент времени позволяет точно определить своё текущее местоположение. Прежде всего позиционирование обслуживает навигационные функции хелпера, мы упоминали о них чуть выше в подразделе «хелпер как средство управления», поэтому излишне повторятся не будем, просто отметим, что навигация помогает людям всегда знать, где они, куда им идти, каким транспортом воспользоваться и т.д. Без позиционирования навигация была бы невозможна. Но и навигация чрезвычайно полезна для позиционирования, благодаря ей доступно определять не просто свои планетарные координаты, но конкретное место своего пребывания: в таком-то здании, на таком-то его этаже, в такой-то квартире. Или на таком-то маршруте в таком-то транспортном средстве. И т.д. Кроме навигации позиционирование очень важно для повышения безопасности доступа к собственным финансовым и информационным ресурсам. Подробней об этом вы узнаете ниже из следующего подраздела. Помогает оно и в деле обеспечения личной безопасности. Специальные гражданские и полицейские автоматические статистические и аналитические службы имеют обыкновение отслеживать перемещения граждан. Делают они это ненавязчиво, в самых разнообразных полезных для общества целях, с полным сохранением конфиденциальности, но если вы пропали и полиция начала вас искать, вся цепочка ваших перемещений и ваших обычных маршрутов будет ей предоставлена. А когда хелпер у вас с собой, вас и искать особо не придётся, просто будут определены его текущие координаты. Ещё глобальное позиционирование – элемент сложившейся системы операций с файлами. При создании или изменении любого личного файла, и так же при последнем доступе к нему, в его системную часть обязательно запишутся координаты места, в котором пребывал в тот момент пользователь. Это верно для всего, даже фотокамера или видеокамера непременно в фотографию или видео включают свои гео данные. Позиционирование используется и в видеосвязи. Когда вам звонит кто-то, у кого в настройках хелпера разрешено предоставлять вам сведенья о своей позиции, вы узнаете где он ещё до ответа на звонок, из отображаемой информации о вызывающем. Многие семьи используют позиционирование для возможности отслеживать текущее местоположение друг друга в реальном времени. И что характерно, не воспринимают подобное слежение как нечто оскорбительное или обидное, как попытку чрезмерного контроля. Для влюблённых же и вовсе это романтично, это как невидимая ниточка, которая всегда связывает и делает словно ближе. Таковы сложившиеся устои современного общества. Устроить скандал вроде «ах так, ты мне не доверяешь» или «мне нужно хоть немного свободы» приложительно к выяснению позиции друг друга близким людям действительно странно. В конце концов, кто захочет обмануть –придумает как, например заведёт себе второй хелпер, а первый будет оставлять в нужном месте, включив переадресовку вызовов. Знать близким людям, кто где находится, нормально. Если муж по дороге домой попал в пробку, жене нет нужды звонить ему, чтобы спросить, куда он запропастился. Достаточно посмотреть его текущее местоположение, и она всё поймёт. Если ты ничего не скрываешь, тебе нечего и скрывать. Дело вовсе не в том, что люди описываемого времени более терпимы к контролю за собой или более романтичны. Просто позиционирование уже давно настолько неотъемлемая часть жизни каждого, настолько глубоко вплетённый в повседневность атрибут быта, что иначе как и воспринимать его естественной частью своего бытия попросту невозможно, никому не придёт в голову.

Аспекты безопасности

Говоря о безопасности приложительно к хелперу мы подразумеваем два основных её момента, наиболее критичных с позиций пользователя: защиту личного информационного пространства и защиту финансов. По сути эти проблемы очень похожи, практически близнецы, имеют общие корни. Хелпер есть средство доступа в и-сеть, в том числе к персональному разделу, где граждане хранят все свои файлы. Хелпер есть платёжное средство, с его помощью оплачивают покупки, и делают это опять же через сеть. В связи с чем возникает вопрос: насколько надёжно защищён доступ к личным информационным и финансовым ресурсам? Ведь хелпер – для сети это просто удалённое устройство, источник обмена данными. Как гарантированно подтвердить, что он принадлежит такому-то лицу, а не кому-то, пытающемуся себя за него выдать? Что именно оное лицо осуществляет доступ, а не кто-то, злонамеренно или случайно получивший чужой хелпер в своё распоряжение? Или даже что владельца хелпера не принуждают выполнить определённые финансовые операции либо пустить в своё сетевое документохранилище силой? В действительности все эти вопросы довольно легко разрешаются в современном мире. Механизмов защиты наработано очень много. Прежде всего упомянем, что хелпер помимо прочего ещё и средство персональной идентификации. Он снабжён специальным сенсорным оборудованием, позволяющим опознавать людей по различным биометрическим признакам. Хелперов совсем без такового оборудования не бывает, не всегда они стремятся выяснять личности окружающих, но своего пользователя надёжно узнавать обязаны, иначе они просто не включатся. Подробно о современных идентификационных технологиях и особенностях их применения вы узнаете позже из соответствующего раздела ЭБ. Всё, о чём вам нужно знать сейчас, это что идентификация – неотъемлемый атрибут жизни современного общества, без которого последнее точно так же не может нормально функционировать, как без связи, навигации или глобального позиционирования. Посему как и связь, и навигацию, и позиционирование, техническую возможность надёжной безусловной идентификации обеспечивает государство. Хелпер распознаёт людей не сам по себе, он обращается через сеть в специальную госструктуру, называемую ПССА (полицейской службой статистической аналитики), регистрируя в ней акт попытки установить личность, сообщая ей, где это происходит и когда, а так же пересылая ей биометрические параметры опознаваемого лица, дабы сравнить их с полицейской базой данных. Таким образом, попытайся другой человек выдать себя за вас, даже если он обманул прибор идентификации, он в определённой степени «засветится», оставит следы, улики, по которым преступление будет легче выявить, а его самого проще отыскать. Как минимум будет известно, где он был в тот момент. Информацию о своём местоположении подделать нельзя, она определяется со спутников службы глобального позиционирования. У полиции уже будет отправная точка, откуда начинать расследование. Оснащённость хелпера глобальным позиционированием вообще исключительно полезная в плане обеспечения безопасности удалённого доступа вещь, она предоставляет множество роскошных вариантов максимального усиления защиты личного информационного пространства без каких-либо дополнительных материальных затрат. Настройте систему ограничения доступа так, чтобы получать его только из определённых мест – к личным файлам из дома, к рабочим – из своего кабинета на предприятии, к важным юридическим документам – из офиса своего юриста. И всё, и пусть кто-то, когда он не у вас в гостях, попробует добраться до ваших «домашних» сетевых ресурсов. Ничего у него не выйдет, имей он хоть семь пядей во лбу. Ну а если он всё же в вашей квартире и дипломатией кулаков пытается заставить вас действовать в его интересах, у хелпера и здесь есть чем защитить ваш доступ. Например, посредством встроенного ИИ. Искусственный интеллект поймёт, что вас принуждают и не станет выполнять ваших запросов, вместо этого вызовет полицию. Хелпер без ИИ, но с пульсометром, можно настроить на предельную частоту сердцебиений. Зашкаливает пульс – и всё, и отказ в выполнении сомнительных действий. Иначе придётся предположить, что вы работаете с важными документами во время спринтерского забега. Или сильнейшего испуга. Подойдёт и обычный анализ речи – дрожание голоса, панические интонации в нём покажут даже простеньким аналитическим программам, далёким от претензии на интеллектуальность, что ситуация вышла из-под вашего контроля, главное заранее указать, как правильно реагировать на попытки просмотра своих ресурсов в таких случаях. Наиболее же элементарный способ защиты от принуждения, это кодовые слова или кодовые действия. Задал фразу «пожалуйста, не надо» в качестве условного сигнала, и когда столкнёшься с злоумышленником, просто произнеси её. Как команду на исполнение автоматикой чего-либо полезного, от временного отлучения вас от собственного файлового хранилища до вызова правоохранителей. Тут нам наверное следует заметить, принуждение к доступу не такой уж распространённый вид преступления в современной империи. Большинство людей вообще никогда не заморачиваются мыслями о защите от него.

Финансовый доступ по определению наиболее требователен к вопросам безопасности. Сохранность личных файлов заботит далеко не каждого, а вот оградить свои денежки от чужих посягательств хотят все. Здесь в дополнение к вышеперечисленным существуют защитные механизмы процедурного и административного характера. Иными словами, законодательно установленные правила, регулирующие и регламентирующие осуществление удалённых платежей. Основными из таких механизмов выделим четыре:


1) Лимитирование. У хелпера есть установленный лимит, максимальная сумма, свыше которой он позволяет тратить только при соблюдении дополнительных условий, как правило заключающихся в наличии ответственного свидетеля (юридического или физического лица, уполномоченного заверять законность ваших финансовых операций). Например, дорогая покупка требует личного присутствия в магазине (сам магазин в этом случае выполняет роль указанного свидетеля), а перевод значительных денежных средств другому человеку – посещения банка и подтверждения от своего банкира. Иногда муж и жена делают так же ответственными свидетелями друг друга, в результате чего муж не может потратить слишком много без согласия жены и наоборот. Как и всё касающееся персональной безопасности, лимит настраиваемая функция, зависящая от пожеланий пользователя, однако настраивается она опять же при ответственном свидетеле – люди идут в банк, чтобы указать, как будут лимитировать свои операции над хранящимися в этом банке сбережениями.

2) Система замедления платежа (ступенчатый перевод). Во многих случаях деньги при переводе не попадают на счёт получателя сразу, они «зависают» на промежуточном счету на срок от часов до дней. Отправитель денег незамедлительно уведомляется об этом и при желании может опротестовать перевод или же ускорить его подтверждением при свидетелях.

3) Аналитические системы. Платёжные операции отслеживаются финансовыми автоматическими аналитическими службами – специальными ИИ, которым есть дело до всех подробностей: кто платит, кому, за что и из какой геопозиции. Допустим вы пытаетесь по необъяснимой причине произвести перевод своих денег на счёт совершенно незнакомого человека, причём тот согласно базе данных полиции имеет отношение к криминалу и уже мотал срок за финансовые махинации. Или расплачиваетесь в одном месте, а при проверке оказывается, пребываете совсем не там, или минуту назад были на другом конце планеты, или находитесь как будто в двух местах одновременно (все планетарные макро-службы взаимодействуют между собой, в частности служба финансовой аналитики обменивается данными и со службой глобального позиционирования, и с полицейской службой статистической аналитики, поэтому недостатка в данных о текущей позиции и истории перемещения граждан у неё нет). В обоих случаях полиция немедленно озаботится выяснением подробностей произошедшего.

4) Страховое возмещение криминального ущерба. Обеспечение безопасности системы электронных платежей – обязанность государства. Вполне справедливо, что оно хотя бы частично возмещает гражданину ущерб, причинённый вследствие недолжного исполнения этой своей обязанности. Империя гарантирует физическим лицам возврат определённой ограниченной суммы, если их деньги были преступным способом изъяты с их банковского счёта. Величина которой по меркам среднестатистического обывателя вполне достаточна, чтобы не слишком волноваться по поводу «что если меня обкрадут». Возмещению подлежит именно криминальный ущерб, нанесённый посредством несанкционированного доступа к счёту. Если вы перевели деньги сами, по каким бы причинам это не произошло, страховые выплаты со стороны госорганов вам не светят.


Несмотря на всё сказанное, мы вовсе не утверждаем, что преступая деятельность, связанная с незаконным доступом через хелпер, ныне невозможна в принципе. Возможна. Изобретательность некоторых склонных к криминалу индивидуумов не знает пределов. Мы лишь говорим, что не так-то это просто. В большинстве случаев возмездие окажется скорым и неотвратимым, а преступление с высокой долей вероятности будет выявлено какой-нибудь из многочисленных аналитических служб уже в первые минуты после его совершения.

Ношение хелпера

Хелпер есть прежде всего карманное устройство, предназначенное постоянно быть при пользователе, соответственно удобство его ношения играет для людей не самую последнюю роль. Они обращают на это много внимания, когда выбирают себе конкретную модель для покупки. Способ ношения хелпера определяется преимущественно пятью его параметрами: технологией визуализации, методом передачи звука, потребностями в видеовводе (постоянно нужна видеосъёмка или только в моменты сеансов связи), требованиями к расположению сенсорного оснащения (которое часто не ограничивается лишь сенсорами для коммуникаций – микрофоном и микро-видеокамерой, включая в себя много чего ещё, от пульсометра до термодатчиков, от анализатора степени загрязнённости воздуха до измерителя радиоактивности), а так же комплексностью (состоит ли хелпер из набора отдельных устройств или содержит всё в едином корпусе). Чаще всего определяющим из них является визуализация, как наиболее важная с позиций человеческого восприятия информационная компонента. Если изображение воспроизводится посредством видео-очков, во многих случаях есть все основания говорить, что хелпер носят «на голове», положение остальных входящих в него устройств, где бы они ни находились, тоже в очках или в каком-то ином месте – в кармане, браслете, на ремне, – не столь уж и важно, ведь связь между ними всегда осуществляется беспроводным способом, их не надо соединять проводами, шлейфами, оптоволокном или ещё как-то. Они одинаково эффективно взаимодействуют меж собой, куда их на себе не пристрой, посему и придавать значение их «пристраиванию» нет никакого смысла. Хелпер с голо-визуализацией нередко бывает выполнен в виде медальона, кулона, броши, значка, браслета, кольца (чем малогабаритнее, тем дороже). Такой надевают как украшение. Хелпер с экранным интерфейсом в прямом смысле «карманный» прибор, его носят в карманах или сумочках и достают при необходимости. Существуют разнообразные наголовные хелперы: гарнитуры, обручи, тиары, налобники, подшлемники, маски, и т.д. Многие из них обладают автоматическими выдвижными или трансформными частями, на которых и располагаются сенсоры видеоввода и устройства визуализации, что позволяет разворачивать те в рабочее положение лишь на время сеанса связи, а затем снова возвращать в удобное компактное состояние. Иные хелперы не снабжены никакой собственной визуализацией вовсе, они ассимилируют всё что подвернётся, что окажется рядом – внешние экраны, внешние визуализирующие приборы, способную воспроизводить видео одежду или даже видео-отображающий кожный имплант (кибер-тату) хозяина. Эти носи где хочешь, ну или соответственно потребностям иного, не относящегося к коммуникации, их сенсорного оснащения, если оно у них есть.

Для некоторых пользователей нерядовое значение в удобстве хелпера имеет звук. Например для тех, кто постоянно эксплуатирует навигацию, авто-перевод или ИИ-поддержку – чаще всего для работы с подобными функциями слух гораздо сподручней зрения, намного удобнее послушать путевое указание или результат перевода, чем каждый раз отвлекаться на них глазами. У звука не так много вариантов, какими он может быть донесён до человека, это либо контакт с ухом, либо контакт с головой, либо громкая связь. Достоинство его передачи – простота и компактность аудио-оборудования. Даже если хелпер не предполагает ношения на голове, нет проблемы отдельно вставить в ушную раковину небольшую пимпочку, или надеть на ухо лёгкий изящный наушник, или приложить за ухо к черепу самосцепляющуюся с кожей маленькую тонюсенькую вибропластинку (о вибрационном способе звукопередачи вы узнаете чуть позже), и готово. Есть среди пользователей немало и тех, для кого очень важно сенсорное обеспечение. Сенсоры отличаются от прочего оборудования тем, что зачастую должны быть строго ориентированы. Взять хотя бы видеосенсоры (микровидеокамеры), служащие для видео-регистрации и ИИ-поддержки. Они обязаны видеть как минимум то же, что и человек, которому они принадлежат, обозревать пространство впереди него, а в идеале иметь круговой обзор. Некоторым типам сенсорных устройств необходим непосредственный контакт с телом (в основном медицинским, мониторящим состояние организма пользователя). Удобство сенсоров в их миниатюрности. Обычно их размеры варьируются от очень малых до микроскопичных. Поэтому встраивай их во что хочешь. В булавки, заколки, значки, серьги, кулоны, браслеты, наклейки на одежду, пирсинг. Вариантов не счесть. Монокорпусные хелперы (т.е. содержащие все свои электронные компоненты внутри себя в едином корпусе) тоже могут обладать вполне достойным сенсорным оснащением, но лишь те, которые предназначены для ношения снаружи – вроде видео-очков или медальона поверх одежды. Карманный вариант здесь не прокатит, видеосенсор видео-регистратора ничего не снимет из кармана. Остаётся только добавить, что монокорпусность вовсе не «приговор» для хелпера, она не означает, что он откажется взаимодействовать с расположенными вне его корпуса мини-приборами, если владеющее им лицо дополнительно приобретёт таковые, просто он меньше в них нуждается, в него изначально многое встроено. Главное достоинство монокорпуса – нет нужды заботиться о большом количестве карманных технических устройств, трудно случайно забыть одно из них, случайно не взять с собой. Они все вместе, забыл одно – забыл все, но хелпер ты забудешь вряд ли, без него как без рук. Если же тебе приспичило добавить к нему внешний сенсорный блок или что-либо ещё, нет проблем, просто тогда он станет немножечко менее «моно». Станет расширенным моноприбором.

В целом можно выделить пять характерных способов ношения хелпера и входящих в его состав устройств: на голове, на одежде, на шее, на руке и в кармане/сумке. Для сенсорных компонентов часто в одежде специально предусматривают разнообразные микро-карманчики, фиксаторы, крепления, вставки, липучки, навесные элементы, украшения двойного назначения, позволяющие вложить что-либо небольшое им внутрь. Самыми недорогими хелперами являются карманные монокорпусные модели с плёночно-экранной или твёрдо-экранной визуализацией. В принципе бывает и шестой способ ношения. Интегрирование. Некоторые граждане вживляют отдельные сенсорные компоненты хелпера, а иногда и его коммуникационную часть, внутрь себя. Не то чтобы это обычная для современного быта практика, и всё же, пусть и в очень ограниченном виде, она имеет место. Вживлённое оборудование в плане пользования конечно удобно, тут уже гарантия, что его не забудешь и не потеряешь. Однако если оно ломается, удаление или ремонт становятся довольно обременительными мероприятиями – и по деньгам, и по времени, и вследствие необходимости подвергать себя клиническим процедурам. Кроме того, попадание в экстремальные ситуации вроде транспортных аварий для носителя внутренней электроники несколько опасней, так как та может стать источником дополнительных травм.

Защита частной жизни

Защита частной жизни от вторжения одна из актуальнейших проблем описываемого времени. Технические возможности современного мира по подслушиванию и подглядыванию высоки, насыщенность жизненного пространства различными сенсорными устройствами велика, чему виной отчасти и хелпер, как наиболее массовый наиболее склонный к сенсорному взаимодействию с окружающей средой прибор. По идее хелпер должен быть так же и одним из самых слабых звеньев в обеспечении защитой от прослушивания, ведь он служит людям основным средством дистанционного общения, а значит владение им таит в себе потенциальную угрозу относительной простотой радиоперехвата. Однако в действительности это не так. Вся коммуникация населения надёжно шифруется, многие люди даже всерьёз пролагают, что в том числе и спецслужбы не в состоянии взламывать систему кодировки гражданской связи, хотя у особенно недоверчивых обывателей здесь всё-таки присутствуют здоровые сомнения – чтоб государство да не обеспечило себе лазеечку к столь удобному инструменту слежки под флагом каких-либо благих намерений вроде борьбы с терроризмом. Повышенная угроза вторжения в частную жизнь результат прежде всего распространённости бытовых средств видеоввода. Видеосенсоров. Они недороги, разнообразны, они есть в каждом магазине, среди них немало миниатюрных автономных самодвижущихся дистанционно управляемых разновидностей. Те же летающие инсект-виды, используемые для видеосвязи в полевых условиях, чем не способ подглядывать за другими. Отсутствие в современной архитектуре окон (см. раздел о современном городе) в какой-то степени служит защитой от подобных проявлений, и тем не менее…

Дабы снизить остроту проблемы, в технические требования к видеооборудованию гражданского назначения введены стандарты, в соответствии с которыми всякий бытовой видеосенсор должен изготавливаться по технологии «антистелс», то есть максимально заметным для специализированных сканирующих систем, предназначенных для визуального обнаружения приборов видеонаблюдения. Антистелс предполагает три способа усиления заметности (причём все три всегда применяются только совместно):


• Светоизлучение – видеосенсор каждые три секунды испускает из своей матрицы микро-пучок света буквально в несколько фотонов. Для глаза эти вспышки незаметны, на качестве съёмки не сказываются, а вот сканирующие оптические устройства хорошо регистрируют их.

• Искажение отражённого спектра – как и всякий физический предмет, видеосенсоры не могут поглотить 100% попадающего на них света, хотя бы часть его отражается, и что характерно, отражаясь от оптических приборов он претерпевает специфические микро-искажения спектра. Более всего искажение присуще линзовым (имеющим линзу) устройствам, покрытым так называемой светопоглощающей плёнкой (тонким напылением из особого материала, снижающего отражение света, что способствует повышению качества получаемого изображения). Главное здесь в том, что существуют сканеры, способные по искажению спектра обнаруживать оптику даже на значительном удалении от себя. Данная технология зародилась в военной сфере, там она служит для выявления замаскированного противника. Армейские оптические приборы стремятся делать минимально искажающими спектр, применяя для этого специальные слабоискажающие светопоглощающие покрытия, бытовые же сенсоры производят намеренно максимально искажающими. Разница хорошо видна даже на глаз – линзы военных видеосенсоров имеют нейтрально серую цветовую тональность окраски наружной части, тогда как у бытовых видеосенсоров – красную, зелёную или синюю.

• Светополяризационные покрытия – удобны тем, что безусловно прозрачны для всего кроме друг друга. Представьте, что мы взяли два круглых стекла, имеющих поляризационное напыление, просверлили в них по дырке в центре, и насадили оба на одну ось на некотором расстоянии друг от друга. По отдельности стекла прекрасно пропускают свет, сквозь каждое всё отлично видно, но если мы посмотрим сразу через два – вдоль оси через одно на другое, их общая визуальная степень светопроницаемости станет очень зависеть от того, насколько угол поляризации покрытий у них совпадает. При разнице в 90 или 270 градусов дальнее стекло окажется тёмным, словно закрашенным чёрной краской, а при 0 и 180 градусов полностью прозрачным. Плавно изменяя угол – вращая одно из стёкол на оси относительно другого, мы будем плавно менять и их совместную прозрачность. Так работает поляризация. Создающее её эффект покрытие не помешает видеосенсору вести съёмку, но даст возможность засекать его специальными сканерами – последние попросту ищут предметы, которые при взгляде на них под разным углом поляризации выглядят неодинаково.


Многие из гражданских видеосенсоров сами одновременно ещё и визуальные сканеры таких же сенсоров. Поэтому наличие их у хелпера и домашней утвари фактически служит надёжным способом защитить себя от подглядывающих устройств излишне любопытных соседей. Но кроме визуального есть и другой не менее простой и эффективный способ выявления бытовых видеосенсоров – радиоконтактный. Современный сенсор передаёт сигнал беспроводным способом, он микро-источник связи, при этом бытовые его разновидности никогда не маскируются, не пытаются «прятать» свой сигнал – например излучать его строго направленно. Наоборот, они ещё и входят в контакт с окружающими приборами, чтобы отыскать среди них тот, которому собираются поставлять видеоинформацию. Они опрашивают всю близлежащую технику, и обязательно откликаются, если она опрашивает их. Всё это позволяет достаточно легко обнаруживать их присутствие и определять их текущую позицию. Отыскивать их. Если некий сенсор оказался в вашей квартире, ваши домашние устройства наверняка «пообщаются» с ним, чтобы выяснить, что он такое, какие функции исполняет, свой он или чужой. И о чужом вас немедленно известят.

Теперь о плохом. Бытовые видеосенсоры потому и называют бытовыми, что существуют и иные их разновидности. В частности военные, полицейские, шпионские. Это уже совсем другой класс техники. Они не являются антистелс и не могут быть так просто выявлены. Их нет в свободной продаже, и всё же те, кто знает где искать, найти их сумеют. Приобретение их незаконно, однако не грозит чрезмерно суровой ответственностью. Для их обнаружения потребуется гораздо более серьёзное профессиональное противожучковое оборудование, сканирующее пространство не только визуальным и радиоконтактным, но и другими способами: тепловым (видеосенсоры – электрические приборы, под действием тока они нагреваются примерно на несколько сотых долей градуса, современные тепловизоры достаточно чувствительны, чтобы без труда замечать такие тепловые источники), электромагнитным (как и всякий электрический прибор, видеосенсор при работе генерирует электрические поля, его электронная часть состоит из материалов, оказывающих специфическое сопротивление прохождению электромагнитных полей, всё это «следы», позволяющие найти его детекторами электрического поля и электромагнитными сканерами), оптико-аналитическим (если к вам в комнату вполз крохотный чужой подглядывающий робот, будь он даже с маковое зёрнышко размером, момент проникновения можно засечь с помощью охранных систем, снабжённых видеокамерами высокого разрешения), лучевым (супер чувствительный лучевой сканер – по действию нечто отдалённо схожее с рентгеном – тщательно зондирует каждый миллиметр помещения, отыскивая любую присутствующую в нём миниатюрную технику, где бы и в чём бы та ни была спрятана), и даже при помощи поисковых роботов (специальные механические микро созданья – убийцы жучков неустанно обшаривают всё вокруг, включая самые труднодоступные уголки вашего жилища, самые малые щелки в мебели, изничтожая всякое найденное чужеродное электронное устройство). К сожалению эффективные профессиональные антишпионские приспособления излишне дороги, чтобы среднестатистический гражданин раскошеливался на их без крайней необходимости. И всё равно не дают стопроцентной гарантии, хотя бы потому, что наиболее изощрённые шпионские средства умеют подслушивать и подглядывать даже сквозь стены: помещение просвечивается слабыми излучениями, получаемая картина будет чёрно-белой, а объекты в ней полупрозрачными, и тем не менее их можно непосредственно наблюдать, к тому же существуют программы окрашивания, автоматически нормализующие картинку посредством шаблонов и интеллектуально-интуитивных расчётов, цвета и освещённость объектов на видео получатся не совсем такие, как в реальности, но очень близкими к ней. В целом надо признать невозможность надёжной защиты от вторжения в частную жизнь для простого обывателя. Но надо признать и другое – вины хелперов в этом безусловно нет.

Незаконное наблюдение за другими людьми относится преимущественно к административным правонарушениям. Уголовной ответственности подлежат только похищение информации, промышленный шпионаж, наиболее аморальные виды подглядывания вроде установки скрытых камер в душевых, туалетах, кабинках для переодевания, и т.п., преднамеренное проникновение видеоустройствами непосредственно внутрь чужого жилья, наблюдение противоправными методами за чужим жильём и лицами, находящимися внутри него (через окно или открытую дверь наблюдайте, а вот засылкой видеосенсоров внутрь или просвечиванием стен нельзя), использование полученных в результате скрытой съёмки кадров интимного характера (переодевания, отправления естественных нужд, мытья и др.) для глумления, шантажа, ущерба репутации, или размещение подобных кадров в открытый доступ в сети. В последнем случае дело может закончиться выплатами пострадавшим огромных компенсаций за моральный ущерб, приличным сроком за причинение тяжкого вреда здоровью при доказанных фактах получения пострадавшими требующих психологической реабилитации душевных травм, и даже статьёй за доведение до самоубийства, если публикация привела к столь трагическому последствию.

Низкая защищённость от визуального наблюдения одна из причин, почему авторизация по паролю более не применяется в качестве основного способа обеспечения безопасности допуска и подтверждения прав удалённого доступа.

Коротко о разном

В заключение нашего рассказа о хелперах кратко коснёмся ряда моментов, которые прямо или косвенно имеют к ним отношение и могут представлять для нас определённый интерес. В частности, поговорим о выражениях, используемых для именования телефонного общения, о взаимосвязи автоответчиков и электронной почты, об адресации коммуникационных вызовов и о ряде технологий передачи звука.


О названиях дистанционной межличностной коммуникации и некоторых прочих связанных с ней языковых аспектах. Основных названий у коммуникации в настоящий описываемому момент несколько. Говоря, что удалённо общались с кем-то, люди как правило используют выражение «по видео» («мы болтали по видео»), реже «по связи», «по хелперу», «по хелпу». Традиционное «по телефону» тоже порой имеет место, но под телефоном подразумевают опять же хелпер. «Телефон» ныне термин с явным оттенком старины и интеллигентности, простой обыватель вряд ли его употребит, а вот для культурно продвинутого индивидуума с подчёркнутой манерностью речей подобное вполне нормально. Слово «увидеться» теперь имеет два варианта трактовки, видеться можно и по видеосвязи, так что когда вы говорите «мы виделись вчера», это означает либо непосредственную встречу, либо удалённую, а прощаясь по телефону есть все основания сказать «приятно было повидаться» вместо «приятно было поговорить». Те, кто хочет точно указать, в какой форме происходило общение, о непосредственном говорят «встречались», а об удалённом «созванивались», причём последнее неизменно означает видео-звонок, других в быту практически никто не делает. Интересен факт, что все выражения на тему «видеться» приложительно к телефонной коммуникации утратили в современном языке прямую взаимосвязь со своим основным смыслом, стали нарицательными. В прошлом они применялись только для качественной видеосвязи, когда собеседники получали картинку друг друга в хорошем размере и удобном ракурсе, ныне же не слишком обременённые вопросами грамотной речи люди вполне могут сказать «приятно было увидеться» даже и после аудио-разговора без всякой картинки. Просто в силу привычки.


Об автоответчиках, электронной почте и адресации. Перечень отдельных наиболее интересных и знаковых моментов.


Электронная почта в настоящее время не является самостоятельным отдельным сервисом. Она всего лишь коммуникационная функция, точно такая же, как автоответчик. Обе завязаны на саму коммуникацию. На хелпер. Вы можете позвонить кому-то непосредственно, а можете отправить электронное сообщение, и в том и другом случае адресоваться вам придётся в одно и то же место, только в разном формате связи. А если у вас включен автоответчик, сообщения он будет сохранять опять же в вашей почте. В указанный вами отдельный раздел почтового ящика или на общих основаниях – зависит от того, как вы настроили почтовый сервис.

Понятия СМС более не существует – текст есть текст, он приходит на электронный адрес, хелпер – карманное (т.е. мобильное) устройство, почту просматривают через него, таким образом современное текстовое электронное письмо ничем не отличается от мобильного текстового сообщения.

Электронные письма теперь обычно видео, реже текст, и ещё реже звук. Вследствие чего выражение «просматривать почту» обрело для людей описываемого периода несколько иной смысл, стало менее иносказательным, ведь корреспонденцию часто необходимо именно смотреть, а не читать. То же самое и с автоответчиком, его ныне «просматривают», а не «прослушивают» – если вам звонили по видеосвязи, наверняка и сообщение оставят видеозаписью. Хотя при желании нет проблемы сделать это звуком или текстом, выбор за отправителем. Вообще избрание формата для конкретного письма целое искусство. Иногда отписаться вместо отсылки видео – демонстрация пренебрежения, а иногда пренебрежение – вынуждение кого-то тратить время на просмотр видео-послания, смысл которого гораздо проще и быстрее воспринять чтением. Наверное поэтому нередко используется смешанный формат – текст с добавлением видеофрагментов. У близких друзей и у тех, кто «больше чем друзья» для коротких сообщений исключительно популярен визуалик. Иначе чем на нём они не напишут что-либо вроде «ты придёшь?», «как дела?» или «люблю тебя».

Адресация почты и телефонного вызова – интеллектуальная функция, присущая каждому хелперу. Адрес это не название ящика и не номер телефона. Ни того ни другого в настоящее время попросту нет. Это всегда конкретный человек. Если у вас только один друг по имени Сергей, вы можете смело адресовать письмо «Серёге», и оно безусловно попадёт тому, кому нужно. Незнакомому лицу, с которым вы ранее ни разу не контактировали, просто по имени позвонить скорее всего не выйдет (исключение случаи, когда его имя уникально на вашей планете, т.е у него совсем нет тёзок). Но дополнительной информацией всё равно будет не номер телефона, а что-то иное. Нечто, что характеризует лично этого гражданина. Место работы, место проживания, должность. Или замысловатое кодовое слово, которое он сам выбрал и указал в качестве своего контактного идентификатора. Телефон это устройство, глупо звонить телефону. Вы звоните человеку. Квартира, организация, офис адресуются именно как квартира, организация и офис, форма реализации приёма ими коммуникационных запросов бывает разной, например можно настроить хелперы всех членов семьи так, чтобы при звонке на дом вызов поступал всем, кто сейчас дома, или же можно оснастить жилище его собственным хелпером, или использовать домашний ИИ (который всегда имеет доступ в сеть, т.е. оснащён средством связи), или хелпер вашего бробота (бробот – специализированный многофункциональный бытовой робот, предназначенный для помощи по дому, подробней о них вы узнаете из раздела о роботах). В организацию звонят в «приёмную мэрии» или «отдел закупок такого-то завода». В случаях, когда системе адресации не удалось точно понять, с кем вы хотите связаться, она запросит у вас дополнительные данные.


Некоторые технологии передачи звука. Самая важная из них для нас – вибрационная, потому как применяется достаточно широко, остальные две упоминаются здесь для полноты картины, чтобы читатель мог составить более точное представление о современных аудио-технологиях.


• Виброинтерфейс (виброканал) – нетрадиционный способ обмена аудио-сигналами между человеком и техническим устройством. Основан на механическом переносе звуковых волн на кости черепа посредством вибрации. Говоря по-простому, это некий миниатюрный прибор, плотно прилегающий к голове в таком её месте, где ткани кожного покрова особенно тонки и непосредственно контактируют с черепом без прослоек мышечной и жировой ткани между ними. Костная ткань прекрасный проводник звука, посему он отчётливо слышен. Ушные раковины при этом не задействуются и остаются свободными для слухового восприятия окружающего мира. Как правило виброинтерфейсное устройство выполняется в виде небольшой пластины диаметром от пол сантиметра до двух и толщиной не более миллиметра, с одной стороны её поверхность содержит напыление из материала, обладающего свойством повышенного сцепления с человеческой кожей. Достаточно ненадолго с силой прижать её к голове, и она надёжно держится сама по себе. Обычно её крепят в наиболее чувствительной к аудиовибрациям зоне – непосредственно за ухом. Впрочем иногда виброинтерфейс ещё и элемент имиджа, то есть украшен особым образом, или выполнен в художественной стилистике, или снабжён атрибутами социального статуса (инкрустирован драгоценными материалами к примеру). В этом случае его носят демонстративно на видном месте – мужчины в основном на виске, дамы на лбу, преимущественно меж бровей, хотя и мужчинам делать так тоже не возбраняется, главное чтобы внешний вид устройства соответствовал мужскому типу оформления. Если же женщина носит виброустройства на висках, то на обоих, как пару, как комплект, в котором правда лишь одно украшение реальный прибор, а друге – имитирующий его предмет. Виброинтерфейс не предусматривает передачи сложных форматов звука, скажем, объёмного или позиционного, посему его используют более всего для служебных целей, когда качество звучания не принципиально. Связь с близким или важным человеком вряд ли станут осуществлять подобным образом. Кроме отдельных устройств в виде самозакрепляющихся пластин виброинтерфейс бывает встроенным в наголовные приспособления, например многие видео-очки имеют виброинтерфейсы в дужках.

• Вибролуч – метод дистанционной бесконтактной передачи аудиоинформации. Некое специфическое невидимое для глаз собранное в узкий пучок излучение фокусируется на черепной коробке человека, возбуждая лёгкие резонансные явления, благодаря чему он может слышать заключённый в модуляциях излучения звук, тогда как окружающие не слышат ничего. Данная технология очень близкодействующая, дальность самых качественных вибролучевых устройств выражается максимум несколькими десятками метров, у прочих же часто не достигает и одного десятка. Хотя известно, экспериментальные образцы преодолевали расстояния в километр и более. Громкость передаваемого вибролучом звука мала.

• Аудио-лазер – технология, обратная вибролучу, служит для дистанционного считывания звука с любой твёрдой поверхности. Например с людских голов (с тех их областей, что лишены мышечных и жировых тканей – лба, виска, плеши на затылке), или с двери, со стены, камня, стекла, и т.д. Будучи направлен на нечто жёсткое (хорошо проводящее звуковые колебания) лазер по микровибрациям отражает окружающую звуковую картину, позволяя восстановить её, «расслышать» специальными высокочувствительными приборами с расстояний, с которых он засекаем оптически – до 5-8 километров. Это одно из самых эффективных и недорогих средств дистанционного прослушивания. К примеру, устремив его на стену чужой квартиры вы будете в курсе каждого сказанного там слова (кроме шепота – шепот не порождает вибраций). Простота использования в шпионских целях сделала аудио-лазер ограниченной технологией. Его нет в свободной продаже. Однако он настолько лёгок для самостоятельного изготовления, что говорить о его недоступности для населения не приходится. Обладая определёнными не слишком значительными познаниями в электронике смастерить его плёвое дело.

Раздел 08. Детекторы правды

Детекторы правды. Способы и технологии детектирования

Как известно, изначально, на момент своего изобретения в электрическую эпоху, детекторы правды именовали «детекторами лжи». И, пожалуй, это название действительно как нельзя лучше подходило им, в те далёкие годы они были исключительной редкостью и применялись в исключительных случаях, применялись с одной целью – уличить человека в обмане. Со временем всё изменилось. Подобные устройства превратились в обыденность, в элемент повседневной жизни, соответственно и смысл их употребления стал иным – всего лишь способствовать более открытому диалогу. Да и по сравнению с «детектором лжи» «детектор правды» попросту звучит гораздо уважительнее в отношении лица, к которому применяется, собеседника вроде бы вовсе и не стараются ни в чём уличить, напротив, хотят гарантировать ему отсутствие у себя каких-либо сомнений в его честности. Факт в том, что в настоящее описываемому время детекторы правды очень распространённые массово применяемые устройства. Без них не проводятся важные деловые переговоры, не заключаются крупные сделки, они обязательный атрибут работы менеджеров по найму персонала в любой мало-мальски уважающей себя фирме, всякий полицейский дознаватель считает их одним из основных инструментов своей профессии, широко эксплуатируются они военными, причём зачастую не только людьми, но и автономными боевыми машинами – опрос под детектором самый простой способ выявить боевиков, маскирующихся под мирное население. Пусть надёжность такого выявления далека от идеала и не гарантирует стопроцентно верного результата, но она позволяет увеличить точность, скорость и адекватность принятия решения о применении или неприменении тех или иных мер к задержанному гражданскому лицу в условиях проведения спецоперации. В быту в повседневных разговорах друг с другом многие обыватели тоже склонны к использованию слабых видов детектирования. Не потому что им это действительно нужно, а потому что они так привыкли. Можно сказать, детекторы в определённом смысле стали частью культуры общения (о чём подробней вы узнаете чуть позже, в одном из следующих подразделов).

Современный ДП (детектор правды) – это за редкими исключениями малогабаритный бесконтактный прибор, определяющий правдивость дистанционно. Никто не садит проверяемого в специальное кресло и не обвешивает проводками. Чаще всего. Не заставляет прикасаться к неким сенсорам руками или ещё чем-либо. Большинство ДП прекрасно справляются со своей задачей с расстояний до 2-25 метров. Лишь самые мощные из них, применяемые в особых случаях полицией, спецслужбами и т.п., требуют именно контакта с допрашиваемым, размещения непосредственно на человеке какого-либо сенсорного оборудования или помещения его (человека) внутрь рабочей зоны стационарного громоздкого детекторного агрегата. Но даже и у полиции основная масса стоящих на вооружении проборов детектирования – компактные бесконтактные модели. Переносные разновидности ДП обычно не являются самостоятельными устройствами, а встроены в хелпер (см. раздел о хелперах). Технологическое разнообразие ДП очень велико. Они могут базироваться на применении широкого спектра методов определения правдивости, главными из которых выделим следующие:


• Анализ движения и изменения размера зрачков – самый часто употребляемый вид детектирования, при том что имеет очень низкую точность. Зато он совсем ничего не стоит, для него не требуется никакого специального оборудования. Это просто программный процесс, обрабатывающий видеокартинку собеседника. Снимать всё подряд для человека описываемого времени нормально и естественно, видео-регистрацией люди пользуются почти поголовно (подробнее об этом см. раздел о хелперах). Поступающее на видео-регистратор изображение поставляется так же и детектору правды, вот и всё. Современные видеосенсоры имеют достаточно высокое разрешение, чтобы различать реакцию зрачков во всех деталях с расстояний до десятков метров. Видео-регистрация открывает возможность пытаться определять правдивость не только непосредственно во время разговора, но и в любой момент позже, подвергая анализу видеозапись. В целом шансы на успех при детектировании по зрачкам не слишком высоки. Дело и в малоинформативности органов зрения как источника данных о правдивости, и в простоте мер защиты: контактные видео-линзы и особенно видео-очки достаточно распространены в качестве средств визуализациихелперов, и они препятствие для сканирования зрачков, кроме того не стоит забывать про обычные тёмные очки, которые конечно же в первую очередь модный аксессуар и защита от солнца, но и от ДП они тоже глаза прекрасно защищают, многие их носят в том числе и поэтому. Наилучшую эффективность метод анализа по зрачкам показывает в случаях, когда тестируемые излишне волнуются, боятся быть уличёнными в неправде либо находятся в стрессовом состоянии. В теории он мог бы помогать с определением правдивости собеседника и при видеосвязи. Однако на практике фактически бесполезен для неё по причине того, что современные средства коммуникации неизменно обладают поддержкой специальной функции, способной программно модифицировать изображение зрачков с целью не допустить определение по ним правдивости, и у 99,9% населения оная функция всегда включена – так принято, это одна из рекомендуемых стандартных мер безопасности.

• Анализ речи – тоже относится к наиболее применяемым способам детектирования, схож с анализом по зрачкам в двух принципиально важных моментах: 1) не требует никакого специального сенсорного оборудования, 2) позволяет подвергать анализу аудиозаписи, то есть устанавливать честность слов собеседника в любой момент после состоявшегося разговора – при условии что последний был записан. Вообще анализ речи понятие достаточно широкое, человеческая речь имеет четыре относительно независимые компоненты, доступные для тестирования, поэтому мы фактически и говорим здесь сразу о четырёх разных технологиях определения правдивости: дыхательной, тембральных микро-трансформаций, интонационно-эмоциональной и смысловой. Дыхательная следит за изменениями ритмов и силы дыхания, тембральная работает с микро-изменениями тембров голоса, интонационно-эмоциональная базируется на слышимых эмоциональных реакциях, смысловая анализирует собственно саму речь – смысл того, что человек говорит. Дыхательная и тембральная компоненты относятся к чисто физиологическим объектам детектирования, их почти невозможно контролировать сознанием, они непроизвольные реакции организма испытуемого на собственную ложь. В них мы снова видим сходство с анализом по зрачкам, так как обе они имеют низкую точность и бесполезны при удалённом общении из-за наличия у средств связи стандартной функции, маскирующей сигналы речи, характеризующие правдивость. Смысловая и вкупе с ней интонационно-эмоциональная компоненты выделяются как главные объекты тестирования правды, что вполне закономерно – если человек ничего не скажет, он очевидно и не соврёт. Проблема этих компонент в их крайне неоднозначной трактуемости. Фактически программа не способна надёжно интерпретировать их на предмет честности, за исключением моментов, когда тестируемый явно путается и противоречит сам себе. Допускает откровенные смысловые ляпы. Здесь вместо просто программного обеспечения нужен высококачественный ИИ (искусственный интеллект), просвещённый в вопросах психологии и физиологии приложительно к лжи. Такой ИИ – штука дорогая, присутствует только в ДП продвинутого класса, зато если он есть, он может на основе лишь смысловой информации сделать далеко идущие выводы. Правда в данном случае принципиальное значение имеет интеллектуальная развитость тестируемого – чем он умнее, тем сложнее однозначно выявить лживость в его речи. Ну и конечно, следует понимать, ИИ бывают разные, те что попроще продаются уже готовыми к употреблению, самые умные нуждаются в многолетней доводке и обучении, а если у вас имеется коллектив учёных, специализирующихся на работе с электронным разумом, есть шанс лет за 30-50 воспитать истинно гениальное устройство, видящее лжецов практически насквозь. Недостаток ИИ в том, что между разными моделями невозможно копирование опыта, а модели ИИ, как и всё прочее, устаревают, появляются новые, и работу по обучению с каждой из них приходится начинать сначала. Да собственно и сам опыт устаревает, иногда его и копировать-то бессмысленно, вместо гения получим псевдо интеллектуала, мыслящего категориями прошлого. Всё это означает, во-первых, что ДП со встроенными гениальными ИИ далеко не часть будничной реальности обывателя, они инструмент преимущественно лишь полиции, спецслужб и крупного бизнеса. И во-вторых, что ИИ определяющий компонент стоимости наиболее продвинутых ДП.

• Анализ динамики изменения ритма и глубины дыхания – тот же анализа дыхательной составляющей речи, однако параметры дыхания получают не аудиально, а сканированием, которое может состоять из комплекса технологий от визуального анализа расширения грудной клетки до дистанционного помиллисекундного снятия характеристик текущего объёма лёгких посредством специальных сенсорных устройств (условно сравним их со сверхчувствительным чрезвычайно слабомощным безвредным рентгеном). В последнем случае получаемые результаты значительно более точны и информативны, чем при аудиальном анализе ритма дыхания.

• Анализ жестов, мимических реакций и микро-движений тела – человек в живом общении, если специально не сосредоточится на этом, не может сохранять полную неподвижность. Его тело совершает микро-движения, на которые неизбежно накладываются его реакции на собственную ложь, так же он мимически и жестикуляционно реагирует на свои лживые заявления. Данная информация является неявной мало-амплитудной, трудно регистрируемой, часто неоднозначно интерпретируется, но в целом повышает точность определения правдивости, если та производится и по иным признакам. Для осуществления анализа микро-движений требуется обладающий улучшенным разрешением видеосенсор. В идеале следует иметь особый сканер, способный видеть области тела, скрытые под одеждой.

• Тепловой анализ – следит за микроизменениями температуры различных участков поверхности кожи. Требует применения специального высокочувствительного сенсорного оборудования, регистрирующего тепловые характеристики фронтальной (к детектору) части кожного покрова испытуемого с разрешением в миллиметры квадратные или менее с точностью до тысячных долей градуса. В связке с прочими методами детектирования заметно повышает чёткость определения правдивости, однако сенсорное оборудование для действительно высококачественного температурного сканирования весьма дорогое и достаточно габаритное, нуждается в пространственном разнесении датчиков и их экранировании (теплоизоляции) – то есть носить оснащённый ими прибор с собой не слишком удобно.

• Анализ пульса – увеличивает точность определения степени правдивости (производимого другими методами) путём наблюдения за динамикой изменения сердечного ритма. Требует применения дистанционного сенсора сердцебиения («дистанционного» означает снимающего показания о пульсе без контакта с телом, с некоторого расстояния).

• Анализ непроизвольных мышечных реакций – устанавливает уровень правдивости по непроизвольным микро-сокращениям мышц. Подразумевает использование высокочувствительного дистанционного сенсора мышечной активности.

• Анализ кровообращения – значительно увеличивает точность определения степени правдивости путём регистрации динамики кровотока в различных участках тела, расширения и сжатия отдельных кровеносных сосудов. Нуждается в крайне дорогостоящем сложном сенсорном оборудовании, способном дистанционно фиксировать изменения в кровообращении.

• Анализ потребления кислорода – несколько повышает точность определения степени правдивости посредством слежения за изменениями насыщенности крови кислородом. При необходимости лгать, сопровождающейся страхом быть уличённым, мозг входит в состояние повышенного стресса и потребление кислорода организмом возрастает, не слишком выражено, но достаточно, чтобы сенсоры с хорошей чувствительностью могли это засечь. Сенсорные устройства для дистанционного анализа состава крови ныне распространены и в целом относительно недороги.

• Гормональный анализ – способствует улучшению точности работы ДП путём регистрации гормональных реакций тестируемого, в частности выделения адреналина, но так же и некоторых иных гормонов. Требует применения сенсоров, способных дистанционно анализировать состав крови.

• Общий анализ состава крови – повышает точность детектирования посредством анализа динамики изменения концентрации различных веществ в крови, к примеру молочной кислоты. Основан на применении сенсоров дистанционного анализа состава крови. Как правило методы общего анализа, гормонального анализа и анализа насыщенности кислородом используют одно и то же сенсорное оснащение. Поэтому и применяются они чаще всего все в комплексе, совместно.

• Анализ потовыделения – увеличивает точность определения степени правдивости путём анализа динамики потовыделения человека. Требует дорогостоящего сенсорного оборудования высокого разрешения, способного дистанционно бесконтактно регистрировать сквозь одежду активность потовых желёз.

• Анализ мозговой активности – наиболее мощный и точный из всех видов детектирования. Наблюдает за изменением интенсивности работы разнообразных зон и областей мозга. Способен принудительно извлекать правду в том числе из тех, кто не говорит ничего. Дело в том, что когда человек слышит вопросы, даже если он не хочет сотрудничать и не отвечает, в его мозгу возникают непроизвольные неконтролируемые реакции, как отклик на заложенный в вопросах смысл. Сканер мозговой активности позволяет зарегистрировать и степень этих реакций, и было ли первым побуждением испытуемого соврать или нет. Что может очень многое прояснить спрашивающему. Если же человек отвечает, то есть говорит, всё становится ещё более очевидно. Данный способ детектирования тоже не гарантирует стопроцентную точность, но степень его достоверности очень высока. Наилучшие результаты он показывает, когда испытуемый подвергается сканированию регулярно и удалось зафиксировать все реакции, характерные для его мозга в ответ на ту или иную тестовую ситуацию. Сенсорное оборудование для бесконтактного дистанционного наблюдения за мозговой активностью крайне дорогостоящее. Хотя существует и заметно менее дорогая контактная не дистанционная его разновидность, применяемая, к примеру, в полиции для допроса подозреваемых в особо тяжких преступлениях. В качестве противодействия дистанционному сканированию используют специальные приборы-антисканеры и защитные головные уборы. Кроме того, от любых видов просвечивания мозга (и контактных и бесконтактных) отлично предохраняет костная имплантация – люди заменяют свои черепные кости высокотехнологичными имплантами, препятствующими прохождению сканирующих излучений (об имплантах см. раздел о киберпластике). Безусловно, чаще всего импланты устанавливают всё-таки из косметических соображений, но бывает и наоборот, когда бизнесмен или политик идёт на имплантацию, имея главной целью именно защиту головы от ДП. Анализ показаний детектора правды на основе сканера мозговой активности нередко производится под управлением человека-оператора. Опыт и квалификация оператора имеют важное значение для повышения точности и эффективности определения правдивости.

• Статистическая аналитика – многое из того, что люди говорят, нетрудно проверить сразу, если у тебя есть доступ к базам данных разнообразных государственных аналитических и статистических служб. Таких как навигационная, коммуникационная, идентификационная, геопозиционная и т.д. Простому гражданину подобный доступ естественно никто не предоставит, а вот для ДП полицейского дознавателя он, напротив, норма. Значительная часть фактов, где был допрашиваемый в тот или иной момент, когда и с кем, может быть подтверждена или опровергнута практически мгновенно автоматическими запросами в соответствующие службы.


Большинство из перечисленных методов требуют применения специального сенсорного оборудования, для каждого метода своего, не такого как у прочих. Различают активные и пассивные сенсоры. Сенсоры активного типа излучают во внешнюю среду и принимают назад отражённый сигнал. Например анализ мозговой активности или дистанционный анализ крови фактически не могут быть произведены иначе (исключения всё же есть, но они столь редки и дорогостоящи, что мы смело можем их не учитывать). Мозг или кровь нужно просветить каким-либо слабым излучением, дабы извлечь из них необходимые сведенья. А вот для анализа зрачков или смысла речи достаточно и пассивных сенсоров – тех что сами ничего не излучают, а только регистрируют некую информацию извне, в данном случае соответственно оптическую картину и звук (то есть мы говорим о банальных видеокамере и микрофоне). Пассивные сенсоры в массе своей несопоставимо дешевле активных, кроме того почти не выявляемы, их затруднительно обнаружить, а обнаружив нельзя доказать, что они используются в целях детектирования правды. Достоинство активных сенсоров в их значительно большей чувствительности и дальнодействии. Но по их излучению их можно засечь.

Набор употребляемых в конкретном ДП методов анализа как правило ограничен. Редкие модели могут похвастать поддержкой всех способов детектирования одновременно – в такой перегруженности технологиями определения правды просто нет особого смысла, приборы получаются не очень компактными, а порой и громоздкими, безумно дорогими, и всё равно не дают гарантированно точного результата. Хотя их точность безусловно весьма высока. В быту население в основном пользуется крайне примитивными пассивными ДП, сканирующими только зрачки, речь (без смыслового анализа), микро-движения и пульс. С их помощью можно выявить лишь явную ложь, и то не всегда – наилучший результат они показывают, когда человек волнуется и боится быть уличённым в неправде. Организации и компании имеют обыкновение применять заметно более продвинутые виды ДП, точность которых в среднем превосходит точность детекторов бытовых процентов на 20-40 (в трудовой сфере людей подвергают тестированию преимущественно на собеседованиях при найме на работу, так же часто организации проводят регулярные ежегодные и даже ежеквартальные микро-опросы сотрудников на предмет лояльности, чтобы обнаруживать вредителей и шпионов, вступивших в сговор с конкурентами уже после найма). Самые же высококачественные детекторы атрибут делового мира, ими пользуются во-первых бизнесмены на важных переговорах и при заключении значимых сделок, и во-вторых службы безопасности крупных бизнес-структур. При этом ДП бизнесменов практически никогда не имеют сканеров мозговой активности, так как копание у друг друга в умах лежит вне пределов деловой этики, к тому же солидные люди обычно защищают голову от сканирования имплантами или иными средствами. А вот для служб безопасности бизнес-компаний ДП без сканера мозга, напротив, нонсенс. Ну и конечно есть ещё государственные органы, где качество ДП запредельно – полиция, военная разведка, спецслужбы. Кроме того, продвинутые ДП встречаются и у преступников, да и у отдельных рядовых граждан тоже – у тех, кто либо излишне любит совать нос в чужие дела, либо параноидально боится быть обманутым. В соответствии с возможностями и стоимостью детекторов их принято разделять на три класса: слабые, средние и высокоточные, или иначе на бытовые, деловые и полицейские.

По виду исполнения ДП делятся на карманные, настольные и стационарные. Карманные чаще всего встроены в хелпер или как минимум относятся к нему, считаются его составной частью. Настольные рабочий инструмент отделов кадров компаний и деловой среды, обычно они довольно компактны, их настольность определяется более их назначением – они не персональные приборы, им незачем быть карманными, незачем стремиться к максимальной миниатюризации в ущерб цене. Стационарные присущи комнатам для допроса полиции, офисам секьюрити бизнеса и т.п., это непереносные крупногабаритные высокочувствительные агрегаты. По способу применения ДП подразделяют на демонстрационные и скрытые. Демонстрационность означает, испытуемому позволяют лицезреть результат детектирования в момент его высказываний, он сам хорошо видит, насколько собеседникам очевидно, врёт он или нет. Что ввергает его в состояние повышенного стресса и делает определение его правдивости более надёжным (не даром официальные и должностные опросы под ДП всегда производятся открыто). Хороший детектор записывает результаты сканирования, позволяя произвести более тщательный анализ записи в любой момент позже. Важно отметить, что показания ДП не являются доказательством в суде, и не могут быть использованы в качестве доказательного аргумента ни стороной обвинения, ни стороной защиты. Это конституционно закреплённая правовая аксиома современного мира, не подлежащая пересмотру.

Особенности бытового использования детекторов

Под бытовым подразумевается употребление ДП в личных целях, никак не связанное либо слабо связанное с рабочей необходимостью. Таковое возможно в том числе и на работе, когда детектор используется именно для личного общения с коллегами и сослуживцами, и не выступает в роли инструмента, позволяющего эффективней выполнять свои трудовые обязанности. Выше мы говорили, что применение ДП бывает скрытым или демонстрационным. Сейчас мы добавим, вообще-то есть и третий вариант – открытое детектирование. То есть когда результат работы ДП не демонстрируется человеку, слова которого подвергаются проверке на предмет правдивости, но сам факт проверки не скрывается, а то и наоборот, выпячивается, выставляется на показ. Демонстрационное декретирование характерно для официальных опросов, в быту оно не в ходу. А вот две остальные формы применения вполне присущи и быту. При этом в абсолютном большинстве случаев бытовое детектирование именно скрытое. По современным представлениям откровенно выказывать собеседнику сомнения в его честности путём очевидного пользования ДП невежливо, грубо, неуважительно, проявление дурного тона. Даже с малознакомыми людьми вести так себя воспитанному человеку не престало. Со знакомыми же, друзьями, родственниками и вовсе неприемлемо, будет расценено как оскорбление. Исключений несколько. Во-первых, узкое внутрисемейное использование. Тут в каждой семье свои правила. Известно, существуют семьи, где муж и жена вовсе не разговаривают с друг другом, а то и со своими детьми, иначе, как с детектором. В особенности ревнивые супруги – большие приверженцы подобного способа укрепления семейных уз. Во-вторых, необходимость принимать решения, связанные с доверием, когда оного ещё нет, когда отношения в начальной фазе или вообще не предполагаются. К примеру, если у юной дочери появился кавалер, чрезмерно строгие родители вполне могут и порасспрашивать его с пристрастием, и ему придётся стерпеть подозрительность к себе, проявив уважение к старшим. Другой пример: некто чужой обратился к вам по какому-либо поводу, а у вас есть сомнения в отсутствии у него дурных намерений – тогда можно извиниться и попросить его аргументировать своё предложение под ДП, вежливый человек отнесётся к такой просьбе с пониманием. Ну в третьих – важные обещания, устные договорённости и т.п. ныне абсолютно нормально подтверждать при помощи ДП. Люди не говорят «зуб даю», не клянутся мамой или предками, а озвучивают принимаемые на себя обязательства, позволяя себя детектировать.

При скрытом применении владелец ДП никак не выказывает окружающим, что проверяет их на правдивость. Не важно, догадываются они или нет, даже если они точно знают о детектировании, но не имеют доказательств, и сам обладатель ДП не позволяет себе уличающих высказываний, это скрытое пользование. Как ни странно, подобное выуживание правды не считается чем-то предосудительным – к скрытому детектированию люди относятся гораздо терпимее, чем к открытому. Дело тут во многих причинах, а именно:


1) Скрытое детектирование не может быть активным, т.е. точно не использует активных излучающих сенсоров – иначе всякая скрытность станет фикцией, по излучению ДП очень легко засечь. Остаются слабые виды пассивного определения правдивости, анализирующие зрачки, речь, мимику, жесты, микродвижения открытых частей тела и пульс (данные о котором получают пассивным путём – мощным усилением и фильтрацией звука). Пассивные технологии не слишком точны, слабоэффективны, позволяют выявлять только явную ложь, да её не всегда распознают чётко и уверенно. Все это знают. Посему показания пассивных ДП можно принять во внимание, но не более того. Они не есть бесспорное свидетельство лжи, пригодное для уличения обманщика, а значит не налагают на него груза моральной ответственности или стыда. В принципе и пассивные ДП бывают очень точными – те что имеют встроенный мощный развитый ИИ, заточенный под анализ смысла речи, мимики, эмоций и интонаций, но такое нехарактерно для быта обывателя вследствие высокой стоимости.

2) Пассивное детектирование очень сложно выявить, почти нельзя доказать, что оно осуществляется, поэтому люди как правило просто не обременяют себя мыслями, пытается ли кто-либо проверить их правдивость пассивными методами или нет.

3) У граждан в привычках принимать защитные меры против ДП, когда им это необходимо. А от пассивного детектирования защищаться проще всего. Те же тёмные очки уже во многом препятствуют ему.

4) Пассивный детектор правды часто является автоматической неотключаемой функцией некоторых устройств, прежде всего хелперов. Глупо предъявлять претензии кому-то, раз у него такой хелпер – у многих такой, если человек не пытается вас подлавливать, уличать или выказывать сомнения по поводу вашей правдивости, значит он вежливая достойная личность.

5) Далеко не всегда имеющий ДП обращает внимание на индикацию степени правдивости – в бытовом общении люди хотят, чтоб слушали их, а всё что говорит собеседник обычно пропускают мимо ушей. Им нет особой надобности знать, правду они «пропустили» или ложь. Это порождает в восприятии обывателя отношение к детектированию при малозначимом разговоре как к чему-то несущественному.

6) В личных бытовых, дружеских, соседских, рабочих и т.д. беседах граждане редко врут друг другу напропалую. Ну преувеличат что-то слегка, индикатор правдивости больше уйдёт в жёлтый неопределённый цвет (многие детекторы индицируют степень правдивость цветом: ярко зелёный – абсолютная правда, ярко красный – полное враньё, жёлтый – неопределённо; обычно цвет индикации непринуждённого бытового разговора жёлтый или желтовато-зелёный). Вот и всё. А отсутствие лжи обессмысливает излишнее беспокойство по поводу чужих ДП.

7) По современным представлениям лёгкое пассивное детектирование никому не повредит и никого не обременит.

8) Даже слабые детекторы заметно повышают безопасность человека в некоторых ситуациях.


Так или иначе, в быту слабые пассивные ДП применяются часто и многими. Однако делается это преимущественно не из реальной необходимости, а скорее в силу сложившегося уклада жизни современного человека и его стремления к расширению своего восприятия разнообразной дополнительной полезной информацией. Просто ДП теперь нормальная привычная обыденная часть бытия, слишком доступная, чтобы от неё добровольно полностью отказаться. Эффективность пассивного бытового детектирования нередко равна нулю, и не только из-за слабости ДП, но и из-за защитных мер. Но всё-таки даже и слабые ДП весьма полезны, они повышают качество общения, упрощают принятие решений, связанных с доверием или недоверием кому-либо и несколько увеличивают уровень личной безопасности. Отметим, что большинству людей в принципе всё равно, детектируют их слабым способом или нет, и абсолютно начхать, врёт ли им собеседник в непринуждённом бытовом разговоре.

Распространённость ДП стала причиной некоторых небезынтересных последствий в жизни общества. Например, ныне сложно зарабатывать себе репутацию приукрашиванием своих достижений и способностей, приписыванием себе чужих заслуг, откровенным передёргиванием фактов. Сложно беззастенчиво врать глядя кому-то прямо в глаза – это попросту чревато последствиями, такая ложь явная демонстрация неуважения и пренебрежения, способная спровоцировать собеседника на конфликт. Журналистам и политикам живётся немного сложнее, чем в прошлые времена. А иногда и не немножко. Кандидат на какую-либо должность в избирательной компании уже не может щедро вешать избирателю лапшу на уши – если в древности люди догадывались, что предвыборные общения ничего не значат, сейчас они могут убедиться, значат те что-то или нет, а это меняет очень многое в отношениях политика и электората. Правда современные политики умеют выражаться весьма витиевато, вроде бы и обещают, а на деле выходит, всего лишь озвучивают некие возвышенные идеи, не гарантируя их претворения в жизнь. Чуть труднее стала «работа» жуликов по объегориванию простаков. Весьма поубавилось граждан, зарабатывающих на хлеб гаданиями, колдовством, экстрасенсорными услугами, исследованиями в области НЛО. Практически исчезло сектантство – не только потому, что запрещено, но и во многом благодаря ДП. Религии давно ушли со сцены, и по мнению специалистов, ДП сыграли в их уходе пусть не определяющую, но всё же достаточно заметную роль.

Полицейское применение. Визуально-нейронное сканирование

Сделанная техническим устройством оценка правдивости слов гражданина не может служить доказательством его виновности или невиновности в суде. Таковы законы империи. Однако это не меняет факта, что детектор правды – один из основных инструментов полицейского расследования. Для себя полицейский дознаватель сделает все необходимые выводы, установит где искать улики, у него отсеются все лишние подозреваемые, все ложные версии, он будет знать мотив преступления, его детали, в каком направлении «копать» – считай 99% работы сделано, устранено всё ненужное, способное сбить со следа, завести следствие в тупик, отнять массу времени на бесполезную работу. Суть применения ДП в полицейских целях проста: человеку задаются правильные вопросы, а что он отвечает на них – правду или ложь – по большому счёту неважно, ложь тоже очень информативна. Подозреваемого спрашивают «вы виновны?», он говорит «нет», а детектор показывает обратное. Уже пол дела сделано, список подследственных у дознавателя сокращается до одного лица, на допросе которого он и сосредотачивается. Он спрашивает «орудие преступления спрятано у вас дома?», просит последовательно дать два ответа: «да» и «нет», и просто анализирует разницу в них, индицируемую детектором. Таким способом посредством высокоэффективного ДП можно выяснить что угодно: шифры сейфов, пароли, имена, местонахождение предметов и людей. Отказаться давать показания подозреваемому нельзя, по закону это будет считается косвенным доказательством его виновности. Максимум, на что он имеет право – согласовать список задаваемых вопросов со своим адвокатом, чтобы из него под видом расследования не выудили важную деловую или личную информацию. Кроме того, есть ведь и ДП с анализом мозговой активности, и самые мощные из них как раз на вооружении у полиции. Эти извлекут любые сведенья и из молчуна.

В общем современные реалии таковы, что если человек совершил преступление и попал в поле зрения правоохранительных структур, скрыть ни свою причастность ни наличие улик, о которых он сам знает, ему не удастся. Правда варианты выкрутиться у него всё равно есть. Достаточно не оставить улики либо успеть избавиться от них. Тогда всем может быть известно, что он виновен, а посадить его нельзя. И всё же изощрённость криминалистики настоящего описываемому периода оставляет на подобный исход мало надежд, надёжно устранить следы преступления очень сложно. Наилучший шанс преступника избежать наказания чаще всего в том, чтобы вовсе не попасть в список подозреваемых. Тут нам следует признать, не всё в работе современной полиции столь просто и радужно, у криминала тоже есть свои методы. Преступления теперь совершаются в основном дистанционно. Посредством роботов. Автоматизация значительно увеличивает шанс криминального элемента уйти от ответственности. Роботы – просто предметы, у них не написано на лбу, чьи они, поймав их на месте преступления полиции не факт что удастся установить личность владельца. У них нет ДНК, поэтому если они оставляют следы траков, колёс или ног, запах, частицы своего покрытия, вычислить по ним конкретный экземпляр робота невозможно. Следы преступления остаются на самом роботе, но его ещё надо найти, преступник же, если он не полный идиот, безусловно озаботится уничтожением или хотя бы радикальной чисткой корпуса столь важной улики. Так что преступность к сожалению до сих пор так и не искоренена, а участь нарушителей закона вовсе не очевидна однозначной неизбежностью расплаты за свои деяния. И всё же зарабатывать на жизнь криминальным ремеслом стало несомненно гораздо труднее, бытовые же преступления, совершаемые неумело, ненамеренно или без тщательной подготовки, ныне обычно раскрываются за день. Причиной чему во многом именно детекторы правды. Подробней о современном криминале и особенностях борьбы с ним вы сможете узнать из раздела ЭБ о преступности.

Полномочия полиции не предполагают применение ДП к гражданам без всякого повода. Нельзя подойти к случайному прохожему и озадачить его вопросом «совершали ли вы что-нибудь противозаконное», тем более нельзя забрать его в участок для допроса под мощными стационарными ДП. А при работе со свидетелями и подозреваемыми задаваемые вопросы обязаны иметь отношение к конкретному преступлению, расследование которого ведётся. Всё это конституционно закреплённые нормы, призванные оберегать права и свободы населения. Полиции они порой заметно осложняют жизнь. Однако есть на вооружении правоохранителей технология, позволяющая в определённой степени обходить конституционные ограничения. Называется она «визуально-нейронным сканированием». Она не связана непосредственно с детектированием правды, но в чём-то очень схожа с ним, схожа настолько, что есть смысл рассказать о ней в рамках данного раздела, посвящённого ДП. Применяется она далеко не так масштабно, как ДП, особенно «в миру», вне силовых структур, да и в оных структурах эксплуатируется по минимуму, тем не менее в целом известна и специалистам и обывателю. Детектор на её основе именуют «визуально-нейронным сканером мозга», или просто «детектором информированности» (ДИ). Принцип работы ДИ заключается в следующем: испытуемому демонстрируют на экране видео, содержание которого не имеет никакого значения, за исключением каждого 25-го кадра, являющегося тестовым, отображающим некий важный визуальный образ. При этом мозг испытуемого подвергается сканированию сенсорным оборудованием, практически полностью идентичным сенсору мозговой активности детекторов правды. Человек сознательно не способен воспринимать 25-й кадр, не видит его, то есть даже не догадывается, что подвергся тестированию. Однако на подсознательном уровне он успевает и заметить и распознать заложенный в 25-й кадр образ, и если тот узнан, это приводит к повышению активности определённых зон мозга. Таким способом можно чётко устанавливать, известна ли испытуемому некая информация или нет. К примеру, знаком ли он с потерпевшим, или незнаком, был ли на месте преступления или не был.

Но эффективность визуально-нейронного сканирования не ограничивается лишь детектированием знакомости лиц, предметов и местности. Набор и последовательность образов могут быть составлены так, чтобы выяснить отношение испытуемого к тем или иным явлениям, его наклонности и предпочтения, потенциал угрозы, исходящей от него. Скажем, не террорист ли он, не участвовал ли в террористических акциях, не хочет ли примкнуть к террористическим организациям. Или не совершал ли преступлений определённого характера. Стопроцентной точности тут не гарантируется, и иногда за злодеев принимаются геймеры – в играх кровь, бывает, льётся рекой, хватает там и терроризма и маниакальных убийств мирных жителей всех возрастов. Тем не менее это очень действенная метода. Легко предположить, бесконтактный дистанционный вариант ДИ мог бы стать роскошным инструментом в работе спецслужб. Установил его в месте массового скопления людей, они идут мимо, скользя взглядом по якобы рекламному экрану, и их мозг выдаёт реакцию на 25-ты кадр. Преступник засветится и даже не догадается об этом, террорист не будет иметь ни шанса остаться незамеченным. Однако не всё так просто. Спецслужбы действительно применяют ДИ иногда. Именно так, как описано, скрыто, дистанционно, работая по скоплениям людских масс. В случаях серьёзных угроз, когда теракт ожидается, когда опасность его осуществления очень высока. Но бывает такое редко. Во-первых, потому что и здесь требуются санкции от судебной или правительственной инстанции, только если в случае ДП полиция получает их под допрос всякого конкретного лица, спецслужбам выдают разрешение на работу с ДИ в пределах определённой местности. Ну и во-вторых, потому что со скрытым применением ДИ имеются сложности технического характера. И их много. Не менее шести:


1) Защитные головные уборы и костные импланты черепа надёжно препятствуют сканированию мозга.

2) Сканирование несложно засечь, так как оно всегда активное.

3) Хелперы способны обнаруживать 25-кадр и предупреждать о нём владельца. Далеко не во все из них эта функция установлена изначально, но практически в любой установить её не проблема.

4) Принципиально не невозможно засылать информацию тем же методом – посредством 25-го кадра – человеку в память без его ведома. Что означает, преступники в теории могут подставлять невиновных, делая для них знакомыми на подсознательном уровне жертв преступлений, места преступлений, выставляя их террористами. Не даром показания ДИ тоже не принимаются в качестве доказательств в суде.

5) Существуют технологии визуального перепрограммирования памяти (так же основаны на применении 25-го кадра). Они позволяют размыть образ чего-либо (скажем, жертвы преступления), сделать менее узнаваемым для себя, или трансформировать его в нечто иное. На это требуется очень много времени, но иные из представителей криминальной среды весьма терпеливые граждане.

6) Участок памяти, ответственный за хранение определённой информации, можно выявить и стереть. Вернее сказать, подвергнуть его процедуре так называемой «локальной денейронизации», разрушающей нейронные связи в заданной ограниченной области головного мозга. Медицинское оборудование для подобных операций необходимо весьма серьёзное и дорогостоящее, к тому же оно отсутствует в свободной продаже. Однако есть ещё нелегальный кустарный самопал.


В прошлом, когда ДИ были почти неизвестны широкой публике, они считались очень эффективными, ныне по массам ими работать не то чтобы бессмысленно, но приносит мало результата, основная польза от них теперь в том, что преступникам и террористам приходится предпринимать разнообразные меры защиты, а значит их бытие осложняется. В полиции ДИ иногда используют при допросах, иногда при проведении масштабных операций в условиях особых обстоятельств, когда надо срочно отыскать похищенного человека, или в заданной местности орудует опасный чрезвычайно активный маньяк, или возникли серьёзные проблемы с организованным бандитизмом. Удобство ДИ в их, сколь странно бы это ни прозвучало, дешевизне. Они основаны на сканировании мозга – весьма дорогостоящей технологии. Однако если имеется ДП со сканером мозга, такой ДП нетрудно снабдить функцией ДИ почти без дополнительных затрат. Что и делается. Фактически полицейские ДП с анализаторами мозговой активности всегда обладают встроенным ДИ. В виде отдельных приборов ДИ не производят. В целом визуально-нейронное сканирование считается важной технологией для работы правоохранительных структур и органов противодействия терроризму.

Защита от детектирования

В силу распространённости ДП защита от них очень актуальна для людей современности. Пожалуй она востребована даже сильнее, чем собственно сами ДП – не все хотят выуживать правду из других, не все видят в том нужду, защита же от удильщиков себя даёт больше свободы в общении, и кроме того, способствует усилению личной безопасности – правда и ложь инструмент жуликов и недоброжелателей; когда они не имеют возможности изучать тебя посредством ДП, спокойней живётся. Методов защиты от ДП существует довольно много. Различают защиту от бытовых, деловых и полицейских детекторов. Проще всего противодействовать первым. Бытовые ДП, будучи пассивными, не требуют предпринимать никаких излишне хитроумных мер. Для препятствования пассивному сканированию зрачков достаточно иметь тёмные очки либо непрозрачные контактные видео-линзы (см. раздел о визуализации), защитой от аудио-сканирования служат особые устройства, вызывающие искажение звука и резонансные явления в звукоприёмных системах. Термосенсоры обычно ослепляют при помощи примитивных точечных источников инфракрасного излучения повышенной мощности. Сканированию микродвижений тела помешает одежда с минимумом открытых мест. От сканеров мимики в какой-то степени оградит капюшон, ну или напускная невозмутимость на лице – лицевые мышцы вполне доступны для контроля сознанием, если сохранять сосредоточенность. Кроме этого практикуются тренинги, позволяющие снизить определяемость лжи по глазам, голосу, микро-движениям и мимике.

Противодействие активным детекторам принципиально иной вид защитной деятельности, здесь так или иначе всегда необходимо применение специализированного технического оборудования. Из последнего, как самые распространённые, выделим ДД (детекторы детектирования) – сенсорные устройства, засекающие излучение сенсоров активного типа. Благодаря ДД человек узнаёт, что его пытаются сканировать сильным ДП и просто реагирует на это соответствующим образом: прерывает беседу либо тщательнее выстраивает своё поведение, в частности речь. Но есть и более продвинутые антисенсорные средства: наводящие шумы и помехи на активные сенсоры, глушащие их, искажающие принимаемый ими сигнал, подменяющие их сигнал на нужный и даже выводящие их из строя (к слову, существуют и анти-антисенсоры, используемые для подавления антисенсоров). Так же применяется особая экранирующая одежда и наносимые на кожу и волосы экранирующие крема и лосьоны, отражающие сканирующие излучения. Надёжным способом защиты от сканирования мозговой активности служат импланты костей черепа – эти не дадут заглянуть в ваш разум даже при полицейском допросе. «Пробиваться» через импланты умеет лишь чрезвычайно дорогое сверхвысокочувствительное сенсорное оборудование, у полиции есть и такое, но и там оно большая редкость, используется исключительно с санкции суда и в основном только при расследовании громких резонансных преступлений.

Полицейское детектирование отличается от прочих отсутствием возможности применять технические средства защиты. Если вас допрашивают, вам просто не позволят защищаться. Хорошо когда у вас импланты костей черепа, это уже хоть что-то, импланты не снимешь на время, они часть тела, однако у большинства их всё же нет, да и они не панацея, ведь ДП полиции устанавливают правдивость множеством способов, не только сканированием мозга. Кажется, при таком раскладе вариантов утаить что-либо у человека не остаётся. Но они есть. О стирании памяти мы уже упоминали чуть выше. Правда стирание нерядовая вещь, доступная малому числу не самых рядовых граждан. Прочие из тех, кому позарез нужно выйти сухим из воды при полицейском расследовании, практикуют так называемое «ментальное самопрограммирование». Главная неприятность для ищущих в чужом мозгу истину в том, что оно в той или иной мере доступно любому. Даже находясь в тюремной камере не проблема пользоваться им. Суть ментального самопрограммирования в следующем: человек должен чётко и ясно воссоздавать в воображении события, являющиеся предметом дознания, в искаженном выгодном ему свете, или даже просто выдумать их с нуля. Если он будет многократно прокручивать их в голове, представляя во всех деталях, и придуманная картина хорошо отложится в его памяти, он как бы создаст себе ложную память о ложном событии, мозг привыкнет к выдумке, запомнит её, и отделить ложные детали от истинных детектору станет много сложнее. Но это ещё не всё. Обладая соответствующими финансовыми или техническими возможностями нет проблемы воссоздать событие не в голове, а как виртуальную визуальную реконструкцию (трёхмерную анимацию), чтобы погрузившись в неё, многократно наблюдать изнутри. Ну и как последний гвоздь в крышку гроба правды нужно периодически убеждать себя, что истинные события вам лишь приснились, а визуальная реконструкция – в действительности видеосъёмка вашего видео-регистратора. Всё это заметно снизит чёткость определения правдивости любого ДП. Гарантии, конечно, нет никакой, многое зависит от способностей человека к ментальному программированию, от качества виртуальной реконструкции, от опытности и интуиции ИИ (в быту ДП с ИИ редкость, а вот у полицейских ДП всё с точностью до наоборот). И тем не менее, шансы на успех имеются. В истории империи известны случаи, когда значимых государственных преступников в промежутках между допросами погружали в искусственную кому, чтобы у них было минимум потенциальных возможностей для занятий ментальным самопрограммированием. Естественно существуют и иные формы допроса – с пристрастием, с применением препаратов или приборов, изменяющих состояние психики, но это уже не очень законно, и ассоциируется более не с полицией, а с имперскими секретными службами, преступным миром и нуждами военного времени.

Из всех защитных антидетекторных средств наиболее применяемы самые примитивные и недорогие из них – тёмные и видео очки. Однако в данном случае применяемость весьма условна, далеко не все пользуются очками именно для защиты от детектирования – просто таково одно из функциональных свойств очков, а востребовано оно носящим или нет, в статистических данных не указывается. Если же рассматривать чисто защитные средства, функция которых только защита и ничто иное, пальма первенства здесь принадлежит ДД (детекторамдетектирования). Они просты в плане технологии изготовления, дёшевы, они есть действительно у многих, так как зачастую встроены в хелпер. Не всегда их носят включенными, разные ДД имеют разную эффективность обнаружения тех или иных средств активного детектирования. И всё же в целом ДД служат достаточно надёжной защитой против активных ДП, во многом благодаря своей массовости. Если лишь у одного из ста ваших знакомых ДД смог засечь ваш детектор, от этого не легче, слух о том, что вы настойчиво выуживаете правду активными средствами, пойдёт в свет, и очень скоро вы обнаружите, что вас не приглашают в гости и на вечеринки, вы вдруг стали нежеланным в компаниях, на вас косо посматривают друзья. А то и вовсе кто-то демонстративно изобличит вашу детекторо-активность при всех. И ищи после этого себе новых друзей, потому что старые с тобой больше знаться не захотят. В первую очередь благодаря ДД активные ДП в бытовом межличностном общении практически не применяются. Во избежание последствий.

Здесь необходимо заметить, сверхчувствительные ДП пассивного типа тоже присутствуют на рынке детекторного оборудования. Они не менее эффективны, чем активные разновидности, нисколько не уступают тем в возможностях, а засечь их нельзя. Например, активный сенсор пульса излучает, является источником некоей лучевой активности, по которой ДД могут его обнаруживать. Если же он сверхчувствительный пассивный, это просто направленный фокусируемый микрофон, способный за десятки метров чётко расслышать, выделить и отфильтровать звук биения сердца. Микрофон ничего не излучает, для любых ДД он невидимка, а если какой-нибудь супер аппаратуре всё же удастся его найти, нет шансов установить, что он сверхчувствительный и используется в целях выявления правды. Но пассивными сверхчувствительными могут быть и более сложные виды сенсоров. Даже те, что регистрируют волновую и частотно-электромагнитную активность мозга. Есть только одна проблема – подобные устройства умопомрачительно дороги. В обычной жизни вы их точно не встретите, никто из ваших знакомых гарантированно не будет ими пользоваться – у них попросту не хватит на это денег. Лишь если вы общаетесь с миллионерами, вам придётся иметь в виду, что возможно вас подвергают сверхмощному детектированию, засечь и доказать которое нельзя.

Более сильные, чем ДД, средства препятствования ДП, в быту применяются гораздо реже, так как в массе своей не очень дёшевы и узкоспециализированы (ограждают каждый от малого числа видов детектирования). Постоянная мощная защита нужна далеко не всем, тратиться из-за гипотетических опасностей люди не хотят. Когда у человека возникает крайняя необходимость надёжно защитить себя от ДП всего на день-два или на несколько часов (например, для проведения одной встречи) он не покупает супер антидетекторы. Он берёт их напрокат. Или обращается в фирму, специализирующуюся на антисенсорном прикрытии (заключается в скрытом или открытом сопровождении клиента и подавлении всякой сенсорной активности в определённом периметре вокруг него чрезвычайно продвинутым супертехнологичным высокоэффективным антисенсорным оснащением). Или поступает ещё мудрее – проводит сомнительные встречи по видеосвязи либо в виртуальной среде. Как уже говорилось выше, видеосвязь предоставляет стандартные программные функции, препятствующие определению правдивости по зрачкам и отдельным компонентам речи. При виртуальном же общении люди и вовсе видят лишь трёхмерные графические модели друг друга, а не реальные тела. Такие даже пытаться детектировать бессмысленно. Сенсоры активного типа к удалённому собеседнику применить нельзя в принципе. Остаётся только анализ собственно смысловой части речи, но если человек не откровенный глупец, много выудить из этого вряд ли получится. Удобство видеоконференциальных и виртуальных встреч ещё и в том, что свои истинные мотивы – стремление скрыть правду – здесь можно завуалировать, указывая занятость причиной нежелания встречаться непосредственно. И видео и виртуальное общение в деловых, производственных, бытовых и тому подобных целях ныне очень широко практикуется, так как позволяет избегать трат времени на поездки. Ни у кого не будет повода сомневаться, если вы сошлётесь на излишнюю загруженность делами.

Отметим, что существуют и не технические способы защиты от ДП. Например, медикаментозный. Подразумевающий приём таблеток, которые временно трансформируют деятельность психики особым образом, делающем признаки лжи менее выраженными. Правда в аптеке такие «лекарства» точно не купишь. Другой пример – методологический способ. Обучающий, как выстраивать своё поведение, чтобы осложнить выуживание из себя правды. Заключаются преимущественно в учёте угла и зоны сканирования, уход за пределы которых позволяет препятствовать эффективной работе детекторов определённого типа. Скажем, если у собеседника есть видеосенсоры, сканирующие зрачки, нужно при разговоре с ним садиться не напротив, а рядом, бок о бок, так ваши глаза точно не попадут в его объективы. Третий пример – физиологический способ. Основанный на изучении индивидуальных особенностей своего тела. Зная, как оно у вас реагирует на собственную ложь, в каких признаках сигнализирует о ней сильнее, в каких слабее, вы сможете более выверено подбирать для себя технические защитные меры, и даже тренироваться, дабы и без технических средств снижать определяемость своей правдивости.

Если из вышесказанного у вас сложилось ощущение, будто люди описываемой эпохи прямо зациклены на защите от ДП, параноидально боятся быть уличёнными во лжи, всячески стремясь этому помешать, спешу вас разуверить, в действительности всё слегка иначе. Мы лишь говорили о методах препятствования детектированию, каковые существуют в настоящий момент. Далеко не всем из перечисленного среднестатистический человек пользуется, а то, чем пользуется, далеко не всегда использует постоянно. Нынешний обыватель вообще врёт реже, чем его древние предки, жившие во времена, когда ДП не было. Соответственно, меньше у него и поводов переживать по поводу «уличения». Просто распространённость ДП иногда вынуждает его прибегать к защите. Взять хотя бы сферу трудовой деятельности. Трудовая конкуренция в современном мире очень остра (о чём подробней вы узнаете из раздела о продолжительности жизни), посему в общении с коллегами, мечтающими от тебя избавиться, прикарманить результаты твоей работы, подсидеть, дабы занять твою должность, не позволить им выуживать из тебя информацию при помощи ДП очень важно. Отношения между полами тоже территория лжи. И мы говорим не только и не столько об изменах, сколько опять же о конкуренции – за внимание противоположного пола, о стремлении нравиться, привлекать, изображая из себя нечто более достойное, чем есть на самом деле, скрывая свои слабости и недостатки. Авторитет незыблемая часть существования общественного существа, человек хочет уважения окружающих, хочет гордиться собой, хочет чувствовать себя лучше других, внушая этим другим, что он лучше, хвастая, иногда тем, чего нет на самом деле. К тому же авторитет прямая дорога к успешности, а успеха жаждут все. Немного лжи и здесь не помешает. Впрочем, дело не только во лжи. Но и, что гораздо важнее, в сокрытии правды. ДП ненароком может вытащить из шкафа всех ваших скелетов и выставить их на всеобщее обозрение. Умелый к интригам недоброжелатель спросит вас публично о чём-то, что вы бы предпочли оставить в тайне, вы скажете «это неправда», а у него есть ДП. И ваш секрет перестанет быть таковым. Естественно, можно просто не отвечать на провокационные вопросы, или без слов сразу дать интригану в нос, что в принципе случается ныне почаще, чем в прошлом в сходных ситуациях. Людям приходится как-то защищать себя. И всё же не все к этому способы и не во всех случаях это осуществимо. Так или иначе средства препятствования детектированию в спросе у населения. Однако число граждан, пользующихся ими не всегда, изредка, время от времени, в империи заметно выше, чем приверженцев постоянного применения. Причём и те и другие в основном не утруждают себя чрезмерно изощрённой защитой, ограничиваясь ДД, тёмными очками и одеждой с экранирующими свойствами.

Детекторы как элемент культуры общения

Длительность присутствия ДП в человеческом мире вкупе с их массовостью и повседневностью их использования привели к трансформации их роли в жизни общества из просто приборов для определения степени правдивости в нечто заметно большее, в некий своеобразный элемент культуры поведения и общения, посредством которого можно проявлять своё отношение к другим людям при установке или налаживании с ними межличностных связей путём отправки им особых невербальных сигналов, позволяющих выказывать степень своего доверия, уважения, дружеских или романтических чувств, подчинённости, желательности сближения и много др. Все подобные сигналы подаются одним способом – демонстрацией собственной оснащённостью детекторами и защищённостью от них. Не то чтобы это стало доминирующей формой невербального социального взаимодействия, это лишь один штрих в общем наборе приёмов сигнальной коммуникации, но штрих, не менее выразительный, чем все прочие. Самый простой пример: если человек никогда не пользуется ДАО (детекторным и антидетекторным оборудованием) при общении с определённым лицом, которое таковым пользуется, он либо обозначает желание перейти на более доверительные отношения, либо в том числе и таким способом демонстрирует свою подчинённость, признание своего неравенства в статусе, должности, лидерстве или др.

Самым употребляемым видом взаимосвязанных с ДАО сигналов являются манипуляции с тёмными очками. Очки можно снять или наоборот надеть при разговоре с кем-то. Хотя зрачки, как индикатор лжи, не столь уж и информативны, сокрытие или обнажение их прекрасный способ показать собеседнику уровень своего доверия ему или степень откровенности в обсуждаемом с ним вопросе. Недаром это нашло отражение в особых образных речевых оборотах, характеризующих открытость общения. Например, выражение «снять очки» в данном контексте означает отбросить всякие лукавство и притворство, перейдя к честному диалогу. Фраза «встреча без очков» подразумевает переговоры, проводящиеся в атмосфере взаимного доверия либо полной откровенности. «Встреча в очках» напротив указывает на некую тонкую интеллектуальную игру «встречающихся», явно находящихся в недружественных отношениях, на их максимальное недоверие друг другу и готовность обмануть при первой возможности, если оппонент таковую предоставит. Политики стараются избегать ношения очков хотя бы в предвыборные периоды – очки, это как неприкрытая демонстрация своей лживости. Торговцы, страховые агенты, работающие с посетителями сотрудники фирм – тоже лица, которым наглядная для окружающих защита от ДП противопоказана, будучи чревата потерей доверия клиентов. Есть профессии, где наоборот, обходиться без ДАО немыслимо. Полиция, журналистика, бизнес в области финансов или технологий, политическая деятельность (когда речь идёт о контактах с другими политиками, а не с избирателями) – всё это сферы вынужденного употребления и ДП, и средств препятствования детектированию.

В быту, в повседневной жизни вне взаимосвязи с профессиями, ДАО в качестве элемента культуры общения тоже в ходу. Достаточно сказать, что оно применяется даже столь в значимом для людей аспекте их бытия, как романтические взаимоотношения. В обществе сложилось нечто вроде правил этикета, определяющих использование ДАО приложительно к романтике. Занятно, что в этих правилах присутствует выраженная разница в зависимости от половой принадлежности человека. Женщина не подлежит осуждению за ношение детекторов и антидетекторов во время романтических встреч, а мужчина подлежит. То есть если при знакомстве или на первых свиданиях парень не отключает ДП, прячет глаза за очками и т.д., его сочтут как минимум неучтивым, а может и грубияном. Если он проявляет недовольство тем, что ДАО есть у девушки, это тоже очень неправильное негалантное поведение с его стороны. Ещё детектор правды во многих регионах служит обязательным атрибутом свадебных церемоний. Когда брачующихся спрашивают «согласен ли ты», когда они приносят клятвы верности, они делают это рядом с ДП, результат работы которого выводится открыто на всеобщее обозрение, как свидетельство искренности их чувств. Безусловно не всегда такой ДП есть ДП на самом деле, очень часто он всего лишь муляж, неизменно показывающий значения правдивости, близкие к максимуму, и гости обычно знают об этом, и никто не называет сие лицемерием – это просто традиция. Зато если ДП не муляж, присутствующие умиляются особенной романтичности и трогательности происходящего.

Играет ДАО определённую роль и во внутрисемейных отношения. Более всего конечно ДП. Не во всех семьях это практикуется, но в целом таких семей немало. В них ДП и средство разрешения конфликтов, и инструмент избавления от необоснованной ревности, и гарант защиты от измен, и помощник в воспитании детей. За пределами семьи в быту в рамках межличностной коммуникации ДАО в основном используется для демонстрации уважения либо неуважения, подчёркнутого доверия или недоверия. Если вы питаете большую дружескую приязнь к соседу, всегда снимайте тёмные очки, когда встречаете его. Ему будет приятно. Важен факт, что видео-очки способны не только защищать глаза от чужих ДП, но и отображать показания своего ДП, то есть их ношение даёт носителю потенциальную возможность тайно пользоваться детекторами. Таким образом, снимая очки вы помимо демонстрации собственной открытости показываете ещё и отсутствие у вас сомнений в честности собеседника. В коллективах (трудовых, школьных, спортивных, жилищных и т.д.) ДП способствует укреплению непринуждённой атмосферы, понижая энтузиазм любителей делать исподтишка пакости, тайно вредить, приворовывать по мелочам. Иногда доктора используют ДП в общении с пациентом – если подозревают, что больной болен мнимо или притворно. В судах ДП неотъемлемая часть судебного разбирательства – ныне подсудимые и свидетели не клянутся говорить правду и только правду, а опрашиваются под мощными ДП (пусть показания ДП и не принимаются в качестве доказательств, они позволяют судье, адвокату, стороне обвинения быстро определяться со своими дальнейшими шагами и чётче выстаивать свою стратегию, а у опрашиваемых сильно поубавляют охоту пытаться откровенно врать). Ну и т.д.

Может показаться, что столь глубокое проникновение ДАО во все сферы бытия должно слишком обременять людей, делая их жизнь несносной, невыносимой, лишая их ощущения внутренней свободы. Однако здесь следует учесть длительность сосуществования человека и ДАО. Этому симбиозу уже не один век, и даже не одно тысячелетие. Современные граждане не знают иного, не представляют мир, в котором правда слов была бы абсолютно невыявляема техническими средствами, так же как не способны представить его без транспорта, хелперов, космоса, виртуальных сред. Для них детекторы и антидетекторы часть их реальности, которую глупо не принимать или отрицать. Возможно, нашим пещерным предкам казалось бы обременительным вкалывать, зарабатывая на рукотворное каменное жильё, заниматься отделкой последнего, мебелированием, интерьерными вопросами, регулярной уборкой. Но нам почему-то в пещеры совсем не хочется. ДП, как ни крути, достижение прогресса. Защита от ДП – средство, в определённой степени нивелирующее отрицательные стороны этого достижения. Положительных же сторон у него пруд пруди. Чего только стоит полицейское применение. Преступникам в империи жилось бы куда как вольготнее, если бы не ДП. Безопасность на улицах – один из даров детекторов правды. Люди считают ДАО данностью, свой мир цивилизованным, а древние времена не иначе как эпохой варварства – не в первую очередь, но в том числе потому что ДАО тогда не было.

Термины

ДП – общепринятая стандартная аббревиатура, обозначающая детекторы правды. В разных языках она, естественно, своя, например в английском это TD. Суть в том что она общепринята. Если в русском тексте вы встречаете слово «ДП», и его значение нигде не указано, не приведено в сносках или пояснениях, оно однозначно расшифровывается как «Детектор Правды».


Антисканер или антисенсор – защитное устройство, препятствующее активному сканированию детекторами правды.


Антидетектор – любое защитное средство, не важно, от активного ли или пассивного сканирования детекторами правды.


ДД (детектор детектирования) – устройство обнаружения попыток детектирования активным способом. Выполняет исключительно сигнальные функции, то есть лишь сообщает человеку о факте активного сканирования и точке пространства, откуда оно осуществляется. Если вместе с ДД применяются антисканеры, служит для них датчиком, автоматически активирующим их при регистрации попытки сканирования.


Анти-антисканер или анти-антисенсор (ААС) – устройство для подавления антисканеров.


ДАО – обобщённое название для любых средств и приспособлений, связанных с детектированием правды или защитой от него. То есть и ДП, и антидетектор, и ААС – всё это ДАО.

Биоинженерные технологии Раздел 09. Киберорганика

Киберорганика в широком значении

Термин «киберорганика» ныне имеет два значения, в одном из которых он подразумевает материал, а в другом класс техники. Представьте нечто, подобное мышцам вашего тела, только состоящее не из биологических тканей, а из синтетических неживых, из так называемой «технической органики». Это и есть пример киберорганического материала (подробней о нём см. следующий подраздел). Ну а примером техники будет любое живое устройство, т.е. состоящее из настоящей органики, из природных животных или растительных клеток, некий биоинженерный продукт, призванный служить не питомцем, не пищей, а инструментом. Указанная терминологическая двойственность в мире имела место не всегда, когда-то в далёком прошлом к киберорганике относили только техническую органику (синтетический псевдоорганический материал), всё прочее считалось просто органической техникой, однако обыватель в быту столь настойчиво именовал последнюю киберорганикой, что постепенно это вошло и в официальный язык, стало корректным обозначением всякого организма, предназначенного исполнять роль технического компонента или технического средства. Иначе говоря, в настоящий описываемому момент слово «киберорганика» фактически означает три понятия: материал, органическую деталь для кибер-устройства и законченное устройство из органики. Вроде бы столь широкое смысловое обобщение вносит определённую путаницу в классификацию технической органики и органической техники. Но в действительности ничего запутанного здесь нет – нужно всего лишь причислять к киберорганике всё ассоциирующееся с техникой и органикой одновременно. Скажем, биоробот (о биороботах см. раздел о симбиотах) есть фактически полноценное животное, так как состоит совершенно из такой же натуральной плоти, что и организм всякого природного живого существа, имеет все характерные для животного органы, в нём нет ни одной киберорганической детали, его не назовёшь состоящим из киберорганики, тем не менее его в полной мере относят к киберорганическим устройствам, потому что со многих позиций он действительно именно устройство, предназначенное для автоматизации работ, просто это устройство создано на базе биоинженерных технологий, выращено, а не собрано на предприятии.

Свои терминологические особенности во взаимосвязи с киберорганикой есть и у техники как таковой. Наиболее ярко это выражено у роботов – они подразделяются по данному признаку на типы, которых у них насчитывается целых пять:


• Механоид – робот с чисто механической двигательной системой на основе роторных двигателей и шарнирно-передаточной механики.

• Кибероид – робот с полнофункциональной киберорганической двигательной системой. То есть двигается посредством «мышц» из киберорганики, а не двигателей, у него предполагается скелетная основа и суставная механика вместо передаточной. По уровню степеней свобод и характеру двигательных функций он совершенно подобен высшему животному или человеку. Не бывает кибероидов, перемещающихся посредством колёс или гусениц. Чаще всего у них ноги, они ходят. Иногда ползают, летают или плавают (разновидностей роботов ныне существует очень много, о чём вы сможете узнать из раздела о роботах).

• Кибермеханоид – либо неполный механоид, гибрид с отдельными киберорганическими элементами в механической двигательной системе (например, только руки киберорганические), либо робот с упрощенной киберорганической двигательной системой, вследствие чего несопоставим в плане степеней свобод с живыми существами.

• Киборг – робот, имеющий хотя бы одну киберорганическую деталь. Таким образом и кибероид и кибермеханоид тоже киборги. Но и механоид может быть киборгом, просто в данном случае это будет означать, что его киберорганические части не принадлежат его двигательной системе. Скажем, у него есть органические компоненты в цепях управления, или в сенсорном аппарате, или др. – не то чтобы это характерно для роботов, но порой и в них встречается.

• Биоробот – искусственно созданное (как вид) живое существо, функционально уподобленное роботу. Биороботы не считаются киборгами, потому что состоят не из киберорганических деталей, а из натуральных органов.


Не относящаяся к роботам техника классифицируется гораздо тривиальнее. Всё что имеет в своём составе хотя бы одну киберорганическую деталь есть киберустройство, всё прочее просто технические устройства. Любая органическая запчасть или законченный органический агрегат – это одновременно и «киберорганика» и «органическая техника», хотя и «кибер техникой» их называть тоже допускается. Кроме биороботов органическая техника широко представлена биочипами – примитивными искусственно созданными живыми существами, применяемыми в качестве компонентов электронных систем, имплантируемых компонентов живых организмов и систем для биосинтеза каких-либо веществ. Подробней о биочипах вы узнаете чуть ниже. Роботы «не био», если классифицируются не как роботы, а именно как устройства среди других устройств, так же подлежат подразделению на кибер и не кибер, однако и здесь у них свой собственный принцип классификации, причём совершенно не связанный с киберорганикой. У них «кибер» всё, что имитирует живое существо или некую другую сущность. Робот-животное – это кибер-животное. Робот, внешне похожий на человека – это, условно говоря, киберчеловек. Киберигрушка – это умеющая двигаться игрушка-робот. В том числе машинки, самолётики, кораблики. А не только куклы. Ну и т.п.

Киберорганика (материал)

Киберорганика, или иначе, техническая органика – это особый вид материала, уподобленный тканям живой плоти, во многом функционально равнозначный им, но в отличие от них базирующийся на основе неорганических соединений. Как и биологическая ткань, имеет клеточную структуру, однако его клетки это так называемые киберклетки, они столь радикально отличаются по строению и составу от натуральных природных растительных и животных клеток, что например, не могут быть переварены и усвоены любым естественным живым организмом, если тот попытается употребить их в качестве пищи. У них нет ДНК, хотя есть некое его упрощённое подобие. Основой их «жизнедеятельности» является электросинтез – т.е. механизм превращения электрической энергии в энергию внутриклеточных процессов. Посему для нормального функционирования им совершенно необходим внешний источник электричества. Без него всякая внутренняя активность в них быстро приостанавливается, а при длительном отсутствии электропитания они и вовсе начинают отмирать, разрушаться.

Благодаря подобию живым тканям киберорганика обладает большинством их достоинств. Она может расти, что позволяет выращивать её, а не изготовлять промышленным способом. Это радикально удешевляет её стоимость. Она способна регенерировать и самовосстанавливаться при повреждениях, как следствие, минимизируя нужду в ремонте, в техобслуживании, устраняя необходимость в запчастях. Она – не вся, более-менее качественные её сорта – пронизана многочисленными техническими нервными волокнами – аналогами нервов природных существ. Что обеспечивает высочайший уровень управления ею и контроля её целостности, какой недостижим ни в одной механической системе. Её нервы могут оканчиваться различными сенсорами и рецепторами, как правило тактильными и термальными, но иногда и прочими, одаривая её возможностью «чувствовать» окружающую среду не хуже живого организма, регистрировать соприкосновение с внешними объектами и определять через контакт с ними некоторые их характеристики. При этом сохраняет она и многие из достоинств технического устройства. У ней выше коридор допустимых температур, чем у биологической материи, она менее требовательна к составу атмосферы, к атмосферному давлению, устойчивей к радиации, ей почти не нужна пища (за исключением периодов активного роста и регенерации), сама она непривлекательна как пищевой ресурс для насекомых и животных, не существует естественных вирусов и бактерий, способных вызывать в ней болезни, иначе говоря, паразитировать на ней. Она практически не дышит, потребляя кислород в весьма несущественных количествах, и может подолгу обходиться без него вовсе. Ей нужно чрезвычайно мало воды. Она выделяет значительно меньше тепла при работе, что означает, её КПД выше, охлаждение много проще, а часто не требуется совсем. У неё совершенно мизерные отходы жизнедеятельности. Питается она специальными техническими белками – особыми веществами, уже готовыми для употребления киберклетками. Поэтому органы пищеварения ей без надобности, как и органы фильтрации вроде печени или почек. Низкие потребности в пище, воде и кислороде так же означают отсутствие необходимости в мощном кровообращении. Последнее у неё чаще всего либо капиллярное либо его попросту нет. Соответственно не нужна ей и сердечнососудистая система. Да и её кровь вовсе не кровь, а просто вода, либо специальная техническая жидкость, однородная по молекулярному составу, без всяких там гемоглобина, лейкоцитов, эритроцитов и т.д. Иммунной системы у киберорганики тоже не предусмотрено. В плане внутренней организации она по сути законченный не имеющий органов предельно простой моно-организм. Что делает и уход за ней и встраивание её в технику относительно нетрудными задачами.

Недостатком киберорганики в какой-то степени является опять же её примитивность. Она не способна функционировать автономно, т.е. требует подключения к электрической цепи и блоку управления её внутренними процессами, не может образовывать сложные по составу или неоднородные по строению структуры или органы (например, такие как мозг). Чаще всего её используют для создания искусственных мышц, применяемых в двигательных системах различных технических устройств. Такие мышцы называют кибермышцами. Другой её сорт, с высоким содержанием сенсоров в поверхностном слое, служит основой для производства технической кожи, каковую обычно употребляют в качестве кожного покрова человекоподобных и животноподобных роботов, благодаря чему достигается их внешняя неотличимость от соответственно человека/животного и обеспечивается их сенсорная восприимчивость, не уступающая по чувствительности живому существу. Иные её формы применения малораспространены. В природе нет бактерий, разлагающих мёртвую киберорганику. Это тоже считают одним из её существенных недостатков. Неспособность разлагаться превращает её в фактор загрязнения окружающей среды и затрудняет утилизацию, так как последняя может производиться лишь на специализированных предприятиях.

Киберорганику принято относить к техническим формам жизни. Термин «техническая жизнь» довольно сложен для однозначной интерпретации, это что-то вроде «неживой жизни», «живой нежизни» или «частичной жизни», нечто искусственное неорганическое, совершено безжизненное с позиций естественной биологии, но слишком точно воспроизводящее некие биологические процессы, и потому нельзя сказать наверняка, живое оно или нет. Каждый волен сам выбирать, как к нему относиться, как воспринимать, считать ли действительно жизненной формой. Что касается именно киберорганики, то есть неорганического материала на основе киберклеток, вопрос, жива она на самом деле или не жива, интересен лишь очень узкому кругу специалистов, прочих граждан волнует мало.

Биочипы, биосхемы, биотроника

Биочип – это живое устройство, предназначенное для выполнения определённых функций технического или биофизиологического характера. По сути он полноценный живой организм, только очень примитивный в плане внутреннего строения тела. Чаще всего он является многоклеточным животным, иногда одноклеточным, если речь идёт о микроскопических разновидностях вроде бактерий, и даже субклеточным – ведь к биочипам относят и некоторые вирусы, бывают впрочем они и сложной физиологии, с кровеносной системой, сердцем и другими органами. Биочип не способен двигаться, не имеет поведения и поведенческих инстинктов, в большинстве случаев у него отсутствует нервная система или она отряжена на обслуживание его рабочих (используемых человеком в своих целях) свойств и почти не задействована в процессах жизнедеятельности. Существует два принципиально разных класса биочипов: технические и органоидные, первые предназначены для интеграции в технические устройства, вторые для внедрения в живые организмы – людей, животных, растения. В технике биочипы применяются в качестве датчиков, сенсоров, элементов электронного управления, микро-аппаратов синтеза веществ технического назначения. В организмах разнообразие решаемых с их помощью задач ещё шире, здесь они могут синтезировать гормоны и полезные субстанции, регулировать уровень различных веществ в крови, фильтровать кровь от вредных веществ и даже от излишних питательных (это один из распространённых способов нормализации веса), есть чипы, вырабатывающие антитела к определённым вирусам или ускоряющие выработку их иммунной системой, синтезирующие прямо в теле антибиотики или прочие медицинские препараты. В сельском хозяйстве часто используют биочипы, стимулирующие ускоренный рост плодовых деревьев и мяса (животноводство в описываемое время исчезло, как отрасль, эволюционировав в мясоводство, см. раздел о мясных фермах). Известно, что когда-то в прошлом в империи военные экспериментировали с биочипами, повышающими в критической ситуации уровень адреналина и тестостерона у солдат в крови. Правда сейчас ничего подобного в армии нет. Доставка биочипа в организм осуществляется разными средствами – иногда инъекцией, иногда хирургической операцией, иногда его нужно проглотить, иногда его просто приклеивают на кожу. Некоторые чипы могут использоваться автономно – сами по себе, без внедрения во что-либо живое или техническое, например таковы многие чипы для синтеза веществ. В этом случае в зависимости от того, что конкретно они производят, их либо всё же относят к техническим биочипам, либо так и называют – автономными.

По типу устройства системы пищепотребления биочипы делят на контейнерные и паразитические. Контейнерные имеют в своём составе чаще всего пополняемый, но иногда и одноразовый контейнер с питательной массой, так же есть у них обычно и контейнер для вывода отходов жизнедеятельности. Подобные биоустройства требуют регулярного, раз в 2-60 месяцев, техобслуживания, заключающегося в пополнении пищевых запасов и очистке контейнера для отходов. Паразитические ни в пище ни в техобслуживании не нуждаются, питание они получают от организма-хозяина, в него же выводят отходы своей жизнедеятельности. Как правило органоидные биочипы – паразитические, а технические – контейнерные, но бывает и иное, например в технике биочип паразитического типа может быть установлен на другой биочип, в организм тем более никто не запрещает внедрять контейнерные разновидности, иногда это очень удобно, так как позволяет использовать чип временно – опустошив запасы питания он отомрёт и прекратит свою деятельность.

Ещё одной типовой характеристикой биочипов является способ их установки. Согласно ей их подразделяют на два типа: самоинтегрирующиеся и монтируемые. Самоинтегрирующиеся достаточно лишь доставить, разместить в нужном месте, далее они всё сделают сами – прикрепятся, приклеятся, врастут, объединятся с кровеносной системой организма хозяина (если речь идёт о паразитических чипах), чтобы потреблять из его крови питательные вещества и поставлять в неё иные, вырабатываемые самим чипом. Монтируемые требуют операции монтажа. Самоинтеграция свойственна органоидным чипам, технические же в основном тяготеют к монтируемости, хотя и у тех и у других исключений предостаточно. Установка чипа в технику весьма трудоёмкая операция, самое сложное в ней не закрепление его, не обеспечение питанием (если он паразит), а сопряжение его функциональной части с техническим оборудованием. Например, умеющий чуять запахи чип-сенсор имеет нечто вроде нервной системы, сигналы из которой должны поставляться некоему аналитическому устройству-приёмнику, иначе говоря, регистрируемую живым сенсором информацию необходимо как-то передать электронике, обрабатывающей сенсорные данные, то есть требуется объединить выходные нервы чипа с входными цепями электронных компонентов. Проблема в том, что нервы – не проводники, их не припаяешь. Присоединение их к чему-либо всегда непростая задача. Некоторые из биочипов способны присасываться выходами нервных узлов к специальным контактным матрицам, но в основном их соединение между собой в одну цепь или с шинами данных технических систем выполняется посредством либо биосварки, либо биоспайки, либо каталитического биоклея. Биосварка и биоспайка обеспечивают быстрое соединение, но невозможны без высокотехнологичного оборудования, то есть дорогостоящи, склеивание не стоит практически ничего, нужно только купить биоклей, цена которого копеечна, однако придётся дожидаться от дней до недель, пока у чипов произойдёт срастание окончаний нервных каналов или пока они не прирастут нервными тканями к контактным площадкам. Ведь биоклей фактически лишь удерживает чипы на месте, он не спаивает их нервы, это происходит само собой путём естественных процессов врастания (в принципе биочипы можно приклеивать чем угодно, любой клейкой неагрессивной жидкостью, но биоклей всё же предпочтительнее, так как содержит в своём составе гормональные катализаторы, ускоряющие сращивание многократно). Достаточно распространены и биочипы, у которых нервные окончания выведены на неорганические соединительные интерфейсы (разъёмы, монтажные усики). Что позволяет соединять их нервы с техникой быстро без всякой биосварочной аппаратуры. Однако и этот способ монтажа имеет ряд серьёзных недостатков: 1) Падает чувствительность и управляемость чипов из-за электромагнитных и электростатических шумов и наводок, возникающих на неорганических частях соединения; 2) Само соединение считается хоть и незначительно, но всё же менее надёжным; 3) Перед осуществлением соединения необходимо с помощью специальных средств принудительно вводить чип в бесчувственное состояние, иначе у него из-за сильных механических и электростатических шумов, возникающих на концах соединительного интерфейса непосредственно в момент монтажа, выгорит нервная система, иначе говоря, он получит критическое повреждение, несовместимое с дальнейшим продолжением жизнедеятельности (хотя есть некоторые шансы и на постепенное самовосстановление); 4) При аварийном разрыве соединения оно не может со временем срастись само, как это характерно для чипов, не имеющих неорганического интерфейса.

У непросвещённого в вопросах биоинженерии читателя может возникнуть вопрос: ну и зачем нужны эти живые чипы, ведь очевидно, что они неудобны – их надо кормить, обеспечивать им комфортные для выживания условия внешней среды, они не могут храниться десятки лет на складах, потому что попросту умрут. В чём их достоинства по сравнению с техническими устройствами? В действительности достоинств у них очень много. Это:


1) Репродуктивная функция. Если у неорганической техники изготовление часто наиболее существенный фактор влияния на конечную цену, складывающуюся из расходов на материалы, технологии и оборудование, у биочипов процесс производства фактически вообще отсутствует, они живые и потому как всякий живой организм умеют размножаться: самоклонируются, почкуются, ответвляются, выделяют икру или личинок. Или синтезируются материнским организмом (чем-то вроде матки пчёл или термитов). То есть их стоимость по большому счёту определяется лишь затратами на их разработку.

2) Разработка. В общем случае биочип проектируется из готовых «биокирпичиков»: из клеток с определёнными свойствами, из имеющихся в природе либо уже созданных ранее биоинженерной наукой белков, из частей ДНК других чипов или иных существ. Здесь так же не нужно умопомрачительно сверхтехнологичное оборудование, сложные дорогостоящие материалы, основной инструмент при разработке биочипа есть интеллект и профессионализм работающих над ним биоинженеров.

3) Биочип – это живое существо и потому способен к самоизлечению. Его повреждение или выход из строя с высокой долей вероятности не потребуют обращения в ремонтную мастерскую или сервис-центр, покупки нового экземпляра, монтажных работ по извлечению и замене. Через какое-то время он скорее всего восстановится сам. Некоторые чипы и вовсе показывают чудеса регенерации – разрезал их на части, и через недельку-другую каждый кусочек вырастет в целёхонький полнофункциональный биоприбор.

4) Биологические сенсорные системы на порядок чувствительней технических (при нулевых затратах на производство!). Вспомним ту же бабочку, которая за километры может учуять особь своего вида противоположного пола – это естественный химический супер сенсор. Для современной биоинженерии создать биочип, повторяющий сенсорную систему бабочки, абсолютно не проблема. Установи такой в газоанализатор или поисковый прибор, отыскивающий определённые предметы по запаху, и ни одно устройство на основе неорганических сенсоров и близко не сравнится с ними. Но в биочипах можно воспроизвести не только сенсорную систему бабочки, или к примеру нос собаки. Могут быть созданы сверхчувствительные биосенсоры, регистрирующие электромагнитные поля, слабоамплитудные сейсмические колебания, спектр освещения, химический состав веществ, тихие звуки, радиационную активность, гравитационные всплески и многое др.

5) Живая клетка есть функционально законченный сверхминиатюрный механизм, который нетрудно заставить вырабатывать какое-либо вещество. Чип из подобных клеток – это конвейер, это предприятие по производству органических или иных соединений. Попробуйте создать техническое приспособление с аналогичными возможностями. Аппарат получится немаленьким, чрезвычайно сложным и очень дорогим, тогда как чип имеет размеры с ноготок, стоит гроши, а работать будет надёжней и производительней. Кроме того, некоторые медпрепараты имею столь высокую скорость распада, что хранить их нельзя, потреблять в таблетках и ампулах нереально, внедрённый в тело органоидный чип, синтезируя вещество в нужных количествах «прямо на месте» – единственный вариант доставки их в организм.

6) Биологические системы способны исполнять функции управления, служить интеллектом приборов. Известно, что у некоторых видов муравьёв с их чем-то, что и мозгом назвать затруднительно, есть и тактильно-химический язык, и счёт, и короткие названия для знакомых мест, они умеют выполнять удивительные по сложности действия, такие как постройка мостов и жилищ из собственных тел, а принимаемые ими решения порой поражают строгостью логики. Человек изощрённей природы, создаваемые им интеллектуальные биоустройства творят чудеса. Конечно, электронные интеллектуальные приборы несопоставимо превосходят биоинженерные, однако электронным необходимо энергоснабжение, их нужно производить, биочип же вырастет сам и будет питаться органикой, это максимально дешёвый и экономичный агрегат из всей интеллектуальной техники.

7) Биочипы могут приспосабливаться и к условиям внешней среды, и к характеру взаимодействий с ней, и к особенностям внутренних сигналов технических систем, с которыми связаны. Иначе говоря, они «обучаются» – привыкают, трансформируются, адаптируются, как всякий живой организм они подвижны в плане подстройки внутренних физиологических процессов под обстоятельства жизнедеятельности, нагруженные органы у них функционально развиваются, а длительно невостребованные атрофируются. В частности это значит, что у опытного уже поработавшего какое-то время чипа выше чувствительность, если это сенсор, выше производительность, если это синтезатор веществ и ему приходилось много «трудиться», а если наоборот, функция синтеза у него была востребована слабо, его продуктивность снижается, а значит снижается активность и его внутренних процессов, он начинает потреблять меньше пищи и соответственно срок его службы удлиняется. При работе в пограничных по жёсткости условиях внешней среды – температурных, кислородных и т.д. биочип привыкает к ним, и коридор допустимых для него условий растягивается – т.е. он закаляется.

8) Подкупает простота утилизации выработавших свой ресурс или умерших биоустройств. Они разлагаются в природе точно так же, как и все прочие живые организмы. При большом желании их можно даже съесть, и они вполне нормально переварятся и усвоятся.


К сожалению и недостатков у биочипов немало. Существенных тоже не менее восьми:


1) Необходимость снабжать их питанием, кислородом или иным газом для дыхания (есть чипы, дышащие углекислотой, метаном и даже водородом, правда всё это очень редкие разновидности), иногда водой. Потребность в пище заметно сказывается на сроке их непрерывной эксплуатации без техобслуживания, даже у самых «малоедящих» моделей он меньше десяти лет, у особо же прожорливых можетсоставлять всего лишь месяцы, а то и недели. Технику с биочипами нельзя надолго законсервировать, поставить на хранение на многие годы. У некоторых из них есть режим спячки, в котором их метаболизм замедляется в десятки раз, это несколько выправляет ситуацию, известны случаи, когда подобные биоустройства выживали после 40-50 лет хранения. И всё же не все из них способны на спячку, а снабжение их таковой усложняет их физиологию и делает их несколько более габаритными.

2) Узкий по сравнению с неорганическими техническими устройствами коридор пригодных для функционирования и жизнедеятельности условий внешней среды. Биочипам нужно обеспечивать как минимум комфортные для них давление и температуру, иногда влажность, защищать их от излишне интенсивного воздействия радиации, они существенно уступают электронным чипам в ударопрочности, их нельзя подвергать ускорениям более десятков, а иногда и единиц G.

3) Монтаж сенсорных и интеллектуальных технических разновидностей биочипов, как мы уже упоминали, гораздо более трудоёмок по сравнению с монтажом электронного оборудования. Что касается органоидных видов, некоторые их модели нуждаются в снабжении механизмом, препятствующим отторжению чипа иммунной системой. Не всегда это просто и всегда сказывается на сложности и стоимости разработки. Во многих случаях такие биочипы адаптируют к организму конкретного человека или животного ещё в зародышевой стадии, внедрением в их клетки ДНК будущего носителя, то есть производство биочипа может и ничего не стоить, а вот адаптация нередко бывает времязатратной дорогостоящей процедурой.

4) Проблемы, свойственные живым организмам. Биоустройства способы болеть, страдать от отравлений, физиологических и функциональных расстройств.

5) Плавающие характеристики. Если у электронного чипа характеристики всегда одни и те же, определённые его технической спецификацией, биочип приспосабливается к конкретным условиям эксплуатации и меняет под них свою физиологию. Отчасти это удобно, но порождает и целый ряд проблем. Во-первых, наблюдаются заметные различия в возможностях «опытного» чипа и нового, опытный как правило чувствительней и производительней. Не даром техника, использующая биочипы в качестве базовых элементов, таких как сенсоры в измерительных приборах, нередко стоит дороже, когда она уже проработала какое-то время, а не свежая только-только сошедшая с конвейера. Или же компаниям-производителям приходится создавать специальные отделы, где биочипы перед установкой в выпускаемую техническую продукцию подвергаются длительным предпродажным подготовительным нагрузкам. Что приводит к существенному росту их стоимости. Во-вторых, есть сложности с хранением биоприборов – если они нужны изредка, если их мало используют, их характеристики снижаются, а чтобы этого не произошло, их надо периодически изымать со склада и загружать хоть какой-то деятельностью. В третьих, не всегда гладко проходит смена режима эксплуатации – скажем, вы много измеряли что-то в одном диапазоне, перешли на другой, а ваш прибор пока не готов в нём работать с нужной точностью – не привык ещё. Безусловно, глубина изменений рабочих качеств у биочипов в основном вполне терпима, например +20% чувствительности у опытного сенсора, +40% у постоянно используемого и -20% у редко применяемого. В любом случае всякий из них даст огромную фору своим техническим неорганическим аналогам в соотношении возможности/стоимость. Лишь тем владельцам биоустройств, кому важно выжать максимум из своей техники, добиться от неё не просто хорошей, а именно наибольшей функциональности, приходится постоянно обременять себя мероприятиями по её загрузке тренировочными задачами. И всё же так или иначе это неудобство. Помимо функциональных характеристик у биочипов плавают и физические. Они (чипы) прирабатываются к температуре, давлению и прочим условиям, в которых находятся, привыкают к тем, и при резкой их смене могут временно утратить стабильность работы, пока не адаптируются к новым условиям. Правда пожалуй особой проблемы здесь нет, чип не сложно поместить в защитный кожух или создать ему устойчивый микроклимат иными средствами.

6) Вновь приобретённым биоустройствам нередко на начальном этапе нужна мягкая эксплуатация. Не у всех из них в этом действительно есть потребность, но всё же значительную их часть после покупки приходится от дней до недель подвергать пониженным нагрузкам, дабы они приработалась, оптимизировали свой обмен веществ и внутренние функции, как говорят специалисты-биомеханики, «повзрослели».

7) Для измерительных и тому подобных приборов замена в них вышедшего из строя биочипа не проходит бесследно. Опытный экземпляр меняется на неопытный, или как минимум, на неподготовленный к требуемым режимам работы. Иногда уходят месяцы, а то и годы, прежде чем к прибору возвращаются его былые возможности.

8) Чипы привлекательный пищевой объект для насекомых и животных. Они съедобны, для утилизации это достоинство, а для эксплуатации недостаток. Приходится снабжать их защитой. Одни производители придают их телам отвратительные ароматические и вкусовые качества, другие помещают в защитную оболочку, третьи наделяют способностью отращивать хитиновый или костный покров, так же выпускаются специальные дурно пахнущие вещества, которыми при желании их можно опрыскать или обмазать. Но пожалуй самый применяемый способ защиты – просто надёжная герметизация устройств, в которых они применяются, не позволяющая живым существам проникать внутрь.


Благодаря способности биочипов самовосстанавливаться техника на их основе особенно популярна на малозаселённых периферийных планетах со слаборазвитым сервисом техобслуживания. Но и на всех прочих планетах она тоже в спросе, так как недорога, при том что имеет очень высокие технические характеристики. Супер чувствительность сенсорных биочипов делает их незаменимыми компонентами измерительных, тестирующих и поисковых приборов. Синтезирующие биочипы прекрасные производители разнообразных веществ, отличающиеся не только очень низкой ценой, но и малыми габаритами, к примеру позволяют получить сверхкомпактные системы выработки смазочных материалов, технических жидкостей и биологически активных субстанций, и мы говорим о действительно революционном методе снабжения механизмов и организмов определёнными материалами, когда миниатюрнейшее биоизделие становится источником почти неограниченного их количества (в качестве наглядной аналогии проще всего привести паука – последний способен создавать паутину километрами, но внутри него никакой паутины нет, как нет и запасов веществ для её изготовления, он мега компактнейшая синтезирующая биосистема, и что знаменательно, иные из современных чипов ещё совершеннее, они превосходят его синтезирующие возможности). Интеллектуальные биочипы на фоне сходных неорганических процессорных устройств выделяются чрезвычайной миниатюрностью, там где нужна микро-техника, способная выполнять не слишком сложные функции, со многих позиций они идеальный вариант. Попробуйте создать неорганический процессор с маковое зёрнышко, попробуйте наделить его собственными поведенческими инстинктами, желанием производить какие-либо действия, умением распознавать зрительные образы, запахи, звуки. Ныне возможно и такое, но это дорого, тогда как био «процессор» не стоит ничего.

По размерам биочипы делятся на микрочипы и макрочипы. К «микро» относятся разновидности от величины одной органической молекулы до десятых долей миллиметра, к «макро» соответственно всё, что свыше. Каких-то особых ограничений на габариты у макрочипов нет, к примеру известен случай создания чипа длиной 1,2 метра и весом около 370 кг. Хотя у подавляющего их большинства размеры не превышают нескольких сантиметров. Существует понятие биосхемы – это либо два или более биочипа, объединённые в единую систему, либо биочипы без репродуктивной функции, не способные размножаться сами и не имеющие маточного организма-производителя, их производят биоштамповкой, молекулярным синтезом, биосинтезом, биосборкой или выращиванием в специальных условиях. Биочипы и биосхемы, как класс технических устройств, принято называть биотроникой.

Биоинженерные технологии Раздел 10. Симбиоты

Симбиоты

Симбиоты – это класс существ, принадлежащих к видам, созданным искусственно биоинженерным путём для проживания в симбиозе с человеком, проще говоря, произведённые с целью служить человеку. Формы служения могут быть любые – от исполнения функций украшения тела или жилища до выполнения промышленных или сельскохозяйственных работ (в последнем случае даже если животное обитает в поле и за жизнь ни разу не встретило людей, оно всё равно будет считаться симбиотом, так как создано для работы и выполняет ту в их интересах). Единственное исключение – к симбиотам не относятся виды, предназначенные служить объектом привязанности. Эти классифицируются просто как домашние животные. От биочипов симбиоты отличаются размерами, более развитой физиологией или отсутствием функциональности. Биочип всегда примитивный организм, не имеющий высшей нервной деятельности, собственного поведения, не способный двигаться, симбиот же очень часто развитое существо с мозгом, органами чувств и сложным поведением, а если и нет, если он тоже принадлежит к классу примитивных форм жизни, он либо не снабжён встроенными полезными функциями – ничего не синтезирует, не служит сенсором – а выступает лишь в качестве элемента декора, либо его размеры и некоторая продвинутость общей внутренней организации тела не позволяют причислить его к чиповым устройствам, кроме того, нервная система симбиотов никогда не имеет выходных нервов для непосредственного подключения к электронным компонентам техники. Потому что они животные, а не устройства. Или вернее сказать, живые существа, ведь симбиотов создают с физиологией не только именно животных, но и птиц, рыб, насекомых, растений. Один из отличительных признаков симбиотов – они должны выполнять функции, нехарактерные для природных существ подобного класса. К примеру, если вы держите паука в террариуме – это питомец, домашнее животное, а если садите в качестве украшения на стену или плечо и он сидит там как приклеенный, это симбиот. Если цветок произрастает в горшке – это комнатное растение, пусть даже оно имеет совершенно необычный, созданный стараниями биоинженеров вид, если же оно присасывается к мебели и «растёт» на ней, воду и минералы храня в специальных полостях своего стебля, это безусловно симбиот. То есть, скажем, декоративных рыб-симбиотов не бывает, так как всякой рыбе, содержащейся в неволе в аквариуме, декоративная функция присуща. Всё вышесказанное позволяет придти к заключению, что не всегда по внешнему виду существа можно определить, симбиот оно или нет, часто для выяснения данного факта необходимо заглянуть в его биоспецификацию (коей к счастью, в соответствии с законами империи, снабжается каждое биоинженерное изделие), и иногда подразделение на симбиотов и не симбиотов выглядит достаточно условным. Взять хотя бы домашних животных, пусть даже только те их виды, что созданы искусственно. Фактически они такие же симбиоты, так как живут именно в симбиозе с человеком, он их кормит, они привносят радость в его жизнь, налицо взаимовыгодное межвидовое сосуществование. Однако в силу традиций классифицируется оно иначе. Не как симбиоз, а как отношения «хозяин – питомец».

По сути термин «симбиот» характеризует именно форму взаимоотношений некоего представителя фауны или флоры с людьми, чем что-то иное. Он не позволяет составить представление об облике причисляемых к симбиотам созданий, установить какие-то сходные их признаки или свойства. Единственная непреложно объединяющая всех их деталь – рукотворная природа. Любой из них сотворён биоинженерами – не как экземпляр существа, но как вид. Других стопроцентно совпадающих качеств у них нет. Мы лишь можем выделить ряд физиологических черт, свойственных не всем им, но значительной их части. Как уже говорилось выше, симбиот в строении тела более продвинут по сравнению с биочипом. Правда биочип столь примитивная биосистема, что любое создание начиная с букашек превзойдёт его в сложности физиологии. У биочипа в общем случае нет кровеносной системы и органов. Продвинутость над ним означает, у симбиота они как правило есть (представителей флоры мы здесь и далее учитывать не будем). Имеется у него обычно и нервная система, хотя если брать его в усреднённом среднестатистическом представлении, она далека от совершенства, в плане высшей нервной деятельности он скорее насекомое, рептилия вроде лягушки или ящерицы, в лучшем случае мелкий грызун типа мыши или морской свинки. Безусловно есть среди симбиотов и высокоразвитые виды, отличающиеся сложноустроенной психикой и очевидными элементами интеллектуальности в поведении. И всё же в массе своей это существа с зачаточной психикой или без таковой вовсе, с упрощённым либо запрограммированным поведением. Пожалуй одной из наиболее характерных черт физиологии симбиотов является управляемость их репродуктивной функции. Абсолютное их большинство не могут размножаться без внешнего инициирующего воздействия, такого как добавление в пищу специальных гормонов, или инъекция стимулирующих препаратов, или помещение их в особые условия, не встречающиеся в естественной среде. Контролируемая репродукция – важное правило биоинженерии, призванное не допустить попадания искусственных видов в природу. Размножающиеся естественным образом симбиоты тоже существуют, но и у них всегда есть механизмы защиты, просто реализованные иначе: иногда это неспособность выживать без человека, иногда неумение самостоятельно питаться либо добывать пищу, иногда блокировка поведения вскармливания потомства или склонность к поеданию оного, иногда полное отсутствие пола у рабочих особей (в этом случае для размножения используется матка-производитель), у иных симбиотов в геном закладывают принудительное вырождение через несколько поколений, у насекомоподобных видов случается совмещают половую модель поведения с пищевой, в результате либо самец поедает самку в процессе спаривания, либо самка самца прежде, чем таковое произойдёт.

Каковы бы не были виды симбиотов, все они, если предназначены для свободной продажи или массового использования, подлежат государственной сертификации. Форма последней неодинакова у разных классов симбиотических существ, у одних она фактически формальна, тогда как у других чрезвычайно строга, подразумевает прохождение процедур контроля и тестирования. Особенно суровы сертификационные мероприятия для разновидностей служебного, медицинского и производственного назначения, хотя и большинство других видов сертифицируются достаточно тщательно. Вот почему все проблемы, присущие генетически модифицированным животным (см. раздел о GM-животных), симбиотам (за исключением декоративных) как правило не свойственны – они не столь выражено подвержены болезненным состояниям, периодам неадекватного поведения и внезапной смерти. Повышенные требования к симбиотическим созданьям, как виду биоинженерной продукции, значительно удорожают стоимость их разработки. Однако с учётом, что будучи изготовлены в единичном экземпляре, далее они размножаются естественным биологическим путём (самоклонируются, почкуются, откладывают яйца или личинок, рожают детёнышей), не требуя производственных цехов, сборочных линий, высокотехнологичного оборудования, дорогих сырья и материалов и т.п., указанное удорожание представляется несущественным для биоинженерных компаний, особенно если созданный вид оказался успешным, расходится по империи миллионами и миллиардами копий либо пользуется спросом на протяжении сотен лет. Наиболее велики здесь наверное затраты на маркетинг: рекламу, торговлю, транспортировку, сервисно-гарантийное ветеринарное обслуживание. Так или иначе потенциально это очень многообещающий бизнес. Один удачно получившийся вид симбиотов, словивший бешенную популярность у обывателя или огромную востребованность в сельскохозяйственном производстве, может маленькую нищую биокомпанию быстро превратить в крупную, значимую, имеющую вес в биоинженерной индустрии и миллиардные суммы на счетах.

В настоящее описываемому время симбиоты крайне широко распространены. Они находят применение во множестве самых разнообразных областей и сфер человеческой жизни и деятельности: в бытовой, профессиональной, медицинской, производственной, продовольственной, сельскохозяйственной, военной, эстетической, развлекательной и многих др. Это не значит, что они встречаются на каждом шагу и все поголовно используют их. Это значит, что на улице, или в чьём-то доме, или на предприятии можно запросто наткнуться на симбиота или на человека с симбиотом, и ни у кого такая встреча не вызовет ни удивления ни повышенного интереса. Это обычно и совершенно нормально. Далее будут рассмотрены классы симбиотов по особенностям их интеграции с людьми. Под особенностями интеграции подразумевается характер и глубина связей, объединяющих симбиота и его владельца.

Внутренние симбиоты

Внутренними называются симбиоты, внедряемые в тела людей или животных и живущие там подобно паразитам. Применяются они в основном в лечебно-профилактических целях, а так же для управления некоторыми физиологическими процессами организма в целях повышения его способностей по адаптации, выносливости, скорости восстановительных процессов, саморегуляции, и т.д. Например, достаточно распространёны кишечные и желудочные симбиоты, используемые для нормализации веса, обычно они нейтрализуют часть пищи, поступающий в желудочно-кишечный тракт, путём её переработки либо выделением ферментов, затрудняющих её усвоение, или же просто воздействуют на рецепторы желудка, ответственные за ощущение сытости. Существует два типа внутренних симбиотов – временные и паразитические. Первые имеют внутри себя запас пищи или жировые отложения, поэтому ничего не потребляют из тела носителя – когда их запасы истощаются, они либо умирают и выводятся из организма естественным путём, либо покидают тело сами, сохраняя жизнеспособность и после откармливания могут быть использованы вновь, либо их извлекают принудительно хирургическими или иными средствами. Вторые соответственно все свои пищевые потребности удовлетворяют паразитическим способом, как правило добывая питательные вещества из крови человека, или, как уже говорилось, за счёт потребления части пищи из его желудочно-кишечного тракта. Внутренние симбиоты всегда очень примитивны, это либо черви, либо насекомые личиночного типа, либо даже просто многоклеточные (бывают и симбиотические бактерии, но они не относятся к внутренним симбиотам, а выделяются в отдельный класс, см. ниже). В быту их обычно называют «паразитами», вследствие чего слово «паразит» в описываемое время приобрело два практически противоположных значения, обозначая как полезные рукотворные так и вредоносные природные организмы.

Внешние симбиоты

Внешними называют съёмных нательных симбиотов, то есть носимых на теле, но легко удаляемых с него при желании. Способ их крепления обычно определяется их физиологией и может разнится у разных видов. Мелкие разновидности чаще всего имеют присоску, посредством которой надёжно сцепляются с человеческой кожей. Интересно, что присасывающиеся симбиоты бывают в том числе паразитическими, питаясь кровью наподобие пиявок, с той лишь разницей, что пиявки не признают в еде никакой меры, симбиот же напротив очень сдержан в ней, потребляя буквально каплю крови, а то и меньше, за сутки. У особей чуть больших размеров может быть несколько присосок или цепкая крепёжная поверхность – по виду нечто вроде ноги улитки, если представить улитку величиной с кулак. Есть держащиеся симбиоты, мягко полуохватывающие, к примеру, руку пальцевидными конечностями, коих у них обычно бывает от двух до шести, есть окольцовывающие – эти сворачиваются в одно или несколько колец вокруг руки или ноги, образуя живой браслет, крупные закольцовываются на шее или даже вокруг талии. Окольцовывающие и держащиеся симбиоты пригодны для ношения не только на теле, но и поверх одежды. Насекомоподобные виды удерживаются на коже за счёт цепких лапок, разница с насекомыми лишь в том, что у симбиотов ног, как правило, больше, обычно 8-10, для повышения надёжности крепления. Однако насекомоподобных симбиотов редко относят к классу внешних, так как их можно садить не только на себя, но и на что угодно иное, включая мебель и стены, а это характерно для симбиотов декоративного класса (см. ниже). Ещё один вариант – клеящиеся симбиоты. У некоторых из них клейкая жидкость выделяется особым органом, для других нужно покупать специальный клей, главное чтобы симбиот был именно клеящимся, то есть рассчитанным на приклеивание. Клеи бывают разные, разнообразие их велико, но в основном они застывают очень быстро, буквально за пару десятков секунд, выдерживают даже значительное усилие, а для безболезненного щадящего удаления приклеенного существа с тела требуют либо применения жидкостей с нейтрализующими ферментами, либо длительного отмачивания тёплой водой. Ну и последнее – надеваемые симбиоты. Эти имеют форму обычных предметов одежды, соответственно и носятся как одежда, без нужды в особых мерах закрепления. Их пример – перчатки из живой кожи. Мягкие, тонкие, тёплые, приятные на ощупь, впитывают пот, не промокают, дышат – в смысле проницаемы для воздуха, могут обладать спецэффектами – если клетки кожи имеют хроматофоры или иные механизмы для смены цвета. Симбиотическими бывают даже и рубашки, и комбинезоны, правда нельзя сказать, что они пользуются спросом у населения, но в продаже в специализированных магазинах найти их никогда не проблема.

Внешних симбиотов более всего используют в качестве украшений или элементов имиджа. При этом такие их типы, как присасывающиеся или приклеиваемые, считаются достаточно радикальным, а то и несколько вызывающим способом формирования своего внешностного образа (если не надеваются для особого мероприятия вроде Хэллоуина) сродни пирсингу или татуировкам на лице. Тогда как живой браслет на руке, вроде сверкающей яркой радужной узорчатой чешуёй изящной змейки, что скрутилась кольцами вокруг запястья и мигает глазками-бусинками, периодически высовывая раздвоенный язычок и шипя, в некоторых регионах считается стильным модным аксессуаром даже в высшем обществе. Достаточно распространено и применение внешних симбиотов без всякой взаимосвязи с внешностью, скажем, в медицинских или профессиональных целях. Медицинские разновидности ведут себя как лечебные паразиты, чаще всего фильтруя кровь или насыщая её полезными веществами, профессиональные преимущественно выполняют сенсорные функции, следят за чем-либо (допустим, за уровнем радиации или содержанием углекислоты), сообщая звуком, поведением либо ещё как-то о возникновении опасной ситуации. Их ношение не принято считать радикализмом, в том числе когда они присасывающиеся или приклеиваемые, главное чтобы их не выпячивали – скрывали под одеждой или не появлялись с ними в общественных местах. Самым же экстраординарным примером внешних симбиотов мы пожалуй укажем виды, предназначенные для выживания в скудных пищевых условиях (порой ими пользуются любители экстремального туризма, инструкторы спецподразделений, и т.п.). Это всегда присасывающиеся относительно крупные существа, имеющие объёмные органы пищеварения. Они антиподы паразитов, полная их противоположность, потому что не потребляют ничего из человека, а напротив, поставляют в его кровь питательные вещества, питаясь чем угодно: падалью, экскрементами животных, листьями, травой, древесиной и даже просто почвой. Для абсолютного большинства внешних симбиотов характерны исключительная пассивность, спокойствие, стремление всегда оставаться на одном месте и крайне примитивное упрощённое поведение либо отсутствие такового вовсе.

Вживляемые симбиоты

Вживляемые симбиоты делятся на внутренние и внешние. Однако это не значит, что они относятся одновременно и к одноимённым классам, описанным чуть выше. Они представляют именно класс вживляемых симбиотов. Всё дело в том, что они срастаются с телом носителя, а не просто прикрепляются к нему, в этом их принципиальное классовое отличие. Как правило у них паразитический способ питания, но иногда и органоидный, означающий полное отсутствие каких-либо органов пищеварения – подобное свойственно видам, рассчитанным на сращивание и с кровеносной системой организма-хозяина, так что она становится частью их собственной кровеносной системы, позволяя усваивать питательные вещества непосредственно из крови. Общая кровь требует, чтобы органоидные симбиоты обладали механизмами неотторжения, защищающими их от атак со стороны иммунной системы носителя. Это удорожает их, как биоинженерную продукцию, зато их эффективность значительно повышается, они становятся фактически полноценной частью организма, в который внедрены. Основной способ приживления вживляемых симбиотов – врастание, они начинают объединяться своими тканями с тканями носителя, что можно условно сравнить с процессом, скажем, естественного затягивания ран. Внешних обычно предварительно приклеивают биоклеем на кожу либо в ней делается надрез и их заглубляют туда, а клей наносится по периметру их тела. За несколько недель они полностью прирастают и в клее отпадает необходимость. Внутренние как правило имеют присоску, которой самозакрепляются с последующим врастанием. Хотя и внешние могут быть присасывающимися. Иногда симбиотов приживляют операцией биосварки или биоспайки, а внутрь тела доставляют порой и хирургическим путём. Самый же экстремальный способ вживления пожалуй принадлежит некоторым насекомоподобным видам. Имея челюстной аппарат и выделяющие обезболивающее анестезирующие железы, они прогрызают кожный покров и внедряются под него подобно клещам или личинкам-паразитам.

По степени врастания различают простых и сенситивных вживляемых симбиотов. Вторые знаменательны тем, что рассчитаны на так называемое абсолютное сращивание, при котором происходит срастание и нервными системами тоже, то есть нервы симбиота присоединяются к нервам тела носителя (обычно это всё-таки человек, применение симбиотов для абсолютного сращивания с животными жёстко ограничено законом и потому почти не встречается). В результате носитель воспринимает симбиота, словно неотъемлемую часть своего тела, ощущает его состояние и может управлять им силой мысли, обычными нервными импульсами, так же, как управляет сокращением собственных мышц. Безусловно, научиться владеть таким симбиотом – задача не из лёгких, понадобятся долгие упорные тренировки в течение месяцев, ну или придётся ждать годы, если не тренироваться совсем – нервная система так или иначе постепенно адаптируется к новой части тела сама. Тем не менее, у сенситивных симбиотов наиболее широкие и фантастические возможности. Например, симбиот-щупальце станет дополнительной вполне работоспособной конечностью, симбиот-сенсор позволит хозяину чувствовать векторы магнитного поля планеты, заменяя компас, или источники электромагнитных излучений, или даже воплотит в жизнь выражение о «глазах на затылке» – симбиот может быть и визуальным сенсором, то есть иметь глаза и мини-интеллект для обработки визуальных данных – прирастил такой сзади на шею, и ничто за спиной не укроется от тебя. Видеть глазами симбиота естественно не выйдет, но ты будешь чувствовать специфические ощущения, поставляемые им в твою нервную систему в ответ на ту или иную визуальную ситуацию. Заметил он некий объект, который опознал как опасный, и ты сразу ощутишь, словно кожей, нечто неприятное за спиной, как будто с помощью экстрасенсорных способностей догадаешься, что оно такое конкретно и даже сможешь оценить приблизительную дистанцию до оной неприятности и её размеры (пояснение: человеческий мозг – удивительный инструмент, преобразующий поступающую информацию к наиболее простому и удобному для восприятия виду, в данном примере размеры и дистанцию человек ощутит конечно же не в цифрах, а как неожиданно возникший в голове образ, имеющий определённую величину и находящийся в определённом по направлению и удалённости месте за спиной, единственное условие – нужда в личном опыте, похожая ситуация должна произойти не раз, повториться многократно, прежде чем мозг научится правильно интерпретировать её и преобразовать в образную форму). Принято говорить, что сенсорные сенситивные биочипы и симбиоты расширяют интуицию.

Вживляемые симбиоты применяются в основном в профессиональной сфере, в качестве физиологической поддержки организма и в декоративных целях. Те что для профессий, преимущественно сенситивные, для физиологических характерно простое сращивание, декоративные в равной мере бывают и простыми и сенситивными. В зависимости от предназначения, особенности вживляемых симбиотов заключаются в следующем:


• Физиологические – служат во благо здоровью, выносливости или выживаемости своего носителя. Чаще всего внутренние. Фактически исполняют функции дополнительного органа. В зависимости от конкретных видовых характеристик могут очищать кровь, насыщать кровь полезными веществами, нейтрализовывать яды и опасные вирусы, подавлять аллергические реакции, поддерживать и усиливать иммунитет, улучшать или изменять гормональную регуляцию, снижать вес через усвоение лишних питательных веществ из крови и т.д. и т.п.

• Профессиональные – обычно играют роль дополнительной конечности, инструмента с особыми свойствами или выполняют сенсорные функции. Например заядлые геймеры и операторы сложной техники, бывает, идут на приращение к кистям рук небольших пальцеподобных щупалец, чтобы увеличить число одновременно выполняемых манипуляций при взаимодействии с джойстиками и кнопками, цирковой дрессировщик или много шастающий по диким лесам учёный-зоолог могут приживить на запястье симбиотический орган, выстреливающий едкую дурно пахнущую жидкость, как последнее средство при защите от напавшего хищника (по виду такой орган просто небольшой продолговатый нарост на руке). Сенсорный вживлённый симбиот – совсем уж редкость, как правило людям нет никакой необходимости расширять своё восприятие подобным способом, ведь гораздо проще пользоваться приборами или неприживляемыми симбиотами, передающими информацию поведением либо звуковыми сигналами. В крайнем случае можно вживить сенсорный биочип. Плюс есть ещё дата-чипы – гораздо более удобный многофункциональный технический аналог сенсорных биочипов (см. о дата-чипах см. описание дата-образов в разделе о хелперах), правда и стоящий несопоставимо дороже. Глаза на затылке, конечно, клёво, но не очень эстетично, к тому же затрудняют ношение головных уборов. Впрочем, глаза – как раз то, что всё же иногда себе вживляют: небольшое змееподобное обязательно обладающее в том числе тепловым зрением существо, за счёт гибкого подвижного тела способное обозревать всё вокруг на 360 градусов, приращивается сзади в область шеи, в пассивном состоянии прячется под воротником или волосами, по желанию владельца наблюдает окружающую обстановку, иногда обладает слабо парализующим жалом. Профессиональные наёмники, преступники и излишне озабоченные свой безопасностью люди порой пользуются столь занятным средством защиты. Когда оно у вас есть, уже никто не подкрадётся незаметно сзади, пока вы заняты фронтальным противником, если же сзади никого нет, симбиот сосредоточится на тех кто спереди, поставляя дополнительные ощущения о всех их действиях – закрыли вы голову руками, защищаясь от ударов, и всё равно чувствуете, где нападающие, где их кулаки, то есть не выключены из ситуации, а симбиот с жалом и вовсе не даст никому ударить вас в лицо, атакуя любую чужую конечность на подлёте. Некоторые исследователи дальнего космоса, неосвоенных территорий, а так же колонизаторы ново-адаптированных планет (адаптация планет – преобразования физических условий на планетах из непригодных для жизни в пригодные) любят увешиваться разными сенсорными биочипами, чтобы чувствовать всё подряд: давление, уровень радиации, вектор магнитного поля, источники электромагнитных излучений, низкочастотные звуковые колебания, процент содержания кислорода в воздухе, присутствие вредных газов и т.д. Так они повышают свою выживаемость. Есть и простые граждане, делающие то же самое – в целях расширения интуиции. Но все они пользуются именно биочипами, а не симбиотами. Биочип компактен, его можно вживить и под кожу, и внутрь тела, с симбиотом это сложнее. На слабо развитых в деловом отношении (читай, бедных) планетах люди иногда приживляют сенсорных симбиотов, чтобы увеличить свои шансы найти работу. Высокоточные сенсорные приборы на основе симбиотов дороги, так как требуют длительной калибровки, вживлённый сенсор со временем «откалибруется» сам, когда человеческая психика к нему полностью адаптируется. Мелкой компании часто бывает выгодней нанять человека-прибор, чем покупать прибор – техническое устройство. К тому же человек-сенсор производительней, он чувствует поставляемые симбиотом сведенья, ему нет необходимости задействовать для этого глаза и внимание – он может отрядить их на выполнение чего-то ещё, да и реакция при восприятии информации посредством внутренних ощущений выше, чем при зрительном её анализе, а часто может стать даже рефлекторной, неосознанной.

• Декоративные – используются для симбиотинга, т.е. особого направления в искусстве украшения своего тела наподобие пирсинга (подробней о симбиотинге см. подраздел о деталях внешности раздела о внешнем виде), только в данном случае производится оно посредством живых существ и считается ещё более радикальной формой облагораживая своего внешнего вида, нежели пирсинг. В симбиотинге применяют и съёмных и вживляемых симбиотов, причём здесь не редкость и абсолютное сращивание – это позволяет человеку управлять живыми украшениями силой мысли. Например, широко известны симбиотинговые черви – носимые на лице червеобразные существа длиной от 0,5 до 8 сантиметров, обычно оканчивающиеся небольшими глазками или клешнями. Те из них, что сенситивны, шевелятся и извиваются согласно желанию носителя, тогда как все прочие делают это либо случайным образом, либо под влиянием неких внешних событий или условий – температуры, освещения и т.д.


Сложность удаления вживлённых симбиотов зависит от их вида, типа и ценового класса. Иногда они умеют самоотделяться или отмирать по команде, подаваемой при помощи химических препаратов или даже особого звукового сигнала, иногда их можно просто срезать, оторвать или погрузить на час-два в воду, бывает, для удаления требуется помощь специалиста, а то и обращение в специализированную клинику. После удаления внешнего вживлённого симбиота нередко необходимо косметическое восстановление участка кожного покрова тела, куда он был прикреплён. При абсолютном сращении, то есть и нервными системами тоже, появляется ещё одна проблема: обычно в мозгу носителей успевает сформироваться особая область, ответственная за взаимодействие с симбиотом, и она тем развитее, чем дольше они его носили и чем лучше овладели его управлением. Как следствие, при его утрате высока вероятность возникновения значительного психологического дискомфорта, который может не проходить в течение длительного времени, порой годы. Дабы этого избежать, после удаления сенситивного симбиота, если оно произведено насовсем, не предполагая восстановления в будущем, рекомендуется проходить процедуру локальной денейронизации – особую медицинскую клиническую нехирургическую операцию, подавляющую активность заданной области мозга путём разрушения в ней нейронных связей.

Декоративные симбиоты

Декоративные симбиоты весьма популярный элемент быта современности. Они служат для декорирования интерьеров или внешности, иначе говоря, для красоты, в качестве украшений. Это создания, которых можно закрепить где-то или посадить на что-то, и они будут оставаться на месте, демонстрируя некое поведение или не демонстрируя никакого поведения вовсе. Многообразие их велико, они представлены пожалуй одним из самых широких диапазоном классов живых существ, тут вам и животные, и насекомые, и растения, и даже нечто среднее между животными и растениями, этакий промежуточный класс, так называемые горшечные симбиоты, когда представитель рукотворной фауны имеет что-то вроде корневища, которым загрунтовывается в почву или песок, надгрунтовая же часть может быть самой разнообразной: состоять из многочисленных оканчивающихся моргающими глазками щупальцев, или из способных раздуваться, изменять форму и подобно светлячкам светиться изнутри телец, или из веточек, покрытых множеством красивых периодически раскрывающихся и смыкающихся бабочкоподобных крылышек, или напоминать по виду голову зверька, словно тот закопан по шею, или быть просто штуковиной с ротовым отверстием, умеющей издавать звуки, воспроизводя птичьи трели, журчание ручейка, а то и известные мелодии, популярны горшечные змеи и дракончики – эти имеют полноценное тело, визуально кажущееся загрунтованным лишь кончиком хвоста, и могут обладать даже сложным поведением, что не характерно для декоративных симбиотов, например владеть навыками к ловле летающих насекомых и способностью отличать хозяев от прочих людей. В продвинутом варианте горшечные симбиоты бывают и очень крупными, по размерам походя уже не на комнатные растения, а на клумбы и небольшие деревья – таких называют клумбовыми, зоопарки и миллиардеры порой содержат и огромных садовых симбиотов, достигающих в высоту до 10-20 метров. Из растительных декоративных симбиотов можно выделить «потолкалии» – комнатные растения, предназначенные для крепления к потолку, стенам или предметами мебели. Они совсем не имеют корневой системы и не соприкасаются с почвой, зато снабжены присосками или клейкой основой на верхушке стебля, а воду и минерально-органическую подкормку обычно хранят в особых листеполостях, куда те соответственно нужно регулярно заливать-закладывать – чтобы не заботиться об этом самим, люди стараются покупать в комплекте с потолкалиями специальных крылатых насекомых-биороботов (биороботы – это тоже класс симбиотов, см. ниже), умеющих доставлять воду из близлежащей ёмкости, обновлять подкормку, следить за надёжностью крепления растения и охранять его от вредителей.

Существует два основных подкласса декоративных симбиотов: интерьерные и обыкновенные. Интерьерные рассчитаны на применение в стационарных условиях – для оформления помещений. Ими украшают стены, пол, потолок, мебель и прочие предметы. Их размеры и способ крепления не предполагают возможности носить их на одежде. Обыкновенные более универсальны, так как пригодны для украшения и интерьера и себя, они мельче, чаще всего имеют насекомоподобное тело с цепкими лапками, хотя хватает и иных их видов, например если девушка носит цветок в волосах, весьма вероятно, что это не пластиковая имитация и не срезанный представитель естественной флоры, обречённый увянуть уже к следующему дню, а именно симбиот, вполне живой и комфортно себя чувствующий, способный при должном уходе служить украшением месяцами и годами. И всё же обыкновенные симбиоты из-за универсальности слишком ограничены в возможных параметрах формы и облика, интерьерные в этом плане несравнимо более разнообразны. И для них насекомоподобие частый спутник (правда интерьерные насекомые выглядят всё же поинтересней благодаря неестественно крупным – до 30 см в длину – размерам), но кроме насекомых здесь в равной мере присутствуют и все прочие виды и классы живых существ, включая животных сложного строения (но обязательно без развитой высшей нервной деятельности, с примитивным поведением) и многоклеточных – к примеру, приспособленная стараниями биоинженеров к обитанию вне воды губка или медуза, излучающие свет в темноте. Большинству декоративных симбиотов присущая яркая окраска, покрытие из красочной чешуи, хитина, меха, не редки способности к свечению и изменению цвета. Многие из них ни на что не похожи, представляя собой странную смесь из шевелящихся конечностей, голов, глаз, крыльев, наростов. Иногда их снабжают ароматической функцией, то есть умением испускать один или более запахов: цветов, трав, хвои, моря и т.д. Комнатные декоративные симбиоты как правило холоднокровны, что позволяет гораздо реже их кормить, и в целом снижает сложность ухода за ними и стоимость их содержания. Для всех симбиотов декоративного класса характерны очень низкий обмен веществ и крайне редкое управляемое (например, посредством особого освещения или стимуляции брюшка) выделение экскрементов – при надлежащем уходе они гарантированно не обгадят вам стену или одежду. Способность к самостоятельному перемещению им практически не свойственна, исключая закладываемое в некоторые интерьерные виды умение посещать кормушку-поилку, и после утоления голода-жажды возвращаться ровно на то место, где они были размещены. Различают напольных и всех прочих декоративных симбиотов, первые отличаются полным отсутствием каких-либо приспособлений для крепления: ни присосок, ни держательных лапок, пальцев или щупалец, ни клейких жгутиков, ни паутинных желёз, ни растущих из брюшка крепёжных игл, ни подножки для приклеивания у них нет.

Из всех декоративных симбиотов наибольшее распространение получили наодёжные светлячковые насекомые, прежде всего светлячки и бабочки со светящимися брюшком и кончиками усиков – у девочек они всегда желанное украшение на платье для детского бала или праздника, у женщин для взрослой вечеринки иногда тоже. Мужской пол независимо от возраста никогда не пользуется бабочками, предпочитая им светлячковых жуков и пауков.

Иллюминационные симбиоты

Главная черта иллюминационных симбиотов – умение светиться. Недаром в быту их часто называют «светящимися» и «светлячковыми». Как правило они представляют из себя летающие насекомоподобные существа – стрекоз, бабочек, светлячков, мух, хотя бывают иползающие по стенам (интерьерные) – эти крупнее и могут быть даже животными, например сухопутными фосфоресцирующими осьминогами. Иллюминационные симбиоты во многом схожи с декоративными, от последних их прежде всего отличает способность к перемещению. Так же среди них часто встречаются виды, имеющие особый сенсорный орган, позволяющий им воспринимать электромагнитный сигнал определённой частоты, благодаря чему становится возможным локализовать их в пространстве заданного радиуса – излишне отдаляясь от источника сигнала они начинают чувствовать себя неуютно, испытывают повышенный стресс, что заставляет их стремиться вновь вернуться поближе к нему, в границы радиуса. Длину радиуса регулируют амплитудой сигнала или его модуляциями (у разных видов по-разному). Подобная система локализации позволяет использовать иллюминационных симбиотов даже на открытых пространствах, в том числе очень больших по площади, таких как стадион или городской парк, для этого необходимо лишь иметь специальное техническое устройство, генерирующее указанный сигнал. В некоторых летающих разновидностях иллюминационных симбиотов реализовано усложненное поведение, заставляющее их не приближаться к друг другу чересчур близко, не собираться в группы и стаи, медленно парить или плавно перемещаться. Кроме того, неизменная классовая особенность относящихся к ним насекомьих видов – в отличие от природных насекомых их совершенно не привлекают источники яркого света.

Иллюминационные симбиоты – это праздничные украшения для тёмного времени суток. К примеру, очень популярны они как элементы новогодней иллюминации, население применяет их у себя в домах наравне с гирляндами и ёлочными игрушками. Они летают, садятся на стены и предметы, ползают, ярко светясь разными цветами. Распространённость делает их необременительными в использовании, люди не разводят их сами и не держат у себя постоянно, а берут напрокат у специализирующихся на симбиотической иллюминации компаний, и после праздника сдают обратно. Большинство иллюминационных симбиотов либо умеют впадать в спячку при помещении их в холод, либо имеют крайне короткую, буквально в дни, продолжительность жизни (после превращения во взрослую особь). Многие виды можно взять личинками и к нужному дню вырастить самостоятельно – это и дешевле и нравится детям.

Отделочные, мебельные и постельные симбиоты

Человек – дитя природы, не удивительно, что в постиндустриальный век он старается всячески приблизить себя к «матери». В этом ему помогают симбиоты данных трёх классов. Сначала поговорим об отделочных симбиотах. Они, как можно догадаться, используются для отделки помещений – в качестве живых обоев или живого покрытия пола и потолка. Не то чтобы они прям популярны, но и редкостью их не назовёшь. Существует два типа симбиотического покрытия – растительное и животное. Первое наиболее распространено, как относительно простое в уходе и вполне доступное по цене. Чаще всего это специальный комнатный травяной газон, настилаемый на пол, потолочные и настенные его разновидности тоже есть, однако спрос на них несопоставимо ниже. Помимо травяных встречаются и иные виды растительных покрытий – моховые, веточные (образуются множественным переплетением тонких кустарниковых ветвей), коровые (на стенах словно растёт кора дерева, иногда из коры выступают крошечные веточки с листиками), цветковые (вместо травы газон состоит из ковра цветов без ножек или на очень короткой, 1-3 см, ножке), ягодные (как вам понравится, если прямо на стенах у вас появляются завязи малины или вишни и вызревая, превращаются в съедобные очень вкусные ягоды), листовые (листья располагаются примерно как чешуйки у рыб), грибные (состоят из растущих плотным ковром мелких искусственно созданных биоинженерами красочных декоративных грибов) и даже цельностебельные (по внутреннему устройству и интенсивной зелёной окраске подобны стеблю травяного растения, с той лишь разницей, что этот стебель имеет вид полотна в метры длиной и шириной, и примерно в сантиметр толщиной). Что до животного покрытия, оно может быть просто живой кожей, или же обтянутой кожей живой тканью 0,5-2 см толщиной. Соответственно кожа может быть покрыта мехом, чешуёй, хитином, а может и ничем не быть покрыта. Сложные дорогие виды животных отделочных материалов прорастают многочисленными странными шевелящимися существами: червями, или глазками на ножках (когда со стены на вас глупо таращатся, помаргивая и шевелясь, десятки тысяч маленьких глаз, это впечатляет), или усиками и лапками насекомых, или клешнями, или крылышками бабочек, или винегретом из всего перечисленного. На покрытие – живую ткань, если оно само по себе пустое, ничем не прорастает, можно легко насадить симбиотинговых существ (используемых для симбиотинга, см. вживляемые симбиоты) или любых других внешних и вживляемых декоративных симбиотов. Растительное цельностебельное тоже порой умеет прорастать много чем (при условии что его создатели об этом позаботились), но чаще всё же для него покупают отдельных специальных симбиотов, внешне уподобленных симбиотинговым, только предназначенных паразитировать на растительном, а не животном организме-хозяине. Ручной уход за большинством видов отделочных симбиотов либо крайне затруднителен, либо невозможен в принципе (попробуете поливать и стричь газон на потолке). Благо этого и не требуется, с автоматизацией быта у людей современности нет никаких проблем, в данном случае им помогают летающие насекомоподобные биороботы (о биороботах см. ниже). Робот, пусть и живой, неутомим в исполнении своих функций, он и увлажнит растения, и подстрижёт траву мощными челюстями, а отстриженный материал унесёт в мусорный контейнер, очень важна его роль в защите симбиотических покрытий от насекомых и паразитов.

В отличие от отделочных материалов, симбиотические мебель и постельные принадлежностей далеко не самый востребованный в империи вид товара. Хоть сколько-то высокого спроса тут не наблюдается. От пользования ими в представлении современного обывателя попахивает эксцентрикой, во всяком случае от животных их разновидностей. И всё же в продаже они всегда есть – в специализированных магазинах, кто-то даже и любит их и находит наиболее удобными. Симбиотическая мебель, если она – животное, обычно может либо перемещаться, либо выполнять некие двигательные действия. Например, живое кресло умеет переносить своего седока или покачивать его, так же как и живая кровать. Живая тумба сама открывает для вас свои створки, а внутри поддерживает характерный для живого организма температурный и влажностный микроклимат. Живой диван порадует вас массажными возможностями. Если же мебель – растение, функционально она совершенно равноценна неживым своим аналогам. Растительная кровать, это просто кровать, только состоящая из живой древесины, это некое странного (с позиций естественной среды) вида дерево, способное обходиться без почвы и вырастать в определённые форму и размеры. Для любителей природы, радетелей за экологию и приверженцев зелёного движения чем не идеальная вещь? Так же как живые столы, стулья или табуреты. Если у тебя есть биоробот для ухода за растительной мебелью, владеть ей не слишком обременительно. К тому же её можно выращивать самому, купив семечку или росток за гроши – роскошный вариант для тех, кто экономит, правда придётся ждать месяцев 5-8, пока она вызреет, достигнет взрослых кондиций. Постельные принадлежности тоже бывают растительными и животными. Существуют живые матрацы, подушки и одеяла. Достоинство животных их видов – они греют, когда холодно, и немного охлаждают, когда жарко. Они впитывают пот и прочую влагу. Они имеют плотность и мягкость, характерную для человеческого тела. Они приятны для кожи. Они могут генерировать ароматы полей и лесов. И всё же постель из плоти – это очень на любителя. Многие люди испытывают нечто сродни ни то отвращения ни то дискомфорта даже от мысли о необходимости спать в чём-то живом. С растительными постелями всё ещё сложнее. Класть голову на подушку из мха – весьма сомнительный способ расслабиться. Укрываться одеялом из листьев – видимо надо быть лесным эльфом, чтобы получать удовольствие от подобного. Растительный матрац ещё туда-сюда, хотя слишком комфортно на нём вряд ли себя почувствуешь.

Бактериальные симбиоты

Микросимбиология, т.е. наука о разработке и применении симбиотических бактерий, играет важную роль в жизни цивилизации описываемого периода. Взять хотя бы индустрию адаптации планет. Без бактериальных симбиотов она фактически была бы невозможна. Достоинство бактерий – способность к быстрому массовому размножению в благоприятных условиях. Где была одна, через час станет две, из двух ещё через час 4, из них 8, и так далее, через сутки это уже 16 миллионов, а через двое огромная колония из 280 триллионов живых организмов, не трудно представить, что будет, скажем, через неделю, через месяц. Первые колонизаторы планеты всегда бактерии. Они дышат углекислотой, выделяя кислород, они перерабатывают углекислоту в соединения углерода и так выводят её из атмосферы – та просто выпадает в осадок, они нейтрализуют кислотные облака, они высвобождают водород из химических соединений и, связывая его с выделенным из углекислоты кислородом, синтезируют воду. Если бы не бактерии, человечество так и сидело бы в своей колыбели – на планете Старая Земля, и не мечтало ни о каких иных пригодных для жизни мирах. Но роль микросимбиологии на этом не заканчивается. И на уже обжитых заселённых планетах созданные биоинженерами бактерии трудятся во всю во благо человека: перерабатывают ядовитые отходы, разлагают синтетический мусор, производят лекарственные препараты и технические вещества, очищают воду, связывают тяжёлые металлы. Важны бактериальные симбиоты в медицине. Широко применяются в парфюмерии, нейтрализуя запах пота и служа основой для так называемых биодухов (подробней о биодухах см. подраздел о парфюме раздела ЭБ о внешнем виде). И многое др.

Отдельно хочется выделить внутренние симбиотические бактерии, используемые людьми в качестве лекарственных средств или с целью повысить функциональность своего организма. Всем известны природные симбиоты – микрофлора кишечника, без которой желудочно-кишечный тракт нормально функционировать не может. Искусственные бактерии дополняют и расширяют возможности естественной микрофлоры, нейтрализуя вредные ионы, опасные органические соединения и даже яды, ускоряя переработку пищи и улучшая её усваиваемость, или напротив, снижая её усвоение для нормализации веса у тех кто любит покушать, сводят к минимуму метеоризм и возможность расстройств органов пищеварения. Они могут колонизировать не только кишечник, но и лёгкие, усиливая эффективность их работы (некоторые любители фридайвинга обзаводятся колонией особых лёгочных бактерий, способных к ускоренному выделению кислорода из углекислоты при повышении её концентрации, что превращает лёгкие почти что в замкнутую систему, позволяя увеличить длительность погружения в разы, а иногда и в десятки раз). Недостатком именно внутренних симбиотических бактерий указывают привыкаемость к ним организма. Считается, длительное их ношение в себе снижает саморегуляционные возможности человеческого тела, что может стать источником проблем со здоровьем или даже причиной летального исхода в случаях, если вся колония бактерий по каким-то причинам неожиданно вымрет – например, при лечении антибиотиками или вследствие потребления неких непереносимых микроорганизмами веществ.

Созданные биоинженерным путём полезные виды бактерий принято подразделять на два класса: симбиоты и биочипы. Разница между ними заключена лишь в сложности строения. Бактериальный биочип есть упрощённый примитивный организм с укороченной ДНК, способный выполнять одну простую функцию в среде со стабильными условиями. Симбиотическая бактерия ближе в этом плане к естественным природным своим собратьям, она лучше выживает и акклиматизируется, к тому же в неё может быть встроено более одной функции и зачастую она снабжена защитой от мутаций и механизмом контроля репродукции, к примеру, программирующим её на вымирание через определённое число поколений. Всякий новый вид искусственного бактериального организма проходит сертификацию в Имперском Комитете Биологической Безопасности, который собственно и определяет, чем является созданный продукт – биочипом или симбиотом.

Бытовые симбиоты

Симбиот считается бытовым, а не декоративным, если он имеет некую встроенную бытовую функцию, и при этом либо не обладает выраженной декоративностью, либо его бытовая функция является доминантной, а декоративная вторична, малосущественна, либо он способен двигаться в рамках выполнения своей функции несмотря на явно декоративное исполнение внешнего вида. Симбиот считается бытовым, а не биороботом (о симбиотах класса «биоробот» см. ниже), если его функция примитивна, или если он не предназначен для автономного выполнения сложных видов механического труда, предполагающих необходимость ориентации в пространстве, распознавания определённых объектов и высокой манипуляторной и двигательной активности. Описать точнее бытовых симбиотов непросто по причине большого их разнообразия при слабой массовости каждого конкретного вида. Скажем, к бытовому классу относятся симбиоты-игрушки. Но как их опишешь в общих чертах. Кубики или шарики, умеющие ограниченно менять цвет, светиться и, что немаловажно, размножаться – вот вам один их пример. Цветные сегментированные палочки, способные ползать, тихо гудеть в ответ на голос хозяина и сцепляться в фигуры – другой. Клоун в табакерке, смеющийся и строящий рожи, когда она открыта (при том, что имеет насекомьи мозги и сверх примитивную нервную систему) – третий. Тут, как говорится, кто во что горазд, биокомпании любят экспериментировать с товарами для детей. Есть охранные бытовые симбиоты – специфическая продукция, требующая получения разрешения на использование. Они способны запоминать хозяев, и получив команду охранять накинутся на любого непрошенного гостя, атакуя парализующим жалом или дурно пахнущей жидкостью, бывают стационарные их разновидности, устанавливаемые в определённых местах, бывают умеющие очень быстро перемещаться. Коллекционные симбиоты – тоже бытовые. Можно коллекционировать не только марки и кактусы. Но и мини-симбиотов особого вида или типа, выпускаемых именно для коллекционеров. Так что селекция и разведение коллекций – элемент реальности описываемого времени, коллекционеры гордятся, если им удалось самостоятельно вывести новый интересный экземпляр, к тому же это может стать началом хорошего бизнеса. Есть бытовые симбиоты для отпугивания животных или насекомых. Есть фильтрующие из воздуха пыль и регулирующие его влажность. Симбиот – мусорное ведро сожрёт и переработает в компостные гранулы любую органику, разжуёт и переварит пластик, рассортирует мусор по типу и сам уложит в разные мешки.

Ещё к бытовым относятся управляемые симбиоты, т.е. способные к исполнению команд по приказу. И они очень многообразны, здесь тоже чего только не бывает. Самый простой пример – виды, умеющие служить наподобие собаки. Их не научить чему-то новому, но то, что в них изначально заложено, они выполняют прекрасно – принеси, открой, лежать, и т.д. – причём в отличие от собаки они не назойливы, не требуют внимания, выгуливания, и за ними не надо особо ухаживать. Однако управляемые симбиоты есть и покруче. Наиболее занятны разновидности, приказы которыми отдаются посредством дата-чипа. Дата-чип – специальное микроустройство, вживляемое себе людьми для обеспечения связи своей нервной системы с техникой (подробней об этом см. описание дата-образов в разделе о хелперах). Имеется приблизительно у каждого четырёхсотого жителя империи. Если симбиот снабжён сходным устройством, призванным не управлять, а управляться, результат получится весьма интересный, человек будет чувствовать симбиота, а симбиот человека и его желания, и будет действовать в соответствии с ними. Хочется вам яблоко, но лениво вставать с дивана, достаточно подумать о яблоке и о симбиоте, и последний отправится на кухню за вас. Взял он слишком маленький фрукт, вы тут же ощутите это и в соответствии с вашими желаниями он немедленно скорректирует свои действия, выберет другой большего размера. Ну а если симбиот очень крупный и способен возить вас на спине – вот вам и транспорт, повинующийся почти как собственные ноги. И не только транспорт. Не даром фермеры-колонисты с периферийных планет обожают гигантских управляемых тварей, для владельцев такое созданье почти как кусочек собственной души, а благодаря дата-чипу ещё и как часть тела, они чувствуют её не так как своё тело, намного слабее, но это всё равно очень глубокая связь, объединяющая человека с чем-то живым в единое целое, животное для них инструмент на все случаи жизни – робот для работы с крупными тяжелыми предметами, для погрузки, перетаскивания, валки леса, выкорчёвывания, рытья, и многого др. И конечно же оно любимое выходное транспортное средство, а часто ещё и предмет личной гордости благодаря особым декоративным качествам и уникальному внешнему виду. У миллионеров своя история отношений с гигантскими бытовыми представителями рукотворной фауны – известно, что на паре элитных курортных планет крайне популярны скачки на особых динозавроподобных симбиотах – существах с очень примитивной нервной системой, без ограничений на внешний вид и количество ног, но ограниченных рамками массы тела. Животные бегают с наездником на спине, получая команды через дата-чип. Наряду с функциями движения наездникам доступно так же управление «подачей голоса»; на старте в ожидании сигнала начала забега звери мощно рычат, трубят, ревут – в общем, соревнуются в громкости и разнообразии издаваемых звуков на радость зрителям. Кроме дата-чипового управления встречаются бытовые симбиоты с управлением пультово-джойстиковым или электронным (когда команды существу передаёт электронная система). Однако они чрезвычайно редки и используются скорее как игрушки. В практическом плане смысла в них мало вследствие их слишком слабой управляемости и низкой точности выполнения операций.

Самыми распространёнными из бытовых симбиотов безусловно являются симбиоты-приборы. Как вы уже знаете из описания биочипов и вживляемых симбиотов, живые существа – прекрасные сенсоры. Они могут улавливать запахи за километры, тонко регистрировать сейсмическую активность, магнитные поля, радиацию, могут распознавать визуальные образы, звуки и т.д. Приживление сенсорных симбиотов к телу для человека неудобно, монтаж в техническое устройство сложен, но никто не запрещает использовать их как законченные автономные приборы. Если симбиот уловил нужный запах, совсем не обязательно передавать информацию об этом нервной системе владельца или регистрировать электроникой, он может попросту указать вам направление к источнику запаха некоей частью своего тела. Если он распознал важный для вас визуальный образ, пусть он подаст звуковой сигнал или зажжёт светлячковый орган, и вы всё поймёте. Так в основном симбиоты-приборы и действуют. Некоторые из них требуется обучать, другие производятся уже готовыми к работе – скажем, тем из них, что должны регистрировать уровень углекислоты, метана и т.п., обучение ни к чему, подобные способности нетрудно заложить им в гены, а вот для поисковых биоустройств, предназначающихся для розыска чего-либо посредством обоняния (допустим трюфелей, или вашего любимого склонного к побегам из клетки хомячка), понадобится как минимум приучать симбиота к запаху (ну или иметь образец запаха всегда под рукой). Достоинство приборов-симбиотов в дешевизне. Их не надо производить, как всякий живой организм, они размножаются. Требуется только их разработать и создать в единичном экземпляре. Их недостатки – необходимость ухода, падение чувствительности при редком использовании, они могут болеть. Зато если они выходят из строя, всегда есть вероятность, что они самоизлечатся и восстановят свои функции.

Биороботы

Биоробот – это особый симбиот, характеризующийся способностью к автономному инстинктивному исполнению определённых узкоспециализированных видов механической работы. Это всегда представитель фауны, умеющий двигаться, ориентироваться в пространстве, распознавать визуально или по запаху значимые для него объекты, у него неизменно есть инструментарные части тела (т.е. составляющие его инструментарий – то, чем он выполняет рабочие функции), правда в большинстве случаев они являют собой нечто совершенно ординарное с позиций природы: клешни, когти, лапки с пальцами, щупальца, хобот, цепкий хвост, паутинные железы, органы для впитывания и разбрызгивания воды, зубастый рот или даже просто челюстной аппарат насекомого. Нервная система биоробота усложнена, сочетаясь из двух частей: базисной, отвечающей за собственную жизнедеятельность – выживание, размножение, пищевое поведение и т.д., и функциональной, содержащей рабочие инстинкты. Иначе говоря, биоробот – робот лишь условно, он исполняет работу руководимый не биокомпьютером, не чем-то вроде мозга-биопроцессора, а встроенным инстинктарием – набором интегрированных неестественных инстинктов. Когда он что-то делает, он делает это как бы по собственному желанию, он всегда сам этого «хочет». Например, прополочный робот на базе процессора, увидев и опознав сорняк, войдёт в режим исполнения операции уничтожения последнего и выполнит её, вот и всё. Робот на базе инстинкта никакой команды не получит, но ощутит сильное желание сорняк вырвать, это действие будет восприниматься им как приятное, дающее и в процессе и особенно по его завершению положительный стимул, нечто сродни моральному удовлетворению. Мы не станем здесь и сейчас вдаваться в детальное сравнение достоинств процессорной и биологической систем управления, просто скажем, что для живого существа в общем случае биологическая намного предпочтительнее, так как во-первых стимуляция помогает ему развиваться, учиться, совершенствоваться, обретать опыт, а во-вторых руководство посредством желаний позволяет гармонично вплести функциональные обязанности в его общее поведение через естественный для всякой твари с централизованной или высшей нервной деятельностью оценочный механизм приоритетности желаний – желание пить приоритетней желания выполнить работу, не удовлетворив его можно обезводиться и умереть, страх тоже приоритетней стремления к «моральному удовлетворению» – если тебя слопает хищник, ты навечно останешься «неудовлетворённым». Процессорные же команды всегда имеют высший приоритет, вернее они внеприоритетны, сильные инстинкты живого существа, такие как страх, смогут их пересилить, но на это уйдёт время. Важно отметить, что при разработке биороботов инстинкты не интегрируют в них готовыми, завершёнными, встраиваются лишь их (инстинктов) общие сырые модели и затем всегда каждый новый вид создаваемых существ проходит длительную обкатку в полевых условиях, с коррекцией на генном уровне, селекционной работой и отбраковкой через естественный отбор. Посему, несмотря на сложность и значительную искусственность нервной системы, биороботы, как класс симбиотической продукции, являются одними из самых устойчивых и безаномальных в плане поведения, а так же отличаются надёжностью функционирования организма, сопоставимой с жизнестойкостью природных тварей.

Биороботы исключительно важный инструмент мира людей описываемой эпохи, без которого некоторые характерные для неё явления стали бы заметно менее ей характерны, а иные и вовсе исчезли бы. Живая материя прекрасный материал для производства способных к движению и выполнению какой-либо работы агрегатов, чтобы понять это, достаточно вспомнить первого роботостроителя – природу, с её существами от микроскопических, невидимых невооружённым глазом, до гигантских динозавров. Но природа творит волей случая, а биоинженеры целенаправленно, оптимизируя свои творения под нужды человечества. Нынешняя цивилизация неотделима от робототехнических устройств, и биологические их разновидности востребованы в ней ничуть не менее механических, занимая свою отдельную весьма обширную нишу. Сфер деятельности, где они оказываются очень полезны или даже где без них уже фактически не обойтись, действительно много. Во-первых, они значимая часть собственно биоинженерной индустрии – последняя их создатель, но она в немалой степени от них и зависит, как от систем автоматизации процесса выращивания искусственных живых организмов. Биороботы-няньки выкармливают молодняк многих видов симбиотов, GM-животных (см. раздел о GM-животных) и биочипов, ухаживают за их личинками, детёнышами, ростками и т.д., охраняют, согревают, вентилируют, стимулируют, чистят, моют, удаляют отходы жизнедеятельности и умерших особей, иногда поедают заболевших или напротив, снабжают их лекарственными средствами, вырабатываемыми в собственном организме либо доставляемыми из внешнего источника, бывают биороботы, вырабатывающие антибиотики и регулярно обрабатывающие ими колонию подшефных существ, препятствуя возникновению эпидемий. При необходимости выполнять подобные операции вручную или посредством механической робототехники биоинженерные технологии выросли бы в себестоимости многократно и создаваемая с их помощью продукция уже не была бы столь доступной. Во-вторых, биороботы отлично справляются с многими сельскохозяйственными видами работ, упрощая и удешевляя производственный процесс. Они рыхлят почву, высаживают семена, поедают сорняки и испорченные плоды, уничтожают вредителей, в том числе грызунов, рассеивают удобрения, отпугивают птиц, опыляют цветы, случается они даже могут убирать урожай, или хотя бы содействуют его уборке, выкапывая или срезая плоды и группируя их в кучи, или как-либо помечая спелые плоды крупноплодных сортов, скажем, цветной маслянистой жидкостью. В третьих, они широко применяются в мясном производстве (см. раздел о мясных фермах) для помощи в уходе за мясными телами и для контроля за микроклиматом. В четвёртых, помогают они и на промышленных и иных предприятиях. Здесь их роль специфична, и тем не менее, при выполнении некоторых операций они оказываются очень полезны, а то и просто незаменимы, особенно для мелких компаний, не имеющих средств на приобретение дорогого технического оборудования. Например, сенсорные виды прекрасно показывают себя в операциях сепарации – разделения чего-то с чем-то, обычно качественной продукции с некачественной, иногда их держат при лабораториях по контролю качества, иногда они работают непосредственно на конвейерах, выполняя отбраковку по запаху, или цвету, или размеру, или форме, или наличию трещин и дефектов, на пищевой линии они могут мгновенно выявлять испорченные продукты, а в компании по продаже семян растений обнаруживать заражённые и мёртвые зёрна. При некоторых видах сепарации им и вовсе просто нет альтернативы. Представим гипотетическую ситуацию: есть куча разноцветного песка и нужно разделить песчинки по цветам на отдельные кучки (для художника, творящего из нетрадиционных материалов, или садового дизайнера данная задача вполне может быть и не гипотетической). По весу и размеру песчинки не отличаются, единственный способ отделить их друг от друга – ручной, нужно брать каждую песчинку и относить в соответствующую кучку. Робот с манипулятором делать это будет явно до второго пришествия, гораздо эффективнее применить здесь стаю муравьёв-биороботов, причём их численность фактически ничем не ограничена, ведь их можно разводить. Кроме сепарации биороботы помогают с чисткой. К примеру, затруднительно как-то иначе почистить от отложений на стенках закрытую ёмкость промышленного размера – объёмом в миллионы литров, у которой лишь небольшие входные и выходные отверстия. Механические роботы тоже с этим справятся, но сколько их понадобится и как долго они будут это делать? Биороботов можно просто вырастить к сроку плановой чистки, вырастить хоть миллион, хоть два, главное здесь лишь, чтобы у них был очень коротенький срок жизни в фазе взрослого существа, иначе какие-нибудь зелёные или защитники природы обязательно докопаются, когда после чистки вы начнёте массово избавляться от более ненужных вам животных (вернее, насекомых – для чисток как правило используют их). Есть и много других операций, для выполнения которых биороботы оказываются весьма полезны, они зачищают, измельчают, дозируют, обрабатывают, тестируют, отслеживают, управляют, переносят что-то куда-то. Роботы-грузчики, загрузчики, погрузчики, укладчики и кантовщики могут быть очень крупными – больше слона, хотя такие размеры безусловно редкость – гигантские животные, да ещё и действующие автономно, без непосредственного управления командами, не слишком удобны, и с техникой безопасности у них просто беда, однако если у какого-нибудь бизнесмена-колониста с периферийной планеты имеется потребность в большом роботе и совсем нет денег на механическую его разновидность, ему приходится покупать детёныша биоробота и выращивать. При этом немало сэкономит он ещё и на доставке – крупного робота жителю периферии наверняка придётся заказывать у компании из более технологически и промышленно развитого региона, где-то очень вдали от дома, а теперь сравните, во сколько ему обойдётся межзвёздная перевозка килограммового детёныша биоробота размером с кулак, и во сколько многотонной механической махины, и почувствуйте разницу. Переходим к «в пятых». Биороботы просто незаменимые помощники в быту. Они используются для уборки (представьте муху, поедающую пыль в труднодоступных местах и чистящую стёкла у мебели), но главное, для ухода за живностью – от комнатных растений до отделочных симбиотов. Без биороботов никакой живой отделки не могло бы существовать в принципе. Допустим, человек ещё может ухаживать за газоном на полу, а, скажем, на потолке? При наличии всего одного биоробота, в комнате с таким потолочным покрытием уже не будет даже мусора, робот и опрыскает водой, и отстрижёт сухие отмёршие травинки, а всё отстриженное аккуратно унесёт в мусорное ведро. Механический насекомоподобный робот вероятно здесь тоже справится, но явно хуже, плюс ко всему он дороже (хоть в общем случае и не намного) и неэкологичен – если его слопает ваш любимый кот, неизвестно, чем это для него обернётся, биоробота же он прекрасно переварит словно обычного жука. К слову, механических насекомоподобных роботов обычно снабжают особой защитой, делающей их непривлекательными пищевыми объектами для животных: неприятным запахом, кричащей окраской, характерной для жалящих или ядовитых насекомых, и т.д., насекомому-биороботу подобная защита не обязательна в силу экологичности, поэтому зачастую у него её и нет. В шестых, у биороботов много и иных вариантов применений, в том числе весьма нетривиальных, и продолжи мы их перечисление, мы пожалуй легко добрались бы и до «в сотых». Взять хотя бы поиск и уничтожение «жучков», т.е. шпионских микросистем подслушивания и видеонаблюдения. Жучки в современном мире являются жучками и в прямом смысле, часто их выполняют и в виде роботов-насекомых, причём величиной порой даже не с блоху, а намного меньше, в доли миллиметра, используют для этого и насекомых-биороботов, приклеивая на них микровидеокамеры размером с пылинку. Поисковый биоробот имеет сенсорные органы для обнаружения электронных элементов. Выявив живое существо с таковыми он либо ликвидирует его самостоятельно, либо помечает его и даёт сигнал оператору-человеку.

Одним из главных достоинств биороботов является способность к управляемому ускоренному самоклонированию или размножению. Многие симбиоты умеют размножаться, но у роботов это обязательная функция, причём гипертрофированная, особенно у видов, предназначенных для группового или стайного использования. Например, сельскохозяйственный биоробот-животное как правило может в течении двух недель произвести до 10-100 детёнышей, робот-насекомое для промышленной чистки за неделю отложит и тысячи личинок. Очень часто у биороботов есть родительское поведение, когда они ухаживают за своим потомством и выкармливают его. Это особенно важно для полностью автономных видов – те же сельскохозяйственные биороботы обычно живут на полях и могут годами не видеть человека, а то и не встретить его ни разу за жизнь. Достаточно регулярно провоцировать их на размножение, распылением ли особых ферментов или специальными звуковыми сигналами, и их популяция будет расти с нужной скоростью либо поддерживаться на определённом уровне. Развитые продвинутые репродуктивные способности делают биороботов крайне выгодным рабочим инструментом, привлекательным для владельцев предприятий. Требование к гипертрофированной репродукции безусловно удорожает и без того запредельную стоимость их разработки и доводки, что заметно сказывается и на их конечной продажной цене. Покупка биоробота – иногда очень дорогое удовольствие. Но купив одного выращивай их сколько угодно уже задарма. Обычно биокомпания-разработчик обладает исключительным правом на торговлю своими творениями, хочешь торговать сам – приобрети у них лицензию. Разводить же биороботов для собственного потребления всякий может без ограничений. Кроме того, всё же далеко не все они так уж дороги. Свежие недавно появившиеся на рынке модели – бывает. Слабо востребованные разновидности – вероятно да. Созданные под заказ – безусловно (правда заказывают их редко, в основном биокомпании в соответствии с собственными исследованиями потребностей рынка сами ставят себе требования по разработке потенциально привлекательных для массового потребителя продуктов, создают их и запускают в продажу). А вот популярные модели – вряд ли, так как массовый спрос позволяет быстро окупить их. Плюс, есть же ещё во множестве старые виды, разработанные десятки и сотни лет назад, цена которых год от года снижается, в конце концов становясь грошовой.

Из прочих достоинств биороботов можно отметить такую присущую многим из них особенность физиологии, как полутеплокровность, а так же относительную доступность осуществления их генетической доводки под конкретного потребителя. Полутеплокровность означает, что внутренний механизм обеспечения терморегуляции у животных имеется, но активен лишь в холодных или благоприятных пищевых условиях (т.е. когда пищи хватает с избытком). Благодаря этому в тёплую погоду или в тёплом помещении их потребности в пище существенно снижаются, становясь на порядок меньше в сравнении с полностью теплокровными созданьями сходного размера, что удешевляет их содержание и упрощает уход за ними. Под генетической доводкой подразумевается возможность заказать у разработчика коррекцию биоробота под себя, под свои нужды, под конкретные климатические условия или конкретные условия труда. Такая услуга далеко не разработка с нуля, о бешенных деньгах речь тут не идёт, посему порой её потребителями выступают даже столь далёкие от звания состоятельных бизнесмены, как фермеры с периферийных планет. Биокомпании никогда никому не отказывает в ней, это одно из их основных направлений деятельности.

Теперь поговорим о недостатках биороботов. В принципе, недостатков у них немало.


1) Они могут болеть. Если случится эпидемия, могут погибнуть все особи. Это вовсе не значит, что бедолаге-бизнесмену снова придётся покупать дорогущий первый экземпляр – есть страхование, есть гарантийные обязательства биокомпании-производителя, в плане затрат на повторное приобретение проблем в общем-то ноль. Неприятность в другом. Популяция биороботов вымрет, и пока её не восстановишь, работать будет некому. Вследствие чего весь бизнес может пойти прахом. Для защиты от болезней, биороботов иногда прививают, иногда снабжают усиленной иммунной системой, иногда способностью вырабатывать в организме антибиотики. Для тех видов, у кого ничего подобно нет, владельцы стараются проводить регулярные профилактические мероприятия, направленные на устранение факторов, способствующих возникновению эпидемий, или на выявление заболевших особей. Часто предприятия, имеющие много биороботов, держат в штате специалиста по уходу за ними, который комплексно занимается всеми связанными с ними вопросами: следит за здоровьем, обеспечивает гигиену и питание, проводит профилактические и медицинские мероприятия, поддерживает численность на должном уровне, и т.д. Проблема с болезнями преимущественно характерна лишь для производств, где полезных живых тварей много. В домашнем быту граждан она выражена слабо, так как большинство бытовых биороботов не трудно приобрести взрослыми особями в любом количестве, и они совсем недороги. Они продаются уже взрослыми, никто в здравом уме (за исключением самых экономных скряг, готовых удавиться за лишний грош) их не покупает личинками и не разводит. К примеру, таковы виды, предназначенные для ухода за живым газоном в квартире.

2) Они могут стать объектом диверсии. С теми же последствиями для производства, как и у эпидемий. Живые роботы довольно нежные созданья в сравнении с механическими роботами, им гораздо проще причинить вред, и вариантов тут немало: отравление, целенаправленное заражение болезнями, физическое повреждение, пожар, хищник (обычная кошка, особенно немножко правильно обученная, порой способна натворить много дел, и поди попробуй докажи, что это не случайно проникшее бездомное животное). В современном высоко-конкурентном мире криминальное вредительство бизнесменов друг другу не то чтобы рядовая вещь, но совсем уж редкостью его не назовёшь. Некоторая опасность диверсий всегда имеется.

3) Их могут поедать хищники. Биороботы итак слишком сложны в разработке, снабжение их ещё и защитным поведением повышает стоимость их созданья в разы, и всё равно ничего не гарантирует – иные из природных тварей весьма сообразительны, к тому же умеют приспосабливаться к новым объектам питания, ведомые отработанными за миллионы лет эволюции инстинктами и естественным отбором. Основной способ наделения защитой любой биоинженерной продукции – пассивный, приданием отталкивающего запаха шкуре или отвратительного вкуса мясу, чаще всего второе, дабы хозяевам не приходилось самим зажимать нос. Это помогает, но не настолько надёжно, как хотелось бы – не имея персонального опыта встреч с конкретными рукотворными видами, каждый хищник не раз убьёт их прежде чем привыкнет не принимать их за пищу. Наиболее важна защита от нападений дикого зверья для сельскохозяйственных биороботов, работающих в природе без присмотра. Нередко их как раз обеспечивают «присмотром» – запускают над полем многоцелевых механических летающих роботов. Последние и ведут наблюдение для разных служб, от метеорологической до охранной, и выполняют контрольное тестирование растений на зрелось, спелость, качеств плодов и т.д., и делают прививки тем же биороботам, и заодно выполняют охранные функции по отпугиванию хищных птиц и животных. Для большого поля 10-20 подобных машин достаточно, чтобы на 99 процентов решить проблему защиты. Некоторые биороботы всё же имеют простенькие защитные инстинкты, заставляющие их принимать хоть какие-то меры в случае опасности – пробовать убежать или спрятаться. Но доля их на рынке био робототехники относительно невелика. И абсолютно никогда их не снабжают агрессивным поведением со способностью кусать или жалить агрессора – это себе дороже с точки зрения безопасного пользования и возможных судебных исков производителю при причинении роботом вреда человеку. Хоть биороботы и устойчивы по поведению, они всё-таки искусственные существа, никто не может дать стопроцентной гарантии, что какого-то из них где-нибудь когда-нибудь не «перемкнёт».

4) За многими видами биороботов необходимо ухаживать. Сельскохозяйственные их модели ничего подобного как правило не требуют, они живут в поле, питаются сорняками или вредителями, а вот разновидности для промышленного или бытового использования всяко должны быть обеспечены пищей и всем прочим необходимым, им нужна кормушка, поилка, лежанка для сна, место для отправления естественных нужд. Периодически их надо мыть, дабы избежать проблем с запахом. Конечно и механический робот не лишён сходных недостатков, в том смысле, что нуждается в зарядке электроэнергией, в техобслуживании. И мыть его порой тоже приходится. Но от него хотя бы нет запаха.

5) Невозможность апгрейда, модернизации. Если серьёзно поменялись условия труда или климата (владелец бизнеса перенёс производство в другую климатическую зону, или перешёл на выпуск принципиально иной продукции, или изменил технологию производственного процесса и т.д.) и биоробот более не способен в прежнем виде исполнять свои функции, его остаётся только утилизировать.

Подробней о сельскохозяйственных биороботах

Идея использования труда животных в сельскохозяйственном производстве далеко не нова. В истории человеческой цивилизации уже был период, и очень длительный, когда люди совершенно не могли обходиться без четвероногих помощников. В доэлектрическую эпоху и даже в начале электрической лошадь или вол составляли основу всякого крестьянского хозяйства, на них пахали, возили грузы, использовали как личное транспортное средство. Затем наступило иное время, эра технического прогресса, и животную рабочую силу полностью вытеснила механическая. Но, как известно, истории свойственно развиваться по кругу. В настоящий описываемому момент животные безусловно не являются столь же необходимыми для выполнения полевых работ, как это было в доэлектрический период, и теперь главным инструментом всякой масштабной сельскохозяйственной деятельности, как ни крути, остаются технические устройства, от механических роботов самых разнообразных конструкций до тракторов, комбайнов и аэромобилей. И всё же представители фауны изрядно потеснили их. Роль биороботов и GM-животных (см. подраздел о полезных животных раздела о GM-животных) в сельскохозяйственном труде пусть и не доминантна, но существенна, не даром даже среди самых мелких фермерских хозяйств на самой отдаленной планете вы практически не найдёте такого, где они в той или иной мере не применялись бы. Они заметно улучшают экономику растениеводческого предприятия, способствуя повышению урожайности,устойчивости к некоторым видам форс-мажорных природных явлений, снижению потребности в технике и расходных материалах, таких как минеральные удобрения, биовещества для профилактики болезней и отпугивания вредителей и т.д., и уменьшению общего числа проводимых полевых мероприятий.

Все виды работ, выполняемых биороботами на сельскохозяйственном поприще, можно условно подразделить на два типа: 1) те, где без био робототехники не обходится ни одно хозяйство, где её нечем заменить, 2) те, где чаще применяется всё же механическая техника, но иногда био используется вместо неё или совместно с ней. Максимально задействовать труд животных по делу и без особенно свойственно мелким фермерам, которые вечно в долгах и потому им затруднительно приобрести неорганические машины на все случаи жизни, да и земли не столь много, чтобы подобное приобретение имело экономический смысл. Однако это не значит, что крупные сельхозпроизводители обходят биороботов стороной. Просто у крупных их применение более выверено вследствие большей свободы выбора между механическими и био приспособлениями. Из работ первого типа (для которых биороботы незаменимы) основными считаются следующие:


1) Уничтожение вредителей – насекомых и грызунов. Здесь биороботы сталкиваются с серьёзной конкуренцией со стороны GM-животных, особенно в части борьбы с насекомыми. Зато в деле истребления грызунов доминируют именно они. Интересно, что активная охота не относится к распространённым формам их противодействия вредителям. Биоробот уступает природным системам качеством нервной деятельности, та же мышь покажет куда лучшие реакцию, скорость перемещения и скоординированность движений. Но ему быть слишком ловким и не нужно. Ведь его создали существа, куда более интеллектуально продвинутые, чем мышь. Зачастую он всего лишь открывает пасть и испускает оттуда сильнейший запах мышиных феромонов. Дабы мышки сами захотели забраться к нему в рот. Или же всё ещё проще. Никакой охоты вообще не производится. Применяются роющие биороботы, систематически уничтожающие подземные жилища грызунов. Или разносящие по оным жилищам рукотворную заразу, т.е. искусственные вирусы, опасные только для определённых видов животных-вредителей. Бывают даже биороботы, производящие заражённый корм, откладывающие его (условно говоря, как бы какающие им) в мышиных норах. Вследствие чего исчезновение мышиной популяции на полях становится быстрым и неотвратимым. Благодаря искусственным животным в сельском хозяйстве более не используются ядохимикаты.

2) Уничтожение сорняков. Они просто поедаются биороботами и перерабатываются в удобрения.

3) Рыхление почвы. Когда растения уже высажены, осуществлять данную весьма полезную операцию техникой затруднительно. Существует два вида рыхления – поверхностное и подпочвенное. Для первого нужны наземные животные, оснащённые мощными конечностями для рытья, второе выполняется особыми живущими под землёй биороботами, способными быстро рыть тоннели – как правило они выполнены в виде червеобразных существ размером от 10 см до метра, реже имеют сходство с кротовыми.

4) Уничтожение или лечение больных растений. Болезни иногда случаются и у сельскохозяйственных культур. Вовремя съеденное заражённое растение исключит возможность эпидемии. Если же роботы снабжены органами для выработки лекарственных средств, это и вовсе сведёт экономические потери от некоторых болезней к минимуму.

5) Уничтожение заражённых либо испорченных плодов. Таким плодам незачем попадать внутрь уборочного комбайна или в плодохранилище, где они ненароком могут заразить и другие плоды или стать источником гниения. Пусть лучше биороботы вовремя съедят их и переработают в удобрения.

6) Выявление плодов, заражённых опасными для человека болезнями или паразитами. В данном случае биороботы служат лишь именно для выявления заразы, а не для устранения её, соответственно им нужно уметь как-то предупреждать о ней людей. Обычно в них закладывают специальное сигнальное поведение, например, заставляющее их создавать вокруг больного растения зону радиусом в два метра, полностью очищенную от растительности. Подобную странность на поле обязательно засечёт какая-нибудь техника – возможно, летающий механический робот-наблюдатель, возможно даже спутник. Что позволит быстро локализовать очаги заражения с минимальными убытками для растениеводческого предприятия. Бывают и мелкие летающие насекомоподобные биороботы, следящие за здоровьем растений. Эти сообщают об обнаруженных проблемах «танцем» вроде пчелиного, исполняемым перед специальной компьютерной системой, умеющей распознавать значение сигнальных телодвижений насекомых. Пчёлы как известно, могут передавать информацию о конкретных местах, о расстоянии, о направлении до цели. Уподобленные им биороботы очень удобны для поиска, мобильные и шустрые, они облетят и проверят за день значительный участок поля.

7) Отпугивание стайных птиц. Птицы не классифицируются как вредители, уничтожать их запрещено, зато ничто не мешает просто изгонять их с полей. Есть летающие биороботы, достаточно крупные, чтобы своим приближением наводить страх не только на воробьёв, но и на относительно больших птиц вроде воронов. Есть кричащие, способные издавать оглушительные звуки, надолго отбивающие у пернатых приближаться к сельхоз угодьям. Иные из наземных биороботов тоже никогда не пройдут мимо скопления пичужек, обязательно погонятся.

8) Опыление. Современные культуры преимущественно в нём не нуждаются, а те что нуждаются, чаще всего опыляются всё же с помощью GM-насекомых. Но и биороботы для этого тоже порой применяются.

9) Стимуляция растений. Некоторые виды растений при стимуляции показывают лучшую урожайность или дают лучшее качество плодов. Стимуляцией может быть удаление определённых корешков или листьев, удаление цветковых завязей, надрезы в определённых местах стебля, снабжение растений микродозами особых сложносоставных органических или минеральных веществ.

10) Подкормка, удобрение. Сельхоз биороботы никогда не «гадят» просто так. Их экскременты – переработанное особым образом ценное удобрение. Их моча – тоже, правда последнюю они выделяют только после дождей или при наличии доступных источников воды (обычно они крайне экономичны в плане потребления влаги, их создают по принципу пустынных животных, необходимую воду они получают из корма и могут совсем не пить). Большинство предназначенных для работы в полях биороботов производят очень мелкие сухие но быстро растворимые экскременты, причём обычно закапывают их, стараясь делать это в разных местах, равномерно распределяя свои «удобрения» в пределах области текущего местоположения. Бывают специальные виды, заточные под подобную деятельность; при наличии достаточного количества пищевых ресурсов они едят непрерывно и непрерывно же выделяют отходы жизнедеятельности, превращаясь буквально в конвейер экскрементов.

11) Уничтожение стайных сезонных мигрирующих вредителей – саранчи и ей подобных. Занимаются этим особые биороботы, как правило не привязанные к конкретному полю, их держат не фермеры, а специальные службы. Впрочем и у крупных фермерских хозяйств, случается, они имеются. Непреложная черта всех биороботов подобной специализации – способность впадать в анабиоз. Пока они не нужны, они спят себе, никого не обременяя, при появлении стаи опасных для сельхоз. угодий насекомых их выводят из спячки и доставляют в рабочую область, в центр стаи. Вот уж кто истинные машины для убийств, каждый из них за секунду-две расправляется как минимум с одним вредителем, а лучшие модели показывают в несколько раз большую производительность. Они трудятся и днём и ночью, без перерывов на отдых и сон. Десяток особей за пару дней изничтожит миллионную популяцию. Для миллиардной и их понадобится немало, как минимум тысячи. Но репродукция никогда не проблема для биороботов.


Из менее традиционных для биороботов работ трудно выделить что-то конкретное. Они, собственно, делают всё. Например, вспахивают. Для этого нужны крупные животные, размером хотя бы с буйвола, а предпочтительней с динозавра. Достоинств у пахотных биороботов хоть отбавляй: они всегда полутеплокровные, то есть потребляют минимум пищи, они умеют впадать в анабиоз, что избавляет от содержания их вне времени вспашки, они автономны, работают себе и слишком большого присмотра не требуют, они размножаются, и соответственно очень дёшевы, особенно в сравнении с тракторами, они не нуждаются в регулярном техобслуживании, ремонте и запчастях, не «засоряются». И всё же техника справляется с земельными работами куда как быстрее и эффективней, да и занимает меньше места, машина пару метров высотой с успехом заменит несколько 5-8 метровых живых громадин. Биороботы могут заниматься и высеванием-посадкой. И зачисткой поля от растительности при подготовке его к посевным работам. И заменять уборочный комбайн. Уборочные их разновидности бывают весьма разнообразны, от гигантских существ, обладающих странными органами типа хоботов полуметрового диаметра или клубка из щупалец с присосками на спине, до совсем небольших мобильных шустрячков, стремительно носящихся по полю и относящих зрелые плоды к установленным неподалёку контейнерам. Интересно, что для некоторых видов сельскохозяйственных культур не существует уборочной техники, их всегда убирают вручную – «руками» биороботов. Уборку мы не относим к работам первого типа лишь потому, что для большинства культур техника так или иначе создана и именно ей отдаётся предпочтение. Но когда специальной уборочной техники нет, биороботы почти безальтернативный вариант (иногда вместо них всё же используются обычные механические многофункциональные роботы). Особых летающих биороботов, бывает, применяют в поливочно-оросительных работах, но крайне редко и только в совсем мелких хозяйствах.

Теперь переходим к внешнему виду сельскохозяйственных биороботов. Описать его в общих чертах затруднительно по причине того, что общих черт у них раз два и обчёлся. Очень уж велико их модельное разнообразие. Можно лишь говорить, что насекомьих видов среди них довольно мало, так как сельскохозяйственные искусственные насекомые в основном представлены GM-животными («GM-животные» – название класса живых существ, куда входят и GM-насекомые). То есть биороботы – это как правило животные. Если подразделить их на полностью автономных – постоянно живущих в полях, и тех, что человек выпускает в поле только на непродолжительное время для выполнения определённой работы, у первых мы обнаружим несколько больше сходства. Чаще всего это существа малого или умеренно крупного размера от 8 до 120 см. длиной и до 70 кг живого веса. Вот и вся общность. Всё остальное опционально из следующего набора:


Клешни, в том числе на хвосте.

Специальные конечности для рытья и рыхления.

Длинный членистый скорпионоподобный хвост, или хвост-щупальце, или хвост-рука. Хвостов может быть более одного – раздвоенный, растроенный, расчетверённый.

Руки или лапки с пальцами. Иногда используемые чисто как рабочие конечности, не для хождения.

Щупальца с присосками и, возможно, с когтями на концах.

Насекомоподобный челюстной аппарат, с той лишь разницей, что у животного он соответствующих размеров. Данный вид инструментарных органов встречается у достаточно многих видов биороботов, мощные тискиобразные или ножницеподобные челюсти могут рубить, срезать, размельчать, перемалывать, убивать с одного укуса даже таких крупных существ, как крысы, либо наносить им смертельные повреждения. Далеко не всегда биороботу челюсти насекомого служат именно челюстями, нередко они располагаются на его особой конечности или на кончике хвоста, т.е. вдали от рта, никак не участвуя в пищепотреблении.

Длинная гибкая шея.

Хобот или пятачок.

Набор сенсорных органов. Усики и усы, чувствительные волоски на лапках, носовые отверстия в непонятных местах (например около ступней), служащие не для дыхания а только для анализа запахов. Раздвоенный язычок-тепловизор как у змеи, находящийся не обязательно во рту, хотя и на голове. Осязательные щупальца или жгутики. Эхолокационные способности. Органы для улавливания электромагнитных сигналов, для регистрации электрического и магнитного поля. Не говоря уже о глазах и ушах, которых может быть более, чем по паре.

Клыки, бивни, зубы, в том числе как у акулы или расположенные по кругу во рту.

Особые рога или рог, позволяющие делать какую-либо работу.

Покров из хитина, шерсти, голой кожи, чешуи, панцирь, или очаговое сочетание всего этого.

Органы для хранения или переноски чего-либо. Защёчные мешки, как у хомяка, или горловой пузырь, или просто некие ёмкостные органы на спине, открывающиеся и закрывающиеся. Могут быть внутренние органы – ёмкости для воды или хранения специальных жидкостей. Раскрывающаяся специальная подбрюшная полость. И т.д.

Органы для улучшения терморегуляции. Обычно либо складные перепончатые гребни на спине, либо перепонки на хвосте или голове. При перегреве позволяют быстрее охлаждаться, при недостатке тепла – прогреваться ориентированием их на солнце.

Органы для фотосинтеза. И такое бывает. Биоинженеры неутомимы в поисках решений по усилению экономичности служебных организмов. Если животное способно использовать энергию солнца для осуществления внутриклеточных процессов, потребности в пище у него снизятся, либо оно частично сможет удовлетворять оные, питаясь просто почвой. Органы фотосинтеза – визуально это просто зелёные вкрапления на открытых участках кожи.

Дополнительная голова в самом неожиданном месте: на конце хвоста, на лапке, на брюхе, на спине. Под «головой» подразумевается хоть какое-то подобие мозга, пусть даже насекомьего по уровню интеллекта, и прилежащие к нему органы чувств. Может выглядеть просто как нарост, а может именно как полноценная голова – с челюстями, ноздрями, глазами и ушами, а то и пастью, но в любом случае она точно не соединена ни с пищеводом ни с дыхательными путями, т.е. не участвует ни в пищепотреблении ни в снабжении организма кислородом.


Иногда биоробот состоит из двух существ, принудительно объединённых в одно. Способы объединения бывают разные, от приклеивания или сращивания до снабжения симбиотическим поведением, заставляющим держаться вместе и работать в паре. Количество ног у биороботов нередко заметно превышает две или четыре. Число их рабочих (предназначенных для работы) конечностей тоже далеко не всегда ограничивается двумя. Вообще, в усреднённом представлении они не склонны к излишней сдержанности в сложности строения, одновременно их тела могут содержать многое из приведённого выше перечня – биоинженеру гораздо легче снабдить животное несколькими узкоспециализированными инструментами, чем приспособить один универсальный инструментарный орган для всех операций. Нетрудно представить, сколь фантастично и устрашающе выглядят подобные существа. По виду в большинстве случаев сельскохозяйственные биороботы – это жуткие вооружённые до зубов монстры, мало напоминающие хоть что-то природное. У неподготовленных людей их облик зачастую вызывает шок, а то и панический ужас.

По типу строения тела сельхоз биороботов можно разделить на следующие типы:


• Змееподобные: обычно с клешнёй, шипом или насекомоподобным челюстным аппаратом на кончике хвоста, иногда вкупе со второй «хвостовой» головой, и часто с набором из нескольких рядов мощных коротких рабочих лапок непосредственно около основной головы. Многие виды так же имеют расположенные во рту развитые мини-конечности, для работы которыми им приходится широко раздвигать пасть – как следствие, их снабжают ещё и дополнительными внутреротовыми глазами, ведь при раскрытой пасти они не могут видеть пространство перед собой при помощи основных (наружных) глаз.

• Крабовидные: краба природа словно специально создавала для работы – добавить к клешням ноги или хвост для рытья и рабочее поведение, и вот вам вполне добротный сельхоз биоробот.

• Скорпионовидные: близки к крабам, но быстрее перемещаются и лучше подходят для рытья. Хвост удобен для снабжения каким-либо инструментарным приспособлением. Обычно скорпионовидные биороботы значительно крупнее настоящих скорпионов и созданы на базе физиологии животных, а не насекомых.

• Мышевидные: любые мыши прекрасные полевые работники, даже природные виды, но природные работают на себя, а вот искусственные на человека. Роют, рыхлят, отлично справляются с сорняками и вредителями, в том числе охотятся на свою природную братию, на полевых мышей.

• Кротовидные: к данному типу биороботов приятно относить все подземные животные виды, обладающие конечностями. То есть строением тела они не обязательно похожи именно на кротов. Есть относительно крупные разновидности, до полуметра длиной, есть совсем мелкие. Часто бывают членистыми, в определённой мере сходствуя обликом с броненосцами.

• Ящеровидные: двуногие, четвероногие, шестиногие – здесь присутствуют всякие. Размеры самые разнообразные от миниатюрных ящерок величиной с палец до динозавроподобных гигантов, достигающих и 8 метров в высоту и более.

• Животноподобные: огромное разнообразие не позволяет описать их как-то определённо. Сюда входят все виды, близкие по конфигурации тела к животным, но не обретшие выделение в собственный отдельный тип подобно мышевидным. Если для ящеров характерна чешуя, для животных – кожный покров или мех. Спина с гибким позвоночником. Длинный развитый хвост. Четыре лапы для хождения или две для прыжковых перемещений (последнее очень редко).

• Насекомовидные: биороботы-насекомые как правило крупнее природных собратьев, в остальном кроме поведения отличаются от них мало. Выгодность насекомых в их экономичности, плодовитости и подвижности – они лёгкие, обладают цепкими лапками, а многие способны и летать, залезут на любой листик, проползут в любую щелочку, выудят спрятавшегося вредителя откуда угодно. Различают виды, живущие колониями, и одиночные. Достоинство первых в их большей управляемости (об управлении биороботами см. ниже). Колонии проще отдать приказ на смену деятельности, проще провести мероприятия, связанные с регуляцией её численности и т.д.

• Червовидные: бывают и насекомыми и животными, обычно ведут подземный образ жизни, разрыхляя почву. Животные виды могут достигать и метра в длину и более; обладая непохожим ни на что природное идеальным для рытья мощным телом они способны преодолевать до сотен метров за день в подпочвенном слое. Кроме разрыхления почвы уничтожают норы грызунов.

• Осьминоговидные: сухопутные осьминоги давно созданы людьми и давно применяются в самых разнообразных целях. В том числе как полевые биороботы. Осьминог фактически состоит только из рабочих органов – из щупалец и системы управления ими – головы. Это очень функциональное строение. Он сообразительный, подвижный и пронырливый. Он хищник, прекрасно подходящий для борьбы с вредителями. У него есть жёсткий клюв, помогающий справиться там, где недостаточно усилия щупалец. Маленькие особи благодаря присоскам хорошо лазают по растениям. Добавить им пару дополнительных инструментов вроде шипов или лопаток для рытья, и они станут очень эффективными полевыми работниками. Особенно выгодны осьминоговидные биороботы там, где высокая влажность, дождливость, или растения требуют пребывания в перенасыщенной водой почве. Воду они очень хорошо переносят.

• Жирафовидные: могут совсем мало походить на жирафа строением тела, и у подавляющего числа видов (кроме садовых) далеко не столь выдающиеся (вверх) размеры. Главное, у них есть высокая шея. На голове как правило расположены рабочие части тела: небольшие конечности, снабжённые клешнями, пальцами, присосками, насекомоподобным челюстным аппаратом и т.п., разнообразные сенсорные рецепторы, от усиков до тактильных жгутиков, пасть с гибкими губами, острыми зубами и длинным языком, горловым мешком. В общем, видок ещё тот, от которого мурашки по телу. Особенно если шея ещё и членистая, словно хвост скорпиона.

• Особые: сюда причислим разновидности, которые не вошли ни в одну из вышеперечисленных групп. Обычно это животные, совершенно непохожие ни на одно природное существо. Например, шаровидные, не имеющие конечностей для хождения, перемещаясь качением. Или достаточно крупные (от полуметра и более) продолговатые твари, двигающиеся подобно гусенице, причём задние ряды коротеньких лапок у них очень мощные и снабжены когтями на концах, за счёт чего они могут крепко вырваться в землю, чтобы держать переднюю сторону на весу. Или длинные тонкие черви, хвостовой частью всегда расположенные на земле, а головную поднимающие в воздух при помощи нескольких пар стрекозоподобных крыльев. И т.д.


Устройство тел зачастую не позволяет биороботам чистить шерсть или кожный покров. Для таких видов становится важным снабжение их поведением коллективного ухода, когда одно животное чистит другое. Биороботам, предназначенным для работы в полях, так же бывает важно иметь встроенное поведение уклонения от сельхоз. техники – комбайн или трактор издаёт особый звук, провоцирующий их отдаляться на определённую дистанцию. У отдельных продвинутых видов биороботов существует внутривидовой полиморфизм, что можно сравнить с муравьями, у которых солдаты, рабочие и королева внешне заметно отличаются, однако у биороботов это выражено значительно сильнее, порой у их особей разной специализации размеры не совпадают на порядок, оснащение конечностями и сенсорными органами совершенно не похоже, и даже питание не одинаково, одни хищники другие травоядные. Встречаются среди биороботов и ещё более изощрённые виды, созданные на грани гениальности и совершенства биоинженерной мысли. Эти умеют окукливаться и полностью преображаться со сменой сезона, изменяясь во всём: размерах, способе перемещения, числе конечностей, наборе инструментарных органов, пищевых предпочтениях и т.д. Подобных разновидностей, прямо скажем, весьма немного, но найти их на рынке биоинженерной продукции можно.

Важной характеристикой всякого предназначенного для длительного проживания на полях без присмотра автономного биоробота является способ локализации его деятельности в пределах определённой территории. Проще говоря, его надо как то удерживать в том месте, где имеется нужда в его услугах, не позволяя ему мигрировать куда-либо ещё – за пределы поля, на другое поле, на другой участок поля. К наиболее применяемым относятся 8 способов локализации:


1) Снабжение тела биоробота особым сенсорным органом управления территориальностью, способным регистрировать излучаемый генераторным техническим устройством специальный электромагнитный сигнал. Бывают роботы с подобным органом, стремящиеся всегда чувствовать территориальный сигнал, старающиеся излишне не отдаляться от него. В этом случае генератор сигнала помещают в центре поля. Бывают роботы, наоборот, генетически запрограммированные держаться от источников сигнала подальше, для них потребуется энное количество генераторов, размещённых по периметру поля. Роботы первого типа выгодны простотой управления их размещением – двигая излучающее сигнал устройство можно изменять обрабатываемый ими участок поля.

2) Наделение биоробота особым поведением, заставляющим его отдаляться от источника неких обычных для восприятия живого существа сигналов (как правило звуков или ультразвуков). Здесь так же потребуется расстановка по периметру приборов, генерирующих сигналы.

3) Наличие у биоробота выраженного поведения территориальности, когда животное никогда не покидает пределы определённой территории, куда было изначально поселено. У многих видов с подобным способом локализации принудительное переселение или разбрызгивание в воздухе особых запаховых ферментов запускают механизм реинициализации территориального поведения, в результате чего старые территориальные предпочтения ими отбрасываются, забываются, и они обретают те повторно на новом месте.

4) Гнездование. После высадки на поле у роботов автоматически запускается «поведение гнездования» – чаще всего это всё-таки не гнёзда, а норы, хотя бывают и углубления в земле с подстилкой, вполне заслуживающие называться именно гнёздами. Гнездовые виды никогда сами не уходят с территории гнездования, однако будучи принудительно переселены, сразу же обустраиваются на новом месте, делая себе гнёзда или роя норы.

5) Социальное подчинение. Почти не отличается от гнездового способа локализации за исключением того, что у роботов в данном случае имеется матка-королева, и именно она «гнездуется», остальные же особи просто держатся на территории её гнездования. Она здесь стабилизирующий элемент.

6) Динамическая локализация. Над полями барражирует некоторое количество летающих механических роботов, способных помимо исполнения многих прочих задач удерживать биороботов в пределах заданной территории, применяя для этого отпугивающие звуки, или запахи, или меры физического воздействия от тактильной коммуникации до ударов током или укусов.

7) Полевой инстинкт. Роботы снабжены особым инстинктом, заставляющим их чувствовать себя комфортно лишь в пределах сельскохозяйственных угодий, то есть на поле, в результате вне оного они впадают в состояние повышенного стресса и всеми силами стремятся вновь вернуться в его пределы.

8) Без локализации. Характерно для некоторых насекомьих видов. Нелетающие насекомые вряд ли куда-то денутся с того места, где их поселили. У них нет миграционного поведения, да и объекты их питания находятся на поле. Ну, отползут они за год на километр туда или сюда, ничего это не изменит.


Помимо поведения территориальности роботы нередко снабжены поведением транспортировки. Специальными сигналами их подманивают, заставляют самостоятельно загружаться в перевозочный контейнер и там впадать в сверхпассивное состояние, близкое к спячке.

На этом почти всё о сельскохозяйственных биороботах. Осталось лишь рассказать об особенностях управления ими. Как видим, сельхоз. биороботы автономны только до определённой степени – их территориальностью можно манипулировать, можно заставлять их загружаться в транспорт. Однако это далеко не предел обеспечения контроля над ними. У многих из них рабочее и репродуктивное поведение состоят из набора моделей, которые доступно переключать особым образом – специальными командами. Таковыми могут быть звуки, или световые сигналы, или запаховые воздействия (распыление над полями специальных ферментов), или кормовые (рассеивание кормов с особыми гормональными добавками), или даже тактильный контакт, когда команды передаются при помощи механических летающих мини-роботов через особое постукивание или прикосновение к чувствительным участкам тел живой робототехники. По степени управляемости биороботов подразделяют на следующие категории:


• Автоматы – не предусматривают возможность регуляции деятельности извне, их поведение регулируется исключительно обстоятельствами внешней среды. Например, если земля на поле достаточно сухая, они начинают её рыхлить, если им попадается вредитель, они его уничтожают, если ими обнаруживается испорченный плод, они закапывают или поедают его, и т.д. Как правило такие роботы имеют очень узкую специализацию, т.е. настроены на конкретную сельскохозяйственную культуру в конкретной климатической зоне.

• Полуавтоматы – обладают управляемым механизмом смены доминантного рабочего поведения. Многие биороботы одновременно делают и то и это: и рыхлят, и пропалывают, и защищают от вредителей. Полуавтоматам можно указать, чем заниматься в первую очередь, уделять ли большую часть времени борьбе с сорняками, или уничтожению вредителей, или посвятить себя вскапыванию, или поиску больных растений.

• Роботы – не умеют сами принимать решение о выборе текущей рабочей функции. Им всё равно, суха ли земля и есть ли вокруг вредители, это не сподвигнет их рыхлить или охотиться. Им необходимо получить команду на определённую конкретную деятельность, тогда они станут посвящать ей всё своё время до получения следующей команды.

• Универсалы – снабжены встроенным набором базовых моделей поведения управляемости, между которыми их можно переключать. Иначе говоря, способны по желанию владельца становится автоматом, полуавтоматом или роботом, для этого им надо лишь отдать команду на смену модели поведения управляемости.

• Монофункционалы – рассчитаны на выполнение одной конкретной операции и потому не нуждаются в управлении.


Важно отметить, перечисленные категории относятся именно к рабочей деятельности. Они не определяют, скажем, наличие или отсутствие управляемой территориальности или транспортировки. В параметрах поведения, не связанного с основными рабочими обязанностями, все биороботы хоть сколько-то да управляемы, как минимум их репродуктивная функция всегда является регулируемой.

Технические симбиоты

Технический симбиот по примитивности физиологии в немалой степени подобен техническим биочипам, но всё же во многом и превосходит последние. У него чаще всего есть хоть какие-то внутренние органы, а иногда это полноценное существо, имеющее и сердце, и кровеносную систему, и пищеварительную систему, и дыхательную, и мышечные ткани. У него не может не быть нервной системы, как это характерно для биочипов, правда развита она весьма слабо или же задействована большей частью в обслуживании технических функций и принимает минимальное участие в жизнедеятельности организма. Нередко его нервная система дополнена органами чувств и обрабатывающим поступающие от них сигналы «мозгом» – пускай по микроскопичности тот и уступает муравьиному – однако и в данном случае эти элементы его тела направлены прежде всего на поддержание его функциональности. Ещё от биочипов его как правило отличают более крупные размеры и способность выполнять некие двигательные операции – очень многие технические симбиоты имеют хоть что-то подвижное в своём теле: жгутиковый отросток, тактильный язычок, щупальце, усик, лапку, или само их тело может изгибаться и менять ориентацию в пространстве подобно приклеенному за кончик хвоста червю или змее.

Как и технические биочипы, технические симбиоты применяются в качестве компонентов технических устройств, приборов, механизмов и машин, в основном для сенсорного обеспечения или выработки каких-либо веществ. Например, внутри сложных узлов механических систем иногда монтируется симбиот, имеющий тепловые и звуковые сенсоры и специальные органы синтеза смазочной жидкости; в случае повышения температуры трущихся деталей или с возрастанием шума от них он разбрызгивает смазку соответственно в источник шума или точку температурной аномалии. Благодаря крупным размерам и способности двигаться симбиот справляется со значительно большим числом задач, нежели биочип, в приведённом примере у него существенно шире зона охвата; если биочип может смазывать лишь одну конкретную деталь – ту, на которую установлен или рядом с которой расположен, симбиот обработает любую механику вокруг себя по радиусу, смазочных материалов он синтезирует больше, и регуляция синтеза у него тоньше и вариативней. Другой пример – применение симбиота в качестве сенсорной основы измерительного, анализаторного или регистрационного прибора. Здесь так же уместно сравнить его с биочипами. Симбиот никогда не поставляет непосредственно сенсорные данные техническому устройству, он сам их анализирует и выдаёт лишь результат этого анализа. Тогда как сенсорный биочип напротив, поставляет именно сенсорные данные без всякого анализа. В чём разница? Во-первых, в зашумлённости. При передаче слабоамплитудных нервных сигналов от живого организма неживому агрегату неизбежно появление шумов, как минимум в месте спайки нервных окончаний с неорганическим контактным интерфейсом. У симбиота вся сенсорная информация поступает ему же в мозг, никаких интерфейсов нет, соответственно и зашумлённости не возникает. Второе – ширина шины данных. Представьте живую сенсорную матрицу, состоящую из многих миллионов сенсорных клеток. И сигнал от каждой надо передать, необходимо соединить каждую из этих клеток с анализирующим сенсорную информацию электронным процессором. То есть нужен сам процессор, нужна операция монтажа – соединение идущих от клеток нервов с указанным в «во-первых» контактным интерфейсом, кроме того определённый процент информации непременно будет теряться, ведь из миллионов соединений хоть сколько-то обязательно окажутся «с браком». Так обстоят дела у биочипа. Сенсорный симбиот может и вовсе не иметь непосредственного соединения нервной системы с электроникой, передавая данные просто поведением: зарегистрировал сидящий внутри измерительного прибора симбиот-газоанализатор повышение углекислоты в атмосфере и активнее зашевелил усиком, что легко засечёт оптический элемент прибора. Или он (симбиот) усилит давление специальной лапкой на датчик – чем сильнее давит, тем выше уровень углекислоты. Если прибор правильно откалиброван, его показания будут очень точны. В-третьих, с монтажом симбиота внутрь технического устройства нет особых проблем, а с биочипами всегда есть проблемы, опять же из-за необходимости сращивать их с контактным интерфейсом. Конечно имеются свои достоинства и у биочипов. Они экономичнее в плане пищепотребления, компактней, устойчивее к жёстким условиям эксплуатации. И главное, не занимаются аналитикой сами, делегируя данную привилегию технике – электронный процессор гораздо лучше анализирует сенсорную информацию, может очищать её от шумов, усиливать, обрабатывать по разным очень сложным математическим алгоритмам. Мозг симбиота – булавочная головка, пусть и она способна на многое, до процессора ей всё же далеко. Как результат, предел точности биочиповых приборов на порядки выше, у них он измеряется в миллионных, а то и миллиардных долях процента, а у симбиотических обычно в тысячных или сотых. Правда для большинства бытовых задач и такая точность достаточна. Огромным преимуществом симбиотических устройств является их дешевизна. Процессоры, сложное программное обеспечение, сложный монтаж – всё это, как мы поняли, им без надобности, вырастил симбиота, посадил в прибор, откалибровал последний, вот и всё, пользуйся.

Калибровка пожалуй представляет из себя определённую проблему симбиотических сенсоров (в равной мере присущую и биочипам). Поступающую от сенсора информацию надо правильно интерпретировать – симбиот живой, каждая особь чем-то отличается от другой, у тех же «давящих на датчик лапкой» видов сила нажима у разных особей будет неодинакова, к тому же она может меняться в разных температурных условиях, при разном атмосферном давлении и т.д., нужно настроить прибор по тестовому сигналу во всех условиях, чтобы он всегда был точен. Этот процесс и есть калибровка. Порой он бывает дорог и долог, вполне вероятно потребует наличия источника эталонного сигнала (обычно симбиотические приборы калибрует производитель) – если необходима высокая точность. К счастью для бытовых нужд необходима она далеко не всегда, к тому же многие приборы используются как регистрационные, а не измерительные, таким калибровка и вовсе без надобности. Скажем, у полиции и служб ЧС на вооружении есть симбиотические поисковые устройства, умеющие находить разлагающиеся тела людей по запаху. Симбиот учует мертвеца за километры, отыщет завёрнутого в пластик и закопанного, и зачем здесь цифры или проценты, здесь важно, есть ли запах или нет, и если есть, каково направление к его источнику. В общем, сенсорные технические симбиоты весьма востребованный в империи вид живых приспособлений, у них самые высокие показатели соотношения цена-возможности среди всей сенсорной техники. Это зачастую превращает их в безальтернативный вариант при выборе человеком прибора как для бытового использования, так и для профессиональной деятельности.

По сути технические симбиоты представляют из себя более продвинутую форму технических биочипов. Их можно считать таковой. И все основные особенности у них ровно такие же, как и у биочипов. Главный их недостаток в том, что они живые, т.е. им необходимо питание, кислород для дыхания, отвод отходов их жизнедеятельности, комфортная среда, определённые температурные условия, укладывающиеся в довольно узкий по сравнению с неорганическими устройствами коридор температур, они могут болеть. Но и главное их достоинство именно в том же – они живые. Их не надо производить – они размножатся сами, лишь запусти у них репродуктивный механизм. Они могут самовосстанавливаться при повреждениях – регенерировать. Могут улучшать свои рабочие характеристики – наращивать мощность, чувствительность, скорость реакции – если находятся под постоянной повышенной эксплуатационной нагрузкой. Могут регулировать активность своих органов и перестраивать свою физиологию, оптимизируя внутренние процессы жизнедеятельности под конкретные технические функции, которые им приходится исполнять. Способны «закаляться» – смещать или раздвигать коридор своих рабочих температур, если часто попадают в пограничные (близкие к предельно допустимым) температурные ситуации. И т.д.

Промышленные и пищевые симбиоты

Промышленные симбиоты предназначены для промышленного производства или промышленной переработки чего-либо. Например, для синтеза веществ или материалов в промышленных масштабах, для производства в тех же масштабах живых существ (симбиоты и биочипы не всегда размножаются сами, зачастую их личинки, а то и взрослые экземпляры «штампует» матка-производитель), для переработки растительного сырья в кормовую массу или в особые материалы, утилизации специфических трудно разлагаемых отходов, и т.д. По внутреннему устройству промышленные симбиоты во многом аналогичны техническим. Это тоже крайне примитивные созданья, имеющие сверхупрощённую нервную систему, пожалуй даже ещё более простую, чем у технических собратьев, потому что у тех нередко есть сенсорные органы, промышленному же симбиоту они не нужны по определению. Единственное, чем данные два класса радикально различаются, это размерами. Технические симбиоты, будучи специализированы для работы внутри технических устройств, всегда очень малы, обычно они не крупнее полевой мыши, а иногда уступают в величине и дождевому червю. Промышленные тоже могут быть вполне малогабаритными, например с морскую свинку, но это для них самый минимум, в среднем они гораздо больше, не редки среди них и просто гиганты высотой с одно-трёхэтажное здание. Подобные макро-размеры превращают симбиота в обитателя ангаров и цехов. Если он один и не больше коровы, его пожалуй ещё вполне удобно содержать в небольшом производственном помещении, но когда их много или речь идёт об организме размером со слона или кита… Без ангара тут уже никак. Особенно с учётом, что масштаб существ означает и соответствующую масштабную обслуживающую деятельность – их придётся снабжать в больших объёмах питанием и ресурсами, некие объёмы скорее всего будут и у производимой ими продукции, вероятно понадобится сеть трубных коммуникаций, наличие в непосредственной близости склада, упаковочного или разливочного конвейера, грузового транспортного узла и возможно лаборатории по контролю качества. От них много отходов – как от их жизнедеятельности, так и от перерабатываемых или утилизированных ими веществ – тут уже потребуются либо очистные установки, либо вынос ангара за пределы городской жилой зоны, а скорее всего и то и другое. Им нужна мощная система вентиляции, ведь они живые, они дышат. Желателен постоянный ветеринарный мониторинг. Вообще, эксплуатировать промышленных симбиотов по одному и мелких невыгодно, именно вследствие затратной сопутствующей хозяйственной и обслуживающей деятельности. Обычно их содержат помногу, относительно крупных, вдали от населённых пунктов в пространных по площади фермовых или ангарных комплексах. Впрочем если предприятию достаточно одного макро симбиота для обеспечения неких своих нужд, на его территории просто создаётся биоцех для содержания этого единичного экземпляра. Биоцеха при производстве не био продукции – вполне распространённая вещь. Правда единичный макро симбиот в них всё же редкость – как и всякое живое существо симбиот может заболеть или даже издохнуть, надёжнее вместо одного «макро» содержать группу симбиотов среднего размера, способных совместно выполнять те же объёмы работы.

Промышленные симбиоты играют исключительно важную роль в жизни человеческой цивилизации описываемого периода. Без них никак не обойтись в современных сельскохозяйственной, биотехнической, биоинженерной, химической, фармацевтической, машиностроительной отраслях, они значимы для индустрии адаптации планет (последняя занимается преобразованием непригодных для жизни планет в пригодные для жизни), помогают утилизировать отходы и справляться с последствиями экологических катастроф, велика потребность в них у производителей косметической и парфюмерной продукции, нередко их применяют в качестве фильтров очистных агрегатов и сооружений, а так же как центральный элемент регенерационных установок (подобные установки извлекают кислород из углекислоты, очищают воду и т.п.), и многое др. Некоторые лекарственные и гормональные препараты производятся только симбиотами.

Переходим к классу пищевых симбиотов. Данный класс выделяется тем, что объединяет в себе симбиотических существ по иному принципу, нежели у всех прочих классов, по отраслевому, а не по особенностям строения и предназначения. Если же делить входящие в него виды на классы традиционным способом, выйдет, что он включает в себя два кардинально разнящихся класса, из которых один – это как раз промышленные симбиоты, служащие для производства продуктов питания для людей, а второй совершенно уникальный класс, представляющий из себя собственно продукты питания, то есть симбиотов, предназначенных для потребления людьми в качестве пищи. В описываемое время животноводство, как отрасль, канула в небытие, переродившись в мясоводство, теперь все продукты животного происхождения – мясо, молоко, яйца и др. – получаютисключительно посредством симбиотов, подробно об этом см. в разделе о мясных фермах. Яйца и молоко это разумеется никакие не симбиоты, это вполне естественные с биологических позиций продукты, просто получаемые неестественным более экономичным способом, а вот мясо – это всегда симбиоты. Значимым отличием симбиота – мясного продукта от натурального природного мяса животных является отсутствие у него высшей нервной деятельности, он фактически мясное растение, его потребление не назовешь убийством живого существа. Люди современности считают это для себя важным с морально-этических позиций. Правда большинство историков сходятся во мнении, гуманизм не играл совершенно никакой роли в переходе человечества с животноводства к более прогрессивному мясоводству. Потому что мясоводство прогрессивно не только с гуманистических позиций, но и с экономических. Это был всего лишь объективный процесс совершенствования сельскохозяйственного производства, обусловленный конкуренцией и стремлением производителей мяса к повышению доходности своего бизнеса.

Прочие классы симбиотов

Шасси. Симбиот-шасси это особое живое существо, имеющее на теле специальные нервные узлы, стимулированием которых можно управлять направлением и скоростью его движения. Побуждать его двигаться, поворачивать, останавливаться. Закрепив над оными узлами устройство воздействия на них получаем недорогой вариант двигательной основы для робота. Добавьте к нему ИИ (искусственный интеллект), и вот вам уже вполне полноценный способный к самостоятельному перемещению робот. Установите вместо ИИ коммуникационный блок, и сможете управлять симбиотом вручную дистанционно с джойстика. Шасси бывают и животными вроде собаки, и птицами, и насекомым, но всегда у них исключительно слабо развитая нервная система. Если это «собака», то очень глупая и крайне пассивная. Нередко живые шасси используют для создания мобильных систем видеонаблюдения. К примеру, разместив на мухе-шасси микро-видеокамеру и столь же миниатюрный микроэлемент коммуникации и управления, совместно имеющие размер меньше спичечной головки, мы превратим её в шпионский аппарат, визуально неотличимый от обычного насекомого, движущийся как оно, только всегда в нужном для оператора направлении. Животных-шасси иногда применяют для перемещения грузов. Военные случается употребляют живые шасси в диверсионных целях – животное дольше не вызовет ни у кого подозрений, сможет ближе подобраться к врагу или глубже проникнуть внутрь вражеской территории. Но в целом симбиоты-шасси спросом не пользуются, так как и среди механических шасси хватает весьма недорогих систем, при том что у механических управляемость и скорость несопоставимо выше, их не надо кормить и они не гадят.


Инкубаторный и маточный симбиоты. Предназначены для вынашивания-дозревания зародышевых организмов. Очень широко используются в биопроизводстве для создания или ускоренного размножения тех же симбиотов. Существуют и человеческие их варианты, позволяющие женщине с деньгами при желании избежать всех неприятных проявлений, связанных с беременностью. Женщинам это крайне не рекомендуется, известно, что при искусственном вынашивании у них не возникает к ребёнку тех особых и особенно сильных чувств, именуемых материнской любовью. И всё же данная био услуга востребована. Теоретически маточный симбиот позволяет обзавестись ребёнком даже мужчине (симбиот то собственно автономен, к полу владельца не имеет никакого отношения), однако законы империи вкупе с её строгой демографической политикой препятствуют практическому воплощению этой теории в жизнь, представителю мужского пола трудно получить разрешение на симбиотическое деторождение, к тому же по нынешним представлениям рожать в статусе родителя-одиночки довольно неразумно именно из-за демографических ограничений (о которых см. раздел о продолжительности жизни).


Импланты. Фактически принадлежат к классу вживляемых симбиотов, но выделяются в отдельный подкласс в силу специфичности применения. Используются в качестве имплантов или протезирующих тканей – первые дополняют тело человека в эстетических или иных целях, вторые позволяют заменить его отдельные ткани или органы на более функциональный либо более совершенный внешним видом аналог. Симбиот-имплант отличается от выращенных трансплантологами просто органа или ткани тем, что он так или иначе есть условно самостоятельное живое существо, обладающее некими дополнительными функциональными возможностями. Например, хотите чтобы отдельные элементы вашего тела поддавались управляемому изменению в объёме – замените их соответствующими имплантами – теми, что способны воспринимать отдаваемые особым образом команды извне и реагировать на них расширением или сжатием на заданную величину. Функция импланта может быть и куда более простой, и быть вовсе не связана с эстетикой. Если симбиот-имплант умеет всего лишь подобно паразиту перемещаться внутри вашего организма с целью самоврасти в нужном месте, это весьма полезная функция, избавляющая от необходимости хирургических процедур по его установке в тело. Большинство симбиотов-имплантов снабжены тем или иным механизмом неотторжения, наиболее качественные виды собирают из клеток, созданных на основе ДНК будущего носителя. Подробней об имплантах см. раздел о киберпластике.

Биоинженерные технологии Раздел 11. GM-животные

GM-животные (Генетически Модифицированные животные)

GM-животные – это живые существа, принадлежащие виду, созданному биоинженерным путём. Это не обязательно именно животные, сюда относят любые живые организмы с искусственными генами – птиц, рыб, насекомых, растения. Для уточнения их можно называть GM-птицами, GM-насекомыми, GM-растениями, но как класс все они объединены единым термином, все они «GM-животные». Исключение составляют примитивные одноклеточные (микробы, бактерии), слишком мелкие не предназначенные для домашнего содержания существа (инфузория или комар не могут претендовать на громкий титул GM-животного, даже приди какому-нибудь безумному учёному желание модифицировать их геном, хотя созданные для проживания в аквариумах в качестве домашних питомцев GM-муравьи вполне полноценные GM-животные), и так же симбиоты (см. раздел о симбиотах). О симбиотах нужно сказать отдельно, ведь фактически они тоже «GM», их гены никак не назовёшь естественными нерукотворными. Симбиот отличается от GM-животных прежде всего тем, что выполняет нехарактерную для природных существ того же типа функцию. Например, искусственно созданное комнатное растение будет считаться симбиотом, если не имеет корневой системы и предназначено для крепления на стенах или потолке, либо если умеет делать нечто полезное для быта, несвойственное растительности (допустим фильтровать пыль из воздуха). Если же оно просто растёт в горшке, как бы оно не выглядело, сколь необычным ни было бы по дизайну стеблей, листьев и цветов, оно всегда будет относиться к GM-растениями, чтобы купить его, нужно будет идти в магазин GM-флоры, а не в магазин симбиотов. То есть, скажем, любые генетически модифицированные сельскохозяйственные и садовые культуры безусловно не симбиоты, они заслуживают право на полноценную приставку «GM», потому что выполняют характерную для плодовых растений функцию. Классические домашние и служебные животные тоже всегда именно «GM», а не симбиоты – если биоинженеры создали собаку с супер нюхом, идеальным для поисково-розыскных мероприятий, пока она демонстрирует обычное собачье поведение и для полицейского использования нуждается в дрессировке, это GM-собака.

Термин «GM-животные» и приставка «GM» имеют некоторые смысловые отличия, они не совсем одно и то же. «GM-животные» – это универсальное бытовое выражение, используемое в повседневной речи людьми, в рекламе, в названиях фирм, компаний и магазинов. Это именно название класса, объединяющее в себе всех относящихся к нему существ. Приставка же лишь характеризует искусственную природу GM-созданья, декларирует её, не означая его безусловную принадлежность к указанному классу, она может быть добавлена и добавляется к всякому модифицированному организму. То есть и изменённую биоинженерами бактерию не будет неправильным назвать GM-бактерией, и инфузорию, если кому-то всё же приспичило её модифицировать, GM-инфузорией. Неправильно лишь причислять их к классу GM-животных. Такая вот терминологическая запутанность. Впрочем, какого-то неудобства в быт обывателя она не привносит, да и в бытие специалистов тоже. В быту имеет значение только класс GM-животных, простые люди с модифицированными инфузориями и им подобными как-то не сталкиваются, специалисту же всё равно, принадлежит GM-существо к GM-классу или не принадлежит, если оно входит в сферу его профессиональных интересов. Не наблюдается никакой языковой терминологической конфликтности двух этих GM-понятий. Кроме того, в качестве обозначения GM-существ широко применяется сленговое синонимичное выражение. Их называют «джемами». Особенно склонны к этому специалисты (хотя и многие рядовые граждане тоже), фактически из их уст не услышать иного. Посему если они говорят вдруг «GM» вместо «джем», так они подчёркивают собеседнику, что имеют в виду принадлежность существа к GM-классу.

GM-животных принято подразделять на пять подклассов: говорящий, нереальный, трансморфированный, воссозданный и полезный. О каждом из них вы узнаете чуть ниже. Первые четыре подкласса не имеют особого прикладного значения, они так или иначе просто зооформы, служащие того, чтобы украшать собой окружающий человека мир и привносить в его жизнь радость. Но вот пятый нечто принципиально иное, он делает GM-животных действительно одним из наиважнейших элементов цивилизации описываемой эпохи.

Биологическая безопасность

Всякий новый вид GM-организмов подлежит сертификации в Имперском Комитете Биологической Безопасности, для всякого вида определяется в том числе уровень его опасности в плане вероятности загрязнения своим геномом естественной природной среды, иначе говоря, опасности возможного попадания вида в природу и успешного выживания в ней именно как вида, то есть с последующим размножением, ростом популяции и неконтролируемым расширением территорий обитания. Всего существует 5 уровней опасности: зелёный, синий, жёлтый, красный и чёрный. Зелёный подразумевает абсолютную безопасность, синий безопасность высокой степени, жёлтый пороговую, когда надо соблюдать те или иные меры предосторожности, красный сигнализирует о значительном потенциале опасности и необходимости жесткого контроля, чёрный равноценен наложению полного запрета на производство вида. Высокой степенью безопасности обладают GM-существа:


Не приспособленные к жизни в дикой природе, не способные выживать без помощи человека.

С заблокированной репродуктивной функцией (когда для активации репродуктивного поведения им требуется стимул извне – добавление в пищу гормональных препаратов и т.п.) или отсутствием таковой вовсе (к примеру, в свободную продажу поступают лишь бесполые особи).

С заложенным деструктивным родительским поведением – родители пожирают детёнышей, убивают, или выполняют странные действия, ведущие к их смерти – выбрасывают из гнезда, закапывают, относят в воду, кормят ядовитыми насекомыми или растениями, не дают питаться. Или с отсутствием родительского поведения как такового – беспомощное потомство оставляется на произвол судьбы, не выкармливается и не оберегается.

В геном которых заложено вырождение через определённое число поколений.

Признанные безопасными для естественной экосистемы, то есть их попадание в природу не может нанести ей вреда, привести к вытеснению ими или исчезновению вследствие их жизнедеятельности каких-либо разновидностей дикой флоры или фауны. Например, благодаря замедленной репродукции, из-за которой скорость их размножения чрезвычайно мала. Или пониженной конкурентоспособности в сравнении со сходными природными видами, занимающим ту же пищевую нишу.

С ярко выраженной или управляемой территориальностью, т.е. либо когда животные и их потомки в любом поколении всегда держатся в пределах определённой территории, куда были изначально поселены, либо когда они имеют особый сенсорный орган территориальности, воспринимающий некий подаваемый извне техническим устройством сигнал – электромагнитный, химический, звуковой и т.д., и при излишнем отдалении от источника сигнала всеми силами стремятся вернуться в зону его действия, а при полном прекращении сигнала впадают в спячку или оцепенение.

Модифицированные незначительно, отличающиеся от природных прототипов окрасом, пропорциями тела или отдельными элементами поведения (повышенной социальностью или стрессоустойчивостью, пониженной агрессивностью, и т.д.).

Выведенные посредством виртуальной селекции. Виртуальная селекция – это когда процесс селекции осуществляется виртуально, но на основе генома реально существующих животных. Конкретные особи подвергаются ДНК-сканированию, информация об их ДНК закладывается в программную среду, и та путём моделирования механизма передачи генома от родительских организмов дочерним получает ДНК их возможных детёнышей, просчитывает, кто из последних какими качествами обладает, выбирает из них наиболее перспективные экземпляры, и работает уже с их ДНК как с родительскими. Процесс продолжается, пока не будет получено животное с нужными или интересными свойствами, после чего оно девиртуализируется – воссоздаётся биоинженерами в реальности в соответствии с виртуальным геномом. Благодаря такому подходу процесс селекции ускоряется и удешевляется в тысячи раз, а полученный вид продолжает претендовать на право условно относиться к естественным природным.

Признанные полезными для интеграции в природу. Большинство современников описываемого периода даже в страшных снах представить не могут, что когда-то были массово распространены москиты, питающиеся человеческой кровью. Потому что учёные давно выпустили в естественную среду GM комаров, мошек и т.д., не переносящих человеческий запах, и те постепенно передали новый ген всем своим природным собратьям. Так что GM-существа, можно сказать, повсюду, они неотъемлемая часть нынешней окружающей зоо действительности, хоть большинство людей об этом и не догадывается. Кровососущие паразиты, способные питаться «человеком», в природе всё ещё есть, но их доля в общей массе паразитических насекомых невелика. И они редкие лесные жители, в городах их практически не встретить. Они перестали быть проблемой.

Крупные легко отслеживаемые техническими устройствами. Современные тепловые средства слежения без труда позволяют обнаружить любое наземное существо размером с зайца, не говоря уже о здоровяках вроде оленя, медведя, слона. Природа слишком плоский мир, спрятаться негде – если начнут искать, обязательно найдут. К тому же леса наводнены сенсорами многочисленных служб и учреждений, занимающихся изучением, охраной, учётом и контролем популяций флоры и фауны.


В случае возникновения биологической угрозы она нейтрализуется преимущественно биологическим же путём. Если в природу проник и размножился искусственный вид, опасный с каких-либо позиций, меры противодействия зависят от степени его опасности и необходимой скорости её устранения. При слабом потенциале исходящих от него угроз создаются особи такого же вида с повышенной половой активностью и геномом вырождения, далее их просто выпускают в естественную среду, постепенно они передают свои гены всем прочим своим собратьям, через пару поколений те перестают давать потомство и исчезают. При высоком потенциале угрозы разрабатываются и массово производятся живые существа (как правило летающие насекомые), охотящиеся на вышедший из-под контроля вид, или паразитирующие на нём и переносящие смертельные для него болезни, причём у этих существ всегда сверхчувствительная сенсорная система, улавливающая нужный запах за километры, что не оставляет нейтрализуемым созданьям ни шанса. В целом меры биологических предосторожностей в империи вполне эффективны. Поэтому каких-либо особых страхов по поводу биоинженерной индустрии у человечества давно не наблюдается.

К сожалению помимо случайностей в биоинженерии есть и другой гораздо более серьёзный вид биологической угрозы – злонамеренное вредительство, проще говоря, биотерроризм. Это уже совсем иной тип ситуации, требующий совершенно иных мер. Созданный с террористическими целями GM-вид может быть снабжён многочисленными защитными механизмами, помогающими ему выживать, скрываться от сенсоров хищников и паразитов, перебивать свой запах, закукливаться в сверхжёсткий кокон, прятаться под землёй или под водой с длительным периодом спячки. К тому же он всегда имеет взрывную репродуктивность, каждая особь способна отложить тысячи личинок, а через пару дней при достаточных пищевых ресурсах они уже достигнут взрослой половозрелой стадии и отложат собственные личинки (мы здесь сейчас говорим о насекомых – это один из самых эффективных инструментов биотерроризма, они маленькие и крылатые, проникнут куда угодно, могут смертельно жалить, отравляя ядами и заражая патогенными вирусами). Комплекс мер по нейтрализации подобного биооружейного вида гораздо шире, он включает в том числе создание и высевание вирусов, убивающих только конкретно данный вид, и так же создание целого ряда хищных, паразитических и сенсорных GM-насекомых, из которых одни охотятся на активных особей биооружия, другие рыскают в поисках их куколок, третьи годы и годы будут мониторить определённую территорию, ожидая выхода тех тварей, что впадали в спячку, и если обнаружат хоть одну, проинформируют об этом специальные службы посредством сигнального поведения.

Естественно, реакция на биотеррористический акт не ограничивается лишь биомерами. Последние чересчур медленны, даже империи с её техническими возможностями требуются недели, чтобы разработать, создать и размножить все необходимые нейтрализующие GM-организмы. Первой мерой нередко выступает задействование тысяч специальных насекомоподобных (размерами и двигательной системой уподобленных насекомым) летающих минироботов – технических устройств, которые можно быстро запрограммировать на физическое уничтожение конкретных существ. Или применение оружия, направленно работающего по объёмам и площадям – огнемётного, плазменного, энергетического, ультразвукового, микроволнового, лучевого, лазерного и т.д. Или использование ядохимикатов. Вторая мера – эвакуация населения, когда это необходимо. Все биомеры выполняются уже после. Однако эвакуация не проводится, если биотеррористический акт не имеет целью уничтожение людей. Такое, кстати, вполне характерно для биооружия. Чаще всего оно направлено на диверсионную деятельность, т.е. служит инструментом вредительства одних крупных компаний другим (деловая конкуренция ныне принимает порой очень жёсткие формы). В этом случае объектами уничтожения могут быть, к примеру, промышленные роботы – осуществляется заражение тех из них, кто имеет органические или киберорганические части. Или заражаются сельскохозяйственные угодья. Или мясные фермы. Или загрязняются промышленные ёмкости с техническими веществами. Или собирается огромная стая GM-насекомых и парализует работу некоего предприятия, проникая во все помещения, забивая аппаратуру и трубопроводы, пробираясь в технику и вызывая в ней сбои и замыкания, вырабатывая кислоту, разъедающую приборы и устройства. Животных для биотерроризма относят к классу диверсионных, с описанием которого вы познакомитесь чуть ниже.

Говорящие GM-животные

К классу говорящих относят GM животных и птиц (третьего не дано), в той или иной степени способных воспринимать речь и воспроизводить слова. Генетически они модифицированы так, что имеют в мозгу речевой центр, и у них изменены органы, ответственные за воспроизводство звуков. Кроме того для них как правило характерны пониженная агрессивность и повышенная стрессоустойчивость. В результате подобных улучшений животное обретает способность лучше распознавать речь и передавать звуковыми сигналами свои эмоции, желания и конкретные известные ему образы путём конвертации их в слова. Умнее оно от этого не становится (кроме случаев очеловечивания, см ниже), но контакт между ним и человеком устанавливается на порядок глубже. Оно может понимать простые приказы, сообщать о своих потребностях и чувствах, воспринимать аналогичную информацию от человека или другого говорящего животного, и отвечать на несложные вопросы. Правда отвечает оно не вследствие чего-то вроде логических рассуждений, а просто как бы чувствуя ответ, получая его из мозга как из чёрного ящика, поэтому бессмысленно спрашивать его, почему оно так считает. Говорящие животные не обладают генетической памятью на слова – т.е. они не рождаются сразу способными говорить, но обладают способностью к обучению словам и речи. Обычно наиболее восприимчивы они к этому в детском и подростковом возрасте, на стадии взрослого существа у большинства видов обучение затруднено. Для качественного овладения речевыми навыками животному требуется специалист – воспитатель говорящих животных. Без воспитателя, собственными силами, его так же вполне возможно научить говорить, но разговаривать и понимать речь оно вероятнее всего будет значительно хуже. Как и всех прочих животных, говорящих совершенно не интересуют вещи, не связанные с общением, питанием и собственными ощущениями. Например, им может быть интересен запах прибора, но всякому из них абсолютно всё равно, зачем прибор нужен и как он работает.

Различают две формы речевого поведения говорящих животных. У интеллектуально развитых видов речь чаще всего является средством коммуникации, общения. Когда они говорят, они именно обращаются к объекту общения и ждут от него отклика. У неразвитых преимущественно наблюдаются устоявшиеся речевые реакции, проще говоря речевые рефлексы на ту или иную ситуацию. Если такое животное проголодалось, оно может рефлекторно сказать «хочу кушать», при этом оно ни к кому не обращается, и не ждёт никакого отклика на свои слова, просто оно выдрессировано так, что привыкло произносить фразу «хочу кушать» в ответ на чувство голода, оно как бы материализует своё ощущение в словесную форму. Животные с речевыми рефлексами не требуют слишком сложной системы воспитания, к тому же возможно научить их абсолютно любой фразе в ответ на абсолютно любую ситуацию, например, говорить «кого там чёрт принёс» при звуке дверного звонка. С их речевой дрессировкой гораздо меньше мороки, и много проще обойтись без помощи воспитателя, что для некоторых социальных групп немаловажно. Поэтому несмотря на свою примитивность они заметно популярнее, чем животные с коммуникативной речью, и значительно сильнее распространены.

Из говорящих животных наиболее способны к речи плотоядные и всеядные стайные и одомашненные существа, а из них самыми способными являются виды, изначально (без модификации) склонные к звукоподражанию или коммуникативному общению. GM-обезьянам по силам освоить более 1500 слов, до 1000-1200 слов могут использовать GM-попугаи, необщественные созданья чаще всего умеют оперировать словами 20-300. Вне этой статистики находятся очеловеченные животные. Пояснение: очеловеченное животное – это животное, воспитанное таким образом, что испытывает огромную привязанность к человеку и воспринимает себя и его равноценными субъектами одной семьи (стаи), привыкло из-за отсутствия контактов с другими представителями своего вида именно в нём видеть наиболее привлекательный объект общения, приспособилось к таковому общению, и потому умеет на порядок точнее и доходчивее выражать собственные желания и эмоции в доступных для понимания человека сигналах и воспринимать ту же информацию от него. Подобные питомцы не только любят межличностное взаимодействие с хозяевами-людьми, но и остро нуждаются в нём. Часто у них развиваются многие поведенческие реакции, схожие с человеческими, и не развиваются некоторые специфические особенности поведения, характерные для животных их вида. Практически эти существа в какой-то степени чувствуют себя людьми, они не ощущают никакой разницы между собой и человеком. Единственный их недостаток заключается в том, что на стадии воспитания им необходимо уделять очень много времени. И уже «воспитанные», они всё равно требуют от своих хозяев повышенного внимания, частого общения, без которого скучают и тоскуют. Вследствие чего их тяжело и воспитывать и содержать. Очеловечивание может иметь место только в атмосфере большой любви к питомцу, при полном отсутствии насилия и жесткости, и совершенно равноправном характере отношений, базирующихся на взаимном уважении, когда они выстраиваются по принципу «друг-друг», а не «хозяин-слуга». Способность к очеловечиванию является естественной, не зависящей от того, модифицировано ли существо генетически или нет. Наиболее ей обладают некоторые социальные (стайные) животные и птицы, у прочих возможность её развития зависит от индивидуальных особенностей характера и интеллекта. Очеловеченные говорящие GM-животные обычно показывают в развитии речи успехи, на порядок превышающие типичные для их вида речевые умения. Известны случаи, и они далеко не редки, когда подобные созданья достигали уровня интеллектуального развития, соответствующего интеллекту человеческого ребёнка 3-х – 5-ти лет, и у них начинали проявляться зачаточные признаки сознания.

Некоторые виды высокоразвитых животных превращать в говорящих запрещено. Прежде всего высших обезьян, таких как шимпанзе. Слишком уж неординарные результаты развития показывают отдельные их особи, если рождаются умеющими разговаривать. Они безусловно не дотягивают даже до слабоумных взрослых представителей человеческой расы, и всё же демонстрируемая ими способность к осознанности поведения и общения заставляет говорить о неэтичности отношения к ним, как к животным. Соответственно делая неэтичным и наделение их речью, так как они становятся фактически полулюдьми, но интегрироваться в человеческое общество не имеют возможности. Интересен факт, что в природе есть вид существ, обладающий естественной способностью говорить – дельфины. Правда их речь основана на их собственных абсолютно непохожих на человеческие ощущениях и практически не содержит какой-либо логики и закономерностей в структуре лексических конструкций, таких как подразделение на части речи или характерные особенности построения фраз. Посему понимать их языки человек не в состоянии, зато можно без всякой генной модификации обучать их детёнышей специально разработанному коммуникационному языку, лёгкому для воспроизведения их голосовым аппаратом и состоящему из понятных для людей логически структурированных элементов. Единственное затруднение, сам человек не способен говорить на таком языке, уже его голосовой аппарат не рассчитан на это, для межвидового общения дельфин-человек всегда требуется прибор-переводчик.

Нереальные GM-животные

Нереальными называют GM животных (а так же птиц, рыб, насекомых, растения и не поддающиеся классификации созданья), у которых в природе нет прототипа, их не производят на базе естественного вида, а собирают из наборов генов, частью выделенных из ДНК разных существ, частью скомпонованных искусственно. Благодаря этому нереальные животные могут быть самых фантастических форм, размеров, расцветок, иметь любое число конечностей, хвостов, крыльев, голов, глаз и других специфических частей тела. Хотите саблезубую мышь на паучьих ножках или пучеглазое непонятно что, умеющее раздувать на спине многочисленные светящиеся пузыри и лазать по стенам с помощью присосок на щупальцах – запросто. Желает зоопарк привлечь посетителей гигантским, размером со слона, монстром, у которого дискообразное покрытое радужной переливающейся чешуёй тело, под ним 12 равномерно расположенных по кругу ног, а над ним столько же голов – придётся потратиться и подождать, разработка существ-исполинов требует и денег, и времени, и множества бюрократических согласований, но где-нибудь месяцев через 8 они его получат. Если бы внешностные характеристики живой твари служили единственным мерилом её достоинств, нереальный класс был бы вне всякой конкуренции. К сожалению, это не так. Есть у нереальных животных несколько весьма серьёзных недостатков. Во-первых, они обладают упрощённым поведением. Такой генетический коктейль практически не позволяет создавать существ с высокоразвитой высшей нервной деятельностью, с продвинутым интеллектом, с умением эффективно приспосабливаться к условиям окружающей среды, со способностью к дрессировке. Присутствуют трудности с наделением их инстинктами. Чаще всего в плане поведения это крайне примитивные созданья, имеющие прежде всего декоративное предназначение. От декоративных симбиотов (см. подраздел о декоративных симбиотах раздела о симбиотах) их отличает то, что поведение у них какое-никакое, но есть, причём порой даже вполне активное, когда они быстро бегают, охотятся, роют норы, периодически подают голос, реагируют на звуки, запахи, визуальные стимулы. Но делают они всё это более рефлекторно, чем умом. Во-вторых, зачастую у нереальных животных возникают долгие периоды неадекватного поведения и депрессивных состояний. Так же они подвержены болезням и внезапной смерти. В третьих, непросто обстоят дела с их размножением. Детородная система адаптирована у них далеко не так, как у природных зверей, у тех естественный отбор миллионами лет плавно отбраковывал неудачные экземпляры, а когда живое существо собирают из ген как конструктор, в планировании столь сложной функции, как репродуктивная, трудно с первого раза избежать хотя бы мелких просчётов и нестыковок. Лишь если полученный вид обрёл популярность, тогда конечно же и его генетическая коррекция будет иметь место с устранением всех недостатков, в том числе детородных. Но. Нереальным животным свойственна эксклюзивность, редко среди них встречается нечто востребованное в массах. Не удивительно, что при попытках домашнего разведения способных к размножению их разновидностей самки во многих случаях гибнут. Если же роды прошли успешно, выкормить детёнышей тоже нетривиальная задача. Искусственно сконструированное существо делать это само не станет, никто такое поведение в него не закладывает. А у его малышей мало инстинктов, направленных на борьбу за жизнь, плюс ко всему, им ещё более характерны внезапная смерть и периоды неадекватности. Выручает простота нереальных животных. Чем примитивнее их поведение и устройство нервной системы, тем меньше проблем с неадекватностью и смертностью на любом этапе их жизни. Ну и конечно, качество в немалой степени определяется ценой. Готов заказчик платить – компания-производитель затратит на разработку больше усилий, вырастит сначала тестовый экземпляр, определит все его недостатки, скорректирует гены и предоставит клиенту уже более устойчивую особь.

Нереальных животных как правило производят очень крупные биоинженеринговые компании. Это и удешевляет разработку, и упрощает маркетинг. Произведи мелкая фирмёшка даже что-то крайне интересное, ей просто не хватит средств на рекламу, чтобы представить свой продукт широкому потребителю. Или придётся ждать годами, пока последний постепенно не узнает и не оценит всё сам, хотя за годы вероятнее всего крупная фирма либо перекупит права на удачный геном, либо приобретёт в штат самих его разработчиков. Существует три основных способа покупки нереального животного:


• Торговый. Популярные востребованные виды производятся в той или иной степени массово и поступают в открытую продажу. Посему они самые недорогие и жизнеустойчивые, особенно если пользуются спросом годами и значит годами же их геном проходит отбраковку и коррекцию. Впрочем бывает, на рынок попадают и «отказники» – уникальные существующие в одном экземпляре созданья, сделанные под заказ, но по каким-то причинам заказчик отказался или не смог их выкупить.

• По дизайнерскому каталогу. Биокомпании регулярно выпускают каталоги с готовыми разработками возможных дизайнов животных. Самих животных физически не существует, но они уже на 60-100% просчитаны, геном смоделирован, есть и точно воссозданный в 3D-графике их внешний вид, и приблизительное описание особенностей их поведения и содержания. Выбор по каталогу обходится значительно дешевле, чем индивидуальный заказ «с нуля», так как фактически не включает в цену стоимость разработки внешностного дизайна и генетического моделирования. Чем больше портфель заказов на конкретное существо, тем дешевле оно для каждого заказчика.

• Индивидуальный заказ. Позволяет заказать эксклюзивное животное с характеристиками, заданными самостоятельно, полученными с помощью любой дизайнерской фирмы, или принятыми через личное обсуждение и согласование со специалистами биоинженеринговой компании-производителя. Это наиболее дорогой способ приобретения нереальных животных, доступный лишь высшей социальной прослойке и достаточно крупным юридическим лицам.


Для подавляющего большинства нереальных животных характерна эксклюзивность. Даже те из них, что считаются массовыми, как правило массовы очень относительно, это всего лишь означает, что они реализуются лучше прочих, что на них устойчивее спрос, но при переводе последнего в конкретные цифры результаты редко впечатляют. К примеру, если в год на планете продаётся 100 экземпляров одного вида нереального существа, про него уже говорят как про массово востребованный. Виновата в подобной ситуации вовсе не стоимость нереальных животных, а затруднённость самостоятельного любительского их разведения (исключая нереальную флору) вкупе с невероятным разнообразием предложения на современном рынке домашних питомцев (в качестве которых в описываемое время люди нередко держат даже роботов – см. раздел о домашних роботах). Кроме роли домашней зверюшки нереальные животные находят себе применение и во многих других амплуа. Это и экспонаты зоопарков, зоосадов, океанариумов, биошоу и биовыставок, и живые талисманы и логотипы в компаниях и спортивных командах, и предмет гордости состоятельных зоолюбителей и зооколлекционеров, они питомцы живых уголков школ и детских садов, элементы формирования атмосферы праздника в крупных развлекательных и торговых центрах, а иногда и главные достопримечательности городских парков и площадей. В отличие от декоративных симбиотов они не служат украшениями в прямом смысле, ими не декорируют стены или одежду – если симбиот скорее живой предмет, нереальное животное безусловно животное.

Трансморфированные животные (трансморфы)

К классу трансморфированных относятся существа, претерпевшие модификацию внешнего вида, но в неизменности сохранившие базовую часть нервной системы своего прототипа. Иначе говоря, это созданья, построенные на основе одного конкретного природного представителя фауны, ведущего сходный образ жизни, наделённого тем же набором инстинктов и имеющего те же пищевые предпочтения. Подобный подход определённо уступает нереальному классу в вариативности внешнего облика производимых биоформ, потому что у нереального ограничений практически нет, а здесь всегда присутствуют некие рамки, за которые биодизайнер не может выйти, и всё же данные рамки не столь уж и узки, чтобы не позволять создавать удивительные фантастические виды живых существ. При этом в отличие от нереального класса трансморфы не обречены быть примитивными в плане поведения. Имея нервную систему исходного прототипа, они полностью сохраняют его уровень развитости, обладают теми же интеллектуальными возможностями. Им уже не обязательно исполнять только декоративные функции. Если они выполнены на базе существа с развитой нервной деятельностью, они унаследуют все его лучшие качества, т.е. будут служить человеку объектом общения, их можно будет дрессировать, они смогут различать хозяев и испытывать к ним привязанность, станут полноценными домашними питомцами. Но даже если они создаются на основе слабо одарённой интеллектом твари, такой как змея или хомяк, и здесь они получатся намного более смышлёными и жизнелюбивыми, чем в случае с нереальными животными. Из прочих достоинств трансморфов при сравнении их с нереальным классом, можно выделить следующие: 1) Они ухаживают за потомством, вскармливают и оберегают его. Благодаря чему их гораздо проще разводить в домашних условиях без помощи специалиста. 2) Они не склонны к неадекватному поведению, в гораздо меньшей степени склонны к депрессивным состояниям, болезням и внезапной смерти.

Трансморфированных животных принято подразделять по степени генной модификации на два типа: Soft и Deep. Первых называют существами виртуальной селекции, а вторых виртуальной мутации.


• Soft (GMS-животные, т.е. со слабой генной модификацией) – геном подкорректирован в малых пределах, чтобы животное сохранило принадлежность своему виду и могло успешно размножаться в паре с естественными (неизменёнными генетически) сородичами. Обычно soft-модификация затрагивает лишь отдельные параметры внешности или характера: окрас, длина и густота шерсти, строение морды, форма хвоста, умеренно иные размеры и пропорции тела, меньшая агрессивность, повышенная социальность, дружелюбность, и т.д. – вот приблизительный список того, с чем она работает. Добиваться подобных изменений несомненно можно и селекцией, но непосредственная работа с генами позволяет делать всё несопоставимо быстрее и дешевле. Не следует думать, что GMS есть нечто навивающее скуку схожестью с природной фауной. Стоит лишь посмотреть на разнообразие видов тех же собак, существовавшее до всякой биоинженерии, умножить оное на миллион, прибавить необычные элементы внешности вроде петушиных хохолков на голове и рысьих кисточек на ушах, и сдобрить вышедшую картину красками мутационных вариаций, такими как череп причудливой формы, позвоночные гребни и костяные шипы на конце хвоста, и вы получите приблизительное представление о возможностях «мягкой» модификации.

• Deep (GMD-животные, т.е. с глубокой генной модификацией) – гены изменены столь значительно, что животное перестаёт быть представителем вида, на базе генома которого создано, и не может давать жизнеспособное потомство от природных неизменённых собратьев. Очень часто оно и внешне имеет с ними мало сходства. Вариативность внешнего облика GMD-существ безусловно уступает нереальным GM-животным, но тоже весьма велика, ведь у трансморфа, как мы помним, должна быть неизменной базовая часть нервной системы некоего природного прототипа, и у GMD-трансморфа иных ограничений практически нет. Нервная система это далеко не мозг, её можно «пересадить» другим видам в очень широком диапазоне вариантов. Скажем, дай её от паука-птицееда мыши, в жизни последней почти ничего не изменится – она будет всё так же прятаться в траве, бояться тех же хищников, единственно, и сама обретёт плотоядные предпочтения в еде и охотничьи привычки, может в лесу она и не выжила бы, в домашнем же террариуме легко. Приведённый пример, конечно, лишь гипотетический, никто подобные эксперименты над мышами не проводит, просто необходимо понять, что при наделении существа нервной системой иного существа важны сходный образ жизни (поставь той же мыши нервную систему лягушки, и нас ждёт очень скорый суицид через самоутопление), сходные функциональные возможности тела (гиппопотам с нервной системой обезьяны наверняка будет пытаться влезать на деревья – бедные те деревья, бабочка с «мозгами» паука несомненно станет охотиться, вот только ни яда ни хелицер у неё нет, а задушить жертву хоботком вряд ли получится) и желательно сходные размеры. Всё остальное не принципиально. Нервная система вообще крайне гибкая штука в плане приспособляемости, особенно у высокоразвитых видов. Сколь сильно не было бы модифицировано животное, оно обязательно адаптируется к своим изменениям и начнёт их использовать во благо себе, может не в полной мере, но они не будут и совсем уж балластом. Крылатая лошадь никогда не полетит, однако быстро научится отгонять крыльями мошкару и использовать их для улучшения манёвренности при беге. Правда «крылатая лошадь» – довольно скромный масштаб траснморфирования, не отражающий сути возможностей глубокой генной модификации. Требование к подобию образа жизни и функциональности тел не такое уж суровое препятствие в деятельности биодизайнеров, оно оставляет им очень широкий простор для творчества. К примеру, если существо-прототип перемещалось на четырёх ногах и охотилось в пустыне на спрятавшихся в песке насекомых, желательно, чтобы и GMD-животное на его базе имело четыре ноги, передние из которых удобны для рытья, челюсти, способные разгрызать хитин, и сходный набор сходно развитых органов чувств: обоняние, зрение, слух. Вот и всё, вот практически и весь список «ограничений». Была маленькая пустынная ящерица, стал «пустынный чёрт» – рогатая тварь размером с кота, с клыкастой устрашающе безобразной мордой летучей мыши – вампира, огненными горящими глазами, торчащими отовсюду из тела острыми шипами и страшного вида клешнёй на конце членистого хвоста. Да, в плане повадок он останется всего лишь ящерицей, но кто это заметит. К тому же «ящерица» приспособится к новым размерам и особенностям тела и начнёт вести себя немного иначе, более агрессивно и устрашающе. Благодаря сочетанию высокой декоративности с развитым поведением GMD-животные весьма популярны в качестве домашних питомцев, обходя в этом GM-конкурентов нереального и говорящего классов. Есть виды, ставшие классическими, традиционными, общеизвестными, действительно массовыми. Например китайские мифические драконы – теперь они уже не мифические, размеры у них конечно не те что в легендах, варьируясь в пределах от крысы до аллигатора, и подниматься в небо им не дано, в остальном всё один к одному – массивная голова с усами, яркая огненных, золотых и прочих цветов чешуя, очень длинное змееподобное тело с коротенькими лапками и крылышками. Другой пример – «крылатые кошки», в народе называемые «летучими кошками». Эти животные имеют пару лишних конечностей в видерасположенных на спине больших красивых крыльев. Летать они не умеют, но могут взмахивать крыльями и разводить их в стороны – особенно эстетично это смотрится, когда два таких зверя конфликтуют – они с шипением растопыривают крылья во всю ширь, слегка загибая их в сторону врага. Ещё они во время еды нередко смыкают крылья над миской и головой, находясь под ними как под зонтом, дабы оградить пищу от посягательств сородичей.


Насекомых трансморфируют в меньшей степени, всё же они не слишком хороши в роли домашних питомцев, с ними не поиграешь и не пообщаешься. Существуют и трансморфы растений, нервной системы у них конечно нет, растение относят к трансморфированному классу если оно изменено лишь внешне, но сохранило некий генетический базис от природного прототипа, куда входит жёсткость ствола или стебля, тип размножения (семенное, плодовое, луковичное, почкующееся, ответвляющееся), условия произрастания (лесное, полевое, степное, тропическое, тундровое, пустынное и т.д.) и много что ещё, ведомое лишь специалистам. Помимо роли домашнего питомца и экспоната зоопарка трансморфированные животные популярны в качестве объектов исследования учёных, изучающих биологические механизмы приспособляемости и видовой изменчивости. Как пример можно привести широко известный в среде биологов и зоотуристов остров Октопия, изолированный океаном и специальными мерами от всей остальной суши на некоей планете Эллада. Данный остров имеет значительную площадь и заселён исключительно GMD-осьминогами, трансморфированными для жизни на суше. Изначально это был единый вид существ, однако со временем, не без помощи учёных, создавших особые пищевые и средовые условия, естественным образом разветвился на множество подвидов, теперь там есть и мелкие и крупные, и плотоядные и плодоядные (первые охотятся на вторых), лесные и луговые, ночные и дневные, живущие только на деревьях и только в траве. В настоящий описываемому момент всего на этом острове классифицировано 52 уникальных вида. Безусловно подобные эксперименты можно ставить и на обычных животных, без приставки «GMD», однако GMD оказывается очень важно с экономических позиций – значительную часть средств на исследования и поддержание особых условий экосистемы получают именно от зоотуризма, от любителей природы, жаждущих подивиться на что-то необычное. Мир сухопутных осьминогов несомненно привлечёт гораздо больше внимания, чем, скажем, мир зайцев, пусть даже там будут и хищные виды, и особи размером с носорога. Да и самим учёным это интересней, так как даёт больший простор для исследований.

Трансморф может быть говорящим. В этом случае его всё равно классифицируют как трансморф, так как облик и тип нервной системы животного являются более уникальными характеристиками, чем способность к речи.

Воссозданные животные

Весьма интересный класс, потому что сюда входят живые существа, изобретённые гением природы, но исчезнувшие по каким-то причинам. Давно ходят по тундрам некоторых планет мамонты – самые первые из воссозданных животных, существуют островные заповедники динозавров, где зоотурист может полюбоваться на тирексов и диплодоков, стегозавров и трицератопсов, посетить места гнездования птеродактилей, побродить в хвощёвых и папоротниковых лесах. К сожалению геном вымерших древних форм жизни очень трудно поддаётся выяснению, исключая мамонта он не дошёл до нас в сохранившихся тканях замёрзшей плоти, учёные восстанавливают генетические цепочки каждого вида словно распутывают некую головоломку, заполняя белые пятна теоретическими обоснованиями, заимствованиями из родственных видов или даже просто основываясь на интуиции, процесс идёт очень медленно, и не всегда полученное в результате животное или растение во всём соответствует оригиналу. Вторая проблема – территориальная, воссозданным существам непросто обеспечить собственную изолированную достаточно масштабную среду обитания, особенно когда речь идёт о гигантских тварях. Для этого нужны и средства, и политическая воля руководства империи, и желание планетарных властей приютить оазис древней жизни у себя (хотя последние редко бывают против, потому что такой оазис исключительно благотворно сказывается на развитии в регионе туристической индустрии), и согласие местного населения. Всего известны четыре заповедных островных дино-мира, и один континентальный, в котором люди и динозавры сосуществуют на одной земле в рамках одной экосистемы. Имеется в виду, что леса там состоят из древних растений, и в этих лесах живут древние же чудища и чудовища. Современные технические средства позволяют легко и малозатратно отследить каждого крупного хищника и обеспечить удержание его в определённой территории без всяких высоковольтных ограждений (вместо ограждений применяются небольшие летающие роботы, умеющие вести наблюдение за животными, внедрять им под кожу чипы слежения и отпугивать их слабыми электрическими разрядами, звуками, запахами или иными средствами). Люди же сидят в своих городах, как им и положено, и по лесам особо не шляются, а если и посещают те в туристических или развлекательных целях, делают это в правильных местах, оборудованных средствами повышенной безопасности, кроме того каждый турист постоянно получает полную информацию от станций био слежения и всегда точно осведомлён о всех опасных хищниках, находящихся в радиусе пары десятков километров от него. Сосуществование – сложная штука, требующая определённых жертв, у него есть цена, благо имеются регионы, где люди согласны её платить за возможность соприкоснуться с удивительными созданьями прошлого.

Полезные животные и растения

Класс полезных GM-существ – единственный, в котором не очень принято объединять флору и фауну термином «животные». Есть полезные GM-животные и полезные GM-растения, и смешивать их для обывателя странно. Возможно потому, что они выполняют слишком разную функцию. Растения полезного класса представлены прежде всего сельскохозяйственными и садовыми культурами. Если попытаться отыскать среди того что растёт на полях и в садах описываемого времени естественный природный вид, найти его конечно получится, но это всегда будет сорняк, просто разница между природным и неприродным слишком велика, а людей в империи слишком много и все они регулярно хотят кушать. Созданные биоинженерами растения значительно устойчивей к засухам и заморозкам, заболеваниям и вредителям, спринтерски скороспелы и несравнимо более плодоносны, к тому же обладают улучшенными ароматическими и вкусовыми качествами. Что-то естественное пожалуй можно обнаружить только на личных подворьях редких эксцентричных гурманов, любителей потреблять в пищу нечто не очень востребованное в массах, скажем, какой-нибудь странный корешок или кислющие мелкие дикие ранетки. Полезные GM-животные тоже в основном связаны с сельским хозяйством, но связаны иначе. Они служат не для потребления, мясомолочных видов вроде домашнего скота среди них точно нет. Их создают для производственных нужд. Они уничтожают вредителей, сорняки, выкармливают и обихаживают молодняк других животных – неважно кого – GM, симбиотов, биочипов или представителей естественной фауны. Парфюмеры, обслуживающие элиту, случается, используют их для сбора пыльцы роз или орхидей. Чаще всего их делают в виде насекомых, иногда мелкими грызунами, крупные полезные GM-животные редки, для сельского хозяйства их и вовсе не бывает, роль крупных биоинженерных созданий аграрного предназначения прерогатива исключительно симбиотов, в основном класса «биоробот». Как правило у полезного GM-животного генетической модификации подвергается прежде всего нервная система, но всегда это очень слабое изменение. Хищному жуку или гусенице-вредителю просто подменят объект питания и усилят аппетит, первый станет с остервенением охотиться на саранчу, а вторая вместо полезных растений набросится на сорняки. У животного-няньки, выкармливающего молодняк, подменяют объект заботы – берут природную тварь с ярко выраженным поведением ухода за потомством и изменяют её так, что ухаживать она станет за любыми помеченными определённым запахом созданиями, и будет делать это постоянно и непрерывно всю свою жизнь. Большинство видов полезных GM-животных не могут размножаться в природе, репродуктивная функция у них заблокирована особым образом и разблокируется лишь в особых условиях, например при неестественном освещении или добавлении в пищу гормональных веществ. Поэтому даже тех из них, что предназначены для автономного жития в поле вне контакта с человеком, обычно разводят в необходимых количествах в неволе и затем выпускают в нужную природную область.

Для лучшего представления, что в современных реалиях скрывается за понятием «генетически модифицированная сельскохозяйственная культура» (т.е. полезное GM-растение), можно привести ряд наиболее показательных примеров.


• Ягоды: традиционных практически уже нет (дикорастущие в лесах мы здесь не учитываем), ныне это почти всегда макро-плоды или фрукты размером с кулак и более. В основном встречаются в двух вариациях: на основе арбуза и персика. Клубничный, малинный, морошковый арбуз – примеры ягод первого типа. Может быть и клубничная дыня. То есть здесь принципиален размер, а не реализация. Существует два типа ягодных плодов: простые и консистентные. Простые видом мякоти напоминают исходный прототип. Например, простой малинный арбуз ничем кроме вкуса не отличается от обычного арбуза, а вкус имеет соответственно как у малины. Тогда как консистентные плоды повторяют ягоду и мясистой частью. Консистентный клубничный персик будет фактически просто огромной клубникой в тонкой кожуре, консистентный малинный арбуз – это гигантская малина в жёсткой оболочке. Арбузовидные ягоды используются прежде всего для производства соков, в пищу же население более предпочитает употреблять персиковидные, хотя немало поклонников и у именно ягодных арбузов и дынь, особенно в жаркие летние дни.

• Картофель: уже давно не клубень, он не в земле, а на земле, бывают сорта с традиционным размером плодов, бывают величиной с хорошую тыкву до 100 кг весом – их продают не целиком, а как полуфабрикат, то есть чистят, нарубают на брикеты или соломку и фасуют.

• Хлеб: выращивать его именно колосьями смысла нет, всё равно его перемалывают в муку, его растят хлебными плодами. Видовое разнообразие хлебных культур достаточно велико, встречаются и крупноплодные сорта размером с баскетбольный мяч, и травяные хлебностебельные – что-то наподобие сахарного тростника, только этот тростник хлебный. Бывают даже и многолетние хлебные деревья, где плоды созревают на ветвях словно яблоки. Но в основном среди наиболее используемых видов преобладают невысокие травянистые растения с утолщёнными стеблями, на которых растут по несколько хлебных плодов величиной с помидор.

• Рис: различают рис для муки и для еды. Сорта для муки выращивают примерно так же, как хлеб. По разному, но цельными более-менее крупными плодами. Рис для еды тоже достаточно крупноплодный, только он не цельный, это не одна гигантская рисина, а много обычного размера рисовых зёрен, «упакованных» внутри тонкой плотной кожуры круглого плода.

• Яблоки, груши, сливы, персики (включая ягодные виды) и прочие фрукты: на многолетних деревьях выращивать невыгодно, спрос меняется, а дерево остаётся. Проще растить их на толстых мощных травяных стеблях вроде кукурузных – засеял поле, собрал урожай, а далее, если спрос упал, сади на этом поле уже что-то иное. На одном растении может быть от 2-х до 80 плодов. Крупноплодные сорта растят как те же арбузы и дыни – прямо на земле, мощный стебель им не нужен, что делает процесс выращивания намного экономичнее. Но плоды традиционного размера всё же ценятся выше, посему крупноплодные – это бюджетный продукт, их стоимость в 1,5-2 раза меньше, часто их продают фасованными или рубят при продаже, кроме того их используют для производства соков, джемов, повидла и т.д. Если всё же фрукты выращивают на деревьях, подобные деревья в благоприятных условиях как правило плодоносят постоянно, а не сезонно – сорвал яблоко, на его месте тут же завязывается следующее.

• Орехи: есть кондитерские и потребительские сорта. Кондитерские крупноплодны, их выращивают специально для использования в кондитерских изделиях, где они нужны в нарубленном или измельчённом виде. Их стоимость ниже. Потребительские ближе по размеру к природным немодифицированным разновидностями и традиционно более предпочитаемы людьми. Способ выращивания чаще всего, как и у фруктов, травяной, у кондитерских сортов стебель столь же мощный, у потребительских тоньше и ниже, но так же весь усеян либо самими орехами либо наполненными ими стручками. Распространены гранатовые сорта – множество ореховых зёрен без всякой оболочки располагается внутри одного большого круглого плода. Орехи в шишках не выращивают, даже кедровые – это либо стручковые, причём стручки у них очень длинные, у некоторых видов достигают метра, либо гранатовые, либо опять же крупносеменные, когда вместо шишек растут отдельные орешины величиной с целую шишку, а то и гораздо более.

• Грибы: грибы непростая культура. Их заготавливают двумя принципиально разными способами: ангарным и симбиотическим. Ангарный предполагает традиционное выращивание, грибницы содержатся внутри помещения на стеллажах, получаемый продукт и размерами и внешним видом примерно соответствует естественным природным грибам. Симбиотический – это синтез грибной массы или грибов посредством пищевых симбиотов (пищевые симбиоты – гигантские искусственные существа, созданные для производства продуктов питания, подробней см. подраздел о пищевых симбиотах раздела о симбиотах). Синтезированный гриб не имеет шляпки, по виду напоминая либо огурец либо просто многометровую колбаску. В общем, уступает ангарному практически лишь в эстетике внешнего вида. При этом ангарные грибы заметно дороже, они вроде как элитарный продукт, тогда как симбиотические служат для удовлетворения массового спроса.

Диверсионные животные

Диверсионные GM-животные – это особый неофициальный класс GM-существ, по многим параметрам очень близкий к трансморфированному. Главная его особенность пожалуй заключена именно в его неофициальности – в том, что он не имеет официально определяющей его характеристики документации, спецификации, сертификационных параметров. Спросите у любого работающего в сфере контроля гражданских биотехнологий имперского чиновника существуют ли диверсионные GM-животные, всякий ответит «нет», и будет прав, потому что в гражданском правовом поле их точно нет. Они есть в сфере военных биотехнологий – это раз, и так же криминальных – это два. Криминальный и военный диверсионный организмы радикально отличаются друг от друга. Военный почти совершенство, создан на самом высшем биоинженерном уровне, выверенный, надёжный, многократно испытанный – в армии всегда и ко всему подходят очень ответственно, к тому же в спонсорах здесь никто иной как государство – наимогущественнейшее финансовое учреждение в мире. Криминальный в плане надёжности несопоставимо уступает военному, в плане рабочих качеств – тут всё менее однозначно, качества зависят от технических и материальных возможностей создателей GM-твари, а таковыми могут выступать очень разные по величине фигуры, от мегакорпораций с их неограниченными финансовыми и научно-техническими ресурсами до самых мелких деловых компаний, от крупных мафиозных кланов и террористической организации до малюсеньких преступных объединений, соответственно между продуктами их преступной биоинженерной деятельности разница будет бесконечной. В принципе вполне способен породить на свет что-то GM-диверсионное даже и некий биоинженер-одиночка, от злобности ли характера или из хулиганских побуждений, правда потенциал опасности и разрушительной силы его творения вряд ли будет велик, находясь в прямой зависимости от его профессионализма, таланта, уровня интеллекта и оснащённости высокотехнологичным оборудованием (типичный биохулиган – это студент, имеющий доступ к инструментарию лаборатории учебного заведения, как примеры можно привести созданную одним таким шутником кровососущую бабочку, а другим – муху, целенаправленно гадящую матовой непрозрачной клейкой жидкостью на объективы видеоустройств – камер наблюдения и т.д.). Кем бы ни были произведёны GM-диверсанты – военными, корпорацией или студентом, всем им несмотря на фактическое отсутствие ограничений на модификацию генома свойственна определённая модификационная скупость. Во всяком случае, в параметрах внешнего вида. Выглядят они как правило совершенно ординарно. Типичное диверсионное GM-животное, это деклассированный трансморф, оно тоже создаётся на базе природной твари, разница лишь в том, что у обычного трансморфа нервная система никогда не бывает изменена, у диверсанта же она либо сама подвергается изменениям той или иной степени, либо надстраивается дополнительной упрощённой системой управления, вторым доминантным мозгом, включающимся только в определённые моменты, в определённых ситуациях или при определённых условиях – получается нечто вроде животного и биоробота в одном лице. Хотя бывают и исключения. Та же «кровососущая бабочка» – это чистый трансморф москита, то есть существо с неизменённой нервной системой москита в теле бабочки, у которой изменены всего лишь ротовой аппарат и органы пищеварения.

Одна из наиболее важных характеристик диверсионных GM-животных – способность к гипер репродуктивности. Тех из них, кто ей обладает, относят к замедленному или немедленному типу, если же у них её нет, они считаются оперативным типом. Замедленность в данном случае преимущество, а не недостаток, именно она придаёт существу ударной мощи. Замедленный диверсант активирует своё диверсионное поведение не сразу, поначалу он живёт в природе подобно обычным натуральным тварям, с той лишь разницей, что вся его деятельность в это время направлена на скрытное взрывное увеличение собственной популяции. Он размножается и размножается, его личинки или детёныши растут ускоренными темпами, у насекомых видов буквально за дни вырастая до взрослого половозрелого состояния, и тоже все свои силы направляют на производство потомства, и лишь когда популяция достигнет некоего пикового значения, она прекращает размножаться, переходя к «основному блюду» – собственно к осуществлению диверсионной акции. Много ли толку создать одну «гадящую на камеры слежения» муху? Сколько камер она испортит, прежде чем её слопает какой-нибудь воробей? Кто это заметит? Никто. А если она расплодилась до миллиардов особей и все они разом хлынули в близлежащий город? Хаоса может и не начнётся, но жизнь людей заметно и очень странным для них образом изменится. Что касается немедленных GM-диверсантов, они тоже подразумевают определённую массовость, тоже прекрасно плодятся, однако в природе жить не рассчитаны, у них диверсионное поведение активно всегда, то есть их надо сначала развести и потом уже выпускать. Поэтому гигантскую популяцию в миллиарды существ с их помощью получить трудно, ведь её нужно будет где-то содержать, пока она разрастается. Как правило их применяют либо для мелких акций, либо для приуроченных к чему-то. Или же делают более опасными и вредоносными, чтобы и малым числом нанести серьёзный ущерб.

У оперативных GM-животных свои преимущества. Это орудие направленного действия, оно не ищет жертву наобум, на кого бог пошлёт, ему всегда заданны чётко выверенные объекты или области для точечного удара. Простой немного утрированный пример: вы биоинженер, достаточно талантливый, чтобы изготовить диверсионное существо, и достаточно обиженный на начальника или тёщу, чтобы реализовать свой талант на практике. Добываете образец запаха объекта ненависти, создаёте очень злого шмеля, для которого этот запах, как красная тряпка для быка, ну и выпускаете указанное насекомое метров за сто-двести от объекта. Через минуту, или десять, или даже пару дней – если ветер был не в ту сторону, но с большой долей вероятности вы услышите громкий вопль и сразу после поток бранных слов, исторгаемых знакомым голосом. В общем, как написано в одном из современных учебных пособий по безопасности: «…если вас ужалило насекомое, никогда не торопитесь его раздавить. Лучше изловите его и отнесите на экспертизу. Кто знает, вдруг у вас появился подкованный в биотехнологиях тайный недоброжелатель». А ведь насекомое может быть и смертельно ядовитым. Чем не идеальное орудие убийства? Здесь мы сразу оговоримся, серьёзные преступления с применением GM-существ ныне всё же скорее экзотика. Спроектировать и создать существо-инструмент очень непросто, тут нужны и высокая квалификация, и сложное оборудование. Этого не сделать на кухне с помощью пинцета и ножниц по самоучителю. Если же вы биоинженер и ваш знакомый умирает от смертельного укуса, следственные органы уж наверное смогут сложить два плюс два. А далее всё будет делом техники, один допрос, и полицейские детекторы правды не оставят вам ни шанса (см. раздел о детекторах правды). В принципе велика вероятность, что правоохранители обратят на вас внимание даже ещё до того, как вы совершите злодеяние. Какая-нибудь автоматическая аналитическая система заметит странный характер ваших поисковых запросов и вскоре вас посетит личность в погонах, озадачив интересными вопросами вроде: «а зачем это вы, батенька био специалист, ищете формулы сильнейших органических ядов? Уж не крыс ли травить собрались?» По идее криминальные приспособления всегда есть на чёрном рынке – если связан с преступным миром, без труда сыщешь где купить. Но вот с именно с биологическими орудиями для убийств дела обстоят не столь гладко. Спецслужбы империи чрезвычайно ретиво борются с их распространением, именно в силу их высокой опасности, ведь они живые, их можно разводить. Так что приобрести их крайне тяжело, почти нереально для простого незаконопослушного гражданина.

В целом диверсионный животные не есть рядовой элемент повседневности обывателя. Хотя и чем-то исключительно редким их не назовёшь. Для полицейских структур и службы имперской безопасности они вполне привычная рутинная часть будней. Наиболее распространены оперативные их виды, имеющие достаточно невинный, а иногда и откровенно шуточный характер диверсионного действия – назойливо крутиться вокруг и жужжать, залететь в рот как только жертва его открыла, героически нырнуть в вашу тарелку с супом и испустить там дух с целью испортить вам аппетит, максимум – болезненно ужалить владельца запаха, к которому их пару дней приучали. Таких можно приобрести на чёрном рынке, а некоторых шуточных и абсолютно легально на рынке обычном. Для убийств GM-диверсантов почти не применяют, криминал в массе своей всё же предпочитает им механических помощников – роботов. В теории для террористических организаций должны быть привлекательны замедленные диверсионные животные, как орудия для проведения масштабных террористических акций. Однако на практике это не так. Замедленные диверсанты намного сложнее в создании, их репродуктивное поведение необходимо подвергнуть неестественному изменению при слабых возможностях тестирования полученного результата в полевых условиях, кроме того требуется снабжать их дополнительными инстинктами, препятствующим возникновению их очаговых концентраций, они должны быть всегда рассредоточены, не собираться в стаи, быть максимально незаметными, чтобы избежать обнаружения и нейтрализации до проведения теракта. Модификация поведения сложнее, чем модификация тела живого существа. Биоинженер-террорист скорее выберет микробы, чем будет изобретать себе такую головную боль. Исключение – терроризм «официальный», сопровождающий масштабные боевые действия, применяемый как мера воздействия на войска противника или его гражданское население. Разработанные военными диверсионные животные могут быть очень изощрёнными.

Раздел 12. Антигравитационные технологии

Гравитационные технологии. Источники искажения гравитации (ИИГ)

Гравитационные технологии несомненно одно из наиболее значимых достижений цивилизации. Их можно назвать основополагающими – теми, что служат цивилизационным фундаментом, базисом для дальнейшего устойчивого развития человечества и процветания человека как вида. Они находят применение во множестве самых разнообразных областей деятельности, от медицины до производства оружия, от биоинженерии до металлургии, от спорта до управления климатом. Исключительным образом проявляют себя в сфере транспорта, став для неё буквально незаменимыми. Достаточно сказать, что принцип движения абсолютного большинства современных транспортных средств зиждется именно на них, на том, что они обеспечивают – антигравитации. И этому вряд ли стоит удивляться, ведь неотъемлемыми чертами антигравитационного средства передвижения являются способность к полёту, экономичность, безопасность, мгновенный разгон и мгновенное торможение при полном отсутствии перегрузок и чрезвычайно высокая скорость. Так что граждане боле не ездят на автомобилях (да и последних, собственно, давно уже нет). Они летают на аэромобилях – личных воздушных машинах. Они не пользуются автобусами и поездами, а садятся на аэробусы и орбитобусы – летающие аналоги автобуса, те домчат их до другого города или другого континента максимум за пару десятков минут. Мир полностью преобразился во всём, что касается передвижения по планете, стал несопоставимо комфортней, проще и экспрессивнее, и это непосредственная заслуга гравитационных технологий. Но главное их достоинство, то самое основополагающее, наделяющее людей особыми особенно широкими и знаменательными возможностями, всё-таки в ином. В передвижении по космосу. Только благодаря антигравитации люди могут странствовать меж звёзд посредством звездолётов – сверхсветовых космических судов, потому что без антигравитации сверхсветовые скорости недостижимы (во всяком случае, по мнению современной науки). На досветовых скоростях путешествия к другим звёздным системам занимали бы десятки и сотни лет, тогда как в настоящее описываемому время на это уходят всего лишь дни или недели. Столь малые сроки перелёта позволяют человечеству осваивать и обживать новые планеты, наращивать популяцию, развиваться и разрастаться, не загонять себя в рамки жесточайших демографических и ресурсных ограничений, избавляют от перспектив перенаселённости, жертвования природой и экологией ради лишнего дополнительного клочка жизненного пространства, и в конечном счёте дарят надежду на будущее как нынешним так и грядущим поколениям. Не даром трио древних учёных, совместно совершивших концептуальный прорыв в понимании гравитационных основ вселенной, высоко почитаемо в империи наравне с самыми величайшими историческими персонами, их имена стоят в одном ряду с Эйнштейном и Дарвином, есть в каждом учебнике и известны всякому. Они создатели новой эпохи, во многом сделавшие этот мир таким, какой он есть сейчас. Не будь их, не будь изобретены, опираясь на их гениальную теорию, другими учёными методы получения антигравитации, люди так и прозябали бы в границах своей солнечной системы, запертые в тесном мирке из трёх планет – Земли, Венеры, Марса, – покоряя просторы космоса лишь в мечтах.

В классификации по утилитарному назначению гравитационные технологии – это технологии, служащие для изменения характера гравитационного взаимодействия системы тел. Обыватель в массе своей думает о таком изменении как об уменьшении, то есть для него оно ни что иное как антигравитация. В действительности же оно осуществимо и в ту и в другую сторону, массу посредством гравитационных технологий можно не только снижать, но и наращивать, гравитационное взаимодействие не только ослаблять, но и усиливать, и в плане практической значимости усиление-наращивание тоже крайне важно. Достаточно вспомнить о местах с неудовлетворительными гравитационными условиями – о естественных спутниках планет, или о планетах с малой массой (из таких обжита только одна – Марс), или о космических станциях и космических кораблях. Именно за счёт усиления гравитационного взаимодействия жизненное пространство в них утяжеляется, приводится к гравитационно удовлетворительному. Другими словами, на Марсе или Луне в элитном жилье и различных общественно востребованных местах не сложно найти помещения, снабжённые нормализующим силу притяжения гравитационным оборудованием, а на космической станции или космическом корабле не бывает невесомости, потому что согласно техническому регламенту указанным оборудованием они обязаны быть оснащены. Осталось только упомянуть, и обычный планетарный транспорт – аэробусы и аэромобили, будучи антигравитационным, без нормализации притяжения внутри салона вынуждал бы своих пассажиров постоянно чувствовать себя лишёнными веса. Отсюда становится очевидно, что наряду с системами антигравитации так же и усиливающие массу и гравитационные взаимодействия технические системы весьма распространены и массово востребованы.

Основой всякого гравитационного технического оборудования служит так называемый «ИИГ» (Источник Искажения Гравитации). ИИГ – в современной терминологии это любое устройство, способное изменять либо массу какой-либо системы тел, либо силу гравитационного взаимодействия этой системы с прочими телами вселенной и/или тел внутри этой системы друг с другом. Существует несколько принципиально разных гравитационных технологий, на базе которых производятся ИИГ. К наиболее значимым из них относят «экранную антигравитацию», «проекционную антигравитацию», «объёмную антигравитацию» и «генерацию виртуальной массы». Описание каждой из них вы найдёте ниже. Применение ИИГ относительно непростая инженерно-техническая задача, по причине прежде всего изменения кинетических и физических свойств гравитационно преобразованной материи, подробней об этом вы так же узнаете ниже. Интересно отметить, что при использовании антигравитационного оборудования традиционные законы сохранения энергии утрачивают силу. На поддержание антигравитации и перемещение лишённого массы тела энергии требуется заметно меньше, чем на перемещение того же тела под полной массой. К примеру, если антигравитационный летательный аппарат взлетит в воздух и отключит антигравитацию, его потенциальная энергия станет существенно большей, чем энергия, суммарно затраченная на взлёт. Считается, что при изменении характера гравитационных отношений в замкнутой системе тел она (эта система) перестаёт быть замкнутой. Пока гравитационные условия одни и те же и для планеты и для летательного аппарата, система «планета-аппарат» в гравитационном смысле замкнута, т.е. изолирована, позволяет нам не учитывать влияние на неё всей остальной вселенной, так как та прикладывает к её элементам одинаковый потенциал гравитационного поля. Однако при антигравитационном воздействии на аппарат условия для него и планеты перестают быть равноценными, и рассматривать его только в паре с ней, а не в системе «аппарат-планета-вселенная» становится бессмысленно. При этом по сравнению с масштабом вселенной летательный аппарат и даже планета столь мизерные величины, что их можно попросту не принимать во внимание, да и попытайся мы их во внимание принять, всё равно не выйдет, они окажутся далеко за пределами погрешности вычислений. Иначе говоря, энергия системы «аппарат-планета-вселенная» приблизительно равна энергии вселенной, вследствие чего ни подтвердить ни опровергнуть расчётами закон сохранения энергии в рамках такой системы нельзя.

Гравитационные технологии называют так же «антигравитационными технологиями». Причин, почему это допустимо и вполне корректно, пожалуй несколько. Первая – потому что антигравитация всё-таки основная составляющая их назначения, именно она обеспечивает главные цивилизационные дивиденды гравитационных технологий в целом. Вторая – потому что даже при усилении массы антигравитация как таковая используется, она неотъемлемая часть усиления, без антигравитации никакое устойчивое усиление массы невозможно, подробней об этом вы узнаете из описания технологии генерации виртуальной массы. Ну и третья – потому что в конечном счёте все гравитационные технологии направлены против естественных законов гравитационного взаимодействия, на преодоление тех. Они устанавливают гравитационные анти-правила в пику к привычным наблюдаемым в природе.

Экранная антигравитация

Суть действия экранной антигравитации заключается в устранении взаимного влияния между гравитационным полем тела, массу которого требуется уменьшить, и гравитационными полями всех остальных тел вселенной (проще говоря, гравитационным полем вселенной). Достигается это путём помещения тела в так называемый «антигравитационный экран» – некую особую оболочку, способную экранировать гравитационные поля («экранировать» означает «служить препятствием», «не пропускать»). Данная оболочка формируется посредством генерации по всему периметру тела тонкой прослойки из антигравитационного поля, т.е. поля, основным свойством которого является ослабление гравитационных полей. Величина ослабления зависит от напряжённости антигравитационного поля – чем та выше, тем хуже гравитационные поля проходят сквозь него, а значит, тем менее «заметны» становятся масса вселенной и экранируемая масса друг для друга, тем меньшее влияние оказывают они друг на друга, иными словами, они начинают взаимодействовать так, словно стали легче во столько же раз, во сколько потеряло в силе гравитационное поле, хотя в действительности никакого уменьшения масс не происходит. При равенстве напряжённости антигравитационного поля и напряжённости гравитационного поля, создаваемого массой экранируемой системы тел, непроницаемость антигравитационного экрана для этой системы считается условно стопроцентной. Что означает, теоретически последняя должна становиться с позиций вселенной полностью невесомой. На практике вследствие неоднородности гравитационных полей некоторый незначительный вес (в физике его именуют «просачивающейся массой»), близкий к нулю, но не нулевой, у неё всё же остаётся. Безусловно стопроцентной непроницаемости экрана возможно достичь только если напряжённость антигравитационного поля намного превзойдёт напряжённость гравитационного поля экранируемой системы тел. Так или иначе современные технологии позволяют обеспечивать экранирование любой степени – и неполное и полное.

За свою основную особенность – уменьшать не саму массу, а лишь силу её взаимодействия с внешней средой – экранную антигравитацию называют относительной антигравитацией. И именно благодаря такому своему свойству она смогла стать действительно востребованной, смогла превратить антигравитационные технологии в инструмент большого практического значения. Дело в том, что реальное снижение массы имеет очень неприятные побочные эффекты. Как мы знаем, всякое тело состоит из атомов, а атомы в свою очередь из ещё более мелких элементов, из субатомных частиц. Сделав легче его, мы сделаем в соответствующих пропорциях легче и их все. А это приведёт к резкому изменению характера взаимодействий между ними: они начнут двигаться на более высоких скоростях, энергия их соударений многократно уменьшится, а степень магнитного взаимодействия между заряженными частицами, напротив, существенно возрастёт, и т.д. Как следствие, все физические свойства подвергшихся уменьшению массы тел и сред так же немедленно изменятся: температура, прочность, плотность, пластичность, теплопроводность, электропроводность, химическая активность, характер химических взаимодействий, вязкость, температуры смены агрегатных состояний, и всё прочее – все мгновенно станут радикально иными. Вот почему отсутствие реального уменьшения массы у экранной антигравитации позиционируется как исключительно важное её достоинство. В частности оно означает, что ни у человеческого тела, ни у технических устройств и деталей корпуса летательного аппарата физические свойства под её воздействием не претерпят никаких изменений, что гарантирует людям сохранение полной жизнеспособности, а машинам полной работоспособности. При этом, несмотря на свою относительность, экранная антигравитация нисколько не утрачивает характерных для антигравитации полезных рабочих качеств. Для всякого тела внутри антигравитационного экрана его сопротивление изменению своей кинетической энергии относительно внешнего пространства уменьшается прямо пропорционально понижению его массы относительно того же пространства. Таким образом, любой летательный аппарат, укрытый за экраном и имеющий относительно внешней вселенной массу, близкую к нулевой, практически не обладает инерцией, т.е. способен мгновенно разгоняться до гигантских скоростей и мгновенно останавливаться, затрачивая на перемещение минимум энергии и испытывая совершенно микроскопические перегрузки, в численном выражении тоже стремящиеся к нулю (скажем, от десятых долей G до миллионных и менее, в зависимости от качества и эффективности антигравитационного оборудования). Вследствие относительности не для всех сфер деятельности, требующих снижения массы, экранная антигравитация пригодна, но как основа двигательных систем антигравитационного транспорта она, можно сказать, идеальна.

Недостатком экранной антигравитации прежде всего считают некомпактность. Сам генератор антигравитационного поля всегда довольно внушительный по размерам агрегат, к тому же для него требуется источник энергии значительной мощности, который вкупе с навешанными на него системами защиты и элементами энергетической разводки так же имеет немалые габариты. Минимальный объём, который они совместно занимают, фактически не может составлять менее полутора метров кубических. Поэтому на базе данного вида антигравитации нельзя создавать миниатюрные транспортные средства. Вторым из основных недостатков является необходимость обеспечить наличие прослойки антигравитационного поля по всей поверхности подвергающегося антигравитации тела. Технологий, как это сделать, существует достаточно много, к примеру для воздушного транспорта преимущественно используют напыление из специального сверх высокотехнологичного материла – его наносят на внешнюю строну корпусов аэромашин, неизменное требование к нему – полная прозрачность, чтобы под ним был виден окрас машины, толщина его не принципиальна и в областях где нет нужды в излишней ударопрочности и износостойкости зачастую составляет буквально одну молекулу. Антигравитация возбуждается непосредственно в самом напылении. Альтернативные технологии – покраска составами со сходными напылению свойствами, изготовление внешнего слоя корпуса из специальных материалов, насыщение поверхностного слоя корпуса особыми молекулами или наночастицами, закладка в подповерхностный слой сети проводников антигравитации, и т.д. Факт в том, что какова бы ни была технология, она так или иначе всегда крайне дорогостоящая и всегда существенно сказывается на конечной стоимости летательного аппарата. Только представьте себе структурную сложность антигравитационного покрытия – хотя бы той же антигравитационной краски. Она должна обладать всеми качествами красящей субстанции для аэромашин – не выцветать, выдерживать перепады давления, температур, высокую и низкую влажность, быть неподверженной оледенению, иметь повышенную прочность, чтобы не слезать и не повреждаться при контактах с внешними предметами (большинство антигравитационных летательных аппаратов не имеют ни шасси, ни посадочных стоек, садятся они всегда на брюхо, признаем правда, что у многих из них всё же есть небольшие посадочные контактные выступы, и те всегда в плане стойкости антигравитационного покрытия значительно отличаются от всего остального корпуса), должна обладать так же всеми качествами материала для возбуждения антигравитационного поля, и все эти свои многочисленные рабочие свойства обязана сохранять неизменными под воздействием антигравитации – ведь вещество экрана как раз то единственное, что подвергается ей и всем сопутствующим изменению массы отрицательным эффектам. Необходимость в экранной прослойке кроме стоимости и сложности подразумевает и ещё одно обстоятельство – посредством экранной антигравитации нельзя создавать открытые антигравитационные системы – не бывает экранных аэромашин «без верха», экран формируется в физическом теле, в предмете, в материале, на пустом месте его не организуешь. Известно, что проводились эксперименты по формированию экрана в лучах ленточных лазеров (ленточный лазер испускает не отдельный луч, а широкую плоскость из лучей – то же самое, как если много обычных лазеров установить параллельно корпус к корпусу вплотную друг к другу и включить, дабы объединить их в нечто вроде плоской широкой световой ленты). Но прикладного применения данная технология не нашла.

Третьим недостатком экранной антигравитации называют высокое энергопотребление. Формирующий её ИИГ вынужден непрерывно расходовать на её поддержание энергию, пропорциональную величине уменьшаемой массы, и у экранных ИИГ оные расходы выше всего. Они безусловно меньше, чем потребовалось бы энергетических затрат при реактивных или воздушно-винтовых способах движения, иначе антигравитация наверное имела бы мало практического смысла (тут правда следует ещё учесть, что ИИГ питается электроэнергией, получаемой как правило от бортового мини-реактора, тогда как реактивные самолёты древности вынуждены были таскать с собой топливо, масса которого могла исчисляться и десятками тонн, и даже сотнями – шокирующие цифры для любого авиаинженера современности). И всё же они достаточно велики. Особенно заметной проблема энергопотребления становится на дорогих или высокоскоростных летательных аппаратах, где необходимо эффективно подавлять и «просачивающуюся массу» тоже. В этом случае энергозатраты возрастают как минимум в несколько раз. Для их уменьшения источники антигравитации некоторых аэромашин работают в «высокочастотном импульсном режиме», при котором часть времени (например, 0,0005 секунды каждые 0,001 секунды) генерируетсяантигравитационное поле полной мощности, а остальное время пониженной. Это позволяет сократить потребляемую генератором энергию на величины от нескольких до 50-80 процентов в зависимости от амплитуды импульсов, особенностей гравитационного оборудования машины и условий его эксплуатации. Наиболее существенную экономию энергии импульсный режим даёт если подавление «просачивающейся массы» происходит не постоянно, а только на пике импульсов.

На недорогих летательных аппаратах для их удешевления часто применяют упрощённый вид антигравитационного экранирования – поляризованное экранирование, т.е. производимое посредством поляризованного антигравитационного поля. Последнее действует только в одну сторону, оно позволяет собственному гравитационному полю аэромашины свободно выходить наружу, но не позволяет внешним гравитационным полям попадать внутрь. Подобный принцип экранирования тоже вполне эффективен, хотя и уступает полноценному экрану, в частности, просачивающаяся масса здесь на порядки выше – но это всё равно лишь килограммы максимум. И если в летательном аппарате и не предполагалось эффективное подавление просачивающейся массы – например она нужна для нейтрализации выталкивающей силы (об эффекте выталкивания см. ниже), использование поляризации не только удешевляет стоимость гравитационного оборудования, но и в несколько раз снижает его энергопотребление, благодаря чему становится возможным так же упростить энергетическую установку, уменьшить её габариты и мощность, что тоже положительно сказывается на цене.

Из достоинств экранной антигравитации отдельной строкой выделяют её высокую эксплуатационную безопасность. Будучи относительной, не снижая массу реально, она не подвергает жизни пользующихся ей никакому риску. Сбои в генерирующем её оборудовании гарантированно не причинят увечий или смерти. Так же она не травмоопасна для окружающих. Казалось бы, мы знаем, что экран из антигравитации находится снаружи всякой экранной летающей машины, обволакивает ту. А значит случайное соприкосновение с ней прохожих, когда она готовится к взлёту, наверное должно иметь для их здоровья какие-то негативные последствия. Ведь внутри экрана антигравитация далеко не относительна, она относительна лишь для того, что скрыто за ним. И вообще, каким образом антигравитационное поле не распространяется из экрана внутрь салона? Это же просто поле, а поля имеют обыкновение распространятся. Взять хотя бы гравитационное поле. Оно свободно проходит везде, ничто ему не помеха. Всё дело в очень необычных свойствах антигравитационных полей. Нормальное пространство чрезвычайно плохой проводник для них. Чтобы они могли в нём распространятся, фактически должны быть преобразованы характеристики самого пространства, так же должны быть сформированы особые физические, в частности электромагнитные, условия, несвойственные для естественной среды. Не даром антигравитация не наблюдается в природе, она продукт исключительно рукотворный. Непроходимость пространства и есть основная причина, почему антигравитационное поле столь легко локализуется, почему его относительно просто «запереть» в определённых границах, не дать ему выйти, скажем, за пределы экрана летательного аппарата. И именно у экранной антигравитации локализация реализуется проще и эффективнее всего. Как результат, у большинства из воздушных транспортных средств, имеющих экранное напыление на внешней стороне корпуса, антигравитационное поле отдаляется от краёв материала экрана буквально на микроскопичное расстояние, сопоставимое с размерами атомов. Вследствие чего совершенно не способно причинить вред ни тому что внутри аэромашин, ни тому что снаружи. Прикосновение к их покрытию ничем не грозит, вы просто не сможете настолько плотно прижать к нему руку, чтобы попасть под действие антигравитации. Хотя бы чуть-чуть, хотя бы отдельными участками поверхностного слоя кожи. Заметим, это вовсе не значит, что при желании нельзя обеспечить выход антигравитации глубоко за пределы материала экрана. Экранных технологий действительно много, иные из них позволяют даже регулировать дальность её выхода наружу, плавно изменяя по желанию от микрон до сантиметров и более. Для тех из воздушных транспортных средств, которым необходимо поддерживать сверхнизкую массу близкую к нулевой, расширенная дальность действия антигравитации крайне важна, она обеспечивает возможность лишать веса попавшие на корпус пыль и влагу, дабы избежать утяжеления. Правда эксплуатация подобного транспорта требует определённых мер предосторожности и соблюдения правил техники безопасности. Поэтому в быту для решения обычных транспортных задач его применение считается нецелесообразным.

Законы антигравитации. Эффект отложенной кинетики

Каковы бы ни были антигравитационные системы тел, всем им присущ ряд особенностей, характерный только для них и ни для каких иных систем. В физике данные особенности сформулированы как «основные законы антигравитации». Всего таких закона четыре:


• Закон сохранения скорости – при антигравитационном уменьшении массы тела его скорость не меняется.

• Закон безинерционности – антигравитационное изменение массы тела никогда не сопровождается инерцией, даже если приводит к изменению скорости тела. (Кажется, будто данный закон слегка противоречит предыдущему. Однако там говорится исключительно об уменьшении массы, а её можно не только уменьшать, но и, к примеру, возвращать обратно телу, отключая антигравитацию или понижая её интенсивность.)

• Закон кинетического сохранения – при антигравитационном воздействии на тело его кинетическая энергия уменьшается прямо пропорционально уменьшению его массы, при этом потерянная энергия не исчезает, а так же как и масса, становится скрытой, недоступной, неявной, она никак себя не проявляет до тех пор, пока антигравитация не будет прекращена. При прекращении антигравитации масса возвращается телу вместе с её кинетической энергией. (Всё это, собственно, вполне очевидно вытекает из первого закона – раз антигравитация не влияет на скорость, значит она уменьшает не только массу, но и кинетическую энергию, и соответственно при своём отключении должна так же как и массу, ту возвращать. Фактически мы можем говорить, что антигравитация уменьшает кинетическую энергию тела, а не его массу.) Скрытую антигравитацией кинетическую энергию принято называть «отложенной».

• Закон кинетического равновесия – приобретённая телом под воздействием антигравитации кинетическая энергия при отключении антигравитации векторно складывается с возращенной телу отложенной кинетической энергией.


Приложительно к экранной антигравитации на практике эти законы становятся источником двух знаковых физических явлений: «эффекта кинетического равновесия» и «эффекта отложенной кинетики».


• Эффект кинетического равновесия – характеризует влияние кинетической энергии, приобретённой системой с антигравитационно пониженной массой, на скорость этой системы при отключении антигравитации. Его действие проще всего проиллюстрировать на примере. Допустим, у нас есть некое покоящееся тело. Если мы снизим его массу в 10 000 раз, далее разгоним его до 10 000 км/ч, и после отключим антигравитацию, в полном соответствии с традиционным законом сохранения энергии его скорость упадёт до 100 км/ч, причём данное падение не будет сопровождаться инерцией, т.е. перегрузками, скорость просто изменится, без всяких присущих торможению физических проявлений, слово она была таковой у тела всегда, словно она никак не менялась.

• Эффект отложенной кинетики – характеризует влияние отложенной кинетической энергии системы на скорость этой системы после отключения антигравитации. Снова обратимся к наглядному примеру. Если массу тела, имевшего до включения антигравитации скорость в 10 000 км/ч, уменьшить в 10 000 раз, далее затормозить тело до 0 км/ч, и после отключить антигравитацию, его скорость мгновенно вместо 0 станет равна 9900 км/ч, причём такое изменение не будет сопровождаться инерцией.


Эффект кинетического равновесия пожалуй не имеет для людей какого-то особого значения. Он просто демонстрирует суть логики кинетических отношений в антигравитационных системах. А вот эффект отложенной кинетики совсем иное дело. Достаточно сказать, долгое время он весьма затруднял использование технологий на базе антигравитации экранированием, делая их менее безопасными, менее комфортными и в заметной степени более сложными в эксплуатации, требующими определённых осторожности и ответственности. И хотя в последствии все проблемы были разрешены, сделать это удалось только за счёт усложнения антигравитационного оборудования, что привело к немалому удорожанию транспортных средств на основе антигравитации. Однако не будь эффекта отложенной кинетики, не существуй он, экранную антигравитацию невозможно было бы использовать в принципе. Чем же он столь важен, почему столь неудобен, и какими средствами нейтрализуется его негативное влияние при применении антигравитации в транспортных системах? Давайте остановимся на этом поподробней.

Основной источник неприятностей указанного эффекта – нестатичность вселенной. Всё в ней пребывает в движении. Прежде всего вспомним, что планеты вращаются вокруг своей оси. А значит всякое покоящееся на них тело перемещается в пространстве, совершая обороты вместе с их поверхностью с быстротой, равной быстроте вращения планеты на этой параллели. Например, если взять Землю, скорость движения её поверхности на линии экватора составляет приблизительно 465 м/с. Таким образом, абсолютно неподвижный, стоящий на поверхности планеты Земля в какой-либо точке её экватора летательный аппарат в действительности стремительно мчится, преодолевая 465 метров каждую секунду, т.е. обладает достаточно высокой кинетической энергией. Теперь представим, что этот аппарат включил антигравитацию, поднялся в воздух, пролетел по прямой ровно половину длины окружности земного шара, приземлился и выключил антигравитацию. Так как он оказался на противоположной относительно центра вращения стороне Земли, её поверхность в точке приземления будет двигаться с той же быстротой, но в обратном от места старта направлении. Следовательно, когда антигравитация выключится и к аппарату вернётся его прежняя «отложенная» кинетическая энергия, проще говоря, его прежняя скорость «покоя», которую он имел до старта, те самые 465 м/с, он на своих 465 м/с помчится в одну сторону, а поверхность планеты на своих 465 м/с в другую. Иными словами, аппарат мгновенно приобретёт относительно поверхности земли скорость, равную удвоенной скорости вращения планеты, т.е. в нашем примере 930 м/с, причём под полной массой, без всякого антигравитационного её снижения. Ему потребуется двигатель очень большой мощности чтобы суметь остановиться, а так же понадобятся многие километры свободного ничем не занятого пространства, этакий тормозной полигон, иначе перемещаясь столь быстро (почти километр в секунду) он наверняка врежется в какое-нибудь препятствие и разобьётся. Добавим теперь, кроме планетарных перелётов бывают и иные – космические. При путешествии с планеты на планету, или не дай бог, из одной солнечной системы в другую, всё становится заметно хуже, ведь помимо вращения вокруг своей оси планеты так же движутся и по своим орбитам (Земля, к примеру, со скоростью 30 км/с), и вместе со своими солнечными системами ещё быстрее (Земля 250 км/с) по галактическим орбитам, и т.д. То есть, совершив межпланетное путешествие в пределах одной солнечной системы, по отключению антигравитации летательный аппарат приобретёт скорость, равную сумме векторов скоростей вращения и движения по орбитам планеты старта и планеты приземления, а это уже десятки км/с, при перелёте из одной звёздной системы в другую «послепосадочная» скорость достигнет сотен километров в секунду, а при полёте в другую галактику может перевалить и за тысячи. Казалось бы, отсюда сам собой напрашивается вывод о безусловной вредоносности эффекта отложенной кинетики. Но давайте на минутку вообразим, что его нет, что во время антигравитации кинетическая энергия не «откладывается», а загадочным образом исчезает совсем. В этом случае после отключения антигравитации ваш летательный аппарат оказался бы покоящимся относительно гипотетического начала отсчёта системы координат космического пространства (некоторые учёные считают таким началом отсчёта центр масс вселенной). Проблема в том, что планета, солнечная система, галактика – все они продолжили бы движение, только уже без вас. Вы покоитесь, а они мчатся относительно вас со своими скоростями в десятки, сотни и тысячи километров в секунду. Любой антигравитационный перелёт в пределах планеты в плане изменения кинетической энергии стал бы похож на межгалактический, просто мы называли бы эту энергию не «отложенной», а «потерянной». В общем, стоит порадоваться, что эффект отложенной кинетики существует в природе, одаривая нас возможностью прикладного использования экранной антигравитации.

Технологии нейтрализации вредных свойств эффекта отложенной кинетики не отличаются излишним многообразием. Изначально, на ранних этапах эксплуатации антигравитации экранированием, их было всего две. Первая заключалась в банальном «выстаивании»: после приземления летательный аппарат не отключал антигравитацию сразу, а плавно уменьшал её интенсивность до нуля в течение определённого времени. При постепенном возвращении массы и кинетическая энергия возвращается постепенно, и если это происходит достаточно медленно, чтобы сила тяготения планеты и сила сцепления с землёй справлялись с удерживанием аппарата в неподвижности, он сможет погасить отложенную кинетику просто оставаясь на месте. Достоинство данного метода – примитивность и непритязательность вкупе с экономичностью и отсутствием нужды в усложнении конструкции аэромобилей, дооснащении их чем-либо. Большое его неудобство – после посадки приходится ждать десятки минут, пока кинетическая энергия летающей машины и окружающей местности станут одинаковыми (процесс выравнивания кинетической энергии летательного аппарата с точкой поверхности планеты, на или над которой он находится, называют «компенсацией кинетики» и так же «выравниванием кинетики»). Для ускорения времени компенсации иногда применялись специальные посадочные боксы – приземляясь туда, транспортное средство оказывалось запертым стенками бокса, не позволявшими ему сдвигаться, благодаря чему могло осуществлять компенсационные процедуры во много раз быстрее. Вторая технология состояла в оснащении летательного аппарата так называемой ДСКК – «двигательной системой компенсации кинетики», иначе говоря, двигателями значительной мощности, рассчитанными на кратковременную работу только перед посадкой при отключении антигравитации. Здесь основным недостатком были, собственно, сами двигатели. Когда антигравитация включена, т.е. фактически в течение всего пути, аэромашине они ни к чему. Устанавливать их лишь для моментов приземления как экономически, так и конструктивно (они занимают немало места, они потребляют значительные энергетические ресурсы, нуждаясь в соответствующей силовой установке) крайне невыгодное решение. Общей проблемой обеих технологий являлась низкая эксплуатационная безопасность. Весь полёт до самой посадки летательный аппарат имел нескомпенсированную кинетику, поэтому если в дороге случался отказ антигравитационного оборудования, он немедленно превращался в несущийся с огромной скоростью неуправляемый болид. Особенно страшны подобные аварии становились, когда происходили на низких высотах – машина не только разбивалась сама, но и могла причинить огромные разрушения окружающим постройкам или унести немало жизней случайных прохожих. Было ясно, что кинетику необходимо компенсировать постоянно в течение всего пути, не дожидаясь момента приземления. Оптимальным вариантом на какое-то время оказались всё те же компенсационные двигатели. Их стали задействовать периодически и во время полёта, что несколько отрицательно сказывалось на общей скорости передвижения, но давало определённые конструктивные преимущества, ведь величина раскомпенсированности накапливается постепенно, находясь в прямой зависимости от расстояния между местом включения антигравитации (точкой взлёта) и местом, над которым летательный аппарат в данный момент находится, соответственно при регулярной компенсации кинетики требуются двигатели на порядки меньшей мощности, чем у двигателей для одномоментной компенсации во время посадки. Это позволяет удешевить компенсационное оборудование и уменьшить его габариты.

В настоящее описываемому время вышеописанные технологии считаются устаревшими и используются только как вспомогательные. Вместо них входу две иных, действительно эффективно обеспечивающих постоянную компенсацию кинетики: «воздушная компенсация» и «антигравитационная компенсация». Первая чрезвычайно проста, практически не требует никакого дополнительного оборудования, но может применяться только на невысотных аэромашинах, рассчитанных на полёты в плотных слоях атмосферы. Суть её в следующем: летательный аппарат снабжается сквозными воздуховодами, проходящими от его передней части к задней, причём на их торцах антигравитационный экран организуется иначе, чем по всей остальной поверхности корпуса, здесь антигравитационное поле достаточно глубоко выходит за края экрана, закрывая входное и выходное отверстия воздуховода целиком. Таким образом внутренняя часть последнего становится тоже гравитационно отделённой от забортного пространства, как и весь остальной аппарат, а вот физически она остаётся не отделена, ведь поля не являются препятствием для физических тел. Смысл в том, чтобы во время полёта воздух постоянно попадал извне в воздуховод, проходил сквозь оный и выходил наружу. Пока он внутри, он подвергается воздействию антигравитации, соответственно теряя большую часть массы, а вектор кинетической энергии этой потерянной массы складывается с вектором кинетической энергии остальной скрытой массы, принадлежащей самому аппарату. Так как наружная воздушная среда практически не имеет никакой раскомпенсированности кинетики с местностью, над которой находится, подобное сложение на очень малую величину, равную суммарному весу молекул газов воздуха в воздуховоде, но изменяет общую раскомпенсированность кинетики транспортного средства, делая её меньше для данной геопозиции. Молекулы же приобретают эту потерянную часть раскомпенсированности, далее они выходят наружу за пределы действия антигравитации и просто рассеиваются в атмосфере. С учётом скорости аэромашин, за секунду даже сквозь скромных размеров воздуховоды могут проходить десятки тысяч литров воздуха, а при нормальной плотности литр воздуха весит примерно 1,3 грамма. То есть за секунду летательный аппарат способен пропустить сквозь себя десятки его килограмм. Этого достаточно для эффективной компенсации кинетики. Системы выравнивания кинетики, основанные на подобном принципе частичного обмена массой с внешней средой, называют «Системами Кинетической Компенсации с Разомкнутым Контуром» (РСКК). Помимо низкого потолка высот к их явным недостаткам относят невозможность полной нейтрализации кинетической раскомпенсированности до нулевых значений из-за подвижности воздушных масс (т.е. ветров, восходящих и нисходящих воздушных потоков) и снижение эффективности технических систем, служащих для уменьшения сопротивления воздуха. Впрочем, последние два изъяна нивелируются достаточно легко, без необходимости применения сложного дорогостоящего оборудования, посему практически не сказываются на главном достоинстве РСКК – чрезвычайно малой стоимости. Что касается ограниченной высотности, это скорее свойство РСКК, а не нуждающаяся в разрешении проблема. Из-за низкого потолка высот РСКК могут применяться лишь на флаерах и дропперах (о видах летательных аппаратов см. раздел о транспорте). Основными техническими характеристиками РСКК служат:


• Кинетическое смещение – максимальная величина (м/с), которой может достигать раскомпенсированность кинетики во время полёта. Существуют имперские стандарты, задающие допустимые величины кинетического смещения при передвижении в тех или иных средах (под средой конечно же подразумевается атмосфера, просто она бывает разной, так как её состав и плотность у всех планет хоть сколько-то да не совпадают).

• Объём контура (литров) – внутренний объём воздуховода РСКК. У серийных флаеров конвейерной сборки как правило составляет от 250 до 500 литров. Часто данную характеристику заменяют аналогичной, где воздух измеряют не в литрах, а в граммах веса воздуха соответствующего объёма при его нормальной плотности; в этом случае её называют не объёмом, а «массой контура». Объёмам от 250 до 500 литров соответствуют массы от 330 до 660 грамм. Объём контура – более универсальная величина, ведь при разных составах атмосферы вес воздуха будет отличаться, то есть для одного и того же аэротранспорта значение массы контура на разных планетах окажется разным, тогда как объём характеризует именно РСКК конкретного летательного аппарата и ни от каких внешних условий не зависит. Тем не менее в силу традиций обыватель предпочитает в качестве меры воздуховода РСКК использовать именно массу. А вот в среде технических специалистов напротив, предпочтение отдаётся исключительно объёму – тот, кто при технарях-авиамеханиках заговорит о «массе контура», сразу выставит себя в их глазах профаном.


Системы компенсации кинетики, основанные на втором виде технологий, в противоположность РСКК называют «Системами Кинетической Компенсации с Замкнутым Контуром» (ЗСКК). Никаких воздуховодов в них не применяется, их функционирование базируется на антигравитации (в первую очередь на антигравитации проекцией массы, о которой см. ниже). Они неизменно очень сложны инженерно-технически, и в плане дороговизны мало чем уступают любому другому антигравитационному оборудованию, например формирующему экран, а порой и превосходят его. Однако для антигравитационного транспорта, рассчитанного на полёты в разряженной атмосфере или космосе, альтернативы им нет – каждое подобное транспортное средство, от лёгкого высотного аэромобиля до огромного космического лайнера тяжестью в миллион тонн, оснащено ими. ЗСКК могут радикально отличаться и по стоимости, и видом технической реализации механизма компенсации, одни построены на применении кинетических пушек, другие на поглощении энергии посредством электромагнитных ускорителей, третьи используют различные технологии трансформации масс, четвёртые базируются на кинетическом преобразовании плазмы, пятые – на эффекте кинетической инфляции в условиях точечного искажения пространства, шестые на лучевых воздействиях, и т.д., но всегда в основе каждого механизма компенсации лежат антигравитационные технологии и потому всегда оснащение летательного аппарата ЗСКК заметным образом сказывается на его конечной цене (для аэромобилей, к примеру, комплектация их ЗСКК обычно приводит к их удорожанию не менее чем на 20%). Помимо стоимости, прочих недостатков у ЗСКК не наблюдается. Они не зависят от условий внешней среды, они абсолютно комфортны, не являясь источником каких-либо негативных ощущений для пассажиров, они могут очень тонко и быстро устранять раскомпенсированность кинетики вплоть до нулевых значений, и хотя в отличие от РСКК это требует определённых энергетических затрат, последние вполне естественны для всякого изменения скорости любого тела, и следовательно считать их недостаткам именно ЗСКК не слишком уместно (тогда уж надо говорить о них, как об изъяне самой природы и её физических законов).

Проекционная антигравитация

Действие «антигравитации проекцией массы», или иначе «проекционной антигравитации», основано на искажении гравитационного поля системы близкорасположенных тел таким образом, чтобы оно фокусировалось в определённой точке системы, и соответственно ослаблялось в прочих её областях. В результате «точка фокусировки» как бы принимает массу от всех остальных частей системы, она утяжеляется, а они становятся легче суммарно на ту же величину. Общая масса системы при этом, естественно, не меняется. Базовые постулаты проекционной теории гласят следующее:


Для всякой системы из двух и более близкорасположенных тел масса системы может быть перераспределена путём проецирования (передачи) от одного тела на другое. Масса передаётся со всей принадлежащий ей кинетической энергией. Ни общая кинетическая энергия системы, ни скорость тел, передающих массу, не изменяются, а скорость тела, принимающего массу, изменяется в соответствии с величиной полученной кинетической энергии.

Энергия, необходимая для осуществления проекционного изменения системы тел, прямо пропорциональна ПМ (перераспределяемой массе), внутренней энергии ПМ, а так же среднему расстоянию между потерявшими ПМ точками системы и точкой фокусировки. Внутренняя энергия ПМ равна разности между суммой модулей и модулем суммы векторов кинетических энергий всех её (этой ПМ) источников (под которыми подразумеваются атомы и субатомные частицы). [Пояснение: внутреннюю энергию тела мы воспринимаем как его температуру. Её природа тоже кинетическая, связанная с разнонаправленными движениями атомов и субатомных частиц внутри тела. Естественно, на практике никто столь сложным способом температуру проекционных систем не определяет, её просто измеряют. Но с позиций теории антигравитационных процессов помнить о том, что она в действительности такое, важно.]

В общем случае ПМ передаётся точке фокусировки вместе со своей внутренней энергией (вследствие сопутствующих проецированию сложных процессов энергетического обмена). Однако часть энергии при передаче теряется, исчезает, фактически аннигилируется (как мы уже указывали выше, традиционные законы сохранения энергии применительно к антигравитации зачастую не действуют). Тело, принимающее ПМ, охлаждается пропорционально росту своей массы и величине аннигиляционных потерь, которые как правило несущественны, составляя около одной миллиардной процента. Тем не менее могут быть созданы условия, при которых внутренняя энергия ПМ будет передана лишь малой частью, или не будет передана вовсе (т.е. подвергнется полной аннигиляции). [Отметим, современная наука утверждает, в действительности аннигилированная энергия не исчезает совсем уж в никуда, а тратится на «гравитационное возмущение» – нечто, что образно можно сравнить с кругами на воде, только в данном случае «круги» эти расходятся по гравитационному полю вселенной. Вообще же, если говорить на тему аннигиляции с максимальной точностью, стоит упомянуть два факта. Во-первых, в недрах академической науки всё же существует пространная занудная наполненная безбрежными математическими выкладками и уравнениями теория, доказывающая непреложность принципов сохранения энергии, в том числе в условиях антигравитации. Однако излишнего практического значения она не имеет, так как оперирует метафизическими величинами вроде совокупной энергии вселенной, пожалуй она просто позволяет физикам спокойно спать в твёрдой убежденности, что им известно всё об основах мирозданья. Во-вторых, антигравитационная система тел не является энергетически нейтральной, в ней постоянно протекают энергетические процессы, связанные с поддержанием антигравитации, поэтому применять к ней традиционные законы сохранения энергии, которые не учитывают возможность антигравитации в принципе, не корректно.]

Проекционное перераспределение массы не испытывает инерционного сопротивления. [Имеется в виду, ПМ как бы перемещается из одного пространственного положения в другое, концентрируясь в точке фокусировки, но имея антигравитационную природу, такое перемещение происходит без инерции, соответственно не требуя затрат энергии на её преодоление – на процессы начала перемещения (разгон) и окончания (торможение).]

Системы с перераспределённой массой нестабильны и стремятся вернуться в своё исходное неперераспределённое состояние. Энергия, необходимая для удержания их от возвращения в исходное состояние, несущественна и не зависит ни от их характеристик, ни от величины ПМ.

Скорость перераспределения массы конечна и равняется скорости распространения гравитационного поля в той же среде.

Всякое изменение относительно друг друга положения тел проекционно преобразованной системы, приводящее к смещению её естественного центра масс (того, который был бы у неё при отключенной антигравитации), усиливает её нестабильность, и для её удержания от возвращения в исходное состояние требует энергии, прямо пропорциональной квадрату величины смещения центра масс.

Смещение точки фокусировки (изменение области, принимающей массу, на другую расположенную рядом) не нарушает стабильность системы.

Масса может быть передана только другой массе (проще говоря, точкой фокусировки может служить лишь физическое тело). Если она передаётся нескольким телам, она распределяется по ним пропорционально их исходному весу (более массивный объект примет её больше, утяжелится сильнее).

При выходе одного из принимающих массу тел за пределы зоны фокусировки (области пространства, в которую осуществляется проецирование), оно немедленно теряет способность удерживать спроецированную массу, которая соответственно перераспределяется по другим принимающим телам. Если в зоне фокусировки не остаётся тел, система возвращается в исходное неперераспределённое состояние.

При возвращении системы в исходное неперераспределённое состояние её общая кинетическая энергия не изменяется. Скорости составляющих её тел изменяются в соответствии с величиной возвращённой каждому из них массы. Скорость тела, отдающего массу, не изменяется. Запасённая в массе внутренняя энергия так же возвращается телам, за исключением аннигиляционных потерь, которые и в данном случае незначительны.


Может показаться, что данный набор постулатов говорит о бессмысленности проекционной антигравитации, её совершенной непригодности для практического применения в транспортных технологиях. Действительно, если сделать большую часть летательного аппарата невесомой, сконцентрировав всю его тяжесть в одном маленьком его участке, лучше летать от этого он вроде бы не станет, ведь в целом его масса останется неизменной; для его перемещения потребуется затрачивать столько же энергии как и прежде. Всё так, но за двумя исключениями. Во-первых, при разгоне и торможении перегрузки будет испытывать только масса, т.е. точка фокусировки, а весь остальной аппарат включая и его пассажиров – нет. Во-вторых, так как вес сосредотачивается в одной конкретной области небольшого объёма, где его удобнее контролировать и проще им управлять, становится возможным создавать устройства, способные впитывать или рассеивать совершенно гигантские по величинам кинетические энергии. Выполненные на базе подобных устройств системы аварийной посадки творят чудеса, позволяя человеку спастись, а аэромашине избежать чрезмерных повреждений даже при соударениях с землёй на скоростях в десятки, а то и сотни километров в секунду! Таким образом появление проекционной антигравитации произвело настоящую революцию в области безопасности полётов. При этом важно отметить, значимость проекционных технологий не ограничивается лишь сферой транспорта. Они сами по себе революционны, с их помощью можно делать много чего удивительного, казавшегося ранее чистой фантастикой, а то и сюрреализмом.

