Система. Пожиратель. [Морфиус] (fb2) читать онлайн

Книга 662684 устарела и заменена на исправленную


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Морфиус Система. Пожиратель

Глава 1. Караван

ИНТЕРЛЮДИЯ. ВЗГЛЯД В БУДУЩЕЕ.


Со всей силой бью этим тяжеленным мечем точно по шее, ошибиться нельзя, медлить нельзя, чтоб наверняка отрубить голову этому ублюдку…

Дерьмо демонское, на шее ни царапины, еще раз, быстрее, замахнуться, провести энергию по меридианам, напитать оружие ци до предела, вложить в ци всю ненависть, и вмазать по кадыку…

Смачно чавкнуло, лезвие разрубило гортань до позвоночника. Руки отсушило отдачей, но кровь не потекла. А начала пузыриться, и от горла пошел пар. И через пару секунд не осталось ничего, шея опять была целой…

Вдруг стало очень смешно, так смешно что аж заржал. Что это за хренотень такая? Илае же одним ударом все мозги вышиб, так что они потом еще далеко летели. Половина мозгов перемешалась в черепе, а половина улетела, но что-то со мной не то…

Отсмеявшись, опять напитал оружие энергией, поднял над головой, руки уже начали трястись и неметь. И опустил острие этого гребаного артефакта прямо в глаз, опять смачно булькнуло…


Внимание! Вы получили 7 уровень (3092/140)

Внимание! Вы получили 8 уровень (2952/160)

Внимание! Вы получили 9 уровень (279…

Внимание! Вы получили 10 уровен…

Внимание! Вы получили 11…

Внимание! Вы получ…

Внимание! Вы…

Внимание!…


А потом меня поглотила Тьма….


Конец интерлюдии.


Парой дней ранее…

Место действия: Локальный узел № 4 (Башня миров), 12 нижний этаж.

Время действия: N*1000 лет после вторжения Бессмертных.


Вдох, глубокий вдох животом, чтобы втянуть из окружающего воздуха как можно больше этих жалких крупиц ци. И начать цикл, похожий на Кровавую медитацию.

Выдох, заставить ци выйти из средоточия и начать течь в крови, мягко бурлить и кипеть, достигая каждого мускула, каждого органа, каждого кусочка тела вплоть до ногтей на ногах и руках. Заставить энергию течь по меридианам, но не быстро, а плавно и текуче, чтобы она не травмировала и так сломленные каналы, чтобы она как мягкий поток воды укрепляла их, усиливала, делала толще.

Но это не Кровавая медитация, она эфемернее и сложнее, особенно в дороге. Но чем дольше я ее практикую, тем больше понимаю, что старейшина Ерман был прав. Этот старикашка постоянно брюзжал и читал нотации. Думайте так… дышите так, очистите свой разум, найдите гармонию с окружающим миром… и так далее.

Его советы не вызывали восторга у практикующих, так как в них было слишком много высокопарной мути о духе и разуме, а практической части в виде реальных знаний, что были бы полезны в развитии, не наблюдалось.


Особенную пикантность его заскокам придавало то, что он был старейшиной секты Демонического пути. Хоть и очень слабой и захолустной, где глава оставался на этапе Ядра, без всякой надежды на любое дальнейшее развитие. Да и поговаривали, прорыв к ядру дорого обошелся его здоровью. И кошельку тоже. Говорили, тогда для прорыва он прирезал кучу сильных зверей и преступников этапа Основания.

Этот бодрый старичок, Ерман, не отличался высоким развитием, поздний этап Основания. Но был всегда очень позитивен, и оставался приверженцем глубокого духовного подхода к развитию, когда Дух практика, его мировоззрение и состояние души ставятся выше ци и способов взращивания.

Но после этой треклятой травмы, когда меридианы трещат и чуть ли не рвутся от простейшей техники. Именно его наработки в области медитации поддерживают моё израненное основание и не дают ему окончательно распасться, не дают мне скатиться обратно к этапу конденсации ци.


Каким же глупым я был. Гений секты, что на первой стадии Основания имеет огромный резерв Ци. И я решился на опасный ритуал, желая еще большего могущества… Укрепление уже существующей духовной колонны, что чуть не стоило мне жизни.


И в этом состоянии травмы я нахожусь уже второй год. И поправки есть, но они слишком медленные, таким темпом я только через десяток лет восстановлю первую колонну основания, и что будет с последующим возвышением, непонятно.

Именно это вынудило меня принять решение пойти в наёмники, а если точнее, то в слуги к Стальному клану. Переехать сюда, к самому основанию этого мира, на 12 этаж. Здесь меньше энергии, но ненамного. Этаж на котором я родился и жил раньше, 128-ой, тоже не отличался большим количеством ци, но там было безопасно.

А здесь, почти в самом низу, идет нескончаемая война. Война очень медленная, но не менее опасная. Стальной клан, который “добровольно” решил стать заслоном для тьмы, хотя я что-то не наблюдаю этой добровольности. Живет на самых нижних этажах.

Уничтожает и отлавливает прислужников Тьмы, что постоянно лезут из подвала этого мира. Перемещаются сюда, на нижние этажи и устраивают кровавые жатвы для своего божества.


Стальной клан постепенно, за сотни лет, отбивает город за городом, обосновывается там, а потом идет дальше. Хотя помимо них и другие кланы, секты и организации не прочь спуститься сюда и поживиться ценной добычей.

А где-то наверху сидят великие династии, которые регулярно собирают налоги. И в конечном итоге, все артефакты, порабощенные слуги тьмы, камни с энергией и прочее добро идут наверх, к тем, кто наделен властью и силой.

Невольно возникают мысли, что они там наверху со всем этим делают, не засаливают же. Не поверю что слуг тьмы там просто казнят, а их оружие и артефакты просто переплавляют или уничтожают.


Но за такие мысли, если их начать высказывать вслух, могут и объявить еретиком. И самого скормить порабощенным слугам Тьмы. Ведь Тьма тьмой, а телепорты темных кто-то должен открывать.

И сам я оказался здесь тоже из-за Тьмы. Да, опасно, да, какая-нибудь тварь может сожрать твою душу и тело, но здесь есть шанс, много шансов, здесь неплохо платят.


— Андран, кинь флягу, в горле пересохло — Мои размышления прервал Болайн.


Кинул ему флягу, тоже кстати артефакт тёмных. Но на такие уже смотрят сквозь пальцы. Всё что они могут, так это хранить больше воды, чем кажется на первый взгляд, а в данном случае вода еще и приправлена несколькими каплями душистого травяного вина.


— Спасибо. — Послышалось в ответ.


Стальной клан хоть и используют как живой, или вернее стальной щит, но проблем с деньгами или снаряжением у них не бывает. Все же даже великие династии понимают, что стальные бессмертные выполняют важную работу.

Помимо этого душу греет надежда, что когда-нибудь мне повезет, и я найду много камней ци у одного из поверженных прислужников. Камней хорошего качества, чья энергия излечит и укрепит мое Основание.

Здесь, в этих диких местах, сохранилось множество сильных монстров. Что тоже, хоть это и не рассказывается в массы, принадлежат к Тьме, и это делает их сильнее. У них есть духовные ядра, иногда очень большие. А самое главное, поглощение крови и ци от такого поверженного монстра могли бы здорово мне помочь.


Я далеко не мастер демонического пути. Наша секта, вернее моя бывшая секта, не располагала хорошими техниками и наставлениями. А проводить ритуал поглощения на людях мне повезло лишь трижды.

Один раз на преступнике этапа Основания, что уже одной ногой был в могиле. Его мне выделила секта как награду.

И второй раз на каком-то обезумевшем человеке, что напал на меня. Пришлось потом его же мечом ковырять землю для могилы в ближайшем лесу. Попутно проклиная этого безумца, что не догадался с собой взять лопату.

И третий раз мне повезло сделать это со слугой Тьмы. На самой обычной охоте за зверьём, недалеко от нашего города. С нашим отрядом тогда даже не было никого из Древесных Бессмертных. Что делала там эта девушка и почему была только одна, абсолютно непонятно.


Но её одежда, и оружие возникающее из металлической карты не оставляли никаких сомнений в её служении Тьме. Она трезво оценила свои силы и попыталась убежать, но мы почти сразу подстрелили её из лука.

Рана была средней тяжести. И после того как её обезоружили и раздели. Чтобы уж точно исключить возможность неприятных сюрпризов, встал вопрос. Либо тащить её в город, потому что именно такие слабые адепты и нужны старшим.

Либо добить. Все в отряде знали и про мою травму и про мой путь развития. Да я никогда этого и не скрывал. Поэтому мне предоставили возможность поглотить её кровь и силу.


Хоть это и шло в разрез с инструкциями старших, и могло вызвать их гнев. Но иногда правила можно нарушить. Результат от поглощения был, но не такой сильный, как я представлял. Всё же, она действительно была слаба.

И прямо сейчас, в телеге, на которой я еду, валяются трое адептов Тьмы. Довольно слабые, к тому же, похоже, смирившиеся со своей участью. Но сильные и не попадают в плен. Они убиваются стальными и древесными бессмертными. А порабощать их не только сложно, но и опасно.

Первый страшный уродец, небольшого роста, ни то с черной, ни то с зеленой кожей. В общем уродец черно-зеленокожий. А вот остальные люди. Ну как люди, в целом на людей похожи, но не очень. Один уже немолодой, а кожа отливает красновато-бронзовым оттенком.


Последняя девушка, высокая, кожа нормального цвета, но все лицо какое-то вытянутое и хищное. А ушные раковины имеют причудливую форму. Таких вроде называют Альвами, жутко высокомерные твари, и часто очень опасные. Даже сейчас пытается выглядеть достойно и иногда пытается говорить с пленником человеком:


— Ahuna daer ona? Darak ona de har homan.


И несмотря на это, и на то, что челюсть у нее еще недавно была сломана и вывихнута. А волосы сгорели от огня из посоха, она была красива. Кажется мне, что её быстро переправят на высокие этажи, к правящим династиям. И сильные мира сего тоже по достоинству оценят ее красоту. И будут использовать не только для лечения или управления артефактами Тьмы.

Другие люди, что едут в этой же телеге, тоже глазеют на пленников, но уже привыкли. И тоже, возможно, думают те же мысли. Про то, что с этими темными будет наверху, и зачем мы везем столько оружия, сумок, и прочего добра в место сбора. Но эта тема под запретом, и в обществе, особенно при старших, такие разговоры могут закончиться очень плачевно.

Коротышка с черной кожей и старик могут лечить. И все, кому посчастливилось попасть в состав обоза, имеют шанс воспользоваться их даром. Стальной бессмертный Иларион, что едет в первой повозке, не обращает на это внимание.

Частично из-за того, что так у слуг тьмы будет меньше энергии, скорее всего манны, которой Тьма щедро одаривает своих слуг. Частично из-за человеколюбия, и все мы ему за это благодарны.


Я своё исцеление уже получил, это было вроде 11-ое исцеление, что я получил от слуг Тьмы. Это несомненно помогло, но для полного исцеления мне понадобились бы сотни таких исцелений, а получить их так просто нельзя.

А постоянно просить и требовать у Старших разрешения на исцеление у их собственного слуги, что безвылазно сидит в одном из зданий. Это прямой путь вызвать их гнев, и отправиться на самые опасные патрулирования. Где Древесные бессмертные убивают диких зверей и редких слуг Тьмы.

Вроде прошло уже примерно 1000 вдохов, и сейчас очередь Илаи, сильный практик, что к своим 30 годам тоже шагнула на этап Основания и уже готова создать вторую колонну. И красивая, но мне с ней ничего не светит. Не получи я травму при прорыве, был бы с ней на равных… Или сильнее.


Как и я до неё, она приблизилась к пленнику, но не к старику, а к коротышке. И с явной брезгливостью прислонила ладонь к его рукам, связанным за спиной.

Тот что-то проговорил на своем языке, его ладони слегка засветились синим. Ци я в этот момент не почувствовал, а через секунду свет пропал. И Илая отошла обратно к борту телеги. Следующим будет Мирашил, и через 1000 вдохов он подойдет к краснолицему старику.

Мне же наверно стоит продолжить медитацию по заветам старейшины, и выгнать из головы лишние мысли.

Нужно как можно полнее сосредоточиться на ощущениях тела, на том, как бьётся сердце, как кровь течет, как кожа соприкасается с окружающим миром. Нужно оставить всякие мысли, остановить внутренний диалог, для этого можно расфокусировать взгляд и смотреть поверх горизонта, продолжая следить за дорогой.

После этого нужно отказаться от ощущений тела и сосредоточить внимание на ощущении энергии, представить себя как конгломерат ци, пусть ощущения дантяня, меридианов и текущей энергии вытеснят все остальные мысли…


Но медитация закончилась так и не начавшись. Вдалеке, немного сбоку от дороги, где уже начинались кусты, сидел какой-то человек. Деталей не разобрать, но сидел он не на земле, а в каком то кресле, и мы быстро к нему приближались. Иларион повернулся к нам и привычным уже мне бесстрастным голосом отдал команду:


— Приготовиться, как остановимся, постройтесь, но без команды не смейте ничего предпринимать и не проявляйте агрессии. Непонятно кто это так спокойно гуляет по этим землям.


Мы приблизились еще немного и остановились. Стало видно, что это человек, и он просто сидел в кресле у дороги, и что-то пил из кружки. Безрассудство для обычного практика, но вдруг он силен и в своём праве?

А судя по богатому красному кафтану, и по тому, как он безмятежно отдыхает в этом не самом безопасном месте. А здесь все места за крепостными стенами небезопасны. Этот человек не прост.

В глаза бросалось и его лицо, неестественно красноватого оттенка. Это мог быть как очень сильный практик Демонического пути, так и прислужник Тьмы. Что обезумел от могущества. Кафтан скрывал фигуру, но маленьким он явно не был, скорее уж великан.


Лорд Иларион спрыгнул с первой повозки и замер, по видимому общаясь с незнакомцем через передачу голоса. Двое древесных бессмертных тоже быстро спустились и, отойдя метров на 5 в разные стороны, тоже застыли.


Несколько человек тоже спрыгнули, остались те, кто непосредственно следит за пленниками, чтобы вмазать им по башке деревянным мечем, при малейшей опасности. И те, кто стреляет из луков, то есть я, и Аберион.

Все замерли, никто ничего не говорил. Вдруг стальной бессмертный резко выхватил из первой повозки Глефу, артефакт Тьмы, что убивает с одного хорошего удара, и резко передал команду:


— Это слуга Тьмы, Лучники помогают если он начнет бегать, остальные не мешают и следят за пленниками.


Все заволновались, раздались возгласы и ругательства, но паники не было, эти ситуации отрабатывались на тренировках.

Мы с Аберионом выхватили колчаны и по стреле из них, сместились вперед второй телеги, на которой и ехали. И приготовились стрелять, если наша помощь потребуется Лорду Илариону.

Трое человек с Илаей плотно оккупировали пленников, готовые перерезать им глотки при малейшем движении. Но те лежали смирно, остальные же, что спрыгнули с нашей и последней, третьей телеги, достали оружие и стояли, понимая, что будут только мешаться Лорду.

Повторил Абериону тактику действий, хотя это было и бессмысленно:


— Я стреляю первым, когда сочту нужным, ты через 2 вдоха после меня. Целься с упреждением, но если он будет шагать сквозь пространство, то не торопись, а выгадывай момент сразу после перемещения.


Собрат по владению луком, не поворачивая головы напряженно ответил:


— Понял, постараюсь не промазать.


Всё же во владении луком я был крайне неплох, и в этом вопросе имел право командовать.

Всё это произошло за считанные секунды, Лорд шел к противнику неспешно, давая время Древесным обойти его по широкой дуге. Возможно он продолжал разговор с противником, предлагая ему сдаться. Доставить такого сильного слугу, это соблазн для Лорда, который уже едет сдавать добычу и налоги…

И тут слуга тьмы, одним быстрым движением вскочил со своего кресла. Набрал полную грудь воздуха и закричал, нет, он ЗАОРАЛ. Казалось воздух сейчас размозжит мои уши от этого грохота:


— УВАЖАЕМЫЕ АДЕПТЫ НЕБА, СЕГОДНЯ Я ДАЮ ВАМ ШАНС, ШАНС СТАТЬ АДЕПТАМИ ТЬМЫ, ШАНС СТАТЬ СИЛЬНЕЕ! СТАВ ПОД МОЁ КОМАНДОВАНИЕ, ТЕ, КТО БЫЛ НА ЭТАПЕ ОСНОВАНИЯ, УЖЕ ЧЕРЕЗ 10 ДНЕЙ ПОЛУЧАТ ЗОЛОТОЕ ЯДРО,


— НЕ ГОВОРЯ УЖЕ ПРО ТЕХ, КТО БЫЛ СЛАБЕЕ, У ВАС БУДЕТ РЕАЛЬНЫЙ ШАНС СТАТЬ БЕССМЕРТНЫМИ, ПОЛУЧИТЬ МОГУЩЕСТВО, С КОТОРЫМ БУДУТ СЧИТАТЬСЯ И ВЕЛИКИЕ ДИНАСТИИ…


— МНЕ НУЖНЫ ВЕРНЫЕ СОРАТНИКИ И ВОИНЫ, КОТОРЫХ Я СДЕЛАЮ СИЛЬНЕЕ. ТЕХ, КТО СОГЛАСЕН И НЕ СТАНЕТ НА МЕНЯ НАПАДАТЬ, Я ПОСВЯЩУ В АДЕПТОВ, ОСТАЛЬНЫХ ЖЕ Я УБЬЮ. Я ВСЁ СКАЗАЛ.


Давление на разум закончилось. Его голос ошеломлял своей волей, такое ощущение, что всё это он сказал за пару секунд. И на всех вокруг это произвело неизгладимое впечатление.

Даже Лорд почти замер, по видимому поразившись такой наглости со стороны слуги Тьмы. Но в следующее мгновение побежал, выбивая комья земли из под стальных ног, и выхватывая из-за спины один из пяти посохов. Вот он уже рядом и через миг сможет ударить врага глефой, разрубая на две рваные половинки и разбрызгивая кровь.

И … запнувшись упал, распластавшись у ног врага. Лорд упал запнувшись, а в следующее мгновение огромный меч, длиной метра три, упал откуда то сверху. И пригвоздил Илариона к земле, почти перерубив его пополам!


Пока мозг пытался осознать происходящее, руки сами рефлекторно выстрелили из лука. И даже успели напитать стрелу ци, что отозвалось болью в меридианах и отрезвило меня.

ДЕМОН, млять, зачем я это сделал, зачем, теперь точно конец, а ведь в мозгу была мысль, что все не так плохо. Что если ему нужны воины, то я выживу, возможно даже получу что-то от Тьмы. Пускай стану предателем, но у меня был шанс выжить, но я сам выкопал себе могилу.

Один из древесных бессмертных добежал до демона, попытавшись достать его сразу двумя копьями. И тут же его торс взорвался от невообразимого ответного удара копьём, что пробило его навылет.


Бежать! Каким бы сильным он ни был, он не сможет догнать всех, лук полетел в сторону, и я побежал, телега пронеслась под ногами с двух шагов.

Аберион что то попытался мне крикнуть, что то вроде:


— Куда?


И я даже попытался крикнуть ему в ответ:


— Беги, придурок.


Но тут же подумал, что это я придурок, а вот он не успел выпустить стрелу и имеет все шансы выжить.


Я прыгаю, и до предела напитываю ноги ци, как же больно, дерьмо собачье. Искореженные меридианы ревут от боли, от попытки ускорить каждый шаг взвихряющимся импульсом энергии. Но это лучше чем сдохнуть. Восемь шагов, девять, десять. Но тут я споткнулся, и что-то чудовищное вдавило меня в спину, а лицо размозжило об землю.

В последнее мгновение я успел проклясть себя, что выстрелил.

Глава 2. Принятие Тьмы

Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Время действия: N*1000 лет после вторжения Бессмертных.


Небытие занятная вещь. О нём можно рассуждать бесконечно, но ни одна характеристика, ни одна теория не сможет дать объяснение сути данного явления.

Небытие не обладает никакими параметрами. Следственно у него нет никаких ограничений, ни размера ни формы ни места, ни того, что могло бы перечить его Воли. Оно Абсолют, то, что может порождать всё, что угодно, отделяя кусочки себя и наделяя их ограничениями. Оно прекрасно…

Но небытие прервала боль, нет, не так. Боль, а еще то, что сознание и тело изрубили ножами, получившийся фарш отбили, а слепленную котлету смачно шлёпнули об землю, прямо на камни и жесткую траву.


Сознание пришло резко, как будто на него вылили ледяной воды, и потащило за собой огонь. Огонь, что жёг меридианы, доставляя ни с чем несравнимые мучения. Такими темпами я скачусь на этап Конденсации, стану жалким калекой. Хотя я уже, похоже, калека. Особенно болели ноги и лицо, такое ощущение, что нос вдавился в череп, а всю кожу содрали. Это не прибавляет здоровья.

И в этот момент размышления прервал липкий и холодный ужас, заставивший забыть даже про горящие каналы. Я ведь не успел далеко убежать, сколько прошло времени, где я? Одним рывком заставил себя вскочить на ноги, что отозвались дикой болью. Из глаз брызнули слёзы, а из носа потекло, кровь или сопли? Скорее всего и то, и другое. Проморгавшись взглянул вперед…

Прямо в пяти метрах от меня сидит Он. Разум тут же остановился, а тело остолбенело, сознание ушло в небытие, вяло осознавая, что дескать ситуация нехорошая, но не желая вообще ничего делать, даже думать или бежать.


Демон сидел в кресле и смотрел на меня, каким-то ленивым взглядом. Я тоже смотрел на этого… человека, ситуация затягивалась. На нём были одни лишь штаны, оставляя невообразимый торс на всеобщее обозрение. Непонятно как он влез в тот маленький кафтанчик…

Демон обреченно выдохнул, поднёс ко рту огромную деревянную кружку, приложился к соломинке. Что торчала из этого “ведра”, и начал пить. Через четыре вздоха из кружки начало громко булькать, сигнализируя, что жидкость закончилась. Но Демона это не смутило, он скосил глаза вниз и, только удостоверившись, что там действительно ничего не осталось, обреченно выпустил соломинку…

От переживаний близкой смерти и комичности ситуации захотелось смеяться, но тут кружка исчезла, а он заговорил:


— Ты похоже не только покалеченный но еще и тупой какой-то…


— НА КОЛЕЕЕНИ, НИЧТООЖЕСТВО!!!


Деерьмо, шша… Больно-то как, а просто сказать нельзя было, я не настолько тупой, или настолько?

Только сейчас я заметил, что слева от меня на коленях склонились в поклоне другие люди из команды обоза. И их много, человек 7 или 9, значит это те, кто не напал и решил примкнуть к Тьме? А я здесь почему? Он не заметил кто пустил стрелу? Да нет, не мог. И тут собраны сильнейшие, не считая ложных бессмертных.

— Раз мы все в сборе, и даже в сознании, то, пожалуй, можно начинать!


— Меня зовут Великий Шак, Рансай, Бессмертный герой и генерал семи Легионов Величайшего N,YARLAHOTEP,а. Да будут его Жизнь и Воля вечны. Вам же дозволено обращаться ко мне просто, Бессмертный Шак, Рансай или Старший Шак, Рансай. Но никак иначе, любого, кто обратится ко мне с недостаточным почтением, я выпотрошу живьём.


— Вам понятно?

— Я не слышу…


Первой ответила Илая, откуда-то из того конца склонённых фигур:

— Да, Старший Шак, Рансай, мы всё поняли.


И тут же раздался хор нестройных голосов, в котором участвовал и я:

— Да, Бес-Ста-смер-рш-ный-ий Шак, Рансай…

Шак, Рансай поморщился и прдолжил:


— Знаете какова цель моего существования? Цель моей жизни, это развитие, не становление сильнейшим, быстрейшим или искуснейшим, а развитие во всём его многообразии.


Как же больно, но не время для этого. Он сохранил нам жизнь, значит вероятность того, что убьёт, не очень велика, а сейчас надо его внимательно слушать…


— Многие слуги Тьмы, как вы её называете, я же называю её Системой. Не задумываются о глубоких вещах, просто убивают чтобы стать чуть сильнее или быстрее, чтобы выучить новое заклинание, что позволит лучше убивать. Жалкое зрелище, они не понимают всей сути Развития.


Каждое его произнесённое слово отдавалось в голове звоном колокола, ввинчивалось в разум, но не доставляло дискомфорта, а наоборот, зачаровывало.

Но это не помешало мне, оставаясь в коленопреклонённой позе, скосить глаза и осмотреться, это место было необычно. Где-то вдалеке, на всём горизонте начиналась стена, которая плавно и незаметно перетекала в небо. Земля была покрыта невысокой, но мясистой травой, а справа поблёскивало небольшое озеро, или вернее пруд.


— Я прошел долгий путь, всего себя посвящая совершенствованию, и вы сами увидели результат. Ваши старшие, ложные бессмертные для меня как дети…


— Но даже самым лучшим тяжело развиваться в одиночку. Мне нужны воины, те, на кого я могу положиться. Те, кто впоследствии смогут стать моими соратниками на пути Совершенства. Другие игроки не подходят, они слишком эгоистичны, привыкли убивать всех, кто слабее них и может быть убит.

Небо было вроде обычным, но находилось намного ниже, А еще в стенах я увидел пять небольших проходов, похоже мы внутри какой-то огромной комнаты. Скорее всего, именно в таких и собираются слуги Тьмы.


— К тому же, они все получили силу только от Системы. Сами они не привыкли развиваться, не смогут сотворить сами ни одной техники или заклинания. Но вы, другие, привыкли выгрызать силу у мира и постоянно стремиться к совершенству. Из вас, не из всех конечно, но из многих, если совместить ваш талант и рвение с дарами Системы, получатся великие воины. Многие из вас смогут достичь Бессмертия…

Чуть слева, похоже в центре этой невообразимой комнаты, стоял огромный валун, или какое-то сооружение, уж больно он правильной формы.


— Из вас не все приняли моё первое предложение, кто-то бежал, а кто-то сражался, но это не важно. Я всем вам даю шанс, шанс получить невообразимую силу и стать равным Бессмертным. Конечно при условии, что вы будете мне хорошо служить… Если кто-то против, пусть скажет это сейчас, и мы решим конфликт в честном бою.


Шак, Рансай обвёл всех взглядом, и продолжил:

— раз все…


И тут кто-то слева громко его прервал:

— Я против, я не стану твоим слугой, а предпочту умереть в честной схватке и отправиться в Жёлтую Реку!


Идиоот, кто этот идиот что хочет погубить всех нас, безумие гневить этого демона. Это Релд? Да это он, чертов фанатик рассказов о Небе.

Шак, Рансай даже как-то сдулся, но подумав секунду, произнес:


— Вот же дерьмо Харрово.


После чего махнул рукой, и Релда подбросило в воздух и потащило к креслу, хотя какому креслу, это скорее трон.

Откуда-то появилась сумка, и брыкающегося и что-то пытающегося орать человека сдавило, а потом засунуло в эту сумку. Головой вниз, так, что последними исчезли ноги.

После чего сумка подлетела к хозяину, тот наклонился над горлышком и прокричал:


— Не волнуйся, мы с тобой обязательно сразимся! — После чего тихо добавил, — Придурок!


Мы же смотрели на эту сцену безмолвно, никто ничего не сказал и не заступился за собрата. Он сам выбрал свою судьбу, пусть его душа летит в желтую реку. Я наконец смог нормально рассмотреть кому повезло остаться в живых. Слева от меня были Болайн, Аберион, Илая, Ливат, Визий и Маорс, всего нас уцелело семеро из почти трёх десятков, и все оставшиеся были самыми сильными, все на этапе основания, хотя в обозе были люди и этапа конденсации. Но вряд ли они все напали на демона…


А Старший Шак, Рансай продолжил:

— Раз все остальные, более благоразумны, то мы приступим к посвящению, ах да, как же я мог забыть?


Он резко вскочил со своего трона, отошел вбок. Положил руку на спинку этого нечто и начал что-то шептать. Только сейчас я получше рассмотрел этот стул, и он мне не понравился. Это хаотическое нагромождение металла и дерева по своей текстуре и цвету походило на тела Стальных и Деревянных Бессмертных, но лучше о таком не думать.


— И так, я забыл представить вам своего самого лучшего друга и соратника, Кинан. — Демон протянул и вторую руку к креслу. — Кинан очень рад вас видеть, поприветствуйте его тоже.


Началось… Этот слуга Тьмы похоже основательно потерял рассудок, или он сейчас начнет обрабатывать нас, и это подготовка. Чтобы ему было проще сводить с ума уже нас.


— А НУ БЫСТРО ПОПРИВЕТСВОВАЛИ СТАРШЕГО КАК ПОЛОЖЕНО, ЧЕРВИ!!!


И все тут же выразили свое приветствие Старшему Кинану, новых безумцев, которые бы отказались говорить с креслом, не нашлось.


— А теперь начнём ритуал, запомните этот момент, момент который стал началом вашего пути к величию!


Перед ним материализовался меч, короткий, сантиметров 80. Для его роста, маленький ножик, а потом этот меч полетел ко мне. Нервы мои не выдержали, я захотел дернуться, но тело не послушалось и осталось стоять на коленях. А меч за пару секунд долетел и прикоснулся лезвием к моему плечу.

Сознание куда-то провалилось, покинув тело, и в голове заговорил стальной, безжизненный, но возвышенный и властный голос:


— Желаешь Стать Адептом Тьмы \ Начать Великую Игру и получить силу и могущество? Да или Нет? Желаешь прочитать Договор с условиями?


Голос говорил на абсолютно чужом языке, но все слова были предельно понятны. Такое ощущение, что этот язык всегда был мне родным, но только сейчас я его вспомнил.

У Тьмы есть договор со своими слугами? Хотелось бы его прочитать, но сознание само закричало — Да! — желая покончить с этим.


Внимание! По Воле Бога!


Вам даровано прощение!


Система(59 %) Тьма(15 %)активна… Соединение с Сервером… Получение статуса Игрок!


Ждите, производится оценка параметров состояния вашего тела и души!


Успех! Произведена частичная автоматическая смена голосового интерфейса на письменный.


Моя душа затрепетала, вот он, самый важный момент моей жизни. Если не умру сейчас, смогу стать намного сильнее, хотя бы и являясь полубезумным слугой.

Абсолютно не к месту возник вопрос, что такое сервер? Стоило только обратить на это внимание, как я узнал, вспомнил, нечто абстрактное, что хранит много информации, с ним можно общаться, получать и отдавать знания…


Перед глазами побежали полотна текста…


Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год (11261 день)

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 5 (0\100 Очков Системы)

Доступно: 0 Очков Системы


Параметры*:

Сила: 11\15

Ловкость: 10\15м

Интеллект: 9\10

Живучесть: 13\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20


Интуиция: 10\10

Духовная сила: 12\15


Навыки Системы:

Игрок (F)

— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1\1)

— Справка (F, 1\1)

Язык Системы (F, 1\1)


Достижения и титулы:


Дитя Башни (личное) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…


Я получил даже титул от Тьмы! И она благоволит ко мне!!! Непонятно только что такое известность. Про меня кто-то сейчас узнал?


Внимание! Желаете сменить имя?

Да\Нет

(60, 59, 58…)


Надпись настойчиво висела перед глазами, а цифры сменяли друг друга со скоростью биения сердца или быстрых вдохов. Тьма хочет чтобы я выбрал новое имя? Но я могу и отказаться, — Нет


Системное Имя: Андран


Внимание! В пределах… Башни действуют Дополнительные Правила!

Внимание! Вы получили миссию «Битва за Вавилонскую Башню»!


Битва за Башню

Описание:

Локальный Узел, контролирующий Ваш Сектор, был атакован. В случае его захвата, существует вероятность того, что территория будет потеряна для Системы. Вы недостаточно сильны, чтобы решить исход битвы, поэтому за вами остается право покинуть локацию.


Личное задание (F):

— Эвакуация. Достигните одной из зон, позволяющих покинуть пространственный узел.

Глобальное задание (S):

— Великая Битва. Освободите Локальный Узел от присутствия противников. Ваш вклад будет оценен по её окончании, на основании Очков Заслуг (ОЗ).

Дополнительно:

— Убейте Истинного Бессмертного (A). Сразите одного из вражеских лидеров.

— Достигните Вершины Башни (С). Дополнительная информация будет доступна после прибытия.

— Освободите Ключевые Точки (?). Задача зависит от конкретной выбранной точки.

— Сбор энергии (F). В Зоне Терминала вы можете обменивать энергию любого типа на Очки Заслуг (ОЗ).


Награда: вариативна.

Наказание: вариативно.

Количество союзников: 428.543.283

Количество врагов: 54.763.523.421


Система хочет чтобы я сражался со своими собратьями… Чтобы я убил одного из Истинных Бессмертных. Наверно это даже смешно, было бы, если бы не мне это дали как задание.

Обратил внимание на цифры, они огромны… Получается в башне сейчас 54 миллиарда людей и 400 миллионов слуг Тьмы? И Тьма хочет чтобы её слуги убили все 54 миллиарда?

Хотя там было написано и про бегство. Получается я могу сбежать… А куда, в один из внешних миров.

Я как и все, слушал истории, про шарики что с невообразимой скоростью вращаются вокруг солнц, еще больших шаров, что в любой момент могут взорваться и испарить целый мир…


Внимание. Вы получили дар (25 %)\ навык (65 %) Картографирование!


— Картографирование (E, 1/5). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.


Мой первый дар от Тьмы, жалко что не боевой, но карта тоже пригодится. И почему везде пишутся проценты, а, вроде бы понял.

Тут же возникло знание, что слова в новом языке не всегда соответствуют старым, а каждое существо видит мир по разному. Поэтому проценты должны дать понимание насколько слово соответствует действительности…


Внимание! Ваша Карта обновлена!

Внимание! Вы получили миссию «Инициация»!


Информация:

Вы дитя башни, прибудьте к ближайшему терминалу для получения экипировки!


Цель:

Уровень сложности: F

— Добраться до ближайшего терминала.

Награда:

— Комплект Новичка (E), Навык ранга (F) на выбор, оружейная карта, Основа Зарождающейся Души.

Срок:

— Не ограничено

Штраф за провал:

— Нет


ОСНОВА ЗАРОЖДАЮЩЕЙСЯ ДУШИ, Великие бессмертные, если это правда, то это лучший день в моей жизни, с покалеченного Основания шагнуть к зарождающейся душе…

Но это слишком невероятно, обычно слуги Тьмы не обладают таким могуществом, или это дар системы лично мне? А может качество этой основы будет ужасно и я превращусь в жалкое подобие ложных бессмертных?


Внимание! Вы получили миссию «Воля Ньарлахотепа»!

Информация:

Вам оказана великая милость, но всё имеет цену.

Цель:

Уровень сложности: A.

— Во всем подчиняйтесь посланнику Ньарлахотепа. Развивайтесь. Создайте алтарь Ньарлахотепа. Установите связь с Ньарлахотепом, и Его милость не будет иметь границ.


Награда:

— Милость Бога не будет иметь границ.

— Становление младшим богом (B), вариативно.

Срок:

— Не ограничено.

Штраф за провал:

— Вы будете молить о Смерти, но не получите её.


Дерьмо, что это за бог, демон про него что-то говорил и про легионы тоже. Получается я теперь должен буду создать этот алтарь… Для этого понадобятся тысячи жертвоприношений, или меня самого зарежут для этого? Да нет, тогда бы это всё было бессмысленно…

А можно вылечиться, это был бы прекрасный дар, ради такого я был бы готов и убивать других людей.

Я прошу Систему или Великого Ньарлахотепа даровать мне исцеление от духовных травм, что сделает меня сильнее и позволит нести вашу волю и исполнять её!!!


Внимание! Зафиксирована особенность «среднее духовное отклонение»!

Приблизительное время до излечения 98 дней.


98 дней, Система ответила, что я исцелюсь за 3 месяца, по сравнению с годами, на которые я рассчитывал…. От сердца сразу же отлегло и стало даже радостно…

Но тут же появилась навязчивая мысль, А если Система сделала бы это и так, а я уже пообещал и почти поклялся, нужно быть осторожнее в своих словах.

И тут же перед глазами как бы открылась книга, но объёмная, где было нарисовано полупрозрачное тело, моё тело, оно всё было подкрашено в разные цвета.


Каждый орган имел свой оттенок, Большинство органов были зеленоватые, сломанный нос ярко оранжевого цвета, кожа на лице жёлтого.

В глубине живота находилась синевато-жёлтая точка, даньтянь, от него отходили еле заметные каналы, ух ты, этот Дар Тьмы заменяет самый лучший духовный взор, которым обладают некоторые на высоких этапах.

Меридианы тоже были синими и жёлтыми, а в ногах даже местами красные.


Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 99 % в течение 2х недель… Вероятность смерти в этот период — менее 1 %.


Мне начало приходить понимание, что я могу посмотреть и другие страницы книги Тьмы. Например вернуться туда, где было написано про мою силу и живучесть, разобраться в этом, понять что делать, чтобы стать сильнее..

Но меня грубо прервал голос Старшего Шак, Рансай:


— А ну перестали зависать в интерфейсе, еще успеете, но не все…


— Сейчас вы побежите вон к тому камню — И он указал на валун в центре этого поля травы. А если тот, кто прибежит последним, покажется мне слишком медленным, то будет убит ради усиления других, мне нужны только сильные…


Ублюдок… я же тут самый медленный.

Глава 3. Интерлюдия Иларион

Примечание: Данная интерлюдия предназначена в первую очередь для тех, кто не знаком с первоисточником лора, произведением “Город гоблинов” Петра Жгулёва https://author.today/work/17501 или хочет освежить знания о башне.

Если вам не интересно читать про культивацию, историю Башни и лор системы, то можете её пролистать почти до конца.


Место действия: Локальный узел № 4, 12 нижний этаж.

Время действия: N*1000 лет после вторжения Бессмертных.


Иларион, Лорд Стальных Бессмертных, владелец пяти посохов, ехал в повозке, во главе каравана, чтобы сдать захваченные артефакты Тьмы, пленников и налоги в пункт сбора. Что располагался примерно в сотне километров от его города, почти в таком же поселении, но чуть побольше, там даже сохранили часть оборонных сооружений.

Лорд размышлял, ложные бессмертные вообще часто размышляли. Что еще делать, если уже больше 1000 лет ты не можешь и не хочешь, ни есть ни спать, ни заниматься любовью. Даже чувствительность стальной кожи намного меньше чем у смертных. А развитие и медитации не приносят никаких результатов.

Он любил размышлять об истории, о том, с чего всё началось, как возникла вселенная и по каким законам она живет, какие тайны скрывает?


Всё началось с того, что в небольшом кусочке Небесной Молочной Реки оказалось много планет, пригодных для жизни. Редкость, но ничего необычного. Гораздо интереснее, что на всех этих планетах жили люди, как они там появились, и почему именно они, никто не знал, раньше многие спорили.

Один его знакомый, перебрав с вином, даже высказал еретическую мысль, что это Тьма, тогда её называли еще Системой, заселяет миры и дает им развиваться. Чтобы через тысячи лет прийти и поглотить их. Но это всё в прошлом, а сейчас всем пофиг.

И все эти миры, шарики, что болтаются в пустоте были богаты Ци, естественно, люди на них научились пользоваться этой энергией еще в незапамятные времена.


А еще у них было НЕБО, причина огромного количества научных и теологических споров, что иногда даже порождали войны. Многие простолюдины почему-то считают, что Небо было создано Парагоном, но это не так, он помнит сказания и летописи, где было четко сказано, что небо существовало и до эпохи Парагона, возможно оно было создано предыдущим Образцом Совершенства, а возможно кем-то, кто был еще выше и могущественнее.

Небо это исток всего. Бесчисленное количество лет назад оно породило нашу вселенную и создало Законы, по которым она существует. Наши предки познавали их, на ощупь выискивая путь стать сильнее. Создали техники, позволяющие развивать тело и душу при помощи ци.

Путь к Небу делится на этапы, разница между которыми велика и чем дальше, тем становится больше. Конденсация ци, возведение Основания, создание Золотого Ядра, Зарождающаяся Душа, Божественная Трансформация Души и Вознесение. Существует еще и седьмой этап, но о нем ничего неизвестно.


Начальная стадия конденсации ци состоит из трёх ступеней, на которых смертные учатся чувствовать энергию. Средняя стадия также состоит из трех ступеней. На них происходит формирование даньтяня в животе и меридиан, что пронизывают всё тело и душу. Если родители достаточно сильны, то чаще всего ребенок от рождения обладает энергосистемой.

В дальнейшем плотность энергии повышается и на поздней стадии становится достаточной, чтобы направить её в оружие. И тот, кто сделает это, может считаться воином. Десятая ступень называется пиком. На ней появляется возможность, пусть и с потерями, использовать простейшие техники, вроде выброса ци.

После этого практик может собрать всю накопленную энергию, а затем сформировать из нее колонну внутри даньтяня, не физический объект, а нечто состоящее из ци, духа и воли. На этом этапе уже нет ступеней, только три стадии: начальная, средняя и поздняя.


На каждой последующей стадии основания будет добавляться новая колонна, пока их не станет три. Появляется возможность полноценно использовать техники. Для движения, дистанционных атак или защиты.

Следующий этап конденсация Ядра. Для того, чтобы достичь его, нужно разрушить свои колонны, а затем сплавить энергию в ядро. Этот процесс очень опасен, в случае неудачи ты умрешь, получишь травмы или, в лучшем случае, откатишься в развитии.

Ядро постоянно вращается внутри даньтяня, что позволяет поглощать энергию неба и земли, не прикладывая сознательных усилий. Можно сказать, с этого момента «культивация» становится непрерывной. К этому моменту продолжительность жизни возрастает до трех-пяти сотен лет, в зависимости от стадии.


Следующий этап, зарождающаяся душа, На этом этапе душа может отделиться от тела, а сила практиков резко возрастает, уступая только бессмертным. Они могут использовать мощные духовные техники, летать, перемещаться в пространстве. Если они погибнут, то душа может сбежать и существовать в таком виде, пока не найдет себе новое тело.

Такие практики живут от тысячи до пяти тысяч лет. Говорят, этого уровня достигает один из миллиона. И на этом путь не заканчивается, так что большинство гибнут в битвах или пытаясь совершить прорыв, от полученных отклонений…

Потом наступает Божественная Трансформация. Те, кто проходят через неесамостоятельно, именуются практиками Трансформации Души или, иногда, Бессмертными. По крайней мере они могут жить так долго, что это ничем не отличается от бессмертия. Те, кто достигают этого этапа с чужой помощью — Ложными Бессмертными, а их стадию — Ложной Божественной Трансформацией Души…


И наконец Вознесение. Те, кто находятся на этом этапе называются Истинными Бессмертными, а их мощь не поддается воображению, их часто называли Богами, и силы этих Богов хватало, чтобы гасить звёзды.

Редкие летописи говорят, что тогда и развитие и техники были проще. Достаточно было правильно обратиться к Небу, отдать часть энергии, и техника получалась как бы сама. Требуя лишь малейшего понимания концепции и правильного тока ци в теле.

Наступила золотая эра, которая закончилась, когда один из Истинных Бессмертных совершил новый прорыв и стал первым Парагоном, Образцом Совершенства. Тому, кто находится на вершине, не к лицу излишняя скромность. Первый Небесный Император обрел контроль над Небом и изменил его законы.


С тех пор каждый духовный практик, переходящий на новый этап развития, должен был пройти Небесное Испытание. И только выдержав его, мог достигнуть следующей ступени. В противном случае он или умирал, или получал серьезные травмы…

Испытание отсеивало недостойных. Большинство практиков не обладали талантом и упорством, чтобы достигнуть бессмертия, и, тем самым, впустую тратили бесчисленное количество небесных трав, духовных камней, ядер и энергии. Так не лучше ли, если они умрут как можно раньше, оставив ресурсы для достойных?

Возможно, его решение в десятки раз уменьшило количество старших практиков, но зато тех, кто достигал бессмертия, напротив — стало больше. И теперь они были сильнее…


В итоге Небесный Император своими руками создал новых Парагонов, которые восстали против него. И, в результате их битвы, само Небо оказалось расколото!

Небо пало, но перед этим Великое Бедствие уничтожило девять из десяти живших тогда духовных практиков. В первую очередь — сильнейших. Испытания прекратились, но законы вселенной тоже изменились. Наступили темные времена. Мы утратили большую часть способностей, старые пути перестали существовать, а новые нужно было ещё найти.

Спустя бесчисленные годы вновь появились Истинные Бессмертные. И на этот раз они нашли способ помочь тем, кто не может достичь этого уровня самостоятельно. Научились создавать Ложных Бессмертных, передавая им крохотную частичку своей силы…


В далёком прошлом, в эпоху, когда Тьма уже захватывала наши миры, он был сильным практиком. Однако, лишь одному из миллионов дано достичь бессмертия и, проиграв схватку со временем, он последовал по тому же пути, что и многие до него. Отправился в Небесный Дворец, поклонился Стальному Бессмертному и, приняв из его рук дары, обрел новое тело и новые возможности. Ману, силу и, конечно, заемное бессмертие…

В это время в их миры уже пробралась Тьма, тогда её называли иначе, Система, Великая Игра, или даже Свод Небесных Законов. Система была чем-то новым, не вписывающимся в законы Неба, многие люди, простые смертные и могущественные практики становились её адептами и получали невообразимые способности.

Система телепортировала их в разные уголки мира, или даже во внешние, бесконечно далекие и чуждые миры. А из чуждых миров приходили враждебные адепты, люди и нелюди, но все они были ведомы одной целью, убить как можно больше, чтобы стать ещё сильнее.


Систему долго изучали и взвешивали, ловили пришельцев из других миров и выпытывали все, что они знали.

И после этого истинные бессмертные решили избавиться от Системы, возможно это была ужасающая ошибка. Возможно, реши они принять её дары, и он уже был бы истинным бессмертным, и вёл миллиардную армию для порабощения нового мира…

Но они испугались, испугались того, что один смертный, если убьёт артефактным оружием достаточно живых существ, получит могущество. Сравнимое с теми, кто тратил сотни лет и состояния для получения силы. Испугались, что кто-то, набрав достаточное количество цифр на счету у Системы сможет стать сильнее них.

В других мирах, когда в них приходила система, один смертный из миллиарда становился богом, сильнее некоторых бессмертных…


Один из таких богов системы заключил сделку с бессмертными, он открыл им доступ к одному из пяти локальных узлов Системы, именно эти узлы, прибывая в новую галактику начинали рассылать семена Тьмы, что достигая обжитых солнечных систем укоренялись в недрах звёзд, порабощая один мир за другим, уничтожение одного такого могло остановить Систему, или хотя бы отсрочить её приход на много тысяч лет.

Локальный узел, никто не знает как он выглядит снаружи, возможно он вообще не находится в этом пласте реальности. Но изнутри он похож на башню, Две тысячи четыреста пятьдесят этажей, Сорок девять подвальных этажей, восемьсот нижних, восемьсот средних и столько же верхних. Плюс вершина…

И все они пригодны для жизни, каждый этаж, отдельный огромный мир со своей экосистемой, нижние этажи могут быть больше чем планета, верхние поменьше, но тоже впечатляют, а еще здесь было очень много энергии, чем выше, тем концентрированнее.


Истинные Бессмертным вошли в башню. И, одержав победу над Хранителями, открыли врата для подвластных народов… Миллиардные армии хлынули в обитель Тьмы, зачищая один этаж за другим, потери были чудовищны, некоторые слуги Системы, убивая тысячи людей становились невообразимо сильны, но тогда вмешивались бессмертные, и им никто не мог противостоять.

Быстро отчистив почти все этажи, в первую очередь верхние, с запредельной концентрацией энергии, Истинные Бессмертные поднялись на вершину и исчезли. И с тех пор все, кто поднимался туда, больше не возвращались.

Оставшиеся Ложные Бессмертные разделили Башню, однако вскоре начали терять силы. Постепенно, один за другим, в течение сотен лет. С тех пор осталось шестеро, последователи которых и называются династиями…


Все стальные бессмертные помнили день, когда связь с господином оборвалась. Если бы подобное случилось с кем-то одним, то могло быть признаком гнева покровителя, но это произошло со всем кланом, что означало катастрофу.

Истинный Бессмертный, некогда правивший их миром, пал, а его последователи лишились значительной части заемных сил и больше не могли защищать владения от недавних союзников.

Глупец бы выбрал сопротивление, надеясь на ошибку, но их лидеры оказались достаточно мудры, чтобы подчиниться судьбе. Они отказались от всего достигнутого и добровольно отправились на нижние этажи, где сила Небес и Земли была заметно более разреженной.


У основания Башни собрались в основном слабаки и стальной клан, который, сумел подмять под себя нижние этажи. Возможно, для кого-то они могли показаться малоперспективными, но и здесь было много ресурсов, а снизу, из подвальных этажей лезли слуги Тьмы.

Подвальные этажи были другие, лабиринты коридоров и огромное количество комнат. И в каждой комнате могли сидеть Слуги Тьмы, сначала слабые и без каких либо ресурсов, но стоило им убить пару живых, как Система щедро одаривала их оружием и снаряжением.

Сейчас почти все Игроки хотят добраться до внешних зон, чтобы побыстрее сбежать из башни во внешние миры. Кто-то даже предлагал по одному пропускать их и давать уйти, забирая как налог всё их имущество, тогда бы многие просто уходили, а не пытались воевать. В этой идее что-то было, но правящие Династии никогда не пойдут на подобное.


Неважно, через 1000 или 10.000 лет, но мы зачистим все этажи, обоснуемся в подвальных, и тогда останется только караулить у дверей комнат, где Тьма возрождает своих героев после смерти.

Жаль только, что взломать эти комнаты нельзя, Система остро на это реагирует и убивает нарушителей, быстро и эффективно.

Сейчас их клан уже давно не был слабейшим. Наоборот, они могли соперничать с кем угодно, кроме шести новоявленных Династий, чьи покровители, хоть и пропали, но всё ещё оставались живы. И главенство которых, пусть и формально, признавали все остальные.


Возможно, битва ещё продолжается, но война практически закончена. И победить в ней им уже не суждено. Ну и что с того? Это место не так уж сильно отличалось от Внешнего Мира и неплохо подходило для развития. И не только… Некогда лорд пытался обрести силу Тьмы.

И хоть об этом не говорили, но многие в тайне мечтали об этом, брали в руки оружие поверженных адептов, и убивали им, может быть после тысячи лет Тьма обратит свой взор и на них?

Но, несмотря на все усилия, это никому не удалось. Тьма… — или, лучше сказать Система, — упорно считала их врагами и, даже потомки практиков, пришедших сюда тысячи лет назад, не могли пройти полноценную инициацию. Оружие в их руках исправно поглощало силу, но отказывалось делиться с хозяевами даже каплей. Даже артефакты они могли использовать только через посредников.


После разрыва связи лорд утратил даже больше, чем получил. Имел ли он всё ещё право называться бессмертным? Потоки ци и маны смешались, делая его энергию грязной, туманя разум и затрудняя даже простейшие техники. И здесь настоящим спасением стали посохи, позволяющие использовать древнюю магию.

Вот только мало кто из Ложных Бессмертных добровольно отдаст полученное при посвящении оружие. Да и Тьма, руками своих слуг, с жадностью пожирала драгоценные артефакты. Поэтому лишь сильнейшие получали право носить сразу несколько из них. Нет смысла таскать за спиной девять посохов, если ты не сможешь их защитить. Или грамотно использовать, комбинируя способности. Впрочем, никто не мешал менять посохи, подбирая оружие под каждую битву…

На каждом этаже было бесчисленное количество городов, построенных не руками, но самой системой, для управления такими городами нужны были порабощенные слуги Тьмы, не сильные и покорные. Только они могли взаимодействовать с сердцами управления и отдавать им команды.


В первую очередь они нужны чтобы активировать телепорты, что расположены в каждом поселении. Помимо этого у городов были и другие функции, например защитные и атакующие формации, что могли отражать нападения, но их почти всегда уничтожали Иначе был высок шанс, что слуга предаст и направит атакующие функции города против его же жителей.

Таких слуг Тьмы сначала долго ломали, и только когда их покорность была безоговорочна, допускали к управлению артефактами. Они жили отдельно, и естественно были рабами, но чаще всего им обеспечивали комфортные условия существование, уравновешивая кнут пряником.

Некоторым из них даже разрешалось заводить семьи и оставлять потомство. Почти всегда их дети были обычными людьми, и только очень редко рождались дети с меткой Тьмы.


Таких сразу забирали и уделяли огромное внимание их воспитанию, чтобы потом доверить им управление сердцами важных городов, но даже их держали в изоляции и не позволяли расти в силе и статусе.

Размышление было прервано, цепкий взгляд засёк какое-то существо, и оно сидело в кресле, Это мог быть как слуга Тьмы, так и практик, и неизвестно что хуже…

В любом случае нужно отдать распоряжение смертным:


— Приготовиться, как остановимся, постройтесь, но без команды не смейте ничего предпринимать и не проявляйте агрессии. Непонятно кто это так спокойно гуляет по этим землям.


И возничим тоже:


— Аккуратно подъехайте до 30 метров и остановитесь, если увидите агрессию, останавливайте сразу!


Стальной Лорд видел, что это существо было не простым, очень не простым, об этом кричало всё, его вид, его одежда, его поведение.


Иларион был почти уверен, что это адепт Тьмы, но не до конца, а нанести оскорбление сильному члену одной из правящих династий, было бы дико недальновидно,

Спрыгнув, он активировал передачу голоса, что уже тысячу лет заменяла ему обычную речь:


— Приветствую тебя, незнакомец, эти земли по праву принадлежат Стальному клану. Назовись и скажи, что ты тут делаешь?


Он ожидал, что незнакомец встанет и что-то ответит, возможно начнет врать, но тот даже не пошевелился, а уже в голове лорда раздался властный голос:


— Не будем тратить время на любезности, Я игрок, и я сильнее всех вас, я могу вас убить, но милостиво предлагаю стать моими соратниками и подчиненными, у меня есть способ сделать вас такими же, игроками. Неужели ты не хочешь перестать ржаветь и деградировать, а?? Бессмертный?


Пару долгих мгновений Иларион колебался, но смог пересилить себя и отдал команду смертным:


— Это слуга Тьмы, Лучники помогают если он начнет бегать, остальные не мешают и следят за пленниками.


Деревянные собратья и так знают, что надо делать, и уже обходят этого наглого адепта, чтобы в удачный момент нанизать на копья.

Вот прошло несколько секунд, за которые он неспешно сделал пару шагов к противнику, как тот неимоверным движением, слабо различимым даже для него, для Лорда, вскочил и заорал, обращаясь с соблазнительным предложением уже к смертным, что мнутся около обоза.

И Иларион понял, ЭТОТ противник очень силён, один его голос несёт в себе столько мощи, причем не ци, и даже не манны, чего то неуловимо отличающегося. С ним нужно быть очень серьёзным.


И бессмертный побежал, в правой руке посох, что блокирует пространство и лишит врага маневренности, в левой системная глефа, что убьёт его одним ударом, если нанести хорошую рану.

Если же адепт искусен во владении оружием и сможет отбивать удары, Деревяшки подоспеют к нему с боков, и от ударов трёх бессмертных он не уклонится никак.

Вот он уже рядом и через миг сможет ударить врага глефой, разрубая на две рваные половинки и разбрызгивая кровь, и … что-то непреодолимое, прибило его к земле, что-то, что смяло даже его стальное тело, Лорд успел осмыслить это, но вот что-то сделать уже нет.


А потом наступило небытие…


В небытие не было времени, но вечный сон был прерван.