В качестве одного из самых показательных примеров употребления проекционной антигравитации вне взаимосвязи с транспортной индустрией укажем её использование как инструмента для охлаждения. Чуть выше мы говорили, могут быть созданы условия, при которых внутренняя энергия ПМ не предаётся совсем, полностью аннигилируясь. Казалось бы, у человечества извечно была потребность добывать энергию, а вовсе не уничтожать. Что полезного в её уничтожении? Но не всегда это верно – бывает, нужно что-то быстро остудить, бывает, природный катаклизм чрезмерно разрушителен, и если у него забрать часть тепла, он стихнет, станет неопасен (ныне так борются с тайфунами, см. раздел о климатических технологиях). Аннигиляция позволяет буквально высасывать жар из тел и сред, мгновенно забирать и превращать в ничто. Современные технологии обеспечивают ей прекрасную гибкость – хочешь, применяй её дозировано, понижая температуру выбранных объектов на чуть-чуть, хочешь, делай из них ледышки. Или даже лишай внутренней энергии полностью, заставляя охладится до абсолютного ноля (-273 градуса С). Отъём всей или значительной части внутренней энергии тела посредством проекционной антигравитации носит название «эффекта сверх-охлаждения». Помимо собственно охлаждения он прекрасно подходит для работ, требующих разрушения чего-то очень прочного. Не даром военные используют его даже в качестве средства поражения в противокорабельных торпедах (под «кораблями» мы подразумеваем боевые космические суда, а под «торпедами» космическое оружие). От сверх-охлаждения практически нет защиты.

И всё же основное предназначение антигравитационных технологий именно транспортное. Пусть проекционная антигравитация в этом плане выступает в не совсем привычных для антигравитации амплуа, будучи непригодна для левитации. Но она всё равно предоставляет много новых возможностей конструкторам транспортных систем. К примеру, она есть основа для производства так называемых малоструйных и бесструйных реактивно-безинерционных двигателей, позволяющих осуществлять перемещение в том числе больших и очень больших масс соответственно при крайне незначительном выхлопе реактивной струи (для малоструйных) и полном отсутствии выходящей за пределы двигателя реактивной струи (для бесструйных – у последних она просто используется в замкнутом цикле: отдавая энергию газ из струи захватывается, энергетически обогащается и поступает снова в топливный резервуар). Самое парадоксальное в них то, что реактивную струю они выбрасывают вперёд, а не назад, они не толкают, а тянут, поэтому их устанавливают в носовой части аэромашин соплами в сторону движения. Особенно эффектно такая конструктивная компоновка смотрится при применении малоструйных двигателей, которые наружный реактивный выхлоп всё же имеют – представьте себе летательный аппарат, испускающий прямо перед собой острый длинный луч пламени, словно прорезая им пространство и освещая путь. Принцип действия безинерционных двигателей относительно прост (во всяком случае для тех, кто сведущ в антигравитационном двигателестроении) – именно топливо в камере сгорания является у них приёмником массы, молекулы газа в реактивной струе, выбрасываясь в направлении движения, выходят за пределы области фокусировки, теряют «лишний» вес, а вместе с ним и привязанную к нему кинетическую энергию, которая соответственно перераспределятся на всю остальную массу летающей машины, и тем толкает её вперёд. У обычных реактивных двигателей молекулы газа, вылетая за борт, забирают половину своей кинетической энергии с собой, а заодно прихватывают и всю свою внутреннюю энергию, проекционные безинерционные двигатели в этом плане гораздо экономичнее, для них энергетические потери выше 3-8% нонсенс, посему их КПД гораздо выше. Кроме того, как следует из их названия, у них ещё и отсутствует инерция, ведь перераспределяют кинетику они проекционным способом – только молекулы топлива в камере сгорания испытывают перегрузки, а весь остальной летательный аппарат нет! Безинерционные двигатели могут быть достаточно малогабаритными при огромных значениях мощности. Не требуют чрезмерно громоздких систем охлаждения, так как нагретый газ, отдавая внутреннюю энергию, автоматически становится намного более холодным. Ну а если говорить именно о бесструйных двигателях, они обладают ещё целым рядом дополнительных значимых достоинств. Прежде всего они ничего не выбрасывают наружу, то есть абсолютно не нуждаются в запасе выбрасываемого вещества (топлива), а нуждаются лишь в запасе энергии. Благодаря чему заметно уменьшаются вес и габариты транспортного средства за счёт массы топлива и объёма топливных баков. Они имеют малый уровень шумов и почти не излучают тепла, что делает их ценными для военных, как двигатели с исключительно низкими показателями демаскирующих проявлений. Они не содержат открытых частей, а значит их много проще защитить от внешней среды, бронировать, наделить устойчивостью к экстремальным температурным условиям, к электромагнитным воздействиям, к радиации, так же это позволяет использовать их для передвижения в чём угодно – вакууме, атмосфере, воде. У них повышенные эксплуатационные безопасность и удобство – можно находиться рядом, когда они работают, и вас гарантированно не сожжёт выхлопами. И т.д.

При всей столь знаменательной полезности имеется у проекционной антигравитации один очень существенный изъян, носящий название «эффекта системной модификации». Дело в том, что в отличие от антигравитации экранированием она далеко не относительна, в области её действия каждая молекула, каждый атом, каждая субатомная частица действительно изменяется по массе. А это приводит к весьма неординарным последствиям. Так как и в твёрдых телах, и в газообразных и в жидких средах происходит постоянное взаимодействие между образующими их элементами атомного и субатомного порядка – соударения, обмен энергиями, обмен субатомными частицами, и т.д., уменьшение или увеличение масс оных элементов заметным образом меняет физические свойства материи, которой они принадлежат. Изменяются её прочность, теплопроводность, теплоёмкость, упругость, жёсткость, становятся иными значения величин энергий смены агрегатных состояний (температура плавления, испарения), скорости и характер химического взаимодействия, электропроводные и электролитические качества, вязкость, и т.п. Такие преобразования свойств физической системы по современной научной терминологии и есть её «системная модификация». Отсюда возникает два крайне интересных вопроса: может ли биологический и в частности человеческий организм выдержать системную модификацию, и может ли столь высокотехнологичное сверхсложное техническое устройство, как антигравитационный летательный аппарат, исправно функционировать несмотря на присутствие её во всех его узлах и агрегатах? Ответ на оба вопроса очевиден – нет. Все биологические, биохимические, электрохимические и биомеханические процессы в теле человека незамедлительно и самым радикальным образом нарушатся, в результате чего он умрёт буквально через считанные мгновенья. Свойства среды, в которой он пребывает – температура, плотность и давление воздуха, химическая активность кислорода и прочих составляющих воздух газов – претерпят серьёзную трансформацию, которая всё равно его убьёт, даже если каким-то чудом он не погибнет от сбоев в организме. Вся электроника аэромашины как минимум сразу же перестанет функционировать, а вероятнее всего придёт в полную негодность, попросту выгорит. Прочностные качества её механики и деталей корпуса значительно изменятся, и во многих случаях далеко не в лучшую сторону, что наверняка приведёт к их немедленной деформации, утрате рабочих характеристик, и, возможно, к частичному или полному саморазрушению.

Эффект системной модификации крайне затруднил использование проекционной антигравитации, потребовал выработки сложных концептуальных, технических и инженерных решений, направленных на нейтрализацию его негативного потенциала. В конечном итоге все связанные с ним проблемы были полностью преодолены, однако это привело к заметному удорожанию технологий проекции массы. И тем не менее достойной альтернативы им, как основе систем аварийной посадки летающего транспорта, нет. Именно они позволили на порядки повысить безопасность воздушного движения. Благодаря чему изменилось само восприятие полётов людьми. Путешествия по небу уже никому не кажутся чем-то рискованным, не вызывают опасение или боязнь, превратившись в банальное, бытовое, обыденное. Правда это не значит, что граждане перестали попадать в воздушные аварии и гибнуть в них, но число жертв подобных ДТП уменьшилось многократно, при падении летательного аппарата у человека теперь намного больше шансов выжить, чем умереть. Не даром проекционные системы аварийной посадки ныне не просто установлены в абсолютно каждой аэромашине – законодательно запрещено эксплуатировать лётный транспорт без наличия таковой системы или с неисправностью в ней. Так что, как видим, роль проекционной антигравитации для мира описываемого периода чрезвычайно велика, несмотря на всю её сложность и дороговизну. Основным методом нейтрализации системной модификации служит применение ГВМ – особого гравитационного оборудования, способного генерировать виртуальную массу (иначе говоря, усиливать вес, подробней о ГВМ см. ниже). Так же созданы специальные материалы, не утрачивающие своих рабочих свойств в условиях снижения массы.

Разнообразие сфер применения проекционных технологий достаточно велико. К примеру, они неизменно востребованы в армии, их можно обнаружить в самых разнообразных устройствах военного и полувоенного назначения, таких как двигательные системы беспилотных летательных аппаратов, системы гашения отдачи орудий, системы амортизации, системы кинетической защиты в составе активной брони, системы разгона боеприпасов, системы доставки боеприпаса, средства поражения в боеприпасах гравитационного воздействия, и многое др. В гражданской среде они очень часто продукт производственного назначения, используемый в качестве инструмента для разрушения, кинетического обмена, мгновенного охлаждения, мгновенного нагрева (если переданную массу разогреть, а затем просто вернуть обратно, она вернётся вместе со всей этой вновь обретённой внутренней энергией), создания неестественных гравитационных условий и сред, системной модификации веществ для придания им необходимых рабочих свойств, и т.д. Ну и конечно проекционнаяантигравитация традиционно пользуется спросом в гражданском двигателестроении – чуть выше мы уже упоминали об этом, но там речь шла лишь о двигателях реактивно-безинерционного типа, в действительности же их разновидностей много, и реактивные далеко не самые распространённые модели, имеются среди них и плазменные, и протонные, и электронные, и ионные, и даже фотонные (на фотоны тоже можно фокусировать массу, хотя безусловно технически добиться подобного непросто). Обычно их применяют в неантигравитационных транспортных системах (т.е. не использующих уменьшение массы для поддержания себя в воздухе), а так же в качестве двигательной основы дорогих элитных аэромобилей (пассажирские летательные аппараты всегда снабжены экранной антигравитацией, оснащать их ещё и дорогостоящим проекционным движком, который по сути есть самостоятельный дополнительный источник антигравитации – не самое экономичное решение, приемлемое только для тех, кто не привык экономить), и как двигательные установки для гигантских космических кораблей. Отсутствие инерции – неотъемлемое свойство всех проекционных двигателей, которое правда имеет смысл только в специфических режимах полёта, когда транспортное средство находится «под массой», то есть не обнуляет свой вес полностью посредством экранной антигравитации, ведь без массы всякое тело не испытывает инерции.

Проекционная антигравитация не является антигравитацией в полном смысле этого слова, так как не устраняет вес, а лишь перераспределяет его с одних объектов на другие близкорасположенные. Её невозможно применять как средство понижения гравитационного взаимодействия с внешней средой, но можно применять, как источник локальной антигравитации и супергравитации, создавая системы, в которых часть элементов будет иметь уменьшенную массу, а часть увеличенную. В отличие от экранной антигравитации проекционную антигравитацию практически никогда не используют в импульсном режиме, чтобы не допустить существенного роста аннигиляционных потерь энергии.

Объёмная антигравитация

Объёмная антигравитация создаётся путём генерации открытого антигравитационного поля внутри некоего ограниченного пространства. Как правило генератор антигравитации имеет два полюса, разнесённых на наибольшее доступное расстояние (скажем, в носовую и кормовую части, если мы говорим о летательном аппарате). Максимальную напряжённость созданное подобным способом антигравитационное поле имеет на прямой между полюсами – т.е. там, где его вектора напряжённости располагаются плотнее всего друг к другу. Чем дальше точка пространства удалена от этой прямой, тем слабее проявляется в ней эффект снижения массы. Проще говоря, в объёмной антигравитационной системе гравитационные условия неравномерны, и добиться улучшения их равномерности можно лишь посредством дополнительных технологических ухищрений, а именно либо использованием генератора антигравитации с числом полюсов более двух, распределяя их с каждой стороны по площади торцевых стен, либо применением специальных устройств, способных отклонять антигравитационное поле – с их помощью вектора напряженности искажаются так, что их плотность становится приблизительно одинаковой в любой области внутри летательного аппарата.

Достоинством объёмной антигравитации является сравнительно малое энергопотребление, и так же компактность формирующего её оборудования, способного разместиться в пространстве порядка 40 кубических сантиметров. Что касается недостатков, их у неё много. Во-первых, она сопровождается всеми проблемами, связанными с изменением физических свойств тел и сред, подвергшихся уменьшению массы, т.е. ей, как и проекционной антигравитации, присущ эффект системной модификации. Во-вторых, посредством неё практически невозможно создать абсолютно равномерные гравитационные условия. В третьих, улучшение равномерности последних неизбежно приводит к её существенному удорожанию. В четвёртых, монтаж и регулировка устройств для обеспечения улучшенной равномерности – очень сложные инженерно-технические операции. В пятых, создаваемое объёмным способом антигравитационное поле не так хорошо локализуется, как у экранной антигравитации, обычно оно достаточно глубоко выходит за пределы корпуса летательного аппарата (антигравитация прежде всего транспортная технология, поэтому все наши примеры относятся к транспортным средствам) – на миллиметры, на сантиметры, а у машин с совсем уж неудачной конструкцией может окончательно затухать и на отдалении десяти-пятнадцати сантиметров. Когда речь идёт о космическом транспорте, мы скажем «ну и подумаешь», всё равно там, снаружи, ничего нет, а вот если транспорт воздушный, тут возникают определённые сложности – он попросту опасен в эксплуатации, плюс подвержен разным неприятным эффектам вроде газозалипания, о котором вы узнаете ниже. Технологии по нормализации эффективности локализации до эксплуатационно безопасных величин существуют, но излишне дорогостоящи, чтобы применять их без действительно крайней нужды. В шестых, вследствие проблем с равномерностью гравитационных условий, форма транспортного средства не может быть слишком сложной. В идеале она должна быть цилиндрической. Ну и в седьмых, применение ГВМ (генератора виртуальном массы), который, как мы знаем, необходим для устранения эффекта системной модификации, в случае объёмной антигравитации затруднено. Энергетические затраты на поддержание виртуальной массы здесь заметно выше, чем при экранной антигравитации, а само наращивание виртуальной массы требует строгой синхронизации с антигравитационным уменьшением реальной массы – эти процессы нужно осуществлять одновременно, снижая реальный вес в то же время наращивать его виртуально на точно такую же величину, иное грозит разнообразными последствиями, от слабовыраженного проявления эффекта системной модификации до выхода ГВМ из строя из-за перегрузки.

Как и антигравитация экранированием, объёмная антигравитация подвержена эффектам отложенной кинетики и кинетического равновесия, однако в её случае они работают несколько по-иному. К примеру, отложенная кинетическая энергия в объёмных антигравитационных системах не становится полностью отключенной, полностью недоступной, она постоянно оказывает влияние на кинетическую энергию текущей массы (т.е. имеющейся у тела под воздействием антигравитации), а та в свою очередь оказывает влияние на неё. Масштаб такого взаимного влияния пропорционален отношению текущей массы тела к его потерянной массе (потерянная масса – это масса, на которую тело стало легче вследствие антигравитации). В целом он относительно невелик. Тем не менее он сказывается как действие незначительной силы, непрерывно прикладываемой к телу отложенной кинетикой, и так же как непрерывное небольшое изменение отложенной кинетики, происходящее в результате слабовыраженного воздействия на неё текущей массы. Принято говорить, что в системе тел, подвергнутых объёмной антигравитации, текущая и потерянная массы стремятся к общему показателю отношения кинетической энергии к массе. Подобная особенность имеет как положительные так и отрицательные стороны. Её положительный момент – она способствует пусть и несущественному но снижению раскомпенсированности кинетики. Отрицательный – отложенная кинетика немного влияет на скорость и направление движения летательного аппарата, то есть её действие приходится постоянно нейтрализовывать, хоть это и не требует особых энергетических усилий.

В настоящее описываемому время объёмная антигравитация является наименее распространённой, так как по характеру действия очень сходна с антигравитацией экранированием, но уступает той по всем важным техническим и эксплуатационным показателям кроме компактности и энергопотребления. Главные её недостатки, это безусловно отрицательное влияние антигравитации на организм человека и затрудненность создания равномерных гравитационных условий. Особенную значимость имеет первый из них. Как известно, ГВМ (генератор виртуальной массы) позволяет полностью устранить системную модификацию, и с учётом, что его применяют практически в каждом транспортном средстве, казалось бы в чём проблема? Но, как мы уже говорили, совместное использование ГВМ и объёмной антигравитации сопряжено с определёнными техническими сложностями, хотя бы с синхронизацией, к тому же сбой в работе ГВМ при экранной антигравитации причинит пассажирам лишь лёгкие неудобства (они окажутся в невесомости), тогда как при объёмной приведёт к их мгновенной неминуемой смерти. Почувствуйте разницу. Вот почему объёмная антигравитация никогда не используется в транспорте, предназначенном для перевозки пассажиров. Впрочем, и в грузовых аэромашинах она тоже не популярна. Наибольшее применение она находит в сфере производства беспилотных летательных мини-аппаратов гражданского и военного назначения, и так же в оружейной промышленности, в частности как основа систем обеспечения околосветовых скоростных режимов космического ракетно-торпедного оружия.

Генератор виртуальной массы

Генераторы виртуальной массы (ГВМ) в полной мере являются источниками искажения гравитации (ИИГ), хотя их функция заключается в обратном по сравнению со всеми остальными ИИГ действии – не уменьшать, а наращивать массу. Прежде всего их применяют для создания комфортной для человека силы тяжести внутри летательных аппаратов, использующих антигравитацию в качестве основы принципа движения. Так же они необходимы для устранения эффекта системной модификации в случаях применения антигравитации объёмного или проекционного типов. Особенность ГВМ в том, что они не могут устойчиво функционировать в нормальных гравитационных условиях. Они должны быть обязательно укрыты от взаимодействия с гравитационным полем вселенной. А для этого им нужна антигравитация. Именно барьер из антигравитационного поля делает возможным генерировать виртуальную массу, т.е. массу, которая не существует в действительности, но обладает всеми основными признаками, присущими реальной массе. Идеален в качестве подобного барьера антигравитационный экран. Объёмная антигравитация подходит на эту роль в значительно меньшей степени, вследствие прежде всего своей пространственной рассредоточенности – в отличие от экрана, она не узенькая прослойка плотного чрезвычайно напряжённого антигравитационного поля, а толстый объёмный его пласт существенно меньшей плотности и напряжённости в пересчете на единицу объёма, на прямой между полюсами генератора антигравитации она имеет наивысшие барьерные свойства, лучше всего не пропускает гравитационные поля, а чем дальше от оной прямой, тем эти свойства слабее, тем больше энергии приходится тратить ГВМ на поддержание виртуальной массы. Что до проекционной антигравитации, она не является источником антигравитационного поля, и потому непригодна для обеспечения работы ГВМ. Антигравитационный барьер необходим ГВМ по одной простой причине – если бы его не существовало, виртуальная масса перестала бы быть в полной мере виртуальной, так как вступила бы в гравитационное взаимодействие со всей остальной вселенной, т.е. через взаимное влияние гравитационных полей стала бы обмениваться со вселенной энергией, из-за чего энергозатраты ГВМ возросли бы до гигантских значений.

По сути ГВМ представляет собой генератор гравитационного поля. В технологиях по нормализации силы тяжести и устранению эффекта системной модификации он используется по-разному. Для создания силы тяжести гравитационное поле должно генерироваться вдоль всей нижней части летательного аппарата (под полом салона), имея чрезвычайно высокую энергетическую плотность и крайне низкую напряжённость. Оно не наращивает массу, а имитирует присутствие гигантской массы под днищем. Тогда как для устранения системной модификации ГВМ можно располагать где угодно, в любом месте салона, генерируемому же полю нужна значительно большая напряжённость при на порядки меньшей энергоплотности. Пребывая подобном поле масса любых тел ведёт себя, словно она возросла, происходит нечто вроде её усиления. При этом важно отметить два принципиальных момента:


1) Отношение кинетической энергии тела к массе остаётся неизменным, скорость тела никак не меняется. Исходя из чего можно говорить, что усиление массы тела сопровождается пропорциональным усилением его кинетической энергии. Как и дополнительная масса, дополнительная кинетическая энергия виртуальна, существует только благодаря ГВМ, и при его отключении исчезает.

2) Основное отличие виртуальной массы от настоящей заключается в отсутствии у неё собственного гравитационного поля. Она получает его извне, от ГВМ. Что означает, виртуальную массу нельзя создать на пустом месте, её можно только усилить, только нарастить у физических тел, изначально обладавших хоть какой-то массой.


Первый пункт снова приводит нас к пониманию несовместимости гравитационных реалий с традиционными законами сохранения энергии. Как бы мы не меняли кинетическую энергию тела с усиленной массой, после отключения усиления эта энергия уменьшится строго пропорционально уменьшению массы. Например, если мы увеличим массу покоящегося тела в 100 раз, разгоним его до 10 000 км/ч, и далее отключим усиление массы, его скорость не изменится, останется равной 10 000 км/ч, то есть вместе с массой и его кинетическая энергия уменьшится ровно в 100 раз. 99% энергии просто исчезнет. Аннигилируется. Данная особенность усиленной массы сформулирована в ещё один из законов антигравитации, носящий парадоксальное название «закона несохранения энергии» (учёные любят шокировать обывателя надуманными парадоксами). Гласит он следующее: «любая энергия, переданная виртуальной массе, при отключении виртуальной массы не сохраняется».

Генераторы виртуальной массы применяются практически во всём современном пассажирском антигравитационном транспорте. Главное их назначение – создание комфортных гравитационных условий, проще говоря, нормальной силы тяжести, в салоне летательного аппарата. Нельзя сказать, что пассажирских аэромашин без ГВМ нет вовсе – они есть, но это всегда малораспространённая техника особых классов: сверхдешёвая (как средство передвижения для самых рачительных из скупцов), лишённая всего, без чего можно летать, в том числе какого бы то ни было намёка на комфортабельность (притяжение в ней заменяют пристяжные ремни), служебная специальная, предназначенная для редкого использования, из-за чего недолгое пребывание внутри неё в невесомости вполне терпимая жертва, целесообразная с позиций экономии. И т.д. В принципе, большинство летательных аппаратов имеют блочную структуру, и покупатель ещё на стадии заводской сборки может заказать себе нужную комплектацию, включающую или не включающую ГВМ по желанию. Однако отсутствие ГВМ считается признаком бедности и дурного тона, кроме того невесомость способна вызывать тошноту, а при длительном воздействии на организм ведёт к ухудшению здоровья, в частности к дистрофии мышц и истончению костей. Посему антигравитационные машины без ГВМ – всё же большая редкость. Если говорить именно о пассажирской технике. В автопилотируемом грузовом и прочем не рассчитанном на перевозку людей транспорте отсутствие ГВМ вполне рядовое явление. Правда здесь необходимо уточнить, даже в тех летательных аппаратах, где ГВМ нет, его нет только номинально, он не используется для нормализации силы тяжести, в сверх упрощённом выхолощенном виде он наверняка всё равно присутствует, потому что нужен системам аварийной посадки. Ведь ныне последние неизменно основаны на проекционной антигравитации, которая вследствие эффекта системной модификации (т.е. вредного влияния антигравитации на людей и технические устройства) без ГВМ применяться не может. Важен факт, что системы аварийной посадки вполне эффективно срабатывают и при отказе оборудования, формирующего экранную антигравитацию. Казалось бы, это противоречит сказанному чуть выше о потребности ГВМ в антигравитационном барьере. Однако дело в том, что затраты энергии на поддержание виртуальной массы без барьера становятся огромными не сразу, они нарастают в считанные мгновенья как снежный ком, вследствие чего ГВМ «захлёбывается» – глохнет. Первые несколько тысячных долей секунды расход энергии вполне приемлем, он по силам и ГВМ и питающей его энергоустановке. Система аварийной посадки успевает рассеять кинетическую энергию от соударения летательного аппарата с землёй именно в эти первые тысячные доли секунды. Если она срабатывает точно в нужный момент, в то самое золотое мгновенье начала удара, попавшие в аварию даже при неработающем экране отделаются всего лишь лёгким испугом. С учётом, что авиакатастрофы с падением фактически всегда являются следствием отказа основного антигравитационного оборудования (т.е. антигравитационного экрана), способность ГВМ работать «безбарьерно», пусть даже в течение мизерного времени, оказывается исключительно ценным их качеством. К слову, военные используют это качество для создания гравитационных бомб, производящих основные разрушение ударным кратковременным импульсом супергравитации.

Другие побочные эффекты антигравитации

Как мы уже поняли, практическое применение антигравитационных технологий не самое простое дело, прежде всего вследствие разнообразных побочных эффектов, сопутствующих изменению столь фундаментального свойства материи, как масса. Это и системная модификация, и отложенная кинетика, и аннигиляция энергии, и невесомость. Здесь в дополнение к перечисленным мы опишем ещё несколько заслуживающих упоминания проблемных моментов антигравитации.


Эффект выталкивания – присущ антигравитационным системам, эксплуатируемым в атмосфере. При падении массы тела до таких значений, при которых оно становится легче воздуха аналогичного объёма, появляется выталкивающая сила, сам воздух начинает вытеснять тело вверх, и тем сильнее, чем значительней разница масс. Для экранных аэромашин сила выталкивания уменьшается приблизительно 10 раз в сравнении с обычными телами, так как молекулы воздуха в момент контакта с корпусом машины частично попадают под действие антигравитации (мы не станем в деталях излагать механику обмена кинетической энергией поверхности антигравитационного экрана с молекулами газов, просто скажем, молекула при контакте с оной поверхностью как бы прилипает и скользит по ней, пока не минует её всю и не «оторвётся» с её противоположной стороны, поэтому тут нет никакого нарушения закона сохранения энергии – та часть энергии, которую молекула не успела передать за время своего скольжения, остаётся при ней же, никуда не деётся; молекулы не отскакивают от корпуса экранного аппарата при соударениях с ним, а именно огибают его). Однако и столь малая сила приложительно к почти нечего не весящему аппарату выливается в большие проблемы. Казалось бы, для полётов она должна быть только в плюс, не надо тратить энергию на поддержание себя в воздухе. В действительности всё как раз наоборот, выталкивающую силу приходится постоянно уравновешивать, расходуя лишнюю энергию. С эффектом выталкивания борются преимущественно двумя способами:

1) Балластным – массу летательного аппарата оставляют достаточно большой (порядка нескольких килограмм для малого транспорта вроде личных аэромобилей), что означает понижение скорости, понижение ускорения, появление некоторой инерции, и необходимость снабжения аппарата двигателями значительной мощности с высоким энергопотреблением. Производители аэромашин стремятся выносить «балластную массу» за пределы пассажирского сегмента салона, т.е. ослаблять антигравитацию так, чтобы тот был не затронут, чем гарантируют отсутствие в нём инерции, иначе при быстром ускорении и торможении пассажирам понадобятся ремни безопасности, а это непопулярный атрибут аэропутешествий в нынешнее время.

2) Двигательным – аппарат оборудуют набором дополнительных «двигателей придавливания», постоянно создающим вертикальную тягу для нейтрализации выталкивающей силы, а так же специальными двигателями или прочими устройствами стабилизации для устранения болтанки, неизбежно возникающей от конфликта двух разнонаправленных сил – выталкивания воздуха и вертикальной тяги. Кроме того, в комплект к двигателям совершенно необходима система автоматического контроля придавливания, как важный элемент обеспечения безопасности полётов (только представьте, ускорение от выталкивающей силы при сверхмалом весе может достигать и километра в секунду, и более). При любом сбое придавливания в то же мгновенье антигравитация ослабляется, чтобы нейтрализовать выталкивание с помощью балласта.

Как правило в современных аэромобилях применяется сочетание обоих способов, причём и здесь вариантов присутствует два:

1) Импульсное уравновешивание – масса аппарата постоянно, с периодичностью от десятитысячных до стотысячных долей секунды, становится то почти нулевой, то настолько большой, чтобы полностью нейтрализовать выталкивающую силу. Это снижает общую скорость аппарата и создаёт ещё целый ряд технических «неудобств», но зато позволяет максимально уменьшить мощность и габариты двигателей придавливания, а иногда даже и полностью оказаться от них, и так же устраняет «болтанку» и необходимость в стабилизационном оборудовании для борьбы с ней.

2) Гибридное уравновешивание – массу балласта делают недостаточной для полного уравновешивания выталкивающей силы, и доуравновешивают её двигателями придавливания. Чем меньше масса, тем экономичнее аэромобиль, тем меньшими энергетическими затратами он преодолевает путь, тем менее мощные двигатели ему требуются, тем слабее в нём проявляются инерция и прочие недостатки, присущие массе. Поэтому подобный компромисс между балластом и его отсутствием в целом выгоден, он гораздо привлекательней с позиций комфорта и лётно-технических характеристик, чем уравновешивание только за счёт увеличения массы.

Следует понимать, проблема выталкивания воздуха существует лишь там, где есть сам воздух – в нижних слоях атмосферы. Вследствие чего условия полёта в атмосфере и стратосфере радикально разнятся. В стратосфере можно делать массу действительно близкой к нулевой, расход энергии на движение падает в сотни раз, наращивание скорости упрощается многократно. Дальние путешествия зачастую экономичнее не слишком далёких – вот в чём парадокс современных перелётов. Если вам надо преодолеть всего километров сто, подниматься в стратосферу особого смысла нет, придётся лететь внизу со всеми вытекающими последствиями. А если пару десятков тысяч, имеются все резоны сразу набрать высоту, причём набирать вы будете её в основном за счёт выталкивающей силы – ещё один фактор экономии.


Эффект газозалипания – свойственен объёмной антигравитации при эксплуатации её в атмосфере. Генерируемое объёмным способом антигравитационное поле чаще всего выходит за границы корпуса летательного аппарата – на миллиметры, на сантиметры, иногда и более в зависимости от конструктивных особенностей конкретной модели аэромашины. Попадая в эту антигравитационную прослойку молекулы воздуха теряют массу, теряют давление и прижимаются друг к другу, набиваясь в неё как селёдки в бочку. Аппарат оказывается как бы в коконе из них, почти невесомых плотно «утрамбованных». Летать они особо не мешают, но вот взлёт и посадку превращают в некоторую проблему. Представьте, летательный аппарат приземляется и отключает антигравитационное поле. Окружающий его воздушный кокон немедленно обретает массу и мгновенно расширяется, что совершенно подобно взрыву, и взрыв этот достаточно мощен, чтобы причинить ущерб самому транспортному средству и нанести повреждения близлежащим объектам. Посему объёмную антигравитацию с недостаточно эффективной локализацией антигравитационного поля нельзя отключать резко, её деактивируют плавно в течение как минимум нескольких секунд, и так или иначе это всегда сопровождается небольшим порывом ветра, идущим от аппарата во все стороны. Характерный момент – если подобная машина села на пыльную поверхность, после выключения антигравитации вокруг неё поднимется облако пыли, если на покрытую опавшими листьями землю – листья рядом с ней взлетят и закружатся (исключение – применение протоколов замедленного отключения, когда антигравитацию снижают до нуля в течение 30 секунд или более). Включение антигравитации таит в себе гораздо менее выраженные негативные последствия, однако они всё равно есть. Так что и его производят плавно. Оно тоже сопровождается небольшим порывом ветра, только идущим уже извне со всех сторон к аппарату.


Гравитационный ожог – газозалипание не единственное неудобство объёмной антигравитации. Если она плохо локализована, при прикосновении к корпусу оснащённой ей включенной аэромашины обязательно получишь «гравитационный ожог» – серьёзное повреждение тканей, причинённое эффектом системной модификации.


Вихревое сопротивление воздуху – ещё одна особенность объёмной антигравитации со слабой локализацией. «Залипший» воздух в прослойке из антигравитационного поля ведёт себя иначе, чем нормальный воздух за её пределами, контакт этих двух субстанций в пограничной области действия антигравитации приводит к возникновению между ними множества микротечений, микро-завихрений и других усложнённых процессов обмена веществом и энергией. В результате сопротивление воздуха не исчезает полностью, как мы могли бы надеяться (ведь попадая по действие антигравитации молекулы газов утрачивают массу, а сопротивление оказывает именно масса), оно всего лишь ослабляется в несколько раз, что по сути конечно же хорошо, но всё ещё довольно много для ничего не весящего антигравитационного транспорта, ведёт к значительному росту затрат энергии при полёте на высоких скоростях.


Сопротивление воздуху – у антигравитационных систем с эффективной локализацией заметно меньше, чем у систем с неэффективной, но так или иначе всё равно присутствует, даже у экранной антигравитации оно есть. Для современных летательных аппаратов, с их высокими скоростями и отсутствием массы, и столь малое сопротивление весьма серьёзная помеха. Неспециалисты частенько задают вопрос: почему экранные антигравитационные летающее машины вообще испытывают сопротивление воздуху? Разве вступая в контакт с антигравитационным полем на обшивке корпуса молекула воздуха не должна терять массу и соответственно кинетическую энергию? А если она их теряет, как она может оказать тормозящее воздействие? В действительности обмен кинетической энергией между атомами и тому подобными величинами достаточно сложный процесс, не следует представлять его как соударение двух твёрдых тел. В общем случае молекулы воздуха успевают передать обшивке некоторую долю своей энергии, частично находясь вне действия антигравитации, далее они начинают «скатываться» по поверхности корпуса точно так же, как это описано выше в «эффекте выталкивания», одновременно служа чем-то вроде внеантигравитационного буфера для других молекул, защитной прослойкой от антигравитационного поля, которая не позволяет тем «прилипнуть и соскользнуть», а отбрасывает их, в результате чего и формируется характерный фронт лобового сопротивления. На малых скоростях ослабление сопротивления доходит до десятикратного, что для антигравитационной машины безусловно тоже очень важно, к примеру, этим в 10 раз снижается влияние ветров на линейную устойчивость движения. При высоких скоростях ослабляемость падает, но никогда не бывает менее четырёхкратной. Как и у обычных летательных аппаратов, у антигравитационных сопротивление воздуху поначалу растёт пропорционально квадрату скорости, а с переходом на сверхзвук или гиперзвук резко усиливается. Таким образом и у них возможности для наращивания быстроты полёта в нижних слоях атмосферы достаточно скромны, обычно ограничиваясь пределом в 0,9-5 маха (0,9-5 скорости звука).


Статическое кинетическое смещение – подразумевает раскомпенсацию кинетики, возникающую без всякого перемещения. Представим ситуацию: вы сели в летательный аппарат, включили антигравитацию, но никуда не летите, просто ждёте. Вроде бы вы совсем не движетесь, стоите на земле. Однако планета то движется, вращается, а значит и вы с ней. Простоите так 12 часов, а потом не скомпенсировав кинетику выключите двигатель… что будет дальше зависит от того, где вы. Если на Венере с её неторопливым вращением вокруг своей оси, ничего излишне фатального не случится, а вот если на Земле, и не на полюсе, а где-то поближе к экватору, понесёт кинетика ваш аппарат и вас вместе с ним со скоростью под километр в секунду. Маловероятно, что вам удастся выжить в таком приключении. Отметим, на силу статического кинетического смещения конечно же влияет всё, включая и орбитальное движение планеты, и движение её звёздной системы, и её галактики, но определяющее влияние здесь оказывает изменение направления вектора скорости, которое у абсолютного большинства планет быстрее всего происходит от вращения вокруг своей оси. Поэтому именно вращение наиболее заметным образом сказывается на величине раскомпенсации кинетики. Чтобы ощутить статическое смещение от орбитального движения планеты, придётся просидеть в работающей машине хотя бы пару месяцев.


Визуальная неестественность ускоренного движения – не то чтобы проблема, пожалуй просто интересное свойство антигравитационных технологий, связанное с их применением в транспортных средствах. Антигравитационный транспорт движется неестественно для человеческого глаза, особенно при разгоне и торможении, его перемещение кажется странным, так как у всего в природе есть инерция, и наш мозг привычно использует инерционные шаблоны при определении характера движения тел и расчёта их ожидаемой траектории. А у антигравитационных машин инерции нет. Некоторым людям ощущение неестественности причиняет дискомфорт.

Раздел 13. Современный транспорт

Обзор наиболее заметных изменений

Как вы наверное уже знаете из раздела об антигравитационных технологиях, эти технологии значительно изменили окружающую транспортную действительность. Первое, что бросилось бы нам в глаза, попади мы в текущее описываемому время – фактическое исчезновение автомобилей, так же как и бесконечных опутывающих поверхности планет автомобильных дорог. На смену авто пришли аэромобили – личные летающие антигравитационные машины. Вообще летающий транспорт теперь доминирует над всеми остальными типами транспортных средств, служа основой транспортного сообщения. Нелетающий транспорт тоже существует, и его много, вы встретите его в каждом городе, но он не более чем вспомогательный, его назначение – упрощать перемещение по крупным населённым пунктам и снижать нагрузку на внутригородские воздушные транспортные магистрали. Можно среди него без труда найти и колёсный, в том числе такой, что вроде бы вполне подпадает под определение автомобиля. Ну или почти подпадает, это в любом случае не авто, а электро или плазмо мобиль, в нём нет ручного управления, как и водительского места, тем не менее у него четыре колеса, оборудованный дверьми салон, он едет куда вам нужно – если вам нужно не слишком далеко, не очень быстро и имеется проложенная туда предназначенная для передвижения колёсного транспорта дорога. И всё же у нас есть все основания говорить, что автомобили как таковые исчезли. Просто потому что последние более не играют существенной роли ни в транспортной ни в социальной жизни человека. Ими пользуются нечасто и не все, в личной собственности их и вовсе откровенно мало. Они уже не служат в качестве демонстрационного атрибута, подчёркивающего социальный статус или уровень материального благополучия владельца, никто не скажет с восхищением глядя на них: «о-о-о, какой крутой»! Демонстрационный атрибут теперь личный аэромобиль, он отражает статус. А всё что колёсное, всего лишь допотопное средство передвижения. Его и личным-то давно не называют, каково бы оно не было. Уж очень громким был бы данный эпитет для столь простой техники. Вы же не говорите «личный велосипед» даже про самую навороченную модель педального устройства. По сравнению с любым аэромобилем электромобиль – тот же самый велосипед с позиций инженерной сложности, высокотехнологичности и стоимости.

Итак, люди теперь в основном летают, а не ездят. И летают они очень быстро. Антигравитационный транспорт не испытывает перегрузок, благодаря чему разгоняется и останавливается мгновенно, затраты энергии на перемещение у него относительно невелики, а скорость высока, даже у самых простеньких аэромобилей она вплотную подбирается к звуковому барьеру, а у наиболее продвинутых достигает действительно гигантских величин. Поэтому транспортная доступность любого места на планете для современника описываемого периода абсолютна, всякий имеет возможность попасть куда хочет без чрезмерных затрат денег и времени. Межпланетное транспортное сообщение так же очень развито, добраться в своей звёздной системе с одной из заселённых планет на другую ни для кого не проблема. Есть и межзвёздное сообщение, число обжитых планет в империи составляет более полутора сотен, большинство из которых разбросано по разным звёздным системам, и они вовсе не находятся в транспортной изоляции друг от друга, между ними регулярно курсируют рейсовые звездолёты, перемещая пассажиров и грузы, интенсивность межзвёздного движения может и не настолько велика, чтобы называть его напряжённым или плотным, однако вполне достаточна для удовлетворения межзвёздных транспортных потребностей империи, позволяя каждому гражданину, пусть и за достаточно высокую плату, в течение от дней до недель, но не более того, гарантированно оказаться на нужной планете.

Чего современные люди не делают, так это не пилотируют и не водят, и не ремонтируют летающую технику сами. Пилотирование с современных позиций нонсенс, всеми транспортными средствами теперь управляет автоматика. Даже в собственном аэромобиле его владелец всего лишь пассажир (хотя владельца вернее было бы назвать пассажиром-администратором, ведь он обладает привилегированным правом на выбор маршрута и прочих параметров полёта). Отправить летательный аппарат без единой живой души внутри на стоянку, или «домой», или на склад магазина за оплаченной через сеть покупкой обычное дело, для осуществления полёта человек ему не нужен. Это относится ко всему летающему транспорту без исключения, те же космические корабли тоже спокойно летают себе на автопилоте, не обременяя людей необходимостью управлять ими. Безусловно на каждом крупном космическом судне обязательно есть экипаж, в котором помимо обслуги и техников скорее всего как минимум найдётся капитан, а то и некто, чья должность носит громкое название «пилота». Но – проверьте себя – если вы думаете, что оный пилот сидит за приборной панелью, неотрывно обозревает пространство прямо по курсу и рулит гигантским кораблём посредством штурвала, значит вы определённо отличаетесь наивностью. И капитан, и пилот, и штурман – всё это корабельная администрация, фактически просто чиновники. Романтика космических профессий давно умерла. Может многие женщины всё ещё и смотрят на космических капитанов с восхищением, но вовсе не потому, что те «суровые смельчаки, кто всегда один на один со звёздами в необъятных просторах вселенной». Капитан – главный на судне, наделён властными полномочиями, все ему подчиняются, у него эффектная форма и достойная зарплата. Он успешный человек. Чаще всего. Что касается ремонта летающей техники. Времена, когда люди могли «залезть под капот» собственного транспортного средства так же давно миновали. Нет, в колёсное лезь сколько хочешь, а вот в летающее антигравитационное лучше не стоит, если у тебя нет надлежащего технического образования, лицензии и допуска, иначе сам твой летательный аппарат немедленно уведомит соответствующие госорганы, и те очень скоро постучат в твою дверь, чтобы «порадовать» тебя суровыми штрафными санкциями. Аэромобиль вроде бы и твой, и всё же есть определённые границы, за пределами которых твои права как владельца заканчиваются, чтобы не вступать в конфликт с общественной безопасностью.

Немало в транспортной жизни людей и других не менее значимых и заметных изменений. Но мы, пожалуй, не станем излагать их здесь в виде краткого обзора, а постараемся познакомить с ними читателя постепенно более детально ниже в рамках последовательного описания транспортных реалий современности.

Классификация транспорта

В основании классификации транспорта описываемой эпохи лежат два базовых класса – космический и планетарный. К космическому относят технику, специализированную для путешествий, что вполне очевидно, по космосу. Соответственно планетарными называют машины, более предназначенные для перемещения в пределах планеты. Некоторые виды летательных аппаратов планетарного класса способны достигать близлежащих околопланетных спутников и даже не слишком удалённых соседних планет, однако они заметно уступают космическим собратьям и в скорости, и в оснащенности, и потому такие перелёты занимают у них значительно больше времени и менее безопасны. Каждый из базовых классов делится на подклассы. У класса космического транспорта подклассов всего четыре:


• Межпланетный – заточен под перелёты между планетами в пределах одной звёздной системы.

• Межзвёздный – служит для путешествий меж звёзд в пределах нашей галактики (межгалактические полёты всё ещё не по силам цивилизации описываемого периода).

• Локальный – любой самодвижущийся аппарат, предназначенный преимущественно для локального использования в условиях космоса. Преодолевать слишком большие расстояния вроде межпланетных ему затруднительно вследствие недостаточно высокой (по космическим меркам) скорости, садиться на планеты незачем или он не очень рассчитан на это из-за низких лётных характеристик в плотных слоях атмосферы. Он либо постоянно находится на орбите, либо базируется на космической станции, спутнике или крупном космическом судне. Чаще всего локальными бывают узкоспециализированные машины: ремонтные, спасательные, служебные, обслуживающие, мониторинговые, шлюзовые, охранные, полицейские и т.п. Хотя встречается и полноценная гражданская пассажирская техника, например, перевозящая людей между орбитальными станциями. В отличие от двух предыдущих подклассов, в локальном транспортные средства называть космическими кораблями не принято, они всегда только «космические аппараты». Далее об этом подклассе мы упоминать не будем в силу его излишней специфичности.

• Инерционный – то есть космостанции. Тоже очень специфичный вид, условно говоря, транспорта, классовая особенность которого в том, что он: а) движется в основном по инерции, б) предназначен не для транспортировки, а для обитания.

Планетарный класс представлен гораздо большим числом подклассов, что не удивительно с учтём ежедневных насущных транспортных потребностей населения. Классификация здесь осуществляется более сложным образом в зависимости от неких характерных особенностей средства передвижения, от его общего назначения, а так же от его ключевых характеристик, прежде всего скорости и дальности. Различают шестнадцать основных подклассов планетарного транспорта:

• Орбитальный – не имеет ограничения по потолку высоты, позволяя посещать околопланетные спутники, а иногда и близлежащие соседние планеты. Наиболее высокоскоростной из планетарной техники, максимально удобен для дальних межконтинентальных перелётов. Основу данного класса составляют два вида летательных аппаратов – везделёты и орбитопланы (о конкретных видах аэромашин вы узнаете ниже).

• Дальний – обеспечивает возможность с приемлемой быстрой попадать в любую точку планеты. Сочетает в себе качества и межконтинентального и внутригородского (предназначенного для поездок по городу) транспорта. Относительно невысокая цена вкупе с достойными лётными характеристиками делают его самым массовым, популярным и востребованным из всех средств воздушного передвижения. Не воздушного дальнего транспорта не бывает – междугородние поезда давно вымерший вид техники, морские суда никуда не делись, но все они исключительно круизные, туристические и развлекательные, на них плавают в качестве активного отдыха, и ни для чего иного. В классе дальнего транспорта господствует единственный вид летательного аппарата – флаер.

• Ближний – предназначен осуществлять доставку пассажиров и грузов в пределах ограниченной планетарной зоны, или по-другому, рассчитан на перелёты не более чем на 500-1000 км. Это не значит, что он не способен преодолевать и большие расстояния, просто его не слишком высокая скорость делает такие путешествия неоправданно и утомительно времязатратными. Класс ближнего транспорта представлен двумя видами воздушных машин – флаерами и дропперами.

• Нижний – общественный внутригородской, ходит по улицам по поверхности земли или непосредственно над ней (т.е. в нижней части города). Зачастую может в том числе завозить пассажиров внутрь зданий, но всегда основная часть его маршрута пролегает вне их, и он практически никогда не поднимается выше нескольких первых этажей. Его можно назвать аналогом древнего городского общественного транспорта – автобусов, трамваев, метро и т.п. Отличается низкой стоимостью проезда. Основное функциональное назначение – разгружать городские воздушные транспортные магистрали. Если летающим транспортом добираться быстрее (когда нет заторов), нижним дешевле и эстетичнее – в том смысле, что и сам он обычно культурно облагорожен, радуя глаз жителей города и туристов особым дизайном и красивым графическим оформлением, и нередко его путь пролегает по живописным местам, вы можете видеть газон, клумбовые насаждения, деревья, уличные общественно значимые места, площади, памятники, парки, фасадные части зданий с близкого расстояния. Как правило нижний транспорт – это разнообразные монорельсовые трамваи или поезда, реже что-то иное, например гравитобусы (гравитобус – надземный автобус, плавает по воздуху награвитационной подушке на высоте не более 10-15 см. от поверхности земли, максимальная скорость в зависимости от модели может достигать от 30 до 250 км в час). В колёсном исполнении он почти не встречается, в современных городах не практикуется уличное автомобильное движение, и дорог для оного не проложено. Нижний транспорт всегда маршрутный, всегда ходит между остановками по расписанию.

• Городской – является в какой-то степени достопримечательностью города, его характерной особенностью, которой нет в других городах. Эта особенность может крыться в уникальной конструкции самого транспорта (например, на планете Старая Земля кое-где ещё сохранилось древнее рельсовое метро), в выраженном эксклюзивном дизайне, а то и просто в особенно ярком красочном оформлении как внутри так и снаружи. Обычно он общественный маршрутный, хотя бывает и наёмным маломестным вроде такси, преимущественно внутригородской, но встречается и междугородний. Чаще всего он нелетающий, при этом ограничений, каким он может быть, практически нет, даже водным (скажем, какие-нибудь речные трамвайчики, позволяющие перемещаться между прибрежными микрорайонами города, посещать острова и пляжи), а то и гужевым (запряжённые лошадьми или иными тягловыми животными кареты и повозки не такая уж фантастическая картина даже для крупных мегаполисов империи). В случаях, когда он чересчур нерасторопный или предлагает слишком короткие ограниченные маршруты, он безусловно не имеет транспортного значения, становясь привлекательным для людей именно как вид отдыха и приятного времяпрепровождения. Население неизменно гордится городским транспортом, относясь к нему, как к чему-то очень родному, сентиментально близкому, пробуждающему особые чувства связи с местами, где вырос.

• Лайнерный – пожалуй самый важный с позиций планетарного транспортного сообщения класс техники. Именно он обеспечивает возможность быстро и финансово безболезненно попадать из одной точки планеты в любую другую. Это попросту общественный транспорт, предназначенный для междугородних и межконтинентальных перевозок, а если у планеты есть обжитый естественный спутник, доставляет людей и туда. Всегда летающий, всегда многоместный, чаще всего рассчитан на 30-100 человек, но вообще полный диапазон вместительности начинается с 18-тиместных мини-лайнеров и заканчивается гигантами на 1000 пассажирских мест. Основными транспортными единицами лайнерного класса являются аэробусы и орбитобусы.

• Короткий – вспомогательный наружный (находящийся вне пределов зданий), может быть как полноценным транспортным средством, так и транспортировочным приспособлением вроде движущейся дорожки, эскалатора, подъёмника и др. Обычно это способ особого перемещения, связанный с конкретным местом или конкретным незначительным по протяжённости маршрутом. Этакое оригинальное транспортное решение, единственное в своём роде или адаптированное для определённых местности, ландшафта, архитектуры и т.д. Перевозящая лыжников вверх по склону канатная дорога – характерный для горнолыжных курортов пример короткого транспорта. Трамвайчик турбо-экспресс, с комфортной быстротой доставляющий по улице от одного здания до другого, или до парка, площади, озера, крупного торгового центра – второй пример. Движущаяся дорожка со скамеечками, неспешно везущая посетителей зоопарка вдоль вольеров – третий. Иногда есть все основания называть короткий транспорт городским и наоборот.

• Межкомплексный и внутрикомплексный – современные здания зачастую склонны к гигантизму, такие гиганты имеют обыкновение снабжаться межкомплексной инфраструктурой – связывающими их между собой переходами и транспортопроводами, по последним собственно и ходит межкомплексный транспорт, перемещая пассажиров порой строго между двумя соседними мега-строениями, порой по цепочке между тремя и более. Преимущественно он ездящий, но изредка бывает и летающим. Как правило транспортопроводы располагаются на значительной высоте, если же они тянутся по земле, это уже нижний транспорт, а не межкомплексный. Что касается внутрикомплексного транспорта, он, не трудно догадаться, служит для перевозки пассажиров внутри мега-зданий. Наиболее характерными его представителями можно назвать лифты, но кроме них ныне во множестве имеются и иные его формы, более отвечающий понятию именно транспортного средства – колёсные, или монорельсовые, или др., движущиеся по внутрикомплексными трассам, транспортопроводам и транспортным шахтам. Огромные площади современных зданий делают перемещение в них на своих двоих слишком расточительной роскошью, неоправданной тратой времени. Подробней о межкомплексном и внутрикомплексном транспорте см. в разделе о современном городе.

• Специальный – особая или особым образом оснащённая техника, для которой транспортная функция не является основной. Бывает и летающей, и нет, в том числе колёсной, гусеничной, шагающей, плавающей, и т.д. Погрузчик, экскаватор, подъёмный кран, снегоуборщик, эвакуатор, бульдозер, комбайн, пожарный аэромобиль – вот характерные её примеры. Вроде бы оно зачастую и не совсем транспорт, но оно перемещается, что-то перевозит, или в нём сидит человек-оператор, а если не сидит, то управляет дистанционно. Скажем так, под транспортом мы имеем в виду: 1) Средство перевозки людей и грузов, 2) Механизм, способный к управляемому передвижению. И если до сих пор все вышеперечисленные классы подразумевали именно первое, класс специального транспорта в равной мере включает в себя и то и другое.

• Бытовой – ускоряющий перемещение человека в бытовых условиях. Велосипед – неизменно популярный вид бытового средства передвижения. Роликовые коньки тоже относятся к нему. И т.д.

• Спортивный – все возможные виды гоночной техники, от аэро до авто, мото и гидро.

• Туристический – облегчающий передвижение по пересечённой местности. Колёсный, гусеничный, шагающий, летающий на небольшой высоте, плавающий, амфибии. Отметим, что некоторые виды персональных транспортных средств присутствуют и в туристическом и в внутрикомплексном транспорте, иногда даже и внешне достаточно схожи (особенно если выпущены одним производителем), однако и в таком случае по многим параметрам они два абсолютно разных класса. Предназначенный для использования чисто внутри зданий электромобиль устроен гораздо проще, так как эксплуатируется по сути в идеальных условиях, всё что ему необходимо, это компактность и низкий уровень шума. Тогда как туристический нуждается в сильной подвеске, в повышенной устойчивости и проходимости, должен выдерживать значительные перепады температур, высокую влажность, обязан не глохнуть и не ломаться от воды и грязи, к тому же туристы наверняка захотят комфортных условий в салоне – внутрикомплексные машины очень часто бывают «без верха», туристическим же подобная открытость гораздо менее свойственна, людям редко нравится быть незащищённым от погодных капризов природы – дождя, снега, ветра, холода, зноя. Внутрикомплексному электромобилю совершенно незачем иметь органы пилотирования вроде руля, тормоза и ручного регулятора скорости, туристический предпочтительней как раз с ними. Иногда туристические модели даже снабжают бортовыми беспилотниками – летающими микро-роботами с видеокамерами, которых можно поднять в воздух, чтобы лучше сориентироваться на местности или отыскать что-либо. Ещё нередко колёс у них более четырёх – шесть, восемь, десять, – и колёса шире и больше, дабы наносить минимум вреда поверхностному слою почвы. При этом внутрикомплексное предназначение вовсе не означает, что транспортное средство непригодно для эксплуатации вне зданий – просто оно рассчитано ходить исключительно по ровной поверхности. Если в парке проложена специальная дорожка для любителей авто-езды, внутрикомплексный электромобильчик здесь прекрасно подойдёт.

• Круизный – морские, подводные и воздушные крупнотоннажные суда, перемещающие пассажиров в развлекательных целях, плюс разнообразные дюноходы (круизные авто-колоссы, возят любителей туристических приключений через пустыни, без труда передвигаются по пескам), саванноходы (то же по саваннам и степям), арктоходы (крупные круизные амфибии для посещения полюсов и вечных льдов), лавоходы (хотите посмотреть на действующий извергающийся вулкан, турфирма вам организует и такое, степень риска выбираете сами, кому попроще – смогут пожарить сосиску над вяло текущей лавой, для безбашенных и готовых не считаться с расходами организуют пролёт сквозь толщу многокилометрового столба пепла огромного проснувшегося вулкана), торнадолёты. Личные морские яхты, личные подлодки, личные дирижабли, и т.п. так же причисляют к круизному классу.

• Шассийный (от слова «шасси», т.е. движительная основа для чего-то) – нечто, чья базовая функция не в перемещении или транспортировке. Кроме того, никогда не передвигается по трассам и магистралям для обычного транспорта – он для этого не предназначен, не оснащён необходимыми системами, не поддерживает требуемую скорость. Порой не имеет собственной полноценной интеллектуальной системы, и в таком случае управляется извне дистанционно. Как правило относится к мини-транспорту (преимущественно это летающие микросистемы для видеонаблюдения, мониторинга и др.).

• Роботы – робот, как ни крути, тоже транспортное средство. Может он и не доставит никуда вас на своём горбу, но скажи ему взять то-то и отнести туда-то, и он сделает, т.е. налицо интеллектуальный агрегат, способный к перевозке грузов.


Некоторые виды транспорта могут быть снабжены органами ручного пилотирования (рулём, педалями, рычагом регулятора скорости, приборной панелью), иметь обустроенное место пилота, к примеру, часто это свойственно машинам туристического, спортивного, бытового, специального классов, иногда встречается и у персональных внутрикомплексных машин. А вот общественного пилотируемого транспорта не бывает в принципе. Личные аэромобили обычно снабжены функцией виртуальной приборной панели, что означает, у них можно отобразить органы управления виртуально – либо на экране, либо, в продвинутом варианте, голографически, путём построения трёхмерного изображения в воздухе. Однако особой популярностью данная функция не пользуется, без действительно крайней нужды её никто не задействует, просто потому что это не очень удобно – зачем обременять себя управлением, если техника прекрасно способна делать всё сама? В любом случае ручное пилотирование на общегражданских скоростных дорогах, трассах и магистралях запрещено, при всём желании применить его там не удастся. Да и в местах, где оно допустимо, оно скорее иллюзия. Дело в том, что ныне существует два вида пилотирования – непосредственное и опосредованное, и второе гораздо более распространено. Непосредственное пилотирование – это когда машина чётко слушается пилота, безусловно исполняет все поступающие от него сигналы. Таковы, скажем, некоторые спортивные гоночные аппараты. Опосредованное пилотирование происходит иначе – транспортное средство анализирует управляющие действия человека и в каждом случае для каждой отдельной поступившей команды принимает решения само, исходя из соображений безопасности, эффективности, оптимальности, правил дорожного или воздушного движения – реагировать на неё или не реагировать, исполнять её или нет, или исполнять но с оптимизацией, или принять к сведенью и стараться изменить параметры своего хода, чтобы они максимально соответствовали желанию пилота. Даже такое банальное приспособление как велосипед, и то может быть частично опосредованно управляемым, в продаже подобных моделей полно – они и переключат скорость, когда надо, и притормозят сами перед препятствием, и не поедут вниз со склона, если склон оканчивается обрывом, а если не оканчивается, ограничат быстроту спуска в зависимости от его крутизны, и заблокируют руль в прямом положении, если вы вдруг отпустите руки, и не позволят чужим без вашего разрешения пользоваться собой. А уж оснащённый двигателем бытовой транспорт хоть какую-то опосредованность обязательно будет иметь. Полноценное же бытовое транспортное средство, предназначенное для передвижения по скоростным трассам общего пользования, если и обладает режимом ручного управления, то не иначе как полностью, на сто процентов, опосредованным.

Компоненты летающей техники

 Здесь приводится описание некоторых компонентов, применяемых в летающей технике. Знание о них поможет составить более полное и точное представление об особенностях и возможностях современного воздушного транспорта.


СПСС (Система Подавления Сопротивления Среды) – служит для уменьшения сопротивления воздуха. Экранная антигравитация и сама по себе ослабляет оное не менее чем в 4-10 раз (см. раздел об антигравитационных технологиях), но даже и такое сопротивление всё ещё слишком велико для лишённых массы высокоскоростных аэромашин, всё ещё оказывается для них серьёзным препятствием. До определённой скорости они вполне способны его преодолевать, пусть и ценой относительно высоких энергетических затрат, поэтому СПСС не является обязательным компонентом летательных аппаратов. Просто её отсутствие заметно отрицательно сказывается на лётных характеристиках в условиях атмосферы. В зависимости от общей эффективности СПСС относят к одному из четырёх классов:

• Слабоэффективная – основана преимущественно на применении специальных покрытий, способных входить в молекулярный резонанс. Их напыляют на корпуса летающей техники. Во время полёта молекулы внешнего слоя напыления начинают очень быстро вибрировать от соударений с молекулами атмосферных газов, благодаря чему отталкивают те посредством волновой энергии колебаний. В результате гасится до 22-40% сопротивления. Структурная сложность резонансных покрытий чрезвычайно высока, ведь они должны совмещать в себе множество рабочих качеств: СПСС, покрасочных, защитных, антигравитационных (т.е. позволяющих возбуждать в них антигравитационное поле, см. подраздел об экранной антигравитации раздела об антигравитации), влагоотталкивающих (так как наличие влаги существенно снижает их СПСС-эффективность), кроме того необходимо чтобы они не разрушались от резонансных процессов. Во избежание последнего порой применяют специальные сопутствующие технологии, тоже очень высокотехнологичные. Вследствие дороговизны резонансных материалов как правило их наносят только на фронтальные части корпусов аэромашин. Эффективность резонансных СПСС непостоянна, она зависит от текущей скорости летательного аппарата и текущей плотности воздуха. Одни покрытия рассчитаны на не слишком стремительное движение в нижних слоях атмосферы, такие лучше подходят для транспорта, ориентированного прежде всего на перемещение в пределах города. Другие показывают пик ослабления сопротивления на значительных скоростях при низком давлении – эти хороши для дальних перелётов на больших высотах. Так или иначе все они имеют заметный разрыв между максимальной и минимальной эффективностью. У самых высококачественных из них он приблизительно четырёхкратный (что означает, в наименее подходящих для них условиях они в 4 раза слабее снижают сопротивление воздуха в сравнении с идеальными условиями), тогда как у отдельных бюджетных доходит до 12-16 кратного. Но даже и четырёхкратный – серьёзное ухудшение. Вот почему несмотря на высокий показатель максимума эффективности некоторых особо качественных резонансных СПСС, который случается доходит до 40% (т.е. они делают воздух на 40% менее помехой для движения), их всё равно относят к слабоэффективному классу. Именно из-за того, что у них неизменно есть ещё и минимум, и это всегда уже не столь впечатляющая цифра. Обычно слабоэффективные СПСС применяются на недорогих аэромобилях, большинство из которых не обладают излишне выдающимися скоростными характеристиками, таким их обтекаемой формы вполне достаточно, чтобы летать почти с предельной для них быстротой, посему в принципе они могут обходиться и без СПСС вовсе, сопротивление воздуха оказывает влияние более не на их скорость, а на расход ими энергии при полёте.

• Среднеэффективная – чаще всего бывает либо резонансной либо микроволновой. Первая отличается от вышеописанных слабоэффективных аналогов тем, что резонанс возбуждается и поддерживается в покрытии искусственно, благодаря чему её эффективность постоянна и не зависит от внешних условий, составляя 35-44% у разных производителей. Что до второй, она никак не связана с напылением чего-либо на корпус, а осуществляется за счёт микроволнового воздействия на воздух прямо по курсу. Гасит до 33-50% сопротивления.

• Высокоэффективная – плазменная. Плазма имеет уникальную особенность крайне малого сопротивления воздуху. И как известно, она одно из агрегатных состояний вещества наряду с жидким, твёрдым и газообразным. Учёным давно удалось создать материалы, под действием антигравитации и иных особых рукотворных физических факторов превращающиеся в так называемую «холодную плазму» – то есть приобретающие большинство характерных для состояния плазмы свойств без всякого нагрева, при нормальной температуре. Созданное из подобных материалов внешнее покрытие для транспортных средств при поддержании необходимых условий устраняет до 65-85% сопротивления воздуха. Летательные аппараты с высокоэффективной СПСС не требуют излишне строгой обтекаемой формы, благодаря чему их сразу можно отличить от всех прочих, в полёте их корпуса излучают сияние, но не огненное как у обычной плазмы, а сине-голубое. Смотрится это достаточно красиво. Высокоэффективная СПСС – атрибут очень дорогих элитных аэромобилей, но даже и они далеко не всегда покрыты плазменной оболочкой полностью – вследствие и значительной стоимости последней, и сложности обеспечения по всей поверхности корпуса условий, необходимых для поддержания состояния холодной плазмы. И всё же полное покрытие гораздо предпочтительней, так как помимо сопротивления воздуха снижает в той же степени его (воздуха) выталкивающую силу и влияние ветров, плюс улучшает манёвренность и снижает расходы энергии на малых высотах. Холодная плазма опасна при соприкосновении, может причинить серьёзные повреждения живой плоти, посему плазменная СПСС активируется только после взлёта, и деактивируется перед посадкой, дабы исключить вероятность травмирования случайных прохожих. Интересно, что эту особенность высокоэффективных СПСС относят к их достоинствам, а не изъянам. Дорогие аэромобили неизменно имеют шикарное графическое оформление, и оболочка из голубого сияния, пусть и полупрозрачная, во многом сводит его на нет, необходимость отключать её на земле и во время взлёта-посадки позволяет летательному аппарату гарантированно демонстрировать окружающим свою графику во всей красе, на этапе же полёта вследствие высоты и скорости графика всё равно мало кому вида, а вот сияние заметно издалека. Всё работает на имидж аэромашины, подчёркивая её элитный статус.

• Сверхэффективная (ССПСС) – антигравитационная. Основана на применении отдельного дополнительного источника антигравитации. Воздух прямо по курсу лишается массы, из-за чего в соответствующих пропорциях лишается и сопротивления. Например, если он становится легче в 1000 раз, то и его сопротивление падает в 1000 раз. Подобные технологии позволяют создавать летательные аппараты, способные развивать в условиях атмосферы нормальной плотности скорости, сопоставимые со скоростью света – более 0,6С. Правда столь стремительная воздушная техника характерна только для военных, гражданские разновидности ССПСС не позволяют летать быстрее 300 км/с. Хотя и это, надо признать, не мало. Вообще стоит отметить, в гражданской среде ССПСС не имеют излишней распространённости, что связано более не с их чрезвычайной дороговизной, а с серьёзными административными препонами – полёты на скорости 300 км/с в атмосфере считаются не очень безопасными, создающими потенциальную угрозу для участников воздушного движения. Поэтому ССПСС применяются в основном в службах спасения и правоохранительных органах, так же ими, случается, снабжают крупнотоннажный общественный транспорт, обслуживающий наиболее загруженные из межконтинентальных маршрутов. В сегменте личного транспорта они атрибут лишь самых дорогих средств передвижения преимущественно класса воздушных шхун и яхт. Летательные аппараты со сверхэффективной СПСС единственные совершенно не обязаны иметь хоть сколько-то обтекаемую форму, что позволяет легко отличать их «на глаз» от прочей аэротехники. Добавим, в действительности принцип работы ССПСС гораздо сложнее, чем просто антигравитационное воздействие на забортную внешнюю среду. Как минимум потому что лишённый тяжести воздух из-за разности давления с окружающим нормальным воздухом имеет тенденцию мгновенно уплотняться пропорционально потерянному весу. А это приводит не только к росту его сопротивления практически до прежних значений, но и к возникновению эффекта «гипербарического хвоста» – тянущегося за летательным аппаратом шлейфа мощных взрывов от расширения вновь обретающих массу атмосферных газов. Надёжно воспрепятствовать уплотнению подвергнутого антигравитации воздуха – непростая задача, требующая серьёзных инженерно-технических усилий.

Современный летающий транспорт практически в ста процентах случаях основан на применении экранной антигравитации. В взаимосвязи с СПСС данный факт важен нам с тех позиций, что антигравитационный экран вследствие действия антигравитации почти не нагревается при трении о воздух. В частности это означает, функция СПСС как привило заключается только в снижении сопротивления воздуха, но не в устранении нагрева от контакта с ним. У экранных аэромобилей попросту не бывает проблем с перегревом корпуса от трения, и никакие защитные системы от оного им не нужны. Будь всё иначе, востребованность СПСС была бы определённо много выше, даже бюджетные машины скорее всего оснащались бы ей не менее среднеэффективного класса, а возможность полного отсутствия СПСС у аэромобиля вероятно была бы нонсенсом.


СКК (Система Компенсации Кинетики) – бывает преимущественно двух типов: разомкнутая (РСКК) и замкнутая (ЗСКК), хотя иногда встречается и двигательная (ДСКК). Все три типа подробно описаны в разделе об антигравитационных технологиях. СКК фактически обязательный элемент оснащения антигравитационного транспортного средства, она может и отсутствовать у аэромобиля, и даже немало таких летающих машин, у которых установка на них СКК не предусмотрена в принципе, однако все эти машины специализированы для условий планет с медленным вращением вокруг собственной оси – тех, где местные сутки длятся от 90 часов и более. На прочих планетах эксплуатация аэромобилей без СКК не приветствуется или полностью запрещена. Транспорт без СКК характеризуется как «локальный», что в данном случае означает «предназначенный для перемещения в пределах локального радиуса» (о локальном радиусе см. ниже). Такая «локальность» не подразумевает определённых ограничений на дальность полёта, так как значение локального радиуса у планет не одинаково, на одних локальный транспорт бывает только ближним, на других же совершенно пригоден и для дальних межконтинентальных путешествий. Отметим, у большинства обжитых людьми планет период обращения всё-таки быстрее 90 часов, медленное вращение считается недостатком планеты, делающим перспективы её колонизации сомнительными. Поэтому в среднестатистическом выражении транспорт без СКК редкость, для многих из обывателей, считающих себя сведущими в вопросах технического оснащения воздушных машин, её отсутствие в аэромобиле в диковинку, не из их реальности.


СКС (Система Кинетического Сброса) – вспомогательная интеллектуальная система пассивной компенсации кинетики. Не может заменить полноценную СКК, но может уменьшать необходимость в ней, снижает нагрузку на РСКК и улучшает её точность компенсации. Позволяет экономить энергию, затрачиваемую на перелёт. В паре с ЗСКК применяется только для экономии энергии. Работает следующим образом: при хотя бы небольшом совпадении вектора отложенной кинетики летательного аппарата (см. раздел об антигравитационных технологиях) с вектором его движения, антигравитация ненадолго ослабляется, масса аппарата растёт, при этом принадлежащая данной массе отложенная кинетика действует как движущая сила, так как перестаёт быть отложенной. К примеру, если аэромобиль пролетел в направлении вращения планеты ровно четверть длины её окружности, после возвращения ему части массы отложенная кинетика последней (иными словами, инерция) будет тащить его вверх, станет подъёмной силой, однако гравитация потянет его вниз, и таким образом в конце концов нейтрализует это вертикальное устремление – выровняет кинетику указанной части массы, скомпенсирует её. Далее, в то самое мгновенье наступления равновесия, когда аппарат уже перестал набирать высоту но ещё не начал падать, останется только снова включить у него антигравитацию на полную мощность. В результате его общая раскомпенсированность кинетики уменьшится, а высота над землёй за время действия подъёмной силы инерции увеличится – причём без всяких дополнительных энергозатрат. То есть если ему и нужно было подняться выше, он в данном случае ещё и сэкономит энергию. При разных направлениях движения на разных дистанциях отложенная кинетика может быть использована как подъёмная, тормозящая, разгоняющая или опускающая сила, нейтрализовывать которые будут притяжение планеты и сопротивление воздуха. Таким образом правильное ослабление антигравитации в нужные моменты и уменьшает величину раскомпенсированности летательного аппарата – в том числе иногда может полностью свести её на нет, и повышает экономичность полёта. Моменты выбирает интеллектуальная часть СКС посредством постоянных расчётов, анализируя параметры движения: данные о курсе, высоте, скорости, текущем географическом местоположении и текущих направлении и величине раскомпенсации. Главный недостаток СКС именно в том же – в зависимости от «моментов», от параметров полёта. Возможности компенсации определяются исключительно соотношением направлений вектора кинетической раскомпенсации аэромашины с вектором её движения и вектором силы тяжести планеты. Эти вектора редко сочетаются идеально, посему далеко не всегда СКС может быть задействована, а когда задействуется, как правило способна компенсировать кинетику лишь частично. Наилучший для СКС вариант – перемещение строго в направлении вращения планеты (параллельно экватору), в таком случае полёт на любое расстояние может производиться вовсе без использования СКК. Достоинство СКС в её незатейливости. Она не требует никакого дополнительного оборудования, это всего лишь программная функция – просто программа, оптимизирующая управление источником антигравитации. Грошовая стоимость делает её неизменным атрибутом всякого летательного аппарата. Антигравитационного транспорта без СКС не бывает.


Вспомогательные двигатели (ВД) – служат для выполнения какой-либо двигательной деятельности, не связанной с движением вперёд. Их у летающей техники может быть целый набор, а именно:

• Поворотные – обеспечивают изменение ориентации в пространстве. Количество двигателей у аэромобилей разной конструкции составляет от 0 до 12. Если их шесть, значит они с отклоняемым вектором тяги, если 12 – с прямым вектором по две пары на каждую ось координат (четвёрка для горизонтали – двигатели рысканья, четвёрка для вертикали – двигатели тангажа, четвёрка – двигатели выравнивания, отвечающие за продольный крен). Незначительное число поворотных двигателей указывает, что изменение ориентации осуществляется во многом посредством управления векторами тяги маршевых двигателей (тех, за счёт которых производится собственно перемещение). Ничего вроде элеронов, закрылков и хвостовых рулей в аэромобилях не применяется – хотя бы вследствие того, что они (аэромобили) могут зависать на месте, а все указанные элементы механического управления ориентацией эффективны только при достаточно быстром движении. Благодаря низкой полётной массе антигравитационного транспорта, излишних усилий для придания ему вращательного момента вокруг собственных осей прикладывать не требуется, поэтому в качестве поворотных для него подходят даже самые маломощные миниатюрные двигатели размером с напёрсток. Интересен факт, что развороты на углы 80 градусов и более аэромобили нередко делают безвиражно, лишь после полной остановки, буквально так: сброс скорости почти до нуля, поворот на месте, продолжение движения. Впрочем вряд ли здесь есть повод для удивления, достаточно вспомнить о способности антигравитационных машин к практически мгновенному разгону и торможению и отсутствию у них инерции. Подобный приём для них не просто приемлем, но даже и более экономичен, позволяет следовать при смене направления по прямой, а не по дуге, к тому же на малой скорости поперечное сопротивление воздуха гораздо ниже, а значит, повороты выполняются быстрее и менее мощными двигателями. Виражи аэромобили закладывают только если этому есть основания, обусловленные потребностями оптимизации пути, энергозатрат, или воздушного транспортного движения.

• Тормозной – немало аэромобилей, у которых торможение осуществляется инверсией вектора тяги маршевого двигателя, тормозные двигатели таким вообще ни к чему, остальные в основном либо тормозят поворотными двигателями, либо задействуют особые протоколы торможения. Сброс скорости в атмосфере практически не требует усилий, достаточно отключить маршевый двигатель и СПСС, и почти ничего не весящий аппарат немедленно остановится из-за сопротивления воздуха, а если небольшое движение всё ещё продолжается, мощности поворотных двигателей вполне достаточно, чтобы окончательно его прекратить. В космосе, где воздуха нет, всё ещё проще – аппарат выполняет быстрый разворот вокруг собственной поперечной оси на 180 градусов и тормозит опять же маршевым двигателем. Но нередко устанавливают и действительно эффективный мощный двигатель специально для торможения – его особенность в очень коротком времени действия, он работает буквально долю секунды, останавливает аэромобиль одним мгновенным импульсом значительной силы. Атмосферное торможение на открытом воздухе может быть сопряжено с проблемами, связанными с ветрами – малая масса не самый лучший залог неподвижности при зависании на месте. Чтобы аэромашину в прямом смысле не сдувало, она занимает положение против ветра и нейтрализует его действие маршевым двигателем.

• Подъёмные – имеются далеко не у каждого аэромобиля. Их назначение – регулировать высоту подъёма на малых скоростях, на малую величину без изменения продольного вертикального наклона (угла тангажа). Обычно они важны для космического транспорта, предполагающего тонкие орбитальные манёвры вроде шлюзования, у воздушных машин как правило совсем иная проблема – преодолеть силу выталкивания, которая собственно и заменяет подъёмные двигатели. Если последние всё же есть, по характеристикам они аналогичны поворотным двигателям.

• Придавливания – нужны летательным аппаратам с пониженной балластной массой, недостаточной для нейтрализации силы выталкивания воздуха (о выталкивании см. раздел об антигравитации). Расположены вверху по периметру крыши. Необходимая им мощность зависит от характеристик аэромобиля (в частности, от его полётного веса) и у некоторых моделей может быть относительно велика. Входят в систему управления воздухоплавучестью (способностью парить на одной высоте, не падая и не поднимаясь). Добавим, что воздухоплавучесть – очень тонкий многомерный процедурный механизм движительной функции антигравитационных машин: на разных скоростях, при разной высоте, разных фазах разгона, торможения, поворота, взлёта, посадки и т.д. изменение соотношение балластной массы и силы придавливания варьируется в широких пределах, нередко конкретные параметры воздухоплавучести применяются не более доли секунды, а за одну секунду переключений между различными её режимами, бывает, производится до дюжины. Помимо прочего, двигатели придавливания частично избавляют от нужды в поворотных ВД тангажа, так как тоже позволяют управлять ориентацией в вертикальной оси.

• Посадочные – полезны только если нет двигателей придавливания, осуществляют движение вниз на малых скоростях на малую величину. Удобны для выполнения заключительного этапа посадки, когда аэромобиль уже в десяти-двадцати метрах от земли и ему остаётся только мягко опуститься, сохраняя строго горизонтальное положение. Для воздушного транспорта принципиальной необходимости в оснащении ими нет, так как мягкий горизонтальный спуск можно осуществлять и за счёт регулирования массы, изменяя этим силу выталкивания в ту или иную сторону.

• Стабилизационные – при уравновешивании силы выталкивания двигателями придавливания порой возникает «болтанка» вследствие конфликта двух разнонаправленных сил. Для пассажиров антигравитационного транспорта в ней ничего страшного нет, они её всё равно не почувствуют, но она создаёт определённые проблемы самому летательному аппарату, особенно на низких скоростях в моменты взлёта и посадки. Стабилизационные двигатели призваны устранять данную неприятность. Однако их применение скорее исключение, чем правило, производители аэромобилей стараются решать проблему тряски иными способами, например посредством поворотных двигателей, или особых режимов работы маршевого двигателя, или специального режима управления антигравитацией.

• Компенсационные – иногда устанавливаются на аппаратах с РСКК, используются для докомпенсации, если РСКК по каким-то причинам не справляется. Бывают модели аэромобилей и без какой-либо иной компенсации кроме двигательной (т.е. с ДСКК), но такой техники действительно очень мало, это устаревший способ компенсации кинетики. Компенсационный двигатель отличается чрезвычайно высокой пиковой мощностью, он рассчитан работать непродолжительное время – максимум до нескольких секунд – при ослабленной антигравитации, под значительной (до четверти от полной) массой.

• Ветровые – стабилизируют положение летательного аппарата на открытом воздухе от потоков и порывов ветра при зависании на месте или медленном дрейфе, когда невозможно компенсировать ветер маршевыми двигателями. Особенно удобны при посадке и взлёте. Чем мощнее, тем более сильные ветра перестают быть помехой. Как известно, экранная антигравитация ослабляет влияние ветров примерно в 10 раз, однако с учётом соотношения поперечной площади аэромобилей к их полётной массе, проблема ветра для них всё равно актуальна. Наличие ветровых двигателей устраняет необходимость в поворотных двигателях горизонтальной плоскости (двигателей рысканья), ветровые даже лучше – потому что мощнее. Зоны посадки аэротранспорта нередко устраивают в защищённых от ветра местах или оборудуют антиветровой защитой. Так же популярно обустройство посадочных площадок непосредственно внутри зданий, что гарантирует максимальный комфорт и простоту процедур приземления.

Конструктивное разнообразие применяемых в антигравитационной технике маршевых двигателей очень велико, есть среди них и действительно шедевры инженерно-технической мысли с тонко управляемым вектором тяги в любом направлении – с такими почти ничего кроме маршевого двигателя и не надо. Но за шедевры приходится платить, и платить немало, поэтому небольшое (1-4) число ВД (вспомогательных двигателей) есть признак машины экстра-класса, и то не всякой, у более чем 99% аэромобилей так или иначе их количество изрядно. Как правило на добротной технике нет монофункциональных ВД, предназначенных для выполнения одного определённого действия, все они составляют единый многофункциональный комплекс, обеспечивающий и смену ориентации, и тонкое изменение высоты, и торможение, и улучшенную стабилизацию, и придавливание, и препятствование ветрам. У аэромобилей «подешевле», стремящихся минимизировать общее число ВД, такая универсальность заметно менее выражена, некоторые из двигателей у них выполняют по несколько функций, другие только одну конкретную, а общее число поддерживаемых аэромобилем двигательных операций ограничено (например, отсутствует возможность быстрого торможения без обратного разворота, ускоренной посадки, улучшения стабилизации). Иногда вместо набора отдельных ВД применяют двигательную моносистему – сложный габаритный разветвлённый агрегат, одновременно создающий тягу в разных направлениях с индивидуально регулируемой силой тяги по каждому из направлений.


Силовая установка – питает в первую очередь антигравитационный привод и маршевый двигатель, так же обеспечивает электроэнергией все прочие системы аэромобиля. Чаще всего это реактор на основе биений плазмы, реже плазменный аккумулятор. Первое позволяет интенсивно летать без подзарядки до месяцев, второе максимум дни.


Маршевый двигатель – производит основную двигательную работу. Именно за счёт него летательный аппарат перемещается в пространстве. Иногда у аэромобилей могут быть до 2-3 одинаковых двигателей пониженной мощности, что позволяет уменьшить общее число необходимых ВД, но чаще двигатель всё же один, а количество ВД сокращают гибкостью управления его и их векторами тяги. Специфика эксплуатации маршевого двигателя значительно отличается в тропосфере, стратосфере и космосе, поэтому для универсального транспорта, пригодного к использованию в двух или всех трёх из указанных сред, необходим либо многорежимный двигатель, способный работать по-разному в зависимости от текущих условий за бортом, либо несколько двигателей – отдельный на каждую среду. Особенности двигателей приложительно к среде предназначения заключаются в следующем:

• Тропосферные – имеют малую скорость (менее 2 км/с) и исключительную мощность – полёт в тропосфере самый энергозатратный, так как происходит под балластной массой (той, что препятствует силе выталкивания) и требует преодоления сопротивления воздуха. Наличие за бортом плотных воздушных масс делает возможным использовать оные в качестве реактивно выбрасываемого вещества. Посему у многих тропосферных двигателей атмосфера так или иначе необходимый для движения компонент. Варианты типов двигателей: холодно-реактивные, турбинные, мембранные, пневмоструйные, газодинамические, электрокинетические, проекционные и др. Для всех шумящих разновидностей приветствуется наличие системы шумоподавления.

• Стратосферные – крайне незначительное сопротивление воздуха и отсутствие необходимости в балластной массе позволяют существенно нарастить скорость, забортную атмосферу всё ещё доступно использовать как вспомогательный компонент двигательной системы. Варианты типов двигателей: потоковые, импульсные, вакуумные, направленной масс-трансформации, магнитно-векторные, газодинамические, плазменные, энергоконденсаторные и др.

• Космические – самые высокоскоростные, верхняя граница скорости не бывает ниже десятков километров в секунду, а у лучших моделей вполне сопоставима со скоростью света. Требуют эффективного подавления массы до действительно близких к нулю значений. Варианты типов двигателей: квантовые, волновые, светового давления, когерентно-резонансные, катодные, ядерные, адронные, лучевые, гравитационные, пространственного искажения, магнитные и многое др. Полная безмассовость предоставляет по-настоящему широкие возможности инженерам-конструкторам и их фантазии.

Об аспектах движения антигравитационно экранированных тел в неантигравитационной среде мы здесь излишне много говорить не будем, просто отметим, что обычными средствами вроде банального выброса чего-либо наподобие реактивной струи осуществлять его затруднительно, однако учёными-инженерами давно уже найдено множество достаточно элементарных решений, позволяющих и передавать кинетическую энергию в разных формах через экран, в том числе реактивно, и прикладывать её к экранированному объекту изнутри экрана относительно внешнего пространства. Двигатель всегда усложнённый сегмент антигравитационного экрана, но чаще всего не так чтобы чрезмерно.

Современные тенденции двигателестроения диктуют стремиться к минимизации выброса рабочего вещества во внешнюю среду. Идеальный двигатель тот, что ничего из себя не извергает и не имеет никаких выходных отверстий. Чуть менее идеальный испускает вещество совсем помалу. Движение за счёт химического окисления (т.е сгорания) топлива считается морально устаревшим, экономически неоправданным и уже практически не используется. Максимум что может быть – движение выбросом реактивной струи, но она не есть топливо, она рабочее вещество, энергетически обогащённое путём сложных кинетических преобразований. Как правило она не горячая, а холодная, её внутренняя энергия при энергетическом насыщении почти не меняется. У тропосферных двигателей ограничения по допустимым параметрам выброса (силе, объёму, длине и температуре струи) наиболее жестки, что определяется соображениями безопасности (ведь в моменты взлёта и посадки воздушная техника оказывается в непосредственной близости от людей и инфраструктуры) и экологии. Однако они же и более всего склонны собственно к выбросу, так как преимущество тропосферы именно в наличии воздуха, который можно забирать из внешней среды, что исключает необходимость хранения на борту запаса выбрасываемого вещества и заправки им.


ИИ (искусственный интеллект) – отсутствие пилотирования человеком совершенно очевидно требует оснащения каждого летательного аппарата собственным встроенным ИИ. В данном случае «ИИ» – пожалуй слишком громкое название для абсолютного большинства интеллектуальных устройств, устанавливаемых в аэромобили. Обычно это достаточно примитивные приборы, выполняющие малое ограниченное число функций, связанных исключительно с осуществлением полёта и обеспечением его безопасности.


Сенсорное обеспечение – раз есть ИИ, значит ему нужны как минимум зрение и слух, он должен знать, что происходит и внутри салона, и за бортом, видеть окружающую обстановку, дабы ориентироваться в пространстве иуберегать машину от столкновений. То есть всякий летательный аппарат обязательно оборудован собственными видео и аудио сенсорами. В мире настоящего распространены так же биоидентификационные сенсоры (см. раздел об идентификации человека), и у каждого аэромобиля они обязательно есть, позволяя надёжно опознавать хозяина – без разрешения последнего современный транспорт никогда не пустит чужих внутрь себя и не станет исполнять их приказы. Безусловно у всех аэромашин имеется полный набор сенсоров, необходимых для собственно обеспечения полёта – гироскопы, высотомеры, датчики забортных и внутренних температуры, давления, уровня кислорода, влажности, приборы определения текущей кинетической раскомпенсации, измерения скорости и т.д. Кроме этого могут быть установлены и любые иные виды сенсорного обеспечения: тепловые, лучевые, лазерные, электромагнитные, гравитационные и др. Модели аэромобилей, рассчитанные выходить на орбиту или далее за её пределы, оснащены как минимум радаром и космическим дальномером, а если речь идёт об аппаратах продвинутого класса, то и ещё чем-нибудь дополнительным покруче – разнообразными сканерами и детекторами, включая порой, в совсем уж экстраординарном исполнении, даже детектор масс (регистрирует присутствие тел значительной тяжести в окружающем периметре, применяется в условиях космоса).


Хелпер – хелперам посвящён отдельный раздел ЭБ, все подробности о них вы можете узнать там. Здесь мы напомним оттуда читателю, что они есть многофункциональные устройства, основная функция которых – коммуникационная. Именно через хелпер аэромобили «общаются» с имперскими службами воздушного движения, согласовывая курс, скорость, высоту и т.п., через него же вступают в контакт с соседними машинами, чтобы не мешать друг другу, рациональней распределяться по воздушной трассе, предупреждать о повороте, наборе высоты или снижении, изменении скорости, и др. Но хелпер так же и навигатор, и устройство глобального позиционирования, что для транспортных средств тоже очень важно. Ещё он источник справочной информации, у летательных аппаратов он всегда подключен к каналам данных метеорологической службы, службы ЧС, служб транспортного контроля, отзывается на запросы полиции. Необорудованных хелпером аэромобилей нет, аэромобиль с неисправным хелпером считается непригодным к эксплуатации.


Система шумоподавления (СШ) – предназначена для гашения звука схлопывания при переходе звукового барьера. Очень актуальна и востребована для современного воздушного транспорта, так как у абсолютного большинства аэромобилей максимальная скорость выше скорости звука. В городах на сверхзвуке летать запрещено, вне пределов городов шумоподавление позволяет раньше обретать право на переход звукового барьера, кроме того, в природоохранных зонах шум схлопывания может оказывать негативное влияние на окружающую фауну, и потому на низких воздушных трассах при отсутствии эффективной системы шумоподавления разгон до сверхзвуковой скорости так же возбраняется. Подобно СПСС, системы шумоподавления подразделяют на те же четыре класса эффективности, ослабляющие производимый шум соответственно на:

• Слабоэффективная: 1-30%

• Среднеэффективная: 31-60%

• Высокоэффективная: 61-90%

• Сверхэффективная: 91-99,9999%

Кроме эффективности СШ (системы шумоподавления) отличаются уровнем универсальности: одни достигают заявленных значений снижения шума лишь на низких высотах, другие на средневысотных трассах, третьи одинаково работают независимо от внешних условий. Так или иначе СШ довольно дорогостоящая вещь, согласно статистке она есть менее чем у 40% аэромобилей. Установка СШ возможна только на те виды летательных аппаратов, где это предусмотрено конструктивно, заложено в особенности конфигурации корпуса, что означает, на многие летающие машины эконом класса её нельзя поставить в принципе.

Воздушное движение

Главное, что необходимо уяснить в понимании воздушного движения описываемого времени, это что пилотирование, как таковое, практически полностью отмерло, пилоты летательным аппаратам более не требуются, всё делает автоматика. Человек, зайдя в аэро или космическое транспортное средство, указывает пункт назначения, и на том все его функции управления заканчиваются. Он не рулит, не следит за параметрами полёта, скоростью, курсом, отсутствием ураганов, гроз или иных препятствий на своём небесном пути, не вглядывается в показания приборов, дабы убедиться, что всё в порядке, не смотрит, с какой стороны можно обогнать соседние летающие машины и надо ли уступить им дорогу. Он вообще не принимает участия в процессе транспортирования себя, просто сидит, в ожидании конца путешествия. Дело даже не в том, что подобные транспортные реалии полностью лишены человеческого фактора со всеми характерными для него проявлениями – аварийностью вследствие ошибок и невнимательности, агрессивностью вождения, хаосом непредсказуемости действий миллионов куда-то спешащих индивидуумов. Хотя и это достаточно живописно подчёркивает нам разницу между нынешними временами и прошлыми. Мы говорим о другом – организация воздушного движения теперь целая индустрия. Чтобы оно было возможно, одного автопилота недостаточно, автоматическое управление полётом подразумевает целый комплекс интеллектуальной поддержки, куда без сомнения входит и бортовой ИИ – наш аналог автопилота, но он лишь малая часть, слабое дополнение к общему механизму регулирования транспортной деятельности, основу которого составляет имперская навигационная служба. По сути она тоже автомат, представляющий из себя информационно объединённую в единую структуру сеть из автоматических станций слежения. Каждая заселённая планета обладает сетью аэронавигационных станций, которые осуществляют контроль за всеми планетарными полётами. Каждая освоенная звёздная система (освоенная – та, где есть хоть одна заселённая планета) снабжена сетью станций космического слежения, выполняющих те же функции, но уже в космосе, для перелётов космических. Всякая же станция имеет свою зону ответственности, свой раздел пространства, где именно она и определяет параметры движения всех находящихся в этом пространстве транспортных средств. Она непрерывно контактирует с ними, регулируя их скорость, высоту, положение относительно друг друга, оптимизируя курс, регистрируя их текущие координаты, ведёт статистику и мониторинг их перемещений, следит за безопасностью, за показаниями их приборов, предугадывает возможные проблемы и заранее разрешает их. Она этакий кукловод, неотступно дёргающий огромное число летательных аппаратов за ниточки административного предписания к неукоснительному выполнению всех её рекомендаций. Безусловно, аэронавигационная и тем более космическая станция не могут быть на связи с транспортом постоянно, хотя бы из-за задержки сигнала, коему требуется время для преодоления расстояний. В паузах между коммуникацией бразды правления берёт бортовой ИИ, он принимает промежуточные решения в рамках предложенных ему стратегических параметров полёта, так же он занимается реализацией полученных командных указаний, следит чтобы перемещение производилось по заданному пути наиболее эффективно и нейтрализует риск столкновения с соседними машинами или иными объектами.

В целом функции станции гораздо шире, чем просто сопровождение транспортных средств. Она выполняет и полицейские задачи, подразумевающие снабжение правоохранительных органов сведеньями об истории маршрутов любого авиакосмического транспорта за любой период времени, а так же принудительную посадку всякой аэромашины по требованию полиции (воздушные погони ныне нехарактерный элемент реальности, даже в фильмах такого почти не встретишь). Следит за техническим состоянием каждого летательного аппарата, и если обнаруживает а каком-то из них неполадки, представляющие угрозу потери управления или падения, немедленно подвергает его приземлению. Ведёт статистику всех перемещений по небу, предоставляя ту транспортным аналитическим службам, благодаря чему последние могут лучше планировать и оптимизировать воздушное сообщение. Ну и конечно выполняет спасательные функции – станция слежения это всегда ещё и станция спасения утративших исправность транспортных средств. Как мы знаем из раздела об антигравитации, всякий летающий транспорт неизменно оснащён весьма эффективной системой аварийной посадки, позволяющей сохранить отличные шансы на выживание при падении даже с очень больших высот. Однако она всё же не является стопроцентно надёжной, часто приводит к травмам, и совершенно не защищает от сгорания в атмосфере при неуправляемом спуске с орбиты, так же как и от прочих аварийных ситуаций, не связанных с падением. Аэронавигационные станции обязательно имеют в своём распоряжении автономную спасательную технику, знаменательная отличительная черта которой – наличие сверхэффективной СПСС, что позволяет ей развивать в воздушной среде скорости до 300 километров в секунду. К любому терпящему бедствие летательному аппарату она добирается в считанные мгновенья, а далее производит его перехват и аккуратно спускает на землю. В том числе и поэтому – для повышения безопасности полётов – транспортные коридоры отодвигают как можно выше вверх, ведь среди аварийных аэромашин близки к ста процентам шансы на спасение как раз у тех, кто дольше падает, т.е. даёт время хотя бы в лишние секунды на реакцию спасательным службам. В городах, где высота полёта невелика, а окружающая инфраструктура являет из себя серьёзную помеху для чрезмерно быстрого передвижения, спасение подобным способом затруднено, но не невозможно, просто требуется несколько иная спец техника – ей уже не надо сверхскоростей, скажем хватит и пары км/с, главное, её должно быть относительно много, она должна дежурить на конкретных маршрутах, сама замечать падающие машины и сама реагировать на их падение без траты времени на получение приказов и указаний. Иными словами, чем богаче город, чем больше он может себе позволить спасательных аэросредств, тем безопаснее летать по его улицам. Как бы там ни было, управляют оными средствами всё равно аэронавигационные станции. Спасение только их прерогатива. Наличие спасательной техники на порядки повышает безопасность полётов, что вкупе с системами аварийной посадки самого летающего транспорта обеспечивает очень низкий процент смертности в воздушных происшествиях. На разных планетах он может отличаться, но как правило не превышает 0,5%. Другими словами, человеку нужно пережить не менее 200 аварий, чтобы его шансы погибнуть приблизились к ста процентам. И это при том, что аварии всё же редки и многие люди за всю жизнь не попадают и в десяток. В среднем на планете с нормальной плотностью населения в авиа ДТП гибнет от 1 до 60 человек в неделю.

Современное планетарное воздушное сообщение осуществляется по специальным транспортным коридорам, называемым трассами и магистралями. Аэромобили не могут двигаться как хотят, по прямой от точки старта до пункта назначения. Это сделано и для повышения безопасности полётов, и для оптимизации функционирования общепланетарной транспортной системы в целом, и для упрощения работы аэронавигационных станций, и для минимизации вредного влияния воздушного движения на природу и людей. Например, междугородние трассы даже меж близко расположенными городами, если проходят над дикими лесами, всегда пролегают на больших высотах. Прежде всего чтобы не пугать животных. То же самое верно для популярных природных зон отдыха и туристически востребованных мест – невысотных трасс над ними не бывает. Само понятие трассы зачастую достаточно условно. Это вам не автомобильная дорога, имеющая покрытие и разметку, она не инфраструктурный элемент – просто пространство с заданными координатами, в котором административно разрешено летать. Вне населённых пунктов, если оптимальный курс летательного аппарата не укладывается ни в одну из имеющихся трасс, аэронавигационная станция рассчитывает ему новую индивидуальную трассу, которая официально существует до тех пор, пока аппарат по ней движется, и официально прекращает существовать при достижении им конечной точки пути. Однако в черте города трассы уже не условны, они являются постоянными и не могут перепрокладываться для отдельных транспортных средств, они достаточно узки и лежат только в определённом коридоре высот. Это делается и для безопасности – чтобы минимизировать возможность падения летающей техники на здания и пешеходов при возникновении аварийных ситуаций, и для снижения психологического давления на людей – чтобы было как можно больше мест, где над головами у них не шныряют крупные аэро устройства. В разных городах разрешённый коридор высот разнится, но всегда его стараются отодвинуть повыше, обычно его нижняя планка лежит в пределах от 30 до 300 метров. Максимальная скорость полётов в черте города так же ограничена, причём это ограничение связанно непосредственно со скоростью перехода звукового барьера. В населённых пунктах преодолевать его строго запрещено, таким образом для всех городов одной планеты максимально допустимая скорость всегда одинакова, и в среднем для планет равняется 300-310 метрам в секунду. Вообще звуковой барьер – болезненная тема для воздушного движения. Он фактор серьёзных ограничений не только в городах. Где бы то ни было, на низких высотах превышать скорость звука допускается лишь при условии наличия эффективной системы динамического подавления шума от перехода на сверхзвук. Которая, к слову, стоит совсем недёшево и есть далеко не у каждого аэромобиля.

Ручное управление летательным аппаратом в описываемое время большая редкость, даже в опосредованном виде практически не встречается, в непосредственном же внутри любых общегражданских транспортных коридоров полностью запрещено. Опосредованность, как мы уже говорили ранее, подразумевает оценку транспортным средством всякого действия пилота и автоматическую корректировку или отмену поступающих от него управляющих сигналов, если те признаны потенциально опасными или малоэффективными. Вы выкрутили руль вправо, а ваша машина ещё посмотрит, стоит ли слушаться руля, и если стоит, нужно ли это сделать именно вправо и именно на заданный глубиной поворота руля угол. Но руль, рычаги, педали – всё это атрибуты ручного пилотирования, полезные гоночному или туристическому транспорту, бытовым (используемым для бытовых нужд) аэромобилям они не свойственны. Маршрут пассажиры как правило задают голосом, в крайнем случае тычут пальцем в пункт назначения на карте, отображаемой на экране, а если вам надо произвести посадку в диком месте, машина опять же выведет на экран видеокартинку того, что под ней на земле, и вам останется точно так же ткнуть в точку, куда бы вы предпочли сесть. Глупо выруливать вручную, когда можно сделать всё одним движением пальца. Для тех, кому приспичило всё же непременно поуправлять руками, предусмотрена виртуальная клавиатура – вполне приемлемый орган пилотирования, позволяющий опосредованно руководить движением, контактируя пальцами с кнопками на экране. На этом средства ручного управления у аэромобилей заканчиваются. Конечно же есть ещё игровые джойстики и штурвалы, и даже профессиональные переносные приборные панели – занёс такую на борт, подключил к системе и чувствуй себя «полноценным» пилотом. Вопрос только, зачем. Действительно жаждешь управлять – играй в видеоигры, там всякому доступно быть кем угодно: гонщиком, боевым летчиком, лихачом, безумным водилой, непосредственно рулить всем от микромобилей до гигантских звездолётов. В реальной жизни рулить непрактично. Существуют имперские и частные учебные центры, аэрошколы и т.д., где преподают специальный курс обучения, превращающий человека в квалифицированного пассажира, пилот-пользователя или даже пилота. Однако звание «пилота» подразумевает там совсем иное, нежели специалиста по непосредственному управлению чем-либо. Людей в них учат прежде всего основам безопасности полётов: как правильно себя вести при возникновении аварийных и нештатных ситуаций, какие меры предосторожности стоит соблюдать находясь в безвоздушном и космическом пространствах, в стратосфере, обучают процедурным особенностям шлюзования на космических станциях, посадки на космические тела с пониженной гравитацией (спутники и астероиды), и т.д. В некоторых излишне широкопрофильных учебных заведениях по желанию клиента могут расширить его курс и освоением навыков безопасного ручного пилотирования, хотя прикладного значения таковое не имеет и востребовано фактически лишь пилотами-спортсменами и фанатами ручных полётов.

Исчезновение пилотирования из быта людей стало причиной изменения смыслового наполнения термина «беспилотный». Он всё ещё есть в лексиконе обывателя, но означает теперь не устройство, управляемое искусственным интеллектом или дистанционно, а транспорт, не предназначенный для перевозки людей. Беспилотниками в современном представлении называют аэромашины, внутри которых пассажиров быть не может в принципе (например вследствие малых габаритов), или не должно быть в соответствии с эксплуатационными характеристиками (из-за необорудованности системами жизнеобеспечения, слабой герметичности, отсутствия сидений и т.п.).

Понятие локального радиуса

Правила воздушного движения указывают максимально допустимую раскомпенсированность кинетики аэромашин, до которой она (раскомпенсированность) считается безопасной, не заключающей в себе потенциальной угрозы ни для самого транспортного средства, ни для окружающих. Пока её величина ниже данного максимума, машинам разрешено летать, превышение его автоматически активирует у них процедуры, направленные на возвращение в его границы любыми доступными способами. Если какому-то летательному аппарату сделать этого не удалось, его либо принудительно посадят (что позволит выровнять кинетику статическим методом, за счёт сцепления с поверхностью земли при отключенной антигравитации) либо перехватят в воздухе и эвакуируют. Максимальная допустимая раскомпенсация (в сокращении «МДР») – универсальная величина, одинаковая для всех планет, однако планеты отличаются друг от друга и диаметром, и периодом обращения вокруг своей оси, очевидно, что скорость роста раскомпенсированности при движении в их атмосферах будет разниться. Вот почему наряду с МДР широко применяется иная, производная от неё, характеристика, отражающая специфику условий в конкретном месте поверхности конкретной планеты – «локальный радиус». Локальный радиус – это дистанция, на которую можно сместиться по прямой из данной точки пространства над данной планетой вдоль её (планеты) поверхности без компенсации кинетики, т.е. не выходя за пределы МДР.

Чтобы лучше понять, что такое локальный радиус, представьте себе шар, точно вписанный внутрь куба. Шар это планета, куб символизирует систему отсчёта, он неподвижен, шар вращается внутри него вокруг своей оси. Локальный радиус нужно рассматривать относительно данного куба, вне прямой взаимосвязи с шаром. Как только покоящийся на «шаре» летательный аппарат включил антигравитацию, у нас появляется точка старта, раскомпенсация начинает накапливаться, ведь масса аппарата отключена и не движется вместе с поверхностью планеты. Не важно, с какой скоростью и в каком направлении поворачивается оная поверхность, не важно насколько быстро относительно неё перемещается аппарат, важно где внутри пространства куба он находится, величина его раскомпенсации фактически определяется только этим, то есть можно сказать, проделанной им длиной пути. Ещё раз подчеркнём, путь мы измеряем в координатах системы отсчёта, внешней для планеты, не вращающейся вместе с ней – если мы краской поставим прямо на земле в точке старта метку, та начнёт удаляться от действительного места старта, а ровно через местные сутки вернётся в него снова. Если мы полетим строго в обратную вращению планеты сторону со скоростью, равной скорости её вращения, мы не сдвинемся ни на метр от точки старта, хотя наша метка будет от нас явным образом «убегать» – наша раскомпенсация всё время будет оставаться равной нулю (то есть действуя подобным образом можно совершить путешествие любой дальности вплоть до кругосветного без всякой компенсации кинетики, оставаясь в пределах МДР, правда по современным представлениям столь медленные перелёты на значительные дистанции – безумие, кругосветка займёт целый день). А если аппарат завис над меткой и кажется неподвижным, это значит, он движется в точности с быстротой вращения планеты, и соответственно накапливает раскомпенсацию. Вычисление по внешней системе координат сильно упрощает расчёты границ периметра локального радиуса: как бы ни менялась в течение полёта скорость летательных аппаратов, какой бы ни была скорость движения поверхности земли в пересекаемых ими географических параллелях, всё это нет никакой нужды учитывать, достаточно определить их текущее местоположение, и всё станет очевидно.

Значение ЛР (локального радиуса) в разных широтах у планет неодинаково, наиболее быстро их поверхность при вращении движется на линии экватора, соответственно и длина ЛР будет у них наименьшей тоже на экваторе в направлении вдоль него. Эта минимальная ЛР считается основным показателем их ЛР. Как мы уже сказали, разница в диаметре и периоде обращения планет вокруг своей оси есть причина, почему ЛР у них различаются. Например для Земли ЛР равен 750 км – именно такую дистанцию над её поверхностью (относительно внешней системы отсчёта) можно преодолеть, гарантированно не выйдя за пределы МДР. В целом большинство обжитых человечеством планет имеют физические характеристики, достаточно близкие к Земле, уж по диаметру-то безусловно, поэтому почти у всех из них прослеживается некая общая черта – ЛР составляет приблизительно от 1/32 до 1/60 длины их окружности (для Земли 1/53). Чем быстрее вращение планеты, тем короче её ЛР, но даже у самых быстрых он никогда не меньше 1/60 длины окружности. Дело в том, что раскомпенсация кинетики у аэромашин накапливается нелинейно, вначале она растёт очень медленно, так как величина кривизны поверхности планет на небольших по сравнению с длиной их окружности отрезках пути незначительна. 1/60 – это уже почти прямая, а без скривления нет и раскомпенсации. Особенно рост раскомпенсации начинает ускоряться после прохождения 1/8 длины окружности. Хотя есть и планеты, радикально выпадающие из общих стандартов. Те, что отличаются крайне медленным вращением вокруг собственной оси. У них ЛР может даже превышать длину их полуокружности, другими словами, там вообще нет необходимости в установке систем компенсации кинетики на воздушный транспорт, так как перелёт из любой точки их поверхности в любую другую точку всегда укладывается в пределы их локального радиуса. Наиболее ярким представителем подобных планет является Венера. Крутится она столь неспешно (6,5 км в час на экваторе), что максимально возможная раскомпенсация кинетики на ней не достигает и 4 м/с, т.е. сравнима со скоростью тихого ветра или человека, бегущего трусцой.

Понятие ЛР считается очень важным для летающей техники, оборудованной РСКК, причём как для дальней (заточенной под дальние перелёты) так и для ближней. При полётах на дальние дистанции обычно используются высотные стратосферные воздушные трассы, на которых РСКК неэффективна, не может компенсировать кинетику. Поэтому наличие РСКК вынуждает аэромашины следовать по волнообразной траектории: преодолев в стратосфере часть пути, равную ЛР в данном месте планеты, они делают нырок в нижние слои атмосферы, чтобы произвести компенсацию, далее снова забираются вверх, и всё повторяется. При ближних перелётах, особенно в черте города, случается, транспорту приходится двигаться очень медленно или зависать в одном месте. РСКК на низкой скорости опять же неэффективна, ведь она основана на использовании воздуховодов, а при неспешном перемещении и воздух протекает сквозь воздуховод в слишком скромных количествах. И, как мы помним, то что летательный аппарат завис, вовсе не означает, что он не движется – он движется со скоростью вращения поверхности планеты и значит накапливает раскомпенсацию. На Земле в районе экватора достаточно провисеть на месте 27 минут, чтобы выйти за пределы ЛР. Для недопущения подобного, транспортные средства при достижении пограничных значений ЛР задействуют вспомогательные компенсационные механизмы или процедуры: одни (те, что попродвинутей) активируют турбокомпрессоры в составе РСКК для принудительной прокачки воздуха, другие применяют компенсационные двигатели, третьи выполняют компенсационные манёвры, или пытаются уменьшить раскомпенсацию при помощи СКС, ну или в крайнем случае на секунду садятся на землю, чтобы компенсировать кинетику статическим способом.

Основные типы планетарных летательных аппаратов

Будучи предназначен для передвижения в пределах одной планеты, планетарный лётный транспорт отличается от космических собратьев определённой простотой. Защита от радиации, метеоритов, низкого давления, температурных перепадов ему требуются в значительно меньшей степени, а то и не требуется вовсе, потому он может позволить себе быть лёгким, малогабаритным, слабооснащённым системами жизнеобеспечения. Ему нет особой нужды развивать субсветовые скорости, незачем иметь систему космической навигации. У него гораздо проще СКК. Всё это заметным образом положительно сказывается на его цене. Он относительно недорог. Не удивительно, что множество малых его разновидностей находится у людей в личной собственности. Иметь свою летающую машину престижно и удобно, так же как когда-то в древности элементом престижа и удобства был автомобиль. Ориентированность на воздушную среду предполагает наличие у планетарного транспорта двигателей высокой мощности, способных преодолевать сопротивление воздуха. По той же причине для него не бывает лишней СПСС, а его форма чаще всего обтекаемая. Вот пожалуй и все основные черты, в чём он непохож на транспорт космический.

Антигравитационные средства передвижения планетарного класса принято называть аэромобилями. Вообще слово «аэромобиль» в описываемое время имеет два значения: 1) Личный планетарный антигравитационный летательный аппарат. 2) Любой планетарный антигравитационный летательный аппарат, в том числе и крупные грузовики, и специальный транспорт, и общественные тяжёлые многоместные аэробусы и орбитобусы, и др. Иными словами, во втором случае «аэромобиль» выступает как обобщённое название планетарной антигравитационной летающей техники в целом. Однако обыватель более склонен именовать аэромобилями всё-таки именно личный и подобный тому малый транспорт, аэробус для него и есть аэробус, обозвать его аэромобилем можно, но непонятно зачем так делать, это только запутает собеседника. В быту люди обычно сокращают слово «аэромобиль» до «амобиль» или «аэр», а часто говорят просто «машина». Неантигравитационные транспортные средства к аэромобилям не относятся. Всего существует четыре основных типа планетарного летающего транспорта: флаер, дроппер, везделёт и орбитоплан, кроме того есть ещё аэроходы, применяемые в качестве специального транспорта и в развлекательной индустрии. Всё это аэромобили, все эти пять типов основаны на применении антигравитации. Неантигравитационная летающая техника – ракетолёты, ракетопланы и самолёты – тоже бывает, но используется ограничено и фактически лишь в производственных и военных целях.

Главной обобщающей показательной характеристикой планетарных летательных аппаратов служит время их полу-витка. Прежде всего потому что сразу проясняет степень удобства всякого из них как средства передвижения. Время полу-витка – это срок, необходимый аэромашине на преодоление дистанции, равной ровно половине длины окружности планеты. Фактически оно указывает, насколько быстро данный транспорт способен попадать из любого географического места в любое другое, так как максимальное расстояние, проделываемое воздушным путём вдоль поверхности планеты, при оптимально проложенном курсе не может превышать длину её (планеты) полуокружности. У современных летательных аппаратов в зависимости от их класса стоимости и типа время полу-витка составляет от нескольких минут до пары десятков часов. Естественно, последнее признак аэротехники для ближних путешествий, на которой глупо пытаться перемещаться куда-то излишне далеко, она на это не рассчитана. Хотя и позволяет при желании – не жалко тебе тратить сутки на перелёт, флаг тебе в руки. Вследствие различий в диаметрах планет время полу-витка на каждой из них у одного и того же летательного аппарата будет иным, чем на других, пусть чаще всего и незначительно. И всё же разница есть, поэтому существует так же понятие стандартного полу-витка, означающее расстояние половины экватора принятой за эталон планеты, под которой традиционно подразумевается колыбель человечества – Старая Земля (она же «Земля»; ныне столица империи находится на планете «Новая Земля», именуемой в быту людьми тоже просто «Землёй», тогда как «колыбель человечества» превратилась в этакий храм истории, в туристическую Мекку, в планету-музей; ей конечно восхищаются, но лишь как живым средоточием прошлого, и дабы избежать путаницы, нередко добавляют к её названию эпитет «Старая»). Обычно, если не указано, для какой планеты термин «полу-виток» использован, считается, речь идёт о стандартном полу-витке.

Теперь попытаемся кратко описать каждый из упомянутых типов летательных аппаратов в отдельности.


Флаер – одно из наиболее распространённых транспортных средств описываемого периода. Преимущественно маломестный малогабаритный, рассчитанный на перевозку от 1-го до 8-12 пассажиров, хотя бывают и крупные разновидности вместительностью в 30 человек и более. Принцип движения основан на использовании антигравитации, как впрочем и у абсолютного большинства иных видов воздушного транспорта. Минимальные размеры составляют не менее 3-3,5 метров в длину и 1,6 метра в ширину, но это у наикомпактнейших из машин одноместной компоновки, более многоместные аппараты соответственно крупнее. Оснащение флаеров отличается исключительным разнообразием, у них самый длинный модельный ряд и самый широкий ценовой разброс. Есть среди их братии высотные и невысотные, высокоскоростные, и не очень, они могут иметь любую СПСС от слабоэффективной до высокоэффективной (сверхэффективной СПСС у флаеров не бывает), им в равной степени присущи как РСКК, так и ЗСКК. Они радикально различаются уровнем и характеристиками систем жизнеобеспечения, систем контроля и самотестирования, герметизации, поддержки микроклимата, аварийной посадки, мощностью бортового ИИ (искусственного интеллекта), мощностью силовой установки, видом применяемых маршевых двигателей и набором вспомогательных двигателей. И т.д. Таким образом как тип летательного аппарата флаер пожалуй наиболее утилитарен, может быть приспособлен для решения тех или иных из широкого спектра планетарных транспортных задач в зависимости от особенностей конструкции и оснащения.

Ключевые эксплуатационные качества флаеров определяются в основном двумя их параметрами – пределом высотности и скорости. Потолок высоты даже у совсем бюджетных моделей нижнего ценового ряда редко бывает меньше 12 000 метров, у самых продвинутых же случается доходит и до 50 000. Что означает, все они обязательно имеют более-менее надёжную защиту от разгерметизации, а так же снабжены системами жизнеобеспечения и поддержания микроклимата, адаптированными для условий стратосферы, но не космоса. У них нет системы регенерации воздуха, нет собственных запасов кислорода, защита от космических излучений чаще всего есть, но совсем слабая. Максимум скорости флаеров зависит от того, какие на конкретной машине установлены маршевые двигатели – тропосферные или стратосферные. В любом случае в плотных слоях атмосферы они способны передвигаться не менее чем на 500 м/с, обычно же их скоростной предел составляет от 600 до 900 м/с, реже доходит до 1200. Наличие стратосферного двигателя позволяет им на больших высотах летать значительно быстрее – до 5-20 км/с. В наращивании их скорости сверх указанной особого смысла нет, для скоростных полётов существуют иные виды летательных аппаратов – те, что могут подниматься на орбиту, где сопротивление воздуха полностью отсутствует. Время полу-витка тропосферных флаеров составляет от 5 до 11 часов, вследствие чего их редко используют для перелётов более чем на 1-2 тыс. километров. У стратосферных моделей полу-виток занимает от часа с четвертью до получаса.


Дроппер – самый малогабаритный, простой и дешёвый вид летательных аппаратов. Характеризуется слабым оснащением и низкой скоростью, не рассчитан на большие высоты – возможности основной массы машин ограничены тропосферой, у особо продвинутых изредка доходят до 15 и даже до 20 км, но это действительно их объективный предел. Встречаются и совсем приземлённые их разновидности, не поднимающиеся выше 2-3 км. У дропперов совершенно отсутствует хоть какая-нибудь защита от космических излучений. Как и у флаеров, СПСС у них может быть любой от слабоэффективной до высокоэффективной, однако в отличие от флаеров высокоэффективная для них всё же редкость, кроме того, иногда их бюджетные модели не оборудуют СПСС вовсе. ЗСКК им практически не свойственна, для них она – признак топ-машины экстра-класса, остальные обходятся РСКК. Из-за стремления к максимальной обтекаемости и пониженных требований к надёжности герметизации дропперы выделяются непохожестью на все прочие летательные аппараты по внешнему виду, чаще всего у них традиционная (для них) компоновка, подразумевающая каплеобразную форму корпуса и боковые двери (в более высотных, чем они, типах аэромобилей дверь обычно только одна сзади, этим уменьшается потенциальная вероятность разгерметизации). Максимальная скорость дропперов лежит в диапазоне 300-500 м/с, соответственно время их полу-витка равняется 11-18,5 часам. Отсюда легко догадаться, они более внутригородской тип транспорта и не предназначены для дальних перелётов. В городах правила воздушного движения запрещают передвигаться быстрее 310 м/с, вследствие чего лётные характеристики даже столь нерасторопных машин прекрасно удовлетворяют всем необходимым потребностям.

Своё название дропперы получили во многом случайно. Первые низкоскоростные удешевленные бюджетные флаеры упрощённой конструкции, оптимизированные для перемещения по городу, принципиально не оборудовались СПСС, поэтому в целях снижения сопротивления воздуха имели выраженную каплеобразность, из-за чего к ним быстро прилипло наименование «дроппер» (от английского «drop» – капля). У обывателя слово «дроппер» ассоциируется с чем-то малопродвинутым, простым, примитивным, дешёвым, непрестижным, фактически оно стало синонимом таким выражениям, как «драндулет», «жестянка», «хлам», «барахло» и т.д. В каком-то смысле это несправедливо по отношению к обозначаемым данным словом летальным аппаратам – они вполне надёжны, могут быть технически продвинутыми, агрессивно эстетичными в плане внешнего дизайна, и т.д. Существуют даже их эксклюзивные сверхдорогие модели, и здесь нет ничего удивительного, дропперы достаточно удобны для полётов в пределах города и имеют самые компактные размеры среди всех личных аэромобилей. Имидж им подпортила низкая цена – их берут в том числе самые бедные, склонные эксплуатировать свой транспорт нещадно и так долго, как могут, пока тот совсем не превращается в груду залатанного металлолома; за многовековую историю империи это привело к появлению в литературе и фильмах некоего сводного образа дроппера, как дышащего на ладан средства передвижения, которое не взлетает «без пинка», от которого во время полёта отваливаются детали и части корпуса, у которого не закрываются двери и в течение всего пути их надо придерживать руками. Тем не менее, следует понимать, «дроппер» является синонимом слов «драндулет» и «хлам» только в фольклорном и шуточном толкованиях, в бытовой трактовке он означает просто вид недорого летательного аппарата, не самого престижного, но вполне удобного и популярного.


Везделёт – наиболее универсальный вид планетарного аэротранспорта, имеющий лучшие показатели по соотношению цена/сервис. По размерам везделёт не менее чем на 10-30% объёмнее флаеров того же класса вместимости и представительности, и на 25-200% дороже. Основными его достоинствами являются высокая скорость в безвоздушной среде и отсутствие потолка высоты – он может выходить на орбиту и достигать естественных спутников, таких как Луна. Везделёт неизменно оснащён ЗСКК, в отличие от дроппера и флаера СПСС на нём может быть любая, в том числе сверхэффективная (хотя последнее всё же большая редкость, присущая лишь элитным машинам умопомрачительной стоимости), при этом в принципе СПСС необязательный для него элемент оборудования, магистральные аппараты, узкоспециализированные для межконтинентальных перелётов, случается не снабжают ей совсем. Технически везделёт – самое продвинутое из малых массово используемых в качестве личного аэромобиля транспортных средств. У него неплохая защита от космической радиации, надёжная герметизация, добротная система жизнеобеспечения, благодаря которой он способен в том числе обеспечивать пассажиров кислородом в безвоздушном пространстве непрерывно до нескольких суток, имеется даже, пусть и совсем слабая, система защиты от метеоритов. Его маршевые двигатели предусматривают несколько режимов полёта – тропосферный, стратосферный, орбитальный, и порой по инженерно-технической сложности мало в чём уступают двигателям космолётов. Начиная от среднего ценового класса все везделёты без исключения считаются престижными.

Скорость везделётов в атмосфере в зависимости от конкретной модели может достигать 500-1500 м/с, что как видим не слишком отличается от флаеров, зато на орбите в среднем они намного быстроходнее последних, будучи способны разгоняться до 5-200 км/с. Таким образом далеко не все из них удобны для посещений околопланетных спутников, к примеру на скорости 5 км/с со Старой Земли до её спутника Луны придётся лететь аж 21,5 часов, тогда как на 200 км/с этот путь займёт только около получаса. Время полу-витка везделётов составляет от часа с четвертью у самых медленных машин до всего лишь 6-8 минут у наиболее высокоскоростных. По современным представлениям час на межконтинентальное путешествие – многовато, хотя и приемлемо. Иными словами, любой вездёлёт позиционируется как дальний транспорт (пригодный для дальних поездок). Аппараты со сверхэффективной СПСС в силу своей редкости фактически не имеют прикладного значения, и потому не включены в приведённые цифры. Их знаковое отличие – способность двигаться в атмосфере столь же быстро, как и вне её. То есть теоретически время их полу-витка может укладываться в рамки 1 минуты 40 секунд, ведь взлёт до орбитальной скоростной трассы и снижение оттуда обратно к земле при посадке они будут производить на тех же 200 км/с. На практике, из-за административных ограничений скорости в черте города и в нижних слоях атмосферы, полу-виток отнимет у них не менее двух-трёх минут.

Появление везделёта, как универсального авиакосмического транспортного средства, привело к ряду знаменательных изменений в жизни людей. Прежде всего оно расширило границы обитаемого пространства на сотни тысяч километров вверх от поверхностей планет, что проявилось в виде второй более масштабной волны заселения естественных околопланетных спутников и всеобщего распространения такого небезынтересного явления, как реализованные на базе автономных космических станций орбитальные заведения – ночные клубы, казино, отели, рестораны и даже кафе. Так же понятие расстояния в планетарном масштабе окончательно утратило всякий смысл – высокая скорость везделёта позволяет попадать в любую точку планеты очень быстро, делая эпитет «далеко» малопригодным для характеризования протяжённости планетарного пути – куда бы вы не собрались, пусть даже на противоположное полушарие, за 20 000 км от вашей текущей геопозиции, это всегда рядом, в шаговой доступности, буквально в 10-20 минутах полёта от вас. Как следствие, у человека исчезла необходимость быть привязанным к конкретной ограниченной территории, жить в непосредственной близости от места учёбы или работы – он может снимать квартиру на одном континенте, трудиться на другом, отвозить ребёнка в школу на третий, пить кофе с коллегами в обеденный перерыв на полюсе, ездить с семьёй загорать на море в экваториальную пляжную зону по вечерам, выбираться на пробежку в любимый хвойный лес за тысячи километров от дома с утра, и т.д. Жизнь людей стала ярче, насыщенней, динамичнее, разнообразней и проще, климат потерял оттенок неизбежной расплаты за наличие собственного угла (вы более не заложник погоды региона вашего проживания, погода любого региона планеты – ваша), а взаимодействие общества обрело действительно общепланетарный характер. Национальная и этническая принадлежность уже не служат столь категоричным фактором разделения населения на обособленные группы. Граждане всё так же предпочитают селиться в национальных зонах (местах, где их родной язык служит доминантным), причиной чему отчасти стремление к языковому комфорту в быту, отчасти потребность в ощущении своей идентичности, глубинной общности с окружающими, но никак не боязнь дискриминации или соображения безопасности. Чужая речь давно не вызывает ни у кого ни неприятия, ни страха – и потому, что стала обыденностью, и потому, что большинство различий между национальными группами (прежде всего культурные и менталитетные) практически исчезли. И то и другое в немалой степени благодаря везделёту. Устранив территориальную разделённость народов он обеспечил людям возможность свободного непосредственного общения, стерев границы и между культурами.


Орбитоплан – летательный аппарат, специализированный для дальних планетарных перелётов. Именно на нём удобнее, быстрее и безопаснее всего добираться с поверхности планеты до орбитальных заведений или посещать околопланетные спутники. Если для везделётов скорость в безвоздушном пространстве в 200 км/с есть максимум, достижимый лишь лучшими моделями, дляорбитопланов такие цифры, напротив, характерны только для бюджетных машин нижнего ценового класса, самые же продвинутые из них оснащёны субсветовым двигателем, позволяющим перемещаться с быстротой до 0,1-0,3С («С» означает «скорость света»), причём как и у всего прочего летающего транспорта описываемой эпохи, в основе их принципа движения лежит антигравитация, поэтому ускорение и торможение они осуществляют практически мгновенно и не испытывая перегрузок. Орбитоплан всегда оснащён ЗСКК но не всегда имеет СПСС. Защита от метеоритов, от разгерметизации, системы жизнеобеспечения – всё это у него посерьёзнее, чем у везделёта, насколько – зависит от конкретной модели и её заявленного основного предназначения. Некоторые модификации имеют систему космической навигации и позиционирования, сенсорно-радарный комплекс для дальнего мониторинга окружающего пространства. По всем параметрам орбитоплан вплотную подбирается к полноценному космическому судну. И всё же он безусловно планетарный, так как рассчитан в первую очередь на обслуживание транспортных потребностей нижнего эшелона обжитого пространства, производит посадку на поверхность планет, приемлем для эксплуатации в качестве средневысотного междугороднего и низковысотного внутригородского транспорта. Время полу-витка орбитоплана зависит преимущественно от его тропосферной скорости, которая составляет 500-1600 м/с, то есть практически такая же, как и у везделётов. На орбите он движется очень быстро, посему именно участки пути ниже стратосферы – взлёт с земли и спуск до неё – становятся определяющими. У худших моделей полу-виток отнимает 8-9 минут, лучшие тратят на оный примерно 2 минуты. По габаритам орбитоплан достаточно крупный агрегат, не менее 6-и метров в длину, но всё ещё относится к классу малого личного транспорта. Одноместных его разновидностей не бывает, у самых компактных салон рассчитан минимум на 4 человека, но обыкновенно на 6, реже на 8-12.

Вследствие своей быстроходности, субсветовые модели орбитоплана вполне пригодны для межпланетных перелётов при условии малой удалённости планет друг от друга, что фактически подразумевает моменты максимального сближения двух орбитально соседствующих планет в фазу их противостояния (например, при противостоянии Старой Земли с Венерой перелёт между ними на скорости 0,1C займёт всего около получаса). В иное кроме противостояний время межпланетное использование указанных летательных аппаратов не практикуется, и дело тут не столько в излишней длительности таких путешествий, хотя и это важно, тратить многие часы вместо десятков минут не очень-то рационально и довольно утомительно. Дело прежде всего в безопасности. Орбитоплан всё-таки более орбитальный транспорт, чем космический, по сравнению со специализированными межпланетными судами – планетоходами и планетолётами (о которых см. ниже) – у него заметно слабее и системы жизнеобеспечения, и системы защиты от разнообразных космических явлений, в космосе ему проще попасть в нештатную ситуацию, а вероятность гибели пассажиров в ней выше. К тому же из-за движения планет по своим орбитам межпланетные трассы с уровнем метеоритной угрозы, достаточно низкой для пролёта по ним столь лёгкой техники, постоянно искривляются, смещаются, изменяются по ширине пропускного коридора, и в целом весьма неустойчивы. Противостояния соседствующих пригодных для жизни планет случаются относительно нечасто (в среднестатистическом выражении приблизительно раз в два года), длятся лишь несколько месяцев (в среднем от 2 до 5 месяцев), однако это не меняет факта, что значимость орбитоплана для звёздных систем с двумя и более заселёнными близкорасположенными планетами действительно неоценима. Во время противостояний именно он становится основным средством межпланетного сообщения, и именно на эти периоды приходится пик межпланетной транспортной активности, так как в отличие от космических судов орбитоплан есть массовый широко распространённый тип летательного аппарата, его стоимость пусть и велика, но на порядки ниже, чем у планетолёта, он доступен для приобретения в личное пользование немалой части населения, относящей себя к среднему социальному классу, и практически любому доступен для кратковременного найма в качестве такси. Кроме того, на его основе производится во множестве общественный многоместный рейсовый транспорт – летающие орбитальные автобусы (орбитобусы), служащие конечно же для перемещения людей по межконтинентальным маршрутам, но в противостояния их неизменно массово переориентируют на межпланетные рейсы, при том что стоимость билета у них существенно меньше, чем у планетолётов. Таким образом в моменты противостояний жизнь людей входит в значительно более активную и насыщенную событиями фазу, на эти периоды приходится пик туризма, проводятся наиболее крупные и значимые спортивные и игровые турниры, фестивали и карнавалы, разного рода культурные и неформальные мероприятия, всевозможные конференции, учащаются межпланетные гастрольные туры театральных, цирковых и прочих трупп, музыкальных коллективов, оживляется торговля, падают цены, производятся распродажи, и многое-многое др. Не удивительно, что для населения такое время – всегда долгожданное нерядовое явление, исключительный период жизни, которого ждут, как праздника, и собственно моменты пиков противостояний давно превратились во вполне официальные праздники (они носят название «синпики» и длятся обычно от одной до трёх недель). И всё благодаря наличию такого транспортного средства, как орбитоплан. Для справки: промежуток времени между двумя одинаковыми орбитальными конфигурациями двух или более планет (например между двумя их противостояниями) называют синодическим периодом этих планет. Отсюда, подобно ежегодным событиям (карнавалам, спортивным чемпионатам, культурным мероприятиям, научным и профессиональным конференциями и т.д.), одноимённые явления, происходящие в противостояния планет, именуют синодическими событиями: синодическими карнавалами, чемпионатами, турнирами, конференциями, гастрольными турами, причём обычно они более масштабы и престижны, так как имеют межпланетный характер и случаются – как правило – реже ежегодных. Набор дат, указывающих моменты значимых (т.е. позволяющих активизировать транспортное сообщение) противостояний планеты с другими планетами, называется её синодическим календарём или, иначе, её синодикой. В звёздных системах, содержащих лишь две заселённые планеты, синодика последних всегда имеет строго постоянную периодичность, проще говоря, их противостояния происходят через одинаковые промежутки времени. Если же заселённых планет больше двух, даты противостояний в синодическом календаре каждой из них, как можно догадаться, распределяются неравномерно. Для обывателя особое значение имеют только противостояния планет, вследствие чего термины «синодический период» и «противостояние» стали в гражданской среде полными синонимами. Обычно вместо выражения «синодических период» люди пользуются его сокращениями, чаще всего словом «синпериод», однако в некоторых регионах предпочтение отдаётся ещё более короткому варианту «синод» и даже «син». Время, не относящиеся к синпериодам, называют «синодической паузой» или «синпаузой».

Специалисты говорят, орбитоплан правильнее было бы именовать «орбитолётом», ведь он не имеет крыльев, да и на орбите невозможно планировать. Но прижилось всё же «орбитоплан», орбитолётом его называют только зануды, жаждущие подчеркнуть свою принципиальность в вопросах технической терминологии.


Аэроход – бывает двух видов: антигравитационный и гибридный. Первое есть транспортное средство «с нулевой плавучестью», то есть у которого масса уменьшена ровно на столько, чтобы сила тяжести, тянущая его к земле, и выталкивающая сила воздуха точно уравновешивали друг друга. Благодаря этому он буквально плавает в атмосфере, парит в ней без использования двигателей, словно притяжения для него не существует. Второе подразумевает неполную антигравитацию, у гибрида она не распространяется на салон, для поддержания себя в воздухе ему приходится частично задействовать и двигатели – обычно безинерционные бесструйные (о безинерционных двигателях см. подраздел о проекционной антигравитации раздела об антигравитационных технологиях). Так или иначе аэроход свободно висит в воздухе не падая. Двигательная система, предназначенная не для поддержания в воздухе, а для перемещения, у него зачастую очень необычная, в зависимости от её типа аэроходы подразделяются на пять подвидов: махолёты, винтолёты, ветролёты, реалёты и гравилёты.

• Махолёт – имеет от двух до восьми подвижных крыльев, взмахами которых он и обеспечивает своё движение в нужном направлении. По исполнению внешнего вида отличается большим разнообразием, бывают бабочкообразные, стрекозообразные, птицеобразные, жукообразные – у которых иногда даже салон открывается подобно спинке жука, поднятием створок крыши, изображающих панцирь, есть и оригинальные, ни на что природное не похожие. Многочисленные насекомообразные летающие крылатые микроустройства, применяемые например, для видеонаблюдения, люди часто так же именуют махолётами, и они правы, у них есть для этого все основания, но такие махолёты уже не относятся к аэроходам, они совсем иной класс техники, как минимум потому что не используют антигравитацию и не обладают воздухоплавучестью.

• Винтолёт – движется за счёт воздушных винтов (пропеллеров).

• Ветролёт – оснащён парусом.

• Реалёт – использует слабые реактивные двигатели, нередко с цветной подсветкой или подкраской струй выхлопа.

• Гравилёт – задействует безинерционные гравитационные двигатели.

Как средство передвижения аэроход не является транспортом, востребованным с практических позиций, он относится к развлекательному, спортивному, церемониальному и (только для гравилётов) специальному транспорту. Его скоростные характеристики неизменно не слишком высоки, для дальних путешествий он не подходит. Спортивные и сдаваемые напрокат в парках развлечений аттракционные аэроходы бывают даже педальными – т.е. движение у них осуществляется от педального привода, а скорость напрямую зависит от усилия, прикладываемого человеком к педалям. Такие модели называют велолётами. Тип двигательной системы у велолётов может быть любым за исключением парусного: у махолёта и винтолёта усилие ног через передаточную механику преобразовывается в непосредственно взмахи крыльев или вращение винтов, у реалёта и гравилёта кручением педалей вырабатывается электрическая энергия, питающая двигатели. Гибридные модели аэрохода зачастую имеют кузов «без верха», такие наиболее популярны, они самые любимые у детей в парках аттракционов, у туристов при экскурсионных полётах, генералы и главнокомандующие, открывая военные парады, так же совершают облёт войск исключительно на них. У не гибридов бывает прозрачный верх, что даёт им преимущество при неблагоприятных погодных условиях, кроме того, в них пассажиры не испытывают инерции, а в гибридах соответственно испытывают. Гравилёты в качестве специального транспорта обыкновенно представляют из себя летающие открытые платформы или грузовики. Платформы используются разнообразными ремонтными службами, монтажными бригадами, спасателями, строителями и т.п. при выполнении высотных работ и для подъёма к высотным объектам в местах, где невозможна посадка аэромобилей. Грузовики с открытым кузовом удобны на производстве и в сельском хозяйстве, они позволяют перевозить габаритные грузы негабаритным транспортом, правда лишь на небольшие, максимум до нескольких сотен км, расстояния, вследствие и малой скорости и высокого расхода энергии, и чрезмерного сопротивления воздуха, и ограничений, накладываемых на инерционную (имеющую массу и инерцию) технику правилами воздушного движения. У каждого второго фермера есть хоть один открытый летающий грузовичок. В качестве личного аэромобиля аэроходы не распространены, а уж открытые тем более, в быту открытая аэромашина совершенно бессмысленна, летает очень медленно, низко, плюс ветер, холод, естественный для многих страх высоты. Единственный род деятельности, где она оказывается действительно полезной – прогулки на природе – туризм. Для тех кто любит путешествовать по диким местам наземным способом, открытый гравилёт идеальный вариант: абсолютный вездеход, обеспечивает высокую мобильность, и при полёте на малой скорости и совсем низкой, всего в десятки сантиметров над землёй, высоте, даёт полное ощущение наземной поездки. К тому же бесструйные безинерционные двигатели, которыми оснащают гравилёты, не наносят никакого ущерба окружающей растительности. Ни один из ездящего по земле транспорта не может таким похвастаться.


Ракетолёт, ракетоплан – не основаны на антигравитационных технологиях, движение осуществляют за счёт реактивной тяги двигателей. Ракетоплан отличается от ракетолёта тем, что снабжён крыльями и соответственно обладает повышенной маневренностью и пониженным расходом энергии на малых скоростях. Ракетолёт напротив, имеет лучшие лётные характеристики на высоких скоростях. И тот и другой рассчитаны на быстрое движение в воздушной среде, имеют ракетоподобную обтекаемую форму Приземляются вертикально, за счёт отклоняемого вектора тяги или вспомогательных двигателей взлёта-посадки. Данная техника весьма специфична, в качестве гражданского транспорта не употребляется. Её сфера – спортивная, военная и транспорт специального назначения. В целом она очень малораспространена – если говорить о ней именно как о транспорте, т.е. об аппаратах нормального размера, предназначенных для транспортировки людей или грузов.


Самолёт – в современной классификации всё, что летающее неантигравитационное, не рассчитанное на быстрый полёт и значительные расстояния (в чём основное отличие от ракетолётов и ракетопланов, которые как раз быстрые и зачастую дальнолётные, иначе и их причисляли бы к самолётам). Таким образом и вертолёт, и аэростат по современной терминологии тоже самолёты. Правда вертолётов помимо игрушечных вы точно нигде не встретите. Традиционного вида самолёты – с крыльями, хвостом, фюзеляжем, элеронами, закрылками и т.п., всё ещё бывают, однако они неизменно имеют мини-размеры – максимум до метра-двух в длину, – и никогда не используются для перевозки людей или грузов. Исключение спортивные и выставочные модели, эти пилотируемые, прерогатива первых разнообразные авиа-шоу, воздушные цирки и неофициальные спортивные соревнования среди пилотов-гонщиков, вторые предмет обожания частных самолётовладельцев и любителей-авиаконструкторов. Особенность любых самолётов настоящего, включая и традиционные, в том что они не нуждаются в разбеге и взлётно-посадочной полосе, у них обязательно вертикальные взлёт и посадка. Разбег в нынешнем представлении древность сродни дикости, свойство авиа-машин времён каменного века. Пещерный человек летал на таких. В любом случае самолёт традиционного вида – устаревший отмирающий класс летающих устройств. В гораздо большем спросе бескрылые реактивные и турбовинтовые разновидности; гигантов среди них тоже практически не бывает, по размерам они делятся на «мини» и нормальные, мини аппараты чаще всего турбовинтовые (такие называют турболётами, у них несколько расположенных по периметру горизонтально ориентированных винтов), не «мини» начинаются от метра и заканчиваются аппаратами до 5-8 метров длиной. Чем тяжелее и габаритнее машина, тем вероятнее она будет оснащена не винтовой, а реактивной системой поддержания себя в воздухе – набором реактивных двигателей, которые либо направлены вниз, либо с отклоняемым ветром тяги. Выгода самолёта в сравнении с антигравитационным транспортом в чрезвычайной простоте и соответственно дешевизне. Несколько копеечных (условно говоря) турбовинтовых или реактивных двигателей, силовая установка, плюс простенькая электронная система управления – вот и всё, он готов, полностью функционален. Может летать, обозревать окрестности, поднимать и перетаскивать грузы. Топливо ему не нужно, даже реактивному, он питается электроэнергией. В качестве специальной, производственной и промышленной мобильной аэро системы для выполнения грузоподъёмных работ и транспортирования грузов открытым способом зачастую он идеальный вариант, экономически гораздо более целесообразный, чем антигравитационная техника – если надо что-то приподнять, перенести единичный груз на пару десятков или сотен метров, и т.д. Да и антигравитационная за исключением гибридов слишком маломощная, она же летает без массы. Не поместишь груз внутрь неё, она ничего и не поднимет. В общем, самолёты достаточно распространённый и востребованный вид летательных аппаратов. Просто востребованы они не как транспортные средства, а скорее как инструмент для решения определённых производственных или специальных задач.

Аэробусы, орбитобусы и аэровозы

Аэробус и орбитобус – два основных вида планетарного общественного транспорта. Мы бы могли назвать их летающими автобусами, хотя они замена не только автобуса, но и, если сравнивать их функции с техникой древности, самолёта, поезда, морского судна, а так же частично чисто внутригородского транспорта – метро, троллейбусов и трамваев. Достоинства их велики – они высокоскоростные, удобные, надёжные, безопасные, проезд на них действительно дёшев, к тому же по многим общественно востребованным линиям ездить, при отсутствии денег, всегда разрешено в кредит независимо от кредитоспособности. Основной их недостаток – маршрутность. Они ходят по расписанию по определённому пути, от которого не предполагают отклонений. Это значит, жди их на остановках, ну или приходи туда к моменту их прибытия, и возможно тебе потребуется не одна пересадка, чтобы таким способом попасть куда надо. Плюс до остановки тоже необходимо как-то добраться. Маршрутность действительно проблема современного общественного транспорта, особенно при дальних поездках, у людей основная часть времени уходит не на саму «езду», а на её процедурные элементы – ожидание транспортного средства, посадку в него всех пассажиров, наступление момента отбытия. Лететь до другого континента вы будете пару минут, а с учётом процедурных предшествующих действий потратите все 20-25 минут. Разница есть. Совсем не то же самое, как вызвать такси чуть ли не к двери своей квартиры и отправиться на нём точно до нужного места. На такси безусловно проще, комфортней, безопасней в личностном смысле (нет попутчиков, не может быть и конфликтной или криминальной ситуации с ними) и в процедурном отношении гораздо менее обременительно. Однако на общественном транспорте дешевле, и на больших дистанциях в плане самого перелёта намного быстрее. Общественный дальнемагистральный транспорт попросту заметно более высокоскоростной, ну если не сравнивать его с эксклюзивными VIP-такси для самых богатых клиентов. Потому что он многоместный – что для лёгкой малогабаритной аэромашины роскошь, для крупной общественно ориентированной элемент рядового оснащения, повышающий общую рентабельность и эффективность планетарной транспортной системы.

Ключевое отличие между аэробусом и орбитобусом очевидно отображено в их названиях. Орбитобус рассчитан подниматься на орбиту, и потому идеален для межконтинентальных перелётов и обеспечивает маршруты к околопланетным спутникам и орбитальным станциям. Для аэробуса потолок его высоты – стратосфера, а иногда и лишь тропосфера (в последнем случае он заточен под внутригородские линии). Он тоже весьма быстр, но на значительных расстояниях разница выльется минут в 15-20, что по современным меркам очень прилично, посему он как правило максимум среднемагистральный междугородний, тогда как орбитобус дальнемагистральный межконтинентальный. Отсюда легко сделать вывод, аэробус и орбитобус есть разные типы летательных аппаратов. Говоря конкретно, аэробус это утяжеленный многоместный подвид дроппера или флаера, а орбитобус соответственно везделёта или орбитоплана. Зависимость особенностей воздушного автобуса от типа его базовой конструкции можно изобразить следующим образом:

• Дроппер – внутригородской аэробус, преимущественно на 18-50 мест, максимум до 100, не в меру крупному транспорту ходить по городскому небу неудобно, слишком ограничивает манёвренность, скорость и возможности посадки в стеснённых условиях. Обычно летает по маршруту из цепочки остановок.

• Флаер – аэробус. Если внутригородской, то чаще всего экспресс, соединяющий две удалённые точки высокого пассажиропотока. Если междугородний, скорее всего стратосферный, рассчитанный на перевозку до 50-200 человек, но иногда и более, вплоть до 500.

• Везделёт – орбитобус. Обладает определённой многофункциональностью, в зависимости текущей транспортной ситуации (часа пик, высокой пассажирской активности вследствие спортивного мероприятия, и т.д.) может быть легко переориентирован по дальности, так как подходит для обслуживания и ближнеемагистральных, и среднемагистральных и дальнемагистральных линий. Является основным дальнемагистральным транспортом. Не рентабелен при эксплуатации в качестве внутригородского транспорта. Неудобен для путешествий к околопланетным естественным спутникам (лунам), но вполне приемлем для посещения орбитальных станций. Вместительность до 30-600 пассажиров у разных моделей.

• Орбитоплан – орбитобус. Основная транспортная единица для облуживания пассажиропотока между планетой и её спутниками. Так же часто задействуется на особенно загруженных дальнемагистральных линиях. Доставляет людей на орбитальные космические станции. В синпериоды широко используется как межпланетный транспорт. По вместительности имеет самый широкий разброс – до 18-1000 мест.

Отметим, что гигантизм не лучшая вещь для планетарного транспорта, сопротивление воздуха, выталкивание воздуха и длительность посадочных процедур три огромных его недостатка. Подавляющее большинство аэро автобусов имеют вместительность до 50 мест, а колоссы в 500 человек и более действительно редкость, хотя одновременно и достопримечательность, памятный элемент дорожного приключения, придающий поездке масштаб и колорит.


Аэровозы – это ещё один крайне важный для современного транспортного сообщения вид летательных аппаратов. Придуманный военными, он быстро перекочевал и в гражданскую среду, как действительно удобное и практичное изобретение. Смысл аэровоза прост – он перевозит пассажира вместе с его личным аэромобилем. На собственном флаере, и уж тем более дроппере, дальний перелёт может выйти чересчур длительным, но пользование персональным транспортом без сомненья обеспечивает высокий уровень комфорта. Если человеку надо попасть в далёкий город, и там предполагается активное передвижение с остановками много где, он вызывает аэровоз, тот «заглатывает» клиента прямо в его аэромобиле внутрь и доставляет с приемлемой быстрой. Есть одноместные аэровозы-такси, берущие на борт лишь одну единицу воздушной техники, есть общественный транспорт, аэровозы-аэробусы и орбитобусы, размещающие её в себе по 4-20 штук. Есть грузовики, в том числе тоже специализированные, с разбитым на кластеры грузовым отсеком, куда способны принять до 2-6 аэромашин. Наличие аэровозов повышает общую транспортную мобильность граждан и делает дропперы с флаерами значительно более востребованными. Аэровозы, предназначенные для перевозки только одного дроппера, в народе зовут дропперовозами, а только одного флаера соответственно флаеровозами. Интересны такие моновозы тем, что зачастую узкоспециализированны по размерам и форме салона под загрузку аэромобиля конкретной модели, раскрываются сложным образом, как цветок или коробка, дают транспортному средству залететь внутрь, и закрываются снова, обволакивая его столь плотно, что почти становятся его «кожей», его внешней дополнительной оболочкой, исключая заднюю часть, где у них собственное машинное отделение с двигателями и силовой установкой. По габаритам они больше своего груза почти только на длину этой их машинной части. Наём аэровоза-такси дешевле обычного такси – аэровоз гораздо проще устроен, ему не нужны системы жизнеобеспечения, поддержания микроклимата, надёжная герметизация, ГВМ и т.п.

Основные типы космического транспорта

Космический транспорт заточен под длительное пребывание в космосе и практически совсем не приспособлен для полётов в условиях атмосферы. Гравитация планет ему не страшна, ведь он всегда антигравитационный, но вот плотные слои воздуха преодолевать не рассчитан и умеет делать это лишь на неприлично малых скоростях. Кроме того, он склонен к гигантизму, что приводит к совершенно фантастической по величине выталкивающей силе – чтобы удерживать его на низких высотах, необходимо прикладывать колоссальные энергетические усилия, либо оставлять его массу нереально высокой – в десятки и сотни тонн – пусть эти тонны и висят сами по себе в воздухе, уравновешиваясь выталкиванием, но для движения их в пространстве в ту или иную сторону потребуется опять же энергетически непомерно потратиться. Как и на их торможение, на маневрирование. Ещё понадобятся сверхмощные тропосферные двигатели, способные перемещать многие тонны веса. А если не дай бог гигантский корабль потерпит крушение и упадёт на жилой сектор… Жертв могут быть и десятки тысяч. И более. Плюс стоимость самого такого корабля. Авария в космосе для него ерунда, починят и всё, ничего фатального. Авария в небе с падением – и ремонтировать станет нечего. В общем понятно, почему крупные космические суда никогда не садятся на поверхность планет, а космопорт всегда орбитальная космическая станция. Люди добираются туда везделётами, орбитопланами и орбитобусами, и спускаются оттуда так же. Способов переброски пассажиров между станцией и кораблями относительно много. Это и непосредственное пришвартовывание последних с прямой стыковкой либо подсоединением шлюзопроводов, и мембранные входы (условно сравним их с дверьми, распахнутыми настежь прямо в космос), основанные на использовании сложной технологии, позволяющей создавать необычные физические условия, в которых воздух на границе соприкосновения с космической пустотой обретает нехарактерное для него свойство, подобное поверхностному натяжению воды, только гораздо сильнее, сквозь такую мембрану можно свободно проходить из вакуума как в пузырь, не нарушая её герметичность. И использование мобильных пересадочных терминалов – этаких специфических стыковочных транспортных модулей, перевозящих пассажиров большими группами. И пришлюзовывание планетарного транспорта на корабль или к кораблю (первое чаще) – «на» означает шлюз значительного размера, куда везделёт, а то и многоместный общественный орбитобус залетают внутрь целиком, «к» подразумевает особый вид специального шлюзового транспортного средства, имеющего стыковочный узел. И др. Было время, когда граждане иногда всё же могли видеть космических гигантов в небе прямо у себя над головами, причём самые впечатляющие по размерам боевые их разновидности. Скажем, в какой-нибудь крупный военный парад к чрезмерно знаменательной и круглой дате. Но и здесь здравый смысл давно возобладал над популистскими устремлениями, теперь и в парады подобная техника ходит строем только в космосе, а для жаждущих потрясений от вида военных колоссов во всё небо есть трёхмерные виртуальные визуализации – запускай и потрясайся.

Бывают кроме гигантов и относительно небольшие космические суда, они вполне пригодны для посадки на планеты, и в этом их удобство. Среди них мы встретим транспорт двух основных классов представительности: «бизнес» и «эксклюзив». Первый популярен у мелких фирм и частных предпринимателей, его отличает простота в сочетании с надёжностью, ничего лишнего в нём нет, но и ничего нужного не урезано. Второй – предмет престижа для миллионеров: космические катера, яхты, шхуны и т.п., их цена велика, технические характеристики высоки, они ведут себя в атмосфере не хуже флаера или везделёта, правда по городу на большинстве из них всё равно не полетаешь – размеры не те, слишком большие, миллионеру иметь мелкое несолидно. А вот потребительских моделей для среднего класса откровенно мало, так как массового спроса на космическую технику у населения не наблюдается – и потому что дорого, и потому что особо незачем. Общественный космический транспорт развит, до соседних планет добираться на нём быстрее и безопасней, чем на чём-то не самом лучшем своём, и не так чтобы чрезмерно накладно. Здесь следует подчеркнуть, речь мы ведём о межпланетном транспорте. Том, который летает на досветовых скоростях в пределах одной звёздной системы. Межзвёздные корабли настолько дорогостоящая величина, что говорить о массовом спросе на них даже среди миллиардеров не приходится.

Вне зависимости от типа и размера, любой космический корабль называют космолётом. Основными космическими транспортными единицами описываемого периода являются три типа летательных аппаратов: планетоходы, планетолёты и звездолёты. Каждый тип мы опишем отдельно чуть ниже. В зависимости от класса тяжести космолёты подразделяют на корабли наземного, лунного или космического базирования.


• Наземное – самые лёгкие малые суда. Те, которым разрешена посадка на планеты.

• Лунное – суда средней тяжёлости. Естественные спутники планет почти идеальное место для космических кораблей, там не так много поселений, отсутствует живая природа, и главное, они напрочь лишены атмосферы, а значит никаких проблем с сопротивлением и выталкиванием воздуха. Они всегда «под рукой», рядом с планетой, привязаны к ней. Частично защищают от метеоритов.

• Космическое – гигантам путь закрыт даже на луны. Ведь у лун есть гравитация. Опасность разбиться никто не отменял, стоимость большого корабля слишком велика, чтобы рисковать им хотя бы чуть-чуть. Кроме того, полноценно сесть у него всё равно не получится. Он не сможет отключить антигравитацию после посадки, иначе даже при столь малой, как у лун, силе притяжения его раздавит собственным весом. Не рассчитаны тяжелые корабли на пребывание нигде кроме космоса. Правда луны бывают разные, разного размера, соответственно для каждой конкретной из них определяется свой индивидуальный предел посадочной массы космолётов. Малая луна в данном случае достоинство, её возможности по приёму космического транспорта шире.


Стационарное наземное или лунное базирование предполагает наличие соответствующей инфраструктуры: депо, станций заправки, ремонтных и техобслуживающих верфей, у наземной стопроцентно будут и ангары, у лунной они присутствуют не всегда и применяются не для всех кораблей, зато порой имеются грузовые порты, грузоперевалочные и грузонакопительные узлы. Космическая обслуживающая инфраструктура естественно тоже всегда есть, но она по большей части мобильна, сама состоит из космолётов: заправку осуществляет корабль-заправщик, техобслуживание корабль-ремонтник, и т.д., лишь когда гиганту нужна серьёзная техническая помощь, он отправляется на космическую верфь или крупную космическую сервисную базу.

Космическому кораблю не нужна СПСС, требуются совсем слабомощные но очень высокоскоростные двигатели, источник антигравитации повышенной эффективности и мощная СКК. Для него обязательны надёжная защита от метеоритов и радиации, не будут лишними система замкнутого жизнеобеспечения с регенерацией кислорода и воды. Ему никак не обойтись без средств космической навигации и систем дальнего сканирования пространства. Звездолёты неизменно оборудуют системой межзвёздной подачи сигнала бедствия (см. раздел ЭБ о гиперсвязи).

Планетоход

Планетоход – фактически утяжелённый укрупнённый орбитоплан, адаптированный для межпланетных перелётов. Обеспечивает достаточно высокий уровень безопасности в космосе, представляя в этом плане из себя полноценное космическое судно, однако из-за малой скорости (как и у орбитоплана, до 0,3C, но не менее 0,1С), продолжительность поездок на нём иногда оказывается излишне долгой – до часов и даже дней в зависимости от дистанции между планетами и их текущей орбитальной конфигурации (орбитальная конфигурация – это характеристика, указывающая пространственное положение планет звёздной системы на их орбитах относительно друг друга в определённый момент времени). Впрочем «дни» – длительность, характерная для путешествий лишь к окраинным планетам (таким как Плутон), которые вследствие чрезмерно большого расстояния до своей звезды по определению непригодны для колонизации, слишком уж там холодно, бывает на них добывают металлы, минералы и т.п., вот и всё, кроме рабочих и экстрим туристов туда мало кому надо. Если в звёздной системе обжито две или три планеты, они всегда соседи, расположены на смежных не очень далёких от звезды орбитах, поэтому скорость 0,1-0,3С вполне приемлема для передвижения между ними. Например, перелёт Старая Земля – Марс на 0,1С в момент наибольшей удалённости этих планет друг от друга, с учётом необходимости огибать солнце, займёт 3 часа 52 минуты, а на 0,3С соответственно всего 1 час 17 минут. Таким образом планетоход полностью отвечает понятию удовлетворительного межпланетного транспорта. Особенно востребованным он становится в отрезки времени непосредственно перед противостояниями планет и сразу после них, когда орбитоплан соответственно ещё или уже не может обеспечить необходимую безопасность межпланетного перелёта. Указанные отрезки называются периодами короткой орбитальной конфигурации, или иначе, фазой сближения. Длиться они могут достаточно долго – до 3-6 месяцев у разных планет.

Наиболее миниатюрные из планетоходов всё ещё достаточно малы, чтобы садиться непосредственно на планеты, самые лёгкие могут спокойно летать в том числе по городским улицам, машинам чуть покрупнее разрешено приземляться в специальных портовых площадках вне городов. Планетоход не назовёшь элитным средством передвижения, поэтому на его базе не делают эксклюзивного транспорта вроде космических яхт и шхун, а вот рабочих разновидностей – грузовых, курьерских и т.п. – хватает. Личные планетоходы – не такая уж и редкость, но как правило их приобретают «для дела» люди, занимающиеся мелким бизнесом, например, это излюбленное средство космических дальнобойщиков. Возможность садиться на планеты подразумевает заметную экономию на логистике и портовых услугах при космических грузоперевозках, грузы уже не нужно доставлять на орбиту и перегружать там на космические корабли. Причём экономия-то двойная: на старте и на финише, на погрузке и на разгрузке в конечной точке пути. И не только денег, но и времени. Так что мелкий перевозчик имеет свои преимущества, и во многих случаях ему вполне по силам составить конкуренцию крупным транспортным компаниям с их гигантскими космолётами. Что касается пассажирского извоза, тут всё иначе. Нет никакой денежной экономии пассажиру усаживаться в космический транспорт именно на земле, наоборот, долететь до орбитального космопорта и пересесть там в огромное межпланетное судно выйдет дешевле. Безусловно, он потеряет сколько-то времени на посадочных процедурах, дожидаясь пока все эти многие-многие люди – его попутчики – взойдут вместе с ним на борт чрезмерно большого вместительного корабля. На малый посадка куда как скоротечнее, и беспокойства при старте с земли гораздо меньше – сел один раз, и прямо до места, до поверхности другой планеты, не сдвигаясь с кресла, не надо сходить на орбите, пересаживаться, переносить багаж. Только вот летает большой транспорт чаще всего быстрее, всё что выгадал на посадке, здесь ты и потеряешь, плюс меньшая безопасность и заметно более дорогой проезд. Не стоит оно того. К личным планетоходам это относится в той же степени. Если человек много мотается туда-сюда меж планетами, собственный мини-корабль избавит его от постоянных расходов на дорогу, однако он немало потратит на сам космический аппарат, плюс содержание, заправка, техобслуживание, транспортный налог. К тому же часто летающих клиентов транспортные компании извечно одаривают разнообразными бонусами, скидками, бесплатным угощением. Смысл своего транспорта фактически только в независимости от расписания – когда захотел, тогда и полетел. Там, где межпланетное транспортное сообщение слабо развито, в периферийных малонаселённых звёздных системах, личные планетоходы встречаются почаще. Кроме просто личных бывают ещё планетоходы-трейлеры, позволяющие использовать их в качестве орбитальной резиденции или космического дома. В массовый обиход подобное применение планетохода не вошло, но относится к вполне банальным явлениям.

Современный космический транспорт тяготеет к гигантизму, планетоход пусть и некий переходный класс между космическим и планетарным средством передвижения, но и в нём данное устремление проявляется в полной мере. Гигантов среди его моделей хватает. Они безусловно не столь колоссальны, как межзвёздные суда, да и по сравнению с полноценным межпланетным транспортом – планетолётами – в среднем заметно меньше, тем не менее и они велики. Крупные компании используют крупные корабли – так экономичнее. И не только в стоимости межпланетной транспортировки, но и, что наверное ещё более важно, в части затрат на материальное обеспечение. Построить два космолёта обойдётся заметно дороже, чем один двойной вместительности, а в расходах на эксплуатацию и техобслуживание эта тенденция ещё более усиливается, содержать крупный корабль всего процентов на 20-25% обременительнее, то есть один вместо двух серьёзная экономия. У планетарного транспорта основные факторы сдерживания «роста» – выталкивание воздуха и компактность наземной инфраструктуры, где гигантам не развернуться, в космосе подобных ограничений нет, размеры определяются преимущественно рентабельностью, экономической целесообразностью. Межпланетных маршрутов раз-два и обчёлся, более трёх обжитых планет в звёздных системах не бывает, а чаще это всего лишь две планеты, все космические суда перемещаются по одному пути – между планетой А и планетой Б, максимум по трём: А-Б, А-С и Б-С. Логика межпланетного транспортного бизнеса определённо требует укрупнения эксплуатируемой техники. Минимальное число мест в общественном межпланетном транспорте начинается со 100, но как правило больше: 300, 500, 800. Бывает и 10 тысяч. Одна-три тысячи – самая популярная пассажировместимость. Салон планетохода неизменно фрагментирован на классы, число которых у самых тяжелых судов иногда доходит аж до 25, причём фрагментация производится не только по стоимости, но и по предлагаемым альтернативным условиям размещения. К знакомым «эконом», «бизнес», и «первому» добавляются множество других классов, основные из которых мы сейчас попытаемся перечислить:


• «Суперэконом» – класс наименьшей стоимости, подразумевает совсем уж стеснённые условия, низкий потолок, номинально разделённые на кресла сидения, без подлокотников и без возможности изменять наклон спинки, уменьшенное расстояние между рядами, узенькие проходы. На коротких маршрутах не долее 15-20 минут бывают и стоячие места.

• «Гендер» – суперэконом, разделенный по половой принадлежности. Женщины не всегда хотят сидеть бок о бок в прижимку непонятно с кем иного пола. И иногда требуют того же от своих летающих в одиночку мужей. Женский гендер-класс немного дороже суперэконома, для мужчин стоимость одинакова. Разница объясняется большей востребованностью такой формы услуг у представительниц слабого пола. Вроде бы не в их привычках быть против новых интересных знакомств, однако суперэконом не самое подходящее для этого место, тут вряд ли встретишь миллионера или принца.

• «Дитя» – для путешествующих с маленькими детьми. Больше свободного пространства, больше комфорта, нередко кресла располагаются кольцом, а в центре что-то вроде игрового манежа с игрушками. Есть отдельный туалет, комната для гигиенических процедур, автомат с товарами для детей, от питания до подгузников. При всём этом повышенном удобстве стоимость класса «дитя» одинакова с «суперэкономом».

• «Семья» – кресла дополнительно разделяются на пары и имеют в каждой паре общее багажное отделение.

• «Teen» – то же, что и семья, но разбито на тройки, для семьи с ребёнком-подростком, которому в силу возраста в классе «дитя» делать уже нечего. В настоящее описываемому время ребёнок в семье за очень редкими исключениями всегда один (причиной чему демографические ограничения, см. раздел о продолжительности жизни), так что «teen» это именно три места, больше точно никому не надо.

• «Романтик» – сдвоенное кресло, иначе говоря, кресло на двоих, без разделяющих подлокотников посредине, с увеличенными боковыми перегородками, лучше скрывающими от посторонних взглядов.

• «Беседа» – кресла дополнительно разделяются на пары, только стоящие не рядом, как у «семьи», а против друг друга, лицом к лицу.

• «Групп» – бывают на 4, 6, 8 и 10 мест. Пара диванов, соответственно на 2-3-4-5 человек каждый, ориентированных, как и у «беседы», лицом к лицу.

• «Кабин» – места представляют из себя полностью отгороженные запираемые изнутри микро-кабинки. Там тесно донельзя, зато никто не побеспокоит. Люди в них обычно во время полёта пользуются индивидуальными средствами визуализации вроде видео-очков, просматривая видео или работая с виртуальными средами.

• «Концерт» – микро концертный зал, где во время полёта можно приобщиться к современной культуре, посмотрев вживую выступление певца, танцора, музыкального коллектива или др.

• «Кают» – отдельная каюта, очень маленькая и скромная, планетоход бюджетный транспорт, роскоши тут искать не стоит, главное, такая каюта позволяет уединиться и обустроена полноценным местом для сна и отдыха лёжа.

• «Кают-W» – то же что и «кают», только двухместное.

• «Кают-групп» – отдельная кают-компания, т.е. комната для совместного времяпровождения летящих небольшим дружеским коллективом людей.

• «Груз» – у кого излишне много багажа или габаритные предметы, ему сюда.

• «Пет» – сюда тем, кто возит с собой домашнего питомца и не готов сдавать его на время полёта в специальный питомник, ну и согласенмириться с присутствием животных, которые в дороге бывает ведут себя очень беспокойно. Питомец в любом случае должен находиться в специальном контейнере. Чтобы летать пет-классом не обязательно возить с собой животное. Пользуясь им вы просто обозначаете своё либеральное отношение к вопросу перевозки домашних любимцев общественным транспортом.

• «Пати» – весьма дорогой в сравнении с прочими класс, где люди путешествуют в атмосфере вечеринки, тут вам и свобода перемещения, и танцевальный зал, и кафе-бар, а то и живая музыка или даже некий популярный местный вокальный исполнитель. Планетоход медленный бюджетный транспорт, вроде бы глупо пользоваться им и платить много, но. То что он медленный, в данном случае преимущество, слишком короткая вечерника это уже не вечеринка, нередко пати-классом летают не просто ради попадания на другую планету, здесь справляют дни рождения, устраивают свадьбы и юбилеи, отмечают успешное окончание учёбы и т.д. Празднование в космосе среди звёзд многим кажется особенно романтичным и незабываемым, очень часто пати-класс арендуют целиком и очередь на аренду расписана на месяцы вперёд, а то и на годы, если же арендаторов нет и билеты в него продаются свободно, они тоже в спросе, желающих приятно провести путь всегда предостаточно.

• «Мед» – для людей с временно ограниченными физическим возможностями после травм или болезней. Инвалидов ныне практически не встретить, физическую дееспособность медицина восстанавливает, условно говоря, без труда, вот только сам процесс восстановления нередко требует времени, в течение которого у лечащихся иногда имеют место затруднения с передвижением, наличие мед-класса облегчает им жизнь. Добавим, что должности врача среди персонала планетоходов не бывает, а члены экипажа обучены оказывать лишь первую и неотложную помощь. Зато на крупных судах обычно присутствуют полноценные спасательные отделения с криогенными камерами, в такой человек может находиться в состоянии клинической смерти дни и всё равно сохранить шансы на успешное реанимирование. Вообще в плане медпомощи особенность планетоходов в их бюджетности, материально обеспеченные высокооплачиваемые люди вроде докторов ими почти не летают (исключая пати-класс), поэтому на клич «если на борту есть врач…» в случае чего откликнется максимум медсестра или студент-медик, но вряд ли более того.


Общественный многоместный межпланетный рейсовый транспорт на основе планетохода называют космобусами. В данном качестве планетоход столь распространён, что в сознании людей различия между понятиями «планетоход» и «космобус» во многом стёрлись, для них эти слова превратились практически в синонимы; очень часто обыватель даже о грузовом или личном планетоходе говорит «космобус». По данным статистических исследований Имперского Института Языковеденья и Лингвистики, до 35% граждан империи любой планетоход именуют космобусом. Следует лишь понимать, далеко не все из обжитых людьми звёздных систем имеют более одной заселённой планеты, там, где планета единична, никакого общественного межпланетного транспорта, естественно, нет, как нет и привычки смешивать указанные два понятия. Планетоходы в таких системах используют в основном профессионально для различных космических работ: добычи ресурсов на других непригодных для жизни планетах и астероидах, доставки рабочих и оборудования туда, космического мониторинга, и др. Ну и для туристических поездок по достопримечательностям звёздной системы – в последнем случае это нередко полноценные пассажирские космобусы на многие сотни мест, правда выполняющие круизные, а не общественно-транспортные функции.

Планетоход играет важную роль в межпланетном транспортном сообщении империи, как экономичный, бюджетный, доступный, а фазу сближения ещё и удобный транспорт. На него приходится немалая часть грузовых межпланетных перевозок, и не менее заметная доля пассажирских. У планетохода принципиально нет СПСС, даже у мелкого, рассчитанного на приземления на планеты, ведь это всё же космическое судно. Посему в атмосфере он движется довольно медленно. Чуть медленнее чем дроппер. Обычно при приземлениях планетоход старается минимизировать длину атмосферного пути в горизонтальной плоскости, летая только вверх-вниз, что позволяет ему вообще не тратить энергию в фазе взлёта-посадки: при взлёте он сразу задирает носовую часть вверх и уменьшает массу, чтобы сила выталкивания выпихнула его в космос, при посадке зависает над местом приземления, увеличивает массу, и соответственно падает к земле под действием гравитации.

Планетолёт

Планетолёт является наиболее продвинутым средством межпланетного транспортного сообщения. Его крейсерская скорость даже у кораблей низкого ценового класса не бывает менее 0,5 световой, но как правило существенно больше – до 0,7-0,9C. Благодаря этому он весьма комфортен для путешествования по космосу в пределах звёздной системы. Высокая степень защищённости, оснащённости и надёжности позволяет ему прокладывать путь самостоятельно, без привязки к межпланетным безопасным трассам и магистралям, его курсовое согласование с имперской службой космической навигации носит скорее уведомительный характер – т.е. для следования вне магистралей ему нет необходимости запрашивать у оной службы разрешение, а требуется только поставить её в известность о выбранном курсе, чтобы исключить всякую возможность столкновений с другими кораблями. Более всего планетолёты применяют в качестве грузового и общественного пассажирского транспорта. Чем они крупнее, чем значительней их вместимость, тем меньше транспортные расходы в пересчёте на доставку одного пассажира/одну тонну груза, поэтому для них характерен гигантизм. Малые планетолёты тоже бывают, но они никогда не общественные рейсовые, как правило они или бюджетные модели для частного бизнеса, не связанного с услугами извоза-грузоперевозки, или относятся к элитному классу сверхдорогих машин, где господствуют любимые игрушки миллионеров – комические яхты, шхуны и катера, или же представляют из себя специальный транспорт, адаптированный и оптимизированный под решение каких-либо узкопрофильных задач – курьерских, спасательных, полицейских, по оказанию технической помощи, противоастероидных, мусоросборочных, мониторинговых, космогеологоразведочных, и т.д.

Вследствие высокой быстроходности, на планетолётах хорошо проявляются все релятивистские эффекты. Это обеспечивает им ещё большие преимущества в плане общего комфорта по сравнению с планетоходами, прежде всего благодаря эффекту замедления времени. К примеру на скорости в 0,9C продолжительность путешествия сокращается по ощущению путешествующих более чем в 2 раза, т.е. если по часам планет, между которыми планетолёт перемещается, перелёт занимает, скажем, 30 минут, с позиций пассажиров он длится лишь 13 минут. Согласно имперским правилам комического движения, всякий планетолёт обязательно оснащают «системой статистического расчета относительного возраста», автоматически высчитывающей, сколько времени своей жизни каждый из присутствующих на борту «сэкономил» в пути. Эта информация сохраняется в полицейской базе данных среди прочих сведений о человеке, что позволяет и ему и властям устанавливать его так называемый «относительный возраст», проще говоря, точный реально прожитый им срок. Конечно, для абсолютного большинства жителей империи, сравнительно редко летающих на другие планеты, подобная оценка длительности собственного бытия не имеет какого-либо практического смысла, но для тех, кто летает много, для экипажей планетолётов, межпланетных курьеров и т.п., она становится основной. Такие люди всегда справляют не только свой календарный день рождения, но и свой относительный день рождения, называемый «годом рождения», т.е. празднично отмечают каждый реально прожитый год. Именно на членов экипажей планетолётов приходится наибольшее число случаев, когда по относительному возрасту человек становится младше своих детей.

Наряду с везделётом планетолёт можно смело отнести к знаковым достижениям цивилизации, заметным образом изменившим условия быта. Если везделёт фактически упразднил понятие планетарных расстояний, планетолёт сделал ровно то же самое с расстояниями межпланетными. Перелёт с одной планеты на другую в пределах одной звёздной системы – ныне абсолютно банальная транспортная операция, зачастую люди не боятся отправлять в столь ординарное путешествие своих детей одних без присмотра, не говоря уже о существовании практики школьных экскурсий по космическим достопримечательностям родной звёздной системы, таким как необитаемые планеты и спутники (луны) с интересными условиями – гейзерной или вулканической активностью, озёрами из азота или метана и т.д. Безусловно, по стоимости билета планетолёт не самое дешёвое средство передвижения, но не так чтобы и запредельно дорогое, даже бедный человек со стабильным заработком вполне может позволить себе сгонять им на соседнюю планету один-два раза в месяц (хотя бедные предпочитают всё же пользоваться планетоходами). Для понимания степени его удобства проще всего привести цифры конкретных примеров. В пик фазы противостояния Старой Земли и Венеры перелёт меж ними на скорости 0,8С займёт всего 2 мин 55 сек. Не успел зайти на борт, а уже всё, дорожное приключение завершёно, пора на выход. Иными словами, основные затраты времени для пассажира планетолёта нередко приходятся не на сам полёт, а на подготовительные ему действия – поездку до орбиты (как уже говорилось выше, космический транспорт имеет обыкновение швартоваться орбитально), процедуру посадки, ожидание отлёта, высадку и спуск с орбиты. В фазе максимального отдаления Старой Земли и Венеры, с учётом необходимости огибать Солнце, перемещение от одной из них до другой на скорости 0,8С потребует примерно 22 минуты, что так же не кажется чрезмерно обременительным, причём благодаря релятивистскому замедлению времени, по часам путешественника пройдёт и того меньше, всего 13 минут. Лишь при полётах к окраинным планетам путь выйдет достаточно времязатратным, скажем, перелёт со Старой Земли до Плутона на 0,8С в зависимости от орбитальной конфигурации этих планет (положения относительно друг друга) продлится часов 5-7 (3-4 часа по внутреннему времени). Однако окраины никогда не бывают заселены, соответственно летать туда большинству людей просто незачем, редкие их посетители – туристы, учёные да работники сферы добычи полезных ископаемых.

Планетолёты не принято относить к космобусам, а принято называть лайнерами, причём только и именно те, что используются в качестве рейсового общественного транспорта. Вместимость лайнеров, как и у рейсовых планетоходов, начинается от 100 мест, правда в их случае малое количество принимаемых на борт людей есть признак элитарности, услуг по транспортированию высшего разряда, обычные не элитные их разновидности имеют минимум 500 мест, а на самых загруженных межпланетных линиях встречаются и действительно колоссы, перевозящие по 30 000 человек за раз. Как менее бюджетные, лайнеры в сравнении с космобусами лучше оформлены внутри, в них красивее, интереснее, комфортнее, выше потолки, больше пространство между рядами кресел. Им тоже свойственно подразделение салона на множество классов, правда здесь есть своя специфика, зиждущаяся на двух китах: высокой скорости (то есть малом времени перелёта) и ориентированности на средний и высший социальные слои населения. Ни «суперэконома» ни «гендера» в них не встретить, пати-класс тоже отсутствует, и дело даже не в том, что он вышел бы чрезмерно дорогим, просто смысла в космической вечеринке продолжительностью в минуты или десятки минут никакого нет. Классы «семья», «teen», «романтик», «беседа», «групп», «кабин», «груз», «пет», «мед» имеют место быть, с той лишь разницей, что комфортабельность их выше, чем на планетоходах. Класс «концерт» встречается чаще, потому как выступление артистов выходит короче, менее успевает утомить пассажиров за время пути даже если им не особо нравится выступающий, благодаря чему они в любом случае воспринимают такие шоу как приятную форму дорожного развлечения. Класс «дитя» предусматривает как минимум игровой зал, а то и некого организатора детского времяпрепровождения вроде клоуна или фокусника. Есть и классы, присущие только планетолётам, на планетоходах их нет, например:


• «Кафе» – бортовое заведение общественного питания, позволяет пассажирам этого класса полноценно перекусить за время путешествия или попить кофе.

• «Арт» – некая фишка планетолёта, индивидуальная, у всякого своя. Где-то это мини-зоопарк, где-то мини-музей или выставка какого-нибудь художника, фотографа, скульптора. И т.д. Это именно класс, такой же как и все остальные, в него покупают билеты, счастливые обладатели которых и пребывают в арт-отделении салона в течение всего пути.

• «Экстра» – для наиболее обеспеченных, тех, кому неважна стоимость, а важен безупречный уровень сервиса и престиж. Отделений салона «экстра» в планетолёте как правило несколько, каждый на совсем малое число людей, от 5 до 15, причём пассажиров группируют в них по особому, соответственно критериям высоты их социального положения и уровня состоятельности. Скажем миллионер и мультимиллионер это две разные величины, имеющие совершенно разный вес в обществе, как и относительно популярный начинающий политик и известный крупный политический деятель, или восходящая звезда шоу-бизнеса и общепризнанная матёрая мега-звезда. Транспортные компании стремятся по возможности размещать элитных клиентов соответственно их рангу, разводя просто богатых и действительно больших людей. Надо быть самому значимым, чтобы попасть в компанию значимых фигур при перелёте.

• «VIP» – аналог «кают» планетохода, полноценная отдельная каюта, разница в том, что она комфортабельная, просторная и роскошно обставленная, её назначение не уединение и отдых лёжа, а апартаментность, статусные персоны нередко предпочитают даже в коротких путешествиях получать обслуживание соответственно своему высокому положению. Помимо прочего VIP-пассажиру гарантируется свободный кластер в грузовом отделении для провоза собственного аэромобиля, а спасательная капсула для VIP расположена непосредственно в каюте и имеет улучшенные защиту и жизнеобеспечение, при аварийной ситуации можно быстро забраться в неё и дожидаться спасателей практически без какой-либо угрозы для жизни.

• «Эксклюзив» – тоже каюта, но для самых требовательных и капризных клиентов вроде звёзд киноиндустрии и шоу-бизнеса, с исполнением всех возможных их требований и пожеланий, обозначенных заранее, от пищи до особенностей интерьера, от цвета туалетной бумаги до применяемых ароматизаторов воздуха и температуры микроклимата.

• «Free» – таким занятным словом обозначают отделение салона с малым числом сидений, где основную массу составляют стоячие места. Применяется для коротких маршрутов длительностью до 12 минут максимум (по внутреннему времени). Пассажир во «фри» не привязан к конкретному креслу, сюда просто продают определённое количество билетов, а кто где и как разместится не важно. Суть в том, что рассаживание по местам может сильно затянуть процедуру посадки, спрашивается зачем терять на нём время, если лететь всего ничего. От нескольких минут стояния на своих двоих человек явно не переутомится, и ничего унижающего достоинство или ущемляющего права тут нет, это всего лишь стремление к рационализму. Граждане сами заинтересованы добираться до другой планеты как можно быстрее. К тому же пассажиры фри-класса заходят на корабль последними, и выходят по прибытию первыми. С позиций посадочных процедур он наименее обременительный. Для тех, кто торопится, а межпланетное космическое путешествие воспринимает не более чем банальной рутиной – идеальный вариант. Сравнивать фри-класс с «суперэкономом» планетоходов не стоит, в суперэкономе привязка к сидениям как раз есть, и предназначение его не в рационализме, а в достижении минимальной стоимости проезда. Не даром фри не самый дешёвый из классов, скажем «эконом» дешевле, хоть и гарантирует всякому сидячее место.


Ответ на вопрос, зачем при столь короткой средней продолжительности перелёта так много разнообразных классов, довольно прост. Посадка на гиганты достаточно длительная процедура. Чтобы всем этим тысячам человек взойти на борт, требуется какое-то время. Пока одни заходят, другие уже зашли и ждут, и ждать они предпочитают в комфорте. По большому счёту транспортным компаниям всё равно, как оснащать салон планетолёта и на сколько классов его разделять. Был бы спрос на соответствующие классы. Тем и выгоден гигант, что он для всех, на все случаи жизни. Общая заполняемость его велика. А если какой-то класс перестал быть востребованным, переоборудовать его недолго. У малых судов посадочные процедуры проходят гораздо быстрее, но и полёт на них стоит заметно дороже. Хочешь быстрее – плати больше. Плюс кафе, выставки, концерты, зоопарки и клоуны не для них. Там будет хороший сервис, удобные места, вышколенный обслуживающий персонал. Но никакой особой романтики путешествия. Просто стандартный перелёт по высшему разряду. В добавок гиганты обычно практикуют одновременные посадку и высадку в два потока – пока прибывшие пассажиры выходят, отбывающие заходят с других шлюзов. Этим процедурные простои сокращаются практически вдове. Малые планетолёты часто не имеют возможности обеспечивать двухпоточность. Для пассажиров с позиций удобства число потоков не важно, оно никак не влияет на затрачиваемое лично ими время на посадку-высадку. Зато снижение простоев сказывается на конечной стоимости билетов.

Должности врача, как и на планетоходах, на планетолётах нет, основной причиной чему в данном случае опять же краткость путешествия. Если произойдёт что-то экстраординарное, максимум прибежит какой-нибудь юркий мелкий медицинский робот и даст обезболивающее, или антишоковое, или наложит шину, или произведёт дефибрилляцию сердца и искусственное дыхание, а там уже и посадка, и бедолагу эвакуируют планетарные службы экстренной помощи. Не следует забывать и про общий социальный уровень пассажиров планетолётов. Когда позарез необходима действительно квалифицированная неотложная медицинская помощь, на борту наверняка отыщется достаточно докторов, а то и специалист именно в области таких проблем со здоровьем, а может и некое светило от медицины, или даже несколько светил. Причём нынешняя всеобщая информационная интеграция избавляет от необходимости собственно кого-то искать, все пассажиры зарегистрированы, кто из них врач и какова его специализация, команда всегда выяснит мгновенно и без труда, и обратится за помощью непосредственно к нужному профессионалу. Так что слова про клич «есть ли на борту врач», которые мы приводили чуть выше в описании планетоходов, безусловно утрированный вариант развития событий. В реальности ничего подобного не бывает.

В синпериоды, когда вследствие упрощения межпланетных перелётов спрос на лайнеры падает, падает и стоимость проезда на них, а часть их традиционно переориентируют под космические круизы для туристов по пониженным ценам. Всё это становится ещё одним небольшим дополнением к общему ощущению праздничности данного времени. Максимальной рентабельности планетолёты достигают в синпаузы, и особенно в синбрейки (синбрейк – момент наибольшего отдаления двух планет друг от друга, «переломный» период, в который они перестают отдаляться и начинают снова сближаться).

Звездолёт

Назначение звездолёта – осуществлять межзвёздное транспортное сообщение, т.е. служить средством передвижения между звёздными системами. Его определяющим техническим компонентом являются гипердвигатели (сверхсветовые двигатели). Именно благодаря им он может выходить в гиперпространство и перемещаться в оном меж звёзд с быстротой, достаточной для завершения путешествия за часы, дни, максимум недели вместо многих лет, необходимых на тот же путь при полёте в обычном пространстве на обычном космическом корабле. В зависимости от класса качества антигравитационной системы, характеристик двигателей, мощности бортового реактора и особенностей маршрута (прежде всего, наличия сверхмассивных объектов вроде звёзд прямо по курсу), звездолётам требуется от 1000 до 50000 раз меньше времени, чем потратил бы на преодоление аналогичного расстояния свет. Значимость их действительно неоценима. Они – безусловно главный фактор развития человеческой цивилизации. Люди осваивают и колонизируют новые планеты в новых звёздных системах, наращивают свою численность, фактически нисколько не ограниченные рамками дефицита жизненного пространства. Поэтому у них есть будущее, и будущее это определённо светлое. Многие учёные утверждают, не изобрети человечество транспорт для звездоплаванья, оно давно утратило бы всякую надежду, погрязнув в жесточайшей конкуренции за свой клочок места под солнцем, достигнув пика популяции оно неизбежно скатилось бы к регрессу, с каждым годом всё больше деградируя культурно, социально, ментально, физически и нравственно. Это был бы умирающий унылый мир нищих и озлобленных, дерущихся за воздух, воду и пищу. Остаётся только порадоваться, что столь мрачные прогнозы имеют сослагательное наклонение. Для людей описываемого времени.

Ещё более чем планетолётам, для задействованных в сфере имперского гражданского транспортного сообщения звездолётов характерен сверхгигантизм – это уменьшает цену доставки в пересчёте на одного пассажира/одну единицу груза. Стоимость межзвёздного путешествия достаточно велика, чтобы у среднестатистического обывателя не возникало желания отправляться в него почём зря, но вполне приемлема для деловых поездок или туристического вояжа раз в год-два для семьи со средним уровнем дохода. Малые суда среди звездолётов так же не редкость, просто потому что альтернативного звездоплаванью способа передвижения до других звёздных систем нет. Не только мультимиллиардеры (а подобный корабль могут позволить себе лишь миллиардеры с многочисленными приставками «мульти»), но и крупные компании, не говоря уже о мегакорпорациях, случается, обзаводятся собственным межзвёздным транспортом для осуществления служебных, деловых или конфиденциальных поездок. Кроме того, развито фрахтование, небольшой звездолёт не проблема (при наличии финансов) нанять на один перелёт или на месяц-другой. Что до мелкого и среднего бизнеса, межзвёздные дальнобойщики, курьеры, мусоросборщики и т.п. – чистый сюрреализм для современника описываемого периода, может в каких-нибудь фильмах, где не обременяют себя соответствием реалиям, такое и встречается, но и только. В жизни точно нет. Неудобство малого звёздного транспорта в значительно меньшей быстроте перемещения (термин «скорость движения» не применяют для сверхсветовых кораблей, это всегда «быстрота перемещения»), так как последняя напрямую зависит от размеров гипердвигателей и мощности бортового реактора, а они в свою очередь определяются размерами самого корабля. Общественный рейсовый колосс гарантированно домчит вас гораздо быстрее. Межзвёздное транспортное сообщение в империи развито, пусть не сверх меры, но достаточно, чтобы без проблем добираться до любой официально причисленной к обжитым имперским территориям звёздной системы, хотя иногда это можно сделать только с пересадками, иногда с ожиданием нужного рейса до пары недель. В общем, и у мелкого своего судёнышка имеются кое-какие отдельные преимущества, и всё же в целом во владении им действительно вынужденной необходимости нет.

Пассажирское отделение у большинства рейсовых звездолётов устроено иначе, чем у их межпланетных собратьев. На коротких маршрутах между близкими звёздами его тоже, бывает, делают в виде общих салонов с рядами диванов или кресел, но в основном общность не приветствуется, длительность путешествия предполагает обязательное уединение пассажиров друг от друга и возможность полноценного сна лёжа, даже бюджетные места эконом класса всегда отдельные каюты, правда у бюджетных они зачастую купейного типа, то есть микроскопичны по площади, с кроватями в два яруса, и подразумевают нескольких попутчиков. У кают попрестижнее собственные туалеты и умывальни, у совсем хороших своя душевая, самые лучшие же представляют из себя настоящие гостиничные номера, в них и ванная, и спальня с богатой кроватью, и рабочий кабинет, может быть даже помещение для секретаря или прислуги. Каюты располагаются на «палубах», что означает частично изолированный участок внутреннего пространства корабля, палубы неизменно обозначены по социальному принципу и между собой не пересекаются, нельзя свободно попасть из одной из них в другую, скажем из «эконом» в «бизнес» или «VIP». Каждая палуба имеет собственную социальную инфраструктуру, начиная с гигиенической – туалетов, прачечных, душевых, и заканчивая кафе, ресторанами и местами для совместного времяпрепровождения, общения, отдыха – на разных звездолётах набор их свой из следующего списка: зал виртуальных игр, танцзал, кинотеатр, казино, мини-театр, мини-зоопарк, караоке, читальный зал, клубы досуга и др. У женщин востребованы салоны красоты и имидж-студии, даже на эконом-палубе они всегда есть, правда уровень и качество обслуживания предлагают совсем иные, чем на палубах для более социально продвинутых граждан. Тут мы отметим две вещи. 1) Среди обеспечиваемых на звездолётах бытовых и социальных услуг бывают платные и бесплатные, и первые не имеют социального разделения. Если эконом пассажиру вздумалось побаловать себя разок изысками из VIP-ресторана и есть чем рассчитаться, его там примут с распростёртыми объятиями, и никакой дискриминации он не почувствует, никто не посмеет скривить в его сторону нос (ну, может кроме официанта при получении слишком маленьких чаевых – наличных денег ныне, кстати, нет, но практика чаевых всё ещё жива, их дают добровольным завышением суммы при оплате счёта). Если представительнице эконом-палубы хочется выглядеть сегодня особенно красивой, и не жалко для этого потратиться, в VIP салоне красоты ей тоже никогда не откажут. 2) Звездолет погружает пассажиров вынужденное закрытое мини-общество, в коллектив попутчиков, которые, кроме некоторого процента бук, принципиально сторонящихся чужой компании, так или иначе начнут налаживать межличностные отношения, будут общаться, проводить сколько-то времени вместе. Это определённо очень удобная возможность для новых деловых, дружеских и главное романтических контактов. Познакомиться тут проще простого, ведь вы всё время сталкиваетесь с одними и теми же людьми, и оным людям, как и вам, часто особо нечем себя занять. Причём они «вашего круга», палуба отсеяла их от всех прочих. Не удивительно, что многие женщины постоянно ходят на звездолёте в вечерних туалетах, для них это словно многодневный «выход в свет». Немало и среди мужчин тех, кто тоже желает презентабельности, показать себя, облачаясь в самые лучшие костюмы, а то и регулярно посещает имидж-студии и салоны красоты. Процент потребителей подобных услуг лицами мужского пола на звездолётах заметно выше, чем характерен для салонов и студий на планетах, здесь всегда выходное время, словно поход в театр или на официальный приём, плюс никто тебя не знает и потому судит во многом «по одёжке», что и вынуждает мужчин тщательней заботиться и чаще задумываться о своём внешнем виде. Пожалуй, за исключением эконом класса. Простой мужик-пролетарий вряд ли попрётся в салон красоты придавать себе излишнюю визуальную эстетичность, ему это претит, унижает его мужское я. А вот начиная с бизнес-палуб – мест повышенной концентрации тех, у кого представительность котируется, а стиль и эпатаж иногда важные элементы имиджа, – подобное уже вполне нормально.

Экипаж звездолётов выполняет важные административные функции. Закрытому мини-обществу нужна власть, им должен кто-то управлять, разрешать конфликты, принимать меры в случае нештатной или криминальной ситуации, излучать уверенность, внушая людям спокойствие за их безопасность, впечатлять детей форменной одеждой, выправкой и авторитетным выражением лица, волновать дам романтикой общения с мужественными бесстрашными много повидавшими космическими волками. Офицерский состав, не исключая капитана, часто пересекаются с пассажирами, обедают в тех же ресторанах, делают видео-объявления, посещают наиболее значимые бортовые культурные мероприятия в качестве открывающих официальных лиц либо рядовых зрителей. Уделяют в знак уважения личное внимание известным персонам, поздравляют именинников, молодожёнов и пары, отмечающие юбилей совместной жизни. Они придают поездке определённый шарм и колорит, без которых межзвёздные путешествия возможно уже не были бы столь особенными. На рейсовом межпланетном транспорте экипажи тоже всегда имеются, как минимум капитан или пилот, однако контактирование с пассажирами в их обязанности не входит, они скрыты от посторонних глаз, не на виду, занимаются исполнением своих служебных функций где-то в закрытой части корабля, которую никогда не покидают. Для всех их словно бы и нет. Ещё одно имеющее отношение к экипажу зримое отличие между рейсовыми звездолётами и планетолётами – судовой врач. На планетолётах такой должности не бывает, а на звездолётах напротив, врача не может не быть. Кроме того, у последнего неизменно есть помощник или стажёр, и обязательно есть красавица-медсестра (как и стюардесс, медсестёр в космический гражданский флот отбирают в том числе по внешним данным, в трудовом соглашении судовой медсестры всегда прописано, что при чрезмерной утрате ей эффектности внешнего вида работодатель имеет право разорвать с ней контракт), выполняющая рутинные медицинские процедуры, причём у неё пусть белая и форменная, но всё же не похожая ни на форму ни на белый халат спецодежда, по стилю сильно смещённая в строну эстетики женственности. Такая вот традиция. Не даром должность медсестры на звездолёте очень престижна, конкурс на одно место огромен, считается, удачно выйти замуж ей даже проще, чем супермодели. Судовой медперсонал обслуживает всех пассажиров вне зависимости от их социальной принадлежности, разница только в качестве, эффективности и стоимости предлагаемых лекарственных препаратов, кроме того бесплатно он оказывает исключительно экстренную и неотложную медицинскую помощь.

Из неприятных ограничений, которые обнаруживает впервые отправившийся в межзвёздный вояж путешественник, отметим два основных момента. Связь и шопинг. Наиболее критична для людей связь, ведь она не просто естественна, она вроде как жизненно необходима всякому обитателю любой из планет империи. Право на пользование ей даже прописано в конституции, как неотъемлемое для каждого. На звездолёте граждане попадают в абсурдную абсолютно непривычную для них ситуацию, когда удалённо связаться можно только с другими пассажирами, и более ни с кем. Новостей нет, контакта с коллегами и начальством нет, базы данных предприятия или организации места службы недоступны. Работать невозможно. Поболтать с друзьями или родственниками, которые не на этом же корабле, тоже не выйдет. Любимые социальные сети, сетевые игры, информационные ресурсы, как и не очень любимые, все где-то вне пределов текущей реальности. И так весь полёт. Полная изоляция от внешнего мира. Межзвёздная связь – сложная дорогостоящая штука, ей и на планетах-то отправлять можно лишь текстовые письма (см. раздел о гиперсвязи), на звездолётах не предусмотрено и этого. Хотя и будь она предусмотрена, из гиперпространства вследствие его особых физических свойств никакие виды связи осуществлять нельзя. Девушки, привыкшие бесконечно болтать с подругами обо всём на свете, оказываются в совершенной прострации. А то и в шоке. Парни тоже, случается, чувствуют себя словно потерянными. Информационная изолированность толкает людей на контакты друг с другом, с попутчиками, чтобы хоть как-то нивелировать этот вакуум межличностной коммуникации, уменьшить свой психологический дискомфорт от него, ну и скрасить досуг. Пассажиры звездолётов общаются между собой чаще и охотнее, чем в любых иных транспортных средствах, легче преодолевают свои комплексы, проще перешагивают своё высокомерие и социальные предрассудки. На время полёта. Это факт, доказанный многочисленными социологическими исследованиями. Что касается шопинга, звездолёт не торговый центр. В нём есть магазины и аптеки, но набор товаров там далеко не всеобъемлющ, разнообразие предложения уступает любому средней руки планетарному месту торговли, да и в количественном отношении сильно ограничено. Тут нельзя купить что хочешь, съесть что привычно. Из одежды продают преимущественно только необходимое вроде нижнего белья, да и цены кусаются, при том что у пассажирок удручающе скудный (по их представлению) гардероб – нельзя же взять с собой всё, а полёт длится не один день, и каждый из дней надо выглядеть стильно, эффектно, элегантно и иначе, чем раньше. К тому же магазины на звездолётах понятие условное, в физическом смысле их нет, побродить вживую среди витрин и полок не выйдет, все товары приобретаются виртуально, через сеть. Исключения – ювелирный отдел и салон элитной одежды от лучших домов моды. Они бывают только на VIP-палубах и стараются завлечь богатых покупательниц шаговой доступностью – вот же он, рядом, разве не интересно зайти и посмотреть, поговорить со сведущим в текущих модных тенденциях обходительным сотрудником. Примерить что-то. Глядишь, захочется и купить. В общем, для немалого количества людей ограничение шопинга безусловно влияет на их комфорт и привычный образ жизни. Не так, чтобы они прям страдают (хотя некоторые и страдают – те, для кого поход по магазинам есть способ хорошо провести время или психологически расслабится). Просто звездолёт в этом плане сильно отличается от любых других условий быта в любом другом месте империи.

Звёздный гражданский флот содержится государством, субсидируется государством, государство гарант свободы перемещения граждан и грузов между обжитыми звёздными системами. На рынке межзвёздных перевозок присутствуют и крупные частные транспортные компании, располагающие собственными звездолётами, тем не менее империя жёстко контролирует их действия, их цены и техническое состояние их судов. Слишком уж значима для неё межзвёздная транспортная безопасность. Но по той же причине она (империя) их и поддерживает: законодательно, субсидиями, льготными кредитами, облегчённым налогообложением, страхованием от форс-мажора, госгарантиями, допуском к государственным тендерам на крупные контракты по доставке чего-то куда-то. Ни имперские ни частные транспортные компании никогда не используют звездолёты для межпланетного сообщения (т.е. осуществляемого в пределах одной звёздной системы). Даже если планеты далеко друг от друга и на планетолёте перелёт займёт часы, всё равно будет применяться планетолёт. Или планетоход. Что до личного, корпоративного или зафрахтованного межзвёздного транспорта, для него случаи подобного непрофильного использования порой имеют место быть, и в общем-то не являются чем-то исключительным, хотя и банальным это тоже не назовёшь, в силу огромных затрат энергии звездолёта на каждый вход в гиперпространство – столь непомерная расточительность может быть только «от жиру», ну или если некая статусная персона на борту излишне торопится. Важно отметить, путешествие в гиперпространстве не сопровождается релятивистскими эффектами, характерными для путешествия в обычном пространстве на околосветовых скоростях, к примеру, время нисколько не замедляется для путешествующего.

Аэромобиль – вид снаружи

Под аэромобилем мы здесь будем подразумевать исключительно малое маломестное средство передвижения, наиболее употребляемое в качестве личного транспорта и такси. Общий диапазон разнообразия характерных для него определяющих внешний вид черт в целом весьма широк, однако если вывести за скобки почти не встречающиеся на улицах излишне экстраординарные модели, и судить по подавляющей массе, это как правило аппарат обтекаемой формы, имеющий минимум дверей, чаще всего одну, причиной чему соображения безопасности – дверь есть нарушение целостности корпуса, и очевидно, чем меньше в нём таких нарушений, тем меньше потенциальная вероятность разгерметизации. Лишь в низковысотных аэромобилях и дорогих технологически продвинутых, гарантирующих повышенную надёжность герметичности, дверей может быть более одной. Традиционно дверь располагается в задней части – с заднего торца, это самая практичная и удобная компоновка для однодверной машины, но иногда, в желании привлечь покупателя агрессивным дизайном или нешаблонным стилем, производители пренебрегают и традициями и удобством, размещая её сбоку, спереди, или даже сверху, дополняют механическими излишествами вроде выдвигаемых элементов трапа, раскладной ступеньки и т.д. Дверь всегда усложнённый компонент корпуса, так как требует решения целого ряда непростых задач: герметизации, теплоизоляции, запирания, механического изменения положения, обеспечения целостности антигравитационного экрана по периметру стыка; для тех, что не сзади, актуальна так же минимизация повышения сопротивления воздуха, неизбежно возникающего на линии стыка. Конструктивное разнообразие дверей относительно велико, к наиболее распространённым их вариантам относятся:


• Классическая – одностворчатая шарнирная, открывающаяся в сторону или вверх, как у древнего транспорта. Иногда, совсем уж под старину, может быть не снабжена движительной автоматикой, то есть её надо открывать вручную – для определённых дорогостоящих машин это считается жутко модным, особенно если есть шофёр, что означает ныне не водителя, а слугу или секретаря при аэромобиле, который сопровождает в поездках, прислуживает в пути, подносит и загружает багаж, он же и дверь распахнёт для хозяина, если та ручная.

• Скользящая – открывается скольжением по наружной части корпуса.

• Мембранная – из многослойных раздвигающихся лепестков.

• Откидная – носовая или задняя часть корпуса поднимается вверх, оголяя вход внутрь как на срезе.

• Створчатая – распадается на 2-6 створок, которые могут открываться как угодно, раскрытием, отодвиганием, втягиванием и т.д.

• Складная – из специального материала, способного принимать две формы (два состояния): сжатое – когда она складывается в гармошку или скручивается в рулон, и развёрнутое – когда она распрямляется.

• Втяжная – втягивается внутрь корпуса или внутрь стенок корпуса.


Технологий герметизации дверей наверное ещё больше, чем вариантов самих дверей. Как вам самозаваривающаяся дверь, то есть выполняющая мгновенное сцепление по всему своему периметру самосварным способом? Есть такое. Есть материал, способный под действием внешних воздействий определённого характера менять свойства, соединяться молекулярно и разделяться вновь. Есть замковая герметизация, есть с управляемой клейкостью, есть нагнетанием герметика, есть вакуумная. И многое-многое др.

Чего в летательных аппаратах современности нет, это стёкол. Ни лобового, ни боковых, ни каких-либо ещё. Про стёкла в транспорте людям в общем-то известно, они видят те, скажем, в некоторой колёсной наземной технике, но что касается техники воздушной, в ней ничего прозрачного не бывает, снаружи она имеет совершенно монолитный вид. Дело тут даже не в том, что у монолита надёжнее герметичность, не в том, что он дешевле в производстве, не в теплопроводности, не в прочности, не в защитных свойствах от космической радиации и солнечного излучения. Хотя и это всё очень важно. Дело в антигравитационном принципе движения. Человеческий мозг попросту не приспособлен видеть своё перемещение столь неестественным способом изнутри транспортного средства. Отсутствие ускорения делает ритм полёта рваным, превращает в череду резких разгонов, остановок, поворотов, плюс при взлёте нос аэромобилей часто задирается вертикально вверх, при приземлении направляется вертикально вниз. Благодаря внутренней гравитации в салоне пассажиры ничего этого не чувствуют, им всё время кажется, что они неподвижны, а их летательный аппарат строго параллелен земле. Но видь они реальность, им было бы дискомфортно, их бы укачивало, головокружение и тошнота стали бы их неизменными спутниками, и каждый летал бы с бумажным пакетиком – на случай, если тошнотой дело не ограничится. Люди в салоне при желании могут наблюдать картинку извне по видео, при этом она всегда адаптирована, она автоматически поворачивается, чтобы поддерживать иллюзию неизменной параллельности земле, сглаживается от рывков при ускорении и торможении. Исключая аэроходы, во всех других типах аэромобилей непосредственное лицезрение наружных видов не практикуется. Ещё один напрочь отсутствующий у аэромобиля элемент оснащения – фары. Небо не дорога, освещать его в полёте бессмысленно, тем более, что водителя-человека теперь нет, а автопилоту гораздо проще применять тепловое зрение. Те, кому надо садиться непонятно где в неосвещённом месте, вози с собой фонарь, благо он входит в стандартный набор предметов полётной безопасности, иметь его на борту рекомендуется. Летательный аппарат предназначен летать, а не служить персональным передвижным прожектором.

По типу садимости аэромобили подразделяют на вездесады и бытовые, что характеризует разницу в возможностях посадки, уровень которых обозначается числом баллов и списком конкретных условий: на песок, на грунт, на неровный грунт, на каменистый грунт, на тундровый мох, на лесную подстилку, на снег до такой-то толщины, в грязь, в лужи или ручьи до такой-то глубины. Чем шире список, тем больше баллов. Обычный бытовой аэромобиль предназначен садиться исключительно на твёрдые плоские дорожные покрытия и на ровную почву. Всё остальное для любителей туризма или специального применения. Вызывая такси вы должны указать требования к его садимости, запамятуете их обозначить – наверняка прилетит бытовой, и будете сами виноваты когда он откажется сесть куда вы просите. Важен факт, что по внешнему виду аэромобиля не всегда можно определить его садимость. У среднебальных вездесадов часто имеются небольшие посадочные контактные выступы из днища – если такие аппараты стоят на ровнойповерхности, между ней и их дном всегда имеется просвет в сантиметр-другой, а вот и бытовые низкобалловые машины и многобалловые универсалы в массе своей садятся принципиально на брюхо, никаких просветов у них нет, единственное их различие в стойкости внешнего покрытия корпуса. У универсала по крепости оно как алмаз, не отобьёшь и не поцарапаешь. Колёсных шасси вроде убираемых самолётных у аэромобилей не бывает, они не самолёты, им не нужен разбег, они взлетают вертикально и опускаются так же, а когда их надо катить – для ремонта или ещё по каким-то причинам, их приземляют на что-то колёсное, от транспортёра до специальной тележки. Однако встречаются супер вездесады с выдвижными стойками из корпуса. К примеру такая аэро техника типична для горноспасателей, популярна она и у людей, желающих высокой посадочной мобильности по разумной цене. Механическое выдвигание чревато потенциальными неприятностями, механика может засорятся или ломаться: не выдвинулась одна стойка, и вся твоя вездесадимость сразу исчезла, не убралась – получи проблемы с сопротивлением воздуха и поддержанием антигравитации на должном уровне, плохо закрылась прикрывающая стойку крышка – всё равно нарушение антигравитационного экрана, всё равно скажется на лётных характеристиках. Современное аэромобилестроение стремится, при наличии альтернатив, уходить от механических конструктивных решений. Но посадочная механика существенно дешевле корпусных покрытий «с крепостью алмаза», да и в горах на нервном наклонном грунте стойки держат гораздо надёжнее, чем плоскость дна, с ними аппарат точно не покатится. Говоря о посадке, пожалуй упомянем ещё один интересный аспект, имеющий отношение частично и к ней и к внешнему виду аэромобиля. Грязь и пыль. Антигравитационная техника занятна тем, что ни то ни другое в полёте на ней не держится. Причиной чему перегрузки, так как сама она те не испытывает, а всё налипшее на неё снаружи, поверх её антигравитационного экрана, испытывает их в полной мере. Пока аппарат стоит неподвижно на земле, грязь на нём может быть, но взлетит он, а вся грязь останется на месте и опадёт. Посему в плохую погоду разумно отходить в сторонку от стартующего транспортного средства, ну или на всякий случай раскрывать зонт. Долго стоявший на приколе покрывшийся пылью аэромобиль при взлёте словно вылетает из пылевой оболочки, а она какое-то время сохраняет (при условии безветрия) в воздухе размытые очертания его корпуса. Конечно, фишка с пылевым контуром характерна только для моментов, когда скорость набирается сразу. Но суть в общем не в этом, она в том, что аэромобиль не склонная к загрязняемости вещь, мыть его слишком часто особой необходимости нет.

Силовая установка аэромобиля представляет из себя либо плазменный аккумулятор, либо плазменный же реактор. И то и другое есть источник электрической энергии, но если первое запасает её, второе производит, хотя в чём разница для рядового обывателя непонятно, кроме того обстоятельства, что при высокой интенсивности полётов аккумулятора хватает на дни, а реактора минимум на недели, а то и на месяцы. Разрядка аккумуляторов или истощение плазмы в реакторе подразумевает необходимость восполнять энергию – подзаряжать их. Делают это в специальных местах – на зарядных станциях. Приложительно к внешнему виду аэромобилей данный факт представляет для нас интерес тем, что доступа снаружи к силовой установке у абсолютного большинства из них нет. Вроде какого-нибудь прикрытого крышкой отверстия. Контактный узел для подключения заряжающего кабеля находится у них внутри, чтобы зарядиться, им необходимо открыть дверь, предоставив доступ в салон. Иногда это позиционируют как их недостаток, ну или определённое неудобство – личный транспорт слишком дорогое сердцу его владельца имущество, пускать туда посторонних без своего присутствия не всякому по нутру, многих напрягает. К тому же мало ли что у них там в салоне, да и вдруг запачкают. Будь всё иначе, аэромобиль преспокойно бы заряжался самостоятельно автоматически без каких-либо проблем и без участия хозяина, а так приходится решать, слетать ли на зарядную станцию вместе с ним, или отправить его на ту, где всё автоматизировано и нет персонала-людей, или туда, где есть персонал, которому доверяешь, или где берут на себя полную ответственность за сохранность имущества, или всё-таки предварительно убрать все вещи из салона, если они там были. К слову, зарядка силовой установки относительно длительная процедура, это вам не бензин в бак залить. Летать на станцию вместе с машиной довольно обременительно.

Маршевые двигатели располагаются у аэромобилей преимущественно сзади, а вот конкретно где, однозначного ответа нет, у кого сверху, у кого по бокам, у кого в нижней части, у иных и по центру, то есть либо вмонтированы в дверь, либо салон имеет оригинальную компоновку с дверью где-то ещё, но не сзади. Наиболее выделяются видом тропосферные двигатели, как самые мощные, ведь у земли антигравитационный транспорт летает под балластной массой. Правда масса эта у легковой (читай лёгкой) машины невелика, соответственно и двигатель с два кулака уже гигант, мощнее мощного. Ещё тропосферные двигатели зачастую используют наружный воздух, что предполагает у них открытую переднюю сторону или наличие воздухозаборника. Смотрится эффектно, во всяком случае, если производители аэромобилей постарались с дизайном, вот только тропосферный двигатель не есть признак элитности. Дорогостоящ и престижен двигатель космический, сверхвысокоскоростной, но крайне маломощный, а значит с совсем небольшой выходной частью, а то и вовсе без неё, иными словами слишком малозаметный, чтобы добавлять внешнему виду транспортного средства хоть сколько-то колорита. Отметим, что у машин с РСКК воздухозабор для тропосферных двигателей нередко осуществляют как раз из РСКК, таким образом РСКК становится так же и компонентом двигательной системы, избавляя последнюю от необходимости иметь собственные воздухозаборники. Это делает наружную часть двигателей более компактной, изменяет их облик и место размещения. Внешне тропосферный двигатель как правило заметно отличается у аэротехники с РСКК и ЗСКК. Даже если он одной и той же модели. В целом современные тенденции аэромобильного двигателестроения таковы, что чем малогабаритнее и менее заметнее двигатель, тем он очевидно круче, свидетельствует о более крутом классе летательного аппарата, на который установлен.

Главная составляющая внешнего вида аэромобиля – графическое оформление поверхности его корпуса. Его окрас. В современном мире конфигурируемость окраса стандарт, принятый буквально во всём, начиная от мебели и интерьера и заканчивая одеждой. Личная аэромашина для её владельца не рядовой предмет, для многих она самый значимый демонстрационный атрибут престижа, её лелеют, в неё вкладываются, ей гордятся, не удивительно, что и она данным стандартам полностью соответствует. Конфигурируемость бывает двух видов: динамическая и статическая, первая подразумевает возможность отображения видео, вторая только неменяющейся картинки, в первом случае покрытие корпуса аэромобиля ведёт себя как полноценный видеоэкран, во втором обладает свойством запоминать графику при выполнении специальных процедур, которые обычно заключаются в особом облучении – изображение проецируют на корпус, одновременно воздействуя на тот лазером с нужной длиной волны и энергией, или электромагнитным полем, или ещё как-то в зависимости от типа графической памяти конкретного покрытия; картинка запечатлевается словно фотография, не нуждается в электрическом питании, и отображается сколь угодно долго, пока не будет заменена тем же способом на иную. И динамическое и статическое покрытие бывают и плоским, и 3D, могут отличатся яркостью красок, уровнем светимости в темноте (многая статика не светится вообще, но есть и та, что умеет даже приспосабливаться под конкретные условия освещенности, наращивая интенсивность свечения в тёмное время суток и сводя её на нет на солнце). Аэромобили совсем без возможности смены графики тоже встречаются, правда не слишком часто, среди личного транспорта или такси найти такие практически нереально, их эксплуатируют как служебный транспорт на производстве, на тех из предприятий, где экономия на всём сродни религии. Для аэротехники со статикой существуют специальные салоны, позволяющие производить реконфигурацию окраса практически мгновенно – загоняешь свою воздушную машину в бокс, там все стены покрыты излучающими устройствами, тридцать секунд и вуаля, она отображает совершенно иные цвета, рисунки и надписи. Но если не хочется платить лишнего, купи себе специального инсект-робота (инсект-робот – миниробот, выполненный в виде и размерах насекомого). Это совершенно недорого. Бегая снаружи по летательному аппарату, робот облучает поверхность под собой устройством, вмонтированным в низ брюшка – в месте, где он пробежал, картинка меняется на заданную. Так, полоска за полоской, он постепенно изменит её везде. За ночь он успеет обработать весь аппарат, а приобретёте их штук пять, они пожалуй и за час управятся. Всё это значит, аэромобиль всегда выглядит в точном соответствии пожеланию своих хозяев, ведь его внешний вид можно обновлять хоть каждый день. Что многие и делают. Долго не менять ничего в оформлении личного транспорта считается чуть ли не проявлением дурного вкуса, это немодно, не круто, скучно, посредственно, говорит о чрезмерной инертности владельца или его отягощённости какими-то житейскими проблемами. Летать же постоянно в одной и той же графике почти как извечно ходить в одной и той же одежде. Странно, если не глупо. Таковы современные реалии. Для тех, кому некогда или лениво регулярно обременять себя дизайном, полно профессиональных аэродизайнерских студий и салонов – первые создают более-менее авторский эксклюзив, вторые быстро состряпывают вариант из миллиардов готового общедоступного, имеющегося в сети, опираясь на свой опыт, понимание законов гармоничного сочетания графики с конкретной формой корпуса летательного аппарата и умение подстраиваться под потребности и стиль конкретного клиента. Услуги графического реконфигурирования транспортных средств столь развиты, что по рутинности для рядового аэровладельца сродни заправке, обычно хозяева аэромобилей заключают с осуществляющей подобный сервис фирмой долгосрочный договор и более сами ничего не делают, максимум уведомляют дизайнера, когда и приблизительно что они хотят, а то и не уведомляют ни о чём, отдавая принятие решений и о тематике графики и о частоте её смены полностью на откуп профи. Особенно это характерно для обладателей видео-машин, ведь у последних объём наружного визуального контента мало чем ограничен, а его содержание легко изменяемо, и потому изменять его принято по любому поводу (что при отсутствии помощи профессионалов станет чересчур утомительным). К примеру у них есть понятие рабочего оформления и выходного, одиночного и семейного, событийное укажет суть события (у граждан, летящих на стадион смотреть спортивную игру, можно не сомневаться, на бортах их аэромобилей будут эмблемы команд и фото любимых игроков), праздничное окрасится согласно празднику (в новый год ожидайте ёлки, салюты, оленей и Дедов-Морозов, в день объединения империи гербов, флагов и прочей государственной символики, в Валентинов день сердечек, купидонов и слов о любви на машинах даже у брутальных мужиков). Их вид позволяет судить уже не просто об их владельце, но о каких-то аспектах его текущей поездки: с кем он, куда и зачем летит. Статические машины стилистически не столь подвижны, хотя и они наряжаются к праздникам и обрастают клубной символикой перед важными спортивными матчами.

Согласно статистике, соотношение аэромобилей с видео и статическим покрытием на улицах городов составляет приблизительно 26 на 74 процента. При этом каждая пятая из видео-машин использует видеоэффекты совсем по чуть-чуть, локальными участками на редко или медленно сменяемом фоне, а до двух процентов из них и вовсе «притворяются» статическими, т.е. не демонстрируют никакой смены графики. Почему машин с видео столь мало, всего одна из четырёх, объясняется прежде всего чрезвычайно высокой стоимостью видеовоспроизводящего материала для аэромобилей, как обладающего повышенной прочностью, стойкостью, эксплуатационной надёжностью, устойчивостью к разного рода воздействиям вроде перепада температур или космического излучения. Доля видео-покрытия в цене бюджетного аэромобиля может достигать неприличных 10-12 процентов, что просто за всякой гранью разумного, начиная со среднего ценового класса она уже не так заметна, и всё же… Летающая машина состоит из большого числа компонентов, каждый со своими техническими характеристиками, каждый может быть получше или похуже, и когда покупателю приходится выбирать, сэкономить ли ради видео на скорости полёта, эффективности СПСС или качестве шумоподавления, его здравомыслие вполне способно предложить ему сэкономить всё-таки на самом видео. С видео оно конечно модно и стильно, однако не все за этим гонятся, кто-то берёт практичный транспорт для работы, кто-то предвидит проблемы от излишнего дизайнерского энтузиазма некоторых членов своей семьи, кто-то боится, что его сочтут занудой из-за редкой замены графики на столь графически пластичной машине, кто-то сомневается в своём вкусе и опасается прослыть пошлым или банальным, есть те, кто считает, аэромобиль в основном в небе, и кому там надо, как он выглядит, графика-то видна только на земле, во время посадки-высадки, тратить лишние деньги ради своего тщеславия в пику здравой бережливости – словно расписываться в собственной глупости. Кому-то просто всё равно. Некоторые находят свой стиль в минимизации конфигурируемости, как способе быть непохожим на других в мире, где она стандарт. Отметим, что аэромобилей, имеющих частично статическое частично видео-отображающее покрытие почти не производят (единственно, что может быть – статическое днище при видео всего остального корпуса), а тип покрытия конкретной машины выбирают ещё на стадии её изготовления по желанию заказчика, и после заменить его фактически нельзя, очень уж дорогостоящей выйдет такая операция, ведь она потребует снимать и перенаносить ещё и напыление антигравитационного экрана (если вы читали раздел об антигравитации, вы знаете, что материал экрана всегда либо наносится поверх краски либо совмещает в себе антигравитационную функцию с окрашивающей).

Никак не меньшую, чем графика, роль во внешнем виде аэромобиля играют общие очертания его корпуса. Пожалуй, это самый легко читаемый признак ценового класса, отличающий крутую воздушную технику от не очень, потому что зиждется на летно-технических характеристиках. Как мы уже говорили ранее, дропперы склоняются к вариациям каплеобразной формы, редкие машины со сверхэффективной СПСС могут себе позволить быть совершенно необтекаемыми, у них ограничений стилистики наружных контуров просто нет, аппараты с высокоэффективной СПСС осторожно отклоняются от обтекаемости и обрастают некоторыми дизайнерскими излишествами вроде рудиментарных крыльев (максимум в 10-15 сантиметров длиной) – крылья ни с какого боку кроме внешнего вида не нужны антигравитационному транспорту. А вот рудименты стабилизирующего оперения для него пожалуй полезны, у ориентированных на полёты в атмосфере аэромашин таковые чаще всего присутствуют – на крыше и по бокам, в виде небольших направляющих рёбер, выступающих из поверхности корпуса буквально на сантиметра 3-4. Исключение опять же техника со сверхэффективной СПСС, эта не ощущает на себе никакого присутствия воздуха, для неё того словно не существует, соответственно и воздушные стабилизационные элементы ей ни к чему. В целом большинство аэромобилей тяготеют к около цилиндра-образной форме с плоским днищем, у них заострённая или округлая носовая часть, бока и крыша могут быть скруглёнными или плоскими, принципиального значения это не имеет. Скруглённость определённо более предпочтительный для аэродинамики вариант, а значит по идее должна бы быть чаще свойственна недорогим машинам, но здесь выраженной ценовой дифференциации всё же не наблюдается.

Аэромобиль – взгляд изнутри

 Вследствие исчезновения пилотирования, а так же благодаря антигравитации, устранившей все неудобства, связанные ускорением (т.е. с разгоном и торможением), компоновка салонов воздушного транспорта претерпела весьма примечательные изменения. Начнём с того, что отсутствие пилота предполагает и отсутствие атрибутов управления. Водительское кресло, приборная панель, лобовой обзорный экран, штурвал и рычаги с педалями – ничего этого в современных летательных аппаратах не бывает. В носовой части обычно размещается так называемая «агрегатная» – специальный отсек, где сосредоточено большинство технических компонентов машины. Его условно можно сравнить с местом «под капотом» автомобиля, пассажирам там делать нечего, их доступ туда и не предусмотрен, агрегатная отделена глухой перегородкой от основной части салона. Последняя же просто оборудована диванами или рядами кресел, ни приборов, ни каких-либо элементов ручного пилотирования там нет. Кресла обеспечивают большую пассажировместимость и лучшую физическую разделённость людей, такое характерно для общественного транспорта (т.е. такси), хотя и диваны в них не редкость, для личных же аэромобилей диван и вовсе норма, обычно он либо прямой, расположенный в передней части салона спинкой к стенке (к агрегатной), лицевой стороной назад в строну двери, либо имеет форму буквы П, и тогда фактически окольцовывает весь салон по периметру, оставляя бездиванной лишь заднюю входную часть, а то и не оставляя, если там присутствуют сиденья с механикой для освобождения прохода: выдвижные, раскладные, сдувающиеся или тому подобное. Многоместная компоновка победнее, бывает, вместо одного п-образного дивана использует три обычных прямых, расставленных в ту же форму. Когда применяются не диваны, а кресла, они могут и размещаться точно так же, п-образно по периметру салона, и составлять микро-ряды с проходом в центре, в этом случае имея ориентацию неизменно «лицом к выходу». Отметим, что расстановка полукольцом, столь необычная для любого транспорта древности, ныне достаточно популярна. Всё дело в разнице с окно-оснащённостью. Люди на местах у бортов сидят вовсе не «спиной к окну», а лишь спиной к борту – стёкла, как мы установили ранее, неприемлемый для антигравитационного аэротранспорта атрибут, иллюминаторов в аэромобилях нет. Как бы ты не сел, «у окна» ты оказаться не сможешь. Любители заоконных видов лицезрят те по видео, благо у летательных аппаратов всегда имеется собственный видео-обзор, ведь автопилот нуждается в зрении, поставлять картинку и на любое устройство видео-отображения любому пассажиру ему не трудно. Таким образом в плане визуального наблюдения все места в салоне теперь равнозначны, а в расстановке рядами сидения у борта наименее престижны, так как ограничивают свободное пространство с одной стороны соседом, с другой собственно бортом, задвигают тебя словно на задворки, помещают в стеснённые условия с затруднённым выходом, а преимуществ никаких не дают. Ещё одно принципиальное расхождение современного транспорта с древним – ремни безопасности. В аэромобилях их практически не бывает, за исключением крайне редких машин, которые либо не укомплектованы ГВМ (генератором виртуальной массы – создаёт стабильные гравитационные условия в салоне, подробней см. раздел ЭБ об антигравитации), либо имеют морально устаревшую двигательную систему компенсации кинетики (ДСКК). Дроппер в плане общей компоновки ото всех стоит особняком, он отличается от прочих машин двухдверностью, заходом в салон с боков, и соответственно повышенной компактностью внутри, с сидениями, ориентированными по ходу движения – лицом вперёд, или против – лицом назад, но определённо не спиной к бортам.

Отделка салона аэротранспорта неизменно представляет из себя видеопокрытие. Это снаружи у воздушных машин таковое чрезмерно дорогостоящее, внутри же отделочный видеоматериал обычный бытовой, ценовой разброс у него широк, есть и совсем грошовые разновидности. Посему стиль внутреннего оформления зависит только от вкуса и предпочтений хозяина, легко изменяем, может быть динамичным: в виде ли живых видео-пейзажей, или разворачивающихся батальных сцен, или странных перетеканий сюрреальных форм фантастического мира, и многое-многое др., но чаще в салонах используют всё же статическое оформление – визуальное мельтешение раздражает и отвлекает, мешает расслабится, пассажирам это вовсе не нужно. Статика подразумевает виртуальный декор, выглядящий как натуральная отделка, с той лишь разницей, что на видео-покрытии её не проблема в любой момент сменить, переключить на нечто иное. Максимум активности, которую себе позволяют в декорациях – масштабные пейзажи с неброской удалённой подвижностью – птица там вдалеке парит в горах, словно небольшое пятнышко, олень неторопливо пасётся зрительно за сотню метров от вас, облачко неспешно плывёт себе по чуть-чуть по небу, сразу и не заметишь, перемещается оно или нет, и т.д. Рядом, в непосредственной близости, если что-то и происходит, происходит оно очень монотонно – ручеёк бежит, трава слегка колышется, мелкотня стрекозы да мухи летают над водой поодаль. Ничего такого, что могло бы спровоцировать рефлекторное переключение на себя внимание чрезмерным визуальным приближением к зрителю или агрессивной двигательной динамикой. В понятие оформления входят не только стены, но и потолок, бывает что и пол, пусть он и склонен в транспортных средствах к загрязняемости и потому не очень-то удобен ни для чего кроме статики. Потолок же всегда очень важная часть всякого видео-интерьера, его обязательно отделывают видео-покрытием, так как он расширяет внутреннее пространство, раздвигает оное вверх, и делает общую интерьерную картину целостной и законченной – пейзажу нужно небо, солнце, облака, ощущение простора, иначе это будет пейзаж, видимый откуда-то из-под низенькой, как у личной аэромашины, крыши. При желании пассажиров, на бортах можно создать иллюзию окон, отображая те, словно они действительно врезаны в стены, а в них транслируя реальную картинку извне. К примеру, во многих такси по умолчанию демонстрируются как раз окна. Но вообще, люди, действительно любящие наблюдать мир за бортом, по возможности пользуются видео-очками (видео-очки – выполненные в виде очков персональные устройства видеовывода, см. раздел о визуализации) – надел их, подключился к визуальным данным системы сенсорного обеспечения аппарата, и смотри наружные виды в панораме, в круговом обзоре, словно ты сам снаружи. Совсем не то же самое, как выглядывать в небольшое оконце. К сожалению у видео-очков есть один неприятный момент – визуальная изоляция, человек не видит окружающую его обстановку, рядом с незнакомыми попутчиками или не слишком порядочными знакомыми не все рискнут так поступать. Не то, чтобы это прям опасно (хотя когда как), но мелкое воровство, подшучивание и оскорбление действием легко могут стать последствиями неоправданного доверия к окружающим – своим выпадением из реальности вы будто сами провоцируете их, искушаете очевидной безнаказанностью подобного развлечения, даже солидный гражданин бывает не сдержится. Так что в основном видео-очки подходят для перелёта одиночного, семейного или в действительно близкой дружеской компании. Как мы отмечали выше, заоконную картинку аэромобиль всегда адаптирует, изменяет для комфортного восприятия, чтобы людей не укачивало, земля на ней неизменно строго параллельна его днищу, словно он никогда не отклоняется ни на градус от горизонтальной плоскости, а рывки при разгоне и торможении визуально сглаживаются. Это верно и для видео-окон на стенах бортов, и при панорамном обзоре в видео-очках. Безусловно, непосредственное неадаптированное изображение тоже можно получать, нужно лишь указать машине предоставлять его тебе именно в таком виде.

Внутреннее пространство салона аэромобиля не всегда оборудуется изготовителем креслами или диванами. Иногда там просто ничего нет, чтобы отдать обустройство полностью на откуп владельцу. Стабильность гравитации и отсутствие рывков от ускорения предоставляют широкую свободу выбора, салонную мебель нет особой нужды закреплять, она никуда не сдвинется. Проблемы с незакреплённостью могут возникнуть только при перевозке самого аппарата, когда его грузят на что-то, катят на чём-то, эвакуируют утративший исправность, в общем, перемещают неантигравитационным способом. Поэтому, хотя специальной закрепляемой аэромобильной мебели и отдаётся предпочтение (в первую очередь из-за её лучшей компактности), обычная бытовая мебель на борту тоже не редкость. Так или иначе, вариантов обустройства салона немало, для некоторых личный аэромобиль уже не просто аппарат для транспортировки себя. Кто-то устанавливает внутри полноценное мягкое кресло и столик для чего-либо, дамы, бывает, превращают свою машину чуть ли не в летающий будуар, с зеркалом, полочками для косметики, шкафчиками для обуви и небольшим платяным шкафом, творческие личности и специалисты по вызову, случается, делают из неё передвижной личный кабинет. Иные любители поесть из людей, ведущих мобильный образ жизни или часто выбирающихся на природу с семьёй, оборудуют её малогабаритным холодильником, а то и микро-кухней. И т.д. Следующим, после мебели для сидения, по востребованности компонентом оснащения салона воздушного транспорта бесспорно является видеооборудование. Устройства видеовывода для коллективного или персонального просмотра. Они и вариант занять себя чем-то во время полёта, и повышают удобство управления аэромобилем, позволяя отображать на них карту маршрута, скорость полёта, уровень разряженности силовой установки, текущую геопозицию, указывать пункт назначения касанием пальца к экрану, просматривать текущие погодные условия в желаемом месте и метеорологические сводки по нему, а так же наглядно оперировать опциями и настройками бортовых приборов – тот же кондиционер, если таковой в салоне имеется, может работать по-разному, поддерживать разные варианты микроклимата, вывод на экран перечня доступных ему режимов упрощает выбор конкретного режима. Часто большой бортовой экран располагается на двери, во всю её площадь, но бывает, вместо него имеются некие складные индивидуальные видеоустройства, выдвигаемые из потолка, или боковых спинок диванов, или подлокотников кресел, или ещё откуда-то, маломестная же компоновка с диваном только у одного борта позволяет использовать видео-отделку противоположного борта в качестве полноценной видео-стены (т.е. экрана во весь борт). Кому не нужна большая пассажировместимость, видео-борт – действительно шикарный вариант, обеспечивающий широкоформатное изображение большого (по меркам салона аэромобиля) масштаба. Тут даже и видео-очки ни к чему для лицезрения видов снаружи – включи на нём видео-окно, и будет казаться, что один борт у машины прозрачный, откроется обзор, близкий к панорамному. И никакой визуальной изоляции. Правда сокращение числа мест ради подобных видео-излишеств всё же не самое разумное решение для транспортного средства. Наиболее модным из салонных видеоустройств считается бортовое голографическое оборудование, умеющее строить объёмное видеоизображение прямо в воздухе. При этом ничего специального видео-отображающего в салоне может и не быть вовсе, нельзя сказать, что летательному аппарату оно прям так необходимо, управлять опциями и задавать курс можно и с личного хелпера (см. раздел о хелперах), и голосом, и даже через сеть из дома заранее перед полётом. Да и у аэромобиля хватает мест внутри, пригодных для вывода информации, хотя бы тот же потолок, пусть он и не совсем удобен в данном случае, заставляет пассажиров задирать голову.

Гринер

Исчезновение пилотирования существенно отразилось на многих аспектах транспортной деятельности, мы уже знаем, что человеку более нет необходимости хоть сколько-то следить за дрогой, изучать правила движения (а значит он и не может их нарушить, штрафы за посадку в неположенном месте или неправильный обгон не из реальности нынешнего аэровладельца), что в салоне нет ничего для ручного управления, а должность шофёра означает прислугу при летающей машине. Не обошли стороной изменения и общественный транспорт, и здесь они не менее знаменательны, так как проявились в заметном удешевлении проезда. Пилоту нужно платить зарплату. Нужно обеспечивать ему некие социальные гарантии, медицинскую страховку, оплачиваемые бюллетень и отпуск, сверхурочные при работе в выходные и праздники, или разрешать ему не работать в праздники, а ещё он может трудиться максимум 8 часов в сутки, и для круглосуточной деятельности в три смены необходимо соответственно нанимать трёх человек и умножать все расходы на них на три. Издержки на содержание штата пилотов очень существенны. Вот почему беспилотная техника вдохнула в общественный транспорт новую жизнь, особенно в малый, приведя к его расцвету, к массовости, к популяризации. Существует три основных вида найма маломестного общественного транспорта: такси, гринер и прокат. Первое и третье понятно, остаётся пояснить лишь что означает второе.

Своё название гринер получил благодаря случайному стечению обстоятельств. Известно, что компания-родоначальник предоставления подобного вида найма называлась «Green Service», с намёком на приверженность экологическим технологиям, кроме того, все свои машины она окрашивала в цвета своей товарной эмблемы, которые, что не удивительно, по большей части лежали в зелёной гамме, и в довершение у оных машин на бортах были индикационные огни, у свободных горящие зеленым, а у занятых пассажирами оранжево-красным. Вскоре одна из крупных газет, критикуя новый вид транспорта, иронично назвала его гринером, и название прижилось. Гринер – это фактически обычное такси, но с небольшой оговоркой. Оно считается свободным, пока в нём имеется хоть одно свободное место. То есть это такси на несколько пассажиров, которым «по пути». Первый усевшийся человек задаёт маршрут, направление, и далее все, кому в ту же строну, имеют полное право подсесть. Подсад практикуется преимущественно в двух вариантах: ожиданием и подбором. Ожидание означает, гринер обслуживает зону высокого пассажиропотока, где всегда скопление людей, нет проблемы с попутчиками, и потому он может позволить себе не отправляться до полного заполнения салона. Подбор предполагает промежуточные остановки, когда подсад второго и последующих пассажиров аэромобиль осуществляет постепенно по дорогое, уже в процессе перелёта, фактически превращаясь в этакий такси-автобус, имеющий уникальный индивидуальный временно появившийся волей случая и нуждами оказавшихся в салоне граждан маршрут. Независимо от варианта подсада тот кто сел первым при желании имеет полное право оплатить незанятые места и следовать далее без попутчиков, однако тогда это уже будет обычное такси. Проще говоря, разница между такси и гринером только в форме найма, один и тот же летательный аппарат как правило можно нанять и так и эдак. Ныне такси бывают очень разной ценовой категории, под разные социальные слои, но даже если аэромашина суперпродвинутая, высокой комфортабельности, скорости и оснащённости, принадлежащая транспортной компании, специализирующийся на обслуживании исключительно VIP-персон, элиты, нет никаких сложностей заказать и её как гринер. Богатые люди тоже порой летают совместно, и не слишком любят тратить деньги иначе чем на себя, так они могут разделять расходы на перелёт. Важен факт, что распределение платёжного счёта гринер производит автоматически. Он сам высчитывает долю каждого пассажира при оплате своих услуг в соответствии с тем, кто сколько пролетел и при какой заполненности салона.

Наибольшая от всего остального транспорта отличительная черта гринера заключена, пожалуй, в его особых коммуникационных отношениях с клиентами. Возможность предоставлять гринер-услуги определённо требует высокой степени согласованности между незнакомыми (чаще всего) друг с другом людьми и самим транспортным средством. Допустим, первый пассажир решил лететь туда-то. Как другие, кому в ту же сторону, узнают, что им по пути, что им нужен этот же летательный аппарат, и что в нём достаточно свободных мест, если подсесть, к примеру, желает группа из двух и более человек? Здесь следует учитывать информационные реалии мира описываемого времени. Каждый гражданин и каждое автономное техническое устройство интегрированы в общую информационную среду, обязательно имеют коммуникационное устройство (называемое «хелпером»), обеспечивающее аудио и видео связь и обмен данными. Достаточно сделать запрос, указав, что нужен гринер такого-то класса представительности по такому-то маршруту, и ближайший удовлетворяющий требованиям летательный аппарат сам ответит, сам подлетит, или сообщит путь до себя, если стоит поблизости. Каждый хелпер является так же и прибором личной идентификации, и устройством глобального позиционирования, поэтому не просто нет шанса, что человек и аппарат «не узнают» друг друга, аппарат ещё и будет всегда в курсе, насколько далеко вы от него, движетесь ли к нему или не движетесь, на основании чего сможет принять решение, ждать вас или подсадить кого-то более расторопного и заинтересованного в посадке. Добавим, существует фактически две разновидности гринерства – «по вызову» и «по обслуживанию», и это в общем, довольно отличающиеся друг от друга виды услуг. «Вызов» ближе по форме к такси, он подразумевает, что есть заказчик – тот, кто просит прислать ему гринер персонально к определённому времени в определённое место, и вопрос заполняемости салона частично берёт на себя – либо с ним должна лететь группа знакомых ему лиц, либо он рассчитывает подобрать случайных спутников по отбытию, время же простоя при ожидании заполнения салона готов оплатить. «Обслуживание» означает привязанность гринера к определённым точкам высокого пассажиропотока, в которых спрос на транспортные услуги постоянно велик, здесь всегда много потенциальных клиентов, а попутчики находятся легко и быстро. Время ожидания до полного заполнения салона в данном случае никем не оплачивается. Второе для гринера более характерно, он собственно и появился на свет как разновидность подобного общественного немаршрутного транспорта для мест большого скопления транспортно-нуждающихся граждан, и уже позже стал популярен и как вызываемый – потому что иногда это действительно очень удобно.

Два основных недостатка гринера – безопасность и заполняемость. Проблема безопасности очевидна – незнакомые люди вынуждены сопутешествовать вместе в достаточно тесном пространстве, причём в отличие от большого многоместного общественного транспорта, здесь пассажиров очень мало, всего 4-12 человек, то есть они остаются почти «один на один», наедине, они более уязвимы. Что до заполняемости, имеется в виду, иногда приходится либо тратить больше времени, чем вы рассчитывали, дожидаясь необходимого числа попутчиков, либо договариваться с уже подсевшими, чтобы лететь по чуть более высокой цене без полного заполнения. Бывает, встречаются упёртые, не соглашающиеся ни в какую, бывает напротив, попадается нетерпеливый, кто весь издёргается в ожидании и издёргает всех остальных, настаивая на немедленной отправке при неоправданно малой заполненности. Заполняемость в целом гораздо проще разрешаемая проблема, тут всего-то и надо направлять гринеры на обслуживание действительно крупных точек пассажиропотока, а время ожидания ограничивать – не набралось нужного числа пассажиров, скажем, за 10 минут, лететь как есть, но без вынуждения присутствующих в салоне оплачивать пустые места, в конце концов это же не их вина, что так вышло, скорее вина логистического отдела транспортной компании. Безопасность, как более ответственная задача, требует и более серьёзного комплексного подхода к её решению, в чём и заключается её повышенная сложность. Это попросту достаточно затратная и обременительная сфера деятельности. Однако с технической стороны она вполне осуществима, сами меры по её обеспечению давно отработаны, введены во всеобщую практику, и считаются достаточно эффективными. Всего таких мер пять: идентификация, сепарация, личные декларации, видео-регистрация и видео-аналитика.


• Идентификация – хелпер есть персональное устройство, по нему не проблема идентифицировать его хозяина, гринеры автоматически получают из полицейской базы данных информацию обо всех контактирующих с ними лицах, и на запрос от гражданина с определённым уголовным прошлым либо склонным к агрессии или нарушению общественного порядка они не во всякой ситуации откликнутся приглашением на посадку. Идентификации человека в ЭБ посвящён целый раздел, подробней о ней вы можете узнать из него. Так или иначе следует понимать, в современном мире нет наличных денег, нет водителей, профессия кондуктора давно забытый архаизм, а посему, если транспортное средство не сможет надёжно установить личность пассажира, оно никуда его не повезёт, иначе кому оно должно отсылать счёт на оплату предоставленной транспортной услуги? Мир описываемого времени зиждется на идентификации, источник идентификационных сведений полицейские базы данных, и техническим устройствам они представляют информацию о гражданах в полном объёме, ведь искусственному интеллекту всё равно, кто вы, он просто машина, знания его о вас не есть нарушение конфиденциальности, они всего лишь позволяют ему понять, как лучше вас обслужить, и едва он перестанет работать с вами, он немедленно удалит у себя все ваши данные, и тут же забудет и их, и вас самого.

• Личные декларации – хелпер позволяет создать в настройках его функции вызова гринера декларацию пожеланий, с кем вы согласны летать совместно, а с кем не очень. Например молодая женщина может задекларировать летать только с женщинами и семейными мужчинами, соответственно на её вызов ответит лишь гринер, пассажиры которого удовлетворяют этой декларации. Список поддерживаемых вариантов пожеланий не всеобъемлющ и у разных транспортных компаний разнится (хотя и не слишком), тем не менее декларации хороший способ значительно снизить вероятность попадания в неприятную компанию в пути.

• Сепарация – гринер в том числе и сам определят, каких людей допускать к совместному пребыванию в его салоне, а каких нет. Независимо от личных деклараций. Особенно когда пассажиропоток действительно велик, спрос на транспортные услуги высок и потому сепарация не нарушает ни чьих прав на свободу передвижения, а просто более оптимально с позиций безопасности распределяет пассажиров по транспорту. Распределением собственно занимаются не сами гринеры, а логистические центры, запросы на услуги извоза идут туда, а они уже указывают конкретным летательным аппаратам, кого брать на борт, а пассажирам, во что садиться. Сепарация означает, что летящего без родителей ребёнка не посадят в одну машину с бывшим преступником, а постараются подсадить к семейной паре или туда где больше женщин, молодую девушку избавят от варианта лететь в одиночку среди группы парней, особенно если те знакомы между собой (факт знакомства зачастую тоже можно установить с помощью идентификации), учатся или работают вместе, хулигана завсегдатая полицейских участков пристроят в компанию крепких мужиков, возвращающихся со спортивного матча болельщиков победившей и проигравшей команд разведут по разным аэромобилям, и т.д.

• Видео-регистрация – неизменно есть в салоне, в случае чего все доказательства для суда у конфликтующих пассажиров гарантированно будут на руках.

• Видео-аналитика – наряду с видео-регистратором картинка из салона поставляется так же и аналитическому устройству на основе ИИ (искусственного интеллекта), которое отсматривает её в реальном времени, анализируя действия пассажиров. Неадекватно или неподобающим образом ведущие себя люди рискуют получить предупреждение или отправиться прямиком в полицию. Во втором случае гринер автоматически направляется на ближайшую полицейскую посадочную площадку, стороны конфликта высаживаются там, после чего остальные пассажиры продолжают путь. Качество аналитики разнится у разных транспортных компаний, крупные используют мощные ИИ со специализацией в психологии, такой по выражению лица или косому взгляду выявит склонную к агрессии или извращению личность и определит потенциал её опасности. Мелкими компаниями применяются совсем простенькие ИИ, обнаруживающие проблему лишь в её конечной стадии, в фазе рукоприкладства, откровенных угроз, нецензурной брани или открытого приставания.


Есть и ещё одна форма повышения безопасности – судебная. Если некий субъект неоднократно нарушал общественный порядок внутри гринера, транспортная компания подаёт на него иск с просьбой отказать ему в дальнейшем предоставлении услуг, и при положительном решении суда на год-другой избавляет себя и своих добропорядочных клиентов от неприятных моментов встреч с ним. Подобная практика существует только для гринеров, запретить пользоваться прочим общественным транспортом гражданину нельзя.

Личный аэротранспорт

Владение личным легковым транспортом безусловно дорогое удовольствие. Так было раньше, так есть и сейчас, в настоящий описываемому момент. Многие могут себе его позволить, но от немалого числа составляющих это множество подобная покупка потребует значительных финансовых жертв. В большинстве случаев аэромашину берут в рассрочку, в кредит, и благодаря высокой продолжительности жизни (см. раздел о продолжительности жизни), его возврат не проблема растянуть на многие десятки лет, а то на сотню, выплачивая в месяц буквально мелочь. И всё же это бремя, обрекать себя на которое на сотню лет сомнительная перспектива, тем более что в рассрочку можно взять не только машину – много чего, та же квартира предмет куда как более насущной потребности, а ещё есть мебель, бытовая техника, одежда, учёба, курсы повышения квалификации, туризм и т.д. Возьми всё на сто лет, все сто будешь горбатиться, чтобы каждый месяц наскребать на ежемесячные взносы. Плюс, твой аэромобиль вряд ли проработает целый век, да и морально устареет гораздо раньше. И тебепонадобится новый. В общем, как и в прошлом, при покупке или не покупке личного транспорта современные описываемому периоду люди руководствуются тремя ключевыми резонами: материальными потерями, преимуществами от приобретения и величиной реальной потребности владеть. Каждый из трёх есть смысл рассмотреть по отдельности.

Материальные потери заключаются не только в стоимости самого аэроаппарата. Они и в транспортном налоге, и в пополнении энергии (заправке), и в техосмотре, и в ремонте, и в гаражных делах (транспорту нужно место для постоя), и в стояночных расходах (это такси улетело и всё, позже вызовете другое, ваша машина будет вас дожидаться, где-то стоять, и не всегда бесплатно), и в графическом оформлении корпуса (как мы упоминали выше, ныне оное принято менять, причём чаще всего не собственноручно, а за деньги силами профессионалов). Покупка воздушного средства передвижения сама по себе целая эпопея, те кто пускается в неё впервые, всегда удивляются, насколько сумма, которую они изначально планировали потратить, расходится с конечными цифрами на ценнике их приобретения. Аэромобиль состоит из множества компонентов, каждый компонент имеет широкий диапазон вариантов и соответствующий ценовой разброс. Можно конечно просто придти в салон и выбрать из того что есть уже укомплектованного, но чаще всё же заказывают сборку под себя, здесь-то у покупателя и начинаются основные неожиданности. Тратиться он морально готов, остаётся только решить, чему отдать предпочтение, но вроде бы вот тут чуть приплатить сверх и получится поинтереснее, и тут чуть, и уже бренд станет попрестижнее, двигатель пошустрее, помалошумнее и поэкономичнее, СПСС поэффективнее, система шумоподавления пошумоподавляемее, внешняя графика поэффектнее, внутренняя отделка и мебель салона посимпатичнее, искусственный интеллект поумнее, навигационная система поудобнее, вездесадимость поуниверсальнее, система аварийной посадки побезопаснее, герметизация салона понадёжнее, потолок высоты повыше, кондиционер помногорежимнее, и т.д. и т.п. Доплатил слегка в одном, получил там более привлекательный вариант, слегка в другом, и там улучшилось, и вроде добавляешь-то везде немного в сравнении с общей стоимостью, а качество покупки растёт, возможности вдохновляюще увеличиваются, и менеджер так и расписывает преимущества того-то и недостатки от его отсутствия, советует, убеждает, с цифрами, с примерами, с заумными техническими терминами и с очень авторитетным видом. Если уж покупать машину, то хорошую, пусть выйдет подороже, зато это будет вещь, действительно удобная, надёжная, практичная, вызывающая зависть у менее успешных твоих знакомых, которые наконец поймут, что они менее успешные. В общем, всех покупателей можно условно поделить на три группы: 1) тех, кто в результате схватит аэромобиль раза в полтора дороже, чем планировал, 2) тех, кто чётко знает, что ему нужно и ни на йоту не отступит от заранее намеченной цены, 3) тех, кто разочаруется в своих финансовых возможностях и откажется от покупки до лучших времён, мысль приобрести нечто бюджетное их уже не радует, так как в процессе выбора иное казалось столь близким и достижимым, а раскошеливаться на хорошее не позволяют осмотрительность, здравомыслие или скупость.

Преимущества от приобретения в удобстве, независимости, престиже и экономии. Тем, кому приходится много ездить, без сомнения на своём транспорте делать это будет проще, да и дешевле, плюс всегда не проблема взять с собой много багажа, от еды и сменной одежды до бытовых или необходимых для работы предметов. Ожидание чего-либо (скажем, времени назначенной встречи и т.п.) в собственной машине одаривает повышенным комфортом – мягко сидеть, плюс уединение, никто вам не мешает, никто не мозолит глаза. А если салон оборудован диваном, а не креслами, можно и поспать если что, на то он и диван. Даже переносной микро-туалет вполне распространённый для личных аэромашин атрибут, ничего зазорного в этом нет, небольшое похожее на ящик приспособление, с фильтрами, с запахонейтрализацией, с предусмотренной частичной переработкой и утилизацией отходов жизнедеятельности иногда спасает людей от многих неприятностей. В такси вы такого точно не встретите, да и там в салоне всегда есть видеонаблюдение, свой «ящик» туда тоже не возьмёшь. В часы пик с вызовом такси бывают проблемы, а в общественном транспорте толкотня. Кроме того, последний ходит по расписанию, летая на своём аэромобиле будешь избавлен от всех процедурных моментов, на которых теряется так много времени, не нужно ожидать на остановках, подстраиваться под график рейсов (хотя такси и прокат от этого тоже избавляют). Ну и не самый последний момент в обладании собственным транспортом – люди хотят демонстрировать окружающим, что они успешны, хотят подчёркивать свой социальный статус. Дабы занимать в социальной иерархии место повыше. Успешный человек вызывает уважение у окружающих, ему больше доверия, с ним охотнее сотрудничают, ему легче строить карьеру или бизнес, проще налаживать отношения с другими людьми, он привлекательней в качестве объекта романтического влечения у противоположного пола. Современный мир, где населения 2,5 триллиона, предельно обостряет социальную конкуренцию, продвинуться в жизни ныне заметно сложнее, посему и атрибуты социального положения становятся более важны. Престиж при покупке аэромобиля играет для покупателя описываемого периода не самую последнюю роль, пусть не определяющую (чаще всего), но определённо значимую. По поводу удобства необходимо добавить, оно безусловно весьма зависит от скорости, которая у аэромобилей бывает очень разной. К примеру, для перелётов на средние дистанции нужна машина не менее стратосферного флера, а на дальние как минимум везделёт. Иначе гораздо практичнее пользоваться общественными аэробусами. Однако даже захудалый дроппер и тот уже позволит в комфорте летать по своему городу, а так же по всем окрестностям в периметре нескольких сот километров. Для многих и дроппер неплохо расширяющее возможности приобретение.

Реальная потребность владеть аэромобилем зависит от того, насколько общественный транспорт доступен, приемлем для решения тех или иных насущных задач и удовлетворяет нужды населения в транспортных услугах. Начнём с последнего. Удовлетворяет он в целом неплохо, добраться в пределах планеты можно куда угодно, относительно быстро и по приемлемой цене. Тут вам и аэробусы с орбитобусами, и разнообразный наземный транспорт для коротких поездок, да и такси с гринерами благодаря отсутствию водителя имеют куда как более либеральные тарифы, чем в иные времена, к тому же летательных аппаратов разных ценовых классов и разной степени комфорта и технической оснащённости великое множество, соответственно и такси с гринерами с разной стоимостью проезда тоже немало, каждому не проблема найти себе машину «по средствам». Это не идеалистический взгляд на транспортную систему описываемого периода, а объективная реальность, берущая начало из простой экономической истины: стабильный массовый спрос порождает массовость предложения. Простота и быстрота перемещения повышает перемещаемость граждан, обыватель в праздное время реже сидит дома на диване, и так и норовит шастать почём зря то туда то сюда. Сходить в кинотеатр или зоопарк за 10 000 км от дома нормально, слетать на пляж на другом полушарии – почему нет, пригласить девушку в маленькое уютное кафе у красивого озера в заснеженных горах, которые чёрт знает где – это ж жутко романтично, пусть там и не протолкнуться от других искателей романтики. Транспортные услуги чрезвычайно востребованы, потому и общественного транспорта на всякой планете предостаточно, конечно процедурные моменты рейсовых его разновидностей замедляют, но если правильно рассчитывать момент и собираться куда хочешь к тому времени, к которому туда назначен рейс, ты их и не заметишь. Кроме того есть и не рейсовый транспорт. Полёт на такси, куда бы вы не собрались, отнимет не более 10-20 минут, что явно вас не разорит. Хотя многие любят путешествовать именно аэробусами – такси просто аэромобиль, скучно, тесно, обыденно, никакого соответствия празднику души от поездки в интересное место. Отдельного упоминания заслуживает современная транспортная логистика. Она постоянно следит за всеми перемещениями всех пассажиров, заполняемостью всего общественного транспорта, за навигационными запросами всех граждан на планете, и всё это непрерывно анализирует. Люди без навигации теперь никуда, потому куда им надо всегда хорошо известно, ведь навигационная функция их хелперов опирается на глобальную планетарную систему навигации, переадресовывая навигационные запросы ей, а та в свою очередь делится данными о всех таких запросах с аналитическими системами центров транспортной логистики. Вы решили съездить в соседний город, озадачили свой навигатор вопросом, как оптимальней туда добраться, и сведенья о том, что ещё один пассажир потенциально планирует в такое-то время переместиться из населённого пункта А в населённый пункт Б немедленно становятся достоянием глобальной аналитической структуры. Ну а когда вы заходите в транспорт, там вас естественно и опознают, и посчитают. Информации для аналитики полно, и вся она свежа, актуальна для нынешнего момента. Что позволяет относительно точно и определять текущую востребованность транспортных услуг на разных линиях, и предугадывать будущую на часы вперёд. В результате большинство аэробусов никогда не ходят извечно по одному и тому же маршруту. Как только пассажиропоток падает, они заменяются на аппараты меньшей вместимости, как только увеличивается – на большей, карта поддерживаемых маршрутов нестабильна, при значительном росте числа перемещающихся в конкретном не охваченном рейсовым сообщением направлении, маршрут на нём организовывается автоматически (а гражданам и знать об этом нет нужды, их навигаторы в пути укажут им в какой аэробус сесть, население по большей части не обременяет себя запоминанием дороги и связанных с ней аспектов), падение потребности в маршруте может стать причиной его упразднения, и тоже автоматически, всё происходит по воле аналитических систем, без решения чиновников (а значит и без бюрократических проволочек), без какого бы то ни было вмешательства человека. Транспорт постоянно перераспределяется, а маршруты оптимизируются, что удешевляет транспортное обслуживание и позволяет осуществлять его эффективнее и меньшим числом машин. В общем, никаких выраженных проблем с передвижением люди современности не испытывают. Таким образом, реальную потребность владеть мы во-первых обнаруживаем у тех, кто летает действительно много, тут и экономия времени, да и денег – одно дело посещать в сутки пару мест, и другое пару десятков, последнее уже дороговато, за месяц для среднестатистического гражданина выйдет не в ту сумму, что он морально готов без особой необходимости тратить на проезд. Вроде бы и сама машина стоит недёшево, и окупит себя в данном случае только в очень отдалённой перспективе. Но она даёт определённую свободу – купил её один раз, и более можешь ни в чём (в смысле поездок) себя не ограничивать. Во вторых, для решения бытовых, рабочих, служебных, хозяйственных и т.п. транспортных задач собственный транспорт нисколько не утратил своей актуальности. Он конечно же будет кстати для особо хозяйственных – тех, кто часто мотается по магазинам, постоянно перевозит что-то куда-то, извечно спешит по каким-то житейским делам. Пригодится в работе тем, кто много разъезжает по службе. Поможет в бизнесе не опаздывать на встречи или доставлять мелкие партии товара. Послужит передвижным багажным отделением для откомандированных или гастролирующих. Устранит нужду неусыпно приглядывать за детьми в дороге для семейных. Позволит добираться на работу комфортнее, быстрее и без опозданий, особенно если рабочее место где-то на отшибе, куда не организован аэробусный маршрут. Навсегда решит проблему часов пик. И так далее. Ну и в третьих, существует определённый процент граждан, которые в принципе не могут пользоваться общественным транспортом по причине статуса, и потому свой для них безальтернативен. Даже директор какой-нибудь захудалой фирмёшки и тот уже скорее всего не полезет в аэробус – слишком несолидно, окружающие не поймут, или поймут неправильно. Что уж говорить о больших чиновниках и имеющих крупные состояния лицах. Этим летать иначе как в своём шикарном VIP-мобиле зазорно, не позволяет высокое социальное положение. Для них и самое эксклюзивное такси сродни чудачеству, несерьёзно для серьёзного человека. Так, иногда, для экзотики прокатиться можно, но и только.

Всё вышесказанное позволяет придти к заключению, что личный транспорт людям современности необходим определённо в меньшей степени, чем их предкам из прошлых эпох. Но не так, чтоб чрезмерно, и из-за этого он вовсе не стал хоть сколько-то менее желанным и востребованным. С одной стороны, большее число людей находят владением им неоправданной роскошью, излишеством, без которого вполне можно обойтись. С другой, теперь, когда не надо уметь водить или пилотировать, само владение упростилось, перейдя из профессиональной сферы в чисто имущественную. У богача ребёнок с малых лет имеет собственную машину, оформленную на него – малолетнее дитя, на совершенно законных основаниях. С полным правом пользования. «Женщина за рулём» исчезнувшее терминологическое понятие. Что женщине что мужчине всего то и нужно поставить летательный аппарат в известность «мне надо туда-то», женская логика здесь не помеха (хотя женщины бывает всё же озадачивают ИИ аэромобиля очень нетривиально сформулированным местом назначения вроде «там ещё рядом такая красивая аллея, а слева здание с шикарным фасадом»). Простота пользования, отсутствие потребности в обучении пользованию и исчезновение взаимосвязи между опытом пользования и безопасностью три жирных плюса, усиливающие привлекательность личного транспорта и превращающие его по сути в обычный с позиций эксплуатации бытовой прибор. В качестве небольшого минуса добавим, есть один очень заинтересованный игрок на поле транспортных отношений, тот кто устанавливает основные правила игры. Государство. Если каждый заведёт свой аэромобиль и начнёт на нём летать, в небе над городами будет не протолкнуться, возникнут заторы и пробки. Империя немного поджимает аэровладельцев транспортным налогом. Так, чтобы мотивировать их чаще пользоваться общественным рейсовым транспортом. На перенаселённых планетах налог выше, на малонаселённых минимален, но везде он неизменно дифференцирован по степени интенсивности внутригородских полётов – чем чаще в месяц летаешь, тем больше платишь. Тот кто не занимает небо часами каждый день, может не бояться чрезмерного налогового притеснения. Нельзя не упомянуть и ещё один крайне важный фактор, оказывающий пожалуй наибольшее влияние на количество личного транспорта на руках – особенности длительности световых суток на конкретной планете. Потому что оные в немалой степени определяют транспортную ситуацию в утренние и вечерние часы пик. На планетах с суточной сменой светового дня и ночи (когда планета вращается вокруг своей оси с достаточной скоростью, чтобы её жители могли привязать сон к тёмному времени суток и бодрствование к светлому), проблема часов пик слабовыражена благодаря такому небезынтересному явлению, как «суточная миграция транспорта» – значительная часть общественных транспортных средств перелетает в соответствии с вращением планеты «вслед за зарёй» из уже проснувшихся регионов или всё ещё спящих на ночной стороне в те часовые пояса, где только настало утро и народ спешит на работу. Чем и обеспечивает высокую насыщенность часов пик транспортом. На прочих планетах, которые часто живут в едином ритме вне часовых поясов, ложатся спать всей планетой в одно время, и просыпаются в одно, дела обстоят не столь хорошо. Общественного транспорта в количественном отношении на них всегда больше, но транспортные потребности общества тот удовлетворяет заметно менее эффективно, отсюда и спрос на личные летательные аппараты там гораздо выше. Если приводить конкретные цифры, на планетах с часовыми поясами личным транспортом в среднем владеет не более 5-12% населения, тогда как на прочих планетах этот процент лежит в пределах от 8 до 20.

Посадочные зоны и аэро-парковки. Аэрохранилища и гаражи

Посадочная зона – это место, где летательные аппараты могут производить посадку-высадку пассажиров или погрузку-выгрузку грузов. Посадочные зоны бывают двух типов: «зоны высадки» и «посадочные стоянки». Разница между ними в том, что на стоянке свой аэромобиль можно оставить, в зоне высадки же допускается приземляться лишь именно для посадки-высадки или погрузки-выгрузки, длительно держать транспорт здесь запрещено, иными словами, как только пассажир вышел и вынул багаж, аппарат обязан улететь. Он автоматически отсылается на ближайшую удовлетворяющую по стоимости стоянку или парковку. В местах со значительным пассажиропотоком посадочные зоны иногда делают многоярусными, т.е. выполняют в виде многоуровневых посадочных площадок с лифтами или эскалаторами. Зона высадки не может быть платной по определению. Платные посадочные стоянки, напротив, мягко говоря, не редкость. Вообще, существует семь основных типов посадочных стоянок: бесплатные, дворовые, платные, адаптивные, вытесняемые, закрытые и ведомственные.


• Бесплатные – обычно либо муниципальные, либо содержатся организацией, рассчитанной на приём-обслуживание большого количества людей (например, стадион, театр или крупный торговый центр вполне могут организовать посадочные стоянки самостоятельно или взять близлежащие на баланс у муниципалитета, и вряд ли станут делать их платными). Всегда, где есть бесплатные посадочные стоянки, есть и некоторое число зон высадки на случай, если стоянок на всех не хватит.

• Дворовые (коммунальные) – приписаны к некому жилому строению, бесплатны, но у жильцов есть привилегированное право пользования, при возникновении затруднений со свободными местами против нежильцов могут быть приняты ограничивающие меры любой жёсткости вплоть до полного запрещения посадки или введения оплаты.

• Платные – как правило имеют нефиксированный «плавающий» тариф, меняющийся соответственно спросу, скажем, в часы пик он заметно дороже, а ночью минимален. Благодаря тому, что транспорт ныне беспилотен, особых неудобств подобная ценовая неопределённость никому не доставляет. Ведь аэромобили вовсе не привязаны к месту, где оставлены – если там становится слишком дорого, ничто не мешает им самостоятельно улететь куда-то ещё. Так же им можно задать стояночный лимит, при превышении которого они автоматически отправляются на ближайшую удовлетворяющую по стоимости или бесплатную парковку.

• Адаптивные (в народе называемые плавающими) – наиболее распространены. В зависимости от текущего пассажиропотока могут становиться то платными (всегда с «плавающим» тарифом), то бесплатными, или даже из стоянок на время превращаться в зоны высадки. Про машины на такой стоянке говорят «стоят на плаву».

• Вытесняемые – так же имеют высокую распространённость. Бесплатные или платные с фиксированным тарифом стоянки, на которых при недостатке посадочных мест наиболее долго находящийся на них аппарат автоматически отправляется на ближайшую парковку, освобождая место для вновь прибывшего аппарата.

• Закрытые – принадлежат некоей организации или предприятию, только работникам которого разрешено оставлять здесь свой аэромобиль. Зачастую места на них распределены персонально, каждое закреплено за конкретным сотрудником и другие занимать его не в праве.

• Ведомственные – для чиновников, полиции, скорой, пожарной, служб ЧС, муниципальных служб и т.д. Простых людей приземляться туда не пущают. Порой и на обычных гражданских стоянках так же отводится от одного до нескольких посадочных мест для ведомственного транспорта, о чём свидетельствует особая разметка их дорожного покрытия, которая бывает двух видов: строгая и сигнальная. Строгая запрещает садится на неё кому-либо кроме уполномоченных лиц, сигнальная означает, что при необходимости посадки служебного летательного аппарата всё неслужебное, находящееся здесь, будет автоматически изгнано (как мы помним, водителей ныне нет, т.е. хозяина искать не надо, аэромобиль просто получит приказ от аэронавигационной службы поменять место стоянки, и немедленно подчинится ему). Машины с «мигалками» имеют право изгонять транспорт с любой гражданской стоянки – при условии, что мигалка и сирена включены.


Добротная стоянка всегда снабжена близлежащей сотовой парковкой – кластерной многоярусной конструкцией с ячейками под размер аэромобиля – зачем занимать посадочное место, если на время простоя машины могут залетать в «соты» и спокойно дожидаться хозяев никому не мешая. Вылететь оттуда, когда в них снова возникнет нужда, секундное дело. Вместимость и пропускная способность стоянки многократно увеличиваются при наличии собственной парковочной инфраструктуры. Расположенные вне зданий на открытой местности посадочные зоны делят на защищенные и незащищённые, подразумевая под этим особенности приземления в ветер. Защищённые, бывает, обнесены высокой, от 5 метров и более, стеной, словно гигантским противовеликанным забором, но чаще просто обустроены в таком месте, где характер местности препятствует появлению воздушных потоков. Ветер враг антигравитационных машин, он их сдувает, когда он стабильный, ещё можно просто развернуться против него и нейтрализовать его действие маршевыми двигателями, а вот при порывистом или меняющем направление выполнять посадку затруднительно, летательным аппаратам приходится ослаблять антигравитацию, наращивая посадочную массу, а так же задействовать имеющиеся у них вспомогательные двигатели для лучшей стабилизации себя в пространстве. Не все аэромобили рассчитаны на подобные фокусы, что означает, у некоторых есть ограничения по погодным условиям, в плохие им не сесть иначе как в защищённом месте. В городах данная проблема не особо выражена, планировка современных городов целенаправленно делается таковой, чтобы в том числе не давать ветру разгуляться на улицах, препятствовать ему, снижать его интенсивность, к тому же посадочные зоны зачастую располагаются внутри зданий (подробней об этом см. раздел о современном городе). Но есть места, где альтернативы открытой посадке нет – тот же пляж или парк далеко не всегда имеют близлежащие строения, да ещё и с посадочной инфраструктурой внутри (иное дело, что в непогоду кто туда и полетит). Как бы там ни было, вопрос ветрозащищённости важен для посадочных зон, защищённым при прочих равных любой нормальный аэропутешественник отдаст предпочтение даже в безветрие, причиной чему привычка. На природе, в естественных не обустроенных для приземления условиях, в сильный ветер большинство аэромобилей производить посадку не могут. При этом некоторые туристически ориентированные модели имеют специальное оснащение для поиска безветренных «карманов» – складок местности, обладающих ветрозащитными свойствами.

Наряду с посадочными зонами есть ещё два распространённых вида специализированных мест посадки-высадки пассажиров: остановка и платформа. Оба предназначены прежде всего для обслуживания общественного рейсового транспорта, такого как аэробусы, орбитобусы, монорельсовые поезда и т.д. Принципиальное отличие между ними в том, что остановку, когда она свободна, разрешено использовать в том числе как посадочную зону для лёгких летательных аппаратов вроде личных аэромобилей и такси, платформа же не предполагает подобной возможности, обычно либо из-за того, что рассчитана на приём тяжёлых многоместных машин и потому не допускает малый транспорт из соображений безопасности, либо потому что просто является узловым перевалочным пунктом, где велик пассажиропоток, движению которого аэромобильная братия будет мешать.

Теперь переходим к вопросу хранения аэромобилей. Способность к полёту и отсутствие необходимости в пилоте в данном случае по сути идеальное сочетание, сводящее остроту проблем с изысканием места для постоя к минимуму. Где бы это место ни было, каким бы оно ни было, высоко они или низко, широкое оно или узкое, людям всё равно, ведь им не надо вести в него свою машину, вылезать из неё там. Они отправят её туда одну. А значит, для её размещения хватит пяточка пространства буквально с неё саму размером. Отдельно отметим, что летающий транспорт фактически нельзя угнать – без распоряжения хозяев тот не станет слушаться никого чужого, да и в полёте всегда на виду у навигационных служб, затеряться среди других летательных аппаратов у него не выйдет. Теоретически его можно украсть, т.е. полностью обесточить, погрузить на что-то, увезти, а затем, скажем, разобрать на запчасти. Но это настолько сложно-осуществимый редкий вид преступления, что аэровладелец в массе своей вообще не обременяет себя мыслями о защите от воровства. Способов хранения аэромобилей по большому счёту практикуется всего три: парковка, аэрохранилище и гараж.


• Парковка – в современной интерпретации она именно место хранения, т.е. временного ожидания транспортным средством своего владельца. На ней нельзя осуществлять посадку-высадку пассажиров. Часто располагается рядом с посадочными зонами или является дополнением к ним. Практически не бывает парковок необорудованных, устроенных просто на земле. Это всегда некая конструкция или строение, в которых летательные аппараты могут разместиться компактно в небольшом объёме пространства. Сотовая многоярусная парковка упомянутая нами выше – один из характерных примеров подобных конструкций. Слово «припаркованная» приложительно к воздушной технике подразумевает аэромашину, стоящую с деактивированным двигателем в таком месте, где в неё невозможно или не разрешается усаживаться человеку. Иногда малозагруженные посадочные зоны тоже используют для хранения аэромобиля – бросают его там на ночь, на сутки, на неделю или более, но это в любом случае не «припаркованный» аэромобиль, а именно «оставленный на стоянке». Современник описываемого периода чётко различает, в чём разница. Потому что на стоянку он идёт садиться в свой транспорт, а на парковку ему ходить не за чем.

• Аэрохранилище (так же называют транспортохранилищем) – сегмент в жилом или ином здании, отведённый под парковочные нужды. Превалирующий способ хранения личных летательных аппаратов, до 95% аэровладельцев отдают предпочтение именно ему. Подобно сотовой парковке, аэрохранилище представляет из себя внутри фактически те же соты, разбито на ярусы, а в них на ячейки, каждая вместимостью в одну машину – габариты аэромобилей, как мы знаем, могут заметно отличаться, соответственно и ячейки бывают разного размера, что позволяет маленький аппарат хранить на меньшей площади с более низкой стоимостью. Ячейка это недвижимость, её можно взять в аренду или выкупить, и в последнем случае вы будет её безусловным владельцем, однако тут есть свои нюансы. Она недвижимость кластерная. У неё нет конкретной адресации, нет номера или индекса, она величина безымянная, нельзя будет сказать, что вот в том-то ряду того-то яруса она ваша. Купив её вы приобретаете фактически право на гарантированный один свободный кластер с определенными размерами внутри аэрохранилища. Он всегда будет за вами. Но где он находится неважно, у права нет позиции, сегодня это будет один кластер, завтра другой, послезавтра третий. Он просто бокс для хранения, машина залетает в него на постой, когда не нужна владельцам, и вылетает наружу, получив от них вызов. Людям в нём делать нечего, они там и не бывают, поэтому и конкретизация места им ни к чему. Для аэрохранилища же внутренняя безадресность и вовсе исключительно практичная вещь, так как позволяет располагать редко вызываемые аппараты дальше от выходов, перераспределять транспорт по своим площадям для оптимизации внутреннего трафика и уменьшения вероятности заторов, а так же проводить строительно-ремонтные работы в отдельных ячейках без необходимости испрашивать разрешения или уведомлять кого бы то ни было. Сетевые аэрохранилища (объединённые в сеть, т.е. принадлежащие одной компании или имеющие между собой соглашение о сетевом сотрудничестве) идут в безадресности ещё дальше, они разрешают клиентам занимать свободное место в любом из зданий сети. Сегодня вы ночуете у родителей, а ваша машина ночует в доме неподалёку, и ей не придётся утром за тридевять земель лететь из вашего собственного дома, а вы ничего дополнительно не потратите на её парковку. Удобно, не правда ли? Благодаря высокой компактности при хранении воздушного транспорта в сотах, зданиям достаточно отводить совсем мало внутреннего пространства под парковочную часть, чтобы удовлетворить все гаражные потребности жильцов – вот вам ещё одно по-настоящему значимое удобство, уже с позиций городской застройки и качества жизни в городах. К недостаткам аэрохранилищ относят невозможность проведения в них каких-либо работ над транспортным средством и определённую нерасторопность, с которой оное обычно вылетает из столь тесного места. Но и то и другое в целом мало кого действительно обременяет. Под капот своей машине владельцам залазить, как мы уже упоминали, запрещено, если же нужно поменять что-то в салоне, большинство специализирующихся на салонной мебели магазинов имеют собственные мастерские и с удовольствием установят проданную вам обновку бесплатно. Плюс никогда не проблема снять ненадолго гараж с почасовой оплатой. А если хочется посредством инсект-роботов изменить наружное графическое оформление машины, аэрохранилище для этого вполне подходит, роботов просто кладут внутрь неё, в хранилище та приоткрывает дверь, они выходят, делают свои дела и возвращаются обратно. Что до нерасторопности, здесь всего-то и нужно побеспокоиться чуть заранее – готовишься лететь куда-то, минут за пять до выхода из квартиры свяжись с личным транспортом по хелперу и прикажи ему отправляться на посадочную стоянку. И когда ты туда придёшь, он уже будет ожидать тебя. У многих людей поступать так – наработанная привычка, которой они следуют на автомате. В любом случае потеря пяти минут не настолько серьёзное неудобство, чтобы много говорить о нём.

• Гараж – отличается от ячейки аэрохранилища тем, что места внутри у него больше, чем занимает аэромобиль, и доступ людей внутрь предусмотрен и предполагается. Кроме того он не может быть безадресным, всегда принадлежит конкретному собственнику или закреплён за конкретным арендатором. По сути гараж есть обычное хозяйственное помещение, обеспеченное прилегающей подлётной инфраструктурой, просто комната на складе, сегментированном на такие комнаты и обустроенном транспортопроводами для движения летательных аппаратов внутри него. Хочешь, держи там личный транспорт, хочешь – что-то иное. Собственно, он и «гараж» то только для транспортодержателей, хранящие «иное» говорят о нём «аэросклад», подразумевая под «аэро» возможность пролёта непосредственно к своей складской кабинке. Как и аэрохранилища, аэросклады-гаражи в основном располагаются в жилых или иных зданиях, занимая в тех небольшой (по сравнению с объёмом всего здания) сегмент площади. Бывает, что и квартиры снабжены прилегающими встроенными гаражами (современные гигантские жилые строения с их магистральными коридорами, это вам не пятачок лестничной площадки, легковой аэромобиль там преспокойно пройдёт), хотя распространено подобное не слишком, гараж вообще не особо в спросе у населения – ремонтом своей аэромашины не имея лицензии и допуска заниматься запрещено, а иных кроме ремонтно-технических функций у гаража почти нет – для хранения транспорта аэрохранилище гораздо более практичный вариант. Конечно, когда аэромобиль у тебя под боком, не надо вызывать его заранее, подносить к посадочной зоне вещи – загрузился, сел и полетел прямо из квартиры. Никто не спорит, удобно. Если не учитывать, что коридорная магистраль обычно довольно протяжённая шутка при не так чтобы уж очень чрезмерной ширине, и начни каждый летать «прямо из квартиры», всякое удобство на этом и закончится. Не предназначен коридор для движения аэротранспорта, хоть магистральный, хоть нет. Посему квартирный гараж атрибут только элитного дорогостоящего жилья, да и у последнего встречается редко. В расширенном значении слово «гараж», как и в прошлые времена, означает салон для неких технических работ, где машины не хранят, а улучшают (тюнингуют) или чинят, там есть специальное ремонтное, калибровочное, отладочное или тестирующее оборудование, работают механики, инженеры, дизайнеры и т.д. В отличие от обычного гаража, про гараж-салон принято говорить «держу» вместо «есть», то есть «я держу гараж», а не «у меня есть…».

Неантигравитационный транспорт

Антигравитационный транспорт для человеческой цивилизации описываемого периода несомненно самый важный, но и прочие виды транспортных средств приносят немалую пользу и зачастую в рамках отведенных им функций незаменимы, ну или как минимум представляют интерес в общепознавательном смысле, а потому заслуживают отдельного упоминания. Здесь мы вкратце опишем некоторые из них.


Колёсный транспорт. Ныне никогда не используется для перемещения на значительные расстояния, что не мешает ему быть широко распространённым и по-настоящему востребованным. Преимущественно это служебная техника, а так же межкомплексный и внутрикомплексный общественный и малый персональный транспорт. Аэромобиль средство именно передвижения, на его базе глупо делать скажем, мусоросборщик, погрузчик или подъёмный кран. Последние перевозят на специальных аэротранспортёрах, но сами они не летают, а ездят. Колёсные грузовики так и вовсе действительно массовый вид транспортных средств, в основном они малые, а то и совсем мини с грузо-вместительностью до 50-300 кг (грузовые минимашины называют «карами»), используемые и на предприятиях, и в магазинах (в уважающем себя и своих работников месте торговли грузчики не таскают товары на руках), и как хозяйственно-подсобные приспособления в быту, но бывают и огромные тяжёлые грузовики – где-нибудь на серьёзном промышленном или аграрном производстве не проблема встретить их. Чаще всего служебный колёсный транспорт не требует водителя, он либо следует в пункт назначения сам, либо катится за поводырём-человеком, либо управляется опосредованно оператором из чего-то, напоминающего кабину. Никогда не высокоскоростной, 100 км в час для него уже многовато, и не бывает «авто», он неизменно «электро» или «плазмо» – электрокар, плазмокар, плазмоуборщик, – и то и другое подразумевает электричество в качестве источника энергии, только у «плазмо» это более продвинутый вариант с применением популярных в нынешнее время малогабаритных реакторов на основе биений плазмы, тогда как «электро» означает оснащённость банальными плазменными аккумуляторами. Хотя говорить «авто» допускается и принято в качестве общения для любой колёсной техники, так что, к примеру, «электромобиль» он же и «автомобиль», просто при таком его именовании будет менее понятно, какой конкретно колёсный агрегат имеется в виду. Межкомплексный и внутрикомплексный транспорт – это транспортные средства, предназначенные для передвижения соответственно между двумя соединёнными транспортопроводом зданиями (межкомплексный) или внутри одного здания (внутрикомплексный). Далеко не всегда они колёсные, но и колёсных разновидностей среди них хватает. Разнообразие именно пассажирских общественных видов велико, империя большая, тут, как говорится, кто во что горазд, от самодвижущихся кресел до автопоездов. Что касается персональных внутрикомплексных автомашин, находящихся у граждан в собственности, не сказать что они массовый атрибут быта (тот же велосипед в гораздо большем фаворе у населения), но и к редкостям их не отнесёшь. По сути они аналог кара, но пассажирский, возможно, с модным дизайном корпуса и стильным графическим оформлением, иногда похожий по виду на автомобиль древности, или на нечто среднее промежуточное между мотоциклом и авто. С практических позиций подобные машины не востребованы, скорее они средство развлечения, разновидность увлечения и способ выпендриться перед соседями. Полноценных дорог для колёсного транспорта, таких, что тянутся через весь город, и тем более от одного населённого пункта к другому, ныне нет. Есть трассы для внутрикомплексного транспорта (расположенные внутри современных гигантских зданий). Вообще, многие виды колёсной техники существуют именно потому, что пол внутри мега-строений ровное жёсткое покрытие, позволяющее колёсным устройствам легко перемещаться по нему. Иногда встречаются и уличные автодороги, проложенные на небольших участках, например между двумя соседними зданиями или от здания до некоего общественно значимого места, но вряд ли вы увидите на них интенсивное движение, всё что там ходит, это редкий неторопливый туристический транспорт. Главное достоинство колёсной техники – она несопоставимо дешевле машин на основе антигравитационных технологий, так как фактически состоит всего из нескольких компонентов: корпуса, электродвигателя, источника энергии и простенького несмышлёного ИИ. Сравните с аэромобилем, которому никак не обойтись без антигравитационного привода, ГВМ, СКК, системы аварийной посадки, стойкого прочного сложно-структурного внешнего покрытия, систем герметизации, системы обеспечения микроклимата, защиты от космической радиации, многочисленных вспомогательных двигателей для маневрирования и стабилизации. И прочувствуйте разницу в стоимости.


Микро-транспорт. Относится к шассийному классу движущихся устройств. Микро-транспорт – это специальные способные к самостоятельному перемещению миниатюрные системы, не предназначенные для перевозки грузов или людей. Транспортная функция для них не является основной. Обычно либо летают, либо передвигаются по земле, хотя нередки и универсалы, умеющие и то и другое. Выполняются в двух принципиально разных формах: «аппарат» и «инсект-робот». Аппарат подразумевает технический принцип движения – с помощью пропеллеров, винтов крохотных реактивных двигателей, колёс или др. Инсект-робот внешне напоминает насекомое и копирует природные механизмы перемещения – если летает, то как муха или стрекоза, посредством подвижных крыльев, если ползает, то за счёт ног-лапок. Аппараты в среднем заметно крупнее инсект-роботов. Наиболее характерный пример микро-транспорта – летающие микрокамеры видеонаблюдения и видео-мониторинга. Однако этим сфера его деятельности далеко не исчерпывается, любой другой пример не будет слишком менее характерным. Снабжённые разнообразным сенсорным или механоидным инструментарием самодвижущиеся мини-устройства очень востребованы в промышленности, как простой и эффективный способ сканирования, чистки или ремонта технического и технологического оборудования в местах с затруднённым доступом. Широко применяют их военные – в качестве удалённых сенсоров боевых систем, средств разведки, шпионажа, диверсионного воздействия. Полиция и детективные агентства тоже не обходятся без них, скажем, при осуществлении скрытого наблюдения (не следует путать последнее с видео-мониторингом, это совсем иной род деятельности, требующий гораздо более сложной техники, робот-шпион должен уметь пробираться, маскироваться, обязан производить минимум электромагнитного излучения, во время наблюдения он как правило не летает, а сидит себе тихонечко в укромном месте или ползает, к тому же далеко не всегда он ведёт наблюдение визуально, очень часто он просто подслушивает, особенно если оснащён сверхчувствительными аудио-сенсорами и может улавливать звук из-за стены или двери). Популярны средства микро-транспорта и в гражданской среде у простого обывателя, и не только для видеосъёмки и видео-обозрения, хотя видеоустройства здесь пожалуй всё же доминируют (мобильная управляемая микрокамера во многих случаях весьма полезный инструмент, позволяющий при поиске чего-либо не сходя с дивана заглянуть в любую щель или осмотреть значительную территорию сверху). К примеру, домохозяйки не прочь завести себе инсект-помощника в уборке, ведь уборочная механическая муха не гадит, а подчищает за неопрятными живыми мухами и устраняет пыль в труднодоступных местах. Возится не покладая крыльев и лапок, лишь бы приносить пользу. Да, её мельтешение и жужжание порой раздражает. Но эта проблема решаема, всегда можно приказать ей действовать, скажем, только ночью, когда вы спите, или только в определенные часы, пока вы на работе. Вообще, инсект техника преобладающая форма микро-транспорта, она гораздо распространённее аппаратных устройств. Её преимущество в миниатюрности при более широком спектре возможностей – колёсный механизм умеет передвигаться только по ровной поверхности, тогда как насекомоподобные лапки практически вездеход, микроскопические пропеллеры и реактивные двигатели бессмысленны на аппарате с ноготок, первые неэффективны, вторые чрезмерно дорогостоящи, насекомоподобные крылья для него оптимальный вариант, обеспечивающий высокую устойчивость и манёвренность в воздухе, не утяжеляющий, не ведущий к росту габаритов (потому что в наземном положении всякий инсект-робот складывает крылья вдоль спинки для минимизации вероятности их повреждения). Размеры инсект-устройств могут отличаться в очень широких пределах. Самые микроскопичные имеют величину менее миллиметра, у них несколько иной принцип движения, а скорость уступает и блохе, самостоятельно они естественно никуда не доберутся, приходится доставлять их в нужное место и выпускать, бывает их даже отстреливают в заданном направлении в специальной капсуле. В целом, если говорить обо всём микро-транспорте, включая и бытовые, и промышленные, и военные, и медицинские его разновидности, его размеры лежат в диапазоне от 0,1 мм до 50 см (малогабаритные агрегаты крупнее 50 см маркируют как «мини», а не «микро»). Микро-транспорт безусловно не есть полноценный транспорт, он относится не к транспортным средствам, а именно транспортным системам. Пусть транспортная функция и не является для него основной, без неё он не имел бы смысла, так как именно она позволяетреализовать его основное функциональное назначение.


Роботы. Несомненно тоже вид транспортных устройств. Их можно рассматривать как таковые, ведь они умеют перемещаться и зачастую способны переносить в руках, манипуляторах или иных приспособлениях грузы. О роботах вы узнаете в деталях из посвящённого им отдельного раздела ЭБ. Роботы бывают разные, передвигаются по-разному, пытаться точно сформулировать их основные признаки именно как транспортной системы почти бесперспективное занятие. Слишком уж пространным и осложнённым многочисленными особенностями, пояснениями и исключениями выйдет перечень возможных вариантов. Посему транспортных признака у робота всего три, и они достаточно формальны: 1) Он относится к робототехнике с позиций классификации как технического устройства. 2) Не классифицируется как мини-устройство, иначе будет причисляться к микро-транспорту. 3) Не рассчитан на пользование транспортной инфраструктурой, т.е. не ходит по дорогам для транспорта, не летает по аэромобильным магистралям, не взаимодействует с транспортной навигационной службой.


Персональный мини-транспорт. Таковым считаются все небольшие тех-средства, упрощающие и ускоряющие передвижение. Всевозможные ролики, велосипеды, самокаты, электропеды, электроциклы, квадроциклы, скейтборды, слайдборды (скользят над металлической поверхностью на магнитной подушке), самоходы, робоходы (в данном случае – надеваемые кибер-ноги). Мышечные усилители. Мини-электромобили. Обувь со встроенными роликами или иными средствами ускоренного движения. Переносные и складные транспортные устройства различных модификаций. Существует даже авто-мебель: авто-кресла, авто-диваны и авто-бизнес-столы, и если авто-столы редкий представитель офисов претендующих на особую креативность компаний, где сотрудник прямо за своим рабочим местом отправляется на совещание или в кабинет начальника, то самодвижущиеся кресла, напротив, весьма распространённый вид мини-транспорта, они есть и в домах простых людей, и в больницах, и в тюрьмах (эти снабжены пристяжными фиксирующими приспособлениями, служа для конвоируемого транспортирования), и уж конечно в офисах вы их точно встретите.


Игрушки. Самодвижущиеся детские игрушки копируют сразу несколько других видов транспорта. Например, фактическую полную идентичность с микро-транспортом имеют разнообразные колёсные машинки, самолётики, вертолётики и турболётики, и т.д. Полноценными роботами нередко являются ходячие куклы, подвижные зверюшки, игрушечные аналоги боевых роботов. Игрушки отличает игровое функциональное назначение, которое и служит основным признаком, выделяющим их в отдельный вид транспортных устройств.


Реактивно-навесные аэросистемы. Представьте себе самолёт без корпуса, просто набор компонентов, в основе которого легко прикрепляемые к предметам малогабаритные реактивные двигатели. Закрепил их по периметру, скажем на контейнере с грузом, добавил переносную силовую мини-установку для их питания, снабдил системой электронного управления и сопряжения. И вуаля, ваш контейнер обрёл способность летать. Невысоко, неторопливо, тем не менее, перемещай его в ограниченных пределах как хочешь куда хочешь без необходимости в подъёмном кране и грузовом транспорте. Дешево и сердито, удобно и практично, идеально при решении определённых бытовых, хозяйственных и производственных задач. Достоинства реактивных систем по сравнению с антигравитационными велики: на порядки меньшая стоимость делает их широкодоступными, малогабаритность позволяет «навешивать» на что угодно, на технику, никоим образом не предназначенную к полётам, у современных (для описываемого времени) реактивных атмосферных двигателей нет необходимости в топливе, так как они питаются электроэнергией, а для создания реактивной струи используют забираемый снаружи воздух. Они надёжны и просты в управлении, не требуют значительной сенсорной поддержки (снабжения сенсорами и датчиками, регистрирующими параметры внешней среды и собственного положения в пространстве), и часто могут обходиться совсем без неё. Плюс, довольно мощны, пусть мощность и находится у них в прямой взаимосвязи с размерами – двигатель объёмом в пол кубического метра легко оторвёт несколько тонн. Безусловно, список их недостатков тоже немал. Они расходуют гораздо больше энергии, чем антигравитационные аппараты. Обладают инерцией, что означает, транспортные системы на их основе в полной мере испытывают перегрузки. Не могут разгоняться и останавливаться мгновенно. Медлительны и неповоротливы, и для улучшения лётных качеств неизменно нуждаются в наращивании габаритов и мощности. Кроме того, у них есть реактивный выхлоп, т.е. реактивная струя, и рядом с ними находиться чревато последствиями для здоровья людей и разрушительно для предметов, проще говоря, они опасны в эксплуатации, их применение требует некоторой подготовленности и соблюдения мер предосторожности. Так или иначе, во многих случаях альтернативы реактивно-навесным системам им нет. Если некоего служебного робота необходимо снабдить способностью летать на небольшие дистанции, скажем, для преодоления оврагов и водных препятствий, достаточно прикрепить к нему пару малогабаритных, величиной с кулак (для робота сопоставимого с человеком размера), двигателей и добавить в его операционную систему программную функцию управления ими. Вот и всё. Скорее всего не понадобится даже наращивать мощность его источника питания. Это чрезвычайно дёшево. Попробуй оснастить робота антигравитационным движком. Сама идея выглядит бредовой для не слишком крупных устройств. Тут вам и рост стоимости в разы, а скорее на порядки, и увеличение габаритов, минимум тоже в разы. Да и лётные возможности для наземного технического агрегата он обретёт чрезмерные, избыточные, явно ему не нужные. Особенно широко используются реактивно-навесные системы в военной технике, например в боевых сателлитах (роботах поддержки). Хотя и в гражданской среде они вполне распространены. Наиболее известным из бытовых навесных транспортных реактивных приспособлений является джет (называемый так же реактивным ранцем), о котором см. ниже.


Аэробайк, гравибайк – две разновидности воздушного мотоцикла, аэробайк совсем не использует антигравитацию для уменьшения своего веса, и потому классифицируется как самолёт, гравибайк это гравилёт, то есть относится к классу аэроходов, большая часть его не имеет массы, но пилот под действие антигравитации не попадает и остаётся полностью весомым. Гравибайк заметно габаритнее, дороже, обладает существенно лучшими лётными характеристиками. Неизменно оснащён безинерционными двигателями. Аэробайк компактнее, недорог, двигатели у него могут быть какие угодно, но безинерционные как раз ему не свойственны, не его ценовая категория. При всей крутизне внешнего вида практического значения воздушная мото техника не имеет, летать на ней особо некуда, она небезопасна, случаи выпадения пилота, с последующей гибелью, регулярно происходят. Пользоваться общедоступными воздушными трассами ей не разрешено, остаётся только туризм, сельская местность, специальные гоночные авиадромы и спорт. Ну и конечно же фильмы и видеоигры – в фильмах спецагенты и резиденты сплошь и рядом разъезжают столь эффектным способом, в видеоиграх гонять можно на чём угодно, в том числе не проблема и на аэро мотоциклах. К слову по современным представлениям это довольно медленные машины, заметно уступающие в скорости даже дропперам, о преодолении звукового барьера говорить тут не приходится, допустимый правилами безопасности максимум быстроты их полёта ограничен тривиальными 550 км в час.

Джет (реактивный ранец)

Джет – это надеваемое либо монтируемое на надеваемую основу устройство, обеспечивающее человеку, роботу или иному объекту возможность летать без использования антигравитации только за счёт реактивной тяги. В качестве рабочего вещества тяги (т.е. выбрасываемого для её создания) как правило использует компоненты окружающей среды, прежде всего воздух, но так же и воду, если предполагает возможность перемещения в водных средах. Реже снабжается ёмкостями с сжатым воздухом, что позволяет перемещаться посредством него даже в космосе. В любом случае реактивная тяга создаётся путём выбрасывания неразогретой струи газа (жидкости), кинетически обогащённой за счёт особых энергетических преобразований, не связанных с химическим окислением (двигательные системы на основе горючего, то есть химически окисляемого топлива, в настоящее время считаются морально устаревшими, малоэффективными и практически нигде не применяются). Чаще всего джет оснащён импульсно-реактивными двигателями, осуществляющими тягу не постоянно, а кратковременными включениями с частотой обычно от 100 до 1000 раз в секунду. Благодаря этому достигается максимальное улучшение его рабочих характеристик, снижается энергопотребление и расход рабочего вещества, упрощается система охлаждения и энергоснабжения и в целом уменьшаются его общие масса и габариты. Существует три типа джета: профессиональный (Jet pro), пользовательский (Jet user) и рабочий (Jet job).


• Профессиональный джет отличается расширенными лётными и функциональными возможностями, гибко регулируемой автоматизацией параметров работы отдельных компонентов и функций, лучшей ручной управляемостью и соответственно большей требовательностью к квалификации пилота. Часто комплектуется опционально по желанию заказчика, когда качество, характеристики и состав комплектующих тот выбирает сам, подбирает под себя, при этом некоторые компоненты из вроде бы необходимых, согласно его (заказчика) желанию могут быть не установлены, в том числе такие, что повышают общую безопасность полёта, но накладывают определённые принудительные ограничения на скорость, мощность, манёвренность или управляемость. Получение разрешения на эксплуатацию профессионального джета затруднено, требуется иметь специальные права, а так же периодически раз в несколько лет пересдавать квалификационные тесты. Обычно джетом pro пользуются спортсмены, экстремалы и офицеры спецподразделений.


• Пользовательский джет включает в себя следующие обязательные компоненты:

1) Систему энергоснабжения – как и в любой технике с высоким энергопотреблением, она подразумевает альтернативу лишь из двух вариантов: плазменный аккумулятор либо мини-реактор на основе биений плазмы. Реактор гораздо более предпочтительный вариант по причине меньших габаритов при существенно большей длительности времени непрерывной работы без подзарядки, однако и стоит он значительно дороже.

2) Управляющий интеллект – отвечает за управление всеми системами джета и безопасность полёта.

3) Двигатели – обычно их пара, основной и форсажный, второй в два-три раза менее мощный, не рассчитан на длительную работу, обеспечивает кратковременное усиление скорости, когда это необходимо, и служит резервным посадочным двигателем на случай отказа основного.

4) Систему управления тягой – интеллектуально-механическая сопловая система, распределяет мощность двигателя по разным выходным соплам, и изменяет направление векторов тяги сопел, обеспечивая этим улучшение манёвренности и автоматическую стабилизацию подъёмной силы, что означает, независимо от текущего положения джета в пространстве вектор его подъёмной тяги всегда направлен обратно вектору силы притяжения планеты.

5) Сенсорное обеспечение – комплекс сенсоров, позволяющих управляющему интеллекту получать информацию о состоянии компонентов джета, состоянии человека, характеристиках полёта и условиях внешней среды. В состав сенсорного обеспечения обязательно входят в том числе несколько гироскопов, средства кругового визуального обзора, приборы активного сканирования пространства (радар + высотомер + объёмный дальномер). И др.

6) Систему позиционирования и навигации – работа которой зиждется прежде всего на коммуникации с глобальной навигационной службой.

7) Систему рассеивания струй – отвечает за эксплуатационную безопасность, служит для предотвращения возможности попасть кому-то или чему-то под струи реактивной тяги. Обеспечивает последней минимальную длину выхлопа при несущественном снижения мощности. Использует визуальные сенсоры для отслеживания поблизости людей, крупных живых организмов и предметов быта. Здесь необходимо пояснить, реактивный выхлоп у джета холодный, это просто струя воздуха, с силой выбрасываемого, но не разогретого. Не струя огня. Попав под неё человек не погибнет, и вряд ли излишне пострадает, однако серьёзный ущерб может быть причинён его вещам, его одежде, внешнему виду. Посему во-первых, предусмотрена административная ответственность за несоблюдение мер предосторожности – если нерадивый пилот окатит кого-то струями тяги, ему грозят штрафные санкции и запрет на использование джета. Во-вторых, система рассеивания призвана снижать вероятность подобных инцидентов. Когда пилот на земле и готовится стартовать, она просто не даст двигателю запуститься, пока в непосредственной близости в подструйном пространстве есть живые объекты или бытовые предметы. Ну и в третьих, она потому и называется системой рассеивания, что умеет рассеивать, благодаря ей обычно сила струи существенно падает уже на расстоянии 40-100 см от сопел. Технологий, при помощи которых это достигается, существует достаточно много, перечислять их здесь мы не будем. Лишь укажем, как и у всех прочих технических приспособлений, надёжность и эффективность рассеивающего оборудования прямо пропорциональны его стоимости.

8) Систему шумоподавления – нейтрализует шум реактивного выхлопа. Иногда система шумоподавления номинальна, присутствует только как свойство малошумного двигателя.

9) Защитный костюм – предохраняет от травм при соударениях с предметами и падениях с небольших высот, а так же защищает пилота от ожога струями тяги (имеется в виду не термический ожёг – струи выхлопа, как мы уже сказали, у джета холодные, а от трения высокоскоростной воздушной струи о кожу). Бывает двух видов: полный и неполный. Первый покрывает человека целиком с ног до головы и внешне очень напоминает армейский лёгкий экзоскелет (экзоскелет – скафандроподобный бронекостюм, в армии применяются и тяжелые и лёгкие разновидности). Второй как минимум включает в себя шлем, наколенники, налокотники, и основную жилетную часть, которая закрывает корпус от шеи до таза и имеет специальный шейный выступ, соединяющийся со шлемом для предохранения шеи от травм и переломов. Чаще всего защитные костюмы выполняют из твёрдых материалов, но иногда используется специальная управляемая бронеткань, способная переключаться между двумя состояниями: мягким, когда она внешне и на ощупь ничем не отличается от обычной ткани, и жёстким, когда она приобретает крепость брони, повышенную толщину и форму определённой конфигурации – подобное двурежимное облачение, пока человек в нём в полёте, выглядит как экзоскелет, а едва он опускается на землю, принимает вид просто одежды.

10) Систему аварийной посадки – подразумевает наличие сверхупрощённых дублирующих компонентов для всякого жизненно важного агрегата на случай выхода его из строя. К примеру, отказ в полёте системы энергоснабжения при отсутствии резервного аккумулятора означает немедленную неминуемую смерть. Отказ основного двигателя, если нет форсажного, тоже. Неисправный управляющий интеллект – страшное дело, неизвестно куда и с какой скоростью тебя понесёт, а без него джет неуправляем вовсе. И тут необходим резерв. И т.д. Однако всё это нужно лишь для посадки, оно должно отработать буквально 30-50 секунд, обнаруживший в себе неисправность джет всегда сразу же автоматически приземляется. Поэтому резервный интеллект глупее муравьиного, примитивен донельзя. Фактически он даже не интеллект, просто системный чип величиной с маковое зёрнышко. Резервный аккумулятор мощностью на 50 секунд работы тоже совсем миниатюрная величина – по меркам аккумуляторов, пусть и не зёрнышко, и даже не грецкий орех, но всё равно невелик. Наиболее дорогостоящий компонент системы аварийной посадки – форсажный двигатель. Безопасность требует жертв финансового характера, и эти жертвы она в данном случае получает. Но форсажный двигатель используется и в форсажных режимах неаварийного полёта, что позволяет хоть сколько-то уменьшить, мощность, габариты и стоимость основного двигателя. Какая-никакая, а экономия.

Джет user редко используют для бытовых транспортных нужд, он не аэромобиль, скорость его мала, удобство сомнительное, ни один нормальный человек не полетит посредством него не то что в соседний город, но и на другой конец своего города. Развлекательная индустрия, туризм и непрофессиональный спорт – вот три основные сферы его предназначения. Он в фаворе у любителей и фанатов полёта, особенно среди молодёжи (джет user разрешается эксплуатировать с 15 лет), востребован у поклонников активного отдыха и путешествий, воздушные спортсмены-неформалы соревнуются на нём в скорости, маневрировании и акробатических выкрутасах. Так же в парках аттракционов, бывает, можно взять джет user напрокат, при этом чаще всего летают группой под руководством и контролем опытного инструктора.


• Рабочий джет – упрощённый удешевлённый вариант джета, позволяющий летать только пребывая в вертикальном положении (т.е. человек всегда ориентирован строго ногами к земле) и в основном на крайне низких скоростях. Снабжён минимумом сенсоров или вообще не снабжён ими. Широко используется военными и рабочими некоторых специальностей. Так же популярен у туристов, позволяя им не ходить пешком, а плыть по воздуху низко над землёй, и преодолевать водные и иные типы препятствий. Незамысловатость пользования делает получение разрешения на его эксплуатацию наименее сложной, достаточно пройти краткий курс техники безопасности и получасовое практическое обучение, и допуск к полётам всякому лицу начиная с 14-летнего возраста будет предоставлен – впервые купив рабочий джет, вполне реально начать летать на нём в тот же день. Для передвижения в городских условиях, меж зданиями и внутри них практически не применяется в силу своей специфики – производители прежде всего стремятся максимально удешевить его, посему зачастую он не предполагает даже возможности установки системы рассеивания струй или аэронавигационного оборудования.

Раздел 14. Продолжительность жизни

Технологии продления жизни

В описываемое время успехи в области биологии и медицины позволили человеку в борьбе за увеличение продолжительности жизни успешно преодолеть трёхсотлетний рубеж. В частности, люди с высоким достатком теперь могут дотянуть вплоть до 330-летнего возраста (рекорд долгожительства принадлежит мультимиллиардеру Ли Хуаню, скончавшемуся на 348-ом году). У совсем бедных дела обстоят несколько хуже, отмеренный им срок обычно ограничивается 235-250 годами. Граждане со средним достатком как правило доживают до 270-310 лет. Проблема дальнейшего наращивания длительности бытия упирается в особенности строения некоторых органов, например, головного мозга, и по мнению современной науки, единственный способ решить её – это изменить человека на генетическом уровне, трансформировать его в нечто качественно иное, уже в не совсем человека. С учётом, что манипуляции над генами неприменимы для сформированного организма, а доступны лишь на этапе одноклеточного эмбриона, то есть могут проявиться исключительно в следующих поколениях, в потомстве, общество не слишком заинтересовано в подобном увеличении долголетия, особенно на фоне традиционного страха перед генетическими экспериментами на людях, споров о морально-этической стороне опытов над людьми, и признанного высокого потенциала угрозы от появления новой более совершенной разновидности человеческих существ, чреватого последующей межвидовой войной и исчезновением Homo Sapiens как вида. Последнее ничуть не преувеличение, во всяком случае, по мнению современников описываемого периода – вся история нашей цивилизации свидетельствует об очевидной правдоподобности конфронтационного исхода. Расовые, национальные, культурные, религиозные, менталитетные, языковые – любое из таких отличий легко провоцировало народы на военные конфликты, а то и на геноцид, стоит ли сомневаться, что на это способно столь радикальное различие, как видовое. Не даром имперские законы устанавливают жёсткие ограничения на биоинженерию человеческого генома, налагая заперт на всё кроме слабой генной модификации будущих младенцев в параметрах внешности и для устранения ряда наследственных заболеваний.

Как известно, исключая коррекцию ген существует только два пути увеличения продолжительности жизни: качественная медицина и омоложение, но если первый всего лишь препятствует человеческому организму умереть от естественных причин, связанных со старением, второй устраняет эти причины вовсе. Понятно, что омоложение намного эффективней «латания дыр» в увядающем деградирующем теле, да и качество бытия вечно юного индивидуума несоизмеримо выше, не идёт ни в какое сравнение с ущербным существованием внутри физически немощной и эстетически неприглядной состарившейся телесной оболочки. Именно технологии омоложения стали той биотехнологической основой, что позволила человеку достичь настолько грандиозного прогресса в отсрочивании смерти, как преодоление трёхсотлетнего возраста. Люди не дают себе стариться, и в этом секрет их долголетия. Возможность омоложения закреплена в конституции империи как неотъемлемое право каждого гражданина.

Омоложение, или в официальной интерпретации возрастреверсную терапию (в быту называемую так же антивозрастной терапией), подразделяют на частичное и полное. Полное – это комплексная биомедицинская услуга, направленная на восстановление организма человека во всех возможных параметрах до уровня, биологически соответствующего желаемому более молодому возрасту, она включает в себя массу разнообразных видов антивозрастных мер, таких как омоложение тканей и клеток, чистка сосудов, усиление кровообращения, улучшение функциональности претерпевших возрастные изменения органов, гормональная перестройка, регенерация тех тканей, состаренность которых не поддаётся эффективному устранению, и многое др. Частичное омоложение предполагает лишь ограниченный набор из указанных мероприятий, как правило 1-2, нередко выполняется в домашних условиях и в этом случае имеет статус обычной гигиенической процедуры. В технологическом плане разнообразие методов омоложения очень велико, это и фармацевтические средства, и вирусные воздействия (как известно, каждая клетка живых существ есть самостоятельный организм, т.е. старящийся, условно говоря, независимо от других, антивозрастной вирус, проникая в клетки, позволяет «заразить молодостью» максимальное их число), и бактериальные, и кибербелковые (кибербелок – обладающее особыми свойствами искусственное белковоподобное соединение, не имеющее аналогов среди природных белков), и стволовоклеточные (насыщение организма омоложенными стволовыми клетками), и хирургические (с проникновением внутрь тела для непосредственного воздействия на нужные области), и симбиотические (в человека внедряется созданное посредством биоинженерии особое существо, выполняющее специальные функции, например насыщающее кровь определёнными веществами или гормонами), и биокибернетические (пациенту внедряется или вживляется биочип либо гибридное киберустройство), и наномеханические (в организм вводятся нанороботы), и трансплантационные (практикуется редко, но бывает – иногда старый орган гораздо проще заменить на новый молодой специально выращенный для вас в клинике из вашего же генетического материала, чем омолаживать), и многое-многое др. Некоторые из антивозрастных действий доступно выполнять самостоятельно, но для большинства всё же требуются обращение в специализированные медицинские учреждения, применение сложного медицинского и биоинженерного оборудования, обследования, консультации со специалистами и их непосредственное участие в процедуре. Наиболее простым считается омоложение кожного покрова. Достаточно купить в магазине антивозрастной крем и вуаля – ваша кожа замедлит старение или даже начнёт понемногу восстанавливать свою молодость (тем не менее, клиническое омолаживание кожи под присмотром специалиста протекает намного быстрее и в целом даёт более качественный результат). К самым проблемным слабо доступным для антивозрастной терапии органам относят головной и спинной мозг. Изменение возраста технически осуществимо в обе стороны, т.е. имеется возможность не только омолаживать, но при желании и искусственно состаривать своё тело. Иногда и в этом есть необходимость, к примеру, политики и начальники часто предпочитают умеренно зрелый вид молодому, как вызывающий на подсознательном уровне большее доверие и уважение, при получении ответственной должности некоторые из таких лиц идут на устранение излишней юности, чтобы лучше соответствовать должностным возраствнешностным критериям. Актёры, бывает, старятся ради роли, если считают грим не лучшим признаком профессионализма, а их персонаж должен выглядеть постарше. И т.д. Искусственное состаривание значительно дороже омоложения, так как базируется на более сложных биотехнологиях, да и отсутствие высокого спроса тоже вносит здесь свою немалую лепту, в равной степени снижая и предложение, и потому превращая состаривание в весьма уникальный товар, имеющийся в прайс-листе далеко не каждой клиники.

Наряду с собственно антивозрастной терапией омолаживание так же включает в себя и ещё одно важное направление сопутствующих медицинских услуг – физиологическую поствозрастреверсную реабилитацию, что подразумевает как минимум наблюдение у врача в течение всего периода адаптации организма к омоложенному состоянию, а как максимум, приём регулирующих препаратов, прохождение курса реабилитационной терапии, соблюдение особого режима физических нагрузок и особую диету. Физиологическая реабилитация есть необходимое условие всякого глубокого омоложения, т.е. либо существенного, возвращающего орган или ткань по функциональности на много лет назад, либо заметно изменяющего его/её состояние или функциональность. Это сводит до минимума вероятность внезапной смерти или каких-либо функциональных расстройств. При плавном щадящем производимом медленно в течение длительного времени омоложении физиологическая реабилитация как правило не требуется. Однако растянутость периода омоложения – прерогатива богатых, для них процесс возвращения молодости попросту никогда не прекращается, поэтому в глубоких формах он им и не к чему. Единственное исключение из взаимосвязи глубины омолаживающих процедур и нужды в реабилитации – сверхомоложение. Сверхомоложение – это антивозрастной реверс отдельных органов до биологического возраста ребёнка – от подростка до младенца. Оно так же есть атрибут жизни фактически лишь состоятельных, так как неизменно, вне зависимости от своей глубины, требует не только обязательной физиологической реабилитации, но и последующих постоянных мер медицинского контроля и тонкой гормональной коррекции, иначе организм в целом или отдельные его части могут либо войти в фазу неконтролируемого роста, либо заработать очень серьёзные нарушения функциональности. Наиболее «распространено» сверхомоложение кожного покрова – слово «распространено» здесь заключено в кавычки потому что в действительности это всё равно крайне редкая процедура. Иногда к ней прибегают скучающие жёны миллиардеров, не знающие в чём бы ещё возвыситься над толпой, иногда работающие на публике женщины – модели, актрисы, политики, телеведущие и т.д. Спортсмены закрытых профессиональных лиг (такие лиги проводят соревнования по собственным правилам и регламентам, зачастую допуская и применение допинга, и кибермодификацию тел спортсменов и т.д.) порой сверхомолаживают отдельные единичные мышцы или связки. Случается, состоятельные женщины сверхомолаживают волосяные луковицы на голове, если считают, что в детстве их волосы смотрелись гораздо эффектней. Вот пожалуй и весь список характерных правок супер юности, вносимых людьми в себя. Правда бывают ещё подпольные медицинские фирмы, омолаживающие клиента соответственно его желанию на его собственный страх и риск. В этих встречается что угодно – людей со странностями и странными желаниями в мире хватало во все времена, если вам хочется предать тканям всего вашего тела свежесть плоти годовалого ребёнка, они с удовольствием вам помогут, и даже не поинтересуются, есть ли у вас средства на последующее медицинское сопровождение.

Статистика утверждает, что внешняя оболочка тела (кожный покров и подкожные ткани) есть наиболее подвергаемая человеком омоложению часть организма. Оно и не удивительно, ведь это его «фасад», его представительская часть, его исходное портфолио. Если состаренность с двадцати до сорокалетнего возраста внутренних органов никто и не заметит, во внешнем облике эти лишние 20 лет, как говорится, на лице. К тому же возвращать молодость коже проще и соответственно дешевле всего. Потребность выглядеть хорошо присуща подавляющей части населения независимо от социального статуса и материальной обеспеченности, собственный внешний вид волнует всякого повседневно, тогда как старение внутренностей – проблема периодическая, причём с очень долгим периодом между моментами, требующими обязательного решения – раз в пару десятилетий вам необходимо омолодить свои органы, чтобы свести на нет возможность возрастных заболеваний и повышенный риск смерти от причин, связанных с возрастом. Однако чем выше социальное положение рассматриваемой тестовой группы, тем меньше она показывает разницу в цифрах между числом потребляемых её респондентами косметических омоложений и числом омоложений ими своих внутренних органов, а на каком-то этапе эти цифры и вовсе оборачиваются в пользу внутренностей. Частично причиной тому киберпластика (киберпластика – замена тканей и костей лица управляемыми имплантами, производится в эстетических целях, в данном случае подразумевается, что будучи искусственными изделиями, импланты не подвержены старению, а значит их наличие несколько снижает потребность в косметическом омоложении, подробней о киберпластике см. посвящённый ей раздел ЭБ), носителей которой среди состоятельных граждан безусловно больше, но главное всё же качество жизни. Молодое тело удобней, наделяет рядом ощутимых преимуществ, посему когда платёжеспособность не предоставляет оснований откладывать антивозрастной реверс органов на максимально допустимый срок, обычно его и не откладывают, люди с деньгами, кто может себе такое позволить, стараются внутреннюю и внешнюю стороны тела омолаживать одинаково, а то и подвергают углублённому омоложению именно внутреннюю часть себя – если не хотят выглядеть излишне юными, но хотят обладать характерными для юности энергичностью, подвижностью, здоровьем, выносливостью и силой. Как правило, финансово успешный человек стремится удерживать свой внутренний возраст в пределах интервала не шире 5-10 лет. Это не только обеспечивает ему физиологический комфорт и отсутствие скачков в самоощущении тела после процедур по омоложению, но ещё и позволяет сэкономить время и деньги на поствозрастреверсной реабилитации. Сверхбогатые же вообще предпочитают всегда быть в одной и той же возрастной поре, стабилизируя её постоянными антивозрастными мероприятиями. Отметим, что возможность в какой-то мере поддерживать внутреннюю молодость на одном уровне и замедлять старение органов в принципе есть и у бедных – посредством специализированных внедряемых в тело устройств: имплантов, биочипов и симбиотов с антивозрастными функциями (о биочипах и симбиотах см. разделы ЭБ о биотехнологиях). Имеются в виду устройства, вживляемые на постоянной основе, а не устанавливаемые лишь на время процедур омоложения. Подобные биоприспособления могут, к примеру, менять и регулировать гормональный баланс, насыщать кровь особыми препаратами, и даже синтезировать антивозрастные вирусы и кибербелки, или являться базой нанороботов, засылаемых в организм по необходимости. Но применяются они редко. Они так или иначе стоят денег, давая экономию только в достаточно отдалённой перспективе, к тому же требуют ухода, существует небольшая вероятность их функциональных расстройств, их нужно носить «в себе», чего захочет далеко не каждый. Они не избавят от необходимости регулярно проходить возрастреверсную терапию, просто позволят выполнять её реже (скажем раз в 22-35 лет вместо 20) и в меньшем объёме. Богатый применять такое, естественно, не станет – зачем ему это, если у него есть деньги и на нормальное клиническое высококачественное омоложение. Их потребители – либо те, у кого в привычках считать каждую копейку, либо те, кто из-за чрезмерной занятости старается пореже бывать в клиниках, но хочет всё же обладать качественным здоровьем. Ну и ещё романтики, жаждущие почувствовать себя космическими первопроходцами – в фильмах о буднях звёздной разведки (занимается исследованием неизученных областей галактики) каждый бывалый звездоплаватель обязательно имеет внутри себя массу антивозрастных устройств, чтобы не умереть от стрости в длительном путешествии или в ожидании помощи, если потерпит крушение на неизведанных планетах, так что и обыватель, вживив подобные, ощущает себя причастным к миру героев и космических странствий. Интересно, что обычные протезирующие импланты без всяких антивозрастных наворотов в гораздо большем почёте у клиентов возрастреверсных клиник, чем специальные антивозрастные. Смысл тут точно такой же, как и у киберпластики – импланты не стареют. Характерный пример – замена хрусталиков глаз на искусственные. Этим раз и навсегда решается проблема их возрастного помутнения, и соответственно исчезает необходимость регулярно тратиться на восстановление их исходной прозрачности. Таким образом мы имеем все основания утверждать, что некоторые виды имплантов устанавливаются особенно рачительными и предусмотрительными гражданами именно и исключительно для того, чтобы экономить на последующих антивозрастных процедурах.

Если говорить о возрастреверсной терапии только внутренних органов в отрыве от внешности, существует два фактора, оказывающих определённое влияние на частоту, характер и особенности её проведения. Во-первых, каждый человек при выборе, что как и когда ему омолаживать, старается учитывать генетические и физиологические особенности своего организма, дабы максимально снизить потенциал возможности наследственных заболеваний, а так же тех, к которым у него есть возрастная предрасположенность. Во-вторых, в противоположность первому, чем состаренней тело, тем медленнее протекают в нём необратимые процессы, приводящие в конечном итоге к смерти. К примеру, проведя всю жизнь в теле биологического возраста 40+ (напомним, здесь мы говорим о возрасте внутренних органов, к внешностной оболочке это не имеет никакого отношения), вы можете рассчитывать, что проживёте лет на 10-15 дольше тех, кто делал то же в теле 20-летнего (при условии, что ваш организм в течение жизни не страдал заметно чаще заболеваниями и не получал иных повреждений из-за ослабленности возрастом). Вроде бы 10 лет не так и много по сравнению с общей продолжительностью бытия в три века, но это если относиться к данной цифре как к цифре. Когда вы близки к окончанию своих земных дней, даже лишний год – это баснословно много, это словно выигрыш в покер у смерти. С другой стороны, в молодости человек не слишком думает о конце жизненного пути. В общем, для кого-то подобное выгадывание – несущественная мелочь, для кого-то дополнительный аргумент при тщательном взвешивании всех «за» и «против», ну а для некоторых просто благовидный предлог, позволяющий потакать своему нежеланию чересчур часто тратить время и деньги на омоложение.

Право на омоложение

Согласно имперским законам, всякий гражданин имеет право на омоложение независимо от его социального статуса и финансовой состоятельности. Если его доход ниже определённого минимума, расходы по данной достаточно дорогостоящей услуге берёт на себя вместо него государство. Единственное исключение – пожизненные заключённые, эти могут возвращать себе молодость не иначе как за свой счёт, да и то при условии, что помимо антивозрастной терапии способны оплачивать ещё и собственное содержание под стражей. Госдотация выделятся малоимущим раз в 20 лет, отсчёт начинается с совершеннолетия. С тех, кому в силу удовлетворительной материальной обеспеченности она не полагается, ежегодно взимают особый страховой налог, который затем используется для компенсации расходов этого же гражданина на его возрастреверсную терапию. Так государство защищает себя от ситуации, когда человек к моменту наступления пороговой необходимости омолодить организм вдруг по каким-то причинам оказывается в денежном затруднении. Власти вынуждают его заботиться о своей молодости загодя, чтобы он ненароком не переложил финансовое бремя от неё на плечи общества. Двадцать лет – долгий срок, за который даже низкооплачиваемый повеса накопит в страховом налоге кругленькую сумму, поэтому фактически датируются лишь самые бедные, безработные, и как ни парадоксально, уклонисты от налогов – последние, получая дотацию, рискуют одновременно отправиться в места не столь отдалённые за свою налоговую недобросовестность. Государственная дотация в целом достаточная, но всё же обеспечивает лишь базовое омоложение и упрощённую краткосрочную процедуру поствозрастреверсной реабилитации, что чревато дискомфортными состояниями и увеличением риска внезапной смерти в первые шесть месяцев после прохождения антивозрастной терапии. Вследствие этого разумный человек регулярно понемногу омолаживается за свои деньги в течение указанного 20-тилетнего периода, или хотя бы копит средства в дополнение к госдотации/страховой сумме. Комплексное омоложение «сразу всего» дешевле производящегося растянуто по времени частями, зато второе имеет меньшие риски для здоровья и жизни, более короткий период необходимой поствозрастреверсной реабилитации, да и попросту комфортней, так как наличие отдельных молодых органов в теле позволяет и в целом чувствовать себя моложе. Стоимость самого первого омоложения всегда значительно выше всех последующих, так как производится «с нуля» – требуется полное обследование пациента, выработка индивидуальной программы и стратегии работы с его телом, должна быть произведена биоинженерная разработка и синтез рассчитанных именно под его геном кибербелков и антивозрастных вирусов, биочипов и симбиотов, которых затем помещают на хранение и перед следующими омоложениями просто активируют у них функцию размножения. Государственная дотация учитывает данный нюанс, на первое омоложение она выделяется в большем объёме. Гражданин имеет полное право не омолаживать себя, если умственно дееспособен и сам того желает, правда при превышении порогового срока омоложения (за которое принимается совершеннолетие + 20 лет либо предыдущее полноценное омоложение внутренних органов + 20 лет) это будет иметь для него определённые последствия. Работодателю станет позволительно уволить его, и никакой профсоюз его защитит, ему запретят занимать госдолжности, он автоматически потеряет медицинскую страховку, и вообще все расходы на лечение у него возрастут, пожилым пациентам медучреждения традиционно выставляют завышенный счёт за свои услуги, небезосновательно считая их лечение более проблемным и дорогостоящим. За капризы нужно платить, и цена за каприз быть старым такова. Граждане с повышенной предрасположенностью к опасным возрастным заболеваниям могут через суд доказать необходимость снижения им порогового возраста омоложения на некоторое число лет, но не более чем на 10, что означает, госдотацию они будут получать чаще (при снижении порога на 10 лет – раз в 10 лет вместо 20).

У законодательно и конституционно оформленного права на омоложение довольно сложная история. Известно, что изначально жить длительно в молодом теле могли только богатые и влиятельные – миллионеры, политики, знаменитые люди, и это превратилось в постоянный источник сильнейшей социальной напряжённости. Общество фактически начало разделяться на два не то класса, не то вида людей – состоятельных многоопытных цветущих неувядающей юностью долгоживущих властителей, этакую аристократию, и стареющих короткоживущих плебеев. Низшие социальные слои пытались бороться за право на молодость и длинную жизнь самыми разнообразными средствами, от демонстраций протеста до террористических актов, бунтов, погромов и даже откровенной резни, когда обезумевшая от ярости толпа буквально рвала на куски любого представителя элиты, не взирая на пол и возраст. Всё изменилось с приходом к верховной власти в одном из наиболее крупных государств Земли политического деятеля, имеющего принципиальное отношение к этому вопросу, избиравшегося под лозунгом «вечная юность для каждого». Оказалось, он не соврал, он последовательно и настойчиво добивался выполнения своего предвыборного обещания, преодолевая сопротивление высшей социальной прослойки и фармацевтических компаний, пока оное не стало реальностью. После чего и всем другим государствам пришлось вынужденно пойти на симметричный шаг, чтобы не быть «задавленными» демографически. Так личностный вклад одного человека изменил целый мир. К сожалению, не всякая сказка заканчивается словами «долго и счастливо». Переходный период начала массовой доступности возрастреверсной терапии многие историки называют не иначе, как «тёмной эпохой» и «временем потерянных поколений». И у них имеются для этого все основания. То был один из самых сильных трансреволюционных моментов человеческой цивилизации (термином «трансреволюция» обозначают слишком значительное изменение, которое в целом положительное, но приводит к разрушению прежнего порядка вещей и соответственно к утрате стабильности в обществе), сопровождавшийся экономическими и политическими кризисами, нехваткой питьевой воды и продовольствия, пиком социальной напряжённости,безработицы, религиозного терроризма, смутами, межнациональными и межэтническими столкновениями, жесточайшими демографическими ограничениями и просто непомерным числом самоубийств. Лишь через несколько сотен лет мир людей снова пришёл к некоему подобию равновесия. Интересно, что именно на то же время – время стабилизации – приходится начало эпохи колонизации других планет.

Речевые обороты описания возраста и внешности

Благодаря тому, что люди более не стареют, или вернее сказать, стареют в разумных пределах, после чего обращают этот процесс вспять, внешний вид человека перестал служить свидетельством его реального возраста, в связи с чем в языковых выражениях описания внешности и возраста произошло разделение данных понятий. Набор слов остался прежним: «молодой», «средних лет», «зрелый», «старый», однако их конкретное значение приобрело строгую зависимость от контекста. Если речь ведётся о внешности, они характеризуют исключительно её, абсолютно ничего не говоря о возрасте, и наоборот, если разговор идёт о возрасте, они подразумевают только его, не содержа совершенно никаких сведений о внешнем виде. Например, описание кого-то фразой «выглядит на 20» однозначно сообщает, что визуально тело данного гражданина соответствует естественному 20-тилетнему, при этом по количеству прожитых лет он может быть и 40-летним, и 150-летним, и 250-летним. В обиход вошли разнообразные шутливые выражения вроде: «совсем юная старушка», «девушка в годах», «зрелый мальчик», «пожилой паренёк», и зачастую трудно сразу понять, идёт ли речь о ком-то старом молодой наружности или о молодом с обличьем, далёким от юных кондиций. Все языки мира пополнились термином «возрастной вид», позволяющим говорить о степени юности или состаренности внешности в отрыве от возраста. Вообще, любое упоминание в связке с возрастом слов, характеризующих его в визуальном смысле, таких как «вид», «выглядеть» и т.д., ныне категорично указывает именно на внешность, и только на неё. К примеру высказывания вроде «на вид ему 25» или «зрительно молодой» безусловно не содержат для людей современности какой-либо информации о том, сколько описываемому лицу лет, тогда как «ему 25» без «вида» для них есть чёткое указание срока его существования на свете, а просто «молодой» не имеет определённого смысла вне контекста разговора. Основанных на словах «вид» и «внешность» речевых конструкций в целом стало заметно больше – сказать про человека, что он «юного вида», «среднего вида» или «зрелой внешности» теперь вполне нормально, в том числе и с позиций литературного языка. Так же появились особые выражения, подчёркивающие, о чём конкретно идёт речь, о возрасте или внешнем виде, путём добавления специального слова-указателя. Внешность в них задаётся преимущественно словом «визуальный» («ему не больше 30-ти визуальных»), а для возраста используют любое из слов «натуральный», «биологический», «реальный», («ей около 25 натуральных», «реально ей 40»). Употребление слова с оттенком предположения тоже обозначает именно возраст, ведь внешний вид оценивают, а не предполагают: «кажется, ему 45» есть несомненно определение продолжительности бытия, про внешность никто так не скажет. Если говорящий хочет дать понять, что рассказывает о ком-то не имея ни малейшего представления, сколько тому лет, обычно он дополняет своё описание словом «неопределённо»: «неопределённо молодой», «неопределённо среднего вида», «неопределённо зрелый». Эти же фразы могут употребляться и по другой причине – когда описываемый визуально соответствует сразу нескольким возрастным категориям одновременно, и затруднительно однозначно причислить его к какой-то одной из них. Такая ситуация в настоящее время очень распространена. Простой пример: у человека отсутствуют выраженные признаки старения на коже (морщины или мелкие морщинки), но в остальном возрастные изменения очевидны – как известно, с годами у нас несколько увеличиваются нос, уши и т.д., проще говоря, меняются пропорции лица, из-за чего во многом мы и воспринимаемся по виду более зрелыми. Технологии омоложения позволяют изменять возраст выборочно-неравномерно, кожный покров относится к самым легкодоступным для омолаживания компонентам тела, неудивительно, что неопределённость возрастного вида – рядовое явление в жизни современного общества. При сжатом рассказе о человеке возраст и возрастной вид обычно передают, как соотношение двух чисел, первое из которых есть возраст, а второе вид, например «ему 150, и 20 на вид». Слово «вид» часто опускается, сокращая фразу до «ему 150 на 20» или, в письменном варианте, «ему 150/20». Отсюда берёт начало бытовое жаргонное выражение, использующее для описания внешности слово «на» вместо «вид», например: «ему на 30».

Для полного понимания особенностей речевых оборотов современности, имеющих отношение к возрастным характеристикам, следует учитывать два крайне важных момента:


1) Продолжительность жизни в три века делает цифры возраста и возрастного вида несмешиваемыми величинами для подавляющей части имперских граждан – для тех, кому уже за 50-70. В самом деле, если вы знаете кого-то десятки, а то и сотню лет, и слышите, что ему 25, вряд ли вы сочтёте это описанием текущей длины его жизненного пути, и слыша даже про незнакомца, что ему 150, вы сразу поймёте – речь идёт не его внешности, иначе вам придётся представлять его себе, как иссохшее мумиеподобное существо с потухшим маразматическим взглядом, перемещаемое в колясочке заботливыми родственниками.

2) Когда рассказчик говорит о годах незнакомых ему лиц, любому абсолютно ясно, что он подразумевает именно их внешний вид, ведь ему не может быть известно, сколько им лет.


Таким образом в абсолютном большинстве бытовых ситуаций людям не требуется слишком чётко обозначать, ведут ли они речь о внешности или о возрасте, потому что это интуитивно вполне очевидно для собеседника.

Есть и ещё один момент, который нам никак нельзя обойти стороной. Он касается слов, предназначенных описывать преклонные лета, таких как «старый», «старик», «старуха» и т.п. Несмотря на всеобщую юность подобные выражения ничуть не исчезли и всё ещё входу, однако в настоящее время они во многом утратили смысловую составляющую характеристики внешности, а вместе с ней в равной степени потеряли и изначально заложенный в них негативный подтекст, их уже никто не связывает с далёким от эстетичности видом, увядающим телом, сгорбленной осанкой, слабым умом или склонностью к болезням. Теперь это более просто признак возраста, подразумевающий человека за 200 или намного старше себя. В них заключено скорее уважение, прежде всего к огромному жизненному опыту долгоживущего, и даже лёгкие оттенки романтики и некоей легендарности – вот перед вами ровесник истории, истинный свидетель времён, который многое пережил, видел события таких далёких лет, что вам и представить трудно, воевал или выживал в древних войнах, наблюдал эпические по масштабу катаклизмы, был современником великих людей прошлого, лицезря их если не в живую, то как минимум живыми в прямом эфире. Безусловно, при желании можно обнаружить в понятиях старости и определённый негатив, но только если относиться к ним предвзято: молодой гордится молодостью, поэтому старый для него – тот, кто намного ближе к смерти, кто умрёт гораздо раньше, а значит как будто неудачник, он ископаемое, динозавр, представитель прошлых эпох, уже минувших, которые окончательно уйдут вместе с ним, он цепляется за прошлое, живёт прошлым, любит музыку и фильмы прошлого, его кумиры – кумиры прошлого, он остался там, завис, не идёт в ногу со временем, не понимает и не принимает новшеств и новых веяний. Но это субъективный взгляд, всяк судит по себе, старый тоже найдёт в молодости много недостатков. В плане физических кондиций старость и молодость ныне равноценны, немощность и неэстетичность более не атрибуты чрезмерного возраста, а всё остальное лишь вопрос личного отношения. Правда женщины «в годах» всё же не любят, когда их называют «старухами». А вот для мужчин, наоборот, «старик» – это дружеская, а то и уважительная форма обращения. Реально старого по внешности человека в жизни встретить теперь почти невозможно, во всяком случае в центральных секторах империи, где не практикуется эксплуатация труда копий (копии – искусственные люди, создаются посредством биокопирования имперских граждан, сохраняя исходный опыт и знания своего оригинала, производятся в качестве дешёвой квалифицированной рабочей силы, считаются промежуточной формой между человеком и роботом, подробней об этом см. раздел ЭБ о копировании), только в фильмах и древних документальных съёмках их и увидишь, однако не стоит забывать о фольклорных персонажах, хорошо знакомых каждому. Дед-мороз (он же Санта Клаус, Пер Ноэль, Кыш Бабай и т.д.) – самый известный фольклорный стариковский бренд, второй не менее знаменитый бренд – ведьма, но есть и другие, а ещё во многих секторах империи существует традиция на свадьбы приглашать так называемых посажённых отца и мать – ряженных в старика и старуху, которые представляют прошлые поколения и заодно потешают гостей. Иными словами, образ старости обыватель видит регулярно, состаренный гримом актёр, или робот со стариковской внешностью, или выглядящий пожилым виртуальный персонаж, или графическое изображение дедушек и бабушек вполне могут иметь место. Посему иногда у людей всё же возникает необходимость описать чью-то наружность, как старую. В этом случае они точно так же дополняют свою речь подчёркивающими визуальность уточнениями, говоря «старого вида» или «преклонной внешности». Впрочем, существуют и слова, не требующие подобных уточнений, например, однозначно указать на чей-то увядший вследствие избыточных возрастных изменений облик можно эпитетом «дряхлый».

Возраствнешностные предпочтения

Итак, старение ныне побеждено и теоретически люди могут выглядеть на столько лет, на сколько хотят. Стройность этой теории несколько нарушается финансовой стороной вопроса – если ты стеснён в средствах, омолаживаться ты будешь исходя из своих возможностей, а не желаний. И всё же внешний вид – это не весь организм, затраты на чисто косметическое восстановление визуальной юности много меньше стоимости омоложения полного, да и сами антивозрастные процедуры для кожного покрова одни из наиболее простых, и зачастую могут выполняться в домашних условиях посредством обычных возрастреверсных кремов, гелей, лосьонов и т.д. Плюс, не стоит забывать про распространённость киберпластики, а она заметно повышает возможности регуляции человеком собственных внешностных характеристик. Вкупе всё это делает утверждение о подчинённости внешности гражданина империи его желанию, в том числе в возрастном отношении, недалёким от истины. Правильней всего будет сказать, что в настоящий описываемому момент возраствнешностные параметры индивидуума зависят от трёх главных факторов: его социальной принадлежности, его потребностей и от интервала между получением госдотации/страховки на возрастреверсную терапию – последнее верно не для всех социальных групп, но если мы рассматриваем возрастной вид усреднённого гражданина, оно напротив, оказывает наиболее мощное влияние, так как омолаживающиеся за счёт госдотации или накопленных страховых взносов составляют немалый процент в данном усреднении. Пожалуй есть и четвёртый фактор или полу-фактор – предельный возраст нормального омоложения, т.е. такой, ниже которого оно будет считаться уже сверхомоложением. Это попросту возраст, когда организм человека становится до конца взрослым. У разных людей предельный возраст разнится, но в среднем он равняется приблизительно 21-му году. Отсюда получаем, что усреднённый гражданин империи имеет возрастной вид, соответствующий биологическому возрасту не менее 21-го года.

Какова же верхняя планка возраста его внешности? Мы знаем, что промежуток между госдотациями составляет 20 лет. То есть как минимум эта планка доходит до сорокаоднолетнего рубежа. Мы знаем, что первый отсчёт указанного 20-тилетнего срока начинается с совершеннолетия, которое наступает в 24 года. Значит, повышаем её до 44-х лет. Чтобы установить её ещё более точно, осталось только выяснить, чего хотят сами люди, что заставляет их выбирать себе тот или иной возрастной вид. Здесь никак не обойтись без разделения усреднённого гражданина по половому признаку, так как и мотивация и потребности женщин и мужчин в компоненте выбора внешности безусловно различаются. У мужчин потребности вариативней, и в этом нет ничего странного. У них попросту шире разнообразие возможных приоритетов. Для кого-то главное работа – она будет определять его личные предпочтения внешности, для кого-то семья, для кого-то спорт и активный образ жизни, для кого-то хобби, для кого-то общение, для кого-то окружение, общественно-социальная среда, в которой он обитает, для кого-то противоположный пол. Или всё это вместе взятое в самых причудливых смесях и пропорциях. Никто не спорит, что и у женщин приоритеты могут быть абсолютно разнообразными, и всё же, какими бы они ни были, среднестатистическая гражданка империи наравне с ними всегда имеет ещё один – она хочет нравиться окружающим, это то, что её действительно волнует, то, от чего она не в состоянии отказаться. Если мужчина при необходимости легко пренебрегает внешним видом ради карьеры (здесь мы подразумеваем траты времени на процедуры косметической возрастреверсной терапии), ради хобби, ради накопления средств на очередную высокотехнологичную прихоть, представить, что на такое способна женщина, достаточно сложно – и для неё карьера может быть на первом месте, но это не значит, что она будет невнимательна к своей внешности, скорее наоборот. Ей тоже вполне свойственно пытаться выкроить денег на свои капризы, будь то дорогая безделушка или даже годовой абонемент на игры любимой спортивной команды – почему нет, однако жертвовать ради капризов привлекательностью она вряд ли станет. Таким образом возрастной коридор мужчин заметно шире женского, иногда они позволяют себе выглядеть даже «за 50», тогда как женщина 50-тилетнего вида – это нонсенс, это фантазийный персонаж, которого не встретишь в реальности. Впрочем и мужчина такого вида – редкость и воспринимается окружающими скорее как эксцентричный чудак или склонная к эпатажу личность. Существует и ещё одно гендерное отличие, касающееся возрастного вида: для женщины выглядеть излишне молодой и юной – хорошо, а для мужчины как правило нет. Мужчина хочет выглядеть мужчиной, а не мальчиком – так окружающие более принимают его всерьёз, подсознательно чувствуют больший потенциал его силы, не располагающий к выказыванию неуважения. Подсознание ведь не понимает обманчивость современной внешности, оно реагирует на визуальную картину, ориентируется на возрастной вид, как делало это тысячелетиями до появления омолаживающих процедур. Следует так же учитывать, что описываемое время – мир жизненно опытных, где средний возраст составляет 1,2-1,5 века, и человек в 50-70 лет всё ещё считается молодым, если не юнцом, а в 30-40 воспринимается чуть ли не тинэйджером. Мужчина не хочет казаться юнцом, и более старший вид позволяет ему ослабить представление о себе как о таковом. Естественно, из этого правила полно исключений, есть интеллигенты, не склонные к демонстрации своей мужественности, есть уже достигшие признания в своей среде люди, которым незачем добиваться дополнительного уважения обликом, хватает и мужчин, крайне озабоченных своей внешностью, жаждущих быть красивыми, и небезосновательно полагающих, что в этом им поможет свежесть юности. И всё же большинство представителей мужского пола не хотят выглядеть излишне молодо, просто потому что более солидная внешность помогает и в карьере, и в работе, и в общении. Желаемый ими возрастной вид обычно лежит в диапазоне от 25 до 45 лет. Люди на ответственных должностях как правило выбирают возраст постарше – политики, чиновники высокого ранга, руководители средних и крупных бизнес структур, адвокаты – их внешность чаще от 35 чем до. Менеджеры, риэлторы, журналисты, врачи – те, кто работает с людьми и хочет чтобы те воспринимали его энергичным профессионалом, но не чувствовали себя подавленными его авторитетом, останавливают выбор на возрастном виде в пределах 30-35. Такой же возраст предпочитают носители агрессивных профессий: служители правопорядка, солдаты, спортсмены в боевых дисциплинах, бандиты наконец – их вид должен не вызывать оптимизма у желающих вступить с ними в конфронтацию. Работники сферы обслуживания – продавцы, консультанты, официанты и т.д. чаще выбирают возраст поменьше – этак в 22-28 лет, чтобы клиент чувствовал себя более значимым по сравнению с ними. Немало и людей, кто не держится за конкретный возраст постоянно, любит что-то менять периодически в своей жизни и в себе – в этот десяток лет ему 40, он зрелый широколицый мужик, а в следующий он худенький нескладный двадцатилетний юноша. Что касается женщин, и среди них немало склонных периодически, если не постоянно, что-то менять в себе в плане возраста. Но границы этих изменений заметно уже, укладываясь в рамки примерно от 21 до 35 лет. Женщина может выбирать себе и более старший вид, вплоть до 40 – тут как правило всё дело в том, какие возрастные пропорции своего лица она считает самыми эффектными. Однако чем старше её вид, тем более он размытый и неявный, то есть выражается в основном именно в пропорциях лица, от прочих же возрастных изменений – морщинок, складок, растянутостей тканей – дамы стараются избавляться, что делает затруднительными попытки относить их вид к конкретной возрастной категории. Финансовая сторона омоложения внешности для мужчин имеет большее значение, чем для женщин. Они внимательны и расчётливы в тратах на оное, зачастую стараются подэкономить на нём, отложить на потом, оттянуть момент обращения в клинику, а если у них туго с деньгами, они уж точно пренебрегут им – в разумных пределах. Кому-то даже попросту жаль времени на частые антивозрастные процедуры или лениво. Женщины, напротив, во многих случаях стараются изыскать дополнительное средства на возвращение визуальной молодости, если они и будут на чём-то экономить, то наверное всё-таки на возрастреверсной терапии внутренних органов, но не внешности. И уж тем более не станут они откладывать избавление от признаков старения из-за пассивности или лени – они привыкли ухаживать за своим обликом, это повседневная часть их быта, скорее приятная и обогащающая жизнь, чем утомляющая.