А это значит что его сердце сохранилось, и сохранило его душу.


Начать Великую Игру?

Да \ Нет

[0]- Вы прочитали Контракт и согласны с условиями.


Иларион сомневался лишь жалкие доли мгновения, а потом подтвердил выбор, выбор что сможет спасти его почти потерянную жизнь и сделать намного сильнее.


Внимание! По Воле Бога!


Вам даровано прощение!


Система(75 %)активна… Соединение с Сервером(50 %)… Получение статуса Игрок!


Лорд Иларион(…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.438

Истинное имя: Лорд Иларион

Возраст: 1924 года (692640 дней)

Раса: нежить(68 %)\человек(27 %)\призрак(5 %) (D)

Пол: мужской

Уровень: 25 (0\750 Очков Системы)

Доступно: 0 Очков Системы


Параметры*:

Сила: 44\45

Ловкость: 40\40

Интеллект: 35\35

Живучесть: 50\50

Выносливость:40\40

Восприятие: 20\20

Удача: 5\20


Интуиция: 11\15

Духовная сила: 50\50

Мудрость: 10\10


Навыки Системы:

Игрок (F)

— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1\1)

— Справка (F, 1\1)

Язык Системы (F, 1\1)


Достижения и титулы:


Дитя Башни (личное) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…


— Система даже благосклонна ко мне…


Внимание! Желаете сменить имя?

Да\Нет

(60, 59, 58…)


Системное Имя: Стальной Бессмертный


— Ни к чему другим знать его старое имя…


Внимание! В пределах… Башни действуют Дополнительные Правила!

Внимание! Вы получили миссию «Битва за Вавилонскую Башню»!


Битва за Башню

Описание:

Локальный Узел, контролирующий Ваш Сектор, был атакован. В случае его захвата, существует вероятность того, что территория будет потеряна для Системы. Вы недостаточно сильны, чтобы решить исход битвы, поэтому за вами остается право покинуть локацию.


Личное задание (F):

— Эвакуация. Достигните одной из зон, позволяющих покинуть пространственный узел.


Глобальное задание (S):

— Великая Битва. Освободите Локальный Узел от присутствия противников. Ваш вклад будет оценен по её окончании, на основании Очков Заслуг (ОЗ).


Дополнительно:

— Убейте Истинного Бессмертного (A). Сразите одного из вражеских лидеров.


— Достигните Вершины Башни (С). Дополнительная информация будет доступна после прибытия.


— Освободите Ключевые Точки (?). Задача зависит от конкретной выбранной точки.


— Сбор энергии (F). В Зоне Терминала вы можете обменивать энергию любого типа на Очки Заслуг (ОЗ).


Награда: вариативна.

Наказание: вариативно.

Количество союзников: 428.543.956

Количество врагов: 54.763.522.563


Внимание. Вы получили навык Картографирование!


— Картографирование (E, 1/5). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с други. ц»@@пр№мiлость UU б*га.



ВЫ УМЕРЛИ ОКОНЧАТЕЛЬНОЙ СМЕРТЬЮ


И небытие стало абсолютным

Глава 4. Принятие даров Тьмы

Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж, зал терминала.

Время действия: N*1000 лет после вторжения Бессмертных.


Ублюдок… я же тут самый медленный.

Но никто не дернулся, и я тоже, ведь прямого приказа к исполнению не было, а рисковать жизнью ради преимущества в доли мгновения никто не решился, а возможно причиной были страх и трепет перед этим Игроком?

— Побежали.

И все подскочили с земли и бросились бежать к виднеющемуся слева вдали камню,

Дерьмо, они все быстрее меня. А нет, Визий отстаёт, но он экономит силы, не использует шаги, или другие техники. И правильно, зачем напрягаться, если рядом плетется калека, которого всегда можно обогнать за пару вдохов?

Над головой Визия вдруг проявилась полупрозрачная зелёная надпись, а в голове раздался всё тот же металлический голос:


Человек. 6 уровень.


Значит именно так адепты Системы видят друг друга, а число уровня отражает силу…

Не думать о ногах, не думать… Надо думать о камне, о траве, что проносится под стопами, справа и слева, пусть она проносится быстрее, еще быстрее, пусть она улетает назад, выбрасывая моё тело вперед…

Это ни черта не помогает, сколько шагов я выдержу прежде чем распластаюсь на земле? Три? Пять? Семь?

Впереди бегут Ливат и Маорс.

Человек. 7 уровень.

Архонт. 1 уровень.


Во всю тратят ци и используют шаги, но не слишком часто, понимают, гады, что им в любом случае не грозит смерть от лап нашего “Хозяина”. Непонятно только почему Маорс не человек, его предки согрешили с пленными игроками? Чуть позади их догоняет Илая,


Человек. 6 уровень.


потом уже бегут Аберион и Болайн.

Человек. 6 уровень.

Человек. 8 уровень.


И я с Визием.

А нет, Визий уже меня обогнал, дерьмо. К черту осторожность, пусть мои меридианы порвутся, но я здесь не сдохну, я всегда был хорош в техниках, в тех нескольких, что успел натренировать до травмы.

Вдох, и пусть ци бешеным потоком, как водопад падает и низвергается из средоточия к ногам, завихряется в каналах стоп и быстрым импульсом толкает тело вперед. В глазах потемнело, захотелось прокричать что-то, но на удивление всё не так плохо, как я боялся.

Нужно еще подождать, Визий, похоже, никуда не торопится, и это может меня спасти.

Второй шаг, не просто шаг, а уже пародия на Скольжение, что позволяет телу дольше сохранить импульс, и я чуть обогнал Визия.

А сейчас надо приготовиться к боли, максимальный вдох, и пусть энергия, что уже пропитала кровь, медленно польётся в ноги, подготавливая скольжение. Но тут я прервался. Илая догнала Маорса и начала обгонять. Непонятно почему, но тот резким и коротким ударом кулака попал ей в лицо, после чего она рухнула и прокатилась еще метра три.

Это мой шанс, я не стал применять техники, а просто выжал все последние силы, чтобы обогнать единственную даму в нашем соревновании, пока она не поднялась, а досталось ей не слабо, похоже.

На всякий случай сделал крюк в пару метров, чтобы не приближаться к ней. А то от отчаяния и чтобы выжить, она вполне может напасть или как то мне помешать.

Извини, Илая, но, похоже это не я сегодня умру, по крайней мере не в этом испытании, а то что оно не последнее, я начал уже догадываться.

Наконец вот он, огромный камень, и Тьма уже шепчет и вешает иллюзию текста:

ТЕРМИНАЛ


По звуку и ощущению ци, я резко понимаю что Илая, сука, догнала меня, черт, рывок, и я почти впечатываюсь в это монолитное сооружение.

Сползаю, скрипя зубами от боли в ногах, и тут мне прилетает сильный, и болезненный пинок по ребрам, пытаюсь уйти перекатом, Сука Илая, что она…

— На колени, говна куски, кто разрешал вам драться? Черви…


Опять на плечи упало это давление, мир немного потемнел, и захотелось блевануть, хотя последнее наверно появилось просто от моих немалых травм.

Если все тут же рухнули на колени, то мне пришлось на эти колени вставать.

Демон уже был здесь, и сидел в своем кресле.

Тьма сказала только

Демон\Человек???


И полной неожиданностью было увидеть еще одну надпись


Голем???


Прямо над троном, состоящим из переплетений дерева и металла.

Шак, Рансай угрюмо и зло смотрел на нас.

Илая набралась смелости и на одном дыхании выпалила:


— Бессмертный Шак, Рансай, я хорошо выполняла ваше испытание, но меня намеренно ударили чтобы я проиграла, ударил мой бывший соратник, в результате чего меня обогнал калека Андран. Смею надеяться, что я буду вам более полезна…

Стало реально страшно что демон действительно сочтет её полезнее, к тому же она так сказала, что может показаться будто это я виноват.

Но демон повернулся к Маорсу и пророкотал:

— И тебе не стыдно, НЕ СТЫДНО предавать своих товарищей.

— Я в вас сильно разочарован…


Давление на разум и тело резко усилилось, но тут же пропало.

— Хотя, я вас всех прощаю, никого пока убивать не буду…

Сложно представить что сейчас чувствовали Маорс и Илая…


— А теперь слушайте меня очень внимательно. Вы сейчас должны будете подойти к терминалу и обратиться к нему с просьбой о получении награды, про которую вам ранее писала Система.

— После чего Система материализует на одной из ступенек терминала пространственное кольцо, внутри будет много полезных вещей, но пока не трогайте их, еще успеете, достаньте оружейную карту, не ошибетесь.


— Вам будет предложено создать оружие.

— Очень важно, просите у системы меч, копьё, глефу или алебарду, можете попросить лук, но это если повезет. Причем просите как можно более тяжелое и большое оружие, Меч в три метра хорошо, алебарда длиной 6 метров, отлично. Лук тоже берите огромный. Смело требуйте тяжеленное оружие, даже если не сможете его поднять!!!

— Только аккуратно, оружие материализуется у вас в руках, и будет лучше, если вы будете стоять по разные стороны от монолита и не убьете друг друга слишком длинными копьями.


— Кроме этого, Система предложит вам выбрать навык (F) ранга, берите либо Сосуд вечности, что откроет вам Прану либо Волю, но смейте брать ничто иное.

И наконец, филактерия, то что сохранит вашу душу, и сможет сделать вас бессмертным, получите и сразу привяжите к ней свою душу.

— Исполнять.


Мы поднялись с колен и побрели, обходя Терминал, мне пришлось идти к его противоположной стороне. Илая, что успела подойти к ближайшей выемке терминала, бросила на меня злобный взгляд. Я и раньше не понимал женскую логику, а сейчас, думаю, она конкретно потечет мозгами.

Аберион, что поплелся рядом со мной и встал рядом, через силу улыбнулся и произнёс:

— Попросишь лук?

— нет наверно, думаю меч тьмы пригодится мне больше…


И наконец приложил ладонь к этому артефакту тьмы.

Внимание! Миссию «Инициация» Выполнена!

Вы получаете Расширенный Комплект Игрока.


Расширенный Комплект Игрока.

Содержит Пространственное Кольцо (E), оружейную карту (E), вечную флягу (E), доспех, пищевую пилюлю x 5, улучшенную одежду и обувь.


И в выемке на уровне груди появилось обычное стальное кольцо, и мутноватый камень…


Камень Души(83 %) …

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.

— Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.

— Возможность улучшить(0\100 ОС).


Владелец: нет


Желаете привязать свою душу к камню?

Да\Нет


ДАА!! Конечно хочу!!


Ощущения были очень неприятными, такими… словно из меня пытались вытащить и отрезать душу. Стало страшно, проводить такой ритуал не подготовившись, даже не помедитировав… Всё тело начало жечь. Я бережно подхватил основу своей Бессмертной души, медленно присел и попытался войти в медитативное состояние, глубоко дыша и мягко прогоняя ци по телу… через пару минут всё закончилось.


— Вероятность притянуть обратно душу погибшего игрока: 1 %.

— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.

— Возможность улучшить(0\100 ОС).


Глупец, идиот, ты надеялся что Тьма сразу сделает тебя бессмертным?

Один шанс из миллиона, что ты получишь вторую жизнь. Хотя, её ведь можно улучшить, 100 ОС это много или мало?

Cколько бывших собратьев надо убить чтобы повысить свои шансы на вторую жизнь???


Ладно, не время рефлексировать, у Абериона в руках появилась огромная глефа, метра три с половиной в длину. Было видно, что удержал на весу он её с трудом, но удержал. Не представляю, как мы будем этим сражаться, разве что станем намного сильнее, Перед внутренним взором было же что-то написано про силу и другие характеристики.


Подобрал кольцо, сразу же появилась надпись:

Желаете привязать Пространственное кольцо (E)?


Да


Я уже был готов к неприятным ощущениям, но ничего не произошло, зато стала известна информация об этом артефакте.


Пространственное кольцо

Ранг:E

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.

— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/500 ОС

Владелец: Андран


Попытался надеть на палец левой руки, сначала оно было немного маловато, но тут же изменило размер, точно под палец. Как и было написано в описании, там же было написано и много чего еще, частью непонятного, например про родовую локацию…


Захотел заглянуть внутрь, и перед внутренним взором тут же предстали парящие в пустоте предметы, куртка и штаны, темно зеленого цвета с огромным количеством ремешков и карманов, трусы, необычные сапоги с толстой подошвой и шнурками, фляга из металла.

Пять больших пилюль, про них вроде было написано, что они пищевые, и… прекрасный доспех из металла, правда только на верхнюю часть тела и без шлема, но похоже очень легкий и гибкий, что-то похожее попадалось у слуг тьмы крайне не часто.

И вот еще, металлическая карта, о которой говорил демон. Потянул её взором, и она мгновенно проявилась в ладони.


Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?

Да\Нет


Да. В голове появились изображения неисчислимого количества оружия, мечи, копья, дубины, алебарды, глефы, гуаньдао, посохи, кинжалы, луки, они как бы перетекали друг в друга, предлагая слепить что-нибудь.

И я начал лепить, это не так простого, сначала я представил меч, это мне удалось и образ стал предлагать только мечи, потом я начал представлять огромный меч, похожий на цзянь, но с длинной рукоятью, чтобы легче было его держать, пожалуй с такой рукоятью им можно будет и как копьём работать.

Но образ оружия постоянно распадался, откатываясь к другим видам мечей, или скукоживаясь, пришлось напрячь все силы, растянуть его в длину, и на этом остановиться. Я инстинктивно знал, что когда захочу закончить выбор, получи именно такой меч, какой успел представить.


Из карты вырвался луч света, сформировавшись в меч.

Я не стал его ловить, позволив упасть на землю…


Меч Системы

Ранг: E+

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2,4 м

Вес: 11 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Повышенная прочность

— Повышенная острота


Одиннадцать килограмм и два с половиной метра длины, таким долго не помахаешь. И этот артефакт Тьмы позволяет поглотить половину духовной и жизненной силы жертвы. Это должно быть очень много, по сравнению с ритуалами кровавого поглощения.

Но ранг оружия не очень велик. Полученные знания в момент посвящения давали и понимание что знак E не самое плохое, но далеко и не самое хорошее, чем система может наградить, вторая ступень, хотя знак + намекает, что качество этой ступени намного выше. Стало интересно узнать, что произойдёт со мной, когда я убью кого-нибудь этим оружием.

Подобрал меч с земли. Я знаю, что карта это магические ножны, куда слуги тьмы прятали своё оружие и могли его потом оттуда внезапно доставать. Поэтому при пленении их раздевали догола.

Прикоснулся картой к мечу с желанием его убрать, и он растворился в карте. Карту же убрал обратно в кольцо.

Осталось получить последний дар от Тьмы, навык. Один она уже мне дала, картографирование, попытка воззвать к навыку, и где то на границе зрения возникла картинка с разного цвета точками, одна точка это я, остальные это похоже другие игроки, ладно, сейчас не время разобраться…


Внимание! Вы имеете право выбрать способность F-ранга. Время ограничено.

Осталось: 29: 11


Огромное количество даров предстало передо мной, но времени должно быть достаточно:


Перед глазами висел интерфейс, слово из нового языка, хотя я бы предпочел называть это духовной книгой, и в ней были названия даров.


Владение мечом(F,1\5)

Владение кинжалом(F,1\5)

Владение топором(F,1\5)

Владение булавой(F,1\5)

Владение копьем(F,1\5)

Владение глефой(F,1\5)

Владение ГуаньДао(F,1\5)

Владение нагинатой(F,1\5)

Владение луком(F,1\5)

Владение арбалетом(F,1\5)

Владение метательным оружием(F,1\5)

Владение подручными предметами(F,1\5)

Рукопашный бой(F,1\5)


Сначала шли навыки с различными типами оружия, от самых распространённых до самых странных, сконцентрировал духовный взор на одном из них и получил ответ


Владение копьем

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя владению копьем.

— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.


Потом посмотрел другой дар


Владение нагинатой

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя владению нагинатой.

— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.


Всё тоже самое только оружие другое…

Но мне нужно не это…

Пролистал эти дары, пока не увидел…


Малый магический дар(F, 1\5)

Система циркуляции ци (F, 1/5) (недоступно)

Малый Очаг Чакры (F, 1/5)

Малый Сосуд Вечности (F, 1/5)

Клетка Разума (F, 1/5).

Семя Воли (F, 1/5).

Эфирный пруд (F, 1/5)


Сразу же сконцентрировал внимание на ци


Система циркуляции ци (недоступно)

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Особенность

Описание:

— Открывает параметр «Духовная энергия», +1 единица.

— Прививает систему циркуляции ци, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из неё хоть какую-то пользу.

Примечание: особенность уже существует.


Зачатки магического дара

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Особенность

Описание:

— Открывает параметр «Мудрость», +1 единица.

— Даёт Ману. Прививает минимальный магический дар, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.


Мана, то чем владеют сильные практики, помимо ци, получается существует 7 типов энергий, доступных игрокам, а мы могли пользоваться только двумя.

Посмотрел другие энергии, но везде информации было минимальное количество…

После этих даров были другие, дальше начинались ремесленные дары, никогда не слышал про такие…


Кожевничество

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Особенность

Описание:

— Даёт знания и навыки для работы со шкурами и схожими материалами.


Но сейчас не время их смотреть. Демон приказал брать сосуд вечности или семя Воли


Малый Сосуд Вечности (F, 1/5).

Позволяет управлять вашей жизненной силой.

Разблокирует параметр Плоть: +1


Или


Семя Воли (F, 1/5).

позволяет воздействовать на мир посредством желания.

Разблокирует параметр Ви: +1


Сложный выбор, жизненная сила точно сделает меня сильнее, возможно качество ритуалов поглощения возрастет, ведь что еще поглощается, как не ци и жизненная сила…

Но Воля… это что-то мистическое, что-то из сказаний про древних Бессмертных, которые одной своей Волей меняли реальность…

Скорее всего Система и так усилит моё тело, поэтому я возьму Волю…

В голове засвербело, где то справа начало чесаться, но через пол минуты всё прошло.


Вы открыли дополнительный параметр Воля!

Ви: 100/100

Глава 5. Убей или умри!!!

Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Время действия: N*1000 лет после вторжения Бессмертных.


Огляделся, Аберион еще у терминала, время еще есть, захотел заглянуть внутрь себя на ту страницу, которая показывала мои характеристики


Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год (11261 день)

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 5 (0\100 Очков Системы)

Доступно: 0 Очков Системы


Параметры*:

Сила: 11\15

Ловкость: 10\15м

Интеллект: 9\10

Живучесть: 13\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20


Интуиция: 10\10

Духовная сила: 12\15

Воля: 1\10


Навыки Системы:

Игрок (E)

— Интуитивно понятный интерфейс (E, 1\1)

— Справка (E, 1\1)

— Язык Системы (E, 1\1)

— Картографирование (E, 1/5)

— Духовное основание (E, 1/5)

— Семя воли (F, 1/5)


Ци 673\1231

Ви 98\100


Достижения и титулы:

Дитя Башни (личное)


Сконцентрировал внимание на 1 параметре, на силе.

Сила — отвечает за физическое развитие. Первый предел для человеческой расы — 10.

У меня сила 11, больше чем этот самый первый предел. Как я понимаю, 10 это то, чего может достигнуть человек без энергии, тренируясь всю свою жизнь. А как её повысить?

Недостаточно очков характеристик.

Значит есть какие-то очки характеристик, которых у меня не достаточно. Ладно.

Ловкость — отвечает за общую подвижность. Первый предел для человеческой расы — 10. Ловкость у меня чуть ниже, но предел тоже не 10, а 15

Интеллект — отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга. Первый предел для человеческой расы — 10. А вот интеллект у меня почти на максимуме.

Живучесть — отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни. Первый предел для человеческой расы — 10. С живучестью всё хорошо, всё же я на этапе основания, и могу прожить лет двести.


Выносливость — снижает накопление усталости, необходимое для отдыха и сна время. Первый предел для человеческой расы — 10. А здесь моё значение уперлось в предел…


Внимание! Для прорыва первого предела необходимо 50 ОС!

Сейчас ОС у меня 0, к сожалению.


Восприятие — отвечает за органы чувств и внимание к деталям. Первый предел для человеческой расы — 10. И опять всего лишь 9, а не 10, это раздражает.


Удача — отвечает за вероятности. Первый предел для человеческой расы — 10.

Здесь предел сильно сдвинут, за счет моего титула, дитя башни…

Не совсем понятно, на что именно влияет удача, и как она изменяется, если изменения всех остальных параметров укладывались в рамки логики и возможного, то удача это что-то сверхъестественное.


И наконец:

Интуиция — позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах. Первый предел для человеческой расы — 10. У сильных практиков не редко развито предчувствие, а еще я слышал про техники, что могут предупредить об атаке до того, как она будет нанесена.


Дальше идут Духовная сила и Воля, с ними всё понятно, они отвечают за количество энергии.

К навыкам системы прибавились новые, а первые поменяли свой ранг с F на E, непонятно только что это дало. Так же появилось Духовное основание, значит система отображает и моё личное достижение, не полученное от неё. Но тогда почему только одно? Остальные мои навыки, вроде низкокачественных шагов, для неё слишком незначительны?

Мысленным усилием закрыл страницу с параметрами и сосредоточился на Терминале, возникла глупая надежда, что подарки не закончились и я смогу получить ещё что-нибудь.


Внимание! Установлен Стабильный Доступ к Серверу!

Внимание! Вам доступен Терминал!

Очков Заслуг: 0

Выберите интересующий вас раздел:

— Снаряжение и оружие Системы.

— Услуги.

— Навыки.

— Сдать добычу.

— Обменный пункт.

— Настройки Безопасной Зоны.


Естественно, очков 0, но что тут хоть есть, опять страница перед внутренним взором с возможностью открыть другие страницы.

Перешел на первую страницу, Снаряжение и оружие Системы, а потом к оружию…


Внимание! Выберите ранг оружия:

F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно

E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много

D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0

C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.256

B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.953

А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ. Количество: 153

S. Стоимость: 100.000.000.000 ОЗ. Количество: 1


Наконец то увидел все ранги, их 7, и я не знаю как сложно заработать у Тьмы эти очки, но сто тысяч миллионов… Это значение выходящее за все рамки разумного, учитывая что ранг моего меча всего лишь E, непонятно что представляют из себя оружия высоких рангов…

Но похоже, что все остальные уже закончили, а медлить и злить нашего хозяина не лучшая затея, поэтому я тоже прервался, положил камень души, он же филактерия, в пространственное кольцо, испытывая при этом трепет в душе, всё же это теперь это часть моей души.

И пошел обратно, огибая терминал, и подходя к Шак, Рансаю. Демон, главное его так вслух не назвать когда-нибудь, всё так же сидел на своём троне, которое определялось системой как

Голем ???


Это артефакт Тьмы или живое магическое существо? Но хотя бы отчасти понятно его желание, чтобы мы поприветствовали его кресло. Приветствовать голема, который тоже служит системе, менее безумно, чем приветствовать простой стул.

Все мы построились перед ним, примерно так, как и стояли ранее, но на колени вставать без приказа не стали, но его это, похоже, и не беспокоило.

В своей огромной ладони, которую смело можно было назвать лапищей, он ловко перегонял красные круглые камешки, потом резко подкинул один и поймал его ртом, послышался треск, и за пару секунд он его переживал и проглотил.

Я редко видел камни ци и ядра зверей, еще реже использовал, но никогда они не были такого ярко-красного цвета. И уж точно я никогда не решился бы засунуть такой камень в рот и прожевать его, это отличный вариант что-бы лишиться всех зубов и прожарить язык. Но демон, похоже, регулярно кушает такие камни, и скорее всего это не камни ци. Есть ведь еще и камни маны, и скорее всего, другие энергии тоже можно сконденсировать до материального состояния…


— Отлично, вы все получили от системы экипировку, филактерии и новую особенность, плоть или волю, что дали вам новые энергии, прану или ви.

— перед тем, как стать моими воинами и начать идти по пути совершенствования, вам осталось пройти еще одно нелегкое испытание. Но обещаю, что оно будет последним.


Чего-то такого я и ожидал. Не могло всё так просто закончиться.


— Я еще не видел вас в бою, поэтому вы будете сражаться друг с другом в поединке. В поединке Системы. Не обязательно до смерти, если я посчитаю обоих участников достойными, то остановлю бой, если нет, то выживет только один, но зато он получит силу и навыки проигравшего, что позволит ему усилиться.

Дерьмо, всё же только начинало налаживаться, навыки, артефактное кольцо, о котором я раньшетолько слышал, что на верхних этажах такие делают..

Мои шансы в бою невелики, а надеяться, что этот демон посчитает меня достойным… глупо.


— Я помещу вас в сумку, в которой и принес сюда, а потом буду вытаскивать по двое и устраивать поединок.

А зачем нас помещать в сумку, не сбежим же мы…

— Но перед этим сделаем еще кое-что, оставайтесь на своих местах и не двигайтесь, Система сочтет вас преступниками и назначит награду, это не страшно, но те, кто окажется недостоин, тем самым принесут пользу победителям…

От его ног во все стороны рванула полоса красного света, образуя круг, в который попали и мы.


Внимание

Покиньте зону поединка

Иначе вы будете признаны преступником


Текст и голос в голове дублировали друг друга и давали ясно понять, что из круга надо срочно выбежать. Вдохов десять ничегоне происходило, но потом появилось новое сообщение


Внимание

Вы нарушили правила

За вас назначена награда 25 ОС. Срок 1 день


Внимание

Уничтожьте нарушителей

Награда 25 ОС


Черт, мы теперь все нарушили правила Системы, и за наши головы положена награда, чертов демон. Прошло еще пять вдохов


За вас назначена награда 50 ОС. Срок 1 день

Уничтожьте нарушителей

Награда 50 ОС


И еще через какое-то время


За вас назначена награда 100 ОС. Срок 1 день

Уничтожьте нарушителей

Награда 100 ОС


Вы получаете наказание: Боль


Всё тело пронзила вспышка боли, и сознание отключилось.

Наступило небытие.


Сознание пришло рывком, от того что тело и разум опять через что-то проворачивали и перемалывали. В отличие от прошлого раза я всё помнил и был собран, чудовищной боли, что я почувствовал перед потерей сознания, не было. Хотя лицо и меридианы продолжали болеть.

Я был почти на том же месте, красного круга не было. Зато был труп Абериона. С огромной дырой в животе. Непонятно как и чем ему нанесли такую рану. Я бы предпочел чтобы он выжил, убив кого-нибудь другого, всё таки был неплохим парнем.

Других трупов не было, значит мой поединок второй?

Шак, Рансай так же сидел и громко хрустел камнями. А рядом с ним стояла Илая, и мне сразу не понравилось, как она на меня смотрит.

Уничижительно.

Перед глазами опять появилось

Уничтожьте нарушителя

Награда 100 ОС


Но я смахнул эту надпись, моргнув. Они сговорились, что ли? Мне и так с моими травмами тяжело было бы в бою, а если демон благоволит к ней, и она еще захочет меня убить, то мне точно конец.


Внимание! Игрок Шак, Рансай, предлагает вам поединок с игроком Илая, 6 уровень.


Тип: Суд Ньярлахотепа


Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.


Победитель заберет Жизненную силу убитого.


За убийство на этом поединке наказания не последует.

— Принимайте предложение.

Голос демона не оставлял иного выбора. Я тут же дал своё согласие. А вот Илая, её лицо перекосило, и она резко повернулась к Шак, Рансаю:

— Господин, вы же обещали, я не должна сражаться.

Вот же сука, подмазалась всё-таки, и что теперь?

Демон задумчиво и удивленно уставился на Илаю:

— А, прости, я забыл уже, но в любом случае тебе же не составит труда победить его…


Он сделал пафосный жест рукой, и Илая подлетела в воздух, чтобы через секунду рухнуть уже метрах в пяти от него. Она конечно пыталась приземлиться на ноги, но приложилась всем телом об землю.


До начала поединка 30.. 29.. 28


И между мной и Илаей возник всё тот же расширяющийся круг, но демон успел сместиться и не попасть в него, а кресла уже нигде не было.

Я достал меч, хотя непонятно смогу ли я им нормально работать, и в каком состоянии сейчас Илая после своего полёта, но в любом случая я так просто не сдохну.

Илая вскочила, сплюнула кровь, лицо её, и так разбитое после падения было перекошено злобой, и наверное обидой. Она то, похоже, рассчитывала вообще не драться.


— Дай мне хотя бы меч, старший Шак, Рансай.


Демон задумался, но всё же материализовал большой, но не такой огромный как у меня меч, и бросил его так, что он воткнулся между мной и Илаей, глубоко уйдя острием в землю.

— Но тогда я немного помогу и ему…


Внимание, особенность “Среднее духовное отклонение” устранена.

Получено усиление “благословение жизни” 30:00


Всё тело жутко зачесалось, но в следующее мгновение, наполнилось необычайной лёгкостью, я неверяще прогнал ци по меридианам и не ощутил никакой боли, духовной травмы не было, а каждая мышца налилась силой.

Теперь у меня есть все шансы победить в этой схватке, улыбка сама наползла на моё лицо.

До начала поединка 5..4..3


Илая сорвалась к мечу, пробормотав что-то вроде, — Прикончу.

Я тоже побежал вперед, сомнений не было, я её прикончу, или умру сам,

Вот мы уже рядом, она вырывает меч из земли, делает прямой замах, уводя клинок вверх, и с ней происходит что-то не то, на лице проявляется тень недоумения. Я же толкаю ци в ноги и оружие, один шаг и один прямой удар. Вдруг ци становится неуправляемой, устремляется диким потоком, а шаг, совмещенный с прямым уколом, становится слишком сильным.

Миг, и укол достигает её головы, меридианы простреливают болью от чрезмерного количества энергии, а голова Илаи прямо взрывается, половина черепа остается на месте, а левая часть разрывается на отдельные куски, что улетают куда-то вперед и влево… За краткий миг через меч в меня вливается бурный поток энергии, пьянящий и затуманивающий разум.

Труп от удара падает назад.

Внимание! Вы получили 60 ОС! (60/100)

Внимание! Вы получили 100 ОС! (160/100)

Внимание! Вы получили 6 уровень (60/120)

Доступно 2 очка характеристик.


Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.


Выберите 3 навыка…


Шак, Рансай захлопал в ладоши, и произнёс:

— А ты мог еще дальше мозги закинуть???

Я не стал отвечать на этот явно риторический вопрос, кровь кипела от переполняющих меня эмоций, я выжил, победил, и стал сильнее, я физически чувствую как энергия плещется в теле.

Система написала что я получил ОС, 7 уровень и два очка характеристик, с помощью которых смогу улучшить своё тело. Бытие адептом Тьмы начинает мне нравится.


— Выбери 3 навыка из имеющихся. В первую очередь бери мистические энергии, ци или прану, потом картографирование, если будет, если нет, то что угодно. И забери меч и её кольцо.


Над трупом, из которого изрядно натекло крови, и прочих не самых приятных выделений, висели три полупрозрачные карты, я подошел вплотную и прикоснулся к первой, тут же появился выбор из нескольких навыков.


Духовное основание.

Ранг: E

Тип: Особенность.

Описание:

— Заменяет собой Систему циркуляции ци.

— Ци +5 единиц.

Требования для изучения:

— Ранг «Системы циркуляции ци» не ниже 4го.

Дополнительно:

— При отсутствии «Системы циркуляции ци», добавляет эту способность в 3 ранге.


Картографирование (E, 1/5).

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.


Техника развития Духовной Энергии

Ранг F.

Уровень: 1/?

Описание: Информация о том, как пробудить и развивать духовную силу естественным путем. Подробности вы можете узнать, только изучив навык.


Малый Сосуд Вечности

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Особенность

Описание: Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1


Навык боя

Ранг F.

Уровень: 1/?

Описание: Информация о том, как правильно сражаться, используя различное оружие и умения. Подробности вы можете узнать, только изучив навык.


Выбрал, естественно, духовное основание, мне этот навык бесполезен, но его потенциал поражает, любого человека с развитой циркуляцией ци он переведет на этап Основания, либо создаст уже развитую систему циркуляции.

Карта полностью материализовалась и упала, скатившись в кровь, пришлось поднять и оттереть об одежду Илаи, все же череп ей основательно взорвало, и непонятно почему.


У карты появилась надпись


Насыщение (98/100 ОС)


Скорее всего после исчезновения духовной травмы я не рассчитал ток энергии и с непривычки влил всё что есть, опасно перенапрягая только что излеченные меридианы. А может Тьма сама по себе влияет на меня… Сейчас мне абсолютно без разницы смерть этой суки. Смерть Абериона, конечно неприятна, я бы хотел, чтобы он тоже выжил, но беспокоит меня не сильно. Был ли я таким раньше?

В любом случае, я если и изменился, то не сильно, и сожаления не принесли бы ничего хорошего.

Прикоснулся ко второй карте и из оставшихся 4 выбрал


Малый Сосуд Вечности

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Особенность

Описание: Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1

Насыщение (10/10 ОС)


И последняя карта


Картографирование (E, 1/5).

Насыщение (100/100 ОС)


Все карты положил в пространственное кольцо. Мне физически нравится пользоваться им, артефактом, о котором я и мечтать не мог раньше.

Нагнулся за мечем, и с трудом поднял его

Меч Системы

Ранг: D

Материал: неизвестный металл, кожа.

Длина: 1,6 м

Вес: 23 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить

— Повышенная острота


Так вот почему Илая не смогла нормально ударить, она не ожидала, что демон так зло посмеётся над ней, и кинет тяжеленный меч. С одной стороны, это может спасло мне жизнь. Но с другой, мне всё меньше и меньше нравится Шак, Рансай, ведь его смертельные шутки вряд ли остановятся на Илае…

Сдернул с её пальца кольцо и мельком глянул внутрь, всё тоже самое, но на карте увидел маленькое изображение лука, что тут же прояснило зачем ей нужен был меч. Надел на другую руку.

Сейчас Шак, Рансай поместит меня опять в сумку, и устроит новый бой, кому не повезет на этот раз?


Ps______________________________

Примеры того, как могла выглядеть Илая, но рыжая мне понравилась больше…


Глава 6. Абсолютное безумие

Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Время действия: N*1000 лет после вторжения Бессмертных.


Сейчас Шак, Рансай поместит меня опять в сумку, и устроит новый бой, кому не повезет на этот раз?

Я повернулся к демону и склонился в поклоне, пожалуй, с долей искренности, ведь он всё же исцелил мою травму. А последние пару лет именно это было моей целью в жизни. И ради этой цели я был готов на всё.

Шак, Рансай уже опять сидел на своём големе, и я ведь ни разу не видел как этот трон появляется или исчезает, по всей видимости, он прячет его в таком же артефакте как и кольцо, но намного лучше. И их уровней, как над головами людей, видно не было, вместо них были знаки вопроса, скорее всего это признак огромной разницы в силах, что абсолютно понятно с демоном, но удивительно по отношению к креслу.

Кстати, он уже встал, а кресло сейчас очень быстро и абсолютно непонятным образом скользило вдаль, картина была немного неприятной, но почему я так и не понял, в любом случае…


— Старший Шак, Рансай, я благодарю вас за исцеление, и обе….


Внимание! Игрок Шак, Рансай, предлагает вам поединок.

Тип: Суд Ньярлахотепа

Условия до смерти или до обоюдного согласия о завершении

Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.

Победитель заберет Жизненную силу убитого.

За убийство на этом поединке наказания не последует.


Я был готов сразиться и убить вновь, но не увидев имени противника, а только того, кто предлагает поединок, покрылся холодным потом.

Строка про обоюдное согласие немного успокоила, не дав ужасу стать всеобъемлющим, но это не сильно меня успокоило.

А если Илая ему всё же нужна была, или он просто использует ее смерть как повод расправиться со мной?


— Принимай.


Разум не смог противиться Его воли, и осознал отданное согласие постфактум, когда красное марево перебежало траву под ногами.


До начала поединка 20..19..18


— Старший Шак, Рансай, могу я узнать, зачем этот бой и что я должен сделать?


А пот тем временем продолжал стекать по спине.

Лицо его как-то неуловимо изменило выражение, утратив нотки одухотворенности.


— Всё просто, Я убил всех твоих бывших соратников, а теперь собираюсь убить тебя.

Фраза им еще произносится, когда разум отключается, уносясь в бездну ужаса и безразличия, а энергия сама устремляется в меридианы, оно еще помнит как быстро и легко смогло выжить и убить прошлого противника.

Молниеносный выпад. Ци как молния устремляется в руки, сжигая каналы, огромный меч, два с половиной метра материализуется, кажется, уже в голове демона.

Вспышка, и меч вонзился в голову, раздробив кости рта и носа.


Внимание

Вы получили “Малое духовное отклонение”


Мир перед глазами поплыл, потемнел, картинка сместилась, а мертвый демон поднял руку, и, зацепив указательный палец за большой, ударил щелбаном по воздуху. И мир рухнул окончательно.

Я бешено вскочил, за спиной, слева и справа еще горело алое пламя, а этот ублюдок еще стоял передо мной. Абсолютно целый. Но меридианы жгло огнем. Значит удар мне не привиделся.

Шак, Рансай щёлкнул пальцами,


Внимание

“Малое духовное отклонение” устранено


Разум окончательно отказался обрабатывать реальность, еще одна проверка? Или сейчас убьёт? Или почти убьёт а потом исцелит. Ему уже было пофиг.

Но даже в таком состоянии он смог родить, как показалось, здравую мысль. Приказал телу рухнуть на колени и произнести:

— Старший Шак, Рансай, я признаю своё поражение и готов умереть. Но прошу оставить меня в живых, и я буду верно служить вам.

— ВССТААНЬ

И тело само подбросило в воздух и я увидел перекошенное злобой морду этой твари.


— Запомни ничтожество, пока у тебя есть оружие, ТЫ НЕ ИМЕЕШЬ ПРАВА ПРОСИТЬ СМЕРТИ.


— Пока у тебя есть энергия, ТЫ НЕ ИМЕЕШЬ ПРАВА ПРОСИТЬ СМЕРТИ.


— Пока твоя воля не сломана, пока у тебя есть хоть одна конечность, ТЫ НЕ ИМЕЕШЬ ПРАВА ПРОСИТЬ СМЕРТИ.


— пока ты жив, и даже когда сдохнешь, когда из твоего тела поднимут умертвие, а из осколков души система создаст мелкого духа, что будет миллионы лет выполнять какую-то хрень…


— ТЫ, БЛЯТЬ. ДЕРЬМО ХАРРОВО, НИКОГДА, НИКОГДА НЕ ИМЕЕШЬ ПРАВА ПРОСИТЬ СМЕРТИ И ПРИЗНАВАТЬ ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ ПОРАЖЕНИЕ.


Кажется, что из ушей моих полилась кровь, а губы сами растянулись в комичной улыбке. Страха уже не было, он израсходовался весь, осталось только безумие.


— Меня выбешивает до глубины души, когда кто-то смиряется с поражением и умирает. Если бы я делал так же, то сдох бы еще много сотен лет назад.


— Возьми нормальный меч, — И он кинул мне обычный цзянь. Я был готов ко всему, но меч оказался самым обычным, нормального размера и веса, и я смог легко поймать его.


Меч Системы

Ранг: F

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 1.1 м

Вес: 2 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.


— А теперь ты будешь сражаться со мной, удар за ударом. И убью я тебя только тогда, когда ты сдашься и признаешь поражение, когда ляжешь и не захочешь встать. А до тех пор ты будешь совершенствоваться, будешь оттачивать свою волю. Сможешь сражаться день, значит проживешь день, сможешь два, значит два, я никуда не спешу.


Он достал еще один меч и, размахнувшись, кинул в меня, скорость была чудовищна и попытка блока отсушила руки, а меч улетел дальше, процарапав левое плечо.

Никаких сомнений в своей скорой смерти не было, Его Воля в словах не оставляла сомнений, он безумен, еще немного поиграет с добычей, и размажет её по земле одним ударом.

Рядом с ним появилось копьё, сколько же у него блядь, оружия, и закрутившись, ринулось ко мне. Ну да, если я сдамся, то меня располовинит первым же ударом. Но теперь я успел сместиться и даже прокричать, правда прокричать с визгливыми петушиными нотками:


— И с чего мне верить, что сейчас твои слова истинны, демон ты ссаный?


Удивительно, но он не обиделся, а прокручивая меж пальцев огромный нож ответил какую-то высокопарную муть:


— В мире нет истины или лжи, есть только неоспоримая реальность, к сожалению, черви вокруг, вроде тебя, этого не понимают, а ведь это понимание могло бы упростить вам жизнь.


И нож тоже полетел, надрезая уже правое плечо, а копьё и меч, вот же артефакты грёбаные, прилетели по широкой дуге и воткнулись в землю рядом с ним, а ведь могли прилететь и в спину.


— Зачем всё это?

Хотелось еще добавить, — добей меня быстрее, — но остатки инстинктов и страха не дали этого произнести.


— Зачем, хороший вопрос. Во первых мне нужны филактерии, именно ради них я и превращаю вас в игроков.


Плечи саднило, а у него опять появилось новое оружие, теперь посох.


— Когда-то я действительно создавал себе воинов и соратников ради великой миссии, Ради своего господина Ньарлахотепа, но ничего не получилось. Ничтожества. Они почти все были такими же ничтожествами, кто-то сходил с ума, дело привычное для всех игроков, но, блять, не за три дня же…

Эта трехметровая палка раскрутилась до свиста и медленно, но набирая скорость полетела размозжить мне череп, хм… это будет качественнее чем я сделал с Илаей…


— Кто-то предавал, представляешь, находились и такие придурки, которые решались убить меня. Но большинство были лишь стадом. Убить, получить очки системы и очки заслуг, потом усилиться и засесть в зоне терминала в самом низу этого мира, или свалить из него во внешний мир…

Тело сгруппировалось, в последний момент я извлек свой огромный меч и защитился им плашмя. Но свистящий круг пролетел мимо, чтобы в следующую секунду взорваться нестерпимой головной болью от попадания в затылок. И ведь не убил же, ведь может же, гад, меня убить, но не хочет, сука, ему, видите ли, высказаться надо.


— И в один момент мне это надоело и я перебил их всех. Оставил лишь нескольких, что мне понравились и приказал им свалить на хрен, чтоб я морд их больше никогда не видел.

Терять мне уже нечего, схватил опять короткий меч и бешеным усилием рванул шагами вперед. Один шаг, и непонятно откуда появившийся конец палки врезается в грудь, кажется, ломая рёбра.

— Ах да, ты возможно заметил, я как бы вроде немного БЕЗУМЕН, не как некоторые игроки, а по настоящему. Последствия совокупности факторов, но в первую очередь, ошибки в самостоятельном развитии Воли. Моя Воля всегда была сильна, иначе никак, иначе я сдох бы уже много раз, я зашел по пути трансформации очень далеко, развил дополнительные потоки сознания, изменил мышление….

— Вставай червь!!

И меня опять подбросило и поставило на ноги, а посох медленно раскручивался. Мир вокруг стал, каким-то… радостным, видимо мне уже настолько всё равно, что аж радостно.

Кстати, я же хотел потратить дары Тьмы, будь она проклята… хоть они мне уже и не пригодятся, ну хотя бы стану сильнее…


Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год (11261 день)

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 5 (0\100 Очков Системы)

Доступно: 0 Очков Системы


Параметры*:

Сила: 11\15

Ловкость: 10\15м

Интеллект: 9\10

Живучесть: 13\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20

Расовые параметры:


Интуиция: 10\10


Дополнительные параметры:

Духовная сила: 12\15

Воля: 1\10


Производные параметры:

Ци 213\1261

Ви 14\105


Сила: +1

Ловкость: +1


— До твоих куцых мозгов наконец дошло, что нужно развиваться? Но это не лучший выбор…


— ХАааххайа, — смех от боли развился у меня еще в секте, сначала при жестокой растяжке, а потом и при некоторых упражнениях на переносимость боли. Но мой текущий смех был всем смехам смех… Тело начало рвать в каждой мышце, а потом еще и ударил посох, прямо между ног.

— И начал сходить с ума. Я мог бы оставить всё как есть, просто убивать еще больше и усиляться сильнее. Но кем бы я тогда стал, ещё одним придурком? Возможно я стал бы и младшим богом, но быстро бы сдох. И я стал искать решения. И знаешь что, ты не поймешь, но я пришёл к гениальному решению, побороть безумие новым контролируемым безумием. Путь пустоты и хаоса, совершенствование через деградацию.

— Знаешь как я представляю сознание? Как точку в бесконечномерном пространстве, и она может перемещаться в каждой плоскости. Сначала идут базовые плоскости, инстинкты, самосознание, речь, потом менее важные, воспитание, характер привычки, каждая мелкая деталь в человеке, своя плоскость. И мой разум, моя точка закатились куда-то не туда, в какой-то лабиринт, и вот чтобы их от-туда выкатить я смещаю их то влево, то вправо, то вниз, потом наискосок.

Меня продолжало рвать, и я корчился согнувшись на земле, теперь то он меня добьёт? Поясница взорвалась болью, а ноги перестали слушаться. Посох наконец перебил мне хребет.


— ВСТАНЬ


Нет, ноги как то вскочили и подняли тело, хотя я так и не понял, как ноги могут сначала сами встать, и только потом поднять лежащее тело.


Получено усиление “благословение жизни” 300… 299…


Если он будет меня лечить, ставить на ноги а потом снова бить, и снова лечить и ставить на ноги, то это никогда не закончится…

— Я играю различные роли, становлюсь непревзойдённым актером, заставляю себя испытывать радость, когда мне грустно, и испытывать непередаваемый страх, когда всё хорошо. Я сменяю маски, расшатывая свою точку, играю с такими как ты, даю им надежды, а потом разрушаю их.

Когда же ему надоест, когда я с голода сдохну, или и тогда он меня начнет с ложечки кормить, и где тут моя воля не умирать, о которой он кричал, я же сейчас как кукла на веревочках. И мне всё еще смешно. Мне афигеть как смешно, хотя после его “благословения жизни” боль и смех притупились.

— Твоя подружка Илая, была готова на всё, чтобы выжить, предать всех и всех вас собственноручно запытать самыми жестокими способами, а потом выполнять мои любые прихоти, она сразу не поверила, что так просто выживет. Мне конечно хотелось её убить, но это было бы слабостью, и я дал ей шанс, разыграл сцену, и лицезрение данной сцены еще чуть, чуть сдвинуло мою точку.


Что я могу еще сделать, если уж начал, то надо закончить, ах да…

У меня же есть трофеи от суки Илаи… Заглянул в кольцо, карты пропали…

И еще один удар прилетает под колено, под правое, мир переворачивается, и лицо впечатывается в эту жесткую траву.


— ВСТАНЬ


А, вот же дурак, это же не то кольцо, вот оно, и я достал карту


Духовное основание.

Ранг: E

Тип: Особенность.

Описание:

— Заменяет собой Систему циркуляции ци.

— Ци +5 единиц.


Требования для изучения:

— Ранг «Системы циркуляции ци» не ниже 4го.


Дополнительно:

— При отсутствии «Системы циркуляции ци», добавляет эту способность в 3 ранге.


Нет, похоже это не оно, тогда другое


— А ты, заставляя тебя сражаться без шанса на выживание, заставляя переступать через свою волю, и укреплять её, с каждым ударом мне становится чуть легче, потому что я вижу в этом укреплении воли, и в её уничтожении, в этом круговороте я вижу бледную тень самого себя, своего совершенствования, своего пути, Дао.


Малый Сосуд Вечности

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Особенность

Описание: Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1


Хочу принять этот дар.


Внимание, стоимость повышена из-за наличия схожих параметров

(10/500 ОС)


— Дерьмо, — и карта полетела подальше


А демон посмотрел на меня даже сочувственно.


Семя Воли (F, 1/5).

Улучшить семя воли (20 ОС)

Доступно (100 ОС)

Да\Нет


Хотя, к черту, я не хочу еще сильнее страдать от этой хрени. Боль вроде бы отступила, и я по инерции попытался поднять с земли меч, кстати почему он слева? Должен же быть справа. Мир начал меркнуть.


И тут пришло ОНО.


НЕБО спустилось на землю, проявило в материальном мире частицу себя, свою божественную конечность, и одним небрежным взмахом уничтожило это отродье Тьмы, далеко отбросив его труп. После стольких тысяч лет, Оно было неописуемо. Оно было прекрасно и божественно, Оно было центром бытия и истоком радости. В следующее мгновение Его материальная часть исчезла, чтобы появиться в сотне шагов, прямо там, куда уползло кресло голем. И это порождение темной магии взорвалось множеством кусков.

Что-то попыталось отвлечь меня от созерцания Его величия…


Внимание

Уничтожьте нарушителей

Награда 125 ОС


Значит это отродье Тьмы еще не умерло…

И тут же пришло осознание жуткой вины, ведь я тоже успел стать слугой Тьмы, продал ей свою душу. Я готов убить себя, я готов сделать всё, что угодно, чтобы заслужить прощение и искупление.

Тело моё упало на колени, а из глаз хлынули слёзы, как же плохо, от того, что я успел прикоснуться к скверне, и одновременно неописуемо прекрасно, что мне довелось лицезреть Небо.

И… Небо обратило на меня свой взор, Оно, Оно заговорило со мной:


— CCHHHCChiiiiiiiiiiiiiiciiiiiiiiiiiiiiiihiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiciiiiiiiiiiiiiiiiiiiii


Это был прекраснейший момент в моей жизни. Я наконец точно знал что нужно делать, я знал чего хочет Небо. Я мог помочь. Я мог помочь уничтожить Тьму…

И я побежал… Небо дало мне важную миссию, и я не мог подвести Его, только не снова. Сзади накатила чудовищная волна энергии, что повалила меня на землю, но демону меня не остановить, что это? На земле валялась уродливая отрубленная рука этого порождения, она пузырилась, и … пускала корни в эту прекрасную траву, мерзость.

Я подхватил эту лапу демонического отродья и побежал, побежал так, как никогда не бегал, прочь из этого зала, прочь. Круг красного демонического света бежал вокруг меня и со мной, но ничего, Небо очистит меня, когда я выполню Его миссию!!!


PS_______________________________________________

Писать эту главу, облекая свои мысли в текст, было ужасно сложно.

Возможно вам покажется это бредом.

Но войдите в положение, в описываемых ситуациях сложно сохранить рассудок.

Во имя Ньярлахотепа!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


PPS______________________________________________

Я жду комментов про то, что "Это можно читать только обкуренным"


Так же можете попытаться угадать, что произошло… Напишу в следующей главе.

Глава 7. Интерлюдия. Темный Эльф Эсфират

Бонусная Интерлюдия. Великий Шак, Рансай.


Избиение несчастного паренька шло полным ходом. Его было даже немного жалко, но он должен был сделать это, если проявит слабость в малом, то не сможет быть безупречным в действительно важных делах. Он должен довести этот спектакль до конца. И независимо от исхода противник умрёт. Таков его путь.

Сознание пронзила молния опасности. Слева. В область груди. Божественная Воля привычно кристаллизируется, готовая защитить даже от удара младшего бога… Но что-то не то… На доли мгновения все потоки сознания приходят в хаос, мир меркнет, и рывком смещается на много метров.

Левой руки нет. Чудовищный удар энергетическим лезвием вкупе с ментальной атакой смог отрубить его руку. Миг помутнения был бесконечно краток, но этого было достаточно. Благо потом все вернулось на свои места, и защита, поглотив и так не мало, перенаправила оставшийся поток разрушительной энергии, отправив его в полёт к стене терминального зала.

С момента атаки не прошло еще и секунды, он уже затормозил свой полёт и приземлился на ноги.


ВНИМАНИЕ

ВЫ НАРУШИЛИ ПРАВИЛА

НА ВАС НАЛОЖЕН ЭФФЕКТ БОЛЬ


А вот это нехорошо, творение повелителя не любит отступников и убивает жестоким способом, но, благо у него непомерно развиты Божественная сила и Воля. Есть много навыков контроля боли, ну и наконец полный контроль над собственным телом на клеточном уровне.

Так что это не страшно, если долго с этим не затягивать…

— НЕТ, Кинан…

Его любимый голем, прекрасное кресло обладающее интеллектом умной собаки и бесконечно ему преданное… был только что убит.

Этой тварью. Она была похожа, ну наверно на насекомое.


— Никогда такую поебень не видел.


Насекомое(31 %) (С+). Игрок Мудрый. 139 уровень

Уровень и ранг этой твари впечатляли, особенно на фоне его собственных, после последнего недавнего перерождения… А ведь большинство его навыков сейчас в откате и восстановить он их не сможет, и резервы энергии далеко не полные… Но так даже лучше. Это будет отличным испытанием его Воли и его Пути. Он победит или…

Наконец рука отросла, а потоки сознания исправили всю ересь, вытолкнули чужеродную энергию из тела и удалили все системные метки и проклятия, что этот “Мудрый” успел навесить на него. При таком ужасающем количестве Пси силы Не Мудрым быть просто невозможно.

Собрать Волю в один импульс и прикончить недобитка, чтобы наконец прервать поединок. ПОСЛЕДНЯЯ ВОЛЯ


Последняя воля

Ранг: D

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание: Превращает вашу волю в системное оружие и позволяет при должной концентрации в момент смерти жертвы непосредственно от вашей воли поглощать до 40 % жизненной и духовной энергии


Не получилось… Пространство в том месте буквально корёжит от ментального воздействия.

А недобиток тем временем вскочил и побежал, ну да, Мудрому выгодно чтобы он отдалился как можно дальше… Извлечь четыре меча, доля секунды на напитку, и смертоносные снаряды чуть ли не телепортировались в спину Андрана. Но чуть не считается, и все мечи улетели куда-то в противоположном направлении.


- CTYURIIIIIIIIIIIIVIITIIIIOIIIIIIIIIIIiiiiiii!


Смысл был ясен, даже при том, что это нифига не системный, это даже не язык.


— Нееет, грёбаное ты насекомое… Неет.

— ЭТО Я ТЕБЯ СЕЙЧАС СОЖРУ И ВЫПЬЮ БОЖЕСТВЕННУЮ СИЛУ! ДА ТЕБЯ НИ ОДИН АЛТАРЬ ПОСЛЕ ЭТОГО НЕ ВЕРНЕТ!


Активировать боевую форму (E++)

Активировать Сожжение божественности (C)

Активировать Благословение Ньарлахотепа (D+)


- IIiichi?!


Интерлюдия. Темный Эльф Эсфират


Время действия: N*1000 лет после вторжения Бессмертных.


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Коридор залов возрождения.


Вдох, и по телу распространяется горячая волна от исцеления D ранга. В солнечном сплетении привычно появляется сосущая пустота, сигнализирующая о больших потерях маны. Но большой магический дар вкупе с системным навыком пассивной циркуляции начинают быстрое восстановление потраченного резерва.

Но самое главное, волна исцеления благотворно повлияла на скорость восстановления Праны. Которая напрямую зависит от состояния тела и множества прочих факторов. Ведь прана это концентрированная жизненная сила. И такие факторы, как состояние тела, дыхание, концентрация в воздухе живительного газа, питание, и даже настроение, всё это влияет на Прану.

Выдох, а потом сразу еще один глубокий вдох, и в позвоночном столбе слегка защипало. Хороший знак, если бы Эсфират не находился в медитации, не системной, а настоящей медитации, то мог бы этого и не почувствовать.

Прана +1

Прана +1

Выдох и вдох

Прана +1

А теперь можно и создать парочку кровавых камней. Мана мгновенно потекла к руке, сформировав коготь, короткое движение, и вот на ладони появилось достаточно крови. Навыки пассивной регенерации начали заращивать рану, но сейчас они скорее мешают. Через эту рану проще передавать жизненную силу, сначала малым потоком, потом всё сильнее и сильнее. Особенную сложность тут составляет отделять прану от крови, в которой она течет и выталкивать за пределы тела только энергию.