Если из всего вышесказанного вы заключили, что ныне все женщины поголовно стремятся выглядеть максимально молодо и мир данного периода наполнен исключительно двадцатиоднолетними юными девами, вы далеки от истины. Нечто подобное можно было наблюдать лишь на ранних этапах появления общедоступной антивозрастной терапии. В те времена дамы, обретя столь желанную ими вечную молодость, гнались за ней не зная никакой меры. Однако достаточно скоро в обществе возникло некое явление, получившее название «моды на возраст». Оно было вполне характерно и для мужчин и для женщин, но здесь нагляднее привести в пример именно женскую моду, как более выраженную, подверженную скачкам и резким сменам тренда предпочтений. Отсутствие предложения повышает спрос – законы экономики действуют и в тенденциях моды на возрастной вид. Если почти все представительницы прекрасного пола цветут юностью, те из них, кто всё же решились придать себе зрелости, автоматически становятся уникальными, выделяющимися из толпы, их востребованность и успешность возрастают, их особую красоту начинают больше ценить в обществе. Это заставляет большее число дам наращивать возраст своей внешности, численность таких барышень быстро увеличивается, соответственно заинтересованность в них общества падает и средний возрастной вид гражданок империи снова резко идёт на убыль. Исторические хроники империи отмечают первые два из подобных скачков во внешности женщин, как явления заметного порядка, носившие определённую масштабность, и потому представляющие интерес для наук, изучающих общество и человека – психологии, социологии, социальной антропологии и др., о последующих же из них история умалчивает, по причине того, что говорить особо и не о чем; уже после первого они начали естественным образом затухать, сглаживаться и вскоре практически сошли на нет, женский возрастной вид стал попросту более равномерно размыт по диапазону 21-40 лет, «рынок» возрастов пришёл в равновесие, устранил перекосы в «спросе и предложении», и фактор, провоцирующий скачки, исчез. В настоящее описываемому время статистика процентного распределения внешности женщин по годам в графическом представлении имеет форму кривой с пиком в районе 23-27 лет, убывающую по экспоненте с ростом возраста.

Демография трехсотлетия

У продолжительности жизни в 300 лет есть и свои отрицательные стороны, главная из которых – отсутствие возможности иметь столько детей, сколько душа просит. Каким бы жестоким это не казалось, но государство не может позволить гражданам свободно бесконтрольно размножаться, иначе цивилизацию ждут хаос, смуты и деградация. Для понимания сути проблемы стоит немного углубиться в математику. Человеку разрешено заводить детей после совершеннолетия – в данном случае это 24 года. То есть теоретически уже в 25 у него может появиться потомство. Теоретизируя дальше, допустим, что он не остановится на достигнутом и станет порождать очередного малыша регулярно каждые 25 лет (хотя, как мы понимаем, в теории с более экстремальными условиями ничто не мешает ему делать детей и гораздо чаще), и всякий его потомок последует его примеру, раз в 25 лет производя на свет собственное чадо. В таком случае, сам человек за жизнь успеет наплодить (300-25)/25 = 11 детишек, его первенец до смерти родителя настрогает 10-рых, второй ребёнок 9-рых и т.д. Их дети тоже обрастут собственными детьми в тех же пропорциях. В результате, когда исходный прародитель умрёт, на свете останется его 11-й ребёнок + 10-ый и его ребёнок + 9-ый и его два ребёнка, у старшего из которых тоже есть ребёнок и т.д., в сумме получаем 11 + (1 + 3 + 7 + 15 + 31 + 65 + 129 + 259 + 519 + 1039) = 2079 потомков. И это далеко не предел. Триста лет – большой срок. Если найдётся в мире пара, жаждущая установить абсолютный рекорд в деторождении, только она одна за время столь продолжительного бытия способна разродиться (300-25)/(9/12) = 366 младенцами (без учёта близнецов), а ведь эти младенцы тоже не будут сидеть «без дела», скольких за те же годы, ещё при живых родителях, смогут нарожать они? Тысячи и тысячи. Рассмотренная ситуация конечно слишком утрирована, оторвана от реальности, тем не менее логика подсказывает, что за три века человек наверняка не раз вступит в брак и не раз захочет завести малютку. Но если каждый гражданин за жизнь произведёт на свет всего лишь троих отпрысков, население империи начнёт расти в геометрической прогрессии, увеличиваясь каждые 300 лет на 50-70%. То есть каждые 300 лет как минимум в половину будут возрастать потребности в освоенных планетах, чтобы людям было где жить, что есть и чем дышать. Будет серьёзно понижаться стабильность в обществе: в половину больше людей, это в половину больше терактов, экстремистских и сепаратистских проявлений, это разросшийся на 50% чиновничий аппарат, а значит заметно менее управляемый и сильнее коррупционно прогнивший. Это существенный рост прибылей и усиление влияния мегакорпораций, что чревато утратой контроля над ними государством, и соответственно ещё большим обострением сепаратистских настроений и даже возобновлением межкорпорационных войн (межкорпорационная война – диверсионно-террористическое или военное противостояние, возникающее вследствие предельного обострения конкурентной борьбы между крупными бизнес структурами, подробней о межкорпорационных войнах см. раздел ЭБ об армии). И т.д. Конечно, стабильность в обществе, управляемость бюрократии или контролируемость корпораций – всё это дело житейское. Пространство для жизнедеятельности – вот что является наиболее массивным камнем демографического преткновения, главным ограничивающим рост населения фактором. Адаптация планет (адаптация планет – преобразование изначально непригодных для жизни условий на колонизируемых планетах в пригодные для жизни) происходит крайне медленно, изменение климата, геологическая стабилизация, гидрооптимизация, перестройка атмосферы, создание биосферы – всё это чрезвычайно длительные процессы, требующие сотен лет. А ведь подходящие для адаптации планеты нужно сначала ещё найти, плюс, потребуется выделить значительный межзвёздный грузовой флот для обслуживания транспортных путей к ним, создать хоть какую-то местную инфраструктуру – не везти же все необходимые ресурсы и материалы из других звёздных систем, иначе это растянет адаптацию уже на тысячи лет, или просто сделает её невозможной по причине убийственно непомерной стоимости. Империя прирастает новыми освоенными планетами относительно нечасто. Иногда раз в десятки лет, иногда в сотни. И даже когда планета уже адаптирована, ещё долго условия жизни на ней недостаточно комфортны, нестабильны, опасны повышенной вероятностью неуправляемых слабопредсказуемых геологических и климатических процессов катастрофического характера и неконтролируемыми мутациями флоры и фауны. Далеко не каждый человек захочет туда переселиться.

Итак, человеческая популяция растёт вынужденно ограниченными темпами. Главным ограничительным механизмом служат демографические законы, которые в настоящее время основаны на наделении граждан особой персональной гражданской характеристикой, именуемой ПНР (Правом На Ребёнка). ПНР – это, попросту говоря, число, индицирующее, скольких детей в данный конкретный момент разрешено завести данному конкретному жителю империи. ПНР есть сложносоставная величина, складывающаяся из трёх составляющих: базовой части – так называемого ПНП (Права На Первенца), накопительной части и планетарной надбавки.


• ПНП – каждый гражданин при рождении получает его как базовую часть ПНР. Всем оно даётся одинаковым, равным «0,5», что гарантирует всякому человеку возможность произвести на свет одно чадо. Почему «0,5», а не «1», и как право на половину ребёнка может позволить родить его целиком? Всё просто, для создания новой жизни нужны двое – он и она – их ПНР складываются, вот вам и единица. ПНП является непередаваемым правом, его нельзя продать или подарить кому-то другому. В случае гибели лица, рождённого от использования ПНП и не успевшего реализовать собственное ПНП (ещё не обзаведшегося ни одним ребёнком), ПНП его родителей восстанавливается.

• Накопительная часть (НЧ) – изначально равна нулю, по достижению человеком совершеннолетия начинает ежегодно понемногу прирастать, пока ему суммарно ему не будет начислено «0,3», после чего всякое начисление прекращается. ПНР накопительной части разрешается покупать и продавать, выставлять на продажу НЧ можно как полностью, так и частично, минимальная товарная величина купли-продажи составляет 0,001 ПНР. Все торговые операции осуществляются исключительно через государственные биржевые рынки ПНР. Посредством данных рынков империя оказывает регуляционное воздействие на демографические процессы, мерами воздействия прежде всего служат: изменение скорости начисления ПНР (к рынку относится косвенно), торговый налог на акты купли-продажи, причём не только деньгами, но иногда и частью передаваемого ПНР, вброс на рынок дополнительного ПНР, не принадлежащего накоплениям граждан – решение о его выделении принимает демографический комитет при правительстве империи. Для препятствования скупке ПНР в спекулятивных целях установлен верхний предел его накопительной части. Не допускается иметь НЧ большей, чем «1,0», при достижении максимума все излишки и последующие начисления НЧ автоматически переводятся на рынок ПНР и выставляются на продажу по текущей равновесной цене спроса и предложения. Так же предусмотрен механизм защиты ПНР от скупки вследствие чрезмерной потребительской ретивости. Имеется в виду, как бы богат человек ни был, он не сможет каждый год рожать нового наследника по схеме: покупаю ПНР, трачу его на рождение ребёнка, снова покупаю ПНР, снова трачу. Трата ПНР из НЧ попросту автоматически понижает максимально допустимый НЧ гражданину на «0,5», понижает не навсегда, на время, но скорость восстановления обратно до «1,0» весьма невелика, всего по 0,5 ПНР раз в 75 лет. То есть состоятельный любитель плодиться первых двух детей от НЧ сможет родить когда захочет, а далее его неуёмная плодовитость вынуждена будет ограничиться одним ребёнком раз в 75 лет. Интересен факт, что в империи традиционно проводятся лотереи ПНР. Это даёт надежду на внелимитного малыша всем семьям вне зависимости от их дохода и социального положения. Рождённых от выигрыша в лотерею детей так и называют – «лотерейными». Принято считать, что лотерейный ребёнок – нежданная радость, и потому приносит в семью счастье вдвойне.

• Планетарная надбавка (ПН) – один из наиболее действенных инструментов управления демографическими процессами на локальном уровне. Обеспечивает планетам возможность наращивать или снижать темпы прироста населения в соответствии со своими текущими потребностями. Как известно, плотность заселения планет неодинакова, центросекторальные перенаселены, среднеудалённые от столицы и деловых центров империи имеют умеренно-нейтральную демографическую ситуацию, для периферии характерна слабая заселённость. Переезжая на другую планету человек немедленно получает от новой родины надбавку к своему ПНР (но теряет надбавку с прежней планеты проживания). На перенаселённых планетах эта надбавка близка к нулю, на нормально заселённых обычно составляет около «0,2», что позволяет гражданам, сложив её с накопительной частью, со временем «наскрести» ПНР на второго ребёнка. Периферийная планета способна предложить и поистине фантастическую надбавку в «5,0» ПНР – рожай не хочу. Использованная надбавка отнимается от местной при смене планеты проживания – если стал родителем с её задействованием там, где она равна «0,2», а затем перебрался на планету, где она «0,3», вместо «0,3» тебе добавится только «0,1». Отрицательное значение надбавки не учитывается, т.е. в таком случае она принимается за ноль. Главное удобство надбавки в том, что планетарным властям разрешено пересматривать её хоть каждый день, сегодня она у них 5, а завтра 1. За счёт этого местные органы самоуправления могут гибко влиять на демографическую ситуацию в любой момент по мере её изменения. Важно отметить, ныне положено регистрировать своё желание обзавестись чадом, и, согласно законам, понижение надбавки не является основанием для отказа в праве родить тем, кто уже получил разрешение на рождение. Разрешение действительно в течение одного года. Таким образом изменчивость ПН не привносит излишнюю конфликтность в отношения между потенциальными родителями и властями. Как и ПНП, ПН не может быть продана или куплена.


Планетарная надбавка подразумевает вопрос: что если центросекторальный житель поедет рожать на периферию, а после сразу вернётся назад? Не всё так просто. Демография и миграция – две болезненные для империи темы, наработано множество механизмов, посредством которых она старается удерживать ситуацию под контролем. Один из них – ГМЖ (Гражданское Место Жительства). В быту люди именуют его просто «гражданством», но по сути это не верно, так как человеческая цивилизация в настоящее описываемому время объединена в рамках единого государства, страна на всех одна, и всякий представитель человеческой расы есть её гражданин. ГМЖ декларирует текущую планету проживания человека, закрепляет его право жить на ней. Для каждого гражданина изначальным ГМЖ становится планета ГМЖ его матери. Занятно, что ГМЖ – это товар, подлежащий купле-продаже. Так что «родина» для людей описываемого периода вещь вполне продаваемая, имеющая определяемую рынком стоимость. Да-да, существует рынок ГМЖ, на нём люди продают и покупают возможностью жить на той или иной планете. Особенность данного рынка такова, что тут нельзя лишь продать – продав обязательно нужно купить что-то взамен, иначе продавец остался бы бездомным (космическая станция или звездолёт не могут служить официальным ГМЖ), а к покупке должна быть приложена залоговая сумма, гарантирующая властям, что им не придётся высылать вас к новому месту жительства за свой счёт. ГМЖ делятся на классы в зависимости от возраста и ПНП их владельцев, класс с уже использованным ПНП ниже в ценовом отношении при покупке ГМЖ перенаселённой планеты, недонаселённые планеты предоставляют своё ГМЖ даром, а то и могут сами доплачивать приобретателю. Таким образом, при смене ГМЖ с центросекторальной планеты на периферийную человек заработает на этом, в обратном случае ему придётся раскошелится. На умеренно населённых планетах и стоимость ГМЖ умеренная и примерно одинаковая, что делает переезд с одной такой планеты на другую финансово необременительным (транспортные расходы от переезда мы здесь не учитываем). Иными словами, лишь приобретение ГМЖ перенаселённых центросекторальных планет, тех что служат политическими и деловыми центрами империи, вызывает затруднение по причине большого спроса при ограниченном предложении и потому крайне высокой стоимости. Миграция между прочими планетами в общем случае происходит безболезненно для кошельков граждан в части расходов на ГМЖ. Говоря ещё точнее, наиболее просто переезжать с планеты на планету, когда последние близки друг к другу в плане политической значимости, деловой активности и демографической ситуации, так как их ГМЖ приблизительно равноценно, да и размеренность течения жизни имеет мало отличий, а значит легче найти желающего с этой планеты переехать на вашу, чтобы было с кем обменяться ГМЖ (при переселении на периферийную малонаселённую планету такой обмен не обязателен, ГМЖ вам предоставят власти). Во многих случаях сделки по купле-обмену ГМЖ осуществляются цепочно-круговым способом – вы уступаете свой ГМЖ одному, он свой другому, а тот свой вам – и все довольны. И всё же иногда у людей бывают затруднения с переездом, некоторым приходится ждать месяцами, пока подвернётся удобная и укладывающаяся в бюджет возможность, склонные к мобильности граждане, если не могут попасть в желаемое место обитания сразу, практикуют многоступенчатое продвижение, постепенно перебираясь с планеты на планету всё ближе к нему. Добавим, что ГМЖ непосредственно связано с НЧ, или по-другому, с накопительной частью ПНР (нПНР). Нельзя продать нПНР иначе чем на рынке ПНР собственной планеты, а при смене планеты проживания придётся предварительно сбыть весь свой нПНР, а потом при необходимости закупить его снова уже на новой родине. Без такой взаимосвязи нПНР не имела бы смысла – она просто перетекала бы с периферийных планет, где в ней нет особой необходимости на центросекторальные. Разделённость рынков ПНР в частности означает, что на разных планетах стоимость ПНР сильно разнится.

Кроме ГМЖ на некоторых планетах практикуется так же визовая система. Существуют и туристическая, и деловая, и гостевая, и трудовая, и служебная, и академическая, и судебная, и медицинская, и транзитная разновидности виз. Виза отличается от ГМЖ тем, что человек живёт в желаемом месте временно и может быть выслан домой при нарушении условий пребывания или по окончанию действия визы. В большинстве случаев виза бесплатна и выступает лишь в роли некоего регулятора и средства учёта и контроля людского потока, однако на центросекторальных планетах долговременная деловая виза нередко обходится в весьма кругленькую сумму, так как конкуренция за них высока. В кратковременной визе власти отказать человеку не вправе, и не вправе требовать слишком высокую плату за неё, но на перенаселённых планетах число таких виз ограничено, обычно оно меньше числа желающих получить их, то есть предполагает бронирование загодя или ожидание своей очереди днями, неделями, а то и месяцами. Туристическая виза несколько отличается от остальных наличием коммерческих квот, когда определённая доля виз продаётся по рыночной стоимости. Этим обеспечивается большая гибкость визовому механизму: кто не имеет средств или не хочет платить, тот бронирует или ждёт, кто располагает средствами и не желает ожиданий, может просто купить. Главное здесь, что так или иначе возможность посещать другие планеты в визовом отношении есть у всякого, стоимость визы не может стать препятствием этому. Для внутренних турвиз в звёздных системах, где имеется более одной обжитой планеты, характерна ещё одна разновидность квот, фактически прямо противоположная коммерческим – синодические квоты, что означает, в периоды противостояний планет внутри одной звёздной системы (называемых синодическими противостояниями), когда расстояние между планетами минимально, и потому их транспортная доступность друг для друга становится наилучшей, синтуристам (синодическим туристами, т.е. туристам, приезжающим с соседней планеты в синпериод) дают «зелёный свет», до 70-80% от всех туристических виз перераспределяются в их пользу, и визы для них всегда бесплатны. Возможность посещать соседей в периоды противостояний с ними считается неотъемлемым правом граждан.

Многие века жизни в условиях демографических ограничений не прошли даром для человеческой цивилизации. И в модели внутрисемейных отношений, и в модели взаимоотношений индивидуума и общества, во всём, что касается продолжения рода, мы обнаружим ряд прогрессивных отличий от эпох древности. Одна из главных метаморфоз – люди теперь подходят к вопросам произведения потомства чрезвычайно ответственно. Случайных или ненужных детей не бывает, и гражданин империи очень удивится, узнай он смысл данных выражений. Появление малыша планируют, часто очень заранее – за год, за два, за 5, 10 а то и за все 20-30 лет. Немаловажный факт – более не существует причин физиологического характера, подстёгивающих женщину к деторождению. Её биологические часы, ведущие неумолимый отсчёт к окончанию способности рожать, теперь в любой момент можно «завести» по новой. Так что в выборе срока, когда им становиться родителями, пары особо не ограничены. Государство ныне тоже смотрит на вопросы прихода в мир новых маленьких граждан несколько иначе, чем в былые времена. Странная ситуация далёкого прошлого, когда завести собаку дозволялось лишь получив разрешение от ветеринарно-санитарной службы и подтверждение от полиции, что вы не привлекались за жестокое обращение с животными, а вот ребёнка заводи кто угодно без всякого надзора, такого больше нет. Завести ребёнка в империи – шаг, подлежащий гражданской и правовой ответственности, как мы уже указывали выше, его надо согласовывать с властями. Так же требуется пройти ряд тестов и хотя бы в минимальном объёме курсы ухода за малышом и воспитательного процесса. Отказ властей можно попытаться оспорить в суде, или можно поменять место жительства и попробовать снова, надеясь что местные чиновники окажутся в данном вопросе более благосклонны. Однако если вы психически нездоровы или имеете уголовное прошлое, связанное с насилием над детьми, обзавестись собственным отпрыском вам никто не позволит несмотря ни на какие ПНР и ПНП, в крайнем случае допускается родить его и сразу передать под опеку второму родителю, родственникам или даже государству – такие случаи известны, люди иногда идут на это, кто-то из желания сохранить свои гены, оставить после себя след, кто-то из более прозаических соображений – наладить контакт с ребёнком, когда тот вырастет.

Нарушения демографических законов караются по-разному, классифицируясь по степени тяжести. К самым «тяжёлым» относятся связанные с низким ПНР. Порождение новой жизни при значениях ПНР меньше единицы – уголовно наказуемое преступление. Тюремным заключением оно не грозит, но чревато не менее серьёзными последствиями. Если женщина упрямо вынашивает ребёнка без всяких на то оснований, наперекор властям, никто не станет принуждать её к аборту или изымать у неё младенца, всё будет гораздо проще. Её приговорят к операции, исключающей возможность заводить детей в будущем, и вышлют на периферию, в какое-нибудь захолустное захолустье, в отдалённый Изгойвиль на планете Чёртзнаетгде. И пусть она там наслаждается материнством. У отца ситуация совсем иная, к вынашиванию он отношения не имеет, потому и ответственность его нулевая. Верный и порядочный конечно же тоже пострадает, отправившись в ссылку вместе с супругой, ну а не очень верный и не самый порядочный преспокойно может развестись и даже алименты платить не будет обязан. В случаях, когда ПНР достаточен, а рождение просто не согласовано с госорганами, не зарегистрировано, или в регистрации отказано по формальным причинам, как правило это считается административным правонарушением, и наказание за него положено тоже всего лишь административное – всё ограничится максимум штрафом и понижением КГО, а минимум и вообще устным предупреждением с предписанием срочно пройти все регистрационные процедуры. Исключение – отсутствие регистрации в связи с судимостью за жестокое обращение с детьми или т.п. Здесь, как и за низкий ПНР, мера ответственности именно уголовная. Она не слишком сурова, и вряд ли приведёт на нары или к ссылке на периферию, вот только ребёнка сразу после рождения у жестокого родителя отнимут. У мужчин ещё бывает ответственность за принуждение супруги к противоправной беременности. Доказать такое сложно, но при наличии доказательств закон не станет церемониться с нарушителем, его вполне могут и стерилизовать, и выслать, и даже посадить. К слову, стерилизация в современном мире вовсе не обрекает на окончательную бесповоротную бездетность, уровень медицины настоящего позволяет при желании вернуть функциональность практически любой части организма. Правда для стерилизованных по приговору суда самовольное несанкционированное восстановление детородности запрещено.

В заключении рассказа о демографических реалиях современности упомянем ещё несколько отдельных моментов, без которых, как нам кажется, он был бы слишком неполон:


1) Теоретически человек может заводить детей и с нулевым ПНР – если находит партнёра противоположного пола, имеющего ПНР не менее 1. Правда общество не очень одобряет подобные проявления, называя их эксплуатацией чужого ПНР, кроме того, у родителя с нулевым ПНР будет существенноменьше прав на ребёнка, к примеру, в случае развода ему не удастся отсудить себе опеку.

2) Статистика отмечает значительную разницу в числе детей, заводимых за жизнь людьми из разных социальных подгрупп, только на перенаселённых центросекторальных планетах. Социологи находят этому несколько причин: во-первых, на подобных планетах демографические ограничения наиболее жестки, из-за чего дети превращаются там в символ успешности, их число в одно из мерил успеха, а финансовая состоятельность в представлении общества обретает взаимосвязь с радостями семейного счастья. Богатый, как элемент этого же общества, будет в той или иной мере разделять такие взгляды, и значит будет видеть в детях способ и стать более счастливым, и выглядеть более успешными в глазах окружающих. Во-вторых, стоимость нПНР на перенаселённых планетах чрезвычайно высока, а планетарная надбавка недостаточна, чтобы без покупки нПНР родить кого-то помимо первенца. Бедному даже второй ребёнок просто не по карману, не говоря уже о последующих. Некоторые позиционируют это как излишнюю социальную несправедливость, но большинство с ними всё-таки не согласно – хочешь много детей, переезжай на периферию, в чём проблема? Ну и в-третьих, жизнь на центросекторальных планетах сама по себе более дорогая. Не то чтобы растить ребёнка прям непомерно накладно, но есть пара существенных обстоятельств, таких как аренда квартиры и послешкольное образование. И если об образовании не всякие родители обременяют себя излишней заботой, от квартирного вопроса никуда не деться, ребёнку нужна своя комната, а значит жилплощадь придётся расширять. С учётом стоимости аренды в перенаселённых городах перенаселённых планет, для низших социальных слоёв подготовка к рождению наследника выливается в действительно серьёзную финансовую нагрузку.

3) Демографическая политика империи вовсе не направлена на ограничение рождаемости, как это может показаться на первый взгляд. Все ограничения имеют чисто планетарно-территориальную природу, т.е. связаны с ограниченными возможностями адаптации и присоединения к освоенным пригодным для обитания территориям империи новых планет. Рост населения, при всех его недостатках, обладает очевидным всеперевешивающим достоинством – он мощный фактор экономического и социального развития. Только адаптация планет – одна из крупнейших отраслей имперской экономики. Если она функционирует, если есть потребность в новых планетах, это надолго обеспечивает тысячи предприятий заказами и миллионы людей работой. Но адаптированные планеты надо заселить и обустроить, построить города, создать инфраструктуру. Строительная техника и стройматериалы, транспорт и оборудование всех возможных видов, от медицинского до осветительного, и бесконечно много чего иного понадобится людям на новом месте, что означает ещё сотни тысяч загруженных предприятий и миллиарды востребованных на них специалистов. А сколько новых рабочих мест будет создано на самой обживаемой планете. Продавцы, врачи, юристы, транспортные диспетчеры, служители правопорядка, учителя, чиновники всех мастей, строители, фермеры и т.д. и т.п. Сотни миллионов граждан обретут столь желанную работу, а их семьи материальное благополучие и уверенность в будущем. Таким образом в росте населения лично заинтересованы практически все от чиновников и бизнесменов до простых работяг. Ну да, раздутие численности людей и площади обжитых ими территорий потенциально чревато утратой контроля над регионами с последующим распадом империи и неизбежными военными конфликтами её осколков друг с другом. Но не факт, что это произойдёт, а если и произойдёт, то всяко нескоро, в очень отдалённом будущем, когда живущих ныне уже не будет, а они хотят жить сейчас, и хотят жить хорошо.

Особенности мира нестареющих долгожителей

Удлинение продолжительности жизни человека существенно повлияло на многие стороны его бытия. Несколько иными стали внутрисемейные отношения, иначе выстраивается диалог между семьёй и государством, увеличился возраст совершеннолетия, и не только в официальном смысле – молодые люди дольше считаются невзрослыми, и нередко сами дольше чувствуют себя таковыми, иногда сохраняя элементы детского поведения чуть ли не до 40, заметно приросло число лет, затрачиваемых на обучение в школе и в высших учебных заведениях, изменения затронули культуру, искусство, труд, проявились в общественно-социальных взаимоотношениях между людьми, да и в немалой степени и в самих людях: их приоритеты и цели, мечты и устремления, представление о жизни и смерти, даже менталитет – всё теперь слегка не такое, как было прежде у бесконечного числа поколений их короткоживущих предков. О конкретных деталях произошедших перемен мы и попытаемся сейчас рассказать.

Начнём пожалуй с семьи. Во-первых, взаимоотношения между родителями и их взрослыми детьми частично утратили былую общность и глубину, стали несколько более формальны. Определённую роль тут играет поголовная внешняя юность, ведь дедушки, бабушки, мамы и папы визуально более совершенно ничем не отличаются от своих взрослых детей-внуков, из-за чего людям в семье порой сложно воспринимать друг друга иначе, чем как равных, как просто близких родственников без всякого деления на старших и младших. Но главное всё же в сходности целей, стремлений и потребностей. Если раньше человек, пока взращивал потомство, сам успевал заметно приблизиться к окончанию своего бытия, и потому был озабочен продолжением себя в следующих поколениях, подготавливая их, предавая им опыт, материальные блага, и по возможности свои мечты и приоритеты, стремился обеспечить им будущее, ныне в подобном продолжательстве нет никакой необходимости. Будущее теперь одинаково принадлежит и детям и родителям, они строят одинаково долгосрочные планы на него, тем более что зачастую не слишком разнятся и в возрасте. Скажем, тридцати и шестидесятилетние – столь ли велика разница между ними при общей продолжительности жизни в 300 лет? По большому счёту никакой разницы нет. И те и другие молоды и, можно сказать, только начинают жить. Но даже если разрыв меж возрастами и велик, это мало что меняет. Заводя ребёнка и в 200 человек всё ещё видит перспективу, у него ещё целая сотня лет впереди, ему незачем готовить себе преемников. В результате, в социальном плане родители и их отпрыски становятся более конкурентами, чем союзниками, так как занимают одно пространство, делят одни ресурсы. Дети всё так же нуждаются в поддержке родителей, как и в древние времена, а вот родители в помощи детей уже нет – немощная старость им более не грозит, что делает присказку о стакане воды, который некому будет подать перед смертью, неактуальной, устаревшей, анахронизмом. То есть их родственная связь превращается из симбиоза в паразитирование, из взаимовыгодного сотрудничества поколений в дорогу с односторонним движением. Как не хотелось бы нам утверждать, что внутрисемейные отношения определяются исключительно крепостью уз и пламенностью сердец, а не потребностями общества, к сожалению это не так – они определяются прежде всего воспитанием, а воспитание есть как раз продукт общества, отвечающий его потребностям, обслуживающий их. И потребности оного теперь таковы, что более не располагают посвящать себя чадам, когда те уже выросли. Люди хотят жить прежде всего для себя, хотят быть счастливы сами, а не искать утешения в счастии следующих поколений. Взрослые дети сами способны о себе позаботиться, правда ведь? Желают лучшее образование, чем родители согласны им оплатить – пусть получат сначала которое попроще, оно поможет им самостоятельно заработать на иное, или пусть займутся трудовой деятельностью сразу и донакопят. У них уйма времени впереди, чтобы всего добиться. Родители же добились. Просят денег на то и другое? Чтож, молодому человеку на пути во взрослую жизнь, пока он не «встал на ноги», материальная поддержка необходима, с этим никто не спорит, и любящие родители конечно же её предоставят, но так, чтобы не слишком ущемлять себя, в меру, не станут тянуть жилы из последних сил. Безусловно, семья семье рознь, в каждой свои порядки и приоритеты, хватает среди них и таких, где нужды детей ставятся на первое место. Да и основанную на инстинктах материнскую любовь никто не отменял, она всегда будет заставлять мать в той или иной мере стремиться помогать чаду, в том числе в ущерб себе. Здесь говорится лишь о некоей тенденции во взглядах общества на данный вопрос. Умеренность в помощи выросшим детям теперь считается нормой, правильной с воспитательных и морально-нравственных позиций, а вот дети, тянущие все соки из людей, давших им жизнь, подлежат осуждению за эгоизм. Это не значит, что детей в описываемое время стали любить меньше, вовсе нет, напротив, к ним относятся ещё более трепетно, чем в былые времена, особенно к маленьким – ограничение властями рождаемости делает своё дело, на центросекторальных планетах, где оно сказывается наиболее сильно, привычна картина, когда женщины, увидев кого-то с малышом, застывают словно заворожённые, с умилением и восторгом провожая ребёночка взглядом, каждая мама на такой планете чувствует себя королевой, её одаривают вниманием, становятся к ней добрее и приветливей, ребёнок придаёт её жизни особый смысл, делая и её особенной, для всякой женщины материнство – удивительная незабываемая пора, волнительная и нежными чувствами к маленькому человечку, и пониманием нужности ему, и осознанием собственной значимости, и просто новыми ощущениями. Папы тоже не «стоят в стороне», хоть и в меньшей степени, но и они обретают всё это. Однако когда ребёнок вырастает, волшебство заканчивается, переходя в обычные родственные отношения, которые не предполагают отказ от собственных интересов в чью-то пользу.

Во-вторых, коснёмся семейных уз. Они в общем случае стали существенно менее разветвлёнными. Круг семейных связей людей, живущих по 300 лет, довольно обширен, попытайся семья собрать вместе всех родственников, всех этих дедов и прадедов, внуков и правнуков, каждый с их жёнами и мужьями, родителями жён и мужей, их дедушками и прадедушками, братьями и сёстрами, дядями и тётями, тестями и свекровями, и т.д. и т.п., понадобится помещение человек эдак на 200. Объективные обстоятельства компактности городской жизни вынуждают общество иначе толковать родственность, признавая близкими буквально самых ближайших из своей родни, ограничивая связь между предками и потомками приблизительно 5-ю поколениями. У человека есть родители, дедушки-бабушки, дети и дети детей, т.е. внуки. Вот практически и всё. Прадед или правнук уже относятся к формальному кругу общения, к пограничным родственным связям, им можно отправить открытку на юбилей, ненавязчиво поздравить сообщением по сети со свадьбой или рождением ребёнка, но лично приходить и претендовать на особую родственность не принято. Всё что за пределами единожды «пра» вообще не считается по-настоящему родством, и в этом есть даже некая научная обоснованность, ведь у вашего прапрадеда всего-то 6,25% общих ген с вами, нет тут никакого особого родства крови. Всё, что двоюродное-троюродное, тоже обычно за чертой семейного общения человека, просто по причине отсутствия поводов для контактов, жизнь мало пересекает его с ними. И даже столь близкие родственники, как состоящие в прямом непосредственном кровном родстве братья и сёстры, и то могут совсем не общаться или общаться формально, встретив друг друга за жизнь пару десятков раз. Дело в том, что братья или сёстры близкого возраста теперь большая редкость, на некоторых планетах периферии подобное иногда ещё бывает, в прочих же местах практически нет, обычно детей в семье разделяют десятки если не сотни лет, они не растут и не взрослеют вместе, чем и обуславливается слабость родственных чувств между ними, ведь для малыша его старший на 40-200 лет братик ничем не отличается от прочих взрослых, их не связывает общее детство, общие воспоминания и переживания. Так что слова «брат» и «сестра» стали в описываемое время скорее означать именно кровное родство, чем особенно близкие тёплые отношения, слово «друг», к примеру, подразумевает большую близость, чем «брат». Правда ещё есть родственные узы в парах дяди-тёти – племянники-племянницы, и двоюродные дедушка-бабушка – внучатые племянник-племянница, и вот они, как ни странно, частично выступают неким современным аналогом древним видам братско-сестринских отношений. Ситуация, когда детьми обзаводятся одновременно родители и их дети или бабушка-дедушка и их внуки не сказать, что прям распространена, но всё же и не редкость, многие намеренно стремятся при наличии возможности синхронизировать появление малыша с близкими родственниками. Это не просто удобно, не просто позволяет родителям подменять друг друга в воспитании и приглядывании, считается, дети сходного возраста, объединённые кровными узами и растущие в постоянном тесном общении между собой, развиваются быстрее, и если становятся истинными друзьями, такая дружба намного крепче, чем у кого бы то ни было, и она остаётся с ними на всю жизнь, они проносят её сквозь года, поддерживая друг друга в трудные минуты, помогая друг другу. Впрочем, подобное бывает не только между родственниками. Иногда намеренно одновременно заводят ребёнка и люди, дружащие семьями. Не даром в повсеместный обиход вошли три новых выражения, означающих один и тот же вид особенно близких отношений – «кровный друг», «внекровный брат» и «близкий брат» – первое подразумевает выросших вместе кровных родственников, второе росших как братья детей близких друзей, третье же характеризует особенно уникальную (для не периферийных планет) ситуацию, когда дети действительно приходятся друг другу кровными братьями-сёстрами сходного возраста – двойняшки (медицина описываемого времени умеет не допускать случайного появления близнецов, для возможности родить двойню нужно иметь соответственно высокий ПНР), погодки, с разницей возраста в 2-5 лет.

Про связанные с увеличением продолжительности жизни изменения в семейных отношениях можно говорить много и долго, чтобы излишне не утомить читателя, далее ограничимся перечислением наиболее интересных из них.


Бабушку теперь обычно зовут прамамой, а вот дедушку нормально назвать и дедом и праотцом, (во многих регионах эти два слова не являются полными синонимами, «праотец» подразумевает молодого дедушку – менее чем на 100-150 лет старше внука, а «дед» соответственно тот, кто обогнал своего потомка во втором колене на большее число лет). Когда говорят о дедушке и бабушке вместе, их называют прародителями.

Внуки по-прежнему актуальны для людей, однако далеко не так, как раньше. Если в прошлом это был единственный безальтернативный вариант обретения радости близкого общения с детьми для старшего поколения, уже физиологически неспособного к деторождению, теперь они просто снижают остроту давления демографических законов на общество и расширяют выбор, позволяя человеку решить, ограничиться ли общением с детьми детей, что удобно и в смысле возможности дозировать таковое в соответствии со своими потребностями, и отсутствием излишнего финансового бремени, и низкой стрессовой нагрузкой, связанной с заботами о быте, воспитании и образовании чада, или же всё-таки повторно родить своего. Внуков без сомнения очень любят, но определённо менее, чем собственных детей – не тот уровень близости.

Существует такое понятие, как «перерастание родителей». Как известно, жизненный опыт человека зависит от происходящего с ним, от того, в какие житейские ситуации он попадал, события какого накала драматизма случались в его судьбе, задачи какой сложности ему приходилось решать, где он работал, чем занимался. Скорость накопления опыта у всякого своя. При не слишком большой по сравнению с общей продолжительностью жизни разнице в возрасте между детьми и родителями, иногда первые становятся заметно взрослее вторых, обгоняют их в зрелости суждений и поведения. В результате они как бы меняются местами, уже дети делятся с родителями жизненной мудростью, помогают советом, занимают лидирующе-доминирующие позиции в отношениях, верховодят в важных общесемейных вопросах, а родители чувствуют себя «младшими» и принимают роль «ребёнка», подчинённого, менее опытного члена семьи.

Разные поколения стали ещё реже делить кров – в этом просто нет никакого смысла. Когда-то в прошлом часто бывало, сын после свадьбы не поселялся отдельно, а приводил невесту в дом родителей, как до него то же самое делал его отец, мужская линия была продолжателями рода и наследниками, в результате на одной жилплощади могло размещаться до 3-х семей: дедушка-бабушка, отец-мать и их сын с женой. Они составляли одну большую семью, этакую семейную родовую общину. Сейчас так практически не делают, на каком-то этапе после совершеннолетия ребёнок всегда становится в семье родителей третьим-лишним. Совместное родовое проживание временами всё же имеет место, но преимущественно только при финансовых затруднениях, когда общий бюджет или разделение расходов на оплату жилья помогает двум близкородственным семьям преодолевать временные денежные проблемы, или сосредотачивать ресурсы для бизнеса, и т.п.

Пары всё так же стремятся к малой разнице в возрасте, однако представление о том, что есть «мало», изменилось, так как измеряется теперь не в годах, а в процентах. Мерить в годах ныне попросту бессмысленно, к примеру, 30 лет, много это или не очень? Когда партнёрам 30 и 60, то очень много, один взрослее другого ровно в 2 раза, а когда 200 и 230, они практически одногодки, люди одного поколения. Оптимально подходящими друг другу считаются такие мужчина и женщина, у кого разность в возрасте составляет не более 20%, если старше он, и не более 9%, если старше она. Правда речь здесь идёт скорее о способности понимать чувства один другого, чем о чём-то ином. Пары, для которых такое понимание не слишком важно, будут успешными даже и при 500% разности. И никто не станет смотреть на них косо – современное общество не склонно к осуждению романтической увлечённости между старым и молодым, справедливо находя тех равноценными в плане физической привлекательности. Просто известно, что при значительной разнице в числе прожитых лет отношения партнёров вероятнее всего не приобретут должной эмоциональной глубины. Или приобретут её лишь с годами – ведь год от года их возраста в процентном выражении будут становиться всё ближе друг к другу.

Женитьба теперь ещё более ответственный шаг, к нему предпочитают подходить с осторожностью, разумные люди не спешат юридически скреплять свои чувства, пока не проверят их пятью-семью-десятью годами совместной жизни. Особенно это характерно для зрелых лиц за 70, юные не всегда столь рассудительны и до сих пор зачастую бросаются в брак «с зажмуренными глазами», полные идеализма и веры в абсолютность любви. И хотя именно на пары «до 70» приходится наибольшее число разводов, всё же и самые счастливые браки – тоже ранние, не даром статистика говорит, они же имеют наилучшие шансы не распасться никогда. У долгих гражданских отношений вне брака есть одна неприятная особенность – отсутствие юридической защищённости, официально имущество не считается совместным, при том что совместно наживается, значит при разрыве кто-то выгадает, кто-то останется ни с чем, доказанный факт измены не сделает обманутого потерпевшей стороной в глазах закона, то есть не даст ему никаких рычагов отсудить себе что-то лишнее, ну а в случае смерти гражданского супруга его партнёр не будет иметь права наследования. Возможно поэтому в империи помимо брака практикуется и другой регистрируемый государством вид союза между мужчиной и женщиной – обручение. Не хочешь его регистрировать – никто не заставляет, но если влюблённые всё же решили пойти на данный шаг, это официально наделяет их статусом жениха и невесты, и гарантирует им определённые ограниченные права на некоторое имущество друг друга.

Государство не является сторонним наблюдателем в процессах формирования взглядов общества на семейный уклад, оно усиленно пропагандирует семейные ценности, существует даже «Институт Семейных Уз» – имперское научное учреждение, где солидные учёные мужи всю жизнь занимаются исследованием романтики и любви и изучением вопросов укрепления семьи и брака. Всё это приносит свои плоды, среди граждан империи предостаточно романтических душ, искренне желающих «быть вместе, пока смерть не разлучит их». Но хватает и противоположного – людей, устающих от отношений длиннее чем в 5-10 лет, ценящих свободу и независимость выше всего прочего, видящих главным достоинством семьи её отсутствие. Всё как обычно.

Наряду с кровными друзьями и внекровными братьями-сёстрами появился ещё один занятный вид родственно-дружеских связей, обозначаемый терминами «прабрат»-«пребрат» и «прасестра»-«пресестра». Он характеризует выраженную равноправную дружбу между родителями и их взрослыми детьми. Прабрат – это отец в качестве лучшего друга, это отец-кореш, тот, с кем сын предпочитает проводить время в дружеской компании. Пребрат соответственно второй элемент данной пары, сын – лучший друг. Прасестра и пресестра символизируют аналогичные отношения между матерью и дочерью. Прабратство встречается чаще, чем прасёстринство, потому что сын и отец гораздо чаще разделяют интересы и увлечения друг друга, вернее сказать, сын зачастую приобретает их от отца в процессе взросления. Они занимаются одними и теми же видами спорта, любят одни и те же видеоигры, тяготеют к одинаковым формам досуга, склонны к общим хобби. Отлично знают друг друга и доверяют друг другу. Имеют отработанную годами сыгранность, позволяющую достигать преимуществ в командных противоборствах. Им менее свойственна ревность и зависть один к успехам другого, чем для друзей – не родственников. Они равноценно молоды и сильны. Если у них нет привычки делить себя на старшего и младшего, получаем все предпосылки для совершенно обычной очень крепкой истинной дружбы. Женская дружба основана прежде всего на эмоциональной близости, а не увлечениях, и для женщины особая эмоциональная связь с матерью не менее важна, чем с лучшими подругами, вот почему прасестринство явление более редкого порядка. Но тоже бывает.


О семье на этом закончим. Поговорим об изменениях в профессионально-трудовой сфере. Как известно, основным платёжным средством на рынке труда выступает профессионализм – хочешь получить продукт оного рынка, т.е. работу, стань в своей профессии лучшим, и ты не просто её получишь, работодатель будет бороться за право пользоваться твоими услугами. У долгожителей профессионализма как раз в избытке. Проблема лишь в том, что приходит он с годами. Посему в трудовой конкуренции у молодых специалистов позиции шаткие, им много труднее живётся, процент безработных среди молодёжи заметно выше. Ещё продолжительность жизни накладывает ограничение на возможность делать карьеру, и это уже касается всех независимо от возраста. Смерть стала плохим помощником в деле продвижения по службе, вышестоящие коллеги не спешат стариться и умирать, из-за чего ротация кадров происходит медленней, чем в былые времена, на непрестижной работе с высокой текучестью персонала сотрудник ещё сохраняет какие-то шансы для быстрого карьерного роста, и то слабые, ведь чем выше должность, тем призрачней вариант, что она разонравится занимающему её коллеге и тот уволится, на прочих же шажки по должностной лестнице происходят со скоростью хромой черепахи, хорошо если лет через 60 вы дорастёте от младшего менеджера до старшего, а ещё через 100 до начальника небольшого отдела. Ситуация конечно зависит и от места работы, и от обстоятельств, и от таланта и пробивных качеств самого работника. Просто надо понимать разницу в скорости. В прошлом, когда человек активно жил максимум пол века (активным считаем период его жизни между совершеннолетием и выходом на пенсию), смерть и старость продвигали его как фишку по доске, из пешек в дамки, постепенно год от года устраняя более близких к краю этой доски игроков, выводя их из игры. Так происходит и теперь, но «доска» растянулась во много раз, с 50 до 250 лет, из-за чего движение по ней замедлилось. Перспектива ждать повышения долгими десятилетиями никому не добавит оптимизма. Это делает конкуренцию за служебный рост внутри трудовых коллективов гораздо острее и жёстче, чем раньше. Недаром полицейская статистика описываемого времени называет именно карьерные мотивы одними из основных при совершении убийств. Ну, убийство конечно крайняя мера, а вот что матёрый служащий никогда не упустит шанса для интриг против коллег или подсиживания начальника, это всем известно. Несколько исправляет ситуацию длительность бытия. Она предлагает альтернативу. Хочешь продвинуться без интриг и ожидания, учись каждый день чему-то новому, развивайся, у тебя на всё уйма времени. Люди с амбициями, готовые вкалывать и обучаться без продыху, выезжают на этом. С годами. Кстати, слово «пенсия» почти исчезло из лексикона имперских граждан. Старый человек молод и полон сил, да ещё имеет за плечами огромный профессиональный опыт, для него не проблема заработать самому. У многих в привычках откладывать понемногу деньги на отдых в преклонные годы в течение всей жизни в специальные фонды, что можно условно счесть некоторым аналогом пенсии. За несколько веков суммы накапливаются изрядные. И снять их до определённого момента нельзя, а снимать разрешено только небольшими частями, т.е. получается нечто вроде социального страхования «на завершение жизни». Государство тоже прикладывает к нему руку, контролирует, поддерживает очень выгодными процентными ставками, однако это всё равно не пенсия, потому что дело добровольное, люди сами заботятся о страховке – те кто хочет. Кто не хочет, и в старости бросает работу, живут на деньги, накопленные на обычных счетах в обычных коммерческих банках, ну или пробуют выживать на пособие по безработице. Суть в том, что всеобщей пенсионной системы в империи нет, как и пенсионных налогов.

Пару слов об отношении к жизни и смерти. При обретении юного долголетия ценность пребывания на свете для человека без сомнения возрастает. Зная что конец близок и неизбежен его легко принять, смириться с ним. Или ты отправишься в мир иной лет через 30-50, старый, немощный, никому не нужный, под облегчённые вздохи родственников, утомлённых уходом за тобой, или тебе светит ещё пара столетий бодрого активного молодого жизнерадостного существования, полного волнующих встреч, любви, надежд. С каким вариантом будущего сложнее расстаться? Прибавим к этому редкость скорбных утрат – маловероятно, что кто-то из близких тебе людей вдруг умрёт, ну если сейчас не происходит каких-либо экстраординарных бедствий, а горечь утраты – главное, что лишает человека сил и желания жить. Современники описываемого периода в целом всё-таки счастливее, чем их предки, или вернее сказать, видят меньше горя. Войны, катаклизмы, масштабные теракты – всё это несомненно неотъемлемые атрибуты человеческой цивилизации, но они относительно кратки, редки, обычно носят локальный характер, они проходят и люди снова подолгу благоденствуют, не ведая серьёзных печалей. Несколько нивелирует усиление ценности жизни лишь численность населения – ну умер кто-то, своей ли смертью или погиб, потерю заметит только его семья, для империи с её 2,5 триллионами граждан одна конкретная жизнь, это даже не песчинка на пляже, это молекула, незримая величина, существование которой без микроскопа никак не подтвердить. Для родственников же и друзей смерть близкого человека напротив теперь ещё большая трагедия, чем для их короткоживущих предков из прошлых времён, они сложнее переживают её, им труднее смириться с утратой, свыкнуться с ней. Похороны, траурные церемонии, регулярное посещение места захоронения – значимость подобных ритуалов для людей описываемого периода возросла, именно вследствие обострения восприятия потери.

Коротко о прочем:


• Учёба. Теперь привычно идти учиться и в 50 и в 100 и в 200. Середина жизни – это можно сказать ещё только её самое начало, или повод сначала её начать, сменить профессию либо выйти в ней на новый уровень благодаря новым знаниям. Немаловажный момент: некоторым с обретением жизненной мудрости вдруг начинает очень легко даваться учёба, то, что в молодости казалось бесконечно сложным для понимания, удручающе непостижимым, неожиданно становится заурядно ординарным и простым. Конечно, бывает и прямо противоположное – кто-то с годами развивается, кто-то деградирует. Тем не менее, достаточно частое явление, когда люди, посредственно учившиеся в молодости, показывают блестящие результаты при обучении в зрелом возрасте.

• Интеллект. Деградация, развитие или простаивание на месте – три возможных пути изменения интеллектуальных способностей человека с годами. Какой из них с ним произойдёт, зависит от многих обстоятельств: от образа жизни, от профессии, от увлечений, способностей и т.д. Факт в том, что срок бытия в 300 лет сам по себе отличная почва для интеллектуального роста, он позволяет неглупым людям накопить поистине гигантский жизненный опыт, превращая их в глазах общества в этаких мудрецов, в личности, никогда не совершающие ошибок и просчётов. Не даром в описываемое время политикам высокого уровня сплошь за 150, а то и за 200, найти среди них юнца 50-70 лет – нелёгкая задача. Впрочем, самые тупые представители имперского общества тоже всегда долгожители в годах, деградировавшие в течение сотен лет.

• Культура. Процессы развития и деградации характерны не только для интеллекта, но и для духовной составляющей ментальной сущности человека. Потребности культурного плана разнятся у людей разного возраста, и очень сильно, так что культуру ныне принято подразделять на несколько отдельных возрастных субкультур. Подробней об этом см. ниже.

• Межполовые взаимоотношения. Вечная юность заметно преобразовывает их тем, что устраняет излишне жёсткое подразделение людей на определённые возрастные категории. Человек волен сам выбирать, гормональный уровень какого возраста у себя поддерживать, в том числе половых гормонов, его привлекательность для противоположного пола не угасает с годами, она просто никак не меняется, его внешность не становится менее эстетичной, его выносливость и сила не уменьшаются. Соответственно совсем не перестраиваются его психология и поведение в адаптации ко всем этим изменениям. Старение не гонит его, словно гончая зайца, по ключевым этапам жизни из одного в другой: стал взрослым – быстренько заведи семью, а то с каждым годом будет всё меньше желающих вступить с тобой в отношения, завёл, торопись родить детей, а то скоро твой организм утратит к этому способность. Раньше люди вынужденно искали себе пару близкого возраста, как так как именно возраст был чертой, наиболее характеризующей сходность интересов, потребностей и потенциала возможностей на романтическом поприще. Теперь, легко догадаться, такого нет. Разделяющие факторы всё ещё имеются, но они не столь категоричны, как старение. Основными из них считаются всего три: жизненный опыт, социальное положение и багаж семейности. Опыт, пожалуй, главная причина, почему представители разных поколений не считают друг друга оптимальной парой для себя. Двухсотлетнему и двадцатилетнему трудно найти общий язык, первый для второго слишком зануден, в нём нет импульсивности, бурления крови, он не спешит, как говорится у классиков, «и жить и чувствовать», второй для первого сверх меры прост и неразвит, не понимает так многого, не способен по-настоящему ни откликаться на любовь, ни любить сам, столь же многогранно, глубоко и сильно – просто ещё не знает, что это. К тому же существенная разница в опыте делает отношения неравноправными – старший глядит на младшего, как на дитя, не принимает того всерьёз. Если женщину подобное ещё иногда устраивает – она не против чувствовать себя «малышкой», чтобы её окружали заботой и баловали, хотя при этом всё же желает быть со своим партнёром на равных в построении семейного очага, – мужчине в общем случае быть в роли «малыша» уязвляющее неприемлемо. Багаж семейности в основном разделяет вследствие детей – у людей «за 80» отпрыск обычно уже есть, у более юных нет, а значит, образовывая семью, младший окажется в ситуации, когда он для своего старшего партнёра лишь один из двух главных людей в мире, а вовсе не единственный, ему придётся терпеть эту близость особых отношений между любимым человеком и его чадом. Перспектива не самая вдохновляющая. Плюс, ребёнок подразумевает истраченное ПНР, что может стать причиной сложностей при желании пары обзавестись общим совместным малюткой. Под социальным положением имеется в виду, старший как правило лучше материально обеспечен, у него стабильнее будущее вследствие и его профессионального опыта и накопленных за годы трудовой деятельности материальных ресурсов. То есть он окажется в роли спонсора, будучи вынужден помогать устраиваться в жизни младшему партнёру или вносить большую лепту в семейный бюджет. Вроде бы любовь должна легко преодолевать такие мелочи. Иногда она их и преодолевает, иногда нет, иногда они постепенно разъедают её, становясь причиной разрыва отношений после какого-то времени взаимной романтической увлечённости. Как правило, настроенные на создание семьи люди всё же стараются найти себе пару по возрасту. Просто это рациональнее, повышает вероятность, что брак станет действительно устойчивым и успешным. Тем более, годы теперь не отражаются на облике, и соответственно не обрекают на участь при выборе второй половинки искать компромисс между желанием быть с тем, кто красив внешне, и тем, кто близок по уровню духовно-ментального развития. Но естественно, рациональность рациональностью, а сердце, когда влюбляется, не интересуется датой рождения. Так что неравных пар ныне заметно больше, чем в прошлом, во времена старения. Ведь в плане физической привлекательности, утрированно говоря, все стали равными среди равных.

• Визуальное определение возраста. Интересен факт, что некоторые люди в какой-то степени умеют отличать возраст «по глазам» – жизненный опыт, как говорится, на лице, его никуда не скроешь, тот кому «за 100» смотрит на всё и на всех иначе, кому «за 200» ещё иначее, их взгляд более цепкий и проницательный, наполнен другими эмоциями, всё это при наличии развитого утончённого восприятия можно почувствовать, что и позволит интуитивно прийти к более-менее правильному заключению, сколько человеку в действительности лет. Считающие себя высокими профессионалами актёры даже проходят специальные тренинги, с целью научиться подделывать «опытность глаз» в ту или иную сторону, так серьёзно они относятся к данному возраствнешностному аспекту. Способность определять возраст визуально, как явление, изучалась имперской наукой, и была признана объективно имеющей место быть. Ряд учёных в области социальной антропологии высказывают предположение, что число носителей такой способности постепенно будет нарастать, пока примерно через 10-20 тысяч лет она не станет присуща всякому Homo Sapiens.

Общество и дети

Увеличение продолжительности жизни вкупе с жёсткими ограничениями рождаемости предполагают очевидное изменение количественного соотношения детей и взрослых в обществе. К сожалению автор не смог получить достоверных статистических данных о возрастной структуре населения описываемого периода, однако зная, сколько всего людей проживает на свете и каков их обычный срок существования, можно сделать приблизительные оценки её характера и масштаба произошедших с ней перемен. Упрощённая формула её расчёта очевидно будет выглядеть так: CПЖ/Д = ОК/КД, где СПЖ – средняя продолжительность жизни, Д – диапазон интересующих нас возрастов, ОК – общее количество населения, КД – количество населения в диапазоне интересующих нас возрастов. То есть отношение средней продолжительности жизни к диапазону тестируемых возрастов приблизительно равно отношению общего количества населения к количеству населения в диапазоне тестируемых возрастов. Данная формула не учитывает демографические спады и бумы, она рассматривает идеализированную демографическую ситуацию, при которой ОК стабильно и за одно поколение никак не меняется, тем не менее, она вполне позволяет получить ориентировочное представление о соотношении разных возрастных категорий, в частности, детей к взрослым. Итак, для начала простым математическим преобразованием приводим её к более удобному для нас виду: КД = (Д/СПЖ)*ОК. За «Д» возьмём диапазон 0-17 лет, предполагая, что до 17 человек зрительно отличается от взрослого. «СПЖ» примем за равное 240 годам (как мы помним, далеко не все социальные группы доживают до 300, плюс есть несчастные случаи, болезни, катаклизмы и т.д.). «ОК» нам тоже известно, численность населения империи в описываемый период достигла 2,5 триллионов. Таким образом количество граждан империи возраста 17 и менее лет составляет около 177 миллиардов человек, или 1 ребёнок на 13 взрослых. Сравнивая полученную цифру с прочими историческими эпохами, видим, что она существенно меньше, чем была во времена короткоживущих предков, например в 4,7 раза меньше, чем в России 1989 года, и в 3,3 раза меньше, чем в России 2002 года (период демографического спада). При этом следует понимать, «1/13» – ситуация, явно характерная для средненаселённых среднеудалённых от центра империи планет, на центросекторальных планетах разрыв должен быть ещё больше, этак «1/18», на периферии же напротив, очевидно обратное положение дел, там с учётом особенностей демографической политики малонаселенных планет можно предполагать соотношение в 1-го ребёнка примерно на 7-10 взрослых (что в 2,5-3,6 раз меньше, чем в России 1989).

Всё вышесказанное хорошо объясняет некоторые специфические черты мира описываемого периода, взаимосвязанные с детьми и детством. Основные из них мы сейчас попытаемся указать. Во-первых, детей на улицах теперь видно гораздо реже, чем в древние времена, да и в домах людей их реже встретишь тоже, ведь в той же степени снизился процент семей, у кого они есть. Поэтому предтинэйджеры лет до 13 и особенно дошколята вызывают много больше интереса и умиления у прохожих, всякий к ним доброжелателен, мама, ведя под ручку малыша, постоянно ловит улыбки окружающих, дарящие ей ощущение, словно все вокруг её любят (наиболее характерно для центросекторальных планет). Не даром ребёнок обычно предмет гордости родителей, его внешностью и его успехами женщины безумно любят хвалиться, и это вызывает зависть у других женщин. Для семьи он некий божий дар, маленький принц-принцесса, его опекают (часто чрезмерно, что выливается в высокий накал конфликтности в период подросткового переходного возраста), его балуют, с ним стараются проводить больше времени, потому что родители понимают краткость данных мгновений своей жизни и ценят их. Это не идеализация, а обобщение, типичная ситуация, естественно семьи семьям рознь и в каждой всё по-разному. Принято даже брать отпуск по воспитанию ребёнка, и речь идёт не о месяце и не о годе, а о сроке до 10 лет. Те, кто не может себе такого позволить, по закону имеют право работать в «родительском режиме», что означает укороченный рабочий день и лишний выходной раз в две недели. Во-вторых, содержать ребёнка теперь заметно затратнее. Детские одежда и игрушки, продукты и лекарства – не то, чтобы их стоимость ныне запредельная, но определённо выше, чем в прошлом, потому как спрос на них относительно товаров взрослого назначения уменьшился. Особенно стрессовой статьёй расходов для родителей становится образование – если говорить о высших учебных заведениях и частных коммерческих школах. Отсюда понятно, почему среднестатистическая семья планирует ребёнка очень заранее, и распространено множество видов социального страхования, таких как накопительное страхование на рождение ребёнка, на его содержание, на его обучение, на его импластику (импластика – имплантационная коррекция внешности, может производиться не ранее совершеннолетия, накопительное страхование на импластику характерно преимущественно для девушек, см. раздел о киберпластике). В третьих, количество специализированной детской инфраструктуры заметно сократилось, начиная от образовательных учреждений, и заканчивая индустрией развлечения и досуга, разнообразными детскими парками аттракционов, детскими торговыми, культурными и игровыми центрами – в поштучном пересчёте на душу населения их стало ощутимо меньше, чем в древности. Здесь, правда, следует учитывать одно важное обстоятельство – фактическое отсутствие планетарных расстояний (см. раздел ЭБ о транспорте). Добраться на противоположное полушарие в описываемое время столь же просто, как на другой конец города. Вот почему проблем с досугом и развлечениями у юных граждан нет. Да, указанных мест по количеству стало меньше, но все они транспортно досягаемы, все в пределах шаговой доступности, так что возможности у современных детей в этом плане несомненно на порядки шире, чем у их предков из древних времён, ведь они могут посетить любой парк аттракционов на планете, а не только тот, что в их городе, записаться в спортивную секцию даже на другом континенте. К сожалению, есть у отсутствия расстояний и отрицательная сторона – это порождает просто сумасшедшую конкуренцию за популярные места, соответственно задирая до небес и стоимость пользования ими. В результате куда-то билеты бронируются может за годы вперёд, куда-то детей водят исключительно по большим праздникам или в качестве подарка на день рождения, в особенно именитые образовательные учреждения и спортивные клубы есть шанс попасть лишь показав недюжинные результаты, обойдя остальных претендентов, доказав, что ты лучше других. То есть социальное расслоение заметно проявляется уже в детстве, и слоёв этих много больше, чем было в прошлом (так как даже небольшая разница в доходах выливается в существенную разницу возможностей), а дети с амбициями, собственными ли или родительскими, вынуждены прикладывать неимоверные усилия для их реализации, когда занятия уже есть не удовольствие, а напряжённая каждодневная работа, требующая к тому же жёстких решений и порой интриг против конкурентов. К слову, всё это в полной мере присуще и миру взрослых, с той лишь разницей, что там оно выражено ещё сильнее. Например, в популярный ресторан иногда столик заказывают и за 5-7 лет загодя, иначе не попасть,претендентов на престижное рабочее место могут быть тысячи, а уж об интригах офисных работников или научных сотрудников против друг друга ходят легенды.

Немного о школе

Современное школьное образование рассчитано на обучение молодых людей вплоть до их совершеннолетия, которое, как мы знаем, наступает в 24 года. Школьник учится на протяжении целых 18 лет – с 6 до 24. Столь значительная длительность образовательного периода нужна не только потому, что цивилизация накопила гигантский объём знаний и без освоения их базовых основ тяжело добиваться успеха, не только потому, что наряду с предоставлением знаний школа учит умению думать, рассуждать, находить решения, постигать что-то новое для себя, развивая детей интеллектуально. Считается, она залог устойчивого 300-летнего бытия, так как именно детство закладывает и формирует интересы и способность черпать из них позитив. Чем больше юный отрок получит и вберёт всего в ум, душу и сердце в младые годы, тем менее занудной и скучной будет он воспринимать жизнь даже в том возрасте, когда его огромный жизненный опыт сделает её совершенно предсказуемой и лишённой всякой новизны, погасит свежесть эмоций и ощущений, отнимет способность переживать из-за пустяков и волноваться по серьёзным поводам. Пока человек в школе, он официально невзрослый, беззаботен в смысле необходимости содержать себя, вынужден участвовать в богатой на событийность и разнообразные мероприятия школьной действительности, взаимодействовать в рамках большого неуёмного школьного социума. Всё это позволяет ему дольше сохранять непосредственность детского восприятия, способного словно губка впитывать в себя окружающий мир.

Обучение в школе подразделяют на несколько фаз, каждая из которых отличается от предыдущей определённым ужесточением общих требований к дисциплине, повышением сложности и объёма изучаемого материала, а так же усилением спроса за качество его усвоения. Чем взрослее ребёнок, тем логичнее ждать от него большей усидчивости и ответственности при постижении им образовательных дисциплин. Всего указанных фаз пять:


1) Подготовительное обучение (необязательное): 5 лет, нулевой класс.

2) Начальная школа: 6-9 лет, 1-4 классы.

3) Младшая школа: 10-13 лет, 5-8 классы.

4) Средняя школа: 14-19 лет, 9-14 классы.

5) Высшая школа: 20-23 года, 15-18 классы.


Последняя фаза не относится к обязательному образованию. Если ученик не планирует в ближайшие десятилетия поступать в высшее учебное заведение, а мечтает стать рабочим на заводе или заняться низкооплачиваемым неквалифицированным трудом, по окончанию 14-го класса он, при согласии родителей, может покинуть школьные пенаты и зачислиться в какой-нибудь узкопрофильный ремесленный колледж, чтобы к совершеннолетию уже овладеть некоей специальностью, стать профессионалом низкого разряда, готовым к полноценной трудовой деятельности. Ну или может никуда не поступать – тут всё на усмотрение его и его семьи. Надо лишь иметь в виду, все пять фаз школьного образования в империи бесплатны, но пропустив пятую, в последствии, при возникновении необходимости восполнить её, скажем, перед поступлением в ВУЗ, восполнять придётся уже за собственные деньги. Благоразумные люди стараются всё же дотянуть своего ребёнка до конца, до 18-го класса. С прицелом на будущее. Чтобы когда тот наконец осознает ценность просвещения и обретёт желание учиться, у него было поменьше проблем.

Увеличение продолжительности школьного обучения до 18 лет – причина, почему число учителей на душу населения снизилось непропорционально уменьшению количественного соотношения детей к взрослым. Педагог всё ещё относительно массовая специальность, неизменно востребованная на рынке труда, престижность её возросла по сравнению с временами прошлого, но возросла не настолько, как мы могли бы ожидать, ограничивайся образовательный период 10-12 годами. Если стать воспитателем в детском саду – задача не из лёгких вследствие умопомрачительного конкурса на каждое место, трудоустроиться школьному преподавателю обычно не составляет труда, особенно при его согласии работать со старшими классами. В обществе уже не принято говорить, что других учит тот, кто сам ни на что не способен, педагог это так или иначе профессия, гарантирующая приемлемый доход. Просто она не та, где можно добиться чего-то выдающегося, считается, в неё идут люди без амбиций или с чрезмерной любовью к детям, в ней не приходится надеяться на карьерный рост и зарплату с многими нулями. Хотя… популярные репетиторы и счастливчики, умудрившиеся устроиться в закрытые учебные заведения для отпрысков состоятельных лиц, нередко весьма обеспеченные люди.

Состав предметов и длительность изучения некоторых из них достаточно сильно отличаются в современной школе от времён прошлого. История теперь преподаётся на протяжении всех классов, что не удивительно, ведь она у цивилизации очень длинная, исторических фактов, событий, личностей просто не счесть. Гораздо объёмнее стали физика, математика, химия, биология. Зато совсем исчезли правописание и орфография – подобные знания уже никому не пригодятся, люди более не пишут ни от руки ни с клавиатуры, используется исключительно речевой ввод текста, программа распознания речи прекрасно знает все правила написания слов сама. Вместо иностранных языков предпочтение отдаётся наднациональным – международному и визуалику, владение ими считается важным, в особенности визуаликом – обходиться без него в быту иногда бывает не слишком удобно. Вообще, общее число предметов, изучаемых за весь школьный образовательный период, заметно выросло. Список ряда новых предметов мы и попытаемся сейчас привести в заключение нашего рассказа о школе.


• Основы гражданского права и гражданской ответственности – рассказывает о правах и обязанностях современного гражданина империи. Формирует мнение о позитивности и привлекательности активной гражданской позиции, когда человек не ленится принимать деятельное участие в жизни общества: голосует на выборах, состоит в партиях, общественных движениях и организациях, выходит на акции по защите природы, своих конституционных свобод, и т.д. Включает в себя в том числе изучение основных гражданских прав и способов их отстаивания при нарушении их чиновниками, юридическими или физическими лицами.

• Тех-ввод – одна из наивостребованнейших школьных дисциплин современности. Обучает эффективному взаимодействию с техническим оборудованием, предназначенным для речевого ввода текста и работы с текстами.

• Космография – или, иначе, «галактическая география», изучает положение звёзд в нашей галактике и процессы изменения их положения.

• Планетология – просвещает на тему типов существующих планет, физических условий на них, какие из них пригодны для адаптации и колонизации, какие не пригодны. Углубляется в вопросы адаптационных технологий, таких как преобразование атмосферы, формирование гидросферы, стабилизация и планирование климата, создание устойчивой биосферы и т.д.

• Продление жизни – знакомит с современными технологиями омоложения, учит правильно и рационально пользоваться ими, рассказывает, как сохранять здоровье на протяжении сотен лет, как эффективно планировать долгую жизнь и как поддерживать в себе интерес к ней.

• Краеведенье – предмет об истории родного края. Преподаётся не вместо общей истории империи, а наряду с ней. Помогает юному жителю региона глубже узнать о своих непосредственных корнях, о своих предках, о знаменательных и трагических событиях, случавшихся именно в этих местах, о выдающихся земляках, тех что родились здесь же, ходили этими же улицами, дышали этим же воздухом. Краеведенье считается крайне важной наукой с позиций возможности сохранять историю человечества в самых мелких её деталях и нюансах. Прежде всего благодаря ей удаётся более-менее не забыть и не утратить ничего. Как из отдельных синапсов мозга складывается память человека, так из синапсов памяти разных народов складывается общая история империи. Каждый народ знает свою историю лучше и глубже, чем истории прочих, то есть выступает хранителем своего кусочка мозаики в общей исторической картине. Так это работает. Помимо прочего, краеведенье служит для сохранения национальной культуры и самоидентичности. При переезде ученика из одного региона в другой он имеет право продолжить изучать краеведенье своей изначальной родины, или по желанию сменить его на краеведенье нового места жительства. Чаще всего под «краем» в современных реалиях подразумевается планета, а не её отдельный участок или континент.

• Основы морали – старается непредвзято, без пропаганды и нравоучений, показать, как мораль и нравственность влияют на мир людей в целом и на отдельного индивидуума, как сказываются на достижении успешности, благополучия, безопасности и счастья, и почему считаются одними из столпов устоев общества, т.е. тем, что делает социум более устойчивым и стабильным.

• Культура – рассказывает о культуре поведения, общения, о вопросах искусства и т.д.

• Мировой спорт – изучает существующие в мире виды спорта, хобби и увлечений. В рамках практических занятий предусмотрено посещение классом игр местных спортивных команд, проведение состязаний между учениками класса и общешкольных. На некоторых планетах даже известно такое явление, как школьные олимпиады – летние общепланетарные спортивные игры по широкому спектру разнообразных спортивных дисциплин между учащимися, представляющими свои школы. Традиция их проведения тоже берёт начало из предмета «Мировой спорт».

• Политическая культура – рассматривает политические технологии, моральные и этические аспекты политической деятельности, учит, как противодействовать внешнему манипулированию при выработке собственных политических убеждений и предпочтений, и как приводить политические взгляды в соответствие своим социальным потребностям. Разъясняет суть законов и правовых норм, связанных с обеспечением права волеизъявления.

• Роботоведенье – обучает уходу за роботами, взаимодействию с роботами, пользованию ими. Для мальчиков даётся расширенный курс.

• Виртуалистика – взаимодействие с виртуальными средами, работа с информацией, отработка умения формировать выверенные поисковые запросы при пользовании поисковыми системами и службами.

• GM-Биология – обогащает знаниями о биоинженерных технологиях и их конечном продукте – искусственно созданных животных и растениях с неестественным для природы геномом. Включает в себя том числе вопросы дрессировки говорящих животных и общения с говорящими животными.

• Симбиология – рассказывает и видах и типах распространённых симбиотов, о способах применения их в быту и на производстве, об особенностях ухода за ними.

• Конфигурирование и дизайн – помогает освоить азы управления внешним видом одежды, предметов, мебели, интерьера и др., учит основам дизайна, моды, вкуса, фейс-моделинга. Курс для девочек намного шире, чем для мальчиков. В качестве пояснения: в современном мире очень многие предметы быта имеют внешнее покрытие, способное отображать графику или изменять её на иную. Одежда, отделочные материалы помещений, мебель, корпуса транспортных средств, домашних бытовых приборов, и т.д. – все они как правило позволяют управлять своим графическим оформлением. Вот почему предмет «конфигурирование и дизайн» исключительно востребован и не вызывает отторжения даже у мальчиков, а у девочек пожалуй самый любимый. Умение быстро и со вкусом придать чему-то желаемый внешний вид нужно всем ежедневно. Фейс-моделинг это отдельная тема, в буквальном переводе это «моделирование лиц», то есть искусство эстетической трансформации черт лица. Зиждется оно на киберпластике, о которой см. посвящённый ей раздел ЭБ, у несовершеннолетних киберпластики быть не может, но подготовить детей к пониманию, как ей правильно пользоваться и как избегать безвкусицы и дисгармонии, школа считает своим долгом.

• Основы семейных отношений – изучает вопросы семьи, брака, романтики и любви, рассматривает состояние влюблённости с позиций рефлексов, физиологии мозга и психологии. Для девочек даётся расширенный курс с обучением уходу за ребёнком.

• Человечность – стремится снабдить школьников умением понимать чувства других людей. Дело в том, что современное общество живёт в чрезвычайно комфортных условиях, с ним практически не происходит никаких серьёзных потрясений или бед. У граждан достаточно мало шансов неизлечимо заболеть, лишиться близких, подвергнуться преступному насилию, все их проблемы носят в основном финансовый или карьерный характер (потеря работы, денег, ухудшение социального статуса) и крутятся вокруг неких эгоистичных устремлений (хочу покупать более дорогое, но не имею возможности). Отсутствие бед это несомненно очень хорошо, однако есть у столь безоблачного существования и некий подводный камень – человек пребывает фактически в эмоциональном вакууме, поэтому ему затруднительно научиться правильно и адекватно выстраивать отношение к несчастьям других, особенно в юном неопытном возрасте. Он не понимает, каково самому испытывать горе, что может вылиться в появление у него высокой степени цинизма и жестокосердия. Предмет «человечность» направлен на развитие у учащихся способности сопереживать и сострадать, на занятиях их знакомят с литературными и реальными историями тех, с кем произошло действительно нечто серьёзное, просят представить себя на месте таких людей, разбирают что будет чувствовать попавший в подобные обстоятельства и почему поддержка окружающих важна для него. Создают у детей определённый опыт сложных перипетий бытия, чтобы когда они столкнутся с тем же в жизни, они знали как себя повести – попадая в новую для себя ситуацию незнакомый с ней человек выдаст в ответ на неё спонтанную поведенческую реакцию, и никогда не известно какую именно, если же ситуация знакома и модель поведения для неё уже заложена, велика вероятность, что он этой модели и станет придерживаться. Приученный сострадать будет сострадать, как минимум по инерции. Учебная программа рассчитана на несколько лет, за которые успевает рассмотреть все наиболее характерные виды причин, способных спровоцировать страдания: одиночество, страх, боль, конфликт, унижение, оскорбление, жестокость, насилие, преступление, подавление, угрозу, несправедливость, предательство, обман, обиду, глумление, травлю, позор, презрение, неравенство, бесправие, потерю близкого, потерю питомца, бедность, лишения, болезнь, травму, разбитое сердце, беззащитность, вину, ущербность, неудачу, и др. Считается, благодаря появлению «человечности» среди предметов школьной программы, число жестоких преступлений в обществе снизилось на несколько процентов.

• Социальная интеграция – повествует об аспектах жизни в имперском обществе, помогает лучше адаптироваться к его условиям, объясняет, чем важна социализация для всякого индивидуума, учит, как успешно интегрироваться окружающую социальную среду.

• Практические технологии – отрабатывает взаимодействие с наиболее распространёнными и востребованными в быту видами технических устройств, видами гражданских служб поддержки (навигационной, идентификационной, справочной, клиентской), учит технике безопасности пользования антигравитационным транспортом.

• Карьера и труд – изучаются виды и категории наёмного труда, способы обретения работы, сохранения работы, продвижения по службе, противодействия интригам сослуживцев.

• Экономика и бизнес – формирует начальное представление об экономической науке, рассматривает работу бирж, рассказывает об аспектах организации и ведения собственного бизнеса, о построении бизнес-плана, бизнес-модели, выработке бизнес-стратегии, о добросовестной и недобросовестной деловой конкуренции, о форс-мажоре и страховании, о налогах и налоговой политике, об основных законах империи, регулирующих предпринимательскую деятельность, и т.д.

• Культура романтизма – занятный предмет, приучающий молодых людей правильно (по современным представлениям) воспринимать свой пол и относиться к противоположному полу. В империи уже не первое тысячелетие свято чтится догма о неравенстве полов. Это один из краеугольных столпов нынешних ценностных устремлений, культивируемый наряду с семейными ценностями. Задача «культуры романтизма» – заложить основы приверженности данной ценности в души, и понимания, зачем она нужна, в умы юных граждан. Суть полового неравенства в современной интерпретации проста. Мужчина значительно крепче физически, женщина намного восприимчивее эмоционально, природа максимально постаралась развести этих двоих по углам ринга, дабы не дать им быть агрессивными по отношению к друг другу, женщина даже двигается более плавно и грациозно – всё дело в том, что резкие движения воспринимаются всяким живым существом как угрожающие, плавность же не просто сводит на нет потенциал угрозы, подсознательно видимой мужчиной в женщине, но ещё и провоцирует этим его на её защиту, как беззащитного члена своего социума. Следуя заложенной в нас природой модели поведения мы привносим мир и гармонию в окружающую нас социальную среду, идя наперекор природе разрушаем гармонию – если женщина пытается провоцировать конфликты с мужчинами, открыто бросает им вызов, ничего хорошего её очевидно не ждёт, если мужчина легко причиняет женщинам боль, особенно физически – это моральный урод. Отношение к женщине ныне считается в каком-то смысле индикатором духовной развитости общества. Как и вообще отношение ко всем, кто слаб, не способен полноценно постоять за себя. Там, где есть рыцарский дух, где женщину принято оберегать, защищать, проявлять галантность, уступать ей, трепетно относиться – это высокоразвитое общество, там где она провозглашается равной мужчине и этого считается достаточно, чтобы её не оберегать и не уступать ей – общество средней развитости, там, где над ней всецело властвует мужской пол, подчиняя её себе, подавляя, объявляя подчинение её моральным долгом – это варвары. Феминизм тоже с современных позиций ни что иное как варварство. В прошлом он был призван бороться с дискриминацией женщин, однако с утратой актуальности проблемы дискриминации постепенно выродился в безумную философскую идею об абсолютном равенстве полов. Когда феминизм становится флагом общества, культура рыцарства постепенно разрушается, и женщина остаётся один на один с необходимостью жить в мире, где никто не видит нужды оберегать её и уступать ей, где она должна бороться за жизненное и социальное пространство наравне с мужчинами. Вот все эти аспекты «культура романтизма» и рассматривает, а заодно учит этическим правилам и нормам этикета при социальном взаимодействии полов друг с другом. Это не принуждение – хочешь, следуй им, хочешь нет. Это одна из форм пропаганды имперских ценностей.

• Творчество – заставляет ребёнка проявлять свои творческие качества и раскрывать свой творческий потенциал через постановку ему творческих задач. Пение, рисование – это подпредметы, входящие в предмет «творчество», как его этапы, изучаемые в определенных классах. Но есть и друге этапы: музыка, поэтика, прозаика, скульптура, риторика, танцы, режиссура, театр, кулинария, инженеринг. В течение 18 лет учащиеся последовательно проходят их все, причём начиная с 9-го класса у них в расписании занятий всегда два разных вида уроков по творчеству (т.е. два из указанных этапов) – один новый, и один любой на выбор, какой более всего нравится, из уже пройденных.


Как можно заметить, обучение в школе направлено не только на предоставление знаний, но так же и подготовку молодого человека к жизни в современных условиях, помогает ему научиться пользоваться арсеналом распространённых в быту технических средств, интегрироваться в общество, определиться с выбором желаемой профессии или специальности, раскрыть свои основные способности и таланты, обрести интересы.

Экзотические способы продления жизни

 Традиционный способ продления жизни через омоложение всем хорош, за исключением одного: он не решает проблему до конца, не даёт иммунитета от смерти, он всего лишь оттягивает встречу с ней на несколько веков. Вот почему люди не оставляют попыток изыскать и иные пути к увеличению длительности своего пребывания на этом свете. В настоящий описываемому момент известны три технологии, которые, пусть и с некоторой натяжкой, можно назвать определённой альтернативой антивозрастной терапии: субсветовые перелёты, анабиоз и виртуальный рай. Все три не лишены существенных изъянов, и как следствие не слишком распространены, считаясь чрезмерно экстремальными. Их относят скорее к экзотике. Есть и четвёртая технология, противоположность раю – виртуальный ад, но это совсем уж условный способ «продления жизни», какого не пожелаешь и врагу.


• Субсветовые перелёты – как известно, на околосветовых скоростях время замедляется. А значит, часто совершая субсветовые перелёты ты проживёшь дольше. Разумеется, никто в своём уме не станет поступать так с целью отсрочивания смерти, но у людей, вынужденных много летать по работе, и особенно у экипажей межпланетного транспорта, жизнь может заметно удлиниться. Сомнительность подобного удлинения в том, что происходит оно лишь по внешним часам, но не по внутренним, то есть по собственным ощущениям человек проживёт одинаково что летая, что нет, просто за отмеренный ему небом срок во внешнем мире пройдёт больше лет, случится больше событий. Конечно же есть небольшой шанс, что ему повезёт, и одним из таких событий станет открытие улучшенных методов продления жизни, а то, глядишь, и бессмертия. Тогда он гарантировано окажется в плюсе. И всё же более вероятно иное – повышенная событийность это всегда повышенный риск, так как события имеют обыкновение быть в том числе и негативными: катаклизмы, войны, теракты, преступления, да просто несчастные случаи, те же аварийные ситуации, особенно при работе, связанной с космическими перелётами. В результате вполне может выйти так, что человек проживёт меньше. В добавок он начнёт отставать в возрасте от сверстников и постепенно станет младше своих бывших одноклассников, своих друзей, возможно и своих детей. Тоже своего рода неудобство. Тем не менее, долгие лета – одна из причин, почему люди выбирают себе профессией службу на межпланетных транспортных кораблях и находят в этом особую романтику. Они хотят увидеть за жизнь больше.


• Анабиоз (криосон) – недостатков у данного способа долгожительства пруд пруди. К перечисленным в предыдущем способе, а именно удлинению бытия лишь по внешним часам и увеличивающей риск гибели повышенной событийности (пока человек спит себе в анабиозе, жизнь вокруг не останавливается, может и катаклизм случиться, и теракт, и война, да и просто банальная неисправность его анабиозной камеры тоже чревата для него летальным исходом), добавляется целый ряд дополнительных: приостановка существования (время не замедляется, а просто перестаёт у вас тикать, пока другие живут, вы спите), определённая вероятность разориться за время сна и быть размороженным без гроша за душой, утрата всех близких родственников и друзей, отсталость от цивилизации – проснёшься, а мир изменился столь сильно, что ничего не понимаешь, чувствуешь себя потерянным и ненужным. Основные потребители анабиоза – миллионеры «за 300», надеющиеся дотянуть до будущего, где трёхсотлетие перестанет быть рубежом между жизнью и смертью, и так же неизлечимые больные, ожидающие изобретения новых методов лечения. Кроме того он используется кратковременно в медицинских целях, например, для опасно травмированных или нуждающихся в трансплантации, пока им выращивают новые ткани, органы и части тела. Обыватель в массе своей считает, что погружение в анабиоз – это полная заморозка с абсолютной приостановкой всех жизненных функций. В действительности длительное хранение таким способом биологических существ невозможно из-за процессов диффузии и вымораживания воды из плоти. Жизнедеятельность в анабиозе не прерывается, она лишь замедляется в тысячи раз, поэтому технически замороженный не мёртв, а находится в некоем пограничном преднекротическом состоянии, называемом специалистами «анабиозной комой». Каждые несколько десятилетий тело должны подвергать особым процедурам, осуществляемым при частичной разморозке, а не менее чем раз в 100-300 лет человека необходимо выводить из криосна полностью, чтобы в процессе естественного функционирования организма залечились все микроповреждения его тканей и нормализовался баланс жидкости в клетках.


• Виртуальный рай – очень неоднозначный способ продления жизни, имеющий строгие законодательные ограничения. Доступен только состоятельным людям и лишь когда имеются признаки близости смерти. Из человека изымается головной мозг, иногда вместе со спинным мозгом, иногда без, и помещается в систему поддержания жизнедеятельности, где далее осуществляется непрерывная загрузка центров удовольствия и интерпретации ощущений виртуальными сигналами, провоцируя состояние всепоглощающей эйфорической услады. При этом производится постоянное сканирование нейронной активности, выявляющее, какие виды сигналов в настоящий момент вызывают наиболее положительную реакцию, чтобы загружать именно их. Система жизнедеятельности способна поддерживать мозг жизнеспособным очень долго несмотря на его старость, десятки лет, а то и всю сотню. Сто лет непрерывного бесконечного наслаждения. Проще говоря, райского. Этот рай несопоставимо блаженнее любого религиозного представления райских кущ. И всё же далеко не каждый гражданин с деньгами жаждет в него попасть. Во-первых денег нужно действительно много. Во-вторых, не все так уж стремятся к усладам. В-третьих, мало кто хорошо представляет себе в реальности, каково там, чтобы туда хотеть (исключение – потребители «райского шлема», но они редко доживают до преклонного возраста). В четвёртых, рай – это всё равно расставание с жизнью земной заранее, вернуться из него нельзя, а смерть хоть и близка, но пожить лишние месяцы людям хочется. В пятых, там где есть рай, есть и ад (об аде см. ниже), технологии используются сходные, что если недруги так обижены на вас, что попытаются выкрасть ваш мозг или подкупить работников рая, и в результате вместо наслаждений вы получите 100 лет невыносимых мук? А у состоятельных и влиятельных недругов всегда хватает. Риск слишком велик, не стоит того. И тем не менее, есть люди, с молодости планирующие подобное завершение своего пребывания на свете, мечтающие о нём, ждущие его с нетерпением. Многие задаются вопросом, почему технологии жизнеобеспечения мозга не используются для продления жизни без воздействия на центры удовольствия, просто подключением к виртуальной среде, где человек предсмертного возраста мог бы вполне полноценно существовать и взаимодействовать с другими людьми? Дело в том, что столь старый мозг уже и так подвержен процессам деградации, без тела же эти процессы протекают в нём ещё быстрее. Функция ощущения удовольствия попросту слишком низкоуровневая, чтобы они на ней сказывались, а вот на интеллектуальной деятельности они отражаются безусловно. Интересно, что рай ещё больше ускоряет деградационные процессы, к примеру, уже через несколько недель помещённый в него утрачивает способность понимать речь. Впрочем, и понимая её, желания общаться он не выказывает – под стимуляцией центров удовольствия он вообще не может чем-либо заниматься, отключенный же от рая впадает в сверхугнетённое состояние, в котором так же практически не способен ни думать ни действовать по причине неутолимой жажды снова туда погрузиться, ничто более его не интересует и не волнует, и пытаться говорить с ним бессмысленно.


• Виртуальный ад – как известно, ад выдумали люди, но они же и нашли, как воплотить его в жизнь. Виртуальный ад – поистине страшное изобретение человеческой цивилизации. Базируется он примерно на тех же технологиях, что и виртуальный рай, но загружает виртуальными сигналами у головного мозга центры не удовольствия, а боли. Ад предназначен прежде всего для устрашения, и так же для мести. Официально он применяется властью для возмездия лишь за самые жуткие виды преступлений: истязание и убийство детей, массовые убийства и масштабные террористические акты, но так же «популярен» и в преступном мире, и если гуманное имперское правосудие никогда не приговаривает осуждённых более чем на 1 день пребывания в нём, а часто ограничивается и много меньшими сроками вплоть до 15 минут, преступный мир не нисходит до подобных сантиментов, здесь несчастному, вызвавшему гнев босса мафии или менеджерата крупной корпорации, светят десятки и десятки лет адских мук. Правда, были и в истории империи прецеденты, когда государственных преступников вполне официально осуждали на бессрочный ад. Технологически ад на порядок сложнее, чем рай. Состояние мозга стабилизируется изощрённым образом, так что он не может умереть от боли, сойти с ума, потерять сознание. Подавляются все его внутренние механизмы приглушения болевых ощущений. Те, кто «побывал» в аду, рассказывают, более всего это похоже, как если бы каждую клеточку вашего тела одновременно жгли, разрывали, сжимали прессом, пронизывали иглами, варили в кипятке и т.д. Но даже и их свидетельства далеки от того, чтобы дать хоть сколько-то реальное представление об истинной силе испытываемых там страданий. В действительности из настоящего полнофункционального ада вернуться нельзя. Дело вовсе не в том, что из тела изымается головной мозг, есть и более щадящие технологии, при желании сходный уровень мучений можно причинять посредством обычной индукционной системы интеграции (см. раздел ЭБ о системах интеграции), вообще без нанесения каких-либо внешних повреждений телу. Просто психика людей не способна пережить столь выраженные болевые ощущения. Время возвращения из ада составляет приблизительно 0,1-0,25 секунды, задержавшийся там надолее человек, как выходит оттуда, либо немедленно умирает, либо сходит с ума, либо обретает одну единственную цель – прекратить своё существование, и стремится к ней неудержимо, на пределе всех своих сил, никогда не останавливаясь ни на мгновенье, словно машина, запрограммированная на самоубийство. Если рядом есть стена, он изо всех сил станет биться в неё головой, если стены нет, сделает то же об пол, или зубами начнёт вырвать себе вены на запястьях, или пальцами горло, попадись ему под руку карандаш, вгонит его себе поглубже в глазницу, в попытке повредить мозг, а если привязан к кровати, будет хоть годы непрерывно клацать челюстями, материализуя так свои мечты перегрызть трубки приборов, поддерживающих жизнь в его организме. И всё это всего лишь после воздействия через систему интеграции. Остаётся только догадываться, сколь сильно страдают те, кто попадает в ад по-настоящему, с изъятием мозга и помещением его в специализированную аппаратуру. Единственно не подлежит сомнению, виртуальный ад бесконечно превосходит любые фантазии древних служителей культа, описывавших муки грешников в преисподней, и пытки инквизиции или гестапо по сравнению с ним – нежная ласка. «Недостатком» подобного способа причинения боли указывают отсутствие наглядности. Ни один человек не в состоянии до конца представить, что его ждёт, когда ему сулят ад. Это нельзя ни увидеть ни почувствовать на примере других. Ну плавает себе мозг под стеклом, окутанный проводами, он не кричит и не корчится, с ним зрительно ничего не происходит, да и того, кому он принадлежал, вроде как уже и нет, от него почти ничего не осталось, а оставшееся трудно воспринимать живым и личностью. Всякому в представлении об аде приходится опираться фактически исключительно на своё воображение. Впрочем, существуют документальные кадры с людьми, только что отключенными от заточенной под причинение мук системы интеграции, те кто их видел, говорят, это самое страшное, что им доводилось лицезреть в жизни. Виртуальный ад позиционируется империей как достойный инструмент в борьбе с наиболее жестокими видами преступлений. Так ли это на самом деле, сказать сложно, однако есть все основания утверждать, в криминальном мире он играет более значимую роль, просто потому что применяется там намного чаще. В основном эксперты видят главную пользу ада именно в незаконном его использовании, считается, он оказывает стабилизирующе-ослабляющее воздействие на криминальные виды межкорпорационной конкурентной борьбы, в частности через повышение лояльности высокоранговых служащих, для которых перспектива оказаться в виде «мозга, окутанного проводами» в потайном подвале службы безопасности корпорации – прекрасная мотивация, чтобы не пытаться нажиться на продаже секретов конкурентам. И хотя многие называют слухи о жутких потайных подвалах служб безопасности сильно преувеличенными, если не выдумкой, мало кто хочет проверять это на собственном опыте. Об аде вообще ходит много страшных легенд, несмотря на очевидную невозможность вернуться оттуда и рассказать, каков он на самом деле. Например, бытует мнение, что время в нём кажется остановившимся и попавший туда считает даже не секунды, а миллисекунды в ожидании смерти, что пол часа там – целая жизнь, а день равен вечности. К слову, у виртуального ада системы обеспечения жизнедеятельности способны поддерживать жизнеспособность мозга столь же долго, как и у виртуального рая – минимум многие десятки лет, а принимая во внимание разницу в возрасте посетителей того и другого, то и все сотни – в него ведь можно угодить и в юности. Так что люди описываемого времени, даже если слабо представляют себе, что такое ад, страшатся его, как ничто иное.


 Культура и возраст

 В возрастном отношении культуру принято делить на пять отдельных субкультур. Нельзя сказать, что деление это чрезвычайно строгое и принадлежащий определённой возрастной группе предпочитает исключительно культурные продукты для своего возраста. И всё же оно достаточно выраженное, к примеру детские фильмы, музыку, мультфильмы, книги слушают, смотрят и читают преимущественно дети, большинству взрослых это неинтересно, так же как ребёнку неинтересен взрослый контент про бытовые неурядицы, трудовые будни или межполовые перипетии.


• Детская – от 0 до 14-19 лет. По сравнению с прошлыми временами ничего не изменилось, за исключением удлинения диапазона возрастов, которые могут к ней относиться. В прошлом человек прощался с детской особенностью восприятия в 13-15 лет, сейчас немножко попозже. Девушки как правило взрослеют быстрее юношей, и подразделяй мы указанный диапазон по половому признаку, для них он бы ограничился максимум 17-ю годами. Основными ускоряющими взросление факторами считаются успешные романтические отношения (когда молодые люди ведут активную социальную жизнь на романтическом поприще – общаются с противоположным полом на почве романтики, встречаются, образовывают устойчивые пары, и т.д.), и так же потребность в решении бытовых вопросов – вынужденный зарабатывать средства на свои нужды или заботиться о ком-то обретает ответственность, а вместе с ней и более взрослое восприятие мира. Как уже говорилось выше, общество не заинтересовано в быстром взрослении детей, видя в длительном детстве залог последующего успешного трёхсотлетнего существования. В империи это целенаправленная политика, которая конечно же имеет и свои недостатки, и тем не менее достоинства по общему мнению современных социологических наук их перевешивают. Для детской культурной продукции цензура наиболее жёсткая. Так же не стоит забывать технические особенности описываемой эпохи: фактически полное отсутствие анонимности при посещении сети и выполнении поисковых запросов, распространённость средств видеонаблюдения и видео-регистрации, а ещё в быту повсеместно применяют медсканеры, которые умеют видеть тело насквозь, например, без труда дистанционно анализируют кровь на присутствие наркотических веществ и алкоголя, легко обнаруживают даже те микро-гематомы от кулачных конфликтов, что скрыты одеждой, и т.д. Иные скажут, это общество тотального контроля, но мы не согласимся с такой оценкой, оно общество высоких технических возможностей, контроль здесь всего лишь плата за прогресс, и суть в том, что кто не делает ничего плохого, тому нет нужды относиться к нему негативно. Дети фактически всегда под надзором, у них очень мало искушений, способных спровоцировать их на взрослые интересы. В том числе поэтому они дольше не взрослеют. Население не страдает от излишнего контроля, люди веками так живут, приспособились к нему, привыкли, и попросту не знают и не представляют другой жизни.

• Молодёжная – от 14 до 30-70 лет. Молодёжной культуре присущи агрессивная напористость, эпатаж, звёздность (статус звезды считается вершиной успеха), кумиризм (уважение заслуживает тот, кто сильнее разрекламирован, а не тот, кто более искусен), неприятие к субкультурам более зрелых возрастов, отрицание их. Дело тут и в том, что у молодого человека зачастую ещё недостаточно собственных критериев для оценки качества культурной продукции, вследствие чего в своих суждениях он опирается на красивую обёртку и внешние источники, и не менее в том, что молодёжь хочет социализации, хочет иметь широкий круг общения и чувствовать себя востребованной в нём, а основы успеха социализации – быть как все, ну или, в идеале, лучше чем все. Любить модное выгодней, так ты становишься на одну ступень с большинством, равным среди равных в «понимании», что круто, а что не очень. Отрицание старших субкультур зиждется на неприятии отношения к себе как к невзрослым, юность традиционно склонна переоценивать свои таланты и способности, им проще признать культурную продукцию для зрелых скучной и застарелой, чем себя недостаточно развитыми духовно и эмоционально, чтобы её воспринимать.

• Взрослая – от 25-70 до 100-150 лет. У людей этой группы уже имеются собственные суждения, собственные оценки тех или иных культурных аспектов, собственные осознанные потребности вида и качества предпочитаемых культурных продуктов, они чаще стремятся получать эти продукты не только для развлечения, но и для развития и из стремления удовлетворять свои духовно-культурно-эмоциональные и эстетические потребности. Они ищут способы культурного самовыражения, создают новые направления в искусстве, пытаются привести окружающую их культурную действительность в соответствие со своим мироощущением.

• Зрелая – от 90-150 до 330 лет. Зрелая культура более вычурна и утончённа, здесь в первую очередь предпочтение отдаётся качеству культурных творений, степени их совершенства. Составляющая развития, как цель потребления культурного продукта, полностью отсутствует – зрелому вроде бы уже и незачем развиваться, главным становится духовно-эмоциональное удовлетворение, получение культурно-эстетического наслаждения. Культура зрелости часто отвергает новшества и эксперименты, предпочитая не рисковать тратами времени на оценку их качества и возможностью в результате получить некачественные. Она тяготеет к старой проверенной годами, а то и веками, культурной продукции – известным общепризнанным артистам и исполнителям, к всемирно прославленным шоу, к громким именам великих людей. Она признаёт новые имена, но работающие в старых проверенных форматах, и не склонна поощрять революционные направления. Зрелая культура та, где наиболее ценится мастерство, и мастеру всегда воздаётся согласно уровню его гениальности. Однако её консервативность затрудняет восхождение малоизвестных гениев, делает их путь к вершинам славы и признания более тернистым и сложным.

• Популярная – от 14-25 до 40-330 лет. Не каждому дано последовательно устойчиво развиваться в плане культурного восприятия. Кто-то слишком много работает, постоянно чем-то занят и озабочен, и на сложные культурные устремления у него нет времени, кто-то не имеет врождённых способностей для культурного роста, у кого-то его однообразная размеренная жизнь становится причиной устоявшихся культурных привычек, в которые ничто не побуждает его вносить изменения. В результате не все с возрастом переходят из детской или молодёжной культуры во взрослую или зрелую, вместо этого они становятся потребителями поп-культуры. Популярная культура примитивна по природе, так как делает ставку исключительно на развлекательную составляющую, никакой духовности и никакого духовно-эмоционального развития в ней нет. Ну или почти нет. Однако не следует воспринимать её как приговор окончательной бесповоротной остановки прогрессирования в культурном плане. Длительность жизни современных людей всегда даёт им шанс внезапно совершить качественный скачок вперёд, резко перейти на новый уровень интеллектуальных возможностей или эстетического восприятия. Не со всеми такое случается, но если случается, человек в любом возрасте вполне может поменять свои культурные предпочтения, перешагнув из поп-культуры во взрослую, или минуя взрослую сразу в зрелую. Хотя и обратное тоже бывает, личностная культурная деградация тоже случается с некоторыми гражданами империи, заставляя их из взрослой или зрелой культуры скатываться в популярную.


Возрастные диапазоны субкультур очерчены статистически, т.е. соответствует действительности только при усреднении. Они не являются некоей строгой закономерностью – люди могут с малых лет отдавать предпочтение культуре зрелости, или перескочить из детской субкультуры во взрослую минуя молодёжную и т.д. Часто это зависит от уровня культурной среды, в которой человек живёт и воспитывается.

Культура имеет очень важное значение для империи. Считается, она один из главных факторов стабильности и бесконфликтности общества. Чем технократичнее цивилизация, тем меньше она тратит людских ресурсов, человеко-часов, на производство продуктов питания и предметов быта, тем более люди высвобождаются для какой-то иной деятельности, и культура как раз то, что может таковой деятельностью стать, она обеспечивает их полезным и для социума и для их собственного развития занятием. В качестве простого примера сравните два предложения: «молодые люди решили пойти поразвлечься» и «молодые люди решили пойти поразвлечься игрой в футбол» (спорт так или иначе тоже является частью культуры). В первом случае возникает вопрос: сколько шансов, что онирастратят свои энергию и время в не очень добрых целях, если их не объединяет никакая культурная идея и собрались они только чтобы отдохнуть, оторваться, повеселится вместе? Что их развлечения не выдут за пределы законности и общественного порядка, не станут хулиганскими, варварскими? Хулиганство и варварство это ведь тоже своего рода творчество, только антисоциальное, суть его в том, чтобы возвысится над толпой или общественной моралью, показать всем и доказать себе своё превосходство. Во втором случае они уже сами себе установили некие рамки, вся их деятельность будет направлена в определённое русло, локализована в определённом месте, никакой угрозы для окружающих мы тут не видим, зато видим, что молодёжь с пользой для здоровья и весело проведёт время, растратит свою энергию и станет более умиротворённой и спокойной. Культура в немалой степени потому и культурна, что наделяет людей одухотворённым общественно полезным «руслом», помогает уйти от анархии свободы выбора путей «чем занять» и «как реализовать» себя, ориентирует творческий потенциал и интересы в конструктивном направлении. Долгожителям же она ещё и обеспечивает усиление желания бытия, во-первых, через привнесение радости, свежести и новизны в их жизнь, и во-вторых, дарованием им стремления к самосовершенствованию и обретению совершенства – это становится для них ещё одной целью, мотивирует, придаёт дополнительный смысл их существованию.

Иногда про культуру говорят, что она способствует социальному расслоению. Отчасти так и есть, и долгая жизнь ещё и усугубляет эту тенденцию. Богатый и бедный живут в качественно разных культурных мирах. Вроде бы есть видео, уравнивающее всех, пусть богач может наблюдать всё вживую, бедняку оно доступно в 3D, зрительно один в один. Только вот смотреть бедный такое не станет: театры, балеты, живопись, опера – в массе своей ему это чуждо, эстетствовать не для него. В семье толстосумов дитя с пелёнок пребывает в тщательно выверенной с позиций качества культурной среде, в мире союза богемы и бомонда, другого оно не знает. Особенно характерно для династий из многих поколений финансово выдающихся людей. Эстетика неотъемлемая часть их мира. В результате представители состоятельных элит становятся чем-то вроде касты избранных, голубой кровью, аристократией, так как отличаются от плебеев утончённостью восприятия прекрасного и глубиной понимания, чем оно прекрасно. Что позволяет им смотреть на прочих свысока. Позволяет чувствовать своё превосходство, реально ощущать его, как данность. В пику этому самые низшие социальные слои, трущобные элементы, обычно презирают эстетство, считая оное качеством изнеженных белоручек и богатеньких маменькиных сынков. В круг бомонда зачастую нельзя попасть, нельзя стать для него истинно своим, не имея продвинутой культурной просвещённости, и фишка в том, что такую продвинутость невозможно подделать, не выйдет притвориться, что она у тебя есть. Здесь много говорят о литературе, живописи, опере и театре, способны часами обсуждать достоинства тех или иных творений, почитают великих гениев от искусства. Сами недурно умеют и то и другое: и музицировать, и рифмовать, и рисовать, и петь, и танцевать, и ваять. Если ты несведущ, не «подкован» или не способен чувствовать и понимать, тебя раскусят моментально. И с удовольствием выставят на посмешище. Так или иначе культурное расслоение присутствует в обществе, частично дублируя расслоение социальное. Однако содержится ли в культурном расслоении негатив? В отличие от его социального собрата едва ли. Ведь благодаря ему высокий уровень культуры воспринимается чем-то вроде атрибута высшей социальной прослойки, ассоциируется с ней, и через это увеличивает свою популярность и востребованность у прочего населения, как способ приблизиться к верхам социальной лестницы. Хочешь в мир аристократичной элиты – нет ничего легче, стань прославленным актёром или художником, гениальным композитором или поэтом, и тебя там примут не то что с распростёртыми объятиями – аристократы будут млеть от счастья, если ты соизволишь удостоить их своим визитом, беседой, вниманием. Простой человек вряд ли кинется повышать свою культурную просвещённость из-за такого странного повода, но вот люди с амбициями, жаждущие занять высокое положение в обществе, определённо озаботятся улучшением собственной культурно-эстетической образованности. И лишним это для них точно не окажется. То есть социальное неравенство в данном случае становится одним из двигателей развития культуры. Звучит слегка безумно, и тем не менее факт остаётся фактом.

Раздел 15. Киберпластика

Эстетическая медицина. Киберпластика. Импланты

Современная эстетическая медицина позволяет очень многое. Времена, когда любая пластическая операция оставляла шанс навсегда стать уродом, а то и отойти в мир иной на операционном столе или из-за послеоперационных осложнений, канули в лету. Замена тканей, замена костей, замена органов, внедрение искусственных элементов, от биочипов до приборов и механоидных устройств – не сказать, что это просто или слишком дёшево, но оно неопасно и надёжно. Выполняя операцию в легальной сертифицированной клинике ты ничем не рискуешь – ни здоровьем, ни жизнью (единственный риск – возможно результат покажется тебе некомфортным и к нему придётся привыкать, ну или платить снова, чтобы вернуть всё назад, к дооперационному состоянию). Как следствие, заметно возросла востребованность эстетической медицины в обществе и существенно расширились горизонты предлагаемых ей услуг. Обычные хирургические манипуляции с лицом или вставки банального силикона более не в моде, спрос на них практически нулевой. Ныне бал на рынке эстетических модификаций тела правит нечто принципиально другое, имя чему «киберпластика». Киберпластика – это операция по эстетическому улучшению внешнего вида, основанная на внедрении пациенту хирургическим или иным путём имплантов особого класса, называемых «пластическими органоидами», отличительной чертой которых является управляемая изменчивость каких-либо их физических свойств, чаще всего формы и/или объёма, но иногда и прочих (плотности, жёсткости, вязкости, прозрачности, цвета или др.). Имея подобные приспособления внутри, человек обретает способность модифицировать свою внешность посредством их реконфигурации, т.е. передачей им данных о желаемом новом состоянии, без необходимости извлекать их из себя и перенастраивать либо заменять на другие. Пластические органоиды нередко совмещают эстетическое назначение с разного рода физиологическими или иными функциями, например служат для очищения крови, повышения прочностных или силовых качеств отдельных частей тела, или др. Однако каков бы ни был имплант, если одна из его задач состоит в управляемом изменении его физических характеристик для улучшения эстетики внешнего вида, он однозначно относится к классу пластических органоидов. Пластические органоиды называют так же киберорганоидами и киберимплантами.

Другие виды медицинской коррекции эстетики тела, не относящиеся к киберпластике не наделяющие управляемой изменчивостью внешности, зачастую так же связаны с имплантациями. Фактически эстетическая медицина современности неотделима от имплантов. Поэтому чтобы далее предметно говорить о ней, прежде нам совершенно необходимо подробно рассмотреть их. Сами импланты. Какими они бывают, что представляют из себя, чем отличаются. Для начала приведём их нынешнее терминологическое определение. Имплант – это предназначенный для хирургической или иной установки в тело человека либо животного искусственно сделанный инженерно-техническим или биоинженерным путём агрегат, механизм, устройство, тело, ткань, орган, предмет, имеющий функциональную завершённость, т.е. не являющийся составной частью некоего другого импланта. Основными классифицирующими параметрами имплантов считают их вид, класс, тип и характер интеграции. Последнее самый простой классифицирующий признак, так как предусматривает всего два возможных варианта: дополнение и замещение. Дополняющие импланты внедряют в тело человека в добавок к его настоящим органам, тогда как замещающие заменяют собой натуральную часть его тела, можно сказать, протезируют её. В целом замещающие импланты намного сложнее устроены и значительно более дороги как по себестоимости так и по стоимости операции установки их в организм. При этом замещающую имплантацию называют протезированием при выполнении хотя бы одного из двух следующих условий: 1) Она производится по медицинским причинам. 2) Имплант функционально есть полный аналог протезируемой части тела, т.е. не снабжён дополнительными не свойственными ей функциями. К примеру при замене кости на искусственную она будет считаться протезом, если указанная замена была вызвана медицинской необходимостью (скажем, сложным переломом), или если имплант лишь аналог натуральной кости, пусть более прочный и лёгкий, но предназначенный служить только частью скелета, не способен к управляемым изменениям формы, не содержит внутри себя никаких дополнительных устройств и т.п.

Классификация по виду подразумевает функциональную роль в организме, в соответствии с чем импланты подразделяют на: костные, суставные, хрящевые, мышечные, кожного покрова, жировой ткани и др. Неоднородные импланты или выполняющие сложные физиологические функции относят к виду «орган». Среди пластических органоидов одними из наиболее востребованных и значимых с позиций влияния на жизнь людей являются костные импланты, и прежде всего импланты лицевых костей черепа – замена именно этих элементов тела на способные к трансформации по форме и объему и к небольшому изменению положения относительно друг друга искусственные кибер аналоги позволяет человеку обрести мультивнешность – т.е. обеспечивает возможность посредством управления конфигурацией имплантов по желанию радикально изменять черты своего лица, меняться неузнаваемым образом, превращаться в совершенно иную личность по виду, по эстетике внешности, по расовым и национальным признакам. Помимо эстетических причин костные импланты привлекательны так же и в бытовом отношении. Во-первых, они обладают повышенными прочностными качествами при меньшей массе, чем у натуральной человеческой костной ткани, что позволяет людям, ведущим активный образ жизни, повысить уровень своего комфорта и снизить общий риск травм. Ну а во-вторых, могут быть изготовлены из материалов, непроницаемых для большинства распространённых сканирующих сенсоров – иногда это основная причина, по которой некоторые из граждан подвергают себя полной замене натуральных костей черепа на искусственные. Подобные импланты наделяют отличной защитой от углубленного сканирования мозга детекторами правды (устройствами определения степени правдивости собеседника, см. раздел о детекторах правды), что бывает немаловажно для деловых людей и политических деятелей.

Класс имплантов определяется их общей функциональностью. Различают четыре их класса: органоиды, кибероиды, электроиды и симплоиды.


• Органоид – имплант любого типа, предназначенный для восстановления, усиления или расширения физиологических функций организма. Он либо заменяет естественный орган или некую натуральную часть тела, либо служит в качестве выполняющего специальную физиологическую функцию дополнительного органа, не имеющего схожего прототипа в природе. Например, очищающий кровь чип – это органоид, даже если состоит из технических компонентов, а не из биоматериалов. Потому что направлен на физиологическую деятельность. Протезирующий костный имплант тоже относится к органоидам, хотя фактически он всего лишь искусственная кость, просто статический предмет, никакими функциями органа не обладающий. [Замечание: наиболее высококачественный костный имплант – чрезвычайно сложный органоид, он участвует в кальциевом обмене, способен усваивать кальций, откладывать его внутри и высвобождать из оных отложений, связан с кровеносной системой, реагирует на присутствие и концентрацию в крови некоторых гормонов, например паратгормона и кальцитонина. Часто снабжён средствами связи с интеллект-сетью (если речь идёт о более-менее крупных костях), что позволяет внешним системам осуществлять постоянный мониторинг его состояния. Но всё это, как говорится, «от жиру», особой нужды в подобных наворотах как правило нет, и обычно применяют всё же не имеющие их упрощённые костные импланты. Ну а регуляцию кальция и других веществ в крови при необходимости осуществляют гораздо более дешёвым способом – внедрением в организм специального симбиота или биочипа (см. разделы о биоинженерных технологиях).]

• Кибероид – служит для выполнения специфических функций, не связанных с физиологией тела или связанных с ней косвенно. Например, если имплант медицинского назначения анализирует состав крови и отсылает результаты анализа на внешний для тела приёмник – это кибероид, а если использует их сам, выполняя в соответствии с ними некие регуляционные функции в организме – это органоид. Смешанный вид имплантов, выступающий в роли как органоида так и кибероида, относят к органоидам.

• Электроид – вживляемый электронный прибор, позволяющий организовать непосредственный обмен данными между нервной системой человека и наружными техническими устройствами. Дата-чип и визуализирующий транскодерный чип – два характерных примера электроидного импланта.

• Симплоид – не регулируется, не управляется, не обладает никакими самостоятельными функциями. Это просто предмет, как правило из однородного материала, внедряемый в организм исключительно с целью статически изменить внешний вид или физические характеристики некоего участка тела. Импланты данного класса считаются устаревшими и применяются крайне редко.


Наиболее широка классификация имплантов по типу. Типов у них насчитывается целых одиннадцать:


• Кибермеханические, механические – выполняются из неорганических материалов, представляя из себя по сути обычные технические устройства. И тот и другой умеют менять некоторые из своих физических характеристик за счёт внутренней механики. Разница между механическим и кибермеханическим имплантами во многом условна, фактически она заключается лишь в их инженерной сложности – механический состоит из малого числа деталей и характеризуется отсутствием интеллектуальных цепей управления на основе процессоров или «думающих» чипов.

• Электронные – вживляемые электронные приборы, не имеющие движущихся механоидных частей.

• Киберорганические – киберорганический имплант сделан из искусственных псевдо органических материалов – так называемой технической органики, или по-другому, синтетической органики (см. раздел о киберорганике), по виду, структуре и принципу функционирования она очень похожа на природную живую ткань, подобную мышечной, кожной или пр., однако являет из себя техническое неорганическое изделие со всеми вытекающими последствиями – у неё выше прочность в сравнении с настоящей плотью, шире диапазон рабочих температур, расширеннее функциональность, она гораздо меньше нуждается в питательных веществах и кислороде, а то и вовсе не нуждается в них, зато ей нужен источник электроэнергии. Её непреложное свойство – крайне незначительное тепловыделение в процессе работы. Существенным недостатком технической органики при изготовлении из неё имплантов считают невозможность полноценного сращивания её с натуральной органикой, она не сможет объединится в единую структуру с естественными тканями биологического организма, так чтобы питаться от его кровеносной системы, не может быть соединена с его нервной системой, во всяком случае без использования дорогостоящего сложно вживляемого переходного контроллера. Поэтому протезирование посредством неё затруднительно – человек (без снабжения переходным контроллером) не способен ни ощущать такой «протез», ни управлять им силой мысли и рефлексами тела (скажем, если речь идёт о трансплантации мышц), тот будет для него словно обычный неорганический механизм, т.е. механический имплант. К тому же для кибер мышц значительного объёма необходим относительно мощный источник электропитания, носить который в себе или с собой тоже не самая вдохновляющая перспектива. Зато киберорганика неотличима по физическим характеристикам (внешнему виду, жёсткости, упругости, пластичности и т.д.) от природной плоти, при том что прочнее и сильнее, а будучи сопряжена с нервной системой посредством контроллера делает возможным калибровать управление ей, подгоняя под естественные ощущения, чтобы она чувствовалась и действовала в точности как настоящая биологическая – например при замене травмированной руки киберорганическим протезом к нему не надо долго привыкать и учиться владеть им – запустил калибровку, и через пару часов рука станет слушаться тебя и восприниматься, словно твоя родная исходная. Отметим, что протезирование после травм киберорганикой не очень распространено, и когда применяется, обычно служит не более чем временным вариантом, позволяющим комфортно переждать, пока в медицинском учреждении выращивается натуральный трансплантационный аналог утраченной части тела. А вот в эстетических целях она используется почаще, прежде всего благодаря своей относительной дешевизне.

• Симбиотические – представляют из себя разработанные посредством биоинженерии полноценные живые существа, состоящие из естественной нетехнической органики, из обычных живых клеток, аналогичных натуральным природным. Питаются преимущественно паразитически, то есть либо непосредственно кровью организма-носителя (потребляя её в очень скоромных количествах), либо извлечением питательных веществ из крови. Бывают сложные симбиоты, выполняющие роль особых органов, бывают простые многоклеточные, например симбиотическая кожа для очаговой замены кожного покрова. Многие разновидности симбиотических имплантов способны полностью срастаться с тканями и нервной системой человека, становясь для него «своими», ощущаемыми, управляемыми нервными импульсами мозга, что делает их прекрасным протезирующим и имплантационным материалом. Правда они же не лишены и ряда серьёзных недостатков. Первый из которых – отторжение, иммунная система организма-носителя опознаёт их как чужеродные и пытается уничтожить, современная биоинженерия вполне умеет преодолевать или обходить данную проблему, но это так или иначе усложняет их применение и увеличивает их стоимость. Другие недостатки заключаются в длительности процесса сращивания и необходимости тренировать умение управлять «приросшей» частью тела.

• Натуральные, натурализованные – всегда относятся к классу органоидов. Главное их достоинство – они не просто состоят из природной органики, их производят на основе настоящих человеческих клеток, причём именно клеток будущего носителя, они содержат его ДНК. Благодаря этому они становятся абсолютно «родными» для тела, опознаваемыми иммунной системой как собственные, неотторгаемыми, они полностью срастаются с организмом, превращаясь в его неотъемлемую часть. Натуральный имплант представляет из себя нормальный орган, нормальную ткань или часть тела, он ничем не отличается от природных аналогов. Его можно вырастить элементарно из стволовых клеток, в его генах заложено быть таким, какой он есть. Натурализованный собран биоинженерами в нечто, чем он быть с природных позиций не должен. Преобразован, трансформирован или модифицирован, чтобы выглядеть не так, или исполнять не те функции. Самый тривиальный пример – трансплантация лица. Лицевые ткани выращиваются в медучреждении для последующей пересадки, и если натуральное лицо будет абсолютно подобно настоящему, какое было у пациента, скажем, до повреждения вследствие травмы, натурализованное придаст ему совершенно иной вид, далёкий от исходного данного ему от природы. Другой пример – замена печени. Натуральная трансплантированная будет функционировать как обычно, натурализованная обретёт усложнённую структуру и улучшенную функциональность. Натуральные импланты дешёвы, но требуют ожидания месяцами, пока будут выращены. Причём они, вполне очевидно, не могут служить пластическими органоидами, так как натуральных органов с пластическим предназначением у человека нет. Натурализованные растить ещё дольше, и они дорогостоящи, зато бывают и пластическими. При этом существует технология ускоренного удешевлённого производства обоих типов имплантов, делающая их доступными в том числе для не самых продвинутых социальных слоёв. Заключается она в «подмене» у них ДНК: их выращивают заранее в конвейерном режиме, а затем в конкретный экземпляр перед его имплантацией внедряют специальный вирус, производящий замену ДНК в каждой клетке на ДНК пациента – будущего носителя. Подмена не позволяет получить стопроцентно «родной» человеку имплант, к примеру митохондриальная ДНК клеток останется какой была, инородной, но это не принципиально. У вирусной подмены есть и более существенный недостаток – часть клеток остаётся неизменённой, вследствие чего после вживления имплант достаточно долго и иногда болезненно адаптируется, в нём происходит отмирание неизменённых клеток и некоторые другие негативные процессы, он может потерять до 10% своего веса, немного уменьшиться в размерах и искривиться по форме. И всё же быстрота выращивания вкупе с адекватной стоимостью делают данную технологию вполне востребованной.

• Двуспиральные – наиболее продвинутый элитный тип органоидов. Во многом подобны натуральному типу, но выполнены далеко не из естественных живых тканей – они состоят из полученных посредством передовых биоинженерных технологий особых двуспиральных клеток. Знаменательное свойство последних – наличие двух ДНК: «основной» и «маркерной», первая из которых собственно и есть настоящая ДНК, она содержит всю генетическую информацию о структуре клетки и её функциональном назначении, так же в неё порой закладываются специальные «рабочие» качества, отсутствующие у природных существ, вторая же является полноценной человеческой ДНК, принадлежащей конкретному пациенту – будущему носителю, она нужна лишь для блокировки отторжения, чтобы клетка опознавалась иммунной системой как «своя». В результате получают совершенный материал для интеграции в тело, имеющий абсолютную приживаемость, но способный обладать необычными или улучшенными свойствами, например двуспиральная мышечная ткань сильнее и прочнее естественной, а двуспиральные органы способны выполнять функции, не предусмотренные природой, не встречающиеся в ней. К тому же двуспиральность всегда означает ещё и повышенную устойчивость к мутациям, заболеваниям, вирусам, лучевым и радиоактивным воздействиям. Причиной чему рукотворный характер основной ДНК, ведь она у двуспиральных клеток очень коротенькая, выверенная, она на порядки короче маркерной, так как хранит сведенья только о себе, в ней нет никакой излишней информации, столь неотъемлемой для генома нерукотворной фауны, она не содержит данных ни о возрастном развитии тела (от эмбриона до взрослого), ни тем более об этапах эволюционирования человека как вида. В общем, двуспиральные импланты есть набор сплошных достоинств при фактическом отсутствии изъянов. Они считаются самыми лучшими из всех. Единственный их недостаток – цена, которая делает их по карману немногим. Так или иначе именно благодаря им люди обрели множество знаковых возможностей, в частности, заменять весь кожный покров и лицевые ткани на нечто эстетически более продвинутое. Например, некоторые двуспиральные импланты умеют менять цвет и создавать на своей поверхности управляемые рисунки – кожа с такими свойствами позволяет человеку украшать себя весьма причудливым образом. Кроме того любая двуспиральная кожа неизменно имеет улучшенную растягиваемость и упругость и соответственно не повреждается, не провисает и не даёт даже мелких морщинок при значительных трансформациях формы имплантов лицевых костей. Волосы, растущие из двуспиральных волосяных луковиц, тоже обычно способны меняться в цвете, иногда динамически, т.е. мерцая и переливаясь.

• Синтетические – импланты, безусловно относящиеся к классу симплоидов. Не содержат частей, обладающих самостоятельными функциями, выполняются из простых статических материалов неуправляемой формы и объёма. Устарели, используются редко.

• Структурные – как правило производятся из однородного вещества, но на основе сложноструктурных молекул, способных входить в состояние повышенной пластичности или менять свойства под внешним воздействием определённого характера: теплового или электромагнитного, или вибрационного, или ультразвукового, и т.д. Таким образом несмотря упрощённое внутреннее строение не являются симплоидами, позволяя модифицировать некоторые из своих физических характеристик (объём, жёсткость, форму, вязкость, цвет или др.). Условия, при которых внешнее воздействие будет эффективным (приведёт к смене состояния молекул) и особенности воздействующего сигнала таковы, что исключают возможность случайного срабатывания вследствие каких-либо природных явлений или техногенных шумов. Самые примитивные из структурных имплантов обладают только двумя состояниями, между которыми позволяют их переключать, у наиболее продвинутых количество состояний может достигать сотен или тысяч, а то и вовсе не иметь количественных ограничений. Импланты с фиксированным числом состояний называют дискретными, с неограниченным числом состояний – пластичными, с очень большим числом состояний – дискретными высокой пластичности. Структурные импланты относят к классу органоидов, так как они в основном служат для управляемой трансформации внешнего вида, а подобное управление считается одной из физиологических функции тела, пусть и неестественной для него.

• Гибридные – содержат в своём составе части разных типов: киберорганические, кибермеханические, симбиотические, структурные.

Подробней об импластике и киберпластике

Итак, знаний об имплантах у нас теперь достаточно, чтобы продолжить разговор об эстетической медицине современности, и в частности о киберпластике. Для начала немного терминологии. Изначально киберпластикой называли операцию вживления или хирургического внедрения в эстетических целях в организм человека именно механических, кибермеханических или киберорганических управляемых имплантов, просто в силу того, что данные пластические органоиды появились прежде остальных. В последствии, когда наряду с ними широкое распространение получили симбиотические, натурализованные и структурные импланты, в обиход вошли так же такие понятия, как «симбиопластика», «натуропластика» и «нанопластика» (структурные импланты производят преимущественно из субстанций, относящихся к наноматериалам), однако обычно в разговоре их используют только в случаях, если хотят подчеркнуть тип пластического органоида, на основе которого имплантация была произведена, саму же имплантацию органоида, как класс операции, как явление, традиционно продолжают именовать киберпластикой. Обобщающим названием для любой эстетической имплантации, не важно пластического ли органоида, просто органоида или вовсе лишённого особых функций импланта, служит термин «импластика». То есть всякую киберпластику можно назвать импластикой, но не всякая импластика есть киберпластика. «Кибер» предполагает не иначе как управляемые импланты. При этом если импластика делается комплексно, с использованием нескольких имплантов, одни из которых управляемые, а другие нет, в целом это всё равно киберпластика, так как в результате её выполнения внешность человека обретает изменчивость той или иной степени. В среде высших слоёв общества, где эстетическое улучшение тела неотъемлемая часть социального статуса, требование моды, почти что обязанность, словом «киберпластика» предпочитают не пользоваться, заменяя его более мягкой, не столь декларативно обнажающей искусственную природу заложенного в ней понятия «импластикой». Низшие слои, не привыкшие относить эстетику внешности к своим приоритетным потребностям, напротив, нередко любую импластику навеличивают «киберпластикой». И пожалуй они не слишком далеки от истины, ведь в процентном соотношении киберпластика абсолютно доминирует среди пластических имплантаций. Остальные жители империи не столь принципиальны в подборе слов, но всё же у них наблюдается тенденция к вытеснению «киберпластики» из лексикона менее громоздкой в произношении «импластикой». Для обозначения неуправляемой импластики, когда требуется точно дать понять собеседнику, что имеется в виду не «кибер», повсеместно применяется термин «симпластика», образованный от сочетания слов «имплант» и «симплоид» (однако это вовсе не означает, что всякая симпластика основана на имплантах симплоидного класса). Внедрение в человеческий организм имплантов, не связанных с эстетикой, в зависимости от их типа, вида, сложности и назначения именуют имплантацией, или трансплантацией, или киберимплантацией, киборгизацией, киберацией и целым рядом иных синонимичных и не очень выражений. Главное, ни к одному из них не добавляется слово «пластика».

Для людей современности эстетическая медицина вообще и киберпластика в частности наиболее знаменательны и привлекательны вовсе не эстетикой. Эстетики им уже мало. Они хотят изменчивой эстетики, то есть мультивнешности. Хотят обладать способностью управляемого изменения черт лица посредством реконфигурации лицевых киберимплантов. Далеко не каждая киберпластика подразумевает мультивнешность. Физиономия человека должна обрести хоть какую-то модифицируемость не в косметических, а именно в физических параметрах. Мультивнешность прежде всего достигается за счёт замещения пластическими органоидами лицевых костей. Среди последних лидерство по замещаемости принадлежит носовой кости. Качественный её киберимплант обеспечивает управляемое изменение формы носа, его наклона, его ширины и немного его размера, что уже довольно немало для получения некоей вариативности внешности. И всё же одну носовую кость менять можно скорее из бедности. Это несерьёзно. Обычно вместе с ней на киберимпланты заменяют так же кость верхней челюсти, нижней челюсти, лобную кость и скуловые кости. Такой набор наделяет по-настоящему гибкой трансформируемостью черт. Импластика прочих костей черепа, например височных или клиновидных, в кибер эстетических целях производится весьма редко. Если позволяет уровень дохода, для достижения максимальной вариативности мультивнешности и наилучшей гармоничности и безупречности лица в комплекс подлежащих усовершенствованию элементов своего тела люди так же включают лицевые ткани. Как минимум это замещение кожного покрова на более совершенную по физическим свойствам функционально продвинутую кожу из двуспиральных клеток, ну или хотя бы на натурализованную естественную кожу с интегрированными в неё микроэлектронными компонентами. В идеале же заменяют ещё ткани носа и губ, чтобы обеспечить им высокую изменчивость размеров, формы и (только для губ) расширенное управление цветом. Если человеку по средствам и большее, и он жаждет добиться абсолютной мультивнешности, он может подвергнуть импластике все мышечные и иные ткани лица полностью, и ещё кожно-волосяной покров головы – дабы обрести управляемость цветом волос, и даже глаза – киберимпланты глаз исключительно дороги, но обычно снабжены множеством функций, позволяя не только управлять их размером, цветом, строить рисунки на зрачках и создавать на них разного рода спецэффекты, но и обострить и усилить зрение, расширить зрительный спектр, в том числе в сторону инфракрасного диапазона, получив таким образом ночное виденье, упростить сопряжение зрительной функции с внешними техническими системами визуализации, чтобы видеосигнал воспроизводился сразу на сетчатке или напрямую транскодировался в импульсы зрительных нервов, в импланты глаз могут быть интегрированы и светофильтры, и поляризаторы света, и функции приближения, удаления и увеличения. Правда к мультивнешности всё это, конечно, имеет мало отношения.

Из импластических операций, не относящихся к киберпластике, чаще всего имеет место полная замена лица на статическое новое, на выращенный из собственных клеток натурализованный естественный имплант, содержащий одновременно все кожные, мышечные и иные лицевые ткани, только более гармоничного и эстетически совершенного вида по сравнению с исходной данной от природы внешностью. Нередко подобную импластику делают в связи с серьёзными травами передней части головы, извлекая из столь драматичной ситуации некую пользу для себя – имплант приходится выращивать так и так, зачем растить аналог прошлому лицу, когда не слишком дороже обойдётся иное с продвинутой презентабельностью. Но и по немедицинским причинам она в спросе: качественные киберимпланты с широким спектром возможностей по карману не каждому, так же бывает, человек принципиально не хочет насыщать своё тело кибер устройствами, хотя и не прочь улучшить свои внешностные параметры.

Здесь мы плавно переходим к вопросу стоимости импластики. Зависит оная преимущественно от трёх составляющих: комплексности (много ли всего за раз вживляется в тело или не очень), качества имплантов и качества операции по их имплантации. Комплексность хороша неизменными скидками за объём – чем больше частей своего тела подвергаешь модернизации, тем это суммарно естественно дороже, но в пересчёте на каждую часть по отдельности позволяет экономить до 5-30%. Качество имплантов, как мы поняли, бывает очень неодинаковым, разница, скажем, между синтетическими и двуспиральными бесконечна, по сути они несопоставимы. Что касается операции вживления, в финансовом смысле это тоже чрезвычайно размытое понятие. Одни импланты требуют серьёзных хирургических и иных медицинских мероприятий (особенно замещающие, т.е. протезирующие), другие позволяют установить их чуть ли не самостоятельно в домашних условиях, одним необходимы сращивание тканями, нервами, период реабилитации и адаптации, другим нет. Само сращивание может производиться по-разному. Упрощённое (минимальной спайкой с последующим естественным срастанием) крайне неудобно, частично ограничивает в физической деятельности на довольно длительный срок, зато обеспечивает заметную экономию в стоимости хирургической составляющей имплантации. Высокоэффективное подразумевает исключительно дорогостоящую операцию по сопряжению всех тканей, нервов и сосудов, что гарантирует полную дееспособность уже через неделю. Так или иначе диапазон ценового разброса импластики очень широк. Да, у людей из разных социальных групп она совершенно разного качества, на основе разного количества и качественности имплантов, неодинакова по параметрам надёжности, комфортности, гибкости и функциональности. И всё же она у них есть, вот в чём суть. В целом она доступна широким слоям населения, доступна не в том смысле, что недорога, а в том, что большинство работающих граждан империи при сильном желании могут себе позволить имплант-другой соответствующего ценового класса (соответствующего социальному положению гражданина). Это относится в полной мере и к киберпластике и к мультивнешности, правда есть тут одно своё «но». Для получения более-менее вариативной добротной мультивнешности людям, не относящимся к верхней социальной прослойке, потребуется поднапрячься финансово уже гораздо серьёзнее, пооткладывать деньги в течение лет этак 5-10. К слову, клиники эстетической медицины обычно охотно идут на предоставление своих услуг в долгосрочный кредит, во всяком случае для клиентов, имеющих стабильный заработок. Добавим, что в среднестатистическом выражении наблюдается существенная разница функциональности и общей стоимости импластики в зависимости от пола её носителя. Женщины стремятся к наибольшей модификационной гибкости и гармонизации внешнего вида, тогда как для мужчин часто бытовые функции импланта (повышенная сила, прочность, защита от сканирования) важнее потенциала обеспечиваемой им изменчивости внешности, выбирая его себе они стараются максимально сэкономить как раз на его пластических возможностях, предпочитая органоиды с меньшим числом трансформирующихся областей, менее плавной трансформацией, меньшей её вариативностью и глубиной. Мужчины неохотно идут на киберпластику лицевых тканей, обычно ограничиваясь замещением на киберимпланты лишь лицевых костей (в самом деле, зачем им, к примеру, управляемость пухлостью и цветом губ). В среднем импластика обходится мужчине в несколько раз дешевле, чем женщине.

С позиций прикладного использования одной из ключевых технических характеристик пластических органоидов считается скорость их реконфигурации, или иначе быстродействие, т.е. средний период времени, за который их размеры и форма могут быть изменены на заданные новые. В основном их быстрота определятся их типом и ценовой категорией, но так же в немалой степени зависит и от их физиологической функции (где в теле человека они должны быть установлены и для чего предназначены). Время реконфигурации может различаться у разных имплантов даже не на порядки, а на порядки порядков, варьируясь от долей секунд у самых скоростных до полугода у особенно медленных. При этом нельзя сказать, что первые лучше или хуже вторых, просто они разные и выполняют разные задачи. Супер быстродействующие позволяют мгновенно сменить внешность, но только в узких пределах, причём нередко имеют неестественную мягкость, жёсткость или упругость, отличную от натуральной человеческой плоти, что чувствуется при прикосновении к ним. Рекордно долго конфигурирующиеся всегда неотличимы от естественных аналогов и обеспечивают наиболее значительные изменения своих размеров и формы, так как вследствие длительности трансформации исчезает проблема возможного повреждения прилежащих к импланту тканей или потери ими эстетичности вида из-за излишнего натяжения или провисания. Безусловно, органоиды не делятся лишь на сверхмедленные и сверхскоростные, среди них хватает всяких, конфигурируемых и секунды, и десятки секунд, и минуты, и десятки минут, и часы, и дни, и месяцы. Согласно статистическим данным, наивысшей популярностью у потребителя пользуется мультивнешность на основе быстрых имплантов с периодом реконфигурации от пяти минут до трёх часов. Популярность в данном случае определяется стоимостью, у замедленных она ниже, иначе на рынке доминировали бы 3-10 минутные разновидности. Реконфигурацию длительностью от нескольких минут до нескольких часов относят к интимным процедурам, причиной чему высокая вероятность временной утраты гармоничности черт лица. Выполняя её, люди стараются уединяться, а зачастую запускают только на ночь на время сна. Скоростную (десятки секунд) смену облика не считается зазорным производить и публично. Сверхмедленную, продолжительностью в дни и более, планируют так, чтобы она не сопровождалась дисгармоничностью на любом её этапе, иначе пользование ей потеряло бы смысл.

Перед сменой черт лица новый внешний вид неизменно предварительно проектируется на компьютере. Что вполне логично, ведь работа программ не зависит от скорости реконфигурации, всякое изменение можно привнести в виртуальную модель своего тела мгновенно, а будущий результат посмотреть и оценить заранее. Перенос виртуальной модели на реальную внешность тоже как правило производится компьютерно и не требует ручного вмешательства со стороны человека – нажал «применить» и просто жди окончания процедуры. Однако встречается и иное, когда без каких-либо вспомогательных действий не обойтись. Если речь идёт о костях, последнее свойственно только самым дешёвым видам имплантов, причём и для них это редкость – киберкости относятся в основном к кибермеханическим имплантам, представляют из себя технические устройства, не встроить в которые функцию дистанционной реконфигурации было бы по крайней мере странно. Но и трансформирование «не мех» костей не то чтобы прям совсем неавтоматизированная операция. Возможно она потребует прикладывания к лицу некоего прибора, или даже надевания специального реконфигурационного шлема, наполненного такими приборами, вот и всё. Вручную никто не вылепливает себе новый профиль носа или челюсти. Так не бывает. С управляемыми имплантами кожи и подкожных тканей всё чуть сложнее. Случается, что и достаточно дорогостоящие их разновидности предполагают воздействие прибора или шлема, а то и нанесение на реконфигурируемую область особой мази.

Имидж-студии, фейс-салоны и фейс-дизайн

Где есть место дизайнерскому творчеству, будет и предложение на рынке дизайнерских услуг. Мультивнешность несомненно связана с дизайном, требует дизайнерских и художественных навыков, чувства стиля, утончённости вкуса и широких познаний в области физиологии красоты. Если ты аляповато или пошло оделся, это одно, а если вышел на улицу в мерзком пошлом аляповатом лице – совсем другое, в глазах окружающих ты постоянно будешь видеть отвращение и насмешки. Иногда эстетические клиники после установки клиенту киберимплантов одаривают его рядом базовых конфигураций внешности, создают ему до десятка гармоничных эффектных вариантов черт лица, между которыми он всегда при желании может переключаться. Но поступают так не все клиники, да и десяток вариантов – в современных условиях слишком мало, слишком скучно и не интересно. Нисколько не раскрывает потенциал мультивнешности. Весь смысл её в изменчивости, и её обладатели желают меняться как хотят и когда хотят, иначе зачем бы им подвергать своё тело столь серьёзной и дорогостоящей хирургической модификации. В результате всякий из них сталкивается с необходимостью делать что-то со своим лицом. Суть в том, что ныне он вовсе не один на один с этой проблемой. В её решении он всегда может обратиться за помощью к профессионалам.

Искусство создания гармоничных черт лица люди современности называют фейс-дизайном. Услуги по фейс-дизайну оказывают фейс-салоны, которые мы бы могли сравнить с салонами красоты и парикмахерскими. Распространённость мультивнешности предполагает огромную востребованностьдеятельности данного рода. Приметных отличий от салонов красоты и парикмахерских у неё два: 1) Не все имеют мультивнешность, а значит для довольно значительной части населения фейс-салоны за чертой их потребностей, им туда не надо. 2) Большинству носителей мультивнешности нет никакой необходимости приходить в фейс-салон физически, достаточно контакта с мастером фейс-мейкером через сеть: предоставил ему свой внешностный виртуальный образ с полной технической информацией об используемых имплантах, и всё, ты ему не нужен, всю работу он выполнит в виртуальной среде, результат ты применишь, загрузив его опять же по сети. Лишь самые бедные и самые богатые посещают фейс-салоны лично. Бедные – потому что иногда их импланты требуют ручного реконфигурирования. Богатые – вследствие привычки к топ-обслуживанию, они не прочь во время «примерки лиц» пообщаться с мастером вживую, высказать ему свои пожелания, обсудить с ним разнообразные мелкие детали, оценить предлагаемые им альтернативы и определиться с окончательным выбором из них. Мастер фейс-салона для толстосумов личность безусловно неординарная, исключительно талантливая, с абсолютно безупречным вкусом, клиенткам всегда интересно разделить с ним творческий процесс по созданию себе новой внешности. Так или иначе, не менее 85% всех фейс-дизайнерских услуг оказывается через сеть, а многие фейс-салоны вообще не имеют в реальной среде своего официального представительства, даже малюсенького офиса, принимая всех посетителей только видеоконференциально.

Помимо фейс-салонов существуют так же имидж-студии. Это явление совершенно иного порядка. Качество внешнего вида не определяется одним лицом, оно определяется комплексом элементов внешности, в которые наряду с чертами лица входят и киберимпланты иных частей тела, и цвет волос, и причёска, и макияж, и одежда, и украшения, и особые эффекты, свойственные продвинутым имплантам кожи, такие как узоры и графика. Специфика имидж-студии в том, что она охватывает их все. Она создаёт полный образ человека. Как правило, центральной деталью, точкой отсчёта для формирования образа служит всё же лицо, с него всё начинается, то есть талантливый фейс-мейкер – обязательный атрибут всякой имидж-студии. Но кроме фейс-мейкера в ней работает много кто ещё, это всегда большой творческий коллектив. Лицу должна соответствовать причёска, к каждому варианту внешности она подбирается своя, подобрать её крайне ответственная задача, правильная украсит даже очень красивый дизайн черт, неудачная сделает его посредственным, неинтересным. Одежда – вообще необъятный имиджевый компонент, её моделей не счесть, современная же ещё и конфигурируется, и конфигурируется она в гораздо большей степени, чем внешность (см. раздел об одежде). И она должна гармонировать с физиономией, причёской, цветом глаз и т.д. Здесь потребуется сразу несколько специалистов. Впрочем, имидж-студии бывают разные, для состоятельных клиентов – это одно, для не самых состоятельных – другое. В тех, что социально ориентированы (то есть совсем уж для бедных), но тоже носят гордое название имидж-студии, может быть даже и единственный работник – мастер на все руки. Имидж-студии очень востребованы в описываемое время, особенно у высшего и среднего социальных классов. Внешний облик теперь столь многогранное понятие, требующее так много умений, навыков, знаний, развитости художественного вкуса, и т.д., и главное, таких затрат сил, что чрезвычайно сложно самому овладеть всеми тонкостями его качественного формирования. Чтобы выглядеть хорошо людям наверное достаточно быть неленивыми и прикладывать определённые усилия. Чтобы выглядеть превосходно, безупречно, ярко, модно, стильно, современно, нужно обращаться к специалистам – иначе никак. Соответственно, визуальная разница между богатым и бедным теперь выражается не только в стоимости надеваемых вещей, но и в общей эффектности внешностного образа.

Конечно же одними фейс-салонами и имидж-студиями увлекательная жизнь носителя мультивнешности не исчерпывается. Есть фейс-мода – совершенно особый мир вершин трансформационной красоты. Здесь и свои топ-модели – идеально ангелоликие феи обладательницы крутейших имплантов, и течения и направления моды – например, сегодня в тренде азиатские черты, завтра негроидные, а послезавтра большие глаза или лицевая асимметрия (когда левая и правая стороны лица заметно, а то и радикально отличаются друг от друга). Модные журналы, модные показы, реклама новинок импластической индустрии и рассказы о выдающихся модельерах современности. Есть фейс-моделинг – собственно работа фейс топ-моделью, мечта многих девочек, потому что ныне именно фейс топ-модель – венец признания обществом красавицы, её пьедестал, удостоверяющий её выдающееся совершенство, то что возвышает её над толпой, вознося к миру избранных небожителей. Ну и конечно же само творчество, связанное с фейс-дизайном. Никто не заставляет тебя обращаться в фейс-салоны: хочется попробовать свои силы – дерзай, твори, пытайся, общайся с энтузиастами на специальных сетевых форумах, обсуждай там их и свои дизайнерские находки, конкретные дизайнерские решения, проси их оценить варианты придуманной для себя внешности с позиций стиля и вкуса – если нет уверенности в личном мнении. Читай литературу, смотри обучающие видео, посещай учебные курсы. На форумах нельзя скачать чужие наработки, уже готовые внешностные конфигурации, ведь в общем случае лицевые импланты изготавливаются строго под параметры тела будущего носителя, зависят от особенностей строения его черепа, да и разнообразие их видов, типов и классов исключительно велико. Не существует двух идентичных киберпластик, а потому нет и технической возможности переносить напрямую обличье одного обладателя мультивнешности другому, всегда требуется индивидуальный подбор физиономических черт для достижения максимальной гармоничности и эстетичности, иначе говоря красоты. Но это лишь обогащает творческую составляющую фейс-дизайна, вынуждая прикладывать собственные усилия, находить собственные решения, пригодные именно для тебя и ни для кого иного. К тому же все твои достижения и успехи будут у тебя на лице, окружающие увидят и оценят их, ты заметишь и почувствуешь свои результаты по тому, насколько чаще люди противоположного пола заглядываются на тебя, улыбаются тебе, оказывают знаки внимания. Очень вдохновляющая для девушек сфера деятельности.

Частота посещения фейс-салонов носителями мультивнешности определяется прежде всего их материальным благополучием. Бедный меняет наружность по возможности сам, обращаясь к специалистам максимум раз в две-четыре недели, правда бывают ещё особые дни, важные события и праздники, к которым принято прихорашиваться. Представительницы высшего общества, случается, выходят на связь со своим фейс-мейкером и по десять раз на дню, потому что трансформируют себя столь же часто, у них есть и выходное лицо, и вечернее, и романтическое, и деловое, для них фейс-дизайн такая же часть туалета, как и одежда и украшения, и наряд они подбирают к облику точно так же, как и облик к наряду. Наиболее удачные конфигурации подавляющая масса обладателей мультивнешности всегда сохраняет, чтобы возвращаться к ним время от времени или использовать их как базис для создания новых фейс-вариаций. Постепенно число таких удач накапливается, позволяя снижать и частоту обращений в фейс-салоны, и траты времени на самостоятельное экспериментирование с фейс-дизайном. Однако это верно только если импластику не изменяют, не совершенствуют, не заменяют со временем часть имплантов на другие. Любая замена обнулит все былые наработки, сделает их малопригодными для употребления.

Роль импластики в жизни общества

Востребованность импластики в мире описываемого периода очень велика. Основная причина, почему это так – высокая социальная конкуренция. Люди живут по 300 лет, не стареют (см. раздел о продолжительности жизни), и в империи их очень много – целых 2,5 триллиона равно дееспособных, равно энергичных, равно привлекательных в плане возрастных кондиций граждан. В подобных условиях на любом социальном уровне человеку, стремящемуся к достижению успеха, желающему добиться повышения своего социального статуса, приходится вступать в жёсткую конкурентную борьбу с множеством таких же как он претендентов на успех. Эстетичность внешнего вида безусловно помогает ему в этом как одно из естественных конкурентных преимуществ. В качестве ещё одной пусть и второстепенной причины выделим совершенство внешностной окружающей действительности. Виртуальные существа (и не только видеоиграх, но и на видео-отделке интерьеров помещений), актёры в фильмах, прохожие с киберпластикой на улицах, человекоподобные роботы – все они неизменно прекрасны собой. Люди так привыкли видеть вокруг себя безупречную внешность, что иное нередко воспринимают как второсортное. Иметь посредственные внешние данные слишком инфантильно, быть уродливым в какой-то степени оскорбительно для окружающих. Оскорбляет их чувство эстетики. Кто-то скажет, а как же романтика? Разве не она не ключевой фактор, заставляющий людей хотеть выглядеть лучше? Действительно, красивому легче найти себе достойную пару, не абы кого, а по-настоящему стоящий вариант, чей внешний вид волнует и вдохновляет, а уровень дохода гарантирует выгоды от образования с ним семьи. Всё так. Однако конкуренция на романтическом поприще тоже, как ни крути, социальная, она лишь один аспект соперничества за место под солнцем внутри социума, бесспорно довольно весомый среди прочих, но и другие нельзя сказать что многим менее важны. Представьте: начальство решает, которого из сотрудников повысить по службе. Кого оно выберет из двух равных – человека с продвинутой благородной внешностью, или с ущербной (с позиций современных взглядов)? Определённо первого. Ведь он будет встречаться с клиентами, общаться с подчинёнными. Что о нём и о компании в целом будут думать, если он некрасив? Быть в некрасивом лице почти как в помятом костюме. Неопрятно, отрицательно характеризует персонажа.

Использование эстетической медицины для устранения недостатков или наращивания достоинств своего внешнего вида приобрело в современном мире поистине массовый характер. Среди её потребителей преобладают конечно же женщины. Мужчин с импластикой тоже немало, и это нисколько не считается немужественным или немужским, никому и в голову не придёт так думать. Однако если для них она приемлема, для женщин абсолютно естественна, словно предопределена им самой природой, потому что позволяет реализовать главное их гендерное устремление – быть прекрасными, привлекательными, желанными. Очень многие из представительниц слабого пола именно в импластике видят решение всех своих внешностных проблем, выбирают её, как средство преодоления доставшихся от рождения огрехов эстетики тела, или как инструмент преображения себя к более неотразимому виду. Она стала фактически нормой в их борьбе с посредственными внешними данными – тем, что навсегда избавляет от статуса неприметной или дурнушки. Соответственно в норму для них превратилось иметь не просто хорошую внешность, а эффектную, и иное вызывает недоумение, а порой и осуждение у окружающих. Наиболее популярны у дам самые глубокие формы импластики, такие как киберпластика и прежде всего мультивнешность на её основе, чему вряд ли стоит удивляться, физиономическая изменчивость гарантирует им свободу постоянного поиска путей к совершенствованию и улучшению параметров своей красоты, а так же избавляет от риска «примелькаться», стать заурядно привычной на вид кругу своего общения. Число обладательниц мультивнешности столь велико, что в сознании общества оная обрела черты практически некого признака женщины, чуть ли не стандарта качества её внешности, воспринимается одним из атрибутов женственности и женского очарования, таким же как туфли на высоком каблуке, причёски, платья, макияж. Тут мы снова подчеркнём: мужская мультивнешность тоже распространена и не вызывает никаких вопросов к гендерной идентичности носителя, мужчина не утрачивает мужественность от того что умеет трансформировать лицо, наоборот, способен ещё и усилить её, киберпластика у него иная, чем у женщин, и вовсе не придаёт ему женственности. Просто женщина с мультивнешностью представляется обывателю более женственной, чем женщина без таковой.

Тем не менее далеко не все дамы стремятся к мультивнешности. И многие не имеют даже импластики. Из самых очевидных причин подобного положения вещей приведём конечно же стоимость. Она у хирургического улучшения себя так или иначе велика. И чем качественнее, тем дороже. За 300 лет бытия для большинства вроде бы не проблема накопить и на десять импластик. Но коптить людям всегда есть на что: на образование, на омоложение, на улучшение жилищных условий, на красивую одежду и украшения, на личное транспортное средство, на туристические поездки, на удовлетворение изощрённых гастрономических пристрастий, на комфортный быт, на форс-мажор, и т.д. Среди этого пространного списка эстетика внешности не у всякого в приоритете. Сама по себе финансовая сторона вопроса серьёзный сдерживающий фактор пожалуй только для совсем малоимущих, для тех кто откровенно беден. И всё же и для многих иных она заметно усиливает аргументы «против» при выборе ими, ставить себе импланты или нет. Есть и другие, менее банальные чем деньги аргументы, из которых как основные выделим следующие:


• Консервативные взгляды – в мире хватает людей, кто не очень жалует эстетическое вмешательство в организм или никак не ассоциирует себя с ним. Находит его по каким-то причинам неприемлемым приложительно к своей персоне, или предубеждён против него.

• Страх киборгизации – т.е. внедрения искусственных частей в своё тело. Таких людей так же немало. Не то чтобы у них у всех прям фобия, просто кому-то неприятно от мысли о присутствии у себя внутри чуждых биоинженерных элементов или технических устройств, кому-то некомфортно, кто-то опасается, что они могут выйти из строя и стать причиной неладов со здоровьем, эстетических проблем, травм или смерти.

• Пропаганда – позиционирующая импластику как зло. Государство этим не занимается, однако не стоит забывать про многочисленные неправительственные организации и общественные движения. Некоторые отдельные из них неизменно включают эстетическую медицину в сферу своих непосредственных интересов. К примеру, есть так называемые «бионатуристы», яро выступающие против генных и кибернетических модификаций человека и животных. Есть разнообразные «зелёные», часть из которых склонна к критике импластической индустрии. Негативное отношение к киберимплантам, хоть и довольно сдержанное, демонстрируют «роботхейтеры» (ратуют за полное запрещение человекоподобных роботов и ограничение использования труда всех прочих роботов, подробней о роботхейтерах см. посвящённый им раздел ЭБ). И т.д.

• Качественная исходная внешность – те, кто красив от природы, часто не видят никакой необходимости обращаться в эстетические клиники. Это встречается у представителей обоих полов, но у женского выражено сильнее по причине традиционной симпатии общества к естественным красавицам. Статическая (неизменяемая) безупречность внешностных данных, и более всего натуральная полученная от рождения, наделяет барышню в глазах окружающих неким романтическим ореолом, воспринимается этаким свойством принцессы, делающим её особенной на фоне прочих, чтится нерукотворным чудом, которое наиболее удивляет и восхищает именно потому что появилось само, волей проведения, а не стараниями биоинженеров и фейс-дизайнеров. Если женщина выглядит эффектно и без импластики, далеко не факт, что она на неё пойдёт. Тем более, зачастую такие дамы гордятся своей внешностью, считая себя выше «импластических кукол».

• Продвинутость стиля – бытует мнение, что женщины со статичной внешностью лучше умеют пользоваться косметикой, искуснее в подборе одежды, причёски, аксессуаров. Просто в силу большей практики. Они не обременены потребностью в фейс-дизайне и «примерке» лиц, чем ежедневно высвобождают изрядное количество времени для прочих имиджевых действий над собой, к тому же вместо манипуляций с имплантами вынуждены повышать свою привлекательность иными более изощрёнными средствами (красивое личико всё же главное украшение девушки, его отсутствие заставляет измудряться, проявлять изобретательность). Поэтому они всегда будут выглядеть моднее, элегантнее, стильнее, у них более развитое и утончённое чувство вкуса.

• Экономия времени – преимущественно мужской аргумент. Мужик не привык тратить на свою внешность чрезмерно много сил. Крутиться у зеркала, экспериментировать с фейс-дизайном, посещать фейс-салоны – всё это далеко не самые приятные для него способы времяпрепровождения. И даже в чём-то уязвляющие его мужское самолюбие. Наличие мультивнешности как таковой не делает его менее мужиком, но вот насчёт зеркала и частых забот о внешнем виде присутствуют определённые сомнения. Обычно мужчины, которые побогаче, предпочитают не заморачиваться сами, всегда пользуясь услугами фейс-мейкеров, а которые похитрее, спихивают заботу о своих фейс-трансформациях на жён – тем-то как раз интересно.

• Ограничение экстрима – человек, занимающийся контактными или травмоопасными видами спорта, либо склонный выяснять отношения посредством рукоприкладства, должен очень тщательно подходить к выбору пластических имплантов, как и к вопросу, стоит ли ему имплантировать их вообще (зато непластические напротив ему только в плюс, скажем, более крепкие кости или двуспиральные мышцы всяко улучшат его травмозащищённость и снизят получаемый ущерб в кулачных конфликтах).

• Занятость – установка киберимплантов – клиническая времязатратная процедура, понадобятся обследования, посещения разного рода специалистов, консультации, операции, реабилитация. Не каждый имеет возможность выкроить столько времени, не каждый захочет так растратить его, даже если оно у него есть.

• Лень – походы в эстетические клиники, регулярный уход за своими киберимплантами и контроль их исправности – всё это бремя, обрекать себя на которое для любящего беззаботность индивидуума слегка пугающая перспектива.

• Выбор – разнообразие имплантов по-настоящему велико, как и вариантов их установки, и методов последующей реабилитации. Широта выбора из сходного по стоимости такова, что вполне способна ввергнуть некоторых персон в депрессию. И ведь это не какая-то там ерунда, ошибиться нельзя, переделывать потом обойдётся ещё дороже и суетней. Конечно при наличии лишних денег всегда можно обратиться за помощью к каким-нибудь профессионалам-консультантам, и самому вообще не утруждаться. Но обычно настолько лишние деньги у людей всё же не водятся, что обрекает их на все тяготы изучения бесконечного предложения на рынке импластических услуг и принятия сложных окончательных решений о каждой конкретной мелочи в будущей импластике.

• Любовь – принято полагать, что у одноликих женщин складываются значительно более глубокие и устойчивые романтические отношения, и в целом они намного счастливее в личной жизни, в браке. Основанием для подобных воззрений служат особенности мужского восприятия. Как известно, мужчины в значительной степени любят «глазами», запечатлевая в сердце визуальный образ возлюбленной. Соответственно даме, сохраняющей основные черты лица неизменными, много легче стать объектом сильной истинной мужской любви. У неё выше перспективы выйти замуж, меньше статистические шансы на развод и на неверность супруга. Не даром модницы, чрезмерно часто кардинально меняющие стиль лица, считаются легкомысленными (исключая высшие социальные слои – те живут по своим канонам). Проблеме отрицательной взаимосвязи мультивнешности и любви дамское сообщество уделяет серьёзное внимание. Её обсуждают в женских журналах, в общении между собой, она на слуху, к ней не относятся как к мелочи, от которой можно отмахнуться. Наработаны определённые приёмы и способы, позволяющие преобразовывать себя без ущерба на личном фронте. Например, есть понятие «вечернего лица», когда женщина изменяет свой вид лишь на короткое время, чтобы выйти куда-нибудь «в свет», и после обязательно возвращает себя к прежнему одному и тому же образу. Есть профессионалы фейс-дизайна, прекрасно осведомлённые о ключевых параметрах облика, изменение которых сильнее всего делает партнёршу для представителей мужского пола «чужой» на подсознательном уровне, так что посетительницы дорогих модных фейс-салонов могут спокойно доверять своё преображение фейс-мейкерам не опасаясь стать для любимого излишне неузнаваемой. Иногда дамы идут на хитрость, применяя очень медленные, длящиеся в течение 3-6 месяцев, процедуры реконфигурирования наиболее определяющих вид имплантов. Благодаря столь плавному незаметному изменению образ супруги в памяти мужа так же плавно трансформируется – при условии, что он видит её каждый день в течение всего периода реконфигурации. Это позволяет ей со временем радикально сменить стиль внешности без риска для своего семейного счастья. Вроде бы никто насильно не заставляет барышень с мультивнешностью что-то в себе менять. И всё же киберпластику делают не для того, чтобы потом не пользоваться её возможностями, да и стремление выглядеть идеально вкупе с притягательным очарованием сияющего мира фейс-моды так или иначе провоцирует её обладательниц на эксперименты по эстетической трансформации черт лица. Добровольный отказ от использования мультивнешности для женщины достаточно болезнен, статичность облика обедняет её жизнь, вычёркивая из оной целый пласт важных для неё вещей, таких как фейс-салоны и культура их посещения, фейс-дизайн, индустрия фейс-красоты, модные фейс-журналы и фейс-показы, возможность обсуждать всё вышеуказанное с подругами, «мерить» лица (т.е. часами подбирать себе новые варианты внешности) и т.д. Ей пожалуй проще осторожнее меняться, чем не меняться совсем. Но когда мультивнешности ещё нет, аспект превратностей любви вполне может добавить аргументов в копилку сомнений, стоит ли обретать импластику вообще. К слову, у женщин любовь не столь сильно привязана именно к визуальному образу возлюбленного, поэтому женатые мужчины с мультивнешностью гораздо свободнее в выборе и частоте смены своей физиономии.

• Дети – малыши не очень приспособлены воспринимать многоликих родителей, они могут испугаться сменивших облик маму-папу, приняв за чужих, или испугаться их отсутствия, думая что рядом чужие, а мамы-папы нет.


У женской отрицательной взаимосвязи между мультивнешностью и любовью есть целый ряд интересных сопутствующих моментов. Прежде всего это повышенная открытость происходящего на романтическом фронте представительниц слабого пола для их круга общения. Если дама, привыкшая часто менять лица, вдруг резко изменяет такой своей привычке, становясь приверженкой одноликости, всем её друзьям и коллегам сразу же очевидно, что на её горизонте появился какой-то мужчина, что она либо влюблена сама, либо пытается добиться любви кого-то, «подцепить парня». И наоборот, если она вдруг снова переходит в стан многоликих, знакомые точно знают – «они расстались», а недоброжелатели шепчутся: «он её бросил». Другой момент – демонстрация интереса. Когда парень делает девушке комплимент по поводу её текущей внешности, и она вдруг оставляет такой вид надолго, перестаёт меняться, это явный намёк ему, что он ей интересен и она ждёт от него следующего более явного шага в проявлении своих намерений. В парах, не связанных брачным союзом, иногда партнёрша идёт на отказ от изменчивости, чтобы ненавязчиво показать возлюбленному серьёзность своих чувств к нему. И т.д.

Отношение к импластике разнится на разных планетах, в разных национальных и этнических секторах, у разных социальных групп. Лидерство в её потреблении принадлежит высшему социальному слою, «цвету» общества, миллионерам, политикам и их семьям. Здесь пользование ей почти поголовное, приближаясь к 83 процентам, остальные 17 либо относятся к её принципиальным противникам, либо считают себя весьма красивыми и без неё. В каком-то смысле качественные наиболее дорогие виды киберпластики служат одним из демонстрационных атрибутов успешности, деталью, подчёркивающей социальный статус, не обладать ей в высших кругах не модно. Далее следуют жители планет столичного сектора, там процент имеющих импластику граждан доходит до 52. В наименьшей степени – 5-9% – её практикуют жители отдалённых сельскохозяйственных планет. Ниже 20% число её приверженцев может падать в регионах, где сильны позиции бионатуристов или роботхейтеров. В соответствии со статистическими данными, в целом около 33% взрослого совершеннолетнего населения империи являются носителями пластических органоидов, или 54% женщин и 12% мужчин. При этом для 98% женщин-носительниц именно эстетические функции имплантов служат основной причиной их установки, и только для двух процентов – прочие (медицинские, бытовые). У мужчин бытовые и эстетические причины распределяются примерно 50 на 50. Подчеркнём, что речь идёт об импластике, а не киберпластике и не мультивнешности. Цифры по мультивнешности скромнее, однако и они впечатляют. Хоть сколько-то вариативные черты лица имеют до 42% женщин и 9% мужчин. То есть 25% от взрослого населения империи! Не менее чем каждый четвёртый прохожий из повстречавшихся на вашем пути теоретически будет многоликим. В той или иной степени.

Показательно так же сравнить соотношение носителей и не носителей имплантов в возрастном срезе. Согласно социологическим исследованиям, с возрастом число обладающих ими явным образом растёт. Впрочем, это вполне очевидно и без исследований, ведь с годами люди меняются, как и их достаток, и их потребности. Отсутствие у человека импластики вовсе не означает, что её у него не будет никогда. Просто кто-то в настоящий момент ещё не накопил на неё средств, так как хочет самые дорогие качественные импланты, или он планирует сделать её позже, когда станет меньше обременён делами или важными проектами в бизнесе, или имплантов у него нет конкретно сейчас, потому что он по каким-то причинам их удалил, тем не менее в будущем предполагает поставить их себе снова. Или он противник всякой имплантации, но через пару десятков лет изменит своё отношение к ней. Или у него всё в порядке на личном фронте, однако наступят и иные не столь радужные для него дни, вынуждая задуматься о повышении своей привлекательности. Или когда-нибудь его ожидает карьерный рост, и тогда ему придётся соответствовать неким особым внешностным стандартам дресскода топ-персонала компании, обязывающим помимо изысканной стильной одежды иметь так же и изысканный способный к частым сменам внешний вид, или, к примеру, будущая должность потребует защиты от сканирования детекторами правды. Или в книге его судьбы прописана серьёзная травма, после которой он предпочтёт заменить пострадавшую часть тела на более прочный кибер протез, в том числе – почему нет – обладающий функциями пластического органоида. Или сейчас он беден и даже не помышляет о каких-то там имплантах, но жизнь длинная штука, вполне вероятно его социальный статус ещё повысится. Или через век-другой ему так наскучит столетиями видеть в зеркале один и тот же образ, что он возжелает перемен. Если говорить о числе людей, хоть раз за весь период своего существования от рождения до смерти подвергших себя импластике, цифра достигнет добрых 46,5%, или 72% женщин и 21% мужчин.

Стоит добавить, что приведённые статистические данные пожалуй слегка неполны, так как не учитывают два довольно востребованных вида эстетического совершенствования себя. Речь идёт об очаговой замене кожного покрова для создания динамических и статических управляемых тату и о локальной подкожной интеграции кибертканей для генерации особых визуальных спецэффектов на коже. И то и другое фактически у нас есть все основания величать даже не импластикой, а её продвинутым вариантом – киберпластикой. В общем случае киберпластика предполагает изменение формы или объёма импланта, но изменчивость поверхностной графики тоже относится к киберпластическим свойствам. И всё же в настоящее описываемому время причислять указанные виды операций к импластике не принято. Дело в том, что благодаря своей популярности и технологической незамысловатости они давно обособились в отдельное импластическое направление, ещё более упростились, удешевились, и из дорогих клиник эстетической медицины перекочевали в тату-салоны и тату-студии, став основой предоставляемых там услуг. Теперь, собственно, именно их люди называют «тату» (и так же «кибер-тату»). Обывателю трудно ассоциировать тату с импластикой, очень уж несопоставимы по масштабу престижа и стоимости эти два понятия. Тем не менее вполне очевидно, одно имеет отношение к другому, тату безусловно аспект импластики, пусть и несколько формальный по современным представлениям, но значимый с позиций влияния эстетических имплантаций на общество, и потому заслуживают нашего упоминания. Они до сих пор в спросе у массового потребителя, с древности в этом плане ничего не изменилось, причём в силу частично их биоинженерной примитивности, частично традиций, столь жёстких ограничений по возрасту, как у всей прочей импластики, здесь нет, иногда их можно увидеть даже у подростков.

Под конец нашего рассказа давайте подведём краткие итоги, перечислив основные перемены, привнесённые в жизнь людей появлением и широким распространением импластики. Заметно ли повлияла она на человеческий мир? Безусловно да. Она улучшила эстетическую внешностную окружающую действительность, она стала показателем социального статуса, она одарила надеждой на лучшее будущее огромную часть социума – всех тех, кого природа создала некрасивыми или наделила посредственно заурядными внешними данными. Благодаря импластике вошли в повседневный быт фейс-мода и фейс-салоны, повысилось внимание граждан к эстетичности и эстетическим вопросам, тату стали графически управляемыми, а мультивнешность, пусть и не без помощи мультиэтничности (перемешивания этносов и рас внутри общества), помогла населению избавиться от традиционной ограниченности расового восприятия облика – европеоиду ныне уже не кажется, что все азиаты на одно лицо, а азиат прекрасно различает лица европеоидов. Так же мультивнешность вплелась в межполовое поведение, заставляя прекрасный пол искать трудное равновесие между желанием разноликости и потребностью быть любимой. Самое же значительное и радикальное из всех изменений пожалуй заключается в исчезновении возможности визуальной идентификации личности. Граждане утратили тысячелетиями существовавшую у них естественную способность уверенно узнавать друг друга «в лицо». Да, не все делают импластику, не все её сделавшие имеют мультивнешность, не у всех, кто мультивнешностью обладает, она достаточно глубока, чтобы позволять существенно трансформировать внешний вид, и не всякий владеющий полноценной многоликостью предпочитает часто менять лица. Тем не менее процент носителей мультивнешности не мал, и часто у людей возникают проблемы с узнаванием даже собственных родителей, жены-мужа, детей, друзей, не говоря уже о просто знакомых и коллегах по работе. Как они выходят из положения? Легко – посредством технического прогресса. В массовый обиход давно уже вошли персональные средства идентификации – карманные бесконтактные дистанционные сканеры биометрических параметров, способные устанавливать личность с расстояния в десятки и даже сотни метров. Современный человек вообще без карманных приборов никуда, они помогают ему в навигации, они служат средством связи и получения информационных услуг. Они же обеспечивают возможность идентификации себя (для осуществления доступа к персональным файлам и ресурсам) и окружающих. Подробней о карманных приборах см. раздел о хелперах. О приборах идентификации см. раздел ЭБ об идентификации человека. Нельзя сказать, что идентификационные технологии стали востребованными в быту именно из-за мультивнешности, однако не подлежит сомнению, она одна из причин, почему бытовая идентификация ныне неотъемлемая часть повседневности каждого.

Импластика и возраст. Детская физиокосметология

Имперское законодательство разрешает невынужденную импластику с чисто эстетическими нелечебными целями только по достижению совершеннолетия, которое в настоящее описываемому время благодаря значительному увеличению продолжительности жизни наступает относительно поздно – в 24 года. Но бывает так же и вынужденная импластика, связанная с существенным повреждением лицевых тканей, и вот тут возрастные ограничения перестают иметь силу. Отсюда становится понятно, почему дети с импластикой иногда всё-таки встречаются в современном мире. В основном это девочки, пережившие серьёзную травму передней части головы. Родители жалеют покалечившихся дочерей, и чтобы облегчить их моральные страдания, уменьшить период психологической реабилитации, да и просто порадовать, соглашаются вместо обычных восстановительных мероприятий произвести эстетическую трансплантацию или имплантацию (для мальчиков внешность не относится к способам порадоваться, их радуют каким-нибудь технологическим подарком). Чаще всего выполняется натуропластика, выращивается более красивое и качественное по сравнению с исходным повреждённым лицо. Мультивнешность у детей совсем уж редкость, присущая только прошедшим через травмирующее происшествие отпрыскам состоятельных семей – детские киберимпланты чрезвычайно дороги, ведь они должны либо расти вместе с ребёнком, либо уметь подстраиваться под его рост компенсацией своих размеров. Ну или необходимо периодически заменять их на новые.

Для девочек даже и без мультивнешности импластика очень притягательная вещь. Желать её для них абсолютно естественно, потому что это абсолютно соответствует их естественному желанию быть красивыми, нравиться мальчикам, привлекать внимание, вызывать восхищение окружающих, эффектная внешность определёно добавит им популярности в рамках школьной социальной иерархии, повысит самооценку, усилит отрадность романтических грёз и надежд. Им свойственно хотеть импластического улучшения себя уже лет с 12-13, а с 15-17 свойственно хотеть его очень сильно. Не всем, но многим из них. Доходит до того, что некоторые юные особы мечтают получить травму, и даже известны случаи, когда девушки намеренно наносили себе уродующие увечья, с целью обрести новый эстетически продвинутый внешний вид до совершеннолетия.

Нельзя не признать, заложен в импластику и некоторый негативный для ребёнка потенциал. Причиной которому зависть и ревность. Существует вероятность, что от обладательницы рукотворного лица отвернутся подруги, а одноклассницы начнут её откровенно нелюбить, питать к ней неприязнь, относиться как к выскочке. Особенно нетерпимы девочки к чужой мультивнешности, чувствуя себя словно второсортными рядом с такой своей сверстницей. Она совершенство, а они банально обыкновенные в тени её изменчивой, но неизменно блистательной красоты. Быть в тени мало кому по нутру. Однако, как мы уже сказали, мультивнешность у детей – исключительная редкость, при одноликости же негатив далеко не всякий раз имеет место, а вот позитив присутствует всегда. Психологи рекомендуют родителям рассматривать вариант с импластикой для травмированных дочерей, указывая, что этим моральные терзания и депрессивность от произошедшей беды мгновенно инвертируются у тех в источник радостных ожиданий, они начинают гораздо более стойко терпеть боль и неприятные медицинские процедуры, и в целом выходят из своего несчастья намного легче, без чрезмерного багажа отрицательного опыта.

От аспектов детской травматологии переходим молодёжным вопросам. Как мы уже знаем, реалии современного мира определяют внешность важной составляющей социальной успешности. Быть красивым не прихоть, а преимущество. Быть некрасивым иногда непозволительная «роскошь». Или удел неудачника. Не удивительно, что граждан заботит не только их собственный внешний вид. Они проявляют заботу и о своих детях. Распространена практика детского накопительного страхования, когда семья платит ежемесячные взносы в страховой фонд, за годы набирая в нём сумму, достаточную для обеспечения ребёнку лучшего будущего. Копят так прежде всего на высшее образование, однако страховка на импластику тоже в спросе у населения. Люди открывают страховой счёт для дочери непосредственно с её рождения, чтобы к совершеннолетию она имела достаточно средств на преображение себя к более эстетическому виду. Для сыновей подобное почти не практикуется, за исключением выраженных изъянов внешности, для дочерей же носит достаточно массовый характер. Не поголовный – те кто победнее всё же стараются вкладываться в образование, сосредотачивая максимум финансовых ресурсов туда. Но представитель среднего социального класса, если он не принципиальный противник импластики и не скупец, считающий, что жизнь длинна и при желании дочь сама заработает на излишества, обычно находит необходимым обременить себя страхованием её внешностной эстетики. Иногда импластическая страховка предполагает обретение мультивнешности (в смысле размера конечной суммы накоплений), иногда нет, будучи направлена только на улучшение качества внешнего вида. В любом случае это просто деньги, которые получатель тратит на своё усмотрение. Достигнув совершеннолетия девушка имеет полное право решать, делать ли ей упрощённую импластику немедленно или подождать, пока у неё не появятся средства на более добротную с продвинутой многоликостью. Правда, что она выберет, предположить довольно легко. Массовость эстетической медицины вкупе со страхованием на неё и запертом подвергаться ей в юном возрасте – три фактора, следствием которых становится явный отчётливо наблюдаемый разрыв между среднестатистической внешностью девушек до совершеннолетия и после. Это делает предсовершеннолетние годы (17-24 лет) подростков женского пола не самым приятным периодом их жизни. Во всяком случае тех из них, кто не обладает эффектной внешностью. Конкуренции с чуть более старшими совершеннолетними сверстницами, уже побывавшими в эстетических клиниках, они не выдерживают. Поэтому обычно они ждут своего совершеннолетия с нетерпением, надеждой и трепетом. Поэтому торопятся сделать импластику немедленно по его наступлению, даже если разумнее было бы отложить ту на сколько-то лет, чтобы накопить на импланты покачественнее. Они так мечтают о ней, что часто не желают терять и лишней минуты, тем более у них как раз начинается самая романтическая пора, и им хочется чувствовать себя прекрасными, особенными, бесконечно, удивительно женственными, хочется скорее ощутить на себе изменение отношения окружающих. И они знают, что после улучшения внешности оно неизбежно изменится, что на них начнут обращать много больше внимания, все вдруг станут к ним добрее и приветливее, жизнь обретёт тёплые тона и расцветёт новыми красками. Более 65% девушек, имеющих импластическую страховку, ложатся в клинику эстетической хирургии в течение первых двух месяцев после совершеннолетия. Отсюда становится понятной природа трёх фактов, приводимых всеведущей статистикой:


1) Изначально у многих барышень, делавших импластику, мультивнешность не слишком вариативна, а нередко и вовсе отсутствует.

2) Как правило приверженица импластики производит эстетическое усовершенствование себя минимум дважды за жизнь: первый раз в совершеннолетие, и второй, когда обретает материальное благополучие, позволяющее существенно повысить качество и расширить количество своих имплантов.

3) Мужчины в среднем подвергают себя импластике в гораздо более позднем возрасте, чем женщины. Ведь им приходится зарабатывать на неё самим.


Напоследок хочется отметить ещё несколько интересных моментов:


Общество более не склонно соотносить внешние данные представительниц прекрасного пола с их характером или умственными способностями. Слово «блондинка» уже не служит намёком на ограниченный интеллект, никто не вспоминает известную в былые времена присказку, что красивая, умная, добрая – три разных женщины. В немалой степени всё это заслуга импластики. Ведь и интеллект и характер формируются в первую очередь в детстве и юности, и красота юного создания несомненно накладывает на них глубокий отпечаток, вот только теперь у многих дам эффектность взрослой и детской внешности никак не коррелируют между собой. Любая даже самая распрекрасная из красавиц не исключено что до совершеннолетия выглядела весьма заурядно, а то и была откровенно некрасивой.

Существует практика так называемой «коррекции детских файлов», когда человек отдаёт все многочисленные материалы о своём детстве (видео, фото) на исправление в специализирующуюся на подобных услугах фирму, чтобы везде где он есть в кадре его внешность подправили на более эффектную. Собственно, люди корректируют не только детские файлы, и не только внешность на них, нередко подделываются так же диалоги, удаляются отдельные неприглядные эпизоды, убирается неприбранность или неопрятность в доме, и т.д. – ныне чуть ли не поголовно принято пользоваться личными карманными видео-регистраторами (см. раздел ЭБ о хелперах), кроме того у всякого на руках полно средств видеоввода, посему видео о себе у граждан бесконечно много, и некоторые моменты без исправления показывать другим стыдно или неловко. Однако мы здесь говорим об импластике, а приложительно к ней правят в основном именно детские файлы. Грешат этим преимущественно женщины. Не все, и даже не значительная их часть, нельзя сказать что коррекция детского видео явление действительно массовое. И всё же она достаточно распространена. Обывателю о ней хорошо известно. Обычные её потребители – либо дамы, для которых важен имидж успешности во всём, либо обладательницы имплантов, излишне комплексующие по поводу своей юной внешности. Бывает, некоторые идут даже на полную подмену своих детских файлов чужими или виртуально созданными. Общество с пониманием относится к стремлению женщины выглядеть красивой на кадрах документальных хроник её жизни, чем-то негативным или подлежащим осуждению коррекциявидеоархивов о детстве не считается. Хотя иронизировать над этим обыватель себе позволяет, например в ходу шутливое выражение «у неё наверное ни одной неисправленной детской записи» – так говорят, намекая, что до импластики дама возможно была весьма уродлива.

Для минимизации различий качества внешности до и после импластики, а так же для улучшения престижа и социальной успешности детей до их совершеннолетия, среди состоятельных людей широко практикуется пользование услугами врачей особой специализации – детских физиокосметологов. Функция последних заключается в лечебно-эстетическом сопровождении ребёнка в течение всего его периода роста и взросления. Врач периодически наблюдает подопечного, при необходимости предпринимая меры по гармонизации его внешности и устранению так называемых «эстетических деформаций» – дефектов внешнего вида, появляющихся вследствие естественного изменения тела. К примеру известно, чем симметричнее лицо, тем более привлекательным с эстетических позиций оно кажется окружающим. Поэтому одна из задач детского физиокосметолога – обеспечивать постоянную максимальную симметричность черт лица ребёнка при его возрастном развитии. Методики корректирующей терапии в основном состоят в применения особого медицинского оборудования и сложных субгормональных препаратов, стимулирующих или наоборот замедляющих рост тканей и костной массы в зоне воздействия. В целом физиокосметология считается достаточно эффективным способом безимплантной гармонизации внешности. Однако применима она только к растущему организму. Взрослым она не подходит.

Раздел 16. Идентификация человека

Современная идентификация

Потребность в идентифицировании у человечества существовала может и не всегда – вряд ли в пещерах каменного века кто-то испытывал её – но с незапамятных времён несомненно. И если в доэлектрическую эпоху она была не столь уж велика, и людям хватало невооружённых способов узнавать друг друга: по лицу, родимым пятнам, шрамам, голосу, подписи, отпечаткам пальцев, особым предметам и документам, со временем ситуация изменилась кардинально – настолько, что ныне электронные средства распознавания личности неотъемлемый элемент жизни каждого, без которого совершенно невозможно обойтись даже дома. Без идентификации нельзя получить доступ к персональным коммуникационным, информационным, финансовым и прочим ресурсам. Нельзя попасть в свою квартиру, воспользоваться многими из бытовых приборов, проехать в общественном или собственном транспорте (ваша машина должна опознать в вас хозяина, иначе она не сдвинется с места). Даже молока в магазине не купишь – деньги в виде физических предметов (монет, банкнот) давно ушли со сцены, перейдя в чисто электронную форму, пластиковых кредитных карт тоже уже нет, они превратились в электронный кредитный ресурс, делегируемый не безымянной плоской штуковине, а конкретному гражданину, поэтому все платежи осуществляются исключительно через перевод денег со счёта на счёт, а значит магазин не сможет убедиться, что вы оплатили товар, пока не установит вашу личность. Немалую лепту в существенное усиление всеобщей потребности в идентифицировании внесло и распространение киберпластики (киберпластика – внедрение в тело в эстетических целях имплантов, обладающих управляемой трансформируемостью, см. раздел о киберпластике) и как следствие, обретение многими людьми мультивнешности (способности к значительному изменению физиономических черт посредством реконфигурирования имплантов передней части головы). Теперь уже недостаточно знать человека «в лицо» для его надёжного опознавания – лицо у пользователей мультивнешности меняется минимум хотя бы раз в месяц, а у особо ретивых, случается, и 10 раз на дню, так что, полагаясь лишь на глаза, не каждый подчинённый узнает своего начальника, и не каждый муж жену. Говоря обобщённо, у современного человека существует две действительно насущные повседневные идентификационные потребности – идентификация себя для обеспечения безопасного доступа к собственным финансовым, информационным и хозяйственным ресурсам, и идентификация окружающих для выявления знакомых лиц. Вследствие этого в массовый обиход вынужденно вошли приборы идентификации, позволяющие безусловно устанавливать личность. Они не просто применяются повсеместно – в магазинах, в транспорте, в полицейских средствах наблюдения, в гражданских системах уличного статистического анализа, в бытовой технике, и многом др. Пользование ими приобрело действительно поголовный характер. До 99,9% людей всегда имеет карманный вариант подобного прибора при себе, и без него современный гражданин чувствует себя некомфортно и дезориентировано, словно лишившимся одного из основных способов восприятия внешнего мира, подобных слуху или зрению.

Чуть ниже мы подробней расскажем об аспектах идентификации приложительно к «карманному» персональному её использованию, пока же продолжим говорить о ней в целом. В основе работы подавляющей массы современных электронных приборов распознавания личности лежит биометрическое сканирование. Признаки в теле, по которым оно производит опознание, могут быть самыми разнообразными, от ДНК до визуального образа (полный их список будет приведён в одном из следующих подразделов). Некоторые из них считаются надёжными, безусловно идентифицирующими, некоторые не очень, но даже и последние тоже востребованы, как минимум потому что электроника для работы с ними дешевле и легче в эксплуатации. Далеко не всегда нужно именно сложное высококачественное сканирующее оборудование, в житейских бытовых ситуациях часто разумнее обходиться чем-то попроще. К примеру, в банках, в юридических фирмах, в ювелирных отделах магазинов средства идентификации клиентов мощны и безукоризненны, а вот в домашний бытовой прибор, который вы просто не хотите чтобы кто-то использовал без вашего ведома, достаточно встроить распознавание хозяина по голосу. Добротные дорогостоящие системы биометрического сканирования работают дистанционно, не требуют соприкосновения с ними, даже вашу ДНК они определят с расстояния в несколько десятков метров. Впрочем, и многие не дорогостоящие тоже, особенно если предназначены для идентификации других людей, а не себя – сами вы вольны делать что хотите, а вот прочих вряд ли порадует, когда их обременяют просьбами приблизить лицо к оптическому сканеру или прикоснуться рукой к детектору, это для них неудобство, не пробуждающее положительных эмоций.

Гарантом надёжности и всеобщей доступности идентификации выступает государство. Оно обеспечивает основную техническую поддержку всех средств биометрического опознания. И это не удивительно, ведь оно здесь самая заинтересованная сторона. Когда в мире физически нет денег, нет удостоверительных документов (в том смысле, что и они ныне тоже виртуальны – см. подраздел о виртуальном паспорте в разделе об империи), любой сбой в отлаженной системе распознавания граждан – и наступит всеобщий хаос сродни войне или эпидемии, а то и похуже. Абсолютное большинство современных электронных средств идентифицирования имеют доступ в сеть, благодаря чему способны обращаться к специальной государственной службе, позволяющей безусловно подтвердить личность. Указанная служба относится к полицейским структурам и в очень упрощённом представлении являет из себя обычную идентификационную базу данных, содержащую сведенья о всех без исключения проживающий в мире людях. Приборы идентификации выходят с ней на связь и сличают биометрические параметры – если ДНК отсканированного человека совпадает с вашим, то наверное он вы, ошибиться проблематично. Более подробно на эту тему мы поговорим ниже, в подразделе о безопасности идентифицирования. Помимо обращения к государственной службе встроенная связь наделяет приборы идентификации возможностью запрашивать поддержку у друг друга. Скажем, когда рядом с вами находятся два из них, высокоточный и не очень, ничто не мешает второму вступить в контакт с первым и попытаться дополнительно снять ваши биометрические данные через него, дабы сличить их с собственными и убедиться в их точности.

Карманные приборы идентификации (ППИ)

Официальное наименование карманного устройства идентификации – «Персональный Прибор Идентификации», или сокращённо ППИ, посему в быту его нередко так и называют – ПэПэИ, особенно склонны к этому военные и полицейские, кроме того «ППИ» есть общепринятое обозначение в технической и деловой документации. Однако простые граждане обычно предпочитают термину «пэпэи» слова «пип» (что можно расшифровать как «Персональный Идентификационный Прибор») и «личер» или его краткий подвариант «лич», причём используют их в том числе в качестве глаголов, в бытовом разговоре в 99 случаях из 100 вместо «идентифицировать» вы услышите «пипать» либо «личить» (первое значительно чаще) – говорят «пипнул» или «пропипал» личность, «проличил» или «отличил» (с ударением на первую «и») чувака. При этом «пип» считается чисто разговорным выражением, а «личер» вполне литературным. Кроме того, в высшем обществе к словам «пип» и «пипать» относятся не то как к слишком сермяжным, не то как к чересчур вульгарным, и публично никогда не употребляют. Для всех прочих социальных слоёв, для рядового обывателя, разница между «пип» и «личер» заключена скорее в ценовом классе ППИ – те, кто имеют крутой дорогой прибор и желают подчеркнуть собеседнику, что он у них именно таков, обязательно скажут о нём «мой личер». Приборы идентификации в целом, включая и не карманные их разновидности, принято обозначать аббревиатурой «ПИ».

Конструктивно ППИ представляет из себя сканер биометрических параметров. Однако физически он не совсем отдельный «прибор», он не самостоятельная величина. Дело в том, что в настоящее описываемому время прогресс в области приборостроения привёл к практически полному исчезновению монофункциональных (осуществляющих только одну функцию) устройств карманного класса. Это касается всего электронного, носимого с собой людьми, в том числе в полной мере относится и к ППИ. Ныне он всего лишь функция, интегрированная в другой массово распространённый многофункциональный прибор – хелпер (см. раздел о хелперах). Благодаря такому подходу не только значительно удешевляется себестоимость карманных технических приспособлений, но и обеспечивается их гораздо более высокое качество, функциональность и эффективность. К примеру, помимо прочего, хелпер всегда является средством коммуникации, что и позволят встроенным в него устройствам, включая и ППИ, обмениваться данными с окружающей внешней техникой и контактировать с информационными средами, в частности с полицейской идентификационной базой данных. И всё же ППИ не просто функция хелпера. Потому что должен быть снабжён соответствующим сканирующим оборудованием – сенсорами биометрических параметров. Иногда последние встраиваются в хелпер непосредственно, иногда вынесены в отдельный блок, который относится к хелперу, работает через него, но всё же не связан с ним физически, не объединён в общем корпусе. Так или иначе без хелпера как самостоятельный прибор ППИ почти бессмысленен. Потому что ему нужна связь, а связь обеспечивает хелпер, это его прерогатива.

Набор биометрических сенсоров очень различается у разных моделей ППИ. Тут, вполне очевидно, всё как всегда определяется ценой – модель с большими возможностями, более крутая и надёжная, неизменно будет стоить дороже. Вообще ППИ подразумевает два набора сенсорных устройств – для идентификации себя и идентификации других лиц. И это очень непохожие по стоимости и функционированию виды технических приспособлений. Первые предполагают отсутствие дистанционности, вы подтверждаете свою личность держа свой ППИ рядом, так или иначе он в контакте с вашим телом. Вторые их прямая противоположность – окружающих людей всякий в общем случае идентифицирует с дистанции, иногда с очень большой, до сотен метров. Поэтому электронные компоненты для сканирования себя действуют гораздо безотказнее и точнее при совершенно грошовой цене. Тот же ДНК сканер, способный распознать человека с расстояний до 50 метров, чрезвычайно дорогостоящая вещь, которая по карману только толстосуму, тогда как рассчитанный на непосредственное соприкосновение с кожей – абсолютно смехотворная в ценовом отношении и к тому же весьма малогабаритная (обычно пластинка диаметром 3-4 мм и толщиной 1-2 мм) штукенция, не удивительно, что её встраивают во всё подряд, от бытовых приборов до оружия (дабы им не могли воспользоваться сторонние лица). Таким образом можно утверждать, что карманный прибор идентификации нижнего или среднего ценовых классов имеет существенно разную степень точности при дистанционной и непосредственной (предполагающей контакт с телом) идентификации, а вот у прибора верхней ценовой группы точность одинаково высока в обоих случаях. Важно отметить, для людей наиболее значимым с позиций личиной безопасности является обеспечение надёжной идентификации именно себя для получения доступа к собственным коммуникационным, информационным и финансовым ресурсам с гарантированным воспрепятствованием такового для прочих лиц. Посему, каков бы ни был ППИ, крутой он или сермяжный, главную свою функцию – опознание своего владельца – он выполняет безукоризненно.

Исторически сложилось, что наряду с идентификацией ППИ традиционно исполняет ещё и некие представительские функции. Как известно, изначально работа средств идентификации основывалась вовсе не на снятии биометрических параметров, вместо этого применялись технологии на базе персональных информационных чипов. Чип обычно содержал лишь те сведенья о своём владельце, которые тот считал необходимым в него заложить, как минимум своё полное имя, человек носил его с собой в качестве своеобразного удостоверения, чаще всего чип устанавливался в прибор идентификации, но некоторые использовали его отдельно, например как брелок или медальон, или даже вживляли под кожу. При появлении людей с чипами-идентификаторами в периметре действия ППИ, последний просто считывал с них информацию и если обнаруживал лиц, с которыми его хозяин в контакте или хочет войти в контакт, выдавал сигнал об их присутствии, и часто даже указывал их пространственное положение (в каком направлении и на каком расстоянии они находятся). Со временем, с развитием биоидентификационных технологий, чипы в качестве носителей идентификационных данных утратили свою актуальность, хотя бы по той причине, что в них можно заложить любую информацию, в том числе ложную, а биосканер обмануть не так просто. Однако привычка предоставлять персональные данные о себе с их помощью у людей сохранилась. Если биоидентификация стала средством официального или бытового установления личности, условный чип (условный, потому что он более не является отдельным устройством, это просто функция, точно так же интегрированная в хелпер, как собственно и сам ППИ) служит неофициальным представляющим документом, владелец закладывает в него то, что считает нужным сообщать о себе другим людям, знакомым и не знакомым, и указывает условия, на которых эти сведенья должны предоставляться. К примеру, в некоторых регионах популярен особый способ романтического знакомства, когда человек помещает в чип данные о себе и желаемые параметры (пол, возраст, рост и т.д.) того, с кем хочет познакомиться. Если двое таких искателей романтики случайно оказываются рядом и данные каждого из них удовлетворяют заданным параметрам другого, их приборы идентификации автоматически выдают им информацию друг о друге. Ещё мелкие предприниматели ищут порой и подобным образом себе клиентов либо партнёров, безработные – нанимателей, продавцы – покупателей, а покупатели – продавца необходимого им товара. И т.д.

Параметры идентификации

Чтобы лучше понять суть современной идентификации как явления, прежде необходимо хоть в малой мере ознакомиться с её техническими и технологическими аспектами. Надо получить представление, как и за счёт чего она осуществляется. В частности в этом подразделе мы рассмотрим её параметры, то есть некий набор условий, соответствующий конкретному ПИ (прибору идентификации) или идентификационному сенсору конкретного типа. Всего идентификация характеризуется шестью параметрами, каждый из которых может принимать только одно из двух противоположных значений, согласно чему ПИ делят на: контактные и бесконтактные, гибридные и моносканирующие, контекстные и безусловные, активные и пассивные, дистанционные и непосредственные, сетевые и автономные.


1) Контактные и бесконтактные. Контактные ПИ нуждаются в контакте с людьми, личность которых пытаются установить, а бесконтактные соответственно нет. Здесь не подразумевается именно физический контакт, хотя во многих случаях как раз он контактным ПИ и необходим. Контакт – это когда от человека требуется совершить некое специфическое действие в рамках идентификационной процедуры. Например, прикоснуться к сенсорной части ПИ, но так же и сказать фразу (при идентификации по голосу), и приблизить глаза к сканеру сетчатки (при идентификации по сетчатке устройствами, не способными осуществлять её дистанционно). И т.д. Таким образом бесконтактные ПИ способны выполнять опознание скрытым образом, незаметно для опознаваемого, не беспокоя и не отвлекая его. Если вы пользуетесь бытовым устройством с кнопочным интерфейсом, и в каждую из кнопок встроен сканирующий отпечатки пальцев сенсор, это бесконтактная идентификация, потому как вы прикасаетесь к кнопкам для управления устройством, а не для подтверждения своей личности, и о том, что при каждом прикосновении оно вас распознаёт, можете и не знать.

2) Гибридные и моносканирующие. Гибридные ПИ для увеличения надёжности идентификации используют одновременно несколько разных технологий сканирования, например и по ДНК и по сетчатке глаз. Моносканирующие в противоположность им опираются лишь на одну технологию – только по ДНК, или только по сетчатке, или др.

3) Контекстные и безусловные. Контекстными называют ПИ, учитывающие внешние обстоятельства – «контекст», в котором производится попытка установить личность человека. В результате надёжность и безопасность идентификации значительно повышаются, а сама идентификационная процедура упрощается и соответственно требует заметно менее технически сложного дорогостоящего сканирующего оборудования. К примеру, если вы хотите, чтобы некий домашний прибор реагировал только на ваши команды и не откликался на приказы чужих, незачем снабжать его сенсором ДНК, ему будет достаточно программно реализованной функции распознавания людей по тембру голоса. В вашей квартире всё равно бывает не так много посторонних лиц, чтобы столь простенькая идентификация приняла за вас кого-то иного. То есть в данном случае контекстным обстоятельством является домашнее использование. Безусловные же ПИ вполне надёжны, чтобы не зависеть от контекста и не учитывать его – то же сканирование ДНК гарантированно позволит подтвердить где угодно и при любых обстоятельствах что вы это вы (при условии что у вас нет однояйцового близнеца, так как у двойняшек ДНК совпадает). Контекстность далеко не всегда взаимосвязана с использованием или не использованием безусловных идентификационных технологий. Даже если производится сканирование некоего строго индивидуального признака наподобие ДНК, она всё равно вполне может быть задействована. Просто потому что чем сложнее и технологичнее применяемый ПИ, тем вероятнее в более ответственном он установлен, тем надёжнее там требуется идентификация, а значит не помешает применять технологии учёта контекста, так как этим существенно повышается именно личная безопасность идентифицируемого. Например, люди нередко настраивают контекстные параметры опознавания себя так, что оформить сделку с недвижимостью для них становится возможным только в конторе их юриста, или хотя бы при личном его присутствии, осуществить крупный денежный перевод – только из офиса определённого банка, осуществить доступ к наиболее конфиденциальным личным данным в сети – лишь из своей квартиры (как уже говорилось выше, ПИ интегрирован в хелпер, но в него же интегрировано и устройство глобального позиционирования, поэтому определить местоположение человека в момент его идентификации не проблема). Всё вышесказанное позволяет утверждать, что во-первых, большинство ПИ в той или иной мере являются контекстными: домашние – для удешевления используемой бытовой техники, так сложная идентификация домашним устройствам требуется редко, деловые и персональные – для усиления личной безопасности. Во-вторых же, технологии контекстности весьма отличаются друг от друга и уровнем аналитики и числом учитываемых факторов. Если деловой ПИ умеет принимать во внимание множество самых разных обстоятельств: время, место, присутствие или отсутствие определённых или неопределённых лиц, наличие специфических предметов, кодовые фразы, тональность и характер речевого взаимодействия хозяина с находящимися рядом людьми, совпадение или выполнение определённых условий, может запрашивать из гражданских и полицейских статистических служб данные об идентифицируемом для просчёта и анализа маршрута его перемещения и многое др., домашний ПИ вообще ничего не учитывает и не ведёт никакой контекстной аналитики, вся контекстность его в том, что он находится в пределах квартиры и никогда не будет их покидать, поэтому ему достаточно запомнить голоса и внешний вид домочадцев, чтобы легко отличать их друг от друга и от всех прочих.

4) Активные и пассивные. Активные ПИ испускают во внешнюю среду некие специфические излучения и принимают отражённый сигнал. Пассивные ничего не излучают, только принимают. Как пример активной идентификации приведём всё то же сканирование ДНК. Для получения генетической информации человека необходимо чем-то просветить его тело, причём это «что-то» должно обладать очень высокими разрешением и проходимостью, чтобы спокойно проникать внутрь тканей извлекать данные из столь малой величины, как спираль ДНК в живых клетках. Так же понадобится сверхчувствительный приёмный сенсор, способный без труда улавливать исключительно слабое отражение испущенного излучения. Активные технологии практикуются не только для считывания ДНК, но и для многого другого. Разнообразие их достаточно велико: сканирование лазером, просветка сверхслабыми рентгеновскими лучами, или электромагнитными волнами, или пучками всевозможных субатомных частиц. Эхолокация – пусть она и не применяется в целях идентификации, но она тоже активный способ исследования внешней среды, ведь она предполагает испускание ультразвука и приём его отражения. Даже тривиальный фонарик активная технология – если вы для видеосъёмки в тёмное время суток используете подсветку, фактически вы излучаете фотоны и принимаете их отражение от физических предметов на камеру. Пассивные приборы ориентированы на работу с какими-либо внешними источниками активности, своей у них нет. Видеокамера, не использующая собственный источник света – пассивная технология. Микрофон, распознающий людей по тембру голоса – тоже. Как и детектор, улавливающий внешние электромагнитные волны космических или техногенных излучений, проходящие сквозь тела. И т.д. Отметим, что самые дорогие идентифицирующие технологии бывают пассивными даже для ДНК – например используются детекторы нейтрино, или радиационного фона, или внешних электромагнитных полей. Чувствительность их запредельна, стоимость их за гранью не только разумного, но и безумного. Тем не менее такие технологии есть – миллиардеры и шпионы чем только себя не балуют. Достоинство пассивных устройств – они незаметны. Активный прибор по его излучению нетрудно засечь специальными техническими средствами, пассивный засечь нельзя. Приложительно к ПИ необнаружимость для них принципиально важна в тех случаях, когда их применяют в составе срытых охранных систем – не имея возможности их выявить, нарушитель не сможет попытаться вывести их из строя или избежать попадания в зону их действия. В среде технических специалистов принято терминологически различать активные и пассивные приборы, активные для них – это «сканеры», а пассивные – «сенсоры» и так же «детекторы». Однако вне профессиональной среды люди к подобному не склонны, в быту по современным языковым нормам назвать активное устройство «сенсором», а пассивное «сканером» вполне допустимо.

5) Дистанционные и непосредственные. Первые могут устанавливать личность издалека, вторые только в непосредственной близости от идентифицируемого. Дистанционность в данном случае понятие относительное, для разных идентификационных технологий оно определяется по собственным стандартам, для одних видов снятия биометрических параметров 10 метров – значительное расстояние, тогда как для других признак непосредственности, то есть чрезвычайного близкодействия, что означает их дистанционные аналоги способны распознавать человека, допустим, с 50-100 метров. Среди технических характеристик всякого ПИ конечно же присутствует и конкретная длина эффективного радиуса его работы, дистанционность же скорее обобщающий параметр, позволяющий определять принадлежность ПИ к дальнодействующему или непосредственному классу.

6) Сетевые и автономные. В общем случае все ПИ работают через сеть, дабы повысить свою надёжность посредством контактов с неким внешним источником, как правило с государственной идентификационной службой, но иногда и с другим, скажем, ПИ режимных предприятий и организаций обычно подключены к внутренней базе данных своих секьюрити. Чисто автономные ПИ – относительно редкие устройства, в быту простому обывателю практически не встречаются. Однако никто не мешает любому сетевому ПИ и не обращаться к сети, если на то есть причины – не во всех ситуациях контакты с сетью возможны, необходимы или уместны, например при желании анонимности – сетевая деятельность оставляет следы, поэтому если нужно сохранить попытку установить чью-то личность в тайне, разумнее предпринимать её в режиме оффлайн.

Наиболее распространённые виды идентификации

Виды идентификации принято различать прежде всего по признаку в человеке, который они выделяют из всех прочих и подвергают сравнению с тестовым образцом (тестовый образец – эталонная информация о конкретном биометрическом параметре конкретного лица, хранящаяся в собственной базе данных ПИ или во внешней для него сетевой базе; скажем, сведенья о вашей ДНК есть тестовый образец ДНК, сведенья о ваших отпечатках пальцев – тестовый образец отпечатков пальцев, и т.д.). Так же их делят на официальные и неофициальные. Первые используются в том числе государственными структурами, чтобы устанавливать или подтверждать личность граждан. Тестовые образцы для них снимаются с человека сразу после его рождения и хранятся в государственных идентификационных базах данных. Вторые служат для упрощения идентификации в быту и для усиления её надёжности в ответственных ситуациях. Их образцы ПИ получает преимущественно при перовой встрече – запоминает после первого сканирования человека для лучшего опознавания его в последующие встречи в будущем. К наиболее распространённым относят виды идентификации, распознающие людей по следующим признакам:


• ДНК – один из главных видов официальной идентификации. Технологии сканирования ДНК хорошо развиты и широко применяются, считывают генетическую информацию практически мгновенно (за сотые доли секунды), самые продвинутые из дистанционных средств сканирования способны идентифицировать человека с удалённо, с расстояния до 50 метров. Правда дистанционные ДНК-сканеры чрезвычайно дороги, поэтому массово распространены всё же не они, а их собратья непосредственного класса, требующие соприкосновения с телом идентифицируемого. Достоинства данного вида идентификации – высокая степень безусловности и безопасности. Он позволяет практически всегда точно установить личность, и его крайне сложно обмануть, особенно дистанционные его варианты, которые имеют обыкновение производить множественные тесты разных участков тела. Хотя и непосредственные очень надёжны, так как тестируют ткани на разной глубине и обращают внимание на их общую жизнеспособность. Выдать себя за иное лицо использовав кусочек его кожи или его отсеченную руку (даже если они у вас есть) здесь не получится, как ни старайся (известны случаи, когда преступник временно пересаживал себе часть тела жертвы, обычно палец руки, и так всё же умудрялся успешно пройти непосредственную ДНК-идентификацию). Иногда определённым недостатком ДНК-сканеров называют их не стопроцентную безусловность, ведь у однояйцовых близнецов, а так же у копии и оригинала (см. раздел о копировании человека) геном одинаков, то есть посредством ДНК различать их невозможно. Однако двойняшки в настоящее описываемому время исключительная редкость, причиной чему строгие демографические ограничения в империи – далеко не каждая семья имеет право родить двойню, и не каждая решится на это, даже когда его имеет. Если же ситуация с близнецами всё же присутствует, она легко компенсируется контекстностью и гибридностью. Копию от оригинала тоже существует масса вариантов отличить, хотя бы вследствие особой политики государства, не допускающей, чтобы первая и второй сосуществовали на одной планете (искусственно созданные неоригинальные люди с точки зрения современного законодательства не совсем люди, скорее нечто промежуточное между человеком и роботом, и потому не обладают присущими полноценным людям правами и свободами, их отправляют трудиться куда-нибудь в отдалённые периферийные звёздные системы). Разделённость многими световыми годами космической пустоты – это ли не суперконтекст, исключающий вариант перепутать двух носителей одного и того же набора генов? Кроме того, копий всегда пичкают разного рода модификаторами поведения, что легко позволяет устанавливать факт их неоригинальности по составу крови посредством обычного медсканера (см. подраздел о медсканерах раздела о современном городе). У них иной образ жизни, влияющий на общий внешний вид, иная одежда. Так или иначе, в 99,99% случаев ДНК-сканера достаточно, чтобы надёжно идентифицировать гражданина, и чаще всего для этого не требуется даже учёт контекста. Наибольшим недостатком дистанционного ДНК-сканера считается его высокая стоимость. У ДНК-сканеров непосредственного класса очевидных недостатков (помимо близкодействия) нет.

• Глаза – технологии биометрического сканирования глаз бывают как активными так и пассивными. Первые строятся преимущественно на основе крайне слаботочных лазеров со спектральными характеристиками луча, лежащими в диапазоне невидимости. Вторые представляют из себя банальный бытовой видеосенсор (микро-видеокамеру) высокого разрешения, позволяющий анализировать физические особенности глаз по визуальной картинке. Обычно пассивный видеосенсор воспринимает в том числе и инфракрасную составляющую спектра, и потому, так же как активный лазерный, пригоден для идентификации даже в ночных условиях и в полной темноте. Продвинутые модели сенсоров способны устанавливать личность с весьма приличного расстояния – до сотен метров. Технологии идентификации по глазам отличаются необыкновенной дешевизной, особенно пассивные – фактически для них не требуется никакого специального оборудования, это просто программная функция хелпера. Существенными их недостатками указывают не самые лучшие безусловность и точность, и главное, высокую требовательность к условиям бесконтактного дистанционного применения – невозможно выполнить идентификацию, если человек носит контактные линзы или тёмные очки, если он не расположен фронтально к устройству сканирования, и даже если он попросту «опустил глаза», т.е. смотрит себе под ноги. Кроме того, некоторые обладатели глазных киберимплантов (люди, подвергшие себя операции по замене глаз искусственными кибернетическими аналогами), могут перенастраивать свои искусственные органы зрения так, чтобы вводить ПИ в заблуждение (правда практика замены глаз имплантами не слишком распространена). Идентификация по глазам – это обобщённое понятие, в реальности различают идентификацию по роговице, сетчатке, глазному дну, хрусталику, и как дополнение, по межзрачковому расстоянию, плоскостной или объёмной конфигурации глазной части лица и даже по особенностям спектрального восприятия и микро-реакциям зрачка на слабое световое воздействие.

• Черты лица – не самый надёжный способ идентификации вследствие существования мультивнешности, грима и голо-масок (электронных приборов, позволяющих преобразовывать внешний вид путём наложения голографических визуальных эффектов на лицо, см. описание голо-маски в подразделе о деталях внешности раздела о внешнем виде). При этом слабая надёжность в данном случае вовсе не означает низкую безопасность. Сличение физиономий вполне может не опознать сменившего облик персонажа, но принять его за кого-то другого, за кого он, допустим, злоумышленно пытается себя выдать – здесь он должен быть просто гением в области гримирования или работы с голо-масками, так как даже дешёвые приборы визуальной идентификации обычно оснащены видеосенсорами высокого разрешения, позволяющими отследить положение чуть ли не каждой поры на коже. Впрочем и гениальность вряд ли позволит кому-либо обмануть ПИ, ведь идентификацию по чертам лица всё равно не применяют в ответственных местах. Её сфера – контекстное использование в быту, в качестве непритязательного способа распознавать себя и людей из своего близкого круга общения она весьма популярна, хотя бы потому, что ничего не стоит, как и пассивная идентификация по глазам она всего лишь программная функция хелпера, не требующая никакого особого оборудования. Помимо стоимости есть у неё и ещё несколько знаменательных достоинств. Первое из которых – фактически неограниченное дальнодействие Если текущая внешность человека известна, его при соответствующей технической вооружённости (сильной оптикой) не проблема опознать даже с расстояния в тысячи километров, к примеру с орбиты (при условии, что он смотрит в небо или лежит на спине). В качестве «второго» укажем способность различать двойняшек. По ДНК, как мы знаем, установить кто из них кто не получится, а вот по лицу вполне, это для человека на глаз они одинаковы, для визуального же сканера вовсе нет, ведь он замечает самые мелкие детали. Третье важное свойство идентификации по чертам лица – зачастую ей не помеха мультивнешность. К слову, обладатели мультивнешности склонны регистрировать свой текущий облик, что подразумевает автоматическую рассылку обновлённых физиономических данных со своего ПИ на ПИ всех, с кем они знакомы, после каждой смены внешнего вида. Это делает технологию опознавания по лицу ещё более надёжным и удобным инструментом домашнего и бытового контекстного гибридного применения. Единственный заметный её недостаток – определённая контактность, сверху или сзади посредством неё провести опознание нельзя.

• Зубы – практикуется два вида идентификации: визуальный (по передним зубам) и так называемый стоматологический, учитывающий объёмные характеристики каждого зуба. Первый как правило используется гибридно с идентификацией по чертам лица. В отличие от прочих визуальных характеристик облика зубы технически слишком сложно изменить голопроекцией или гримом, они могли бы служить отличным объектом идентификации, если бы не требовали контактности – человек обнажает их в бытовой ситуации только когда улыбается или говорит, и то не гарантированно. А всякая контактность обременяет, она неудобна. Что касается второго вида, он применяется очень редко и лишь в криминалистических целях – как одно из мероприятий процедуры опознания человеческих останков, утративших плоть или имеющих значительную степень повреждённости.

• Голос – отличный способ идентификации там, где не требуется сверхнадёжность – в домашних и бытовых условиях, прекрасное гибридное дополнение для деловых систем идентификации, повышающее их точность и безусловность. Ничего не стоит, так как не нуждается ни в каком оборудовании кроме обычного звукового сенсора (микрофона) и представляет из себя просто программную функцию тембрально-частотного анализа, встроенную в хелпер или любое иное способное к исполнению программ устройство. Следует понимать, голос доступно воспроизвести в записи и воссоздать на синтезаторе, поэтому в ответственных случаях идентификация по голосу может служить только в качестве гибридного дополнения к иным видам идентификации.

• Отпечатки пальцев, ладоней, ступней – у всех трёх ровно те же преимущества и недостатки, что и у пассивных видов идентификации по глазам и зубам: производятся визуально, то есть являются программными функциями и не требуют оснащённости дополнительным сенсорным оборудованием, неудобны в быту, так как руки человека чаще всего расположены ладонями к телу, и соответственно недоступны для снятия отпечатков бесконтактным способом (а уж про ступни и говорить не приходится). Используются по большей части гибридно с прочими видами идентификации, хотя иногда встречаются и в моносканирующем варианте – в этом случае часто в качестве сенсора применяется даже не видеокамера, а особый оптодатчик – более примитивный и дешёвый её собрат, заточенный под встраивание в кнопочные элементы управления технических устройств бытового назначения, дабы кнопки при их нажатии могли автоматически распознавать пользователей (кнопочные интерфейсы в домашней технике в описываемое время редкость – ныне люди предпочитают голосовое и визуализированное виртуальное управление – но всё же встречаются, кнопки – это по большей части дань традиции). Идентификация по отпечаткам позволяет отличать друг от друга двойняшек (как впрочем и многие другие виды идентификаций), но не позволяет отличать копию от оригинала.

• Картина теплового излучения – тело человека, и в особенности его лицо, в разных своих областях нагреваются несколько неодинаково, и для каждого индивидуума характер распределения по ним зон температурного разброса уникален, у всякого он свой. Хороший активный термосенсор дорогостоящего ПИ позволяет получать полную тепловую картину фронтальной к нему стороны тела даже сквозь тёплую одежду. Простенькие пассивные сенсоры дешёвеньких бытовых и домашних ПИ умеют сканировать лишь то, что ничем не прикрыто. В целом тепловая идентификация не самый удобный вариант для быта, обычно если она и применяется, то гибридно, но применяется она очень редко.

• Лицевые кости – пропорции расстояний между некоторыми точками лицевой стороны черепа постоянны независимо от возраста. Идентификация по ним не слишком высокоточна и безусловна, но для контекстного использования в быту и для гибридного усиления надёжности деловых и охранных ПИ она вполне пригодна и употребляется достаточно широко – хотя бы потому, что как и все визуальные виды идентификаций, ничего не стоит. Правда помимо цены есть у неё одно и куда как более значимое неординарное достоинство. Она единственная способна легко опознавать взрослых людей на их детских фото и видео, даже на тех, где они малыши или младенцы. Считается, именно поэтому она распространена и востребована.

• Визуальный образ – существуют две принципиально разные технологии, относимые к идентификации по визуальному образу: на основе активной и пассивной сканирующей системы. Пассивная, это всё тот же обычный видеосенсор, простенькая микро-видеокамера высокого разрешения, здесь распознавание по визуальному образу есть ни что иное, как гибридное применение всех описанных выше визуальных видов дистанционной идентификации – по чертам лица, глазам, отпечаткам пальцев и ладоней, пропорциям лицевой части черепа, зубам, но так же и по росту, и по общим видимым очертаниям тела. Активная система тоже старается учитывать максимум визуальных деталей внешности, суть в том, что она делает это именно активным способом, для которого одежда совершенно не является помехой. При всём очевидном преимуществе активных технологий сканирования визуального образа над пассивными, они тем не менее практически не применяются в гражданской сфере по двум основным причинам. Во-первых, полный визуальный образ не столь уж превосходит в точности и безусловности идентификацию по отдельным его составляющим – лицу, отпечаткам и т.д., – чтобы пойти на удорожание ПИ установкой в него дополнительного активного сенсора. Во-вторых же, оный сенсор имеет весьма неприятную для гражданского общества особенность: он позволяет получить пусть совершенно обесцвеченное, но отличное по качеству добротное объёмное изображение фронтально расположенной к нему стороны человеческого тела, словно на том никакой одежды нет. Достаточно приладить его к любой системе, способной принимать от него информацию и обрабатывать её, найти в просторах сети и загрузить в эту систему программу конвертации сканограммы визуального образа в полноценное графическое видеоизображение, и в дополнение к ней программу, сопоставляющую видимую картинку с воссозданной и интуитивно раскрашивающую невидимые (скрытые под одеждой) части тела в соответствии с видимыми, и вуаля – у вас появляются вполне работоспособные «рентген-очки», одаривающие возможностью очень близко к реальности лицезреть окружающих «в чём мать родила». Не трудно догадаться, что умельцы-энтузиасты, готовые проделать все указанные операции, всегда найдутся. Поэтому империя ограничивает свободную продажу активных сенсоров визуального образа, а так же очень тщательно регламентирует техническую сторону их производства, заставляя производителей вводить в них многочисленные защитные механизмы для препятствования «энтузиастам». Что приводит к заметному удорожанию как самих сенсоров, так и ПИ на их основе, серьёзно понижая их конкурентоспособность – особых достоинств помимо вышеупомянутого «рентгена» у них нет, простой потребитель вряд ли сочтёт их оправданным приобретением. Не раз со стороны разнообразных общественных организаций звучали призывы кполному запрету оборудования активного сканирования визуального образа, но вряд ли это возможно. Во многих случаях оно действительно незаменимо. К примеру, оснащённые им системы полицейского электронного досмотра позволяют в том числе бесконтактно дистанционно обнаруживать спрятанные под одеждой предметы; военным оно тоже крайне необходимо – при проведении боевых операций в условиях города с его помощью можно мгновенно без обыска выявлять вооружённых лиц, маскирующихся под гражданское население.

• Язык – структура поверхности языка вполне уникальна у каждого индивидуума, чтобы использовать её как безусловный визуально идентифицирующий признак. Однако в практическом плане последний не слишком удобен, потому что абсолютно контактен – человек не может быть опознан, пока не продемонстрирует ПИ свой язык. Идентификацию по языку обычно применяют как некую фишку, как забавный или имеющий оттенок шуточности способ подтверждения личности.

• Родимые пятна – участки по-особому пигментированной кожи в том или ином количестве имеются у каждого человека, причём как явные, так и скрытые, как бы подкожные, обнаруживаемые лишь при ультрафиолетовой просветке. Таким образом информация о конфигурации родимых пятен (их числе, форме, размерах и местоположении на теле) – вполне надёжный идентифицирующий признак. Наиболее качественные активные сенсоры способны отчётливо видеть различия в пигментации сквозь одежду. У рядовых граждан идентификация по родимым пятнам как-то не в почёте, в их ПИ почти не встречается, но нередко применяется гибридно в системах полицейской и бизнес идентификации.

• Структура извилин мозга – форма извилин мозга у всякого уникальна, что позволяет идентифицировать по ним с не меньшей безусловностью, чем по ДНК. При этом технически дистанционное сканирование извилин значительно проще, чем дистанционное сканирование ДНК, и соответственно требует на порядки менее дорогостоящего сенсорного оборудования. В идеале желательно, чтобы сканер располагался выше головы идентифицируемого, однако в большинстве случаев он будет вполне эффективен, находясь на одном уровне с головой или даже немного ниже её. Огромным недостатком идентификации по структуре извилин считают простоту воспрепятствовать ей – ношением специальных защитных головных уборов либо заменой костей черепа защитными имплантами (см. раздел о киберпластике), назначение которых, к слову, в препятствовании вовсе не ей, а детекторам правды (тем изощрённым их моделям, что сканируют мозг, см. раздел о ДП), но в результате они препятствуют и тому и другому. Поэтому её используют только гибридно. В быту данная технология не очень популярна, а вот в деловых, рекламных, охранных и полицейских ПИ встречается достаточно часто.

• Запах пота – в сущности имеют место два способа идентификации по запаху – посредством технических устройств и при помощи симбиотов (симбиот – искусственно созданное биоинженерным путём живое существо служебного или декоративного назначения, подробней см. раздел о симбиотах), однако симбиот даже отдалённо не может рассматриваться как средство именно идентификации в гражданско-бытовом её понимании, это скорее инструмент розыска, призванный не устанавливать личность, а находить объекты (не только людей – всё что угодно) и обнаруживать их следы. Что касается технических устройств, они непомерно дорогостоящи и не очень удобны в эксплуатации, из-за чего среди простых граждан пользователей у них чрезвычайно мало. Тем не менее идентификация по запаху принадлежит к официальным видам идентификации и в целом довольно востребована. Как и у всех прочих видов идентификации, содержащийся в госорганах тестовый образец для неё – это информация. Никто не берёт капельку пота у человека для тестового сравнения и не хранит её годами в какой-нибудь пробирке. Хранятся сведенья о составе пота и структуре входящих в него молекул. Идентифицирующий по запаху ПИ представляет из себя химический газоанализатор, ориентированный на распознавание отдельных молекул жидкостных выделений кожного покрова, способен улавливать те из воздуха и мгновенно производить точный анализ их атомарного строения. Так же обычно его снабжают дополнительными системами, позволяющими отфильтровывать и подвергать сканированию микроскопические частички отмершей кожи, пылинки от одежды и многое др., чем обеспечивают значительное повышение его эффективности. Не трудно догадаться, идентификация по запаху – бесценный инструмент в работе полицейских криминалистов, служб безопасности и военной разведки. Если некое преступление либо важное событие произошло недавно или в закрытом непроветриваемом помещении, взятые с его места пробы воздуха вполне вероятно позволят выявить всех его участников и свидетелей. Если некто прикасался к предмету, достаточно поднести оный к запаховому полицейскому ПИ, и тот точно укажет, кто конкретно был прикасавшийся, как его зовут и где он проживает.

• Особенности внутренних органов – идентификация производится по форме, размерам, положению относительно друг друга и прочим особенностям строения внутренних органов. Не самый распространённый способ устанавливать личность, хотя и вполне надёжный. Требует применения активных сенсоров, способных дистанционно осуществлять сканирование внутренних органов. Обычно в фильмах шпионские штаб-квартиры и пропускные пункты секретных объектов сплошь снабжены подобными средствами идентификации, в реальности же наиболее часто их приобретают фанаты шпионских фильмов.

• Кости скелета – совокупные особенности строения скелета и индивидуальные характеристики каждой кости (поры, микротрещины и т.д.) – прекрасный безусловный идентифицирующий признак. Требует применения активных сенсоров, которые впрочем технически достаточно просты и потому не столь дороги. Сканеры костей продвинутого качества позволяют идентифицировать с весьма приличных дистанций, могут различать двойняшек и даже отличают копию от оригинала, если с момента копирования прошло достаточно времени – от полугода и более. Бесконтактность, безусловность, дальнодействие и дешевизна – козырной покер достоинств идентификации по скелету. Делающий её одной из самых массово употребляемых, причём как гибридно, так и в моносканирующем варианте.

• Зональная конфигурация сосудов – идентификация осуществляется по форме, размерам, числу и положению относительно друг друга сосудов определённого участка тела – обычно наиболее открытой его части, т.е. лица. Вполне точный способ идентификации, позволяет идентифицировать с дистанций до 100-200 метров, при том что сенсорное оборудование имеет весьма умеренную стоимость. Способен различать двойняшек. Очень широко применяется, в том числе в бытовых и иногда даже в домашних системах идентификации.

• Мозговая активность – редкий вид идентификации, устанавливающий личность по особенностям работы мозга. Практически не используется, так как требует весьма дорогостоящего активного сенсорного оборудования, которое ко всему прочему будет совершенно бесполезным, если идентифицируемый носит защитный головной убор или имеет защитные импланты.

• Нейронный отклик на прослушивание особых идентификационных фраз, таких как собственное имя и т.п. – реакция в мозгу на своё имя заметно отличается по характеру и скорости от реакции на прослушивание прочих имён. Достаточно слабенького нейронный сканера, упрощённо регистрирующего мозговую активность, чтобы обрести возможность с довольно малой погрешностью подтверждать личность людей подобным образом. А если сканер ещё и контактного непосредственного действия, предполагающий соприкосновение с головой, его стоимость не будет обременительной даже для бедняка. Однако контактность и непосредственность не самые удобные качества для ПИ, к тому же в данном случае необходимо сначала выяснить имя человека, то есть фактически предварительно идентифицировать его иным способом. Столь выраженная специфичность делает идентификацию по нейронному отклику на особые фразы очень редко применяемой технологией.

• Нейронный отклик на знакомые звуковые или визуальные образы – весьма занятный редко используемый вид контактной безличной идентификации (безличная устанавливает не личность человека, а лишь права его доступа). Допустим вы хотите анонимно арендовать ячейку в суперпродвинутом банковском хранилище, где применяют в том числе и такой метод защиты. Помимо всех прочих мероприятий, урегулирующих ваш допуск (получения ключа, установления пароля, и т.д.), вам продемонстрируют некую картинку и попросят внимательно её рассматривать в течение 5-10 минут. Когда в следующий раз вы придёте заглянуть в свою ячейку, вас посадят перед экраном и станут показывать быстро, со скоростью 20 раз в секунду, меняющиеся изображения. На вид это просто мельтешение, но если среди него промелькнёт и знакомая картинка, ваш мозг обязательно среагирует на неё по-особому, успеет подсознательно зафиксировать её знакомость, а сенсор мозговой активности засечёт, что указанная реакция на неё произошла. Вот и всё, вы опознаны. Поделать это невозможно, украсть в отличие от ключа и пароля нельзя. Правда пожалуй оно излишне обременительно, не очень удобно и попахивает какой-то шпионщиной. Большинство обывателей знает о подобных технологиях лишь по фильмам.

• Правдивость – отличается от всех других видов идентификаций тем, что производится не с помощью ПИ, а посредством детектора правды. Человека попросту спрашивают, является ли от тем-то и тем-то, и анализируют уровень правдивости его ответа. Используется достаточно часто, обычно как дополнение к иным способам идентификации в официальных процедурах, требующих публичного подтверждения своей личности, например, при даче свидетельских показаний в суде.

• Информационный чип – тот самый, о котором мы рассказывали выше, встроенный в ПИ наделённый представительскими функциями. По сути это неофициальный электронный документ, служащий для предоставления сведений о себе, но он же ещё и средство идентификации, так как имеет свой уникальный идентификационный код, регистрируемый в государственных органах, что позволяет отличать владельца ПИ по этому коду от всех прочих. Информационный чип – чрезвычайно распространённый вид идентификации, применяемый контекстно и гибридно, фактически он является гибридным дополнением всех без исключения ППИ, потому что неизменно встроен в каждый из них. У просто ПИ, не являющихся личными приборами граждан, нечто подобное тоже есть, так как они снабжаются серийными номерами.

• Пароль – идентификация по паролю это обобщение, включающее в себя целый ряд близкородственных технологий, суть которых сводится к выполнению условий, необходимых для успешного подтверждения своих прав доступа. Паролем ныне может быть практически всё что угодно: информация, объект, поступок, обстоятельство. Например, электронная подпись, код, шифр, слово или фраза, последовательность из цепочки действий (допустим, почесать правое ухо, посмотреть под ноги, затем достать из кармана платок и вытереть лоб), предмет, место (когда доступ к закрытому ресурсу открывается лишь из географической точки с определёнными координатами), стиль одежды или расцветка рисунка на ней. И многое др. Следует понимать, в описываемое время уровень шпионских устройств слишком высок, поэтому разумнее применять такие виды паролей, которые: а) нет шансов поделать или скопировать, и б) затруднительно выяснить, в чём они заключаются. Если вы используете в качестве пароля слово, его можно подслушать, если вводите код, его можно подсмотреть, а если пароль – надетый на вас галстук? Системы, опознающие по предметам, обычно запоминают не визуальный образ предмет-паролей, а их молекулярную структуру, то есть не выкрадя у вас тот самый галстук пройти идентификацию не получится. Но злоумышленнику ещё нужно догадаться, что именно галстук искомый элемент опознания, ведь паролем может служить абсолютно любая вещь – кольцо, пуговица, ремень, и даже волос вашей супруги у вас на пиджаке. Вас просканируют целиком, обнаружат заданный объект, и вы идентифицированы. И как узнать, что выкрадывать? Правильное применение паролей делает их прекрасным способом безличной (так же называют анонимной и обезличенной) идентификации. Безличность удобна конфиденциальностью и возможностью передать права доступа иному лицу или разделить их с ним без перенастройки условий безопасности ПИ. Часто идентификацию по паролю используют гибридно с другими видами идентификации для усиления их надёжности и защищённости.

Безопасность идентификации

С позиций безопасности идентификация подразделяется на три принципиально разных вида: 1) самоидентификацию для получения доступа к личным финансовым, информационным, коммуникационным и хозяйственным ресурсам, 2) идентификацию извне, когда иное лицо пытается установить вашу личность, и 3) идентификацию вовне, когда вы пытаетесь опознать иное лицо. Каждый из трёх таит в себе особые присущие только ему угрозы и потому требует применения собственного комплекса решений по снижению или нейтрализации их потенциала. Наибольшую значимость в данном случае имеет самоидентификация, так как она ответственна за предохранение финансов и конфиденциальной информации от мошенников и злоумышленников. Основные виды угроз для неё, вполне очевидно, несанкционированный доступ и несанкционированные операции после обретения несанкционированного доступа. Об обеспечении надёжности идентификации много уже было сказано выше, это и применение гибридных ПИ, использующих максимально возможное число технологий сканирования биометрических параметров тела, и правильная настройка контекстности. По поводу операций добавим, разработана масса мер защиты процедурного характера, способствующих усилению их безопасности. В качестве примера показательней всего привести процедуру исполнения бытового платежа (бытовой платёж – акт передачи денег, совершаемый в быту без присутствия юриста – оплата покупок в магазинах, оплата проезда в общественном транспорте, оплата счетов за свет и воду – всё это бытовые платежи). Все платежи, осуществляемые человеком в местах, не оборудованных надёжными стационарными сертифицированными полицией ПИ, производятся предварительным переводом денег на промежуточный счёт с обязательной отсылкой уведомления об акте перевода и плательщику и получателю – плательщик уже не может просто перевести деньги с этого счёта себе обратно, а получатель не может немедленно забрать их без специального подтверждения согласия плательщиком (ну или без решения суда). Так защищают бытовые финансовые операции от мошенничества – обычно деньги остаются на промежуточном счету не менее определённого количества дней, что позволяет плательщику легко опротестовать их перевод и потребовать административного, судебного или полицейского разбирательства с целью их возвращения при возникновении у него сомнений в законности изъятия их с его счёта или в надлежащем качестве оплаченных ими товаров и услуг. Если же необходимо, напротив, ускорить перевод денег получателю, достаточно подтвердить добровольность платёжного акта в любой юридической фирме или в специальном надёжном сертифицированном идентификационном месте. Правда основой финансовой безопасности мы пожалуй назовём всё же исчезновение физических форм денег. Электронные денежные средства легко поддаются учёту и контролю, платежи невозможно производить анонимно, нет способа скрыть, кто кому и какие суммы перевёл. Красть деньги в современном мире практически бессмысленно, потому что и факт кражи и личность вора будут у органов финансового надзора как на ладони. Подробней о защите финансов см. в разделе о хелперах.

Приложительно к идентификации извне безопасность подразумевает в основном препятствование незнакомым людям с неизвестной целью узнавать ваши имя и прочие паспортные данные, прежде всего для снижения потенциальной вероятности стать жертвой преступника, хулигана, неадеквата или объектом внимания назойливого прилипчивого персонажа. Ничего сложного здесь нет, не хочешь предоставлять незнакомцам информацию о себе, так не предоставляй, никто не заставляет. Получить её посредством идентификации можно фактически лишь двумя способами – из представительского чипа ППИ или из полицейской идентификационной базы данных. Ваш ППИ вы вольны настраивать как угодно, достаточно указать ему не отвечать неизвестным лицам, и проблема чипа решена. Полиция без вашего согласия тоже не станет никому разглашать сведенья о вас, согласие она испрашивает у вашего ППИ, то есть опять же руководствуется его представительскими настройками. Мало того, при всякой попытке идентификации вас незнакомым человеком вы обязательно будете получать уведомление о ней, причём с указанием имени желающего узнать ваше имя, ведь запрос на получение чужих представительских данных нельзя сделать анонимно, не предоставив прежде свои – таковы общепринятые правила. В ППИ остаётся история подобных запросов, всегда можно посмотреть, кто и когда хотел узнать детали о вашей личности. Ну а если незнакомец обращался за оными не к вашему чипу, а к идентификационным ресурсам полиции, помимо вашего ППИ факт попытки идентифицировать вас будет зафиксирован, зарегистрирован и сохранён в недрах специальной аналитической полицейской структуры, так называемой ПССА (полицейской службы статистического анализа). С ещё более детальной информацией о времени, месте и личностях идентифицирующего и идентифицируемого. Подчеркнём, не важно, отказали вы в удовлетворении чужого запроса сведений о себе или нет, уведомление вы всё равно получите и регистрация в ПССА (при обращении к полицейской базе данных) всё равно произойдёт. Таким образом ППИ выступает в данном случае не уязвимостью безопасности, а фактически наоборот, средством её усиления. Если правильно настроен. Остаются материальные свидетельства факта пресечения путей двух людей и их идентификационного контакта, что значительно упрощает проведение полицейских расследований и судебных разбирательств. Нужно лишь помнить, всё сказанное имеет отношение к обмену представительскими данными, а не к идентификации как таковой. Идентификация подразумевает возможность распознавать людей по их биометрическим или иным параметрам, а получение представительской информации позволяет сопоставить конкретного человека с конкретными именем, фамилией и паспортными данными. Это большая разница. Для работы ППИ второе вовсе не обязательно. Вы попали в зону его действия, владелец указал ему запомнить ваши параметры для опознавания вас в будущем, и всё, и никакого разрешения на это ему не потребуется, и запретить это вы не сможете, и уведомления не получите, и регистрации в ПССА не произойдёт. Просто он (владелец) не будет знать, как вас зовут. Или отмаркирует вас в своём ППИ по-своему, присвоит вам наименование «сосед снизу», «коллега», «верзила» и т.п. Так же если вы хоть раз разрешили ему получить свои представительские сведенья, они сохранятся в его ППИ и более запрашивать их у вас ему никогда не будет нужды. В целом биометрическое распознавание, в отличие от разглашения представительской информации, не считается заключающим в себе каких-либо серьёзных угроз. То, что некто незнакомый при желании сможет техническим способом опознавать вас при каждой встрече – так он и в лицо вас скорее всего легко узнает. Тогда как вызнав кто вы ему не составит труда найти где вы живёте, где работаете, начать отслеживать вас в сети. Вот в чём суть. По большому счёту ППИ предназначен только для идентификации себя и своих знакомых. У подавляющего числа людей его представительская функция настроена таким образом, что отклоняет запросы от неизвестных лиц автоматически, без какого бы то ни было информирования хозяина. В конце концов, уж если незнакомцу очень надо, пусть подойдёт и спросит лично, как вас зовут.

В рамках рассматриваемой тематики нельзя не упомянуть и полицейскую идентификацию. Не то чтобы она проблемна для безопасности – скорее наоборот, усиливает её, – просто она слишком иная и потому нуждается в разъяснении связанных с ней моментов. Полицейская идентификация существенно отличается от всех прочих тем, что неизменно производится через ПССА. Полиция владеет идентификационными ресурсами ПССА, и владеет ими не случайно, а именно вследствие служебной потребности в привилегированном праве пользования. Ей не нужно разрешение граждан на доступ к их паспортной информации. Иначе для полиции идентификация потеряла бы всякий смысл. Ведь смысл её (полицейской идентификации) – устанавливать личность. А вовсе не в распознавании людей. Как следствие, гражданин не имеет технической возможности отклонить полицейский запрос на представительские данные (хотя бы потому, что тот ему и не поступает), так же, в соответствии с законами империи, не имеет права намеренно чинить препятствия полицейской идентификации. Он лишь имеет право получать уведомления о каждой такой идентификации себя. Принято говорить, что полиция обладает безусловным иммунитетом к отказу в идентифицировании. С позиций безопасности различают АИ (акт идентификации), производимый автоматическими системами для ПССА и АИ полицейского-человека. Все АИ, выполненные офицером полиции, регистрируются в его личных данных, поэтому ни один полицейский не станет бездумно идентифицировать всех подряд, дабы не вызвать вопросов у начальства. ПССА напротив для того и предназначена, чтобы идентифицировать всех подряд. Однако ПССА есть автоматическая аналитическая система, говоря простыми словами, компьютер, не обладающий личностью автомат, то что она вас идентифицировала и сохранила сведенья об этом в своей закрытой для доступа обычным смертным базе данных среди триллионов гигабайт сведений об АИ миллиардов других граждан, никак не повлияет на вашу конфиденциальность, анонимность, частную жизнь. Не причинит никакого ущерба вашей безопасности. Представьте, на улице висит полицейская камера видеонаблюдения. Вы же не говорите, что она ущемляет ваши права, вторгается в вашу частную жизнь или угрожает вам чем-либо. Хотя бы потому что знаете – если в данном месте не произойдёт никакого преступления, видеозапись и смотреть-то никто никогда не станет. Ни единая живая душа. Какой дурак захочет это делать? Ради чего? Приборы идентификации ПССА практически то же самое, просто вместо видеозаписи они сохраняют информацию о том, что вы в такое-то время были рядом с ними в радиусе их действия.

Вообще о полицейской службе статистического анализа (ПССА) стоит рассказать поподробнее. Потому что она один из ключевых инструментов обеспечения безопасности как самих АИ, так и общественной безопасности в целом. Основная функция ПССА – вести мониторинг АИ, перемещений и контактов граждан. Интересен факт, что собственная сеть ПИ у ПССА не столь уж и велика. Да, применяются и мобильные ПИ, установленные на летающих роботах, и стационарные, расположенные в общественных местах. Но основу полицейской сети ПИ составляют всё же не они. Как уже говорилось выше, все АИ, совершаемые через обращение к полицейской базе данных, регистрируются в ПССА. Поэтому при каждом таком АИ всякий ПИ – рекламный, магазинный, банковский, личный карманный – фактически исполняет функции полицейского ПИ, то есть на непродолжительное время выполнения АИ становится частью полицейской сети ПИ. Более того, гражданам рекомендуют регистрировать в полицейской аналитической системе все АИ, в том числе рядовые бытовые, не требующие высокой надёжности, и большинство граждан предпочитает следовать этой рекомендации, так как небезосновательно считают её способом и повысить свою общую безопасность, и задарма нарастить у своих АИ точность, безусловность и учёт контекста. ППИ таких граждан становятся постоянными элементами сети ПИ ПССА. Становятся ими и сертифицированные полицией ПИ магазинов, такси, общественного транспорта и т.д. – сертификат гарантирует закрытость персональных данных в их АИ для всех кроме автоматических систем, что наделяет ПИ правом осуществлять АИ по полицейски уведомительно – не запрашивая у людей разрешения на идентификацию их личности, а лишь уведомляя, что таковая была осуществлена. Практически сто процентов рекламных и иных ПИ в общественных местах сертифицированы – это удобно (подробней о том, что такое рекламная идентификация вы узнаете чуть ниже). Кроме того необходимо принять во внимание, всякая самоидентификация с целью получить доступ к своим финансовым и конфиденциальным ресурсам слишком ответственна, а значит разумный человек будет осуществлять её непременно с регистрацией в ПССА, просто потому что так безопаснее. То есть любое исполнение платёжа, любой сеанс связи или доступа к личному файловому хранилищу в сети опять же временно превращает ППИ гражданина в элемент сети ПССА, позволяя зафиксировать личность владельца ППИ и координаты его местопребывания в этот момент. Ещё люди поголовно пользуются системами глобального позиционирования и навигации (подробней об этом см. раздел о хелперах), в навигации им помогает специальная гражданская навигационная служба, которая не только сама регистрирует все их навигационные запросы, но и делится ими с ПССА. Таким образом, недостатка в идентификационных и статистических данных ПССА не испытывает. Важность ПССА для общественной безопасности неоценима. Благодаря ей упрощаются проведение расследований, розыск пропавших людей, поимка преступников, а некоторые виды преступлений и вовсе становятся совершенно невыполнимы. Простой пример: если человек идентифицирован в одном месте, и через 10 секунд в другом, за много километров от первого, это уже повод и для предупреждения его и всех контактирующих с ним о возможном мошенничестве, и для безотлагательного оперативного реагирования. ПССА эффективно препятствует мошенникам выдавать себя за иное лицо, а значит служит одним из гарантов защиты конфиденциальной информации и личных ресурсов от несанкционированного доступа. Но ПССА ведёт не только аналитику перемещений и контактов граждан в реальном времени. Она ещё и сохраняет в своих базах данных историю всех их перемещений и контактов. И по запросу полиции может предоставить оную о конкретном подозреваемом буквально за весь период его жизни. Где он был, в какое время и с кем, на каком транспорте перемещался и куда, не важно в сколь отдалённом прошлом, хоть 10 лет назад, хоть 100. Не просто живётся преступникам современности, тогда как жизнь добропорядочных граждан, напротив, прельщает комфортом повышенной личной защищённости. И ПССА играет в этом далеко не последнюю роль.

Но вернёмся к вопросам защиты себя от идентификации извне. Нельзя не признать, существуют и противоправные методы устанавливать личность, и гарантированных способов помешать им нет. Законы империи запрещают осуществлять торговлю идентификационными сведеньями, как и распространять их бесплатно, грозя за это достаточно серьёзной уголовной ответственностью. Тем не менее в преступной среде не проблема найти и базы данных с паспортными и биометрическими параметрами миллиардов граждан, и самопальные ППИ, способные таковые загружать. Для абсолютного большинства обывателей сохранение идентификационной анонимности не столь уж и критично, они не считают её действительно актуальным аспектом своей безопасности, немало людей вообще никогда никому не отказывают в своей представительской информации, в том числе официальной из ПССА, просто не видят в этом необходимости. Однако государство в отличие от них ко всем вопросам безопасности относится очень ответственно, оно находит необходимым жёстко регламентировать даже правила хранения внутренних идентификационных баз данных ППИ и осуществления доступа к ним. Например, у нормального не самопального законного ППИ базу данных можно сохранять только в специальный личный сегмент владельца в и-сети (формально относящийся к его виртуальному паспорту), и загружать её в ППИ только оттуда. Не предусмотрено иных вариантов. В результате её нельзя пополнить откуда-то извне или обменяться ей с кем-либо. Человек копит идентификационную базу своих контактов всю жизнь, и единственное, что ему позволено с ней делать, это удалять из неё сведенья о ненужных персонах. Открывать сторонним лицам доступ к ней столь же незаконно, как и передавать на сторону данные из неё. Правда и технической возможности для таких операций фактически не имеется, нужно быть довольно неплохо подкованным в криминальных информационных технологиях, чтобы попытаться осуществить подобное. Разрешено свободно распространять лишь собственные идентификационные параметры. Вы можете отправить их другим людям на ППИ, или даже выложить в открытый доступ в сеть. С чужими параметрами поступать так нельзя, да и сделать это затруднительно. Строгость в соблюдении конфиденциальности контактных баз данных граждан в полной мере касается и полиции. При проведении расследования полицейский дознаватель имеет право получить доступ к личным контактным ресурсам подозреваемого лишь по решению суда или с санкции прокурора и никак иначе. Причём подозреваемый должен быть поставлен в известность, что его база данных просматривалась. Чуть более прав у сотрудников специальных имперских органов, таких как служба имперской безопасности, аналитические отделы антисепаратистских или антитеррористических подразделений, и т.п. Разрешение на просмотр контактных баз данных граждан им дозволяется запрашивать непосредственно внутри своих ведомств, без обращения в гражданские судебные инстанции и без уведомления лиц, чьи базы данных подвергались просмотру. Ещё в судебном порядке может быть принято решение о принудительном удалении из контактных ресурсов ответчика, подсудимого или свидетеля идентификационной информации некоторых из участников судебных мероприятий – свидетелей, присяжных, пострадавшего, истца, судьи, сотрудников конвоя или др. На этом всё. Никакие иные службы, властные органы или структуры правом доступа к личным базам данных контактов граждан не обладают.

По поводу идентификации вовне нет нужды говорить слишком много. Проблемы с её безопасностью слабо выражены и носят эпизодический характер. Надёжность и скрытность два основных её момента. Иногда вам требуется гарантированно безошибочно опознать иное лицо. С современными технологиями биометрического сканирования это проще простого. Не применяй слишком примитивный предназначенный только для домашнего пользования ППИ, используй контекстность, гибридность и регистрацию в ПССА. И на ошибку не останется ни шанса. Иногда желательно, чтобы идентифицируемый не понял, что вы его «пропипали». Пипать в современном мире нормально, вряд ли кто захочет вам за это надавать по шее или обидится. Просто бывают моменты, когда идентифицировать в открытую неловко или выставляет вас в невыгодном свете – параноидально недоверчивым, демонстративно не доверяющим, несобранным, неуверенным или др. Тут тоже особых затруднений не возникнет, технических решений пруд пруди. Основная проблема – скрытно донести до себя результат опознавания. Но разве ж это проблема? Используйте наушник, чтобы он вам нашёптывал, кто есть кто. Применяйте видео-очки или контактные видео-линзы (см. раздел о визуализации), умеющие совмещать видеокартинку с реальностью. Да даже просто выводите на экран хелпера с большим количеством иной информации – временем, температурой окружающей среды, навигационными подсказками, индикацией о поступающих звонках, и т.п., и кто догадается, зачем вы туда слишком часто заглядываете. А ещё у некоторых есть дата-чипы – слегка экстремальный но удобный способ обмена информацией с техническими устройствами (о дата-чипах см. раздел о хелперах).

Типы идентификации

Тип идентификации определяется её назначением, другими словами, целью, с которой её производят. Каждый тип обладает набором специфических особенностей, о которых мы сейчас и попытаемся вкратце рассказать. Распространёны следующие типы идентификации:


• Рекламная – опознание человека осуществляется для приблизительного определения его текущих потребностей и направленного предложения лично ему товаров и услуг, с наибольшей вероятностью полезных или интересных именно для него. Например, малообеспеченного обитателя трущоб бессмысленно соблазнять эксклюзивным аэромобилем высшей ценовой категории, а преуспевающего бизнесмена – скидками на второсортные продукты в дешёвом супермаркете. Реклама транслируется только та, которая наиболее человеку подходит и потенциально способна действительно сподвигнуть его на покупку, причём зачастую в ней используются непосредственные личные обращения: «этот товар вполне доступен для вас, Василий, по цене, окрашен в ваш любимый цвет, и мы гарантируем лично вам, как работающему в такой-то корпорации, скидку в 2%». Не важно, где вы находитесь: на улице рядом с рекламным щитом или дома смотрите телеканал, если вы один, если рядом никого нет, реклама будет адресована именно вам, станет именной, персональной. Когда же людей много, рекламный ПИ как правило пытается определить не личности, а доминантную социальную принадлежность, чтобы максимально эффективно воздействовать на массы, на всех сразу. Рекламная идентификация бывает только бесконтактной. Техническая оснащенность оборудования для трансляции наружной рекламы может отличаться на порядки, соответственно трудно говорить о среднем качестве применяемых в нём ПИ – нет такого, встречается всё что угодно, от примитивного опознания по визуальным признакам до многовидовых гибридов, включающих в себя и дальнодействующее распознавание ДНК, и сканирование структуры извилин, костей скелета, и многое др. Всякий более-менее качественный рекламный ПИ обычно сертифицирован полицией, что позволяет ему производить полную идентификацию без предварительного согласия идентифицируемого. Человек имеет возможность настроить представительскую функцию своего ППИ так, чтобы запрещать рекламе личные обращения к нему, но не может запретить ей идентификацию себя, если она применяет сертифицированный ПИ. К слову, далеко не все стремятся препятствовать рекламным личным обращениям и рекламной идентификации. Уровень аналитики рекламы бывает очень высок – фактически ты задарма получаешь высококлассного консультанта, подбирающего наиболее интересные для тебя товары, избавляя от необходимости тратить время на изучение ассортимента в магазинах.

• Пользовательская – идентификация производится с целью определения уровня разрешённого доступа человека к тому или иному виртуальному или реальному ресурсу низкой степени важности. Например, к сетевым играм, не предусматривающим развитие игровых персонажей. Даже если некто проникнет в подобную игру под вашим именем, это не чревато для вас ни финансовыми ни иными потерями. Другой пример – пропуск в определённое общественное место может быть закрыт лицам, склонным к административным правонарушениям. Здесь так же, если какой-либо асоциальный элемент всё-таки проберётся туда, ничего излишне фатального не произойдёт. Пользовательская идентификация обычно полагается на самые простые контекстные технологии вроде визуального опознания и чаще всего бесконтактная.

• Клиентская – идентифицирует человека для выяснения уровня его прав на доступ к тому или иному закрытому или платному виртуальному или реальному ресурсу. Такому, как личный счёт в банке, личная учётная запись на форуме, арендованная ячейка хранилища на складе, и т.д. Требования к безопасности и надёжности клиентской идентификации могут быть разными, но в целом очень высоки. Поэтому она тяготеет к контактности. Говоря более точно, у персональных ресурсов она чаще всего контактная, у платных общедоступных бывает приблизительно в равной степени и контактной и бесконтактной.

• Потребительская – личность человека устанавливается для предоставления ему возможности пользоваться тем или иным ресурсом на определённых условиях. Например, в магазине для осуществления платежей за покупки, гарантийного обслуживания, обеспечения права на возврат некачественного товара и т.п. Контактность или бесконтактность потребительской идентификации определяется прежде всего потребностями самих потребителей, где ключевыми элементами выступают с одной стороны их комфорт, а с другой желаемая ими степень защищённости от финансовых или иных потерь вследствие ошибок опознания или мошеннических действий.

• Трудовая – применяется для регистрации времени прихода-ухода работника, определения длительности его пребывания на рабочем месте, и собственно для подтверждения его права попадать в оное. Обычно производится на проходных либо в пунктах пропуска предприятий, но может быть и просто функцией замка двери офиса или кабинета. Бывает и контактной и бесконтактной, в основном это зависит от степени закрытости и охраняемости предприятия и так же от практикуемой нанимателем дисциплинарной политики – в местах где та подчёркнуто строга, идентификация всегда контактная.

• Режимная (охранная) – служит для обеспечения режима безопасности. Управляет пропуском в здания, помещения, на уровни, этажи, к информационным и коммуникационным ресурсам объекта в соответствии с правами доступа идентифицируемого. Выявляет наличие посторонних лиц в зоне своей ответственности или попытки их проникновения. Может быть реализована как на базе отдельных ПИ, установленных в точках входа-выхода, так и виде единой сети ПИ, охватывающей охраняемую территорию целиком. Режимный ПИ зачастую идентифицирует лишь по своей внутренней базе данных, без обращения к полицейской базе данных и без регистрации АИ в ПССА, чем гарантирует максимальную закрытость АИ от внешнего мира, в том числе от полицейских структур. Для режимной идентификации как правило применяются ПИ высокой степени надёжности, контактность или бесконтактность которых определяется соотношением потребности, удобства и качества к стоимости. Различают контрольные и охранные виды режимных ПИ. Первые выполняют пропускные функции, вторые выявляют нарушителей пропускного режима. При обширности охраняемых территорий охранные ПИ обычно устанавливают на мобильные системы (т.е. роботов), чаще на летающие, но в местах со слабой контролируемостью визуальными методами и иные – с колёсными или ходильными шасси. Помимо ПИ в инструментарий мобильного робота-охранника нередко входят сверхчувствительные тепловые сенсоры, способные обнаруживать тепловые следы человека в течение от часов до дней после того, как тот прошёл в режимном месте, что превращает их в продвинутый вариант охранного устройства – робота-следопыта. На нелетающих роботов, случается, ставят ещё и газоанализаторы, идентифицирующие по запаху, но всё же газоанализатор – излишне дорогая система, вполне заменяемая не столь эффективными и удобными, но намного более практичными с позиций соотношения цены и возможностей поисковыми симбиотами и GM-животными (см. разделы о биоинженерных технологиях), обученными брать след посредством развитого обоняния. Следопытов с газоанализаторами используют в основном лишь мультимиллионеры, как один из элементов многоуровневой защиты частных особняков, владений или поместий от вторжения.

• Деловая – призвана обеспечивать подтверждение личностей участников делового события, такого как переговоры, встреча, подписание договора или соглашения, проведение крупной финансовой операций, отдание ответственного распоряжения, наделение сотрудника новыми полномочиями или повышенным уровнем допуска, и т.д. Деловая идентификация всегда высококачественная и высоконадёжная, и очень часто контактная. Не то чтобы деловой мир не может позволить себе бесконтактные качественные безусловно надёжные ПИ, контактность – это часть сложившегося в нём порядка вещей, это его атрибут, элемент привычной устоявшейся модели делового взаимодействия, это дань моде, это этикет, это традиция. К слову, у многих компаний параметры процедуры идентификации прописаны в регламентирующих документах, закреплены на уровне официальных распоряжений директората, включены в набор мер и правил безопасности, считаются неукоснительными к соблюдению, что отражено в условиях трудового договора, и сотрудники всё равно не имеют права от них отходить. Если в регламентах указан контактный вид идентификации, таковой и будет применён. Мелкие и средние бизнесмены склонны к регистрации АИ в ПССА, крупный бизнес часто предпочитает усиливать надёжность АИ собственными мерами и технологиями безопасности. Характерной особенностью официальной деловой идентификации (официальная подразумевает высокую значимость делового события – проведение важных переговоров, финальное подписание контрактов, соглашений и т.п.) является присутствие юридического посредника при её осуществлении.

• Бытовая – главные требования к бытовой идентификации – комфортность повседневного использования плюс высокая надёжность подтверждения собственной личности. Качество распознавания сторонних лиц не имеет излишне принципиального значения. Поэтому бытовой ПИ, это как правило гибрид, использующий высокоточные контактные технологии для идентификации хозяина и упрощённые бесконтактные для идентификации всех прочих.

• Домашняя – самая простая и примитивная из типов идентификаций, так как предполагает лишь домашнее использование для непритязательных нужд. Всегда контекстная, всегда бесконтактная. Обычно это просто программная функция, встроенная в технические системы и устройства, иначе говоря, домашних ПИ в природе практически (за очень редкими исключениями) не существует, существуют бытовая техника и бытовые приборы, снабжённые способностью распознавать домочадцев посредством программной идентификации по голосу, внешнему виду или т.п., дабы реагировать на каждого пользователя индивидуально в соответствии с заданными им предпочтениями.

• Жилищная – фактически идентична режимной контрольной идентификации, её назначение – пропускать проживающих на данной территории, в данном здании, помещении, квартире, и не пропускать всех прочих без санкций на то со стороны любого из проживающих. В последнем главное её отличие от режимной идентификации, у которой условияи уровень допуска находятся в веденьи исключительно лица с особыми правами, например начальника службы охраны либо сотрудника администрации. Качество и требования к безопасности жилищных ПИ зависят от предпочтений жильцов, их финансовых возможностей, и так же от условий применения.

• Полицейская – служит для установления личности гражданина в полицейских целях. Бывает официальной и неофициальной. Первая обычно контактная и нередко производится в присутствии юриста, свидетелей или понятых. Вторая за редчайшими исключениями всегда бесконтактная, применяется в оперативно-розыскных мероприятиях и в статистико-аналитических целях (в рамках ПССА). Следует понимать, контактность и бесконтактность – понятия относительные. Если человек осуществляет идентификацию себя контактным способом и с регистрацией АИ в ПССА, контактным это действие будет лишь относительно него самого, относительно ПССА же оно будет абсолютно бесконтактным, так как в данном случае полиция не входит в контакт с гражданином и не просит его об идентификации. Регистрация в ПССА – настраиваемая отключаемая автоматическая функция персональных ПИ, каждый волен сам решать, активировать её или нет, полиция никого делать это не заставляет, хотя и рекомендует людям пользоваться ей для повышения как их личной так и общественной безопасности.

• Гражданская (имперская) – подразумевает официальную идентификацию гражданина при его обращении в имперские службы, органы власти или управления. Контактная. Часто гражданскую идентификацию именуют бюрократической.

• Статистическая – помимо ПССА имеются и иные имперские статистические службы, ведущие учёт перемещений граждан в общественных местах, преимущественно с целью разного рода оптимизаций: транспортных перевозок, уборки улиц, торговли, пешеходной безопасности, планирования пешеходной инфраструктуры, и многого др. Однако чисто статистический ПИ – явление мало распространённое. Обычно рекламные, полицейские и прочие уличные ПИ совмещают свои основные функции с обслуживанием многочисленных служб статистики. Это выгодно, распределение затрат по всем заинтересованным организациями радикально удешевляет стоимость установки и эксплуатации ПИ для каждой из них, что в свою очередь позволяет им применять ПИ самого высшего качества.


Нередко производитель позиционирует приборы идентификации как относящиеся к тому или иному конкретному типу, к примеру, как деловые, бытовые или жилищные, однако с их техническими характеристиками это связано лишь косвенно. Деловой ПИ прекрасно подойдёт и для бытовых нужд, а бытовой в случае нужды вполне заменит деловой. Просто деловой гораздо дороже бытового, не бизнесмену глупо тратиться на такой. А бизнесмену ущербно для престижа пользоваться бытовым сермяжным. Большинство ПИ позволяют осуществлять пусть не все, но многие типы идентификаций. Правда для ряда из этих многих они зачастую либо не слишком удобны, либо откровенно слабоваты, либо избыточно мощны.

Средства препятствования идентификации

Причин для препятствования идентификации может быть масса, но основными из них специалисты в области идентификационных технологий выделяют только три: безопасность, конфиденциальность и преступные намеренья. Как бы там ни было, факт в том, что у общества потребность в противодействии биометрическому распознаванию есть, и так или иначе она находит способы материализоваться в конкретные защитные мероприятия и технические решения. Здесь мы вынуждены отметить целый ряд важных моментов.


1) Абсолютной защиты от идентификации не существует в принципе, единственный надёжный способ гарантированно не быть опознанным, это избегать любых контактов с внешним миром.

2) Намеренное препятствование полицейской идентификации незаконно. По требованию имперских служб охраны правопорядка гражданин обязан позволить установить свою личность. Целенаправленно предпринимать защитные действия против полицейских ПИ – административное правонарушение.

3) Невозможность идентифицировать человека обязательно привлечёт внимание полиции. Когда некое одно и то же (судя по одежде, очертаниям фигуры, росту, и др.) лицо, попадая в зону действия разных полицейских ПИ, раз за разом остаётся неопознанным, ПССА начинает его «вести», т.е. тщательней отслеживать его перемещения, переориентирует в его сторону расположенные на пути его движения уличные видеокамеры и ПИ, даже может отправить специальный летающий дистанционный мобильный сканер с сильными сенсорами, способными преодолевать защитные средства. Если же ничего не помогло, полиция вероятнее всего вступит в непосредственный контакт с гражданином и попросит его «предъявить личность».

4) Отсутствие физических форм денег делает любые платные услуги недоступными для желающих избежать идентификации. На общественном транспорте проехать не выйдет, совершить покупку в магазине не получится. То же самое фактически относится к коммуникационным и информационным ресурсам. Даже если вы плюёте на безопасность и совершенно не защищаете идентификационными мерами свою связь и свой доступ к и-сети, и тем и другим вы пользуетесь от своего имени, через хелпер или иное средство, зарегистрированное на вас, анонимных гражданских видов связи и входа в сеть ныне не предусмотрено. Пусть ваши коммуникации и не будут сопровождаться регистрацией в ПССА, они будут регистрироваться в коммуникационных и информационных службах, которые предоставляют вам данные услуги. С указанием точного места, откуда услуга была запрошена, и времени, когда она была запрошена. Вы будете оставлять чёткие очевидные следы.

5) Запрещая незнакомым людям получать ваши представительские данные вы избавляете себя лишь от их любопытства, но не более того. Если они регистрируют свои АИ в ПССА, их ППИ при попытке вас идентифицировать будут отправлять ваши биометрические параметры в ПССА для сличения с её идентификационной базой данных. Сами они ничего о вас не узнаю, ПССА информацию о вас без вашего желания им не предоставит, но то что вы были в данное время в данном месте, у себя зафиксирует. Иными словами, как мы уже говорили выше, ППИ людей, регистрирующих все свои АИ в ПССА, становятся полноценной постоянной частью сети ПИ ПССА. А значит, желающему сохранить конфиденциальность необходимо каждого прохожего рассматривать как потенциальную угрозу, требующую защитных мер по противодействию биометрическому сканированию.


Чтобы успешно воспрепятствовать попыткам идентификации, в идеале необходимо знать, как вас будут идентифицировать. Каждая из технологий снятия биометрических параметров требует своих особых мер препятствования ей. Если при опознании по глазам нужно всего лишь надеть обычные тёмные очки, для защиты от сканирования структуры извилин уже понадобится особый высокотехнологичный головной убор, способный экранировать сканирующие излучения («экранировать» означает «не пропускать», «отражать»), либо импланты черепных костей с аналогичными свойствами. Дистанционные ПИ по ДНК заставляют носить максимально закрытую одежду, а те места тела, что вынужденно открыты (лицо), покрывать особыми защитными кремами. Против активных сканеров костей скелета и внутренних органов применяют экранирующие плащи. Плащ вообще достаточно универсальная вещь, особенно когда он с глубоким капюшоном. Добротный выполненный из действительно высококачественных экранирующих материалов укроет как минимум от 40-65% активных сенсоров всех распространённых видов – лазерных, электромагнитных, слаборентгенных, лучевых, и др. Есть и узкоспециализированные плащи, рассчитанные препятствовать одному конкретному способу сканирования (только электромагнитному, или только лучевому, и т.д.), от него они оградят вас в 75-98% случаев, но вот от всех прочих окажутся бесполезны. Наиболее эффективным методом противодействия активным сенсорам считается их подавление. К примеру, выяснив характеристики их излучения, можно применить против них «ослепляющие» приборы, направленно излучающие в том же диапазоне, но в десятки и сотни раз мощнее. Единственная проблема – подобное ослепление слишком выдаёт вас людям с соответствующим техническим оснащением, вы для них становитесь словно маяк в ночи, ваше столь явное желание избежать идентификации весьма вероятно привлечёт к себе их внимание. Практикуются и иные способы подавления, прежде всего постановка помех, а так же направленное лучевое или электромагнитное воздействие на электронную «начинку» сканера с целью вызвать сбои в его работе или даже вывести его из строя. Хотя это и не совсем законно. Нужно лишь иметь в виду, на всякие меры всегда найдутся контрмеры, никто не мешает идентифицирующему применять не менее изощрённое оборудование для подавления подавляющих средств. Вообще, какова бы ни была защита, главное условие её эффективности – она должна не уступать уровню «сенсорной атаки». Продвинутый дорогой сенсор как правило намного чувствительней обычного, или же имеет встроенные системы преодоления защитных мер (заключаются преимущественно в регулируемом усилении мощности сканирующего излучения и расширении его рабочего диапазона). Для противодействия ему понадобятся гораздо более хитроумные высокотехнологичные далёкие от понятия бюджетных приспособления. ПИ высшей ценовой категории устойчив к помехам и попыткам провоцирования в нём сбоев, умеет выявлять источники ослепления и применять против них фильтры. Простеньким дешёвеньким устройством подавления его не нейтрализуешь. Фактически всё здесь упирается в соотношение финансовых возможностей идентифицирующего и идентифицируемого. Правда с одной небольшой оговоркой – речь идёт исключительно о бесконтактном сканировании. Контактным ПИ препятствовать крайне проблематично независимо от стоимости и продвинутости применяемого в них сенсорного оборудования. Если существует необходимость пройти процедуру контактной идентификации, но не быть опознанным, выполнить это на практике бывает довольно сложно.

Наилучшим способом сохранять свою личность в тайне эксперты называют выдачу себя за иное лицо. Неуспешная попытка установить кто вы может привлечь внимание к вашей персоне, когда же вас принимают за кого-то другого, подобных последствий ожидать не приходится, ведь для системы идентификации не происходит ничего экстраординарного – она опознаёт человека и остаётся в неведении, что сделала это неправильно. Вот только в современных условиях перспективы провернуть такой трюк весьма сомнительны. Дело даже не в том, что намеренная выдача себя за другого уже есть правонарушение, как минимум административное. Основные затруднения носят тут чисто технический характер. Во-первых, обмануть добротный ПИ вряд ли выйдет, особенно если он предполагает контактность, пожалуй лишь имперские секретные агенты да специалисты в области шпионажа и разведки сохраняют здесь шансы на успех, но даже и от них это потребует тщательной предварительной подготовки и серьёзной технической оснащённости. Во-вторых же, не стоит забывать про аналитику ПССА, умеющую мгновенно обнаруживать «раздвоение» граждан. По сути только если человек находится на другой планете или не проявляет никакой активности: спит, похищен, обездвижен, убит, или т.п., выдача себя за него не грозит немедленным разоблачением.

Отдельно от всех остальных отстоит препятствование следственно-розыскной идентификации – той, что выявляет следы пребывания людей в определённом месте и по этим следам пытается устанавливать их личности. Мы говорим не только о полиции, хотя она конечно же основной игрок на поле розыска и расследований, но и об охранных предприятиях, частных детективах, чрезмерно озабоченных своей безопасностью лицах, и др. вплоть до ревнивых супругов. Значимым инструментом всякого ищущего чужие следы выступает прежде всего идентификация по запаху, соответственно тем, кто жаждет остаться неузнанным, необходимо уметь противодействовать таковой. Арсенал защитных средств здесь довольно разнообразен. Абсолютно легально продаются химические вещества для нейтрализации запахов, прекрасно разлагающие в том числе следы пота в воздухе и на предметах. Ещё более эффективно справляются с этим специализированные насекомоподобные микро-роботы, причём если механические их разновидности достаточно дороги из-за необходимости снабжать их чувствительными химическими сенсорами, биороботы (биороботы – симбиоты особого класса, способные к автономному или полуавтономному выполнению служебных функций, подробней см. подраздел о биороботах раздела о симбиотах) практически не стоят ничего, так как способны к размножению – купи себе личинку и вырасти её, вот и всё. В криминальной среде не проблема найти рецепты или готовую смесь улучшенных антизапаховых составов, надёжность которых гораздо выше магазинных аналогов, так же популярны у криминала спреи на основе потовыделений случайных лиц – распылил такой, и пусть полицейский дознаватель тратит время на допросы ни в чём неповинных граждан, давая тебе фору. Не удивительно, что химики и биохимики в составах преступных групп, умелые в изготовлении подобных веществ, не редкость. У профессионалов в разведке и шпионаже, обеспечиваемых технической поддержкой со стороны крупного бизнеса или госструктур, средства защиты могут быть и ещё более изощрёнными, например распылитель с генетическим материалом сотен тысяч человек. Его применение – прекрасный способ сбить со следа и загрузить бессмысленной работой целую следственную бригаду. Особенно, если преступление совершалось дистанционно посредством робота, и генетического материала самого преступника среди всех этих тысяч нет. Вообще, большинство преступлений в описываемое время осуществляется именно с помощью роботов – от краж до ограблений и убийств. Так проще всего избежать идентификации, не оставить улик и свести к минимуму свою уязвимость возможному допросу с применением детектора правды или нейросканера (о нейросканерах см. визуально-нейронное сканирование в разделе о детекторах правды). Подробней о реалиях современного криминального мира вы узнаете позже из раздела ЭБ о преступности.

Последствия всеобщей идентифицируемости

Масштабность применения приборов идентификации в быту не могла не отразиться на жизни каждого современного описываемому времени человека, как собственно и на жизни всего человеческого социума в целом. К наиболее крупным изменениям их повседневных реалий по сравнению с временами прошлого безусловно нужно отнести трансформацию удостоверяющих документов и денег из физической формы в чисто электронную. Гражданин уже не обязан носить какой-либо предмет, подтверждающий его личность. Подтверждением служит он сам, его ДНК, особенности строения его тела. Ему не нужно таскать с собой кошелёк, заключающий в себе потенциальную угрозу, как объект, привлекательный для преступников и мошенников. Его личность – его кошелёк, обеспечивающий доступ к персональному счёту. Вообще многие виды преступлений исчезли (хотя нельзя отрицать, что появились новые) и в целом защищённость людей от преступности заметно повысилась, по улицам они теперь ходят без опасений независимо от времени суток, причинить вред здоровью или имуществу ближнего и остаться безнаказанным – в ныне задача не из лёгких, и это в немалой степени заслуга именно ПИ.

Другим весьма заметным явлением, непосредственно связанным с идентификацией, укажем «клиентскую рекламно-аналитическую поддержку» – особую бесплатную службу, связывающую взаимовыгодными отношениями рекламное агентство и конечного потребителя рекламы – обывателя. Всякий гражданин, заключивший соглашение о подобной поддержке и открывший рекламному агентству доступ к определённым личным данным в сети, в результате получает мощного проводника в мире товаров и услуг, точно знающего что вам надо лучше вас самих. Вы уже не думаете, какого робота купить, на каком транспорте добраться до работы, где отдохнуть, что выбрать в подарок сестре на день рождения – вам и про день рождения напомнят, и посоветуют, найдут, подберут наиболее приемлемый для вас вариант, оптимальный по соотношению цена-качество, именно тот, что доступен для вас по стоимости и идеально вписывается в ваши предпочтения. Вам не нужно думать, чем бы перекусить сегодня в обед – вам ненавязчиво предложат обратить внимание на такое-то заведение общественного питания, посоветуют конкретное меню, соответствующее вашими вкусами и отвечающее потребностям вашего организма (агентству зачастую открывают информацию и о своём здоровье, так что сбалансированность вашего меню – не самая сложная для них задача). Интерес агентства здесь в том, что оно сотрудничает с определёнными компаниями и предлагает только их товары, получая за это свой процент с каждой продажи. Интерес обывателя – не нужно напрягаться в выборе товаров, следить за модой, за новинками бытовой и прочей техники, и за много чем ещё – всё сделают за вас, да ещё и скидку предложат. Ленивым и занятым это рай. А если вам не понравится, можно сменить агентство, благо их хватает. В той или иной мере службой рекламно-аналитической поддержки пользуется практически каждый. Даже если вы не в договоре ни с каким агентством, в магазинах стоят сплошь сертифицированные ПИ, имеющие право устанавливать вашу личность без вашего согласия. Это значит, вы только вошли реально или виртуально в магазин, а робот-продавец или виртуальный менеджер уже обращаются к вам по имени, как к давно знакомому, и знают многое о вас, о толщине вашего кошелька, о ваших приблизительных потребностях и предпочтениях (торговые компании тоже ведут статистический учёт и прекрасно информированы, что и по чём вы обычно покупаете). Вы ещё в дверях, а вам уже: «Ах, здрасте, дорогой наш Николай Александрович! У нас как раз ваши любимые фрукты с Марса – свежие, только что завезли. А вот ещё попробуйте новый сорт арахисового хлеба – вы предпочитаете иной, но этот стремительно набирающий популярность продукт очень хвалят потребители, он имеет высочайшее качество и близок к тому, который вы каждый день берёте, мы думаем, вы останетесь довольны. Кстати, вы же давно не были в отпуске, и обожаете водные путешествия – вот вам расчудесный сверх технологичный супер надёжный недорогой спасательный жилет, выполненный в виде обычной рубашки, а к нему два билета на романтическую лодочную прогулку по горному озеру – прекрасное место для тех, кто хочет сделать предложение: вы, говорят, заходили в магазин свадебных товаров, интересовались обручальными кольцами. Вашей девушке понравится, вот увидите!» Можно настроить представительскую функцию своего ПИ, чтобы магазинные рекламные системы оставили вас в покое, но большинство предпочитает этого не делать – рекламная поддержка помогает пробовать новое и экономит вам кучу времени. Люди так привыкли к ней что зачастую без её советов не в состоянии решить, на чём остановить свой выбор при покупках.

Прочие изменения пожалуй не столь грандиозны, однако и их нельзя назвать совсем уж неинтересными или малозначимыми. Они менее броски, но их по-настоящему много. В целом ПИ так глубоко вплелись в жизнь каждого, что оставили след буквально на всём, отразились на многих аспектах личного и социального поведения. К примеру, идентифицировать друг друга при встрече теперь нормально. В том числе мужу и жене или детям и родителям. Автоматически идентифицировать всех прохожих тоже – если попадётся тот, кого вы знаете, прибор вам просигналит, покажет имя, укажет направление, пройти мимо родственника, приятеля или коллеги и не заметить этого ныне бывает довольно сложно. Занятно изменилась процедура знакомства. Нередко прежде чем подойти к друг другу, желающие контакта впервые повстречавшиеся люди уже успели обменяться хотя бы представительской информацией по ПИ, уже знают как кого зовут. Им нет нужды представляться, поэтому применяется иная модель поведения: человек называет имя оппонента в вопросительной интонации, например «Владислав?», и тот спрашивает в ответ «Григорий?», на что первый говорит «да» или кивает для подтверждения и они пожимают друг другу руки, так же часто люди уточняют своё имя в ответ на подобный вопрос, то есть на «Владислав?» человек может поправить «Влад», и тогда второй уже представляется сам «Григорий», «Гриша» или т.п. Когда незнакомец звонит вам в дверь, всё ещё занятнее. Дешёвые но надёжные контактные дверные ПИ – неотъемлемые спутники замковой электроники (собственно, замочных ключей уже нет, дверной замок опознаёт хозяев и самоотпирается для них), на хелпер хозяину дома тут же поступит вся официальная идентификационная информация о личности стучащегося, и наверняка цель визита – вежливый человек сообщает её дверному оборудованию. Так что открыв дверь посетителю, которого вы никогда раньше не встречали, можно обращаться к нему сразу по имени. У того нет причин представляться, и если ситуация предполагает, что ваш ПИ тоже ответил ему своими представительскими данными, часто сама процедура знакомства вообще опускается, словно уже произошла ранее. Ну или люди здороваются, жмут друг другу руки и говорят «приятно познакомиться», опять же не представляясь. Слегка преобразился формат отношений граждан с полицией. Полицейский, подходя к вам на улице, всё про вас знает: кто вы, где работаете, что из себя представляете, каков ваш гражданский и социальный статус, опасны ли вы, асоциальны или добропорядочный уважаемый гражданин. В связи с чем у многих стражей порядка в привычке разговаривать со всеми как с давними знакомыми. Человек в форме обращается к вам строго по имени, держит себя уверенно и непринуждённо, по-приятельски, словно ведёт дружескую беседу, и вроде как даже в курсе каких-то ваших дел. Со стороны может показаться, будто к вам действительно подошёл старый друг. Это называют полицейским стилем общения, хотя продавцы, как живые так и кибернетические, тоже часто им пользуются.

Раздел 17. Внешний вид людей. Одежда. Мода

Внешность как символ эпохи

Внешний вид для современного человека понятие довольно объёмное и многомерное. Казалось бы, чему тут быть многомерным – есть лицо, что для женщин означает макияж и для обоих полов причёску, есть одежда. При сильном желании можно вспомнить украшения тела – пирсинг, татуировки, маникюр, и т.п., а так же аксессуары – сумочка для многих дам полноценный атрибут стиля. Вот кажется и всё. Объяснение, по каким причинам это «всё» воспринимается нынешними людьми как нечто гораздо более масштабное, чем в прошлом их предками, мы пожалуй начнём с их гардероба. Как известно, одежда разных эпох разительно отличается друг от друга, и в какой-то мере она как раз и является мерилом эпохи, одной из её самых ярких характеризующих деталей. В пещерные времена одеянием служили шкуры животных, период зарождения цивилизаций ассоциируется с простыми груботканными нарядами, средние века блистают богатыми пышными вычурными туалетами дам и кавалеров, с париками, шёлком, кружевами и чулками, в том числе, как ни парадоксально, мужскими, в электрическую пору индустриальная революция наполнила полки магазинов ширпотребом, ставящим во главу угла добротность, удобство и привлекательность. Настоящее описываемому время в этом плане тоже имеет свои уникальные черты, присущая ему одежда особенна тем, что преодолела статичность форм и окраски, а так же приобрела повышенную функциональность и комфортность, благодаря насыщению её электронными элементами. Проще говоря, она теперь есть полноценное техническое устройство. Не вся она такова, в магазинах хватает и обычных её видов без всяких технических наворотов, и население охотно покупает их, они недороги и практичны. И всё же, когда к практичности необходимо добавить функциональность, эстетичность или повышенный комфорт, человек безусловно выбирает технический её вариант. Одежду с управляемой эстетикой называют конфигурируемой. Существует неисчислимое число её разновидностей, предусматривающих модифицируемость её облика в той или иной степени, самая простая позволяет изредка менять ей раскраску, наиболее сложно устроенная умеет отображать на своей ткани 3D-видео, демонстрировать лазерные и голографические спецэффекты, изменяться по форме, регулироваться по размерам, воспроизводить звук, подстраиваться под окружающее освещение изменением контрастности и яркости, и многое др. Перед обывателем современности стоит не только проблема «что надеть», но и гораздо более сложная «как сконфигурировать» то, что надето, чтобы это было модно, стильно, свежо, элегантно, красиво. Даже совсем небогатый человек, у которого вещей в гардеробе раз два и обчёлся, часто оказывается перед дилеммой выбора – именно вследствие широты возможностей конфигурирования. А ещё ныне практикуется траинг (видео-примерка, подробней о траинге см. подраздел о видео-зеркалах раздела о визуализации). Из-за чего покупка одежды тоже превращается во времязатратное предприятие. Как покупали люди в древности – приходили в конкретную торговую точку и примеряли. Из того что там есть. Как покупают они сейчас – мерят виртуально, когда им не выходя из дома доступен не только любой магазин на планете, но вкупе с ними и каталоги со всех других планет. Выбор бесконечен, а у каждого наряда необходимо оценивать всю гамму возможных вариантов его внешнего вида, разнообразие готовых предлагаемых производителем конфигураций, потенциал общей конфигурируемости, ну и конечно же технические характеристики.

От одежды переходим к прочим деталям человеческого облика. Современные тенденции к управляемости и конфигурируемости не обходят и их стороной, и фактически присущи им всем. К примеру, те же ногти в основном покрывают конфигурируемыми красками, что означает расширение понятия маникюра до искусства частого, а то и каждодневного, выбора для них нового рисунка (кстати, мужики, из тех кто побогаче, представители высшего общества, тоже теперь красят ногти – просто в мужские тона и с мужским узорами, т.е. и для них маникюр актуальная насущная имиджевая необходимость). Краски для волос, способные к реконфигурации, пусть и дороги, тем не менее немалое число людей ими всё же пользуется. Чаще всего речь идёт о сочетании цвета волос и одежды, но иногда и большем – о светодинамических спецэффектах причёски и даже формировании узоров на ней. Тату в настоящее время это не банальная «наколка» – это кибер-тату – участок кожного покрова, умеющий отображать графический контент, иногда он искусственный трансплантат, созданный биоинженерным путём, иногда собственная натуральная кожа, в которую интегрированы микроэлектронные компоненты. Самой же занятной чертой современной внешности мы пожалуй укажем киберпластику (замену костей черепа и лицевых тканей управляемыми имплантами – см. раздел ЭБ о киберпластике). Примерно четверть населения империи имеет её, благодаря чему обладает способностью конфигурировать и свою физиономическую стилистику.

Приведённый список доступных для каждодневных эстетических манипуляций элементов внешности не совсем полон, однако и его достаточно, чтобы хорошо уловить суть. Только представьте себе всю грандиозность имиджевой задачи, стоящей, скажем, перед женщиной, когда она собирается на свидание, или в театр, или на вечеринку. Весь комплекс конфигурационных решений, которые ей необходимо принять. Это уже не проблема выбора, это полноценная творческая работа, и работа очень непростая. Вот что такое внешний вид с позиций современных реалий. Вот откуда необъятность его масштаба. Для представителей прошлых эпох подобное наверняка показалось бы чрезмерно обременительным, но люди описываемого времени вряд ли с ними согласятся, больше возможностей – интереснее жизнь. К тому же есть два замечательных инструмента, весьма облегчающих ленивому или занятому внешностные аспекты бытия. Во-первых это траинг. Его применяют не только для одежды, вообще для всего – для причёски, имплантов, макияжа, маникюра, кибер-тату. Человек планирует и формирует свой облик всегда сначала на компьютере, даже в парикмахерскую он идёт сперва виртуально, примеряет причёски на своё трёхмерное отражение, оценивает их, и затем уже отправляется в заданное время к мастеру для воплощения своего выбора. Траинг – для дам это очень увлекательно и весело, обычно они занимаются им вместе с подругами, в хорошей компании, с шутками, смехом, общением, обсуждением. Во-вторых же, ныне повсеместно распространены фейс-салоны, имидж-студии и дизайн-студии. Первые профессионально моделируют лица (для носителей киберпластики), вторые комплексно всю внешность целиком, третьи занимаются только одеждой. Не хочешь сам заморачиваться со своей внешностью, тебе с радостью помогут. Да за деньги, но за разумные деньги, специалистов разного уровня полно, просто выбери того, что тебе по карману. Подробней о фейс-салонах и имидж-студиях см. раздел о киберпластике.

В целом внешнему облику человека описываемого периода свойственна определённая изощрённость. Не у всех социальных групп, не поголовная, и всё же немалый процент населения тратит на визуальную составляющую своего имиджа очень значительные средства и время. Технологии омоложения и импластики (импластика – современный аналог пластической хирургии, киберпластика один из подвидов импластики, подробней об этом см. раздел о киберпластике) сделали людей в каком-то смысле более одинаковыми, сблизили по возрастным и эстетическим параметрам тел, и возможно в этом всё дело, одежда и особые детали внешности просто позволяют им выделяться и придавать себе индивидуальных черт. Но конечно же внешний вид неизменно несёт на себе и социально-представительскую нагрузку. Встречают по одёжке – прописная истина, известная с древности. Чтобы человека правильно «встречали», ему необходимо соответствовать представлениям «встречающих» о том, как выглядит достойный их общества индивидуум. Дорогой наряд засвидетельствует финансовую состоятельность. Усиленная внешностная мужественность или женственность намекнёт окружающим представителям противоположного пола на желание найти себе пару. Стильность продемонстрирует чувство вкуса и развитый интеллект. Элегантность отобразит общий уровень культуры и эстетической восприимчивости. Металлист, гот или одеяние в подражание герою любимого фильма – тоже способ заявить о себе и своих предпочтениях для нахождения людей, близких по духу и взглядам. Нужно лишь снова подчеркнуть, внешность ныне трудоёмкое понятие, и всякое такое стремление к соответствию ожиданиям окружающих потребует приложения каждодневных усилий. Но так мир устроен, социальная конкуренция на то и конкуренция, чтобы предоставлять больше шансов менее инертным. Интересно, что на разных планетах время, затрачиваемое населением на формирование своего внешнего вида, разнится, причём прослеживается определённая зависимость величины этих затрат не только от деловой и политической значимости планеты, но и от длительности её суточного ритма (периода обращения её вокруг собственной оси), и ещё от того, есть ли на ней фантомия или нет (фантомия – масштабный виртуальный мир, предназначенный для разведения псевдоразумных виртуальных существ, см. раздел о фантомах). Там, где сутки удлинены, составляя 25-30 часов, то есть где люди и спят и бодрствуют дольше за один день, указанное время в среднем немного больше, там, где укорочены, соответственно чуть меньше. Что касается фантомий, их наличие так же приводит к увеличению трат времени людьми на свою внешность, причиной чему, как ни парадоксально, повышенная доступность дизайнерских услуг. Фантомы – виртуальные существа, они могут выполнять преимущественно лишь умственную работу, дизайн и эстетика – та сфера, где они способны и любят трудиться, их труд дёшев, их много, что многократно увеличивает число фирм, предлагающих помощь страждущим в конфигурировании облика. Казалось бы, это наоборот должно ускорять придание своему внешностному образу желаемой эффектности, ведь достичь её становится легче. Однако здесь у людей расширяется выбор из равноценного по качеству, а необходимость выбирать – как раз то, что всегда отнимает время, человеку бывает трудно отдать предпочтение чему-то определённому.

Теперь поговорим о другой стороне внешнего вида. Как мы знаем, зависит он не только от того, что надето, как накрашено и причёсано. Есть более фундаментальная его составляющая – то, что красят, и на что надевают. Само тело. Основные внешностные параметры последнего – возраст, вес и рост. Все три представляют для нас интерес, так как ныне сильно отличаются в некоторых значимых деталях от времён древности. Про возраст уважаемый читатель уже знает из раздела о продолжительности жизни, люди теперь живут по 250-300 лет, и живут они так долго потому что умеют возвращать себе молодость. Откровенно старых на вид граждан практически не встретить, все окружающие цветут юностью или хотя бы выглядят не более чем зрело. Что до веса, борьба с его излишеством всегда была краеугольным камнем для человеческого сообщества, если ты чрезмерно упитан, будь ты хорош лицом аки принц, одевайся хоть в шелка с золотом, хоть в самый наимоднейший наряд, на тебя будут смотреть не иначе как на пугало, красивым и привлекательным тебя никто не назовёт. Упорство всегда приносит плоды, за века наработано множество действительно эффективных методов нормализации соотношения жировых и мышечных тканей. Чего только нет: жиросжигатели, препараты для уменьшения желудка, для снижения аппетита и даже обращения его вспять – принял такой, и после поглощения микроскопического количества съестного тебе гарантировано устойчивое отвращение к еде на несколько часов. Блокираторы чувства голода. Желудочные и кишечные симбиоты – живые существа, внедряемые внутрь наподобие паразитов, они провоцируют ощущение сытости и нейтрализуют часть попадающей в организм пищи. Биочипы, фильтрующие кровь от излишков питательных веществ. Регуляторы обменных процессов. Стимуляторы и дестимуляторы роста мышечной массы – которые в настоящее время совершенно безвредны, чтобы выглядеть как качёк уже не обязательно ходить в спортзал. Переборщить с чем-то, передозировать, навредить себе всем этим богатым арсеналом средств довольно сложно, ведь в быту повсеместно распространены медсканеры (см. подраздел о медсканерах раздела о современном городе), чуть что не так, они заметят и просигнализируют. Об избыточном или недостаточном весе медсканер тоже обязательно сразу же сообщит, будет капать вам на мозги каждый день, пока вы не озаботитесь возвращением себя к норме. В общем, полноватых граждан на улицах увидишь нечасто. Откровенно толстых – если только раз в году, чудаки и опустившиеся люди всегда были есть и будут, но лишний вес имеет отношение не только к внешности, он влияет и на здоровье, что даёт основание страховым компаниями отказывать в страховых выплатах заболевшим толстякам, как тем, кто намеренно повышает у себя риск заболеваемости. Для многих это тоже стимул следить за собой. Ну а скажи кому-то из ныне живущих про рекордсменов толщины древности, весивших за 500 кг, он никогда вам не поверит, ещё и пальцем у виска покрутит. Не видел никто таких.

По поводу роста необходимо так же сделать пару замечаний. Для общества он никогда не был действительно насущным вопросом, серьёзные его отклонения в ту или иную строну редкое явление (хотя тем, с кем такое произошло, от этого конечно не легче). Однако биологическая наука не стоит на месте, да и понятие гуманности для цивилизации имеет значение. Так что и здесь в настоящее время дела обстоят очень хорошо. Современная медицина узнаёт об ожидающих человека проблемах с ростом ещё когда он в утробе матери в стадии двухнедельного эмбриона. Родителям обычно предлагают прервать беременность, но и рожать им тоже не возбраняется, ребёнка в любом случае не ждёт судьба урода, просто ему придётся чаще посещать врачей и иногда проходить кое-какие процедуры. Существует определённая шкала, от и до, в пределах которой рост считается нормальным и не подлежит терапевтическому вмешательству, всё остальное достаточно легко корректируется, причём для малообеспеченных социальных групп совершенно бесплатно. Что означает, даже в цирке не увидите вы карликов. В мире их просто нет. Насчёт гигантов всё чуть сложнее, очень рослые люди встречаются, но среди них не бывает ни непомерно высоких, ни тех, чей гигантизм вызван заболеваниями или физиологическими отклонениями.

Выделим и ещё один интересный момент, имеющий отношение к внешностными реалиями современности. Ныне просматривается явная взаимосвязь между финансовой успешностью и качеством естественного внешнего вида. Рождённый состоятельным в среднестатистическом выражении выглядит гармоничнее и эстетичнее, чем представители низшего и среднего социальных классов, красивее на лицо, лучше и пропорциональнее сложен. По поводу лица уже говорилось в разделе о киберпластике, есть такие врачи – детские физиокосметологи, они сопровождают отпрысков богатых семей в течение всего их взросления, следя чтобы те менялись с возрастом максимально гармонично и эстетично. К тому что писалось ранее, здесь мы добавим, следят они не только за лицом, а вообще за всеми эстетическими параметрами, представители высшего общества не пускают становление тел своих чад на самотёк, идеальная внешность словно пропуск в мир избранных, признак «голубой кости», аристократичности если хотите. Бедный может случайно вырасти в Аполлона прихотью природы, наследник миллиардов обязательно станет им волей родителей и стараниями врачей. Иметь ребёнка в империи описываемого периода престижно, как бы странно это ни звучало, и уж если состоятельная пара решилась обзавестись малышом, они наверняка расстараются. Наряду с физиокосметологией богатыми иногда практикуется так же эмбриональная ДНК-коррекция, зародышу на стадии одноклеточного эмбриона, или даже неоплодотворенной яйцеклетке, подправляется ДНК. Государство не приветствует вмешательство в человеческий геном, законы строго ограничивают данную сферу деятельности, разрешая только устранять наследственные заболевания и исправлять дефекты внешности будущего ребёнка. Но дефект – очень широкое понятие, для высшего света отсутствие эффектности и безупречности уже дефект, некоторые в буквальном смысле планируют внешностные параметры отпрыска задолго до его зачатия, выстраивая их при помощи специалистов-биодизайнеров. Наиболее заметна среднестатистическая разница между богатыми и не очень до совершеннолетия, когда им ещё недоступна импластическая хирургия. Ну а если вы встретили представителя элиты общества с нескладным телосложением, малорослого или длинного как каланча, будьте уверены, он добился всего сам, упорным трудом или благодаря удаче, у него не было богатеньких родителей, обеспечивавших ему тепличные условия вроде лучшего образования, стартового капитала, престижной работы, карьерных преференций и т.д.

Конфигурируемая одежда

Конфигурируемой называется одежда, обладающая доступными для управляемого изменения параметрами. Чем больше их в ней, и чем глубже и качественней их регулируемость, тем соответственно она качественней и дороже. У самых простых конфигурируемых вещей нередко лишь один управляемый параметр, у наиболее продвинутых их число бывает переваливает за дюжину. Всего же их существует под два десятка. К основным применяемым в одежде конфигурируемым параметрам относятся следующие:


• Управляемая форма – позволяет изменять длину-ширину отдельных частей или деталей ПО (Предмета Одежды).

• Управляемый размер – подразумевает пропорциональную изменчивость длины-ширины всего ПО. Масштаб трансформируемости чаще всего ограничен в определённых пределах, подходящие всем от мала до велика вещи встречаются достаточно редко.

• Управляемый цвет – обеспечивает возможность менять окраску всего ПО или отдельных его областей.

• Управляемый рисунок – обладает значительно более гибкой, чем у управляемого цвета, модифицируемостью, позволяет изменять графическое оформление одежды, отображать на ней картинки, надписи, а при наилучшем качестве используемых в ткани электронных компонентов может делать это всё в 3D, и так же воспроизводить анимацию и видео.

• Управляемая гравировка (тиснение, вышивка) – отвечает за создание рисунков, состоящих из немного вдавленных в ткань или выступающих из неё линий и областей.

• Управляемые складки – умеет делать места соединений и перегибов ткани более выпуклыми, или наоборот, разглаженными, незаметными.

• Управляемая прозрачность – регулирует степень прозрачности всего ПО или отдельных его областей.

• Управляемая лучистость – позволяет формировать на поверхности ткани точки и участки повышенного светоизлучения: блестящие, сияющие, бликующие, или устанавливать у неё желаемые параметры светоотражения вплоть до полной зеркальности.

• Управляемая яркость – обеспечивает регулируемую контрастность и светимость окраса и рисунка.

• Управляемая жёсткость – наделяет возможностью изменять свойство жёсткости у ткани всего ПО или отдельных его частей. Максимально жёсткая ткань ведёт себя словно твёрдый предмет, не гнётся и не сминается, при средней жёсткости она в плане пластичности становится сродни пластилину, меняет форму только при приложении к ней некоторого физического усилия, минимальная жёсткость означает мягкость шёлка.

• Управляемая упругость – ответственна за создание участков неравномерной напряжённости в разных областях ПО, очаговых напружиненностей, стягиваний и растягиваний. Вкупе с управляемой жёсткостью позволяет формировать украшающие тканевые элементы сложной формы – кольцеобразные, дугообразные, развевающиеся неопадающие шлейфы, вуали, ленты и др.

• Управляемые швы – элементы, части или участки ПО могут быть по желанию произвольно соединены или отсоединены. Так же разные ПО могут быть объединены в одно целое, если каждый из них обладает шовной управляемостью. Скрепление производится молекулярной сцепкой поверхности ткани, здесь отсутствует что-либо типа молний, застёжек и т.д. То есть «шов» в данном случае условное понятие, в действительности его в месте крепления нет, участки ткани просто прилипают друг к друг, будто приклеенные. «Управляемый шов» – единственный параметр,непригодный для полной автоматизации, при соединительных операциях он предполагает ручное вмешательство человека (или хотя бы робота) для наложения нуждающихся в сцепке частей одежды друг на друга.

• Управляемый объём – подразумевает применение тканей, способных изменяться по толщине, по-разному в разных своих областях. Иными словами, умеющих очагово раздуваться – становиться шире до нескольких сантиметров, и так же снова сдуваться до тонкого плоского состояния.

• Управляемые голоэффекты – зиждутся на голопроекциях (т.е. на возможности создавать объёмные реалистичные изображения в воздухе, см. подраздел о голо-технологиях раздела о визуализации). Позволяют украсить наряд самым причудливым образом, добавить ему виртуальные детали, не существующие на самом деле, но на вид неотличимые от настоящих. Требуют применения специальных миниатюрных источников построения голопроекций, которые нашиваются на ткань. Чем больше количество голо-источников, тем устойчивее и подвижнее генерируемые изображения. Одежда с голоэффектами в ценовом отношении напоминает расшитые бриллиантами платья прежних эпох. В настоящее описываемому время стоимость алмазов несущественна, их производят промышленно в промышленных же масштабах, и так же добывают на богатых их залежами планетах и астероидах, а вот источники построения голопроекций – исключительно дорогие устройства.


Из всех параметров лавры наиболее востребованного безусловно принадлежат управляемому рисунку. Именно графическое оформление своих вещей люди чаще всего подвергают изменению. Визуальная стилистка самая броская, информативная, содержательная, эффектная, запоминающаяся. Если вы поменяли глубину складок, жёсткость оборок или длину рукавов, ну и кто это заметит кроме самых придирчивых модников? Рисунок и цвет заметят все. Видео и анимационный контент бросится в глаза каждому. 3D видеоэффекты обязательно отразятся на зрительном восприятии вас окружающими. Не менее 70% производимых в империи ПО предполагают хоть какую-то управляемость графикой. Подобная одежда бывает очень разной, сильно отличается по цене, качеству и техническом возможностям, но так или иначе доступна любому, всем слоям населения. Её носят и бедные и богатые, и мужчины и женщины, и молодые и старые, она неотъемлемый атрибут быта масс. Смену графики всякий производит со своей частотой, кто-то каждые десять минут, кто-то раз в несколько часов, кто-то пару раз в день, кто-то раз в неделю или даже раз в месяц, всяк по-своему. Суть в том, что они её меняют. И щёголь и скромник, и поэт и сантехник, и хрупкая барышня и брутальный мужлан. Так принято, это одна из норм современного мира, ничего зазорного ни для кого здесь нет, главное не переборщить, не выставить себя на посмешище совсем уж безвкусным, пошлым, кричащим, глупым и т.п. визуальным контентом. Лишь полные зануды да погрязшие в беспробудном стрессе житейских проблем неудачники ходят извечно в одном и том же графическом оформлении даже когда их наряды конфигурируемы и позволяют его менять. Что касается других параметров, они заметно менее распространены (реже употребляются в предметах гардероба), но не сказать что на порядок, причём если рассматривать их не каждый по отдельности, а все вместе, по сумме они обойдут в распространённости управляемый рисунок. В целом женской одежде свойственна гораздо более многомерная общая регулируемость, больший набор управляемых параметров, дамам интересно экспериментировать и с деталями физической формы. У мужиков манипуляции с формой не в почёте, упругость, жёсткость, складки, гравировка, швы, объём – для подавляющей их массы всё это обременительные излишества, приемлемые только приложительно к дорогим вещам «для особых случаев», хотя пижоны, эстетствующие интеллигенты и представители высшего общества напортив, ничего иного и не носят.

Кроме набора управляемых параметров важными характеристиками конфигурируемой одежды являются собственно технические характеристики конфигурируемости, к коим относятся:


• Скорость реконфигурирования – качественные дорогостоящие ПО конфигурируются очень быстро, недорогие зачастую требуют на это немало времени – от 10 минут до получаса, и в самых дешёвых случаях ещё и наличия специального устройства, лишь с помощью которого, к примеру водя им по поверхности ткани, можно, заставлять её свойства меняться. Скорость реконфигурации разнится у разных параметров одного и того же ПО. Наиболее востребованы высокие скоростные свойства для управляемых рисунка и цвета, так как это позволяет воспроизводить на ткани видео, анимацию и визуальные спецэффекты. Способную к быстрому изменению хотя бы в одном параметре одежду называют «динамически конфигурируемой» или просто «динамической».

• Число фиксированных состояний – у некоторых параметров (исключая управляемый рисунок) иногда может быть ограниченное число вариантов состояния. Например «управляемая форма», случается, предполагает переключение только между двумя конкретными конфигурациями, или только между пятью, и т.п. Безусловно наличие подобных рамок – уже само по себе не самая лучшая характеристика, добротная одежда не переключается, а именно регулируется, гибко в пределах определённого диапазона. Если же фиксированность всё же присутствует, у более качественных ПО количество доступных состояний гораздо выше, не два и не три, а от 10 и более.

• Число готовых конфигураций – т.е. законченных вариантов дизайна, они уже созданы, разработаны производителем, находятся в памяти одежды или доступны для подгрузки через и-сеть, что позволяет владельцу не корпеть самому над поиском дизайнерских решений по конфигурированию, и не обращаться за платной помощью к специалистам в имидж-студиях или дизайн-салонах, а просто выбирать из списка имеющегося. У дорогих ПО число готовых конфигураций обычно переваливает за тысячи, у стандартных (скроенных по стандартам, идентичных у разных производителей) иногда доходит чуть ли не до миллиардов, у дешёвых оригинальных, бывает, ограничивается десятками-сотнями, а в некоторых специфических случаях и единицами. Нередко производитель осуществляет конфигурационную поддержку своих изделий, что означает, новые актуальные текущим тенденциям моды дизайны появляются трудами его дизайнерских отделов постоянно, обновляются очень часто, число готовых конфигурации приобретённой у него одежды всё время растёт.

• Набор сенсоров – сенсоры используют чтобы поставлять наряду информацию об окружающей среде и состоянии человека-носителя. Это может быть всё что угодно: температура и влажность воздуха, степень внешней освещённости (темно сейчас вокруг вас или не очень), цветовая гамма близлежащих предметов, наличие рядом людей, в том числе с определением, знакомы они или нет, и распознанием их личностей для знакомых, текущая геопозиция, частота пульса хозяина, его эмоциональное состояние, говорит ли ему сейчас собеседник правду или врёт (см. раздел о детекторах правды). И многое-многое др. Входящие в набор сенсоры как раз и определяют, какие конкретно данные и в каком объёме будут доступны одежде. Чем она дешевле, тем обычно меньше их в ней, у самой простой они нередко и вовсе отсутствуют. Сколько бы их ни было у неё, все они обязательно перехватываются хелпером (см. раздел о хелперах) и становятся поставщиком сенсорных данных и для него, а его сенсоры в свою очередь неизменно делятся информацией с ней. Таким образом одеяние может получать всесторонние сенсорные сведенья вообще не имея собственных сенсоров. Сенсорная информация позволяет ему конфигурационно реагировать на происходящее вокруг. Самый простой пример – автоматическое усиление контрастности и светимости графики в условиях слабой освещённости. Примеры посложнее – автоматическая реконфигурация формы для увеличения площади открытых участков тела, когда на улице жарко, резкое изменение цвета, когда собеседник вам откровенно лжёт, появление в области груди изображения сердечка, когда к вам подходит любимый человек (девушки нередко прибегают к подобным уловкам демонстрации чувств к кому-то без слов – идёт мимо парень, который ей нравится, и её платье приобретает вид, сигнализирующий, что ей радостно и волнительно), цветопереливание на дискотеке в такт музыке, и бесконечно многое др. В большинстве случаев сенсоры не встраивают в одежду намертво, а вкладывают в специально предусмотренные для этого микро-карманчики и микро-кластеры (даже у носков и у нижнего белья нередко бывают такие), или же располагают вообще не в ней, а в каких-либо универсальных аксессуарах – сумочке (у дам), ремне, кольце, браслете и т.п. Но бывает и иначе, иногда для удобства ношения их вшивают в ткань или интегрируют в элементы нашитого на неё декора. Современные сенсоры преимущественно представляют из себя микроскопически миниатюрные устройства размерами не более миллиметра-двух, с другими приборами они взаимодействуют исключительно беспроводным способом, что означает, имеющие их ПО вовсе не наводнены проводами или токопроводящими нитями.

• Набор программ – сенсоров недостаточно, чтобы реагировать на внешние события. Необходима программа, исполняющая реконфигурацию определённым образом в ответ на определённую ситуацию. Дело не в технической составляющей вопроса, выполнение программ в настоящее время простая задача, для неё сгодится совершенно грошовенький чип микроскопических габаритов. Дело как всегда в выборе. Разнообразных ситуационных моментов миллионы, самому задавать, что и как будет реагировать на то или иное событие, слишком утомительно, никакого времени не хватит. К тому же прямое копирование программных сценариев с одного наряда на другой далеко не всегда возможно, ведь они в общем случае различаются и по покрою, и по конфигурируемости, и по сенсорному обеспечению, то есть каждую новую вещь чаще всего придётся настраивать заново. По мелочам пользователи всё равно всегда меняют что-то под себя, но в основной части вынуждены полагаться на вкус производителя, на выбранное им для вас за вас как исполняемое по умолчанию. Обычно люди ориентируются на товарный бренд поставщика программ. Есть признанные компании, гарантирующие широкое разнообразие реакций на события, креативность спецэффектов, их высокие визуальные эстетичность и качество. Есть безвестные недорогие фирмы, снабжающие ПО формальным набором малосодержательных реакций. Бывает, программ и вовсе нет, их список пуст – программируй сам – не в смысле «пиши программы», а в смысле, задавай вручную, что делать в каждой конкретной ситуации. Не всякая конфигурируемая одежда пригодна для исполнения программ, только динамическая (имеющая хотя бы один быстроконфигурируемый управляемый параметр). На медленно меняющейся их работа попросту не будет заметна. Отличное программное обеспечение не редкость и для недорогих ПО, но в основном лишь при условии, что те стандартного покроя (рубашка, футболка обычного вида) или представляют из себя примитивную по покрою стандартного вида вещь – шарф, галстук, бант и т.п. Стандартность позволяет копировать программы, полноценно переносить их с одного ПО на подобный другой, как результат, они копятся, отбраковываются и совершенствуются веками. Что и обеспечивает им соответствие высоким требованиям качества. Пожалуй стоит вспомнить ещё про любительские форумы в сети, куда народ выкладывает в том числе удачные программные эксперименты над своим гардеробом. Имея аналогичный ПО, их можно скачать и применить. Вот только подходить к этому надо с осторожностью, мало ли кто чего выложит, вдруг он шутник, и ваш наряд в не очень подходящий момент неожиданно преобразится не самым приличным образом или отобразит не самую приличную графику. Одна из основных проблем с наборами программ – зачастую они должны охватывать целостный образ, всего человека, все конфигурируемые детали его внешнего вида. Их надо согласовывать друг с другом, скажем у обуви, одежды и маникюра. Если у девушки программно меняется цвет ленточки в волосах или начинает мерцать небольшое сердечко на платье в районе груди – это одно, а если изменяется цвет самого платья – совсем другое, ведь последнее может перестать гармонировать с расцветкой её туфелек, сумочки, причёски, ногтей. Чем масштабнее эффект, тем сложнее он осуществим для вещей, купленных «вразнобой», не как единый комплекс у одного производителя. Методы сопряжения программ существуют, и они вполне эффективны, людям обычно не приходится заморачиваться этим самим, всё происходит автоматически. Тем не менее безусловен факт, что единый комплекс, ансамбль предназначенных для ношения вместе предметов гардероба, обеспечивает существенно более высокую гибкость, масштабность и эффектность программных преобразований при сохранении полной гармоничности внешностного образа.

• Связь – одежда достаточно редко имеет собственные встроенные в неё дальнодействующие средства связи, близкодействующие же у неё как правило есть, через них она контактирует с хелпером хозяина, а посредством хелпера при необходимости и с и-сетью. Так или иначе для конфигурируемых и функциональных ПО связь очень важна, и не только потому что хелпер существенно расширяет потенциал их возможностей и обеспечивает максимальное удобство взаимодействия с ними. Доступ к и-сети позволяет им загружать новые наборы конфигураций, обновлять программы, производить обмен некоторыми видами сенсорных и иных данных, дистанционно взаимодействовать с пользователем (вы ещё на работе или в транспорте, а всё равно можете реконфигурировать свои вещи в домашнем шкафу, дабы подготовить их заранее для какого-либо неожиданно наметившегося мероприятия), ну а при технических проблемах и сбоях в них сервисная служба будет способна тестировать их электронную начинку удалённо, без необходимости везти их куда-либо или вызывать мастера на дом.

• Воспроизведение звука – для некоторых визуальных эффектов бывает не лишним звуковое сопровождение (прежде всего для видео-отображающих), причём в идеале позиционируемое объёмное, чтобы звук мог излучаться из любой произвольной области наряда.

• ИИ (искусственный интеллект) – под ИИ мы подразумеваем мощный интеллектуальный аналитический программный процесс, не просто исполнение программ, а полноценную (в той или иной степени) мыслительную деятельность, умеющую учитывать причинно-следственную взаимосвязь и оперировать абстрактными категориями. ИИ делает всё в интересах хозяина, но на своё усмотрение, частично сам определяет эти интересы. На бытовом уровне применяют его в основном по двум причинам: 1) для того, чтобы он изучал владельцев и учился со временем предугадывать их потребности (вы задумались, куда нужно свернуть, а ИИ сразу шепчет вам «налево», так как он всё время с вами, в курсе всех ваших дел, знает, куда вы направлялись, помнит маршрут, если вы идёте туда не в первый раз, либо уже успел сверить путь по навигатору, если в первый; вы поёжились от холода, ИИ заметил это, плюс учёл температуру воздуха на улице, вспомнил, как вы обычно поступали в сходных случаях, и сам включил у вашей одежды режим теплосбережения или подогрева, не испрашивая у вас разрешения и не ожидая от вас команды), 2) с целью наделения искусственных или виртуальных существ правдоподобной персонификацией – ложной личностью, неотличимой (почти) от реально разумного существа. Для конфигурируемой одежды актуально и первое и второе. С первым всё понятно, по второму требуется небольшое пояснение. Некоторые из граждан склонны делать персонифицированным собственно сам свой ИИ. Кто-то, потому что это забавно, кто-то вследствие того, что им по какой-либо причине приятнее общаться с ним так, словно он разумен и друг (он же всё время с вами, и заботится о вас, натурально будто лучший друг, и довольно сообразителен, почему бы не оживить с ним диалог эмоциями и интонациями, присущими живому диалогу). Но гораздо чаще ИИ используют как инструмент для персонификации визуальных объектов. Нравится ребёнку смешная весёлая фея из мультика, ИИ его наряда загрузит себе её трёхмерную визуальную модель, а вместе с ней загрузит и персонификацию (если таковая доступна в сети) – тут-то изображение феи на ткани и заживёт полноценной жизнью, будет двигаться (нужна одежда с возможностью воспроизведения анимации), говорить (нужна одежда с воспроизведением звука), слышать и видеть всё что происходит вокруг (нужны сенсоры звука и видеоввода), и реагировать на это в рамках характера своего образа (а вот здесь не обойтись без ИИ). В менее невинных случаях одинокий паренёк загрузит себе и оживит персонификацией трёхмерный образ прекрасной девушки, или одинокая девушка образ принцеликого парня, чтобы хоть как-то скрасить своё существование. Основная проблема с такими забавами – привязаться к притворно живому существу можно запросто. Известны случаи, когда человек настолько привыкал к нему, что уже не мог без него обходиться, испытывал дискомфорт, стресс и депрессию. Даже влюблённости в визуализированные персонификации случаются изредка у тех из особенно невезучих граждан империи, кто совершенно не умеет находить себе пару. Психологи говорят, это вполне естественно, персонаж на одежде всё время находится в личном пространстве, соответственно и воспринимается на уровне подсознания чуть ли не частью себя – если у вас на груди, т.е. около сердца, в 3D постоянно отображается ожившее ангелоподобное существо, улыбающееся вам всякий раз, когда вы у зеркала, разговаривающее нежно с вами, оно неизбежно рано или поздно в ваше сердце проникнет, станет вызывать хоть какие-то светлые эмоции, вам просто будет уютней от его присутствия. ИИ крайне редко бывает встроен непосредственно в ПО. Ведь он универсальная величина, пригодная много для чего, для решения множества задач, например навигационных, или по обеспечению безопасности. И уж конечно его и в единственном числе хватит для обслуживания любых надетых на вас вещей. Поэтому обычно он встроен в хелпер носителя. Можно говорить, что ИИ имеет отношение к одежде лишь косвенно, он использует её как одно из средств обеспечения комфорта и нужд хозяина. Она его инструмент, а не он её. Подробней об ИИ см. подраздел об ИИ-поддержке раздела о хелпере.

• Процессорный чип – делает исполнение программ в конфигурируемом ПО независимым от хелпера и и-сети. В общем случае это не надо, так как человек всегда имеет при себе хелпер. Хелпер тоже умеет исполнять программы, т.е. лишь при проблемах с ним (перебоях со связью, технических неисправностях, потере) чип окажется действительно полезен. Тем не менее, в большинстве быстроконфигурируемых ПО он всё равно есть. Встроен в целях усиления их общей эксплуатационной надёжности. Просто потому что он почти ничего не стоит, его применение не приводит к хоть сколько-то заметному их удорожанию. Ведь для управления ПО нужна совершенно микроскопичная (по современным представлениям) процессорная мощность, обеспечить которую в силах даже самый простенький чип размером менее миллиметра.


Конфигурируемые одеяния позволяют создавать множество самых удивительных эффектов. Например, «живые» узоры: в виде бабочки, которая летает как бы внутри ткани, словно запертая там, реагирует на прикосновения и пугается резких движений; или цветов, закрывающих бутоны на ночь и поворачивающихся днём в сторону источника света; или россыпи драгоценных камушков, подскакивающих и перекатывающихся когда человек прыгает или бежит; или тигра, глядящего и рычащего на подходящих слишком близко прохожих; или дракона в ярко золотой чешуе, что с интересом таращится на всех и всё подряд и иногда испускает огненные струи; или девушки-ангела, нежно улыбающейся, когда вы встречаетесь с ней глазами; и т.д. И всё это может быть не только плоским, но и полноценным 3D (если предмет гардероба изготовлен из 3D-отображающего материала). Кроме живых узоров никто не мешает использовать и живые пейзажи: течёт речка, по ней плывёт лодка, а по небу над ней облака, колышется трава на берегу, рыба выпрыгивает из воды, носятся стрекозы и одна вдруг пролетает как бы вблизи объектива камеры, на мгновенье заслонив мир своим крупным планом. Ограничений нет. Особенно богата возможностями одежда, изобилующая источниками построения голопроекций – та, где их сотни или даже тысячи, умопомрачительно дорогая, доступная лишь миллионерам. Тут уже дракону ничто не мешает бегать по плечам её носителя, сворачиваться вокруг его шеи живым воротником, и даже отделяться от него и летать рядом, цветам выступать из ткани наружу, бабочкам сидеть на её поверхности, ползать по ней или образовывать единый цветастый покров, сама ткань может казаться выполненной из яркого жидкого света, словно тонкое сияющее световое полотно, из которого бьют там и сям микро-фонтаны искрящихся лазерных струй и опадают назад, растекаясь по её поверхности, или из живых шипящих шевелящихся змей, или из белоснежных изящных перьев, или обрастать визуально неотличимыми от реальных виртуальными деталями, предающими платью сверхпышные, фантастические, нереальные, насыщенные содержанием формы. Нет проблемы даже сгенерировать ребёнка и идти с ним вместе «под ручку». Конечно, одежда миллионеров далеко не элемент повседневности рядового обывателя, её не увидишь на улице (хотя все постоянно видят её по телевиденью на знаменитостях и звёздах шоу-бизнеса). Тем не менее и на улицах не редкость граждане в нарядах с голографическими эффектами. Просто их эффекты скромнее. Финансово успешному представителю среднего социального класса вполне по средствам при желании побаловать себя вещицей с 2-8 источниками построения голопроекций. О тканях из света или змей речь у такой уже не идёт, но и она способна к весьма причудливым и красивым виртуальными дополнениям к дизайну.

Возможность по желанию быстро изменять визуальные характеристики предметов своего гардероба привела к появлению ряда интересных новшеств в жизни людей. Наряду с рабочей одеждой в быт прочно вошло понятие «рабочей конфигурации» – когда на работе надетым на себя вещам придаётся один вид, как правило строгий деловой, а в свободное время их переключают на другой, более яркий или отвечающий каким-то личным предпочтениям и вкусам. Стилистика нарядов стала сильнее и чётче подразделяться по предназначению, в дополнение к «деловому», «вечернему», «праздничному», «повседневному» и «траурному» её вариантам добавились такие, как «романтический» (используется для свиданий или для того, чтобы показать кому-то, что он вам нравится), «дружеский» (подчёркивает неромантический характер отношений совместно проводящих время людей), «школьный» и «студенческий» (употребляются соответственно школьниками и студентами в часы занятий, во многих учебных заведениях обязательны к ношению), «утренний», «дневной» и «ночной» (здесь прежде всего подразумевается освещение, при дневном естественном свете одеяния смотрятся иначе, чем утром-вечером, ещё сильнее разница в полумраке ночи, поэтому есть смысл подстраивать конфигурацию графики под конкретные условия освещённости), и даже «пасмурный» и «солнечный», есть «обеденный» стиль (показывает окружающим, что человек занят чем-то, несвободен, но сейчас у него кратковременный тайм-аут для приёма пищи или отдыха), и т.п. Людей, стремящихся всегда одеваться соответственно моменту, вернее говоря, конфигурировать надетое на себя согласно ему, стало на порядки больше, чем в прошлые эпохи, это не поголовное, но массовое явление. Для многих вошло в привычку демонстрировать одеждой окружающим даже и своё эмоциональное состояние (в основном это относится к женскому полу – радостно девушке, она выглядит так, грустно – иначе, те кто её знают, сразу поймут её настроение). В высшем обществе, да и не только в нём, теперь считается зазорным выходить в свет дважды в одной и той же графике. Появилось множество дизайнерских салонов и имидж-студий, в качестве основной услуги предлагающих создание эксклюзивных хорошо гармонирующих с внешностью конфигураций. Такие фирмы есть на любой вкус – для бедных, для среднего класса, для богатых, для сверхбогатых. Ну а состоятельные дамы нередко нанимают личного дизайнера, дабы тот ежедневно с утра до вечера занимался поиском и подбором новых эффектных оформлений для их нарядов. Конфигурируемые ПО бывают разными по качеству и возможностям, но так или иначе доступны всем слоям населения. На улице даже в бедных кварталах людей в конфигурируемой одежде больше чем в неконфигурируемой.

Функциональная одежда

К функциональной относят одежду, способную исполнять определённые функции, не имеющие отношение к формированию её внешнего вида. Функциональность достигается преимущественно тремя путями: либо встраиванием в ткань электронных и кибер элементов, либо использованием тканей, обладающих особыми свойствами, либо пропитыванием ткани химическими реагентами или наноэлектронными составами. Разнообразие существующих функций достаточно велико, однако в каждом конкретном ПО их набор ограничен, в узкоспециализированных вещах их число обычно составляет от одной до пяти, в продвинутых специальных иногда доходит до 6-8, в экстремально мультифункциональных случается достигает и 10. Но не выше того. В основном у населения в спросе узкоспециализированная функциональная одежда по причине оптимального соотношения её возможностей к стоимости. Наиболее распространены следующие виды функций:


• Терморегулирующая – с подогревом, охлаждением, повышенными теплоизоляционными свойствами, улучшенной или регулируемой вентиляцией.

• Кондиционерная – создаёт непосредственно вокруг человека улучшенный температурный микроклимат, способствующий согреванию в холод и охлаждению в жару. К примеру, в мороз может обдувать тёплыми потоками воздуха лицо и руки, то есть позволит не мёрзнуть открытым частям тела и работать без перчаток.

• Потонейтрализующая и влагоотводящая – устраняет проблемы, связанные с намоканием одежды от собственного пота, не допускает появления потовых пятен и запаха.

• Непромокаемая, водоотталкивающая – защищает от дождя, от промокания при погружении в воду.

• Самосушащаяся – если произошло промокание, производит быстрое высушивание одежды без необходимости её снимать.

• Антиосадковая – служит для устранения дискомфорта от осадков – дождя и снега.

• Антипаразитная – отпугивает москитов, продвинутый вариант отслеживает попадание насекомых по всей поверхности ткани и даже может их нейтрализовывать, распознаёт опасные виды вроде клещей и прочих переносящих болезни кровососущих, и оповещает о контакте с ними. Нередко в комплект к антипаразитной функции входит инсект-робот – сателлит, иначе говоря насекомоподобный летающий микроробот типа робот-муха или робот-стрекоза, он сидит снаружи на человеке, а при обнаружении на последнем вредоносных насекомых подлетает к ним и отгоняет либо уничтожает.

• Индикаторная – использует ограниченную небольшую область поверхности ПО как экран для отображения неких информационных данных или для визуального оповещения пользователя (миганием, мерцанием и т.п.) в заданных ситуациях. Требует применения графически быстроконфигурируемого материала в индикаторной области. Чаще всего, если индикация ориентирована «на себя», выводит действительно важную или полезную информацию, для её отображения используется левый или правый рукав костюма, платья, кофты и т.п. от кисти до локтя или менее. Если же она предназначена для окружающих (не обязательно с какими-то прикладными полезными целями, иногда и просто как спецэффект), теоретически она может быть где угодно – на спине, на груди, на плече, на штанинах, или др.

• Коммуникационная – служит непритязательным полевым интерфейсом для осуществления мобильных коммуникаций, таких как доступ к информационным ресурсам сети и удалённое общение с другими людьми. Как и у индикаторной функции, преимущественно использует один из рукавов, который выполняется из ткани, способной к видео-отображению, видео-вводу, а так же к вводу и трансляции звука, т.е. фактически рукав функционально превращается в аналог видеоэкрана и видеокамеры одновременно. В момент связи его приближают к лицу, избавляя тем себя от необходимости доставать хелпер (нынешний аналог телефона) из кармана. В походных условиях для переговоров «на ходу» и при частых контактах по работе (например, для консультаций с помощником или начальником при выполнении неких ответственных технических операций) это удобно. У спецодежды для случаев, предполагающих трудовую деятельность в паре или группе, нередко вместо рукава (или наряду с ним) экранная область находится на спине, один член группы при нужде в связи использует другого как ходячий видеоинтерфейс.

• Бытовая – имеет встроенные функции, упрощающие бытовые операции от уборки до приготовления пищи.

• Антитравматическая – снижает риск травм и ушибов при ударных воздействиях и от падений, делает невозможными порезы и проколы.

• Защитная – более узкоспециализированный и эффективный аналог антитравматической функции, люди не носят такое в повседневности: щитки, наколенники, налокотники, шлемы, жёсткие костюмы из ударопрочных материалов. Некоторые виды защитной одежды умеют переключаться между двумя состояниями – мягким и твёрдым, и когда они мягкие, визуально кажется, что они сделаны из обычной ткани, а когда твёрдые, становятся чем-то вроде экзоскелета – плотно облегающего бронекостюма.

• Бронирующая – предохраняет от пулевых, лучевых или бластерных (плазменных) воздействий, либо снижает ущерб от них.

• Заживляющая – ускоряет зарастание открытых ран и порезов, препятствует их инфицированию, ослабляет воспалительные явления, уменьшает болевые ощущения и дискомфорт от ран, воспалений, сыпи, зуда и т.п.

• Антипреступная и антихищник – имеет расположенные со всех сторон видеосенсоры (микровидеокамеры), ведёт видео-регистрацию, наблюдает за окружающей обстановкой и предупреждает, если незнакомый человек явно идёт следом или проявляет к вам необоснованно повышенный интерес (для антипреступной), или если в периметре обзора появилось опасное животное (для антихищника). В случае реальных угроз способна сама вызывать полицию и спасательные службы, либо отправлять сообщения родственникам. Функция антихищник может быть снабжена средствами отпугивания животных, от звуковых до запаховых и шоковых (последнее реже и требует получения разрешения на ношение травматического оружия). В идеале и для антипреступной и для антихищниковой функций не помешает поддержка ИИ, то есть желательно его иметь, но всё же не обязательно, обычные маломощные аналитические программы тоже более-менее справляются.

• Усилительная – облегчает мышечные действия. В наряде с такой функцией легче ходить, стоять, поднимать предметы, физически работать, быстрее и менее утомительно бегать, и т.д.

• Транспортная – имеет встроенные приспособления, ускоряющие движение, например усилители мышц ног или выдвигающиеся из подошвы ролики.

• Опорная – позволяет отдыхать стоя, временно создавая опорные поддерживающие жёсткие элементы.

• Стимулирующая – улучшает функциональность мышц, способствует более длительной их неутомляемости, лучшему снабжению кислородом, отводу молочной кислоты, несколько повышает их силу, быстроту и выносливость.

• Релаксирующая – способствует психологическому и физическому расслаблению.

• Антистрессовая – способствует снижению ощущения стресса.

• Массажная – оказывает массажное воздействие на определённые участки тела.

• Амбулаторная – упрощает жизнь и передвижение больных, не обязательно лечащихся именно амбулаторно, для стационарных пациентов в больницах иногда тоже применяется. Предполагает либо насыщенность одежды сенсорами и приборами для постоянного медицинского мониторинга состояния здоровья, автоматической инъекции препаратов, улучшения снабжения кислородом, облегчения дыхания и т.д., либо (для травмированных) оснащённость корсетными и крепёжными элементами.

• Няня – помогает родителям в уходе за детьми, различается в зависимости от возраста ребёнка. Для совсем маленьких подаёт сигнал, когда необходимо сменить пелёнки или памперсы, продвинутая может и успокаивать, и убаюкивать, и мониторить жизненные функции младенца, и напоминать взрослым о времени кормления. Для детей постарше в основном следит за их действиями и окружающей обстановкой, чтобы предупреждать родителей в случаях опасных ситуаций, сообщать о происшествиях, с хорошей поддержкой ИИ будет анализировать поведение ребёнка, станет для него этаким наставником, отвечающим на вопросы, подсказывающим в житейских ситуациях, пресекающим попытки вести себя неподобающим образом.

• Спасательная – защищает от притопления, увеличит шансы выжить при падении с высоты, при пожарах, вызовет спасательные службы в случае экстренных ситуаций или потере хозяином сознания.

• Мимикрирующая – умеет автоматически подстраиваться окрасом под окружающую среду, сливаться с ней, делая человека малозаметным. Используется полицейскими и охранными структурами, любящими посещать дикие места природы туристами, популярна у членов трущобных банд и криминальных элементов. Одежду с такой функцией называют «хамелеонкой».

• Саморазглаживающаяся – далеко не все современные текстильные материалы не мнущиеся. Если у наряда есть саморазглаживающаяся функция, достаточно запустить её, и через пару секунд он распрямляется, приобретает лоск и глянец, словно только что отутюжен.

• Экранирующая – используется как средство препятствования дистанционному сканированию тела (производимому с целью идентификации, или определения степени правдивости, или выявления скрытых под одеждой предметов, и т.п.). Предохраняет или снижает ущерб от воздействия лучевого оружия.


Одной из разновидностей функциональной одежды является климатическая одежда. Её назначение – сохранять тело носителя в комфортных или хотя бы приемлемых условиях в разных климатических зонах. К примеру ПО, снабжённые любой из трёх из вышеперечисленных функций – антиосадковой, терморегулирующей или кондиционерной – в соответствии с современной классификацией тоже можно смело называть климатическими. В описываемое время люди способны попадать из одной точки планеты в любую другую очень быстро, за десятки минут, а на продвинутом транспорте и за минуты (см. раздел о транспорте). Никто уже не привязан к месту проживания, к городу или континенту, сгонять на другое полушарие в кино, в магазин, на пляж – теперь это нормально, смена климата стала постоянным спутником человека, сейчас он в жарких тропиках, а через 15 минут ёжится на морозе. Поэтому наряды с климатическими функциями для быта очень актуальны. Все от мала до велика так или иначе пользуются ими. Подробней о климатической одежде см. подраздел о клим-защите раздела о климатических технологиях. Нефункциональные предметы гардероба, даже если имеют выраженную климатическую направленность – шубы, меховые шапки и т.д., считаются «климатическими» лишь в расширенном толковании этого термина. В точном определении они не климатические, они просто зимние, климатическая одежда именно и только та, что рассчитана на мультипогодность, пригодна для разных климатических условий. Она всегда функциональна. Шуба будет считается климатической одеждой, если имеет встроенный кондиционер и в ней вполне комфортно и не жарко ходить даже летом.

Некоторые виды одежды

Под видами одежды мы подразумеваем её классификацию по неким выраженным специфическим характеризующим её признакам. Например по предназначению – «женская», «рабочая», «форменная», «климатическая». Или по материалу – «шёлковая», «синтетическая», «хлопчатобумажная». Или по свойствам – «непромокаемая», «немнущаяся». Или по функциональности (тут только два вида – функциональная и нет). То есть один и тот же ПО (предмет одежды) всегда можно отнести ко многим видам сразу, и его конкретную видовую принадлежность мы обычно определяем лишь по интересующему нас в данный момент признаку. Здесь мы рассмотрим всего несколько видов одежды – тех, что либо наиболее важны с позиций понимания, как выглядят люди описываемого периода, либо неизвестны читателю и потому нуждаются в отдельном упоминании.


• Детская одежда. Одежда для детей как правило отличается повышенной функциональностью и добротной графической конфигурируемостью. Не вся она такова, есть и простые её разновидности, но простые в основном предназначены всё же для сна или строго домашнего использования. Заботливые родители неизменно стремятся покупать чаду вещи попродвинутее, чтобы его обезопасить. Дети подвижны, часто лезут куда не надо, им не помешает и антитравматическая функция, и климатическая, и влагоотводящая, и потонейтрализующая и конечно же функция няни. Плюс, для возрастов до 12-13 лет наряд должен выполнять ещё и роль игрушки, т.е. иметь хотя бы конфигурируемость по рисунку, причём быструю, высокоскоростную, способную качественно воспроизводить визуальные эффекты – чтобы бегали и мяукали котята, плавали уточки, лаяли щеночки, сражались на мечах роботы, улыбались, взирая из глубин ткани в полном 3D, персонажи популярных фильмов, мультфильмов, книг, игр. Желательно так же, чтобы все эти эффекты реагировали на речь и прикосновение, например, притронешься к уточке пальцем, и она крякнет и отойдёт. Ну а для девочек нужна ещё и конфигурируемость формы, дабы они не чувствовали себя ущербными на фоне подруг. Функции не столь заметны для окружающих, бедные иногда на них экономят, а вот заставлять ребёнка извечно ходить в неконфигурируемых вещах всё равно что в нищенских лохмотьях – это не останется незамеченным, будет позиционировать дитя в глазах его сверстников, учителей, соседей, как обделённого судьбой малоимущего. Статистика утверждает, общая конфигурируемость детской одежды выше, чем взрослой, а в функциональном отношении вообще не идёт с последней ни в какое сравнение.

Хорошая детская одежда безусловно недёшева. В описываемое время содержание ребёнка само по себе достаточно дорогое удовольствие, но и гардеробные вопросы вкладывают сюда свою заметную лепту. Достоинство конфигурируемости – визуальное разнообразие, наряд один и тот же, а выглядит всякий раз по-разному, это несколько снижает потребность к частым покупкам обновок. Однако дети непоседы, их одежда изнашивается и рвётся куда как быстрее, чем у взрослых. А ещё они растут, в результате приходится регулярно заменять их гардероб полностью. В семьях со средним и низким достатком часто высококачественный быстроконфигурируемый ПО – желанный подарок для ребёнка, о котором он мечтает. Более свойственно это девочкам, но и для мальчиков рубашка или курточка с ожившими роботами, космолётами, оружием, и прочими атрибутами мальчишеских игр нередко крайне привлекательная вещь. К тому же дети тоже способны стеснятся своей бедности и комплексовать из-за неё, и тут уже пол не играет особой роли. У детей постарше требования к качествам наряда изменяется. Уточки и щеночки уходят со сцены, приходит стремление выглядеть лучше и эффектней. Это, опять же, прежде всего характерно для девочек. Им уже не столь важны визуальные эффекты, сколько конфигурируемость по дизайну и стилю. Родители девушек-подростков стонут от бессилия хоть как-то ограничить временные затраты своих чад на эксперименты с реконфигурацией. Наличие в школьной программе предмета «конфигурирование и дизайн» (а есть и такой) кажется здесь даже неким выходом, детей учат искусству моделирования графического оформления, что позволяет им делать всё быстрее, качественней, рациональней и развивает чувство вкуса.

С определённых позиций к детской ныне причисляют так же одежду для игрушек. У современных кукол, мишек и т.д. наряды чаще всего полноценные конфигурируемые, они ничем не отличаются от человеческих, только меньше размером. Функциональность им не нужна, а вот управляемость внешнего вида, напротив, весьма желанное качество. Кукла без конфигурируемого платья – это плохая кукла, девочки такую не захотят.


• Медицинская спецодежда. Та что носят доктора, медсёстры и прочие медработники на рабочем месте. Медицинский халат порождён цивилизацией вследствие практичности. Надел его сверху на повседневную одёжку, и ты уже врач (в восприятии окружающих), не нужно переодеваться – экономия времени, не нужно обременять себя заботой о стиле и эффектности – будь всё иначе, женщинам-докторам пришлось бы покорпеть над своим внешним видом, заказывать специальную форму, красивую, удобную и явно указывающую на медицинскую принадлежность. Ещё халат расходный материал – его не жалко. Замарался, порвался, окашлял его своими микробами больной – легко его и дезинфицировать, и постирать, и заменить на другой. С минимальными финансовыми затратами. Всё это означает, с древних времён никаких революционных изменений здесь мы не увидим. В дорогих клиниках дорогие врачи заказывают себе спецкостюмы – и элегантные и конфигурируемые. Медбратья в психушках одеваются в медицинские спецовки – так удобнее утихомиривать сумасшедших. Все остальные до сих пор традиционно пользуются халатами. Качественный современный мед-халат сделан не из самой простой ткани. Из прочной, не маркой, быстро-чистящейся, удобной для дезинфицирования (без последствий выдерживающей высокие температуры, химическое и лучевое обезораживание). Но внешне он всё равно халат и не более того. Пожалуй отдельной строкой идёт лишь медперсонал на транспортных звездолётах, обслуживающих гражданские пассажироперевозки. Вот у них спецодежда выглядит довольно неординарным образом, особенно у судовых медсестёр (см. подраздел о звездолётах раздела о транспорте). Нередко на одеждах современных докторов можно увидеть нечто, намекающее на ограниченную конфигурируемость, например видео-отображающий лейбл на груди, где горит название медицинского учреждения или фамилия врача и его специальность. Однако эта конфигурируемость не имеет непосредственного отношения к халату – отображающий элемент не пришит к нему, а прикреплён, он съёмный.


• Полицейская форма. Полиция теперь бывает разная, узкоспециализируется по роду деятельности (см. подраздел о правоохранительных службах раздела об империи). Лишь одна из них – административная, носит форменную одежду,пусть и функциональную, но на вид не отличающуюся от одежды как таковой. Все остальные рода полиций ходят в экзоскелетах того или иного класса тяжести. Экзоскелет – это защитный либо бронированный костюм. Представьте космонавта, запертого в скафандр, или рыцаря, облачённого в латы, или спортсмена-экстремала, одетого не только в наколенники, налокотники и шлем, но и в пластиковую броню, оберегающую его корпус, руки и ноги. Экзоскелет приблизительно то же самое. Только он куда как удобнее, это далеко не скафандр и не рыцарские доспехи. В лёгких видах передвигаться и действовать не проблема, те что потяжелее, снабжены мышечными усилителями и тоже особо не обременяют, тяжёлые так и вовсе не требуют приложения физической силы, они как машина или мини-танк, человек в них вроде водителя, они переносят его сами. Среди лёгких моделей бывают полные и неполные разновидности (в остальных классах тяжести экзоскелеты неизменно полные). Неполные закрывают не всё тело, а только самые важные его части, в полном у человека открытых незащищённых мест не остаётся. Ну и конечно же экзоскелет значительно проще сделать конфигурируемым по графике, чем тканевую одежду, и практически у всякого полицейского он конфигурируем, хотя бы чтоб лучше вписываться в окружающий мир и казаться более дружественным обывателю. Подробней об экзоскелетах вы можете почитать в разделе ЭБ об армии (там описаны армейские их разновидности, но некоторые из полицейских видов экзоскелетов во многом аналогичны им). Об особенностях экипировки конкретных родов полиции см. раздел о преступности.


• Виртуальная одежда. Исключительно дорогая штука, потому что состоит из очень большого числа источников построения голопроекций. Фактически она есть полное отсутствие одежды, человек надевает одну лишь сетку с нашитыми на неё голо-источниками, и затем просто включает формирование изображения виртуального одеяния. На вид оно неотличимо от реального, с той лишь разницей, что виртуальная одежда может быть какой угодно, самых фантастических форм и дизайна, иметь воздушные развивающиеся шлейфы, нимбы, крылья, жидкие, облачные и огненные ткани, стремящихся вырваться из тела чертей и демонов, особенные футуристические детали, не присущие реальности из-за физических законов – сопротивления ли воздуха, действия гравитации или ускорения при ходьбе, из-за которых они неизбежно опали бы, деформировались, отклонились, пересеклись и потеряли бы эстетику вида, или же одежда с ними была бы совершенно неудобна в ношении. Есть лишь два недостатка. Во-первых, в таком облачении стоит избегать контактов с внешними предметами, любой контакт будет выглядеть очень неестественно: прислонился к стене плечом – «ткань» на плече утонула внутри стены, ушла в неё, сел на стул – спинка стула исчезла, словно погрузилась под «ткань», или же частично просматривается, проступая из «ткани». Вследствие этого богатые редко практикуют ношение виртуальной одежды. Она скорее атрибут неких дорогих шоу, концертных выступлений поп-звёзд, театральных постановок и киноиндустрии. Во-вторых, на человеке отсутствует реальный наряд. Это не значит, что он ходит прям голый, под сетку можно и надеть что-нибудь, скажем нижнее бельё. И всё же, если голопроекция перестанет формироваться, по причине ли неисправности или какой-то ещё, он предстанет перед всеми не в самом приглядном виде. Неисправности у столь дрогой одежды, прямо скажем, редки. На то она и дорогая, чтобы гарантировать в том числе высокую надёжность. Но есть ещё злонамеренное вредительство. Случаи, когда на концерте звезда вдруг оказывалась перед всеми в… (а звёзды склонны к эпатажу и иногда не надевают на себя из реальных вещей совсем ничего), в общем, такие случаи известны.


• Женская одежда. Отдалённое будущее слишком отдалено, трудно в него заглянуть. Некоторые заглядывающие пытаются проводить аналоги, считая, раз весь исторический путь женской одежды явно свидетельствует о поступательном процессе раскрепощения, так всё и продолжится до бесконечности. Вынужден огорчить радетелей за абсолютность личных свобод, это нереалистично. В столь долгосрочной перспективе, к какой с позиций нашего с вами времени относится описываемый период, подобная поступательность привела бы к тому, что все дамы ходили бы нагишом. Здравомыслие подсказывает, вряд ли такое возможно. Бесконечное раскрепощение есть определение безнравственности, а безнравственное общество нежизнеспособно. Да и одежда женщин менялась вовсе не потому, что раскрепощение как-то связано с цивилизованностью и прогрессом. Оно связано с вопросами полового и правового равенства. В древности женщина не обладала равными с мужчиной правами, и была плохо защищена от произвола злодеев и власть имущих, вследствие чего защищала себя от излишнего мужского интереса более строгими нарядами. Постепенно ситуация менялась, уже в постэлектрическую эпоху во многих странах в подобной защите совершено отпала нужда. То есть уже тогда раскрепощение достигло своего апогея, максимально возможной величины. Так что никакой поступательности далее уже не наблюдалось, никаких революционных изменений с тех пор не произошло. Единственная заметная разница – на улицах описываемого периода мы увидим гораздо больше дев в агрессивно эффектных нарядах – с экстремально короткими юбками, открытом животом, пятидюймовой высоты каблуками, и т.п. Это факт. Но причиной ему лишь всеобщая цветущая юность. Это тоже факт. Всякий молод на вид (см. раздел о продолжительности жизни), многие блистают совершенством импластических лиц (рукотворной красотой, обретенной посредством пластической хирургии, см. раздел о киберпластике), и как мы уже отмечали выше, никто не обременён излишним весом. Эффектная внешность позволяет придать ей эффектное обрамление. То, что в древние времена смотрелось уместным только на молодой девушке, теперь отлично сидит и на трёхсотлетней долгожительнице. В этом всё дело. О самой женской одежде, какова она теперь, мы пожалуй говорить не будем. Любому ясно, многообразие её бесконечно, видов её не счесть. Столь необъятную тему нереально пытаться рассматривать в рамках ознакомительного обзора будущего на страницах ЭБ.

Ткани, украшения и прочее

Чтобы получить лучшее представление, как выглядит современный человек, попытаемся рассмотреть все носимые им с собой или на себе предметы, формирующие его внешность либо влияющие на неё в той или иной степени.


Ткани – в настоящее описываемому время наряду с обычными традиционными видами тканей применяется множество синтетических и технических их разновидностей, служащих основой для производства конфигурируемой и функциональной одежды. Ткань может состоять из сложных химических соединений, придающих ей функциональность особой молекулярной структурой, или быть высокотехнологичным техническим устройством – техноплотном, пронизанным бессчётным числом сенсоров и содержащим миллиарды микроэлектронных сегментов, способных отображать пиксели графики, генерировать звук, тепло, холод и т.д. Есть ткани из киберорганики – технического псевдоорганического материала, во многом схожего с живой плотью вроде кожного покрова или мышц, но почти не нуждающегося ни в пище ни в кислороде для дыхания – вместо этого он нуждается в источнике электрической энергии (см. раздел о киберорганике). Есть электромеханические ткани с управляемой формой, они тоже требуют электропитания, в них нет никаких электронных компонентов, именно сила и полярность тока управляет ими, влияя на состояние их молекул. Есть наномеханические – этим вообще не нужно никакого запитывания, они изменяют свои свойства от внешнего воздействия определённого характера. Существуют даже полностью живые, созданные стараниями биоинженеров, так называемые симбиотические ткани, представляющие из себя полноценные живые организмы, которые нужно снабжать пищей, водой, кислородом (подробней см. раздел о симбиотах). Сложная многофункциональная конфигурируемая по значительному числу параметров одежда как правило либо состоит из гибридной техносинтетической ткани, либо создаётся комбинированием разных видов ткани. Симбиотические вещи могут быть тёплыми и приятными по ощущению для тела, и при том очень тонкими и лёгкими, они воздухопроницаемы, впитывают и поглощают пот, не промокают и т.д. Благодаря кибер ткани (т.е. сделанной из киберорганики) получают компоненты нарядов, умеющие прикладывать значительное усилие, затвердевать в нужный момент, облегчать нагрузку на мышцы при работе. Электротехнические и наномеханические текстильные материалы помимо прочего так же способны прикладывать усилие, сокращаться и растягиваться, их сила не столь значительна, как у киберорганики, зато они могут быть сегментированы на нити и вплетены в гибридные ткани, тогда как кибер ткань на нити разбить затруднительно, её используют крупными цельными фрагментами. Что касается обычных тканей для обычной одежды, разнообразие их в настоящее время просто огромно. Их делают из всего, чего угодно. Из лепестков роз и орхидей. Из трав. Из сосновых игл. Из древесины. Из птичьего пуха (не путать с пуховиками, это не набивка, волокна пуха спрядаются в нити и используются для производства пуховой ткани). Из кожи (режут её на сверхтоненькие полоски и ткут). Лидерство же в сортовом многообразии принадлежит натуральному шелку. Он теперь наибанальнейший материал. Потому что его уже не производят шелкопрядами. Биоинженеры давным-давно выделили паутинную железу шелкопряда в отдельный организм, гипертрофировали до серьёзных размеров (от футбольного мяча до гиппопотама), и заставили производить паутину непрерывно в течение всей жизни. Так получают шелк сейчас. Диапазон толщин нити разных его сортов лежит в пределах от нескольких микрон до одного сантиметра. Последний конечно не используется для ПО, из него делают верёвки и канаты. Самый толстый шелк для самой грубой одежды (рабочей) имеет диаметр 1,5 мм, для повседневных вещей в основном применяются разновидности от 0,4 мм и ниже, так же популярны цельнолистовые сорта – эти представляют из себя «нить» шириной до метров, а толщиной всё те же 0,05-0,4 мм, их уже не надо ткать, они готовое тканевое полотно.


Украшения – цепочки, кольца, браслеты, серьги, кулоны, медальоны, прикрепляемые или прикладываемые самодержащиеся мини-предметы вроде брошей, значков, лент, цветов, надписей или фигурок животных, и даже живые украшения, то есть симбиотические, а иногда и в виде полноценных нереальных мини-животных (см. раздел о GM-животных), сидящих на плече или бегающих по костюму при помощи цепких лапок. Драгоценные камни и золото ныне только от бедности, это красиво, но устарело, не модно, бриллианты более не друзья девушек, потому что дёшевы, как и рубины, и изумруды, их синтезируют, добывают на богатых их залежами астероидах и планетах. Стоимость украшений теперь определяется девятью основными параметрами: 1) Соответствием текущим тенденциям моды; 2) Инженерной или биоинженерной сложностью; 3) Степенью и вариативностью конфигурируемости; 4) Поддерживаемыми спецэффектами; 5) Функциональными возможностями – украшения нередко снабжают функциями, характерными для функциональной одежды или технических устройств; 6) Брендом производителя, т.е. именем дизайнера или названием дизайнерской компании. Прославленный бренд неизменно придёт веса, а иногда именно бренд определяет стоимость и ценность украшения; 7) Эксклюзивностью – наиболее именитые мастера не ставят производство на поток, создавая шедевры штучно, каждый в единственном экземпляре. Часто работают и под заказ, обсуждая с клиентом, что и в каком виде он хочет получить. Но и ограниченные серии тоже в цене; 8) Возрастом и историчностью, известностью самого украшения либо его владельца. Имеющая историческую ценность вещь впечатляет окружающих вне зависимости, из чего она сделана. Даже если это, к примеру, всего лишь кольцо с сапфиром, но принадлежавшее некоей древней царице, стоимость его будет непомерна, как и престижность обладания им. 9) Художественностью. Бывает безвкусица и примитивность, а бывает произведение высокого искусства. Искусство всегда в цене.


Обувь – пожалуй наиболее подверженный снабжению функциональностью предмет гардероба. Разнообразие существующих обувных функций весьма велико. Это и «всепогодность» – туфли или сапоги с такой превращаются в климатические, обеспечивая комфорт ногам и в +30 и в -30. И «автошнуровка» – никаких «шнурков» она конечно же не предполагает (хотя в модных женских вариациях бывают и исключения), она снабжена автозамками, стягивающимися после надевания и растягивающимися перед съёмом. Функция «антилёд» придаст устойчивости в гололедицу. «Транспортная» при желании выдвинет из подошвы ролики. «Трансформер» позволит отделять от обуви части для превращения её из зимней в летнюю или для изменения дизайна. «Сушащая» избавит от влаги. «Потонейтрализующая» устранит запах, а то и заменит его ароматом роз или фиалок. «Авторазмер» подгонит по ноге. «Автоформовка» сформирует внутреннюю сторону подошвы по стопе для обеспечения максимальной комфортности ходьбы. «Изменяемая жёсткость» установит желаемые параметры твёрдости материала внешней стороны обуви, причём если надо, по-разному в разных её местах. «Амортизация» уменьшит воздействие на суставы при беге. «Антитравматическая» снизит вероятность вывихов и ушибов. «Фиксирующая» исключит возможность движения ноги внутри башмака. «Усилительная» добавит пружинности при ходьбе, минимизируя собственные затраты человеком энергии на перемещение. «Регулируемый каблук» позволит изменять высоту и толщину каблуков. «Суперустойчивость» в какой-то мере понизит вероятность потерять равновесие у модниц, предпочитающих очень высокие каблучки. И многое др. Естественно, качественная обувь ещё и конфигурируема. Как минимум по рисунку, но и иногда и по прозрачности, и по дизайну формы, и т.д.


Ремни и декоративные ремешки – обычно тоже конфигурируемы, причём у мужчин нередко именно в ремне размещены датчики, сенсоры и прочие электронные элементы, что позволяет использовать их с разной одеждой. Ремни бывают и пряжные (т.е. с традиционными пряжками, фиксирующими ремень за счёт язычка), и с автосцепкой, когда застёгивание осуществляется посредством специальных технологий – второе значительно более распространено.


Дамские сумочки – чем конфигурируемее и функциональнее, тем лучше. Сумочка для дам не только полноценный атрибут стиля, но и постоянный спутник, без которого как без рук, она всегда при себе. Не удивительно, что зачастую она исполняет в том числе даже функции хелпера. В неё встраивают сенсоры, видео-регистратор, в случае нужды используют как мобильный экран при видеосвязи. Ну и разумеется она должна быть элегантной и модной.


Зонты – бывают декоративными, простыми и функциональными. Декоративные отличаются лёгкостью, красотой и изяществом, это чисто женский атрибут, скорее от солнца, чем от дождя, встретить их можно относительно редко и преимущественно только в тех регионах, где они традиционны для населения. Практически сто процентов из них конфигурируемы. Простые зонты, напротив, как раз от дождя, ими пользуются порой – те кто победнее, как непритязательным способом защитится от промокания. Для них конфигурируемость менее характерна, и если и есть, то без лишних претензий на эффектность вроде глубокого 3D или видео воспроизведения, их главное достоинство – дешевизна. Наиболее же распространены функциональные зонты, именно они ассоциируются у современного обывателя с тем, что он собственно именует «зонтами». Зонт – это относительно крупный предмет, и раз уж его приходится носить с собой, глупо не оснастить его чем-то ещё дополнительно, какими-нибудь полезными приспособлениями. Прежде всего в спросе для него безусловно климатические функции. Если они в нём есть, он спасёт не только от дождя, но и от холода (с встроенной тепловой пушкой), от жары (с встроенным кондиционером). Иногда людям нужно пройти по открытой местности всего ничего, либо посетить умеренно некомфортное по температурным условиям место. Им гораздо проще применить небольшое климатическое устройство, чем таскать с собой тёплую или покупать специальную одежду. Так что граждан под раскрытым зонтом ныне можно увидеть в самых неожиданных местах и при самой неожиданной погоде. Типичные не климатические функции, встречающиеся в зонтах – это прежде всего автосушка, позволяющая после дождя полностью избавить их от влаги за пару десятков секунд, и так же антивихрь, как минимум, мгновенно закрывающая их, если ветер подхватил их и понёс прочь, а как максимум способная делать более удобным пользование ими в ветреную погоду. Бывает, в них встраивают осветительные приборы, чтобы озарять путь в тёмное время суток. Бывают снабжают функцией «антипаразит», дабы отпугивать насекомых. Даже со спасательной функцией и функцией «антихищник» найти их в продаже не проблема, они дешевле аналогичной функциональной одежды, и универсальнее – их в отличие от неё не надо «переодевать», иметь сменные. Для усиления безопасности туристического похода неплохой вариант. Иные зонты умеют изменяться в размерах, переключаясь между режимами «один», «двое», «трое», а то и «группа» – название режима соответствует числу людей, которые должны под ними уместиться. Конфигурируемость для функциональных зонтов не принципиальна, хотя дорогие модели склонны иметь её, особенно женские.


Перчатки – существуют декоративные, климатические и рабочие разновидности. Декоративные носят для красоты, в основном слабый пол. Они тонки и изящны, как правило конфигурируемы, причём не только по графике, но и по форме, прозрачности, гравировке (предусматривают возможность создавать на них выпуклые или вдавленные узоры). Для большинства дам это не вещь для повседневности, их надевают для особых случаев вроде похода в театр, на выпускной бал, на модную вечеринку. У невест они неизменно популярное дополнение к свадебному платью. Климатические перчатки, те что подороже – и конфигурируемы (но только по графике), и функциональны, а самые дорогие ни в чём не уступают декоративным в изяществе и тонкости, дешёвые же просто из тёплого материала, без управляемости рисунка и без функций. Рабочие перчатки зачастую обладают функциональностью – например защищают от огня, или высокой кислотности, и т.д. А вот конфигурируемость им не свойственна.


Шарфы – в смысле пользования и качеств очень близки к перчаткам, ключевых отличий от перчаток у них три: 1) не бывает «рабочих» шарфов, но бывают «спортивные» – как элемент болельщицкой атрибутики. 2) Декоративные шарфы более специфический предмет, чем декоративные перчатки, дамы носят их реже. Зато и мужчинам носить их не возбраняется. 3) Климатические шарфы востребованы у населения менее, чем перчатки.


Галстуки – могут обладать функциональностью, хорошие конечно же конфигурируемы. Заметное отличие с временами прошлого, ныне галстук вполне нормальная деталь и женского делового наряда, при этом женский галстук всегда более тонкий, изящный и красивый, нередко кружевной или полупрозрачный.


Бабочки – бабочками теперь называют целых три весьма различающихся предмета гардероба: 1) Традиционные галстуки-бабочки; 2) Живые, кибер или мех галстуки – когда они буквальный гибрид этих двух сущностей – галстука и бабочки, по форме и размерам они близки к традиционным галстукам-бабочкам, по исполнению же являют из себя либо вполне живого крупного жесткокрылого насекомоподобного декоративного симбиота (см. раздел о симбиотах), либо кибер-насекомое (робота из киберорганики), либо просто робота из неорганических материалов. Садишь такой «галстук» на одежду в районе горла, и он сидит там как приклеенный, иногда пошевеливая «крыльями»; 3) Декоративных симбиотов-бабочек – по виду подобных обычным природным бабочкам, но предназначенных для декора одежды или интерьера, они не используются как галстук, их помещают в желаемое место на наряде или на открытую часть тела (щёку, лоб, волосы, кисть руки и др.) в качестве украшения. К слову, для декора производят не только бабочек, но и многое другое, начиная со светлячков и светлячковых пауков, и заканчивая непохожими ни на что природное существами.


Головные уборы – шляпы и шляпки, кепки, шапки, платки, обручи, полуобручи, тиары, симбиоты (в данном случае примитивные искусственные живые существа, предназначенные для ношения в качестве головного убора, простой пример – шапка из живых кожи и меха), шлемы, особые женские заколки большого размера, когда их уже трудно считать просто формирующими причёску предметами – иногда они напоминают шляпу, часто же это просто декоративный элемент, дополняющий и украшающий укладку волос, бывает, он представляет из себя некую сюрреалистическую конструкцию, которую трудно вообще как-то характеризовать и классифицировать, что оно такое на самом деле. Банты и ленточки – не совсем головной убор, но как ни крути, убранство для головы, причём ленты встречаются и мужские – тёмных цветов, неброские, тонкие, небольшие (обычно их носят лишь склонные к гламуру личности). Легко догадаться, всё это бывает и конфигурируемым. Функциональность же присуща лишь недекоративным видам головных уборов – шапкам, шлемам, шляпам, в бантах и лентах искать её, естественно, не стоит.


Очки – для коррекции зрения уже давно не используются (современная медицина умеет быстро и дёшево устранять близорукость и дальнозоркость). Только в качестве декоративно-функционального предмета. Очки практически всегда функциональны. Они защищают и от яркого света, часто имея управляемую тонированность, и от слабых детекторов правды, и являются наверное одним из самых распространённых средств визуализации (см. раздел о визуализации), позволяющим видеть в темноте, просматривать видео и осуществлять видеосвязь, порой даже «на ходу», способны проецировать в глаза или непосредственно перед человеком видеоподсказки, подсвечивать (выделять цветом при проецировании) важные объекты и знакомых людей, указывать маршрут, направление. В них могут быть встроены видеосенсоры, иные сканирующие или сенсорные устройства, или даже более сложное оборудование включая хелпер. Конечно же служат они людям и как элемент формирования внешнего вида, их носят и «для красоты». Без всяких функций, просто тёмные, очки тоже бывают, но излишним спросом не пользуются, в их приобретении нет ни логики ни какой-то особой экономии, ведь функциональных моделей в продаже полным полно, разного качества и ценового класса, включая и совершенно недорогие, доступные по стоимости любому. К тому же очки – модный аксессуар, и потому вполне очевидно, чем более в них технологических наворотов, тем они моднее, тем престижнее иметь их у себя на носу. Правда не всегда по ним со стороны можно понять, каковы они, с виду все тёмные, поди их различи. Но это уже другой вопрос, кому надо, тот различает. В целом население стало носить тёмные очки заметно более массово, чем в прошлом во времена, когда они имели слабую функциональность. Не поголовно, не каждый второй или третий, и всё же при сравнении с древними эпохами разница бросается в глаза сразу. Ты хорошо ощутишь её при первом же взгляде на уличный людской поток. Граждан в них теперь не трудно увидеть где угодно и когда угодно – и в пасмурную погоду, и зимой, и в помещении, и в тёмное время суток (некоторые функциональные очки умеют добавлять освещенности и контрастности видимой картине, а иные способны воспринимать её в инфракрасном диапазоне). Большинство современных очков крепятся традиционным способом, посредством дужек. Однако встречается среди них во множестве и иное – с височным креплением (плотно сцепляются с кожей и потому хорошо держатся просто «на висках»), или налобным (подобны предыдущим, но сцепление происходит с кожей лба), или носовым, так называемые «пенсне» (сцепление происходит с кожей вокруг носа) или даже головные (эти либо закрепляются на голове при помощи полосы растягивающейся ткани, либо представляют из себя нечто вроде головного убора, выполненного в виде обруча или полу-обруча). Ещё бывают очки-трансформеры и убираемые – первые всегда на лице всегда надеты, но в неактивном состоянии сложены, свёрнуты, занимают минимум места, либо хотя бы не перекрывают обзор, а когда надо, разворачиваются перед глазами, принимая рабочее положение, вторые, пока не нужны, полностью втянуты в некий предмет – скажем, в шлем или что-то подобное. Хорошие очки неизменно снабжены анти-жироконденсацией (препятствует запотеванию их изнутри жировым налётом, важна для людей, кожа лица которых выделяет жир) и анти-конденсацией, так же обычно их наделяют свойством, не позволяющим появляться на «стёклах» отпечаткам пальцев.


Кибер и арт детали – надеваемые в целях украшения себя предметы, не относящиеся к традиционным видам украшений, просто штуковины необычной формы или окраски, иногда с претензией на некоторую художественность, на принадлежность к искусству, иногда нет. Кибер-деталь отличается от арт-детали способностью изменяться по форме, объёму либо в конфигурации отдельных своих частей за счёт механики или сложноструктурных материалов. Иными словами, арт-деталь имеет статическую форму, а кибер-деталь управляемо изменчивую, изменчивую чаще всего в эстетических целях, для придания своему внешнему виду либо некоторой технократичности, механоидности, стилистической взаимосвязи с техникой, машинами, роботами, технологиями, либо «оживления» своего наряда посредством движущихся элементов. При этом и та и другая могут обладать функциональностью, конфигурируемостью, спецэффектами. Пример арт-детали – навешиваемый на парадный мундир высших чинов в область груди «генеральский знак» – плоский предмет величиной с ладонь, нечто вроде большого значка, снабжённого визуальными эффектами, он ярко высвечивает род войск, звание, испускает блики и сияние. Фактически он центральный элемент всего наряда, именно он во многом создаёт генеральскому церемониальному облачению образ, является главным ассоциативным элементом, т.е. тем, с чем форма генерала прежде всего ассоциируется у обывателя, хотя это просто сторонний предмет, прикрепляемый к мундиру для красоты. Пример кибер-детали – встроенный в одежду выглядящий натуральным механический глаз, умеющий моргать и фокусироваться на расположенных рядом людях и объектах. Ещё один пример – «кошачьи ушки» – надеваемая на голову декоративная вещица, девушки, бывает, украшают себя ей для особых случаев вроде новогодней или костюмированной вечеринки. Если ушки статичны, они арт-деталь, если умеют поворачиваться на звук, прижиматься от громкого шума и т.д. – это кибер-деталь.


Рюкзаки – различают бытовые и походные их разновидности. И те и другие бывают и конфигурируемыми и нет. Основное отличие между ними в функциональности. Самые крутые из походных рюкзаков чего только не умеют, они и климатические (защитят от холода и зноя), и спасательные (не дадут утонуть, некоторые способны становится полноценным плавсредством), и антипаразитные (отпугнут насекомых), и антихищнические, имеют встроенное глобальное позиционирование (позволяет отыскивать рюкзак при его потере), служат походным средством видеосвязи, по желанию превращаются в палатку, помогают приглядывать за детьми (предупредят взрослых, если ребёнок отстал, зашёл в реку, подошёл близко к обрыву), а то и снабжены конечностями и при необходимости могут следовать за хозяевами сами. Бытовым почти ничего из перечисленного не надо, максимум что у них бывает, это глобальное позиционирование и транспортная функция, причём подразумевающая не конечности, а небольшое колёсное шасси.


Сумки, портфели, чемоданы – чемоданы и портфели чаще склонны к конфигурируемости, нежели сумки, портфель так или иначе для человека элемент стиля, а чемодан атрибут значимой поездки, сумка же просто бытовой предмет. И сумки, и портфели, и чемоданы ныне бывают «женские» и «обычные», женские чуть меньше по размеру, изящнее на вид и иначе оформлены, мужчины ими не пользуются, а вот «обычные» не возбраняется носить обоим полам. Функциональность так же присуща преимущественно только портфелям и чемоданам, для них не редкость встроенное глобальное позиционирование, портфели порой снабжают средствами идентификации (чужим они не откроются), системами безопасности (поднимут тревогу или вызовут полицию, если их взял чужой), сверхпрочным корпусом, чемоданам свойственна транспортная функция (колёсное самодвижущееся шасси). Хотя и сумки безусловно сумкам рознь, скажем, спортивная значима для стиля внешнего вида хозяина, а значит в добротном исполнении всегда и конфигурируема, и снабжена позиционированием.


Багажные роботы и роботы-носильщики – раз уж мы упоминали про сумки с чемоданами, данные виды робототехники тоже нельзя обойти стороной. Современный человек имеет альтернативу тасканию багажа на собственном горбу или в собственных руках. Роботы бывают разного класса стоимости, престижные дороги, примитивные стоят копейки, факт в том, что и те и другие с почти одинаковой эффективностью способны носить ваши вещи за вас. Багажный робот размещает груз внутри себя, носильщик переносит его снаружи, в этом единственная принципиальная разница между ними. Неудобство робота в его габаритности, он занимает место. В час пик в общественном транспорте с ним кататься обременительно, заходить в лифты проблематично, а иногда и запрещено (для роботов есть грузовые лифты). В толпе пешеходов он может отстать и потеряться (он конечно найдётся, если имеет средства связи или глобальное позиционирование, и всё же для хозяина это излишний стресс), ну а небольшого всегда есть шанс, что затопчут или повредят. Робот отличный вариант для походов, туризма, и посещения мест, где людей не слишком много. Походные разновидности стоят дороже, у них нет колёс, они всегда ходят, у них ноги, а хождение более дорогой вид шасси. В современном мире разнообразие роботов не знает никаких границ. Подробней о них вы узнаете из раздела ЭБ о робототехнике. Конкретно багажные могут быть от малышей с апельсин до гигантов со слона (правда гиганты редкость и применяются в основном в сельской местности и на производстве). Размеры носильщиков начинаются с чуть более крупных экземпляров – с кошку. Зато они менее узкоспециализированы, пригодны для переноски и габаритных грузов. Для городских условий лучше всего подходят роботы, выполненные в размерах и виде человека. Такие без труда могут пользоваться транспортной и пешеходной инфраструктурой, их не растопчут, они пройдут в любую дверь, поместятся в любой общественный транспорт, и не станут ни для кого в нём помехой. Как результат, их не проблема отправить в путешествие без всякого сопровождения. Надо вам доставить некую вещь вашему другу в соседний город – отдайте одному из них приказ, вот и всё. Надо забрать покупку из магазина – робот, ну-ка метнись. Человекоподобный робот конечно уже более дорогостоящий агрегат, копеечных тут нет, но бюджетные вполне имеют место быть – те что не претендуют на особую эстетику внешнего вида. В целом, нельзя не признать, чисто багажные роботы и роботы-носильщики далеко не предмет повышенного спроса у населения, они скорее атрибут гостиничного и транспортного бизнеса (багаж теперь подносят не люди, а как раз механические их собратья). В частном порядке ими мало кто пользуется – когда нужно, вместо них чаще всего применяются многофункциональные роботы, переноска вещей для которых не является основным предназначением. Мелкий помощник в ношении – это обычно более игрушка, имеющая вид животного: собачки, лисички, львёнка, фэнтезийного существа, не имеющего аналогов в реальности. Она тявкает, играется, семенит за хозяином. Навесь на неё грузовой бандаж, она будет и таскать. Крупный – как правило бробот (бытовой робот, обслуживает нужды повседневного домашнего быта – см. раздел о робототехнике). Для городского туризма вместо механических слуг люди пользуются самодвижущимися чемоданами. Походный (предназначенный для природного туризма) робот ближе всех к понятию носильщика, он всегда что-то носит, и всё же, подобно походному рюкзаку, он мультифункционален, он именно походный. Только изредка на улице можно увидеть человека, сопровождаемого робототехникой явно грузоносительной принадлежности. Всякий робот, призванный быть подле владельца, так или иначе способен служить тому имиджевой деталью. Скажем, выполненный в виде собачки определёно должен гармонировать расцветкой шерсти с цветом платья хозяйки или костюма хозяина. То есть, как и всё прочее, роботы зачастую графически конфигурируемы. Ну а тех из человекоподобных, что слишком похожи на людей, обязательно обряжают в одежды – полноценные человеческие. В том числе, при желании, в конфигурируемые.

Причёски и парики

За многие века человеческая цивилизация накопила немало опыта работы с волосами. Наработано и бесконечное множество конкретных вариантов причёсок, и большое число стилей укладки, появилось парикмахерское искусство формирования внешностного образа, позволяющее не только целенаправленно скрывать недостатки и подчеркивать достоинства человеческих лиц, но и придавать людям желаемый ими имиджевый образ, выставляющий их в определённом свете в восприятии окружающих – в деловом, рабочем, романтическом, вечернем, праздничном, будничном, и т.д. Красящие средства для волос стали в целом существенно более просты в употреблении, а среди дорогостоящих их разновидностей теперь не трудно найти и конфигурируемые – те, что как минимум управляемы по цвету, а то и умеют отображать в причёске видео и создавать спецэффекты. Биоинженерные технологии одарили людей возможностью ускоренно наращивать волосы, вживлять их, изменять в свойствах, омолаживать, и даже заменять на продвинутые конфигурируемые виды. Роботостроение наводнило индустрию красоты роботами-парикмахерами и роботами-стилистами, резво и умело делающими всё лучше мастера-человека – лишь укажи им желаемое из того, что есть в их необъятной базе данных, и ты получишь это на голове через 2-15 минут в наилучшем качестве. Придумано огромное количество и других средств, способствующих упрощению формирования причёски, ускоряющих и облегчающих его. Наряду с парикмахерскими неотъемлемой частью повседневности граждан стали имидж-студии, культивирующие комплексную работу с внешностным образом целиком, с головы до ног. Ну и конечно же вишенкой на торте революционного улучшения внешностного качества жизни современных людей является траинг, позволяющий всякому ещё перед походом к парикмахеру выбрать причёску на дому и примерить её на своё виртуальное отражение. Посему разнообразие того, что можно видеть у обывателей на головах, велико, оно заметно шире, чем в иные времена, просто благодаря меньшей обременительности парикмахерских процедур при их большей доступности и более высоком качестве результата.

Несомненно лидерство стилистического разнообразия принадлежит женщинам. В виде примеров самых необычных женских причёсок приведём: высокие (до метра в вышину, к таким склонны некоторые богатые дамы), сложных объёмных форм, с фиксацией после электростатического воздействия, «мокрые» (когда волосы всегда выглядят словно промокшие), насыщенные бесконечным числом формирующих заколок, ленточек, бантиков, и т.д., симбиотические (вместо заколок используют миниатюрных живых светящихся существ). Традиционно популярны косы, косички и длинные распущенные волосы до пояса и ниже вплоть до пят. Однако и мужчины с той или иной степенью регулярности обременяют себя имиджевой заботой о шевелюре, да и дети, носящие на голове нечто излишне экстравагантное или эффектное не редкость. Чем сложнее причёска, тем дороже и дольше её делать, неудобней носить, тяжелее сохранять, поэтому у простых людей чрезмерно вычурные стрижки в основном атрибут некоего значимого для них события или мероприятия. Тем не менее, и у них выбор из «невычурного» весьма велик. На улицах можно встретить много чего интересного в плане парикмахерских изысков даже в бедных кварталах. Что касается моды на причёски, ныне она выражена крайне слабо. Мода есть ограничение, она ставит рамки, сужает разнообразие, даёт вам рекомендации, ориентируясь на усреднённые массы, не зная вас и ваших индивидуальных внешностных особенностей, волосы же одно из главных природных украшений человека, обеднять его ради стремления к соответствию неким искусственно введённым критериям и стандартам сомнительная перспектива. К тому же людей в империи очень много, быть слишком похожими вследствие моды друг на друга им не хочется. Можно говорить, что главная тенденция современной моды приложительно к волосам – причёска должна придавать эстетичность внешности, гармонировать с одеждой и лицом, вуалировать физиономические изъяны, так же на ней лежат некоторые представительские функции, она раскрывает окружающим детали вашего характера – скромный вы или любите быть на виду, хотите ли нравиться окружающим или не очень, каковы ваши чувства вкуса и стиля, и т.д.

Теперь по поводу париков. Их удобство в широких возможностях конфигурируемости. Хотите иметь добротную управляемо изменчивую стрижку, самый недорогой вариант это конечно парик. Конфигурируемые краски для волос не из дешёвых, наносить их непросто, они могут частично слезать и отставать, да и волосы растут. Значит краситься придётся регулярно. Парик купил один раз и всё, и на годы. Удобно и практично. Недостатков у него три:


1) Когда у вас длинные собственные волосы, пользование им затруднительно. Мужчине не проблема и побрить голову, если надо, для женщины такой шаг очень сомнительный имиджевый ход – те, кто хоть раз случайно увидят её без парика, станут воспринимать её не иначе как чудище, прячущееся под маской.

2) Постоянное ношение парика не идёт на пользу коже головы, ухудшает здоровье волос.

3) Синтетические волосы парика не растут, их не пострижёшь, и не увеличишь их длину. Для хорошей вариативности причёсок понадобится целый набор разных париков. Что сведёт экономию в сравнении с конфигурируемыми красками на нет.


Как и в древности, люди не особо склонны пользоваться париками в быту, а те кто пользуется, в основном делают это лишь для особых случаев, когда хотят на короткое время радикально изменить стиль причёски без особых затрат времени.

Ну и осталось нам рассмотреть ещё один интересный аспект волос. Чисто мужской. Лысины и плеши. Сразу оговоримся, современная медицина насколько легко избавляет людей от облысения, что даже нищему по карману возродить утраченную густоту шевелюры. И всё же и лысые и плешивые мужики имеют место быть. С лысыми более понятно, полное отсутствие волос некоторым придаёт брутальности, некоторым солидности, некоторым эпатажа, к тому же голова становится доступной для различных вариантов украшательства, от тату до конфигурируемой кожи. Плеши, как ни странно, так же теперь практикуются некоторыми представителями мужского пола в имиджевых целях. Как нечто, наделяющее оригинальным чисто мужским стилем внешнего вида. В древности плешь воспринималась недостатком, с которым приходится вынужденно мириться, теперь мириться с ней нет необходимости, поэтому и столь выраженного негативного отношения к ней не наблюдается. Большинство мужчин всё же не считает для себя приемлемым быть плешивыми, но кто-то и наоборот, видит в этом определённый шарм или способ выделиться из толпы.

Иные волосы

Усы и борода – большинство мужчин предпочитают избавляться от растительности на лице раз и навсегда. Операция несложная, зато освобождает от необходимости ежедневного бритья. Если позже кому-то приспичит возжелать бороду или усы, никакой проблемы тут нет, пойдёт в парикмахерскую и вживит волосяные луковицы вновь, процедура немножко неприятная, немножко затратная по деньгам, но технически довольно простая, за час ему всё вернут. Технологии позволяют снабжать волосяным покровом любую часть поверхности тела – хоть спину, хоть, извините, задницу – было бы желание, можно выбрать и цвет, и жесткость, и тип имплантируемых волос. Да, усы всё ещё в моде, бороды иногда тоже. Мужчины их носят. Не каждый второй, и даже не каждый десятый, но многие. Конфигурируемые усы и бороды тоже бывают – и при помощи краски, и вживлением созданных биоинженерией конфигурируемых типов волос. Ну а иные модники пользуются и накладными усами-бородами, в том числе даже симбиотическими, т.е. которые вполне натуральны, просто они съёмные, это отдельный примитивный живой организм с растущими волосами, умеющий надёжно прикрепляться к коже.


Волосы на теле – те, что не имеют отношения к голове. Женщины ровно так же поступают с волосками на ногах, как и мужчины с щетиной на подбородке – устраняют навсегда. Посему бритьё ног ушло в историю, проще раз сходить к косметологу, чем регулярно обременять себя столь неприятной процедурой. Многие дамы описываемого периода даже не подозревают, что когда-то их прародительницам было свойственно бриться. Расскажи им подобное, они от души посмеются над вашей больной фантазией. По поводу мужчин и их волос на груди, тут всё не так однозначно, существует два диаметрально противоположных мнения на этот счёт. Одни находят чистую грудь красивой и эстетичной, а растительность на ней чуть ли не вульгарностью. Подлежащей полному уничтожению. Другие видят в её заросшести даже некий символ мужественности и мужского начала. Эти вполне могут и вживить себе волос, если их мало. Правда есть и третьи. Составляющие абсолютное большинство. Те, кого данный вопрос совершенно не заботит. И всё же процент мужчин, которых он заботит, определённо выше, чем во времена древности. Исключительно в силу того, что сейчас внешности вообще принято уделять больше внимания. Остаётся добавить, ныне иные чрезмерно эпатажные личности и женского и мужского пола, случается, украшают себя вживлением длинных волос, аналогичных волосам на голове, в самые неожиданные места тела. У них могут быть пряди на плечах. Или свисать плотным покровом с верха спины. Или расти с кистей рук, с тазовой области, на ногах. Иногда конфигурируемые, иногда обычные. Бывает, оные пряди заплетают в косички (оба пола) или украшают ленточками (только женщины). Зачем эти люди идут на такое? Некоторые любят выглядеть пооригинальнее, а биотехнологии помогают им реализовать подобные фантазии. В конце концов, удалить волосы проще,чем вживить, снова избавиться от них недолго. Для справки: практикуется вживление как волосяных луковиц, так и уже выросших волос, первое гораздо дешевле, но волосы придётся отращивать. Самый недорогой вариант – вживлять натуральные волосяные луковицы на основе своего ДНК, для этого необходимо заранее обратиться в биоинженерный отдел парикмахерской, за месячишко их там для вас вырастят. Есть и универсальные неотторгаемые биосинтетические луковицы, правда они очень дорогостоящи. Зато ждать не надо ни дня. Ещё бывают симбиотические луковицы. По сути они паразиты, самостоятельные организмы, заточенные под выживание в человеческой плоти. Но паразиты они дружественные, потребляют питательных веществ мало, не размножаются, часто обладают регулируемыми функциями вроде конфигурируемости, смены жёсткости волоса, податливости стимулированию ускоренного роста. Ну а максимально качественными характеристиками (и чрезвычайно высокой стоимостью) обладают биоинженерно продвинутые двуспиральные волосы (о двуспиральных органах см. раздел о киберпластике). По функциональности они не хуже симбиотических, при этом воспринимаются телом как натуральные, врастают и не отторгаются, не существует ни шанса, что они станут источником раздражения кожи или каких-либо дискомфортных ощущений. Их тоже надо заказывать заранее и ждать (до полутора-двух месяцев), пока изготовят экземпляр под ваше ДНК и размножат его в необходимых количествах.


Брови – раз есть конфигурируемые усы, очевидно бывают и конфигурируемые брови. Однако для бровей конфигурируемость означает гораздо большее, ведь в идеале они должны управляться не только по цвету, но и по форме, и по толщине, и даже по местоположению на лице. Цвет как раз для них не самое принципиальное. У современного человека имеется три более-менее приемлемых решения, как добиться от них хорошей изменчивости:

1) Формирование вживлением-удалением. Это опять же прерогатива парикмахерских. Нужный профиль бровей там вам создадут без проблем. Так что женщинам более нет нужды мучить себя их выщипыванием. Проще заглянуть на приём к профильному специалисту. Единственно, рекомендуется не подвергать себя данной операции чаще чем раз в 3 недели, всё-таки она связана с определёнными микроповреждениями кожи, которым следует давать полностью заживиться. В отличие от усов, в брови вживляют преимущественно только цельные волосы нормальной длины, а не пустые волосяные луковицы. Иначе дамам пришлось бы ходить в не самом приглядном виде, пока те не отрастут. Хорошо что у бровей волосы очень коротенькие, это вам не метровые патлы для головы. Стоимость их конечно подороже, чем «пустых луковиц». Но вполне по средствам подавляющему большинству граждан.

2) Киберпластика. Добротная очень много чего позволяет делать с бровями. Хотя возможности её всё равно ниже, чем у предыдущего варианта.

3) Ношение. Как и накладные усы, бывают накладные брови (на любой вкус – натуральные, синтетические, симбиотические и др.). И по виду, и на ощупь они неотличимы от настоящих, зато позволяют изменять ими себя мгновенно, причём в очень широком диапазоне вариантов. Нельзя сказать, что накладные брови излишне популярны у населения, однако и редкостью их не назовёшь. Для людей некоторых профессий они очень удобны, скажем, для актёров, телеведущих, шоуменов и т.п. Иногда их хранят в виде наборов бровей разной формы, иногда используют «бровное полотно», вырезая из него нужный профиль.


Ресницы – очень важный компонент женской внешности. Барышни неизменно хотят их длинными и густыми. Ресницы это не брови и не усы, технологии замены их волосков на продвинутые улучшенные разновидности гораздо сложнее, в парикмахерских такое не делают, только в полноценных эстетических клиниках. Иными словами, модификация ресниц не самое дешёвое мероприятие, хотя нельзя сказать, что и прям запредельно дорогое. Большинство дам всё же склоняется к улучшению себя подобным способом, причём это считается чисто косметической операцией, а не импластической, за исключением случаев установки конфигурируемых волосков.

Ногти

Ногтевые пластины исключительно редко подвергают киберпластике, это слишком сложно и дорого, а смысла чуть, ведь на них не проблема нанести банальное конфигурируемое напыление, управляемое по цвету и рисунку. Или использовать накладные ногти, иные из которых конфигурируемы даже по форме и длине. Бывают и накладные коготки – тоже модно. Женщины всё так же красят ногти, как и в древности, только теперь не вручную, и не с помощью профессионального мастера по маникюру, а посредством небольшого специального устройства – маникюрного робота. Вставляешь в него палец или руку, и через десять секунд вынимаешь уже в готовом виде, не надо даже сушить. Маникюрные роботы вошли в быт совершенно вынуждено, самостоятельно качественно окрасить ногти ныне чрезвычайно непросто, потому что «красить» стало подразумевать несколько другое, чем в древние времена. Однородные цвета уши со сцены. Как минимум практикуются цветовые переходы, например от голубого на большом пальце до синего на мизинце, или от красного у основания ногтя до розового к его концу. Попробуй нанеси такое сам. Правда и переходы, это уже слишком примитивно, большинство женщин предпочитают нечто существенно более продвинутое. В основном ногти красятся именно конфигурируемыми красками. Теми что управляемы по цвету и рисунку, а зачастую позволяют получить и эффекты свечения, сияния, мерцания, переливания, умеют воспроизводить плывущие трансформирующиеся узоры и прочую анимацию. Конфигурирование на первый взгляд, кажется, не должно требовать применения робота, так как внешний вид ногтя в данном случае формируется уже после окрашивания, однако робот положит краску ровнее и быстрее, аккуратно восстановит выборочно в местах, где она слезла, подкрасит только у основания на отросшей неокрашенной части. Качественные сорта конфигурируемых красок очень дорогостоящи, так их расход снижается многократно.

Есть и иной вид украшения ногтей, над которым мастер-человек корпел бы часы, если не дни и недели, а робот и здесь справится за секунды. Это нанесение выгравированных цветных узоров сложной структуры – рунических, национальных, дизайнерских или любых иных вплоть до логотипов компаний, надписей и т.п. Узоры на ногтях весьма популярны в настоящее описываемому время, и не только у дам. Мужские их варианты отличаются от женских, к тому же женщины используют их с покраской, а мужчины как правило без. Так или иначе, зазорным носить их не считается и для сильного пола. Как уже говорилось ранее, мужчины высшей социальной прослойки склонны красить ногти в мужские тона. Миллионера или топ-менеджера крупной компании без маникюра отыскать непросто. То же верно и для некоторых чрезмерно заботящихся о своей внешности эстетов. Вроде художников, поэтов или модельеров. Но остальным, абсолютному большинству, это претит. Да, у молодёжи в почёте маникюрные спецэффекты, парень с ногтями, сияющими зловещим кровавым светом в темноте – такое вполне может быть. Вот только не в темноте они у него будут бесцветны. Узоры же для мужчин что-то вроде ногтевых тату. Совершенно приемлемый имиджевый атрибут. Скажем, отслужившие в армии, бывает, носят армейский логотип на ногте большого пальца правой руки, неброско демонстрируя окружающим принадлежность к определённом роду войск и конкретной войсковой части. Логотип спортивного клуба – практикуемый некоторыми болельщиками способ обозначить свою любовь к оному. И т.д. Нанесение гравировок гораздо сложнее, чем покраска, ногти растут, в результате узоры сползают и теряют вид, их нужно регулярно удалять и после восстановления однородности ногтевой поверхности наносить снова. Но для робота все эти операции пустяки. Именно он причина, почему они вошли в обиход. Он сделал пользование ими необременительным. Главная сложность тут в дизайне – кто-то должен создать узор, удовлетворяющий вашему вкусу и определённым требованиям художественности, эстетики, моды. Бывают и конфигурируемые узоры – способные изменяться цветом или по желанию светиться.

Но вернёмся к женщинам, как наиболее массовому потребителю в маникюрной сфере. Робот позволяет им делать много чего. Например, восстанавливать сломанные ногти за десяток-другой минут, или просто наращивать их. Делает он это посредством синтетических материалов, неотличимых от натурального ногтя. Может чистить и шлифовать. Укорачивать. Придавать сложную фигурную форму. Создавать голографические рисунки (имеются в виду не голопроекции, а обычные голограммы, то есть кажущиеся имеющими объёмность под своей поверхностью картинки). Окантовывать по краю цветом или напылением материала с особыми свойствами. И т.д. Почему маникюрного робота называют роботом – вопрос. По виду он небольшой прямоугольный предмет с отверстием для пальца, женщины носят его в своих сумочках, как раньше носили пилочки и лак для ногтей. Используемый в маникюрных салонах профессиональный робот заметно больше, обычно стационарный, туда закладывают всю руку целиком, или даже обе руки. Такой уже может не ограничиваться одними ногтями, порой он способен охватить узором пальцы, или кисти руки, а то пространство выше, по локоть или даже до плеч, объединяя рисунок на теле и ногтевых пластинах единым художественным замыслом. Узор, созданный на коже, называется накожной гравировкой.

Накожная гравировка и тату

• Накожная гравировка – выполняется специальными красками, конфигурируемыми или нет, стойкими, при этом не вредными для кожи и легко смываемыми специальными реагентами. Представляет из себя преимущественно узоры из линий, у мужчин более прямолинейных и отрывистых, рвущихся на штрихи, у женщин всегда тонких, изящных, в основном неразрывных, вьющихся, пересекающихся, сходящихся и расходящихся, плетущих неплотные кружева, покрывающих руки, ноги, или всё тело, иногда частично и лицо. Бывает, так закрашивают и значительный участок кожного покрова целиком, накладывают краску сплошным слоем, однако это всё же не рекомендуется по медицинским соображениям. Как правило линиям визуальными средствами придаётся эффект объёмности, чтобы узор казался «выгравированным» – либо чуть-чуть вдавленным в кожу, либо наоборот немного выпуклым, выступающим из неё. Мужские краски контрастные, чёрные, реже красные, синие и другие. Женские слабоконтрастны на фоне кожи, малозаметны на ней, не столь явно бросаются в глаза, их цвета белоснежные или золотистые. Женщины предпочитают именно мягкую контрастность, находя её способом подчеркнуть свою женственность. Как это выглядит в жизни, как отражается на внешностном образе человека, описать достаточно непросто. Представьте, что у девушки две золотистых линии исходят из запястья и тянутся к плечу, постепенно закручиваясь по руке в противоположных направлениях, в результате успевая на всём протяжении пару раз пересечься. Или что у неё одна линия обвивается вокруг руки змейкой, делая от кисти до плеча 5 полных оборотов. Максимально примитивные из практикующихся узоров будут приблизительно таковы.

Женщины расписывают накожной гравировкой чаще всего руки или ноги. Остальное – в зависимости от одежды. Для закрытой она бессмысленна, то есть при коротком топе с отрытом животом она уместна на животе или может опоясывать, при открытой спине облагородит спину, при обнажённых плечах подойдёт для плеч и шеи, ну а для часто посещающих пляжи всё тело вполне пригодное поле деятельности. Далеко не каждая дама носит гравировку, да и для большинства из тех, кто её носит, она не элемент повседневности, её делают для некоего значимого мероприятия – бала, особенного романтического свидания, посещения театра, новогодней вечеринки, невесты часто украшают ей своё тело в дополнение к свадебному наряду. Но есть и барышни, кто без неё никогда не выйдет из дома, чувствует себя ненакрашенной, почти как голой, даже среди школьниц встретите вы таких. У мужчин гравировка заметно менее популярна, гораздо меньшее их число ей пользуется, зато пользующиеся ходят в ней преимущественно постоянно. Им она нужна вовсе не в целях украшательства, а чтобы придать себе агрессивной стилистики. Скажем, наколка для заключённого древности, это же не способ украситься. И боевая раскраска индейца вроде бы тоже не для эстетики. Они определённый посыл окружающим. Так и для мужчины современности гравировка некое заявление. Недаром солдаты, спортсмены-единоборцы и члены трущобных банд почаще других грешат её ношением.

Нанесение гравировок осуществляется только роботами. Расписывающие вручную модные мастера-люди – штучный товар, призванный удовлетворять скорее не запросы, а тщеславие состоятельных особ, не на каждой планете найдёте вы их. В парикмахерских и имидж-студиях применяют стационарных роботов разнообразных конструкций, обычно достаточно крупных по размеру. В домашних условиях граждане пользуются мелкими разновидностями, в том числе даже инсект-типов (инсект-роботов выполняют в размерах и форме насекомых). Робо-жук резво пробежится по вашему телу, очень чётко, точно и ровно проложит линии и начертит узоры. Робо-слизень относительно медлительная тварь, зато кладёт линии ещё аккуратнее. У некоторых носителей киберпластики их импластическая кожа способна воспроизводить гравировку сама, отображать её, без нужды в нанесении краски. Подобных людей мало, но они есть. При этом в отличие от кибер-тату, получивших широкую распространённость (см. описание кибер-тату в разделе о киберпластике), кибер-гравировки, как явления, практически не существует. Имеется в виду, никто не заменяет кожу биоинженерными продвинутыми аналогами и не интегрирует в неё микроэлектронные компоненты специально ради создания управляемых гравировок. Кибер-тату локализуется на сравнительно небольшом участке тела, гравировка же эффектна лишь при определённой масштабности, для более-менее добротной пришлось бы менять как минимум треть всего кожного покрова. Это серьёзная дорогостоящая операция, идти на которую исключительно ради разукрашивания себя узорами противоречит здравомыслию.


• Тату и переводные тату – первые традиционные, в смысле, постоянные, несмываемые, вторые временные, просто наносимые на кожу, легко удаляемые, разрешённые даже для маленьких детей. И те и другие ныне как правило конфигурируемые, нередко позволяют отображать видео, а то и 3D-графику, бывает что и со звуком. Конфигурируемые тату называют так же кибер-тату (о кибер-тату см. раздел о визуализации и раздел о киберпластике). В основном в спросе у населения именно они, неконфигурируемыми их вариантами фактически пользуются лишь те, кто хотят иметь тату значительной площади, к примеру, во всю спину. Иные из высококачественных кибер-тату способны воспроизводить рельефные рисунки – немного выпуклые или вдавленные, – т.е. частично подобны свойствами накожной гравировке, разница в том, что у тату размеры заметно скромнее, а графические возможности гораздо шире. Отметим два интересных изменения социальных функций тату:

1) За исключением редких неконфигурируемых их разновидностей, они уже не служат одним из удостоверяющих признаков, особой приметой, по которой человека можно легко опознавать. Хотя их местоположение на теле частично всё ещё выступает в роли такого признака.

2) В сознании общества татуировки полностью утратили всякую взаимосвязь с асоциальностью. В былые времена зачастую ими улучшали свой внешний вид завсегдатаи тюрем, трудные подростки, члены преступных сообществ. Конечно не только они, многие добропорядочные граждане тоже, и тем не менее термин «наколка» помимо прочего определённо содержал и некий негативный подтекст. В настоящее время кибер-тату – для всех просто способ украшения тела. Слегка экстремальный с позиций значительного числа граждан, но не заключающий в себе ничего дурного.

Кибер-тату с наиболее широкими графическими возможностями в массе своей представляют из себя смесь электронных и биоинженерных технологий. Без электроники никак не обойтись при отображении видео и 3D-графики. Именно поэтому видеовоспроизводящие кибер-тату неизменно ограничены по размерам, площадные на всё тело вы вряд ли увидите у кого-либо. Иначе они могли бы стать источником проблем со здоровьем. Есть ещё биоэлектроника – совершенно особая область биоинженерной деятельности, направленная на создание управляемых биотехнических компонентов. Из раздела о киберорганике вы уже знаете о существовании биочипов – живых устройств. Биоэлектронными иногда называют биочипы управления – микроскопические нейронные приспособления, служащие для контроля какого-либо процесса. Представьте себе самого мелкого из муравьёв. Представьте то, что им руководит – его крошечный «мозг». Вот вам и природный аналог биоэлектронного чипа. Современная биоинженерная наука может создавать очень сложные продукты, в том числе кожный покров для человека, натуральный неотторгаемый иммунной системой, при этом наводнённый биоэлектроникой, способной с точностью монитора отображать видео. Самые эксклюзивные по цене кибер-тату как раз биоэлектронные. Они максимально безвредны и при желании могли бы позволить превратить хоть всё тело в сплошную видео-отображающую поверхность. Однако их чрезвычайная дороговизна огромное препятствие к подобным модификациям себя. Кроме того, имеют место и другие препятствия. Уход за такой кожей столь внушительной площади затруднителен и обременителен. Это раз. Электроника «не био» создаёт визуальные эффекты куда как ярче и красивее (а стоит всего ничего) – это два. И нормальный вменяемый человек вряд ли захочет превращаться в подобие экрана. Это три. Одно дело сделать себе тату, и другое сделать тату из себя. В империи граждан целых 2,5 триллиона, чудаков среди них тоже хватает, люди-экраны в мире есть. Но их очень мало, в жизни вы их точно не встретите.

Пигментирование

Имеется в виду изменение цвета кожного покрова, однородно по всему телу либо по-разному в разных областях. Пигментирование известно издревле, прежде всего это его естественный способ – загар. Люди современного описываемому периода тоже им пользуются, но он не первый из популярных, потому что не самый щадящий для кожи, к тому же получаемые от него оттенки всегда лежат в одной цветовой палитре, он не обеспечивает достаточного разнообразия и гибкости. Наиболее применяемыми способами пигментирования являются косметические, препаратные и водные.


• Препаратные – заключаются в приёме внутрь таблеток или жидкостей, активирующих выработку в кожном покрове меланина, или же напротив ускоряющих его вывод. Что даёт эффект, аналогичный соответственно либо загару, либо длительному пребыванию в лишённом ультрафиолета месте. Активирующие препараты называют пигменторами, а выводящие депигменторами.

• Косметические – предполагают нанесение на кожу кремов и лосьонов. Чаще всего красящих, хотя у некоторых действие аналогично препаратному, т.е. стимулирует выработку или вывод меланина. Разнообразие оттенков у косметического пигментирования гораздо выше, чем у препаратного, можно сделать себя красноватым, желтоватым, матово-чёрным, хоть зелёным, если есть желание выпендриться. Используемые краски не вредны для человека, и очень стойко держатся на коже, фактически не смываются с неё водой, для быстрого их удаления требуются специальные реагенты. Среди красящих средств бывают и те, что в какой-то мере конфигурируемы – доступны для управляемой модификации по цвету уже после нанесения на тело, самые скоростные из них меняют его за секунды, но большинство делает это всё же довольно медленно – до 4-8 минут, в них не содержится микроэлектронных компонентов, конфигурируемость придаётся им особой молекулярной структурой, посему их нельзя запрограммировать, переключить компьютерно, цвет они обычно меняют под действием излучения определённого характера – лазерного, электромагнитного, или от нанесения специальных химических веществ.

• Водные – тоже красящие, но применяются иначе. Их растворяют в воде, в которую далее необходимо погрузиться полностью, на время от нескольких секунд до нескольких десятков секунд. Люди, легко догадаться, делают это в ванной. Достоинство водного способа в простоте и качественности – набрал воды, добавил в неё красящее средство, нырнул, и тебе гарантирован исключительно ровный однородный цвет по всей поверхности тела, нигде он не будет темнее или светлее. Недостаток в заботе о волосах. Чтобы они не окрасились, нужно перед процедурой покрывать их специальным защитным составом. Или же придётся после процедуры заниматься и их перекрашиванием. Конфигурируемых водных пигментирующих красок не бывает.


У некоторых носителей киберпластики кожа способна менять пигмент быстро и без всякого внешнего воздействия, именно компьютерно, но чаще всего лишь очагово, скажем только на лице или даже только над глазами (последнее позволяет женщинам создавать «тени», т.е. оттенять веки без косметики) – просто потому что кожный покров полностью всего тела люди меняют на киберпластический довольно редко. Безусловно, искусственная кожа с управляемой пигментацией стоит заметно меньше видео-отображающей биоэлектронной. И всё же и она не из дешёвых, при том что особой нужды в ней подавляющая масса граждан не видит.

Естественный загар современная косметическая биомедицина так же не обходит стороной. Как мы уже сказали, в качестве пигментирующего средства он не самый популярный, однако речь шла о намеренной пигментации в целях улучшения своей внешности. Очень многие любители водного отдыха загорают вовсе не для красоты, такое времяпрепровождение всего лишь часть устоявшейся традиционной пляжной культуры. Если учесть их всех, окажется, загар наиболее влияет на оттенок кожи человеческой популяции. Добавим, немалое число загорающих не хочет темнеть, не желает меняться в цвете вследствие пребывания на солнце. Так или иначе, взаимосвязанные с загаром биомедицинские средства есть, и они востребованы даже более, чем все прочие имеющие отношение к пигментированию. По типу действия они подразделяются на четыре класса:


• Активаторы – применяются людьми, кожа которых отличается белизной и слабой пигментационной реакцией на ультрафиолет, т.е. кто не слишком темнеет от солнца и склонен обгорать на нём. Приём активатора сразу и навсегда изменяет пигментационную реакцию их кожного покрова. Насколько – зависит от типа применяемого активатора. Одни разновидности усиливают её чуть-чуть, другие очень сильно, иными словами, существует целый диапазон активаторов различной силы действия. Чем они сильнее, тем быстрее и интенсивнее по оттенку будет в последствии приобретать меланиновую окраску человек от загара. Смысл активаторов – пробудить спящий или вялый защитный противоультафиолетный механизм клеток кожного покрова. Только на истинных альбиносов активаторы не действуют, на всех остальных – запросто.

• Деактиваторы – полностью противоположны активаторам, снижают пигментационную реакцию кожного покрова на ультрафиолет. Деактиваторы востребованы значительно больше активаторов в настоящее описываемому время. Светлые тона кожи у граждан империи в моде. Транспортная доступность любого места на планете (см. раздел о транспорте) сделала поголовно доступным и пляжный отдых, очень многие зимой и летом постоянно тёмные от естественного загара. Светлые тона позволяют выделиться из толпы, традиционно считаются более привлекательными. Хотя и не самыми полезными. Впрочем, рак кожи излечивается ныне настолько просто и без затей, что воспринимается обывателем чем-то сродни прыщу. Мелкой незначительной неприятностью, которая не заслуживает упоминания. И всё же «деактивированным» любителям позагорать настоятельно рекомендуется пользоваться защитными кремами и лосьонами, либо клим-защитой (см. ниже). Интересен факт, что даже у с рождения светлокожих людей интенсивная пигментируемость может самоактивироваться от чрезмерного пребывания на солнце, правда только очагово – лишь часто обгоравшие места их кожного покрова способны самостоятельно изменить силу реакции на ультрафиолет. То есть деактиваторы некоторым любителям быть посветлее приходится принимать регулярно.

• Стимуляторы – помогают выровнять оттенок загара по всей поверхности тела. Если ваша кожа потемнела неодинаково в разных местах, стимуляторы следует наносить на более светлые её участки, что позволит им на солнце обретать пигмент быстрее.

• Клим-защита – имеет отношение к пигментации косвенно, но важна для неё. Представляет из себя принимаемые внутрь препараты (чаще всего таблетки), временно (до 1-20 часов) усиливающие защитные механизмы кожного покрова. Под их действием очень мало шансов обгореть даже после продолжительного пребывания на солнце, и совершенно нельзя загореть. Так же максимально снижается риск получить рак кожи. Рекомендуется «деактивированным» и не желающим темнеть светлым любителям пляжного отдыха. Подробней о клим-защите см. раздел о климатических технологиях. Препаратная клим-защита от ультрафиолета несколько увеличивает общую нагрузку на организм, лицам со слабым здоровьем она противопоказана. Её достоинство в удобстве – она не крем и не лосьон, те надо наносить на кожу, они могут стереться или быть смыты водой. Таблетку принял и забыл.


Не на всех планетах уровень ультрафиолета достаточно высок, чтобы вызывать сильный загар. Там, где он умеренный, тёмные оттенки кожи иногда, напротив, в тренде предпочтений у населения. Из прочих планет на экономически процветающих не редкость пляжи, полностью прикрытые от ультрафиолетового излучения посредством специальной климатической техники (см. описание «локальных щитов» в подразделе «средства управления климатом» раздела о климатических технологиях). На таких пляжах загореть невозможно в принципе. Бедные планеты предлагают прокат шезлонгов с индивидуальной защитой (шезлонг попросту снабжён стеклянной мини-крышей, ведь стекло, как известно, не пропускает ультрафиолет). Остаётся добавить, иные модники ныне практикуют «леопардовый загар» – равномерно разбросанные по телу пятна «а-ля леопард» чуть более тёмной или светлой пигментацией. Добиваются они такого эффекта с помощью имидж-студий, специальный робот наносит им на кожу будущий профиль пятен кремом, стимулирующим или понижающим загар, после чего они отправляются в комнату-солярий.

Прочие детали внешности

Глаза – как известно, глаза зеркало души. Но они же и главное украшение лица. Вот только сделать сие украшение эффектней способов имеется не так много. Женщины традиционно прибегают для этого к косметике – подчёркивают, оттеняют, окантовывают, заставляют казаться больше. Ещё есть контактные линзы, тут уже можно изменять цвет глаз, в том числе динамически, снабжать зрачки узорами, спецэффектами, такими как свечение или переливы, даже добавлять функциональность типа ночного зрения. Для, тех, кто не боится и более радикальных средств, чем линзы, существуют операции. Прежде всего, это операция по изменению цвета радужной оболочки. Она относительно недорога, проста, однако не рекомендуется выполнять её слишком часто – максимум раз в полтора-два года. Так же есть возможность изменить цвет белков, сделать их, к примеру, чёрными или золотыми. Правда видок выйдет слегка неординарный, и по деньгам это уже не очень дёшево. Некоторые идут даже на замену глаз киберимплантами (искусственными биотехническим органами зрения, визуально неотличимыми от натуральных) – вот что по-настоящему дорого. Зато киберимпланты абсолютно конфигурируемы и максимально функциональны.


Пирсинг, киберинг, симбиотинг – первое есть внедрение в кожный покров небольших металлических предметов, второе мини-киберустройств, третье приживление или просто ношение на теле мини-симбиотов. Киберинг предполагает наличие во внедряемых киберустройствах неких функций, как правило светоиллюминационных, реже сенсорных (сенсором называют средство восприятия техникой внешнего мира: видеосенсор, т.е. микро-видеокамера, поставляет визуальную информацию, микрофон служит для улавливания звуков, оптический сенсор определят степень освещенности окружающего пространства, сенсор-пульсометр регистрирует частоту пульса, и т.д.). В отличие от пирсинга, невидимого из-под одежды, киберинг через лёгкую заметен почти всегда, как проступающее меняющееся в цвете или пульсирующее свечение. Его иллюминационные эффекты обычно конфигурируемы и программируемы. Симбиотинг совсем уж оригинальная вещь, люди могут наприживлять странных миниатюрных существ себе на лицо или тело: небольшие шевелящиеся червеобразные отростки, маленькие глазки-антеннки, или не антеннки – просто микро-глазки, бездумно взирающие на всё прямо из тела – из щеки, виска, груди, кисти, пальца, или лапки насекомых, всё время двигающиеся, словно бегущие куда-то, или щипцеподобные челюсти жуков, регулярно раскрывающиеся и смыкающиеся, будто в попытках кого-то схватить. И т.д. Мягких мини-симбиотов обычно именно приживляют, жёсткие, которых легко нечаянно повредить, всегда присасывающиеся, съёмные, в целях простоты замены. Из всех трёх указанных способов украшения себя популярнее всего киберинг. Пирсинг попросту устарел, не отвечает техническим возможностям современного мира, симбиотинг чересчур экстремален, свойственен лишь тем, кто считает шокирующий обывателя внешний вид своим стилем или же способом быть вне толпы.


Голо-маска – крайне дорогостоящее устройство, состоящее из комплекса источников построения голопроекций, частью расположенных на специальном головном уборе, частью на одежде в области груди и плеч. Посредством голо-технологий визуально преобразовывает лицо (накладывает виртуальную маску), придавая ему фантастичность или просто иные более эффектные черты. Не востребовано нигде кроме шоу-бизнеса и маскарадных увеселительных мероприятий. Носить такую повседневно именно для улучшения внешнего вида богатому глупо, прочим же социальным слоям не по карману.


Зубы – вроде бы зубы и есть зубы, о чём тут говорить. Наверное важно сказать, теперь их склонны более не лечить, а заменять на натуральные. Кто-то вживляет, кому надо дёшево и сердито, отращивают вновь благодаря стоматологическим медицинским биотехнологиям. Будь всё иначе, долгожительство постепенно превращало бы всякого в носителя вставных челюстей, причём в ещё относительно молодом (по современным представлениям) возрасте. Простые люди редко идут на замену здоровых натуральных зубов эстетически усовершенствованными новыми лучшей презентабельности. Но теряя натуральные, ставят новые покрасивее. Таким образом постепенно зубы всякого приобретают визуальную идеальность. Начиная лет от 100 мало кто не сияет блистательной улыбкой. Безусловно, натуральностью стоматологическая сфера не ограничивается. Любителям эпатажа она предлагает очень широкие возможности. Вживить длинные клыки – без проблем, даже постарается сделать так, чтобы они не слишком мешали. Прозрачные зубы – да пожалуйста. Светящиеся или цветопереливающиеся – было бы желание. Воспроизводящие анимацию – если сильно хочется, почему нет. Треугольные заострённые как у акулы или пираньи – главное оплати, и ты обретёшь их.


Профессиональные вживляемые симбиоты – не надо путать это с симбиотингом. Хотя часть применяемых там (в симбиотинге) симбиотов тоже относятся к вживляемым, только к декоративному их подклассу. О вживляемых симбиотах см. в одноимённом подразделе раздела о симбиотах. Профессиональные симбиоты как правило крупнее симбиотинговых и приживляются не для красоты. Они функционально расширяют тело. Однако на внешний вид иные из них влияют, и зачастую довольно радикально. Представьте человека с парой дополнительных конечностей в виде щупалец. Или со змеевидным существом, приросшим сзади к шее. Ну или хотя бы с небольшими щупальцами на кисти, служащими дополнительными пальцами. Подобных симбиотов люди вживляют себе по разным причинам. И в целом достаточно редко, в процентном соотношении количество столь странно выглядящих граждан несущественно. Речь идёт о цифрах гораздо меньше сотой доли процента. Тем не менее они есть, и встретить их вполне можно и на улице, просто среди прохожих. Правда не всегда вы их узнаете, щупальца-конечности часто скрываются под одеждой, а «змеевидное существо» прячется сзади под волосами.

О моде и моделях

В настоящее описываемому время мода стала гораздо более бытовым приближенным к реалиям повседневности понятием. Теперь она служит людям, а не люди ей. Дома моды и дизайнерские студии боле не позиционируют себя неким её эталоном, не диктуют, не навязывают и не определяют её, наверное просто потому, что их много – тысячи по всей империи, и им приходится сосуществовать и конкурировать друг с другом. Современная мода это нечто вроде усреднённого стихийного унисона предпочтений у населения, она зиждется на текущих трендах культуры и искусства, на гармонии с переменчивой визуально-эстетической окружающей действительностью, и конечно же на социальных потребностях граждан. Можно говорить, что дома моды стараются следовать в фарватере модных тенденций, стремятся предугадывать его русло и соответствовать ему, а не наоборот, не прокладывают его. Конечно же и они привносят в него что-то своё, находят свежие решения, разрабатывают новые концепции, их общий вклад, частичка по частичке от каждого, в сумме будет велик, хорошо заметен. И всё же, как ни крути, они ведомый, а не ведущий, мода развивается по каким-то своим сложным запутанным законам в рамках нужд человеческой цивилизации, а они лишь обслуживают эти нужды.

Мода для бедных, для среднего класса и для богатых очень различается. Да-да, ныне есть мода и для бедных, при населении империи в 2,5 триллиона представителей всех социальных слоёв не счесть, и каждый слой по сути необъятный рынок сбыта, потребности же у людей разного уровня достатка слишком далеки друг от друга, ровнять их под одну гребёнку бессмысленно. Богатый иной раз напялит на себя столь уродливое, что у бедного челюсть отвиснет. Бедный просто мыслит иными категориями, у него традиционные истины в спросе. Для девушки из бедной семьи быть милой, доброй и работящей жизненная необходимость, так повышаются её шансы найти себе достойного парня своего круга и стать счастливой. Для парня из бедной семьи важна рачительность, мужественность и внешняя привлекательность. Этим он показывает девушкам своего круга, что он достойная пара, надёжный и ответственный, способный и защищать, и заботиться, и пробуждать любовь. Ну зачем состоятельному мужественность? Он король мира, а королю достаточно мужественной свиты. Зачем богатой даме быть милой? Это словно демонстрация слабости, милую съедят с потрохами подруги и соперницы. Ей нужны агрессивная эффектность, непоколебимая уверенность в себе и умение добиваться своего. Бедный не может, следуя моде, одеваться словно экстравагантное чучелко, иначе его круг общения просто его отторгнет, как что-то противоестественное, инородное, он превратится в шута. У толстосумов и знаменитостей эпатаж часть их культурной среды, не все к нему склонны, но он нормален, отзываться о нём с насмешкой – словно расписываться в своём скудоумии и ограниченности. Бедному нельзя обряжаться излишне вызывающе или откровенно, это внесёт диссонанс в его отношения с окружающими, справедливо видящими в приличии защиту своего микросоциума от разрушительной чуждой ценностной философии главенства индивидуальных интересов над коллективными. Богатый не нуждается в такой защите, а значит избавлен и от подобных табу. Для него как раз индивидуальное в приоритете. Ну и наверное самое главное, цены на одежду для разных соц-слоёв совершенно несопоставимы, индустрии красоты нет никакого смысла расхваливать простому пролетарию роскошные наряды за тысячи и десятки тысяч, так же как и оскорблять «короля мира» демонстрацией ему плебейского бюджетного ширпотреба. Сферой торговли правит рационализм, реклама, как уважаемый читатель уже знает из раздела об идентификации, ныне носит преимущественно личный направленный характер, а мода чересчур многообразна, чтобы пытаться обслуживать нужды людей без учёта контекста их потребностей. Все хотят одеваться со вкусом независимо от социальной принадлежности, мода служит им ориентиром вкуса в рамках их финансовых возможностей. Наверное в этом одна из её основных функций в современном мире.

В целом социальные различия в моде настоящего описываемому времени более фундаментальны и глубоки, чем может показаться на первый взгляд. Они не ограничиваются лишь товарной дифференциацией по слоям населения. Даже модели очень по-разному себя ведут и очень по-разному подбираются для подиумов соответствующего социального класса. Внешностью и юностью уже никого не удивишь, благодаря омолаживающей терапии и импластике слишком многие юны и красивы. Женщина должна впечатлять и какими-то иными качествами. У моды «для пролетариата» скандальная слава под запретом, все модели пример безупречной положительности, милы, добры, жизнерадостны, простодушны, непосредственны, зачастую озабочены благотворительностью. Приветствуется наличие некоего значимого для общества деяния в их биографии (если вы сознаёте, что изящная хрупкая красивая девушка, дефилирующая перед вами, в далёком прошлом героиня войны, командовавшая отрядом, который опрокинул врага и обратил в бегство, решив исход битвы, и сам легендарный военачальник пожимал ей руку, а глава империи лично награждал – это производит впечатление, мамы ставят таких дочерям в пример, а девочки хотят быть на них похожими). У них в почёте улыбчивость, многие прям цветут на подиуме улыбками. Улыбка – это демонстрация желания нравиться, она словно говорит зрителю: «я такая же как вы, одна из вас». Именно среди моделей моды для нижнего социального класса более всего совсем юных дев, в том числе ещё несовершеннолетних – потому что юность традиционно ассоциируется у людей с искренностью и непорочностью. У моды для среднего класса – «для зажиточных» – улыбки и чрезмерная молодость уже не в чести. В чести целеустремлённость, ум и успех. Знаменитые актрисы, спортсменки, певицы, балерины, танцовщицы, поэтессы, бизнес-леди и т.п. – модельные агентства очень любят с ними сотрудничать. Плюс, модель непременно обязана обладать безупречным чувством вкуса. Нигде и никогда не должна она скомпрометировать себя появлением на публике в безвкусном наряде. Она пример того, как надо одеваться. У моды «для состоятельных» для дефиле особенно востребованы дочери и жёны известных политиков и миллиардеров, и собственно сами женщины – известные политики, миллиардерши, и т.д. Исключительно высок спрос на дам поп-кумиров и поп-идолов. Скандальность и постоянное присутствие на страницах жёлтой прессы для подиумной красавицы здесь не только не минус, но и наоборот, придаёт ей колорита, делает более интересной для публики. Модный показ в высшем обществе – это культурно-эстетическое мероприятие для избранных, междусобойчик элиты, дефилирующие перед публикой девушки тем более должны соответствовать его элитному статусу, иначе кто захочет на них смотреть? Они привлекают зрителя в том числе своими именами. На них ходят, побывать в их обществе лестно и почётно. Увидеть живём – событие. Именно они те модели, для которых ныне уместна приставка «топ» или «супер». Гонорары за один показ у них иной раз такие, что простой обыватель реально впадает в шок и ступор, узнавая цифры из СМИ.

Стоит добавить, естественная красота всё ещё в спросе в модельном бизнесе. Какова бы ни была его социальная направленность. Если девушка безупречно прекрасна от природы, и не подвергала себя никакой импластической коррекции внешности, у неё неплохие шансы сделать карьеру модели. Её достоинство в неизменности, то есть узнаваемости, её лицо – её бренд, а бренды сами по себе в цене. Общество, окружённое рукотворной красотой импластических лиц, традиционно восхищается теми, кто был рождён красивым волей проведения. Прямо противоположная тенденция наблюдается приложительно к абсолюту искусственной красоты – роботам. О роботах подробней вы сможете узнать из отдельного посвящённого им обширного раздела. Сейчас мы лишь скажем, человекоподобный робот-девушка – на вид чистый ангел, мисс «кибер совершенство», идеальная лицом и телом, сверх конфигурируема по внешности, и денег платить не надо. Кажется, лучше «вешалки» для демонстрации одежды и не найти. Однако для подиума их практически не используют. Исключения столь единичны, что не заслуживают нашего внимания. Основных причин подобного положения дел четыре:


1) Общество считает человекоподобных роботов сомнительными с позиций приличий. Таковы современные нравы. Подробности см. в разделе о личных роботах. Мода же ни в коем случае не может позволить себе противопоставляться обществу. Хотя бы вследствие высокой конкуренции и в модельном и в модельерном бизнесе.

2) У женщин человекоподобные роботы традиционно вызывают раздражение, как слишком идеальные в плане внешностных данных подделки, в сравнении с кем живые представительницы прекрасного пола откровенно проигрывают.

3) Робот не личность, он неинтересен, не может служить примером для подражания, быть кумиром. Это просто машина.

4) В современном мире встречаются люди с бескомпромиссно роботоненавистническими взглядами. Не то, чтобы среди населения их большинство или хотя бы значимый процент, тем не менее они есть, зачастую хорошо организованы и имеют в своих рядах весьма одиозные фигуры. Используя робототехнику, рискуешь что они сорвут модный показ спланированной протестной акцией или хулиганской выходкой, либо будут пытаться всячески дискредитировать его, устраивать провокации, делать ему антирекламу, поливать грязью. Это весьма активные неугомонные граждане, которым не сидится дома. Подробней о них см. раздел ЭБ о роботхейтерах. Грязь и мода не самые сочетаемые величины, ни одно модельное агентство не станет рисковать своими имиджем и репутацией, пусть даже опасность невелика.


Дома моды, которым хочется дешевизны и экономичности, вместо роботов практикуют виртуальные показы. В трёхмерной среде трёхмерные изображения одежды, надетые на неотличимых от живых людей виртуальных 3D-девушек – на вид обычная видеосъёмка, только не ограниченав спецэффектах. Всё равно большинство граждан смотрят фешн шоу именно по видео, им вообще не будет никакой разницы.

Одно из отличий современной модной индустрии – иногда дефиле предполагает очень малое типовое разнообразие нарядов, и даже только единственный растиражированный наряд. Ведь стильная одежда ныне чаще всего конфигурируема, а значит, чтобы дать хорошее представление зрителю, как она может выглядеть, и как можно выглядеть в ней, нужно показать максимальное число её конфигураций. Десяток вариантов внешнего вида одного и того же платья позволит составить приблизительное впечатление о нём, несколько десятков – неплохо раскроют его художественно-эстетический потенциал, сотни – пожалуй уже с перебором и слегка утомительно, тем не менее бывает и такое. Другое значимое отличие – занятным вдохновляющим дополнением к модным показам для дам стал сопутствующий траинг (виртуальная примерка одежды на свой виртуальный образ, см. подраздел о видео-зеркалах раздела о визуализации). Каждая зрительница (из тех, что смотрят по телевиденью у себя в квартирах) может сразу же загрузить любой наряд, который она видит надетым на топ-модель, и примерить на своё отражение. Причём это никак не связано с ни с ростом, ни с возрастом, модельные дома предоставляют виртуальные тестовые образцы платьев регулируемыми по размеру, даже на 5-летнее дитя не проблема мгновенно подогнать любое, чтобы оно стало идеально впору.

На разных планетах мода не слишком разнится. Некоторые считают это заслугой гиперсвязи (см. раздел о гиперсвязи), однако в действительности гиперсвязь чересчур дорога, чтобы необъятное разнообразие вариантов дизайна одежды нескончаемым потоком пересылалось файлообменом во все обжитые людьми уголки космоса. Благодарить нужно прежде всего имперскую межзвёздную почтовую службу. Крупные торговые предприятия заказывают каталоги модных домов других планет, позволяя покупателям примерять виртуальные модели нарядов, выбирать и заказывать, а далее заказ либо придёт опять же почтой, либо будет изготовлен по лицензии на месте. Конечно же экономика регионов неодинакова, есть богатые планеты, есть бедные, есть процветающие политические и деловые центры, есть периферийное сельскохозяйственное захолустье. И всё же это подразумевает лишь социальное расслоение моды, нельзя сказать что бедный гражданин с периферии и бедный житель центра одеваются радикально по-разному. Не наблюдается такого. На модные предпочтения могут влиять климат, образ жизни (в сельской местности человек проживает или в городе), место работы (на фермах большая часть населения трудится, на предприятиях или в офисах), развитость местной культуры (где много театров, музеев и т.д., люди в среднем более тяготеют к эстетике), но не планета как таковая – имеется в виду, планеты не настолько изолированы друг от друга в информационном и транспортном отношении, чтобы считать их моду эндемичной и обособленной.

Ну и последнее из того, о чём никак нельзя не упомянуть, говоря о современной модной индустрии. Есть у неё два интересных вида деятельности, которых не было во времена прошлых эпох. Это дизайн-мода и виртуальная мода.


• Дизайн-мода – как мы помним, ныне качественная одежда предполагает конфигурируемость. Те, кто хочет выглядеть стильно и современно, вряд ли станут ходить в ином. Дизайн-мода занимается графическим оформлением, разрабатывает его для конфигурируемых нарядов. Узоры, рисунки, 3D-графика, сочетание видео и не видео областей на ткани, спецэффекты, свечение, сияние, реакция отображаемого контента на окружающие события, на яркость внешнего освещения, и многое др. – вот то, с чем она работает. В результате по заложенному в ней художественному и творческому потенциалу она намного превосходит разработку собственно одежды. Она гораздо многограннее и многообразнее. Не удивительно, что часто именно её кутюрье называют главной наиболее увлекательной и сложной частью своего труда. Особенность дизайн-моды в её универсальности, многие её находки подходят вообще всем графически конфигурируемым вещам, скажем рисунок и узор (пусть иногда и с адаптацией под размеры и форму конкретного предмета гардероба). Посему она не является в модельерном бизнесе непосредственным источником дохода, дома моды продают одеяния, но не конфигурационные дизайн-решения к ним. Узор трудно поддаётся патентованию, если кто-то скопировал его один в один, ещё можно предъявлять какие-то претензии, а если с небольшими почти незаметными на глаз отклонениями от оригинала, то уже всё, это другой узор. На дизайне зарабатывают дизайн-студии и имидж-студии – тем, что помогают клиентам выбрать из миллиардов вариантов что-то конкретное и оптимизируют выбранное, придают ему гармоничности и эстетичности. Но. Без дизайн-моды современный модельерный бизнес невозможен по определению. Красивому конфигурируемому платью нужна красивая конфигурация. Иначе никто не сочтёт его красивым. И конфигурация нужна не одна. И даже не 10. Дизайнерские отделы иных домов моды гораздо крупнее всех остальных отделов, вместе взятых. Модные показы новых конфигураций к старым коллекциям одежд, которым не один год, а то и не одно десятилетие, теперь не редкость. Высшее же искусство дизайн-моды заключается в идеальном сочетании формы наряда и его узора, в выверенности до миллиметра. В том числе этим берут прославленные авторитетные дома моды, в этом компоненте обходят менее именитых своих конкурентов. У них дизайн графики всегда безупречно оптимизирован под конкретный ПО, под его размер, складки, изгибы, и т.п. Интересная особенность дизайн-моды – она бывает чрезвычайно переменчива. Некий узор или стиль графического оформления вдруг в одно мгновение обретает повышенную популярность, начинает встречаться на улицах заметно чаще прочих. Причём скорость смены трендов предпочтений здесь порой просто астрономическая – что было модно утром, может стать старомодным уже к вечеру.


• Виртуальная мода – некоторое представление о современных виртуальных мирах вы уже могли составить хотя бы по разделу о системах интеграции. Позже ещё лучше вам помогут постичь их суть разделы о фантомах и о спорте. Главное, что необходимо понять сейчас – многие виртуальные среды в настоящее описываемому время ничуть не менее общественные места, чем, скажем, парк или площадь в вашем городе. Их посещают в основном для развлечения, но кто-то и по работе, и по бытовым причинам. В качестве самого простого примера возьмём онлайн видеоигры. Любая из них – общая среда для пользователей, они там находятся все вместе, каждый видит персонажей других игроков и может взаимодействовать с ними. То есть она полноценное общественное место. Теперь представьте, что у вас есть абсолютная свобода выбора, в какие одежды своего персонажа обрядить. И что он – внешне точная копия вас, словно ваш представитель в виртуальном мире. И находится не обязательно в игре, а просто в общедоступной виртуальной среде – те же магазины как правило позволяют посещать их виртуально, в том числе в режиме, когда разные посетители могут видеть друг друга (см. раздел о торговле). Так или иначе для людей современности проблема выбора наряда для виртуальных персонажей и виртуального себя очень актуальна. Настолько, что спровоцировала появление соответствующего направления моды. Виртуальная мода чистой воды дизайнерская. Одежду здесь не надо шить, для неё не нужны ни текстильные материалы, ни технические приборы вроде сенсорных или видео-отображающих. Всё упирается в творческую составляющую. Безусловно, даже самые прославленные дома моды с удовольствием и недорого продадут вам виртуальные экземпляры любых своих реальных роскошных нарядов, чтобы вы могли пощеголять в них хотя бы в компьютерном зазеркалье. Вот только особого смысла в этом нет. В виртуальных общественных местах физические законы как правило действуют (принудительно, дабы быть привычной средой для обывателя), но на одежду излишне распространять их не принято. Не существует объективных ограничений, как она может выглядеть, какими спецэффектами может обладать, как и с какой скоростью может трансформироваться и реконфигурироваться. Административные барьеры конечно же присутствуют. В неприличном или голом виде там точно так же показываться нельзя, последствия для вас будут теми же, как и в реальности – административный арест, порицание, штрафы (вполне реальные), возможно заперт на посещение виртуальных миров. Платья чрезмерного объёма или с многометровыми шлейфами, или со слишком ослепительными спецэффектами буду мешать другим, а значит и они табу. Столь мрачные по стилистке, что способные напугать детей (которые виртуальные общественные места тоже посещают) – недопустимо. Всё остальное сколько угодно. Какой бы бурной не была бы ваша фантазия, вы не сможете вообразить себе буйство виртуальной внешностной действительности. Ткани из жидкостей, из огня, из живых существ, из тумана, из драгоценных камней, из пластичного металла, из переплетений букв, из сияющих кристаллов, из испещрённых метеоритными кратерами поверхностей планет, с кружащимся вокруг лунами, действующими вулканами, из сюрреалистических неизвестно чего. Шлейфы, вуали, нимбы, крылья бабочек, фей или ангелов, живые щупальца. И всё это в любое мгновенье нетрудно изменить, преобразовать в нечто иное. Посему высококачественные виртуальные дизайнерские услуги гораздо дороже реальных. В силу их на порядки более высокой сложности и многомерности. Тем, кто хочет блистать в виртуальной среде, выглядеть максимально великолепно, оригинально, ярко, стильно, придётся неслабенько раскошелиться. И не только на одежду, но и на внешность как таковую. Ведь динамичность внешнего вида доступна в компьютерных мирах для всего – лица, причёски, макияжа, цвета глаз, цвета кожи, и т.д. Это не значит, что при посещении виртуальности облик превращается в финансовую проблему. Никто не мешает тебе выбирать из миллионов эффектного бесплатного, или ходить там в своих обычной одежде и обычном внешностном имидже (что многие и делают). Это значит, когда ты хочешь максимальной эффектности, достичь её в виртуальной среде иногда даже дороже, чем в реальности. О виртуальной внешности так же см. раздел о фантомах.

Парфюм

Парфюмерия вроде бы не имеет отношения к внешнему виду. И всё же она несомненно имиджевый компонент. Вот почему представляется уместным описать её в рамках раздела ЭБ о внешности. Духи и дезодоранты настоящего времени качественно отличаются от аналогов прошлого. В продаже имеются и такие их разновидности, что совершенно подобны древним образцам, выполнены по древним стандартам, однако они считаются слишком простыми, немодными, ими пользуются либо для бытовых нужд либо из бедности. Наибольшую распространённость ныне имеют биодухи, биоароматизаторы, аромополи и аромат-салоны.


• Биодухи – парфюмерные бактериальные средства, предназначенные для нейтрализации запаха пота человека и одновременно призванные источать приятный аромат. Таким образом это и дезодорант и духи – два в одном. Создаются на основе особых не имеющих аналогов в природе разработанных биоинженерами живых бактерий. Могут включать в себя сразу несколько видов последних, различающихся генерируемым ароматом, рабочими параметрами и функциональным назначением. Фактически они есть живое биопарфюмерное изделие, все их товарные свойства определяются именно содержащейся в них колонией микроорганизмов. Важными потребительскими характеристиками биодухов считаются:

1) Кратность – указывает количество несмешивающихся ароматов. Например, в трёхкратных духах их три. Несмешиваемость подразумевает, что ароматы испускаются не одновременно, а в определённой последовательности – сначала один, через несколько часов он автоматически сменяется на второй, а ещё через несколько на третий. Обычно весь набор, сколь кратным бы он ни был, «проигрывается» в течение 0,25-0,75 суток (у разных духов по разному). Переключаемость ароматов как правило достигается за счёт применения соответствующего числа видов бактерий (по одному на каждую единицу кратности), жизнедеятельность которых протекает таким образом, что влияет друг на друга – активизируясь, всякий вид подавляет активность предыдущего вида и постепенно создаёт условия для активации следующего. Впрочем, существуют и иные механизмы переключения, иногда одни и те же бактерии могут вырабатывать разные ароматы. Однократные биодухи называют так же моно-духами. Особым спросом они не пользуются. Более всего распространены двукратные и трёхкратные разновидности. Кратность выше трёх есть признак некоей продвинутости, обычно это эксклюзив с соответствующей ценой. Четырёхкратные духи именуют тетра-духами. Пятикратные – пента-духами. И так далее от греческого вплоть до окта-духов (8). Окта это верхний предел, свыше восьми кратности не бывает.

2) Сенсорность – сенсорные духи способны реагировать на внешние раздражители и подстраиваться под них. К примеру, при повышенном потовыделении они начинают интенсивнее благоухать и активнее нейтрализовывать запах пота. Ещё один пример – сенсорные духи с кратностью выше единицы порой умеют переключать ароматы в зависимости от внешней среды – на природе они пахнут так, а в помещении иначе, или на жаре так, а под кондиционером по-другому.

3) Диапазон рабочих температур – важно при нанесении духов на открытые части тела. В слишком холодную или слишком жаркую погоду некоторые бактерии перестают генерировать запах. Диапазон указывает, в пределах каких температур производитель гарантирует устойчивость духов от прекращения действия.

4) Жизнестойкость – характеризует способность бактерий выживать вне контакта с телом человека. Слабая жизнестойкость говорит о том, что их можно применять только для кожного покрова, иначе они быстро умрут. Высокая позволяет наносить духи на что угодно – на одежду, предметы.

5) Длительность – биодухи всё же биоинженерная продукция, а значит теоретически представляют опасность биологического загрязнения природы рукотворными микроорганизмами. Поэтому на практике последние снабжаются защитными механизмами, сводящими к нулю вероятность колонизации ими окружающей среды. Длительность указывает, через какое время после применения у бактерий самоактивируется запрограммированный в ДНК некробиоз и они вымрут. Как правило это очень коротенький срок – от 18 часов до трёх суток.

6) Быстродействие – указывает, как скоро после нанесения биодухи начинают испускать аромат. Во флаконе многие биопарфюмерные изделия не пахнут совсем. Их нельзя оценить просто открыв и понюхав (при покупке это определённое неудобство, впрочем легко решаемое продавцами предоставлением отдельных образцов запаха). Обычно быстродействие биодухов составляет от 30 секунд до 5 минут, реже доходит до 12-15 минут и даже до получаса.

7) Интенсивность – сила, с которой аромат излучается. Может быть постоянной или регулируемой. Во втором случае у кратной биопарфюмерии встречается как с общей регуляцией, так и с раздельной для каждого аромата. Изменение интенсивности производят перед применением духов, после нанесения их на себя управление ей затруднено.

8) Устойчивость – характеризует стойкость генерируемого запаха, т.е. как быстро он затухает и исчезает после прекращения действия бактерий. Для кратных духов важна низкая устойчивость, дабы запахи не смешивались при переключении, для моно-духов наоборот, чем она выше, тем лучше.

9) Срок годности – как правило биодухи хранятся не менее полугода, самые живучие остаются функциональны в течение 10-15 лет. Во флаконе, до нанесения на себя, бактерии всегда пребывают в «спящем» неактивном состоянии.

10) Условия хранения – некоторые духи требуют убирать их в холодильник, некоторые в тёмное место. Некоторые не переносят жары или минусовой температуры. Хорошими в этом плане считаются те из них, что не нуждаются в особых условиях, т.е. позволяют держать их открыто при комнатной температуре. К наилучшим относятся позволяющие носить их с собой в любую погоду зимой и летом.

11) Индикативность – биодухи живая субстанция, существует вероятность их вымирания, хотя бы от длительного или неправильного хранения. Индикативные их разновидности обеспечивают возможность определять степень своей жизнеспособности. Чаще всего это решается техническими методами, скажем, флакон оснащают индикатором, отображающим текущее состояние бактерий. Но иногда индикативностью обладают сами бактерии, например, затвердевают после отмирания, что препятствует пользованию духами, или начинают испускать интенсивный аромат сразу, ещё во флаконе, словно их быстродействие стало мгновенным.

У биодухов с кратностью выше единицы есть ещё три дополнительных параметра:

12) Цикличность – в цикличной биопарфюмерии переключение ароматов осуществляется по кругу – последний в цепочке, отработав положенное время, в свою очередь снова замещается первым, и всё начинается сначала. В нецикличных при достижении последнего аромата он уже не сменяется ни на какой другой.

13) Период – указывает длительность действия каждого аромата. У некоторых биодухов периоды разных ароматов неодинаковы, у некоторых размыты – то есть переключение может произойти в определённых границах времени, от и до, допустим, от двух до трёх часов.

14) Таймернсоть – в таймерной биопарфюмерии предусмотрен механизм регуляции периодов смены ароматов, пользователь сам может задавать им желаемую длительность в пределах установленного диапазона, скажем, от часа до двадцати часов. Есть духи, у которых доступно регулировать период каждого аромата в отдельности, есть те, где только сразу у всех вместе. Регуляцию производят до нанесения духов на тело, после нанесения она затруднена.

Основные достоинства биодухов – они могут быть «многократными», их аромат не ослабевает после нанесения в течение всей длительности действия, они нейтрализуют запах пота, они зачастую регулируемы в интенсивности и иногда обладают сенсорной функциональностью. Действие большинства из них при необходимости легко прекратить применением специальных безвредных для человека реагентов. К их недостаткам относят ограниченный срок хранения, особые требования к условиям хранения, замедленное быстродействие и некоторую зависимость эффективности от погоды. Важная особенность биодухов – они живые, это биоинженерная биопарфюмерная продукция, их производство довольно малозатратный процесс, так как осуществляется преимущественно размножением. Основные затраты в их стоимости – биоинженерная разработка бактерий-прототипов и расходы на маркетинг. Однако разработка бактерий не самое дешёвое предприятие вследствие множества предъявляемых к ним технических требований (вышеприведённые 14 – это далеко не все), возникших в результате высокой конкуренции на рынке биопарфюмерии. Кроме того, из-за наличия в них защитных механизмов, устраняющих опасность биологического загрязнения природы, они не способны к размножению в естественной среде, поэтому их разведение требует помещения их в особые условия либо применения специальных веществ, временно блокирующих у них склонность вымиранию. С другой стороны конкуренция неизменно способствует снижению стоимости всякой продукции, а особые условия в данном случае не настолько особы, чтобы приводить к заметному росту цен. В общем, в усредненном представлении биодухи вполне массовый хоть и не самый копеечный вид парфюма, есть эксклюзивные очень дорогие их виды, есть те, что доступы большинству населения при вполне неплохом качестве.


• Аромополи – запахообразующие, запахопреобразующие и запахонейтрализующие химвещества на основе ферментоподобных искусственных биополимеров. Как и биодухи, аромополи могут быть многократными, сенсорными, регулируемыми и т.д., но все эти механизмы реализуются в них сложным химическим путём, не связанным с бактериями.


• Биоароматизаторы – нечто сродни биодухам, только действуют значительно дольше (от нескольких дней до нескольких недель) и рассчитаны на функционирование на неживых поверхностях. На тело их не наносят, лишь на одежду и предметы. Биоароматизаторы применяются и в парфюмерных целях, и для облагораживания микроклимата помещений – в качестве ароматических средств и благовоний.


• Аромат-салон – весьма занятная вещь, фактические домашняя парфюмерная мини-фабрика. Позволяет не накупать разные духи на все случаи жизни, а синтезировать желаемый аромат в желаемом (ограниченном) количестве. Самый крутой аромат-салон, это небольшой баллончик-пульверизатор с электронным экраном-меню прямо на нём – выбираешь нужный тип парфюма из списка (например, «Яблоня в цвету» или «Красная Москва»), нажимаешь на «пимпочку» и прыскаешь им на себя. Баллончик один и тот же, пимпочка одна и та же, а вариантов запаха может быть до 1000. Не «самый крутой» аромат-салон иной раз выглядит уже как агрегат значительных размеров, скажем, с чемодан. С собой на вечеринку или в театр такой не возьмёшь. Зато у него разнообразие ароматов ещё шире, производительность выше, и он восполняемый – закончились в нём расходные материалы, покупаешь картридж, меняешь, и он снова полнофункционален. В принципе любой парфюмерный магазин имеет свой стационарный аромат-салон, совсем уж крупный автомат, приходи, заказывай, он насинтезирует тебе чего угодно в любом объёме, хоть ведро. Но люди привыкли к неограниченной свободе парфюмерного выбора, ведро им не надо, они хотят каждый день иное, начинать же всякое утро с похода в парфюмерную, чтобы заказать пару миллилитров – утомительно, а хранить мешок с разными пузырьками под кроватью – обременительно. Домашний агрегат – это всегда проще, удобней и дешевле. Аромат-салоны синтезируют химический неживой парфюм, бактерий в нём нет, он не кратный, не регулируемый, не обладает никакой функциональностью. Тем не менее они в спросе и популярны, потому что предлагают многообразие, избавляют от скуки пользования годами одним и тем же. Благодаря им в жизнь людей вошли такие явления, как парфюмерная мода (когда население на какое-то время в массе своей начинает отдавать предпочтение некоей группе запахов, допустим, полевых трав или слабо-фруктовым), искусство сочетания визуального ряда одежды с парфюмом (скажем, яркой цветастой раскраске хорошо подходит благоухание цветов, зелёным тонам – душистость леса, лазурным – свежесть моря) и искусство подбора парфюма к определённому событию (мягкий аромат для семейного времяпрепровождения, агрессивный для деловых переговоров, нежный для романтического свидания, и т.д.).

Раздел 18. Копирование человека

Копирование человека

Копирование человека – это техническая операция по синтезу его (человека) полной атомарно-молекулярной копии. В технологическом плане она считается одной из самых трудноосуществимых. В самом деле, нужно за конечное не слишком продолжительное время поэтапно слой за слоем воссоздать тело конкретного Homo Sapiens с точностью до молекулы, причём тело живое, в котором осуществляются процессы жизнедеятельности. Сложность и стоимость обладающего подобными возможностями оборудования сопоставимы с аналогичными параметрами легкого гражданского звездолёта. Собственно, и технологии в нём применяются фактически те же. Используются и антигравитация, и сверхсветовые скорости и гиперпространство. Внешне копировальный агрегат являет собой изрядных размеров – не менее 18 метров длиной и 16 шириной – конструкцию, большая часть которой приходится на вращающийся барабанообразный модуль. Внутри этот модуль разделён на два сектора – кластер сканирования и кластер синтеза, в первый из них помещают исходную матрицу, иначе говоря, объект копирования (копируемого гражданина), во втором же как раз и происходит многопоточный многоуровневый последовательный синтез конечного продукта, то есть копии исходной матрицы. В предварительную стадию копирования барабанный модуль переводится в безмассовое состояние, раскручивается до скорости света, после чего запускается процесс синтеза, в течение которого на разных его стадиях скорость вращения многократно меняется со световой на сверхсветовую и обратно, так как синтез осуществляется с использованием в полной мере и релятивистских эффектов и особых свойств гиперпространства. Длительность копирования в зависимости от объёма тела воссоздаваемого человека составляет от 1636,08 до 1636,92 секунд (чуть больше 27 минут), при этом по часам самого человека проходит не более 18 минут – сказывается релятивистский эффект замедления времени. Энергические затраты на процесс синтеза значительны, вследствие чего здания с копировальным оборудованием как правило не присоединены к единой городской энергетической сети, а запитываются от собственного внутреннего реактора. Существуют технологические ограничения на параметры копируемых объектов. Стандартные синтезирующие агрегаты рассчитаны на снятие копий с людей ростом не более 207 см и весом до 124.44 кг. Не рекомендуется копирование лиц с имплантами (см. раздел о киберпластике), с вживлёнными симбиотами или биочипами (см. соответственно разделы о симбиотах и о киберорганике).

История появления технологии копирования не отличается оригинальностью. Изначально её разрабатывали военные. Она была им интересна по многим причинам: и как источник неограниченного числа обученных боеспособных солдат, и как способ наводнить свои ряды элитными бойцами-суперпрофессионалами (теми, что в народе зовутся суперагентами), и как возможность избегать в военных конфликтах человеческих потерь в общегражданском смысле этого выражения, гарантируя возвращение в семью и общество всякого погибшего на поле боя. И как страховка от потери высшего командования вследствие диверсий или несчастных случаев. Копирование не слишком оправдало возложенных на него военных надежд. Практика показала, если павшего солдата заменяют копией, очень редко его семья не распадается, более чем в 80% случаев возникает отчуждение между ним и его родными, последние прекрасно осознают, что реально их близкого человека нет, что он умер, часто они даже присутствуют на его похоронах, и особенно странно бывает, когда и воссозданный дубликат усопшего участвует в траурной церемонии. Кроме того, процесс снятия и хранения необъятного числа данных – молекулярной карты тела, если применяется ко всем военнослужащим, финансово очень затратное предприятие, да и сама процедура копирования недёшева. Если же отправлять воевать копии, а оригинальные экземпляры граждан оставлять наслаждаться мирным бытом, результат получается ещё хуже. Подобные воины слабо мотивированы принимать участие в боевых действиях. Ведь им некуда возвращаться после службы – их семья уже не их семья, они словно потеряли разом всех близких, а вместе с ними и дом, деньги, положение в обществе. Многих это и вовсе ломает, заставляет действовать неадекватно, опасно, неуправляемо. По поводу «суперагентов» трудно сказать, насколько успешным применительно к ним оказалось копирование. Очень уж трепетно военные относятся к секретности в данной сфере. Существует мнение, что боец элитного подразделения – человек исключительной самодисциплины, воли и патриотизма, благодаря чему его копии ни на йоту не утрачивают ни мотивацию ни желание продолжать службу. Так ли это на самом деле, обывателю доподлинно неизвестно за отсутствием заслуживающей доверия информации в СМИ. Лишь в части страховки от потери командования можно уверенно констатировать полный успех. И Глава Империи и высший генералитет регулярно сохраняют молекулярную карту своих тел на случай форс-мажора. В мирное время оным считается насильственная смерть (теракт, убийство), в военное – всякий не связанный с естественными причинами уход из жизни (к примеру даже несчастный случай). Будучи уничтоженными, эти лица восстанут из мёртвых и вновь приступят к исполнению своих обязанностей уже через несколько часов. Правда прецедентов в истории империи, надо признать, пока ещё не было.

Так или иначе ныне копирование человека мало у кого ассоциируется с армией. Зато оно имеет чрезвычайную востребованность в гражданской сфере. Во-первых, оно позволяет снимать копии с высококвалифицированных специалистов мирных профессий, что даёт поистине гигантский экономический эффект. Во-вторых, рынок дешёвой рабочей силы в дополнение к фантомам (фантом – виртуальное псевдоразумное существо, способное к интеллектуальной деятельности, считается технической формой жизни, подробней см. раздел о фантомах) и роботам пополняется людьми. Для империи это крайне важное обстоятельство, люди могут передавать друг другу опыт, учиться один у другого, между роботом и человеком такой обмен невозможен в принципе, между человеком и фантомом затруднён по многим причинам. Там где в труде нет или слишком мало людей, как правило прекращается всякое развитие и совершенствование трудового процесса. Империя считает данную тенденцию достаточно опасной и видит в применении копий неплохой способ снизить её негативный потенциал. Недаром копировальная индустрия дотируется правительством, из казны оплачивается фактически 75% расходов технической части её затрат (под технической частью подразумевается стоимость производства, техобслуживания и ресурсообеспечения биосинтезирующего оборудования). Впрочем, благодаря высокой экономической отдаче от использования копий, расходы на дотирование компенсируются за счёт увеличения налоговых поступлений, так что для государства оно скорее выгодное вложение, чем финансовое бремя.

Неспециалисты часто копирование называют клонированием и наоборот, однако с точки зрения биоинженерной терминологии это неверно. Клонирование – совершенно иная технология, несоизмеримо более дешёвая и столь же несоизмеримо менее эффективная. От копирования она отличается прежде всего тем, что предполагает воссоздание человека не молекулярно, а всего лишь генетически, причём в стадии одноклеточного эмбриона, то есть требует последующих вынашивания, рожания, выращивания, воспитания и обучения. Если копия, появляясь на свет сразу взрослой, обладает всеми теми же личностными качествами, что и её исходная матрица, имеет те же воспоминания, тот же жизненный опыт, те же навыки, умения и таланты, клон, даже когда достигнет возраста своего исходного прототипа, ни в коей мере не станет идентичной тому личностью, будет иметь совсем иные собственные индивидуальные жизненный опыт, воспоминания и умения. Да и внешность у них окажется схожа не полностью, на глаз разницу может и не заметишь, но приборы идентификации (см. раздел об идентификации человека) смогут различать их без труда. Всё дело в эпигенах – особых генах, срабатывающих случайным образом и влияющих и на внешние и на внутренние параметры организма в процессе его роста и взросления. При одной и той же ДНК у разных людей они сработают по-разному, что обязательно проявится в особенностях строения тела и психики, поэтому клон никогда не будет абсолютным подобием клонируемого лица, как не бывает двух абсолютно одинаковых близнецов. Кроме того, сама среда обитания, окружение человека, его воспитание – всё это во многом определяет особенности его развития – и физического, и интеллектуального, и духовного. Таким образом можно утверждать, что клон является копией своего исходного прототипа лишь условно. В какой-то степени клонирование гениальных людей имеет перспективы, однако длительность процесса выращивания вкупе с неординарностью задачи воспитания гения делает эти перспективы сомнительными. С позиций экономики в клонировании нет никакого практического смысла.

Создаваемые для рынка труда копии граждан – несвободные существа. У них всегда есть владелец, юридическое или физическое лицо – их собственник. Почему такая форма отношений допускается в современном обществе и не считается аморальной или неэтичной, вы узнаете чуть ниже.

Безопасность копирования и копиепользования

Копирование позиционируется как технология, имеющая высокий потенциал опасности, прежде всего криминального характера, но так же и прочих, вплоть до угрожающих благополучию и безопасности империи. Самый простой пример криминального применения – извлечение важной информации. Усыпив гражданина на пол часа можно снять с него копию, и он даже не догадается об этом, ничего не заподозрит, никто не будет знать о существовании его неоригинального экземпляра, не станет разыскивать оный, и у преступника будет сколько угодно времени на выпытывание из того нужных сведений. Несложно представить и более продвинутые схемы: если тем же способом скопировать важное корпоративное или государственное лицо, склонить дубликат к сотрудничеству и подменить им оригинал, перед проделавшим подобное откроются поистине внушительные перспективы, это подарит ему управляемую фигуру во властных структурах или агента с высокими возможностями в недружественной конкурирующей компании. Ну а в самом экстремальном варианте воображение рисует что-то вроде армии – откопируй многократно безбашенного фанатика, хорошо обученного террористическому ремеслу, либо элитного бойца секретного подразделения – мастера-убийцу на все руки, и ты получишь реально могучую силу. Нельзя не признать, что потенциал таких угроз во многом надуман, что и подменить человека, особенно если он действительно важная персона, очень непросто, и армию создать весьма затруднительно, и ещё сложнее экипировать, вооружить, но даже и вооружив и экипировав, всерьёз надеяться противопоставить орды «мастеров-убийц» регулярной армии империи с её боевыми звездолётами и всей прочей военной мощью – чистой воды безумие. Тем не менее, нельзя не признать и иное: раз подобное технически возможно, несомненно появятся и люди, попытающиеся претворить эту возможность в жизнь, как только дивиденды от её претворения превзойдут затраты на неё и риски, с ней связанные. Империя не считает опасность надуманной и не сидит сложа руки в надежде на авось. Ей введены строгие правила, регулирующие и регламентирующие всю околокопировальную деятельность, и созданы государственные надзорные органы, контролирующие исполняемость указанных правил всеми сторонами копировального бизнеса, каковыми являются: изготовители биосинтезирующего оборудования, рекрутские фирмы (подбирают перспективных оригиналов, согласных копироваться), биокопировальные компании (производят конечный продукт копирования, т.е. копий), торговые компании с лицензией на операции купли-продажи с дубликатами, копируемые оригиналы, копиевладельцы и сами копии.

Основой безопасного копирования прежде всего считается надёжная защита копировальных агрегатов от несанкционированного использования. Каждая единица данной техники ставится на учёт в госорганах и находится под их жёстким контролем начиная с момента изготовления и до самой утилизации, в её электронные модули глубоко интегрированы устройства регистрации, фиксирующие не только всякий акт копирования, но и личность копируемого и его физическое состояние (в сознании он или нет, присутствуют в его крови препараты, влияющие на способность сознавать, или не присутствуют), информационный обмен между этими устройствами и имперскими надзорными органами осуществляется непрерывно. Технологическая сторона копирования засекречена, пытаться воспроизвести её негосударственным структурам запрещено, а криминальные и иные выгоды от синтеза людей не так очевидны, чтобы мегакорпорации, располагающие достаточными финансовыми и интеллектуальными ресурсами для разработки собственных сходных технологий, пошли бы на столь дорогостоящие изыскания, рискуя подвергнуться репрессиям со стороны властей. Высокие энергетические затраты и прочие особенности физической стороны процесса копирования, включая искажение пространства и генерацию гиперпространства, позволяют выявлять акты копирования детекторными устройствами даже со спутников с орбиты, экранирование биокопировальных помещений от детекторов возможно, но сложно реализуемо, кроме того, наличие зданий с областями пониженной детекторной проницаемости вероятнее всего будет выявлено и вызовет оправданный интерес у служб имперской безопасности. Намеренно не производится копировальное оборудование, способное хранить или загружать данные о молекулярной структуре тела человека – копирование всегда осуществляется «вживую», когда данные снимаются с исходной матрицы непосредственно в процессе синтеза её дубликата (единственное исключение – «страховочный» агрегат для «воскрешения» военного руководства). Это служит надёжным препятствием созданию копий путём незаметного дистанционного сканирования граждан и последующего использования сканограмм их тел вместо них самих в качестве исходной матрицы.

Вторым важным аспектом безопасности копировальных технологий выступают правила копиепользования и копиевладения. Их достаточно много, но первое из всех – это требование к удалённости копии от её исходной матрицы. Биокопировальные фирмы всегда располагаются в центральных секторах империи (сектором называют область космоса, включающую в себя одну или более звёздных систем с хотя бы одной заселённой планетой), тогда как основные потребители их живой «продукции» – периферия, отдалённые сектора и планеты на стадии колонизации. Копия обязана быть отправлена из сектора, где синтезирована, в течение двух недель, и путь обратно ей навсегда закрыт. Строгого запрета на посещение ею планет любых других секторов не существует, однако региональные власти имеют право взимать налог за пребывание копии на их территории, и те что в центральной части империи, всегда его взимают, причём размер налога так же определяется местными законами, и он именно таков, чтобы выдавить большинство представителей неоригинальной братии из своих планетарных пределов – центросекторальные планеты сплошь перенаселены, лишние рты в лице искусственно созданных людей второго сорта им вовсе не в радость. Некоторые полагают, пространственная разделённость копии и оригинала нужна чтобы у злоумышленников не было ни шанса подменить второго первой в преступных целях. В действительности же, благодаря распространённости средств наблюдения, средств идентификации (см. раздел об идентификации) и детекторов правды (см. раздел о ДП) трюк с подменой слишком уж сложноосуществимое и легковыявляемое деяние. Только в художественных фильмах его и увидишь, в жизни вряд ли – нереалистично. Правило разделённости служит скорее для спокойствия общества и комфорта граждан, избавляя решившегося на копирование обывателя от вероятности повстречаться с неоригинальной версией себя на родной планете. И всё же оно усиливает и безопасность, этого нельзя не признать. К слову, уже через пол года с момента копирования копия и оригинал расходятся внешностью столь существенно, что приборы идентификации начинают уверенно различать их (хотя на глаз они остаются неотличимы гораздо дольше, порой до 5-10 лет).

Многие из прочих правил копиепользования тоже имеют отношение к безопасности и важны для неё. Вот их примеры. Копии и её исходной матрице запрещено пытаться контактировать друг с другом. Копии не могут давать показания в суде, если речь идёт об обстоятельствах прошлого в бытность их оригиналами. Взятие таких показаний считается уголовным преступлением. Позволяется единовременное существование только одного дубликата имперского гражданина, то есть повторный может быть снят с него лишь после гибели предыдущего – исключения допускаются, но они связаны с преодолением таких мощных бюрократических препонов, что случаи, когда разрешение на синтез дополнительного экземпляра действительно было получено, можно пересчитать по пальцам. Копий надлежит подвергать коррекции поведения, минимизирующей их способность к агрессии и негативным эмоциональным состояниям (об этом см. ниже). Запрещено копировать женщин – по многим причинам, в том числе потому что их эмоциональный аппарат требует гораздо более тонкой коррекции.

Коррекция поведения

Термином «коррекция поведения» принято обозначать достаточно широкий спектр явлений из самых разнообразных сфер человеческой деятельности от педагогики до психологии и психиатрии, от дрессировки до программирования и роботостроения. В каждой сфере он подразумевает нечто своё. Индустрия копирования человека в этом плане не исключение. В ней «коррекцией поведения» называют принудительную искусственную модификацию психоэмоционального аппарата копий особым образом – таким, чтобы те во-первых, утратили способность испытывать страдания, неизбежные в их новом статусе несвободного подневольного существа, и во-вторых, представляли минимум угроз любого характера для своего владельца и всех прочих окружающих. Данный вид коррекции осуществляют преимущественно химическим путём, посредством внедрения в организм так называемых ремодуляторов поведения – сложноструктурных псевдогормональных препаратов, основное назначение которых – модифицировать вариативность возможных состояний психики и изменять размахи амплитуд этих состояний (ремодулировать их). Проще говоря, ремодуляторы позволяют приглушать одни психоэмоциональные состояния (например, страх, горе, депрессию) и усиливать другие (счастье, умиротворённость, любовь, воодушевление и т.д.). Тонкая лёгкая ремодуляция не сказывается на личностных качествах человека, не трансформирует его в иную личность, но делает его жизнеустойчивее и счастливее – слегка усиль у страдающего от частых депрессий субъекта ощущение радости, чуть-чуть приглуши амплитуды негативных эмоций, и вся его депрессивность сама собой сойдёт на нет, он станет склонен к заметно большей позитивности в своих настроениях, суждениях и оценках, оставшись при этом тем же узнаваемым для всех его знакомых индивидуумом со всеми особенностями своего характера, поведения, персонообразующих черт. Однако для копий лёгкие формы ремодуляции не подходят. Качество их жизни таково, что требует существенных воздействий на психоэмоциональный аппарат. Применяемые к ним ремодуляторы относятся к разряду деструкторов – медикаментов, полностью подавляющих определённые состояния психики. В частности, главными компонентами корректирующих средств для них являются деструкторы негативных эмоций, деструкторы агрессии и деструкторы половоговлечения. Под воздействием смеси из этой троицы дубликат не может грустить, впадать в уныние, тоску или депрессию, испытывать подавленность, обиду, горе. Не может чувствовать себя несчастным. Так же не может он раздражаться, сердиться, злиться, входить в ярость. Не может ненавидеть кого бы то ни было. Но и любить он тоже никого не может. Хотя вполне сохраняет способность поверхностно питать чувство дружбы или привязанности. Здесь требуется внести несколько уточнений:


1) Деструкторы не гарантируют отсутствие подавляемых ими эмоций в моменты реакции на внешние события. Если происходит нечто, оказывающее достаточно сильное воздействие на психоэмоциональный аппарат, они могут не справиться. Однако как только воздействие закончится, через 5-12 секунд человек снова возвращается в полновесное деструкторное состояние. Другими словами, находящиеся под влиянием деструкторов люди тоже иногда и обижаются, и расстраиваются, и т.д. Стукни их или причини какой-то иной явный вред, негатив они почувствуют. Но уже через 5-12 секунд от него не останется и следа. Даже хоти они умом удержать обиду, ничего у них не выйдет, 12 секунд и она просто уйдёт, стихнет, полностью сойдёт на нет, лишив их всякого желания продолжать цепляться за неё.

2) Далеко не всегда экспрессивное поведение связано с сильными эмоциями. Например, если для человека агрессия – привычная модель взаимодействия с окружающими, связанная с условиями прежней жизни (агрессивная среда общения часто заставляла отстаивать свои интересы конфликтным путём), он может сохранить её и под действием деструкторов, как привычные поведенческие реакции на ту или иную ситуацию, то есть может проявлять агрессию без всякой ненависти или злости, просто потому, что не приучен реагировать иначе, мозг выдаёт именно такое решение в ответ на происходящее.

3) Если подавляемые деструкторами эмоции всё же прорвались в сознание, реакция на них неизменно пассивная. Даже тот, кто привык до деструкции вести себя агрессивно, именно только без эмоций способен проявлять агрессию. Эмоции спровоцируют его не на действие, а на бездействие. Уйти в себя. Или заплакать. Или отстраниться. Или сжаться и замереть. Но не напасть, не разъяриться и не рассердиться.


Понятно, что столь радикальная модификация психоэмоционального аппарата, как деструкторная, не может не отразиться на человеке, как личности, в целом. Копия под действием коррекции меняется, и весьма существенно. И если поначалу эти изменения касаются в основном лишь её неспособности пребывать в негативных состояниях, делая её доброжелательнее, дружелюбнее, спокойнее и удовлетворённее, со временем, привыкая к ограниченному набору своих эмоциональных ощущений и своему новому статусу, начинает меняться и сам её характер, её личностные черты, тенденции в её суждениях, побуждениях, мотивациях, оценках тех или иных внешних событий и реакции на них. Она превращается в этакую упрощённую недоличность – данную трансформацию называют процессом деструкторной деградации личности, а его окончание – стабилизацией оного процесса. Считается, именно момент стабилизации есть завершение адаптационного периода, когда копия становится по-настоящему копией. Отмечают, что наряду с дружелюбностью и удовлетворённостью она приобретает заметно больший потенциал эгоистичности и эгоцентричности в своём поведении – сказывается неспособность любить кого-либо. Кроме того, ответственный за указанную неспособность деструктор полового влечения неизбежно приводит к радикальному понижению уровня тестостерона в крови, что в свою очередь становится причиной целого ряда сопутствующих постепенных изменений как ментального так и физического характера (то есть влияющих и на личностные черты и на параметры тела). Полностью утрачиваются лидерские качества (если копия таковыми обладала). Зачастую усиливается предрасположенность к полноте. Лицо как правило приобретает некоторую женоподобность, хотя и не настолько выраженную, чтобы приравнять его к женскому. Нередко на лице уменьшается растительность, иногда становится тоньше голос. Несколько ухудшаются способности к ориентации в пространстве и логическому мышлению. Фактически человек превращается в существо, которое можно назвать условно бесполым, в нечто вроде промежуточного звена между мужчиной и женщиной. Снижаются волевые свойства его характера, сходит на нет мужество – делать из него воина всё равно что из бумаги ружьё. Однако копии высокопрофессиональных бойцов – спортсменов, телохранителей, офицеров спецподразделений и т.д. – под действием коррекции обычно сохраняют значительную часть своих боевых качеств. Это объясняют отсутствием у профессионала страха, и соответственно потребности в мужестве и воле, и отсутствием у него взаимосвязи проявления агрессии с агрессивными состояниями. Для него дать ближнему своему по фейсу (для спортсмена-единоборца) или отнять у него жизнь (для офицера-спецназовца) – всего лишь рабочий момент, вызванный «производственной» необходимостью, банальная ситуация. Ему незачем ненавидеть объект своей агрессии и непривычно испытывать неуверенность или страх при исполнении агрессивных действий. Тем не менее, скорректированный профессионал нескорректированному не конкурент, он эффективен лишь против слабо обученного противника. Интересна реакция копии на боль. Побочным последствием действия деструктора негативных эмоций является утрата контроля над собой в моменты, когда таковые эмоции неизбежны, а реакцию на боль деструктор нейтрализовать не может. Вкупе с низким уровнем тестостерона это приводит к тому, что большинство копий неспособны терпеть сильную боль в принципе, многие из них рыдают от неё, как малые дети, бесконечно горько и жалостливо. Но, лишь боль утихнет, и через 12 секунд они уже вновь полны жизнерадостности. В этом ключе стоит опять же упомянуть профессиональных бойцов. У спортсменов, привыкших к рукопашным схваткам – единоборцев, боксёров и т.д., болевой порог обычно занижен, для них боль от удара – часть их работы, им и в голову не придёт, что её надо бояться или трагически реагировать при её ощущении. В результате, будучи скорректирован, подобный боец нередко способен продолжать схватку даже если пропустит удар. Однако от наказаний вроде порки и прочих болевых ощущений непривычного характера эти бойцы точно так же ревут рёвом, как и все другие копии.

Исследования особенностей трансформации поведения людей, подвергшихся глубокой деструкторной коррекции, показывают, что наравне с приглушением агрессивности, обретением удовлетворённости обстоятельствами жизни и утратой мужественности копия претерпевает изменения и в некоторых иных качествах своего характера. Прежде всего, отмечают усиление её усердия в монотонном труде и исполнении прямых указаний на фоне снижения желания думать и проявлять собственную инициативу. Другими словами, у неё повышается терпеливость, но возрастает пассивность, её не утомляет делать одну и ту же однотипную работу, но утомляет принимать самостоятельные решения. Она может вполне эффективно заниматься интеллектуальной деятельностью, если и до копирования осуществляла таковую, но там, где нет явно прописанных алгоритма, методологии, формулировки, правил, инструкций, позволяющих достичь результата, где не указан чёткий путь к его достижению и надо просто сделать выбор, положившись на интуицию, на личные предпочтения или хотя бы даже на везение и случай, у неё возникают затруднения. Она плохо учится новому, хотя достаточно хорошо оперирует опытом и знаниями, накопленными в бытность оригиналом. Найти революционное решение, породить прорывную идею, выработать стратегию, радикально отличающуюся от всего предыдущего – тут вряд ли стоит на неё надеяться. Она ведомый, а не ведущий, исполнитель, а не лидер. Поэтому скорректированная копия гения превращается в блёклое подобие своего оригинала, тогда как простой рядовой служащий, став дубликатом, можно сказать расцветает как работник, будучи в состоянии намного превзойти свою исходную матрицу в компонентах усердия, трудолюбия и старательности. Тем не менее нельзя не заметить, блёклый гений всё равно гений, его полезность для владельца несомненно на порядок выше, чем от «расцветшей» посредственности. Другое дело, что далеко не каждый гений позволит снять с себя копию, а жаждущих заработать лёгких денег на копировании посредственностей пруд пруди. Но и от негениев пользы может быть много. И не только в физическом труде или в работе с людьми. Известно, что среди копируемых значительный процент приходится на учёных, причём в массе своей абсолютно рядовых, заурядных, не снискавших себе славы, репутации «блестящего ума» или хотя бы «подающего надежды». В рутинных исследованиях, которых в науке всегда хватает, копии средней руки специалистов вполне эффективны, их использование приносит заметные выгоды компании-владельцу, занимающейся собственными научными изысканиями. Таким образом можно говорить о новом уникальном ресурсе, появившимся на свет исключительно благодаря копированию – интеллектуально-исследовательской дешёвой рабочей силе, каковую не в состоянии толком заменить ни робот ни фантом, потому что первый недостаточно разумен, а второй излишне виртуален и для проведения исследований в реальной среде нуждается в технически сложном дорогостоящем дистанционно управляемом инструментарии.

Важным мотивирующим, стимулирующим и стабилизирующим средством для скорректированной копии являются телесные наказания. Она всегда довольна жизнью, недовольной её может сделать лишь боль. Посему назидательные нетравмирующие побои в отношении дубликатов вынужденно не возбраняются и практикуются весьма широко. Однако практиковать их разрешено только людям, получившим имперскую лицензию на подобный род деятельности, без таковой максимум, на что имеет право копиевладелец, это изредка дать подопечному оплеуху, подзатыльник и т.п. Обычно если копия действительно серьёзно проштрафилась, хозяева вызывают профессионального экзекутора, который и производит причинение телесных страданий – в основном применяется порка, хотя она не единственный санкционированный способ физического воспитательного воздействия, существует целый ряд допускающихся законом равноценных, предлагаемых клиентам на выбор, к примеру, в некоторых регионах в спросе удары палкой по пяткам. Свои услуги экзекутор предоставляет платно, что избавляет копиевладельцев от желания наказывать живую собственность слишком часто или из-за мелких провинностей. Помимо боли есть и иные виды ощущений, способные вызывать у копии негативные состояния – такие как холод, голод, жажда – но они в слабой форме не могут преодолеть действие деструкторов, а в сильной не допускаются законом – людей, включая и неоригинальных, запрещено морить голодом или отправлять без одежды на мороз, за такие деяния хозяева рискуют понести ответственность вплоть до уголовной. Мотивацию копии можно так же усиливать и поощрениями. Большее количество или повышение качества еды, подарки, деньги на мелкие расходы, улучшение условий проживания и труда, разного рода развлечения, от музыки и фильмов до посещения парков и аттракционов – всего этого она умеренно хочет, так как становится ещё более удовлетворена качеством жизни, ещё более довольна. Любопытно отметить, что вкусы и предпочтения дубликатов меняются вследствие коррекции. Например, почти до нуля падает у них интерес к фильмам и песням романтической направленности и заметно возрастет к комедиям, гораздо в меньшей степени, чем до копирования, нравится им острая пища, зато увеличивается тяга к сладкому, они проявляют очень мало энтузиазма в спортивных состязаниях, но сохраняют значительную его часть противоборствуя в виртуальных играх, изменяется характер демонстрируемых ими болельщицких эмоций – они менее активно выказывают радость, когда любимая команда выигрывает, и без всякого разочарования насмешливо критикуют игроков, когда проигрывает. И т.д.

Коррекция поведения считается исключительно важным элементом индустрии копирования, без которого копии не смогли бы получить столь внушительную востребованность в империи. Фактически её позиционируют как технологию, в плане значимости равноценную технологии собственно копирования. Оснований для такой позиции целых два. Первое – личная безопасность. Довольный жизнью лишённый агрессии дубликат не представляет угрозы для окружающих несмотря на свой ущербный социальный статус, в котором ему абсолютно нечего терять. Люди могут эксплуатировать его не опасаясь за свою жизнь и здоровье. Второе – спокойствие в обществе. Благодаря коррекции затруднительно говорить об использовании труда копий, как о деянии безусловно жестоком, аморальном, негуманном, варварском – копии не страдают от всего с ними происходящего, посему обыватель воспринимает их не более, чем как то, что они и есть – искусственными существами, созданными служить человеку подобно тем же роботам, просто особенность этих существ в том, что они обладают памятью и личностью людей, с которых были скопированы.

Правовые, процедурные и иные аспекты коррекции

Имперский гражданский правовой кодекс определяет коррекцию поведения, как необходимое условие безопасного цивилизованного гуманного копиевладения. Согласно закону, копий запрещено лишать корректирования за исключением случаев, когда владельцу удаётся получить на это официальное разрешение от властей. Получить таковое крайне сложно, дорого и связано с прохождением множества процедур бюрократического и иного характера, наиболее трудновыполнимой из которых представляется успешное преодоление копируемым лицом специальных психологических тестов, доказывающих его повышенную психологическую и эмоциональную устойчивость с целью гарантировать, что оное лицо, оказавшись в роли пожизненного невольника, не будет слишком страдать и представлять угрозу для окружающих. Нескорректированная копия регулярно раз в пол года обязана проходить освидетельствование у психиатра, налог на неё, как на собственность, на порядок выше, чем у скорректированных собратьев, а если она совершает акт невынужденной агрессии по отношению к кому-либо, ответственность за это она разделяет со своим владельцем. Легко догадаться, нескорректированная копия – большая редкость.

Приблизительно у 0,89% людей наблюдается нестандартная реакция на приём стандартных видов корректирующих препаратов для копий, что проявляется либо в повышенной либо в пониженной чувствительности к препарату. Как правило нестандартная реакция слабло выражена, но у каждого десятого из указанного процента её отмечают, как сверхчувствительность или сверхнечувствительность. В первом случае у скорректированного лица любая отрицательная эмоция очень быстро трансформируется чуть ли не в эйфорию, в ощущение большого счастья. Во втором приём корректоров практически совсем не отражается на состоянии и поведении человека. И там и там выход находят в индивидуальном подборе корректирующих средств и их дозировки. Подбор обойдётся гораздо дороже стандартных препаратов, что владельцев копий естественно не вдохновляет, при этом если случай выявленной сверхчувствительности они могут оставить без внимания, поступить так же со сверхнечувствительностью им не позволяет закон – они обязаны как минимум поставить о ней в известность местные органы по надзору за копиями. Те в свою очередь должны провести разовое бесплатное психиатрическое освидетельствование дубликата и вынести вердикт о вариантах его дальнейшего содержания: допускается ли его эксплуатация в слабо скорректированном состоянии, или его надлежит немедленно доскорректировать, иначе он будет изъят и изолирован. Часто торговые компании бесплатно заменяют копию, если та неожиданно для приобретателя оказалась с ярко выраженной нестандартной реакцией, а большинство из них стараются выявлять «нестандартников» ещё до копирования или хотя бы в процессе подготовки своего живого товара к продаже.

Наиболее распространены следующие способы осуществления коррекции дубликатов:


• Через пищу. Пропитанную или насыщенную корректирующими веществами. Привлекательность данного способа – простота, негативная сторона – слабая общая контролируемость. Трудно управлять дозировкой, сложно обеспечить надёжность приёма, затруднительно гарантировать, что еда «для копий» не попадёт ненароком кому-то ещё.

• Через инъекции. Способ всем хорош за исключением необходимости контроля. Кто-то должен либо собственноручно делать копиям инъекции, либо следить, чтобы они сами производили те себе с достаточной регулярностью.

• Приёмом таблеток. Таблетки – слишком привычный элемент бытия, чтобы не обрести популярность и для коррекции, они просты и необременительны в употреблении, удобны, позволяют достаточно гибко управлять дозировкой. Основной недостаток у них тот же что и у инъекций – необходимость контроля. Кроме того здесь имеется вероятность и намеренного саботажа – копия может притвориться принимающей препарат, в реальности же оставить его во рту и в последствии выплюнуть. Впрочем, уровень корректоров в крови легко проверяется бытовой медицинской техникой (см. подраздел о медсканерах раздела о современном городе), что позволяет без труда выявлять саботажников.

• Посредством персонального корректирующего прибора. Небольшое малогабаритное устройство, предназначенное для постоянного ношения на теле, например, выполненное в виде кольца. Автоматически контролирует и регулирует уровень препарата в крови. Очень эффективный способ, и хотя в целом он заметно дороже приёма корректоров через пищу, инъекции или таблетки, стоимость его не настолько высока, чтобы сделать его недоступным для массового потребителя.

• С помощью симбиота или биочипа. И тот и другой в данном случае по сути такой же корректирующий прибор, с той лишь разницей, что они живые, состоят из органики и иногда могут быть внедрены непосредственно внутрь организма. Их достоинства: живые устройства гораздо реже полностью выходят из строя, так как способны самовосстанавливаться при повреждениях, они практически не нуждаются в техобслуживании и нередко умеют синтезировать корректирующий препарат, избавляя от необходимости регулярно его закупать, а значит повышают экономичность и рентабельность копиевладения. Производятся обычным размножением, благодаря чему стоят очень дёшево. Правда и недостатки у них достаточно существенны: они могут страдать заболеваниями и физиологическими расстройствами, а их точность и стабильность работы снижается в периоды геомагнитных бурь, при перепадах давления или температур.

• Внедрением электронного чипа в мозг. Обеспечивает высокое качество коррекции и контроля за ней. Чип автономен, работает пожизненно без необходимости технического обслуживания и затрат на расходные материалы – последних попросту нет, он осуществляет коррекцию воздействием на мозг, вообще не используя никаких химических веществ. Однако операция его внедрения либо дорогостояща, либо имеет некоторую степень риска для жизни, к тому же чип затруднительно удалить, а значит, если он выходит из строя, нельзя простыми средствами его починить или заменить. Такой вид коррекции часто применяют к копиям на государственной тяжёлой работе (на шахтах, рудниках, в условиях слабо освоенных адаптируемых планет, и т.д.) и к пожизненным заключённым.


Какому из способов коррекции в каких случаях отдаётся предпочтение, определяется конкретными обстоятельствами – в первую очередь экономической целесообразностью, но так же и личными предпочтениями надзирателей или хозяев.

Вследствие мощнейшего воздействия, оказываемого корректорами деструкторного типа на психическую деятельность, очень скоро к ним развивается исключительно сильное привыкание, принимающих их становится деструкторнозависимым. Это значит, прекращение коррекции гарантирует ему длительную жесточайшую глубокую депрессию, сочетающуюся с приступами раздражительности, и иногда ярости, возможны нервные срывы, неадекватное поведение и попытки суицида. Крайне обостряется реакция на негативные проявления внешней среды, каждую мелкую неудачу человек переживает как личную трагедию. Требуется около месяца, чтобы психическое состояние приблизилось к норме, и до полугода для полного восстановления. Вот почему контроль за регулярностью приёма копиями корректоров высок, а ненадлежащие исполнение своих обязанностей по обеспечению их скорректированности грозит хозяевам серьёзными санкциями или даже конфискацией подопечных. Впрочем, особых проблем в данном аспекте копиевладения не наблюдается. В компаниях, где практикуется использование труда дубликатов, регулярность корректирования – часть производственного процесса, мелкая рядовая процедура, вменённая в обязанности определённого работника или службы безопасности в целом, её незамысловатость в сочетании с простотой внешнего контроля за её исполнением и масштабом возможных последствий при халатном отношении к ней выступают гарантами отсутствия здесь каких-либо нарушений. Лица, содержащие копий в частном порядке, легко могут следить за уровнем препарата в крови последних посредством обычного мед-сканера, благо он есть практически в каждом доме. Да и сами дубликаты – надёжные контролёры своей скорректированности, психоэмоциональная ломка от её прерывания слишком мучительна, чтобы дела обстояли иначе. Саботаж в приёме корректоров среди них крайне редок.

Терминология копирования

В официальном представлении копия носит название «биосинтет», или в более вычурном развёрнутом варианте «биосинтезированный гражданин». Так же на сухом языке бюрократии её порой именуют «продуктом биокопирования». Однако и «копия» с «дубликатом» тоже общепринятые выражения, просто они несколько контекстны, вне разговора о биокопировальной индустрии могут означать что угодно другое. Но они общеупотребимы – как самостоятельные термины, а не уточнения к неким другим существительным, они всегда подразумевают именно созданного посредством биокопирования человека – когда вы говорите «копия», и не поясняете, копия чего, всякий современник описываемого периода поймёт, что речь идёт об искусственно произведённом на свет биосинтезированном лице. В дополнение к этому в письменном виде нормы официального языка допускают обозначать копию аббревиатурно как «W» (во множественном числе «Ws»). Будучи добавлена в написании перед именем, буква W позволяет указывать на неоригинальность конкретного индивидуума, например «W Петров» или «Ws Иванов и Сидоров». Вот пожалуй и весь список терминов, применяемых согласно устоявшимся языковым канонам – в деловых документах, на официальных переговорах, в имперских новостных ресурсах вы не найдёте ничего иного. Однако есть ещё жаргонные выражения, к которым люди тяготеют в быту или узкопрофессиональной сфере.

За свою особенность быть всегда и всем довольными к копиям в народе пристало наименование «плиздман» (от английского «pleased-man»). Поначалу так называли лишь те из них, кто скорректирован, но процент нескорректированных в их общей массе столь несущественен, столь микроскопичен, что очень скоро обыватель перестал придавать ему хоть какое-то значение. Ныне понятия «плиздман» и «копия» считаются полными синонимами. Отношение к слову «плиздман» разнится в разных регионах, где-то оно применяется в качестве рядового обозначения, где-то считается излишне грубым, презрительной кличкой, в иных даже имеет статус неприличного выражения, неприемлемого в порядочном обществе. В любом случае оно исключительно бытовой разговорный термин, в официальном обращении не употребляемый. Культурные люди предпочитают «плиздману» слова «биосинтет», «копия» и «дубликат», не озабоченные своей культурой наряду с этим пользуются так же вариантами «дубль», «дуб», «клон», лица, склонные к грубости, частенько опускаются до совсем уж сомнительных эпитетов вроде «смерд» или «тварь», и даже до таких, которые автор не может привести здесь из цензурных соображений. Работающие в копировальном бизнесе специалисты, профессионально привыкшие чётко различать скорректированных и нескорректированных дубликатов, при общении между собой первых называют PM (аббревиатура от «Pleased-Man», говорят «пиэм» или «пим»), вторых же обозначают как NPM (от «non-pleased-man», или в русской транскрипции «нанплиздман»), ещё не успевшие обрести коррекцию на их языке SNPM («still-non-pleased-man»), а если стадия коррекции неизвестна или подчёркнуто не важна в контексте разговора, говорят о копии «Double» («дабл»). В гражданской среде слово «пим» так же вошло в массовый обиход, как наиболее пристойная и информативная из бытовых форм наименования неоригинальных собратьев. При этом учёные-языковеды отмечают, указанное слово активно вытесняет все прочие синонимичные названия именно в тех регионах, где дубликаты широко применяются – на периферийных планетах. Жители центральных секторов склонны в данном случае к языковому консерватизму, отдавая предпочтение привычным традиционным «копии», «дубликату», «плиздману» и «биосинтету».

Безусловно, копировальная индустрия породила не только наименования для своего конечного продукта. Пополнился словарный состав граждан и некоторыми иными понятиями. Например, слово «ремы» ныне употребляется повсеместно как краткое название препаратов ремодуляции поведения. Его используют для абсолютно любых ремодуляторов, не только тех, что предназначены для коррекции копий. Однако появилось оно именно благодаря массовому распространению дубликатов, сделавшему массовой и потребность в модифицирующих поведение медикаментах. Наряду с термином «коррекция» в отношении копий часто применяют многие другие бытовые и жаргонные синонимичные выражения, например «деструкция», «глушение», «ремодуляция», «модификация» и т.д., правда столь широкое речевое разнообразие всё же характерно в основном лишь для работников сферы копировального бизнеса. На периферии про дубликатов чаще всего говорят «ремнутый» или «реманутый» – первое более констатация скорректированности, чем что-то ещё, второе придаёт этой констатации уничижительно-оскорбительный оттенок. Само копирование, как процесс, граждане нередко называют «пимизацией», иногда обыгрывая это слово с разнообразными приставками – говорят, «его распимизировали» или «отпимизировали», и т.д.

Имеется своё собственное наименование и у оригинальных людей, используемое в случаях, когда нужно чётко обозначить их оригинальность. В пику «биосинтезированным» копиям они маркируются как «бионатуральные», или в сокращении «бионаты», либо синонимичным выражением «nomade» (в русской транскрипции «ноумэйд»), которое допускается использовать и как приставку (nomade-Вася, ноумэйд-гражданин). Ещё в быту «nomade» часто сокращают до жаргонного «nomad», с определённым шутливым намёком, что оригинал не «mad», т.е. адекватен, так как не находится под действием деструкторной коррекции поведения. Ну и конечно слово «оригинал» тоже в ходу, просто как и «копия», оно контекстное, вне разговора о копировальной индустрии может означать что-нибудь другое. Добавим, и «бионат» и «оригинал» в биокопировальной терминологии имеют два смысловых оттенка. В первом они указывают на натуральность («бионат» – тот кто порождён матерью, а не копировальным агрегатом, «оригинал» – «первоисточник», исходный экземпляр человека). Тогда как во втором подчеркивают гражданский статус, подразумевают полноправного гражданина империи. В настоящее время оба они используются в прежде всего именно для указания статуса – и в быту и в официальном языке их применяют только в этом значении, в отрыве от первого.

Права копий

Как известно, копия – не искусственное существо, а лишь искусственно созданное. Пусть она и создаётся с единственной целью – служить человеку, и в оном качестве вполне равнозначна для него таким безусловно искусственным созданиям или псевдосозданиям как робот и фантом, в отличие от них про неё никто не говорит, что она не жива, не разумна, не способна чувствовать. Всем ясно, с биологических позиций это такой же Homo Sapiens, хоть вследствие коррекции чувствует он несомненно меньше, чем нерукотворные его собратья. Вот почему дубликаты, по сути приравненные в представлении имперского общества к служебному инструментарию или ресурсу, тем не менее наделены правами, во многом подобными гражданским. Фактически государство признаёт их как своих граждан с особым статусом. На них не распространяется право на личную свободу, избирательное право, ограничены их права на неприкосновенность, на медицинское обслуживание, на обращение в судебные и иные инстанции. В остальном для империи они ничем не отличаются от бионатов. Кажется, в чём же заключено это «остальное», если они столь многого лишены? И всё же так или иначе и бесправными их не назовёшь, просто у них с гражданским правом несколько более сложный формат взаимоотношений. Они не свободные, но они граждане, закон защищает их в рамках их правового статуса.

Как и для всякого живого существа, главным для копий считается право на жизнь. Которым они тоже наделены – их нельзя безосновательно лишить жизни, основанием для лишения может стать только решение судебных органов. Однако здесь есть парочка характерных моментов. Во-первых, утрата дееспособности, серьёзная болезнь или просьба владельца, обусловленная причинами неразглашения конфиденциальной информации, вполне достаточные причины для вынесения им смертного приговора. Во-вторых, за уголовные преступления судят их намного строже, чем обычных граждан, и при обвинительном вердикте пути у них практически всего два – либо каторжные работы, либо поездка в один конец в дезинтеграторий (т.е. опять же смерть) в случае, если осуждённый признан опасным для окружающих, способным причинять людям физический вред. Плюс ко всему, решения по ним принимает как правило не гражданский суд, а трибунал при местном имперском органе по надзору за копиями. Трибунал отличается от суда тем, что ему не нужна чёткая доказательная база для вынесения приговора – если судья уверен в виновности неоригинального подсудимого, он может признать того виновным даже на основании этой своей внутренней уверенности. Присяжные для заседаний трибунала не привлекаются, как и адвокаты защиты. Лишь когда копиевладелец ценит свою собственность достаточно, чтобы начать судиться за неё самолично, дело будет рассматриваться по всем правилам в гражданской судебной инстанции с адвокатской защитой и присяжными.

Безусловно, список прав дубликатов не ограничивается лишь единственным пунктом. В действительности он довольно обширен. У них есть право на пищу, воду, одежду, воздушную смесь для дыхания и сон в количествах, достаточных для поддержания нормальной жизнедеятельности. Необеспечение им этих основополагающих нужд грозит хозяину серьёзными уголовными неприятностями. Так же запрещено истязать их, подвергать пыткам, применять к ним физическое насилие любого характера за исключением видов наказаний, задекларированных в имперском правовом кодексе. Наказания запрещается производить лицам, не обладающим подтверждённой дипломом экзекуционной подготовкой (для копиевладельцев) или лицензией на экзекуторскую деятельность (для тех, кто осуществляет таковую за деньги в отношении копий, не являющихся его личной собственностью), не допускается подвергать дубликатов телесным воспитательным процедурам безосновательно, безо всякой причины, правда причины для «процедур» определяются самим копиевладельцем. Всякая копия, считающая свои права серьёзно ущемлёнными или нарушенными, имеет право обратиться в органы по надзору с жалобой на хозяина, препятствовать подобному её обращению строго возбраняется, однако если изложенные ей факты будут признаны несостоятельными, её накажут, совершенно бесплатно и с таким пристрастием, что ей навсегда расхочется беспокоить государственных чиновников своими пустячными надуманными проблемами. Страдающие от физических недугов и не получающие должной медицинской помощи дубликаты могут подать в органы по надзору прошение о своей дезинтеграции. Предоставлять им медпомощь или нет – вопрос, в теории зависящий всецело от воли копиевладельца (исключением являются случаи инфекционных и передающихся паразитических заболеваний, здесь непринятие лечебных и карантинных мер чревато для собственника разнообразными последствиями от штрафа до тюремных нар – чем опаснее и заразнее болезнь, тем жёстче наказание). Вот только на практике, если страдания копии столь сильны, что деструкторы не в состоянии нейтрализовать их, неоказание медицинской помощи может быть интерпретировано властями как истязание или жестокое обращение, грозя перспективой отправиться за решётку, посему разумный хозяин в меру лечит своих подопечных, а когда лечение слишком накладно, ничто не мешает ему добровольно отказаться от прав собственности на них, передав те имперским надзорным органам. Ещё у дубликатов есть право на регулярное, не реже одного раза в месяц, мытьё, на не менее двух часов праздного времени в сутки, на достаточное пространство для проживания и сна – хотя достаточными для них считаются объёмы заметно более скромные, чем к примеру для тюремных заключённых. На медицинское освидетельствование не реже одного раза в год. И т.д. и т.п.

Из всех прав копий наиболее любопытным представляется их право на реоригинализацию. Суть его в том, что у каждой из них теоретически существует шанс вернуться к нормальной жизни, снова стать имперским гражданином и оригиналом. Определено четыре условия, при выполнении которых в отношении конкретного биосинтезированного индивидуума он в глазах закона перестаёт быть дубликатом, обретая статус полноценного члена имперского общества:


1) Его исходная матрица скончалась от неестественных причин, т.е. не от старости и не от недуга, приобретённого ещё до копирования. При этом, если смерть была насильственной, должно быть установлено, что он не вступал в сговор с преступником и никак не связан с организацией преступления.

2) У него имеется хотя бы один близкий родственник, желающий его реоригинализации. Близкими в данном случае считаются: дети, супруга (при условии обручения до копирования), родители, родители родителей (дедушки и бабушки), кровные братья и сёстры. Процедура реоригинализации всегда инициируется через суд, и по закону никто кроме перечисленных лиц не может выступить в роли её инициатора.

3) С момента его копирования прошло не более трёх стандартных имперских лет. Допускается возвращение копии и позже этого срока, но уже только с согласия её владельца, с которым придётся как-то договариваться, тогда как до прошествия трёх лет его мнения никто не спрашивает, необходимо лишь в точности компенсировать ему затраты на приобретение дубликата, и тот немедленно будет признан оригиналом и гражданином.

4) Его семья готова и в состоянии оплатить ему курс реабилитации, который несомненно потребуется из-за прекращения коррекции поведения. Дело в том, что при реоригинализации не восстанавливаются имущественные права, проще говоря, всё имущество оригинала после его смерти переходит его наследникам, и копия никаких юридических оснований требовать оное себе не имеет. То есть у неё нет ни единого гроша за душой, и сама она ничего оплатить не может.


Сложнее всего из перечисленных выполним пункт 2 (считаем, что пункт 1 не подлежит выполнению, он всецело в ведении проведения). К дубликатам оригинальные имперские граждане относятся по большей части с презрением, посему родственники редко испытывают потребность в возвращении мертвеца столь сомнительным образом, тем более, когда сами присутствовали на похоронах и хорошо осознают, что возвращенец совсем иной человек, так как «не иной» лежит в могиле. Но даже если они всё же готовы искренне принять его, далеко не всегда к этому готовы их друзья, коллеги, знакомые. За их спинами наверняка начнут шептаться, шушукаться, возможно их станут сторониться, избегать, не будут приглашать в гости, на празднества и вечеринки. Перспективы превратиться в изгоев не добавляют энтузиазма в принятии решения о реоригинализации. И всё же… Известны случаи, когда опасающийся гибели человек намеренно шёл копироваться, чтобы у семьи была возможность снова обрести надёжного кормильца или защитника, если страшное всё-таки случится. Или даже для гарантии безопасности – не всякий недоброжелатель рискнёт уничтожить врага, зная что тот вернётся в виде копии и обязательно отомстит. Трудно сказать, насколько часто факты подобных мщений имели место в действительности, но в литературе и фильмах они избитая тема, произведений, где они взяты за основу сюжетной линии, достаточно, чтобы мстящий реоригинал воспринимался обывателем не иначе, как вполне реалистичный персонаж. В целом число вернувшихся к нормальной жизни через реоригинализацию копий исключительно микроскопично, статистические данные показывают, в среднем за год во всей империи их не набирается и десятка. Поэтому реоригинализация хорошо известна обывателю именно благодаря популярности её, как темы художественных произведений, в жизни пресечься с реоригиналом шансов не намного больше, чем повстречать снежного человека – разговоров про них сколько хочешь, а видеть никто не видел.

В неформальном общении термин «реоригинализация» люди предпочитают замещать более простыми для вербального воспроизведения выражениями. Например, словом «репиминг» или его аббревиатурой «РПМ». Массовая культура в качестве синонима реоригинализации привычно эксплуатирует образ воскрешения, дополняя его уточняющим «из копий» – то есть в фильмах про реоригиналов говорят не иначе как «воскрес из копий». Из фильмов же пришло бытовое название реоригинала – «ванбин». Известно, что сериал, впервые использовавший идею возвращения погибшего главного героя через реоригинализацию, снискал в своё время большую популярность у зрителя, а звали этого героя в этом сериале Ванг Бин, отсюда и берёт начало наименование «ванбин», как нарицательное имя для всякого реоригинала. Буква «г», изначально присутствовавшая в русском его варианте, со временем исчезла; считается, виной тому влияние английского языка, в котором «g» пишется в слове «vangbin», но не слышна в произношении.

Наряду с реоригинализацией есть у копий и ещё одно достаточно неординарное право, заслуживающее упоминания. Это право на незамедлительное возвращение в исходное до копирования состояние, иначе говоря, на полную дезинтеграцию на атомы, если пожелание подвергнуться таковому будет высказано ими не позднее, чем через 6 минут после окончания процедуры своего синтеза. Считается, так дубликатам обеспечивается свобода выбора, им позволяют самим решить, находят ли они для себя возможным существовать в своём новом статусе или это для них неприемлемо. При всей кажущейся сомнительности подобной альтернативы, выглядящей с позиций логики пустой формальностью и жестокой насмешкой над бедными биосинтетами – ведь копия живого создания вместе с жизнью обретает и инстинкт выживания, всему живому присущий – в действительности неоригинальные экземпляры гордых имперских граждан регулярно предпочитают смерть унизительному подневольному бытию. Характерно, что наиболее склонны к этому дубликаты людей, копирующихся впервые, то есть ещё не имеющих опыта копирования. Если последующие копии выбирают дезинтеграцию лишь в 0,95% случаев – менее чем в одном из ста, для первой копии цифра на порядок выше, достигая значения в почти в 8%. По мнению психологов причина такого феномена кроется в посткопировальном шоке – житель центральных секторов, не сталкивающийся с дубликатами вживую, привыкший относиться к ним с пренебрежительной брезгливостью, оказывается не готов принять реальность, где сам он есть объект своего презрения, слишком уж неожиданной та для него становится. Только что он был бионатом и предвкушал, как получит дармовые деньги за совершенно пустячную процедуру, и вдруг обнаруживается, получить-то он получит, причём по полной, но это будут вовсе не деньги, а лишь ужасная судьба невольника и жизнь в теле ущербного искусственного существа. Для повторной копии факт своей неоригинальности уже не является столь неожиданным. Благодаря непосредственному присутствию при синтезе в качестве исходной матрицы оригинал имеет возможность наблюдать своего двойника, видеть его шоковое состояние, хоть сколько-то осознавать, что тот чувствует. К тому же картина с другим собой в напуганном лишённом воли сломленном состоянии слишком болезненна для мужского самолюбия. Она не может не отложиться накрепко в памяти. В сумме это становится достаточным опытом, чтобы уже начиная со второго экземпляра дубликаты в шок не впадали, относились к происходящему более здраво и в ситуации «быть или не быть» выбирали всё-таки первое.

Отношение к копиям в гражданском обществе

Как уже говорилось выше, обыватель в большинстве своём питает презрение к дубликатам. Делает он так потому что воспринимает их более примитивной разновидностью человеческого существа, воспринимает вполне заслужено, ведь они лишены ряда очень значимых людских качеств, в них нет лидерства, нет мужества, нет целеустремлённости, они в значительно меньшей мере способны чувствовать и совершенно неспособны любить. Факт, что указанная примитивность вызвана искусственно-принудительными средствами, ничего не меняет. Она данность, которую глупо отрицать или не признавать. При этом важно отметить, презрение общества к копиям не сопровождается негативно-враждебным отношением, их не ненавидят, их просто считают людьми второго сорта, или даже третьего, недолюдьми, промежуточной формой между человеком и роботом. Причину подобной терпимости специалисты в области социальных наук находят прежде всего в отсутствии выраженной конкуренции между дубликатами и людьми. Если робот и фантом слывут соперниками человека, способными вытеснять его в труде, копия в глазах общества претендует на эту роль в существенно меньшей степени. Во-первых, её труд часто задействуется там, где условия непривлекательны для граждан империи, на чёрной, вредной или выполняющейся в тяжёлых условиях работе. Либо рутинной или малоперспективной, утомительнооднообразной с отсутствием надежды на карьерный рост. Тот же дубликат-учёный, умеющий грамотно обращаться со сложным высокотехнологичным оборудованием и проводить лабораторные изыскания – прекрасный помощник для всякой научно-исследовательской организации, однако оригинальный учёный не станет по этому поводу бить себя кулаком в грудь и кричать, что биосинтет отнимает у него кусок хлеба. Оригинал попросту не захочет на такую должность, а если захочет, скажут, он слабый специалист, не способный на большее. Да и времена, когда дубликаты могли вытеснять nomade-учёных, давно прошли, в настоящий описываемому момент копия-лаборант – такой же инструмент научной лаборатории периферийного сектора, как и всё остальное. Во-вторых, есть ещё копии высококлассных специалистов разных профессий, но они всегда штучный товар, к тому же равноценные им оригинальные суперпрофессионалы никогда не останутся без работы, спрос на них велик, прочим же трудно возмущаться, если неоригинальный конкурент объективно гораздо опытней и грамотней, да ещё и вкалывает задарма. Плюс ко всему, часто к копии-суперпрофи прикрепляют ученика-бионатурала для перенятия опыта, это позволяет компаниям воспитывать свои высококвалифицированные кадры малыми средствами. Общество весьма одобряет такой способ обучения, находя в нём одну из наиболее полезных сторон копирования. В третьих, для работ, где человека можно заменить роботом или фантомом, наниматель вероятнее всего предпочтёт техническое существо биосинтезированному – так меньше мороки, ниже ответственность, да и попросту дешевле. Это перераспределяет вес социального давления на общество между биосинтетами и носителями искусственного интеллекта в пользу последних. В четвёртых, копии редко привлекаются на низкооплачиваемую работу, востребованную низшим социальным слоем, самым скорым на негативную экспрессию. Их надо кормить, одевать, обеспечивать помещением для сна и отдыха, спальным местом, приходится надзирать за ними, отчитываться перед чиновниками из имперских надзорных органов, платить за каждую налог. Всё это суммарно выльется в расходы, ставящие под вопрос целесообразность замены низкооплачиваемого nomade-работника беззарплатным неоригинальным эквивалентом. В пятых, существуют определённые сферы трудовой деятельности, куда бионатуральный трудовой контингент не привлекается вовсе – так исторически сложилось, дубликаты давно полностью вытеснили его оттуда (в периферийных секторах) и в настоящее описываемому время ни одному жителю периферии и в голову не придёт полагать, что он мог бы выполнять такую работу, предложи ему её даже за хорошее вознаграждение, согласиться для него будет попросту унизительно. В результате у нас остаётся лишь «в шестых». Да, есть профессии, в которых копия способна составить серьёзную конкуренцию оригинальным собратьям, провоцируя этим, пусть и микроскопический, но рост безработицы и социальной напряжённости. А значит, и почва для ненависти тут имеется. И всё же граждане традиционно и вполне обоснованно переносят акценты своего негативного отношения за подобные беды именно на технические существа, на роботов и фантомов. Просто потому, что социальное давление последних на общество намного сильнее, они гораздо шире распространены. Взять хотя бы фактический запрет на содержание биосинтетов в центросекторальных звёздных системах. Тех, где делают всю политику, где квартируются все основные СМИ, во многом формирующие общественное мнение. Где живут наиболее богатые и влиятельные люди, и помимо них ещё добрая половина человечества. То есть речь идёт буквально о том, что половина населения империи знает о дубликатах только понаслышке, воспринимая их скорее как персонажей фильмов и книг, чем в каком-либо ином качестве, и видя в них не соперников, а лишь возможность заработать лёгкие деньги на копировании.

Ничтожность потенциала негативных настроений в обществе, связанных с копиями, в значительной мере зиждется и на практически полном отсутствии конкуренции между ними и оригиналами в романтической сфере. Робот может вытеснять человека из амурных отношений с другим человеком, служить заменой любимой/любимого, заменой семьи (см. раздел о личных роботах), копия же вследствие коррекции попросту неспособна ни на какие отношения, да и внешность её, в отличие от робота – идеально выглядящего существа, не располагает к таковым (вдумайтесь только, биосинтеты – ныне единственные представители Homo Sapiens, подверженные внешностному старению, седине и морщинистости, проблемам с весом, облысению, ведь их презентабельностью и омоложением хозяин, вполне очевидно, не слишком озабочен, часто они косматые, грязные, оборванные, воняющие, некоторые родители ими реально пугают детей, и пугаться есть чему. «Роскошный» вариант для романтических воздыханий, не правда ли? Говоря простым языком, ничего кроме отвращения у женщин они не вызывают. Даже те, кто скопирован недавно и ещё сохраняет лоск, присущий оригинальности, всё равно уже ассоциируется с сообществом мерзковатого на вид неоригинального отребья и потому заставляет дам брезгливо кривить носик). Объективности ради следует признать, личного робота покупают именно с целью подмены им объекта романтического общения, то есть в буквальном смысле робот никого не вытесняет, а лишь занимает пустовавшее вакантное место, позволяет расширить вариативность выбора партнёра, предоставляет альтернативу – если ваш любимый человек находит невозможным более продолжать с вами отношения и ищет спасение от одиночества в обществе бездушной машины, наверное это ваша вина, и машина тут ни причём. Как бы там ни было, факт в том, что дубликат такой альтернативы не предоставляет вовсе, не может рассматриваться в качестве романтического конкурента, благодаря чему градус неприятия к нему в обществе ниже, чем мог бы быть в ином случае, и ниже чем к роботу. Разницу легко почувствовать хотя бы на примере роботхейтеров («роботхейтер» в дословном переводе означает «роботоненавистник», подробней о них см. в разделе о роботхейтерах). Роботхейтеры – это общественное движение, пропагандирующее недопустимость замещения человека в труде, и тем более в общении, человекоподобной техникой, радикальные их ответвления отстаивают свои взгляды в том числе криминальными методами вплоть до физического уничтожения роботов. В отношении копий ничего подобного в империи не наблюдается. Несомненно, определённую роль тут играют и вполне прагматичные причины. Копий достаточно сложно ненавидеть, потому что ненависти к ним очень трудно давать выход. Агрессия против робота не будет интерпретирована в обществе как жестокость или бессердечие (исключение составляют роботы живого класса), против дубликата же она будет расценена таковой безусловно и не вызовет ничего кроме осуждения. Аналогичная ситуация и в ответственности за неё перед законом. Уничтожь робота, и придётся всего лишь выплачивать владельцу за порчу имущества. Несанкционированное причинение вреда здоровью пусть и искусственно созданного но вполне человеческого существа сулит те же уголовные последствия, что и за причинение ущерба здоровью полноценного имперского гражданина. Ещё у копий есть коррекция поведения. Это так же не вдохновляет на агрессию против них. Во-первых, коррекция как проблема проявляется в их чрезмерно бурной реакции на боль. Она слишком шокирует обывателя. Ударишь дубликата, и тот разревётся как дитя, отчего ударившему станет стыдно, а окружающим неловко. Во-вторых, она ставит агрессора в тупик бесперспективностью попыток унизить неоригинальных собратьев словом. Суть унижений в том, что человек должен почувствовать себя униженным, уязвлённым, обиженным, облитым грязью, только тогда они достигнут своей цели, копия же благодаря коррекции не даёт на них никакого эмоционального отклика, она не способна обидеться или расстроиться, как её ни оскорбляй, ей всё равно, что вы там говорите в её адрес, вы можете распаляться, брызгать слюной, исходить желчью, блистать остроумными язвительными колкостями, она останется спокойна и безмятежна как младенец, словно вы пустое место, а то и просто отвернётся от вас и займётся своими делами. В результате единственное, чего добьётся злопыхатель, это выставит себя в глупом свете, ведь со стороны всем будет казаться, что его демонстративно не уважают, не принимают всерьёз, что объект его нападок относится к нему как к чему-то мелкому малозначительному. Граждане, недолюбливающие дубликатов, обычно предпочитают их просто не замечать, игнорируют. Реализуют свою неприязнь к ним через презрение и высокомерие. В результате внося этим свою немалую лепту в копилку терпимости, потому как нетерпимость всегда выражается в действии, а не в бездействии. И всё же, хочется ещё раз подчеркнуть, главная причина гораздо большей терпимости общества к копиям в сравнении с роботами определённо в том, что копии заметно менее конкуренты людям, чем роботы. Во всяком случае, так утверждает современная социологическая наука. И у нас нет оснований ей не верить.

Несмотря на сосредоточенность копий в периферийных регионах империи и практическом отсутствии их в центральной её части, существенных отличий в отношении населения периферии и центра к ним не наблюдается. Есть свои мелкие особенности, выражающиеся, как мы уже указывали чуть выше, даже в языковых аспектах, в терминологии копирования и т.п., но в целом разницы практически не обнаружить. Зато, как ни странно, она достаточно явно обнаруживается у среднестатистического гражданина империи в зависимости от его гендерной принадлежности. Как показывают межслоевые социологические исследования, женщина в целом воспринимает дубликатов более негативно, чем мужчина. Если для последнего они обычно просто малозначимые объекты, недостойные внимания, представительница прекрасного пола нередко испытывает к ним чувства сродни отвращения и неприязни. Объяснение этому социологи находят в трудовой конкуренции: биосинтеты плохо способны проявлять мужские черты характера, у них не столь явно выражена так называемая «мужская логика», соответственно им сложно претендовать на рабочие места там, где данные качества необходимы, то есть женщине они составляют большую конкуренцию, заставляют её чувствовать себя менее социально защищённой. Впрочем, не все согласны, что причина именно в этом. Специалисты в области социальной психологии видят её в том, что слабый пол не подлежит копированию и потому никак не ассоциирует себя с копиями. Психологи говорят, главное здесь, дубликат для женщины – дурная пародия на мужчину, он выглядит не совсем как мужчина, ведёт себя не по-мужски, ещё более бесчувственный, ещё хуже способен её понять, совершенно не воспринимает её как женщину и не реагирует на неё, как на женщину, невнятное неестественное неприятное неэстетичное бесполое существо, с которым затруднительно общаться и в обществе которого неинтересно и некомфортно пребывать.

Значимым достоинством копий, отличающим их от всех прочих мыслящих искусственных созданий – от роботов и фантомов – указывают их абсолютную безопасность в цивилизационном плане. Считается, роботы разумного типа потенциально представляют угрозу для человечества, потому как хоть и маловероятен, но принципиально не невозможен такой сценарий, при котором они со временем смогут самоорганизоваться в подобие самостоятельной цивилизации и предпримут попытку военными или иными средствами избавиться от людей, как от главных своих конкурентов за место под солнцем. С фантомами та же проблема. Пусть они и виртуальные существа, но и у них есть теоретические шансы колонизировать реальный мир, скажем, посредством радиоуправляемой техники. А значит и они опасны. Утверждать, что опасность исходит и от дубликатов, что и они способны в теории организовать свою параллельную цивилизацию, естественно, было бы чистым безумием, ведь они и человек с биологических позиций есть один и тот же вид. И хотя среди накопленных за века продуктов массовой культуры можно обнаружить и книгу и даже снятый по ней фильм, повествующие как некий гражданин, имея в личном распоряжении биокопировальный агрегат, создал миллиарды своих аналогов, построил их силами в глубоком космосе собственную империю и попытался завоевать и обратить в рабство все заселённые людьми звёздные системы, никто такие выдумки всерьёз не принимает. Напротив, биосинтеты считаются исключительно полезными для человечества, способствующими ускорению развития цивилизации и росту её потенциала.

Переходим к вопросам, характеризующим отношение общественности к дубликатам лишь косвенно, но тоже очень важным для понимания, каково оно и почему оно именно такое. Первый из них, это конечно же вопрос нравственности. Выше мы уже упоминали коррекцию поведения и то, как она снижает остроту морального груза общества при всей схожести копиевладения с рабовладением. Здесь мы добавим к сказанному пару моментов. Разговоры об этичности копирования и торговли получаемой посредством него человеческой продукцией ведутся можно сказать с начала времён, с тех самых пор, как миру была явлена первая копия. Но явлена она была в эпоху войн за объединение империи и незнающих никакого разумного предела межкорпорационных конфликтов, осуществлявшихся по всем направлениям, от пропагандистского и разведывательно-шпионского до диверсионно-террористического, и даже в виде открытых военных противостояний. Действенных инструментов сдерживания корпораций и контроля над ними тогда наработано ещё не было, и людям технология биосинтеза казалась надеждой на какой-то выход, как возможность спасения родных хотя бы через их воссоздание, возможность восстановления семей, потерявших близкого в войне или теракте, как инструмент обессмысливания политических и диверсионных убийств важных персон. В этом плане копирование оказалось неэффективным, однако оно дало исключительный эффект в пополнении высококвалифицированной рабочей силы, потерянной в результате боевых и террористических действий. В кризисные годы разгара войны за объединение империи принятое правительством волевое решение, вводящее практику производства копий, как меру противодействия нехватке специалистов на рынке труда, обеспечило столь мощный толчок имперскому ресурсно-экономическому потенциалу, что, говорят, именно это предопределило неизбежность победы над сепаратистскими звёздными системами. Легко догадаться, после такого стало непросто находить желающих зарабатывать политические очки на речах о неэтичности и неправильности копировальной индустрии. Взаимосвязанные с ней дебаты на тему этики периодически ведутся в имперском парламенте и поныне, но ведутся они крайне вяло, и скорее имеют источником инерционность бюрократической машины, чем реальные потребности населения. В целом общество привычно считает, возможно не без влияния государственной пропаганды, что раз дубликат не страдает, никакого ущерба общественной морали здесь не наносится, так как ущерб ей наносят именно страдания ближних, обществом игнорируемые; копия не есть человек в полном смысле этого слова, потому что создана искусственно, создана с определённой целью – служить человеку, в служении её основанная функция, без которой её существование теряет всякий смысл, а значит сравнивать копиевладение с рабовладением некорректно, раб – это представитель людского рода, лишённый свободы, копия же – это рукотворное изделие, порождённое именно для неволи, говорить о её свободе столь же глупо, как о свободе роботов или игрушек, к тому же у раба нет никаких прав, а у неё их полно, включая право на жизнь, на обеспечение всем необходимым для нормальной жизнедеятельности, на защиту от жестокого обращения. Если наделить робота воспоминаниями и личностью человека, он не станет от этого менее роботом, пусть даже будет считать себя живым, разумным и сознающим. То же и с дубликатами. Они всего лишь дубликаты – существа сродни роботам. Есть же биороботы – вполне живые твари, и никто не говорит, что эксплуатировать их жестоко или неэтично.

Казалось бы, ведущую роль в расстановке акцентов при формировании воззрений общественности на копиевладение должны играть люди художественного искусства, ведь как известно, именно они во многом ведают моралью социума. Они поднимают серьёзные и болезненные вопросы, показывают и дают почувствовать через свои произведения, что хорошо, а что плохо, учат состраданию посредством развёрнутой демонстрации страданий своих персонажей. И они живут этим, обдумывают, анализируют, обыгрывают в сюжетных сценах каждый день. А значит их взгляды на рабство не могут быть никаким иными кроме осуждающих, в какой бы форме оно не практиковалось. Но вот не наблюдается такого. Занятная уникальность копировальной индустрии в том, что возможности зарабатывать на себе очки и репутацию морального гуру она не предоставляет. К примеру, захоти какой-нибудь писателишка или режисёришка показать всю глубину мучительности бытия несчастных биосинтетов, правдиво сделать это у него не будет ни шанса. Ну как показать в фильме, что копия страдает, если она НЕ СТРАДАЕТ. Совсем. Ни капельки. В какие неоригинальные глаза не загляни, они совершенно довольны жизнью. Или как минимум излучают спокойствие и удовлетворённость обстоятельствами происходящего с ними. Кроме того, дубликаты с их деструкторной деградацией личности слишком примитивны и потому попросту неинтересны в качестве героев произведений читателю-зрителю.

Второй из важных для нас косвенных вопросов касается отношения общественности к копированию приложительно к людям, идущим на таковое за деньги. Пропаганда и реклама преподносят копировальное донорство не только как выгодное, но и как общественно значимое дело: если гражданин позволяет себя скопировать, это ответственный гражданин, то есть приносящий пользу обществу, не являющийся лишь паразитом на нём, лишь потребителем его благ. Культура, не осуждая практику эксплуатации копий, не осуждает и тех, кто зарабатывает на сдаче дубликата, ей интересны психологические моменты – внутренняя борьба с собой при принятии решения, копироваться или нет, страх увидеть себя со стороны и одновременно любопытство, побуждающее познать свою суть и таким способом, осознание того, что ты уже не уникален во вселенной, потому что есть ещё один, полностью подобный тебе – всё это тематика, которую она обычно обыгрывает, давая пищу для размышлений эстетам и интеллектуалам. Массовая культура предпочитает психологии цинично-прозаические вопросы быта, отражая в фильмах весь спектр возможных вариантов положительных и отрицательных последствий соприкосновения человека с технологиями производства второго себя. Городские легенды и слухи волнуют умы байками, как некто страшно разбогател, получив за свою копию безумные деньжищи, или наоборот, был перепутан с той после синтеза и страдал в неволе, пока она бессовестно наслаждалась плодами его труда, его бытом, его жизнью. Добавим к этому исключительную нечастость околокопировальных волнений в повседневности человека, ведь мы помним, что единовременно в мире допускается существование лишь одного дубликата имперского гражданина, дубликаты же далеко не так сильно подвержены смерти «от невыносимых условий», как предполагает насмотревшийся бюджетных фильмов обыватель, всякий из них в теории может прожить и 20 лет, и 30, и 50, а если хозяева сочтут его ценность достойной затрат на омоложение, так и гораздо дольше вплоть до трёхсотлетия (об омоложении см. раздел о продолжительности жизни); то есть даже когда рекрутские компании находят некоего субъекта перспективным для копирования и способны заинтересовать его финансовой стороной вопроса, копироваться он сможет в среднем не чаще чем раз в 32 года – именно такую цифру статистка приводит в качестве наиболее характерной продолжительности бытия биосинтезированных людей.

В результате получаем, что среднестатистический гражданин относится к копировальному донорству неопределённо и достаточно спокойно, как к чему-то несущественному в своей жизни, у чего есть как положительные так и отрицательные стороны, а какие из них перевешивают, чёрт его разберёт, да и кому это интересно. Конкретный отдельный не среднестатистический гражданин может смотреть на копирование совершенно по-разному: с осуждением, неодобрением, отвращением, негодованием (вызванным, чего тут греха таить, обычно ревностью или завистью к тем своим более удачливым коллегам и знакомым, кто «вытянул счастливый билет», получив за снятие дубликата достойный гонорар), опаской, интересом, как на волнующее приключение, хороший способ заработать лёгких денег, счастливую случайность, доказательство своей значимости, возможность дать выход своим патриотическим устремлениям, почувствовать себя полезным членом общества, и т.д. Главное здесь, у большинства всё это вовсе не принципиальная позиция, она легко меняется под действием обстоятельств, человек может брезгливо плеваться, слыша как его сосед похваляется проявлением своего патриотизма (а заодно и размером полученного за копию вознаграждения), и тут же с готовностью и радостью бежит в биокопировальную фирму сам, забыв все свои казавшиеся столь твёрдыми убеждения, если предложение стать донором поступило наконец и ему. В целом в обществе факт своего копирования принято относить к событиям умеренно интимного характера, о которых излишне не распространяются. Впрочем, сорвавшие на нём куш случается и хвастают этим напропалую, словно выигрышем в лотерею, для высококлассных специалистов сумма копировального контракта ещё и индикатор их профессионализма, позволяющий впечатлять знакомых и удостоверять свою состоятельность, незаменимость и востребованность на рынке труда работодателю.

Если порыскать по бесконечным спискам реестра имперской регистрационной палаты, содержащим полный перечень всех официально представленных на территории империи общественных движений и организаций, среди оных обнаружится целый ряд и таких, что так или иначе связывают свою основную деятельность с копировальной индустрией. Одни из них выступают в защиту дубликатов, призывая наделить тех большими гражданскими правами, другие требуют полностью запретить практику копирования, как аморальную, есть и те, что борются лишь за ограничение использования труда копий в целях увеличения числа рабочих мест для оригинального населения. Однако всё это крайне малочисленные объединения, никакой сколь-нибудь заметной роли ни в общественной ни, тем более, в политической жизни империи не играющие – обыватель не слишком разделяет их идеи, к тому же ни для кого не секрет, зачастую подобные структуры состоят в финансовых отношениях с профсоюзами и производителями роботов, а так же за мзду выполняют заказы одних фирм по дискредитации других, то есть служат инструментом недобросовестной конкуренции. Единственное, где фактор их влияния всё же просматривается – это в условиях содержания биосинтетов. Известно, в регионах, имеющих отделения организаций, защищающих права копий, копиевладельцы в целом лучше обращаются со своим живым имуществом из опасения стать объектом преследования правозащитников.

Внешний вид копий

Рассказ о внешностном образе копий мы пожалуй начнём с их одежды. Исторически сложилось, что она содержит области с особой раскраской, сигнализирующей о принадлежности носящего к дублированной братии. Было время, когда обряжать так живую собственность строго предписывалось имперскими нормами ответственного копиевладения, ныне же это скорее лишь дань традиции и правило хорошего тона для копиевладельца. Полностью из свода норм положение об одежде не исчезло, однако перестало быть обязательным, будучи изменено в части описания характера исполнения с «надлежит» на «рекомендуется», что подразумевает отсутствие административных санкций за нарушение. Подобная либерализация не только способствовала упрощению эксплуатации труда биосинтетов, но и привела к большей гармонии в их взаимоотношениях с гражданским обществом. Всё дело в определённой разнице взглядов на возможность выявлять их визуально, наблюдаемой у граждан империи в зависимости от места проживания. Население центральных секторов, где повстречать дубликата на улице – большая редкость, в массе своей не находит ничего положительного в том, чтобы тот выделялся из толпы, мозоля всем глаза. Житель периферии, напротив, привык зрительно легко отличать третьесортных неоригинальных представителей человеческой расы от прочих людей и не желает здесь что-либо менять. Поэтому специальная одежда – характерный атрибут именно копии, обитающей в провинции. Причём лишь такой, кто может посещать общественные места – бизнесмены с периферии предпочитают не раздражать народ и муниципальные власти несоблюдением правил негласного этикета, но если биосинтет работает и живёт в пределах некоего предприятия, будучи изолирован от глаз стороннего обывателя, стилем его наряда незачем и заморачиваться. Интересно, что виртуальные среды, когда они общедоступны, в полной мере считаются полноценными общественными местами, и на них так же распространяются все нормы ответственного копиевладения включая норму об одежде. В официальных документах спецраскраску вещей для дубликатов принято называть «служебной окраской» или «W-окраской», в быту же её обычно именуют пим-цветом, а одежду, ей украшенную, соответственно пим-одеждой или, в шуточном варианте, «пимжамой», «пимжаком» и т.п. Согласно специальному дополнению к имперскому правовому кодексу, служебной окраской считается узор, состоящий из ярко-оранжевых и чёрных, или ярко-жёлтых и тёмно-синих треугольников, последовательно чередующихся по цвету и соединяющихся рёбрами в единые неразрывные геометрические фигуры, как правило в полосы, прямоугольники или окружности. Общая площадь участков ткани, содержащих такой рисунок, в кодексе не оговаривается, указано лишь, что они должны быть достаточными для уверенного распознавания с расстояния не менее 15 метров и должны присутствовать как спереди так и сзади.

Конкретно во что будет одета копия, зависит от много: от функций, которые она исполняет, от места работы и места квартирования, от ценности её для владельца, от личности владельца и взглядов оного по поводу нарядов своего подневольного персонала. Скажем, прислуживающий миллионеру дубликат в статусе доверенного лица (тот, кому удалось завоевать расположение хозяина и стать для него «своим») вполне может носить дорогущие костюмы, пошитые на заказ, конфигурируемые, функциональные, такого качества, что иногда и не снились его оригиналу. Тогда как неоригинальный чернорабочий на какой-нибудь забытой богом ферме или убогом малом предприятии скорее всего будет обряжен в тряпьё, рваное, грязное, не факт что без убойного запаха пота и мочи. В массе своей от одежд копий не стоит ожидать конфигурируемости, она проста, незатейлива, словно из прошлых тысячелетий в смысле технологичности и используемых материалов, но всё же она относительно чистая и не рваная – тут играют роль и вопросы гигиены со здоровьем, и комфорт nomade-сотрудников, вынужденных работать вместе с дубликатами, и суждение окружающих о самом хозяине по его собственности – неопрятная характеризует его не самым лучшим образом, да и аспекты морали тоже имеют значение – плохая забота о людях, пусть и искусственно созданных всегда всем довольных, вряд ли пойдёт на пользу имиджу.

Переходим к главному «блюду» нашего повествования о внешности. Копия – это конечно явление исключительное в эстетической жизни имперского общества. Исключительно отличающееся от прочего населения. Хотя бы потому, что она стареет. Как уважаемый читатель уже знает из раздела о продолжительности жизни, граждане империи стареть не склонны, и бедный и богатый максимум могут выглядеть на биологический возраст чуть за 40, да и то это уже близко к экстриму, обычно визуальный возраст меньше, 22-35 его типичный предел. С копиями всё иначе. Случается, их тоже омолаживают, но в основном всё же нет. Даже старичков столь дряхлых на вид, будто они ровесники Тутанхамона, не проблема обнаружить среди дублированной братии. А уж просто седых и пожилых в их рядах пруд пруди. Предостаточно. Обыватель современности не привык видеть старость. Во всяком случае, тот что живёт в центральных секторах, где дубликатов нет. Туристов из центра, посещающих периферию, буквально шокирует внешность состарившегося биосинтета, если им посчастливилось впервые пересечься с ним на улице. У копии есть шансы жить долго и в молодом теле только при выполнении двух условий: хозяева а) слишком ценят её, и б) достаточно богаты, чтобы тратить приличные по меркам большинства жителей империи деньги на её полноценное омоложение. Распространено заблуждение, что омолаживают преимущественно копий-учёных, так как они элитный контингент по сравнению с теми, кто занят простым физическим неквалифицированным трудом. На практике всё как раз с точностью до наоборот. Лица со столь существенно скорректированным поведением слабо способны к обучению, поэтому эффективность дубликата-учёного с каждым годом падает, его опыт попросту устаревает. Владельцу нет никакого смысла омолаживать подобную собственность, проще лет через 15-20, когда толку от неё станет совсем чуть, сбыть её по бросовой цене и купить свежую замену с более актуальными знаниями. В физическом же труде надёжный усердный исполнительный хорошо зарекомендовавший себя за много лет работник иногда стоит двух, и молодой организм тут имеет значение, еле передвигающий ноги иссохший старичок много не наработает, да и от быстро устающего ещё не старого труженика «в годах» отдача будет слабовата. В любом случае владелец практически всегда омолаживает копию очень умеренно, выборочно, выверено, только в тех компонентах, которые непосредственно нужны для дела. Омоложение слишком затратная процедура, чтобы было по-другому. У занимающихся физическим трудом антивозрастному реверсу обычно подвергают некоторые органы и костно-мышечный аппарат, у работающих с людьми (продавцов, консультантов, секретарей, слуг и т.д.) повышенное внимание уделяют внешнему виду, возвращая молодость в первую очередь их кожному покрову, чтобы они не оскорбляли чувство эстетики клиентов своим увядшим обликом, причём нередко рачительный хозяин оплачивает устранение состаренности лишь открытых участков их тел – лица, шеи, кистей рук. И всё же даже частичное омолаживание требует затрат, и если стоимость дубликата невелика и он не имеет для владельцев повышенной ценности, последним часто проще избавиться от него и купить себе нового, чем заморачиваться его возрастреверсной терапией. Тем более, что частичное омоложение не самое рациональное вложение денег, ведь такой «омоложенный» вполне может ненароком умереть от старости или от причин, прямо или косвенно связанных с возрастными изменениями организма. Да и к болезням он чересчур предрасположен.

Вторым не менее броским чем старость внешностным отличием копии от бионата следует указать лишний вес. Как мы знаем из раздела ЭБ о внешности современных людей, проблема с ожирением более не стоит на повестке дня цивилизации, будучи давно решена. Откровенно толстого человека на улицах отыскать непросто. Но это в центральных секторах, где копий нет. На периферии наш поиск определённо увенчается успехом. Потому что в 99,9 процентах случаев найденный окажется дубликатом. Вроде бы условия жизни дублированных индивидуумов не располагают к набору лишнего веса. Вот только условия у всех разные. Кого-то держат впроголодь и заставляют много трудиться, но хватает и тех, кто питается вдоволь и не слишком нагружен физически. Просто следует понимать разницу – толстый оригинал это чуть ли ни фэнтези, толстая копия – вполне реалистичный персонаж, пусть в процентом соотношении с остальными биосинтетами их доля невелика. А ещё есть дубликаты «с брюшком» – не тучные, но и стройными их не назовёшь, и таких уже побольше. Нормализация веса далеко не омоложение, затраты на неё копеечные, и всё же это затраты, да и она не то, чем копевладельцы жаждут себя обременять в отношении своих подопечных. В общем, легко представить себе чувства центросекторального туриста, впервые столкнувшегося со старостью и ожирением тет-а-тет, и не дай бог ещё и одновременно, в одном неоригинальном лице. Культурный шок ему будет гарантирован.

Третье, наверное самое знаковое отличие среднестатистического дубликата от такого же усреднённого бионатурала, это опрятность. Не все с данной стороной копирования сталкиваются, но люди, кто по работе вынуждены контактировать с трудящимся в удалении от гражданского сообщества дублированным пролетариатом, хорошо понимают о чём идёт речь. Прежде всего это вонь. Копии конечно моются – периодически, но не у всех оная периодичность достаточно часта, чтобы попавший невзначай в их компанию обыватель сразу же не зажал себе нос. Они бывают грязны, обросши, малозубы, среди них легко встретить бородатых, и это далеко не те аккуратные интеллигентные бороды, популярные в некоторых регионах у представителей продвинутых слоёв общества, скорее в ассоциации здесь напрашивается этакий ни разу не видевший бритвы пещерный человек. Они слишком смуглы, краснолицы или бледны (первые работают на солнце, вторые на открытом воздухе, третьи всегда в закрытом помещении). У них значительно чаще встречаются изъяны внешности – хозяин не станет снабжать дубликата мазями от облысения, и не пошлёт к косметологу, если у того вскочила бородавка на носу. Вообще, многие заболевания, давно забытые в оригинальном имперском обществе, живут и процветают в неоригинальной среде. Самый просто пример – расстройство зрения. Близорукость и дальнозоркость легко излечиваются современной медициной, это в общем случае совсем недорого и не требует каких-либо реабилитационных процедур, но вряд ли владелец озаботится восстановлением нормального зрения дубликата, если тот способен ходить не спотыкаясь. Следует понимать, проблемы с опрятностью характерны исключительно для копий, пребывающих в обособленных местах, куда не ступает нога стороннего обывателя. Например, живущих и работающих на территории предприятия. Ни один гражданин империи не станет терпеть, появись рядом с ним в общественном транспорте, в магазине или даже просто на улице подобное грязное зловонное существо. Он немедленно пожалуется местным служителям закона и те сразу же изолируют неоригинальный источник антисанитарии и подвергнут штрафу его владельца за нарушение общественного порядка. В центральных секторах даже слишком старо выглядящий дубликат – уже повод для подобных санкций – старость чересчур непривычна и потому раздражает население, кроме того маленькие дети, никогда не видевшие старика вживую, запросто могут испугаться, что позволит сметливым родителям попытаться отсудить себе чего-нибудь в возмещение морального вреда. На периферии за старость конечно не арестуют, но к опрятности биосинтетов здесь требования даже выше, и ответственность за их неподобающий вид строже.

Ну и, наконец, четвёртой внешностной особенностью копий мы бы отметили их полуженственность. То есть некоторую женоподобность их физиономий. Она не так сильно бросается в глаза, однако, к примеру, поставь рядом толпу обычных граждан мужского пола и толпу неоригинальных и вглядись в их лица. Разницу ты заметишь сразу.

В империи уже имели место попытки определить дубликатов как отдельный подвид человека, правда лишь в правовом контексте, законодательно. Учёное сообщество противится такому определению, называя его антинаучным. К тому же известно, что реоригинализированная копия после длительной реабилитации восстанавливается не только в параметрах внешности, но и психически, возвращается большая часть её личностных черт, почти не остаётся следов от деструкторной деградации. В настоящий описываемому момент дубликаты считаются такими же полноценными Homo Sapiens, как и оригинальные граждане, хотя некоторые в шутку называют их «cut edition» (урезанной версией).

О физической и ментальной индивидуальности

Появившись на свет, технология синтеза человека озадачила людей вопросом, что же такое её конечный продукт и как к нему относиться. В самом деле, вроде бы копия и оригинал идентичны, поставь их рядом – не отличишь, мало того, не существует приборов, способных их отличать, и попытка создать таковые имеет сомнительную перспективу – различать попросту нечего, ведь эти двое повторяют друг друга с точностью до атома. Однако в то же время ясно: они безусловно различаются, хотя бы тем, что один из них оригинал, а другой копия. Требовалось понять, в чём же их отличие с физических позиций, как двух самостоятельных объектов вселенной. Очевидно, что в материальном смысле это два абсолютно разных человека – ударь одного, другой не сморщится от боли, умри один, второй останется живёхонек. Логика подсказывает, отличаются они веществом. Один состоит из атомов и второй, но атомы эти у каждого свои, хоть набор их и идентичен. Значит совокупность атомов, как обладающих индивидуальными физическими характеристиками микроскопических элементов, и определяет искомую разницу? Проблема в том, что «индивидуальные характеристики» не делают атомы особенными, уникальными объектами, присутствие которых придавало бы уникальности и состоящему из них телу, не будем же мы утверждать, будто один атом железа отличается от другого массой, цветом или формой составляющих его субатомных частиц. Различаться атомы могут лишь внутренней энергией, но говорить, что именно это придаёт им уникальности, всё равно как идентифицировать людей по общей температуре их плоти – тогда получится, что Вася здоровый и Вася болеющий гриппом – два совершенно разных человека. Не имеет принципиального значения, какой объект из каких конкретно экземпляров микрочастиц вещества состоит, если те одинаковы. К примеру, возьми мы и обменяй местами один атом из тела копии и оригинала – копия получит его от оригинала, а оригинал от копии – что изменится? А ничего. Копия от этого не станет оригиналом, а оригинал не превратится в копию. И продолжай мы и дальше последовательно перемещать атомы меж их телами, также ничего не произойдёт, даже если в конце концов абсолютно вся материя, из которой они состоят, будет перемещена, иначе нам придётся согласиться с утверждением, что на каком-то этапе данного процесса обмен одного единственного атома приводит к обмену и сущностями между копией и оригиналом: замена атома «миллиард пять миллионов сто тысяч двадцать два» ещё не поменяла их местами, а после замены атома «миллиард пять миллионов сто тысяч двадцать три» копия стала оригиналом, а оригинал копией. Бред полнейший. Да и не привязан человек слишком уж к конкретным атомам – многие клетки в теле регулярно отмирают и замещаются новыми, происходит постоянное обновление вещества.

Так что же делает оригинала оригиналом, а копию копией? Ответ чрезвычайно прост: уникальность позиции. Не вещество, но положение этого вещества в пространстве-времени. Оригинал существует непрерывно, его координаты постоянно меняются, но всегда плавно, не быстрее, чем со скоростью света, он «перетекает» из одного местоположения в другое, и захоти мы нарисовать график его перемещений за весь период его бытия от рождении до смерти, полученная кривая окажется сплошной линией, не будет содержать разрывов. У дубликата это не так. Если считать, что до копирования он был с оригиналом единым целым, момент копирования отметится на графике его жизни, как пробел, разделяющий кривую надвое: до копирования он имел одни координаты, а после иные, смещённые пусть не на много в масштабе вселенной, на каких-то несколько метров. И всё же это очевидное доказательство его неоригинального статуса. Правило неразрывности характеризует не только различие между двумя идентичными людьми, между исходной матрицей и конечным продуктом копирования, но и вообще между любыми двумя объектами вселенной. Можно утверждать, что объект А и объект Б есть один объект, если они подобны по строению и имеют полностью совпадающую кривую графика перемещений в пространстве-времени, не содержащую разрывов. И наоборот, наличие разрывов или несовпадение кривых позволяет с уверенность говорить, что объект А и объект Б есть два совершенно разных объекта, независимо от степени их структурной схожести. Данное правило носит название «закона физической индивидуальности Джоанны Крауд» в честь знаменитой женщины-учёного, впервые его сформулировавшей (Д. Крауд – учёный-физик времён эпохи начала становления империи, известна прежде всего своими работами по теории гравитационных взаимодействий в гиперпространстве). Интересно, что именно оно считается причиной окончательного отказа от идеи телепортации человека. Казалось бы, есть гиперсвязь (гиперсвязь – информационная коммуникация, осуществляющаяся со сверхсветовой скоростью, подробней см. раздел о гиперсвязи), позволяющая переслать информацию о строении тела конкретного индивидуума почти мгновенно на любые расстояния, есть копировальные агрегаты, способные воссоздать его тело по переданным данным – лишь объедини эти две технологии, и ты обретаешь принципиальную возможность перемещаться меж планет и даже меж звёздных систем буквально за несколько десятков минут без всяких космолётов и звездолётов. Круто? А вот и нет. По закону профессора Крауд получается, отправленный из телепорта пункта А путешественник и он же, материализовавшийся в телепорте пункта Б, никогда не будут одним и тем же лицом. Впрочем это ясно и без госпожи Крауд. Если вспомнить о независимом друг от друга сосуществовании на свете оригиналов и их копий, и провести аналогии, становится очевидно: телепорт подобной конструкции – попросту дезинтеграция человека на атомы в пункте отправления, иначе говоря, убийство, с одновременным синтезом его копии в пункте прибытия. Не удивительно, что жаждущих путешествовать таким способом не находится.

Но допустим мы изобретём метод передавать при телепортации не только информацию, но и вещество – расщепил путешественника на атомы, переслал их, пусть не по гиперсвязи, пусть на досветовой скорости, и синтезировал его из них в приёмном устройстве. Что тогда? Вроде бы телепортированный должен остаться самим собой, закону Крауд это не противоречит. Однако и в данном случае ответ нас разочарует – собой у него остаться нет ни шанса. Здесь уже работает иной закон,сформулированный иными учёными на основании закона Крауд, как его производная. Называется он «законом ментальной индивидуальности» и слывёт важным для раздела науки, занимающегося тематикой технической жизни (о технических формах жизни см. раздел о домашних роботах). В соответствии с ним душа, сознание, ощущение собственного я реализованы в нас лишь как исполняемые функции определённых отделов головного мозга, по сути являясь виртуальными программоподобными эфемерностями, реальность которым придаёт именно непрерывность их исполнения – пока они исполняются, они существуют. Прекращение исполнения равносильно их стиранию, утрате, исчезновению из реальности, из бытия. Ментальной смерти. При этом клиническая смерть человека есть не прекращение, а частный случай приостановки его метальной функции. Приостановка отличается от прекращения тем, что не обнуляет ментальную программу, а лишь изменяет её скорость исполнения, последняя временно падает до величины, стремящейся к нулю, но как только период приостановки закончится, программа продолжит исполняться с того же места, на котором «приостановилась». Так же и у технических форм жизни – программа их ментальной деятельности может быть приостановлена, но пока она не выгружена, не стёрта, а лишь простаивает вследствие падения скорости работы процессора до нуля, они могут быть реанимированы и будут считаться оставшимися собой, а не реинкарнациями своей предыдущей копии. Будучи разложен на атомы, даже временно, человек утрачивает аппарат исполнения ментальной функции, что означает, здесь уже нельзя говорить ни о какой приостановке, это полновесное прерывание, таким образом после воссоздания он будет лишь копией себя, его душа будет копией предыдущего её воплощения, но не ей самой. Оригинал, как личность, умрёт, а его место займёт его точное подобие.

Наиболее пытливые умы могут спросить: а как же полёты на звездолётах? Действительно, раз межзвёздные корабли перемещаются с быстротой, превышающей скорость света, значит путешествие на них по закону госпожи Крауд не сулит ничего хорошего. Спешу успокоить путешественников-звездоплавателей – беспокоиться не о чем. Сама же профессор Крауд утверждает, что гиперпространство есть пространство с особыми свойствами, внутри которого обычные физические законы неприменимы.

Робототехника Раздел 19. Роботы

Роботы

В настоящее описываемому время роботы являются неотъемлемой частью человеческой жизни, такой же, как одежда, жильё, пища, воздух. Они повсюду, их применяют в быту, на производстве, в сельском хозяйстве, в армии, в полиции, в развлекательной индустрии, в спорте, они выполняют все возможные виды работ от погрузки и уборки до хирургических операций, могут прекрасно имитировать сознательную деятельность – притворяться разумными и общаться с людьми не хуже самих людей. Существуют даже их разновидности, которые не притворяются разумными, а действительно таковы, так как созданы полными кибернетическими аналогами человека, но это уже несколько иной класс техники, относящийся к домашним роботам. Вообще, роботов принято разделять на три основных корневых класса: роботов, домашних роботов и биороботов. Первые есть технические устройства, предназначенные для исполнения чисто служебных функций, для выполнения каких-либо работ. Они наиболее соответствуют слову «робот» в его изначальном смысле. Вторые выступают в роли объектов общения, используемых человеком в качестве домашних питомцев. Третьи – это, собственно говоря, лишь условно роботы, в реальности это искусственно сотворённые гением биоинженерной мысли животные, они состоят из натуральной органики, из плоти и крови, просто как и роботов, их производят с единственной целью – трудиться во благо людей, создают строго для работы. Далее в данном разделе речь пойдёт исключительно о механических (небиологических) роботах, частью вне их корневой классификации, с позиций некоторого обобщения их базовых конструктивных черт, частью о служебном их классе, потому что именно он во многом и отождествляет собой это обобщение, он фактически полностью с ним совпадает. С описаниями прочих классов можно ознакомиться соответственно в разделах о домашних роботах и о симбиотах (симбиоты – особый вид живой биоинженерной продукции, к которому относятся и биороботы). Главное отличие домашнего класса от служебного – у его роботов может быть усложненное поведение, усложнённая конструкция тела и усложнённый тип интеллектуальной деятельности. Все эти усложнения детально рассматриваются в посвящённом ему разделе, здесь мы их касаться не будем.

Всякий робот, как техническое устройство, состоит из шести основных компонентов: двигательной системы, системы энергоснабжения, ИИ (управляющего Искусственного Интеллекта), сенсорного обеспечения, системы коммуникационного интерфейса и инструментария. Давайте остановимся на них чуть поподробнее.


• Двигательная система – это совокупность всех внутренних компонентов робота, обеспечивающих как его движение в пространстве, так и движение частей его тела для выполнения им рабочих функций. Более детальное описание двигательной системы роботов вы найдёте ниже, в следующем подразделе.

• Система энергоснабжения – комплексная сеть элементов, состоящая из ИЭ (источника электрической энергии), устройств его ступенчатой защиты, системы перераспределения нагрузок и цепей энергетической разводки. Центральной частью каждой системы энергоснабжения является, естественно, ИЭ. В настоящее время в качестве такового наиболее всего применяют либо плазменные аккумуляторы, либо мини-реакторы, принцип работы которых основан на биениях плазмы. Аккумуляторы значительно дешевле, но гораздо быстрее разряжаются, реакторы дороги, и чем компактнее, тем дороже, поэтому в слишком мелких разновидностях робототехники искать реактор точно не стоит. В зависимости от типа ИЭ, его ценового класса, его размеров, его характеристик и интенсивности энергопотребления, он может без подзарядки снабжать робота всем необходимым количеством энергии в течение от дней до месяцев, а при малых эксплуатационных нагрузках итого дольше – порой до 1-3 лет. Имеется в виду, энергозатраты, к примеру, промышленного робота-погрузчика и домашнего робота-уборщика совершенно несоизмеримы, сколько один расходует за день, другой не истратит и за век. Посему даже на небольшом плазменном аккумуляторе уборщику вполне по плечу работать годами, не заряжаясь. Впрочем, роботов с незначительным энергопотреблением, а так же малых роботов (существенно меньших роста человека) и микророботов производители обычно стараются оснащать источниками питания попроще, от банальных ионных и химических аккумуляторов вплоть до солнечных батарей. Дабы удешевить их стоимость. Ведь большинству самодвижущихся устройств нетрудно подзаряжаться хоть ежедневно без всякой посторонней помощи. Наиболее занятным и экзотическим из всех нам представляется ИЭ, основанный на биопитании. Техника, снабжённая таким, ест – принимает пищу, которая в процессе разложения в её «желудке» вырабатывает электричество – иногда подобное биотехническое решение применяется для совсем миниатюрных роботов размерами с насекомое и менее.

• ИИ (искусственный интеллект) – это система самоуправления, самоорганизации и саморегуляции робота, и одновременно источник его поведения, то, что обрабатывает информацию о внешних событиях и трансформирует её в его деятельность. Внешним событием, инициирующим деятельность, может быть как прямая команда от владельца так и просто совпадение ряда наблюдаемых явлений, принятое за условие, требующее выполнения определённых действий – например, обнаружение роботом-уборщиком предметов, распознаваемых им как мусор, активирует его уборочные функции. Разные виды ИИ отличаются друг от друга вычислительной мощностью, числом одновременно обрабатываемых задач, реализацией схем интеллектуальных вычислений, аппаратом интерпретации, алгоритмами выработки интуитивных решений при недостаточном объёме данных для неинтуитивных расчётов или неявном слабоинтерпретируемом характере этих данных. И так далее и тому подобное. Иными словами, существует огромное разнообразие всевозможных ИИ, от сверхпростых примитивных, зато крайне дешёвых, до чрезвычайно дорогих суперинтеллектуальных, превосходящих по многим показателям мозг человека. Тут, правда, необходимо уточнить, превосходство «во многих показателях» не обеспечивает превосходства в целом. ИИ неспособен к творческому мышлению, к выработке новых идей. У него нет собственных желаний, воли, ему самому ничего не надо, он только выполняет приказы, поэтому безынициативен и инертен. Он не «чувствует» в метафизическом ментально-духовном смысле (том, что даёт нам ощущение своих души и сердца), не имеет эмоций. Это лишает его всякого шанса на обретение восприятия, хоть сколько-то близкого не только к человеческому, но даже и к животному. Однако такое восприятие ему и не нужно. Ему нужна лишь сообразительность, достаточная, чтобы максимально чётко и точно следовать получаемым инструкциям. Он должен уметь общаться с людьми, уметь понимать поставленные ему задачи, и уметь взаимодействовать с внешней средой для исполнения определённых видов физического труда, не требующих особой гениальности. В этом все его функции – если говорить об ИИ именно роботов, а не каких-либо ещё, например аналитических ИИ в научно-исследовательских организациях. В большинстве своём бытовая и промышленная робототехника обладает совсем слабым ИИ, лишённым даже полноценного речевого аппарата, так как предназначена для выполнения простых узкоспециализированных работ: сварки, сборки, упаковки, сортировки, сканирования дефектов, погрузки, транспортировки, уборки, дезинфекции, или сходных по незамысловатости других. Часто на неё и вовсе устанавливают так называемый разделённый ИИ – недостаточный, урезанный, имеющий крайне ограниченные возможности. Сталкиваясь со сложной задачей, решение которой ему не по силам, он переадресует её более мощной удалённой вычислительно-интеллектуальной системе – и-сети, и получает от неё готовый алгоритм решения (и-сеть, или иначе, интеллект-сеть – это информационно-коммуникационная вычислительная среда, обеспечивающая населению общее информационное пространство и персональные вычислительно-интеллектуальные мощности, упрощённо говоря, это аналог сверх-сверх компьютера и интернета одновременно, подробнее об и-сети см. посвящённый ей раздел ЭБ). В принципе робот может и вовсе не иметь никакого встроенного ИИ, напрямую управляясь и-сетью, ну или человеком-оператором.

• Сенсорное обеспечение – «органы чувств» робота, то, чем он видит, слышит, осязает, обоняет и т.д. Редкий робот не снабжён зрительными сенсорами (т.е. видеокамерами), не часто встретишь и такого, у кого отсутствует слух. Практически во всяком имеются сенсоры сохранения устойчивости – вестибулярный, гироскопический и иногда ещё и сенсоры вектора силы тяжести, вектора движения и вектора скорости. У обладателя манипуляторов/рук последние наверняка будут оснащены сенсорами давления, тактильными и термальными датчиками. Всё остальное – опционально. Скажем, обоняние – далеко не самый характерный для робота атрибут, хотя у кулинарного или заточенного для поисковых нужд оно с большой долей вероятности как раз будет. У изготовленного из киберорганики (т.е. имеющего выполненный из неё двигательный аппарат или внешний покров, см. раздел о киберорганике), пронизывающая её сеть технических нервов так же является в том числе частью его сенсорной системы. В промышленных и мониторинговых роботов могут быть установлены какие-нибудь особые или специальные сенсоры: радиационные, тепловые, электромагнитные, химические, спектральные, газоанализаторные, атмосферного давления. Разнообразные устройства сканирования, например такие как, эхолокационные, лучевые или лазерные, при наличии их у робототехники, тоже относятся к её сенсорному обеспечению, но одновременно и к её рабочему инструментарию, к встроенному производственному оборудованию.

• Система коммуникационного интерфейса (СКИ) – обеспечивает роботу возможность непосредственно или удалённо обмениваться данными с кем бы то ни было – с человеком, информационной средой, другим техническим устройством. СКИ это не отдельный блок или прибор, это совокупность систем, отвечающих за коммуникативные функции, чаще всего она довольно сильно «размыта» по иным компонентам. Например, у роботов, способных говорить, их речевой аппарат – это элемент СКИ, хотя по сути принадлежит ИИ, встроен в ИИ, потому что именно ИИ отвечает в том числе за понимание и генерацию речи. А у способных видеть и снабжённых умением распознавать отдаваемые знаками команды (знаки ныне весьма популярный способ взаимодействия с техникой, см. описание знаковых пультов в подразделе «хелпер как средство управления» раздела о хелперах) их видеосенсоры не только часть их сенсорного обеспечения, но и часть СКИ. И т.д. Базовым компонентом СКИ, её основной, относящейся именно и только к ней и ни к чему кроме неё, считается коммуникационное устройство, служащее для дистанционного информационного взаимодействия с людьми, техникой и интеллект-сетью. Роботы современности практически поголовно оснащены им, найти какого-то из них без средства связи – большая редкость, причём у многих оно полноценное полнофункциональное, интегрирующее их в общую коммуникационную среду, то есть они становятся потребителями услуг гражданской связи – абонентами, имеют свой уникальный идентификационный код, позволяющий удалённо вступать с ними в контакт и отличать каждого из них в информационном пространстве от всех прочих абонентов. Помимо перечисленных существуют и другие компоненты СКИ. Скажем, системы навигации и глобального позиционирования. Или что-то более экзотическое, вроде системы интеграции с виртуальными средами, технических разъёмов для тестирования внутреннего оборудования, порта для прямого введения системных программ, и т.п. В плане функциональности СКИ очень напоминает хелпер (см. раздел о хелперах), поэтому часто её так и называют – хелпером робота.

• Инструментарий – оснащение приборами и инструментами, предназначенными для выполнения каких-либо узкоспециализированных или специфических работ. Сварочный аппарат сварочного робота, если встроен в него – это его инструментарий. Пылесос, вмонтированный в робота-уборщика – это его инструментарий. Система сканирования труб для выявления трещин у труборемонтного робота определённо является частью его сенсорного обеспечения, но она же одновременно и его инструментарий. У боевых роботов инструментарием помимо прочего являются вооружение и средства защиты – боевую оснастку согласно языковым канонам не принято называть инструментом, её так и именуют – вооружением и средствами защиты, но в данном случае мы говорим о её обобщённой классификации в качестве компонента робототехнических изделий, и в этой интерпретации она именно инструментарий и ничто иное.


Манипуляторные устройства вроде рук и т.п. как правило не считаются инструментарием (за исключением случаев, когда они узкоспециализированы, то есть заточены под взаимодействие с ограниченным конкретным набором предметов), их относят к так называемому манипулярию робота и позиционируют как часть его двигательной системы (подробней о манипулярии см. ниже).

Размеры современных роботов варьируются от микроскопических в 0,1 мм до гигантских многометрового роста. Правда и столь малые их экземпляры, и столь высотные колоссы – очень специфические машины, первые в основном используются в целях шпионажа (что незаконно и уголовно наказуемо, если применяется несанкционированно или не государственными силовыми структурами), и в медицине, вторые редкий атрибут больших промышленных и аграрных производств. Но лишь отойди немного от указанных пограничных величин, сузь диапазон, сделав его от 1 см до 3 метров, и робототехнику всех входящих в него габаритов мы обнаружим во множестве без труда, потому что она давно уже рядовой элемент повседневности. И не только на предприятиях, заводах, фабриках, но и в быту – в домах людей, на улицах городов, в магазинах и офисах, в парках и зоопарках, в театрах и цирках – везде вы на неё обязательно наткнётесь. И она будут именно всех размеров. Потому что всякий размер по-своему полезен. К примеру, очень широко распространены инсект-роботы – внешне уподобленные насекомым, столь же маленькие и подвижные. Такие часто бывают биороботами (см. раздел о симбиотах), но и полноценных механических модификаций хватает. Они могут чистить пыль в труднодоступных местах, уничтожать вредителей, ухаживать за домашними растениями, служить мобильными летающими видеосенсорами, и т.д. В спросе и разнообразные мех-помощники размерами от теннисного мяча до апельсина – робот-насекомое слишком мелкая тварь, выполняет не очень большой объём работ, не везде он справится, да и раздавить всегда есть опасность, эти же всё ещё пролезут в любую щель, достаточно крепкие и юркие – оптимальный вариант для решения многих производственных и житейских задач. Следующие по величине – агрегаты, сопоставимые с кошкой или куклой. Их главное достоинство – малый вес и малый объём занимаемого пространства в сочетании с довольно серьёзной силой и способностью вмещать в себя относительно много полезных приборов. Так же они представлены множеством механоидных игрушек – собственно кукол, кошек и прочих рукотворных существ, оживлённых силой электроники и электричества. Далее по крупности идут разнообразные уборщики, мойщики, газонокосильщики, чистильщики, носильщики, и многое др. Их рост начинается сантиметров от 30, самые рослые вполне могут быть и гигантиками в метр-другой. Квинтэссенция же габаритов всей встречающейся в быту робототехники – это безусловно габариты человека. И речь идёт не только о домашних человекоподобных разновидностях – тех, что исключительно схожи с людьми внешне, когда на глаз и не отличишь. Особенность бытового многофункционального робота в отсутствии у него выраженного стремления к компактности. Для большинства технических устройств чем они меньше, тем лучше, но для него это не так. Ему неудобно быть слишком маленьким. Человеческая комплекция делает его идеальным с позиций инфраструктуры – он без труда сможет перемещаться по улицам, пользоваться общественным транспортом, тротуарами, пешеходными дорожками, заходить в здания, в помещения. Занимает место ровно одного пассажира или пешехода, то есть никому не мешает, не перегораживает путь, не суетится под ногами (как это свойственно мелким мех-созданьям), рискуя быть затоптанным в толпе или спровоцировать чьё-то падение. Наилучший (в смысле размеров) бытовой робот – тот, который имеет рост взрослого человека, вес ниже человеческого, ходит при помощи двух ног и способен садиться в кресло в пассажирском транспорте, не становясь при этом непреодолимым препятствием к проходу для сидящих сбоку от него. Такого легко послать куда-то одного – с поручением, за покупками, и т.п. В общем, ныне вполне обыденная вещь, когда на соседнее с вами место в аэробусе, гринере или монорельсовом трамвайчике вдруг усаживается робототехнический агрегат. Ни у кого это не вызовет ни страха ни удивления. Нельзя сказать, что роботы составляют хоть сколько-то значимый процент среди пассажирской братии. Но они есть и они ездят, шансы встретить минимум одного подобного попутчика в поездке достаточно велики.

Многообразие существующей в современном описываемому мире робототехники огромно. Отразить всё его, или хотя бы даже сколько-то значимую его часть в рамках столь ознакомительного повествования о будущем, как ЭБ – невыполнимая задача. Кое-какую информацию о нём вы уже могли почерпнуть из ряда предыдущих разделов ЭБ, ведь роботы упоминаются в разделах и о транспорте, и о хелперах, и о внешнем виде. Позже о них будет говориться так же в разделах о климатических технологиях, спорте, торговле, преступности, армии. Автору остаётся лишь надеяться, всё это вкупе с данным разделом о роботах, и разделами о разумных и личных роботах, позволит Вам, уважаемый читатель, получить более-менее адекватное представление о том, что такое современные роботы, каковы они сами и каковы их возможности.

Двигательная система

Двигательная система (ДС) – это основа двигательного аппарата робота, то, благодаря чему он способен перемещаться, осуществлять физическое взаимодействие с внешним миром, делать физическую работу. Различают три принципа, на базе которых его ДС может быть создана: механический, киберорганический и мономышечный.


Механический – традиционный, появившийся ещё на заре роботостроения. Конвертирует энергию из электрической во вращение ротора электродвигателя, которое далее преобразовывается в движения частей тела робота механическим способом посредством шарнирно-передаточной механики. В дополнение к роторным двигателям существует целый ряд других: пневмопоршневые, пневмобаричесике (работают гораздо быстрее пневмопоршневых, намного мощнее последних при меньших габаритах, должны изготавливаться из материалов повышенной прочности, дабы не разрушиться в процессе работы), линейные (в отличие от пневмопоршневых способны прикладывать значительное усилие не только на расширение, но и в обратном направлении, на сжатие), дискретные (имеют два и более механических состояний, между которыми могут переключаться) и т.д. Такое разнообразие позволяет снизить сложность передаточной механики и число используемых в ней деталей. Тем не менее, недостатком механического принципа движения называют именно сложность передаточной механики, а так же повышенные требования к её прочностным качествам – ведь основная силовая нагрузка при выполнении роботом двигательных действий прикладывается как раз к шарнирно-передаточным механизмам, обычно расположенным в его суставных частях. Достоинством механической ДС считается относительная простота производства и сборки изготовляемых на базе неё робототехнических устройств, дешевизна, лёгкость замены её узлов, отсутствие необходимости в высокотехнологичных высокопроизводительных системах контроля и управления.


Киберорганический – являет собой подобие двигательной системы природных существ, предполагая в общем случае скелетную основу и ходильный способ перемещения посредством конечностей. Базируется на использовании кибермышц – способных к сокращению элементов, выполненных из киберорганики – т.е. из функционально аналогичного мышечной ткани технического (синтетического) материала (см. подраздел о киберорганических материалах раздела ЭБ о киберорганике), который не считается истинно живым, зато обладает улучшенными силовыми, прочностными и прочими характеристиками в сравнении с живой плотью. Достоинства киберорганической ДС огромны, это: максимальность степеней свобод, тонкий контроль состояния двигательного аппарата, обеспечивающий сверхкоординацию движений (что позволяет, к примеру, боевым роботам перемещаться на скоростях до 170 км в час по неровной местности), плавная регулировка силы и амплитуды движений, повышенная устойчивость к тряске и умеренным ударно-механическим воздействиям, возможность регенерации при повреждениях, возможность автоматического наращивания мышечной массы определённых групп кибермышц при регулярных критических нагрузках на них для усиления их силовых качеств, и так же возможность обратного процесса – потери ими массы (авто-дистрофии) в случаях редкого незначительного их задействования – с целью понижения общих энергозатрат, равномерное распределение нагрузок на детали скелета между сопряжёнными элементами движущихся частей робота, простота суставных узлов скелета, отсутствие необходимости в передаточной механике, крайняя дешевизна кибермышц – ведь их получают путём выращивания, а не производства. И др. Но конечно же главное достоинство здесь заключено именно в подобии биологии, т.е. в возможности создавать технические системы, в плане конструкции двигательного аппарата полностью идентичные биологическим существам – животным и человеку. К сожалению недостатков у киберорганической ДС тоже хватает. Киберорганика в сравнении с механикой имеет более узкий коридор рабочих температур, хуже переносит пребывание в агрессивных средах, менее прочна, ей требуется, пусть и в очень малых дозах, снабжение кислородом и специальными питательными веществами. Она объёмнее электродвигателей, занимает больше места, сложнее в употреблении – состоящим из неё добротным двигательным системам совершенно необходим чрезвычайно хитроумный дорогостоящий контроллер, функционально аналогичный спинному мозгу живых существ, а так же мощный процессор движений для комплексного управления множеством мышц, потому что каждая из оных имеет неограниченное число возможных состояний сокращения и силовой напряжённости. Затруднительна замена отдельных частей двигательного аппарата робота (например, повреждённой конечности на новую), так как всякая мышца пронизана огромным числом кибернервов, посредством которых, собственно, и производится управление ей, и все эти нервы должны быть соединены с вышеуказанным контролером. Осуществление подобного соединения – технологически весьма неординарная задача. По той же причине крайне непрост монтаж кибермышц при изготовлении робототехники. Иногда производители даже идут на выращивание мышечного аппарата непосредственно на её скелетных основах – этим сама процедура изготовления облегчается и удешевляется, однако цикл производства удлиняется на недели, а то и на месяцы. Проблематичен доступ к внутренним частям робота, расположенным под кибермышцами, вследствие чего повышается трудоёмкость и стоимость его техобслуживания. Таким образом можно говорить, что применение киберорганической ДС на порядок упрощает механику, и в столь же значительной степени усложняет: а) системы электронного интеллектуального управления движением, и б) сборочно-монтажные и ремонтные работы.


Мономышечный – нечто среднее между механическим и киберорганическим принципами движения, частично обладает достоинствами каждого из них и одновременно лишён их главных недостатков. Так же, как в киберорганической, в мономышечной ДС используются кибермышцы, но более примитивные, имеющие совсем мало, к примеру один или два, нервов контроля. Их принято называть мономышцами. У них нет проблем с монтажом, а управляющая ими электроника сверх меры проста и недорога, фактически по простоте управляемости они аналогичны механике с её электрическими двигателями, однако в отличие от последних не требуют никаких шарнирно-передаточных механизмов. Недостатком мономышц является низкая точность и чёткость управления. Их невозможно применять в сложных двигательных аппаратах, состоящих из сотен мышц, у них намного хуже координация и медленнее взаимодействие с окружающей средой – если робот с полноценной киберорганической ДС умеет двигаться и выполнять работу со скоростью живого существа, так как постоянно чувствует состояние каждой из своих мышц, и потому способен согласованно в динамике манипулировать ими всеми, его собрат с мономышечной ДС данные о пространственном положении частей собственного тела получает в основном косвенным путём: от зрительных видеосенсоров, вестибулярного сенсора, гироскопического сенсора и т.д., вследствие чего вынужден всё делать более замедленно, более плавно, чтобы добиться необходимой точности при выполнении двигательных действий и не утратить равновесия. Там где точность не нужна и условия равновесия стабильны, он может позволить себе повышенный темп движений, например при беге мономышечного и кибермышечного двуногих роботов по ровной поверхности они в состоянии выдерживать приблизительно равную скорость, но при переходе на неровную первый будет вынужден значительно замедлиться, чтобы сохранять устойчивость, тогда как второй даже не заметит этого перехода. Так же к недостаткам мономышц причисляют отсутствие у них способности к нормальной регенерации и управляемому частичному росту. Нельзя нарастить их очагово, с одной стороны или в одном месте, их можно заставить расти только целиком, и в длину и в толщину одновременно. А при повреждении какой-то из них необходимо нанести ей на повреждённую область специальный регенераторный катализатор, иначе она не восстановится. Зато её достаточно легко заменить на другую и вообще не терять времени на ожидание регенерации. Мономышцы применяют в бюджетных моделях роботов с невысокой координацией движений и малым числом степеней свобод (малым по сравнению с киберорганической ДС).


Если двигательная система робота основана на единственном принципе движения, только на механическом, киберорганическом или мономышечном, его относят соответственно к механоидам, кибероидам или кибермеханоидам. Однако нередко применяется гибридная схема построения, когда в ДС в той или иной мере реализованы все виды двигательных принципов – там где необходимо, в наиболее функциональных частях двигательного аппарата, она имеет кибермышечное исполнение, в прочих местах кибермышцы заменяются мономышцами и серводвигателями. В этом случае робототехническое изделие классифицируется по доминантной или ключевой составляющей своей ДС – скажем, при преобладании в нём механики оно будет механоид. В просторечии гибридные модели часто именуют киборгами. Правда следует понимать, слово «киборг» не является наименованием, характеризующим именно ДС. Оно означает, что робот имеет в своём составе хоть какие-то киберорганические ткани, вне зависимости от того, для чего они предназначены. Например, если у него киберорганический внешний покров, т.е. нечто напоминающее кожу человека или шкуру животного, с позиций современной терминологии он так же считается киборгом.

Кроме собственно ДС принято говорить о шасси робота. Неспециалисты часто путают данные два понятия, вероятно потому что термин «шасси» заимствован из транспорта, где они очень близки по смыслу. Однако в робототехнике это не так. Транспорт есть машина перемещения, а робот в общем случае – машина перемещения и действия, т.е. шасси у него компонент двигательной системы, отвечающий за перемещение, но не за действие, только часть её, но не вся она. Не даром даже и классифицируется шасси иначе, совершенно непохоже на ДС – по способу реализации механизма движения. Таких способов существует гораздо больше, чем принципов движения, хотя если выделить основные из них, базовые, наиболее часто используемые для роботов, их так же всего три: ходильный, колёсный и гусеничный. Ну и конечно же ещё есть гибриды, как правило сочетающие в себе ходильность и колёсность – по неровным поверхностям они ходят, а попав на дорожное покрытие выдвигают колёса.

Прочие виды шасси менее распространены, однако робототехники в современном мире так много, столько её вариантов всех возможных размеров, форм, модификаций, конструкций, назначений, функциональности и и.п., что меньшая распространённость в данном случае вовсе не подразумевает излишнюю редкость. Напротив некоторые из них находят массовое применение в роботостроении и вполне тривиальны для быта обывателя. Просто они несколько более специфичны. Скажем, робот в усреднённом традиционном представлении, то есть имеющий размеры с животное или человека, предназначенный для обычной наземной деятельности, несомненно будет либо ходить либо ездить, другие варианты маловероятны. А если речь идёт о микро-устройствах с муху? Или о каких-нибудь сантехнических разновидностях, заточенных перемещаться по трубам и чистить их? Или о поисковых, умеющих высматривать что-либо с высоты птичьего полёта? Здесь станут доминировать уже совсем иные механизмы движения. В общем, помимо базовых встречаются так же летающие шасси, шароходные (используют шаровидные элементы вместо колёс для лучшей проходимости по бездорожью), катковые (робот умеет сворачиваться в кольцо или складываться в шар и катиться всем телом), инсект (подразумевает робота размером не более нескольких сантиметров, способного летать и/или бегать как насекомое), щупальцевые (движутся посредством щупалец-манипуляторов подобно осьминогам), присосочные, магнитные, прыжковые (а-ля кузнечик или кенгуру), ползательные, полозьевые (для условий льда или снега), надводные, подводные. Рывковые (толкают робота вперёд короткими реактивными, пороховыми или пневматическими выхлопами). Рукоходные (не имеют полноценной ходовой части, в случае нужды перемещают себя при помощи рук-манипуляторов). Стационарные (совсем без ходовой части, не рассчитаны передвигаться, при необходимости их перевозят на транспорте). И другие. Далее в рамках данного раздела мы будем говорить преимущественно всё же о роботах в их представлении, приближенном к усреднённому – о более-менее крупных (не с муху и не с теннисный мяч), более-менее смышлёных, не слишком узкоспециализированных (не о сантехнических и не о поисковых), двигающихся адекватным для условий улиц и помещений способом.

Ну и осталось нам упомянуть про манипулярий роботов, так как он тоже компонент их двигательной системы. Манипулярий – это совокупность универсальных манипуляторных устройств взаимодействия с внешней средой. У человекоподобного робота есть две руки – они его манипулярий. У насекомоподобного им служит челюстной аппарат. У осьминогообразного щупальца конечно же часть его шасси, но они же и его манипулярий, ведь он способен как двигаться посредством них, так и выполнять ими манипулятивные действия. Выступающий в роли питомца робот-животное (см. раздел о домашних роботах) типа кошки или собаки вроде бы не обладает никакими манипуляторными устройствами, однако у него наличествуют рот и хвост, которые в принципе можно рассматривать в качестве таковых, да и передними лапами многие механические звери вполне неплохо умеют управляться. Манипулярий – необязательный компонент ДС, не у всех роботов он есть, просто те, у кого его нет, очень ограничены в средствах физического контактного взаимодействия с окружающим миром.

Принято говорить, что двигательная система робота состоит из трёх компонентов: шасси, манипулярия и всех остальных подвижных частей его корпуса. Например, способная поворачивать голову шея – если таковая у него имеется – явно не шасси и не манипулярий, но она тоже элемент его ДС. Почему эти самые «остальные подвижные части» не обрели на языке специалистов собственного отдельного выделяющего их как компонент названия? Видимо потому, что они не очень связаны между собой функционально. Их скорее объединяет остаточный принцип – всё что не шасси и не манипулярий – это они.

Стандартные роботы

Стандартность – это одна из характеристик роботов, как технических изделий, согласно которой всех их подразделяют на два типа: стандартных и прочих. Те, кто несведущ в области роботостроения, часто полагают, речь идёт о соответствие неким общепринятым требованиям или нормам: к размерам, весу, особенностям конструкции, или может набору поддерживаемых функций. В действительно же всё гораздо рациональнее и практичнее. Стандартный робот – это робот, состоящий из стандартизированных унифицированных комплектующих, взаимозаменяемых вне зависимости от фирмы-изготовителя. Подобный подход очень выгоден, в первую очередь для потребителя, так как обеспечивает робототехнике наилучшее соотношение цены/качества, ведь снижение стоимости стандартных компонентов происходит не за счёт упрощения их строения или ухудшения их технических характеристик, а благодаря массовости производства и высокой конкуренции между производителями, заставляющей их постоянно быть в поиске путей к совершенствованию своей продукции и к минимизации издержек при её изготовлении. Иными словами, конкуренция ведёт к повышению качества товара при одновременном уменьшении его стоимости. Но в стандартности есть выгода и для производителей. Детали, блоки и агрегаты стандартного робота столь просты в замене, что нередко пользователь может собственноручно устанавливать их без обращения в сервис-центр или вызова специалиста, а иногда робот и сам способен проводить операцию по их замене, либо таковая услуга осуществляется бесплатно продавцом запчасти. Это провоцирует людей на апгрейд – т.е. частую и не всегда оправданную с практических позиций замену компонентов тел своих механических помощников на более новые, более совершенные или обладающие иным набором функциональных качеств аналоги.

Стандартность присуща преимущественно механоидам и кибермеханоидам, т.е. роботам с механической и мономышечной типами ДС. Кибероидам она не свойственна, прежде всего потому что их тела не очень рассчитаны на апгрейд; монтаж и демонтаж оборудования – приложительно к ним нетривиальные операции даже для высококвалифицированных техников или специалистов по кибер устройствам. Например, заменить руку/манипулятор у механоида – плёвое дело, у кибермеханоида тоже несложно, для этого всего лишь необходимо отсоединить её от скелетной основы, цепей энергоснабжения, шины управления и шины сенсорного обмена, и проделать обратные операции для присоединения новой конечности. А попробуй заменить кибермышечную руку. Её и удалить-то довольно проблематично, потребует некоторой технической грамотности и определённых навыков, а уж установить другую… Нервы кибермышц так просто с «нервной системой» робота не соединишь – тут либо нужно использовать высокотехнологичное оборудование для их сварки, либо понадобится ждать недели, пока они срастутся сами, но они могут срастись и неправильно, если сделать что-то не так, и даже в случае удачи новая конечность какое-то время будет работать немного неточно, не идеально, с повышенной погрешностью. Безусловно существуют и кибероиды, пригодные для апгрейда причисляемые к классу стандартных. Однако как правило они или не совсем кибероиды, то есть имеют гибридную ДС, или же в них применяется не самая эффективная схема организации «нервной системы», когда каждая отдельная конечность оснащена своим собственным отдельным контроллером состояния мышц, и общий контроллер, объединяющий весь мышечный аппарат в единое целое, у них отсутствует. Тем не менее, суть в том, что они всё же есть – имеются в продаже. Хотя и очень дороги, стандартные кибероиды наиболее дорогостоящи из всей стандартной робототехники, позиционируясь как элитная продвинутая её разновидность.

Набор компонентов, доступных в стандартных роботах для апгрейда, как правило не ограничен. Конечно бывают и исключения, и их много, но у большинства заменяемо практически всё: источник энергии, ИИ, сенсорные системы, коммуникационное устройство, детали внешнего корпуса, включая «голову» или отдельно «лицо» (при условии что последние или намёки на последние в той или иной степени у робототехнического изделия имеются), системное программное обеспечение, набор функций, встроенный инструментарий, двигатели и серводвигатели, механические узлы. И даже скелетная основа и корпус – когда нужен робот более высокий или наоборот менее габаритный, зачем брать нового, если можно купить только пустой остов и перебросить в него все компоненты из старого. Апгрейд – это целая индустрия, где есть место и профессионалам, кто помогает страждущим улучшения своей техники за деньги, и любителям, увлечённым очарованием домашнего роботостроения. Не редки школьные клубы, в которых азы возни с внутренностями роботов постигают дети, встречаются и серьёзные взрослые мини-сообщества, старающиеся произвести на свет что-то эксклюзивное, претендующее на звание предмета технократического искусства, бренд особого качества или собственный неповторимый почерк, когда по виду либо функциональным особенностям механического существа можно безошибочно угадать, кто его авторы. Без стандартизации весь этот достаточно обширный пласт культурно-технических интересов общества имел бы куда как более скромные масштабы, а роботы несомненно были бы менее распространённым элементом повседневности, чем есть сейчас, в настоящий описываемому момент. Основная заслуга стандартности пожалуй в том, что она предоставляет относительно недорогую компонентную базу. Ну и ещё она в определённой мере открывает пути к творческим экспериментам над робототехникой тем, кто не имеет специального роботостроительного образования.

Стандартные роботы традиционно составляют основу массового спроса потребителя. Их доля на рынке служебной, бытовой и промышленной габаритной робототехники превышает 80%. Главное их достоинство – относительная дешевизна, благодаря которой они превратились фактически в расходный материал, в широкодоступные устройства, применяемые для самых разнообразных нужд по любому поводу. Люди уже не представляют свою жизнь без них ни в быту ни на производстве.

Типы ИИ

Различают два типа ИИ: вычислительный (ВИИ) и интуитивный (ИИИ). Оба они обладают встроенным интуитивным аппаратом (внутренним мыслительным компонентом, оперирующим неполными, неявными или слабо достоверными данными), но если первый задействует его лишь косвенным образом, для повышения точности результата при недостатке достоверной информации, во втором интуитивный аппарат играет в интеллектуальных вычислениях определяющую роль, проще говоря, для ИИИ не существует безусловно достоверных данных, так же как и малозначимых игнорируемых, он использует при выработке решения каждый известный фактор с учётом его значимости и степени достоверности, и результат он получает не в виде конкретного решения, а как обобщённый образ, соединяющий все рассмотренные факторы и требующий интерпретации, т.е. перевода в логическую краткую безусловную строго структурированную форму. Достоинство такого подхода прежде всего в его скорости – выработка образа решения производится аппаратно (см. пояснение ниже), и потому независимо от объёма анализируемых данных происходит приблизительно за одно и то же очень малое время, обычно от 0,08 до 0,25 секунды. Его недостаток – не всегда ИИИ способен чётко интерпретировать полученный образ, иногда он может уловить лишь направление, в каковом далее надлежит искать точный ответ, т.е. фактически принимает интуитивное решение о следующем шаге в последовательности своихрассуждений, чтобы в конце, на последнем её шаге, прийти к решению задачи в целом. Однако этот «недостаток» позволяет, скажем, роботам на основе ИИИ не только приступать к выполнению отданных им указаний сразу, ещё не разработав чёткого плана действий, но часто и достигать лучшего более оптимального результата, так как в процессе пошагового продвижения к нему они имеют шансы получить опытным путём из окружающей среды новые данные, уточняющие производимые расчёты. Мало того, иногда без этих «опытных данных» задача невыполнима в принципе, в подобных случаях ИИ вычислительного типа (ВИИ), в отличие от ИИИ, может вовсе отказаться от дальнейшего её выполнения. Ещё в ВИИ обязательно должен быть заложен либо алгоритм решения заданной задачи, либо как минимум алгоритм поиска алгоритма её решения, иначе он окажется бесполезен. Интуитивный ИИ при необходимости выработает алгоритм сам с той или иной точностью, для него это такая же рутинная интуитивная операция, как и всё остальное. Причём ошибочный результат позволит ему скорректировать условия выработки и сделать вторую попытку. Т.е. он умеет учиться на своих ошибках, накапливать опыт.

Обещанное пояснение: аппаратный способ реализации каких-либо функций отличается от программного тем, что в нём всю работу выполняет некий самостоятельный чип по заложенному в физическую структуру его кристалла неизменному методу, не требующему ни исполнения программного кода, ни обращения к аналитическим ресурсам основного интеллектуального (процессорного) устройства. Таким образом он и разгружает оное устройство для выполнения иных задач, и сам действует гораздо быстрее, ведь обработка программного кода занимает время. Соответственно программный способ делает всё программно, с непосредственной загрузкой интеллектуального устройства. Аппаратными могут быть только самые низкоуровневые (лежащие в основании, базовые) функции, методы реализации которых не имеют альтернативы. Чем больше встроено в ИИ аппаратных компонентов, тем шустрее он «соображает», тем проворнее обрабатывает данные и принимает решения. В качестве наглядной аналогии здесь хорошо подходит сравнение с рефлексами живых существ. Если мы случайно прикоснёмся рукой к чему-то очень горячему, мы автоматически мгновенно отдёргиваем её без какого-либо умственного анализа случившегося, т.е. рефлекторные механизмы нашего тела можно называть его аппаратными поведенческими реакциями.

Для пущего понимания различий между двумя типам интеллекта приведём пару примеров. Пример первый: допустим есть два робота, один с интуитивным ИИ (ИИИ), а другой с вычислительным (ВИИ). Обоим дана задача отправиться в пункт А и привезти оттуда некий предмет Х. Робот с ВИИ сначала вычленит из памяти местонахождение пункта А, просчитает возможные трассы путей к нему, просканирует все доступные информационные источники для выяснения внешнего вида и прочих характеристик предмета Х. И лишь затем начнёт действовать. Робот с ИИИ отправится в путь практически сразу, так как неявный обобщённый образ предварительного решения будет сформирован у него уже через несколько десятых долей секунды после получения приказа, но на данном этапе это нечто очень приблизительное, просто набор подвергшихся слабому упрощённому аппаратному анализу данных, выявленных в памяти, имеющих какое-то отношение и к пункту А и к искомому предмету, и пока робот может однозначно уловить из них только тот факт, что пункт А находится на некотором удалении, т.е. не в данном помещении, значит для начала оное надо покинуть. Следуя к выходу, он успеет уточнить образ решения, вычислив начальный отрезок пути – например, что нужно переместиться к кабине лифта, так как пункт А расположен в этом же здании, но на другом этаже. Во время движения к лифту у него будет достаточно времени, чтобы выудить, из своей ли памяти или из внешних доступных по связи информационных источников, точную информацию о том, на каком этаже находится пункт назначения, в каком конкретно месте, и каким будет оптимальная траектория к нему. И далее, в процессе следования туда, ему останется лишь окончательно «прояснить образ», посмотреть в нём, как собственно выглядит сам требуемый предмет. Причём ещё на начальном этапе, из предварительного образа, он уже знал, что сведенья о предмете Х в его памяти есть и ему нужно только сепарировать их, отделить от всего остального, он знал, что знает решение задачи. Очень упрощённо говоря, предварительный образ решения робота с ИИИ состоит абсолютно из всех данных, так или иначе связанных и с пунктом А и с искомым предметом Х, а в процессе уточнения образа он попросту отсеивает ненужную информацию от нужной. Робот же с ВИИ сканирует свою память и каждый элемент информации подвергает логическому анализу, сразу вычленяя исключительно те данные, что безусловно удовлетворяют критериям текущих рабочих потребностей, и создаёт из них строго упорядоченный набор инструкций, последовательное исполнение которых приведёт к успешному выполнению поставленной задачи. Важно отметить, ИИИ при работе с образом решения не только отсеивает из него ненужные сведения, но и постоянно подгружает в него новые, актуальные в настоящий момент. Например, если он выявил, что ему необходимо воспользоваться лифтом, из образа решения тут же удаляется большая часть информации об альтернативных путях, таких как лестницы и эскалаторы, но загружается вся информация, связанная с лифтами, и вот он уже знает/вспомнил, что тот-то лифт не работает, в другом в определённые часы велик грузопоток и есть шанс потратить время на ожидание свободного места. Он непроизвольно озаботит себя выбором самого удобного из лифтов. И так он поступает не только с лифтами. Это просто автоматическая функция ИИИ – постоянно подгружать уточнённые данные, ассоциативно связанные с другими ключевыми данными, важными для решения текущего этапа задачи. Робот же с ВИИ выберет то решение, которое в предыдущий раз было успешным. В случае с лифтами он отправится к ближайшему из них, и лишь если тот окажется неработающим, займётся перерасчётами, изыскивая альтернативный маршрут следования. Ещё одно отличие – при недостатке первичных данных робот с ВИИ откажется от решения задачи, признав её невыполнимой, тогда как робот с ИИИ постарается интуитивно угадать ответ, предположить его исходя из своего предыдущего опыта решения сходных задач, заменит недостающие сведения неявными приблизительными их образами – вместо пустоты сделает их расплывчатыми пятнами, неопределёнными, но всё же имеющими некие очерченные характеристики, далее проверит, позволяет ли новый набор условий достичь нужного результата, и если нет, выдвинет следующую гипотезу. Либо он может направить всю свою деятельность на получение отсутствующих данных опытным путём: расширенным поиском в и-сети, запросом в справочные службы, обращением к хозяину, изучением местности, визуальным анализом окружающих предметов, скажем, исследуя, есть ли на них надписи, способные помочь в выяснении, чем они являются, и т.д.

Пример номер два. Дано: человек идёт со скоростью 5 км в час. В скольки километрах от текущего местоположения он будет через сутки? Для ВИИ ответ очевиден: 5*24 = 120 км. Для ИИИ всё не так однозначно. Он выдаст ту же цифру только если уточнить, что формат задачи чисто математический, а не прикладной. Иначе вы услышите от него нечто неопределённое вроде «менее 80 км» или даже просто «неизвестно». То, что человек куда-то идёт, вовсе не означат, что он будет делать так целые сутки. Он может элементарно сесть во флаер и улететь хоть на другую сторону планеты. Пойди угадай, где он окажется через день. Ещё он всяко будет спать, тратить время на еду и отдых. Провести все 24 часа на ногах мало кому по силам. А сутки какие имеются в виду – стандартные имперские или местные? Ведь планеты вращаются вокруг своей оси с неодинаковой скоростью. А дело вообще на планете происходит? А то вдруг на космической станции – там куда не иди, дальше периметра станции ты не уйдёшь. Всё это ИИИ тоже учитывает, если загрузил в образ решения данные о человеческом существе и окружающей среде. Можно сказать, он расширяет набор условий каждой задачи обстоятельствами закономерностей и ограничений, существующих в реальном мире, поэтому для него любая из задач – не абстракция, а нечто очень конкретное, чётко вписанное в реальность.

Возникает вопрос: откуда у ИИИ подробные сведенья, к примеру, о человеке и его потребности во сне? Как он их получает? Нельзя же загрузить в него информацию обо всём на свете, о каждой мелочи. Так и есть – нельзя. К слову, сведенья о человеке для ИИ не «мелочь», он и создан служить людям. Но речь не об этом. Существуют базовые наиболее важные данные, закладываемые в каждый ИИ ещё на стадии производства. Они не всеобъемлющи, но их очень много, их список отработан и выверен сотнями и сотнями лет эксплуатации интеллектуальных устройств. Эти данные различаются у ВИИ и ИИИ. В ВИИ они представляют собой набор алгоритмов почти на все случаи жизни, дополненный никак не связанной с ними объёмной информацией о распространённых в мире предметах и явлениях. ИИИ же снабжается совокупностью ключевых с позиций эффективности работы ИИИ знаний о природе и её закономерностях, которая тоже дополнена широким спектром сведений о конкретных характерных для человеческого мира вещах, однако по сути это единая база данных, причём главное её отличие от ВИИ в том, что она не простая, а «ассоциативная база данных» – т.е. та, где все её элементы, включая и явления природы, и атрибуты быта, переплетены тесными ассоциативными связями. Если в ИИИ закладываются готовые алгоритмы решений каких-либо задач, они становятся такими же элементами его ассоциативной базы данных, как и всё остальное. В принципе мы можем говорить, что база данных – один из основных компонентов интеллекта ИИИ, а от эффективности его функции, ответственной за установление ассоциативных связей и ослабление ненужных связей в ней, во многом зависит собственно уровень его интеллекта. В ВВИ подобной зависимости не прослеживается, его интеллект определяется качественностью загруженных в него программных алгоритмов и быстродействием его, как процессорного устройства.

Вообще, хранимые в памяти ИИ сведенья принято подразделять на две категории: «начальную базу данных» и «актуальный опыт». Первое как раз то, что описано выше – информация, закладываемая в него ещё на стадии заводской сборки, доводки и отладки. Второе он получает и постоянно расширяет в процессе функционирования – сталкиваясь с новыми задачами, новыми предметами и явлениями, он запоминает их. Например, что вот тот-то человек – начальник, и его команды имеют высшую приоритетность, или что вот тот-то выход ведёт в цех номер два. Проще говоря, актуальный опыт – это личный опыт, индивидуальный для каждого. При всей кажущейся незначительности его объёма в сравнении с начальной базой данных, в действительности он тоже очень значим. Настолько, что без него фактически ни один ИИ эффективно функционировать не может. Если робот (т.е. его ИИ) не знает, каковы его рабочие обязанности, кто уполномочен ему отдавать приказы, ему не известна схема расположения рабочих помещений, и соответственно отсылать его «в цех номер два» бессмысленно – он не в курсе, где это, какой от него прок? Каждому из них требуется обучение – накопление первоначального актуального опыта. Кто-то должен им всё рассказать, показать, или загрузить в них все необходимые сведения, конвертированные в понятную для их восприятия форму. На промышленных предприятия часто стараются покупать роботов одной и той же модели – у таких как правило поддерживается прямая передача актуального опыта. Новый механический работник скачивает оный из старого умудрённого годами трудовых будней и становится равноценен ему в «мудрости». Между робототехникой неодинаковых моделей прямой обмен опытом как правило невозможен или затруднён. Особенно это касается случаев с неодинаковостью ИИИ. Память и интеллект у ИИИ слишком переплетены, они представляют из себя единую взаимозависимую структуру, вследствие чего хранение данных в каждой модели ИИИ организовано иначе, чем в прочих. Только ИИИ полностью идентичной конструкции пригодны для копирования опыта с одного на другой. И то не всегда. Вероятно поэтому роботы с ИИИ менее распространены, чем с ВИИ, во всяком случае на производстве и в быту. К примеру, их доля на промышленных предприятиях составляет менее 5%. Хотя дело тут безусловно так же и в примитивности работ, выполняемых бытовыми и промышленными роботами: для погрузки, транспортирования, сварки, покраски, уборки и т.д. даже самого простого ВИИ хватает с лихвой. Гораздо чаще ИИИ применяются в домашних роботах и роботах-игрушках. Наивысшую же востребованность они получили в военной сфере, широко используясь и в системах контроля интеллектуального оружия, и в составе систем управления автономной и полуавтономной боевой техники. Правда военные предпочитают наиболее продвинутый их вид, называемый уже не ИИИ, а ТР, т.е. Техническим Разумом.

Технический разум

Технический разум (ТР) всегда строят на базе интуитивного ИИ. Он не является разумом в человеческом понимании этого слова, так как не обладает целым рядом важных с точки зрения человека качеств, разуму присущих. У него нет собственной воли, своего эмоционального восприятия, способного классифицировать каждый элемент данных с позиций личного отношения к ним, у него отсутствуют личные желания, да и личность как таковая тоже. Он обладает лишь набором механизмов, сходных с механизмами человеческого мозга, ответственными за выработку сознательных и подсознательных решений. Обезличенный разум напоминает ружьё без солдата – вроде и исправно, и заряжено, но само не прицелится и не выстрелит, будет лежать и пылиться без дела, зато в умелых руках это смертельное оружие. Так и устройство с техническим разумом, к примеру робот. Ему самому ничего не надо, без поставленной извне задачи он либо впадает в оцепенение, либо запускает предусмотренные на случаи простоев процедуры – от самотестирования и самотехобслуживания до оптимизации структуры памяти и углублённой классификации накопленной там информации или изучения новых потенциально полезных данных из доверенных информационных источников для повышения своей эффективности. Но если задача поставлена, достижимая и правильно сформулированная, он способен на многое.

Разум – приложительно к ТР это прежде всего способность создать внутри себя, в своём интеллектуальном «органе», цельную всеобъемлющую картину мира, его отражение, его полный образ, сложенный из всех известных его деталей вплоть до самых мелких, и всех взаимосвязей, между этими деталями существующих. Можно говорить, что в дополнение к способности ИИИ генерировать образ решения, ТР обладает возможностью постоянно аппаратно генерировать образ цельной картины мира, создаваемый на основе всей своей базы данных, всей памяти. Это словно объёмная карта, только не пространственная, не для ориентации на местности, а мировая, для ориентации в мире, в жизни внутри него, карта всех присущих ему явлений и взаимосвязей. Её наличие позволяет сличать с ней каждую ситуацию и каждое событие для выявления их глубинных причин и просчёта их потенциальных последствий в сколь угодно отдалённой перспективе. Если какие-либо данные об окружающей действительности отсутствуют, это не нарушает целостность картины мира, так как белые пятна в ней, пока не будут уточнены, заполняются интуитивно по ассоциативным аналогиям со сходными данными. Вот почему разум не предполагает ответа «не знаю» на любой поставленный вопрос – он обязательно выдвинет хоть какую-то гипотезу, приблизительное объяснение, выработает определённую начальную стратегию действий. К примеру, грозу можно объяснить электрическими процессами в атмосфере, а если знания об электричестве отсутствуют, то волей бога – так или иначе объяснение непременно будет. Другое дело, что всегда в корне каждого объяснения лежит необъяснимый базис, низкоуровневая аксиома. Бог ли берётся за первопричину или закон природы – оно данность, возникшая непонятно вследствие чего, и её нельзя обойти. Тем не менее, это не уменьшает ценность объяснения, так как даже аксиома обязательно имеет свои ассоциативные связи, связанные с ней известные детали, что помогает выработать стратегию поведения исходя из них. Например, если молния – воля бога, стратегией может стать праведный образ жизни, дабы не гневить его, потому как известно, он любит праведных и наказывает грешников. Если молния – электрическое явление, следует применить громоотвод. Два разных решения, причём совершенно очевидных для обладателей разумов с соответствующими наборами базисных аксиом. В обоих случаях эти решения принесут дивиденды. Даже если первый с религиозными взглядами и не защитился от молний, он начал вести более организованную жизнь и его вес в обществе повысился, или как минимум он сам стал считать себя праведником, и тем обрёл новый мощный стимул для своего бытия. А второй всего лишь установил громоотвод. Ещё неизвестно, кто выиграл больше. Проще говоря, базис разума всегда глубоко вплетён в основу жизненного уклада разумного существа, поэтому объяснение, построенное на оном базисе, обычно имеет практическую ценность независимо от его соответствия реальному мироустройству.

Исходя из вышеизложенного нетрудно сделать вывод: чтобы получить работоспособный технический разум, совершенно необходимо наполнить его (разума) память базовыми данными, включающими в себя полный набор всех возможных низкоуровневых аксиом и максимальное число деталей мира. То есть его начальная база данных должна содержать на порядки больше сведений, чем у ИИИ. Кроме того, и актуальный опыт приобретает для ТР крайне важное значение. Он ему требуется в гораздо большей степени, фактически без значительного объёма такового ТР не будет иметь смысла. Это можно условно сравнить с человеком, выросшим среди животных. Его мозг не повреждён, но он демонстрирует абсолютно животное поведение. Просто у него отсутствуют актуальные данные о человеческом мире, о всех мелочах быта, культуры, языка. Его интеллекту нечем оперировать кроме животных инстинктов. Так и ТР. Конечно он не станет «демонстрировать животное поведение», его начальная база данных всё-таки вполне достаточна для более-менее нормального функционирования, но без чётких, точных, глубоких, обширных, разносторонних знаний об окружающей его обстановке, об актуальных для него деталях мира, проку от него будет чуть. Немаловажно учесть, что основной сферой применения ТР являются всё же системы управления боевыми устройствами. В таком ответственном деле опыт вообще имеет определяющее значение. При схватке двух равнооснащённых равновооружённых машин гораздо выше шансы на победу у той, которая быстрее и чётче «соображает» и действует. И ладно ещё когда под «машинами» мы подразумеваем пару небольших недорогих роботов-солдат, а что если бой идёт между двумя сверхтяжёлыми космическими крейсерами – теми, чья умопомрачительная стоимость делает потерю одного такого корабля равносильной поражению в войне? И всё упирается лишь в личное мастерство их систем автоматизации управления. В общем, в боевом применении ТР на первый план для него выходит профессиональный опыт. Каждой оснащённой им единице военной техники необходимо тренироваться, с ней должны работать инструкторы, чем больше разнопланового учебного и боевого опыта она получит, тем действеннее становится, тем большую угрозу несёт она врагу. Поэтому армия описываемого периода – довольно занятное место, где люди и техника тренируются совместно, а иногда тренируется только техника. В прочих сферах помимо военной, ТР имеет точно такую же зависимость от тренировок и профессионального обучения – без них он слабоэффективен, бессмысленен, вполне заменяем более простыми видами ИИ. В целом в гражданской сфере – в быту и на производстве – ТР применяется крайне редко. Исключениями являются спорт и наука. ТР широко востребован в качестве ИИ спортивных роботов, соревнования между которыми весьма популярны в империи. Так же учёные предпочитают роботов-лаборантов с ТР. Если вначале такой скорее обуза, лет через десять, накопив достаточно актуального опыта, он становится незаменимым помощником, а ещё через десять учёный уже просто не в состоянии что-либо делать без него. Всю рутину в исследованиях он перекладывает на робота.

ТР единственный из ИИ обладает способностью к творчеству, но не имея инициативы, т.е. собственного желания делать что-либо, ищет наиболее простые решения, если его нагружают творческими задачами. Это заметно понижает его эффективность в данном компоненте деятельности.

Броботы

Слово «бробот» появилось как сокращение от «бытовой робот». Однако бробот не есть бытовой робот с позиций современной технической терминологии, они не совсем одно и то же, разнообразной бытовой робототехники существует великое множество, бробот же – это определённый обособленный её вид. На разных языках его называют по-разному, в русском прижилось «бробот». Обозначить, чем бробот отличается от прочих бытовых своих собратьев не так просто. Вернее всего было бы назвать его многофункциональным семейным бытовым роботом. Он служит в качестве этакого своеобразного хранителя домашнего очага, во многом заменив в данном качестве женщину как домохозяйку. Он освободил её от большинства повседневных обязанностей и забот. Бробот убирает квартиру, готовит пищу, закупает продукты, моет посуду, стирает одежду – не сам конечно, он доставляет её в прачечную. Ухаживает за комнатными растениями. Он даже может присматривать за детьми, помогать им с уроками и отводить в школу. Но и мужские дела ему тоже по плечу: некоторые ремонтные работы в квартире, перестановка мебели, установка и настройка бытовых приборов, и т.д. Конечно, чтобы уметь всё перечисленное, бробот должен быть достаточно продвинут и в плане интеллекта, и в техническом оснащении, например для приготовления еды ему совершенно необходимы вкусовые сенсоры, обонятельные сенсоры, а так же хотя бы одна качественная рука, имеющая повышенное число степеней свобод и снабжённая тактильно-осязательными рецепторами. Но бробот, который ничего не может, это уже не бробот. Посему нельзя сказать, что он дёшев. Его покупка – событие для семьи со средним достатком. Тем не менее, нынешний человек совершенно не представляет свою жизнь без данного вида робототехнических устройств. О временах, когда их ещё не существовало, люди думают, как о диких, тёмных, варварских, нецивилизованных. В каждой квартире, за крайне редкими исключениями, обязательно наличествует свой бробот, а иногда даже два и более. Он является центральной бытовой техникой в доме, основой основ, почти что ожившим олицетворением самого понятия дома. Вступая в брак, первым делом молодожёны покупают себе именно его. Семья без бробота считается странной и кажется ненастоящей. Интересен факт: с появлением броботов количество разводов среди молодых пар, поженившихся не более года назад, сократилось почти на 80%.

Бробот – это как правило стандартный робот. Набор функций, которые он призван осуществлять, определяется его конфигурацией, оснащением, заложенными знаниями и техническими характеристиками. При желании его всегда можно усовершенствовать посредством апгрейда, собственно, он есть наиболее подверженный апгрейду вид техники, никакие иные устройства пользователь не улучшает с такими желанием и настойчивостью, как его. Хороший бробот обычно имеет хотя бы одного сателлита – т.е. робота-спутника более мелкого размера, предназначенного для выполнения вспомогательных поручений. Например, для уборки, так как сам бробот – вещь довольно крупная, сравнимая по размерам с человеком, ему проще и экономичнее отослать собирать мусор с пола своего небольшого помощника. Тот и пролезет в любую щель, и под мебель заберётся, и сделает всё быстрее, и освободит старшего мех-собрата для выполнения иных работ. Всякий бробот неизменно оснащён добротным качественным ИИ. Поэтому его нетрудно обучать новым видам трудовых операций – тем, что в его начальную базу данных не заложены. В большинстве случаев пользователи легко справляются с ролью «учителя» сами, но иногда им приходится обращаться за помощью к консультантам, сведущим в таких делах, или даже вызывать специалиста по обучению робототехники на дом.

Бробот редко служит человеку объектом общения. Это не значит, что с ним нельзя поговорить, имеется в виду, он не тот, с кем люди хотят разговаривать ради самого разговора. С ним ведут вынужденный обмен информацией. Ему отдают приказы, он может уточнить их, или отчитаться о проделанной работе, или передать что-то по просьбе кого-то. Вот и всё. Вступать с ним в диалог «просто так» неинтересно, и пожалуй даже глупо. Как правило бробот не снабжён персонификацией, т.е. не имитирует в общении наличие характера и индивидуальности, не строит из себя личность, вследствие чего произносит фразы безоттеночно, безэмоционально, безинтонационно. Как робот. У него, опять же как правило, нет имитации мимики, он не способен улыбаться или передавать какую-либо информацию «лицом». Исключение составляют броботы с функцией няни. Эти являются объектами общения в полной мере, у них есть и подобие лица, и мимика на нём, и персонификация, они умеют и улыбаться, и говорить по-человечески живо. Но всё равно в данном качестве они не идут ни в какое сравнение с так называемыми домашними роботами, основной функцией которых является как раз общение. Те могут даже плакать и быть внешне совершенно неотличимыми от людей. Бробот всегда очень отличается от последних, независимо от встроенных в него функций. По виду он скорее напоминает… обычного робота. Почему он таков, почему его не делают кажущимся на глаз человеком? Потому что человечество имеет многовековой опыт сосуществования с робототехникой, чтобы избегать подобных соблазнов. Да, иное было бы приятнее и эстетичнее. Но у этого иного есть свои недостатки, о которых вы более детально узнаете из раздела о личных роботах. Здесь мы добавим к сказанному там только одно: бробот – обычный неодушевлённый бытовой предмет, он не должен провоцировать людей на излишнюю привязанность к нему. Выгляди он как они, веди себя словно один из них, «излишняя привязанность» для многих стала бы неизбежной – в силу особенностей устройства наших чувств, психики, восприятия. Обществу этого не надо.

О законах робототехники

Кто не в курсе, законы робототехники – это некие три правила поведения роботов, нафантазированные древними фантастами. Современный описываемому периоду человек не слыхивал о таких. Потому что они навеяны не то идеализмом, не то наивностью, а может и чем похуже вроде идей расового или видового превосходства. Во всяком случае к реальности эти законы никакого отношения не имеют. Для наглядности приведём их все:


1) Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.

2) Робот должен повиноваться всем приказам человека, кроме случаев, когда приказ противоречит Первому Закону.

3) Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.


Возьмём для примера ключевой из них, тот, на который ссылаются два остальных – о вреде. Сразу бросается в глаза его несоответствие наблюдаемой действительности. Ну, допустим, мы даже исключим отсюда боевых, полицейских и охранных роботов, как неспособных удовлетворять этому закону по определению. Прочим вроде бы и незачем причинять людям вред. Но остаётся вторая часть закона – про бездействие. Тут нужно лишь вспомнить, что робот всегда чья-то собственность. Его производят по экономическим причинам – чтобы продать потребителю. Собственность не может бросать все свои дела, дабы помогать кому-то незнакомому – мало ли чем важным она занята. Она не может рисковать своей жизнью ради спасения чужого человека – прикажет хозяин, она рискнёт, иначе как бы не так. Чем робот отличается от другой техники? Ничем. Если его надлежит приносить в жертву для блага неизвестного тебе лица, то и её тоже. Почему бы тогда не обязать миллионеров продавать свои яхты и порше во имя помощи попавших в беду менее состоятельных ближних? Кстати, робот – очень сложный агрегат, зачастую умеющий накапливать личный опыт, это вам не порше. Замену тому, кто проработал у вас лет 20 и научился фактически предугадывать ваши желания и нужды, либо за годы обрёл необходимый вам уровень профессионализма в некоем виде труда, нигде ты не купишь.

Самое смешное, роботы почти поголовно оснащены коммуникационными устройствами. То есть теоретически они могут, скажем, принимать сигналы бедствия или прослушивать сообщения о происшествиях. Представьте комичную ситуацию, как все роботы на планете, получив просьбу о спасении, ломанутся в одну точку мира помогать одному попавшему в беду гражданину. Утопично? Да. Но первому закону робототехники это не противоречит. Возможно потому, что и сам он утопичен. Жизнь устроена гораздо сложнее, чем кажется некоторым идеалистам, в простые рамки трёх правил её не загонишь. Что если робот в помощи ближнему начинает мешать специальным службам, профессионально занимающимся такой деятельностью? Обязан ли он помогать, когда спасатели прибыли и уже помогают? Обязан ли он отвлекать их от работы предложением своих услуг? Воображение так и рисует картину, как всякий идущий мимо работников службы спасения робототехнический аппарат подходит к ним настойчиво поинтересоваться, может ли он чем-нибудь помочь, вследствие чего выстраивается огромная уходящая за горизонт очередь из механических существ, так и жаждущих соблюсти первый закон. А если человек – террорист с бомбой, причинение ему вреда считается за вред? Или напротив, не причинение ему вреда есть преступное бездействие?

По поводу второго закона тоже немало вопросов. «Человек» понятие растяжимое. Допустим, к роботу на улице подошёл бомж и дал «ответственное поручение». И что, оное надо обязательно исполнять? Потом кроме причинения вреда есть много чего ещё сомнительного, например, преступный приказ, связанный с похищением имущества, хулиганством, асоциальными действиями и т.п. Здесь так же надлежит повиноваться? Фактически указанные три правила подходят только спасательным роботам, да и то в ограниченной интерпретации. Если же говорить о соответствии законов робототехники современным реалиям, мы бы пожалуй привели несколько иной их список, выглядящий следующим образом:


1) Робот не должен нарушать законы империи.

2) Робот обязан исполнять приказы лица, уполномоченного владельцем робота отдавать таковые, если их исполнение не противоречит Первому Закону.

3) Если робот стал свидетелем чрезвычайной ситуации или преступления, он обязан немедленно поставить об этом в известность соответственно спасательные службы или органы охраны порядка.

4) Робот не может обеспечивать свою безопасность причинением ущерба безопасности человека (что означает, в опасной ситуации ему надлежит сначала дать спастись людям, и только потом думать о себе, ныне роботы покидают тонущий корабль последними, а вовсе не капитан).

5) Робот должен помогать человеку, попавшему в опасную ситуацию, если способен оказать помощь без ущерба себе или своим текущим рабочим функциям, либо если потенциальный ущерб не превышает установленного владельцем допустимого значения.

6) Робот может помогать попавшему в опасную ситуацию человеку даже способами, противоречащими Первому Закону.


Впрочем, вы должны понимать, все такие формулировки «типа законов» – полная ерунда, есть пугающе обширный имперский административный технический регламент, определяющий различные аспекты поведения робототехники вплоть до мельчайших деталей и нюансов. Ну и никакие законы и регламенты не распространяются на виды роботов, обладающие полноценными сознанием и волей, так как те руководствуются только своим разумом и правилами человеческого социума (см. раздел о разумных роботах).

Робототехника Раздел 20. Домашние роботы

Общая классификация

Домашние роботы – это роботы, созданные для проживания совместно с человеком в качестве объекта общения. Могут служить подобием домашнего животного, подобием человеческого существа, членом семьи с неопределённым статусом или просто видом сложно организованной технической игрушки. Нередко способны к выполнению некоторых видов физических или иных работ, но в целом для работы не предназначены. Востребованность домашних роботов в мире описываемого периода довольно велика. Они пожалуй одна из характерных реалий современности – тех, что придают эпохе свой особый неповторимый колорит. Казалось бы, робот придуман именно для работы, и проштудируй мы сочинения древних фантастов времён, когда он ещё не был столь распространённым элементом быта, практически нигде не встретим мы упоминания его разновидностей, заточенных только под общение – даже те из них, кто общаются, там всегда делают это прежде всего в рамках своих трудовых обязанностей. Советуют, помогают, выполняют поручения, отчитываются о выполнении задач. Бывает, что и вступают в дружеские или романтические отношения с людьми, но не в этом их основная функция. Не для этого они произведены, как робототехническая продукция. Однако действительность порой оказывается изобретательней и прагматичнее измышлений профессиональных мечтателей. Домашний робот наглядное тому подтверждение. Он произведён прежде всего быть объектом общения, а иногда и объектом привязанности. И здесь нет ничего удивительного. Люди – существа социальные, коллективные, им нужно межличностное взаимодействие, они хотят его, и не только с себе подобными. Но и, к примеру, с животными – не зря же столь многие заводят питомцев в домах, от собак и кошек до змей и тараканов. Домашний робот лишь расширяет им выбор, у животных свои достоинства, у него свои, он тоже по-своему интересен, по-своему обогащает жизнь тех, кто держит его у себя.

Всего существует четыре базовых класса домашних роботов, каждый из которых совершенно не похож на другие три ни внешне, ни предназначением:


• Человекоподобные – размером с человека, выглядят анатомически неотличимо от человека, демонстрируют человеческое поведение. Подробней они будут описаны в следующем подразделе. Все человекоподобные (внешне строго идентичные людям) роботы, существующие в мире – неизменно домашние. Не домашних не производят. Домашность не означает, что они прям только для дома. Это просто название класса, возникшее вероятнее всего по аналогии с домашними животными. Их не делают для физического труда. Как впрочем и для умственного. Вы не увидите их на заводе тащащими мешки или сортирующими продукцию на конвейере (хотя большинство из них без проблем справились бы с такими задачами), не встретите в должности бухгалтера или аналитика в офисах фирм. Но они достаточно широко применяются и для работы – там, где требуется сочетание эффектной внешности и управляемых социальных коммуникативных умений. Ну например, в качестве театральных и кино актёров. Дополнительную информацию о трудовом использовании домашних человекоподобных роботов вы сможете найти в разделе ЭБ, посвящённом одному из их подклассов – личным роботам (о подклассах см. чуть ниже).

• Животноподобные – уподоблены животным внешне, демонстрируют животное поведение. Подробней о них вы узнаете ниже из отдельного посвящённого им подраздела.

• Декоративные – служат красочными способными к той или иной двигательной деятельности украшениями помещений. Что означает, они всегда имеют достаточно броский внешний вид, нередко оснащены световыми и прочими спецэффектами, и не очень-то склонны к общению. Вроде бы последнее противоречит понятию домашнего робота. И всё же их относят именно к домашнему классу. Мы бы условно сравнили их с аквариумными рыбками. С рыбками вы ведь не общаетесь (исключая отдельные виды вроде золотых рыбок, которые могут узнавать хозяина, выпрашивать еду и т.п.), тем не менее они полноценные домашние питомцы. Так и здесь. Да и предназначенность робота для украшения жилища (т.е. дома), тоже в определённой мере подчёркивает его статус, как домашнего.

• Минироботы – к таким причисляют всех роботов игрового или декоративного назначения, обладающих не слишком крупными размерами и умением служить объектами речевого или иного общения. У них мало отличий от детских кибер и робо игрушек, основное принципиальное отличие одно – они наделены самостоятельным поведением и способны функционировать в его рамках непрерывно, в том числе даже когда хозяин не проявляет к ним интереса, не находится рядом и не ставит им никаких задач. Пожалуй именно наличие или возможность собственного независимого поведения делает робота действительно домашним, подтверждает его принадлежность к домашнему классу. И это определение верно для любой робототехники, а не только для мини её разновидностей. Ради пущей ясности добавим, далеко не все детские роботизированные игрушки имеют отношение к классу домашних роботов, большинство из них относятся к классу собственно игрушек, так как заточены для игр, а не для общения, не имеют усложнённого поведения взаимодействия с окружающей средой «от своего лица», словно у них есть собственные желания и интересы.


Исключая декоративный класс, остальные три делятся каждый на два подкласса. Так как и человекоподобный и животноподобный классы описаны ниже в отдельных подразделах, здесь мы лишь приведём названия их подклассов для общей наглядности. Ну а подклассы минироботов снабдим подробностями.


Человекоподобные:

• Разумные роботы

• Личные (персональные) роботы


Животноподобные:

• Живые роботы

• Мёртвые (неживые) роботы


Минироботы:

• Человекоподобные минироботы – в данном случае человекоподобие не подразумевает никакой взаимосвязи с одноимённым базовым классом, это именно самостоятельный подкласс минироботов. Такая вот слегка запутанная классификация. Человекоподобный миниробот, можно сказать, ожившая кукла, он похож на человеческие существа, аналогичен им внешне (пусть и не столь строго анатомически и в пропорциях тела, как это свойственно базовому человекоподобному классу), только не вышел ростом. Как правило он есть просто продвинутая детская игрушка, однако достаточно распространены и его разновидности для взрослых, т.е. способные общаться на уровне взрослого человека, изображать зрелую личность, понимать взрослые беседы и их нюансы. Бывает, их даже снабжают встроенными рабочими функциями, дабы они могли приносить пользу, скажем, служа в качестве забавного мини-секретаря, помощника, наблюдателя за чем-либо, или может детектора правды (при условии оснащённости детекторным устройством, см. раздел о ДП). Со стороны это смотрится довольно потешно, сидит себе миленькая куколка на столе или плече хозяина, следя за его собеседником, и делает смешные знаки либо напевает, когда тот врёт. И всё-таки человекоподобные минироботы прежде всего объекты общения. Для серьёзной работы их не берут, они скорее будут отвлекать, чем помогать. Они почти всегда именно забавные, игривые, склонны делать глупости и немножко баловаться. Безусловно, элементы эксцентрики в их действиях настраиваемые, легко отключаемые при желании. Однако без яркого поведения зачем они вообще нужны, вот в чём вопрос.

• Оригинальные минироботы – нечто, отличающееся внешним видом от людей, при этом выглядеть они могут как угодно, самым фантастическим причудливым образом: как животноподобные, или растениеподобные, или вовсе ничему не подобные. Нередко снабжены персонификацией (притворяются личностью, имеющей собственные индивидуальность и характер), или выраженным животным поведением, или тем и другим сразу. Но если похожи на животное внешне, не стараются неизменно в точности подражать его повадкам (иначе относились бы к животноподобному классу), и зачастую умеют полноценно разговаривать. Домашний животноподобный робот никогда не должен нарушать естественность своего образа осознанными присущими разумному существу действиями или речами. Он животное, просто искусственное робототехническое. Такова его роль, его основная функция. У домашнего миниробота подобных задач нет. По сути он игрушка, но предназначенная прежде всего не для игры, а для общения в той или иной форме, для удовлетворения потребности общения хозяев.


Но и это ещё не всё в сложной запутанной классификации домашних роботов. По уровню организации механизма поведения они подразделяются на два класса: живой и мёртвый. Что, как видим, в точности совпадает с названиями подклассов животноподобных роботов. Правда оно не просто совпадает, оно им полностью соответствует – означает ровно то же самое. К «живым» относят роботов, имеющих технический аналог нервной системы и высших нервных функций человека или животного. У них электронный интеллект, но действующий по принципам, строго соответствующим работе мозга биологических созданий. Благодаря чему они, условно говоря, обладают собственными чувствами, эмоциями, ощущениями, точнее подобиями оных, реализованными на базе технических неорганических элементов. Пусть в основе их жизнедеятельности лежат не биологические, а электротехнические процессы, они воспринимают себя практически идентично своим природным собратьям. Живыми и существующим – даже если им так только кажется. Их позиционируют как техническую форму жизни. «Мёртвые» же роботы это просто роботы – не претендующие на бытие механизмы. Живой класс включает в себя лишь два типа робототехники: подкласс разумных роботов класса человекоподобных и подкласс живых роботов класса животноподобных. Первые есть полный технический аналог людей, а вторые – животных. Оба подкласса входят в живой класс целиком, т.е. не бывает их представителей, не принадлежащих ему. Все остальные роботы, к какому бы классу и подклассу они не причислялись, относятся к безусловно «мёртвым».

Остаётся добавить, к описываемому моменту в обществе так и не достигнуто согласие в вопросе, можно ли считать искусственные существа на базе неорганических элементов действительно живыми, если те обладают развитым механизмом, технически воспроизводящим нервную деятельность. Обыватель в большинстве своём предпочитает всё-такипридерживаться здесь консервативных взглядов, не признающих одушевлённость вне биологии. Что до специалистов, у них единого мнения нет, однако и в их кругу число людей, верящих в технические формы жизни, гораздо скромнее числа неверящих. В любом случае официально – по имперским законам – искусственные неорганические существа живыми не считаются, и не обладают никакими законодательно закреплёнными правами и свободами. Тем не менее, на живых роботов всё же распространяется положение закона о защите животных от жестокого обращения.

Человекоподобные роботы

 Человекоподобные роботы, как класс робототехники, предназначены прежде всего служить персонифицированным объектом общения, способным полностью заменить собой в этом качестве человека. Как правило их тело имеет выраженную внешнюю анатомическую идентичность человеческому, а кожный покров состоит из киберорганики – технического материала, во многом схожего с природной естественной живой кожей. Они обладают развитой мимикой, обеспечивающей возможность тонко воспроизводить на лице всю гамму присущих людям состояний души, от печали до радости, от приветливости до неприязни, их неотъемлемой особенностью является живая интонационно и эмоционально обогащённая речь. Так же зачастую им свойственны характерные для человеческого поведения коммуникативные и рефлекторные движения: жестикуляция при разговоре, вздрагивание от неожиданного громкого шума, и т.д. Большинство человекоподобных роботов могут реалистично плакать с выделением слёз и имитировать ряд иных физиологических функций, так или иначе связанных с проявлением эмоций или имеющих важное социализирующее (объединяющее с другими людьми) значение: например краснеть, выражая смущение, принимать пищу и распознавать её вкус, и многое др. Абсолютно все современные их модели обладают мультивнешностью – т.е. способны радикально изменять как минимум черты лица, а часто и другие параметры тела: цвет глаз, волос, кожи, пухлость губ, и т.д. Внешне человекоподобные роботы неотличимы от людей, и если бы не массовая распространённость ПИ (приборов идентификации, см. раздел о ПИ), они бы могли бы пребывать в человеческом обществе не боясь быть распознанным. ПИ объективная реальность настоящего описываемому мира, массовый поголовно применяемый населением атрибут быта, и их работа основана на анализе биометрических параметров. Посему ни у одного робота нет ни шанса скрыть от окружающих свою искусственную природу. Тем не менее, «невооружённым» взглядом, без приборов, никогда вы не определите, что перед вами машина. Вследствие отсутствия у неё визуальных и поведенческих отличий. Некоторые роботы иных классов тоже порой имеют частично человеческую внешность. Но лишь человекоподобный специализирован быть точным визуальным аналогом человека.

Различают два типа (два подкласса) робототехники человекоподобного класса – разумных роботов и личных роботов (вторых для контрастного противопоставления первым называют так же неразумными). В упрощенной интерпретации разумные роботы – это роботы с имитацией механизма сознания, а личные – роботы с имитацией деятельности сознания. При кажущейся одинаковости данных понятий, различающихся всего в одном слове, в действительности разница между ними очень существенна. У роботов с имитаций механизма сознания организация и функционирование мышления основаны на тех же закономерностях, что и у их природных живых разумных биологических прототипов – людей, они реально осознают себя и окружающий мир, тогда как при имитации сознательной деятельности робот попросту следует программно заданным алгоритмам, призванным максимально точно изображать якобы наличие сознания, чтобы внешне его поведение выглядело как осознанное. В среде специалистов по робототехнике разумных роботов так же именуют живыми, а неразумных мёртвыми. Независимо от типа мышления человекоподобные роботы отличаются крайне высокой стоимостью, однако если качественные неразумные их виды более-менее доступны по цене представителям социального класса «чуть выше среднего», дороговизна любой модели разумного робота такова, что делает его финансово необременительной игрушкой фактически лишь для миллионеров.

Человекоподобные роботы – самый неоднозначно воспринимаемый людским сообществом класс техники. Многие считают их общественно опасным явлением, а иные причисляют к наиболее серьёзным из цивилизационных угроз, способным привести к исчезновению человека, как вида. Официальные власти империи в полной мере разделяют эти опасения, однако радикальным запретительным мерам предпочитают гибкую сдерживающую политику, заключающуюся в воспитательно-просвещенческой и пропагандисткой деятельности, повышении социализации общества (т.е. усилении взаимной востребованности индивидуума и общества в друг друге; такое усиление ведёт к целому ряду положительных для социума эффектов, прежде всего снижает негативный фон в нём, но в том числе и уменьшает потребность в роботах, как объектах общения, ведь к общению с ними более других склонны как раз те, кто испытывает острый недостаток социализации), спросопонижающем торговом налогообложении, законодательном регулировании производства, введением норм ответственной эксплуатации, жёстком госконтроле за соблюдением всех регулирующих законодательных актов. Наряду с империей в ситуацию пытаются вмешиваться и разнообразные негосударственные структуры, из которых прежде всего, как самого активного и деятельного участника, выделим роботхейтеров – общественное движение, выступающее за ограничение использования или даже полный запрет человекоподобных роботов (подробней о роботхейтерах вы узнаете позже из отдельного посвящённого им раздела ЭБ). Это не политическая сила, это просто неформальное единение неравнодушных граждан, солидарных в нетерпимом отношении к устройствам, замещающим человека в труде и общении. Правда в регионах, где роботхейтеры имеют определённую массовость, большое число сторонников, они в той или иной мере влияют на расстановку политических сил, поэтому очень часто местные власти симпатизируют их движению, а политики перед выборами, случается, заявляют о своей причастности к нему. Но правда и в том, что абсолютное большинство населения всё же не разделяет их идей и не особо озабочено тематикой сосуществования с робототехникой. Посему, как бы ни хотелось обратного некоторым непримиримым машиноненавистникам, человекоподобные роботы не запрещены, и вряд ли их заперт возможен в принципе, ведь они давно уже неотъемлемая часть всеобщей реальности, часть культурной и социальной среды людей, слишком привычная, чтобы от неё отказаться, и с определённых позиций очень важная.

Иногда человекоподобных роботов называют андроидами, однако согласно современной робототехнической терминологии это неверно. Андроид – в нынешнем представлении агрегат, подобный человеку не только внешне, но и до определённой степени внутренне, у него должны быть некие натуральные биологические органы, необходимые для функционирования его тела. Он этакий искусственный биотехнический организм, имеющий пусть нехарактерное ни для человека ни для животного, но всё же в какой-то мере биологическое строение, в нём протекают и технические и биологические процессы. Что позволяет отчасти считать его истинно живым. Кроме фантастических литературы и фильмов нигде в современной действительности ничего подобного вы не встретите. Небезызвестная киберорганика, из которой делают двигательную систему и кожный покров человекоподобных роботов, не является био органикой, не считается действительно живой, да и ни кибермышцы ни киберкожа не относятся к органам, не участвуют в работе функций жизнеобеспечения робота. Андроиду нужны хоть какие-то истинно органические части. В принципе, если бы у роботов была не киберорганическая кожа, а именно органическая, обычная живая, они бы пожалуй считались андроидами. Или если бы у них были органические мышцы. Хотя бы потому, что и для кожи и для мышц требуются кровообращение, дыхание, питание. То есть и без органов тут всё равно никак не обошлось бы. Известно, что в прошлом, в глубокой (относительно описываемого периода) древности, когда ещё не была изобретена киберорганика, производились попытки создавать андроидов. Но те времена давно миновали. Ныне подобной техники в мире нет.

О человекоподобных роботах см. так же отдельные разделы ЭБ, посвящённые их подклассам – раздел о разумных роботах и раздел о личных роботах.

Животноподобные роботы

 Животноподобными называют роботов – домашних животных, т.е. тех что похожи на животных внешне и ведут себя сходным с животными образом. Так же как человекоподобные роботы, животноподобные имеют два варианта реализации мышления: имитацией его механизма и просто его имитацией. Соответственно и разница между этими вариантами примерно такая же – первые обладают технически реализованными чувствами и эмоциями, их взаимодействие с окружающим миром основывается на обучении, личном восприятии и некотором изначально заложенном базисе программных инстинктов и рефлексов. Их относят к классу «живых». Тогда как вторых причисляют к «мёртвым» – эти попросту притворяются животными, подражают животным, руководствуясь алгоритмами заложенных в них программ. Живые роботы нуждаются в общении, с ними необходимо подружится, завоевать их доверие, у них формируются личные симпатии и антипатии, для расширения их умений надо их дрессировать, а иногда и нанимать воспитателя роботов-животных. Мёртвые легкоупотребляемы в быту, имеют разные наборы конфигураций поведения, между которыми их без труда можно переключать, послушны и понятливы, чаще всего обладают речевой функцией – т.е. умеют говорить, обычно на примитивном уровне, но по желанию покупателя снабжаются и развитой речью (правда речь у них всё равно «животная», они не демонстрируют осознанности или рассудительности, присущих разуму, просто выражают человеческими словами, что «чувствуют» и чего «хотят», лучше понимают словесные приказы хозяина и способны чётко отвечать ему на простые вопросы).

Живые роботы неизменно состоят из киберорганики, что означает, у них и кибермышечный двигательный аппарат, и киберкожа в качестве внешнего покрова. И то и другое им совершенно необходимо – первое, чтобы ощущать себя и своё тело, второе – чтобы полноценно воспринимать внешнюю среду, ведь как мы знаем из разделов о роботах и киберорганике, киберкожа пронизана кибернервами и имеет множество нервных окончаний, проще говоря, снабжена сенсорной системой, позволяющей её носителю «чувствовать» (регистрировать) и холод, и тепло, и прикосновение, и др. Как правило животноподобные роботы покрыты мехом (люди извечно любят «пушистиков»), и у лучших моделей живого класса он тоже кибер – из киберорганики, такой при необходимости может расти, причём функция роста управляемая – киберорганика не разлагается в естественных условиях, а значит она фактор загрязнения природы, неконтролируемый рост шерсти, линька и потребность в стрижках явно не пошли бы здесь на пользу маркетингу. Что касается мёртвых роботов, порой и они бывают из киберорганики, но им это свойственно в гораздо меньшей степени. Им попросту нет особой нужды себя «чувствовать». Никто не спорит, киберорганика здорово увеличивает реалистичность пластики, двигательные способности и сенсорную коммуникативность кибер существа. Но и на стоимость она влияет соответствующе, повышая ту многократно. В бюджетных моделях вполне можно обойтись механической двигательной системой и внешним покрытием из синтетической кожи и искусственного меха. Это не приведёт к слишком заметному ослаблению основной функции мёртвого робота-животного – служить объектом общения.

Разница в стоимости между живыми и мёртвыми животноподобными роботами достаточно велика. Первые дороже вторых минимум на один-два порядка. И не только по причинам киберорганики, но и вследствие большей сложности имитирующего нервную деятельность технического интеллектуального органа. Конечно и мёртвые роботы бывают очень дорогими, киберорганическими, эксклюзивными по качеству. И всё же в целом, в усредненном выражении, они куда как проще и бюджетнее живых. Кроме того, дешевле они и в содержании, в техобслуживании – уход за живым кибер питомцем требует определённых затрат, мёртвому же особо не нужен, а если он поломался, его менее жалко выкинуть. Не даром статистка обнаруживает явную дифференциацию обладателей живых и мёртвых роботов по социальному признаку. Согласно её данным, среди материально обеспеченных людей спрос наблюдается преимущественно на живые модели, лишь они считаются соответствующими положению. Дело не в престиже и не в моде, держать мёртвых богатые попросту находят ниже своего достоинства. Ну а в малообеспеченных семьях напротив, мёртвые робо-зверьки популярны, живые же слывут чем-то вроде неоправданной чрезмерной бессмысленной роскоши. И всё же дети более тяготеют к живым роботам. Именно живые часто становятся истинными домашними любимцами, тогда как мёртвые обычно служат просто игрушками. Здесь необходимо заметить, каков бы ни был животноподобный робот, живой или мёртвый, как бы сильно ни любили его, в массе своей люди относятся к нему как к роботу. Как к предмету, с которым интересно возиться, но который не жалко выкинуть, если он вдруг неустранимо утратил работоспособность. Даже в случае сильной привязанности, даже к живому, в том числе дети всё равно воспринимают его более способной общаться любимой вещью, чем одушевлённым созданием. Расстраиваются, если та сломалась, нередко и плачут, но не переживают поломку как смерть, как трагедию ухода из жизни. Как правило. В этом одна из занятных особенностей роботов-животных в роли домашних питомцев.

Некоторые не в меру продвинутые животноподобные живые роботы, бывает, способны меняться в размерах – расти, постепенно превращаясь из детёныша во взрослую особь и внешне, и по поведению. Но в целом им это не свойственно. Зато и у мёртвых и у живых присутствуют модели вечных детёнышей – щеночков, котят и т.п. Иногда такая возможность позиционируется одним из главных преимуществ технических питомцев. Людям нравятся игривые ласковые неуклюжие миленькие пушистые малыши, и роботы позволяют обрести общение с оными на постоянной основе годами и десятилетиями. Причём если настоящие щеночки и котята нуждаются в повышенных уходе и заботе, нагружают обязанностями и ответственностью за их крохотную жизнь, здесь забот ноль, ответственности ноль, идеальное сочетание удовольствия и комфорта. Ну а надоел искусственный комочек шерсти, его, в отличие от природных собратьев, нет проблемы деактивировать – бессрочно уложить спать, пока снова не захочется общения с ним. По сравнению с натуральными животными держать робота заметно менее обременительно – именно в этом пожалуй и есть его по-настоящему значимое достоинство, делающее его столь популярным у населения. Ему не требуются корм, выгуливание, ветеринарное наблюдение и лечение, прививки, чипирование, груминг. Он не портит мебель и не оставляет лужи в неположенных местах. Идеальный вариант для городских условий и для слишком занятых людей. К тому же натуральное животное может элементарно сдохнуть. И мало того, что для ребёнка это тяжёлый морально травмирующий момент, так ещё и утилизация трупа часто «удовольствие» не из дешёвых. Или животное может покусать ребёнка, причинить ему травмы. Покусать соседей, которые после засыплют тебя судебными исками. Почувствуйте разницу с робототехническим изделием. В общем, не удивительно, что востребованность роботов-животных высока. Особенно в семьях с детьми. Но и многие бездетные с удовольствием держат их тоже. Купить животное в дом – серьёзное решение для большинства граждан, понуждающее к принятию на себя обязательств и готовности пойти на определённые жертвы. Купить робота-животное – тривиальный шопинг, необходимы только деньги, и более ничего.

Робототехника Раздел 21. Разумные роботы

Разумные роботы

Разумный робот – это человекоподобный робот, структура интеллектуального аппарата которого в функциональном плане полностью повторяет структуру мозга человека, т.е. содержит все те же отделы и органы, взаимодействующие примерно по тем же принципам, разница лишь с том, что выполнены они техническим способом – на базе неорганических электронных элементов, процессорных блоков и программных эмуляций (эмуляция – микропрограмма, избавляющая от необходимости в некоем приборе, устройстве, чипе или т.п., воссоздающая его работу виртуально: например, речевой центр в составе мыслительной электроники робота может быть как самостоятельным физическим чипом, так и выполняющей те же функции программой, на результат функции – наличие речи – это никак не влияет; тем не менее, применительно к искусственному интеллекту программные эмуляции считаются устаревшей технологией, чем их больше в его составе, тем он дешевле, тем меньшую эффективность показывает – хотя на глаз конечная разница в эффективности пожалуй не слишком велика, потребитель в массе своей её и не заметит). Благодаря такому подходу в реализации механизма деятельности интеллекта робот превращается фактически в высокоразвитую техническую форму жизни. У него есть ощущение себя, есть собственные чувства и эмоции, он выстраивает взаимодействие с внешним миром опираясь на личный опыт, накапливая этот опыт интерпретирует и классифицирует его в соответствии со своим восприятием и на основе своего предыдущего опыта, способен мыслить, рассуждать, понимает своё существование, воспринимает себя как существующего. Иначе говоря, обладает полным аналогом сознания.

Однако разумный робот повторяет человека не только осознанностью. Ещё он имеет тело, абсолютно неотличимое от человеческого внешне, и в немалой степени уподобленное ему функционально. Например, его двигательный аппарат сделан из кибермышц – технических элементов, на вид и в работе чрезвычайно напоминающих мышцы биологических созданий, что позволяет ему не просто выглядеть максимально схоже с людьми, имея очень близкий к ним подкожный мышечный рельеф, не просто соответствовать им в плане физических характеристик плотности тела, лишая возможности установить его искусственную природу через прикосновение, но и наделяет его способностью воспроизводить характерную для человека пластику движений. Его кожный покров является киберорганическим, т.е. визуально идентичен натуральной коже и так же способен расти, самовосстанавливаться после повреждений, регенерировать, пронизан подобием нервов, которые оканчиваются тактильными и термальными сенсорами, позволяя ему чувствовать тепло и холод, прикосновение, боль. Иногда кибер кожу снабжают и дополнительными сенсорными нервными окончаниями, не свойственными телам природных существ, например сенсорами электрического поля, регистрирующими генерируемое биологическими организмами электричество. Это расширяет гамму ощущений робота от физических контактов с людьми и животными, усиливает его внутреннюю эмоциональную реакцию на таковые, делая его, условно говоря, более «живым» – он больше чувствует от прикосновений, он становится более восприимчив к ним – более, чем даже сам человек.

В дополнение к внешней и сенсорной схожести, тело разумного робота обладает технически реализованными подобиями большинства физиологических механизмов, важных для людей с позиций самоощущения либо оказывающих влияние на их сознательное или подсознательное поведение, на их социальное взаимодействие и выстраивание межличностных взаимоотношений и связей друг с другом. У него развита мимика, он может плакать – по-настоящему, со слезами, он дышит с характерной для человека частотой, хотя кислорода технической органике требуется значительно меньше, чем живому организму, для робота это скорее функция выражения его эмоционального состояния – взволнованный он дышит чаще, так же дыхание задействовано в его голосовом аппарате и в системе терморегуляции, поддерживающей температуру его тела в точном соответствии с человеческой. Он может пить и даже должен это делать, но может и не пить месяцами, если нет доступных источников воды, он может есть пищу и имеет вкусовые рецепторы, однако ему это дано лишь для большей социализации, т.е. чтобы лучше вписываться в общество людей – его «организму» обычная еда не подходит, действительно в целях питания он потребляет специальную массу из так называемых технических белков – особых неорганических молекул, легко усваиваемых киберорганикой – причём и в ней нуждается очень редко, за исключением периодов активного роста и случаев усиленной регенерации тканей после серьёзного повреждения. У него есть сердце – бьющееся устройство, имитирующее сердечный ритм – пусть оно и служит ему только как аппаратный индикатор собственных эмоциональных и физических состояний, позволяющий расширить гамму внутренних ощущений и усилить чёткость и точность своей способности их сознательной регистрации и интерпретации. Фактически, разумный робот представляет из себя полный аналог Homo Sapiens в психоэмоциональном, ментальном и внешнефизическом плане. То есть неотличим от людей ни поведением, ни визуально. Впрочем, второе не совсем верно – он имеет рукотворную управляемую внешность и потому как правило выделяется из толпы безупречным совершенством её красоты. Ну а при желании может придать себе и более оригинальный не самый естественный для человека вид, например, излишне увеличить размер глаз.

Основой жизнефункционирования разумного робота является электричество. Оно питает не только его электронику и механику, но и киберорганику – киберорганика тем и отличается от органики обычной, что кибер клетки, из которых она состоит, для осуществления внутриклеточных процессов нуждаются в электроснабжении от внешнего источника, тогда как живые природные клетки получают энергию от внутренних химических реакций при расщеплении постоянно необходимых им питательных веществ. Вот почему, как уже говорилось ранее, робот не ест, точнее ему не нужна пища для поддержания своего жизнефункционирования. Вместо этого он имеет встроенный ИЭ (источник электрической энергии), который всегда представляет из себя мини-реактор на основе биений плазмы. Вообще в современной технике применяют преимущественно два типа ИЭ: плазменные аккумуляторы и плазменные реакторы. Однако в данном случае подобного двоевластия не наблюдается. Ведь аккумулятор – бюджетный вариант, тогда как разумные роботы – товар исключительно для толстосумов, предмет роскоши, не существует и не может существовать в принципе понятия их бюджетных моделей. Стоимость их такова, что установка более примитивного ИЭ не даст никакой видимой экономии, а вот к увеличению их массы, ухудшению внутренней компоновки и значительному снижению времени работы без подзарядки она приведёт безусловно. Реактор у них всегда очень качественный и компактный, размером минимум с кулак, максимум с два. Кроме того, нередко он либо совмещается с их «сердцем», либо и вовсе полностью заменяет его, сам выполняя ритмичные биения специальными дополнительными элементами механики. Делается это совсем неспроста, такой подход обеспечивает роботам возможность чувствовать себя более полноценными, более равноценными человеку. Потому что позволяет им хотя бы отчасти считать своё устройство генерации «пульса» не обманом, не глупой имитацией, а столь же значимым органом, столь же необходимым источником жизни, как человеческое сердце. Правда, в отличие от последнего, сбои в работе реактора или прекращение энергоснабжения всё же не приводят к необратимой (неустранимой ремонтными мерами) их «смерти». К необратимой смерти их приводят: повреждение интеллектуального аппарата, очищение памяти или хранилищ важных для жизнефункционирования данных, обнуление опционаритета психики (опционаритет психики – это комплекс многоступенчатых бесконечно обширных динамических взаимозависимых настроек электронных элементов «органа мышления» разумного робота, отвечающих за индивидуальные особенности его восприятия себя и окружающего мира; устанавливает степени активности оных элементов, их взаимные связи, их реакции на деятельность друг друга и внешние сигналы; обнуление опционаритета равнозначно полной утрате роботом своей личности, потере собственного я, невосстанавливаемому сбросу его психического развития до состояния младенца; стоит отметить, опционаритет психики хорошо защищён на аппаратном уровне и может быть обнулён только принудительно специалистом-кибертехником либо волей случая при критических повреждениях мыслительной электроники).

Разумный робот – единственный вид технического устройства, систему интеллектуального управления которого принято называть «искусственным мозгом», а не «искусственным интеллектом».

Отношение к разумным роботам

Отношение к разумным роботам в человеческом обществе настоящего описываемому времени вернее всего будет охарактеризовать как неопределённое. Считать или не считать технически реализованные чувства и эмоции неподдельными – издревле и поныне существует две основных точки зрения на этот вопрос. Одна, и её придерживается большинство, зиждется на неоспоримости факта, что неживая материя чувствовать не может, а значит разумный робот просто более совершенно имитирует наличие высших нервных функций, чем прочие роботы, вот и всё. Тогда как на взгляд другой жизнь не зависит от схемы её реализации, у человека деятельность чувств и сознания осуществляется электрохимическим путём, у робота электрическим, и принципиальной разницы между двумя этими способами нет. Да, говорит она, у робота сигналы идут по кибернервам (читай, проводникам), а не по нервам, и в процессе передачи не конвертируются из электрических в химические и обратно, разве это что-то меняет? Да, у него обрабатывает сигналы электроника, а не нейроны, ну и что? Пусть у человека каждая клеточка его организма жива, сам он живой и сознающий совсем по иной причине – благодаря сложной слаженной совокупной деятельности всех его клеток, он результат исполнения ими распределённых функций, он совокупность функций. Как и посредством чего они организованы, по сути не столь важно. Единственное, в чём обе указанные точки зрения сходятся во мнении – признание очевидной опасности одушевлённой робототехники для выживания человека, как вида. Вне зависимости от того, являются ли разумные роботы действительно живыми и осознанно мыслящими или не являются, они способны иметь собственные цели, желания и волю к их исполнению, исходя из чего представляется теоретически не невозможным, что со временем они смогут тайно создать где-нибудь вдали от освоенных человеком планет собственную цивилизацию, и тогда станут конкурировать с людьми за пространство и ресурсы, в том числе наверняка и посредством военного противостояния. В котором все преимущества будут на стороне роботов. Ведь человек не может себя модифицировать, а они могут, у них отсутствуют ограничения на наращивание своей интеллектуальной мощи, физической силы, продолжительности бытия, их потенциальный ареал обитания намного шире, так как требования к условиям внешней среды не столь строги по сравнению с природными существами земной физиологии, т.е. гораздо большее число планет подходят им для колонизации. Ещё они не связаны биологическими законами демографии, им не проблема ускорить рост своей популяции насколько угодно, хоть в геометрической прогрессии.

На основании вышесказанного, а так же ряда неких показательных случаев, произошедших на раннем этапе появления разумных роботов – когда за ними ещё не было жёсткого контроля – однозначно указывающих, что они чувствуют себя изгоями в человеческом обществе и потому вполне способны и желать причинить людям вред, и мечтать о создании собственного независимого обособленного от человечества мироустройства, империей принят ряд ограничительных законов, регламентирующих их производство, использование и распространение. Основные положения этих законов таковы:


1) Разумный робот по определению не может быть признан живым и тем более разумным существом независимо от экспертных оценок, не может обладать какими-либо гражданскими правами и свободами. Не может распоряжаться движимым и недвижимым имуществом, если таковое у него имеется, но может им владеть – в этом случае назначается опекун, распоряжающийся имуществом в интересах робота. На разумного робота распространяется положение закона о защите животных от жестокого обращения. Содержание его в неприемлемых для человеческого существа условиях так же расценивается как жестокое обращение с ним.

2) Ответственность должного ухода за разумным роботом возлагается на его владельца. При ненадлежащем исполнении своих обязанностей по уходу владелец подвергается административному взысканию, а сам робот может быть принудительно изъят с целью либо передачи лицу, состоящему с владельцем в близкородственных связях, либо продажи с аукциона – в последнем случае вырученные деньги передаются владельцу за вычетом расходов местной администрации, связанных с изъятием робота и его временным содержанием до осуществления торгов.

3) Разумных роботов надлежит производить исключительно с женским типом психики. Причин тому две. Мужская психика обладает значительно более высоким потенциалом агрессии, а её деятельность направлена преимущественно на реализацию своих планов по «покорению мира» – т.е. по достижению успешности в нём, изменению его «под себя», тогда как женская психика прежде всего стремится к самореализации в сфере чувств и отношений. Таким образом опасность робота мужского типа намного выше и для окружающих, и в плане вероятности возникновения конкурентной человечеству цивилизации.

4) Физические и интеллектуальные способности разумного робота не должны превосходить аналогичные способности людей. То есть ни на этапе производства ни в процессе эксплуатации не разрешается подвергать мощности его интеллекта или двигательной системы модификациям, делающим его заметно умнее или сильнее человека. Максимальная продолжительность жизнефункционирования разумного робота не должна превышать максимальную продолжительность жизни, характерную для людей.

5) Разумный робот не может быть задействован в военной сфере ни в каком качестве, строго запрещено доверять ему оружие. Так же не дозволяется привлекать его для работ с опасным оборудованием, представляющим серьёзную угрозу для жизни людей при неправильном или преступном использовании.

6) Разумный робот обязан регулярно, не реже одного раза в году, проходить освидетельствование у специалиста по роботопсихике (робопсихиатра) на предмет психического здоровья и опасности для окружающих. Освидетельствование осуществляется за счёт владельца. В случае выявления серьёзных психических отклонений робот должен быть помещён в специализированное лечебное заведение или же изъят для утилизации, если владелец не в состоянии оплатить его лечение либо признан непосредственным виновником возникновения психического расстройства. При изъятии робота компенсация владельцу не выплачивается и утилизация осуществляется за его счёт.

7) Для непосредственного владения разумным роботом необходимо получить разрешение в специальном имперском надзорном органе, предварительно пройдя упрощенный психиатрический осмотр, ряд специальных тестов и краткий курс обращения с разумными роботами. Основанием для отказа во владении может стать выявление у претендента на владение психических отклонений, расстройств рассудка или склонности к насилию. Решение об отказе может быть оспорено претендентом в суде. Результаты тестов и психиатрического осмотра приобщаются к акту о допуске к владению и доступны для изучения продавцу робота, позволяя ему при желании так же отказать в продаже, если он не уверен в способности покупателя быть ответственным и добросовестным владельцем. Отказ продавца не подлежит судебному оспариванию. Дозволяется опосредованное владение разумными роботами, когда те передаются под опеку третьему лицу, обладающему разрешением на непосредственное владение. В этом случае допуск к владению ими не обязателен, однако у владельца будут лишь имущественные права на них, он не сможет держать их у себя и не будет считаться их официальным опекуном.

8) Запрещается организовывать учреждения, ассоциации, объединения, общественные собрания и пр., консолидирующие разумных роботов, концентрирующие их в одном месте и обеспечивающие им возможность безнадзорно беспрепятственно общаться. Сюда относятся в том числе учебные заведения, пансионаты, спортивные клубы или клубы по интересам, и т.д., то есть не должно существовать подобных структур, предназначенных именно для роботов, однако никто не мешает тем посещать соответствующие человеческие аналоги указанных мест.


Как можно заметить, империя являет собой очень хитрый бюрократический механизм. Она не признаёт разумных роботов живыми, но находит необходимым защищать их от жестокого обращения, ведь общество не уверено наверняка, что они не есть форма жизни, а значит жестокость по отношению к ним сомнительна с точки зрения общественной морали. Мораль же – очень ценный продукт коллективного сосуществования, которым не разбрасываются. Чем лучше он развит, чем более нравственными и этически продвинутыми мнят себя граждане, тем выше управляемость, стабильность и устойчивость социума. Самое же парадоксальное, что утилизация разумного робота (под которой подразумевают его умерщвление с последующей переработкой в биологически безопасные отходы) не считается имперскими властями жестоким обращением с ним, а даже наоборот, позиционируется как некий акт гуманности – оказавшееся невостребованным псевдо живое робототехническое изделие уничтожается, и его муки на этом заканчиваются. Уничтожение, т.е. утилизация, осуществляется самым безболезненным для него способом: запускается процедура выключения его мозговой активности, деактивируется источник его энергии, и далее производится полный демонтаж его тела – механика разбирается на запчасти, киберорганика отправляется на переработку, мозг передаётся исследовательскому отделу компании-изготовителя для тщательного изучения, так как психика каждого робота развивается длительное время в уникальных условиях и потому может предоставить множество ценных сведений об её устойчивости, надёжности, эффективности и ряде других параметров, крайне важных для оценки перспектив той или иной модификации искусственного психического аппарата и разработки новых более оптимизированных его вариантов. Общественность в данном случае в целом согласна с государством, считая жестокостью причинение страданий, а вовсе не прекращение их. Особенно когда речь идёт о чём-то, что скорее всего итак мертво изначально.

Что касается собственно самой общественности, в лице составляющих её простых граждан, её отношение к разумным роботам более всего определяется пожалуй высокой стоимостью последних, превращающей их в атрибут жизни исключительно богатых и влиятельных. Для обывателя столь баснословно дорогая техника небезосновательно находится в одном ряду с такими понятиями, как драгоценности, виллы, яхты, личные звездолёты, личная прислуга и т.д. Она принадлежит миру блеска, роскоши и бесконечных возможностей, она сама и есть предмет роскоши, подчеркивающая высокий статус владеющих ей, и потому очень привлекательна. Как следствие, в низших слоях общества образ разумного робота в какой-то степени даже популяризирован, существует изрядное количество фильмов, книг, театральных пьес и пр. с ним в качестве главных героинь или ключевых персонажей, где повествуется о дружбе его и человека, о привязанности, о романтических отношениях между ними. Правда это вовсе не значит, что каждый грезит о подобном мыслящем устройстве и жаждет его приобрести. Это всего лишь означает, что в той или иной мере разумный робот принадлежит культурам всех слоёв населения. Он часть реальности и богатых и бедных. Пусть у одних он элемент быта, а у других только продукт информационной среды, книжно-телевизионный персонаж, но знаком он всякому, и к нему, как к явлению, даже никогда не встречавшие его на своём жизненном пути люди могут относиться и относятся совершенно по разному: с ненавистью, безразличием, интересом, симпатией, жалостью, дружелюбием, как к живому, как к неживому, как к низшему существу, как к высшему. И даже как «предмету» идеалистических романтических мечтаний. Ведь у него, как мы помним, совершенная изменяемая внешность, стоит ли удивляться, что иные особенно впечатлительные ценители красоты смотрят на него с восхищением. Вообще, если говорить о романтике не абстрактно-идеалистической, а конкретизированной, направленной на определённое кибер существо, способность разумного робота служить объектом истинной любви считается имперскими властями негативным побочным эффектом его разумности. Разум делает его слишком равноценным человеку, он личность, хотя и машина, он индивидуум, поэтому амурные отношения с ним не подлежат осуждению, но подлежат сожалению – гражданину не вступить с ним в полноценный брак, не родить детей, наносится некоторый урон и пропаганде традиционных семейных ценностей, которой государство неизменно озабочено. Простые люди в данном вопросе ещё более либеральны и толерантны. По мнению среднестатистического обывателя, истинно любить разумного робота – дружеской ли, родительской или романтической любовью – может не очень правильно, может не слишком умно, может достаточно безответственно, может сомнительно с позиций морали и нравственности, но в конце концов не так уж и ненормально, раз даже специалисты не уверены наверняка, что он неживой. Если кого-то угораздило воспылать чувствами к подобному агрегату, это его личные проблемы – не более, не менее.

Из-за безальтернативно женской психики разумного робота, слово «робот» в его обозначении относят к женскому роду, т.е. если обычный робот всегда «он», про разумного принято говорить «она». Впрочем, и сказать «он» про неё так же не является ошибкой. Это просто несколько изменяет оттенок смысла, перенося акцент с типа психики кибер существа на его принадлежность к роботам, как классу устройств. Посему люди, безусловно верящие в технические формы жизни и испытывающие выраженную симпатию к разумным роботам, обычно всегда говорят про них «она», тогда как ярые сторонники официальной точки зрения, считающие кощунственным даже помыслить о возможности ставить технику на одни весы с живой и тем более одушевлённой материей, наоборот настойчиво употребляют в отношении них принципиальное «он». Те, кого вопросы о роботах не волнуют, т.е. абсолютное большинство жителей империи, могут сказать и так и этак, но чаще всё же говорят «она».

Кибер дети

Имея структуру мыслительного аппарата, уподобленную человеческому мозгу, разумный робот должен начинать свою жизнь как и человек – с нуля, почти с нулевого уровня интеллекта, проходя все стадии взросления с той же скоростью, иначе он не способен развиться в полноценную личность. Его должны воспитывать, с ним должны общаться, его должны обучать, ему должны дарить любовь и заботу. Наилучшие результаты в развитии получают, если и сам он, и люди вокруг него не обращают никакого внимания на его искусственную природу, не замечают её явно, словно он такой же как все, обычный, живой. Потому что это позволяет ему хотя бы на начальном этапе идентифицировать себя, как человека, считать себя человеком, а так же увеличивает его шансы успешно социализироваться – интегрироваться в людское сообщество, в характерную для своего возраста среду общения, завести товарищеские и дружеские связи со сверстниками. Очень важно, чтобы он выглядел именно на число своих лет, иначе ни дети ни взрослые не смогут воспринимать его адекватно, он будет слишком выделяться, привлекать к себе чересчур много деструктивного внимания несоответствием поведения с внешней формой. Таким образом наряду с человекоподобной внешностью роботу совершенно необходимо обладать особыми экстраординарными для техники свойствами – способностью физически взрослеть – расти, имея на начальном этапе тело ребёнка, и тело взрослого в конечной фазе, ему нужна изменчивая кибер физиология, по чуть-чуть трансформирующаяся месяц из месяца, год за годом, пока он не достигнет совершеннолетия.

Именно поэтому разумный робот столь непомерно дорогая игрушка, доступная лишь самым состоятельным из граждан. Вследствие умения вырастать (впрочем, потребность в многолетнем воспитании и обучении тоже играет здесь не последнюю роль). Реализация механизма управляемого роста приложительно к подобному высокотехнологичному техническому устройству – крайне трудноосуществимая задача, сравнимая по инженерной сложности с разработкой, скажем, антигравитационного двигателя. Тут нужны и наращивание и перестройка металлосинтетических кибер костей сверхпрочного скелета, и значительный прирост кибермышечной массы с синхронным ростом площади внешнего покрова тела – а киберорганические ткани не обладают полноценным геномом и не могут самостоятельно модифицироваться сложным образом, этим процессом надо управлять. Требуются изменения размеров и положения внутренней механики, технических органов, усиление мощности разнообразных систем и подсистем, необходима соответствующая увеличению габаритов и массы коррекция и калибровка двигательной координации, и т.д., и т.п. По отдельности каждая из перечисленных операций относительно легко реализуема, но в комплексе, да ещё и в замкнутом стеснённом крайне ограниченном пространстве объёмом с детское туловище, осуществить их очень непросто. Тело разумного робота нуждается в особой конструктивной изощрённости, предусматривающей существенную трансформацию костей при сохранении их прочностных и функциональных качеств. При этом сами кости не должны слишком утяжелять его общую массу, чтобы он весил не более, чем ребёнок такого же возраста. Его скелетная основа буквально технологическое чудо, на порядки превосходящее по сложности скелеты робототехники со статическими (неизменными) размерами, и всё равно он изготавливаетсяизначально в теле младенца не нуля, а уже 6-8 месяцев – так хоть сколько-то удаётся упростить его внутреннюю структуру и общую компоновку. Ещё ему нужны специальные нано и микро роботы, рассчитанные жить внутри его кибер организма, дабы постепенно, миллиметр за миллиметром, перестраивать оный. Необходимо особое питание, помимо технических белков содержащее элементы механики, различные металлы, сплавы, полиструктуры, наночипы и др. Требуется регулярное наблюдение у детского кибермеханика, детского киберфизиолога, детского робопсихиатра и ряда прочих специалистов.

Несмотря на всё вышесказанное, на исключительную сложность и дороговизну способных к росту робототехнических человекоподобных тел, именно они причина, по которой разумные роботы стали действительно востребованы, проявившись в новом образе – так называемых кибер детей – изготовляемых в стадии младенца умеющих поэтапно воспроизводить процесс физического и метального возмужания механических созданий, и совершенно исчезнув в виде значительно менее дорогостоящих, но изначально имеющих взрослые формы разновидностей. Дело вовсе не в том, что только через взросление мыслительный аппарат робота имеет шанс развиться в гармоничную адекватную интеллектуально равноценную человеку личность. Миру вполне хватает естественных личностей, искусственные ему не слишком-то и нужны. Кибер ребёнок ценен людям прежде всего своим свойством служить заменой ребёнку настоящему. Это основная причина его успеха. Он наиболее походит на дитя и внешне и поведением, предоставляя уникальную возможность побывать в роли родителя не связывая себя ответственностью, обязательствами, имущественно-наследственными отношениями с подопечной (помним, что разумные роботы всегда женского пола, мальчиков не производят). Если он надоест, утомит, наскучит, от него можно быстро и без проблем избавиться. Обычно кибер дочерью обзаводятся: возрастные пары, стремящиеся в конце жизненного пути вспомнить былые ощущения от общения с детьми либо просто оживить атмосферу в доме, молодые пары, побаивающиеся заводить ребёнка и потому желающие прочувствовать все перипетии родительских будней сначала на кибер малыше, пары, которые хотят ребёнка, но пока не могут его себе позволить по каким-то причинам, пары, обожающие общение с маленькими детьми, но не любящие обременять себя заботой об их будущем, когда те подрастут или вырастут, пары, в которых только кто-то один хочет породить плод любви, а другой безапелляционно против, пары, не желающие связывать себя отпрыском, чтобы можно было разбежаться в любой момент, одинокие женщины, разочаровавшиеся в отношениях с мужчинами, видящие в подобном приобретении возможность уйти от одиночества, любители светского общения в тех местах, где иметь робототехническое чадо считается модным – потому что кибер девочки очень миленькие и с ними приятно возиться и светиться на разного рода мероприятиях, есть повод устраивать праздники, дни рождения, приглашая на них нужных людей, или просто собираться в своём кругу. Так же жёны состоятельных но вечно занятых бизнесменов часто покупают себя кибер дитя со скуки. Главное, следует понимать, владение кибер ребёнком – прерогатива очень богатых, им нет необходимости тратить много времени на заботу об искусственном существе самим, для этого есть наёмный персонал – нянечки и воспитатели роботов. Посему для тех, кто может позволить себе кибер дочь, сложность ухода за ней не является существенным обстоятельством.

И всё же разумный робот так или иначе бремя. И родительское, и бытовое, и финансовое. И в каком-то смысле даже моральное. Стоимость его такова, что делает его доступным для приобретения приблизительно лишь одной сотой процента населения империи. Но далеко не каждый из этой сотой желает его приобретать. Ведь не все же мечтают о домашней идиллии, о тихом семейном счастье, о детях. Тем более, когда речь идёт о высшей социальной прослойке, о представителях элиты, извечно увлечённых бизнесом, политикой, азартными прихотями. У них есть дела и поинтересней. Кроме того у кибернетических дочерей начиная с подросткового возраста наблюдается крайне неприятная для их владельцев склонность к суициду – человеческое общество не слишком готово принимать в свою среду роботов, и если ещё и приёмная семья воспринимает воспитанницу не более чем игрушку, часто она предпочитает добровольное прекращение своего существования мучительному одиночеству. Распространён и отказ от кибер ребёнка с возвращением его компании-производителю или сдачей на утилизацию (до своего совершеннолетия кибер дети не могут быть перепроданы или подарены владельцем кому бы то ни было, однако существует практика передачи прав родительского владения, осуществляемая при помощи компании-производителя). Всё это заметно сказывается на общей численности разумных роботов. В среднем в настоящее описываемому время их соотношение к людям равняется приблизительно 190-250 особей на миллиард человек, или порядка нескольких тысяч на каждую планету, хотя естественно, плотность населения на разных планетах неодинакова, как и доля состоятельных граждан в нём, соответственно указанное число может быть многократно превышено на одних планетах и равняться нулю на других.

Особенности этапов развития и взросления разумного робота

Итак, как мы поняли, основой потребительского спроса на роботов разумного класса являются кибер дети, тогда как взрослых их представителей вернее всего сравнить с «отходом производства» – всякий кибер малыш в конце концов вырастает, после чего его можно продать, значит и вполне зрелые разновидности данных устройств тоже присутствуют на рынке робототехники, хотя их и не производят. Факт в том, что все они ныне изготовляются в виде младенцев, исключений не бывает, и соответственно каждый из них вынужден проходить через взросление. Здесь мы постараемся описать, как это происходит и с какими трудностями он, или вернее она, сталкивается на пути к совершеннолетию. Выше мы говорили об отношении к разумным роботам общества, теперь же для начала нужно лучше понять, каково характерное отношение к ним в семьях. Ни для кого не секрет, что кибер детей ценят прежде всего за их абсолютную человеческую естественность при полном отсутствии моральных и материальных обязательств перед ними. Они выглядят как маленькие люди, ведут себя как маленькие люди, но они роботы, и никогда не станут людьми, не обретут статус полноценного гражданина империи. По сути они игрушки. В большинстве семей их и воспринимают не более чем игрушками – сложными, дорогими, технически совершенными, с тонко организованной психикой, с которой надо быть очень аккуратным, чтобы не травмировать её, иначе игрушка выйдет из строя, но они всё равно только игрушки, и ничего сверх того. К ним можно привязаться, их можно любить, можно испытывать к ним тёплые чувства, но лишь как к запавшим в душу искусственно одушевлённым предметам. И если они ломаются, нет ничего зазорного просто сдать их в утиль и купить себе новые. Их принято считать неживыми, хотя бесспорных доказательств этому нет, как впрочем нет доподлинных подтверждений и обратному. Но всё же законодательство определяет их неживыми, да и школьное образование настойчиво подводит детей на уроках истории развития кибер техники к мысли, что возможность технических форм жизни сомнительна. У обывателя нет особой нужды не соглашаться с официальной точкой зрения. По его мнению разумный робот скорее мёртв, чем жив. Тем более так предпочитает полагать среднестатистический владелец кибер ребёнка – не обременённый финансовыми проблемами толстосум, привыкший измерять всё в толщинах своего кошелька, обладающий развитым потребительским эгоизмом, чувствующий своё превосходство над всеми, чей кошелёк тоньше, считающий даже самые мелкие свои прихоти важнее жизненных нужд всех прочих. В этом и заключается трагедия разумной робототехники.

Конечно бывает и по-другому, и далеко не редки случаи, когда искусственную «дочь» действительно любят, как собственное дитя, заботятся о её будущем, дают ей хорошее образование, помогают найти своё место в обществе и в жизни, или когда она, повзрослев, встречает мужчину, готового на всё, чтобы сделать её счастливой, и достаточно состоятельного, чтобы её хотя бы выкупить. И всё же в массе своей обычная судьба кибер девушек удручающе далека от счастливой развязки. Значительное их число не доживает и до совершеннолетия, а те из них, кто до него доживает, бывает, лишаются жизни буквально через месяцы и даже дни после его наступления. Опасность быть утилизированной подстерегает юное разумное кибер существо абсолютно на каждом этапе её жизненного пути. Уже в первые часы после покупки счастливая владелица-мать вдруг может к своему удивлению обнаружить, что совсем ничего не испытывает к рукотворному ребёнку, что всё в ней отторгает его, что почему-то обычные куклы и игрушки вызывают в ней умиление, а «вот это» наоборот, и в отличие от кукол его никак не выключить, да оно ещё и требует к себе внимания, заботы и даже любви, а не то оно видите ли сломается. В подобных ситуациях очень часто робот возвращается производителю, и в том для него безусловно спасение – на столь ранней стадии развития нет нужды его утилизировать, ему просто сотрут память, временно деактивируют и затем продадут кому-то ещё, и он начнёт всё сначала в какой-то другой семье. Гораздо хуже, если приёмная мать терпит и надеется привыкнуть – например, муж сильно за кибер дитя. Для женщины часто становится неприятным откровением, сколько ненависти может она питать к маленькому невинному созданию. Всё в нём выводит её из себя, а любые попытки крошечной кибер дочки проявить к ней свои чувства не рождают в душе ничего кроме раздражения и озлобленности. В результате наиболее вероятно либо малышке в конце концов достанется чем-то тяжёлым по голове и она утратит эстетический вид, либо у неё появятся заторможенность, отставание в развитии и проблемы с психикой – в обоих случаях её изымут из семьи и скорее всего утилизируют. Как ни странно, отцы в этом плане более терпимы. Они редко испытывают ненависть к искусственным приёмным детям, и если мужчина изначально не хотел кибер дочь, обычно он просто её не замечает, а бывает и наоборот, со временем привязывается к ней против своего желания.

Иногда родители отказываются от кибер подопечной по причинам, никак не связанным с неприятием к ней – по семейным ли обстоятельствам, или финансовым, или она просто им наскучила. Это может случиться абсолютно в любой момент – после недели, месяца, года, десяти лет, проведённых вместе. Если такое произошло, единственный шанс для девочки сохранить жизнь в том, что найдётся семья, желающая избежать этапа младенчества и взять уже более взрослого ребёнка, вроде как на удочерение, а предыдущие её держатели не будут настаивать на утилизации. А они вполне могут и настаивать – память робота хранит слишком многое, и богатых людей не очень вдохновляет перспектива отправить подобное средоточие сведений о себе в мир – мало ли к кому оно попадёт, мало ли что там есть, вдруг оттуда можно выудить нечто чересчур личное, или важную деловую информацию, ненароком сказанную при дочери. Да и просто выставлять свою частную жизнь напоказ никому не хочется – пусть далеко не факт, что о ней будут пытаться узнать, но не исключено и иное. Проблема доступности памяти разумных роботов для сканирования – одна из основных, по которой родители предпочитают утилизацию другим формам расставания с ними. Но даже если девочке всё-таки повезло и нынешние мама с папой не против передачи её в другие руки, желающих взять её может и не найтись, и тогда она всё равно будет сдана в утиль. Вероятность удочерения очень зависит от возраста ребёнка. Всем нравятся малыши и не нравится погружаться в подростковые проблемы. Тем не менее, никаких гарантий даже у самых юных кибер детей нет.

Тут нам необходимо пояснение о кибер удочерении. Первопричина его опять же в спокойствии общественности. У общества торговля кибер детьми, мягко говоря, не вызывает бурного одобрения. Очень уж она напоминает торговлю детьми. Именно поэтому существует принудительно введённый имперскими властями этический кодекс владения кибер ребёнком, запрещающий родителям-владельцам передачу в дар или продажу своего дитя до её совершеннолетия. Пока она несовершеннолетняя, они могут только её вернуть – той компании, у которой её приобрели, вернуть на безвозмездной основе. Однако если девочка в последствии будет успешно отдана на удочерение другой семье, отдана естественно за деньги, эти деньги возвращаются бывшим родителям за вычетом налогов и комиссионных. Смысл такого подхода в том, что ребёнка не сплавят «абы кому» или «хоть за сколько-то», в империи не возникает подобия стихийного рынка б.у. детей, торг ведут исключительно профессиональные лицензированные компании, их мало, они не привлекают к себе излишнего внимания броской неэтичной рекламой вроде «Продам разумную кибер бэби, 3 годика, ласковая и послушная, дёшево!!!». Они вообще не используют слово «продать» – они помогают «завести» кибер дочку или «удочерить» её. К несчастью проблема здесь в том, что у производителя нет излишней материальной заинтересованности в поиске удочерителей отказным кибер детям. Плата за них им уже получена от исходных покупателей, продажа осуществлена, слишком сбрасывать цену чтобы гарантированно найти новых приёмных родителей он не станет. Кибер девочки – пусть до определённой степени и бесправный, но контингент высшей социальной прослойки, отдавать их за гроши представителям менее продвинутых социальных классов повредит имиджу, да и будет восприниматься актом безнравственности. В отличие от утилизации. Нет такой задачи у компаний, производящих разумных роботов, и нет такой практики – добиваться обязательного удочерения. Лишь около 45% всех отказных кибер детей находят себе другие семьи.

Наиболее опасным периодом в жизни кибер девочки является подростковый возраст. Дело в том, что в большинстве случаев пока она мала, все так или иначе относятся к ней скорее как к игрушке, но чем она взрослее, чем более развита в личностном плане и менее управляема, тем меньше хочется и возможно воспринимать её таковой. Родители вдруг обнаруживают, что их ребёнок – уже не хорошенькая миленькая малышка, а тинэйджер со своими проблемами, характером, с непредсказуемым поведением, она может и обидеться, и обидеть сама, и нагрубить, и не послушаться. Часто между ними и кибер дочкой именно на этом этапе возникают напряжённость и отчуждённость, превращая общение с ней в утомительную угнетающую обязанность, а саму её в неприятную обузу, от которой хочется поскорее освободиться. Примерно в то же время у кибер девочки как правило возникают проблемы с социализацией. Если ранее ей повезло обзавестись своим кругом общения, подружками своего возраста, с началом подросткового становления девичье сообщество неизбежно отвергает робота, в лучшем случае игнорирует, в худшем делает объектом насмешек и травли. У живых девушек-тинэйджеров их кибер ровесницы вызывают чувство острой непримиримой неприязни, граничащей с ненавистью. Считается, причиной тому разница во внешности, делающая живых подруг неконкурентоспособными в соперничестве за внимание сверстников мужского пола. Ведь кибер девочка в любом возрасте имеет совершенную управляемую внешность, регулируемую по огромному числу параметров. Помимо бесконечно широких возможностей трансформации лица, включающей реконфигурацию костей черепа, лицевых костей, лицевых мышц, изменение размеров и формы губ, носа, глаз, подбородка, челюсти в целом, управляемость разреза глаз, цвета глаз и т.д., ей как правило доступно менять и многое другое в себе, начиная от цвета волос, кожного покрова и ногтей и заканчивая особыми функциями художественного украшения, такими как создание цветных графических узоров и гравировок на ногтях и теле. А ещё обычно она способна в определённых пределах становится визуально полнее или стройнее, мускулистее или женственнее, и даже умеет немного трансформировать рост. У неё всегда идеально выглядящая кожа, имеющая идеально здоровый и естественный вид. У неё вообще всё всегда идеально. Она может и рада бы снизить свою эффектность, чтобы не вызывать раздражение сверстниц и иметь шанс быть как все, избежав участи изгоя, но родителям нужна их чудесная маленькая фея, безупречно прекрасный ребёнок, шокирующий обывателя своей красотой, и они категорически не приемлют всякую мысль о внесении во внешность дочери хоть каких-то дисгармонизующих изменений. При этом в данном возрасте кибер девочка уже хорошо сознаёт кто она, но ещё достаточно неопытна, чтобы не принять нападки бывших подруг за чистую монету. Ей кажется, те правы – она искусственная, фальшивая, ненастоящая, и потому не заслуживает иного отношения, она железяка, она урод. Кукла мёртвая. Суицид у кибер детей начиная с 12-ти лет обычное дело.

Если кибер девушке всё-таки удалось дожить до 16-го дня рождения, вероятность успешно дотянуть хотя бы до совершеннолетия у неё повышается – значит есть что-то или кто-то удерживающие её в этом мире. Быть может, любовь к добрым родителям, или привязанность к своему воспитателю, или ей посчастливилось встретить настоящих друзей, а то и влюблённого в неё молодого человека, к которому и она испытывает чувство. Или она просто очень любит жизнь – природу, животных, театр, танцы, кино, музыку, литературу – и не готова просто так от этого отказаться. Правда и те из разумных робо-девиц, кого держат в ежовых рукавицах, сызмальства приучив беспрекословно подчиняться и сидеть взаперти, тоже как правило не находят своё бытие чрезмерно невыносимым. Особенно жизнестойки кибер девушки, имеющие возможность дружить между собой, к примеру, если они есть у нескольких семей, состоящих в тесных родственных или деловых связях. Такая дружба очень помогает им совместно преодолевать все невзгоды. Но она же для них и фактор высокого риска – если их разлучат, или не дай бог одну из них сдадут на утилизацию, для остальных это может стать страшным ударом, лишающим всяких сил к дальнейшему существованию. В целом опасностей для кибер подростка становится не на много меньше. Родители скорее всего уже подумывают, что с ней делать дальше – не держать же её всю жизнь. Сама девушка теперь до конца осознаёт кто она и что она такое, много размышляет о своей судьбе, начинает оценивать свои шансы на любовь и счастье, и часто приходит к очень удручающим для себя выводам. А ещё может быть несчастная любовь – а у роботов обычно так и бывает – влечения к ним испытывают сколько хочешь, но любить их по-настоящему способен далеко не каждый. Для большинства она просто красивая кукла, искусно притворяющаяся живой. Посему и в этом возрасте самоубийство среди кибер дев нельзя причислить к редким явлениям, как и расстройства психики у них, повышающие вероятность отправки их на утилизацию.

Совершеннолетие становится ключевым переходным этапом в жизни каждой кибер девушки – она официально перестаёт быть кибер ребёнком и приобретает статус обычного товара. Наступает оное в 18 лет, что гораздо раньше, чем у людей (люди ныне считаются совершеннолетним лишь по достижению 24-летнего возраста, см. раздел о продолжительности жизни), и причина этому вполне банальна – она уже выросла, выполнила своё основное предназначение – служить заменой детям в семье, и продолжать держать её в данном качестве бессмысленно. В этот момент как правило и определяется её окончательная судьба. Если родители её любят – по-настоящему, как живую, всё у неё будет хорошо. Если что-то испытывают к ней, но не любовь – просто привязанность, они могут постараться пристроить её в «хорошие руки». Или сами найти ей употребление: в помощи по дому, на работе, либо занять её семейными или деловыми вопросами, где им необходимо доверенное лицо, гарантировано не способное предать, переметнуться к конкуренту. Или могут продать, а то и подарить её влюблённому в неё юноше «достойного происхождения» – при условии, что ей посчастливилось такового встретить и она сама того желает. Однако в последнем случае высота социального положения общества, к которому девушка принадлежит, часто играет с ней злую шутку. Состоятельные родители её воздыхателя как правило не испытывают восторга от подобного увлечения чада и начинают всячески подкручивать ему гайки, чтобы образумить. Далеко не каждый молодой человек, планировавший выкупить свою кибер любимую и предложить ей руку и сердце, осуществляет этот план. Многие всё же «образумливаются», не решаясь портить себе жизнь и будущее разрывом отношений с семьёй, от которой обычно зависят и материально, и в плане последующий учёбы или карьеры.

И всё же истинная привязанность к разумному роботу – не самый распространённый вариант родительских чувств к ней. Для многих родителей совершеннолетие является своего рода условной границей, намеченной заранее, до которой они планируют додержать кибер дочь, чтобы затем от неё немедленно избавиться. При этом её ждёт одно из двух: либо сдача на утилизацию, если семья сильно озабочена вопросами конфиденциальности и не готова пойти на риск отдать столь объёмное хранилище информации о себе в чужие руки, либо её отправят для продажи на аукцион, и там как повезёт. Дело здесь вовсе не в лицемерной любви и не в притворстве чувств к робототехническим детям. Чувства вполне настоящие. Люди ведь любят домашних животных, но часто избавляются от них, когда те начинают становиться проблемой или неудобством – они же просто животные. Это всего лишь бытовой рационализм, и ничего более. Разумный робот отличается от животного тем, что слишком человек и не слишком жива – первое идёт ей в плюс, второе в минус, в сумме получается примерно то же самое – домашний питомец. Отделаться от неё, если она стала ненужной, вполне логичное решение. Вот только с позиций робота всё выглядит несколько иначе. Для неё это никакой не рационализм, а предательство, невообразимое по своему масштабу и драматизму. Её любовь к маме-папе совершенно искренняя, и она по наивности ожидает от них того же. Она полностью им доверяет. Кроме того, она не воспринимает себя неживой. В результате нередко для кибер девушек становится абсолютной неожиданностью, когда они узнают об уготованной им собственной семьёй судьбе. Большинство из них до последнего не верят, что родители могут продать их, или тем более сдать на утилизацию, и открывшаяся реальность бывает для них жесточайшим потрясением, выбивающим почву из-под ног, ломает их юные неокрепшие личности, иногда приводит к психическим деформациям и расстройствам. Правда про утилизацию им обычно всё же не сообщают, их отправляют по надуманным причинам к киберфизиологу, где под видом осмотра навсегда деактивируют. А вот от информирования об аукционе никуда не деться. И это определённая проблема и для самих кибер девушек, и для их родителей. Депрессии не способствуют успеху у покупателей, неприятности же с психикой и вовсе могут довести до отправки в утиль. Посему людям, действительно стремящимся с выгодой сплавить кибер чадо, рекомендуют дать понять ей о неизбежности аукциона постепенно в мягкой форме заранее, чтобы она лучше осознала свой истинный статус и своё место в мире, свыклась с мыслью о предстоящей продаже и не была шокирована подобным откровением прямо накануне торгов. К слову, хотя стоимость кибер ребёнка гораздо выше, чем у выросшей кибер девушки, у последней цена тоже далеко не копеечная, богатые умеют считать деньги, так что и для них аукционная продажа имеет кое-какую материальную значимость и не всегда связна только с желанием пристроить куда-нибудь бывшую дочь.

По поводу процедуры продажи кибер девушек пожалуй не помешает сказать пару слов отдельно. Империя ограничивает свободное хождение разумных роботов, как товара, владельцы не могут сбывать их сами бесконтрольно, смена собственника, не важно за деньги она производится или даром, всегда осуществляется через специализированную лицензированную фирму или официального юридического посредника, всякая сделка по передаче прав на владение должна быть зарегистрирована, так как налагает на нового владельца обязанность регулярного освидетельствования робота у робопсихиатра и снимает эту обязанность с предыдущего владельца. Наиболее распространённой формой продажи кибер девушек являются специальные аукционы. Это защищает покупателя от недобросовестных продавцов. Устроители аукциона проводят с каждой из девушек предпродажную беседу, запись которой выкладывают в клиентский (открытый для клиентов) доступ, чтобы любой потенциальный приобретатель мог заранее ознакомиться с ними, увидеть какие они, какой у них характер, чего от них ожидать, не покончат ли они с собой сразу после покупки. Так же выкладываются данные об их последнем психиатрическом освидетельствовании и особенностях технической комплектации – разумные роботы могут отличаться и моделью психики, и устройством тела, например иметь особенно широкий спектр регулируемых параметров внешности, или быть снабжёнными дополнительным сенсорными устройствами: тепловым зрением, чувствительностью к электрическим полям, встроенными детекторами правды и т.д.

К сожалению, аукцион не гарантирует кибер девушкам спасения от утилизации. Во-первых, каждая из них, дожившая до совершеннолетия, интересна её компании-изготовителю в качестве объекта для изучения особенностей развития психики, проще говоря, изготовитель обычно так же участвует в аукционных торгах с целью выкупить свой выросший развившийся в личность «продукт» для последующего разбора по винтикам, правда как правило он не ведёт активную борьбу за лот, а предлагает лишь начальную минимальную цену, чтобы забрать тот в случае отсутствия других претендентов. Во-вторых, у взрослых кибер девушек очень низкая востребованность в человеческом обществе. Если кому-то сильно хочется приобрести себе искусственную красотку с идеальной внешностью, он скорее предпочтёт неживой неразумный её вариант (см. раздел о личных роботах) – такие гораздо удобней в быту, не надо добиваться их любви, они не покончат с собой, нет мороки с регулярными осмотрами у робопсихиатров и ответственностью за жестокое обращение, при желании их можно выключить, у них сотни переключаемых псевдо личностей – не нравится один характер, просто выбери другой, их можно запереть в четырёх стенах, держать всегда дома – изоляция от внешнего мира никак не скажется на их функционировании. Разумного робота надолго не запрёшь, такого обращения она не выдержит. Она не отключаема (считается, иное вредило бы её психическому здоровью, лишь при выполнении ремонта высокоранговый техник со специальным допуском имеет право и возможность временно её деактивировать). Не подойдёт для работы – ведь её предназначение быть объектом общения, она слабее служебных и бытовых роботов, лишена встроенных инструментов, умеет уставать – и умственно, и физически (что для любой другой робототехники нонсенс), нуждается в отдыхе, в сне. Да ещё и стоимость имеет запредельную. Спасает кибер девушек только их малочисленность. Они относительно редкий товар. На их значительную часть обычно всё же находится покупатель. Аукцион даёт им надежду, причём не просто на выживание, но даже и на обретение подобия собственного счастья. Некоторые из них сами очень ждут дня торгов, связывая с теми в том числе свои романтические мечтания, что её выкупит особенный замечательный человек, её принц, кто-то, кому она станет по настоящему нужной, для кого она будет значимой, небезразличной, и её существование наконец обретёт смысл, потому что Он станет её смыслом, она сможет жить для Него, ради Него. Нельзя сказать, что для подобных чаяний есть много оснований. Но нельзя и утверждать, что их нет совсем. Бывают романтики, приобретающие разумного робота исключительно из желания спасти – редко, но бывают. Или её может купить внезапно разбогатевший молодой человек из бедных кварталов, один из тех, кто в юности грезит об идеальном душой и телом кибер ангеле, начитавшись об этом бульварных книжонок, проникнувшись оттуда идеями (имеющими всё же под собой кое-какую правдивую почву), что иные из кибер дев натурально ангелы, так как много страдали, росли бесправными, и потому лишены всякого зла и эгоизма, умеют и понимать чувства других, и искренне ценить даримые им доброту и любовь. Если вдруг по странной прихоти судьбы какая-то из них действительно становится частью его жизни, он будет её просто боготворить. Встречаются и уставшие от одиночества люди, нуждающиеся в приятном верном товарище «на всю жизнь», эти обычно весьма мягкого нрава, не способны ни ударить ни оскорбить, всё, чего они хотят – обрести настоящую душевную близость с кем-то. Ну и т.д. Но и другое не исключено. Когда покупателем оказывается деспотичный властолюбец, ищущий себе покорную беззащитную жертву, ежедневным унижением которой можно повышать в своих глазах собственную значимость. Или обиженный на весь женский пол озлобленный неудачник. Или жестокосердный негодяй. А то и вполне добропорядочный индивидуум, вот только столь искреннее и безапелляционно не верящий в техническую жизнь, что на все «чувства» или «страдания» робота смотрит не иначе как с юмором. Или безразличием. Относится к ней как к вещи, как бытовому прибору. Как к пустому месту. Промежуточное положение занимают дамы «в возрасте», приобретающие себе компаньонок. Такая может и затретировать вконец, сделав жизнь кибер подопечной невыносимо тягостной, а может напротив, стать ей самым родным человеком, второй мамой, искренне любящей, окружающей теплом и заботой.

Характерные потребности разумных роботов

Потребности живого существа есть главный его источник поведения, то есть то, что заставляет его двигаться и совершать действия. Посему зная в чём они заключаются у определённого индивидуума мы можем не только понимать, для чего он делает то или иное, но и получить приблизительное представление о характерном для него поведении в целом. Рассмотрим же каковы основные потребности разумного робота, исходя из особенностей её строения.


1) Вода. Физиологически роботу требуется пить заметно реже чем человеку, она остаётся вполне жизнефункциональна, даже если не употребляет жидкостей месяцами. У неё есть слюна, есть слёзные каналы, она может плакать – всё это определённые расходы воды, но у людей основная потеря влаги происходит через потовыделение, а роботы не потеют, потому реальные потребности в воде у них несущественны. Тем не менее, для углублённой социализации (т.е. в целях лучшей приспособляемости к общению с людьми и проживанию в их среде) разумные роботы сделаны способными пить примерно столько же, сколько и человек. При этом они хорошо различают вкус, не удивительно, что напитки и соки им нравятся. Пригубить что-то прохладное в зной или согревающее в холод, ароматное и услаждающее язык им точно так же приятно, как и живым их собратьям. Могут они испытывать и чувство жажды, однако свойственно оно им куда в меньшей степени, чем людям, скажем, вовсе не обостряется в жаркую погоду. Лишь при значительном дефиците воды в организме оно действительно начинает отчётливо ощущаться ими, что пробуждает в них сильное желание пить и вынуждает искать пригодные для питья жидкости.

2) Пища. У робота нет физиологической необходимости принимать предназначенные для людей пищевые продукты. Её организму они не нужны. И всё же она не просто может их принимать, она наделена потребностью питаться ими и положительным восприятием процесса питания. У неё отличные вкусовые рецепторы, позволяющие полноценно ощущать вкус. Дано ей всё это прежде всего для большей социализации, т.е. чтобы она лучше вписывалась в человеческое общество. Так же хорошая еда улучшает ей настроение и частично снимает стресс. Ей нравится есть не менее, чем живым биологическим созданьям, и хочется есть почти как им. Даже несмотря на то, что чувство голода выражено у неё гораздо слабее. Когда человек чрезмерно набивает брюхо, делает он это вовсе не от голода. Так и робот. Просто человек не может не есть, а она может, человек страдает физически, если его желудок слишком долго пуст, а она нет. Имеется у неё и нечто вроде ощущения сытости. Существует ограничение на объём потребляемой ей одномоментно пищи, обусловленное вместимостью пищепотребительной системы, и когда количество съеденного достигает двух тетей от максимума, наступает «насыщение» – возникает чувство удовлетворённости и психологического комфорта, часто сопровождаемое так же некоторым повышением настроения. Переедание, т.е. потребление максимально возможного объёма пищи или даже превышение его, напротив, ведёт к появлению дискомфортных ощущений. Разумный робот сделана так, чтобы желание есть посещало её с характерной для человека периодичностью, а её физиология могла подстраиваться под определённые ритмы питания. Если привычный для неё ритм нарушается в негативную сторону (сокращается число трапез в день или значительно смещается их время), у неё наступает психологический дискомфорт, провоцируемый приступами ощущения голода, который постепенно, в течение недели-другой, сходит на нет, когда наступает привыкание к новому режиму питания. Известны случаи очень редкого кормления роботов – раз в три дня, и даже раз в месяц, это не считается жестоким обращением с ними, но настоятельно не рекомендуется, так как отделяет кибер существо от семьи и принижает до статуса вещи, что с высокой степенью вероятности чревато психическими деформациями.

3) Кибер питание. Как мы уже знаем, разумному роботу в качестве истинного питания необходимы технические белки – особые неорганические молекулы, легко усваиваемые киберорганикой. Однако потребность в них у неё невелика, ведь для живых существ питание подразумевает прежде всего снабжение энергией, и только во вторую очередь «строительными материалами» для тела, ей же энергия пищи не нужна, она запитывается от эклектического источника, для неё актуально только второе – «кирпичики» для синтеза киберорганики. Даже в периоды активного роста или при регенерации повреждённых тканей потребление ею кибербелковой массы как правило не превышает 60-90 грамм в сутки, в обычном же режиме характерная ежедневная доза по объёму сравнима с горошиной, причём ей вовсе необязательно принимать ту именно каждый день, допустимо делать это не реже раза в неделю, соответственно наращивая дозировку. Выраженного чувства голода, подобного человеческому, у роботов в и данном случае нет. Недостаток белка они ощущают как специфическое состояние лёгкого дискомфорта. У большинства их моделей тело обладает способностью запасать белок внутри, умеет накапливать его, сохранять излишки впрок. Что позволяет им легко обходиться без кибер пищи месяцами. Длительная хроническая недостаточность белка не приводит к фатальному исходу, но может стать причиной дистрофии и истончения кибертканей, ослабления функциональности кибермышц и появлению в них микроразрывов, потускнения кожного покрова и утраты им здорового вида, образованию на нём язв, шелушений, трещин и повреждений прочего характера. Возобновление приёма кибер пищи полностью восстанавливает киберткани вследствие их способности к регенерации.

4) Отправление «естественных» нужд. Проще говоря, потребности в туалете. Основа жизнефункционирования разумного робота – электричество. Это значит, что её тело практически вовсе не производило бы никаких отходов, если бы она не употребляла в общем-то совершенно бесполезную для неё с физиологических позиций человеческую пищу, и пила бы лишь чистую воду, причём в тех мизерных количествах, которые реально ей нужны. Но она ест, и она пьёт, и пьёт обычно с избытком от необходимого, и напитки. Пережёванная еда, излишки жидкостей и фильтрат после их очистки при выделении из них воды – вот характерные виды отходов её жизнефункционирования. То есть, к примеру, в жидкостных отправлениях нет ни мочевины ни аммиака, они не имеют неприятного запаха. Потреблённая роботами пища в целом не нуждается в переработке, однако всё же измельчается и прессуется в их основном пищепотребительном органе – кибер желудке, просто для упрощения хранения и вывода, соответственно она так же не имеет резкого или неприятного запаха и далека от чего-то напоминающего фекальную массу. Фактически она не перестаёт быть едой, при сильном желании и отсутствии брезгливости её вполне можно использовать, например, как корм для животных. Несмотря на всё это туалет для кибер девушек – как правило несколько более деликатная тема, чем для людей, случается они стыдятся такой своей потребности, вероятно оттого, что испытывают её реже и считают для себя менее нормальной. Частота отправления ими «естественных» санитарно-гигиенических нужд безусловно связана напрямую с объёмом принимаемых пищи и жидкостей, причём отсутствие потливости здесь идёт в минус, так как то, что вошло, никуда не денется, не испарится через кожный покров. Правда роботы пьют меньше живых граждан, а нередко подолгу не пьют вовсе. И едят они тоже в гораздо более скромных количествах. Соответственно и туалет им требуется посещать в среднем в 3-10 раз реже.

5) Сон. Теоретически разумный робот вполне могла бы без него обходиться, но это было бы неправильно с позиций её социализации – чтобы успешно уживаться с человеком она должна иметь все те же, что и он, основные потребности. Вот почему и потребность в сне у неё тоже присутствует и в точности соответствует человеческой, пусть и заложена в неё совершенно искусственно и никак не связана с её физиологией. В сильном стрессе или при острой необходимости она может не спать совсем, это не приведёт ни к каким серьёзным сбоям в работе её систем, однако у неё возникнут сонливость и рассеянность внимания. Роботы тоже видят сны, механизм генерации сновидений функционально очень близок у них к естественному человеческому. Время сна их мозг использует для углублённой реорганизации и оптимизации своих ресурсов, что положительно сказывается на его интеллектуальной и творческой эффективности. Так же сон способствует улучшению их общего самочувствия, восстановлению ощущения физической бодрости, расслаблению, обретению психологического комфорта. В психологическом плане это очень важная для них часть распорядка дня.

6) Воздух. Дыхание робот использует по четырём причинам: для снабжения киберорганики тела кислородом, улучшения терморегуляции, производства звуков речи голосовым аппаратом и в целях социализации. При этом именно социализация является из них основной. Без кислорода кибер девушки способны обходиться очень долго, например, если они проведут под водой несколько дней, ничего фатального не случится, максимум, у них могут возникнуть незначительные микроповреждения киберорганических тканей. Стабилизация температуры их тел осуществляется прежде всего за счёт терморегулирующей электроники, воздушная вентиляция служит лишь небольшим дополнением к ней, слегка повышая её эффективность, и без проблем может быть вовсе исключена. Чтобы говорить им не обязательно дышать достаточно иметь воздух внутри себя. В первую очередь социализация есть причина, по которой их конструкцию усложняют механической системой воздушного дыхания. Люди подсознательно определяют эмоциональное и общее состояние друг друга по многим параметрам, в том числе и по тому, как кто дышит. Не дыши робот, она попросту воспринималась бы окружающими слишком неестественной. Как и у человека, интенсивность дыхания у неё от волнения и физической нагрузки растёт, но всегда в меру, частота и глубина вдохов не переходят определённых границ. Как и у человека, всё происходит автоматически, ей не приходится прилагать усилия для контроля этого процесса. Дышать для кибер девушек нормальная рефлекторная потребность, от дыхания им комфортно, без него не очень. Ну и, конечно, чувствовать свежесть и прохладу воздуха, наполняющие его природные ароматы, и т.д. им тоже временами бывает приятно, подобно живым людям.

7) Мытьё. Отсутствие потовыделения и характерных для биологических организмов отходов жизнедеятельности вроде мочевины позволяет разумному роботу сохранять свежесть физической оболочки намного дольше, чем это свойственно человеку. Ей нет нужды принимать душ каждое утро. Но мы помним, что она всегда имеет женскую психику, ухаживать за своим телом для неё не только физическая, но и психологическая потребность, а приём душа или ванны часто ещё и способ психологической разгрузки и приятного времяпрепровождения. Иными словами, моются кибер девушки несомненно реже, чем девушки из плоти и крови, но чаще, чем им в реальности необходимо, выполняют это просто как привычную часть ритуала ухода за телом, тем более, что воспитывает их человеческая среда, и потому они перенимают привычки людей, включая и привычки гигиены. Единственно, ровно такая же, как и у живых женщин, наблюдается у них реальная потребность в мытье волос.