Выдох и вдох


И вот кровь сначала загустела, но не от естественного сворачивания, а от высокой концентрации энергии. Потом её нужно заставить собираться в шар, или хотя бы в его жалкое подобие, иначе эффективность таких камней будет почти нулевой, они быстро потеряют целостность и их никто не купит.

Конечно же бессмертному Эсфирату, к слову сказать бессмертным он пока не был, но активно хотел им стать, не нужно было зарабатывать себе на жизнь жалкой продажей камней. Да и в случае чего, создавать камни маны с его большим магическим даром намного проще и эффективнее.

Но если уж взялся за дело, надо продолжать. А эльф плотно взялся за своё развитие, не путем вкладывания очков характеристик, а нормальными тренировками, которые он уже успел подзабыть за годы бытия игроком.

Прану он взял вторым параметром давно, как и многие в его мире, но не развивал вообще, отдавая предпочтение мане и давая возможность телу самостоятельно прокачивать вторую характеристику.

Но здесь, в башне, здесь маловато ОС для свободной прокачки. Но с другой стороны это прекрасное место. Здесь можно получить ОЗ и купить любой навык из многотысячного списка, а не клянчить нужное у алтаря бога… А самое главное, здесь некуда торопиться, нет миссий, нет постоянной кутерьмы с важными делами. Если ты силён, то можешь сколько угодно сидеть в зале возрождения, изредка выходя по своим делам.

Если ты силён, то можешь пойти в рейд на верхние этажи, ну как верхние, те, что над подвалом и набить кучу врагов и ОЗ. Даже жестянки не так страшны, пока их немного и к ним не подошли реально сильные практики. Вот тогда начинается жопа, и шансы умереть, теперь уже точно окончательной смертью, взлетают до небес.

Именно в одном из таких рейдов он и осознал в полной мере свою смертность. Многие меняют своё мировоззрение после попадания в башню, а он только после встречи с сильным врагом в башне.

Теперь эльф никуда не торопился, недостатка в пищевых пилюлях и прочей еде не было. Можно было днями напролет сидеть и медитировать, а потом просто тренироваться, не беспокоясь о миссиях, о доме, о нерадивых шудрах, что сбежали или запороли урожай… Благодать.


Хотя дома тоже было неплохо. Родился он вторым ребенком в семье небогатого аристократа, что занимался землей, скотиной и работорговлей. Его отец, тоже игрок, смог накопить на статус Вольного Игрока и тут же забыл про все миссии как страшный сон, начав заниматься хозяйством.

В их мире среди аристократии уже давно сложились определенные традиции касательно детей и наследования. Главы семейств старались получить как можно большее потомство. Первый сын обучался всем премудростям хозяйства, торговли и всему, что пригодится в жизни. Формально он становился наследником всего имущества.

Но когда появлялся второй, именно ему, младшему переходило право на наследство и теперь его мучили важными и не очень, вроде этикета, знаниями. А старший начинал тратить всё своё время на физическое и боевое развитие. А когда старшие признавали его результаты удовлетворительными, он отправлялся в храм, чтобы Орун сделал его своим игроком.

Таким образом все дети получали светское образование, у хозяйства всегда был наследник, а старшие братья сражались во имя богатств и славы. В результате всё переходило либо к тому, кто первым получил статус Вольного игрока, либо к младшему, который так и не стал игроком. И его миссией было сохранить род породив новых наследников.

Эльфы жили долго, но даже те, кто перестал ходить на миссии, умирали. Чаще всего на дуэлях за честь или ради еще большего обогащения за счет имущества проигравшего. Так же хорошим тоном считалось отделить часть от своей земли и даровать наследнику, если он хорошо проявил себя. Ну и чтобы в его голове не возникали мысли о свержении засидевшегося на этом свете папаши.

Дочери тоже могли участвовать в системе наследования, но это по решению родителя. Хотя в последнее время таких случаев было всё больше. Эльфы же цивилизованное общество, традиции движутся вперед, ну или возвращаются к истокам.

Редко говорят, но до прихода системы именно женщины занимали многие важные должности и имели главенствующий статус, какая мерзость. Но их мир породил всего двое богов. И один из них был мужчиной. Воин Орун, покровитель воинов и воинского искусства. Уже через месяц боги сошлись в смертельном поединке, и богиня, чьё имя нежелательно вспоминать, канула в небытие, а вместе с ней и матриархат.

Детство Эсфирата прошло в обучении и разъездах вместе с отцом по окрестным городам и рынкам. Как правильно торговаться, как правильно заключать сделки. Как покупать рабов и проверять их качество. Как их правильно распределить.

Как правильно свести архонтку и человека, или человеческую женщину и архонта, чтобы получить от них хорошее и многочисленное потомство. Какую пищу им определять и как ставить над ними надзирателей. Как определять что сеять в этом году в зависимости от политической обстановки…

И еще много — много знаний. Но с появлением третьего ребенка, сам Эсфират был вторым, начались его тренировки. Ежедневные физические нагрузки, гимнастика и растяжка, владение всеми видами оружия, но в первую очередь копьём, ориентирование в лесу и охота, выживание в дикой местности….


В 17 его сочли достойным и он прошёл посвящение в храме, отдав только появившийся камень души Оруну. Новая жизнь игроком текла размеренно, миссии, миссии, убить монстров лезущих в их мир, получить награду, отдать налог картами и снаряжением богу, помимо налога ОС, естественно. Если повезет, уклониться от уплаты этих самых налогов.

Через два года началась кампания против мира людей, довольно слабых и отсталых, но породивших, и как им удается, аж 5 богов. Рабов тогда удалось собрать огромное количество.

Но в один момент всё закончилось. Он умер во сне. И даже сам не понял как. Может это его младший братик его прирезал? Но за что, не так уж и сильно он его обижал… Или этот придурок Асфарат. Он никогда не понимал мотивации своего старшего брата. Тот был каким-то странным, молчаливым, брал те навыки, что остальные считали далеко не самыми лучшими…

Но система дала еще один шанс. И вот он очнулся здесь, в одном из залов возрождения на минус третьем этаже. Быстро дошёл до первого зала с терминалом, расспросил других игроков. Правда пришлось рядом с собой терпеть этих обезьян, собак и ящериц, гадство. Люди то еще ладно, но когда рядом ползёт слизь… То единственное желание — это оборвать жалкую недожизнь данной ошибки природы.

Но в зале терминала были свои законы, и за их нарушение смотрящие были рады самолично убить зарвавшегося игрока.


Он быстро разобрался в окружающей обстановке, посетил пару городов, но они ему не понравились. Поучаствовал в рейдах наверх, но после этого решил, что неспешно развиваться внизу, изредка посещая зоны терминалов, это лучший подход.

Его прокачка здесь строилась на охоте на низкоуровневых игроков в коридорах, подальше от обжитых терминалов. При такой прокачке, почти не рискуя, можно было набрать священные очки, что здесь были немного в дефиците, получить экипировку. Да и трупы с мясом тоже можно продать за неплохую цену. Те счастливчики, что обладали навыками некромантии, поднимали трупы чтобы еще раз получить за них ОС. Но таких было немного. По какой-то причине терминалы не хотели продавать данные навыки.

А после второго убийства мясо тоже не пропадало. Его часто съедали, хотя после преобразования в нежить оно заметно портилось и отравиться им можно было запросто. Но арахноиды и слизни всё сожрут. А некоторые игроки побогаче предпочитали кушать свежатинку.

Мерзость конечно, но пилюли и дорогое зерно с городских полей очень многим надоедают. А скотоводство здесь в архи-зачаточном состоянии, да и как иначе, если все постоянно воюют и всегда готовы запихнуть себе в сумку всё, что плохо лежит. Даже если оно не лежит а бегает…

Здесь он вспомнил старые тренировки и начал по настоящему развиваться. К тому же прикупил несколько высокоранговых навыков, даже самостоятельно продвинулся в увеличении количества маны.


В руках, наконец, закончили формироваться два больших качественных камня Праны. Резерв опять показал дно, но еще одна волна исцеления и пищевая пилюля быстро выправят ситуацию. Эсфират вошел в невидимость и в отвод глаз одновременно, после чего открыл дверь из своего зала возрождения. Открытие дверей это всегда риск, ведь ты не знаешь что по ту сторону.

Но как и обычно, коридор во все стороны был девственно чист. Однако что-то было не так, какой то шум… шум магический. Эсфират мог слышать его благодаря навыку


Сенсорная магическая чувствительность

Ранг: E

Уровень: 5\5

Тип: Навык

Описание: Позволяет чувствовать мельчайшие энергетические колебания, в первую очередь эманации маны. Требует ману в пассивном режиме.


Данный навык хоть и раздражал, в первую очередь когда сам плетешь заклинания, но почти всегда предупреждал о магических колебаниях вокруг. Например он не раз выручал, предупреждая о невидимках, если им взбредало в голову подойти близко, но вместо удара оружием начать магичить. Да и просто любая магия на мане, даже заклинание невидимости хорошо чувствовалась, правда смутно и без четкого направления.

И сейчас навык прямо кричал от магических эманаций, правда почти сразу становилось понятно, что их источник очень далеко, и не представляет непосредственной угрозы. Скорее всего он пришел с той стороны коридора, где- то там через пару поворотов располагается заброшенный терминал.

Рабочий, но никто почему-то там не живет. В соседних залах говорят, что место это нехорошее и там часто пропадают игроки. Эсфират сам пару раз ловил там добычу в виде слабеньких гоблинов, и зачем они там селятся?


Но тут и улучшенный слух (E) распознал шум. Бежит, один, среднего веса. Ну что же, если добыча сама бежит, то можно и подождать, за одно можно будет узнать что творится в той стороне.

Из-за угла выбежал человек, окровавленный, без системных сумок, и в несистемной одежде. Какой тогрязный и изодранный халат.

И… всего 6 уровень. И как он смог возродиться в башне? Или..


Идентификация


Андран

Раса: человек (E)

Пол: мужской

Уровень: 6


Параметры:

Сила: 12

Ловкость: 11

Интеллект: 9

Живучесть: 13

Выносливость: 10

Восприятие: 9

Удача: 7

Расовые параметры:

Интуиция: 10

Дополнительные параметры:

Духовная сила: 12

Воля: 1


Фух, нет, это не перерожденный, просто человек, абсолютно непонятно как он на 6 уровне так поднял характеристики, особенно духовную силу.

Мелькнула мысль, что он и его одежда очень похожи на жителей верхних этажей, да и духовная сила…. но это можно будет потом спросить. И еще, он тащил с собой чью-то оторванную конечность, настолько перекошенную и разбухшую, и в пузырях каких-то, в общем хрень непонятная.

Больше напрягало красное свечение кольцевидной формы под ногами. Это точно следствие активного поединка. Разрозненные факты никак не хотели вставать на свои места.

Поэтому Эсфират просто снял невидимость и отвод глаз и встал посередине коридора. До низкоуровнего человека оставалось совсем немного, но вопреки всякой логике он просто продолжил бежать вперед, даже оружия не достал. Это ведь может быть ловушка, и он может быть не один. Эльф достал копьё и сместился к стене.

После чего крикнул:


— Человек, а ну стой, не приближайся или убью.


Но тот полностью проигнорировал и это, продолжив бежать. Эльфу ничего не оставалось как достать из сумки камень, никогда ведь не знаешь что пригодится, и кинуть.

Попал метко, в бедро, а благодаря напитке маной удар получился отличный и человек свалился, но тут же предпринял попытку встать.

Ну нет. Еще один бросок камня в голову, и дичь отключилась. Теперь можно подойти, обшманать на предмет пространственных колец и допросить…

Глава 8. Апофеоз

Время действия: N*1000 лет после вторжения Бессмертных.


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Коридор залов возрождения.

Продолжение интерлюдии темного эльфа Эсфирата.


Противник повержен, жалкий человек распластался на камне. Но красный барьер конечно напрягает, это не стандартный поединок, и гнол его знает, что будет если заступить за черту. Но предчувствие смерти молчит, значит ничего страшного не произойдёт, по крайней мере не сразу.


Предчувствие смерти

Ранг: E

Уровень: 5\5

Тип: Навык

Описание: Позволяет предчувствовать свою смерть за несколько секунд до её наступления. Время и эффективность вариативны, в зависимости от обстоятельств.


Навыки чувства опасности всегда популярны у игроков, а уж навыки которые могут предупреждать о смерти вообще очень редки и всегда являются ценной добычей. Трудно переоценить ценность того, что позволяет, в прямом смысле этого слова, менять будущее, избегая тех его вариантов, где ты перестаешь существовать.

Аккуратно заступить ногой за круг…


Внимание

Вы нарушили правила

За вас назначена награда 25 ОС. Срок 1 день


А… ну значит ничего страшного. Уж с красным статусом один день он как-нибудь походит, да и награда смехотворна. Мысли сразу же вернулись к поверженному человеку.

Идентефикация показала очень хорошо развитые параметры, в первую очередь живучесть и духовную силу. И тут возможно множество вариантов. Во первых, это действительно может быть перерожденный. Например если жалкая обезьяна на еще более жалком двадцать пятом уровне умудрилась превратиться в человека.

Но черты лица слишком утонченные, разрез глаз слегка узковат, да и одежда, хоть и порвана и вымазана в траве и крови, но точь в точь похожа на одеяния людей с надподвальных этажей. Хотя Эсфират точно знал, что все эти нечестивые сектанты прокляты системой и не могут даже стать монстрами или юнитами. Не говоря уже про статус игрока. Или он умудрился найти лазейку в поломанном небесном механизме?


Это обязательно надо будет у него выпытать. Если он действительно сектант, то даст ли система за него священные очки, а очки заслуг? И сколько всего?

Но что-то он отвлёкся, надо пройтись по рукам в поисках колец. На правой руке нашлось кольцо E ранга. Естественно привязанное. Проверил и другую руку. И о чудо, еще одно такое-же кольцо, да еще и не привязанное. Ну ка, что там лежит?


Внимание

Вы нарушили правила

За вас назначена награда 50 ОС. Срок 1 день


Эсфират аж дернулся, но к счастью ничего критичного, хотя и затягивать с этим не стоит. А на третьем шаге дадут семьдесят пять, или сто? Если так подумать, то этого хумана можно и сохранить, сделав рабом, а потом заставлять дичь принимать от него вызов… Это сколько же священных очков можно получить.

Сорвал оба кольца и быстренько затолкал человека в сумку, тяжелый, гад. Допросить можно будет и потом, а сейчас можно продолжить своё патрулирование. Главное потом не забыть его полностью раздеть и проверить. А то находятся такие умники, что носят пространственные кольца и браслеты на ногах.

Неожиданно накатила паника от навыка Предчувствие опасности (E)


Предчувствие опасности

Ранг: E

Уровень: 3\5

Тип: Навык

Описание: Позволяет предчувствовать опасность, способную убить или нанести ранение. Не дает чёткого указания причины. Время вариативно.


Совмещать навыки, предупреждающие о проблемах, опасно, хоть и очень соблазнительно. Можно сделать что-то не так и постоянно чувствовать страх и панику. Например просто от того, что рядом кто-то стоит, или от того, что рядом деревья, которые когда-нибудь, да упадут. Но его навыки Предчувствие опасности и Предчувствие смерти хорошо дополняли друг друга.

Опасность была большой, и абсолютно непонятно почему. Эсфират соображал быстро, а как иначе в жизни игрока, и был осторожен. Поэтому решил не рисковать, и быстро подхватив отрубленную и омерзительную конечность, не зря же человек её тащил, одним телепортом достиг своего зала. Предчувствие опасности всё нарастало, а потом к нему присоединилось и предчувствие смерти.

— Дерьмо.


Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Стоимость активации: 1.000 единиц энергии любого типа

Открыть дверь?

Да/Нет


Открыть дверь, лишившись 1000 единиц маны, стрелой влететь внутрь и закрыть её.

— Фуух.

Чувства перестали вопить, и эльф успокоился.

— И какой же монстр сейчас пройдёт по коридору?

К счастью его телепорт был его гордостью. Один из тех немногих навыков, что он купил у терминала за очки заслуг


Мерцание

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: позволяет телепортироваться в существенном радиусе. Требует Ману. Экономичнее большинства аналогов с более низким рангом. Позиционирование — позволяет точнее управлять перемещением и конечной точкой выхода. Защищает пользователя от выхода внутри твёрдых объектов.


Прошлый навык телепортации был намного хуже, даже вспоминать не хочется, каким же он был неполноценным и неудобным. Он словно протаскивал через маленькую трубочку в пространстве. Но тут чувство опасности стало нарастать снова. Да что за дерьмо, он же не собирается в ближайшее время покидать свой зал возрождения, а внутри полностью безопасно. Или… Взор Мудрости


Взор Мудрости

Ранг: E

Уровень: 4\5

Тип: Навык

Описание: позволяет видеть сокрытое. Позволяет видеть эманации маны. Требует много маны.


В его зале не было никого и ничего чужого. А вот на отрубленной руке он увидел пространственное кольцо аж C ранга. Но оно не привязано, что очень странно, но теперь это объясняет почему руку несли отдельно, а не положили в Е ранговое кольцо.

Опасность всё нарастала с каждой секундой. Это как-то связано с тем человеком.

Извлечь из сумки, наложить исцеление, не сильно, дозированно, чтобы тот проснулся и начал тереть глаза.

Красное свечение поединка всё ещё было активно, но радиус был очень маленьким.


— С КЕМ ТЫ СРАЖАЛСЯ? ОТ КОГО УБЕГАЛ?

— ОТВЕЧАЙ БЫСТРО ИЛИ РАЗМОЗЖУ ТВОЮ ГОЛОВУ.


Человек заозирался, но быстро навел взгляд на эльфа и забормотал:


— НЕБО, я выполняю волю неба!!! А ты помешал мне. Небо покарает тебя! Оно так же тебя убьет, ты разлетишься на много кусочков как кресло, как трон, небо ударило трон своей… лапой, почему? Небо…


Этот человек безумен, и похоже всё же был практиком с верхних этажей.

Сейчас не время, Эсфират отправил запрос на помещение в сумку, по привычке, готовясь уже самолично запихивать этого поехавшего вручную. Но тот неожиданно принял запрос и исчез.

Предчувствие опасности всё нарастало…


Активировать боевую форму (E)

В потолстевших и огрубевших ладонях всё еще оставались пара колец, но сейчас не до них, и эльф швырнул их рядом с отрубленной рукой. Когда это всё закончится, он с радостью проверит, что там, в кольце C ранга.


Чувство опасности ведь может предупреждать и о необязательной угрозе, например об угрозе выхода из зала…

Размышления прервал Чудовищный удар, что сотряс весь зал возрождения. Эсфират аж подпрыгнул и неосознанно ушел в скрыт. Казалось потолок сейчас рухнет и погребет его под собой.

Сенсорная магическая чувствительность отсушила мозг. И кажется из носа закапала кровь.


— ЧТО? ЭТО? ЗА? ДЕРЬМО?


Внимание

УНИЧТОЖЬТЕ НАРУШИТЕЛЯ

НАГРАДА 100 ОС


Эсфират не был знатоком ПРАВИЛ, но понимал, что ломать собственость Системы в её же доме это прямой путь в абсолютное небытие. Что за безумец решился на такое…


— ОТКРОЙ ДВЕРЬ


Казалось эти два слова родились из самой глубины души. Они были чарующи и властны. Как у Великого Оруна в день его посвящения. И эльф успел сделать пару шагов, но вовремя активировал чистый разум.


Чистый разум

Ранг: E

Уровень: 2\5

Тип: Навык

Описание: Очищает разум и позволяет мыслить максимально эффективно. Снижает критичность мышления


Не выходить, просто сидеть здесь. Этот сумасшедший монстр, кем бы он ни был, сам сдохнет. А если не сдохнет, то уйдёт, пробить эти створки зала невозможно, на это способны разве что боги.


Внимание

НЕМЕДЛЕННО УНИЧТОЖЬТЕ НАРУШИТЕЛЯ

НАГРАДА 100 ОС, 1000 ОЗ


И тут стена начала вибрировать, сначала незаметно, потом всё сильнее и сильнее, этот звук, он был ужасен. Самое мерзкое, что эльф слышал в своей жизни. Арахноиды не так ужасны, как это… Он олицетворял полный хаос и разрушение. Теперь и из ушей потекла кровь.

Каменная поверхность начала источать еле заметный дымок, а вниз посыпалась пыль. А еще, от стены пахнуло жаром.


Внимание! Вам назначена миссия «Защита»!


Информация:

Рядом с вами отступник, что идёт против Порядка и пытается уничтожить его творения. Немедленно убейте его.


Цель:

Уровень сложности: D

— Уничтожить отступника

Награда:

— 100 ОС, 10000 ОЗ, навык ранга (Е), на выбор

Срок:

— 1 час

Штраф за провал:

— Снижение параметра Удача (-1)


Ну нахер, Эсфират никогда не был самоубийцей. И он никогда не согласится выполнять подобную миссию, даже если система спишет десяток удачи.

Кажется вибрации стихли, шум уже не такой ужасный, а от створок зала перестала отслаиваться пыль. Но предчувствие опасности только завопило новой гаммой ужасных ощущений.

А где-то в районе желудка ему начало подпевать предчувствие скорой смерти. Смерти почти мгновенной, что чувствуется в момент смертельного удара… Щит Оруна


Щит Оруна

Ранг: D+

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание: Требует 100 ОС и 5000 ед. маны. Создает вокруг тела ультимативный покров на 30 секунд, Этот дар покровителя Оруна может выдержать почти любые атаки, кроме божественных.

Откат: 10 дней


Переливающаяся всеми цветами радуги пленка покрыла его тело, одежду и оружие. И это спасло его. Время замедлилось и он смог рассмотреть, как стена мгновенно из серой превратилась в красную, а потом в синюю, и прорвалась, разметав по всему залу раскалённые до бела осколки.

А в получившемся проходе стояло нечто. Гуманоид, окутанный красным свечением и искажениями света, Ужасно худой и весь скрюченный… и…

Божественная защита лопнула как мыльный пузырь, ужас сковал всё тело эльфа, добравшись до каждой клеточки. Он успел поймать на себе безумный взгляд ввалившихся и пересохших глаз.

А последнее что он увидел, это то, как все стены его зала возрождения, искореженные осколками от двери, резко стали ярко красными. А вот его тело, которое он почему то уже видел со стороны, с ужасающим звуком исчезло, оставив лоскуты ткани и тугое красное облако, что и окрасило все стены!

Возможно сработал навык


Перерождение в призрака

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: Преобразует вашу душу и разум, повышая ваши шансы продолжить существование в виде призрака, в случае смерти тела.


ВЫ УМЕРЛИ ОКОНЧАТЕЛЬНОЙ СМЕРТЬЮ


И небытие стало абсолютным


Конец интерлюдии темного эльфа Эсфирата.


Меня опять перекрутило, выжало как тряпку, порубило в мясной фарш и швырнуло об камень. Я больше никогда не соглашусь побывать в пространственном артефакте, Никогда, обещаю.

Тело скрутило, и меня вырвало, вернее попыталось, потому что вышел только желудочный сок. Как же погано.

Каким же прекрасным был мир еще совсем недавно. Я чувствовал себя абсолютно счастливым, нужным, выполняющим миссию Неба, а на самом деле поручение еще более ужасного порождения Тьмы. Нельзя описать словами, какое омерзение вызывает эта тварь, что отшибает мозги лучше чем черные сморчки, что я один раз пробовал.

Но всё же надо вставать, мне не так уж и плохо, как кажется, дергаться нет смысла. Тот черномазый Альф был силён, а после всего пережитого меня уже ничто не страшит.


Внимание

Уничтожьте нарушителя

Награда 100 ОС


Внимание! Вам назначена миссия «Защита»!


Информация:

Рядом с вами отступник, что идёт против Порядка и пытается уничтожить его. Немедленно убейте его.

Цель:

Уровень сложности: D

— Уничтожить отступника

Награда:

— 100 ОС, 1000 ОЗ, навык ранга (Е), на выбор

Срок:

— 1 час

Штраф за провал:

— Снижение параметра Удача (-1)


Опять Тьма пишет свои поручения, пофиг. Где я? В нос бьёт непередаваемый запах крови и дерьма, а воздух вокруг, такое же чувство наполненности в воздухе…

Ооооо… да я весь в крови с ног до головы, и весь пол в крови, и стены и потолок….

А это что за хрень? Прямо передо мной был проход в коридор, по которому я бежал недавно, он был… взорван или прорван, а края еще были раскалены. Воздух тоже был горячим, очень горячим и очень смрадным.

А перед проходом лежало тело. Ужасно худое, скрюченное, а все мышцы его казалось жили своей жизнью, бугрились, набухали, сдувались, изгибались как черви.

Меня опять вырвало желчью. И только тут я заметил надпись Тьмы


Демон???


Так это он, сучий потрох, убить его. Я попытался достать меч, но ничего не вышло. Кольца!!! Где они? Вспомнил, их снимал эльф. Я обернулся и у стены увидел обрывки одежды, густо политые кровяной кашей. Похоже это он…

Там же валяется и разорванная сумка, и куча каких то вещей, может там есть и оружие в картах. Но тут взгляд зацепился за руку под ногами. Третью руку, которую я в наркотическом угаре захватил с собой, вроде чтобы она не оскверняла траву под ногами неба.

А рядом с ней и мои кольца, и на пальце руки я тоже заметил кольцо, но сейчас не время.

Надеть кольцо, не то, это кольцо сучки Илаи, подобрал второе, вот он, тяжеленный меч в 20 килограмм, таким можно разделать человека пополам.

Сжал рукоять, и застыл, не веря что сейчас собираюсь сделать, добить этого демонюгу, быстрее пока он не очнулся.

Шаг, еще шаг, и еще, и когда красное свечение у моих ног достигло его тела, он шумно вздохнул, мышцы забугрились с новой силой, а надпись над головой из серо-розовой начала наливаться краснотой. Но он так и продолжал лежать.

Я чуть не потерял сознание от страха, но сделал еще один шаг. Сейчас, сейчас я убью его


Со всей силой бью этим тяжеленным мечем точно по шее, ошибиться нельзя, медлить нельзя, чтоб наверняка отрубить голову этому ублюдку…

Дерьмо демонское, на шее ни царапины, еще раз, быстрее, замахнуться, провести энергию по меридианам, напитать оружие ци до предела, вложить в ци всю ненависть, и вмазать по кадыку…

Смачно чавкнуло, шею разрубило до позвоночника, руки отсушило отдачей, но кровь не потекла, а начала пузыриться и от горла пошел пар, а через пару секунд не осталось ничего, шея опять была целой…

Вдруг стало очень смешно, так смешно что аж заржал, что это за хренотень такая, Илае же одним ударом все мозги вышиб, так что они потом еще далеко летели, половина мозгов перемешалась в черепе, а половина улетела, но что то со мной не то…

Отсмеявшись, опять напитал оружие энергией, поднял на головой, руки уже начали трястись и неметь, и опустил острие этого гребаного артефакта прямо в глаз, опять смачно булькнуло…

Сознание затопило бушующая река, нет, не река, водопад!!!

Водопад счастья и наслаждения, переходящий в боль и всесожжигающий огонь.

Внимание! Вы убили Игрока Шак, Рансай. Человек/Демон (D). 41 ур

Внимание! Вы получили 2952ОС! (3012/120)

Внимание! Вы получили 100 ОС! (3112/120)

Внимание! Вы получили 100 ОС! (3212/120)


Внимание! Вы получили 7 уровень (3092/140)

Внимание! Вы получили 8 уровень (2952/160)

Внимание! Вы получили 9 уровень (2792/180)

Внимание! Вы получили 10 уровень (2612/200)

Внимание! Вы получили 11 уровень (2412/220)

Внимание! Вы получили 12 уровень (2192/240)

Внимание! Вы получили 13 уровень (1952/260)

Внимание! Вы получили 14 уровень (1692/280)

Внимание! Вы получили 15 уровень (1412/300)

Внимание! Вы получили 16 уровень (1112/320)

Внимание! Вы получили 17 уровень (792/340)

Внимание! Вы получили 18 уровень (452/360)

Внимание! Вы получили 19 уровень (92/380)


Доступно 26 очков характеристик.


Внимание! миссия «Защита» выполнена!

Связь с сервером, выберете навык ранга (E)

Поединок закончен. Вы поглотили жизненную силу погибшего.

Вы открыли параметр «Божественная сила»

Божественная сила (+1)


А потом меня поглотила Тьма….

Глава 9. Школа Стального Бессмертия

Начать Великую Игру?

Да \ Нет

[0]- Вы прочитали Контракт и согласны с условиями.


Иларион сомневался лишь жалкие доли мгновения, а потом подтвердил выбор, выбор что сможет спасти его почти потерянную жизнь и сделать намного сильнее.


Внимание! По Воле Бога!


Вам даровано прощение!


Система(75 %)активна… Соединение с Сервером(50 %)… Получение статуса Игрок!


Лорд Иларион(…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.438

Истинное имя: Лорд Иларион

Возраст: 1924 года (692640 дней)

Раса: нежить(68 %)\человек(27 %)\призрак(5 %) (D)

Пол: мужской

Уровень: 25 (0\750 Очков Системы)

Доступно: 0 Очков Системы


Параметры*:

Сила: 44\45

Ловкость: 40\40

Интеллект: 35\35

Живучесть: 50\50

Выносливость:40\40

Восприятие: 20\20

Удача: 5\20


Интуиция: 11\15

Духовная сила: 50\50

Мудрость: 10\10


Навыки Системы:

Игрок (F)

— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1\1)

— Справка (F, 1\1)

Язык Системы (F, 1\1)


Достижения и титулы:


Дитя Башни (личное) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…


— Система даже благосклонна ко мне…


Внимание! Желаете сменить имя?

Да\Нет

(60, 59, 58…)


Системное Имя: Стальной Бессмертный


— Ни к чему другим знать его старое имя…


Внимание! В пределах… Башни действуют Дополнительные Правила!

Внимание! Вы получили миссию «Битва за Вавилонскую Башню»!


Битва за Башню

Описание:

Локальный Узел, контролирующий Ваш Сектор, был атакован. В случае его захвата, существует вероятность того, что территория будет потеряна для Системы. Вы недостаточно сильны, чтобы решить исход битвы, поэтому за вами остается право покинуть локацию.


Личное задание (F):

— Эвакуация. Достигните одной из зон, позволяющих покинуть пространственный узел.


Глобальное задание (S):

— Великая Битва. Освободите Локальный Узел от присутствия противников. Ваш вклад будет оценен по её окончании, на основании Очков Заслуг (ОЗ).


Дополнительно:

— Убейте Истинного Бессмертного (A). Сразите одного из вражеских лидеров.


— Достигните Вершины Башни (С). Дополнительная информация будет доступна после прибытия.


— Освободите Ключевые Точки (?). Задача зависит от конкретной выбранной точки.


— Сбор энергии (F). В Зоне Терминала вы можете обменивать энергию любого типа на Очки Заслуг (ОЗ).


Награда: вариативна.

Наказание: вариативно.

Количество союзников: 428.543.956

Количество врагов: 54.763.522.563


Внимание. Вы получили навык Картографирование!


— Картографирование (E, 1/5). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с други. ц»@@пр№мiлость UU б*га.


ВЫ УМЕРЛИ ОКОНЧАТЕЛЬНОЙ СМЕРТЬЮ


И небытие стало абсолютным


Время действия: Неизвестно

Место действия: Неизвестно. Предположительно один из управляющих кластеров Системы


Ему снился сон про его детство, про то, как он с другими детьми, лепил фигурки из глины. Глину было добывать нелегко, приходилось раскапывать песок глубоко, насколько дети могли его раскопать. Родители позвали его домой, но тут вдруг его фигурка человечка ожила, начала двигаться и ходить.

Он испытал непередаваемый восторг. Он гений. Он смог оживить куклу из глины. Все будут в шоке когда узнают. Но почему-то другие дети, его друзья, не обращают на него внимание, ковыряясь в песке. А родители зовут всё громче, они уже рассержены непослушным мальчишкой и могут его наказать…

И он проснулся. Давно ему не снились сны. С тех пор, как он стал внешним учеником секты Стального Небесного Ворона.


Все остальные ученики уже встали, убежали на построение. И ему тоже надо торопиться, он ведь не хочет, чтобы наставник прилюдно избил его стальной дубинкой.

Наставник, как звали этого мерзкого старикашку? Арнейн. Нет, его перевели в прошлом месяце… А сейчас… У него помутился рассудок, он не может вспомнить имени наставника.


И тут он проснулся снова, это тоже был сон, сон во сне. А где реальность?

И тут его сковал ужас. Он ведь умер. Да, он помнит надпись Тьмы. Но почему он умер???

Почему? Ведь он стал её слугой, игроком. Он начал вспоминать, вспоминать, вспоминать, он вспомнил как стал слугой того демона, обучался у него и сражался под его руководством… А потом, не может быть.

Прошли десятки лет, лет убийств, крови его собратьев и его развития. А потом вернулся его господин, Стальной Бессмертный. После стольких лет. И его тело рассыпалось в прах от взгляда того, кто его и даровал…

Нет. Это тоже был сон, такого не могло произойти. Он постоянно видит сны, а потом забывает их, он проваливается в небытие.


Сон, сны, какой сон был последним? Что-то про куклу голема из глины… Но он не помнит. Где он? Именно так выглядит посмертие для Слуг Тьмы? Его сознание всё гаснет и гаснет. Он уже не помнит свою жизнь, не помнит сколько ему лет, не помнит как звали его соратников. Он хочет, спать?

Сколько прошло времени? Часы, годы или тысячелетия? Он лишился всего, жизни, всех надежд, энергии, а теперь Тьма медленно пожирает его сознание, медленно отрывает кусочек за кусочком, заставляя измученный разум создавать галлюцинации…

А может, это и есть Жёлтая река, куда по преданию попадают души практиков, но ведь после падения Неба, она пересохла. Или нет.

Есть предание, что Жёлтая река впадает в само небо, и все души попадают туда же, очищаясь от всех воспоминаний и достигая Неба в чистом просветлении, чтобы дождаться своей очереди и возродиться вновь, начав свой путь к небу.

Есть легенды, что некоторым удавалось вырваться из течения великой реки и переродиться в новом теле, сохранив частицу своего прошлого Я и своих знаний.

Может у него получится что-то подобное? Возродиться сохранив Я? Но кто я? Почему он не помнит себя и не хочет вспоминать. Как же его звали?


Сознание лениво вынырнуло из небытия, чтобы мельком вспомнить про сон, сон в котором его убили и он пытался вспомнить своё имя. Кто я?

Вопрос хороший для развития, но очевидный. Я знание. Я правильное дыхание, положение тела, мудрость прожитых эпох и накопленных знаний. Я правильное положение меча и правильный ток ци в меридианах. Я Высшая техника Небесного Металла.

Его осознание отслаивалось как луковица, и каждый слой горел, горел чтобы кристаллизировать в себе всё самое полезное. Его Я трансформировалось. Объект наблюдения и Субъект наблюдения становились одним целым. И это целое заключало в себе все накопленные им знания касательно развития.


И когда его я сгорело полностью, пройдя через бездну небытия, сгорев и превратившись в каплю. В каплю чистого знания. Когда и эта капля сгорела и кристаллизировалась. Эта капля дождём упала в океан. В океан знания и осознания, созданный из мириад таких же капель.

Его осознание, уже полностью угасшее вспыхнуло невероятным пламенем понимания.

Он был всем и он знал всё. Тысячи техник развития, так или иначе связанных с ци, металлом и достижением бессмертия, связанные с дыханием и правильной техникой боя. Тысячи техник, созданные еще за долго до того, как их Стальной Господин стал Бессмертным.

Он обладал абсолютным и чистым пониманием всего этого. Он был самим концептом развития. Он знал, будь у него тело обычного человека, и через несколько лет он стал бы Истинным бессмертным. А там, может и смог бы когда-нибудь сам шагнуть за грань и стать Парагоном.

Вот только его Я, Личность Стального бессмертного Илариона больше не существовала. Он был частью невообразимого океана, где каждая капля была каплей знания, опыта, и части личности таких же практиков, каким был и он сам.

Я/Мы/Оно/Нас/Совокупность. Мы есть конгломерат знаний и опыта.

Мы…


Школа Стального Бессмертия. Тип — Ци

№ 567.168.251


Где собраны знания и опыт всех практиков ци, что связывали своё развитие с концепциями металла. Все практики, с самого начала, с момента прихода Системы в их миры, не умирали полностью. Их осознание после смерти горело и трансформировалось, капля за каплей наполняя большой океан знаний. Когда их стало достаточно, Система создала новую школу, как и множество других школ до них, вместе с ними и после них.

Все стальные бессмертные, что жили в башне, все кто не достиг больших высот, но чьё понимание и продвижение по этому пути было достаточно. Игроки, что уже успели получить эту школу, продвинуться в её обучении и умереть. Всех их система бережно, и аккуратно после смерти очистила от всего лишнего и сделала частью великой школы.

Служить Тьме. Почти для всех практиков при жизни это было бы невообразимым. Мерзким. Но здесь, в единении со знанием и со всеми другими, где не было ни я, ни ты, ни оно, ни она. Где не было страдания и метаний личности. Они достигли абсолюта. Они достигли абсолютного Просветления. Это служение было прекрасным и дарило радость.


Сохранить знания о развитии, преумножить их, очистить и усовершенствовать. Разве это не прекрасно? Они могли даровать эти знания множеству живых существ из самых далёких уголков мироздания. Чтобы те стали сильнее, Чтобы выжили, сохранили их знания и преумножили их.

И те продолжали развитие и совершенствование. Работали с ци, тренировали техники, учились управлять металлом… И некоторые из них уже достигли этапа зарождающейся души и изменяли своё тело, заменяя слабую плоть на металл.

Бесконечный дождь из новых крупиц осознания, что несут в себе знания, чаще всего ничего нового, но из таких крупиц и рождается океан мудрости…

И бесконечный поток учеников, чаще всего это те, кто достиг Этапа Духовного основания, и кто должен получить порцию знаний и техник для Е ранга.

Намного реже те, кто перешел к Этапу ядра и достоин учения D ранга, что намного обширнее и включает множество техник.


Совсем редко приходят Игроки на этапе зарождающейся души. И мы с радостью делимся с ними самыми сокровенными тайнами о развитии и совершенствовании духа и тела.

И весь океан с нетерпением ждёт, когда же к нему вернётся тот, кто достиг Этапа Бессмертной Души (B).

Система по достоинству оценила тех, кто на протяжении многих тысяч лет мог противостоять ей и оценила их знания присвоив ранг (B+), с возможностью дальнейшей трансформации до A.

И вот появился новый ученик


Урук-Хай (Е). Игрок Дерш, Ан. 13 уровень


Раса: Урук-Хай (Е)

Пол: мужской

Уровень: 13 (60\260 Очков Системы)

Доступно: 60 Очков Системы


Параметры*:

Сила: 11\15

Ловкость: 13\15м

Интеллект: 10\10

Живучесть: 10\10

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\10


Интуиция: 10\10

Духовная сила: 11\15


Океан отделил небольшую частицу от себя, позволил ей обрасти иллюзией самосознания, наделил чертами и характером, воплотил её в иллюзии материального мира. Океан создал и сам этот небольшой участок материальной стабильности, что ученик осознает как мир вокруг него.

Эта частичка Школы так же создала себе и тело. Прекрасное стальное тело, достойное самого Стального Господина, чьи знания и мудрость так же растворены в океане и питают его. А не то жалкое подобие, внутри которого вынуждены были страдать и до сих пор страдают их братья и сестры по развитию.


— Можешь обращаться ко мне Лорд Иларион.



Ученикам вовсе необязательно, и даже вредно знать, что они уже Просветлённые, что для них не существует категорий я, ты, оно, они, и прочих недостатков несовершенного существования. Для представления можно использовать одно из тысяч имён, что стали их частью вместе с дождём знаний.


— Приветствую тебя в Великой Школе Стального Бессмертия. Тебе очень повезло когда ты решил совершенствовать духовную силу. И еще раз несказанно повезло, когда ты получил мою Школу.


Прекрасное металлическое тело заиграло мускулами, а потом властно махнуло рукой и металлический пол под ногами потёк, формируя трон, достойный стального бессмертного.


— Получив наши знания, ты сможешь развивать духовную силу, достигая высочайших этапов. Когда-нибудь. Если ты будешь усерден и упорен на своём пути, то сможешь стать Истинным бессмертным.


— А теперь смотри и запоминай внимательно. Я покажу тебе технику развития, что позволяет управлять металлом, делает тело прочнее и, главное, дает шанс достичь Вознесения и стать Истинным Бессмертным.


IIТом Писания о ста металлах

Ранг: E

Уровень: 1/5

Описание: техника духовной энергии позволяющая становиться сильнее, увеличивать количество и качество духовной силы. Связана с концепциями металлов. Позволяет развиваться на этапе Основания и шагнуть на этап Ядра.


— И пару простых техник, что позволит тебе качественно применять ци в бою. Они низкого ранга, но я настоятельно рекомендую развивать именно их.


Шаги

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: Низкокачественный, но имеющий большой потенциал в развитии навык, что позволяет использовать ци для ускорения бега, посредством передачи энергии в ноги.


Напитка оружия

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: Низкокачественный, но имеющий большой потенциал в развитии навык, что позволяет использовать ци для усиления оружия, повышения его остроты и скорости.


Зелёный гуманоид впитал свою порцию знаний и растворился, попытавшись что-то сказать или спросить напоследок. Возможно позже, когда он станет сильнее и придёт в школу за новыми знаниями, Они ответят на его вопросы.

А пока… Металлическое тело потекло, приняв новый облик. Как и мир вокруг. Ведь пришел новый ученик, эльф Асфарат, что в своё время сделал правильный выбор, и помимо маны взял и ци, хоть в его мире вторым параметром доминировали прана или чакра. И для него и мир вокруг и личность учителя должны быть совершенно иными.


Тёмный Эльф (C). Игрок Асфарат. 19 уровень


— Приветствую Старшего. И надеюсь что новый урок принесет мне не меньше знаний и пользы, чем предыдущие.


— Поздравляю, ученик. Ты шагнул на этап Ядра. И сделал это доволно быстро. Но я вижу, что твоё ядро не идеально. И дело тут не в технике развития, и не в концентрации энергии. Суть проблемы в твоём духе.

— Я вижу. Ты сделал что-то о чем сожалеешь, что-то неправильное. Я не буду осуждать тебя. Но если ты хочешь достигнуть высот на пути совершенствования, внутренние терзания и беспокойства должны быть искоренены. Тебе придется долго медитировать…

— Помимо того, что я и так должен был тебе дать…


IIIТом Писания о ста металлах

Ранг: D

Уровень: 1/5

Описание: техника духовной энергии позволяющая становиться сильнее, увеличивать количество и качество духовной силы. Связана с концепциями металлов. Позволяет развиваться на этапе Ядра и шагнуть на этап Зарождающейся души.

— Я дам тебе и технику медитации.


Медитация искоренения внутренних демонов

Ранг: F

Уровень: 1/5

Описание: Содержит знания о комплексе медитации, что очищает и успокаивает дух, позволяя избавиться от терзаний духа.


— У нас не так много времени, а в следующий раз мы встретимся не скоро, если вообще встретимся. Но перед тем как я дам тебе новые умения, запомни, ты всегда должен сохранять свой дух чистым… Иначе внутренние демоны поработят тебя.

Человек

Эльф

Арахноиды

И даже слизни…


Они готовы делиться своей мудростью со всеми, ведь чистое знание лишено предрассудков. Они будут передавать знания и учить до скончания веков, даруя всем страждущим возможность развития.

Они знают, что в конце времен Система/Тьма/Великая игра/Великий Механизм/Свод небесных законов/Небо по заслугам оценит их труд и их старания.

В конце времен они получат новое тело, или даже тела, в зависимости от того, насколько их школа была эффективна. И смогут принять участие и разделить радость последней битвы. Но даже если они проиграют и погибнут, их мудрость и знания не исчезнут.

Они перейдут в Новый Эон и так же будут дарить развитие.

Глава 10. Пожирание

Время действия: Несколько часов после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.371


Сознание вернулось медленно, возвращая уже привычную боль. Но в тоже время боль абсолютно новую. Взгляд плавает и не может сосредоточиться. Хочется только оного. Еще раз убить и испытать блаженство, а потом забыться сном.

Как же мне хреново… Мне не было так хреново раньше. Лучше верните мне моё разбитое лицо… Всё тело жжёт. А особенно горло. От чего горло может так жечь?

Но тут же губы искривились в усмешке… Я выжил. Я черт подери, пережил и темнорожего и этого демона. И кстати я сейчас лежу прямо на нём. На этом перекошенном и изуродованном трупе. И от чего его так перекосило? То ужасное насекомое вроде хотело, чтобы я убежал подальше, и я понял что чем дальше убегу, тем хуже будет демону…


— Хрэ,э.


Как же хреново, да я же сейчас и помереть могу. Ну уж нет. Я так не сдохну. Не после всего, что сейчас произошло, не после того как один урод превратился в кашу, а второго я добил. Что скажет духовная книга?


Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 65 дней.

Внимание! Зафиксирована особенность «малое духовное отклонение»!

Приблизительное время до излечения 4 дня.


Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 5 % в течение 2х дней… Вероятность смерти в этот период — 35 %


Страница духовной книги говорит, что один шанс из трех, что я здесь и помру. И что за Истощение жизни? Что произошло? Я помню прекрасное блаженство во время убийства. И что-то еще… С усилием открыл духовную книгу с желанием посмотреть, что со мной произошло…


Внимание! Вы получили 16 уровень (1112/320)

Внимание! Вы получили 17 уровень (792/340)

Внимание! Вы получили 18 уровень (452/360)

Внимание! Вы получили 19 уровень (92/380)


Доступно 26 очков характеристик.


Внимание! миссия «Защита» выполнена!

Связь с сервером, выберете навык ранга (E)


Поединок закончен. Вы поглотили жизненную силу погибшего.

Вы самостоятельно получили особенность “Малый Сосуд Вечности ”


Поединок закончен. Вы можете выбрать три навыка проигравшего.


Внимание! Вы открыли параметр «Божественная сила»

Внимание! Божественная сила (+1)


Внимание! Получена особенность «малое истощение жизни»!

Внимание! Получена особенность «среднее истощение жизни»!

Внимание! Получена особенность «малое духовное отклонение»!


Внимание! Вы достигли 10 уровня! Вам доступен выбор Базовой боевой формы (Е)


Внимание! Если вы не сделаете выбор навыка в течении 30:00 Навык будет выбран автоматически на основе ваших данных.


Внимание! Если вы не сделаете выбор базовой боевой формы в течении 30:00, то выбор будет сделан автоматически на основе ваших данных.


Внимание! Если вы не сделаете выбор навыков проигравшего в течении 5:00, то выбор будет сделан случайным образом.


Внимание! В связи со смертью владельца вы получили доступ Администратора к Залу Возрождения № 301.288.371


Внимание! Вам назначена миссия «Освобождение зала»!


Информация:

Ваш зал возрождения повреждён, немедленно перейдите к ближайшему работоспособному залу возрождения № 301.288.369


Цель:

Уровень сложности: F

— Добраться к ближайшему работоспособному залу возрождения № 301.288.369

Награда:

— Административный доступ к залу возрождения № 301.288.369

Срок:

— нет

Штраф за провал:

вариативно


Внимание! Вы получили навык Стальные кости.


Стальные кости

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Пассивный навык. Делает кости носителя намного крепче, за счёт увеличения их плотности и изменения структуры.

Насыщение:

100/100 ОС.


Внимание! Вы получили базовую боевую форму(Е). Тип — ци


Боевая форма (ци)

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: Боевая форма


Описание — Требует ци на активацию и поддержание. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик кроме удачи в боевой форме (+10). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+1). Доступно пять слотов улучшений. Первое улучшение — Прочная чешуя.


Целое полотно текста. Не было сил вчитываться. Хотя я поверхностно прочитал, но ничего не понял, или не захотел понять. В любом случае боевая форма сейчас не поможет. Хотя в голове сразу же появились образы этой самой боевой формы, как будто я становлюсь сильнее и покрываюсь защитной твердой кожей, похожей на чешую. Гадость

Жжение в горле сводит с ума. Я кое как смог сесть рядом с трупом. Трясущимися руками достал из кольца флягу с водой. Как же я ужасно хочу пить… я понял это только сейчас. Попытался оторвать крышку, но не получилось. Дряная ты фляга. А, она откручивается. Наконец открутил крышку, что повисла на ремешке и жадно присосался к воде. Немного тухлая, но сейчас это лучше любого вина. Вот только боль в теле не проходит.

Я опять получил духовное отклонение. Только излечившись от предыдущего. А еще как-то умудрился пробудить Малый сосуд вечности, чтобы это не значило. А скорее всего это Тьма как-то в поединке пробудила его, а теперь я из-за этого могу сдохнуть.


После того как напился и облился водой, смог наконец немного оглядеться. Видок конечно веселый. Уродский Труп, много крови, да и вонь никуда не делась. Я буквально дышу кровью и внутренностями. Хотя кровь под рукой почему-то твердая и похожа на камни. Я сначала даже не понял. Но похоже кровь дохлого Шак, Рансая, и почему её так много из глаза вытекло, очень быстро засохла.

А второй глаз цел и смотрит в потолок своим уродским красным глазным яблоком с черным значком. Он же вроде был закрыт.


— И чего ты пялишься, урод дохлый. А?


Каждое слово отозвалось еще большей болью…

Кровь

КРОВЬ

— Кровь, сш — Просипел я.


А ведь чем сильнее кровь поверженного врага, тем больше можно извлечь из неё пользы. Даже если её хозяин уже умер, если прошло немного времени, то польза еще есть.

А ведь у такого сильного слуги Тьмы и кровь должна быть сильная. Я почувствовал почти инстинктивное, манящее желание поглотить его силу. Это не жалкий преступник почти без ци. И не слабая адептка, что почти сдохла от одной стрелы…

И мне стало весело. Сейчас… Сейчас я проведу лучший ритуал поглощения в своей жизни. И плевать что он низкокачественный. Плевать что я не достиг высот на этом пути. Я получу пользу. Должен же этот ублюдок мне отплатить. Я его выпью, сожру его кровь…


— Ты мне отплатишь.


Зачерпнул горсть кровавых кристаллов. А ведь они похожи на те, которыми Шак, Рансай хрустел, сидя на своем уродском кресле…

И закинул в рот. После чего начал медитацию поглощения. Выдох, чтобы очистить лёгкие, секунда задержки, и глубокий вдох, чтобы напитать кровь воздухом, заставить кровь не только впитывать воздух, но и ци. Заставить тело поглощать из воздуха всё то, что осталось от Духаповерженного врага. Заставить забрать и впитать всё самое ценное из его крови.


— ААА, хрр


Сначала кровь во рту начала покалывать. И она была жутко кислая. А при вдохе верхняя часть груди взорвалась вспышкой боли. И я рефлекторно проглотил часть твердой крови.

Ощущения были ужасные, глаза начали слезиться, а из горла вырвался хрип.


— Б,урхеэ


Эти камни медленно поползли по пищеводу царапая и сжигая его. Дерьмо. Я так быстрее сдохну. Давайте, давайте, быстрее в желудок, может там они не будут так жечь.

Выплюнул оставшиеся камни и судорожно схватился за флягу, воды, быстрее. Вроде отпустило. Желудок наполнился теплом, что не вызывало радостных предчувствий, но вот боль в горле и груди слегка утихла. Или мне так кажется? Что за хрень со мной происходит, что делать?

Опёрся о пол трясущимися руками и открыл книгу с моими параметрами.


Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год (11261 день)

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 19 (92/380Очков Системы)

Доступно: 92 Очка Системы


Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15м

Интеллект: 9\10

Живучесть: 13\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10


Дополнительные параметры:

Духовная сила: 12\15

Воля: 1\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1


Производные параметры:

Ци 314\1261

Ви 140\146

Прана 45\256


Я сразу же заметил новые строки про плоть и прану. А еще про божественную силу… Может она может чем-то помочь?

А еще значения ци и праны, постоянно росли. Такими темпами я за десяток минут их восстановлю. И это ненормально, даже при ритуале поглощения. Значит его кровь действительно очень сильна. Это сокровище, что лучше многих духовных камней. И теплота в животе, она прямо сейчас дает мне ци и новую энергию.

А что там с непонятной божественной силой? Или оно так же “полезно”, как и шанс на воскрешение один из миллиона?

Сосредоточил внимание на этой божественной силе и неожиданно получил ответ от Тьмы, всё таким же сухим и безжизненным текстом и голосом.


Внимание! Желаете преобразовать схожие параметры в божественную силу?

Внимание! Желаете перенаправить божественную силу в схожий параметр?


Ничего непонятно, хотя и в голове попытались возникнуть какие-то образы. Что-то про то, что можно отдать безвозвратно свою энергию и получить больше этой самой непонятной, но так красиво звучащей силы. А её, в свою очередь можно направить на увеличение своей энергии и улучшение её качества. Ничего не понял и делать сейчас что-то не буду.

Резерв ци и новой праны продолжают расти. Медленно, по единичке, но они увеличиваются, хотя тепло в животе уже исчезло. И это не может не радовать.


Ци 340\1261

Прана 61\256


Но мне до сих пор хреново… Изменилось ли моё состояние, или всё так же плохо?


Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 5 % в течение 2х дней… Вероятность смерти в этот период — 35 %


Я могу попытаться вложить очки характеристик от Тьмы например в живучесть… Но после того, как меня скрутило в бою, я не уверен переживу ли я это сейчас…

Надо продолжить поглощение, через силу, через боль, но пока кровь свежая, пока она приносит пользу. Если упущу этот шанс, то потом буду долго сожалеть. Это в любом случае пойдет на пользу.

Поглощение крови тем и отличается от других техник накопления ци, что постоянно увеличивает не только количество, но и качество ци. Пускай очень медленно, пылинка за пылинкой, до определенной стадии, но результат всегда будет.

Зачерпнуть еще горсть каменной крови, отскрести от пола мелкие присохшие кристаллики и запихнуть в рот. Опять начало щипать, но на этот раз я был готов.


Выдох и вдох, сосредоточить внимание на ощущениях тела, отбросив всё лишнее, сфокусироваться на сердцебиении, дыхании, на ощущениях кожи, и на средоточии.

Почувствовать ток ци по меридианам и плавно заставить её течь быстрее. А потом еще чуть-чуть быстрее. Главное не сорваться, тогда ци может остановиться или начать течь неправильно.

Она уже течет неправильно.


— Дерьмо.


Ци не хочет течь как обычно, не понимаю из-за чего, но это плохо. Ладно, хорошая кровь исправит недостатки. Нужно сосредоточиться на крови во рту. Почувствовать её суть и начать вытягивать из неё силу. Кристаллы медленно таяли во рту, заставляя кривиться от кислоты и иголок, и в тоже время испытывать наслаждение от теплоты силы, что сползала в желудок и просачивалась в лёгкие. А оттуда эта сила уже подхватывалась током ци в меридианах и разносилась по телу.

Начало резко щипать в позвоночнике. В обычной ситуации это заставило бы испугаться духовного отклонения, но мне уже пофиг. Лицо само исказилось в улыбке.


— Я выпью всю твою силу, до последней капли. Я тебе печенку выжму, тварь… Я тебя сожру, демон дохлый…


Хотелось его еще пнуть, но я сейчас слишком слаб, у меня руки еще трясутся. Лучше продолжить выпивать его силу и кровь…

Зачерпнуть еще крови, кстати она затвердела не полностью, и еще пачкала руки. И через силу запихнуть в рот. Пожалуй можно немного расслабиться и так активно не контролировать поглощение. Оно идет само собой.

— Нет

Это крамольная мысль, нельзя отступаться.

А я же могу посмотреть на себя и духовным взглядом, как в начале тогда, да.

Я опять заглянул на страницу духовной книги с моим телом. На удивление красноты почти не было, хотя почти всё тело горело оттенками желтого.

Немного желтым был нарисован дантянь и меридианы, не устаю удивляться их детализации.

А еще жирной зеленой точкой в голове горело нечто, чуть правее переносицы. Похоже это средоточие Воли. Знание появляется само собой, интуитивно. А вот в верху груди, почти у шеи ярко алым горит еще одна точка. И от неё тоже отходят свои меридианы, зараженные краснотой. А ведь их раньше не было. А еще все эти красные нити уродливо сплетались и вели к позвоночнику, который был будто овит ими. И сам представлял из себя толи один, толи три огромных канала, горящие красным.

Похоже это и есть Плоть, ну или прана или сосуд вечности.

Как же я устал, но не время расслабляться…


Внимание! Ваш зал возрождения повреждён, немедленно перейдите к ближайшему работоспособному залу возрождения № 301.288.369


Черт, Тьма писала в том огромном тексте что-то про это. Ну да, стена зала разворочена и оплавлена, но так не хочется никуда идти…


Внимание! Немедленно покиньте зал возрождения!


В этой надписи и голосе уже чувствовалась угроза. Не стоит гневить Тьму, не сейчас, когда мне чудом повезло выжить.

Но тело этого ублюдка здесь нельзя оставлять, оно слишком ценно, но я его не утащу. — -

— Кольцо!

Я видел кольцо на его пальце отрубленной третьей руки. И оно было ранга C. В него должно всё вместиться, дотянулся до этой мерзкой конечности и попытался сдернуть кольцо. Но сил моих не хватило.

Ранг: С.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.

— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.

Насыщение:

3490/10000 ОС.

Владелец: нет


Желаете привязать пространственное кольцо?

Да


И кольцо легко сдернулось со скрюченного пальца, а потом так же легко наделось уже на свой палец, изменив размер. Закинул туда и руку, тоже пригодится. После чего подобрел к телу и тоже отправил его в другое пространство, тщательно сгрёб и убрал кристаллы крови.


На полу остались лежать 5 карт, убрал их мельком взглянув духовным взором на одну из карт,


Стальные кости

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Пассивный навык. Делает кости носителя намного крепче, за счёт увеличения их плотности и изменения структуры.

Насыщение:

100/100 ОС.


Я это кажется уже видел, потом посмотрю на эти дары Тьмы.


Внимание! Немедленно покиньте зал возрождения!


А голос всё настойчивее, развернулся к груде тряпья, что когда то была сумкой, похоже оттуда я и вывалился, и там валяется несколько карт, и еще какие-то вещи, вроде еще одна сумка и карты, а еще мешочек какой-то.


Медленно поковылял в конец зала. Не пропадать же добру… Тем более теперь, когда непонятно что со мной будет…


Побросал в кольцо карты, которые насобирал из кровавой каши. Причем заметил, что кровавая слизь остается на месте и падает под ноги. Подобрал флягу с водой и мешочек, вроде с зерном.

Сумку тоже хотел убрать в кольцо, но не получилось…


Вы не можете поместить в кольцо (С) другие пространственные артефакты


Ладно, аккуратно перекинул ремень лямки через плечо. Кольцо всё же хорошее, правда я вроде видел там трупы своих товарищей, но сейчас не хочу об этом думать.


Внимание! Немедленно покиньте зал возрождения!

30

29

28


Сбоку зала еще что-то валяется, какие-то доски, пара сумок и тряпичная постель. Но я не хочу проверять, что произойдет, если я не выйду из комнаты, когда истечет отпущенное мне время. Поэтому быстро двинулся к выходу, добрел до разорванного проема. Он кстати пах камнем. Новый и удивительный аромат после каши из кишок.


И переступил через оплавленную груду камней, выходя на свет.

— Я выжил!

Я выжил, пережив этих ужасных адептов Тьмы, что перебили друг друга… Идиоты.


— ХА. ХАхахаха!!!

— МУЭ-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


PS_____________________________________

Вот наш гг и начал слетать с катушек.


ВО СЛАВУ НЬАРЛАХОТЕПА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Глава 11. Страдание

Глава 11. Страдание


Время действия: Несколько часов после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Коридор Залов Возрождения


— ХА. ХАхахаха!!!

— МУЭ-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


— хе.

Горло еще болит. Да оно и не собирается проходить. Так что что-то я слишком рассмеялся. Но у меня есть на это полное право. Главное сейчас не сдохнуть по глупому. Я начал вспоминать рассказы и байки про это место. Бесконечные, бесконечно длинные и запутанные коридоры из камня и стали, что расположены на самых нижних этажах.

Здесь Тьма возрождает своих самых верных слуг, что заслужили еще одну жизнь. Их здесь неисчислимое количество. И они постоянно сражаются и убивают друг друга, чтобы стать сильнее и подняться на этажи повыше. Я не ожидал что слуги Тьмы могут быть такими сильными. И сразу трое… Хотя тот черномазый ничего не показал, только кидался в меня камнями, ублюдок. За что и превратился в кашицу…


— Хе хе.


Подняться на этажи повыше, чтобы снова устроить кровавую жатву уже среди людей. А потом сбежать либо вниз, либо в другие миры. Раньше, по рассказам, сильные практики спускались сюда и пробовали закрепиться, но ничего не вышло. И сейчас основной фронт пролегает на одиннадцатом и десятом этажах.

Хотя некоторые из стального клана спускаются и ниже, захватывая новые города. В этом плане наш двенадцатый этаж был спокоен. По крайней мере в той местности, где жил я. Слуги тьмы поднимались к нам нечасто. Ходили слухи, что те совершают прорывы на этажи повыше, где больше простых людей и меньше напряженность. А на нашем этаже обычных поселений почти нет, все сидят в городах, а штурмовать их очень непросто.

Хотя и наш этаж зачищен был не полностью. И где-то далеко оставались еще города под управлением игроков. На каком же я этаже? Точно на каком-то очень низком.


А куда я иду? Мне же надо к какому-то залу. Там наверно будет безопасно, в отличие от этого огромного коридора. Или нет. Учитывая что стало с черномазым. Хотя все остальные залы целы, да и не думаю, что каждый смог бы их проломать.

Так куда мне? Небольшое усилие мысли и на краю зрения разворачивается страница с картой. Очень странной, но весьма детализированной. Вот зеленая точка это я. Зеленый это цвет чего-то хорошего.

И я согласен с системой в её выборе цветов, хотя раньше не особо задумывался про связь цвета и степени хорошести. Ого, я уже соглашаюсь с Тьмой. Еще немного и я начну резать всех вокруг и смеяться.


— Хе


Так я уже зарезал двоих и что-то часто смеюсь. Отходняк наверно. Так а что там дальше? Вокруг зеленой точки в обе стороны идет коридор, в одну совсем на немного, а вот в другую сторону он тянется далеко. Похоже я оттуда прибежал.

Всё остальное замазано черным. Даже тот зал где я был. Захотел потянуть карту, и она легко переместилась, показав весь путь, по которому я бежал и огромный зал, но прорисованный не полностью, а частично покрытый серым. А в центре синий значок, что обозначает терминал.

Уменьшил карту, но везде была тьма. Хотя нет, где-то сбоку и далеко был еще значок терминала, правда полностью окутанный тьмой. Но что-то я заигрался. Будет глупым сдохнуть здесь от лап нового безумного адепта. Так куда мне?


На карте рядом со мной был еще один маленький синий значок, и если сфокусировать на нем взгляд, то сразу становилось понятно, что это тот самый зал № 301.288.369. Пришлось развернуться и идти к нему. Кстати, стена зала напротив покрылась какой-то плёнкой, хотя раскуроченные выступы еще оставались. И что-то мне не хотелось приближаться к этой на вид нестрашной пленке.

Проковылял к следующей двери. Как же я устал. И всё тело ломит, и позвоночник начинает болеть. А про горло даже не вспоминаю.

Наконец дошёл. А кстати, снаружи между дверьми меньше расстояние, чем внутри в зале, ладно, пофиг. И что мне делать? С содроганием приложил руку к створкам.

И… ничего. Попытался вспомнить задание, и оно открылось перед взором.


«Освобождение зала»!


Информация:

Ваш зал возрождения повреждён, немедленно перейдите к ближайшему работоспособному залу возрождения № 301.288.369

Цель:

Уровень сложности: F

— Добраться к ближайшему работоспособному залу возрождения № 301.288.369

Награда:

— Административный доступ к залу возрождения № 301.288.369

Срок:

— нет

Штраф за провал:

вариативно


Закрыл и отрыл карту. ААА, это не тот зал. Мой был следующим, чуть дальше. Так значит в этом сидит адепт Тьмы и может в любое время выйти… И я поковылял дальше.


Внимание! миссия «Освобождение зала» выполнена.

Внимание! Вы получаете административный доступ к залу возрождения № 301.288.369


Наконец то. А как открыть?


Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Стоимость активации: 1.000 единиц энергии любого типа

Открыть дверь?

Да/Нет


— А?

Очередная безжалостная шутка. Чтобы попасть в безопасное место нужно отдать 1000 единиц энергии, а у меня столько нет. А сколько у меня? Я опять полез на страницу параметров


Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год (11261 день)

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 19 (92/380 Очков Системы)

Доступно: 92 Очка Системы

Доступно: 26 Очков Характеристик


Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15м

Интеллект: 9\10

Живучесть: 13\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10


Дополнительные параметры:

Духовная сила: 12\15

Воля: 1\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1


Производные параметры:

Ци 530\1261

Ви 141\146

Прана 120\256


Цифры вроде подросли. Удобно видеть сколько у тебя энергии, особенно когда это дает понимание, что ты из-за недостатка этой самой энергии можешь сдохнуть. А можно как-то узнавать количество этих энергий, не отвлекаясь на открытие новой страницы? И я понял что можно.

Окно закрылось, а на границе видимости, где-то в боковом зрении, появились цифры, а рядом с каждым значением и прозрачные сосуды с жидкостями, которые, видимо тоже показывали количество энергии.


Ци 535\1261

Ви 120\146

Прана 123\256


И эти цифры вместе с картой не мешали видеть. Только сосуды какие-то странные, повернуты набок и их содержимое прижато к боку. Хотя и так сойдёт, пытаться их поворачивать я сейчас не буду. Содержимое в сосуде рядом с ци темно синее. Ви фиолетовое, а Прана красная.


Точно не перепутаю. Какой же фигней я занимаюсь… Мне надо как-то быстро набрать тысячу единиц ци, чтобы оказаться в зале…

Присел на землю, хотя это не земля, а камень. Извлек из кольца остатки каменной крови, причем она вся появилась на ладони, со всеми крошками. Вдохнул и положил это всё в рот. Надо сосредоточится и продолжить поглощение. Начать тянуть ци из средоточия и заставить ее циркулировать, захватывая новые крохи энергии. А ведь крови больше не осталось. Но её всегда можно добыть еще. Надо лишь выпотрошить труп. А еще ведь в трупах сильных существ есть камни ци, да и других энергий тоже.

Тепло уже привычно потекло в желудок и лёгкие. Глубокий вдох, и заставить воздух смешиваться с энергией. Потом представить как энергия из воздуха проникает в кровь. И уже от-туда подхватывается потоками ци в меридианах и разносится по всему телу… Но сосредоточиться не получилось.


Ци 541\1261

Ви 118\146

Прана 135\256


Цифры начали увеличиваться, и я отвлекся. Но почему Ви уменьшилась? Она же была больше. Я что, получил травму и в этой энергосистеме?


Ви 119\146


Но он опять вырос, да и общее количество заметно больше начальной сотни. Не отвлекаться. НЕ отвлекаться. Решил рискнуть и увеличить ток ци в каналах. Ожидаемо она потекла не так как надо, и даже начала щипаться в меридианах. Но вот её ток был довольно бурным.

Как, как в момент когда я прикончил суку Илаю, но намного слабее… Количество ци и праны стало быстро увеличиваться, а вот Ви опять начала утекать, хоть я её и не чувствую…


Ви 109\146


Кажется я понял… Используя волю, можно усиливать движение других энергий… Это прекрасно, но экспериментировать лучше в спокойной обстановке, а то заполучу еще одно отклонение и истощение. И сдохну тут.

— Ха, аа

Знаю же, что говорить больно, но мне смешно. Мне даже весело…

От воли мысли перескочили к непонятной божественной силе… Силе, что поднимет меня на одну ступень с Истинными Бессмертными, что позволит шагнуть за грань и стать образцом совершенства.

— Хе…

Или будет какой-нибудь бесполезной хреновиной.


Внимание! Желаете преобразовать схожие параметры в божественную силу?

Внимание! Желаете перенаправить божественную силу в схожий параметр?


Что скажет интуиция? Первый вариант про преобразование параметров в божественную силу дает понимание того, что это безвозвратно. А совершать такие действия что-то не хочется. А вот второй выглядит безопасным. В крайнем случае потеряю эту божественную силу…

Естественно я хочу усилить духовную силу…


Ци 665\1362

Ци +1

— А.

Дерьмо… Сначала даже стало страшно. Духовная сила резко подскочила, и растеклась по телу горячей волной. Так может быть при начале очень серьёзной духовной травмы. Сразу плюс сто единиц ци! Одна двенадцатая от того, что я достиг за тридцать лет! И последняя единичка изменилась на двойку. Похоже это естественный прогресс от вливания энергии из божественной силы.

Прислушался к меридианам. Энергия стала плотнее и даже качественнее, что не могло не вызвать улыбку. А жизнь то налаживается. Я хочу еще кого-нибудь убить, чтобы стать еще сильнее. Желательно кого-то слабого, вроде той девки, что мы прибили отрядом, или темнокожих и зеленокожих мелких уродцев…

Похоже, в таком состоянии я так и не смогу нормально сосредоточиться. Ну и не особо страшно. Ци стала восстанавливаться быстрее, и мне осталось немного. Вспомнил про пищевые пилюли. Вдруг они полезны, да и просто поесть будет не лишним. Кровь во рту почти растворилась, продолжая щипать и колоть горло.


Достал одну из своего первого кольца.

Пищевая пилюля

Довольно крупная и продолговатая. Попытался понюхать, но я же весь в крови. Так что воняет от меня намного сильнее, чем от какой-то пилюли.

Ладно, не время сомневаться. Положил в рот, в котором уже почти не осталось кристаллов, и запил это всё большими глотками воды. Желудок от обилия проглоченных крови и кристаллов начал еще сильнее наполняться теплом.

Крови больше нет, за новой надо доставать труп демона и как-то его выдаивать… Как же не хочется. Заглянул в кольцо С ранга. Надо же узнать что там еще лежит. Помимо трупа демона, его руки, сумки от эльфа, фляги и россыпи карт, тут были трупы троих людей. Вроде Болайна, Ливата, и Визия.


И они отображались как

Ревенант/Умертвие/Голем плоти(D). 1 ур.

Ревенант/Умертвие/Голем плоти(E). 3 ур.

Ревенант/Умертвие/Голем плоти(E). 2 ур.


Умертвие… Восставшие мертвецы, что потеряли разум. Будь я глупцом, то достал бы их из сумки в надежде на что-то. Но все они уже мертвы. И я достану их, когда приду в норму и буду способен сражаться. Хм… А Тьма даст за них награды??? И почему они стали такими? Это демон их поднял из мертвых, или что-то другое. Сейчас не время об этом думать.

Достал труп Шак, Рансая, да будет его посмертие самым мучительным… А кстати, каково посмертие у слуг Тьмы? Полное небытие? Но Тьма же возрождает их в этом мире после смерти. Да и некоторые адепты, я знаю, могут возрождаться один раз в бою после смертельной раны… Как же хорошо, что этот ублюдок не восстал из мертвых.

Одна глазница пустая, другая до сих пор смотрит красным шариком в небо. Какая же мерзость. Как же я его ненавижу. Аккуратно отвел ногу, чтобы ничего не потревожить в теле и пнул его по голове.


— Ублюдок!


Нужна кровь, Больше крови. Что еще мне досталось от слуг Тьмы? Снял с плеча сумку и осмотрел её.


Сумка мародера

Класс: E

Тип: артефакт системы, масштабируемый

Описание:

— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).

— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

— Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.

— Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.


Уменьшает вес всего в двадцать раз, это намного меньше трехсот у моего кольца. Похоже мне достался очень хороший артефакт.

Залез рукой в сумку, но ничего не нащупал кроме дна, перевернул и потряс. тоже пусто…

А что в кольце? Там лежало много всего. Пара огромных кружек и несколько фляг. какая-то шкатулка, еще что-то… Но взгляд привлекла россыпь камней, красного цвета, и все правильной круглой формы. Демон что, у себя постоянно кровь цедил а потом её же жрал? Но зачем? Хотя, если сделать большие запасы энергии, а потом её разом поглотить, то это позволит развиваться быстрее, и как минимум увеличивать свой резерв. Достал один камушек.


Кристалл Праны. 1000 единиц.


Неверяще пересмотрел цифру, целая тысяча. Это же сокровище. Если я это поглощу, то насколько продвинусь в возвышении??? Аккуратно, с придыханием, положил его в рот. Но ничего практически не происходило, хотя его вкус был похож, такой же кисловатый и щиплет.

И почему он имеет надпись от Тьмы? А кровь не имела? Но что-либо делать с ним я не стал. Я ведь не совсем тупой. И думаю, если его раскусить, можно и покалечиться.

Продолжил медитацию поглощения с камнем во рту. И прана начала восстанавливаться намного, Намного быстрее. Вот она уже подошла к пределу…

Прана 250\256

Прана 256\256

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Прана259\259


— Бууэ,@@ ААхр…


И камень полетел в сторону! КАК ЖЕ БОЛЬНО, ДЕРЬМОООО…

— А…

Всё, хватит на сегодня поглощения. Как же больно. Я же сейчас сдохну, мне горло разорвет вместе с позвоночником. АААА….

Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 5 % в течение 2х дней… Вероятность смерти в этот период — 29 %


Ну хотя бы так, я точно двигаюсь в нужном направлении… Похоже я уже набрал нужное количество ци… Но так не хочется вставать с этого прекрасного пола…


— Ахр…


Я аккуратно, тихонечко, опираясь руками встал, а потом пришлось, кляня себя, нагибаться, чтобы убрать труп обратно. И подобрел к стене.


Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Стоимость активации: 1.000 единиц энергии любого типа

Открыть дверь?

Да/Нет

Да.


И весь мой резерв ци рухнул в никуда, испарился, что больно ударило по меридианам. Но створки наконец раскрылись… Какое счастье… Я зашел внутрь. Хватило одного мысленного усилия чтобы закрыть дверь. Если бы Тьма попросила тысячу единиц ци на закрытие, я бы наверно сошел с ума!!!

Наконец то я в безопасности. Насколько может быть безопасна каменная клетка, построенная Тьмой. Откуда-то сверху лился мягкий свет. И я лёг. Потом достал из кольца комплект одежды, куртку, штаны и трусы, подумав, достал и ботинки. А потом сделал всё тоже самое и с комплектом Илаи. Сгребая всё это в кучу, перекатился на неё…

— Как же хорошо…

На всякий случай достал и проглотил еще одну пилюлю. И напился воды. Лучше не думать, что я буду делать, когда пилюли и вода закончатся.


Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15м

Интеллект: 19\10

Живучесть: 13\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20


Расовые параметры:

Интуиция: 10\10

Дополнительные параметры:

Духовная сила: 13(+1)\15

Воля: 1\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1


Желаете повысить параметр Живучесть: 13\20? 1 очко характеристик

Да

Я уже приготовился к нестерпимой боли, но тело лишь слегка зачесалось, сильнее всего в лёгких и сердце, хотя непонятные ощущения были и во всех мышцах и органах… А уже через 100 вздохов всё закончилось…

Живучесть: 14\20

— Не понял…


Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 5 % в течение 2х дней… Вероятность смерти в этот период — 27 %


Желаете повысить параметр Живучесть: 14\20? 1 очко характеристик

Да

Желаете повысить параметр Живучесть: 15\20? 1 очко характеристик

Да

Желаете повысить параметр Живучесть: 16\20? 1 очко характеристик

Да


— Мляяааааааааааааааа!!!


И наступило небытие…


PS_________________________________________

К сожалению, написанные главы подходят к концу. Так что в ближайшие дни я перейду на ненормированный график, но я и так каждый день, десять дней выкладывал по главе, надеюсь этого достаточно, чтобы не кидать в меня тапками и не расстраиваться.

Ближайшие главы еще будет апофеоз безумия, но потом все станет на свои места. Герой будет циничен (да и за что любить окружающих тебя слуг Тьмы?), но вполне адекватен. А немного здорового безумия в жестоком мире никому не помешает. Главное не переборщить, как Шак, Рансай. Про него, кстати, будет несколько интерлюдий про его прошлое.


Искренне жду ваших лайков и комментов. Каждый лайк мотивирует на написание глав, а каждый коммент поддерживает гг, не давая скатиться в пучины безумия.


игрался с нейросетью Leonardo.ai и нарисовал концепт энергий

Глава 12. Интерлюдия. Терра

Примечание: сори за интерлюдию. Но в запасе осталась только ещё одна глава. А времени на новые нет. Так что вот. Наслаждайтесь тем, что есть.

Можете написать, интересны ли вам интерлюдии, или вы их ненавидите и хотите читать только основной сюжет.


Место действия: Терра

Время действия: 262 год от великого потопа


Аллалгар, правитель великого царства Та-Кемет, наконец закончил работу с документами и аккуратно поставил металлическое перо на деревянную подставку. Всё таки этому письменному прибору уже больше трехсот лет… Но сохранилось оно прекрасно.

И сейчас такие можно сделать, но качество уже будет не то. Да и металл. Алюминий добывать уже не получится. Хоть он и есть почти везде. А печи для алюминия с использованием энергии молнии есть только в старых чертежах и записях его предков… Но тратить огромные усилия и ресурсы для попытки их создания нецелесообразно


— Пожалуй можно и отдохнуть.


Обычно после работы в своей усадьбе Аллалгар поднимался на башенку, где стояло его любимое плетеное кресло, а слуги уже принесли травяной отвар. Подниматься туда не так и легко, в его то шесть десятков с лишним лет. Но разминка суставам никогда не помешает.

А ведь уже начала появляться отдышка. Суставы, что раньше хрустели от физических нагрузок, начинают ныть. А каналы прозрачной крови в теле уже не справляются с очисткой, и выводят шлаки на кожу, покрывая её сыпью.

Он может прожить еще пару десятков лет, но не больше. Девяносто лет это его предел, даже учитывая то, что он архимаг. Архимаг, хе, предки посмеялись бы.

Наконец площадка достигнута, можно улечься в кресло, выпить отвара. И, пожалуй, можно отдать десятую, или двенадцатую часть маны на промывку и укрепление тела. Ведь завтра с утра еще занятия с учениками, а его скорость восстановления энергии с возрастом сильно упала…

Он поднимался каждый день только ради одного. Наблюдать за постройкой Великого Конденсатора. Солнце уже умерило свои лучи, давая путь и свету оставшейся одинокой луны. И на горизонте возвышался Конденсатор.

Дело всей его жизни, и жизней многих до него, и тех, кто будет после него. Последняя надежда на то, что избранные смогут передавать своё могущество новым поколениям, а те смогут стать чуточку сильнее и сохранить наследие времен Небесного механизма.

Конденсатор, архаичное слово, с тех времен, когда жрецы на древнем континенте работали с энергией молнии. Непонятно почему, но сооружения для сбора и концентрации энергии назвали таким же словом. То, что они строят сейчас, это жалкая копия некогда великих сооружений, что были заложены самим Брах, хаимом… Древние времена.


Древние времена, когда на небе были малая и большая луна. Государство его предков достигло процветания, застроив прекрасными городами весь великий южный континент. Они начали расширяться и вступили в войну с северным континентом, отвоевав огромный полуостров Индр, что по своим размерам был ненамного меньше всего их континента. Потом война перешла в тихое русло. Территории и так были огромны, а их правители не были глупы и не пытались захватить больше, чем смогут удержать…


И в этот момент к их звезде пришел НЕБЕСНЫЙ МЕХАНИЗМ.


Началось время великих потрясений и великих войн. Так же, как и почти во всех мирах, что становятся частью великой игры. Враги с других звезд поначалу были немногочисленные. Как позже выяснилось, из-за того, что их кусок мироздания стал частью игры совсем недавно. Это подстегнуло новые войны. А их Великое царство начало новые походы на северный и центральный континент.

Небесный механизм породил и богов. И те были не против, чтобы их верные слуги победили остальных, захватили весь мир, превратив проигравших в ступеньки для собственного могущества. Но уже через неполный десяток лет выяснилось, что все трое Высших договорились и заключили союз. Возможно осознали внешние угрозы, возможно решили, что риск бесконечной междоусобной войны того не стоит.

Брах, хаим, великий архитектор реальности, воплощение абсолюта и небытия, помимо преданного ему великого южного континента и полуострова Индр, получил и часть восточной части северного континента.

Ан, салраим, воплощение света, солнца, и отец всех душ, получил весь срединный континент и некоторые области западных континентов.

А Тиам, рат, великая матерь жизни и смерти, получила все оставшиеся земли, слабозаселенные, и с отсутствием сильных государств.


С этого момента началась эпоха процветания их мира. Враги и чудовища посылались великим механизмам на их земли, но армии великих государств и империй под предводительством Высших справлялись и с этим. А чуждые Высшие не посещали их мир.

Тиам, рат, получив власть над множеством народов и племен, начала объединять их в государства. Уделяя особое внимание земледелию и увеличению числа рождаемости. Уже через пару десятилетий на территории двух западных континентов число людей сильно увеличилось, настолько, что приди великий механизм сейчас, и он создал бы уже четыре, а не три высших.

Ан, салраим сосредоточился на усилении армий подвластных ему царств, готовясь к новым вторжениям. Он пытался одарить дарами механизма как можно большее количество людей, и позволял своим народам воевать друг с другом, чтобы слабые, неважно люди это, или целые империи, освобождали дорогу более сильным.


Брах, хаим же занялся тем, что и так делали правители и старейшины, брахмы, до него. Улучшал и усиливал южный континент. Под его покровительством началась великая реорганизация. Вырубались тропические леса, на их месте распахивались поля, рылись рудники для добычи металлов.

Развивались медицина и военное дело. И мужчины и женщины, когда становились взрослыми, обязаны были научиться сражаться и слаженно действовать в условиях отражения вторжений. Города обрастали стенами, а многие здания тянулись ввысь, превращаясь в крепостные башни.


Но через полторы сотни лет случилось то, что должно было. Чуждые Высшие окрепли и решили попробовать их мир на прочность всерьез. Ведь награда за победу была высока. Огромное количество людей, много металлов в городах, даже скот был ценной добычей, если его было много.

Вторжение длилось 9 лет. Девять лет непрекращающейся войны, когда орды монстров прорывались в их мир. Люди воевали, умирали, и закреплялись в городах за крепостными стенами. Слабые умирали, а сильные возвышались.

Возвышенные, или Боги, вопрос терминологии, не могли вмешаться напрямую. Так как тогда стали бы уязвимыми и им пришлось бы сражаться самим с другими богами. Это была война на истощение. И было непонятно кто выигрывает. Южный континент почти не пострадал, так как большая часть населения была сосредоточена за городскими стенами, а армия и адепты небесного механизма действовали слаженно, превращая всех врагов в священные очки.

А вот западные континенты пострадали намного сильнее, и человеческие жертвы были чудовищны. Северный континент же во многих местах был уже населен захватчиками. Ведь в любом мире среди двух низших каст адептов небесного механизма найдется немало тех, кто согласится переселиться в новый мир. Если в нем уже нет власти прежних богов. Много возможностей, много опыта, можно убивать всех, не боясь гнева Возвышенного господина. Да и не все из высшей касты адептов могут вернуться в свои миры.


Но в день, который впоследствии назовут “отречением”, Великий механизм исчез. Такого не должно было случиться никогда, но это произошло. Множество адептов, в первую очередь высшей касты, умерли мгновенно.

Все из тех, кому повезло выжить, утратили почти все дары механизма и связь с ним. Лишь немногие, помимо улучшенных тел и знаний об обращении с оружием, смогли сохранить крохи могущества и даров. Само священное оружие тоже перестало работать нормально.

То, что оставалось в небесных табличках, было утеряно полностью. А сами таблички стали лишь обычным металлом с рисунком. То, что было вынуто, продолжало осушать жертв, но тоже быстро ломалось, а энергия, полученная от него, очень плохо усваивалась, и лишь единицы сохранили возможность усилить себя. Но это не помогло им.

Возвышенные просто исчезли, и не отзывались на молитвы. Скорее всего сбежали в другие миры, что еще оставались во власти механизма. Вторжение прекратилось, а захватчики находились в положении намного худшем, чем люди.


Это было время непонимания, затишье перед катастрофой, что продлилось 5 дней.

А потом началось великое бедствие. На шестой день по всей земле прошелся чудовищный удар, землетрясения уничтожили и погребли под землей почти все города. Извержения вулканов тоже убили немало, а пепла в воздухе было так много, что 2 года во всем мире не было лета.

Но и это было не самым плохим. В течение двух месяцев бесчисленные наводнения и огромные волны смывали целые континенты, и где раньше были леса и холмы, на следующий день могло быть глубокое море.


Когда небо отчистилось, стала ясна и причина. Малой луны больше не было на небосводе. А звёзды изменили свой ход. Изменили немного, но этого было достаточно, чтобы уничтожить почти всех людей.

Немногие учёные жрецы, что выжили после всех этих событий, пришли к выводу. Один из чуждых возвышенных перед тем как окончательно уйти, обрушил малую луну на землю. Обрушил резко, так что Терра своей силой не успела порвать её на бесчисленные обломки. И малая луна успела долететь до Терры полностью.

Раньше Небесный Механизм не позволил бы такому случиться. По крайней мере, он покарал бы того, кто решил бесцельно уничтожить мир. Но это раньше.

Удар пришелся под углом, примерно в район Великого южного континента, возможно туда, где южный континент соединялся с одним из западных. Если в дальней части континента кто-то и мог выжить, то смещение планеты для них стало фатальным. Бывший великий континент, оплот человеческой цивилизации, что был покрыт вечнозелеными лесами, сместился к полюсу. А после похолодания он весь должен был покрыться льдом.


Немногим, кому повезло спастись с умершего континента, были 18 тех, кого впоследствии назовут Предками Основателями. Они не были адептами механизма, но посвящали свою жизнь развитию магических даров.

Ведь Брах, хаим покровительствовал всестороннему развитию. И они были теми, кто шел неизвестным путем ради новых знаний и умений. Они не участвовали в сражениях, но постоянно развивались, учились и экспериментировали. Такие как они находились на обеспечении у государства.

Предки Основатели были теми, кто больше всего находился внутри Великих Конденсаторов, построенных под руководством самого Брах, хаима, дабы маги могли сами развиваться и увеличивать запас энергии, не тратя бесценные награды от Механизма.


Незадолго до “Отречения” восемнадцать практиков по каким-то причинам, о которых они впоследствии никому не говорили, внутри пространственного артефакта были перемещены на самый север срединного континента, на границе с северным континентом.

Они смогли пережить катастрофу. Как и те люди, что жили в той местности. Хотя потоп почти не коснулся их, всего то пара наводнений. Но уже чуть севернее вся земля просела вниз, образовав новое море и почти разделив срединный и северный континенты.

Предки Основатели, оставшись одни среди разрушенных городов и выживших племен, смогли создать новое государство. Они обладали сильным магическим даром и самостоятельно могли применять техники, что обеспечило им авторитет и поклонение других людей. А собрав армию, оставалось только делом времени присоединить окрестные территории.

Цивилизация восстанавливалась, пускай и на небольшом клочке земли. Возможно были и другие. Возможно полуостров Индр смыло не полностью и там остались люди, что помнили хотя бы, как плавить железо.

Основатели правили мудро, восстанавливая знания. А еще они пытались сохранять и передавать мудрость и магическую энергию. Но очень быстро поняли всю проблему. На планете почти не было магического фона.

Раньше это компенсировалось дарами механизма, влиянием богов. И великие конденсаторы собирали немало энергии. Но сейчас, сейчас всё было еще хуже, чем до начала игры.

Их дети обладали магией, но намного более слабой. И даже если они всех себя посвятят развитию, то их дети будут еще слабее. А дети их детей будут простыми смертными. Они проводили эксперименты, когда несколько магов собирали всю свою энергию и передавали ученику для пробуждения дара и его развития.

Многие умирали, оставшиеся прогрессировали, но и это не могло сохранить магию. Рано или поздно их род прервался бы. И единственным решением было построить магические конденсаторы, бледные тени того, что они видели сами.

Все знания о построении данных сооружений были тщательно записаны. Но сами они не могли их построить. Население слишком мало, нет простейших ресурсов. А главное, металлы. Нужно было очень много металлов. Но их потомки, получив в руки сильное государство и сохранив еще дар магии смогут это сделать…


Аллалгар с улыбкой смотрел как конденсатор покрывают слоем металла. Отлить из жидкого камня огромные блоки прямо на том месте, где они и должны стоять, это не сложно. Даже если блоки огромны и их нужно много тысяч. Но лишь недавно Та-Кемет смог накопить достаточное количество металлов.



Медь, железо, серебро и даже золото. Всё было переплавлено для единой цели. Создать нечто, что сможет удерживать и накапливать ману в себе, пускай совсем немного. Но те, кто будут сидеть внутри, смогут практиковаться и тут же поглощать выплеснутую энергию обратно…

Блоки, правильного размера и в правильном месте, покрытые сплошной металлической обшивкой будут концентрировать все потоки внутри, в центре небольшого помещения. И именно оно будет залогом расцвета их цивилизации…


Время действия: 452 год от великого потопа


Великий вождь междуречья и воин Ильтасадум праздновал свою победу. Та-Кемет, что кичился своей мудростью и считал себя центром земли, пал к его ногам, не выстояв и месяца. Военачальники уже доложили овзятии столицы.

Некоторые проблемы были с жрецами, но и те не были бессмертными. Хоть и убили непомерно много воинов своими способностями. Остались лишь отдаленные города на западе, к которым подбирается великая пустыня. Ничего сложного.

Армия не будет слишком уж зверствовать в столице. Всё-таки Та-Кемет действительно велик. И глуп тот, кто будет резать прекрасный скот, когда его можно стричь и разводить на мясо.

Наконец он с отрядом подъехал к тому, что и было его великой целью. Великие храмы, что местные жрецы пытались использовать для своего усиления.

Он спрыгнул с коня и с замиранием сердца приложил руку к теплой поверхности первого и главного храма… И это всё металл…

Ильтасадум не был тупым варваром, как о нем многие думали. Он читал книги о древних временах. Отец рассказывал, что их предок был сильным человеком из другого мира.

Ильтасадум и сам чувствовал огонь в своих венах, что делал его сильнее. Но это не изменило его намерений. То что мертво, должно умереть окончательно, чтобы не заграждать дорогу. Он победил, а значит его путь правильнее.


— Саларм.


— Да, Господин.


— Я хочу, чтобы уже завтра мои кузницы плавили этот металл в оружие и монеты. Это сделает меня богатейшим, а мою армию сильнейшей. Пусть все из старых отрядов к концу года получат броню из этого металла.

— Я прослежу за этим. А что насчет каменных блоков под металлом? Из них можно строить хорошие здания.

— Нет. Пусть они останутся напоминанием обо мне моим потомкам. И я хочу, чтобы когда я умер, меня похоронили внутри этого храма! Прямо в центральной комнате… Напиши указ об этом, чтобы все знали еще заранее как я буду похоронен. И чтобы не было разногласий среди моих родственников и потомков.

— Как вам будет угодно.


Время действия: 1224 год от великого потопа

ничтожный слуга прислуживал своему господину, молодому императору, что в свои двадцать лет уже непомерно упивался вином.

Он пытался образумить его, но все было тщетно. Император был к нему благосклонен и считал своим другом, отчего другие сильные мира сего ненавидели его… Но и это не могло спасти пьяницу.


— Эй, Слуга

— Да, господин


— Когда я наконец сапьюсь и сдохну, захорони менея в великом храме!!!


— Но, господин, в великом храме уже нет места, там лежит тело вашего великого предка Ильтасадума, что его и построил… И тела других его великих потомков и ваших предков…

— А вот в малых храмах еще есть погребальные ниши…


— Я! Хочу! Чтобы всех этих уебищных предков выкинули из великого храма и забыли про них.

— А еще я хочу, чтобы вы наконец убрали имя этого предка, как его там, и выбили там на камне мое имя! МОЁ… Ты понял меня??? Слуга? Чтобы уже мои ничтожные потомки помнили меня и думали, что это я приказал построить этот великий храм!!!



PS___

Действие происходит за много много тысяч лет до нашей эры. До фараонов еще очень далеко…

И они не построят пирамиды а просто присвоят их постройку себе.

Пирамида в Антарктиде с длиной стороны в 2 км (которую ученые считаю простой горой), Это Великий Конденсатор на Южном континенте.

Малая луна Леля с периодом обращения 7 дней (что и породило неделю), упала между Антарктидой и южной Америкой, образовав пролив Дрейка и сместив южный континент к полюсу.

Полуостров Индр, что был присоединен Великой Южной империей, это современная Индия, с поправкой на то, что все крупные города на побережье, с огромными территориями ушли под воду. А остальные были смыты…

Глава 13. Трофеи

Время действия: 1 день после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369


На этот раз сознание вернулось спокойно. Глаза открылись, и я увидел каменный потолок, что светился мягким и тусклым светом. Приятно лежать, и осознавать что никто не хочет тебя убить…

Сон, мне точно снился очень важный сон. Такое бывает, когда увидел что-то важное, но тут же забыл и не можешь ничего вспомнить. Наверно это от обилия эмоций и стресса. От этого ублюдка Шак, Рансая.

С демона мысли плавно перетекли к товарищам. Хотя каким уже товарищам… К Илае я, честно говоря, теперь не питаю никаких добрых чувств, даже наоборот. Еще бы раз ее с радостью прибил. Немного жаль Абериона. А остальные как-то безразличны.


Всё же он был силён… Так легко убить лорда Илариона и двух древесных бессмертных. И тут проклюнулись какие-то воспоминания из сна. Точно. Я видел что-то про лорда Илариона, про то, как демон держит его сердце с бессмертной душой, а потом протыкает кинжалом.

И жадно, с оскалом разламывает сферу своими ручищами. Ну и бред. Или не бред, ведь сердце лорда могло и сохраниться после разрубания мечем. Потом было что-то про каплю…

Эта капля в полной пустоте была как-то связана с стальным бессмертным и постоянно горела. И вокруг неё мелькали тысячи слов и отрывков текста, и много цифр…

А потом она разделилась на много других капель, и те упали в нечто. Причем каждая в своё нечто. И это дало понимание, что всё закончилось, нечто окончательное, но дающее надежду на покой.


— Бред полный, хехе.


Губы искривились в широкой улыбке. Удивительно. Теперь я всегда буду смеяться и улыбаться от одного факта своего существования???

На удивление, чувствую себя просто прекрасно. Горло всё так же жжёт, но не сравнить с тем, что было. Тело чувствует себя немного усталым, как на следующий день после хорошей тренировки, но в тоже время бодрым. Необычное ощущение.

Сосредоточился на дантяне, и на выдохе аккуратно выдавил из него порцию энергии в меридианы, начав прогонять ее по каналам, от широких к мелким. Сразу же почувствовал отклонение, ци течет немного не так, тяжеловато, да и всё время норовит вырваться и остановиться. Но это лишь лёгкие ощущения.


Не пристало на это жаловаться, когда несколько дней назад всё было во много раз хуже, а любая техника и просто оперирование нормальным объёмом энергии сопровождалось болью…

И вместе с тем я чувствовал, что ци во мне больше и она плотнее, а еще я вроде мог лучше ей управлять, или последнее мне кажется…

Но что-то я не тем занимаюсь, у меня ведь есть прекрасная страница с рисунком моего тела, которая всегда с радостью подскажет, когда и с какими шансами я сдохну.


Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 25 % в течение недели … Вероятность смерти в этот период — 5 %


— Прекрасно!!!


Но горло опять прострелило болью… Что-то я ничего не понимаю. Почему проблема в груди и шее осталась, ведь шансы на смерть упали, а на выздоровление выросли… Или там было написано про физическое выздоровление, а мои проблемы духовного характера…

И почему всё же сначала повышение живучести было таким быстрым и безболезненным, а потом, когда я, придурок, отдал системе три очка, меня всего так скрутило и вырубило?

Есть наверно несколько вариантов. Возможно у слуг Тьмы каждая следующая цифра намного сильнее предыдущей, и повышение её намного болезненнее. Возможно параметры нельзя повышать одновременно. Или… если я сам был уже близок к следующей цифре, и Система дала мне сначала совсем немного…


Поднял руку и посмотрел на неё.


— Ну и гадство…


Вся рука была покрыта засохшей коркой из крови. Пахло ужасно. Соскреб красный налет и под ним обнаружилась какая-то слизь. То ли кровавое облако такое сделало, то ли это мой пот. А ведь при повышении живучести могло быть и такое, что подкожные нечистоты выходили бы на поверхность кожи.

Корка стягивала кожу по всему телу. Прошелся рукой по груди. Рубаха несильно меня от него защитила, тем более, что она уже похожа на лохмотья.

Надо вставать. Аккуратненько, перевернуться на бочок, встать на четвереньки и подняться.

Вдохнуть воздух полной грудью, заставить средоточие выкинуть еще один небольшой импульс энергии, чтобы разогнать кровь и привести тело в тонус. Главное не переусердствовать. При оперировании ци начинает покалывать у шеи и в позвоночнике. Похоже это конфликт энергий в моём теле. Да и про Волю, что похоже усиливает ток энергии, забывать не стоит.

Осмотрелся. Стены зала из ровного камня утопают во мгле. Посередине очерчен круг, размером чуть больше пары метров. Позади на стене очерчены створки. Хотя зачем они, если эта дверь просто исчезает и появляется мгновенно.


— А что это за горочка?


В дальнем конце зала, в темноте что-то поблёскивает…

Начал подходить и уже на расстоянии пяти шагов у меня перехватило дыхание… Целая гора камней похожих на камни ци. С замиранием сердца подошел и зачерпнул горсть…


Камень маны 1000 ед.

Камень маны 1000 ед.

Камень маны 1000 ед.

Камень маны 1000 ед.


Это целое состояние для меня прежнего… Но теперь похоже, это абсолютно мне бесполезно… Я и раньше слышал, что у сильных практиков при попытках открыть ману может возникнуть конфликт с ци. И последствия могут быть очень печальными… А у меня уже есть аж три энергии…


— Я никогда и не мечтал о таком… Еще две энергии кроме ци… хеее…


Только вот из-за них я чуть не сдох и еще могу умереть. И непонятно, насколько полезна прана… Полезность воли я уже успел оценить, наверно.


Ци 1359\1362

Ви 140\146

Прана 59\259


Полоски и цифры на краю зрения уже привычно показали мои энергии. И если с ци и ви всё было нормально, то праны было мало. И это напрягает. Хотя среднее истощение жизни это явно что-то очень плохое, наравне с моей прошлой травмой. И это должно сказаться на уровне энергии.

Ладно… Я начал зачерпывать камни маны и перемещать их пространственные кольца. Во все три сразу. Но потом понял, что можно просто положить руку на горку с желанием убрать ее, и камни сами начнут перемещаться в пространственные артефакты.

Хоть для меня это и верная смерть, но я не могу оставить такое богатство здесь лежать. Неизвестно что будет с этой комнатой и со мной. А пространственные кольца всегда будут со мной.


— До тех пор, пока меня не прибьют.


Гора исчезла, даже жалко, что так скоро. И пришлось шагать обратно, к непонятному кругу и моей “постели”, что превратилась в испачканное и воняющее нечто…

Достал флягу и начал хлебать живительную влагу. Но вода неожиданно закончилась…

Пришлось доставать вторую. Вроде эту я забрал у мертвого черномазого. У меня скоро начнутся проблемы с водой и мне придется выбираться из этой клетки. Но об этой ужасающей мысли не хочется думать.

Открутил крышку и понюхал. И это была не вода… Пиво или брага. Аккуратно пригубил, и оказалось, что это прекрасное крепление пиво. И откуда оно у игроков? Но сейчас не лучшее время для пьянства.

Поэтому достал флягу Илаи и наконец напился. Моё тело сейчас как губка, впитывает всё и просит еще… Это очень плохо. И так воды у меня примерно пол фляги и одна фляга крепкого пива.

А пищевых пилюль? Непонятно правда, на сколько их хватает, и насколько они заменяют обычную еду. Непонятно еще, сколько я проспал.

Пилюль вроде восемь осталось. Подумав, проглотил еще одну, запивая парой глотков. И есть небольшой мешочек с зерном. Достал его и развязал тесемки. Внутри обнаружил зерна камута, что растет и на наших полях, хотя в последние годы его сажают все меньше и меньше. Но без воды есть его сырым, то еще удовольствие… Наверно черномазый забрал зерно в один из набегов…


Кстати,


Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 64 дней.

Внимание! Зафиксирована особенность «малое духовное отклонение»!

Приблизительное время до излечения 3 дня.


Так я могу узнать примерно сколько прошло времени. Получается, что я проспал примерно сутки. И уже через три дня я излечусь и от духовного отклонения.

Надо наконец посмотреть до конца, что мне досталось от сдохших ублюдков, вдруг что-то хорошее, удобное оружие или дары Тьмы?

Присел на свое лежбище и углубился в С ранговое кольцо, начав доставать оттуда карты.


Кинжал Системы

Ранг: Е

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,4 м

Вес: 0,4 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.


Извлек его, осмотрев со всех сторон. Просто очень хороший кинжал из хорошего металла. Так бы и не понял, что он принадлежит Тьме, убрал и достал следующую пластину.


Копьё Системы

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2 м

Вес: 2,4 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.


И еще одно низкоранговое оружие… А будет что-то стоящее?


Стальной хитин

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Делает ваш хитиновый покров намного прочнее

— Постепенно изменяет структуру хитина, добавляя в него металл

Насыщение: 54/100


Внимание! Навык плохо совместим с вашей расой.


Я вдохов тридцать перечитывал и пытался понять это. Но похоже этот навык будет полезен насекомым, разумным насекомым, что тоже служат Тьме. Какая же мерзость.

И как я понимаю, если его принять, то я сначала обрасту панцирем как насекомое, а потом сдохну. Или сдохну сразу же…


Потом я достал карту с мечем. И еще одну карту с мечем, но уже очень коротким и странной формы. И наконец, вот они, те карты, что появились на месте смерти Шак, Рансая.

С замиранием сердца достал одну.


Великая Архитектура Жизни

Ранг: C

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.

— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей

— Даёт комплексные знания о живых существах.

— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.

— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.

— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.

— Требует больших объёмов Праны и Воли.

— Полученные результаты сложно предсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.

— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.

Насыщение: 7.012/10.000


Пришлось перечитать несколько раз. Это было что-то очень ценное и сложное. Если дар с буквой Е стоил всего 100 ОС, то этот, что всего на два ранга выше, в сто раз больше, аж десять тысяч. И то, что семь тысяч в нем уже было, ничего не меняло… Семь тысяч, огромнейшее количество. Сколько таких противников как Илая нужно прибить, чтобы получить его???


А если…


Я сжал карту как можно сильнее и представил, как сила вытекает из неё, перетекая в меня, добавляя мне сил… Но тут же понял, причем опять на инстинктивном уровне, что это бесполезно. То, что уже отдано в дар, не может быть возвращено. Очень жаль. Но теперь хотя бы понятно, что стало с остальными. И как они превратились в умертвий…


Ну что же, если этот дар бесполезен мне, может хотя бы повезет со следующим…

Но следующим досталась карта со стальными костями. Надо будет принять этот дар. Я слышал, что похожую трансформацию проходят в стальном клане, на пике этапа основания или на этапе ядра. Но это занимает у них годы. А дары Тьмы, похоже, всегда впитываются очень быстро.


Достал еще один дар. Прочитал


Прочитал еще раз…


И ещё…


Мастерство Живописи

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.

— Адаптирует руки для рисования.

— Даёт интуитивное понимание в живописи.

Насыщение: 475/500


— …!?


Я был удивлен, когда увидел дар кожевничества… Но это не идет ни в какое сравнение с тем, что я видел сейчас… Тьма, или Система дает кому-то дары возвышенной живописи!!!

Или этот дар был не от Системы, но сам демон владел рисованием, а в момент смерти его знания были заключены в дар? Но я не могу представить, чтобы это воплощение мощи и безумия сидело перед холстом и рисовало что-то…


— Хмме…


Возможно он не всегда был таким. Возможно когда то он был обычным человеком. Но потом стал слугой Тьмы и сошел с ума? Прямо как я сейчас…

Чтобы отвлечься от шока и грустных мыслей достал следующий дар…


Суд Ньярлахотепа

Ранг: C

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.

— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.

— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.

— Дополнительно передает победителю жизненную силу проигравшего (Прана\Вариативно)

— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.

Насыщение: 10.000/10.000


Пришлось опять долго читать и вникать в суть… Опять ранг С. Но на этот раз полное насыщение, так что я могу принять этот дар. Это именно то, поединок, в котором я участвовал… Не боевой дар, но позволяющий получить много новых даров… И опять здесь написано про бога Ньарлахотепа.

Которому и служил демон. А ведь у меня до сих пор есть задание. И там сказано, что я буду просить о смерти, но не получу ее. Буду надеяться, что это лишь красивые слова. Бессмертные давно уничтожили в башне всех так называемых богов…

Отложил эту карту в сторону и достал последнюю. Пусть это хоть будет чем-то полезным

Воля Ужаса

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Предупреждает о грядущей опасности.

— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.

— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.

— Возможность изменения ощущений по своему желанию.

— Требует минимально количество воли.

Насыщение: 390/500


Это не боевая техника, но тоже очень полезно. Именно этот дар надо принять в первую очередь. Возможность вызывать на дуэль или крепкие кости, не спасут мне жизнь, когда надо будет убегать от опасности.

Но тут не полное насыщение. Нужно еще 110 ОС. А у меня, а у меня всего 92. Надо как-то раздобыть еще 18…

А для этого нужно кого-то убить. Но для этого не обязательно выходить во внешний мир. Ведь в кольце лежат трупы моих прошлых собратьев, И слава Небу, что демон превратил их своей силой в умертвия. Если я все правильно понял, то за их убийство Тьма тоже даст мне ОС. Главное самому в процессе не сдохнуть.

Осталась только шкатулка. Материализовал ее на руках. Она оказалась довольно большой и в ней явно что-то было. Аккуратно поставил на пол и оглядел со всех сторон. Сделана она была из хорошего дерева, на всех стенках была простенькая резьба. И похоже, она была покрыта лаком…

Запорный механизм был из металла и легко отщелкивался. Наконец я открыл крышку и увидел 8 камней.

Филактерия / Основа зарождающейся души

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).

— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).

— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.

Владелец:

— Нет.


Куча таких же камней, как и у меня… И все они были собраны демоном после убийства таких как я … И здесь их больше чем было людей вместе со мной… Или нет. Заглянул во второе Е ранговое кольцо от Илаи, что было надето на левой руке. И да, там тоже был такой-же камень. Достал его и положил тоже в шкатулку. Теперь их девять, не считая моего собчтвенного.

Достал и свой камень, аккуратно положив его рядом со шкатулкой…


Филактерия / Основа зарождающейся души

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу погибшего 1 %.

— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.

Владелец:

— Андран


Внимание! Вы хотите провести слияние осколков?

Внимание! Вы хотите создать Малый Алтарь?


Нет уж, хватит с меня экспериментов. Я не хочу сдохнуть в мучениях от того, что что-то не правильно сделал. И эти ритуалы Тьмы явно очень сложны. Я убрал свой камень в свое первое кольцо. А шкатулку закрыл и убрал обратно в С ранговое кольцо, куда то между россыпи камней праны.

После чего у меня появилось время на размышления. И меня накрыло апатией и страхом…


PS____


Камут — далекий предок пшеницы, который в Египте именовался как хорасан, что переводится как «душа земли». По своим размерам зерна древней пшеницы превосходят современный вариант в два-три раза. Также она обладает выразительным ореховым вкусом.


три энергии без платы за активацию, это конечно чит, но не сильный. Ведь их развитие уже стоит нормальных ОС, как и у других игроков. Да и среднее истощение жизни на 2 месяца — расплата за самостоятельное открытие третьей силы.


касательно воли. Совпало много факторов. Гг уже имел ци не от системы. Он обладал титулом дитя башни, и система обязана была предоставить ему среди f ранговых умений мистические параметры. Поэтому воля и выучилась как ф ранг. Но стоимость прокачки будет уже на ранг выше.


А Суд Ньарлахотепа, в теории должен передавать много праны от демона к демону. Так сделал сам Ньарлахотеп. И отвалил кучу ОС системе, чтобы добавить такую особенность создаваемому навыку.

у шакрансая 100500 праны. И организм гг сопротивлялся как мог, но все же переполнился праной и открыл третью энергию. А 1 Божественная сила прилетела довеском по тому же принципу.

Глава 14. ДАО

Время действия: 1 день после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369


Разбор артефактов и и трофеев закончился. Больше нечего делать в этой каменной клетке. Неожиданно понял, что сердце моё сильно бьётся, а дыхание учащено. Видимо от волнения. И делать больше вроде нечего. Полная пустота и неизвестность. Но как вбили в нас наставники, если нечего делать, то начинай медитацию. И я начал, усевшись на воняющую груду вещей.

Вдох, небольшая задержка, выдох, небольшая задержка. На вдохе энергия должна течь из мира и из тела в средоточие, уплотняя и расширяя его. На выдохе она должна выйти из средоточия и протечь от самых крупных меридиан до мельчайших кровеносных сосудов, насыщая кровь силой и улучшая контроль. Чтобы потом опять попытаться вернуться в средоточие.

А на моменте задержек нужно максимально сконцентрироваться на управлении ци, дать ей импульс и команду. И чем дольше задержка в дыхании, тем лучше, и тем больше медитация успокаивает тело и разум. А разуму моему как никогда нужен покой и утешение…

У меня появилось время на размышления. И меня накрыло апатией и страхом… Много ли у меня шансов выжить? Сколько слабых слуг Тьмы, игроков, я смогу убить прежде чем столкнусь с тем, кто так же ужасающе силен как и Шак, Рансай. Или то насекомое, что одной мыслью свело меня с ума.


Да и этого мне не надо. Достаточно нескольких противников, чтобы выпотрошить меня и усилиться за счет моей души. Тот же черномазый, если бы хотел меня прикончить, то примени я все, что умел, и это бы не спасло меня. Среди четырехсот миллионов порождений системы я никто, муравей, которого убьют и тут же забудут. Смерть моя может быть невообразимо мучительной. Как и посмертие.

Вдох, направить ци, и выдох, представляя как ци напоняет кровь.


Я смогу просидеть здесь несколько дней, но воды очень мало… Я еще раз пересмотрел все пространственные кольца, опять содрогнувшись от вида умертвий. И, о чудо, увидел еще пару фляг в большом кольце.

Похоже я не заметил их раньше за грудой кровавых камненй. Но радость моя была не долгой. Они обе были пусты. А на пол лишь капнуло несколько капель крови.