8) Тепло. Разумный робот снабжена отличными терморегуляционными системами, обеспечивающими стабильность температуры её внутренней киберорганики на уровне 36,6 градусов Цельсия. Но и откажи те, она не повредится даже на 30-градусном морозе или в 50-градусный зной. У неё, как технического изделия, довольно широкий диапазон допустимых рабочих температур. Тем не менее, в некомфортных для человека погодных условиях утрачивает комфорт и она. Это опять же сделано намеренно в целях усиления социализации. От холода её начинает трясти, ей становится болезненно неуютно, она чувствует, что очень мёрзнет. Чрезмерная жара не вызывает в ней излишне выраженных негативных состояний, но тоже воспринимается неприятной. В общем, температурная комфортность внешней среды разумным роботам несомненно требуется, только, в отличие от человека, проблемы с удовлетворением этой потребности практически не создают угрозы ни для их здоровья, ни для их жизни. Кроме того, при длительном воздействии некомфортными температурами у них происходит «привыкание», т.е. перестройка температурной восприимчивости, и дискомфорт заметно спадает.

9) Безопасность. Мир кибер девушек ничуть не меньше наполнен страхами, рациональными и не очень, чем у живых девушек. Они могут бояться и мышей, и змей, и червяков – всего, чего боятся биологические представительницы прекрасного пола. Чувству страха нет дела до рациональности, ему не важно, что змея не может нанести кибер существам смертельный укус вследствиеотсутствия у них органической плоти. Оно, это чувство, просто есть. Правда роботы тоже ощущают боль, и потому вполне рационально боятся в том числе и её, и того, что её причиняет, в частности укусов. Ещё их оправдано пугает повреждение своего тела, ранения, смерть. В общем, в плане чувства страха они сделаны идентичными человеку – в том смысле, что способны ощущать страх внутри себя, и он точно так же им неприятен и заставляет пытаться избегать объектов и ситуаций, его вызывающих. А значит, и потребность в безопасности у них столь же высока. Стремление к безопасности в немалой степени определяет поведение людей, верно это и для их кибернетических подобий.

10) Энергия. Разумные роботы созданы не для физической работы, они не таскают стокилограммовые контейнеры с утра до вечера, в добавок оснащены самым качественным и мощным из применяющихся в робототехнике источников энергии – способным к подзарядке мини-реактором на основе биений плазмы. Поэтому длительность их функционирования без пополнения энергии весьма велика – до 0,5-3 лет, в зависимости от активности образа жизни. При истощении плазмы в реакторе они начинают испытывать острое ощущение дискомфорта, которое становится всё сильнее, пока при критической энергонедостаточности не превращается во всеобъемлющее, забивающее все другие чувства, когда кибер девушка так жаждет подзарядки, что уже с трудом может сосредотачиваться на чём-то ином. Зарядка излишне истощённого реактора требует источника электропитания значительной мощности, не всегда таковой доступен в домашних условиях, но всегда его можно найти в каком-либо специализированном месте вроде центров технического обслуживания или зарядных станций для личного аэротранспорта. Впрочем, если заряжаться не слишком быстро, скажем каждую ночь в течение пары недель, хватит мощности и обычной бытовой энергетической сети. Как правило кибер девушки не ждут чрезмерной разрядки, а просто регулярно раз в месяц-два пополняют энергию как раз от бытовой сети во время сна. Интересен факт, что у всякой из них психика непременно снабжена особым механизмом, провоцирующим их автоматически испытывать чувство стыда при подзарядке. Это тоже направлено на усиление их социализации. Люди должны как можно реже видеть данную сторону жизни разумного робота, столь явно демонстрирующую её статус технического устройства, именно чтобы они как можно меньше подсознательно воспринимали её техническим устройством. Испытывая стыд при непосредственном подключении к электроснабжающим мощностям, кибер девушка всегда стремится в такие моменты к уединению, для неё подзарядка очень интимная процедура, и если она не стесняется производить ту при ком-то, это показатель либо бесстыдства, либо исключительного доверия к конкретному человеку.

11) Техобслуживание. В целом разумный робот весьма устойчивая саморегулирующаяся техническая система, способная даже к регенерации некоторых своих компонентов, в частности кибермышц и внешнего киберорганического кожного покрова, поэтому техобслуживание имеет для неё скорее профилактическое значение. Лишь при серьёзных неполадках, дисфункциях, расстройствах, или физических повреждениях тела ей безусловно требуется поддержка специализированного сервис центра. Тем не менее, с учётом высокого социального положения удочерителей или владельцев кибер девушек, последние регулярно получают техническое обслуживание именно в профилактических целях. Такое не есть их реальная потребность, но есть привычный устоявшийся элемент бытия, к которому они приучены с младенчества и потому воспринимают его как одну из собственных нужд. Для них оно примерно то же, что для состоятельного человека регулярное прохождение медицинского профилактического обследования в клинике. Есть у роботов как правило и специалист, аналог личного врача – тот, кого вызывают или к кому обращаются для устранения мелких или надуманных проблем со здоровьем. В данном случае подобный вид помощи так же можно смело относить к техобслуживанию или техподдержке.

12) Наблюдение у робопсихиатра. Это безусловно потребность кибер девушек, пусть и принудительно установленная для них законодательством империи. Без регулярного освидетельствования на предмет психического здоровья они функционировать не могут – им просто не разрешат.

13) Физические нагрузки. Разумный робот сделана во многом уподобленной людям, не удивительно, что и к физическим нагрузкам у неё есть потребность. Правда без них её тело не атрофируется и не ослабнет, но как и у человека, они способствуют уменьшению у неё стресса и улучшению общего психологического состояния, а практикуясь на регулярной основе повышают её психологическую устойчивость, тогда как их хроническое отсутствие увеличивает вероятность депрессий и психических расстройств. Рекомендуется, чтобы она регулярно получала двигательные нагрузки, лучше всего в виде занятий спортом или активного отдыха.

14) Интеллектуальные нагрузки. Тоже нужны обладающему разумом роботу не менее, чем человеку. В умеренных количествах снижают у неё стресс и улучшают общее психологическое состояние, кроме того, необходимы ей для умственного развития, особенно в период взросления.

15) Культурные потребности и разгружающий отдых. Фильмы, музыка, чтение, просмотр развлекательных программ, танцы, вечеринки, посещение театров и музеев, прогулки на природе и т.д. Удовлетворение культурных потребностей (каковы бы они ни были) обычно имеет дополнением эффект мощной психологической разгрузки, что бывает особенно важно, если человек утомлён умственно, или находится в излишнем стрессе, и т.п. Так же оно оказывает сильное духовно-интеллектуальное развивающее воздействие, заряжает творческой энергией и желанием жить. Посему культурные потребности – важный компонент человеческого бытия. А значит и бытия его робототехнического аналога.

16) Удовлетворение эго. Как и всякий из живых граждан, робот разумного класса имеет самолюбие, гордость и прочие сходные эмоции. В каких количествах – зависит от характера и воспитания. Но так или иначе они у неё всегда есть. Эго толкает на стремление к достижению чего-либо, дабы выделяться, быть лучше, побеждать и т.д. Оно неотъемлемая часть всякой успешной деятельности, ценный стимул, заставляющий ставить перед собой наиболее значимые личностные цели.

17) Удовлетворение желаний. Как правило у каждого человека полно самых разнообразных желаний, и сиюминутных и долгосрочных, определяемых его характером, интересами, предпочтениями, воспитанием, образованием, интеллектуальным уровнем, житейскими нуждами, да и просто случайностью. Например, развалиться в кресле, которое стоит рядом, купить красивую безделушку, на которую упал взгляд, посетить любимый парк, слетать в отпуск на курорт, упорным трудом добиться повышения по службе, и т.д. Наличие желаний и способность их обретать, генерировать – исключительно важная компонента поведенческого механизма живых существ, один из главных источников поведения. В принципе совершенно любая потребность есть источник поведения, так как заставляет стремиться эту потребность удовлетворить. Та же необходимость есть и пить – мощнейший источник поведения. Для высших существ часто на первый план выходят потребности не физиологии, а интеллекта, личности, эго. И всё же главное здесь именно сам механизм формирования желаний, он гораздо сильнее и многостороннее всего прочего. У человека постоянно возникают разнообразные внутренние побуждения, некоторые из которых остаются мимолётными, незамеченными, другие же вдруг обретают значимость и становятся источниками поведения. Вы почему-то захотели сплюнуть себе под ноги. Увидели что-то в рекламе и остро возжелали такое приобрести. Вспомнили старого друга и ощутили потребность позвонить ему чтобы поболтать. Постоянно подсознательно происходит генерация желаний и отказ от них или выборка из них приоритетных, и часто это совсем не связано ни с эго, ни с физиологией. Скорее оно связано с нацеленностью мозга получать или повторять положительный опыт. В голове на мгновенье всплыл образ друга, по ассоциации с ним ваше внутреннее я автоматически вытащило из памяти образ тёплых радостных ощущений от былого совместного времяпрепровождения, так же промелькнуло любопытство узнать, как он там, как его дела, добавилось неосознанное понимание, что сейчас праздное время, и он должно быть не занят, не на работе, и всё это в сумме сформировало тягу позвонить ему именно сейчас, или отложилось в настойчивую мысль не забыть позвонить ему чуть позже. Причём вся указанная работа подсознания произошла сама собой, независимо от вас, в течение буквально пол секунды. Примерно так в очень сильном упрощении работает механизм формирования желаний. В его основе память, опыт, склонность мозга к просмотру ассоциативно связанных образов и его постоянное стремление получать положительные эмоции и удовлетворённость. У разумных роботов подобный механизм тоже есть и столь же важен для них.

18) Потребности в общении. И здесь снабжённый разумом робот ничем не отличается от живых собратьев. Человек, как известно, существо общественное, он вполне может длительно выживать и в одиночестве, но его бытие утрачивает для него при этом всякий смысл. Без регулярной коммуникации с другими индивидуумами возможны апатичность, депрессивность, чувство собственной ненужности. Исчезновение желаний вообще, и желания что-либо делать в частности. Кибер девушке нужна хоть какая-то среда общения, иначе ничего хорошего её не ждёт.

19) Потребность в близком общении. Речь идёт о близких подругах и о матери либо о лице, заменяющем её в духовном плане. Проще говоря о людях, с которыми можно делиться своими радостями и печалями, настроением, новостями, болтать о всяких пустяках, кто поддержит в твой трудный момент и будет нуждаться в твоей поддержке в свой. Для девушек подобные отношения важнее, чем для носителей мужской психики, им остро требуется эмоциональная близость с кем-то. Иначе им трудно ощущать себя счастливыми. Разумному роботу чаще всего близким человеком становится её воспитатель (о воспитателях см. ниже), реже родители. Иногда совсем никто. Повезло тем кибер девушкам, у кого есть настоящие подруги. Домашние животные тоже способы отчасти выступать в качестве объектов близкого общения, так как позволяют проецировать на них свои эмоции, могут служить отдушиной для выражения любви, тепла, заботы. И сами платят за это своей искренней любовью и привязанностью.

20) Потребность в романтике. Подобно живым девушкам, у взрослой робота есть потребность нравиться мужчинам, потребность чувствовать себя любимой и нужной любимому мужчине. Без романтических отношений её жизнь слишком бедна эмоциями, а излишне длительное или хроническое отсутствие романтики может стать питательной средой для возникновения депрессивных состояний и суицидальных настроений.

21) Потребность быть красивой. Не секрет, что таковая барышням свойственна, они склонны украшать себя и стремиться к усилению эстетики прекрасного в своём внешнем виде. Некоторые считают, причиной тому желание нравиться мужчинам, однако в действительности прямой взаимосвязи с мужчинами здесь нет, это всего лишь одно из проявлений истинной женской сущности, имя которому «женственность». Кибер девушкам оно тоже в полной мере присуще. У них, как мы знаем, весьма широки возможности по управлению внешностными параметрами своего тела, что по идее должно выливаться в значительные затраты сил и времени – попробуй-ка настрой всё сама. Пока добьёшься приемлемого гармоничного результата, не один час пройдёт. На их счастье ныне распространены платные услуги по оказанию гражданам помощи в обретении визуальной эффектности, включая и помощь в подборе настроек тела, ведь благодаря управляемым имплантам многие из людей тоже обладают неплохими способностями к трансформации своего облика (это называется мультивнешностью, см. раздел о киберпластике), пусть и не столь грандиозными, как у роботов. В добавление к парикмахерским и салонам красоты повсеместно появились фейс-салоны, занимающиеся дизайном черт лица, и так же имидж-студии, формирующие полный законченный образ человека, включая и лицо, причёску, макияж, и идеально сочетающуюся с оными одежду. Разумным роботам, как подопечным персон из высшей социальной прослойки, всё это доступно сызмальства, это их мир, они получают тут только самое лучшее обслуживание от лучших специалистов. Иными словами, имидж-студии – естественный неотъемлемый элемент их быта. Интересная особенность в данном случае в том, что пока кибер девушка юна, пока она в статусе кибер дитя, очень часто её мнения на счёт её облика вообще никто не спрашивает, она не вольна им распоряжаться. За неё всё решают родители и профессиональные умельцы «по красоте». Безусловно, юное существо ещё не способно адекватно подбирать себе внешний вид с той степенью безупречности, безукоризненности и эстетического вкуса, какая требуется и приемлема представителям элиты. И всё же в отношении своих настоящих биологических детей элите не свойственно проявлять во внешностных вопросах столь жёсткий деспотизм. Да, у настоящих детей не бывает мультивнешности (закон запрещает вживлять импланты несовершеннолетним), они не могут трансформировать свои лица. Но и в случае причёски наблюдается указанная разница. Не говоря уже об одежде. Кстати, посещать имидж-студии у богатых принято вживую (большинство прочего населения делают это в основном виртуально или видеоконференциально). Даже когда речь идёт не о причёске, требующей так или иначе контакта парикмахера или робота-стилиста с волосами, дамам из высшего общества и в голову не придёт заказывать себе новый образ по сети, и для своих кибер дочерей они тоже выберут реальный визит, хотя бы по причинам престижа. Ещё разумные роботы не пользуются косметикой. Совсем. У них просто нет для этого никакой необходимости. А вот траинг они практикуют не сказать, что реже живых девушек (траинг – виртуальная примерка, см. подраздел о видео-зеркалах раздела о визуализации). И не только для выбора одежды, но и для экспериментов с преображением черт лица и оформлением тела. Даже когда они дети и не имеют возможности использовать «примеренное» без разрешения, заниматься моделированием своего внешнего вида им нравится.

22) Бытовые потребности. Одежда, помещение для проживания, транспортные нужды, услуги связи и т.п. С учётом высокого социального положения и продвинутой финансовой состоятельности, присущих владельцам разумного робота, её бытовые потребности легко удовлетворимы и потому не являются хоть сколько-то определяющими в её поведении, если рассматривать их отдельно, в отрыве от потребностей эго и удовлетворения личных желаний.

Воспитатели роботов

Воспитатель роботов – это профессия, основная задача которой заключается в дружественном сопровождении кибер ребёнка от её младенчества к совершеннолетию. Под сопровождением подразумевается обязанность быть всегда рядом, служить подопечной в одном лице опорой, наставником, учителем, личным психологом, лучшим другом. И даже матерью родной, если в том возникнет необходимость – причём в этой шутке лишь доля шутки. Опытный воспитатель соблюдает от воспитанницы некоторую дистанцию только когда видит, что родителям та нужна, что они её любят, делятся с ней душевным теплом, уделяют достаточно внимания, иначе он должен заменить их ей, стать столь же близким человеком, каким обычно для ребёнка бывает мама, или ей попросту не выжить. По образованию всякий воспитатель неизменно робопсихолог и киберпедагог, в добавок же часто ещё и киберфизиолог, и кибермеханик, и даже дипломированный инструктор-дизайнер кибервнешности, способный не просто обучить кибер девочку премудростям управления многочисленными параметрами её облика, но и развить в ней способность к достижению его гармоничности и естественности, привить ей чувство вкуса и стиля, научить пониманию законов прекрасного. Ну а по гендерной принадлежности практически всякий из них, за крайне мизерными исключениями, – женщина. Девочкам в «сопровождающие» во взрослении требуются те, кто лучше их понимает, мужчина для такой роли не очень подходит. Вот почему и про воспитателей роботов, как и про самих разумных роботов, принято говорить «она» – «эта воспитатель», а не «этот». Различают собственно «воспитателей роботов» и «кибер гувернанток». Правда единственная разница между ними лишь в том, что первые ходят к нанимателю на работу, а вторые живут у него в доме. То есть по сути никакой. И всё же гувернантки предпочитают сами себя называть именно воспитателями, и не только потому что такова их специальность согласно профильному образованию, но так же и из самоуважения. Ведь в слове «гувернантка» присутствует оттенок принижения, это прислуга, «воспитатель» же наоборот, отождествляется с наставником, авторитетным лицом, проще говоря, звучит более солидно. Далее во избежание путаницы слова «гувернантка» и «воспитатель» в рамках рассказа о разумных роботах мы будет считать полными синонимами. В быту воспитателя часто именуют так же «кибер няней», или просто «няней». Особенно если её подопечная – малышка-дошкольница. Людям так привычней. Однако не следует ставить кибер няню на одни весы с её не кибер коллегами. Кибер няня это именно воспитатель роботов – обладательница высшего специального образования, высокооплачиваемый уважаемый профессионал. Кибер дети слишком дорогое имущество, чтобы экономить на уходе за ними. Нянь «не кибер» сюда не берут.

Воспитатели бывают разные, как и стили их воспитания. Есть среди них люди, непоколебимо верящие в невозможность технических форм жизни, кто считает разумных роботов безусловно мёртвыми. При общении с воспитанницей эти лишь старательно изображают дружелюбность и участие – раз уж такова особенность управления данным видом технического устройства и иначе не получится добиться необходимого уровня контроля над ним. Мастерство лицемерия и актёрские навыки они указывают одними из основных своих профессиональных качеств, как и холодное здравомыслие, позволяющее удерживаться от возникновения реальных чувств к «бездушной машине», столь неотличимой от живого ребёнка. Есть спецы, не обременяющие себя вопросами веры, им всё равно, жив робот или мёртв, они стараются добросовестно делать своё дело, не стесняются проецировать вполне искренние эмоции на кибер дитя, когда видят в том нужду, а когда нужно, могут легко становится безразличнее, жёстче или строже. По их мнению педагогические навыки и отсутствие предрассудков во взаимодействии с псевдо одушевлёнными предметами главный секрет успеха в профессии. И всё же лучшие воспитатели, достигающие наиболее качественных результатов – всегда те, кто истинно любит кибер детей, кто позволяет себе привязаться к ним всем сердцем, хоть и прекрасно осознаёт неизбежность расставания – в лучшем случае по окончанию контракта на воспитание в момент совершеннолетия подопечной, в худшем гораздо раньше, если родителям вдруг приспичит избавиться от своего кибер чада. Хорошая воспитатель стремится заключать контракт на полное воспитание – от «рождения» кибер малышки до её 18-летнего возраста. Хорошая воспитатель не возьмётся воспитывать ребёнка, если в контракте не прописана существенная неустойка при решении родителей сдать дочку в утиль или вернуть производителю ранее, чем она станет официально взрослой. Хорошая воспитатель знает все сложности бытия юной разумного робота и не допустит, чтобы та захотела убить себя. Хорошая воспитатель соглашается на контрактное обязательство отказаться от значительной части вознаграждения, если кибер девочка покончила с собой или нажила психические отклонения. У хорошей воспитателя 100% детей доживает до совершеннолетия.

Профессиональная этика запрещает воспитателю вступать в контакт с бывшими подопечными или любым иным способом вмешиваться в их жизнь по истечении контракта на воспитание. За нарушение её могут исключить из ассоциации кибер гувернёров и лишить лицензии на воспитательскую деятельность. Однако бывает, родители сами ратуют за продолжение дружеского общения между ней и их ребёнком, тем более, что вне контракта это происходит уже задаром. В таких случаях никаких санкций к ней не применяется. Часто воспитатели выступают в роли платных или бесплатных консультантов по их выросшей воспитаннице с разрешения её текущего владельца – тот и сам может быть потребителем консультационных услуг, и нуждаться в осуществлении их для третьих лиц, если например готовит робота к продаже и третьими лицами являются потенциальные покупатели либо устроители аукциона. Для большинства кибер девушек гувернантка – очень близкий очень важный человек, без совета и поддержки которого непривычно и тяжело существовать. Они хотят продолжать контактировать и нуждаются в общении с ней даже когда уже взрослые. Хотя бывает и иное отношение – пренебрежительное и неуважительное, чисто как к прислуге. Или равнодушное. А то и неприязненно-враждебное. Последнее впрочем совсем уж редкость, воспитатель всё-таки должна уметь находить подход к детям, и если она допускает возникновение у них откровенной нелюбви к себе, она видимо слабый специалист и не очень годится для своей работы.

Помимо задач «сопровождения по жизни», то есть служения личным психологом, другом и няней, в обязанности воспитателю как правило вменяется так же и обеспечение собственно воспитания и обучения ребёнка. В результате специалисты отмечают наличие у кибер детей определённых преимуществ в условиях развития и становления их, как личностей, по сравнению с живыми детьми, ведь у каждой кибер девочки фактически есть свой персональный интеллектуальный, культурный и этический «тренер». У живых детей тоже бывают няни и гувернантки, но они не психологи и не тренера, они в основном присматривают и ухаживают, бывают ещё репетиторы и частные преподаватели, эти «тренируют», и всё же они работают только по определённым дисциплинам, ограниченное число часов в неделю, и у них нет ни личного отношения к ребёнку, ни личной заинтересованности развивать того – они должны его только научить. Они работают со многими детьми сразу – группой ли или по отдельности с каждым, не суть важно. Это огромная разница с персональным тренером, который 18 лет занимается только одним единственным дитя. Почему и для живых детей не практикуется то же самое? Воспитатель имеет слишком большое влияние на чадо, привносит в его взгляды на жизнь слишком много собственных мировоззрений, и когда оное чадо продолжатель рода и наследник, родителям подобная перспектива совсем не по нутру. Тем более, у богатых полно вариантов, как обеспечить ребёнку отличные преференции: лучшие материальные условия, лучшее образование, лучшие карьерные возможности – разве этого мало? Робот же не наследница, не родная, не живая, да и ей трудно обойтись без воспитателя хотя бы в роли личного робопсихолога. Неопределённость социального положения кибер детей частично нивелирует их преимущество от персонального наставника (неясность перспектив снижает их способность стремиться к долгосрочным целям), и всё же, общепризнанный факт, в среднем они несколько превосходят живых детей по общему уровню качества мышления и зрелости суждений. Не будь у них воспитателей, считается, они напротив немножко отставали бы в ментальном (умственном) взрослении – не в силу ущербности (которой у них нет), а по причине меньшей заинтересованности в них со стороны их приёмной семьи. Правда тут не следует всё излишне драматизировать, кибер ребёнка покупают не просто так, а чтобы усилить семейную составляющую быта, люди идут на это целенаправленно, им нравится присутствие малыша в доме, возможность почувствовать себя мамами и папами, практически никогда кибер девочка не ощущает себя прям никому не нужной падчерицей-золушкой (как минимум пока она мала), родители уделяют ей время, проводят с ней время, заботятся её успехами и её развитием. Просто делают это в меньших объёмах, чем для настоящих детей и менее обременяют этим себя.

В настоящий описываемому момент наём воспитателя для помощи и содействия в воспитании кибер ребёнка – общепринятая устоявшаяся норма. Формы содействия могут быть разными – от периодического наблюдения и консультаций до постоянного проживания в доме нанимателей. Второе практикуется заметно чаще.

Образование роботов

В отличие от живых детей, школьное образование для которых их неотъемлемое право, и нарушение его грозит суровой ответственностью перед законом как чиновникам так и родителям, у кибер детей аналогичного права нет. Давать или не давать образование кибер ребёнку – вопрос исключительно компетенции её владельцев. Как правило, те предпочитают всё же первое. Иное бывает крайне редко. Даже если они заранее решили, что рано или поздно сдадут искусственную дочь на утилизацию, они практически всегда выбирают для неё просвещение. Ничего не умеющий умственно недоразвитый робот – малопривлекательный персонаж, бросающий тень на тех, кто её держит. Тем более, что забота о её образовании всё равно лежит не на самих «держателях», а на воспитателе, няне или каком-либо ещё наёмном лице. В добавок присутствует опасность осознания необученным кибер существом собственной ущербности при сравнении себя со сверстницами, и как следствие, возникновения у неё психических деформаций. Поэтому бывает даже наоборот, родители слишком увлекаются желанием превратить своё чадо в нечто особенное, в совершенного чудо ребёнка, которая лучше всех делает и то и это – и поёт, и танцует, и рисует, и играет на свирели, и вышивает, и знает светский этикет, и конечно у неё лучшие баллы по всем предметам школьной программы – и так загружают бедную кибер девочку, что вся её жизнь превращается в одно сплошное обучение.

Возможность учиться совместно с людьми у кибер детей ограничена. Какого-либо законодательного запрета на посещение ими общеобразовательных учебных заведений не существует, дирекция школ в праве сама решать, принимать подобную ученицу или нет. Однако дирекция редко приходит в восторг от перспективы пополнить ряды учащихся столь интересным образом, да и родители обычных детей как правило слышать не желают о необходимости постоянного пребывания их отпрысков в компании «опасного непредсказуемым поведением» робота – и это при том, что эксперименты по социализации разумных роботов путём посещения ими школьных занятий на общих основаниях проводились, и ни одного случая причинения вреда здоровью живым сверстникам с их стороны зафиксировано не было, а вот обратное имело место, и из этого обратного сталкивание одноклассницами кибер девочки с лестницы можно отнести к достаточно невинным «шалостям», так как случались и более вопиющие происшествия, включая нанесение «несовместимых с продолжением жизнефункционирования повреждений посредством длительного ударно-механического воздействия тяжелым металлическим предметом в область головы»; хотя конечно это всё же нехарактерные исключения, гораздо более характерны игнорирование робота или её травля, быстро лишающие её всяких моральных сил для дальнейшего посещения школы.

Впрочем, нельзя не признать, в каком-то смысле родители обычных детей правы. Кибернетическая ученица привносит деструктивную непредсказуемость в обыденную жизнь детского сообщества. Она опасна не как искусственный объект с собственной волей, а как социально неадаптированный элемент, провоцирующий рост напряжённости в микросоциуме, где находится. Она непривычна, она создаёт ситуацию, при которой каждый ребёнок вынужден сам подбирать для себя форму и модель выстраивания личной коммуникации с ней, ведь для подобных случаев у детей не наработано культуры поведения, отсутствуют стандартные устоявшиеся решения социального взаимодействия. Непонятно, как к ней относиться, как вести себя с ней, как общаться, у одних она вызывает излишний интерес, у других резкое неприятие, в ранее дружном классе появляется разобщённость, повышается уровень агрессии и стресса. Очевидный вред налицо. А ещё родители мальчиков испытывают оправданные опасения, что их дитя сдружится с роботом, привяжется к ней, начнёт питать к ней романтические чувства и достигнув совершеннолетия ненароком захочет навсегда сделать её частью своей жизни. По всем этим причинам распространёнными формами получения школьного образования кибер детьми являются: заочное обучение, удалённое обучение (виртуальное присутствие на уроках), репетиторское обучение и видео обучение (просмотр видео уроков). Наиболее озабоченные полноценностью образования и социализации своего кибер чада родители пытаются добиваться разрешения на посещение ею школы в сопровождении взрослого, чтобы тот постоянно находился подле неё – и во время занятий и на переменах. Это частично отделяет её от остальных детей, заметно снижая градус их интереса к ней, но тем не менее даёт ей возможность и общаться со сверстниками, и заводить друзей, и чувствовать себя такой же как они, одной из многих, ощущать свою принадлежность к чему-то более масштабному, чем её семья, к наполненному радостью жизни детскому коллективу. Правда и такое посещение школы редко имеет место, договорится с дирекцией школ бывает непросто даже для больших людей (потому что и речь неизменно идёт об элитных учебных заведениях). Самой эффективной из реально доступных для робота считается заочно-виртуальная форма обучения с очной сдачей тестов и экзаменов на общих основаниях в сопровождении взрослого.

В отношении дошкольного образования перспективы роботов куда как радужнее. Примеров их успешной социализации в дошкольных учебных заведениях масса. Малыши, что живые, что кибернетические, не понимают разницы между друг другом, живым детям даже нравится общение с их необычной подружкой, способной трансформироваться по внешнему виду, никакого нагнетания напряжённости в дошкольном детском сообществе при помещении в него кибер девочки не наблюдается. Что касается послешкольной учёбы – высшего или специального профессионального образования, для начала скажем, далеко не всегда владельцы кибер девушки стремятся ей таковое давать. Если же они за, на данном этапе империя находит необходимым вмешаться в образовательный процесс роботов. Не приветствуется изучение ими технических специальностей, запрещается принимать их в полицейские и спасательные академии, полностью закрыт для них путь к военным наукам. Исключены виды образования, связанные с медициной, психологией человека или политической деятельностью. Всё остальное в той или иной мере им доступно. По поводу социализации в вузах тоже нужно сказать пару слов. Дела у кибер девушек здесь обстоят не намного лучше, чем в школе. В целом острота неприятия к ним пожалуй спадает, но в частности может быть что угодно, от обретения истинных друзей или даже ярого поклонника до жесточайшей нетерпимости и ненависти со стороны студенток и грубого насмешливого жестокосердия мужской части студенческой братии. Ну и упаси бог их пытаться жить в студенческих общежитиях. Добром это для них вряд ли закончится.

Взаимосвязь между ИМ и ТР

Говоря о разумных роботах, нельзя не отметить одно знаменательное обстоятельство, делающее их существенно более важной частью человеческой цивилизации, чем может показаться на первый взгляд. Да, они востребованы только как кибер дети и никакого практического значения вроде бы не имеют. Всё так, за исключением факта, что ИМ (Искусственный Мозг) разумного робота может быть использован и используется в качестве базового прототипа для создания ТР (Технического Разума, подробности о ТР см. в разделе об обычных недомашних роботах). Технический разум – это наиболее совершенный вид ИИ (Искусственного Интеллекта), фактически это обезличенный разум, лишённый всякого намёка на собственное «я», на чувства, эмоции, психику. Он не обладает ни осознанием себя, ни чем-либо вроде воли или желаний, но думает абсолютно осмысленно, принимает осмысленные решения, у него нет своеволия, но есть понимание, что и зачем он делает. Не даром его столь любят использовать военные. Он идеально подходит на роль «ума» (т.е. управляющего интеллекта) для автономных и полуавтономных боевых машин, систем и устройств. С таким ИИ вооружённую технику спокойно можно наделять полномочиями при необходимости открывать огонь на поражение на своё усмотрение, даже при отсутствии прямого приказа и связи с людьми. Да и для гражданской среды он тоже хорош – в тех случаях, когда для автоматизации каких-либо технических приспособлений или процессов требуется сочетание максимальной интеллектуальной мощности ИИ с высокой осознанностью или ответственностью принимаемых решений. Особенностью ТР являются повышенные требования к изначально заложенным в него базовым знаниям. Без них эффективно функционировать он не может. Поэтому при разработке новых моделей ТР за исходный прототип для них как правило берётся ИМ успешной разумного робота, т.е. утилизированной не ранее чем по достижению совершеннолетия, а в идеале значительно позже. Её ИМ подвергается обезличиванию, у него удаляется большая часть психики и обнуляется отдел памяти, хранивший данные «о себе», но вся остальная память и некоторые элементы психики переносятся в матрицу для «штамповки» ТР, т.е. каждый ТР, сделанный на основе этой матрицы, будет обладать обезличенной базой знаний разумного робота, накопленной ей за всю свою жизнь, и основными чертами её личностных особенностей выработки решений. Проще говоря будет обладать её обезличенным интеллектом. Такой подход позволяет создавать гармоничные ТР со сбалансированным устойчивым изначально высокоразвитым мыслительным аппаратом, не подверженным интеллектуальным аномалиям.

Существует два основных типа ТР – созданные на базе ИМ кибер девушки, специально выращенной в целях использования в качестве прототипа ТР, и на базе обычной кибер девушки, росшей «просто так», ИМ которой стал прототипом не без фактора случайности. Первый называют направленным ТР (нТР), а второй естественным (еТР). Они довольно заметно разнятся. Прежде всего следует сказать, военные предпочитают нТР военной специализации, т.е. разрабатывавшийся именно для армии. И это вполне логично. Обычная кибер девушка мало что смыслит в военном деле, соответственно каждый военный ТР, построенный на базе её ИМ, будет нуждаться в серьёзной интеллектуальной доводке, в получении знаний о боевых системах и устройствах, о тактике и стратегии ведения боя, ему потребуется много тренировочной работы. Если же кибер дитя росло в армейской обстановке, с пелёнок обучаясь военному ремеслу и дисциплине, впитывая в себя всё связанное с романтикой и обыденностью армейской жизни, выполненный на основе её мозга ТР окажется готов к применению почти сразу, с минимальной интеллектуальной доводкой, и эта доводка будет протекать значительно легче, быстрее, такой ТР будет намного эффективнее усваивать новый боевой и тренировочный опыт, военные знания. Возникает вопрос: а как же небезызвестный заперт на использование разумных роботов в силовых структурах? Дело в том, что строго оный распространяется лишь на рядового потребителя, но не компании военно-промышленного комплекса, особенно если те работают по тендеру от государства. Военная сфера – слишком важная и ответственная, никто не станет отягощать её искусственными ограничениями, на первый план здесь выходит прагматичность, всё подчиненно достижению максимальной эффективности при одновременном снижении затрат на разработку, производство и содержание боевой техники. Поэтому даже запрет на применение мужского типа ИМ (ТР на базе такого называют мнТР) в данном случае не то чтобы не действует, но его обходят, и в закрытых военных учебных заведениях кибер мальчик – курсант, явление редкое, но не исключительное. Хотя контроль за кибер детьми мужского пола со стороны имперской бюрократии достигает просто немыслимых высот.

Достаточно широко эксплуатируют военные и еТР. У него есть свои преимущества, прежде всего универсальность, меньшая стоимость и гораздо более широкий и разнообразный модельный ряд. Он прекрасно подходит и для гражданского применения, тогда как военный нТР на гражданке пытаться использовать глупо – он вполне справится, просто его соотношение цена/эффективность окажется далеко за пределами экономической целесообразности. Для гражданских нужд нужны свои нТР, причём в идеале тоже адаптированные для определённых профессий. У еТР у очень короткий в сравнении с нТР цикл проектирования новых моделей. В мире так или иначе полно кибер девушек, как мы говорили ранее, их количество составляет примерно 220 особей на миллиард человек, что в пересчёте к 2,5 триллионному населению империи даёт цифру в пол миллиона – пятьсот тысяч их разбросано по семьям состоятельных граждан с разных планет. Разработчики ТР просто отслеживают среди них наиболее перспективные экземпляры, получившие и хорошее высшее образование, и добившиеся успеха на поприще встраивания личных отношений с людьми, т.е. имеющие максимально устойчивую развитую сбалансированную психику. И стараются их выкупить или заполучить иным способом. Искусственно же вырастить высокоразвитого робота с изначальной целью сделать его прототипом нТР чрезвычайно трудно. Ещё еТР заметно отличаются от нТР в характере выработки решений. Это не делает их лучше или хуже, но сам факт отрицать нельзя – общий алгоритм принятия решения у нТР и еТР непохож. Наиболее показательна разница между военными нТР и еТР. еТР подвергает приказы критическому анализу, а нТР нет. Дай команду боевой машине с нТР уничтожить гражданское население, она это сделает не задумываясь, так как приучена к дисциплине и подчинению. еТР обнаружит, что гражданские не вооружены и не представляют угрозы, трата боеприпасов на них неоправданна с практической точки зрения, в дополнение из памяти всплывут кое-какие нравственные аргументы, оставшиеся как отзвуки личности кибер девушки – прототипа, и скорее всего он расценит данный приказ как ошибочный и не станет выполнять его. Проще всего сказать так: еТР оценивает приказы с общегражданских позиций, а нТР с профессиональных, и критический анализ приказов у еТР как правило значительно выше, так как кибер детей – прототипов нТР растят без особой любви, заменяя ту повышенной дисциплиной и пропагандисткой прокачкой идеями служения и подчинения. В еТР больше личностных качеств. Военные учитывают этот факт, обращая его себе на пользу. еТР они применяют в боевой технике, по роду деятельности часто сталкивающейся с гражданским населением, такой как охранные системы, роботы для ведения боя в городских условиях, роботы-бойцы спецподразделений по освобождению заложников и т.д. мнТР они используют в боевых машинах, предназначенных для противодействия регулярным армейским частям противника – в штурмовых войсках, в составе систем управления тяжёлой техники и боевых космических кораблей, и т.п.

Вследствие дороговизны разработки нТР и его относительно узкой специализации, в гражданское сфере среди ТР доминируют еТР. Хотя и нТР в ней не редкость, к примеру их можно обнаружить в роботах-полицейских, роботах-спасателях, роботах-пожарных – то есть там, где профессионализм необходим для обеспечения безопасности, сохранения жизней или минимизации ущерба инфраструктуре. Естественно далеко не вся из подобной робототехники оснащена столь продвинутым интеллектом, даже многие полицейские роботы не очень-то сообразительные твари, призванные выполнять ограниченные узкоспециализированные задачи. Но у тех из них, кому в обязанность вменяется принятие сложных, ответственных, эффективных самостоятельных решений, наверняка будет нТР – если они состоят на службе у государства – самого богатого спонсора в мире. Негосударственные структуры склоняются всё же к использованию еТР, так как он дешевле, а его моделей много, и каждая тоже всегда имеет собственную специализацию, умеет делать что-либо лучше других, предоставляя возможность подобрать ТР под конкретные нужды. Та, модель, что сделана на базе ИМ девушки, рьяно увлекавшейся изучением языков, будет прекрасный супер переводчик, та, которая на базе девушки, умевшей первоклассно готовить, отлично подойдёт для ТР робота-повара, ну а если девушка профессионально занималась балетом, вот вам идеальный ТР для робота-танцора. В целом в гражданской среде ТР применяются относительно редко в сравнении с другими более примитивными видами искусственного интеллекта. Считается, ТР – это уже избыточный интеллект, для многих задач он излишний, а порой даже и вредный. Например, устанавливать его в личных роботов не самый лучший вариант (о личных роботах см. следующий раздел ЭБ), ведь в ТР сохраняется остаточная личность от кибер девушки – прототипа, а это вредит личному роботу, снижая глубину и гибкость управляемости его персонификацией (персонификация – способность технического устройства притворятся наделённым индивидуальностью и характером разумным существом).

Основное развитие и совершенствование в индустрии производства ТР происходит за счёт гражданских кибер детей, причиной чему относительная массовость последних. Сначала новая модификация интеллекта для ТР проходит обкатку в «полевых условиях» в качестве очередной модели ИМ кибер ребёнка. Собираются статистические сведенья обо всех успешных и неуспешных кибер детях такой модели, проводятся исследования ИМ утилизируемых особей. Если полученные данные говорят о преимуществе нового ИМ по сравнению с предыдущими, выкупается наиболее высокоразвитый образец обладающей им кибер девушки, или таковая выращивается специально. И её ИМ используется в качестве прототипа ТР. Так же для создания ТР могут купить сверх успешную супер интеллектуально развитую кибер девушку со старой моделью ИМ. Суммы, предлагаемые производителями ТР за интересующую их особь, могут быть очень серьёзными даже для состоятельного человека. Тем не менее это не делает разумного робота привлекательной для частного выращивания с целью вышколить её в перспективный прототип ТР и сдать за вознаграждение. Слишком уж долго её растить и слишком непредсказуемым выйдет результат, как собственно нельзя и угадать, купят её у тебя в конце концов или нет. Шанс на успех тут не больше вероятности выиграть в лотерею. К тому же чаще всего производители ТРвообще не тратят деньги на приобретение нужных девушек. Они просто ждут. Терпеливо, бывает сотни лет. Ведь как и люди, кибер существа не вечны, разумные роботы живут ровно столько же, сколько и их биологические собратья – около 300 лет (они могли бы жить и дольше, но их продолжительность жизнефункционирования принудительно ограничивается, дабы они не превосходили в столь значимой способности человека), ну или меньше, если вдруг случайно неустранимо сломаются. А после смерти они неизбежно попадают на утилизацию – хоронить их не принято, хотя бы потому что их тела не разлагаются в естественной среде. Мозг всякой кибер девушки так или иначе всегда становится достоянием её фирмы-изготовителя. Потому что права на утилизацию принадлежат только фирме-изготовителю, и никому другому. Так положено по закону.

Робототехника Раздел 22. Личные роботы

Личные (неразумные) роботы

Личного (так же называемого персональным) робота традиционно сопоставляют с разумными роботами (о которых см. предыдущий раздел ЭБ). Потому что он во многом схож с ними. Как и они, он принадлежит классу домашних человекоподобных роботов (см. раздел о домашних роботах), как и они, внешне абсолютно неотличим от человеческого существа – на глаз никак не определить его искусственную природу, нельзя не вооружившись каким-нибудь сканирующим прибором установить, что перед вами бездушный механизм, а не живая персона из плоти и крови. Как и они, создан быть для людей объектом межличностного общения. Ключевое его отличие – он имеет обычную для техники организацию структуры ИИ (Искусственного Интеллекта), не наделённую аналогами высших нервных функций людей или животных, такими как сознание или самоощущение. Он истинная машина со всех точек зрения. Не даром его часто именуют «неразумным» – в целях наиболее характеризующего противопоставления разумным кибер собратьям. Ну и ещё он не растёт, его делают сразу взрослым. Можно сказать так: разумный робот – это кибернетический аналог человека, мыслящее техническое существо, а ЛР (личный робот) – это робот, притворяющийся человеком, программно управляемый агрегат. Первый считается технической формой жизни, а второй есть мёртвое бездушное устройство. Но устройство, запрограммированное выглядеть и вести себя так, словно оно живое и с душой. Словно оно тоже обладатель разума.

Функционально ЛР мало в чём уступает разумным роботам, будучи наделён фактически идентичной им киберфизиологией. Точно так же его двигательная система и внешняя оболочка выполнены из киберорганики. Точно так же последняя пронизана техническими нервными волокнами, оканчивающимися (только у внешней оболочки) сенсорами, что позволяет ему воспринимать кожей соприкосновение с предметами и тонко различать их температурные характеристики. Точно так же он снабжён аналогами большинства людских физиологических механизмов, важных для углублённой социализации и выражения эмоций – у него есть и мимика, и слёзные каналы, и дыхание, и вкусовые рецепторы, и многое др. Тем не менее, вследствие обычного ИИ у него нет главного, что присуще кибернетическим носителям разума – ни самих эмоций, ни психики, ни отдела мыслительного аппарата, отвечающего за разделение ощущений на хорошие-приятные и плохие-неприятные. Он не «чувствует» в человеческом понимании этого слова – он регистрирует наличие, силу и глубину поставляемой сенсорами и нервами информации. Если его ударить, так же как и у живых существ или разумных кибер девушек по его нервным волокнам от подвергшегося воздействию участка тела к блоку анализа нервных сигналов пойдут эклектические импульсы. Но они не будут интерпретированы как боль, как нечто плохое или какое-либо ещё, они просто будут обработаны логическим путём, и в соответствии с заложенными в ЛР программными алгоритмами он выполнит определённый набор действий – например, отодвинется от источника «боли», если это предмет, дабы избежать дальнейших повреждений корпуса, или изобразит обиду, испуг, страдание, если ударившим был человек. В каком-то смысле символично, что в отличие от разумного робота, у неразумного нет сердца – псевдо органа, имитирующего сердечный ритм, оно ему просто не нужно – разумному оно служит для расширения самоощущения, а у неразумного такового нет вовсе. Поэтому иногда ЛР называют «бессердечными», чтобы подчеркнуть фальшивую природу изображаемых ими чувств.

В целом ЛР устроен намного проще по сравнению с разумными роботами. В первую очередь благодаря статическим размерам – его делают сразу взрослым, ему не требуется расти. Однако он всё равно имеет исключительно сложное строение – и тела, и многомерных программ организации его поведения. Даже если рассматривать только его двигательную систему, та уже поражает воображение количеством входящих в неё элементов. Она состоит из сотен кибермышц, в каждой из кибермышц содержится огромное число кибернервов, позволяющих тонко контролировать её (кибермышцы) состояние, напряжение и целостность отдельно от остальных, обработкой сигналов кибернервов комплексно занимается специальный полуавтономный интеллектуальный блок управления, функционально чем-то схожий со спинным мозгом биологических созданий. Кроме сигналов от кибернервов этот блок так же нуждается в постоянном ширококанальном информационном обмене с основным ИИ, поставляющим ему набор разнообразных сигналов, получаемых через обработку визуальных данных, информации от вестибулярного сенсора, внутреннего гироскопа, сенсора вектора силы тяжести, сенсора движения и процессора анализа конфигурации мышц, который в свою очередь сам нуждается в информации от блока управления кибермышцами. Только так двигательной системе ЛР можно обеспечить естественность, пластику, динамику, координацию, устойчивость и уровень степеней свобод, близкие к человеческим. Из-за разброса параметров кибермышц изначально личный робот не умеет толком ни ходить ни взаимодействовать с предметами, и после сборки его обучают этому. Правда на обучение ему требуются не месяцы и годы, как разумным роботам, а часы – у него попросту запускается программа калибровки движений, и он, испытывая каждую из мышц, запоминает её характеристики, а так же параметры распределения масс частей своего тела и положение своего общего центра тяжести.

Далее слишком сильно в аспекты киберфизиологии ЛР мы углубляться не будем. Просто следует помнить, что она у него имеется и близка по параметрам к разумным роботам. К примеру, он может пить, а изредка и обязан это делать для пополнения внутренних запасов воды. Многие модели могу есть пищу людей, хотя для ЛР кажется нет в том вообще никакого смысла – у него отсутствует психика, он не получает положительных эмоций от процесса пищепотребления. Но порой его владельцы хотят разделять с ним все радости семейного быта, включая и трапезы. Он дышит, у него поддерживается строго человеческая температура тела. Ну и т.д. Что касается организации поведения, здесь ЛР представляется самым продвинутым роботом для общения из всей робототехники, прежде всего потому что обладает наиболее гибкими возможностями управляемой персонификации. У него сотни переключаемых личностей, множество различных характеров – надоел один, включи другой, наскучил и он, выбери третий. Не сравнить с разумными роботами, каждый их которых индивидуум в полном смысле этого слова – не настраиваемая единичная уникальная индивидуальность. Безусловно, в отличие от них ЛР всего лишь изображает личность, в действительности ей не являясь. Он играет роль личности, притворяется ей, мимикрирует под неё, надевает её маску. Тем не менее, делает он это искусно и умело, и неспециалистам трудно заметить разницу между ЛР с качественным искусственным интеллектом и истинными носителями сознания – разумным роботом или человеком. С виду ЛР выглядит абсолютно живым, осознано мыслящим, чувствующим. Наделён отличными способностями к эмоциональному взаимодействию. У него нет реальных эмоций, но он в состоянии безупречно их имитировать – чётко и точно распознаёт их по голосу, лицам, жестам и действиям людей и умеет выдавать в ответ неотличимую от естественной собственную псевдоэмоциональную реакцию, так же встраивая её во все компоненты своего поведения: в интонации голоса, в мимику, в жесты, в движения, в темп и амплитуду дыхания и т.д. Он хорошо анализирует речь и зачастую может логически выявить наличие в ней структуры шутки, юмора, иронии, насмешки, и соответственно отреагировать – улыбнуться, рассмеяться, обидеться. Так же в него неизменно заложены программы аналитической психологии – постепенно, за недели и месяцы, он «обсчитывает» персону, которой принадлежит, разбирая её «по полочкам», определяя тип её характера, регистрируя её личностные особенности, дабы в наилучшей степени приспособиться к хозяину, «притереться» к нему, стать для него идеальным объектом общения, понимающим суть его коммуникативных потребностей может даже лучше него самого, дающим ему ровно и именно то, что тому требуется.

Интеллектуальные возможности личного робота зависят от мощности установленного в него ИИ, и у подавляющего большинства моделей изрядны. Пусть его и называют неразумным, это всего лишь означает отсутствие самовосприятия, и не более того. Может показаться, что в сравнении с разумными роботами он достаточно ущербен, ведь в отличие от них он не способен к творческому мышлению, к генерации принципиально новых идей, к самостоятельной интерпретации незнакомых ему явлений, к выражению себя в искусстве. Однако ему это всё и не нужно. Его функции «техники для общения» не требуют ничего подобно. Зато у него нет законодательных ограничений в наращивании интеллектуальной мощности – было бы желание. Его аналитические возможности выше, и если у него достаточно данных для выполнения расчётов, он сделает правильные выводы. Он не нарушит логику вычислений эмоциональным отношением к операндам или личной заинтересованностью в определённом результате. Эта логика не будет «женской». С ним конечно особо не поговоришь на отвлечённо-философские темы, но потребность в подобных беседах у роботопользователя при взаимодействии с роботом вряд ли назовёшь самой насущной в нашей реальности. Впрочем и на философские темы ЛР изъясняться вполне по плечу, просто он будет озвучивать не свои мысли, а чужие из какого-нибудь доступного информационного ресурса, и не сможет уловить суть философствований собеседника – т.е. всерьёз дискутировать с ним затруднительно, но разговаривать «просто так» не проблема. Если же речь ведётся рядовая обычная и идёт о каких-то обыденных вещах вроде семейного быта или межличностных отношений, тут он вполне понятлив и сообразителен. В этих вопросах он ориентируется хорошо. Его нетрудно обучать новым операциям бытового характера, надо всего лишь показать ему, как их выполнять, или даже объяснить на словах – правда в последнем случае необходим определённый навык обращения с ИИ, умение излагать порядок действий строго логично и последовательно. Но обучать его почти не требуется. Это не разумный робот, он не «начинает с нуля», в него изначально очень много заложено. Его бесчисленные характеры и личности, его таланты и умения – всё это совершенствовалось, развивалось и выверялось сотни и сотни лет практики бытового использования робототехники, и в настоящий описываемому период ЛР, как и все прочие интеллектуальные механизмы, демонстрирует устойчивое, надёжное, адекватное бессбойное поведение.

Вследствие высокой сложности конструкции стоимость личного робота велика. Безусловно он несопоставимо дешевле своих разумных кибер собратьев, как минимум потому что не растёт, не снабжён умением взрослеть. Но и его цену не назовёшь копеечной, особенно если говорить о качественных моделях – тех что наиболее неотличимы от человека и внешне и поведением, в наибольшей степени воспроизводят человеческие физиологические механизмы, обладают максимально широкими возможностями регуляции параметров внешности и персонификации. И всё же он относительно доступен массовому потребителю – начиная со среднего социального слоя. Пусть для представителя среднего класса это и достаточно крупная покупка, из разряда требующих откладывать деньги месяцами и годами, главное здесь, она ему по средствам, вот в чём суть – если он поднапряжётся финансово, подэкономит, поотказывает себе в прочих затратных прихотях, он вполне сможет себе её позволить. При этом считается, будь разумный и личный робот близки по стоимости, покупатель всё равно предпочитал второго – внешне они одинаковы (одинаково похожи на людей), по поведению тоже так сразу не отличишь, только ЛР несоизмеримо проще в уходе, удобней в употреблении, приятнее в общении, многогранен в персонификации, и не требует заморачиваться выстраиванием дружеских отношений – таковые «прилагаются» к нему автоматически. Он «миленький». Лишь прикажи, он будет сиять для тебя счастьем, делиться с тобой радостью, дарить тебе любовь – и пусть всё это искусственное, ложное, но на вид совершенно настоящее. А разумный наоборот, сам нуждается в твоих заботе, тепле и любви. Личный робот необременителен. В конце концов, кому нужны натуральные чувства, пусть общается с людьми. Функция же робототехники заключена в служении человеку, а не в равенстве с ним. Поэтому часто так и говорят – личный робот служит объектом общения, а разумный выступает в качестве объекта общения. «Служит» здесь ключевое слово.

Для большинства обывателей способность личного робота осуществлять неотличимое от осознанного обогащённое эмоциональными и персонификационными оттенками живое общение является достаточным поводом относиться к нему на бытовом уровне, как к вполне разумному существу. Как правило, с ним ведут себя именно как к сознающим неживым объектом, предметом, с которым можно приятельски болтать или даже по-настоящему привязаться к нему, но которого тем не менее не проблема выключить, перенастроить, поменять ему личность, продать, выкинуть без всяких угрызений совести – потому что он только предмет. И в этом мудрость обывателя, так как личный робот и есть предмет. Но естественно, никакого сознания у него нет, есть лишь стандартный искусственный интеллект, запрограммированный имитировать сознательную деятельность.

Возможности персонификации личного робота

Личный робот – эта игрушка для взрослых, с которой никогда не скучно. Было бы желание играть. Она способна полностью удовлетворить потребности человека в общении, и не просто удовлетворить, но и расширить и обогатить их, одарит вас возможностью познакомиться с множеством самых разнообразных личностей, позволит прочувствовать каждую из них вживую, вы сможете повстречать кого угодно, сотни удивительных персонажей, имеющих собственную уникальную историю, строго в рамках которой они будут вести себя, превращая вашу обыденность в нескончаемое сказочное приключение. Только скажи, и перед вами предстанет фея, принцесса далёкой страны, ангел, отринувшая крылья и небо из неземной любви к вам (а то и не отринувшая, ведь бывают модели ЛР и с крыльями), юная ведьма, воительница, суперагент, или что-то более прозаическое – учёная, бизнес-леди, следователь, топ-модель, поэтесса, учительница, студентка и даже соседская девушка, с детства тайно влюблённая в вас, и т.д. до бесконечности. И фея, если вы её спросите, будет детально с чувством рассказывать вам о волшебном лесе, где родилась, ангел о небесной жизни и полётах, воительница о суровых походах и смертельных сражениях, ведьма о варке зелий и чёрном колдовстве. Они будут выверено, правдоподобно и ярко жить в своём образе сколь угодно долго, и фальши вы никогда не заметите и не почувствуете. Ещё большая управляемость, чем в выборе образа, доступна в настройке личностных черт ЛР. Он очень тонко регулируется по бескрайнему числу параметров, в его опционариуме (базе данных готовых комплексов настроек) хранятся сотни отработанных характеров, но можно и подправлять их вручную, и даже создавать с нуля оригинальные свои, правда неспециалисту это сложно из-за многогранности настроек и их взаимного влияния друг на друга. Но и уже имеющихся заложенных производителем характеров хватает, широта их вариаций выходит далеко за рамки привычных человеку стилей поведения, достигая крайних гротескных или идеалистически безупречных высот. Стоит только захотеть, и робот превратится, скажем, в несмышлёную миленькую глупышку, для которой уколоть пальчик – вселенская трагедия, повод для водопада горьких слёз и получения нежного утешения от хозяина-владельца. И вот после утешения она уже сияет счастьем и вновь готова радовать вас всем своим глупеньким невинным очарованием, а если вам лениво её утешать, достаточно приказать ей перестать плакать, и результат будет тот же. А хотите, один щелчок пальцев, и она уже высокоразвитая одухотворённая особа, полная моральных принципов, этических правил, праведных убеждений и внутренних противоречий, гордая, строгая, неприступная. Но прикажи ей, и эта крепость немедленно падёт. А ещё у личного робота настраиваемая идеальная внешность, и при желании можно даже привязать определённую личность к определённому облику. Единственный условный недостаток всего указанного разнообразия – стандартность. Лишь эксклюзивные сверхдорогие модели ЛР снабжают собственными уникальными типами личностей, характеров, готовых вариантов внешности. У бюджетной робототехники отработанные удачные настройки могут иметь возраст и в сотни лет, устанавливаться производителем в своих роботов веками, и набор их примерно одинаков у всех сходных моделей. Хочешь нового – обращайся к платным профессиональным дизайнерам, или мучайся с настройками сам, или ищи самопальный опционариум на форумах любителей. И всё же проблема эта – не такая уж и проблема. Выбор даже из стандартного столь широк, что редко может наскучить сразу весь, опять же ЛР «притирается» к хозяину, и базовое поведение каждого его характера трансформируется в некоторых пределах индивидуальным неповторимым образом.

За исключением разумных роботов, на конструкцию которых в силу их цивилизационной опасности законодательно наложено много технических ограничений, вся прочая техника свободна от конструкционных запретов. Ведь она не обладает собственной волей и значит не создаёт для человека, как вида, никаких конкурентных угроз. В частности это означает, личные роботы могут быть и бывают в том числе мужского пола и с мужским типом поведения. В данном тексте описывается более их женский вариант лишь по причине того, что в среднем роде говорить о них затруднительно, а сразу в двух родах неудобно. Безусловно, у женщин использование ЛР в качестве замены мужчине заметно менее распространено, но всё же не настолько, чтобы описание личного робота – мужчины потеряло смысл. Последний обладает всеми теми же достоинствами, что и женские разновидности – разнообразие личностей, характеров, внешности у него практически столь же широкое. Однако в целом он менее вариативен и правдоподобен в рамках естественного поведения, так как не может обладать некоторыми типичными для сильного пола чертами или регулируется в них очень узко. Например, мужчина в нормальном представлении должен быть ведущим, а не ведомым, должен проявлять инициативу в выстраивании отношений с женщиной, но это противоречит понятию робототехники в принципе, как призванных служить и подчиняться безынициативных устройств. Ещё ЛР-мужик не в праве быть физически агрессивным, даже минимально, даже в мелочах, пусть и с позволения или по непосредственному приказу своей владелицы. Совсем не воспринимается как лидер, как защитник, с кем надёжно. Это несколько обедняет, упрощает и искажает его образ, что компенсируется специально заложенными в него утончёнными и расширенными настройками псевдоэмоциональности, к которым женщина изначально гораздо более требовательна. Соотношение мужских и женских личных роботов, продаваемых суммарно по империи, приблизительно оценивается как один к пяти.

Основными персонообразующими компонентами ЛР являются легенда, индивидуальность, характер, и пол. Легенда – это псевдо биография, совокупность значимых «фактов жизни». В принципе она роботу не обязательна, это скорее эстетическое обрамление его личности. Индивидуальность есть набор (в теории сформированный соответственно легенде) базовых стремлений, желаний, знаний, убеждений, целей, страхов и т.п. Характер определяет эмоциональность, а так же особенности реакции на внешние события и межличностного взаимодействия. Ну а пол он и в Африке пол, он придаёт поведению выраженных гендерных черт. Кроме этого к персонообразующим принято относить ряд важных настроек ЛР. В частности, статус-лист, суперкоманды и опцию «реалистичной персонификации». Статус-лист задаёт список людей, с которыми у ЛР предполагаются хоть какие-то личные отношения. Скажем: «владелец», «друг владельца», «сосед владельца». Робот должен знать, кто есть кто, и кого ему надлежит слушаться, а кого нет. Статус владельца имеет множество подпараметров, среди которых при желании можно задать некие общие для всех легенд и характеров свойства межличностного взаимодействия – влюблён ли ЛР в сего гражданина, и если да, то насколько сильно, находит ли привлекательным, считает ли себя равным или подчинённым ему, уважает ли, боится ли, скучает ли при разлуке, доверяет или не доверяет, ведёт себя как друг, вторая половинка или невеста, и многое др. Суперкоманды обеспечивают управляемость ЛР вне его текущей модели поведения – изображает он обиду в ответ на вашу грубость, есть естественный путь помириться с ним – например вежливо попросить прощения, а есть командный – приказать ему снова стать жизнерадостным и простить вас. Суперкоманда – это либо действие, следующее за которым указание ЛР воспринимает как непререкаемый приказ, либо кодовая фраза. Скажем, действием может быть щелчок пальцами, а кодовой фразой на отмену обиды слова «милая, ну не сердись». Список суперкоманд формирует пользователь на своё усмотрение.

Что касается опции «реалистичной персонификации», это довольно интересная вещь, позволяющая значительно усилить глубину личностного реализма ЛР. Как правило после включения её нельзя отменить простыми средствами, требуется или обращаться в сервис-центр, или к производителю, или запускать процедуру отключения с обратным отсчётом, длящимся у разных моделей от недель до месяцев. Иными словами, её деактивация намеренно затруднена. И ещё она напрочь блокирует суперкоманды. Но главное её свойство всё же не в этом. Она наделяет ЛР полноценными псевдо самовосприятием и псевдо разумом, заставляя изображать из себя живого и мыслящего по максимуму. К примеру, под её действием он способен демонстрировать «осознание» своей искусственной природы, и даже может начать страдать от «осмысления» данного факта и появления у него сомнений в том, что он действительно жив и осознаёт. Его поведение приобретает безусловную естественность. Единственное, от чего он полностью защищён – от попыток суицида. Тут у него в программных модулях прописано жёсткое табу. Во всём остальном он становится полновесной псевдоличностью. Словно он подобен разумному роботу. Причём он даже «понимает» разницу между собой и разумным роботом. Среди представителей гуманитарной интеллигенции современности уже давно – многие века – относительно популярна философская теория об истинности подобия, гласящая: если одна сущность строго повторяет другую во всех её внешних проявлениях, она фактически ей и является, независимо от внутренней схожести. Ну или: мир именно таков, каким мы его видим. Потому что всё наблюдаемое нами лишь иллюзия, и у каждого она своя. Древние люди веками считали землю плоской, они рождались, жили и умирали, будучи уверены в этом, они не ведали иного, значит их мир был истинно плоский. Только человек осознаёт вселенную, не осознавай он её, не было бы вообще доказательств, что она существует, время не имело бы смысла, ведь его течение мы отмеряем по себе. Ну и т.д. Приложительно к реалистичной персонификации это будет звучать следующим образом: если робот ведёт себя на 100% как действительно живой и осознающий, есть все основания считать его живым и осознающим. С позиций людей негуманитарных взглядов звучит бредово, но с философией всегда так. Суть в том, что реалистично персонифицированный ЛР ни на миг не даёт усомниться в осознанности его действий и суждений, в истинности его чувств и переживаний. Вы отлично знаете – всё его поведение лишь ложь и притворство, но если вы скажете ему об этом, он расстроится или заплачет, он станет вести себя, словно страдает, и вы не сможете прекратить его страдания приказом, но сможете утешением и извинениями. И другого варианта просто нет. Да и фактически он не притворяется, он действует согласно программе, а программа заставляет его «расстраиваться», когда к нему проявляют грубость или бессердечие. Реалистичную персонификацию не назовёшь излишне популярной среди пользователей ЛР. Но есть у неё и ярые поклонники. Робота с ней уже затруднительно считать просто игрушкой. Он превращается в более-менее полноценный объект общения. А философские теории дают основания некоторым особенно ретивым ценителям взаимоотношений с ним верить, что так он становится по-настоящему жив. Правда научное сообщество подобные верования не разделяет. С научной точки зрения личный робот, какова бы ни была его персонификация, не может рассматриваться как техническая форма жизни.

Остаётся добавить, современный мир наводнён персональными приборами идентификации (см. раздел о ПИ). Многие из которых помимо распознавания людей прекрасно распознают и роботов. В частности легко отличают разумных роботов от всех прочих. Посему, сколь бы реалистично личный робот не притворялся разумным, никто не примет его за таковой. Пожалуй понимать это важно.

Отношение к личному роботу в обществе

Отношение имперского гражданского общества к ЛР, как к явлению, определённо лишено хоть какого-то положительного начала. В целом оно сдержано негативное и осуждающе неодобрительное. Причин, почему оно таково, масса, но пожалуй главная из них ровно та же, что указывается основным достоинством этой техники – способность полностью удовлетворить потребности человека в общении, особенно в самом близком – в романтическом и семейном его видах. Личный робот существует только для хозяина, заботится только о нём, смотрит на того, как на бога, всегда искусно изображает, что любит его, никогда не станет конфликтовать, злиться на него, никогда не бросит и не предаст. Чем не идиллия семейного бытия? Особенно в представлении мужчин. Быть богоподобным в глазах своей «половинки», чувствовать себя при ней непререкаемым авторитетом, писанным раскрасавцем и совершенным альфа самцом – это ли не квинтэссенция грёз мужского самолюбия? К тому же именно сильному полу замена живой подруги на робота очень упрощает жизнь. О живой девушке нужно заботиться, демонстрировать ей свою любовь, оказывать знаки внимания, тратить на неё чувства, время и деньги. Учитывать её интересы и желания, иногда ставя их на первое место в ущерб собственным. Нужно мириться с мыслью, что она в любой момент может тебя разлюбить, изменить тебе, променять на кого-то ещё. У неё скорее всего будет неидеальная внешность – а у ЛР та всегда идеальна, это всегда принцесса, супермодель. Плюс, не существует понятия измены девушке-машине, и мужчина в праве чувствовать себя абсолютно свободным. Фактически, для тех, кто ищет лёгкой жизни, робот – безальтернативный вариант. С ним дешевле, приятней и проще. По всем указанным причинам, привыкшим к его компании людям бывает нелегко снова перейти на нормальные межчеловеческое романтическое общение. Очень уж велика разница и для эго и для быта между романтикой с ним и с живым человеком. Таким образом, во-первых, ЛР является прямой непосредственной угрозой семейному укладу, семейным ценностям, способствует их деградации в обществе. Во-вторых, и сам владелец ЛР при длительной замене настоящих отношений подобной искусственной подделкой деградирует как личность. Он отвыкает общаться нормально, для него нормой становится быть непререкаемым, доминантным, чрезвычайно развиваются его эгоистичные наклонности и властолюбие, понижается способность к пониманию чувств других, к сочувствию и состраданию, усиливаются жестокость и жестокосердие. Иногда это даже приводит к возникновению так называемого «синдрома робовладельца» – когда человек переносит модель взаимодействия с роботом и на людей, начинает неадекватно требовать от них беспрекословного подчинения, и отсутствие такового провоцирует в нём недовольство, враждебность, гнев, а то и агрессию. Крайние случаи подобного расстройства, при которых робовладелец реально представляет угрозу для окружающих и нуждается в срочном принудительном психиатрическом лечении, встречаются относительно нечасто, но вот в лёгких формах, выражающихся в безосновательном позиционировании себя как лидера и авторитета для собеседников, и появлению раздражительности при игнорировании ими своих надуманных лидерства и авторитетности, оно среди роботопользователей вполне рядовая вещь. Ну и в качестве третьего негативного момента стоит указать фактор демографии. Тот, кто не имеет нормальной семьи, соответственно не имеет и детей.

Общество не игнорирует данные угрозы, компенсируя привлекательность бытового удобства персональной робототехники повышенным негативным отношением к ней вкупе с осуждением. Достаточно сказать, что владеть личным роботом отчасти противоречит понятиям общественной морали и считается умеренно постыдным. Как следствие, мечтающая о романтике молодёжь, люди с определённым уровнем культуры, воспитания, или с неким положением в обществе – начальники, политики, известные люди без ярлыка скандальности, и т.д. никогда не опустятся до его приобретения. И всякий, кто до оного опустился, никогда не станет излишне афишировать факт своих взаимоотношений с ним. Ну может кроме самых эпатажных личностей вроде чересчур эксцентричных поп и кино звёзд – тут бывает что угодно, вплоть до посещений «парой» официальных мероприятий и даже устраивания грандиозных свадеб – государство такой брачный союз не станет регистрировать, но запретить справлять его оно не в праве. На уровне официальной имперской власти так же много сделано для минимизации вредоносного влияния ЛР на общество. Прежде всего практикуется пропаганда семейных ценностей – и открытая, и скрытая, спрятанная внутри художественных произведений массовой культуры, преимущественно в книгах и фильмах. В старших классах в рамках школьного образования рассматриваются все социальные и индивидуальные опасности робовладения. Законодательно запрещена реклама личных роботов. Торговля ими подлежит отдельному (от всей прочей робототехники) лицензированию. При их продаже торговое предприятие обязано подробно ознакомить каждого покупателя со списком возможных негативных последствий подобного приобретения. Весьма высок государственный торговый налог, закладываемый в их стоимость. Банки не выдают кредиты на их покупку. Не допускается свободная перепродажа гражданами своих ЛР, сдача ЛР в прокат, в аренду. Затруднена (посредством налогообложения) торговля Б/У ЛР. Демонстративно выставленные напоказ отношения с роботом считаются антиобщественной деятельностью, пропагандой безнравственности, и могут повлечь санкции административного характера. Не караются слишком жёстко даже не самые законные акции, проводимые роботхейтерами – общественным движением, выступающим за полный запрет человекоподобной техники и призывающим к добровольному отказу от её использования (подробней о роботхейтерах см. отдельный посвящённый им раздел).

Для пущей наглядности попробуем рассмотреть обычную характерную бытовую ситуацию. Допустим, у вас есть личный робот, прекрасная собой шикарная барышня, и вы решили прогуляться с ней под ручку где-нибудь в общественном месте – хотя бы просто по улице. Современная реальность быстро отобьёт у вас охоту поступать так, слишком уж велика вероятность, что ваша прогулка не обойдётся без эксцессов. Прежде всего снова напомним о персональных приборах идентификации (см. раздел о ПИ), которые ныне есть у всякого, плюс «шикарная барышня» несомненно привлечёт к себе внимание. В результате каждый второй прохожий будет точно знать, что вы идёте с ЛР. На вас станут коситься, смотреть с осуждением или с ухмылками, сознательные граждане будут высказывать вам претензии, стыдить, особенно дамы, говорить о приличиях, а если вы попадёте на роботоненавистника или сильно озабоченного общественной моралью агрессивного гражданина, вам и по шее, есть вероятность, попытаются надавать. Но скорее всего к вам при первых конфликтах с окружающими просто подкатит полиция и заберёт в участок за нарушение общественного порядка. Ещё о вас пойдут слухи и сплетни, знакомые девушки начнут считать зазорным продолжать водить с вами знакомство. Ну и т.д. Посему частные робовладельцы держат своих ЛР в квартирах и практически никуда не выводят. Благо это не разумный робот, это просто бытовая техника, личный робот вполне «переживёт» домашнее заточение. Что касается тех, кто использует ЛР не в частном порядке и не для общения, а для работы, они не подвержены ни санкциям со стороны полиции, ни особому осуждению общественности (кроме истинных роботоненавистников), главное отличие тут – с роботом «для работы» никто не ходит под ручку, не «милуется», не выказывает демонстративно личные отношения (в силу их отсутствия). О том, в каких сферах деятельности ЛР задействуют, вы узнаете ниже.

Есть у личного робота пожалуй и некая положительная сторона. В империи чрезвычайно много людей – целых 2,5 триллиона, и не все из них умеют интегрироваться в социум, заводить дружеские и романтические связи. Кто-то сильно стесняется лиц иного пола, кто-то слишком не уверен в себе, кто-то истинно склонен к одиночеству и не может ужиться ни с кем. Процент их среди населения не так чтобы значителен, но извлеки его из 2,5 триллиона, и получатся миллионы минимум. Не очень счастливых индивидуумов. Робот для них хороший вариант обрести подобие семейного уюта и душевного равновесия. К тому же для патологически боящихся общения с противоположным полом или не имеющих опыта такого общения он отчасти помогает избавиться от страха и нажить опыт, то есть позволяет всё же постепенно наладить отношения и с живыми согражданами, даёт надежду со временем стать нормальным, завести нормальную семью. Известны случаи, когда психологи прописывали своим хронически одиноким пациентам купить себе ЛР. Именно как средство лечения – не от одиночества, но от неумения социализироваться. Конечно, настолько неординарная терапевтическая метода пожалуй экстремальна и имеет шанс нанеси вред – от синдрома робовладельца до роботозависимости. Но имеется шанс и на противоположное – робот есть робот, как бы он ни был персонифицирован, какой яркой не была бы его игра в чувства, люди понимают, что это игра, и в конце концов практически всегда начинают хотеть большего, настоящего. Вырастают из отношений с ЛР, перерастают их. У человеческого существа есть особые потребности сердца – заботиться о ком-то, направлять на кого-то свою привязанность, делиться радостями и печалями, чувствовать свою нужность. С роботом всё это не имеет смысла. Он закроет ваши потребности получать чужую любовь извне, но не даст вам полноценно растрачивать вашу любовь. На него её тратить глупо, ведь он просто машина.

В настоящее описываемому время распространённость личных роботов соответствует цифре примерно в один экземпляр на 350 совершеннолетних жителей империи, проще говоря 0,3% взрослого населения являются их обладателями. При этом для большинства владельцев ЛР только игрушка, активируемая время от времени, и лишь 5-7 % из них используют его как действительно постоянную замену живому близкому человеку.

О любви к роботам

Говоря о межличностных отношениях человека и личного робота нельзя обойти стороной и тему любви. Здесь сама собой сразу напрашивается сравнительная аналогия с взрослым разумным роботом в силу его высокой схожести с ЛР. Оба они выглядят как люди, ведут себя как люди, оба предназначены быть объектами общения. Разница в том, что разумный робот всё-таки индивидуум и осмысленно мыслящее существо, причисляемое к техническим формам жизни. Он наделён эмоциями и восприятием, он чувствует, пускай и неизвестно насколько близко к живым созданьям. К тому же обитает в среде миллионеров и миллиардеров, и для обычных смертных недоступен и загадочен. Тогда как ЛР, все знают, ничего не чувствует, а только изображает чувства, он просто бытовой технический агрегат, действующий согласно установленной программе, которую в любой момент можно поменять или перенастроить. Посему если любовь к разумному роботу воспринимается гражданами скорее как чудачество, как персональное дело каждого, куда другие не вмешиваются, и в целом даже окружена неким романтическим ореолом, любовь к ЛР – для всех это очевидная патология, это болезнь, требующая срочных мер по её излечению, иначе человека будут считать не более чем идиотом. Казалось бы, вышесказанное автоматически должно сводить проблему сердечного увлечения «бытовыми агрегатами» на ноль. Раз уж это и глупо, и выставляет в глупом свете в глазах окружающих. Однако факт остаётся фактом – согласно статистике случаи влюблённости в личного робота наблюдаются в мире с устойчивой регулярностью и частотой. Считается, виной всему наши подсознание и рефлексы. Разумом люди прекрасно осознают искусственную природу ЛР. Но внешне тот выглядит как абсолютно нормальный человек, к примеру, как обычная девушка (только она умопомрачительно прекрасна и безупречно совершенна). В результате на уровне инстинктов всякий воспринимает её именно девушкой. Инстинктам неизвестно понятие «робот». Они созданы сотнями тысяч и миллионами лет эволюции, во времена, когда не только роботов, но и цивилизации ещё не было. Они видят перед собой девушку и выдают стандартную реакцию на неё. Мало того, если у такой «девушки» активирована функция влюблённости, она начинает всем своим существом демонстрировать амурные чувства, направляя их на владельца – счастливая улыбка, нежный взгляд, мягкие наполненные тёплыми интонациями тембры голоса, и т.д. и т.п. Всё это очень легко может запустить у человека соответствующие механизмы психики, спровоцировав его на ответную уже вполне настоящую любовь.

Беда в том, что у робота любовь слишком «чистая» – в смысле концентрированная, бескорыстная и преданная, выглядящая чистой, он сосредоточен только на владельце, но не на себе. Когда он обрушит на вас всю эту свою силу «чувств», вашему сердцу мало не покажется. Не секрет что многим влюблённым нравится ощущать чужую любовь к себе, но не отдавать свою, себя они позиционируют центром, который партнёр обязан одаривать нежностью, вниманием и заботой. У всякого есть эгоизм в той или иной степени, любовь двух эгоцентричных людей это борьба двух эгоизмов. Робот переворачивает здесь всё с ног на голову, ведь у него нет эгоизма. Он дарит, и ему ничего не надо взамен. Как следствие, отношения обретают черты абсолютной искренности и доверительности. Отсюда появляется вероятность глубоко пробиться в ваши инстинкты, преодолеть все ваши защитные барьеры и механизмы, и запустить у вас истинную безграничную любовь. Порой молодые люди, да и немолодые тоже, принимающие за влюблённость влечение к противоположному полу и связанные с этим волнительность, радость, воодушевление и т.д. не понимают, что бывает и иначе. Гораздо сильнее и безальтернативнее. Тут уже не получится «сегодня люблю одного, завтра другого», не выйдет просто взять и разлюбить. Может быть так, что когда ваш объект любви не с вами, у вас внутри всё реально болит, душа болит нестерпимо, а когда он рядом, вас накрывает безмерным счастьем. Вне зависимости от вашего желания, или даже наперекор ему. И подобная интенсивность чувств иногда сохраняется годы. Именно абсолютные доверие и искренность тут основные ингредиенты. Человек это тот же робот, биологическая машина, запустятся у него в ответ на внешние условия самые сильные и глубинные механизмы любви, и так просто их уже не отключишь, не нейтрализуешь, и им как бы всё равно, отчего они запустились, они же механизмы, они не осознают и не поддаются осознанному управлению. Разум определённо влияет на их запуск, но не даёт гарантий ни от чего. Потому что подсознание сильнее разума и у него свои резоны. Тут ещё надо помнить, робовладелец нередко человек без перспектив на личном фронте, хронически одинокий, «изголодавшийся» по чувствам, его сердце так и ждёт, кому бы себя отдать, лишь бы не быть более одному. Оно как сжатая пружина, способная выстрелить любовью от любого соприкосновения с другой душой. Или псевдо душой. По рассказам психологов, когда некто, не пользующийся «спросом» у противоположного пола, впервые сталкивается с личным роботом, очень часто он плачет от «эмоционального шока». Не только какой-нибудь чудаковатый ботан, слишком стеснительный, чтобы ухлёстывать за дамами, или инфантильный повеса, проведший всю юность в видеоиграх, но и брутальный зек, надолго угодивший за решётку подростком и потому не имеющий опыта общения с барышнями, купив себе ЛР с большой долей вероятности в тот же день будут рыдать. Их непривычные к женским чарам сердца его поддельная, но столь реалистичная безбрежная нежность голоса и улыбок «пробивает» до основания. Вот такая у него сила воздействия.

В общем, пусть для некоторых это звучит смешно, любовь робота штука опасная. Владельцам ЛР рекомендуют внимательно прислушиваться к своим ощущениям и при возникновении первых намёков на настоящие чувства к механическому созданию немедленно поменять ему как минимум личность и внешность, а лучше заодно и характер, и на время отключить его. Отключение считается одним из самых эффективных способов поставить свою увлечённость сердца «на паузу». В психологии данное явление называется «фазовой привязанностью». Пока робот функционирует, подсознание воспринимает его как живого и генерирует к нему соответствующий набор чувств. Как только он выключен, он немедленно начинает ассоциироваться с предметом и всякие чувства к нему пропадают до следующего его включения – чувства как бы на времяприостанавливаются, засыпают. Правда только если они ещё недостаточно сильны. В запущенных формах любви к роботу людям требуется специализированная психологическая помощь, курс реабилитации и полный отказ от продолжения общения с персональной робототехникой. Впрочем, если их всё устраивает, они могут и ничего не делать. Просто это негативно повлияет на их дальнейшую судьбу – скорее всего у них никогда уже не будет настоящей семьи и сомнителен их карьерный успех, так как их начнут считать странными, если не глупыми. Нельзя не отметить, далеко не все способны полюбить робота. Это зависит от индивидуальных особенностей характера и интеллекта человека. Интеллект вообще играет важную роль в величине всех отрицательных последствий от владения ЛР. Чем он выше, тем подсознательно заметнее его обладателю искусственная природа кибернетической псевдо персоны. Но это не даёт ему гарантию иммунитета от возникновения любви к ней, как и не делает ЛР «игрушкой для тупых» – скорее это означает, что более интеллектуальный хозяин обычно меньше привязан к своему роботу и легче может перешагнуть через свои чувства, если те всё же возникли.

Кстати, тем, кто хочет максимально снизить потенциал опасности личного робота, нужно всего лишь не активировать у него функцию влюблённости. Будучи равнодушно нейтрален или дружески приветлив без всякой романтики, он гораздо менее провоцирует сердца людей на истинную любовь.

Альтернативные способы применения личного робота

Помимо основного назначения – служить объектом общения, личный робот может выступать и в других качествах благодаря своим продвинутым свойствам человекоподобия. Если говорить о частном домашнем применении, бывает люди используют его как вспомогательную няню. Следить за ребёнком в полной мере ему вряд ли доверят, во всяком случае если в нём изначально такая функция не предусмотрена производителем, но ничто не мешает загружать его культурно-образовательными задачами – чтобы он читал малышу сказки, причём живо, в лицах, как натуральному человеку ни за что не смочь, помогал освоить счёт, буквы, визуальные символы и т.д. Так у няни, или у матери, если няни нет, высвобождается больше времени для каких-то иных дел, а ребёнок всегда занят чем-то интересным, он постоянно в контакте с, условно говоря, взрослым, что позволяет ему лучше и быстрей развиваться. Единственный недостаток – дитя может слишком привязаться к бездушному механизму. Но это решаемо: частой сменой персонификации и внешности робота, его выключением. Нужно просто периодически напоминать малышу, что робоняня – служебный агрегат, что по правде она неживая. Иногда люди покупают себе ЛР для целей, не связанных с общением, чисто для психологической разрядки. Тем, кто страдает от хронического стресса из-за работы, бывает даже рекомендуют, сколь неприглядно бы это не выглядело со стороны, например, снабдить робота внешностью начальника, и регулярным нанесением ему побоев остужать своё внутреннее эмоциональное напряжение. Нельзя сказать, что такая форма эксплуатации ЛР распространена, но как явление она известна.

Относительно широк спрос на личного робота и в некоторых отдельных видах трудовой деятельности. Есть сферы труда, где он практически незаменим. Существуют специальные театральные его модели, заточенные изображать персонажей на сцене. Это позволяет режиссеру добиться именно такой игры, какой он хочет, без всяких личных видений и выкрутасов актёров, без необходимости платить огромные деньги «звёздам». Не все театры практикуют подобное, человек способен к импровизации, а робот нет, человек часто более тонко вживается в роль и придаёт ей глубины своими характером и опытом. Но и у роботов есть свои преимущества. В общем, в театрах и киноиндустрии они весьма востребованы. Ещё благодаря совершенной внешности они пользуются высоким спросом в рекламе, шоу-бизнесе и клубном бизнесе. Особые их модели с расширенными возможностями по пластике и координации – отличные танцоры, «зажигающие» в ночных клубах, на подтанцовках у рок и поп-звёзд, и даже на частных вечерниках. Бывают роботы-акробаты и жонглёры, роботы-клоуны, роботы-тамады, роботы-старички – посажённые отцы и матери на свадьбах, так как традиция свадеб во многих культурах настоящего описываемому времени требует присутствия внешне состаренных людей, представляющих прошлые поколения, а реальных стариков днём с огнём не сыщешь из-за широкой доступности средств омоложения (см. раздел о продолжительности жизни). Личный робот не просто может иметь внешность старика, он безупречно сыграет того во всём, от жестов и стариковской походки до тембров голоса. Наём высококлассного актёра-человека, способного изобразить старость не хуже, обойдётся гораздо дороже. В некоторых больницах практикуется применение ЛР в качестве «прекрасных сестёр» – робот-медсестра в виде жизнерадостной ослепительно красивой юной особы ходит по палатам и посредством тёплой улыбки и добрых искренних интонаций голоса вселяет в больных оптимизм и желание жить, делится с ними своей псевдо жизнерадостностью. Встречаются роботы-продавцы в магазинах (особенно в детских отделах, в образе пирата, феи и т.д.), консультанты, прислуга, сиделки, ведущие концертов, секретари. И др. А вот на использование ЛР для дефиле фактически наложено табу. Хотя казалось бы они для этого идеальны. В индустрии моды они под негласным запертом (см. подраздел о моде раздела о внешнем виде). В целом использование ЛР для работы назвать масштабным затруднительно, чему есть три причины: профсоюзы, общественное мнение и роботхейтеры. Профсоюзы традиционно вступают за ограничение замещения людей в труде кибер существами, общественность, как мы уже говорили, недолюбливает данные человекоподобные машины, пусть более как объекты общения, чем как конкурентов за рабочие места, и всё же негатив отчасти просачивается и в сферу трудового их применения. Роботхейтеры – отдельная история, вот уж кого они ненавидят по-настоящему, пуще всего, сильнее, чем любую другую робототехнику, это именно личных роботов. Подробности см. в разделе о роботхейтерах.

В отличие от домашнего применения, где у ЛР востребована максимальная схожесть с людьми во всём чём можно, в бизнесе часто используются и совсем выхолощенные упрощённые предельно удешевлённые их модели, отличающиеся не только практически полным отсутствием механизмов физиологии и низкой управляемостью внешности и персонификации, но и убогой двигательной системой, состоящей из очень малого числа мышц, что лишает искусственных «людей» всякого намёка на человеческую грацию, позволяя им делать лишь самые простые перемещения и движения с пониженными координацией и скоростью. Таких и личными-то называть зазорно, звучит чересчур громко, и всё же они считаются личными, относятся к классу личных роботов, так как сохраняют внешне полное человекоподобие. Их задействуют в качестве рекламных консультантов, манекенов-демонстраторов одежды в магазинах, зазывал в разные заведения и т.д., то есть там, где рабочие функции достаточно просты, а общение с людьми тет-а-тет не предполагает чрезмерно глубокого межличностного контакта или вовсе не требуется. Существуют и модели супер-роботов – с расширенными координацией, двигательными функциями, силой, скоростью, оснащенные улучшенными сенсорами, позволяющими видеть в темноте, слышать ультразвуки, и т.п. Иногда иные эксцентричные миллионеры используют их как телохранителей. Ходят слухи, что спецслужбы империи и отделы служб безопасности мегакорпораций имеют на вооружении боевые модели личных роботов – ещё более могучие, умелые и неотличимые от человека устройства, применяемые при необходимости для осуществления шпионажа, диверсий и даже убийств. Однако мы пожалуй выразим серьёзные сомнения на этот счёт. Наличие у населения ПИ (приборов идентификации) обессмысливает человекоподобного робота для подобной деятельности, он слишком дорог в сравнении с другими видами робототехники, а преимуществ в данном случае почти никаких не даёт.

Раздел 23. Роботхейтеры

Роботхейтеры

Роботхейтеры (или, иначе, роботоненавистники) – это неформальное общественное движение, выступающее прежде всего за полный запрет человекоподобных роботов, как социально и цивилизационно опасного явления. Так же уделяют много внимания и другим вопросам, в той или иной мере связанными с робототехникой и техническими формами жизни, например сотрудничают с профсоюзами в борьбе за минимизацию практики замещения людей на рабочем месте роботами или фантомами (фантом – виртуальное псевдоразумное существо, обитающее в виртуальном мире, равноценен по умственным способностям разумному роботу и человеку, используется в качестве дешёвой интеллектуальной и офисной рабочей силы, считается технической формой жизни, подробней см. раздел о фантомах), а так же ратуют за усиление возрастных и медицинских ограничений на пребывание граждан в виртуальных средах. Роботхейтеры – не политическая сила, у них нет своих представителей во власти, лоббистов в парламенте и т.д., это нечто сродни спонтанному межлюдскому объединению, консолидирующему всех неравнодушных к проблеме взаимоотношений человеческого социума с роботами. Их основное «оружие» – демонстрации, акции волеизъявления, агитация и показательные провокационные деяния, привлекающие внимание общества.

Приверженцев роботхейтерства принято подразделять на пассивных, умеренных, активных и радикальных. Пассивный роботхейтер – это человек, в меру сочувствующий роботоненавистникам, признающий их идеи как минимум частично правильными и готовый время от времени присоединятся к их акциям протеста и демонстрациям, чтобы обозначить свою гражданскую позицию, а заодно нескучно провести время. Умеренный – тот, кто состоит в местной роботхейтерской организации на постоянной основе, платит какие-то членские взносы, участвует во всех законных акциях как добровольно обязанный. Активными называют роботхейтеров, действия которых не ограничиваются простыми акциями протеста, порой выходят за рамки закона, квалифицируясь мелкими и средними административными или уголовными правонарушениями. Эти уже реально роботоненавистники, они вкладывают эмоции в своё отношение к роботам, чувствуют неприятие к ним, и готовы давать выход оному словом и делом. Ну а радикал – совсем уже безбашенный лютый поборник ненависти, мстящий как механическим созданьям, так и обществу, их породившему, преступления для него норма, встречаются среди них и террористы, способные действовать масштабно и кроваво.

Легко догадаться, большинство современных роботхейтеров – пассивные. Это типичные диванные граждане, которые порой находят необходимым выразить свою гражданскую позицию. На разных планетах число их составляет в среднем от 0,3 до 4% населения. В основном их неприязнь к робототехнике лежит в плоскости трудовой конкуренции, они не против роботов вообще, но не очень счастливы, когда те вытесняют их с рабочих мест. Следует только помнить, транспортная мобильность ныне весьма высока (см. раздел о транспорте), что означает, даже 0,3% населения – большая сила, так как люди не изолированы друг от друга житием в разных городах, могут съезжаться отовсюду в конкретное место на планете, дабы помитинговать всей массой. А вот радикалов среди роботхейтеров, вполне очевидно, очень мало. О радикалах мы поговорим отдельно в одном из подразделов ниже. По сути радикал обычный преступник, зацикленный на недобрых чувствах к роботам. Костяк же роботхейтеров составляют умеренные их представители. Не вследствие численности, а благодаря организованности и наличию желания отстаивать свои взгляды. Их не настолько много, чтобы измерять процентами от населения, но и не настолько мало, чтобы считать чем-то несущественным. Они всегда есть и всегда деятельны, они заметны среди сходных общественных организаций, к примеру, не менее, чем разнообразные «зелёные» движения. Что касается активных роботхейтеров, сказать что-то определённое насчёт их количества затруднительно. Они без сомнений значительно уступают в этом плане умеренным собратьям, но вот насколько конкретно… Где-то их больше, чем в иных местах, где-то меньше, в периоды ухудшения в империи социально-экономических условий их ряды неизменно ширятся, в хорошие стабильные времена редеют, на бедных планетах (с отсталой экономикой) они многочисленнее, зато на богатых у них выше финансовые возможности, ведь к роботхейтерам примыкают не только малообеспеченные, но и, бывает, незнающие чем занять себя состоятельные граждане. Роботоненавистничество – прежде всего идея, и как идея она всегда находит своих сторонников.

Фактически мы можем говорить, что пассивный роботхейтер – это простой обыватель, слегка недовольный условиями бытия из-за излишнего засилья окружающего мира робототехникой, умеренный – добропорядочный идейный роботоненавистник, действующий по велению сердца во благо общества, а всё что после умеренных – активные и радикальные течения – лежат уже в сфере асоциального и откровенно криминального, вроде бы они тоже «за благо общества», но пользуются такими методами, которые провоцируют в социуме негатив. Не даром даже активных своих единомышленников носители пассивных и умеренных взглядов недолюбливают и относятся как к отморозкам, позорящим и дискредитирующим роботхейтерское движение. Активные роботхейтеры способны, к примеру, устроить расправу над роботами, а иногда и над их владельцами – речь идёт не об убийстве последних, но о физическом унижении или серьёзных побоях. Или пробраться на предприятие и учинить диверсию над всеми имеющимися там робототехническими устройствами. Или облить мэра города нечистотами на некоем публичном мероприятии, если оный мэр поспособствовал замене части работников муниципальных служб искусственным персоналом ради экономии. Они приверженцы роботоненавистничества по духу, а не по названию, они не терпят сложившееся положение вещей, не мирятся с позицией большинства, считая её не то чтобы неправильной, а скорее неприемлемой для себя. Пожалуй можно сказать, они ставят себя выше общества. Поэтому люди их не очень любят, но тем они и привлекательны для некоторых – принадлежность к подобной братии всегда дарит подкреплённое идейно ощущение превосходства над толпой.

Более всего роботхейтеры определяют себя принципиальными ненавистниками личных роботов (см. раздел о личных роботах). Причин чему три. Первая – указанные машины способны вытеснять человека из отношений с любимой/любимым, то есть вторгаются в самую чувствительную для эмоций сферу. Вторая – владение ими считается отчасти противоречащим моральным устоям, что даёт формальный повод для «праведной» ненависти, оправдывает её борьбой за сохранение культуры возвышенных нравственных идеалов. Ну и третья – историческая. Роботхейтерство, как явление, собственно и возникло в противовес личным роботам. Оно зародилось в древности в эпоху начала роботобумов, когда рукотворные «вторые половинки» стали вдруг доступны по цене широким массам, и ни у общества ни у властей ещё не было представления об угрозах, от них исходящих. Именно в очагах наибольшего распространения личных роботов – зонах роботобума – и появились первые спонтанные объединения людей, противодействующих подмене робототехническими изделиями человеческого общения, обращающих внимание сограждан на её (подмены) разрушительность и вредоносность. С тех пор и доныне демонстрацию нетерпимости к человекоподобным роботам традиционно называют основой деятельности роботхейтеров. Остальным они занялись скорее из прагматики – со временем, впитав в себя все возможные проблемы отношений между людьми и техникой, их движение смогло многократно повысить свою значимость и влияние. Это был объективный неизбежный процесс, обусловленный стремлением обрести силу. Например вопрос ограничения замещения человека в труде роботами и фантомами всегда остро волновал низшие социальные слои, простых работяг. Объявив его одним из своих приоритетов, роботоненавистнические организации сразу в разы увеличились по численности, стали пользоваться заметно более широкой поддержкой и авторитетом у населения. И всё же истинный роботхейтер – тот, кто ненавидит именно кибер существа, притворяющиеся людьми, хочет избавить мир от них. Пусть изначальная философия роботхейтерства постепенно изменилась, подстроившись под обстоятельства, отношение к личным роботам остаётся её стрежневым основополагающим базисом, волнующим умы и сердца её принципиальных и потенциальных сторонников.

Что до персональных, имеющих отношение не к философии но к сфере чувств, предпочтений ненависти граждан, участвующих в движении роботхейтеров или сочувствующих ему, согласно статистическим исследованиям оные сильно зависят от социальной принадлежности. Малообеспеченные слои населения прежде всего озабочены потерей рабочих мест из-за служебных роботов, представители среднего класса более уделяют внимание вредоносному влиянию личных роботов на индивидуума и общество, высшую же социальную прослойку традиционно волнуют моральные аспекты владения разумными роботами. Фантомы остаются несколько в стороне от приоритетных объектов неприятия роботоненавистников, активные и радикальные роботхейтеры и к ним относятся с большой нелюбовью, но всё же не как к главному своему врагу, умеренные же с пассивными и вовсе особо не акцентируют на них внимание. Дело в том, что фантомы виртуальные существа, у них нет физического тела, они где-то там, в компьютерном зазеркалье, да и имеются не на каждой планете (см. раздел о фантомах), потому их трудовая конкуренция с людьми не столь выражена, они почти не отнимают рабочих мест у неквалифицированных и слабо-квалифицированных лиц, и на романтическом поприще тоже практически никак не конкурируют с Homo Sapiens. К тому же без них в виртуальных средах современнику описываемого периода (на планетах, где фантомы есть) наверное было бы скучновато.

Следует подчеркнуть, роботхейтеры, в том числе и активные, и радикальные, вовсе не агитируют за запрет всей робототехники вообще, и сами в быту охотно пользуются ей. Они выступают за полный запрет лишь человекоподобных роботов – и личных, и разумных, и с заметно меньшим пылом требуют запрета фантомов. Все остальные интеллектуальные устройства они призывают не запрещать, но ограничивать в трудовом использовании, особенно там, где нет существенного экономического эффекта от замены людей машинами. Что касается роботов-животных (см. раздел о домашних роботах), тут роботоненавистники практически вообще не проявляют никакой активности, так как не видят в тех угрозы. Да, говорят они, лучше держать настоящих животных вместо фальшивых рукотворных. Но говорят это редко и без энтузиазма, можно сказать просто в силу поддержания образа борцов с механическими существами. Фактов осуществления ими актов агрессии к робо-животным практически не наблюдается. В целом роботхейтерство считается в обществе полезным и даже в какой-то мере общественно значимым явлением, простой умеренный участник этого движения в представлении обывателя – человек с высокой гражданской ответственностью, не ленящийся выказывать свою гражданскую позицию. Впрочем, не все согласны с такой позицией, не все её разделяют, кто-то не готов отказаться от личных роботов, кто-то сочувствует разумным, для кого-то фантомы и служебные роботы слишком важны в бизнесе, кому-то просто всё равно, некоторые небезосновательно полагают, что организованное роботоненавистничество не более чем один из инструментов конкурентной борьбы в деловом мире, да и активные и радикальные «роботоборцы» заметно подпортили имидж всему роботхейтерскому сообществу, для многих оно ассоциируется с чем-то грязноватым неприличным, чего следует сторониться.

Существует и противоположное роботхейтерам движение так называемых робофилов, делящееся на несколько ветвей, одна из которых призывает официально признать разумных роботов истинными носителями разума и наделить гражданскими правами и свободами, другая настаивает, что в романтических отношениях с личным роботом нет ничего аморального и предрассудительного, третья пропагандирует определить фантомов полноценными имперскими гражданами и агитирует за расширение всех форм межвидового общения людей с ними. Правда по организованности и массовости робофилам далеко до претензии на значимую силу. Иными словами, они довольно малочисленны, даже если суммировать членов их организаций всех ветвей, цифра в масштабах империи выйдет несерьёзной. Их идеи не находят широкой поддержки и понимания у общественности. Тем не менее и они играют некую роль в выстраивании взаимоотношений между людьми и роботами.

Организации и группировки

Основу движения роботхейтеров на любой из планет составляют официально зарегистрированные в госорганах организации. Что примечательно, каждая такая организация на поверку оказывается имеющей все признаки бизнес-структуры. У всякой из них есть собственное руководство, чёткая иерархия внутриорганизационных отношений, свой устав, своя стратегия, строго определённые цели и задачи. Но главное, всякая неизменно располагает источниками финансирования, и как минимум для её высокоранговых функционеров работа в ней – а иначе и не назовёшь их деятельность в рамках организации – служит основным источником дохода. О подобных деятелях есть все основания говорить как о профессиональных роботхейтерах. Таким образом, когда-то спонтанное межлюдское объединение, коим в иные времена было роботхейтерство, ныне не такое уж и спонтанное, есть те, кто прибрал его к рукам и зарабатывает на нём. Удивляться тут нечему, умные всегда эксплуатируют идеалистов, небезызвестные «зелёные», защитнички природы, тоже издревле во всю занимаются бизнесом, а вкупе с ним ещё и политикой. И никого это не смущает и не отталкивает. Роботхейтеры в политику не лезут, не их профиль, они сохранили статус общественного движения, в остальном же… Они инструмент давления на социум и на деловые круги, а раз есть инструмент, всегда найдутся те, кто захочет им воспользоваться, и будет согласен платить за пользование, привлекая в их ряды не самых идейных, но самых сметливых роботоненавистников. Впрочем, с деньгами не только функционерам организации хорошо, самой организации тоже живётся вольготней, её возможности растут, да и иначе руководящей верхушке пришлось бы трудиться «на стороне», а роботоненавистничеству уделять время лишь в качестве хобби. Так что нельзя искать здесь исключительно негативную подоплёку. Это взаимовыгодное сосуществование жадности с идеологией. Но заложен в нём и определённый негатив, всякая лживость отпугивает наиболее принципиальных личностей. Не раз в прессе ходили слухи, что некоторые из роботхейтерских организаций финансируются напрямую самими производителями роботов, чтобы натравливать тех на своих конкурентов. Правда обычно все подобные откровения в СМИ очень быстро сходят на нет. Слишком дискредитировать роботхейтеров, как движение, никому не выгодно, так как в целом оно, как мы уже говорили, считается общественно полезным. К тому же пресса всегда тесно связана с политикой, а политики предпочитают не ссориться с роботоненавистниками, и редко идут на демонстративное противодействие им. Ведь последние – тот же избиратель, только они неплохо организованы, и конфликт с ними не сулит никаких дивидендов на выборах, да и цели их нельзя объявить дурными, электорат этого не поймёт. В основном политики предпочитают сохранять в отношениях с роботхейтерами нейтралитет, а местные власти часто смотрят на их не самые законные нарушающие общественный порядок акции сквозь пальцы, правда лишь до тех пор, пока оные акции особо не раздражают прочее население.

Сколько на одной планете может быть разных организаций роботхейтеров, какой-то выраженной общей тенденции нет. Где-то присутствует единственная объединённая, где-то две-три крупных, где-то их много маленьких, соперничающих и умеренно конфликтующих друг с другом. Бывает, одна из не самых больших вдруг обретает силу и авторитет, и постепенно прибирает к ногтю остальные, поглощает их, бывает наоборот, даже очень крупная распадается на две, и после может произойти ещё более мелкое дробление. Тут многое зависит от наличия ярких лидеров, способных увлечь за собой эмоциональной убедительной риторикой либо чёткой осмысленной стратегией. Появляется подобный персонаж, вокруг него начинается консолидация, организация растёт, не удаётся ему взять в свои руки бразды правления, захватить главенство (а как мы понимаем, именно тот кто «у руля» основной функционер, он зарабатывает больше всех, тогда как рядовые члены организации ещё и оплачивают своё пребывание в ней членскими взносами, то есть главенство – кормушка, от которой сам никто не отказывается, но обязательно будет бороться за её сохранение), и он откалывает часть сподвижников, уводя за собой, и начинает действовать самостоятельно. Исчезает талантливый лидер – велика вероятность, что организация измельчает, начнёт терять «бойцов» или её поглотит другая, где умелый харизматичный предводитель есть. В общем, это постоянный непрекращающийся процесс слияния и разделения. Между разными планетами, и тем более разными звёздными системами координация действий роботхейтеров осуществляется слабо. Иные недоброжелатели говорят, очевидно у них нет желания победить, а есть только бороться и зарабатывать на борьбе. Раз они не пытаются объединиться по всей империи. Но возможно в этом как раз мудрость роботхейтеров. Прогресс победить нельзя, они лишь пытаются нивелировать его пагубные стороны, служат противовесом роботам, не дают тем беспрепятственно отвоёвывать у людей новые позиции в труде и личной жизни. Ну и не следует забывать, что и межзвёздная связь (за исключением архаичной текстовой, см. раздел о гиперсвязи) и межзвёздные перелёты (см. раздел о транспорте) чрезвычайно дорогостоящи, посему особого практического смысла в межзвёздной координации для неполитической силы пожалуй и нет.

Организации – удел умеренных роботхейтеров. А есть, как мы знаем, ещё и активные. Эти бывают и организованными и одиночками, но если организованы, их называют уже не организациями, а группировками. Для них роботхейтерство не работа и не хобби, а либо способ дать выход своей агрессии, с их точки зрения вполне оправданной, праведной, либо по-настоящему сильное принципиальное идеалистическое убеждение, не позволяющее покорно смириться с существующим положением вещей, до предела обостряющее их чувство внутреннего протеста каждый раз, когда они сталкиваются с очередным случаем негативного влияния робота на чью-то жизнь, а в крайних формах и когда они просто видят робота. Хотя, нельзя сказать, что иные из них тоже не зарабатывают на своей агрессии. Они действуют порой выходящими за рамки закона средствами, готовы к нарушению общественного порядка, способны испортить жизнь и репутацию отдельному индивидууму в лице робовладельца, или коммерческой структуре, практикующей замену роботами живого персонала. Не слишком брезгливые дельцы, бывает, с удовольствием пользуются их услугами, дабы пакостить конкурентам. Что позволяет лидерам активных роботхейтеров совмещать приятное с полезным.

Численность активной группировки обычно лежит в пределах от 2-х до 40 человек. Крупные объединения подобного рода в сотни членов – большая редкость, примеры их в истории империи были, но в основном во времена нестабильности, в периоды упадков и кризисов, когда люди вообще гораздо более предрасположены к агрессии и нетерпимости, а контроль государства за деятельностью общества значительно слабнет. Действует каждая группировка обычно самостоятельно, обособленно от других, между собой они почти не контактируют, координация действий между ними тоже не слишком практикуется. Иногда в них превалируют юные граждане, давая повод называть группу молодёжной бандой, иногда их действия носят слишком радикальный характер, заставляя причислять их к экстремистским организациям. Однако в массе своей они всё же разношёрстны по возрасту и не слишком радикальны. Они определённо асоциальны, ставят себя выше не то общества и его устоев, не то закона, не то «серого стада», т.е. простого обывателя, могут нарушать общественный порядок и совершать хулиганские действия, сверх же того идут не часто. К серьёзной преступной деятельности они особо не склонны. Скажем, если излишне поколотят робовладельца, причинив ему тяжелые травмы, или не дай бог смерть, то всяко без злого умысла, по неосторожности, случайно перестаравшись. Серьёзные преступления – стезя радикалов, наказания за умышленное убийство ныне очень суровы (см. раздел о преступности), что не располагает к желанию отнимать жизнь у ближнего своего.

Ещё более, чем в организациях умеренных роботхейтеров, у группировок всё держится на лидере. Именно он столп, объединяющий остальных, и если он покидает группу, она нередко вовсе прекращает свою деятельность. У него обычно есть какие-то связи, контакты с другими группировками, с криминалом, с «не слишком брезгливыми дельцами». Бывает, он вообще неординарная одарённая особыми талантами личность, а то и интеллектуально продвинутая, способная планировать действия с чётким выверенным учётом всех возможных последствий, с минимизацией ответственности перед законом, так что проводимые акции весьма жестки, но кроме малого административного наказания к их участникам применить нечего. Впрочем, бывает и иное, когда лидер просто умеет держать окружающих «в узде» – силой ли, хитростью, яркостью речей, авторитетом или особой бесбашенной смелостью поступков, на какие кроме него никто не отваживается. В целом на большинстве планет группировок насчитывается не так много. Тем не менее, при правильной постановке дела они могут вызывать значительный резонанс в обществе. Кто-то говорит, именно они есть настоящие роботхейтеры по духу, а их философия – истинная философия роботоненавистничества. Потому что она в нетерпимости, а не в протестах. Недаром среди умеренных роботхейтеров наблюдается определённое уважение к активным. Да, многие их не любят, как дискредитирующих роботхейтерство, опускающих его до уровня уличного хулиганья. Но многие другие, напротив, смотрят с завистью, как на что-то, к чему им самим никогда не хватит смелости. Иные из представителей активных течений – легенды в среде роботоненавистников. Снискавшие себе славу изобретательностью, изощрённостью, рискованностью, удачливостью или отвагой. Их знают все, они на слуху, их помнят долгие годы после того, как они «сходят со сцены». Умеренным же приверженцам ненависти к роботам стать легендами не светит. Маршируя в толпе с плакатом и посещая собрания славы не заработаешь. Члены активных группировок обычно относятся к умеренным собратьям не без доли иронии, словно к детям. Они вполне могут время от времени присоединяться к законным акциям умеренных роботхейтеров, однако воспринимают такие мероприятия скорее как нечто несерьёзное, как развлечение, отдых, способ хорошо провести время в компании менее продвинутых своих единомышленников.

В отличие от основной части общества, слабо верящей в возможность технических форм жизни, умеренные и активные роботхейтеры никогда не подвергают данное верование сомнению, это их аксиома. Фактически они проповедуют, что разумные роботы есть форма жизни, но крайне опасная с цивилизационной точки зрения, требующая немедленного полного запрещения. Так же они указывают на безнравственность торговли кибер девушками, как живыми, осознающими, способными чувствовать и страдать не менее человека. Возможно поэтому не так уж странны случаи, когда именно роботхейтер, причём из числа самых идейно упёртых активных или радикальных, покупает разумную девушку-робота, чтобы её спасти, и берёт под свою полную защиту, проявляет трепетную заботу о ней и её чувствах, бережёт её, относится с искренним вниманием и уважением, привязывается к ней всей душой, готов умереть за неё, но ни на йоту не меняет своих роботхейтерских убеждений. Подобные реальные истории даже становились основой сюжетов литературных и кино произведений. Что касается личных роботов, тут у роботхейтеров, особенно активных, наблюдается полное неприятие. Это для них табу, и робовладельца в своих рядах они никогда не потерпят (владеющих разумным роботом не принято называть робовладельцами, так именуют только пользователей личных роботов).

Немного о радикалах

Радикальный роботхейтер – это человек особого склада, не просто испытывающий сильнейшую ненависть к роботам, но морально готовый ради её удовлетворения пойти на криминальные действия. Это преступник, а иногда и откровенный террорист. Причины возникновения столь лютой нетерпимости всегда индивидуальны, у каждого свои. В зависимости от них радикал может проецировать негатив на всю человековытесняющую (замещающую людей в общении или труде) технику – служебных роботов, домашних роботов и фантомов, а может питать тот только к определённому её виду и вполне мирно относиться к остальной. Способен он возненавидеть и людей, излишне толерантных к роботам, или общество в целом – за его общую чрезмерную толерантность, или за «развращённость» робототехникой, или дабы показать своё решительное несогласие с позицией большинства. И т.д. Истинный радикал – это одиночка либо член сверхмалой, 2-5 человек, закрытой группы. Бывает, конечно, постепенно радикализируются и достаточно многочисленные группировки активных роботхейтеров – если долго остаются безнаказанными и начинают чувствовать вседозволенность. Однако в истории империи подобное случалось относительно нечасто.

Считается, для становления истинным радикалом существуют три основных линии судьбы. Первая – это человек, потерявший из-за робота всё – сначала работу и карьеру, как следствие, дом, имущество, семью, возможно в результате у него произошёл нервный срыв, он долго выходил из него, выкарабкивался месяцами, даже может пытался покончить с собой. Прошёл через многое и видит причину всех бед в робототехнике, отнимающей у людей место под солнцем. Вторая – человек, потерявший истинную любовь, будучи вытеснен роботом. Та/тот, в кого он влюблён, не хочет отвечать ему взаимностью, предпочитая его безмерным чувствам фальшивые отношения с бездушным устройством, или бросил(а) его, решив что «устройство» лучше, так как не ударит, не изменит, не обидит, да и внешне куда привлекательней. Некоторым отвергнутая любовь «сносит крышу», заставляя искать выход гневу в ненависти к техническим созданьям. Ну и третья – это хронический робовладелец, продолжительное время заменявший себе близких людей личным роботом, отвыкший общаться с живыми соплеменниками, утративший способность обзаводиться дружескими и семейными связями и адекватно выстраивать в их рамках своё поведение. Превратился в недочеловека, лишился чего-то важного в душе, и остро ощущает это, испытал какие-то серьёзные потери – в карьере ли, отношениях с окружающими, в конфликте с законом. Безмерно сожалеет о потерянных многих годах жизни, потраченных впустую на бесчувственную машину. Для преодоления тяги к роботу прошёл через длительный курс психологической реабилитации и добровольно полностью отказался от дальнейшего использования механических существ в качестве объектов общения. Достаточно часто люди, пережившие подобное, затратившие немало усилий на борьбу со своей роботозависимостью, становятся преданными участниками движения роботхейтеров, причём не секрет, в немалой степени чтобы удержаться от срыва, от рецидива, от возвращения к прежнему образу жизни подмены человеческого общения техникой. Им нужна подпитка ненавистью к роботам от «соратников». Но если они действительно изменились, а воспоминания о прошлом заставляют их чувствовать острую боль и отчаянье из-за серьёзных потерь и упущенных возможностей, тут есть вполне реальный шанс превратиться в истинно непримиримого роботоненавистника. В радикала.

В принципе имеется и четвёртая линия судьбы. Криминальная. Преступный элемент, не питающий чрезмерной любви к роботам по надуманным или не очень причинам, постепенно склоняется к специализации на них, превращает их уничтожение в свой основной хлеб, в преимущественный способ заработка. Преступника от радикала отличить не так просто, потому что они особо ничем и не отличаются. Здесь мы подходим к одному важному обстоятельству, объясняющему, почему роботхейтеры-радикалы столь известны общественности. Очень часто под их действия пытаются маскировать свою деятельность криминальные сообщества, и ещё более к этому склонны диверсионные структуры бизнеса. Ныне деловая конкуренция обострена донельзя, а в былые времена дела обстояли ещё жёстче, мегакорпорации боролись друг с другом посредством в том числе прямого вредительства, то есть диверсий. Диверсию же довольно удобно прикрывать роботоненавистничеством. На производстве повсеместно применяются роботы, выведи разом всех их из строя, предприятие «встанет», понесёт большие убытки, и если ты оставил на месте преступления следы якобы роботхейтеров, то как минимум уменьшил подозрения к себе, дал лишнюю работу полиции, оградился от репутационных потерь, не позволяя прессе всерьёз предполагать тебя виновным вследствие твоей явной выгоды в диверсионном происшествии у конкурента, снизил желание конкурента пытаться отомстить тебе, как потенциально виновному, а если у тебя ещё и есть свои люди в силовых структурах, коррупционные связи, ты развязал полиции руки, давая им повод обвинить во всём роботхейтеров, исключил себя из подозреваемых. В настоящее время у крупного бизнеса диверсии против роботов не в почёте, но мелкие компании случается ими грешат, а криминал служит тут исполнителем. Хотя и сами убеждённые роботхейтеры с удовольствием зарабатывают на своём «хобби». Включая и радикальных. Если у радикала есть контакты с преступным миром, он наверняка постарается подыскать желающих оплатить труды его ненависти. Как говорится, когда работа в радость, это уже не работа, а каждодневный праздник души. Тем более, именно радикальные роботхейтеры обычно зарабатывают самые значительные суммы – потому что способны действовать масштабно, не считаясь с последствиями и с тяжестью потенциальной ответственности перед законом. Правда не все из них имеют криминальные связи, соответственно не все умеют обращать своё увлечение в доход. И далеко не у всякого меркантильный интерес на первом месте. Есть среди них и те, кто вообще считает зазорным пытаться делать бизнес на велении сердца, видя в роботхейтерстве некую ниспосланную свыше миссию, которую грех опошлять деньгами.

К сожалению, как мы уже говорили выше, мстительность радикалов не ограничивается лишь ненавистью к механическим созданьям. Иные из них предпочитают проецировать её на людей. Например, выбирают целью для жестокой расправы робовладельцев, как правило из числа известных, какую-нибудь зарвавшуюся в неприкрытых демонстративных отношениях с личным роботом звезду шоу-бизнеса. Или просто совершают теракты, дабы наказать общество за терпимость к робототехнике или привлечь внимание общества к вопросу о ней. Пожалуй добавим в заключение, что в отличие от активных и умеренных роботхейтеров, радикальные в массе своей не очень озабочены глобальными цивилизационными опасностями, в частности опасностью разумных роботов. Конечно, радикал радикалу рознь, но в целом они по большей части довольно терпимо относятся к кибер детям и кибер девушкам (примечание: «кибер детьми» называют разумных роботов в стадии ребёнка, а «кибер девушками» уже выросших, взрослых – см. раздел о разумных роботах), а иногда и симпатизируют им, или сочувствуют. Разгадка этого явления довольно проста. Радикализм основан на эмоциях, зачастую он выстрадан. Среднестатистическую жизнь разумного робота тоже не назовёшь слишком счастливой. Радикал видит здесь некое сходство с собой, и не испытывает особого желания мстить тому, кто и так страдает. Во всяком случае, тот радикал, который верит в технические формы жизни. А вот фантомов радикальная братия недолюбливает, хотя и их специалисты однозначно относят к технической жизни. Возможно потому, что фантомы не страдают, они вполне счастливые существа.

Методология роботхейтерства

Методы борьбы роботхейтеров с объектами своей ненависти можно подразделить на три вида: законные, полукриминальные и полностью криминальные.


• Законные – это обычный набор гражданского волеизъявления – митинги, акции протеста, агитация, пропаганда, и т.п. Рассказывать о них особого смысла нет по причине их широкой известности.

• Полукриминальные – сюда относят такие меры воздействия, которые либо подлежат лишь административному наказанию – от штрафа до краткосрочного ареста, либо совсем не подпадают ни под какую законодательно оформленную ответственность, тем не менее являясь откровенно вредоносными для того, против кого направлены, либо ответственность за них слишком мала, а поиск провинившегося сложен и обременителен, и потому обычно не производится. Разнообразие их достаточно велико, но к наиболее распространённым относятся только три: вторжение в частную жизнь, травля и ограниченное мелкое вредительство. Вторжение в частную жизнь применяется к владельцам человекоподобных роботов. За ними устанавливается скрытое видеонаблюдение, в первую очередь у них дома, путём засылки стандартных армейских или полицейских самодвижущихся автономных микро видеосенсоров, и просто копится компрометирующий материал. Если таковой удалось нарыть, связан ли он с роботом или нет, он выкладывается в сеть для общего доступа. Роботхейтеры не утруждают себя шантажом, потому как шантаж уголовно наказуемое преступление, а вторжение в частную жизнь преимущественно лишь административное. Особенно они ценят, когда удаётся найти робовладельца, склонного к жестокому обращению со своим кибер имуществом, и заснять его «во всей красе». И пусть всякий знает, что личный робот лишь притворяется, что все его слёзы, испуг, боль – только игра, но визуально это воспринимается очень реальным, это шокирует. На человека станут поглядывать косо, думая «так вот какие у него потребности!» Мнение о нём у его знакомых будет подпорчено. А может и у его начальства тоже. Травля подразумевает целенаправленноерегулярное унижение, желательно публичное, но не обязательно, чаще всего словом, но бывает и делом. Иногда всё ограничивается личными выпадами в соцсетях и виртуальных средах, известному лицу, замеченному в отношениях с роботом, обязательно начнут организованно массово писать гневные и оскорбительные комментарии везде, где он обозначит в сети своё присутствие, звёзд на концертах будут освистывать, политика-робофила дискредитировать, обвинять в реальных и несуществующих грехах, ругать на его выступлениях перед публикой. Бизнесмену – робовладельцу или слишком усердствующему в замене живых работников механическими станут устраивать антирекламу, поносить его товары и услуги как плохие некачественные. Простого гражданина могут и отмутузить немножко, или плюнуть в лицо, или запустить в него гнилым фруктом. Вредительство нацелено отравлять индивидууму-робофилу и бизнесмену-робоюзеру жизнь мелкими пакостями быта – измазать чем-нибудь дверь квартиры, поцарапать аэромобиль, подложить фекалии на порог, попытаться незаметно подбросить в карман неоплаченный товар в магазине «а-ля злоун» (злоун – вредитель «для души», злоуны часто грешат подбрасыванием товара, подробней о них см. раздел о преступности), и т.д.

• Криминальные – те из одиночек и группировок активных роботхейтеров, что не гнушаются криминалом, чаще всего тяготеют к насилию, применяя два вида «наказания» – меры физического воздействия на робота, и то же самое на его владельца-человека. Первое более распространено, так как даже полное уничтожение робота, хоть и является уголовно наказуемым преступлением, подпадает под понятие всего-навсего хулиганских действий и карается не самым строгим образом, от штрафов и выплат компенсации материального ущерба до небольших сроков заключения. Избиение владельца уже грозит более серьёзной ответственностью, но опять же не намного большей, если тот не получил серьёзных травм или увечий и пострадала в основном лишь его гордость. Схлопотать приличный срок хулиган рискует только когда попадается с чрезмерной регулярностью, и судье надоедает задперёд отправлять его за решётку. Намеренное причинение увечий робовладельцам, и тем более их убийства, крайне редки, вызывают негодование и осуждение в обществе, совершающие подобное считаются полными отморозками и наказываются с максимальной строгостью. Практикуют активные роботхейтеры и диверсии, но в отличие от радикальных собратьев они не ставят целью масштабные акции или мщение обществу, а вредят опять же понемногу и конкретной фирме либо конкретному бизнесмену. Чтобы в случае поимки полицией не угодить на нары слишком надолго.


Помимо указанных существует и множество иных мер воздействия: угрозы, порочащие сплетни, интриги, порча имиджа опекаемому любителю робототехники, назойливость, злые розыгрыши, подставы, и др. В общем, роботхейтерам активного толка живётся нескучно, это факт, и владельцам роботов они тоже скучать не дают. Своим вниманием они удостаивают далеко не каждого держателя мех-созданий, выбирая себе объект преследования исходя из каких-то собственных резонов. Применяемые ими методы есть нечто сродни психической атаке. Человека со слабыми нервами это наверняка сломает, но на других вряд ли подействует. Опытные роботхейтеры стараются отыскивать потенциально слабонервные жертвы и избегать прочих, чтобы не распылять силы.

Фантомы и разумные роботы в методологии роботхейтерства лежат в отдельной плоскости. Потому что и те и другие слишком специфичны. Фантомы не имеют явного владельца, чересчур многочисленны и живут в своём собственном частично обособленном компьютерном зазеркалье. Подробней об их взаимоотношениях с человечеством вы узнаете позже из посвящённого им раздела. Сейчас мы лишь скажем, их мир – обычная виртуальная среда чем-то сродни трёхмерным видеоиграм, доступ туда живым гражданам открыт, роботхейтеры захаживают в него тоже, причём намеренно с целью немножко похулиганить, дабы указать программным псевдо людям их место. Что до разумных роботов, во-первых они довольно редки. Особенно взрослые экземпляры (кибер дети роботоненавистников в качестве объектов агрессии не привлекают). Во-вторых крайне дорогостоящи, то есть собственность персон такого масштаба, к какому обычному смертному вряд ли приблизиться. Но и роботхейтеры бывают разные, незнающая куда себя деть золотая молодёжь тоже, случается, примыкает к ним. Да и сами разумные роботы не сидят всю жизнь взаперти дома, они выбираются в мир, в свет, порой столь же часто, как и люди. Таким образом шанс пересечься с ними у рядового представителя роботхейтерского сообщества пусть относительно невелик, но всё-таки имеется. Главное же здесь, пожалуй, в третьих. Всякая кибер девушка – уникальный агрегат, потому что развивается в уникальных условиях, в собственной семье, она личность, она неповторима, а причинение ей физического вреда подпадает под статью жестокого обращения с животными. Тот, кто решится её уничтожить, не просто загремит в кутузку, но скорее всего ещё и станет банкротом, расплачиваться материально за содеянное ему придётся многие-многие годы. Даже для состоятельного преступника, если уникальность «агрегата» будет принята во внимание судом и выльется в требование компенсации, сумма может выйти неподъёмной. Поэтому роботхейтеры, те кто поумнее, предпочитают не связываться с разумными роботами, прочие же в данном случае избегают всякой демонстративности, показательных акций, стараясь либо действовать скрыто, без свидетелей и улик, либо применяют так называемую «технику психоудара». Психоудар – очень изощрённый и жестокий метод, позволяющий вывести кибернетическую носительницу разума из строя «законным» способом, добиться её неустранимой поломки и не подвергнуться за это никакому наказанию, гарантированно избежать выплат возмещения ущерба хозяину и т.д. Суть его проста – воздействием на самосознание кибер девушки нужно лишить её воли к дальнейшему существованию, заставить захотеть покончить с собой, или как минимум сделать на шаг ближе к такому желанию. Самое эффективное – войти в круг её общения, в идеале близко сдружиться, и в наиболее доверительный момент, когда она менее всего ожидает, высказать ей в лицо всё о том, кто она, что она, как она мерзка, смешна и фальшива в своих тщетных жалких попытках притворятся живой. Психика у разумных роботов ранимая, и вероятность того, что они этого не выдержат, весьма велика. Метод психоудара сверхрезультативен, если осуществляющему его лицу удаётся приятельски общаться с кибер девушкой в течении месяцев, добиться её искренней дружбы, сделать себя необходимым для неё. Это трудно, это сверхзадача, которая по силам не каждому, это почти как шпионский триллер, но в случае успеха вес роботоненавистника среди единомышленников многократно возрастает, он получает их уважение и признание, это словно обряд инициации, переводящий его из разряда любителей в ряды мужей, опытных мастеров. Это почётно в среде активных адептов ненависти к техническим существам и стоит любых затраченных сил. Некоторым обывателям роботхейтеры отталкивающе неприятны именно жестокостью психоударов – вроде как сами верят, что кибер девушки живые, и столь безжалостно с ними обходятся. Известно, что есть модели разумных роботов, снабжённые встроенным детектором правды (прибором, позволяющим определять степень правдивости собеседника, см. раздел о ДП). Считается, причина тому как раз в попытке обеспечить им защиту от психоударов. ДП действительно весьма эффективен от оных. Однако потребители предпочитают всё же роботов без него, дабы самим не попадать под постоянное детектирование каждого слова. Процент кибер девушек, имеющих детектор, несущественен.

Как можно заметить, все описываемые методы активного роботхейтерства имеют отношение преимущественно к воздействию на частных владельцев роботов, а так же применяются к мелким бизнесменам, использующим человековытесняющие машины. Что касается более глобальных бизнес структур, таких как средние и крупные компании и корпорации, производящие или массово использующие робототехнику, это уже совсем другая история, замешанная на больших деньгах и политике, любителям сюда хода нет, здесь могут «играть» лишь профессиональные игроки, а именно действительно массовые организации умеренных роботхейтеров и самые умелые (в диверсионном ремесле) из радикалов (профессиональные радикалы). Первые служат инструментом чёрного пиара, позволяя создавать антирекламный фон одним компаниям в пользу других. Вторые иногда используются средним бизнесом для диверсионного воздействия на конкурирующие фирмы более мелкого калибра, не обладающие достаточно мощными и изощрёнными службами безопасности. Часто проф. радикалы имеют серьёзную финансовую, техническую, информационную и даже агентурную поддержку от нанимателя. На поле бизнес структур масштабом «выше среднего» радикальные роботхейтеры не играют – не их уровень. Организованные умеренные роботхейтеры «играют» везде где могут, но образно говоря, крупные фишки они двигают с осторожностью – может «придавить». Слишком усердно на крупные корпорации они стараются не наседать.

Раздел 24. Современный город

Современная архитектура и типы зданий

Архитектура современного описываемому мира по объективным причинам заметно отличается от привычной глазу человека древности. И речь идёт не только о масштабе, хотя и это изменение безусловно присутствует – гигантизм иных зданий ныне реально потрясает. Мы говорим о казалось бы незыблемых строительных традициях. На заре цивилизации веками и тысячелетиями дома делали в общем одинаково – это должно было быть сооружение, имеющее окна для освещения и двери для попадания внутрь-наружу. Данные требования загоняли архитектурное искусство в весьма узкие рамки. Взять к примеру необходимость оконных проёмов. Она налагает значительные ограничения на возможный периметр построек, ведь каждое помещение внутри них обязано прилегать хотя бы одной стороной к внешней стене, откуда через окно будет поступать солнечный свет. Электрическая эпоха привнесла изменения в архитектурные обычаи тем, что устранила нужду в топимых углём или дровами печах и соответственно в дымоходах, а так же породила лифты. И это был действительно гигантский шаг вперёд. Отсутствие дымоходов вкупе с наличием вертикальных средств транспортировки снимают препятствия для безудержного наращивания этажности, позволяют возводить небоскрёбы. Благодаря всего лишь электричеству мир преобразился, города навсегда стали иными. Однако архитектурный прогресс на том не остановился. В последствии из бытия людей подобно дымоходам исчезли окна. Они утратили всякий смысл, освещать помещения теперь гораздо проще искусственным светом. Отсутствие же окон означает очень многое. Что стены стали прочнее, а процесс строительства дешевле. Что дома лишились всяких ограничений по площади застройки. Что повышенная прочность и расширенная площадь позволили ещё больше нарастить их вверх. Кроме того, и наружные двери в настоящее время тоже вовсе не обязательный архитектурный элемент, так как транспорт стал летающим и может парковаться прямо внутрь зданий. Для выхода на улицу дверьми мало кто пользуется. Правда это не меняет факта, что они до сих пор есть.

Современные постройки непромышленного назначения делятся на следующие типы:


• Мега-комплекс – гигантское по высоте и площади периметра строение. Настолько огромное, что снабжено полноценными внутренними (называемые внутрикомплексными) общественным транспортом и транспортными магистралями на каждом этаже либо через каждые 2-5 этажей (внутрикомплексный транспорт предназначен для перевозки пассажиров исключительно внутри здания). Чаще всего так же имеет межкомплексный транспорт – т.е. надземные транспортные линии, соединяющие это мега-сооружение с соседними. Жилой мега-комплекс обычно содержит внутри себя всё необходимое для жизни – магазины, больницы, школы и детсады, центры развлечения, полицейские участки, спортивные и детские площадки, и т.д., – не как некие отдельные архитектурные объекты внутри него, а как «сектора» – обособленные группы его внутренних помещений и пространств.

• Мега-центр – размерами подобное мега-комплексу но нежилое здание, обычно торгово-развлекательного характера. Всегда имеет внутрикомплексный и почти всегда межкомплексный транспорт. Может содержать внутри себя стадионы, цирки, театры, музеи, филармонии, парки, бассейны, и т.д. Огромные необъятные супермаркеты тоже его завсегдатаи. Во многих городах существует муниципальный мега-центр – здание, в котором располагаются все внутригородские административные структуры, учреждения и организации.

• Небо-комплекс – существенно меньше в поперечнике, чем мега-комплекс, по высоте же обычно даже превосходит последний. Не имеет внутрикомплексного транспорта. Межкомплексный имеет или нет в зависимости от типа близлежащих строений. Как правило это нежилое деловое здание с офисами фирм и компаний.

• Небоскрёб – высотное здание, не слишком большое в поперечнике. Строительство небоскрёбов обходится дороже по соотношению единицы полезной площади к стоимости. Посему их возводят для тех, кому нужна не экономия, а имидж. Они чаще имеют вычурную или уникальную архитектуру и вид. Ограниченные горизонтальные размеры не позволяют вместить в небоскрёб «всё» от детсадов и больниц до магазинов, кафе и фирм по предоставлению услуг, посему жить в них привыкшему к обитанию в мега-комплексах обывателю некомфортно, да и накладно. Там работают, обычно небоскрёб содержит в себе офисы, лаборатории, производственные помещения, и т.п. Его достоинство – более надёжная изоляция от внешнего мира, меньшая (по сравнению с мега-комплексами) поперечная площадь позволяет бизнес структурам откупать в нём целый этаж, или даже владеть им целиком, что значительно упрощает обеспечение защиты от несанкционированного проникновения, взлома, прослушивания и т.д. Если же в нём живут, то только состоятельные. Случается, владельцы-мультимиллионеры обустраивают себе в своём небоскрёбе жилые апартаменты, оккупируя секцию в 10-30 этажей. Миллионеры без приставки «мульти», бывает, постоянно снимают этаж-другой в специальных небоскрёбах гостиничного типа, прельщаясь повышенной безопасностью и отделённостью от «плебеев». У богатых есть прислуга, чтобы не испытать дискомфорт от отсутствия под рукой «магазинов, кафе и фирм по предоставлению услуг».

• Формация (так же «кластерная формация» и «кластерное объединение») – два и более мега-зданий, объединённых межкомплексной инфраструктурой в подобие единого архитектурного сооружения. Как объекты домостроения они отдельны, имеют разную адресацию, стоят на некотором (не очень значительном, в среднем от десятков до сотен метров) удалении друг от друга, но соединены многочисленными транспортопроводами (транспортопровод – магистраль для межкомплексного транспорта, проложенная между двумя мега-зданиями, может быть трубно-тоннельной, монорельсовой, и т.д.), грузовыми и инженерными коммуникациями, нередко и пешеходными мостоподобными конструкциями, их крыши могут быть сращены узкими (по сравнению с их периметрами) переходами или даже объединены в общую крышную плоскость, а если их высотность неодинакова, крыши тех, что пониже, зачастую врастают в корпуса более рослых соседей. Возникает вопрос, можно ли назвать формацией два здания, соединённые всего лишь одной нитью транспортопровода и ничем помимо неё? Ответ: безусловно нет. А двумя? Тоже нет. С какого же уровня инженерно-инфраструктурных интеграционных связей корпуса мега-строений перестают считаться раздельными, превращаясь в кластерную формацию? Трудно сказать. В административном гражданском кодексе империи правила на этот счёт имеются, но они слишком обширны, многопунктны и запутанны, привести их здесь целиком не представляется возможным, а обобщить до краткой формы не получится. Просто будем иметь в виду, что официальное определение формации не лишено некоторой доли условности. К тому же обычным рядовым гражданам вроде нас с вами нет никакой нужды согласовывать своё мнение с какими-то там кодексами. Всякий волен сам решать, называть ли группу мега-сооружений формацией или нет. В основном люди делают это основываясь на собственных визуальных ощущениях: если зрительно соседствующие высотные постройки воспринимаются как единый архитектурный комплекс или проложенной между ними инфраструктуры на вид много, есть все основания считать их формацией. Входящие в формацию здания в зависимости от сложившихся в регионе традиций именуют кластерами, корпусами, точками или квантами.

• Двойка, Трио, Кварта, Пента – соответственно названия для формаций из двух, трёх, четырёх и пяти зданий.

• Мега-район – либо мега-комплекс столь внушительный по застройке, что занимает собой существенную часть города, либо формация из зданий суммарно подобной же площади. Второй из указанных типов мега-района называют кластерным.

• Мега-город – город, где все здания объединены в мега-район кластерным способом, то есть являют из себя единую формацию. Характерен для густонаселённых и особенно для перенаселённых планет.

• Микроэтажка – не слишком высотный, не более 30-50 этажей, жилой многоквартирный либо офисный тип построек, присущий прежде всего периферийным и экономически отсталым планетам, хотя и на прочих не редкость. Может служить основным видом строений в небольших населённых пунктах, может являться жильём «для бедных», составлять кварталы из такого жилья, теснящиеся на отшибе в окраинных районах большого города, и тогда именуется трущобами. А может, напротив, представлять из себя шикарную жилплощадь, преимущественно которой застроен городок для элиты, расположенный в живописном месте, в райском курортном уголке. Микроэтажками называют и иные невысотные сооружения, в частности промышленные – заводские корпуса, ангары, цеха и т.д.

• Малоэтажка – подразумевает престижное частное строение высотностью в 3-10 этажей – коттедж, виллу, особняк, имение, замок, и т.д. Это дом очень богатого человека, который может себе позволить собственное отдельное и отделённое ото всех жильё, возможно с земельным наделом вокруг. При текущей численности населения империи в 2,5 триллиона жителей очевидно, земля – удовольствие не из дешёвых, на планетах столичного сектора даже небольшой её клочочек в десяток-другой гектаров доступен лишь мультимиллиардерам, просто миллиардеру приходится довольствоваться захудалыми гектаришкой. Зато на периферии земли – «бери не хочу», тут даже и обычный миллионер пожалуй сможет обзавестись если не виллой или дворцом, то хотя бы коттеджем этажей в три-пять с внешним бассейном и садом.

• Частный дом – не предполагает «этажность», характерное число этажей – 1-3. Встречается по большей части на слабозаселённых периферийных планетах. Относительно недорог (в сравнении с особняками богачей), не претендуя на звание роскошного или элитного, как правило имеет скромных размеров прилегающий участок земли, где можно посадить газон, или клумбы, или пару высоких деревьев. Атрибут сельской местности и небольших городков, излюбленный тип жилища у людей с детьми, да и у многих бездетных тоже. Если существует рай в шалаше для тех, кто ставит во главу угла семейные ценности и общность с природой, он здесь. Проблема с частными домами – даже на периферии желающих иметь их значительно больше, чем земли под их строительство. Продолжительность жизни в 300 лет (см. раздел о продолжительности жизни) играет с гражданами злую шутку, теперь реально взять кредит и на 200 лет и более, то есть многие могли бы позволить себе обзавестись подобной недвижимостью, упирайся всё лишь в стоимость стройматериалов. Плюс не следует забывать про нынешнюю высокую транспортную доступность (см. раздел о транспорте) – где бы ты не жил, в каком бы отдалённом уголке планеты, это не будет «на отшибе», добираться туда несложно и недолго. В результате конкуренция за землю велика, что приводит к сильному её удорожанию, чаще всего она стоит значительно дороже, чем сам дом. Местные власти обычно часть земли продают на аукционах, а часть раздают бесплатно по квотам многодетным семьям (на периферийных планетах такие бывают, к слову, двое несовершеннолетних отпрысков на попечении по нынешним представлениям уже многодетность) и семьям с высоким КГО (КГО – коэффициент гражданской ответственности – присущая каждому гражданину характеристика его полезности, как члена имперского общества, подробней см. подраздел о КГО раздела об империи). Бесплатные земли никогда не передаются в собственность, они отдаются в долгосрочное, до 30-50 лет, пользование, после чего могут быть изъяты и перераспределены.

• Минусовое здание – постройка, полностью или почти полностью (процентов на 70-95) расположенная под землёй. Бывают и производственными и жилыми. Очень удобны для природных и парковых зон, так как не слишком нарушают ландшафт, не портят пейзаж. Однако в целом всё же относительно редки. Вместо этого распространена практика минусовой этажности, т.е. когда у обычного надземного здания есть и некоторая подземная часть. Большинство современных жилых строений имеют от 3-х до 35 «отрицательных» этажей. С учётом отсутствия окон житиё в них практически ничем не отличается от надповерхностного. Единственное отличие – чуть большая затруднённость доступа транспорта, но это не такая уж и проблема, подземные сегменты зданий за редкими исключениями всегда снабжают взлётно-посадочными транспортопроводными шахтами, а там, где по каким-то причинам их всё же нет, регламент безопасности домостроения предусматривает повышенную насыщенность минусовых уровней скоростными лифтами.


Любое высотное здание начиная от небоскрёба и небо-комплекса называют мега-зданием. Не будет неправильным назвать так и кластерно объединённые формации. Достоинство мега-зданий – они преобразуют жизненное пространство людей из плоского в объёмное, на порядок расширяют его, позволяют обживать окружающую среду не только по горизонтали, но и по вертикали. Характерная этажность современных мега-зданий – от 60 до 290 надземных (плюсовых) и от 5 до 20 минусовых этажей. Хотя минусовые не всегда есть, чему виной сложные грунты и грунтовые воды. Что касается плюсовых, их количественное ограничение имеет чисто физиологическую природу, когда их больше 300, дышать в верхних из них становится некомфортно. Тем не менее, встречаются в мире высотки, у которых этажность переваливает за 400. Пусть их и мало. Самое высокое здание находится в столице империи, имея 780 этажей и почти 4 км в высоту. Начиная с уровня в 1300 метров над землёй помещения в нём аэрируются воздушными смесями, обогащёнными кислородом.

Интересный факт – дома теперь не имеют уличной адресации. Названия улиц – анахронизм, мало где сохранились, в древности они были необходимы, потому что люди ездили на колёсных повозках или машинах, либо перемещались пешком, улицы вносили некую логику в расположение зданий, позволяя ориентироваться и отыскивать нужный дом даже в незнакомой местности. Сейчас всё иначе, транспорт в основном летающий, а строения так крупны и обширны, что пытаться пешком искать среди них нужное сродни безумию. Даже если названия у улиц и есть, никто ими не пользуется, пользуются объёмными визуализациями карт и электронными помощниками-навигаторами, дома же снабжены лишь идентификатором, состоящим из их планетарных координат и короткой служебной аббревиатуры, в дополнение зачастую у них имеется так же некое полуофициальное наименование, совершенно любое, выбранное прихотью владельцев здания для облегчения навигации к нему: «Пегас», «Звезда», «Посторонним в», «Фиалка» и т.д. Задавая пункт назначения навигационному прибору человек может называть что угодно: произвольное имя, самостоятельно присвоенное этому месту в прошлые посещения, координаты, данные с карты, даже просто фамилию того, к кому нужно попасть – «офис доктора Топорковой». Навигатор – высокоинтеллектуальная штука, имеющая поддержку от и-сети (см. раздел об и-сети) и планетарной глобальной навигационной службы, с подобными задачами он справляется легко, по пути следования он вступает в коммуникацию с транспортом, отдавая тому курсовые распоряжения, вызывает лифты, указывая им нужный этаж, регулярно выдаёт своему владельцу направляющие сообщения вроде «сядьте в трамвай», «сверните налево», «зайдите в лифт», люди бездумно слушаются и оказываются там, куда хотели. Так устроен современный мир. Улица не есть конкретное место, попадать на определённую из улиц никому не надо, соответственно и названия им не нужны.

Транспорт для зданий

Современным зданиям транспорт, как ни крути, необходим. Зачастую они настолько велики и обширны, что перемещаться внутри них на своих двоих было бы слишком утомительно, и главное очень нерационально. Время это деньги, люди вечно спешат, вечно в цейтноте, а наматывать пёхом километры внутри построек ничуть не легче и не быстрее, чем снаружи. Конечно, во многих случаях в зданиях доступно воспользоваться и обычным личным летательным транспортом (см. раздел о транспорте), и им безусловно пользуются. Но. Во-первых, это не всегда удобно. Во-вторых, «многие случаи» вовсе не означают свободную возможность перемещаться куда хочешь – «случаев», когда воспользоваться нельзя, гораздо больше. В третьих, существуют значительные ограничения скорости полёта в городской черте, и особенно внутри мега-зданий. Ну и в четвёртых, общественный нелётный транспорт попросту позволяет разгрузить воздушные транспортные линии. Без него все кому не лень почём зря перемещались бы на аэромобилях, и в воздухе городов наступил бы хаос. И внутри зданий, и снаружи. Правда при наличии выбора население всё равно предпочитает личные средства передвижения прочим. Посему иногда муниципальные власти идут на взимание небольшого налога на короткие полёты в границах населённого пункта – указал своему флаеру курс всего лишь в сотне метров от текущего местоположения, и с твоего счёта в местную казну идёт пеня. Есть ещё транспортный налог – чем чаще занимаешь городское небо, тем больше платишь. Этим граждан мотивируют пользоваться общественным транспортом.

Если говорить о транспорте приложительно именно к зданиям, т.е. о позволяющем передвигаться внутри них или меж ними, существует всего пять его категорий: межкомплексный, внутрикомплексный, лётный, мини и лифтово-эскалаторный.


• Межкомплексный – служит для перемещения из одного мега-здания в другое или другие близлежащие. Обычно либо движется внутри транспортопровода (специального трубно-тоннельного сооружения, пролегающего между двумя строениями), либо применяется монорельс, много реже используются более сложные технологии вроде гравитационной подвески, формирования временного перенаправляемого тоннеля из сверхсильных магнитных полей, и т.п.. Транспортная линия может пролегать где угодно – под землёй, на земле, на любом уровне над землёй вплоть до крыши. Чем крупнее здание, тем больше у него транспортопроводов и монорельсовых ответвлений, расходящихся в разные стороны к соседним мега-постройкам или на разных уровнях к одному и тому же мега соседу. Бывают туристические виды межкомплексного транспорта (туристический транспорт отличается от прочего необычной конструкцией или особенно красочным оформлением, нередко ходит с пониженной скоростью, выступает в роли местной достопримечательности), эти порой весьма экстраординарны, разнообразие того, что встречается в современных реалиях пусть и не безгранично, но действительно велико, от канатных вагончиков до левитирующих платформ, от летающих трамваев до шаровидных машин для качения по транспортопроводу, и т.д. И даже в виде огромного чёртового колеса, вращающегося между двумя мега-комплексами – есть и такое в одном из городов империи. Нельзя сказать, что мега-дома сплошь и рядом оснащены чрезмерно эксцентричными транспортными системами. И всё же и слишком редкими те не назовёшь, в крупном мегаполисе наверняка как минимум несколько мест с ними можно будет отыскать, если попутешествовать по популярным у населения высоткам, ну а в самых туристически востребованных зданиях самых процветающих городов иногда бывает и до двух их разных типов одновременно, и даже более.

• Внутрикомплексный – применяется внутри мега-зданий для ускоренного перемещения по ним. Бывает очень разным по исполнению – и колёсным всевозможных видов, ездящим по специальным магистралям, и летающим, и на магнитной подушке, и монорельсовым, и даже просто движущейся дорожкой с диванами на ней. Колёсный и летающий транспорт как правило однокорпусные, тогда как монорельсовые, магнитноподушечные и им подобные могут представлять из себя сцепки из двух и более корпусов – вагонов, однокорпусные машины называют монотрамваями и моноавтобусами (монотранспортом), или просто трамваями и автобусами, двукорпусные – сдвоенными трамваями-автобусами, сцепки из трёх и более корпусов обычно именуют поездами. Внутри зданий часто применяется спиральная схема движения, когда трасса проложена кольцами по их периметру, и транспортные средства при перемещении как бы нарезают круги, с каждым новым витком поднимаясь или опускаясь на 1-2 этажа. Ещё чаще встречаются двухсторонние закольцованные магистрали, не соединяющиеся между этажами. Бывают и сложнотраекторные трассы, не имеющие чёткой геометричности, насыщенные поворотами и зигзагами, устремлённые на разных участках то горизонтально, то с подъёмом. Что до летающего внутрикомплексного транспорта, он двигается в строго отведённых коридорах транспортопроводов и шахт. Его достоинство – возможность выбора маршрута, в том числе в вертикальном направлении, т.е. он способен частично заменять лифты.

• Лётный – это обычные воздушные машины, аэромобили (см. раздел о транспорте), заточенные прежде всего на эксплуатацию под открытым небом. В зданиях на них нельзя летать свободно, но можно внутри специальных транспортопроводов, а если таковых нет, уж взлётно-посадочные шахты есть наверняка, ими снабжают даже микроэтажки, шахта позволяет приземляться сразу на нужном этаже-уровне, устраняя необходимость пользования лифтами. Для мега-зданий кроме личных аэроаппаратов характерно присутствие и общественного лётного транспорта. Имеются в виду воздушные автобусы – аэробусы и орбитобусы. Естественно, они не предназначены для путешествий по зданиям, они там просто останавливаются для посадки-высадки пассажиров. Иначе говоря, залетают внутрь на специально оборудованные посадочные платформы – остановки. «Внутрь» не всегда означает непосредственно внутрь. Очень часто в целях ускорения взлётно-посадочных процедур остановки располагаются на крыше или на открытых площадках балконного типа.

• Мини-транспорт – любое персональное малогабаритное приспособление для облегчения перемещения, не обязательно представляющее из себя именно транспортное средство. Например ролики или велосипед. Но так же и мини-электромобиль. Мини-транспорт популярен, потому как совмещает приятное с полезным. И он уже давно не прерогатива только молодёжи. Даже спортивные его разновидности. Люди не стареют, подвижность тел, гибкость суставов и реакция с возрастом у них не ухудшаются, ничто не мешает им продолжать гарцевать на роликах и в 80 лет, и в 200. В большинстве мега-зданий проложено множество специальных дорожек для передвижения подобным способом. Во многих предлагается прокат спортивных и развлекательных приспособлений для езды. И люди с удовольствием ими пользуются. Разнообразие мини-транспорта достаточно велико, оно не ограничивается лишь роликами, велосипедами и электромобилями. Дополнительно о нём см. так же в подразделе о неантигравитационном транспорте раздела о транспорте.

• Лифтово-эскалаторный – лифты они и есть лифты, в современных зданиях без них никак. Окололифтовая тематика достаточно широка, и потому требует отдельного рассказа, который см. в следующем подразделе.


Из вышеописанного легко догадаться, исчезновение окон не единственное, что привело к изменениям архитектурных традиций. Здания современности должны отвечать потребностям современного транспортного обеспечения. Транспорту необходимо иметь возможность залетать к ним внутрь, заезжать в них, парковаться на внешние элементы их конструкций. Это весьма существенно влияет как на их внешний вид, так и на внутреннее устройство. С внешней стороны они обрастают транспортопроводами, сквозными транспортными тоннелями, влётными проходами, червоточинами взлётно-посадочных шахт, по их крышам разбросаны плоскости платформ и зон посадки-высадки, есть последние и на разных уровнях с их торцов – заглублённые внутрь стен (лоджиевые) или выступающие (карнизные), да и накрышные тоже могут быть на разных уровнях, если архитектурное сооружение сужается кверху, т.е. с ростом высоты уменьшается по площади периметра. Внутри зданий появляются транспортные развязки, парковки, остановки общественного транспорта, посадочные зоны, станции техобслуживания, транспортная инфраструктура, иногда имеющая просто невообразимую масштабность – представьте к примеру совмещённую с пассажирскими платформами проходящую от крыши мега-комплекса до самого его низа взлётно-посадочную шахту. Это выглядит как значительного диаметра «колодец», на множестве высот (этажей) примыкающий к площадкам посадки-высадки и ответвлениям тоннелей транспортопроводов. Находясь внизу такой шахты, когда видишь её выходное отверстие малюсеньким светлым пятнышком в многих-многих сотнях метров над собой, колоссальность сооружения реально потрясает. Интересно, что архитектура для разных климатических зон разнится главным образом именно исполнением транспортных коммуникаций. В местах с холодным климатом она подразумевает минимум сквозных тоннелей и открытых шахт, причём те ещё и снабжают буферными переходами для снижения потери тепла (тогда как в тёплом климате буферы не практикуются), в зданиях там лучше развит внутрикомплексный и лифтовой транспорт, но практически никогда нет внутренних аэробусных остановок (все они вынесены в буферные области или на крышу), и затруднено пользование личными аэромобилями по причине малого числа лётных транспортопроводов.

Пожалуй стоит добавить, что современный транспорт работает не на бензине, и не на горючем, а на электрической энергии. У него нет выхлопа, он не загрязняет окружающую среду, не отравляет воздух. Будь всё иначе, вряд ли мы бы увидели столь буйную и изощрённую внутрикомплексную транспортную действительность.

Подъёмный транспорт

Это лифты. Понятие лифта слегка изменилось со времён прошлого, ныне он мало напоминает тесные пустые кабинки, характерные для домов электрической эпохи. Пожалуй лишь микроэтажки бедных кварталов всё ещё сохраняют верность древним традициям лифтостроения, в мега-зданиях же лифт – полноценное транспортное средство, просторный вагон, красиво отделанный и как правило оборудованный сидениями. В нём нет никаких кнопок с циферками, максимум что может быть – сенсорный экран, позволяющий при желании задать номер этажа прикосновением, но и такое встретишь не везде, люди сообщают, куда им надо, вовсе не лифту, а своему хелперу (см. раздел о хелперах), обычно делают это голосом, и очень редко указывают именно этаж, они указывают лишь пункт назначения, а встроенное в хелпер навигационное устройство само прокладывает курс, само отдаёт распоряжения лифтам о нужном этаже, когда хозяин в них заходит, а хозяину говорит, в какой лифт зайти. Востребованность в лифтовом транспорте привела к разделению его на узкоспециализированные подвиды, из которых, как наиболее применяемые, можно выделить следующие:


• Простые – обычные традиционные, останавливающиеся «по требованию», т.е. на тех этажах, куда указано пассажиром (или его хелпером).

• Межуровневые – делают остановки через определенное число этажей. Например, только на 1-ом, 30-ом, 60-ом и т.д. этажах.

• Межэтажные – передвигаются лишь между двумя соседними этажами. Такие лифты никогда не оборудуют сидениями.

• Короткие или шот-лифты (short-лифты) – ходят в пределах определённого небольшого числа соседних этажей (до 10-40). Иногда не оборудуются сидениями.

• Грузовые и служебные (в просторечии «чёрные») – по сути одно и то же, и те и другие применяют для бытовых нужд, когда надо переместить что-то или кого-то не беспокоя окружающих. Крупногабаритные грузы, подсобных существ вроде роботов-уборщиков, и т.д. В отличие от грузовых, служебные лифты либо не общедоступны, либо могут временно стать таковыми при возникновении необходимости у внутренних сервисных служб здания или государственных органов (например, лифтовую транспортировку преступника полиция предпочитает по возможности осуществлять отделённо от добропорядочных граждан). И тот и другой тип лифтов как правило слабо обустроены, не имеют излишне качественной отделки, могут быть не оснащены сидениями.

• Экспрессы – сверхскоростные лифты. Принцип действия основан на антигравитации. Фактически это обычные летательные аппараты, просто имеющие необычную форму и движущиеся внутри лифтовых шахт, что позволяет свести к нулю время приземления-взлёта. В сравнении с любыми другими видами подъёмных устройств это дорогая техника, заметно более дорогостоящая, но и эффективность её намного выше. Благодаря антигравитации человек не чувствует в ней ни движения, ни перегрузок, а перемещение на любой этаж осуществляется за микросекунды. Поездка на экспрессе выглядит так: двери закрылись – двери открылись, без какого-либо временного промежутка между данными двумя событиями, всё время тратится лишь на посадку-высадку пассажиров. Как правило в мега-здании не менее 7-9% всех лифтов – экспрессы, хотя бывают мега-высотки и вовсе без них, и более чем на 60% оснащённые ими. Экспресс может служить и простым лифтом, и межуровневым, и коротким, но никогда не бывает межэтажным или грузовым-служебным. Кроме того, благодаря способности летать он нередко выступает в качестве спасательного средства, позволяя экстренно покинуть строение в случае чрезвычайных ситуаций.

• Быстрые – как мы помним, человек преимущественно не общается с лифтами напрямую, с ними общается его навигационный прибор, и общается он собственно вовсе не с ними, а с координационным центром здания, распределяющим пассажиропоток. Распределять оный можно по-разному. Если людей с одинаковыми этажами назначения направляют в один и тот же лифт, а прочих туда не допускают, он будет совершать минимум остановок при движении. Т.е. станет «быстрым». Иными словами «быстрота» – переменная характеристика, зависящая от того, какую роль конкретному подъёмному транспортному средству отводит в текущий момент координационный центр. Последний всегда старается группировать пассажиров по этажам назначения, но не всегда это возможно. Чем больше пассажиропоток и число имеющихся в здании близкорасположенных параллельных лифтовых линий, тем проще превратить лифты в быстрые.

• Транспортные – способны перемещаться не только вверх-вниз, но и одновременно в горизонтальной плоскости. Встречаются не слишком часто, так как для горизонтальных поездок намного проще всё же применять внутрикомплексный транспорт, тем более что тот побыстрее будет. Зато им не нужны дороги и трассы, они движутся по узким шахтам, суммарно занимающим весьма скромные объёмы, т.е. очень компактны в плане необходимой для них инфраструктуры. Там где гонятся за экономией площадей, они хороший вариант.

• Внешние – примерно то же, что и транспортные, с той лишь разницей, что расположены снаружи (передвигаются по внешним стенам постройки) – это раз, не нуждаются в транспортопроводах – это два, совсем не занимают нисколько внутренних площадей – это три, и обладают прекрасными возможностями панорамного обзора – это четыре, с них роскошный вид, вследствие чего они неизменно имеют статус туристической достопримечательности. Оснащение ими здания – редкость, но тем они ещё ценнее. Представьте «чёртово колесо» выстой с небоскрёб. Внешний лифт даёт во многом сходные ощущения. Только данный вид лифтов бывает оборудован кофейными и продуктовыми автоматами и кофейными столиками, может быть разделён на секции для уединения по одному, вдвоём, в небольшой компании, и порой платный.

• Межэтажный эскалатор, межэтажная платформа – первое есть широкая (5-15 метров) движущаяся лестница, помогающая перемещаться между двумя соседними этажами. Довольно медленная, зато единовременно вмещает огромное количество людей. Иногда применяются две параллельные линии, одна из которых ускоренная, ею запрещено пользоваться тем, у кого с собой много багажа либо маленькие дети, и не рекомендуется дамам на высоких каблуках. Второе – открытая подъёмная платформа. Как правило доставляет пассажиров в пределах максимум нескольких этажей. Это подвид служебного лифта, изредка встречающийся на промышленных предприятиях. Ограждение платформы состоит из перил или невысокого барьера.

• Гравитационные шахты – экстренно-спасательный и аттракционный вид условно говоря «лифта», применяемый в военных частях и специальных службах, а так же в парках развлечений. Прыгнув в такую шахту с любой высоты камнем летишь вниз и лишь у самой земли резко теряешь скорость и комфортно приземляешься на ноги.


В часы фол часть лифтов в мега-зданиях может быть деактивирована («час фол» – это противоположность «часу пик», время наименьшего пассажиропотока), дабы не гонять их из-за пары человек. Дело не в энергии и её экономии, хотя и экономия играет тут некоторую роль, а в том, что как и всякое техническое устройство, лифт имеет ограниченный эксплуатационный ресурс, год ли это или сто лет, мы уточнять не будем, деактивация продлевает ему жизнь, удлиняет срок службы и межремонтный период.

Важным аспектом лифтопользования является обеспечение безопасности. Когда говорят о транспорте, под безопасностью обычно подразумевают техническую сторону вопроса, то есть надёжность узлов и агрегатов, минимизацию угрозы для здоровья и жизни при возникновении поломок и сбоев, и т.д. Но в данном случае речь идёт о несколько ином. Техническая исправность тоже важна, в лифах всё ещё случаются аварии, в том числе со смертельным исходом, но ониредки и не воспринимаются обществом действительно проблемой. Куда больше граждан волнует личная безопасность. Лифты есть отрезанное от всего мира изолированное место, в котором ты оказываешься неизвестно с кем. Преступления в них может и не лидеры полицейских сводок, но всё же имеют место быть. И почаще, чем лифтовые аварии (если говорить о серьёзных авариях). Личная безопасность в лифтах обеспечивается пассажирам следующими средствами:


1) Системами видеонаблюдения. Мир современности вообще перенасыщен видеосенсорной техникой, есть она и в подъёмном транспорте, даже для лифтов самой распоследней трущобной микроэтажки это норма, а исчезновение видеосигнала оттуда – повод для немедленного вызова сервисно-ремонтной службы. К слову, видеонаблюдение в настоящее время часто означает несколько большее, чем просто архивирование записи «на всякий случай». В местах, где к безопасности относятся серьёзно или где криминальная угроза считается высокой, видео в реальном времени отсматривает и прослушивает искусственный интеллект, заточенный под выявление преступной деятельности и аварийных происшествий. То есть это уже скорее видео-мониторинг, позволяющий мгновенно ставить в известность полицию и службы ЧС буквально в первые секунды нештатной ситуации.

2) Исключением тесного контакта. Лифт должен быть просторным, чтобы пассажиры не были вынуждены стоять вплотную друг к другу. Они вообще не должны стоять, так как это повышает их двигательную активность. Ныне большинство лифтов оснащены сидениями, обыватель полагает, всё ради его комфорта, но в реальности комфорт лишь одна из причин.

3) Многолюдностью. Желательно, чтобы в лифтах находилось достаточно много людей. Это оправдано и экономически, и повышает общую безопасность. Координационный центр в мега-зданиях следит за наполняемостью лифтов, замедляя их отправку и отключая часть из них в часы фол.

4) Сепарацией. Как мы помним, координационный центр старается распределять пассажиров в зависимости от этажа их следования. Но учитывает он и иное. Например, что за человек собирается в лифт загрузиться. Видеосенсоры не единственное широко распространённое в мире описываемого периода средство электронного наблюдения, перенаводнён он так же и приборами идентификации (см. раздел об идентификации). К тому же и сам хелпер у людей служит им личной удостоверяющей системой. Получая от него курсовые запросы координационная служба вместе с оными автоматически получает информацию и о его владельце, и автоматически же выбирает ему лифт, руководствуясь среди прочего нормами безопасности. Склонного к насилию отморозка не поместят в попутчики к важному чиновнику, к едущим в одиночку женщинам или детям. Вообще, путь асоциального элемента из пункта А в пункт Б может быть весьма витиеват и загогулист. Добропорядочные граждане попадают в нужное место быстрее.

5) Лифтёрами. Современный лифт вместителен, не трудно посадить в него лишнего «пассажира» – человека, отвечающего за безопасность, а заодно и развлекающего туристов, детей и прочих граждан. Или те же функции может выполнять специализированный робот охранно-развлекательного типа. Обзаводиться лифтёром или нет, зависит от пожелания службы безопасности мега-здания, ну или от нанимателей этой службы. При его наличии родители не боятся за своих детей, даже если те без присмотра пользуются лифтом в часы фол. Часто именно только на время часов фол некоторые из лифтов обретают лифтёра.

Понятие современного интерьера

Если попытаться охарактеризовать мир описываемого периода одним словом, это слово будет «конфигурируемый». Что означает настраиваемый по внешнему виду. Ныне конфигурируется всё, даже лица (см. раздел о киберпластике), одежда (см. раздел об одежде) и корпуса транспортных средств (см. раздел о транспорте). Управляемость оформления окружающей бытовой действительности – устоявшаяся норма, без труда обеспечиваемая современными технологиями. Очевидно, что и интерьер современности не может не быть конфигурируемым. Ведь снабдить его визуальной изменчивостью куда как проще, чем лица или одежду. Самые дешёвые отделочные материалы, применяемые в самой захудалой комнатёнке трущоб – в настоящее время это всегда видео-обои. Ими покрывают всё – стены, потолок, нередко даже пол. А далее просто настраивают – выбором транслируемого на них изображения придают помещению желаемый вид. Хочешь звёздное небо на потолке – легко. Хочешь солнце и движущиеся облака – нет проблем. Хочешь вокруг лес, стада фантастических животных – такого добра в дебрях сети полно, загружай и наслаждайся. Хочешь сказочные миры, ад с ревущими демонами, или рай с умопомрачительно прекрасными ангелами – да пожалуйста, а ангелы ещё и станут обращать на тебя внимание, разговаривать с тобой, если же озаботишься покупкой ИИ (искусственного интеллекта), можно даже наделить их персонификацией, то есть псевдоличностями, и они словно обретут душу, пусть не по-настоящему, но неотличимо от реальности, будут дружить с тобой, радоваться, когда видят тебя, одаривать улыбками, изображать, что любят, спрашивать о твоих делах и рассказывать о выдуманных своих. Природные ландшафты, морская гладь, подводные миры, космос. Попросту всё, что только можно представить, и даже то, чего и представить нельзя, сотни и стони лет миллионы дизайнеров профессионалов и энтузиастов создавали интерьерные визуализации. Обои чуть подороже могут быть со звуковыми эффектами, когда каждая их точка способна излучать звук, делая реалистичнее пение птиц, шум прибоя, шелест ветра в листве. Еще более продвинутые их виды обычно наводнены оптическими или тактильными сенсорами и умеют реагировать на прикосновение. Ну а совсем продвинутые могут содержать и видеосенсоры, являя из себя одновременно и экран и огромную матрицу из видеокамер. Добавь к ним домашний ИИ, следящий через эту матрицу за жильцами, и получишь систему интеллектуальной поддержки интерьерных спецэффектов, максимально тонко и точно взаимодействующую с человеком. И птичка на виртуальном дереве уже косится на вас одним глазом и отпрыгивает подальше, когда вы подходите, и лесной зверёк выходит из чащи и принюхивается, когда вы готовите пищу, а заметив вас бросается наутёк, или наоборот, с любопытством вглядывается в ваше лицо, тихо вереща. И т.д. Может и дороговата, но нет так, чтобы уж запредельно, 3D отделка, при которой вся интерьерная визуализация приобретает полную реалистичность. А если вы богаты, заведите себе отделку голографическую, эта уж совсем нечто, она способна генерировать визуализации предметов непосредственно внутри комнаты. Тогда животное будет подходить к вам вплотную, ангел сядет при беседе напротив на соседний вполне реальный стул. Вот такая это штука – современные интерьеры. Точнее, интерьеры, основанные на визуализациях и визуальных проекциях. Люди так привыкли к ним, что многие с трудом засыпают, если не включат любимые картину и звуковой фон для сна. Кому-то нравится спать в лесу, кому-то на морском пляже, кому-то в море среди цветастых рыб и кораллов, иные чудаки засыпают только в аду под вопли и стоны грешников. Достоинство видео-интерьера – его можно взять с собой. В гостинице или при переезде просто загрузи привычную визуализацию, и всего делов.

Безусловно, далеко не все помешаны на природе и фантазийных мирах. Однако в том-то и преимущество видео-отделки, что она подходит любому. Желающие вместо «миров» обычной стильной реалистичности используют визуализацию собственно отделки: узорную, вычурную, позолоченную, под дерево, под камень, под старину, с «висящими» на стенах полотнами древних художников, мозаикой храмов, убранством дворцов царей, ханов, фараонов, и т.д. И могут менять её хоть каждый день. Или делать определённую к определённым событиям – именинную, новогоднюю, романтическую. Причём кроме стен, потолка и пола в домах людей визуально конфигурируемо и многое другое. Покрытие мебели. Корпуса бытовых устройств. Даже одежда игрушек. Не всегда мебель, устройства и игрушки способны конфигурироваться динамически, т.е. не всегда поддерживают быструю смену графики (на таких не выйдет отображать видео). Но это в общем не главное. Главное, их можно идеально вписывать в интерьер, сочетая по цвету и текстуре с установленной отделкой стен. Ныне очень легко добиваться визуальной гармонии в своём жилище. Если же у вас в доме её нет, винить в этом придётся только собственную слабость дизайнерских навыков или отсутствие художественно-эстетического вкуса, но никак не бытовые обстоятельства. К слову, гражданам со слабыми способностями к дизайну или неразвитым вкусом ничто не мешает обращаться за помощью к профессионалам в дизайнерский фирмы и компании, коих в настоящее время не счесть.

Есть у видео-интерьеров и ещё одно замечательное свойство. Они способны «расширять» пространство. Могут создавать визуальный эффект простора. С хорошим качественным 3D-покртыием при включенном на потолке соответствующем спецэффекте совершенно невозможно определить его (потолка) реальную высоту, с тем же эффектом на стенах – реальную площадь помещения. Неплохо жить в комнате, у которой потолок открытое небо не только по изображению, но и по восприятию, а вместо стен бескрайние просторы природы, словно стены так далеко, что спрятаны за горизонт. В сколь малом помещении не находились бы люди, ощущение пространства обеспечивает им повышенный психологический комфорт. Им легче работается в крошечных офисах, им лучше живётся в тесных квартирах. Конечно, если маленькая комнатёнка заставлена мебелью, сколько не отодвигай стены «за горизонт», просторней тебе наверное не станет. Но и один потолок тоже неплохо расширяет пространство – это во-первых. А во вторых, визуализации используют и в общественных местах, где никакой мебели нет. В коридорах зданий. На улице на внешних стенах домов. В магазинах, в лифтах, в транспорте. Везде, где только можно. Они действительно массово применяемый элемент повседневности. Элемент, украшающий повседневность, делающий её богаче, ярче и красочнее. Создание видео-интерьера, вызывающего ощущение открытого или увеличенного пространства, называется опространствованием.

Определённый недостаток видео-интерьеров в слабой пригодности их для домашних животных и маленьких детей. Животное не очень отличает ложное пространство и ложные объекты в нём от настоящих. И при попытках взаимодействовать с теми может покалечиться или погибнуть. Попугайчик расшибётся о потолок, пытаясь взлететь в виртуальное небо. Кошка прыгнет на виртуальную зверюшку, или до паники испугается крупного виртуального зверя и со всего маху влетит в стену, убегая в лже лес. Собака отравит вам жизнь, облаивая всё, что движется и шевелится в виртуальном зазеркалье, или тоже с испугу даст стрекача, что наверняка закончится как минимум травмой. Некоторые животные измудряются постичь разницу между реальным и виртуальным, знают где границы настоящего пространства, и сюрреального избегают, но большинство всё же к этому не способны, и если предоставлять им свободу перемещения по квартире, они неизбежно травмируются. Люди, любящие домашних питомцев, выходят из положения четырьмя способами. 1) Держат тех в клетках, вольерах, специальных помещениях. 2) Заводят робототехнических животных вместо живых (см. раздел о домашних роботах). 3) Заводят примитивных или малоподвижных животных – хомячку или черепашке дела нет до того, что там у вас отображается на стенах. 4) Отказываются от пейзажных видео-интерьеров в пользу отделочных (изображающих отделку стен), не подключают эффекты опространствования или подключают их ограниченно (держа собаку уж небо-то вы спокойно можете отображать на потолке, главное не надо напускать туда чудищ вроде птеродактилей или крылатых демонов). Маленькие дети тоже способны травмироваться или получить психологическую травму, если не соблюдать большие меры предосторожности с виртуальными подвижными объектами и эффектами опространствования. До трёх лет чрезмерно погружать их комнаты в эстетику виртуальных грёз не рекомендуется.

Не видео-отображающие отделочные материалы ныне не очень популярны. Но это не значит, что их нет совсем. Иные личности даже считают их модными, пользуются ими ради оригинальности или эпатажа, чтобы не быть «серой массой», такими как все. О традиционных видах «не видео» отделки говорить особого смысла нет, это и обои, и ткань, и краска, и разнообразные плитки и панели. А вот о новых нетрадиционных сказать пару слов не помешает. Очень уж некоторые из них необычны – с позиций обывателя древности. Например, есть живые отделочные материалы, когда стены покрывает ковёр из реальных живых цветов, на полу растёт настоящая совсем не виртуальная трава, а хотите, так и на потолке (см. подраздел об отделочных симбиотах раздела о симбиотах). В квартирах люди редко применяют подобное, это и дороговато и не очень удобно. Зато в общественных местах оно в целом довольно распространено. Во всяком случае для пола – его участки с покрытием из травяного газона можно встреть практически в любом мега-здании, в тех его областях, что служат для отдыха, для украшения или оживления пространства. Зачастую вы найдёте там даже деревья, обычно не слишком высокие, но иногда и поистине исполины (последнее только на первых этажах и только в особых мега-центрах, имеющих статус сверх популярного места отдыха и развлечения). Ещё бывают покрытия из яркой крупной чешуи «а-ля китайский дракон», из цветастых хитиновых пластин. Из синтетического мрамора (выглядит как натуральный при существенно меньшей массе). Из синтетических рубинов, изумрудов, янтаря. Из высокотехнологичных материалов с особыми свойствами – экранирующими (защищают от умеющих «смотреть» сквозь стены шпионских приборов), звукоизоляционными, теплоизоляционными, термостабилизирующими (запасают тепло, если в комнате его с избытком, отдают тепло, когда становится излишне прохладно), или другими. И т.д.

Двери, окна и освещение

Как вы уже знаете, окон в описываемое время не существует. Не то чтобы совсем, для частных домов и малоэтажек они вполне характерный атрибут, да и в микроэтажках иной раз встречаются, но вот во всех прочих, в подавляющем большинстве жилья вы их не найдёте. В том виде, в каком они возникли в древности. Окна в современных квартирах всё же есть, практически во всех, просто они, как и многое другое, стали виртуальными, теперь они просто функция. Видео-интерьер позволяет при желании отображать их на стенах. С реальной картинкой или нереальной по желанию. Реальная – это видеосигнал, поступающий с наружных видеосенсоров, которых на зданиях всегда немало. Хочешь, приближай, хочешь, наблюдай с другого ракурса. Нереальная – это любая самая фантастическая или сказочная визуализация, виртуальный мир, показываемый так, словно он настоящая заоконная действительность. Окно (т.е. транслируемую картинку) можно сделать хоть во всю стену, хоть уменьшить до размера с кулак. Люди часто используют стены для просмотра видеоконтента (о чём подробней вы узнаете чуть позже), а окно теперь тоже к нему относится.

Классификация распространённых типов окон выглядит следующим образом:


• Окно – означает видеокартинку, поступающую «снаружи», с улицы, причём неважно, воспроизводится ли она на стене, предмете или чём-то ином, пусть хоть на одежде, главное чтобы она показывала в текущем времени какое-либо реальное пространство внешней среды, совершенно любое, не обязательно именно около вашего дома – если вы включили отображение пейзажа, снимаемого вживую на другом полушарии в 10000 км. от вас, это тоже будет окном. Реальным может быть и виртуальное пространство. Звучит как будто бредово, если не принять во внимание, что некоторые из виртуальных миров имеют статус полноценного общественного места, куда население шастает в образе 3D-персонажей почём зря дабы общаться и развлекаться, такие миры поддерживаются на постоянной основе, непрерывно, они ненастоящие в материальном смысле, но как компьютерная трёхмерная среда и как площадка для взаимодействия граждан очень даже существуют. И если там предусмотрена функция внешнего панорамного обзора, вам точно так же доступно подключаться к точкам обзора (виртуальным видеокамерам) и наблюдать виртуальную действительность. В любом случае картинка должна транслироваться вживую, не в записи, быть прямоэфирной съёмкой, в противном случае это будет не окно, а просто интерьерная визуализация.

• Живое окно – традиционное окно, т.е. остеклённый сквозной проём в стене.

• Псевдо-окно – макетированная имитация живого окна. У него настоящая оконная рама, оконная фурнитура, подоконник, порой даже есть остекление, всё как полагается, однако за стеклом глухая стена с видеообоями для трансляции «заоконных» пейзажей. Продвинутые виды псевдо-окон могут снабжаться различными спецэффектами, чтобы при открывании сохранялось повышенное правдоподобие: доносящиеся «снаружи» звуки усиливались, поступал свежий наполненный ароматами якобы близлежащей природы воздух, морозный, если отображается зима, и жаркий, если лето, реальные капельки барабанили и брызгами залетали внутрь, если «на улице» дождь, и т.д. Нельзя сказать, что псевдо-окна пользуются повышенным спросом. Живое окно – устаревший атрибут, анахронизм в сознании большинства, неудобство, разрушающее интерьерную гармонию, там, где не предусмотрено его истинного, псевдо подделка тем более никому не нужна. Почти никому.

• Видео-окно – видео-имитация живого окна, то есть картинку трансляции окантовывает видеоизображение оконной рамы, ну или стенового проёма (словно окно есть прорубленная дыра без всякого остекления).

• Голо-окно – окно с визуализацией посредством голографических технологий (воссоздают объёмные изображения непосредственно в воздухе, см. раздел о визуализации). Голоэффекты – это всегда дорого, и потому доступно не каждому. Но если оно доступно, визуальная действительность человека преображается весьма знаменательным образом. В голо-окно легко может «залететь» на вид неотличимая от материальной бабочка, и посидев на полу снова вылететь наружу, проходящий «около дома» виртуальный демон или динозавр может просунуть свою огромную морду в оконный проём, хищно буравя вас злыми горящими глазами, и зрительно вам будет казаться, что он совершенно настоящий. Иными словами, голо-окно гораздо лучше (в сравнении с другими типами окон) взаимодействует с явью, оно мостик, соединяющий иллюзорное и реальное между собой в единое целое.


Ни для псевдо-окна, ни для видео-окна, ни для голо-окна не важно, какое графическое содержимое в них транслируется. Они окна в интерьерном смысле – по внешнему оформлению, они изображают из себя окна, в точности воспроизводят визуально, потому и называются окнами независимо от того, что в них видно. А вот для просто окна разница имеется, так как оно фактически есть лишь определение статуса отображаемого контента – когда тот демонстрируемый вживую (не в записи) уголок подлинного окружающего мира или область виртуального общественного места, это окно, когда нечто иное – видео-интерьер.

Почему же настоящие (живые) окна практически исчезли? Просто они утратили все функции, из-за которых в прошлом были незаменимы. В качестве источника освещения более не используются, для аэрации (проветривания) не используются, для наблюдения за происходящим снаружи не используются. Как аварийный выход чаще всего не могут быть использованы с учётом мегаэтажности зданий. Пользы от них уже никакой, а вред налицо. Они нарушают единую дизайнерскую картину внутренней отделки, затрудняют и удорожают строительство, понижают прочностные характеристики архитектурных сооружений. Кроме того, отсутствие настоящих окон позволяет людям не замечать, что они живут под землёй или на очень большой высоте. Подземелье угнетает, высота нервирует, усиливает внутреннее беспокойство, стресс, с виртуальными заоконными видами вместо реальных всякий чувствует себя жителем поверхности, наблюдает её совсем рядом, на расстоянии вытянутой руки, ощущает близость природы и себя к ней. Число самоубийств с исчезновением традиции делать оконные проёмы в постройках стало меньше, это исторический социологический факт. Особенно редки теперь выбрасывания с высоты. Не потому что сброситься неоткуда, отыскать опасный край не проблема, можно спрыгнуть с крыши, с моста, или даже полететь в горы и кинуться в пропасть. Просто сама идея подобного поступка реже приходит людям в голову. Она более на находится у них каждый день прямо перед носом, не манит их, они не остаются постоянно в уединении с возможностью претворения её в жизнь. Ехать куда-то, лететь, добираться… Многие из жаждущих смерти слишком апатичны или угнетены для такого, к тому же им претит перспектива сталкиваться и контактировать с людьми в процессе реализации смертного плана. Покончить с собой – для большинства это интимная процедура, требующая уединения.

Окончание эры окон взаимосвязано с исчезновением ещё одного привычного предмета быта, тоже очень долго – века и века – служившего людям. Речь идёт о потолочных осветительных приспособлениях. Люстрах, лампах, световых панелях. Помещения теперь освещают иначе. Прежде всего за счёт видео-интерьера. У любого пикселя поверхности видео-обоев регулируемая яркость, можно делать её высокой очагово, имитируя естественные источники света – солнце, луны, звёзды, маяк вдалеке и т.д., можно распределять равномерно, чтобы свечение не было заметно на фоне отображаемой картины, можно и просто включать «виртуальные лампы», превращая отдельные участки видео-покрытия потолка или стен в области интенсивного светоизлучения. Настоящие потолочные и настенные осветительные приборы ещё используют – там, где совсем нет никакой видео-отделки, люстры же – это полный анахронизм, их встретишь разве что в театре или особняке под старину, граждане империи ничего себе на потолки не лепят, а многие и слово «люстра» не слышали никогда и понятия не имеют, что оно означает. Из новшеств в технологиях освещения выделим лазерные видео-обои и лазерные настольные лампы. Первые в добавление к пикселям формирования видеоизображения содержат и иные – пиксельные источники сверхслабого лазерного излучения. Представьте потолок, способный создать отдельный лазерный луч в каждой доле миллиметра по всей своей поверхности, то есть миллиарды лучей одновременно. Имея такой, много чего интересного со светом можно вытворить. Ну а вторые – это просто настольные лампы на основе набора из нескольких лазеров разного цвета и сложной электронно-оптической системы их рассеивания. Тоже отличный инструмент по созданию самых разнообразных очень красивых световых спецэффектов.

Переходим к рассказу о дверях. Они так же претерпели некоторые изменения по сравнению со своими древними предшественниками, однако в их случае мы наблюдаем лишь процесс функционального развития, связанный исключительно с техническим прогрессом, они не утратили никаких из своих прежних функций, просто приобрели в дополнение новые и стали удобнее. Все двери можно подразделить на входные и межкомнатные. Входные, если мы говорим о квартирах и домах людей, имеют прежде всего охранное назначение, служат для препятствования проникновению внутрь чужих. Межкомнатные позволяют уединяться от других членов семьи. Функциональная нагрузка у межкомнатных дверей гораздо слабее, не удивительно, что и масштаб произошедших с ними перемен заметно более скромен. Они стали конфигурируемыми – в интерьерном смысле, иначе говоря, их поверхность тоже покрыта видео-отображающим материалом. В большинстве случаев делаются вдвижными – открываются не распахиванием, а скольжением, убираясь внутрь стены, реже складываются в гармошку или сегментами один в другой. Это и экономит пространство в помещении и упрощает автоматизацию открывания. Которая у них есть почти всегда. Операцию авто-открытия каждый настраивает под себя: хочешь, заставляй дверь реагировать на голосовые команды, хочешь, снабди видео-сенсором и пусть она отъезжает при твоём приближении, хочешь, оборудуй сенсорами, реагирующими на прикосновение, или задай реакцию на щелчок пальцами. Вот пожалуй и весь набор основных их отличий от времён прошлого. Для входных дверей так же характерно всё перечисленное, но кроме этого они приобрели целый ряд и иных функций, а именно:


1) Пропускную – под чем подразумевается современная замена замку. Ключами и замками уже давно никто не пользуется, пользуются запорной электроникой на основе средств персональной идентификации (см. раздел об идентификации), то есть электронно-механическими устройствами, умеющими опознавать людей и самоотпираться для заданных лиц.

2) Представительскую – на дверях современных квартир нет никаких номеров. Улицы теперь не имеют названий, а квартиры не нумеруются. Адресация происходит иначе. При желании вы конечно можете высвечивать на внешней стороне своей входной двери и какое-нибудь число, просто как некий идентификатор для опознавания, но обычно люди транслируют там совсем другое, чаще всего свою фамилию, или своё фото, или фото значимого для себя места, свой девиз, любимую цитату, и т.д. Могут и не высвечивать ничего – кому надо, тот знает, где вы живёте, кто не знает, найдёт посредством навигационного устройства, благо оно есть у каждого, а если человеку известна ваша фамилия и вы его ждёте, его хелпер за пол секунды опростит все квартиры на площадке и определит нужную, если же и вы его знаете и он есть в списке контактов вашего ПИ (прибора идентификации), ваша дверь сама подаст ему знак. Но большинство людей всё-таки предпочитает указывать хоть что-то о себе на входной двери, а у некоторых она просто ломится от всевозможных фото, надписей, логотипов – от компании, в которой хозяин работает, до спортивных команд, за которые он болеет.

3) Мониторную – условно можно сравнить с видео-глазком. Если кто-то звонит в вашу дверь, та транслирует вам его видеоизображение во весь рост. А если подойдёте к ней, обычно способна и сама воспроизвести видео на своём покрытии – при добротном 3D видео-отображающем материале изнутри жилища будет казаться, словно она прозрачна.

4) Идентификационную (для знакомых лиц) – опознает личность гостя и проинформирует о его приходе сразу с указанием его имени.

5) Электронного привратника – попросит незнакомца представиться и назвать цель визита, переведёт его ответ в текст, который станет транслировать вместе с его изображением. Впрочем часто и просить ничего не надо, вежливые люди сами сообщают двери кто они и зачем пришли, это устоявшаяся традиция современного мира.

6) Автоответчика – когда никого нет дома, сохранит видеозаписи о всех приходивших. Так же вы можете передать через неё видео, аудио или текстовое послание – надо вам выйти ненадолго, но вы ждёте гостей, скажите двери «вернусь через 10 минут», она сохранит это и покажет всякому, кто будет звонить в неё.

7) Индикаторную – отображает на двери некую поясняющую информацию, какую вы захотите. Например красный огонёк, когда она заперта, и зелёный, когда отперта. Или надпись «не входить». Или цифру текущего числа находящихся в квартире людей. Или продолжительность отсутствия жильцов. Ну и т.д.

8) Сигнальную – при возникновении неисправности в замке либо его несрабатывании посигналит вам звуком, если вы вблизи, или пошлёт вам текстовое уведомление на хелпер, если вы вдали от дома.

9) Охранную – будет отслеживать всякую двигательную активность рядом с дверью и сохранять это на видео. В случае несанкционированного проникновения сообщит вам и самостоятельно вызовет полицию.

10) Контрольную – незамедлительно поставит вас в известность, если ваш ребёнок впустил кого-то постороннего в дом. Ну или если то же сделала ваша вторая половинка – как вариант для ревнивых супругов. Отметит общую длительность пребывания постороннего лица в квартире, время прихода и ухода.


Безусловно многие функции входных дверей отчасти присущи и межкомнатным, скажем и пропускная, и мониторная, и охранная, и индикаторная и представительская. Просто пользуются ими не все и не всегда. К примеру иные из детей склонны задействовать индикацию, дабы выводить доходчивую надпись для родителей, подчёркивающую статус комнаты как личного пространства: «доступ запрещён», или «стучите, вам откроют», или «делаю уроки, не беспокоить». А порой и украшают вход в свою спальню представлением себя, своими фотками и видео (такое характерно для семей с двумя детьми и более, что не так уж и часто встречается в настоящее время на просторах империи). Ещё возможность запереться тоже важна для многих. Но в среднестатистическом усреднённом представлении межкомнатная дверь всё же чисто интерьерный элемент без всяких функциональных наворотов, стремящийся избегать диссонанса в оформлении с общим видео-интерьером, хотя обычно сколько-то выделяется в нём, зрительно отличается от видеоконтента стен, дабы у людей не возникало проблем с визуальным отыскиванием её.

Что касается дверей помещений, не относящихся к жилью – офисов, складов, цехов, магазинов, и т.п., они тоже делятся на входные и межкомнатные, главное их отличие – гораздо меньшая функциональная нагрузка при значительно более высоких требованиях к безопасности. Их вряд ли станут украшать фотками и видео – иногда да, но в основном рабочим местам присуща строгость, фамилии работников и название отдела или бюро – вот их представление. Подсветка состояния замка (закрыт он или открыт) – вот их индикация. Автоответчиком они служат редко, для служебного пользования это диковато, проще позвонить конкретному сотруднику, чем объясняться с ним сообщениями через дверь. Хотя порой их всё же используют и так. Занятно выглядит обеспечение их пропускной безопасности. Как правило они оснащены гораздо более качественными ПИ (приборами идентификации), чем это присуще квартирам граждан, в том числе, бывает, и бесконтактными разновидностями (бесконтактный ПИ не требует от человека выполнения специальных действий при опознании, см. раздел об идентификации). В результате зачастую даже в строго охраняемых зонах работники и не подозревают, что их дверь вообще запираема – когда они приближаются к ней, она уже издалека их опознала и для них всегда открыта, они не видят её в запертом состоянии, а вот подойди к ней кто-то посторонний без соответствующего допуска, она его не пустит, окажется для него закрытой.

Межофис и мозы

Межофис и моза – два термина современного мира, обозначающие разновидности ОЗ (общественных зон). Прежде чем перейти к их описанию, необходимо понять, что такое собственно сама «общественная зона». Общественная зона – это пространство общего или условно общего пользования, доступное всякому лицу (при общем пользовании), или относительно большому кругу лиц (при условно общем пользовании), например, только живущим в здании, где оно расположено. Таким образом, к примеру, каждая улица города – это тоже ОЗ. Общественная зона не может быть личной собственностью по определению, но в некоторых случаях может быть коллективной собственностью ограниченного числа владельцев.

Название «межофис» изначально зародилось в офисной среде как наименование пространства между офисами. Однако оно так прижилось, что в последствии стало использоваться для обозначения всякого внутреннего (расположенного внутри строений) коридороподобного участка, прилегающего к жилым или рабочим помещениям. То есть площадка, на которую выходят двери квартир в жилом сегменте мега-комплекса – это точно такой же межофис, как и коридор между офисами в деловом здании. Помимо межофиса существуют понятия коридорных «проспекта» и «магистрали». Они означают примерно то же, но в ином масштабе. «Межофис» имеет оттенок некоей домашности, чего-то незначительного по площади, близлежащего, привычного. Он подразумевает либо коридор относительно малой величины, либо примыкающую к офисам/квартирам небольшую область достаточно широкого коридорного пространства. Коридорная магистраль – это пространство существенной ширины и длины. Проспект же и вовсе есть крупный коридор с высокой пропускной способностью пассажиропотока, он место оживлённого пешеходного движения, а зачастую и транспортного внутрикомплексного. Таким образом та часть коридорных магистралей и проспектов, что прилегает непосредственно к входам в жилые или рабочие помещения – тоже межофис.

В отличие от «межофиса» наименование «моза» никак не характеризует ни объём ОЗ, ни её приближенность к чему-либо. Оно образовалось от аббревиатуры «МОЗ», т.е. «Межэтажная Общественная Зона» и так же «Межкомплексная Общественная Зона». Первая есть ОЗ, расположенная внутри зданий, вторая наружная, уличная, к зданию примыкающая. Существуют и иные варианты, например «накрышная» (находящаяся на крыше) ОЗ, которая в данном случае всё равно будет мозой, а не «нозой», потому что слово «моза» давно утратило взаимосвязь со своей аббревиатурой. Да и по смыслу стало несколько иным. Ныне оно указывает, что данная общественная зона не лишена некоей общественной значимости, иначе говоря, имеет выраженную привлекательность для населения, как место особого культурного значения. Если обычная ОЗ может быть просто пространством, позволяющим свободно перемещаться через него из одной точки здания или города в другую, моза всегда обустроена чем-то интересным, неординарным, радующим глаз, эстетичным, красивым, она нечто вроде украшающего оазиса среди обыденности, именно там находятся многие домовые или городские достопримечательности, такие как внутрикомплексные и уличные фонтаны и памятники, парки и сады, места очагового озеленения с животными и птицами – чаще роботами или голографическими виртуальными визуализациями, но иногда и настоящими живыми (в этом случае звери не ходят открыто, а сидят в клетках или вольерах, превращая ОЗ в зооуголок или микро-зоопарк). Для моз весьма характерно голоопространствование. Опространствование – это придание видео-отделке помещения особого оформления, чтобы оно казалось больше, чем есть на самом деле или воспринималось открытым, не имеющим потолка либо одной и более стен. Реалистичные трансляции неба на потолочном видео-покрытии или ландшафтов на стеновых видео-обоях, создающие ощущение, что вы на природе – это примеры опространствования. Голоопространствование формирует видеоизображение посредством голопроекций – строимых на предметах или прямо в воздухе объёмных изображений, визуально неотличимых от реальности. В квартирах люди редко применяют данную голографическую технологию по причине её дороговизны, а вот для общественно значимых мест мега-зданий она вполне заурядная вещь. Заурядная в смысле распространённости как явления, по эстетике вида это всегда незаурядно, всегда очень красиво. Безусловно далеко не все мозы имеют голо-оформление. В зданиях они гораздо чаще опространствываются посредством качественной 3D-видеоотделки. Что тоже выглядит весьма неплохо. Уличные же бывают и вовсе без видео-интерьера и опространствования, там хватает пространства и нет проблемы озеленить их по-настоящему, или же сделать главными элементами оформления не зелень, а что-то ещё – скульптуры, фонтаны, роботов-животных (как вам понравится, если вокруг ходят на вид точно живые львы и тигры, а то и трицератопсы с тирексами), роботов – сказочных персонажей, фантастических необычных вполне натуральных (биологических) животных, ни на что не похожих, созданных биоинженерами в единственном экземпляре под заказ для украшения именно этого места. В мозах нередко располагаются зоны отдыха и развлечения, детские площадки и городки, спортивные сооружения – вернее всё это считается одновременно и мозами, если добротно украшено или озеленено. Не возбраняются кафе и ресторанчики «на открытом воздухе», порой встречаются концертные площадки и танцплощадки, места для выступления уличных артистов, прогулочные дорожки, арт объекты в статусе предмета почитания, паломничества или соблюдения какой-нибудь местной милой традиции (скажем, прикоснуться вместе для влюблённых, дабы засвидетельствовать свои чувства небу, или засняться рядом в день своей свадьбы, или др.). Здесь всякому особенно уютно благодаря особой облагороженности территории. Легко догадаться, для человека описываемого времени мозы – значимые инфраструктурные элементы, без которых его мир не был бы столь ярким и красивым, дарил бы меньше радостей. Нужно лишь понимать – они скорее оценка ОЗ, чем нечто иное, оценка качества оформления, и потому как понятие могут быть весьма относительны – что для одного красивая ОЗ, для другого серая заурядная – если он привык к намного более роскошным. Например, для жителей дома, рядом с которым из озеленения есть только небольшой участочек со скамеечками под редкими деревьями, этот участок – моза, они говорят «встретимся в мозе», подразумевая эти скамеечки и эти деревья. И имеют на то полное право, раз ничего более обустроенного поблизости нет. Многие и красиво обставленный межофис около собственного жилья или места работы величают мозой. Впрочем бывает, так именуют некое общественное место и вполне официально – чаще всего с подачи городских властей, но иногда и волей масс, когда всё население города признаёт его выдающуюся культурную облагороженность.

Если требуется уточнить, где расположена моза, внутрикомплексную называют внутренней, а уличную внешней.

Подробней о мега-комплексах

Мега-комплекс – пожалуй наиболее интересный представитель современной архитектуры. Этот гигант служит уже не просто жильём или местом работы, он функционально законченное жизненное пространство. В империи известен случай, когда человек все отведённые ему судьбой дни от рождения до смерти, все свои 252 года, провёл в пределах подобного здания ни разу его не покинув, он в нём появился на свет, он в нём вырос, отучился, нашёл работу, проработал на ней до старости и умер. Пусть он прожил не самую счастливую жизнь – это очевидно, но очевидно и то, что он не испытывал особого дискомфорта от своего затворничества, ведь внутри мега-комплекса есть абсолютно всё, от магазинов до больниц, от офисов фирм и компаний до полицейских участков, от салонов красоты до мест отдыха и развлечения, включая зелёные зоны с газонами и деревьями, прогулочные ОЗ, фонтаны, детские площадки, кинотеатры, театры, ночные клубы, бывает даже аквапарки и парки аттракционов. А ещё там живут люди, очень много людей, порой сотни тысяч одновременно. Обрести среди них свой круг общения, завести друзей, найти свою вторую половинку – при желании совершенно не проблема. Даже только среди соседей. Площадка квартирного сегмента в столь огромной постройке – это вам далеко не микро-пятачок с несколькими квартирами, как в домах древности. Это испещрённая входными дверьми магистраль, иногда уходящая, образно говоря, чуть ли не в бесконечность. Соседей «по площадке» у жителя мега-комплекса как правило очень много.

Эксплуатируемые территориальные ресурсы мега-комплекса принято подразделять на три составляющие: внешнюю, внутреннюю и прилегающую уличную. Внутренняя часть безусловно самая важная, самая функциональная. Однако сам он столь макроскопическая величина, что и прочие его части обретают существенное значение, превращаются в полноценное жизненное пространство, в отрыве от которого рассматривать его неправильно. Описание внешней и прилегающей его областей вы найдёте ниже, сейчас же сосредоточимся на том, что у него внутри. Внутренняя структура мега-комплексов неоднородна, они не дробятся ровными слоями на отдельные этажи. Во-первых «слои» в них нередко бывают неодинаковой высоты – к примеру, один 4 метра, другой 20. Во-вторых же для укрупнения пространств в мега-строениях применяется очаговая межэтажность. Представьте два соседствующих этажа, высотой скажем в 5 метров каждый, у которых есть общий участок, не разделённый перекрытиями, т.е. где у нижнего из них нет потолка, а у верхнего соответственно пола. Получаем в данном месте область с расстоянием от низа до верха в 10 метров. Вот это и есть межэтажность. Она не обязательно бывает лишь в два этажа, она может быть какой угодно, хоть в 20 этажей, хоть в 50. Если в планировке мега-здания заложен территориальный сегмент большой высотности, его получают именно так. Благодаря своим размерам и наличию значительных по площади внутренних пространств мега-комплекс приобретает уникальное качество инфраструктурной многомерности, он уже не только сам является объектом инфраструктуры, но и содержит многочисленную инфраструктуру у себя внутри: транспортную (транспортные магистрали, шахты, туннели, транспортопроводы, остановки, посадочные зоны и собственно внутрикомплексный транспорт), инженерную (сооружения, связанные с аэрацией, обеспечением энергией и водой), санитарную (канализация, утилизации мусора, очистные системы, станции фильтрации, внутрикомплексные службы уборки и дезинфекции), информационную (связь и управление), спасательную, правоохранительную, строительную (ремонт, перепланировка, поддержка технического состояния конструкций здания), торгово-рыночную, развлекательную, домовую, общественную. Наибольший интерес для нас представляют последние две. Домовая – это жилые помещения, арендуемые физическими или юридическими лицами для проживания или делового использования. Проще говоря, это офисы и квартиры. Общественная служит обустройству мест общего пользования. Магазины, продающие продукты и предметы первой необходимости, детские площадки, межофисные скамейки или диваны для отдыха и ожидания, информационные видео-трансляторы и точки трансляции рекламы. Мозы наконец. Всё это примеры общественной инфраструктуры.

Помещения в мега-комплексах во многих случаях подразделяются на группы, обособленные посредством ограждения – стенового, барьерного или турникетного. При этом существует два варианта группировки: тамбурное и вложением. Тамбурное предполагает наличие головной комнаты или коридора (т.е. тамбура), только через который возможно попадание в любое из дочерних помещений, в сам же тамбур пропуск извне ограничен. Вложение означает, что комнаты разветвляются, и у большинства есть проходы в несколько смежных. В основном группируются лишь офисы, но случается и квартиры тоже, в тамбурно сгруппированных квартирах обычно проживают либо родственники, либо близкие друзья, а бывает и пары, те что любятпроводить время вместе, но не желают делить на двоих быт. И объединённые в группы, и не объединённые, квартиры и офисы сегментируются на ещё большие образования – сегменты или супергруппы, например жилищный сегмент обычно представляет из себя коридорную магистраль, ограниченную 20-400 квартирами (столько у жильца будет соседей по площадке). Сегментирование помогает обособиться в «своём кругу», поселиться среди людей сходных материального положения и социальных потребностей. Например те, у кого есть дети, живут в сегментах для семей с детьми. Это позволяет и надёжней обеспечить несовершеннолетним безопасность, и гарнировать отсутствие у ребёнка проблем в доступности общения со сверстниками несмотря на существующие в империи жёсткие демографические ограничения. Создаётся уникальная ситуация, когда жизненное пространство растящих чадо пар просто перенасыщено маленькими людьми, они повсюду, они носятся в своём сегменте, мозе своей коридорной магистрали, везде слышен их смех, граждане же, у которых детей сейчас нет, почти с ними и не сталкиваются, видят их вживую очень редко. Благодаря видео-интерьеру общий вид квартирной магистрали (так же как и офисной) может выглядеть как угодно, в соответствии ли с коллективными пожеланиями жильцов или волей домовладельцев, в любом случае он всегда высококачественный, создаётся усилиями нанятых специалистов фирм интерьерной поддержки. Он редко бывает статическим (исключая сегменты социального жилья) – по «небу» гуляет солнышко, цветут деревья и опадают дождём из ярких лепестков, ветер шумит и гоняет облака, входы в квартиры видятся словно домики стена к стене, у них вроде бы есть и фасад с окном, и покрытая блестящей черепицей крыша, по которой шарится вечно взъерошенный кот, вдалеке за домами видна речка, а за ней тропический лес, а ещё дальше горы со снежными вершинами. И всё это очень красочное, красивое и на вид совершенно «живое», хоть в реальности оно всего лишь иллюзия, проекция, видео-интерьер, обман.

Группировка и общий вид общественных помещений несколько отличается от домовых. Во-первых как правило они сегментируются на более крупные по площади образования, а то и не сегментируются вовсе, скажем, сегментом является целый этаж, или даже несколько соседствующих этажей. Так бывает с торговыми сегментами, наполненными магазинами, рынками, фирмами по предоставлению всевозможных услуг. Так бывает в сегментах развлечения и отдыха, содержащих рестораны, кафе, театры, кинотеатры, цирки, игровые, аттракционные и парковые зоны и т.д. Маленькие магазинчики любят совмещать пространство, когда они не отделяются друг от друга ни стенами ни перегородками, образуя этакий единый протяжённый витринный одноэтажный уличный супермаркет. Предостаточно и безвитринных магазинов – напрочь лишённых лицевой стены и соответственно входной двери, всё пространство спереди у них вход. Вследствие видео-интерьера может казаться, что торговля идёт под открытым небом или же что магазин есть попирающее небо отдельное здание. Никогда вы не встретите торговую точку, выглядящую дверью в глухой стене, даже если в реальности она именно такова. В отличие от квартир, которые склонны размещаться магистрально, когда имеется длинный коридор со входами в них по обеим его сторонам, а по центру у него просто пешеходная ОЗ, застройка общественного сегмента обычно являет из себя ряды с межрядными проходами, т.е. это скорее некая площадь, имеющая помещения как внутри так и по периметру. В общественных сегментах нередко проходят транспортные магистрали, располагаются парковки, зоны посадки-высадки, остановки, в том числе лётного транспорта – не только городского, но и междугороднего и межконтинентального. Домовые сегменты к транспортным зонам могут примыкать, но почти никогда не содержат их непосредственно внутри. Общественные сегменты часто бывают межэтажными, для домовых это атрибут только элитных офисов и жилья. Общественные сегменты отделены друг от друга менее основательно, чем домовые, а то и вовсе имеют условное разграничение. В общественных сегментах иногда встречаются реальные самостоятельные внутренние строения, например, выполненные под старину домики – магазинчики, ресторанчики, микро-гостиницы и т.п. В домовых если и отыщешь «домик», то только в декоративно-игровом исполнении в качестве оснащения детской площадки ОЗ коридорной магистрали. Общественные сегменты подобно домовым могут содержать и жильё, под которым в них подразумеваются гостиничные зоны. Бывают и смешанные сегменты, где домовая и общественная инфраструктура присутствуют вместе, тесно переплетены меж собой – это просто означает, что домовой сегмент никак не обособлен, интегрирован в общественный, входит в него.

Самыми востребованными этажами в мега-комплексах являются первый, верхний, нижний и все те, что содержат зоны посадки лётного транспорта. Первый практически всегда имеет мозы, иногда много, бывает и одну, но чрезвычайно масштабную. И по этой причине, и из-за близости наружной пешеходной среды, любые квартиры и офисы, расположенные в нём, считаются элитными, их аренда крайне дорогое удовольствие. Верхний этаж просто удобен близостью к крыше, на которой всегда есть взлётно-посадочные зоны. Что касается нижнего этажа, т.е. наиболее отдалённого от поверхности из минусовых, главное его достоинство в «наземности», он опирается на почву, посему именно в его пределах проще всего размещать некие масштабные сооружения, имеющие значительный вес. Всё связанное с развлечениями и водой (океанариумы, гидро и аква парки), если оно в здании есть, вероятнее всего будет в нём, внутрикомплексные сады и парки, если они есть, тоже скорее всего будут в нём. Ныне минусовые уровни вовсе не ассоциируются у населения с подвалами и крысами. Случается, нижний этаж как раз самое популярное место в здании. Если же говорить про востребованность приложительно к жилью и офисам, здесь в почёте так называемая периметральность – то есть периметральное жильё и периметральные офисные помещения. Те, что располагаются по периметру мега-здания, наиболее близко к его внешнему краю, примыкают изнутри к его наружным стенам. Этаж для них не имеет значения, главное, чтобы он не был минусовым. Именно периметральность часто спутник элитной жилплощади. Дело вовсе не в природе за стеной, не в чудесных заоконных видах города, не в теоретической возможности наличия реальных (живых) окон (которых в мега-зданиях как правило всё равно нет). Дело в возможности персональной посадочной площадки. Если внешние стены периметрального жилья глухие, оно ничем не отличается от прочего жилья, и соответственно периметральным его и не называют. Но если нет, это означает, что оно имеет выход наружу, к примеру лоджиевую часть. А лоджиевая часть – это всегда личная взлётно-посадочная мини-зона. Имея её, можно парковаться туда, приземлять свой аэромобиль. То есть фактически непосредственно в квартиру. Можно вызвать прямо в квартиру такси (в качестве такси в описываемое время тоже используется исключительно аэромобильная техника). В общем, в элитных домах самые элитные из элитных апартаментов всегда периметральные, их строят для состоятельных, они обычно наиболее пространны и просторны. Встречается и не элитная периметральная жилплощадь – если расположена в зашумлённом месте либо в сегменте социального жилья. Это может быть и небольшая комнатёнка, где вдвоём не протолкнуться. Но всё равно со своей личной посадочной площадкой. В любом случае периметральные квартиры и офисы всегда заметно более дорогостоящи в сравнении со сходными не периметральными, не важно, элитные они или нет.

Бывает, и не периметральные элитные квартиры снабжены гаражами, куда можно парковаться. Потому что в элитных жилых сегментах мега-заданий порой предусмотрены транспортопроводы. Или коридорные магистрали там столь широки, что позволяют летать на личных аэромобилях. И всё же в целом современной архитектуре это практически не свойственно, жилая зона в ней обычно в той или иной мере отделена от лётной транспортной инфраструктуры, а коридоры не очень предназначены совмещать пешеходов с аэротранспортом. И периметральное жильё всё равно ценится больше.

Внешняя часть мега-комплекса

Под внешней частью подразумеваются наружная поверхность здания и прилегающая к ней межкомплексная инфраструктура. Нам интересны прежде всего пространство крыши и пешеходные сооружения, соединяющие мега-комплексы друг с другом. Крыша – это главный узел транспортного сообщения, это место, наиболее удобное для приёма летающих машин, именно здесь и часто только здесь в здании расположены остановки общественного аэротранспорта, так же неизменный её атрибут – многочисленные посадочные зоны для личных аэромобилей и такси, не редки и аэростоянки, где свой летательный аппарат можно на время оставить деактивированным, хотя в общем случае это накладно – цены на парковку кусаются вследствие большого числа желающих при ограниченности парковочных площадей – крыша слишком востребованный инфраструктурный элемент, тут многолюдно, наиболее плотный пассажиропоток, да и помимо пассажиров народа всегда предостаточно, кто-то любит приходить сюда просто отдохнуть, прогуляться максимально близко к небу, подышать свежим воздухом. И всё же и мега-комплекс – величина не из мелких. Места у него наверху так или иначе хватит и для стоянок, и для пассажиров и для зон отдыха. Особенно если он часть формации. Крыша формаций может быть поистине необъятна. Представьте пару гигантских зданий одинаковой высоты, имеющие на двоих общую крышную плоскость, т.е. равную по площади им обоим и всему пространству меж ними. А если это формация из 5-ти таких гигантов? Тут даже уже не важно, что это конкретно за здания – мега-комплексы или небоскрёбы, сам по себе небоскрёб вроде бы довольно малопериметрная штука, но когда он объединён указанным способом с несколькими мега соседями, сверху он может являть из себя поистине колоссальную поверхность, по сравнению с которой футбольное поле – детская песочница. Не удивительно, что крыши формаций весьма популярны у населения, там полно всего – в смысле мест отдыха и развлечения, это полноценные очень востребованные ОЗ. Крыша может дробиться на уровни – если сужается кверху, т.е. расположена отдельными своими участками на разной высоте – и каждый из оных участков превращается в дополнительный транспортный узел на ином этаже, что очень удобно. Крыша может быть одновременно пешеходным сооружением – если врастает в стену близлежащего более высокого здания, с позиций которого она никакая не крыша, а просто межкомплексный мостоподобный переход. Кстати, пешеходность в данном случае вовсе не означает полное отсутствие транспорта. У межкомплексной пешеходной инфраструктуры транспорт нередко тоже есть, только достаточно примитивный не слишком скоростной, призванный помогать людям в перемещении не мешая ходить на своих двоих тем, кто этого хочет. По сути он межкомплексный, но не считается таковым, причисляясь к внутрикомплексному в силу своей упрощённости, а так же потому что движется по крышной поверхности, а не по специально проложенному для него транспортопроводу или монорельсу.

Пешеходные межкомплексные сооружения, или иначе, «межкомплексные переходы», требуют отдельного описания. Имеются они не всегда, они часть межкомплексной инфраструктуры, у здания таковой может и не быть, хотя для современного мира это не характерно – если речь идёт именно о мега-комплексах. Межкомплексные переходы (далее МП) функционально во многом подобны крышам, но в немалой степени и отличаются от них. К примеру, на крышах посадочные зоны и остановки могут быть где угодно, в МП же только у самых оснований, в частях, примыкающих непосредственно к стенам. Сесть в центр перехода посредине между двумя мега-строениями – на это способен лишь аэромобиль спасательных служб или полиции, у обычных граждан шансы выкинуть такой фортель равны нулю (ныне летательные аппараты управляются автоматикой, а не пилотом, нет возможности заставить их сесть в неположенном месте, см. раздел о транспорте). Легко догадаться, что в основаниях МП заметно многолюдней, чем в центральной части, а общая транспортная активность МП существенно уступает крышам. В МП практически никогда не бывает остановок общественного аэротранспорта. Зато часто есть внутрикомплексный транспорт, исполняющий функции межкомплексного. Особого дорожно-коммуникационного смысла в соединении задний МП наверное нет, они скорее служат прогулочной зоной, местом отдыха, позволяя побыть на открытом воздухе, полюбоваться городскими пейзажами с комфортной для дыхания высоты – на крышах не трудно встретить кого-то в кислородной маске, в МП масок на людях почти не увидишь. Для МП характерно красивое оформление, зачастую позволяющее считать их полноценными мозами, например они могут на всём протяжении быть оборудованы фонарями, делающими прогулки по ним в тёмное время волшебными, незабываемыми (не следует представлять современные фонари столбами с цветными лампами или гирляндами, и такое бывает, если хотят получить эффект «под старину», но чаще это цепь устройств, способных генерировать самые разнообразные световые спецэффекты типа бегущих ярких или огненных изображений и фигур, лазерных проекций, сияющего спиралями галактик неба, и т.п., а если оформители не поскупились на голографическое оборудование, рядом с вами может идти источающее свет существо, озаряя вам путь – сверкающий золотой чешуёй дракон, периодически выпускающий огненные облака, объятый языками пламени демон, выбивающий копытами искры, неторопливо с достоинством вышагивающий лев со светящейся гривой, излучающая сияние девушка-ангел с белоснежными крыльями, или же просто приветливый солнечно-жёлтый смайлик размером с арбуз, летящий впереди, вертящийся и строящий всем весёлые рожицы). МП – это место, где любят прогуливаться, гулять парами или с детьми, здесь есть и кафе, и мороженщики, и продавцы сладостей, бывает проводятся развлекательно-увеселительные мероприятия, нередко разные чудные личности устраивают здесь свои представления: клоуны и мимы, уличные танцоры и музыканты, доморощенные поэты, портретисты и шаржисты, комедианты, костюмированные персонажи детских произведений (чаще роботы, чем люди – человекоподобные роботы отличимы от людей только тем, что имеют более совершенную внешность). Подобное есть не везде, но иные МП известны и популярны именно как площадки самовыражения талантов – где-то поэты традиционно соревнуются в красоте слога, где-то танцоры регулярно устраивают танцевальные состязания, восхищая прохожих и специально приезжающих любителей фантастичностью движений и сложностью акробатических элементов. В какой-то мере МП являются концентраторами уличной культуры, полу-ярмарочными ОЗ. Не все, лишь некоторые. Но практически все МП есть популярные места отдыха. Потому что они – и здание и наружное отрытое пространство одновременно. В этом их главное отличие. К слову, МП бывают трёх видов: крытые, открытые, и с управляемой крытостью. Крытые и управляемые либо всё-таки важны и для межкомплексного пешеходного сообщения, либо принадлежат мега-постройкам, расположенным в зонах с неустойчивым или жёстким климатом.

В отличие от крыш, МП практически не нуждаются в оборудовании защитой от молний. На крышах применяют разные технологии, от банальных громоотводов до развёртывания на время грозы лазерных сетей (плоскостей из пересекающихся лазерных лучей), и всё равно в грозы интенсивность накрышной жизни идёт на спад в большей степени, чем в МП. Считается, боязнь молний – одна из причин этому.

Прилегающее пространство

Прилегающим называют пространство рядом с мега-зданием. Улицу вокруг него. Двор. Улица есть ОЗ по определению, в какой-то степени она подобна МП – и то и другое находится под открытым небом, но жизнь в ней не «кипит», как в МП, течёт более спокойно и размерено, умиротворённо, без суетности. Ведь она гораздо просторней, она не концентрирует людей, позволяет им распределяться по площади, посему в общем случае смотрится существенно менее многолюдной. По ней практически не ходят с деловыми целями, никто не спешит пешком в офис или на встречу по земле от одного мега-комплекса к другому. МП очень часто элемент транспортного сообщения, хочешь – пройдись, хочешь – проедь, на улице же транспорта мало, и весь он либо туристический, либо имеет определённый востребованный маршрут: надо тебе в торговый центр или городской парк – садись и поезжай, надо куда-то ещё, будь любезен вызывай свой аэромобиль, или такси, или сначала доедь до остановки аэро автобусов – то есть оправляйся внутрь мега-здания, потому что преимущественно они там. Кроме того аэромобиль не сядет в произвольном месте – только в специально отведённом, в посадочной зоне, а на улицах таких не в пример меньше, чем внутри мега-комплексов. Вплотную к последним их и вовсе нет. Пространство непосредственно рядом с мега-зданиями используется для иных нужд. Как территория для отдыха, где можно побыть в уединении вне нескончаемой пешеходной толпы. Народ вокруг не исчезнет, но ты увидишь его относительно немного. Там тусуется группка молодёжи, временами оживляя тишину негромким смехом, там играют дети, там ботан сидит и читает на скамейке, там девушка бежит трусцой в оздоровительных целях по тропинке рядом с газоном и цепью редких деревьев, там два парня неспешно перебрасываются словами в угрожающих интонациях, не забывая оценивающе оглядывать бегущую девушку, тут робот-дворник засасывает с дорожки пыль и опавшие листья, а чуть поодаль улыбчивая парочка держась за руки что-то тихо и радостно обсуждает. Примерно так это выглядит. В МП люди большей частью постоянно куда-то идут, движутся, перемещаются. Во дворе всё иначе. Им незачем «перемещаться» потому что они уже там, куда хотели. Главное достоинство уличной ОЗ – здесь в твоё личное пространство никто не вторгается, никто тебя не толкнёт ненароком в бок, не потеснит, не сядет слишком близко (ну если только не хочет познакомиться). На улице места всем хватает.

Оформление прилегающей к мега-комплексам дворовой ОЗ может очень отличаться на разных планетах, в разных городах, разных районах города. Описать оное определённым образом затруднительно. Где-то пространства между зданиями широки и просторны, где-то до неприличия тесны, где-то роскошно озеленены, с вековыми величественными деревьями, впечатляющими выстой, где-то не то что деревьев, и травинки сухой вы не встретите. Чаще всего практикуется искусственная подсветка – иначе из-за тени от окружающих мега-высоток будет стоять вечный полумрак. Предпочтение отдаётся имитации естественного солнечного света, в дневное время это норма, в ночное никто не мешает включать яркую цветную иллюминацию, если местные жильцы того хотят. Внешние стены мега-комплексов имеют обыкновение быть опространствоваными, но лишь в нижней части, до 5-20 метров в высоту от земли, и то не всегда, чтобы не нарушать целостность общего вида архитектурного сооружения. Улице опространствование не столь и требуется, она сама естественный аналог такового. И тем не менее в элитных районах не только стены домов, но и дворовая территория порой бывает и очагово опространствована, и украшена множеством прочих виртуальных спецэффектов, причём очень качественных, основанных на применении голографического оборудования (ведь лишь оно способно сочетать открытую местность с виртуальными предметами и пространствами). Там где хорошее естественное озеленение, легко встретить птиц, иногда и животных (особенно если жители или городские власти находят необходимым заботиться о них). В богато обустроенных кварталах не редки и озёра, даже с декоративными рыбами. Пешеходные и спортивные дорожки, детские городки, спортплощадки, места для выгула животных или роботов (некоторые виды роботов-животных сделаны слишком подобными настоящим зоо-питомцам, и потому нуждаются в выгуле для сохранения их психологического здоровья, см. подраздел о животноподобных роботах раздела о домашних роботах), маленькие уютные ресторанчики, пиццерии, кафе, парковые зелёные зоны, фонтаны, скульптуры, и т.д. – всё это может присутствовать во дворах мега-комплексов, а может и не присутствовать. В целом качество прилегающего уличного оформления определяется прежде всего стоимостью аренды жилья – чтобы жить в престижном месте нужно платить больше или довольствоваться меньшей жилплощадью за те же деньги. Но и прочие факторы имеют значение. Перенаселённость планеты. Экономика планеты. Туристическая популярность планеты. Возраст планеты (как давно люди живут на ней). Устоявшиеся местные культурные и архитектурные традиции.

На этом мы могли бы и закончить рассказ о прилегающих пространствах, если бы не одно обстоятельство. Мир описываемого периода устроен таким образом, что фактически все обжитые планетарные территории нельзя рассматривать иначе, как прилегающими к собственному жилью. Всё дело в транспортной доступности. Спуститься на лифте во двор недолго. Но практически столь же недолго сесть в аэромобиль и улететь в противоположную часть города. Не намного дольше усесться в орбитобус и посетить тропический остров в 2000 км. от своего дома. И это даже не выльется в какие-то чрезмерные расходы, общественный транспорт неудобен лишь тем, что ходит по расписанию и по определённым маршрутам, приходится свой график и свои маршрутные желания приводить с ним в соответствие. Зато он быстр и дёшев (подробней об общественном и прочем транспорте см. раздел о транспорте). Собственный двор по-своему важен, он как бы родной, если ты на нём вырос, тебе в нём особенно уютно, здесь твои друзья детства, испытывающие те же чувства. Но не сидеть же всю жизнь в одном дворе только из сентиментальных соображений, когда тебе доступен, условно говоря, весь мир, абсолютно любое место на планете. Тут уже и сама планета вроде как родной двор, почему бы и её не рассматривать с сентиментальных позиций. В общем, не так уж и привязан человек к прилегающему пространству мега-комплекса своего проживания, во всяком случае начиная с возраста, в котором на отдаление от дома ему уже не требуется разрешение взрослых. Посему исключая детей, для всех остальных данная околодомовая территория не имеет излишне принципиального значения. Она никак на них не влияет, у них нет окон, заставляющих день ото дня видеть её, им нет нужды выходить наружу из здания, чтобы сесть в личный или общественный транспорт. Кроме того важно отметить, транспортная доступность позволяет обособлять значимые общественные места массового пользования. И их практически всегда обособляют. Лесные парки, зоопарки, аквапарки, детские парки, парки аттракционов, пляжи, стадионные комплексы для проведения континентальных и планетарных соревнований – особенно привлекательные для населения масштабные разновидности подобной инфраструктуры всегда стараются не просто выносить за пределы городской черты, а делать междугородними, чтобы это было крупное развлекательное подразделение, географически расположенное в центре между несколькими мегаполисами и обеспечивающее потребности всех их одновременно, а если на планете нормальная смена дня и ночи (то есть световые сутки длятся около 20-28 часов), оно и вовсе приобретает общепланетное значение – пока в регионе ночь и местное население спит, можно доставлять жаждущих развлечений с противоположного полушария, где сейчас день, это на порядок экономически целесообразней, чем настраивать развлекательную инфраструктуру в каждом регионе (на планетах со слишком длинными или слишком короткими световыми сутками обычно нет часовых поясов, т.е. все жители ложатся спать и просыпаются в одно время, там излишней застроенности инфраструктурой не избежать). Иными словами, по-настоящему крупные общественные культурно-развлекательные образования непосредственно в городах как правило отсутствуют. Никто не может сказать, что они рядом с его домом. Это тоже причина, почему прилегающее пространство мега-комплексов не воспринимается их обитателями чем-то чрезмерно важным.

Общий вид современных городов

Вид города, это наверное то, что открывается взгляду с высоты пролёта над ним по средневысотной воздушной трассе, т.е. достаточно высоко, чтобы быть над всеми его постройками, и достаточно низко, чтобы не быть слишком далеко от них. Контуры его в какой-то мере можно оценить и с крыш мега-зданий, и всё же полноценного представления о нём это не даст, близость других мега-домов вкупе с их величиной не позволит воспринять картину иначе, чем малым кусочком от огромной архитектурной мозаики. Что же мы увидим, взглянув вниз с высоты средневысотной трассы на современный город? Зависит от много. В первую очередь от того, на какой он находится планете. Уровень заселения последней в значительной мере определяет масштаб характерных для неё строений, степень их насыщенности межкомплексной инфраструктурой, превращающей или не превращающей их в кластерные формации или даже в единое мега-образование, и т.д. Для перенаселённых планет, где число жителей бывает доходит до 50 миллиардов, типичный город – это цельная формация, которую крайне сложно зрительно раздробить на отдельные архитектурные подразделения, это практически сплошная застройка с редкими очаговыми вкраплениями там и сям участков ОЗ, парков, озеленений, озёр, рек с прилегающей пляжной зоной и т.п. Даже если межкомплексные пространства (территории между зданиями) в нём просторные, обустроенные, облагороженные зелёными насаждениями, сверху мы их не разглядим, не заметим их красоту. Вследствие межкомплексной инфраструктуры, такой как общие крыши, транспортопроводы и МП, нам будет казаться, что ничего кроме каменных колоссов здесь нет, что вокруг нас единый архитектурный комплекс, цельное одиночное сложноконтурное сверхстроение умопомрачительно гигантской площади. На планетах со средним уровнем заселённости здания тяготеют к распределению на группы формаций, слабо связанные или совсем не связанные межкомплексной инфраструктурой меж собой, но щедро наполненные ей внутри своей группы. В результате в визуальном восприятии город словно состоит из неимоверно гигантских построек, разделённых некими ОЗ природного или рукотворного характера – рощами, скверами, парками, озеленениями, реками и озёрами, небольшими спортивными и развлекательными сооружениями, детскими и прогулочными территориями, общественными зонами особого культурного или туристического значения, или даже просто слабо обустроенной улицей. Местами эти ОЗ могут быть велики и обширны, местами узки и компактны, так или иначе они заметны, они оживляют визуальную картину, привносят в неё некое разнообразие, придают поселению индивидуальные черты. На малонаселённых планетах города нередко тоже имеют подобный вид, только обычно они либо меньше по общей площади, либо разрежены уличными ОЗ ещё сильнее, но бывают они и вовсе без формаций, а то и с совсем небольшим числом мега-зданий. Существуют, причём повсеместно, на любой из планет, и полностью микроэтажные города, где никаких мега-зданий нет в принципе. Эти на малонаселённых планетах считаются провинциальными, небольшими но вполне уютными, жители их любят, на всех прочих они представляют из себя либо социальные трущобы – обиталища «для бедных», и тогда в них особой красоты искать не стоит, скорее мы отыщем грязь и мусор на их улицах, повышенную неопрятность и эстетический упадок повсюду, либо напротив, они райские уголки для элиты в курортных местах, и в таком случае густо насыщены природой, плотно переплетены с ней, сочетая её с высокой культурной эстетикой достопримечательностей, мест отдыха и украшающей инфраструктуры.

Безусловно градостроительные реалии описываемого времени не ограничиваются лишь мега-формациями или трущобами. Мы говорим о них как о наиболее характерных представителях современного мира. Вид города может зависеть от много – от климатической зоны, где он построен, от его географического расположения, близости к важным деловым центрам. От экономики планеты, её туристической популярности, культурных, национальных и региональных традиций её населения, от её геосейсмической активности, и даже от силы гравитации на ней (последнее верно только для планеты Марс). Бывает корпорации создают себе нечто вроде столиц – вычурность и фантастичность подобных мест может превосходить всякое воображение. Есть так же столица империи – бескрайний мегаполис, где всё носит оттенок гигантизма, мощи и некоей монументальности. Очень много на имперских просторах исторических городов, стоящих не одну тысячу лет, имеющих особенности и архитектуру времён прошлого. Интересно, что нынешняя архитектура во многом утратила свойство историчности, здания огромны, историческим может быть то, что у них внутри, снаружи это просто здания.

Наиболее прекрасны современные города в тёмное время суток, когда они превращаются в море сияющего света, порой хорошо видимое невооружённым глазом даже с орбиты. Казалось бы, отсутствие окон должно приводить к обратному, стены домов не расцветятся огнями, и значит будут зиять темнотой. Но они ей никогда не зияют, потому что неизменно подсвечиваются снаружи – так принято. Плюс обжитые ныне крыши полностью освещены, МП отлично освещены, межкомплексное пространство тоже далеко не территория тьмы. Огня в современной ночной действительности населённых пунктов очень много, его гораздо больше, несопоставимо больше в сравнении с временами древности вроде электрической эпохи 20-21 веков. Чем ближе вид застройки к единой мега-формации, тем целостнее и насыщеннее формируемая ночным освещением картина. В некоторых городах ради привлечения туристов она даже снабжается масштабными световыми представлениями, различаемыми лишь с высотных воздушных трасс, при взгляде откуда области отдельных светоцветовых зон вдруг складываются в непередаваемо гигантские изображения. Правда надо признать, встречается такое редко. Зато не редкость иное – формируемые над городом колоритно светящиеся исполинские голопроекции (трёхмерные виртуальные графические объекты, о голографических визуальных эффектах см. раздел о визуализации). Вот уж что по-настоящему красиво. Представьте фонтанирующее яркой подсветкой выглядящее совершенно реальным колоссальной величины фантастическое существо, летающее в небе, словно живое. Самый простой пример – дракон размером с хороший планетолёт, огненно сияющий золотой чешуёй (драконы вообще популярная тема в некоторых национальных зонах). Но это может быть не только дракон, что угодно, от огромной бабочки до шоу «а-ля гигантский фейерверк» – голографические эффекты на то и виртуальны, чтобы иметь мало ограничений на внешний вид. Кроме того, отдельные здания частенько формируют голопроекции более мелкого масштаба над собой в качестве своеобразного украшения крышной ОЗ. В общем ночь – весьма красочное время. Днём голографические визуальные спецэффекты так же обычно в той или иной степени имеют место, с той лишь разницей, что в основном они уже реалистичные не светящиеся – небесный дракон не сияет огнём, а просто блестит на солнце чешуёй. Они не столь бросаются в глаза и не вызывают ощущения праздника, поэтому по количеству их заметно меньше. Зато намного больше становится уличных наземных интерьерных голо и прочих визуальных эффектов, оживляющих пространство дополнением его виртуальными деталями. Здесь мы подходим к важному моменту в понимании особенностей современного города. К конкуренции за жителей и туристов. Благодаря аэромобилям и высокоскоростному воздушному общественному транспорту понятие больших расстояний в масштабах планет почти исчезло, граждан не затрудняет летать на работу даже на другой континент или противоположное полушарие, иными словами место трудоустройства уже не привязывает человека жилищно, не заставляет селиться рядом. Каждый теперь выбирает где жить исходя более всего из личных предпочтений и толщины кошелька – стоимость жилья в популярных хорошо обустроенных и курортных населённых пунктах заметно выше, именно за счёт повышенного спроса. Поэтому всякий город старается облагораживаться и выглядеть достойно, стремится создавать достопримечательности, привлекательные и для жителей, и для туристов, улучшать комфортность передвижения, доступность торговых и развлекательных мест, следит за надлежащим обеспечением гражданских прав и правопорядка. Поэтому существуют социальные города. Трущобные города. Да, это тоже реалии современного мира – выносить наиболее дешёвое социальное жильё куда-то за свои пределы. Обособлять его в отдельное поселение из микроэтажек, где уже никаких тебе формаций, никаких голографических драконов в небе. Не хочешь работать, живёшь на пособие, игрок, спускающий все деньги за карточным столом, или просто временные трудности с финансами – тебе туда. Социальные города, именуемые трущобами – характерный атрибут действительности описываемого времени. Их мало, обычно на средненаселённых и малонаселённых планетах их не более чем 1-2 десятка, а на перенаселённых и вовсе единицы. Но они всегда есть.

Из-за фактического отсутствия расстояний, как планетарного понятия, полностью исчезло из современного представления и понятие пригорода. Обосноваться в собственном доме что в километре от городской черты, что в 1000 километров – ныне никакой разницы. Посему город всегда обрывается резко, не разбавляясь по границам частными малоэтажными строениями, позволять сооружать оные в приграничной зоне для него попросту чревато проблемами – что если завтра численность его жителей пойдет в рост и ему потребуются новые площади для застройки? Вообще, если говорить про поселения из частного элитного жилья вроде коттеджей, вилл, имений, усадеб и т.п., они намеренно стараются держаться максимально вдали от городов, прежде всего из соображений безопасности. Дальний транспорт теперь сплошь летающий, управляет им автоматика в лице связки из автопилота и планетарных навигационных служб (см. раздел о транспорте), захоти некий человек безосновательно задать пунктом назначения место в охраняемом скопище личных поместий миллионеров, его летательный аппарат принять такой курс откажется, посоветовав прежде обратиться за разрешением лететь туда в службу охраны данной территории. Иными словами, расположение «на отшибе» в современных условиях само по себе неплохая защита от незаконного проникновения. Что касается не элиты, просто семейных домиков в сельской местности, и для них безопасность не бывает лишней, чем меньше чужих шляется беспричинно в округе, тем спокойнее людям живётся, удалённость и им даёт некие преимущества в виде минимизации числа сторонних случайных посетителей и возможности контролировать местное воздушное пространство. Не то чтобы ныне наблюдаются серьёзные проблемы с личной безопасностью граждан, как раз наоборот, просто чужой это гость, а гость незваный всегда нежеланный, нарушающий размеренность и безмятежность деревенского бытия.

Сам транспорт несомненно так же влияет на внешний облик современных городов. Особенно летающий. Тот что наземный не слишком-то бросается в глаза, но от мельтешащего в выси меж зданиями никуда не деться, он всегда на виду, и он давно уже основное средство передвижения для человеческой цивилизации, его много. Очень много. Однако люди не первый век пребывают в таких условиях, время помогает найти консенсус между комфортом поездок и комфортностью жития, воздушные транспортные линии всегда ограничены определёнными коридорами, поэтому небо даже над самыми сверх перенаселёнными мегаполисами вовсе не представляет из себя сплошь забитое летательными аппаратами пространство, где не протолкнутся, оно не кишит ими, словно мухами, аэромобили упорядоченно перемещаются в нём по отведённым трассам, оставляя большую его часть свободной. Наземный внутригородской общественный транспорт в городах тоже неизменно имеется, его назначение – разгружать воздух от летающих машин, упрощать передвижение жителей на коротких дистанциях и служить достопримечательностью. Последнее позволяет нам понять, что у него не только чисто утилитарная функция. Он так же и средство культурно-эстетического технократического облагораживания среды обитания человека. Его модельное разнообразие в империи велико, почти безгранично, посему у каждого из населённых пунктов набор эксплуатируемых разновидностей свой, условно говоря уникальный, на выбор и пожелание местных властей. Иной из него ходит по земле, иной монорельсовый – ездит над землёй, иной межкомплексный – движется строго между мега-зданиями, как правило на больших и не очень высотах по транспортопроводам. Грешат города и туристическим транспортом – который вроде бы для практических нужд, но слишком красив, разукрашен и необычен, неизменно привлекая к себе взгляд путешествующего обывателя, а порой вызывая у него восхищение и провоцируя желание прокатиться без всякой причины. Таким образом даже наземный транспорт всегда придаёт всякому городу собственный неповторимый колорит. Самая же необычная с позиций представителя древних эпох особенность нынешнего транспортного обеспечения городов, влияющая на их общий вид, пожалуй, как не парадоксально это прозвучит, в отсутствии мостов. Мост довольно дорогостоящее инфраструктурное сооружение, для летающих машин он не нужен, пешеходы против него возражать бы не стали, но и им помимо красоты и производящей впечатление монументальности стального колосса он без надобности. На экономически процветающих планетах в самых процветающих мегаполисах мосты через крупные реки есть, и они пользуются у туристов бешеной популярностью. В прочих местах их практически не встретить, в периферийных звёздных системах (находящихся на окраинах империи) даже надеяться увидеть мост не стоит. Не бывает их. Нет, маленькие мостики через небольшие ручьи-речушки и мелкие овраги вполне заурядны, их и на периферии не трудно обнаружить сколько хочешь, но вот грандиозные мостовые конструкции, столь рядовые обыденные для веков древности, столь придающие городу визуальную неповторимость, это конечно исключительная по нынешним временам деталь ландшафта. В некоторых населённых пунктах вместо мостов практикуется речной водный туристический транспорт в качестве местной достопримечательности, он перевозит всех, кто желает медленного водного приключения вместо быстрого воздушного, с одного берега на другой. К слову, среди разнообразных общественных движений империи имеются даже такие, что позиционируют себя принципиальными противниками мостов, требуют запретить крупное мостостроительство, указывая на его разрушительность для прибрежной природы, а так же на его чрезмерное влияние на пейзажи городской черты, превращающее те из природных в урбанистические. Сторонников у данных движений крайне мало, про них в гражданском обществе по сути никто не знает, тем не менее они есть, и есть они в империи уже давно.

Современные города стараются располагаться лишь в благоприятных климатических зонах, не подверженных значительным температурным колебаниям и выраженным погодным изменениям при смене времён года. Посему они всегда рассредоточены по поверхности планет неравномерно, более всего концентрируясь в тропических и умеренно жарких широтах, чем дальше они от оных широт к полюсам холода или областям излишне знойного климата, тем ниже их плотность. Особенно это свойственно малонаселённым периферийным планетам – на некоторых из них хоть сколько-то крупных поселений вне тропической зоны просто нет. Жильё в местах с не самым хорошим климатом дешевле, в зимнее время стоимость аренды квартир там падает, а в летнее растёт. Это уравновешивает стремление населения проживать только в областях со стабильно благоприятными климатическими условиями. Казалось бы в результате должно наблюдаться явное социально-географическое расслоение на города для разных социальных групп, кто победнее будут селиться в более холодных или чрезмерно жарких широтах. Подобное расслоение и правда имеет место, однако носит крайне слабовыраженный характер. Причин тому две: отсутствие расстояний и стоимость жилья. Аренда – одна их самых существенных статей расхода большинства граждан, представитель среднего класса может и не вынужден считать каждую копейку, как бедняк, но и ему денег вечно не хватает, желаний больше чем финансовых средств на их удовлетворение. Сэкономить путём жития в не самом лучшем климате хороший вариант, с учётом, что это никак не ограничивает возможности для проведения досуга в местах с отличной погодой. Многие сменой климатической зоны проживания улучшают свои жилищные условия без особых финансовых затрат. Иными словами, кто-то выбирает квартиру побольше в городе с климатом похуже, кто-то наоборот.

Ну и напоследок снова напомним то, что уважаемый читатель уже знает из раздела о транспорте. Автомобильного движения как такового ныне нет, и дорог для него не проложено. Это кардинально меняет и ландшафтную составляющую населённых пунктов (по сравнению с временами древности), и их планировку, не нуждающуюся в строгом разбиении на улицы, в обеспечении подъездными путями, дорожными коммуникациями и развязками, дорожной инфраструктурой. Внешняя (лежащая снаружи зданий) часть города теперь более пешеходно-прогулочная. Да, кое-какое регулярное перемещение крупной пассажирской техники там присутствует, прежде всего благодаря общественному наземному и монорельсовому транспорту, но той бесконечной транспортной суеты с доминированием машин над людьми – на улицах вне мега-сооружений вы такого точно уже не встретите.

Места общего пользования и социально-бытовая конкуренция

Обострённая социально-бытовая конкуренция – одна из характерных черт современного мира. Возникла она не на пустом месте, она обусловлена так называемым «отсутствием расстояний», т.е. развитостью планетарных транспортных систем вкупе с их высокими скоростными характеристиками. Любой, даже распоследний бедняк, может без особых временных и денежных затрат перелететь из одной точки планеты в любую другую. Во всяком случае, в общественно значимую «точку», куда ходит общественный транспорт. В этой связи интересно узнать, как же осуществляется регуляция посещения мест общего пользования – и тех, где надо платить, и тех, что бесплатны. Театров, цирков, зоопарков, стадионов, клубов, музеев,концертов, выставок, ярмарок. Пляжных зон, зелёных парков, просто красивых природных уголков. С платными вроде бы приблизительно всё понятно. Регуляция доступа в них осуществляется прежде всего ценой. Здесь мы наблюдаем интересную ситуацию, когда высокий спрос и высокое предложение на рынке культурного и развлекательного досуга приводят к усилению процессов социального расслоения. Даже небольшая разница в доходах находит отражение в разнице возможностей. Например, вы собрались в кино, а на планете 1000 кинотеатров и все они вам транспортно доступны. Кажется, столь сильная конкуренция меж ними должна привести к серьёзному удешевлению билетов, но всё не совсем так. Ведь конкуренция будет не только между кинотеатрами, но и между теми сотнями тысяч граждан по всей планете, кому как и вам приспичило побаловать себя просмотром кино-новинки. В результате стоимость разных мест окажется весьма неодинакова, за расположенные в первых рядах плати раз в 10 дороже, чем за задние, за те, что в центре, плати раз в 10 дороже, чем по краям. У тебя будет широкий выбор, сколько потратить и какой уровень комфорта получить. Раскошелился слегка больше, разместился несколько удобней, надбавил ещё немного, стало ещё капельку лучше, и так почти до бесконечности. Всё это значит, тот у кого заработок чуть выше, в общем случае всегда будет сидеть, условно говоря, «чуть ближе к центру», потому что он может себе это позволить. Уровень цен на любые платные услуги отдыха и развлечения неизменно очень разнится в будни и в выходные, в рабочие часы и в вечерние. Особенно на планетах, живущих в едином временном ритме, где вследствие слишком коротких или слишком длинных световых суток нельзя привязать период сна населения к темноте, и потому нет смысла в дроблении на часовые пояса, все жители на всех континентах ложатся спать и встают в одно время. У такого единообразия тоже есть свои социальные преимущества, ночью и в течение трудового дня – пока основной массе людей не до развлечений, низкий спрос в сфере развлекательной индустрии приводит к заметно более значительному удешевлению предложения – возьми отгул или меньше поспи, и сможешь почти задарма попасть куда угодно. На планетах с нормальными световыми сутками, где часовые пояса есть, цены никогда не понижаются столь значительно. Зато они и менее вырастают в праздное время. Ещё повсеместно практикуется бронирование – удобная вещь, если ты способен планировать события своей жизни загодя. Бронирование тем выгоднее, чем заранее ты платишь. Продавец услуги получает деньги задолго вперёд ничего не давая взамен, для него это словно беспроцентный кредит, а заодно гарантия реализации его товара, поэтому он с удовольствием сделает скидку. В популярные места распространено и аукционное бронирование, предполагающее торги, скажем за билеты (в театр и т.п.). Людям с неограниченной финансовой состоятельностью или желающим посетить некое мероприятие любыми средствами это позволяет легко претворять свои прихоти в жизнь, а продавцу обеспечивает максимальную прибыль. Однако как правило лишь незначительная доля билетов отводится под аукционную бронь, например 1-5% или в VIP-ложи, остальные же реализуются в обычном порядке.

Из бесплатных мест общего пользования исключительной популярностью и востребованностью выделяются три: пляжи, парки и открытые для посещения природные зоны. Пальму первенства народной любви в этой троице, легко догадаться, с большим отрывом удерживают пляжи. Морские более всего, речные поменьше, озёрные на любителя, хотя и таких немало. Отличительная особенность пляжей – выраженная зависимость от времени года. В тропиках они вымирают в сезон дождей, в зонах умеренного климата зимой, в летние месяцы периодически своё слово вставляют ураганы и тайфуны. Проще говоря, пляжная жизнь подвержена миграции, как сезонной так и погодной. Впрочем, ныне это характерно и для много другого. Есть в современном мире понятие «вечерней миграции». Подразумевающее массовое явление, когда люди, живущие «в зиме», работающие «в зиме», по окончанию трудового дня отправляются на несколько часов «в лето», в климатическую зону, где тепло и комфортно, или то же самое, если сегодня в их регионе не заладилась погода: дождь, сыро, пасмурно, сильный или холодный ветер. Естественно, так делают не все, лишь те, кто желает провести вечер или выходной вне зданий, что привыкшему к обитанию в мега-комплексах человеку описываемой эпохи в общем не столь уж и свойственно. Тем не менее, на планетах неизменно наблюдается явное перераспределение населения из зон с плохими погодными условиями в зоны с хорошими. И пляжи здесь безусловно наиболее показательная величина. Желающих искупаться, позагорать, покататься на сёрфе или чём-то более прозаическом всегда немеренно. Миллионы. Ситуацию спасает опять же транспортная доступность. Пляжу не обязательно быть рядом с городом или отелем, его можно оборудовать где угодно, не трудно превратить в него хоть 1000 прибережных километров, и их превращают, властям это выгодно, во первых отдых даёт электорату расслабление и способствует социальному спокойствию, снижает потенциал негативных настроений, во вторых люди сконцентрированы на относительно малом пространстве, они вполне счастливы и потому расположены тратить, им жарко, они хотят пить, им нужен прокат того или иного, аттракционы и развлекательные мероприятия, косметические средства от загара и для загара и много чего ещё. Что соответственно выливается в доходы для казны в виде налогов и заодно привлекает туристов с других планет. С достатком и доступностью пляжей в империи мало где есть проблемы. Существуют и закрытые пляжи для богатых – платные, с охраной и всеми делами, позволяющие состоятельному человеку расслабляться у воды вне толпы плебеев. Если же и плебей возжелал позагорать в спокойствии и одиночестве, легко можно найти необорудованный берег – отдыхай на свой страх и риск, без спасателей, без пляжной полиции (последняя выглядит очень занятно, её форменная одежда – шорты и футболка, и даже форменные плавки для м. и форменные купальники для ж. – полиции иногда приходится улаживать конфликты и в воде). Правда люди в массе своей стремятся подобного избегать. Хотя бы потому что существует миф об утоплении, как наиболее распространённой причине несчастных случаев со смертельным исходом. Кроме того, заезженные темы в современных триллерах и драмах – отморозки на пустынном пляже и животные-убийцы (хищные, ядовитые, жалящее с последующим анафилактическим шоком). Так или иначе большинство граждан не стремится при отдыхе на воде к уединению, их вполне устраивает прибережная толкотня, она им даже нравится, как возможность с кем-то познакомиться, поглазеть на не слишком одетые тела противоположного пола и покрасоваться своим, может и поконфликтовать с кем-нибудь, дабы продемонстрировать силу или превосходство. Пляжи – это целая культура, целый пласт жизни современной цивилизации, немало людей всё своё свободное время проводят именно там.

По сравнению с пляжами парки из зелёных насаждений далеко не столь прибыльная статья дохода для планетарного бюджета. Поэтому излишне рьяного устремления обустраивать их везде где только можно у властей не наблюдается. Однако парки в какой-то мере позволяют погрязшему в урбанизме человеку ощущать свою среду обитания частью всё-таки и природы, для населения они важны, в целом востребованность их велика. К тому же они – не узкая прибрежная полоска, у них некий периметр, площадь, где народу гораздо проще рассредоточится. Иными словами, и в их случае обыватель не испытывает особого дефицита. Нет парка в вашем городе, всяко найдётся в другом близлежащем, куда добираться ноль проблем. Что касается природных естественных нерукотворных мест, в которых люди тоже традиционно очень любят отдыхать, достоинство оных в необъятности. Их много – миллионы квадратных километров. Любая территория на планете, не являющаяся закрытой для посторонних частной собственностью или заповедником (иногда область становится заповедной сезонно, например на время размножения или миграции неких животных или птиц, или цветения редких растений) доступна для туристического посещения. Всего различают три типа природных туристических зон: дикие, обустроенные и оборудованные. Первые представляют из себя нетронутые места, где всё в естественном первозданном виде, сотворённом волей случайности и проведения без какого-либо вмешательства человека, вторые несколько облагорожены, возможно там есть тропинки и дорожки, мостики через узкие речки, маршрутные указатели и ориентиры, камеры полицейского видеонаблюдения для обеспечения безопасности, и вероятно иногда появляются роботы, наводящие порядок. Оборудованные уже имеют и некую туристическую инфраструктуру – от киосков с напитками до небольших затерянных в лесу отелей, фирм по прокату лодок и палаток, и т.д. Главное отличие диких зон от прочих – возможность относительно уединённого доступа в значительную их часть. Обустроенными и оборудованными зонами люди пользуются совместно – если вы там, это не значит, что их нельзя посетить кому-то ещё. В дикие же за некоторую плату вам чаще всего позволяется временно запретить в радиусе от 500 метров до 5 километров (в зависимости от того, сколько платите) прилёт и приземление транспорта всем остальным любителям туризма (их аэромобили будут отказываться принять курс в точку с этими координатами) – чем популярнее территория, тем выше стоимость ограничения доступа в неё, но всегда полно земель, где цены копеечны. Выбор конкретного места для отдыха на природе граждане обычно осуществляют заранее, пользуясь для этого разными инструментами – от панорамной виртуальной спутниковой карты, способной довольно близко к реальности воссоздавать в визуальном плане вид местности в точке просмотра, и сетевых форумов, на которых народ делится фото, видео и координатами уголков планеты, удобных для пребывания и красивых в ландшафтно-пейзажном отношении, до обращения за консультациями и рекомендациями в информационные турфирмы и справочные турслужбы. Посещение диких зон имеет ряд ограничений – не во всякой позволено пребывать из природоохранных соображений, часть помечаются, как слишком опасные, где находиться горячо не рекомендуется, а с детьми и вовсе запрещено, в иных есть риск повстречать крупного хищника, в некоторых затруднительно приземлиться на аэромобиле, или посадка в них не разрешена по экологическим причинам, то есть придётся садиться где-то поодаль и топать туда пешком. Нельзя сказать, что дикий туризм поголовно в почёте у населения, большинство людей всё же изнежены комфортом прогресса и склоняются как минимум к обустроенным природным путешествиям. Но хватает у него и верных приверженцев. В этой связи интересно отметить, что проблем с замусоренностью и спровоцированными туристами лесными пожарами в описываемое время практически нет. Оставлять мусор чревато. Тебя найдут. Отпечатки пальцев, запах, частички волос или кожи – полностью уничтожить свои биологические следы на брошенных предметах непросто, гораздо проще забрать их с собой и выкинуть где положено. Можно даже вызвать робота-мусоросборщика прямо на место, если не жалко платить за вызов. Оставив мусор рискуешь быть оштрафован на очень приличную сумму или судебным решением дней 20 будешь по вечерам заниматься общественным трудом, связанным с уборкой и облагораживанием территорий. Что до лесных пожаров, чтобы развести костёр в природной зоне, человеку нужно иметь на это право, обрести которое он может лишь посещением специальных курсов ответственного туризма. Кострища легко засекаются со спутников – только попробуй разожги огонь без разрешения, штрафные санкции тебе гарантированы. Плюс, пожарная летающая техника сверхскоростная и прибывает на место за считанные секунды, не давая пожарам принять масштабный характер, даже если те возникли. Да и костёр мало кому нужен. Обогреваться, готовить пищу – для всего этого ныне есть технологии, гораздо более удобные, чем сжигание дров.

Ну и раз уж мы заговорили о природе и отдыхе на ней, нельзя обойти стороной парочку традиционно популярнейших видов природно-ландшафтного активного туризма. Горнолыжный и горнопланерный. Первый известен издревле, и столь же издревле любим, транспортная доступность сделала его ещё более привлекательным для масс, посему на планетах, где гор очень мало, он удел исключительно элиты, нужно быть богатым, чтобы регулярно позволять его себе. На гористых же планетах время от времени им не гнушаются практически все, а зайдёшь там на любой оборудованный для спуска горный склон, увидишь людей словно муравьёв, живого места нет. В гостиницах при горнолыжных трассах жить более не принято, большинству проще сесть в аэромобиль или аэробус да прилететь на пару часиков, только фанаты, кто катается днями с утра до вечера, стремятся поселяться непосредственно рядом с трассой или хотя бы в близлежащем городе. Посему области горнолыжного отдыха уже не называют курортами. Это теперь считается спортивно-развлекательной инфраструктурой. В отличие от горнолыжного, горнопланерный туризм относительно молодой вид забавы, неизвестный обывателю древности. Но тоже ныне вполне развит. Делится он на экстрим и обычный. Экстрим подразумевает прыжки с высоких горных пиков на специальных планирующих аппаратах. Честно говоря, экстремального тут немного, современная техника достаточно надёжна, чтобы чётко сохранять в полёте курс и устойчивость, лишь если она всё же откажет, а предусмотренные на сей случай спасательные средства не сработают, вам светит реально испытать короткий и вероятно последний в своей жизни экстрим. Но по переживаемым ощущениям от бездны под тобой это безусловно экстремально. Ну а обычный горнопланерный туризм означает те же горнолыжные трассы, просто оборудованные планерной техникой для спуска, вы не катитесь, а летите низенько или не очень высоко над снегом, тоже с чрезвычайно хорошей технической подстраховкой, посему даже детей лет от пяти бывает родители берут кататься так вместе с собой. Ещё конечно же есть подводный туризм (как вам пожить в отеле на дне океана или поплавать на туристической субмарине), и круизный, на огромных кораблях по морю. И многое-многое другое. Вы спросите, какое отношение к рассматриваемой теме имеют виды туризма? Ведь мы вообще-то говорим не о них, а о социально-бытовой конкуренции, причём в разделе о городе, в контексте города. Суть в том, что технические возможности цивилизации значительно расширили обжитое туристическое пространство, теперь и подводные красоты и пики гор тоже зоны туристического сосредоточения. А чем шире общее предложение, тем менее остра социальная конкуренция за конкретные места. Как внутри городов, так и вне их. То есть в целом она существенно ниже, чем мы могли бы ожидать, не будь прогресс столь расторопен и изобретателен в сфере обеспечения человечеству отдыха и развлечений. Люди особо не страдают от перенаселённости даже на перенаселённых планетах. Им есть куда пойти и чем заняться, и не приходится драться за право приятно провести время. Безусловно, финансовая состоятельность и здесь играет заметную роль, у более денежно обеспеченных граждан и выбор гораздо богаче. Но выбор так или иначе есть у всех. Прежде всего вследствие всеобщей планетарной транспортной доступности.

Современная квартира

Чтобы понять как выглядит среднестатистическая квартира современного человека, и почему она выглядит так, а не иначе, нужно прежде всего вспомнить об особенностях его бытия. Например, что люди теперь не стареют, живут долго – по три века, а детей в силу демографических ограничений заводят не часто – в среднем пару раз за все их 300 лет. Или что ожидая ребёнка, готовятся в том числе подыскивая иное жильё, обычно на комнату больше и в домовом сегменте для граждан с детьми. Ну а когда дитя вырастает, снова меняют квартиру на меньшую. Проще говоря, характерная имперская семья, это двое – он и она. И всё. Им не надо ухаживать за дряхлеющими старшими родственниками – нет таких, никто не дряхлеет. Им не позволено без ограничений взращивать потомство. А с уже взращенным нет смысла продолжать сосуществовать на одной жилплощади. Ведь они и сами не предрасположены дряхлеть. Бывает конечно, порой взрослые дети зависают в доме родителей, как правило по финансовым причинам – молодому труднее встать на ноги, найти приличную работу, а если ещё и у самих родителей с деньгами нелады, совместное домохозяйствование взаимовыгодно, так как позволяет разделять расходы на быт, чувствительно снижая их в пересчёте на одного человека. И всё же ныне жить семейной коммуной из нескольких поколений не принято, редко встретишь подобное, современное общество осуждает молодых людей, продолжающих держаться за маму-папу после совершеннолетия, правильней создавать свою семью, чем быть третьим-лишним в чужой. По всем указанным причинам наиболее типичные квартиры современности – однокомнатные и двухкомнатные, на периферийных планетах к ним можно отнести и трёхкомнатные, потому что детей там заводят чаще. Об особенностях оформления и оснащения квартир нам тоже немного уже известно. Мы знаем, что входная дверь теперь неизменно имеет индикаторную и представительскую функции, вместо отпираемого ключом замка снабжена автоматическим замком с ПИ (прибором идентификации, см. раздел об идентификации), и снаружи частенько представляет из себя графический винегрет. Что отделка внутренних помещений – это почти всегда видео-интерьер, позволяющий в мгновение ока до неузнаваемости изменять визуальную стилистику жилища самым фантастическим образом, зрительно расширять и превращать в часть природного пейзажа или сказочного мира, а вместо потолка люди нередко видят над головой виртуальный небесный свод, либо что угодно иное, от купола как в древних соборах до бликующей глади водной поверхности. Что люстр нет, окон нет, шторы тоже незнакомое большинству понятие далёкого прошлого. Ещё из быта обывателя описываемой эпохи исчезли отопительные радиаторы и трубы отопления – микроклимат ныне поддерживают по-другому. Мы в курсе, что внутренние двери имеют видеопокрытие, делающее их полноценной частью видео-интерьера, и открываются преимущественно втягиванием в стену. Все эти знания уже позволяют нам более-менее представить квартиру современности и житиё в ней. Однако для полноценной картины их недостаточно. Хотя бы потому, что не было ещё сказано ни слова о нежилой её части. В домах людей обычно присутствуют минимум 3 разновидности помещений нежилого назначения: кухня, ванная и туалет. Давайте для начала по очереди рассмотрим каждое из них.


• Кухня. Чаще всего она есть, но и отсутствие её в общем не редкость, не все склонны обременять себя готовкой, не трудно покупать или заказывать еду, кто-то предпочитает посещать столовые, закусочные, кафе, рестораны. Экономя за счёт кухни квадратные метры можно неплохо уменьшить расходы на аренду жилья, плюс купить себе упрощённого бробота без кулинарных функций и выгадать ещё и на этом (о броботах см. раздел о роботах). Оборудование кухонь в целом не так уж и изменилось с древности, скажем, с времён электрической эпохи, оно всегда подразумевает наличие холодильника, плиты, стола, шкафа для посуды, раковины с водопроводной водой. Зримых отличий пожалуй всего два. Первое – избавление от ручного труда. Человек, когда готовит дома, делает это в основном не своими руками, «готовить» в настоящее время чаще всего означает отдать распоряжение о приготовлении пищи броботу. Ну и второе – кухонная техника. Она стала ещё более разнообразна. Намного более. Диапазон её моделей и видов ныне действительно необъятен, он столь широк, что перечислить её всю, какая есть на свете, пожалуй невыполнимая задача. Только печей и плит разных функциональных возможностей существует масса: микроволновые, плазменные, резонансные, вакуумные, термические, термобарические, лазерные, катодные, протонные, традиционные электрические, которые откровенно говоря полная противоположность древним электроплитам, их «конфорки» обладают термоизолирующими свойствами, они не предают тепло через контакт со своей поверхностью (так как это очень невыгодно и по энергетическим потерям и по затратам времени на разогрев), а генерируют электромагнитные волны особой структуры, заставляющие атомы днища посуды резко наращивать внутреннюю энергию. Паронагнетательные и дымонагнетательные. Криотермальные (используют постоянное чередование мгновенной заморозки и нагрева). Жарообменные (предполагают передаточное термическое воздействие при помощи какого-либо засыпного материала). Гравитационные (могут существенно понижать или повышать силу тяжести в камере приготовления, умеют мгновенно изменять температуру пищи и её структурные свойства посредством побочных гравитационных эффектов вроде сверх-охлаждения или системной модификации, о которых см. раздел об антигравитационных технологиях). И многие-многие другие. А ведь помимо плит есть ещё тостеры, миксеры, блендеры, овощерезки, кухонные комбайны и кухонные роботы, хлебопечки и сдобапечки, кашеварки и суповарки, шашлычницы, мантышницы, соковыжималки, коктейлесмешиватели, мороженоделки, и т.д. и т.п., перечислять поистине можно бесконечно. Далеко не все люди склонны к безудержной домашней кулинарной деятельности, но даже если каждый тысячный обзавёлся хотя бы одним подобным аппаратом, это значит, по всей империи на руках у населения их очень много. Кухонная техника как правило интеллектуальна, что переводит готовку из разряда искусств в плоскость простых механических операций: засыпал ингредиенты, выполнил ряд действий в точном соответствии с инструкцией, подождал – и вуаля – получи готовое качественно приготовленное блюдо, тут в общем-то и бробот особо не нужен, если ты не прочь загружать ингредиенты и выполнять действия сам, не делегируя эту «привилегию» ему.

• Ванная комната. Прежде всего изменилась оформлением. Безусловно и там могут быть разные технологические прибамбасы (связанные с водой и мытьём): пеногенераторы, инжекторы солей и ароматизаторов, ванны с разнообразными массажными функциями, осуществляемыми струями воды, пузырьками воздуха и даже механическими частями самой ванны, аппараты для создания различных гидроэффектов вроде резонансного поверхностного кипения, и т.д. Но всё это достаточно дорого, чтобы претендовать на статус массово применяемого оборудования. Ванная комната, а часто и сама ванна внутри неё, имеют видеопокрытие, позволяя в полной мере поддерживать визуально-интерьерные спецэффекты – вот самая броская и вполне массовая произошедшая с ними перемена. Впрочем есть и другие перемены, тоже достаточно заметные. Из которых выделим три. 1) Автоматизацию манипуляций с водой. Регулирование напора струи, температуры струи, температуры набираемой в ванну воды, уровня (высоты) набора – всё это теперь производится не вручную, а электроникой, управляемой голосом либо через доступ в сеть и изменение соответствующих опций. Текущие характеристики воды (теплота, давление, скорость набора и др.) обычно индицируются на видео-покрытии одной из стен, ну или хотя бы на специальном индикаторном табло, их всегда можно наблюдать в реальном времени. Регулировать температуру самостоятельно кручением кранов, проверять её рукой – для современника описываемого периода полная дикость сродни варварству. Большинство людей даже не представляет, что когда-то так было. 2) Ванные комнаты стараются снабжать оборудованием для анти-конденсации влаги на стенах и анти-запотевания. 3) В том числе и в ванной зеркала у населения теперь сплошь не стеклянные, а электронные (см. подраздел о видео-зеркалах раздела о визуализации). Отметим так же, что в некоторых регионах вместо ванных комнат популярны душевые. Впрочем это явно бедные регионы, ведь отсутствие полноценной ванной, как ни крути, признак бюджетного жилья.

• Туалетная комната. Вот уж что изменилось весьма кардинальным образом. Потому как это изменение относится в первую очередь к функциональности. Туалеты ныне выполняют не только санитарную, но и медико-диагностическую функцию. Их принято оборудовать мед-сканерами, представляющими из себя бытовой автоматический диагностический комплекс. Это недёшево, и тем не менее туалет без сканера редкость. Иногда туалетная комната одно из самых дорого-оснащённых помещений в квартире. Подробности о медсканерах вы узнаете ниже из следующего подраздела. Что касается не функциональности, видео-интерьер и здесь стал неизменным атрибутом отделки. В остальном, если говорить о простых смертных, о пролетариате, всё осталось примерно как было. Но если речь идёт о непростых, об избранных, о социально продвинутой прослойке… Технических наворотов и в туалете может быть немало. Звукоизоляция, шумоподавители, запахонейтрализаторы, утилизаторы – в домах у богатых чего только не встретишь.


Теперь заглянем в жилые комнаты. Из мебели мы найдём в них кровати и диваны, кресла и стулья, шкафы и шифоньеры, тумбы, комоды, столы. Все они скорее всего окажутся конфигурируемыми в окрасе, возможно будут снабжены некими визуальными спецэффектами, в функциональном же плане никаких особых изменений по сравнению с их древними аналогами мы не обнаружим. Безусловно, мебель мебели рознь, дорогие виды могут быть кибертрансформерами, обладать функциями регулируемости формы, размеров, жёсткости и упругости (только для мягкой мебели), иметь режим сверхкомпактности, позволяющий им складываться и втягивать внутрь свои отдельные детали, уменьшаясь в объёме во много раз (полезно при хранении и перевозке), и т.д., предметы мебели бывают даже живыми, причём представителями как флоры так и фауны – современная биоинженерная индустрия способна на многое (см. разделы о биоинженерных технологиях). И всё же в квартирах простых граждан мы по большей части будем встречать прозаически обычную мебель, способную лишь к смене окраса. Чего мы совсем не найдём, так это письменных столов. Во-первых, и от руки и с клавиатуры уже очень давно, многие века, никто не пишет, ввод текста осуществляют при помощи приборов распознавания речи, во-вторых для работы человеку практически всегда в той или иной мере требуется виртуальная среда, доступ к ней. Поэтому на смену письменным столам пришли рабочие столы – столоподобные конструкции сложной конфигурации, позволяющие формировать объёмные изображения перед человеком в горизонтальной плоскости и сенсорно взаимодействовать с оными, а так же имеющие мониторную вертикальную часть для отображения на ней текстов и прочих не требующих расширенного сенсорного контакта данных. Подобный стол уже не только предмет мебели но и полноценное электронное устройство.

Ну и осталось нам рассмотреть собственно список бытовой техники, характерной для квартир обывателя описываемого периода. Помимо рабочих столов к наиболее распространённым видам бытовых домашних приборов относятся:


• Роботы. Роботы в домах есть всегда. Во-первых, это бробот – специальный бытовой робот, выполняющий все основные работы по дому, заменивший в данной деятельности домохозяйку. Во-вторых его сателлиты, т.е. более мелкие роботы, условно находящиеся у бробота в подчинении, занимаются пылесборкой, чисткой, уборкой мусора и т.д. Если в квартире имеются комнатные растения или симбиоты (см. раздел о симбиотах), наверняка будет в ней и хотя бы один робот, ухаживающий за ними, вероятнее всего биоробот (живое существо искусственно созданного вида с заложенным служебным поведением, см. подраздел о биороботах раздела о симбиотах), так как биороботы намного дешевле своих механических собратьев. Ещё могут быть роботы-игрушки, роботы-питомцы (служат аналогом домашнего животного, см. раздел о домашних роботах) и даже роботы в образе людей (некоторые граждане используют их для общения и в качестве замены семьи, подробней см. раздел о личных роботах).

• Климатстат. Это продвинутый аналог кондиционера. Кондиционер – позавчерашний день, климатстат стабилизирует микроклимат в помещении: следит за температурой, влажностью, снижает запыленность воздуха, дорогие модели могут даже ароматизировать последний и менять в нём долю кислорода, углекислоты и прочих газов.

• Видеостена. Ныне заменяет понятие телевизора. Телевизоры давно исчезли из обихода, даже термина такого не сохранилось в лексиконе обывателя (хотя термин «телевиденье» живёт и процветает). Видеостена – это просто стена, обычно она покрыта более качественной видео-отделкой чем прочие стены. Рядом с ней не ставят никакую мебель. Именно видеостена служит людям в домах основным приспособлением для внешнего видео-отображения, этаким гигантским монитором, отсутствие мебели так же позволяет использовать её как центральный элемент интерьерных визуализаций, благодаря которому пространство в комнате зрительно расширяется по горизонтали хотя бы в одном направлении.

• Средства визуализации. То есть опять же заменители телевизора. Во-первых не только видео-стена, любая часть любой стены с видео-отделкой может быть использована для отображения видео и цифровой графической информации. Во-вторых, кроме стен в каждом доме обязательно имеются устройства для полного погружения в видео-реальность (т.е. для просмотра объёмного видео, окружающего со всех сторон; такое видео называют «видео формата FullD», а устройства для его трансляции – «устройствами FullD»). Когда человек хочет смотреть или слушать что-то без отрыва от дел, те же новости или биржевые сводки, или не самую значимую для себя игру спортивной команды, или намерен поболтать с кем-то по видеосвязи, и т.д., ему нужен вариант внешнего просмотра, тут он пользуется видео-стеной, либо прочими стенами или иными видео-отображающими поверхностями. Когда он желает поиграть в видеоигры, посмотреть фильм качества FullD, побывать в виртуальных средах, он применяет FullD-приборы. Последние полностью отсекают его от яви, позволяя видеть лишь транслируемый видеоконтент и более ничего – ничего из внешнего мира. Картинка FullD зрительно воспринимается так, словно ты находишься внутри неё. Наиболее распространёнными из FullD устройств являются видео-очки и видео-шлемы с лазерной визуализацией (строят изображение слаботочными лазерами на сетчатке, см. раздел о визуализации). Они обеспечивают очень высокое качество графики при максимальной глубине FullD, имея при этом весьма низкую стоимость. Существует и много другой визуализующей техники, те кто побогаче, порой оборудуют себе просмотровые комнаты (пустое помещение, где всё пространство отводится для создания визуализации, обычно при помощи голопроектора или голоэффектора). Наряду со средствами визуализации при погружении в виртуальные среды человеку как правило так же требуется сенсорное устройство, распознающее движения его рук и воспроизводящее их в виртуальности, дабы он мог взаимодействовать руками с виртуальными предметами и объектами. В комплексе набор электронных приспособлений для пребывания в виртуальных мирах называют системой интеграции с и-сетью (см. раздел о системах интеграции).

• Голограф. Штука, заменившая людям бумажные фото в рамках, выставляемые на обозрение. Фотографии в виде физических предметов уже много веков как сошли со сцены, в настоящее время это всегда цифровой файловый контент, их хранят электронно, просматривают посредством видеоустройств. Сильно хочется вывесить на показ – выводят где-нибудь на видео-покрытии стен. Голограф же позволяет отображать «голографии» – создаваемые прямо в воздухе реалистичные трёхмерные изображения. Он относительно недорог, правда способен демонстрировать только специально подготовленную для него единичную статическую картинку. Граждане проецируют (воспроизводят) голографами у себя в домах 3D-фото близких людей, любимых животных, значимых вещей, памятных мест, или просто чего-нибудь красивого. Популярно использование голографий и в интерьерных целях, для генерации в комнате неких предметов, которых либо не существует в природе, либо они слишком редки и дороги, чтобы приобрести их себе реально. Так же голограф используется для трансляции визуальных спецэффектов. Хотя бы парочку подобных устройств вы с высокой долей вероятности обнаружите в среднестатистической квартире, а если это семья с ребёнком, то скорее всего и более.

• Видео-зеркало. О видео-зеркалах мы уже упоминали в рассказе о ванных комнатах. Здесь мы добавим, устанавливают их не только в ванной. Традиционные стеклянные зеркала давным-давно перестали быть актуальны, ныне люди поголовно пользуются исключительно электронными их разновидностями. Видео-зеркало – обычно просто функция присущая части видео-покрытия стены или части покрытия предмета мебели вроде шкафа, хотя бывают они и именно самостоятельными отдельными устройствами, вешаемыми на стену. Без зеркала никому не обойтись, как минимум одно видео-зеркало имеется в каждом доме, у каждого гражданина. Но обычно в квартирах их всё же более одного. Они недороги, удобны, при необходимости могут вместо зеркальной функции применяться в целях видео-интерьера или любых прочих видеотранслирующих. В частности, для видеосвязи. Главная их особенность в том, что они и экран и устройство видеоввода одновременно, всей своей поверхностью они и снимают и отображают снимаемую картинку. Именно это делает их удобными для использования в качестве зеркал, и кроме того наделяет рядом других полезных качеств, например в видеосвязи позволяет поддерживать прямой зрительный контакт «глаза в глаза» (при условии что оба собеседника пользуются подобными приборами). Знаменательна так же их функция траинга (обеспечивает пользователю возможность примерки предметов одежды, причёсок и др. на его «отражение» без нужды для него менять что-либо на себе в реальности). Подробней о видео-зеркалах см. раздел о визуализации.

• Домашний ИИ. То есть искусственный интеллект, устанавливаемый в жилище, дабы заниматься автоматизацией быта. Не все его применяют, но те, кто им пользуется, отмечают значительное повышение уровня своего комфорта. Основная функция домашнего ИИ – изучение хозяев, их привычек и потребностей, с целью постепенно максимально упростить и ускорить их обслуживание всеми имеющимися в доме техническими устройствами. Дополнительно о нём см. подраздел о вТР раздела о фантомах. Вроде бы ИИ слишком миниатюрный прибор, чтобы говорить о нём в ключе визуального восприятия современной квартиры, ведь мы его попросту не увидим. Действительно, его нет, но вот последствия его деятельности будут видны определённо. Ну например, когда у вас день рождения, он сам изменит оформление стен вашей комнаты на праздничное. А ещё он управляет роботами, климатстатом и многой другой домашней бытовой техникой.

• Защита от несанкционированного вторжения. Мы подразумеваем вовсе не воров или грабителей. Речь идёт о любителях совать нос в чужие дела. Воровать из квартир у современных преступников не в моде, потому что наверняка поймают (см. раздел о преступности), а вот слишком любопытные соседи, если вам не повезло таковыми обзавестись, вполне могут с помощью каких-либо технических средств попытаться подглядывать за вами. Или подслушивать вас. Защита от стороннего любопытства ныне встроена в достаточно многие типы бытовых устройств, вам и делать ничего не надо, они сами постоянно мониторят ситуацию в доме, пытаются выявлять жучков (которые в современных реалиях именно жучки – ползающие или летающие насекомоподобные сенсорные микроустройства). Но те, кто чрезмерно боится чужого неправомерного внимания, иногда применяют и что-то особенное, а порой и экстраординарное, такое как экранирующие от просвечивания сильными сенсорами отделочные материалы стен, или антисенсорные микро-роботы, неустанно шастающие по всем щелям жилища в поисках непрошенных электронных гостей.

Бытовой медсканер

Бытовой медсканер – это устройство медицинской экспресс-диагностики, применяемое людьми в быту для мед освидетельствования себя с целью выявления заболеваний на ранней стадии их возникновения. Это относительно малогабаритный прибор, используемый стационарно, обычно в местах уединения, где результаты сканирования при выводе их на внешний экран останутся конфиденциальными, однако может эксплуатироваться и публично, просто в таком случае пересылает результат на хелпер (коммуникационное устройство – см. раздел о хелперах) диагностируемого. Чаще всего устанавливается в туалетных комнатах, что позволяет гражданам проверять здоровье максимально регулярно, в интимной обстановке, с безусловным сохранением конфиденциальности, без нужды тратить время на сканирование специально, а саму процедуру делает эффективней и надёжней, так как человек находится на одном месте и малоподвижен. Большинство бытовых медсканеров выполнены сразу в «туалетной комплектации», заточены именно под туалетное использование, имеют сенсорный блок, предназначенный для установки в унитаз. Соответственно и современные унитазы преимущественно адаптированы под интеграцию оного блока, изготовляются с расчётом на последующий монтаж в них его. Объединение с унитазом обеспечивает диагностирующему оборудованию несколько очень значимых преимуществ. Во-первых, этим гарантируется надёжный непосредственный контакт сенсоров с телом и определённое положение последнего относительно них, благодаря чему упрощается и удешевляется их конструкция. Во вторых же, лишь у «туалетного» сканера имеется принципиальная возможность осуществлять постоянный мониторинг «отходов жизнедеятельности организма», что крайне важно во многих случаях для выявления разного рода расстройств, отравлений, опасного недостатка или переизбытка каких либо веществ, бактериальных заражений или наоборот, дисбактериоза. Не туалетные разновидности медсканеров тоже существуют, например настольные, или даже переносные персональные, носимые всегда с собой в качестве карманного прибора. Однако они не слишком в спросе у населения, прежде всего из-за более высокой стоимости, но так же и в силу потребительских предпочтений – люди привыкли к туалетной диагностике и не видят ни смысла ни необходимости в иной.

Ныне и в общественных уборных медсканер – вполне обычный атрибут. Скажем в туалете театра, кинотеатра, зоопарка, можно почти не сомневаться, что он будет. В туалете уличного зелёного парка – есть такая вероятность, а если муниципальные власти не поскупились, он там окажется ещё и очень продвинутым, мощным, легко выявляющим даже самые сложно-обнаружимые недуги. В уважающих себя организациях, фирмах, предприятиях хоть один унитаз без сканера – нонсенс. Крупные компании и вовсе «соревнуются», у кого медицинское оборудование круче, в качестве подчёркнутой заботы о персонале. Впрочем иногда бывают нюансы, в виде социального разделения, например туалет для сотрудников высшего звена, это одно, для низшего – нечто совсем другое. В школах и детсадах туалеты обязаны быть снабжены медсканерами по закону. Ну и конечно люди оборудуют ими уборные в своих домах. Таким образом, туалетная комната описываемого времени – технически весьма сложный санитарно-технический комплекс, нередко одно из самых дорого-оснащённых помещений в квартире. Казалось бы, гражданам нет резона обременять свой кошелёк тратами на сканер, если столь просто провериться на работе или в общественном месте. Однако здесь есть ряд важных моментов. Для дома мед технику покупают и настраивают «под себя» – под свои генетические особенности и предрасположенности. За её исправность и корректную работу несёт ответственность конкретное юридическое лицо – продавец. И кроме того, на работе человек не каждый день, у него бывают отпуск и выходные, диагностироваться же у людей в привычках ежедневно. Дело в том, что для большинства жителей империи регулярность прохождения экспресс-диагностики является обязательным условием получения медицинских страховых выплат в случаях возникновения серьёзных проблем со здоровьем. При заключении страхового соглашения в нём оговаривается и частота сканирующих процедур, и их качество, и если доказано, что гражданин имеет более глубокую стадию заболевания как результат несоблюдения указанных условий, страховые выплаты ему будут урезаны, а то и вовсе отказано в них. Да и обыватель привык постоянно следить за «исправностью» своего организма, ему так спокойней. Медсканеры действительно крайне широко распространены, для людей описываемого периода они уже не просто техническое устройство, а предмет повседневного быта, глубоко интегрированный в жизнь каждого, без чего человек чувствует себя не очень уютно, некомфортно, незащищённо, без чего ему кажется, что чего-то не хватает. До 94% населения империи минимум один раз в день подвергается бытовой экспресс-диагностике.

В зависимости от стоимости медсканеры различаются точностью, числом распознаваемых болезней и надёжностью распознавания той или иной болезни на той или иной её стадии. Но даже самые бюджетные модели способны диагностировать большинство наиболее типичных проблем физиологического, микробно-вирусного и травматического характера. Они выявляют закупорку или ухудшение проходимости сосудов, нарушение кровообращения, опасные изменения состава крови, повреждения тканей, наличие инфекций, паразитических организмов, раковых клеток или признаков заболеваний органов. Со сто процентной надёжностью отыскивают переломы и микротрещины костей, мышечные спазмы. Неплохо выявляют повреждения связок и сухожилий. И многое другое. Кроме диагноза выдаётся так же общая рекомендация, как поступить, следует ли срочно обратиться к врачу или можно обойтись самостоятельным принятием свободно продаваемых в аптеках лекарственных препаратов. В особенных случаях, при обнаружении критической угрозы здоровью или наличия опасной вирусной инфекции, требующей немедленных карантинных мер, конфиденциальность игнорируется и спасательные службы информируются автоматически. Вообще, всякий медсканер обязательно имеет доступ в сеть. Может связываться со своим пользователем, с медицинскими учреждениями, с сервисными службами своего производителя. Владелец в праве сам выбрать форму взаимодействия принадлежащего ему мед устройства с внешними структурами, но как минимум в медицинский центр, где он состоит на учете по месту жительства, или своему врачу (если таковой есть) он наверняка укажет отправлять результатыдиагностики. Иное было бы попросту неразумно. Это в полной мере касается и медсканеров общественных мест – в силу принципа конфиденциальности они отсылают результаты только на хелпер диагностируемого (исключая случаи, требующие немедленной госпитализации), но далее хелпер, руководствуясь заданными в нём настройками, обычно поступает с полученной информацией ровно так же, как домашний сканирующий мед прибор.

К сожалению нельзя сказать, что наличие медсканеров обеспечивает человечеству «безболезненное» существование. Это не так. Болезни имеют обыкновение возникать новые, вирусы и микробы склонны мутировать, да и человек иногда прикладывает руку к появлению наиболее опасных из них в погоне за повышением эффективности средств уничтожения себе подобных. Устойчив фактор негативного воздействия на организм загрязнённой бытовыми и промышленными отходами окружающей среды. Плюс, продолжительность бытия в 300 лет порой одаривает долгожителей такими странными видами физиологических расстройств, какие и не снились их древним короткоживущим предкам. Тем не менее, благодаря бытовой мед технике люди болеют не часто, излечиваются как правило намного быстрей – по сравнению с временами прошлого, и болезни обычно протекают у них в наиболее лёгких формах. Многие из недугов, до поголовного распространения медсканеров считавшиеся смертельными, страшными, опасными, ныне расцениваются всего лишь как незначительное недомогание. Но, естественно, всё это имеет отношение только к тем недугам, что диагностируются медсканерами и соответственно выявляются на самых ранних стадиях.

Наряду с обычными медсканерами существуют и так называемые индикаторные их разновидности, имеющие упрощённый интерфейс, который выводит результат диагностики в виде светового сигнала зелёного, жёлтого или красного цвета, в зависимости от того, здоров человек или не очень. Подобные приборы иногда используются в кадровых отделах компаний при проведении собеседований с соискателями на работу. Это позволяет компании убедиться в здоровье соискателя без излишнего вторжения в его частную жизнь, без нарушения его права на конфиденциальность информации о здоровье.

О наружной рекламе

Современные населённые пункты немыслимы без наружной рекламы. Даже если её мало, она всё равно есть, и она заметна. На улицах, в ОЗ внутри задний, в местах общего пользования, везде вы её найдёте. Посему без её описания наш рассказ о городах был бы пожалуй не совсем полон. Для начала немного терминологии. Различают логотипную и деловую виды наружной рекламы. Первая заключается в отображении товарного знака, логотипа, она представляет потребителям не товар, а его производителя, бренд, вторая же предназначена для представления именно товара. Первая просто напоминает о некоем юридическом лице, как о чём-то значимом и известном, демонстрирует его обличённый в визуально-символьную форму образ, обозначает его присутствие в мире, в окружающей повседневности, прославляет, подчёркивает имидж, репутацию, вторая информирует население о конкретной продукции, её достоинствах и положительных качествах, стремясь сделать ту привлекательной и желанной, заставить людей её желать. Оба вида рекламы в 90% случаев транслируются посредством голографических технологий (см. раздел о визуализации). То есть с позиций технической реализации классифицируются как «голореклама». Остальные 10% приходятся на «экранную рекламу», что означает, отображаемую на поверхности чего-либо – на внешней стене здания, к примеру. Место, оборудованное для демонстрации рекламных изображений, называют «точкой трансляции».

Голографическое построение изображений в настоящий описываемому момент считается самым продвинутым способом визуализации, что не удивительно, ведь оно позволяет с высоким качеством отображать объёмные трёхмерные картинки прямо в воздухе. Как правило днём голо-визуализации делают полностью реалистичными, на вид транслируемые предметы абсолютно неотличимы от настоящих, ночью же они обретают сияние, начинают испускать красочное свечение, ярко «горят», иллюминируют. Посему в ночное время наружная реклама выглядит особенно эффектно. Впрочем и днём она, когда создаётся посредством голографических технологий, может произвести впечатление. Следует лишь понимать, избалованный визуальными спецэффектами обыватель современности вовсе не «тащится» от столь живописного навязывания ему товаров и услуг, не ахает от восхищения и не застывает, словно заворожённый, с открытым ртом, голо-визуализации банальный атрибут его бытия, захоти он развлечь себя их созерцанием, он без труда отыщет такие, что с рекламой вовсе не связны, например какие-нибудь городские визуальные достопримечательности – города стремятся привлекать туристов и новых жителей, найти голографические изыски в них не трудно. Зато рекламу не надо искать специально – она попадается сама и назойливо «радует глаз». У всего есть достоинства и недостатки, есть они и у рекламы, хотя по мнению многих, недостатков у неё гораздо больше, чем достоинств. Но и без неё никуда.

Логотипная реклама часто встречается над офисными зданиями крупных компаний. Висящую над крышей объёмную эмблему видно издали – с крыш других высоток, из пролетающих мимо аэромобилей. Обычно она достаточно велика, чтобы быть хорошо заметной, но при этом статическая, не мерцает и не меняется, и потому не утомляет, не воспринимается навязчивой. Деловая реклама так же бывает надкрышной, причём порой имеет весьма неординарные размеры, когда она без труда различима с очень значительных расстояний, однако муниципальные власти обычно всё же стараются препятствовать её чрезмерному разгулу – доходы от налогов за использование городского неба – это конечно чудесно, но город должен выделятся культурными достопримечательностями, а вовсе не рекламой, иначе желающих посещать его туристов и жить в нём граждан быстро поубавится. Её не запрещают совсем, просто ограничивают в масштабе и в дозволенных местах расположения. Вообще, масштабность деловой наружной рекламы может сильно разниться, от крохотной буквально с теннисный мяч до висящей в небе колоссальной километровой. Если же говорить об усреднённом обычном характерном занимаемом её трансляциями пространстве, оно составляет приблизительно от метра до 20 метров в высоту, от 5 до 80 метров в длину и от 0,3 до 10 метров в толщину (голографические изображения трёхмерны, то есть подразумевают объём, а не плоскость). По виду трансляции бывают как полноценно сформированными неразрывными, этаким единым полотном, так и набором визуально несвязанных объектов, словно предметы или люди, висящие и взаимодействующие в воздухе. Очень часто применяется и смесь из обоих вариантов, когда отдельные картинки либо демонстрируются рядом с основным цельным изображением, либо выходят из него, перемещаются рядом и через какое-то время растворяются или погружаются обратно. Например известный футболист в рекламном ролике бьёт по мячу, тот стремительно вылетает из фронтальной плоскости видео, пролетает вдоль неё, делая дугу от одного её края к другому и, будто затягиваемый изнутри некоей силой, столь же стремительно влетает назад и закатывается в ворота.

Особенность современной рекламы – она никогда не работает наугад. Она всегда знает, что и кому предлагать. Как ей это удаётся? Просто точки трансляции рекламы оборудуются не только системами визуализации. У каждой есть и средства идентификации личности и собственный ИИ, умеющий определять социальную принадлежность по качеству внешности и одежды (ну или по ценовому классу аэромобилей, если реклама надкрышная и ориентирована на летающий транспорт), а так же рассчитывать усреднённые вероятные потребности и покупательную способность находящихся в поле видимости индивидуумов. Людям рекламируется лишь то, что они могут себе позволить и способны захотеть позволить себе. Если это разношёрстная толпа с неодинаковыми возможностями и потребностями, будет определена наиболее перспективная социальная аудитория, и доля рассчитанной на неё рекламы станет преобладающей. Если же рядом только один человек, он будет идентифицирован, подвергнут анализу согласно потребительской и полицейской базам данных (указанный анализ производится закрытой автоматической компьютерной системой без вмешательства людей и потому считается не нарушающим право анализируемого гражданина на конфиденциальность данных о нём) и реклама приобретёт исключительно направленный выверенный характер, максимально учитывая лично его потребности и потребительские привычки (о чём мы уже рассказывали в разделе об идентификации человека). Например, рядом с магазином игрушек виртуальная голографическая фея величиной с ладонь сядет вашей дочке на ручку, и уже будет знать её по имени, и станет весело болтать с ней о разных пустяках, а заодно расскажет, какие замечательные в её чудесном магазинчике робо-куклы, и мановением сыплющей звёзды волшебной палочки покажет этих кукол, проявив их изображения рядом с собой. Таким образом можно говорить, чем скромнее масштаб рекламной трансляции, тем более личная у неё направленность. Ведь она рассчитана на меньшее число зрителей.

Пожалуй не помешает сказать пару слов и о «внутренней наружной рекламе». Ныне есть и такое вот на первый взгляд противоречивое понятие. В действительности никакого противоречия в нём нет, если вспомнить, к примеру, о мега-зданиях. Последние столь гигантичны, что расположенная внутри них в местах магистрального пешеходного движения реклама по сути ничем не отличается от уличной, посему в современной интерпретации она безусловно наружная. Ещё есть многоместный общественный транспорт, который в силу высокой текучести пассажиропотока с позиций рекламирования тоже чрезвычайно сходен с улицей – имеются свои нюансы, едущим в салоне людям нечем заняться, и они долго находятся в неподвижности в одном месте, реклама воздействует на них глубже, и для повышения эффективности должна производиться иначе. Но это частности. Суть в том, что такая «наружная» реклама всё-таки внутренняя, внутри чего-либо её гораздо легче организовать технически, не трудно превратить часть видео-интерьера в точки трансляции, поэтому процент её экранной разновидности тут достаточно высок, в любом случае он больше 10, иногда гораздо больше. В транспорте экранная реклама так и вовсе доминирует – в силу своей компактности, ведь она не отнимает пространство у пассажиров. В не слишком просторных пешеходных зонах мега-зданий её доля весьма велика тоже. Вообще внутренняя реклама, какова бы она не была, классифицируется она наружной или нет, по способу технической реализации делится на четыре основных вида: голографическую, интерьерную, плакатную и упаковочную. Голографическая, легко догадаться, транслируется посредством голографических технологий. Интерьерная означает, отображаемая на видео-покрытии стен. Плакатная – это когда на стену вешают видео-отображающее приспособление – видео-плакат, на котором и демонстрируют рекламные ролики. Фактически единственное отличие её от интерьерной – графическим содержимым плаката управляет владелец плаката, а не владелец помещения. Что в некоторых случаях бывает гораздо удобней. Ну а упаковочная характерна для магазинов, она подразумевает упаковку на товаре, способную к воспроизведению видео. Это очень распространённый приём. Видеовоспроизводящая упаковка иногда используется чтобы расхваливать сам содержащийся в ней товар, иногда товары данного производителя вообще, зачастую рассказывает о гарантиях, технике безопасности, особенностях пользования, сроке годности, увещевает обещаниями рассрочек и скидок, прельщает розыгрышами призов и рекламными акциями. Как правило пока она на полке, видео на ней малоподвижно, звука же нет совсем, а лишь возьмёшь её в руки, тут она показывает себя во всей красе и включает звуковое сопровождение.

Городские достопримечательности и украшение ОЗ

Городские достопримечательности могут располагаться как на улицах, так и внутри мега-зданий, причём второе встречается гораздо чаще, потому что, как мы уже знаем, улица ныне не слишком общественно востребованное место. Речь конечно же идёт о современных городах, на древних планетах с редкими мега-зданиями среди исторической застройки всё бывает с точностью до наоборот, но мы здесь рассматриваем город в его усреднённом наиболее типичном представлении – как современный мегаполис высокой кластерной плотности, то есть образуемый группами формаций. Ограничимся кратким перечнем, что относят к городским достопримечательностями и как оно выглядит.


• Архитектурные сооружения – каждый город выглядит иначе чем остальные, у него свой оригинальный вид, рождаемый совокупностью всех принадлежащих ему строений, они придают ему уникальные черты, делают отличным от других городов, а значит и они в той или иной степени его достопримечательность. Ну а если средь них есть некие необычные с позиций общепринятых архитектурных стандартов здания, они становятся фактически его «лицом» – самой приметной запоминающейся знаковой его деталью. Достоинство зданий в том что они монументальны в силу своей огромности, посему когда у них ещё и непривычный вешний вид, они неизменно производят впечатление на публику.

• Исторические места – наличие таковых безусловно существенная достопримечательность. Людей всегда влечёт туда, где когда-то происходило нечто эпохальное или жил кто-то великий, им хочется прикоснуться к истории в буквальном смысле, чтобы почувствовать себя ближе к ней.

• Туристический городской общественный транспорт – чаще всего нелетающий, ходит с пониженной скоростью по земле или близко к земле, нередко красочно разукрашен, может быть выполнен в оригинальном виде, когда похожего по размерам, стилистике и форме корпуса нигде в других городах империи вы не найдёте.

• Театры, цирки, музеи – подобные объекты замечательны тем, что уникальны, двух одинаковых не встретить, в театрах разные постановки, играют разные актёры, в руководстве свои художественные руководители, всякий с собственным виденьем, у всякого театра своё неповторимое «лицо», то же и с цирками, и с музеями – каждый предлагает посетителям нечто своё, чего в других нет. Ну и конечно помимо уникальности сама их суть мест, где простому смертному можно приобщиться к высоким культуре и искусству, делает их чрезвычайно привлекательными для пусть и ограниченного но всё же весьма широкого круга культурно восприимчивых лиц. Туда охотно ходят, даже несмотря на то, что в большинстве доступно бывать и виртуально, «посещать» их не выходя из квартиры, просто наблюдая по видео или панорамным трансляциям. Истинный ценитель всё равно захочет увидеть всё вживую, да и простой народ в целом тоже неплохо чувствует разницу между реальным и виртуальным культурным отдыхом.

• Памятники, скульптуры – одни из самых распространённых украшений ОЗ. Бывают всех мыслимых и не очень размеров, от миниатюрных до колоссальных, многие способны двигаться, меняться в позе, взаимодействовать с прохожими. Имеется в виду прежде всего речевое взаимодействие, хотя и физическое далеко не редкость. Великое разнообразие существующих вариантов исполнения памятников невозможно уместить в кратком изложении. Подробное их описание вы найдёте ниже в отдельном подразделе.

• Монументы, мемориалы – увековечивают некие события, трагические или героические моменты прошлого, память о великих или уважаемых персонах прошлого, и т.п.. Пробуждают чувства патриотизма. Это эмоционально и исторически значимые места. Особенно популярны у туристов и населения к определённым датам – годовщинам того, что увековечивают. Но и в прочие дни вполне посещаемы.

• Пляжи – добротный обширный обустроенный пляж в городской черте определённо очень добавляет очков привлекательности городу. Вроде бы современный уровень транспортной доступности должен делать все пляжи равноценными, где бы они не располагались. И всё же разница есть. Во-первых, у городских всегда много транспортной, инженерной, социальной и иной инфраструктуры, они удобнее. Во-вторых, обитающим в достаточно обширном периметре поблизости гражданам в них всё равно быстрее добираться. Ну и в третьих, порой лишь для жителей города его внутренний пляж бесплатен (к слову жителями неизменно считаются и туристы, временно поселившиеся в местных отелях). Это как будто приятная заслуженная привилегия «аборигена», а заодно снижающий уровень толкотни у берега фактор.

• Фонтаны – традиционно пользующийся любовью людей вид культурных объектов. Фонтаны современности могут не только расцвечивать свои струи разноцветным светом или лазерами, но и совмещать их с самыми разнообразными прочими визуальными эффектами, от подводного 3D-видео до голографических изображений. Некоторые снабжены и физическими эффектами, основанными на применении оборудования по генерации сильных магнитных полей или гравитационных искажений (в последнем случае вода ведёт себя очень необычно). У иных высота струй бывает просто фантастической, до 100 метров. Хотя это всё-таки редкость. Распространены «фонтанные пары» – два разделённых небольшим расстоянием фонтана выбрасывают струи под углом в друг друга, так что образуют ими арку, под которой можно проходить не намокнув. Встречаются фонтаны-водопады, в среднем от метра до 30 метров в высоту, обычно они примыкают к стене внутри или снаружи здания, извергаясь из неё, имеют живописное оформление под природные аналоги, а если падение воды в них ещё и усилено повышением гравитации, даже метровый водопад способен громко характерно шуметь и давать облака брызг.

• Футуризмы – так называют скульптурно-технические композиции, столь необычные на вид, что их затруднительно классифицировать обычными скульптурами. Чего только не встретишь в современных реалиях. К примеру, круглый бассейн, наполненный маленькими прозрачными цветными стеклоподобными шариками, и эти шарики с журчанием постоянно подпрыгивают на высоту до нескольких метров, создавая множество мелких ровных цветных струй. Или огромный стеклянный куб, внутри которого флуктуирует плазма, складываясь в разнообразные удивительные геометрические фигуры. Или разноцветные лазерные лучи закручиваются в спирали, сталкиваются и разбрызгивая капли света стекают вниз световым потоком. Или клубок глазастых крупных щупалец, извивающихся странным образом и постоянно пялящихся на прохожих. Подчеркнём, всё это не виртуальные эффекты. Виртуальные к футуризмам не относятся.

• Видео-интерьер и опространствование – о данных технологиях украшательства мы уже рассказывали выше. Особенно красивые из созданных посредством них оформлений пространств могут стать наиболее привлекательными для публики достопримечательностями, восхищающими, вдохновляющими, дарящими ощущение волшебства. Применяются преимущественно внутри зданий, но и на открытой улице порой тоже.

• Небесные голографические объекты – о них мы говорили в подразделе об общем виде современных городов. Тот же виртуальный дракон, летающий по небу, ночью светящийся и сияющий, днём полностью реалистичный, отображаемый без сияния – характерный их пример. С улиц подобные спецэффекты видно не всегда и не отовсюду, гигантские здания тому виной, а вот перед пассажирами летающего транспорта и посетителями крыш мега-зданий они предстают во всей красе.

• Озеленение и городские животные – люди рождены природой, и как её порождения, душой они неизменно тянутся к зелени. Деревья, газон, цветочные клумбы – наличие этого считается большим-пребольшим плюсом для города, жителям это нравится. Если же ещё на деревьях заметны птицы, а то и белки – совсем хорошо. Нередко в городах в качестве своеобразных достопримечательностей встречаются и некие особенные животные или растения, созданные биоинженерами по заказу местных властей, часто уникальные, существующие в единичном экземпляре, каких не найти более нигде во всей империи, обычно они как минимум весьма крупны, а то и поистине великаны, обладают яркой эффектной окраской. Подробней о них см. подраздел о нереальных GM-животных раздела о GM-животных.

• Зоопарки, парки аттракционов, аквапарки – в городах присутствуют в достаточно мелких вариантах, в не мелких они скорее всего будут располагаться вне обычных населённых пунктов, в некоей особой развлекательной зоне, являя из себя достопримечательность планетарного, а не городского масштаба. Внутригородские тем не менее тоже почитаемы и любимы, так или иначе их относят к значимым общественным местам.

• Городские роботы – делятся на служебных и развлекательных, но даже первые зачастую важны и с позиций украшения города, как создающие особые атмосферу и колорит, потому что могут быть и необычно оформлены, и выполнены в уникальном стиле, в оригинальных конструктивных вариациях, какие нигде больше не встретить. Служебных роботов в городах очень много. Они собирают мусор, моют, чистят, убирают, восстанавливают, заделывают, они на службе в полиции и у спасательных структур, есть мелкие – с насекомых, есть крупные, достигающие метра и более в длину. Большинство из них стараются быть незаметными, однако служащие и для декора ведут себя иначе, те же мусоросборщики вечно шастают открыто, бывает даже забавно смотреть, с какими настойчивостью и усердием они гоняются за опавшими листьями, которые шутник-ветер мешает им собирать. Развлекательные роботы нечто принципиально иное, их делают в виде животных и сказочных персонажей, странными, фантастичными, футуристическими. Живого льва не пустят в парк радовать детей, не отличимого от живого робота-льва пустят с удовольствием. Живого динозавра биоинженеры без труда могут создать, но кататься на нём туристы вряд ли рискнут, на дино-роботе хоть закатайся. Не то чтобы подобные механоидные звери шлялись повсюду в городах, тем не менее иногда и они служат некоей приметной достопримечательностью в ОЗ какого-нибудь общественно значимого городского мега-здания либо на одной из центральных площадей, привлекая внимание граждан необычными внешностью и поведением. Или работают обслугой в крупном гостиничном сегменте. И т.п.

• Присутствие знаменитостей – если в городе проживает легендарный спортсмен, знаменитый актёр, или не дай бог, поп-идол, будьте уверены, паломничество поклонников и обожателей этому городу обеспечено.

• Наличие фантомии или продвинутого виртуального мира – о фантомиях см. раздел о фантомах. Фантомия достопримечательность планетарного масштаба, но она влияет на приток туристов с других планет, что сказывается на всех городах планеты. В каждом из них она достопримечательность.

Памятники и скульптуры

Памятники принято классифицировать по двум признакам: типу исполнения и размеру. Сначала остановимся на первом, на исполнении. В него входят четыре основных подкласса: статический, динамический, футуристический и виртуальный.


• Статический – подразумевает традиционный памятник, когда он сделан из твёрдого материала и не может претерпевать никаких трансформаций, максимум имеет реконфигурируемую окраску.

• Динамический – умеет менять форму, изменять положение или двигаться. Вариантов, как и каким образом, масса. Представьте памятник планете-прародительнице (Земле то есть), закрепленный на осевой основе, и потому способный вращаться. Вот вам наиболее примитивный из видов динамики. Есть и иное. Памятник известному человеку, меняющий позы, а бывает и разговаривающий с прохожими. Естественно, выполнен он не из камня или бронзы, это как минимум киберустройство. А то и полноценный робот – такой уже и сойдёт с пьедестала, и подойдет к созерцающим его туристами, сфотается с ними, пожмёт руку, улыбнётся ребёнку. Даже если он неотличим от человека по размерам и по внешности (роботы на основе киберорганических материалов выглядят сделанными из живой плоти), это всё равно производит впечатление. А если он высотой метров 5 и кажется вырезанным из гранита? В общем, туристам нравится.

• Футуристический – или иначе, футуризмы, суть которых мы уже описывали в предыдущем подразделе. Футур тоже неизменно обладает динамикой, просто его внешний вид мало коррелирует с реальностью, не похож на что-либо знакомое и определённое. В основе его всегда лежат технологии – гравитационные, или плазменные, или электромагнитные, или лазерные, или химические, или биоинженерные, или др. Огромный кусок скалы, висящий в воздухе колышась от любого ветерка, шаровидные сгустки разноцветного огня, плавающие вокруг друг друга, периодически сливаясь в один и снова разделяясь, мерцающий изнутри молниями и лучистой энергией гигантский хрустальный шар, двухметровая гора, истекающая настоящей невесть откуда берущейся лавой, парящий словно в невесомости куб бурлящей жидкости, который то скручивается в поперечнике, то извивается в дугу, то вдруг снова обретает строго кубическую форму – всё это примеры реальных памятников, имеющихся в империи.

• Виртуальный (голо-памятник, голоскульптура) – выполнен на основе голографических технологий. Голо-технологии позволяют создавать неотличимые от настоящих предметов объёмные изображения (называемые голопроекциями) прямо в воздухе. Не удивительно, что они исключительно востребованы в деле культурного облагораживания общественных мест. Это для обывателя всё что голо, дороговато, для города же поставить виртуальный памятник несопоставимо дешевле установки реального. Выглядеть они будут одинаково, а если нет разницы, зачем платить больше? В том числе за уход, мытьё, чистку, реставрацию. В тёмное время голо-памятник легко заставить светиться, что очень красиво. Он даже не динамический, он сверхдинамический, способен изменяться с любой скоростью самым фантастическим образом, не зависит от гравитации и прочих законов яви. Существенный его недостаток – с ним нельзя физически взаимодействовать. Прикоснуться к нему, потрогать. Его можно только лицезреть. Ну, максимум, поговорить с ним, если он снабжён речевым оборудованием. Однако памятники это всё же украшения, кто хочет «трогать» и «прикасаться», пусть найдут себе что-то ещё. Голо-памятников в городах заметно больше, чем обычных памятников. Есть у этих объектов культуры и другой серьёзный изъян – дождь. Их изображение утрачивает чёткость, контрастность и стабильность от множества пролетающих сквозь него капель. Поэтому на открытом пространстве голо-памятники применяют реже, а те, что применяют, случается, отключают в дождливую погоду. И всё-таки даже в открытых местах их хватает, их любят за красоту, фантастичность и масштабность. Именно голо-памятники чаще всего бывают огромными, а иногда и колоссальными. Размеры голопроекций ограничены лишь тремя факторами: мощностью генерирующего оборудования, облачностью и атмосферным электричеством. Голоизображение обладает токопроводностью, весьма слабой, но достаточной, чтобы провоцировать удары молний. Правила безопасности требуют применения надёжных средств защиты при генерации высотных голопроекций, а в грозовую погоду велят значительно понижать высоту последних, а то и вовсе отключать. Сами облака есть препятствие для создания проекций, выше их границы ничего сгенерировать нельзя (во всяком случае с земли или крыши здания). Мощность же вроде технически вполне наращиваемая характеристика, проблема лишь в том, что она имеет приблизительно кубическую зависимость от габаритов строимой проекции. При необходимости увеличить картинку в 2 раза мощность придётся повышать почти в 8 раз! Соответственно примерно во столько же возрастёт и стоимость итак не дешёвого голо-оборудования. Фактически стоимость мощностей и есть главный ограничивающий фактор, подводящий максимальные размеры проекций к определённому пределу, за который не выйти. Оплатить виртуальный памятник величиной с человека может себе позволить и рядовой бизнесмен, высотой в два этажа – средняя фирмёшка, в десять этажей – успешная бизнес-структура планетарного масштаба, стометровый гигант по плечу уже лишь мегакорпорации или планетарному бюджету при поддержке имперских властей. Правда речь здесь идёт о цельно генерируемом изображении, когда оно создаётся излучением из одной точки, если же его сегментировать – разбить на части, строя каждую отдельным голо-генератором, необходимость в мощных устройствах исчезает и стоимость памятника становится вмещающейся в рамки разумного. Существует масса разнообразных приёмов удешевления за счёт сегментации. Например, виртуальный памятник делают немножко реальным – внутри него есть настоящая монтажная ферма, на разных уровнях содержащая голо-генераторы; таким способом получают даже памятники-колоссы до 800 метров в высоту. Изображения, создаваемые в небе, формируют за счёт монтажа голопроекционного оборудования на летающих роботов. Вы видите над головой огромного крылатого ящера, а в реальности это пара неказистых аэро устройств синхронно перемещаются под облаками, создавая вокруг себя объединённую визуальную голо-оболочку. Вариантов обмануть глаз, обойти мощностные ограничения и снизить стоимость проекций придумано великое множество. Простые граждане, наблюдая всю эту красоту вокруг себя, часто даже не подозревают, что какие-то ограничения есть. Но они есть и их много. Сверхдорогие гигантские голо-памятники с несегментированным изображением редки, каждый из них является объектом имперского значения. Главное их достоинство – будучи не привязаны к внутренним фермам и прочим элементам реальности, они полностью сохраняют свойство сверхдинамичности, позволяют изменять их облик как угодно, предоставляют для этого максимальные возможности.


Так же отметим и ещё два типа памятников, лежащих вне пределов приведённой типовой классификации. Это памятники-музеи и памятники-экспонаты. Пример первого – космолёт прошлых веков, превращённый в музей, то есть внутри он музей, но и внешняя его часть не менее значима для людей, интересна им, туристы с удовольствием созерцают её, посему иначе как памятником её и не назовёшь. Памятник-экспонат не настолько велик, чтобы считаться музеем, обычно это тоже некий технический агрегат вроде боевой машины, вагона поезда и т.п., главные два его отличия от просто памятника: 1) изначально он был действующим механизмом, а в памятник превратился выработав ресурс, 2) зачастую разрешено забираться внутрь него. Посидеть в кресле пилота древнего пилотируемого боевого робота, почувствовать запах обивки, потрогать руками потёртые пристяжные ремни и элементы старинной боевой системы управления, которые когда-то несли смерть, возможно много смертей. Круто, не правда ли? А не хочешь забираться, просто смотри снаружи, ведь он и снаружи хорош, да ещё и стоит на площади на том самом месте, где когда-то шло сражение и он был подбит. Всё это оставляет след в душах особенно впечатлительных из имперских граждан.

Классификация по размеру делит все памятники на малые, средние, большие, гигантские и колоссальные.


• Малые – от 25 см. до 1,5 метра высотой. Чаще всего они более уличные украшения, чем нечто имеющее культурно-историческую ценность. Впрочем могут и приобрести её, если простоят лет 500. И всё же так бывает редко. Их слишком много, потому значимость каждого отдельного экземпляра несущественна. Например, пешеходная дорожка, а вдоль неё через каждые 10 метров стоят постаменты с небольшими бюстиками известных исторических личностей (в истории империи их много, хватит на дорожку любой длины). Или в зоопарке по его периметру разбросаны там и сям фигурки гномов, гоблинов, сказочный зверюшек и т.п. Очень часто мини-памятники и мини-скульптуры киберизованы (наделены подвижными кибер частями), и снабжены речью либо прочим звуковым сопровождением. Для них звук важен, скромные размеры подразумевают контакт с ограниченно малым числом людей одномоментно и небольшое расстояние между людьми и ими в момент контакта, благодаря чему звуковые эффекты могут быть негромкими и не приводят к акустическому зашумлению пространства – шёл прохожий мимо, остановился посмотреть на скульптуру, она с ним поздоровается и расскажет что-то о себе или прочих местных достопримечательностях, если собеседник того захочет.

• Средние – от 1,5 метра до 7 метров. Особенность средних памятников – они уже достаточно велики, чтобы иметь возможность с годами обретать культурно-историческую значимость, и достаточно малы, чтобы люди подходили к ним вплотную, прикасались, контактировали, не теряясь на их фоне, не превращаясь в сравнении с ними в мелких карликов. Посему они тоже зачастую снабжены речью, тоже часто склонны к личному контакту с отдельными зеваками, хотя более всё-таки рассчитаны на общение с группами граждан. Этими памятниками увековечивают память об прославленных значимых для империи лицах, их ставят в значимых местах, где нужно не просто посредственное украшение пространства, а именно то, в чём заключено искусство, заложен художественный и иной смысл, в отличие от малых уличных скульптур (уличными мы здесь называем предметы для украшения любых ОЗ, в том числе внутрикомплексных) они всегда авторские, за ними стоит скульптор, художник, художественная студия – нечто, у чего есть имя или бренд, неважно, известные или не очень. Их обсуждают критики и культуроведы. Правда всё это верно лишь для реальных типов таких памятников. Виртуальные никогда не обретут историческое значение, хотя бы потому что слишком изменчивы, и вряд ли кто-либо из серьёзных специалистов станет тратить своё время, обсуждая их художественные достоинства.

• Большие – от 7 до 30 метров. Чаще рассчитаны на созерцание, то есть когда к ним не подходят непосредственно вплотную, а наблюдают с некоего расстояния. Однако хватает среди них и иного, бывает, это даже вполне полноценный робот, способный не просто поменять позу, но ходить, может перейти на другое место, подойти к кому-то, нависнуть, склонится, чтобы пообщаться тет-а-тет. Общение, кстати, далеко не всегда означает разговор, речевой обмен. Тут всё зависит от того, кому собственно памятник установлен. К примеру робот-динозавр просто шумно обнюхает вас или даже оглушительно рыкнет, так что в ушах начнёт звенеть. Те, что всё же способны на речевое общение, работают чаще с толпой, чем с отдельными прохожими, их голос громок, соответствуя масштабу. Наверное настало время пояснить, чем же робот-памятник отличается от просто робота. В первую очередь тем, где он находится. Если в парке развлечения, это обычный развлекательный робот, если же он расхаживает по городской площади, на которой у него есть собственное постоянное отведённое место-постамент, принадлежит муниципалитету и позиционируется как местная достопримечательность, безусловно он скульптурный элемент. В народе таких называют бродячими памятниками. Второе отличие функциональное. Робот-памятник всё же рассчитан служить визуальным украшающим объектом для некоей территории, с которой должен гармонировать, привносить в неё собой и своей позицией на ней колорит, атмосферу, наполненность. Он делает всё, чтобы выглядеть эффектней, и быть заметным, но не докучать тем, кому он не интересен. На этом всё о роботах. Большие памятники уже почти не разделяют на реальные и виртуальные – при условии, что виртуальный служит именно памятником, а не банальным украшающим элементом, что он в определённой степени статичен, отображая пусть даже меняющий положение и место, но один и тот же объект – некую историческую личность, или художественно выполненный предмет, или особенный визуальный спецэффект, а если эффект, предмет или человек все же иногда изменяются на другие, то хотя бы должна прослеживаться некая преемственность при переходе – чтобы сохранялась стилистика форм, художественное наполнение, просматривался общий замысел, и т.д. Естественно, как и во все времена, среди памятников описываемого времени не трудно найти много полной безвкусицы, лишенной всякого художественного начала. Меняются они или нет, виртуальные или не очень, бессмысленно искать в них «стилистку» и «наполнение». Они лишь грубая пародия на искусство. И всё же имеющих «наполнение» памятников заметно больше. Культура для империи важный инструмент влияния на умы, повышающий стабильность социума, а города заинтересованы в положительных отзывах о себе культуроведов для привлечения туристов и жителей. Безвкусица никому не выгодна.

• Гигантские – от 30 до 150 метров. Неординарные размеры делают их памятниками имперского значения, когда государство признаёт их важной частью своего культурного наследия и заботится об их сохранности. Не каждый из гигантских памятников удостаивается такой чести, процентов 5-10%, но это всё равно немало. Совсем не рассчитаны на общение, хотя могут быть снабжены звуковыми эффектами. Если они реальные, иногда обладают ограниченной подвижностью, умеют изменять положение некоторых своих частей относительно друг друга. Если виртуальны, обычно имеют высокую динамичность. Гигантские памятники в основном предполагают созерцание с расстояния, без возможности непосредственного физического контакта, соответственно для них уже абсолютно не принципиально, виртуальные они или реальные. Разница лишь в их культурном значении. Реальный памятник нельзя выключить или поменять на другой, он постоянен, и потому монументален, он словно живая история этого места, так как всегда стоит на нём, впечатляя масштабом своих форм. Виртуальные редко бывают неизменными, в них нет монументальности, зато они восхищают своей красотой, радуют глаз и сердце. Трудно сказать, что лучше.

• Колоссальные – от 150 до 800 метров и выше. Реальных памятников подобного размера в империи крайне мало, самый высокий из них достигает 329 метров (не считая высоты постамента), виртуальных в общем хватает, практически на каждой планете есть хотя бы один. Всякий колосс значим для империи, всякий есть место сосредоточения туристов. Звуковые эффекты у реальных колоссов отсутствуют, так же они почти всегда полностью лишены динамичности, зато могут иметь туристическую инфраструктуру внутри, включая смотровые площадки и даже гостиничные номера. Виртуальные сохраняют динамичность на достаточно высоком уровне, что вкупе с их внушительными габаритами производит неизгладимое впечатление – визуальные и звуковые эффекты такого масштаба трудно сравнить хоть с чем-то из настоящей действительности. Колосс предназначен для наблюдения издали, его видно за многие километры, ему требуется открытое пространство значительной площади, втиснутых меж зданиями колоссов не бывает, скорее он будет рядом с городом в чистом поле, ну или внутри города в специально отведённой для него просторной парковой области, свободной от прилегающей застройки.


Отдельной строкой стоит упомянуть «монументарные площади» и «овиртуаливание реальности». Представьте себе ОЗ, перенасыщенную скульптурами, причём все они объединены общей идеей и создают единую композицию, вам же дозволено ходить меж ними и созерцать их. Это и есть пример монументарной площади. Она может быть и площадкой, а не площадью, зависит от размеров занимаемого композицией пространства. Ну а овиртуаливанием называют технологию объединения виртуального и реального мира. Используется оно вовсе не в скульптурных целях, но и скульптур создаёт немало, поэтому в теме о памятниках нельзя не сказать о нём пару слов. Понять, что оно такое, проще всего на некоей конкретной иллюстрации из жизни. Допустим вы пришли в дешёвый парк развлечения, там есть аттракционы, но кроме них ничего, никакого украшения территории, всё блёклое и скучное, ничто не радует глаз. При этом на входе вам выдают видео-очки (см. описание видео-очков в разделе о визуализации). Вроде бы совершенно обычные банальные, какие можно встретить на каждом шагу. Однако вы надеваете их, и вдруг окружающий мир мгновенно преображается. Потому что очки накладывают на видимое изображение действительности виртуальные детали, созданные качественной дизайнерской компанией, дополняют явь нереальными объектами. Вы погружаетесь в сказку, внутри которой можете по-настоящему ходить. Воздух наполняется светлячками, бабочками, птицами и крылатыми феями, всё сияет огнями, рядом бродят волшебные животные, вокруг попирают небо вековые деревья с золотой листвой, все ранее блёклые предметы вдруг обретают богатую вычурную отделку, и т.д. Наверняка и удивительные скульптуры появятся, если не повсюду, то хотя бы кое-где, скульптура традиционный элемент оживления пространств, без неё они лишены некоей аристократичности, утончённости, загадочности. Суть в том, что для овиртуаливания пригодна абсолютно любая местность, не только парки. Главное условие – человек должен наблюдать окружающую среду не непосредственно, а как видео-картинку, через какое-нибудь средство визуализации, дабы наложить виртуальные детали на его реальность. Но ныне это в общем не проблема. Достаточно вспоминать про видео-окна в домах, или про то, что в современном воздушном транспорте стёкол нет, а есть экраны, при желании транслирующие виды снаружи (см. подраздел «аэромобиль изнутри» раздела о транспорте). Посему довольно многие граждане периодически лицезрят города гораздо более красочными и яркими, чем те есть на самом деле. Если населённый пункт озаботился созданием виртуальных деталей для украшения себя, турист за «окном» аэро такси, или из «окна» гостиницы, или посредством видео-очков находясь на улице может увидеть картины любой степени фееричности, сюрреализм любого размаха, вписанные в уличную действительность, в том числе и скульптурные сооружения столь внушительных размеров, что 800-метровый колосс по сравнению с ними малышок. При этом виртуальные детали привязаны к конкретному реальному месту, кажутся расположенными именно там, в результате даже они могут со временем обрести культурную и историческую значимость. Если вы из номера гостинцы, где бывали в детстве с родителями, снова видите тот же грандиозного размера памятник, на который дивились в то далёкое время, это навивает воспоминая, ностальгию, он как будто вам родней, он привычная деталь, от его присутствия вам немножко более уютно. То, что окно гостиницы виртуальное и показывает вам слегка искажённую явь, не суть важно.

Современные памятники и уличные скульптуры по виду и формату столь разнообразны, что трудно как-то однозначно охарактеризовать ихобщественно-культурное значение. Они могут увековечивать важные моменты истории или память о великих людях, могут иметь шуточный оттенок, развлекательный, и даже быть элементом этакого культурного заигрывания с окружающими, могут служить украшением, могут быть центральной частью некоего пространства, деталью, которая всё «держит», создаёт наполненность, атмосферу, придаёт законченный вид. Виртуальные и вовсе не ограничены никакими рамками и способны менять свои ипостаси, так же как и то, что отображают. Традиционно распространены памятники историческим лицам. Древний гранитный поэт продекламирует настоящим голосом поэта, которому посвящён, свои стихи, древний правитель расскажет о себе, ответит на любой вопрос, связанный с периодом своего правления, разубедит в заблуждениях по поводу моментов своей жизни, объяснит причины своих поступков, проведёт лекцию о военно-политической ситуации того времени. Даже его бюстик в музее охотно вступит с вами в беседу, надо только обратиться к нему. Неизменно полно памятников животным, иногда они очень реалистичны, умеют ходить, подавать голос, иногда в них совсем нет никакой динамики, они просто скульптурный элемент из камня, металла или синтетических материалов. Предпочтение отдаётся крупным существам, но и прочие не редкость, включая порой и достаточно сомнительных с позиций взаимоотношений с человечеством, скажем, крысу, жука-короеда, комара, блоху. Объектом увековечивания может стать и некий банальный предмет: пуговица, башмак, кофеварка, кусок трубы, глыба льда. Популярны персонажи фильмов, мультфильмов, комиксов, книг. В моде разного рода футуристические «живые» (оживлённые динамикой) фигуры и объекты. Встречаются даже парящие и летающие памятники. У первых нет постамента, их постамент – воздух, они левитируют, на месте или с медленным дрейфом. Вторые способны к управляемому полёту. Дерево, висящее над землёй, не касаясь её корневищем – пример парящего памятника. Горгулья, временами взмывающая в небо, дабы покружить над прохожими – пример того, что летает. Много чего интересного можно найти на просторах империи, всего не перечислишь. Напоследок пожалуй добавим, иногда виртуальные памятники бывают совмещены с функцией рекламы. У таких изображение периодически ненадолго заменяется рекламным видео или логотипом спонсора. Практикуется это относительно редко, но практикуется.

Раздел 25. Мясные фермы

Мясоводство. Мясные фермы

Мясоводство берёт своё начало, как ни крути, из животноводства – сельскохозяйственной отрасли, основным направлением деятельности которой являлось получение мясного продовольствия посредством выращивания животных и птиц мясных пород, умерщвления их и разделкой на конечный продукт – мясо. Отчасти его можно назвать и потомком рыбного промысла – отрасли по добыче морепродуктов в естественной среде, ведь ныне оно отвечает за производство всех потребляемых людьми мясных ресурсов, включая и рыбные. И всё же прямым прародителем его считается прежде всего животноводческая деятельность, и не только потому, что мясо в ней тоже не добывали, а выращивали. Прямую связь между этими двумя подтверждает история: как известно, сначала, на заре своего появления, мясоводство вытесняло именно животноводческие хозяйства, производило именно животную мясную продукцию, и лишь потом, значительно позже, стало специализироваться на мясе вообще, во всех его проявлениях. Интересен факт, что в отличие от мясоводства, в животноводстве все виды разводимых животных были исключительно теплокровными, хотя совершенно очевидна граничащая с преступлением безусловная экономическая и биоресурсная ущербность такого технологического подхода по сравнению с культивированием холоднокровных мясных пород, потребляющих на порядок меньше пищи, требующих значительно меньших площадей сельскохозяйственных угодий для обеспечения их кормами. В качестве простого примера: теплокровное существо до 80% получаемой из еды энергии тратит на поддержание температуры тела. А теперь посчитайте, что проще в перенаселённый постиндустриальный век, когда пригодных для сельскохозяйственных нужд свободных территорий всё меньше, а энергетические ресурсы, напротив, всё дешевле: выращивать на 80% больше кормовых растений или просто выдерживать в помещении необходимые температурные условия? И всё же холоднокровные мясные породы были выведены фактически лишь на закате животноводства, когда благодаря значительным успехам в области генной и био инженерии человечество уже начинало понемногу отказываться от негуманного жестокого аморального производства мяса путём разведения и убийства высших животных, переходя на более цивилизованный и так же технологически и экономически более продвинутый способ получения мясных продуктов посредством мясных ферм. К счастью появление холоднокровных пород в связи с этим не стало менее значимым, именно они послужили тем генетическим базисом, на основе которого биоинженеры создавали первые мясные организмы. В современном описываемому мире до 90% всего производимого на мясных фермах мяса животных сортов – холоднокровное.

Что же такое мясная ферма и какой продукт на ней изготовляют? Мясная ферма – это в какой-то мере гибрид фермы и промышленного предприятия, где полупромышленным способом производят, или вернее сказать выращивают мясо. Не животных мясных пород, не скот, а именно мясо. Ну или, выражаясь точнее, мясные организмы, часто называемые просто мясными телами. По сути мясное тело (мясотело, МТ) – это обычный симбиот (см. раздел о симбиотах), т.е. существо, принадлежащее к искусственно созданному не имеющему аналогов в природе виду. Однако в его случае «отсутствие аналогов» означает куда большее, чем у прочих симбиотов. От них, да и от всех природных биологических тварей тоже, его отличает такое сверх упрощённое строение тела, что его даже нельзя назвать полноценным живым организмом. У него отсутствует большинство органов, необходимых нормальному организму для выживания: нет ни органов дыхания, ни органов пищеварения, нет ничего, напоминающего сенсорную систему хотя бы насекомого – никаких органов чувств. И главное, он имеет совсем простенькую нервную систему, напрочь лишенную всякого намёка на высшую нервную деятельность – если поискать мозг мясотела с микроскопом, говорят, найти его можно, но мало кому данное утверждение удалось подтвердить на практике. Фактически МТ представляет из себя не более чем этакое мясное растение. Посему умерщвление или потребление его в пищу только идиот способен назвать актом жестокости или негуманности. Как утверждает неизвестный автор древнего школьного учебника истории: «с изобретением мясных ферм человек стал наконец цивилизованным». И с этим нельзя не согласиться. Трудно представить, как далёкий по отношению к обывателю описываемого периода предок выходил в праздник во двор, подзывал любимую овечку – животное, за которым год, а то и дольше, ухаживал, испытывал к нему определённую привязанность, а оно по-своему любило его и может радостно блеяло при его виде. И вот он в последний раз смотрел в её невинные глазки, гладил по шерсти, а потом перерезал ей горло, выпотрашивал кишки, отмывался от крови, варил её и с удовольствием пожирал, чувствуя себя при этом страшно цивилизованным. Наивные люди современности порой даже не верят, что столь варварские нравы прошлых лет могли иметь место, считая рассказы о них глупыми страшилками. Но мы-то с вами знаем, уважаемый читатель, где правда, а где вымысел. Ведь было. В чьём-то настоящем это и сейчас происходит.

Детальнее о вопросах цивилизованности мы поговорим позже, в конце нашего повествования о мясных фермах, сейчас же вернёмся к разъяснению о мясе. Не являясь полноценным живым организмом, и не обладая большинством органов, организму необходимых, МТ очевидно не способно самостоятельно выживать. Выживает оно благодаря мясобазе – иному симбиотическому организму, созданному специально для мясоводческой индустрии, чтобы питать мясные тела. Мясобаза – это макроорганизм обычно промышленного размера, хотя возможны варианты. Он тоже крайне упрощён, из его органов можно отметить огромную многосекционную пищеварительную систему и сеть плотно пронизанных толстенными кровеносными сосудами щупальцеобразных отростков длиной у разных видов от метров до многих десятков метров. Мясные тела питаются от этих щупалец способом, который условно можно назвать паразитическим. Условно, потому что паразит всё-таки более-менее полноценное биологическое созданье, обладающее ротовыми органами и органами пищеварения, у МТ же ничего подобного нет, как нет даже собственной крови – они срастаются с кровеносной системой мясобазы, та гонит по их венам свою кровь, непосредственно из которой они и усваивают все питательные вещества. Существует два типа МТ, различаемых по способу срастания с мясобазой: паразиты и почки. Паразит – это совершенно чужой для неё организм, производимый ещё одним спецорганизмом – мясоматкой – симбиотом, назначением которого является порождение личиночно-зародышевых мясных тел. Далее их просто накладывают на «щупальце» мясобазы, и они врастают в него. Почка же – это «родное» для мясобазы мясное тело, отпочковывающееся от «щупальца», зарождающееся прямо на нём. У каждого типа МТ есть свои плюсы и минусы. Достоинства почек очевидны – они изначально напрямую связаны с нервной и кровеносной системами родителя и потому быстрее начинают расти, а всеми функциями их жизнедеятельности можно централизованно управлять. Например, для МТ важно систематически выполнять мышечные сокращения (помним, что речь идёт о мясе – т.е. о живой ткани, состоящей преимущественно из мышечных волокон) – этим улучшается их качество, как мясной продукции. Мясобазу нетрудно наделить способностью отсылать своим «почкам» через нервную систему регулярные импульсы на сокращение, «паразитов» же приходится стимулировать на двигательную деятельность каким-то иным образом. Известно, что почки быстрее созревают (достигают товарного веса) и в целом менее подвержены ряду специфических физиологических расстройств. Зато паразиты позволяют выращивать на одной мясобазе совершенно разные типы продуктов: различные сорта мяса, мясо разного вида, типа и класса, например животное, птичье и рыбье одновременно. Для маленьких ферм и личного подворья это важно. Мясная личинка и мясная почка заметно отличаются друг от друга физиологически. Первая изначально имеет все необходимые для жизнедеятельности органы, которые быстро атрофируются и утрачиваются после срастания с материнским существом, почка же лишена большинства органов в принципе. При выращивании мяса в промышленных масштабах обычно используются мясобазы почкующегося типа, так как производственный цикл на их основе дешевле.

О теплокровии и холоднокровии

Как уже было сказано, выращиваемое на фермах мясо бывает двух видов – теплокровное и холоднокровное, и второе распространено гораздо шире в силу значительно большей экономичности технологии производства. Однако экономика не единственный критерий, по которому судят о достоинствах тех или иных выпускаемых изделий – сравнивая два сходных продукта питания нужно прежде всего понять, в чём их отличие именно как продуктов, то есть пищи, и есть ли таковая разница между теплокровным и холоднокровным мясом в принципе. Социологические исследования показывают, разница есть, так как потребитель в массе своей считает теплокровные сорта более качественными по вкусовым и иным свойствам. При этом многие специалисты в области мясоводства говорят о несостоятельности утверждения, что холоднокровное мясо в чём-то уступает теплокровному. Данные социологов они объясняют субъективностью восприятия и влиянием рекламы – теплокровное мясо заметно дороже в производстве, соответственно выше и его конечная стоимость на рынке, и потому оно реже попадает на стол рядовых граждан, а как известно, из равноценного более привлекательным кажется то, что менее доступно. К тому же возможность регулярно употреблять теплокровные сорта ещё и некий атрибут достатка, способ продемонстрировать себе и окружающим своё материальное благополучие. Проще говоря, по их мнению богатый предпочтёт теплокровное мясо холоднокровному не потому, что первое лучше второго, а потому что он может себе это позволить. И всё же подобные утверждения представляются нам чуточку ангажированными. В них мясо рассматривается с идеализированных позиций, без учёта обстоятельства, что дорогие его сорта выращиваются иначе, чем прочие. Теплокровную мясобазу можно содержать даже на открытом воздухе (правда потребуется как-то защитить её от микробов, природных паразитов и хищников, но технически всё это вполне решаемо, пусть и сопряжено с некоторыми сложностями и дополнительными издержками), или как минимум при комнатной температуре. Содержание в иных температурных и влажностных условиях несомненно влияет на качество мяса. Возможность дышать чистым естественным прохладным воздухом, если таковая мясобазе обеспечена, определённо изменяет вкусовые свойства мясных тел. Усиленное кормление более калорийными кормами, необходимыми для выработки организмом тепла, безусловно тоже оставляет след на вкусе. Гурманы хорошо чувствуют эту разницу, хотя рядовой потребитель замечает не всегда. Если же и холоднокровное и теплокровное мясо одинаково держать в тёплом закрытом помещении, потчуя одной и той же кормовой смесью, вряд ли и гурманы найдут в нём слишком много различий, так что и специалисты-мясоводы тоже по-своему правы.

Наиболее пытливые из читателей спросят: неужели мясные тела могут реально быть теплокровными или холоднокровными, ведь они не имеют ни собственной пищеварительной системы ни даже собственной крови, к тому же столь уступают мясобазе в размерах, что очевидно в параметрах температуры и крови и тела зависят в первую очередь от неё. Допустим, мясотела почкового типа есть часть организма мясобазы, если теплокровна она, можно сказать, и они тоже. Но паразиты-то уж точно никак с ней изначально не связаны. Что если теплокровного паразита прирастить к холоднокровной мясобазе? Чем это для них обоих закончится? А если холоднокровного к теплокровной? Его можно будет считать теплокровным? Для начала скажем, что теплокровие или холоднокровие определяется прежде всего строением клеток. У теплокровных они могут вырабатывать тепло, а у холоднокровных нет. Это и указывает, теплокровное ли мясо. Присутствие органов, в частности системы пищеварения, в данном случае не принципиально, главное чтобы мясотела получали из крови своей базы достаточно питательных веществ, коих теплокровным их разновидностям требуется приблизительно в 8-12 раз больше, чем холоднокровным. В природе помимо клеточной теплогенерации не менее важны терморегуляционные механизмы управления расширением подкожных сосудов и потовыделения, как способы соответственно накапливать тепло извне и избавляться от его излишков, но в случае с мясом это уже, собственно, вторично, вспомним ту же собаку, которая «потеет» языком, и ничего, организм прекрасно охлаждается, иными словами одна часть тела может эффективно остужать или нагревать все прочие, распределяя внутреннее тепло через кровь. То есть и мясобаза вполне способна поддерживать температуру приращенных к ней мясотел, даже если их суммарная масса намного превышает её собственный вес. Потовыделение и вовсе вредно для пищевой продукции – уж пот-то несомненно влияет на вкус, поэтому качественным сортам мяса потовые железы непозволительны по статусу, ну а некачественным холоднокровным, содержащимся в тепличных условиях, они тем более не нужны. Ещё один хороший способ препятствовать теплообмену с окружающей средой – наличие подкожной жировой прослойки, однако подобный пассивный механизм терморегуляции будет полезен лишь при холодном климате. Иное дело, жирное мясо и сало традиционно востребованы на рынке, кто-то любит и их. Проще говоря, подкожный жир в мясоводстве скорее сортовая особенность отдельных видов МТ, связанная лишь со вкусами потребителя и никак не связанная с процессом выращивания. Что касается «прирастить теплокровного паразита к холоднокровной мясобазе» или наоборот, это вполне допустимо, главное здесь чтобы во-первых, мясобаза снабжалась достаточным количеством корма для обеспечения всех своих МТ питательными веществами, во-вторых могла весь его переварить и усвоить, и в третьих, чтобы в состоящей из неё и её МТ общей системе тел был так или иначе выдержан температурный режим. Посредством чего он будет обеспечен – не суть важно, способов много, это уже головная боль работающего на ферме специалиста мясоинженера, или «мясоведа», как его часто называют на бытовом языке.

Виды мяса. Сортовое разнообразие

Сортовое разнообразие сырого мяса на прилавках современных магазинов действительно впечатляет. Оно гораздо шире по сравнению с временами древности. Почему это так, мы сейчас попытаемся разобраться. Сорт мяса определяется многими составляющими. Прежде всего, структурой мышечных волокон – в прошлом было известно фактически лишь три их класса – животное, птичье и рыбье. Конечно, в каких-то регионах к ним добавлялись и другие – морепродукты (моллюски, кальмаровые, крабы) или насекомые. И всё же в усреднённом представлении те вполне позволительно не принимать во внимание – они были частью повседневного меню у отдельных народов и народностей, но не у человечества в целом. Не они составляли основу рациона среднестатистического человека. Далее за структурой волокон идёт видовое подразделение внутри класса, к примеру, говядина, баранина и свинина у животных, курица, утка, индейка у птиц, рыба преимущественно не выращивалась, а ловилась в естественной среде, потому её сортовой диапазон на прилавках был существенно представительнее – десятки распространённых видов. Ещё есть дробление вида на подвиды, отличающиеся для потребителя в основном жирностью, жёсткостью и т.п., в общем, некими не вкусовыми но влияющими на восприятие вкуса качествами. И последнее – способ выращивания. Отборные мясные животные для лучших ресторанов могли содержаться в особых условиях, скажем, в высокогорье, по особому откармливаться, например, их обильно поили пивом или потчевали ароматными травами. Но это опять же не имело отношения к усреднённому представителю населения, будучи доступно только для состоятельных.

Что же изменилось с тех пор? Прежде всего наука. На смену селекции пришла всемогущая биоинженерия. Породить новый непохожий ни на что натурально-природное класс мяса современным учёным совершенно не проблема (особенно когда оно – не животное, а мясотело, лишённое органов, поведения, среды обитания и необходимости двигаться). Проблема – сделать его востребованным, продвинуть на рынке, приучить к нему склонного к консерватизму в вопросах питания обывателя. Популярных классов мяса в магазинах империи насчитывается с дюжину, а вообще их число слегка не дотягивает до сотни. И было бы больше, будь в том реальная нужда. Видовой диапазон внутри класса тоже стал гораздо длиннее. Если в древности перед поваром стоял сложный выбор – говядина или свинина, теперь в каждом классе хорошо знакомых потребителю видов минимум с десяток. Хотя по современным представлениям может это и не так много. Единственное препятствие на пути к дальнейшему наращиванию безудержного многообразия мяса на рынке – экономика. Проверенные временем распространённые сорта идеальны по гастрономическим свойствам и недороги – потому что производятся массово, чем шире сортовое предложение, тем меньше спрос на малоизвестные виды мясной продукции, тем выше их цена (ведь мелкие партии производить и реализовывать дороже), что не позволяет населению в массе своей начать их массово желать. Иными словами, при равном качестве равноценных товаров цена играет не последнюю роль в их популярности. Ну и конечно важны здесь привычки. Та же говядина, как сорт, имеет тысячелетние традиции. Потребления, приготовления. Возможно биоинженерные улучшения превратили её в нечто несколько иное, чем она была в прошлые века, изменили столь сильно, что древний человек удивился бы такому её вкусу. Тем не менее она один из основополагающих продуктов, один из исторических корней, позволяющий людям чувствовать через культуру её потребления связь с прошлым. Новые сорта могут её потеснить, но вытеснить совсем вряд ли. Во всяком случае, пока она не дороже их.

Подвидовое разнообразие теперь имеет более утилитарную функцию. Оно не служит фактором конкуренции, а отвечает потребностям рынка. Класс жирности, класс жёсткости – всё это закладывается в мясной продукт при выращивании в соответствии с текущим спросом – кто-то любит жирное мясо, кто-то склонен к диетическому, кому-то хочется понежнее, чтобы таяло во рту, кто-то привык готовить по рецептам, где нежное просто разлезется, превратится в кашу. Мясные фермы подстраиваются под желания потребителя, выращивая разные подвиды в необходимых пропорциях. В магазине на упаковке вы можете посмотреть все основные характеристики мяса в точных цифрах и выбрать нужное. Чем берёт ныне отдельный производитель, культивирующий те же сорта МТ, что и прочие, это способом содержания и кормления. Если в древности подобное было характерно лишь для элитной продукции, сейчас оно встречается сплошь и рядом. Мясобазы ведь не пасутся на пастбище, а находятся себе стационарно на ферме, в помещении, посему чем их кормить – вопрос чисто в ведении фермера. Их конечно не отпаивают пивом (как правило). Просто корм корму рознь. Когда он имеет растительное происхождение, когда его выращивают специально для мясобаз, он тоже далеко не природные растения, а созданные биоинженерами. Вполне возможно под конкретный заказ для конкретного фермерского хозяйства. Целенаправленным кормлением мясобаз теми или иными кормовыми смесями можно придавать мясотелам особый неповторимый привкус или аромат. Не удивительно, что в настоящий описываемому момент мясо одной и той же видовой и сортовой категории часто заметно отличается, в том числе в параметрах спроса и стоимости, а его бренд (товарная марка производителя) есть важная характеристика, говорящая покупателям многое о его качественности и особенностях. На упаковках сырой мясной продукции почти всегда пишут, чем она откармливалась – потребитель желает это знать. В разных регионах, на разных планетах у мяса неизменно присутствуют некие индивидуальные вкусовые признаки, по которым специалист в области дегустации зачастую может определить, где оно выращивалось, кем, и что за корма преобладали в рационе. Нередко производители имеют несколько фирменных сортов мяса с уникальным вкусом, приданными именно особыми кормовыми смесями, составы которых держат в секрете. В целях удешевления производственного цикла мясные фермы стремятся обзаводиться собственными сельскохозяйственными угодьями для обеспечения себя кормовой базой. Виды растений, культивируемые в этих угодьях, во многом и определяют вкусовые качества выращиваемых фермой мясотел.

К слову, не всегда производитель склоняется к растительной пище для мясобаз. При наличии у него возможности и желания, бывает, он кормит их, скажем, просроченной молочной продукцией, скупаемой у торговых сетей. Или просроченной мясной. Или водорослями. Или даже пищевыми бактериями. И позиционирует это как свою фишку, как особенное мясо, которое ни у кого другого не купишь. Причём порой подобное мясо действительно уникально, скажем, откормленное на молоке – весьма дорогостоящий сорт, ценящийся у лучших поваров лучших ресторанов. Есть и фермы, где в качестве кормов используется «всё подряд», т.е. вообще любые просроченные продукты без разбора. Если у мясобазы эффективная система пищеварения, мясо получится безопасным. Да и просроченность продуктов на 1 день (а именно такие поставляют торговые сети мясопроизводителям) не делает их испорченными непригодными для кормового применения. Правда кормить «всем подряд» плохой маркетинговый ход, у мяса не будет выраженных узнаваемых оттенков вкуса, гурманам оно не интересно. Зато себестоимость его очень низка. Имеется в империи даже одна мясоводческая компания, откармливающая мясобазы умершими животными. Забирает последних у населения (людям всё равно как-то надо утилизировать издохших питомцев), у цирков, зоопарков, парков. И использует как корм, сырыми, без всякой переработки. У рядового потребителя такая продукция безусловно не вызывает ничего кроме отвращения. Но есть у неё и ценители – не гурманы, а представители разных странных движений, почитающих смерть. Типа готов и любителей мистических обрядов. У тех подобная пища пробуждает благоговение. Либо её поедание служит ритуальной трапезой. И т.д.

Напоследок заметим, кроме массового потребителя есть ещё и элитный контингент. Готовящий не сам, он питается исключительно в дорогих ресторанах. Для ресторана с именем цена продукта имеет второстепенное значение – если клиент верит в кухню, высокий уровень и талант шеф-повара данного кулинарного предприятия, он закажет блюдо по любой стоимости, а значит ресторан купит за любые деньги ингредиенты для оного. В ресторанах выбор из классов, типов, сортов и видов мяса фантастический, вы можете хоть каждый день пробовать то, о чём и слыхом не слыхивали, и названий таких не знали никогда. Некоторые рестораны держат собственные фермы, производя свои эксклюзивные сорта мяса. Некоторые фермы сотрудничают с ресторанами, выращивая мясо под заказ ограниченными партиями. Некоторые биоинженерные компании работают по заказам не только ферм, но и ресторанных предприятий, разрабатывая для тех МТ новых сортов и видов, а то и классов. И даже собственные биоинженерные лаборатории имеются у иных из крупных ресторанных сетей, не говоря уже о крупных мясопроизводителях, для которых это вообще, скорее норма, чем исключение.