— ХЕЕ

Новая волна уныния поглотила неожиданную радость, став еще сильнее. Еще пару дней я смог бы травиться собственной мочой, отравляя организм, но и ее пока нет. А кровавая кашица на мне оновательно присохла.

Пилюль тоже хватит ненадолго. Зерна камута можно растянуть надолго, но это не решение проблемы. С каждым днем я буду становиться все слабее, а страх и отчаянье будут разъедать меня…

Именно в таких ситуациях на грани смерти и приходят воспоминания о всей своей жизни. О родителях, отношения с которыми были у меня не самыми лучшими. О жизни и тренировках в секте. О мелких конфликтах и стычках с учениками других сект и некоторыми из своей собственной.

Вдох, долгая задержка, когда кровь начинает бить по сосудам, и выдох…


— НЕЕЕЕТ!


К черту всё. Более никакого уныния. Я выжил. Я выжил среди могущественных существ, что хотели прибить меня, но сами сдохли по своей глупости. Шак, Рансай очень много врал. Неизвестно сколько капель правды было в его словах. Но в одно я буду верить.

Игроки действительно имеют заемное могущество, не тренируются, только убивают, а сами они ничтожны! Я же уже прожил тридцать лет своей жизни. В непрерывных медитациях и тренировках. Я получил травму когда пытался в глубокой медитации упрочить свою колонну, глупец… Но я не остановился.

Я пошел вниз, на граничный этаж, чтобы в опасносности сдохнуть получить шанс стать сильнее. Я пережил то, чего не пережили, ни стальной Лорд, ни древесные бессмертные, ни кто из моих собратьев, хотя они были сильнее меня. Я прикончил Илаю. Моё мышление изменилось. Я уже готов убивать чтобы усиляться. Возможно Тьма уже трансформирует мое сознание, кидая семена жестокости на благодатную почву безумия.

Я на грани безумия от всего пережитого. Так, что меня распирает смех, готовый начаться по первому поводу. Такой же смех, какой бывает от физической бои. И пускай. Пускай я стану безжалостным. Главное не стать глупым и самонадеянным. Я получил много оружия и артефактов. Пространственные артефакты кольца, что были далеко не у всех плененных слуг Тьмы. Я получил много даров Тьмы. Пускай большинство и бесполезно…


— Рисование… ХА,А,А,АА… Мастерство рисование, хе…


Но один я могу выучить, если добью трупы своих собратьев, тем самым оказав им последнюю милость. Большинство игроков появляются здесь даже без одежды, добывая ее убийством себе подобных.


— ТАК ЧЕМ Я ХУЖЕ???


Неважно сколько я проживу. День, неделю, или много лет. Я просто стану тем, кем должен стать. Еще одним воплощением жестокости и Тьмы. Я отброшу всё, я буду делать все, что нужно для выживания. Я буду делать более того.

Я, отбросив страх и сомнения, начну развиваться как истинный слуга Тьмы. Пускай я не знаю много, не знаю правил и секретов, не знаю как правильно развиваться, даже базовых вещей. Но слабых слуг всегда можно допросить. Адепты Тьмы не любят отрубания пальцев и прокалывание мошонки так же, как и обычные люди.


— Теперь это мой путь.


Вдох. Пусть кровь отдаст силу и наполнит средоточие.


— Я убью столько, сколько будет нужно Тьме. И еще больше ради себя. Я узнаю правила и буду развиваться.


Вдох. Пусть кровь течет по венам, делая меня сильнее.


— Развиваться так, как никогда и не мечтал.


Вдох. Пусть ци завихряется в больших каналах, укрепляя их.


— Это мой путь.


— МОЁ ДАО.


- Неважно когда я сдохну. Я возьму от бытия Слугой Тьмы все и даже больше.


Ци 1121\1362

Ви 98\146

Прана 52\259


Я решил. Теперь осталось сделать всё, чтобы воплотить свои мысли в жизнь. Лицо опять было искажено в улыбке. Но ведь улыбка и юмор всегда полезны. Это не я сказал, а старикашка Ерман. Не буду же я оспаривать такой авторитет.

Взгляд на ленты энергий. Ци опустилась. Но это нормально при таком типе медитаций, когда энергия рассеивается в теле. Хотя объем потерь и велик. Но падение новой ви, что происходит из воли, объясняет это. Я не чувствую её, но она мне помогает. А вот прана может стать проблемой. Её повышение невыносимо, но и падение до нуля, думаю, не принесет ничего хорошего.

Достать шарик из кольца и аккуратно положить в рот.


Камень праны 1003 ед


Главное следить, чтобы эта энергия не подошла к пределу. Но и сосредотачиваться на ней не надо. Ее буквально не надо поглощать. Она будто сама течет в тело. Хотя это так и есть. Камень медленно, но плавится во рту как жженый сахар.

Цифры праны медленно поползли вверх. Кажется медленнее, чем в прошлый раз. Что теперь? Теперь можно попробовать привести себя в порядок. Подобрал испачканную куртку и положил в кольцо. Подождал и достал.

— Да

Как и с картами в комнате эльфа. Грязь и кровь остались снаружи, а куртка осталось чистой. Наконец я смог нормально разглядеть одежду, которой Тьма одарила нас. Мешковатая, темно зеленая куртка, с огромным количеством ремешков и карманов под карты с оружием.

Я видел одежду и снаряжение игроков, однотипна, но всегда неотличимо отличается. Куртка Илаи вроде была чуть светлее. Ботинки из непонятной кожи и какого-то другого материала, тоже немного разные. А вот трусы, что удивительно, одинаковые. Большие и ткань тягучая. Хотя, возможно, они и отличаются размером.

Наконец вся одежда была очищена. После чего я поместил в кольцо и свою изодранную одежду. Полностью перекрашенную в бордовый цвет и закаменевшую от мясной пропитки. Оставшись голым, я только сейчас в полной мере осознал, насколько сильно вся кожа чешется и наскольуо это ужасно. быстро, с манией, я начал оттирать тело руками, перемещая всю грязь в кольца. Это было не легко. Грязь не один объект и убиралась в кольцо не полностью, оставляя разводы. Но наконец, и с этим я справился.

И вот я полностью голый, в зале построенным Тьмой, поглощаю непонятную прану из кровавого камня. И мне нужно облачиться в новое одеяние. Начнем с трусов пожалуй. Ткань очень тонкая и тягучая, что-то подобное я видел только пару раз на прошлом сто двадцать восьмом этаже. Размер точно под меня. Но думаю, иначе быть и не могло. Теперь штаны. В поясе велики, но это решается подтягиванием ремешков. И наконец куртка. Довольно плотная, очень мешковатая, так что пришлось помучиться, подгоняя под себя.

А теперь, можно заняться собственным бронированием. Для начала положить все имеющиеся карты с оружием и дарами в кармашки. Как делали почти все адепты, плененные людьми.

Свой старый добрый меч, длиной два с половиной метра и весом одиннадцать килограмм я положил в кармашек на правой руке. Захотел достать его, и он мгновенно материализовался, подхваченный мной. Это очень удобно. Для материализации даже не нужен прямой контакт с кожей.

Ци 1195\1362

Ви 103\146

Прана 231\259


Прана уже подходит к пределу. И нужно прекращать этот кровавый пир. Возникла идея и я успешно смог убрать его в кольцо прямо изо рта. Хотя кровавый кислый вкус остался.


На левую руку поместил копье от эльфа и кинжал. Еще два меча в картах, из которых один был странной формы, и тяжеленный меч Илаи поместил на плечи. Лишняя защита рук не помешает. Её меч, хоть и не удобен, но выше рангом и поглощает больше силы. Именно им предпочтительно убивать врагов. Но только в том случае, если ты полностью уверен в их беззащитности.

Все остальные карты поместил в область груди, тем самым уменьшив шансы на продырявливание своей тушки. А вроде неплохо все сидит, попрыгал, помахал руками и ногами. Извлек меч и копье. Поместил их обратно. Остался только доспех. Ах да, и карта с луком в кольце Илаи. Извлек наконец доспех.


легкий доспех

Ранг: Е

Материал: неизвестный металл, кожа

Вес: 3 кг


Очень легкий. Изнутри находится тонко выделанная кожа. Хотя я вообще не уверен, что это кожа. А снаружи внахлест лежали тончайшие чешуйки металла. Очень ценное приобретение.

Доспех представлял собой пластину спереди на грудь и пластину сзади на спину, что ложились внахлест и дополнительно защищали бока. Надевался он сверху, через голову. И завязывался с боков все теми же тесемками.

Подумав, я переложил карты с груди, оставив только одну перед сердцем и переместил их на руки и в район колен. В поединке чаще всего страдают руки и колени. Именно они находятся ближе всего к оружию противника и их легче всего повредить. Закрепив доспех я так же попрыгал, но он абсолютно не звенел.

И так, я готов. Броня и оружие на мне, энергии восстановлены. Вспомнил про боевую форму, пришел к выводу, что сейчас не время для новых экспериментов. Она точно заберет много энергии, и непонятно какие будут последствия. Не думаю, что она решит исход предстоящей схватки.

Вдох, прогнать ци и придать себе уверенности. Материализовать копье. И наконец…


ИзвлечьРевенант/Умертвие/Голем плоти(E). 2 ур.


Постарался материализовать его как можно дальше, в паре метров от себя и спиной ко мне. И это получилось очень легко.

Визий, в изодранной одежде и со странным цветом кожи, приземлился на ноги. Он кажется хотел развернуться и что-то промычал, но я не дал ему это сделать.

Ци бешеным потоком устремилось в копье, чтобы при ударе пробить плоть и перерубить позвоночник. Но на этот раз я уже более привычен, я не позволяю отдать слишком много энергии, не позволяю травмировать ей свои каналы.

Раздался чавкающий звук и бывший соратник оказался нанизан на артефакт Тьмы. Он начал падать под своим весом и немного вперед от импульса. И я резким движением выдернул оружие, отпрыгнув на пару шагов назад.

Я не получил сводящей с ума энергии от убийства. А надпись над телом продолжала гореть. Однако он почти не двигался. Позвоночник то я перерубил. Но вот руки и голова подавали признаки, что он еще жив.

Почти одновременно отозвал копье и призвал большой меч, начав обходить его по широкому кругу. Хоть я и решил добить их всех без жалости, но мне все же интересно, насколько они сохранили человечность после смерти. Тело Визия повернуло голову в мою сторону. Глаза были живые, но вот разума в них было не особо много. Он открыл рот и что-то прорычал. Я вслушивался, но ничего кроме животного рыка не услышал.


— Покойся с миром.


И меч отсек голову. Я даже не вкладывал ци в удар. Одиннадцать килограмм острой стали прекрасно отрубят голову и так. Но энергии и сообщения перед глазами не последовало и сейчас. Это стало напрягать, и нервировать. Тьма не дает награду за таких противников? Или он окончательно не умер?

Кровь потекла из шеи, но очень слабо. У живых ее должно быть больше…

На всякий случай перерубил ему и руки, добавляя совсем немного ци в удар. А потом аккуратно подковырнул обрубок тела мечем и перевернул на спину. Присмотрелся и заметил несильные подрагивания тела. Удивительно. Но навредить мне он точно уже не сможет. Достал меч D ранга, хоть он и тяжеловат, и опустил его в тело, пробив грудину ближе к шее. И через секунду в меня втекла энергия от жертвоприношения Тьме…


Внимание! Вы убили Игрока Умертвие/Голем плоти(E). 2 ур.

Внимание! Вы получили 36 ОС! (128/380)


Вот все и закончилось. Визий упокоился окончательно. Конечно если Тьма не использовала его душу для чего-то. Ведь Шак, Рансай что-то говорил про это, про превращение в духа для работы.

Чувствую ди я сожаление? Определенно нет. Я избрал свой путь и убил бы его, даже если бы он оставался в сознании. Я сделал что надо и получил награду. Теперь я могу получить дар, что будет предупреждать меня об опасности. Кстати, от чего зависит награда и количество Очков Системы?

Тьма сама смотрит на бой и определяет награду? Скорее есть строгие правила. За свое недолгое бытие ее слугой я понял, что она не уделяет пристального внимания своим адептам, по крайней мере тем, кто слаб. А текст слишком сух и похож на какие-нибудь отрывки из старой, тысячи раз перечитанной книги. Похоже что эти знания о “нежизни” Тьмы тоже возникают сами в моей голове.


Убрал тело и отрубленные части обратно в кольцо. И так пол запачкал. Пожалуй можно приступить к собственному усилению. Достал из куртки карту.


Воля Ужаса

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Предупреждает о грядущей опасности.

— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.

— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.

— Возможность изменения ощущений по своему желанию.

— Требует минимально количество воли.

Насыщение: 390/500


Внимание? Желаете передать 110 ОС для насыщения?

Да


Насыщение: 500/500


(18/380)


Запоздало подумал, что отдавать так много энергии может быть вредно. И неприятное чувство потери чего-то важного усилило мой страх. Но более ничего не происходило и я успокоился.

Вопрос, будет ли это быстро и безболезненно как с картографированием, или мучительно как с повышением параметров? На всякий случай я прилег и несколько раз глубоко вдохнул. После чего, зажав металлическую карту в руке, подумал, что желаю принять этот дар.

Внимание? Желаете выучить навык Воля Ужаса(D)

Да


PS___

Вот герой и прошел переломный момент, что навсегда изменит его мышление. Нотки безумия останутся, но в целом ничего критичного. Он не превратится в Шак, Рансая№ 2. По крайней мере, не в блишайшем времени.


PPS___

Deimos, можешь и дальше меня пинать про несоответствия, мне конечно лень, но я буду пытаться что-то править. А если не буду, то это ПОЖИРАТЕЛЬ не пропатчил. Будет пропатчено в новом Эоне после его возрождения.

Глава 15. Мертвое должно умереть

Время действия: 1 день после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369


Внимание? Желаете выучить навык Воля Ужаса(D)

Да


В голове зачесалось. Сначала слабо, но потом по телу начал распространяться жар. Он будто сконцентрировался в голове, и начал прорастать в остальное тело мощными корнями. Они обвивали всю голову и прорывались на поверхность кожи, обжигая ее. На разум навалилась усталость. И все что мне оставалось, это глубоко дышать и считать вдохи. Это было мучительно, и очень необычно.

Оперировать с ци я не решился, рассудив, что это может помешать тому, что я не понимаю. Да и не смог бы нормально это сделать, при таких насыщенных ощущениях. Это было легче, чем когда я повысил силу и ловкость одновременно, но все равно неприятно.

Но кажется, прошло вдохов триста.

Внимание! Вы изучили навык Воля Ужаса(D)


И все закончилось. Осталась только сильная усталость в голове, что быстро проходила. И непонятные ощущения жара и холода по всему телу.

Ви 7\146

Воля опустилась почти до нуля, но я заметил я это только сейчас. Пожалуй это было опасно. А ведь в описании было сказано про Требует минимальное количество воли


Встал и помахал руками. Ничего нового не ощущаю. Перед глазами нет новых надписей или картинок. Интуиция, что подсказывала о новых страницах духовной книги, тоже молчит. Придется приступить к экспериментам…


Уже привычной мыслью достал кинжал, материализовав его в руке. И приложил лезвие к горлу. Ничего. Никаких надписей или предупреждений. Хотя с чего я решил, что этот дар будет работать так просто и хорошо. Продолжал прислонять кинжал к шее, и сами собой начали появляться мысли о том, как все просто может закончиться. Одно движение и у меня не останется шансов.

Артефакт должен убить меня почти мгновенно. Как Тьма относится к тем, кто сам себя приносит ей в жертву? Смеется над их тупостью, или возрождает как героев в других мирах, чтобы те уже там несли ее волю. Но скорее всего ей нет дела до таких.

А что будет с этой комнатой и с моим телом в нем? Сгниет и засохнет… А потом какой-нибудь игрок получит этот зал как и я и возблагодарит Тьму за столь щедрые подарки в виде артефактов?

Ладно, не время рефлексировать. Замахнулся кинжалом, пытаясь резануть им по ладони. В последний миг изменив траекторию. Кажется, по ладони скользнул холодок, или это был поток воздуха от взмаха? Это слишком слабо и не сможет помочь в бою.

Так, а если сделать иначе. Достал тяжелый меч и двумя руками аккуратно, но сильно подбросил его в воздух, горизонтально и чтобы он не крутился. И тут же выставил левую руку под ним. И через мгновение руку обдало жаром. Как будто поток горячего воздуха прошелся по коже.

И я тут же отдернул ее. Теперь понятно. Это действительно ценное приобретение. И если я прав, то чем сильнее будет опасность, тем сильнее ощущения. В бою это даст мне преимущество. Я смогу предугадывать куда будет нанесен удар. И смогу вовремя отдернуть руку или ногу.

Но вот против тех, кто намного сильнее, этот навык почти бесполезен. Мне срочно нужны боевые дары. Техники, что позволят сражаться и убивать. Нужно заниматься своим возвышением. Каждая новая колонна делает практика сильнее, позволяет применять более сложные техники. Укрепляет и гармонично развивает все тело. Продлевает длительность жизни. И сколько я сейчас смогу прожить?


Внимание! Прогноз: при текущем состоянии организма предположительная продолжительность жизни составляет 226 лет (включая уже прожитые годы).


Удобно. Похоже эта способность предсказывать свою продолжительность жизни относится к той же странице, что и объемный рисунок тела. Но странно то, чтоцифра лет так велика. С первой поврежденной колонной так не живут. Лишь на пике, с тремя колоннами или еще большим количеством, можно прожить лет 250, но с моим состоянием 190–200 лет это предел.

Скорее всего это результат повышения параметра живучести. Хотя я мог попытаться не повышать живучесть, а как-нибудь повысить количество и качество ци, которая сама бы повысила и жизненную силу…


Внимание! Желаете улучшить особенность Духовное основание (E, 1/5)? Стоимость 200 ОС.

Внимание! Желаете повысить параметр Духовная сила: 12\15? Стоимость 1 очко характеристик.


И система тут же предложила сразу два варианта. Она примет и ОС и очки характеристик. Но в чем разница? Цифра 1/5 намекает на мою одну колонну из 5 возможных. Хотя 5 колон это что-то легендарное. Лишь немногим удается создать 4. А риск стать калекой при этом очень велик.

Но в любом случае, прошлого не изменить. ОС у меня тогда тоже не хватало. Да и попытайся я создать вторую колонну с помощью системы во время духовного отклонения и жизненного истощения, то мог бы сдохнуть на месте. А так моя живучесть и продолжительность жизни увеличились.


Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 26 % в течение недели … Вероятность смерти в этот период — 5 %


Хотя горло и позвоночник до сих пор горят, но я уже привык. Это переносится даже лучше, чем моя прошлая травма. Во рту опять пересохло. А кислый привкус никуда не делся. Опять начал хлебать воду. Уже нет смысла экономить. Я либо добуду новую, либо меня выпотрошат.


Извлечь Умертвие/Голем плоти(E). 3 ур.


Ливат появился лицом ко мне. И абсолютно голый. А тело его было исполосовано несколькими старыми ранами, которых раньше не было. Ци уже привычно устремилось в копье и одним ударом наконечник аккуратно вошел в шею.


— АХР.


Он кажется что-то хотел сказать. И мне показалось, что в глазах его было больше осмысленности. Но на следующий вдох через древко в меня втекла новая порция будоражащего тепла, а тело грузно упало на пол.


Внимание! Вы убили Игрока Умертвие/Голем плоти(E). 3 ур.

Внимание! Вы получили 36 ОС! (144/380)


Это было уже привычно и легко. А крови на пол скатилось совсем немного. Хотя, его взгляд и вскрик что-то всколыхнули в моей душе. Но сожалеть, это почти самое глупое, что я сейчас могу делать… Мне дали такую же награду.

Хотя копье хуже и поглощает меньше энергии, а уровень больше. Убей я его мечем и в теории получил бы в полтора раза больше. Очень глупая неосмотрительность… А еще я так и не понял, сработал ли как-нибудь новый дар.

Скорее всего, этот противник не представлял никакой угрозы, оружия у него не было. А если что-то и было в плане опасности, то я этого не заметил. Но у меня еще есть шанс это испробовать. Кстати, мои раны тоже затянулись и выглядят старыми после повышения живучести…


ИзвлечьУмертвие/Голем плоти(D). 1 ур.


И Болайн грузно рухнул с высоты полтора метра спиной ко мне. Я продолжаю экспериментировать с тем, как далеко и где я смогу материализовать живых, или не очень, существ из кольца. Я не хотел сразу убивать его. Поэтому напитав копье ци, рубанул его по боку, сместившись влево, пока он падал.

Но тот, при своем немаленьком размере, ловко перекатился вправо, получив лишь неглубокий порез. И резво вскочил, начав скалиться и пятиться к стене, погружаясь в мрак комнаты. Я успел пожалеть, что не прикончил его сразу, и отсутствие чувства опасности меня не успокоило.


— РРХХР,АРХ…?


Он наконец остановился, находясь в низкой стойке и сильно сутулясь, взгляд его, с непонятным выражением перебегал с меня на комнату вокруг, а потом сфокусировался на мне. И он склонив голову и оскалив пасть прохрипел.

— РХАНДРРАНХ… Андранх.


Я замер в нерешительности… Похоже он сохранил память и часть разума, но не стоит обольщаться. Весь его вид кричит о враждебности и чуждости. Хотя надпись Тьмы, как и в прошлые разы зеленая. Но она и над демоном таковой была сначала. Он продолжал глядеть в нерешительности, и я понял, что надо что-то сказать.


— Шак, Рансая ранили и я его добил. А ты был в пространственном кольце. Ты меня понимаешь?


Он пару вдохов продолжал стоять, покачиваясь немного взад и вперед. Но потом просипел…


— ДХА, РХХ


Мы оба зависли в молчании, я с копьем нацеленным на него. Он в скрюченной позе, как зверь перед рывком. Но потом он еще раз огляделся, выпрямился, и шумно вдохнул воздух. Грудь и ребра его очень сильно раздались в размерах, и я повнимательнее рассмотрел его рану на груди. Снизу вверх, как будто ему вырезали сердце и легкие.

— РХтепэрх мы оба слуги ххх тьмы…


И пока он говорил, моя грудь и лицо начали чувствовать тепло, жар опасности. Это очень плохо. Но я заставил себя опустить копье, одновременно подготавливая импульс ци. И я был готов. Рывок его был молниеносен. Никакими движениями, вроде сгибания колен или рывка руками, он не выдал себя.

Но мои руки тоже были на взводе. Поэтому взмах копья снизу вверх и слева направо, наполненный большим количеством ци, достиг своей цели, пропоров часть груди и немного шеи. Это отбросило его, но не добило. А мои каналы заныли от нагрузки. Он забарахтался на полу. А я рванув вперед метнул в него копье, особо не целясь. И тут же воплотил в руках большой меч, уже над головой в замахе. И со всей силы опустил его вниз. Он попытался уклониться, но огромное лезвие пропороло часть спины и лопатку, прибив его к земле.

Шаг вправо и следующий удар отсекает голову. Но он еще не умер. Достал тяжелый меч Илаи. И вогнал его между лопаток. Ждать пришлось аж три вдоха, но наконец система сообщила о победе…


Внимание! Вы убили Игрока Умертвие/Голем плоти(D). 1 ур.

Внимание! Вы получили 45 ОС! (189/380)


Это было уже не так легко. Это было опасно. Но я наконец убедился в полезности навыка. Возможно, именно он спас мне сейчас жизнь. Не факт, что я смог бы одолеть его. Хоть он и без оружия, но его скорость и сила были очень велики. Мне даже немного отсушило руки во время удара копьем. Теперь можно закинуть части тел обратно в кольцо, подобрать и убрать в карты копье и меч.

Но над обезглавленным телом зависла полупрозрачная карта.

— Новый дар.

Я прикоснулся к прямоугольнику, но никакого выбора не последовало, а он просто стал металлическим и упал на труп. Подобрал…


Чистая карта навыка

Ранг: F

Описание:

— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.

Насыщение:

2\10 ОС


К величайшему сожалению, это не новый дар, а лишь заготовка под него. Под навык самого низкого ранга. И похоже таким образом игроки могут продавать друг другу свои дары. В любом случае, это мне пригодится.

Эту часть плана я выполнил. Я упокоил своих собратьев. Получил полезный дар и испытал его в бою. Теперь по плану можно добыть воду в том огромном зале. И если повезет не сдохнуть, когда-нибудь поймать слабого игрока и допросить его. Но это не в ближайшем плане. А именно сейчас можно попытаться еще усилить себя…


Внимание! Желаете улучшить навык Воля Ужаса (D, 1/5)? Стоимость 1000 ОС.

Понятно. Это хороший навык и его улучшение мне не светит в ближайшем будущем. Мастерство рисования мне никак не поможет…


— Ха…


Всё, что остается, так это вкладывать очки характеристик в параметры. Но вкладывать их в ци, при моих отклонениях, может быть очень опасно, а другие характеристики не столь привлекательны, и тоже связаны с опасностью.

Я помню как меня скрутило при повышении силы и ловкости. И только исцеление от Шак, Рансая умерило боль. Такой же щелчок пальцев исцелил меня и от моей духовной травмы, что могла длиться годами. А если после повышения параметров меня опять одолеет жажда? А воды будет не хватать? И как я попрусь к терминалу?

Нужно выбирать. Либо попытаться усилить себя с непонятными последствиями и неизвестным временем. А воды осталось мало. Или идти за водой с большими шансами сдохнуть.

Уселся на пол и сделал десять циклов дыхания. Стараясь очистить разум. Ци опять просела, а меридианы хорошо гудели. Именно в реальных схватках взращивание, или культивация, намного эффективнее. Странно, что я не увеличил количество ци, хотя бы на 1 единицу. Хотя духовное отклонение, хоть и малое, полностью убивает прогресс.


И вот что я решил. Нужно восстановить все энергии. Распотрошить демона, набрав его крови. Она, в отличие от кровавых камней, восполняет и ци тоже. Потом посмотреть лук. В этих коридорах лук в моих умелых руках будет существенным преимуществом. И наконец разобраться с боевой формой. Среди баек и рассказов про слуг Тьмы было много всего. И правды и лжи. В том числе и то, что те ненадолго могут изменять свою форму.

Но истины никто из сплетников не знал. Допрашивали игроков только Стальные бессмертные, или другие сильные практики. И никто из них не спешил сообщать простым смертным, как живут порождения бездны и что они едят на завтрак.

Достал наконец карту с изображением лука из второго кольца.


Карта «Комплект лучника»

Ранг: E

Тип: комплект

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— лук Системы.

— Снаряжение лучника.

— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E


Многое не понятно. Но так же, как и оружие, я материализовал содержимое. Из карты появился лук и колчан с двадцатью стрелами. Все они имели надпись от Системы. Попытался натянуть тетиву. И это, хоть с явным трудом, но вполне удалось. Лук конечно великоват и натяжение очень сильное. Но убойность должна быть на высоте.


Посмотрел колчан


Возобновляемый Колчан

Материал: дерево, кожа.

Класс: E

Тип: артефакт Системы

Описание:

— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день

— Вместимость: 20\20 стрел.


Значит я смогу сам делать стрелы и превращать их в артефакты для получения энергии. Но двадцати стрел должно хватить для начала. Достал и стрелу.


Стрела

Ранг: F

Материал: металл, дерево.

Длина: 0,8 м

Вес: 0.15 кг.


Стрелы довольно длинные и приятно тяжелые. Как и сам лук. Но таскать и его и колчан с собой, будет тяжеловато.

Пару раз натянул и отпустил тетиву. Подумал, на чем потренироваться. И отойдя к краю комнаты, вывалил труп Болайна. Отойдя к другому концу, поморщился от того, что почти ничего не видно по краям комнаты. Но все же наложил стрелу и выстрелил. На удивление, попал. И стрела вошла очень глубоко. Пришлось доставать кинжал и вырезать её. Хоть это и противно, но надо.

— Надо, Андран. Надо.

За одно вспорол живот, и нащупав кинжалом твердое, выковырнул небольшой кристаллик.


Малый камень ци. 34 ед.

Мало, но не выбрасывать же. И камень синенькой прозрачной точкой присоединился к россыпи красных. Решил проверить предположение и начал прощупывать кинжалом и область под грудиной, чуть ниже шеи. Что-то нащупал и пришлось лезть пальцами, расширив разрез. И наконец я достал


Малый камень праны. 124 ед. Поврежден.


Этот камушек был треснутый. И через некоторое время цифра изменилась на 123.

Ладно, с тренировкой мы закончили. По плану расчленение Шак, Рансая и превращение себя в чешуйчатое нечто. А пока можно хлебнуть воды. Или даже пива.


PS___

На правах рекламы.

Недавно наткнулся на хорошую Культиваторку от начинающего автора. Если нравится данный жанр, то советую попробовать. Автор активно выкладывает, и само произведение чем-то напоминает "Сердце дракона", для тех, кто в теме.

В общем ссылка вот https://author.today/work/277875 Рекомендую и сам жду проду.

Глава 16. Расчленение

Время действия: 1 день после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369


Ладно, с тренировкой мы закончили. По плану расчленение Шак, Рансая и превращение себя в чешуйчатое нечто. А пока можно хлебнуть воды. Или даже пива. Конечно, пьянство порок практикующих.

Но у каждого должны быть маленькие радости в жизни. И это опять же говорил старейшина Ерман. Думаю, узнай он как-нибудь про мою ситуацию, и не сказал бы ничего против пары глотков пива. Даже если оно крепленое. Наконец пригубил флягу от чернолицого.

Но парой глотков я не ограничился. Шесть или семь? Будем считать, что пять. Вкус какой-то необычный. Слишком сладкое и отдает цветочным ароматом. Никогда такого не пробовал. Особого вреда от этого не будет. А пока я буду расчленять труп своего “Благодетеля”, думаю, весь алкоголь уже переработается.

Ну чтож, оттягивать дальше глупо. Нужно покончить с этим побыстрее. И труп проявился в двух метрах над полом. А потом смачно чавкнулся на каменный пол.


— хэхэх

— Извини, но это нужно было для эксперимента.


Пожалуй, надо пока снять доспех, чтобы он не мешал. И как же мне его разделать? Мне нужно как можно больше его крови. И это при условии, что его кровь сохранила в себе силу. А то может так получиться, что этот труп уже полностью бесполезен и я упустил свой шанс поглотить его силу. Но не думаю, все же его кровь сама кристаллизируется в подобие энергетических кристаллов.

Помимо этого у него должны быть и камни энергий. Точно должна быть воля. Хотя я не уверен, имеет ли она материальное средоточие. Должна быть прана. Это ясно из выпавшего навыка про архитектуру жизни. А вот дальше непонятно.

Есть ли у него мана, что находится где-то рядом с сердцем? А другие энергии? Если у меня уже есть три, то он мог открыть и больше. Хотя, наверно, это очень необычно, что я получил сразу три энергии. И как я буду увеличивать их количество и качество?

Только с помощью Системы, или мне удастся выпытать знания и техники по развитию воли и праны. Но не стоит на это рассчитывать. Зачем другим техники, если есть Тьма?

Внимание! Желаете улучшить особенность Семя воли (E, 1/5)? Стоимость 200 ОС.

Внимание! Желаете улучшить особенность Малый сосуд вечности (D, 1/5)? Стоимость 1000 ОС.


— Дерьмо…

Почему их улучшение так много стоит? Воля, хоть и намного меньше, чем духовная сила, но стоит так же. А прана и того больше…


Внимание! Стоимость улучшения повышена из-за наличия схожих параметров.


Похоже мне не светит их улучшить. Или делать это самому, через боль и риск умереть или получить отклонения. Хорошо хоть, улучшение духовной силы, похоже, стоит дешевле всего. Хотя и не факт, что ее стоимость не повысилась после приобретения новых энергий.

Но хватит думать об энергиях. Пора воплощать кинжал и начинать резать. Но абсолютно непонятно где начинать разделку. Наклонился над телом, встав на колени и попытался перерезать горло под кадыком. Но кинжал как тупая железяка не захотел резать нормально.

Таким темпом я буду его долго пилить. А ведь там еще и позвоночник. Когда я его убивал, мне руки отсушило при ударе по позвоночнику. Его крепость тела даже после смерти феноменальна.


— Так не пойдет.


Отложил кинжал и достал длинный меч. Отошел назад и примерился, чтобы кончик был над горлом. Замахнуться, медленно вдохнуть и создать напряжение в каналах. А потом плавно отправить импульс из средоточия.

Когда спешить не надо. Можно плавно и медленно выполнять напитку оружия ци. Удар, и меч врубается в позвоночник, но не перерубает его. И обратно тоже не идет. Пришлось наступать на тело ногой и вытаскивать меч.

Еще раз, еще один сильный удар. И острие прошло глубже, но снова застряло. Но третий удар наконец отделил голову от тела. Отложил меч и с интересом начал рассматривать место среза.

Первое, что бросилось в глаза, так это красные кости. Похожие на кровавые камни, но намного темнее и плотнее. Это результат какой-то трансформации. Наверно схожей с той, что есть у меня на одной из карт, но намного лучше.

После смерти мне потребовалось три удара хорошим мечом с импульсом ци, чтобы перерубить позвонок. А при жизни, подозреваю, я никогда бы не повредил ему кости, сколько не бей…

Но кости интересуют меня не так сильно, как кровь. Я подобрал кинжал и начал ковырять артерию. И с трудом, но из нее выколупывались камни. Похоже вся его кровь после смерти превратилась в кристаллы.


Ци 531\1362

Ви 23\146

Прана 176\259


Ци и прана опять опустились, но если первое это результат техник, то постоянное падение праны напрягает. А вот воля почти так и не поднялась. И это тоже плохо.


Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Ви?


Духовная книга слышит мои мысли и тут же предлагает. Действительно. Ци и прану можно восстановить от поглощения крови, а вот как восполнять волю, непонятно. Хотя она и так поднялась на 46 единиц, но только в самом начале. Когда меня избивал Шак, Рансай. Хотелось бы найти другой способ ее восполнения.


Ци 531\1262

Ви 123\246

Прана 176\259


Отдавать такой приток качественной ци было очень неприятно. Но зато теперь я смогу восстановить волю, наверно.

Продолжил ковырять шею, доставая новые порции кристаллов. Но скоро они закончились. Для интереса снова взял меч и отрубил несколько пальцев. И там тоже кости были похожи на кристаллы. И немного крови тоже удалось собрать… Очистил одну фалангу пальца от мяса и получил небольшую косточку, похожую на красный драгоценный камень.

Все тщательно убирал в кольцо. Теперь, пожалуй можно попытаться найти и камни с энергией. Попробую найти в нем ци, ведь живот разрезать намного легче, чем вскрывать грудину или разламывать голову.

С трудом, но кинжал вскрывал и резал кожу и мышцы, что переплелись как бешеные корни. И здесь тоже было немало крови. Хотя быть ее здесь у нормального человека не должно было. Но Шак, Рансай к таким точно не относился. Я устал и перемазал руки в не до конца засохшей крови, но все же нашел кристалл.


Малый камень ци. 254 ед.


— Дерьмо.


Разочарованию моему не было предела. Я ожидал чего-то намного большего. Но это самый обычный малый камень. Придется резать дальше. А камень с досады полетел за спину…

У него точно была воля. И ее средоточие в голове. Но как вскрывать череп, я не представляю. Для начала кинжалом выбил второй глаз…


— Чтоб не пялился.


И потыкал там где-то. И там было что-то твердое. Хотя там все было не мягким. Пришлось пересилить себя и лезть в глазницу пальцами. Что-то подковырнул и начал доставать. И на свет появился небольшой камушек неправильной формы. И завораживающе белесого цвета…


Большая капля Пси энергии. 1038 ед.

Может содержать осколки воспоминаний.


— Это чо за хрень?


Это не ви, а пси, которая тоже была при выборе энергий. У него получается минимум четыре энергии. И осколки воспоминаний мне точно не нужны. Полез в другую глазницу… И наконец извлек то, что искал.


Великая Капля Ви 6201 ед.


Невероятно, это просто огромнейшее количество. Камень был похож на янтарь и на какой-нибудь драгоценный камень, преломляющий свет. Пытаться поглотить это может быть очень опасно. Но соблазн велик.


Ци 601\1262

Ви 198\246

Прана 170\259


Очистил его от крови и поместил в кольцо. Сейчас не время для этого. Хм, кажется, или свет стал чуть ярче. Я начал оглядываться и подобрал камень ци, что бросил назад с досады. И тут же свет стал тусклее.


Малый камень ци. 201 ед.


- Он стал меньше.


Я вывалил на круг в центре зала несколько кровавых камней. И свет стал чуть ярче.

— А если так?

И я добавил к ним камни маны. И свет, льющийся с потолка тут же стал намного ярче.

— А так намного лучше…

Вот для чего здесь были камни маны. Если их перенести на круг, то их энергия превратится в свет. Так разделывать демона будет удобнее. Я вспомнил про третью его руку. Достал ее. Но понял, что резать ее неудобно, нет упора.

А вот распороть руку, что еще торчала из тела, получилось довольно легко. И я смог достать достаточно крови. После этого начал ковырять основание шеи, добавляя ци в каждый разрез. Крови достал много, но до средоточия праны так и не дошел. Но и этого должно хватить.


Теперь можно восстановить энергию в нормальной медитации, совмещенной с поглощением.

Сначала тридцать циклов дыхания, потом положить кровавые кристаллы в рот и начать ритмично выталкивать ци из средоточия и прогонять по телу, забирая капли энергии из воздуха, и из крови. Качество материала и сосредоточенность, а так же мастерство в контроле потоков ци играют здесь решающую роль.

Но качество крови неописуемо. Поэтому энергии начали быстро восполняться. Через еще тридцать циклов дыхания, я решился проглотить кровь в желудок. Так качество будет еще лучше. Хотя в обычной ситуации ты слишком много крови не выпьешь.

Прана начала приближаться к пределу, хотя ци еще не восстановилась. Это было немного страшно. Но вроде кровь, в отличие от кровавых камней не прорывала прану. Я на всякий случай ослабил контроль за током ци.

Но прана, подойдя к отметке 259, там и застыла. Горло и позвоночник конечно пекло, но не очень сильно. И я продолжил ритуал, положив в рот еще крови. Пока ци проходит по телу и забирает силу из крови, можно успокоиться и продумать дела наперед.

Разобраться с боевой формой, а потом вне зависимости от результатов бежать за водой и обратно. С ней уже можно будет развиваться до предела, вложить очки характеристик и долго медитировать. Так можно и пересидеть несколько дней. А потом опять идти за водой и пытаться поймать какого-нибудь слабенького игрока…


И вот ци вочти подошла к максимуму. Воля тоже восстановилась. А прана даже вроде стала не так сильно жечь. Возможно уже привык. Самое время для испытания боевой формы… Что там книга про нее писала? Мысленный посыл и открылась нужная страница…


Внимание! Вы достигли 10 уровня! Вам доступен выбор Базовой боевой формы (Е)

Внимание! Если вы не сделаете выбор базовой боевой формы в течении 30:00, то выбор будет сделан автоматически на основе ваших данных.


Внимание! Вы получили базовую боевую форму(Е). Тип — ци


Боевая форма (ци)

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: Боевая форма


Описание — Требует ци на активацию и поддержание. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик кроме удачи в боевой форме (+10). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+1). Доступно пять слотов улучшений. Первое улучшение — Прочная чешуя.


Значит у меня был выбор, но я был в отключке и Система сама его сделала. Ничего не остается кроме эксперимента…


Активировать боевую форму (Е)? 400 ед. ци.


Это много. Если активирую, то мне не хватит на открытие дверей. Но попробовать надо. Перекинул опять Божественную силу на ци, и вдохнув, подтвердил выбор.

Ци привычно испарилась из средоточия. На коже, буквально за пару вздохов, проросла чешуя, лицезрение которой перехватило дыхание. А одежда вдруг стала немного тесноватой. Особенно обувь. Она стала сильно жать.

Да и сам я, кажется стал выше и толще. Провел ногтем правой руки по левой. Чешуя действительно прочная, но по чувствительности почти не отличается от нормальной кожи. Прощупал лицо, и оно тоже покрылось мелкими чешуйками, что абсолютно не мешало и почти не чувствовалось.

Прислушался к себе. Кажется мышцы действительно говорят о том, что они сейчас чуть сильнее и выносливее. Но надо чуть-чуть перешнуровать обувь, чтобы не жала. Пришлось повозиться с ремешками на ней. Да и на одежде не помешает ослабить пару узлов.

А что с моим усилением?


Параметры (Боевая форма)

Сила: 13\25

Ловкость: 12\25м

Интеллект: 10\20

Живучесть: 18\30

Выносливость: 11\20

Восприятие: 10\20

Удача: 7\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10


Дополнительные параметры:

Духовная сила: 13\15 (+1)

Воля: 1\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1


Все параметры приятно подросли, но вот отсутствие роста у мистических энергий, и самое главное, интуиции, сильно опечалили. То описание точно содержало ошибку. Я бы там написал и про исключение в интуиции и энергиях. Но кто я, по сравнению с Системой?


Ци 801\1262


Ци с момента активации опустилась на 1 единицу. А значит энергии даже с учетом божественной силы мне не хватает. Так что либо мне придется ее не использовать в предстоящем походе, либо запасаться кровью и восполнять резерв.


Я пробежался до конца зала и обратно, достал меч и помахал им. Действительно, я чуть сильнее, а меч очень плотно прилегает к чешуе. Это будет удобно в бою.


Деактивировать боевую форму?


Сложный выбор, но пожалуй нет, ни к чему лишние траты. Сейчас я восстановлю энергию, наберу еще чуть крови и пойду во внешний мир, в нескончаемые коридоры. Чтобы выжить, или умереть в бою.


PS__

Было много вопросов про Шак, Рансая.

Раскрою немного наработок. Он был обычным человеком со сложной историей. Первым параметром получил Волю. Из-за нескольких причин начал сходить с ума, хоть и не критично. Потом он присягнул богу демонов Ньарлахотепу. И став очень прокачанным игроком, получил миссию от покровителя проникнуть в башню и открыть ему путь в нее. (это было понятно из задания у гг). Но он миссию так и не выполнил.

А на протяжении всего этого времени его психика все ухудшалась. Хотя он полностью это осознавал и пытался исправить. Его метод исправления, это улучшение контроля над своим духом и сознанием. Если кратко, то он делает свое сознание максимально чистым через прохождение и переживание различных ролей и состояний.

Сегодня он может быть очень добрым, а завтра будет без жалости убивать всех встречных. И все эти псевдоличности и состояние контролируются его чистым сознанием. Это быстро не объяснить. Но я прочитал восемь книг Кастанеды. Так что я это еще распишу на много интерлюдий.

В момент встречи с гг Шак, Рансай играл роль максимальной брутальности, в первую очередь к самому себе. Он не повышал уровень, сливая опыт. Он не прорывал барьеры системой. И ОН НЕ ВКЛАДЫВАЛ НИ ОДНОГО ОЧКА ХАРАКТЕРИСТИК ПОСЛЕ ПОСЛЕДНЕГО ПЕРЕРОЖДЕНИЯ.

Он по сути развивался не как игрок а как обычный человек маг. Но у него остались много ви праны и божественной силы. А всего у него 5 энергий. И пятая энергия, полученная в башне за 100000 оз, имеет ранг В автоматически, что позволяло ему покупать С ранговые навыки.

Глава 17. Тропа смерти

Время действия: 1 день после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369


Положил еще крови под язык. Подумав, добавил к ней и маленький камень ци. Не думаю, что такой небольшой камень сможет навредить. На удивление. Хоть ци в нем было и мало, но я ее отчетливо почувствовал. Видимо она была очень качественной. Посмотрел на тело… И сделал еще несколько разрезов в животе, выискивая артерии. Ик моей радости, смог добыть еще немало крови.

Думаю, нет смысла более откладывать. Снаряжение на мне. Доспех опять надел и завязал тесемки. Карта с луком на руке. Боевая форма активна. Энергии почти полны. Закинул труп в кольцо, чтобы иметь возможность добыть еще крови, если вдруг сюда не вернусь.

А вот трупы людей можно оставить и здесь. Они не так ценны. На всякий случай перекинул через плечо и сумку. У нее нет ограничения на объем. Подойти к двери и прислушаться к телу. Но жара на коже нет. Это успокаивает… Оттягивая момент, достал флягу и глотнул воды, стараясь не проглотить камень ци. Подумав, глотнул и пива. Но его опять пришлось запивать водой.

— Всё, хватит!

Призвать копье и выставить вперед…


Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Открыть дверь?

Да!


Часть стены исчезла и передо мной предстал огромный коридор. Осторожно выглянул, прислушиваясь к ощущениям кожи и стараясь смотреть сразу и влево и вправо. Но никого нет. Пока. Сконцентрировал взор слева вверху, чтобы открыть страницу карты, хоть и так ее смотрел в зале. Да, мне налево. Туда, откуда я и прибежал.

Осторожно прошел на середину коридора. Ведь чем ближе к стене, тем больше шанс не среагировать на врага, который может в любой момент открыть дверь. В коридоре полная тишина. Оглянулся, желая из любопытства увидеть тот зал, в котором я был раньше. Это второй зал справа от моего.

Но очертания его двери были абсолютно такими же, как и все прочие. Ничто не говорило о том, что день назад его стена была проломлена и оплавлена. Тьма следит за своими творениями.


Я вдохнул, втянув энергию из крови и камня. И начал быстрым шагом, на грани с медленным бегом приближаться к своей цели. Вдох, втянуть энергию, и выдох, чтобы освободить легкие для новой порции живительного газа. Первый шаг, второй, третий. Я старался бежать как можно бесшумнее, аккуратно и плавно ставил стопу, не перенося вес ни на пятку, ни на носок. Кажется этому учили в секте, много лет назад. Но потом забросили это занятие.

— Черт, как же громко. — прошептал я, приходя в ужас от того, какие громкие мои шаги. Или мне только так кажется. Я остановился. Отдышался. Какая же хрень. Я пробежал десять шагов а у меня отдышка. И сердце бьется как сумасшедшее.

Хоть я и решил, как буду дальше жить. Решил, что неважно когда я умру, и эти мысли не должны отвлекать мне. Но мне страшно. Мне не было так страшно в плену у Шак, Рансая. Тем более не было страшно, когда то невообразимо гигантское насекомое свело меня с ума. Тогда я был даже счастлив… Но сейчас, в этом абсолютно пустом коридоре в самом низу этого мира…

Я продолжил шагать. Медленно и осторожно. Но даже так звук шагов вводил меня в ужас.


— И какая разница???


Я опять перешел на медленный бег. Будь что будет. Передвигаясь со скоростью черепахи я не повышу свои шансы на выживание. Либо я сделаю это сейчас, либо…

Мысли о возвращении в зал были. И они были соблазнительны. Но их нужно прогнать. Я должен добыть воду. И я должен побороть страх. Страх, даже если он обоснован, не принесет мне пользы. Только вред.

Десять быстрых шагов и остановка. Я замер и затаил дыхание, прислушиваясь. Если мои шаги кажутся мне громкими, то и другие я тоже должен услышать. Но опять ничего, кроме собственного бешеного биения сердца и судорожных вдохов. Опять начать бег.

Можно останавливаться через каждые двадцать или даже тридцать шагов. Но перед поворотом надо обязательно затаиться и быть очень осторожным. Судорожный взгляд за спину? А вдруг ужасный монстр приближается сзади и уже готов перерубить меня мечом или перекусить острейшими зубами?

Но все так же пусто и спокойно. А когда я бежал сюда… То встретил только этого черного альва? Не помню, что было тогда до этого. Все как в тумане.

Еще одна остановка. Прислушаться и осмотреться. Успокоить дыхание. Глубокий вдох и выдох. Закинуть горсть кристаллов в рот, чтобы не позволять энергии опуститься.

И снова бег. Кажется, я уже успокоился. Сердце больше так не бьется. Не знаю почему, но я решил сделать один Шаг, совмещенный с скольжением. Глупо, но я не пробовал их делать после избавления от прошлой травмы.

Напитать каналы ног ци до предела. Вдохнуть и на выдохе отправить импульс, заставив ци завихряться и растягиваться, тем самым бросая тело вперед на несколько метров. И ветер привычно ударил в лицо. Вышло довольно неплохо. Хоть и не идеально. Мелкие каналы чуть-чуть обожгло, но не критично. А вот позвоночник привычно заныл.

Еще одна остановка. Перевести дух и проверить все вокруг. Взгляд все цепляется за кисти рук, покрытые мелкими чешуйками. Какого же они все таки цвета? Телесные, серые, или синеватые. Не понятно, они переливаются… На сколько же она прочная и защитит ли от удара мечом и от укола копьем?

Последний рывок, и вот я недалеко от развилки. Дальше коридор идет налево и направо, но не под прямым углом, а как-то криво. Система, что, не могла прямые углы вымерить?

Нужно максимально замедлить ритм дыхания. И осторожно подойти к развилке. Если верить карте, то мне направо. Подошел к левой стене. Медленно, чтобы увидеть часть коридора, уходящую направо. Все чисто. Такой же пустынный прямоугольник из камня. Отошел назад и подошел к правой стене, чтобы аккуратно увидеть левую часть нового коридора, что будет за спиной. Пустота. Да и чувство ужаса молчит. Покрепче перехватить копье и шагнуть в новый коридор…


Шаг…


— АААА. ДЕРЬМО!!!!


Само вырвалось. Пока тело рубануло это ужасающее нечто, вложив море ци. Один удар. А потом инстинкты отбросили тело назад. Кажется я сделал Шаг, или даже несколько, не заметив этого…


— КАКАЯ ЖЕ ХРЕНЬ. ДЕРЬМО…


Игрок. Наскомоподобная Слизь (D). 13 ур.


Этот уродский живой шарик на ножках все же получил небольшой порез. Я почувствовал это, и он быстро отбегал к другой стене коридора.

Какая же это мерзость. Это нечто неописуемое. Нагромождение чего-то полупрозрачного, с торчащими суставчатыми лапками по бокам. Куча отростков и щупалец. Оно не поддавалось осмыслению. Разум остановился и отказывался думать, в то время как тело застыло в позе готовности. Чтобы начать атаковать или убегать.

Да он же перепугался меня не меньше.

Какое же оно уродское, где то сзади торчит чья-то рука, а с боков навешаны пара сумок и клочки одежды.

Но требовательная надпись и металлический голос вывели меня из ступора.


Внимание! Игрок ррр, тор, Насекомоподобная Слизь (D). 13 ур. предлагает вам поединок.


Тип: поединок системы. До смерти одного из игроков, или до обоюдного согласия…


Описание: Позволяет получить с проигравшего участника навык с повышенным насыщением. За убийство на этом поединке наказания не последует. Вмешательство посторонних запрещено.


Всего один навык, но и он может пригодиться. Думаю, что можно и согласиться, раз боя не избежать.

Я уже хотел согласиться, но увидел, как этот дерьмошарик откуда то достал сразу два лука и неимоверным способом их натягивает.


— Дерьмо.


Грудь опалило опасностью. Как будто на нее полили кипяток. И пришлось резко, не раздумывая, делать рывок вправо. Стрела просвистела всего в полуметре слева. И жар, затихнув на мгновение, вспыхнул снова уже в животе.

Еще один бешеный рывок, уже с импульсом ци. Не шаг, а жалкая попытка ускорить бросок тела. И снова стрела пролетела мимо. Хоть и танцую как сумасшедший, но разум уже пришел в норму.

Луки у него спущены. А накладывание новых стрел займет время. Самое время сблизиться для контратаки. Хоть он и ощетинился огромным количеством мечей и копий, торчащих во все стороны прямо из этого склизкого… тела.

Я уже напитал ноги ци. Когда по ним пополз холод. Я испугался, что в пылу сражения что-то не то сделал с энергией. Но хвала Небу! Я понял истину и успел выкинуть ци из ног, высоко подпрыгнув и снося тело в сторону.

А каменный пол в следующее мгновение взорвался синим пламенем, что казалось, даже с такого расстояния сдирало с меня кожу.


— Дерьмооо…


Хорошо, что ужас воли, или как его там, спас меня. Да и чешуя уберегла кожу. Шарик застыл, лениво накладывая новые стрелы своими мерзкими лапками щупальцами.

Ударил себя рукой по левому плечу, доставая уже свой лук. Не понял как, но колчан полетел на землю, а вот стрела уже была натянута. Шарик нервно дернулся, перебирая лапками. Прицелиться, задержка дыхания и выстрел…

Промазал…

Шарик начал отдаляться, но остановился и наложив еще пару стрел, опять выстрелил, уже двумя стрелами сразу. После чего вдруг исчез. И появился вдалеке коридора.

Чувство опасности в виде жара лишь слегка мазнуло по плечу. Но на таком расстоянии и будучи готовым, я бы и сам уклонился от стрелы. Лук у него, похоже, дерьмовый…


— Мляяяя.


Все, что я мог сказать, смотря вслед удаляющейся точке.

Обернулся назад, осмотрев коридор, но больше никого не было. И я позволил себе на шатающихся ногах подойти к стене и присесть, облокотившись на нее.

Сердце бешено стучало. А разум находился в ступоре. Похоже, что я весь покрылся потом, хотя как чешуя может потеть. Сегодня я опять был очень близко к смерти. Меня с ней разделял всего метр.

И оно умело шагать сквозь пространство. Причем на очень большое расстояние. Оно могло мгновенно оказаться у меня за спиной и нанизать на копья как змею на ёжика.

Хотя ежики вроде никого не нанизывают… Кажется, или правую руку жжет. Поднял ее и увидел, что рукав слегка обуглился. А чешуя на пальцах поплыла, став черной. Перевел взгляд туда, где бушевал синий пожар. Он уже погас, оставив черную отметину на полу.


— И я еще хотел согласиться на поединок…


Идиот. Похоже вместе со страхом всего и вся я одновременно стал и слишком самоуверенным. Это надо срочно исправить…

Опять судорожный взгляд налево и направо, но никого нет. Достать флягу и нахлебаться пива. Пофиг, что сейчас не время. Я праздную выживание. А теперь можно напиться и воды, допивая все остатки из фляги. И почему? Почему навык меня не предупредил об этом ужасе за поворотом??? Ладно. Сверился с картой. Мне направо. Еще один поворот, а потом длинный прямой коридор и я окажусь в огромном зале. А там вода. Много воды. И возможность усилиться у того камня в центре. У Терминала.


— Вставай, Андран.


Несколько глубоких вдохов, и я поднялся. Быстро, бегом добежал до копья и подобрал его.


— Стрела.


Она улетела далеко, и я не хочу тратить время, отдаляясь от цели. Но он же тоже стрелял. Повернулся в нужном направлении и заприметил на полу пару стрел. Отлично.

Опять побежал в нужную сторону и по пути поднял целых три стрелы, отправив в кольцо. Хоть они и намного короче и легче. Энергии опять просели. Особенно воля. Это очень плохо. А если без нее навык не будет нормально работать, а мне попадется новый враг?


Ци 554\1362

Ви 22\146

Прана 230\259


На ходу достал большую горсть крови и закинул в пасть. Просыпая остатки, и сразу глотая мелкие кристаллы. А у меня ведь сейчас действительно пасть. И чешуйчатая.

Нужно восстановить ритм и дыхания и успокоить сердце и тело. Но это не так просто. Когда ужасное нечто из слизи с паучьими огромными лапами и торчащей человеческой, или не очень, рукой сзади, чуть не подстрелило тебя, а потом пыталось прожарить синим пламенем.

Притормозить и проверить коридор сзади. А не решило ли оно вернуться? Потом прислушаться и побежать дальше. Одновременно думая о кристаллах во рту и о том, чтобы сила из них впитывалась в тело. Главное, восполнить ци. А потом можно будет лишить ее притока божественной силы и восстановить Волю…

Руку жгло, и не посмотреть, что там с моей настоящей кожей и мясом. Может ничего нет, а может мясо уже пропеклось под чешуей… Надо бы в циркуляции побольше ци проводить через эту руку, хоть её и так мало.


Бег и цикл дыхания с поглощением. И бег. Наконец я приблизился к следующей развилке. Похоже теперь я всю жизнь буду их бояться…


— Ненавижу перекрестки!


В этот раз на перепутье соединялись два сквозных коридора, так что можно было пойти и прямо. И на этот раз углы были прямыми.

Нечего затягивать. Даже если там враги, я всего лишь, либо сдохну, либо мне повезет и я убью их.


Медленно вышел на середину. Оглядываясь на все четыре прохода и готовясь уйти шагами при малейшем дуновении жара или холода. Но все было свободно и пустынно. Теперь мне в левый проход. И вдалеке должен быть выход в огромный зал с травой и терминалом.

Горло начинает неслабо пропекать. Все же так глотать кровь, не самое лучшее решение…


— ААХР…


Прана+1

Прана 260\260


Как же дерьмово… Как будто проглотил стекло, а позвоночник жгут железом и выдирают. И глаза начали слезиться. Выплюнул кровь на ладонь и убрал в кольцо. Сейчас вдохов пять сделаю и дальше побегу… Но пришлось нормально отдышаться и дальше пойти нормальным шагом. Восстановил, называется, энергии. Но вроде уже отпустило и можно опять побежать.


PS___

Размышление об энергиях и кристаллах.(Легион одобрительно каркает) Система позволяет кристаллизировать любую из 7 энергий. С оговорками типа необходимости крови для праны, но все же.

Ци будет кристаллизироваться хорошо. А вот эфир, наверняка будет материализовываться плохо. Но любой кристалл можно создать всего лишь с помощью одного навыка е ранга. Хотя в реальности умение создавать камни маны и камни воли, это наверняка абсолютно разные умения с разной сложностью.

Как мне думается, (и здесь я это использую) Камни энергии от системы не похожи на природные и намного проще и удобнее усваиваются. Например если сожрать или просто положить в рот камень ци из какого-нибудь монстра, то можно нехило обжечься вплоть до летального исхода.

А системные камни, в том числе и у умерших игроков или у убитых системным оружием, можно спокойно глотать, и даже перемалывать в пыль (хотя это наверно не у всех).

Причина этого, как мне кажется, в том, что Системе выгодно, чтобы триллионы ее адептов производили и запасали мистические энергии. Ведь это и их развитие, и лишнюю энергию всегда можно прикарманить. Зачем в башне у игроков по любому поводу собирали камни и энергию? И для открытия зала, и в терминале, где по сути, за энергию и кристаллы можно получить ОЗ и любой навык. Ответ — Все игроки это минигенераторы энергии. И их нужно только вовремя выдаивать. В масштабах одного игрока несколько тысяч единиц энергии это мелочь. Но в масштабах целых галактик это невообразимое количество энергии.


Касательно крови Шак, Рансая. Она переполнена праной и божественной силой. До такой степени, что мгновенно кристаллизовалась. Её поглощение сложнее из-за того, что это не камень энергии, в понимании системы. Но зато поглощение такой крови может восполнять любую энергию. Как и магический фон в башне.

Глава 18. Мертвый терминал

Время действия: 1 день после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры.


Вдох, задержка на доли мгновения, выдох, и опять задержка. Привычный уже цикл для восполнения ци. Кажется я нашел нормальный темп бега, когда шаги не вызывают такого громкого звука. Вдох, шаг, выдох, шаг. И наконец, проход приблизился. Стало видно зеленую траву и кусочек синего неба над головой. Но нефакт, что там будет безопасно. Может там сидит множество игроков, и только и ждет, чтобы кого-нибудь убить и съесть? Вроде меня.

Ци не хочет нормально восстанавливаться, тратясь на эту гребаную боевую форму с чешуей. И поэтому я не могу восстановить ви. А пытаться поглотить ту каплю с волей, сейчас смерти подобно. Неизвестно что она со мной сделает.

Перешел на шаг, аккуратно приближаясь к проходу. И все таки решилсяперенаправить божественную энергию на Ви. И как бы я без нее выживал? Если удастся кого-нибудь допросить, обязательно выпытаю, как ее еще получить. Уж больно это хорошая энергия.

Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Ви?

Да


Теперь немного подождать, выравнивая дыхание и глубоко вдыхая воздух с немногочисленным насыщением ци… Навык ужаса молчит, но это ничего не значит… Не стоит оттягивать неизбежное. И я зашел в этот невероятный зал.


Внимание! В этом месте были нарушены правила!

Статус Условно-Безопасной зоны нарушен!

Терминал блокируется на срок 135 дней.


И что это значит? Я воды то смогу набрать? Осмотрелся вокруг, но никого не увидел. Зато увидел, что огромная территория в центре этого поля выжжена дотла и перепахана. Нехило тут сражались Шак, Рансай и то насекомое. И какие правила они умудрились нарушить? Но меня сейчас должна волновать только вода… И может Система позволит мне все же купить боевые дары?


Еще раз внимательно осмотрел весь зал. Здесь намного темнее, чем я помню. Похоже здесь сейчас ночь, хоть она и не похожа на ночь с верхних этажей. Скорее сумерки. Вроде зал был пуст, но из-за его огромного размера полностью уверенным в этом быть нельзя.

К тому же из-за перепаханной земли спрятаться в этих воронках или за комьями земли было бы проще простого. Если смотреть на карту, то у меня нарисован сам терминал и лишь часть зала, где я и находился, и где бегал. Но все остальное размыто. Самое главное, что на карте обозначен и прудик. И я его помнил. Так что мне точно направо, почти вдоль стены.

Быстрым шагом, вернее рысцой, это расстояние можно пробежать за несколько минут. Я старался продолжать цикл дыхания для восполнения ци, но без божественной силы моя чешуя поглощала ци больше, чем я восполнял. Зато хоть воля медленно росла.

И вот я уже вижу ямку в земле, которая отражена и на карте, как источник воды. Осталось с десяток метров…


— НЕЕТ!! Черт. Вода.


Огромная яма. Целый колодец, бездна, правильной прямоугольной формы, выложенная камнем, и еще влажная, была полностью пустой.

Я осторожно приблизился, пытаясь заглянуть в эту пропасть, но дна не увидел. Зато увидел темноту, и какие-то ответвления…

От этого провала в земле, с противоположной от меня стороны, находился песчаный ручей, с намеком на мелкие кустики… Я быстро оббежал пропасть и припал к этой дорожке из песка.


— Деерьмо!!!


Песок был еще влажным. Еще день назад здесь бежала вода.


— Нет! Нет! Нет! Нет! Нет!

Руки загребли песок, пытаясь выжать из него живительные капли, или докопаться глубже. Туда, куда ушла вода… Тщетно.


Я просмотрел вправо, на удаляющуюся песчаную дорожку. Она бежала дальше к пруду. Но воды я не видел. В горле пересохло, а сердце бешено стучало. Без воды я долго не протяну. Единственный выход, это идти опять по коридорам к тому, еще одному синему значку терминала…

Опять встал и побежал к пруду. Я уже видел его илистый берег, Но воды не было. Ноги сами несли меня.

И наконец, на дне блеснула вода!!!


— Хвала Небу.


Я чуть не начал прыгать от радости. Этот прудик, что примыкает прямо к стене не успел полностью пересохнуть. И на дне еще оставалось немало воды. Кстати, это миниозерцо было очень глубоким, как и те колодцы. И его дно круто уходило вниз.

Я аккуратно начал спускаться. Потом вспомнил про опасность и внимательно осмотрелся, особенно задерживая взгляд на далеких проходах в зал. После сего продолжил шагать вниз по глинистому дну. Это было немного сложно из-за наклона и скользкости почвы. Но вот я наконец достиг своего спасения.

Зачерпнул воду ладонями и хлебнул. Самая лучшая вода в моей жизни. Хот нет, далеко не лучшая. Мутная и отдает непонятным привкусом. Но выбирать не приходится. И я достал все фляги, что у меня еще были.

Открыл первую и поместил в воду. На тот участок дна, который был более ровным, и с которого эти бесценные артефакты не уплыли бы в глубину. Думал, что понадобится ее держать, но она сама опустилась под воду, начав активно выпускать пузырьки.

Таким же образом поместил и остальные, за исключением той, что была с пивом. Жаль конечно. Но я сделал из нее еще один глоток этого прекрасного напитка и вылил остатки на берег, сделав пару шагов в сторону. Оно не стоит риска снова оказаться без воды. Добавил флягу к остальным.

Убедившись, что фляги не утонут, чуть поднялся и опять огляделся. Все же я в низине, и в крайне невыгодном положении. Часть фляг уже наполнилась, и они перестали булькать. Хотя одна еще продолжала наполняться.

И это была одна из первых. Они имеют разный внутренний объём? Наконец я начал помещать их в кольцо. Чуть осталось подождать последнюю, но и она отправилось висеть рядом с трупом.


— Я справился


Наконец у меня есть вода…


— А если…

И я быстро освободил кольцо Илаи, переместив все остатки вещей в другое кольцо. Их даже не нужно было подхватывать. Они за мгновение появлялись и исчезали. А потом опустил левую обожженую и оплавленную руку в воду. С желанием полностью заполнить его водой…


— Ох, е

Меня швырнуло вниз, а на все тело навалилось что-то. Миг паники и меня впечатывает в воду. А я еле успеваю подставить руки в илистое дно. Но даже так я успел умыться и промочить часть одежды.

Конечно же, кубический метр воды, вес совсем не маленький. Даже если разделить его на пятьдесят. Такой вес на всем теле был бы хорош при тренировках, для развития общей силы и выносливости, ведь он не нагружает позвоночник, и не натирает кожу креплениями. Но в данном случае прибавка в пару десятков килограмм может оказаться решающей в бою.

И я отряхнувшись, все же заставил воду вылиться обратно. Она шумно рухнула обратно в пруд, подняв муть. Пришлось опять подниматься и осматриваться, а потом спускаться чуть в ином месте. Чтобы наполнить уже чистой водой часть С-рангового кольца.

Она все же снижает вес намного сильнее. Но наконец процесс набора воды завершился и я стал выбираться из обмелевшего пруда. Несмотря на испачканную и вымокшую одежду я был вполне счастлив. Я набрал много воды, выжил в сражении с игроком слизью, что чуть не поджарила меня. И мне остается только вернуться обратно. А там, глядишь, я стану еще сильнее.

Вот я выбрался обратно на травяной покров. На всякий случай оглядел окрестности пруда, в надежде найти что-то полезное… По краю бывшего берега росли небольшие кустики. Да и трава была сочнее. А внизу, в остатках мутноватой воды проглядывались водоросли или какие-то речные растения.

Кажется там что-то мелькнуло, похожее на лягушку. Мысли сразу же скользнули к теме еды. У меня всего семь пилюль и мешочек камута. При том что я до сих пор не очень хорошо понимаю, насколько хватает пилюль и могут ли они заменить нормальную еду.

А чем питаются игроки? Все же их здесь четыре сотни миллионов. Одними набегами много еды не наберешь. И не думаю, что они активно возделывают землю. Друг друга они, что ли едят? Многие байки на моем прошлом этаже про это и рассказывали. Про то, как порождения Тьмы жадно жрут друг друга, а потом, когда им становится мало, прорываются наверх и начинают сжирать всех на своем пути.

Хотя я как-то слышал и байки про то, как демонические секты пути крови, к которой относилась и моя, тоже только и делают, как ловят всех людей, не относящихся к их территории и сфере влияния. А потом медленно их разделывают, сжирая плоть и выпивая кровь на глазах у умирающих жертв.

Может где-то такие и есть. И я слышал, что в некоторых далеких сектах кого-то и едят, и из кого-то живьем варят пилюли… Но в моей, максимум, убивали преступников сливая с них кровь и медитируя рядом. Да и то, это происходило крайне редко. А сильный зверь на камне для разделки уже считался праздником.

Так что думаю, и слухи про игроков, немного преувеличены, но не это не преуменьшает их опасности.

За размышлениями ноги сами несли меня дальше, в центр этого зала. Хоть и было сказано, что терминал блокируется… Но может Система будет ко мне благосклонна. Я не могу пренебречь этой возможностью…


Ци 501\1262

Ви 198\246

Прана 249\260


Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Ци?

Да


Воля восстановилась, и можно опять начать восполнять ци. Прана просела, но это не страшно, чем ближе энергия к пределу, тем легче она расходуется. Это факт, и не думаю что только для ци.

Местность вокруг начала меняться. Трава сначала была засохшей, а теперь и вовсе вся сгоревшая. А земля перерыта, как будто после применения невообразимых техник. Местами спеклась от очень высокой температуры, а местами она похожа на пыль, или очень мелкий песок.

Пробираться по такой местности сложновато. И надо быть максимально осторожным. Но вроде вот здесь можно нормально подобраться к камню. Вот здесь перепрыгнуть на соседний гребень, здесь аккуратно прошагать по песку. И последние несколько метров пройти по нормальной земле, чтобы наконец прикоснуться к сооружению Тьмы.


Внимание! В этом месте были нарушены правила!

Статус Условно-Безопасной зоны нарушен!

Терминал блокируется на срок 135 дней.

Воспользоваться услугами терминала невозможно.


— Дерьмо.

Но это было ожидаемо. Тоже самое мне написали и при входе в зал. Ну что-же. Теперь осталось только вернуться. И при этом желательно прийти живым и одним куском. И не внутри склизского шарика на ножках…


— ХЕЕХе


Вдалеке зала, на противоположной стороне вроде виднеется еще один пруд. Но вряд ли там будет что-то полезное. И я, сделав несколько циклов дыхания и разогнав кровь, пошагал к выходу. Не стоит сразу бежать расходуя силы. Здесь я задолго увижу противников, чтобы начать убегать. Главное почаще крутить головой. Пока шел, начал доставать фляги. Меня не отпускала странность про разный объем. Но сконцентрировав взор на флягах я видел лишь…


Вечная Фляга

Статус: артефакт Системы.

Фляга. Позволяет хранить воду.


Странно. Но вот по весу они очень различались. И при ближайшем рассмотрении форма тоже была чуть разной. Три были одинаковые, или я не заметил отличий кроме разной степени потертости. А две чуть отличались. И одна была тяжелее, а другая, вроде из кольца Шак, Рансая намного легче. И непонятно, толи она маленькая, толи как и сумка с кольцами, снижает вес…


Но вот я уже подошел к зёву, к пасти коридора. Где на каждом перекрестке могут поджидать монстры. Взгляд на карту, чтобы еще раз удостовериться, что это именно тот проход. Положить еще крови под язык. Похоже я становлюсь наркоманом. И полу часа не проходит, чтобы я не положил в рот это сокровище. Моя прелесть… И я проглядел духовным взором свои запасы в кольце.

Но тут же стало немного грустно. С помощью этой крови можно было бы увеличить лимит ци. Причем очень существенно. Да и прану, несмотря на боль и травму, тоже. А страница в книге всегда предупредит, если я начну вредить себе.

Но я, вместо развития трачу этот бесценный ресурс на очень быстрое, невероятно быстрое, но банальное восполнение резервов. Это не приносит никакой пользы в долгосрочной перспективе. А ведь кровь не бесконечная, и со временем должна терять силу. Решено. После того, как вернусь в зал, активно этим займусь, пока не кончится вода или еда…


А сейчас нужно сосредоточиться на течении ци и на легком беге по этому коридору. До первого поворота добежал нормально. Но вот перед самим перекрестком очень долго высматривал местность за поворотом. Даже достал лук со стрелой заранее. Но все обошлось…


— А я тут как идиот танцуя и с луком и с копьем одновременно..


Опять бег, опять поглощение крови и остановки, чтобы вслушаться в собственное биение сердца и побежать дальше. Все спокойно, ци циркулирует по телу, хоть ее и мало. Но кровь вкупе с божественной подпиткой медленно, но восстанавливают ее. А прана опять опасно подошла к пределу.

Я сбавил шаг и начал подходить к последнему повороту. Остановился и прислушался.

И… я услышал тихие, едва слышимые шаги. Воля ужаса молчала, но как я понял, она не всегда будет помогать при встрече с противником, а только в случае непосредственной мгновенной угрозы. Разум судорожно соображал. Бежать? Устроить засаду и напасть из-за угла? Плохой вариант. Если враг силен, то бегство предпочтительнее.

Через пару вдохов разум родил, как ему показалось, здравую мысль. Приготовить лук и выйти из-за угла. Если враг силен, то дар тьмы предупредит об угрозе и будет возможность сбежать. А если он слаб, то будет шанс подстрелить его и приготовиться к дальнейшему сражению.

Щедрая горсть крови полетела в рот. А в руках материализовался лук. Вдох. Прислушаться к коже и инстинктам, что молчат и не предупреждают об опасности. И резким движением шагнуть в новый коридор.


В десяти метрах от меня резко застыл человекоподобный уродец…


Игрок. Хобгоблин (Е). 15 ур.


Разум начал бешено обрабатывать ситуацию, придержав руку и не дав ей выстрелить. Е это такой же ранг как и у меня. Но пятнадцатый уровень это меньше. Хотя он может быть и сильнее.

Но вот сам этот… человек опасным не выглядел. Низкого роста, очень смуглая темно зеленая кожа и отсутствие всякого снаряжения. Ни сумок, ни оружия. А из одежды один только кусок ткани на бедрах, на столько грязной и дерьмово вытканой ткани я пожалуй и не видел.

И самое главное, он замер в ступоре, едва меня заметив.

О, так это еще и женщина… Я не сразу заметил лишь слегка выделяющиеся вторичные половые признаки. Ну и уродина же она… Но похоже, со снаряжением у нее беда. Пока я думал, эта гоблинша первой прервала тишину…


P.S.

И так, ваши комменты. Убивать или не убивать, вот в чем вопрос?

И есть ли пожелания касательно сюжета и стиля повествования.

Касательно технических правок и Деймоса хватает. Ты нашел еще ошибки???


P.P.S.

Новая обложка… Сложно сказать точно на короткой дистанции, но похоже что фансервис рулит и привлекает больше библиотек и лайков…

Приходится каждый день писать по главе, хотя я этого не планировал. Но одно из условий на ком статус это 30 часов чтения в день, непрерывно на протяжении 14 дней. Вот я и понял, что если прервусь в выкладке, то прерву свое комбо из часов чтения…

Глава 19. Интерлюдия. РРР,ТОР

ИнтерлюдияРРР,ТОР.


РРР,ТОР был удачлив. Он был удачлив с самого рождения, как только осознал себя небольшим комочком рядом с Великой Матерью, что была для него, и для всех многих сотен его собратьев источником всего. Непререкаемым авторитетом, чей приказ должен был выполняться беспрекословно, на уровне инстинктов. Как и приказы всех старших.

Его параметр удача уже при рождениии был равен…


Удача: 9


Редкое явление. И хотя считалось, что удача влияет только на системные события, не распространяясь на всю реальность. РРР, тор верил, что это не так. Что его удача спасает и помогает ему постоянно. Хотя раньше, когда он был маленьким, он об этом и не задумывался. Трудно думать с параметром


Интеллект: 2


Но и при рождении ему несказанно повезло. Он получил расовый ранг Е (истинный слайм), а вот почти всего его братья получили ранг F (крохотный истинный слайм), и у них вообще не было такого нужного параметра как интеллект. Или он был так мал, что не отображался системой. Но это не мешало им следовать развитым инстинктам и выполнять, подчас сложные, команды старших сородичей.

Лишь чуть меньше, чем один из сотни, если Мать не желала иного, получал ранг Е. Это зависело, в первую очередь, от насыщения магической энергии в момент развития личинки. И в любой кладке, независимо от того, какой ранг предполагался заранее, рождались особи другого уровня развития. Те, что ниже рангом чем запланированно, частенько могли стать кормом. Но те, кто стал победителем еще до рождения, втянув намного больше энергии, обычно оставлялись в живых.

Но тогда, даже при наличии интеллекта, он не задумывался о таких сложных вещах. Да и не нужно это было. Прекрасный мир вокруг, бесконечно далекие кроны раскидистых деревьев над головой. Мягкая мясистая трава под брюшком. А насекомые и редкие лягушки вызывали ни с чем несравнимый восторг, если их поймать. Сотни таких же толкающихся комочков с прорезающимися лапками, что так и хотят отобрать у тебя еду и выпить всю ману из окружающего мира. И богоподобные старшие, чьи приказы выполнялись с беспрекословной радостью и неиссякающим энтузиазмом.

Тогда он был счастлив… Как и все братья вокруг него. Их расе Истинных Слаймов вообще не свойственно грустить. Они кочевали от болота к болоту, от поляны к поляне, под присмотром старших слаймов. И поглощали все, что могли съесть, выкопать или поймать. А что не могли съесть, тоже съедали. Правда многие после этого умирали, не в силах переварить корягу или камень. Но такие тоже очень быстро съедались. За них даже дрались…

Когда же они немного подросли, а конечности отвердели и покрылись броней, настало время первого испытания. На площадку, огороженную валунами, где лежало два кинжала, вползали двое, а выползал только один. Ментальный приказ старших не оставлял сомнения в том, что нужно делать. Да никто и не сопротивлялся, с радостью пользуясь шансом стать сильнее и возвыситься.

Победитель иногда получал карту с системным оружием и навык для владения им. Но не всегда. Только если достойно проявил себя. А все полученные очки характеристик все слаймы должны были вложить в параметр мудрость.

После этого их ждала лишь череда сражений в других мирах. Переместиться в сумку, или в другой специальный артефакт для переноса миниармии. И появиться в новом мире, тыкая копьем во все, что движется, и сжирая все, что уже не движется. Потом краткий отдых, подъедание остатков своих павших братьев.

Повышение магического дара и параметра маны. Если повезет, то будет время для медитации и развития себя. Великий Старший мудр. Он знает, что глупо отдавать священные очки на развитие параметров, которые можно поднять самому за счет магической энергии. И он даровал всем слаймам знание, как это правильно делать.

Когда РРР,ТОР стал умнее и переродился в башне, он пришел к мнению, что их бог был лишь пешкой в чужих играх, или даже рабом кого-то более сильного. Как иначе объяснить то, что их армии вторгались в бесчисленное количество сильных миров, устраивали бойни и просто умирали, ничего не достигнув.

А если им и везло, и они начинали выигрывать битвы, то рейды в данный мир прекращались. Да и за их спинами очень часто шли их “союзники”, из других миров, что с радостью ждали, пока слаймы сломят первую линию обороны своими телами, и пленят тех, кто слаб.

Но тогда он просто сражался, не думая о таких вещах. И он был очень удачлив. Прожить столько сражений, большинство из которых были самоубийственными атаками, было практически невозможно.

Когда же он достиг двадцать пятого (25) уровня, то пришло время второго испытания. Он подполз к алтарю бога и оказался на небольшой поляне, окруженной тьмой. А напротив него был такой же слайм, 26 уровня. Схватка была тяжелой, он лишился нескольких конечностей, но ему повезло. И он победил. После чего их Великий Старший даровал ему

Вера (1).

И он должен был все только что полученные очки параметров опять вложить в мудрость. А потом полностью преобразовать ее в Веру. Это гарантировало, что даже если он умрет, то и тогда принесет пользу своему Великому Старшему, отдав ему всю свою ману. После чего, Старший, наконец, оказал ему великую милость, сделал его игроком, и забрав его камень души для сохранения.

И он вернулся в бренный мир, чтобы снова открыть параметр Мудрость и усилить его возросшей верой, и чтобы превратиться в ранг D (большой истинный слайм), или умереть.

Его удачи хватило и здесь, превратив его в того, кто уже сам должен был отдавать команды и переносить маленьких собратьев в иные миры. Но на этом удача и закончилась. Его убили во втором сражении. Сначала многочисленные враги истощили всю его ману, потом его опалило огнем. И наконец человек пронзил его копьем, а следом размозжил и разрубил тяжелым мечом.

И его последней мыслью было:


— Ненавижу людей!


Доступ к Филактерии невозможен!

Осталось: 3…2…1


Зафиксировано вмешательство Системы!

Проверка пройдена…

Ваши заслуги признаны достаточными… Известность(2)


10000… 9999…. 9998…

3… 2… 1…

Внимание! Вы находитесь в условно-безопасной зоне!

Внимание! Вы получили скрытую особенность «Вернувшийся к жизни»!

Описание: Вы пережили Истинную Смерть и вернулись к Жизни!

Удача: -1 (8)


Кто бы мог подумать, что этот бесполезный параметр даст еще одну жизнь!


Новый мир был странным и необычным. Привычная картина мира, где все определяли старшие, рухнула, заставив начинать думать и выживать самостоятельно.

Но его удача и возросший интеллект помогли ему разобраться во всем и начать новый этап своей жизни. Этап намного лучший, полный свободы, и лишенный бесконечных битв.

Его большой запас маны, подпитываемый верой, и прекрасный контроль над энергией, свойственный его расе, позволил ему создавать хорошие камни маны. Навык кристаллизации он получил в долг.

Такая практика была распространена для тех, кто мог принести хорошую прибыль в камнях. Но он очень быстро смог отдать вложенные в него священные очки, поучаствовав в схватках на арене и прикончив несколько недоразумений, что тоже называли себя слаймами.


— Жалкие недоразумения без ног, что расползаются в лужу после смерти. Но мнят себя следующей ступенью эволюции.


Здесь он сильно изменился, в первую очередь изменилось его мышление. Оно стало более совершенным и самостоятельным. Он никуда не спешил, не участвовал в рейдах. Создавал камни и иногда участвовал в поединках. Стрелял из лука по мишеням, выполнял мелкую работу для других, если такая попадалась. Иногда путешествовал по коридорам в другие терминалы, чтобы не размякнуть от спокойной жизни. Он пробовал и торговать, но его навыков и начального капитала не хватило…

Поэтому, когда прошла весть от прибежавших обезьян, что в соседнем терминале два богоподобных игрока перерыли всю землю в схватке, и раскидали кучу ценных вещей. То он, как и многие другие, кинулся туда.

И не зря. Много оружия, сломанного и еще целого… И зачем двум игрокам нужны были десятки мечей и копий? Трупы сильной нежити и даже кристаллизированная кровь, что не дотягивала до божественной, но тоже была хороша…

Он не успел этого собрать, или не посмел забрать рядом с теми, кто был сильнее. Но один клинок D ранга, с большим бонусом к остроте, он смог откопать и утащить. И так неплохо. Все игроки уже ушли, не видя смысла оставаться в мертвом зале, да и, честно говоря, побаиваясь.

Про это место реально ходили нехорошие слухи. Да и договоренности, договоренностями. Но сильные игроки, возвращаясь домой, не побрезгуют прибить мелочь когда вокруг нет свидетелей.

Поэтому РРР, тор сначала отбежал в противоположный коридор, где игроки появлялись очень редко, а потом, когда все ушли, вернулся обратно, сканируя землю маной и пытаясь найти что-нибудь еще. Неудачно. Зато нашел чью-то руку. Кого-то все же убили, но вот отрубленной конечностью побрезговали.

Мясо и кости никогда не будут лишними, поэтому рука отправилась внутрь тела, медленно разлагаться под воздействием маны. Потом он посетил оба пруда, напившись и проглотив немного водорослей. И даже нашел одно земноводное, немного похожее на лягушку из прошлого мира. Они тоже будут полезны. Не все же мясо с пилюлями есть.

Обратно он возвращался неспеша. В этом секторе подвала игроков было очень мало. И новые здесь возрождались тоже нечасто. Их терминал был самым обжитым, а ближайший город был далековато. В вопросе обнаружения противника он полагался на хорошую чувствительность маны, врожденную с детства и развитую навыком.


Чтобы чувствовать

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: Позволяет ощущать даже маленькие эманации маны. Частично может сканировать местность и объекты. Требует ману в пасивном режиме.


А вот его навык определения угрозы смерти был не пассивным и требовал много энергии. Он мог предсказать смерть, но был неудобным, хоть и очень редким и необычным. РРР, тор давно уже думал купить у торговца нормальное чувство опасности.


Погрузившись в свои мысли, он подполз к очередному перекрестку, решив сделать крюк, дабы не наткнуться на тех, кто мог караулить запоздавших игроков, возвращающихся с бешеных поисков. Но тут из-за угла вылетел монстр, заорав и попытавшись нанизать его на копье.


— Драконид!!! — прокричал в мыслях РРР, тор, готовясь к смертельной схватке и отпрыгивая к противоположной стене. Он все же получил небольшую рану, что тут же начала срастаться. Но гуманоидный монстр, вопреки всем ожиданиям, не стал его преследовать, упустив свой шанс добить. Какое же счастье.


Игрок. Человек (Е). 19 ур.


И человек вместо преследования, застыв у стены, прокричал что-то на своем языке:


- Cacayaje chren, jdermo!!!


Как же он перепугался, а это всего лишь боевая форма… Применить навык (Чтобы узнать суть)


Андран

Раса: человек (E)

Пол: мужской

Уровень: 19


Параметры:

Сила: 12

Ловкость: 11

Интеллект: 9

Живучесть: 17

Выносливость: 10

Восприятие: 9


Навык показал не все, но в целом, это нормальный противник. У него есть все шансы победить…


Предложить поединок Игроку Андран. Человек (Е). 19 ур.


Поединок

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Описание:

— Позволяет устраивать поединки с союзниками. Требует согласия вызываемого.

— Позволяет настраивать условия боя.

— Создает поле боя. Вмешательство посторонних игроков запрещено Системой.

— При смерти владельца карта «Поединок» выпадает с вероятностью 99 %.

— Победитель гарантированно получает одну карту с навыком из имеющихся у проигравшего.


В любой непонятной ситуации предлагай поединок, пока враг думает, у тебя есть время подготовиться. Извлечь из сумок два лука и натянуть тетивы. Навык лучника был хорошо прокачан.

Мастерство Владения луком Е (1/5)


А так же, на всякий случай включить еще один навык…


Чтобы не подкрались

Ранг: F

Уровень: 4\5

Тип: Навык

Описание: Незначительно дестабилизирует пространство, затрудняя ориентирование при телепортации. Потребляет много маны.


Раньше этот навык, выпавший с недослайма, назывался Малая нестабильность пространства. Но РРР,Тор всегда переименовывал навыки, делая их максимально понятными.


И две стрелы летят с мельчайшим промежутком. Если он отпрыгнет от одной. А отпрыгнет он влево, с вероятностью процентов в 90, то вторая проткнет его брюхо.

РРР, тор не любил ближний бой, и всеми силами пытался прикончить врага на расстоянии, неважно, луками или магией. А можно и кинжалы метать…

А напитка навыка Чтобы прожарить мясо, уже идет. Лучше перестраховаться.

Но человек, с невообразимой скоростью увернулся сразу от двух стрел. И это было плохо, но навыку осталась только одна секунда.


Чтобы прожарить мясо

Ранг: E

Уровень: 2\5

Тип: Навык

Описание: Создает всепожирающий магический огонь под ногами противника. Требует больших объемов маны. Имеет маленький радиус действия и короткое время горения. Требует несколько секунд концентрации для напитки энергией и активации.


Радость уже озарила разум РРР, тора, но человек смог отпрыгнуть в последнее мгновение. Похоже, у него очень сильный навык предугадывания опасности.

Разум начал быстро искать решение, отправив команду телу, натянуть опять луки для отвлечения внимания, и обратившись к навыку Чтобы не убили. Он уже натренировался в его использовании и умудрялся вместо конкретного вопроса передать сонм образов, чтобы получить развернутый ответ в виде инстинктивных чувств и желаний. И сейчас инстинкты говорили об отступлении.


Чтобы не убили

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: Позволяет задавать самому себе вопрос, приведет ли определенное действие к смерти. И получать ответ в виде инстинктов и ощущений. Требует ману при каждой активации. Зависит от параметров интеллект и интуиция…


А противник неожиданно достал уже свой лук. Причем довольно больших, а если точнее, то огромных размеров. И уже РРР, тору пришлось отпрыгивать. Но похоже, что стрела и так прошла бы мимо. А ситуация становилась все хуже. Он потерял преимущество. Разрядил сильный навык. А с луков этого человечишку не подстрелишь.

Можно было бы телепортироваться к нему за спину. Но этот вариант слайм не рассматривал. Он старался никогда не переходить в ближний бой. За исключением случаев, когда противник точно намного слабее и не преподнесет неприятных сюрпризов.


Обе стрелы полетели во врага. Теперь уже одновременно. А РРР, тор наконец применил свое средство для отступления.


Чтобы убежать

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: позволяет телепортироваться на значительное расстояние. Потребляет ману.

Откат: 3 дня


И его переместило вдаль по коридору, спасая от этого человека в чешуе. Ему опять повезло. Повезло, что человек не принял поединок. И повезло во многом другом. Похоже, враг тоже не был уверен в своей победе. Мана почти закончилась, но у него есть быстрые ноги. Так что вряд ли человек его догонит.

Пожалуй эта схватка даст много пищи для размышлений о своем развитии. Но стрел, конечно, очень жаль. Когда он доберется до терминала, то продаст новый меч той обезьяне. Благо у него было еще одно оружие D ранга для добивания. И намного более удобное. И надо наконец купить навык для определения опасности. А возможно и заменить один из луков. На какой-нибудь побольше и помощнее…


P.S. Просьба ответить на пост в комментах, касательно того, какого уровня дарка и жестокости вы бы хотели. Мега хард, или оставить как есть?

Deimos, навык поединка я скопировал с первой книги города гоблинов, чуть чуть изменив. И там было написано про вмешательство только игроков.

Я жду, когда лайки дойдут до заветной отметки в 100. И жду ваших комментов касательно сюжета и стиля написания. Можете писать свои предложения касательно того, что должен делать гг и каких приключений ему еще накидать.

Глава 20. Рабыня

Время действия: 1 день после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры.


И самое главное, он замер в ступоре, едва меня заметив.

О, так это еще и женщина… Я не сразу заметил лишь слегка выделяющиеся вторичные половые признаки. А низ все же был закрыт куском ткани, наподобие юбки. Ну и уродина же она… Но похоже, со снаряжением у нее беда. Пока я думал, эта гоблинша первой прервала тишину…


— У меня нечего брать, сильный человек.


Это звучало очень жалко и подобострастно… Что вызывало диссонанс, ведь прошлые слуги Тьмы, что я встретил в этом подвале, были чудовищно сильны. И даже “Насекомоподобная слизь” имела все шансы меня прибить…


И тут же она быстро добавила. Даже затараторила…


— Я с ближайшего терминала, и уже присягнула правителю, Смотрящему Ар, фарену. Ты же тоже оттуда? Меня только отправили за кристаллами и уже ждут. Возможно кто-то пойдет следом. А мой труп ты не сможешь там продать…


И пока она это тараторила, я судорожно решал, что же мне делать. Похоже, она действительно слаба. Ничего не знаю про этого правителя и чем он правит, а так же для чего мне продавать ее труп… Но пленник мне как раз очень нужен.

И в душе начала разгораться ярость. Я все же ненавижу слуг Тьмы. Не дикой, фанатичной ненавистью, как некоторые, но все же. Очень. Ненавижу. И то, что я теперь такой же, ничего не меняет. К ненависти добавлялась и обида за тот бой с дерьмошариком. Он чуть меня не прикончил и испугал до холодного пота…


И я прервал ее. Стараясь говорить как можно властнее.


— Замолкни. Ты ответишь мне на несколько вопросов. И тогда я, возможно, отпущу тебя. Ты поняла?


Не факт, что она слаба. Ци я не чувствую и не могу как раньше, примерно оценить возвышение. Но я буду вести себя свысока, показывая свою власть и требуя повиновения. А если не получится, то вступлю в бой и сделаю все возможное.

И я убрал лук, доставая копьё. Но гоблинша, видимо не очень хотела отвечать на мои вопросы, поэтому медленно попятилась назад. Хоть она и выглядит слабой и беззащитной, но расслабляться не стоит. Надо постоянно следить за ощущениями.


— Мне не известно про твоего правителя. Но если сделаешь, как я сказал, то выживешь.


И я даже примирительно опустил копье, готовый в любой момент ударить им. Я ничего не знаю про иерархию у игроков. При прорывах у них, конечно, были вожди и командиры, но более я ничего не знал. Она продолжала медленно отступать. Ну что же, набрать в легкие побольше воздуха и проорать


— Ты отказываешься подчиниться мне, Младшая? Мне нужна информация и я получу её от тебя! Ты сделаешь всё, что я скажу. И тогда выживешь, а иначе, я тебя выпотрошу…


— И выпытаю все под пытками. Неужели ты думаешь, что сможешь сопротивляться мне???


Сердце у меня бешено стучало, я полностью импровизировал и сам боялся, что где-нибудь сильно ошибусь или голос мой просядет и станет писклявым… Но вроде все прошло хорошо, а боевая форма немного, но изменяла голос, добавляя ему грубости и хрипоты.

Гоблинша же во время моей высокопарной тирады все сильнее съёживалась. Похоже я неосознанно копировал Шак, Рансая, который еще долго будет ассоциироваться у меня с воплощением могущества.


И тут грудь опалило жаром. Не получилось… Я продолжал смотреть на эту гоблиншу, что так же пятилась с испуганным лицом, ничем себя не выдавая. Мгновение, другое…

И я резким движением сместился влево, готовясь порезать ей ноги копьем. Все же мне нужен пленник. Мимо уха пронесся шар огня, похожий на те, что заложены в посохи стальных бессмертных.

Он немного опалил кожу. А эта коротышка резко рванула назад. Да так, что я не догнал ее Шагом. Кусок ткани, что заменял ей юбку, мгновенно слетел, оставляя ее полностью голой, и убегающей от меня.

— Сука черножопая.

Достать лук, привычно хлопнув по руке, колчан и часть стрел я заранее положил в кольцо.

Бежит она по прямой, но уж очень быстро. Невероятно быстро. Натянуть, задержать дыхание, и надеяться, что верно определю упреждение. Хотя с таким сильным луком, можно стрелять почти по прямой… Азарт захватил меня, такой же азарт, который бывает на охоте. Когда ты уже выследил сильную дичь. Да и обида за прошлое сражение, когда слизь убежала от меня…


Выстрел…


Стрела полетела к цели. И я уже боялся, что взял слишком низко. Но фигурка этой чернокожей девушки дернулась. Послышался вскрик

— ААА

И она с грохотом покатилась дальше. Кажется я попал в низ спины, или в ногу. Артефакт добил ее? Очень плохо, если так. Ноги сами понесли меня вперед. К гоблинше, и к моей комнате.

— Дерьмо, как же мало ци.


Внимание! Деактивировать боевую форму?

Да


Жаль, но делать нечего. Лишний шаг или напитка оружия сейчас будут важнее, чем лишние параметры.

— Дерьмо…

Мне же еще дверь открывать, а энергии мало. Как я мог так облажаться. Бежал я быстро, но не используя Шаги. А с сожалением проглотив еще немного крови. И быстро добежал до противницы. Хвала небу. Она была еще жива. И даже шевелилась. Но надолго ли?

Стрела Тьмы пробила правую ногу, почти у самого тазобедренного сустава, но чуть справа, не зацепив его. А масивный наконечник прошел на вылет, открыв путь для вытекающей крови. Артерии вроде не задеты. Но крови все равно много. Несмотря на черный цвет кожи, кровь была такой же красной, и даже слишком красной, похожей на артериальную.

Подходил я осторожно, прислушиваясь к Ужасу и выставив копье. Но, похоже, она уже не представляла угрозы, Свернулась в корявой позе на полу, ухватившись за древко. И когда я почти подошел, часть кожи с нее начала испаряться. Особенно с ног.

Которые до этого были чересчур массивными и накачанными, для ее в целом утонченного телосложения. Я даже испугался сначала, но потом понял, что это тоже была боевая форма. Без чешуи. Но с накачанными ногами, что и позволило ей так быстро убежать…


Я подошел почти вплотную, наставив на нее копье. А она повернула лицо в мою сторону. Лицо искаженное страданием, гримасой боли и слезами. И она быстро заговорила, пытаясь спасти свою жизнь от лезвия копья, что уже было рядом…


— Я все поняла и прошу о милости. Господин Андран, я отвечу на ваши вопросы и буду полезна вам. Я умею лечить и создавать камни, за что меня и принял правитель, Смотрящий Ар, фарен.

— Я сделаю все, что смогу… отработаю камнями маны и лечением. Я создаю хорошие камни. Вы можете поместить меня в карту раба и я принесу вам прибыль.

— Если захотите, то я буду спать с вами. Я сделаю все. Только прошу вас, сохраните мне жизнь, и достаньте стрелу. Я долго с ней не продержусь…


Все это звучало очень жалостливо. Она готова была на все, хваталась за соломинку… Похоже она надеялась повысить свою ценность в моих глазах и еще раз намекнуть на авторитет и силу этого правителя непонятно чего смотрящего за чем-то…

Хотя некоторые вещи я не понял, например про карту раба. Надо будет узнать. Да и фраза про спать со мной… Навряд ли я когда-нибудь захочу переспать с такой уродиной… Хоть фигура и вроде ничего, но вот лицо и цвет… Не о том я думаю.

Но… Откуда? Мысль молнией прервала все остальные. Откуда она узнала мое имя? Разум опять застыл, рисуя самые невероятные картины, навроде той, что то насекомое и есть великий правитель Арфарен и он выжил, рассказав всем про меня… Бред.


— Ответь мне. Откуда ты узнала моё имя? — Я постарался произнести это максимально строго и бесстрастно, еще приблизя копье к ее шее…


Но гоблинша, продолжая корчиться и истекать кровью, видимо удивилась моему вопросу, но ответила.


— Обычная Идентефикация. Она применилась сама, как только я вас увидела. А ваш уровень, Господин Андран, недостаточен, чтобы скрывать информацию.


— я прошу прощения, что применила её на вас.


Голос ее становился все измученнее…


— Прошу вас! Выньте стрелу! Иначе она осушит меня и убьет. Очень быстро. аааа


Последняя фраза звучала как у умирающего. Но это не главное, и расслабляться нельзя. Идентификация. Слово на новом языке вызвало смутные ассоциации, как будто забытые, или раньше не нужные. Какой то навык, который позволяет узнавать больше информации о противниках.

Но она действительно может так и помереть. Стрела артефакт убивает не мгновенно, но может в любой момент добить? Осушение, пожалуй этот термин действительно подходит к этим артефактам.


— И как это тебе поможет? Вытаскивание разбередит рану. А кровь хлынет новым потоком…


— Прошу вас! А поместите стрелу в сумку… А я залечу себя… быстреее…


Действительно, наверно в ее глазах я туплю. Но я пока не привык к новой реальности.


— попробуешь еще раз атаковать, или дернуться… я тебя выпотрошу!


И я, обойдя ее, и лужу крови под ней, прикоснулся к стреле. И та послушно растворилась в свете, перенесясь в кольцо. Гоблинша вскрикнула

— ААаа

То ли от боли, то ли от облегчения. А её сквозная рана, сначала вытолкнув поток крови, окуталась сиянием и маревом, непонятного цвета, начав зарастать практически на глазах. Еще один полезный дар, что мне не помешает.


— И так, младшая, теперь отвечай на мои вопросы! И если ответы мне не понравятся, то я тебя убью!


И что она обо мне еще узнала? Узнала ли она про то, что я был обычным человеком, врагом слуг Тьмы? Стало немного страшно, и страх пополз по позвоночнику. А если все слуги Тьмы сразу узнают, что я их враг… Главное, чтобы этот страх не был результатом навыка, и чтобы я их не спутал…


— Что ты еще про меня узнала?

— И продиктуй мне, как работает навык идентификация.


Несмотря на страх и сомнения, я продолжал отслеживать эмоции на ее лице, хоть и был не силен в этом. А это черное лицо слабо походило на человеческое. Но сейчас все, что оно выражало, так это боль, сильную усталость и обреченность. Ничего иного быть и не могло.

Она, растянувшись на полу в собственной луже крови, поморщившись, начала говорить.


— Я увидела только ваши основные параметры, Господин Андран, ну и имя, с несколькими ничего не значащими дополнениями.

— Мой навык идентификации не самый лучший, и часто многого не показывает…


— ИдентификацияРанг: EУровень: 1\5 Внутренний номер: A5437593477 Описание: — Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. — Для активации требует зрительного или физического контакта. — Магический навык, для активации требуется разблокированный параметр Мудрость.


Я жадно вслушивался в ее ответ, не забывая следить за ней, и оглядываться назад. Имя и параметры… А точно ли это все??? Я вспомнил про свой титул. Дитя башни… Если все игроки возрождаются здесь, то у них точно такого нет. А титул написан сразу под параметрами.

Бывают ли у Игроков дети, и как редко? Рабам темным иногда позволяли создавать семьи и рожать детей, я слышал об этом… Но я не о том думаю. Навык точно полезен. Очень полезен. Но требует маны, которой у меня нет, и наверно никогда уже не появится. А что она имела в виду под ничего не значащими дополнениями. И номер…


— Ты меня не поняла. Младшая, мне нужна вся информация. И про все незначащие дополнения тоже… Впредь не заставляй меня повторяться.

— И обращайся ко мне, Старший.


Возможно этого и не нужно, но если уж я началкопировать Шак, Рансая, нужно быть жестоким до конца. Так больше шансов, что она расскажет все. Но и про хорошую мотивацию забывать не стоит. Надо ей что-то пообещать. Хотя бы напомнить про жизнь.


— Еще она показала вашу расу, пол и возраст. А еще… пригодность в пищу и для размножения.


Перед последней фразой она немного замерла. А я пытался переработать полученную информацию… Последнее выглядело конечно странно, но главным была информация про титул…

Рана на бедре практически заросла, превратившись в розовый кровавый шрам. А значит она может встать и теоретически сражаться. Что еще у нее может быть кроме огненных шаров и быстрого бега?

Пленных игроков сначала раздевают догола, чтобы те не утаили ни одной карты. И тщательно обыскивают. Кольца очень редки и мало кто из практиков их видел на слугах Тьмы. Но на то есть инструкции старших, которые призваны максимально обезопасить тех, кто ловил прислужников. У неё кольца есть навряд ли, но потом стоит прощупать пальцы.

А для начала стоит решить вопрос с её энергией. С маной.


— Сколько и каких у тебя энергий?


Она опять промедлила и поморщилась, но послушно ответила.


— У меня только Мана. Второй уровень среднего магического дара. И я вкладывала очки характеристик… Всего две тысячи… уперлась в предел… Старший… но сейчас всего шесть сотен.


Ого. Целых две тысячи. Второй этап развития на мане? И увеличивала с помощью системы. А я еще считался уникумом, что на первой колонне так сильно увеличил резерв. Я даже гордился. За что и поплатился, желая улучшить уже существующую колонну.

Но не факт, что две тысячи маны будут равны моим двум тысячам ци. Непонятно, как считаются эти цифры, и с каким коэффициентом. Энергию ей нужно потратить. Лечение? Было бы неплохо подлечиться, но немного опасно. Можно заставить применить огненный шар несколько раз, но…


— Ты сможешь открыть дверь в зал?


— да, как только я накоплю тысячу манны, то смогу открыть дверь в свой зал и отдать вам камни маны из него. Я шла именно за ними, Старший.


— А в мой зал?


Вопрос поставил ее в ступор. Но она неуверенно ответила…


— Я слышала, можно дать другому игроку доступ в свой зал. Можно гостевой, на время, и тогда он сможет его открыть. А можно передать право полностью…


Я сосредоточил разум на желании передать этот самый гостевой доступ… и


Внимание! Желаете передать гостевой доступ к залу возрождения № 301.288.369 Игроку. Хобгоблин (E). 15 ур.


И опять инстинкты и смутные чувства подсказали, что это не навсегда и можно будет потом вернуть все как было.


Да

Ожидайте

Внимание! Игроку. Хобгоблин (E). 15 ур. Принял гостевой доступ к залу возрождения № 301.288.369


Она явно тоже что-то увидела и согласилась, начав смотреть на меня с немым вопросом.


— Вставай и иди вперед. Быстрым шагом. Когда я скажу, остановишься. И откроешь зал, который я скажу.

— Вставай Младшая!

— И если я почувствую хоть тень угрозы, то нанизаю тебя на копье быстрее, чем ты бросишь шар огня!


И она, неуверенными и корявыми движениями, аккуратно встала, хромая, шатаясь, пошла дальше по коридору. Похоже, рана её сильно ослабила. Да и выглядела она ужасно, вся перемазанная в собственной крови.

Я уже недалеко от своей комнаты. Главное, чтобыне попался кто-то действительно сильный. С парой таких уродцев я еще справлюсь, но не больше.


P.S. я неправильно понял кол-во энергии на этапах, при прочтении энциклопедии по городу гоблинов.

И на первой колонне должно быть по идее 5, максимум 8 духовной силы, но никак не 12. Исправил это тем, что гг был уникумом по резерву. И почти уплотнил первую колонну, но потерпел фиаско в конце.

Уплотнение колонны я сам придумал. Смысл ритуала в том, чтобы получив много энергии (например полностью выжав резерв и добавив камней), войти в глубокую медитацию.

Но не создать новую колонну, а утромбовать и повысить качество первой. Ритуал очень опасный и энергозатратный. Но позволяет улучшить качество основания, увеличить резерв, и повысить шансы на дальнейшее взращивание.

Подходит не всем и не всегда. А так же возможен лишь на первой колонне. А в случае неудачи колонна разрушается, и практик либо умирает, либо откатывается на этап конденсации. В лучшем случае, он просто получает тяжелое отклонение, а колонна становится хрупкой и может окончательно разрушиться.

Глава 21. Интерлюдия. Юнара

P.S. вроде все спорные моменты и баги я поправил… Но вы можете ещё забить меня тапками..

а можете поставить лайк и хороший коммент, если ещё этого не сделали…

всем не поставившим, параметр удача будет введен в отрицательное значение командой текущего Демиурга данного кластера реальности…


Интерлюдия Юнара


Их мир был древним. Никто не знает насколько. Но уже задолго до прихода Великого ОМ и Великого Н, мир уже был населен гоблиноидами и другими существами. Гоблинов было больше всего. Людей поменьше. И совсем немного других рас. Все они были потомками захватчиков и коренного населения. Прошлые боги давно пали, а новые не замечали этот небольшой мирок, так как он уже давно считался разграбленным. Но гоблины снова заселили его, основали государства и империи… В общем мир снова стал живым.

Он стал настоящим подарком для двух нашедших его богов, что по каким-то причинам покинули свои домены и отправились в странствие сквозь Великую пустоту. С постоянным риском быть убитыми другими богами охотниками, что предпочитают не сидеть тысячелетиями на планетах, а так же путешествовать и убивать тех, кто имел неосторожность пересечься с ними на орбите какой-нибудь звезды.

Великий ОМ был древнее, и покровительствовал магии и другим наукам, хотя и не имел четкой специализации. А Великий Н, хоть и был тоже старшим богом, но был молод, и покровительствовал деторождению и скотоводству.

Местное население с радостью приняло новых богов. По крайне мере те, кто выжил, чтобы написать историю. Удивительно, но другие расы тоже не были истреблены полностью, приняв новых господ. Арахноиды и прочая нечисть, конечно, были выселены в анклавы. На территории которых обладали почти полной свободой, за исключением необходимости сражаться по приказу богов. А вот люди и те, кто был совместим с гоблиноидами, почти полностью влились и ассимилировались гоблинским обществом. Хотя обладали почти теми же правами, что и первая раса.

Благодаря мудрому руководству Великого Н, население быстро увеличилось, а количество хобгоблинов было очень велико, по сравнению с другими гоблинскими мирами. А мудрость Великого Ом позволила создать сильную магическую цивилизацию. Впрочем, новые боги не начинали активных войн и вторжений в другие миры. Предпочитая заниматься своим миром и тихо наращивать мощь.

Некогда великий пантеон Гоблинских богов, сейчас находился в упадке. А другие боги активно этому способствовали. Но этот процесс растягивался на многие десятки тысяч лет. И этот новый мир был пока что уголком спокойствия.

Юнара родилась хобгоблином. Что и не удивительно, если оба родителя принадлежали к той же расе. У матери, Анры, отец был человеком. А у отца, Форна, человеком был прадед, но и его отец, дед новорожденной Юнары, был сильным хобгоблином.

Но все равно, родители были этому рады, так как сохранялся шанс родить обычного гоблененка. Хобгоблины парни часто становились игроками и обязаны были сражаться, постоянно рискуя своей жизнью. Но вот девушкам это почти не грозило. Что делало рождение хобгоблинш желанным событием в любой семье.

И Юнара, хоть и и не отличалась ростом или высокими физическими показателями, но получила продвинутый предел мудрости и живучести, за счет крови гоблиноидов. Явление обычное для гоблинов, но редкое для хобов. Деревенский шаман Онран сразу же заявил, что возьмет ее в ученицы, как только она подрастет. Хотя он и не был сильным шаманом, и сам активно пользовался системными навыками и умениями. Но сам мог управлять маной, знал техники медитации для увеличения резерва, и мог работать с простенькими артефактами, что закупались в городе у настоящих магов и шаманов.

Детство ее было самым обычным. Каким бывает детство у маленьких гоблинят, что живут в отдаленной деревне за высоким частоколом, защищающим от монстров и чудовищ Хаоса. Боги не стали истреблять их, дабы сильные могли развиваться на них, а слабые и глупые умирали.

Её, как и многих других детей, в младенчестве превратили из существа системы в юнита, считалось, что тогда развитие ребенка будет более полноценным. Но не поднимали уровень, так как в детстве вкладывание очков параметров бесполезно.

С шести лет она начала заниматься с шаманом, который давал ей упражнения на увеличение резерва и контроля. И обладая таким продвинутым пределом, она быстро увеличила количество маны. Но дальше не задалось, и работать с зачарованными артефактами, в которых сидели слабенькие духи, она так и не научилась толком. Помимо этого она жила обычной жизнью, помогала по хозяйству. Помогала на разделке монстров, которых охотники принесли из леса, и на выделке шкур.

А в 15 лет, когда рост параметров и магической силы почти прекратился, родители, собрав накопленные средства, превратили ее в Героя, отвезя в храм, что находился в ближайшем городе. А вместе с этим ей подарили и три навыка.


Создание камней маны

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: позволяет создавать камни маны на основе собственного резерва.


Был навык и для создания камней из любого типа энергии, но он был менее эффективен. А вероятность того, что она будет открывать другие энергии, была крайне мала.


Магическое лечение

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: позволяет лечить используя ману. Обладает большой вариативностью при улучшении.


Данный навык был очень прост и не обладал большой силой исцеления. Но при улучшении можно было выбрать много дополнений. Навроде специализации в востановлении и наращивании мышечной массы.


И наконец…


Владение молотом монстров

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя владению молотом монстров.

— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.


Молот монстров был очень популярен у охотников. Хотя не понятно, почему его так назвали. По сути это было копье, что помимо основного режущего и колющего наконечника имело с боков шипы или лезвия различной формы и назначения. Самое то при охоте на монстров.

Молот монстров мог быть как очень тяжелым оружием, с массивным наконечником и дополнительным утяжелением, так и быть почти обычным лёгким копьем с парой шипов, что защищали охотника как гарда и не давали зверю глубоко насадиться на острие.

Этот навык давал знания как для уколов, так и для различных режущих ударов. Поэтому взявшие его могли работать как тяжелой алебардой, так и лёгким копьём.