Мясная ферма – взгляд изнутри

Для начала оговоримся, речь будет идти о мясных фермах в промышленном их варианте, предназначенном для производства мяса в промышленных масштабах. Мясная ферма не театр, она начинается не с вешалки, а всё-таки с более небанально характеризующей компоненты. Её начало отсчёта – «ясли», то есть помещения, где растёт мясо (в некоторых регионах их так же называют «ульи», «стойло», «хлев» и др.). Последние представляют из себя либо ангары с многоярусными конструкциями, либо многоуровневые строения невысотного типа. Из раздела о городе вы уже знаете, к невысотным ныне относят постройки до 50 этажей, для фермы 50 этажей пожалуй многовато, а вот 10-30 вполне могут иметь место. Во всяком случае, если она по-настоящему крупна (в экономическом смысле). Или расположена на перенаселённой планете, где земля стоит недёшево. Каждый ярус или этаж в свою очередь разделён на сектора, иногда такое разделение достаточно условно, например выполнено просто в виде разметки на полу, иногда секторы отделяют друг от друга тонкостенными перегородками, реже это полноценные помещения-секции. В каждом секторе растёт мясо, т.е. присутствуют мясобазы, на «щупальцах» которых взращиваются мясные тела, как правило одного сорта. Количество мясобаз в секторе зависит от его площади, ну и от их габаритов, если он велик, являя из себя скорее цех, их будет много, иначе 1-2 максимум. Дыхание, питание и отвод отходов жизнедеятельности мясобаз осуществляется посредством трубопроводов, таким образом к каждой из них подведено четыре трубы: для подачи кормовых смесей, для подачи чистого воздуха, для отвода экскрементных масс и для отвода выдыхаемого воздуха (в мясобазах реализовано так называемое клапанно-разделённое дыхание, когда вдох и выход осуществляются через разные независимые несвязанные друг с другом напрямую отверстия – это обеспечивает более высокую эффективность их дыхательной системе, избавленной от вероятности повторного вдыхания части только что выдохнутого воздуха, и способствует улучшению качества мяса). Среднестатистическая мясобаза довольно крупный организм – пусть и не со слона, но этак с доброго гиппопотама, посему преимущественно они не лежат просто на полу, а находятся в формирующем поддерживающем бандаже, или в специальном контейнере с водой (вода уменьшает вес тела, делая существование макро-животного значительно более комфортным).

Расположение растущих на мясобазе МТ зависит в основном от того, какие они, каковы по весу созревания, по форме, по потребностям в уходе. Вариантов тут может быть очень много, перечислить их все затруднительно, так что мы пожалуй ограничимся только превалирующими. К наиболее распространённым можно отнести стеллажное содержание, когда мясотела растут лежа на многоуровневых полках и имеют выраженную шаровидность, и так же контейнерное, когда они созревают внутри формирующего каркаса, придающего им очертания прямоугольного или кубического брикета, ещё есть подвесное, когда они висят в специальных поддерживающих сеточно-бандажных конструкциях (свойственно видам МТ, имеющим внутри центральную рёберную или мозговую кость – мясо с костями тоже ценится, тоже нужно потребителю), ну и гроздевое, что характерно прежде всего для птичьих сортов – если выращиваются ножки или крылышки, скорее всего это буду именно грозди, представляющие из себя, скажем, сниску из 5-20 ножек курицы, индюшки или др. Из прочих способов содержания как один из наиболее занятных выделим контейнерно-тренажёрный, обычно применяемый для сложных мясотел, созданных в виде точной копии некоего животного, за исключением головы, которая у них полностью отсутствует, вместо головы их шея заканчивается толстым жгутом сосудов, соединяющим их с «щупальцем» мясобазы. Каждое подобное МТ содержится в некоем специализированном контейнере достаточных размеров, чтобы оно могло в нём двигаться для улучшения качеств мяса: разновидности с ногами «ходят» – т.е. как минимум периодически совершают шаги под полной нагрузкой веса своего тела, рыбные размещают в контейнерах с ароматизированными жидкостями, что не только позволяет им «плавать» – регулярно выполнять характерные волнообразные движения, но ещё и придаёт мясу уникальные вкусовые и ароматические свойства. И тех и других двигаться побуждают поступающие от мясобазы нервные импульсы. Столь вычурные технологии очевидно не способствуют удешевлению производства, поэтому к излишне распространённым их не отнесёшь, тренажёрное мясо одно из самых дорогих на рынке империи.

Из-за холоднокровности выращиваемых мясотел микроклимат внутри ясельных строений для человека достаточно тяжёлый. Обычно температура в них стабилизирована на уровне от 37 до 42 градусов Цельсия. Так же там поддерживаются стерильные условия, в результате люди, при пребывании в ясельной зоне, вынуждены трудиться ещё и в защитных полностью закрытых костюмах, дабы не загрязнять помещения своими микробами, выделениями пота, частичками волос, кожи, и т.д. Недаром большую часть работ на мясных фермах выполняют роботы. Причём нередко они тоже облачены в защитные оболочки, в зависимости от конкретных предназначения и особенностей эксплуатации либо целиком, либо лишь манипуляторной частью. Виды и типы используемой на фермах робототехники очень разнообразны, не следует подразумевать под ней исключительно нечто человекоподобное или размерами с человека – и такое вполне имеет место, но может быть и что угодно другое, включая инсект разновидности, то есть сделанные в форме и масштабе насекомого. Широко применяются и живые средства автоматизации – симбиоты (главным образом биороботы, см. раздел о симбиотах) и GM-животные (GM означает «генетически модифицированные», задействуемые в мясоводстве виды GM-существ отличаются от симбиотов тем, что всегда создаются на базе некоего природного прототипа – естественного животного, и сохраняют значительную часть элементов его поведения, подробней см. раздел о GM-животных). Живые помощники тоже часто бывают насекомыми, это ни в коей мере не уменьшает их полезность, к примеру, они могут посредством чувствительных усиков отыскивать мясо с нарушениями обмена веществ или заболеваниями и помечать его цветными выделениями, хорошо засекаемыми устройствами видеонаблюдения, а то и вырабатывать в слюне особые сложные органические активные лечебные вещества, вводя их самостоятельно в нездоровые МТ посредством жала, могут стимулировать МТ к ускорению роста и улучшению качества через физическое воздействие, от прикосновений, провоцирующих мясотело выполнять мышечные сокращения, до укусов со вводом микродоз гормонов роста, могут очищать кожу мясобаз и МТ, охранять их от насекомых-паразитов, и т.д.

Всякая крупная мясная ферма есть точка повышенной транспортной активности, прежде всего грузовой. Она не только поставляет мясо, но и является интенсивным потребителем разного рода специфической продукции, начиная с кормовых компонентов и заканчивая упаковочными материалами. Кроме того, она требует оснащения очистными сооружениями, и всё равно остаётся источником биологической и биохимической опасности, так как вероятность аварийных выбросов, сколь бы не была мала, существует. Посему мясные фермы промышленного масштаба никогда не бывают расположены в городской черте. Среди граждан, далёких от сельскохозяйственной тематики, распространено заблуждение, что мясоводческое хозяйство есть моно-здание, одиноко торчащее посреди поля. В реальности это совсем не так. Мясная ферма – крайне сложное предприятие, требующее комплексного решения множества задач, непосредственно с выращиванием мяса не связанных, либо связанных с ним косвенно. В ней всегда присутствует целый набор разного рода сопутствующих и не очень видов деятельности. Вот лишь небольшая их часть: сельскохозяйственное производство, заготовка и хранение зерновых и сенотравяных кормов, переработка кормов, разделка и переработка мясной продукции, заморозка, хранение и складирование мясной продукции, лабораторный анализ состава и качества продукции, мясо-ветеринарная служба (специализируется на ветеринарном обслуживании мясобаз и мясных тел), очистная деятельность, переработка отходов жизнедеятельности мясобаз, производство органических удобрений и химических препаратов, производство сложных органических соединений фармацевтического и иного назначения, транспортировка (хозяйству гораздо выгодней иметь собственный грузовой транспорт, чем арендовать тот у третьих фирм), ремонт и техобслуживание роботов, выработка электроэнергии (у всякой фермы есть своя «реакторная» – отделение с относительно мощным токопроизводящим оборудованием для снабжения всей подотчётной инфраструктуры электричеством), и т.д. и т.п., вплоть до разведения биороботов и содержания биоинженерных отделов и лабораторий (последнее характерно только для самых крупных производителей вроде корпораций – отличие корпорационного мясоводчества от иного в степени рентабельности, но выращивание мяса весьма прибыльное дело, посему мелкие бизнес-структуры могут здесь вполне конкурировать с большими хотя бы на уровне своего региона, тем более что местные власти обычно поощряют собственные мясоводческие хозяйства – это и рабочие места, и налоги, обеспечивающие хороший доход бюджету, так же имперские власти считают защиту мясоводства от монополизации важной мерой и законодательно дают преференции мелким региональным производителям). Таким образом совершенно очевидно, что подобная структура, столь сложный конгломерат предприятий как мясоферма, не может быть реализован на базе единственного здания. Это всегда целый комплекс из близлежащих зданий и промышленных сооружений, по большей части не слишком высотных но значительных по площади, с просторными посадочными стоянками для грузового летающего транспорта, с добротной межкомплексной дорожной инфраструктурой для наземного колёсного транспорта (в городах дороги для колёсных машин практически отсутствуют, а на фермах без них, напротив, никуда), порой даже и с межкомплексным транспортом (что в городах микроэтажкам опять же не свойственно, см. раздел о современном городе), с высокой активностью на дорогах колёсных транспортных средств и роботов. У большинства ферм очистные сооружения располагаются чуть поодаль от основных строений и выделяются высокой трубой. Труба позволяет несколько сэкономить на очистных операциях, повышая концентрацию допустимых для выброса вредных веществ, те просто рассеиваются в атмосфере и почти не доходят до земли, до наземных флоры и фауны. Менеджмент фермы неизменно размещается вне её, находится в офисах близлежащего города. Дело не в том, что руководство прям брезгует характерного для мясоводческого предприятия запаха (хотя наверное и не без этого), которого несмотря на все очистные ухищрения сложно избежать, ведь всё что делают мясобазы – это едят и, уж простите, какают, а ещё они производят газы. Дело в том, что менеджмент осуществляет контакты с клиентами – с поставщиками, с потребителями в лице торговых сетей и ресторанов, проводит встречи с инвесторами, ведёт переговоры с госчиновниками. И т.д. И вот они могут брезговать. Плюс, в городах попросту комфортнее, а деловые люди любят комфорт. Все остальные структуры фермы обычно работают на месте. Расположены непосредственно на ней.

Территории вокруг мясоферм как правило представляют из себя обширные сельскохозяйственные угодья, где выращиваются растительные корма для мясобаз. Однако правило это безусловно только для малонаселённых периферийных планет, чем ближе мы будем оказываться к перенаселенному центру империи, тем больше обнаружим исключений. Столичная планета пожалуй так и вовсе будет одним сплошным исключением – фермы на ней есть, но с прилегающими полями напряжёнка, корма там в основном либо закупают, либо получают морским способом (кормовые водоросли, кормовой планктон, и т.п.), а чтобы мясо не приобретало выраженный рыбный привкус, осуществляют кормление «ступенчато» – выращивают кормовые МТ, которые используют как еду для нормальных мясобаз, растящих пищевые МТ на продажу. Вообще о периферийных планетах принято говорить как о сельскохозяйственных, аграрных. Именно на них производят большую часть сельхозпродукции. Прежде всего пищевой, но так же и для фармацевтики, и для парфюмерии, и конечно же кормовой, перерабатываемой в корма для последующего использования в мясоводстве. Так или иначе в среднестатистическом рассмотрении поля вокруг типичной мясофермы есть. А вот чего-то вроде фермерских поселений рядом с ней не наблюдается. Другими словами, несмотря на традиционное представление обывателя о фермерах, как о людях, живущих на ферме, в сельской местности, в лоне природы, действительности это не соответствует. В том числе и на периферии. Аэромобили делают каждодневное путешествие на работу в отдалённые от города территории необременительным (см. раздел о транспорте), частный же дом по нынешним временам роскошь. Даже маленький и неказистый. В добавок селиться рядом с мясной фермой по сути бессмысленно. Специфический не самый приятный запах, пусть и не слишком выраженный, там присутствует, привычного городского комфорта нет, да ещё и сама ферма – крупный ландшафтообразующий объект, что любителю природы вряд ли придётся по вкусу, а не любителю сельская романтика тем более не нужна. Житие в населённых пунктах «а-ля деревня» в настоящее описываемому время никак не связано с профессиональной сельскохозяйственной или мясоводческой деятельностью.

Ну и ещё есть вопросы безопасности, которые тоже оказывают некоторое влияние на визуальное представление мясных ферм. Не так чтобы очень, впрочем как и положено хорошо организованной охране, почти незаметной, ненавязчивой, но эффективной. И всё же если внимательно приглядеться, ты всегда обнаружишь присутствие охранных элементов. Обеспечение безопасности – в мясоводстве это, можно сказать, целая отдельная отрасль. Известны случаи, когда в сезонный пик спроса на продукты питания (например перед новым годом или в синодические периоды планетарной пары с характерными для такого времени затяжными празднествами и фестивалями, подробней о синпериодах см. подраздел об орбитоплане раздела о транспорте) мясо всех региональных поставщиков вдруг оказывалось не соответствующим стандартам качества, заражённым опасными вирусами либо вредными токсичными веществами – к сожалению нынешний деловой мир порой не гнушается содержанием собственных разведывательно-диверсионных структур, занимающихся промышленным шпионажем и вредительством на предприятиях конкурентов. Так что секьюрити более-менее крупного мясоводческого хозяйства – это далеко не «маленькая конторка с парой вечно полудремлющих неудачников», среди «туповатых верзил», служащих в её рядах, как правило можно обнаружить одного-двух суперпрофессионалов – бывших армейских оперативных разведчиков либо просто специалистов в области пресечения подрывной деятельности, и техническое оснащение мясоводческой секьюрити всегда на очень высоком уровне. Вы конечно не увидите мясоферму как некий режимный объект, обнесённый колючей проволокой. Но курсировать миниатюрные наблюдательные беспилотники в лице летающих мини-роботов над ней обязательно будут, и если вы «чужой», вряд ли вы сможете проникнуть на её территорию незамеченным.

Немясные фермы

«Немясные фермы» – это очевидно те, что не выпускают пищевое мясо или его выпуск не является для них приоритетным предметом производства. Из менее очевидного добавим, термин «немясные» подразумевает исключительно предприятия, где либо главной производящей силой тоже выступают симбиоты, либо выращивается сельхоз. продукция, предназначенная служить оным симбиотам основой рациона. Таким образом традиционные фермы, растящие традиционным способом культуры для питания людей, по современным терминологическим нормам к немясным не относятся, они просто «фермы». Всего различают три типа немясных фермерских хозяйств: пищевые, непродовольственные и кормовые.


• Пищевые – производят продукты питания, но не мясо, аналогичным мясоводчеству способом – посредством симбиотов. Наиболее характеризующим их примером безусловно служат молочные и яичные фермы. Применяются в них не мясобазы, а специализированные матки-производители. На молочных фермах они непрерывно синтезируют молоко, на яичных соответственно яйца. Обычная среднестатистическая яичная маткаявляет миру очередное яйцо каждые 3-6 секунд, разнообразие видов яиц по большому счёту ничем кроме спроса не ограничено, неизменно популярны куриные сорта, но на рынке легко найти и многие прочие, от страусиных и черепашьих до болотной камышовки или колибри. Есть и икорные фермы, где схожим способом производят рыбные и другие икры, существуют медовые фермы, изготовляющие вполне полноценный мёд, причём технология изготовления порой весьма причудлива, например самые дорогие сорта мёда получают почти естественным способом, когда матки не синтезируют никаких веществ, а нарождают рабочих GM-пчёл, которые в последствии сбор пыльцы и переработку той в мёд и осуществляют. Отсюда легко догадаться, есть фермы, занимающиеся выведением биороботов (о биороботах см. в разделе о симбиотах) и особых GM-животных, правда они уже не имеют статуса «пищевых немясных». Его имеют иные фермы – личиночные, в некоторых регионах блюда из личинок насекомых достаточно популярны. Насекомые не подпадают под имперские законы о защите животных от жестокого обращения, поэтому их разрешено выращивать на еду естественным способом – путём разведения, так их обычно их выращивают. И всё же и в виде пищевых ферм личиночные предприятия порой тоже встречаются.


• Непродовольственные – как и пищевые, основаны на технологиях производства посредством маточных симбиотов, однако выпускают иную чем продовольствие продукцию. К примеру, только так получают ныне натуральные шёлк и кожу – в век биоинженерии глупо разводить шелкопрядов, и безнравственно сдирать шкуры с животных, пусть и умерщвлённых, эти материалы прекрасно могут синтезировать специальные рукотворные промышленные существа. Для синтеза ненатуральных материалов они подходят ещё лучше. Многие полимеры, разного рода сложные органические химические вещества и соединения, используемые в медицине, фармацевтике, парфюмерии, химической, текстильной и строительной промышленности, лабораторной и научно-исследовательской деятельности, и т.д., изготовляются исключительно симбиотическим способом. Скажем, 98% всех широко применяемых видов гормонов и антибиотиков – инсулин, лактоферин, теломераза, и т.п., вырабатываются в империи именно путём промышленного биосинтеза. Как правило матка-симбиот специализирована синтезировать лишь одно конкретное вещество. Однако для повышения рентабельности фермерских хозяйств биоинженеры идут на разные ухищрения, внедряя в каждый вид как можно больше отработанных веками полезных ген во все его внутренние системы, от кровеносной до пищеварительной. Причём не только в непродовольственных симбиотов, но и в пищевых. Поэтому кровь, слюна, желудочный сок, экскрементарные массы и слизистые или иные выделения той же мясобазы практически всегда довольно ценный ресурс, позволяющий добывать субстанции, редкие на рынке в силу малого спроса и оттого достаточно дорогие. Как уже говорилось выше, экскрементарные массы мясобаз служат сырьём для производства органических удобрений на сопутствующих предприятиях. Но зачастую оные массы предварительно подвергаются сложной или не очень технологической обработке для извлечения из них неких особо ценных органических соединений. Пусть это не самый удобный способ выработки, тем не менее он при желании позволяет ещё больше повысить экономическую отдачу от мясоводческой и немясной сельскохозяйственной деятельности. Стоить отметить, синтез материалов и веществ посредством искусственных животных не привязан непосредственно к фермерству, последнее есть инструмент удовлетворения лишь действительно масштабных потребностей. Производственная линия на основе симбиотов-гигантов промышленного размера – дорогая, громоздкая и достаточно негибкая система, для получения малых объёмов какой-либо продукции обычно намного дешевле, удобней и проще использовать некрупных симбиотов, а то и бактерии, что позволяет размещать синтезирующие мощности в небольшом хозяйственном или даже офисном помещении, никоим образом не претендующем на звание «фермы».


• Кормовые – служат для производства кормов. Используемых для нужд сельского хозяйства. Мясная ферма не всегда совмещает основной профиль своей деятельности с сопутствующим выращиванием корма, бывает, ей проще закупать последний у комовых ферм. К тому же закупка позволяет гибче управлять рационом мясобаз, что улучшает их здоровье и производительность, так же она даёт возможность расширять диапазон выпускаемых сортов мяса. Кормовые фермы бывают разные, различают их прежде всего по типу производства. Основные их типы мы сейчас попытаемся перечислить. Во-первых, к ним в какой-то мере можно отнести обычные традиционные сельскохозяйственные предприятия, взращивающие продовольственные культуры. Ведь всё, что непригодно для употребления в пищу людьми – ботву и стебли, неплодовую часть растений, они пускают в переработку на корма. Во-вторых есть и чисто кормозаготовительные традиционные хозяйства, эти и плоды перерабатывают в кормовые смеси. В третьих высокую массовость имеют бактериальные фермы – разводящие кормовых бактерий, или иначе биомассу – нечто вроде сухопутного планктона. Бактерии – выгодный пищевой ресурс, в благоприятных условиях они плодятся с умопомрачительной скоростью. Иногда их содержат в огромных ёмкостях, иногда в специальных симбиотах-колоссах – внутри живого существа микроорганизмам идеальная среда обитания с постоянной стабильной температурой и влажностью. Определённый недостаток бактерий – в качестве питания им во множестве нужны химвещества, а это неизбежно приводит к перенасыщению оными и получаемой кормовой продукции. В результате обычные мясобазы ей кормить нельзя, иначе мясо выйдет отравленным химикатами непригодным к употреблению, да и сами мясобазы могут умереть. Из положения выходят тремя способами: биоинженерным, ступенчатым и технологическим. Про ступенчатость мы уже упоминали в предыдущем подразделе – некачественные корма используют для выращивания кормового мяса. Оно так или иначе тоже востребовано в мясоводстве, тут нет никакого ущерба для производителя, просто пониже рентабельность, и всё. Технологический способ подразумевает методы доочистки – полученную биомассу подвергают обработке, позволяющей ей достичь необходимых кондиций безопасности. Биоинженерный же означает, биоинженеры создают соответствующие мясобазы, прекрасно фильтрующие определённый набор вредных веществ дополнительными внутренними органами. В четвёртых, ещё более массово, чем бактериальные, распространены водные кормовые фермы. Преимущественно морские. Где выращивают кормовые водоросли и планктон. При необходимости водные фермы способны производить гигантское количество биоресурсов, фактически любое, какое угодно. Да, кормление мясобаз подобной пищей приводит к появлению у мяса специфического «рыбного» привкуса. Это существенный недостаток. Однако, как мы уже знаем, сия проблема вполне решаема – всё тем же ступенчатым методом. Из вышесказанного становится очевидно, что бывает ещё и в пятых – мясные фермы, культивирующие только кормовые сорта мяса.


Снова оговоримся, симбиотическое производство, не важно чего – что веществ и материалов, что пищи, не привязано в современных реалиях исключительно к фермам. Ферма – это большое коммерческое образование, производящее продукцию в промышленных масштабах. Не всегда и не всем такая масштабность необходима. Некоторые люди обзаводятся сельскохозяйственными симбиотами даже в квартирах. В частности, выращивают на дому мясо, о чём мы поговорим подробнее чуть ниже. Выращивать всё прочее им тоже вполне по силам, небольшие маточные и синтезирующие симбиоты купить не проблема, были бы деньги. Хочешь, держи у себя яичную матку величиной с курицу, она сможет порождать яйцо раз в сутки. Хочешь – с крупную собаку, эта станет нестись раз в час-два. Жаждешь домашнего молока – и здесь у тебя не возникнет никаких трудностей, вырабатывающих его миниатюрных существ в продаже полно. Главное чтобы к тебе не пришли ненароком с претензиями соседи, домовладелец или представители органов власти вследствие нарушения санитарных норм либо домовых правил. А если ты бизнесмен и тебе постоянно необходимо в некоторых количествах некое активное биовещество, так же нет нужды заводить прям именно ферму, достаточно будет крохотного производственного помещения с одиночным малогабаритным синтезирующим симбиотом в нём. Бывает люди держат у себя в домах даже кормовых симбиотов, скармливая тем все отходы продуктов и остатки пищи, полученную же кормовую продукцию используют для кормления питомцев-животных, или пищевых симбиотов, или сдают куда-либо за денежное вознаграждение – выгода конечно смехотворная, но иные особо чудаковатые граждане весьма рачительны, к тому же переработка мусора вроде как польза для общества.

Водные фермы

Водными называют мясные фермы, разводящие мясо водных пород в воде. Иногда их именуют так же рыбными фермами, но в общем случае, в обобщении, это не верно. Ведь разнообразной морской и речной живности много, и вся она востребована у потребителя, тут вам не только рыба, но и моллюски, и ракообразные, и кальмаровые, и даже пищевые медузы. К тому же иные из сухопутных ферм производят и рыбье мясо – сухим способом на суше. Вот и попробуй догадайся, что имеется в виду. Водная же ферма подразумевает совершенно определённый тип хозяйственной деятельности. Во-первых она безусловно базируется в водоёме – чаще всего в море (такую можно называть морской фермой), реже в реке (речная), да и озёрных тоже хватает, и во-вторых, её мясобазы и мясные тела содержатся в воде. Вид мяса может быть традиционным для суши – шарообразной формы, весом от нескольких килограмм до нескольких десятков килограмм, но столь же широко практикуются и «колбасные формы» – представьте «рыбину», у которой нет ни головы ни хвоста, она ровное батоноподобное тело от полуметра до 3-х метров длиной. И гроздевые – когда на каждом имеющем вид кисти мясном теле созревает до 20-500 рыбин почти полноценной рыбообразности, с приплюснутым сужающимся телом, чешуёй, плавниками и хвостом, только без головы, вместо головы у них жгут из сосудов, через который они крепятся к стволу кисти, а через кисть к мясобазе. С кальмаровыми возможны все те же способы выращивания. А вот для ракообразных гроздевой способ не характерен, производить их в натуральном теле с панцирем и клешнями невыгодно, объём большой, а мяса всего ничего, бывает их всё же растят и так – для лучших ресторанов ограниченными партиями, но в основном практикуется выращивание в виде тривиальных крупных круглых мясных тел, иногда в панцире, иногда в защитной оболочке из толстой кожи. Что касается моллюсков, они вследствие примитивного строения нервной системы не подпадают под имперский закон о защите животных от жестокого обращения, посему нередко их просто разводят – анахроничным архаичным древним способом, размножением, как самостоятельные созданья, а не мясные тела. Одно из главных отличий водного содержания – вода снижает тяжесть тел, что позволяет значительно нарастить габариты мясоводческих существ по сравнению с наземными их разновидностями, да и отсутствие необходимости в ясельных помещениях тоже этому способствует. Мясобазы тут порой реально гиганты, в том числе с доброго кита не проблема встретить в наиболее крупных фермерских хозяйствах.

Преимущества водных мясоферм над натуральной экосистемой огромны. В природе раз в году промысловый вид рыбы производит потомство, которое целый же год растёт, а иногда и гораздо дольше, погибая процентов на 90 от хищников, и вот через год вам единственное настоящее пополнение данного пищевого биоресурса. Есть путина, когда полагается ловить, и потом обычно многомесячная пауза до следующего сезона. Тогда как мясобаза – это конвейер, она непрерывно изо дня в день круглый год производит мясо – сегодня сорвал поспевшее, завтра уже поспеет другое, послезавтра третье. Благодаря биоинженерам мясотела быстро созревающие, набирают вес рекордными темпами. Плюс следует учесть занятный очень важный факт. Натуральную рыбу и иже с ней моллюсков, крабов, и т.п. природа поставила в странные конфликтные противоречивые условия – с одной стороны большинство из них холоднокровные, им нужна тёплая внешняя среда чтобы поддерживать жизнедеятельность организма на оптимальном уровне и сохранять хорошую двигательную активность, с другой же чем холоднее вода, тем больше в ней растворённого кислорода, тоже совершенно необходимого водной живности для существования (и речь идёт не только о самих рыбах, но и об их исходной кормовой базе – водорослях и планктоне). Вот и приходится этой живности всё время искать золотую середину, балансируя между нуждой в тепле и холоде. У мясобаз подобных проблем нет. 99% из них имеют специальную дыхательную систему из двух трубок – дыхательной и выдыхательной. Обе выходят на воздух, на поверхность воды, через первую производится вдох, через вторую избавление от выдоха. Это позволяет рыбным МТ находиться в тепличных очень тёплых способствующих быстрому росту и экономии питания условиях, и при том совершенно не испытывать недостачи кислорода.

По типу инфраструктуры водные фермы бывают закрытыми и открытыми. Закрытость означает отделённость их внутренних вод от внешней среды, что во-первых позволяет поддерживать в них иные температурные условия, нежели снаружи, и во-вторых, минимизирует проблему с природными хищниками, которые совсем не прочь поживится рукотворным мясом, а так же от природных паразитов и болезней. Способы «отделения» бывают разные, от полноценных подводных ангарных зданий до надувных ёмкостей, в любом случае это стоит денег, порой значительных, однако они всё равно меньше затрат на строительство многоэтажной неводной наземной фермы. В открытых фермах вопросы температурных условий и хищников решают иначе. Организовывают производство исключительно в тёплых морях, и применяют во множестве биороботов – разнообразные служебные разработанные биоинженерами существа, охраняющие территорию от непрошенных гостей, умеющие отпугивать крупных хищников, выискивать и уничтожать паразитов. Биоробот дорог только при разработке, когда же он создан, как вид, далее его разводят банальным размножением, то есть дорогостоящ лишь первый экземпляр, все остальные, полученное от него потомство, ни стоят фактически ничего, и наращивать их численность не трудно как угодно. Биороботы могут быть и виде червя, и в виде краба, хищной рыбы, даже акулы, они будут шнырять денно и нощно вокруг мясобаз, защищая мясо и заботясь о нём. Наиболее удобны в инфраструктурном смысле озёрные фермы – если озеро эксплуатируется в целях мясоводства целиком. Так гораздо проще и выдерживать температурные условия, и не допустить появления никаких иных живых существ в воде кроме рукотворных. К тому же вот вам гарантия отсутствия проблем с характерными время от времени для морей штормами, сильными волнами, цунами. Озёрное мясо самое дешёвое по себестоимости – было бы, если бы не аренда. Озёра всё же принадлежат к наземным территориям, пользование ими то же самое, что пользование землёй, тогда как моря огромны, практики взимания платы за сельскохозяйственную эксплуатацию морских пространств в империи почти не наблюдается. Есть некие слишком идеальные для мясного бизнеса участки, типа удачно расположенных бухт, где круглый год отличная погода, никогда не штормит и легко отгонять крупных хищников. За них конкуренция, там есть и плата. Во всех остальных местах, если ты готов заняться водно-мясным бизнесом, флаг тебе в руки, планетарные власти с удовольствием выделят клочок моря, и никакой аренды, только обычные налоги. Море вообще ныне считается залогом продовольственной безопасности человечества. Океаны – бесконечные сельскохозяйственные угодья, ферм вместится без счёта. По мнению современных учёных, сколь перенаселена не была бы планета, если у неё хотя бы четверть поверхности занята океанами, и эти океаны не находятся преимущественно в полюсах холода, лишь за счёт водных хозяйств она легко сможет прокормить до 200 миллиардов населения. А 200 миллиардов по нынешним временам нереальная цифра. Даже на самых перенаселённых из планет численность людей не превышает 50 миллиардов. К слову, на перенаселённых планетах морские фермы преобладают над наземными. А вот на средненасёленных и малонаселённых подобного не наблюдается. Правда на перенаселённых немалая часть морских ферм – кормовые, производят кормовое мясо для ступенчатого производства мяса животных сортов. Так же следует иметь в виду, перенаселённая планета в том числе перенаселена и потому, что она экономически процветающая. Люди там зарабатывают больше. Им не трудно импортировать продовольствие, завозя его космолётами с сельскохозяйственной периферии. Что они и делают. У себя же выращивают преимущественно только высококачественные, дорогостоящие и элитные сорта мясной и растительной продукции.

Вне зависимости, на перенаселённой ли планете находится водная ферма или малонаселённой, в качестве основы питания для МТ она будет использовать либо водоросли либо планктон. А скорее всего и то и другое. Иными словами, практически всегда водное мясоводство сопровождается сопутствующим выращиванием кормов. И планктон и водоросли культивируются далёкие от естественных, выведенные биоинженерами. Быстрорастущие, быстроразмножающиеся, и обязательно снабжённые надёжной защитой от колонизации естественной среды, то есть от проникновения в природу и обжития её с вытеснением натуральных природных видов. Современная наука умеет обеспечивать подобную защиту (подробности см. в разделе о симбиотах). Иногда мясобазы кормят непосредственно водорослями или планктоном, но чаще всё же практикуется предварительная обработка и переработка в кормовые смеси. Немало сортов водных МТ выкармливается и не водными кормами. Растительными. Белковыми (насекомыми и кормовым мясом). Пищевыми отходами и просроченными продуктами торговых сетей. Бывают даже фермы с хищными мясобазами – питающимися настоящей природной рыбой. Что сухопутному мясоводству не свойственно в принципе. Надо признать, и для водных это огромная редкость. И всё же суть в том, что оно есть. Естественно, «хищные» мясобазы не охотятся сами, они лишь потребляют живность, которую для них добывают в прилегающих водах биороботы. Человеку, как мы знаем, ныне запрещено ловить и умерщвлять рыбу. А вот биороботу в данном случае нет, он считается аналогом представителя фауны, элементом природной пищевой цепи, охотится натуральным способом в рамках врождённого охотничьего поведения, таким образом просто участвует в процессе естественного отбора и никак не нарушает баланс экосистемы. Хищное фермерство не слишком производительный вид мясоводства, к тому же подлежит жёсткому государственному лицензированию, и лицензию получить трудно, да и потребитель в массе своей питаться столь экзотической продукцией не расположен, в основном либо брезгует либо считает неприемлемым по морально-этическим соображениям. Но ещё есть элита, извечно несколько иначе глядящая на вопросы морали. Есть гурманы, откладывающие этику в сторону, когда речь идёт об услаждении себя вкусами редких яств. В общем, в наиболее дорогих ресторанах почти всегда можно найти в меню эксклюзивные блюда из мяса, вскормленного хищным способом.

У распространения практики водного мясоводства имеется ряд интересных последствий. Первое важно с кулинарных позиций. Какого бы сорта мясо водных видов не выращивалось, оно стопроцентно не будет изобиловать костями. Большинство современников описываемого периода и не слыхивали выражения «костлявая» приложительно к рыбе, и не подозревают, что в природе она может быть таковой. Даже если МТ выглядит как рыба, с телом в чешуе и хвостом, внутри у него будет максимум одна позвоночная кость, но скорее всего костей не будет вообще. Второе последствие ещё более знаменательное, так как связано со здоровьем. Производимое посредством мясобаз мясо имеет практически нулевую вероятность стать источником болезней – включая и те, которые нетрудно подхватить от природных морепродуктов. Какого-нибудь описторхоза, анизакидоза или, уж простите, глистов. При желании вы можете есть его без всякой термической или обеззараживающей обработки, в 99,99999% ничего плохого с вами не произойдёт. Благодаря этому разнообразие морской кухни расширилось, пополнившись рецептами с сырыми и полусырыми водно-мясными ингредиентами. Ну и третье для людей относительно неприятное. В морях теперь слишком много естественных биоресурсов. Ведь человек их уже не вылавливает, не ведёт рыбный промысел ни миллионами тонн, как в древности, ни даже килограммами. Киты, касатки, акулы, да и некрупные опасные твари вроде мурен и скатов, имея гораздо более широкую кормовую базу, чем в прошлые времена, встречаются ныне гораздо чаще. При том, что пляжи и купание в море массово востребованный у населения вид отдыха. Спасают людей как всегда технологии. Применяются разнообразные сканирующие системы, не оставляющие крупному хищнику ни шанса приблизиться к пляжу незамеченным. Используются различные многочисленные био и механические роботы. Отпугивающие тех опасных живых существ, что поболе, уничтожающие мелких. Устраиваются плавучие барьерные заграждения, строятся донные защитные сооружения. В общем, на оборудованных пляжах нет нужды озадачивать себя вопросами безопасности. Там вас точно не слопает акула, и исключительно маловероятно что ужалит какой-нибудь ядовитый гад. Ну а те из граждан, кто любить поплавать в диких местах вне обустроенных пляжных зон, либо выбирают реки и озёра, либо практикуют личных охранных плавающих мини-роботов.

Расположение на воде в современную описываемой эпоху не является для ферм обязательным условием производства мясной морепродукции. Они без труда могут делать то же и на суше с помощью сухопутных мясобаз. Однако на суше выращивать её заметно дороже, а значит экономически нецелесообразно. И всё же её производят и наземным способом – в ограниченных количествах. Дело в том, что содержавшееся в воде мясо отличается от аналогичного, росшего на суше, другими словами, параллели между этими двумя проводить бессмысленно, они неодинаковы, даже если принадлежат к одному и тому же биологическому виду. «Сухопутная» рыба иначе готовится, по иным рецептам, у неё иные вкус и консистенция. Она тоже имеет своих почитателей и ценителей. Не удивительно, что есть и устойчивый спрос на неё.

Независимые мясные тела. Микро мясобазы

Независимые мясные тела (НМТ) – это особые МТ, обладающие полным набором органов, необходимых живому существу для нормальной жизнедеятельности, то есть имеются у них и органы пищеварения, и органы дыхания, и собственная иммунная система, и зачастую система размножения, правда не половая, а вегетативная, основанная на почковании. Им не нужна мясобаза, что позволяет растить их даже в домашних условиях. И их растят, они традиционно популярны у сельских жителей, владельцы частных особняков любого масштаба, от маленьких коттеджей до имений и вилл, так же нередко склонны баловать себя мяском эксклюзивных пород из собственной «мясной теплицы» – слово «теплица» присутствует здесь не случайно, как мы помним, мясотела обычно холоднокровны и потому им требуется обеспечивать комфортный температурный микроклимат. Впрочем, среди НМТ теплокровные виды встречаются гораздо чаще, так как рентабельность выращивания далеко не всегда имеет для частного мясовода-любителя определяющее значение. Несмотря на усложнённое внутреннее строение, НМТ сохраняют главное качество мясопродуктового существа – у всякого из них микроскопический «мозг» объёмом менее муравьиного, нервная система сверх проста, а органы восприятия и поведение отсутствуют как таковые, что позволяет причислять их скорее к растениям, чем к животным, к наипримитивнейшим созданиям, умерщвление и поедание которых не может рассматриваться как акт жестокости или негуманности, и не подлежит осуждению даже от самых ярых поборников морали и цивилизованности.

Мясобазы для домашнего хозяйства тоже бывают. Размером с кошку, максимум с крупную собаку, они обеспечивают возможность выращивать за раз либо одно мясотело нормальной (для мясных ферм) величины, либо по нескольку мясотел уменьшенных, небольших, малогабаритных, специализированных для комнатных теплиц. Достоинство мясобазы в лучшей экономичности. Не независимому мясу не нужны внутренности, соответственно оно пригодно для употребления в пищу целиком, не растрачивает впустую часть своей энергии на отращивание органов. Его не надо выпотрашивать, что современному человеку непривычно и неприятно. Сами мясобазы живут долго, одной можно пользоваться минимум лет 10, а иными и века. Кроме того, разнообразие мясотел «без органов» гораздо шире, ведь оно подразумевает и не домашние выведенные для промышленного производства сорта, которых, как мы понимаем, без счёта. И всё же и общий расход пищи (в единицу времени), и трудоёмкость содержания у мясобазного мясоводства выше, посему люди чаще склонны выращивать на частных подворьях именно НМТ, независимые мясные тела. Уход за последними не требует ни специальных знаний, ни выполнения каких-либо мудрёных действий – корми их, пои, убирай экскременты и жди, пока они наберут необходимый вес, чтобы считаться созревшими. Вот и всё. При правильной технической организации теплицы это необременительно. Отметим, что кормить независимые МТ значительно сложнее, чем мясобазу. Не имея собственных сенсорной и двигательной системы, сами они не способны ни обнаруживать пищу, ни распознавать её, ни доставлять в рот, и потому нуждаются в непосредственной закладке корма в их ротовое отверстие вручную. Однако «вручную» не означает ныне прям собственными руками. Потому что у современного человека есть рукотворные помощники. Для автоматизации процедуры кормления существует специальная механическая и био техника – от роботов до биороботов и GM-живности, и что касается био и GM, они в общем-то даже и не дороги, если купить их личинками и вырастить самому. Экскременты убирает тоже техника. Таким образом содержание мяса не накладывает на людей каких-либо чрезмерных обязанностей или забот.

В отличие от частных подворий, в квартирах многоквартирных домов мясо выращивается довольно редко. Есть любители, для которых мясоводство – хобби, есть гурманы с недостаточной толщиной кошелька, чтобы реализовывать свои гастрономические пристрастия иным способом. Вот пожалуй и всё, прочие граждане на столь неординарный шаг в обеспечении себя продуктами практически никогда не идут. Как минимум из санитарных соображений. Или санитарных домовых требований. Потому что, даже несмотря на автоматизацию, запаха обычно не избежать, и не только вследствие экскрементов, но и кормов, и мест лёжки МТ. К тому же и сами помогающие существа определённое бремя, они занимают некоторое пространство, а теоретически могут стать и источником запахов (если они био или GM, и относительно крупны), держать их в изобилии в одно-двухкомнатной квартире затруднительно. Мало приятного, когда, скажем, GM-твари знай себе снуют туда-сюда деловито прямо под носом. Большинство людей всё же хотят комфорта, и не хотят чувствовать себя живущими в хлеву. Тем не менее, как мы уже сказали, и в квартирах выращивание мяса бывает. У иных отдельных индивидуумов дело даже не лишено широты размаха, комнаты прям заставлены стеллажами, на которых зреют мясотела. Малоразмерность городского жилья не предполагает использования в нём теплиц – теплица слишком крупное приспособление, втискивать которое в пределы небольшой жилплощади было бы безумием. Вместо них применяются специализированные контейнеры, называемые «мясными инкубаторами», что позволяет и обеспечить мясу необходимые температурные условия, и лучше выдержать соответствие требованиям домовых санитарных норм. Ну а если выращивается водный сорт – рыбный, крабовый, моллюсковый или т.п., это будет уже не инкубатор, а «мясной аквариум». В основном городские мясоводы предпочитают независимые мясные тела. Мясобазы для квартир совсем уж эксцентрика. Хотя встречается и такое.

Домашнее мясоводство считается важным элементом продовольственной безопасности империи. В условиях экономических кризисов или военных конфликтов, когда крупные фермы соответственно либо разоряются, либо становятся привлекательными объектами для огневого и диверсионного воздействия противника, возможность разведения мяса в домашних условиях позволяет улучшить снабжение населения продовольствием и гарантирует сохранность хотя бы части мясного генофонда для ускоренного наращивания производства мясопродуктов по окончанию кризиса/конфликта. Помимо мясных МТ, на частных подворьях люди бывает держат и другую продуктовую живность. Например кур. Настоящих, живых, полноценных. Естественно, самих кур они не едят, а используют для получения натуральных яиц натуральным способом. С экономической точки зрения смысла это не имеет, курица несётся в лучшем случае раз в день, а промышленная яичная мясоматка раз в несколько секунд. Просто хобби у людей бывают разные. Кроме того есть отдельные оригинальные личности, кто убеждён, совершенно безосновательно по мнению современной науки, что настоящее птичье яйцо чем-то отличается в лучшую сторону от симбиотического, скажем качеством или полезностью.

Мясоводство как цивилизующий фактор

Говоря о мясоводстве нельзя не отметить ту заметную роль, которую оно сыграло в трансформации характера отношений «человек-фауна». Именно оно вывело последние на принципиально новый уровень, несоизмеримо более высокий с позиций цивилизованности по сравнению со всеми предыдущими эпохами. Нельзя сказать, что это произошло целенаправленно, что мясные фермы были изобретены именно из гуманистических и цивилизационных соображений, вовсе нет, их появление обусловлено строго экономическими причинами и продовольственными потребностями общества. Тем не менее это нисколько ни умаляет заслуг мясоводства в цивилизационном плане. Оно создало условия, при которых переход социума на следующую ступень цивилизованности стал не просто возможен, но фактически неизбежен. Убийство и поедание животных уже не могло быть оправдано ни с позиций удовлетворения естественных потребностей в пище, ни с точки зрения экономической целесообразности, ни резонами мер обеспечения продовольственной безопасности, и потому постепенно превратилось в выраженный анахронизм, с каждым годом вызывающий у людей всё меньше терпимости. Незыблемая издревле аксиома о невозможности подвергать пищевые отношения с природой критериям человеческой морали вдруг перестала быть аксиомой, утратила безусловность, устарела, перейдя в разряд пережитков прошлого. В результате, животноводство, как отрасль хозяйственной деятельности, канула в небытиё, были приняты законы, по которым охота, рыбалка и прочие виды умерщвления живых существ в целях поедания стали интерпретироваться как жестокое обращение, приравнялись к уголовным преступлениям, за исключением случаев, связанных с выживанием в условиях ограниченных пищевых ресурсов.

Выращивание животных на мясо и употребление их в пищу всё же не запрещено полностью. Однако оно обложено столь строгими и суровыми ограничениями и требованиями, что мало у кого пробуждает энтузиазм. Да и потребитель, давно отвыкший есть «братьев меньших», крайне неодобрительно относится к практике производства из тех съестного. Что нашло отражение даже в законодательстве. Достаточно сказать, законы империи определяют недопустимым предлагать продукты из высших зоо существ детям. Считается, и вполне обоснованно, потребление такой пищи может нанести ребёнку тяжёлую психологическую травму. Сравните это с временами древности, когда малыши спокойно ели себе мяско курочек, кроликов, коровок и свинок совершенно без риска травм, и почувствуйте разницу в трансформации общественного сознания. Содержащейся «на еду» живности теперь полагается обеспечивать комфортные условия, равноценные условиям всех прочих питомцев. Не допускается держать её всё время взаперти в малюсеньких клетках и из всего поведения обеспечивать ей только кормовое. Ну а её умерщвление – целая эпопея. Во-первых, это разрешено делать исключительно специалистам с соответствующей профессиональной подготовкой. Во-вторых, умерщвление дозволяется производить лишь гуманными способами, гарантирующими отсутствие у лишаемой жизни твари стресса и страданий. В третьих же, каждый акт умерщвления подлежит видео-документации, дабы имперские надзорные органы имели возможность при желании в любой момент убедиться в соблюдении всех требований к надлежащей гуманности. Самих профессиональных умертвителей в обществе сильно недолюбливают, а то и боятся, как особенно бездушных и жестокосердных, «палач», «живодёр» и «изверг» наиболее мягкие из прозвищ, которыми их награждают знакомые за глаза. И можно не сомневаться, если есть гражданин или компания, разводящие высших живых существ на мясо, жесточайший конфликт с «зелёными» и организациями зоо защитников им гарантирован. Даже когда они тщательно скрывают и маскируют свою деятельность, это всё равно не обещает им спокойной жизни, практически всегда в их кругу находится сердобольный сочувствующий зверью персонаж, дающий зелёным «наводку».

Кроме тех, кто выращивает и умерщвляет живность, есть конечно же и те, кто её поедает. Их собственно так и называют в гражданской среде – «поедатели животных». Особого негатива к ним у общества нет. Главной причиной чему пожалуй малораспространённость животноедства как явления. Обыватель попросту достаточно редко сталкивается с оным в повседневности, чтобы излишне думать о поедателях, у него обычно отвращение вызывают не они, а сам акт поедания. Во-вторых, откушать в ресторане жаркое или суп из настоящего животного может себе позволить только достаточно богатый человек, и потому как всякий труднодоступный атрибут богатства, это воспринимается как минимум отчасти привлекательным для тех, кто о богатстве мечтает, новым интересным опытом. По выкладкам всеведающего «Имперского Института Учёта и Статистики», более 50% граждан хотя бы раз в жизни пробовали блюдо из натуральных природных живых существ (под которыми здесь подразумеваются созданья, обладающие хоть сколько-то развитой высшей нервной деятельностью, в том числе, птицы, рыбы, крабы, и т.д.). Лишь если некто питается столь экстраординарными продуктами чересчур часто, к нему может возникнуть общественное негативное отношение. Особенно к политику – политическому деятелю откушать нечто животное в ресторане один разок в месяц приемлемо, чаще уже чревато последствиями, оппоненты обязательно укажут на эту его слабость, как на склонность к жестокости, аморальности и себялюбию.

Имеется у современника описываемого периода и принципиальная возможность охотиться на определённые виды природных созданий. Она подлежит строгому лицензированию, получение лицензии требует прохождения длинного ряд бюрократических процедур, а отлов даже одного созданья недёшев, по карману только толстосумам. Но тем не менее людям с деньгами охота доступна, и некоторые из них пользуются данной своей привилегией. Природа всё же богаче по видовому разнообразию, иные состоятельные гурманы готовы заплатить любые деньги, чтобы попробовать блюдо из какой-нибудь экзотической ящерицы или яиц, украденных из гнезда экзотической пичужки. Естественно, гурманы не рыщут по лесам сами, для этого есть профессиональные охотники. Известно, что вне лицензии допуском для охоты и рыбалки обладает ряд силовых структур. Скажем, оперативники секретных служб регулярно проходят тесты на выживание в лесах. Крупные гражданские скаутские организации и школы экстремального туризма тоже нередко имеют разрешение время от времени проводить тренинги в полевых условиях с реальным отловом, приготовлением и поеданием представителей дикой фауны. Без всяких денег и лицензий. Главное ограничение – добытое мясо нельзя ни продавать, ни приносить домой, то что не съел в походе, полагается выкинуть, а если наловил слишком много, сколько тебе очевидно не нужно, рискуешь подвергнуться административному или уголовному взысканию. И всё же специалисты по выживанию набираются опыта преимущественно по видео-урокам, а охотничьи навыки оттачивают в виртуальной среде – компьютерных игр-симуляторов, где детальность столь проработана, что по условиям природы и поведению природных тварей абсолютно соответствует яви, полно, охоться и рыбачь сколько влезет. К слову, наиболее продвинутые системы интеграции с и-сетью позволяют не только виртуально ловить животных, но и виртуально пробовать их на вкус (см. раздел о системах интеграции) – то есть приготавливать из них блюда и употреблять в пищу, причём если пища в данном случае виртуальная и употребляется виртуально, вкусовые ощущения, получаемые от неё, неотличимы от настоящих. Существуют и небольшие сообщества охотников, в которых акцент делается не на выживание, а именно на выслеживание и лишение жизни определённого крупного существа. Не обязательно для еды. Вроде бы это совсем уж за пределами современных описываемому времени представлений о морали, и противоречит современным законам. Но очень большие деньги состоятельных искателей новых ощущений творят чудеса. Своё членство в подобных структурах люди никогда не афишируют. Это закрытые организации для избранных.

Некоторых природных существ свободно отлавливать и употреблять в пищу всё же дозволяется. Тех, что относятся к низшим видам, самых примитивных по строению. В основном это насекомые и моллюски. Добыча их в природе запрещена лишь в промышленных масштабах, для себя же, для личного питания, лови или собирай их всяк сколько хочешь. Соответственно их можно разводить обычным способом, без мясобаз и биоинженерии. Общественные движения защитников животных недовольны таким положением дел. Они призывают распространить понятие жестокого обращения на все натуральные созданья, включая и насекомых с моллюсками, правда пока без особого успеха. Всё, чего им удалось добиться, это запрет на отлов и разведение в гастрономических целях пауков-птицеедов. Но они не сдаются, порой протестуют и митингуют, порой разражаются гневными статьями в сочувствующих им СМИ, иногда подвергают нападкам и критике рестораны и торговые предприятия, предлагающие потребителю природные организмы в качестве продуктов питания. Вообще, защитники животных странные люди. Иные из них называют жестоким и варварским уничтожение опасных тварей в целях самозащиты и безопасности, например, проникающих на пляжи и в населённые пункты. Так и хочется спросить их: «эй, вы на чьей стороне»? Жизнь человека несопоставимо ценнее жизни змеи или паука. А отлов и перемещение мелких существ куда-то за пределы обжитого пространства стоит денег, да и эффективность его мала. Особенно для территориальных видов – они всё равно либо погибнут либо вернутся.

Мясные фермы вкупе с запретом на отлов высших животных в пищевых целях считаются причиной небольшого снижения проявлений агрессии и жестокости в быту и некоторого их усиления в конфликтных ситуациях, прежде всего в военное время. Как утверждают учёные, человек, реже сталкиваясь в повседневности с бытовой необходимостью быть жестоким, в меньшей степени обретает и способность контролировать этот компонент своего поведения, когда его не избежать. Ещё с появлением мясных ферм существенно снизился общий уровень инфекционной опасности. Многие слывшие в древности страшными болезни полностью исчезли: сибирская язва, коровье бешенство, сальмонеллёз и т.д. Регулярность возникновения в природе, вследствие естественных процессов мутации, новых штаммов опасных вирусов приобрела значительно менее выраженный характер – проще говоря, средние промежутки времени между двумя подобными событиями удлинились многократно. Правда наряду с этим в жизнь современной цивилизации вошли «мясные инфекции» – особые вирусные заболевания, поражающие мясобазы и мясные тела, и совершенно неопасные ни для человека ни для животных. Наличие их считается результатом злонамеренной деятельности биоинженеров-вирусологов из тайных лабораторий продовольственных корпораций – к сожалению крупный бизнес в настоящее время порой ведёт конкурентную борьбу не только честными, но и преступными диверсионными методами. Ну и напоследок отметим, в школе среди прочих дисциплин ныне старшеклассникам преподаётся предмет «выживание в дикой среде», где в том числе рассказывается о способах охоты и рыбной ловли, а учеников приучают к мысли, что умерщвление и поедание животных ради спасения собственной жизни – разумное и рациональное поведение, которое неуместно подвергать оценке с позиций человеческой морали.

Раздел 26. Фантомы

Понятие фантома

Официальное название фантома – «Homo Virtualis», человек виртуальный, и это более всего отражает суть того, что он такое. Это обитающее в виртуальных средах виртуальное существо, строением тела визуально уподобленное человеку, и обладающее мыслительным аппаратом, в точности воспроизводящим деятельность человеческого мозга. Это попросту многомерная многомодульная многопоточная программа, воссоздающая процессы мышления по тем же закономерностям, по каким осуществляются те у людей. Таким образом фантом есть как минимум псевдоразумный индивидуум, способный обучаться, творчески мыслить, принимать самостоятельные решения, проявлять волю и характер при их принятии, у него имеются программно реализованные сознание, чувства и эмоции, во многом схожие с человеческими. Вообще, наряду с роботами живого класса (см. подраздел о классификации роботов раздела о домашних роботах), фантомов относят к техническим формам жизни и, так же как разумных роботов, позиционируют обладателями технического сознания. Чтобы хорошо понимать, что такое техническая жизнь и техническое сознание, вам следует ознакомиться с описанием домашних роботов, прежде всего разумных и живых животноподобных. Но если вам недосуг заниматься столь скучным занятием, остаётся лишь пересказать здесь основные из приведённых там моментов. Всякий искусственный процесс, технически воссоздающий деятельность некоего биологического процесса, можно назвать техническим аналогомпоследнего. В частности, если у механического созданья есть мыслительный аппарат, состоящий из набора псевдо органов, выполняющих те же функции, что и органы мозга человеческого существа, и взаимодействующих между собой по тем же принципам, в плане выработки интеллектуальных решений оно ничем не будет отличаться от своего биологического прототипа. И не важно, как эти органы в указанном аппарате реализованы – посредством чипов или в виде программных модулей, работу чипов (органов) эмулирующих. Важен результат – состоящая из электронных компонентов машина будет способна мыслить и принимать решения как человек. Так же если у машины нервная система построена на базе технической органики, неорганических материалов, или даже реализована программно – т.е. является виртуальной, но при этом загружает интеллектуально-аналитический аппарат сигналами, аналогичными сигналам нервной системы природных тварей, она (машина) будет реагировать на события окружающей среды, словно живая, а себя неизбежно примет за истинно чувствующую, так как её восприятие ничем не будет отличаться от восприятия истинно живого существа. Суть в том, что естественный мозг точно так же загружен виртуальными ощущениями, как и его технический двойник, и даже собственно сама загрузка ощущениями осуществляется у них фактически одинаково – передачей электрических сигналов, разница только в механизме передачи: у первого он электрохимический, а у второго чисто электрический (иными словами, электричество течёт по нервам чуть более сложным способом, чем по проводникам). Мы чувствуем боль в руке, если её ударим, однако в действительности это всего лишь электрические импульсы, передаваемые организмом от ударенного места в мозг. Они не боль, они – просто электрические импульсы, а то, что мозг расценивает их как боль – его личная виртуальная интерпретация, кроме того получается, и чувствуем-то мы их по правде не рукой, как нам кажется, а головой, и значит, все эти наши ощущения – ровно такое же надувательство, как и ощущения робота. Отличие фантома от робота и человека ещё и в том, что у него нет реального сенсорного обеспечения, нет реальных ни мозга ни тела, и его нельзя ударить реально. Тем не менее и здесь специалист по техническим формам жизни не заметит ничего экстраординарного. Сенсорным обеспечением виртуальным созданьям служит сам виртуальный мир, ударишь их в нём, и программный обработчик событий загрузит их программно реализованную нервную систему болевыми сигналами. У человека есть клеточные рецепторы, посылающие в нервную систему электрические импульсы от прикосновения, робот имеет тактильные сенсоры, выполняющие те же функции, у фантома в качестве сенсоров и рецепторов выступает программная среда обитания. Программа выполняется в электронном устройстве, действующем на основе электричества, значит можно утверждать, что и у фантома нервная система основана на прохождении электрических сигналов. Ну и в чём тогда разница? Впрочем, так думают лишь специалисты в области кибер технологий, причём далеко не все, в империи на описываемый момент времени официальная имперская наука всё ещё не пришла к единому мнению в вопросе, считать ли технические формы жизни истинно живыми или безусловно неживыми, и в целом каждый сам выбирает, какой точки зрения придерживаться. Как правило люди в данном случае всё же склонны к скепсису, руководствуясь мыслью, что неорганическая неживая материя чувствовать не способна, а значит она безусловно мертва. Подталкивает их к скептицизму и империя, законодательно закрепляя положение о невозможности официального признания технических форм жизни истинно живыми независимо от экспертных оценок. Соотношение между числом верящих в техническую жизнь и неверящих имеет решительный перевес в пользу последних. К слову, абсолютное большинство граждан подобный вопрос и вовсе совершенно не интересует.

К фантомам принято относить всякий программный аналог живого существа. Прежде всего это конечно виртуальные аналоги людей, но если программа моделирует мышление и тело животного, точно так же есть все основания называть такое созданье фантомом, просто оно будет фантомом-животным, а не человеком, уже не «Homo», но вполне «Virtualis». Соответственно, программный аналог растения – это фантом-растение, воспроизводящий механизмы функционирования организма, состоящего из растительных клеток. И всё же представители флоры и фауны упоминаются здесь лишь в целях сохранения полноты описания. Для подавляющей массы людей фантомы растений и животных не заключают в себе никакого практического смысла, хотя бы потому что почти не встречаются в общественных виртуальных средах. Они скорее атрибут деятельности учёных, работающих в сфере виртуального моделирования биологических процессов или виртуальной селекции. На языке обывателя «фантом» и «Homo Virtualis» – совершенно синонимичные понятия. Далее по тексту и мы под фантомом будем подразумевать исключительно Homo Virtualis, если специально не указано иное.

Секрет успеха фантомов, как вида

Фантомы сосуществуют с человечеством уже очень давно, и можно с уверенностью засвидетельствовать, вполне процветают. Казалось бы, человек не очень-то склонен терпеть конкуренцию за место под солнцем с кем бы то ни было. Особенно с техникой. Но вот с ними успешно уживается. Благодаря чему это так, мы сейчас и попытаемся рассказать. Как известно, первые из фантомов были созданы в недрах лабораторий «Института Кибернетической Психики и Искусственного Интеллекта» чуть ли не в глубокой древности, в далёкую эпоху начала становления империи. И тогда по большому счёту ничто не предвещало их последующий успех. Инициатором их разработки выступали неугомонные военные с целью получить недорогие идеальные системы интеллектуального контроля вооружения. Фантомы в этом плане абсолютно не оправдали возложенных на них надежд, оказавшись не слишком психически устойчивыми, весьма непредсказуемыми и слабо контролируемыми. Намного прагматичнее было применять вместо них лишённое собственной воли пусть и менее умное программное обеспечение. Долгое время их потенциал был слабо раскрыт, они использовались лишь в развлекательных системах вплоть до видеоигр. Всё изменилось с появлением революционной концепции учёных одной из крупных корпораций о стабилизации психической и интеллектуальной устойчивости Homo Virtualis и повышении их контролируемости через стабилизацию условий их жизнефункционирования. Достаточно было дать им свой мир, свободу в его рамках и надежду на будущее, как очень скоро они превратились в полностью адекватные управляемые исключительно полезные существа, обеспечившие корпорации-владельцу такие дивиденды, от которых глаза экономистов полезли на лоб. Всё, что сделала корпорация, это просто создала обширную виртуальную среду, населила её фантомами и отдала им её в полное владение, с гарантией технической поддержки и её и их в течение неограниченного времени. Они могли жить внутри своего мира как хотели, но с двумя оговорками: 1) социальная и гражданская модель их цивилизации должны соответствовать реальному миру; 2) они считаются гражданами корпорации – владельца их мира, а не империи, и как всякий гражданин, обязаны платить налоги.

Безусловно, сотворение полноценного сообщества виртуальных существ и полноценной среды обитания для них с нуля далеко не самая простая задача, одной концепции здесь недостаточно. Для начала вспомним то, что мы уже знаем из раздела о разумных роботах: функционально аналогичный человеческому технический мыслительный аппарат и развивать его требует аналогичным образом. Так же как и люди и разумные роботы, фантомы появляются на свет с психикой и интеллектуальным уровнем, соответствующим младенцу, и должны в процессе взросления быть воспитаны и обучены, иначе у них нет шанса сформироваться в действительно псевдоразумное создание, в способную сознавать и мыслить личность. Отсюда понятно, что начальную их популяцию необходимо выращивать и воспитывать людям. Множеству специально обученного человеческого персонала придётся десятки лет почти безвылазно сидеть в виртуальной среде, служа приёмными родителями программным чадам. Однако как только первое поколение фантомов вырастает, концепция самодостаточности превращает дальнейшее наращивание их числа в совершенно необременительное по трудозатратам предприятие, они сами начнут заводить, растить и воспитывать детей в рамках своего естественного поведения. Да, понадобится какое-то время, пока населённость их цивилизации не достигнет расчётной величины, и всё же по большому счёту его надо будет не так уж и много, ведь когда нет демографических ограничений, есть целенаправленная пропаганда семейных ценностей и социальная поддержка семей с детьми, а экономическая ситуация стабильна, прирост населения всегда идёт семимильными темпами. Наличие собственной среды обитания даёт фантомам огромнейшие преимущества по сравнению с теми же разумными роботами. В рамках неё они обладают полной свободой, они растут в совершенно благоприятных для себя условиях, в виртуальном мире, где у них есть полноценные семьи, родные родители, которые их любят и окружают заботой, есть друзья-сверстники, такие же Homo Virtualis. Есть школы, где они вместе с друзьями учатся у таких же виртуальных учителей. Именно поэтому фантомы исключительно психически устойчивы и хорошо развиты интеллектуально. Именно этим они отличаются от своих предшественников, от первых Homo Virtualis, создававшихся единичными экземплярами без всякого концептуального подхода в лабораториях, воспитывавшихся учёными более как подопытные, чем как дети, росших непонятно где, в пустынных ограниченных игроподобных программных средах, без своего круга общения, без шанса обрести семью и завести потомство. Без смысла существования и без надежды на будущее. Здесь и сокрыт главный секрет успешности современных фантомов. Впрочем им одним объяснение процветанию их вида всё же не исчерпывается.

Сами фантомы, созданные упомянутой корпорацией, были так же чуточку изменены по сравнению со всеми предыдущими модификациями. Ключевыми изменениями мы бы отметили два:


1) Для пущей жизнеустойчивости их наделили более обширными потребностями. В частности, физиологической потребностью в процессорных (вычислительных) мощностях. Пища, одежда – в виртуальных мирах всё это тоже есть, но оно ничего не стоит, так как нематериально и может быть просто сгенерировано системой, а вот процессорная мощность – это абсолютно материальная величина, это то, что обрабатывает деятельность программного существа, что выполняет его программу. При недостатке процессорных мощностей фантом зачахнет, а при полном их отсутствии, т.е. при остановке выполнения его программы, умрёт. Таким образом, как аналог естественной потребности человека в питании у фантомов была создана насущная потребность в потреблении процессорных мощностей. Для большего соответствия реальному миру потребность эта удовлетворялась у них через приём пищи, проще говоря, подобно биологическим созданиями природы, им стало необходимо регулярно есть, чтобы поддерживать мощность своего программного процесса на должном уровне, а при падении мощностей они начинали испытывать нечто сродни чувству голода. В результате в виртуальной среде появилось две разновидности пищевых ресурсов: одни полностью виртуальные, потребление которых позволяло Homo Virtualis лишь ощущать вкус, но не утолять мощностной голод, и вторые этакие «полу-виртуальные», наделённые мощностями, пополнение же мощностей стало невозможно осуществлять слишком впрок, как человеку нельзя за раз наесться на месяц. Первый вид пищи можно было генерировать программно, создавать «из воздуха», из ничего, а второй нет, он поставлялся как бы извне, из реального мира, и за него, фактически за вычислительные мощности, нужно было платить. Благодаря такому подходу фантомы обрели стимул к каждодневной деятельности, заставляющий их регулярно обременять себя кулинарией и питаться, побуждающий работать и зарабатывать хотя бы ради того, чтобы было на что купить еду.

2) Психика фантомов была подправлена в сторону повышенного ощущения счастья и сниженной агрессивности. Немного, чуть-чуть, в меру, но в целом это заметно, это сказывается, в их обществе гораздо меньше, чем в человеческом, склонных к насилию индивидуумов, а их ценностные устремления ощутимо смещены от достижения материальных благ в сторону любви, счастья, дружбы и т.д. Не то чтобы они прям не стремятся к материальной обеспеченности, очень даже стремятся, просто они менее ставят её во главу угла, не столь зациклены на ней, значительно большее их число (в сравнении с людьми) не станут ради денег или карьеры прокладывать путь «по трупам», через обман, подлость, непорядочность, всеми доступными средствами.


Немалую роль в общей успешности фантомов играют и их естественные преимущества – т.е. несвязанные с какими-либо правками и концепциями, данные им по определению, «от природы», под чем мы подразумеваем их виртуальную природу – то, что они виртуальные существа. Более всего здесь выделяются два их достоинства – безопасность и стоимость. Безопасность – одно из наиважнейших неотъемлемых качеств Homo Virtualis, выгодно отличающее их, скажем, от той же разумной робототехники. Считается, они не заключают в себе никаких угроз для человека ни и в бытовом ни в цивилизационном плане. В бытовом – потому что у них отсутствуют материальные тела, а значит даже самый психически неустойчивый агрессивный представитель их вида имеет очень слабые шансы причинить людям физический вред (фактически он может сделать это только если обретёт контроль над устройством реального мира, скажем, над дистанционно управляемым механизмом, оружием, или т.п.). В цивилизационном – фантомы почти не представляют опасности для человеческой цивилизации, так как не являются прямыми конкурентами людям за пространство и ресурсы. У них попросту иная среда обитания – виртуальная. Никто не спорит, для них было бы колоссальным благом истребить человечество, чтобы не зависеть от воли Homo Sapiens, способных при желании одним решением, одним нажатием кнопки разом стереть и самих фантомов и весь их мир. Обслуживать поддерживающее последний техническое оборудование они теоретически вполне могли бы посредством роботов или даже специально созданных неких кибер-тел – этаких скафандров для пребывания в материальной вселенной. Однако в практическом плане война с людьми для них настолько трудноисполнимая и малоперспективная задача, что принимать её всерьёз за угрозу пожалуй глупо. К тому же виртуальная среда абсолютно доступна для наблюдения спецслужбами, появись в природе злоумышленный фантом – злой гений, строящий исполнимые планы по завоеванию реального мира, скрыть свою деятельность он не сможет.

Вообще, нельзя не отметить важный факт – в целом фантомы гораздо счастливее разумных роботов – и потому что свободны, тогда как робот всегда чья-то собственность, и потому что растут в собственном сообществе – то есть не изгоями, и вследствие жизнелюбивости своей психики. А счастливое существо менее расположено делать несчастными других. Это тоже определённый вклад в копилку их безопасности. Казалось бы, уж понимание-то своего в сущности служебного назначения – дабы работать во благо своих создателей, должно омрачать Homo Virtualis жизнь, наводя их на грустные мысли. Но не наблюдается такого. Дело тут и, опять же, в жизнелюбивости, и в том, что они рождаются в подобных условиях и потому считают те естественными для себя. Но главное наверное всё-таки воспитание. Мир фантомов, как ни крути, строго ориентирован под потребности человека. Они вроде бы сами управляют своей цивилизацией, однако полагать, что человечество не вмешивается там где надо в этот процесс и не задаёт ему желаемое направление, было бы крайним верхом наивности. Формирование ценностных убеждений Homo Virtualis происходит далеко не случайным образом, они растут и воспитываются в среде, которая не допускает пропаганды негативного отношения к людям, и напротив, пропагандирует стремление быть для тех полезными, хорошими исполнительными работниками, как наиболее простой, перспективный и правильный путь достижения успешности. Причём собственно к самой указанной пропаганде представители рода людского отношения фактически не имеют. Не вмешиваются они столь грубо в дела виртуальных собратьев, их вмешательство тоньше и незримее. Оно в выстраивании взаимосвязей. Фантомы сами отлично понимают, что будут иметь будущее лишь пока нужны человечеству, и потому сами формируют в своём обществе ценностный моральный тренд, направленный на служение людям, и приучают не видеть в том ничего зазорного, недостойного или уязвляющего.

Что касается стоимости, здесь опять же есть смысл сравнить фантома с единственным носителем технического сознания иной видовой принадлежности – разумным роботом. В то время как робот оснащён умопомрачительно дорогостоящим сложно устроенным телом и сложно структурированным искусственным мозгом, программный процесс фантома обслуживается по сути всего лишь одним мегапроцессором (мегапроцессор – современный тип процессорного устройства, процессорный суперчип на основе минимум тысяч, максимум миллионов внутренних «ядер») и более ничем. Столь упрощённое строение имеет и отрицательную сторону – замедленность восприятия, люди и роботы реагируют на внешние события и принимают решения несколько быстрее, в труде, где нужна отличная реакция или высокая скорость осмысленных действий, они будут существенно более эффективны. Однако в прочих видах деятельности и в быту разница почти не заметна, так как выражается десятых долях секунды (в среднем рефлекторный отклик на ситуацию происходит у фантома на 0,1-0,18 секунды позже, чем у человека). Согласно объективным данным многочисленных сравнительных исследований, среднестатистический Homo Virtualis уступает в интеллектуальном плане среднестатистическому Homo Sapiens примерно на 3-5%. Причиной этому указывают меньшую эффективность программных эмуляций функций мозга по сравнению с аппаратной их реализацией. К слову, мегапроцессор фантома – очень сложное узкоспециализированное устройство, поддерживающее некоторые из функций аппаратным способом, его внутренняя структура не ограничивается одними лишь «ядрами», и не все его ядра функционально одинаковы.

Но и это ещё не всё в перечислении знаменательных достоинств фантома. Некоторые специалисты называют главным секретом его успеха простоту разработки его новых модификаций и отбраковки неудачных версий, которая, по их утверждению, базируется на «трёх китах»: безопасности, затратах и естественном отборе. Под безопасностью здесь имеется в виду отсутствие риска в работе с экспериментальными моделями – вышедшие ненароком неадекватными или агрессивными особи живут в своём виртуальном мире и непосредственной угрозы для человека не представляют, они – головная боль самих фантомов. Затраты ещё более важный «кит», подразумевающий относительную дешевизну создания новых вариаций психики Homo Virtualis, ведь по сути они всего лишь программы, это вам не разработать новую модель сложного мозга разумного робота, собрать его прототип, погрузить в близкие к естественным условия, потратить 20 лет на его обучение и посмотреть на результат, проанализировать скудные статистические данные, которые изначально не могут быть надёжными из-за столь бедного исследовательского материала, как единичный испытуемый, сделать предварительный вывод о перспективности новой модели, далее собрать уже много прототипов, и снова 20 лет обучать их и копить статистические данные. И потом ещё надо как-то доказать имперским чиновникам, что сия модель не опасна и может быть пущена в свободную продажу. Последнее сложнее всего – ни одна статистика не способна гарантировать абсолютную безопасность обладающей сознанием машины, и никакой чиновник не хочет рисковать своим креслом, беря на себя ответственность. Но самое огромное преимущество фантомов – это естественный отбор. Они растут и развиваются в своём мире, в нормальных для них условиях, конкурируют друг с другом, кто-то добивается большего, кто-то меньшего, всё перед глазами, запусти тысячи модификаций и смотри, какие из них наиболее успешны и жизнеспособны. Да впрочем и смотреть не надо. Нежизнеспособные вымрут, неадекватные и агрессивные будут изолированы самим фантомьим сообществом в целях защиты себя и не дадут потомства. Всё сверх меры просто и чрезвычайно эффективно. Правда, это уже история, дни экспериментального модифицирования фантомов давно миновали. Современный описываемому времени Homo Virtualis – выверенный совершенно определённый вид виртуального существа, результат огромной бюрократической работы, более нескольких сотен лет согласовывавшей все даже самые наимельчайшие аспекты и детали его физиологии. Ныне, подобно всякому реальному живому существу, он может претерпевать видовую модификацию лишь передачей генетического материала от родителей детям и в этом плане не более вариативен, чем человек.

Возникает вопрос: ну и что? Зачем всё это? Что даёт наличие населённого программными индивидуумами масштабного дорогостоящего виртуального мира корпорации-создателю помимо существенных расходов на его создание и бессрочное техническое сопровождение? Если фантомы, живя в своём компьютерном измерении, даже и работают, произведённые ими ресурсы так же нематериальны, как и они сами, и не имеют практического значения в реальном мире. И это правда, вот почему фантомы никаких иных ресурсов кроме интеллектуальных особо не производят. Представьте, у вас есть, к примеру, миллион вполне разумных виртуальных существ, построивших собственную цивилизацию, внутри которой они сами учат друг друга, сами развиваются, сами ставят какие-то свои цели и добиваются тех, сами находят к чему стремиться, но основной их работодатель вы, вы определяете, что будет для них оптимальным путём к успеху. Нужны вам учёные, такую работу вы предлагаете на их рынке труда, и вот у вас уже сотни тысяч научных деятелей, востребованы технические конструктора – и самые талантливые из их молодёжи идут учиться на инженеров-конструкторов, создают собственные конструкторские бюро и фирмы, в которых обсчитывают для вас ваши инженерные идеи или выдвигают собственные, изобретают чего-то; востребованы у вас писатели, композиторы, дизайнеры и прочие творческие гуманитарии – и те из них, что склонны к этому, пишут, ищут, творят. И все произведённые ими интеллектуальные продукты – ваши (во всяком случае если они работают в организованных вами компаниях), и всё, что вы даёте им взамен – лишь жалкая по сравнению с зарплатой живых людей мелочь, необходимая им для закупки вычислительных мощностей – зачем виртуальному созданью деньги, кроме как для поддержания своего программного процесса? Но даже если выплачивать им достойный гонорар, миллион способных к труду существ – серьёзный ресурс, с которым можно добиться очень многого, к тому же все они платят налоги, и платят их вам. Пусть те из них, для кого у вас не нашлось работы, ищут её сами в реальном мире, такую, что можно выполнять виртуально – творческую, интеллектуальную, связанную с управлением техническими системами или общением: операторами, диспетчерами, консультантами, аналитиками, сотрудниками по контактам с прессой, учителями, психологами, кем угодно, лишь бы наниматель платил им зарплату, а они вам налоги. С миллионом существ это очень выгодно. А что если их миллиард? Больше? Естественно, построить целую виртуальную цивилизацию, населённую миллиардами, крайне сложно, очень дорого и требует довольно много времени. Сотни лет. Но это стоит того, оно окупается.

Другие виды обитателей виртуальных миров

Как настоящий мир не служит местом обитания одних лишь людей, так виртуальный мир фантомов очевидно населён не только ими. В настоящем мире есть флора и фауна, а ещё рукотворные механические твари – роботы. В виртуальном всё это тоже присутствует, разница в том, что здесь он сам рукотворен, он менее ограничен законами мирозданья, а потому разнообразие классов населяющих его существ выше. Чтобы далее лучше понимать особенности быта и бытия фантомов, нам не помешает кратко ознакомиться с классификацией сосуществующих с ними действующих объектов.


• Юзер (он же пользователь) – любой реальный осознанно мыслящий индивидуум. Прежде всего это конечно человек, но если разумный робот заходит в виртуальную среду, там он тоже ни что иное как юзер. Правда разумные роботы довольно редкие создания, мало кто с ними пересекается в жизни, посему в бытовом языке фантомов «человек» и «юзер» понятия полностью синонимичные. Следует понимать, речь идёт о терминологии именно приложительно к виртуальным средам (к примеру, с позиций сетевых терминов «пользователь» – тот кто пользуется сетью, а это может быть и обычный робот, и любая домашняя техника, даже самая примитивная, начиная с холодильника и заканчивая утюгом – ныне доступом в сеть обеспечивают чуть ли не каждое техническое устройство). В данном случае, в классификации виртуальных существ, под юзером подразумевается трёхмерный персонаж, которым лично управляет обладатель сознания реального мира.

• Сабюзер (субпользователь) – устройство из реальности, способное самостоятельно действовать от своего лица в виртуальных средах. Робот, не относящийся к разумному классу, ИИ (искусственный интеллект – не обладающий сознанием но обладающий способностью рассуждать и понимать думающий прибор), даже игрушка с персонификацией (т.е. наделённая умением изображать личность, притворяться живой) – если в подобной технике предусмотрена функция управления виртуальным персонажем, оный персонаж будет считаться сабюзером – т.е. неодушевлённым юзером. Самый простой и характерный пример сабюзера – любимая кибер кукла (роботизированная кукла), которую ребёнок берёт с собой и в видеоигры в качестве помощника-спутника.

• Тень – формальный объект, имитирующий какое-нибудь существо: человека, животное, растение. Была введена, как понятие, прежде всего в противопоставление фантому, для возможности отличать (в разговоре) одно от другого. Тень это фактически декорация, у неё нет иной функции кроме декоративной. Представьте что в видеоигре вы гуляете по городу, в котором видите множество прохожих, сделанных только для визуальной реалистичности, чтобы улицы не казались пустынными. Они ходят, разговаривают, совершают какие-то банальные действия, вы даже можете заговорить с кем-нибудь из них, или, скажем, ограбить. Но сами они не принимают никакого участия в игровом процессе, у них нет никаких задач. Программа выгуливает их туда-сюда, вот и всё. Они просто тени. В мирах проживания фантомов тени людей почти не практикуются, а вот дикая флора и фауна, леса и лесные животные, напротив, за редкими исключениями сплошь теневые, визуальные декорации. Отсутствие функциональной нагрузки делает данный вид объектов очень экономичным в плане потребления вычислительных ресурсов. Во-первых, поведение у них либо крайне незамысловатое, нуждающееся в минимальной программной обработке, либо полностью отсутствует. Ну а во-вторых, они не имеют самостоятельного значения, система генерирует их по необходимости и тут же удаляет, лишь необходимость отпадает. Выражаясь более точным техническим языком, если тень находится вне поля зрения наблюдателей, она может быть (и скорее всего будет) деактивирована до тех пор, пока снова не окажется в зоне видимости хотя бы одного из них. Что такое «наблюдатель» см. ниже. Самый тривиальный пример – в виртуальном мире вы наклоняетесь к траве. В ней определённо обнаружится некая жизнь: какой-нибудь муравей, сосредоточено перемещающий соломинку, или гусеница, или иные букашки. Но пока вы не наклонились, там никого нет, система сгенерирует их именно для вас именно в момент вашего наклона. На всякий случай для ясности добавим, в мощностном питании теневые существа не нуждаются. Мощностная пища придумана исключительно для фантомов с целью стимуляции их через обретение потребностей, все прочие программные созданья, не являясь технической формой жизни, не могут быть стимулированы в принципе.

• Бот – тоже формальный объект, но с более сложной функциональной нагрузкой («формальный» означает лишённый индивидуального начала, при необходимости система может его изменить, заменить или удалить). Имеет человекоподобный или животноподобный вид, ботов-растений не бывает (если речь идёт об обычных растениях, т.е. не умеющих двигаться и выполнять физические действия). Наделён самостоятельным поведением и самостоятельными задачами. Например в видеоиграх его назначение – служить оппонентом игроку. Вне игр так же может использоваться, преимущественно для организации углублённого взаимодействия между окружающими объектами. Скажем, если животное в виртуальном лесу просто ходит – это тень, а если способно напасть на фантома или управляемого пользователем персонажа и причинить ущерб их телам – оно бот.

• АВУ (Автоматическое Виртуальное Устройство) – представляет собой аналог робота реальности. Виртуальный мир – сложноустроенная многогранная многомерная среда, подчинённая определённым закономерностям, в том числе и физического характера, т.е. имитирующим некоторые из физических законов яви. В нём недостаточно исключительно интеллектуально-вычислительных инструментов, существует потребность и в инструментах, способных совершать физические действия. Иными словами, у фантомов нет волшебных палочек на все случаи жизни для изменения окружающего пространства одним мановением руки. Всякий виртуальный предмет в той или иной мере обладает массой, формой, размерами, параметрами жёсткости, прочности, плотности и т.д., при наличии необходимости передвинуть, разрушить, преобразовать его вам понадобится с ним взаимодействовать – прикладывать механическое усилие. Тратя на это если не силы, то как минимум время. Посему роботы в виртуальном мире точно так же необходимы, как и в реальном, они позволяют перекладывать на них работу, требующую физической деятельности. Просто называют их иначе, чтобы избегать путаницы. Когда фантому нужен робот, он идёт в магазин и покупает АВУ. Нередко грешат тем же и пользователи – не всегда возможно и удобно таскать с собой в виртуалку настоящего робота в качестве сабюзера – вдруг тот слишком загружен повседневными делами и обязанностями, либо таковой режим в нём не предусмотрен. АВУ – это чисто виртуальные устройства, программные объекты, но они постоянны, имеют постоянное тело (правда многие из них трансформеры, умеют радикально преобразоваться по размерам и внешнему виду), с позиций виртуальной среды они физические. Разнообразие их велико – если говорить о формах корпуса, оно гораздо выше, чем у роботов реальности, а если об интеллектуальных возможностях, то ничуть не ниже, так же среди них встречаются модели с персонификацией (т.е. со способностью изображать из себя личность, притворяться живыми и одушевлёнными) и без, заточенные под физическую работу, или под общение, или под служение игрушками. Им тоже требуется энергия, или иначе, питание, однако как и всякий программный объект, питаются они процессорными мощностными ресурсами. Даже само пополнение энергии происходит у них сходным с роботами способом – они не едят пищу как фантомы, их заряжают, при желании и на длительное время – хоть на год, хоть на 10 лет. Зарядка – это просто облачённый в традиционную для техники форму способ оплаты необходимых им процессорных мощностей.

• Дух – субвиртуальный объект. Что такое «субвиртуальный» вы уже знаете из раздела об и-сети. Это визуальная имитация, лишённая физической составляющей, она выглядит как предмет или существо, но бесплотна, сквозь неё свободно можно проходить. Если дух имеет чисто декоративную функцию, его называют так же проекцией.

• Нод (нормальный объект действия) – неформализованный объект, способный к каким-либо формам взаимодействия с окружающей виртуальной средой, обладает индивидуальными свойствами и характеристиками, существует постоянно, система не может менять и удалять его по собственной прихоти. Статические предметы к нодам относить не принято, это всегда либо некое существо (в образе человека, животного, робота или волшебной оживлённой вещи), либо растения. Представьте бота в игре, продолжающего действовать даже когда никого из пользователей там нет, способного развиваться, а если он гибнет, то уже не возрождается. Такой бот будет не бот, а нод. Представьте растущее в качестве озеленения в городе фантомов дерево, которое с каждым годом становится всё выше и раскидистей, но без полива может засохнуть, может сгореть, если в него ударит молния, и каждая веточка и листочек у него индивидуальны – обломишь их, они либо так и останутся обломленными, либо придётся ждать месяцы, пока отрастут вновь. Такое дерево уже не тень, а нод. И т.д. Большинство сосуществующих с фантомами в их поселениях живых существ – ноды. К примеру, многие их домашние питомцы (Homo Virtualis любят держать живность в домах ничуть не менее людей). Интересен факт, что система обычно меняет ипостаси теней и ботов, превращая их в ноды, в случаях когда они становятся важны для какого-то. Скажем, если фантом поймал в виртуальном лесу зверюшку-тень с целью приручить, та немедленно будет обращена в нод. Если же он позже отпустит её на волю, скорее всего система снова вернёт ей исходную сущность, сделает опять тенью.

• Фант – фантом животного или растения. Как мы говорили выше, люди в массе своей с ними не сталкиваются. В дикой природе виртуальной реальности их тоже не бывает. А вот не в дикой они встречаются, иные фантомы, бывает, держат их в качестве домашних животных или комнатных растений. Фант – самый продвинутый тип виртуальной живности, относящиеся к фауне его виды можно сравнить с животноподобными роботами живого класса – фактически они то же самое, с той лишь разницей что обитают в программной среде. У них есть полноценная психика, функционирующая аналогично психике настоящих животных, они начинают свою жизнь с этапа несмышлёного детёныша, нуждаются в дрессировке и кормлении. Могут производить потомство, передавая ему ровно половину своего генома в случайном сочетании. Растительные виды тоже обладают геномом, требуют регулярного полива, и кроме того мощностной подкормки, которую придётся покупать. В целом уход за фантами не столь уж финансово обременительное удовольствие, скорее они бремя бытовое, так как нагружают некоторыми заботами. Зато они стоят заметно дешевле реальных робо-собратьев, ведь им не требуется сложное механическое тело. Около 25% всех питомцев, содержащихся в домах фантомов – фанты. Процент приходящихся на них комнатных растений гораздо скромнее – чуть менее четырёх. Основным недостатком фантов-животных считается невозможность трансформировать их тела по желанию произвольным образом – их психика к подобным потрясениям не готова.


Отметим что в современном бытовом языке отчётливо наблюдается тенденция к именованию всех персонифицированных (наделённых лже личностью) объектов виртуальной среды тенями. Не только человекоподобных – притворяющихся осознано мыслящими существами, но и в образе животных – изображающих из себя живых тварей. Таким образом, с позиций бытового сленга назвать бот или нод тенью – не неправильно, персонифицированных сабюзера или АВУ – тоже вполне допустимо. А вот человек, фантом, разумный робот и фант – никак не тени, они прямая их противоположность.

Ну и приведём так же описание ряда терминов, которые классифицируют виртуальных обитателей несколько с иных более общих позиций.


• Аутер – объект, внешний по отношению к конкретной виртуальной среде, пришедший в неё извне, чужой для неё. Юзер и сабюзер это всегда аутеры. Но им может быть и фантом – если живёт в другом виртуальном мире, а в данном является лишь посетителем.

• Иннер – соответственно родной для виртуальной среды объект, принадлежащий ей. Не важно, предмет или существо. Фантом всегда иннер для одного конкретного виртуального мира – того где живёт, и аутер для всех остальных миров.

• Житель (абориген) – иннер живого класса, т.е. относящийся к техническим формам жизни.

• Хедер – тот кто имеет «голову на плечах». Любое осознано мыслящее существо. Таких ныне насчитывается три вида: люди, разумные роботы и фантомы. Кажется, к чему этот термин, какая от него польза, однако для виртуальной реальности он важен, там слишком много иллюзорного, говорящих созданий и предметов, разнообразных сабюзеров, ботов, нодов, теней, АВУ. Слово «хедер» позволяет сепарировать мыслящих созданий от не мыслящих, пояснить при разговоре, кого из них вы имеете в виду.

• Наблюдатель – понятие, отчасти схожее с одноимённым термином физики. Субъект, наблюдающий виртуальную среду. Без разницы извне (допустим, по монитору) или изнутри (в образе трёхмерного персонажа). Если он смотрит на неё извне, он должен обладать сознанием, если же изнутри, чтобы считаться наблюдателем ему достаточно иметь собственное поведение, направленное на обслуживание интересов какого-либо хедера (т.е. он может быть и роботом-сабюзером, и АВУ, и т.п.). Иными словами, это тот, кто видит конкретную область виртуального пространства и осознаёт увиденное, либо способен взаимодействовать с ней по указанию осознающего лица. Если некое устройство ведёт видеосъёмку в виртуальном мире, оно тоже наблюдатель, так как есть шанс что видеозапись впоследствии просмотрят осознающие существа. Для системы понятие наблюдателей имеет большое значение. Там, где их нет, обработку программных процессов визуальных объектов (включая погодные эффекты и др.) можно временно приостановить, чтобы не расходовать впустую процессорные мощности.

• Пребыватель – подразумевает действующего наблюдателя, то есть: а) находящегося внутри виртуальной среды, и б) способного как-либо влиять на её объекты (скажем, если он хотя бы видим для них, он влияет). Проще говоря, у него должно наличествовать виртуальное тело. Пользователь, представленный трёхмерным персонажем, или фантом (который по сути и есть трёхмерный персонаж) – это пребыватели. Пользователь, лицезрящий виртуальную действительность извне, по монитору, как съёмку, без использования персонажа – не пребыватель. Отсутствие пребывателя в конкретной области виртуального пространства позволяет системе упростить обсчёт взаимодействия находящихся там объектов, например подменить ботов более экономичными в программной обработке тенями.

Внешний вид фантома

Как мы помним, фантом – это виртуальный человек, не удивительно, что и тело его в визуальном смысле уподоблено человеческому. Он не просто гуманоид и антропоид, он имеет выраженную анатомическую схожесть с Homo Sapiens, начиная от ногтей и волос и заканчивая пропорциями туловища и подкожным мышечным рельефом. Единственное, что зрительно отличает его от людей, но отличает весьма заметно, это его лицо. Оно наделено своеобразной стилистикой черт. Характерной видовой особенностью Homo Virtualis являются прежде всего очень большие глаза с крупными зрачками. Чуть по-другому, хотя уже и не столь ощутимо, выглядят у них нос и брови. Для женских особей так же свойственен маленький ротик с пухлыми губками. Перепутать фантомов с людьми невозможно, не выйдет при всём желании, хотя и радикально иной эстетику их внешности не назовёшь, она вполне человеческая. Человекоподобная. Указанная непохожесть введена в них далеко не случайно и не из прихоти их создателей-разработчиков, выглядеть так указывается одним из главных технических требований в компоненте внешности к ним, как к виду. Для чего? Ответ вас пожалуй немало удивит. Ради минимизации возможности возникновения романтических отношений между ними и людьми. Общество, надо признаться, не слишком волнует проблема межвидовой романтики с виртуальными собратьями. Нет в ней вроде бы никакого ущерба для общественной морали. Но вот государство и учёные не считают себя в праве игнорировать подобные вопросы. Люди и фантомы нередко свободно общаются, выгляди фантом в точности как человек, подсознание последнего не сможет отличить его от представителей своего вида, а значит есть риск и истинно полюбить. Любовь же к программному существу не имеет для индивидуума реальности никакого практического смысла, не принесёт ему пользы, он будет впустую тратить время и эмоции, зря растрачивать жизнь, вместо того чтобы обрести нормальную семью, воспитывать детей, быть полезным гражданином, пропагандирующим своим бытием семейные ценности.

В общем, физиономическое расхождение Homo Virtualis с Homo Sapiens – целенаправленная защитная мера, понижающая риск пробуждения внутренних физиологических механизмов, ответственных за возникновение любви, при контакте данных двух видов друг с другом. С позиций человека фантомье лицо выглядит неестественно, так же как и человеческое лицо с позиций фантома. И хотя в целом немало людей находят Homo Virtualis красивыми и даже эстетически совершенными, подобная принудительная видовая дифференциация приносит свои плоды. Обыватель реального мира, контактируя с виртуальными представителями себе подобных противоположного пола, всегда в том числе на уровне подсознания понимает, что перед ним иллюзорные существа, и это препятствует возникновению у него истинных глубоких чувств к какому-нибудь из них, сколь распрекрасным внешне оно бы ему не казалось. Фантомы же созданы воспринимать большие глаза привлекательной чертой, отсутствие таковых у человека в немалой степени снижает их романтический интерес к нему. Нельзя отрицать, что устойчивые романтические отношения между Homo Sapiens и Homo Virtualis всё же случаются, однако статистические исследования определяют число таких случаев, как несущественное. Правда различия во внешности – не единственный и далеко не главный фактор препятствования межвидовой романтике. Главные факторы – это, как ни крути, различия во внутренней физиологии, психике, менталитете, культурной среде и, особенно, в среде обитания и неверии людей в технические формы жизни. На вопрос, почему бы не сделать фантомов абсолютно непривлекательными для человека, скажем обезьянками, гигантскими пауками или осьминогами, ответ тоже вполне прагматичный – они созданы служить людям, служить в качестве интеллектуального ресурса, их рабочие специальности связаны с умственной деятельностью и общением, причём они конкурируютна этом поприще с реальными гражданами. Имей они отталкивающую внешность, не пробуждай хоть какую-то симпатию, кажись ущербными, слишком контрастируй своей непохожестью, интегрироваться в человеческую трудовую и социальную среду им бы было гораздо сложнее. Всё должно быть в меру, для них «в меру» – это напоминать о своей виртуальной природе вполне эстетичными но иными физиономическими чертами. Так считает современная социологическая наука, такой подход она определяет оптимальным. К тому же, говорит она, не будь Homo Virtualis почти людьми, конфликтный потенциал между ними и людьми был бы намного выше, общество реального мира относилось бы к ним с брезгливостью, отвращением или чрезмерным пренебрежением, что сделало бы их эксплуатацию нерентабельной, а возможность их сосуществования с человечеством вызывающей сомнения.

Но вернёмся от вопросов видового сосуществования снова к внешнему виду. Виртуальное бытие обладает рядом знаменательных преимуществ над реальностью, в частности дарит способность к визуальной изменчивости. Чем фантомы пользуются в полной мере. Скажем, они совершенно не привязаны к одной и той же физиономии. Как мы знаем из раздела об эстетической медицине, многие из людей тоже обладают подобной способностью, но она у них не врождённая, она приобретается посредством специальной операции, называемой киберпластикой, приобретается за немалые деньги и не ранее чем после совершеннолетия. Фантомы же рождаются с умением модифицировать свою внешность в исключительно широких пределах, какие большинству носителей киберимплантов и не снились. В частности всякому из них доступно управлять цветом, размером и формой своих глаз, цветом и длиной волос, формой, размером и позицией относительно друг друга носа, подбородка, губ, ушей, лицевых костей (которые у них условно имеются), окраской и узором ногтей, а так же пигментацией кожи, причём по-разному в разных её местах в динамике, с возможностью отображать на ней рисунки и транслировать видео. Ну и ещё они в некоторых пределах умеют подправлять пропорции и объёмы своего тела. Широта их изменчивости столь глубока, что при желании позволяет выглядеть им даже почти неотличимыми от человека (правда таковое желание они обнаруживают редко). Имеется у фантомов и понятие киберпластики, т.е. приобретаемой за деньги расширенной трансформируемости, когда они могут уже превращаться в том числе в монстроподобное, фантастическое или фантазийное существо, отращивать лишние руки, щупальца, насекомоподобные усики и т.д. Так что встретить на улицах виртуальных городов удивительное и при этом очень эстетичное чудище не так уж и сложно, девушку с крыльями ангела, феи или бабочки – проще простого (у девушек Homo Virtualis крылышки всегда в моде). Здесь лишь важно не путать способность к трансформации в мире проживания фантомов с пользовательскими преобразованиями тела в развлекательных виртуальных мирах вроде игр – в каждой игре свои правила, присоединяясь к какой-либо из них юзер обретает те или иные умения согласно её условиям, независимо от того, кто он – человек (в лице персонажа, которым он управляет) или фантом. Обладание мультивнешностью (т.е. доступным для модифицирования естественным обликом) считается важным стимуляционным фактором фантомов, одним из источников поведения, побуждающим их на деятельность. Им нравится стремиться к внешностному совершенству и нравится постоянно менять что-то в себе, впрочем как и людям, но возможности они имеют для этого несомненно намного большие. Не удивительно, что в несколько раз больше у них (в пересчёте на душу населения) и салонов фейс-дизайна (в таких профессиональные модельеры внешности предлагают услуги по подбору уникальных эстетических конфигураций черт лица), имидж-студий (создают клиенту законченный новый внешний вид, гармонично сочетающий физиономию, причёску и наряд), и т.п.

Каким же образом фантомы узнают друг друга при столь высокой изменчивости? И как люди отличают знакомых фантомов от незнакомых? Ведь очевидно, что их нельзя различать по внешности, по визуальному образу. Ответ на эти вопросы не менее очевиден – для тех кто, как мы с вами, уже ознакомился с разделом ЭБ об идентификации человека. Посредством ПИ (приборов идентификации). Виртуальная идентификация технологически гораздо проще реальной, она не зависит ни от дистанции до идентифицируемого объекта, ни от его одежды, ни от его позы или ракурса его сканирования, системный программный процесс обрабатывает действия всякого виртуального существа, а значит хорошо знает, кто их источник. Людям привычно пользоваться ПИ в реальном мире, поэтому и в виртуальном сия практика не вызывает у них дискомфорта. Фантомы же и вовсе рождаются со встроенным ПИ, поставляющим идентификационные данные непосредственно в их нервную систему. Всякий из них, когда смотрит на кого-то знакомого, сразу чувствует, кто это, узнаёт его по некоему особому ощущению, для них отличать известных лиц друг от друга и от незнакомцев так же естественно, как для нас дышать. Представьте, что вы находитесь в запертой комнате со своим другом, и вот вы от него отвернулись, вы к нему спиной, но слышите, как он ходит. Вы же точно знаете, кто это ходит, хотя в текущий момент не видите его. Приблизительно так различает знакомых фантом. Он просто сразу понимает, кто перед ним, как бы тот не выглядел внешне.

Физиология фантома

Несмотря на свою нематериальность фантом, если и не является формой жизни, то как минимум имитирует оную, а значит в той или иной мере обладает набором пусть и виртуальных но вполне физиологических функций, отвечающих за особенности внутренней работы его тела. Казалось бы, ну зачем всё это виртуальному созданию, если реально для поддержания существования ему требуется всего лишь процессор, выполняющий его программу. Но фантом не просто виртуальное создание, это создание, считающее себя живым и разумным, чувствующее себя таковым, и именно для того, чтобы оно могло так считать и так чувствовать, ему нужна физиология, т.е. виртуальный организм, функционирующий по определённым закономерностям и позволяющий ощущать его, что он живёт и функционирует, что он есть. Технический разум – сложная штука, людям неизвестны иные формы разумности помимо собственной, не удивительно, что все производимые виды осознанно мыслящих существ они штампуют по своему образу и подобию, будь то фантом или робот. К тому же фантомы созданы для служения человеку, и значит должны уметь хорошо понимать своего создателя, а наиболее просто этого добиться, когда они чувствуют примерно так же, как и он сам. Без органов тут никак не обойтись. Известно, что первые Homo Virtualis копировали людей во всём, не только умственной деятельностью и внешностью, но и физиологически. Они имели полноценные виртуальные внутренности, довольно точно повторяющие человеческие вплоть до кишок, печени, почек и лимфатических узлов. С тех пор прошло много времени, и современный описываемому периоду фантом – всё же нечто принципиально иное. Про его отличия внешности и психологии мы уже знаем, что до физиологии, здесь расхождения с людьми ещё более существенны. Внутренние органы у него ныне не более чем имитация. Их называют формальными органами. Они наличествуют в нём лишь для самоощущения, никак не участвуя в реальном поддержании его жизнефункционирования. Он их просто чувствует (не в большей степени, чем человек). Он может ощущать биение своего сердца, при том что в действительности оно вовсе не перегоняет кровь по его кровеносной системе, да и системы этой у него нет, хотя кровь условно имеется. Он дышит и испытывает потребность дышать, однако работа лёгких не приводит к насыщению его виртуальной крови виртуальным кислородом, тем не менее, его физические возможности, такие как длительный бег или другие динамические нагрузки, безусловно зависят от дыхания. У него есть развитая нервная система – обладателю сознания без неё никак, и пусть она совершенно виртуальна, т.е. его плоть не пронизана огромным числом нервов, их в нём вообще нет, но он способен чувствовать тепло и холод, прикосновение, боль. Он способен чувствовать. Себя, своё тело, окружающий виртуальный мир. Или как минимум уверен, что способен чувствовать их. Всё это позволяет ему быть тем, кто он есть – псевдоразумным виртуальным существом, носителем технического разума. Фантомом.

Формальность организма теоретически наделяет фантомов рядом значимых преимуществ по сравнению с природными биологическими созданиями. Прежде всего тремя. Во-первых они не стареют. Во-вторых, не могут умереть от повреждения их виртуальных тел, каким бы критичным то ни было. Их практически нельзя убить в рамках их мира – даже если кого-то из них расплющить в лепёшку дорожным катком или изрешетить из пулемёта, он останется живёхонек. Они гарантированно не погибнут вследствие аварии или несчастного случая, к примеру, вполне переживут падение виртуального кирпича с большой высоты на голову. Хотя от ранений у них обязательно будет идти кровь – программным обработчиком кровотечения они снабжены. Единственным фатальным событием для Homo Virtualis по сути является сбой или выход из строя их мегапроцессора. Ну и в третьих, физическая боль не должна быть для них неизбежным последствием при получении физического ущерба. К сожалению на практике всё немного более сложно, чем видится в теории. Стареть они и правда не стареют. Однако, как мы знаем из раздела о разумных роботах, человечество ревностно относится к вопросу срока пребывания на свете, когда речь идёт об искусственных осознанно мыслящих существах – кибер девушек законодательно запрещено снабжать длительностью бытия, превышающей людскую. Фантомов это тоже в полной мере касается, среднестатистический их представитель живёт не дольше, чем среднестатистический человек, а большинство из них умирает, условно говоря, от старости. Детальнее об аспектах продолжительности их жизни мы расскажем чуть позже в рамках отдельного подраздела. Что касается убийств и боли, есть и здесь свой весомый камень преткновения. Современные Homo Virtualis не просто чувствуют боль почти столь же выражено, как природные твари, они с такой же вероятностью могут от неё умереть – от болевого шока. И это уже не прихоть и не ревность кого бы то ни было, а совершенно вынужденная мера. Потому что фантом создан не из каких-то высших побуждений, и не ради торжества научной мысли. Единственное его назначение, как мы уже сказали, служить человеку. Не зная, что такое физические страдания, не имея возможности прочувствовать, чем те плохи, он не сможет адекватно выстраивать диалог с людьми, ему станет очень легко причинять муки тем, кто способен их чувствовать, у него не будет страха к физическим видам конфронтации с другими индивидуумами, у него вообще будет очень мало поводов для страха. Ведь болевые ощущения – самый мощный из отрицательных стимулов, то, чего всякое живое существо всеми средствами стремится избегать. Они заставляют осуществлять своё взаимодействие с окружающей средой в соответствии с законами этой среды, привносят в него границы, логику. Иначе существо станет попросту нежизнеспособным. Если буйвол не чувствует боли, ну и чего ему бояться льва, он продолжит спокойно пастись, даже когда тот грызёт его ляжку – пусть грызёт, раз ему больше нечем заняться, кому это мешает. Для носителя разума боль ещё значимее, она позволяет получать трагический опыт, в том числе через который личность развивается, становится сильнее, мудрее, закалённее. Отдельные учёные-виртуалисты даже ведут речь, что фантомам необходимо стать смертными в рамках виртуальности, т.е. желательно чтобы при критических физических повреждениях их виртуальных тел они не только испытывали страдания, но могли и умереть, лишь тогда они обретут шанс в личностном развитии достигать высот, близких к самым волевым и сильным духом представителям Homo Sapiens. Но не все с этим согласны. Фантомы итак вполне смертны, просто их смертность лежит более за пределами виртуального, она в реальном мире, там, где пребывают их мегапроцессоры – которые могут выйти из строя сами по себе или получить механические повреждения вследствие некоего происшествия. К тому же люди не слишком верят в технические формы жизни, будь им доступно уничтожать программных собратьев непосредственно в виртуальной среде, обязательно сыщется немало придурков, видящих в такой возможности хороший способ позабавиться, что безусловно и усилит нестабильность социума Homo Virtualis и ухудшит их отношения с человечеством.

Важно отметить, фантом чувствует боль только внутри мира своего проживания – том, где он иннер. В любых других мирах он ничем не отличается от пользователей-людей, обретая полноценный виртуальный статус, в своём же подвержен всем типам физических страданий – способен обжечься, получить ожёг холодом, порезаться, удариться, ушибиться, сломать свои виртуальные кости. Он всё равно имеет миллион преимуществ по сравнению с биологическими обитателями реальности. Лечение отнимает у него заметно меньше времени, тело неизменно восстанавливается полностью, какие бы повреждения не получило. И главное, он не может умереть – иначе чем от болевого шока, к которому склонен не более человека. К тому же обладает полным набором свойственных живым существам механизмов защиты от боли – потерей сознания, переключением сознания (когда сосредоточение внимания на чём-то внешнем позволяет отвлечься от негативных ощущений, сделать их менее заметными), выработкой внутренних обезболивающих типа адреналина. Да и обезболивающие лекарства для программных созданий тоже есть. Но это не меняет грустной сути – умереть он может, страдать физически тоже, а ещё излишне сильные мучения способны привести к поломке его психики, иначе говоря, к психическим или умственным расстройствам, личностной надломленности или помешательству. Некоторые фантомы клянут за боль людей, называя тех злыми, жестокосердными, а то и фантомоненавистниками. Однако абсолютное их большинство всё же не разделяет подобной точки зрения. Ведь будучи детьми они учатся в школах, а там им разъясняют, зачем боль дана и почему она столь важна для всякого разумного индивидуума. Не даром же её изобрела природа – нерукотворный гений, сотворивший наш мир.

Из прочих особенностей физиологии Homo Virtualis отметим следующие:


• Сон. Спать фантомам требуется в меньших количествах, чем людям, но тоже совершенно необходимо. Во время сна их мыслительный аппарат занимается самотестированием, оптимизацией хранения данных в памяти, систематизацией и структурным анализом знаний. Никто из них не умрёт от нервного истощения, если будет только бодрствовать, однако после нескольких недель жизни в таком режиме соображать станет хуже и медленнее, а после нескольких месяцев совсем с трудом. Кроме того у него появится выраженная сонливость и рассеянность внимания. Фантомам рекомендуется спать не менее 3-часов в день, их обычная продолжительность сна – 5-6 часов. Помимо прочего во сне значительно снижается потребление ими процессорных мощностей, таким образом, чем больше они проводят в нём времени, тем меньше нуждаются в мощностной пище. Бессонница у них дело редкое и связана в основном с сильным волнением или стрессом.

• Хелпер. То есть прибор коммуникации, навигации и т.д. (см. раздел о хелперах). У фантомов хелпер встроен в тело, для них это не прибор, а именно техническая компонента организма. Им не нужно ничего держать в руке или прикладывать к уху, когда они звонят кому-то. Не нужно иначе как мысленно «брать трубку», когда кто-то звонит им. Можно без всяких визуализующих устройств видеть рекомендации и указания навигатора. Не требуются видеокамера и экран, чтобы при разговоре по видеосвязи снимать себя и видеть собеседника. У некоторых из первых Homo Virtualis хелпер был интегрирован непосредственно в психику, позволяя взаимодействовать с ним не только с помощью зрения и слуха, но и словно с частью тела, рефлекторно полуосознано. Однако подобная особенность восприятия делала их слишком иными, значительно ухудшая взаимопонимание между ними и людьми, поэтому от неё вскоре отказались.

• ПИ. Прибор идентификации. Вот он, как мы уже говорили, встроен у фантомов непосредственно в психику и нервную систему, что позволяет им несвойственным для биологических созданий способом узнавать знакомых лиц.

• Пол. Теоретически виртуальное существо не привязано намертво к конкретному полу. Но опять же оно должно отвечать потребностям человеческой цивилизации, уметь максимально хорошо понимать Homo Sapiens и быть понятным им. Иначе ему будет сложно налаживать с ними коммуникации. Для людей гендерная принадлежность вообще, можно сказать, святое, мужчины гордятся тем что они мужчины, женщины – тем что женщины, отношения между полами окружены романтическим ореолом, разнообразными моральными правилами и табу. На этом мир держится. Будь фантом наделён способностью свободно менять гендерную ипостась, он не просто стал бы радикально иным, нежели человек, но и лишь одним своим существованием разрушал бы устои человеческого общества. Пол ему менять доступно не более, чем людям, и столь же сопряжено с финансовыми затратами, необходимостью сложного медицинского вмешательства и получением одобрения врачей и чиновников.

• Кровь. Она у фантомов, как мы знаем, имеется. Подобно живым созданьям реальности, количество крови в их телах ограничено, высокая кровопотеря не приведёт к их смерти, но сделает невозможным дальнейшее продолжение активного жизнефункционирования. Они потеряют сознание. Для фантомов бессознательное состояние само по себе неопасно, однако в нём они не могут самостоятельно питаться, то есть пополнять процессорные мощности, посему без надлежащего медицинского ухода проживут не более нескольких недель. Правда их организм производит некоторый объём крови, способен восстанавливать её, фактически лишь если им постоянно некий злоумышленник делает кровопускание, не давая прийти в себя, им грозит смерть. Боль и кровь единственные две сущности, вследствие которых Homo Virtualis могут умереть при получении виртуальных травмирующих повреждений. Иных причин не бывает.

• Тело. Ритуал ухаживания за оным важен для биологического существа, это принудительно дано и фантомам. Их внешний вид со временем ухудшается, и чтобы вернуть его к прежнему лоску, им необходимо выполнять соответствующие процедуры: мыться, причёсываться и др. Они даже потеют. Благо запаха пота у них нет.

• Запах и вкус. Homo Virtualis наделены умением прекрасно различать и то и другое, а виртуальные миры их проживания – поддержкой данных двух свойств у всех своих объектов – не только у пищевых. Всё как в реальном мире.

• Вода. Фантомы пьют, однако вода служит им исключительно источником ощущения комфорта, и для поддержания жизнефункционирования не нужна. Они способны испытывать жажду и потребляют жидкости, дабы избавиться от неё, но так же и потому, что вкусные напитки им нравятся.

• Туалет. И тут подлый человек считает необходимым дать виртуальным собратьям те же недостатки, что имеет сам. Сколь глупо и смешно это бы ни звучало, фантомы производят отходы жизнефункционирования, и тем больше, чем больше пьют и едят. Зато у них хотя бы нет понятия канализации.


Об особенностях пищепотребления фантомов и их репродуктивной функции мы поговорим ниже в отдельных подразделах.

Реальный компонент фантома – мегапроцессор

Говорят, душа человека – это не орган, а функция, и потому она виртуальна, нематериальна, невещественна, она результат деятельности головного мозга – пока тот действует, она есть, присутствует в реальном мире. Т.е. после смерти душа в современной интерпретации не отлетает, а прекращается, потому что мозг перестаёт исполнять её. Так же и у фантома – его душа прекращается, когда прекращается его программный процесс. Но покуда тот исполняется, она реальна, он живой, он живёт. Только если у человека, обладающего физической оболочкой, душа – лишь часть сущности, фантом по сути весь равнозначен ей, так как весь он и есть программный процесс. Посему он существо бесплотное, эфемерное. Однако же и он имеет физическую материальную компоненту, ту что исполняет его душу – свой мегапроцессор.

Мегапроцессор фантомов – это особый узкоспециализированный мультиядерный микрочип, предназначенный для обслуживания функционирования одного их экземпляра и более ничего. Он заточен исключительно под «исполнение души» Homo Virtualis и для других задач малопригоден, к тому же как правило дороже прочих чипов сходного уровня интеллекта, а потому пытаться использовать его не по прямому назначению экономически нецелесообразно. Вообще, разных типов процессорных устройств в современном мире очень много, дабы не путаться, далее говоря в данном разделе «мегапроцессор» мы будем подразумевать именно фантомьи их разновидности. Принципиальной особенностью всякого такого прибора является прежде всего его свойство несбрасываемости. При отключении питания он просто приостанавливает свою деятельность, но ни один из его внутренних регистров не обнуляется, ни один транзистор не изменяет своё состояние, у него наступает нечто вроде электронного анабиоза или электронной комы, а когда питание подаётся вновь, он возобновляет исполнение программы ровно с того места, где она остановилась, словно никакого обесточивания и не было. Непрерывность, условно говоря, души – виртуальной ли или реальной, в настоящее описываемому время считается неотъемлемым базисным качеством бытия живого существа (подробней об этом см. подраздел о ментальной индивидуальности раздела о копировании человека). Любая перезагрузка ментальной сущности носителя разума равнозначна его стиранию, умерщвлению и созданию его копии. Таким образом несбрасываемость – важный элемент обеспечения психологической стабильности жизнефункционирования Homo Virtualis, позволяющая им с большей уверенностью причислять себя к живым индивидуумам, обосновывающая их, как живущих индивидуумов, с философских позиций. К слову, фантом столь мультипоточная программа (мультипоточная – разделённая на множество не связанных напрямую между собой подпрограмм, обрабатываемых каждая в своём ядре), что сбой в его отдельном программном процессе как правило совершенно не заметен, не влияет на его адекватность, не приводит к появлению аномалий в его поведении, сбойный процесс быстро локализуется, исправляется и восстанавливается внутренними служебными цепями мегапроцессора, поэтому фактически не бывает ситуаций, когда Homo Virtualis нуждаются в перезагрузке вследствие программного сбоя.

Табу на перезагрузки вкупе с требованием к непрерывности и несбрасываемости подразумевает наличие у фантомов одного очень серьёзного (для программных существ) недостатка. Они жёстко привязаны каждый к своему процессору, привязаны примерно в той же степени, как люди к своему мозгу. Их нельзя «перекинуть», скопировать на другой процессор, если их собственный перестал должным образом функционировать, утратил стабильность работы или получил повреждения. При любой его поломке они обречены. Вернее говоря, скопировать-то их можно, вот только полученная особь будет уже не сам копируемый, а его дубликат, иная персона, просто имеющая те же личностные черты, интеллект и память. Это очевидно хотя бы из того, что копия и оригинал могут функционировать одновременно независимо друг от друга. От подобного «спасения» самому спасаемому радости мало, так или иначе он умрёт. Правда всем прочим, с кем он связан семейными, дружескими, деловыми и т.п. отношениями, его подмена – приемлемый вариант. Они никакой разницы не заметят, да с их позиций её собственно и нет, ведь подменённый и подменивший полностью идентичны (при условии идентичности их процессоров). Разница лишь в осознании факта, что он в действительности не он. Но это всё равно лучше, чем безусловная безвременная потеря. В результате в виртуальном мире наблюдается одно весьма занятное явление, нехарактерное для реальности. Всякий фантом, располагающий достаточными финансовыми средствами, имеет возможность застраховать свою жизнь очень специфическим образом – на воскрешение себя в виде копии в случае гибели от неестественных причин. Это называется страхованием от смерти. Нередко компании, нанимающие фантома – специалиста высокого уровня, прописывают в его контракте условие о страховом воскрешении, и оплачивают ему страховку за свой счёт. Подстраховываются, дабы не лишиться ценного работника. Сами фантомы страхуют себя так, когда желают защитить семью от потери кормильца либо просто уменьшить боль близких от утраты. Или, очень редко, бывает, застраховывают от смерти своих детей, хотя в целом фантомье общество осуждает такую практику, называя её приверженцев эгоистичными моральными уродами, для которых душевный комфорт значимей собственного ребёнка (хорошо бы вы себя чувствовали, зная, что в случае вашей кончины родители просто заменят вас двойником и продолжат себе счастливо поживать, как ни в чём не бывало?). Важно отметить, возвращённый из мёртвых Homo Virtualis обретает полные права своего оригинала – его гражданский статус, его движимое и недвижимое имущество, его семейное положение, работу. И даже полностью сохраняет все его дружеские связи – в социальной среде фантомов нет негативного отношения к воскрешённым, наоборот, им выказывают сочувствие и участие.

Неразделимость Homo Virtualis с их процессорами в общем-то не является чрезмерной проблемой для использования их людьми. Возможность страхования от смерти частично нивелирует самые негативные её стороны, но главный во многом сводящий её на нет фактор здесь безусловно свойство несбрасываемости самых процессорных устройств. Ведь благодаря ему виртуальные индивидуумы обретают столь важное эксплуатационное качество, как транспортабельность. Их (т.е. их процессор) можно отключить от питания, извлечь из оборудования, соединяющего их с сетью, и перевезти куда-то в другое место – на другую планету, в другую звёздную систему, или даже установить в цепи управления некоей автономной техники, чтобы они осуществляли контроль над ней непосредственно изнутри, как пилот (последнее, правда, почти не практикуется). Это полностью устраняет препятствия к расселению фантомов по разным виртуальным мирам разных планет и к заселению ими новых свежесозданных виртуальных миров, а так же одаривает их самих способностью путешествовать, в частности, посещать другие планеты и расположенные там миры своих соплеменников в туристических, деловых и прочих целях. Теоретически несбрасываемость позволяет при желании намного глубже интегрировать Homo Virtualis в реальность, например, наделив их кибер телами – чем-то вроде скафандров для материальной среды, чтобы они могли в ней перемещаться и действовать. Имеется в виду, установи их мегапроцессор в робота вместо его ИИ (искусственного интеллекта), и они станут способны жить вне компьютерных измерений, пилотируя оный механизм изнутри, а если использовать в тех же целях личного робота (см. раздел о личных роботах), т.е. обладающего синтетической плотью, у них и вовсе появится вполне настоящее кибер тело, которое они будут чувствовать даже не скафандром, а именно телом, так как у личных роботов есть фактически полноценная нервная система, восприимчивая к ощущениям прикосновений, тепла, холода, боли. Однако на практике империя находит необходимым ввести значительные ограничения на подобного рода интеграционные процессы, боясь наводнять свои пределы разумными существами иной видовой принадлежности. Да и сами фантомы не особо жаждут быть «интегрированными», их виртуальная среда обитания намного ярче, красивей и интересней какой-то там яви.

Стандартизированность современного фантома (наличие у него, как вида, строгой технической спецификации) не позволяет производителям электроники свободно разрабатывать новые модели мегапроцессоров с экспериментальными улучшенными физиологическими или интеллектуальными характеристиками. Улучшение требуется сначала самой спецификации, а это уже прерогатива учёных, но и у них руки связаны множеством законодательных ограничений – империя считает возможность появления на свет псевдоразумных созданий, интеллектуально превосходящих Homo Sapiens, потенциально чересчур опасной и потому недопустимой. Лишь не обладающие самосознанием, а иже с ним собственными желаниями и волей, интеллектуальные приборы законами дозволено создавать любой степени интеллектуальности, умнее человека насколько угодно. Фантомам же разрешено максимум быть с последним приблизительно на равных. Известно, что в массе своей они немного уступают людям в сообразительности, скорости реакции и быстроте принятия решений, виной чему мегапроцессоры нижнего и среднего ценового класса, на базе которых подавляющее большинство Homo Virtualis функционирует. Чтобы стать равными человеку, им нужен дорогостоящий высококачественный тип процессорного устройства. При этом, как мы помним, они не могут сменить оное – с каким были рождены, с тем и останутся. Навсегда. Проще говоря, необходимым условием обретения ими продвинутых физиологических способностей является наличие у них состоятельных родителей, способных купить суперпроцессор. Об особенностях репродуктивной функции фантомов мы расскажем отдельно чуть ниже, здесь же вкратце коснёмся темы собственно покупки процессора будущему чаду. Для обывателя реальности моделирование параметров ребёнка порой кажется немного дикостью или святотатством, вмешательством в таинство провидения, хотя вообще-то нечто сходное есть и у людей. Мы уже упоминали об этом в разделе о продолжительности жизни, богатые граждане вполне могут подправить геном своего нерождённого дитя, пока то пребывает в стадии одноклеточного эмбриона, правда только в параметрах внешности и для устранения наследственных заболеваний. Фантомам внешность править ни к чему, она у них управляемая, наследственных болезней они не имеют, зато имеют процессор, который не геном и не передаётся потомству, но определяет в нём слишком многое. Предоставлять им здесь право выбора вполне логично. Кроме того, так у них появляется ещё один мощный стимул работать – чтобы зарабатывать на лучшее будущее своих будущих отпрысков. Есть тут польза и для людей – она в обеспечении добросовестной конкуренции между производителями интеллектуальной электроники (не будь Homo Virtualis позволено выбирать, за них выбирал бы кто-то другой, руководствуясь какими-то своими причинами, в том числе, кто знает, может и коррупционными).

Итак, фантомы имеют возможность избирательно купить процессор для будущего дитя. Делать это доступно им либо до зачатия, либо на ранней стадии беременности, пока зародышевый программный процесс слишком примитивен, чтобы считаться обладающим индивидуальными особенностями восприятия. Указанное приобретение не является обязательным условием деторождения – если не предпринимать в его направлении никаких шагов, будет случайным образом бесплатно выделен один из стандартных типов процессоров. Но многие всё же покупают, а те кто имеют деньги и хотят для наследника гарантированных преференций в судьбе, покупают непременно. Выбор мегапроцессора – чрезвычайно непростая задача, существуют тысячи их модификаций, самые дорогие, недоступные большинству представителей виртуального сообщества, обеспечивают максимальные характеристики во всех параметрах, но даже и у них диапазон моделей весьма широк, так или иначе будущим родителям придётся решать, какими способностями и в каких пропорциях они хотят наделить малыша – дать ли ему чуть больше интеллекта, или акцентировать приоритеты на повышенной скорости принятия решений, или остановиться на улучшенной обработке подаваемых в нервную систему внешних сигналов, что обеспечит высокую быстроту реакции, или предпочесть продвинутую аналитическую эффективность, или вложиться в прибор с удлинённым эксплуатационным ресурсом, дабы чадо прожило как можно дольше, или же сосредоточится на параметрах надёжности, дающих повышенные гарантии от возникновения неисправностей и фатальных сбоев. Хороший процессор одаривает фантома рядом ценных преимуществ, сверх высококачественный позволяет на равных взаимодействовать с людьми, например не уступать им при соперничестве в видеоиграх или виртуальных спортивных состязаниях. Не удивительно что в профессиональных видах спорта топ-спортсмены фантомьего мира в подавляющем большинстве случаев выходцы из очень богатых семей. Соотношение Homo Virtualis – носителей суперпроцессоров ко всем прочим статистика оценивает приблизительно как один к 1200.

Стоимость даже стандартных мегапроцессоров относительно велика. Причиной чему считаются прежде всего высокие требования к их надёжности. Ведь фантом живёт примерно столь же долго, как и человек – не менее пары сотен лет (см. раздел о продолжительности жизни). То есть как минимум двести лет его «материальная компонента» обязана отработать без серьёзных поломок и сбоев. У суперпроцессоров характеристики длительности эксплуатации ещё выше, порой уходя и за 400 лет. Однако в их стоимости доля надёжности как раз несущественна, их запредельная дороговизна обусловлена чисто искусственными причинами. Дело опять же в империи. Боясь превосходства технических существ над людьми она ограничивает количество суперпроцессоров на рынке – интеллектуальные чипы сложная штука, у них огромное число параметров, все не отследишь, так надёжнее, снижает общий потенциал опасности. Чем продвинутее мегапроцессор, тем меньшее число его экземпляров поступает в год в продажу. Именно высокий спрос при низком предложении задирает цену на лучшие модели до таких высот, какая по карману только очень состоятельным виртуальным персонам. Хотя нельзя не признать, пожалуй и без искусственно создаваемого дефицита они были бы доступны немногим.

Чрезмерно дотошные из сведущих в вопросах компьютерных технологий читателей могут спросить – с чего это фантомам испытывать нужду в мощностной пище и даже умирать от её нехватки, если программу каждого из них исполняет его собственный процессор? Ведь по сути тот и есть «мощность», ему необходимо электричество для питания, но никак не поддержка некими другими процессорами извне. Ответа тут целых три. Во-первых, собственный процессор фантомов обслуживает только программу их физиологии и мышления, но не взаимодействия с окружающей виртуальной реальностью. При недостатке внешних мощностей у них возникает заторможенность, они начинают медленнее реагировать на происходящие вокруг события и ситуации, хуже видят, слышат, обоняют, осязают. При полном же отсутствии мощностей извне всякий из них словно бы пребывает в абсолютной пустоте, лишён всех иных ощущений кроме внутренних ощущений тела. Для разумного осознанно мыслящего индивидуума это очень угнетающий утомительный мучительный способ существования. Во-вторых, помимо самих фантомов есть ещё и мир, в котором они живут – грандиозная по масштабам виртуальная среда, и вот на её поддержку мощностей требуется очень много. Вполне логично распределять те по её населению, включая в мощностные потребности каждого программного гражданина соответствующую долю. Ну а в-третьих, насущная потребность в пище, как мы уже говорили, введена в Homo Virtualis принудительно, дабы служить им стимулом и наделять их сходными с человеком потребностями для лучшего понимания последнего. Реальных объективных обусловленных некими законами природы причин быть смертными от голода (как и от боли) у них конечно же нет.

Особенности приёма пищи

Пищепотребление фантомов хотя и сделано по образу и подобию человеческого, заметно отличается от него множеством нюансов. Основными причинами, почему эти отличия имеют место быть, считаются три:


1) Наличие в виртуальном мире двух видов пищи: утоляющей мощностной голод и нет.

2) Виртуальность пищевых объектов, благодаря которой их можно создавать из ничего или трансформировать из одних в другие.

3) Посещение виртуальной среды людьми. Проблема в том, что последние тоже могут хотеть есть, но удовлетворять сие желание пребывая в компьютерной действительности неспособны, а значит должны испытывать определённый дискомфорт от вида поглощающих еду фантомов. Т.е. налицо некоторый межвидовой конфликт интересов, потенциал которого так или иначе необходимо как-то понижать.


Для начала подробней расскажем обо всём, что касается мощности. Как мы знаем, она поставляется из реальности. Соответственно, наделённые ей виртуальные продукты нельзя сгенерировать или вырастить. Их можно только купить – у представителей реального мира за реальные деньги. По идее это должно привносить массу всяческих неудобств в сферу виртуального пищепотребления, затрудняя и саму торговлю мощностью, и обеспечение фантомам достаточного продовольственного разнообразия. Однако на практике всё гораздо проще. Дело в том, что не имеющая мощностей пища абсолютно доступна для насыщения ими, иначе в ней не было бы смысла. Поэтому человеческий мир как правило поставляет программному потребителю вовсе не продукты, а лишь картриджи с ресурсами мощности, дабы тот мог сам обогащать ей своё съестное в желаемых пропорциях. Благодаря такому подходу виртуальное сообщество нисколько не зависит в выборе питания от воли и вкусов людей. Занятно, что насыщенная мощностями и лишённая оных виртуальная еда заметно отличается для Homo Virtualis и на вкус, и по запаху, и даже визуально они различают её без труда, при том что для человека на вид никаких отличий в ней нет. Это одна из их особых способностей. В пищепотребительном же смысле разницу между ней проще всего сравнить с тем, как разнится для нас калорийная пища с той, что напрочь лишена калорий. Обе они обладают вкусовыми свойствами и обе важны в кулинарном плане, как ингредиенты для изготовления блюд, вот только поедание «безкалорийной» ничего не даёт организму. Желудок наполняется, а энергии ноль. Желудок у фантомов формально тоже есть и тоже ограничен в объёме, налегая на немощностную снедь пресытишься, переешь, а голод не утолишь. Такой вот парадокс. Хотя для них ничего парадоксального здесь нет, они всегда так жили и не знают иного. С позиций их восприятия это норма.

Внедрение мощности в виртуальную провизию производится посредством специального виртуального бытового прибора – кухонного инжектора. В который и устанавливается вышеупомянутый картридж. Инжектор способен работать и в обратную сторону, в реверсном режиме, извлекая мощности из съестного назад в картридж, правда с 33% их потерей. Те из фантомов, кто склонен или вынужден экономить, всегда подвергают остатки своей трапезы извлечению. Мощности придают вкусу пищи яркость, не меняя его, что можно сравнить с солёностью провианта материального мира, хотя прямую параллель с солью здесь проводить всё же не стоит. Когда их слишком много, еда станет несъедобной, когда слишком мало – «блёклой», не очень вкусной (за исключением ряда отдельных продуктов, которые традиционно почитаются у Homo Virtualis именно в слабомощностном виде). Посему наряду с солёностью поиск баланса мощностей – одно из искусств фантомьей кулинарии. Продовольственные товары продаются в виртуальных магазинах преимущественно уже мощностно насыщенные, что означает, иметь каждому программному гражданину инжектор на кухне совсем не обязательно. Скорость инжектирования зависит от веса продуктов и однородности их молекулярного строения – чем ниже первый единообразнее второе, тем она выше. Тогда как скорость извлечения постоянна, никак не связана ни с весом ни с однородностью. Насыщение пищи мощностями обычно осуществляется пока та представляет из себя отдельные ингредиенты. На стадии готовых блюд оно практикуется значительно реже, хотя бы потому что далеко не всегда равномерное распределение мощности по блюду позволяет придавать ему оптимальные вкусовые свойства.

О мощности на этом всё, переходим к вопросу виртуальности пищевых ресурсов. Замечательная особенность виртуальной среды – отсутствие жёсткой взаимосвязи любого физического предмета с его сущностью. Характеристики предметов не незыблемы, не обусловлены законами миропорядка, а определяются программой и в любой момент могут быть изменены. В частотности, как мы знаем, фантом не привязан к своей внешности, способен модифицировать её в относительно широких пределах. Продуктов питания виртуальность тоже в полной мере касается. Их доступно не только менять по виду, но и синтезировать, создавать из ничего. Теоретически мы должны ожидать, что в фантомьем мире нетрудно сгенерировать любое блюдо – захотел рагу из устриц с трюфелями, говоришь «ахалай-махалай» – и вот тебе полная тарелка. В действительности всё немного сложнее. Во-первых, чтобы обладать вкусом пище нужны вкусовые свойства: уровень кислоты, солёности, сладости, пряности, горечи и остроты, плюс текстура, консистенция, и даже аромат, который хоть и не чувствуется на язык, имея отношение лишь к обонянию, тем не менее значительно влияет на вкусовое восприятие. Виртуальные предметы тоже снабжены индивидуальными чертами, в частности продукты наделены вкусовыми качествами, фантом ощущает вкус далеко не условно, он распознаёт его таким, каким тот заложен в еду. Что означает, для генерации последней необходим как минимум точный рецепт, описывающий все ингредиенты – их пропорции, как они смешаны, как приготовлены. Это визуально воспроизвести образ блюда не проблема, для компьютерной-то яви уж несомненно, сфотал в объёме и отобразил такое же. Вкус же сложная многогранная недоступная глазам категория, фотками тут не обойдёшься. Ну а во-вторых, бытие фантомов тоже наполнено ограничениями. Там, где они живут, они не летают как птицы, не перемещают предметы усилием воли, не оказываются в нужном месте по мановению руки, и не получают материальные (с позиций виртуальной реальности) блага без труда. Если сразу и задарма обретать желаемое, жизнь лишится смысла, индивидуум перестанет мечтать, желать, стремиться к чему-либо, развиваться, будет только деградировать. В тех же видеоиграх вы ведь не становитесь победителем сразу. Приходится тратить время, силы, эмоции. А иначе зачем было бы и играть – нажал на кнопку, и ура, ты выиграл. Пища же является для всякого живого существа мощнейшим стимулом, провоцирующим его на деятельность, здесь тем более недопустимо запросто получать всё что ни захочешь. В общем, в виртуальной кулинарии свои ограничения тоже есть. Главными из них мы бы обозначили четыре:


1) Нельзясоздать материальный предмет из ничего. Хотя его можно синтезировать. Провизии это касается в полной мере, чтобы её производить, нужен специальный виртуальный бытовой кухонный прибор – синтезатор. Который покупают. Или же обходятся без него, приобретая съестное в магазине. Синтезировать доступно как отдельные ингредиенты, так и готовые блюда. Скорость синтеза ограничена, чем больше объём получаемых продуктов, и чем те неоднороднее, тем она медленнее, синтез сложного блюда из множества компонентов будет происходить в сотни раз дольше синтеза единственного компонента такого же веса. Кроме того, чтобы получить сложносоставную еду, нужен точный рецепт, тогда как простую производят либо выбором в меню, либо с помощью образца (кладёшь яблоко определённого сорта – получаешь на выходе точно такое же, тех же спелости, сладости, кислоты, размера, цвета). Всякий образец требуется лишь единожды, так как синтезатор запоминает его. Для получения какого-либо провианта в промышленных объёмах необходима технологическая линия соответствующей масштабности. Иными словами, у фантомов тоже имеется нечто вроде продовольственных фабрик и заводов (правда основную долю затрат у них составляет всё же не производство, а лицензирование и маркетинг). Синтезируемая пища, легко догадаться, лишена мощностей, ими её насыщают уже после синтеза.

2) Любой продукт можно преобразовывать в любой однородный ингредиент точно такого же веса. Но нельзя преобразовать непищевой ресурс в пищевой или получить на выходе смесь разных ингредиентов. То есть готовое блюдо нетрудно превратить в кусок мяса или сырой картофель, а вот наоборот не выйдет, и из камня не сделаешь помидор. Ингредиентами считаются и некоторые неоднородные предметы продовольствия, например нет проблемы получить на выходе орех, хотя он состоит из скорлупы и ядра. Преобразование осуществляют посредством особого виртуального кухонного бытового прибора – преобразователя. Мощностное наполнение продуктов (т.е. соотношение массы их съедобной части к мощности) при преобразовании не изменяется. Скорость преобразования зависит от объёма продуктов. Она в несколько раз выше скорости синтеза.

3) Для приготовления пищи в виртуальном мире практически не предусмотрена формализованная автоматизация. В этом главная хитрость, главное заложенное людьми ограничение. Нельзя засунуть ингредиенты в некую машинку, нажать кнопку «готово» и немедленно получить на выходе блюдо ресторанного качества. У многой виртуальной кухонной техники есть функция «ускорение времени» – ставишь, к примеру, выпечку в духовку, выставляешь «ускорить» на 20, и вместо 20 минут ждёшь всего минуту. Это очень упрощает фантомам жизнь. Тем не менее, если они хотят питаться вкусно и разнообразно, они должны или готовить, или покупать приготовленную другими фантомами еду. Тратить либо время и силы, либо деньги. Иного пути нет.

4) Продукты виртуального мира тоже подвержены остыванию, изменению вкусовых качеств со временем и при многократном разогреве. Ещё у них есть срок годности, после которого они утрачивают способность удерживать мощности и теряют презентабельность вкуса. Трансформация продукта возвращает ему две трети свежести – если у вас колбаса хранилась 30 дней, а вы преобразовали её в конфеты, последние станут такими, словно вы хранили их 10 дней. Испорченная еда не поддаётся трансформации (потому что уже не считается едой).


Из вышесказанного становится вполне очевидно, что у фантомов стоимость всякого пищевого ингредиента (сырой неприготовленной пищи) засвистит фактически только от того, сколько в тот внедрено мощностей и более ни от чего. У них не бывает и не может быть в принципе дорогих сортов фруктов, мяса и т.п. Главный положительный момент здесь – виртуальной цивилизации не приходится излишне расходовать свои трудовые ресурсы на обеспечение масштабного по разнообразию продовольственного снабжения населения. Что высвобождает оные ресурсы для гораздо более эффективного использования в интеллектуальных видах труда. Но есть здесь и отрицательная сторона. Для человеческого мира ценовая неоднородность продуктов – важный стимулирующий фактор, редкие стоят дороже, попадают на стол рядовому потребителю реже, или даже не попадают совсем, соответственно он их желает, а бывает и жаждет, мечтает попробовать. Это делает само достижение успешности более желанным – мечтой, обеспечивающей многие прочие мечты, в частности и гастрономические. У фантомов же неприготовленные продукты по стоимости все одинаковы, все равноценно недороги, получается и пищевой стимул у них менее выражен. Дабы компенсировать данный недостаток, им дано расширенное восприятие вкуса. Они различают вкусовые свойства еды приблизительно в 25 раз лучше человека. Как следствие, для них практически не бывает двух одинаковых блюд – там где даже самые лучшие дегустаторы людского мира не увидят разницы, любой рядовой обыватель мира фантомьего обнаружит множество отличий, а в питании для всякого из них на первый план выходят качество и новизна вкусовых ощущений, тонкие оттенки, нюансы, особые многонаборные сочетания, заставляющие говорить о неповторимости, утончённости, яркости, изысканности созданного вкусового и ароматического букета. В результате с пищевыми стимулами у них тоже нет никаких проблем. Затраты труда и времени на приготовление, культура приготовления, традиции приготовления, поварское мастерство и искусство, изобретательная рецептура – вот то, что придаёт их провизии необходимый ценовой разброс, а заодно делает их жизнь насыщеннее, разнообразнее и одухотворённее. Не сырые продукты, не ингредиенты, но умение обращаться с ними и превращать в блюда, удовлетворяющие высоким требованиям виртуального потребителя к вкусовой гармонии. С виду и по названию один и тот же предмет продовольствия может стоить в магазинах фантомов очень по-разному в зависимости от бренда изготовителя, а еда у них пожалуй ещё более, чем у людей, делится на обычную, особенную, редкую, элитную и эксклюзивную. И последние две категории для многих недостижимы, доступны лишь состоятельным завсегдатаям дорогих ресторанов. Лучшие фантомьи повара держат свои рецепты в строгом секрете, детали же в этих рецептах таковы, что реальных поваров порой ввергают в шок умопомрачительными требованиями к педантичности – с измерением веса в миллиграммах, а времени готовки в микросекундах. При этом не следует считать всех Homo Virtualis поголовно помешанными на еде гурманами. Они помешаны на ней не более чем люди. Просто у них значительно тоньше и развитее восприятие вкуса, что и вынуждает их проявлять чрезмерную (по человеческим меркам) разборчивость в питании.

Ну и осталось нам рассказать о третьем факторе, серьёзно влияющем на пищепотребление фантомов. О конфликтности. Проблема здесь в том, что виртуальный мир их обитания нисколько не изолированная от человека среда, о чём вы подробней узнаете чуть ниже. Люди постоянно в нём присутствуют. Кто-то делает это в развлекательных целях, кто-то в деловых, кто-то спортивных, кто-то в личных, кто-то в туристических. Так или иначе пользователей извне в нём всегда много. Вот только есть, находясь в компьютерной реальности, они не могут. Поэтому нет ничего хорошего в том, чтобы виртуальная пища мозолила им глаза. Некоторым людям напоминание о еде причиняет дискомфорт, некоторых провоцирует лишний раз подкрепиться, некоторых заставляет исходить слюной. Казалось бы, подумаешь увидел изредка на экране, как кто-то что-то жуёт или некий аппетитный продукт на прилавке. Тут нужно сделать две поправки. Первую – на реализм. Большинство натуральных граждан посещают виртуальные среды вовсе не созерцанием их на экране, а посредством видео-очков (см. раздел о визуализации) – полным визуальным погружением, когда картинка зрительно окружает вас со всех сторон, и ничего из реальности вы не видите. При этом современное качество графики делает виртуальный мир в смысле деталей неотличимым от яви. Любая еда будет вам казаться абсолютно настоящей – вроде бы только протяни руку и сможешь её попробовать. Вторая же поправка – определённый процент людей владеет СГИ (Системами Глубокой Интеграции с сетью, см. раздел о системах интеграции). При помощи которых можно чувствовать в виртуальной среде и запах. И вот запахи невинным провоцирующим фактором уже не назовёшь. Если же СГИ поддерживает ещё и ощущение вкуса, здесь вам не только слюнотечение, но и желудочные расстройства теоретически имеется высокий шанс приобрести. По большому счёту вся эта проблема с питанием наверное всё же мелочь, но мелочь нагнетающая ненужный конфликтный потенциал между программным и материальным сообществами. Создатели фантомов сочли необходимым её решить. Причём подошли к её решению весьма оригинальным образом. Наделили Homo Virtualis двумя отличительными (от человека) особенностями:


1) Смещёнными вкусовыми ощущениями – фантомы воспринимают вкус иначе чем их природные собратья. Сильно иначе. Люди, имеющие продвинутые СГИ с возможностью есть виртуально и отважившиеся попробовать фантомью стряпню утверждают, что она в лучшем случае странна, в худшем отталкивающе неприятна.

2) Стыдом пищепотребления – психика фантомов немного специфически трансформирована, вследствие чего поедая съестное они испытывают лёгкое чувство стыда и ничего не могут с этим сделать. Стыд у них именно лёгкий, он не заставляет их на время обеда прятаться от чужих или запираться в уединении. Тем не менее трапеза для них всё же чуть более интимная процедура, чем для человека, окружённая ореолом неких морально-этических и культурных правил. Жевать что-то на улице на глазах у всех мало какой из них рискнёт, а если и рискнёт, его тут же осудят окружающие, так как им станет тоже чуточку неловко. К слову, немало Homo Virtualis ценят эту свою видовую особенность и считают её важной (только представьте, насколько романтичнее, значимее и интимнее для их влюблённых ужин вдвоём при свечах). На потребление пищи другими существами (людьми, животными) стыдливой реакции у них нет (за исключением отдельных самых стеснительных членов их социума). Встречаются среди них и не очень стыдливые, и даже бесстыжие, кто не просто не видит ничего предрассудительного в жевании на публике, но бывает ещё и пытается отстаивать свою точку зрения, доказывая соплеменникам отсутствие в этом ущерба для морали.


Стыдливость пищепотребления и стремление к бесконфликтному сосуществованию с людьми неизбежно находит отражение и в административных законах фантомьего мира. Главные из них мы тоже сейчас перечислим.


1) Публичное поедание пищи в непредназначенном для общественного питания месте карается штрафом. Не публичное (когда прохожие отсутствуют) поедание в общественных местах допускается. Публичное кормление животных не запрещено.

2) Трансляция рекламы пищи в публичных местах разрешена только если в ней не демонстрируется акт поедания. Публичная демонстрация сцен обеда из фильмов вне специально отведённых мест (кинотеатров) не допускается.

3) Уличная лоточно-киосочная продажа продуктов питания запрещена. Продуктовые автоматы запрещены, за исключением тех, что представляют из себя кабинку, где можно уединится. Пищу допускается продавать только в надлежащих местах – магазинах и позволяющих укрыться от сторонних взглядов заведениях.

4) Уличные и витринные предприятия общественного питания запрещены. Вы не увидите в фантомьих городах кафе под открытым небом или рестораны с остеклением, сквозь которое можно наблюдать ужинающих.

5) Самое забавное. За злостное нарушение запретов на публичное поедание фантома могут приговорить не к штрафу, а к… чавканью. На определённый срок от недель до месяцев. Программных существ наделить подобной функцией несложно. Вот их и наделяют. В воспитательных целях. В результате при пережёвывании чего-либо наказанный столь изощрённым способом асоциальный бедолага станет неотвратимо издавать громкий чавкающий звук. Будет выставлять себя на всеобщее посмешище. Правда иные из фантомов не стесняются даже этого. Известно, что на одной из планет империи у них есть клуб принципиальных нарушителей правила о еде, и его члены любят устраивать совместные обеды. Шум в помещении стоит такой, что почти закладывает уши.

Семейные отношения фантомов. Репродуктивная функция

Так же как и люди, фантомы делятся на два пола – мужчин и женщин. Так же, как и люди, они вступают в брак, заводят детей. На первый взгляд может даже показаться, что их семейный уклад ничем не отличается от обычного человеческого. Но это совершеннейшее заблуждение. Тема межполовых взаимоотношений слишком затрагивает интересы и властей и гражданского общества империи, чтобы отдать её на откуп мнению каких-то там учёных, и хотя последние не устают нудить, что «компонента полового поведения для человека является одной из наиболее мощно побуждающих и мотивирующих, во многом определяя его поведение в целом, и потому при очевидных отличиях в ней фантомы и люди чрезмерно отдалятся как виды, будут слабо способны понимать друг друга», на поводу у них никто не идёт. В межполовые отношения фантомов принудительно заложена определённая идеализированность. В отличие от своих биологических собратьев притяжение к противоположному полу они испытывают фактически лишь на психоэмоциональном уровне, поэтому любовь для них есть возведённое в высшую степень чувство, основанное на симпатии, дружбе, привязанности и стремлении заботиться о ком-то. Они безусловно могут испытывать и физическое влечение к объекту своего романтического интереса, но только если действительно по-настоящему влюблены, и это влечение заключается всего лишь в невинной жажде прикосновений, объятий и поцелуев. Таким образом, в том числе, практически сводится на нет сама возможность интимной близости между ними и живыми пользователями. На способ интима людей фантомы смотрят с непониманием и абсолютным неприятием. Ещё у них редки измены – кратковременно подменить свою вторую половинку кем-то чужим, к кому ничего особенного не чувствуешь – для них это поистине фантастический вариант, это действие, лишённое всякого смысла. Иное дело, что они существа влюбчивые, и если эмоциональная связь с партнёром у них ослабла, и возникла более сильная к другому лицу, но с партнёром они по каким-то причинам не могут расстаться, либо сложно определиться, кому из двух отдать предпочтение, в таком случае измены могут иметь место.

Отсюда возникает вопрос – как же Homo Virtualis обзаводятся потомством, если человеческий способ для них неприемлем, а иного природа не изобрела (ну может кроме почкования). Благо они создания прогресса, а не природы. Так же как и людям, им дано иметь детей, так же вынашивать и рожать детей удел их женщин. Однако на этом схожесть фактически и заканчивается. Зачатие ребёнка происходит у них очень романтическим образом – через поцелуй. Естественно, не каждое соприкосновение губ будет иметь для виртуальной пары столь знаменательные последствия, человеку вообще не слишком понятно, чем этот особый поцелуй отличается от обычного, единственно, этот уж очень затяжной, но сами фантомы описывают ощущение от него как нечто особенно прекрасное и романтичное, то, что надолго остаётся в памяти и в душе, максимально сближая два сердца. Интересен факт, что как и у людей, незапланированные беременности у Homo Virtualis тоже случаются, а у их поцелуев есть градации интимности. Скажем, в дружеском вообще нет ничего предрассудительного, нежный у влюблённых «на публике» вполне приемлем, лишь добавляет романтизма моменту, а вот чрезмерно страстный недопустим, аморален и постыден, такие полагается производить не иначе как в уединении, вдали от чужих глаз. При длительном отсутствии романтических отношений достигшие взрослого возраста фантомы склонны впадать в угнетённое состояние. Тоскуют, страдают, погружаются в депрессии. И чем дольше нет любви в их жизни, тем сильнее. Особенно это выражено у их женщин, но и мужчинам вполне свойственно. Хотя иные из Homo Virtualis отлично справляются с одиночеством, всё зависит от характера, силы духа и воли. Влечение к противоположному полу у них объективная данность, непреложная часть их внутренней сущности, в чём они вполне подобны людям.

Продолжительность вынашивания дитя у фантомов ровно такая же, как у человека – 9 месяцев. Однако для них она не принципиальна – если парочке невтерпёж произвести малыша, они могут её ускорить, сократить до 5-7 месяцев, или даже всего до 3-х. Некоторые специалисты в области фантомьей физиологии утверждают, что долгое вынашивание способствует лучшему развитию младенца и последующей установке более глубоких эмоциональных связей между ним и его родителями. Однако другие говорят, разница меж скоро и нескоро рожденными виртуальными детьми столь несущественна, что вполне может быть отнесена к статистической погрешности. И всё же большинство фантомов склоняются к полному девятимесячному предродовому периоду, дабы не снизить развитость чада даже на микроскопическую величину. Тем более что никакого дискомфорта от беременности будущие мамы не испытывают – их не тошнит, им не тяжело ходить на поздних сроках, и у них совсем нет «живота», человек совершенно не в состоянии зрительно отличать их, определять на глаз, что они «в положении», хотя сами фантомы отличают их сразу и утверждают, что беременные представительницы их вида выглядят для них особенно прекрасными. При этом беременная фантом беременна вовсе не условно – всякий Homo Virtualis начинает своё жизнефункционирование с зародышевой стадии в утробе матери, он там присутствует физически (с позиций виртуального мира), растёт и развивается до состояния младенца. И на свет он появляется традиционным для людей способом. Через роды.

Каждый фантом обладает собственным уникальным ДНК, содержащим сведенья обо всех особенностях строения его тела и психики, и как и у реальных живых существ, передаёт случайный набор половины этих сведений своим детям. Правда если у живого существа ДНК присутствует в каждой клеточке организма, у фантомов она просто некая характеристика, ни в каком конкретном органе не содержащаяся. Самое интересное здесь, что всякий человек-пользователь при желании и наличии энной достаточно существенной суммы денег может пройти процедуру девиртуализации, то есть преобразовать внутреннее устройство трёхмерного персонажа, под видом которого он погружается в виртуальную среду, к физиологической структуре Homo Virtualis, с полноценным виртуальным ДНК – специалисты в области виртуальной генетики создадут её путём конвертации из его (пользователя) натуральной человеческой ДНК. Технология конвертации не слишком точна, приводит к значительным потерям и искажению наследственной информации, тем не менее она позволяет получить виртуальные гены, в определённой степени отражающие особенности строения тела и психики реального индивидуума. Всё это означает, финансово обеспеченным людям, вступившим в отношения с виртуальным партнёром, вполне доступно заводить детей-фантомов, причём действительно собственных, «кровных», родных, с передачей им неких своих наследственных признаков, черт характера, способностей, внешности (последнее с поправкой на физиономическую специфику Homo Virtualis). Нельзя сказать, что подобных «плодов» межвидовой любви на свете много, напортив, их единицы, может один на миллион фантомов, может один на десять миллионов. Но они неизменно есть в виртуальных мирах.

Пол будущего ребёнка у фантомов определяется случайностью. Но. У них имеется и принципиальная возможность при желании выбирать оный. Причём в отличие от людей, которым в сходной ситуации приходится пускаться в кое-какие медицинские расходы и идти на искусственное управляемое оплодотворение, в случае фантомов всё не в пример проще, никаких оплодотворений им не требуется, вместо этого они должны всего лишь пойти вместе (будущим отцу и матери) в специализированное госучреждение до зачатия или на самой ранней стадии беременности, зарегистрировать совместное пожелание пола малыша и оплатить регистрацию, сумма которой в общем случае невелика, она зависит от текущего демографического положения – чем выше перекос между полами среди рождённых за последние пол года младенцев, тем дороже она для доминантного пола и дешевле для другого. Только при выраженном перекосе процентов в 7 и более цена регистрации за доминантный пол может оказаться для представителя среднего класса неподъёмной, но столь сильные девиации в рождаемости бывают редко, соответственно практически всегда Homo Virtualis могут заводить в точности кого хотят – сына или дочку на своё усмотрение. К слову, большинство из них в данном вопросе полагаются всё же на волю провидения.

Продолжительность жизни фантомов

Из всех факторов, так или иначе влияющих на продолжительность жизни Homo Virtualis, наиболее значимыми выделяют три: ресурсный, законодательный и форс-мажорный.


• Ресурсный – означает эксплуатационный ресурс мегапроцессора, т.е. заявленный компанией-изготовителем срок его службы, по истечению которого изготовитель не гарантирует устойчивость, надёжность и безаномальность его работы. Ресурсную характеристику мегапроцессора можно удлинять помещением его в «тепличные» эксплуатационные условия специальных хранилищ: с выверенным охлаждением, чётко выдерживаемым микроклиматом, усиленной стабилизацией и защитой цепей питания, экранированием от радиационных и электромагнитных излучений, и т.д. Такие хранилища называют процессорными инкубаториями. Стоимость их услуг зависит от их качества – есть очень дорогие сверхэффективные, есть не очень дорогие средней степени эффективности. Фантомы, располагающие достаточными финансовыми средствами, всегда стараются максимально повышать ресурсный потенциал своей материальной электронной компоненты посредством улучшения условий её хранения. Мегапроцессоры разного класса стоимости отличаются в том числе и ресурсным потенциалом, при этом даже самые бюджетные их модели рассчитаны не менее чем на 220 лет непрерывной работы, в инкубатории же могут дотянуть и до 270, лучшие модели способны без всякого инкубатория служить по 400 лет и долее.

• Законодательный – вводит законодательные ограничения на длительность бытия Homo Virtualis. Империя не дозволяет создавать технические разумные существа, превосходящие человека в чём бы то ни было – не только в интеллектуальных возможностях, к каковым безусловно можно отнести и жизненный опыт, но и в собственно продолжительности жизни. Учёные описываемого периода полагают, появление обладающих продвинутыми способностями носителей разума иной видовой принадлежности с большой долей вероятности рано или поздно может привести к утрате человеком позиций доминантного вида, в ходе ли естественной конкуренции или же военного противостояния, и к последующему полному исчезновению человеческой цивилизации. Хотя кое-кто из психологов говорит, люди от природы завистливы, и потому живи их рукотворные творения дольше их самих, это нагнетало бы между творениями и творцами излишний конфликтный потенциал. Так или иначе, срок пребывания Homo Virtualis на свете намеренно ограничен, устанавливаясь равным 95% от среднестатистического человеческого, превышение данного срока не означает немедленной их гибели, а всего лишь запускает в их программе механизм генерации вероятностных деструктивных процессов физиологии, процент срабатывания которых повышается на некоторую величину с каждым годом. Рано или поздно вероятность достигает 100%, что гарантирует возникновение у них различных расстройств функционирования, постепенно приводящих к смерти. При наличии денег фантомы имеют возможность «лечиться от старости» – замедлять и ослаблять дисфункции посредством дорогостоящего медицинского обслуживания, благодаря чему способны жить дольше. Это хорошо стимулирует их стремиться к финансовому успеху. Известно, что самый старый из них умудрился дотянуть до 360-ти. Обычный срок их жизни в настоящий описываемому момент составляет примерно 250-290 лет.

• Форс-мажорный – подразумевает любое механическое или внутреннее повреждение мегапроцессора либо серьёзный сбой в его программном процессе, несовместимые с дальнейшим продолжением жизнефункционирования фантома, иначе говоря несчастный случай с фатальными последствиями. Как всякое техническое устройство, мегапроцессор может выйти из строя, сгореть, утратить стабильность работы вследствие неисправностей, его может физически повредить ненароком нерадивый сотрудник инкубатория или злонамеренно преступник, не говоря уже о катастрофических происшествиях военного, климатического или техногенного характера. Психика и разум фантома имеют шанс повредиться от чрезмерного негативного опыта – длительного болевого шока, сильного испуга, потери близких, резкого понижения социального статуса, нестерпимых условий бытия и т.д.


Фантомы довольно давно сосуществуют с человечеством. В связи с чем нельзя не отметить один очень важный момент. Людям свойственно воевать. Пусть сейчас все они живут в едином государстве (см. раздел об империи), но бывало и иначе, и те времена ещё помнят иные из граждан старшего поколения. Так же людям свойственно вредительствовать друг другу (преимущественно в рамках недобросовестной бизнес конкуренции). При этом фантомы очень ценный экономический ресурс, а значит теоретически весьма привлекательная цель для врагов и вредителей. Однако в действительности всё с точностью до наоборот. Реалии человеческой цивилизации таковы, что ни диверсионная ни военная деятельность никогда не выбирают себе мишенью их процессорные инкубатории. Всё дело в распространённости данных псевдоразумных существ. Они настолько интегрированы в жизнь цивилизации, в деловую, научную, культурную, развлекательную и многие другие сферы бытия человека, что последний без них уже просто не в состоянии обходиться. Каждая из крупных мегакорпораций обязательно поддерживает собственное виртуальное пространство с миллиардами и миллиардами программных носителей разума. Иначе она будет неконкурентоспособна. Фантомы же очень уязвимы в реальном мире, так как абсолютно зависимы в плане личной безопасности от людей. Всё что они могут, это верить и надеяться. Пока их вера подкрепляется практикой, пока они убеждены в надёжности своего будущего, что оно у них есть, их социум стабилен. Уничтожение миллиардов их собратьев, пусть даже на иной планете в иной корпорации, надолго выведет все их миры из состояния равновесия, возможно понадобятся сотни лет, чтобы деструктивные процессы и упаднические настроения в их обществах угасли, сошли на нет. Никому это не выгодно. Максимум, что предпринимается против них в военное время, это разрушение питающей их энергетической инфраструктуры. Что, как мы знаем, для Homo Virtualis не смертельно, лишившись энергии они просто «засыпают», т.е. нейтрализуются как ресурс, тем не менее остаются целёхоньки, представляя из себя ещё и лакомый трофей.

Возраст совершеннолетия фантома – 21 год. Это меньше, чем у человека (24 года), но больше, чем у разумного робота (18 лет). Как и люди, фантомы не стареют внешне, правда люди для этого регулярно подвергают себя омолаживанию, тогда как у виртуальных созданий старение отсутствует в принципе, условно старыми можно назвать только их особи «в годах», страдающие старческими функциональными расстройствами. Форс-мажорный фактор всегда довлеет над фантомами, никто от этого не застрахован, но довлеет не более, чем опасность смертельных болезней и фатальных несчастных случаев у людей. И конечно те из них, чей процессор надёжней и хранится в лучшем инкубатории, подвергаются меньшему риску, чем прочие. Сон влияет на продолжительность жизни фантомов несущественно, считается, час сна примерно на 7 минут удлиняет ресурсный потенциал их процессора – для тех, у кого последний имеет не самый лучший заявленный срок службы, помнить об этом важно, для остальных не очень. В качестве формы «продления жизни» у фантомов, как и в человеческом мире, практикуется услуга анабиоза. И у них она гораздо дешевле и проще – хранение электронного устройства, это вам не заморозка живого тела. К сожалению мегапроцессор столь сложное техническое приспособление, что по истечению гарантированного срока эксплуатации вполне может выйти из строя даже и когда он в спящем состоянии, обесточен, неактивен, деактивирован. Посему желающих попасть подобным способом в будущее среди виртуальной братии немного.

Ну и последнее. Не самая приятная но важная для понимания аспектов жизни и смерти Homo Virtualis тема. Тема суицида. Программный носитель разума в этом плане очень отличается от человека и разумного робота, так как не имеет простой возможности покончить с собой. Фактически доступных для самостоятельного исполнения вариантов у него лишь два – через кровопускание или голод, но оба слишком трудны в осуществлении, мучительны и, главное, очень уж длительны по времени. Правда есть и третий вариант, не практикующийся у людей и роботов – не самостоятельный. Тот из фантомов, кто находит дальнейшее продолжение своего существования невыносимо неприемлемым, имеет право обратиться в специальный госорган с просьбой о досрочном прекращении своего жизнефункционирования. С ним поработают психологи, постараются помочь снова обрести желание жить, но если в течение 2-х месяцев он не передумает, его просьбу удовлетворят. Это объективная необходимость виртуального мира, индивидуум, жаждущий смерти, но не способный её обрести, становится потенциально слишком опасным, у него отсутствуют сдерживающие факторы, он ничего не боится и может начать мстить обществу или попытаться через жестокие преступления принудить общество убить себя. Да и вопросы гуманности тоже имеют тут определённое значение. Помимо этого в криминальной среде фантомьих миров порой встречаются и подпольные незаконные услуги помощи в добровольном уходе из жизни, преимущество которых в быстроте – плати и умирай сразу, без всякого ожидания и психологов. Методы «умерщвления» там применяются достаточно разнообразные, но в конечном итоге всё всегда сводится к одному из двух способов – либо к физическому воздействию на процессор кем-то в реальности, либо к введению его в нестандартные режимы работы, ведущие к выходу из строя, через перегрузку его сигналами из виртуальной среды. И то и другое очень сложно в осуществлении, для первого нужен агент-человек с доступом в инкубаторий, второе же требует поистине гениальности от разработчика метода, блестящих знаний физики, технических и технологических аспектов процессорных устройств, фундаментальных основ в области проектирования мультипоточных программных процессов, и т.п. Но империя огромна, чего только не встречается на её просторах.

Демография и миграция

Нужда в контролируемом росте популяции – объективная реальность, от которой никуда не деться. В том числе и в виртуальном мире. Рождаемость фантомов принудительно ограничена, причём далеко не по их собственному желанию. Обижаться им, правда, особо не на что, ведь в человеческом обществе это тоже есть, и даже демографические законы и там и там действуют практически одни и те же. Но разница конечно всё же имеется. У людей ограничение рождаемости носит выраженный территориальный характер – зиждется на зависимости от доступных для заселения планет. Тогда как у их виртуальных собратьев оно связано более с межвидовой социальной конкуренцией с человеком, чем с чем-либо ещё. Определённое влияние оказывают здесь конечно и вопросы ресурсообеспечения – от вычислительно-мощностного для обслуживания обширных виртуальных миров, пригодных для проживания несметного количества обитателей, до коммуникационного и производства мегапроцессоров. Но в принципе всё это вполне решаемые проблемы. Вытеснение из труда людей – вот в чём главный недостаток, присущий всем искусственным существам, фантомам в той же мере, что и роботам, просто роботы предназначены более для физической работы, а у фантомов иная сфера применения, они служат как интеллектуальный, творческий и коммуникативный трудовой ресурс. Бесконтрольное наращивание их числа несомненно выгодно с экономических позиций, однако будет иметь разрушительнейшие социальные последствия, и так же грозит опасностями цивилизационного характера – являясь дешёвой рабочей силой они (Homo Virtualis) могли бы постепенно полностью заместить живой персонал во многих областях деятельности, что соответственно привело бы к исчезновению в этих областях человеческих специалистов и возникновению там зависимости от созданий иной видовой принадлежности. Империя находит подобные перспективы недопустимыми.

Базовое ограничение численности фантомов напрямую увязано с численностью человечества. Говоря конкретно, по закону их общее количество может составлять не более, чем 3,75% от людского. С учётом, что нынешняя империя населена примерно 2,5 триллионами граждан, 3,75% – не так уж и мало, это почти 94 миллиарда особей. Живут оные миллиарды всего на 26 планетах из 158, обжитых людьми. Учёные предрекают, когда-нибудь развитие нашей цивилизации достигнет такого уровня, что на каждой планете обязательно будет своё фантомье сообщество, и иное станет немыслимо, как уже давно немыслимо наше существование без роботов. Но сейчас, в настоящий описываемому момент, это не так. Распределены по указанным 26 планетам фантомы неодинаково. На 17 их миры относятся к средним и малым, где их численность составляет от 0,5 до 2-х миллиардов, в 9 остальных сосредоточено около 80% всей их популяции, там их количество начинается от 5 миллиардов в самых «мелких» мирах и доходит до 15 миллиардов в наикрупнейшем. Прямой взаимосвязи между соотношением числа виртуальных и реальных людей на планетах не наблюдается, хотя казалось бы, логика требует, чтобы искомые 3,75% выдерживались и здесь. В действительности на малонаселённой периферии империи недостаток рабочей силы делает Homo Virtualis более востребованными, они там важнее для экономики, посему всякая подобная количественная пропорциональность не очень разумна. Да и нет в ней необходимости – общее ограничение в 94 миллиарда превращает программных индивидуумов в ограниченный ресурс. Реальность такова, что планеты ещё и борются за возможность содержать их у себя и за перераспределение квот на них в свою пользу. Квотами заведует специальный орган при имперском правительстве.

Внутри фантомьих миров демографические законы в точности скопированы с человеческих. Каждый Homo Virtualis имеет безусловное право завести минимум одного ребёнка, т.е. у них имеется абсолютно такое же ПНП (право на первенца, см. описание права на ребёнка в разделе о продолжительности жизни человека). Как и накопительная часть ПНР, и планетарная надбавка. Разница только в том, что не существует понятия перенаселённого виртуального мира, поэтому практически всегда планетарная надбавка зависит от текущей квоты на фантомов у собственно планеты их проживания, и как правило равна нулю, а всякому фантому всегда хватает ПНР на обзаведение в конце концов и вторым чадом. Лишь в случае значительного расширения упомянутой квоты, в виртуальном сообществе неизменно происходит рост именно планетарной надбавки. Определённый нюанс жизни Homo Virtualis – у них не бывает незаконно рождённых – если женщина их вида не имеет права родить, сделать это наперекор праву у неё не выйдет. Технически. Хотя она останется вполне способной забеременеть. Просто при беременности эмбрион либо очень скоро «рассосётся», либо по её желанию перейдёт в неактивное «спящее» состояние, в котором сможет сохраняться сколь угодно долго, пока наконец желанное право на рождение тем или иным путём не будет ей обретено.

Теперь поговорим о миграции, ведь она тоже имеет непосредственное отношение к вопросам управления населённостью, только иным способом – не наращиванием, а перераспределением. Здесь мы обнаружим одно существенное отличие от миграционных законов реальности. У фантомов есть и ГМЖ (гражданское место жительства, см. описание ГМЖ в разделе о продолжительности жизни человека), и рынок ГМЖ, разница в том, что стоимость ГМЖ в их случае рассчитывается исходя прежде всего из ценности самого переезжающего, а не перенаселённости или недонаселённости миров его прежнего и будущего проживания. Фантом вроде бы и свободен, но лишь в рамках своего мира, он принадлежит своему миру, является его частью, его ресурсом, и потому корпорация – владелец этого мира не захочет расстаться с ним, как ресурсом, просто так. Да и планета, где он живёт, тоже в нём заинтересована. Особенно если он специалист высокого класса в какой-либо профессии. С другой стороны он всё же не раб и не крепостной, напрочь запрещать ему переезд тоже неразумно, не пойдёт на благо стабильного устойчивого существования виртуального общества. Технология миграции Homo Virtualis давно отработана и представляет из себя фактически либо обмен, либо компенсационные выплаты. Обмен наиболее удобен – если в разных мирах есть по персоне приблизительно равной профессиональной ценности, не обязательно в одной и той же профессии, они могут просто поменяться ГМЖ. Профессиональные качества оценивает особая комиссия, основываясь на опыте работы программного гражданина, его средней заработной плате, его доходах, его успешности и социальном положении. Если обмениваемые оказываются неравноценны, тот мир, что теряет более качественного трудящегося, имеет право претендовать на денежную компенсацию, размер которой высчитывается по специальным формулам, установленным имперским законодательством. Ну и чисто компенсационные выплаты – это когда никакого обмена нет, фантом эмигрирует без поиска себе замены в лице въезжающего иммигранта, и должен финансово компенсировать свой отъезд владельцу текущего места жительства. Иногда платит он сам, иногда компания-наниматель, инициировавшая его переезд.

Населённость миров в стоимости ГМЖ фантомов безусловно тоже учитывается. Как мы говорили, понятия перенаселённого мира у них нет. Но есть понятие мира, достигшего предела квоты, сверх которой принимать новых виртуальных граждан он не может. Получение права на переезд туда обойдётся значительно дороже. Здесь, как видим, всё вроде бы вполне аналогично ГМЖ людей. Разница только в том, что у фантомов миграция из малонаселённого места жительства так же может быть сопряжена с существенными расходами, чего в человеческой реальности не бывает в принципе. Покинуть малонаселённый мир без обмена им порой не менее проблематично, чем попасть в перенаселённый, особенно если возникает тенденция к опустошению мира вследствие массового исхода его обитателей, при котором в полном соответствии с законами империи выплаты по компенсациям даже за неквалифицированных Homo Virtualis могут взлететь до существенных высот. В общем, самое простое и финансово необременительное для всякого из программных псевдоразумных созданий – равноценный в профессиональном плане обмен. В этом случае смена ГМЖ становится для них абсолютно подобна людской, происходит ровно по тем же канонам. Существует и альтернативный вид миграции, когда фантом, переехав, сохраняет гражданство предыдущего места проживания и продолжает платить налоги его властям. К такому варианту чаще всего прибегают, если переезд временный и предполагает возвращение назад через сколько-то месяцев или лет.

Психологические особенности фантомов

О ряде психологических отличий Homo Virtualis от своего создателя – человека мы уже рассказывали выше. Про то, что по сравнению с последним они чуть менее агрессивны и чуть более склонны к ощущению счастья. А ещё, что слегка стесняются публично потреблять пищу. Но есть у них и другие особенности психологи, заслуживающие отдельного упоминания. Одна из главных причин, почему фантом не сделан абсолютно подобным в плане деятельности психики людям – необходимость адаптации его, как псевдоразумного виртуального существа, к пониманию своей виртуальности. Сразу отметим, нужды чрезмерно адаптировать его к этому пожалуй всё-таки нет. Вроде бы разумному или псевдоразумному индивидууму должно быть очень сложно принять факт своей искусственной и к тому же виртуальной природы. Такое мнение характерно для гордого имперского обывателя. Однако учёные, работающие в сфере проектирования технических форм разума, придерживаются чуть менее категоричных взглядов. Иные из них даже говорят, узнай человек, что и он и вся его реальность тоже виртуальны, существуют лишь в некоем сверхкомпьютере некоего сверхсущества, ничего бы не изменилось, все продолжили бы жить как ни в чём не бывало. Чему доказательством история человеческой цивилизации, на ранних этапах которой люди верили в бога, т.е. в своего создателя. Затем они стали верить в законы вселенной, но если завтра вдруг выяснится, что и они и их вселенная виртуальны, они просто снова вернутся к прежней вере в сверхсущество-творца, круг замкнётся, вот и всё. Психика – очень подвижный инструмент, она легко приспосабливается к любой реальности. Особенно к той, в которой появилась на свет и развилась до взрослого состояния. Фантомы рождаются виртуальными и не знают иного существования. Посему излишне глубокая коррекция восприятия наподобие применяемой к копиям человека (см. раздел о копировании) им вовсе не требуется.

Так или иначе ряд мер по обеспечению психологической устойчивости Homo Virtualis к осознанию факта собственной виртуальности всё же предпринят. Их психика намеренно сделана немного более активной, чем у людей. Как результат, их среднестатистический представитель весьма живой по характеру, они всё время чего-то хотят, о чём-то мечтают, у них масса всевозможных планов, от самых мелких до супер грандиозных, от покупки набора красивых стаканчиков до получения поста главы виртуального мира, и каждый такой план они стремятся осуществить со всей своей страстностью, с искренним желанием, не задумываясь, зачем им это, им достаточно того, что они этого хотят. Фантомы любят соревноваться, любят весёлые компании, любят зрелища, развлечения, любят, когда их что-то восхищает, удивляет, радует. Они радуются жизни и живут с удовольствием несмотря на абсолютное понимание своей виртуальности. Им нравится их виртуальный мир и те бесконечные и удивительные возможности, которые он им дарует. Тем не менее многие из них мечтают, что когда-нибудь Homo Virtualis смогут стать материальными, что это технически осуществимо. Ещё у них слегка усиленно посравнению с человеком чувство прекрасного. Они испытывают потребность видеть прекрасное и находят его во всём: в симметрии, в цвете, в неповторимой сложности и загадочности природных явлений, в красоте ландшафтов, в причудливости форм, в интересных мыслях, в глубине эмоциональных переживаний, и т.д. и т.п. Вроде бы и у натуральных людей есть всё это, в той или иной мере, но у виртуальных этого больше. К примеру, склонных к сантиментам граждан реальности часто восхищает багряное зарево закатов и рассветов, а фантом может испытывать те же чувства глядя даже и в пасмурное небо, и что он там находит такого особенного, «гражданину реальности» не понять. В массе своей Homo Virtualis любят читать книги, смотреть фильмы, любят живопись, театральное и другие виды искусства, спорт, любят коллекционировать различные предметы, путешествовать, общаться, и т.д. Любят немножко сильнее, чем люди. И немножко меньше зациклены на деньгах. Всё это позволяет им эффективно выживать и развиваться в условиях виртуального бытия.

Благодаря своим психологическим и репродуктивным отличиям фантомы в какой-то степени являются идеализированными существами, чуть более совершенными и одухотворёнными, чем человек, физиологически избавленными от некоторых его пороков. В их сообществе выше, чем в людском ценятся такие качества как порядочность, честность, верность, искренность, доброта, нравственность, сострадание, рыцарский дух, и негативнее воспринимаются зависть, жестокость, меркантильность, подлость, предательство. Это не значит, что среди них нет злодеев и подлецов – есть, но всё же в заметно меньших количествах, чем в обществе человеческом, и гораздо чаще личность у них оценивается по поступкам, а не по успехам. Считается, живи фантомы в реальном мире, они были бы неконкурентоспособны людям, как вид, именно из-за данной своей излишней идеализированности. Но они живут отдельно в собственной во многом обособленной среде, которая воспитывает их именно так, а не иначе, и воспитывает она их так не в последнюю очередь потому, что человечество тоже в этом заинтересовано, ведь идеалистичность делает их более управляемыми и безопасными. Правда в отношениях с Homo Sapiens они вовсе не демонстрируют излишней наивности – сказывается многолетний опыт совместного сосуществования. Как известно, всяк гордится тем, кто он есть, своей национальностью, своим этносом, своей культурой и т.п., фантомы тоже горды тем что они фантомы, отчасти как раз вследствие понимания превосходства их вида в плане духовного совершенства над человеком. В том числе и эта гордость придаёт им жизненной устойчивости, помогая считать виртуальность не недостатком, не поводом испытывать чувство неполноценности, а наоборот, важной особой отличительной чертой, своим неотъемлемым свойством, делающим их ими.

Фантомия

Фантомия – это обобщённое название всякого виртуального пространства, служащего для фантомов непосредственной средой обитания, это мир, в котором они живут. Все прочие виртуальные пространства, посещаемые ими в развлекательных, игровых или иных целях, к фантомиям не относятся. Фантомия для виртуальных существ выступает примерно в той же роли, что и планета для существ реальных, порой она даже и выполнена бывает в планетообразном виде, но далеко не всегда – компьютерные миры свободны от законов материальной вселенной, тому кто владеет ими совершенно незачем обременять себя столь бессмысленными тратами вычислительно-мощностных ресурсов, как поддержка климатических, геологических, гидрологических, космологических и т.п. процессов планетарного масштаба. Это может иметь место лишь в двух случаях: либо если фантомия используется в том числе как испытательный полигон для полномасштабного моделирования климата, либо владелец желает сделать её более привлекательной для туристов-людей. Здесь мы плавно подходим к основополагающему принципу, на котором базируется бытие Homo Virtualis – фантомия никогда не бывает изолированной от человека. Наоборот, мир реальный и она всегда максимально интегрированы друг в друга, являются фактически дополнением и расширением друг друга во всех возможных направлениях – деловом, развлекательном, туристическом, спортивном, научном, образовательном, культурном, информационном, игровом, потребительском, административном, полицейском, и даже, как ни прискорбно, в сфере преступной деятельности. Например, если кому-то из живых граждан необходимо связаться с определённым фантомом (приятелем, бизнес партнёром, клиентом или др.) – т.е. с виртуальным лицом проживающим в виртуальной среде – он звонит тому по обычной видеосвязи, точно так же, как сделал бы, испытывай он нужду в общении с реальным лицом реальной среды. В данном случае на него с экрана будет взирать чересчур большеглазое созданье, вот и всё, лишь в этом разница. Фантомия существует и функционирует постоянно параллельно с миром людей, в ней точно так же всё время кипит жизнь, просто кипит она в иной действительности, нематериальной с точки зрения нашего восприятия.

Подобно самому фантому, мир его обитания имеет строгую техническую спецификацию, бесчисленные положения которой дотошно закреплены в империи на законодательном уровне. Фантомия не то место, где всякому владеющему ей доступно обустраивать всё как хочется в смысле основополагающих законов бытия. В каких-то законах владелец свободен, но в большинстве вовсе нет. Например, там всегда нормальная гравитация, а каждое тело неизменно обладает размерами и массой. Ни человек-пользователь, ни фантом не могут взлететь в ней по желанию, как птица или супермен. Не могут передвинуть здание или дерево усилием рук или мысли. Однако это не значит, что всё перечисленное и тому подобное нельзя там сделать в принципе. Можно – если обладаешь особыми полномочиями (наделение которыми – прерогатива управляющих фантомией властей) либо особым инструментарием. Чтобы летать без аэромобиля, в фантомьей реальности, как и в людской, необходим джет (реактивный ранец), разница лишь в том, что в виртуальной среде он не есть сложное техническое устройство, он формальный агрегат, просто предмет, надевая который обретаешь способность к полёту. Даже кольцо теоретически может выступать в его качестве. Специфицированность и стандартизированность требуется фантомиям по трём причинам: 1) чтобы человек-пользователь не чувствовал себя дезориентированным, попадая в них, 2) чтобы фантомы могли легко адаптироваться при миграциях из одного мира в другой, и 3) чтобы люди и фантомы лучше понимали друг друга.

И всё же реальность фантомии во многом радикально отличается от человеческой. Далеко не все из законов природы в ней есть, ну а те, что имеются, по большому счёту формальны, как и многое другое в виртуальном мире. Их постоянно обходят при любой необходимости – не люди или фантомы, не отдельные индивидуумы, но власти фантомов и их гражданское общество. К примеру, в фантомиях совсем мало общественного транспорта и практически нет лифтов, все дальние и лифтовые перемещения осуществляются там телепортационно – нужно вам попасть из одного виртуального города в другой, вы не садитесь во флаер, не заказываете такси, не идёте на остановку междугородних аэробусов. Вы направляетесь к ближайшей телепортационной точке и указываете пункт назначения. Можно купить телепорт, установить его дома, и пожалуйста, портируйся прямо из квартиры куда хочешь, в любое место, где тоже есть порт. Мобильные телепорты и вовсе позволяют носить их с собой. Здания в фантомиях выглядят преимущественно очень фантастически, они могут быть и летающими, и стоящими на шпиле, и плавающими, и даже сделанными внутри гигантского дерева, широко применяется эффект расширения внутреннего пространства, когда оно по объёму намного превосходит внешние размеры постройки – заходишь в небольшую хибарку, а изнутри та необъятна. Жилища фантомов – это вообще отдельная история. В материальном мире люди часто применяют голо и видео оформление своих квартир, когда покрытие стен транслирует почти неотличимую от яви картину пейзажа – лес, горы, шумящий водопад, потолок отображает небо с движущимися облаками, солнцем, с летающими и щебечущими птицами, и т.д. У фантомов эффект присутствия в домашних интерьерах бесконечно сильнее. У них прямо на полу может расти трава и лесные цветы, течь журчащий ручей, могут возвышаться деревья, попирая верхушками небо, словно потолка никакого и нет, солнце будет не только светить, но и согревать теплом своих лучей, и т.д. И всё это с точки зрения виртуального существа совершенно реально, это можно потрогать, почувствовать, в траве можно полежать, ощущая её мягкость и аромат, цветок можно сорвать и поставить в вазу, залетевшую из визуально близлежащей рощи лесную птичку можно угостить крошками со стола, можно сесть под сень дерева, привалившись к стволу спиной. Интересно протекает в фантомиях процесс строительства. Общественно значимые здания порой планируются и рассчитываться виртуальными архитекторами годы, но постройка всегда занимает десятки минут – выглядит это крайне эффектно: около строительной площадки собирается толпа из фантомьих чиновников, жаждущих зрелищ горожан и туристов, и под их восхищённые крики и аплодисменты здание начинает проявляться, целиком или отдельными частями, складывающимися и собирающимся в единое целое. В городах фантомов много цветущих парков с фантастическими животными, растениями, в том числе сюрреалистичными – из огня, энергии, кристаллов, бесчисленны причудливые фонтаны, удивляющие формой струй или поражающие их высотой, полным-полно скульптурных украшающих элементов, которые порой и к скульптуре-то причислить трудно, не поймёшь живое оно или изваянное. В их мире почти нет ограничивающих факторов для благоустройства, всё зависит в основном от широты полёта их собственной фантазии, в финансовом исчислении стоимость их городских достопримечательностей складывается лишь из оплаты труда дизайнеров, скульпторов, виртуальных биоинженеров, ну и плюс администрации (ведь каждое изменение облика города нуждается в согласовании с гражданским обществом и городской властью). Поэтому фантомы не устают улучшать эстетику своего быта, чтобы радовать и себя и туристов-людей.

Безусловно имеют место в фантомиях и такие ограничения, которые при всей их формальности обойти нельзя. Главное из них пожалуй отражено в непреложной истине, что нет ничего вечного под луной. Homo Virtualis, как мы знаем, смертны, а их пища рано или поздно портится. Но это касается и всего остального в виртуальной среде их обитания. Их одежда постепенно изнашивается, предметы ломаются, бытовые приборы выходят из строя, здания через несколько десятков лет после постройки начинают понемногу разрушаться, требовать ремонта, и с каждым годом всё больше. Деревья вырастают и умирают, животные достигают предельного возраста и дохнут, а иногда дохнут и раньше от болезней. В фантомии есть понятие ресурса долговечности, его закладывают при производстве вещей, присутствует он и в живых существах (за исключением самих фантомов). Чем больше его используется при изготовлении каких-либо предметов, тем те выйдут дороже. Потому что он несколько дефицитен, имеется в недостаточных количествах, а изготовление будет происходить дольше. В ресурсной недостаточности пожалуй второе из основных непреложных ограничений в фантомиях. Там есть разные ресурсы, но каждый из них необходимо добывать, и добывается он в меньших объёмах, чем нужно для того чтобы полностью удовлетворить потребности виртуального сообщества в нём. К примеру есть металл со свойством левитации – закладываешь его в изготавливаемую одежду, и надев её, обретёшь способность летать. Есть металл телепортации – без него не изготовить телепорт. Есть энергия – она обеспечивает работу и левитации, и телепортации, и много другого. Регуляция доступного для добычи количества того или иного ресурса осуществляется решением специального совета, образованного из соответствующих специалистов и чиновников, в этом совете всегда есть представители как людей, так и фантомов. Цель всех ресурсных ограничений ровно такая же, как и у ограничений на синтез готовой пищи – через искусственный дефицит создать условия разброса стоимости предметов быта для стимулирования Homo Virtualis, чтобы сделать их стремление к успешности логически обоснованным, а их самих провоцировать желать достижимого и мечтать о недостижимом.

Наверное стоит добавить, при всей поистине безграничной широте возможностей дизайна визуальной виртуальной действительности, в культуре фантомов отчётливо наблюдаются тенденции к самоограничению в буйстве дизайнерской мысли. Чрезмерная яркость окружающей среды, в которой они живут, заставляет многих из них стремиться к простоте, к формам, естественным для реальности, превращает излишние сюрреализм, пестроту красок и увлечённость спецэффектами в атрибуты безвкусицы и признаки отсутствия стиля. Это касается всего – одежды, предметов, зданий, оформления пространств. Иные фантомьи города поражают фантастичностью, а иные почти не отличишь от самых красивых из человеческих городов, иные виртуальные граждане ходят в нарядах, трансформирующихся и меняющихся каждый миг, а на иных костюмы и платья, напрочь лишённые изменчивости не только форм, но и цвета. Даже дети фантомов, включая и тех что помладше, которым несомненно нет никакого дела до «стиля и вкуса», нередко обнаруживают указанную тенденцию, скажем просят родителей купить банального совершенно обычного на вид котёнка или щенка, хотя в их мире питомцев каких только нет, от всевозможных переливающихся радугой фэнтезийных пушистиков до цветастых динозавриков и дракончиков.

Люди в фантомии

Люди могут присутствовать в фантомии в пяти ипостасях: коммуникационной, игровой, мобильной, формальной и непосредственной.


• Коммуникационная – это либо сеанс связи с объектом, пребывающем в виртуальной среде, либо наблюдение за последней через установленные в ней средства видеотрансляции (подключение к камерам панорамного обозрения в городах фантомов, и т.д.), либо пользование её медийными источниками, например просмотр фантомьих новостных телеканалов.

• Игровая – подразумевает взаимодействие с фантомией через управление помещённым в неё трёхмерным персонажем. Управление осуществляется посредством джойстика или иного интерфейсного устройства. Персонаж имеет полноценное виртуальное тело, т.е. другие обитатели фантомьего мира его видят, воспринимают человеческим существом и могут с ним физически контактировать. Пользователь и его персонаж всегда безусловно ассоциированы друг с другом, для виртуальной среды они одно и то же, при идентификации персонажа система будет однозначно определять его, как человека, которому он принадлежит – на которого зарегистрирован.

• Мобильная – примерно подобно игровой, но означает управление чем-то, что не претендует называться персонажем. К примеру летающей видеокамерой или роботом. В общем, виртуальным техническим или биотехническим устройством.

• Формальная – персонаж или устройство управляются не самим пользователем, а кем-то ещё, но действуют по его указанию или в его интересах. Они как бы просто его представители в виртуальном пространстве. Это может быть другой пользователь, фантом, сабюзер, АВУ. В общем кто угодно, кто способен управлять.

• Непосредственная – самый дорогостоящий, но и самый – даже трудно подобрать эпитет – восхитительный вид присутствия. Требует глубокой интеграции с и-сетью, другими словами, глубокого погружения в виртуальную среду (см. раздел о системах интеграции). Человек не просто находится в фантомии визуально, не просто управляет персонажем, который, как и в игровом виде присутствия, обязательно имеется, он чувствует себя внутри тела персонажа, воспринимает окружающую компьютерную действительность и себя в ней, как реальность, не способен отличить её от реальности по ощущениям. Ему уже не нужны никакие джойстики, все движительные действия своей виртуальной плоти он осуществляет естественным образом – нервными импульсами мозга. Главным недостатком непосредственного присутствия является запредельная стоимость систем глубокой интеграции. Даже их «бюджетные» модели нижнего ценового класса по карману менее чем одному проценту населения империи.


Коммуникационное и формальное типы присутствия несмотря на всю свою условность очень значимы, и востребованы не меньше, чем три остальные; при деловых, научных, образовательных, административных и многих других видах контактов с виртуальной средой в общем случае нет никакой необходимости погружаться в неё полноценно, в облике физического объекта, достаточно видеосвязи и видеоконференций, а часто даже и просто аудио коммуникации. Непосредственное и игровое погружение важны прежде всего для пользователя, для тех, кто посещает фантомию в туристических, игровых, развлекательных, спортивных (о виртуальных видах спорта см. раздел о спорте) и т.п. целях, чтобы видеть её чудеса и достопримечательности и контактировать с ними и с её обитателями. Таким образом можно говорить об этих двух вариантах присутствия, как о физическом присутствии, когда у людей так или иначе есть виртуальное тело, которым они управляют и посредством которого взаимодействуют с окружающими объектами. Мобильное присутствие тоже физическое, однако оно слишком специфично, используется чаще всего вследствие какой-либо неординарной с позиций быта нужды или при профессиональной трудовой деятельности, далее о нём мы говорить не будем.

Физическое присутствие всегда подразумевает само собой разумеющимися два крайне важных обстоятельства, взаимосвязанных с безопасностью. Во-первых, его нельзя осуществлять свободно. Имеется в виду, как и для посещения любых других многопользовательских виртуальных сред, человек должен обладать соответствующим правом доступа, которое в данном случае носит название гражданства или визы. Визовый доступ характерен для туристов с других планет, жители планеты, содержащей фантомию, неизменно обретают гражданство в ней с рождения. При этом оно не является их неотъемлемым правом – фантомам необходимо иметь возможность защищать себя от тех, кто пытается причинять им вред, а таких в людском сообществе предостаточно. Лица, совершившие в их мире противоправный поступок, административное правонарушение или уголовное преступление, могут быть лишены физических форм доступа в него – временно или даже пожизненно. Ну и во-вторых, физическое присутствие не может быть анонимным. В фантомии действуют все те же идентификационные правила, что и в материальной реальности (см. раздел об идентификации человека). То есть: а) нельзя погрузиться в неё без идентификации; б) её виртуальные полицейские и административные службы имеют право и возможность идентифицировать кого угодно без его согласия; в) её жители и пользователи могут получать идентификационные данные о незнакомцах лишь с их разрешения, исключая информацию о видовой принадлежности (фантом ли это, человек, тень, робот-сабюзер, АВУ и т.д.), скрыть которую не получится, опознавать знакомых они способны всегда независимо от обстоятельств. Здесь правда нельзя не сказать об одной значимой детали. Как и многое другое, идентификация в виртуальных средах формальна. Это в настоящем мире человек привязан к своему телу и не может подменить его биометрические параметры, в компьютерном же у его виртуальной плоти нет никаких уникальных характеристик, пользователь опознаётся исключительно по правам доступа и более ни по чему. То есть если он зашёл в фантомию под идентификационными данными иного лица, он и будет опознаваться в ней как это иное лицо. Естественно, не всё так просто, права доступа всегда подтверждаются идентификацией в реальности – прежде чем войти в какой-либо онлайн ресурс личность юзера должна быть установлена. Но делается это как правило в домашних условиях простенькими бытовыми устройствами идентификации, обмануть которые при желании не так уж и сложно, особенно если кто-то временно уступает вам свои права доступа добровольно. Иначе говоря, анонимно физически присутствовать в фантомии нельзя, но выдать себя за иное лицо возможно, чем нередко пытаются пользоваться преступники. Нужно только понимать, речь здесь идёт именно о людях, фантому проделать трюк с подменой идентификационных данных намного сложнее, ведь будучи виртуальным существом он привязан к своему виртуальному телу точно так же, как биологические существа к своему реальному.

Внешность человека, или, вернее сказать, управляемого им персонажа, имеет в фантомии законодательно установленные ограничения к модифицируемости. Особенно это касается граждан, не достигших совершеннолетия. Их возраст должен быть определяем визуально, должен соответствовать их естественному возрастному виду. Для детей вообще существует немало ограничительных мер, например до 12 лет им дозволяется посещать фантомьи миры только в сопровождении взрослого, а до 16 не иначе как с разрешения родителей. Что касается взрослых, рамки модифицируемости их внешности имеют целью в основном лишь недопущение конфликта между пожеланиями индивидуума и интересами общества, например нельзя делать своё тело чересчур крупным, маленьким или устрашающим (способным напугать детей фантомов). В остальном ограничений почти нет, во всяком случае, для игрового вида присутствия. Широта внешностной модификации – единственное, в чём непосредственное присутствие уступает игровому. Ведь в нём (в непосредственном присутствии) человек ощущает своё виртуальное тело как настоящее, и если оно не будет строго соответствовать его настоящему телу, всё это кончится потерей координации и физиологическими расстройствами. Посему при глубоких формах интеграции людям приходится поправлять свою виртуальную внешность очень умеренно и осторожно. Впрочем, многие пользователи, особенно мужского пола, вовсе не видят необходимости визуально улучшать себя, или им просто лень тратить на это время, они заходят в компьютерную реальность «как есть», с внешним видом, в точности повторяющим их натуральную наружность (трёхмерную модель своего тела всегда можно загрузить из виртуального паспорта – личных идентификационных данных, хранящихся в закрытом разделе сети, да и без паспорта сканирующих устройств и средств видеоввода, способных мгновенно снять внешностные характеристики и воспроизвести их в облике программного персонажа, в описываемое время везде предостаточно, ведь ныне это очень востребовано в быту, например, для виртуальных примерок одежды – см. подраздел о видео-зеркалах раздела о визуализации, или для видеосвязи в условиях ограниченности либо отсутствия средств видеоввода – см. подраздел о связи раздела о хелперах, ну и конечно не в последнюю очередь именно для посещения виртуальных общественных мест). Кроме собственно внешности существуют ограничения и на «внешнее обрамление» человека, то есть на его одежду. Люди бывают всякие, есть среди них немало и таких, кто считает, что в фантомии всё дозволено, что там можно вести себя неприлично, наряжаться неприлично. Находясь в ней они словно утрачивают стыд, воспринимая компьютерную явь как некую игру без правил. У фантомов административные санкции за непристойное поведение построже, чем в реальном мире, просто в силу большей распространённости данного явления.

В целом виртуальная и реальная среды заметно различаются в компоненте внешнего вида граждан на улицах. Прежде всего потому что в виртуальной облик легко преобразуем. Да, и в реальности многие люди способны к модификации черт лица (см. раздел о киберпластике), а их одежда – к изменению рисунка, цвета, размеров, конфигурации складок (см. раздел об одежде), но у программных миров возможности к этому гораздо шире, здесь модификационный потенциал не ограничен ни законами физики, ни биологии, ни скоростью реконфигурирования. Например только здесь можно столкнуться с динамической внешностью, изменяющейся у индивидуума даже не каждую секунду, а каждую долю секунды. Это не встречается на каждом шагу, гармоничная динамическая внешность, не утрачивающая ни на мгновенье эстетику форм и пропорций, требует вложения средств в работу талантливых дизайнеров, не всякому сие по карману, но состоятельные пользователи и фантомы, посещая виртуальные приёмы, балы и тому подобные мероприятия, нередко в той или иной мере встраивают элементы динамики в свои лицо и наряд. Ещё один характерный пример: если в реальности у людей существует понятие рабочей конфигурации одежды, когда на время труда она обретает сдержанный деловой стиль, а в часы праздности её переключают в более легкомысленные цвета, расцветки и формы, у фантомов наравне с этим широко практикуется «рабочая внешность» – на работе они придают себе строгость, академичность, сухость физиономических черт, а вне её спешат вернуть своему образу вид, соответствующий личным предпочтениям, наполнить его большей романтичностью, или утонченностью, или агрессивностью, или комичностью, или драйвом, или интеллигентностью, или вычурностью, или эксцентричностью, или эпатажем, и т.д. и т.п. Читатель, хорошо знакомый с описываемой эпохой, скажет: «ну ведь и в реальном мире есть нечто подобное». Ну да, есть, но оно намного слабее выражено. Просто иногда мужчины, имеющие киберпластику с возможностью быстрой реконфигурации, предпочитают ходить на работе «в одном лице», каждый день в одинаковом, исключительно с целью сделать себя хорошо узнаваемыми для вышестоящего руководства, это некий способ не то выказывания уважения начальству, не то пресмыкательства перед ним. Женщины же и вовсе никогда не привязывают своё физиономическое обличье к трудовой деятельности.

Интересной особенностью виртуальных миров является фактическое отсутствие возможности использовать в них детекторы правды, практика применения которых крайне распространена в материальной реальности не только в бизнесе или полицейской работе, но даже и в быту (см. раздел о ДП). Виртуальное тело что у фантомов что у людей формализовано, оно лишь иллюзия, его бессмысленно сканировать на предмет правды, сканировать просто нечего. Это меняет многое в привычном порядке вещей человека, погружающегося в фантомию. Ему нужно быть постоянно готовым, что ему могут врать – прямо в глаза, нагло и уверенно, и что в сепарации правды от лжи ему придётся полагаться лишь на собственные интеллект, опыт, здравомыслие и благоразумие. Фантомы вообще врут чаще людей – не потому что более лживы, а потому что их затруднительно уличить в неправде, им проще соврать, когда в том есть объективная необходимость. Для нанимателя, впервые принимающего их на работу, иногда становится шоком открытие, что новый работник сильно приукрасил свои способности и квалификацию. Попробуй солги при собеседовании с сотрудником кадрового отдела претендент-человек. У него это попросту не выйдет. Люди вынуждены сообщать о себе правду или хотя бы полуправду, а обо всём недосказанном кадровый специалист догадается сам по показаниям ДП. Фантом же может наврать с три короба, и никак это не установить. Или для выявления правды понадобится приложить много лишних усилий – проводить тесты, выяснять детали биографии и трудового пути, связываться с предыдущими работодателями нанимаемого. Но проблема невозможности простыми средствами устанавливать правду не ограничивается одной лишь сферой трудовых отношений. Её влияние гораздо шире. Например, преступления, совершённые виртуальными существами, значительно хуже поддаются расследованию. Полициям планет с фантомиям приходится содержать специальные отделы виртуальных преступлений, где работают особые специалисты, обученные вести дознание древними методами без всяких ДП. Ещё люди и фантомы часто общаются между собой в быту, и не только погружением первых в программные среды, но и посредством видеосвязи, когда человек находится в своей реальности, а фантом в своей. Бытовая сфера – огромный простор для разного рода лжи, от мелкой невинной до корыстной злонамеренной преступной. Причём проблема с детектированием правдивости – палка о двух концах, фантомы тоже не могут определять честность людей (за исключением редких случаев, когда имеют в реальном мире своего представителя, оснащенного детекторами). Homo Virtualis всё же немного порядочнее биологических собратьев и потому страдают от тех в плане лжи в большей степени, чем те страдают от них. Вообще, уклад жизни программных индивидуумов заметно отличается от человеческого, причин тому масса, но отсутствие культуры применения ДП – не последняя из оных. Социальные психологи любят проводить аналогию между виртуальным обществом и человечеством электрической эпохи, отмечая их сходство во многих компонентах (электрическая эпоха – время начала активного использования электричества, она соответствует приблизительно 20-21 векам, в то время детекторы правды применялись редко и были крайне несовершенны, что и даёт социологам основания для проведения указанных аналогий).

Дримландия

Каждая фантомия имеет свою Дримландию. В принципе почти на всех обжитых людьми планетах Дримландии есть, но именно на тех, где проживают и Homo Virtualis, они есть неизменно, к тому же лишь там наиболее масштабны и насыщены содержимым. По типу мироустройства они заметно отличаются от фантомий гораздо большей виртуальностью – законы среды обитания разумных программ привязаны к материальной вселенной, не во всём, но всё-таки схожи, а сама эта среда одна на всех, все видят её одинаково и вынуждены пользоваться ей совместно, тогда как в Дримландии физические условия подчинены исключительно замыслу проектировавших её дизайнеров и могут меняться в разных областях, пребывать же в ней доступно в двух режимах – общественном и персональном, в первом из которых все юзеры (зашедшие в таком же режиме) видят друг друга, а во втором нет, они находятся словно в параллельных мирах и делят свой лишь с теми, с кем хотят. Дримландия – это эльдорадо отдыха и развлечений, компьютерное зазеркалье, страна грёз, не ограниченная ничем кроме воображения её создателей. Вроде бы и любые другие игровые и развлекательные виртуальные среды не имеют особых ограничений, но в ней несопоставимо большая сосредоточенность удивительного и прекрасного, способного поразить, восхитить, очаровать, шокировать совершенством. Ведь она для того и предназначена – чтобы концентрировать в себе развлекательные элементы, служа и людям и фантомам общественной зоной отдыха. Условно её можно сравнить с парками аттракционов реальности. И всё же парки – совсем иное, по уровню праздничности и наполненности возможностями они выглядят жалкой насмешкой над понятием развлечения в сравнении с ней, в плане же масштабности и вовсе несопоставимы.

Только один недостаток есть у сего виртуального великолепия. Доступно оно далеко не каждому. Из людей. Видеть Дримландию может всякий, и даже от её вида многие приходят в восхищение, но чтобы не просто увидеть, а почувствовать, ощутить всем своим существом её волшебство, человеку нужна СГИ (система глубокой интеграции с и-сетью, см. раздел о системах интеграции). Та, что умеет поставлять в нервную систему не только картинку и звук, но и тактильные, обонятельные, вестибулярные, температурные и т.д. данные. Много ли радости посмотреть на роскошный морской пляж, поперемещаться по нему зрительно. Это красиво, это радует глаз, но не более того. С СГИ вы будете не просто видеть пляж, а ощущать себя на нём, чувствовать мокрый тёплый песок под ногами, запах солёного морского бриза, свет солнечных лучей будет дарить вашей коже приятное тепло, вы сможете зайти в воду и плавать в ней, нырять, рассматривая цветастых рыб, прикасаться к кораллам на дне, поднимать с него ракушки. И ваш организм будет совершенно неспособен отличить происходящее от реальности. Но пляж лишь самый простой из примеров. Можно посещать бесконечно удивительные по красоте места, кататься на умопомрачительных аттракционах, наблюдать за диковинными животными и гладить их, можно летать как птица, ощущая упоение полётом, можно забрести в сказочные ролевые миры, где познакомиться с феями и колдунами, великанами и гоблинами, или побывать в небесном городе с ангелами-жителями и домами, стоящими на облаках и даже сделанными из облаков. Любая компьютерная иллюзия превратится для вас в полноценную явь. К прискорбию проблема в том, что СГИ безумно дорогое устройство, которое мало кому по средствам. Фантомы в данном случае счастливчики, они неотъемлемая часть виртуальной среды, с рождения интегрированы в неё глубже некуда, вследствие чего для ощущения себя в ней не нуждаются ни в каких системах интеграции. Дримландия для них – обычная с позиций восприятия себя действительность, фактически заоконный мир, расположенный в одном шаге от дома, в одном телепортационном переходе. Хотя и у них во взаимоотношениях с ней присутствуют кое-какие сложности финансового характера. Потому что, как и парки аттракционов человеческой реальности, она – место платное. Поддержка масштабных виртуальных пространств дело не из дешёвых, задаром вас туда никто не пустит. Не важно, человек вы или фантом. Но о деньгах чуть позже, сейчас нам всё же необходимо лучше понять, что такое Дримландия.

Основу всякой Дримландии составляют четыре типа миров: аттракционные, пейзажные, трансморфные и детские.


• Аттракционные – условный аналог парка развлечений материальной среды. С поправкой на безграничность возможностей. Карусели и американские горки тут могут быть с небоскрёб, водные горки с ниагарский водопад, вас могут выстреливать в небо из катапульт или пушек, сбрасывать с высоты космоса с парашютом или крыльями за спиной, хотите катания на драконах или динозаврах – запросто, на санях, лошадях, слонах, гигантских змеях – не проблема, даже посоревноваться с другими посетителями можно при желании, забеги для любителей состязаться неизменно организовываются. Горные лыжи с крутой трассой спуска протяжённостью в десятки км., гонки на скоростных авто и мото, на летающих пилотируемых байках. Безусловно, в пределах одной Дримландии не может быть реализовано всё, всякий из известных способов развлечения. Посему Дримландии разных планет привлекательны для туристов. В каждой найдёшь её собственный уникальный набор забав. В аттракционные миры посетители обычно погружаются в общественном режиме – когда они могут видеть друг друга. Просто так веселее, чужое веселье складывается с твоим и усиливает его, в пустынном развлечении радости мало. Для фантомов аттракционы Дримландии столь же безопасны, как и для людей. Ведь она не фантомия, трагические законы боли и смерти в ней не действуют.

• Пейзажные – воспроизводят фантастически красивые «райские» уголки природы, куда посетители отправляются узким кругом чтобы отдохнуть. Вышеприведённый пример пляжа – именно пейзажный. Хотя лишь пляжами дело не ограничивается, горы, леса, озёра, реки, вулканы, подводные миры, даже облака – когда вы летаете, возлёгши на мягком облачном пухе, созерцая красивейшие ландшафты. Бывают и урбанистические пейзажи – прекрасные города, по которым можно ходить и видеть жителей-теней.

• Трансморфные – заточены под применение стандартных трансморфаций, хотя иные из них бывает поддерживают и нестандартные (только для фантомов). Трансморфация – это изменение виртуального облика с человеческого на не совсем человеческий с полной адаптацией восприятия к необычным элементам тела, так что пользователь ощущает их неотъемлемой частью своего организма. Подробней о данной технологии см. раздел о системах интеграции. Каждая из трансморфаций подразумевает соответствующий ей мир – если вы русалка, вы окажетесь в море и будете видеть других русалок (преимущественно теней, но в общественном режиме так же и пользователей), сможете поплавать с ними, поиграть, поговорить, посетить их подводные русальи города, при желании познакомиться с их правителем – морскими царём, а то и лицезреть самого Посейдона. А если вы ангел, перед вами предстанет небесный город, или вы попадёте в пристанище богов, или окажетесь в раю. И т.д.

• Детские – наводнены мультяшными и кино персонажами, говорящими животными и игрушками, поселениями волшебников и лесных гномов, и т.д. В детских мирах нередко работают полноценные актёры, как фантомы так и люди, пребывая в образе какого-либо сказочного существа. Но большая часть волшебных обитателей управляется там всё же программой.


Опционально в Дримландии как правило есть и другие типы миров из следующего набора:


• Природные – наполнены удивительными флорой и фауной – цветами, древними гигантскими папоротниками, фантастическими животными, птицами, насекомыми, непонятными не поддающимися земной классификации видами, и все они ведут себя естественным образом, пасутся, охотятся, ухаживают за шерстью, за потомством. При желании можно подойти к ним, они вас с интересом обнюхают, может позволят погладить, а может грозно рыкнут, обделают слюной или чем похуже (благо в Дримландии восстановить презентабельность внешнего вида как по волшебству не проблема).

• Волшебные – по сути подобны природным, просто насыщены волшебными существами: ведьмами и магами, зомби и некромантами, русалками и единорогами, вампирами и демонами, оборотнями и феями, великанами и гномами. Тут постоянно творится белая магия и чёрное колдовство, иногда существа вступают в схватки между собой, насылая проклятья, потчуя друг друга огненными шарами, превращая в лягушек с целью тут же раздавить ногой. Все они в Дримландии очень колоритны, образ и поведение тщательно выстроены, взаимодействие у них происходит более случайным образом, чем по сценарию. Вас они не тронут, но не каждый будет дружественно настроен. Иные станут просить помочь в разных делах. Например, полить засохшее древнее дерево волшебным зельем, чтобы оно тут же расцвело, или прогнать злого чародея, окропив его святой водой.

• Ролевые – представляют из себя некую законченную псевдо реальность, живущую своей собственной жизнью, в которой посетителю дозволяется поучаствовать, приняв на себя определённую роль. Скажем, есть рыцарские миры – там можно стать рыцарем, чтобы сражаться на турнирах, охранять короля или сопровождать юную красавицу-графиню в поездке через полный разбойников лес, а можно оруженосцем рыцаря, дабы углубиться в детали быта рыцарской эпохи, ухаживая за лошадью хозяина, чистя ему оружие и доспехи, готовя обед на очаге. А когда на замок напал враг, т.е. настало время масштабного сражения, никто не мешает и вам, хоть рыцарю, хоть оруженосцу, хоть кузнецу, поучаствовать в баталии, единственно, если вас убьют, более в этот день в этот мир вы уже не попадёте. У женщин выбор ролей чуть поразнообразней, так как наряду с чисто женскими амплуа типа аристократической особы, посещающей балы и приёмы в роскошных нарядах, или принцессы, восседающей на самом видном месте на рыцарском турнире чтобы одарить победителя благосклонной улыбкой, они могут пробовать себя и в мужских делах – принимать участие в турнирах, скрыв под доспехами свою принадлежность к прекрасному полу, сражаться вместе с мужчинами при осадах замка, становиться воительницами, этакими Жаннами д’Арк. Ролевые миры нередко делают раздельными для фантомов и людей – когда принцесса или рыцарь излишне большеглазы, это немного портит человеку реализм атмосферы. Большинство их посетителей предпочитают общественный режим (на балу гораздо интереснее танцевать с кем-то, кто тоже реален, чем с тенью, как и сражаться на турнире), есть правда одно «но» – ролей принцесс и рыцарей меньше, чем желающих ими быть, самые востребованные роли в общественном режиме всегда либо платны и за них соревнуются на аукционе, либо распределяются волей случая кому как повезёт. В персональном режиме весь мир твой, будь кем хочешь.

• Сюрреальные – лежат вне логики привычной действительности. Содержат удивительные на вид но непонятные сущности, или постоянно трансформируются странным образом, или искажаются. В них много парадоксально необъяснимого и беспричинного, при этом эстетически прекрасного. Скажем, мир из ярких сгустков энергии, принимающих разные формы по причудливым математическим законам, или вселенная из цветов, которые не растут из земли, они словно эфир наполняют окружающее пространство и могут петь, когда приближаешься к ним, или мир странных животных, которые ходят на головах и поедают сами себя. Сложно описать словами сюрреальную явь, потому что она не очень перекликается с тем, что нам известно о яви. Это страна торжества безудержной фантазии философов и художников, и собственно результат фантазии лучших из них.

• Авторские – отображают виденье автора или его полёт мысли. Как гениальное кино есть дитя талантливого режиссера, так и авторский мир в Дримландии есть детище прославленного мастера-дизайнера миров, признанного гения, обладающего собственным творческим узнаваемым почерком. Чем конкретно он наполнит своё творение, засвистит только от него. Любой из перечисленных типов миров, от аттракционного до сюрреального, может быть авторским. Авторские виртуальные среды ценятся лишь если они принадлежат действительно прославленному мастеру, широко известному, признанному, о котором говорят как о дизайнерском мессии. Они считаются полноценными произведениями искусства, эстетствующие интеллигенты и мнящие себя таковыми ценители специально приезжают ради их посещения, дабы прикоснутся к чужому гению и усладить своё чувство прекрасного, зарядиться творческой энергией и вдохновением.


Цены на пользование Дримландией никогда не бывают запредельно велики. Она рассчитана на массового потребителя. И всё же и слишком копеечной те не назовёшь. Очень уж она масштабна, очень уж мощный необходим для её поддержки программный процесс. Не стоит забывать и про дизайнеров – чтобы наполнить её достойным контентом, понадобится труд многих их тысяч. Благо, работы их копятся веками, значительно снижая через это финансовую нагрузку на буйство виртуальных красот. А ещё есть администрирование: Дримландия – общественное место, в общественных режимах там нужно наблюдать и за порядком, и за благопристойностью, и за безопасностью – физический вред в компьютерной действительности не причинишь, но от морального при конфликтах с другими посетителями никто не застрахован. Всё это дополнительные расходы. Достоинство Дримландии в уникальности еёположения. Она центр сосредоточения жаждущих отдыха и развлечений существ, их в ней всегда очень-очень много, благодаря чему все затраты на её обслуживание, распределяясь по ним, в исчислении на одну персону выражаются во вполне приемлемых суммах. Особенно недорог общественный режим, но и персональный не на порядок дороже – в последнем пользователи хоть и не видят друг друга, но это вовсе не значит, что для каждого из них генерируется собственная отдельная виртуальная среда, отдельно генерируются лишь небольшие участки среды, где в текущий момент кто-то находится, а всё остальное пространство является совместным, видится всеми одинаково и на его поддержку тратятся одни и те же мощности. Важно отметить, что Дримландия состоит из множества локаций (областей, миров), и они не связаны непосредственно между собой, в том числе как правило и в вопросе оплаты – пребывая в одной, тебе не надо платить за них все, ты платишь только за ту, где находишься. Локации же могут отличаться и общим качеством, и масштабом, и потребляемой мощностью. Соответственно и ценой. Т.е. всегда нетрудно найти среди них те, что лично для тебя по карману. Правда в целом проблема такого поиска перед потребителем пожалуй не стоит, большинство миров доступны для всех социальных слоёв населения как среди людей так и фантомов. Сильнее всего на стоимости посещения конкретного мира сказывается его популярность – чем выше в нём число отдыхающих, тем дешевле там пребывать (занятный экономический факт, прямо противоположный законам ценообразования развлекательных мест реальности). Таким образом именно лучшие локации обычно оказываются самыми необременительными для кошелька. Конечно бывают они и чрезвычайно дорогими, рассчитанными лишь на состоятельную элиту – сверхмасштабные, сверхдетализированные, чрезмерно сюжетированные (имеющие длительный до мелочей продуманный непрерывный сюжет, по которому взаимодействуют между собой существа-тени), либо эксклюзивные, созданные модными дизайнерскими студиями, сдирающими огромные деньги за свои творения. Но это всё же скорее исключение, чем правило. Если же сравнивать Дримландии фантомий и Дримландии вне их, здесь мы обнаружим качественное отличие меж ними как в стоимости так собственно и в качественности внутреннего благоустройства. Всегда в пользу первых. Всё дело в фантомах. Среди людей виртуальная «страна грёз» действительно востребована лишь у малого количества населения – у счастливых обладателей СГИ (систем глубокой интеграции), все прочие граждане бывают там не всегда и не везде – только в тех локациях, где визуальная картинка главный привлекающий элемент. Скажем, в аттракционных и трансморфных мирах без СГИ делать просто нечего. Фантомы же клиенты Дримландии поголовно, каждый бывает в ней время от времени, и большинство желают бывать в ней почаще. А это как минимум лишние сотни миллионов посетителей, или даже миллиарды. По всем из которых стоимость её обслуживания и распределяется.

Возникает вопрос: в чём различие для рядового юзера между локациями Дримландии и просто развлекательными программными мирами, коих за историю человечества создано неисчислимо? Загружай любой, большинство не так уж и ресурсозатратны. Характерные для однопользовательского режима недостатки низкой мощности виртуальных сред современные компьютеры умеют хорошо маскировать, заменяя многие объекты упрощёнными декорациями, так что на первый взгляд и не отличить мощный и немощный миры друг от друга. Там где ты пребываешь в конкретный момент, в маленькой области пространства, будет хорошая детализация, везде в остальных местах – плохая, ну и что, ты же их всё равно не видишь, или видишь издалека, когда мелкие детали стираются. Так есть ли разница? Ответов тут несколько.


1) Одно из достоинств Дримландии в отсутствии нужды самому искать, во что погрузиться. Это уже сделали за тебя талантливые люди или фантомы с исключительно развитым чувством вкуса, стиля, культуры, эстетики, прекрасного. Отобрали самые красивые и удивительные миры из всех. Обыватель описываемого времени привык полагаться в выборе на специалистов и в массе своей не слишком хочет обременять этим себя. Необходимость выбирать ввергает его в стресс и уныние.

2) Многие ценят Дримландию за возможность общественного режима. Загрузишь что-то своё, будешь куковать там в одиночестве, здесь же можно знакомиться, заводить новых друзей, общаться.

3) Качественность отображения отдалённых визуальных объектов всё же имеет значение для требовательных посетителей. Они её замечают.

4) Маломощный программный процесс отличается от мощного не только визуально. Но и в других компонентах восприятия. Люди с системами глубокой интеграции говорят, слабая мощность программных сред сразу чувствуется, всё в них какое-то ненатуральное, грубоватое, неестественное, от ароматов и звуков до прикосновений ветерка к коже. В Дримландии подобных проблем нет, она фактически эталон безупречности ощущений.


Внутреннее наполнение Дримландий чаще всего изменчиво. Редко бывает так, чтобы какой-либо мир сохранялся в них годами, скажем, аттракционный содержал всегда одни и те же аттракционы, а пейзажный одни и те же ландшафты. Излишнее высокое количество миров одновременно поддерживать дорого, проще периодически сменять их. Именно так потребителю обеспечивается высокое разнообразие предлагаемого контента.

Права фантомов

Как известно, законы империи запрещают считать технические существа истинными формами жизни независимо от мнения экспертов. Основание этому имперская власть видит в потенциальных угрозах социального и цивилизационного плана. Мало ли что выдумают эксперты. Лишь прояви слабость и признай сегодня подобные создания хоть немного живыми, завтра придётся наделять их гражданскими правами, включая право владения имуществом, наследования, неприкосновенности личности, избирательное право, а послезавтра они начнут массово вытеснять людей с мест работы и учёбы, станут стремиться во власть, аккумулировать и сосредотачивать финансовые и иные ресурсы, и со временем, накопив тех достаточно, попытаются либо занять в мире доминирующие позиции, низведя людей до уровня существ второго сорта, либо и вовсе предпримут попытки уничтожить человечество, дабы окончательно оптимизировать окружающую вселенную под себя, и что они «попытаются» и «предпримут», не подлежит никакому сомнению, ведь сам человек сделал бы точно так же – это доказывает вся предшествующая история нашей цивилизации. Одна из функций комитета имперской безопасности при правительстве империи – препятствовать любым попыткам внесения в законодательство изменений, наделяющих технику подобием гражданских прав. И всё же и этому комитету иногда приходится сталкиваться с трудностями, отступать и терпеть мелкие локальные поражения. Вот уже и на роботов живого класса распространяется закон о защите от жестокого обращения. Так желает обременённая понятиями морали общественность. И введены ограничения на свободную продажу разумных роботов. Очень уж она, видите ли, напоминает иным из граждан торговлю людьми. С фантомами, как мы сейчас узнаем, всё зашло ещё дальше. Правда в их случае дело вовсе не в морали, а в прагматизме. Просто они давно стали для империи чрезвычайно важным инструментом, который не только способствует росту её экономического потенциала, но и вносит весомый вклад в её науку и культуру. Не говоря уже о значимости его для сферы труда. Слишком многие в нём заинтересованы, чтобы позволить себе не защитить его, не устранить конфликтность с ним всеми доступными средствами. Особенно это касается мегакорпораций, владеющих фантомиями. Вот уж кто более всего озабочен лоббированием законопроектов, расширяющих права Homo Virtualis. При том что каждая мегакорпорация – серьёзная сила, располагающая огромными финансовыми и политическими ресурсами.

В общем, несмотря на невозможность признания программных созданий истинно живыми, несмотря на распространённое мнение, в том числе среди специалистов, что они не есть истинная форма жизни, фантомы обрели целый ряд прав, очень напоминающих гражданские. Они вовсе не считаются имперскими гражданами. Не обладают в империи избирательным правом. Не могут владеть большинством видов реального недвижимого имущества. И даже занимать высокие руководящие должности в реальных компаниях (под «реальными» подразумеваются бизнес-структуры, физически присутствующие в материальной действительности, то есть имеющие в ней офисы, здания и т.д.) им запрещено. Однако они защищены имперскими законами от насилия, от безосновательного или злоумышленного прекращения их программного процесса, от причинения им физического и морального вреда. Имеют право выступать истцами и свидетелями в реальных судебных инстанциях, владеть реальным финансовым имуществом, открывать счета в реальных банках, копить сбережения, вести в реальном мире бизнес. Не могут быть признаны собственностью, не могут без санкции суда быть лишены свободы, принуждены к труду, к смене места жительства и т.д. Являются каждый безусловным собственником своего мегапроцессора и обладают, как сообщество, коллективным правом выкупить оборудование, генерирующее и поддерживающее их виртуальную среду обитания, чтобы самими осуществлять технический уход и контроль за ней (правда даже выкупив её не имеют полномочий самовольно сменить компанию – основного партнёра из материальной среды, т.е. ту, чьими гражданами считаются и кому платят гражданские налоги). У них есть полная гарантия их личной и финансовой неприкосновенности, практически в точности такая же как и у людей.

Порой отдельные человеческие радетели за дружбу с фантомами (а бывают и такие, наряду с роботоненавистниками, призывающими избавиться от виртуальных собратьев раз и навсегда) наивно принимают наличие у Homo Virtualis столь широких прав свидетельством негласного признания их вида истинно разумными живыми существами. В действительности всё слегка иначе. Империя и общество признают только бесспорную пользу их для себя и свою определённую заинтересованность в них. Слишком уж тесно фантомьи миры переплетены самыми разнообразными связями с материальной средой, от рабочих и производственных до культурных и образовательных, слишком уж сильно интегрированы в структуру реальности. Владеющие ими крупнейшие из мегакорпораций фактически более не в состоянии обходится без виртуального персонала, во многом зависят от него, от тысяч и тысяч работающих на них большеглазых учёных, инженеров, техников, проектировщиков, аналитиков и многих др. Если фантомию взять и отключить вместе со всеми инкубаториями, в миг стерев из бытия миллионы высококлассных специалистов, пусть даже это всего лишь псевдоразумные программы, ну и кто их заменит, и что станет с экономикой региона, с бизнес-структурами, на которые они работали? Обретение фантомами прав есть объективный процесс, вынужденная мера, обусловленная стремлением деловой среды извлекать максимальную прибыль от их существования через повышение их устойчивости и эффективности. Никакой взаимосвязи между усилением их правовой защищённости и изменением к ним отношения со стороны людей нет, как нет и самого такого изменения. Обыватель в массе своей не верит в технические формы жизни, особенно в виртуальные её разновидности. Это факт, подтверждённый социологическими исследованиями.

Далее приведены некоторые из основных правовых особенностей жизни Homo Virtualis.


Минимальной средой обитания фантомам служит программный процесс, рассчитанный на поддержку виртуальной среды, комфортной по масштабу и производительности для жизнефункционирования ста миллионов представителей их вида. При превышении их популяцией этого числа мощность программного процесса должна наращиваться не менее чем в соответствии с установленными на сей счёт имперскими нормами.

Фантом не является чьей-либо собственностью, но является гражданином фантомии, в которой рождён или которая признана его текущим ГМЖ (гражданским местом жительства), и вот у неё всегда есть собственник. Владелец фантомии имеет право взимать с её жителей гражданский налог для компенсации затрат на её техническое обслуживание и энергоснабжение, а так же для оправдания вложений в её создание и обеспечение ей доходности, как предприятию. Величина налога строго фиксирована имперскими законодательными актами и не зависит от воли владельца. Последнему так же предоставляются специальные преференции при контактах с деловыми кругами подотчётного виртуального мира.

Владелец фантомии не может ограничивать или прекращать поддержание её в полнофункциональном состоянии. При возникновении затруднений технического характера с выполнением данного условия он обязан при необходимости законсервировать её и её жителей и в минимальные сроки восстановить их нормальное функционирование. Если затруднения вызваны финансовыми причинами, это подразумевает автоматическое лишение владельца лицензии на владение фантомией и передачу той под временное управление империи с последующей аукционной реализацией иному юридическому лицу.

В рамках мира своего ГМЖ фантом обладает правами, аналогичными правам человека в реальном мире. Модель виртуального гражданского общества повторяет модель реального общества вплоть до планетарного уровня. То есть Homo Virtualis живут по демократическим принципам, избирают свои власти посредством в точности тех же избирательных процедур, что и люди, но если у людей планетарный уровень далёк от вершины структур государственного управления, потому как над ним есть и секторальные власти, и ещё выше имперские, у их программных собратьев высший руководитель аналогичен планетарному лидеру реальности, фантомии разных планет вовсе не объединены в единую виртуальную империю, они скорее независимые друг от друга страны, ограниченно взаимодействующие через посольские представительства.

Государственные органы человеческого мира не вправе вмешиваться в конфликтные ситуации между фантомами, но обязаны вмешиваться в случаях возникновения конфликтов между фантомами и людьми. Речь идёт прежде всего о преступлениях и об урегулировании спорных моментов в трудовых отношениях и в бизнесе. Интересно, что если в деловой сфере все конфликты, в том числе связанные с мошенничеством и прочими преступлениями, решаются в реальных судах без учёта видовой принадлежности истца, с преступлениями против личности картина прямо противоположная, суд учитывает и разницу в физиологии Homo Sapiens и Homo Virtualis, и неопределённость степени одушевлённости последнего. Фантома практически нельзя убить повреждением его виртуального тела. Выстрелить в него, ударить тяжёлым предметом по голове, поджечь – всё это не приведёт к его смерти. Ему будет больно, возможно он потеряет сознание, возможно получит травмы и угодит в виртуальную больницу. И всё. Теоретически он может умереть от болевого шока, но шанс на это чрезвычайно мал. Есть разница с человеком, не правда ли? Вот почему и судить по человеческим меркам за причинение ему условно физического вреда нельзя. Основная мера наказания для пользователей-людей, намеренно нанёсших телу фантома ущерб – отрешение от фантомии, штрафы, в лучшем случае запрет впредь приближаться к пострадавшему ближе ста виртуальных метров. Исключение – преступления, совершённые с особой жестокостью, связанные с пытками и истязанием, особенно лиц, не достигших совершеннолетнего возраста. Homo Virtualis чувствуют боль, ну или думают, что чувствуют, суть в том, что длительное болевое воздействие не пройдёт для их психики без последствий, она может дать слабину или вовсе претерпеть необратимые деструктивные изменения. Тут вам уже и попытка убийства виртуального созданья, и статья за жестокое обращение с технической формой жизни, и порча уникального оборудования, к каковому всякого программного индивидуума можно смело причислить, ведь каждый из них – уникальная личность, развивавшаяся от десятков до сотен лет. Резонансные преступления людей против компьютерных собратьев, вызывающие в виртуальном сообществе волнения, ведут к падению прибыли от фантомий и отдачи от них как источника трудовых ресурсов. Корпорацию-владельца это вряд ли порадует, она не поленится раздавить того, кто доставил ей такие неприятности, хотя бы из прагматических соображений, чтобы фантомы были удовлетворены возмездием, почувствовали себя защищёнными и их социум вернулся в равновесие. В общем, всё здесь на усмотрение имперского судьи реального мира. Захочет, вынесет мягкий приговор, ограничившись парой лет тюремного заключения или даже штрафом, захочет, фантомоненавистник получит по полной, словно за преступление против живого человека. Но за резонансное преступление судья никогда не даст мягкий приговор. Имперский судья – сложная профессия, требующая осмотрительности и дальновидности, а раздражать влиятельную бизнес-структуру и ставить на кон свою карьеру из-за жалости к отморозку – это очень недальновидно.

Социальное давление фантомов

Термином «социальное давление» принято обозначать отрицательное влияние, оказываемое некоей силой или фактором на социальное положение определённой группы населения. Приложительно к фантомам это влияние заключается в вытеснении ими людей с рабочих мест вследствие объективных процессов конкуренции. Здесь прежде всего важно понять, сколько же из Homo Virtualis действительно соперничают с человеком в трудовой сфере, чтобы определить реальную силу их социального давления на человеческое общество. Очевидно, что сила эта на разных планетах неодинакова, хотя бы потому, что не у каждой есть виртуальные жители. Они, как мы знаем, имеются лишь на 26 планетах из 158 обжитых людьми. Таким образом лишь там население испытывает повышенное социальное давление со стороны фантомов, когда последние могут замещать человека не только в интеллектуальном труде, но и в пользующемся высоким спросом у низших социальных слоёв низкооплачиваемом неквалифицированном – консультантов, продавцов, операторов, диспетчеров, контролёров и т.д. Однако оно же (население) получает существенные дивиденды от наличия фантомии, так как та, предлагая дешёвую рабочую силу на местном рынке труда, провоцирует расцвет бизнеса, связанного с интеллектуальной и творческой деятельностью, как на дрожжах растёт на планете количество фирм и компаний, занимающихся дизайнерской, художественной, информационной, инженерной, научной работой. Всё это приводит к серьёзному росту и промышленного производства, и экономики региона, и соответственно к значительному увеличению числа рабочих мест. Здесь, правда, нужно учитывать два важных «но». Число рабочих мест конечно увеличивается, вот только сие увеличение в основном выражается потребностями именно в квалифицированных кадрах, посему низшим социальным слоям радости от него мало. Плюс, бурное экономическое развитие делает планету привлекательной для мигрантов, т.е. численность её обитателей так же возрастает, вследствие чего количество вакансий на ней в пересчёте на душу населения становится не на много больше, а конкуренция за каждую вакансию ещё и повышается. В общем, всегда кто-то теряет от сосуществования с виртуальными соседями, кто-то находит, но в целом иметь фантомию для планеты очень выгодно, а значит выгодно и для её жителей.

Теперь посчитаем соотношение фантомов, оказывающих социальное давление на человеческое сообщество, ко всем прочим представителям их вида. Безусловно не каждый из них конкурирует с людьми за рабочие места. Во-первых, не все они трудоспособны. Детей и учащуюся молодёжь можно смело вычеркнуть из конкурирующих особей. Это почти 11% от их общей численности. Во-вторых, множество Homo Virtualis занято в труде, направленном на обслуживание своего же вида. Есть у них и чиновники, и органы правопорядка, и учителя, и врачи, и спортсмены, и деятели культуры, и работники новостных и информационных служб, и персонал сферы торговли, и т.д. Если фантом-учитель обучает только фантомов-детей, ни одного из живых учителей он не лишает заработка. Если фантом-журналист пишет статьи прежде всего для программных сородичей, он не отнимает у натурального журналиста кусок хлеба. Если архитектор-фантом проектирует здания для виртуального мира, на возможность найти работу в реальном мире реальному архитектору это никак не влияет. Даже если фантом – гений в области фантомьей кулинарии или фейс-дизайне фантомьих лиц, ну и кому его услуги нужны в материальной действительности? Никому. Ещё один интересный момент – люди могут автоматизировать многие бытовые и производственные процессы посредством опять же найма фантомов, у последних же в сходных ситуациях нет альтернативы самим себе, так как сами они и есть дешёвая рабочая сила. Подсчёты социологов показывают, лишь приблизительно 64% от всех Homo Virtualis в той или иной мере составляют конкуренцию человеку в труде либо коммерческой деятельности. При этом сам виртуальный мир создаёт немало рабочих мест в реальности. Требуется огромное число технических специалистов, поддерживающих его, загружены заказами дизайнеры виртуальных пространств и интерьеров, производители мегапроцессоров, средств расширенной интеграции с и-сетью, и др. А сколько людей трудится непосредственно в фантомиях. Они ведут здесь бизнес, занимаются наукой, образованием, спортом, заняты в развлекательной и туристической индустрии, организовывают культурные мероприятия. Необходима там и постоянная административная работа, связанная с урегулированием отношений между программным и материальным мирами, что вынуждает наращивать численность чиновников всех мастей, расширять штат полиции и других служб. Появляется множество новых профессий, так или иначе связанных с виртуальными реалиями. Например «виртуальные экономисты» – знатоки аспектов и специфики экономической деятельности в фантомиях. Или «виртуальные экономические психологи» – помогают человеческому бизнес сообществу выстраивать деловые отношения с фантомами, понимать особенности их поведения. И т.д.

На планеты без фантомий Homo Virtualis так же оказывают определённое давление, но оно пожалуй более деловое, чем социальное. Интеллектуальные продукты, как и все иные, можно транспортировать, а значит можно поставлять их на рынки любых обжитых уголков космоса. Однако данный тип давления не выражен слишком явно и не носит острого характера, использующие труд фантомов компании чаще бывают смешанными, чем полностью виртуальными, то есть имеют в штате и программных и материальных сотрудников, поэтому никто не позиционирует их как чисто фантомьи и не рассматривает в ключе межвидовой конкуренции. Да и чисто фантомьи… их услуги не на много дешевле. Надо понимать, времена использования Homo Virtualis в качестве именно сверхдешёвой рабочей силы, работающей за вычислительные мощности (считай за еду) давно канули в лету, слабые специалисты разумеется дёшевы, но за высококвалифицированных на рынке труда идёт борьба. Им платят определённо меньше, чем людям сходной квалификации, но меньше не на порядки. К тому же каков бы ни был продукт, интеллектуальный или иной, составляющая зарплат в его конечной стоимости не всегда значительна. Наём виртуальных работников экономически целесообразен, он улучшает прибыльность, в общем случае на процент-два. Выгодно это компании? Несомненно. Увеличивает это её конкурентоспособность? Безусловно да. Но не на столько, чтобы сделать остальные компании неконкурентоспособными с ней. Возможно главное достоинство фантомов в том, что они насыщают рынок труда специалистами, заметно расширяя на планетах своего обитания возможности бизнеса.

Всё вышесказанное позволяет прийти к заключению, что социальное давление Homo Virtualis действительно велико лишь на планетах, где они есть, однако же и выгода от них для местного населения существенна, значительно перекрывает причиняемый ими социальный вред, с лихвой компенсирует его, концентрированность по определённому ограниченному числу регионов империи делает их социальную и экономическую полезность зримой, ощутимой, хорошо чувствуемой, она явно прослеживается при сравнении макроэкономических показателей и уровня деловой активности сходных по характеристикам планет с фантомами и без. Наличие фантомии повышает среди планетарного населения востребованность образования, приводит к росту уровня культуры, расцвету индустрии развлечений и виртуального спорта, делает более доступными и качественными многие виды бытовых услуг. В массе своей люди ценят данные преимущества и понимают полезность программных собратьев. И всё же это не избавляет последних от проблем, связанных с не слишком терпимым отношением человека ко всему, что вступает с ним в конкуренцию.

Отношения между фантомами и людьми

Взаимоотношения фантомов и людей трудно охарактеризовать определённым образом. Если попытаться выразить их одним словом, они… сложные, а говоря максимально точно, очень разнообразные – от истинной любви до неутолимой ненависти, хотя столь крайние проявления всё же редкость, характерны здесь пожалуй равнодушно-спокойная, сдержано-дружелюбная, вежливо-корректная, деловая или демонстративно-презрительная формы контактирования друг с другом (последнее как правило встречается лишь у людей к фантомам, но не наоборот), менее распространены истинная дружба или тёплое приятельство, правда когда речь идёт о многих десятках миллиардов псевдоразумных существ, фраза «менее распространены» не совсем точно отражает суть, она подразумевает, что их мало, и в процентом выражении в пересчёте на каждого фантома так и есть, но в численном… Если подобных устойчивых связей сотни миллионов, много это или мало? Немало – наверное правильней будет сказать так. Межвидовое трение между Homo Sapiens и Homo Virtualis определённо присутствует. Люди хотят пользоваться виртуальными собратьями, как рабочим инструментом, но не хотят испытывать неудобств, связанных с вытеснением их оным инструментом с рабочих мест – вот она, неустранимая противоречивость человеческой натуры. Не всегда им нравится, что тот мнит себя равноценным человеку и пытается вести диалог на равных – это же только инструмент, так глупо себя чувствуешь, вступая с ним в переговоры. Ну не верят они, что технические и тем более программные существа могут быть истинно живыми. И возможно не верят вполне оправдано. Для большинства общение с фантомом по сути игра, где по правилам полагается демонстрировать к псевдоразумному собеседнику отношение, словно к живому и сознающему, как к личности. Потому что иначе от него не добиться нужной реакции. У людей, по долгу службы вынужденных часто иметь дело с виртуальным сообществом, подобный стиль поведения обычно просто привычка, а какие там фантомы на самом деле, им глубоко всё равно. Что касается самих фантомов, человек для них не самый привлекательный персонаж. Он тот, кто дал им жизнь, их создатель, только вот очень уж часто демонстрирует надменность пренебрежение, высокомерие к своим творениям, ведёт себя с ними жестоко, бездушно, хамовато, подло. Конечно не все Homo Sapiens такие, но и таких предостаточно. В фантомьих школах детей учат правильно относиться к представителям материальной среды и проявлять понимание, почему те склонны к надменности, и фантомы понимают почему, они и сами любители порассуждать на тему, живые ли они в действительности или нет. Однако когда грубиян испортит вам настроение, намного ли вам будет легче от понимания его причин? Спасительной соломинкой в выстраивании межвидового сосуществования здесь выступает разделённость миров. В фантомии фантомы являются доминантным видом, а люди доминантны в реальности, и ни те ни другие не претендуют на иное. Контактировать меж собой они вынуждены лишь в рамках трудовой деятельности, в праздное время никто не заставляет. То, что юзеры в образе трёхмерных персонажей шляются по виртуальности – программному аборигену всегда можно обойти их стороной, туризм – это хорошо, он сопутствует процветанию, а станет ломиться пользователь-человек в дома честных Homo Virtualis или безобразничать, полиция быстро приструнит его, лишит права доступа в фантомию – для начала на время, особенно неугомонных так и навсегда. В мире нет ничего идеального, не идеальны и отношения между фантомами и людьми, что тут такого. Это не мешает ни тем ни другим жить в своей отдельной реальности и время от времени быть счастливыми.

От обобщённого представления перейдём к рассмотрению конкретных типов межвидовых контактов. Для начала поговорим о дружбе, как наиболее массовой из форм добровольного (не вызванного трудовой или иной необходимостью) взаимодействия фантома и человека. Как уже было сказано, подобных связей много, сотни миллионов Homo Virtualis при соцопросах уверенно заявляют, что среди людей у них есть либо друзья либо хорошие знакомые, с которыми они с удовольствием общаются вне работы. На первый взгляд это кажется странным и неправдоподобным, ну зачем гордым имперским гражданам дружить с виртуальными не то существами не то непонятно чем. Даже робота живого класса мало кто считает истинно живым, а ведь тот имеет и нервную систему, и органы, и какой-никакой мозг, у фантомов же реален только мегапроцессор, на котором их программный процесс обрабатывается, всё остальное в них фикция, иллюзия, обман, поэтому к живым созданьям их относят буквально единицы. И тем не менее, именно к ним люди часто по-настоящему искренне привязываются, скучают, если долго не видят, действительно сопереживают своим фантомьим приятелям, когда у тех неприятности. Всё дело в масштабах распространённости и доступности. Взять для примера разумных роботов. Их очень мало, а те, что есть, принадлежат высшему социальному слою (точнее являются собственностью лиц этого слоя), простой обыватель практически их не видит, не встречает в быту. Фантомов же миллиарды, они интегрированы в информационную среду реальности и потому доступны для непосредственного общения совершенно любому обитателю планеты, содержащей фантомию, у них тоже есть социальные слои, что позволяет заводить с ними знакомство не выходя за пределы собственной социальной группы. Человек, привязавшись к чему-то, мало интересуется, живое оно или нет, ему просто приятно контактировать с объектом своей привязанности – это могут быть и животные, и любимые вещи, скажем, кибер игрушки, тем более легко прикипеть душой к программному полноценному осознанно мыслящему индивидууму, способному и выслушать, и посочувствовать, и помочь, если помощь нужна интеллектуальная, а не физическая, и рассказать что-то интересное, а погрузившись в виртуальный мир с ним можно и вовсе вполне реально проводить вместе время. Люди и фантомы дружат, это безусловный факт, не все, не каждый второй и даже не каждый десятый, но достаточно много, чтобы считать подобные отношения обычными, обыденными, заурядными. Нормальными. Во всяком случае, для планет, имеющих фантомии.

Теперь пару слов о любви. Вот уж что никак не назовёшь нормальным или заурядным. Фантомы определённо могут казаться привлекательными людям и пробуждать в их душе какие-то тёплые эмоции, молодые парни реальности заглядываются на девушек Homo Virtualis порой ничуть не меньше, чем на девушек своего вида, человек интересует фантома в романтическом смысле куда реже, но тоже бывает, однако всё это означает лишь «нравиться», а не «любить». Незаурядными считаются ситуации, когда реальный или виртуальный индивидуум пылает действительно сильными чувствами к лицу противоположного вида и пола, иногда даже вопреки своему желанию. Как правило это ничем не заканчивается, максимум, пара будет какое-то время встречаться в виртуальной среде, пока очень скоро не поймёт, насколько они разные и не расстанется. И лишь в исключительных случаях их отношения выливаются в нечто намного большее, и всегда оно, это нечто, необыкновенно красивое, романтическое и возвышенное, которое даже если не длится слишком долго, запоминается навсегда, но бывает и остаётся на всю жизнь, когда двое уже не расстаются до конца дней своих, и даже заводят совместных виртуальных детей. Такие истории часто становятся основой сюжетов литературных произведений фантомьих авторов, в отличие от реального мира, где особого интереса к ним не наблюдается – человек в плане межвидовой романтики в художественном смысле всё же как-то более тяготеет к роботам, что впрочем и понятно, фантом непохож на людей чересчур во многом, не только физиономически, но и ментально, робот же уподоблен своим создателям во всём, внешне он отличается от них лишь чрезмерным совершенством, в остальном и вовсе не отличается, будучи продуктом той же социально-культурной среды, что и сам человек. К тому же робот хотя бы материален и для взаимодействия с ним не нужны никакие системы интеграции. Людское сообщество не осуждает соплеменников, влюбившихся в компьютерное созданье, но и не романтизирует их чувства, скорее выказывает сочувствие. Погрязнуть в виртуальных семейных отношениях – по сути трагедия для представителя реальности. Потребует от него больших жертв непонятно ради чего. Ради виртуальной иллюзии второй половинки, псевдоразумной программы, мнящей себя живой. Но любовь есть любовь, её не объявишь психическим расстройством. К тому же с позиций влюблённого происходящее с ним ничуть не трагедия, а самая настоящая пора волшебства. Так что излишне драматизировать всё тут тоже пожалуй не стоит.

Имеется у межвидовой романтики и обратная не самая приятная для программных индивидуумов сторона, несравнимо более распространённая, чем любовь. Известно, что для людей попытка романтического знакомства с Homo Virtualis чаще всего лишь игра, они играют в неё в точности так же, как и в любые видеоигры, делают всё, что полагается «по правилам», чтобы понравиться объекту влечения, они проявляют настойчивость и упорство, предпринимают попытку за попыткой, и когда всё же понимают тщетность своих усилий и наконец сдаются, нередко с досады, разочарования и уязвлённости самолюбия становятся грубы и жестоки, оскорбляют, и хорошо если не делом, а только словом, могут обидеть как угодно и лишь посмеются, увидев слёзы на лице существа, которому совсем недавно демонстрировали «искренность» чувств. Фантомы очень настороженно и осторожно относятся к романтическому вниманию к ним со стороны живых пользователей, особенно малознакомых. В старших классах их школ их даже учат, как правильно воспринимать человеческие ухаживания и реагировать на оные. Потому что романтические заигрывания людей достаточно часто имеют место в виртуальной действительности.

От любви логично перейти к ненависти. У человека причины для последней носят в данном случае преимущественно социальный характер. Виртуальные носители разума неизбежно оказывают на общество реальности определённое социальное давление, о чём вы уже читали чуть выше. Те, кто потерял из-за них работу, вполне могут и возненавидеть их, иногда люто, яро, непримиримо. Так же, бывает, граждане переносят нетерпимость на них с какой-то иной человековытесняющей техники, например пострадали от роботов, ими были заменены на рабочем месте, и теперь в своих гневных чувствах равняют все интеллектуальные механизмы под одну гребёнку. И всё же такой перенос происходит далеко не всегда, по мнению современной психологической науки фантомам вообще очень повезло, что есть робототехника, ведь к ней градус человеческого неприятия заметно выше, благодаря чему сами они находятся как бы чуть в тени, не на острие негативного отношения людей. Причины, почему роботов народ недолюбливает больше, вполне очевидны. Во-первых, они есть везде, они повсюду, тогда как с Homo Virtualis население многих планет просто никогда не сталкивается. Во-вторых вытекает из первого, роботы равномерно распределены по империи, а значит нельзя сказать, что их наличие даёт экономическое преимущество региону над другими. В третьих, программные индивидуумы где-то там, в своём мире, незаметны, не существуют реально, не попадаются чересчур часто на глаза, а если и попадаются, то лишь в виртуальной среде, куда ты сам заходишь, как гость. Тогда как робот вот он, на твоём рабочем месте, и вообще куда не глянь, будешь на них натыкаться. В четвёртых же, самое неприятное для людей, робототехника может вытеснять их из романтических отношений с другими людьми (см. раздел о личных роботах). Именно за это те, кто ненавидят её, ненавидят её более всего. Вроде бы и фантом в теории способен провоцировать к себе влюблённость, но как мы только что узнали, устойчивая глубокая романтическая межвидовая связь с ним – чрезвычайно редкостное явление, к тому же по меркам обывателя столь глупое и бессмысленное, что скорее вызовет у него улыбку или сочувствие, нежели гнев. Можно найти массу и других причин. Роботы не относятся к техническим формам жизни (исключая их разновидности живого класса, которые никакой конкуренции человеку не составляют), на них не распространяется закон о защите от жесткого обращения, да и причинение им физического ущерба ни с каких позиций не жестокость, это всего лишь порча оборудования. С оборудованием не дружат, дружеские же связи между людьми и фантомами способствуют улучшению общего отношения к последним в человеческом обществе. Агрессивному настрою против фантомов очень сложно давать выход, они нематериальны, им затруднительно причинить серьёзный физический вред, а причинение такового будет иметь не самые приятные последствия для агрессора, ведь они неплохо защищены законодательно. И т.д. Ненависть к ним в основном выражается в грубом надменном поведении. Но подобное поведение при контактах с ними многие люди демонстрируют и без всякой ненависти, в силу дурного воспитания или чувства видового превосходства. Виртуальные граждане к этому привычны и просто стараются по возможности держаться от грубиянов подальше.

В целом истинных ненавистников Homo Virtualis в человеческом социуме не так уж и много. Однако есть ещё роботхейтеры, ненавидящие всю человековытесняющую технику профессионально, «по долгу службы». Вот они в количественном отношении определённая сила. Подробней об их общественном движении см. соответствующий раздел ЭБ. Здесь будет приведено лишь то, чего там нет. Роботхейтеры уделяют фантомьему сообществу относительно много внимания, как заметно теснящему человека в некоторых видах труда. Один из их основных методов – усиливать межвидовую напряжённость. Они распускают разного рода негативные слухи: о фактах якобы презрительного отношения фантомов к людям, о согражданах, кто потерял из-за псевдоразумных программ всё (сначала работу, как следствие имущество, семью), и т.п., а каждую такую реальную историю они просто обсасывают в соцсетях. Ну и ещё им свойственно посещать фантомии в злонамеренных целях. Они не совершают там актов агрессии, как минимум чтобы не потерять доступ туда, но специально ведут себя с виртуальным населением, как с существами низшего порядка, именно для провоцирования роста межвидовой неприязни. Иногда отдельные из самых убеждённых роботхейтеров всё же идут на демонстративные агрессивные акции малой или умеренной степени жестокости против Homo Virtualis, рассчитывая свои деяния так, чтобы не сесть в тюрьму слишком надолго, а по возможности вообще не сесть, ограничившись штрафами и пожизненным запретом на посещение фантомий. Но в целом для них это не характерно, разовая жестокость погоды не сделает, гораздо приятнее и эффективнее регулярно проникать в мир компьютерных недругов и понемногу портить им жизнь, получая моральное удовлетворение. К слову фантомья полиция знает всех местных планетарных чересчур радикально настроенных юзеров и старается приглядывать за ними при каждом их визите. Этим фактически обнуляется потенциал их опасности – любая попытка совершить что-то противоправное, и их мгновенно принудительно отключат, так что злоумышленник обычно просто не успевает никому причинить особого вреда. Фантомы хорошо понимают цели и намеренья роботоненавистнического движения и стараются пропагандой нивелировать его воздействие хотя бы в рамках своего общества. У них принято говорить «на дураков и роботхейтеров не обижаются».

В противоположность роботхейтерам на просторах империи существуют и ярые поклонники фантомов – так называемые робофилы. Численность их не отличается особой внушительностью, тем не менее они вносят заметный вклад в дело укрепления межвидовых связей. В частности через их организации жители материальной и виртуальной реальности, желающие найти себе друзей противоположного вида, контактируют меж собой. Для Homo Virtualis это и удобно и безопасно, так как людей здесь всегда проверяют на детекторах правды для выявления и отсеивания роботоненавистников, пытающихся затесаться в ряды любителей межвидового общения. Особенно важным робофилы считают налаживать детскую межвидовую дружбу, ведь в основном какой багаж отношения к фантомам человек накопил в детстве, тот и пронесёт через всю жизнь. Разделённость миров здесь оказывается серьёзной проблемой, препятствуя возникновению дружеских связей естественным образом – для этого требуется контактирование, а оно происходит преимущественно на почве трудового или делового сотрудничества, дети Homo Virtualis и Homo Sapiens мало где пересекаются, они не учатся совместно, и во многих случаях даже не могут играть друг с другом в видеоигры из-за разницы в скорости принятия решений и реакции. Детская межвидовая дружба не всегда переходит во взрослую жизнь человека, многие считают поддерживание отношений с виртуальными товарищами младых лет чем-то вроде ребячества, столь же неподобающего совершеннолетнему, как игры в куклы. И всё же те, кто дружили с фантомами в юном возрасте, обычно относятся к ним несколько иначе, чем прочие, с меньшим пренебрежением или вовсе без него.

Как можно заметить, в основном мы говорили об отношении человека к фантому. Наверное стоит чуть больше раскрыть и отношение фантома к человеку. Homo Virtualis – адекватные разумные существа, они прекрасно понимают кем и для чего созданы. Встречаются среди них конечно и ненавидящие материальных собратьев, поводов для этого последние дают хоть отбавляй, и всё же в массе своей они доброжелательны и терпимы к людям, при межвидовом контактировании они обычно приветливы и дружелюбны, во всяком случае с теми, кто не выказывает им открытого презрения, а иногда и с грубиянами. Относиться к создателям плохо даже за плохое – бессмысленно и неправильно. Так их приучают думать. Человек наделилих немножко большим духовным совершенством, чем имеет сам. Частично с ним трудно общаться поэтому. Частично потому, что он не воспринимает их всерьёз. Ну не верит он в технические формы жизни, что тут делать. Тем более, фантомы и сами не очень понимают, кто они такие, ни их учёные ни философы так и не пришли к однозначному выводу, считать ли свой вид виртуальной формой жизни, технической формой жизни, электронной формой живой нежизни, формой особой псевдожизни, или всё-таки считать себя имитацией жизни, жизнью как таковой не являющейся, считать себя обычным программным процессом, в алгоритм которого просто заложена возможность выбирать, чем себя считать. Как объект общения человек им интересен, но и вызывает опасение своей непредсказуемостью, ведь для него попытка подружиться с ними чаще всего скорее игра, чем что-то большее, и когда он решает, что игра окончена, его поведение может резко поменяться с приязненно-вежливого на презрительно-насмешливое. Если сам фантом был искренен в дружеских чувствах, его это ранит. Как следствие, немало программных граждан принципиально не хотят заводить товарищей среди людей, просто из недоверия. Немало – это, скажем, процентов 7-10 от всей их популяции. Несколько затрудняет межвидовое общение и разница в восприятии. Человек, находящийся среди фантомов, часто совершенно не способен уловить смысл их шуток, почувствовать их настроение, чему они смеются, от чего грустят. Фантому тоже бывает дискомфортно пребывать в компании людей, не всегда и не все их эмоции способен он разделить. В основном представители двух миров неформально общаются между собой либо тет-а-тет, либо в группах, где есть более чем по одному существу каждого вида. Некоторым Homo Virtualis не нравится полученное от человечества название, как альтернативу они используют иной собственный вариант обозначения своего вида – «Phantomo Virtualis», самые непримиримые из их человеконенавистников себя называют только так, а биологических индивидуумов презрительно именуют «homos» (хомосы). К слову, презрение к людям не одобряется в виртуальном сообществе, подобных своих членов в нём воспринимают не иначе, как асоциальными элементами.

Копирование фантомов. вТР

Как мы знаем, фантомы подобно людям рождаются беспомощными младенцами. Что в частности означает необходимость в чрезвычайно длительном – до пары десятков лет – образовательно-воспитательном периоде, дабы превратить всякого из них в способного к труду индивидуума. Плюс к этому, каждому потребуются ещё многие десятилетия для формирования в профессионала высокого уровня в какой-либо сфере деятельности. Казалось бы, раз так, логичнее всего пустить уже сложившихся их профессионалов в тираж – штамповать с них копии, наводняя теми рынок труда. Ведь даже человека копируют (см. раздел о биокопировании), при том что в технологическом плане создание дубликатов виртуальных существ несопоставимо проще, фактически это всего лишь перенос данных с одного мегапроцессора на другой, банальная компьютерная операция. Но вот не наблюдается такого. Фантомов копировать не принято. Почему, мы сейчас попытаемся перечислить.


1) Стабильность виртуального социума. Самим фантомам это ни с какого боку не надо. Они итак ощущают себя частично ущемлённым видом вследствие своего служебного назначения, если же человечество кого-то из их соплеменников станет эксплуатировать в качестве фактически рабов (дубликат, как мы помним, существо подневольное), велика вероятность, что их мир разбалансируется, лишится устойчивости, перейдёт в фазу деградации. Вследствие повышения недоверия к людям и утраты веры в своё будущее.

2) Стабильность социальной среды. Фантомы ощутимо теснят людей в довольно обширном ряде видов труда. Однако и польза от них людям тоже немалая. Человеческая цивилизация давно приспособилась к ним, придя к чему-то вроде социального равновесия. Копирование легко может нарушить последнее. Рынок труда неизбежно переполнится виртуальными специалистами, настоящим гражданам станет труднее найти работу, что несомненно усилит конфликтность в обществе и обострит нетерпимость к Homo Virtualis. Усугубится расслоение на богатых и бедных. Население начнёт проявлять больше недовольства. И т.д. У фантомов социальная сфера несомненно тоже пострадает, ведь и им придётся конкурировать со своими дубликатами. Равновесие так или иначе всё равно когда-нибудь снова наступит, но как, когда и какой ценой – три достаточно интересных вопроса, ответов на которые никто не знает.

3) Профсоюзы. И прочие организации, традиционно борющиеся за сокращение практики замены человека на рабочем месте техникой. У них есть определённая сила и влияние. И они категорически против копирования фантомов.

4) Необходимость коррекция поведения. Дубликат разумного существа безусловно нуждается в таковой. Ведь он утрачивает и социальное положение оригинала, и все его социальные связи – семейные, дружеские, соседские. У него ничего не остаётся. Что неизбежно делает его психологически нестабильным, опасным и слабо управляемым. Коррекция позволяет нейтрализовать потенциал его опасности, снова возвращает в стабильное управляемое состояние (см. раздел о биокопировании). Технология коррекции поведения копий для людей создана уже очень давно, ей не один век, она выверена и надёжна. Для фантомов её пока никто не разрабатывал, и разработка потребовала бы много финансовых затрат и времени. К тому же при коррекции индивидуума неизбежно происходит его постепенная личностная деградация, что понижает интеллектуальную отдачу от него. И если человеческие дубликаты часто используются в работе, требующей физической деятельности, фантом чисто интеллектуальный ресурс, т.е. пользы от него деградировавшего будет заметно меньше.

5) Назначение фантомов. Смысл копировальной индустрии в наполнении рынка труда недорогими качественными специалистами. Но фантомы и в оригинале удовлетворяют ему. Их много. Чуть ли не сотня миллиардов. Неслабое пополнение для рынка. И они по определению есть дешёвая рабочая сила. Кое-кто из них конечно и профессионал с впечатляющей числом нулей заработной платой, но у большинства нули не так чтобы слишком впечатляют. В плане служения трудовым ресурсом они изначально достаточно сходны с дубликатами.

6) вТР (виртуальный технический разум). В деталях о нём мы расскажем буквально парой абзацев ниже. О ТР (техническом разуме) на страницах ЭБ упоминалось уже не раз. Подробнее всего в разделе о роботах и в разделе о разумных роботах. Так называют самый продвинутый тип ИИ (искусственного интеллекта). По сути ТР представляет из себя обезличенный разум. То есть лишённый собственного «я», собственных желаний, нужд, устремлений. Не имеющий эмоций и эмоционального восприятия. Соответственно вТР – это обезличенный разум фантома. Со многих позиций обезличенный фантом лучше чем его превращённая коррекцией поведения в недоличность копия.


Главными причинами отсутствия практики копирования Homo Virtualis мы бы наверное обозначили лишь две из указанных – первую и шестую. Социум – сложноустроенная среда. Только внеси в него дисгармонию, и неизвестно как сильно его начнёт трясти. А сотрясание 94 миллиардов приносящих доход существ – не самый благоразумный социальный эксперимент. Слишком уж велики могут быть экономические потери. Тем более, к чему всё это, когда имеется вТР. Реальность такова, что фантомов человечество, условно говоря, холит и лелеет, заботится о них, аки о родных детях, и иного и быть не может, ведь они очень зависимы от людей, и потому нуждаются в постоянном свидетельстве трепетного отношения к ним со стороны последних, дабы быть уверенными в своём будущем.

Итак, переходим к обещанному рассказу о вТР. Подобно тому, как интеллект разумного робота используют для создания на его обезличенной базе ТР (технического разума, см. подраздел о ТР раздела о разумных роботах), отработана технология, позволяющая обезличивать (лишать личностных качеств) интеллект Homo Virtualis и превращать его в виртуальный технический разум (вТР). Преимущество вТР в массовости фантомов – очень широк выбор, кого из них предпочесть для прототипа вТР, и в отличие от роботов, их не требуется «разбирать по винтикам», можно снять копию интеллекта любой особи, не отнимая у неё жизнь, на её жизнеспособности это вообще никак не отразится. Плюс, как и сами фантомы, вТР выполняется на базе всего лишь одного единственного макрочипа, так называемого мегапроцессора, то есть относительно дёшев (в сравнении с прочими видами ТР). Основные его недостатки заключаются в пониженной скорости выработки решений, характерной для всякого программно реализованного интеллекта, и так же в различии сред обитания и устройств психики Homo Sapiens и Homo Virtualis. Виртуальный мир хоть и копирует явь, но далеко не во всём, не все физические законы в нём действуют, а те что действуют, не всегда делают это в строгом соответствии с действительным порядком вещей. Как результат, в реальном мире логика принятий двигательных и курсовых решений вТР иногда может быть аномальной, деструктивной и даже опасной, заключать угрозу для себя и окружающих, что делает невозможным их применение в технических системах, связанных с навигацией и перемещением. Так же фантом чувствует и думает несколько иначе, чем люди, а значит ТР на его основе не самый лучший вариант для коммуникативных систем, осуществляющих расширенный эмоциональный диалог с человеком. И всё же несмотря на эти весьма существенные изъяны, вТР столь радикально отличается от всех прочих ТР по соотношению цена-интеллект, что очень часто альтернативы ему просто нет. В недорогом оборудовании с пониженными требованиями к строгости логики и скорости принятия решений он обеспечивает весьма высокий уровень интеллектуальности, не слишком сказываясь на цене. Идеально подходит вТР для использования в виртуальной среде, например в качестве продвинутого ИИ для тех же АВУ, отлично проявляет себя в детских кибер-игрушках (игрушечных роботах со сложным поведением, от роботов-кукол до роботов-животных), обладают им многие приборы и инструменты, нередко его встраивают в интеллектуальную бытовую технику. Широко применяется он военными, в тех областях, где его недостатки не критичны или где его достоинства искупают недостатки, например солдаты часто пользуются им как прибором небоевого персонального интеллект-сопровождения, помогающим в настройке, отладке и полевом ремонте снаряжения, в подготовке к бою, в тренировочной работе. Совсем не применятся вТР в служебной и промышленной робототехнике и в системах управления транспорта. Иными словами, он более всего есть средство бытовой аналитики и интеллектуальной поддержки, чем что-то ещё.

Для чёткого понимания роли вТР в жизни современного социума, следует отметить два важных момента. Во-первых, сколь ни был бы он дёшев, его дешевизна относительна, она безусловна лишь в сравнении с другими видами технического разума. В реальности он крайне высокопроизводительное процессорное устройство, то есть как минимум умеренно дорогое, причём каждому вТР в той или иной мере требуется интеллектуальная доводка (обучение), что тоже несомненно сказывается на цене. Посему нет смысла встраивать его, к примеру, в холодильник, часы или слишком примитивную игрушку, где можно обойтись простеньким интеллектуальным чипом, каковой и работает быстрее, аппаратно выполняя свои незатейливые функции, и стоит намного дешевле. Ставить вТР в такое всё равно как нанимать Эйнштейна уборщиком. Во-вторых, чаще всего намного выгодней и рациональней снабжать приборы интеллектуальной поддержкой извне. Та же интеллект-сеть (см. раздел об и-сети) легко подключается к системам управления бытовой техники. Если вы хотите переключить телевизионный канал, изменить на 2 градуса микроклимат в помещении, разморозить холодильник и т.д., незачем в каждое устройство в доме встраивать не то что интеллект, но даже и систему распознавания речи или кнопочный интерфейс. Просто выскажите свои пожелания и-сети, и она сделает всё остальное сама. Причём на обработку ваших приказов она потратит секунды, а далее, пока вам не нужна, отрядит свои вычислительные ресурсы для работы с запросами других пользователей, что с экономических позиций намного эффективней, так как её интеллектуальные мощности никогда не простаивают, а интеллекты бытовых приборов простаивают 99,99% времени. Применение вТР выгодно там, где связь с и-сетью затруднена или неудобна, либо где требуется постоянная интеллектуальная поддержка и накопление технической системой актуального опыта (т.е. обучение). Например, распространено его использование в качестве основы централизованного управления всеми бытовыми приборами квартиры. Наблюдая за хозяевами, он постепенно изучает их, со временем начиная фактически предугадывать их потребности. Вы решили посмотреть новости, но в сети различных новостных источников миллион, а вам даже выбирать не надо – вТР знает, что вы следите за такими-то спортивными командами – вот вам результаты их игр, знает, что вы интересуетесь имперской политической жизнью – вот вам свежие слухи о лидерах партий и главе империи, знает, что вас волнуют биржевые сводки – вот они, ознакомьтесь пожалуйста, знает что вам через час лететь в другой город – вот подробный метеорологический прогноз оттуда. И т.д. Очень важна интеллектуальная поддержка для солдата. Его экипировка, настраиваемая по безумному числу параметров, тактические, стратегические, разведывательные и сенсорные данные, общие аналитические выкладки от службы аналитической поддержки армии – в комплексе это такой огромный объём информационных ресурсов, который человеческому существу сознательно в полной мере не обработать. Находясь постоянно при солдате, ИИ, каков бы он ни был – вТР или иной, так или иначе анализирует всю поступающую информацию, и как минимум запоминает действия своего хозяина в ответ на неё, дабы в последствии автоматизировать их, производить без вмешательства человека при возникновении сходной ситуации, а как максимум выдаёт солдату логически выверенные профессионально обоснованные рекомендации.

На основании вышесказанного приходим к выводу, что значимость фантомов для цивилизации описываемого периода ещё более высока, чем может показаться поначалу, при первом знакомстве с ними как с видом мыслящих псевдоразумных обитателей виртуального мира, их роль не ограничивается лишь применением в качестве дешёвой интеллектуальной рабочей силы, они оказывают заметное влияние в том числе на развитие индустрии думающих технических устройств – прежде всего интеллектуальных систем управления и средств интеллектуальной поддержки, на военную сферу, и даже просто на условия быта обычных граждан империи, причём включая и тех, кто с фантомами отродясь не сталкивался, знает о них лишь из фильмов.

Раздел 27. Климатические технологии

Управление климатом

Управляемость климата – пожалуй одно из самых знаменательных достижений современного описываемому периоду человечества. Можно даже сказать, это один из признаков цивилизованности, отличающий его (человечество) от времён древности. Дикие предки прошлого тоже извечно мнили себя цивилизованными, но вот не умели такого. Ныне же люди населяют 158 планет, и на каждой погода в той или иной мере управляема. Не то чтобы они меняют её как хотят, с точностью до градуса, словно она этакий гигантский планетарный кондиционер. Но они вмешиваются в неё, правят, корректируют, чтобы сделать её в целом стабильней, комфортней, выгодней для хозяйственной деятельности и лишить её всякого опасного разрушительного начала. Кроме того, погода теперь абсолютно предсказуема. Если какой-то негативный климатический процесс всё же не удалось погасить, его предрекут заранее, как минимум за дни, а возможно и за недели. Метеорология более не гадание на кофейной гуще, её пророчества не меняются словно настроение девицы каждый час и не врут с три короба. Когда вам объявляют, что будет дождь, он обязательно случится, а когда обещают ясное небо, зонт вам точно незачем будет брать в этот день с собой.

По уровню финансовых и трудовых затрат контроль планетарного климата, надо сказать, весьма неординарное предприятие. Даже чтобы добиться описанной филигранности метеорологических прогнозов, и то уже нужно много чего. Потребуется точная компьютерная физическая модель всех сколь-нибудь существенных климатообразующих процессов планеты, с учётом их взаимного влияния друг на друга, с включением в расчёты моделей всех прочих масштабных процессов неклиматического характера, как внутренних планетарных – геологических, гидрологических, атмосферных, биосферных, и др., так и внешних – хотя бы солнечной активности и гравитационного взаимодействия с околопланетными естественными спутниками. А ещё необходимы будут технические метеорологические приспособления: спутники, беспилотники, сеть из наземных сенсоров и станций слежения. Не говоря уже о поддержании целой научно-технической отрасли: институты, воспитывающие учёных климатических специальностей, колледжи, обучающие персонал климатических профессий, предприятия, разрабатывающие «спутники, беспилотники, сенсоры и станции». И т.д. Для эффективного же управления климатом недостаточно просто иметь всё перечисленное, просто знать, какой будет погода в том или ином месте в то или иное время и что за факторы станут тому причиной. Нужен инструмент, позволяющий вмешиваться в эти факторы и тонко изменять их в нужном направлении. С учётом глобальности и взаимосвязанности погодных процессов и указанный инструмент очевидно должен быть, мягко говоря, не маленьким. А значит и стоимость его вряд ли будет выражаться иначе чем в колоссальных цифрах. Тем не менее, на всякой планете, даже самой экономически захудалой, управление климатом имеет место быть. Как такое возможно, объясняется тремя обстоятельствами.


1) Потому что современный мир способен на это. Люди привыкли к контролю погоды и считают иное нецелесообразным по причинам безопасности и экономики. Какие бы корпорации ни были фактическими владельцами планеты, на ней проживают граждане всё-таки империи, а не корпораций, именно империя несёт ответственность за их жизни, именно она будет осуществлять эвакуацию из зон климатических катастроф, именно ей придётся решать все социальные проблемы, возникающие при утрате значительными людскими массами жилья, имущества, работы, источников воды и пищи, к тому же и всё недовольство населения, потерявшего материальные блага, а то и близких, обрушится на неё. Посему базовые структуры, обеспечивающие стабильность планетарных физических условий, а так же предупреждение и нейтрализацию климатических, сейсмологических и иных явлений катастрофического характера, создаются на всякой планете империей, и финансируется тоже ей, пусть она и компенсирует как минимум частично эти затраты за счёт дополнительного налога с самих же планет, не суть важно, важно что такой налог взимается с каждой из них и распределяется на все, т.е. если какая-то планета экономически неразвита и уровень налоговых поступлений с неё мал, она всё равно будет иметь вполне эффективную службу предупреждения климатических катастроф.

2) Потому что индустрия контроля климата достаётся планетам задаром. Человечество обжило большое их число, но все они кроме колыбели цивилизации – Старой Земли – изначально не обладали пригодными для жизни условиями и были искусственно адаптированы, изменены так, чтобы на них стало возможным проживать. Построение конечной климатической модели, проектирование климатических процессов, взаимосвязей и элементов управления, создание технической инженерной структуры, способной оперативно вносить в планетарный климат изменения – всё это важные технологические составляющие адаптационной деятельности, закладываемые в её фундамент на самой начальной стадии, когда по физическим параметрам (атмосферным, температурным, и т.п.) планета ещё совершенно непригодна для обитания. Адаптация протекает сотни лет, по её окончанию нет никакой экономической целесообразности в демонтаже оборудования, в вывозе высококлассных климатических специалистов, всю жизнь трудившихся именно в данном месте, в конкретных очень специфических условиях. И они, и оборудование, и готовая действующая климатическая модель, и служба управления ей – большая или меньшая часть всего этого неизменно остаётся местному населению, колонисты как бы наследуют её от адаптационных (занимающимся адаптационным бизнесом) корпораций. Какую те получают взамен компенсацию от имперских властей, и получают ли – вопрос, не имеющий к управлению климатом прямого отношения, посему оставим его без ответа.

3) В прошлом территории многих планет делились на страны, последние конкурировали друг с другом, воевали, конфликтовали. Одни были бедными, другие богатыми. Им было сложно договориться между собой. Теперь люди живут в едином государстве (см. раздел об империи), соответственно нужда договариваться по столь тривиальным вопросам, как климатические, вообще отпала, перешла в плоскость административно-правовых норм, плюс экономика стала у каждой планеты общей для всех её регионов, благодаря чему позволяет осуществлять довольно крупные по масштабу затрат проекты, включая и поддержание (полученной задарма) системы контроля климата в функциональном состоянии.


Планетарная структура, посредством которой производится управление климатом, носит название СГКК (Службы Глобального Контроля Климата). Её принято подразделять на две составляющие: а) чрезвычайную – ответственную за хозяйственно-экономическую деятельность и предотвращение климатических катастроф; и б) гражданскую – направленную на повышение комфорта населения. Кардинальное различие между ними в том, что первое есть фактически неотъемлемое право граждан, гарантируемое империй, содержание же второго лежит всецело на местных планетарных властях и местном бюджете, соответственно не всем планетам оно по карману. Иными словами, климат так или иначе контролируется везде, но если процветающие планеты стараются обеспечить жителям курортность и комфортабельность, на бедных всё положено алтарь экономики, лишь бы не было засух, наводнений, ураганов, тайфунов и выходящих за грани разумного температурных аномалий, остальное не суть важно. В результате у современного обывателя наблюдается достаточно интересная тенденция не считать чрезвычайную СГКК настоящей. Ведь безопасность с гражданских позиций важна только для тех, кто чувствует себя в опасности, а защита экономической деятельности только когда ей причиняется серьёзный ущерб, лишь в этом случае им начинают придавать значение. Чрезвычайная СГКК снижает потенциал подобных климатических угроз и для людей тех как будто бы и не существует, а значит вроде бы нет нужды и в ней самой. Её наличие им не заметно. А вот климат обычный, повседневный, не чрезвычайный по характеру, отражается на комфортабельности каждую минуту, его перипетии сложно проигнорировать. Посему если гражданская составляющая СГКК на планете отсутствует или развита столь слабо, что претендует лишь на звание рудиментарного придатка чрезвычайной СГКК, любой местный житель скажет вам, что СГКК у них нет.

СГКК, ЦУК и естественные климатообразующие факторы

Служба Глобального Контроля Климата, или сокращённо СГКК, или Служба ГКК – это совокупность всех технических и людских ресурсов на планете, посредством которых осуществляется управление климатом. Не следует представлять СГКК чем-то целостным монолитным, этакой супер организацией. Обычно её ресурсы как раз раздроблены на некие отдельные независимые предприятия, службы, структуры. Но есть у них и нечто объединяющее – все они подчинены единому регуляционному органу – планетарному Центру Управления Климатом (ЦУК), все координируются им и действуют только по его указанию и с его позволения. Какая где будет установлена погода, какие меры будут приняты для нейтрализации тех или иных климатических аномалий или потенциально опасных катастрофическими последствиями ситуаций, всегда определяет ЦУК. Правда и он делает это не сам по себе, он хоть и вполне самостоятельное, но вовсе не автономное учреждение, он работает в связке со специальным комитетом при планетарном парламенте, согласовывая с ним все свои действия и решения. Погода в описываемое время стала в каком-то смысле политическим вопросом, иногда дебаты по ней бывают весьма жаркими – не только в указанных комитетах планет, но случается, и в самих парламентах. Климат теперь почти как бюджет – планируется. Пусть не так, как бюджет, не в точных цифрах, всё-таки человек ещё не научился контролировать погодные условия в каждом квадратном сантиметре своей среды обитания. Но задавать усреднённые желаемые параметры, каковые нужно постараться – насколько это возможно – обеспечить в той или иной области в то или иное время на тот или иной период, это технологии человеческого мира ныне вполне позволяют.

В обществе современности об управлении климатом ходит множество самых разнообразных фантастических легенд. Например, будто желаемую температуру могут поддерживать с выверенностью до градуса, а силу ветра – до метра в секунду. Или что те, кто заведуют погодой, меняют её порой по прихоти своих знакомых или за взятки. Ещё часто можно услышать сплетни, что по приезду важного имперского чиновника метеорологические условия в регионе его пребывания улучшили специально для него, дабы угодить ему, сделать его вояж более приятным. Безусловно все эти россказни не имеют никакого отношения к реальности. Даже при наличии самой лучшей гражданской СГКК климат не может регулироваться со слишком высокой точностью, к тому же он ограничен планетарной взаимосвязанностью – изменишь его в одном месте, он станет меняться и во всех остальных. Его доступно в определённых пределах планировать, устанавливать и подправлять, вот и всё. Правда эти пределы достаточны, чтобы на планетах с гражданской СГКК людям жилось заметно комфортнее, чем на планетах без неё. Взятки и манипуляции над погодой из личной прихоти – не то, чтобы это всё прям неправда, это бывает – но бывает иначе, чем кажется простодушному обывателю. Известны случаи, когда управляющие климатом чиновники брали мзду с заинтересованных бизнес структур или обещали своим близким хорошую метеорологическую обстановку, просто зная, что та через какое-то время станет таковой сама по себе, или даже надеясь, что она сама собой изменится в нужную сторону. Это чистой воды жульничество, никак не претендующее на звание коррупционных климатических деяний. Хотя конечно есть лоббирование климата в парламентах, и вот тут настоящие взятки и коррупция могут иметь место. Что касается посещения планет важными государственными лицами, все связанные с ними слухи про погоду полнейшие выдумки, никто не станет менять её ради одного человека, будь тот хоть сам Глава Империи (Глава Империи – высшее должностное лицо в системе имперской власти, аналог понятиям «президент» и «правитель»). Решение о подобном изменении, даже если оно осуществимо с позиций глобальной климатологии, может принять только планетарный парламент, должна собраться комиссия, представители ЦУК, климатологи, климатинженеры, климат-технологи, руководители регионов, нужна масса согласований и бюрократической работы. И всё это ради того, чтобы какому-то чинуше было не столь зябко или жарко, когда он соблаговолит сделать несколько шагов вне прекрасно кондиционируемых кабинетов правительственных учреждений? Так не бывает. Бывает иное – совпало, что именно в приезд чиновника погода волей случая сама значительно улучшилась, вот вам и благодатная почва для всевозможных сплетен и домыслов.

Какова бы не была СГКК, климат определяется всё же не только и не столько ей, сколько основными естественными климатообразующими характеристиками планеты, к наиболее важным из которых относят:


• Период обращения вокруг своей оси (длительность световых суток): чем короче, тем погода по всей планете ровнее. Правда люди хотят жить в нормальном для них суточном ритме, поэтому близкий к 24 часам период обращения ценится ими гораздо сильнее любых прочих.

• Эллиптичность орбиты: чем меньше, чем более орбита соответствует круговой, тем стабильнее климат, тем менее он подвержен сезонными изменениям (выраженным сменам времён года).

• Характеристики звезды (спектр, светимость): здесь так же есть внеклиматический фактор – чем ближе параметры звезды к Солнцу, тем привлекательней жизнь под её лучами для людей.

• Период обращения вокруг звезды (местный год): чем короче, тем ровнее погода.

• Наклон оси вращения к плоскости орбиты: крайне важная характеристика, во многом определяющая стабильность климата. Угол в 90 градусов обещает последнему повышенную ровность и отсутствие смены времён года.

• Наличие крупного естественного спутника: стабилизирует наклон оси вращения планеты, гарантируя устойчивость климатической модели в долгосрочной перспективе. Однако в краткосрочной напротив является дестабилизирующим фактором, как источник гравитационного воздействия, провоцирующий морские приливы и перемещение воздушных масс. Курортность планеты выше, если спутник отсутствует.

• Сила магнитного поля: должны быть достаточной для отклонения солнечной радиации.

• Вулканическая активность: чем ниже, тем лучше.

• Объём океанов: океан – аккумулятор тепла, полезно это или нет зависит от многих факторов, таких как быстрота вращения планеты вокруг собственной оси и близость к звезде.

• Наличие полярных шапок: это уже аккумулятор холода, так же, как с океанами, полезность или вредность для стабильности климата в данном случае определяется другими факторами.

• Степень гористости: горы могут по-разному сказаться на климатоформировании, но в целом лучше, чтобы они были.

• Состав атмосферы: в первую очередь уровень парниковых газов и устойчивость озонового слоя.

• Сила тяжести: несомненно отражается на всех климатических процессах. На планетах с повышенной гравитацией климат как правило более стабилен, зато и экстремальные климатические ситуации вроде ураганов и землетрясений имеют там более высокий потенциал опасности и разрушительности. Внеклиматический фактор привлекательности у силы тяжести так же присутствует, и очень мощный – люди желают жить в нормальных гравитационных условиях, а нормальными они считают земные условия, т.е. характерные для планеты Старая Земля 9,8G. Гравитация на обживаемых планетах отличается не слишком, но всегда отличается. Влияние она оказывает на многое, не только на климат – на давление атмосферы, уровень кислорода, плотность воды и температуру её кипения, даже на спорт и на способность людей правильно оценивать расстояние прыжка и опасность высоты. Самая гравитационно экстремальная из населённых планет – это Марс – первый внеземной мир, колонизированный человечеством. Вследствие низкой силы притяжения у него довольно разряженная атмосфера – не настолько, как была изначально, людям всё же удалось заметно нарастить её плотность, что позволило создать там даже более-менее полноценную биосферу, и всё же города на Марсе приходится укрывать под землёй или внутри необъятно гигантских сферических строений. Впрочем есть ещё луны планет, где гравитационные условия гораздо хуже. Правда на них никто не проживает постоянно, однако бывает, безвыездно живут по многу лет. И на Марсе и на лунах для нормализации силы тяжести в жилых помещениях стараются применять гравитационное генераторное оборудование (см. описание генераторов виртуальной массы в разделе об антигравитационных технологиях).


Интересный факт: чем комфортней климат на планете изначально, тем больше она имеет шансов обрести продвинутую гражданскую СГКК. Казалось бы, должно быть наоборот, но. Изначальный комфорт, высокая стабильность и мягкость климатических условий просто делают планету более привлекательной для людей, в частности для толстосумов. Ей проще стать экономически развитой, а значит и проще наскрести средств на добротную гражданскую СГКК.

Средства управления климатом

Технические и иные приспособления, за счёт которых осуществляется изменение параметров климата, обычно затруднительно описать иным словом, чем «колоссальные». Среди климатологов бытует мнение, что гениальные представители их профессии изменяют погоду чуть ли не дуновением своего рта, лёгким прикосновением, типа «взмах крыльев бабочки способен породить ураган» – если бабочка сделала его в правильном месте в правильное время. Но в исторических сводках империи упоминаний о случаях проявлений подобной гениальности «бабочками»-климатмейкерами мы что-то не находим. Несомненно, зная законы, по которым климат формируется, видя все природные причиноследственные связи, можно влиять на климатические явления в зародыше, когда они ещё только собираются возникнуть. Но для этого всё равно понадобится инструментарий. И очень неординарных размеров. Потому что бабочка и ураган… Слишком разные масштабы.

Климатические инструменты делятся на три категории: климатическую технику, климатические коммуникации и климатическую инфраструктуру. Расскажем о них по порядку.


Климатическая техника. Это гигантского или колоссального размера технические устройства, призванные влиять на погоду и климат. Разнообразие их существенно, однако к широко применяемым относятся фактически лишь несколько.

• Звёздный щит – располагается на орбите, состоит из множества сегментов. Каждый сегмент есть отдельный космический аппарат особой конструкции, по сути это просто оснащённый двигателями прямоугольный лист из тонкого прочного материала, обладающего способностью частично отражать свет или пропускать его через себя со снижением доли ультрафиолетовой и инфракрасной составляющих в спектре. Поражают размеры данного агрегата. Его площадь как правило составляет от десятков до сотен километров квадратных. И таких сегментов в звёздном щите могут быть и тысячи и сотни тысяч. Их назначение – регулировать интенсивность и осуществлять перераспределение светотеплового излучения, поступающего от звезды к планете. Так же иногда они используются для освещения (отражённым светом) мегаполисов в ночное время. Важно отметить, тепловой поток может быть как снижен, так и усилен через фокусировку его на отдельных регионах. Это превращает звёздный щит в мега-инструмент, пригодный не только для изменения температуры воздуха на значительных территориях, но и для растапливания и намораживания ледников, устранения ледяных заторов, управления водонаполненностью рек и озёр, влияния на интенсивность и характер осадков, формирования ветров и океанических течений, борьбы с массовыми нашествиями вредителей вроде саранчи, контроля популяций флоры и фауны, и многого др. Существует в единственном экземпляре он (щит) и принципиально иной конструкции. Над планетой Венера. Венера была колонизирована в глубокой древности, второй после Марса, и она первая из планет, получившая звёздный щит, получившая его по необходимости, из-за слишком слабого магнитного поля и излишней близости к своей звезде – Солнцу. Не удивительно, что и сам он чересчур древний, и потому непохож на современные. Он состоит из двух частей – орбитальной и атмосферной. Орбитальная тоже формируется из расположенных на орбите управляющих светотепловым потоком сегментов, однако они значительно мельче по размеру – всего лишь в сотни метров квадратных, это раз. Их намного больше по количеству, это два. И они представляют из себя обычные примитивные искусственные спутники, т.е. просто куски материала, тогда как сегменты современного щита – полноценные антигравитационные космические аппараты, им не нужно двигаться для стабилизации своего орбитального положения, они зависают в любой желаемой точке выше атмосферы и пребывают там совсем без движения, как приклеенные. Это три. Можно говорить, что у Венеры самое насыщенное спутниками орбитальное пространство, причём многоярусное – для минимизации возможных столкновений сегменты равномерно разнесены по десяти высотным уровням, отстоящим друг от друга на 2 км. Атмосферная часть щита Венеры – облачная. Производится постоянная генерация особого облачного слоя, из-за которого небо всегда как бы одёрнуто дымкой. Говорят, современный щит Венере никогда не обрести. Потому что она была адаптирована очень давно, и унаследовала соответственно древнюю СГКК. Обновлять ту без всякого повода нереально дорого. К тому же главная достопримечательность Венеры, это как раз её звёздный щит. Венерианцы гордятся им и не очень представляют себе жизнь под небом иного вида.

• Локальный щит – элемент продвинутой гражданской СГКК, в техническом плане подобен звёздному щиту, но несопоставимо более скромен по масштабу, суммарной площадью не превышая несколько километров квадратных, соответственно его сегменты – а он зачастую тоже сегментируется – имеют ещё меньшую площадь, всего лишь в десятки или сотни квадратных метров. Применяется суборбитально – в разряжённых слоях атмосферы, зависает примерно в 15-20 км. от поверхности земли для улучшения микроклимата в незначительной по площади локальной зоне, популярной у населения: пляжной, парковой, месте проведения важного общественного мероприятия и т.д. Количество локальных щитов на планете зависит от её экономической развитости, но никогда не бывает чрезмерно большим, максимум доходит до полутора сотен, минимум составляет три-пять, из которых хотя бы один всегда в резерве (не используется, пока остальные исправны). Это мобильные устройства – пусть и не самые высокоскоростные, но вполне быстроходные летательные аппараты, благодаря чему они не привязаны к конкретным территориям, перемещаясь в любое место, где в них возникла нужда. Конструкционно они очень разнятся. По типу реализации основы рабочей поверхности их делят на сворачивающиеся, складывающиеся, мелкосегментные и габаритные. Первые три типа могут принимать компактную форму, что позволяет создавать для них ангарные и сервисные структуры на земле, т.е. непосредственно на поверхности планеты, габаритные как правило в периоды неактивности и для техобслуживания выводятся либо на орбиту, либо к орбитальным базам на основе космических станций. Главная функция локальных щитов – регуляция потока и спектра проходящего сквозь них солнечного света, так же они могут служить зеркалами для фокусировки света в произвольном месте. В народе их называют «лоскутными щитами» или «лоскутами» за их характерный профиль – висящий посреди неба, словно заплатка на нём, прямоугольник. Именно локальный щит часто приравнивают к пресловутому «крылу бабочки». В истории империи известно несколько случаев, когда применением подобного приспособления гению-климатологу удавалось разрулить опасную климатическую ситуацию. Содержат анналы истории и один прямо противоположный случай, о том, как некий не то невменяемый, не то террористический озабоченный климатолог смог на пустом месте сотворить торнадо значительной разрушительной силы в густонаселённом районе.

• Аппарат Управления Осадками (называют так же «УО» и «антиосадковым аппаратом») – как и локальный щит, относится к системам локального действия, то есть к тем, что работают по малым площадям, оказывают влияние на незначительную – в десятки километров квадратных – область. Летающая машина внушительных размеров. Разгоняет тучи, генерирует облака, при условии наличия туч может провоцировать осадки (снег или дождь в зависимости от окружающей температуры воздуха) или изменять их интенсивность.

• Ледниковый генератор – агрегат для формирования ледниково-снежных шапок в горах.

• Суперохладитель – мобильная летающая система, способная существенно понижать температуру воздуха или воды в пространстве небольшого объёма. За счёт перемещения может обрабатывать площади до сотен квадратных километров в день. Принцип работы основан на эффекте антигравитационного сверх-охлаждения (о сверх-охлаждении см. раздел об антигравитационных технологиях). Суперохладители используются прежде всего, как способ борьбы с тайфунами. Когда тайфун возник, охлаждением его уже не прибьёшь, но на этапе зарождения это сделать легко – понизь температуру моря в определённой относительно обширной области на градус-другой и проблема решена. На планетах со слабой чрезвычайной СГКК, не имеющей системы предотвращения цунами, суперохладители снабжают средствами, позволяющими быстро наморозить заградительный вал вдоль прибрежной линии.

• Сейсмонейтрализующая машина (или иначе Машина Сейсмической Разрядки) – служит для провоцирования землетрясений в местах излишнего напряжения земной коры, дабы препятствовать дальнейшему нарастанию её напряжения.

• Суперкондиционер – система для изменения температуры воздуха в локальной области небольшой площади – от сотен метров до десятков километров квадратных. Востребована в курортных зонах и популярных общественных парково-прогулочных местах.

• Прочие средства – разнообразие их относительно велико, но все они достаточно малораспространены, и потому вряд ли заслуживают подробного описания. Как пример можно привести: агрегаты для поглощения атмосферного электричества, технику, генерирующую воздушные и океанические течения, суперосушители, устраняющие заболоченность, противотуманные аппараты, быстро сводящие на нет туман, тучегенераторные установки, способствующие усиленному насыщению воздушных масс водяными парами, военные средства (ударное или взрывное оружие, используемое против некоторых природных катаклизмов для снижения степени их опасности и разрушительности), и т.д.

Абсолютно всё из перечисленного в данном списке не может применяться бесконтрольно, регулируется ЦУК и подчиняется его решениям и распоряжениям. Потому что даже такие слабомощные системы, как локальный щит, УО или суперкондиционер, пускай и не очень выраженно, но сказываются на климатической ситуации в прилегающих к обрабатываемой территории регионах, да и в прочих тоже.


Климатическая инфраструктура. Это либо колоссального размера сооружения климатического назначения, либо предприятия по преобразованию окружающей среды.

• Масштабные ландшафтные элементы:к примеру, леса – это безусловно клим инфраструктура, хотя бы потому, что при адаптации планеты их высадку осуществляют далеко не случайным образом, а в том числе исходя из потребностей выбранной климатической модели. Ведь леса оказывают значительное влияние на процессы погодоформирования. Для климатинженера они точно такие же рукотворные обладающие искусственно заложенной в них функциональностью объекты, как архитектурные постройки из камня и металла. Их можно изменять, удалять и высаживать в соответствии с климатическими нуждами. Крупные реки, озёра и горы тоже всегда относят к клим инфраструктуре. Читатель скажет, гора она и есть гора, её не передвинешь и не построишь, с какой радости причислять её к инфраструктуре? Построить действительно непросто, зато можно сравнять с землёй – это во-первых, и во-вторых она является одной из ключевых точек при проектировании климата планеты.

• Газообменные и газорегенераторные станции: преобразуют углекислоту в кислород, или выделяют парниковые газы, или связывают излишний кислород, и т.д. Как правило функционируют за счёт жизнедеятельности симбиотических организмов (см. раздел о симбиотах), чаще всего бактериальных – так называемых турбированных бактерий, у которых рабочие качества гипертрофированны, усилены во много раз.

• Тепловые и холодильные станции: стационарные предприятия, расположенные в основных климатообразующих областях планеты, служат для изменения температуры воздушных или океанических течений. Существуют и мобильные версии подобных станций, но они относятся уже к климатической технике, а не инфраструктуре.

• Магмоотводы и вулканоотводы: важные элементы климатической безопасности в регионах с высокой вулканической активностью. Без них колонизация некоторых планет была бы невозможна – тех, что из-за высокого уровня парниковых газов изначально были очень горячими. Остывание планеты процесс не из скоротечных, поверхность расстанется с излишним теплом быстро – за годы, а вот чуть глубже высокая температура может сохраняться и миллионы лет, грозя в любой момент масштабно прорваться наверх потоками лавы, пепла и раскалённых газов. Магмоотводы позволяют сделать вулканизм контролируемым, дабы относительно безболезненно нейтрализовывать его влияние на экологию, а так же устранять вулканическую опасность на определённых территориях, максимально снижая риски для проживания там.

• Биостимулирующие станции: создают условия для усиления биосферы. Иногда производят биомассу (бактериальные организмы, способные служить источником пищи для фауны или удобрений для флоры) и поставляют её в природу. Биосфера – один из базовых климатообразующих факторов, не говоря уже о том, что она имеет прямое отношение к качеству жизни людей, украшая собой их среду обитания. В основном практикуются станции морского базирования, способствующие многократному увеличению воспроизводства планктона, если же станция на земле, она занимается поддержкой экосистемы региона, обеспечивает в нём ускоренный рост лесов, а так же высевает высокопроизводительные кормовые растения в качестве стимуляции начального звена пищевой цепи.

• Водохранилища: известный с древности способ нейтрализовывать наводнения.


Климатические коммуникации. Это грандиозные сооружения, призванные способствовать или препятствовать перемещению воздушных или водных масс.

• Гидропроводы и аэропроводы – если вы климатинженер, и вам для выравнивания климата необходимо организовать постоянный переток значительных объёмов воздуха или воды из пункта А в пункт Б, а естественная среда не оставляет шанса сделать это естественным путём, нет ничего проще – проложите гигантского диаметра трубу и прокачивайте их через неё. Выйдет, конечно, недёшево, но иногда у климатмейкеров не остаётся вариантов. Про подобные сооружения часто говорят, что они «перераспределяют погоду».

• Супершлюзы и климпреграды – колоссальные шлюзоподобные либо валоподобные конструкции с регулируемой или нерегулируемой пропускной способностью. Бывают океаническими и горными. Первые служат для изменения направления или интенсивности океанических течений. Вторые возводятся меж высокими горными грядами для формирования и регуляции силы ветров.

Перечень климатических профессий

Разнообразных профессий климатической направленности существует довольно много. Со списком основных из них нам не помешает ознакомиться, дабы лучше понимать суть работы СГКК.


• Климатмейкер – всякий человек, трудящийся на любой должности в индустрии управления климатом. Распоследний уборщик самого захудалого холодильного или газообменного мини-завода всё равно имеет полное право гордо именовать себя климатмейкером. Потому что и он в конечном счёте, пусть и косвенно, но прикладывает руку к манипулированию погодой.

• Климатолог – специалист в области климатообразующих природных процессов. Сведущ в климатических аспектах огромного числа наук, он и гидролог, и аэролог, и сейсмолог, и биосферолог, и ионосферолог, и конвектолог, и соляролог, и геотермолог, и геофизик, и криолог, и криолитолог, и т.д. и т.п. Если начать подробно перечислять всё, в чём он «олог», нам пожалуй не хватит и страницы. Конечно, никто не может знать всего, в том числе и климатологи, обычно они специализируются лишь в определённых «логиях» или общей климатологии, в остальных же науках имеют относительно поверхностные познания, тем не менее, достаточные, чтобы эффективно осуществлять свою деятельность – ежедневные расчёт и планирование климатических процессов в конкретных условиях конкретной планеты.

• Климатинженер – разработчик методов реализации климатических проектов, тот, кто выполняет инженерные расчёты климатических объектов и вычисляет необходимые им конечные характеристики для решения той или иной климатической задачи. Если климатолог знает, что надо сделать для изменения погоды, климатинженер всегда может сказать, как это сделать, какими средствами, посредством каких инструментов или технологий.

• Климат-технолог – определяет оптимальные способы, каковыми следует достигать нужных климатических параметров в заданном регионе.

• Клим-оператор – специалист по обращению с неким климатическим оборудованием. Так же клим-оператором принято называть управляющую структуру, имеющую право отдавать распоряжения на изменение режима функционирования какому-либо климатическому объекту. Иными словами, каждый подобный объект (предприятие, супершлюз, станция контроля локального щита, и т.д.), ну или его директорат, есть клим-оператор – правда в данном случае это уже название не профессии, а статуса в системе климатического менеджмента.

• Клим-диспетчер – занимается урегулированием климатических инцидентов. Если в зоне его ответственности погодные условия начинают отклонятся от завяленных норм или происходит сбой в работе климатического объекта, именно он принимает решение об инициировании тех или иных действий технического или процедурного характера для нейтрализации нештатной ситуации.

• Клим-менеджер – почти бог, тот, от чьих распоряжений в конечном итоге зависит погода. Естественно зависит она не от одного человека, менеджеров разного уровня в сфере управления климатом на всякой планете много, да и не вольны они принимать решения по своей прихоти, их деятельность определяется строго нуждами общества, текущей климатической обстановкой и пожеланиями климатического комитета при планетарном парламенте. И всё же. Всё климатическое на свете – на их планете – происходит по их велению, они отдают руководящие указания всем планетарным структурам, входящим в СГКК.

• Клим-инспектор – чиновник, следящий чтобы погода соответствовала заявленной климатмейкерами. Принимает жалобы на последних от населения и юридических лиц.

• Клим-проектировщик – разработчик планетарных климатических моделей, их создатель, наиболее востребован на стадии адаптации планет, но не бывает лишним и по окончанию адаптационного периода, когда планета уже колонизирована, занимаясь перепланировкой, оптимизацией и улучшением общей климатической модели и её отдельных элементов.

• Метеоролог – специалист по наблюдению за погодой и её статистическому анализу.

Средства индивидуальной клим-защиты

Индивидуальная «клим-защита» – это средства, применяемые человеком для повышения своего комфорта в плохих или выживания в экстремальных погодных условиях. В настоящее описываемому время люди в рамках планет свободны от понятия расстояний, могут перемещаться за десятки минут, а то и за минуты, из одной климатической зоны в другую, из полярной в тропическую, из засушливой в дождливую и т.д. (подробней об этом см. раздел о транспорте). Поэтому клим-защита для них крайне актуальна. Вариантов её изобретено немало. Это:


• Климатическая одежда (клим-одежда) – то есть снабжённая специальными функциями предохранения от некомфортности окружающей среды. Теоретически любя одежда есть клим-защита: рубашка, куртка, туфли – все они снижают воздействие метеорологических факторов на человека. Даже шкуры животных, в которые облачались наши пещерные нецивилизованные предки, и то, как ни крути, имели в первую очередь климатическое назначение, оберегая носителей от дождя и холода. И всё же мы сейчас говорим о чём-то принципиально ином, о нарядах, сшитых из высокотехнологичных материалов или напичканных электронными компонентами. Как мы знаем из раздела о внешнем виде, снабжённые какими-либо встроенными функциями предметы гардероба называют функциональными. Если же оные функции служат именно для защиты от погодных явлений, это и есть климатическая одежда. Универсальные её виды, способные надёжно обеспечивать телу уют в широком диапазоне температур воздуха, именуют так же всепогодными или мультипогодными. Более всего из клим-вещей ценятся те, что выглядят максимально просто и естественно, но пригодны даже для жёстких климатических условий. К примеру, лучшие из терморегулирующих рубашек визуально неотличимы от обычных, тем не менее в них торс не замёрзнет даже и в 50-ти градусный мороз с сильным ветром. Тогда как далёкие от понятия «лучших» будут из излишне толстого материала и ощутимо тяжелей по весу. Зато их стоимость по карману любому. Самый дешёвый и практичный вид климатической одежды – это клим-плащ. Его не носят постоянно, а накидывают, когда погода «не очень» или «очень не», и снимают, когда тепло и сухо. Он и согревает, и охлаждает, и защищает от ветра, и не промокает, и компактен.

• Клим-косметика – клим-крема и клим-лосьоны. Всем хорошо известен крем от загара. Это тоже клим-защита. Но крема могут не только предохранять от ультрафиолета. Они бывают и согревающими, и охлаждающими. Нанёс такой на тело, ну или на физиономию – если лишь та ничем не прикрыта, и он начнёт генерировать тепло в холод и охлаждать в жару. Клим-одежду не всегда сподручно таскать с собой, тюбик же с кремом бросить в сумку или чемодан совсем необременительно, в экстренной ситуации, когда вы неожиданно попали в место с метеорологической обстановкой, которую не ожидали, это может сильно облегчить жизнь и помочь избежать ущерба здоровью.

• Клим-пульверизаторы – позволяют напылить на кожу либо на одеяние специальные жидкости, обладающие защитными эффектами: антиультрафиолетным, или согревающим, или охлаждающим, или временно придающим свойство непромокаемости. Довольно широко распространена «жидкая одежда», когда напыление практически мгновенно застывает, превращаясь в сверхплотно прилегающее к телу сплошное покрытие. Особенно часто это используют для получения перчаток – побрызгал на руку, и через 10 секунд она в тонком непромокаемом облачении, хочешь, в нём будет только кисть, хочешь – вся рука до плеча, есть и щадящие виды напылений, позволяющие нанести их на дорогостоящий костюм или шикарное платье без вреда для последних, существуют даже совершенно нефункциональные (не исполняющие ни защитных ни каких-либо иных функций) разновидности жидкой одежды, например некоторые модницы делают так себе тонированные или прозрачные перчатки и чулки разных расцветок, в том числе узорные, а особенно искусные в обращении с пульверизаторами создают элементы декора для нарядов или даже наряды целиком (правда к клим-защите всё это уже не относится).

• Клим-таблетки – очень удобный для экстренных ситуаций вид клим-защиты, впрочем популярен и в обычном быту у людей с хорошим здоровьем и стойкой психикой, не боящейся дискомфортных ощущений. Таблетка принимается внутрь и временно активирует защитные свойства тела. Организм на многое способен, это доказывает нам сама природа, ведь животные переносят и жару и холод без видимых последствий для себя. Человек физиологически мало чем отличается от представителей фауны, однако у него механизм терморегуляционной климатической адаптации спит, и пробудить его очень сложно, для этого требуются систематические непродолжительные экстремальные воздействия – закалка. Клим-таблетка пробуждает указанный механизм временно принудительно. Например та, что предназначена для согревания, усилит кровообращение, приток крови к конечностям, выработку в мышцах тепла. Принял её, и можешь ходить раздетым хоть в минус двадцать, ничего тебе не будет – ничего не отморозишь и не простынешь. Недостатков у данного вида защиты два: психологический дискомфорт и повышенная нагрузка на организм. Первое требует привыкания или более-менее сильного характера. Если легко одетый человек оказался на морозе, изнеженный и слабохарактерный будет страдать от ощущения холода, прикасающегося к коже. Именно страдать – испытывать мучения, из-за которых ему захочется срочно снова попасть в тепло. Те же, кто приучен к стуже или умеет не обращать на неё внимания, и не заметят никакого дискомфорта, для них даже ледяной ветер под клим-защитой будет казаться тёплым, приятным, бодрящим. Что касается нагрузки на организм, она очевидно будет повышенной. Только представьте, под действием согревающих препаратов человеку требуется в два-три раза больше пищи, столь значительно возрастает у его тела расход энергии. Это настоящий турборежим. Посему клим-таблетки продаются лишь в аптеках, не допускаются к употреблению маленькими детьми и лицами, страдающими простудными, лёгочными, сердечнососудистыми и рядом других заболеваний, всегда снабжены предупреждающей упаковкой, и кроме того имеют определённые эксплуатационные ограничения, первым из которых идёт заперт к чересчур частому приёму. Тем не менее они весьма удобны, достаточно многие граждане ими пользуются. Основными характеристиками клим-таблеток являются «тип эффекта» и «продолжительность эффекта». Тип эффекта указывает, какую из неприятностей окружающей среды они призваны смягчать. Среди бытовых их разновидностей доминируют те что: защищают от холода, зноя, ультрафиолета, от недостатка ультрафиолета, от солнечного удара, от обезвоживания, от обветривания кожи, снимают симптомы морской болезни, помогают переносить разреженность атмосферы и низкое давление атмосферы в условиях высокогорья, уменьшают некомфортные ощущения от невесомости. Противоэкстремальные виды повышают общее самочувствие, снижают вред здоровью и риск смерти при гипоксии, гипероксии, гипотермии, декомпрессии, сильных перегреве или обезвоживании. По продолжительности эффекта клим-таблетки различаются в весьма широких пределах, есть те, что дают всего 10 минут защиты, есть обеспечивающие её вплоть до 20 часов. Долгодействующие обычно снабжаются парной нейтрализующей таблеткой, позволяющей в любой момент по желанию вернуть себя в нормальное «беззащитное» состояние.

• Клим-аксессуары – носимые предметы с функцией клим-защиты. Например, обычный известный с древности зонт это безусловно клим-аксессуар. Однако в современном описываемому мире присутствуют и клим-зонты – намного более продвинутые по сравнению с обычными собратьями средства, способные создавать идущий к земле воздушный поток определённой температуры, дабы согревать или охлаждать. В сильный ветер подобная технология вряд ли поможет, но в безветрие она очень эффективна, позволяя гулять в лёгкой одежде хоть в минус 30. Так что теперь и в мороз вполне нормально расхаживать под зонтом. Кроме зонтов бывают и другие клим-аксессуары, от клим-сумочек до клим-рюкзаков. Есть даже клим-украшения, прежде всего это клим-браслеты – наручные устраняют потребность в зимних перчатках, ножные обдувают тёплыми воздушными струями ноги, избавляя от необходимости надевать чрезмерно толстые или климатические штаны.

• Клим-роботы – самодвижущиеся системы, призванные оберегать человека от излишне дискомфортной погоды. Существует два принципиально разных их класса – крупногабаритные и малогабаритные. Первые достаточно редки, их размеры сопоставимы с людьми, иногда они и выполнены в человекоподобном стиле, но чаще всё же нет, они могут быть и летающими – способными зависать над оберегаемым объектом, и наземными – передвигающимися на ногах либо колёсах. С габаритным клим-роботом нет нужды заботить себя вопросами климатической комфортности, тот создаст вокруг вас тепловой воздушный кокон в холод или охлаждающий в жару, закроет от дождя и палящих лучей. Способы, каковыми он это делает, могут разниться в зависимости от его типа. Если он человекоподобный, обычно он что-то вроде слуги – когда надо подержит зонт над хозяином, носит с собой кондиционерное оборудование. В качестве клим-защиты практически не используют личных роботов (т.е. имеющих абсолютное человекоподобие, вследствие которого визуально кажущихся людьми, подробней о них см. посвящённый им раздел) – потому что общество не одобряет выставление их напоказ. Станешь разгуливать с ними по улицам, это уже открытая демонстрация, это будет привлекать внимание и вызвать порицание. Иное дело просто человекоподобные роботы без всякого намёка на что-либо антиобщественное, сделанные из непохожих на плоть материалов, у кого антропоморфность заключается лишь в общем строении и пропорциях тела, у них есть руки и ноги, они ходят как человек, умеют стоять и сидеть как он, благодаря чему ими удобно пользоваться в городских условиях, брать с собой даже в транспорт, ведь они занимают ровно одно пассажирское место и соответственно никому особо не мешают. В целом робот-помощник достаточно распространённое явление, его можно было бы назвать и распространённым видом клим-робота, если бы не его многофункциональность. Называть его клим-техникой всё равно что именовать клим-защитой дом. Определённое искажение его назначения. Да, он способен защищать от холода и жары, если снабжён соответствующим оборудованием, но не в этом его основная функция. Есть не склонные к человекоподобию чисто климатические крупногабаритные роботы, и вот они весьма редки. Они особенно эффективны в плане предохранения владельца от некомфортной погоды, чаще всего летающие, ими проблематично пользоваться в общественных многолюдных местах, но в туристическом походе или при работе на открытом воздухе они удобны. Что касается малогабаритных клим-роботов, применяются они безусловно шире, чем крупногабаритные. Они не защитят от дождя или солнечных лучей, зато с ними проще в быту, самых мелких можно даже носить в сумке, доставая оттуда по необходимости. Как правило они служат дополнением к тёплому или климатическому наряду: качественная клим-одежда в целом недёшева, да и имеет существенный разброс характеристик, если у вашего клим-пальто эффективный температурный предел -30, а вам нужно пройтись по улице в -45, проще взять с собой мини-робота и не заморачиваться. В холод он согреет руки или ноги, если те замёрзли, или лицо, или вообще всё тело тепловой пушкой. На жарком пляже будет кондиционером – ты лежишь, а он подаёт струю охлаждённого воздуха. Их разнообразие очень велико, моделей тысячи, нередко они выполняются в декоративном варианте, например в виде животных и с поведением животных. Скажем, бежит себе за хозяином какая-нибудь механическая собачонка, ведёт себя по собачьи, играясь и лая, выглядит неотличимо, но когда нужно, выдвигает из пасти тепловую пушку. Или это может быть кот, тигрёнок, белка-грелка, существо, копирующее зверька-персонажа из фильма, мультфильма, и что угодно т.п., причём иногда они бывают и трансформерами, преобразовывающимися в нужный момент к функциональному виду с декоративного. В общем, в морозную погоду на улице нетрудно встретить мини-существо, деловито спешащее за хозяином, и если последний есть взрослый человек, оно наверняка клим-робот. Главный недостаток малогабаритных робототехнических устройств – грязь. Они движутся по земле, их придётся периодически мыть, а в час пик в транспорте вероятно потребуется взять на руки, т.е. можно испачкаться. С ними иногда проблема зайти в чистое место – офис, гостиницу, кафе. Посему клим-робот – не самый престижный вариант клим-защиты, хотя в некоторых случаях весьма удобный, при поездках на природу, прогулках в парке и т.д. он не даст замёрзнуть или перегреться, плюс, если это животноподобная модель, с ним интересней и веселее детям, ведь тогда он по сути ничем не отличается от игрушки.

• Микро-кондиционеры – переносные мини-приборы для персонального обогрева и охлаждения. Достоинство мини-робота в том, что он следует за вами сам и способен исполнять свои функции даже на ходу – обдувать вас идущего теплом или холодом. Когда ничего подобного вам не надо, гораздо проще достать из сумочки или кармана малогабаритную штуковину и воспользоваться ей. Тем более что она заметно легче, компактнее и дешевле. Хороший микро-кондиционер наряду с собственно кондиционированием позволяет быстро высушивать одежду.

• Кондиционеры и климатстаты – традиционное оснащение, используемое для обеспечения микроклимата в офисных и жилых помещениях, внутри транспортных средств и т.д. Климатстат – это продвинутый собрат кондиционера, его функциональные возможности гораздо шире, он регулирует не только температуру, но и влажность, фильтрует пыль, самые навороченные модели умеют нейтрализовывать углекислоту, обогащать воздух кислородом, изменять соотношение инертных газов, источать в ночные часы релаксирующие ароматические вещества, и т.д.

• Стационарные точки клим-защиты – агрегаты управления микроклиматом, работающие по относительно небольшим площадям открытой местности. Богатые владельцы имений нередко обеспечивают так себе комфорт вокруг своего дома, около бассейна и т.д. Иногда стационарными точками оборудуют общественные места: остановки транспорта вне зданий, отдельные участки парков, пляжных и аттракционных зон. Здесь речь уже идёт о клим-защите не человека, а пространства. От описанного парой подразделов выше суперкондиционера стационарная точка отличается гораздо более скромными масштабами покрываемых площадей. Он может оказывать влияние на территорию в десятки квадратных километров, тогда как она охватывает всего лишь до пары сотен квадратных метров максимум.

• Клим-импланты – не очень популярные средства клим-защиты. Подразумевают вживление в организм человека кибернетического устройства, предназначенного производить тепловое и остужающее виды воздействий непосредственно на кровь. Это самый быстрый и эффективный способ согреться или охладиться. Кровь должна постоянно прокачиваться через внутреннюю часть импланта, то есть его требуется «садить» на большую артерию.

• Клим-симбиоты – совсем уж экзотика, применяемая крайне редко. Как и у клим-имплантов, требуют вживления, только в данном случае живого приспособления – симбиота, умеющего воздействовать на кровь. Нагревает он её за счёт внутренних процессов жизнедеятельности, а для возможности охлаждения обязательно должен быть внешним, т.е. приращенным к телу снаружи, и должен иметь не только существенную площадь поверхности тела, но и обладать внутренними запасами воды и потовыми железами, дабы избавляться от лишнего тепла через испарение влаги.

• Клим-бактерии – особые искусственно созданные микроорганизмы, вводятся в кровь и подкожные ткани, при нормальной для человека температуре в 36,6 градусов «спят», заторможены, чем сильнее остывает плоть, тем активнее они становятся, вырабатывая тепло. Не слишком эффективный способ терморегуляции, простые граждане предпочитают им не пользоваться, но вот те, кто постоянно работает в условиях вечной мерзлоты, полюсов холода и т.д., нередко прибегаю к нему, отмечая, что в целом это оказывает влияние на ощущение комфорта, вернее понижает дискомфорт от пребывания на морозе.


Как правило обыватель современного описываемому периода может в большинстве бытовых ситуаций обойтись и без клим-защиты. Транспорт теперь почти весь летающий и обычно осуществляет посадку непосредственно внутри зданий, немало зданий снабжено так же межкомплексным транспортом (доставляет пассажиров из одного крупно-площадного строения в соседствующее другое). Поэтому если вам надо куда-то выйти из дома, не факт, что придётся хоть сколько-то быть на открытом воздухе. В крайнем случае всегда можно слетать в специализированный магазин, или же заказать клим-плащ либо клим-таблетку прямо на месте, робот-курьер доставит их за считанные минуты, в регионах с жёстким климатом в крупных посадочных зонах (посадочная зона – место для посадки-высадки пассажиров воздушного транспорта) и вовсе всегда присутствуют услужливые роботы-продавцы клим-товаров, а то и прокат климсредств. Тем не менее люди всё же стараются иметь хоть какую-то клим-защиту при себе. А ещё у них почти у всех в привычке получать метеорологическую информацию перед полётом за пределы населённого пункта своего проживания. Это практически рефлекс, собираясь куда-то человек не задумываясь запросит сводку погоды в пункте назначения. Если же рефлекс подведёт, на помощь наверняка придут технологии, всякая личная аэромашина стандартно настроена по умолчанию автоматически предоставлять метеоданные при получении курсовых указаний, кроме того всякая неизменно оснащена сенсорными видео и прочими устройствами, позволяющими помимо прочего анализировать одежду хозяина. Тот говорит: «мне в город такой-то», а машина ему в ответ «в данный момент температура воздуха в заданном регионе составляет -10 градусов, ваш текущий наряд не рассчитан на столь холодные климатические условия, всё равно желаете продолжить путь?». Ну и не менее 25% всего личного аэротранспорта имеет специальный багажный мини-отсек, предназначенный для хранения средств индивидуальной клим-защиты.

Раздел 28. Магазины и торговля

Классы товаров по логике продажи

Под логикой продажи мы подразумеваем обусловленный объективными причинами способ логистической обработки товара и торговли им. Таких способов ныне насчитывается заметно больше, чем их было во времена древности. Слишком уж изменился с тех пор мир. Например, потому что в нём теперь фактически не существует планетарных расстояний – имеется в виду, транспортные средства способны перемещаться в пределах планеты столь быстро, что путешествие на другой континент или в другое полушарие занимает не так уж много времени – обычно десятки минут максимум, и обходится не намного дороже, чем поездки в пределах одного города. В результате производителю зачастую нет никакого смысла продавать свой продукт через посредника в лице торговой компании – затраты на перевозку, погрузку-разгрузку, торговую логистику, торговая надбавка продавца для извлечения своей доли из прибыли – всё это заметно снижает конкурентоспособность товара. Проще реализовывать тот виртуально через собственный онлайн-магазин, отгружая и доставляя покупателям прямо с заводского склада. Однако не всё и не всегда люди желают приобретать виртуально, к тому же места торговли служат точками концентрации потребителя, пользование ими тоже даёт определённые преимущества, особенно для недорогой продукции, торговая наценка за которую невелика. Добавим к этому, что расстояния в современном мире всё ещё есть, просто они иные – межпланетные и межзвёздные. В общем, можно говорить о шести группах товаров, различающихся в компоненте перемещения от производителя покупателю и логике продажи: инозвёздных, инопланетных, виртуальных, визуальных, тестовых и непосредственных.


• Инозвёздные – доставляются из других звёздных систем. Межзвёздная доставка – дело не из дешёвых, да и по времени занимает немало – сам перелёт как минимум дни, а порой и недели, плюс, надо ещё дождаться, чтобы рейсовый грузовой корабль выполнил его, вышел на маршрут, не всегда и не везде звездолёты (подробней о которых см. раздел о транспорте) курсируют меж двух звёзд слишком часто. Посему скоропортящиеся и неоригинальные (производящиеся и местными предприятиями в достаточных количествах) товары инозвёздными не бывают. Зато всё инозвёздное воспринимается потребителем престижным, привлекательно для него, особенно если имеет выраженные специфику и колорит региона, где изготовлено, или принадлежит именитому бренду. Операции промежуточной транспортировки, погрузки-разгрузки и задействование торгового посредника для привозимой столь издалека продукции неизбежная необходимость. По прибытию к планете назначения её выгружают в космосе на орбитальные склады, а далее стараются развезти по наземным торговым точкам, или хотя бы перевезти на один наземный склад, так как транспортировка грузов с орбиты тоже требует некоторых затрат и финансов и времени, рациональнее всё-таки спустить вниз все сразу и хранить на земле, чем постоянно летать туда-сюда за малыми партиями. Широко практикуется заказ инозвёздных товаров по каталогам, когда человек приобретает вещь удалённо, а затем ждёт её доставки курьерской либо почтовой службой.

• Инопланетные – подразумевают наличие в звёздной системе более одной обжитой (заселённой людьми) планеты. Межпланетные перевозки гораздо дешевле, быстрее и проще межзвёздных, тут всегда постоянно курсируют и рейсовые космические суда, и частные, и даже есть такое понятие как космические дальнобойщики. Особенно плотным межпланетный транспортный поток становится в периоды противостояний планет, но и в другое время он нельзя сказать что слишком разряженный. Таким образом инопланетные товары не на много отличаются по стоимости от местных. Отличаются, но не очень. Если продукция доставляется крупным космическим кораблём, то как и в случае звездолётов она выгружается на орбите на склад, а оттуда уже развозится по торговым точкам или перемещается на наземный склад. Малые суда могут садиться непосредственно на планету, а дальнобойщики на своих мелких посудинках способны летать по обычным планетарным воздушным трассам, включая и внутригородские, то есть при желании довезут груз заказчику чуть ли не до двери.

• Виртуальные – имеется в виду, продающиеся удалённо, онлайн, по сети, сами товары, естественно, вполне материальны. Как правило хранятся на складе производителя, нередко продаются лишь в магазинах производителя, прежде всего в виртуальных, но так же небольших реальных при складах предприятий. В прочих местах торговли присутствуют по большей части виртуально, т.е. когда физически на полках и прилавках их нет, есть лишь доступная для просмотра информация о них – списки и каталоги с их изображением и описанием. После оплаты их доставляют в пункт выдачи магазина или же сразу на дом покупателю. Главная отличительная черта виртуального товара – нет никакой необходимости приобретать его вживую посредством личного прихода в торговую точку, проще и дешевле делать это через сеть, так как все его основные оцениваемые людьми свойства либо лежат в визуальной сфере (цвет, форма и т.д.), либо в информационной (технические и эксплуатационные характеристики), либо вообще не важны (товар упакован и не вскрывается при покупке, или хорошо известен потребителю и тому незачем повторно оценивать его).

• Визуальные – продаются преимущественно через посредника в лице торговых предприятий. Тоже виртуальны, но отличаются от истинно виртуальных товаров тем, что имеют качественную визуальную проекцию (транслируемое прямо в воздухе трёхмерное изображение, на вид кажущееся реальным предметом – пока вы не попытаетесь прикоснуться к последнему, вы не поймёте, что он ненастоящий, см. описание голопроекций в разделе о визуализации). Посему доступны для торговли наяву, вживую (не через сеть). Обычно в магазинах их располагают в специально отведённых для них отделах визуальной продукции, ну или как минимум на отдельных стеллажах и полках. Они выглядят в точности как вещь, которую изображают, что позволяет наглядно оценить их расцветку, форму и размеры, часто их даже можно как бы взять в руки и рассмотреть с разных сторон – если у трансляционного оборудования предусмотрена система взаимодействия с проекциями. При посещении магазина через сеть (онлайн) разница между визуальным и виртуальным товаром так же имеется – первый и там присутствует на полках виртуального торгового зала, тогда как второй просто содержится в каталоге в виде информации, и чтобы ознакомиться с ним, нужно выбрать его из списка и перейти на его описание. Фактически товар бывает визуальным лишь по четырём причинам: либо он малознаком потребителю, либо пребывает в жёсткой конкуренции со сходной продукцией других изготовителей и потому нуждается в дополнительной наглядной рекламе, либо у него эффектная упаковка, назначение которой привлекать внимание и бросаться в глаза, либо он должен быть доступен для просмотра в реальном масштабе. Его отличительная черта – с позиций восприятия он приблизительно одинаков для приобретения как вживую так и онлайн.

• Тестовые – в магазине содержится не сам товар, а лишь характеризующий его образец, который не продаётся, служа только для наглядности – его можно взять в руки, рассмотреть, потрогать, понюхать, опробовать и т.д. После оплаты аналогичный образцу экземпляр будет доставлен либо в пункт выдачи, либо покупателю на дом.

• Непосредственные – затруднительно продавать виртуально, так как потребитель предпочитает оценивать их не только визуальным способом, но и к примеру тактильно, осязательно, обонятельно, ощутить вес, запах, мягкость-жёсткость, пушистость, упругость, сгибаемость, податливость, удобство, комфортность и т.д. И они не тестовые – какой экземпляр выбрал, именно тот и забираешь.


В принципе непосредственные товары не ограничиваются для покупателя лишь вариантом личного прихода в магазин. Некоторые из них доступно покупать «мобильно» – вызываешь робота-коммивояжера к себе домой и выбираешь. Такая услуга достаточно широко практикуется, иногда платно, иногда и безвозмездно, особенно если вызывающий относится к доверенным или постоянным клиентам. И даже виртуально многие непосредственные товары не проблема приобретать – с возможностью полноценной апробации. При условии, что вы богаты. Потому что только богатым по карману обзавестись СГИ (системой глубокой интеграции, см. раздел о системах интеграции). СГИ позволяет ощущать виртуальность как явь, поддерживает большинство ощущений – обонятельные, осязательные и др., порой даже вкусовые. Правда нужен ещё и виртуальный магазин, обеспечивающий у продаваемых вещей физические характеристики, в точности соответствующие настоящим – чтобы и на ощупь, и по запаху, и по характеру действия всё было один в один. Но обладателей СГИ относительно много – около 1% от всего населения империи, это значит, на каждой планете их минимум десятки миллионов. Не удивительно, что и онлайн-магазины, позволяющие изучать ассортимент непосредственно, повсеместно имеются, они вполне заурядная вещь для современной описываемому периоду действительности.

Способы посещения мест торговли

Места торговли можно посещать двумя способами: виртуально и реально. У каждого из двух есть своя специфика, о которой мы и попытаемся сейчас рассказать. Виртуальный способ выделяется прежде всего необременительностью – не нужно никуда идти, посиживаешь себе дома, а то и на работе. И выбираешь. Это удобно. Другое же его характерное свойство – наличие вариантов собственно посещения. Которых у него насчитывается целых четыре.


• Информационный – просматриваются списки товаров, с возможностью сортировки и поиска, позволяющими отсеять ненужное и выделить нужное.

• Игровой – вы в качестве трёхмерного персонажа попадаете в виртуальный магазин – пространство с торговыми залами, никак не связанное с внутренним устройством какого-либо торгового заведения материальной действительности. Это может быть абсолютно фантастическое фэнтезийное место, где доступно перелетать с одного этажа на другой, телепортироваться, с волшебными или сюрреальными декорациями, и т.д. Главное, что представленные там товары продаются вполне реально – выбери, оплати, и тебе привезут аналогичное на дом, ну или съездишь потом в пункт выдачи и заберёшь. Функции поиска и сортировки при игровом посещении тоже имеются, но работают несколько иным образом – отсеянные ненужные торговые залы исчезают, как и ненужный товар с полок. Возможны два режима погружения в виртуальную среду – персональный и общественный. Первый делает незнакомых посетителей скрытыми друг для друга, в нём вам доступно лицезреть лишь тех, с кем вы совместно пришли. Во втором виртуальное торговое предприятие представляет из себя полноценное общественное место, вы видите всех зашедших в таком же режиме пользователей, а они видят вас и могут с вами взаимодействовать.

• Визуальный – вы виртуально посещаете настоящий магазин. В нём попросту установлена сеть из видеосенсоров (видеокамер), что позволяет выстраивать в реальном времени его точную компьютерную копию. Сортировка при визуальном посещении либо затруднена либо вовсе отсутствует, а вот поиск всегда есть, только он перемещает не желаемые товары к вам, а вас к ним. Поддержка персонального и общественного режимов здесь как правило тоже имеется.

• Трансляционный – вместо того, чтобы в виде трёхмерного персонажа шляться по виртуальным или визуальным торговым площадям, вы просто отображаете их стеллажи с нужными товарами рядом с собой. Это практичнее, быстрее и менее обременительно. Например, захотел купить конфет – высветил дома на видеостене прилавок с кондитерскими изделиями (видеостена – покрытая качественными видео-отображающими обоями стена в квартире, заменяет людям описываемой эпохи телевизор, см. подраздел о современной квартире раздела о современном городе), и выбирай сколько хочешь, даже и масштаб при желании будет ничуть не уменьшен, фактически один в один, словно ты реально в магазине рядом с настоящим прилавком.


Сюда же пожалуй отнесём и автоматические закупки – это не совсем вариант посещений, скорее способ снизить нужду в них. Но всё ж таки тоже выполняемый через сеть шопинг. Если вы изо дня в день покупаете некие одни и те же продукты, незачем ежедневно наведываться за ними в магазин даже виртуально. Достаточно настроить функцию авто-закупки, и по расписанию в определённое время они будут приобретаться для вас автоматически программой без вашего непосредственного участия. Так можно покупать не только ежедневно – как угодно: и еженедельно, и ежегодно, или даже единично. Хотите чтобы через пять месяцев ровно в полдень вам привезли расчёску для усов? Нет проблем, задайте это программе уже сейчас, ещё и скидку получите, если зарегистрируете своё намеренье в торговой системе столь заранее. Крайне популярны у населения и автоматические закупки «по запросу». Требуется единожды указать, что, где и почём вы желаете регулярно приобретать, и далее каждый раз когда необходимо, просто приказывайте осуществить покупку, и всё, например вы говорите хелперу (хелпер – многофункциональный персональный прибор-помощник, см. раздел о хелперах): «мне нужна булка хлеба к шести вечера», а он уже знает, какого сорта и в каком магазине искомая булка вас интересует, и заказывает там её.

В принципе варианты есть и у реального способа посещения. Их всего два: сходить в магазин самому или послать за покупками робота (как правило для этих целей используется бробот – специализированный для благоустройства домашнего быта вид робототехники, подробней о которой см. раздел о роботах). Иные из роботов весьма сообразительны, им вполне по плечу не только выполнять функции курьера, забирая закупленные вами виртуально товары из пункта выдачи, но и лично осуществлять покупки, в том числе порой даже «на своё усмотрение», когда они не следуют некоему вашему списку пожеланий, а сами выбирают за вас для вас, скажем, хотя бы продукты питания, зная ваши вкусы и пристрастия.

Какому же способу покупать люди более отдают предпочтение – виртуальному или реальному? Однозначного ответа на этот вопрос нет. Казалось бы, всякому торговому предприятию безусловно выгодней продавать онлайн. Ведь тут очевидная существенная экономия и на аренде торговых площадей, и на работниках, обслуживающих торговые залы. Однако крупные торговые комплексы (мегамагазины, супермаркеты) всегда стараются завлечь покупателя к себе именно реально. Это не значит, что они неохотно продают через сеть – продают они всегда охотно, лишь бы продать, но… такова их стратегия. Считается, первый шаг в превращении потенциального клиента в собственно клиента, гражданина в покупателя, происходит на стадии попадания его на территорию торговой деятельности, где сам вид товара уже служит неплохой мерой воздействия, обостряющей желание покупать, провоцирующей это желание ощущением возможности обрести что-то новое и почувствовать себя более счастливым и удовлетворённым. В виртуальный магазин завлечь граждан попросту сложнее, а воздействие товаров на них намного слабее выражено, так как они воспринимают те лишь зрительно, часто не в масштабе, и мало погружены в особую атмосферу бойкого торгового места, не чувствуют бурлящую жизнью суету потребительских масс, не видят довольные лица уже купивших что-либо. Если в небольших магазинах дешевле приобретать через сеть, в крупных скидку гарантируют именно реальным посетителям. Это один из основных способов завлечения, правда всё же не главный. Главная фишка мегамагазинов – возможности для досуга. Фактически они в действительности не совсем магазины, всякий из них правильней называтьторгово-развлекательным центром. Это всегда комплекс, где торговые и развлекательные площади плотно перемешаны, там можно не только заниматься шопингом, но и посетить шоу, концерты, спортивные и увеселительные мероприятия, аттракционы, детские площадки, открытые конкурсы, места для семейных или романтических прогулок. Счастливые люди тратят больше и охотнее, чтобы удержать, продлить и усилить ощущения счастья. Очень выгодно, когда побывавший на игре любимой спортивной команды болельщик, выходя со стадиона, попадает в торговый зал. Особенно если его клуб сегодня победил. А если и проиграл, так он снизит негативный фон своего настроения. Неплохо (для торговой компании), когда детские аттракционы соседствуют с отделами игрушек и кондитерских изделий. Покупать в торгово-развлекательных центрах никто не заставляет, можно просто прийти и хорошо провести время, но кто хорошо его провёл, наверняка что-нибудь да приобретёт, если не вещь, то хотя бы еду и напитки. Бывают, конечно, места развлечения и отдыха, свободные от торговли, позиционирующие эту свободу своим достоинством, культурной продвинутостью, приверженностью идеалам спорта или искусства, чуждым чрезмерному меркантильному началу. И всё же «не свободные» практикуются чаще. Потому что они выгоднее, сулят больше доходов, а там где есть шанс на доход, обязательно найдутся и те, кто не захочет упускать его из-за каких-то там идеалов и культуры.

Последним средством завлечения покупателя в крупные торговые центры служат рекламные пробы и дегустации. Приходя туда, неизменно существует вероятность, что вам задарма обломится нечто, чего вы ещё никогда не пробовали. Если производители, выпустившие новый продукт, хотят сделать его более популярным и узнаваемым, нередко они распространяют его образцы бесплатно, и конечно же именно там, где присутствует более всего собирающихся и желающих тратить. В самых крупных местах торговли. Это выгодно всем: торговый центр как правило либо компенсирует часть расходов производителям, либо даёт им некоторые преференции за проведение каждой такой акции, потребители довольны и соответственно охотней приходят, через что и сам торговый центр увеличивает свою прибыль. Благодаря приборам идентификации (см. раздел о ПИ) бесплатные образцы всегда распространяются строго направлено. Дорогой товар не будут предлагать на пробу бедняку – всё равно покупать он его впоследствии не сможет, одному и тому же гражданину не подарят одинаковые продукты дважды – в первый раз он их пробует и узнаёт, а во второй уже просто потребляет на халяву. К слову, бесплатные образцы распространяются не только непосредственно. Далеко не редкость, когда человек, совершив закупки через сеть, среди доставленных ему товаров обнаруживает и подобные небольшие но вполне приятные сюрпризы. При современном обилии продающих и продающегося иногда рекламные дары – единственный способ сподвигнуть тех из потребителей, что склонны к консерватизму, на пробу. К тому же торговые компании ведут статистику покупок каждого своего клиента и попросту знают, кого перспективно одаривать, а кого это впустую потраченный продукт. Перспективные обретают бесплатное намного чаще.

Виды товара

Логика продажи товара во многом зависит от него самого. Некоторыми его видами невозможно торговать иначе чем реально, другие, напротив, сбывать через реальные магазины, как говорится, себе дороже. Ниже приводится перечень основных видов товаров с описанием специфики их продажи.


• Пищевые продукты – включают в себя множество подвидов: хлебобулочные, мясомолочные, рыбные, фрукто-овощные, кондитерские, консервированные, концентрированные, напитки, и др. Здесь различают привычные и непривычные товары для конкретного покупателя. Привычные он почти всегда закупает виртуально. Если же он желает чего-то нового, либо продукт, который может себе позволить лишь в редких случаях и потому плохо знает, существует большая вероятность, что он посетит магазин реально, дабы ориентироваться на собственные ощущения: аромат, аппетитность, визуальную привлекательность, или даже просто на свою реакцию в виде вдруг пробуждающихся сильного любопытства и интереса к каким-то отдельным предметам продовольствия, провоцирующим острое желание их попробовать, узнать, каковы они на вкус. Многие люди признают, что любят покупать пищевые (и не только) товары вживую, что сам процесс выбора из множества чего-то неизведанного, неиспробованного, манящего обещанием новых особенных гастрономических ощущений, им приятен.

• Одежда – отличается от остальных видов товара тем, что фактически неразрывно сочетает в себе виртуальный и реальный способы приобретения. Чаще всего её сначала подбирают онлайн при помощи траинга (надеванием на свой виртуальной образ, см. подраздел о видео-зеркалах раздела о визуализации), а определившись в выборе отправляются в магазин, чтобы убедиться в удобстве и пригодности по размеру понравившейся вещи путём её примерки наяву. В большинстве своём современная одежда конфигурируема, т.е. доступна для настройки как минимум по цвету и рисунку, а порой и по размерам отдельных частей, глубине складок, форме, и т.д. Это ещё одна причина, почему её гораздо рациональнее и удобнее выбрать через траинг. Ведь в виртуальности скорость реконфигурации у всякого наряда мгновенна, тогда как в реальности не всегда удовлетворительно быстра.

• Мебель – способ её продаж сильно разнится в зависимости от того, для чего она предназначена и какие функции выполняет. Ту, на которой сидят или лежат, человек вряд ли станет покупать через сеть, сначала он захочет убедиться в её удобстве. Посему она дороже прочей, мебель вообще габаритный товар, а эта в дополнение к складским требует ещё и значительных торговых площадей. Продавцы идут на разные ухищрения для минимизации проблемы габаритности, зачастую мебельный магазин – весьма продвинутое в плане технической оснащённости место, хранящее тестовые образцы плотно друг к другу в барабанных или секционных многоярусных конструкциях (называются мебельной парковкой) – по желанию покупателя сложная механика извлекает из оной конструкции нужный экземпляр мебели и приводит его в положение, удобное для апробации. Тестовые образцы всегда непохожи по форме, двух однотипных, различающихся, к примеру, лишь окрасом или декоративными элементами, среди них в магазине не найти – оформление подбирается либо виртуально, либо визуально – через наложение цветовой голопроекции на образец или же генерацией его полной голопроекции после того, как покупатель опробовал его и пришёл к положительному решению о возможности покупки. Иное дело мебель для работы или хранения вещей: столы, шкафы, стеллажи, тумбы – всё это людям важно более всего размерами, дизайном и декором, компонента физической комфортности здесь попросту отсутствует. Такие вещи удобнее выбирать дома визуальным способом – если у покупателя есть собственный голопроектор (прибор, создающий реалистичные трехмерные изображения прямо в воздухе, см. раздел о визуализации), проблем у него не возникнет, сгенерирует проекцию мебели прямо в том месте комнаты, куда она предположительно будет установлена, сразу оценит и габариты, и сочетаемость стиля с прочими предметами и с отделкой помещения. Если голопроектора у него нет, продавец с удовольствием предоставит ему таковой на пару-тройку часов бесплатно – главное соверши покупку (ну и ещё имеется прокат). Но естественно, далеко не все подходят к выбору обстановки для жилья столь тщательно, немало граждан приобретают её без особых затей онлайн.

• Бытовая техника – то есть предназначенная для семьи и дома: холодильники, кухонные печи, разнообразные кухонные устройства для готовки (комбайны, электромясорубки и т.д.), посудомоечные машины, стиральные машины, аппараты утилизации мусора, кондиционеры и климатстаты (климатстат – продвинутый собрат кондиционера, улучшает общий микроклимат жилища, см. раздел о современной квартире раздела о современном городе), медсканеры (медсканер – средство домашней медицинской экспресс-диагностики), бытовые роботы-помощники разных типов – от чистильщиков и уборщиков до почёсывателей спины (чего только не бывает), броботы, и т.д. Здесь казалось бы всё понятно, здесь важны прежде всего технические характеристики и цена, значит виртуальный способ покупки должен быть оптимален. Однако компонента семейного назначения вкупе с достаточно высокой стоимостью электромеханических изделий для дома, требующих сочетать в себе качество, надёжность и долгий срок службы, разрушают логику подобных рассуждений. Взять к примеру броботов. Для людей со средним достатком это большая покупка, это событие, посему состоящие в браке конечно полетят всей семьёй в магазин и будут долго с удовольствием выбирать. А вот тот, кто одинок, напротив, вероятно приобретёт виртуально – к чему утруждать себя лишними поездками.

• Персональные устройства – это техника уже скорее личного, чем семейного употребления, к ней принадлежат прежде всего приборы для коммуникации, доступа к информационным ресурсам и просмотра-прослушивания медиа-контента, но так же и многие другие: для создания собственного медиа-контента (видео, фото, анимации, виртуальных объектов с запрограммированным поведением), генерации декора (формирования визуальных и акустических эффектов, меняющих вид и шумовое оформление помещений), усиления двигательных функций человека (ускорения перемещения, усиления мышц), видеорегистрации событий, видеонаблюдения и защиты от такового, идентификации окружающих и защиты от таковой себя, выявления степени правдивости чужих речей и препятствования в определении правдивости собственной речи, сенсорные и детектирующие приборы различного назначения (поисковые, навигационные, химические, радиационные и т.д.), средства автоматизации управления технической и информационной средой (упрощают взаимодействие с окружающими бытовыми устройствами, от осветительных до сложных кибернетических), средства интеллектуальной и справочной поддержки (строятся на базе искусственного интеллекта, снабжают владельца по его запросу либо по собственной инициативе советами и подсказками, актуальными в текущей ситуации). И бесконечно многое другое. Как покупается подобная аппаратура, зависит от обстоятельств: что конкретно она такое, кому нужна и для чего. В целом не менее трёх четвертей её продаж осуществляется виртуальным способом.

• Детские игрушки – приобретаются по-разному. Если хотят устроить чаду праздник, нередко это происходит непосредственно, так как посещение мегамагазина для ребёнка само по себе уже вполне знаменательное событие благодаря наличию там детской развлекательной инфраструктуры. В прочих случаях доминируют виртуальные покупки.

• Питомцы – животные, GM-животные, животноподобные роботы (см раздел о домашних роботах), декоративные симбиоты (см. раздел о симбиотах). В массе своей потребитель предпочитает выбирать их вживую.

• Медиа (литература, музыка, фильмы) – в основном приобретается онлайн.

• Парфюмерия – незнакомую вряд ли кто-то станет покупать виртуально, человек должен оценить её привлекательность что называется «носом» (впрочем продавца ничуть не затруднит послать кибер коммивояжера к добросовестному клиенту на дом, и ещё есть именитые бренды, в которых не сомневаются). А вот за уже известным тебе парфюмом нет никакого смысла тащиться в магазин лично, проще заказать его по сети.

• Косметика – многую косметику ныне можно опробовать посредством траинга. Но не всю. Кроме того, женщины любят шопинг. Так или иначе она всё же более онлайн продукция.

• Спортивные товары – покупаются чаще вживую.

• Медицинские, гигиенические товары – безусловно виртуальный вид товара.

• Оружие, средства самозащиты – оружие, собственно, в свободной продаже отсутствует. На руках у населения его нет. Совсем никакого, даже охотничьего. Ведь охота давно запрещена (подробней о чём см. раздел о мясоводстве). Что касается средств активной защиты (травматиков и парализаторов), чтобы обрести право их приобретать, требуется пройти ряд психологических тестов и получить разрешение на ношение у властей. Фанаты всего околооружейного любят поторчать в магазине, подержать каждый образец в руках. Те, кто просто хочет усиления собственной безопасности, выберет и закажет нужное через сеть.