Юнара (…)

Возраст: 15 лет (5511 день)

Раса: Хобгоблин (85 %) (E)

Пол: женский

Уровень: 1

Доступно: 0 Очков Характеристик


Параметры*:

Сила: 4\10

Ловкость: 6\10

Интеллект: 6\10

Живучесть: 9\15

Выносливость: 6\10

Восприятие: 8\10

Удача: 3\10

Расовые параметры:

Мудрость: 6\15


Производные параметры:

Мана 621\621


Юнаре пророчили светлое будущее, становление деревенским шаманом или даже переезд в город. Хороший заработок на лечении и создании камней. Уже подыскивали мужа среди хобгоблинов или даже людей.

Но все это оборвалось, когда она растаяла в воздухе, оставив лишь одежду. Помимо тех, кто сам хотел стать игроком и приходил в храм для испытания. Боги иногда выбирали игроков и случайным образом. Очень редко, но кто-то мог переместиться в небесную арену. И либо стать игроком, либо умереть. Юнаре не повезло, или повезло. Ведь она прошла первое испытание, убив копьем обезьяну и перейдя на следуюший ранг.


И ее новый покровитель, Великий Ом, даровал ей новый полезный параметр.

Вера (2)

И забрал осколок алтаря, что появился сразу же после победы в её личной комнате.


Но если раньше она планировала мирно развиваться, не получая боевых даров, то теперь они были необходимы для выживания. Именно владение молотом монстров спасло ее и дало возможность выжить.

Их мир не вел активных войн, но миссии защиты родовой локации возникали регулярно. И Юнаре пришлось переехать в город к дальним родственникам, чтобы иметь возможность лечить горожан и зарабатывать больше денег. Да и ее родители были не бедны. Так что скоро она получила и следующий, уже боевой дар.


Огненный снаряд

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: позволяет преобразовывать ману в огненный снаряд с большой вариативностью применения.


Данный навык, был очень хорош и позволял самому определять количество маны для заклинания и форму самого огненного шара. После длительных тренировок у неё получилось отправлять его с кончика своего копья, что очень повысило ее боеспособность. А так же она научилась расформировывать это заклинание, что при большой напитке позволяло создать небольшой вал огня, хоть это и было энергозатратно.


А дальше жизнь опять наладилась. Он продолжала лечить, держа при себе запас камней на всякий случай. Редко сама принимала миссии. А когда ее призывало, то не лезла вперед, отдавая эту привилегию более опытным воинам. Да, она отсиживалась за спинами других на миссиях, помогая огненными шарами и лечением. Но разве может кто-то ее в этом упрекнуть?

Она росла в уровнях, В том числе за счет слабых монстров, что водились в окрестных лесах и на которых постоянно собирались группы охотников. Купила несколько новых даров. Обеспечила деньгами родителей. И уже подумывала о женитьбе. Когда ее призвало на миссию D ранга.

Огромные полчища слизней, причем сразу нескольких видов, слабые, но многочисленные пауки, другие виды вторженцев, и даже призраки. Она смогла удачно продержаться отсчитанный ей час. В этом ей очень помогла только недавно полученная боевая форма. Довольно слабая. Но вот особенность “Быстрые ноги” полностью соответствовала её стилю боя, позволяя сбежать в нужный момент или держаться на расстоянии от врагов, иногда нанося им уколы копьём или кидая огонь. Но в этой битве она была крайне осторожна и почти не сражалась…

А потом, когда большинство сильных врагов были повержены, или отступили в свои миры… И когда большинство других хобгоблинов выполнили миссию и исчезли, перед ней встал выбор всей ее жизни. Вокруг было множество слабых слизней, которых можно добить одним ударом, слабые пауки, что начали драться друг с другом.

И несколько призраков, что кружились рядом, но не представляли для нее угрозы. И могли быть подбиты огненными шарами и добиты копьем. А эта гора слева на горизонте была ей знакома, и за неделю можно было бы вернуться домой.

Оставшись здесь она могла невероятно усилиться и перейти к новой ступени могущества. Она колебалась очень сильно, но все же осталась, приступив к добиванию слабых врагов.

Но радость быстро сменилась ужасом, когда из леса вывалилось это нечто…


Игрок. Великий Насекомоподобный Слайм (С). 3 ур.


Оно было небольшого размера и уровня, возможно только что переродилось… Но существо такого ранга не могло быть слабым. И Юнара остро пожалела, что так и не купила карту возврата, предпочтя ей новый навык…

Легкое усиление быстро превратилось в битву на выживание. Где каждая секунда могла закончиться смертью. Тварь была быстра, несмотря на свои размеры и неуклюжие, с виду, лапы. Но конечности ее были покрыты острейшими лезвиями. А ману оно постоянно тратило на сильные воздушные ударные волны и ментальные удары, что пытались выжечь разум…

Но Юнара справилась. Она добила тварь, получив много опыта. И много кровоточащих ран. А вокруг всё так же находилось много врагов. И то, что они потеряли мотивацию сражаться, разбредаясь по округе, не сильно снижало градус опасности.


Внимание! Вы совершили редкое деяние, убив игрока, что стоит на ступени эволюции намного выше вас! Вы получили титул: Убийца чудовищ (I)

Вы разблокировали параметр Известность +1 (1)


Мана опустилась до нуля. И казалось даже больше чем до нуля. Среднее магическое истощение жгло сердце. А раны почти не закрылись. И она ухватилась за последнюю надежду. У неё появилось много очков параметров. Живучесть, и так высокая, не спасла бы ее, так как не закрыла бы ужасные раны, но вот если увеличить Мудрость…

Лимит уже был равен 20, так как снятие последнего барьера для нее стоило очень дешево. Мудрость на первом уровне среднего магического дара была равна 15. Очень много, но недостаточно. И она решилась… Очень опасно, но если вложить сразу много параметров в Мудрость, есть шанс, что все исправится и маны хватит на лечение. Медлить с очками параметров, только уменьшать шансы на выживание.


Она с замиранием сердца подтвердила выбор. И сначала все было хорошо, Она даже успела применить лечение… Но когда мана достигла 2000 и уперлась в предел, ее скрутило и бросило на землю, лишив сознания.

А последнее, что она запомнило, это то, как огромный паук медленно перекусывал ей горло вместе с позвоночником… Очень медленно, так что она успела прочувствовать, как как рвутся мышцы и хрустят позвонки, а кровь заливает легкие, что содрогаются в предсмертных конвульсиях в попытке втянуть воздух и вытолкнуть лишнюю жидкость…


ВНИМАНИЕ. ВЫ УМЕРЛИ


Доступ к Филактерии невозможен!

Осталось: 3…2…1


Зафиксировано вмешательство Системы!

Проверка пройдена…

Ваши заслуги признаны достаточными… Известность(1)


10000… 9999…. 9998…

3… 2… 1…

Внимание! Вы находитесь в условно-безопасной зоне!

Внимание! Вы получили скрытую особенность «Вернувшийся к жизни»!

Описание: Вы пережили Истинную Смерть и вернулись к Жизни!

Удача: -1 (4)


И она очнулась на каменном полу в комнате, похожей на личную, но намного темнее


Внимание! Вы получили задание «Ожидание (F)»!

Описание: На Локальный Узел совершено нападение. Пожалуйста, сохраняйте спокойствие и не покидайте зал возрождения до разрешения ситуации.

Время ожидания: неизвестно


Она послушалась задания системы и долго сидела в зале. Исцеление было не нужно новому телу. Увеличенная мана и исцеление частично компенсировали голод, но не могли делать этого вечно.

И ей пришлось выйти в бесконечные коридоры, чтобы умереть там от голода. У неё не было системной карты и она долго скиталась в этом лабиринте, но каким-то чудом свернула в коридор, что вел к терминальному залу.

Голая, истощенная и испуганная, она заметила нескольких существ в дали коридора. Две обезьяны и хобгоблин. Те тоже её заметили. Решиться подойти стоило ей колосальных усилий, но голод… Голод убил бы её и так…

К счастью, все обошлось. Обезьяны не напали, а хобгоблин, хоть он и был из другого мира, и даже выглядел иначе, но просветил ее по поводу местной новой реальности и их места в ней. И даже дал ей пищевую пилюлю с водой. После чего отправил дальше, в зал терминала, с напутствием встретиться с фракцией гоблиноидов.

Хоть ходить голой и было жутко неприятно, особенно среди огромного числа монстров, но боевая форма задействовала слишком много маны…

Она нашла общину гоблиноидов, где были и гоблины, и хобы, и даже орки с тролями… Они приняли новичка и объяснили новые правила, по которым живет этот мир, и этот терминал в частности.

Однако реальность была все так же жестока. Еды всем не хватало, и просто так никто никого кормить не будет. Хорошо хоть, ее навыки лечения и создания камней здесь очень ценились.

По каким-то внутренним причинам, именно сейчас фракция гоблинов задолжала правителю, Смотрящему Ар, Фарену. И она, ценная в плане навыков, должна была присягнуть именно ему.

Не как простой житель этого зала. А как его подчиненная и часть его фракции. Давала клятву она, конечно же, не лично Эльфу Арфарену, а одному из архонтов. И по условиям, ей давали еду, кров, и защиту в обмен на камни маны и лечение.

А так же, она должна была отдать большую часть камней из своей комнаты. И пять камней общине гоблиноидов за ту самую пилюлю.

Ей выдали ужасный кусок ткани, чтобы она могла принести в нем все камни, которых в ее комнате за многие сотни лет скопилось немало. И пришлось использовать его вместо юбки. Естественно, никто с ней не пошел. Это было своеобразное испытание, ну или всем было пофиг.

В самом зале убийства и нападения были строжайше запрещены, как и в прилегающих 8 коридорах. Но дальше…

Правила Смотрящего запрещали убийства членов своего терминала везде, но уже не так строго. И естественно, почти никто этому запрету не следовал. Свидетелей то нет. На новичков тоже запрещалось нападать, ведь они могли быть полезны. Но опять же, это правило существовало лишь формально.


И ей пришлось, так и не утолив полностью голод, в одном куске ткани, тащиться обратно, в постоянном страхе смерти. Благо, в этой стороне от терминала было очень мало обжитых комнат и игроки появлялись очень редко…


Её параметры сейчас выглядели так.


Юнара (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: М-2.511.378

Истинное имя: Юнара

Возраст: 18 лет (6511 день)

Раса: Хобгоблин (85 %) (E)

Пол: женский

Уровень: 15

Доступно: 5 Очков Характеристик


Параметры*:

Сила: 8\10

Ловкость: 8\10

Интеллект: 10\10

Живучесть: 11\15

Выносливость: 10\10

Восприятие: 8\10

Удача: 4\10

Расовые параметры:

Мудрость: 20\20

Вера (2)


Производные параметры:

Мана 2000\2000


Сначала она вкладывала очки параметров в и так развитый параметр мудрости. Потом, когда стала игроком, начала повышать и другие параметры. Пыталась это делать и естественным способом, но было уже поздно для этого… А потом пять очков пришлось вложить в мудрость… Как оказалось, глупое решение. И еще пять очков осталось после последней битвы. Где она с десятого уровня скакнула на пятнадцатый. Распределять их без еды было бы большой ошибкой.


Она была уже близко к своей комнате возрождения, когда из-за угла коридора выскочил монстр с натянутым и нацеленым прямо на неё луком. Отчего она впала в ступор и покрылась холодной испариной. Человек в боевой форме с измененной кожей.

Игрок. Человек (Е). 19 ур.

Лишь сейчас её не самый лучший навык опасности начал предупреждать её. Что и не удивительно, когда в следующее мгновение тебя может пронзить стрела…


И Юнара поняла, что её шансы выжить в схватке с ним очень малы. Все же она не была настоящим воином, несмотря на поднятые параметры.

А еще она была истощена, и у нее не было оружия… Шансов в бою не было. Но возможно все обойдется, и ей удастся сохранить жизнь???

Глава 22. Допрос

Время действия: 2 дня после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры.


Я уже недалеко от своей комнаты. Главное, чтобы не попался кто-то действительно сильный. С парой таких уродцев я еще справлюсь, но не больше.

Чернокожая и окровавленная девушка продолжала ковылять вперед не оборачиваясь. А вот я, еще не отойдя от быстротечной схватки, пытался успокоить сердце и периодически вертел головой, то оглядываясь назад, то рассматривая свою пленницу. Но ничего особо нового не увидел. Темная, с зеленовато-оливковым цветом кожи, низкий рост. Мускулатура не слабая, но и чего-то выделяющегося нет.

И хромота с общей истощенностью. Если, конечно, она не притворяется. В целом, да со спины, она не особо отличается от человеческой девушки, за исключением цвета, конечно. Но имя над ее головой все так же горит зеленым цветом…


Игрок. Хобгоблин (Е). 15 ур.


Хобгоблин, сосредоточился, чтобы уже привычным способом получить инстинктивное понимание… И надпись неожиданно сменилась…


Игрок. Человек-гоблин (Е). 15 ур.


Стало не слишком лучше, но какое-то понимание все же пришло. Похоже один из ее родителей был человеком, а второй гоблином, наверно именно так называют совсем уж мелких уродцев, наподобие того, что был в нашей телеге. Кстати, а что с ними сделал Шак, Рансай, Убил первыми?

В целом, это объясняет, почему она похожа и на тех уродцев, что я несколько раз видел пленными, и на человеческую девушку одновременно. Ладно, все равно я все узнаю…

— ХЕ.

Она аж вздрогнула… Правильно. Неплохо, что она меня боится. Обернуться назад.

— Дерьмо.

Весь пол на протяжении нашего пути уляпан ее кровавыми следами. И если сначала они начали подсыхать. То с определенного момента снова стали яркими.


— У тебя открылась рана? Младшая?

Она повернула голову и пропищала, не останавливаясь

— Да, госп… Старший.


Это плохо. Эти следы могут кого-то привлечь, хоть тут и ходят слишком редко, но все же. А пленница нужна мне живой и способной говорить. Но не обязательно целой… Да и я хорош, витаю где-то мыслями.


— Стой.


И она тут же остановилась, развернувшись. А я извлек два камня маны и слегка подбросил вперед и вверх. Глаза ее расширились, она попыталась их поймать быстрым движением обоих рук, но не удержала равновесие и грохнулась на спину, а камни покатились в разные стороны.


— Ай,а


— Дерьмо, гоблинша ты долбанная!..


Я почему то начал злиться… Очень сильно злиться. Она так слаба… Не знаю почему, возможно меня накрывает безумие от всего пережитого. Надо контролировать себя. Вдох, вдох и выдох. Она попыталась что-то пропищать, что-то вроде

— Простите, моя рана, ааа


Не стоит задерживаться в коридорах, я подскочил к камням, подбирая их, впрочем не забывая и быть начеку. Потом подошел к этой хобгоблинше, которая уже перевернулась на живот и пыталась встать. А кровищи опять было много. Похоже я все же прострелил ей артерию.

Гнев еще не выветрился из моей крови. И я грубо вздернул ее вверх за волосы, игнорируя писк

— Айййах

И подсунул оба камня ей перед лицом. Она не стала тупить, и быстро подхватила оба, тут же поместив один в рот. После чего, несмотря на искаженное и, кажется, заплаканное лицо, произнесла.

— Бхлагвдарху, Старший.

Я выпустил её волосы, отчего она чуть не грохнулась обратно в лужу, но все же устояла. А я, поняв, что дела совсем плохи, произнес

— Восполняй ману и исцеляй себя. Приведи себя в норму. А потом тебе еще зал открывать. Ты же не хочешь, чтобы тебя кто-то сожрал здесь?


Хоть я и пытался сейчас говорить не грубо, но к концу моё лицо исказилось в гримасе веселья. Похоже, я все же схожу с ума, хоть и отдаю себе в этом отчет. И гоблинша эту мою милую улыбку явно заметила. Посмотрев, как она сидит и корчась перегоняет камень языком, а второй плотно держит в ладонях, я добавил.


— Сколько тебе нужно времени и энергии, чтобы исцелить себя и открыть зал?


Черная девушка открыла до этого сщуренные глаза и произнесла почти шепотом


— Старший… Этого будет достаточно чтобы еще раз закрыть рану и открыть зал, но для полноценного исцеления не помешали бы еще пара таких камней.


— Без них будет хуже… и опять откроется..

— в моем зале есть много… камней.

— И еда тоже помогла бы ране, я не ела долго…


Ух ты, похоже она осмелела и решила просить большего, или реально умирает и ей нечего терять.


— Ладно…

— У тебя сто вдохов, а потом поползешь, если не сможешь идти.

И я кинул ей еще два камня, один из которых она тут же запихнула за щеку.

— Когда откроешь дверь, я дам тебе воды и пищевую пилюлю. Ты знаешь про такую?


— Дха…


А глаза ее тут же загорелись. Ну вот. Наверно даже пытать не стоит, надо только предложить еды. А хотя нет, еды у меня и самого маловато. Так что можно и пытать… Жестоко. А хобгоблины съедобны??? Наша секта канибализмом не занималась, но никогда не поздно… Тем более что я теперь Слуга Тьмы, а передо мной не человек… И поехавшее сознание начало рисовать картины ее разделки. Сначала надо будет слить кровь… Только вот огня здесь не добыть, деревьев я не видел…


По видимому что-то опять отобразилось на моем лице. Вон как она зыркает, да и съежилась вся. Но на месте раны опять клубится марево, а камни в ее ладонях заметно истаяли… Пожалуй можно и поторопить. Нефиг голым задом тут рассиживаться.


— Ты закрыла рану?


— …Да


— Тогда чего сидишь??? Испытываешь мое терпение?

— Вставай и быстрым шагом иди вперед, немного осталось


И она судорожно поднялась на разъезжающихся ногах и косясь на меня быстро потопала вперед, продолжая сжимать камни. Что-то мой разум все хуже и хуже. Надо продолжить цикл дыхания.

Но ничто не вечно, и черномазая девушка с красными ногами дотопала до моего зала, заодно показав всем остальным, кто здесь пойдет, что внутри будет точно кто-то раненый и с маленьким размером стопы…


— Стоять. Дверь справа от тебя. Открывай.


— Еще немного времени, старший. Я не набрала энергии…


Цыкнул, но подождал. К счастью, уже через вдохов пятнадцать она приложила ладонь к двери и та испарилась. А хобгоблинша повернулась ко мне, ожидая команды.


— Заходи.


И она шагнула внутрь. А следом и я, приказывая стене снова появиться и спокойно выдыхая. Всё. Я выжил. Я набрал воды. Я взял пленника. И он. а слаба. Хвала Небу. Или Тьме… Мне уже не особо важно.


Черножопая уставилась на трупы умертвий, что лежали почти посередине зала, замерев на месте, но тут же повернулась ко мне. И я, сделав пару глотков из фляги, перекинул ее ей. Все же воды теперь у меня больше, чем еды. А вот с едой беда. Зря я пообещал ей пилюлю. Но если не исполню, это будет выглядеть плохо. А она, как я понял, считает что я могу сохранить ей жизнь по многим причинам… Не будем ее разубеждать…


— Отойди к той стене и садись.


И пока она послушно отходила и аккуратно присаживалась, стараясь не вызвать боль в ране, я достал одну пилюлю и один кристалл, и тоже бросил их ей.


— Я держу свое слово.


— Сспасибо, Старший — промямлила девушка, и тут же проглотила пилюлю, запивая ее из фляги.


Посмотрев и подумав, достал и куртку Илаи. Тоже бросил ей, заметив ее удивление.


— Прикройся.


Мне не жалко, а она может от этого стать сговорчивее, да и, честно говоря, постояяно глазеть на нее голую немного отвлекает… И так насмотрелся, пока она ковыляла к залу.


— А теперь, младшая….


Я отодвинул один из трупов и присел на него. Материализовал свой огромный меч и воткнул его во второй труп…


— Рассказывай!


Она, уже успев закутаться в явно большую для нее куртку, непонимающе и со страхом переспросила…


— Что именнноо, Старший?


— Рассказывай всё!

— Расскажи про себя все с того момента, как ты себя помнишь. Про родителей. Про детство. Про то, как стала Слугой… игроком. Как развивалась и какие дары имеешь. Что ты знаешь о Системе и как правильно в ней развиваться. Меня интересует все….


— и если твой рассказ мне понравится, то я дам тебе еще камней маны.


— Но. Если. Что-то будет не так. ТО ТЫ ОБ ЭТОМ ПОЖАЛЕЕШЬ!!

Если уж копировать Шак, Рансая, то по полной. Она молча сидела, и смотрела на меня выпученными глазами… Но быстро собралась и начала свой рассказ…



Я сидел и слушал рассказ темнокожей девушки, слуги Тьмы, что выглядит так жалко… Параллельно я медитировал… Сначала медитация с глубоким дыханием, чтобы замедлить и успокоить разум. Это сейчас действительно важно. Потому что я схожу с ума не по дням, а по часам. Хоть и не факт, что это плохо и этому надо противиться.

Довольно быстро я пришел в норму, увлеченный ее сбивчивым, но очень интересным рассказом. Потом я начал обычную медитацию Крови. Самая обычная медитация с циркуляцией ци, когда надо максимально насытить кровь энергией. База всех кровавых сект, хоть она и может слегка различаться, или иметь разные пафосные названия.

Но не смотря на навык Воля Ужаса, я не закрывал глаз и не позволял разуму замкнуться на самом себе. По количеству энергии эта тощая деваха меня превосходит… А если войдет в боевую форму, то станет и очень быстрой…

Медитация, шедшая параллельно слушанию и перевариванию новых знаний, шла, на удивление, неплохо…

Кровь хорошо напитывалась ци и начинала покалывать, хотя и сильнее чем обычно. Божественная сила позволяла медитировать намного лучше. Третьим делом я начал потихоньку разжевывать камут, запивая из фляги и пытаясь превратить его во рту в тесто. Хобгоблинша начала позыркивать на мешочек с зерном. Не дам. Моё…


Но все же кровь покалывает сильнее. И тут я заметил странное. Прана, которая до этого лишь уменьшалась, начала расти…


— Замолкни.


И та послушно заткнулась. А я, увлеченный новой идеей, перестал выводить ци из средоточия, но сосредоточился только на течении энергии в крови, заставляя ее кипеть как можно сильнее…


Ци 1041\1362

Ви 121\146

Прана 103\260


Прана 104\260


Глубокий вдох, что распирает легкие, и пусть кровь вбирает газ, кипя и усиляясь


Прана 106\260


Кажется, я нащупал эту самую прану, как в детстве сделал это с ци.


Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Плоть?

Да


И кровь будто уплотнилась, грудь зажгло сильнее, а по позвоночнику что-то ухнуло вниз. Я напрягся и вытолкнул обжигающий огонь из груди и позвоночника в кровь. Телу стало немного жарко, но не от навыка. А прана рывком уменьшилась.


Прана 91\260


Внимание! Желаете перераспределить Божественная сила (1) на параметр Духовная сила?

Да


— Продолжай. Так какой параметр тебе дал Великий ОМ???


Эксперименты с новыми энергиями очень интересно, но не сейчас. После. Обязательно разберусь с ними. Но сейчас это опасно. Это глазастое и ушастое черножопое нечто может и выглядит слабо… Но Тьма возрождает здесь далеко не всех, по рассказам тех же пленных. Эта информация никогда не была секретной.

Я прервал медитацию, сосредоточившись только на усвоении новой информации. А ее было много. Очень много. И это требовало длительного размышления…

Я узнал много. О внешнем мире в виде шара, что уже многие тысячелетия принадлежал Тьме. О быте и цивилизации тех существ, что с рождения являются частью Тьмы и она для них неотъемлема. Её параметры оказались лишь чуть слабее моих… Это было неприятно. Хотя я не понял почему? Потому что такое ничтожество имеет почти тоже, что и я…


Но ничто не длится вечно. И Юнара. Оказывается зовут ее именно так, выхлебав, наверно, пол фляги закончила рассказ на том моменте, как я вышел из-за поворота. А она настолько сглупила, что не послушалась меня сразу, а решила сбежать, полагаясь на боевую форму.

За что и была продырявлена. И она раскаивается в этом глупом поступке и готова сделать все, что я ей скажу. Она даже предупредила меня, что если мы вернемся, в этот самый терминальный зал, то Арфарен, эльф, как она его назвала, а наверху таких называли Альвами, не обрадуется, что я отобрал его собственность.

Но этот вопрос можно решить многими способами. И она может отказаться от присяги, лишившись всего лишь защиты, но выглядеть это будет некрасиво. А правителей злить не стоит. Были и другие пути. Наверно… Все же она сама в этом мире всего несколько дней, из которых большую часть сидела в такой же комнате и даже не решалась выйти наружу…


Вопросы… Их было очень много, слишком много. Они клубились и не хотели формироваться во что-то конкретное, и я понимал, что далеко не на все она ответит. Потому что сама многого не знает. А еще… Я хотел спать. Как же я хотел спать. Но пока нельзя.

Надо опять прогонять ци по телу, чтобы отогнать дремоту. На этапе основания можно не спать пару дней запросто, но не в таких условиях как я… Но общий план уже сформирован. И я, достав еще пару камней маны, откатил их Юнаре, что уже ловко подхватила их и закуталась обратно в куртку. Здесь не так уж и тепло…


— Меня интересует, что ты знаешь о параметре, Божественная Сила, что очень похож на твою веру… И как увеличивать эти параметры???

— Параметр Веры можно получить только от богов… И я не знаю как ее увеличить другим способом… Но… Кажется я слышала, что высокоранговое оружие, некоторое, очень редкое, может как-то красть чужую веру, делая владельца сильнее… Возможно Божественная Сила это другое название того же параметра??? Я больше не знаю, Старший Андран…


— Ладно, тц. Ты говорила про магическую школу, что оказалась дряной и бесполезной, и что-то про то, что лучше бы ты улучшила оружие до Е ранга и получила боевую Школу. Я не понял конкретно, что это за школы и как их можно получить…

— Не смотри на меня так, Младшая. Ты уже должна была догадаться, чтоя недавно стал игроком и не знаю многих вещей…

Ответ был сбивчивым, но вроде понятным. Однако, он не успокоил, а породил семена сомнения и обиды…

— А бывает ли так, что если кто-то поднял… Один из мистических параметров до Е ранга, но Система не предложила и забыла про школу…


— Нет, Старший Андран, насколько я знаю, как только владение оружием или мистический параметр первыми достигают второго ранга, то Система предлагает школу к ним, или несколько на выбор… Когда есть связь с ней…


— Хмм.

Ответы не укладывались, а голова пухла. А еще веки слипались. Нужно что-то попроще…

И я извлек F ранговую карту, метнув в хобгоблиншу…


Чистая карта навыка

Ранг: F

Описание:

— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.

Насыщение:

2\10 ОС


Запиши мне владение этим твоим молотом монстров, и наполни ее. Кстати, сколько еще священных очков у тебя есть???


— Всего сорок пять, Старший. Для записи навыка нужен будет покой и тишина, иначе он окажется ущербным…


— Хорошо, а потом приготовься, мы пойдем в твой зал за камнями. И после того, как передашь навык в карту, еще раз подробно объясни, как высчитать количество священных Очков, Что Система дает за убийство. И получает ли убийца те очки, что есть у жертвы для свободного пользования…


P.S Ну как вам? Я начал наконец писать диалоги. Норм, или вам нужно больше дарка????? Больше насилия и безумия?

Глава 23. Закономерный финал

Время действия: 2 дня после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369


Как оказалось, Тьма дает намного меньше очков, чем успела собрать жертва, когда сама была охотникам. А те очки, что были доступны, тоже не передаются. Но жертву всегда можно заставить передать их в одну из карт. Если ты достаточно силен.

Формула для понимания того, сколько и какую награду ты должен получить тоже оказалась простой. Но пришлось поскрипеть мозгами, перемножая все цифры…

Её ранг Е, то есть 2. Умножить на пятнадцать. И того тридцать. Умножить на десять, ее предел в параметрах… И того триста. Осталось умножить на процент… Проценты я помнил с детства, когда в нас в вдалбливали правописание и основы математики… С тех пор, правда, они пригождались очень редко…

Но когда хобгоблинша начала мне как маленькому разжевывать, как опыт поделить на часть, что поглощает оружие, пришлось ее прервать и грозно рявкнуть, что я не такой тупой и проценты считать умею. От её удивленного и испуганного лица стало даже приятно…

Но вот самых важных вещей я так и не узнал. Я не узнал методик развития для Праны и Воли. Она про них может когда то и слышала, но ничего ровным счетом не знает. И не думаю, что она мне врет. А наставления её учителя шамана, в духе: Почувствуй ману, потрать всю, а потом сядь и втягивай ее… Вызывает только злость смешанную со смехом… И это типо наставления…

Хотя послушать про призраков было интересно. У нас тоже были байки про бесплотных слуг Тьмы, что могут захватить тело. Но вот все эти байки говорили, что для любого практика, уже со среднего этапа конденсации они почти безвредны и не смогут захватить его тело, так как ци для них ядовита. И не удивительно, если они состоят только из маны.

И ни про божественную силу, ни про школу магии или оружия я толком так и не понял. Я уже имел второй Этап, которому система присудила ранг Е. Может она решила что не стоит меня и дальше усилять… Или мои знания о развитии уже заменили мне школу, что Тьма дает всем? Видимо, все же не всем… Я уже успел смириться, что не получил наград за достижение десяти единиц во многих параметрах… Например ту же идентификацию… Но хоть знания о развитии можно было дать?

Из полезного послушал про боевые формы. Мне еще повезло и попалась хорошая, а бывает и всякий мусор непонятно для чего, но зато с хвостом. И надо будет вложить очки характеристик именно в форму, так легче и потребует меньше еды. А параметры я могу поднять и сам, по крайней мере, когда создам вторую колонну…


— Я закончила, старший…


Юнара наконец перестала медитировать над картой и взглянула на меня.


— Кидай.


Я не стал вставать, и поймал карту, что она аккуратно бросила, пытаясь попасть мне в руки…


Владение молотом монстров (копия)

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя владению молотом монстров.

— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

Насыщение:

10\10 ОС

Копия:

точность — 93%


Как она рассказала ранее, таким образом можно передать любой навык, что является знанием чего-либо. При наличии соответствующей пустой карты. А если точность выше 90 %, то все хорошо и система потом сама дополнит знание… Сорок пять минус восемь. У нее еще 37 очков. Напрямую их не передать. И я, поразмыслив, кинул ей карту с архитектурой жизни.


— Наполни её всеми очками, что у тебя остались…


Она поймала карту и невидящим взором уставилась на нее, приоткрыв рот.


— Юнара!

Хобгоблинша долбаная, насыщай карту, а не читай ее!


И я замахнулся копьем, и та пискнула…


— Простите! Старший!сейчас!!


После чего бросила карту обратно


Великая Архитектура Жизни

Ранг: C

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.

— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.

Насыщение: 7.050/10.000


И опять залепетала, простите, извините, я буду полезна, камни, лечение, бла бла.

Разум, сосредоточенный на других вещах, фильтровал это, размышляя о другом. Пожалуй, можно еще поспрашивать, еще немного без сна я продержусь.


— Расскажи что знаешь про филактерии, к которым можно привязать душу, и что насчет создания малого алтаря из них??? Или ты опять толком ничего не знаешь?


Как оказалось, она и здесь почти не разбиралась. Такой камень появлялся у всех, кого Тьма возвела в ранг Игрока, помимо которого существует еще два или три ранга ниже и один ранг чуть выше, когда игрок может отказываться от заданий. Но здесь в башне таких заданий вроде и нет… Так вот, всем игрокам дается такой камень внутри их личной комнаты, которая похожа на зал возрождения, но непонятно где находится.

А потом Бог очень настоятельно просит отдать камень ему. И даже обещает повышенные шансы на возрождение. Конечно, если игрок будет ему очень полезен. А вот утаивать камни и что-то с ними делать… Это большое преступление и о таком надо сразу донести. Ничего не понятно, но эти камни ценны, если каждому игроку даются по одной штуке за жизнь. А их Боги охотно их собирают для каких-то своих целей.


Хотя бы, из ее прошлых рассказов я узнал, что игроки могут развиваться и сами по себе, но чем выше параметры, тем сложнее сделать то, что Система зачтет как еще одну единицу, а все что меньше, сгорит при вкладывании очков. Так же есть хитрые пути. Например использовать на ком-то лечение, пока его живучесть не повысится… Кстати про лечение. Хоть оно у нее и не самое лучшее, но надо будет попробовать.

И при ближайшей возможности самому таким обзавестись. Как оказалось, навыков в Системе почти что бесконечное количество. И похожих тоже немало. А полноценный доступ к ним есть только у этих самых богов. Но здесь, в терминальных залах, как ей объяснили ее собратья, можно самому выбрать из множества тысяч. Кстати.


— Расскажи то, что тебе рассказали про нечестивых людей сверху…


Но и здесь она мало что знала. Да, наверху очень много людей, что не принадлежат системе и считаются нечестивыми. Сюда почти не спускаются. Но правители Игроков собирают армии для убийства этих людей. За них не дают привычные всем священные очки, но дают немного другие. За которые и можно купить дары.

Большинство тех людей слабы, но есть и очень сильные. В первую очередь Некросы. Оказалось, что именно таким термином, связаным со смертью, в этом новом для меня языке, называют Стальных Бессмертных… Те, кто возвращаются из походов наверх становятся здесь царями, покупая новые навыки и даже кушая вкусное мясо с овощами, а не пилюли с тухлятиной, что до этого могла быть обращена в нежить.

Кстати, она упомянула, что навыки некромантии тут чуть ли не самые полезные, так как могут дать лишние священные очки. И этот процесс превращения трупов в умертвий тут очень хорошо отработан.


Разговор затянулся еще надолго…

Я все выспрашивал про правила и обстановку в терминале, желая понять, с каким шансом и за что меня там убьют. И не поймут ли, что я человек сверху. А она охотно отвечала, постоянно намекая и открыто говоря, что будет полезна мне и все отработает…

Мы могли бы говорить еще очень долго, но боюсь, мой организм такого не выдержит. Он хочет отрубиться. А голова уже не варит и хочет упасть… Я встал, выдернул тяжелый меч из умертвия. И зачем я его туда втыкал??? И приказал…

— Слушай меня, Младшая. Сейчас пойдем в твой зал, за камнями. Ты же говорила что он сразу за поворотом, если ты не напутала. А потом… Наверно пойдем в терминал. Сейчас подойдешь к двери. И когда я открою, будь готова ударить своим огнем.

— Все же ты наследила…

— Тебе же не надо напоминать, что я почувствую любую угрозу за долго до ее появления???


И я опять широко улыбнулся. Кажется сильно оголив зубы. Она осторожно поднялась и побрела к стене выхода, раскачивая на себе куртку Илаи, что была ей почти до колен.


Я приложил руку к стене и прислушался. Вроде ничего…


Внимание! Уровень доступа подтвержден!

Открыть дверь?


Активировать боевую форму (Е)? 400 ед. ци.


Да!

Да!


И дверь исчезла, открывая коридор. Коридор, в котором резко подпрыгнуло нечто…


Игрок. Желтая Обезьяна (F). 11 ур.


И тут же оря что-то побежало вправо… Следом за ней полетел небольшой шарик огня, причем довольно прозрачный, а не яркий. Но с точностью у черномазой явно плохо… А я не стал его догонять…

Он явно был мне не противник… Но вот зачем он здесь сидел? Караулил кого-то окровавленного с голой маленькой стопой? Или должен был предупредить своих собратьев?

У меня явно диссонанс. Там, наверху, большинство слуг Тьмы были сильны и очень опасны, но убивались стальными и древесными бессмертными. Реже, отрядами из простых практиков, с поздней стадии основания, когда доступны к изучению сложные техники. Сложнее шагов и напитки… Слабые попадались редко, но попадались…

Здесь же, я сначала увидел троих. И двое из них были чудовищно сильны. Наверно сравнимы с практиками зарождающейся души… Или даже выше… А вот потом я вижу таких ничтожеств, что в страхе убегают, едва меня заметив…


— Веди. И давай быстрее. Младшая. Если будем медлить, я тебя при случае оставлю на съедение таким обезьянам… Ты вроде говорила, что здесь многие таким не брезгуют.


Юнара кивнула и юркнула вперед…, но потом повернула голову и осторожно произнесла…

— Старший, я могла бы сражаться с копьем, при необходимости. Мой навык на первом уровне Е ранга. С оружием я смогла бы победить таких, как эта обезьяна…


— А кольцо с артефактами тебе не дать? МЛАДШАААЯ???


Ишь чего захотела. Копье ей дайте… Осмелела совсем. И так, и энергии у нее много, и бегать быстро может, а теперь дайте ей удобное оружие, для которого Система дала ей знания…


— Беги! Не иди шагом! Быстрее!


И она побежала, продолжая болтаться в куртке. А мне оставалось только бежать следом и подгонять её, попутно вдыхая как можно больше воздуха для восполнения ци, что жадно жралась чешуей на мне.

Но перед поворотом пришлось ее остановить, да она и сама не сильно желала в него вбегать на полном ходу. Прошел сам вперед, сосредоточившись на коже. Потом выглянул в перпендикулярный коридор. Все же, если её убьют, то я не получу ее камней маны. Какой же я дебил… Идиот… Повернулся к ней и приказал.


— Беги дальше и передай мне полный доступ к своему залу…


Внимание! Желаете получить административный доступ к залу возрождения № 301.288.821 от Игрока. Гоблин-человек (E). 15 ур.

Да


И на моей карте маленьким значком загорелся новый зал. Удобно. Да и бежать уже не надо. Он прямо за поворотом.

Юнара подошла к нему и посмотрела на меня…

— Открывай.


— Вы должны опять дать мне гостевой доступ, Старший…


Блиин. Действительно, это теперь мой зал.


Внимание! Желаете передать гостевой доступ к залу возрождения № 301.288.821 Игроку. Гоблин-человек (E). 15 ур.


Да

Ожидайте

Внимание! Игрок. Гоблин-человек (E). 15 ур. Принял гостевой доступ к залу возрождения № 301.288.821


И она, наконец, приложила руку к камню, открыв зал. И мы оба вошли туда. Все точно так же, только вот камни маны перенесены поближе к входу и положены рядом с кругом. Привычно уже закрыл зал и деактивировал боевую форму. Потом, под внимательным взглядом гоблинши, собрал все камни в свое кольцо, но оставил ей парочку.


— Кстати, если ты вдруг бы, теоретически, убила бы меня здесь, то зал опять бы стал твоим?


— Я бы не посмела, Старший. И я… не знаю. Но вроде мне говорили, что в зале можно запереть другое существо и не выпускать…


Интересно. Наверно надо кого-то оставить внутри без каких либо прав к залу.

Внимание! Желаете лишить доступа к залу возрождения № 301.288.821 Игрока. Гоблин-человек (E). 15 ур.

Да


И теперь шанс, что она попытается напасть, ну очень низкий. Она хочет жить и боится голода… А теперь вопрос, пробовать ли мне излечиться?

Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 25 % в течение недели … Вероятность смерти в этот период — 5 %

Ничего не поменялось…


— Твое лечение исцеляет духовные травмы?

— И в чем разница между лечением и исцелением в названиях дара?


— Не исцеляет, но должно помочь, хоть немного, Старший.

— А исцеление обычно более серьезно и устраняет раны или отрубленные конечности, но это более сильные дары, чем мой, да и названия могут меняться для разных игроков…


Спросил и про совместимость такого лечения, если у самого нет маны, но есть ци. Она опять точно ничего не знала. Но раньше же я пользовался исцелением пленников даже при травме и ничего.


— Значит так, младшая. Сейчас ты будешь меня лечить, сначала попробуй не сильно, примени лечение на мою руку.


И я протянул к ней левую ладонь. Она прикоснулась к ней правой, и конечность окутало слабым маревом. Слегка щекотно, но ничего более… И я продолжал прислушиваться, готовый в любой момент материализовать кинжал или один из мечей и перерубить её.

Наконец свечение погасло, и я дал ей еще несколько камней для восполнения резерва. А сам начал смотреть на страницу в Системе, с объемным рисунком тела. Все так же оранжевые оттенки в районе позвоночника и груди. Да и в целом, желтизны много, хоть она нигде и не сосредоточена.

Продолжили сеансы лечения. От марева тело хоть и щипалось, но хуже точно не становилось. Приказал ей применить лечение на область груди, расстегнув немного куртку. Средоточие праны тут же отозвалось новым огнем, но, кажется, цвет немного сменился с оранжевого в сторону желтого. Таким образом она постоянно держала во рту все новые камни маны и сливала свой резерв на мое лечение. И результат вроде был, но слабый…


Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 29 % в течение недели … Вероятность смерти в этот период — 4 %


И так неплохо. Надо заканчивать… Я не стал давать ей новых камней, но продолжал требовать исцеление, хоть она и сказала, что маны почти не осталось. Но вот марево погасло и она с вопросом уставилась на меня. Я уже все продумал и решил. Но что это? Отголоски жалости к девушке, что тоже только что попала в новый мир? Бред… И я прогнал эти мысли, что туманили и так уставший разум…


— Младшая… Снимай куртку.

Она явно с неохотой сняла одежду и протянула мне, а я прикосновением убрал ее в кольцо.


— А Теперь… встань на карачки лицом от меня. А после отдыха пойдем к терминалу…


Глаза ее раширились, и она шумно сглотнула…


— Старший… Андран….


— Не тыли говорила, что готова на все??? Младшая?


И в голосе прорезались металлические нотки…


— Да, конечно.


И она опустилась на пол, отвернувшись от меня и шумно дыша. Грудной отдел даже со спины показывал глубину ее дыхания и волнения…

— Ноги шире раздвинь, не прижимай одна к другой.

Она послушно расставила ноги… Извлечь длинный меч, аккуратный замах без свиста воздуха. Молниеносный импульс ци, что устремляется в клинок и делает его острее, и лезвие перерубает левую ногу, Да еще и рассекая плоть на правой.


— ЙААХ…..АААААА


И ее тело резко распрямляется как пружина, выбрасывая руки вперед в диком рывке.


— Й,ААААААААА


Руки скребут по полу, безуспешно пытаясь сдвинуть тело. А из отрубленной культи, что тоже конвульсивно дергается, хлещет кровь…


— Р,@@@АААААААА@@@


Шаг, и наступить на оставшуюся ногу, отбросить длинный меч и достать тяжелый. Все же он D ранга, а я не могу пренебрегать даже малостью, если она сможет сделать меня сильнее.

Она продолжает дергаться, и выгнув голову, продолжает пищать, умоляя о милости сквозь бульканье и кашель… Как же наивно. Тяжелый меч приподнять над ней, а второй рукой достать карту. Я специально уточнял у нее. И навыки, что не меняют тебя и не дают знания, а принадлежат только Системе, наподобие поединка, усваиваются очень быстро и безболезненно. Но все равно, находясь радом с ней, я не мог рисковать и изучать его. Но мне нужны новые навыки… А сейчас, даже если меня скрутит, D ранговый меч в моих руках ее добьет.


Суд Ньярлахотепа

Ранг: C

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.

— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.

— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.

— Дополнительно передает победителю жизненную силу програвшего (Прана\Вариативно)

— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.

Насыщение: 10.000/10.000


Желаешь принять этот дар?

Да.


Карта рассыпалась пеплом, но со мной ничего не происходило. Однако уже через три вдоха я понял, что все получилось. Хотя не понял как я это понял. Поднял ногу с ее голени, позволяя пища и разбрызгивая кровь, начать судорожно ползти куда-то… к стене.


Внимание! Желаете предложить поединок игроку Гоблин-человек (E). 15 ур.


Тип: Суд Ньярлахотепа


Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.


Победитель заберет Жизненную силу убитого.


За убийство на этом поединке наказания не последует.


Я отмахнулся от множества предложений и выборов, что пытались ударить по мозгам, и наконец бросил ей вызов. А она продолжала барахтаться в собственной крови, бешено смотря на меня… На отрубленной ноге мелькнуло марево, но тут же пропало.


— ПРИНИМАЙ!!!!


Я подпрыгнул к ней и наступил на срез ноги


-,,ЙЙЦЦЦЙЙЙААААААААААААААААААААААААЦЦЙЙЙХЪЪЪЪЪ


— ПРИНИМАЙ, ИЛИ БУДЕТ ОЧЕНЬ БОЛЬНО!!!!


Несмотря на кипящую кровь в венах я успел заметить, как просела полоска с Волей…

Опять надавил на рану… И… она закатила глаза и отключилась. А кровь продолжает лить. Убрав на время меч, начал бить ее по лицу и по телу тупой стороной копья. Бесполезно…

— Дерьмо…

С сожалением взял опять D ранговый меч, помедлил секунду. Но она уже точно не очнется. И просто опустил его на солнечное сплетение, вдавливая в живот.

— ЙЙЙХ

В последний момент тело конвульсивно дернулось и распахнуло глаза, попытавшись вскрикнуть. А через клинок уже бежит волна наслаждения. Пофиг на нее, главное, что это может сделать меня сильнее.


Внимание! Вы убили Игрока Гоблин-человек (E). 15 ур.

Внимание! Вы получили 180 ОС! (369/380)


Тело мое продолжало стоять, держась за меч и переваривая наслаждение. Оно сейчас было намного сильнее, чем с умертвиями. А она стеклянными глазами уставилась куда-то в сторону. Да и кровь почти перестала сочиться с ноги.


— Ну извини.


Все же я облажался. Надо было выучить этот навык ранее. И тогда я смог бы ее заставить. Но на лицо опять выползла улыбка. Возможно от карты, что висела над ней? Я прикоснулся к висящей карточке и пригляделся.


Язык гоблинов

Ранг: F

Уровень:1\1.

Тип: навык

Описание:

— Дает знание одного из множества наречий гоблинов. Впрочем, они часто похожи.

Насыщение:

10\10 ОС


Улыбка пропала, а я на эмоциях пнул ее по голове. И зачем мне такой мусор???


— ДЕЕРЬМО…


Но бесполезно сожалеть. Я убрал меч, закинул тело в кольцо, что потяжелело еще чуть-чуть. Закинул и отрубленную ногу. Отойдя подальше от кровавой дорожки, вывалил на пол всю лишнюю одежду, так же соорудив подобие постели. Съел еще одну пилюлю и запил водой.


— А теперь… Спать.


P.S. Ну что, вам достаточно дарка? Или есть те, кто хотели еще более бурного развития, или те, кто хотел пощадить Юнару?

Глава 24. Новый виток безумия

Время действия: 3 дня после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.821


Пробуждение было… так себе. Тело затекло на каменном полу сильнее обычного. И жрать хотелось. Сильно. Посмотрел на кровавые разводы на камне. Уже основательно высохли. Сколько же я проспал? Можно посмотреть через длительность отклонений…


Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 62 дня.

Внимание! Особенность «малое духовное отклонение» Устранена!


Я неверяще вытолкнул ци из средоточия и прогнал по всем каналам. Идеально…


— ХАХАХА!!!


Я здоров и полон сил. Но сколько же я проспал? Два дня? Но судя по сроку истощения жизни, всего один. Хотя там же приблизительное время, и оно округляет и так примерное время до целых дней. Прекрасно. Жизнь прекрасна! Не удержался и заглянул на страницу с рисунком тела.

Система меридиан ци и средоточия горят зеленым, с легкой желтизной. Но это нормально. А вот в глаза бросается возросшая детализация и большее количество пояснений и интуитивных знаний. Это надо сесть и обдумать. И думанье дало результат.


— Похоже, что чем выше рангом навык у тебя есть, тем благосклоннее к тебе Система.


Навыки Системы:

Игрок (C)

— Интуитивно понятный интерфейс (C, 1\1)

— Справка (C, 1\1)

Язык Системы (F, 1\1)


И тем больше я получаю информации. Причем получаю ее как в виде текста и звука в голове, так и интуитивно. И теперь я игрок ранга С. Можно собой гордиться, пока не сдохну. И еще мне кажется, что мой титул тоже делает систему благосклоннее.


Достижения и титулы:

Дитя Башни (личное) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…


Внимание! Желаете скрыть титул?

Да


Теперь можно немного успокоиться, скорее всего другие игроки об этом не узнают. Даже если у них будут сильные дары для этого


Прогноз.

При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 30 % в течение недели … Вероятность смерти в этот период — 4 %


Я сел обратно на постель и начал прогонять ци, насыщая ей кровь. Какое же блаженство. ХЕХЕ. Блаженство ощущать эту мощь в меридианах, что послушна и не пытается вырваться или навредить тебе. Но надо бы и подкрепиться. Пилюль осталось всего пять. И нафига я одну трупу отдал? Поэтому стал медленно пережевывать камут, запивая прекрасной илистой водой. А он не так уж и плох. Постепенно я перешел на медитацию крови, желая поймать тоже ощущение управления праной.

Но мысли мои метались, не зная что делать. Конечно, рано или поздно я пойду в терминал. И попытаюсь влиться в общество таких же игроков. Как ни удивительно, но по рассказам Юнары, хорошего ей посмертия…

Там поддерживается относительный порядок. В самом терминале нападения запрещены. А все битвы проходят на арене, чтобы получать больше карт с дарами. Весьма разумно. И там выживают как-то такие же слабые слуги Тьмы как и она, или как та обезьяна…

Альтернатива походу — начинать жрать других игроков. Но почему-то мои моральные принципы этому немного противятся. Оказывается, они еще не полностью умерли. И дело не в жалости, а в отвращении. Но вот сожрать часть от Шак, Рансая я не против. Очень даже за. Развитие это главное в жизни…

Дожевывая зерна начал вспоминать что мне снилось. А снилось что-то неприятное, хоть я это почти забыл. Сначала вроде, я висел в комнате, наблюдая за своим телом, когда вдруг разом шагнул как-то на этап зарождающейся души…

— ХЕХ, было бы не плохо…


Но потом гоблинша поднялась в виде умертвия, и подползя ко мне, попыталась перегрызть шею. Я не беспокоился за свое тело, что уже прошло трансформации, но ей вдруг удалось перекусить мне шею…

А потом начался новый сон. Похожий на тот с лордом Иларионом. Только теперь в пустоте висела капля Шак, Рансая. Она была огромна и сопротивлялась, но в конце концов Тьма ее погасила и разорвала в клочья. А потом… Шак, Рансай дико засмеялся… И я понял, что он смеется за моей спиной…


— Наверно у меня теперь будут такие бредовые сны.


Ци 1359\1362

Ви 139\146

Прана 42\260


Перераспределил божественную силу на прану, пусть восстановится. А мне нужно не терять времени и максимально усилиться. Пока есть еда. Но еще нужно решить как усилиться. Юнара вроде говорила, что владение оружием — базис всех игроков. И у меня есть карта с знанием оружия…


Владение молотом монстров (копия)

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя владению молотом монстров.

— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

Насыщение:

10\10 ОС

Копия:

точность — 93%


Внимание! Вы желаете изучить навык «владение молотом монстров (копия)»?

Да\Нет

Перераспределение…


И в голову хлынули знания. О различных молотах монстров, о том как с ними охотиться на зверье… Это по сути своей копье. И все знания были однобокими. Конечно полезно, но вряд ли сделает сильнее… Руки немного зачесались. А вот этот укол был неплох. Все эти знания с копии принадлежали самой Юнаре… Хоть и были почти очищены от всего лишнего… Поток образов начал затухать.

— И это всё?


И тут будто система услышала меня…


Доступ к серверу стабилен!

Идет дополнение навыка!


И образы рухнули новым потоком. Да. Вот это уже круто. Водопад только что вспомненных приемов, стоек, уколов и подсечек захлестнул меня. К демонам эти подсечки шипами. Мне нужны знания копья для выживания. Как с сильным противником, так и против группы воинов. Тело стало немного поламывать. И я вскочил, извлекая копьё и пытаясь как можно скорее повторить все, что увидел и запомнил, но даже этого мало. Нечто похожее, почти к каждому удару я уже знал и практиковал. Нужно еще!!!


Внимание! Проверка прав доступа. Имеющихся навыков… Достаточно, доступ… Дитя башни Принято. Заслон снят!


И сознание начало раздваиваться, одна часть махала копьем, пытаясь втянуть и закрепить момент просветления. А вторая рубилась где-то, выкалывая глаза и вспарывая животы. Больше. Уколы, такие простые и невероятно сложные… Колено, восходящий взмах под руку и добивающий удар в шею. После чего уродливый прямоходяший ящер валится как мешок с дерьмом…


— ААА.


Это начинает пропекать голову. И тело уже устало. Так хочется сесть и отстраниться. Но я знаю, чем лучше я сейчас буду тренироваться, тем лучше будет…

Но наплыв образов стал стихать, а потом исчез…


Внимание! Вы изучили навык Владение молотом монстров F(1/5)

Внимание! Вы самостоятельно повысили навык Владение молотом монстров F(2/5)


— Ну хоть здесь не обидели…


Похоже моих навыков копья хватило, чтобы Система засчитала сразу второй ранг…


Внимание? Желаете улучшить навык Владение молотом монстров F(2/5)

Стоимость 40 ОС

(369/380)


— Когда, если не сейчас!

Да!


Образы стали опять накатывать на разум, как волна огромного озера в ураган. Еще битвы. Новых движений нет, но понимание старых возрастает. Я опять проваливаюсь во сны, где я то человек, то нет, и постоянно сражаюсь… Если раньше моим пределом на рефлексах были три удара один за другим, а для четвертого надо было думать, то сейчас я бил сразу в четыре места. После чего враг падал, не в силах отбить последний. Кровь, кишки. И ярость битв… Нужны более сильные соперники… Сильнее..

— РААА

Ноги как сушедшие танцевали по полу, а руки махали и кололи копьем так, что оно, казалось, изгибалось на ударах… Меня убивали. Убивали много раз, но с каждой смертью я становился искуснее. И неожиданно все прекратилось.


Внимание! Вы изучили навык Владение молотом монстров F(3/5)

Внимание? Желаете улучшить навык Владение молотом монстров F(3/5)

Стоимость 60 ОС

(349/380)

Да.


Внимание? Желаете улучшить навык Владение молотом монстров F(4/5)

Стоимость 80 ОС

(289/380)

Нет!


Я остановился и опять начал жадно пить. Руки и плечи ныли. Впрочем как и ноги… Надо сделать остановку.


— Зато теперь я себя чувствую мастером! Вышел бы и против учителя в секте!


Но что-то не давало мне покоя. Интуиция… Я все же хочу получить школу, что даст мне знания о развитии, а не простые, хоть и действенные приемы… А если я сейчас еще раз улучшу оружие, и система вдруг вспомнит обо мне, даровав школу этого молота монстров… И это будет самый худший мой выбор.

Маловероятно, конечно, но сначала я бы создал вторую колонну. Пускай и не сам, а с помощью Тьмы. Священных очков, как их тоже называют, вполне достаточно…

Душа замирает и останавливает сердце от осознания того, что я хочу сделать… Еще недавно я был калекой, а теперь в шаге от создания следующей колонны. Но тогда я получу не все… Моя цифра ци — 62. И вместо прибавки в ровное число, я получу намного меньше. Обидно.

И может когда-нибудь именно этой крохи мне не хватит. Но 38 единиц это много. Быстро свой резерв не увеличить. Хотя я и лишился отклонения. И какой-то прогресс возможен. А еще есть немало крови в кристаллах… И тот самый камень с волей…

В любом случае, подготовка в виде медитации не помешает. И надо подойти к ней максимально серьезно… По ощущениям, целый час я занимался тем, что с помощью меча и кинжала разделывал труп шак, Рансая. Это было тяжело. Это было упороться как тяжело, но когда я прекратил это занятие и уселся отдыхать с трясущимися от нагрузок пальцами. Все же тренировки с копьем и так их неслабо напрягли. То рядом со мной лежало еще два камня…


Великий Камень Праны / Сердце жизни 5698 ед.


Большой Камень маны 2310 ед.


У него было пять типов энергий… И если у меня повышение праны стоит 1000 священных очков, то я не могу представить сколько Тьма может запросить за пятую энергию…

И так, у меня много крови, что с бешеной силой может восполнять ци, у меня есть приток божественной силы, нет никаких духовных травм, по крайней мере с ци. И наконец… У меня есть


Великая Капля Ви 6201 ед.