• Аэромобили – для большинства слишком крупная покупка, такую человек как правило совершает поэтапно – сначала определится через виртуальный просмотр, сравнит характеристики, затем припрётся вживую оценить ощущения от пребывания внутри, а далее закажет у производителя желаемую модель в желаемой комплектации. Доставки здесь никакой нет, аэромобиль – автоматическое транспортное средство, пилот которому не нужен, прилетит к хозяину само.

Продавцы

Продавец (он же менеджер торгового зала) – это индивидуум или система, работающие непосредственно с покупателем, помогающие ему определяться в выборе товаров, уведомляющие его об условиях, на которых товары могут быть ему переданы, включая размеры оплаты, гарантии производителей и права потребителей, а так же регистрирующие его согласие на оные условия. Акты купли-продажи могут осуществляться как непосредственно, так и виртуально, соответственно и продавцы исполняют свои обязанности одни вживую, другие удалённо, через коммуникационное (при помощи связи) или игровое (погружением в виртуальную среду в облике трёхмерного персонажа) взаимодействие с клиентом. Существует четыре основных вида продавца: человек, робот, фантом и тень. Каждый из них обладает рядом уникальных особенностей, о которых стоит рассказать поподробней.


• Человек – обеспечивает живое межличностное общение, что востребовано у определённого процента потребительских масс. Порой способен привлекать покупателя авторитетностью, просвещённостью в вопросах выбора и эксплуатации товаров конкретной группы. Либо умением понравиться, пробудить к себе симпатии качествами характера, обаянием, остроумием или даже внешностными данными (хотя и от антипатий не застрахован). В торговых компаниях, где для работы продавцами задействуются исключительно люди, это всегда позиционируется как некая фишка, как проявление заботы о клиентах и выказывания им особого уважения. И некоторые потребители действительно ценят подобное отношение. Когда робот уделяет вам внимание – ну и что, он же просто машина, он всем его уделяет, он так запрограммирован, а когда человек-продавец ведёт себя с вами вежливо, корректно, доброжелательно, искренне старается помочь, этим он доказывает вам, что вы важны. Помогает вам почувствовать вашу значимость. Так же живой персонал даёт преимущества в социально-гражданской сфере – государство уважает торговые предприятия, не имеющие ни одного искусственного продавца, как обеспечивающие работой ближнего своего, и приводит в пример прочим, а заодно одаривает льготным налогообложением, профсоюзы не стоят у них над душой, угрожая предать анафеме за каждое лишнее рабочее место, отданное вместо людей техническим существам, разнообразные общественные движения вроде зелёных или роботхейтеров (т.е. роботоненавистников, см. раздел о роботхейтерах) гарантированно не будут доставать, и даже наоборот, весьма вероятно станут принципиально хаживать только сюда за покупками. В целом человек гибче, изобретательней, способен на инициативу и творческий подход. Плюс он важен для выстраивания служебной иерархии – если освободилась вакансия более высокого ранга, на которую робота или программный искусственный интеллект не поставишь, откуда, спрашивается, брать на это место специалиста, как не из поработавших годы на менее престижных должностях сотрудников-людей, знающих всю подноготную производственного процесса, проявивших себя, доказавших свою преданность и стремление трудиться на благо компании. Основные недостатки человека: ему надо платить зарплату, у него нормированный рабочий день, надо предоставлять ему оплачиваемый отпуск, давать сверхурочные или позволять не работать в праздники и выходные, он может допустить ошибку, заболеть, уволиться, предать, переметнуться к конкурентам, совершить преступное или противоправное деяние, в том числе на рабочем месте и против компании-нанимателя. В труде с низкими требованиями к творческим и интеллектуальным способностям, где для исполнения профессиональных обязанностей возможно применять относительно недорогие искусственные системы, живой работник обходится заметно дороже неживого.

• Робот – в теории роботы-продавцы бывают двух видов: человекоподобные (под чем подразумевается внешняя неотличимость от людей) и прочие. Однако это в теории. В действительности роботы человекоподобного класса в качестве сотрудников магазинов – весьма редкое явление. Дело вовсе не в том, что они сделаны из синтетической плоти и потому стоят на порядок дороже функционально сходных аналогов из пластика, композитов и металла. Не настолько уж их цена и высока, чтобы быть не по карману даже мелкому бизнесу. Дело в традиционно не слишком позитивном отношении к ним населения. Для обывателя они определённый раздражитель, кому-то конечно и нравится, но есть и те, кто воспринимает их крайне негативно. Массовое же применение их в пределах одной торговой площадки и вовсе может быть расценено в обществе как некий вызов себе. Потому для всякого торгового предприятия дешевле, спокойней и проще применять обычных (не человекоподобных) роботов. Человекоподобные всё же встречаются в особых местах, например в отделах детских игрушек, выступая в роли продавца – доброй феи, прекрасной принцессы или одноглазого пирата, в общем, там, где востребованы яркий образ и ролевое поведение. Ещё в закрытых магазинах, обслуживающих только высшую социальную прослойку, они вполне могут присутствовать – представители элиты склонны к эстетике и часто не прочь усиливать её в том числе через внешностное совершенство обслуживающего персонала (выполненные в виде людей роботы всегда идеальны в плане облика). Вот пожалуй и всё. Добавим, что это всегда личные роботы. Как известно, человекоподобная робототехника бывает только двух классов – личная и разумная (см. соответственно разделы ЭБ о личных и разумных роботах). Но разумную точно не стоит искать среди работников торговых предприятий. Потому что она-то как раз исключительно дорога. Её удел – быть домашними питомцами миллионеров. Так или иначе именно обычных (не человекоподобных) роботов правильней всего рассматривать в качестве среднестатистического механического продавца. Применяются они магазинами очень широко, почти в любом встретите вы хоть одного, а в огромных торговых центрах их неизменно без счёта. Несомненными достоинствами робототехники являются низкие (по сравнению с зарплатой работнику-человеку) расходы на техобслуживание, ненормированный рабочий график, отсутствие выходных, безусловная гарантированность бесконфликтного уважительного отношения к окружающим, надёжность, повышенная конфиденциальность при работе с клиентами (не имеющей души и осознанности машине всё равно, что вы приобретаете и зачем, она не посмотрит на вас свысока и не расскажет никому, потому ей доверяют личные данные покупателей для упрощения общения с ними, – историю их покупок, определённые сведенья о них из баз данных госучреждений, и т.д., и покупателей это совершенно не напрягает). У роботов одинаковой модели часто существует возможность переносить актуальный опыт (накопленные за годы трудовой деятельности персональные знания) с одного на другой, что позволяет избежать процедуры обучения новых механических сотрудников при их покупке, им просто копируется память давно работающих экземпляров. Это чрезвычайно удобно. Отрицательные стороны робототехники: меньшая чем у человека гибкость мышления, отсутствие творческого подхода к решению насущных задач, неспособность к решению принципиально новых задач, которым её ещё не обучали, малый уровень контакта с собеседником – она говорит со всеми одинаково, тогда как опытный продавец-человек может менять и стиль поведения, и темп речи, и словарный состав речи, реагировать на личностные особенности клиента, подстраиваясь под него, что в торговом деле немаловажно, может немножко (а кто и много) приврать и приукрасить, если сильно нужно, если начальство требует максимальных продаж любыми средствами. Робот врать и приукрашивать не станет, в него закладывают точные сведенья, а если он выдаёт их с искажением, значит налицо факт мошенничества, чреватый разнообразными штрафными санкциями. Опять же общественность и власти слегка поддавливают предприятия, предпочитающие искусственных работников естественным – потерю рабочих мест из-за излишней автоматизации профсоюзы, политики и общественные движения не оставляют без внимания. Иногда роботы могут подвергнуться агрессии со стороны чересчур негативно относящихся к человековытесняющим устройствам личностей. Или стать объектом диверсии (злонамеренного вывода из строя), осуществлённой конкурирующей фирмой либо роботхейтерами – пусть это и крайне маловероятно, но всё же не исключено в современных реалиях.

• Фантом – виртуальное псевдоразумное существо, Homo Virtualis, считающееся технической формой жизни (см. раздел о фантомах). Обладает творческим потенциалом, гибкостью мышления, фактически не уступает в компоненте разумности людям. Вроде бы всем хорош, но… Больших «но» здесь наблюдается целых пять. Во-первых, ему требуются условия труда, такие же, как человеку: нормированный рабочий день, выходные, зарплата, отпуск. Он всё равно обходится заметно дешевле живого работника, для виртуальной торговли это отличный вариант, однако сравните с роботом и почувствуйте разницу. Кроме того, как и человек, он способен переметнутся к конкуренту, совершить преступление, и т.д. Во-вторых, к нему неоднозначное отношение в обществе, проблемы с профсоюзами и роботхейтерами его нанимателю светят ничуть не меньшие, чем роботопользователю. В-третьих, фантомы попросту не везде есть. Они имеются лишь на 26-ти планетах (из 158-ми, обжитых людьми), т.е. только там доступно использовать их труд непосредственно, нанимать их в том или ином качестве, в частности персоналом сферы торговли. В четвёртых, они слегка отличаются от человека устройством психики, вследствие чего уровень взаимопонимания между ним и ими чуточку ниже, чем хотелось бы, особенно в контексте работы, связанной с общением. Самые талантливые продавцы, способные впарить что угодно кому угодно, тонко чувствующие настроение и характер покупателя, это всегда люди. Ну и в пятых, фантом обладает осознанностью мышления и личностью. Посему, как и продавцу-человеку, ему не доверяют конфиденциальные данные клиентов.

• Тень – сгенерированный системой виртуальный персонаж-продавец, управляемый ИИ (искусственным интеллектом). Не личность и не имеет осознанности мышления, но неизменно в той или иной степени персонифицирован, т.е. притворяется обладателем личности и сознания. Благодаря чему при общении с ним воспринимается полноценным разумным индивидуумом. Это обычный программный помощник, только не чисто голосовой, а наделённый обликом человеческого (ну или иного) существа. Тенью его называют именно оттого, что он имеет визуальную оболочку – видимое виртуальное тело. Иначе его бы звали просто ИИ, или интеллектуальной поддержкой, или информ-консультацией. Его достоинства все те же, что и у робота: ненормированная эксплуатация, отсутствие зарплаты, возможность оперировать персональными данными покупателей без нарушения конфиденциальности. При этом не возникает проблем ни с профсоюзами ни с роботхейтерами, никому и в голову не придёт считать деятельность программного обеспечения конкурентом людям, вытесняющим их в труде. Оно просто элемент технического оснащения предприятия. Недостатки у тени опять же сродни роботу – отсутствие гибкости и творческого начала в решении задач. Правда в отличие от него она ещё и виртуальна, пригодна только для онлайн использования. Но в этом же и её преимущество – нематериальность делает её крайне дешёвым инструментом. Ведь ей не нужны ни техобслуживание, ни пространство для размещения и хранения. Интересная особенность тени – она неизменно подстраивается под конкретного покупателя внешним обликом. Если тот парень, она будет в виде красивой девушки, если девушка – станет прекрасным собой парнем, если же покупатели зашли парой, выберет себе пол случайным образом, приобретя внешностную заурядность – не будет излишне смущать красотой, и заодно поубавит обаяния в поведении. Так же всякому клиенту как правило позволяется задать ей собственные требования параметров внешности – как минимум пол, но иногда и большее – тембр голоса, цвет волос и др., а то и выбрать конкретное обличье, дабы в последствии, в следующие его приходы, она являлась к нему только в таком виде. Тень – самый часто встречающийся вид продавца в онлайн магазинах. Особенно в тех, где бывает много посетителей. Потому что она тиражируема – нарастил мощность программного процесса, и всего делов, генерируй ещё её экземпляры, тогда как человек, робот и фантом – количественно ограниченные работники, у любого торгового предприятия их всегда определённое число.


Пожалуй стоит выделить и ещё два вида продавца. Во-первых копию человека (см. раздел о биокопировании). Копии в торговом бизнесе используются без особого энтузиазма, и только на периферийных планетах, но бывает. В плане рабочих качеств они не слишком отличаются от обычных людей – вследствие коррекции поведения им свойственна большая пассивность, зато они терпеливее, их рабочий день длиннее, и главное, им не надо платить зарплату и предоставлять отпуск. Во-вторых, фактическое отсутствие продавца тоже можно считать одним из его вариантов. Скажем, самообслуживание. Или заказ по сети без коммуникации с кем-либо из представителей магазина. Или когда некий ИИ следит за порядком, принимает платежи, удостоверят, что товары оплачены, а не украдены. Но никакого тела, даже виртуального, у него нет, и личность из себя он не изображает.

Кроме видов самих продавцов важно так же рассмотреть виды их присутствия – то есть формы, в которых они контактируют с покупателем.


• Физическое – продавец действительно пребывает в реальности и может физически взаимодействовать с клиентами. Для этого он должен быть не бесплотен – обладать телом. К физическому присутствию способны только человек и робот.

• Проекционное – или, иначе, визуальное присутствие. Посредством голографического оборудования транслируется голопроекция продавца (реалистичное изображение, демонстрируемое прямо в воздухе). В результате он кажется абсолютно настоящим. Нематериальность накладывает на него некоторые функциональные ограничения, например, он не сумеет подать вам что-либо, но по большому счёту это несущественно, главное, с ним можно разговаривать, что собственно от продавца обычно и требуется, а если позволяет отображающее устройство, он будет способен ещё и ходить рядом с вами, сопровождать, указывая нужные отделы, товары, и т.д. Проще всего проецировать тени, так как те генерируются программой, программа управляет их хождением, фокусировкой и направлением их взгляда, всегда не проблема подстроить изображение под конкретную ситуацию. С фантомами, роботами и людьми всё чуть сложнее, их надо снимать (преобразовывать их видеосъёмку в проекцию), а им в свою очередь поставлять видеоданные с правильного зрительного ракурса. Но и это в современных реалиях особых затруднений не вызывает, есть такая штука, как видео-реконструкция (о которой см. раздел о хелперах) – технология наложения видеоданных человека на его виртуальный образ. Она давным-давно отработана, копеечна в плане необходимого технического оснащения. И всё же проецирование иных видов продавцов кроме теней не очень распространено.

• Виртуальное – подразумевает пребывание в виртуальной среде в образе трёхмерного персонажа. Любой вид продавца для этого пригоден, но если тень и фантом естественные представители виртуальной реальности, человеку и роботу придётся туда погружаться, управляя своим персонажем словно в видеоигре. Так как онлайн торговля ныне неотъемлемый элемент бытия, для многих работающих в магазинах людей виртуальное взаимодействие с покупателями – обыденность, рутина. А вот для роботов оно почти не практикуется, ведь робот и тень суть одного и того же, оба руководствуются искусственным интеллектом, при том что тень, не имея физического тела, стоит гораздо дешевле.

• Коммуникационное – общение с клиентом производится по связи. Чаще всего это видеосвязь, но иногда и аудио, изредка может быть даже текстовой.


Из всех видов продавцов человек и робот наиболее универсальны, так как могут работать и в реальной и в виртуальной среде. Впрочем и программные существа – фантом и тень – не слишком уступают им в этом при условии наличия у работодателя качественного визуализирующего оборудования, способного отображать голографические проекции. Тень и робот существенно отличаются от фантома и человека отсутствием осознанности и личности, что позволяет доверять им конфиденциальную информацию о клиентах. Благодаря чему, а так же встроенным программам статистического и психологического анализа, этим двоим проще выполнять функции консультанта, им не составляет труда установить предпочтения конкретного лица и соответственно гораздо легче посоветовать ему подходящий товар. Ещё одно их важное качество – они мультиязычны, умеют разговаривать на всех существующих языках. Интересно отметить, есть покупатели, которым по нутру общаться только с истинной личностью-продавцом, именно с человеком или хотя бы с фантомом, есть те, кто напротив, чувствует себя комфортней, когда продавец – машина и с ним не нужны ни вежливость, ни стеснение, ни некий межличностный контакт при общении. Правда всё же наибольший процент среди граждан империи составляют те, кому совершенно всё равно, кто их обслуживает.

Потребительское консультирование

Потребительское консультирование (ПК) – это устоявшаяся система оказания помощи потребителю в выборе товара. Для людей описываемого периода она очень важна, фактически 99% из них без неё чувствуют себя беспомощными, теряются, не способны определиться в предпочтениях, испытывают сильнейший стресс от необходимости самостоятельно решать, что лучше приобрести из многого сходного. ПК принято подразделять на пользовательское и профессиональное. Первое есть помощь потребителей друг другу и производные от этого, оно прежде всего проявляется в специализированных сетевых форумах, где народ оставляет свои отзывы о пользовании той или иной купленной вещью, о её достоинствах и недостатках. Второе основывается на профессиональных службах, предоставляющих свои услуги за деньги или безвозмездно. Далее мы рассмотрим наиболее востребованные виды ПК.


• Сетевые форумы – важная часть потребительской культуры. Люди, простые обыватели, описывают все аспекты пользования приобретенной ими продукцией, делятся друг с другом информацией. Недовольные или напротив, довольные, изливают сюда все свои эмоции, выставляют оценки товарам и компаниям. На каждой планете всегда существует главный планетарный потребительский форум, поддерживаемый и обслуживаемый планетарными властями. Порой крупные бизнес-структуры организовывают и собственные отдельные форумы сходной масштабности, если не удовлетворены главным, считают его лживым, ангажированным, коррумпированным, либо просто привыкли сами всё контролировать. Правда это сложно и затратно, потому что речь идёт не о каком-то банальном сайте (банального в сети тоже всегда хватает, но ему никогда не обрести настоящую популярность), а о серьёзном ПК-предприятии. Как правило на планете бывает не более двух-четырёх общепризнанных массово посещаемых потребительских форумов. Каждый из них обязательно имеет службы по выявлению лже-потребителей, распространяющих недостоверную информацию в рекламных, дискредитационных или злонамеренных целях. Иногда эти службы бывают крайне изощрёнными, включающими в штат даже частных детективов, криминальных психологов и агентов для соцопросов. Отметим, что ныне фактически невозможны анонимные действия в сети. Часто допускается подписываться псевдонимом, но для сервисных и административных структур никогда не секрет, какому реальному лицу псевдоним принадлежит. Это значит, забаненный форумом юзер гарантированно не сможет более оставлять на нём свои посты. Но сможет при желании оспорить бан в суде – потребительские форумы – полноценная общественная среда, пользование которой есть неотъемлемое право граждан. Заниматься там самодурством и самоуправством администраторам возбраняется по закону.

• Тестовые компании – профессионально тестируют продукцию разных производителей, сравнивают её, анализируют качества, достоинства и недостатки, и выводы публикуют в открытом доступе в сети. Здесь следует выделить крупные тестовые компании, как наиболее правдивые и значимые – каждая из них бренд, авторитет, который уважают и к которому прислушиваются. Авторитетность собственно говоря и является их главным капиталом, приносящим доход через доверие и интерес обывателя. Хотя безусловно и материальная база – количество специалистов-сотрудников и специализированного оборудования – имеет для них значение. Известно, что мелкие тестовые структуры склонны к недобросовестности – часто выдают желаемое заказчиком их услуг за действительное, а их техническое оснащение оставляет желать лучшего в плане надёжности и точности. Крупные фирмы тоже не откажутся от денег производителя, если тот желает приплатить, чтобы результаты тестов приукрашивали реальность, только наивный этого не знает, однако приукрашивают они всегда чуть-чуть, в меру, несущественно для потребителя.

• Экспертные компании – эти проводят анализ продукции максимально тщательно, с позиций не потребителя, а профессионала, подвергают тестовые образцы нехарактерным чрезмерным стрессовым ситуациям, нагрузкам, воздействиям и т.д. Они никогда не сравнивают два образца разных изготовителей, сортов или моделей, зато тестируют один и тот же товар по множеству экземпляров, то есть их выводы значительно менее зависимы от случайностей, и выражаются не в сопоставлении, что лучше, что хуже, и насколько, а в абсолютных величинах: такое-то изделие выдерживает то-то, состоит из того-то, имеет такие-то пределы, обладает такими-то качествами и не обладает такими-то. Подобные услуги дороги, обычно их заказывают производители чего-либо, чтобы доказать превосходство своей продукции, иногда и состоятельные потребители, желающие выяснить, соответствует ли некий элитный продукт заявленным в нём высоким стандартам, и даже тестовые компании – последние всё равно существуют на деньги спонсоров или торговых сетей, тратят на исследования не свои, им не жалко. Экспертные компании редко подтасовывают результаты, здесь всё в точных цифрах, а значит проверяемо, доказанный факт ошибки или намеренной недобросовестности нанесёт по репутации фирмы серьёзный удар. Максимум, на что они идут, это округление погрешностей измерений в выгодную для щедрого клиента сторону.

• Частные критики – те же потребители, как и публикующие своё мнение на форумах, с той лишь разницей, что обладают остроумием, ораторским или писательским талантом, харизмой, знаниями, доступом к тестовому оборудованию или закрытому тестовому информационному ресурсу. В общем, как-то выделяются на фоне толпы. Главное их качественное отличие – популярность той или иной степени. У них есть «Имя», их мнением интересуются, хотят узнать, «а что думает тот чувак», их читают, слушают. Их считают честными и независимыми. Случается, они и правда такие, даже несмотря на явный интерес к ним со стороны рекламных агентств и торговых компаний, старающихся заполучить их и поставить на зарплату как внештатников.

• Профессиональные критики – живут потребительской критикой, это их хлеб, основной источник дохода. Бывает, они независимые и работают «на себя», то есть предлагают свои услуги заинтересованным компаниям, газетам, журналам, медиа каналам и т.д. Бывает, служат в фирмах, занимающихся потребительскими вопросами. Они известны (как минимум в узких кругах специалистов), компетентны (или слывут таковыми), их мнение имеет вес, к ним прислушиваются. Их тоже считают честными, хотя логика и подсказывает, что честный критик – это тот, кто лучше прочих скрывает свою ангажированность.

• Сертифицирование и стандарты качества – несколько иная сфера деятельности, но её можно смело относить так же и к потребительскому консультированию, так как её результат есть удостоверение качества товаров и услуг, позволяющее потребителю легче определяться в выборе. Бывают как государственными, так и частными, к примеру все крупные корпорации имеют собственные стандарты качества и сертификацию их соответствию, чтобы не платить за это кому-то третьему и не зависеть от степени его объективности. Потребитель сам вправе решать, доверяет он тем или иным стандартам или нет. Государственная сертификация качества дело преимущественно добровольное, только некоторые виды товаров подлежат ей обязательно – что не мешает частным компаниям даже и их дополнять её ещё и собственными сертификатами. Потому что это отличный способ показать свои уважение и ответственность потребителю, ну и к тому же неплохая реклама.

• Рейтинговые агентства – составляют потребительские рейтинги сходной продукции разных компаний, сравнивая её по какому-то одному признаку, или по ряду признаков, или по всем мыслимым и немыслимым признакам – бывает по-разному. Не делают сами ни тестов, ни экспертиз, они просто выполняют тщательный статистический анализ информации, свободно распространяемой в сети.

• Клиентская рекламно-аналитическая поддержка – мощный инструмент помощи потребителю в выборе товара, подробно описан в подразделе о влиянии средств идентификации на общество раздела об идентификации.

• Информ-консультирование – продвинутый аналог справочной службы, знает всё (в пределах разумного), ответит на любой вопрос (с той или иной степенью достоверности в зависимости от того, куда вы за консультацией обращаетесь), в том числе на потребительские темы. Скажем, если спросить, что лучше, тот продукт или этот, искусственный интеллект либо человек-диспетчер просмотрят все доступные на сей счёт сведенья в сети и озвучат вам своё мнение, в кратком виде или развёрнутом, по вашему желанию. Упрощённо говоря, информ-консультирование избавляет пользователя от нужды самому выполнять поисковые запросы и изучать их результаты. В современном мире сеть – бесконечность терабайтов всевозможных текстовых и видео ресурсов, самостоятельно просмотреть их все и отсеять нужное от ненужного, ложное от правдивого, рациональное от бредового непрофессионалу тяжело и времязатратно.

• ИИ-поддержка – интеллектуальное сопровождение пользователя. Последнему обычно даже не нужно ничего спрашивать, ИИ (искусственный интеллект) следит за его действиями, анализирует их и предоставляет подсказки и справочную информацию. К примеру, взял человек в руки пакет сока, а ИИ ему тут же говорит: «не рекомендуется к покупке, в данном магазине другой производитель проводит рекламную акцию, предлагая сок сходного качества на треть дешевле, кроме того, конкретно у этого пакета скоро истекает срок годности». ИИ-поддержка может быть как услугой, предоставляемой за деньги специальными фирмами, так и функций, заложенной в техническое устройство – купил его, заплатил один раз, и пользуйся сколько хочешь бесплатно. Второе практикуется гораздо чаще. Получение советов и подсказок от ИИ-поддержки осуществляется через хелпер (см. раздел о хелперах).


Следует понимать, ПК – это инструмент влияния на умы, безусловно им хотят пользоваться производители для извлечения выгоды. Ни одно экспертное или частное мнение не может быть стопроцентно объективным и надёжным, потому что всегда здесь присутствуют деньги и чья-то заинтересованность. Работающие в сфере ПК люди тоже хотят жить хорошо. Если эксперт за мзду немножечко приукрасит действительность, никому хуже от этого вроде бы не станет, а ему самому очевидно станет лучше. Если модераторы потребительского форума «случайно» не заметят явно рекламную направленность сообщений некоего пользователя, ничего особо фатального не произойдёт, его голос не так уж и различим среди миллионов голосов других граждан. Даже ИИ-поддержка может быть чуть искажена, умышленно преувеличивая предпочтительность одних товаров над другими, ведь всякая программа, включая и такую сложную, как искусственный интеллект, кем-то создаётся, и порой эти «кто-то» не против подзаработать (несмотря на риск репутационных потерь и уголовной ответственности за мошенничество). Именно в сфере ПК процветает интуитивный сговор (скрытое сотрудничество двух сторон, осуществляемое «по наитию», без непосредственных контактов меж ними, см. раздел о преступности), не столь выражено, как в журналистике, но тоже существенно. Тем не менее, в целом потребительское консультирование приносит огромную пользу, так как всё же преимущественно говорит правду, искажая её лишь слегка и временами. Иначе никто не стал бы ему внимать. Главный его недостаток наверное как раз в его основном достоинстве – оно так хорошо умеет выбирать за человека, что последнему практически не нужно думать и принимать решения (во всяком случае, в компоненте потребления), он привыкает полностью полагаться на ПК и без оного зачастую чувствует себя беспомощным. Особенно проявляется это у пользователей ИИ-поддержки и клиентской рекламно-аналитической поддержки. Такова плата за технический прогресс, за экономию времени и комфорт.

Раздел 29. Спорт

Ключевые особенности современного спорта

Как и многое другое, спорт современного описываемому мира в немалой степени отличается от имевшего место во времена прошлого. В принципе, всё, о чём мы будем говорить в рамках данного раздела, посвящено таким его несхожестям, описывает их. Однако сейчас для начала стоит рассказать о неких ключевых моментах, наиболее показательно характеризующих произошедшие изменения вцелом. Первое взаимосвязанное со спортом, что нам бросилось бы в глаза, попади мы из нашего века в описываемую эпоху, это пожалуй масштабы территориальности соревнований высшего уровня. Имеется в виду охват представляемых спортсменами территорий. Он чрезвычайно вырос и из географического превратился в космографический. Ведь империя – не одна планета, а целых 158. Чемпионаты континентов уже почти как игры в песочнице, планетарные чемпионаты – мелкая региональная возня. А вот чемпионаты мира полностью сохранили свой статус вершины иерархии спортивных мероприятий. Потому что «мир» теперь синоним вовсе не «планеты», а «империи». Сами соревнования стали дробиться на классы масштабности значительно сильнее. Вот список тех из них, что по крупности заслуживают нашего упоминания (приводится приблизительно в порядке возрастания масштаба):


• Планетарные – состязаются только спортсмены одной планеты.

• Межпланетные – проходят между командами планет одной и той же звёздной системы. Для этого в последней должно быть минимум две обжитых (колонизированных людьми) планеты, что на просторах империи встречается далеко не везде. Впрочем иногда их бывает даже и по три, скажем, в небезызвестной «солнечной системе» – колыбели человеческой цивилизации – их именно три: Венера-Земля-Марс.

• Синодические – тоже межпланетные, но привязаны к синодическому периоду планетарной пары, т.е. к её противостоянию. Противостояние делает планеты временно намного более транспортно доступными друг для друга (см. подраздел об орбитопланах раздела о транспорте), стоимость перелёта между ними резко падает, провоцируя бум взаимного туризма и проведения разнообразных праздничных, культурных и спортивных мероприятий. В частности «синодических игр» – очень престижных соревнований, считающихся чем-то вроде местной олимпиады.

• Суперсинодические – могут проводиться лишь в звёздных системах, где число обжитых планет превышает две. Подобных систем, прямо скажем, немного, но они есть. Суперсинодическая орбитальная конфигурация означает что более двух планет одновременно находятся в фазе противостояния друг с другом. Явление она пусть и регулярное, но довольно редкое, посему суперсинодические игры и чемпионаты ещё более престижны и значимы, чем синодические.

• Межзвёздные – предполагают участие спортсменов из ограниченного числа разных звёздных систем, чаще всего из двух соседствующих, но порой и двух произвольных (скажем, привыкших устраивать соревновательные дерби друг с другом в силу давних традиций), или даже из многих разбросанных по империи, например имеющих спортивные клубы, входящие в некую топ лигу, в ряды которой сложно попасть.

• Секторальные – «сектор» в империи означает определённую область космического пространства, включающую в себя одну или несколько соседствующих заселённых звёздных систем. Другими словами, это обособленный административно, как территориальная единица, регион. Соответственно секторальный статус состязаний подразумевает допуск на них исключительно местных для сектора спортсменов или клубов.

• Межсекторальные – проводятся между сборными двух или более секторов.

• Имперские – чемпионаты мира в их нынешней интерпретации. Всякая из планет империи, или же только те, чья команда успешно прошла через перипетии отборочных турниров (в зависимости от регламента конкретного чемпионата), направляют своих участников, дабы побороться за награды и титулы. Спортсмены всегда представляют именно свою планету – выступают за неё.

• Всеимперские – тоже чемпионаты мира, но проводимые по иному принципу. На них отбирают не по месту жительства, а по мастерству, т.е. участники представляют скорее себя или свой клуб, нежели свой регион (правда рядовой обыватель всё равно болеет по региональному принципу, за «земляков»). Подобный подход гарантирует, что именно самые сильные на данный момент спортсмены будут состязаться друг с другом, здесь не бывает откровенных аутсайдеров, чей уровень сомнителен или на голову ниже всех прочих.

• Олимпийские – традиционно наиболее престижный вид соревнований из всех. Бывают раз в 8 лет. Отличаются множественностью дисциплин – значительным количеством и разнообразием видов спорта, по которым устраиваются турниры. Проводятся между сборными планет. Последних в империи насчитывается 158, именно столько сборных участвует ныне в олимпиадах. Спортсмены имеют право выступать лишь за планету своего текущего ГМЖ (гражданского места жительства, подробней о ГМЖ см. раздел о продолжительности жизни).


Другое по-настоящему знаменательное изменение спортивных реалий заключено в существенном расширении понятия спорта. Теперь он делится на четыре категории: традиционный, кибер, виртуальный и видео. Первый подразумевает состязание между собой людей, второй спортивных роботов (не обладают сознанием и волей, как правило оснащены техническим разумом, но иногда управляются извне оператором), в третьем соревнования проводятся в виртуальных средах, а участниками могут быть кто угодно – люди, фантомы (см. раздел о фантомах), роботы, при этом обычно всякий тип существ состоит в своей отдельной лиге и не пересекается на спортивных аренах с остальными, однако в некоторых видах спорта допускается и смешанное участие – без разделения спортсменов по видовой принадлежности. Ну а четвёртый означает баталии в видеоиграх. Каждая категория привлекательна для зрителя по-своему. Традиционный спорт восхищает мастерством, выносливостью, стойкостью, смелостью, силой духа и воли, демонстрацией, к сколь многому способен человек и его тело. Кибер – это мощь, скорость, жёсткость, бескомпромиссность машин, ведомых холодной логикой умудрённого опытом технического интеллекта, плюс противостояние тренерских штабов, конструкторских отделов и сервис-служб технической поддержки. Виртуальный одаривает бесконечностью возможностей, когда над соревнующимися не властны ни смерть ни физические законы вселенной. Видео-спорт увлекает зрелищностью и динамичностью. Каждую категорию более подробно мы опишем по отдельности ниже.

Интересно, что тренировочный процесс и в традиционном и особенно в кибер спорте часто протекает в виртуальной среде – живых спортсменов это избавляет от риска травм и позволяет не уставать физически, сколько бы они не занимались, а для механических служит отличным способ сэкономить хозяевам значительные средства на ремонте и техобслуживании. Плюс ко всему, и у тех и у других снижаются траты на аренду тренировочных помещений. В кибер спорте зачастую даже неофициальные и товарищеские соревнования проводятся виртуально – тоже ради экономии. Вообще, раз уж мы заговорили о деньгах, отметим, лишь две из четырёх категорий спорта доступны для широких любительских масс. Именно по финансовым причинам. Скажем, кибер – удел только бизнес-структур не самого мелкого калибра. Спортивный робот – очень дорогой агрегат, вдобавок, сам по себе он просто бесполезная (в соревновательном смысле) «железяка», чтобы добиться результата, его надо тренировать (его искусственному интеллекту необходим тренировочный опыт), возможно годами, возможно веками (!) – смотря для чего конкретно он предназначен и на какие свершения нацелен, ему понадобятся запчасти и техподдержка. Виртуальный спорт так же доступен относительно немногим. В плане расходов он всё же намного либеральнее, будучи по карману и более-менее состоятельным из рядовых граждан – в его случае основные затраты упираются лишь в стоимость качественной системы глубокой интеграции с и-сетью (см. раздел о системах интеграции) – вложился один раз, купил её, и всё, далее твои расходы будут исключительно административного характера – на оплату услуг тренера, если он тебе нужен, агента, менеджера, и т.д. Однако же система глубокой интеграции – вещь не из дешёвых, для представителей среднего и ниже социальных классов она несбыточная мечта. Посему в быту у людей нет альтернативы традиционному спорту, и в этом одно из главных его достоинств. Именно им обыватель занимается в качестве хобби, отдыха или из увлечения. Что касается видео-спорта, в плане расходов он тоже необременителен, доступен абсолютно любому, но это как бы не совсем спорт, скорее развлечение, ну или интеллектуальная дисциплина, условно говоря, сродни шахматам. Когда люди сидят дома и режутся в онлайн-игру, можно ли назвать их деятельность спортивной? Если они профессионалы и много лет посвятили совершенствованию своих игровых навыков, пожалуй, что да, можно, но всё равно с большой натяжкой, ведь спорт должен развивать тело и личность, в нём польза, а в данном случае больше шансов получить прямо противоположное. Тем не менее существуют даже олимпийские виды видео-спорта.

Третьей исключительно значимой особенностью современной спортивной сферы мы бы отметили судейство. На вопрос «а судьи кто» ныне ответ всегда один – электронные системы. Что почти полностью избавляет спортивный мир от судейских ошибок и скандалов. Компьютерный «рефери» подмечает всё мгновенно, любые нарушения, и сразу выносит вердикт, не надо ждать никаких видео-просмотров, тратить нервы на разборки, кривиться в глумливой улыбке в ответ на очередной судейский якобы произвол. Чем крупнее соревнование, тем надёжней в точности выносимых решений техника, но и на мелких она удовлетворительно безошибочна. Так или иначе следит за соблюдением спортсменами правил практически всегда только она. Потому что в продаже полно и совершенно недорогих бытовых её вариантов. Даже мальчишки, играя во дворе в футбол, скорее всего будут пользоваться электронным арбитром, он станет их последней инстанцией в спорах. Важность повсеместного введения компьютерного правосудия для спорта неоценима. Его причисляют к наиболее основополагающим достижениям человеческой цивилизации, делающим людей действительно цивилизованными. В древности были известны случаи чудовищных судейских ошибок. Как вам засчитанный гол в финале чемпионата мира по футболу, забитый рукой или хотя бы из явного офсайда? А ведь это не просто объявление победителем не того, это огромные эмоции миллионов неистово негодующих граждан, потенциально чреватые беспорядками, привносящие в общество гнев и чувство оскорблённого достоинства. Не удивительно, что послематчевые массовые хулиганские проявления со стороны покинувшей стадион толпы встречаются в описываемую эпоху гораздо реже. Людям легче принять поражение любимой команды, потому что винить в нём можно только её саму. Ну или почти только её – кроме засуживания есть конечно и иные поводы к ощущению несправедливости – хитро составленное расписание игр, намеренно ставящее местных спортсменов в гораздо более выгодные условия, подстраивание транспортных неурядиц или проблем с размещением в гостиницах соперникам, и т.д. – всё это порой имеет место быть и неизменно вызывает рост конфликтности среди фанатов и ожесточённые перепалки в соцсетях. И всё же бесспорная непогрешимость судейства сильно снижает накал страстей и потенциал негатива по сравнению с временами прошлого. Потому что случайные ошибки или намеренные неправомерные действия арбитров самый провоцирующий отрицательные эмоции болельщиков фактор.

Ну и последнее. Имеющее отношение не к профессионалам, а к обывателю. Спорт и здоровье, спорт и эффектное тело – всё это ныне заметно менее взаимосвязанные величины. Современные люди не толстеют (очень уж много накоплено медицинских решений по нормализации веса, см. раздел ЭБ о внешнем виде), к тому же при желании могут обеспечить себе рельеф мышц и здоровый тонус плоти гораздо более простыми средствами, чем регулярные физические нагрузки. Как ни странно, массовости спорта это пошло только на пользу. Ведь граждане занимаются им теперь не вынужденно, а ради удовольствия или в качестве хобби – так как это увлекательно, соревновательно, весело, позволяет общаться, глубже интегрирует в социальную среду. Только глупый сидит взаперти дома, ни с кем не контактируя, не имея никаких интересов. Чтобы жизнь была полна радостью, её надо наполнять – самому, за тебя это никто не сделает, это тоже определённая работа. Вот они и наполняют.

Традиционный спорт

На первый взгляд традиционный спорт не нуждается в каком-то особом представлении независимо от эпохи. Что в древности, что в настоящем, что в будущем, когда человек соревнуется с человеком, выглядеть это вроде бы должно примерно одинаково. Изменится архитектура стадионов, одежда болельщиков, насыщенность спортивной инфраструктуры техническими устройствами, вот и всё. Остальное будет один в один. Спорт, как говорится, он и в Африке спорт. Однако действительность опровергает подобные воззрения. В настоящее описываемому время география соревнований уже не ограничивается Африкой или иным континентом. Она межпланетная. Планеты же отличаются друг от друга – прежде всего силой гравитации, но как следствие, ещё и плотностью воздуха и воды. Да и по ряду прочих параметров тоже: скоростью вращения вокруг своей оси, силой магнитного поля, особенностями активности и спектра местного солнца, уровнем кислорода в атмосфере, и т.д. – в сравнении с гравитацией они, конечно, уже не столь существенны, и всё же в определённой степени влияют на состояние спортсменов, а значит и на итоги соревнований. Факт в том, что уже невозможно стать абсолютным всепланетным всеимперским чемпионом (ну, если только по шахматам). Не выйдет показывать стабильно высокий результат везде. Гравитация, плотность и давление – определяющие компоненты среды практически в любом спорте. Безусловно, при выборе планет для колонизации существуют установленные стандарты, в частности, допустимое отклонение силы тяжести составляет всего плюс-минус 20% от принятой за эталон Земной. Но в сумме-то это все 40%. К тому же имеются планеты, освоенные на ранних этапах покорения космоса, такие как Марс, где речь о процентах и вовсе уже не идёт, там гравитация отличается от эталонной в разы. Гравитация и плотность очень влияют на выносливость, координацию, силовые возможности спортсменов, на скорость и траекторию спортивных снарядов. Вот потому-то абсолютного чемпионства нет, как нет и абсолютных рекордов – последние уже не могут рассматриваться иначе чем планетарными, привязаны к конкретной планете, на которой были установлены, и вне её попросту не имеют смысла. Многие виды спорта вынужденно разделены на лиги по величине силы тяжести. В основном на три: «тяжёлую», «среднюю» и «лёгкую». Хотя иногда и на большее число, скажем, на пять, с добавлением «полусредней» и «полулёгкой». Особняком держится марсианская лига, «сверхлёгкая», в которой состоит один Марс.

Не менее важный момент, отличающий спорт описываемого времени от древнего, заключается в долгожительстве. Благодаря общедоступной омолаживающей терапии люди теперь живут по 300 лет (см. раздел о продолжительности жизни). И не стареют. Не удивительно, что все топовые спортивные рекорды и достижения современности – удел сверхумудрённых годами, «динозавров». Даже самый талантливый молодой спортсмен, выходя на матч против соперника, имеющего на 80-150 лет больше соревновательной практики, фактически обречён на поражение. Слишком гигантская разница. Ещё сильнее опыт сказывается в командных состязаниях, где игроки, может, веками сыгрывались, отрабатывали взаимодействие. Дабы дать хоть какой-то стимул и надежду тем, кто помоложе, и сделать их путь к успеху менее тернистым, ныне спорт склонен к дроблению на лиги по возрасту, например «до 70», «до 140». И всё же не везде это практикуется. Так или иначе, быть профессиональным спортсменом непросто в современных условиях. Человек должен упорно вкалывать лет 100-200 и верить, что тратит жизнь и силы не зря, что в конце концов он сможет добраться до «вершины Олимпа», стать равным с великими, действительно лучшим из лучших. Правда в древности спортсмены в 30-40 лет уже вынуждены были заканчивать карьеру вследствие старения, теперь же в этом возрасте они, можно сказать, только начинают её, и им светят ещё сотни лет увлекательных спортивных будней. Так что и слишком драматизировать ситуацию тут не стоит. Пожалуй нагляднее всего влияние долгожительства характеризуется видами спорта, которые в древности были фактически монополизированы детьми – женской художественной и спортивной гимнастиками. Потому что обе они снова безраздельно принадлежат взрослым. С помощью технологий омолаживающей терапии спортсменкам всегда нетрудно поддерживать свой организм в функционально юном состоянии, а жизненный и соревновательный опыт делает их недостижимыми в плане мастерства и стабильности для молодых соперниц. В результате практика эксплуатации детей на соревнованиях топ-уровня вроде олимпийских или имперских не просто отмерла, но считается аморальным пережитком прошлого. Детские олимпиады тоже проводятся, там несовершеннолетние выступай сколько хочешь, однако спрос с них в данном случае уже не тот, ответственность не та, накал страстей и нервов иной, гораздо более щадящий. Да и сложность выполняемых элементов серьёзно ограничена. Это скорее вдохновляющее интересное приключение для юных спортивных дарований и их награда за талант и усердие, чем престиж региона или гордость спонсирующих элит.

Определённое влияние оказывает на современный спорт и медицина. Во-первых она практически всегда гарантирует стопроцентное излечение. Сколь сильно не травмировался бы спортсмен, если травма не имеет отношения к мозгу и не обернулась психологическим надломом, он обязательно вернётся. Причём срок возвращения вряд ли будет слишком долгим – год, это уже почти фантастическая цифра, обычно самые серьёзные увечья устраняются в течение двух-трёх месяцев. Во-вторых, спортсменам современности свойственно улучшать своё тело киберимплантами. Когда они травмировались, очень часто они заменяют кости, ткани или органы высокотехнологичными рукотворными аналогами. К сожалению из-за этого в некоторых видах спорта без имплантов уже просто нечего ловить. Империя как может препятствует подобным тенденциям, насыщая правила допуска к официальным соревнованиям жёсткими ограничениями к киберизации человеческого организма. Но травмы не позволяют сделать ограничительные меры абсолютными. Если спортсмен раздробил себе кость, никто не рискнёт требовать, чтобы он заменил её на равноценную естественной – равноценно слабую по прочностным качествам. По весу – может быть, и то не всегда. Если не выдержав нагрузок дало сбой его сердце, разве не опасно выращивать для него точно такое же? Нет, ему конечно же установят продвинутый киберимплант, значительно понижающий риск смерти. А если травмированные спортсмены получают преимущество над нетравмированными, справедливо ли это по отношению к последним? Им что теперь, стараться нарочно покалечиться? В общем, в разных видах спорта по-разному, где-то правила не слишком строги, где-то наличие кибер тканей предполагает немедленную дисквалификацию, спорт же в целом приобрёл себе ещё одну дополнительную головную боль, заключающуюся в неизменном противостоянии сторонников и противников киберизации.

Остаётся добавить несколько слов об изменениях по сравнению с древними эпохами в тренировочной работе. Конечно же она обросла разнообразными техническими приспособлениями, аналитическими программами, медицинскими приборами, хитроумными тренажёрами. Но самое главное её изменение всё же не в этом. Оно в возросшей роли тренера и расширении штата необходимых спортсмену специалистов. Даже в командном спорте практика персонального тренерского сопровождения стала весьма распространена. Проще всего проиллюстрировать это на примере хоккея. У хоккеиста топ уровня ныне всегда есть собственная вспомогательная тренировочная команда. Как правило она состоит не менее чем из четырёх специалистов: личных тренера, статистолога, аналитика и спортивного физиопсихолога. Статистолог документирует на видео все действия спортсмена в играх и на тренировках, аналитик разбирает эти действия, регистрируя основные недостатки и достоинства подопечного, тренер определяет стратегию совершенствования достоинств и устранения недостатков. Ну а физиопсихолог помогает добиться стабильности в игре, скажем, если игрок то неделями раз за разом демонстрирует отменные снайперские качества, а то у него вдруг наступает длительная пауза, когда он ничего не может забить, именно физиопсихолог должен найти причину, по которой пауза возникла, и указать пути к её преодолению. Конкуренция в спорте высока, хочешь быть лучше других – пользуйся всеми доступными инструментами. Впрочем, конкретно персональное сопровождение не относится к тем инструментам, которые выбирают по собственному желанию. Оно уже давно неотъемлемый неотделимый от многих командных дисциплин метод тренировочной работы. Скажи современному хоккеисту, что в прошлом у его коллег сопровождения не было, он лишь недоверчиво посмеётся – дикость какая-то.

Как можно заметить, все изменения в традиционном спорте обусловлены преимущественно внешними не относящимися к нему напрямую причинами. Не связаны с ним непосредственно. Планеты, возраст, медицина – меняется мир, меняется и он, приспосабливаясь к новым реалиям. Сам же он довольно статичен, ему некуда развиваться и не во что прогрессировать. На то он и традиционный, чтобы сохранять постоянство. Порой в нём появляются какие-то новые виды состязаний, а какие-то старые уходят со сцены – фактически только в этом его собственная изменчивость.

Кибер спорт

Чем привлекателен кибер спорт, так это динамикой и мощью. Это чисто мужской спорт. В нём нет никаких культурно-эстетических художественных дисциплин – робот фигурист или танцор сделает всё красиво и безупречно, но соревноваться ему бессмысленно, человек-спортсмен должен преодолевать себя, чтобы исполнить акробатические элементы программы на высшем уровне, должен умопомрачительно концентрировать внимание, побеждать свои страхи, неуверенность, тщеславие, отвлекающее мыслями о победе, у робота же нет ни нервов ни тщеславия, он не ошибётся и не отвлечётся, выполнит каждое заданное движение с точностью до миллиметра, и всё соревнование сведётся к состязанию хореографов, ставящих кибер подопечному танец. Достоинство робота в его неживой природе и в его возможностях. Он превосходит людей во всём кроме творческого потенциала. Но он быстро соображает, человеку с его творчеством на выработку оригинальных идей требуется время и вдохновение, робот успеет просчитать ситуацию и выдаст глубоко логичное решение, по выверенности не уступающее творческому. Он способен играть опасно – так, как живые индивидуумы не рискнут из-за боязни травм и гибели. Его неустранимая поломка (читай, смерть) не волнует никого кроме его владельца. Могут ли люди в боевых спортивных единоборствах драться на мечах или прочем оружии? Нет. Могут ли роботы? Естественно да. Почувствуйте разницу.

Внешний облик спортивных роботов обычно очень зависит от того, для командного они предназначены вида спорта или нет. В командном доминируют нечеловекоподобные их разновидности, имеющие агрессивные дизайн и стилистику корпуса. А вот в одиночных, напротив, зачастую они максимально человекоподобны, на вид от людей и не отличишь, да и по поведению тоже, так как их обязательно снабжают ещё и персонификацией (умением притворяться личностью, разумным сознающим существом), причём и внешность и персона у них далеко не абы какие, этим, бывает, занимаются целые отделы, большие коллективы персонификаторов и дизайнеров. Как известно, применяемая в повседневном быту неотличимая от человеческих существ робототехника выделяется внешностным совершенством, обыватель считает её красивой (см. раздел о личных роботах), однако если сравнивать её со спортивными человекоподобными роботами, она покажется банальным ширпотребом (при условии, что речь идёт о спортклубе высокого уровня). Такая вот разница в качестве обличья. Кстати, спортивный человекоподобный робот не всегда имеет мужское тело, ведь пол у него лишь атрибут имиджа и совсем не сказывается ни на способностях, ни на силовых свойствах. И всё же мужские разновидности тут встречаются гораздо чаще, потому что кибер спорт это скорость и мощь, а не изящество и плавность, женская стилистика в нём порой просто не к месту.

Недостатки соревнований технических устройств заключаются в пониженной эмоциональности и отсутствии импровизаций. Механические спортсмены могут изображать эмоции, но они их не испытывают, это всем известно. Их «травма», т.е. поломка, совершенно не трагедия, и не вызывает особых переживаний у зрителя. В их игре всегда прослеживается строгая сухость и академичность, сами они в процессе матча ничего нового не придумают, не сделают что-то оригинальное, от чего стадион ахнет от восторга, а если команда нашла слабое место в действиях соперника, она и долбит в него и долбит, для победы это правильно, но зрелищность страдает. В основном роботов используют в боевых и командных видах спорта. Например, есть кибер футбол, в нём несколько иные размеры поля, иное число игроков, другие правила и не такой мяч («такой» просто не выдерживает пушечных ударов кибернетических ног). Особенно востребованы у любителей кибер состязаний боевые дисциплины, где недостатки «эмоций» хорошо скрадываются персонификацией и высокой динамикой схватки, а «импровизации» разрабатываются штабом кибер-бойца и закладываются в него во время тренировочного процесса. Гладиаторские бои роботов – одно из самых популярных зрелищ у людей современности, обыватель неизменно млеет от вида могучей боевой техники, а тут она ещё и демонстрирует себя во всей красе в действии.

Дороговизна полноценного профессионального спортивного робота (полноценный намного превосходит бытовые аналоги в силе, прочности, ловкости, интеллекте и т.п.) вкупе со склонностью оного к поломкам и повреждениям делают кибер спорт топ класса уделом избранных, толстосумов, особенно командный – содержать сразу помногу элитных робо-игроков под силу пожалуй лишь мультимиллионерам. Хотя империя большая, в ней даже и миллиардеров предостаточно. Не говоря уже о крупных бизнес-структурах, которые иногда тоже не прочь присоединится к миру дорогих спортивных забав ради рекламы и престижа. Так или иначе далеко не в каждом регионе имеется свой профессиональный кибер клуб. Но есть ещё любительский кибер спорт, это развлечение уже совсем иного гораздо более низкого уровня, роботы тут могут быть и обычными бытовыми, и самодельными, и относительно примитивными миниатюрными, фактически детскими игрушками.

Виртуальный спорт

Виртуальный спорт основан на глубоком погружении в виртуальную среду, когда люди не в состоянии отличить ту от реальности по ощущениям, им кажется, что они действительно пребывают в ней физически. Для этого всякому из них обязательно нужна СГИ (система глубокой интеграции с и-сетью, см. подраздел об СГИ раздела о системах интеграции). СГИ создаёт виртуального персонажа, полностью идентичного параметрами тела пользователю, и соединяет этих двоих воедино – в нервную систему пользователя она поставляет ощущения персонажа – тактильные, обонятельные, зрительные, звуковые, вестибулярные и т.д. (которые у того как бы тоже есть, они генерируются системой при обработке ей его движений и взаимодействий с окружающими объектами), а персонажу передаёт двигательные импульсы, поступающие из нервной системы пользователя мышцам. В результате у человека создаётся полная иллюзия, что персонаж это и есть он сам. Кроме того, управляет компьютерным собой он абсолютно естественным способом, без всяких джойстиков и клавиатур, исключительно силой мысли и рефлексов. Достоинства глубокого погружения в виртуальную реальность для спортсмена неоценимы. Так он может тренироваться сколько угодно не уставая, не чувствует боли, избавлен от опасности травмироваться, покалечиться, погибнуть, при том что все наработанные навыки гарантированно сохранятся в его настоящем теле: двигательная координация, рефлекторные реакции в ответ на определённую ситуацию, особенности группировки мышц и концентрации внимания при выполнении того или иного сложного технического действия – всё это будет откладываться в его сознании и подсознании, отпечатываться в механизмах, управляющих двигательной работой его мышечного аппарата, словно он упражнялся наяву. Он будет оттачивать мастерство своего настоящего тела. Но так можно не только тренироваться. Так можно соревноваться. И когда так соревнуются, это и называется виртуальным спортом.

Недостатков у виртуального спорта вроде бы нет совсем. Ни с позиций спортсменов, ни с позиций болельщиков. Тем из зрителей, кто смотрит его удалённо, как видеотрансляцию, по сути вообще всё равно, настоящая ли это съёмка или компьютерная анимация. Выглядит одинаково – современные виртуальные миры в плане графики абсолютно реалистичны. Для любителей лицезреть состязания вживую разница конечно есть. Но не такая уж и принципиальная. Потому что даже дешёвенькая система визуализации вроде лазерных очков (см. раздел о средствах визуализации) даёт отличную картинку FullD, т.е. обеспечивает эффект полного визуального присутствия, а виртуальный стадион хоть и несуществующее материально, но вполне полноценное общественное место, куда можно зайти в образе трёхмерного персонажа, точно так же взять билет, пройти на трибуны, сесть среди других болельщиков – которые будут действительно болельщики, тоже живые граждане, как и ты. В формате FullD зрительно тебе покажется, что ты и правда на стадионе. Если же у тебя есть СГИ, ты будешь не только видеть себя там, но и чувствовать себя, словно ты там в реальности. Словно это и есть реальность. С единственной поправкой, что вообще-то это компьютерная явь со всеми её знаменательными достоинствами. На настоящий стадион ещё попробуй попади, билеты на топ игры либо стоят запредельно, либо дефицит, без большого везения не купишь. Тогда как виртуальные трибуны многомерны, распараллеливаются в пространстве, мест на всех хватит, и цены у них вполне либеральны, по карману любому. В истинной действительности болельщик ограничен законами мирозданья, в ложной воссозданной программно многие из них исчезают, одаривая его разными интересными фишками. Скажем, можно визуально приблизить игровое поле к себе, и даже при желании выйти на него (отключив видимость себя для других) и смотреть матч в непосредственной близости от игроков, бегать за ними и вместе с ними, переместить фокус своего восприятия в кого-нибудь из них, глядя на всё его глазами, или в мяч, словно на нём установлена камера. Круто? То-то и оно. Что до спортсменов, нематериальность для них практически идеальный рабочий инструмент. Как мы уже сказали, «пребывая» в теле 3D-персонажа, они не утомляются, избавлены от рисков для здоровья и жизни. Это позволяет им отринуть все страхи и действовать максимально рискованно, раскованно, уверенно, выполнять акробатические элементы какой угодно сложности, контактировать с соперниками сколь угодно жёстко. Только в виртуальной реальности люди могут сражаться «до смерти», что в частности означает возрождение такого занимательного и сверх популярного вида «спорта», как гладиаторские бои.

Ещё одно достоинство виртуальной среды заключено в возможности моделирования основ миропорядка, прежде всего физических. Хочешь спорт, где необходимым условием является невесомость – пожалуйста. Хочешь, чтобы невесомости не было, но земная поверхность стала упругой и отбрасывала тебя при прыжках высоко вверх – нет проблем. Хочешь сделать воздух густым, почти как вода, чтобы он оказывал повышенное сопротивление и затруднял движение – легко. Нужно спортсмену летать как птица или супермен – вот тебе крылья или комбинезон с большой «S» на груди. Ограничений нет. Создай волшебное пространство и соревнуйся в колдовстве, устраивай скачки на тираннозаврах или гонки в небе на драконах. Всё в твоей власти. Добавим к этому свободу дизайнерской мысли при сотворении виртуальных ландшафтов и инфраструктуры. Здесь тоже ограничений не наблюдается. В небе может течь река, деревья расти из облаков, стадион быть сделан из столбов воды, цветных фонтанов и радуг, или покоиться на спине умопомрачительно гигантского вполне живого паука. Всё это очень необычно и красиво, оно восхищает чувства и радует глаз. И оно не статично. В реальности спортивные сооружения строят на века, максимум, что можно в них менять – оформление интерьеров и фасада, но и это затруднительно, так как дорого, требует материалов и рабочих рук. В компьютерных мирах перестраивай любые здания хоть каждый день, а то и каждую минуту, делай их динамически изменчивыми, флуктуирующими по форме и оформлению. Пришёл зритель перед соревнованиями на один стадион, а уйдёт после них возможно с совершенно другого.

Ну и конечно нельзя не отметить такие важные качества виртуального спорта, как равенство условий и честность. Вроде бы спорт вообще весь таков, он честный и равный, это его непреложные свойства, а иначе он не был бы спортом. Но виртуальный в данном случае в паре аспектов имеет явные преимущества над традиционным, а именно:


1) В нём полностью отсутствует всякое понятие допинга. Спортсмен действует в теле персонажа, никакое усиление компьютерного себя фармацевтикой в спортивном программном обеспечении не предусмотрено, и потому неосуществимо в принципе.

2) В некоторых видах традиционного спорта снаряжение стоит баснословные деньжищи. У виртуальных же спортсменов оно всегда бесплатное, оно просто генерируется системой и у всех равноценное по характеристикам. Люди здесь соревнуются только своими способностями, но не богатством спонсора и не продвинутостью технической поддержки.


Особенно знаменательным нам представляется пункт два. В ряде спортивных дисциплин он действительно очень выравнивает шансы состязающихся. Тут дело даже не в деньгах. Нередко за спиной спортсмена стоят целые научные коллективы и конструкторские бюро (вернее, владеющие этими коллективами и бюро бизнес-структуры). Разрабатывая для него продвинутую оснастку. Своими изобретениями они снабжают только его, только тех, кому покровительствуют, и более никого, не производят спорттовары для продажи и не продают никому, держа свои наработки в строгом секрете. В традиционном спорте топ-уровня такое встречается сплошь и рядом. Добросовестная ли это спортивная конкуренция? Спортивная ли она? Есть определённые сомнения, не правда ли? Тенденции по отказу от видов спорта, где сервис и снаряжение оказывают значительное влияние на результаты, в современном мире наблюдаются, но выражены пока что довольно слабо. Посему виртуальный спорт стабильно прельщает болельщиков и спортсменов гарантией безусловного равенства.

Что касается пункта один, приложительно к нему требуется пояснение. Фармацевтика и компьютерный персонаж действительно несовместимые понятия. Но вообще-то на виртуальные объекты можно влиять программно, и несопоставимо сильнее, чем на биосущества медикаментами, это понятно и ежу. Сразу представляется какой-нибудь хакер, вмешивающийся в спортивное программное обеспечение, чтобы подкрутить нужному спортсмену гайки, а всем ненужным наоборот, ослабить. Однако в современных условиях всё это лишь пустые фантазии. Для начала стоит отметить, правила виртуального спорта диктуют, чтобы физические характеристики виртуальных тел соревнующихся всегда с максимальной точностью повторяли их настоящие тела, включая размеры, силу, массу, скорость. И вообще-то особенность СГИ такова, что иное попросту затруднительно, чревато разнообразными расстройствами организма (см. подраздел об СГИ раздела о системах интеграции). И всё же «затруднительно» не означает «невозможно», некоторые отдельные личности на всё готовы ради славы и успеха. К их прискорбию хакерство в настоящее описываемому время отмерший практически неосуществимый вид преступной деятельности (подробней о чём см. раздел об и-сети). В прошлом попытки добиться спортивных преимуществ посредством неправомерного усиления своей компьютерной плоти имели место. Но это было давно. Ныне технологии виртуального спорта надёжно отработаны, на официальных соревнованиях медицинские службы отсканируют тебя с ног до головы со всей тщательностью, а программное обеспечение для погружения тебя в компьютерную реальность будут использовать своё, строго сертифицированное. Ничего ты не усилишь. Единственным способом улучшить программного себя не очень честными средствами, пожалуй, остаётся киберизация. Если спортсмен имеет кибер части в настоящем организме, они тоже будут отсканированы и неизбежно перейдут его персонажу. Тем не менее и в данном случае никаких серьёзных выгод добиться не выйдет. Руководят спортом вовсе не дураки, существуют спортивные правила и спортивный регламент, чрезмерно киберизованного индивидуума просто не допустят к состязаниям. Кроме того, у виртуального спорта очень своеобразная специфика. Значительно нивелирующая всякую киберизацию. Занимаясь им не устают, выносливость для него неважна, соответственно и соревноваться в дисциплинах, где всё решают именно физические данные, в его случае не имеет смысла. В нём не устраивают лёгкоатлетических забегов или прыжков в высоту. Ставка здесь всегда прежде всего на мастерство. Скажем, в командных видах спорта сыгранность и тактическая грамотность игроков гораздо важнее их разницы в физических кондициях. А во многих индивидуальных нужна отточенность и скоординированность движений. В той же спортивной акробатике, к примеру. Плюс, виртуальная явь дарит безопасность, позволяя действовать на максимуме в контактных и высоко-рискованных разновидностях состязаний. И способна на сюрреализм, делая доступными фэнтезийные и фантастические дисциплины. В этом сильные стороны виртуального спорта. В этом его предназначение. Ну а для слишком неравноценных в силе, массе и т.п. спортсменов в нём, точно так же как и в традиционном спорте, есть дробление на лиги.

Недостатки у виртуального спорта всё же имеются, и их целых три. Правда все они лишь косвенно относятся к его спортивной составляющей:


1) Нужда в СГИ (системе глубокой интеграции), дороговизна которой полностью закрывает дорогу в эту категорию спорта людям с малым и средним уровнем дохода.

2) Необходимость проводить много времени глубоко погруженным в виртуальную среду – ведь тренироваться придётся тоже в ней. Не самый полезный для здоровья вариант досуга.

3) Отсутствие детского виртуального спорта как понятия. СГИ сама по себе вещь не из дешёвых, детская же на порядки ещё более дорога, так как СГИ изготовляется под конкретные параметры тела конкретного человека (см. подраздел об СГИ раздела о системах интеграции). Ребёнок постоянно растёт, его интеграционное оборудование приходится регулярно обновлять. По карману это немногим.


Виртуальный спорт – прерогатива не только людей. Фантомы и роботы тоже его практикуют. Для фантомов он, собственно, практически безальтернативен. Они программные существа, в силу чего в материальной реальности пребывать не могут, зато компьютерные миры для них родная стихия. Им не нужны СГИ, посему виртуальный спорт для них имеет ровно такое же значение, как традиционный спорт для человечества. Тела фантомов наделены расширенными индивидуальными физическими характеристиками, включая и ограничения по выносливости, что позволяет им состязаться в любых спортивных дисциплинах, даже и в легкоатлетических. Хотя при желании им доступен и «людской соревновательный режим», когда параметр выносливости к ним не применяется, т.е. когда они не устают физически. Что до роботов, как уже указывалось выше, виртуальная среда для них всего лишь способ снизить эксплуатационные издержки. В ней они проводят тренировки и малозначимые соревнования, дабы экономить на ремонте себя и аренде спортивной инфраструктуры. Чисто виртуального спорта у них нет. СГИ им, естественно, тоже не требуется.

Гладиаторские бои

Как мы уже выяснили, гладиаторские бои в настоящее описываемому время бывают двух видов – реальные и виртуальные. В первых могут сражаться только кибер существа, во вторых же наибольший процент бойцов составляют именно люди. О людях и мы и будем говорить далее, оставив всё «кибер» за скобками. Нельзя не признать, современное гладиаторство существенно отличается от того исходного настоящего, что было во времена древнего Рима. Там бойцы действительно выходили на смертный бой, ставя на карту всё, там нужны были железные нервы, сильный характер и чрезвычайная смелость, особенно с учётом, что раненым трусам зритель не стеснялся показывать большой палец вниз. Нынешние сражающиеся в телах 3D-персонажей гладиаторы, умирая на арене, теряют лишь материальные блага и позиции в рейтинге, риска для их жизни нет никакого. Их бои, бесспорно, на порядки жёстче и бескомпромиссней, чем любой реальный спортивный бой, как раз вследствие того, что спортсмены могут позволить себе рисковать и не сдерживаются в нанесении ущерба сопернику. Но всё равно, конечно, не то. Непохожи на истинное смертельное противостояние. В некоторых гладиаторских лигах для усиления напряжённости схваток введено правило посмертной авто-дисквалификации, когда боец, проиграв со смертельным исходом, длительно или пожизненно утрачивает право выставляться на поединки. В какой-то мере это нивелирует указанный недостаток. Но с другой стороны его усиливает фактическое отсутствие в виртуальной среде даже боли. Бойцу вообще не нужна смелость при выходе на арену. А лицезрящей его публике в конечном итоге всё равно, «умрёт» он или нет. Кровь, хлещущая из перерезанного горла, выпавшие из распоротого живота кишки – иногда такие спецэффекты просто не поддерживаются лигой, не демонстрируются, но если и демонстрируются, ну и что, это же просто спецэффекты, не реальная кровь, не реальные кишки. Вместо ужаса от разворачивающейся на глазах трагедии зритель испытает радость, восторженно скажет «круто»! Не переживёт глубинного неподдельного шока и трепета от происходящего, связанного с насильственной смертью.

Есть правда в современном гладиаторстве и положительное отличие от древнего Рима. Искусство боя того времени и нынешнего – две большие разницы. Римляне ничего не знали даже об уже вполне сформировавшихся в то время существующих одномоментно с ними на планете в иных регионахбоевых техниках, таких как кун-фу или мастерство владения мечом самураев. Что уж тут говорить про фундаментальные науки о человеческом теле. Да и жили люди в ту эпоху всего ничего. Особенно гладиаторы. Современный описываемому времени гладиатор топ уровня – супербоец, имеющий за плечами сотни лет боевого опыта и обязательно высшее образование, связанное со знанием биомеханики и человеческой физиологии. Это машина смерти, сметающая всё на своём пути, разящая менее опытных противников десятками за секунды, словно мух. Следует так же иметь в виду, что отсутствие необходимости в смелости внешне равноценно бесстрашию – если один боец преодолел свой страх, а у другого просто нет причин его испытывать, разница лишь в их характерах, но не в уверенности их действий. Да, в профессии гладиатора нет уже того трагизма и драматизма, как в древние времена, тех особых эмоций, присущих смертельной схватке. Однако зрелищность боёв современного описываемому периода в целом несопоставимо выше, чем в древнем Риме. Покажи имперскому обывателю поединок римских гладиаторов, он бы пожалуй стал зевать со скуки.

Отдельной строкой идут женские гладиаторские бои. Вот уж чему жадный до хлеба и зрелищ древний римлянин обзавидовался бы. Бывают девушки-бойцы, проповедующие чисто мужскую философию боя, когда та совершенно лишена всякого женского начала, в ней только мастерство и сила, суровость и стойкость, абсолютное внешнее хладнокровие и внутреннее незыблемое спокойствие. Но более для них характерно всё же иное боевое поведение, ведущее к победам через сверх эмоциональность, ярость львиц, неистовство демонесс, слёзы и преодоление себя. Если мужской стиль делает ставку на мощь, женский наполнен гибкостью и пластикой, он не прорубает насквозь, не сносит, он огибает препятствия, он не блокирует, а уходит, уворачивается, мужская битва – это бескомпромиссная рубка, женская – завораживающий танец смерти. Девушки-бойцы тщательно и выверено создают свой образ, у них всегда яркая внешность, а боевой костюм объединяет в себе подчёркнутую утончённую женственность с затаённой мощью брони и изяществом оружейной эстетики. В общем, выглядит весьма впечатляюще. Не удивительно, что они часто даже более популярны, чем гладиаторы-мужчины.

На просторах империи существует немало самых разнообразных гладиаторских лиг. Есть среди них строго традиционные, где бьются на мечах, копьях, булавах и прочих тому подобных древних приспособлениях для убийств, есть самурайские, где основной инструмент – катана, есть групповые, где рубка идёт стенка на стенку, есть современные, в которых бойцы используют высокотехнологичные боевые экзоскелеты, лучевое и плазменное оружие, есть бои насмерть вовсе без оружия. Трудно сказать, что является самым популярным у зрителя. Пожалуй, в разных регионах по-разному. Обычно популярность определяется именно бойцами. Появился непобедимый воин, неизменно сокрушающий всякого соперника, делающий это красиво, эффектно, ярко, и численность поклонников лиги делает резкий скачок вверх. Исчез, стал проигрывать, и интерес обывателя спадает.

Видео-спорт

Основное отличие видео-спорта от виртуального – отсутствие необходимости в СГИ. Иногда пользоваться ей возможно и в нём, но преимуществ это никаких не даёт, а часто наоборот понижает шансы на победу, ведь СГИ заставляет человека действовать фактически в своём теле, ограничивает силу, ловкость и т.п. в соответствии с его естественными физическими способностями. Основное достоинство видео-спорта – в массовости и массовой доступности. Всякому обывателю дозволено записаться на отборочные соревнования куда бы то ни было. Хотите – на забег с препятствиями (под которыми подразумеваются хищные звери, норовящие вас слопать, и злобные растения, старающиеся поймать вас подвижными щупальцами-лозами), хотите – на аэрогонки, хотите – на боевую командную дисциплину, можете своей командой, а если нет своей, вас случайным образом объединят с такими же как вы одиночками. И везде реальные призы или реальный шанс на попадание из отбора в основную сетку турнира с гораздо более высокими призовыми, с возможностью покрасоваться в СМИ, побывать на каких-либо интересных или дорогостоящих мероприятиях (за счёт организаторов). В некоторых видах видео-дисциплин необходимо мастерство, а в некоторых почти всё упирается в волю случая, чисто в везение (чтобы тебя не слопали при забеге с препятствиями, нужно хорошенько приворожить удачу, хотя и изворотливость тоже не помешает). Видео-спорт привносит смысл и соревновательность в видео развлечения, вы играете уже не просто так, не от безделья, а с некоей высшей целью, совмещаете приятное с полезным. Когда вы «режетесь» в обычные видеоигры – ну и что, вы впустую тратите своё время, а когда в видео-спортивные, есть вероятность заработать денег, обрести славу, стать значимым в глазах окружающих. В добавок здесь не надо «пахать», как в традиционном спорте, всякая тренировка – по сути сплошное веселье (за исключением моментов уязвлённого самолюбия, если вы слишком часто проигрываете).

Видео-спорт это всегда спорт равных возможностей. Нет тут ни допинга, ни киберизации, ни дорогостоящих амуниции и тренировочных спортивных снарядов. Конечно, материальная состоятельность играет определённую роль и в нём – кое-кто нанимает тренера, кое-то не работает, а торчит целыми днями в видео зазеркалье, оттачивая навыки. И всё же факт остаётся фактом – в самих видео-соревнованиях деньги не дают почти никаких преференций, и для тренировок тоже не нужны. Кроме денег равен видео-спорт и в другом. Не помеха в нём ни возраст, ни физические возможности тел спортсменов. А компьютерные технологии и связь в современном мире таковы, что избавляют от понятий пинга и быстродействия. Нельзя получить преимущества за счёт более быстрого «интернета» или лучшего «FPS». Все находятся в абсолютно одинаковых условиях. Плюс, непреложным принципом видео-спорта является полное отсутствие прокачиваний персонажей. Этим он существенно отличается от просто видеоигр. Увлекаешься ты им десять лет или впервые увлёкся десять минут назад, набор доступных для тебя предусмотренных в конкретной его дисциплине средств будет один и тот же. Таким образом можно без всякого преувеличения утверждать, что он единственная категория спорта, которой любому гражданину с любыми уровнем дохода и степенью подготовленности доступно заниматься профессионально.

В современном мире видео-спорт развит и считается важным для социума. Некоторые его виды обрели статус официальных соревнований, поддерживаются имперскими спортивными структурами, включены в набор олимпийских дисциплин. К сожалению, имеются у него и свои недостатки, и в общем-то значительные. Он позиционируется как относительно вредный для здоровья, для умственного и физического развития. В отличие от традиционного спорта он не воспитывает волю и характер, не улучшает ловкость и силу, не нагружает организм физически. К тому же ставит чересчур узкие задачи и заставляет слишком концентрироваться на них, что при длительной каждодневной повторяемости способно спровоцировать некоторую деградацию личностных качеств и интеллекта. И т.п. Но отказаться от него общество всё же не в состоянии. Ведь он часть давно вошедшей в жизнь цивилизации устоявшейся культуры отдыха и развлечений, и далеко не самая худшая. Люди так или иначе играют в видеоигры, видео-спорт позволяет им делать это хоть с какой-то пользой, помогает стремиться к чему-то стоящему, а так же социализироваться – обретать единомышленников, друзей, некий свой круг общения, объединённый полезной конструктивной идеей, порой обеспечивает успешность и признание. Отсутствие прокачивания в нём избавляет большинство спортсменов от нужды посвящать видео-тренировкам излишне много времени. Отсутствие платных услуг лишает азартности в худшем меркантильном пагубном значении этого слова, убирает социальное неравенство, возникновение социальных иерархий, когда денежный неудачник поднимает под себя игровую среду, превращая её в средство демонстрации превосходства, пренебрежения, эгоизма и самодурства. В условно-бесплатных онлайн играх (где за деньги можно получать преференции и бонусы) последнее встречается сплошь и рядом, вследствие чего там порой царит разрушительная аморальная атмосфера нетерпимости и пресмыкательства. В видео-спорте атмосфера в целом созидательная, дающая правильный положительный заряд. Или как минимум позволяющая получить удовольствие, развлечься, без ущерба для своего духовного «я». Потому что в нём всё же более дух спорта, чем игры.

Фэнтезийный спорт

Фэнтезийный спорт бывает виртуальным и видео. То есть так или иначе он компьютерный. В основе его фантазия. Есть в нём дисциплины, где соревнуются в белом колдовстве, есть где сражаются боевой магией на заклинаниях и призванных существах, есть рыцарская его разновидность, подразумевающая полностью соответствующие канонам средневековья турниры меж закованными в латы бойцами, есть небесные гонки на драконах. И т.д., и т.п. Фэнтези – это погружение в иную реальность, в романтику будней каких-то иных миров, фэнтезийный спорт позволяет погружаться в них не созерцательно и не для праздности, а деятельно, придаёт практический смысл пребыванию там. Различают два типа фэнтезийных спортивных дисциплин: индивидуальные и ролевые.


1) Индивидуальные – предполагают состязания один на один или в относительно небольших по численности группах либо командах.

2) Ролевые – отличаются масштабностью. По сути представляют из себя оптимизированные под соревновательное мероприятие онлайн видеоигры. Ролевой спорт всегда командный, и команды в нём обычно огромны, от сотен до десятков тысяч человек. Посему многие входящие в него дисциплины не имеют статус официальных имперских, т.е. не признаны государством и обществом в качестве именно видов спорта, классифицируясь всё же более как спортивные развлечения. Ведь команды из тысяч игроков не могут быть профессиональными, финансируемыми и содержащимися кем-либо, это сколь расточительно и безумно, столь и бессмысленно. В большинстве случаев здесь состязаются просто пользователи, а устроителем состязаний выступает либо местная планетарная власть, либо какой-нибудь спонсор в лице склонной к благотворительности бизнес-структуры. Как правило ролевой спорт – боевой, заключается в проведении баталий. Количественная масштабность участников затрудняет проводить в нём межпланетные и тем более межзвёздные соревнования. Межпланетные всё же иногда бывают, межзвёздные – совсем уж экстраординарная редкость, имеющая порой место в виртуальных дисциплинах с самыми мелкими (до сотен спортсменов) командами (виртуальный спорт – удел богачей, они могут себе позволить собираться на турниры, организованные в других звёздных системах, за свой счёт, даже несмотря на необходимость везти с собой довольного габаритный груз – мобильный вариант СГИ).


В целом ролевые состязания весьма популярный вид зрелища. Потому что никакие иные не сравнятся с ними по размаху творящегося действа. Многие тысячи игроков – это настоящая армия, сражение двух таких армий – полновесное побоище, причём в данном случае не просто какое-то там, а ролевое. Например, происходит в древнюю эпоху – на мечах, арбалетах, катапультах, боевых слонах. Или в волшебном мире – посредством магии и агрессивных сказочных существ. Здесь как нигде полно, драматизма, реализма и героизма (погибший в ролевой битве игрок не воскресает через пять секунд и не возвращается на поле брани, как в онлайн играх, он превращается в зрителя). Индивидуальный фэнтезийный спорт тоже имеет свои преимущества. Главное из которых пожалуй в том, что он гораздо ближе к понятию спорта. В нём именно соревнуются, причём отдельные спортсмены, личности. Люди любят болеть за кумиров, находясь в толпе из тысяч соратников кумиром не стать, славы не обрести, даже если твоя команда всегда побеждает. Ну и немаловажный факт – лишь индивидуальные фэнтезийные дисциплины бывают даже и олимпийскими. А олимпиады – это совсем иной накал страстей, уровень мастерства, градус интереса жителей империи, степень почёта и величина награды для победителя. Они всегда придают высший смысл виду спорта, ограняют его в бриллиант, делают важным для человечества.

Фэнтезийный спорт уникален и привлекателен прежде всего своей необычностью, нереальностью, сказочностью, волшебством. Боевое и тёмное чародейство, с трансмутациями и трансформациями, вызовом молний, призывом монстров, метанием огненных шаров и т.д., сражение армий троллей с ордами демонов – всё это завораживает склонных к мечтательности граждан, дарит болельщикам незабываемое зрелище, а игрокам незабываемые ощущения. Это не сравнить с фильмами сходной направленности, фантазия сценаристов и режиссёров, как бы богата ни была, бесконечно уступает естественному течению событий, ведомому опытом, проведением и случаем, особенно, когда речь идёт о боевых ситуациях – в фильмах последние всегда в той или иной мере искусственны, подстраиваются под потребности сценария и персонажей, в спорте же очевидно ничего такого нет, всё зависит от индивидуального мастерства бойцов, от их способностей и навыков. Сценаристу не нужно досконально изучать магию, он изменит и подгонит её аспекты под поединок конкретной сцены, а спортсмен должен знать все даже самые мельчайшие тонкости колдовской науки, детали, нюансы, иначе ему ничего не светит. Иногда бывают поистине удивительные виды фэнтезийного спорта, где у неподготовленного зрителя наступает нечто вроде культурного шока, мозги «вскипают» от непостижимости и непривычности образов и форм. Этим он и хорош. Он погружает людей в явь грёз, пробуждает мечты, позволяет почувствовать себя частью иного более удивительного мира. Мира волшебства и фантазии.

Стоит отметить и ещё одно знаменательное свойство фэнтезийного спорта. Именно к нему относятся все виртуальные спортивные дисциплины, основанные на применении стандартных трансморфаций (см. подраздел о трансморфациях раздела о системах интеграции). Как мы знаем, трансморфация наделяет виртуальное тело пользователя несвойственными человеческому существу частями, но поддерживает их физиологию, будто они реальны, они ощущаются как реальные и управляются обычным для плоти способом – силой мысли и двигательных рефлексов. Соответственно приходится развивать умение владеть ими. Крылья это или русалий хвост, обрести повышенную ловкость полётов или плаванья без усердной тренировочной работы не выйдет. Что и делает их пригодными для соревнований. В первую очередь трансморфационный спорт привлекателен для спортсменов, так как дарит им удивительное восприятие иных себя и своих способностей к выполнению сложных совершенно нехарактерных для нормального тела физических действий. Но и для зрителей он интересен, потому что максимально глубоко объединяет элементы сюрреализма с явью – имеется в виду, в нём нет ничего напускного, условного, надуманного, алогичного, поверхностного, соревнующиеся оперируют противоестественными частями организма с безупречной естественностью, словно были рождены такими, словно это и правда другая истинная явь. Каждому виду трансморфаций свойственна своя узкая спортивная специализация: ангел и демон играют в воздушные игры или летают по осложнённым препятствиями трассам, фея тоже летает, но иначе – её крылья позволяют показывать чудеса в мастерстве воздушного пилотажа и художественные воздушные танцы, русалка идеальна для разнообразных водных командных игр и заплывов по сложнотраекторным дистанциям, мутант и многорукий Вишну подходят для рукопашных поединков, маги для боёв посредством колдовства. К сожалению дороговизна СГИ зарывает дорогу в трансморфный спорт обычным смертным в лице среднего и ниже социальных классов. Казалось бы, это должно заметно снизить интерес к нему со стороны рядовых обывателей, лишённых возможности хоть как-то ассоциировать его и занятия им с собой. Но не тут-то было. Он – забава богатых и очень богатых, а мир богатства привлекателен для людей, им интересуются, ему много внимания уделяет пресса, в том числе его развлекательно-спортивной составляющей.

Некоторые из новых видов спорта

Под новыми мы подразумеваем такие из встречающихся ныне видов спорта, которые не были известны или были слишком иными во времена древности. К сожалению, перечислить их все, какие они есть на свете, не представляется возможным. Здесь будут приведены лишь некоторые из них в качестве небольшого наглядного примера.


• Файтбол: это боевой футбол. Бывает и традиционным, и кибер, и виртуальным. В нём, как и в обычном футболе, запрещено контактировать с мячом руками, к сопернику же в борьбе за мяч можно применять приёмы рукопашной борьбы, наносить удары, а в виртуальных лигах часто используют и оружие, в основном холодное, но иногда и плазменное вкупе с лёгкими защитными экзоскелетами (экзоскелет – боевой костюм, обладает бронёй, мышечными усилителями, сенсорным оснащением и системами интеллектуальной поддержки), при этом виртуальная смерть не означает выбывание игрока, уже через 5 секунд он воскресает-исцеляется. Атаковать соперника вне борьбы за мяч не допускается, исключение – штрафная площадь, там схватки принимают ожесточённый характер, тем более что ворота в файтболе не слишком велики, забить в них непросто.

• Военно-боевой спорт: чисто виртуальный вид спорта. Это спортивное боестолкновение двух команд, как правило состоящих из профессиональных военных, оснащённых современным боевым оружием и всеми средствами военно-технической поддержки, какие только есть в армии. Это реальный бой в виртуальной среде в спортивных целях. Но заодно и в тренировочных, как способ через публичную соревновательность повысить стрессовость ситуации для бойцов, дабы приблизить их к уровню стресса в условиях настоящих боевых действий. И ещё полигон для отработки тактических схем подразделениями специального назначения, а так же для испытания новых прототипов вооружения. И реклама армии, заставляющая юные души воспылать мечтами о карьере военнослужащего. Военные не просто развлекаются здесь, будьте уверены. Но обывателя они развлекают по полной. Не даром военно-боевой спорт очень популярный вид зрелища.

• Метание грузов с шеста: бывает только традиционным. Заключается в метании небольшого груза, привязанного к шнуру с петлёй на конце, с шеста или палки. Делится на две разновидности – броски на дальность и на точность. Во втором случае нужно попасть грузом как можно ближе к центру одного из кругов, расположенных на разном расстоянии и обязательно не на прямой линии друг за другом, что заставляет спортсмена соизмерять свои силы, выбирать тот круг, до которого он предполагает добросить снаряд при текущих погодных условиях (прежде всего скорости и направлении ветра) и физических параметрах планеты (местных силе гравитации и плотности воздуха). Чем дальше круг, и чем ближе к его центру упал груз, тем больше начисляется очков.

• 3D-шахматы: шахматы, где поле уже не доска, а разделённый на клетки куб, то есть фигуры передвигаются не по плоскости, а внутри объёма. Соответственно это компьютерная игра. Помимо объёмности от обычных шахмат она отличается заметно большим разнообразием фигур. Есть даже такой её подвид, где игрок сам выбирает, какие дополнительные фигуры ввести, т.е. наборы последних могут отличаться у соперников. Вот некоторые из её новых фигур: 1) Телохранитель: если находится на соседней клетке с королем или ферзём, ходит на любую другую соседствующую с ними клетку и может рубить на них вражеские фигуры; если же находится рядом именно с королём, может рубить любую фигуру, делающую королю шах не далее чем с трёх клеток от него. Если рядом нет ни короля ни ферзя, ходит на одну клетку в любую сторону. 2) Шпион: ходит как пешка, но если попадет под удар – стоит на клетке, где есть угроза быть срубленным, имеет право прыгать через клетку, так же если рядом находятся вражеские фигуры, способен прыгать через клетку, чтобы срубить. Если срублен сам, не удаляется с поля, а становится вражеской фигурой, лишь будучи срублен повторно, удаляется. 3) Копейщик: ходит как пешка, но рубит не только как она, но и в прямых направлениях и через клетку, позволяет срубать по прямой две рядом стоящие фигуры за раз. 4) Покровитель: ходит на любую клетку на расстояние не далее 4-х клеток. Может рубить на этих клетках фигуру, создавшую угрозу дружественной пешке. Иначе рубить не имеет права, даже те фигуры, что создают угрозу ему самому. Кроме того, запрещено рубить им вражеских короля и ферзя. 5) Киллер: ходит как пешка, рубит как пешка, но любая вражеская фигура, простоявшая на соседней клетке более хода, так же считается срубленной. 6) Священник: ходит на две клетки в любом направлении, не рубит совсем, однако если на соседней клетке стоит фигура «ведьма» или «колдун» (см. ниже), они автоматически считаются срубленными, не важно, дружественные они или вражеские. Всякая расположенная на соседней клетке дружественная фигура может передвинуться на одну клетку дальше, чем обычно, или на любую соседнюю клетку, то есть пешка рядом со священником способна сделать ход назад, ладья сместиться не по прямой, а слон не по диагонали. 7) Ведьма: ходит на одну клетку в любых направлениях, или же на любую клетку не далее чем в трёх клетках от неё при условии, что на соседних клетках нет вражеских фигур. Не рубит, но если вражеские фигуры простояли более хода на соседних клетках, все они считаются срубленными. 8) Колдун: ходит на две клетки по диагонали или на одну по прямой. Рубит любую фигуру на этих клетках кроме священника. Если на доступной для него клетке стоит дружественная фигура, она имеет право сходить не только обычным для себя образом, но и на любую другую доступную для колдуна клетку. 9) Тролль: ходит всегда на две клетки по прямой, рубит по прямой соседнюю клетку и одновременно две клетки по бокам от неё, то есть способен срубить до трёх фигур за раз. Срубив, остаётся на месте. Будучи срублен сам, не удаляется с поля, а превращается в препятствие, т.е. на эту клетку уже не могут ходить другие фигуры, исключая священника, колдуна, ведьму, короля и ферзя, попадание последних на эту клетку вновь делает её доступной для всех фигур. 10) Крепость: ходит как пешка и только если рядом есть любая дружественная фигура, иначе ходить не может, но может рубить любую фигуру на соседней клетке, при этом, срубив, остаётся на месте. Всякая фигура кроме короля и ферзя, срубившая крепость, и сама считается срубленной.

• Воздушное плаванье: традиционный (реальный) вид спорта. Спортсмену надо быстрее других преодолеть дистанцию в невесомости по воздуху, не контактируя с землёй. В качестве двигательных приспособлений применяются крылья, надеваемые на руки.

• Воздушная гимнастика: тоже традиционный. Художественная гимнастика в невесомости или с ослабленной гравитацией.

• Аэрогонки: разновидность технического гоночного спорота, существует множество её подвидов, разница между которыми прежде всего в типе используемых летательных аппаратов – где-то летают на аэробайках (воздушных мотоциклах), где-то на гоночных (пилотируемых вручную) аэромобилях, где-то на самодельных аэромашинах по сложнотраекторной трассе, где-то применяется непилотируемая (управляемая автопилотом) или пилотируемая дистанционно оператором извне техника. Аэрогонки бывают традиционными, виртуальными и видео. Неизменно пользуются повышенной популярностью у зрителя.

• Забеги на гигантских животных: о традиционном варианте этого спорта мы уже упоминали в подразделе о бытовых симбиотах раздела о симбиотах. Рукотворные созданные трудами биоинженеров животные неординарных размеров, управляемые наездниками, состязаются в быстроте преодоления определённой дистанции. Мероприятия подобного рода редкость, мало на какой планете проводятся, но тем они лишь ценнее, люди любят их, это всегда зрелище, привлекающее множество туристов. Что касается виртуального и видео спорта, в них забеги тоже практикуются, причём, что интересно, могут быть как фэнтезийными, так и нет. С фэнтезийными всё понятно, там скачи на чём угодно. А вот в нефэнтезийных используются только настоящие биоинженерные модели животных, т.е. не какие-то там формальные программные объекты, а существа с полноценно просчитанным геномом, на основе которого при желании их всегда можно воссоздать наяву. Этим решаются сразу несколько практических задач. Первая – «обкатка» гигантских тварей, проверка, на что они способны на максимуме нагрузки, без риска для их здоровья и здоровья их наездников. Вторая – реклама, производители симбиотов демонстрируют широкой публике свою продукцию во всей красе. Ну и третья – спортивная, на реальные бега реальных гигантов большинству граждан попасть затруднительно, и уж тем более не приходится мечтать посоревноваться лично, промчавшись по дистанции на спине огромного созданья. Виртуальная явь делает данный спорт гораздо более массово доступным.

• Вен-бокс: зародился на Венере, оттого и именуется «вен», или иначе «венерианским». Бокс пара на пару. Ринг в полтора раза просторнее, чем в обычном боксе.

Проблемы спорта

Два основных бича современного спорта вовсе не допинг и не киберизация. А деньги и политика. Количество граждан в империи ныне достигло 2,5 триллиона. Фактически столько теперь в ней болельщиков. Посему спорт одна из самых прибыльных высокодоходных индустрий. Слава, рекорды, достижения обращаются в гигантские призовые и несопоставимо ещё более колоссальные рекламные контракты, порой достигающие суммарно для одного спортсмена астрономических величин в десятки миллиардов. Есть за что бороться – в том числе криминальными, допинговыми, и тому подобными методами. Есть для чего разводить интриги, распускать грязные слухи про соперников, портить им жизнь всеми доступными средствами. Есть ради чего убивать. А если даже сам спортсмен честен, за ним стоит немалая группа кормящихся от него лиц. Не всегда отличающихся чистоплотностью. Но спорт не только доход. Он ещё и политика. Он инструмент демонстрации превосходства, он тщеславие спонсирующей клубы бизнес-элиты, он гордость руководителей территориальных субъектов, он символ успешности, он престиж, он столкновение интересов многих и многих. Власть денег и должностей позволяет вмешиваться в него столь бесцеремонным образом, что весь спортивный криминал по сравнению с этим детская забава. Рычагов влияния здесь много: подкуп чиновников от спорта, лоббирование проведения крупных соревнований в нужном регионе, арест под надуманным предлогам якобы за коррупцию чрезмерно независимых спортивных функционеров, дабы остальные поняли намёк и стали вести себя правильно, информационные атаки посредством СМИ. Манипуляции с антидопинговыми правилами, превращающие честных спортсменов в бесчестных, а бесчестных соответственно в кристально непорочных. Как ни смешно и грустно это прозвучит, но иногда структуры, борющиеся с нарушениями в спорте, являют из себя самое вопиющее нарушение принципов равенства и справедливости в нём. Порой разгул политического и коррупционного давления в спортивной сфере принимал в истории человеческой цивилизации такие масштабы, что иначе как тёмными и мрачными те времена и не назовёшь. И таких времён было немало. Постепенно общество всё же наработало кое-какие защитные механизмы, посему в настоящую описываемой эпоху, случайно ли или благодаря им, ситуация более-менее терпима. Основными из них мы бы перечислили следующие:


• Признание проблемы как таковой. Это очень важный шаг, без которого она не решаема в принципе. Теперь уже никто уже не покрутит пальцем у виска, заяви чиновник от спорта или спортсмен о политическом давлении на него, не обвинит их в шизофрении или приверженности теории заговора.

• Спортивные профсоюзы. Призванные отстаивать права спортсменов, включая право не подвергаться политическому давлению и политически обусловленным репрессиям.

• Спортивные судебные инстанции. Проще говоря, спортивный суд – самостоятельная структура, не относящаяся к общегражданской судебной системе. У неё нет полномочий садить кого бы то ни было в тюрьму. Она занимается лишь дисциплинарными взысканиями. Суть в том, что делает она это посредством полноценного судебного разбирательства на основании чётко прописанных законов, дабы решения не принималась просто каким-то там чиновником на своё усмотрение. Чиновник обязан заявить в суд, если выявил нарушение спортсменом антидопинговых правил или тому подобное, но сам никаких взыскательных мер принимать не имеет права.

• Уголовная ответственность. В уголовном законодательстве появились новые статьи – за преступную деятельность в спорте. Спортивный суд решает свои задачи, уголовный свои – судит с общегражданских позиций, определяя степень виновности перед обществом и меру наказания для подозреваемых в экономических, коррупционных и иных преступлениях в спортивной сфере. Кстати, ответственность за допинг теперь тоже уголовная. Спорт топ уровня – высокодоходное предприятие, достижение в нём побед нечестными средствами – это и мошенничество, порой на миллионы и даже миллиарды, и жесточайший моральный и финансовый ущерб проигравшим честным спортсменам (а заодно и их спонсорам), и удар по чувствам миллиардов болельщиков. Приравнивать столь масштабные противозаконные деяния к нарушениям административного характера, заслуживающим лишь порицания и дисквалификации, считать их внутренней кухней спортивных лиг – безумие и безнравственность. Правда есть тут и другая сторона. Как мы уже сказали, политическая – спортсмен может быть ложно уличён, или обычный препарат вдруг признают допингом, но не всех, кто принимал его, предупредят – не узнал, не прекратил приём, сам виноват, всё равно будешь расплачиваться по полной. А ещё бывают диверсии, когда запрещённую химию подбрасывают в пищу сопернику. Посему жёсткие уголовные репрессии не применяются при отсутствии стопроцентных доказательств вины, подкреплённых фактами и уликами. Но когда вина доказана, нечестного спортсмена могут и засадить, в том числе и очень надолго.

• Презумпция невиновности. Обнаружение допинг-препаратов в крови само по себе ныне не повод даже для длительной дисквалификации. Следствие должно установить, как они попали в организм подозреваемого, принимал ли он их сам, или их ему тайно подсыпали в пищу, или обманным путём убедили, что они законны, или принудили. К слову, ныне криминалистика столь умела, что установить виновных и невиновных ей чаще всего не составляет труда.

• Упрощение допинг-контроля. Пробы на запрещённые препараты теперь берутся только перед соревнованием и после. И всё. И они не хранятся годами – если ничего не найдено, сразу уничтожаются. Практика борьбы с допингом изначально была введена для защиты здоровья спортсменов. Это не инквизиция, незачем превращать её в охоту на ведьм. Драконовские методы привнесли в неё впоследствии только и именно для того, чтобы получить в спортивной сфере больше власти и рычагов политического влияния. Ныне никаких логических оправданий столь маниакальному слежению за чистотой спорта нет, потому что современные химические анализаторы могут мгновенно отыскать в пробе даже одну молекулу любого химиката. Если что-то запрещенное есть, найдут вмиг, если не нашлось, значит ничего и не было.


Помимо криминала и политического давления присутствуют в спорте и другие неприятные моменты. Например, многие его виды уже давно состязание сначала денег, и лишь потом характеров, воли и мастерства. Нужно хорошенько вложиться, чтобы иметь хоть какой-то шанс на успех. В техническое оборудование, в высокотехнологичные амуницию и тренировочные спортивные снаряды. Можно конечно рассуждать, что раз спортивная деятельность приносит доход, логично получать оный тому, кто готов в неё инвестировать. Но согласитесь, изначально спорт всё же задумывался не для зарабатывания, его дух – дух состязания силы, терпения, выносливости, но никак не толщины кошелька. Ещё известно такое понятие, как спортивный династизм. Вопросы борьбы с ним периодически поднимаются в обществе, но прогресса тут как-то особо не заметно. Часто чтобы добиться в конкретной дисциплине успеха, надо начинать заниматься ей с младенчества, нужен и тренер, и снаряжение, как правило достаточно дорогостоящее. Рядовому гражданину все это не по карману, у бизнесмена средней руки деньги имеются, но нет опыта, он не знает подноготную процесса. У спортсменов есть и деньги, и опыт, и непосредственная связь с командой, с руководителями клубов, с тренерами. Отсюда и появляются спортивные династии, когда из поколения в поколение представители одной семьи выбиваются если не в топ, то в устойчивые профи. И всё бы ничего, вот только они занимают место, на которое иначе мог бы претендовать кто-то более талантливый. Далеко не редкость, когда проходит в основной состав команды из молодых претендентов или отбирается в сборную тот, у кого не самые блестящие результаты, но громкая фамилия. И вообще, говорят, на детях гениев природа отдыхает, спортсмены же подозрительным образом постоянно нарушают непреложность данного утверждения. Безусловно династии не самая большая проблема для спорта. На фоне других его проблем она почти незаметна. Тем не менее и она привносит в него свою ложку негатива.

Что касается допинга. Он всё ещё имеет место быть, даже несмотря на уголовную ответственность за его приём. Люди хотят славы и денег, и иногда хотят их любыми средствами. Допинг стал изощрённее, зачастую он либо такой, что значительно акселерирует организм лишь на несколько часов, а то и на минуты, а затем распадается на химически нейтральные элементы. Или акселерирует не организм, а собственно органы, ответственные за выработку естественных акселераторов, или вообще используются кибер-устройства, вводимые внутрь на время соревнования, и удаляемые сразу после, порой умеющие удаляться сами. Диверсии по подбрасыванию запрещённых препаратов в еду тоже никуда не исчезли, издревле и до сих пор это прекрасный способ вывести основного соперника из строя – пусть его и не засадят, зато хорошо потреплют нервы, и главное, не допустят к соревнованию. Спортсмену высокого уровня приходится иметь добротную секьюрити, и она всё равно не даёт стопроцентных противодиверсионных гарантий. Хотя 99-процентыне более-менее обеспечивает. Отметим, ныне всё чаще раздаются голоса, призывающие считать допинг всего лишь высокотехнологичным средством спортивной конкуренции. Почему-то вкладывать миллионы в разработку новых улучшено скользящих полозьев для саней или костюмов с меньшим трением о воздух можно, а вот в химию это табу. Современные допинг-препараты безопасны, не наносят здоровью никакого вреда. Так стоит ли их запрещать? Вот в чём вопрос.

Раздел 30. Преступность

Особенности современного преступного мира

Современное криминальное ремесло не терпит дилетантства. Совершить преступление и остаться безнаказанным стало задачкой не из тривиальных, непомерная технократизированность цивилизации даёт слишком много козырей полиции. Безусловно, в мире всегда хватает уголовников, согласных «платить по счетам», кто идёт на конфликт с законом, допуская, что его поймают, или даже будучи точно уверенным, что это рано или поздно произойдёт, отсидка для них приемлемая цена за достижение своей порочной цели, а зона дом родной, которого глупо бояться. Были они в прошлом, есть и сейчас, в настоящее описываемому время. Тем не менее, основу криминала всё же составляет деятельность, стремящаяся всеми путями избежать встречи с Фемидой, и вот здесь-то мы и обнаруживаем качественные изменения по сравнению с эпохами древности. Если раньше человек даже самых заурядных способностей, а то и откровенно недалёкий, не обладавший никакими антиобщественными навыками, отваживаясь на серьёзное или тяжкое преступление имел шансы сохранить свободу, ныне такого практически не может быть. Злоумышленнику нужны или глубокие познания в своей «профессии», или высокий уровень интеллекта, или хорошая техническая оснащенность, или связи с нужными людьми и коррупционное прикрытие. Иначе он гарантированно очень быстро угодит за решётку. Основными причинами, почему жизнь сегодняшних нарушителей закона столь сложна, мы бы указали целых шесть особенностей современного бытия:


1) От полиции фактически невозможно скрываться. Ныне граждан идентифицируют постоянно где только можно: в лифт, в магазин, в общественный транспорт, в больницу вы не зайдёте так, чтобы избежать опознавания, проходя мимо уличной рекламы, мимо прохожего, ППИ (персональный прибор идентификации) которого регистрирует акты идентификации в полиции, вы тоже будете идентифицированы – не рекламным щитом, не прохожим, а именно полицией, она будет знать, что в это время в этом месте вы были (см. раздел об идентификации). Сама полиция использует стационарные и мобильные ПИ (приборы идентификации), расположенные в общественных местах. Служащие для массового распознавания личностей. Всю поступающую органам охраны правопорядка идентификационную информацию обрабатывает специальная автоматическая аналитическая служба, называемая ПССА (полицейская служба статистической аналитики). Она не человек, она мощный искусственный интеллект, всё заметит, ничего не упустит. Если некое лицо в розыске, одно попадание в поле зрения любого связанного с ней ПИ, и через секунду сигнал о том, где оно сейчас находится, поступит в правоохранительные структуры. Ещё ПССА ведёт постоянный автоматический учёт перемещений всего транспорта, как личного так и общественного. То есть при необходимости она может составить карту поездок и идентификационных контактов гражданина за любой период его жизни, даже полную от рождения. Ну а сам транспорт ныне не пилотируется, он управляется автопилотом и аэронавигационными станциями, посему пытаться убегать на нём от полицейского преследования невозможно в принципе, его просто принудительно приземлят, и на этом побег окончится. Если навсегда улететь в далёкий космос или спрятаться в тайном месте и никогда не покидать его, имеется шанс, что вас не найдут, известны случаи, когда совершивший тяжкое преступление человек остаток дней проводил в подвале на ферме подельника или в закрытом служебном помещении на предприятии. Однако смысл в этом есть только для тех, кому светит смертная казнь. Даже пожизненный срок отбывать в тюрьме предпочтительнее, в тюрьме хотя бы лечат, плюс, имеется принципиальная возможность не давать себе умереть преждевременно (люди в настоящее время доживают до 250-300 лет, но чтобы жить так долго, им необходимо периодически проходить антивозрастную терапию, т.е. омолаживаться, см. раздел о продолжительности жизни), сидя безвыходно в подвале, старея и дряхлея, сколько ты там протянешь? А заболит у тебя зуб, и что ты будешь делать? Любой выход наружу чреват немедленным арестом. Лишь относительно крупным криминальным структурам по силам организовать в достаточной степени большое защищённое от посторонних обустроенное жилое пространство, где прикрываемый ими преступник мог бы более-менее комфортно коротать дни, у них зачастую есть свои врачи и даже собственное оборудование для процедур омоложения. Качество такого бытия всё равно сомнительно, но определённо лучше, чем тюремный быт.

2) От полиции практически невозможно ничего скрыть. Причиной чему стоящие у неё на вооружении очень мощные ДП (Детекторы Правды, подробней см. раздел о ДП). Если человек попал в комнату для допроса полицейского участка, его виновность или невиновность станет очевидна уже через 5 минут. Если он знает о ком-то или о чём-то, способном его выдать (о сообщниках, месте, где спрятаны украденные вещи, тело жертвы, оружие, орудия для взлома сейфа, или т.п.), очень скоро станет известно это и дознавателю. Ты можешь молчать, не отвечать на вопросы, по внутренним реакциям твоего организма всё равно установят истину, и даже выудят конкретную информацию включая шифры и пароли. Таким образом преступник не должен допускать, чтобы его включили не то что в число подозреваемых, но даже и свидетелей. Иначе ему не выпутаться. Единственное его утешение – показания ДП не принимаются в качестве доказательства в суде. Лишь на их основании при отсутствии иных улик засадить никого нельзя.

3) Крайне сложно скрыть следы своего пребывания на месте преступления. Для этого злоумышленнику необходимо иметь специальное техническое оснащение, а так же возможность уничтожить одежду, которая на нём была в момент совершения преступного акта. Современная криминалистка творит чудеса. Во-первых, она использует чрезвычайно чувствительные газоанализаторы. С их помощью по пробе воздуха, взятой в закрытом помещении, легко можно установить всех, кто там был за последние несколько часов, а если помещение непроветриваемое и в него давно не заходили, то порой и за пол года. На улице подобный трюк вряд ли выйдет, но тут в дело вступят во-вторых – тепловые сканеры сверхвысокого разрешения, способные засекать остаточный тепловой след от ног и от прикосновений рук к предметам в течении нескольких дней после того, как он был оставлен. Полицейским остаётся лишь взять пробу воздуха непосредственно около следа, и они с большой долей вероятности получат искомый образец запаха подозреваемого. Как известно, у каждого гражданина империи, включая младенцев, есть виртуальный паспорт (см. раздел об империи), в котором содержится в том числе и полный набор биоидентификационных данных владельца: ДНК, отпечатки пальцев, особенности расположения внутренних органов и многое другое. Полиции сия информация доступна, вот почему если она имеет какой-либо биоматериал преступника – волос, капельку слюны, крови, микроскопический кусочек кожи, и даже запаховую пробу, тот будет немедленно и неминуемо идентифицирован. А если он идентифицирован, через считанные десятки минут он будет задержан, после чего криминалисты гарантированно найдут на нём пылинки или частички с места преступления, что и послужит ещё одним неоспоримым доказательством его вины. Кроме того современные города густо насыщены устройствами видеонаблюдения и опознавания личности, а люди поголовно пользуются многофункциональными карманными приборами – хелперами (см. раздел о хелперах), в которых почтивсегда есть и встроенный видео-регистратор, и ППИ. Куда бы ты не перемещался, ты наверняка попадёшь много-много раз в чужие объективы. И много-много раз будешь идентифицирован. Всё это означает, чтобы пробраться незамеченным в желаемое место, и незамеченным вернуться оттуда, нужно иметь неординарные способности, надо обладать навыками и техническим оснащением супершпиона.

4) Деньги всегда оставляют чёткий след. В настоящее описываемому время ни денег ни иных платёжных средств в виде физических предметов не существует. Нет не только монет и банкнот, но и кредитных карт, банковских чеков, векселей, облигаций, акций. Даже лотерейных билетов. Все они перешли полностью в виртуальную форму, деньги хранятся на счетах в банках, ценные бумаги – в базах данных государственных финансовых учреждений, участие в лотереях регистрируется в специальном разделе личного сегмента сети. Иными словами, полностью отсутствует возможность осуществления анонимных платежей. Распространённость средств идентификации и карманных коммуникационных приборов делает передачу виртуальной наличности от одного лица другому быстрой простой безопасной операцией, имеющей много настраиваемых степеней защиты. Подробней об этом см. раздел об идентификации. Суть в том, что деньги невозможность украсть или отнять в быту. У вас не вытащат их из кармана и не похитят из ящика стола. Потому что нечего похищать. Ограбить кого-то, заставив перевести энную сумму со счёта на счёт силой тоже малоперспективно, правильно настроенная система финансовой безопасности не позволит произвести такой платёжный акт, но даже если и позволит, осуществить перевод анонимно нельзя, полиция потратит на выяснение личности получателя секунды.

5) Вещи тоже оставляют след. Продажа ворованных предметов или открытое пользование ими вряд ли доведёт до добра. Они стопроцентная улика, надёжно очистить их от биологического материала прежнего владельца, так чтобы криминалистам не с чем было работать – для этого нужно сложное дороге оборудование, стоимость которого рядовой преступник не окупит, занимайся он кражами хоть 10 лет подряд. К тому же любые вещи можно зарегистрировать. Есть у вас драгоценное украшение или даже просто любимый стул, вызовете специальную полицейскую службу, которая за вполне умеренную плату сделает их фото и молекулярную сканограмму, и сохранит в своей базе данных. Особенности молекулярной структуры у каждого физического объекта уникальны, по ним отличить его от всех других визуально сходных с ним объектов не составляет труда. Если в будущем у вас умыкнут нечто зарегистрированное, похитителю будет очень сложно это сбыть. Если его поймают, легко будет убедиться, что оно именно краденное, а не просто похожее. Случайно попав хоть на секунду где-либо в объективы полицейских камер наблюдения, находящийся в розыске предмет будет автоматически опознан визуально и у полиции появится повод обратить пристальное внимание на того, кто владеет им. Ну и любой гражданин, приобретая с рук вещь, может элементарно проверить по полицейской базе данных, чиста ли она. Люди далеко не всегда и не всё регистрируют, но есть и параноики, подвергающие регистрации каждую мелочь в своём доме. Посему посягательство на чужое имущество для вора как путешествие с завязанными глазами по минному полю.

6) Средства аналитики. Совершая что-то подозрительное, пусть оно и не интерпретируется как нарушение закона, вы не останетесь без внимания. ПССА не только наблюдает через камеры и устройства идентификации, она анализирует увиденное, мощный искусственный интеллект просчитывает получаемые данные, дабы выявлять и предупреждать преступления. Крутитесь вы постоянно у чужого дома, долго следуете тайком за незнакомым вам лицом, и т.п. – велика вероятность, что неожиданно к вам подойдёт страж порядка и поинтересуется, что вы делаете и зачем. И можно не сомневаться, с собой у него будет ДП.


В результате многие распространённые виды преступлений прошлого ушли со сцены. Наиболее знаменательно исчезновение двух из них, связанных с уличным насилием – ограблений и причинения телесного вреда. Если раньше вас могли стукнуть по голове или обобрать просто вследствие случной встречи в тёмном переулке, теперь это очень маловероятно. Злоумышленник рискнёт поступить так фактически только если мечтает в тот же день очутиться в следственном изоляторе. Самоличное причинение тяжкого вреда здоровью кому бы то ни было по любой причине стало крайне сомнительным «развлечением» из-за плохого соотношения дивидендов от морального удовлетворения к потерям от неизбежной расплаты – медицина современности вылечит что угодно, потерпевший через месяц будет здоровёхонек, а ты на годы отправишься на нары, плюс ещё и оплатишь ему лечение. Бытовой грабёж тоже не очень выгодное предприятие – деньги отнять не выйдет, а отъём вещей слишком высокий риск, к тому же навар с их продажи чаще всего никакой, овчинка выделки не стоит. Вот и выходит, что с точки зрения последствий нападение зачастую гораздо опаснее для самого нападающего, чем для его жертвы. Стоит отметить и ещё одно важное обстоятельство – алкоголь практически исчез из жизни граждан (на смену ему пришла так называемая «нирвана» – напиток, тонко влияющий на эмоциональное состояние, при том не вызывающий ни помутнения рассудка, ни расстройств координации, ни появления зависимости). Отдельные состоятельные любители случается балуются вином, отдельные преступные сообщества потребляют спиртосодержащие вещества из бравады, и это всё. То есть теперь не совершают преступления «в состоянии алкогольного опьянения», так как никто не пребывает в таковом. По всем указанным причинам обыватель современности не боится ходить один по улицам в любое время суток. Ему попросту нечего бояться.

Кроме уличного насилия, сход на нет и целого ряда иных видов преступлений так же весьма эпохален. Скажем, квартирные кражи, бывшие когда-то хитом криминальных хроник, в настоящее время очень большая редкость. Обеспечить квартире безопасность проще простого, в каждой полно видеооборудования, немало техники, обременяющей себя идентификацией хозяев – от замковой электроники входной двери до бытовых роботов, ни проникнуть незаметно внутрь, ни остаться незамеченным после проникновения ты не сможешь. Опять же, украденные материальные ценности «оставляют след», особенно эксклюзивные дорогие вещи, которые владелец наверняка не поленится зарегистрировать. Другой хит преступлений прошлого – угоны личных транспортных средств, и вовсе превратился в совершенно неизвестное гражданскому обществу явление. Чтобы попытаться совершить его преступнику реально нужно сильно удариться головой. Каждая аэромашина снабжена собственными встроенными средствами идентификации, постороннему она не откроется, курсовые команды от неизвестного лица принимать не станет, а измудришься как-либо обойти её систему распознавания личности, выгоды всё равно ноль, перемещение всякого аэромобиля постоянно отслеживается планетарными аэронавигационными станциями, спрятать его от них не получится. Ещё крайне редко случаются в современном мире похищения людей – если от полиции почти невозможно скрываться, представьте, насколько тяжело ухитриться умыкнуть и скрыть кого-то против его воли. Практически неосуществимо ограбление банка, во всяком случае в стиле древних фильмов, когда несколько людей в масках врываются внутрь и под угрозой оружия заставляют складывать в мешок наличность – дело даже не отсутствии физических денег, в банках бывают и хранилища материальных ценностей, дело в современных охранных системах. Они не предполагают никаких тревожных кнопок, все решения принимает искусственный интеллект, а вооружённых личностей сканирующие приборы выявят ещё на подходе к дверям. И потом в дело вмешается какой-нибудь сильно бронированный и оснащенный хотя бы качественной убойной травматикой (но скорее всего чем-то очень посерьёзнее) робот, все замки мгновенно намертво закроются, и автоматически будет вызвана полиция. Фантастикой кажется подделка документов – всякий документ имеет теперь электронную форму, регистрируется в государственной или юридических системах документооборота, будь мошенник хоть семь пядей во лбу, шансов на успех у него нет. Наркоторговля перестала быть проблемой. Присутствие большинства наркотических веществ в крови легко выявляют массово применяемые повсеместно бытовые медсканеры (см. подраздел о медсканерах раздела о современном городе), они не заметят лишь специально разработанные безумно дорогие синтетические виды наркотиков, которые не пользуются спросом. Ведь современные любители рукотворного блаженства предпочитают электронные способы возбуждения в мозгу центра удовольствия и воздействия на центр интерпретации ощущений. Сейчас к наркотрафику относят в основном хождение психотропных препаратов, иногда используемых преступниками для обездвиживания жертвы, лишения её воспоминаний о недавних событиях, влияния на настроение, состояние и поведение. Масштаб его не таков, чтобы заслуживать особого упоминания.

К сожалению всё вышесказанное вовсе не означает, что нынешнее прогрессивное общество полностью излечилось от криминала. Просто в сводках полицейских хроник теперь доминируют иные виды преступлений. И список их немал. Весьма распространены шантаж и незаконное наблюдение. Промышленный и интеллектуальный шпионаж и вовсе бич современного мира. Информация может стоить сколь угодно дорого, при этом не оставляет физических следов, доступна шифрации, легко уничтожается, и потому идеальный объект преступного интереса. Именно здесь случаются в том числе и ограбления, и проникновение в квартиры и офисы, и даже карманно-сумочное воровство. Безусловно, профессиональные шпионы чаще всего полагаются на технические средства удалённого подглядывания-подслушивания, но не всегда это гарантирует успех, порой требуется получить накопитель данных или важный промышленный образец, что и вынуждает их действовать традиционными криминальными методами вроде краж, взлома и ограблений. Нисколько не поубавились мошенничество и афёры. В ходу финансовые и биржевые преступления (растраты, незаконные переводы денег, похищение средств со счетов клиентов, создание финансовых пирамид, попытки манипуляции трендами рынка и т.д.), бывает, даже топ менеджеры и известные финансисты попадаются на этом, казалось бы ну зачем человеку, зарабатывающему миллионы, заниматься махинациями, и всё же иногда оказывается, им мало миллионов, им хочется миллиарды. Живут и процветают мелкие воровство и хулиганство (если в вас плюнули или украли у вас сумку с продуктами, вряд ли полиция кинет все силы на поиски злодея), запугивание, бытовое и внутрисемейное рукоприкладство – особенно грешат этим трущобы. Воровство «по-крупному» так же имеет место быть, из квартир теперь почти не воруют, а вот со складов магазинов и предприятий случается. Тот товар, что невозможно идентифицировать и отследить, или возможно отследить лишь по упаковке (преступники его просто переупаковывают). Из личного имущества граждан воровству наиболее подвержена сложная техника, вернее запчасти из неё. Свинтить некую дорогую деталь откуда-то вполне выгодно – если занимаешься ремонтом или сборкой сходных устройств в качестве легального бизнеса. «Страдают» от разукомплектации преимущественно аэромобили и бытовые роботы, правда «страдают» достаточно условно, потому что подобные преступления всё же не слишком распространены. Убийства регулярно происходят в современной действительности, расследовать их гораздо сложнее тех же ограблений. Неистребима коррупция. Крупные бизнес-структуры в рамках выходящей за пределы законопослушания конкуренции досаждают друг другу чем могут, от вредительства и диверсий до крупномасштабных терактов. Террористы и сепаратисты, случается, устраивают акции, бывает это редко, но если бывает, число жертв порой исчисляется тысячами, а то и десятками тысяч. Орудуют маньяки и психопаты. Из убийц они наиболее трудноуловимы: когда человек совершает преступление без всякой цели, не знает жертву, не получает материальных или иных выгод от своих криминальных деяний, да ещё и использует роботов для их совершения, полиции приходится затрачивать немало усилий и средств, чтобы выйти ему на след. Ну да, если судить в процентном соотношении, число маньяков в мире не так уж и велико. Скажем 1 из 200 миллионов. Проблема лишь в том, что людей сейчас очень много, более 2,5 триллионов, а значит, даже столь низкий процент граждан, склонных к беспричинному душегубству, в точном исчислении приводит к весьма солидной цифре: делим 2,5 триллиона на 200 миллионов, получаем 12500. Не слабо, не правда ли? Помимо маньяков регулярно появляются то тут то там съехавшие с катушек неудачники или просто придурки с оружием, эти даже не пытаются избежать ответственности, они хотят смерти, но стараются в лодку к Харону захватить побольше попутчиков – берут заложников, чтобы покрасовавшись в новостных каналах всех перебить, открывают пальбу на тотальное уничтожение в школах и торговых центрах, с целью по числу жертв перекрыть рекорд своих предшественников. За год от пары до нескольких десятков подробных инцидентов обязательно происходит, если брать статистику по всем 158 планетам империи. Наверное следует упомянуть так же «подставы» – небезызвестный ныне вид преступлений, которым грешат сотрудники предприятий и офисов в конкурентной борьбе за продвижение по службе. Подстава – это попросту «интрига», она может быть и достаточно безобидной, например всего лишь выставит коллегу-конкурента в невыгодном свете, оконфузит перед начальством, а может иметь намереньем упрятать невинного бедолагу за решётку, свалив чужой криминал на него. Самое интересное, и просто оконфуженный иногда обращается в правоохранительные органы с целью доказать, что упавшие на важной встрече штаны или перепутанные результаты работы – происки сослуживцев, и нередко действительно добивается инициации расследования, деловой отдел административной полиции занимается и такими видами правонарушений.

Подытоживая рассказ о современной преступной деятельности отметим, что она стала более профессиональной, заметно чаще преследует материальную выгоду, коммерческий, деловой или служебный интерес и реже подвержена возникать на почве межличностных трений, она направлена на крупный результат, мелочи попросту не окупают себя. Для представителей криминальной среды описываемой эпохи наиболее важно быть в тени, не иметь видимого мотива, взаимосвязи с жертвой и местом преступления, их приоритетная задача – не стать разыскиваемыми, не дать повода выписать ордер на свой арест, а если последний всё же выписан, ухитриться не оставить против себя никаких явных улик. И всё это некоторым из них удаётся. За счёт чего, вы узнаете ниже из описания арсенала используемых преступным сообществом средств. Но конечно, помимо профессиональных преступлений есть ещё и бытовые. От которых в принципе никто не застрахован. Бытовой криминал отличается от всего прочего тем, что совершается под влиянием эмоций, из-за неумения контролировать свои желания или свой эгоизм, почти никогда не преследует материальную выгоду, и обычно не предполагает ухода от ответственности – люди просто не думают о последствиях, когда идут на него. Здесь может быть всё, от жесткого обращения животными до насилия над детьми и даже убийств на бытовой почве. Вероятность стать его жертвой более всего определяется кругом личных знакомств: выбирая в мужья склонного к агрессии в быту кавалера девушка резко повышает свои шансы до конца прочувствовать на себе всю романтичность поговорки «бьёт – значит любит». Но и на улице случайно повздорить с кем-то незнакомым из-за пустяка, так что дойдёт до драки, а может и до чего похуже – с древности тут ничего не изменилось. Люди есть люди. Бывает подобное крайне редко и не с каждым. Но бывает.

Арсенал современного преступника

Здесь мы опишем основные инструменты, помогающие нынешним преступникам заниматься своим ремеслом. Под «инструментами» в данном случае подразумеваются не только технические приспособления, но и вообще всё, чем криминальный мир пользуется, дабы осуществлять противоправную деятельность и уходить от ответственности за неё.


• Средства наблюдения – устройства для подглядывания и подслушивания. Жизненное пространство людей описываемого периода просто перенаводнено видеотехникой, видеосенсоры повсюду, существуют в бесчисленном множестве вариантов модификаций и видов, не очень законные их разновидности могут быть сколь угодно микроскопическими, самопередвигающимися, умеющими мимикрировать, выполненными в стелс вариациях. Информация правит миром, и средства наблюдения помогают получать её, иными словами, помогают править. Шантаж – весьма распространённое преступление описываемого периода, жаждущих подсматривать всегда предостаточно, если вы засняли соседа в такой момент его жизни, который он ни за что не захочет никому раскрывать, предложите ему купить запись за приемлемую для него цену. Не удивительно, что нередко на попытках подзаработать столь экстравагантным способом попадаются даже школьники. Но шантаж соседей – мелочь, удел шантрапы. Информация бывает и очень дорогой, и бесценной. Промышленный, деловой, интеллектуальный, политический шпионаж – этим кажется не занимается только ленивый. И защититься от чужого внимания очень непросто. Потому что кроме видеонаблюдения у профессионалов хватает и куда более продвинутых средств, позволяющих подслушивать и подглядывать сквозь стены или за многие километры от наблюдаемого объекта. Говорят, разведывательные спутники мегакорпораций способны с орбиты различить даже тихий шёпот.

• Оружие – огнестрельное морально устарело, перестав пользоваться популярностью, ныне в почёте энергетические его виды – лазеры и бластеры. Лазер стреляет лучом света, бластер плазмой (т.е. не имеющим твёрдой оболочки сгустком вещества). В них отсутствует что-либо подобное патронам, поэтому и славные времена, когда по пуле или гильзе можно было однозначно идентифицировать оружие, и соответственно установить причастность его владельца к убийству, закончились. У полицейского дознавателя практически нет способа доказать, что именно этот бластер, а не какой-то ещё, послужил орудием преступления. Владеть боевыми средствами поражения противозаконно, нарушителя ждёт уголовная ответственность, но она куда как меньше ответственности за отъём жизни. Таким образом злоумышленник может совершенно спокойно хранить энергетические «стволы», даже если те не раз были в деле и уже повинны в чьей-то гибели. Они точно не станут уликой, свидетельствующей о крови конкретных жертв у него на руках, если его вдруг поймают.

• Роботы – обладая определёнными познаниями в робототехнике можно запрограммировать оную совершить преступление за вас. От мелкого до самого тяжкого, от незаконного скрытого наблюдения до теракта. У робота нет ДНК, кожи, волос и запаха пота, какие бы следы он не оставил, полиция не сможет по ним идентифицировать его. Посему он незаменимый инструмент современного криминала. К примеру, большинство умышленных убийств в настоящий описываемому момент совершается именно роботами. Воображение древнего по отношению к описываемой эпохе читателя пожалуй тут же нарисует себе нечто вроде терминатора – мощного, непробиваемо бронированного, вооружённого до зубов. Однако действительность гораздо прагматичнее и проще. Могучий терминатор выйдет невообразимо дорогостоящим, к тому же ему сложно будет перемещаться по улицам не привлекая внимания. Здесь чем меньше и обыденнее на вид, тем лучше. Особенно ценятся у преступного сообщества миниатюрные механические киллеры: робо-тварь размером с пчелу, проникающая в рот человеку во сне или ловко залетающая туда при свете дня – чем не идеальный вариант. Из глотки она быстро добирается до сердца или мозга, причиняя тем ущерб, несовместимый с жизнью. Выходит дёшево и эффективно, плюс весьма устрашающе для недругов, так как это очень болезненная смерть. Бывают конечно и киллеры-люди, работающие по старинке, собственноручно – ядом ли, ножом, плазменным пистолетом или снайперской лазерной винтовкой. Причины чему могут быть самые разные, от демонстрации своего профессионализма до неумения подготовить себе кибер пособника. Но по большому счёту это редкость. Криминальные роботы крайне обширная тема, которую не опишешь в двух словах, подробней о них мы поговорим отдельно ниже.

• Криминальная электроника – разнообразные электронные устройства, предназначенные для взлома и нейтрализации систем безопасности, подбора паролей и шифров, подделки идентификационных данных для выдачи себя за иное лицо при доступе к его личным информационным ресурсам, перехвата и дешифровки связи, и т.д. Как правило производятся либо кустарным способом умельцами-одиночками, либо подпольными лабораториями бандитских группировок, впрочем вполне могут быть и продукцией, разработанной в закрытом режиме инженерно-техническим подразделением крупной бизнес-структуры. Чаще всего узкоспециализированы – порой настолько, что создаются под одно конкретное преступление. Тем не менее в большинстве своём они весьма хитроумны и высокотехнологичны. У рядового уголовника ничего подобного нет. У не очень рядового тоже. Криминальная электроника удел преимущественно суперпрофессионалов преступного мира.

• Легальный бизнес – если требуется скрыть противоправный характер источников своего дохода, обеспечить им легализацию, сделать это можно посредством параллельно ведущегося законного бизнеса. Основная проблема преступника или коррупционера при осуществлении финансовых операций – автоматические аналитические службы, т.е. ИИ (искусственный интеллект), анализирующий абсолютно все перемещения денег (которые, как мы помним, в настоящее время существуют только в электронном виде, а значит доступны для контроля госорганами на 100%). ИИ умное приспособление, способное учиться, копить опыт, сопоставлять огромное количество данных, обращать внимание на множество деталей, от него не укроется, например, что платёж осуществлён от бизнесмена чиновнику, или от уголовника полицейскому, или от студента преподавателю. Или что бывший вор получил значительную сумму от ломбарда либо от лица, подозреваемого в скупке краденного. Или что отсидевший за грабёж персонаж вдруг принял крупный перевод от вполне добропорядочного гражданина, с которым согласно статистике ПССА ранее никогда не контактировал. Или что мошеннику-рецидивисту стали капать средства с множества чужих счетов одновременно. И т.д. Проще говоря, ИИ всегда принимает во внимание, что конкретно за человек совершает финансовую операцию, какова его биография, где он работает, каким способом и какие доходы получал ранее за краткосрочный и долгосрочный периоды прошлых лет. И всё подозрительное берёт на заметку, дабы либо довыяснить детали в будущем, либо послать сигнал в надзорные или правоохранительные органы. У него не забалуешь. Но это людям. Финансовая деятельность организаций слабо поддаётся автоматической противокриминальной аналитике, ведь она может быть обусловлена миллионом разных причин, причём преимущественно невыяснимых для ИИ. Деловая среда чрезвычайно динамичная и непредсказуемая штука, в современном высоко-конкурентном мире постоянно кто-то разоряется, кто-то вдруг обретает сверхуспешность, бизнесмены рискуют, под влиянием алчности, глупости или самонадеянности пускаются в сомнительные с позиций здравого смысла авантюры. Почему они действуют так, а не иначе, покупают у того, а не у другого, по такой цене, а не по иной – это их личное дело, а часто и коммерческая тайна. Любая сделка не может быть признана незаконной, если осуществляется по обоюдному согласию, сколь бы странной она не выглядела. Таким образом, организовав какое-нибудь легальное предприятие получишь отличный инструмент отмывания «грязных» денег. Не каждый уголовник сможет и станет обременять себя маскировкой под честного труженика или предпринимателя, мелким это не под силу, да и не надо. Чем крупнее преступная организация или коррупционное сообщество, тем более масштабные и разветвлённые формы бизнеса им требуются для прикрытия незаконных источников дохода. Особенно популярно в криминальной среде оказание консультационных услуг. Консультационная поддержка исключительно востребована в настоящее описываемому время, известно, что бывают профессионалы, за свои советы и рекомендации получающие миллионы, то есть размер гонораров здесь мало чем ограничен. Это очень удобная возможность легализовывать заработки не делая вообще ничего. Стоит ли удивляться, что нередко при аресте очередной банды все её члены оказываются так же сотрудниками некоей фирмы, занимающейся консультированием юридических и физических лиц по какому-нибудь серьёзному или не очень вопросу, от организации рабочих мест по фэн-шуй и влияния обогащённой минералами бутилированной воды разных производителей на вероятность продвижения по службе до психологических аспектов ведения деловых переговоров и методологии снижения издержек при поставках крупногабаритной продукции в отдалённые звёздные системы.

• Недобросовестная конкуренция – значимый довесок к неконсультативному легальному бизнесу. Представьте, что преступная группировка владеет, скажем, строительной компанией или торговой сетью. Это уже не только прикрытие, но и немалые честные дивиденды. Причём у криминального сообщества здесь имеются заметные преимущества, ведь оно может выдавливать конкурентов с рынка противоправными методами – вредительством, запугиванием, убийствами, и т.п. Это способ извлекать существенную прибыль из незаконной деятельности без необходимости отмывать деньги.

• Средства сокрытия и уничтожения биологических следов – совершенно необходимая современному профессиональному преступнику вещь. Отпечатки пальцев оставит только полный придурок, но есть ещё запах и микроскопические частички кожи или волос. Криминалистам хватит и одной молекулы биоматериала, чтобы установить личность. Для сокрытия следов своего пребывания где-либо обычно применяют насекомоподобных биороботов и пульверизаторы со специальными реагентами. Сенсорная система насекомых по чувствительности превосходит даже полицейские газоанализаторы, что позволяет приученной к запаху определённого человека рукотворной мухоподобной или т.п. твари легко обнаруживать все поверхности и предметы, с которыми оный человек контактировал, и опрыскивать те нейтрализующими выделениями. Одно из основных достоинств биороботов – дешевизна, их разводят естественным способом, выращивая из личинок. Бытовые запахоустраняющие пульверизаторы удобны доступностью, они – обычный гражданский товар, продающийся в каждом супермаркете. Некоторые из них прекрасно подходят для криминального использования, позволяя «почистить» воздух в помещении от любой молекулярной органики. Если в преступном сообществе есть свой химик, что в целом не редкость, он может повысить их эффективность путём подмешивания к ним особых составов. Криминальные биохимики поступают иначе, они изготовляют средства запахового зашумления – тоже пульверизаторы, но наполненные не едкими летучими веществами, а генетическим материалом многих сотен случайных добропорядочных граждан – его распыление сделает полицейский газоанализ малоэффективным. Говорят, самую изощрённую из зашумляющей биохимии производят в закрытых лабораториях мегакорпорации, дабы снабжать ей собственных оперативных агентов, шпионов и диверсантов – якобы она содержит биоматериал уже сотен тысяч граждан. Насколько эти слухи правдивы, известно лишь имперским спецслужбам.

• Средства сокрытия улик – к таковым, как основные, отнесём дезинтеграционные камеры и роботов. Представьте банальную ситуацию: человек ждёт ареста и ему надо избавиться от орудия преступления. Как это сделать? Просто спрятать бессмысленно – если ты помнишь сам, куда схоронил, полицейский дознаватель гарантированно тоже очень скоро будет в курсе, мощные ДП для допроса не оставят тебе шансов утаить что-либо. Вот почему дезинтеграция (расщепление на атомы) безусловно идеальный вариант. Предмет есть материальное доказательство вины, а показания ДП лишь способ найти его – не найден, значит у стороны обвинения в суде не будет главного железобетонного аргумента. Дезинтеграционные камеры не продают в магазинах, они чисто криминальный продукт, производимый гениями-умельцами подпольных лабораторий, это дорого, опасно, требует широкой базы знаний в области физики, недюжинных умственных способностей, доступа к чёрному рынку научных приборов и много чего ещё. Каждая из них – штучный оригинальный агрегат, мобильные как правило с виду напоминают обычный чемодан, стационарные выглядят либо как небольшой контейнер объёмом до нескольких метров кубических, либо как микро-помещение менее метра квадратного по площади. Обыватель хорошо знает о дезинтеграционных камерах по фильмам, в жизни их редко встретит даже дознаватель уголовной полиции. Иное дело роботы. Программу «сокрытия» в криминальной среде найти не проблема, а далее достаточно загрузить её в механического помощника, дать ему предмет и приказать спрятать. Он увезёт в какое-нибудь случайным образом выбранное надёжное место, где никто не станет искать, а после сотрёт у себя все воспоминания о данном событии. Как бы вас не допрашивали правоохранительные структуры, они узнают лишь о способе, посредством которого вы избавились от предмета, но сам его вряд ли отыщут. Просто, не правда ли?

• Средства препятствования сбору улик – кроме сокрытия предметов у преступников временами существуют потребности и иного рода – скрыть следы чего-то в некоем помещении, затруднить или сделать невозможной работу в нём криминалистов. Здесь в ход идут стандартные армейские наработки, взятые на вооружение уголовным миром. В армии, в ситуациях, когда боевую технику приходится бросать при отступлении и она остаётся врагу, надлежит предпринимать антитрофейные меры, чтобы он не смог её использовать. В основном эти меры – активация антитрофейной защиты (см. подраздел об антитрофейной защите раздела о боевой экономике). Диапазон применяемых военными антитрофейных средств широк, но на гражданке в криминальной среде прижились лишь симбиоты (служебные существа биоинженерного происхождения, подробней см. раздел о симбиотах, разнообразие их крайне велико, в данном случае речь идёт именно об антитрофейных их разновидностях) и химические ударные пеногенераторы. Симбиоты удобны для обработки закрытых пространств небольшого объёма, самые мелкие подойдут для ящика стола, чуть покрупнее осилят шкаф или салон аэромобиля. Когда объём больше, но не на порядки, они тоже справятся, просто их нужно будет использовать сразу по несколько. Суть их действия проста – у них провоцируют активацию антитрофейного поведения, после чего закладывают внутрь обрабатываемого объекта, они начинают активно перемещаться и в огромных количествах выделяют клейкую и иногда ядовитую органическую субстанцию, покрывая ей всё – поверхности её слоем, пустоты нитями вроде паутины, но значительно толще. Вскоре слизь затвердевает и превращается в единый монолит, по прочности не уступающий камню. Пеногенераторы нацелены примерно на тот же результат, только гораздо более масштабный. Фактически всякий из них есть просто небольшой контейнер вместительностью до нескольких литров, заполненный специальным химвеществом. Для работы им совершенно необходима вода, идеально подключать их к водопроводу, если же таковой возможности нет, сгодится и подсоединение одно-двухлитровой ёмкости. При активации пеногенератора находящиеся в нём химикаты вступают в контакт с водой и начинают интенсивно пениться, эта пена лёгкая, не опадает, за считанные минуты она заполняет собой объём, скажем, квартиры, и затем быстро затвердевает. Прочность получившегося материала уступает слизи симбиота, но тоже весьма велика, таким образом вся квартира от пола до потолка оказывается словно забетонированной. Антитрофейные средства не купишь в магазине, тем не менее, в преступной среде они не редкость. Симбиотов просто разводят – репродуктивная функция у них неизменно либо подавлена, либо и вовсе отсутствует, как и полагается для армейской биоинженерной продукции, однако они столь примитивны по внутреннему строению, что более-менее подкованные в биологии члены преступных сообществ методом проб и ошибок умудряются находить способы их клонировать. Антитрофейное пенное вещество химики криминальной среды тоже давно научились воспроизводить. Порой они ещё и пытаются улучшать его, дополняя своими собственными экспериментальными добавками.

• Средства метальной защиты – то, что оберегает хранящиеся в голове знания от «взлома». Как известно, полицейские ДП могут выуживать из людей даже конкретную информацию вроде имён и паролей. Средства ментальной защиты служат для препятствования этому. Они подробно описаны в подразделе «защита от детектирования» раздела о ДП, здесь мы лишь вкратце повторим ключевые моменты оттуда. Самый надёжный способ не выдать правду – не знать её. Стирание определённой области памяти технологически осуществимо, однако это исключительно неординарная по сложности операция, требующая применения дорогостоящего клинического оборудования, даже за деньги она недоступна рядовым гражданам, как впрочем и большей части нерядовых. Только коррумпированная политическая и деловая элита да профессиональные шпионы, случается, прибегают к ней. Но не знать можно и иначе. Просто убедить себя во лжи. Вот уж что по плечу каждому. Это называется «ментальным самопрограммированием». Нужно воссоздать события в голове в ложном свете и многократно прокручивать, пока они хорошо не отложатся в мозгу. С позиций ДП правда есть то, что запечатлелось в твоих воспоминаньях, памяти же всё равно, видел ли ты это по-настоящему, или просто в деталях представлял. Если ты помнишь и так и эдак, отделить, что истинно, а что нет, дознавателю станет гораздо труднее. А уж если у тебя есть возможность изготовить полноценную виртуальную реконструкцию своих фантазий (виртуальная реконструкция – выполненная посредством трёхмерной компьютерной графики реалистичная анимация, в точности воссоздающая настоящее произошедшее событие), и много раз просмотреть её, тогда ложь для твоего разума будет даже более памятна, чем правда, и уже она станет правдой для тех кто удит в твоей голове посредством ДП. Специалисты по созданию виртуальных реконструкций востребованы в современном мире, из чего следует, что и в криминальной среде недостатка в них в нет, главное лишь знать, где их искать, и иметь деньги для оплаты их услуг. Ещё один вариант метальной защиты – трансформация образов. Особая программа посредством 25-го кадра настойчиво засылает тебе в подсознание некую информацию, например изображение гражданина, над которым ты учинил расправу, постепенно по чуть-чуть преобразуя его физиономические черты, пока со временем, за часы или дни, они не превратятся в какие-то радикально иные. Твой мозг, в адаптации к изменению визуального образа человека, изменит тот и в памяти, сделает искажённым или размытым, и уже не будет давать чёткую физиологическую реакцию узнавания на изначальный образ. Предъявит тебе дознаватель фото жертвы, а его ДП не зафиксирует в твоём организме явного опознавательного отклика, заставляя его думать, что вы были незнакомы. Есть и другие средства и методы ментальной защиты, некоторые из них весьма изощрённые. Импланты костей черепа тоже отнесём к ним (см. раздел о киберпластике).

• Средства подавления коммуникационной и сенсорной активности – очень продвинутое высокотехнологичное незаконное техническое оснащение, встречающееся преимущественно лишь у серьёзных криминальных группировок и у лиц, профессионально занимающихся шпионажем при технической поддержке крупных бизнес-структур. Позволяет засекать сенсоры видеонаблюдения, приборы идентификации и источники передачи данных (коммуникационные устройства), и на какое-то время блокировать их работу – приводить к сбоям, наводить помехи, ослеплять, глушить. Выполняется иногда в виде карманных дистанционных приспособлений, иногда на базе инсект-роботов («инсект» означает механизм, способом передвижения и размерами уподобленный насекомому) – их выпускают целой стайкой, они разлетаются по периметру и могут в том числе физически выводить обнаруженное нежелательное оборудование из строя. Несмотря на всю свою продвинутость средства подавления никогда не панацея от всего огромного разнообразия сенсорной и коммуникационной техники, преступнику придётся озаботиться предварительным выяснением, какие конкретно её разновидности есть в месте будущего преступления или у будущей жертвы, только тогда у него появится шанс на успех. Успешное глушение освобождает человека от внимания окружающих приборов, избавляет от опасности быть замеченным ими, заснятым, идентифицированным, а так же не даёт жертве вызвать помощь.

• Средства препятствования идентификации – разнообразных идентификационных технологий существует немало, надёжно защитится ото всех сразу вряд ли кому-то по силам, но зная какие из них используются в конкретном ПИ (приборе идентификации), возможно помешать этому ПИ опознать вас применением конкретных анти-технологий. Подробней о последних см. раздел об идентификации. Не будет чрезмерно некорректным причислить сюда же мультивнешность (способность изменять свои черты лица посредством управляемых имплантов лицевых костей и тканей – см. раздел о киберпластике) и голоэффекторы (позволяют укрыться за голопроекцией, то есть за построенным прямо в воздухе реалистичным изображением, см. раздел о визуализации).

• ИИ-поддержка – основанные на ИИ (искусственном интеллекте) электронные аналитические приборы. Встречаются у наиболее изощрённых преступников и преступных групп. Служат для осуществления криминального интеллектуального сопровождения: просчитывают потенциальные риски, выискивают слабые места в системах безопасности, подбирают перспективный объект или перспективную жертву, вычисляют наиболее безопасные пути подхода и отхода, предсказывают возможные действия полиции, ищут выход из сложных ситуаций, снабжают актуальными советами и подсказками без запроса пользователя, просто наблюдая за ним и вмешиваясь, если он действует не оптимально, и т.д. и т.п. Это крайне сложная (в плане обращения с ней) техника, нуждающаяся в многих десятках лет интеллектуальной доводки и обучения. Зато если она всё же доведена до ума, её хозяин словно обретает в подельники этакого преступного гения. К сожалению современных злоумышленников, чтобы довести ИИ «до ума», владельцу и самому требуются недюжинные умственные способности, а кроме них ещё и обширные познания в области методик обучения интеллектуальных систем, углублённое понимание основ уголовной среды, знание полицейских методов ведения расследований, используемых криминалистами технологий, стоящего на вооружении полиции оборудования, и т.д. Иными словами, заточенные под противозаконную деятельность аналитические системы высокого уровня относительно редки, хотя и хорошо известны обывателю по фильмам детективного и шпионского жанров. Зато в не очень высокоуровневом, «недодоведённом», слабом недоразвитом исполнении они встречаются относительно часто. Эти мало сравнимы с преступными гениями, и всё же и от них польза велика, они оказывают заметную помощь криминальным элементам в их нелёгком и опасном «труде».

• ДП (детекторы правды) – вроде бы как раз то, что портит преступникам жизнь, но это только если речь идёт о самой неприятной стороне их ремесла, связанной с возмездием общества, с арестами и допросами. В качестве же орудия выуживания информации оно незаменимая вещь. К примеру, ДП основной инструмент профессиональных мошенников и аферистов. Мошенник как правило тонкий психолог, отлично разбирающийся в людях, он изучает потенциальные жертвы, ищет у них слабые места, а ложь человека одно из наиболее информативных проявлений его подлинной сущности, она раскрывает всё, что он пытается скрыть, выдаёт его истинные желания, мотивы, побуждения и страхи, хороший психолог сможет по ней прочесть и просчитать любого как открытую книгу. Так же ДП выступают в качестве мощного средства защиты. Скажем, попробуйте в современных условиях внедрить агента в бандитскую или мафиозную структуру. Навряд ли у вас что-то выйдет. Особенно с учётом, что у высокопрофессиональных преступных группировок и детекторы правды далеко не рядовые. Детекторное оборудование позволяет извлекать информацию из людей незаметным для них самих образом или принудительно против их желания.

• Поддельные ДП – детекторы правды считаются одним из важнейших инструментов борьбы с коррупцией, однако факт в том, что они же и способ коррупции спокойно существовать, маскируясь под добропорядочность. Практика проверки с их помощью чиновников на честность носит в империи массовый характер, это устоявшаяся норма, стандартный процедурный элемент, даже самого Главу Империи, когда он приносит клятву при инаугурации, подвергают публичному детектированию. Вопрос лишь в том, исправными ли ДП. Детектор всего лишь прибор, причём весьма сложный, готовят его люди, зависящие от других людей, работает ли он надёжно, не очевидно, известны случаи, когда в сию технику даже встраивали ТР (технический разум), обученный оберегать «правильных» лиц от уличения в чём-либо противозаконном, или когда её показаниями дистанционно управлял оператор. У дознавателя полиции, у проверяющей сотрудников на лояльность службы безопасности компании при необходимости ДП тоже могут оказаться чуточку поправленными, подменёнными, неисправными, перепрограммированными. Нередко пользуются их подделкой и преступники – это отличный способ для разного рода интриг и мошенничества. Когда жертва в нужные моменты принимает правду за ложь, а ложь за правду, что может быть лучше для манипулирования ей.

• Виртуальная среда – хороша с позиций криминальной деятельности по многим причинам. Ныне виртуальных миров, являющихся полноценными общественными местами (т.е. общедоступными для населения)пруд пруди, в них можно общаться, проводить разборки не боясь физических расправ, заключать сделки, пытаться объегоривать честных граждан, что особенно привлекательно с учётом неприменимости в условиях компьютерной реальности ДП, в теории имеются шансы даже выдать себя за иное лицо, и соответственно действовать под чужой маской без опасений быть идентифицированным. Обыватель, избавленный от страха подвергнуться насилию, более беспечен и доверчив, легче идёт на контакт, а значит проще подыскать себе перспективную жертву, или познакомиться-подружиться с намеченной жертвой, что-то выведать у неё. Необщественные виртуальные среды тоже отличный инструмент в умелых руках, позволяющий, скажем, воссоздать точную компьютерную модель места будущего преступления и отработать в ней все действия до автоматизма, изучить каждый сантиметр пространств и помещений, дабы легко ориентироваться там хоть с завязанными глазами.

• Пешки – фигуры криминального сообщества, которыми допустимо пожертвовать, проще говоря, козлы отпущения. В мире, где очень сложно действовать не оставляя следов, лучше всего совершать преступления чужими руками. Если же оные руки ещё и принадлежат персонажу, обязующемуся в случае поимки взять всю вину на себя, по современной уголовной терминологии он и есть пешка. Пешки бывают двух видов: купленные и подставные. Купленные – это те, кто соглашается попасть «под раздачу» из меркантильных соображений, за отступные, т.е. за деньги. Их устраивает отсидеть в тюрьме длительный или не очень срок, чтобы по освобождению получить заслуженное вознаграждение. Подставные либо не подозревают об уготованной им участи, либо не имеют возможности её избежать. Скажем, сильно проштрафившегося перед боссом члена преступной группировки ныне вряд ли убьют. Ему предложат «искупить вину», в качестве платы гарантируя полное прощение. И вероятнее всего он согласится, отсидка в тюрьме всяко предпочтительнее смерти. Не удивительно, что преступники часто разводят и подставляют друг друга, старясь обманом склонить добровольно стать пешками. Впрочем есть у них немало вариантов и без подстав. Например, человек решивший покончить жизнь самоубийством – очень многообещающий «материал». Главное найти то, что он всё ещё ценит, дабы этим купить его. Так же неплохи люди в возрасте, срок жизни которых подходит к концу и им уже почти нечего терять – кого-то из них берут деньгами, коими он жаждет осчастливить своих родственников, кого-то искушают возможностью мести некоему своему давнему обидчику, и т.д. Банкроты порой согласны на всё, лишь бы хоть сколько-то отквитать потери. Фанатики какой-либо идеи и не очень адекватные личности нередко поддаются на искусную ложь, убеждающую их сделать что-то во благо торжества справедливости или мира во всём мире. Найти пешку – большое искусство, здесь нужны особый нюх и тонкое знание человеческой психологии. Ну или взятый на зарплату практикующий психолог, свободный от норм этики и морали, который станет выискивать перспективных людей среди своих пациентов.

• Духи (призраки) – ещё более ценные фигуры на шахматной доске криминала. Одни из самых опасных. Мёртвым незачем бояться органов правосудия, что полностью развязывает им руки. Если матёрый уголовник либо просто обладающий определёнными техническими знаниями человек ждёт смерти, или хотя бы опасается её преждевременного наступления, он программирует роботов на отложенную противозаконную деятельность, настроенную на автоматическую активацию после прекращения его бытия. Месть ли это, уязвлённое самолюбие, спазмы зависти к кому-то конкретному или всем окружающим, беззастенчиво продолжающим счастливо поживать на свете, а может дружеская услуга важному человеку – причины могут быть разные, главное здесь в полном отсутствии у посмертного преступника сдерживающих факторов, ему что убить одного, что изничтожить тысячу, посеять рознь, спровоцировать экологическую катастрофу или кризисные явления – почему нет, с него взятки гладки. Если обычный гражданин при угрозе жизни, бывает, копит компромат на недругов, пугая их попаданием оного в руки журналистов и полиции в случае своей гибели, представитель криминальной среды и специалист по кибер устройствам имеют и иные варианты. Робототехнические. Как ни странно, в какой-то степени это снижает уровень жестоких преступлений в обществе. Бандитские группировки не так рьяно воюют друг с другом, и старательно обходят семьи врагов стороной, да и семьи полицейских предпочитают тоже не трогать – полиция хорошо знает методы и способы тех, с кем борется, обезумевший от горя страж порядка – малопривлекательный персонаж, неизвестно по чьим близким он тоже пройдётся после своей смерти, пусть даже та случится от старости и очень нескоро. Безусловно, подготовить робота на криминал непросто, далеко не каждому сие по силам. К тому же всем хорошо известно об опасности, исходящей от механических созданий, соответственно их стараются отслеживать, порой долго «ведут» вместе с владеющей ими будущей жертвой, наблюдают за каждым, чтобы на всякий случай впоследствии уничтожить. Однако не всегда это удаётся, плюс бывают ещё и скрытые враги, медленно стареющие, затаив обиду, бывают и просто моральные уроды, находящие посмертное вредительство весёлым. Ну и естественно посмертная преступность очень часто направлена не только на месть или забаву, но и на корыстный интерес: я помогу тебе, а ты с прибыли от моего преступления поможешь моей семье, или друзьям, или просто поймёшь, какой я был стоящий чел. Или приплатишь мне загодя, чтобы я покутил напоследок. То есть дух тоже может быть пешкой, и она – самая роскошная пешка из всех, потому что умрёт, и значит не «раскроет рот», никого не выдаст, и не нуждается в соизмерении своих проступков с силой возмездия правоохранительных структур. Наиболее опасны духи, обладающие навыками работы с ТР (ТР – технический разум, продвинутая форма искусственного интеллекта). Робот с установленным в него развитым криминальным ТР может сам принимать решения и сам выбирать цели в рамках выполнения поставленной ему основной задачи. Ему по плечу действовать многими десятилетиями, вынашивая планы осуществления той или иной противоправной акции. Широко практикуют духов террористы. В некоторых бандитских группировках иметь роботов, запрограммированных после смерти хозяина встать на путь зла – обязанность каждого члена. Причём роботы в данном случае должны выполнять волю вовсе не духа, а его живых «коллег». Что позволяет последним совершать уголовные деяния абсолютно безнаказанно (если, конечно, они делают всё правильно – как минимум не засвечивают свои контакты с кибер пособниками). Именно дух – воплощение мечты криминала об идеальном преступлении (таком, которое гарантирует уход от ответственности перед законом). Правда ради этого сам дух должен стать духом, т.е. умереть.

• Бартерные магазины и менялы – в мире, где нет физических платёжных средств, и соответственно нет простой возможности приобрести хоть что-то анонимно, требуется определённая изобретательность, чтобы покупать товары не оставляя следов. Самый простой способ – бартер. Если продавец товаров согласен поменять их вам на какие-то ваши вещи, у него не будет необходимости идентифицировать вашу личность, а вам не придётся переводить деньги на его счёт, и значит эту торговую операцию не зафиксирует электронная платёжная система. Сведенья о вашей сделке сохранятся исключительно в голове одного свидетеля, или даже не сохранятся вообще, ведь продавцами могут работать и роботы, и когда они заняты в бартерном бизнесе, у них в привычках очищать свою память от информации о клиентах. Бартерные магазины и частные менялы хорошо наживаются на жаждущих анонимности, они принимают у населения ценности и ликвидное барахло по заниженной цене, чтобы при перепродаже точно не остаться в накладе, и с отдаваемого взамен товара тоже взимают свой процент торговой надбавки. Некоторые из них соглашаются брать вещи и на реализацию, в этом случае цена не занижается, правда приходится ждать, пока твоё добро продадут, только тогда у тебя появится возможность приобрести что-то взамен. Недостаток бартера – отсутствие стопроцентных гарантий анонимности. Во-первых здесь многое зависит от порядочности продавца. Захочет задокументировать факт обмена, скажем, на видео, ты не узнаешь об этом. И всё же бартерные дельцы обычно играют по-честному, страшась за свою репутацию, потеря доверия в данном бизнесе равноценна потере самого бизнеса. Но есть и во-вторых. Случается, полиция устанавливает скрытое наблюдение за точками бартерного обмена в рамках мероприятий по выявлению и предупреждению преступлений.

• Анонимные помощники (они же бартерные помощники) – выполняют мелкие поручения от незнакомых лиц за оплату вещами, как правило абсолютно любыми, от бытовой техники до продуктов питания. Стараются организовать свою работу так, чтобы с ними не нужно было контактировать непосредственно, принимая заказы и вознаграждение через курьерскую службу, по почте или с помощью доставки роботами.

• Автономные криминальные информационные библиотеки – выискивая в сети информацию о том, как сделать бомбу или вскрыть сейф, наверняка привлечешь к себе внимание аналитических полицейских служб. Автономные библиотеки хранят данные на переносном физическом носителе, что позволяет просматривать их в закрытом режиме без обращения к сетевым ресурсам. Легко догадаться, криминальные автономные библиотеки есть источник сведений об аспектах и тонкостях противоправной деятельности. Владеть ими незаконно, купить не то чтобы сложно или дорого, просто надо знать где, у далёкого от криминала обывателя таких знаний нет, бывалый же уголовник сможет приобрести без труда. Ценность их для преступного мира огромна, если не сказать, бесконечна, они кладезь злоумышленной мудрости, вобравшей в себя профессиональный опыт многих и многих поколений бесчисленных мошенников, грабителей, воров, бандитов, убийц, террористов, и т.п. Впрочем есть у криминальных библиотек и один серьёзный недостаток – негарантированная достоверность. В них могут быть триллионы страниц, кто их составлял – неизвестно, кто их проверял, и проверял ли вообще – большой вопрос, не устарело ли их содержимое, и если да, то насколько сильно – поди попробуй разберись. И всё же и в не полностью достоверном виде они бывают чрезвычайно полезны для планирующих совершить нечто противозаконное.

• Роботомойки – роботы распространённый элемент быта, логично, что их надо где-то мыть, их мойка – востребованная бытовая услуга, вполне легальная и совсем недорогая. Для криминала это очень удобно, так как позволяет без затей очищать использовавшуюся в противозаконных целях робототехнику от следов пребывания на месте преступления. Нередко роботомойки держат сами бандитские группировки, оснащая те оборудованием улучшенного качества для более надёжной чистки. Любое даже самое супер тщательное мытьё не даёт замаранным в уголовной деятельности устройствам стопроцентных гарантий очиститься, современным криминалистам для доказательной базы обычно хватает одной молекулы. И всё же оно значительно снижает вероятность обнаружения улик.

• Сервис-центры по ремонту робототехники – совершившего противоправный поступок робота не обязательно отмывать, его можно разукомплектовать и пустить на запчасти, так даже надёжней, главная его составляющая – его ИИ, искусственный интеллект, заложенные в него опыт и знания, достаточно пересадить оные другому роботу и вуаля, вы получаете абсолютно чистое безгрешное пред законом механическое созданье, полностью готовое к продолжению греховного функционирования. Мафия часто держит сервис-центры по ремонту робототехники, убивая этим сразу двух зайцев, второй из которых – легальный бизнес, позволяющий в определённой степени отмывать доходы.

• Защита от тепловых сканеров – как известно, тепловые следы от ног и прикосновений к предметам доступны для обнаружения полицейскими сканерами в течение нескольких дней. И это ведь не запах, это бросается в глаза, достаточно взглянуть через оптику санирующего прибора на пол в помещении, в котором, скажем, никого не должно было быть, и сразу обнаружится, что там «натоптано». Дабы не оставлять столь явных свидетельств своего пребывания где-либо, злоумышленникам необходимо сложное крайне дорогостоящее оборудование, не только превосходящее по чувствительности сканеры полиции, но и умеющее стирать тепловые следы, делать их неразличимыми. Мало кому достать его по плечу. Однако бывают ещё обувь и перчатки с противотепловыми свойствами. Они заметно менее эффективны, и тоже довольно дороги, зато их гораздо проще раздобыть, а польза от них так или иначе всё равно есть.

• Интуитивный сговор – взаимовыгодное тайное сотрудничество двух сторон, осуществляемое без каких-либо договорённостей и контактов между ними, основанное лишь на расчётах и предположениях о потребностях другой стороны и её готовности взаимодействовать подобным образом. Подробней об интуитивном сговоре см. ниже.

Криминальные роботы

Робот практически идеальное орудие криминала. В отличие от человека у него нет уникальных признаков подобных ДНК или отпечаткам пальцев, какие бы следы он не оставил, вычислить по ним конкретный экземпляр невозможно. Неопровержимые улики могут остаться на нём самом: кровь жертвы, особая пыль или грязь с места преступления, запахи, молекулы покрытия пола, микроцарапины на корпусе от соприкосновений с предметами, и т.д., то есть если его поймают и подвергнут тщательному анализу каждый миллиметр его поверхности, вероятнее всего докажут его виновность. Но как его найти среди всех других роботов, ведь пока его не поймают и не проверят в криминалистической лаборатории, не будет никаких указаний, что разыскивался именно он. При этом его хозяин вряд ли окажется столь глуп, чтобы просто сидеть сложа руки, ничто не мешает ему учинить радикальную чистку своему механическому пособнику, а то и просто уничтожить его. Опытный преступник и вовсе никак не станет контактировать лично с робототехникой, используемой в злоумышленных целях, он и купит её при помощи третьих лиц, и перепрограммирует удалённо через сеть либо посредством иных роботов. Даже если её и схватят, ничего это следствию не даст. Или даст ложный след в виде намеренно размещённых на ней отпечатков случайного ни в чём не повинного гражданина. Но и установи полиция истинного владельца, ещё надо доказать, что это именно он произвёл криминальное перепрограммирование, а не кто-то из его недоброжелателей, возжелавший его подставить. Не удивительно, что современная противозаконная деятельность осуществляется преимущественно посредством роботов. Используя их орудием преступления велик шанс остаться безнаказанным. Вторжение в частную жизнь, шантаж, шпионаж, вредительство, диверсии, кражи, причинение вреда здоровью, ограбления, убийства, вооружённые налёты, бандитизм, терроризм – вот краткий список того, в чём они играют далеко не самую последнюю роль.

К счастью добропорядочной части общества, криминальное применение робототехники не столь простое дело, как может показаться на первый взгляд. Начнём с того, что в современном исполнении она довольно самостоятельна, ей не управляют посредством джойстиков, в неё закладывают нужное поведение или обучают, и затем только отдают приказы, указывающие желаемый конечный результат, остальное она делает сама в автономном режиме. Представьте, насколько нетривиальна для неспециалиста задача выпестовать механизм в мастера уголовных ремёсел, чтобы просто сказать ему «убей того-то» или «укради то-то» и больше не заботиться ни о чём. Это конечно утрированный пример, в реальности роботов как правило тщательно подготавливают для каждого конкретного преступления, в том числе с созданием виртуальной модели места и условий, в которых оно будет происходить, и многократной отработкой всех действий в виртуальной среде. Хотя известно, самая интеллектуально продвинутая из криминальной робототехники и правда способна отправляться на дело без всякой предварительной разведки и без помощи со стороны человека, она умеет изучать местность, искать уязвимости в охранных системах, разрабатывать детальный план операции, включая запасные и форс-мажорные его варианты. Как бы там ни было, факт в том, что подготовка роботов к противозаконному использованию – сложное длительное мероприятие. Безусловно, в уголовной среде не так уж и трудно раздобыть для них готовое программное обеспечение, эдакий преступный поведенческий базис, загрузил его им в «головы» и всего делов. Однако чаще всего он будет «сырым», требующим их серьёзной доводки, дообучения. Ну а тем из злоумышленных людей, кто никак не связан с миром криминала, и вовсе приходится всегда разбираться во всём самостоятельно и делать всё с нуля, на что у них могут уйти годы, а то и десятки лет. И успех всё равно не гарантирован.

На вопрос, почему нельзя использовать обычных дистанционно управляемых роботов, ни интеллект ни обучение которым не нужны, ответа два:


1) Для дистанционного управления необходим двусторонний канал связи с оператором, а связь затруднительно скрыть, её источники легко обнаружимы, их могут засечь сканеры служб безопасности охраняемого объекта, либо отследить без всякой задней мысли какие-нибудь гражданские аналитические, статистические, или коммуникационные службы. Таким образом, во-первых, существенно повышается вероятность, что робота найдут и нейтрализуют ещё до того, как он совершит преступление, и во-вторых, у полиции появляется больше шансов отыскать оператора.

2) Люди реагируют и действуют значительно медленнее искусственных мыслящих систем, а при дистанционном управлении руководствуются лишь видео и аудио информацией, так как иные типы сигналов связь не передаёт, сам же робот способен ориентироваться по гораздо более широкому набору чувств (если снабжён соответствующими сенсорами), от вестибулярных до тактильных, от дальномеров до эхолокации. К примеру, при необходимости выполнить прыжок он знает с точностью до миллиметра, куда приземлится, куда допрыгнет, а куда нет, оператор же определяет это очень приблизительно на глаз. Иными словами, координация движений и скорость реакции на внешние события у автономной техники несопоставимо выше, чем у такой же неавтономной, непосредственно управляемой человеком.


Главное препятствие здесь в обнаружимости источников связи. Большинство преступлений не требуют от робота сверхкоординации и сверхреакции, исключение пожалуй лишь случаи, когда нужно миновать сложные защитные системы, вступать в бой с охранными механизмами, или есть серьёзное ограничение по времени. Скрытность же и отсутствие возможности выяснить личность владельца нужны всегда, источник связи словно прожектор, словно маяк во тьме, сигналящий на всю округу «я тут, я тут!» и проводящий обличающую ниточку-указатель на того, с кем связь осуществляется. Находятся профи, ухитряющиеся успешно применять дистанционно управляемую робототехнику в противоправных целях, но их мало.

Вторая из основных проблем криминального использования роботов – доставка их на место преступления и последующее изъятие оттуда. Для многих злоумышленников это почти неразрешимая головоломка. В мире повсюду полно устройств видеонаблюдения, видео-регистрации и т.д., а значит по дороге робо-пособник весьма вероятно попадёт много в какие объективы, что позволит полиции в последствии установить приблизительный маршрут его следования, в том числе возможно начальную или конечную точки пути. Просто отрывая дверь, чтобы выпустить его «на дело», рискуешь очень скоро увидеть за ней людей в форме, вежливо но настойчиво предлагающих пройти с ними. Кроме того велик шанс, что он вообще никуда не доберётся, будет обезврежен раньше, чем успеет выполнить возложенную на него преступную миссию. В правоохранительных органах не дураки сидят, практика автоматизации криминала появилась не вчера, она хорошо известное современному обществу явление, если робот шляется в непонятном месте непонятно зачем, стражи порядка вполне могут озадачить себя выяснением причин такого его поведения. Общественным транспортом ему тоже воспользоваться не выйдет, ведь как и люди, он должен оплачивать свой проезд, а платить будет средствами хозяина, чем выдаст свою принадлежность оному. Малогабаритную модель несложно сделать летающей, однако вследствие низких (в сравнении с аэротранспортом) скоростных характеристик значительные дистанции преодолевать она вряд ли сумеет, к тому же неопознанный летающий механизм, незарегистрированный ни в курьерских фирмах ни в каких-либо сервисных службах, ещё скорее привлечёт к себе внимание каких-нибудь уполномоченных структур. Самые маленькие кибер созданья порой ухитряются прикрепляться снаружи к корпусам городского наземного транспорта и кататься на нём задарма, однако это незаконно, в обязанности полиции входит отлавливать подобных хитрецов и налагать штраф на их владельцев. Вариант с доставкой посредством личного аэромобиля тоже не самый лучший – перемещения всех воздушных машин отслеживаются автоматическими аналитическими службами, необъяснимая невынужденная остановка там, где в последствии произошло нечто криминальное, неизбежно вызовет вопросы и вполне может послужить поводом для включения в список подозреваемых. Иногда преступники идут даже на отправку робота жертве курьерской службой или по почте, но умудриться сделать это с сохранением анонимности – фокус, который не всякому по плечу, к тому же посылку элементарно могут просветить, и если в ней обнаружится неизвестное самодвижущееся устройство с заряженным источником питания, перед доставкой как минимум заранее предупредят получателя, а как максимум обратятся к правоохранителям.

В идеале, злоумышленного человека не должно ничего связывать с его криминальной робототехникой, нигде не должно быть зарегистрировано, что она была куплена им или принадлежит ему, нельзя контактировать с ней физически, дабы не оставить на ней свой биоматериал – отпечатки пальцев, следы запаха, частички кожи, волос и т.д. Это не является обязательным условием совершения безнаказанного преступления – если робота не поймали, или ему удалось надёжно самоуничтожится, или его хорошо помыли после «дела», никаких неприятных последствий его хозяину взаимосвязанность с ним не сулит. И всё же её отсутствие снижает риски, так значительно безопаснее, потому те из преступников, кто умеет проделывать трюк с недопущением взаимосвязи, никогда не пренебрегают им. Для бесконтактного перепрограммирования и переоснащения робота нужен другой робот, тут всё просто. Ещё желательно иметь укромное место, где указанная работа будет производиться, это уже сложнее. Но самое сложное обзавестись тем, что собственно будет переоснащаться – базовым изначальным законопослушным устройством, не оставив следов. При всём разнообразии возможных вариантов, каждый либо требует немалых усилий, либо не гарантирует надёжность. Кто-то крадёт робототехнику с улиц, кто-то запчасти от неё со складов и из магазинов, кто-то собирает из неисправного лома со свалок, кто-то производит кустарным способом сам, в уголовной среде изобретены разнообразные схемы анонимного приобретения товаров и услуг через бартерные сделки или посредников, даже готовый подготовленный для противоправного использования кибер агрегат можно купить, если имеешь доступ к чёрному рынку. Некоторые ухитряются скрытно перепрограммировать роботов случайных незнакомых им граждан – «живёт» себе такой с виду совершенно обычный добропорядочный механический помощник в совершенно обычной семье, выполняя свои нехитрые функции, пока как-нибудь ночью ему не поступает команда незаметно покинуть дом и сделать нечто совсем не добропорядочное. Существуют подпольные микро-предприятия, выпускающие робототехнику без маркировки, чаще всего не для продажи, а для обслуживания интересов некоей преступной группировки или практикующей нелегальные методы борьбы с конкурентами нечистоплотной бизнес-структуры.

Помимо вышеописанных, у криминального роботопользования хватает и иных сложностей. Службы безопасности компаний давно применяют специальные средства обнаружения, просвечивающие всё вокруг в поисках незнакомых незарегистрированных роботов, богачи в своих особняках ставят ещё более изощрённые поисковые сканеры, от этих нигде не укроется механизм размером и с блоху, самая простая из бытовых охранных систем, используемых рядовыми обывателями для защиты своих квартир от вторжения, и та служит весьма эффективным препятствием незаконным кибер проникновеньям, устройство с блоху она конечно не разглядит, но чуть покрупнее, величиной хотя бы с муху, засечёт точно. Существуют охранные роботы с функцией «антиробот», предназначенные для ловли и нейтрализации чужеродных собратьев. Власти стремятся побуждать хозяев робототехники к регистрации той из неё, что рассчитана перемещаться в общественных местах в автономном режиме (без сопровождения человека) – регистрация позволяет легко опознавать её (отличать от всех других, идентифицировать) и устанавливать, чья она собственность, подробней об этом см. ниже в подразделе об инструментарии полиции). Ведущие постоянное автоматическое (анализируемое только искусственным интеллектом) наблюдение за порядком в городах аналитические и статистические службы приглядывают и за всеми кибер созданьями, и если видят подозрительную деятельность какого-то из них, не оставляют её без внимания. Вкупе всё это позволяет утверждать, что успешные имеющие высокий шанс остаться безнаказанными преступления посредством роботов удел лишь высококвалифицированных криминальных элементов да обладателей недюжинного ума. Прочим осуществить подобное чрезвычайно сложно (хотя зависит от характера преступления и его цели), особенно в части безнаказанности. Тут только следует помнить, что продолжительность жизни людей описываемого периода велика (о чём см. соответствующий раздел ЭБ), за 250-300 лет бытия многие успевают накопить гигантский жизненный и профессиональный опыт. И к уголовникам это относится в полной мере. Они совершенствуют свои навыки, изучают нужные для их дела науки, ищут методом проб и ошибок новые возможности, и всеми полезными с практических позиций знаниями делятся со своими «коллегами». Встречаются среди них и талантливые, а бывает и истинно гениальные мастера роботостроения, иногда создающие просто шедевры криминальных поведенческих алгоритмов ИИ (искусственного интеллекта) и методик обучения ТР (технического разума), когда робот годами действует автономно в интересах своего создателя, сам просчитывая, в чём эти интересы, сам разрабатывая планы совершения преступлений и сам претворяя их в жизнь, попутно ещё и клонируя себя, то есть перепрограммируя других роботов, чтобы они продолжили его дело, если он будет обезврежен или выйдет из строя. Те же из представителей уголовной среды, кого природа не одарила ни гениальностью ни талантом, с годами всё равно как минимум матереют, обретают искусность. Криминальный мир вообще отличается повышенной гибкостью в следовании изменению внешних условий по сравнению с остальной частью гражданского общества, потому что здесь действует тот же естественный отбор, как и у животных в природе – кто не приспособился, поленился, поступил необдуманно, отправляется за решётку. Сотня лет противоправной карьеры даже туповатого человека наделит если не мудростью, то хотя бы мощной звериной интуитивной способностью избегать опасностей и фатальных ошибок, сделает чрезвычайно хитрым и осторожным. Надо признать, роботы не панацея от ареста, к чести современной полиции большинство преступлений так или иначе раскрываются, независимо от того, как и посредством чего они совершены. Но большинство не значит все, немало их остаётся нераскрытыми, некоторые удаётся расследовать лишь через много-много лет, и в том, что нераскрытые и плохо-раскрываемые преступления есть, безусловно немалая «заслуга» робототехники.

Криминальных роботов часто именуют сателлитами. Не всех, не всегда, нередко более в силу неких местных жаргонных традиций, чем в соответствии с технической терминологической логикой, тем не менее данная тенденция определённо носит массовый характер. Как известно, сателлитами принято называть самодвижущиеся системы, принадлежащие некоему материнскому объекту, за которым они следуют и от которого получают управляющие распоряжения. Например если у робота-уборщика есть в подчинении несколько других более мелких собратьев, используемых им для чистки труднодоступных мест, это его сателлиты. Если у полицейского есть робот прикрытия, неотступно сопровождающий его и защищающий при возникновении опасных ситуаций – это тоже сателлит. В армии роботы не сопровождают солдат, а попросту воюют вместо них, сами же солдаты мудро отсиживаются вдали от зоны боевых действий, однако когда-то было иначе, посему исторически сложилось, что и в армии всю робототехническую пехоту именуют сателлитами, или, в сокращённом варианте, сатами. Считается, привычка относить криминальные кибер механизмы к сателлитам заимствована непосредственно у военных. Многие преступники прошли армейскую школу и первый опыт обращения с робототехникой получили именно там. Боевой и криминальный роботы в общем случае имеют мало сходства, однако что касается их интеллектуальной подготовки и доводки, методологии обучения и тренировочной работы, тут всё практически один в один. Заметим, бывают и безусловно классифицируемые сателлитами криминальные роботы. Во-первых, это те из них, кто служит лишь для поддержки некоего основного робота, приданы ему в качестве вспомогательных спутников. Ну и во-вторых, те что предназначены для сопровождения и поддержки человека. Люди редко совершают преступления собственными руками, но если всё же отваживаются на столь рискованное дело, должным образом обученный умелый сателлит несомненно увеличивает их шансы на успех.

Самыми простыми и в то же время самыми изощрёнными мы бы назвали криминальных роботов, заточенных для убийств. Очень часто это одноразовые машины, предназначенные для единичного использования. Они обычно мелкие и невооружённые, более всего входу насекомоподобные разновидности, предпочитающие забраться в рот жертве, когда та спит, и учинить расправу над её жизненно важными органами. Ужаснее всего, что это весьма болезненная смерть сродни пытке. Выполненный в виде жука или многоножки механизм мощными челюстями быстро прокладывает себе путь из пищевода к сердцу. Или проникает в мозг. А если цель преступника – месть, может и не слишком быстро. Бывают киберубийцы и иного класса. Например, похожие на кошку, так что на глаз и не отличишь. Только эта «кошка» имеет мощные когти-ножи из супер сплава и особо прочное тело. Прыгнет на вас и искромсает до смерти в считанные мгновенья, и без спецсредств нейтрализовать её крайне сложно. В чести у киллеров водные роботы, в точности повторяющие обликом ядовитых рыб или медуз. Люди любят проводить время на пляжах, купаться в море, кибернетическая тварь подплывёт к купающемуся незаметно, оставит след от укуса, будто действительно живое существо, и после просто уплывёт, причём даже если укушенный не умрёт от яда, не потеряет сознание и не утонет, он всё равно не станет свидетелем, не поймёт, что это было покушение. Но самыми продвинутыми тех. средствами для умерщвления в преступном мире считаются микро-роботы. Размером менее блохи. Их незаметно подсаживают на одежду жертвы, они дожидаются ночи, тоже забираются в рот, и либо отравляют сильнодействующим веществом, либо умеют находить и повреждать важные сосуды и нервы, либо проникают в мозг и нарушают его работу. Ну и ещё есть диверсионные GM-животные. Они конечно не роботы, и даже не классифицируются как биороботы, однако по сути в криминальном применении близки к последним. Их можно рассматривать в качестве рукотворных приспособлений. В теории они дёшевы (потому что их разводят, выращивают из личинок), при этом эффективность их весьма высока. Подлетит к вам с виду обычная муха и вдруг ужалит сильнейшим ядом. Сенсорная система насекомого позволяет находить устраняемое лицо за сотни метров, а то и за километры. Достаточно приучить «муху» к запаху конкретного человека и выпустить рядом с местом, где тот регулярно появляется, и велика вероятность, что через часы или дни муха сделает своё дело. Хотя результат тут всё же не гарантирован – насекомое элементарно может кто-нибудь раздавить или слопать какая-нибудь пичужка. Добавим, что имперские спецслужбы очень ревностно относятся именно к диверсионной живности для убийств. Максимально стараются не допустить её распространения. Посему на практике в уголовной среде она относительная редкость несмотря на всю простоту разведения. Ведь чтобы разводить, для начала нужно откуда-то заполучить матку или экземпляр для клонирования. Подробней о диверсионных GM-животных см. в разделе о GM-животных.

Интуитивный сговор

Интуитивный сговор – это лебединая песня коррупции и криминала. Изобретён он был в далёкой древности, ещё в электрическую эпоху, и процветает до сих пор, лишь набирая обороты. Единственная разница, в древности он использовался чисто по наитию, у него не было никакого определения, он не существовал как понятие, только гораздо позже в рамках борьбы с ним было сформулировано, что он такое, дабы заставить практикующих его чётко осознавать факт своего вступления в сговор, благодаря чему их можно было бы выявлять посредством ДП. Интуитивный сговор – это скрытые дружественные или взаимовыгодные отношения двух субъектов, предполагающие полное отсутствие каких-либо договорённостей между ними, т.е. когда цели, форма и характер взаимодействия определяются, формируются и выстраиваются лишь на основе предположений о потребностях противоположной стороны и её готовности сотрудничать подобным образом. Простой пример: представьте игру, в которой есть один сильный игрок и много слабых, сильный устанавливает правила, но не озвучивает их, потому что они не слишком честны, при этом он не действует чрезмерно жёстко только против тех соперников, кому хватает ума догадаться, что его правила есть и в чём они заключены, и строго придерживаться их. Для пущих гарантий безопасности догадливые игроки должны постоянно доказывать ему свою лояльность, например громко и открыто признавая при каждой возможности его кристальную честность, и столь же громогласно понося и обвиняя во всех грехах тех, кто утверждает иное. Так они фактически поступают ему на службу, прислуживают его интересам, но никаких договорённостей между ним и ими и близко нет, просто они достаточно мудры, беспринципны и трусливы, чтобы следовать в фарватере его воли, в надежде получать от него подачки и не навлекать на себя его гнев. Это один из наиболее характерных и известных видов интуитивных взаимоотношений, когда вступившими в них сторонами становятся сильный-властный и слабый-услужливый. В древности его использование бывало достигало межгосударственного масштаба. Сильным игроком обычно выступала некая сверхдержава, умным странам она обеспечивала защиту от агрессии, прежде всего собственной, умных деятелей политики и культуры поощряла своим высочайшим вниманием, преференциями, общественным признанием, грантами «на продвижение демократических ценностей» – в особенности, умных деятелей в чужих неумных державах: правильных журналистов, правильных политиков, правильных правозащитников, правильных борцов с плохими режимами. Стать умным и правильным было несложно, требовалось лишь яро и ярко облаять неправильное, чтобы тебя и твоё стремление служить заметили. Нужно было понять правила и продемонстрировать, что ты их понял. Но и на уровнях масштабами поменьше, вплоть до самых мелких, интуитивный сговор неизменный атрибут бытия. Только умный может стать главным редактором в крупной газете – такой всегда очень принципиально отстаивает свои позицию и взгляды, правда в важных вопросах они почему-то неизменно совпадают с интересами владельцев газеты. Только умный поэт получит государственные награды и признание выдающимся деятелем культуры, ведь он умеет дружить с властью, не прельщается её критикой и не суёт нос в стан недовольных оппозиционеров, хотя те кто суёт его туда и критикует, тоже бывает оказываются не менее умными, если интуиция им подсказывает, что власть скоро сменится. Умные чиновники, умные журналисты, умные служители закона, умные подчинённые в компаниях и на предприятиях – все они всегда знают, как делать, чтобы вышестоящее руководство или люди, от которых зависит их достаток, продолжали считать их умными, так как глупым не светит карьерный рост. И для этого им не требуется ничего объяснять. Не требуется вступать с ними в явный непосредственный (не интуитивный) сговор. Умные не вступают в явный сговор, потому что они умные. Они понимают правила и им хватает ума принять те.

Пара других примеров интуитивного сговора:


1) Представим, что есть две производственные компании, выпускающие сходный товар, и суммарно их доля этого товара на рынке близка к 100%, т.е. они выступают в роли монополистов. Одна из них повышает цены, якобы из-за возросших издержек на сырьё. Вторая знает, что в действительности сырьё не подорожало. Как она поступит? Не изменить стоимость вроде бы выгодно, так её продукт станет более ликвидным, чем у конкурента. Но долго это не продлится, конкурент вскоре снова снизит цены до прежнего уровня, совершенно очевидно, он поднимает их именно из расчёта на интуитивный монопольный сговор, фактически делая тебе предложение тоже их поднять, ведь тогда выгода будет обоюдной и долгосрочной. И пусть государственная антимонопольная комиссия попытается доказать, что сговор был.

2) Не самого известного театрального критика приглашают вести обзоры театральных постановок на некий озабоченный вопросами культуры телеканал. По каким-то причинам, каковые критику не известны, нанимающая его медиа-структура имеет явную тенденцию принижать одни театры и восхвалять другие, делая это откровенно претенциозно и необъективно. У него есть выбор: быть честным в своих обзорах, нейтральным, или яро включится в травлю и восхваление постановок соответствующих театров. Честный выберет первый путь, и скорее всего не задержится на рабочем месте, осторожный пойдёт по второму, будет обходить «неудобные» постановки, уделяя им как можно меньше времени, умный полностью поддержит политику своего канала, а самый умный, желающий карьерного роста, истинно уверует в неё, просто подстроит под неё свои взгляды и станет сам активно проявлять инициативу в её направлении.


Выгодность интуитивного сговора очевидна. Если он носит незаконный, преступный или противоречащий профессиональной этике характер, всякая реальная договорённость могла бы иметь последствия, при интуитивной же её форме нет способа подслушать факт вступления в неё, записать на аудио или видео, не существует свидетелей, включая даже самих сговорившихся. Они никогда не встречались и не контактировали, поэтому их сотрудничество недоказуемо. Его можно выявить лишь посредством ДП, и то далеко не всегда, однако согласно закону показания ДП не подлежат рассмотрению в качестве доказательства в суде, а иных доказательств не существует. Используя интуитивный способ незаконных взаимоотношений человек фактически гарантирует себе, что не подвергнется уголовному преследованию. Безусловно бывают и косвенные неопровержимые улики, в качестве которых в данном случае могут выступать, скажем, необъяснимые ни с каких иных позиций переводы денег от одного физического или юридического лица другому. Однако если люди обладают хоть малой толикой здравого смысла, вряд ли они столь явным образом выдадут себя, они найдут менее очевидные способы извлекать выгоду из своей тайной связи, тем более мы всё же говорим о достаточно интеллектуальной разновидности противоправной деятельности, требующей определённой сообразительности. Единственным хоть сколько-то эффективным средством противодействия интуитивному сговору служат ДП. Как мы уже сказали, их показания не принимаются во внимание судом, но в этом зачастую и нет нужды. Их очень широко применяют в неофициальном или рабочем порядке. К примеру, чиновников принято регулярно проверять при помощи детектора правды на коррумпированность, что носит скромное название «переаттестации». Им задают вопросы, не берут ли они взятки, не участвуют ли в коррупционных схемах, и т.п., в том числе спрашивают, не состоят ли они интуитивном сговоре и не пытались ли предпринимать шаги для вступления в оный. Не прошедший переаттестацию теряет своё тёплое место, вот и всё, против него не возбуждается никаких уголовных дел и не затевается служебных расследований или судебных разбирательств, единственный, кто может обратиться в суд, это он сам, чтобы потребовать повторной независимой аттестации. Деловые компании и фирмы ещё чаще и регулярнее производят посредством ДП опросы своих сотрудников на предмет лояльности и честности. Тоже спрашивая порой и про интуитивный сговор. Правда не всегда уличённых в нём увольняют, гарантированно это произойдёт лишь если «сговорились» они с кем-то на стороне: с конкурентами, журналистами, полицией, если же они просто пытаются услужить своему начальству, возможно эффект будет прямо противоположный – у них появится дополнительный шанс на карьерный рост.

Особенную роль играет интуитивный сговор в жизни уголовной среды. Он позволяет значительно затруднять расследуемость некоторых преступлений, делает их менее доказуемыми, а так же зачастую избавляет от необходимости контакта между их заказчиками и исполнителями. Осуществляется это всегда через легальный бизнес: криминальная структура открывает фирму по оказанию неких дорогостоящих услуг, обычно консультативных, либо магазин, продающий сомнительные «редкости», «предметы искусства» или «антиквариат» по радикально завышенным неадекватным ценам. Попавший в затруднительное положение бизнесмен, тот что в курсе тайной подоплёки магазина, просто покупает в нём что-то, якобы понравившуюся вещь, без озвучивания каких-либо условий, а далее немного погодя вдруг случается нечто противозаконное, очень выгодное для него: погибает его главныйконкурент или у того на предприятии кто-то устраивает масштабную диверсию, и т.п. Взаимосвязи между бизнесменом и произошедшим злодеянием нет никакой, конкретного заказа от него преступникам не поступает, они сами анализируют, в чём он мог бы быть заинтересован, как ему можно помочь исходя из размера полученной от него суммы. Поймают их или нет – их проблемы, вопрос их профессионализма, его при любом раскладе обвинить будет не в чем. Снято немало фильмов о том, как человек, приобретя в случайно попавшемся на пути магазине приглянувшуюся дорогую безделицу, вдруг оказывался в центре комично или драматично разворачивающегося криминального сюжета. И часть из них, пусть и несущественная, основана на реальных событиях. По той же схеме действует теперь рэкет. Бандиты не обходят предпринимателей и торговцев с бейсбольными битами или бластерами в руках, всё происходит совершенно цивилизовано, хочешь их протекции от них же самих, становись их клиентом, регулярно покупай у них по своей инициативе, а не купишь, с тобой может произойти неприятность.

В настоящее описываемому время наиболее часто интуитивный сговор применяют в политике, журналистике, деловой сфере, он одна из основ коррупции, терроризма, криминала, шпионской деятельности. Государство так же традиционно продолжает вовсю им пользоваться, поддерживая правильных общественных деятелей, правильные общественные и иные организации, правильные СМИ и т.д. премиями, грантами, стипендиями, общественным признанием, званиями, налоговыми льготами и прочими видами поощрений. Помимо собственно интуитивного сговора отметим так же его особую разновидность – «интуитивный заговор». Заговор предполагает интуитивное партнёрство не во благо друг друга, а против третьей стороны. Как пример, можно привести реакцию СМИ на важные государственные политические события. История свидетельствует, что в случаях вступления государства в войну его средства массовой информации нередко начинают дружно синхронно искажать вести с фронтов в выгодном правительству направлении, перевирают факты, преувеличивают зверства и потери врага, старательно не замечают жестоких преступлений своих солдат, замалчивают те, или даже находят им оправдательные мотивы. Это словно некий заговор молчания, синдром игнорирования правды значительным числом людей и охотное присоединение их к поддержке заведомой лжи на основании общего интереса без всякой договорённости между ними, без оговаривания условий, всё делается чисто интуитивно с оглядкой на реакцию друг друга. Действия каждой пары «конкретное СМИ – государство» здесь имеют явный вид интуитивного сговора, СМИ вынуждены вести себя так, чтобы не провоцировать на себя гнев верховной власти, но общее их поведение имеет все признаки интуитивного заговора против собственного населения, так как все они не сговариваясь при информационном освещении войны пичкают его ложью. Другой, более банальный бытовой пример: в некоем классе некоей школы все ученики занимаются травлей одного одноклассника, дружно избирают его на роль аутсайдера. Вряд ли они специально договаривались, кого нужно третировать, это просто проявление стайности в случайном совпадении интересов: кто-то хочет демонстрировать своё превосходство, кто-то поддерживает лидера, кто-то привык следовать за толпой, кто-то желает отомстить за былые обиды, кто-то в унижении ближнего находит способ эмоциональной разрядки, кто-то боится сам угодить на роль жертвы. Интуитивный заговор – очень нехороший инструмент развитого демократического цивилизованного общества, он делает принципиально не невозможными любые самые фантастичные с позиций демократии и цивилизованности деяния, такие как частичное лишение населения отдельного региона гражданских прав и свобод, массовое испытание препаратов и вакцин на людях без их информирования и согласия, массовые переселения, массовое отчуждение собственности и т.д., и даже массовые убийства (с определённой коммерческой целью), геноцид и войны. Коррупция тоже зиждется во многом на его основании.

Согласно судебной терминологии инициатор интуитивного сговора, первым предпринявший шаги, указывающие на свою готовность к нему, обозначается «интуитивным предлагателем», откликнувшаяся на эти шаги вторая сторона «интуитивным нанимателем», участники интуитивного заговора зовутся «интуитивными партнёрами». Известно, что наиболее талантливые предлагатели умеют не допускать осознания истинной подоплёки своих меркантильных поступков, они умудряются действительно верить в свою принципиальность и честность, яро отстаивая свои убеждения, при том меняя их всякий раз, как только это сулит выгоду. Подобных индивидуумов невозможно уличить в интуитивном сговоре даже посредством самых совершенных ДП.

Инструментарий полиции

Об арсенале преступников мы уже поговорили, теперь рассмотрим, чем же отвечает им полиция, что она использует в борьбе с ними, какими средствами защищает закон и порядок. Средства эти, сразу скажем, весьма богаты и разнообразны. Ведь она государственная структура, её финансирует ни кто иной как империя – самое могучее в плане потенциала материальных и человеческих ресурсов образование из когда-либо существовавших за всю историю нашей цивилизации. К основному инструментарию современных правоохранителей относятся:


• Высокоэффективные детекторы правды – про них мы уже неоднократно упоминали выше, но отметим их ещё раз. Если злоумышленника угораздило оказаться на допросе в полиции, не важно арестован ли он или всего лишь один из многих подозреваемых, и существуют доказывающие его вину улики, о которых он сам знает, он обречён. Говорит он или молчит, сверхмощные ДП по реакции его организма выудят всю информацию. И даже если доказательств нет, полицейские к концу беседы с ним всё равно будут чётко знать о его причастности и все ключевые детали преступления. Что позволит им сосредоточить свои усилия именно на этом гражданине, отсеяв всех невиновных. ДП – один из основополагающих инструментов в работе нынешних следственных органов.

• Интеллектуальные аналитические системы и службы – это у правонарушителей продвинутый искусственный интеллект в роли помощника редкость, у защитников правопорядка всё с точностью до наоборот. Начнём с того, что у многих офицеров есть личная ИИ-поддержка, иными словами, персональный искусственный интеллект сопровождения, который постоянно наблюдает за хозяином, его работой и окружающей его обстановкой, снабжает актуальными подсказками, собственными аналитическими выводами, относящимся к делу свежими сведеньями из всех доступных информационных источников, начиная внутриведомственной базой данных и заканчивая газетами и новостными каналами, следит за безопасностью, предупреждая в случае возникновения потенциальной угрозы или самостоятельно вызывая подкрепление. Кроме личных ИИ есть так же штабная система аналитики, невообразимая по производительности, её интеллекта временами хватает на то, чтобы предсказывать преступления загодя, за дни или месяцы до того, как они произойдут. Применяются высокоинтеллектуальные аналитические системы сопровождения допроса – такие просчитают человека не хуже гения психологии, выстроят вопросы столь хитро, что совершено запутают, собьют с толку, усыпят бдительность, подозреваемый неопровержимо выдаст себя и даже не поймёт этого. Имеются у полиции и другие интеллектуальные приспособления, узкоспециализированные для определённых случаев и ситуаций.

• Служба статистической аналитики – небезызвестная ПССА (о ПССА см. раздел об идентификации). Это мощная автоматизированная аналитическая служба, постоянно отслеживающая в реальном времени перемещения людей и транспорта. Зашли вы в магазин, сели в аэробус, столкнулись с кем-то из прохожих, чей ППИ (персональный прибор идентификации) настроен регистрировать каждый акт опознавания личности в полиции – и данные о месте и времени вашего пребывания немедленно поступают в ПССА и хранятся там вечно. Поэтому правоохранительные структуры при необходимости всегда имеют возможность отследить все передвижения всякого гражданина, могут установить, где и когда он был. Поэтому фактически нельзя выдать себя за иное лицо. Ведь если тот, за кого вы себя выдаёте, в добром здравии и проявляет хоть какую-то активность (не спит, не обездвижен), ПССА очень скоро засечёт, что человек раздвоился, а значит есть повод немедленно начать следственные мероприятия по факту мошенничества. То же самое, если кто-то был замечен в одном месте, а вскоре в другом, куда он за это время никак не мог добраться. ПССА делает многие из преступлений мгновенно раскрываемыми, а некоторые и вовсе невыполнимыми.

• Средства наблюдения – даже у преступников они могут быть весьма изощрёнными, что уж тут говорить о полиции. Когда за подозреваемым установлена слежка, с большой долей вероятности он будет у следящих как на ладони, нигде ему не укрыться, любое слово, любое действие будут замечены, проанализированы и задокументированы. Нередко уголовные элементы используют приборы препятствования наблюдению, подавления его, постановки помех, и так же поисковые сканеры, выявляющие жучки и подсматривающие системы. И всё же возможности представителя криминальной среды и правоохранителей неодинаковы, как правило все преимущества в оснащённости на стороне последних, хотя, следует признать, бывает и наоборот.

• Криминалистика – ещё один могучий инструмент дознания, пожалуй даже более важный, чем ДП. Нынешняя полиция по одной пробе воздуха может установить всех кто был в помещении, по одной частичке биоматериала способна распознать личность, иногда ей хватает одной молекулы с места преступления, найденной на одежде человека, чтобы доказать его вину. Сверхчувствительные полицейские тепловые сканеры засекут следы ног и прикосновений к предметам даже через несколько дней после того, как те были оставлены. Поисковые роботы учуют что угодно за многие километры – обычно это летающие биороботы, выпускается их стая, которая поначалу рассредоточивается, а затем постепенно собирается около обнаруженного источника заданного запаха.

• Виртуальный паспорт – очень значимый элемент выстраивания взаимоотношений между людьми и государством. Позволяет госорганам знать и помнить о каждом гражданине, учитывать каждого и отличать от прочих. Современный человек обретает сей документ даже не с рождения, а ещё на эмбриональной стадии своей жизни. В древности паспорт был вещью, материальным предметом, который носили с собой. Пока его не предъявляли, его словно бы и не существовало. А значит и его владелец почти всегда был вне поля зрения следящих за правопорядком структур. Сейчас, в настоящую описываемой эпоху, паспорт есть просто элемент сетевой базы данных, доступен для учёта, просмотра и сканирования любым уполномоченным службам. Именно в нём хранятся все основные персональные сведенья, в том числе полная биометрическая информация, по которой гражданина можно чётко, однозначно и безусловно идентифицировать. Люди обращаются к своему паспорту в быту постоянно, дабы удостоверять себя при покупках, доступе к личным онлайн ресурсам и т.д., история их обращений сохраняется, по ней наглядно видно, что они активны, т.е. живы и в добром здравии, по ней при санкционированной судом нужде нетрудно выяснить, где они были, с кем контактировали. Для полицейской деятельности виртуальность паспортов действительно неоценима.

• Межпланетный и межзвёздный информационный обмен – правоохранительные ведомства разных планет имеют общий координационный центр, свой головной штаб, расположенный в столице империи, и постоянно поддерживают с ним и друг с другом информационный обмен. Для пересылки небольших сообщений вроде директив, установок, ориентировок, предписаний и т.д. используется гиперсвязь (сверхсветовая связь, подробней см. раздел о гиперсвязи), синхронизация баз данных осуществляется через межзвёздное космическое транспортное сообщение (звездолёты, регулярно курсирующие между заселёнными звёздными системами, перевозят основной объём цифровой информации на внешних носителях). Так или иначе межпланетная и межзвёздная координация у правоохранителей организована на очень высоком уровне. Что означает, преступнику не укрыться от расследования поменяв планету жительства.

• Роботы – незаменимые помощники полиции, применяются ей исключительно широко. Разумных среди них естественно нет, т.е. все они просто машины, не обладающие самосознанием, собственной волей, эмоциями, желаниями, просто механические устройства вспомогательного назначения, не претендующие заменять собой офицеров-людей. В основном они либо сателлиты (используются для поддержки и сопровождения), либо служебные (запрограммированы выполнять определённые функции: робот-страж охраняет территорию, наблюдательный перемещается обозревая пространство, поисковый посредством чувствительных сенсорных органов или устройств ищет заданный объект, робот оцепления не пропускает гражданские лица за заграждение, и т.д.). Наиболее интересны сателлиты, они могут быть самых разнообразных размеров, от роста человека до куриного яйца, очень различаются по дизайну. Мелкие размещаются на обмундировании владельцев, по приказу или при необходимости покидают его и начинают действовать самостоятельно, например, в опасной ситуации осуществляют разведку, первыми заходят в помещение, где есть вероятность столкнуться с вооружённым противодействием, иногда оснащены шоковыми средствами, некоторые способны летать. Крупный робот полноценная боевая единица, как правило снабжён высокоэффективным шоковым оружием, может физической силой ответить на физическую агрессию, отбросить, остановить, умеет преследовать, обезвреживать и обездвиживать, в общем, служит для прикрытия при возникновении опасных ситуаций, связанных с оказанием активного сопротивления при задержании и аресте. Сателлитов редко делают похожими на людей. В регионах с развитым туризмом они и вовсе могут быть выполнены в декоративном стиле: в виде тигров, пантер, питонов, небольших драконов, ярких фантастических и фэнтезийных животных. Впрочем «редко» – понятие относительное, империя огромна, есть в ней места, где напротив, что не крупногабаритный сат, то неотличимый визуально от человека персонаж, включая даже роботов в виде улыбчивых прекрасных собой девушек модельной внешности. Мелкие человекоподобные разновидности тоже встречаются – на детей производит неизгладимое впечатление кукла-полицейский на страже общества. Да и взрослым забавно, хотя эта «игрушка» порой довольно грозное оружие, когда начинает действовать против нарушителя.

• Патрульные роботы – автономные (передвигаются и принимают решения самостоятельно, без сопровождения людьми) наземные или летающие. Способны отчасти исполнять функции патрульного-человека – вмешиваться в конфликтную ситуацию, преследовать преступника, применять шоковые средства. Летающие порой очень шустры, могут примчаться на вызов в считанные десятки секунд. Наземные предназначены прежде всего для обслуживания общественных зон повышенной конфликтности, чтобы демонстрацией присутствия разряжать обстановку и служить наглядной гарантией безопасности и правопорядка. От офицеров-людей патрульный робот отличается ограниченной контактностью с населением и меньшим набором возложенных функций, он не рассчитан на дискутирование с пострадавшими, свидетелями или подозреваемыми, не ведёт расследований, он реагирует на те из происходящих опасных или криминальных событий, которые видит непосредственно. Он тоже только машина, хотя и наделённая расширенным набором полномочий.

• Транспорт – здесь инструментом подразумевается не какая-то там спецтехника силовых ведомств, а банальные личные аэромобили обычных граждан. Дело в том, что транспорт теперь сплошь управляется автопилотом и подчиняется аэронавигационным станциям. Каков бы он ни был, сколь быстро бы не летал, на нём: а) нельзя перемещаться незаметно, не оставляя следов, все ваши передвижения, все остановки точно попадут на анализ к различным аналитическим системам, включая ПССА, и б) не выйдет убегать от преследования – по первому требованию правоохранителей его немедленно принудительно посадят, и вся погоня на этом закончится. Что касается спецтехники, она у полиции конечно же тоже есть. Скажем, машины оперативного реагирования, оснащённые сверхэффективной СПСС (системой подавления сопротивления среды), что позволяет им преодолевать десятки тысяч километров в условиях атмосферы за считанные минуты. Или штурмовые, снабжённые бронёй и вооружением. Или антихулиганские, имеющие шоковое оружие и средства для разгона толпы. И т.д. Но всё это уже вторично. Транспорт перестал быть значимыми подспорьем в преступной деятельности, вот что важно. В ней он скорее предатель, так и норовящий выдать вас с головой стражам порядка.

• Экипировка – бывает разной в зависимости от рода правоохранительной структуры и выполняемых конкретным сотрудником служебных обязанностей. Административная полиция ходит в форменной одежде. От обычной гражданской последняя отличается лишь повышенной функциональностью – в дополнение к популярной у населения конфигурируемой графике (способности менять рисунок и цвет) она снабжена качественными климатическими функциями (согревает в холод, охлаждает в жару, не пропускает воду, имеет влагоотвод и т.д.) и антипреступной защитой (состоит из ткани, обладающей частичными свойствами брони: держит нож, пулю, неплохо сдерживает плазму и лазер). Офицеры СОП (Службы Охраны Правопорядка) скорее всего будут облачены в лёгкий или неполный полицейский экзоскелет (экзоскелет – бронированный костюм, отдалённо напоминает скафандр, лёгкие разновидности как правило совсем не снабжены или снабжены минимально усилителями движения, т.е. двигателями или кибермышечным корсетом, облегчающими двигательные действия и перемещение). Сотрудники оперативной полиции и полицейский спецназ (о видах полиции см. подраздел о правоохранительных службах раздела об империи) используют экзоскелеты всех классов тяжести кроме неполного, даже сверхтяжёлые варианты весом под тонну иногда встречаются, хотя в основном предпочтение отдаётся лёгким (3-50кг) и средним (50-75кг) классам тяжести. У всякой из силовых структур отличная связь, всякая имеет свой координационный центр (следит за местоположением и перемещениями всего личного состава, помогает оному оптимизировать действия, поддерживает информационно в случае необходимости). В стандартный набор снаряжения типичного стража порядка входят мелкие сателлиты, качественные ППИ и ДП, наручники. В более продвинутом варианте оно предполагает так же наличие теплового сканера и сканера оптики (засекает оптические устройства по искажению спектра света, отражённого от линз), а иногда и лучевого сканера (видит сквозь стены и спрятанные под одеждой предметы). Есть ли шоковые средства или оружие, зависит от рода полиции и текущей местной криминогенной обстановки.

• Ответственные добропорядочные граждане – стучать на ближнего своего принято не у всех социальных групп и не во всех регионах, но в целом свойственно современному обывателю. Пропаганда приучает людей, что сообщать о правонарушениях, совершённых даже кем-то кто тебе дорог – это правильная ответственная гражданская позиция, достойная похвалы, уважения и поощрения, это этично и морально. И пожалуй мы во многом согласимся с данными утверждениями; если происходит жестокое преступление, аморально не заявить на подонка, пусть он хоть самый близкий твой родственник. Правда добропорядочность у граждан империи часто не знает никаких границ, они стучат по совершеннейшим мелочам в том числе и на своих родителей, и на своих детей, и гордятся тем, какие они добропорядочные и правильные. Повторимся, не все склонны к доносительству, но оно абсолютно не редкость и практически нисколько не осуждается в обществе.

• Средства личной видео-регистрации – массово распространены, чуть ли не поголовно применяются населением, что означает, если некто стал свидетелем преступления, у полиции с большой долей вероятности будут не только его словесные показания, но и видеозапись произошедшего.

• Средства личной безопасности – видео-регистратор не единственное употребляемое людьми для повышения своей защищённости приспособление. Самое тривиальное из прочих персональных приборов – так называемый лайфдатчик (отслеживает жизненные показатели человека, сообщая диспетчеру, если те резко выходят из нормы), самое продвинутое – ИИ-поддержка (искусственный интеллект анализирует всё происходящее с хозяином, наблюдая за окружающей обстановкой посредством собственных видеосенсоров; в случае распознавания опасной ситуации может самостоятельно вызвать правоохранительные или спасательные службы). Пользуется подобной техникой далеко не каждый, и всё же она не редкость. По сути она способствует безопасности не только самого её обладателя, но и общества в целом, так как усиливает совокупный электронный контроль территорий, упрощая и ускоряя выявление преступлений.

• Маркировка деталей роботов – распространённость практики криминального использования роботов заставляет полицию искать способы их идентификации. Если механический бандит пойман, зная где и когда его купили, намного проще найти того, кто его купил. Вот почему важно маркирование как самой робототехники, так и её внутренних компонентов, ведь злоумышленник часто собирает её сам или переукомплектовывает, чтобы придать ей необходимую функциональность. Власти стараются принуждать производителей роботов хоть как-то помечать свои изделия. Это может быть что угодно, от банальной гравировки с номером, до молекулярной или ионной метки, микроцарапин, наносимых намеренно либо вследствие особенностей производственного оборудования, периодически меняющихся по химическому составу специальных добавок в материал деталей, и т.д.

• Разнообразие роботов – тоже очень помогает. Если бы все механические созданья были одинаковыми, попробуй установи, какое из миллиардов виновно. Но их типов и модификаций существуют тысячи. Это очень суживает поиск при наличии у следственных органов видеозаписи с места преступления.

• Регистрация роботов – ту из робототехники, что рассчитана на передвижение без присмотра на улицах и в прочих общественных местах, принято регистрировать в полиции. В результате она во-первых, становится опознаваема, для неё это как паспорт для человека, она обретает свой уникальный персональный номер, занесённый в общепланетарный реестр, а так же, естественно, в неё саму, скажем в её идентификационный чип, или в считываемый серийный код. Во-вторых, реестр связывает её с владельцем, всегда легко узнать, кому она принадлежит. И в третьих, она вводится в режим, запрещающий отклонять идентификационные запросы любых городских и государственных служб. Выгода от регистрации при законопослушном использовании робота очевидна для всех. Власти не опасаются, когда он шатается по улицам, так как знают, чей он и могут более-менее отслеживать его передвижение, узнавать его пути и маршруты, в том смысле, что за ним, как и за всеми живыми гражданами, начинает неотступно приглядывать ПССА – аналитическая система, умеющая выявлять преступную деятельность. А владеющее им лицо получает помощника, способного самостоятельно пользоваться платными услугами, включая закупку товаров в магазинах и передвижение на общественном транспорте. В накладе остаются только уголовники. Потому что зарегистрированным робо-пособником пользоваться глупо, а незарегистрированного затруднительно отправлять на дело, ведь если он попадёт в поле зрения какого-нибудь уличного ПИ (прибора идентификации), он обязательно привлечёт к себе внимание и с большой долей вероятности будет арестован для выяснения, кто он, чей он, куда направлялся и зачем.

• Гражданские социальные и городские службы – как правило обслуживают так же и правоохранительные нужды. К примеру, вечно шастающие повсюду роботы-уборщики кроме своих основных функций неизменно выполняют роль полицейских средств видеонаблюдения.

• Товарная маркировка – воровство с производственных и торговых складов всё ещё имеет место быть, для повышения разыскиваемости товаров рекомендуется производить их маркирование. Наиболее эффективна пометка запахом. Упаковка товара опрыскивается особыми пахучими веществами, неразличимым для человеческого обоняния, стойкими к воде и обработке антизапаховыми составами. Благодаря чему он становится доступен для розыска с помощью стандартных поисковых роботов.

• Жестокие виды казней – за наиболее изуверские виды преступлений наказание в империи – смерть, и смерть очень немилосердным образом – посредством так называемого виртуального ада (см. подраздел об экзотических способах продления жизни раздела о продолжительности жизни). Считается, ад имеет неплохое сдерживающее воздействие даже несмотря на то, что люди весьма слабо представляют себе, что это такое, каково это – побывать в нём. Его боятся. К слову, представители уголовной среды тоже практикуют убийства посредством ада, чаще всего из мести или с целью запугивания, и в отличие от империи, он у них бессрочный, бесконечный, несопоставимо более жуткий. Таким образом он на службе не только у государства, но и у криминала, и кому он служит в большей степени, ещё вопрос. Данные полицейской статистики показывают, число некоторых видов тех из жестоких преступлений, за которые полагается ад, определённо снизилось после его появления. Однако если отнести и противозаконное применение его самого к разряду жестоких деяний (а фактически оно самый верх бесчеловечности и садизма), окажется, с его появлением жестокости в мире стало только больше. Некоторые винят в подобном положении дел государство, утверждая, не введи оно ад у себя, неоткуда было бы взяться ему и у преступников. Но это не есть правда, ад изобрели ещё в глубокой древности, не как механизм, как идею о причинении бесконечных страданий, и эта идея всегда была интересна слишком многим, чтобы с развитием прогресса не нейти себе путь к воплощению в жизнь. Специалистам известно, в уголовной среде ад появился несколько ранее, чем стал одной из официальных разновидностей казней. В целом он считается важным для человеческой цивилизации, так как даже криминальное его примирение, как это ни парадоксально, усиливает стабильность социума (за счёт чего, см. в описании ада).

Судебная система и виды наказаний

Современная судебная система отличается от своих предшественниц из прошлых времён более всего заметным снижением формализма. Её основная цель вовсе не в том, чтобы посредством устоявшейся бюрократической процедуры неторопливо и тщательно отмерить виновному наказание в точном соответствии букве закона, прописанной в «библии законников» – уголовном кодексе, а в усилении стабильности гражданского общества. Это является приоритетом. Праведное возмездие, снижение преступности и действительное исправление преступников – вот задачи, которые ныне она считает главными для себя. Первое из перечисленной троицы причина того, что гуманность к правонарушителям практикуется теперь в значительно меньшей степени, особенно к тем из них, кто совершил что-либо жестокое. Парадокса, когда милосердие к злодею почиталось за добродетель, вы уже не встретите. Историки полагают, оный парадокс есть искажение понятий морали, возникшее вследствие попыток адаптировать к реалиям рациональных технократических эпох древний вариант моральных норм, берущий начало от религиозных учений, основанных на потребностях додемократических цивилизаций. Суть религиозного прощения – разрывать круг ненависти в мире, где отсутствует верховенство закона и справедливости. Спуская обиды, отказываясь от мести, ты избавляешь себя от варианта будущего, в котором в ответ кто-то станет мстить тебе. Во взаимоотношениях судебной системы правового демократического государства и уголовников круга ненависти нет, разрывать нечего. Прощение лишь поощряет их, предоставляет карт-бланш на продолжение злоумышленной деятельности, во всепрощающем обществе им нечего бояться. Но главное даже не в этом, а в том, что такое общество обречено на утрату стабильности. Суровое наказание жестоким извергам важно для граждан, оно даёт им чувство справедливости и защищённости. Ещё более важно оно для жертв изверга и их родственников, отмщённость становится для них моральной поддержкой, способствуя снижению страха и безысходности, позволяя найти в себе силы оправиться от душевных ран и продолжать жить. Вот почему лозунг «жестокость наказания не снижает количество преступлений», бывший в иные времена популярным, кажется современникам описываемого периода попросту безнравственным. Он не только лишён здравого смысла, он защищает права и свободы преступника в ущерб его жертвам и социуму в целом. Вот почему не ведётся более на подобные либерально-гуманистические идеи государство. Дестабилизация и процессы деградации в несправедливом чувствующем себя незащищённым обществе возникают не сразу, развиваются медленно, отчётливо проявляются лишь в отдалённой перспективе, но они обязательно проявляются. Там где открыто муссируется вышеуказанный лозунг, ищи в верхнем эшелоне власти людей, заинтересованных в дестабилизации. Или это говорит о небывалой по масштабам коррупции.

Доктрина праведного возмездия обусловила многие знаменательные изменения судебной системы, из которых отметим:


1) Введение принципа соразмерности наказания тяжести преступления. Судебное разбирательство состоит из двух частей: установления виновности подозреваемого и установления меры наказания признанному виновным, и вторая часть не менее дискутируема и требует не меньших доказательной базы и аргументации, чем первая, при этом сторона обвинения имеет право требовать соразмерности наказания независимо от предусмотренной законодательством меры ответственности за правонарушение такого рода. Степень справедливого возмездия определяется прежде всего по совокупной величине физического, психологического (не путать с моральным) и материального ущерба, причинённого пострадавшему, но так же принимает во внимание все виды ущерба, понесённые его родственниками, гражданским обществом и государством. Если недобросовестное исполнение своих обязанностей чиновником привело к многочисленным жертвам, его могут и казнить, хотя по сути закон квалифицирует его проступок как халатность и определяет возможными видами наказаний служебное взыскание, увольнение, штраф, административный арест, общественные работы или, в худшем случае, не слишком длительное тюремное заключение. Бытовую кражу в настоящее время чаще всего расценивают как административное преступление, подлежащее лишь административной, но не уголовной ответственности, однако если результатом воровства стали серьёзные последствия, к примеру, случилась крупная авария на предприятии вследствие похищения вором какого-нибудь грошового компонента или датчика системы контроля, ему могут впаять и 50 лет тюрьмы, и более. Одним из главных достижений введения практики соразмерности гражданское общество видит в принципиальном изменении отношения судебной системы к подходу определения ответственности за душегубство. Невынужденное преднамеренное убийство, не имеющее хоть каких-то смягчающих обстоятельств, теперь всегда карается смертью, так как с позиций жертвы ценность её жизни не имеет равнозначного материального эквивалента и не может быть соизмерена ни с чем иным кроме жизни самого киллера. Другое значимое последствие соразмерности – более узкие рамки для манёвров коррупции. Занятный принцип судебных систем некоторых государств древности «чем больше украл тем меньше отсидишь» ныне точно не сработает. Стащивший ботинки или зонтик сядет на месяцы, а похитивший миллионы – на десятки лет, а не наоборот. Даже если первый уже попадался на воровстве и ранее, т.е. рецидивист. К рецидивистам мелкого калибра применяются иные меры сопутствующего наказания. Например, информация об их уголовном прошлом публикуется в открытом доступе в их виртуальном паспорте, дабы любой, кто с ними контактирует, точно знал, с кем имеет дело. Срок им тоже могут увеличить, но опять же соразмерно масштабу содеянного.

2) Отказ от применения понятия гуманности к тем, кто совершил жестокое антигуманное преступление.

3) Возвращение в судебную практику жестоких видов казней. За наиболее изуверские злодеяния кара будет максимально сурова. Спектр применяемых способов умерщвления довольно широк, это: усыпление (инъекция или газ), дезинтеграция, прерывание (деятельность мозга останавливают специальным импульсным электромагнитным воздействием), расстрел, электрический стул, повешенье, утопление, отравление (сопровождается длительной агонией, время которой может регулироваться и назначается судьёй), сожжение, погружение в кислоту и ад. Наиболее подходят под определение «бесчеловечных» последние три способа, но и приговаривают к ним за самые бесчеловечные или общественно резонансные преступления. Особенно выделим ад. Его парадоксальность в полном отсутствии хоть какой-то наглядности. Если при сожжении или погружении в кислоту человек вопит столь жутко, что кровь буквально стынет в жилах, виртуальная преисподняя не грозит сторонним наблюдателям никакими неприятными или страшными проявлениями, внешне ничего не происходит, поэтому всякий может лишь предполагать, насколько она ужасна. Не редки случаи, когда осуждённый, отправляясь на казнь посредством неё, совершенно не испытывает страха, его не прошибает холодный пот, у него не расширяются зрачки, он ещё и бравирует и нагло улыбается. Но и те, кто страшатся ада, всё равно не в состоянии до конца представить, какие муки изведает попавший туда. Ни у кого на это попросту не хватит воображения. Известно, что он ломает любого менее чем за секунду. Испытав даже секунду его влияния на себе вернутся к нормальной жизни уже невозможно. Сильный или слабый, волевой или безвольный – совершенно не важно, люди есть биологические системы, физиологически организованные абсолютно одинаково, ад воздействует на самые глубинные механизмы нашего восприятия, противопоставить этому ничего нельзя. Учёные, пытаясь образно сравнивать предполагаемый характер испытываемых в рукотворном пекле мук хоть с чем-то известным, говорят о нём, как о вселенной боли, сжатой в тело одного человека, или как о возведённой в бесконечную степень бесконечности болевых ощущений. Современная гуманная судебная система не никогда не приговаривает к аду более чем на одни сутки, при этом торг между сторонами обвинения и защиты идёт за каждую лишнюю секунду. Безусловно карается им проведение масштабных кровавых терактов и массовые убийства, так же нередко он становится расплатой за убийство или истязание детей.

4) Возрождение телесных наказаний. За намеренное причинение человеку физических страданий закон указывает причинять оные и самому изуверу. Приговор может предусматривать разовую акцию, а может проводимую на регулярной основе, когда каждые несколько месяцев или каждый год в течение всего срока заключения осуждённого будут подвергать жестокой порке, электрошоковым процедурам или иным сходным видам воздействия. Это делается не только в качестве возмездия, но и в воспитательных целях – известно, что многие любители истязать сами никогда не испытывали сильных физических мук и потому не имеют ни малейшего представления о том, через что проходят их жертвы. Иными словами, тот кто не пережил страданий, не может истинно сострадать, потому что не понимает чувств страдающего. Через боль злодеи постигают суть добра и зла, экзекуцию обычно им производят с таким пристрастием, что потом неделю-две приходится проводить в тюремном госпитале. Статистика утверждает, до 7% сидящих за жестокость граждан, побывав при помощи закона в роли жертвы, навсегда утрачивают желание мучить кого-либо. И это немалый процент, какого никогда не добиться взываниями к совести и милосердию. Кроме жестоких преступников физические меры воздействия так же возможны для коррупционеров, мошенников, порой применяются они даже в качестве административного наказания за хулиганство и антиобщественное поведение. Их знаковое отличие – существенно меньшая сила причиняемых страданий и публичность. Здесь главный элемент возмездия стыд, а не боль, они назначаются за правонарушения, совершённые более против общества, чем против личности, посему не призваны отмщать, служа лишь эдаким моральным назиданием, заставляющим осознать, сколь плохо быть нехорошим. Их вовсе не проводят на площадях прилюдно, как это делалось в древности в доэлектрическую эпоху, их просто транслируют по телеканалам судебно-правовой тематики. Так же бывает, приговаривают к публичным наказаниям и закоренелых уголовников, которых точно не перевоспитать и не устыдить. Тут причины чисто прагматические. Некоторые рецидивисты гордятся своей криминальной биографией, а то и становятся чем-то вроде героизированных авторитетных ориентиров для преступной среды в противопоставлении себя социуму. Именно чтобы снизить потенциал их гордости асоциальной деятельностью и героизированности, их подвергают физическому воздействию – когда тебя унижают, трудно этим гордиться, окружающие не разделят твои чувства, не восхитятся твоей стойкостью, не зауважают, только посмеются над тобой.

5) Присяжные теперь определяют не виновность или невиновность, а то, был ли суд справедливым. Фактически они выступают в роли общественных наблюдателей. Главная их задача – оценить результат работы органа правосудия по окончанию судебного разбирательства путём заполнения специального официального имперского отчётного формуляра. Каждый из них указывает в оном согласие или несогласие с принятым решением, степень удовлетворённости или неудовлетворённости назначенным наказанием, мнение о профессионализме судьи, адвокатов и представителей стороны обвинения, о непредвзятости, объективности и т.д. Ключевой элемент отчёта – отзыв о вердикте. При одобрении последнего всей коллегией присяжных он признаётся правомерным, чем больше в её рядах несогласных с ним и чем резче их негативные оценки, тем выше шанс на разные последствия. Например, в случаях, когда две трети её членов расходятся с ним во мнении, он автоматически отменяется, назначается другой судья и друге присяжные, и суд проводится повторно. Если же вообще вся коллегия резко несогласна с приговором, помимо смены судьи будет инициировано служебное расследование на предмет проверки его (судьи) честности и квалифицированности. Число присяжных, привлекаемое для дел разной тяжести, неодинаково. В наиболее пустяковых (из тех что подлежат оценке и контролю представителями гражданского общества) судебных разбирательствах допускается, чтобы их было всего трое, при рассмотрении самых резонансных дел их количество, бывает, доходит до 32, в прочих случаях их как правило либо шесть либо двенадцать.

6) Служителю закона ответственность за противозаконную деятельность полагается в полтора раза строже, чем всем прочим.


Из новшеств, имеющих отношение к намеренью исправить преступника и/или снизить количество преступлений, особого внимания заслуживают так же шесть:


1) Применение усилительной шкалы наказаний. Чем выше отношение числа правонарушений определённого рода к численности населения, тем большее накладывается наказание на очередного пойманного на этом нарушителя. Благодаря такому подходу между количеством совершённых и совершаемых криминальных деяний устанавливается обратная связь («обратная связь» – технический термин, означающий механизм саморегуляции некоего процесса, его можно так же назвать «обратной зависимостью»), рост первых приводит к более длительным срокам изоляции от общества склонных к их совершению граждан и соответственно к некоторому пусть небольшому но всё же снижению вторых.

2) Борьба с «жизнью по понятиям». Одной из своих главных задач современная исправительная система видит в недопущении возникновения тюремной культуры. Тюремный сленг, тюремные традиции – на всё это наложено жёсткое табу. Впервые попавшего за решётку никогда не поместят в одну камеру с рецидивистом. Никому не надо, чтобы места заключения превращались в школу для уголовника, в кузницу преступных кадров. Напротив, тюрьма в её нынешнем виде есть школа добропорядочности, где за вежливость идут бонусы, а за грубость, развязанность и нецензурные склонности начисляются штрафные очки, где человеку дают все возможности для образования и самосовершенствования. Порой это даже позиционируют как недостаток исправительной системы, провоцирующий отдельных личностей на криминал – они не боятся нарушать закон исходя из мысли, что так или иначе извлекут выгоду, что даже в случае поимки они получат дивиденды определённого характера, а именно будут изолированы от развлечений и искушений, сопротивляться которым на свободе у них не хватало ни моральных сил ни силы воли, благодаря чему смогут наконец самоорганизоваться и сосредоточится на обучении или освоении каких-либо навыков. Далеко не редкость, когда известный художник, композитор, писатель и т.д. становились известны лишь после того, как отсидели срок, или даже ещё в процессе его отсидки. Безусловно не все арестанты смиренно соглашаются с запретом «понятий», среди матёрых уголовников, закоренелых социопатов и тюремных завсегдатаев всегда хватает тех, кто явно и открыто противопоставляет себя системе, видя в том свою гордость, этих не окультуришь, им претят бонусы от надзирателей, им плевать на штрафные очки. Подобный контингент держат отдельно от прочих заключённых.

3) Уход от общинности. Редко какая тюрьма ныне предполагает общие камеры. Хоть малюсенькую но свою отдельную стараются предоставить каждому арестанту. Тюремная общинность далеко не самая полезная для людей вещь, социальная среда им важна, но не такая. Живя общиной, человек несколько выпадает из стиля жизни, характерного для имперского гражданина, из индивидуума превращается в члена преступного микро-коллектива. Приобретает странные с позиций гражданской среды навыки стайного бытия. Ничегохорошего в этом нет, обществу нужны только навыки семейного быта, общинность же для него скорее зло, тем более когда она ассоциативно связана в подсознании с криминалом, то есть закрепляет в людях восприятие себя как неотъемлемой части уголовного мира.

4) Загрузка занятиями. Праздное безделие вредно для персон с преступными наклонностями, ведь у них не самые правильные мысли бродят в голове, когда им нечем заняться. Если заключенный не хочет сам искать себе способ с пользой проводить свободное время, ему попытается подобрать или навязать что-нибудь тюремная администрация. Но без излишнего личностного насилия.

5) Появление в штате суда судебного психолога. Его мнение учитывается при определении виновности подсудимых, он даёт свои профессиональные оценки величине психологического ущерба, понесённого жертвой, и морального вреда, причинённого обществу, так же одна из его главных функций – рекомендации наиболее эффективных мер наказания, способствующих истинному исправлению, в частности, желательны ли физические воздействия в воспитательных целях, есть ли перспективы у применения психологических видов воздействия, с каким контингентом данное лицо допустимо совместно содержать в заключении, и др.

6) «Ангел в сердце». Технологии современной цивилизации умеют тонко влиять на эмоции людей. О чём уважаемый читатель уже знает из подраздела о коррекции поведения раздела о копировании человека. Так же мы упоминали о нирване – напитке, вытеснившим алкоголь благодаря свойству изменять эмоциональное состояние без затуманивания рассудка. «Ангел в сердце» зиждется тоже на искусственной трансформации эмоций. Осуждённого за жестокость гражданина вдобавок к тюремному заключению вполне могут приговорить к «ангелу» на срок от года до трёх-пяти лет. Приговаривать или нет решает судебный психолог. Это не наказание. Это воспитательная мера. Многие бессердечные люди не понимают глубинной сути добра, так как не испытывали его. Посредством медикаментов их принудительно делают добрыми. Дабы дать прочувствовать эту неизведанную для них сторону бытия. Наделяют концентрированной способностью воспринимать чужие эмоции доброты, сострадания, привязанности, любви, нежности, и генерировать с избытком свои. «Ангел» не какой-то психотропный или тому подобный препарат, он абсолютно не влияет на самосознание, не трансформирует личность, просто радикально усиливает восприимчивость к перечисленным типам эмоций. В результате человек, если отличался ранее определённой бесчувственностью, переживает нечто вроде культурного шока. Первые неделю-две он пребывает в состоянии воодушевления и ошеломлённости, погруженный в пучины новых чувств, сосредоточен на них и ощущает кайф сродни наркотическому. Кайф именно от эмоций. После воодушевление и ошеломлённость проходят и наступает этап сентиментальности, когда злодей способен разрыдаться от любой мелочи, от грустной или романтической музыки, от сцены объятий в фильме, от нежных интонаций женского голоса. В таком состоянии он далее и пребывает всё время, пока в нём поддерживают «ангела». Большинство переживших ангельность заключённых утверждают, это самое прекрасное, что они испытывали в жизни, ни с чем это не сравнить. Они говорят, их душу переполняет тепло, и оно столь велико, словно в сердце поселился ангел, и он жаждет обнять крыльями весь мир, и от того, что не может, он страдает, и заставляет сердце сжиматься от любви ко всему окружающему, к каждой травинке, каждой малой букашке. Именно поэтому данную воспитательную технологию так и называют – «ангел в сердце». Этому нельзя сопротивляться, хочешь ты или нет, оно навсегда тебя изменит. Потому что это выше психики, выше физиологии, это самая верхняя надстройка нашего поведения. Прежний мир изувера рушится, всё, что ему казалось важным в жизни, перестаёт иметь значение. Ему вдруг открывается смысл и суть доброты, вся её духовная и чувственная красота. Он ничуть не утрачивает способность совершать злое, агрессивное, скажем, без проблем может конфликтовать с другими заключёнными, если к тому вынуждают обстоятельства, драться и т.п. Но сам не ощущает тяги к конфликтам. И ему становится очень трудно поднять руку на невинного и слабого – на женщину, ребёнка, животное. В зле нет красоты, а доброе наша психика устроена воспринимать чем-то очень красивым. Кто живёт в красоте, не хочет окунаться из неё в дерьмо. К сожалению есть у «ангела в сердце» и отрицательная сторона. Связанная с его прекращением. Он не наркотик и не вызывает привыкания, но это всё же определённая ломка. Процесс затухания эмоциональной восприимчивости не быстрый, после прекращения приёма препаратов он происходит до пары лет, поначалу человек в день по несколько раз то чувствует, то не чувствует, далее по несколько дней то чувствует, то нет, далее чувствует только два-три дня раз в несколько недель, потом раз в несколько месяцев, а затем всего лишь минуты или часы раз в пол года, и наконец полностью возвращается в своё прежнее состояние неспособности выражено чувствовать доброту и сентиментальность, хотя они сохраняются в нём как слабые неявные отзвуки, просыпающиеся время от времени в ответ на какую-либо особенно душещипательную ситуацию (скажем, от просмотра чересчур романтического или драматического фильма). Весь указанный срок затухания именно в периоды чувствования ему очень тяжело, потому что чувства становятся иными, могут сопровождаться тоской, апатией (но и беспричинным счастьем тоже) и т.п. В такие моменты имеется некоторый риск суицида. Порой пережившие ангела преступники не хотят с ним расставаться, просят тюремного психолога прописать им его на всю жизнь. Но редко когда получают желаемое. Власти империи в целом не поощряют акселерацию гражданами своего эмоционального восприятия на постоянной основе, это всё же довольно сильный стимулятор, воспламеняющий душу, наполняющий её удивительными ощущениями, только позволь, слишком многие начнут им пользоваться, и мир превратится неизвестно во что, в сборище млеющих от объятий и романтики слюняво-рыдательных чрезмерно сентиментальных индивидуумов.


Исправление осуждённых бесспорно самая затруднительная часть работы судебной системы. Злоумышленники не дети, им не станет стыдно от слов «а-я-яй, как нехорошо». Истинно исправленный преступник – это преступник раскаявшийся, признающий в преступлениях порок, желающий стать добропорядочным. Те, кто сохраняет добропорядочность просто из боязни наказаний, вовсе не исправленные, они лишь благоразумные, как только им представится шанс совершить противоправное и остаться не пойманными, они не раздумывая сделают это. В древние времена хорошим подспорьем закону была религия, ведь и его нарушители и честные граждане верили в грех и ад, церковь постоянно напоминала людям, что морально, что аморально, призывала к законопослушанию и покаянию, суля вечные муки в загробной жизни тем, кто не раскаялся, и вечный рай праведным. Ныне столь удобного инструмента влияния на умы более нет, обещаниями или угрозами качества загробной жизни уже никого не соблазнишь и не испугаешь, злодею хоть кол на голове теши, в ответ на увещевания и нравоучения он будет лишь смотреть с наглой циничной ухмылкой превосходства. Но если исправления тяжело добиться, это не означает, что не нужно и пытаться. Таков подход у современных судебных органов. Они не сдаются, ищут варианты. Вернее сказать, не сдаётся гражданское общество. Пробуждение сострадания, понимание чувств жертвы через обретение схожего опыта, воздействие стыдом через публичные наказания, постижение красоты добра с помощью «ангела в сердце», образование, культурное просвещение, увлечения, спорт, общение с животными, творческая и трудовая деятельность – вот те средства, в которых оно видит возможность исправить хоть кого-то из оступившихся своих членов.

В качестве основных мер наказания судебно-исполнительными органами ныне практикуются: штраф, административный арест, общественные работы, домашнее заключение, работа в социальных учреждениях или на низких должностях (сильно провинившегося высоко-рангового чиновника принудительно отправят лет на 10 служить официантом в кафе или мыть общественные уборные), конфискация собственности, ссылка на малоосвоенные и периферийные планеты, тюремное заключение, каторжные работы, физические воздействия, казни. Порой применяются особые условия осуществления наказания, например, содержание в изоляторе, т.е. когда суд постановляет в целях усиления психологического эффекта воспитательных мер препятствовать возможности общения заключённого с любыми другими лицами, в исключительных случаях могут иметь место намеренное ограничение в пище, воде, сне или создание некомфортных температурных условий. Тюрьмы есть на каждой обжитой планете, перевозка осуждённых на иные планеты и в иные звёздные системы почти не практикуется. Космических станций – тюрем, и уж тем более планет-тюрем не бывает, хоть они и хорошо известны обывателю издревле по фильмам, подобная обособленность тюремной инфраструктуры сделала бы её обслуживание значительно более затратным, как и обеспечение её безопасности, плюс стоимость межзвёздной транспортировки высока, и властям вовсе не хочется тратить бюджетные средства на катание преступников по космосу. Вообще, адаптация планет (преобразование условий на них из непригодных для жизни в пригодные) дело невообразимо дорогое, занимающее многие сотни лет, жертвовать целой планетой ради изоляции итак уже изолированных от общества злодеев – утопия и безумие. Никто на такое никогда не пойдёт.

Занятный факт современной судебной системы. Она принимает во внимание гендерное неравенство. Скажем, мужчина, учинивший невынужденное неспровоцированное жестокое насилие над женщиной, получает усилительный коэффициент для срока заключения, лежащий в диапазоне от 1,2 до 1,5. Любишь причинять боль слабыми и беззащитным – посиди подольше. При сходных преступлениях мужчины против мужчины или женщины против женщины указанный коэффициент не применяется.

О взяточничестве и коррупции

Отсутствие физических платёжных средств и возможности анонимных платежных операций так или иначе влияет на современную коррупцию. Низшие социальные слои стали испытывать на себе её проявления в существенно меньшей степени, это не подлежит сомнению. Дать взятку мелкому чиновнику или рядовому полицейскому ныне просто нечем. Перевести деньги ему на счёт нельзя, автоматические аналитические финансовые службы обязательно обратят на столь подозрительный перевод внимание. Не бартером же её вручать в виде коробки конфет или палки колбасы. Может кто-то взял бы и бартером, но распространённость систем видеонаблюдения и личных видео-регистраторов делает опасность погореть слишком высокой. Рисковать карьерой ради «палки колбасы» мало кому хочется. Ещё есть закон о несимметричной ответственности, тоже серьёзно усложняющий коррупционерам жизнь. Согласно ему взяткополучатель подлежит уголовному наказанию, а взяткодатель только административному, причём если именно он и заявил о преступлении, при доказанном факте взятки ему возвратят до 90% от её суммы, взыскав эти средства догадайтесь с кого. Таким образом, принимая мзду, уполномоченная властью персона фактически полностью отдаёт себя на милость дарителю, захочет тот обратиться в полицию, органы правосудия лишь пожурят его слегка, а в случае успешного расследования ещё и денежки вернут, тогда как сама она обретёт далёкую от заманчивой перспективу распроститься с высокой должностью и угодить за решётку. Казалось бы всё это должно привести к искоренению взяточничества на корню, а то и к полному исчезновению коррупции. Но как бы не так. Чиновничий мир просто перестроился под новые обстоятельства и продолжил существовать в прежнем режиме. Об изворотливости и изобретательности некоторых коррупционеров в пору слагать легенды. Они не устают придумывать всё новые и новые способы бездоказательного мздоимства и извлечения выгод из служебного положения. Наиболее употребляемые из их придумок мы сейчас и попытаемся описать.


• Талантливые родственники. Чаще всего это жёны или мужья, то есть те, с кем имущество юридически совместное, но нередко талантливыми бывают и дети, родители, братья-сёстры. Должностным лицам как правило запрещают параллельно с госслужбой заниматься бизнесом, однако никто никогда не рискнёт принять законы, запрещающие то же самое их близким. Характерная для коррупционно прогнившей власти ситуация, когда жёны чиновников или мужья чиновниц чуть не поголовно оказываются чрезвычайно талантливыми бизнесменами, зарабатывающими в год в сотни и тысячи раз больше своей второй половинки. Если с коррупцией совсем уж беда, принадлежащие родне фирмы будут постоянно выигрывать муниципальные или государственные тендеры на поставку того и иного, подрядов на строительство, и т.д. Иначе умопомрачительная успешность им обеспечивается за счёт взяточнического сотрудничества, т.е. когда их клиентом или инвестором становятся исключительно в целях умасливания состоящего с их владельцами в семейных связях бюрократа. В последнем случае состава преступления нет, он никак не доказуем, надёжно маскируясь под просто деловые отношения, мало ли кто чей родственник, не отказываться же из-за этого от выгодного контракта или многообещающего вложения. Бывает, дети некоторых уполномоченных служащих открыто зарабатывают на консультациях, как успешнее всего пройти процедуры оформления, регистрации и т.п. в государственном учреждении под командованием своего родителя, и главный секрет успеха зачастую вовсе не в получении информации, а именно в обращении за консультацией и оплате её. Ещё одна фишка современной коррупции, когда близкий человек оказывается талантливым в сфере искусства. Сметливые чиновники всегда стараются отдавать детей в художественные школы, чтобы там они научились хоть что-то ваять или рисовать. Вырастает ребёночек, и о чудо, миру является новый гений живописи, востребованный в массах местных почитателей прекрасного. Достоинство произведений искусства в отсутствии взаимосвязи между затратами на их сотворение и стоимостью. Автор может запросить любую цену, главное чтобы нашлись согласные по ней приобретать. Даже если он накалякал десять картин за час, в виде чёрных квадратов или случайно лёгших на холст брызг краски, никто не мешает выставить их на продажу за тысячи, десятки тысяч, миллионы. Взяткой становится коллекционирование его творений. И такое мздоимство тоже недоказуемо. Самое смешное, когда после пары-тройки сделанных купленными критиками хвалебных отзывов находятся ценители, покупающие этого автора без всякой задней мысли, просто чтобы украсить своё жилище «предметом высокой художественной наполненности», в котором умудряются видеть глубину творческой мысли и эстетическую утончённость.

• Обмен «кормовой» территорией. Допустим, есть два города, в каждом из которых имеется этакий семейный клан деловой элиты, состоящий из родственников и близких друзей мэра, занятых в строительном, транспортном и т.п. бизнесе. Если местная власть станет постоянно давать выгодные контракты, подряды, тендеры компаниям людей из своего личного окружения, всем будет очевиден коррупционный характер происходящего. А теперь представьте, что города как бы меняются кланами, целенаправленно кормя контрактами фирмы другого, а не свои. Вот и всё, никакого очевидного намёка на криминал более нет, и соответственно нет поводов для обвинений и возмущения у озабоченной добропорядочностью общественности.

• Партнёрство и некоммерческие финансово-имущественные операции. Пусть в современном мире деньги не могут быть переданы анонимно, их приход и их источник невозможно скрыть, это не значит, что взятку нельзя дать. Просто её дают иначе. Характерные её виды: покупка движимой или недвижимой собственности по завышенной цене либо продажа по заниженной, деловое партнёрство на заведомо невыгодных условиях, вступление в клиентские отношения с фирмой родственников человека, которого требуется «подмазать», оказание ему платных услуг безвозмездно в частном порядке. Распоряжение своим имуществом не есть бизнес, его не запретишь, как и все граждане, чиновники имеют право покупать и продавать жильё, дорогие вещи и предметы искусства. Вкладывать средства в акции и облигации им тоже не возбраняется. Если они купили или продали что-то излишне удачно, поди попробуй докажи, что сие не случайность и не везение. В общем случае дача взятки – сложная многоходовая операция, требующая определённой изобретательности, нередко это целая система, длинная цепочка дружественных деловых отношений и взаимозачётов.

• Отложенная выгода и интуитивный сговор с отложенной выгодой. Чиновник не всегда будет занимать своё кресло, особенно тот, кто проворен и предприимчив, он обеспечит себе высокий потенциал отложенных выгод, а затем просто уйдёт с госслужбы и займётся бизнесом. Отложенная выгода, простыми словами, это отложенная взятка. Должностное лицо делает одолжения взаймы, чтобы получить материальное вознаграждение позже, когда переквалифицируется в предпринимателя и у него появится гораздо больше вариантов принять заслуженную благодарность не привлекая внимания. Как правило благодарностью становятся клиентские отношения или деловое сотрудничество. Интуитивный сговор с отложенной выгодой означает что никаких договорённостей о будущем вознаграждении между потенциальным взяткодателем и взяткополучателем нет и в помине, это крупная игра, в которой все знают правила и стараются следовать им, чтобы поддерживать репутацию «правильного игрока». Простой пример: если подсудимый принадлежит высшему социальному слою, и попал на не очень честного судью, ему и делать ничего не придётся, тот сам вынесет излишне мягкий или необоснованный оправдательный приговор в расчёте на конвертируемую в доход признательность в будущем. И скорее всего он её получит, такие долги у солидных людей современности принято выплачивать. Недаром в народе шутят, что нет добрее судьи, чем судья перед окончанием срока своих полномочий, и нет бизнесмена успешнее, чем отставной добрый судья.

• Творческая и просветительская деятельность. Творчество это не бизнес, им заниматься не запретишь. Если чиновник оказался столь талантливым писателем, что вышедшие из-под его пера творения жаждут покупать за большие деньги некие литературные агенты и издательства, вряд ли здесь есть повод обвинить его в злоупотреблениях. Если госслужащий обнаружил в себе способности изобретателя, патентует результат своих инженерных изысканий и продаёт патенты за солидные суммы, кто решится объявить его за это коррупционером? Тем более, зачастую подобные труды пусть и не гениальны, но вполне добротны по качеству – потому что пишет и изобретает вовсе не сам «автор», а соответствующей подготовки и образования человек, находящийся на зарплате у взяткодателя. Так же проведение лекций и семинаров может стать способом легализованной передачи денег. Какая-нибудь организация вдруг предлагает должностному лицу выступить в свободное от работы время перед её сотрудниками или клиентами, обещая за никому не интересные занудные речевые рассусоливания солидное вознаграждение.

• Рекламная деятельность. Подходит лишь для случаев, когда коррупционер обладает определённой общественной известностью. Сняться в рекламе позволительно любому, будь это хоть чиновник, хоть политик, не говоря уже об их семьях. Сумма гонорара именитой персоне за получасовую съёмку может быть небанальной.

• Благотворительность. Представим, что чиновник параллельно с выполнением своих обязанностей умудряется успевать заниматься благотворительностью, к примеру возглавляя созданный в её целях фонд или организацию. Какой молодец, не правда ли? Это же не бизнес, а помощь страждущим и достойный похвалы пример беззаветного служения людям. То, что у руководства благотворительных структур зачастую впечатляющего размера зарплаты, остаётся за кадром. Как и то, что оно за счёт оных структур разъезжает повсюду и оплачивает «служебные» расходы, в частности проживание в роскошных отелях, ужины в дорогих ресторанах и т.д. Очень удобно становится взяткодателям: просто пожертвуй деньги и готово, причём убиваешь одним выстрелом сразу трёх зайцев: подмазываешь нужное уполномоченное властью лицо, получаешь поощрение от государства, которое одобряет филантропические траты деловых компаний, предоставляя за это налоговые поблажки, и плюс гражданское общество начинает испытывать к тебе большее уважение. К слову, коррупционную благотворительность не следует рассматривать лишь в негативном ключе, на зарплаты сотрудников в ней уходит далеко не всё, обычно от 5 до 30% полученных средств, остальное тратится по назначению: в пользу больных, малоимущих, природы, экологии, редких вымирающих видов тропических жучков и др. Так что и рядовые граждане имеют от неё реальную пользу.

• Предвыборная поддержка. Тут всё просто, деловые круги вполне официально спонсируют предвыборную компанию определённого кандидата, в случае успеха он возвращает им долги своей благосклонностью.

• Большая политика. Часто она бывает связана с крупным бизнесом тесными взаимоотношениями, очень смахивающими на коррупционные: он традиционно поддерживает финансами ведущую политическую силу, дабы она оставалась ведущей, та в ответ старается «подкармливать» его выгодными госконтрактами, чтобы он и дальше продолжал сохранять лояльность. К примеру, истории известны случаи, когда мощная держава затевала войну против слабого соседа, с целью одарить дружественные корпорации серьёзными тендерами на поставку вооружения, боеприпасов, амуниции или др. И не важно, что боевые действия обойдутся казне в триллионы, деньги-то всё равно не свои, главное, что нужные предприятия получат военные заказы на десятки миллиардов. Иными словами, государственные расходы могут стать прекрасной кормушкой для спонсирующих власть деловых структур, нужно всего лишь синхронизировать потребности страны с их деятельностью. Думаете, зачем бизнесмены во время выборов жертвуют на избирательную компанию своих кандидатов баснословные деньги?

• Награды, звания, премии, гранты. Это уже сфера межчиновничьих отношений. Не всегда награды и звания заслужены, часто они результат интриг, подковёрной борьбы, подлога, фаворитства, лизоблюдства, своячества, подкупа.

• Лотерея. Подстроить выигрыш в лотерею непросто, но не невозможно.

• «Рабочий» отдых. Чиновник отправляется в якобы рабочую поездку или на некий формальный семинар, где его привечают по высшему разряду с оплатой гостинцы и всех сопутствующих услуг.

• Потеря счетов. Счёт за проданные товары «по недосмотру» удаляется и соответственно никогда не приходит потребителю. Обеспечить это особенно просто, если последний делает заказы не напрямую, а через специальную фирму-посредника, функции которой ходить по магазинам за клиентов и доставлять им покупки на дом.

• Анонимный посредник. Помощником в деле приобретения товаров и услуг служит частное лицо, которое покупает всё на свои деньги и передаёт безвозмездно заказчику. То есть тут уже и «терять» счета не надо, они не предполагаются изначально. Это более открытая коррупционная схема, участники которой не притворяются, будто их сотрудничество носит законный характер. Тем не менее, нельзя сказать, что риски для них излишне велики. Посредник обычно вообще не в курсе дел, его использует взяткодатель, компенсируя ему расходы каким-либо вполне законным путём. Он ничего противоправного не совершает. Получатель взятки остаётся незаметен для финансовых аналитических служб, так как сам никому не платит, и значит не оставляет очевидных свидетельств мздоимства. Докопается всё же полиция, на крайний случай тоже всегда можно сказать, что счёт почему-то не пришёл.

• Секретарь-финансист. На службе у должностного лица находится особый работник, повсюду сопровождающий начальника, в том числе в магазины, рестораны и т.д., и всегда оплачивающий всё из своего кармана и от своего имени. Фактически это тот же анонимный посредник, только более интенсивно эксплуатируемый.

• Аукционы и распродажи. Свои вещи распродавать никому не возбраняется, включая чиновников и членов их семей. Дорогие предметы искусства продают через аукционные дома, вещи попроще через многочисленные сетевые аукционы. Взяткой становится покупка за заявленную завышенную цену. Представьте, что на подпись бюрократу пришли документы. А дальше он просто устраивает очередную распродажу своего барахла. Распродаст – подпишет, не распродаст – нет. Те кто знаю его правила, подсуетятся с покупкой, коли захотят положительного решения. А он в любом случае останется чист перед законом.

• Коллекционерство. Чиновник-коллекционер расширяет варианты взяткодателю. Страстно увлечённый своим хобби – совсем хорошо, принеси ему редкий фантик от жвачки, или что он там собирает, и он умрёт от счастья. Который попрагматичнее, будет коллекционировать антиквариат, картины известных художников и т.п., дарить тут затруднительно по причине очевидности коррупционной подоплёки, но можно продать дешевле, чем приобрёл, обменяться с выгодой для него или посодействовать выгодной покупке, договорившись с владельцем предмета.

• Торговля собой. Присуща в основном миру искусства и трудовой сфере. Куда ни глянь, начинающие актрисы страшно влюбляются в известных режиссеров, начинающие певицы в продюсеров, студентки в профессоров, танцовщицы в художественных руководителей театров, модели в модельеров, ну или на худой конец в знаменитых спортсменов, политиков, бизнесменов. Для юношей влюблённость в зрелых женщин режиссеров, продюсеров, профессоров, руководителей, модельеров и бизнесменов менее характерна, но тоже не редкость. Если «любовь» взаимна, старший по званию партнёр начинает продвигать карьеру юного протеже наверх за счёт личных финансовых средств или административного ресурса. Современный мир – это мир вечно молодых, граждане империи не стареют, казалось бы, причём тут юность и зрелость. И тем не менее при образовании пар наблюдается выраженная дифференциация по числу прожитых лет, в романтических чувствах люди обычно тяготеют к близкому себе возрасту. При этом у «слишком зрелых» часто сохраняется влечение к «только что созревшим», объясняемое многими причинами: возможностью доминировать в отношениях за счёт неоспоримого превосходства в жизненном опыте, притягательностью особой искренности и пылкости чувств юного существа, способностью ощущать и себя моложе, когда оно рядом, через его наивные мечты и желания возвращая и себе способность мечтать и чувствовать радость бытия, и т.д. У молодых, естественно, ничего подобного нет, напротив они как правило не обнаруживают в себе особой тяги к людям, обремененным привычками и представлениями незнакомых им прошлых лет, романтического интереса к зрелости у них не слишком много. Тем показательней существенно менее отчётливая возрастная дифференциация у состоящих в браке или связи среди указанного контингента, прежде всего в сфере искусства, и далее по убывающей в бизнесе, политике, труде, образовании и спорте. Парадокс в том, что в обществе данное явление не находит никакого осуждения. Судить безусловно непросто, это в статистических цифрах оно вызывает сомнения, а при взгляде на каждую конкретную пару… чёрт его знает, вдруг у них и вправду безумная любовь, лезть в чьи-то отношения и называть их аморальными руководствуясь лишь данными статистики глупо. Но допустим, известный кинопродюсер год от года упорно ставит на главные роли свою супругу, будто она лучшая актриса в мире. Даже в таких случаях нигде не увидите вы ни слова критики, хотя это явно коррупционный способ распределения ролей, порождающий систему, когда качество культурного продукта приносится в жертву личным потребностям горстки людей, а таланту намного труднее пробить себе дорогу к признанию честным путём. Меркантильная романтика не всегда предполагает именно разницу в возрасте и чаще всего не имеет оснований причисляться к коррупции. Если девушка мечтает не о прекрасном принце на белом коне, а о миллиардере на белоснежной яхте, согласном удовлетворять все её капризы и запросы, почему нет, брак по расчёту придумали не сегодня, он один из проверенных временем способов решить свои материальные проблемы. Коррупционную составляющую мы обнаруживаем лишь там, где расчёт направлен на продвижение карьеры, обретение славы или общественного признания. Случается, прослеживается в нём и состав преступления, к сожалению почти недоказуемый, например, продюсер выстаивает препоны на пути актрисы, чтобы вынудить её принять его ухаживания или отомстить ей за отказ, профессор становится чрезвычайно придирчивым и предвзятым к экзаменационным работам попавшей в сферу его романтических интересов студентки, и т.д., то есть речь идёт о принуждении.

• Бытовые приглашение или подарок. Характерно для представителей низшего и среднего социальных слоёв, ищущих расположения мелкого госслужащего для помощи в решении относительно малозначительно вопроса. Взяткой может стать приглашение на совместное посещение спортивной игры, концерта популярного артиста, ужин в дорогом ресторане, некий не слишком ценный предмет или даже просто деликатесный продукт. Одаривание производится под предлогом начальной стадии завязывающихся дружеских отношений, возникших на почве неожиданно «обнаружившихся» якобы общих увлечений чем-либо: обожанием одного певца, страстными болельщицкими чувствами к одной и той же спортивной команде, одинаковыми гастрономическими пристрастиями, и.д. Чаще всего подобная «дружба» одноразовая, закачивается сразу после передачи взятки, но случается переходит в регулярные совместные мероприятия, оплачиваемые всегда только взяткодателем «из дружеских побуждений».

• Фирмы-посредники. Занимаясь обиванием порогов самолично, человек бывает тратит годы на оформление чего-нибудь, получения разрешения и т.д., судится, жалуется в разнообразные надзорные органы, а результатов ноль. Фирмы-посредники ходят по инстанциям вместо него, за деньги избавляя от нервотрёпки и трат времени. Нередко секрет их успеха – доля чиновников. Последние целенаправленно ставят препоны любому посетителю, вполне осознанно и намеренно именно вынуждают людей обращаться к профессиональным просителям, решая тем сразу две важных задачи: 1) гарантируют себе коррупционный доход, и 2) получают его от тех, кто доказал свою надёжность, тоже не заинтересован стучать в полицию, и в курсе всех правил, знает, кому и сколько «давать на лапу», и как это сделать не оставляя следов.

• Платные расходные материалы. Если в государственном учреждении вас заставляют непомерно дорого оплатить некий бланк, формуляр или бюрократическую процедуру, это узаконенная форма вымогательства.


Данный перечень далеко не полон, но мы пожалуй не станем продолжать его, иначе он грозит не закончиться никогда. Осталось лишь прояснить, как же чиновники изловчаются делать всё вышеперечисленное несмотря на традицию проверять их на коррумпированность посредством детекторов правды. Вариантов у них в действительности не так уж и мало. Проверка их зачастую формальна, список задаваемых вопросов проходит бесконечное число согласований, выхолащивающих из него всё, что может быть неоднозначно интерпретировано, проводящая опрос служба порой состоит их «правильно» подобранных сотрудников, умеющих «правильно» настраивать ДП или подменять их в нужные моменты на подправленные, показывающие желаемый результат. Существуют курсы специальных тренировок по обману служебных ДП (это называют тренингами по защите информации), распространена замена костей черепа (якобы исключительно в эстетических целях) на препятствующие детектированию правды импланты, в продаже несложно найти препараты, снижающие стресс и реакцию организма на собственную ложь, в сети полно сведений о приёмах вербального перепрограммирования (простыми упражнениями человек приучает себя считать ключевые слова, такие как «коррупция», «взятка» и т.д. синонимами деятельности, которой ни разу в жизни не занимался, например постройки миниатюрных моделей парусных кораблей; когда его спрашивают «вы коррупционер», ему на ум немедленно приходит яркая зрительная ассоциация с чудаком, перепачканным стружкой и клеем, с игрушечным судёнышком в руках, и он абсолютно честно говорит «нет»). Технически подкованные или имеющие техническую поддержку в лице специалистов антидетектирования граждане способны разжиться устройством, дистанционно влияющим на показания ДП при помощи направленного сфокусированного лучевого, электромагнитного или иного воздействия, главное здесь заранее выяснить, какой моделью детектора тебя будут тестировать, чтобы иметь возможность подготовить нужный антиприбор. Наиболее же талантливый чиновник умеет беззаветно верить в собственную честность и порядочность несмотря ни на что, либо считает мздоимство не коррупцией, а частью профессии.

Злоуны

Именующее себя злоунами неформальное движение несмотря на свою относительную малочисленность хорошо известно гражданам современности в силу определённой общественной резонансности совершаемых им деяний. Злоуны – это сокращение от «злые клоуны», это люди, имеющие хобби разыгрывать окружающих, причём моральных пределов у их шуток нет совсем. Они могут ограничиться невинной проказой, ставящей разыгрываемого лишь в глупое смешное положение, а могут подшутить над ним с беспощадной жестокостью, доведя до ужаса, паники, шока, отчаянья или безысходности. Суть в том, что злоун никогда не раскрывает никому ни себя ни свою причастность к случившемуся. Бывает, они хвастают совершёнными «подвигами» перед друг другом, бывает, выкладывают видео о проделке на закрытых злоунских или публичных форумах (максимально стараясь умудриться сохранить анонимность), но нередко вообще оставляют всё в тайне, довольствуясь моральным удовлетворением. Представьте, что человек попадает в непонятную, глупую или страшную ситуацию, а затем к нему подходит некто и радостно говорит «улыбнитесь, вас снимает скрытая камера». В случае со злоуном никто не выходит и ничего не говорит, оставляя жертву розыгрыша один на один с происходящим. В результате это может закончится для неё чем угодно, в том числе стрессом, больницей, разводом, увольнением, тюрьмой, психическим расстройством и даже смертью.

Простой пример: один из любимых трюков злоунов – в магазине подложить покупателю в карман неоплаченные товары. И пусть он что-то докажет, когда его поймают на выходе. А если эти товары будут ещё и сомнительными с каких-либо позиций… Респектабельному мужчине наверняка постараются подбросить женское бельё или предмет женской гигиены. Иным жертвам конечно всё равно, другие же будут просто пунцовыми от стыда, и хорошо если в конце концов им всё же удастся подтвердить свою невиновность. В тюрьму за такую мелочь не посадят, но семью, работу и уважение в обществе потерять можно запросто. И это ещё далеко не самый худший сценарий. Что если подбросят не бельё и не в магазине, а скажем запрещённые наркотические средства или вещь с места преступления? К злоунству более склонны дети состоятельных граждан, элиты общества, пресыщенная развлечениями золотая молодёжь, в поисках новых ощущений они иногда способны на многое. Жизнь современному человеку значительно облегчают детекторы правды, с их помощью полиция быстро поймёт, виновно ли допрашиваемое лицо, проблема лишь в том, что показания ДП не принимаются к рассмотрению судебными инстанциями, и в данном случае это играет против подозреваемого. Улики налицо, а значит его непричастность необходимо доказывать. Благодаря распространённости средств видеонаблюдения и личной видеорегистрации истину скорее всего установить удастся, но гарантии всё же нет.

В запасе у злоунов немало разных трюков, есть такие, что дадут фору и Гудини. Бывает, они объединяются, действуя небольшими группами, что значительно расширяет их возможности. У них традиционно популярны манипуляции со слабительным (представьте силу и глубину переживаемых эмоций у человека, которому нестерпимо приспичило в общественном транспорте в час пик), забавы с суперклеем и скамейками, опрыскивание парфюмом или отправка якобы ответных любовных сообщений (как подарок для отношений между ревнивыми супругами), съёмки скрытой камерой неприглядных моментов или в неприглядных местах с последующим выкладыванием видео в открытый доступ. Они часто просят незнакомцев подержать или покараулить нечто. Например последить на минуточку за собакой. Которая обкормлена и имеет в желудке маленькую радиоуправляемую таблеточку. Одно нажатие кнопки и собачка вдруг начинает гадить с производительностью промышленного агрегата. В добавок конечно же неподалёку обнаружится полицейский, и если он заметит безобразие, бедолаге придётся убирать за «своим» животным. В идеале собака окажется ещё и похищенным домашним любимцем какой-нибудь важной особы. Бывает, что злоун действует в своём кругу, в компании приятелей, в школе, в высшем учебном заведении, на рабочем месте, тогда он может понемногу раскачивать почву под ногами жертвы в течение длительного времени, с удовольствием наблюдая за её мучениями. Основное отличие злоуна от других асоциальных и преступных элементов в отсутствии мотива или личной заинтересованности. Он пакостит ближнему своему просто так, от скучности бытия или для ощущения превосходства над обществом и его устоями, не пытаясь извлечь из этого материальную или иную выгоду, посему изловить его сложно. Иногда к злоунскому движению относят и маньяков – если их главный интерес не в убийстве, а сваливании ответственности за оное на невиновных.

В целом злоуны не слишком серьёзная проблема для общества. Их мало, чаще всего их деяния достаточно невинны и вызывают лишь смех у обывателя, недаром форумы, где они выкладывают свои видео, имеют большую популярность, иногда кадры их съёмок показывают даже в юмористических шоу на центральных телеканалах. Серьёзные преступления, совершаемые ими, редки, да и совершаются те всё же преступниками, а кем там себя считает злодей, злоуном, клоуном или дедом морозом, не суть важно. Злоуны может слегка асоциальны, может их действия часто подпадают под определение мелкого хулиганства или антиобщественного поведения, но это не повод равнять их с криминалом. Население в массе своей недолюбливает их, однако причина этому скорее в веющей от них уверенности в собственном превосходстве над толпой, чем в опасении пострадать от их рук. Хотя и опасение играет здесь определённую роль, потому что розыгрыши их с позиций морального ущерба всегда довольно жестоки. Даже когда штука безобидна и случайным свидетелям смешно, самой жертве не до смеха. Интересно что злоуны стали этаким оправдательным козырем для лжецов. Если жена почувствовала аромат чужого женского парфюма на рубашке мужа или обнаружила у него любовное послание, тот может отмахнутся от обвинений, выставив себя пострадавшим от рук пакостного движения. Какой-никакой, а всё же простор для манёвра, оставляющий место сомнениям и шансы выкрутиться. Заявление подозреваемого, что его подставили злоуны, будет обязательно рассмотрено полицией в качестве одной из версий при расследовании преступлений.

Участковый надзор

Практика участкового полицейского надзора является общепринятой в империи. Она подразумевает подразделение жилых кварталов в населенных пунктах на участки, и наличие в каждом из последних своего полицейского инспектора, или иначе, участкового. Обязанность которого знать всех проживающих на его подотчётной территории, проводить воспитательную работу и контроль за неблагополучными семьями, дабы способствовать профилактике и лучшей раскрываемости преступлений. Иногда бывает, надзорные функции выполняет местное отделение полиции, а самих участковых нет. Но чаще они всё-таки есть. Потому что их работа довольно своеобразна и при том весьма объёмна, требует серьёзных затрат сил и времени. Нагружать ей офицеров иной специализации нерационально. Участковый отвечает за знание местных жителей, он по ним эксперт, в курсе, кто чем занимается, может охарактеризовать любого. Он даёт им свои контакты, отвечает на их вызовы, вмешивается в их проблемы, если ситуация требует полицейского внимания, но не носит откровенно криминального характера. Он присматривает за населением, он этакий рыцарь и добрый фей-защитник (в идеале – когда с максимальной ответственностью и добросовестностью относится к своему делу), разруливающий мелкие конфликты и удерживающий не очень сдержанных граждан от необдуманных поступков. Раз в определённый период времени участковый обязан лично провести беседу с каждым проживающим на его территории. С неблагополучными и асоциальными семьями это полагается делать чаще – как минимум ежегодно, с благополучными допускается растягивать паузы между встречами до двух-трёх лет. Люди вольны отказаться от беседы с ним, силой никто не заставляет, правда когда они отказываются, им чуть-чуть понижают КГО (коэффициент гражданской ответственности – специальная характеристика, определяющая для государства полезность гражданина как члена общества, подробности см. в подразделе о КГО раздела об империи).

Считается, главное достоинство участковой инспекции в том, что она есть, как таковая. Она неплохое средство снижения бытовых преступлений и хулиганства. Без надзора у некоторых индивидуумов часто присутствует иллюзия «невидимости», они не контактируют с правоохранительными органами и потому глубоко в подсознании им кажется, тех и нет, делай что хочешь, никто не постучит тебе в дверь, если ты спрячешься за неё, потому что о тебе никто не знает, никто не ведает о твоём бытии, никакой ответственности никакой тюрьмы не существует, всё это из другой реальности. Конечно же кроме подсознания есть и сознание, и оно-то точно осознаёт, что это не так, что и придут, и постучат, и упекут, соверши ты что-нибудь противоправное, оно определённый якорь, помогающий склонным к асоциальности персонажам оставаться в рамках благоразумия. Но под действием сильных эмоций подсознание, случается, берёт верх над сознанием. Кто из нас не слышал о преступлениях, когдаиз-за сущей мелочи, из-за пустякового конфликта люди убивают друг друга, или когда ссора в семье оборачивается кровавой расправой над второй половинкой и детьми, когда человек утрачивает всякое человеческое начало, превращаясь в жестокого зверя. Во всех подобных происшествиях у преступника ярость, мстительность, ненависть, неприязнь перевешивают его рамки, не то чтобы он не помнит об ответственности – он не думает о ней, как бы забывает, потому что она не часть его текущей жизни, он живёт только настоящим. Или же он мнит себя главным, вершиной своего микросоциума, имеющей право карать и миловать. Регулярное присутствие участкового в его быту, даже если оно происходит всего лишь раз 1-3 года, всё равно оставляет в подкорке мысль, что ты под надзором, что ты часть общества и должен следовать его канонам, что есть над тобой нечто гораздо большее, чем ты сам, некая государственная система взаимоотношений, с которой у тебя имеется конкретное связующее звено в лице инспектора. Матёрым уголовникам конечно же всё равно, они с удовольствием пообщаются с последним и продолжат свою противоправную деятельность, а вот не уголовникам встречи с ним пойдут на пользу. Когда общество и закон принуждают тебя выполнять какие-либо шаги, приходить на беседу с полицейским, и ты подчиняешься, подчинение закону откладывается у тебя в голове как одно из привычных поведенческих действий, воспринимается правильным, адекватным и рациональным. Каковым собственно оно и является.

Участковый по образованию всегда «участковый полицейский инспектор». Это довольно узкоспециализированная профессия, скорее с уклоном в психологию, чем в силовые науки. Он не обязан владеть навыками обращения с оружием и обезоруживания (хотя наличие их у него приветствуется), он должен уметь правильно общаться и понимать аспекты поведения людей в общении, уметь замечать то, что собеседник пытается скрыть, быть в состоянии вызвать на откровенность, внушить доверие. Например если в семье царит рукоприкладство, хороший инспектор поймёт это, даже когда ему ничего не рассказывают. А если собеседуемые сильно волнуются, способен догадаться о причине их тревоги – мелкий ли виной тому повод или может у них труп спрятан дома. Впрочем, насчёт «догадаться», есть у него и более прозаические инструменты кроме психологической подкованности – в его оснащение входит очень добротный детектор правды. Участковый никогда не проводит расследований. Он ни за что не спросит подопечных, совершали ли те преступления – если для этого нет серьёзного повода. Иначе население просто перестанет с ним контактировать. Люди должны ему доверять. Во всяком случае, добропорядочные или в целом склонные к добропорядочности. Люди должны чувствовать, что он на их стороне и хочет помочь. Когда инспектор хорошо делает своё дело, при мелких проблемах с законом и правопорядком жители обращаются в первую очередь к нему, а иногда и при крупных тоже, и ещё охотно «стучат» ему на своих соседей. Бывает даже родители вызывают его, если их ребёнок совершил что-то немножко дурное, дабы тому сделало внушение наделенное полномочиями лицо.

Участковому нельзя вступать с подопечными ни в какие виды отношений кроме профессиональных. Он вроде бы всем и друг, но его не пригласишь, скажем, на день рождения или свадьбу, он вежливо откажется, сославшись на служебную этику. Если так случилось, что его настигли чувства (любовь) на его же участке, он обязан перевестись (хотя тут есть варианты, например, переезд возлюбленной и её семьи). Кроме того он не может проживать на своём участке, на своей территории ответственности, потому что вне работы он такой же гражданин как и все, и как и все прочие, должен стоять на учёте у кого-то из коллег, у другого инспектора. Он не может быть подопечным самого себя.

Раздел 31. Современная армия

Основные особенности современной армии

Армия – многогранная многомерная тема, которую не раскроешь в двух словах. И всё же для начала в рассказе о ней мы именно в кратком изложении попытаемся описать некие ключевые самые заметные из произошедших с ней перемен. Первое, что хотелось бы отметить, это значительное сокращение разнообразия видов войск. Ныне нет практики подразделять их по среде применения – на воздушные, морские, сухопутные и космические. Их делят по назначению. В армии современности есть всего лишь два вида войск – оккупационные (ок-войска) и штурмовые (штурм-войска). Первые предназначены для нейтрализации очаговых военных конфликтов в условиях подавляющего преимущества над противником и так же для локализации чрезвычайных ситуаций климатического, экологического, техногенного и т.п. характера. Вторые служат для устранения масштабных военных угроз и выступают гарантом безопасности, целостности и конституционного порядка империи. Почему такая трансформация в классификации видов войск имеет место быть, объясняется многими причинами. Пожалуй прежде всего техническим прогрессом и повышением мобильности армии. Суть влияния прогресса наиболее легко уяснить на примере связи. В древности в так называемую вторую мировую войну связь была отдельной войсковой специализацией, были связисты, отвечающие за рацию, за прокладку и восстановление порванных связных кабелей. В последствии развитие техники сделало связь неотъемлемым атрибутом всякой боевой единицы, заурядным несложным в употреблении компонентом снаряжения, и необходимость в специализации на ней исчезла. Другой пример – воздушные боевые машины. Современный аэротранспорт сплошь антигравитационный, и управляется не человеком, а автопилотом. Для его работы не нужна масштабная дорогостоящая наземная инфраструктура вроде аэродромов, взлётных полос, вышек аэронавигации, авиадиспетчеров и т.д. Не нужны учебные заведения, готовящие пилотов-людей, бывших в иные века элитой среди военных. Это превращает его из самостоятельного обособленного вида войск в просто техническое оснащение, применимое где угодно кем угодно, той же пехотой. Когда-то пехота была пехотой, затем она обросла всяческими БМП и БМД, и стала вроде как не совсем пехотой, обросла же она ими потому, что ценность жизни солдата в глазах государства и общества значительно повысилась, а производственные возможности и прогресс сделали бронированные транспортные средства доступными для такого использования. Теперь же у пехоты есть и воздушные средства. А наряду с ними и орбитальные. И ракетные. И робототехнические. И др. Что касается повышения мобильности армии, под ней подразумевается увеличение быстроты передислокации войск. Даже пехота уже никуда не ходит пешком. И не ездит. Она летает. Её возят на аэротранспорте. Наземную военную технику возят по воздуху тоже. В добавок все аэромашины – и боевые, и транспортные – имеют чрезвычайно высокую скорость и манёвренность. Таким образом конкретная область театра военных действий может быть насыщена войсками за считанные минуты, это вам не стародавние времена, когда армии развёртывались по земле, преодолевали распутицу и водные преграды, рыли окопы, строили укрепления. При высокой мобильности и воздушной подвижности войск всякое окапывание превращается в рытьё себе могил. Ну или, в лучшем случае, в глупое занятие – враг просто облетит вас и пойдёт на ваши города. Бой же становится сверхвысоко-динамичным процессом, требующим применения всех имеющихся средств в комплексе, чтобы победить с минимальными потерями. Тенденции к интеграции разных видов войск, объединению их при проведении боевых операций в едино управляемую совместно действующую структуру наблюдались ещё в древнюю электрическую эпоху. Постепенно эти тенденции вкупе с техническим прогрессом сделали излишне жёсткое подразделение войск на виды бессмысленным. У армии современности есть лишь две кардинально разнящиеся по характеру действий задачи – разбить и захватить, или иначе, уничтожить основные силы врага максимальной мощью, и подавить остаточное сопротивление на захваченных территориях с минимизацией потерь среди гражданских. Соответственно есть два вида войск для их решения. Штурмовые и оккупационные.

Сами древние виды войск преимущественно никуда не исчезли. Их просто не подразделяют по среде назначения, но это не значит, что их нет. И всё же имеется в их составе и одна потеря. Военно-морской флот – нонсенс для современного мира. Морских боевых кораблей, бывших когда-то основой всего, базисной составляющей каждой серьёзной армии, более не существует. Кораблей ныне вообще практически нет, исключая развлекательные суда, такие как круизные лайнеры, спортивные и личные яхты, катера, и т.п. А уж военных нет стопроцентно. При современных скоростях и мобильности боевой техники корабль по сути корыто – медлительное, неповоротливое, территориально привязанное к конкретному морю или океану. Подводные лодки тоже теперь представители лишь гражданского флота, их используют в туристической и научной сферах. У военных всё ещё есть подводные ракеты – иногда так проще незаметно подобраться к цели, вот пожалуй и все боевые средства, связанные с водой. Помимо флота исчезли так же некоторые рода войск. К примеру ракетные войска. Ракеты – это просто боеприпасы, расходный материал, их может применять кто угодно включая рядового солдата, не бывает шахтных ракет, не бывает наземных ракетоносцев, т.е. колёсных или гусеничных транспортных систем, предназначенных для перемещения и развёртывания исключительно ракет. В крайнем случае ракета будет транспортно автономной, иными словами, будет способна сама перемещаться в небоевом транспортном режиме. А вот такой род войск как пехота всё ещё имеет место быть и востребован, пусть в основном лишь в оккупационных войсках. Ничего странного в этом нет, ведь ныне пехотинцы-люди практически никогда не воюют непосредственно сами, только если к тому вынудит недоработка служб аналитики, разведки или форс-мажор. У всякого солдата есть сателлиты – полуавтономные роботы сопровождения, их он и посылает в бой вместо себя, оставаясь сам вне зоны боевых действий. Сателлиты вообще наиболее массовый элемент современного армейского быта, они имеются практически у всего, что может воевать – у наземной мехтехники, у воздушных и орбитальных боевых машин, даже у гигантских боевых звездолётов. Естественно, у каждого класса техники они разнятся, например у звездолётов сателлитами будут уже не роботы в традиционном понимании этого термина, а разного рода автономная, полуавтономная и даже пилотируемая космическая техника, от катеров прикрытия до оборонительных оружейных платформ и обладающих собственным интеллектом роботизированных ракет (задача такой ракеты – барражировать пространство рядом с материнским объектом, охраняя его; материнский объект – то, чему сателлит принадлежит, его «хозяин», в данном случае звездолёт).

Интеллект – ещё одна знаменательная особенность современной армии. Имеется в виду искусственный интеллект. Многие боевые технические устройства и системы обрели его. Понятно, что тому же роботу-сателлиту, чтобы действовать самостоятельно, нужны «мозги». Но они есть не только у роботов, интеллектуальным стало практически всё – даже экзоскелет распоследнего солдата ок-войск умеет думать и зачастую может принимать самостоятельные решения (экзоскелет – защитный костюм, нечто вроде бронированного скафандра). В крупной же технике интеллект-систем и вовсе пруд пруди, попытайся мы сосчитать их в боевом звездолёте, счёт пожалуй пойдёт на миллионы. Важен факт, что военные предпочитают использовать не ИИ (искусственный интеллект), а его продвинутый аналог – ТР (технический разум). ТР отличается от ИИ повышенной эффективностью и осмысленностью, однако нуждается в обучении. Ему необходим личный житейский и профессиональный опыт, и чем больше, тем лучше. Так что тренировки техники, учения техники, занятия с техникой – всё это неотъемлемая часть жизни армии описываемого периода. К примеру, солдат пехоты ок-войск немалую часть времени службы тратит на повышение опытности и профессионализма своих сателлитов, отрабатывает с ними разные боевые ситуации, учит взаимодействовать с роботами других бойцов, принимать грамотные и рациональные тактические и стратегические решения в конкретной боевой обстановке, и т.д. Но подобной работой заминаются не только солдаты. Буквально все. Тот же экипаж боевого звездолёта постоянно устраивает тренировки для своего судна. Представьте себе схватку двух гигантских космических кораблей стоимостью в многие сотни триллионов каждый. Потеря такого существенный урон для любой страны. При этом если они одинаковы и одинаково оснащены, победит тот из них, кто лучше обучен, а опытная боевая машина в бою стоит двух неопытных. Значимость учебно-тренировочной работы в современной армии исключительно велика, и для техники ещё более, чем для людей.

Из новых родов войск, не характерных армиям прошлого, прежде всего стоит отметить координационные и аналитические войска. Это не полевые, а чисто штабные структуры. Задача координационных войск – быть всегда на связи с каждой из своих БЕ (боевых единиц – под которыми мы подразумеваем прежде всего технику, но так же и её операторов), анализировать поступающие от каждой БЕ сенсорные данные и обеспечивать её в ответ командной, аналитической и информационной поддержкой. Они не просто объединяют все имеющиеся в распоряжении боевые и разведывательные средства в единую информационную сеть, но и постоянно оптимизируют для каждой БЕ рекомендуемые параметры боя исходя из его развития, дают тактические указания и советы, снабжают уточняющими приказами и директивами, переопределяют задачи, поставляют сведенья о местоположении дружественных и выявленных вражеских участников битвы, об обнаруженных минах, о текущих боевых возможностях неприятеля, уровне и характере его сенсорной активности и многом др. Современный бой – чрезвычайно информационно насыщенное мероприятие, без координационной поддержки люди и техника чувствую себя слепыми. БЕ с поддержкой в курсе всей картины происходящего сражения, ориентируется в нём и пространственно, и тактически, плюс, получает рекомендации от интеллектуальной системы, на многие порядки превосходящей возможности её собственного ИИ. Эффективное глушение противником связи может сделать координационное сопровождение неустойчивым, периодичным, «оконным», однако оно всё равно будет оказывать бойцам значительную помощь, так как современную связь надёжно заглушить «насовсем» не выйдет – она плавает, меняет каналы по сложному невычисляемому алгоритму, некоторые виды связи не поддаются глушению в принципе. Аналитические войска ещё более занятная и полезная вещь. Они подразумевают штабную структуру на основе супер мощного ИИ. Их можно назвать центром сосредоточения электронных интеллектуальных ресурсов армии. Задачи, решаемые аналитическими войсками гораздо шире какого-то там конкретного сражения. Они имеют важное стратегическое значение, занимаясь просчитыванием не отдельных боёв, а войны, врага и мировых событий в целом. Центральный ИИ аналитических войск столь могуч, что по способности предугадывать ход событий даст фору любому из самых знаменитых провидцев и ясновидящих древности (насколько оные провидцы были провидцами, науке не известно, а вот провиденье военного штабного суперинтеллекта не подлежащий сомнению доказанный практикой факт).

Ну и конечно, рассказывая о новых родах войск, никак нельзя обойти стороной… флот. Чуть выше мы говорили, что его нет, но в действительности у современной армии флот всё так же есть и всё так же он основа всего, от флота фактически она и строится, только, как мы уже поняли, флот этот теперь не военно-морской, а военно-космический, состоящий из боевых космических кораблей. Посему он бесспорно абсолютно новый (в сравнении с временами древности) род войск. В просторечии его называют «звёздным флотом», хотя в официальной интерпретации его принято подразделять на звёздный и космический, и к первому относятся лишь звездолёты, т.е. суда, способные путешествовать меж звёзд, ко второму соответственно планетолёты – корабли, рассчитанные перемещаться в пределах одной звёздной системы. Впрочем существуют специальные транспортные звездолёты, предназначенные для межзвёздной переброски планетолётов, таким образом и у космического флота боевые суда не привязаны столь уж накрепко к определённой звёздной системе, просто они имеют низкую межзвёздную мобильность, так как переброска их к другой звезде может занять от пары недель до пары месяцев. Подробней об аспектах ВКФ (военно-космического флота) вы узнаете ниже из отдельного посвящённого ему раздела ЭБ.

Основные виды угроз

Задачи, решению которых служит армия, во все времена были одни и те же, это: защищать территориальную целостность, защищать население от внешних и внутренних угроз, охранять природные ресурсы, торговые караваны с товарами, и, кроме того, оберегать власть предержащих от толпы и выступать гарантом соблюдения установленных законов и порядка. Так же она могла стать аргументом в споре вер, менталитетов, в соперничестве эго и тщеславия правителей, или просто быть орудием удовлетворения алчности, исполняя роль государственного грабителя с большой дороги, с высочайшего повеления прибирающего к рукам всё, что у соседей «плохо лежит», от материальных благ до территорий. Однако зачастую была у неё и ещё одна куда более возвышенная и благородная миссия (нисколько не мешавшая сопутствующему грабежу и жестокости в иноземных краях) – служить инструментом развития собственной державы. Отчуждение чужих земель давало природные и людские ресурсы, что позволяло легче противостоять врагам, отвоёванные выходы к морю или торговым путям обеспечивали рост экономики, обещая процветание и благоденствие, лишение того же соседей помогало снизить потенциал их опасности, и через это защитить собственный народ. Войны безусловно зло, но нельзя не признать, нередко зло во благо, иногда у страны нет иного выбора, кроме как доказать агрессивными действиями своё право на жизнь, иначе она зачахнет. Таким образом неправильно судить армию обычными общегражданскими идеалистическими мерками, за то или другое причисляя к определённо негативным или позитивным явлениям, она не добро и не зло, она просто есть, она совершенно необходимый элемент бытия. С тех пор, как люди покинули пещеры, а может и до этого, она всегда была и всегда будет, пока существует человеческая цивилизация. Не удивительно, что армия есть и у империи. Кажется, современные реалии делают её ненужной – все народы живут в едином государстве, других государств нет, и соответственно нет внешних врагов, исчезло понятие геополитики. При таком порядке вещей для обеспечения всеобщей безопасности вроде бы должно хватить и обычной полиции. Но всё это лишь иллюзии, в основе которых упрощённый взгляд на мир. Ни одна из былых угроз в действительности не исчезла, просто изменился их потенциал, сместив акценты в предназначении вооружённых сил с одних задач на другие. Чтобы понять, каковы эти задачи, в чём они заключаются, проще всего попунктно рассмотреть сам список угроз, в противодействии которым военнослужащие современности видят свою функцию.


1) Сепаратизм – человечество ныне хоть и объединено в рамках единой страны, называемой империей, окончательное объединение по историческим меркам произошло относительно недавно, сепаратистских настроений в нём предостаточно. В обычное время они не такая уж и проблема, но вот в периоды особенно сильных и затяжных экономических или политических кризисов, когда жаждущие территориального обособления силы заметно активизируются, бывает приходится вмешиваться в ситуацию и армейским подразделениям. Сепаратизм ныне позиционируется одной из главных цивилизационных угроз (тех, что способны нанести серьёзный ущерб цивилизации). Подробней о нём см. подраздел «империя и сепаратизм» раздела об империи.

2) Нелегитимная смена центральной власти – временами борьба за высшие государственные посты обостряется до предела. В такие моменты, называемые политическими кризисами, имперские войска выступают гарантом сохранения закона и конституционного порядка, избавляя страждущих власти от искушения попытаться взять её силой. Правда иногда, очень редко, но бывает и с точностью до наоборот – большинство военных присоединяются к «страждущему», помогая ему посредством вооружённого мятежа встать у руля страной. В общем, как пошутил один из правителей древности: «легитимна та власть, на чьей стороне армия». Наихудший сценарий, когда и последняя вместе с обществом разделяется в своих политических предпочтениях на два лагеря. Следствием этого легко может стать полномасштабная гражданская война, кровавая, жестокая и бескомпромиссная.

3) Нелегитимная смена региональной власти – регионов в империи много, уследить за всеми и проконтролировать все непросто, случаются в тех и самозахваты власти, и приход к ней подтасовкой результатов выборов или коррупционными методами, и свержение законных руководителей вследствие массовых народных волнений. Во всех этих случаях задача вооружённых сил – навести конституционный порядок, то есть сместить противоправно захватившие бразды правления лица, обеспечить безопасность населения на улицах, защитить местные правительственные учреждения от толпы и дать возможность назначенным исполняющим обязанности чиновникам осуществлять свою деятельность до проведения новых выборов. Далеко не всегда при нелегитимной смене региональной власти требуется вмешательство военных, но бывает иное, когда без них ситуация не может быть успешно разрешена, возвращена в русло законности и порядка.

4) Локальная узурпация власти – и такое временами случается на просторах империи. В каком-либо территориальном субъекте местная политическая элита начинает прибирать всё больше властных полномочий к рукам в нарушение законов государства и конституционных прав граждан. В запущенном виде ситуация может дорасти до коррупционно-мафиозного режима, который кроме армии ничем не выкурить.

5) Массовые волнения – те, что перерастают в беспорядки, погромы, в блокирование и осаду правительственных учреждений, столкновения с полицией. Для подавления наиболее масштабных и опасных из них, чреватых утратой власти или расправами над её представителями, в помощь полиции вполне могут быть привлечены армейские подразделения. Как правило волнения не имеют целью именно захват власти (хотя всегда найдутся те, кто на волне волнений попытается к ней придти), они скорее обусловлены желанием населения обрушить на не защитивших их от каких-либо бед чиновников свой праведный гнев, или просто выплеснуть его в стычках с правоохранителями.

6) Терроризм и конкурентная диверсионная деятельность – их нельзя не объединить, так как вторая часто маскируется под первый. Империя очень велика, в ней 2,5 триллиона жителей. В столь огромном людском сообществе хватает всего, в том числе и экстремистов любого сорта и толка. Масштабность современных описываемому времени терактов порой переходит все мыслимые границы. Изощренность арсенала средств и технического оснащения, при помощи которых их совершают, растут. Известны случаи, когда они уносили многие сотни тысяч жизней, вплотную приближаясь к миллиону, известны случаи, когда приводили к спаду в экономике. При этом далеко не все террористы преследуют теперь какие-то там цели, зачастую их единственная цель – войти в историю, т.е. убить так много народа, чтобы их запомнили надолго. Впрочем и идейных приверженцев террора предостаточно, кого только среди них нет – сепаратисты, монархисты, анархисты, зелёные, религиозные фанатики, роботхейтеры, свободоборцы (считают неприемлемыми демографические ограничения, привязку к ГМЖ, цензуру и т.д.), бионатуристы (призывают отказаться от продления жизни биоинженерными методами, от модификации своего тела посредством киберимплантов, от применения биоинженерных культур в растениеводстве и мясоводстве и т.п.) и много кто ещё. Исключая сепаратистов, все остальные из перечисленных поборников разнообразных идей существуют в империи вполне легально, потому что в массе своей не подвержены экстремизму, но всегда в их среде находятся и экстремистски настроенные индивидуумы. Хорошо известны политические теракты, выполняемые либо для устранения политика физически, либо, если последний – наделённый полномочиями действующий чиновник, для расшатывания кресла, в котором он сидит. Ещё есть персонажи, безыдейно мстящие обществу, возможно обиженные властью, к примеру несправедливо отсидевшие длительный срок в тюрьме, возможно лишившиеся имущества вследствие кризиса, форс-мажорных обстоятельств, мошенничества или просто собственной глупости, или же потерявшие работу и возненавидевшие из-за этого весь свет в лице бывшего начальства и интриганов-коллег. Добавим к списку разочаровавшихся в жизни самоубийц – тех из них, кому скучно умирать втихаря. Что касается диверсионной деятельности, под которой подразумевается ведущаяся криминальными методами конкурентная борьба между деловыми структурами, она имеет обыкновение маскироваться под терроризм, но всё же как правило направлена не против населения, а против имущества конкурента – завод, лаборатория, цех, склад – вот её характерные цели. Но иногда целью становятся и люди-специалисты, и даже именно население в зоне ответственности конкурирующей компании, чтобы дестабилизацией обстановки в регионе воспрепятствовать её работе. Теракты могут быть химическими, биологическими, бактериологическими, вирусными, взрывовеществными, энергетическими, ядерными, лучевыми, гравитационными, кибернетическими (атаки осуществляют специально запрограммированные на агрессию или управляемые дистанционно роботы), производимыми посредством пожара, затопления (одна из наиболее известных громких террористических акций – бывший работник гидротехнической службы отключил все защитные механизмы магистрального водопровода в мега-здании и устроил его прорыв, в результате целый сегмент здания в считанные минуты затопило водой, несколько тысяч людей утонуло), и даже климатическими (климат в описываемое время относительно управляем, обладая доступом к средствам его контроля имеется шанс спровоцировать ураган, торнадо и т.п.). Армия не предназначена для борьбы с терроризмом, для этого есть специальные службы. Её функция – локализация некоторых видов масштабных терактов и нейтрализация их последствий.

7) Незаконные силовые подразделения – чрезмерно разросшаяся военизированная структура полицейского образца, изначально вполне легальная, но превысившая все разумные пределы по численности штата, и систематически выходящая за рамки своих установленных законом полномочий и компетенции, нарушая тем самым права граждан. Это может быть и служба безопасности крупной компании, и охранное предприятие при частных владениях, и личная охрана частного лица, и отряды гражданского ополчения, и вневедомственное силовое формирование при местной региональной власти. Если подобная мини-армия имеет боевое оружие и отказывается подчиняться правоохранительным органам, её разоружение и арест – обязанность имперской армии.

8) Незаконные вооруженные бандформирования – крупная организованная криминальная группировка, отряд боевиков, партизан и т.д. Стремящиеся к захвату территорий или к уничтожению представителей закона. Этих обычно ликвидируют, а не разоружают, и когда они достаточно многочисленны, их ликвидацией занимаются регулярные войска. У некоторых особенно пытливых читателей наверное возникнет вопрос: да как же может какое-то там бандформирование, пусть и вооружённое, пытаться противопоставить себя империи и её армии? Они что, самоубийцы? Ответов тут целых 4. Во-первых, армия для того и нужна, чтобы удерживать криминал от соблазна организовываться в масштабные банды. Во-вторых, если тот и организовывается, обычно это происходит либо в моменты кризисов, когда государству «не до того» или слишком дорого тратиться на военные компании, либо под прикрытием местных коррумпированных властей. В третьих, иногда преступникам есть смысл организоваться временно для осуществления краткосрочной акции, на которую медлительный бюрократический аппарат госуправления просто не успеет отреагировать. В четвёртых, бандиты тоже не дураки, они ничем не хуже и не глупее солдат, многие из них отслужили по нескольку лет в имперских вооружённых силах и прекрасно умеют тренировать роботов боевого назначения, управлять теми, координировать их действия. В армии давно уже воюют не своими руками, не рискуют собственной головой, подставляя под огонь «головы» робототехники. Бандформирования делают в точности то же самое. Сидит себе такой с виду вполне добропорядочный гражданин дома и отдаёт командные указания одному или группе механических пособников, а так же согласовывает их деятельность с мех-пособниками прочих «добропорядочных людей» из своей банды. Роботов для боя обычно делают на основе добротного ТР (технического разума), который легко обходится без человека, главное чтобы ему внятно поставили задачу. Ими не нужно управлять постоянно, их желательно просто сопровождать (информационно, по видеосвязи), т.е. присматривать за ними и принимать за них ключевые решения. Хотя и без просматривания они сделают всё как надо, если хорошо обучены. Имеющий соответствующие навыки оператор способен одновременно вести до 5-10 их единиц, а то и больше. Для повышения эффективности машинам с ТР необходимы тренировки, в армии это часто делают в полевых условиях, но более всё же виртуально, соответственно и у бандитов с тренировками нет никаких проблем – «в поле» преступную технику не выведешь, слишком заметно, зато погрузить её в виртуальную симуляцию проще простого, причём нередко симуляцию строят конкретно под параметры предстоящей операции – с воссозданием всех зданий, планировки внутренних помещений в них, охранными системами, и даже с полицией, её возможными реакцией и действиями. В общем, если бандгруппа грамотно осуществляет коммуникации с роботами, так что те невозможно отследить, и имеет прикрытие в лице коррумпированной власти, вычислить её будет непросто, роботов армейские подразделения безусловно уничтожат, а вот само бандподполье вряд ли, да это уже и не их функция, это дело имперских сил безопасности, специальных служб и полиции.

9) Локальные военные конфликты – как известно, некоторые территориальные субъекты империи издревле враждуют, испытывают к друг другу особенно недобрые чувства, армия гарантирует, что искры их тлеющей веками ненависти не перерастут в пламя открытой войны. К сожалению, сия гарантия не распространяется на кризисные годы. Как и в случае с сепаратизмом и т.п., в моменты острых экономических и политических кризисов государству может оказаться просто «не до того» или «слишком дорого» посылать куда-то свои войска. В такое время очаги пожаров локальных войн, бывает, начинают полыхать во всю. Свойственно это не для всех заселённых людьми мест, а лишь именно для тех, где присутствует фактор исторической розни с соседями.

10) Межкорпорационная вражда – мегакорпорации элемент бытия, от которого никуда не деться. По влиятельности и мощи они сопоставимы с крупными имперским регионами, однако являют из себя не территориальные, а чисто юридические субъекты. Если в регионах правит народ посредством демократически избираемых чиновников, мега бизнес-структуры подчинены лишь воле своих менеджератов, ни о какой демократии речь тут не идёт, вся эта мощь находится во власти личных пожеланий и амбиций небольшой горстки людей, а иногда и одного конкретного человека (зависит от формы управления корпорации – коллегиальная она или директоральная). В представлении обывателя подобные люди – практически боги во плоти, уровень их социального положения столь же высок и недостижим, как звёзды, возможности их безграничны, власть их безмерна. Хорошо когда в стремлении удовлетворения своего тщеславия и эго они грызутся друг с другом внутри своей компании, тогда они словно гигантские пауки, изолированные в огромной банке. Но чаще они всё же грызутся с «пауками» из других «банок». Мегакорпорация – обычное бизнес-образование, пусть и необычайно крупное, как всякому бизнесу ему присуща конкуренция. Когда такие гиганты начинают бороться друг с другом, находиться рядом становится небезопасно. Термин «межкорпорационные войны» хорошо известен имперскому населению, в прошлом, в эпоху начала объединения империи, в течение достаточно длительного исторического периода именно они доминировали в хрониках военных конфликтов, были просто бичом человеческой цивилизации. С окончательным объединением они практически исчезли (исключая опять же моменты кризисов), зато «диверсионные войны», так же характерные для того времени, здравствуют и поныне. Диверсионная война – это конкуренция криминальными и террористическим методами: уничтожение заводов и лабораторий, результатов исследований, порча уникального оборудования и готовой продукции, физическое устранение ведущих специалистов и топ-руководителей, кроме того сюда же часто относят промышленный шпионаж, шантаж и саботаж. Задача армии – пресекать попытки мегакорпораций выяснять отношения посредством боевых действий, локализовывать последствия крупных диверсионных актов, своим присутствием внушать населению чувство защищённости в очагах повышенной диверсионной активности.

11) Астероиды и кометы – именно на военных лежит обязанность устранения угрозы столкновения обжитых планет с представляющими опасность крупными космическими телами. Последние как правило не уничтожают, а просто отклоняют с их текущих орбит посредством незначительного огневого воздействия, производимого загодя, за годы до столкновения.

12) Масштабные чрезвычайные ситуации любого характера – климатические, геологические, гидрологические, космические, бактериологические, биологические, радиационные, химические, связанные промышленными авариями и т.д. Если требуется эвакуация населения, снабжение населения на значительной территории водой, пищей, энергией, средствами защиты и медицинской помощью, проведение работ по локализации природных или техногенных катастроф, эпидемиологические мероприятия при появлении в регионе нового неизвестного штамма вируса, обеспечение карантинного режима, нейтрализация нашествия опасных мутировавших, ядовитых или хищных животных, птиц, насекомых, все масштабные операции подобного плана имперские чрезвычайные службы выполняют при поддержке и непосредственной помощи армии.

13) Пиратство – естественно космическое, а не морское. До объединения империи представляло из себя определённую проблему, в настоящий момент исключительно редко имеет место быть, но всё же бывает. При этом цель современных пиратов вовсе не банальный грабёж или угон космического судна. Ныне это всегда связано с промышленным шпионажем или диверсионной деятельностью одних крупных бизнес-структур против других. Обязанность защиты космоплаванья от пиратов лежит на военно-космической флоте.

14) Угроза общественной безопасности – если проходит масштабное общественное мероприятие, собирающее очень большое количество людей – от десятков тысяч до миллионов, для их охраны и обеспечения правопорядка в помощь полиции часто выделяются армейские подразделения.

15) Угроза возникновения параллельной цивилизации – имеется в виду иная цивилизация, берущая начало из человеческой, порождённая от неё. Есть несколько сценариев, как такое может произойти. Во-первых, банальным разделением. Известны случаи, когда бесследно пропадали корабли с колонистами – переселенцами на новые планеты, и так же когда некие сектантские общины пытались тайно основать колонию вдали от всех заселённых звёздных систем. Теоретически, достаточно крупное изолированное человеческое сообщество при благоприятных условиях вполне способно всего за несколько тысячелетий развиться в мощное государство, сравнимое с империей. А там где есть равенство, недалеко и до силового выяснения отношений. Во-вторых, существует определённая вероятность появления нового близкородственного биологического разумного вида, ответвившегося от вида Homo Sapiens естественной мутацией, рукотворной трансформацией посредством биоинженерии, или же вследствие процессов эндемичного видообразования в условиях закрытого проживания вне связи с имперскими территориями. Не один век ведутся разговоры, что человеческий геном следовало бы подправить, в научных кругах часто вы услышите про пресловутого «Homo Perfectum» – «человека совершенного», биоинженеры утверждают, что давно готовы и могут создать его, значительно более умного, талантливого, сильного, выносливого, живущего не старея до 10 000 лет (не зря его называют также «Homo Perpetuum» – «человек бессмертный»). Вот только команды на это им никто не даёт. Всем понятно, «человек совершенный» быстро обесценит ныне живущих и их потомков до людей второго сорта, а после скорее всего и вовсе вытеснит их из бытия, и хорошо если естественным образом, а не через тотальный геноцид. Однако «понятно всем» не означает «буквально каждому», никто не застрахован от сумасшедших учёных и запрещённых экспериментов в закрытых лабораториях мегакорпораций. Считается, так или иначе новый вид человека когда-нибудь появится, и это время не за горами. Ну и в-третьих, не исключена вероятность возникновения цивилизации разумных существ – производных от Homo Sapiens, т.е. появившихся вследствие человеческой деятельности но не являющихся близкородственным людям видом – таких как разумные или псевдоразумные роботы, способные принимать в себя личность фантома киборги (фантом – виртуальный псевдоразумный индивидуум, иными словами, программа, имитирующая осознанную деятельность и считающая себя осознанно мыслящей), искусственно созданные биологические существа – девиртуализованные аналоги фантомов, или даже просто искусственно созданные биологические разумные существа, функционирующие по иным принципам, нежели человек, непохожие на него ни внешне, ни внутренне, ни реализацией механизма сознания. Как можно заметить, из описанных вариантов, тот что «во-первых» подобен обычному сепаратизму, два же других таят в себе угрозу цивилизационного плана, то есть потенциально чреваты утратой человечеством доминантных позиций и даже полным исчезновением человека, как вида, причём угроза исходит от них не только внешняя, но и внутренняя – взращенные и воспитанные в человеческой среде созданья иной видовой принадлежности вполне могут и не пытаться отделяться в самостоятельную цивилизацию, преспокойно живя себе среди людей и вытесняя их как вид естественным образом вследствие конкуренции в деловой, трудовой политической, образовательной и прочих сферах. Собственно, разумные роботы уже и живут среди людей. При таком раскладе от армии мало проку, империя должна защищать себя прежде всего законодательно. Что она с успехом и делает. К примеру, законом запрещены игры в бога с человеческим геномом, а разумные роботы не могут быть признаны истинно живыми и разумными независимо от экспертных оценок, и соответственно не могут обрести гражданские права, считаясь в обществе скорее питомцами, чем «братьями по разуму». И всё же вооружённые силы и здесь выступают гарантом, обещающим защиту – и в случае, если «братья-питомцы» взбунтуются, и в случае, если всё же они измудрятся втихую организоваться в самостоятельную цивилизацию где-то в глубинах космоса. По имперской военной доктрине всякая существующая вне империи цивилизация считается безусловно враждебной. И это не чья-то случайная прихоть, не частное мнение текущей власти, не следствие личной заинтересованности каких-либо околоправительственных бизнес сообществ, старающихся нажиться на оборонных контрактах. Это позиционируется как бесспорная научно обоснованная истина. Полагается, какова бы ни была параллельная близкородственная или производная от человеческой цивилизация, она несомненно будет являться конкурирующей, посему даже если удастся установить с ней дружеские отношения, сколь бы долго те не продлились, рано или поздно всё неотвратимо окончится военным противостоянием, просто вследствие недоверия к друг другу и конфликта интересов.

16) Внешняя угроза, или иначе угроза встретить чужеродную инопланетную цивилизацию – вероятность этого давно расценивается учёными как микроскопическая, тем не менее империя никогда не сбрасывала её со счетов. Сразу несколько крупных государственных научных учреждений многие века заняты исключительно тематикой межцивилизационного контакта, его аспектов и последствий, и именно благодаря им любая встреча с иной цивилизацией считается несомненной и чрезвычайно серьёзной угрозой, оставляющей виду Homo Sapiens шанс выжить приблизительно 50 на 50. Наивные времена романтичной космической юности, когда человечество мечтало найти инопланетных братьев по разуму, давно прошли, и в настоящее описываемому время оно надеется на прямо противоположное – никогда с таковыми не столкнуться. Учёное сообщество утверждает, далеко не факт, что удастся наладить общение и достичь хоть какого-то взаимопонимания с носителями иного разума, существующими в иных биологических формах, функционирующими на базе иных биологических принципов, потому что те наверняка будут кардинально отличаться от нас физиологией мозга, механизмами мышления, сознания и восприятия. Ну а неизбежность возникновения межцивилизационной конкуренции за жизненное пространство и ресурсы и вовсе никем не ставится под сомнение. Большинство специалистов полагает, даже само осознание недопустимо высокого уровня угрозы от чуждых малопонятных малопредсказуемых существ рождало бы столь сильный страх, что неминуемо спровоцировало бы обе стороны попытаться превентивно уничтожить друг друга. Так же велика вероятность, что мир чужих окажется несопоставим с империей по масштабу и развитости, и если эта несопоставимость окажется не в нашу пользу, скорее всего с нами будет примерно то же, что люди делают с муравейниками при строительстве – сметут и даже не заметят. В жёлтой прессе время от времени появляются слухи о новых видах суперсекретного сверхмощного оружия, якобы разрабатываемых с одобрения правительства под предлогом возможной встречи с инымицивилизациями, в частности об оружии, предназначенном для полного уничтожения планет и даже целых звёздных систем. Утверждается, что уже создан действующий прототип ракеты, способной в миг превратить в пыль планету при условии наличия у той океана или полярной шапки, что сама эта ракета мала, но будучи взорванной в водной среде она запускает термоядерную реакцию, в результате которой вода начинает распадаться на кислород и водород, высвобожденный водород становится дополнительным ядерным топливом, увеличивая периметр и энергию взрыва и способствуя распаду ещё большего количества окружающих воды и пара, и так цепная реакция охватывает весь океан. Правда ли это или очередной плод неуёмной фантазии желтопрессных писак – вопрос вне нашей компетенции, мы можем лишь подтвердить два факта: 1) статьи о таком оружии действительно были, 2) власти отрицают даже не его наличие, а сами попытки его разработки. Главный же факт в том, что у империи есть армия, а у той мощь военно-космического флота, с его крейсерами и линкорами столь колоссальных размеров, что потрясут воображение любого, и зная что у империи есть всё это, чрезмерно опасающимся инопланетян гражданам спится гораздо спокойнее.


Из всего вышесказанного следует, именно экономические и политические кризисы, хоть и не являются сами непосредственными военными угрозами, по сути провоцируют нагнетание оных угроз, во многом служат их первоисточником. Не удивительно, что последнее серьёзное военное обострение в империи случилось приблизительно 180 лет назад, как раз во время одного из самых масштабных и затяжных кризисов экономики и власти. Этот кризис продлился более 22-х лет, на фоне чего все былые проблемы, начиная от сепаратизма и заканчивая локальными региональными конфликтами и межкорпорационной криминальной враждой, резво пустились в рост. Армии пришлось немало потрудиться, чтобы удержать ситуацию под контролем, иногда проводимые ей операции по масштабу не уступали полноценной войне. Теми годами историки и датируют последние войны на просторах империи. Вот уже 150 с лишним лет её граждане живут вполне бескризисно, и потому более-менее мирно и счастливо.

Оккупационные войска (ок-войска)

Оккупационные войска предназначены для оккупации территорий и населённых пунктов, где затруднён или нарушен имперский конституционный порядок и ситуация не контролируется законными имперскими властями, не важно, по какой причине это произошло: вследствие природных катаклизмов, масштабных беспорядков, устроенных криминалом или просто местным населением на почве недовольства властью, осуществления террористами крупной акции, активности нелегальных подразделений полицейского образца (т.е. не имеющих полноценного армейского вооружения вроде тяжёлой наземной и летающей техники), и т.д. В зависимости от конкретной причины оккупации, в обязанности солдат ок-войск входят: оказание помощи населению, эвакуация населения, поиск и спасение населения, обеспечение населения пищей, водой, лекарствами, и прочими средствами, необходимыми для выживания, арест жителей охваченного беспорядками населённого пункта и препровождение их во временные фильтрационные лагеря, пресечение беспорядков, мародерства, бандитизма, защита населения от незаконных вооружённых формирований, уничтожение или арест незаконных вооружённых формирований, опережающая оккупация для защиты населённого пункта от входа в него незаконных вооружённых формирований, оккупация правительственных учреждений и арест объявивших о неподчинении империи местных чиновников, и многое другое. Из-за специфики ок-войск в них мало тяжёлой военной техники, практически совсем нет сверхтяжёлой, а основная доля боевых машин и устройств приходится на наземные средства, из которых большую часть составляют сателлиты ок-солдат, т.е. роботы. Ок-армия имеет неплохо оснащённые воздушные силы, предназначенные для господства в небе и воздушного прикрытия наземных войск, орбитальные силы, служащие для прикрытия воздушных сил и разведки, иногда бывает у неё и собственный «космический флот», как правило в составе одного небольшого (по меркам военных) корабля, выполняющего преимущественно транспортные, а не боевые функции (наличие ок-флота характерно для звёздных систем, где обжитых планет более одной), ещё у неё отличные службы разведки, информационной и аналитической поддержки. Принято говорить, что ок-войска обладают повышенной быстротой реагирования – и это действительно так, но лишь благодаря их рассредоточенности по империи. Иными словами, если штурм-войска – единый кулак, жёстко централизованная цельная монолитная иерархическая структура, ок-войска разбиты на относительно независимые друг от друга группировки, расквартированные там и сям в разных звёздных системах. Поэтому для переброски штурм-войск нужно время и межзвёздный транспорт, а ок-войска в каждой из обжитых населённых звёздных систем практически всегда «под рукой».

До 92% личного состава ок-войск составляют непрофессиональные военные, так называемые «должники» – т.е. люди, добровольно выполняющие гражданский долг перед родиной с целью повысить свой КГО (о КГО см. подраздел о КГО раздела об империи). Безусловно, одним КГО дело не ограничивается, другие причины, по которым должники идут служить в армию, могут быть сами разнообразными: кто-то реально из патриотизма и чувства долга, кто-то чтобы проверить себя и пройти школу жизни, кто-то потому что родители и деды тоже служили, и не повторив их путь не заслужишь их уважения. И т.д. Но каковы бы ни были личные мотивы, КГО играет важную роль для всех, он далеко не второстепенный стимул при принятии гражданами решения о поступлении на службу, так как обеспечивает лучшие условия для достижения последующей гражданской успешности, начиная социальными и налоговыми льготами и заканчивая повышением возможностей для получения образования, карьерного роста (в основном только при работе в государственных учреждениях) и политической деятельности. По поводу личных мотивов добавим, иногда они бывают очень нетривиальными. Например, в преступной среде служба считается неплохим способом научиться хорошо владеть оружием и грамотно действовать в бою, известны случаи, когда лидеры трущобных банд целенаправленно заставляли членов своей группировки отправляться в армию на минимально положенный срок, чтобы те в последствии могли применять полученные боевые навыки при криминальных разборках и стычках с полицией. Так же распространено мнение, что служба есть неплохой способ временно «залечь на дно», т.е. укрыться от киллеров, от мести врагов, от должностного, налогового или полицейского расследования. Иногда при некоторых видах преступлений человеку попросту предлагается альтернатива сесть в тюрьму или пойти в армию. Бывают и те, кто становится должником исключительно с преступными целями, в надежде побывать в зонах, неконтролируемых полицией, и попытаться там реализовать какие-то свои криминальные планы или мечты: заняться мародёрством или грабежом, совершить насилие или даже убийство – например, в ритуальных целях, либо просто ради новых сильных ощущений. Нельзя сказать, что подобных людей много, как раз наоборот, их всего ничего, может один на тысячи, может на десятки тысяч солдат. Тем не менее, они всегда были и есть. История знает случай, правда единственный за всё время существования ок-войск, когда целое подразделение включая командира занималось мародёрством и грабежами, уничтожая всех свидетелей. Несмотря на подобные вопиющие примеры, никакого тестирования и отбора для желающих попасть в ок-войска не проводится, вместо этого к солдатам применяются специальные меры, заключающиеся в постоянной воспитательно-образовательной работе, муштре и повышенном контроле, в том числе с помощью средств электронного наблюдения. Возможность отслужить в армии минимальный срок раз в определённое количество лет является неотъемлемым конституционно закреплённым правом каждого совершеннолетнего гражданина империи независимо от его пола и возраста. К службе не допускаются только лица, признанные недееспособными или находящиеся под арестом за уголовные преступления. Таким образом публика в ок-войсках бывает самая разношёрстная, служащая по самым разным причинам. Минимальный срок службы должника – 3 года в ок-войсках, и 4 года для счастливчиков, кому удалось попасть в штурмовые войска. Обычно должники служат один или двойной минимальный срок по собственному выбору. Если должник не выдерживает условий службы и решает покинуть армию досрочно, до истечения контракта, как правило ему никто не препятствует, во всяком случае в мирное время, только ни о каком повышении КГО уже не будет идти и речи. В периоды войн всё сложнее, солдата либо вовсе не отпустят, либо отпустят с существенным понижением КГО, а за дезертирство или неподчинение вместо уголовной статьи он попадёт под военный трибунал, что гораздо неприятнее гражданских судебных инстанций, так как полномочия трибунала шире и не подчинены гражданскому праву, диапазон возможных наказаний здесь ничем не ограничен – дезертира могут всего лишь уволить из армии с позором, а могут и к смерти приговорить – всё зависит от конкретных условий и конкретных особенностей текущей эпохи.

Более всего ок-войска используются для разрешения чрезвычайных ситуаций природно-климатического и техногенного характера. Просто потому, что военные конфликты, требующие их вмешательства, относительно редки. Тем не менее ок-солдаты позиционируются прежде всего именно солдатами, и обучаются в первую очередь военному искусству, с уклоном в локальные вооружённые столкновения в условиях городских улиц и ограниченного пространства зданий и помещений. По специализации они фактически не бойцы, так как их боевая функция – операторская, заключена в дистанционном управлении группой кибер-сателлитов, однако учат их и непосредственному ведению боя – исключительно для случаев форс-мажора. Ведь они присутствуют в зоне конфликта, пусть и за пределами областей активного вооруженного сопротивления, посылая туда вместо себя роботов. Порой они от врага всего в километрах, в сотнях метров, и даже в десятках (когда тот за стеной в помещении). Всякое может произойти, от случайностей никто не застрахован. Плюс, бывают ситуации, когда роботы уничтожены, а отступить нельзя (скажем, нужно срочно спасать гражданских лиц). Так что они полноценные вполне обученные и соответственно экипированные солдаты, вооружённые современным оружием, облачённые в современные боевые экзоскелеты. Теоретически они способны решать задачи и самостоятельно вовсе без поддержки сателлитов. Они умеют обезвреживать мины (в смысле, умеют их обнаруживать и провоцировать на детонацию с безопасного расстояния, современные мины – умные штуки, у них есть зрение и интеллект, они не дадут себя обезвредить, даже подойти к ним не выйдет), выявлять места укрытий и сосредоточения противника, уничтожать противника с минимальными потерями среди гражданских, выбирать оптимальные огневые точки в зависимости от характера и структуры зданий, быстро отличать лиц, маскирующихся под мирное население, от мирного населения, оценивать реальную опасность противника и применять к нему адекватные меры воздействия, исходя из степени его опасности и текущей боевой ситуации (возможные варианты мер: устное приказание, арест, принуждение к подчинению шоковыми и травматическими средствами, ликвидация), и т.п. Следует понимать, ок-войска не являются войсками специального назначения, призванными освобождать заложников, уничтожать террористов и т.д. – для этого в империи существуют специализированные высокопрофессиональные подразделения. Ок-войска применяются там, где характер противостояния принимает определённую масштабность, когда беспорядки охватывают целый район города, целый город, целый регион, или незаконные вооружённые формирования захватывают огромное мега-здание, а бандитов в них не один и не десять, а сотни и тысячи. Или если требуется опережающая оккупация для локализации криминальной ситуации, чтобы к примеру террористы были лишены возможности свободно перемещаться и захватывать соседние помещения и здания. На развёртывание профессиональных подразделений требуется время, численность их ограничена, рисковать ими зазря недопустимо вследствие чрезвычайно высокой стоимости подготовки каждого спец бойца, оккупационные войска во многих случаях идеальный вариант. Как правило в ситуациях с заложниками, если привлечены и ок-войска, они действуют в подчинении у спецподразделений, занимаются поддержкой последних, а так же всеми мерами, связанными с оцеплением, оккупацией и охраной прилегающих территорий. Всё остальное – освобождение заложников, важных лиц и ключевых точек местности, поиск и ликвидация лидеров незаконных вооружённых формирований и центров координации, откуда они управляют своими кибер-сателлитами – всё это дело спецподразделений и спецслужб.

Отношение населения к ок-войскам разнится в весьма широком диапазоне – от любви и благодарности до ненависти и презрения, в зависимости от того, какие задачи и насколько успешно они выполняли когда-либо в данном регионе. В целом в гражданской среде доминирует мнение, что ок-солдаты – ненастоящие солдаты, что они слабо профессиональны, трусоваты, малодушны, ценят свою жизнь превыше всего и не станут излишне рисковать ей даже ради спасения ребёнка или женщины, что среди них немало преступников и просто недалёких малообразованных людей, склонных к грубости и пошлости, поэтому их общество не назовёшь порядочным, и культурному человеку лучше держаться от них подальше. Соответственно и служба в ок-войсках не считается чрезмерно престижным или романтичным занятием несмотря на всю свою выраженную общественную полезность, скорее наоборот, в представлении обывателя это чёрная работа, связанная с бесконечной муштрой, заставляющая окунаться в атмосферу бедствий, катаклизмов и конфликтов. Впрочем, армейская романтика всё равно живёт в сердцах людей, особенно в юных, как мечта о космических странствиях на боевых кораблях, об исторических баталиях, смелости и решительности, возможности вырваться из обыденности, проявить себя и доказать свою личностную состоятельность, а так же прикоснутся к всему тому, что столь привлекательно мужской душе – мощи оружия, красоте и эстетическому совершенству боевых машин, ощущению смертельной схватки, чувствам товарищества и значимости собственного бытия при спасении слабых и беззащитных. Служат в ок-войсках и женщины, для них армейская романтика немного в ином, как всегда в отношениях – встретить настоящего стоящего парня, героя, возможно который не раз спасёт её в бою, возможно которого она спасёт, с кем общий военный быт и постоянная опасность одна на двоих сблизит, заставит истинно на всю жизнь полюбить друг друга, может даже против собственного желания. В целом женщины более прагматичны, даже в юном возрасте они часто становятся должниками исключительно ради образования, карьеры и КГО. В немалой степени неугасимости армейского романтизма способствуют подростковые продукты культуры – художественные фильмы и художественная литература, скрытой ненавязчивой пропагандой подпитывающие в молодых людях веру в сказку о наполненной приключениями и подвигами армейской жизни, пробуждающие тягу в оной сказке побывать. Правда эта пропаганда всё же связана более с штурм-войсками, куда обычно если и идут служить, то уже на всю жизнь, выбирая карьеру военного, но и на укомплектованности ок-войск должниками она тоже весьма заметно сказывается. В общем не удивительно, что многие граждане впервые становятся должниками в достаточно юном возрасте, нередко сразу после совершеннолетия. Согласно статистике более 68% отслужившей молодёжи считает годы, проведённые в армии, полезными для себя, заявляя, что благодаря им стали дисциплинированнее, ответственнее, взрослее, чётче осознали, чего хотят от жизни и к чему следует стремиться. Безусловно, должники в ок-войсках бывают всех возрастов, даже людей за 250 вы там встретите. Зрелые идут в армию преимущественно не по романтическим, а по бытовым причинам – КГО, очередной возрастной кризис или кризис семейных отношений, потеря работы или имущества (армия временно избавит от необходимости решать проблемы с жильём, питанием, мед страховкой и т.д.), способ отдохнуть от постоянного тянущегося многие десятилетия стресса, возможность отрешиться от всего былого и переосмыслить свою жизнь. Таким образом здесь мы наблюдаем определённый парадокс – если юных армия дисциплинирует, нагружая непривычной ответственностью, зрелых она напротив разгружает, освобождая от большинства свойственных гражданской жизни забот, позволяет вновь обрести мечты и через них снова почувствовать себя молодым. Иногда люди «в возрасте» поступают в должники именно за этим – вспомнить молодость. Тоже своего рода романтика.

Несмотря на то, что именно военное предназначение позиционируется для ок-войск, как основное, пребывание в них в целом не заключает в себе серьёзных опасностей для солдата. Реальные ситуации, требующие использовать ок-подразделения для борьбы с вооружённым противником, случаются достаточно редко, поступая в мирное время в должники человек может почти гарантированно рассчитывать, что за свои несколько лет службы ему ни разу не придётся вступать в реальный огневой контакт и действительно рисковать жизнью. Кроме того, даже если настоящая боевая ситуация всё же возникала, как правило это всегда небольшой по масштабам империи локальный инцидент, ок-солдаты находятся вне зоны боевых действий, ведя бой дистанционно посредством сателлитов, и имеют столь внушительное превосходство над противником в численности, экипировке и информационном обеспечении, что риска для их жизни практически никакого нет. Большинство потерь в ок-войсках приходится на несчастные случаи, связанные с неосторожным обращением с оружием, неисправностью оружия и несоблюдением техники безопасности при работе с боевыми машинами. Посему служба в армии не только не считается в современном обществе излишне опасной, но даже наоборот, слывет полезной для безопасности, так как прохождение военной подготовки позволяет более грамотно действовать при спасении себя и своих близких в случае войны, террористической атаки или попадания в зону природного катаклизма. С учётом достигающей трёхсот лет продолжительности жизни людей описываемого периода шанс за столь долгий срок бытия попасть в какую-нибудь передрягу военного, террористического или климатического характера не столь уж и мал. Так что чрезмерного преувеличения в мнении о полезности службы пожалуй нет, хотя отчасти оно сложилось не без участия пропаганды, этого нельзя не признать. Пропаганда далеко не всегда зло – зло она или добро, зависит от того, кто ей занимается и зачем.

Боевой экзоскелет ок-солдата

Экзоскелет – это специальный защитный костюм, в чём-то напоминающий скафандр, человек точно так же полностью облачён в него, однако в отличие от скафандра, основная функция которого заключается в предохранении своего носителя от излишне жёстких условий внешней среды, боевой экзоскелет имеет выраженное военное назначение, он покрыт бронёй и снабжён устройствами, способствующими повышению боевой эффективности солдата. Устроен он гораздо сложнее скафандра, в его состав входят 16 различных компонентов, каждый из которых в свою очередь может сам содержать набор тех или иных компонентов, или подразделяться на типы, виды, различаться по характеристикам, и т.д. Особенность современной армии в том, что военнослужащим не выдаётся готовая экипировка. Им выдаются экипировочные – безналичные средства, которые тратятся на закупку экипировки в армейских магазинах. Почему так делается, вы узнаете ниже из посвящённого экипировочным подраздела, сейчас нам важно уяснить единственный факт – широта выбора компонентов для экзоскелета у ок-солдата велика, общая же сумма экипировочных велика у него не слишком, в результате ему приходится находить компромисс между потребностями, желаниями и возможностями. В состав боевого экзоскелета ок-солдата входят следующие компоненты:


1) Броня. Различается по типам, видам и классам, чаще всего может быть переустановлена, изменена на другую посредством ручных монтажных работ, одни виды лучше держат плазму, другие лазерные лучи, третьи прекрасно справляются с кинетическими ударами пуль и взрывных волн, четвёртые более всего ориентированы на рассеивание лучевых воздействий, таких как пучки протонов или электронов, и т.д. Идеальной брони, надёжно защищающей от всего сразу, не существует, в целом броня дорогое удовольствие, посему бюджетный вариант экипировки ок-бойца предусматривает лишь один её тип. Многие виды брони являются настраиваемыми, т.е. изменяемыми в некоторых параметрах своих характеристик, и могут быть перенастроены динамически даже во время боя. Как уже говорилось выше, ок-солдаты воюют преимущественно дистанционно посредством роботов, однако вопросу личной безопасности они уделяют повышенное внимание, большинство из них стараются подбирать себе наиболее качественные виды брони, пусть даже в ущерб прочим компонентам экипировки. Во всяком подразделении ок-войск всегда есть солдаты, экипированные по-разному, в том числе разными видами брони, что позволяет им решать большее количество боевых задач, распределяя те соответственно особенностям снаряжения. Правда это всё лишь в теории, в тех гипотетических случаях, когда им было бы нужно вступать в бой лично, а не удалённо в качестве операторов робототехники.

2) Оружие. Видов, типов и классов оружия существует куда как больше, чем брони, широта выбора здесь кажется почти безгранична, однако ок-солдату оружие не столь уж и важно, по возможности он предпочитает не вступать в открытый бой, поэтому на оружии обычно экономит. Оружие делят на ручное, т.е. которое необходимо постоянно держать в руках, и навесное или, по-другому, стационарное, закрепляемое на экзоскелете. Наиболее популярное оружие ок-солдата – ручная штурмовая многофункциональная установка, снаряжённая бластером (бластер – энергетическое оружие, стреляющее плазмой), лазером, пулевым бронебойным стволом ближнего боя и подствольной микро-ракетой. Сателлиты (роботы поддержки) не относятся непосредственно к оружию, их вооружение и их экипировка – отдельная тема.

3) ИИ (Искусственный Интеллект). Современному военному никак не обойтись без электронной интеллектуальной поддержки при управлении своей экипировкой, потому ИИ – крайне важная её часть. Он автоматизирует многие функции, настраивает и регулирует всё, что только можно, от энергии лазера в оружии до микроклимата в экзоскелете, постоянно оптимизируя конфигурацию оборудования под текущие потребности владельца и текущие параметры боя. Он обменивается информацией с аналитическими и информационными службами штаба армии и сам применяет полученные данные, избавляя от этого солдата, тому уже не надо знать, что против брони такого-то врага нужно использовать плазму такой-то напряжённости, или лазер такой-то энергии, или ракетный боеприпас с таким-то зарядом – всё будет отрегулировано и выбрано автоматически. Он определяет цели на предмет «свой-чужой» и подсвечивает чужих одним цветом, а своих другим, выявляет ложные цели и не выводит их на визор, выявляет замаскированные цели и отображает их без маскировки, получает данные от сенсоров дружественных сил, благодаря чему может навестись на вражеский объект с большой точностью даже если тот вне зоны видимости. Он сам откроет огонь по противнику или инициирует манёвр уклонения экзоскелета от вражеского огня, если у него есть на это полномочия от хозяина и тот запаздывает с реакцией на опасную ситуацию. Он выбирает оружие и боеприпас с дальнодействием, соответствующим текущей ситуации. Как пример, в видеоиграх-«шутерах» кто не убивал ненароком себя, использовав по ошибке оружие дальнего действия с большим радиусом поражения в ближнем бою. В настоящем бою так не бывает. Потому что у простых непрофессиональных геймеров нет боевого ИИ, который не дал бы такому произойти. ИИ подстраховывает человека от множества ошибок, помогает ему координировать работу с товарищами по оружию, и т.д. и т.п. Военные предпочитают использовать наиболее продвинутый вид ИИ – ТР (технический разум). Однако полноценный ТР довольно дорог и слишком интеллектуально мощен, его попросту нерентабельно ставить в экипировку какого-то там ок-солдата. Последнему приходится выбирать себе либо всё же добротный ИИ, либо упрощённый аналог ТР – вТР (виртуальный технический разум). Подробней о вТР см. в разделе о фантомах. вТР несколько уступает ТР по быстроте выработки решений, процентов на 7% менее умён и иногда подвержен нарушениям логики, особенно когда речь идёт о прокладке курса или выборе маршрута движения. Но всё это мелочи по сравнению с его прекрасным соотношением цена-возможности. Как и прочие виды ТР, вТР требуется тренировать, поэтому солдат с вТР тратит время в том числе на обучение своей экипировки. В отличие от офицеров штурм-войск, у которых может быть сразу несколько ТР, обслуживающих каждый иные от прочих интеллектуальные нужды (например, даже в оружии офицера или бойца спецподразделения может стоять самостоятельный отдельный ТР), у ок-солдата ИИ всегда один на всё, однако отдельный ИИ есть так же у каждого из его сателлитов, причём те вполне могут быть более добротными, чем его собственный ИИ. Помимо интеллектуальных возможностей ИИ отличаются друг от друга по множеству прочих характеристик, например устойчивостью к электромагнитному импульсу, лучевому воздействию, направленным помехам, вибрациям, ударам, перегрузкам, частичным механическим повреждениям, пребыванию в экстремальных средах, и т.д. Различие интеллектов от разных производителей заключается так же в наборе базовых конфигураций и функций, задающих как и когда ИИ будет реагировать на те или иные ситуации, какие уровни сигналов сенсоров он будет считать пороговыми, какие рекомендации в каких случаях он будет давать солдату, как он будет его подстраховывать, и т.п. Базовые функции доступны для удаления и изменения, однако они тем и хороши, что проверены многолетней практикой в войсках и востребованы.

4) Сенсоры. Сенсоры – это устройства, поставляющие ИИ экзоскелета и солдату сведенья об окружающий среде, параметрах боя, состоянии экзоскелета и состоянии самого солдата. Как правило, в обязательный набор сенсоров входят визуальные сенсоры (видеокамеры), звуковые, инфразвуковые, ультразвуковые, тепловые, ультрафиолетовые, радиационные, лучевые, электромагнитные, радиочастотные, радиолокационные, координационные (отслеживают положение дружественных и вражеских боевых единиц, ускоряя ориентацию на поле боя), дальномеры, сенсоры навигации, сенсоры устойчивости (включают в себя анализаторы наклона экзоскелета и отдельных его частей по отношению к вектору гравитации, анализаторы вращения, анализаторы вектора движения и гироскопы), сенсоры атмосферного давления, состава атмосферы, термальные (в отличие от тепловых служат не для визуального наблюдения в инфракрасном режиме, а для определения текущих температурных условий внешней среды), химические, бактериологические, сканеры оптики (засекают оптические устройства противника по спектральному искажению отражаемого от них света), датчики герметичности, уровня повреждённости брони, а так же комплекс сенсоров, следящих за человеком: пульсометр, сенсоры кровяного давления, внутричерепного давления, кровопотери, уровня бодрствования, уровня болевого шока, активности мозга, гормонального состава крови, микробиологического состава крови, химического состава крови, идентификационные (подтверждают личность носителя для наделения его соответствующими правами доступа, владелец всегда может настроить опции безопасности так, чтобы его экзоскелет слушался только его, или только солдат его подразделения, или деактивировался если носитель неопознанное лицо). Помимо этого бывают сенсоры спектральные, гравитационные, энергетические, вибрационные, эхолокационные, сканирующие, просвечивающие (могут видеть объекты за стенами и предметы под одеждой) и многие др. На сенсорное обеспечение ок-солдату отводится определённая часть экипировочных, при этом он обязан достичь заданного уровня сенсорной оснащённости, то есть не слишком волен в выборе набора сенсорных устройств, но волен в подборе под свои желания их технических характеристик и фирмы-производителя. Различают сенсоры стационарные, встроенные, дружественные, мобильные, устанавливаемые и отстреливаемые. Стационарные смонтированы непосредственно на экзоскелете, встроенные установлены в съёмный предмет экипировки (например в ручное оружие – не взял его с собой, лишился и сенсора), дружественные – это сенсоры дружественных боевых единиц, поставляющие информацию в рамках сенсорного обмена данными, мобильными называют сенсоры, способные к самостоятельному перемещению (фактически это микро-роботы, оснащённые сенсорным оборудованием), устанавливаемые требуют размещения в окружающем пространстве вручную (что часто подразумевает «руки» служебных роботов или сателлитов), отстреливаемыми соответственно просто выстреливают в нужном направлении или в нужный объект, после чего они либо приклеиваются к стенами зданий, деревьям, предметам, противнику и т.п., либо зависают в воздухе благодаря крыльям или микродвигателями, либо крайне медленно дрейфуют вниз – на микро-парашюте, пузыре летучего газа, или же просто благодаря тому, что микроскопичны и практически невесомы.

5) Интерфейс (инаут). Интерфейс – в данном случае совокупность устройств, обеспечивающих информационный обмен между человеком и ИИ экзоскелета. Принято подразделять интерфейсные устройства на передающие от ИИ к человеку (in-interface) и от человека к ИИ (out-interface). Если устройство служит для передачи данных в обоих направлениях, его называют инаут-интерфейсом (in/out-interface). В армейской среде вошло в привычку для обозначения интерфейсного оборудования экипировки вместо слова «интерфейс» говорить «инаут», in и out интерфейсы военные называют соответственно «ин» и «аут», а на сленге часто «и» заменяют на «ы», говоря «ын» и «ынаут». Интерфейс – важная составляющая экзоскелета, он определяет качество, надёжность и удобство взаимодействия технических устройств экипировки и человека, а значит в немалой степени влияет на общую боевую эффективность последнего. Взять к примеру средства визуализации (то, что отображает видеоинформацию). Бойцы давно не обозревают окружающую обстановку непосредственно глазами, их шлем не имеет ничего подобного стеклу или иной прозрачной части, зато у них есть видеосенсоры, инфракрасные сенсоры, они получают видеоданные от дружественных юнитов, со спутников, от аналитических служб штаба, от внешних сенсорных устройств, от разного рода невизуальных сенсоров – начиная дальномерами и локаторами и заканчивая рентген-сканерами, способными глядеть сквозь стены, плюс на это накладываются сведенья о техническом и боевом состоянии компонентов экипировки, окна видеосвязи (в моменты, когда таковая осуществляется), и т.д., и все указанные данные визуализуются в единую цельную картину, которую солдат и видит. У него вызовет шок, узнай он как воевали люди в древности – просто таращась на поле боя, ни тебе зелёной цветоконтрастной подсветки дружественных юнитов, ни выделения красным врагов, никакого окрашивания целей в широкой гамме от бледно-оранжевого до кроваво-красного в зависимости от степени их опасности и предпочтительности уничтожения, ни ночного виденья, ни тактической информации от штаба, ни постоянно висящих перед глазами данных о текущем расходе боекомплекта и полученных повреждениях. Глядя на стену помещения увидишь только стену, она не станет словно полупрозрачной, ты не заметишь врага, если он за ней. Почти то же самое, как выйти на битву ослепшим. Современный солдат в таких условиях будет чувствовать себя попросту беспомощным, окажется совершенно недееспособен. Таким образом от надёжности и качества видеоинтерфейса – устройства, передающего картинку от ИИ человеку, очевидно, зависит очень многое. Если картинка дрожит, пропадает, запаздывает, недостаточно чёткая, излишне утомляет зрение, эффективность солдата упадёт, а его жизнь окажется под большей угрозой. О современных способах визуализации вы можете прочесть в соответствующем разделе ЭБ. Специфика ок-войск требует бюджетного варианта визуализации при сохранении её качества и надёжности, идеальным со всех позиций было бы использование транскодерных технологий (установки специальных чипов на глазные нервы), однако в армии подобных операций не производят, и не побуждают военнослужащих делать те в частном порядке, по собственной же инициативе на них мало кто идёт, подавляющее большинство граждан империи предпочитают ничего себе в глаза не внедрять. Наиболее популярны у ок-солдат очки с лазерной визуализацией (строят картинку прямо на сетчатке слаботочными лазерами) – в отличие от очков гражданского назначения в армии используются специальные функционально аналогичные устройства, жёстко закрепляемые на голове независимо от шлема, что избавляет от проблемы дрожания картинки при ходьбе, беге, тряске и т.д. Кроме визуализации для солдата почти столь же значим аудио-интерфейс – широкий спектр информации он получает в звуковом и словесном виде. Вот пожалуй и все из основных ин-интерфейсов экзоскелета. Два других более экзотических их вида – передающие данные тактильным способом (контактом с кожей) и посредством дата-образов (о дата-образах см. раздел о хелперах), в ок-войсках не востребованы. Воспринимать какие-либо сведенья через ощущение прикосновений – мало кто из солдат прибегает к такому оригинальному способу коммуникации с ИИ, что касается дата-образов, как и транскодерные чипы, дата-чипы есть лишь у относительно небольшого числа людей, к тому же на овладение навыками взаимодействия через них с компонентами боевой экипировки требуется очень много времени, годы, ок-солдат служит всего 3-6 лет, ему просто нет смысла пытаться нарабатывать подобные умения. Дата-чипы – характерный атрибут штурм-войск и спецподразделений. Теперь переходим к аут-интерфейсам. Вот уж чьё разнообразие практически не имеет границ. Существуют устройства, сканирующие мозг и распознающие мыслеобразы команд, сканирующие спинной мозг для использования явно-намеренных или рефлекторно-непроизвольных двигательных сигналов в качестве управляющих сигналов движения, применяются датчики физиологической активности, переводящие оборудование в турборежимы при значительном повышении у человека адреналина и пульса, поголовно используются программы распознавания речевых команд, команд, отдаваемых посредством знаков пальцами рук или мимикой, движениями определённых частей тела (например поворот шеи часто используется в качестве команды для синхронного поворота видео-сенсоров или переориентации систем наведения), собственно сами руки человека, при наличии у боевого оборудования элементов ручного управления, таких как кнопки, панель тактильного ввода, курковое оружие т.д., так же являются по сути аут-интерфейсом. В связи с широтой практики использования знаков и микро-движений тела в качестве команд, у бывалых недавно уволившихся из армии солдат нередко наблюдаются действия, со стороны кажущиеся чем-то вроде нервного тика – они постоянно вертят головой, совершают странные мелкие движения мимикой, шеей, пальцами рук. В действительности они просто рефлекторно выдают привычные команды управления в ответ на определённые события, ситуации или собственную двигательную активность – осмотреться, просканировать местность, замечен объект, опасная позиция, повернуть направо, налево, остановиться, ускорить шаг и т.д.

6) Шасси. Шасси – это основа экзоскелета, его каркасная часть, то, на что навешивается всё остальное. Именно шасси определяет, какие типы стандартизированного оборудования будут доступны для использования: броня, стационарное (закрепляемое) вооружение, ручное оружие, виды усилителей движения, виды и количество сенсорных устройств, средства активной защиты, и др. К примеру, на экзоскелет с лёгким шасси не навестить тяжёлое вооружение или тяжёлую броню, так же шасси могут отличаться способом крепления на них элементов экипировки, позволяя использовать только оборудование с определёнными крепёжными механизмами, затворами, разъёмами и т.д., у них может быть разное число кластеров под установку сенсоров, систем защиты и других спецсредств. Различают 5 классов тяжести экзоскелетных шасси: неполный, лёгкий, средний, тяжёлый и сверхтяжёлый. Неполный означает, что экзоскелет максимально облегчён и защищает человека частично, обычно лишь голову и тело, оставляя открытыми конечности, а во многих случаях и спину. В армии такие не в ходу. Начиная с лёгкого класса все экзоскелеты представляют из себя целиком покрывающее тело облачение. Помимо собственно веса, классы тяжести заметно отличаются друг от друга степенью оснащённости УД (усилителями движения – системами из серводвигателей и/или кибермышц, облегчающих двигательную деятельность человека в экзоскелете). В лёгком классе усилителей может и не быть совсем, так как под полной экипировкой (установленной броне, вооружении и прочем оборудовании) его масса не превышает 3-50 кг. Средняя тяжесть указывает, что УД в экзоскелете определённо присутствуют, и что их функция в точности соответствует своему названию – они именно усиливают двигательную деятельность, то есть лишь снижают нагрузку на двигательный аппарат человека-носителя, а не устраняют её совсем, и для выполнения движений ему всё так же требуется прикладывать собственные существенные мышечные усилия – как правило усилители облегчают ему движения процентов на 30-80, например делая более плавным и точным наведение ручного оружия, уменьшая утомляемость при ходьбе, и особенно при беге. Ну а в тяжелом и сверхтяжёлом классах УД полностью подменяют собой двигательный аппарат носителя, своими движениями тот только обозначает, как нужно двигаться, всю же двигательную работу совершает за него техника, что и не удивительно, ведь вес тяжёлых экзоскелетов под полным вооружением составляет 150-300 кг, а у сверхтяжелых от 300 кг до тонны. По сути сверхтяжёлый экзоскелет являет из себя этакий мех-танк, бронированного пилотируемого робота. Применение в армии сверхтяжей не слишком распространено. Они неуклюжи, медлительны и неповоротливы, и потому более уязвимы, их удобно использовать только в случаях, когда у противника нет оружия, способного преодолевать тяжёлые виды брони – тогда солдат может спокойно зайти в комнату, набитую вооружёнными преступниками, по ходу, если нужно, проломив ударами рук стены или двери, и всех «положить» без какого-либо риска для себя. Однако ту же работу проще поручить полноценному обычному автономному роботу такой же массы и вооруженности, тут риска ещё меньше. Достоинство сверхтяжа в крупных габаритах и могучести усилителей движения, благодаря чему он способен таскать на себе огромное число вооружения и оборудования, так же его используют для прикрытия и как таранный инструмент – для взлома помещений и расчистки баррикадных конструкций. Но опять же всеми теми же достоинствами обладает и робот. Главные преимущества человека над роботом в скорости принятия сложных неоднозначных решений – робот вряд ли откроет огонь без приказа, и не всегда может отказаться от выполнения текущей боевой задачи, скажем, ради спасения попавшего в трудную ситуацию солдата-человека из своего подразделения, но даже если ему дают команду спасть, двигательные и навигационные функции у него автономны, работают по определенным протоколам, как и выработка решений, связанных с собственной безопасностью – насколько быстро он попадёт в нужное место и насколько станет подвергать себя необоснованному риску уничтожения – большой вопрос. Лишь человек способен «кинуться очертя голову» на помощь товарищу несмотря на тактику, протоколы и риски.

7) УД (Усилители Движения). Представляют из себя механическую систему из двигателей и/или кибермышц (кибермышцы – мышцы из технической органики, функционально аналогичные природной мышечной ткани технические устройства, работающие на электрическом токе, см. раздел о киберорганике). Предназначены для облегчения движения человека в экзоскелете, разгрузке его двигательного аппарата, повышении скорости и мобильности. Так же могут выступать в качестве инструментария или оружия (и то и другое предполагает ударно-механическое использование, иными словами, инструмент – это задействование рук или ног в качестве альтернативы кувалды, ну а оружие подразумевает причинение врагу ущерба банальным рукопашным способом – удар усиленной мощью кибермышц запертой в броню руки легко может убить незащищённого бронёй врага, а иногда и защищённого тоже). Пользование экзоскелетом с УД налагает на пользователя ряд ограничений и требует определённой подготовленности. Простой пример – под усилением бега человек теоретически может развивать скорость вплоть до 100-120 км/ч, но любое падение – и в самом лучшем оптимистичном случае ему предстоит длительный курс трансплантации костей и реабилитации, а в более реалистичном он скорее всего погибнет. Хотя в бою идти на риск ради спасения жизни порой необходимо, то есть и намертво отключать у боевого экзоскелета функцию бега в турбо режимах неразумно. Разумно обучать солдат правильно и ответственно пользоваться УД. В экзоскелетах лёгкого класса УД имеются не всегда, а если и есть, как правило служат лишь для усиления силы рук и облегчения ходьбы-бега. В тяжёлых и сверхтяжёлых экзоскелетах двигаться без УД невозможно в принципе.

8) Средства защиты. Могут включать в себя защиту от экстремальных сред, экстремальных температур, отравляющих веществ, бактериологических воздействий, радиации, и так же медицинское оборудование. Средства защиты от экстремальных сред определяют, какие внешние условия будут безопасны для пребывания носителю экзоскелета: с низким давлением, с высоким давлением, безвоздушные, химически агрессивные, жидкостные (подводные), и т.п. В общем случае у ок-бойцов это не востребовано, плавать под водой и пребывать в открытом космосеим не требуется, а уж погружаться в кислоты тем более. Хотя бывают и исключения. Температурная защита устанавливает коридор возможных температур внешней среды – как правило ок-солдату достаточно температурного диапазона от -40 до +60 (по Цельсию), лишь изредка специфика некоторых подразделений требует значительного расширения указанного диапазона в ту или иную сторону, например до -120 или +1500. Защита от отравляющих веществ, бактериологических опасностей и радиации всякому ок-солдату нужна, она безусловный атрибут его экипировки. Медицинское оборудование повышает шансы человека на выживание при причинении его телу повреждений, а так же во многих случаях позволяет отсрочить, иногда значительно, момент смерти при критических ранениях, нередко с сохранением полной дееспособности, таким образом и увеличивая шансы раненого дотянуть до прихода медицинского эвакуатора (с его реанимационным оснащением, которому по силам вытащить буквально с того света любого), и обеспечивая ему возможность эффективно выполнять боевую задачу несмотря на агоническое состояние. У ок-солдат оно в той или иной мере тоже неизменно есть. Порой некоторые из них в составе медоборудования имеют и медицинского сателлита – миниробота, умеющего обеззараживать и заклеивать раны, вводить лекарства и обезболивающие, стимулировать усиление работы отдельных органов, применять встроенный дефибриллятор при остановках сердца, и даже проводить хирургические операции. В ок-войсках подобные сателлиты безусловно редкость, просто в силу их относительно высокой стоимости по сравнению с более простыми медицинским средствами, в качестве которых вполне может выступать и банальная «аптечка», т.е. контейнер с мед препаратами, инъекторами и т.п. И всё же роботы роботам рознь, примитивные виды нижнего ценового ряда без всякой хирургии и реанимации встречаются у отдельных ок-солдат. Одним из самых распространённых медсредств, применяемых в армии массово, является бытовой медсканер – устройство, предназначенное для медицинской экспресс-диагностики. Армейская его разновидность имеет свои отличительные особенности (в сравнении с гражданскими сканерами, о которых см. подраздел о медсканерах раздела о современном городе), будучи заточена прежде всего под выявление ран, травам, кровопотери и повреждений, характерных для боестолкновения. К тому же она переносная, предназначена для ношения с собой (или на себе в качестве компонента экзоскелета), тогда как гражданские сканеры сплошь стационарные.

9) Средства активной защиты. Специальные средства, предназначенные для нейтрализации ущерба от вражеского огня. Их действие обычно заключается в отстреле защитного боеприпаса, который сбивает вражеский боеприпас на подлёте, или направленным взрывом уничтожает либо отклоняет его. Так же к средствам активной защиты относятся электромагнитные генераторы и лучевые щиты. Первые кратковременно создают область сверхмощных электромагнитных полей, сконцентрированную в точке подлёта боеприпаса (если тот отклоняем или непроницаем для электромагнитного поля, например это заряд плазмы или пучок заряженных частиц, таких как электроны или протоны). Вторые направленно проецируют мощный субатомный поток, рассеивающий вражеский огонь (если речь идёт о лучевом оружии – лучевое оружие стреляет атомами или субатомными частицами). В общем, активной защитой является любое средство, реагирующее на подлёт вражеского боеприпаса активацией защитных мер, призванных его отклонить, сбить, уничтожить, или минимизировать ущерб от его воздействия.

10) Джет (реактивный ранец). Устанавливается как правило опционально, чаще всего в самом упрощённом варианте, когда человек имеет возможность летать только пребывая в вертикальном положении и только с низкой скоростью. Это позволяет преодолевать препятствия, легко взбираться на крыши зданий и спускаться с них, но не позволяет развивать большие скорости. Зато упрощённый джет весьма недорог и доступен для монтажа практически на любое шасси. Очень редки случаи, когда боец сознательно предпочитает оказаться от него, хотя бы потому, что так он слишком теряет в мобильности и удобстве передвижения. Например, на марше солдаты, имеющие джет, обычно не идут пешком, а летят низко (в 20-40 см) над землёй, умудряясь при этом даже спать, тогда как их безджетным коллегам приходится топать на своих двоих. У многих подразделений джет является обязательным компонентом экипировки, в тех же подразделениях, где это оставляется на усмотрение военнослужащего, командиры часто всё равно требуют от своих солдат экипироваться им в неофициальном порядке. Просто поголовная оснащенность джетами делает мобильность всех солдат одинаково высокой, что временами упрощает командиру жизнь. Недостатков у джета два. Первый – габариты. Он занимает относительно много места, которое в ином случае можно было бы использовать для размещения дополнительного вооружения, средств защиты или сенсорного оборудования. Поэтому если боевая задача не предполагает необходимости преодоления высотных преград, наличие джета отрицательно сказывается на боевой эффективности экзоскелета. Существуют и малогабаритные джеты, но они стоят заметно дороже. В общем случае джет легко монтируется на шасси экзоскелета и легко демонтируется, что позволяет бойцам применять его только в тех войсковых операциях, где рельеф местности требует его наличия. Второй недостаток – расход энергии. Солдату с джетом необходим ИЭ (источник энергии) повышенной мощности, или же полёты будут излишне разряжать его энергетические резервы, которые питают так же и его усилители движения, и его энергетическое оружие, то есть его боевой потенциал понизится. Наращивание мощности ИЭ не слишком критично скажется на стоимости экипировки, но всё же скажется.

11) Сателлиты (Саты, Боты, Солиты). Наиболее популярно название «саты». Роботы сопровождения, принадлежащие некому материнскому объекту, в данном случае ок-солдату. Саты – один из самых ярких атрибутов современности, их широко используют не только в армии, но и на гражданке, они повсюду, вы найдёте их практически в каждом доме, на улицах, на производстве и в научных учреждениях, ими снабжён всякий пожарный и полицейский, нередко они есть у учёных и уборщиков, у школьников и туристов. Смысл сата в том, что это служебный робот, получающий командные распоряжения от своего материнского объекта, в качестве которого может выступать кто угодно, от человека до прибора, ИИ или другого робота, в том числе такого же сата, то есть нередко саты образуют двух и более ступенчатую иерархию. Например у бытовых роботов-уборщиков как правило есть мелкие саты для удаления пыли и чистки труднодоступных мест, куда самому уборщику по причине своих габаритов не добраться. Туристический сат сопровождает хозяина, обозревает местность в целях безопасности, часто умеет согревать в холод или охлаждать в жару (если снабжён климатическим оборудованием). Сат школьника – это игрушка-помощник, развлекающая и заодно выполняющая функции секретаря, няни, навигационной системы, видео-регистратора, охранника (при возникновении опасных ситуаций может связаться с родителями или вызвать, скорую, службу спасения, полицию). Армейский же сат и вовсе «основа всего». Уж в ок-войсках-то безусловно. Солдаты больше не воюют сами, фактически они операторы, обучающие своих сатов, обслуживающие их (имеется в виду слежение за техническим состоянием и своевременное пополнение боекомплекта) и посылающие их в бой вместо себя. По сути боевой сат – это расходный материал. В сражениях так или иначе кто-то гибнет, и робот как раз то, чем по современной военной доктрине вполне допустимо пожертвовать для достижения поставленной задачи. Не удивительно, что среди сатов часто встречаются роботы-камикадзе, основная цель которых – добраться до врага и уничтожить его ценой самоподрыва. Но есть и иное – когда в сата вкладывается очень много сил и средств, с ним проводится большая тренировочная работа, он оснащается по максимуму в ущерб собственной экипировке, и потому для хозяина крайне болезненно потерять его. Специфика «расходного материла» наделяет боевого сата определёнными чертами. У него не слишком качественный ИИ (в ок-войсках наиболее популярны вТР) – в случае чего солдат поможет сату с принятием ключевых решений, на то он и оператор, броня закрывает только самые ответственные его узлы, такие как источник энергии, двигательная часть и блок управления, включающий в себя ИИ, средства связи и основное сенсорное оснащение. Оружие и набор сенсоров устанавливаются сату под конкретную задачу, под параметры конкретного боя, чтобы в случае его потери минимизировать экономический ущерб. Правда всё это лишь обобщение, усредненная статистика. В ок-войсках солдат обычно имеет в своём распоряжении от 1-го до 12-ти сатов, при наличии всего одного робота им дорожат, когда их много, их роли распределены, есть расходный материал, есть основа, которую стараются беречь. Важно отметить, что между одинаковыми моделями ИИ как правило возможно копирование опыта, поэтому потеря робота чаще всего не означает потерю и всей потраченной на него тренировочной работы. Однако есть у копирования и недостатки, наиболее существенный из которых заключается в отсутствии возможности сменить модель ИИ – появилась новая более совершенная его модификация по меньшей стоимости, а ты вынужден всё равно использовать старую, точно такую же, как была раньше. Размеры сателлитов ок-солдат весьма разнятся. Если говорить именно о боевых сателлитах (не разведывательных и не сенсорных), обладающих вооружением или хотя бы взрывным устройством (для роботов-камикадзе), широта диапазона габаритов боевого ок-сата лежит в пределах от теннисного мяча до двухсполовинной метрового верзилы. Наиболее применяемы шустрые панцирные типы величиной с крупную собаку и так же двуногие с человека – последние лучше всего приспособлены для боя в зданиях, т.е. местах, для пребывания человека предназначенных. Мелких сатов солдат носит на себе, при отсутствии боевой задачи они сидят на его экзоскелете, покидая тот, как только задача поставлена, и возвращаясь обратно по её исполнению. Крупные в активном состоянии следуют за хозяином, в неактивном перемещаются грузовым транспортом. Размерами между мелким и средним зачастую усаживаются на более крупный экземпляр, используя его в качестве своей транспортной системы. Излишне большие саты редки, во-первых потому что не укладываются в бюджет экипировочных ок-солдата, во-вторых из-за проблем с передвижением в помещениях и транспортировкой, ну и в-третьих, из-за повышенной уязвимости (чем больше робот, тем крупнее он как мишень и менее проворен). Нередко саты обладают собственными сатами (таких называют субсателлитами и субами) более мелкого размера, чаще всего выполняющими разведывательные и сенсорные функции, но так же встречаются среди них субы прикрытия, огневой поддержки, постановки помех, создания ложных целей («притворяются» основным материнским роботом или солдатом, чтобы отвлечь на себя огонь либо дезориентировать противника, могут быть оснащены специальным оборудованием, создающим характерные для материнского объекта тепловые и электромагнитные шумы, и генерирующим его визуальную проекцию, т.е. реалистичное голографическое изображение, визуально неотличимое от реального объекта), и др. Помимо слова «сат» в армии входу ещё два названия сателлита: «бот» и «солит». Они не являются ему полными синонимами. Слово «бот» используют для обозначения достаточно крупных сателлитов высокой степени автономности, умеющих самостоятельно принимать сложные ключевые решения при отсутствии связи с материнским объектом или указаний от него. «Солит» – это полноценный боевой мех, т.е. боевая машина-сателлит, хорошо вооруженная и оснащённая, например, если у космического крейсера есть катера прикрытия (нечто вроде космических истребителей), и они принадлежат ему, считаются его сателлитами, военный безусловно назовёт их солитами. Сат же это обобщённое название всех сателлитов, как класса служебной техники, всякий бот и солит это сат. Как можно догадаться, у ок-солдата солитов нет, хотя в ок-войсках они присутствуют в составе мех-подразделений, сил воздушного и орбитального прикрытия и военно-космического флота. Сателлиты ок-солдат безусловно не имеют непосредственного отношения к экзоскелету, но они неотъемлемая часть экипировки, которую, как и оружие, никак нельзя обойти стороной. К тому же они плотно взаимодействуют с ИИ экзоскелета, то есть в информационном плане по сути всё же являются его частью.

12) Средства маскировки. Сюда входит всё, что предназначено снижать заметность экзоскелета, его сенсоров, оборудования и оружия для сенсоров врага. Средства маскировки могут быть не только отдельными (выполненными в виде самостоятельных доступных для монтажа и демонтажа приспособлений), но и интегрированными в другое оборудование, например, внешняя пассивная броня как правило покрыта специальными составами, понижающими заметность экзоскелета для радаров. Насадки на оптику снижают засекаемость оптических устройств сканерами оптики противника. Дымовая завеса позволяет уменьшить вероятность визуального обнаружения при перемещении, радиационная или ионная завеса создаёт помехи прохождению электромагнитных и лучевых сигналов вражеских сканеров. Голопроектор (устройство, способное создавать реалистичные изображения прямо в воздухе, см. раздел о средствах визуализации) помогает скрывать экзоскелет от визуального обнаружения, выдавая за нечто иное, и так же умеет создавать ложные оптические цели для дезориентации противника и провоцирования его на неэффективную растрату боекомплекта. Примерно те же функции выполняют маскировочные генераторы технических шумов, их задача искажать картину теплового и электромагнитного излучения от экзоскелета, чтобы препятствовать его обнаружению или классификации его как цели по этим демаскирующим проявлениями, а так же для создания характерной для него тепловой и электромагнитной картины на ложных целях. Ещё есть аудио-генераторы, проделывающие схожий трюк со звуком, имитирующие грохот стрельбы, свист нагнетающейся плазмы, глухое клацанье амортизаторов отдачи у ложных целей и понижающие звуковой фон настоящего оружия. Даже маскировочный плащ, просто накидываемый на экзоскелет сверху, относится к средствам маскировки, причём это весьма эффективное средство, так как способно автоматически окрашиваться под цвет окружающей среды, а так же обычно состоит из материалов, отражающих электромагнитные волны и затрудняющих тепловое и лучевое сканирование, поэтому накрытый маскировочным плащом неподвижный экзоскелет очень трудно засечь, каким бы банальным и устаревшим не казался подобный способ маскироваться.

13) Средства сенсорного подавления (антисенсоры). Служат для нарушения работы сенсоров противника и уничтожения его автономных сенсоров-сателлитов. Это может быть оборудование для постановки помех, специальные виды оружия, например стреляющее направленными или объёмными мощными электромагнитными импульсами, выводя неустойчивые к этому виду воздействия сенсоры из строя, распространены и автономные микроустройства-сателлиты, способные самостоятельно перемещаться (как правило летать) и выявлять, ловить и уничтожать автономные сенсоры противника.

14) Средства связи. Зачастую их относят к инауту, но всё же более правильно классифицировать их как отельный элемент экипировки. Связь есть основополагающая компонента ведения боя, невозможность или затруднённости связи в современных условиях сродни поражению. Не удивительно, что её надёжности, устойчивости и защищённости от взлома уделяется очень большое внимание. Солдат оснащён и радиочастотной, и лазерной и лучевой, и сигнальной и сенсорной видами связи, его каналы связи постоянно плавают по частотам и диапазонам, изменяются по алгоритму шифрования, их много одновременно, их крайне трудно надёжно заблокировать, забить шумами и помехами. Широко применяются сенсорные сат-средства связи, когда ретранслятор-сателлит отдаляется от материнского объекта, в данном случае от экзоскелета, и осуществляет информационный обмен между ним и прочими внешними источниками, благодаря чему именно он принимает на себя все основные демаскирующие проявления связи, такие как повышенная электромагнитная, радиочастотная или лучевая активность, что защищает материнский объект от обнаружения (с последним сат-ретранслятор связывается оптическим путём либо посредством направленного лучевого контакта, такой вид связи крайне сложно засечь). У ок-солдат в принципе не может быть гиперсвязи (гиперсвязь – сверхсветовая связь, подробней см. раздел о гиперсвязи), даже той её упрощённой разновидности, что предназначена для планетарного пользования. Потому что даже планетарный её вид чудовищно дорог. Однако в распоряжении штаба ок-армии практически всегда есть гипертранслятор (система планетарной гиперсвязи, устанавливающая многоканальное соединение между двумя конкретными удалёнными точками пространства), что наделяет солдат как бы и гиперсвязью – они коммуницируют с ретранслятором при помощи обычной связи, а он соединяет их с абонентом «на другом конце» посредством гиперсвязи. Системы защиты от помех, преодоления помех, фильтры, сканеры каналов связи и тому подобное оборудование так же отнесём к средствам связи.

15) Источник энергии (ИЭ). У ок-солдата нет возможности раздельного энергоснабжения, как это бывает у спецподразделений, у которых в оружии свой независимый ИЭ, в джете свой, у усилителей движения свой, и т.д. Всё запитывается у него от единого энергетического источника. Увлечёшься стрельбой, разрядишь запас энергии до нуля – и всё, не сможешь ни летать, ни двигаться. Впрочем, у оружия ок-солдат всегда есть режим ограничения, блокирующий огонь из энергетических стволов после разряда энергии более чем на 95-98%, хотя при желании блокировку можно и отключить. В качестве ИЭ в ок-войсках наиболее применяемы мини-реакторы на основе биений плазмы, много реже используются существенно более дорогие ИЭ, черпающие энергию от холодного ядерного синтеза, или наоборот, совсем дешёвые плазменные аккумуляторы. Все энергетические ограничения экипировки по сути упираются лишь в размеры ИЭ. Чтобы повысить его мощность требуется нарастить его объём, а это непросто, в том числе по причинам, связанным с безопасностью – реактор самая надёжно бронируемая часть экзоскелета, так как огневое воздействие или повреждение могут привести к выходу его за пределы устойчивости и последующей детонации, что не оставит солдату ни шанса на выживание, излишне же мощный ИЭ способен при взрыве уничтожить и всех, кто находится поблизости. Чем реактор меньше, тем менее он уязвим, проще и надёжнее бронируем. В зависимости от класса тяжести экзоскелета используемый в нём ректор может быть от размеров с кулак до футбольного мяча, в лёгких и особенно неполных вариантах шасси часто применяют и аккумуляторы, которые в несколько раз объёмнее реакторов, зато гораздо более безопасны, так как не подвержены детонации.

16) Система жизнеобеспечения. То, что поддерживает внутренний микроклимат, снабжает солдата дыхательной смесью (если это необходимо), водой, осуществляет санитарные функции (сходить, уж извините, в туалет, пребывая в экзоскелете часто нетривиальная задача, с хорошим санитарным оснащением солдат не испытает здесь трудностей, хотя разработчикам и конструкторам экзоскелетов всегда приходится попотеть над техническим решением данной проблемы). В добротном экзоскелете будет предусмотрен пото-отвод, возможно снабжение пищей.

17) Прочее оборудование. К таковому относят специфичное специализированное редко применяемое снаряжение вроде горного, присосочного (позволяет двигаться по стенам), обеззараживающего, командного (интеллектуальный электронный мини-центр управления подразделением, полезен при отсутствии поддержки от аналитических служб штаба, что характерно лишь для разведгрупп и отрядов партизанского сопротивления), и т.п., а так же все небоевые средства, устанавливаемые для личного пользования: внутришлемная микро-игрушка-талисман, почёсыватель для носа или спины, кибер элементы декора или украшения экзоскелета – чего только не встретишь среди разношёрстной публики, называемой ок-солдатами.

Штурмовые войска (штурм-войска)

Штурмовые войска прежде всего обеспечивают безопасность от внешних угроз и служат гарантом внутренней стабильности и конституционного порядка. Это основная ударная сила империи, показатель её мощи, то, что вызывает у простого имперского обывателя чувство гордости и защищённости, даёт ощущение безопасности и стабильности, ассоциируется с могуществом государства и самим этим государством. Государство без армии кажется ненастоящим, так и империя – без штурм-армии уже не империя, а непонятно что. Тронь её, и она рассыплется. Ок-войска слишком локальны, непрофессиональны, слабо оснащены, никто не рассматривает их, как действительно серьёзную военную силу. Иное дело штурм-армия. В ней сосредоточены все передовые технологии, все новейшие технические достижения, все лучшее, что только есть в мире науки и инженерии на текущий момент, а её основой является Звёздный Военно-Космический Флот, у которого на вооружении корабли такого размера, что гражданину империи остаётся только стоять в немом изумлении с открытом ртом каждый раз, когда ему удаётся лицезреть какой-нибудь из них. Усеянные вооружением и оборудованием крейсера длиной в километры и стоимостью 1000-2000 триллионов имперских кредиток каждый. Рядом с ними почувствуешь себя даже не букашкой, а чем-то, по микроскопичности сопоставимым с атомами. Но кроме флота в штурм-армии есть во множестве и иные рода войск. Орбитальные, воздушные, наземные. Даже подземные. И всё это высокоэффективные насыщенные тяжёлой мех-техникой вооружённые до зубов и оснащённые по самое нехочу подразделения. Если в ок-войсках служат в основном должники, в штурмовых войсках наоборот, абсолютное большинство составляют профессиональные кадровые военные. Это профессиональная армия.

Состав родов войск в штурм-армии выглядит следующим образом:


• Наземные силы – сухопутные. В штурмовых войсках не слишком распространены, но всё же есть. Пехоту в смысле солдат-людей здесь искать точно не стоит, а вот техника, преимущественно среднего, тяжёлого и сверхтяжёлого класса тяжести, имеется.

• Воздушные силы – служат для прикрытия дружественных наземных сил, уничтожения наземных сил врага и завоевания господства в воздухе.

• Орбитальные силы – служат для прикрытия воздушных сил и завоевания господства в орбитальном пространстве.

• ВКФ (военно-космический флот) – включает в себя боевые и транспортные космические суда. Прикрывает орбитальную технику, обеспечивает господство в космическом пространстве. Выступает в качестве стратегического оружия сдерживания и доминирования.

• Оборонительные силы – отдельная войсковая структура, охраняющая военные базы и военные космические порты.

• Аналитические войска – про них мы уже говорили выше, при рассказе о ключевых особенностях современной армии. Занимаются всеобъемлющим анализом врагов и мира в целом для упрощения достижения победы над первыми и поддержания стабильности и безопасности во втором. Если об аналитических службах мегакорпораций ходят легенды, сравнивающие те с этакими электронными пророками, благодаря мощности интеллекта способными зачастую удивительно точно предугадывать будущее, аналитическая служба штурм-армии располагает куда более продвинутыми интеллектуальными системами – для них будущее словно открытая книга (образно выражаясь), а любой даже самый мелкий тактический просчёт противника они обратят в неминуемую победу. Пожалуй не будет преувеличением утверждать, что армейская аналитика штурм-войск наиболее могучая аналитическая структура современной цивилизации. В мирное время она тоже не простаивает, производя обсчёты потенциальных опасностей и путей оптимизации развития империи.

• Координационные войска – специализируются на просчитывании конкретного боя и координационно-аналитической поддержке боевых единиц. В ок-армии координационные войска тоже есть, но в штурм-армии они несопоставимо мощнее (в плане аналитических и координационных возможностей). Воевать без поддержки координационных войск в современных условиях сродни самоубийству. Даже у крупных преступных группировок очень часто вы найдёте нечто функционально аналогичное, этакий аналитически-интеллектуальный координационный центр.

• Диверсионные войска – подразделяются на полевые (предназначенные для проведения диверсий на вражеской территории) и штабные (планируют диверсии оперативникам, ведут гибридные битвы в медийном, информационном, политическом, экономическом, социальном культурном и и.п. пространствах). Часто позволяют выигрывать войны ещё до их начала или без боя. Зачем вступать в открытое военное противостояние, если можно так напакостить врагу исподтишка, что он просто не сможет воевать, надолго погрязнув в расхлёбывании возникших проблем. Можно физически устранить его лидеров или внести в их стан разлад, можно спровоцировать народные волнения, продовольственный кризис, энергетический кризис, транспортный коллапс, устроить техногенную катастрофу или осуществить крупную террористическую атаку, вынуждая вражеские власти к масштабной эвакуации населения, проведению масштабных работ по локализации последствий, и т.д., Даже если это не сломит противника, это рассеет его силы, дезорганизует, приведёт к последующему экономическому спаду. Один из наиболее излюбленных приёмов диверсионных войск – в мирное время культивировать в гражданском обществе недруга идею об его отсталости и ущербности (по сравнению с имперским), дабы интеллигенция и учащаяся молодёжь в равнении на империю и сотрудничестве с ней видели путь к истинному просвещению и развитию. А в военное сеять в оном обществе панические пораженческие настроения, провоцирующие людей мечтать сдаться, перейти на противоположную сторону, словно в этом единственный выход и шанс на спасение. Тогда всех, кто встанет у них на пути, трусы возненавидят яро и непримиримо, они охотно уверуют в любые о слухи о преступности и антинародности текущего режима, сделают их своим знаменем, причислив себя к принципиальным борцам с несправедливостью. Бороться со своими гораздо менее страшно, чем с сильными чужаками. Потому что у своих руки связаны законами и зависимостью от электората. Казалось бы, зачем вся эта диверсионная возня империи с её-то военной мощью, да ещё и при отсутствии в настоящее время внешних врагов? Но. Во-первых, диверсионные структуры унаследованы из прошлого, когда внешние враги были. И во-вторых, даже против охваченного сепаратизмом региона так бороться гораздо целесообразней. Военная компания – весьма дорогое удовольствие. Иногда имеет смысл и повоевать, особенно если на складах скопилось слишком много боеприпасов с истекающим сроком службы, и дешевле их истратить в бою, чем утилизировать. Но в целом, диверсионные и иные небоевые меры воздействия несопоставимо, на порядки порядков дешевле полноценных армейских операций, с переброской войск, баталиями, удержанием и контролем захваченных территорий. К тому же войны предполагают нанесение огневых ударов по гражданской инфраструктуре врага, как одну из наиболее эффективных мер принуждения его к капитуляции, однако империя, как мы помним, всегда воевала исключительно за свою целостность (см. раздел об империи), считая всех, кто ей в военном смысле противопоставляется, сепаратистами, то есть победив, восстанавливать разрушенное придётся ей же. Посему диверсионные войска – один из самых важных родов войск современной армии, возможно третий по важности после военно-космического флота и аналитических войск. Их уважают, их боятся – особенно оперативников, распространено мнение, что каждый оперативный офицер диверсионных войск – готовый суперагент, что они почти поголовно владеют гипнозом и множеством психологических техник, их IQ зашкаливает за все мыслимые пределы, а в непосредственном бою (непосредственный бой – вступление в огневой или рукопашный контакт с противником самолично, т.е. не через удалённое управление боевым роботом) им нет равных.


Основа штурм-армии безусловно её звёздный флот. Силы планетарного назначения кажутся несерьёзными в сравнении с ним, с его стратегическим значением и боевой мощью. Они средство зачистки, уничтожения прячущегося по щелям на планетах слабого врага, а делает его слабым именно флот. Делает просто фактом своего существования, потому что у врагов империи ничего, что можно было бы противопоставить ему, нет. Основа же самого звёздного флота – сверхтяжёлые звездолёты и космолёты. Обычно каждый такой корабль являет из себя командный крейсер, служащий головным судном космической ударной группировки и центром управления для планетарных сил. Его размеры и его боевые возможности превосходят всякое воображение. Помимо сверхмощного палубного оружия у него имеется множество бортовых автономных средств нападения и защиты – начиная от трюмных (базирующихся у него внутри) истребителей и развёртываемых комических оборонительных платформ до антиабордажных мех-подразделений, абордажного десанта и спецназа для проведения планетарных точеных операций. Фактически всякому сверхтяжелому крейсеру по силам в одиночку противостоять всей империи. В том смысле, что он уже есть армия, пусть и несопоставимо уступающая совокупной имперской, но такая, какую и сама империя не сможет просто проигнорировать, просто отмахнуться от неё, как от чего-то незначительного. Он серьёзная угроза. За многовековую историю ВКФ не раз были случаи, когда экипаж боевого судна поднимал бунт и либо переходил в стан противников, либо начинал заниматься злостным пиратством (грабя вовсе не грузовые суда, а целые планеты под угрозой нанесения массированных ударов по мегаполисам). Возможно поэтому на современных военных космолётах применяется очень сложная система административного управления. На каждом есть капитан, но набор его полномочий довольно ограничен, ему при всём желании не удастся инициировать боевые режимы – корабль практически разумная сверх интеллектуальная система, подчинённая многомерным протоколам принятия решений, он не откроет огонь и не начнёт любые другие недружественные действия против кого бы то ни было без коллегиального распоряжения находящейся на его борту военной администрации (в которую входит от 5 до 11 высокоранговых офицеров), кроме того даже при получении таковых распоряжений от неё он обязательно попытается вступить в контакт с главнокомандующим, с военным комитетом при правительстве империи, проанализирует данные из доступных информационных источников. Единственное исключение – внешние недружественные действия. Если на него напасть, создать для его безопасности непосредственную угрозу, он станет защищать себя всеми доступными средствами, но не более того, то есть попытается уничтожить агрессора, но не перейдёт в контрнаступление на его позиции. Военная коллегиальная бортовая администрация вкупе с высокоразвитыми ИИ кораблей – отличная подстраховка империи от возможности узурпации власти военными и от возвращения времён пиратства. Занятен факт, что на службе у ВКФ неизменно состоят и полуразобранные старые суда. Демонтаж отслужившего свой срок боевого космического корабля очень длительная операция, занимающая века, большую часть этого времени он всё равно частично боеспособен, и потому не выводится из состава флота, продолжая нести боевую вахту в качестве оборонительного комплекса при звёздной системе демонтажной верфи.

В отличие от ок-войск, разбитых на отдельные приписанные к разным звёздным системам армии, штурм-армия фактически является единой боевой структурой. Условно и она подразделена на части, на отдельные планетарно-космические формирования, расквартированные по разным звёздным системам – империя не «кладёт все яйца в одну корзину», сосредотачивать без военной необходимости армию целиком в одной точке пространства глупо и опасно. Да и попросту неудобно. Однако частей в ней гораздо меньше, чем в ок-войсках, они крупнее, и для штурм-армии подобное разделение совершенно не нарушает её целостность – прежде всего, потому что у неё есть звездолёты, не только боевые, но и транспортные, способные быстро и без труда перебросить планетарные войска (рассчитанные действовать в пределах планеты – воздушные, орбитальные, сухопутные) в нужную звёздную систему. Но так же не в последнюю очередь и потому, что у неё имеется собственная межзвёздная гиперсвязь, позволяющая обмениваться данными в реальном времени независимо от удалённости между контактирующими объектами. То есть при необходимости все штурм-формирования получат приказ командования одновременно и без какой-либо временной задержки, смогут легко скоординировать действия, и им понадобятся всего лишь дни, чтобы собраться вместе, слиться в единое супер войско. У них общий объединённый командный штаб, управляющий всеми формированиями сразу. При этом каждое отдельное планетарно-космическое формирование представляет из себя по сути законченную армию, способную решать боевые задачи любого масштаба, от мелкой планетарной наземной операции до космического сражения. Ведь в каждое входит весь набор характерных для штурм-армии родов войск, от военно-космических до сухопутных.

Личный состав штурм-войск

В штурм-войсках служат преимущественно профессионалы, то есть люди, выбравшие военную стезю, карьеру военного. Среди профи не бывает солдат, все они офицеры, даже только-только зачисленные в штурм-войска курсанты уже имеют младшие офицерские звания. Солдаты в штурм-армии тоже есть, но их относительно мало, и это всегда «должники». Сделать из человека специалиста в воинском ремесле непросто, штурм-курсант перестаёт быть курсантом лет через 20, а порой и через 50. Должник же служит в штурм-войсках всего 4-8 лет, причём большую часть этого времени именно служит, а не учится. Иными словами, то что все должники – солдаты, не какая-то дискриминация, просто объективная реальность. Для получения звания офицера нужно образование, которого у них нет. Но оставим должников в покое и перейдём к основе личного состава штурм-войск – штурм-офицерам. По характеру исполняемых функций всех их можно разделить на представителей семи базовых специальностей:


• Администрация – занимается командной и хозяйственной деятельностью, то есть осуществляет руководство боевой подготовкой и выполнением боевых задач, а так же обременяет себя обустройством быта и имущественными вопросами. Это не только командование и офицеры высших руководящих должностей, но и, к примеру, их помощники, заместители, и даже весь их секретариат (личные секретари, секретари секретарей), а так же офицеры, отвечающие за снабжение, квартирование, транспорт, учебную работу и т.п. – все, кто задействован в административном управлении.

• Персонал – разнообразные узкопрофильные специалисты. Преподаватели в учебках, инструкторы, тренеры, медики, симуляционщики (создают тренировочные виртуальные симуляции), техники, механики, оружейники, транспортировщики и др. Во многих случаях на таких должностях работают гражданские лица с соответствующим образованием или должники, но костяк всегда составляют именно профессиональные кадровые офицеры-специалисты, они очень ценятся и весьма востребованы в армии.

• Аналитики – служат в аналитических и координационных войсках, это «штабные крысы», работающие с разведывательными данными, с аналитическими выкладками электронных интеллектуальных систем, занимающиеся тактическим и стратегическим планированием, и т.д.

• Учёные – и такое есть в современной армии. И работы у них предостаточно. Военные учёные не занимаются разработкой новых вооружений и тому подобным, они заняты теоретическими вопросами организации армии и ведения войн, а так же улучшением методологии войсковой аналитики. И они именно военные, хоть и служат в научных учреждениях, расположенных в гражданской среде, в обычных городах вне военных баз. У них есть воинские звания, форма. Они полноценные военнослужащие – военная интеллигенция.

• Экипажи – осуществляют сопровождение боевой машины, пребывая внутри неё. По аналогии со сходными должностными функциями древности их можно было бы назвать пилотами. Однако в настоящий описываемому момент понятие пилота как таковое отсутствует. Человек не управляет движением машины посредством руля, штурвала, рычагов и т.п., не наводит её бортовое оружие на цель и не жмёт на спуск или пуск. Он лишь отдаёт ей командные распоряжения, указывая, что от неё требуется, и наделяет полномочиями на ту или иную деятельность. Всё остальное она делает сама. Современный бой не место для пилотирования. За мгновенье надо уследить за множеством факторов и параметров, проанализировать, принять во внимание и учесть огромное число данных, отреагировать на действия врага, которых он производит без счёта за доли секунды. Человеческий мозг делать всё это не в состоянии. Люди задают машинам курс, определяют тактические задачи, устанавливают приоритеты, наделяют правом открывать огонь или налагают на него заперт, приказывают вступить в бой или отступить. Вот и все их пилотирующие функции. Экипажи характерный атрибут сверхдорогой тяжёлой техники, ценность которой многократно превосходит ценность сопровождающих её специалистов, выраженную в затратах на их обучение, на материальное обеспечение, на компенсационные выплаты семьям в случае их гибели. Среди планетарных воздушных и особенно наземных боевых машин экипажных экземпляров практически не встретить, а вот безэкипажные космические корабли напротив нонсенс. Одна из основных функций экипажа – спасение своей машины в случае нештатных и форс-мажорных ситуаций, так же на нём лежат обязанности по техническому уходу за ней и обеспечению её боеспособности.

• Операторы – наиболее массовый представитель штурмового офицерства. Во многом подобны экипажу, но командуют боевыми машинами удалённо от них извне, сами всегда оставаясь вне пределов зоны боевых действий. Оператор тоже не пилот, он именно сопровождает машины, которых в зависимости от их типа, вида и класса под его командованием может быть от одной до 200 (в последнем случае у него обязательно будут помощники – другие операторы, младше по званию). Представьте, как выглядит построение такого подразделения на некоем параде или смотре – стоит один человек, максимум несколько, а за ними вздымается ровный строй из грозного вида боевых аппаратов, который может состоять, скажем, из нескольких машин весьма внушительных размеров, или из внушительного числа относительно небольших (по меркам военных, скажем метра 4 в высоту) машин. И все эти машины фактически автономные, имеют свой ТР (технический разум), обучены, тренированы, способны получив приказ действовать самостоятельно, они словно рядовые, словно металлокерамические солдаты, именно они и играют роль рядовых в штурм-армии. А если это смешанное многофункциональное подразделение, мы увидим энное малое количество людей и очень много машин разных размеров, типов и классов тяжести. В действительности в таких подразделениях людей безусловно гораздо больше, чем кажется на первый взгляд, но те кто «за кадром» просто обслуживающий персонал – административные офицеры, инструкторы, оружейники, техники и механики (частью гражданские специалисты, частью должники), калибровщики, отладчики, мойщики и т.д. Они не участвуют в боевых операциях ни косвенно (через операторство), ни непосредственно, если их причислять к полноценному боевому составу подразделения, пожалуй придётся сюда же добавить и уборщиков, и тех кто готовит офицерам пищу. Отметим, что оператор занимается не только боевым сопровождением своей подотчётной техники, у него полным полно обязанностей, пусть ему и помогает «обслуживающий персонал», конечный спрос за всё именно с него, он ответственен за обученность и оснащённость своих механических солдат, за их исправность и техническое состояние, за их подготовленность по вооружению и экипировке к проведению конкретной боевой операции. Что касается собственно сопровождения в бою, хорошо обученная техника способна выполнять задачи в полностью автономном режиме, т.е. даже если связь с оператором отсутствует. И всё же он для неё важен, и когда связь есть, работы у него хватает. Он присматривает за своими машинами, координирует их действия, отдаёт им тактические рекомендации, переопределяет цели и приоритеты, устанавливает им уровень полномочий на ведение огня (чем выше, тем менее склонна техника сдерживаться от уничтожения потенциально опасных объектов, если не может быстро их идентифицировать), принимает важные ключевые решения, в том числе об эвакуационном отступлении поврежденных машин или наоборот продолжении ими боя несмотря на критические повреждения, управляет деятельностью ремонтных сателлитов и сателлитов снабжения (доставляют боеприпасы на поле боя, позволяя оперативно пополнять боекомплект).

• Оперативники – в противоположность оператору самый редкостный элитный представитель штурмовых вооружённых сил. Многие считают их анахронизмом. Но мы не согласимся с таким мнением. Люди, обученные воевать непосредственно, лично, не удалённо, и если они используют роботов, то не вместо себя, а в поддержку себе, те реально их сателлиты. Обыватель традиционно ошибочно относит к оперативникам офицеров диверсионных войск, там и правда есть оперативники, но их единицы, в основном диверсанты тоже операторы (причём их машины как правило что-то мелкое и малоприметное – роботы, маскирующиеся под гражданские аналоги от игрушек до уборщиков, погрузчиков и т.д.). Оперативники часто используются в качестве телохранителей высшего командования, так же они служат в спецотрядах особого назначения, чья сверхзасекреченность затрудняет даже предполагать, для решения каких задач они предназначены. Это люди такой подготовки и такого боевого опыта, от которых их врагов пробирает дрожь.


Есть офицеры и других функциональных жанров, однако указные семь групп всё же позиционируются как основные.Исключая оперативников, экипировка штурм-офицера не предполагает непосредственное участие в бою, поэтому экзоскелет далеко не всегда входит в неё, часто это просто защитный костюм или даже обмундирование из ткани с защитными функциями. Если же экзоскелет есть, он как правило лёгкий, тоже не для боя, а для лучшей выживаемости, он удобен, обеспечивает повышенные возможности для углублённой интеграции в информационную среду и коммуникации с боевыми машинами. Но броня у него всё равно значительно качественней, чем у ок-экзоскелетов аналогичного класса тяжести. Тяжёлые и сверхтяжёлые экзоскелеты в штурм-армии встречаются редко и в основном лишь как средство экстренного спасения, то есть когда они не предмет личной экипировки, а эвакуационное оборудование, например, на космическом судне или тяжёлом воздушном аппарате.

Наряду с офицерами отметим всё же и рядовых представителей штурм-войск – штурм-солдат. Практика ограниченного включения должников в состав профессиональных штурмовых подразделений в целом распространена в империи, так как даёт существенный экономический эффект. В армии всегда хватает работы, где не требуется высокая военная квалификация, а достаточно лишь ответственности и силы рук. Зачем тратить на неквалифицированный труд время столь дорого обходящегося казне офицера, профессионала, получающего высокую зарплату, если оный труд может с успехом выполнять служащий практически задарма должник. Разнообразные помощники механиков, ремонтников, техников, медиков, операторы систем наблюдения, слежения и контроля, секретари штабных офицеров и т.д. – всё это характерные роли для должников. Порой они так же несут вахту на полуразобранных демонтируемых космических кораблях – офицерам не очень-то по нутру торчать в таких местах, словно в ссылке для проштрафившихся. Есть и ещё один нетривиальный способ использования должников в штурм-армии. Боевой, на должностях с повышенным уровнем риска. Как и их ок-коллеги, штурмовки предпочитают воевать удалённо посредством роботов и мех-техники. Однако иногда возникают ситуации, требующие личного присутствия человека. Если для выполнения опасного задания нужна только смелость и не нужна 20-50 летняя боевая подготовка, гораздо рациональнее рисковать должником, чем сверх дорогостоящим в обучении офицером. Естественно, на подобные должности отбор наиболее тщательный, сюда не возьмут абы кого, у должника должны зашкаливать морально-волевые качества и чувство патриотизма. Но желающих всегда предостаточно, и не только среди патриотов. Дело в том, что это очень выгодно. Должник обретает статус настоящего бойца штурм-войск. У него будет зарплата – не такая, как у офицеров, но вполне приличная. Ему сильнее повысят КГО. Его служебные обязанности будут менее рутинными более интересными. Офицеры будут его уважать, будут вести себя с ним так, словно и он офицер. А уж после увольнения, на гражданке, люди станут на него смотреть не иначе как на героя, женщины будут млеть при виде него, если же в роли такого должника была женщина, что в общем не редкость, мужчины будут относиться к ней по особенному, как к равной им по смелости и силе духа, станут принимать за свою. При всём этом за те 4-8 лет, что должник пробудет на службе, вряд ли произойдёт нечто «такое», инцидент, требующий от него действительно рисковать жизнью, да и риск вовсе не означает неминуемой гибели, он просто повышенный, вот и всё. Не привыкли люди подвергать себя опасности в современной армии – это безусловный факт. Всякое приближение к зоне боевых действий для них уже есть чрезмерно экстремальная ситуация.

Благодаря героизации профессии штурмовика в литературе, фильмах, песнях, и прочих видах искусств она воспринимается обществом особенной, элитной, чуть ли не эпической – той, что позволяет вырваться из скучного однообразия повседневного гражданского быта в иную более интересную и яркую жизнь, наполненную романтикой масштабных сражений, солдатских будней и путешествий по незнакомым мирам, жизнь, где на первые роли выходят смелость и решительность, отвага и героизм, самопожертвование и чувство долга, где всё, включая поступки и решения, чувства и эмоции, становится настоящим, а человек может обрести своё истинное лицо и ощутить свою принадлежность к чему-то гораздо большему, чем он сам, к чему-то очень большому и стоящему. Бытует мнение, что офицер штурм-войск – это успешный представитель среднего и выше класса, умный, блестяще образованный, уверенный в себе, суперпрофессионал своего дела, посвятивший свою жизнь служению обществу. Мы же отбросим всю эту книжную романтическую мишуру и попытаемся рассматривать только голые факты без всякого их приукрашивания. Начнём с того, что действительно масштабные сражения случаются не каждый век и не всегда столь уж масштабны. Регулярным штурмовым войскам приходится вступать в бой весьма нечасто и со значительно уступающим в численности, силе, мощи, экипировке, подготовке и информационно-аналитической поддержке противником. Когда-то у империи были внешние враги в лице других государств, но теперь их нет, нет хоть сколько-то существенных военных сил, способных оказать ей достойное сопротивление. Лишь в редкие периоды политической нестабильности военная служба становится относительно опасным занятием, потому что в такие моменты армия, как и общество в целом, может разделяться на противоборствующие стороны, и тогда приходится сражаться с аналогично подготовленными и экипированным противником, не уступающим, а то и превосходящим по численности. Добавим к этому, что современные бесстрашные воины воюют по большей части удалённо, находясь в глубоком тылу, вдали от зоны боевых действий. Фактически, выбирая карьеру военного человек может с большой долей вероятности рассчитывать, что никогда не поучаствует в настоящем бою, или хотя бы никогда не подвергнет реальной опасности свою жизнь. Безусловно, есть ещё разного рода террористы, для которых военная база – лакомый объект для атаки. Но. Базы хорошо охраняют, по статистике вероятность погибнуть от теракта выше на гражданке. Наверное самая высокая опасность в армии – присутствие большого количества оружия и боеприпасов, которые порой, взрываются от неисправностей или неправильного обращения. Как и в ок-войсках, в мирные годы в штурм-армии наибольшее количество смертей приходится на несчастные случаи. Однако это относительно небольшое количество, на гражданке от несчастных случаев тоже гибнут, пусть и не от оружия, какая разница. Так что с возможностью штурм-офицеру дать выход своему героизму мы видим явные затруднения. Романтика космических перелётов – это да, штурмовики регулярно меняют базы, перелетая на постой в иную звёздную систему. Много звёзд можно посмотреть, на многих планетах побывать. Тот, кто хочет попутешествовать, получит желаемое. Жаль романтизм свойственен юности, а юность имеет тенденцию проходить. Для военного перелёты очень скоро превращаются в обременительную рутину, особенно если он обзавёлся семьёй, которой приходится тоже летать с места на место, живя на чемоданах, не имея постоянного угла, постоянных друзей, постоянной работы. Неверное в этом и есть героизм военного, в этом его гражданский подвиг, он жертвует комфортом быта, свободой и постоянством ради служения обществу. И это очень большой подвиг, на который способны далеко не все, не правда ли? С другой стороны, кто-то выбирает профессию военного лишь потому, что там проще сделать карьеру – с достойной зарплатой и непостоянный угол станет весьма уютным и комфортабельным. Не все хотят постоянства, не для всех оно важно. И всё же. Длительное обучение и сама служба в армии, где всё подчинено строгой логике и уставу, пропитано атмосферой героизма и легендарности, как ни крути, делают из человека настоящего солдата. Он привыкает чувствовать себя солдатом, привыкает верить, что готов отдать жизнь за боевых товарищей и империю. И пусть испытать свою готовность и веру на практике ему вряд ли представится случай, она так и исходит из него, она хорошо ощущается окружающими. Может поэтому и имперский обыватель всех штурм-офицеров воспринимает не иначе как героями. Ну и потому что они герои в фильмах и книгах.

Немного о пилотировании

От непосредственного пилотирования боевых машин военные отказались очень давно, ещё в доантигравитационную эпоху, когда летательные аппараты использовали реактивный принцип движения. Наличие внутри машины пилота заметно ограничивало её возможности. Человек гораздо менее устойчив к перегрузкам, ему требуется обеспечивать микроклимат, нужно выделять значительное по объёму место для его размещения, заботиться о его безопасности – и путём улучшенного бронирования кабины, и через оснащение машины катапультным устройством вкупе со спасательными средствами. Всё это умопомрачительно невыгодно как с экономических позиций, так и потому что впустую растрачивает внутреннее пространство, которое можно было бы заполнить дополнительным оборудованием и вооружением, то есть боеспособность машины падает. Ещё более удручающей рентабельность пилотирования становится, если подсчитать, сколько средств тратится на подготовку квалифицированного пилота, которого в непосредственном бою очень легко потерять, плюс ему нужно платить зарплату, в случае гибели выплачивать значительную компенсацию его семье. А если боевая необходимость потребует пожертвовать машиной ради достижения некоей важной цели? Когда в ней человек, о жертвах можно забыть, никто на такое не пойдёт. Ну и для чего это всё? Особенно с учётом, что от самого пилота в бою пользы чуть. Выявлять цели, определять их на предмет свой-чужой, наводиться на них, выбирать оружие и тип боеприпаса для осуществления наиболее эффективного поражения противника, открывать огонь, совершать манёвры уклонения от вражеского огня, ставить заградительный огонь, активировать средства активной защиты – в современном бою всё это делает интеллект машины, он гораздо быстрее человека, умнее, внимательнее, многозадачнее, не совершает глупых ошибок, не впадает в панику или ступор, не теряет сознание от перегрузок, не подвержен эмоциям, владеет математическим языком и может за доли секунды выполнять расчеты по сложным формулам и алгоритмам. Пока средства связи и интеллектуальные устройства были далеки от совершенства, пилот ещё имел смысл как подстраховка на случай потери связи или сбоя электроники. И то выгоды от такой подстраховки были крайне сомнительными на фоне «убытков» от неё. Как только появились достаточно надёжные модели ИИ (искусственного интеллекта) и ТР (технического разума), пилоты как явление окончательно сошли с армейской сцены.

Теперь скажем о пилотировании наземной техники. Нюанс наземного боя в значительно меньших скоростях перемещения по сравнению с воздушным. Поэтому перегрузки здесь не являются существенным препятствием для пилотирования. Однако интенсивность боя из-за медленной смены позиций только возрастает, к тому же сам бой становится более непредсказуем, враг может неожиданно появиться откуда угодно – из-за укрытия, крупного предмета, стены, нарисоваться в близлежащем или удалённом здании, вылезти из канализационной коммуникации, и т.д. Скорость принятия решений в наземном бою может быть просто умопомрачительной, а риск погибнуть здесь гораздо выше. Соответственно, при отсутствии подавляющего преимущества над противником, использовать пилотов в наземном бою просто глупость, граничащая с преступлением. Отдельно строкой хочется сказать про шагающие машины – боевых двуногих роботов. Ускорений-то особых в наземном бою нет, а вот тряска и вибрации, особенно в машинах с ходильным шасси, иное дело. Фантастические фильмы древности о пилотируемых шагающих гигантских роботах вызовут у современного военного улыбку, не то весёлую над наивностью древних фантазёров, не то сочувствующую пилотам этих фантастических творений. Когда вы едете в колёсном транспорте и под колесо попадает камень или выбоинка, вы это хорошо чувствуете. Теперь представьте, что должен чувствовать человек внутри идущего, а то и, не дай бог, бегущего многотонного гигантского робота. Один шаг, и всё, и перелом позвоночника с сотрясением мозга гарантированы. Известно, что в первых реальных экспериментах с шагающими боевыми машинами пытались применять сложные системы амортизации. Но всё равно находиться внутри такого агрегата была пыткой для пилота. А если система амортизации выходила из строя… Обычно это заканчивалось для него либо долгим скитанием по госпиталям, либо дорогой в один конец на кладбище.

В настоящее описываемому время пилоты фактически существуют только в некоторых гоночных видах спорта и виртуальных играх. Гражданский транспорт пилотируется исключительно автоматикой, военный тем более. В тяжелых летающих машинах могут быть экипажи, а в космических кораблях они практически всегда есть. Но они лишь администрация и персонал, пилотирование в их обязанности не входит, они отдают технике курсовые распоряжения, а далее всё остальное она делает сама. У многих транспортных средств современности предусмотрено опосредованное пилотирование, когда люди при помощи виртуальных или реальных средств управления (вроде рычагов, руля либо просто кнопок на экране) указывают машине, что они от неё хотят в плане скорости и направления движения, а она принимает их пожелания к сведенью, иногда исполняет, а иногда и нет, если находит их руководящие манипуляции малоэффективными, опасными или неразумными. Вот и всё, что ныне есть пилотажного в мире вне развлекательной индустрии. Условно можно причислить к пилотам ок-солдат в тяжёлых и сверхтяжёлых экзоскелетах – потому что такие экзоскелеты по сути транспортные средства, перемещаются посредством двигателей или кибермышц, а не за счёт мышечного усилия человека, но управляются именно его мышечным усилием, то есть непосредственно им самим. И всё же экзоскелет скорее бронекостюм, чем транспорт, называть хождение в костюме пилотированием… никто это так не называет.

С позиций военных есть у пилотирования и ещё одна неприятная немаловажная особенность. Повышенный уровень ответственности. Если боец ошибочно застрелил гражданского, он неизбежно помыкается по военным судебным инстанциям, возможно подвергнется серьёзному взысканию, возможно таковому подвергнется его начальство. Если же подобную ошибку совершила автономная машина, робот, никаких особых последствий не будет. Ну разберёт какая-нибудь комиссия данный инцидент, чтобы понять, почему это произошло, вот и всё. Он же робот, ответственных тут нет, просто интеллект техники несовершенен, нечего не поделаешь, а гражданский бедолага сам виноват, нечего было лезть под огонь. Никто не спорит, что повышенная ответственность военных служила бы более надёжной гарантией безопасности для мирного населения. Однако штурм-армия предназначена для войны, заточена под войну. Жертвовать её эффективностью и боеспособностью в угоду некоего очень сомнительного гипотетического повышения безопасности гражданских лиц в моменты проведения боевых операций… это глупость, на которую никто не пойдёт. Боевая техника имеет очень гибко настраиваемый уровень полномочий, выставь его правильно, и огонь по гражданскому лицу она никогда не откроет, даже если степень опасности оного установить не удалось.

Понятие экипировочных

Экипировочные – это условные денежные средства, единовременно выделяемые каждому военнослужащему по завершению первого этапа его обучения на приобретение экипировки. Так же это условные денежные средства значительно меньшего объёма, выделяемые периодически на поддержание экипировки – замену отслуживших или вышедших из строя не подлежащих ремонту деталей, апгрейд, восполнение расходных материалов, таких как боеприпасы, смазочные материалы, топливные элементы для реакторов, и т.д. Что значит «условные денежные средства»? Всего лишь то, что никаких реальных денег на счёт военнослужащему не переводится, ему начисляются некие единицы денежного эквивалента, просто цифра, характеризующая объём выделяемых армией на его экипировку средств. Это очень напоминает купоны на покупку – вроде бы и не деньги, а право приобрести что-то на определённую сумму дают. Естественно, полной свободы выбора у военнослужащего в данном случае нет, свои покупки он обязан согласовать с несколькими инстанциями, для каждой приобретаемой вещи ему задают определённый коридор технических и боевых требований, а общий набор приобретаемых им элементов экипировки должен быть полным, должен соответствовать заданному в уставе его подразделения уровню экипированности, быть не ниже этого уровня. И всё же его свобода довольно широка. Представьте, сколько было видов хотя бы только ручного оружия – автоматов, пистолетов и винтовок – в древнюю электрическую эпоху. Увеличьте эту цифру порядков на 5-7, примите во внимание, что мир теперь не делится на страны, и соответственно производители вооружения не имеют преференций в своей стране. И вы поймёте, из скольки вариантов только ручного оружия выбирает современный боец.

В чём же смысл экипировочных? Зачем они нужны? Во-первых для снижения расходов. Армия – бездонная финансовая чёрная дыра, засасывающая в неимоверных количествах бюджетные средства, благодаря экипировочным государство немало экономит. За счёт чего, мы узнаем чуть ниже. Во-вторых, это цивилизует рынок вооружений. Производителей оружия в империи немало, иного способа обеспечить всем им равные возможности, а военным свободу в выборе предпочтений того или иного производителя или его продукта, просто нет. Плюс исчезает проблема коррупции, характерная для централизованных госзакупок. В третьих же, заметно повышается боевая эффективность армии. Когда решение, чем оснащать войска, принимает некий чинуша, вопрос его компетентности всегда актуален, чинуша не может знать все тонкости и потребности военных, ему конечно доложат, что да как, его помощники, снабдят информацией аналитики, но насколько эта информация будет полна, насколько он её поймёт и учтёт, насколько его чиновничья логика окажется применимой к принятию таких решений, всё это большой вопрос. Централизованные закупки не предполагают разнообразия, они выносят вердикт преимущества определённой продукции над всей другой сходной и предоставляют военным именно её, лишая последних возможности самым всё опробовать и подобрать под себя и свои конкретные нужды оптимальный вариант. В современных условиях централизованные закупи бессмысленны, именно прежде всего потому, что слишком ограничивают военных в выборе.

Итак, благодаря экипировочным мы получаем в армии весьма занятную ситуацию – рынок вооружения, доступный каждому, от главнокомандующего до распоследнего ок-солдата. Рынок в прямом смысле этого слова, то есть непосредственную торговлю со всеми сопутствующими ей атрибутами. Например рекламой. Солдат в армии видит очень много рекламы. И это всё реклама оружия, боевой техники, средств и устройств для боя и уничтожения. Впервые попадая в войска человек зачастую испытывает нечто сродни культурному шоку, именно благодаря радикальной смене характера рекламы с гражданской тематики на военную. Вместо одежды, колбасы и туалетной бумаги ему теперь расхваливают многофункциональность ручной штурмовой установки, мощность и убойность боеприпасов, сверхнадёжность брони, проворность и живучесть боевых роботов, хитроумность мин и ракет. В армии легко встретить рекламных агентов и коммивояжёров, распространены всяческие бонусы, накопительные скидки, рекламные акции, бесплатная выдача тестовых образцов. В общем, всё как на гражданке, за исключением вида продаваемой продукции. В современной торговле доминируют виртуальные продажи, когда товар оценивается через сеть и покупается через сеть. Верно это и для армии. Торговых палаток с оружием и боеприпасами тут естественно нет, есть виртуальные магазины, где можно изучить ассортимент, пообщаться с менеджером или консультантом и заказать то или это. Впрочем хватает в армии и вполне реальных мест связанных с торговлей – тиров для апробации оружия, тестовых полигонов, салонов с экзоскелетами, боевыми роботами и военной мех-техникой, где их можно вживую посмотреть, примерить (экзоскелет), потрогать, в масштабе оценить грозность и эстетику внешнего вида.

Теперь расскажем об экономии. Государство нереально много экономит благодаря практике экипировочных. Прежде всего из-за чрезвычайно высокой конкуренции между производителями. Конкуренция заставляет тех бесконечно совершенствовать и улучшать вооружение, одновременно стремясь к удешевлению его производства и снижению стоимости. Заставляет проводить рекламные акции и компании, распродавая новые неизвестные потребителю образцы по заниженной цене. Заставляет рекламировать свой товар, а деньги за возможность транслировать рекламу они платят кому? Правильно, армии же. Они содержат штат высококвалифицированных технических и военных специалистов, бесплатно консультирующих военнослужащих по всем аспектам и особенностям использования своей продукции и ухода за ней, осуществляют бесплатную клиентскую техническую поддержку. Занимаются инструкторством, сервисным обслуживанием и ремонтом, утилизацией. Проводят технические экспертизы и сравнительные тесты. Не делай они всего этого, военным самим пришлось бы озаботиться организацией и содержанием подобных весьма дорогостоящих служб. Однако и производителям вооружения несмотря на столь затратный бизнес есть где ловить выгоду. Армия необъятный рынок сбыта, плюс широкое поле деятельности по предоставлению сопутствующих услуг, связанных с сервисом, техобслуживанием, модернизацией, ремонтом, обучением и т.п.

Другая существенная финансовая выгода военных от экипировочных заключена в особых условиях, в которых вынуждены работать все производители. При увольнении военнослужащего из рядов вооружённых сил его экипировка вовсе не утилизируется, она сдаётся обратно продавцу. Тот выкупает её, возвращая армии деньги за вычетом неких коэффициентов и амортизационной компенсации за износ. Что он будет делать с ней далее – его проблемы. Обычно он либо подвергает её глубокой чистке и реставрации, после чего продаёт как новую, либо пускает в продажу как Б/У по сниженной цене, либо всё же утилизирует. Может для штурм-войск чрезмерной пользы тут и нет, а вот для ок-войск, где солдаты служат всего 3-6 лет, она очевидна и весьма велика. Отметим так же, что существует внутренняя армейская обменная сеть, посредством которой военнослужащие могут меняться элементами экипировки между собой. В целом такой обмен – достаточно сложная жёстко регламентированная процедура, к примеру, для этого требуется разрешение командира, заключение оценочной комиссии по текущей стоимости и техническому состоянию обмениваемых предметов, подтверждение посредством детектора правды отсутствия вынуждения, принуждения или преследования личных не связанных с повышением эффективности несения службы выгод, и др. Однако практика обмена столь распространена, а сама обменная процедура столь отработана и выверена, что не вызывает ни у кого каких-либо затруднений. Обмен позволяет бойцам оптимизировать экипировку без дополнительных затрат, то есть тоже так или иначе даёт экономический эффект.

Размер выделяемых экипировочных зависит прежде всего от специализации военнослужащего, а так же от его квалификации, звания, и от назначения подразделения, в котором он служит. Например, экипировочные ок-солдата позволяют ему приобрести солдатский экзоскелет и экипировку для него, тогда как экипировочных экипажа тяжёлого боевого орбитолёта штурм-войск суммарно хватит на, условно говоря, приобретение и оснащение такого орбитолёта. Естественно, всё приобретённое на экипировочные не является собственностью военнослужащего, а является армейской собственностью, переданной ему в управление. В некоторых родах войск экипировочные предусматривают только именно собственную экипировку, но не боевую технику. Скажем, в военно-космическом флоте. Космические корабли ни в коей мере не могут приобретаться под конкретный экипаж по его желанию с выделением ему денег. Однако даже во флоте выбор расходных материалов (к которым отнесём боеприпасы и многое прочее оборудование военного назначения) для боевого корабля частично зависит от пожеланий его военной администрации, что можно посчитать своеобразным подобием экипировочных.

Раздел 32. Военно-Космический Флот (ВКФ)

Классификация боевых кораблей

Корабли военно-космического флота современного описываемому времени принято классифицировать по четырём характеристикам: типу, классу тяжести, газозамещению и оснащённости гипердвигателями. О типах кораблей мы поговорим чуть ниже, сейчас же остановимся на прочих трёх признаках. По классу тяжести боевые корабли подразделяют на малые, лёгкие, среднетяжёлые, тяжёлые и сверхтяжёлые. Тяжесть в определённом смысле характеризует боевой потенциал и боевые возможности корабля, от неё зависит тип и мощность применяемой силовой установки (т.е. внутреннего реактора), мощность двигателей и многое др., так же она учитывается в протоколах процедур приземления и докового шлюзования – к примеру, шлюзование в док сверхтяжа и лёгкого судна совершенно разные в плане характера и числа выполняемых технических и инженерных действий операции, а приземление на планеты разрешено лишь кораблям не выше среднетяжёлых. Веса распределяются по классам тяжести следующим образом:


• Малые: менее 1000 тонн.

• Лёгкие: 1-30 тысяч тонн.

• Среднетяжёлые: 30-500 тысяч тонн.

• Тяжёлые: 500 тыс. – 20 млн. тонн.

• Сверхтяжёлые: свыше 20 миллионов тонн.


На кораблях малой тяжести в качестве силовой установки всегда используются плазменные реакторы, лёгкий класс более тяготеет к реакторам на основе ядерного синтеза, начиная со среднетяжёлого класса применяются исключительно квантовые реакторы.

Газозамещение можно условно сравнить с водоизмещением морских судов. Фактически оно характеризует внешний объём корабля, поэтому его допускается приводить и в литрах, и в метрах кубических, но основной мерой всё же является тоннаж. Газозамещение – это вес воздуха при нормальном давлении и температуре 24 градуса Цельсия, вытесняемого судном из дока. Разброс величин газозамещения боевых кораблей очень широк, начинаясь от килограмм у наиболее лёгких и доходя до 70 тонн у сверхтяжей. Иногда неспециалисты выражают недоумение по поводу необходимости в характеристике газозамещения при наличии тяжести. Полагая, что они по большому счёту одно и тоже. В реальности всё чуть-чуть иначе, тяжесть и газозамещение действительно связаны, но не настолько прямой зависимостью. Скажем, один и тот же корабль с тяжёлой бронёй и без может весить очень по-разному, а вот газозамещение в обоих случаях будет у него примерено одинаковым. Тяжесть важна по-своему в качестве характеристики корабля, газозамещение важно по-своему, вместе они гораздо лучше отражают суть того, что он такое, что представляет из себя.

Гипердвигатели – это особые двигательные установки, позволяющие кораблю переходить в гиперпространство и перемещаться там с быстрой, значительно превышающей скорость света. Оснащённость ими судна превращает оное в звездолёт, т.е. наделяет способностью путешествовать меж звёзд, отсутствие их делает его планетолётом – кораблём для космоплаванья в пределах одной звёздной системы. Поэтому боевые планетолёты называют локальным флотом, а звездолёты «Звёздным Флотом» и так же «Гиперфлотом». Подобное разделение на отдельные флоты конечно же во многом условно, но для людей описываемого времени оно имеет и смысл и значение. Просто они хорошо понимают разницу. Звездолёт для них несопоставимо более продвинутый класс техники. Гражданский обыватель именно экипажи звёздных боевых кораблей воспринимает элитой, успешными профессионалами, окруженными ореолом романтики космических путешествий, «несчастные» же планетолётчики навивают у него лёгкие ассоциации с провинциальностью, сосланностью и захолустьем. И в чём-то он пожалуй прав, но… Большинство планетолётов военно-космического флота время от времени меняют звёздную систему базирования благодаря специальным транспортным звездолётам – межзвёздным буксирам и кораблевозам. Так что космической романтики и у планетолётчиков хватает.

Несмотря на вышесказанное, ответ на вопрос, что лучше для боевого корабля, иметь или не иметь гипердвигатель, не столь однозначен, как кажется на первый взгляд. Безусловно, отсутствие возможности путешествовать меж звёзд значительно обесценивает судно, делает его стационарным оборонительным средством, способным влиять на военно-политическую ситуацию лишь в пределах звёздной системы своего пребывания, тогда как наличие гипердвигателя превращает его в стратегическое наступательно-оборонительное оружие, в орудие возмездия, грозное, мобильное, обладающее фактором сдерживания. Однако возможность менять звезду дислокации, как мы уже сказали, имеется и у планетолётов, расплатой за отсутствие гипердвигателя в данном случае будет всего лишь существенно меньшая мобильность (межзвёздное буксирование – довольно сложная времязатратная операция, о чём вы узнаете чуть ниже из подраздела о корабельнотранспортных судах). Недостатков же, обнаруживаемых у звездолётов, немало. Дело в том, что гипердвигатель совершенно бесполезен в бою. Из гиперпространства невозможно ни атаковать ни хотя бы обнаруживать цели, из него нельзя осуществлять никакие виды связи, даже курс сменить не получится. Всё, что в нём можно, это перемещаться «из пункта А в пункт Б». Точку выхода из него в нормальное пространство нельзя рассчитать слишком точно, да и в действительности она вовсе не «точка», а довольно обширная область, так что маневрирование в бою посредством гипердвигателя малоприменимо и слишком опасно потенциальной вероятностью столкновений с другими кораблями, кроме того, переход в гиперпространство независимо от дистанции гиперпрыжка требует больших затрат энергии, а подготовительные к прыжку процедуры занимают более часа. Фактически во время боя гипердвигатель может пригодиться лишь для бегства, вот и все его преимущества. При этом он обладает значительной массой, увеличивая общую массу корабля, следствием чего становятся повышенные энергозатраты при движении и понижение мобильности и манёвренности в некоторых режимах полёта. Он имеет внушительные габариты, занимая вместе с сопутствующим оборудованием до 5-7% объёма звездолёта, в которых иначе можно было бы разместить дополнительные оборонительные системы или средства вооружения, таким образом боевая эффективность корабля уменьшается. Площадь его наружной сопловой части весьма велика, и её никак не защитить бронёй и затруднительно надёжно прикрыть средствами активной защиты, что ведёт к снижению общей защищённости судна, кроме того сопловая часть ещё и существенный демаскирующий элемент, так как её не покрыть поглощающими и рассеивающими свет и электромагнитные волны материалами. И даже возможность в любой момент покинуть бой с помощью гиперскорости позиционируется не только преимуществом, но и недостатком, считается, это несколько понижает боевой дух находящихся на борту военнослужащих, делает их поведение менее управляемым и предсказуемым. В истории империи известны случаи, когда экипаж звездолёта принимал малодушное решение выйти из битвы несмотря на сложную боевую ситуацию и отсутствие у корабля действительно критических повреждений, тем самым значительно осложняя положение остающихся на поле брани дружественных сил. В довершение ко всему гипердвигатель чрезвычайно дорог и по себестоимости и в эксплуатации, к примеру бюджет постройки планетолёта и звездолёта – две кардинально отличающиеся величины. В общем получаем, что кроме высокой мобильности всё остальное в гипердвигательной оснащенности сплошные недостатки. И всё же потребность в мобильности определённо перевешивает их все, иначе боевых звездолётов просто не было бы, как класса. Последние позволяют разрешать требующие военного вмешательства ситуации за дни, могут прийти на помощь к необоснованно ущемлённым в конституционных правах гражданам почти сразу, на какой бы отдалённой периферийной планете те не находились. Они выступают основными гарантами стабильности и правопорядка в империи, дают людям ощущение защищённости. Не удивительно, что боевые звездолёты во все времена были чрезвычайно востребованы, и остаются такими по сей день.

Одной из особенностей гипердвигателей, так же причисляемой к их недостаткам, является выраженная зависимость обеспечиваемой ими быстроты перемещения в гиперпространстве от габаритов самого двигателя и массы корабля. У субсветовых двигателей планетолётов, к примеру, такой зависимости нет, на их скорость влияет скорее их тип и качество (т.е. их конструкция, заложенный в них принцип действия), чем что-либо иное. Поэтому звездолёты разного газозамещения и класса тяжести, стартовав из одной точки, попадают в пункт назначения далеко не одновременно, обычно с разницей от часов до дней, что разделяет флот во время гиперперелёта и таким образом делает его более уязвимым.

Типы боевых кораблей

Подразделение боевых космических кораблей на типы полностью заимствовано из морского военного судостроения, что в общем не удивительно благодаря совершенной схожести море и космо плаванья. Океан и вселенная, материки и планеты – различен только масштаб, всё остальное один к одному. Безбрежность просторов, открытое пространство, куда не глянь. Враждебная непригодная для жизни среда. Поэтому морской и космический бой в некоторых аспектах практически идентичны, поэтому у морской и космической военной техники во многом одинаковые функции и задачи, а значит и классифицировать её удобнее всего по единому шаблону и пользуясь единой терминологией. Иными словами, все типы боевых кораблей, бороздивших когда-то просторы морей, встретите вы и сейчас, в настоящий описываемому момент – крейсера и линкоры, корветы и фрегаты. Разница лишь в том, что бороздят они теперь просторы космоса. К основным типам боевых космолётов относятся:


• Крейсер. Корабль, способный выполнять задачи самостоятельно, в одиночку, без поддержки других кораблей флота. История космических крейсеров длинна почти как история империи. Поначалу их делали огромными, обладающими колоссальной ударной мощью и многочисленными оборонительными системами. В эпоху войн за объединение империи они стали мельчать и вовсе было исчезли как класс боевого судна. Просто в силу того, что многие бывшие колонии обросли собственными флотами, и эффективно противостоять им могли только соединения боевых кораблей, одинокий крейсер был слишком уязвим, и слишком дорогостоящ, чтобы быть столь уязвимым. К концу эпохи объединения колонии утратили силу, и крейсера стали вновь выгодны. Незачем посылать целый флот туда, где справится и один корабль. В настоящее время крейсер как правило среднетяжёлое или тяжёлое судно длиной от 500м до 1.5 км с экипажем 100-500 человек, частично бронирован, катероносец (имеет трюмные катера – о катерах см. ниже), обладает серьёзным ударным и оборонительным вооружением. Две трети крейсеров оснащено гипердвигателями. Может быть командным судном.

• Линкор. Корабль для непосредственного ближнего боя в составе соединения кораблей, имеет мощную броню, мощную палубную артиллерию (под которой подразумевается в основном энергетическое оружие вроде плазменных и лазерных пушек), по самое нехочу оснащён оборонительными системами. Характерная тяжесть от среднетяжёлой до тяжёлой. Длина от 800 метров до 3-х километров. Экипаж 120-580 человек. Как и крейсер, утратил было актуальность из-за тенденций в тактике космического боя вместо брони делать ставку на маневренность. Однако в настоящий момент снова в строю, при отсутствии у империи сильных врагов бронированность обеспечивает определённые тактические преимущества, и так же расширяет возможности в решении некоторых боевых и стратегических задач. Около 25% линкоров оснащено гипердвигателями.

• Эсминец. Многоцелевой, быстроходный, маневренный, корабль. Основные функции, которые способен выполнять: оборонительное прикрытие основных сил флота, борьба со всеми видами целей, от самых мелких, включая мины, ракеты и торпеды, до сверхтяжёлых кораблей, огневая поддержка, высадка десанта, установка минных заграждений, конвой. Бывают катероносцами (имея относительно небольшое число трюмных катеров). Как правило частично бронированы. Длина от 300 до 800м, класс тяжести лёгкий или среднетяжёлый. Экипаж 20-150 человек. Около 40% имеют гипердвигатели.

• Фрегат. Корабль сопровождения важных конвоев. Одновременно и оборонительный и ударный, хорошо подходит для поддержки десанта, прикрытия орбитальной группировки, разведки боем, эскорта. Может иметь до 5-10 катеров-сателлитов разведки, прикрытия и огневой поддержки, а так же орбитальные и воздушные подразделения для планетарных боёв (т.е. боёв в орбитальном и воздушном пространстве планет). Обладает торпедно-ракетным оснащением и палубной артиллерией. Длина от 200м до километра. Тяжесть от лёгкой до среднетяжёлой с доминированием кораблей массой в пограничной зоне между лёгкой и среднетяжёлой. Экипаж 18-180 человек.

• Корвет. Эскортный, сторожевой, патрульный корабль, предназначен прежде всего для охраны военно-космических баз и межпланетных транспортных путей (космическое пиратство как таковое в настоящий момент фактически отсутствует, но люди помнят и иные времена и желают гарантий безопасности), кроме того, уничтожает метеориты, представляющие опасность для космоплаванья. Лёгкий, слабый, для борьбы с боевыми кораблями тяжёлых классов не подходит, зато хорош против боевых катеров и в качестве таможенного судна, может преследовать, задерживать, досматривать, а при необходимости и уничтожать невооружённые гражданские корабли. Иногда имеет один-два трюмных катера для разведки и огневой поддержки-прикрытия. Брони нет, есть палубные энергетические орудия малых калибров (малых по меркам космического флота), и зачастую в дополнение к ним противокорабельное ракетно-торпедное вооружение. Длина от 150 до 700 метров. Тяжесть лёгкая. Экипаж от 12 до 80 человек. Гипердвигателями корветы не оснащают.

• Катер. Небольшие космолёты различного назначения. Длина от 8 до 350 метров. Класс тяжести как правило малый, много реже лёгкий. Экипаж 0 – 45 человек.

• Катероносец. Современный аналог авианосца, вообще наиболее современный тип корабля, именно он согласно текущей военной доктрине есть «основа всего», главная составляющая флота и армии, точка отсчёта, от которой строится всё остальное, от состава космического боевого соединения до тактики ведения боя. Это всегда флагман, то есть командное судно, у него всегда непреодолимо мощные оборонительные системы и огромная внутренняя трюмная группировка развёртываемых наступательных сил из космических катеров. Если солдаты современности не воюют сами, посылая вместо себя в бой сателлитов-роботов, глупо не делать то же самое для стоящего колоссально невообразимые деньги корабля. Его катера в данном случае и выполняют функции сателлитов. Катеров много, они разбиты по узким специализациям, одни атакуют, другие прикрывают, третьи нейтрализуют ракеты, четвёртые ставят помехи, пятые создают ложные цели и и.д. и т.п. Есть катера-камикадзе, фактически просто торпеды, но с характерными для катера средствами защиты, с бронёй, пушками для заградительного огня и прочими оборонительными системами, помогающими прорваться к крупной цели, чтобы либо самоуничтожится рядом с максимальным ущербом для неё, либо, что гораздо предпочтительней, проделать в её обшивке брешь и высадить туда штурмовых, абордажных или диверсионных роботов. После развертывания катеров космос, бывает, кишит ими, как мухами. Но кроме катеров развёртывается и много чего ещё. Ракеты и торпеды (см. ниже), стационарные оборонительные комплексы, системы сенсорной поддержки, диверсионные средства, включая мини-роботов, норовящих присосаться к любой вражеской жертве, чтобы пробраться во что-либо вроде ствола оружия или отверстия системы охлаждения и учинить там нечто очень нехорошее. Если катеров длиной 8-50 метров много, представьте сколько катероносец может выпустить таких мини-роботов. Миллионы. Иногда миллиарды. Размеры катероносца поистине колоссальны. Его длина составляет от 2 до 5 километров, он всегда сверхтяж с газозамещением в десятки тонн. Катероносцев без гипердвигателей не бывает, и гипердвигатели его огромны, позволяя перемещаться меж звёздными системами с недостижимой для звездолётов других типов быстротой. Численность экипажа начинается с цифры в 700 человек, а на некоторых доходит и до 2500, и это без учёта гражданских лиц – при смене звёздной системы базирования катероносец, случается, принимает на борт все семьи членов экипажа вместе с их имуществом. Целый мини-город. Но более всего впечатляет стоимость данного типа боевого судна. Она измеряется в тысячах триллионов. 0,9-2,7 указанных единиц измерения – вот характерная величина бюджета его постройки.

• Десантный корабль. Служит для высадки десанта на планету. Фактически это транспортное судно, слабо бронированное, имеющее минимум ракет и палубной артиллерии. Если предполагается преодоление серьёзных космических оборонительных рубежей врага, оно будет перемещается и действовать лишь под прикрытием других кораблей. Современная тактика десантирования до безобразия проста – сначала дружественными силами поддержки или самим десантным кораблём занимается околоорбитальное пространство планеты, затем он развёртывает орбитальную группировку, служащую для прикрытия воздушной группировки, далее развёртывается воздушная группировка, уничтожающая наземные силы врага и прикрывающая свои наземные подразделения, после чего десантируются собственно сами наземные подразделения, которые зачищают оставшиеся очаги сопротивления. Когда регулярные армейские части неприятеля полностью разбиты, в дело вступают оккупационные войска (к десантным не относящиеся), наводняя населённые пункты своими сателлитами в качестве гарантов конституционного порядка, после чего штурмовой десант свёртывает свою деятельность. Если одного десантного корабля недостаточно, чтобы захватить целюпланету, они могут действовать группами, соединениями, или применить тактику блокады и точечных ударов по гражданской инфраструктуре для принуждения врага к капитуляции.


Подобно воздушным аппаратам, космические корабли современности тяготеют к вытянутой обтекаемой форме. Причина этому в стремлении к минимизации проблем от столкновения с метеоритами. Наибольшую угрозу последние представляют прямо по курсу, посему носовая часть всякого боевого судна снабжена мощной кинетической бронёй, совмещённой с так называемым «антигравитационным щитом» – областью направленной антигравитации, попадая в которую мелкие космические тела утрачивают массу и потому легко отскакивают от брони не причиняя ей никакого вреда. Против тел среднего размера применяются носовые противоастероидные пушки. Либо совершаются манёвры уклонения. Так же порой корабли выпускают вперёд себя особые небольшие автономные микрокатера-сателлиты астероидной разведки, которые мониторят пространство, предупреждая при возникновении опасности столкновения с крупными космическими объектами. Но как правило в подобной разведке нет нужды, обжитый космос – разведанная территория, все траектории представляющих опасность тел в нём учтены, к тому же у людей есть обыкновение заботиться об очистке востребованных космических трасс от астероидов и мусора.

Важен факт, что на многих тяжёлых и сверхтяжёлых боевых судах имеется гиперсвязь (см. раздел о гиперсвязи). Причём на звездолётах и командных кораблях она всегда полноценная межзвёздная, на прочих может быть и только локальной (межпланетной) с эффективным радиусом действия в 5-10 миллиардов километров максимум, но даже такая гиперсвязь значительно усиливает стратегическую значимость судна, позволяя ему чётко координировать свои действия с дружественными силами во время сражения. Для боевого корабля она жизненно необходима, посему она характерный атрибут флота несмотря на всю свою фантастическую дороговизну.

Корабельнотранспортные типы кораблей и заправщики

Корабельнотранспортные суда, хоть и не являются боевыми, считаются крайне важной составляющей военно-космического флота. Их основное предназначение – межзвёздная транспортировка планетолётов, т.е. кораблей, не способных самостоятельно путешествовать до других звёзд. Благодаря корабельнотранспортным звездолётам боевые планетолёты обретают межзвёздную мобильность, а судостроительные и судоремонтные верфи могут обслуживать более одной звёздной системы, что позволяет не создавать их – столь дорогостоящие инженерно-технические инфраструктурные объекты – в каждой из обжитых звёздных систем. Всего существует четыре типа корабельнотранспортных кораблей:


• Буксир – пристыковывается к перевозимому судну сверху, снизу или сзади. Для возможности буксировки последнее должно быть оснащено соответствующим стыковочно-переходным модулем. Процедура стыковки, закрепления и антигравитационного сопряжения чрезвычайно сложна, обычно она занимает от 10 до 35 дней. Расстыковка производится значительно быстрее, всего за 3-7 дней.

• Супербуксир – имеет стыковочные платформы с двух или всех четырёх сторон (слева, справа, снизу, сверху), рассчитан на одновременную транспортирование от двух до четырёх кораблей. Для возможности буксировки перевозимые корабли должны быть оснащены соответствующими стыковочно-переходными модулями. Процедура стыковки и сопряжения может производится для двух кораблей одновременно, что экономит до 30% времени по сравнению с перевозкой по одному кораблю простым буксиром.

• Модульный буксир – хитроумное изобретение военных, не применяемое более нигде кроме армии. Представьте себе, что кто-то взял и дополнил гипердвигатель небольшим реактором, субсветовыми двигателями и системами управления и навигации. В результате получаем звездолёт очень странного вида – самоходный гипердвигательный агрегат. Такой может летать в космосе как планетолёт, его энергетических ресурсов хватит на один гиперпрыжок под собственным весом. Вот и все его возможности. Однако модульный буксир имеет и ещё кое-что – носовую часть в виде стыковочного модуля. Его пристыковывают к планетолёту, соединяют и сопрягают их энергетические системы, выполняют антигравитационное сопряжение. И тогда планетолёт превращается в звездолёт. Переместившись в нужную звёздную систему они расстыковываются, после чего буксир отправляется за следующим кораблём. Главное достоинство модульного буксира – быстрота стыковочных операций. На его пристыковку, сопряжение и отстройку экипажу боевого корабля армейским монтажным регламентом отводится всего 4-7 стандартных суток. Для возможности соединения с модульным буксиром планетолёт должен иметь соответствующий стыковочный узел в кормовой части и так же энергетическую систему, выдерживающую характерные для звездолётов пиковые нагрузки.

• Кораблевоз – гигантский транспортный корабль, перевозящий один или более планетолётов внутри себя. Знаменательное преимущество кораблевоза – отсутствие необходимости в стыковочных узлах и сопряжении его антигравитационных или энергетических систем с аналогичными системами перевозимых кораблей. Это позволяет транспортировать совершенно любые планетолёты независимо от их конструктивных особенностей, главное чтобы они помещались внутрь кораблевоза. Существенный его недостаток – очень трудоёмкая и длительная процедура погрузки-выгрузки кораблей. Разновидностей кораблевозов немало, бывают корпусные, имеющие закрытый грузовой трюм, бывают фермовые, у таких трюма нет, а есть либо разводные либо статичные фермы, между которыми и закрепляется перевозимое судно. Как правило, загрузка среднетяжёлого корабля внутрь трюмного транспортника занимает 3-4 недели, и выгрузка занимает ещё столько же, для закрепления среднетяжёлого судна на фермах фермового кораблевоза необходимо проводить сложные монтажные работы по всей поверхности каждой из ферм, на что нередко уходит до полутора месяцев, зато по окончанию транспортировки отсоединение от ферм осуществляется гораздо быстрее, монтажные бригады обычно справляются с этим за несколько дней.


В целом транспортировка настолько гигантских объектов, как боевые корабли, чрезвычайно сложная задача, требующая огромных инженерных, технических и трудовых ресурсов и немалого времени для её осуществления. Неудивительно, что общая межзвёздная мобильность перемещаемых подобным образом судов значительно уступает звездолётам. И всё же даже такая мобильность на порядки повышает их общую стратегическую и военную значимость, посему в данном случае следует скорее петь хвалебные оды столь хитроумному достижению технического прогресса, чем выискивать у него недостатки. Корабельнотранспортные суда незаменимые помощники не только для ВКФ, но и в гражданской сфере, ими транспортируют меж звёзд гражданские планетолёты, эвакуируют к судоремонтным верфям аварийные суда, доставляют на демонтажные верфи отслужившие свой срок старые корабли. Они крайне востребованы, корабельнотранспортный флот ВКФ никогда не простаивает – при отсутствии собственных транспортных задач военные отряжают его в помощь гражданским службам. Напоследок отметим, здесь мы говорили именно о корабельнотранспортных звездолётах. Существуют и планетолёты корабельнотранспортного назначения, однако это уже чисто служебные суда, этакие эвакуаторы претерпевших аварию межпланетных кораблей. Даже те из них, что имеются у ВКФ, не считаются входящими в его состав, числясь за его судоремонтными структурами. Но в ВКФ их мало, при необходимости военные всегда могут запросить подобный эвакуатор у гражданских служб. К слову, время погрузки-выгрузки кораблей не зависит от того, грузят их для межзвёздной или межпланетной перевозки, поэтому располагая собственными корабельнотранспортными звездолётами привлекать планетолёты-эвакуаторы со стороны у ВКФ в общем случае нет никакой экономической целесообразности.

Помимо корабельнотранспортных звездолётов есть в составе ВКФ так же и другой вид небоевых кораблей – заправщики. Их функция – на ходу пристыковаться к истощившему свои энергетические резервы боевому космолёту и пополнить оные резервы. Безусловно, заправлять можно не только на ходу, просто заправщик рассчитан на это, потому что так минимизируется уязвимость обоих кораблей для врага. Чтобы заправка была осуществима, суда должны быть оснащены соответствующим стыковочным узлом и уметь синхронизировать действия своих автопилотов. Заправка на ходу – сложная и опасная операция, занимающая к тому же немало времени, только на стыковку уходит до 9-12 часов, сам же процесс заправки может и вовсе растянутся на дни. Если приводить точные цифры, заправка занимает:


• Плазменного реактора: 10-30 часов.

• Реактора ядерного синтеза: 8-14 часов.

• Квантового реактора: 20-80 часов.


Заправка плазменного и квантового реакторов, это собственно не заправка, а зарядка – заправщик подаёт на них не топливо, а энергию, тогда как реактор на основе ядерного синтеза требует именно замены топливных элементов. Поэтому корабли-заправщики ядерных реакторов отличаются от прочих заправщиков и конструктивно и типом заправочно-стыковочного узла. Ниже вы узнаете, что заправщики играют исключительно важную роль в современном космическом бою.

Абсолютная Система Отсчёта (АСО)

Представим ситуацию: боевой планетолёт «А» гонится за планетолётом «Б», оба летят на одинаковой скорости 0,5С (половина скорости света, 150 000 км/с) относительно некоего наблюдателя «Х», который с интересом следит за погоней. Расстояние между кораблями 600 000 км (и оно очевидно никак не меняется). И вот планетолёт «А», тот что позади, открывает огонь по преследуемому им планетолёту «Б» из лазерной пушки. Скорость лазерного луча, как мы знаем, равна скорости света. Таким образом согласно ТО (Теории Относительности) с позиций обоих кораблей лазерный луч преодолеет расстояние между ними за 2 секунды, через 2 секунды после выстрела экипаж корабля «А» с удовлетворением увидит взрыв поражённого лазером вражеского судна прямо по курсу. Но для наблюдателя «Х» в промежутке от выстрела «А» до взрыва «Б» должно пройти не 2, а 4 секунды, потому что лазерный луч для него будет догонять корабль «А» со скоростью лишь в 0,5С, ведь мы помним, что и сами корабли движутся относительно наблюдателя со скоростью 0,5С, а быстрее С ничто во вселенной перемещаться не может (исключая полёты в гиперпространстве). Кажется, это не столь уж и важно, 2 или 4 секунды, результат-то всё равно один. Но теперь представьте, что удирающий корабль «Б» взял и выполнил манёвр уклонения ровно через 3 секунды с момента выстрела. Тогда экипаж «А» и наблюдатель «Х» должны увидеть диаметрально противоположные события. По времени экипажа «А» до взрыва пройдёт всего 2 секунды, т.е. «Б» не успеет начать манёвр, будет уничтожен раньше этого. Для наблюдателя же корабль «Б» отвернёт на 3-ей секунде, и в секунду 4 лазерный луч пройдёт мимо него, значит «Б» останется целёхонек. Парадокс, не правда ли? Однако наша вселенная не допускает подобных парадоксов, не может так быть, что в реальности «А» взрыв произошёл, а в реальности «Х» нет, или что он произошёл и не произошёл одновременно, например, что родственники несчастного экипажа «Б» и похоронили своих близких и отпраздновали их благополучное возвращение с ними же живыми и здоровыми. Законы бытия незыблемы, событие или имело место или нет, третьего не дано. Чьё же виденье будет верным, наблюдателя или преследователя? И могут ли в действительности «А» и «Х» видеть вышеописанную погоню столь по-разному? На второй вопрос ответ очевиден – не могут, корабль «Б» либо взорвался либо не взорвался, нельзя увидеть то, чего не случилось (теоретически можно, но это уже из области медицины, так как называется галлюцинациями). Очевиден тогда ответ и на первый вопрос – виденье у обоих было верным, потому что видели они одно и то же – либо взрыв, либо манёвр уклонения. Осталось только определиться по двум вопросам – что же конкретно они видели и почему видели именно это. Загадка кажется неразрешимой, пока мы рассматриваем участников примера лишь относительно друг друга, безотносительно к миру, в котором они имеют счастье пребывать. Нам просто нужна более масштабная система отсчёта, такая, чтобы включала в себя все тела вселенной одновременно. Иными словами, нужна Абсолютная Система Отсчёта (АСО).

Понимание АСО крайне важно для осуществления любой транспортной космической деятельности, будь то гражданская сфера или военная. ТО (теория относительности) слишком абстрагирована, она мало подходит к конкретным условиям конкретного пространства, обжитого человеком, применяя её в чистом виде рискуешь вместо практической пользы получить прямо противоположный результат. Для упрощения понимания, что такое АСО и почему она столь значима, придётся снова обратиться к примерам. Все мы знаем о релятивистском эффекте замедления времени. И кто не слышал о парадоксе близнецов – байке, как один близнец отправился в космос, а второй остался дома, на родной планете, и когда путешественник вернулся, он обнаружил, что брат-близнец стал заметно старше, постарел в гораздо большей степени. Сразу же возникает вопрос – с чего это сильнее пострел именно оставшийся брат, а не путешествовавший, ведь если скорость относительна, между домоседом и путешественником она менялась одинаково. Ну, допустим, замедление времени связано со сменой инерциальной системы отсчёта – кто изменял своё положение в большей степени от изначального, тот и не состарился. Но вот вам ещё один пример: пусть оба близнеца решили путешествовать, сели каждый в свой космолёт и рванули одновременно в противоположные стороны. Ну и у кого из них время замедлится, а у кого нет? А замедлиться у кого-то оно всяко должно, например если они разлетаются со скоростью в 0,867С, согласно ТО один из них должен стареть ровно в два раза медленнее другого. Не может же так быть, что в данном случае ТО не работает. Чтобы разобраться в этом вопросе, нам понадобится пример уже с тремя близнецами.

Дано: два корабля, каждый с близнецом на борту, стартуют одновременно с разных планет, расположенных в 150 световых годах друг от друга, и летят навстречу на скоростях каждый по 0,75С. В центре их пути, точно посередине между ними находится ещё одна планета, где их ждёт третий близнец. Вопрос: сколько лет пройдёт до момента, когда братья наконец встретятся? Если применять ТО в чистом виде, можно попросту рассмотреть ситуацию относительно каждого из близнецов. Взять каждого из них за точку отсчёта и посчитать, что будет.


• Если точка отсчёта – планета (она неподвижна относительно кораблей): каждый корабль движется к ней со скоростью 0,75С, каждому нужно преодолеть 75 световых лет, на что у них очевидно уйдёт по одному веку. То есть ровно через один век все три брата обнимутся после долгой разлуки. При этом летевшие братья состарятся лишь на 66 лет, так как время у них в полёте замедлялось в 1,51 раза. Кроме того, согласно ТО они должны быть неодинакового возраста, ведь летели они и относительно друг друга, отсюда получаем парадокс, что данных двух братьев всякий из трёх братьев будет видеть в ином возрасте, чем два других (чего определённо не может быть – представьте, собрались эти три брата вместе, и планетарный брат видит двух остальных состарившимся в равной мере, а те видят друг друга как старого и молодого). И ещё в соответствии с ТО летевшие братья вполне могут каждый за сто лет достичь указанной планеты, но абсолютно не могут там повстречаться, ведь тогда выйдет, что они сближались на скорости в 1,5С.

• Если точка отсчёта один из кораблей (он считается неподвижным, планета и другой корабль движутся к нему): планета приближается к нему на скорости 0,75С, начав путь с расстояния в 75 световых лет, значит достигнет его через 100 лет по его времени. На планете время замедлится, брат-домосед состарится на ней всего лишь на 66 лет. Другой корабль движется на скорости 0,75С + 0,75С = 0,96С (помним, что сложение субсветовых скоростей вовсе не арифметическая операция, получившаяся сумма всегда будет меньше 1С), ему нужно преодолеть путь в 150 световых лет, а время на его корабле замедлится в 3,57 раза. То есть корабельный брат долетит через 156,25 лет, состарившись при этом на 43,75 года.


Как видим, смена системы отсчёта, относительно которой мы вычисляем возраст близнецов, меняет результат вычислений кардинальным образом. Словно есть три разных реальности: в первой братья повстречаются одновременно через 100 лет по часам планетарного брата и через 66 лет по часам двух остальных, во второй один брат, оседлав планету, прилетит к ждущему на корабле в космосе другому за 100 лет по часам того и 66 по своим, где они вместе прождут последнего брата ещё 56 лет, хотя по его времени всё его путешествие займёт всего 44 года, в третьей же будет как и во второй, с той лишь разницей, что корабельные братья поменяются местами, тот кто был неподвижен, теперь будет лететь 44 года, а тот кто летел, станет пунктом назначения, и соответственно прождёт встречи 156 лет. Но реальность как мы знаем всего одна, каждое тело существует в ней в одной определённой ипостаси и не предполагает альтернатив и вариаций, значит космические маршрутные ситуации следует рассматривать с правильного угла зрения, относительно единственно верной системы отсчёта, только тогда мы получим истинный результат. Все остальные результаты истинны лишь условно, в неких иных реальностях, к нашей отношения не имеющих, в иных системах отсчёта. Они слишком безотносительны. Это в древности, когда не было звездолётов и гиперсвязи, подобная условность всех устраивала. Появление данных двух изобретений в корне меняет порядок взаимоотношений тел и пространства-времени. Уже не получится ни объяснить ни оправдать некие парадоксы относительностью одновременности событий в отдалённых друг от друга точках вселенной. Звездолёт позволяет примчаться в место, удалённое на многие световые годы от тебя, за несколько дней и проверить, что там и как. Гиперсвязь же и вовсе синхронизирует любые две точки пространства, между которыми осуществляется. Делает их абсолютно одновременными. Если бы не было звездолётов, мы бы сказали: «а как эти братья попали на разные планеты? Каким способом? Пока они летели туда, с ними и их возрастом тоже много чего происходило, что превращает задачу про них в бессмысленно гипотетическую». Ныне же способ есть – на звездолётах. За несколько дней добрались, сверили по гиперсвязи свой возраст, и полетели навстречу уже на субсветовых судах. И никакой гипотетики, всё конкретно, в современных реалиях так может быть, техника позволяет. Если мы теперь станем применять к братьям классическую ТО, сравнивая их в парах относительно друг друга, мы окажемся неспособны определить, кто из них старше кого и насколько. Правильного ответа на вопрос о их возрасте не будет как такового. Нужен общий знаменатель, уравнивающий всех. Только так мы избавимся от неопределённости и парадоксов.

Отсюда следует вывод: вся вселенная и есть единственно верный искомый знаменатель. Она, как пространство, образует общую всеобъемлющую Абсолютную Систему Отсчёта (точку её начала отсчёта называют абсолютным началом отсчёта, позиция оной точки приблизительно известна, а вот что она такое, согласия до сих пор нет, одни учёные считают её местом «откуда всё началось» – эпицентром «большого взрыва», другие говорят, что она центр масс вселенной, третьи же полагают, она и то и другое одновременно), и стопроцентно верными расчёты кинетических параметров любого тела будут лишь в случае, если рассматриваются относительно этой системы. Именно самой системы, т.е. относительно пространства, а не какого-либо объекта в нём. Таким образом в нашем примере с близнецами ни одно из трёх решений не будет правильным, потому что не привязано к пространству, к пространственной системе координат, хотя вариант с принятой за точку отсчёта планетой окажется ближе всех к правде – иначе нам придётся полагать, что планету вместе со звездной системой, которой она принадлежит, что-то разогнало до 0,75С. Благодаря безальтернативности АСО скорости тел в ней так же приобретают абсолютность значений, становятся точной характеристикой, не даром их называют безусловными, или, по-другому, безотносительными, подчёркивая этим их отличие от скоростей, которыми оперирует классическая ТО, определяющая скорость как разницу между быстротой изменения положения двух тел в пространстве относительно друг друга, а не относительно самого пространства. Вообще, Теория Относительности неприменима в своём непосредственном виде на практике, так как рассматривает тела в абстрактных условиях, в неких идеальных «инерциальных системах отсчёта», имеющих мало общего с действительностью нашего бытия. Она более математическая модель, описывающая законы кинетического и темпорального взаимодействия материальных объектов, чем что-либо ещё.

Одним из самых значимых выводов теории АСО является очевидная вневекторность взаимосвязи скорости и времени. Как мы помним, скорость тел в АСО определятся относительно пространства, а не некоей его конкретной точки или каких-либо других тел в нём, исходя из чего следует, для времени важен лишь модуль вектора скорости, а не сам её вектор, её (скорости) значение, но не направление, т.е. направление движения в АСО не влияет на замедление времени. Куда бы ты не двигался, одна и та же быстрота перемещения приведёт к одной и той же замедленности. Таким образом в примере с двумя близнецами, разлетающимися в противоположных направлениях с одинаковой скоростью, и время для обоих замедлится приблизительно одинаково. Не у одного относительно другого, а и у того и у другого примерно на одну и ту же величину. Почему примерно? Дело в движении нашей галактики и звёздных систем в ней. Они движутся, соответственно, и мы, находясь в них, движемся тоже. Если мы угадаем направление, в котором они летят и станем разгоняться в противоположную сторону, поначалу наша скорость относительно пространства будет снижаться. Это очень напоминает Алису в Зазеркалье, где чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а если хочешь сдвинуться вперёд, придётся бежать ещё быстрее – так и случится, «беги» мы против суммы векторов скорости нашей планеты, нашей звёздной системы и нашей галактики. Будь данная сумма велика по модулю, можно было бы получить эффект ускорения времени – разгоняешься против неё (суммы векторов), и поначалу, при приближении твоей скорости к нулю в абсолютной системе отсчёта, твоё время относительно времени твоей планеты течёт быстрее, а не медленнее. Однако скорость нашей галактики по космическим меркам невелика, менее 1000 километров в секунду, релятивистские эффекты от такого движения микроскопичны. Не удивительно, что при космических путешествиях в общем случае совершенно допустимо принимать планету своего базирования или звезду, вокруг которой та вращается, за систему отсчёта, т.е. за неподвижный относительно АСО макрообъект. Особенно это верно для межпланетных (не межзвёздных) перелётов. Погрешность вычисления релятивистских условий полёта для путешественника (замедление времени, сокращение длин в направлении движения, рост импульса, релятивистское сложение скоростей) будет здесь весьма несущественна.

Другие важные выводы, которые можно сделать, применяя АСО:


1) Лишь сама абсолютная система отсчёта может рассматриваться как инерциальная, все остальные системы, находящиеся внутри неё, таковыми не являются.

2) Расчёты положения и характеристик тел, движущихся с релятивистскими скоростями, в АСО можно производить только относительно АСО, попытки выполнять их для тел относительно друг друга будут неверны, бессмысленны, парадоксально противоречивы.

3) В отличие от отношений между телами, рассматриваемыми в ТО, отношения между АСО и телами в ней не являются равноправными. Она всегда неподвижна, они всегда движутся или покоятся относительно неё. Поэтому все релятивистские изменения принимают на себя именно тела. Замедление времени и рост импульса (т.е. релятивистской массы) должны рассматриваться исключительно в них относительно АСО, но не наоборот. Как пример, вспомним, что при движении космического путешественника время неизменно замедляется у него, а не у планеты, откуда он стартовал. То есть налицо неравноправие, подтверждаемое опытным путём.

4) Исключая замедление времени, прочие релятивистские эффекты сохраняют зависимость от направления вектора скорости. Длины сжимаются вдоль его (вектора) оси, импульс растёт так же вдоль него (часто говорят, у тела растёт масса, однако это неверно, масса вневекторная величина, растёт именно импульс, просто во всех плоскостях кроме плоскости, перпендикулярной оси движения, тело начинает вести себя как более массивное).

5) Релятивистское сокращение длин в АСО субъективно, связано с более сложными взаимоотношениями между движущимся телом и пространством. С позиций АСО никакого сокращения не происходит. Что в общем вполне соответствует классической ТО, ведь в ТО длины уменьшаются только для тела, у которого замедляется время, т.е. для одного из рассматриваемой пары движущихся относительно друг друга тел (здесь мы снова наблюдаем яркий пример очевидного неравноправия).

6) Как и в ТО, в АСО ничто не может двигаться быстрее 1С, однако в АСО максимальная скорость сближения или отдаления двух тел в пространстве равна 2C, а не 1С – такой скорости можно достичь, если тела летят соответственно друг к другу или друг от друга со скоростями 1С.

7) В АСО замедление времени связно с замедлением субатомных процессов и скорости распространения полей в направлении движения при релятивистских скоростях. Если все внутренние процессы в теле протекают медленнее вследствие более медленного перемещения и взаимодействия в нём элементарных частиц и более медленного распространения полей, оно само станет «замедленным», будет вести себя так, словно темп его времени снизился, станет медленнее «стареть». Самый тривиальный пример: допустим мы летим относительно АСО со скоростью 0,99999998С. Но мы это не просто мы, мы это наш организм. Который состоит из молекул. Те из атомов. Те в свою очередь из ещё более мелких величин. И чем мельче величина, тем быстрее она движется внутри нас. Скажем, электроны вращаются вокруг ядер атомов со скоростью, вполне сопоставимой с С. Для пущей наглядности примем её ровно за С. Тогда на участках траектории, где направление движения электрона совпадает с направлением движения всего тела, в нашем примере он станет перемещаться в 50 миллионов раз медленнее (1/(1С-0,99999998С) = 50000000). Правда на этих участках ещё и сжимается расстояние в 5000 раз, потому реально его скорость упадёт на них всего в 10000 раз. Но это тоже немало. Согласно же ТО время на скорости в 0,99999998С должно замедлиться в 5000 раз. И одно другому нисколько не противоречит, если вспомнить, что половину пути при вращении электрон будет совершать в обратном движению направлении – т.е. совсем не замедляясь. В современной физике есть целое отдельное направление, изучающее исключительно вопросы корпускулярного релятивизма макрообъектов. Это важно, летая по космосу на субсветовых скоростях надо знать, чем подобные путешествия чреваты для здоровья человека. Вроде бы принцип относительности гарантирует, что ничем плохим. Но раз время замедляется, это точно указывает на не относительный характер внутренних релятивистских корпускулярных процессов. Главной проблемой учёные обозначают неоднородность течения времени у частиц тела в зависимости от их текущего направления перемещения. В макрообъекте, состоящем из множества элементарных частиц, замедление времени в целом усредняется из-за хаотичной разнонаправленности их движения в нём, однако в структурированных объектах, имеющих отдельные продольные расположенные в одной оси с направлением вектора скорости внутренние элементы, замедление функций этих элементов будет иметь выраженную зависимость от направления распространения по ним полей или прохождения вещества. Например, при осуществлении радиосвязи внутри космического корабля быстрота передачи сигнала между двумя челнами экипажа, один из которых находится в кормовой части, а другой в носовой, окажется неодинаковой, до кормового служащего электромагнитные волны с носа будут доходить со скоростью света, а до носового на скорости, равной разнице между С и скоростью корабля (с поправкой на сжатие расстояний). То же и с процессами жизнедеятельности, протекающими внутри живых организмов. При совпадении направления распространения электрохимического сигнала по нервам с направлением движения космолёта, на этих участках нервов нервные импульсы будут замедляться. Это называют релятивистской функциональной асимметрией. Благо, в настоящее описываемому время максимальные скорости космического транспорта не превышают 0,98С, разница между С и 0,98С равна 0,02С или 6000 км/с, что с учётом релятивистского сжатия расстояний превращается во все 30000 км/с, то есть скорость процессов организма и распространения сигналов остаётся достаточно высокой даже при функциональной асимметрии, и значит последняя не является препятствиям для жизнедеятельности человека или работы электронных систем судна. Асимметрия присутствует при распространении любой информации, в том числе визуальной (видимой), ведь та тоже передаётся посредством движения – с помощью движущихся элементарных частиц – фотонов. Наблюдаемая внутри космолёта картина будет выглядеть нормально лишь при взгляде перпендикулярно оси движения, во всех остальных направлениях её спектр и яркость станут изменяться в зависимости от угла зрения, кроме того носовая часть будет немного ускоряться при измени угла обзора (повороте головы в её сторону), а носовая соответственно замедляться. Хотя при 0,98С и с учётом собственной замедленности восприятия во времени экипаж практически не заметит никакой визуальной асимметрии.


Пункт 2 позволяет нам наконец разрешить загадку с планетолётами и стрельбой. Нам всего лишь надо знать, с какой скоростью движутся корабли «А» и «Б» относительно АСО. Их скорость относительно наблюдателя нам ни о чём не говорит, кто знает, вдруг это он летит мимо них со скоростью 0,5С, а они стоят неподвижно. Согласно ТО время, за которое луч лазера пройдёт расстояние от корабля «А» до корабля «Б», не может относительно их самих быть иным, чем 2 секунды. Но в АСО всё иначе, в АСО она есть единственная реальность и все тела взаимодействуют по её законам. Если корабли всё же именно относительно неё движутся со скоростью 0,5С, значит взрыва не будет, так как лучу для преодоления расстояния между ними понадобится 4 секунды по времени АСО. А кажется экипажам кораблей, будто лучу хватило всего двух секунд, ну и что, это ничего не меняет, им так только кажется, это называется релятивистским искажением перспективы. То же относится и к наблюдателю. Что он там себе видит, совершенно неважно, он вообще всего лишь наблюдатель, а не участник события, будучи неподвижен относительно АСО он воспримет происходящее в правильном свете, в противном случае его перспектива будет искажена, вот и всё. Если вы поставите указательный палец на линии взгляда между глазами и луной, зрительно вам почудится, что палец касается луны. Релятивистское искажение перспективы чем-то похоже на это.

Ну и напоследок ещё один пример. Снова про корабли и лазер. Допустим с Земли стартуют два корабля с разницей во времени в 10 часов. Оба разгоняются до 10000 км/с и летят точно в одну сторону, один за другим. Далее с Земли в их направлении производится мощная лазерная вспышка. Заметив её, второй корабль обязан немедленно тоже произвести вспышку в направлении первого корабля. С позиций Земли первый корабль увидит обе вспышки одновременно, ведь свет распространяется в космосе с одинаковой скоростью. С позиций второго корабля согласно ТО нет, вспышка с Земли достигнет первого корабля позже, чем его вспышка, на ((10000*3600*10)\ 290 000) – ((10000*3600*10)\ 300 000) = 41 секунду. Потому что оба корабля неподвижны относительно друг друга, а от Земли удаляются на скорости 10000 км/с. Теперь представьте, что первый корабль, заметив вспышки, должен сообщить по радиосвязи время прихода каждой. Его сигнал будет одним и для Земли и для второго корабля. Вопрос, что же он передаст им, какую информацию? Ту, которая верна для Земли, или ту что верна для другого корабля? Иным словами, как только мы начинаем применять ТО не к двум, а к трём или более перемещающимся на разной скорости объектам, и между этими объектами предполагается взаимодействие в будущем, скажем переход в общую единую систему отсчёта или информационный обмен, ТО утрачивает практический смысл.

Бой в космосе

Понимание АСО во многом проливает свет на специфику боёв в космосе, под которыми мы подразумеваем схватку двух флотов или двух космических кораблей. Первая важная особенность – слабая видимость. Представьте простую ситуацию: вражеский космолёт с дистанции в миллион километров выстрелил по вам ракетой, летящей на скорости 0,98С. Вы не сможете никак ни заметить ни обнаружить её, пока она практически не долетит до вас, ведь и электромагнитные поля и фотоны, отражённые от её корпуса, достигнут вас примерно тогда же, когда и она сама. На преодоление дистанции в миллион километров у неё уйдёт примерно 3 секунды. Значит, у вас будет (1 – 0,98)*3 времени, чтобы засечь её и отреагировать на её подлёт. 0,06 секунды. 60 миллисекунд. За это время требуется успеть обнаружить ракету, определить, что она такое, и ещё и выполнить некое защитное действие: манёвр уклонения, заградительный огонь, наведение и отстрел защитного боеприпаса и т.п. А если дистанция меньше, всего 1000 километров? Или удар нанесён из лазерных пушек. Лазерный луч летит со скоростью света, заметить его, пока он не достиг вас, вообще невозможно. Против лазера в принципе нельзя принять никаких активных защитных контрмер. Вся надежда исключительно на статическую броню. Однако движутся со световыми и околосветовыми скоростями не только лазерные лучи и ракеты. Космические корабли и сами перемещаются столь же быстро. Поэтому замечательное изобретение человеческого инженерного гения – радары и дальномеры – в космическом бою практически бесполезны. Они могут служить лишь для навигации, но не для обнаружения противника. При расстояниях в тысячи и миллионы километров, пока твой луч радара дойдёт до вражеского корабля, пока отразится от его корпуса и вернётся обратно, тот уже и сам достигнет тебя с этим же лучом. Или его позиция успеет измениться кардинальным образом, он будет совсем не в том месте, где ты его видишь. От прочих видов наблюдения, не связанных с отражением посланных сигналов, таких как тепловое, электромагнитное излучение или гравитационные возмущения от космолётов, в условиях современного боя тоже мало проку. Ведь и фотоны, и электромагнитные волны, и гравитационные поля распространяются в пространстве со скоростью света. Когда и враг движется на скорости, близкой к световой, он всегда будет не там, где тебе кажется. Ты никогда не будешь толком знать, где он. Особенно если он перемещается непредсказуемым образом, постоянно меняя траекторию. Из раздела от транспорте вы уже знаете, что в описываемое время абсолютно все летающие транспортные средства используют антигравитационный принцип движения, а значит, могут останавливаться и разгоняться вплоть до субсветовых скоростей почти мгновенно и не испытывая никаких перегрузок. Иными словами, все они обладают сверхманёвренностью и не обладают инерцией. Включая естественно и военные суда. Последние способны легко изменять свои скорость и направление движения, и они постоянно это делают дабы воспрепятствовать возможности прицельного огня по себе. Вследствие чего рассчитать их будущее местоположение исходя из их текущей скорости нельзя в принципе. Если посмотреть на перемещения боевых кораблей во время сражения, это кажется симфонией группового безумия спятивших автопилотов. Вспомним теперь о размерах поля боя. Когда противоборствующие стороны воюют на скоростях, близких к С, преодолевая за секунды миллионы километров, оно соответствующе расширяется, достигая объёма этак в 500000000000000 км. кубических. Самое огромное судно в таком пространстве – иголка в стоге сена. Его почти невозможно обнаружить, чувствительность сенсоров и детекторов боевых кораблей эффективна лишь на десятках-сотнях тысяч километров, даже не на миллионах. Найти друг друга враждующим сторонам будет очень непросто. Но ежели и найдёшь, непонятно как нанести урон противнику, движущемуся с такой скоростью. Он просто улетит от любого воздействия. Миг, и он уже в тысячах километров от эпицентра взрыва ракеты, которая только что вроде бы в него попала. Скорость лазерного луча быстрее, чем у кораблей, но ведь те маневрируют, сколько энергии успеет передать лазер скользнув одно мгновенье, 1/300000000 долю секунды по их корпусу? К тому же у многих кораблей есть броня и средства защиты, даже прямое попадание может не причинить им никакого вреда. Вариантов нанести урон реально практически нет. Неуязвимость при маневрировании на субсветовой скорости – вторая особенность космического боя.

Таким образом приходим к выводам, что во-первых сражение в космосе между боевыми кораблями есть либо продукт непротивления обоих сторон вступить в него, либо результат невозможности для одной из них отступить, в силу, к примеру, защиты родной планеты. Захочет космолёт сбежать или уклониться от боя, он сделает это легко. Во-вторых же, в пространстве подобного объёма и на подобных скоростях бой почти бесперспективное занятие, его участники растратив все боеприпасы скорее всего так ни разу в друг друга и не попадут. Осталось лишь упомянуть, что запас энергии космических кораблей не безграничен, а от него напрямую зависит и дальность их полёта, и число возможных выстрелов из энергетической артиллерии. Отсюда становятся ясны основные варианты тактики космического боя. Всего их насчитывается восемь:


1) Линейный бой. Корабли сбрасывают скорость до околонулевой, сближаются и вступают в открытый обмен огневыми ударами без уклонения и маневрирования, надеясь лишь на броню, средства активной защиты и огневую мощь. Если их много, они выстраиваются в плоскость, сходятся стенка на стенку, потому такой бой и называют линейным по аналогии с морскими сражениями прошлого, когда корабли выстраивались в линию. При понимании стоимости боевых космолётов тактика открытого обмена ударами кажется чистым безумием, однако она позволяет решить всё за день, закончить войну одним махом – победой ли или поражением, все прочие тактики могут затянуть её на месяцы, а то и годы, посему ещё не известно, что более рентабельно. Когда-то даже существовало нечто вроде кодекса космического флота, в котором линейный бой заявлялся фактически как правило чести. Но честь и война мало совместимы, в конце концов эта тактика исчезала, в настоящий описываемому момент так не воюют. Линейные бронированные корабли – линкоры всё ещё используются в имперском флоте, однако функция у них теперь иная, в открытый бой они вступают лишь с не представляющим серьёзной угрозы противником.

2) Принуждение врага сосредоточить силы в определённом малом участке пространства, что сделает его крайне уязвимым. Данный вариант идеально подходит для агрессора, напавшего на чужую планету. Отступит защитник, и удары немедленно будут нанесены по его городам и мирному населению. Это жестокая но крайне эффективная и рациональная тактика, правда применимая лишь в военных конфликтах межзвёздного характера, причём когда у нападающего есть боевые звездолёты, а у жертвы нападения их нет, иначе та просто нанесёт ответные удары по его городам. Если одной из воющих сторон нужно оборонять некий стационарный объект – планету, космическую станцию, потерявший ход корабль и т.п., ей конец, потому что стационарные предсказуемо движущиеся объекты защитить невозможно, можно только дать им погибнуть или погибнуть самому, защищая их.

3) Гонка на выживание. Один корабль удирает, другой его преследует. Видимость здесь ещё хуже чем в бою, ты никогда не знаешь, где враг находится в конкретный момент. Однако для преследования подобная конкретика и не нужна, достаточно обнаруживать следы, узнавать, где он был 20-30 минут назад. Поисковые детекторы боевых кораблей способны на это, удирающий может попытаться оторваться, сбить со следа, укрыться в астероидах либо на какой-нибудь планете или её спутнике, получится у него или нет – вопрос его профессионализма и фортуны. Но если не получится, гонка продолжится до тех пор, пока один из кораблей не истратит все энергетические резервы и не остановится. Без возможности маневрировать он станет лёгкой мишенью для второго корабля. От запаса хода участников подобного состязания и зависит, кто из них победит – «выживет». Шансы обоих кораблей при этом вполне равны, не рассчитав силы преследователь может остановиться раньше, и тогда сам превратится в жертву. Силовые установки современных кораблей позволяют им непрерывно перемещаться в течение 20-50 дней. Вообразите себе такой продолжительный марафон. Но иной альтернативы уничтожить вражеский корабль часто просто нет. Тут следует понимать, антигравитационный принцип движения делает судно безмассовым и лишь затем разгоняет. Пропадает энергия – возвращается масса, и скорость сразу падает почти до нулевой, антигравитационные корабли не могут лететь по инерции, у них нет массы, соответственно и инерции тоже нет, именно поэтому преследование всегда рано или поздно, но оканчивается. Очень часто гонка на вживание связана со сложной интеллектуальной игрой участвующих в ней кораблей и их экипажей. Тут важен и выбор скорости (чем она выше, тем быстрее расходуется энергия, чем ниже, тем уязвимее становится судно), и жёсткая экономия энергопотребления на всём, включая системы жизнеобеспечения вплоть до установок по регенерации воздуха, и характер маневрирования, и предпринимаемые шаги по маскировке-демаскировке, корабли могут постоянно меняться ролями, из преследуемого превращаясь в преследователя и наоборот. Представьте – разница с другим кораблём во времени полного истощения реактора всего лишь в 5 минут (при полуторамесячной гонке) определит выживешь ты или умрёшь. Драматизма тут хоть отбавляй. Не даром это избитая тема в фильмах.

4) Засада. Гонка на выживание можетиметь целью заманить преследователя в ловушку. Если в конце пути удирающего ждёт корабль-заправщик, его оппоненту очевидно придёт конец. Впрочем, не всё так просто. Нужно помнить, что у многих кораблей есть гиперсвязь, а заправщики бывают и звездолётами. Преследователь не знает конечной точки пути, и соответственно никто из дружественных сил его там точно не ждёт, однако при наличии в составе его флота звездолёта-заправщика ничто не мешает ему запросить помощь последнего по гиперсвязи, сообщив свои координаты. Посредством гиперпрыжка тот легко нагонит участников гонки. Засады, да и сами гонки на выживание, следует устраивать лишь будучи уверенным, что звездолётов-заправщиков у противника нет.

5) Отсечение от баз. Гонки на выживание возможны лишь с планетолётами, звездолёт просто уйдёт в гиперпространство и всякое преследование на этом закончится. Изловить звездолёт намного сложнее. Один из наиболее эффективных способов – отсечение от баз. Захвати планету врага, и его кораблям станет некуда податься, пусть они болтаются в космосе сколько хотят, всё равно рано или поздно энергия у них иссякнет, сойдут на нет запасы продовольствия, прекратится регенерация воздуха и воды, и т.п. И они остановятся. К сожалению захватчика всегда существует опасность, что боевой звездолёт не будет «болтаться» просто так, а скажем атакует твою столицу или станет злостно пиратствовать, принуждая отдалённые периферийные планеты под страхом нанесения ударов по ним снабжать себя всем необходимым. Подобные случаи бывали в истории империи, о пиратах написано немало книг и снято ещё больше фильмов, и ряд из них основаны на реальных событиях. Как противодействие, государством иногда берутся в заложники семьи членов пиратского экипажа – «в связи с нуждами военного времени». Но это палка о двух концах – может вынудить сдаться, а может и озлобить и спровоцировать на крайне жестокие действия. Боевой звездолёт – страшная сила, жертв при ударах по гражданским объектам могут быть многие десятки миллионов.

6) Преследование. Та же гонка на выживание, только группа кораблей преследует один. Шансов у преследуемого, прямо скажем, немного, зато он на месяц-другой отвлекает вражескую эскадру на себя, давая дружественным силам передышку, время перегруппироваться и т.д.

7) Бессрочный бой. Сходятся две армады, но они и не думают вступать в линейный бой, они маневрируют, не давая врагу поразить себя. Это своего рода сражение на выживание. С учётом наличия кораблей-заправщиков оно может продолжаться до нескольких месяцев. Бессрочные бои бывают, если противники принципиально не хотят наносить удары по планетарным объектам друг друга опасаясь симметричных ответных ударов. При кажущейся простоте подобной тактики в действительности это наиболее требовательный к интеллектуальности полководцев, боевых кораблей и сил штабной аналитической поддержки вид боя, часто сверхдраматичный, связанный с жесточайшей экономией энергии экипажами на всём, с тщательным выбором скорости, порой опускающейся много ниже безопасного предела, маскировкой, созданием ложных целей, прятками за планетами, лунами и астероидами, и т.д.

8) Диверсионно-разведывательная деятельность. Боевые корабли не находятся в полёте вечно, периодически им требуется возвращение на базу, где они совершенно уязвимы. Зная, когда они там будут, можно нанести неожиданный удар, или же попытаться внедрить на них диверсионных роботов, чтобы вывести их из строя изнутри. Войнам часто предшествует широкомасштабная диверсионно-разведывательная деятельность, и одна из главных её целей – нейтрализация флота будущего противника и его портовой космической инфраструктуры.


Исключая линейную тактику, космическое сражение словно бой между двумя полуслепыми солдатами в темноте – при вспышках от взрывов они вроде бы успевают очень примерно увидеть тень врага, но чаще всего не знают где тот и палят более наугад. При этом одно из наиважнейших обстоятельств космического боя – наличие гиперсвязи. Врага видно плохо, дружественные же силы легко могут координировать свои действия, синхронизировать манёвры, узнавать текущую позицию друг друга, обмениваться данными о местоположении обнаруженного неприятеля. Во всяком случае крупные корабли (на мелких судах и катерах гиперсвязи не бывает, но они как правило всегда рядом с крупными судами, пользуясь теми как гипер ретрансляторами). Наиболее захватывающим нам представляется бессрочный бой. Со стороны он кажется хаосом, мешаниной из безумно мечущихся бесконечно огромных космических железных монстров, однако в реальности в эти якобы безумие и хаос заложены осмысленные эффективные глубоко просчитанные тактические схемы действий и перемещений. Временами такой бой может сегментироваться, разбиваться на отдельные локальные очаги, зачастую мы будем видеть нечто вроде «стайной охоты», когда несколько кораблей пытаются взять одного врага в тиски, зажать его между собой, чтобы далее попытаться накрыть облаком сплошного огня. Для экономии энергии корабли постоянно стремятся переходить на низкую опасную скорость, провоцируя неприятеля на растрату энергии и боекомплекта в попытках атак, иногда имитируют аварийные ситуации, усиливая свою привлекательность для нанесения ударов. Или напротив, прячутся, маскируются, караулят в засаде. Отправляют разведывательные сателлиты и затем снова принимают их на борт. И всё это длится бесконечно долго. Безумно долго. Благо корабль интеллектуален, люди ему только помогают, так что нельзя сказать, что они без сна проводят все эти напряжённые недели, хотя спать им безусловно приходится мало. Интеллект кораблей – отдельная история. Более интеллектуальные системы вы найдёте только у штабных аналитических служб. В армии в качестве искусственного интеллекта всегда применяется самый продвинутый его вид – ТР (технических разум). Специфика ТР в том, что он нуждается в обучении, в тренировочной работе, ему необходим собственный опыт. Поэтому как и всю прочую военную технику, суда флота тренируют, стараются почаще задействовать в учениях, даже погружают в учебные симуляции. Но особенно неоценим для судна опыт, полученный в реальном бою. Отличие боевых кораблей от большинства иной техники – уникальность строения, даже серийные экземпляры одной модели существенно отличаются друг от друга, так как процесс постройки боевого судна весьма продолжителен, а совершенствование его конструкции никогда не останавливается – каждое новое уже в чём-то лучше предыдущего. Непохожесть же в свою очередь означает, что между кораблями абсолютно невозможно копировать опыт, нельзя перенести его с бывалого поучаствовавшего во многих боях ветерана на «младенца». В целом это считается даже достоинством – опыт имеет обыкновение устаревать, новому судну лучше копить свой. И всё же в бою между двумя кораблями шансы более опытного предпочтительнее. Всё это придаёт бывалым опытным судам ореол легендарности, экипажи относятся к ним почти как к живым и чувствуют себя на них гораздо увереннее. Бой же превращается в интеллектуальное противостояние не только между людьми, но и между кораблями. Словно те и вправду живые.

Противокорабельные мины, ракеты и торпеды

Современные космические противокорабельные мины, ракеты и торпеды – это совершенно полноценные космические суда. У них по определению не может быть экипажа, в отличие от катера-камикадзе они как правило не имеют ни качественной брони ни оборонительных средств, в остальном это корабли как корабли. Ну или, вернее, космические летательные аппараты. Они оснащены искусственным интеллектом, причём зачастую мощным, продвинутым, тренированным, имеют хорошее сенсорное обеспечение, средства навигации и коммуникации, не сумев поразить цель они деактивируют боевой режим и преспокойно возвращаются на судно, с которого были выпущены, или хотя бы подают сигнал, чтобы их подобрали дружественные силы. Противокорабельное оружие весьма дорогостоящая вещь, им не разбрасываются, пуск любой современной ракеты вовсе не означает, что она истрачена, израсходована, и космического противокорабельного оружия это касается в первую очередь. И мины, и ракеты, и торпеды в противокорабельном исполнении фактически суть одного и того же – самодвижущиеся автономные боеприпасы, различие между ними более функциональное, чем конструктивное. Классифицируются они следующим образом:


• Мины – служат для патрулирования территорий. Могут выполнять чисто наблюдательную функцию, и всё же основное их предназначение – уничтожение обнаруженного врага. Космос необъятен, просто размещать в нём статичные мины бестолку, противокорабельная мина всегда обладает высокочувствительными сенсорами и активно мониторит пространство на сотни миллионов километров вокруг, выискивая неприятельские суда, кроме того соседние мины обычно обмениваются информацией и стараются передавать цели друг другу при переходе тех из зоны ответственности одной мины в зону другой. Если цель обнаружена, мина начинает её преследование, превращаясь в подобие торпеды, в зависимости от установленного боевого режима преследование может быть прекращено или продолжено за пределами зоны ответственности мины. У мин как правило внушительный запас хода, позволяющий осуществлять патрулирование в течение месяцев, при значительном истощении внутреннего ректора они перестают выполнять патрульные функции, ограничиваясь сенсорным слежением за территорией, пока не дождутся прилёта корабля-заправщика, который пополнит их энергетические резервы. Важная отличительная черта мин – оснащённость добротными средствами маскировки. Они слабо обнаружимы радарами, кроме того снабжены маскировочным поведением, часто прячутся за астероидами или притворяются ими.

• Ракеты – характеризуются малым запасом хода (до нескольких дней максимум) и повышенной поражающей силой. Из всего противокорабельного оружия только ракеты различают по классам тяжести, причём среди них встречаются настоящие гиганты длиной до 500 метров и весом под сотню тысяч тонн.

• Торпеды – наиболее изощрённый вид самодвижущегося противокорабельного оружия. Обладают мощным сенсорным оснащением, продвинутым интеллектом и повышенным запасом хода. Рассчитаны на длительное преследование. Торпеда несопоставимо легче любого боевого корабля, благодаря чему при относительно небольших габаритах реактора способна непрерывно лететь на полной скорости в течение нескольких месяцев. Поэтому вполне применима для тактики «гонки на выживание». Боевой корабль, вместо того чтобы преследовать цель самому, отправляет ей вслед торпеду, или несколько торпед. Безусловно, сенсорные возможности торпед значительно уступают возможностям космических кораблей, они хуже «берут след», скрыться от них легче. Зато они и гораздо меньше кораблей по размерам, и потому почти незаметны, трудно обнаружимы, враг возможно даже не узнает, что его преследуют. Кроме того, максимальная скорость торпед обычно превосходит скорость боевых кораблей, доходя до 0,99С, что обеспечивает им преимущества при погоне. Многие торпеды умеют принимать стратегические решения, например, если следуя за кораблём торпеда обнаружила его базу, она способна переопределить себе цель, выбрать для поражения что-то более существенное – инфраструктуру самой базы или присутствующий там другой корабль.


Интеллектуальность и автономность мин, ракет и торпед позволяет использовать их в том числе в качестве сателлитов прикрытия и огневой поддержки. В опасной ситуации или при угрозе уничтожения корабль просто выпускает их все, и они начинают действовать как самостоятельные боевые единицы. И мины и торпеды и ракеты бывают абордажными – такие прикрепляются к корпусу вражеского судна, поделывают в нём брешь и выпускают внутрь штурмовых, абордажных или диверсионных роботов. Не абордажные классы часто так же сначала проделывают брешь, чтобы проникнуть внутрь врага и уже там сдетонировать для наилучшего разрушающего эффекта. Подобно боевым кораблям, мины, ракеты и торпеды склонны к постоянному непредсказуемому маневрированию, посему сбить их крайне сложно. Существуют две основные тактики их уничтожения – «ложные цели» и «провоцирование». Ложная цель – это просто некий агрегат, способный обмануть сенсоры ракет, выдавая себя за значимый привлекательный для уничтожения боевой корабль. В качестве ложных целей обычно применяют малоразмерные безэкипажные катера с особым оснащением. Провоцировать означает «подставиться», т.е. вынудить ракету попытаться тебя поразить – тогда она станет меньше маневрировать и начнёт сближаться, что сделает её траекторию более предсказуемой, а значит повысит шанс на успешное поражение её заградительным огнём. Тактика провоцирования весьма опасна, это словно игра в кошки-мышки со смертью, корабль останавливается, наводит заградительные орудия в наиболее перспективных направлениях, и застывает, ожидая атаки, заметив подлёт любого тела он незамедлительно совершает резвый манёвр уклонения, одновременно выставляя мощный огневой заслон. Действуя подобным образом, самые опытные из кораблей и противоракетных катеров умудряются сбивать ракеты с попыток 5-10. Торпеды более хитрые бестии, на них попыток может уйти и 20 и 50, и даже 100 не гарантируют успех. В данной тактике у корабля есть несколько преимуществ. Во-первых, он гораздо продвинутее в техническом плане в сравнении с ракетами-торпедами, они значительно уступают ему в сенсорном оснащении и интеллектуальности. Во-вторых, вследствие отсутствия у неподвижного объекта релятивистского замедления времени быстрота его реакции значительно выше чем у объекта, движущегося на околосветовой скорости. «Застыв в ожидании» судно засечёт подлёт ракеты раньше, её маневрирование станет для него в несколько раз менее интенсивным, для неё же напортив все его действия ускорятся. Есть и третий козырь. Корабль остановился по собственной инициативе, его энергия не иссякла, т.е. он остаётся под действием антигравитации, а причинить ущерб безмассовой цели в космосе сложнее, чем цели, обладающей массой. Даже если торпеда в него попадёт, есть шанс, что он не получит никаких повреждений.

Предельная боевая скорость (ПБС) и эффективная боевая скорость (ЭБС)

ПБС – это граница скорости, превышение которой в сражении нежелательно, так как ведёт к существенному снижению боевых или тактических возможностей летательного устройства. Это не физический предел, а скорее административный, обусловленный расчётами учёных, ведущих изыскания в области теории боестолкновений. Он не связан с технологическими трудностями или проблемами энергообеспечения, современные технологии позволяют развить скорость приблизительно до 0.99999999С, ПБС же значительно ниже. Её ограничение имеет чисто релятивистскую природу: чем ближе скорость боевого аппарата к скорости света, тем сильнее сказываются на его тактико-технических характеристиках релятивистские эффекты, и сказываются они всегда только отрицательно. Чтобы лучше понимать суть проблемы, перечислим основные негативные моменты релятивизма:


1) Вследствие замедления времени падает уровень интеллекта думающих боевых систем и вычислительные возможности интеллектуальных агрегатов. Если время у вас замедлилось в 2 раза, значит противник соображает в 2 раза быстрее, и чтобы это компенсировать, вам необходимо соответственно в 2 раза нарастить интеллектуально-вычислительные мощности используемого оборудования. Но замедление времени может быть не только двукратным, оно может стремиться к бесконечности, а бесконечно наращивать интеллект устройств очевидно нельзя.

2) Падает скорость реакции на внешние события экипажем и техническими системами. Замедление времени помимо интеллектуальности сказывается ведь и на всём прочем. Медленнее действует и принимает решения экипаж, медленнее реагируют приборы и компьютеры на поступающую извне сенсорную информацию (т.е. от сканеров, средств визуального наблюдения, радаров, детекторов массы, и т.д.). Снижается манёвренность. С позиций экипажа, естественно, темп времени кажется нормальным, но от этого не легче, когда у врага время течёт иначе, быстрее.

3) Возможно выпадение из реальности. Если ты столь переборщил со скоростью, что твоё время замедлилось чрезмерно, вернуться назад в нормальное время тебе будет затруднительно, ты будешь делать это в соответствующее число раз дольше. Чтобы сбросить скорость, кто-то должен принять решение, отдать команду, все подобные действия не производятся мгновенно, а всякое мгновение у тебя выльется в серьёзные сроки во внешней среде. К примеру при 7000-кратном замедлении каждая твоя секунда будет равна семи тысячам внешних секунд (двум часам) – ты отдал распоряжение притормозить через 5 минут, а для всего остального мира прошёл почти месяц, может и война-то уже закончилась. Спрашивается, какой прок был от тебя на поле брани.

4) Растёт релятивистская масса. При использовании антигравитации такой рост не приводит к значительному повышению расхода энергии на движение, и всё же расход увеличивается, а для боевых кораблей энергия – один из главных стратегических ресурсов.

5) Сокращаются линейные размеры по направлению движения. Тела и расстояния за бортом для тебя как бы сжимаются. Особого вреда от этого нет, и всё же… Сжатие космоса означает повышенную плотность астероидов, метеоритов и пыли на единицу его объёма. Двигаться становится сложнее.

6) Затруднена гиперсвязь. Наиболее продвинутые из современных описываемому периоду систем гиперсвязи позволяют осуществлять связь до скорости 0,9 – 0,96С, однако чем выше скорость, тем дороже гиперкоммуникационное оборудование, стоимость 0,9 и 0,96 систем отличается даже не в разы, а на порядок. Средства гиперсвязи вообще вещь не из дешёвых, на гражданке их применяют в очень скромных масштабах, в военной же сфере они фактически обязательный атрибут, при том что на гражданке нет нужды эксплуатировать их в столь сложных условиях. Интересно отметить, на высоких скоростях и значительном удалении друга от друга космические корабли практически неспособны устанавливать гиперсвязь между собой непосредственно, но могут делать это через передаточный узел, через некий стационарный ретранслятор, например расположенный на планете или астероиде.

7) Крайне затруднена обычная связь электромагнитная и лучевая связь. На лёгких кораблях гиперсвязь чаще всего отсутствует, обычная же связь на субсветовых скоростях с повышенным уровнем релятивизма чрезвычайно ненадёжна и медлительна, если сигнал и доходит, то как правило с очень большой задержкой, иногда в секунды, иногда в минуты, бывает и в часы, при этом скорее всего он будет искажён, причём не только частотно, но и темпорально, будет ускорен или замедлен, что сделает непосредственную коммуникацию невозможной – придётся смотреть или слушать сообщение в записи, предварительно преобразовывая его к нормальному темпу, и лишь после отвечать. Кроме того, скорость передачи сигнала обретает выраженную зависимость от направления движения осуществляющих её объектов и их положения относительно друг друга. К примеру, если два субсветовых корабля летят один за другим, от переднего корабля до заднего сигнал будет доходить очень резво – с быстротой почти в 2С (что безусловно хорошо), но от заднего к переднему сможет ползти лишь со скоростью, равной разности между С и скоростью переднего корабля (помним, что мы рассуждаем, руководствуясь законами АСО, а не ТО).

8) Затруднено сенсорное восприятие сзади. Если вы движетесь с релятивистской быстротой, кроме сигналов связи и все прочие сигналы сзади доходят до вас очень медленно: фотоны, электроны, электромагнитные и гравитационные волны – всё, из чего можно извлекать визуальную или иную информацию, догоняет вас с большим трудом, вы практически не знаете, что творится с кормовой стороны, в тылу, позади вас.

9) Искажение информации о внешнем мире. Эффект Доплера, аберрация, красное и синее смещение, изменение яркости и темпа видимой картины (спереди она кажется более яркой и ускоренной, сзади напротив тускнеет и замедляется многократно). И всё это касается не только света, но и электромагнитных и гравитационных сигналов. Вся сенсорная информация, которую вы получаете извне, значительно искажена.


Наиболее критичным из всех перечисленных эффектов является замедление времени. Именно оно и определяет Предельную Боевую Скорость (ПБС) космической техники военного назначения. У боевых кораблей она равняется 0,95-0,98С, что соответствует 3-5 кратному снижению темпа времени, у торпед может достигать 0,99С, то есть семикратного замедления. Безусловно, интеллектуальных устройств торпедам требуется на порядки порядков меньше, чем космическим кораблям, упирайся всё в интеллект, нарастить его мощность в торпедах не было бы проблемы и в 10-20 раз. Однако замедление времени приводит так же к снижению интенсивности маневрирования и скорости реакции на внешние события, и это уже критично для торпеды.

В отличие от ПБС, Эффективная Боевая Скорость (ЭБС) фактически означает нижнюю планку скорости, на которой с позиций военной науки следует вести бой. Она так же завязана на релятивизм и замедление времени. ЭБС определяет наилучшее отношение замедления времени к скорости движения для достижения максимальной боевой эффективности при обмене огневыми ударами с врагом. Эффективной в данном случае считается скорость, на которой время практически не замедляется, что обеспечивает наибольшую быстроту реакции боевой машины на внешние события, такие как подлёт вражеского боеприпаса, манёвры вражеского судна, изменение тактической обстановки, и т.д. У разных типов и классов судов значения ЭБС разнятся, если уложить их все в общий диапазон, он окажется довольно широк – от 0,01 до 0,5С. Как мы уже поняли, при правильном характере маневрирования космический корабль на ПБС практически неуязвим, не существует хоть сколько-то эффективного способа поразить его огнём. ЭБС предоставляет для этого чуть большие возможности, но и её достаточно, чтобы они были микроскопически низки.

Противокорабельные средства поражения

Космическому кораблю трудно нанести урон не только по причине постоянного маневрирования на скорости ЭБС+. Есть ещё два обстоятельства, служащие серьёзным препятствием этому – антигравитация и безвоздушная среда. Как пример приведём ядерное оружие. Допустим, рядом с кораблём произведен ядерный взрыв. Его основное средство поражения – «обломки» распадающихся ядер атомов – они разлетаются в разные стороны, передавая энергию всему, с чем столкнутся. При взрывах на планетах это «всё» преимущественно молекулы воздуха – в эпицентре взрыва воздух резко нагревается и рождает ударную волну, которая и наносит основные разрушения. В космосе же воздуха нет, посему как минимум 50% энергии взрыва пропадёт зря – за счёт тех «обломков», что полетят в обратную от цели сторону. Ещё некоторая доля от оставшихся 50% отразится от корпуса корабля и тоже уйдёт в никуда, ещё одна доля будет иметь слишком большой угол вектора движения относительно корпуса, поэтому просто срикошетит. Эффективными для нанесения урона окажутся лишь 20-35% энергии взрыва. Однако и они не смогут причинить никакого вреда – вследствие антигравитации. Космические корабли используют антигравитационный принцип движения, в полёте они не имеют массы. Входя в контакт с обшивкой судна наши обломки атомов немедленно тоже подвергнутся антигравитации, потеряют массу, а вместе с ней и свою разрушительную энергию. По тем же причинам против космических кораблей бессмысленны взрывчатые вещества, кумулятивные заряды, большинство видов лучевого оружия, а если антигравитация значительно выходит за пределы корпуса, создавая как бы защитный кокон (такой называют антигравитационной бронёй), то и кинетическое оружие тоже (кин-оружие наносит урон за счёт высокой кинетической энергии, например пуля или разогнанная до высокой скорости тяжёлая болванка-снаряд – это кин-оружие). Здесь мы рассмотрим, какие средства поражения остаются эффективны против космических антигравитационных целей.


• Квантовое оружие. Квант – понятие растяжимое, у военных квантовое оружие всегда фотонное, то есть как и у лазера его средство поражения – фотоны. Фотон уникален тем, что не только частица, но и волна, и потому для передачи энергии ему не нужна масса. Он спокойно проходит сквозь антигравитацию, словно той нет вовсе. Квантовое оружие всегда ракетно-торпедное, это квантовые боеголовки, устанавливаемые на ракеты. При взрыве боеголовки возникает нечто, что можно условно сравнить с микро сверхновой звездой – высокоэнергетическая вспышка света. Как и в случае ядерного взрыва эффективной будет лишь часть энергии взрыва – не более 45%, остальная просто рассеется.

• Лазерное оружие. Тут всё вполне очевидно, лазер – те же фотоны, обладает теми же свойствами, просто лазер орудийное а не ракетное оружие, он строго направлен и потому передаёт практически всю энергию цели, причём в конкретную незначительную по размеру её область, что многократно увеличивает поражающий эффект. Однако энергия лазера несопоставимо меньше энергии квантовой боеголовки, да и площадь поражения у него чересчур скромная – в лучшем случае он прожжёт дыру с баскетбольный мяч, «дыра» же от квантового взрыва будет иметь диаметр в десятки метров. Кроме того, определённые виды брони способны отражать или рассеивать до 90-99% энергии лазерного луча, против квантового взрыва эффективной брони нет.

• Бластеры. То есть орудия, стреляющие плазмой. Антигравитация не помеха для сгустка плазмы, единственно, под её воздействием он полностью теряет скорость, в результате чего останавливается и передаёт энергию тому, с чем контактирует, в данном случае обшивке корабля. Энергия плазмы достаточно велика, чтобы нанести обшивке повреждения, однако существуют устойчивые к ней виды брони.

• Пространственное оружие. Называется так же оружием пространственного коллапса. Как и у квантового оружия, это всегда боеголовки, устанавливаемые на ракеты-торпеды. Сложное высокотехнологичное оборудование посредством мгновенного преобразования огромной энергии создаёт в пределах относительно небольшой области диаметром 30-90 метров особое локальное искажение пространства, на доли секунды закручивая последнее в многослойный шар или сжимая в десятки раз. Всё, что находится в это время в этом месте, получает разрушительнейшие повреждения, мгновенно перемалывается буквально в пыль. Единственный недостаток столь эффективного средства поражения – очень высокая даже по меркам военных стоимость.

• Аннигиляционное оружие. Бывает двух видов – на основе антиматерии и аннигиляторных роботов. Антиматерия крайне дорогостоящее и опасное в хранении вещество, зато в качестве поражающего элемента оно идеально. Попадёт на обшивку корабля – обеспечит мощнейший взрыв, и никакая антигравитация не станет помехой. Ну а роботы – это просто множество мелких шустрых робо-тварей, оснащённых аннигиляционными или лазерными резаками. Интересен факт, что их так же отправляют к врагу ракетой, они плотно набиты в боеголовку, при подлёте выбрасываются в направлении цели, прикрепляются к её обшивке и начинают своё чёрное дело. Это словно вредоносные паразиты, словно грибок, разъедающий «кожу» корабля.

• Абордажное оружие. Принцип действия во многом аналогичен аннигиляционному оружию с применением роботов, разница лишь в том, что аннигиляторных роботов тут либо мало либо нет совсем. Вместо них в боеголовку «набиты» штурмовые, абордажные или диверсионные роботы. Их главная цель – проникнуть под обшивку корабля и организовать там нечто вроде партизанско-диверсионного подполья.

• Гравитационное оружие. Чтобы пробиться сквозь антигравитацию можно применить те же гравитационные технологии, которыми она создаётся. В частности использовать эффект сверх-охлаждения (о сверх-охлаждении см. раздел об антигравитационных технологиях). Его разрушительная сила велика при довольно скромных затратах энергии, правда радиус поражения по космическим меркам маловат, составляя в современном противокорабельном оружии всего 5-10 метров. На границе между областями, где сверх-охлаждение действует и не действует, все материальные объекты получат огромные повреждения из-за резкого перепада температур и сжатия охлаждённых областей. Например, подвергшийся сверх-охлаждению кусок обшивки корабля попросту вырвет из остального корпуса. Противокорабельное гравитационное оружие всегда доставляется ракетно-торпедным способом. Боеголовка содержит высокотехнологичное гравитационное оборудование, это просто технический агрегат, его действие не связанно с взрывом или резким высвобождением энергии.


Ни одно из указанных средств поражения не является эффективным против кораблей, маневрирующих на скорости ЭБС+. Для нанесения урона каждое из них должно либо сработать в непосредственной близости от цели (квантовое, пространственное и гравитационное оружие), либо попасть в неё (лазеры, бластеры, аннигиляционное оружие), либо и вовсе прикрепиться к ней (аннигиляторные и абордажные роботы).

ССПСС

ССПСС – применяемая в армии аббревиатура, обозначающая сверхэффективную СПСС (систему подавления сопротивления среды). Подробней об СПСС вы можете прочитать в разделе о транспорте. ССПСС – это оборудование, сводящее сопротивление воздуха почти к нулю, имея ССПСС можно двигаться сквозь атмосферу так, словно её нет, достигая скоростей вплоть до субсветовой, более чем 0,6С. Именно ССПСС делает космолёты столь грозным оружием. Она позволяет с орбиты поражать цели на поверхностях планет ракетным вооружением. Без ССПСС это было бы крайне затруднительно, ракеты не могли бы развивать в атмосфере высоких скоростей, любые планетарные средства ПВО легко сбивали бы их. Лазер из космоса против наземных целей неэффективен, проходя сквозь толщи воздуха он слишком теряет мощность, да и на скорости ЭБС+ по планетарным целям лазером стрелять довольно проблематично. Плазма в атмосфере просто выгорит, к тому же летит она ещё медленнее, чем ракета без ССПСС. Если же поставить ССПСС на способную развивать ЭБС+ ракету, и снабдить автопилот этой ракеты функцией непредсказуемого маневрирования, она даже в атмосфере сохранит характерную для космических боевых аппаратов неуязвимость, враг не сможет её сбить, она гарантированно поразит цель. Если поставить ССПСС на бомбардировщик, ему станут не страшны никакие планетарные средства ПВО, он будет летать где угодно и бомбить что угодно, словно их нет вовсе. ССПСС – достаточно дорогая система, на гражданке она есть лишь на транспорте миллионеров и служб ЧС, но военные мерят всё несколько иными суммами, да и вооружение ССПСС имеет столь высокий тактический и стратегический потенциал, что окупает себя многократно. Представим ситуацию: маленькое государство хочет защитить себя от сильных соседей, но не может позволить себе собственный флот и сильную армию. Достаточно ему обзавестись ракетами с ССПСС, и проблема решена, возмездие любому агрессору гарантировано. Конечно, при межзвёздных конфликтах (когда враг из другой звёздной системы), к ракетам понадобится звездолёт, не обязательно боевой, хотя бы транспортный. Для сдерживания же межпланетных и планетарных конфликтов хватит и совсем простеньких ССПСС-ракет с двигателями ПБС, такие в масштабах затрат на армию вообще стоят копейки. Роль оружия ССПСС, как средства защиты от войн и сдерживания, в истории человеческой цивилизации очень велика. Да, иногда оно несло смерть, помогая обрушивать на города заряды массового поражения, но чаще всё же наоборот, служило укреплению мира, избавляя сильные государства от искушения применять военную силу направо и налево.

Известно, что в древности были специальные ракетные звездолёты – особый класс боевых судов, которые можно по праву называть ракетоносцами, они представляли из себя транспортную систему для межзвёздного перемещения и пуска ССПСС-ракет. Империя такого не практиковала, а вот мелкие государства, напротив, делали основную ставку как раз на них. Считается, именно благодаря ракетоносцам даже очень маленьким странам, порой территориально занимающим лишь часть планеты, удавалось длительно сохранять независимость. В данный момент ракетоносцев в мире нет, и производить их запрещено, потому что их назначение – возмездие, проще говоря, атака мирных граждан, гражданского населения. Империя в борьбе с сепаратизмом бывало наносила удары по гражданским объектам, но она никогда не опускалась до целенаправленного массового истребления людей. Тут надо отдать ей должное. Правда сами ССПСС-ракеты есть, имеются у боевых кораблей её ВКФ, а так же в мелких модификациях класса земля-земля и воздух-земля стоят на вооружении у планетарных наземных и воздушных сил штурм-войск. Ведь ССПСС-ракеты эффективны не только против мирного населения. Для боя между вооружёнными формированиями в условиях планет они тоже прекрасно подходят.

Среди гражданских лиц распространено заблуждение о непомерной стоимости сверхэффективной системы ПСС (ССПСС), что она обходится чуть ли не в сотни тысяч, а то и в миллионы. Причина подобных представлений сокрыта в исключительно малой распространённости гражданских ССПСС, они атрибут лишь самых дорогих летательных аппаратов топ класса, доступных не каждому мультимиллионеру. В действительности оборудование ССПСС приводит к удорожанию гражданских аэромобилей не более чем на 80-200%, что не кажется непреодолимой планкой даже для представителя среднего социального слоя. Редкость ССПСС имеет чисто административный характер, обеспечиваемые ими скорости полёта в атмосфере считаются небезопасными и затрудняющими воздушное движение, вследствие чего применение ССПСС жёстко ограничено непомерно высоким налогообложением на оснащённый ими транспорт и необходимостью приобретения столь же дорогостоящей лицензии на право владения оным. Отметим, что между гражданскими и военными ССПСС существует принципиальная разница. Гражданские предназначены для установки на пассажирские летательные аппараты, военные же напортив используются в основном в беспилотных устройствах, таких как ракеты и автономная воздушная боевая техника. Скорость гражданского ССПСС транспорта не превышает 300 км/с, тогда как военные ССПСС способны обеспечивать в атмосфере скорости более 0,6С. Поэтому ССПСС военного назначения дороже по себестоимости, чем гражданские. Но дороже лишь в разы, никакими «сотнями тысяч и миллионами» и здесь не пахнет.

В заключение о флоте

Теперь, когда вы знаете всё основное флоте, осталось лишь подвести некие итоги.


1) Боевые космические корабли являются стратегическим вооружением и средством сдерживания, делающим возмездие за нападение неотвратимым. Неуязвимость при маневрировании на ЭБС+ позволяет им легко преодолевать сколь угодно мощные оборонительные рубежи и безнаказанно наносить удары по любому стационарному малоподвижному объекту с вычисляемой траекторией, такому как планета, и в частности, города на её поверхности. В конфликтах межпланетного масштаба (когда враждующие стороны находятся на разных планетах одной звёздной системы) сдерживающим эффектом обладает всякий боевой корабль, в межзвёздных конфликтах это свойство лишь боевых звездолётов. Наличие даже одного единственного ударного судна на вооружении государства может совершенно отбить охоту у его врагов открыто нападать на него, будь у них флот хоть из ста кораблей.

2) ССПСС-ракеты так же служат стратегическим оружием сдерживания, возможно даже в большей степени, чем сами боевые корабли, потому что корабль, не имеющий таких ракет, фактически не является и средством сдерживания.

3) Во время межпланетных и межзвёздных военных конфликтов мирное население и гражданская инфраструктура представляются одними из наиболее предпочтительных целей, так как особенно уязвимы для ударов из космоса; существенные людские потери и масштабные гуманитарные катастрофы деморализуют врага, вынуждая искать спасение в капитуляции, вследствие чего геноцид может стать самым простым и эффективным способом достижения победы. В истории человеческой цивилизации известны моменты, когда понятия «война» и «геноцид» превращались практически в синонимы. Благодаря принятым в последствии многочисленным международным пактам и соглашениям о неприменении силы против мирных жителей, масштабы гражданских потерь в военное время значительно сократились, о геноциде уже никто не говорит. Однако это не избавило людей от опасности. Точечные удары по объектам гражданской инфраструктуры всё так же популярны у военачальников. Офисы СМИ, резиденции политического руководства, транспортные перевалочные узлы, предприятия, заподозренные в производстве оружия или продукции двойного назначения (используемой и в мирных целях и для войны), и т.д. – всё это легко может подвергнуться бомбардировке, даже если их военная или пропагандистская значимость близка к нулю или вовсе надумана. Потому что основная цель таких ударов (хотя открыто это никогда не признаётся) – сеять панику и пораженческие настроения. К массовой гибели населения точечные удары не приводят, но жертвы среди гражданских лиц всегда есть. Кроме того, авторитарные и диктаторские режимы зачастую склонны игнорировать международные соглашения. В случае серьёзной военной угрозы они легко могут обрушить всю мощь своих ракет целенаправленно именно на население врага.

4) Военным конфликтам как правило предшествует масштабная разведывательная и диверсионная деятельность. Одна из её приоритетных целей – вывод из строя кораблей военно-космического флота будущего противника и нейтрализация его стратегического оружия сдерживания. Мирному времени свойственны тонкие многоходовые игры на межгосударственной политической арене, направленные на ограничение распространения оружия массового поражения, при этом декларируемая целью таких ограничений забота об укреплении мира и безопасности как правило всего лишь ширма, красивая сказка для доверчивого обывателя, истинная же цель в стремлении ослабления потенциального противника и достижения превосходства в военной мощи над ним.

5) Объединение человечества в единое государство следует рассматривать не иначе, как результат эволюционного развития цивилизации, как её прогресс, ведущий к минимизации возможности неравноправия, военных конфликтов и геноцида. Пусть это слегка недемократично, потому что вынуждает всех жить по одним законам и правилам в соответствии с решением большинства, игнорируя желания отдельных территориально-национальных сообществ и их тягу к этническому и культурному обособлению в целях сохранения национальных традиций, признаков и ментальности. Главное, люди теперь в гораздо в меньшей степени подвержены риску гибели от такой дикой, варварской, далеко выходящей за рамки всякой цивилизованности причины, как война. Безусловен факт, что моноцивилизация (существующая в форме единого государства) имеет высокие риски к деградации вследствие застоя и инерции. Безусловен по мнению современного просвещённого общества. Как говорится, не зря же даже наш мозг состоит из двух полушарий (причём по-разному мыслящих) – в конфликте идей рождается истина, ведущая к прогрессу. Но учёные знают о такой опасности, внимательно следят за ней, разрабатывая меры противодействия. И раз империя пока что не показывает признаков регресса, значит их меры достаточно эффективны.

Раздел 33. Немного об оружии

Планетарные боевые летательные аппараты

Планетарные боевые летательные аппараты (ПБЛА) делятся на два основных класса: орбитальные и воздушные. И те и другие могут летать как в воздухе так и на орбите, классовая принадлежность определяется их тактико-техническими характеристиками. Орбитальные не способны развивать высокие скорости в условиях атмосферы и потому слишком уязвимы на малых высотах, воздушные либо оснащены ССПСС, что позволяет им достигать скоростей ЭБС+ даже в воздушной среде, либо не имеют субсветовых двигателей и соответственно чересчур медлительны для орбитальных расстояний. Пилотируемых ПБЛА не бывает, экипажные крайне редки. Большинство из них автономные устройства, удалённо сопровождаемые людьми-операторами, то есть по способу управления ничем не отличаются от наземной техники вроде роботов-сателлитов ок-солдат. Иными словами они тоже сателлиты – слово «сателлит» в основном своём значении предполагает «следование», «связанность» с неким материнским объектом, в данном случае оная связь имеет чисто имущественную форму, оператор боевой машины – это её условный владелец, тот кто ухаживает за ней, тренирует её, ставит ей боевые задачи, присматривает в бою, принимает за неё ключевые решения. ПБЛА есть и в оккупационных войсках и в штурмовых, однако их предназначение там разнится, соответственно и доминирующими боевыми единицами выступают совсем разные типы машин. В штурм-войсках летающая техника используется преимущественно для завоевания господства на орбите и в воздухе, а так же для уничтожения регулярных наземных частей врага и точечных бомбардировок. В ок-войсках первоочередные задачи ПБЛА – поддержка наземной группировки, разведка, прикрытие. Ок-машины в среднем значительно легче по классу тяжести и принадлежат именно наземным подразделениям – ок-солдат может иметь в своём распоряжении наряду с сателлитами-роботами один-два сателлита – летательных аппарата, реже 3-5. В штурм-войсках воздушно-орбитальные силы фактически обособлены, подавляющая часть работающих с ПБЛА офицеров не владеют никакой иной боевой техникой кроме летающей, владеть же они могут до двадцатью машинами, хотя здесь всё зависит от класса тяжести – чем больше масса, тем меньше количество. Бывает что и целая группа офицеров совместно сопровождает лишь одну машину.

По классам тяжести боевые летательные аппараты распределяются следующим образом:


• Микро: до 12 кг.

• Мини: 12-250 кг.

• Малые: 250-2250 кг.

• Средние: 2,25- 35 тонн.

• Тяжёлые: 35-150 тонн.

• Сверхтяжёлые: свыше 150 тонн.


Многие ПБЛА имеют собственных сателлитов – хранящиеся на борту выпускаемые по мере необходимости более мелкие летательные аппараты разведки,огневой поддержки, прикрытия, генерации ложных целей, постановки помех, и т.п. Обычно число таких сателлитов составляет от 1 до 12, но и большее тоже не редкость, у сверхтяжа их могут быть даже тысячи. В целом боевые летающие машины склонны к узкой специализации. Характерные специализации: истребитель, бомбардировщик, ракетоносец, разведчик, охотник (уничтожает опасные наземные цели), терминатор (зачищает местность, прикрывает дружественные наземные подразделения), противоракетный истребитель, координатор, поисковик (выявляет скрытые перспективные цели), сенсор (имеет улучшенное сенсорное оснащение, осуществляет сенсорную поддержку дружественных сил), перехватчик, монитор (патрулирует и охраняет определённую местность) и др. Кроме того в армии немало летающих машин небоевого назначения: заправщики (на лету пополняют энергетические запасы ПБЛА), спасатели (подхватывают терпящий аварию летательный аппарат, не давая ему упасть), эвакуаторы, транспорт (перевозит имущество и личный состав планетарных войск), реанималёты (оказывают экстренную медицинскую помощь бойцам и населению в зоне боевых действий).

Максимальная скорость весьма разнится у разных типов и классов ПБЛА, составляя всего лишь десятки километров в час у одних и переваливая за сотню тысяч километров в секунду у других. Особенно это касается воздушных аппаратов. У орбитальных ПБЛА разброс скоростей не столь выражен, в основном их скорость не менее ЭБС+, а у многих дотягивает и до ПБС. Воздушной техники ПБС не бывает, ЭБС+ способны развивать лишь продвинутые её представители, оснащённые ССПСС, остальные летают гораздо медленнее, а иные из них и совсем уж неторопливо. Низкая скорость означает что аппарат либо предназначен для сражений при подавляющем преимуществе над противником, либо что он ближе по тактико-техническим характеристикам к наземной боевой машине, заточен под наземные бои – просто у него летающее шасси, а не ходильное и не колёсное, воевать же он призван в составе наземных сил. Либо, что у него особое узкоспециализированное назначение, или может он делает ставку на невидимость для радаров и маскировку. Ну или он «расходный материал», т.е. его дешевизна позволяет подвергать его повышенному риску, приносить в жертву при необходимости, не жалеть.

Как и космический бой, орбитальный и воздушный бои могут быть бессрочными, если происходят между машинами ПБС или ЭБС. При этом неуязвимость планетарных боевых аппаратов заметно ниже, чем у их космических собратьев – и по причине несопоставимо меньшего размера поля боя, и (только для воздушных) вследствие наличия атмосферы. Масштаб орбитальных расстояний делает вполне эффективными радары, дальномеры, визуальные сканеры и прочие подобные сенсорные системы, врага можно видеть, пусть с некоторым запозданием, пусть из-за постоянного маневрирования его всё равно трудно сбить, тем не менее он всегда у тебя на приборах, таким образом противники тратят большую часть времени не на поиск друг друга, как в космическом бою, а на попытки приблизиться и нанести урон. Соответственно и шанс нанести его у них ощутимо выше. Плюс, становится возможным применять тактику сплошного огня (значительные объёмы пространства подвергаются массированному обстрелу в надежде случайно накрыть вражеские ПБЛА), существует вероятность столкновений. Да и само поле боя здесь попросту насыщеннее боевой техникой (вследствие опять же своих размеров), что увеличивает вероятность потерь. Для воздушных сражений (не орбитальных) добавим, многие планетарные виды оружия используют либо саму атмосферу как проводник (ударная волна, средства волнового воздействия), либо её компоненты для усиления поражающего эффекта (взрывная волна, термическая волна, резкий перепад давления, кислород как средство повышения энергии взрыва, и т.д.). Таким образом самые низкие показатели неуязвимости среди всей летающей техники именно у воздушных аппаратов. Следует лишь понимать, мы говорим сейчас о ЭБС машинах. «Самые низкие показатели» вовсе не означают слабую выживаемость в бою. Они просто ниже, чем у космических и орбитальных машин, но тоже весьма высоки.

В кратком изложении разница между орбитальными и воздушными ПБЛА состоит в следующем:


• Орбитальные – преимущество орбитальных аппаратов заключается прежде всего в свободе от необходимости ССПСС и обтекаемых форм. Обтекаемость не самое лучшее качество для боевой техники, так как накладывает серьёзные ограничения на компоновку, т.е. расположение оружейных, оборонительных, сенсорных и служебных систем. Что касается ССПСС, её отсутствие экономия не только денег, но и места внутри, которое можно использовать для размещения дополнительного вооружения, увеличивая тем самым общую боевую мощь аппарата. Безвоздушная среда и значительное большее пространство поля боя ещё два существенных положительных момента. У орбитальной машины степень неуязвимости практически такая же, как у космических кораблей ВКФ, сбить её нетривиальная задача. Недостаток орбитальных аппаратов – малая эффективность против наземных и низко летящих целей. Их основное предназначение: орбитальный бой, разведка, координация, управление, прикрытие дружественных воздушных сил.

• Воздушные – главное средство ведения планетарного территориального боя. Если между двумя планетарными армиями предстоит схватка за контроль над территориями поверхности планеты, можно не сомневаться, происходить она на 99% будет в воздухе. Наземная боевая техника почти бессмысленна, фактически она необходима только для «зачисток» населенных пунктов, любую наземную цель с воздуха уничтожить проще простого, ведь она по сути стационарна, даже если она может разгонятся до 200-250 км/ч, что для колёсного или гусеничного устройства чрезвычайно быстро, ей всё равно нечего противопоставить летающей машине, способной развивать скорость до 0,6С (180 000 км/с). Разнообразие воздушных ПБЛА впечатлит любого, именно здесь мы встретим все возможные размеры и классы тяжести, от малышей с кулак до гигантов в сотни тонн. Воздушное предназначение не означает, что аппараты всегда находятся в атмосфере, некоторые из них да, но многие основную часть времени проводят на орбите, ненадолго ныряя к поверхности земли для нанесения ударов. Например, так поступает большинство бомбардировщиков. Быть на орбите гораздо безопаснее, имея скорость 100-180 тысяч км/с нет проблемы за долю секунды опуститься до любой самой малой высоты вниз, отбомбиться и вернуться обратно. Схватка между двумя воздушными ПБЛА – это сложный тактический танец маневрирования с постоянной сменой высот от орбитальной до почти нулевой и обратно. Как и боевому космическому кораблю, воздушной боевой машине крайне важен интеллект и опыт, с ней много работают тренера и инструкторы, её часто погружают в учебные симуляции, отправляют отрабатывать навыки на реальных ученьях и реальных тренировочных боях. По сравнению с космолётами преимущество ПБЛА в том, что между одинаковыми моделями нередко возможно непосредственное копирование опыта. Правда это имеет отношение ко всем ПБЛА, а не только воздушным. Просто для воздушных такое копирование намного значимее вследствие их более низкой степени неуязвимости и более высокой динамичности их боёв.


Военная сфера единственная, где до сих пор широко применяют реактивные системы движения, причём в данном случае мы подразумеваем вовсе не ракеты, а именно полноценные ПБЛА (реактивная ракета всё-таки ближе к понятию боеприпаса, чем летательного аппарата). Современный ракетный двигатель крайне дёшев, особенно в сравнении с антигравитационным оборудованием, плюс питается топливом, которое в свою очередь несопоставимо дешевле реакторов, используемых для снабжения энергией антигравитационных агрегатов. В армии как нигде умеют считать деньги, когда речь идёт о соответствии характеристик техники её назначению. Если боевая машина – расходный материал, не рассчитана на дальние многосоткилометровые перелёты, не требует скоростей выше 1-3 км/с и не нуждается в сверхманёвренности, можно не сомневаться, у неё будет реактивная двигательная система. В зависимости от наличия или отсутствия крыльев либо крылоподобных элементов реактивные воздушные аппараты называют ракетопланами или ракетолётами. Иными словами любой реактивный самолёт древности в нынешней армии именовали бы ракетопланом. Орбитальных реактивных ПБЛА естественно не бывает, низкие скорость и манёвренность вкупе с инерцией движения никак не коррелируют с современными требованиями к орбитальной боевой технике, собственно как и с требованиями к орбитальной технике вообще.

Бластеры

Бластер относится к энергетическим типам оружия (энергетическое оружие в качестве средства поражения использует, условно говоря, чистую энергию, поэтому не нуждается в боеприпасах, но нуждается в подключении к мощному источнику питания). Стреляет сгустками плазмы. Сгустки имеют вытянутую продолговатую форму, что не удивительно, ведь бластер стволовое оружие, то есть плазма при выстреле проходит через ствол. Плазма хорошо преодолевает металл, неплохо металлокерамику и металлополимеры, однако легко отклоняема магнитным полем, таким образом наличие магнитной брони служит надёжной защитой от неё. Достоинств у плазмы много. Она практически не испытывает сопротивления воздуха, благодаря чему не замедляется с расстоянием и не сходит с прямой траектории под действием ветра. Скорость выстрела можно гибко регулировать в пределах от 50 до 5000 м/с, при низких скоростях плазма полностью передаёт энергию поражённой цели, при высоких проходит сквозь неё как нож сквозь масло. Современные системы энергоснабжения обеспечивают возможность существенно длительной стрельбы, например стандартный мини-реактор, питающий экипировку ок-солдата, полностью истощится лишь после 300-800 выстрелов, плазменный аккумулятор позволит сделать до 40-90 выстрелов (в некоторых видах бластеров аккумуляторы или батареи используются подобно обоймам пулевого оружия). Разгон плазмы осуществляется за счёт электромагнитного ускорения, однако чтобы он был возможен, предварительно ей требуется передать положительный или отрицательный электрический заряд. Это называется приданием напряженности. Чем выше её напряжённость, тем больше будет скорость полёта. Плазма относительно медленно впитывает заряд, посему её заряжают заранее и поддерживают в таком состоянии. Плазма вообще неудобна тем, что её требуется сначала создать внутри оружия – её нагнетают и затем, пока не выстрелят, сохраняют, не давая рассеяться.

Основные недостатки плазмы:


1) Малое время жизни. В воздушной среде она теряет устойчивость примерно через 5-20 секунд, после чего либо рассеивается, либо взрывается (первое намного чаще). Поэтому у бластеров дистанция эффективного поражения напрямую зависит от скорости выстрела – на скорости 50 метров в секунду плазма соответственно успеет преодолеть всего лишь 250-1000 метров. В вакууме она живёт гораздо дольше, что делает применение бластеров в космосе значительно более эффективным. К концу времени жизни плазма резко теряет в мощности – выгорает.

2) Плазма может реагировать на внешние объекты. Особенно на металлические. При их присутствии рядом с линией её траектории она в 3-7% случаев отклоняется от прямолинейного пути – порой просто отклоняется, порой с попаданием в вызвавший отклонение объект. Это означает что при стрельбе нужно учитывать, какие предметы находятся вдоль линии огня, а одного выстрела не всегда достаточно для гарантированного поражения цели. Случается, данное свойство приносит и пользу – если враг попытался уклониться, есть шанс всё равно в него попасть, плазма сама повернёт, словно самонаведётся, будто он притянул её. Но чаще бывает всё же наоборот, к тому же «самонаведение» характерно лишь для наиболее низкоскоростных выстрелов, а вот отклонение статистически никак не связано со скоростью.

3) Малая скорострельность. Как уже говорилось выше, для выстрела плазмой её необходимо сначала создать, стабилизировать и зарядить. На всё эти операции требуется время, от 1,5 до 10 секунд в зависимости от качества оружия и объёма плазменного заряда (9-10 секунд – характерное время перезарядки огромных палубных орудийных бластеров космических крейсеров, правда там часть из этого времени расходуется на охлаждение орудия и возвращение в исходное состояние его систем амортизации, гасящих отдачу). Для повышения скорострельности идут на разные ухищрения, от применения в одном оружии нескольких параллельных работающих по очереди систем нагнетания до многоствольных схем. И всё равно это не позволяет нарастить частоту выстрелов более чем до 2-4 в секунду.

4) Слабая регулируемость мощности. Энергетическая мощность плазмы определяется преимущественно её объёмом, то есть фактически зависит лишь от объёма камеры для её нагнетания в оружии. В дорогих вариациях бластера объём камеры изменяем, что позволяет уменьшать мощность выстрела до 10-50%, у бюджетных моделей никакой регуляции нет. В многоствольном оружии как правило существует возможность одновременной стрельбы из нескольких стволов – этим усиливается мощность выстрела при соответствующем падении скорострельности.

5) От плазмы достаточно просто защититься. Её легко отклонить, сбить, существуют устойчивые к ней виды брони. Интересно выглядит попадание плазменного заряда в подобную броню, он либо разлетается дождём огненных брызг, либо стекает по корпусу боевой машины на землю, словно ручьи огня. Есть и другие варианты, например огибание, когда плазма скользит по броне, изгибаясь но не изменяя направления движения.

6) Непроницаемость стен. Если враг за стеной (скажем в здании или соседнем помещении), некоторые виды оружия прошьют её, словно она из бумаги, смогут легко поразить цель. Плазма к этому неспособна.


Преимущества бластера в простоте, надёжности, убойности, многозарядности. Так же у него отсутствует необходимость в боеприпасах, что экономит бюджетные средства и снижает вес экипировки. Как мы помним, в настоящее время воюют не люди, а роботы, и большинство из этих роботов расходный материл, излишнее бронирование которого не предусмотрено. Против таких плазма очень эффективна. Помимо бластеров немало и иных видов оружия, использующих плазму в качестве средства поражения. Плазменные гранаты, бомбы и ракеты (см. ниже плазменно-взрывное оружие), плазмомёты (нечто вроде гранатомёта, стреляет шаровидным сгустками плазмы, этакими шаровыми молниями, в отличие от бластера плазменный заряд формируется снаружи, т.е. плазмомёт не имеет ни ствола ни камеры для нагнетания, а мощность создаваемых им зарядов может регулироваться в широких пределах, скорость полёта заряда весьма невелика, менее 80 метров в секунду, если заряд не поразил цель, он как правило не рассеивается, а взрывается). Существуют даже гибридные виды плазменного оружия, например плазменно-пулевое, где пуля перед выстрелом «заворачивается» в кокон из плазмы, или плазменно-лучевое, когда плазменный заряд выстреливается одновременно и по одной траектории с мощным пучком заряженных частиц или даже совмещается с мощным пучком. Однако гибридное оружие в основном чересчур сложное в уходе и эксплуатации, и к тому же очень дорогостоящее, в армии оно не в ходу.

Лазеры

Относятся к энергетическим типам оружия. Ещё более долгострельные чем бластеры – стандартного мини-реактора ок-солдата хватит на 2-5 часов непрерывного излучения на средней мощности. Очень просты конструктивно, вследствие чего легки в уходе, неприхотливы в эксплуатации и крайне дёшевы по себестоимости. Способны работать в импульсном режиме (в импульсном режиме лазер не излучает постоянно, а испускает отрывистые импульсы подобно очереди, это позволяет значительно увеличить мощность луча; непрерывный луч режет, импульсный предназначен пробивать, что в бою вкупе с повышенной мощностью более эффективно), у продвинутых лазеров возможно изменять длину волны фотонов. Даже слабомощный луч оказывает сильное ослепляющее воздействие – выжигает матрицы у не снабжённых соответствующей защитой видеосенсоров, выжжет и сетчатку человеку, если последнему хватит глупости участвовать бою непосредственно. Луч распространяется со скоростью света, благодаря чему способен поражать удалённые и быстро движущиеся цели. Основные недостатки лазера:


1) Слабоэффективен против бронированных и очень быстро движущихся целей.

2) Его достаточно легко рассеять или отразить, в том числе на самого стреляющего.

3) В атмосфере он теряет мощность в квадратичной зависимости от расстояния, поэтому малопригоден для нанесения ударов издалека в условиях планет, например по наземным целям с орбиты или наоборот с земли по орбитальным целям.

4) У него есть расхождение луча. В планетарном бою это не важно, слишком малы дистанции, а расхождение зависит от них, но вот в бою космическом, где цель может находиться на удалении и в десятки тысяч километров, и в сотни, на лазерных палубных орудиях нередко применяют сложные системы фокусировки.

5) Он летит строго по прямой. Это вам не ракета, которая скорректирует свой курс, если идёт мимо цели. В космосе, когда враг «в десятках и сотнях тысячах километров», нужно ещё измудриться прицелиться столь точно, чтобы в него попасть. Задача фантастически сложная.


Лазерное оружие часто выступает одновременно в роли дальномера, позволяя уточнять расстояние до уничтожаемого объекта для более точного наведения других видов оружия. Бывают рентген-лазеры, при соответствующей настройке мощности такой легко разрежет кости почти не повредив мягкие ткани. В настоящее описываемому время рентген-лазеры в армии не используются – и потому что запрещены разными конвенциями, и потому что люди теперь воюют удалённо, а у роботов костей нет. Но киллеры на гражданке бывает применяют их, и это действительно страшное оружие, способное за секунды превратить человека в опавший мешок плоти. Лазерный луч проводит электрический ток, как следствие, лазеры иногда дополнительно снабжают мощным электрошокером. Вообще все современные дистанционные электрошоковые средства исключительно лазерные – правда к тематике армейского вооружения это непосредственного отношения не имеет, однако у ок-солдат в оружии часто бывает предусмотрен режим шокового воздействия, так что шоковые средства вполне и армейский атрибут тоже. И всё же под боевым лазерным электрошокером мы подразумеваем нечто принципиально иное, это системы ударные, а не шоковые, их совмещают с лазерными орудиями планетарных боевых машин, чтобы при огневом поражении вражеской техники помимо лазерного ущерба наносить той серьёзный урон и за счёт сильнейшего электростатического воздействия. Попади подобный электроразряд в человека, от него останется только пепел.

Суперкинетическое оружие

Называют так же просто «кинетическим». Отдалённо напоминает пулевое оружие древности. Стреляет твёрдым телом – либо пулей, либо шариком ядрышка-дробинки. Использует не порох, а разгонное устройство – электромагнитный ускоритель, запитываемый от общего энергетического источника экипировки. Тело выстреливается со скоростью от 20 до 100 км/с и выше, как следствие, имея огромную разрушительную силу. Однако из-за сопротивления воздуха данный вид оружия очень короткодействующий, дистанция эффективного поражения в зависимости от начальной скорости и калибра составляет у него только 20-700 метров. На больших расстояниях пуля/ядрышко либо чересчур отклоняется от вектора начальной траектории, либо слишком замедляется, утрачивая свою ударную мощь, либо вовсе сгорает от трения о воздух. Кроме того после каждого такого выстрела ствол приходит в негодность и требует замены. Как правило бойцы берут с собой сменные стволы, чтобы иметь возможность отстреливать по несколько кинетических боеприпасов за бой. Преимущество кинетического оружия – сверхэффективность. Оно практически гарантированно преодолеет любую броню и нанесёт серьёзный урон цели. Например человеку попадание из него не оставит ни шанса на выживание. Чрезвычайно высокая энергия пули не позволит ему отделаться ранением. Никакой бронежилет ему не поможет. Лист из сверхпрочной металлокерамики толщиной в метр разогнанный до 100 км/с боеприпас пробивает словно бумагу. Системы активной защиты скорее всего не успеют среагировать на подлёт столь стремительно движущегося тела, да и сбить его весьма непросто. Хотя кое-какие варианты по спасению себя, пусть и незначительные, у цели всё же есть. Определённые виды сенсоров способны засекать мощный энергетический всплеск при накоплении энергии в ускорителе кинетического оружия непосредственно перед выстрелом. Это даёт возможность предугадать сам выстрел за мгновенье до того, как он произойдёт, и соответственно заранее принять защитные меры: либо попытаться уклониться, либо применить спецсредства противодействия, скажем, выпустить в направлении стреляющего плотную струю абразивной пыли, что при удачном угадывании траектории суперкинетического боеприпаса приведёт к его перегреву и сгоранию на подлёте.

Ядровое кинетическое оружие наименее дальнобойное, так как круглое тело испытывает заметно большее сопротивление воздуху, чем пулевидное. Зато оно гораздо более точное и лучше передаёт кинетический импульс цели. К примеру если выстреленное со скоростью 100 км/с ядро 10 грамм весом не пробьёт броню, а просто ударит в неё, сила удара будет эквивалентна удару килограммового тела, летящего на скорости 10 км/с! Выжить после такого воздействия живому существу нереально, сохранить работоспособность существу робототехническому тоже без шансов. Пуле намного проще пробить цель насквозь и продолжить движение, забрав значительную часть своей энергии с собой. Человек от её попадания всё равно умрёт, его мягкие ткани вдоль всей области ранения попросту вынесет, утянет вслед за ней, из выходного отверстия пули из его тела вырвется на десятки метров тонкий кровавый фонтан разжиженной разогретой до состояния кипения плоти. С жизнью такие ранения несовместимы. А вот робот, сделанный не из плоти, а из твёрдых материалов, вполне может и сохранить 60-90% функциональности. Тогда как ядро разнесёт его в хлам. Не удивительно, что солдаты предпочитают именно ядровое кинетическое оружие пулевому. Правда обычно они стремятся иметь разные типы сменных стволов на разные случаи жизни – пулевые для средних дистанций, ядровые для коротких. У пулевого оружия свои знаменательные достоинства, оно отличный вариант против врагов, укрывшихся в здании либо помещении. Стены для него не являются помехой и практически не оказывают останавливающего эффекта. Как правило пулевое суперкинетическое вооружение используется в комплексе с лучевыми сканерами, способными видеть сквозь препятствия. Посему ныне укрываться в зданиях – бесперспективная для выживания тактика.

Недостатки суперкинетического оружия существенны и их относительно много, это:


1) Дороговизна самого оружия и расходных материалов для него (в частности, сменных стволов).

2) Убийственная отдача. Убийственная в буквальном смысле. Если система гашения отдачи выйдет из строя, выстрел с большой долей вероятности убьёт и самого стрелявшего (мы сейчас говорим о ручном оружии). В лучшем случае покалечит. Конструктивно система гашения отдачи крайне сложна, а её доля в стоимости всего оружия часто доходит до 80-90%. И даже когда она исправна, кинетический выстрел – весьма болезненное мероприятие, это можно сравнить с хорошеньким ударом кувалдой по экзоскелету. Однако ты всего лишь получишь «удар кувалдой» по броне, а твой враг умрёт. Не даром кин-оружие неизменно в почёте у военных.

3) Высокий расход энергии. Если бы кин-оружие было многозарядным, бойцам пришлось бы носить с собой много сменных батарей к нему.

4) Опасность погибнуть от своего же выстрела. Это свойство только ядрового оружия. При попадании во врага с близкой дистанции тот может отлететь, порой очень далеко, но может его и разорвать в клочья. Известны случаи, когда после выстрела бойца убивало разлетающимся со страшной скоростью в разные стороны кусками экипировки неприятеля, и даже кусками его костей. Несмотря на броню экзоскелета.

5) Не самые комфортные бытовые последствия применения. Погибнуть от кусков врага – исключительная редкость, мало кому так не повезло, а вот быть испачканным с ног до головы в крови, кишках, кусочках плоти – это сколько угодно. В фильмах подобное зрелище выглядит весьма эффектно, в реальности же бойцам вовсе не в кайф ходить в чужих ошмётках, а потом ещё и отмываться от них.

6) Причинение сопутствующих смертей и разрушений. Даже если цель успешно поражена, это не значит, что пострадает только она. Все близлежащие живые и неживые объекты тоже в большой опасности. Прохожие за несколько сот метров позади неё вполне могут и не выжить. А при использовании кин-оружия в помещении последнему гарантированно будет нанесён серьёзный ущерб.


Существуют многозарядные варианты кинетического оружия – кинетические пулемёты, но это всегда размещаемое на тяжёлых машинах стационарное крайне дорогостоящее вооружение. Ручного многозарядного кин-оружия не бывает. Интересный факт – применяемые в кинетическом оружии пули выполнены в форме обоюдоострого конуса, т.е. заострены с обоих сторон, задний конец даже более вытянут. Это снижает их сопротивление воздуху в 3-5 раз по сравнению с обычной пулей, заострённой лишь с одного конца, и так же способствует повышению точности стрельбы. Традиционная пуля, разгоняемая порохом, вынуждена иметь тупую заднюю часть, чтобы к ней эффективней прикладывалось давление газов, в кинетическом же оружии пуля разгоняется посредством ускорителя, патрона и пороха у неё нет, что и позволяет придать ей идеально обтекаемую форму. Имей она традиционные очертания, дальнобойность и без того не блещущего в данной характеристике кинетического оружия снизилась бы ещё в несколько раз.

Тяжёлые кинетические орудия в армии не используют, прежде всего, из-за огромных энергетических затрат на разгон массивного снаряда, разрушительнейшей отдачи и малопригодности кинетики для иных боёв, чем наземные – в воздушных и космических схватках высокие скорости сражающихся и большие расстояния между ними обессмысливают неуправляемые кинетические болванки в качестве средства поражения. Встречаются стационарные крупнокалиберные пулевые кинетические системы с весом пули до 100 грамм. Это максимум из того, что производится военной промышленностью.

Ками (камни)

Ками это сокращение от «камикадзе», альтернативное название «камни» привязалось к данному оружию за отдалённое сходство многих его видов с камнями. Ками, или камень – это робот-шахид. Его функция – активно искать врага, а найдя, подбежать и сдетонировать в непосредственной близости. Ками бывают размером от грецкого ореха до гигантов длиной в метры, для многих характерна панцирность – в верхней (спинной) части у таких есть панцирь из брони, нередко округлый и позволяющий сворачиваться клубком и катиться (именно благодаря панцирным видам ками называют камнями). Это всегда крайне шустрые и прыгучие роботы, в них очень трудно попасть. Некоторые их виды предназначены для доставки посредством выстрела, в том числе даже крупные разновидности – их выстреливают специальными орудиями или катапультами в направлении врага, после чего они активируются и бегут вперёд сами. Существует немало ками бомбовой активации – этих сбрасывают с неба, у одних есть системы приземления, другие просто сворачиваются в бронированный комочек и врезаются со всей скорости в землю, выбивая высокие фонтаны пыли, что смотрится эффектно и устрашающе. Ками не делают двуногими или человекоподобными. Они напоминают крабов, пауков, жуков, гепардов, обезьян (в том числе панцирных), летающие часто шаровидны и имеют манёвренность колибри. Иногда конструкторы оружия развлекаются, наделяя их визгом и ором. Ками во многом средство отвлечения, позволяющее если не уничтожить врага, то хотя бы переключить его огонь на себя, и ор для этого прекрасно подходит. Представьте картину: на твои позиции мчится орда мелких юрких роботиков, в которых шиш попадёшь, и каждый по сути ожившая граната или бомба, норовящая подскочить либо прыгнуть на тебя, чтобы после взорваться. При том они ещё и жутко орут и визжат благим матом. Есть от чего впасть в панику. Психологическое воздействие ора очень велико, хоть со стороны порой это кажется забавным. Единственное более-менее надёжное средство от ками – накрыть их массированным огнём, использовав площадное оружие сплошного поражения. Однако тратить на них площадные боеприпасы словно стрелять ракетой по мухам – крайне нерациональная неэкономичная тактика. Кроме того, площадное оружие малоприменимо внутри зданий. Против ками так же используют роботов-охотников – те же мелкие шустрые твари, только предназначенные ловить и уничтожать собратьев-камикадзе. Лучшим же средством от них считаются автоматические лазерные системы с высоким быстродействием – лазер летит со скоростью света, от него не увернёшься, особенно на таких коротких дистанциях, как в наземном бою. А автоматика куда как резвее выискивает цели и наводится, чем человек. Но у ками тоже есть интеллект, они прячутся, укрываются за препятствиями, пользуются низменностями и складками местности. И ещё у них броня, причём у некоторых она ориентирована именно над противодействие лазерам.

Встречается и другой вид ками, альтернативный. Эти не камикадзе, но суть примерно та же – добраться до врага, можно с ором, можно без, и вцепиться в него. Когда вы в экзоскелете и вам на спину прыгнуло злобное маленькое существо, ничего хорошего это определённо не сулит, а что оно там будет делать, есть варианты. Одни пользуются сильной кислотой, другие резаками, третьи норовят пустить вам отравляющие вещества в воздухозаборник, четвёртые пытаются закрасить оптику липкими матовыми веществами, пятые электро разрядами вывести из строя всю вашу электронику. И попробуй такого достать, когда он на спине, а ты заперт в экзоскелет. Без помощи вряд ли выйдет. Почему их тоже называют ками? Считается, потому что они возникли на основе ками, как их подвид, сначала ками были чисто ками, роботами-бомбами, а уж потом стали появляться и иные их модификации, включая и вот такие не совсем шахиды, многоразовые. Название же «ками» так за ними и осталось. Тем более что внешне и конструктивно они очень похожи.

Максимальная скорость движения у ками разных видов и моделей варьируется от 30 до 225 км в час. Низкоскоростные как правило более прыгучи, часто способны лазать по стенам и потолкам, и обычно предназначены для использования внутри задний. Обладающие самой высокой скоростью напротив, заточены под применение на открытой местности. Ками одна из причин, почему люди перестали воевать непосредственно. У человека против них довольно мало шансов. Иногда на ками вместо оружия устанавливают шоковые или ослепляющие средства: на мини и микро роботе серьёзное способное гарантированно преодолевать броню вооружение не разместишь, ослепление же сенсоров сделает врага беспомощным, лёгкой добычей. В основном ками применяются в ок-войсках, там они массовый можно сказать типичный тривиальный элемент снаряжения. В штурм-войсках их мало, но лишь потому, что штурм-войска ведут бои преимущественно в космосе и в воздухе, ками же чисто наземное оружие, даже когда оно летает, оно летает низко и выискивает наземные цели. Кроме армии ками в шоковом исполнении весьма распространены и в гражданской среде, они традиционно в фаворе у полиции и так же всегда есть на вооружении спецподразделений.

Мины и БЛ (боевые ловушки)

Современная мина довольно сообразительное устройство. Она видит, слышит, иногда и понимает – больше, чем хотелось бы тем, против кого установлена. Обезвредить её нельзя. Подойти к ней и выжить затруднительно. Бывают среди мин и весьма своеобразные экземпляры, производители порой даже цинично наделяют их чем-то вроде чувства юмора – попали вы ненароком в зону её поражения, она поставит вас в известность, поговорит с вами по душам или на отвлечённые темы, прежде чем отправить вас на тот свет, с деланным пониманием отнесётся к вашему испугу и растерянности. Зато юморные мины нередко позволяют жертве позвонить родным напоследок. Иные из мин могут и поторговаться, предложат заменить гражданское лицо, по глупости подошедшее слишком близко, на военное. Причём наверняка станут транслировать видео происходящего в открытый доступ в сеть – типа, посмотрите, какие тут герои, ни один не вызвался принести себя в жертву ради спасения женщины или ребёнка. Хотя в целом военные (не террористические, изготовленные вполне законно для военных) мины к работе против гражданских не склонны – только если война приобретает совсем уж бескомпромиссный характер и враг тоже не стесняется подвергать огню мирное население. Самые же продвинутые и просвещённые мины безусловно террористические. Террористы предпочитают бомбы, но и мины они порой используют. Мина конечно не бомба, много жертв вряд ли сможет обеспечить, зато бомба не рассчитана на контакт с окружающими, она просто взрывается, вот и всё, мина же как раз контактное приспособление, и когда оно террористическое – единичное, тщательно готовившееся в течение длительного времени, оно наверняка будет что-то с чем-то, террористы уж расстараются. Она поторгуется всласть, привлечёт к себе максимум внимания аудитории, нагнетёт драматизма. Может даже и не взорвётся в результате. Вроде как передумает. Или может её успешно уничтожат. Хотя террористы в общем-то в курсе, сколько у спецподразделений занимает времени доставить нужное для безопасного уничтожения мины оборудование. Соответственно и мина в курсе тоже.

Что касается БЛ (боевых ловушек), фактически это просто более широкое понятие действующего из засады устройства для убийства. Мина обычно не может перемещаться, ловушка часто может, мина как правило взрывается, ловушка не имеет конкретного единственного способа реализации, иные из них ищут врага, чтобы именно взорваться рядом (разница с ками здесь в том, что БЛ действует тайно, она не бежит навстречу, а подкрадывается, и она не для боя, а для засады, она караулит врага в определённом месте), другие могут представлять из себя стационарный автономный роботизированный лазер – у него свой интеллект, он умеет вращаться и может сам наводиться на цели в довольно обширной области – то есть это уже явно не мина, но нечто функционально схожее – он скрыт и стережёт жертв, только жертвы могут быть от него на удалении в километры. Третьи вооружены лучевыми средствами, или плазменными, или даже холодным оружием. И т.д. БЛ так или иначе всегда привязаны к конкретной территории, у них есть зона ответственности, в которой они работают. Многие из них способны менять зону ответственности, сами заходят в нужную местность, сами по приказу или согласно программе покидают её. Ряд из них полноценные роботы, ряд не претендуют на столь громкое звание (тот же автономный лазер, даже если умеет перемещаться, всё равно более лазер, чем робот). Когда БЛ робот, она БЛ функционально, скажем, любого сателлита солдат ок-войск не трудно превратить в БЛ – нужно всего лишь отдать ему приказ следовать в определённое место и караулить там врагов, а обнаружив попытаться их уничтожить, используя фактор неожиданности и скрытности. Но бывают и чисто БЛ – технические средства вооружения, предназначенные только и именно служить в качестве БЛ. Вышеуказанный лазер опять же хороший пример таких боевых устройств.

Другие виды оружия (краткое описание)

Пулевое оружие – во многом аналог кинетического оружия, с той лишь разницей, что всегда пулевое и выстреливает пули со скоростью, характерной для огнестрельного оружия древности – от 200 до 3000 м/с. Также использует обоюдоострые пули, однако они короче, чем пули для кин-оружия. Это всегда беспатронное оружие – патронно-пороховой способ разгона боеприпасов малых калибров считается устаревшим. Вариантов разгона существует относительно много, но основными традиционно являются либо электромагнитное ускорение, либо пневматическое. В настоящий описываемому момент пулевое оружие в армии не в ходу, так как оно более эффективно против живой силы, чем против роботов.


Лучевое оружие – стреляет пучками или лучами частиц. Обычно это протоны или электроны, реже ядра атомов либо мощное рентген-излучение. Недостаток данного вида оружия в слабом останавливающем эффекте. Человек, даже смертельно поражённый лучевым выстрелом, обычно может ещё часы оставаться полностью боеспособным. Хотя безусловно это зависит от энергии луча. С учётом, что ныне воюет в основном техника, лучевое оружие вполне действенное, так как приводит к сбоям технических устройств и выгоранию электронных элементов. Лучи плохо проходят сквозь металлы и кроме того, если состоят из заряженных частиц, легко отклоняются направленным магнитным полем. Однако видов брони в настоящее время существует много, и металлические не самые востребованные. Полимерную, композитную и металлокерамическую с доминированием керамики броню лучи вполне способны в той или иной мере преодолевать. Помимо обычного лучевого оружия бывают его разновидности, использующие горячие частицы. Визуально горячий выстрел похож на плазменный, он выглядит как огненная плазмоподобная субстанция, которая в действительности есть плотно сконцентрированный сгусток разогретых ядер атомов. Холодные лучи распространяются со скоростью, близкой к световой, горячие несопоставимо медленнее, зато они менее отклоняемы магнитными полями и наносят физическое повреждение, способны уничтожать саму технику, а не только её электронную начинку. Правда горячее оружие стоит на порядки дороже.


Квантовое оружие – в данном случае имеется в виду маломощное планетарное не противокорабельное оружие. Хотя принцип действия его абсолютно тот же, как и у противокорабельного. Просто масштабы воздействия иные. Его называют так же фотонным, потому что оно всегда основано на использовании фотонов в качестве средства поражения. Применяется в бомбовом и ракетном вооружении. Производит мощную яркую вспышку света, выжигающую всё вокруг – камень, металл, живые организмы буквально испаряются. Особенность фотонного оружия в фактическом отсутствии ударной (взрывной) волны, энергия вспышки почти не передаётся воздуху, воздействуя преимущественно только на окружающие предметы, нагрев и испарение которых могут создать эффект ударной волны, но относительно небольшой, слабовыраженный. Радиус эффективного поражения квантовых боеприпасов составляет не более 30-80 метров, что не позволяет причислить их к оружию массового поражения, однако их вспышка способна выжечь сетчатку глаз у людей и животных в радиусе до десятка километров, поэтому применение их на открытой местности ещё до объединения империи было настрого запрещено разнообразными международными конвенциями и соглашениями, которые действуют и по сей день, несмотря на исчезновение самого понятия международности вследствие слияния всех стран и народов в единое мега государство. Просто то, что раньше называлось международным, теперь именуется имперским, вот и вся разница в важных цивилизационных вопросах. Допускается применение квантовых боеприпасов внутри боевой техники и зданий, а так же в космосе. К слову, современная медицина вполне умеет восстанавливать сетчатку глаз, т.е. пожизненная слепота свидетелям квантовой вспышки не грозит.


Электромагнитное оружие – производит сильнейший ударный электромагнитный импульс в заданной точке пространства (для бомб, ракет и снарядов) или в заданном направлении (для стволового оружия). Это приводит к повреждению и выходу из строя технических устройств, не снабжённых защитой против электромагнитного импульса. Так же бывают фокусные разновидности, способные спроецировать импульс в некую малую область на определённом расстоянии от себя, причём столь мощный, что говорят, он может даже нарушить работу мозга или привести к остановке сердца у живого существа. Электромагнитное оружие в основном применяется как противосенсорное, для уничтожения автономных сенсоров врага (микро-роботов, оснащённых разнообразными сенсорными устройствами для обнаружения боевой техники, определения её позиции, наведения на неё и т.д.), работая им по большим площадям. Исключительно эффективно оно и против не имеющих защиты от электромагнитного импульса боевых машин. Правда современная боевая техника практически вся имеет такую защиту.


Гравитационное оружие – гравитационным называют оружие, использующее гравитационные эффекты в качестве средства поражения. Подробней о гравитационных эффектах см. в разделе об антигравитационных технологиях. К примеру, прекрасно подходит для оружейного применения эффект сверх-охлаждения. Кратковременным воздействием температуру цели опускают до абсолютного ноля, что гарантированно навсегда выводит её из строя. Другой вариант – генерация массы. Подвергни врага 500-кратному усилению его тяжести хотя бы секунды на две, и его раздавит собственным весом. Чаще всего усиление массы применяется в бомбах. Гравитационная бомба проламывает своим весом крышу здания или бункера, и попав внутрь даёт кратковременный мощный гравитационный всплеск, на несколько секунд значительно повышая массы в обширной площади вокруг себя. Это приводит к гибели всех находящихся в зоне поражения и так же к частичному или полному обрушению здания. Действие сопровождается сейсмической ударной волной, способной обрушить и близлежащие строения, за что усиливающие массу гравитационные бомбы часто называют сейсмическими. Недостатки гравитационного оружия – дороговизна и затруднённость применения. Может оно и не настолько дорогое, чтобы придавать этому значение, но оно дороже многих других боеприпасов сходной эффективности. И им нельзя просто выстрелить, в нём же не взрывчатка, в нём сложное высокотехнологичное оборудование. Его необходимо разместить в непосредственной близости от врага и привести в действие. То есть гравитационная ракета должна не ударить в цель, а аккуратно подлететь к ней и после сработать, или ещё лучше, перед срабатыванием прикрепиться к корпусу цели, а в идеале проникнуть внутрь неё. А вышеуказанная бомба, проламываякрышу, обязана как-то защитить свою внутреннюю начинку от повреждения при столь мощном соударении. Чаще всего гравитационное оружие именно бомбовое и ракетное. В иных качествах, например как оружие ближнего боя, оно почти не встречается.


Плазменно-взрывное оружие – основано на плазменных технологиях. Разнообразие его велико, сюда входят все виды оружия, использующие взрыв плазмы (говорят «плазменный взрыв» и так же «энергетический взрыв») в качестве средства поражения – от ручных гранат до ракет и авиабомб. Плазменные источники энергии тривиальный элемент бытия описываемого времени, массово распространены, являются недорогими и надёжными, взрывчатая начинка плазменно-взрывного оружия это фактически те же гражданские плазменные батареи, аккумуляторы и реакторы, с той лишь разницей, что здесь они ещё более просты и дёшевы, так как не имеют ни модулей контроля, ни систем охлаждения, ни стабилизаторов, ни защиты от перегрузок.


Синт-оружие – одно из самых мощных современных средств поражения. По сути оно ядерное, и называть его ядерным не будет ошибкой, однако для высвобождения ядерной энергии в нём используют процессы ядерного синтеза, а не распада. Не нуждается в радиоактивных материалах, не приводит к радиоактивному заражению местности. По силе взрыва значительно превосходит ядерное оружие. Это дорогостоящий вид вооружения, используемый для поражения крупных значимых целей.


Вакуумное оружие – мгновенно создаёт обширную область сверхнизкого давления, провоцирующую возникновение мощной ударной волны.


Дезинтеграционное оружие – принцип работы основан на кратковременном ослаблении межатомных связей, вследствие которого всё вещество в зоне поражения распадается на атомы. Исключительно дорогой вид оружия, к тому же имеет очень малый радиус поражения – не более 3-х метров. Посему в армии практически не используется. Достоинства: не существует устойчивых к нему материалов и видов брони, действие не сопровождается выбросами энергии, нагревом воздуха, ударными волнами. Не оставляет ни фрагментов ни хоть каких-либо следов разрушенных тел в зоне поражения.


Ствольные мушки – специальный класс вооружения диверсионного действия. Изначально это были способные к самостоятельному управляемому полёту микроустройства размером 3-7мм. Они стремились обнаружить вражеских солдат и забраться в стволы их оружия, делая его таким образом непригодным для стрельбы – при открытии из него огня оно могло просто заметно потерять в мощности или точности, а могло и полностью выйти из строя, и даже взорваться, в том числе с детонацией боекомплекта и гибелью солдата. Со временем мушки были усовершенствованы, стали значительно разнообразнее в применении, есть мушки, портящие электронику, создающие помехи, брызгающие на оптику красящей клейкой жидкостью, ядовитые, и т.д. и т.п. Есть орудийные их разновидности – довольно крупные твари для стволов больших калибров – уже не мушки, и даже не мухи, а целые мушищи величиной с кулак и более.


Колоссы, или оружие с динамическим облегчением – весьма занятная вещь, чаще применяемая бойцами в фильмах, чем в реальности. Ручное оружие неограниченно больших габаритов, начиная от полутора-двух метрового и заканчивая штуковинами с пятиэтажный дом. Да-да, всё это ручное оружие, для стрельбы «с рук». Дело в том, что у колоссов всегда есть антигравитационный стабилизатор массы. Облегчающий их до нескольких килограмм веса. Когда они в активированном состоянии даже ребёнок может без труда поднять любой из них, сколь бы огромен тот не был. Представьте себе пистолет величиной с пятиэтажку. А теперь представьте бойца с таким пистолетом в руках. Все враги сразу разбегутся. Кроме массы у колоссов есть и другая особенность – громадное сопротивление воздуху. Вследствие которого их разворот и наведение могли бы превратиться в проблему – если бы конструкторы не догадались снабдить их поворотными и стабилизационными двигателями. Но они догадались. Благодаря двигателям всякий колосс лёгок в использовании, к тому же даже в сильный ветер тебя гарантированно не унесёт (что не может не радовать). Вид человека с гигантским оружием в руках обычно вызывает много смеха и шуток у окружающих. Однако суть-то идеи далеко не смешная – огромная боевая мощь в человеческих руках. Колоссом можно сносить одним выстрелом здания, уничтожать тяжёлую боевую технику. Правда сам стрелок при этом столь уязвим, что гиганты всё же не более, чем демонстрационное оружие. Тут вносим уточнение, последнее относится только и именно к гигантам – экземплярам величиной с дом. Модели относительно небольших размеров – с аэромобиль или шкаф, имеются на вооружении некоторых специальных подразделений, они же чаще всего присутствуют у героев фильмов.


Фокусное оружие – относится к диверсионным видам вооружений. Использует сложные лучевые и ядерные технологии. Вражеский объект облучается с двух разнесённых в пространстве удалённых друг от друга точек. Лучи пересекаются непосредственно внутри объекта, и в месте их пересечения, называемом точкой фокусировки, вследствие неких физических процессов происходит резкое изменение параметров окружающей среды, чаще всего температурных. Проще говоря, он начинает разогреваться изнутри. Сфокусировал такое оружие на человеке, и тот получит сильнейшие внутренние ожоги, несовместимые с жизнью. Сфокусировал на техническом агрегате, и его электронная начинка сгорит, или быть может он воспламенится. Фокусное оружие сложно в применении, кроме того его лучи легко засекаются соответствующими детекторами. Используется оно редко. Известны случаи поражения наземных целей с орбиты, когда излучающие устройства располагались на спутниках.


Средства гражданского подчинения – не совсем оружие, но всё же отнесём их к вооружению. Специальные средства, служащие для снижения активности гражданского населения и уменьшения его способности к консолидации, либо для принуждения населения покинуть определённый район. Например, могут вызывать тошноту, головную боль, или устанавливать завесу из густого тумана, наводить помехи на гражданские устройства связи, и т.д. Так же практикуются шумовые завесы – при постановке, в зависимости от уровня шумового воздействия (в децибелах на гектар) делятся на три класса: маскирующий, подавляющий и вытесняющий, предназначенные соответственно:

• Маскирующий – увеличивать скрытность действий оккупационных подразделений. Маскирующий шум не позволяет слышать ничего кроме звуков, раздающихся в непосредственной близости.

• Подавляющий – обеспечивать шумовые условия, дискомфортные для человеческого организма, вынуждая этим гражданских лиц укрываться в местах с пониженной звукопроницаемостью или ограничивать свою восприимчивость к звуку любыми доступными средствами.

• Вытесняющий – создавать невыносимую шумовую среду, дабы дезорганизовать взбунтовавшееся население и заставить его покинуть зону оккупации.

Имеются на вооружении арами и средства защиты от средств подчинения. Благодаря чему сами военные могут работать в зоне действия подчиняющих эффектов не испытывая почти никакого дискомфорта. Средства гражданского подчинения свойственны лишь ок-войскам. Кроме того есть они и у полиции. В штурм-войсках их не применяют. Далеко не всегда использование средств подчинения против населения связано с войнами или бунтами. Бывает, в районах повышенной климатической опасности, техногенной катастрофы и т.п. часть особенно упёртых жителей напрочь отказываются эвакуироваться, и никак их не переубедишь. Ради спасения их жизней приходится идти и на такие вот крайние меры – создавать невыносимые условия, чтобы они расхотели упираться. Полиция как правило задействует средства подчинения против сопровождающихся беспорядками незаконных митингов, спортивных хулиганов, а так же в случаях выселения жильцов из аварийного либо подлежащего сносу здания – тех, кто не желает подчиняться решению суда о выселении, быстренько «выкуривают», превращая дом в нестерпимое для пребывания место. Полицейские средства подчинения по территории охвата значительно скромнее военных, военные порой могут работать по площадям в сотни гектаров, полицейским и до одного гектара большинству не дотянуть.


Планирующие боеприпасы – как пример можно привести планирующий снаряд. Выстреливается из орудия вверх в направлении врага под углом 35-85 градусов, достигнув верхней точки траектории раскрывает парашют, развёртывает микродвигатели и спокойненько висит себе часами над полем боя, высматривая перспективную цель, или ожидая приказа на атаку.


Самонаводящиеся боеприпасы – такой термин применяется к ракетам и артиллерийским снарядам. Артиллерия в современных условиях почти не практикуется, но та, что всё ещё есть, более не стреляет «на кого бог пошлёт», в никуда, просто в местность, всякий снаряд обладает оптическими сенсорами и хоть каким-то интеллектом, стреляют ими неизменно по дуге, вверх, достигнув верхней точки траектории снаряд пытается высмотреть цель внизу в радиусе пространства, куда может долететь, и если обнаруживает врага, корректирует полёт своего падения. У описанных чуть выше планирующих боеприпасов времени на это уйма, у обычных же всего ничего, они должны определиться в выборе объекта для поражения за те несколько секунд, пока падают. Т.е. им нужен достаточно шустрый интеллект. Не обязательно излишне сообразительный, главное чтобы он умел быстро принимать решения. Или нужны средства связи, тогда снаряд вместо того, чтобы думать самому, передаёт картинку со своих оптических сенсоров на внешний ИИ (искусственный интеллект), который и выбирает желательную точку для нанесения удара за него, а ему только указывает координаты. Высокие перегрузки при выстреле требуют применения стойких к ним электронных устройств и компонентов, что приводит к значительному удорожанию электроники для снарядов. Поэтому её всегда стараются делать как можно проще, продвинутые формы ИИ артиллерийским боеприпасам не свойственны. Впрочем, бывают и исключения. Иными словами, заряжая орудие теперь выбирают снаряд не только соответствующей поражающей силы, но и соответствующего уровня интеллектуальности. Ну а ракеты, их достоинство в собственном разгонном блоке, нагрузка при разгоне у них значительно меньше, а сами они как тип боеприпаса, дороже, вследствие чего стоимость электронной начинки в них не столь высока и менее влияет на их общую стоимость. Они в массе своей гораздо умнее снарядов. Ракета всегда пытается поразить цель зряче, если имеет время на анализ окружающей визуальной информации.


Подствольные ракеты – это раньше у солдат были подствольные гранатомёты, ныне они редкость, вместо них пехота предпочитает подствольные мини ракеты. Ракета, как мы уже сказали, вполне сообразительная штука, у неё есть много режимов, хочешь, выстрели ей по прямой, хочешь, навесом, чтобы она летела по дуге и имела время на высматривание целей. Причём чаще всего ей даже не понадобится задавать нужный режим вручную, она сама догадается, что от неё хотят, по углу пусковой траектории относительно земли – если ей стреляют вверх, а вверху никаких досягаемых объектов не наблюдается, значит надо заложить дугу. Но и вручную выставить ей режим не проблема, в том числе при желании с указанием координат, дальности, предпочтительных целей и т.п. К слову, современные гранаты для подствольных гранатомётов тоже имеют интеллект, пусть довольно примитивный микроскопический, и оптику в дополнение к нему. Они тоже умеют в некоторой степени корректировать свой полёт, а если коррекции не хватает для попадания в неприятеля, иные из них могут передавать своему бойцу уточнение направления, чтобы он правильнее навёл оружие перед отстрелом следующей гранаты. Известны случаи, когда граната успевала понять, что в её зоне поражения мирные жители и само деактивировалась без взрыва. То есть, как видим, прогресс в области вооружений в настоящее время не всегда добавляет лишь смертоносности. Бывает, он служит и делу сохранения жизней. На то он и прогресс, чтобы люди становились цивилизованней. Даже в столь варварском ремесле, как военное, в ремесле уничтожения друг друга.


ШМУ – штурмовая многофункциональная установка, популярный вид ручного оружия в ок-войсках. Сочетает в себе набор средств поражения разного типа, как правило обязательно имеет лазер, бластер, подствольную ракету или противоракету, в улучшенном варианте снабжена и суперкинетическим однозарядным стволом, пригодным для использования так же в качестве обычного многозарядного бронебойного пулевого оружия. Опционально может быть дополнена различными другими оружейными системами, от средств лучевого воздействия до плазмомёта. Кроме вооружения оснащена разнообразными сенсорами, а порой и собственным ИИ (искусственным интеллектом). При продвинутом варианте ИИ имеет режимы, в которых ей дозволяется открывать огонь на собственное усмотрение вне зависимости от усмотрения распоряжающегося ей бойца (но переключает её в этот режим естественно боец, на своё усмотрение и под свою ответственность). Если снабжена не ИИ, а ТР (техническим разумом), нуждается в систематической учебной и тренировочной работе (как впрочем и всё другое оборудование с ТР).


Климатическое оружие – к такому относят специальные средства, при определённых условиях способные спровоцировать некий глобальный климатический эффект катастрофического характера – вызвать землетрясение, цунами, наводнение, ураган и т.п. Условием является наличие у планеты «узких» климатических мест, воздействие на которые приведёт к катастрофическому событию. Например, землетрясение возможно вызвать лишь в сейсмоопасных районах, причём только в тех из них, где в настоящий момент уже существует значительное напряжение коры планеты, т.е. землетрясение как бы просто ускоряется, оно не может быть создано из ничего, на пустом месте. Цунами соответственно требует чтобы напряжение коры было в море, для создания урагана необходимо воздействие на климатическую область, в которой погодно-климатические условия соответствуют нужным для формирования сильного естественного урагана. И т.д. Гарантии, что климатическое оружие обязательно сработает должным образом, непременно приведёт к возникновению чрезвычайной климатической ситуации, никогда нет, оно всегда обещает успех лишь с той или иной степенью вероятности.


Суб-оружие – любые корпусные боеприпасы, способное двигаться на околосветовой (субсветовой) скорости. Проще говоря, это обобщённое название для оснащённого субсветовыми двигателями ракетно-торпедного оружия.


Химическое и биологическое оружие – запрещено, не применяется и не производится. Однако оно одно из излюбленных средств террористов. Современный описываемому мир способен предоставить людям богатый технический инструментарий, так же как и обширные познания в химической и биологической области. Обладая умом и определёнными талантами даже студент ВУЗа в состоянии создать вирус или синтезировать сложные смертельно ядовитые химвещества, особенно если имеет доступ в лабораторию своего учебного заведения. Располагая хоть каким-то базисом научных знаний недостающие сведенья можно почерпнуть из литературы и обучающих фильмов, всегда есть возможность скрыв террористическую направленность своих изысканий проконсультироваться и получить конкретные советы на форумах в образовательных сетях. Безусловно в службе имперской безопасности не дураки сидят, они пытаются отслеживать всех кто ищет подозрительную литературу и задаёт подозрительные вопросы. Но и террористы не вчера родились. Маскироваться они умеют. Теракты в современном мире всё ещё случаются, и иногда их техническое исполнение основано на использовании химических или биологических средств поражения.

Раздел 34. Боевая экономика

Боевая экономика. БЭУ

Боевая экономика это составная часть военной экономики – науки, изучающей экономическую сторону войн, все риски и выгоды от них, включая политические, финансовые, репутационные, социальные, культурные, демографические, и многие др. О военной экономике мы здесь говорить не будем, она столь многомерна и многогранна, что нам пожалуй не хватит и сотни томов для её более-менее детального изложения. Мы будем вести речь только о боевой экономике, т.е. науке, рассматривающей соотношение экономических потерь в бою или войне (как совокупности боёв) у принимающих участие в этом в бою или этой войне противоборствующих сторон. Говоря простым языком, боевая экономика есть наука о достижении превосходства над врагом в компоненте минимизации экономических потерь армии от ведения боевых действий. Расход боеприпасов – это ущерб, исчисляемый их стоимостью, получение повреждений от огня противника – ущерб, соответствующий стоимости последующих ремонтных работ. Трата энергии на движение и электроснабжение техники – тоже ущерб. Если после боя ваши экономические потери от него ниже чем у вашего противника, значит с позиций боевой экономики вы одержали победу. Безусловно экономическая победа не самая главная, бой преследует и другие гораздо более важные цели: выжить самому и уничтожить неприятеля, выиграть войну и получить от этого политические, территориальные, контрибуционные и т.п. выгоды. Боевая экономика всего лишь один из аспектов войны, один из множества элементов тактики боя, она не обеспечивает победы, но способствует их достижению, как и все прочие тактические элементы.

Основное мерило в боевой экономике, основная сравнительная компонента носит название «БЭУ». Что расшифровывается как «Боевой Экономический Ущерб». БЭУ – это разность между вражескими и собственными экономическими потерями, полученными в ходе боя. Сравнению могут подвергаться величины любого масштаба, от отдельных боевых единиц, таких как два солдата или два сателлита, до армий в целом. При этом формула расчёта БЭУ разнится для объектов разного масштаба. Если для двух солдат в качестве экономических потерь принимаются во внимание только стоимость истраченных боеприпасов и ремонта повреждённого вражеским огнём оборудования, то при сравнении двух армий в расчётах БЭУ учитываются: стоимость всех потерянных в ходе боя боевых машин, стоимость всех истраченных в ходе боя боеприпасов, стоимость эвакуации и ремонта всех повреждённых машин, стоимость утилизации неподлежащих восстановлению машин, стоимость лечения раненных солдат, стоимость выплат родственникам погибших солдат, и т.д. Так же сюда могут быть включены затраты на восстановление разрушенной гражданской и военной инфраструктуры и на локализацию экологических катастроф, если последние стали следствием боя и окажут экономическое влияние на последующий ход войны (потребуют незамедлительных восстановительных, эвакуационных или локализационных работ, уменьшая таким образом потенциал экономических и стратегических возможностей участвующей в войне страны).

Возникновение необходимости в БЭУ, как одном из альтернативных способов оценки результата боя, обусловлено прежде всего переходом армий на ведение боевых действий исключительно при помощи роботов и роботизированной автономной техники с полным отказом от использования в качестве непосредственно сражающихся живой силы – людей. Солдат-человек на поле брани желает одного – выжить, это его приоритетная цель, решение боевой задачи для него как правило не главное, оно лишь позволяет окончить бой и тем автоматически достичь приоритетной цели. В баталии между машинами всё с точностью до наоборот, выживание есть средство достижения основной цели – победы или выполнения поставленной боевой задачи, сама же война превращается в противостояние не только армий, но и экономик, эти армии производящих и содержащих. Потеря солдата – трагедия, потеря машины – материальный ущерб, измеряемый в её стоимости, возможностях военной промышленности по постройке новых экземпляров и транспортных расходах на доставку их к месту сражения. Добавим, что территориальная локальность не присуща современным войнам, целью боя не может быть захват высоты, сопки, берега реки, моста, вытеснение врага за некую границу, высокие скорости воздушной техники не предполагают ведения боевых действий в столь мелких пространственных масштабах. Цель всегда в уничтожении врага или в принуждении его к капитуляции, в крайнем случае к бегству. Всё это делает БЭУ важным мерилом успешности всякой отдельной боевой единицы в сражении. Уничтожила машина двух равноценных себе врагов прежде чем погибла сама, значит достигла приблизительно двукратного положительного БЭУ, оправдала своё создание. Заставила врага истратить на себя весь боекомплект, все заряды и ракеты, но осталось невредимой – причинила ему неплохой БЭУ. Погибла не нанеся противнику никакого урона – нанесла его собственной армии, как БЭУ, равный своей стоимости. Выживание машины не всегда важно, всегда важно какой ущерб она успела причинить неприятелю прежде чем была уничтожена, это определяет её полезность, её боевую эффективность. БЭУ позволяет объективно оценить эту полезность и эту эффективность в конкретных цифрах.

К наиболее распространёнными видами БЭУ относятся:


Провоцирование врага на неэффективную трату боеприпасов. Неэффективной тратой считаются: промах, выстрел по ложной цели, попадание по броне, устойчивой к боеприпасу такого типа, слишком слабый ущерб, несоразмерный стоимости истраченного боеприпаса, успешное поражение объекта боеприпасом, стоимость которого превосходит стоимость поражённого объекта.

Поражение вражеского объекта боеприпасом, имеющем меньшую стоимость, чем поражённый объект.

Причинение более серьёзного ущерба вражеской боевой единице в ходе огневого контакта. Под ущербом подразумевается опять же экономический ущерб, соответственно он исчисляется не только стоимостью ремонта полученных повреждений, но и стоимостью истраченных боеприпасов.

Причинение ущерба вражеской военной или гражданкой инфраструктуре. Для гражданской инфраструктуры БЭУ будет положительным лишь если у врага возникнет необходимость не прекращая боевых действий проводить восстановительные, эвакуационные или локализационные работы, стоимость которых превысит стоимость истраченного на причинение ущерба боеприпаса.


Учётом, подсчётом и статистическим анализом БЭУ занимается специальная аналитическая служба при штабе армии. Делать ей это не трудно, так как в штаб поступают полные сенсорные данные от каждой дружественной боевой единицы на поле боя – всё, что те видят, слышат, радарят, чувствуют всеми имеющимся сенсорами от детекторов радиоактивности и электромагнитной активности до сейсмических датчиков. Кроме того, штаб получает сведенья со спутников, аппаратов сенсорной разведки и т.д. и т.п. Информации у него предостаточно.

Иногда можно услышать мнение, что БЭУ не очень подходит на роль средства оценки результатов боя для отдельно взятых боевых единиц (под которыми мы подразумеваем боевые машины), так как бой не всегда бывает равным, а в неравном бою затруднительно добиться положительного БЭУ. Что если машина на своём локальном участке фронта вынуждена вступить в схватку с двумя, тремя, десятью врагами? Или она приносится в жертву, провоцируя огонь на себя, дабы дружественные силы имели больше шансов выжить и нанести больше ущерба противнику? В таких случаях её БЭУ очевидно будет плохим, но это никак не показатель её эффективности в битве. Всё верно, нужно лишь принять во внимание, что БЭУ всё-таки мерило скорее сравнительное, чем абсолютное. И оно ещё и тактический элемент, а не только оценка. Оно вводит критерий материальной стоимости и указывает стремиться к снижению потерь в нём в сравнении с неприятелем. В этом его польза. Скажем, если машина приносится в жертву, боевая экономика порекомендует жертвовать самой дешёвой или повреждённой из всех, причём предварительно максимально разукомплектовать её и возможно заминировать для использования в качестве бомбы. И т.п. Штабная аналитика преимущественно компьютерная, выстраивая план боя ИИ (искусственный интеллект) будет оперировать ещё одним дополнительным аргументом – экономическим. Вот и всё. Однако для равных сравниваемых величин БЭУ хороший показатель и для абсолютной оценки результатов боя. Например, если два солдата вступили в перестрелку друг с другом и оба выжили, на вопрос, кто из них проиграл, ответит именно он. Если две армии схлестнулись и временно разошлись зализывать раны, их БЭУ отлично проиллюстрирует, какая из них сражалась лучше. Не будет иных способов выяснить это, не по корпусам же уничтоженных боевых машин сравнивать понесённый ими ущерб. Мало ли какие бывают корпуса. При равном уровне технологического развития воюющих между собой стран масштаб их потерь техники в войне выражается её стоимостью и фактически более ничем. Хотя бы только поэтому боевая экономика важна с позиций современной военной науки.

ПБЭУ и БП

Наряду с БЭУ в современной армии в ходу ещё два термина, непосредственно относящиеся к боевой экономике. Они так же имеют аббревиатурную форму – «ПБЭУ» и «БП».


• ПБЭУ – это производное понятие от БЭУ, означающее «Потенциальный Боевой Экономический Ущерб». Величина ПБЭУ боевой единицы определяется разностью между стоимостью объектов, которые она способна поразить имеющимся у неё вооружением и её собственной стоимостью. Так как способность поражать те или иные цели зависит не только от типа применяемого оружия, но и от степени защищённости этих целей от него, и даже попросту от наличия их на поле боя, значение ПБЭУ всегда будет относительным. Например, если цена вооружённого двумя электромагнитноимпульсными ракетами боевого робота составляет (вместе с ракетами 300) имперских кредиток, и на стороне врага в сражении участвуют машины, уязвимые для таких ракет, то при стоимости самых дорогих из этих машин в миллион каждая ПБЭУ робота окажется равным внушительной цифре 2000000 – 300 = 1999700, а при стоимости их всего лишь в 100 кредиток соответственно упадёт ниже нуля: 200 – 300 = -100. Если ни один враг не уязвим для данной боевой единицы, или если она истратила весь свой боекомплект, её ПБЭУ называют «пустым». Несложно догадаться, в бою приоритетными целями всегда являются вражеские машины с самым высоким ПБЭУ. Характеристика ПБЭУ присуща любому вооружению, включая и боевые машины, и всякое отдельно взятое оружие, и всякий отдельный боеприпас. Для недорогих видов вооружений она служит одной из наиболее показательных, а вот для дорогостоящих практически не имеет смысла, их боевые возможности измеряются посредством боевого потенциала.

• Боевой потенциал (БП) – это характеристика, указывающая суммарное количество объектов определённого класса, которые данная боевая единица или данное оружие способны уничтожить имеющимся боекомплектом. БП принято подразделять на два основных подвида – благоприятный (бБП) и неблагоприятный (нБП). Благоприятный показывает, сколько целей данная боевая единица может поразить в идеальной для себя боевой ситуации, когда у противника отсутствуют средства активной защиты от применяемых ей боеприпасов, а его броня уязвима для них или имеет уязвимые области, точное попадание в которые приведёт к успешному поражению. Неблагоприятный соответственно подсчитывает максимальное число целей, которое возможно уничтожить при самом неудачном стечении обстоятельств, т.е. при устойчивости брони вражеской техники к используемым боеприпасам, и наличии у неё эффективных средств защиты от них. По усреднённому значению от двух этих величин получают среднее БП (сБП). Если боевая единица способна уничтожать объекты разного класса, каждый класс входит в значение БП отдельно, например: «бБП = 200 лёгких целей и одна тяжёлая или сверхтяжёлая». В бою либо непосредственно перед ним, в конкретных условиях конкретного соотношения сил, когда у противника определённое количество войск и их состав известен, значение БП боевой единицы можно вычислить с большей точностью, в этом случае говорят об объективном БП (оБП). Нередко при расчёте оБП дополнительно используется специальный коэффициент, в который включается учёт существующих особых обстоятельств, влияющих на общую боевую эффективность каждой боевой единицы на поле боя. Скажем, подобными обстоятельствами могут быть: соотношение профессионализма командования своей и вражеской армий, соотношение численности войск, соотношение выгодности позиций для каждой из сторон, соотношение небоевых технических средств влияния на боевую ситуацию, таких как системы постановки помех или глушения вражеских каналов связи. И многое др. Простой пример: если удалось надёжно заглушить у противника канал технической связи по обмену сенсорными данными, все те из его боевых машин, что используют для наведения на удалённые объекты информацию от внешних источников – спутников, разведывательных летательных средств, автономных сенсоров, сенсоров дружественных боевых единиц, и т.п., – все эти машины станут неспособны эффективно поражать расположенные вне пределов прямой видимости цели; их бБП оттого, естественно, не изменится, но объективный БП значительно упадёт, так как объективные обстоятельства будут препятствовать им в реализации своего боевого потенциала. Внешние обстоятельства не учитываются при расчётах неблагоприятного БП, таким образом оБП может опускаться даже ниже нБП. Для оценки экономической отдачи от БП его пересчитывают в ЭБП – «Экономический Боевой Потенциал», отражающий приблизительную суммарную стоимость вражеских боевых единиц, соответствующих данному БП.


И ПБЭУ и БП используются в расчётах как при выработке тактики действий штабными аналитическими структурами, так и при принятии решений интеллектом боевой техникой. Не то чтобы они определяющие параметры, но и второстепенными их не назовёшь. Они несомненно влияют на поведение боевых единиц в бою. Их значимость легко оценить по одному простому факту. Современная боевая машина приоритетной целью сражения видит реализацию своего боевого потенциала. Другими словами, причинение максимального БЭУ врагу. Да, порой ей могут ставить совсем иные задачи, в том числе полностью противоречащие данному приоритету. Однако суть от этого не меняется. Сама она, ведя бой, при отсутствии особых приказов вроде принести себя в жертву ради дружественных боевых единиц, или отвлечь огонь на себя, или оборонять некий объект любой ценой, и т.д., стремится реализовать свой БП.

Безусловно, влияние боевой экономики на поведение боевых машин гораздо существеннее, чем просто следование вышеуказанному стремлению. В качестве наглядной иллюстрации хорошо походит процедура осуществления машиной выбора себе цели и выбора боеприпаса для её (цели) поражения. Каждый такой выбор – продукт огромной аналитической работы, производимой и самой машиной и службами аналитической поддержки штаба, с которыми она постоянно ведёт обмен тактической и прочей информацией. Расчёты производятся конечно же не только с позиций боевой экономики, но и с её позиций их выполняется немало. И они порой чрезвычайно сложны в своей неоднозначности. Почти философичны. Ну например. Причинение меньшего ущерба вражеской боевой единице из стремления обеспечить лучшую величину БЭУ от использования менее эффективных менее дорогостоящих боеприпасов увеличивает риск, что ей удастся уничтожить вас первым, или же отступить и позже реализовать свой боевой потенциал, нанеся этим вашей армии значительно больший ущерб, чем улучшение БЭУ на разницу в стоимости между дорогими и не очень боеприпасами. Недостаточно эффективная трата сверхмощного боеприпаса, пусть даже с хорошим показателем БЭУ, но далёким от того, которое можно было бы получить при наилучшей реализации его боевого потенциала, ухудшит соотношение между общей боевой эффективностью своей и вражеской армий, обеспечивая врагу потенциальную возможность нанести больший БЭУ, чем он мог рассчитывать ранее. Отказ от надёжного уничтожения боевой единицы врага с очень высоким ПБЭУ посредством боеприпаса, стоящего гораздо дороже неё, может привести к ситуации, когда она успеет поразить ту дружественную вам цель, относительно которой её ПБЭУ максимально высок, и таким образом нанесёт вашей армии намного более серьёзный БЭУ, чем стоимость какого-то там боеприпаса. И т.п. Сделать тот или иной выбор – нетривиальная задача, у каждого решения есть свои риски и недостатки. Человеческий ум здесь не справился бы, благо от человека этого в нынешних условиях и не требуется. Интеллект машины при поддержке и рекомендациях штабных аналитических служб успевает принимать множество подобных решений за одно мгновенье. Нам же важно, что доля боевой экономики при их принятии, как видим, иногда может быть очень весома.

Искажение визуально-сенсорной картины боя

Искажение визуально-сенсорной картины боя считается следствием расцвета теории боевой экономики. Именно последняя подарила военным понятие БЭУ и обусловила важность стремления к превосходству в компоненте БЭУ в бою. Самый же простой из тактических приёмов достижения такого превосходства – провоцирование врага на неэффективную трату боеприпасов. Искажение визуально-сенсорной картины для этого идеально подходит. Осуществляется оно двумя способами: с помощью средств создания ложных целей и средств маскформации (маскировочной трансформации).


• Средства создания ложных целей – служат для размещения на поле боя множества (иногда по численности на порядки превосходящего количество реальной техники) объектов, выглядящих для сенсоров врага как боевые машины, в действительности являя из себя всего лишь имитации в виде голопроекций (голопроекции – создаваемые в воздухе визуально неотличимые от настоящих предметов изображения) и/или генераций тепловых, электромагнитных, звуковых, вибрационных, химических и иных шумов и излучений, имитирующих по частотам, амплитудам, модуляциям, интенсивности, пространственной конфигурации, и т.д. шумы и сигналы, характерные для боевых машин. Выполняются обычно либо в виде небольшого способного к самостоятельному перемещению прибора, либо в образе частичного или полного самоходного макета, по профилю корпуса уподобленного конкретному боевому аппарату. Макет безусловно существенно более дорог, зато умеет обманывать врага гораздо надёжнее, так как благодаря наличию физической оболочки способен вводить в заблуждение в том числе радиолокационные, лазерные и лучевые сенсоры, т.е. сенсоры, сканирующие форму объекта. К достоинствам голопроекционных устройств относятся низкая себестоимость, компактность и лёгкость, что позволяет включать их в состав оборудования любой военной техники без ущерба для её мобильности и без снижения объёма установленных на ней средств поражения и защиты, и кроме того даёт возможность одним устройством создавать несколько близкорасположенных ложных целей одновременно. На макеты часто устанавливают системы, способные имитировать ведение огня, или даже настоящее недорогое вооружение, а бывает, снабжают и бронёй. Среди микроустройств есть такие, что могут перемещаться на высоких скоростях, выдавая себя за подлетающий боеприпас – снаряд, ракету, заряд плазмы и т.д. – этим они провоцируют врага на растрату защитных боеприпасов, например, предназначенных сбивать ракеты. Так же существуют микроустройства, заточенные под быструю засылку в желаемую точку местности – иными из них можно выстрелить, другие оснащены двигательными системами. С их помощью при позиционном бое с врагом неожиданно создают у него за спиной ложную цель, отвлекая тем его внимание, заставляя рассеять огонь, запаниковать (только если это человек), предпринять излишне рискованные необдуманные действия, в результате чего значительно повышают шансы успешно уничтожить его меньшими усилиями и с меньшим ущербом для себя.

• Средства маскформации – предназначены для маскировки боевых машин под машины другого класса или вида. Подобная маскировка позволяет ввести врага в заблуждение, лишая его возможности производить точные тактические расчёты и эффективно перераспределять силы на поле боя, а так же вынуждает его нерационально тратить боекомплект. Принимая тяжёлую бронированную технику за лёгкую он ведёт по ней огонь слабыми боеприпасами, не причиняя ей в результате заметного ущерба и нанося сам себе БЭУ, принимая лёгкую за тяжёлую тратит на её уничтожение дорогие сверхмощные боеприпасы, чем опять же наносит себе БЭУ и понижает свою общую боевую эффективность. Средства маскформации подразделяются на два типа: корпусные и электронные. Электронные производят маскировку только методами генерации голопроекций и воссоздания шумов. Корпусные в дополнение к этому имеют габаритные детали и элементы, навешиваемые на боевой аппарат с целью придать ему вид иного аппарата, а так же зачастую снабжены механикой, способной динамически изменять конфигурацию навесных частей, чтобы трансформироваться в машины разного класса в зависимости от конкретных боевых условий.


Вследствие массового применения средств создания ложных целей, маскировки и маскформации, для стороннего наблюдателя визуальная картина современного боя приобрела полнейшую ирреальность. Без сенсоров, а часто и с ними, совершенно невозможно определить, где конкретно боевая техника находится, какого она класса, где она настоящая, а где голопроекция, где прорезают воздух реальные ракеты, а где их имитации; машины постоянно зрительно исчезают, появляются, трансформируются из одного класса в другой, из мест, где ничего нет, вдруг раздаётся грохот выстрелов, возникают вспышки как от стрельбы, идёт дым, слышится гул нагнетающейся плазмы, лязг металла, журчание серводвигателей, сухой треск напряжённо работающих под тяжестью многотонной нагрузки киберорганических мышц, и т.д. Если называть поле боя огненным адом, то поле боя описываемого времени можно охарактеризовать как ад, где правит окончательно спятивший дьявол, где царит полный абсолютный хаос, где ничего нельзя понять и ничто не является тем, чем кажется. Не важно, наземный ли это бой, воздушный или орбитальный, визуально-сенсорные искажения будут в нём присутствовать в больших количествах, даже в комическом бою между двумя флотами их хоть отбавляй, боевые космические корабли безусловно не могут выдать себя за что-то иное, скрыть свой истинный класс или тип – масштаб не позволяет, зато ложных противокорабельных ракет и торпед они выпустят друг в друга немало.

В качестве противодействия ложным целям и для выявления настоящего вида изменённых посредством маскформации вражеских боевых единиц используется множество самых разнообразных средств: особые сенсоры, боеприпасы тестового воздействия, оружие огневой маркировки, существуют специальные алгоритмы распознавания ложных целей по их поведению (они не стреляют, они намеренно демаскируются и намеренно входят в зону поражения, а если говорить именно о маскирующихся под другие классы тяжести боевых машинах, их истинный класс возможно установить по плотности огня, составу и численности групп, в которых они действуют, характеру перемещений, общему поведению и т.д.). Наиболее эффективными средствами против ложных и маскирующихся целей служат сенсорное обеспечение и штабная аналитическая поддержка. Чем более боевая единица оснащена сенсорами разнообразных типов и чем интенсивнее она осуществляет обмен сенсорной и аналитической информацией с другими дружественными боевыми единицами и штабом армии, тем труднее ввести её в заблуждение.

Отметим, что удалённо сопровождающие свою технику операторы-люди получают визуальные и прочие сенсорные данные в уже обработанном аналитической службой штаба и интеллектом самой техники виде, эта картина не реальная, а воссозданная, и потому отображает всё в гораздо более правильном свете, не истинном, но близком к нему.

Антитрофейные меры

Практика применения специальных антитрофейных мер берёт своё начало из боевой экономики, порождена ей, будучи призвана не допустить улучшения врагом соотношения БЭУ в свою пользу посредством захвата важных материальных ресурсов армии. Некоторые виды военно-технических изделий исключительно дорогостоящи: боеголовки мощных противокорабельных ракет, тяжёлые боевые машины, системы гиперсвязи, корабли военно-космического флота – даже просто их потеря даёт существенное преимущество неприятелю, захват же преумножает оное преимущество в разы. История человечества знает примеры, когда переход военных складов в руки противоположной стороны кардинально менял ситуацию на фронтах. Ныне такое вряд ли возможно. Потому что противодействию трофейному захвату давно уже уделяется повышенное внимание. В качестве основных антитрофейных инструментов в армии применяется сразу два вида специальных мер: антитрофейная защита и антитрофейная служба.


Антитрофейная защита – это особые устройства или системы, предназначенные для препятствования использованию врагом захваченных военно-технических и инфраструктурных ресурсов. Так же нередко используются для предотвращения несанкционированного доступа к оружию и боевой технике, но это всё же не главная их функция. По способу исполнения средства антитрофейной защиты делятся на корпусные и интегрированные. Корпусные выполнены в виде отдельных приспособлений, которые либо монтируются заранее внутрь защищаемого от попадания в руки врага объекта и таким образом постоянно находятся в нём в ожидании команды на активацию, либо закладываются в него в момент опасности непосредственно перед активацией. Интегрированные технологически встроены в оборудование защищаемого объекта, являются частью его электронных систем, не могут быть удалены или извлечены без нарушения его работоспособности. Во многих случаях они даже не устройства, а всего лишь программные функции, при активации они либо требуют кода доступа, не позволяя без его ввода использовать оборудование (именно так самым примитивным способом реализуется защита от несанкционированного доступа), либо провоцируют перегрузки и выгорание электронной начинки. Интегрированные системы антитрофейной защиты в целом намного удобнее и гибче корпусных, большинство военной техники и военно-технических средствбез своей электронной части превращаются в груду хлама, который намного рентабельней утилизировать, чем пытаться восстанавливать или ремонтировать. И всё же не всегда и не для всего интегрированные системы подходят. К примеру представим, что защитить от трофейного захвата нужно здание. «Интегрировать» тут попросту некуда, корпусные же средства прекрасно справятся и с данной задачей. Разнообразие корпусных средств антитрофейной защиты достаточно велико. Попытаемся перечислить основные из них.

• Взрывные – приведение в непригодность защищаемого от трофейного захвата оборудования производится банальным взрывом. Взрывные антитрофейные системы зачастую имеют собственное сенсорное обеспечение, анализируя окружающую обстановку и осуществляя подрыв лишь при непосредственном контакте с врагом, то есть исполняют ещё и функции мины.

• Пневматические – задействуют пневматику для разрушения объекта при помощи механического усилия.

• Акустические – излучают сверхмощную звуковую волну, разрушающую всё окружающее оборудование. Некоторые используют резонансные эффекты для многократного усиления разрушительной силы звукового воздействия.

• Термические, плазменные – резко нагревают до нескольких тысяч градусов или состояния плазмы специальное металлическое тело. Стекая вниз, металл выжигает всё на своём пути, в конце прожигая дыру внизу корпуса боевой машины.

• Пеногенераторные – бывают самых разнообразных размеров, от величины с напёрсток до установок высотой с одноэтажный дом. Действие заключается в генерации особой пены, обладающей свойством быстро затвердевать, превращаясь в монолит, по крепости почти не уступающий камню. На начальной стадии пена очень воздушна, легко заполняет в том числе высокие объёмы – помещения в зданиях до потолка, внутреннее пространство машин, космических кораблей и т.д.

• Пеновзрывные – небольшие устройства, способные мгновенно выделить огромное по сравнению с их собственным объёмом количество быстро затвердевающей пены. Удобны для антитрофейной нейтрализации отдельных помещений и салонов транспортных средств.

• Биопенные – действие примерно такое же, как у пеногенераторных, однако их пена – биомасса из ускоренно делящихся под действием катализатора бактерий. В процессе деления бактерии выделяют летучие газы, усиливающие воздушность пены и скорость её распространения по объёму. Через определённое время деление бактерий прекращается и биомасса затвердевает, превращаясь в плотный твёрдый монолит.

• Кислотные – выделяют и разбрызгивают кислоту, прожигающую всё вокруг.

• Загрязняющие – рассеивают по объёму защищаемого объекта радиоактивные или смертельно опасные химические или бактериологические вещества.

• Лучевые – создают кратковременный источник мощного излучения, выводящий из строя электронику защищаемого объекта.

• Электромагнитные – создают кратковременный мощный электромагнитный импульс, выводящий из строя электронику и электрические цепи защищаемого объекта.

• Симбиотические – основаны на применении специальных антитрофейных симбиотов (симбиот – созданное биоинженерным путём искусственное живое существо). До активации симбиот пребывает в состоянии глубокого анабиоза, активация запускает у него особый поведенческий механизм, заставляющий его перемещаться, покрывая все вокруг слоями и толстыми нитями клейкой слизи, которая имеет свойство быстро застывать до монолитного состояния, сравнимого по твёрдости с гранитом. Симбиот не способен покрывать слишком большие объёмы, зато мелкие особи могут пролезть в любую щель, в ствол оружия, отверстие системы охлаждения и т.д. Главное достоинство симбиотов – исключительная дешевизна, они живые, то есть умеют размножаться, их не производят на предприятиях, а разводят, выращивают из личинок.


Антитрофейная служба – это специальная армейская структура, назначение которой – трофейный захват подлежащей ремонту вражеской повреждённой боевой техники, эвакуация с поля боя подлежащей ремонту собственной повреждённой боевой техники и препятствование в осуществлении тех же функций врагу. Кроме того, именно антитрофейная служба имеет полномочия активировать антитрофейную защиту у потерпевших аварию дружественных боевых единиц (далее БЕ), у попавших под контроль врага важных военных объектов и т.д. Всю необходимую информацию о тактической обстановке, о положении и техническом состоянии дружественных и вражеских аварийных БЕ, о вероятном исходе боя и т.д., антитрофейная служба получает от служб штабной аналитики. На основании этих данных принимаются решения по каждой конкретной аварийной ситуации. Возможными вариантами решений могут быть:

Эвакуация дружественной БЕ.

Команда на активацию антитрофейной защиты дружественной БЕ.

Команда на активацию ложной антитрофейной защиты дружественной БЕ (и такое применяют в целях ввести антитрофейную службу врага в заблуждение).

Трофейная эвакуация вражеской БЕ.

Ложная трофейная эвакуация вражеской БЕ с целью вынудить её активировать свою антитрофейную защиту.

Уничтожение повреждённых дружественных или вражеских БЕ, у которых не сработала антитрофейная защита, если нет возможности осуществить их эвакуацию или шансы врага на её успешное осуществление выше.

Запрос штабу на боевое препятствование врагу произвести эвакуационные действия в отношении значимой повреждённой БЕ.

Запрос штабу на боевое прикрытие собственной эвакуационной деятельности в отношении значимой повреждённой БЕ.

Выжидательное наблюдение за поврежденной БЕ, если текущая тактическая обстановка не позволяет принять однозначное решение о характере мер, которые следует предпринять в отношении неё.

Кроме того, антитрофейная служба осуществляет информационную поддержку дружественных сил по вопросам применения тех или иных боеприпасов в бою исходя из трофейных соображений. Например, она может рекомендовать ведущей бой БЕ применять более мощные типы боеприпасов, если её противник не представляет трофейной ценности или его трофейный захват не представляется возможным. По сути аналитическая составляющая антитрофейной службы интегрирована в службу штабной аналитики и является её неотъемлемой частью.

Разное о боевой экономике

Термин «БЭУ», изначально служивший всего лишь аббревиатурой, сокращённым вариантом выражения «боевой экономический ущерб», постепенно обрёл в армейской среде более широкое смысловое наполнение, а вкупе с ним и статус полновесного слова, используемого не только как существительное, но и в качестве иных частей речи. Например один солдат может сказать другому: «он высадил бэу всю обойму» – имея в виду, что некто целую обойму расстрелял впустую. При этом слово «бэу» ни в коей мере не является синонимом слову «мимо». Фраза «он высадил мимо всю обойму» служит констатацией факта, что при стрельбе не произошло попадания в цель, т.е. что цели не было причинено ущерба. Фраза «он высадил бэу всю обойму» подчёркивает, что ущерб был нанесён, но не тому, в кого стреляли, а стрелявшему, что он причинил ущерб сам себе – во-первых экономический, так как бесполезно растратил часть боекомплекта, имеющего определённую материальную ценность, и во-вторых тактический – ведь этой растратой он сделал себя более уязвимым, дал врагу некоторое преимущество. Слово «бэу» подразумевает именно специфический вид ущерба, не заключая в себе никакой информации о попадании или непопадании. К примеру фраза «я отстрелял обе ракеты бэу» может означать как промах, так и поражение ложных целей, или незначительных, не стоящих траты ракет на них, или что ракеты попали в цель, но не смогли преодолеть её броню и потому не нанесли врагу заметного вреда, или даже что солдат успешно поразил желаемые цели, но теперь сожалеет об этом, считая реализованный ракетами БЭУ меньшим, чем он мог бы быть при трате их на какие-то иные цели.

При приближении окончания срока эксплуатации боеприпаса, не истратить его в бою или на учениях – значит нанести себе БЭУ, равный стоимости его утилизации.

Для технически или конструктивно излишне сложных боеприпасов и боевых машин, для которых характерен длительный цикл производственной сборки и существуют ресурсно-технологические ограничения на наращивание производства, БЭУ не может служить объективным показателем боевой эффективности. Когда производственные мощности или ресурсная база не в состоянии обеспечить достаточное количество этих боеприпасов и этих машин для восполнения полученных в ходе боя потерь, их ценность в военном смысле перестаёт быть равной их стоимости, становится выше неё. В подобных случаях боевая экономика при расчётах показателей боевой эффективности оперирует иными более сложными, чем БЭУ, компонентами, такими как соотношение БЭУ к затратам времени на производство-ремонт и т.п.

Боевая экономика изначально была рождена стараниями мегакорпораций в эпоху межкорпорационных войн. Для крупных бизнес структур бизнес всё, включая и военные действия. В последствии межкорпорационные войны сошли на нет, однако наработанные в ходе них концептуальные нововведения в области теории боя не пропали даром, вполне придясь ко двору и государственным военным. Потому что боевая экономика привносит больше логики в расчёты тактической структуры боя, делает её яснее и определённее. В современных условиях, когда воюет фактически только техника, а аналитикой занимается преимущественно искусственный интеллект, т.е. война становится прерогативой машин (которые, как известно опираются исключительно на логику), это важно вдвойне.

Раздел 35. Современные войны

Классификация современных войн

Сразу оговоримся, под словом «современные» приложительно к войнам мы в рамках данного раздела ЭБ будем подразумевать не настоящее описываемому время, не текущую эпоху, когда человечество объединено в единое государство, а некий совокупный период существования человеческой цивилизации с момента обретения ей присущих настоящему времени черт. Скажем, есть определяющие достижения прогресса вроде антигравитации, массово доступного антигравитационного транспорта, рутинного покорения космоса и освоения новых планет, расселённости людей по множеству звёздных систем, гиперсвязи, поголовного омоложения с продолжительностью жизни до трёхсот лет, киберпластики, плазменной энергетики, распространённости продуктов робототехники и биоинженерии. С тех пор как люди имеют всё это, причём не как новшества, а как банальный атрибут их бытия, мир стал современным описываемому. И таков он уже довольно давно, приблизительно с эпохи начала объединения империи. Вот об этом историческом срезе, включающем в себя промежуток времени от той эпохи до текущей, мы и будем говорить. А может порой станем отклоняться и в более отдалённые века включая самые древние. Потому что война древнее изобретение, наверное самое древнее из всех, ещё не было одежды и орудий труда, ещё люди не были людьми, видом Homo Sapiens, по сути являясь полуживотными, но они несомненно уже воевали. Для постижения настоящего иногда бывает не лишне заглянуть в самые его истоки. Впрочем пока что столь глубокий экскурс в историю нам вроде бы ни к чему. Для начала мы попытаемся определиться в классификации современных войн. Способов их классифицирования довольно много, однако наиболее значимых пожалуй всего три. Войны классифицируют по характеру боевых действий, по масштабности и по составу сражающихся сил.

По характеру боевых действий войны делят на наземные, воздушные, орбитальные, космические, звёздные, ракетные и радикальные.


• Наземные – боевые действия протекают главным образом на поверхности планеты между наземной боевой техникой. Характерно для локальных войн очень мелкого масштаба, и так же для завершающих стадий войн, когда одна сторона разбила основные силы другой и переходит к взятию под контроль населённых пунктов.

• Воздушные – боевые действия ведутся преимущественно в воздушно-орбитальном пространстве посредством воздушных боевых машин. Свойственно войнам, имеющим целью захват планет или крупных территориальных образований на них. В любой планетарной армии (предназначенной для битв за территории планет) главная ударная сила всегда воздушная.

• Орбитальные – доминируют орбитальные боестолкновения за контроль над орбитальным пространством планеты. Характерно для войн с отсутствием как минимум у одной из сторон боевых космических кораблей. И так же для фазы войн, когда космический флот той или иной стороны разбит и победитель космической битвы начинает вторжение на планету проигравшего. Сама по себе орбита трофейной ценности не представляет, но контроль над ней позволяет эффективно прикрывать свои воздушные силы для перехода войны в фазу оккупации планетарных территорий, или же осуществлять тактику космической блокады, дабы принудить врага к капитуляции.

• Космические – бои идут в космосе между двумя космическими флотами. Если одной из сторон удаётся разбить флот врага, война переходит в орбитальную или воздушную фазу (либо проигравшая сторона капитулирует).

• Звёздные – один или оба участника военного конфликта имеют в составе своего флота звездолёты, вследствие чего полем боя становится значительная область космоса, измеряемая уже не миллионами километров, а как минимум астрономическими единицами. Звездолёты могут легко выходить из боя и возвращаться в него, могут совершать рейды в тыл врага, наносить удары по вражеским базам и планетам, осуществлять блокаду гражданских межпланетных транспортных путей.

• Ракетные – активные боевые действия между армиями не ведутся, война заключается в обмене ракетными ударами по ключевым объектам инфраструктуры друг друга.

• Радикальные – одному из противников нечего терять, у него нет никаких сдерживающих факторов, он применяет оружие массового поражения и запрещённые виды вооружения в том числе против мирного населения врага, игнорируя все международные соглашения, попирая понятия морали, милосердия и человеколюбия. Вторая сторона вынуждена симметрично отвечать тем же. Фактически это война на истребление. Цель того, кто её применяет – продемонстрировать, что он пойдёт до конца не считаясь с жертвами, и через это отбить охоту нападать на себя в будущем у более сильных соседей. Или хотя бы заставить врага сильно пожалеть о нападении.


По масштабности войны подразделяют на локальные, планетарные, межпланетные, межзвёздные, секторальные, мировые и гражданские.


• Локальные – локальность есть относительная мера, указывающая некую часть от чего-то существенно большего целого. К примеру, для планеты локальной будет война, охватившая незначительную площадь её территорий, тогда как в масштабах империи даже несколько воюющих между собой планет всего лишь небольшой локальный конфликт. Таким образом слово «локальная» характеризует масштаб войны неявно и требует указания, относительно чего она локальна. Интересно, что подобное указание практически всегда интуитивное, его не сообщают, оно подразумевается как очевидное. Например, если граждане империи или имперские СМИ говорят о локальном конфликте, они безусловно имеют в виду сравнение с масштабом империи, и все это понимают.

• Планетарные – противоборствующие стороны расположены (проживают) на одной планете. Экологическая безопасность становится фактором сдерживания, ограничивающим мощность и разнообразие применяемых средств поражения.

• Межпланетные – участники военного конфликта проживают на разных планетах в пределах одной и той же звёздной системы.

• Межзвёздные – противоборствующие стороны расположены в разных звёздных системах. Для осуществления военных операций как минимум одна из сторон должна обладать либо военными либо транспортными гиперсветовыми космическими кораблями.

• Секторальные – в войне участвуют достаточно крупные пространственно-территориальные образования, включающие в себя две и более звёздных систем каждая.

• Мировые – значительная часть человеческой цивилизации втянута в войну.

• Гражданские – граждане одного государства разделяются на противоборствующие стороны чтобы военным путём решить неразрешимые общественно-политические проблемы. С учётом, что в настоящий описываемому момент всё человечество живёт в едином государстве, назовём это самым худшим сценарием, при котором всё человечество без исключения пребывает в состоянии войны.


Осталось классифицировать войны с позиций состава боевых сил участвующих в ней сторон:


• Армейские – война ведётся посредством противостояния регулярных армий. Объект уничтожения – армия противоположной стороны.

• Диверсионные – присущи бизнесу и, в значительно меньшей степени, сферам науки и культуры, направлены против имущества, специалистов и репутации конкурентов, подразумевают систематические вредительство и саботаж, злостный шпионаж, подставы (сваливание вины за чужие преступления), бывает не гнушаются и убийствами.

• Террористические – представление о несметных ордах террористов, организованно наступающих на населённые пункты, пожалуй покажется современному имперскому обывателю нереалистичной страшилкой, безумной фантазией больного воображения. Но мы то с вами знаем, что так может быть. Не правда ли? И всё же в настоящее время террористической войной называют либо чрезвычайную активизацию традиционного терроризма с высокой частотой терактов, либо крайнюю форму диверсионной войны, когда она начинает осуществляться откровенно террористическим методами, с уничтожением людей – не только конкретных, ключевых специалистов или знаковых фигур в стане конкурента, но и больших людских масс для дестабилизации обстановки в зоне его ответственности.

• Межкорпорационные – обострённая до предела недобросовестная конкуренция между двумя бизнес структурами топ уровня, обычно ведётся по всем возможным направлениям – диверсионному, террористическому, криминальному и др., случается перерастает и в настоящую войну, т.е. в открытое сражение частных вполне профессиональных армий.

• Криминальные – уличные бои между преступными группировками либо частые криминальные убийства мелких бизнесменов, преступных элементов и их близких. Могут происходить только при сильном ослаблении центральной власти или чрезмерной коррумпированности местной власти.

• Идейные – сторонники некоей идеи (к примеру, националистической) стараются встать у руля страны силовыми методами, попутно силой слова, денег и репрессий привлекая в свои ряды народные массы. Идейные граждане всегда готовятся к своей «революции», тренируются в военных лагерях, аккумулируют оружие или хотя бы травматические средства, разрабатывают боевые и пропагандистские методические руководства для рядовых бойцов. Большинство из них не профессиональные военные, но и совсем неподготовленными в военном отношении их не назовёшь. Это именно бойцы. За идею готовые и умереть сами, и убить кого угодно. Очень часто сторонние силы пытаются использовать сторонников идей для прихода их руками к власти либо для достижения экономических, политических или иных целей. Нет лучшего пушечного мяса, чем идейный индивидуум.

• Партизанские – подразумевают вооружённую борьбу с диктаторским режимом или иноземными захватчиками, протекают в границах некоей территории, за пределы которой никогда не выходят. Направлены исключительно против представителей силовых структур и власти, но не против населения, которое зачастую симпатизирует партизанам. Не предполагают открытого боя с регулярными армейскими частями. Основная тактика – нанесение молниеносных неожиданных ударов и уход в тень.

• Сепаратистские – могут быть подобны партизанским, правда есть знаковые отличия. Это более идейные, чем освободительные войны, посему тяготеют к экстремизму. Могут перерастать в открытое военное противостояние с армейскими силами центральной власти или массовые народные волнения с погромами местных органов власти. Зачастую сопровождаются активной террористической и диверсионной деятельностью, производимой «где получится», на любой доступной территории, в том числе на собственной, когда жертвами становятся случайные местные жители, во имя «свободы» которых война ведётся.

• Социальные – одна из сторон простые граждане, доведённые до предела экономическими неурядицами либо социальной несправедливостью. Другая очевидно правительственные армейский или полицейские подразделения. Это народный бунт со всеми его атрибутами – уличные баррикады, погромы, истерия ненависти к текущей власти, переходящая в рукопашные схватки с представителями противостоящих толпе силовых структур.

• Религиозные – древний отмерший класс войны, подразумевающий объединение либо религиозных фанатиков, либо истинно верующих по призыву фанатичного духовенства, либо прикрывающегося религией бандитствующего сброда.


Независимо от того, между кем происходит война, люди ныне предпочитают воевать не сами, а посредством роботов. Это значит, что и партизаны, и сепаратисты, и криминальные группировки по возможности не берут оружие в свои руки, а дают его в «руки» роботам, сами же лишь удалённо сопровождают тех из дома или другого безопасного места. Однако при нехватке пригодной для боевого использования робототехники возможны и боевые столкновения с непосредственным участием в них людей.

В настоящее время регионам не разрешается обладать собственными армейскими подразделениями и армейским тяжёлым вооружением, так же как и службам безопасности мегакорпораций. В результате и те и другие ограничиваются максимум полицейским вооружением и охранными подразделениями полицейского образца. Всякая армейская структура, в том числе расквартированная в регионах, имеет статус имперской и подчинена только империи. И тем не менее, при возникновении открытых локальных межрегиональных и межкорпорационных военных трений в них нередко задействуется настоящая полноценная боевая техника. Вариантов, где её взять, не так уж и мало: возможно она производится для империи в этих регионах или этими корпорациями, или незаконно закуплена у производителя, или захватываются имперские военные склады, случается даже, что благодаря коррупционным связям местному руководству удаётся получить от высокопоставленных имперских чиновников санкции на использование дислоцирующихся в регионе имперских армейских подразделений для выполнения якобы законной войсковой операции против якобы незаконного коррумпированного преступного руководства соседнего региона. Если же боевой техники нет, военные действия ведутся тем, что есть, т.е. с помощью роботов полицейского типа при поддержке полицейского спецназа или специально сформированных сил, экипированных в основном полицейскими средствами. В подобных случаях нередко война превращается в чистый анахронизм, так как проходит только на земле, становится наземной, без или с минимумом вооружённых летательных аппаратов.

Основные причины войн

Цитата: «Войны нет пока она никому не выгодна. Как только кто-то обнаружит, что может извлечь из войны выгоду, она обязательно случится.» (Бхагат Нанда, выдающийся имперский политический деятель, III-V век новой эры)


Как известно, война не начинается на пустом месте, это всегда кому-то нужно и кому-то выгодно, каждая война имеет свои причины и преследует свои цели. Постараемся рассмотреть основные из причин войн приложительно к современному миру.


1) Кризис центральной власти (политический кризис). Возникает преимущественно вследствие непримиримости позиций доминантных политических сил, имеющих кардинально различающиеся взгляды на дальнейший политико-экономический курс страны. Или в результате обострения противоборства стоящих за политическими силами элит. Или из-за откровенно слабовольного руководителя государства, дающего надежду рвущимся к власти ничего не представляющим из себя политическим пустышкам заполучить бразды правления наглым самозахватом. И т.п. Так или иначе последствием политического кризиса становится либо безвластие, либо двоевластие (что по сути одно и то же). В обыденность превращаются жаркие доходящие до рукоприкладства баталии в парламенте, потоки скандальных и компрометирующих материалов в СМИ, обвинения в подтасовках на выборах, громкие разоблачения высокопоставленных коррупционеров, частые заказные политические убийства. Гражданское общество начинает всё больше разделяться надвое в поддержке той или другой политической силы, иногда это разделение имеет выраженную территориальность (когда жители определённых планет, звёздных систем, секторов в массе своей придерживаются одинаковых политических взглядов), что приводит так же к значительному усилению сепаратистских настроений. Если с обществом разделяется и армия, дело приобретает совсем уж плохой оборот, появляются реальные предпосылки к полноценной гражданской войне. Но чаще всё же бывает несколько иное. Пока государственные органы заняты внутренними разборками или не понимают, кому подчиняться, самое удобное для регионов и корпораций время начать решать свои застарелые споры с соседями/конкурентами военным путём. Возникновение очагов локальных военных конфликтов между отдельными территориальными образованиями и силовое выяснение отношений между корпорациями – вполне тривиальный спутник кризисов центральной власти.

2) Экономический кризис. Сопровождается многократным увеличением коррупции, повышением нестабильности общества, ростом сепаратистских настроений, и как следствие, усилением в регионах позиций просепаратистки настроенных и радикальных политиков, что в свою очередь может создать трудности с налоговыми поступлениями в казну и соблюдением некоторых законов, например миграционных, демографических, и т.д. Обостряются проблемы с нетерпимостью к роботам, падет способность местных властей и блюстителей порядка управлять ситуацией и держать её под контролем, в том числе из-за снижения расходов на госслужащих и полицейские структуры. Вообще, финансирование многих проектов сходит на нет, возникает невостребованность специалистов на рынке труда, растёт безработица, начинаются массовые увольнения и сокращения на предприятиях, резко взмывает уровень преступности и проявлений жестокости в обществе. Разоряются банки, вызывая всё новые более масштабные и разрушительные волны кризиса, бизнес структуры в целях снизить катастрофичность потерь усиливают жёсткость в отношениях с работниками и переходят к не самым законным методам конкурирования. Падают траты компаний на экологию, падают социальные расходы на медицину, урезаются страховые выплаты на антивозрастную терапию. Как правило экономический кризис тянет за собой и политический, при этом власть максимально ослаблена, коррумпирована, испугана и нерешительна, как говорится, бери её кто хочешь, кто достаточно смел и амбициозен. Пользуясь моментом, регионы и корпорации потихоньку начинают применять военную силу против давних недругов или заклятых конкурентов, а у государства часто нет ни финансовых средств ни политической воли на военное вмешательство для пресечения локальных вооружённых конфликтов, отдельные высокопоставленные лица исходя из личных выгод или интересов порой ещё и потакают им, дают санкции, объявляют оправданными, всячески затягивают и бюрократизируют рассмотрение связанных с ними вопросов в сенате и правительственных комиссиях. Для наиболее сильных экономических кризисов возможен любой сценарий дальнейшего развития событий, самые худшие варианты которого – гражданская война, революция или сепаратистская война с последующим развалом государства. Так же слабость может спровоцировать на нападение внешних врагов. Тут зачастую выручает глобальность экономики, кризис в одной стране наверняка перейдёт и на соседей, но если есть враг принципиальный, экономические связи с которым микроскопичны, тогда уж держись.

3) Нелегитимная смена власти. Никаких очевидных кризисов нет, зато есть ситуация, когда одна из политических сил жаждет стать доминантной, но не может по неким объективным причинам, а именно вследствие: 1) Диктаторского или коррупционного режима, с помощью антидемократических законов или административного ресурса не позволяющего конкурентам оттеснить себя от властных полномочий законным путём – посредством выборов. 2) Заметно меньшей поддержки населения. В последнем случае предпосылкой к смене власти всегда является присутствие хотя бы одного из двух особых факторов – «столичного фактора» и «фактора несимметричной консолидации». В идеале же они должны наличествовать оба. Столичный фактор подразумевает качественное отличие потенциала силы волеизъявления электората столицы от всех прочих. В частности, лишь столичные жители имеют реальные шансы спонтанно осуществить госпереворот. Просто в силу того, что способны физически добраться до высших государственных институтов власти. Те в пределах их досягаемости. Толпа может прорваться к правительственным зданиям и захватить их, учинить погромы, расправиться над чиновниками. Если её никто не остановит. А как известно по фактам истории, не у всех государственных мужей хватает на это смелости. В прочих регионах у толпы нет такой возможности, ну побузят они в своей периферии, сместив местную власть, завтра или послезавтра полиция всё равно наведёт порядок. А если не полиция, так армия. Ведь центральная власть сохранит свои полномочия и способность управлять большей частью страны. Фактор несимметричной консолидации общества означает, что электорат меньшинства значительно более организован и активен, они охотно ходят на митинги и демонстрации, много кричат о несправедливости и коррумпированности правительства, пытаются максимально нагнетать атмосферу, тогда как их составляющие большинство оппоненты весьма пассивны, не проявляют столь же выраженной организованности и энергичности в поддержке предпочитаемых политических сил, может потому что верят в демократические принципы, в справедливость нынешних руководителей государства и удовлетворены текущим положением дел в стране, может потому что не придают значения своим электоральным противникам, зная о их существенно меньшей численности. Может в силу инертности, возникшей от долгого жития в обстановке политической стабильности. Или по какой-то ещё причине. Нередко несимметричная консолидация сочетается с территориальным расслоением политических пристрастий, когда политические симпатии электората разных регионов, в частности, столицы и периферии, резко не совпадают. И в случае «1)» и в случае «2)» власть может смениться как путём переворота, т.е. вследствие действия небольшой группы людей – высокопоставленных заговорщиков, так и посредством революции – народных волнений в столице, имеющих целью свержение текущей правящей элиты. Для революции всегда характерно наличие скрытого «дирижёра» – того, кто подготовил, профинансировал якобы стихийно поднявшиеся «на защиту свободы и демократии» народные массы, кто умело подогревает их эмоции и направляет их действия в нужное русло. Коме того, наиболее часто революции происходят непосредственно после выборов – и потому, что во время выборов дирижируемая консолидация выглядит естественной и не вызывает подозрений, и потому что при неудачных итогах выборов появляется возможность объявить их подтасованными и использовать это как основание для праведного бунта. К сожалению оба из указанных факторов позволяют приходить к власти абсолютно антидемократическим путём, когда революция есть желание меньшинства, иногда не достигающего и 20% от всего электората, просто это меньшинство либо не является таковым именно в столичном регионе, либо добивается своего за счёт высокой организованности и определённой поддержки со стороны неких влиятельных сил. Но если революция успешна, она всегда провозглашается волеизъявлением народа и победой демократии. А чтобы удержать власть или успеть нажиться на ней, нередко успешной революции сопутствуют репрессии, экспроприация собственности и приватизация госимущества. Люди быстренько делят трофей в виде доставшегося им на халяву государства. Не удивительно, что в результате стремительно накаляется обстановка в обществе. Гражданские войны частые спутники революций.

4) Государственные интересы. Необходимость в имеющихся у соседей ресурсах или территориях, борьба за рынки сбыта, желание усиления регионального влияния посредством насаждения лояльных режимов, ослабление потенциального экономического и геополитического конкурента. Как ни странно, но факт: человеческое общество, столь цивилизованное на внутригосударственном уровне, подчинённое правилам, законам, номам этики и морали, на уровне межгосударственном вдруг разом теряет всю свою цивилизованность, превращаясь в сообщество пещерных дикарей. Здесь действуют абсолютно варварские принципы взаимоотношений: кто сильнее, тот и прав, имеешь силу – имеешь и право грабить и обирать более слабых, подчинять их своей воле, принуждать прислуживать тебе. Все международные организации, призванные цивилизовать межгосударственные отношения, цивилизовать дикарей, в действительности всегда всего лишь ещё одна дубина в их руках, они просто ещё один инструмент влияния, позволяющий отстаивать свои интересы в том числе таким образом – в рамках международных учреждений, здесь никому не интересны истина и справедливость, интересно лишь как можно использовать рычаги организации в свою пользу. По циничности и лживости им нет равных. Агрессия, вторжение, геноцид, применение запрещённого оружия, пыток к заключённым и другие подобные преступления не будут признаны преступлениями и осуждены, и даже наоборот, найдут оправдание и поддержку, если совершены дружественной державой, державой-братаном, корешем. Голод и высокая смертность от него вызовут вялую невнятную реакцию – голодное государство ничем не богато, а значит не переставляет интереса. Реальной защиты от вторжения и агрессии международные инстанции не гарантируют, напротив, порой они ещё и находят себя в праве санкционировать военное вмешательство в страны с «неправильной демократией». Защиту всегда даёт лишь коалиция со сверхдержавой, что автоматически означает прислуживание её интересам. Отсюда делаем вывод: действительно независимое государство, не располагающее серьёзной военной мощью, никогда не гарантировано от вторжения извне, и даже военная мощь может не спасти его от вторжения.

5) Межгосударственная конкуренция. Военный междусобойчик сверхдержав, межгосударственных коалиций или равных по силе независимых стран, в конфликт которых никто не станет излишне рьяно вмешиваться. Первопричина тут не в государственных интересах, а скорее просто в игре мускулами, в выяснении кто сильнее, в борьбе за лидерство, за достижение доминантности на геополитической арене, стремлении устранения главного наиболее опасного конкурента. Такие войны всегда одни из самых разрушительных и жестоких.

6) Провоцирующая слабость. Откровенно слабый сосед – словно сахарная косточка, которой постоянно поводят перед носом собаки – раньше или позже, но слюна всё равно потечёт. Грех не прибрать ничейное добро к рукам, тем более, не возьмёшь ты, возьмёт кто-то ещё.

7) Могущество. Если ситуация в мире такова, что имеется всего один истинный центр силы, одна супердержава, по сравнению с которой все остальные страны мелочь, державишки, международное право окончательно превращается в пустую формальность. Слабый должен знать своё место, прислуживать и подчиняться, а коли не хочет, образумить его для сильного – технический момент, рутинное действие. В том числе, если нужно, посредством войны. Безусловно во имя мира во всём мире и торжества демократии. А уж не дай бог слабый начнёт накапливать силу и станет представлять угрозу для доминирования. Тут меры могут быть очень жестоки, включая и геноцид, и массовое истребление населения. Победителя не судят, это непреложная истина, доказанная временем, а могущественный всегда побеждает. Доходит до того, что судят по окончанию войны самих жертв агрессии, их правителей и генералитет, за надуманные деспотизм и военные преступления. Показательное наблюдение – очень часто первые лица могущественного государства заявляют об исключительности своей страны в сравнении с остальными. То, что это новый вариант фашизма, в виде превосходства не расового, а национального, мы оставим за кадром. Гораздо интереснее, что говорится такое на полном серьёзе. Те кто так говорят, верят в это. И отчасти они пожалуй правы, сила действительно делает исключительным, выводя её обладателя за границы общепринятых норм взаимоотношений. Потому что наделяет его безнаказанностью.

8) Территориальные споры. Территории – наиболее значимый вопрос для каждого государства, от них зависит и потенциал природных ресурсов, и возможность роста главного богатства каждой страны – её населения. Не удивительно, что территориальные споры одна из самых распространённых причин войн.

9) Борьба за стратегический ресурс. Не всегда для государств важны именно территории, порой гораздо важнее, что на этих территориях есть. Пресная вода, залежи редких металлов или минералов, выход к торговым путям, к морю. В таких случаях обычно воющих мало волнует, у кого больше исторических прав на содержащие ресурс земли, они просто хотят взять его силой, чтобы обеспечить себе лучшие условия для развития и процветания.

10) Недоверие. Ожидание нападения со стороны соседа, страх перед ним легко могут спровоцировать желание нанести превентивный удар. У нападающего преимущество неожиданности, значительно повышающее шансы на победу. По жестокости и разрушительности войны из недоверия не уступают войнам из межгосударственной конкуренции, а случается, и превосходят их. Страх перед противником, который как правило не слабее, а иногда и сильнее, и значит может дать достойный отпор, заставляет действовать против него предельно жёстко и агрессивно.

11) Эмоции. Сколь ни странна эта причина, она частый виновник войн. Правители и политики тоже люди, ничто человеческое им не чуждо. Думаете, миром правит лишь прагматичный интерес? Как бы не так. Тщеславие и гордость правят им не меньше. А ещё есть уязвлённое самолюбие, оскорблённое достоинство, эгоцентризм, гнев. Чувство неполноценности на фоне кого-то более успешного и талантливого. Которое надо нивелировать наказанием этого успешно-талантливого. К слову, эмоции свойственны не только правителям и политикам, но и населению. История почему-то здесь никогда никого ничему не учит. Характерный момент – всякая склонная к воинственности нация, пережив серьёзную войну, на два поколения обретает устойчивое неподдельное стремление к миру. А в третьем снова возвращается в выраженный воинственный пыл.

12) Историческая вражда. Сложившиеся за долгое время сосуществования стойкие негативные отношения между двумя странами и проживающими в них народами.

13) Ненависть. Либо тоже историческая – соседи регулярно практиковали геноцид к друг другу на протяжении всей своей истории, и потому взаимная нетерпимость у них впитывается с молоком матери, она одна из их национальных особенностей, один из столпов их самосознания. Но чаще бывает всё же ненависть, пришедшая извне – поссорить добрых соседей, чтобы ослабить и ввергнуть в хаос обоих, третьей стороне при определённой беспечности оных двух не трудно, устраивай провокации, делай соответствующие вбросы в СМИ, создавай подконтрольные неправительственные организации, выделяй гранты правильным деятелям культуры и политики, и подвергай обструкции неправильных. Рано или поздно это гарантированно даст плоды. Иные страны, как известно, практиковали такую стратегию веками! А за века она работает ещё лучше. Интересен факт, что коллективная ненависть может обретать черты, сходные с религией – если намеренно взращивается государственной пропагандой и школьным образованием в умах электората в течение длительного времени. В таком случае никакая аргументация против неё не принимается, населению не важно, насколько разрушительным будет конфликт с соседом для них самих, не важно, что их очевидно науськивают как стадо, они видят высшее проявление независимости в своей вражде и готовы ради этого поступиться частью собственно независимости, экономикой. Ненависть становится национальной идеей, тем что объединяет нацию в народ, позволяет чувствовать общность друг с другом. Всё что подпитывает её, сколь саморазрушительно бы оно ни было, принимается «на ура», всё, что супротив, расценивается как предательство, вызывает отрицание, неприязнь, неприятие, агрессию. В точности именно как вера, только не в бога, а во врага. Враг определятся по догме, этот факт непререкаем, а общую ментальную направленность нации в целом можно охарактеризовать как противодействие процветанию соседа, в том числе принесением в жертву собственного процветания. Ненависть требует давать ей выход, а её выход её подпитывает, круг замыкается. К сожалению, погрязшая в ненависти страна обречена на тёмное будущее. Разруха, нищета, культурная деградация и стремительная убыль населения – её непременные атрибуты.

14) Провоцирование внутреннего конфликта извне. Ссорить можно не только две страны, но и народы, населяющие одну страну, это даже выгоднее, так как народы перемешаны, не отделены друг от друга границами, что обостряет и ужесточает их противостояние. Ещё можно целенаправленно расшатывать экономическую или политическую ситуацию в державе-оппоненте, пропагандировать у её граждан извращённые моральные и духовные ценности. Дабы в конце концов наступившие неурядицы и упадок либо сделали её слабой, либо в идеале спровоцировали гражданскую войну.

15) Жажда власти. Война оставляет очень много возможностей власть предержащим. Вводить военное положение, изменять конституцию, увеличивать налоги, отменять выборы, продлевать срок своих полномочий. И народ никуда не денется, он поймёт и примет вынужденность таких мер, война всё-таки. Ну или ему будет не до того. Или всякое несогласие можно объявить предательством.Ещё на войну удобно списывать все экономические проблемы, в действительности возникшие вследствие коррупции во властных структурах или некомпетентности правительства. Иногда дело обходится и без войны, просто производится принудительная консолидация общества вокруг власти через обретение внешнего врага. Но такая консолидация словно заряженное ружьё – опасна, того и гляди «выстрелит», то есть в конце концов всё же разродится военным конфликтом, даже если тот изначально не планировался.

16) Борьба за самоопределение. Иными словами сепаратизм. Войну может развязать и сам регион, стремящийся к большему обособлению, но обычно всё же бывает наоборот, центр задействует военную силу для возвращения зарвавшегося территориального субъекта в лоно законопослушания и лояльности.

17) Военная экономика. Армия слишком дорогое удовольствие, она не может быть просто для того, чтобы быть, она должна приносить дивиденды. Представим банальную ситуацию. Есть два государства – ваше и соседнее, и в вашем очень осмотрительный правитель, содержащий вооружённые силы «на всякий случай». А сосед не имеет вооруженных сил, веря в вашу миролюбивость и приверженность высшим человеческим ценностям. Ваша страна несёт огромные расходы на содержание войск, а хитрый сосед процветает, вкладывая всё в экономику. Таким образом он приобретает огромное преимущество, потому что значительно быстрее развивается, значительно быстрее растёт его внутренний валовой национальный продукт, прогрессируют наука, образование, медицина, культура, искусство. В конце концов он вас просто задавит экономически, технологически, социально и т.п. Такой дисбаланс недопустимо допускать, и не допустить его задача армии. Если сосед не имеет вооруженных сил, нужно начать его поджимать и притеснять, чтобы он срочно захотел их иметь. И далее, когда он образумится, следует постоянно угрожающе нависать рядом, чтобы он и дальше, как и вы, продолжал разорять себя, тратя на них значительную часть своего бюджета. А не образумится, придётся просто напасть на него, захватить и поглотить, раз и навсегда решив данную проблему. Это вопрос не морали, не этики, не нравственности, не человеколюбия, речь идёт именно о выживании страны и нации. Никуда от этого не деться. Так мир устроен. Он основан на конкуренции. Вот почему модель цивилизации в виде объединения в единое государство бесконечно более рациональна – она не только значительно снижает риск войн, особенно по столь глупым причинам, как поддержание симметричности трат на армию, но и избавляет человечество от необходимости вкладывать гигантские ресурсы и средства в гонку вооружений.

18) Стимуляция экономики. Война увеличивает спрос на оружие, оружейная же промышленность весьма наукоёмкая отрасль, она тоже может неплохо двигать экономику. Не факт, что нуждающийся в стимуляции станет воевать сам, скорее он попытается науськать друг на друга соседей, чтобы продавать оружие на обе стороны.

19) Утилизация боеприпасов. В качестве причины войн звучит странно, если не дико, тем не менее в истории человечества известны войны, первопричиной которых была банальная необходимость утилизации большого количества устаревших или выработавших эксплуатационный ресурс боеприпасов. Подобная жуткая прагматичность свойственна сверхдержавам, не имеющим реальных конкурентов на геополитической арене. Если склады полны нуждающихся в утилизации бомб, ракет и снарядов, чем терять существенные средства даром, лучше посмотреть, нет ли где неправильного режима, который давно напрашивается подвергнуться исправлению.

20) Неустранимые культурные противоречия. К примеру вера в разных богов или в превосходство своей расы над остальными. Или в своё культурное превосходство с попыткой принудительно окультурить непросвещённых дремучих соседей. Первые два варианта в качестве причин войн устарели, таких войн уже нет, так как и религии и расовые теории давно ушли со сцены. А вот что касается культурного превосходства, тут всё чуть менее радужно, погрязшие в собственном величии мощные державы склонны навязывать своё виденье (порой чудовищно извращённое) правильного устройства общества всем остальным. В том числе, бывает, и силой оружия.

21) Трансреволюция или трансэволюция. Так называют чрезмерное революционное изменение в сфере соответственно технологий или общественного устройства, т.е. которое в целом положительное, но ведёт к столь быстрым радикальным изменениям быта либо уклада жизни, что общество не успевает приспособиться к ним, перестроиться под них, вследствие чего происходит масштабный экономический или социальный кризис. Как пример, можно привести стремительный переход энергетики с использования нефти на термоядерный синтез, что сделало энергию на порядок более дешёвой, и поспособствовало позитивным изменениям в экологической обстановке, но уничтожило огромную нефтегазовую отрасль, в которой были задействованы десятки миллионов людей, в результате породив один из самых масштабных экономических кризисов в истории человечества, пустив по миру многие ранее успешные и богатые страны, жившие за счёт продажи нефти и газа, спровоцировало войны, голод в отдельных регионах, значительное повышение числа самоубийств, и др. Если просто экономический кризис оставляет шанс на то, что скоро всё исправится, наладится, вернётся в прежнее русло, и нужно просто переждать, трансреволюционный кризис такого не предполагает, жизнь меняется раз и навсегда, и к этим изменениям требуется адаптироваться. На что способны не все.


Благодаря объедению человечества в единое государство значительная часть из перечисленных причин более не могут иметь место и соответственно не могут спровоцировать войну. Здесь они приведены лишь в качестве исторической справки, дабы показать, чем вызывались войны в отдалённом и не очень прошлом. В настоящий описываемому момент империя и вовсе подошла к пику своей внутриполитической стабильности, уже многие десятки лет никаких хоть сколько-то серьёзных военных конфликтов в ней не наблюдается. Навряд ли войны исчезли навсегда, за «пиками стабильности» имеют обыкновение следовать спады, однако не наше дело гадать, какие события ждут империю в будущем, мы лишь можем рассматривать её прошлое и настоящее, и настоящее её таково, что позволяет нам говорить о более-менее мирном характере текущего сосуществования входящих в неё территориальных субъектов.

Особенности реальных войн

Под «реальными» мы в данном случае подразумеваем войны, ведущиеся посредством обученных армий, когда между собой сталкиваются две действительно серьёзные силы, и каждая обладает значительными военными возможностями, а потому исход сражения не очевиден или победа достижима только ценой существенных потерь. Такие войны в настоящее описываемому время имеют ряд характерных особенностей:


1) Им свойственен выраженный бездушный прагматизм. В стратегии доминирует холодная аналитика, исключающая всё лишнее, в том числе понятия гуманности, сострадания, чести, этических правил и норм. Следование последним в войне считается анахронизмом, романтическим заблуждением юности цивилизации, присущим временам, когда люди были ещё наивными детьми, слабо понимающими природу окружающего мира и его законы, благодаря чему каждый мог позволить себе жить по каким-то там своим законам, во многом надуманным и далёким от реальности. Считается, соблюдение на войне искусственных правил, ведущих к добровольному самоограничению в действиях и средствах, даёт значительные преимущества тому, кто эти правила не соблюдает или соблюдает в меньшей степени, а значит расширять математическую модель плана военной компании вопросами чести или нравственности недопустимо и саморазрушительно. К примеру, если между противоборствующими сторонами заключаются какие-то соглашения – о неприменении определённых видов оружия, о ненанесении ударов по гражданским объектам и т.п., – они выполняются ровно до тех пор, пока их выполнение выгодно обеим сторонам, и немедленно нарушаются одной из сторон, если ей становится выгодней их нарушить. И такое поведение никто не называет аморальным или вероломным, напротив, оно считается естественным, разумным и логичным. Не даром существует понятие «военного договора» – официального соглашения, обусловленного только взаимной выгодностью и не подлежащего юридической, нравственной или иным формам ответственности. Следует понимать, для воюющих сторон не существует юридического механизма принуждения их к соблюдению взятых на себя обязательств по отношению друг к другу, именно поэтому военный договор – единственная реально возможная форма соглашений между ними. Всё остальное лишь иллюзия. Другой пример – атаки гражданских объектов. Если их можно атаковать без страха, что враг в ответ атакует твои, они обязательно будут атакованы. Потому что этим подрывается моральный дух и экономический потенциал врага. Правда имеется одно знаковое исключение – применение средств массового поражения против населения (при условии, что производится не как ответ на аналогичные действия врага). Тут принцип гуманности всё же действует. Целенаправленное истребление мирных жителей грозит армейскому руководству не просто судом за военные преступления, но адом (ад – чрезвычайно жестокой вид казни, по болезненности превосходящий все прочие известные способы умерщвления, подробней см. описание виртуального ада в разделе о продолжительности жизни). Во всяком случае, в империи, согласно её законам. Ад – это опыт, который люди очень не хотят пережить. Сколь ни был бы кровожаден военачальник, сколь не был бы он уверен, что его прикроют, оправдают посредством административного ресурса, он десять раз подумает прежде чем совершать шаги, сулящие ему экскурсию в царство бесконечной боли. Почему подобная норма ответственности всё ещё есть? Несмотря на весь завяленный прагматизм. Пожалуй потому, что империя всё-таки прежде всего общество, и уже потом правительство и армия. Общество же неотделимо от понятий морали и нравственности. Намеренное истребление людей – ничем не оправданное варварство, которое всякий нормальный человек отвергнет всей душой. Мораль это собственно и есть выработанный эволюцией механизм защиты от варварства. При убойности современных средств массового поражения полный отказ от гуманности сделал бы деградацию и вымирание человечества всего лишь вопросом времени. Остаётся только порадоваться, что природа была столь изобретательна в вопросе наделения нас защитой от самих себя. И всё же помимо массового истребления, гуманность определённо не из числа приоритетов военных. Когда на кону жизни и судьбы миллионов твоих сограждан, аргументация в пользу жизней и судеб граждан противника кажется сомнительной. Это простая логика. Вполне разделяемая и обществом.

2) Для военнослужащих война сама по себе стала заметно менее опасна, чем это было в древних войнах. Фактически они не участвуют в бою, находятся вне его в безопасном хорошо защищённом или скрытом месте, занимаясь удалённым сопровождением боевых машин, и врагу нет особого резона всеми силами пытаться обнаружить и уничтожить их, ведь машины продолжат воевать и без своих операторов. Исключение составляют экипажи боевых космических кораблей, физически присутствующие на поле боя, но и они прекрасно защищены сверхманёвренностью своих судов, а если их всё же припрут к стенке – длительным преследованием заставят растратить энергетические ресурсы, с утратой которых корабль теряет и неуязвимость, они применят антитрофейную защиту своего судна и преспокойно сдадутся на милость врагу, точно зная, что никто не лишит их жизни – к этому просто нет оснований, военные практически не гибнут в бою, соответственно не ожесточаются, у них не появляется жажда мстить за погибших товарищей. В целом вероятность быть убитым у военнослужащего столь низка, что приводит к возникновению странного парадокса: в войну находиться в армии нередко значительно безопаснее, чем в гражданской среде. Посему вступая даже в военное время в ряды вооружённых сил человек более не чувствует себя находящимся в смертельной опасности, обречённым, отправляемым на бойню. Напротив, он небезосновательно рассчитывает остаться в живых.

3) Для войн характерна чрезвычайно высокая инициатива, иными словами, сверхвысокая активность армий, заключающаяся в максимальных плотности и частоте атакующих действий. Всё, что можно атаковать сегодня, не будет отложено на завтра. Никаких пауз, никаких сомнений и долгих размышлений полководцев, аналитические службы заранее вычисляют все перспективные цели и просчитывают возможные варианты развития событий на много шагов вперёд, высокие скорости перемещения планетарной и космической техники не требуют дней на перегруппировки. Не атакуешь ты, атакуют тебя – такова реальность современных военных конфликтов. Исключая межзвёздные войны, во всех остальных понятие тыла отсутствует как таковое, потому что тылы совершенно доступны врагу для нанесения ударов. Всё упирается в скорость и напор, нужно смести чужую армию сразу, чтобы дать ей как можно меньше времени на причинение ответного вреда. Атакуя ты сковываешь силы противника, ограничиваешь его в выборе тактического сценария боя, вынуждаешь его тратить значительную часть своих аналитических ресурсов на разработку мероприятий по нейтрализации твоих атак, не оставляя времени на подготовку собственных атакующих действий, проще говоря, находясь в огневом цейтноте он успевает только защищаться и становится неспособным к эффективному нападению. Вообще, современная военная наука считает, что в войне армия наиболее ценна именно как действующая сила; чем чаще и мощнее действует эта сила, чем дольше периоды её активности на поле боя, тем больше от неё отдача, тем выше её общая боевая эффективность. Как в экономике «деньги должны работать», так в войне «армия должна воевать», излишне длинные периоды простоя армейского подразделения фактически есть нанесение им БЭУ самому себе, ведь оно потребляет ресурсы, хотя бы в виде энергии на технику и денежного довольствия офицеров, а врагу никакого ущерба не причиняет. Кроме того, раз оно не воюет, соотношение сил на поле боя для дружественных войск ухудшается. Добавим к этому, что в отличие от древних войн, где обороняющийся, находясь под защитой укреплений, имел значительное преимущество, в настоящее время надёжных статических укреплений нет, средства огневого поражения так или иначе преодолеют что угодно, пробьют стены любой толщины, если бункер за много километров под землёй, они прокапают к нему ход, если под океаном – доплывут, если пол скалой – просверлят её, хоть в данном случае безусловно потратят на это какое-то время. Нападать самому гораздо безопаснее, чем дожидаться нападения противника, и нужно всё время быть в движении, всё время менять позицию, всё время перемещаться и маневрировать непредсказуемым образом, чтобы не попасть под неожиданную атаку и избежать огневого поражения. Из-за тактики высокой инициативы в истории империи бывали случаи, когда масштабные военные конфликты длились всего лишь дни и даже только часы, будучи при этом не менее разрушительны, чем затяжные войны. Впрочем известны истории и другие войны, растягивавшиеся на годы. Всё всегда определяется конкретными обстоятельствами.

4) Относительность баланса сил. В настоящее описываемому время зачастую крайне затруднительно определить соотношение сил противоборствующих армий. Две с виду абсолютно одинаковые вооруженные группировки, имеющие одинаковое число военной техники одинакового класса, в схватке между собой могут оказаться совершенно неодинаковы, высока вероятность, что одна из них превзойдёт по боевой эффективности другую во много раз, и только бой способен показать, какая. Другими словами, численность и состав армии без учёта иных её характеристик ныне не всегда могут служить очевидным показателем её боевой мощи. Подробней об этом вы узнаете ниже.

5) Военные преступления почти не поддаются объективному расследованию. Масштабные злодеяния вроде массового истребления мирного населения не скроешь, а вот всё, что помельче – с ним проблема. Кто бы не совершал преступления в войну, расплачиваться наверняка будет проигравшая сторона, её будут судить за них, и с высокой долей вероятности признают виновной. Казалось бы, мир современности наводнён видеосенсорами, всякое преступное действие наверняка попадёт кому-нибудь на видеокамеру. И оно попадает. А ещё есть средства массовой информации, и их масса, не сосчитаешь сколько, и все они будут дружно изобличать преступников, не дадут им ни капли надежды уйти от ответственности. Но это ещё один странный парадокс современного мира – чем больше количество СМИ, тем меньше шансов на объективность. Мнение про независимость СМИ – красивая сказка для обывателя, СМИ кто-то платит, а значит они неизбежно обслуживают его интересы. И чем значимее СМИ, тем могущественнее за ними стоит сила, тем теснее она связана с политикой, политика же не заинтересована в поливании грязью собственных военных, даже если те виноваты. Ведь ответственность за них лежит именно на ней.

Относительность баланса сил

Относительность баланса сил зиждется в немалой степени на боевом опционаритете. Так называют совокупность настроек и изменяемых параметров БЕ (боевой единицы). У современной БЕ, независимо от того, чем конкретно она является, от ок-солдата в экзоскелете до боевого космического корабля, оборудование может регулироваться по бесконечному числу параметров и имеет десятки тысяч, а то и миллионы, возможных вариантов конфигураций. Изменению и настройке доступно буквально всё: вид, тип, параметры и эксплуатационные характеристики брони, оружия, боеприпасов, сенсоров, средств маскировки и активной защиты, устройств связи и интерфейсов, в широких пределах регулируются уровни пороговых условий для искусственного интеллекта и характер его реакций на ту или иную ситуацию, и т.д., и т.п. Конечная выбранная для БЕ конфигурация и есть её боевой опционаритет. При этом не существует понятия абсолютного оптимума всех настроек, можно говорить лишь об их относительной оптимальности. Только зная опционаритеты боевых единиц противника становится возможным отрегулировать собственный набор опций так, чтобы достичь над ними максимального преимущества, ошибочный или неудачно подобранный опционаритет соответственно обеспечивает преимущество врагу. Из-за огромного количества изменяемых параметров, широты их диапазонов и их взаимного влияния друг на друга, люди – операторы боевой техники не в состоянии самостоятельно эффективно анализировать тактическую информацию об опционаритете противника и согласно ей безупречно настраивать оборудование своих машин. В этом им помогает искусственный интеллект самих машин при поддержке службы штабной аналитики армии. Многие настройки могут регулироваться динамически (т.е. быстро и без нужды в сервисном обслуживании), что означает, их доступно перенастраивать в любой момент даже во время боя, и это очень важное их качество, фактически процесс их перенастройки в бою никогда не прекращается – вступая в сенсорный контакт с врагом (сенсорный контакт возникает, когда враг виден для твоих сенсоров), боевые машины постоянно анализируют параметры его оборудования и соответственно изменяют параметры своего, а так же делятся сенсорной информацией со штабом, непрерывно получая от его служб аналитики всевозможные рекомендации, в том числе помогающие в оптимизации опционаритета под текущую боевую ситуацию.

Что касается статических параметров опционаритета (такие нельзя перенастроить во время боя, для их изменения требуется ремонтно-сервисное обслуживание), если их и меняют, то перед битвой, но меняют их не все и не всегда. Просто по банальной финансовой причине. Статические параметры как правило представлены не электроникой, а физическими компонентами. Съёмными, демонтируемыми. Скажем, замена брони с одними характеристиками на броню с другими тоже считается изменением опционаритета. На содержание каждой БЕ выделяется определённая сумма – экипировочные, когда для боя необходим иной тип брони или иное оружие, чем имеется в распоряжении БЕ, а в бюджете подразделения не заложены средства на переоснащение под каждый конкретный бой, ей придётся воевать тем, что есть. Штаб просто пересмотрит тактику её использования в сражении, вот и всё. Нередко в армиях целенаправленно формируют небольшие звенья из БЕ разной боевой комплектации, т.е. с разными параметрами статических элементов конфигурации, что расширяет боевые возможности и боевую эффективность каждого такого звена благодаря распределению между находящимся в нём машинами боевых задач соответственно их конфигурации.

Для лучшего понимания влияния опционаритета боевых машин на соотношение их боевой эффективности, приведём простой пример. Представим батальную ситуацию древности, в которой вы и противник имеете по 20 одинаковых танков. Теоретически, ваши силы вроде бы равны. Однако если мы уточним, что танки противника снабжены управляемыми самонаводящимися снарядами, способными поражать цель на расстоянии 5 км, а ваши стреляют неуправляемыми и только не далее 3 км, получим, что враг имеет над вами бесконечное преимущество, он уничтожит все ваши танки прежде, чем вы подберётесь к нему на расстояние выстрела. Так разница в конфигурации, заключающаяся всего лишь в одном единственном компоненте – типе используемых боеприпасов, стоимость которых несущественна по сравнению со стоимостью танка в целом, способна сделать противников совершенно неравными по боевым возможностям. В описываемое время всё ещё более неоднозначно. Если вдруг окажется, что ваши «танки» оснащены бронёй, устойчивой к типу снарядов, применяемых противником, или у вас установлены средства сенсорного подавления, уровни, частоты и пороги сигналов которых настроены так, что позволяют «ослеплять» его снаряды или отклонять их, или используемые на ваших танках средства активной защиты способны сбивать снаряды такого типа, или вы располагаете средствами динамической маскировки, создающими ложные цели, а сенсоры противника не позволяют ему отличать их от реальных целей и он впустую растратит на них весь свой боекомплект, тогда уже вы получаете огромное преимущество над ним и без труда уничтожите его, если в свою очередь он не окажется оснащён средствами, способными противодействовать вашему огню. Таким образом одна из тактических задач боя в описываемое время заключается в выявлении посредством сенсорного или огневого контакта с противником слабых мест в его текущих оснащении и конфигурации, что позволит проще и с меньшим риском его уничтожить, а важность поддержки службами штабной аналитики для каждой БЕ становится ещё более неоценима.

Кроме соотношения эффективности опционаритетов есть и иные не менее значимые факторы, оказывающие существенное влияние на относительность баланса сил, из которых отметим:


1) Соотношение эффективности своей и вражеской служб разведки и штабной аналитики. Службы аналитики базируются на использовании сверхмощного сверхпроизводительного сверхпродвинутого ИИ (искусственного интеллекта), стоимость которого запредельна, а интеллектуальные возможности поражают всякое воображение. Для обслуживания такого требуется немалый штат высококвалифицированных специалистов, тоже обходящийся недёшево. Распределение бюджета между закупкой боевой техники и поддержкой служб аналитики – непростая задача, и каковым бы ни было её решение, оно не будет оптимальным на все случаи жизни, против всякого неприятеля, степень оптимальности здесь определятся тем, как та же задача решена в конкретной армии конкретного врага.

2) Соотношение гения полководцев. Несмотря на мощный ИИ служб штабной аналитики, роль главнокомандующего и высших офицеров штаба в войне велика, компьютер есть компьютер, ему самому ничего не надо, ставит ему задачи и принимает ключевые решения именно командование.

3) Численность армий. Чем больше войско, тем больше в нём разных по-разному сконфигурированных БЕ, соответственно тем менее сказывается на нём фактор разницы с врагом в опционаритетах БЕ.

4) Опытность техники. Как мы знаем, современная боевая техника воюет без людей, её лишь сопровождают, время от времени корректируя её действия и принимая за неё ключевые решения. Что в частности означает, для неё крайне важны обученность и тренированность, и огромное значение приобретает личный боевой опыт. Показательный факт: если связь между оператором и его машинами пропадает или оператор гибнет, хорошо обученные машины продолжают выполнять боевую задачу практически без снижения эффективности своих действий. Чем крупнее, сложнее и интеллектуальнее техника, тем сильнее сказываются опытность и тренированность на её общей боевой эффективности. Но и для мелких устройств они имеют высокую актуальность. Экипировке экзоскелета ок-солдата опыт и тренированность ничуть не менее важны, чем боевому космическому кораблю. Тренированность техники возникает не на пустом месте, она результат работы специалистов в области боевой подготовки боевых машин – военных инструкторов, поэтому кроме опытности самих машин так же и уровень развитости инструкторской деятельности в армии отнесём к факторам влияния на баланс сил.

5) Связь. Для армии устойчивость, надёжность и быстрота коммуникации имеют первостепенное значение. При успешном глушении каналов технической связи врага его служба аналитической поддержки перестанет оказывать влияние на бой, его боевые машины прекратят обмениваться сенсорной информацией, операторы утратят возможность корректировать действия своих машин. Представим последствия глушения всего лишь одного канала данных – сенсорного. БЕ уже не смогут получать сенсорную информацию о положении врага от спутников, от других БЕ, от автономных летающих сенсоров, и соответственно станут неспособны наводиться на удалённые цели, их оружие дальнего действия, такое как ракеты, превратится в практически бесполезное, им придётся посылать ракеты наугад, надеясь, что те сами высмотрят себе хоть какую-то цель в процессе полёта. БЕ словно ослепнут, не будут знать толком где друзья, где враги, не смогут нормально координировать действия. Много ли у них останется шансов на победу? Очевидно, что нет. Таким образом, уступая врагу всего лишь в компоненте надёжности связи армия имеет все шансы быть разбитой несмотря на значительное превосходство в силе, опытности, аналитике и т.д. Помимо обычной связи для армий крайне важно обладать средствами гиперсвязи (последние позволяют обмениваться данными в реальном времени без какой-либо временной задержки независимо от расстояний). В первую очередь речь идёт конечно же о ВКФ, в котором без гиперсвязи просто не обойтись. Но и для всех прочих родов войск, включая даже наземные, лишней она никогда не бывает.


Из всего вышеизложенного делаем вывод, что в современных условиях достижимость победы не определяется одной лишь численностью войск или их боевой мощью. При грамотно подобранном опционаритете, гениальных полководцах, талантливых аналитиках, умелой службе дезинформации и удачном стечении обстоятельств небольшая армия имеет неплохие шансы разгромить гораздо более крупную.

Межкорпорационные войны

Межкорпорационная война – это обострённая до предела недобросовестная конкуренция между двумя и более крупными деловыми структурами, доведённая до крайности, перешедшая в плоскость криминальных действий и выяснения отношений криминальными методами. Как уже говорилось выше, она может принимать разные формы: диверсионную, террористическую, диверсионно-террористическую, военную – когда в открытом бою сходятся две армии, или вестись по всем направлениям сразу. Военное межкорпорационное противостояние практически ничем не отличается от прочих военных конфликтов локального характера, поэтому мы его пропустим, сосредоточившись на описании диверсионно-террористических (див-тер) войн.

Для нападающего главное преимущество див-тер войны в том, что она анонимная, она маскируется под деятельность радикальных сепаратистских или террористических организаций, соответственно ни власти, ни подвергшийся нападению конкурент доподлинно не знают, кто стоит за диверсией или терактом, и не всегда уверены, что это дело рук именно конкурентной бизнес-структуры, а не действительно радикалов. Посему власти не могут предпринять конкретных мер против виновного, а пострадавший не может ему ответить симметричной акцией возмездия. Всё это делает див-тер войны крайне привлекательным оружием, и не только для мегакорпораций, но даже и для куда более мелких бизнес структур – в истории империи имели место эпизоды, когда организованная криминалом крохотная фирма активно расчищала себе место под солнцем, методично расправляясь со всеми прямыми конкурентами. Как известно, виновен обычно тот, кому преступление выгодно, однако в данном случае эта аксиома оказывается крайне ненадёжной – и потому, что выгоду получают слишком многие, и потому что стравить крупных соперников между собой несопоставимо более полезно, чем получить дивиденд от какого-то там див-теракта, его исполнитель вполне может преследовать цель именно стравливания, и значит сделает всё так, чтобы ниточка выгод не вела к нему, указывала на кого-то иного.

Как следствие, получаем ситуацию, когда затеявший див-тер войну совершенно не опасается быть уличённым ни обществом, ни государством, ни деловыми партнёрами, а значит у него полностью развязаны руки. Он не несёт ни моральной ни юридической ответственности за то, что творит. И творит это не кто-то, а мегакорпорация – могущественнейшая бизнес-структура, обладающая необъятными финансово-экономическими возможностями, а так же значительными научными, техническими, производственными, интеллектуальными и иными ресурсами. Она способна осуществить акции такого масштаба, о каком экстремистам не мечтается и во сне. Ещё больше положение усугубляется тем, что див-теракты никогда не остаются без ответа. Война не была бы войной, если бы в ней не противостояли друг другу две стороны. Кому же пострадавшие мстят, если мы чуть выше говорили про анонимность? Для понимания этого нужно для начала лучше уяснить, что представляют из себя мегакорпорации. В какой-то мере они играют в современной империи роль государств: у них есть разведки и контрразведки, многомерные уровни доступа и секретности, их службы безопасности – настоящие мини-армии. Они ведут научные и конструкторские военные изыскания, создают боевую технику – естественно для империи, для её вооруженных сил, иное запрещает закон, и всё же, что они там в результате наконструируют и наизобретают в своих закрытых лабораториях, отдают ли самые успешные разработки в руки государства или приберегают для себя – ответы на эти вопросы никто не знает. Они обладают собственными аналитическими службами, основанными на эксплуатации сверхпродвинутого искусственного интеллекта. Пусть он и уступает ИИ аналитических служб имперской армии, всё равно он исключительно мощен, в мире подобных систем единицы, в корпорациях он задействован в аналитике всех без исключения видов деятельности: деловой, научной, производственной, организационной, в том числе занимается и вопросами безопасности. Художественные кино и литературные произведения частенько изображают ИИ корпораций этакими провидцами, способными предсказывать и предугадывать события будущего задолго до того, как они произойдут. Насколько это правда мы никогда не узнаем, корпорации не спешат рассекречивать информацию о возможностях своих аналитических структур. И всё же, имея общее представление о наиболее продвинутых интеллектуальных системах современности, нельзя не заключить, что индустрия художественного искусства в данном случае не слишком преувеличивает действительность. Осталось только упомянуть о тех, кто стоит во главе мегакорпораций, об их менеджератах и директоратах. Это люди, обладающие огромной властью, привыкшие к огромной власти, их воля непререкаема, их желание – закон. Они чрезвычайно самолюбивы, незаурядно умны, исключительно многоопытны, сильны духом, смелы, решительны, непоколебимо уверенны в себе и бездушно прагматичны – только такие качества помогут достичь вершины в иерархии управления мегакорпорацией. В сумме получаем, что подвергнувшись див-тер атаке, корпорация в поиске виновного будет руководствоваться данными разведки, контрразведки, агентурными сведеньями, выводами аналитической службы и гневом своего менеджерата. Определяющим здесь является гнев. Менеджерату совершенно неважно, насколько выводы аналитиков относительно виновности конкретного конкурента верны, ответная акция всё равно последует, причём если аналитики так и не смогли выбрать виноватого, удары будут нанесены по всем вероятным виновникам, или вообще по всем конкурентам, разницы в данном случае нет никакой, ведь ответ будет так же диверсионно-террористическим, в нём нельзя будет доказательно уличить. Не отвечать на удары значит заведомо проиграть, отвечая корпорация «остаётся в игре», так как портит жизнь конкурирующим «игрокам» настолько же, насколько кто-то из них отравляет её ей. В результате легко может быть спровоцирована масштабнейшая война всех против всех. Не удивительно, что в иные годы межкорпорационные войны были просто бичом цивилизации, уносившим огромное число жизней. Диверсионная война направлена хотя бы на имущество конкурентов, террористическая же на людей, её цель уничтожение специалистов и дестабилизация социальной обстановки в зоне ответственности недруга. Когда воюющие стороны не чувствуют никакой ответственности за содеянное, жертв среди населения может быть очень много.

В настоящее описываемому время ситуация значительно улучшилась благодаря веками нарабатывавшимся механизмам защиты от хаоса межкорпорационных войн. Во-первых, империя тоже имеет секретные и разведывательные службы, и у неё они значительно более изощрены. Во-вторых, приняты сдерживающие законы, наделяющие государство правом во время див-тер войн «подкручивать гайки» всем корпорациям, не разбирая кто виноват, чтобы отбить у них охоту к криминальным стычкам. В третьих, корпорации давно создали некий надкорпорационный орган, нечто вроде собственного парламента, служащего для урегулирования споров и конфликтов, а так же принятия коллективных согласованных решений по важным вопросам. Ну и в четвёртых, в имперских высших органах законодательной и исполнительной власти – сенате и парламенте, помимо представителей от регионов и партий есть так же представители корпораций, что способствует переходу межкорпорационной борьбы из криминальной плоскости в политическую. Всё это заметно снизило вероятность межкорпорационных войн, хотя и не избавило от них полностью. И диверсионные и террористические акции время от времени имеют место в империи, и если террористические приписывают всё же экстремистам, виновником диверсий общество традиционно считает криминальную деловую конкуренцию, в том числе и в первую очередь между корпорациями. По мнению специалистов межкорпорационные див-тер войны не прекращаются никогда, просто большую часть времени они имеют вялотекущую форму, лишь изредка обостряясь до масштабных конфликтов.

Див-тер войны могут вестись и между регионами, и меж некими клановыми образованиями, и просто отдельными компаниями и фирмами вплоть до самых мелких, но все они всегда на порядки менее интенсивны, разрушительны и масштабны, просто в силу несопоставимости технических, аналитических и финансовых возможностей регионов, кланов и компаний в сравнении с мегакорпорациями.

Развязывание войн

В мире, где правит жесточайшая конкуренция, отсутствие войны есть результат динамического равновесия, постоянной слаженной работы всех составляющих цивилизацию разнонаправленных сил в общем стремлении по недопущению её (войны) возникновения, их непрекращающегося движения относительно друг друга в поисках баланса, компромисса, позволящего более-менее бесконфликтно уживаться. Иными словами, отсутствие войны – плод общей заинтересованности в её отсутствии. Вопрос лишь в том, так ли уж все в этом заинтересованы. Даже древние знали прописную истину: «кто хочет мира, пусть готовится к войне». Мира всегда хочет слабый, сильный хочет зарабатывать на своей силе. Чем больше сообщество государств или людей дробиться на сильных и слабых, тем менее оно устойчиво. Нападая на слабого врага ты мало чем рискуешь, нападая на сильного в процессе войны ослабнешь сам и превратишься в желанную добычу. Если все вокруг сильные, воевать себе дороже. Мир без войн, это мир множества равных – но такого никогда не было и не будет. Как известно, существует три основные сферы, конкуренция в которых способна порождать войны: политическая, деловая и национальная. Политики жаждут больше власти, деловые круги соперничают за рынки, народы хотят доминирования своей ментальности и культуры, находя их самыми правильными и лучшими из всех. Когда мир разбит на страны, в каждой из них эти три сферы фактически объединены, взаимозависимы. Однако в настоящий описываемому момент империя есть единственное государство, других нет, вследствие чего и объединения указанных сфер не происходит. Политические силы и крупный бизнес безусловно и в империи контактируют между собой, налаживают взаимовыгодное сотрудничество, но они уже не связаны накрепко территориальной принадлежностью. Соответственно и с народами, всегда самоидентифицирующими себя прежде всего по территории проживания – родине, они так же не имеют выраженной связи. В результате вместо одной общей получаем три самостоятельные действующие силы, каждая из которых независимо от других способна спровоцировать войну. Однако силы эти неравноправны, политическая доминирует над остальными и может в какой-то степени контролировать их. И они разнонаправлены, что частично нивелирует каждую. Уровень конфликтности в едином государстве безусловно выше, но степень напряжённости каждого конфликта заметно менее остра, чем была бы, действуй политики, бизнес и общество как одно целое, объединяй их одна общая военная цель. Вот почему единое государство более прогрессивная форма существования цивилизации. Это факт, не подлежащий сомнению.

Распространено заблуждение, что глобальность экономики служит неплохим сдерживающим фактором, ослабляющим желание сильных мира сего воевать, а экономическая обособленность напротив делает тебя привлекательным объектом для нападения. Отчасти так и есть, при глубоких межрегиональных деловых связях нарушение вследствие войны экономических процессов в одном регионе неизбежно повлечёт за собой общий экономический кризис. Проблема лишь в том, что не все делают из кризиса трагедию. Современный высоко-конкурентный мир не терпит сантиментов вроде траурного нытья над своими финансовыми потерями, он требует зарабатывать на всём, извлекать выгоду из всего. Включая и кризисы. Иногда цель войны именно кризис. Простая иллюстрация: допустим экономический кризис накрывает с головой сильного и слабого конкурентов. Вероятнее всего у слабого не хватит ресурсов удержаться на плаву и он обанкротится, значит сильный как минимум займёт освободившуюся часть рынка, а может и купит у банкрота его бизнес по дешёвке. Пусть он потерял, но он и приобрёл. Если же слабый всё-таки выкарабкается, на это ему понадобится гораздо больше сил и времени, сильный давно уже забыл про кризис, а слабый ещё долгие годы будет барахтаться в его последствиях, станет менее конкурентоспособным, неизбежно уступит часть своих позиций на рынке. Отвоёванные позиции дорогого стоят. Иногда стоят и кризиса. Случайный кризис – большая возможность заработать на нём для тех, кто быстро ориентируется и сам не очень пострадал. Спровоцировать кризис намеренно – огромный шанс обрести могущество, потому что провоцирующий знает всё заранее, заранее подготовлен. Кризис единственный инструмент, позволяющий значительно перераспределять ресурсы, силу и власть. Не удивительно, что кризисы случаются. Как сказал один из влиятельных бизнесменов эпохи объединения империи, «если бы экономических кризисов не было, их стоило бы придумать». Остаётся добавить, что война тоже своего рода кризис, и точно так же позволяет перераспределять ресурсы, силу и власть в пользу сильных, просто это перераспределение происходит иначе и посредством несколько иных механизмов.

Ещё одно характерное заблуждение, свойственное гражданскому обществу, заключается в уверенности последнего, что оно контролирует воинственность своих политических элит и просто не даст им развязать войну, если на то нет действительно серьёзной причины, что избранные демократическим путём руководители страны не станут рисковать своим тёплым местом и карьерой, идя против воли народа. Безусловно против воли никто и не пойдёт, на то она и демократия. К сожалению идеалистов, правда в том, что существуют инструменты управления этой волей, манипулирования ей, и для политиков сей факт не секрет ещё с древних времён. Особенно легко получить одобрение электората на развязывание войны, если последняя предполагается против значительно более слабого противника, не способного оказать хоть сколько-то серьёзное сопротивление. Избирателя такая мелочь вообще не взволнует, достаточно немножко помуссировать в СМИ тему плохого антидемократического или неуважительно относящегося к твоей стране режима, и общество охотно согласится, что такой стоит наказать. Если же война затевается против сильного неприятеля, здесь тоже возможностей предостаточно, требуется всего лишь посредством прессы сформировать из него образ врага, и потом всячески нагнетать обстановку, играя на струнах эмоций толпы, таких как справедливость, страх, национальная гордость, праведное возмездие, самолюбие, гнев, ненависть, выискивая в каждом происшествии национальную подоплёку для разжигания межнациональной розни. Известны случаи, когда гражданскому обществу удавалось ценой значительных усилий принудить своё правительство прекратить войну, но чтобы оно реально воспрепятствовало её началу – такого история человечества пожалуй ещё не знала. Отметим незаменимую роль СМИ в качестве средстваформирования общественного мнения. В сознании гражданского общества СМИ есть институт демократии, неизменно стремящийся к честности и объективности, во всяком случае серьёзные, признанные, пользующиеся уважением и доверием. Подтверждения этому постоянно находятся (в первую очередь благодаря самим же СМИ) в повседневной жизни. И тем не менее, присмотревшись повнимательнее мы с удивлением обнаружим, что в трактовках событий определённого жанра СМИ, при всём их многообразии и приверженности разным взглядам, зачастую являют удивительное единодушие, принимают одну точку зрения, одинаковую позицию, полностью игнорируя и не признавая все прочие. Война и внешнеполитические отношения с потенциальными недругами – два таких жанра. Особенно показательно, когда все СМИ в трактовке военных действий дружно выдают за правду ложь, намеренно искажают факты или не замечают жестких бесчеловечных преступлений. Некоторые знатоки в области политтехнологий полагают, причина этому кроется в опасении СМИ, что их заподозрят в предательстве или антигосударственности. Обретя такой ореол отмываться от него придётся долго, репутационные потери будут слишком велики. Другие сходятся во мнении, что виной всему распространённость практики интуитивного сговора (интуитивный сговор – действия двух сторон в интересах друг друга без какой-либо договорённости между ними, основанные лишь на предположении о способности второй стороны заметить предпринимаемые дружественные шаги и её готовности поддержать такую форму сотрудничества ответными шагами), ведь СМИ это орудие владения умами и сердцами, слишком эффективное, чтобы быть независимым, оно всегда действует в чьих-то конкретных политических интересах и играет по определённым государственной политикой правилам, причём правила эти абсолютно интуитивны, их никто не озвучивает и не формулирует, либо ты понимаешь, в чём они, и ведёшь себя правильно, либо не долго удержишься в масс-медиа бизнесе.

Далее мы приведём список наиболее характерных способов и обоснований развязывания войн.


• Антитеррористические – в ответ на крупный диверсионный или террористический акт выбирается ответственная за него недружественная страна, которая и подвергается агрессии в целях наказания или устранения дальнейшей террористической угрозы. Насколько выбранный виновник виновен не суть важно, главное оправдать своё нападение в глазах собственного населения и мирового сообщества, получить поддержку и одобрение первого и слабую реакцию второго. Не удивительно, что иногда теракты устраивают в своей стране собственные же спецслужбы, или же, узнав загодя о готовящемся теракте, не предпринимают никаких действий, не реагируют должным образом, информация о теракте как бы случайно теряется или намеренно признаётся недостоверной. Вообще, всякое сильное государство всегда стремится извлечь выгоду из любого катастрофического или форс-мажорного обстоятельства, это не бессердечие, это просто деловая прагматичность. Форс-мажор – словно подарок, предоставляющий широту возможностей, недоступную в обычных условиях. Крупный ли это теракт или масштабный экономический кризис – глупый или слабый сосредоточит все усилия на минимизации убытков, умный и сильный же попытается извлечь для себя максимальную пользу. Прибыль должна извлекаться из всего, а тем, кто этого не понимает, не место в структурах госуправления. В межгосударственной политике работают всё те же законы рынка. На стабильном рынке много не заработаешь, а вот когда он резко проседает или вырастает, угадавшие, предвидевшие, спровоцировавшие это смогут срубить огромный капитал, в то время как остальные будут вешаться и стреляться, потеряв всё. Проще говоря, иногда и неожиданный теракт воинственному государству – огромный дар свыше, предоставляющий полный карт-бланш на любую последующую агрессию.

• Ультимативные – недругу выдвигается требование, невыполнение которого автоматически означает объявление войны. Факт требования неизменно громогласно озвучивается в СМИ требующего, и неизменно у его населения это вызывает волну гордости и одобрения.

• Вынужденные – государство-конкурент совершает действия невоенного характера, заставляющие отстаивать свои интересы военным путём. Например, приступает к разведке и колонизации спорных ничейных территорий, разработке крупных месторождений редких металлов в международной зоне, и т.п.

• Инцидентные – в приграничном районе между войсками или даже просто гражданскими лицами возникает случайный или якобы случайный незначительный конфликт, в котором никто не собирается уступать, поэтому постепенно он перерастает в масштабное боестолкновение. Инцидентный – самый простой способ развязать войну, когда реального оправданного повода для неё нет. Может не сработать, если одна из сторон не хочет войны и идёт в инцидентных ситуациях на значительные уступки, оставляет провокации и акты агрессии против своих гражданских и военных лиц без ответа.

• Псевдоинцидентные – собственные спецслужбы разыгрывают нападение на представителей собственных же вооружённых сил в приграничном районе или международных водах якобы вооружёнными силами соседа. Доказать сосед ничего не сможет, его попросту никто не станет слушать. В принципе это может быть и вообще чистый фейк, когда никакого нападения в действительности не было, а есть лишь растиражированная информация, что оно якобы произошло.

• Профилактические – на территории будущего врага готовятся террористы, или он часто грозит оружием, или ведёт разработки и производство запрещённого либо особо мощного оружия, или есть подозрения, что он делает что-то из перечисленного. Как правило военные действия заключаются в нанесении ракетных ударов по базам террористов, научным лабораториям, секретным предприятиям, военным объектам, и т.д., реже производится полноценная войсковая операция.

• Превентивные – быстрыми темпами наращивающий военный потенциал недруг заставляет напасть на него до того, как его потенциал станет слишком высок.

• Упреждающие – высокая вероятность нападения врага вынуждает начать войну первым для получения тактических преимуществ.

• Гуманитарные – сложная гуманитарная ситуация в чужой стране при отказе или неспособности последней принять помощь извне используется как повод для ввода войск и принудительной помощи. Гуманитарная обстановка от этого неизменно только ухудшается, но «спасителя» такие мелочи неизменно же не волнуют. В его СМИ вы обязательно увидите счастливых благодарных жителей чужеземья, получающих пакеты с продуктами, а на его улицах – умилённый благородством и великодушием своей страны электорат.

• Освободительные – несчастный иноземный народ страдает от своего преступного диктаторского режима, его необходимо срочно спасти, даже против его воли, ведь люди там жертвы пропаганды, бедные заблудшие овцы, а если они станут защищать свою родину с оружием в руках, придётся открыть им глаза на всю глубину их заблуждения посредством бомб и снарядов. И нечего, что в результате войны у них наступят голод, разруха и безвластие, главное, они станут наконец свободными.

• Протектные – если страна охотно поддерживает финансами, оружием, гумпомощью и информационным прикрытием неких повстанцев, партизан или боевиков в другом государстве (которые порой откровенные террористы), стойко борющихся с неправильным режимом, а те начинают явно проигрывать, оно может пойти на открытую интервенцию для помощи столь трепетно взращивавшемуся инструменту агрессии, в который вкладывалось так много денег, сил и времени.

• Территориальные – войне за спорную считаемую в каждой из двух стран исконно своей территорию не нужен иной повод, она всегда будет оправдана в глазах населения.

• Перераспределяющие – историческое неоспоримое владение чужим государством некими слишком обширными или слишком важными территориями объявляется несправедливым, ущемляющим в правах или возможностях граждан прочих стран, в частности собственной страны.

• Захватнические и конкурентные – никакого оправдательного повода для войны не ищется, или он откровенно формальный, а то и вовсе открыто обосновывается государственными интересами. Это просто банальный грабёж (для захватнических войн) или устранение конкурента (для конкурентных войн). Подобные войны возможны в трёх случаях: 1) Между странами исторически существуют серьёзные трения; 2) Агрессор намного сильнее жертвы, и потому нападая чувствует себя в полной безопасности; 3) В стране-агрессоре диктаторская форма правления.

• Объединительные (антисепаратистские) – восстановление военным путём своих исторических границ, когда-то утраченных вследствие распада страны.

• Ответные – со своей территории по чужой стороне наносятся огневые удары, чтобы вынудить её на ответные действия, далее посредством СМИ зачинщиком и агрессором объявляется сам противник, что полностью оправдает в глазах электората любые дальнейшие военные действия против него.

• Анонимные – современные ведущиеся посредством автономных боевых машин или ракетных ударов войны предоставляют определённые возможности для анонимного нападения. Имеется в виду, людей-то среди нападающих нет, взять в плен и допросить некого. А скорости воздушной техники велики, откуда она пришла порой не определить. Если агрессор никак не идентифицирует себя, свою принадлежность к тем или иным силам, тому или иному государству, этим он повышает свою защищённость от ответных ударов. Цель анонимных войн как правило не захват территорий, а ослабление конкурента, подрыв его экономического и политического потенциала. В условиях нынешнего мира с его техническими возможностями к слежке и наблюдению, сохранить анонимность при нападении армией затруднительно, поэтому анонимность более оружие невойсковых диверсионных и террористических войн. И всё же и на уровне государств анонимные нападения не раз имели место за историю человечества.

• Подставные – ещё более коварный способ развязывания войны, чем анонимный. Цель нападения – спровоцировать войну между двумя странами путём нанесения по одной или обеим из них ударов, выдаваемых за их удары друг по другу.


В последних двух случаях боевые действия классифицируются военными не как война, а просто как специальная войсковая секретная операция, и потому власти не видят необходимости получать на неё одобрение электората.

Новые войны

Здесь мы расскажем о двух относительно новых видах ведения войны, при которых военный результат достигается невоенными средствами. Об опосредованной войне и ассимиляционной войне. Кто-то скажет, да какие же они новые, если их начали практиковать ещё в электрическую эпоху. Ну да, с позиций описываемого времени они безусловно не новы, но они гораздо моложе традиционных войн, ведущихся посредством армий, появились намного позже. Поэтому их принято так классифицировать. Новыми.


• Опосредованная война – враждебная деятельность осуществляется всеми доступными средствами кроме откровенно военных. Одно государство пакостит другому в экономике, культуре, спорте, устраивает хакерские атаки, ведёт неприкрытую информационную и торговую войну, предпринимает шаги по судебным тяжбам, накладывает санкции, арестовывает по надуманный предлогам имущество и граждан, пытается всячески изолировать на международной арене. Демонстративно наращивает войска на границах. Если объекту опосредованной агрессии всё это надоест, война может перейти и в военную плоскость. Но обычно всё же до этого не доходит.


• Ассимиляционная война – реально страшное изобретение. Особенно потому что подвергнувшееся агрессии население либо так и не понимает, что стало жертвой откровенного нападения, либо даже не смотря ни на что до конца считает агрессора за знакового союзника. Империя никогда не практиковала ассимиляционных войн. Но в истории цивилизации их примеров предостаточно. Ассимиляционная война неизменно начинается с неравноправного союза. Будущей жертве предлагается стать чем-то вроде младшего партнёра. Почти равного. Слабые страны всегда нуждаются в чьей-то протекции, их население подобные предложения как правило принимает на ура, если же нет, процесс вступления в союз просто растягивается, сильная держава грантами, обучением молодёжи у себя и контролем СМИ растит нужную элиту и формирует нужное общественное мнение. Несколько десятилетий кропотливой работы и вуаля, люди в соседней стране проникаются нужными идеями и настроениями. Хитрость в том что союз предлагается ложный, он не является полноценным, экономики остаются раздельными, гражданство у каждого сохраняется своё, правительство тоже, это даже не конфедерация. Это непонятно что, политическое объединение. Но обязательно появляется некий наднациональный бюрократический орган, директивы которого для участников союза непререкаемы, он принимает основные политические и экономические решения за всех. Поначалу слабый союзник усиленно накачивается кредитами, одновременно принуждаясь всеми средствами к постепенному сворачиванию основных и высокотехнологичных видов производств. Кредиты обеспечивают процветание, в СМИ трубят об экономическом чуде, электорат доволен, элита подконтрольна, поэтому никто почти не сопротивляется разрушению промышленности и сельского хозяйства. Через сколько-то лет кредиты вдруг иссякают или становятся слишком неподъёмны по накопившимся процентам, и чудо резко оканчивается. Вроде бы есть союз, но вот же парадокс, почему-то экономическая ситуация в нём кардинально различается у сильного и слабого его участников, первый процветает, во втором начинает процветать нищета, имущество страны ускоренно распродаётся, социальная сфера полностью деградирует, демография постепенно приобретает катастрофический характер, люди уезжают за границу в поисках работы, население буквально тает на глазах. Но оно продолжает держаться всеми силами за союз – ведь уезжает оно на заработки куда? Карьеру мечтает сделать где, в какой стране? Правильно, в соседней, там где сытнее и богаче. Выход как будто остаётся, у каждого отдельного человека сохраняется определённая надежда. А вот для его страны все надежды превращаются в фарс. Перед ней всё время маячит дефолт, но почему-то никак не наступает, кредиты берутся чтобы обслуживать проценты от прошлых кредитов, а сами кредиты отдавать нечем, ведь производство разрушено и восстановлению не подлежит. Целую страну очень ловко разоряют и разграбляют, лишая будущего миллионы людей. Разве это не форма геноцида? Кто-то же за этим стоит, кто-то же находит возможным для себя обречь миллионы на лихое будущее. Не слабых моральных устоев граждане порой правят миром. И они никогда не несут ответственности за свои деяния. История гласит, что никогда не несли. Но суть не в этом, не в моральности. Как видим, страна завоёвывается, военный результат достигается без войны, без затратных войсковых операций, без причитаний и нытья сторонников пацифизма. А побеждённые не бунтуют и не сопротивляются, их лояльность только растёт. Последним гвоздём в крышку горба их нации становится целенаправленная усиленная пропаганда извращённых моральных ценностей. Этим итак подорванная демография ещё более подрывается. Можно конечно сказать, они сами виноваты, никто же не заставлял их вступать в столь ущербный для себя «союз», следовать его указаниям, алчить лёгких кредитов и лёгкой жизни. Однако такая точка зрения ни что иное, как пренебрежительное отношение к чужой беде. В действительности речь идёт о скрытой агрессии против целой нации. А скрытой агрессии противостоять гораздо труднее, чем явной.

Снова подчеркнём, империя никогда не практиковала ассимиляционные войны. Она вбирала в себя миры других планет на правах полноценного членства. Это не союз, это чистое гражданство. Почему она поступала так, а не шла простым путём откровенного грабежа? Сложно сказать. Может, вследствие своего исторического величия, так как она всегда считала себя единственным истинным наследником изначальной Земной цивилизации. У её населения всегда была иная ментальность – ментальность потомков великих народов. Может, потому что она неизменно была крупна в сравнении с остальными державами. Она чувствовала свою силу и это чувство не позволяло ей опускаться до банального мародёрства. Для истинно сильного всякая подлость несолидна. А может всё ещё проще – будь она иной, веди себя по иному, она не стала бы тем, что она есть. Мир так и остался бы разделённым на множество враждующих, конкурирующих периодически воюющих друг с другом стран. И мы бы сейчас говорили о нём именно как о мире сосуществующих государств. А не как об империи. Вот и всё.


Оглавление

  • Что такое «Энциклопедия Будущего»
  • Раздел 01. Империя
  •   Империя одним взглядом
  •   Политическая система и выборы
  •   КГО (Коэффициент Гражданской Ответственности)
  •   Правоохранительные службы
  •   Виртуальный паспорт
  •   Цензура в империи
  •   Империя и сепаратизм
  • Раздел 02. Гиперсвязь
  •   Гиперсвязь
  •   Технические особенности гиперсвязи
  •   Межзвёздное телевещание
  •   О системах межзвёздной подачи сигнала бедствия
  • Раздел 03. Печатная продукция. Документы. Письменность
  •   Особенности печатной продукции современности
  •   Книгоиздание
  •   Просмотр печатной продукции
  •   Формы доступа к книгам. Библиотеки
  •   Документы и документирование
  •   Визуалик
  •   Ввод текста
  • Раздел 04. Интеллект-сеть (и-сеть)
  •   Интеллект-сеть
  •   Оплата пользования и-сетью, выкупленная и арендуемая мощность
  •   Виды локализаций. Субвиртуальность
  •   Софт. Программирование. Вирусы
  • Раздел 05. Визуализация
  •   Основные визуализирующие технологии
  •   Подробней о голо-технологиях
  •   Основные средства визуализации
  •   Видео-зеркало
  •   Контактный визуализационный эффект
  • Раздел 06. Системы интеграции
  •   Системы интеграции
  •   О глубоких формах интеграции с и-сетью
  •   Стандартные трансморфации
  •   Незаконные СИ (райский шлем)
  • Раздел 07. Хелпер
  •   Хелпер
  •   Хелпер как средство видеосвязи
  •   Виды данных, передаваемых хелпером. Дата-образы
  •   Хелпер как средство управления
  •   ИИ-поддержка
  •   Лингвистический авто-перевод
  •   Другие функции хелпера
  •   Аспекты безопасности
  •   Ношение хелпера
  •   Защита частной жизни
  •   Коротко о разном
  • Раздел 08. Детекторы правды
  •   Детекторы правды. Способы и технологии детектирования
  •   Особенности бытового использования детекторов
  •   Полицейское применение. Визуально-нейронное сканирование
  •   Защита от детектирования
  •   Детекторы как элемент культуры общения
  •   Термины
  • Биоинженерные технологии Раздел 09. Киберорганика
  •   Киберорганика в широком значении
  •   Киберорганика (материал)
  •   Биочипы, биосхемы, биотроника
  • Биоинженерные технологии Раздел 10. Симбиоты
  •   Симбиоты
  •   Внутренние симбиоты
  •   Внешние симбиоты
  •   Вживляемые симбиоты
  •   Декоративные симбиоты
  •   Иллюминационные симбиоты
  •   Отделочные, мебельные и постельные симбиоты
  •   Бактериальные симбиоты
  •   Бытовые симбиоты
  •   Биороботы
  •   Подробней о сельскохозяйственных биороботах
  •   Технические симбиоты
  •   Промышленные и пищевые симбиоты
  •   Прочие классы симбиотов
  • Биоинженерные технологии Раздел 11. GM-животные
  •   GM-животные (Генетически Модифицированные животные)
  •   Биологическая безопасность
  •   Говорящие GM-животные
  •   Нереальные GM-животные
  •   Трансморфированные животные (трансморфы)
  •   Воссозданные животные
  •   Полезные животные и растения
  •   Диверсионные животные
  • Раздел 12. Антигравитационные технологии
  •   Гравитационные технологии. Источники искажения гравитации (ИИГ)
  •   Экранная антигравитация
  •   Законы антигравитации. Эффект отложенной кинетики
  •   Проекционная антигравитация
  •   Объёмная антигравитация
  •   Генератор виртуальной массы
  •   Другие побочные эффекты антигравитации
  • Раздел 13. Современный транспорт
  •   Обзор наиболее заметных изменений
  •   Классификация транспорта
  •   Компоненты летающей техники
  •   Воздушное движение
  •   Понятие локального радиуса
  •   Основные типы планетарных летательных аппаратов
  •   Аэробусы, орбитобусы и аэровозы
  •   Основные типы космического транспорта
  •   Планетоход
  •   Планетолёт
  •   Звездолёт
  •   Аэромобиль – вид снаружи
  •   Аэромобиль – взгляд изнутри
  •   Гринер
  •   Личный аэротранспорт
  •   Посадочные зоны и аэро-парковки. Аэрохранилища и гаражи
  •   Неантигравитационный транспорт
  •   Джет (реактивный ранец)
  • Раздел 14. Продолжительность жизни
  •   Технологии продления жизни
  •   Право на омоложение
  •   Речевые обороты описания возраста и внешности
  •   Возраствнешностные предпочтения
  •   Демография трехсотлетия
  •   Особенности мира нестареющих долгожителей
  •   Общество и дети
  •   Немного о школе
  •   Экзотические способы продления жизни
  •    Культура и возраст
  • Раздел 15. Киберпластика
  •   Эстетическая медицина. Киберпластика. Импланты
  •   Подробней об импластике и киберпластике
  •   Имидж-студии, фейс-салоны и фейс-дизайн
  •   Роль импластики в жизни общества
  •   Импластика и возраст. Детская физиокосметология
  • Раздел 16. Идентификация человека
  •   Современная идентификация
  •   Карманные приборы идентификации (ППИ)
  •   Параметры идентификации
  •   Наиболее распространённые виды идентификации
  •   Безопасность идентификации
  •   Типы идентификации
  •   Средства препятствования идентификации
  •   Последствия всеобщей идентифицируемости
  • Раздел 17. Внешний вид людей. Одежда. Мода
  •   Внешность как символ эпохи
  •   Конфигурируемая одежда
  •   Функциональная одежда
  •   Некоторые виды одежды
  •   Ткани, украшения и прочее
  •   Причёски и парики
  •   Иные волосы
  •   Ногти
  •   Накожная гравировка и тату
  •   Пигментирование
  •   Прочие детали внешности
  •   О моде и моделях
  •   Парфюм
  • Раздел 18. Копирование человека
  •   Копирование человека
  •   Безопасность копирования и копиепользования
  •   Коррекция поведения
  •   Правовые, процедурные и иные аспекты коррекции
  •   Терминология копирования
  •   Права копий
  •   Отношение к копиям в гражданском обществе
  •   Внешний вид копий
  •   О физической и ментальной индивидуальности
  • Робототехника Раздел 19. Роботы
  •   Роботы
  •   Двигательная система
  •   Стандартные роботы
  •   Типы ИИ
  •   Технический разум
  •   Броботы
  •   О законах робототехники
  • Робототехника Раздел 20. Домашние роботы
  •   Общая классификация
  •   Человекоподобные роботы
  •   Животноподобные роботы
  • Робототехника Раздел 21. Разумные роботы
  •   Разумные роботы
  •   Отношение к разумным роботам
  •   Кибер дети
  •   Особенности этапов развития и взросления разумного робота
  •   Характерные потребности разумных роботов
  •   Воспитатели роботов
  •   Образование роботов
  •   Взаимосвязь между ИМ и ТР
  • Робототехника Раздел 22. Личные роботы
  •   Личные (неразумные) роботы
  •   Возможности персонификации личного робота
  •   Отношение к личному роботу в обществе
  •   О любви к роботам
  •   Альтернативные способы применения личного робота
  • Раздел 23. Роботхейтеры
  •   Роботхейтеры
  •   Организации и группировки
  •   Немного о радикалах
  •   Методология роботхейтерства
  • Раздел 24. Современный город
  •   Современная архитектура и типы зданий
  •   Транспорт для зданий
  •   Подъёмный транспорт
  •   Понятие современного интерьера
  •   Двери, окна и освещение
  •   Межофис и мозы
  •   Подробней о мега-комплексах
  •   Внешняя часть мега-комплекса
  •   Прилегающее пространство
  •   Общий вид современных городов
  •   Места общего пользования и социально-бытовая конкуренция
  •   Современная квартира
  •   Бытовой медсканер
  •   О наружной рекламе
  •   Городские достопримечательности и украшение ОЗ
  •   Памятники и скульптуры
  • Раздел 25. Мясные фермы
  •   Мясоводство. Мясные фермы
  •   О теплокровии и холоднокровии
  •   Виды мяса. Сортовое разнообразие
  •   Мясная ферма – взгляд изнутри
  •   Немясные фермы
  •   Водные фермы
  •   Независимые мясные тела. Микро мясобазы
  •   Мясоводство как цивилизующий фактор
  • Раздел 26. Фантомы
  •   Понятие фантома
  •   Секрет успеха фантомов, как вида
  •   Другие виды обитателей виртуальных миров
  •   Внешний вид фантома
  •   Физиология фантома
  •   Реальный компонент фантома – мегапроцессор
  •   Особенности приёма пищи
  •   Семейные отношения фантомов. Репродуктивная функция
  •   Продолжительность жизни фантомов
  •   Демография и миграция
  •   Психологические особенности фантомов
  •   Фантомия
  •   Люди в фантомии
  •   Дримландия
  •   Права фантомов
  •   Социальное давление фантомов
  •   Отношения между фантомами и людьми
  •   Копирование фантомов. вТР
  • Раздел 27. Климатические технологии
  •   Управление климатом
  •   СГКК, ЦУК и естественные климатообразующие факторы
  •   Средства управления климатом
  •   Перечень климатических профессий
  •   Средства индивидуальной клим-защиты
  • Раздел 28. Магазины и торговля
  •   Классы товаров по логике продажи
  •   Способы посещения мест торговли
  •   Виды товара
  •   Продавцы
  •   Потребительское консультирование
  • Раздел 29. Спорт
  •   Ключевые особенности современного спорта
  •   Традиционный спорт
  •   Кибер спорт
  •   Виртуальный спорт
  •   Гладиаторские бои
  •   Видео-спорт
  •   Фэнтезийный спорт
  •   Некоторые из новых видов спорта
  •   Проблемы спорта
  • Раздел 30. Преступность
  •   Особенности современного преступного мира
  •   Арсенал современного преступника
  •   Криминальные роботы
  •   Интуитивный сговор
  •   Инструментарий полиции
  •   Судебная система и виды наказаний
  •   О взяточничестве и коррупции
  •   Злоуны
  •   Участковый надзор
  • Раздел 31. Современная армия
  •   Основные особенности современной армии
  •   Основные виды угроз
  •   Оккупационные войска (ок-войска)
  •   Боевой экзоскелет ок-солдата
  •   Штурмовые войска (штурм-войска)
  •   Личный состав штурм-войск
  •   Немного о пилотировании
  •   Понятие экипировочных
  • Раздел 32. Военно-Космический Флот (ВКФ)
  •   Классификация боевых кораблей
  •   Типы боевых кораблей
  •   Корабельнотранспортные типы кораблей и заправщики
  •   Абсолютная Система Отсчёта (АСО)
  •   Бой в космосе
  •   Противокорабельные мины, ракеты и торпеды
  •   Предельная боевая скорость (ПБС) и эффективная боевая скорость (ЭБС)
  •   Противокорабельные средства поражения
  •   ССПСС
  •   В заключение о флоте
  • Раздел 33. Немного об оружии
  •   Планетарные боевые летательные аппараты
  •   Бластеры
  •   Лазеры
  •   Суперкинетическое оружие
  •   Ками (камни)
  •   Мины и БЛ (боевые ловушки)
  •   Другие виды оружия (краткое описание)
  • Раздел 34. Боевая экономика
  •   Боевая экономика. БЭУ
  •   ПБЭУ и БП
  •   Искажение визуально-сенсорной картины боя
  •   Антитрофейные меры
  •   Разное о боевой экономике
  • Раздел 35. Современные войны
  •   Классификация современных войн
  •   Основные причины войн
  •   Особенности реальных войн
  •   Относительность баланса сил
  •   Межкорпорационные войны
  •   Развязывание войн
  •   Новые войны