Я пока что не научился чувствовать эту энергию, но она стабильно тратится во многих случаях. Даже тогда с гоблиншей, когда я начал орать на нее. Возможно, тоже самое делал и демон, но у меня не было опыта и Юнара просто отрубилась.

Напился воды, потом пришлось помочиться в дальний угол зала… И начал привычную кровавую медитацию. Непрерывная циркуляция ци, поддерживаемая притоком божественной. И очень много крови.

Очень. МНОГО. КРОВИ…

Вдох, циркуляция ци, проглотить кровь. Вдох и еще больше крови… ДАА, теперь, когда резерв полон, а не нужно торопиться, когда нет травмы, я наконец то могу по достоинству оценить это сокровище…


Ци 1362\1362

Ви 139\146

Прана 260\260


Ци+1

Ци+1

Ци+1


Система услужливо отобразила прогресс. Прана, конечно, поднималась быстрее, но я смог опять ее подчинить и выбрасывал в кровь щедрыми порциями, не заботясь о дальнейшем контроле. Но теперь можно дать меридианам и средоточию отдохнуть перед новой волной. И я взял в руки…


Великий Камень Праны / Сердце жизни 5698 ед.


Как и тогда, когда я его только выковыривал, он сам начал щипать руки, и меридианы в пальцах сами почувствовали прану в виде жидкого огня. Это Страшно. И Больно. Но неужели страх остановит меня…


— РААА!!


Прана+1

Прана+1


Прана+1


Прана+1

Прана+1


— Диирьмо!

И камень выпал из рук как раскаленный уголь. А кровь продолжала кипеть. Через силу запихнул еще кристаллов. Вдох. И единым импульсом направить всю ци в даньтянь. Я не делал этого очень давно, со времен травмы. И сейчас это снова дало результаты. А средоточие прострелило болью, как будто оно готово порваться…


Ци+1

Ци+1

Ци+1


Но не порвалось, а расширилось, увеличив мои возможности. Нет смысла вспоминать все, тем более местами я начинал смеяться, а глаза выдавливали слезы. Ви тратилась, но крови было так много, что даже ви понемногу восстанавливалась. Но в один момент я уперся в предел по ци…

Ци 1386\1386


А ядро, хоть его пока так и нельзя называть, уже стонало от напряжения. И крови, хоть ее и было много, становилось все меньше. Прана росла, даже несмотря на ее постоянные выплескивания во вне. Но вот ци… Я же уже так близко…


Великая Капля Ви 6201 ед.


Вот что может мне помочь. Хоть я ничего и не знаю… Пускай я получу травму в этой хрени, но я должен пройти этот чертов рубеж.

— ААА, или нет.


Но я все же взял его в руки. Ви восстанавливалась очень медленно, даже с ним. Но я наконец наполнился решимостью. И аккуратно положил эту янтарную каплю на язык, продолжив циркуляцию.

Ви 21\146

Ви 31\146

Ви 62\146

Параметр начал расти с бешеной скоростью. Это было страшно. Понимание неизвестного пронзило меня. И я не смог придумать ничего лучше, чем подстегнуть циркуляцию ци. Быстрее, еще быстрее. На одном вдохе я успевал два раза вывести ци в меридианы, и вернуть обратно. А скорость ее течения стала бешеной. Безумный азарт захлестнул меня. Захлестнул энергией, что билась в теле и в душе имогла сделать сильнее. Еще сильнее, или убить!


— Если. Я. НЕ. Справлюсь. Я сдохну.


Ви +1

Ви +1

Ви +1

Ви +1

Ви +1


Сознание уже гасло, когда я наконец собрал весь жар энергии со всего тела и единым ударом направил в одну точку.

— АААААААА


Ци+1

Ци+1

Ци+1

Ци+1

Ци+1

Ци+1


— ААА


Ци 1301\1301 (+100) 1401

Внимание! Вы самостоятельно повысили параметр Духовная Сила +1 (13)


Тьма внемлила моим желаниям и показала то, что я хотел увидеть. Свою силу. Камень янтаря продолжал таять во рту и дарил непередаваемое чувство могущества. Это круче, чем энергия, что течет из жертв в убийстве…


— ХАХАХАХХХХХХХ

Как же прекрасно. Разум где-то понимал, что это состояние ненормально… Но. Какая в сути разница. Если сейчас вся мощь энергии во мне подвластна моей ВОЛЕ. Если она может увеличить резерв… Создать основу для последующих колонн. И не только трех, а всех пяти!


— КАКАЯ К ДЕМОНАМ РАЗНИЦА????


Ви +1

Ви +1

Ви +1

Ви +1

Ви +1


— ХЕЕЕХХЕЕЕЕЕ

— Шак, Рансай! Я понимаю Тебя… Такая мощь… Я тоже стану сильным. С таким ресурсами, с твоей кровью и волей!!! А теперь то, ради чего я это и начинал!!!

Внимание! Желаете улучшить особенность «Духовное основание» (Е 1/5)?

Стоимость — 200 ОС

(289/380)

Внимание! Предела параметра Духовная Сила недостаточно!!!


— ХАХА

Система что-то пишет про предел. Какая мелочь… Миллионы прорывали эти несчастные пределы и так, без помощи Тьмы. А сейчас. Сейчас. Сейчас во мне клубятся бешеные потоки энергии. Я сам создал первую колонну. Я почти укрепил ее. Неужели я не справлюсь со второй, тем более с такими ресурсами!

Это было смешно. Бешеный смех растекался по телу, он тек по меридианам и по венам. Он пульсировал в голове. Это был смех от концентрированного могущества и понимания! Понимания Реальности и могущества. Понимание, что наполняло тело и разум, вытекая и испаряясь из капли воли. ВОЛИ!!!

Внимание! Повышение особенности «Духовное основание» связано с большими рисками!!!

Внимание! Желаете улучшить особенность «Духовное основание» (Е 1/5)?

Стоимость — 200 ОС

(289/380)

Да!!!


И ци вышла из под контроля. Начала закручиваться и метаться в теле. А потом начала обрушиваться в центр живота. А вот все остальное тело осталось без ци. Ведь энергия нужна в одном месте. Вся энергия…

— АААААА!!!

Как же больно, демоны, дерьмо. Разум, что до этого находился в прострации и наркотическом опьянении, на секунду вернул себе ясность. Чтобы осознать, как кровь в жилах начинает варить вены и мясо, убивая меня. А в горло начали лить раскаленное железо. Прана… Она осталась без контроля и начала убивать меня. Но всесокрушающая уверенность с запахом безумия снова поглотила сознание, даря радость!!!

— УГГХ…

А потом тело завалилось назад. На спину. Но это не помешало ци кипящим океаном продолжать неистово биться в средоточии, кристаллизуясь в новую колонну… Что медленно, но верно занимала свое место внутри средоточия. Но последней мыслью был ужас. Ужас от того, что огромный кусок янтаря, от которого уже начинало выжигать и голову, остался во рту. А мышцы уже не слушаются, чтобы его выплюнуть.


А ПОТОМ НАСТУПИЛО НЕБЫТИЕ.


И полотна текста уже не могли быть увидены и осознаны умирающим разумом…


Внимание! Особенность «Духовное основание» Повышена. (Е 2/5)

Внимание! Вы самостоятельно пробились через второй предел параметра «Духовная сила»


Внимание! Вы получили особенность «малое духовное отклонение»!

Приблизительное время до излечения 5 дня.


Ви +1

Ви +1

Ви +1

Ви +1

Ви +1


Внимание! Вы получили особенность «малое извращение воли»!

Приблизительное время до излечения 6 дней.

Внимание! Вы получили особенность «среднее извращение воли»!

Приблизительное время до излечения 12 дней.


Внимание! Ваша особенность «Духовное основание» (E) улучшена. Необходимо выбрать специализацию…

Внимание! Попытка связи с Сервером…


Внимание! Вам доступна Школа.

Внимание! Условия достаточны!

Внимание! Доступ к серверу стабилен

Внимание! Вам доступен выбор школы из нескольких вариантов!


№ 1 Школа Писания о Дьяволификации (Ци, Прана)

№ 2 Школа Единства Тела, Духа и Воли (Прана, Ци, Ви)

№ 3 Школа Вечной Жизненности (Прана, Ви)

№ 4 Школа Ничтожной воли (Ви, вариативно)

№ 5 Школа Мертвых Гор (Ви, Прана)

№ 6 Школа Власти Духа (Ци, Прана, Ви)


P.S. Вот камушек из головы Шак, Рансая и сыграл свое место в сюжете. ХАХАХА

Глава 25. Эпилог. Бессмертная Воля

Интерлюдия. Великий Шак, Рансай.


Избиение несчастного паренька шло полным ходом. Его было даже немного жалко, но он должен был сделать это, если проявит слабость в малом, то не сможет быть безупречным в действительно важных делах. Он должен довести этот спектакль до конца. И независимо от исхода противник умрёт. Таков его путь.

Сознание пронзила молния опасности. Слева. В область груди. Божественная Воля привычно кристаллизируется, готовая защитить даже от удара младшего бога… Но что-то не то… На доли мгновения все потоки сознания приходят в хаос, мир меркнет, и рывком смещается на много метров.

Левой руки нет. Чудовищный удар энергетическим лезвием вкупе с ментальной атакой смог отрубить его руку. Миг помутнения был бесконечно краток, но этого было достаточно. Благо потом все вернулось на свои места, и защита, поглотив и так не мало, перенаправила оставшийся поток разрушительной энергии, отправив его в полёт к стене терминального зала.

С момента атаки не прошло еще и секунды, он уже затормозил свой полёт и приземлился на ноги.


Активировать боевую форму (E++)

Активировать Сожжение божественности (C+)

Активировать Благословение Ньарлахотепа (D+)


Насекомое(31 %) (С+). Игрок Мудрый. 139 уровень


Уровень и ранг этой твари впечатляли, особенно на фоне его собственных, после последнего недавнего перерождения…


- CTYURIIIIIIIIIIIIVIITIIIIOIIIIIIIIIIIiiiiiii!

Смысл был ясен, даже при том, что это нифига не системный, это даже не язык.


— Нееет, грёбаное ты насекомое… Неет.

— ЭТО Я ТЕБЯ СЕЙЧАС СОЖРУ И ВЫПЬЮ БОЖЕСТВЕННУЮ СИЛУ! ДА ТЕБЯ НИ ОДИН АЛТАРЬ ПОСЛЕ ЭТОГО НЕ ВЕРНЕТ!


ВНИМАНИЕ

ВЫ НАРУШИЛИ ПРАВИЛА

НА ВАС НАЛОЖЕН ЭФФЕКТ БОЛЬ


Как же плохо быть слабым, иметь невообразимое количество очков характеристик, но не использовать ни одного. Иметь возможность получить невероятный уровень, но методично копить на С ранговые навыки. А самые лучшие способности в откате. Потому что их нужно использовать постоянно для развития.

Это гребаное богоподобное насекомое подобрало очень хороший момент… Возможно, ждало очень долго… Невообразимое количество Пси… Этап Зарождающейся души духовной силы. Мана… И… Эфир? Да. И совсем чуть-чуть Воли. Чуть-чуть, которого достаточно, чтобы плавить сталь одним желанием…

И Мудрый никуда не спешил…


Активировать боевую форму (E++)


И божественная Прана начала вытеснять плоть преобразуя тело. Теперь боль в принципе не существует. А тело стало почти-что энергией. Естественно, не из-за Системы. Но Шак, Рансай действительно был ОЧЕНЬ. СИЛЕН. И, пожалуй, искуснее него в вопросах Праны и Воли были лишь боги. Да и то, не все…


ВНИМАНИЕ

ВЫ НАРУШИЛИ ПРАВИЛА

НА ВАС НАЛОЖЕН ЭФФЕКТ БОЛЬ


Великий Мастер Меча

Ранг: D.

Уровень: 5/5.

Тип: навык.

Описание:

Лишь один из мириадов тысяч может создать свой стиль.

Свойства:

— Великое Мастерство во владении Мечом.

— Стиль ста парящих клинков.


Божественная Сила -1

Божественная Сила -1

Божественная Сила -1


Сожжение божественности

Ранг: С+

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание: Божественная сила прекрасна! Но вряд ли она пригодится мертвецу! Так не лучше ли сжечь свою зарождающуюся божественность, чтобы выжить??? И пусть драконы трепещут перед тем, кто на это решится…


Божественная Сила -1


… -


-̸͍̟̫̔̽̈́ Д̴̟͍̪̀͆̔А̴̻͎̺͋͋́А̸̢̼͕͋̓͝А̴̻̟̝̓̒͑,̴̢̠͉͊͒̐ Э̴̫̻̟́̕Т̸͓͇̼͒͋͌О̴̼̺̝͋̓͝ Ч̵̢͖̼́̈́͊У̴̦͍̟̽͠В̴͔͎̝̓̽̈́С̸̻̺͉͒̈́͝Т̸̠̻̫͑͊͠В̴̻̒̚͜͜О̸̢̢͉͐̽̈́ П̴͓͍̠͋̐́Р̴̙̙͔͋̐͆Е̴̦̘̼̓͛͐К̴͓͙̈́̓͘Р̵͙̫͔́̽̚А̸͇̪̺͌͝͝С̵̡̝̔̽͝Н̵͖͉͚͌͆̿О̴̦͇̠͊̔͘.̵͎͊̓͜͜͠ Э̵͇͚̀̓̓͜Т̵͎̺͕̀̈́͑А̸͙͙͉̾͛ В̵̟̟͇̿̓О̵̢͉̞̒̓͠Л̴̫̻̺͐̕̚Я̸͎̝̙̒̐͌!̴̘̻͆͘!̵̦͙͐̒͜͝!̸͓̫̟̒̽͐ «̸͚̪́́̚͜№̸̞͌̿͜͝;̴̪͇̀̽͜͠;̴̡͔͓̽̒͑%̴̟̺̟̓̒͆;̴̙̠̓̔͝№̵͕̿͒̓͜»̴͎̺̺͐͘͘;̴̡͙̦̾̓̔%̵̙̙̪̈́̚̚%̴̡͓̙̿̐͝;̸̘̟̼͒͌͊№̸͕͕̈́̒͌»̵͓̟͍̾̒№̸͖͕̺̓̚͝;̸͙͇̿͘͝


ВНИМАНИЕ

ВЫ НАРУШИЛИ ПРАВИЛА

НА ВАС НАЛОЖЕН ЭФФЕКТ НАРАСТАЮЩАЯ БОЛЬ


Мгновение, и пространство вокруг человеческой фигуры, что и так, колыхалось от красной дымки, взорвалось искажениями. И в этих порванных дырах ткани реальности проявились сотни мечей, копий, и прочего системного оружия. А на землю хлынули десятки умертвий и големов.


Истинный ревенант (С) 7 ур.

Некрос (С+) 11 ур.

Перекроеный ложный бессмертный некрос голем? (С+) 5 ур.

Голем Плоти (D) 21 ур.


-̵̢̦͙͆̐ Р̸̡̙̪̐̐͘А̴͇̙́͒̚Ӓ̵̡͓̠́̕̕А̴̦͎̻̐͛͘Ӓ̸͇͇́̓̿А̴͍̟͖̀̕͠А̴͎͓͖͐͐͝А̸̢̞̒͒͘А̵͙̦̻͋̚͠А̵̼͕͐̈́̚А̴͇̞̺́̓А̴͕̝̙̽͝А̴̻̓͑͘͜А̴̡͉̫͛͋А̴̦̺͓͊̓͐А̵̘̪̦̾̈́̚А̵͓͕͆͆̀͜Ӓ̵̡̡̼́́А̴͍̫̞͌͝͝А̵̡̘͛̈́̾А̵͖̪̪͐̒̕Ӓ̵̡͙͍́̀̕А̸̺͍͖͑̓̾


Мудрый понял, что не стоит и дальше позволять врагу тратить свободное время и усиляться. Отрицание Разума!


Отрицание Разума

Ранг: С

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: Требует колоссальных объёмов Пси энергии. Уничтожает разум в заданном объеме. Вариативно…


Жалкая фигурка двуногого исчезла. А вот часть его жалких творений мгновенно потеряли разум и умерли. Если уже не были мертвыми. А чудовищный удар, что должен был ломать пространство, обрушился сзади на Мудрого. Но и его уже не существовало в этом пласте реальности.

Для того, кто достиг высот в Пси силе, реальность уже не является абсолютом. А законы нужны лишь слабыми, чтобы объяснить реальность. Сильные создают реальность Сами.


Понимание реальности

Ранг: С

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: Дает понимание концептов Пси, реальности и пространства… т̴̢͉̺́͆́ф̵͎͚́̔͋к̵̟͎͖͑́͑н̵̢͎͉̓̓͠т̸̘͎̦͌̕̕ц̸̪̫͓̈́̀͒к̵̦̞͚͑̒͠и̸̢͉̙͑͝е̸͎͉͐͝ц̵̡̘͕͋̓́к̵͓͉̿̽͘͜ѓ̸̢̙͙͑̔й̴̡͉̙̓̈́̐4̸̡̢̟̓͐͠8̴̫͇̦̿̈́͘к̸̡̼͎͆̈́̚с̸͚͇͔͐͆̐н̸̡̢̼̽͛̽ и̴̦̪͒̕͜͝ц̸̡͇̒̀̕͜7̵̠͖̘͒́͛ш̸̺̠̾̐͐к̸̠̫̒̓͆н̵̢̺̙͌̀͒т̵̫̦͇͋̓͠ь̴͙̼́͊͝ц̴͔͕͇̽̈́ќ̴̟͚̺͐т̵͓̙͎́̀́4̸͙̦̀͝͝3̵̢͖͇̐̀̕7̸͙͓̠̓͛͐е̵̙̻͎͛͋͘к̴̺̫̈́͠ѝ̸͖̦͎̈́̕4̴̢̟̞̿͑͝т̸̢̻̘͋̈́̽8̴̫̼̘̿͛ь̸̘̠̺̀͝к̵̦̦̼͊̿͐г̴͚̞̝͐͐̚ 4̵̞̘̝͒̔̚т̴̘̺͇̿̈́͛к̵͓͖͖̈́͝и̵̡̪̺́͆7̵͙͚͌̿͜͝ц̵̪͕͊̐͜4̸̝͕̫̔̚н̸̡͚͍̔̐̚к̵̡͎͔̓̐̔8̴̢͖͇̓͒͠4̸̡̡͚͐̈́ь̵͓̘͔͌̚8̵̙̻͚̀̾͋4̵̘͕͓͋͝е̸̫̠̞̓̒ш̸͎̪̐̓̔7̴͖͍͔̀̈́̿4̸̟̠̟̾͋̕е̵͙̦̺̐͊̚н̸̘̼̺͐̈́͠е̸̦͎̘͋̽̈́т̸̡̪͆̽͘͜


Внимание! На вас наложен эффект «Нарастающая боль»!


Но сотни системных объектов в виде мечей не имели разума, к тому же были пропитаны божественной волей. И часть из них пережила первый удар… Чтобы в едином порыве, рассредоточившись по всему залу найти того, кто был настолько высокомерен, чтобы ломать законы реальности.

Как бы силен ты не был, реальность настигнет тебя. В виде сразу шести системных мечей, пронзающих тело насквозь. Тело, что создано еще одним навыком и может сражаться не хуже чем оригинал…


Идеальный клон

Ранг: С

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: Создает идеальную работоспособную копию.

Требует #### количество Ци. И #### количество Пси


А тело Шак, Рансая, находящееся в одном из коридоров, начало проваливаться в пустоту. Пустоту, которая пыталась извратить само время и пространство. Но разве оно сможет развеять Его В̵͇̪̻͐̈́͝О̸̼̙̟͒͊͛Л̴͉̠͇͑͝Ю̵͇̫͕̈́̐͝?????? Заготовки ядер. Сверхплотнаяволя, заключенная в оболочку из кристально чистой праны…

Внимание! На вас наложен эффект «Бесконечная боль»!


Делать такие очень долго и сложно. А хранить нужно в пространственном кармане. Благо, пространство демона, уже немного выходило за рамки Системы. Его Господин не поскупился на то, чтобы слуга пронес в башню много всего ценного. Слуга, который не оправдал надежд.

И деструктивное ядро достигло цели. Достигло, чтобы исчезнуть почти без следа. Но нанести колоссальный ущерб. Тело умерло. Но…

У таких сильных существ есть и вторая жизнь. А иногда и третья!!!


Внимание! На вас наложен эффект «Проклятье Ньарлахотепа»!


ВНИМАНИЕ

ВЫ НАРУШИЛИ ПРАВИЛА

Немедленно прекратите уничтожение Системных объектов!!!!!!!!!!


Это, кажется, было одно из деструктивных ядер воли, куда он щедро вливал Божественную энергию. Но долбаный таракан их все перенаправил, и они начали рвать в клочья стену терминального зала… Один из множества ударов духовной силой, что были невидимы, но прорезали само пространство, рассек жалкого человека пополам! Но его тело развеялось энергией и тут же срослось снова. Вы считали прану грубой недоэнергией? Скажите это в лицо Истинным Драконам Хаоса! Следующие десятки духовных ударов уже не могли его достигнуть. А Пси подавлялась Волей.

Бой двух существ, похожих уже на богов, а не на смертных, что по каким то причинам, решили остаться в слабых оболочках, продолжался…

Мудрый мог перемещаться в пространстве и за его пределами. А маленький, на его фоне, человек, щедро и безумно сжигал ценнейший ресурс, ставя все на победу!!!


-̸̺̠̠̓̐̽А̸͇̻͚͋̔А̴̦̼͖͆̐͠А̴͚̝͍̔̚͠А̴̻͇͇͐́̀А̴͙͇͒̔͘А̵͔̪̙͌̈́͠Ӹ̸̙̟̻́̐͝Ы̴̼̼̦͊͠Ы̵͓̝͒͆͝Ы̵̢̠͕̔͐͐Ы̸͚̻̿̓͠Ы̸̢͎̼͒͒̚Ы̸͖͉̻͛͆͆Ы̴̢̫̼̔̈́͐Ы̸͍͙̺͐̓


-̸̴̵̠͖̻̻̻͚͖̟͓͍̠͍͆̒͑̈́͑͒̓͆͒C̴̵̵̢͔͍͉̞͖͚͚͉̘̀͊͑͆͌̓͑̕͜H̵̵̸̦̦͔͎͖͚̞̝͍͓̘̪̽̓̒̾̽͛̐͌Ḧ̴̵̸̠͖͙̞̼͍͎͓̠͇́̿͌̽͒͘͘̕̚͜H̸̴̴̢̘̫̼̞̪͍̻̺̻̝͑́̽̿͛̕͜͝͠H̸̵̵̡̡̢̝̝̝͇͉͉͕̻͓̓̒̾͆̒̐̐͘H̴̴̸͉͎͕͉͕͎͇̙̼͍͍͌̐͆̚̕͜͝͝͝͠I̵̵̵̝͖͔͎͓̟̠͇͓̺̓̀͛́͌̔̓͛̚I̸̴̵̟̠͔̺̟͙̫̝̦̺͓͔̓̈́͋̓̒̓͘I̸̸̵̡̡͖͎͖͉͇͎͎͖̙̘̓̔͛͌͋̓̕̚͘I̴̴̵̡͎̺̻͙̝̼̙͒̾͐̈́̽͛́̕͜͜͠Ḯ̵̸̴̢̠͙̠͕͍̼̪̞̻̽̀̐̈́͑͊͋͛͜I̴̴̸͇̞͕̦̺͔̘͖͚͕̦͌̓̓̓͝͝͝I̵̵̴̢̢͎͍̦͓̙͍̫͍̙̽͛̾̿͐̈́̀̓͜͠I̸̵̴̟͇͓̫͇͎͓͖̠͉̪̓̾͛͆͋̽̈́͜͠͠Í̸̵̵̡̡͉͎̻͇̠̼͍͓͖̫́̾̔̔͌̈́̕͝I̵̴̸͚͎͕͙̞̪͚̪͕͉̠͐̽͒̾͑̕̚͝͝C̴̴̴̢̦̠͕͉͖̝͇̟̫͕͊̒͆͊̒̚͠͝H̵̵̸̻̫̪̘̘͎͔̟̻͚̙̿̾̈́͛̈́̒͊̽͒͜I̵̸̸̪̝͉͔̻͖̝̼̼̼͒̈́̓́͑̈́͜͜͝͝I̴̸̸͙̟̠̙̠͍͉̞̙̞͓̪͑̾̈́̽͒́͒̕I̴̴̵̡̡͙͓̝͙͕̟̟̘̔̿͊̓̽́̓̿Ḯ̸̵̵̢̪̙̟̻̼̝͕̼̦̓́̿͛͠͠


Но вот, третий отдел сознания, что беспрерывно отвечал за прогнозирование и оперирование эфиром, сначала неуверенно, а потом четко дал понять, что бой более не перспективен. Ресурсы потрачены, навыки разряжены, а жертва оказалась намного сильнее…

Конгломерат сознания все взвесил, обсудил, и… Согласился. После чего Его тело, Его разум. И его Зарождающаяся душа провалились в изнанку, чтобы потратить последние силы на отступление… Вероятность преследования очень мала. И очень малоперспективна для демона.

А тот, оставшись один в разрушенном терминале, где до сих пор бушевали энергии, одним небольшим импульсом переместил все, до чего дотянулся, в свою пространственную складку. И побежал. Телепортироваться было нецелесообразно. Сейчас ему были дороги любые крохи энергии.


ВНИМАНИЕ

ВЫ НАРУШИЛИ ПРАВИЛА

Немедленно прекратите уничтожение Системных объектов!!!!!!!!!!

Вот он уже у зала возрождения…


— Открой!!!


Остатки Воли вскрыли стену и подпространство…


ВНИМАНИЕ! ВЫ СОВЕРШИЛИ ДЕЯНИЕ ПРОТИВ ПОРЯДКА!!!

ВНИМАНИЕ! ВЫ СОВЕРШИЛИ ДЕЯНИЕ ПРОТИВ

ВНИМАНИЕ! ВЫ СОВЕРШИЛИ ДЕЯНИЕ ПРОТ

ВНИМАНИЕ! ВЫ СОВЕРШИЛИ ДЕЯ

ВНИМАНИЕ! ВЫ

Ему не хватило одного мгновения!!!


НА ВАС НАЛОЖЕН …

НА ВАС НАЛОЖЕН …

НА ВАС НАЛОЖЕН …


ВНИМАНИЕ! ВЫ УМЕРЛИ!!!

ИГРА ЗАКОНЧЕНА!!!

СИСТЕМА СМОТРИТ НА ВАС!!!


ш̫͍̣͚̼̖͍ͫ̃̅͋̈͌͆́͘͠T̤̯͕͈̹̆ͩ0̜̩̠̖̤̹̄ͩ̓̃ ̧̹̰̱̠̗̑ͣ̍̕I̝̙̲̘͎͓ͮ͑͋̕͞-͓̣ͨ̿̎̅̈́͛̀Ḯ̤̭̅ͧш̙̳̓͊̈́̉͛͋I̤̝̻̟͈͎̱̘ͧ͊ͣͯ̉ͫ-̪̫͆͑ͬ̾̇͜͜I̟͊̎́̈ͨ̒@̟̺͔̂̀̅Е̮͖͇̜̾ͩ̑̌ͦ̌̆̌́͢͠ͅͅͅ!͍̦̪͇̗̮̊ͫ́́ͅ ̸̧͉͕̳̬̪̻ͦ̾ͧ̄͌ͅͅ3̛̛̰̼̤͙̄ͤ̎͂ͨ͋͛͛̀ǎ̢̯̹̺͉̠̺̞$̥̭͖͓͎͈̜̥̚͝J͛̐͂̽̒ͨ̆̓͜͏̶͉̘̟̗̗͈Ȉ̗̱̟͉͍̞̈ͩͧ͟@̵͖̳̣̦͙̰̩̺͉̈́̃ͦ͐̆I͈͕̣̙͖̹ͧͥ̐̽̆ͥ-͆͗̈̿̚҉͓͈̙̳͚̪͓ͅI̛̭̲͔̋̽͒̈ͬȨ̷̘̫̱̝̪̣̖͈̳͌̉̾͒̌͌ų̝̦̰̦̘̣͋̒ͥ͋̏͊ͮ̏͢,̶̢̩̞͓͈͑̋ͤ̐̉̓̽́!̿̐̓ͫ̈̽͏̝̬͇̗͢ ͈̩̫̤̗̳̬̬ͩ̆̒͡I̅͆͢͏̛͎v̦̪̠́ͯ̎̋̆ͨͯ̃͘͝I͆͂̽ͤ̀͛҉̰̗̖̱̯ͅI̺̎͑̽͑͢͞/̸̗̪̭ͤ̏ͅỈ̤̙̈́͒͐̒ͨͣͨ͘͜Ȟ̴̨̯͚̩̰̺̳̜̰̬ͤ͜y̡͙͎͓̎͑̒ͫ̃͛ͥͦͯ$̨̝̹̩̯̻̭̜͆̉̅̽ͮ̋ͮ̓ͩ͢!͙̪̬͍͈̄̏̂ͪͤ


Время действия: Неизвестно

Место действия: Неизвестно.


Душа… Основа всего, что-то эфемерное и хрупкое, что все, кто достиг немалой силы, пытаются упрочить. Сделать совершеннее. Сделать бессмертной.

Душа Шак, Рансая висела в небытие. Там, куда попадают все Игроки, что умерли.


ВНИМАНИЕ! ВЫ СОВЕРШИЛИ ДЕЯНИЕ ПРОТИВ ПОРЯДКА!!!

ВНИМАНИЕ! Ваши заслуги недостаточны!!!

ВНИМАНИЕ! Ваша душа будет уничтожена.

ВНИМАНИЕ! Ваш слепок личности будет исключен из Книги Судеб!

ВНИМАНИЕ! Ваша Школа «Ничтожная (Вечная) Воля» Признана нарушающей правила и будет исключена из базы данных!!!


— Как Система раскудахталась!!!

— А всего то уничтожил один зал и немного попортил стену в терминале.

— Молчишь???

— Значит так? Рен? Да? Сначала создал меня, А теперь я не нужен?

— Ах, да, зачем я говорю сам с собой???


Капля нескончаемой воли сопротивлялась очень долго. Даже ничто не могло нормально ее развоплотить. Но никто, даже демиурги не смогут сохранить себя, если их пожрет Система… И душа Шак, Рансая медленно погасла. Система бережно вытянула из нее все знания и накопленный опыт и добавила в базу. Но не общую. А специальную, где они не будут доступны никому…


И душа погасла полностью, обратившись в ничто. В Абсолют…


Абсолют… Именно то, к чему он стремился. С того момента как прочитал и проникся идеями той книги с восточного континента. Пожалуй сейчас, он был как никогда близок к абсолюту. И это было реально опасно… Абсолют стал уплотняться. И наконец Система восприняла это возмущение не как помеху, не как клочок энергии, а как Игрока. Но не Шак, Рансая. У них, чисто технически, были разные души. Разные личности. Но одно тело… И сейчас новая личность заявила о себе и своих правах на воскрешение…


СИСТЕМА СМОТРИТ НА ВАС!!!


Внимание! Перерасчет!

Ваше деяние против порядка признано незначительным.

Активирован навык Ничтожное прощение!


Ничтожное прощение

Ранг: С

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание: Дает ничтожный шанс на прощение! Если вас сочтут достойным!


Ваш параметр Удача снижается (-N)

Ваш параметр Известность снижается (-N)

ВНИМАНИЕ! Созданная вами Школа «Ничтожная (Вечная) Воля» будет возвращена в базу данных!!!


Для вас будет сформировано задание «Доказательство верности»

Досту к алтарю… активен

10000… 9999…. 9998…

3… 2… 1…

Внимание! Вы находитесь в условно-безопасной зоне!

Внимание! Вы получили скрытую особенность «Прощенный»!


Время действия: 3 дня после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -49 подвальный этаж.

Зал возрождения № 18.001


Никто точно не знает, насколько велик локальный узел и какие неизвестные функции он выполняет. Никто даже не знает толком что находится в лабиринтах коридоров в подвале. Ведь там не только залы возрождения и залы с терминалами…

Зал возрождения № 18.001 был, мягко говоря, больше чем обычные. Намного больше. При желании здесь мог разместиться и дракон. Не слишком большой. Истинный дракон хаоса сюда бы не влез. Наверно.

Обычные игроки здесь появлялись очень редко. Этот район самого нижнего этажа был далековато от обжитых мест. И никто не знает, что таили в себе эти комнаты. Но зал возрождения № 18.001 был не пуст. Внутри находилось очень много всего. В первую очередь. Огромные нагромождения металла и камня, что вздымались к самому потолку.

А еще, любой кто обладал магической чувствительностью, почувствовал бы ауру силы, что исходила от них. Простой смертный, окажись он рядом, мог бы открыть в себе систему циркуляции ци, а еще пробудить Прану и Волю разом. После чего умереть в диких страданиях.

Все эти кучи металлов и камня были големами. Лишенные возможности двигаться и даже думать, они служили одной цели. Аккумулировать энергию. Очень много энергии.

А еще в этом зале было много артефактов. Пространственные кольца и сумки, оружие, стопки карт. И даже… Артефакты B ранга, которые Система давала в награду за захват города. К сожалению, Система не была уж очень тупа. Или в дело включался какой-нибудь дух, а возможно ИИ.

Но тот, кто уже получил пару или тройку подобных наград, более не мог их получать. Иначе любой сильный игрок мог бы получить десятки. А возможно и сотни божественных вещей… Но когда дело доходило до подобного нагиба Системы…

Она из тупого механизма превращалась очень хитрое и разумное нечто. Что закрывало глаза на несколько утащенных В ранговых безделушек… Но пресекало все дальнейшие пути для того, кто уже воспользовался этим способом…

Но самым ценным в этом зале были не В ранговые артефакты, и не камни энергии с многозначными значениями. Не тысячи, и десятки тысяч карт, что являлись мусором…

В дальнем углу этого пространства, свободном от големов, за стенкой, неуловимой, переливающейся всеми цветами ауры, весь пол покрывал большой кристалл… Кристалл собранный из многих тысяч кристаллов поменьше…


АЛТАРЬ ???


И после долгих лет застоя, в один момент в нем начала конденсироваться Воля. И душа того, что будучи не богом, смог создать этот алтарь.

Вслед за Волей потекла и Прана. А потом и другие энергии. Мана, Пси и Ци. Не считая, конечно, Божественной Силы… И наконец этот хаос энергий кристаллизировался в одно материальное Тело.


Игрок (B). Человек (D). Шак, Рансай. 41 ур.


Голое тело поерзало в углублении на кристаллах. Шумно вдохнуло. Потом черты лица поплыли. Превращая человека лет сорока в молодого парня. Он шумно вдохнул воздух… Потом вдохнул еще. И еще..


— …

— …


А̷А̷А̷А̷А̷А̷А̷А̷А̷А̷А̷Х̷Х̷Х̷Х̷Х̷Х̷Х̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷Х̷А̷!̷!̷!̷!̷!̷!̷


— Мда, Шак, Рансай, ты конечно тупой… Ты крупно меня подставил… И это было чертовски опасно…

— НО ЭТО БЫЛ ПРЕКРАСНЫЙ ОПЫТ!!!


Он создал новую личность. Слишком узкую и костную. Что чуть не погубила его полностью. Но она дала свои плоды. Его личность, настоящая личность стала еще чище и свободнее. Он наконец почти свободен от того безумия, что преследовало его всю жизнь. Этот путь был долог. Но он почти закончен. Личность трансформирована. И она именно такова, каким он и хотел быть.

Недвойственным. Свободным ото всего, меняющим маски и трансформирующим себя одним желанием. Одним импульсом Воли.

Эта трансформация. Что раскрылась наконец на краю гибели стоила того. А что он потерял? Одно возрождение на алтаре? Небольшое количество удачи, известности, и сожженную божественную Силу? (С) ранговое кольцо с десятью филактериями?


— Сильнее всего жалко ту кружку. Я ж ее первой вырезал.


Разве теперь, когда такие неудачи вызывают лишь улыбку и юмор, разве нельзя назвать его душу Свободной???

Кстати, что там с тем ребенком? Все таки, в момент смерти Шак, Рансая часть его воли перетекла в убийцу. Заготовка еще одной техники. Что должна была переселить душу в тело убийцы… Но пока она может только свести с ума… Небольшое усилие воли. И вот он уже увидел что произошло с Андраном, пока он 3 дня висел в Небытии.

Пришла мысль добить его. Достаточно одного желания. Но желание проистекало не из мести. Чистая Личность практически лишена возможности испытывать это чувство. Или не хочет, перекладывая эту ответсвенность на другие личности, вроде Шак, Рансая. Андран был близок к безумию. Чем напоминал Ему самого Себя в молодости.

И именно из-за этого убийство такой личности было бы милосердно. Но нет. Этот ребенок получил свой кубический милиметр удачи. И Он не будет ничего менять. Даже немного поможет. Легко помогать, когда тебе это ничего не стоит. Щелчок пальцами.

И остаток воли от его прошлой личности деструктурируется, а высвободившаяся энергия даже помогает телу и душе того, кто чуть не сдох, имея безумие запихнуть огромный камень, выковоренный из мозгов, себе в рот. ОН не хотел, чтобы хоть что-то от его прошлой личности сохранилось…

С какого-то хрена Система предложила Андрану много школ на выбор. И даже созданную им самим школу Вечной Воли. Андрану бы она не помешала. А вот школа Мертвых гор, которую система дала самому Шак, Рансаю в начале его пути… Абсолютно точно сведет парня с ума… Но ОН этого уже не увидит…


— А вот это гребаное насекомое можно и поискать.

— И прикончить за то, что оно убило его любимое кресло!

— хЕХЕ!


Наконец ОН начал разбирать свою пространственную складку, куда успел побросать все, что смог в спешке подобрать.


Меч Воли Ньарлахотепа

Ранг: В

Материал: звездный металл, кровь бога

Длина: 0.8 м

Вес: 17 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 80 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Повышенная прочность V — Этот меч невозможно разрушить

— Повышенная острота

— Позволяет забирать частицу веры или божественной силы поверженных врагов, если ее количество достаточно велико.

— Проводник Воли — Позволяет превращать врагов системы и прочих существ в игроков. При инициации снижает уровень, если существо было сильно. Тем самым дает больший потенциал развития (…)

— Проводник Воли — Связь с Ньарлахотепом — (1 %)


Остался всего один процент. Еще пара десятков филактерий и все. Более он не сможет создавать игроков. В новой личности промелькнула тень сожаления. Он не смог выполнить порученную ему миссию и открыть доступ в башню своему господину. Вершина башни оказалась ловушкой.

А Алтарь Ньарлахотепа не давал связи, сколько бы филактерий на него не положили. И тогда он сдался. Начал использовать филактерии уже для себя. Очень много филактерий. Возможно, если бы он потратил все для господина, то этого бы хватило. Но глупо сожалеть. Вернее даже не сожалеть, а эмитировать сожаление. Ведь чистая личность не может сожалеть. Но новая, только что созданная личность уже была на это способна…


ВНИМАНИЕ! СИСТЕМА СМОТРИТ НА ВАС!

ВАМ ПРЕДЛОЖЕНА МИССИЯ


УСТРАНЕНИЕ УГРОЗЫ (ИСПЫТАНИЕ ВЕРНОСТИ)

Информация:

Враги захватывают локальный узел. Недавно один из лидеров вторженцев совершил прорыв на этап Божественной Трансформации. Он пока слаб, но набирает силу…

Количество участников (0\5)


Глобальное задание (B):

— Уничтожьте врага порядка!

Личное задание (F):

- уничтожьте четырех остальных участников до конца миссии!

Награда:

— Лично для вас (навык F ранга)

Особенность:

— лично для вас. На время выполнения миссии на вас наложен штраф — 100 % к ОС 100 % к ОЗ 100 % к системным наградам

Срок:

— 20 часов

Штраф за провал:

Окончательная смерть\ вариативно

Штраф за отказ:

Окончательная смерть\ вариативно


До начала миссии — 19.59.59

19.59.58


Количество участников (1\5)

Количество участников (2\5)

Количество участников (3\5)

Количество участников (4\5)

Внимание! Вы приняли задание УСТРАНЕНИЕ УГРОЗЫ (ИСПЫТАНИЕ ВЕРНОСТИ)


Сейчас ОН как никогда был близок к смерти. Не успей он подтвердить выбор, и это был бы провал… В этот момент четверо сильных игроков из разных уголков башни молниеносно приняли это задание, оставив сожалеть тех, кто не успел подтвердить выбор. И не удивительно. Ведь им обещали в награду навык B ранга…

Всего лишь за убийство одного практика. А вот штрафов у них не было вообще. И любой из четверки мог сбежать из боя в любой момент. Но вот Шак, Рансай должен был убить и всех игроков. И если он не справится или не успеет, то Система с радостью пересмотрит вопрос его нарушений…


Молодой человек встал с кристаллического ложа, пафосно махнул рукой, создав перед собой зеркало, и придирчиво осмотрел свою новую внешность…

— Сойдет.

После чего к нему подлетела системная сумка и он извлек из нее…


Карта Раба

Ранг:D

Описание:

— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.

— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.

— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.

— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.

— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.

— Приказ и Наказание.

Резерв:

6\10

Слот (1\1):

— Мирана. Архонт\демон. Игрок. Ранг D. Уровень 67.


Извлечь

И полностью голая девушка, обладающая идеальной внешностью, возникла во вспышке света под потолком зала. Чтобы мгновенно исчезнуть в хлопке телепортации. Но вот второй раз парень не дал ей этого сделать. И прекрасная архонтка застыла в воздухе у него за спиной. Её легкие и язык тоже были сдавлены его волей, поэтому она не могла кричать. Она могла только хрипеть.

Сначала он переломал ей все пальцы, потом суставы рук и ног.

Следом послышался хруст тазобедренного сустава. Нижние позвонки ломались, перекручиваясь во всех направлениях.

-̔͘͝ Х͌̓͝Х̈́͘Х́́͒Х̽͘͝Х͒͝Х̈́̿͝Х̽͝͠Х͌͋͝

Легкие Мираны выдавливали последние крупицы воздуха, а глаза бешено крутились. Но она оставалась в сознании.

Ребра начали трещать и ломаться, протыкая сердце и легкие. А все внутренние органы полезли наружу, выдавив диафрагму. Но и это не убило архонтку, у которой тоже было много праны.

Финальным штрихом было медленное сдавливание головы. Когда глаза и мозг полезли наружу… Парень соскреб волей остатки Мираны и отправил их в кольцо. А сам присел в только что извлеченное кресло.

Наконец перед ним на полу возникло сияние, сформировавшееся в новое женское тело…


— Уже чуть лучше чем в прошлый раз. Но хреново…


— Я тоже от тебя без ума, Хозяяин… — Прсипела Мирана

— И кто же смог убить такого прекрасного тебя???


— Человек. Седьмого уровня. Но это не важно.

— Приготовь чай. Тот, что вон в той сумке D ранга. И если опять неправильно заваришь, оторву руку. Будешь сама приращивать.

И архонтка шестьдесят седьмого уровня, хлопая глазами от удивления, пошла варить чай. Главное не ошибиться с заваркой, как в прошлый раз…


— Потом пойдешь погулять по соседним терминалам. И не вздумай сдохнуть! У меня ближайшие двое суток будет важная миссия. Если сдохну, то зал должен отойти тебе.


— Желаю вам сдохнуть!


— Ага, размечталась…


Наконец чай был подан. И юноша остался доволен. После чего, вспомнив что-то, остановил Минару, что уже собиралась уходить из зала. И вывалил перед ней труп с половиной черепа и почти без мозгов.

— Случайно прихватил. Чтоб к моему возвращению сделала из нее нормальное умертвие. И не тупое. А теперь проваливай.

Дверь закрылась. Юноша допил чай, что принес с одного из верхних этажей…

— Что же… Хорошо хотя бы, что до миссии осталось двадцать часов. И в это время штрафов нет. Как ни прискорбно, Шак, Рансай, но мне придется потратить весь запасенный тобой опыт и убить всех големов. Иначе мои шансы близятся к нулю


ВНИМАНИЕ! ВЫ ЖЕЛАЕТЕ ВЛОЖИТЬ ЕДИНИЦУ ХАРАКТЕРИСТИК В ПАРАМЕТР СИЛА?

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Сила (+1)

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Сила (+1)

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Сила (+1)

Желаете прорваться через N предел Силы?

Внимание! Вы прорвались через N предел Силы

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Сила (+1)

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Сила (+1)

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Сила (+1)

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Ловкость (+1)

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Ловкость (+1)

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Ловкость (+1)


Внимание! Вы убили Голема (C). 25 ур.

Внимание! Вы получили **** ОС!

Внимание! Вы убили Голема (C). 36 ур.

Внимание! Вы получили **** ОС!

Вы получили NN уровень

Из одной из сумок вырвался огромный поток крови, и единой струей влетел в рот парня. За минуту он выпил литров десять. А потом проглотил дюжину пилюль и продолжил усиление.


Желаете прорваться через N предел Ловкости?

Внимание! Вы прорвались через N предел Ловкости

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Ловкость (+1)

Внимание! Вы убили Голема (C). 36 ур.

Внимание! Вы получили **** ОС!

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Ловкость (+1)

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Ловкость (+1)

Вы самостоятельно преодолели N предел…

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Плотность (+1)

ВНИМАНИЕ! Вы повысили параметр Плотность (+1)

Внимание! Вы прорвались через N предел Духовной Силы

Внимание! Вы прорвались через N предел Духовной Силы

Внимание! Вы прорвались через N предел Мудрости

Внимание! Вы прорвались через N предел Пси…


19 часов спустя…


Игрок (B). Демон (С). Отрицающий реальность. 28 ур.


После перерождения новая личность сменила имя. На то, что показалось ей красивым. Все запасы священных очков, что копились десятилетиями, пришлось потратить. Выбора регресса или параллельной транформации не было. Его тело и так прошло много перерождений…


УСТРАНЕНИЕ УГРОЗЫ (ИСПЫТАНИЕ ВЕРНОСТИ)

1.34

1.33

1.32


— АХАХАХААА

И парень шагнул в портал…

Конец первого тома!!!

Глава 26. Послесловие автора

Вот я и закончил 1-ый Том Пожирателя!!!


Вот ссылка на второй том. https://author.today/work/286274 Прошу сразу подписаться и поставить лайк, чтоб не забыть.


Выражаю свою благодарность:

1 Петру Жгулёву за создание прекрасной Вселенной

2 Андрею Дьякову https://author.today/u/mr_diakov/works За рассказ о Наге в башне, что натолкнуло меня на свой сюжет.

3 Кутрису https://author.today/u/kutris/works За то, что его работа стала последней каплей, после которой я начал писать.

4 Даниилу Мутину, https://author.today/u/daniilmutin12 который отправил мне большую плюшку и замотивировал на дальнейшее написание!

5 Всем, кто поставил лайк и написал коммент.

Спасибо!


Теперь о грустном. Когда я это пишу. у меня 126 лайков и 450 библиотек. И ни одной награды (P.S я лох и оказывается их надо было подключать, но плюшка от Даниила исправила мое настроение). Если честно, то я рассчитывал немного на большее к концу книги. И я не пойму, что многих отталкивает в произведении? Культивация, долгие размышления, жестокость, или все вместе??? Просьба написать, что вам не понравилось и могло заставить перестать читать…


Так же всегда буду рад предложениям по поводу сюжета. Куда пойти. что сделать. Кого зарезать. Вы можете повлиять на сюжет! Пишите что нравится, а что нет! Да, прямо в комменты. Прямым текстом.


Когда буду писать второй том, точно не знаю. Но сначала отредачу первый. Во первых, уменьшу Ци Андрану. Я в самом начале лоханулся и дал 1200, а должно быть 500–800 на первой колонне, но сделаю 900. И подредачу мелкие ошибки, вроде забытых портянок или носков.

Глава 99. Сводная таблица

Глава 99. Таблица (на конец первого тома)


Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год (11264 день)

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 19 (89/380 Очков Системы)

Доступно: 89 Очков Системы

Доступно: 22 Очков Характеристик


Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15м

Интеллект: 9\10

Живучесть: 17\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10


Дополнительные параметры:

Духовная сила: 16\20

Воля: 2\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1


Производные параметры:

Ци 1600\1600

Ви 230\230

Прана 291\291


Достижения и титулы:

Дитя Башни (личное) (Скрыто) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…


ИЗВЕСТНОСТЬ (1)


Навыки Системы:

Игрок (C)

— Интуитивно понятный интерфейс (C, 1\1)

— Справка (C, 1\1)

Язык Системы (F, 1\1)


— Картографирование (E, 1/5). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.

— Владение молотом монстров(копье) (F, 4/5). — Обучает пользователя владению молотом монстров. — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.


Воля Ужаса

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Предупреждает о грядущей опасности.

— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.

— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.

— Возможность изменения ощущений по своему желанию.

— Требует минимальное количество воли.


Суд Ньярлахотепа

Ранг: C

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.

— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.

— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.

— Дополнительно передает победителю жизненную силу програвшего (Прана\Вариативно)

— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.


ОСОБЕННОСТИ

— Духовное основание (E, 2/5). Заменяет собой Систему циркуляции ци. Создает духовное основание. Ци: +5. +3 за каждый уровень

— Семя Воли (E, 1/5). позволяет воздействовать на мир посредством желания. Разблокирует параметр Ви: +1

— Малый Сосуд Вечности (D, 1/5).Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1


Боевая форма

Боевая форма (ци)

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: Боевая форма

Стоимость активации: 400ед Ци


Сила: +1

Ловкость: +1

Интеллект: +1

Живучесть: +1

Выносливость: +1

Восприятие: +1


Описание — Требует ци на активацию и поддержание. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик кроме удачи (и интуиции с маг параметрами) в боевой форме (+10). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+1). Доступно пять слотов улучшений. Первое улучшение — Прочная чешуя.


ВЕЩИ


Пространственное кольцо

Ранг: С.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.

— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.

Насыщение:

3490/10000 ОС.

Владелец: Андран


Пространственное кольцо *2

Ранг:E

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.

— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/500 ОС


Сумка мародера

Класс: E

Тип: артефакт системы, масштабируемый

Описание:

— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).

— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

— Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.

— Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.


Камень маны 1000 ед. * 461

Камень праны около 1000 ед. * 65

Камень праны 123 ед поврежден


Лут с Шак, Рансая

Великий Камень Праны / Сердце жизни 5601 ед.

Большой Камень маны 2310 ед.

Великая Капля Ви 6201 ед. (уже сожрал)

Большая капля Пси энергии. 1038 ед. Может содержать осколки воспоминаний.


Мешочек с камутом (зерно) уже съел треть

5 пищевых пилюль

Изодранная одежда (в том числе с ревенантов)

5 фляг


Вечная Фляга

Класс: F

Статус: артефакт системы

Описание:

Фляга новичка. Выходит в базовый комплект.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.


Вечная Фляга *3

Класс:E.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга. Входит в продвинутый комплект.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время.

— Десятикратно снижает вес налитой жидкости.


Вечная Фляга (д ранг фляги сам написал, т. к. не нашел)

Класс:D.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга. Способна вместить очень много воды.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться очень долго, не теряя своих свойств.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости очень длительное время.

— Стократно снижает вес налитой жидкости.


Комплект новичка *2

— куртка

— штаны

— трусы

— ботинки

— носки (я про них забыл, да и в оригинале портянки. Но в комлекте Е ранга пусть носки будут)

— легкий доспех


Две большие деревянные кружки

Одна соломинка для питья


Труп Шак, Рансая (уже измочаленный и выпотрошенный)

Труп хобгоблинши с отрубленной ногой (не выпотрошена)


Ревенанты уже окончательно мертвые, но не выпотрошенные (хотя в них мало что есть)

Ревенант/Умертвие/Голем плоти(D). 1 ур. (Болайн)

Ревенант/Умертвие/Голем плоти(E). 3 ур. (Ливат)

Ревенант/Умертвие/Голем плоти(E). 2 ур. (Визий)


Кинжал Системы (от эльфа)

Ранг: Е

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,4 м

Вес: 0,4 кг.


Копьё Системы (от эльфа)

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2 м

Вес: 2,4 кг.


Меч Системы

Ранг: E+

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2,4 м

Вес: 11 кг.

— Повышенная прочность

— Повышенная острота


Меч Системы (От Илаи)

Ранг: D

Материал: неизвестный металл, кожа.

Длина: 1,6 м

Вес: 23 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить

— Повышенная острота


Два меча (от эльфа)


Карта «Комплект лучника»

Ранг: E

Тип: комплект

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— лук Системы.

— Снаряжение лучника.

— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E


Возобновляемый Колчан

Материал: дерево, кожа.

Класс: E

Тип: артефакт Системы

Описание:

— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день

— Вместимость: 20\20 стрел.


Стрела * 19 хороших и 3 коротких от слизняка

Ранг: F

Материал: металл, дерево.

Длина: 0,8 м

Вес: 0.15 кг.


Шкатулка из дерева


Филактерия (своя, от Илаи, и 8 еще (2 из 8 от ложных бессмертных))

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).

— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).

— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.


КАРТЫ НАВЫКОВ


Язык гоблинов

Ранг: F

Уровень:1\1.

Тип: навык

Описание:

— Дает знание одного из множества наречий гоблинов. Впрочем, они часто похожи.

Насыщение:

10\10 ОС


Стальные кости

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Пассивный навык. Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.

Насыщение:

100/100 ОС.


Стальной хитин

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Делает ваш хитиновый покров намного прочнее

— Постепенно изменяет структуру хитина, добавляя в него металл

Насыщение: 54/100


Духовное основание.

Ранг: E

Тип: Особенность.

Описание:

— Заменяет собой Систему циркуляции ци.

— Ци +5 единиц.

Требования для изучения:

— Ранг «Системы циркуляции ци» не ниже 4го.

Дополнительно:

— При отсутствии «Системы циркуляции ци», добавляет эту способность в 3 ранге.


Картографирование (E, 1/5).

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание: Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.


Мастерство Живописи

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.

— Адаптирует руки для рисования.

— Даёт интуитивное понимание в живописи.

Насыщение: 475/500


Великая Архитектура Жизни

Ранг: C

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.

— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей

— Даёт комплексные знания о живых существах.

— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.

— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.

— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.

— Требует больших обьёмов Праны.

— Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.

— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.

Насыщение: 7.050/10.000


Оглавление

  • Глава 1. Караван
  • Глава 2. Принятие Тьмы
  • Глава 3. Интерлюдия Иларион
  • Глава 4. Принятие даров Тьмы
  • Глава 5. Убей или умри!!!
  • Глава 6. Абсолютное безумие
  • Глава 7. Интерлюдия. Темный Эльф Эсфират
  • Глава 8. Апофеоз
  • Глава 9. Школа Стального Бессмертия
  • Глава 10. Пожирание
  • Глава 11. Страдание
  • Глава 12. Интерлюдия. Терра
  • Глава 13. Трофеи
  • Глава 14. ДАО
  • Глава 15. Мертвое должно умереть
  • Глава 16. Расчленение
  • Глава 17. Тропа смерти
  • Глава 18. Мертвый терминал
  • Глава 19. Интерлюдия. РРР,ТОР
  • Глава 20. Рабыня
  • Глава 21. Интерлюдия. Юнара
  • Глава 22. Допрос
  • Глава 23. Закономерный финал
  • Глава 24. Новый виток безумия
  • Глава 25. Эпилог. Бессмертная Воля
  • Глава 26. Послесловие автора
  • Глава 99. Сводная таблица